PS4『キルゾーン シャドーフォール』の15分に渡るシングルプレイ映像が公開されたぞ!

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PS4同時発売タイトル『Killzone: Shadow Fall』約15分に渡るシングルプレイ映像が公開

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北米では11月15日発売、PS4のローンチタイトルとして多くのファンから期待されているFPS『Killzone: Shadow Fall』。様々なスキルを利用し捕らわれた人質を助けるミッションの約15分に渡るシングルプレイ映像が公開されました。ドローンと共に敵陣に攻め込み、自身のスキルで壁の向こうの敵を確認。手持ちの武器で壁をダイナミックに破壊し敵を殲滅するなど、前作より飛躍的に進化した次世代映像を確認する事ができます。

『Killzone: Shadow Fall』は日本国内で2月22日発売予定となっています。

以下、全文を読む








いいねえ〜!
やっぱゲームは映像がキレイな方がいいに決まってる!
早く神グラで暴れまくりたいぜ!
歓喜



見た感じただのFPSじゃん
約束された神ゲー「タイタンフォール」には遠く及ばないな!
やらないお



KILLZONE SHADOW FALL

発売日:2014-02-22
メーカー:ソニー・コンピュータエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:286
Amazon.co.jp で詳細を見る




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無し 返信する
    1じゃハゲ!
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

       やっほー!

       _∧_
       (≧∇≦)
       ⊂  ⊃
       ⊂_ |ー
         ヽ)

       ソニー

  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢の武器がタイタンフォール一本しか無いのが見てて悲しい
    それ時限独占ですぜ・・・
  • 4  名前: 名無し 返信する
    〜秘密保護法は、日本の主権放棄促進装置〜

    施行初日に、特定秘密とされる情報の数は約41万件。件数は今後も激増するだろう。これほどの数の中には、国民の多くが知るべき情報も含まれていることは想像に難くない。
    特定秘密にアクセスできるのは政府であっても一握りの人間であり、特定秘密に該当する書類はなるべく廃棄され、政府内部の多くの人間はもちろん一般国民もそれら一切を知ることができない。
    法案の第9条には、「外国の政府又は国際機関に特定秘密を提供することができる」とある。
    これでは、何のために秘密にするのか甚だ疑問を呈せざるを得ない。
    原発事故直後、日本政府は、SPEEDI(System for Prediction of Environmental Emergency Dose Information: 緊急時迅速放射能影響予測ネットワークシステム)の情報を日本国民ではなく、米国政府に速やかに提供していたとされる。
    この事例から見ても、秘密保護法は、「米国への情報提供」を全面的に制度化できるものと懸念する。
    米国の多国籍企業を主体としたコーポラティズムが幅をきかせる「TPP」などと合わせて、政治や経済、あらゆる分野の、日本の主権が制度的に奪われかねない。あらゆる分野の主権を「制度的」に奪れるということは、本格的な「属国化」を意味している。
    今まで、「日本はアメリカの属国である」と自嘲気味に言う意見はあったが、これから先は冗談では済まされなくなりそうだ。
    「特亜」への対抗なら、米国の属国になってもいい?
    他国の意志に頼った自尊独立によらない対抗に、安心を抱けるのか?それに、法案の第9条において、米国だけが例外とは言い切れない。
    日本国民の多くが、日本の政治に対して、関心と本質を見抜く力を持たなければ、危険で壊滅的な日本の未来が待っているだろう。
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たのしみっぽい?
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげえええええ
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラすげえな
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    購入決定
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おおーすごいな
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいねー
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タイタンフォールwww
    まぁキルゾーンもタイタンも本体買うには弱い武器だけどな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Titanfallが720Pであることが判明して持ちあげるものを無くしてしまいました (´・ω・`)
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    っていうかタイタンって360とかPCとのマルチだろ
    チカ君がよくPS4の龍維新とかでバカにしてる縦マルチってやつだろ
    牽引力無いんとちゃうの?
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが神グラ・・・?
    本当に動画見たの?
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>14
    見たけど
    煽りでも何でも無く、箱1のどのゲームより圧倒的に綺麗じゃね?
    次世代機の中でもグラはトップクラスだと思うけど
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいな買うわ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1080p描画、60fpsで動作することも合わせて考えれば完璧に次世代機のクオリティと言えよう

