『ニンテンドーDS』がゲーム業界をダメにした!?専門家「開発費の安いDSがヒットした結果、日本の技術力は停滞した」

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【ビジネスの裏側】DS「脳トレ」ヒットで停滞の皮肉、ガラパゴス化進む日本のゲーム…“安住”した途端に欧米メーカーにやられる、開発費競争の重い負担(2/4ページ) - MSN産経west

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<一部抜粋>

 実は、ゲームの開発費は平成18年に現行のPS3が発売後、一気に高騰した。ハイビジョン(HD)画質対応になり、ゲームの品質が視覚表現などの点で大きく向上した反面、従来1本当たり5千万〜1億円程度だった開発費が10億円を超えることも珍しくなくなった。結果、相当数のヒットを出さなければ開発費の回収が難しくなり、メーカーは安定した売り上げが見込めるシリーズ作に注力。新規作品がより売れなくなる悪循環に陥った。

 この状況下で、メーカーの「駆け込み寺」となったのが任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」だ。DSは頭脳ゲーム「脳トレ」で、これまでゲームに無縁だった層の取り込みに成功していた。DS向けなら1本5千万円程度の開発費ですむため、国内メーカーは相次ぎDS用のソフトを発売した。

 しかし、これが落とし穴だった。携帯型ゲーム機があまり売れず、据え置き型市場でPS3とMSの現行機「Xbox360」が激しくしのぎを削っていた欧米では、各メーカーが苦しみながらも技術を磨き、開発力を高めていた。

 専門家は「DSが予想以上にヒットしたことが、日本メーカーの開発力を停滞させてしまった。皮肉なことだ」と分析する。

 そしてDSブーム終了後、日本メーカーの多くは携帯電話向けのソーシャルゲームにシフト。結果、技術力の差はさらに開き、欧米メーカーが売り上げ1千万本級のヒットを連発する一方、日本発のヒットタイトルは激減した。

以下、全文を読む



<この記事への反応>

確かに海外ソフトの躍進は目につくところです。

海外で1番ゲームを売っているメーカーは任天堂でしょ?

これは任天堂ハードだけでなくPSPばかり注力した連中にも言えること。

実に馬鹿らしい記事だが、任天堂ハード向けにゲームを出していないメーカーへの言い訳にはなにを用意しているんだろうね・・・

ところで任天堂以外のDSゲームで二画面生かしたの何があったっけ?

任天堂がアイディア勝負の環境を提示してもアイディアで勝負ができず、技術でも勝負ができない。できるのはキャラクタービジネスのみってのはある意味日本の特色だから、それで良いんじゃ無いですかね?

任天堂自身がWii Uのソフト開発に苦戦してる現状を見るとうなずける部分もあるかな。

オイなんだこのアホみたいな記事

別に妥当な記事なんじゃあ・・・?

ゲーム業界の現状を論じるに珍しくまともな記事だわ

■おまけ





なんで任天堂が悪いみたいになってんだよ!!
DSに流れたのはメーカーが勝手に判断したことだろ!
そもそも企業は利益を追求するんだから
人気ハードに集中するのは当然だろ!!
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今は結局ソーシャルに流れてるわけだし
技術力の低下はメーカーの自業自得だよな
まあそれがヒットしちゃうのが今の日本なんだけど
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で、本心は?
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当の任天堂も技術力低下してちゃ世話ないわwwww
その結果がWiiUの現状だろwwww
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なお据え置きのほうもWiiで技術力が劣化した模様
  • 2  名前: 返信する
    知ってた
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「専門家」

