コンピューター消費電力、1万分の1以下に 東大 :日本経済新聞
東京大学の柴田憲治特任講師と平川一彦教授らは、コンピューターの消費電力を現在の1万分の1以下にできる技術を開発した。電子を1個だけ動かせる素子を試作し、実用的な低電圧で操作した。2020年を目標に演算素子の試作を目指す。
試作したのは電子1個で演算やデータを記憶する単一電子トランジスタと呼ぶ素子。電子が大量に集まった川のような電流で制御していた素子を電子1個だけで制御できれば、消費電力を1万分の1以下に減らせる。演算速度も高まる。現在のコンピューターなら数万年かかる計算を数時間でこなせるようになる。
以下、全文を読む
<この記事への反応>
すごいな…演算速度も数百万分の1くらいになるのか?
高速演算が可能なのも魅力だけど、モバイル用途にはかなり期待されるね。
実用化されればだけど。
まだ、電子を動かせただけだけど、実用化すればヤバイな。スマホのバッテリー問題とか一瞬で解消。
2020年に試作ということは、あと10年ほどで実用化されてくるのかな?
そして演算量は、100万倍、1000万倍へ…
すげー夢の様な技術じゃん
実用化されればゲーム機も一気に進化するな
スマホにPCにゲーム機と
俺らの遊びに革命が起きそうだな
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:32 返信する
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また転載か
転載しかできんのかこの朝・鮮・人は
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- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:33 返信する
- プログラマー泣かせである
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- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:33 返信する
- 他人のアフィブログ記事を丸ぱくりしてAA貼るだけの簡単なお仕事です
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- 4 名前: オレオレ 2013年11月05日 09:33 返信する
- これはすごいな
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- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:33 返信する
- 一方PS3は消費電力が高く高温を放出するので冬に暖房器具が不要だったwwwwwwww
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- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:34 返信する
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パスワードが意味をなさなくなるな。
リアルヨルムンガンド。
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- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:37 返信する
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一般に使われるのは精々2,30年後だろ
不摂生なJINは死んでるだろうから関係ないな
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- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:38 返信する
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>>3
アフィブログなんて結構な数がそうでしょうに・・・
気になるなら来ないほうがいいぞとマジレス
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- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:39 返信する
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みんなが働かなくても暮らしていける発明考えて!
ナマポじゃないよ!
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- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:40 返信する
- そして実用化まで数十年
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- 11 名前: まとめブログリーダー 2013年11月05日 09:40 返信する
- かがくのちからってすげー!
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- 12 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:42 返信する
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>>5
今年も箱のおかげでこたつ出さずに冬が乗り切れそうです
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- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:43 返信する
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最初から全ての答えをインプットしておけば計算する必要なんて無いのだ!!!
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- 14 名前: 名無し 2013年11月05日 09:46 返信する
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妊豚
「ぐぬぬ・・・」
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- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:51 返信する
- 量子コンピューターなんていらんかったんや!
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- 16 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:52 返信する
- まだ問題山積みなんだろうな・・・
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- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:52 返信する
- お褒めに預かり光栄です
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- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:53 返信する
- 電力会社に潰されます
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- 19 名前: 名無し 2013年11月05日 09:53 返信する
- それまで日本はあるんですかね...
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- 20 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:54 返信する
- 各国のスパコン速度戦争に余裕で勝てるな
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- 21 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:54 返信する
- 一方、WiiUはふつうに時代遅れであった・・・南無〜
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- 22 名前: あ 2013年11月05日 09:55 返信する
- 電気料金が一万倍になるのかな
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- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:55 返信する
- WiiUのスペックも100万倍に!!!
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- 24 名前: 名無し 2013年11月05日 09:56 返信する
- 数万年かかる計算に驚き
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- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:56 返信する
- 本格的なツリーダイアグラムが出来そうなのかな?
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- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:57 返信する
- jinはよしねクズ野郎が
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- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:57 返信する
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進化するコンピューター
退化するニシくん
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- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:58 返信する
- 癌の解析がすぐ終わるな
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- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 09:59 返信する
- これ使って東シナ海〜日本海まで電磁バリアはってくれ
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- 30 名前: まとめブログリーダー 2013年11月05日 10:00 返信する
- 技術的なんとか点に一歩近づいたな
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- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:01 返信する
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よくある海外の反応
「驚くことはない、やつらは日本人なんだぜ」
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- 32 名前: きゃー 2013年11月05日 10:02 返信する
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<1,3等
別にいいじゃん。ゲーム速報では無いけど、起こったことを広げようとするのは悪いことじゃない。今回のはゲームにも将来的にはかなり関わりそうだし。
独自に取れる情報なんて数える程しかないんだから(というかほぼ無いに等しいんだから)、転載でいいだろ。転載してるものををあたかも自分が見つけたかのように見せなければ。
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- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:03 返信する
- どーせアメリカがスパイしてるだろ。w
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- 34 名前: まとめブログリーダー 2013年11月05日 10:05 返信する
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便利な反面、セキュリティー問題ヤバそう
もう文字列パスワードじゃいかん時代来るかも?