    あ、CoDごときのグラで720pになっちゃうハードをディスっているわけではありません
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、いつに延期すんの?
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しゅげえええ
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    既に開発終了してるらしいぞこれ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    壁壊してルート作るのは、むしろメタルギアがやるべきだったな
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうマスターアップ済みなので延期はありません
    残念でしたね
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>14
    次世代機ロンチ、両機種合わせて全てのロンチタイトルの中でも
    グラは間違いなくトップだと思うがな
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらず微妙なAIだな
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    destiny、divisionには遠く及ばない
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    期待されまくったわりにゃVita版も大爆死したしなぁ…やっぱりグラフィックスだけじゃ売れないってことだな
    キルゾーンはマジでFPSとしてはフツーーーーーーーーだしな
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし次世代機になったらどのゲームも1080p・60fpsは当たり前で
    その中でどれぐらいのグラが出せるかの争いになると思ってたのにな
    もう引き伸ばしのゲームとか買いたくねえよ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>25
    いつ発売するかも分からないもんの話かよ…
    ロンチでここまで仕上げてきたのはゲリラだけでしょうに
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱり今年中にやりたいわ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デスティニーよりキルゾーンの方がグラ良いだろ...
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>25
    どっちも箱版劣化しそう
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジで6万とか7万とかするグラボのウルトラクラスのグラだな
    こんな高レベルのクオリティがロンチとかすげえな
    使い込める作り込めるようになったらどうなってしまうんや
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックはどうだろ。正直BF4とかCrysisと比べて、どこらへんが凄いのかわからん。
    あとKZは毎度マルチのMAPデザインがゴミだから、なんとかしてほしい。
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キルゾーンって本当に魅力ないよな
    ゲリラはセンス無い
    Destinyが楽しみだわ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>26
    イギリスではVITAもKZMもじわ売れしてるしな。
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>32
    今のPCでは、いくら金掛けてもPS4には勝てないよ。

    レイトレージングはどうやって実装するの?
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>32
    AMDが15,000円クラスのグラって言ってた
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    贅沢だとは思うけど、面白そうではないな。
    これをコープでできたりすれば面白いんだけど。
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    Crysisなぁ…
    しかしあれはゲーミングPCぶんまわしてるからそこそこのグラが出てるだけだろ