    名を名乗れクズ
  • 4  名前: 名無し 返信する
    開発費だけバカ食いも馬鹿げてる
    それぞれ決まった制作費でいかに面白く作るかだろ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    争いに敗れて潰れる予定が延命出来たんだからよかっただろ
    ついてこれてるメーカーはPS3で頑張ってたんだしそこは棲み分け出来てる
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論
  • 7  名前: 返信する
    技術力の低下か。Uんこを見れば一目瞭然だわな。
  • 8  名前: 名無し 返信する
    やっぱり任天堂ってksだわ
  • 9  名前: 返信する
    ソーシャルが流行ったのもDSで安くて内容の薄いゲーム乱発させてしまったからな。
    その流れが3Dの普及や据え置きの衰退に繋がっている。
    日本に限って言えば任天堂の罪は大きい
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍天が弱体化してようやくこういう意見も表に出てこれるようになったな
    ええことや、ゲーム業界の正常化も近いで、あともう少しや
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなブログみたいな記事でお金貰えるのかありがてぇな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにファーストは高い技術持ってて欲しいな。
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱソニーが正義ってことだね
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言い得て妙だけどそのままの路線で行ってたらゲーム開発資金は増加する一方だから
    資金の無い中小ソフトハウスはもっと倒産、解散してたと思う
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島さんの話は「枯れた技術の水平思考」の任天堂へのイヤミかな
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低スペ携帯機に逃げ込むサードは大抵技術力無いところばっかりじゃんw
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃまあ誰だって低リスクで楽な方へ流れるわな
    多少の危険を冒してでも日本のゲーム業界に革命を起こしてやる!みたいな人はそうそう現れないだろうし
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低予算と技術力低下は別個の問題やろ?
    何をリンクさせとんねん
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSの方がクソみたいなゲームたくさん出してたやん
  • 21  名前: 返信する
    まっその通りだな、付け足すなら
    フルプライスを二回分けて売って
    買う価値も無いダウンロードコンテンツを
    売りまくる日本の企業のツケがまわってきたな
    もう日本のゲーム業界は、期待できない
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSよりおもしろいゲームだせなかったゲーム会社がアホだっただけだろ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フロム、コジプロ、カプコンの3社ぐらいだもんな、がんばってるの
    もっと高い開発力、資金力で作られた日本のゲームで遊びたいな
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現在進行形のスマホは無視かw
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正確にはDSとWiiが売れてしまったせいだね
    それでソフト開発に一番苦しんでいるのが任天堂という現実
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あとトマトも入れといて
  • 27  名前: 名無ゲーマーさん 返信する
    ゲーマーの基準が緩くなっただけだろ、今時ドラクエシリーズを一から十までやる奴なんて少ない。どれだけメーカーが迷走してきたか、それでも良ゲーは存在してんだから。勝手に他人のせいにして責任でも押し付けてろ
  • 28  名前: 菜々子 返信する
    まぁナンバリング持ってった所は該当しそうだな
    だが、開発費安さに釣られ手抜き出したメーカーは自業自得だしどの道大作作れる体力も無かったろw
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚www
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>22
    「DS」ってゲームかよ
    ゲーム機だろ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は技術の梯子から進んで脚を外した集団だから仕方ない
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外大手は基礎にPCでのゲーム市場と経験があったのが大きい
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも低コス回帰のDSと既存路線のPSPは同時期出たんだから
    それでDSがヒットしたのはゲーム業界のせいじゃ無く世論がそれを選んだんだから仕方ないだろう
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    スマゲーのほとんどは焼き直しじゃねーか
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際にPS3に入れ込んだところは急成長してるしな・・・
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シェンムーを否定してからだな
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロクにゲーム出さないで、ハードコロコロ変えて開発して
    いまいちなゲームばかり作ってたからだろ
    ユーザー付いてこなくなって、見向きもされなくなっただけだろ
    こっちはもう、ゲームなんてしなくてもいいんじゃね?って気付いて
    離れていったよ
  • 38  名前: 返信する
    一理ある記事だけど壱番屋大きいのは
    海外のpc開発者の一軍がコンシューマーに
    進出したことが一番でかいだろ
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    溜め込んだ金で築いた利権構造でこういう意見が全て封殺されてきたのが
    いままでの日本ゲーム市場、しかしあのクソ老害老舗が海外で力を失い
    その余波で国内も連鎖崩壊しかけて圧力も弱まり
    現在ようやくこういう説も日の目を見ることができるようになったと
    もう止められんぞ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSは携帯機だから性能低いのは当然として
    Wiiのほうが許されないな
    PS3が高価格自爆しても任天堂がまともな性能の据置機出していたら
    日本の据置市場はまともだった可能性はある
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>22
    HDTVの切り替えにモタモタしたのが一番大きいだろ。海外は早い段階で格安の液晶TVが
    出回ったけど、日本はアナログ停波直前まで粘った人が多かったから。
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    ドラクエの堀井は7、8の製作で精魂尽き果てて
    8完成の時点でハイスペック路線で製作することを放棄した
    そして真っ先にドラクエ9をDSで発表した
    Wiiのドラクエ10は直接製作していない
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和サードで凋落したのってカプコンスクエニしか思い浮かばないんだがね
    他は技術云々以前に資金がないから身の丈に合った商売をしてるだけ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    要はDSに入れ込んだところは今低迷してるってことだろ
    幅広くやってたところには関係ない
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのせいではないけど、DSのせいでもある
    結局はメーカーの判断と、それが許された日本市場だっただけ
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全くその通りだから困るわ。豚責任とれよ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaで出てるゲームが低コストのシコシコ紙芝居ゲーばっかな件
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSに頼り切って怠惰な楽チン開発してたら技術力が低下したDSが悪い
    なんだこの言い分。どこの南朝鮮だよ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は大手でもモーションキャプチャー使ってない所多いもんな・・・
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS以上のうまみを提供できなかったPS3が悪いよ
    ゴキは顔真っ赤にして反論するだろうけどw
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わかってた
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >海外で1番ゲームを売っているメーカーは任天堂でしょ?

