【消化率】 3DS『戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル!』 46.33% ! 前作『逃走中』を上回る出だし!

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 総販売本数は106.2万本、前週比36.36%。今週の新作はどれも販売規模が小さいものの、『ポケットモンスター X・Y』や『グランド・セフト・オートV』などの前週発売タイトルの販売本数が堅調に推移し、ソフト販売本数は100万本台を維持した。『ポケットモンスター X・Y』のパッケージ版の販売本数は2バージョン合わせて47.3万本(累計234.0万本)であり、初週の販売本数(186.7万本)の25%程度となっている。2010年9月に発売されたDS『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の2週目の販売本数(82.9万本)は1週目(255.8万本)の3割強であり、『〜 ブラック・ホワイト』に比べると販売本数の落ち込みがやや大きい。

 今週の新作トップは『戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル!』で、4.5万本を販売、消化率は46.33%となっている。2012年7月に発売された前作『逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!』(初週販売本数3.0万本、初週消化率96.83%)を上回る出だしとなっている。前作は原作のテレビ番組の人気により、発売以後に販売本数を大きく伸ばし、累計53.6万本を販売。今作はよりゲームの戦略性が高まっただけに、カジュアルユーザーをどこまで取り込めるか注目される。

以下全文を読む





 ポケモン、GTAとあるからアレだけど
 こう見てみるとかなり売れてるな
 今後もじわ売れ間違いなしだろうし
 結構いくんじゃねーこれ?
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 流石テレビ効果だぜ! ありがとう!
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戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル!

発売日:2013-10-17
メーカー:バンダイナムコゲームス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:123
Amazon.co.jp で詳細を見る


逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!

発売日:2012-07-05
メーカー:バンダイナムコゲームス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:287
Amazon.co.jp で詳細を見る


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    本当にこんな中途半端なゲームである程度売れるって
    番組効果すごいよね。
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚しね
  • 3  名前: 名無し 返信する
    うひょうひうひうひょなましまばはまかまがら^_^まあかた
  • 4  名前: 文鳥 返信する
    ぶんぶん文鳥さああああん
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    ほんとこれ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポケモンハンの最大の被害者になるだろうな
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仲良くしててね
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか買うだけでいいともの客と同レベルみたいに見られそうなんだけどどうなの
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    接吻中
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レイマンなんて日本で人気無いタイトルなうえマリオとかぶってんのに
    なんでわざわざパブリッシャーになってまで独占したかね。
    これもうUBI激おこプンプン丸なんじゃないの。
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未だにこれが売れてる意味が分からない
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ駄目なパターンじゃ…
  • 13  名前: 返信する
    今度は調子に乗って作りすぎたか
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    接吻 (中)とチューをかけてる乙www
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初動型のPSWじゃ絶対にあり得ない売れ方するよね3DSは
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲームってどういう層に売れてるの?
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚の基準で言うとこれは大爆死じゃないの?
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売上50%上がってるのに、消化率が半分になってるってのもすごいな
    今回は一気に10万くらい作ったのかねw
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前作は明らかに品切れ起こしてるけど、これ余りまくりじゃねーか
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前作かなり売れたみたいだけど、どんな層が買ってるんだろ?
    小学生くらい?3DSの強みだよなー。
    全然面白そうじゃないけど。
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これも読めないソフトよね
    初回出荷分ぐらいは捌けるか
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    抱納中
  • 23  名前: 返信する
    逃走中とかは3DSを象徴するゲームだと思ってる
    本当に何が当たるかわからんハードだな…
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10
    ゴキがゲーム買わないからしょうがないだろ
    しかたなく任天堂がローカライズしてやったんだよ
    それなのにまさかここまでろくでもないソフトだったとはな
    任天堂の顔に泥塗りたくりやがってUBIとかいうクソ会社
    こんなクソゲー持ち上げてたなんてゴキはよほどやるゲームがないらしいな
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホントこういうゲームはよく売れるよね
    子供と女が多いんだろうな
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    触覚見えてるよゴキw
  • 27  名前: まとめブログリーダー 返信する
    これが視聴率だったらなー


    フジ「」
  • 28  名前: チャラお 返信する
    それが?
  • 29  名前: 返信する
    >>26
    お前がな
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あまりまくりやんw 好調とか言ってごまかそうとしてるとこにうけるw
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    おっさんが見てつまらなくても、子供目線では楽しい番組なんだろうさ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    年末年始である程度捌けるからワゴンにはならないお^^
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    消化率6割ぐらいだと説得力あるんだけどな
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またまわりで見ない売れてるゲームの登場だなw
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワゴンコース一直線じゃねーかwwwww
    前のが売れたから強気に出ちゃったんだろうなぁ