    箱1のCRYENGINE使ってるライズだっけ?
    超ショボイやん
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    優秀なデザイナーとディレクター雇えって
    FPS作るの下手なんだから外部から人材引っ張ってくるしかないだろ
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流行ってるFPSの要素を全部集めてるのに、なんでこんなツマンナイ感じになるんだろうな
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラってPCとかでゲームしてると実際の操作映像で実写と区別がつかないぐらいでないと驚くことはないな
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買うけど
    なんか普通のFPSだなぁ
    こういうのよりラスアスとかビヨンドみたいな新しいゲームやりたいわ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    titan 3枚挿しくらいでやってなかったっけ?
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それにしてもバツイチの完全低性能、劣化が確定してから
    PS4をPCと比べる奴本当に増えたなw
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    勝てないんだったらGPU作ってるところは廃業だね
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    対戦人数24人だっけ?
    32人以上じゃないとちょっとあなぁ
    64人のBF4買おうと思うんだけど世界観はKZが好きなんだ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    CryengineってUnreal Engineと同じ商用エンジンなんだから
    そんなもん作り手に左右されるだろ。アホかよ。
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ多人数でやったら色々規制させて重たくならないように表示数減らすと思うは
    PS4は設定で調整出来ないハードだしね
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    アホはお前だろ…
    ライズはクライテックが作ってるんだけど…
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    揚げ足取るようで悪いが
    PS4だけじゃなく据え置きは全部そうでしょ
    そういう設定できるのはPCだけだよ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Titanfallは時限独占だろうな
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    もちろんCS全部だよ、私PCユーザーだし
    たぶんMMOFPSみたいなのができて混合鯖とかだったら
    PCユーザーが見えてる距離でCSは表示してないと思う
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    むなしくね?
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    同じスタジオが作ってても、ジャンルが違う上にCrysisはエンジン売りたくて作った作品なんだから。開発費自体違うんじゃないんですか?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TITAN屈辱のフォール負けwww
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    なんで?
    BF4の映像みても映像がすごいと言うかそれだけ世界を細かく表現してるのがすごいなとは思うけど映像部分だけで言えばそれだけで驚くほどではないんでは
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    作り手が同じだと言われたら、今度はジャンルのせい?w
    ってか、ムービーQTEゲーと揶揄されるライズなんてジャンル的にもグラが良くなるはずだろ普通w
    そんな言い訳が通じると思ってるのか?
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>57
    CS機はCS機同士でくらべるのが基本
    PCとくらべてどうする
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    言ってる意味がわからん。ゲームの出来なんて予算やらチームによって変わるのに。
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    上にPS4はどんなPCよりも↑って書いてたし
    比べてもいいんでは
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    あともう一つ開発費どうこうって話もだが
    クライテック社はクライエンジンを売るためにゲームを作ってるようなもんなんだぞ?
    クライテックのゲームは、クライエンジンのデモンストレーションの役割を担っているわけだ
    そのクライエンジンを使った次世代機ゲー1発目のゲームがライズになる
    次世代機の開発にクライエンジンを使えば、こんなに凄いゲームを作れますという試金石にならなければならないソフトなわけ
    そのライズを低予算で作ってると思うの?
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>61
    クアンティックかノーティあたりに期待しとけ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>60
    独占ロンチでMSから間違いなく金は出てるしエンジンは自社製なんだからチームも優位なんじゃない?
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    別に実写映像みたいになることを望んでないけどね
    今の最高水準ぐらいでゲームのボリュームを増やしてもらう方がいい
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    めちゃめちゃ面白そう
    予約済みです
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせ実機じゃカックカクなんだろこれもwww
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    たぶん大丈夫だと思う、逆にシングルとかの負荷で重くなるような状態では
    多人数の対戦ゲーなんてまともに遊べない
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでBF4やタイタンフォールと勝負するのかー。
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやタイタンフォールってw
    720pな時点で勝負にならんだろw
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に画像は多少きたなくてもいいさー、面白ければ。
    でも綺麗に越したことはないよね!

    てかKZSFの武器ダサくなってね?
    2や3のホロサイト付きアサルトライフルはどこに行ったんだよ!KZといえばあの武器か予備シェル付きショットガンだろ!
    なんだよあの細長いライフル!カステラかよ!
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>70
    そうだよね、720pとかでしか表示できないソフトってエ○ゲーかよって思う
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数字じゃなくて、実際の表現力で判断するとどうなん?
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    散々拡大比較やらフレームレートやらの数字自慢が大好きなチカニシが
    今更「数字で言うな!」っすかwww
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通のFPSじゃん。 で?
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    30fps基準の現世代機でPS3は平均フレームレートが28fps大幅レッカレッカ!
    箱大勝利!とかやってたじゃん