    なぜか技術力の話題で売り上げを語ろうとする豚くん・・・・
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSWiiで小金稼ぎながらも技術開発に投資していればよかったのに
    どこもアブク銭持ってスマホに移ったからなあ
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS とWiiが色んな年代を巻き込んでヒットしたから、タッチペンとリモコンに囚われたゲームしか開発出来なかったんだな。おかげでク〇ゲー乱発して技術力が数年遅れてしまってるメーカー多いね。
  • 55  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ソシャゲに言えよw
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまけの小島がいい事言った
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力の低下じゃなくて想像力の低下だろ
    リメイクや二番煎じゲームが多すぎるし
    そういうのしか売れない状況だからいつか衰退する
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術も何もゲームのレベルは昔のDがドラゴンだったころから何も変わっちゃいないよ

    表面を着飾って行ってるだけで中身はいまだに進化したことは無い
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかに、当時から、こんなミニゲーム集ばかり作ってたら海外からおいていかれるといわれていてその通りになったんだから、それについてはだれも異論ないはずだろw
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全くもってその通りであるとしか言えん
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手抜きで売れたモンハン4
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSってクソゲーばかりだったもんな
    それで懲りてゲームやめた人多そう
    あんなのばかりじゃスマホに流れるのも仕方がない
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    鈴木ゆうさんは偉大だったな
    ただシェンムーは無駄に金かけすぎたw
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じクオリティのゲームを作る場合VITAとPS4の開発費はVITAの方が高くなる=VITAからサード撤退
    つまり普及台数最強の3DSと開発楽なPS4しか生き残れなくなる
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEがラスアスみたいな超絶レベルのゲーム体験を提供してくれるから困らない
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内市場でも
    据え置き市場はここ6年横ばいで
    5,6年前にブームを築いた携帯市場の方が右肩下がりだという現実
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一部の者は次世代機に逃れ、清浄な市場に暮らし
    一部の者は3DSに残され、汚染された市場に暮らす
    任天堂らしい利益を維持するために、サードの技術力の停滞は更に深刻化し、それは清浄な市場をすら侵食しはじめている

    3DSは、矛盾を抱えた延命装置にすぎない
    このままでは、サードは活力を失い、諦観の内に壊死するだろう

    これは扇動だが、同時に事実だ

    それをよしとしないのであれば
    ハードの選択を再考してはみないか?
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなん俺だって数年前から言っていた

    3Dは悪だコスト高って言って任天堂ハードに逃げたせいで日本メーカーは何も作れなくなったドシロウト未満だって
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうすぐだ・・・もうすぐ老害老舗は退場するからそこからが日本ゲーム市場の夜明けだ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初期PS3でもIFは予算2000万とかやで
    要はコスト回収のモデルちゃんと確立できるかって話だべ