    ちなみに原作番組も前番組以下の人気となっております
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッケージだけど
    ゲーム内で実写ないんならこのデザインやめたほうがよくね
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキちゃんの言う「まわり」=ゲハブログのコメ欄
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな手抜きなソフトが売れる市場じゃ開発者も困るわ
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッケージダサい
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >1
    まじで?
    子供にかってやるつもりだったんだけど、どの辺が中途半端だった?
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無駄に金かけてクソゲしか作れない開発は見習うべき
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前回は、完全ノーマークのダークホースだったけど今回はどうなるやら
    良い意味でも悪い意味でも、この先を楽しみにしてる
  • 43  名前: まとめブログリーダー 返信する
    日本人はネームバリューさえあればバカみたいに買うからな
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキしね
  • 45  名前: まとめブログリーダー 返信する
    戦闘中の初動が前作より良いと言っても、前作は合計でハーフミリオン超えてるのにその客たちを初週に買わせるまでには至ってないってのがなぁ。
    消化率も悪いし、危険信号点灯って感じか
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうして国内メーカーの開発力は衰えていくのであった
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    46%ってあまりよろしくないのでは
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポケモンは12月からやる。
    全国版とポケバンクがクリスマスになる
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つかポケモン結構落ち込んでるんじゃねーか
    年末商戦でもうひと盛り上がりしてもBW以下は確実か
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポケモンは年末年始にブーストかかるからいいとして、戦闘中はそれまでに売り逃げないとマズくないか
    消化率半分きってんじゃん
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジワ売れしかねーゲームだから今の時期には売れないだろ
    モンハンポケモンとあってはどうしようもない
    それらが落ち着いたころに地味に消化されるんじゃねーの
  • 52  名前: 名無し 返信する
    wiiパーティーのCMが怖い...狭い部屋の中で変な儀式してるみたい
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
    ユーザーのほとんどが小学生だぜ
    発売日買いする層でもないしクリスマス、正月で一気に伸びるだろ
    毎月ゲーム買ってもらえる家庭のほうが稀だしな
    妖怪ウォッチもいつのまにやら20万超えてるし子供メインだと全く読めない
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新規IPスタートだった逃走中とその続編的位置づけの戦闘中をスタート時の数値だけ比べて上回るセールスとかなんの意味があるの

    前作がハーフミリオンでその続編の初週が1/10で消化率50%以下って
    大失敗でしょ
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    妖怪ウォッチはレベル5だしアニメ化も控えてるしそのくらいいくのは容易に推測できるだろうに
    その程度のことを"全く読めない"とか単におまえさんの洞察力が人並み以下ってだけでしょ
    そんなやつが"正月で一気に伸びるだろう"とか
    なにそれ
    昭和の時代のアメリカンジョーク集にでも載ってたの?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ番組自体戦闘の方が面白く無いから仕方ねーべさ
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジキチすぎるタイトルに吹いた
    分かり易いジワ売れ型
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    そうか?
    豚がジワウレガー連呼しててもジワウレって任天堂製のしかも限られたソフト限定じゃんってのがゲハでは常識だろ?
    初週5万の時点で俺は爆死だと思ってたがな
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    ゲハの常識とかいって他人に判断を委ねてるからおまえさんの洞察力は人並み以下のままなんだよ

  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これを初動で買う層が理解できない
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初作品である前作が累計50万売れたのに初週比較で1.5万しか増えてないの?
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    えらく噛み付くね、もしかして豚くんだったか?
    別に3DSを批判してるわけじゃないからあまり火病らんでくれ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポケモンの落ち込みが凄まじいな
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ようは前作ファンが殆どスルーしてますやん
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何十万も売れて認知された作品のシリーズで許容される動きじゃないわな
    明らかに飽きられたか、前はなんかTV見てた勢いで買ったけど
    遊んだ感じは微妙だったってオチだろう
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    子供
    親が子供に適当に買ってやるのがこれ
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうゴミみたいな超絶クソゲーが少しでも売れてしまう時点で
    日本の市場は間違ってしまうわ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚はフジマンセーなんだね
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逃走中は消化率高過ぎて
    初週に買いたかった人がどれくらいいたか分からないけど
    戦闘中は初週に買いたい人がこの人数
    同じようなジワ売れは無理
    戦闘中はあんまりやらないから番組ブーストも望み薄
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の子供は外で追いかけっことかしないから
    3DSで似たようなゲームを皆で楽しんでいるのだろうな
    これはケードロ(ドロケー)と言われる類の古来からある
    純粋な鬼ごっこに今風のテイストを加えたものだから、
    売れるのは当然だな
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    関連シリーズ作品ってのはどんどん初動型になっていくから
    出足が上回るのは当たり前みたいなものなんだけど
    問題は消化率じゃね
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    ジワゴン行きが見える売れ方は3DSならではだよね
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでキャラゲーが売れない理由がわかってきた
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    何つー分かり易過ぎるゴキちゃんなんだよ…

    通信対戦が出来るのなら、何となく売れるのは納得するかなー
    出来ないなら、ゲーム性を知る為に、逆にやってみたいよw
    子供層が口コミで買ったんだから、ゲーム性がまるっきり良いとこ無しの名売れだけって事は無い
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この類はミーハーに売れてなんぼだけど若干旬過ぎてるよな
    これに合わせて近々戦闘中を放送するなら多少違ってくると思うけどよっぽど記憶に残らない限りミーハーほど飽きが来るのが早いしすぐ忘却されるからな
  • 76  名前: 名無し 返信する
    でも最終的にはジワ売れするとは思うな
    逃走中は子供向けだから売れたとか言われてるけど逃走中のゲームPSPで出た事有るんだよなあ
    子供向けも売れる要素の一つだが、中身も良くなければ普通ジワ売れで50万突破しない
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

      【ニンテンドー3DSにおける特許侵害、米国で認められる】

    ニンテンドー3DSが裸眼立体視技術の特許を侵害しているとして
    元ソニー社員が任天堂を米国で訴えた訴訟で、
    元ソニー社員側の主張が認められ、
    任天堂側に3020万ドル(29.4346979 億円)の
    損害賠償支払いを命じる判決が下った(ロイター)。

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