    今、どんな気持ち?
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラはきれいだし面白そうなんだけど、人の挙動がちょっと残念かな
    次世代機ではそういうとこをもっと頑張って欲しいんだけどなぁ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ箱骨超絶劣化だからなー
    分からんでもないが、現実は変わってくれないぞ。
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キルゾネの戦闘ってなんでこんなつまんなそうなんだろう
    BF4とかCODの足元にも及んでないじゃん
    ストーリーは毎回ゴミだし、グラも言うほどじゃないし
    どれだけ才能ない人間が集まって作ってんだよって話
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラも壁破壊しながらいくのも良いんだが女の顔どうにかならんのか
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キルゾネかBFのエンジン使ってCoDのキャンペーンが開発できたらさぞ素晴らしいものになるんだろうな。MW2やBOのストーリーをフロストバイト3のグラフィックでリメイクしてほしい。まぁ無理なんだけどさ
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ落とせばぜんぶ現世代機でできる内容だよなあ
    PS4の演算能力がゲーム性にどう活かされてるか期待してたけど
    見た限り新しいアイディアは何もないようだ
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デザインがかっこいんだよな
    後はマルチをもっとバランス良くしてくれれば
  • 84  名前: 返信する
    なんか小綺麗なSF・FPSになっちまったな〜…
    KZ2や3みたいな薄汚い砂埃の臭いそうな雰囲気が好きだったけど。

    まぁシリーズ好きなので買うけどね。
    ゲーム自体は面白そう!
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか今とあんまやること変わってないな
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    壁ぶっこわしたりペット使ってロープはれるのいいと思う
    グラも綺麗だしバレットタイムみたいなスローモーションもいい感じだしカバーアクションもかっこいい

    あとはどのくらい広い箱庭かだな!!楽しみ
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ksエンコ動画ワロタ、これなら2月の頃の動画かTGSの直取りの方が参考になるわ

    クオリティUP前の2月の動画
    Killzone: Shadow Fall Gameplay で検索
    TGSの直取り動画
    12 Minutes of PS4's Killzone: Shadow Fall Gameplay - TGS 2013 で検索
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KZMみたいにランボープレイとか
    スニーキングプレイでルート変え放題ってのが
    よく分かる動画になってると思う
    OWL使ったシステムの解説にもなってるし
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジな話、普通のFPSなんだけど。
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはどう変われば新しくなるのか・・・おもいつかねぇ
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>89
    普通じゃないFPSって何だよw
    機能面で言えばPS3じゃコレくらいの光源処理は無理だしパーティクルもキツいぞ
    所詮PS360程度でもマルチ出来る程度のゲームとは根本的に違う
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    派手に動き回るスポーツ系かゾンビ系FPSをもっと増やしてほしいわな
    最近のは隠れながらセコセコとドンパチやるリアル系ばっかだし
    そーいうのは飽きたわ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    色々ガジェット使ってる割には
    最終的には全部力押しでクリアしてる感がある
    あと相変わらず敵のAIがアホ&動きがもっさりしすぎ

  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8年前に出た初代FEARにグラ以外何一つ勝ってる要素がないな
    FEARは、立ち回り能力の高いAI&入り組んだマップで
    ちんたら戦ってると包囲されてすぐ殺されるってゲームバランスだから
    スローモーの有用性があるけど
    上の動画だとゆるゲーマー向けの救済措置程度にしか役に立ってない
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに感想聞かれると普通のFPSと答えるわな。
    つまり、凄いと思わない。この映像だと。
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ綺麗だけど
    なんか普通だった。
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>93
    相変わらずAIがアホだ?お前やったことないだろwwwwwwwwwwwwww
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これイージー設定なんかな?
    グラは超綺麗だけど、敵の挙動がアホ過ぎる
    せっかく色んな攻略パターンがあるのに、
    ステルスだろうが力押しだろうが敵の反応に変化が無いから単調に感じてしまう
    以前公開された空港?のテロから始まるプレイムービーの方が遥かに面白そうだった
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    きるぞねってシングルも60fpsなん?
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほぼ常に敵を透視して進んでるけど、これって冷めない?
    難易度ってものあるの?このシステムで
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミッション自体はつまんなそう・・・
    マルチ頑張ってくれればかまわんけど
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい低解像度動画しかないのか
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラもいいけどさ
    規制無しで販売してくれよ?

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