    まぁ結果任天堂機じゃ宣伝無いと売れないって感じになっちゃったけど
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とっくにわかってたこと。

    ぬるま湯につかり続けた日本のメーカーが悪い。任天堂はもっと悪い。
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>43
    筆頭はコナミだろ
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が足を引っ張ってると
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    3DSにシコシコゲー闘神都市きてよかったねブーちゃん^^
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSで満足しちゃった一部のゲーマーのせいでもあるよね
    なんにせよ任天堂が無ければゲーム業界はもっと発展してた
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    そのわりに3DSの発売予定ってずんどこ減ってる気がするが?
    Vitaは増えてる感じがするけど?
    その辺どうなの?
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    WDのやったことを思い出すw
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用ゲームを楽しみたいわけでPCゲームを求めてるわけじゃないのよ
    洋ゲー遊ぶと疲れるし
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    単純に任天堂が減ってるだけなんだけどな
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まるで関係ないな
    日本の開発力が低いのは日本の労働環境のせい
    北米の開発会社は人を大量に雇って、自分の国が夜の時は地球の反対側の相手に引き継いでみたいな事をしてると聞いたことがあるが
    これほどわけの分からん記事も珍しいな
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その結果できたのがJOJOASBですw
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ステマ監督いいこと言いますねぇ

    まあDSに限らずPSPの安っぽいキャラゲーとかもそうなんだろうな
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のショボいゲームはスマホで無料レベルだからな
    クオリティの高いゲームにしか金出さなくなってるわ
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    製作者の自己満足ムービーゲーにつきあわされるよりまし
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯ゲーム機に注力した日本のゲーム会社



    現状
    市場の中心はスマホと据え置き機
    携帯ゲーム機で培ったノウハウをスマホで生かせず、携帯ゲーム機に拘ったせいでスマホへの進出が遅れてしまい海外サードのリードを許してしまう

    技術の低下も問題だけど、乗り遅れたのも問題だよなあ
    お手軽な携帯ゲームですら海外サードの独断場になっている
    もはやアイディアゲーム、ライト向けゲームにおいてすら任天堂は海外のゲームメーカーに負けている
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔から海外はPCゲームが盛んだったからな。単に元々あった差がハードの高スペック化によって表面化しただけだと思うが。海外だってDSやWiiのソフトは開発してたんだし。
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな子供のおもちゃに何言ってるの?
    子供が暇つぶしできればそれでいいの。
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーとMSは海外サードの要求に見合うハードを作れるから問題ないけど
    任天堂はもう据置撤退しかないだろうね。WiiUが通用するのはもう一年もなかろう
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホに走ってブランドの安売りしてるもんな今のゲーム業界
  • 90  名前: 返信する
    マジコンが広まったのが原因だろうな
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>74
    あまりにもvitaが酷いから逃げてきたらしいなw
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなこと知ってたよw
    開発費がどうのでごまかしてきて致命的な世界との乖離、技術差を露呈しちゃってるよ
    まあDSなどが一概に悪いわけでもなく、PS360PSPなどがそれらに対抗できるような存在感をDS隆盛期に(国内で)あまり示せなかったのもまずったな
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一般人から据え置きゲームを買う金とプレイする時間を奪った
    不景気が一番悪いんだよ
    全ては不景気のせい
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホは結果にすぎない
    原因はDSとWiiであることは明らか
    そして3DSとWiiUはそれらの性質を受け継いでしまっている
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    VITAで増えてるっていってもADVばっかりやん
    3DSは来年のラインナップも充実してるぞ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー嫌いだった俺も今じゃ和ゲーにゃ殆ど期待してないからなぁ
    開発しやすくなったPS4で少しでも盛り返してくれりゃ良いんだが
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    僕はゲームをしてるんだ
    不誠実って名前のね