指紋認識みたいな物理的なものじゃないと
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- 35 名前: あ 2013年11月05日 10:07 返信する
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これはすごい。
大金かけてレガシーなスパコンより、遥かにすごい。
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- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:10 返信する
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こういう技術って取り上げられるけど
実用化するとこまで行かないよね
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- 37 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:11 返信する
- <ヽ`∀´>
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- 38 名前: 名無し 2013年11月05日 10:12 返信する
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予告、まもなくこの記事は消える
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- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:16 返信する
- セキュリティが総当たりで死にまくるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:19 返信する
- 東大の講師でめちゃくちゃ毒舌な奴誰だっけ?? 思い出せない
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- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:20 返信する
- レンホー死亡確認!
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- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:36 返信する
- 高性能のバッテリーじゃなくて消費電力を減らす方法なんだw
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- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:36 返信する
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>スマホのバッテリー問題とか一瞬で解消
電子チップ系は捗るだろうけどバックライトとかで電力を食うパネル系も応用できんのか?
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- 44 名前: あ 2013年11月05日 10:41 返信する
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自分の知らないところで自分の知らない、理解できないような技術が開発されて実用化されて何気なく使っていることを思うとなんだかなーって思う
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- 45 名前: 2013年11月05日 10:45 返信する
- いやーすごいな
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- 46 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:49 返信する
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ヒント
生命体電力
元素記録
自己服制と修復
この技術で全てが解明される
その入り口に立てる
これの意味が解るにはとんでも無い事だと解るはず
粘菌生体を利用したスーパーコンピューター
粘菌を利用すると地球まるごと超スーパーコンピューターに出来てしまう
その規模は、データの中で宇宙を丸ごと再現出来るほど
この世界がすでに、その中である可能性もある
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- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:53 返信する
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こういうの実用化されたの聞かないいんだが
毎回なんか期待してしまう
がんばってほしい
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- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 10:59 返信する
- こういうのがブレイクスルーってやつだよな
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- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:01 返信する
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これってずいぶん前から、不確定理論に抵触するから
不可能って言われているんじゃなかったっけ?
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- 50 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:03 返信する
- 一方ダメリカ人はコレを武器に転用・・・するんじゃ無いよね?
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- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:06 返信する
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>>5
レンガ化するわ動かすソフトも出ないUちゃんは発熱量が殆ど無いねッニッコリw
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- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:08 返信する
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>>34
なんでセキュリティ?動作原理の問題でそれより遥か上に被ってる物の話じゃないだろ。
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- 53 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:12 返信する
- 本当にそんな技術があったとしても東京電力とずぶずぶだから実現化はしないだろうね
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- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:25 返信する
- 10年後にはお隣の国のものになってそう
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- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:28 返信する
- ゲームどころか完全自立のAIとか人間とか地球シミュレートできたりするんじゃね
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- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:29 返信する
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国も積極的に関与して軍事転用を進めろ
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- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:42 返信する
- その頃にはおっさんか…
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- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 11:49 返信する
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でも実用化はしないんだろうな
コストの問題とか何かしらあるはずだ
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- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:06 返信する
- 量子コンピュータなんて要らんかったんや
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- 60 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:15 返信する
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電子がいっぱいある=1 電子すくないね=0
が電子1個!!=1 電子ない!!=0
みないな認識でおk?
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- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:16 返信する
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>>53
いったい何を言っているんだ?
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- 62 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:18 返信する
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消費電力も凄いけど、演算速度やばいな
これが実用化されたら、近未来系漫画みたいな事ができるようになるかもしれないな
リアルタイムのダイブ型ネトゲの誕生である
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- 63 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:23 返信する
-
トランジスタの消費電力がたとえゼロになったところで
液晶やらコンデンサやら色々部品あるんだから
全体のバッテリー持ち時間も1万倍になるわけないだろ
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- 64 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:26 返信する
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こんな処理使うゲーム開発大変だな…
テクスチャとかもう実写で撮影するようになるんじゃないか?