    スターファッカーズ・インコーポレイテッド
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3とか開発費高いんじゃなかったっけ?
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未だにIK使ってない所多すぎだろ
    接地感ないし足がすべるすべるw
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    漠然とした言葉やなぁ
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも企業は利益を追求するんだからスマホでゲームだな!
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3では無双が売れるレベル
    ごきぶりクソ頭おかしい
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ任天堂に関してはDSを出した辺りから完全に技術力では争わないで他社とは違う路線で勝負するって方針がまるわかりなんだから仕方ない
    最初から勝負する気も無く試合放棄したようなもんだからな
    結果的に海外と最先端技術で争う役目は日本にはもうソニーしかいないんだよ

  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーバカにしてんの?
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費を上げれば技術力は上がるんですね!!!!
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしバンナム先輩はPS3にもソフト発売してますし、PS4にも進出予定でござる
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    来年の3DS神ラインナップ

    牧場ホームタウンヒーローバンクデビサバマリパシアトリズム闘神都市海王有野カラス
    ぷよリススマブラマリゴルメイプルDQMヨッシーレイトンロデアラブプラスカービィ
    マギ黒子ドラえもんチョコ犬ソニプロ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この期におよんでVITAガーしてるチカニシにはあきれる
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これからも周回遅れの技術で業界の足を引っ張り続けるよ
    これからも周回遅れの技術で業界の足を引っ張り続けるよ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2が売れてた頃はすごかったよね^^

    WiiやDSのコンボでもうねwwスマホでええわあんなん
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本じゃゲームが趣味ってのは下に見られる要素だからな
    子供向けのゲームが増えるのはしょうがない

    つか海外のゲームで面白いのがあるならそれでいいだろ、何で日本の会社に無茶して欲しいとかいう考えに至るんだ?
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの低技術ゲー、HD出力すら対応してないWii、WiiとDSブーム後のソシャゲ、ブラウザゲブーム
    未だにパズドラやら艦これが流行ってるし
    日本がハブられるわけよ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4で本編DLCでも買えよ、バンナムは立派な戦犯だよ
  • 114  名前: 返信する
    >>50
    オマエ、顔赤いぞ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    そこはちょっと違うだろ。海外勢は外注使えるところはそっちに発注してるだけ。
    それこそテクスチャなんかを全部内製でやる必要は無いしな。
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のゲームメーカーはどんどん技術革新してるよ?
    同じようにDSやWiiも結構うれてたのにね。
    努力を怠った日本メーカーが悪いんじゃないの?
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れなかったVITAが悪い。
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107
    すげえ充実っぷりやな
    Vitaの負けを認めるわ
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>101
    コナミはドラコレあたった時に時代はソーシャルって言ってCS縮小した
    でパズドラに客持っていかれた
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    思えば和サードから箱庭ゲーて全然出てないような・・
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSやらWiiが悪いんじゃない
    そういう低性能なゲームに惹かれる日本人ユーザーが多いってだけ
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    PS4で開発したソフトは基本リモートプレイに対応
    PS3向けに開発したソフトは容易にVITAへ落としこめる
    VITA拡販のための新型&二万をきる価格設定

    一部の隙も無い完璧な戦略だと思うけど?
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そしてソーシャルに行った

    終わり
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダメにしてはいないと思うが
    WiiDSの二大低スペハードにもっとも注力した任天堂ってメーカーは
    2012年までHD童.貞のノー技術力集団になってたのは事実
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減1月2月発売のソフトは発売日確定していいころなんだがな。
    3DSのスマブラいつ発売する気や
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費の高いソフトをヒットさせればいいんじゃないのw
    任天堂でない別の会社がw
  • 127  名前: 名無し 返信する
    >>102
    チカニシの頭ではPS3持ってれば全員ゴキなんだwww
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま〜〜技術としては退化しないのだが、「それを用いるほう」には退化がある。
    あまりにも便利な機能が出てくると、それしかできなくなって退化してしまう。

    俺の場合、OpenGLにおいて特にジオメトリインスタンシングがないとどうにもならなくなった。
    「ジオメトリインスタンシングがないときはどうしてたんだったかな」と、それがない時期のことをまったく思い出せない。