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- 65 名前: ななし 2013年11月05日 12:27 返信する
- トランジスタの小型化が問題なんじゃね?
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- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:27 返信する
- 今まで電流をかけまくって電子の移動を制御させてたのを 電子一個動かして統制するってことか
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- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:31 返信する
- 東大ってところが胡散臭い
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- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:51 返信する
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金になるなら開発スピードも爆速なんだが
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- 69 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:55 返信する
- 量子コンピューターとは違うの?
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- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 12:57 返信する
- 技術の進歩はすばらしいが素数暗号大丈夫なん?
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- 71 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 13:28 返信する
- これで電力会社も減らせるな。
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- 72 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 13:39 返信する
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よう判らんけど演算速度が数百万倍になるって
量子コンピューターを商業ベース的に実用可能な骨子が出来上がるって事?
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- 73 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 13:58 返信する
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今後のシュリンクにトランジスタサイズが大きな問題になっているから,1コまでしなくても減らす事ができれば有用な技術になるな
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- 74 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 14:41 返信する
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こりゃVRMMO来るな
はよ技術進歩してくれ
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- 75 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 14:56 返信する
- これならSFのような世界が作れるようになるだろうな
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- 76 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 15:20 返信する
- これは胸熱!
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- 77 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 15:46 返信する
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これってコンピューター以外にも一般家電に応用できたら
エネルギー問題なんとかできるんじゃねーの
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- 78 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 15:57 返信する
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2020年って随分先だな、と思ったら7年しか無いのか…
てか時間過ぎるのはやすぎねーか。
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- 79 名前: ななし 2013年11月05日 16:17 返信する
- FETって電圧制御じゃなかった?
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- 80 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 17:56 返信する
- これが来ればAMDに勝利が見えてきたな
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- 81 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 18:05 返信する
-
電子を1個ずつ放出可能な電子銃というのは、もう随分以前から存在する。
だから、電子を1個ずつ移動できてしかもそれが半導体素子(?)上で実現できたとしても、
それで演算速度が従来よりも速くなるというのが??
平川教室の人間が本当にそう言っているのか?門外漢が期待だけでそう煽っているのでは??
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- 82 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 19:41 返信する
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もう何が何だかわからん
でもすごいものだということ解る
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- 83 名前: 、 2013年11月05日 20:14 返信する
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まあ実用化されるのは10年後かな?
予算つかなかったらずっと実現できないか、アメリカあたりが実用化するはず。
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- 84 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 20:15 返信する
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電子一個だけって・・・迷子になって終了だろw
隣に磁石置いたら一発でデータ消失しそうだな
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- 85 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 22:36 返信する
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いよいよ真のデジタル回路になるか
今までのは、アナログ回路をデジタルの考え方で扱ってただけ、のようなもんやからな
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- 86 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 22:37 返信する
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>>81
電子の移動速度は変わらんが
超低消費電力になれば、それだけいっぱい回路積めるじゃろ
今は熱も問題で並列度を上げられない
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- 87 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月05日 23:12 返信する
- やる夫で学ぶ放射線の人体に対する影響・反原発の正体・さるでもわかるTPP で検索
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- 88 名前: ー 2013年11月06日 00:45 返信する
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本当にこの分野は端から見てて面白いな
進歩が頭打ちになってきたかと思うととんでもない技術の種が見つかる
そのうち製品化されるのは一部なんだろうけど、それだけでも大進歩だからなあ
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- 89 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月06日 02:10 返信する
- ファン無しでも十分性能が出そう早く実用化してくれ
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- 90 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月06日 03:53 返信する
- 実際は既存のゴミ家電が総じて死ぬから超性能な発明は抹殺レベルで排除されている世の中
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- 91 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月06日 04:00 返信する
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HDDの容量も一気に100倍になるとかどうとか言われてたな前に
電子系の技術って何か新しいのポンと見つかったらそこから一気に跳ね上がるから面白いな
徐々に上がるんじゃなくて一気だから実感がすごい
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- 92 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月06日 08:13 返信する
- んで、それは現状の処理速度を維持や向上させたりエラーに強かったりするの?
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- 93 名前: 名無しゲーマーさん 2013年11月06日 13:32 返信する
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専門板の話を見てみると、どうも古い技術の焼きなおしで革新的なわけじゃなく、
今まで実用化できてない理由もあり、
研究費獲得のためにブチ上げてるだけろうって感じらしい。
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