    配列に入れてシェーダで一回で出したことは覚えているが、あれはメモリを非常に食うのでそれほど良くはない。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    優れた技術者がひとりふたりいて結果をだせる規模のうちは日本の職人気質が生きるけど
    多くの優れた技術者を管理して結果を出すレベルになると日本はてんでだめなんだよな
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    自ら体現してるよな
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低予算でちまちましたものを、人の努力と工夫でカバーさせると
    日本人は非常に高いパフォーマンスを出す。昔からずっとそう。
    でも予算が大量に必要になるとその力量は低下し、
    欧米系のほうが力を発揮するのさ。映画とかと同じ。
    ゲームを育てすぎた結果がこれなんだよw
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSなかったらモシモシに片っ端から持ってかれてたろ
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悪いのはDSでもPS3でもないメーカが原因
    特にバンナム、カプコン
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    そもそも任天堂はゲーム作れない
    全部外注
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    自演楽しい?
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaさえ叩いていれば救われるとでも思ってんのかね?
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでも任天堂のマリオには遠く及ばないけどね
    質に関しても売り上げに関してもすべてがすばらしいのがマリオ
  • 138  名前: 返信する
    PS3の開発環境がダメ過ぎたからDSに駆け込んだまでのことだろ
    和ゲーはPS4で盛り返すといいな
    もうVitaはいいからPS4だけはちゃんとヒットさせてほしい
    日本はろくなゲームがなさすぎるからな
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    なんでユーザが低性能ゲームに惹かれるんだよ?
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GREEの社長みたいに
    人気ゲームのパクリゲーをだせば売れるみたいな
    考え方も停滞の一因だと思うけどな
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>138
    あー無理無理
    あと3年はVita天下だよ
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アトラスのことじゃん。
    DSで逃げまくってPSPでもリメイク商法に4年手がけた目玉商品のメガテン4まで手抜き。
    ひっでーよなメガテン4。PS2の真3より劣化しててさ。
    小島監督の言うとおりだよ。
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>38
    何故急に大手カレーチェーンが話の中に出現してしまったのかが非常に気になった
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    脳トレとかWiiFitとかゲームじゃないからな
    任天堂はまともなゲーム作りを諦めたのに今さら遅いわ
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が技術にあたるのか分からないけど
    費用かけて複雑化したものより、単純で長く遊べるものしか
    日本じゃ基本好まれてない気が
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    VITAは関係ないだろいい加減にしろ
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    日本でも開発の一部を海外デベロッパーに外注するなんてことは昔からやってますよ。労働環境とか関係ないです。単純に日本のゲームメーカーがゲームの品質を上げるために必要な開発コストを支払ってこなかっただけ。安普請の短期間開発ではそれなりのものしか作れません。
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はゲーム業界の癌細胞

    ファミコンとスーファミのすごさはもうわかったからさ、まじではやく死んでほしい
  • 149  名前: 返信する
    どうせゲハではソニーが悪いことになるんやろ?
    WiiUが出るまでHD出力技術すら無かったのにお笑いやな
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    海外勢は設計図きっちり作って後はその通り作るだけみたいな感じだからな。日本は
    作りながら変えてく感じが未だに残ってるからグダグダしちゃう
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3とか箱が出始めたとき、開発費がどんどんかさんで
    収益を圧迫するのがよくない、とかいってなかったか?
    据置だろうが携帯だろうがおもしろりゃ売れるんだよ=
    どんなハイスペックでもおもしろくなけりゃ売れない。
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    ブーちゃんはすぐマリオっていうけど、どのマリオの事を言ってんだ?FC?
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーとしては和ゲー洋ゲーの区別なんてどうでもいいんだよ
    興味があれば買うし、楽しければどこの企業が作っていようが知ったこっちゃない
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のターゲットがカジュアル層だから見た目より愉快なゲーム作ってるだけでしょ

    ゴキハードのPSサードは ぼっち向けに作ってるのにクソグラ,劣化システム,マンネリシリーズ物,で良い所がない
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAが変なこと言ってるけど任天堂はもともと技術力ないよな。
    あと豚がファビョってるけど 日本のゲーム開発と欧米のゲーム開発で
    近年雲泥の差があることは目に見えて明らかでしょ。
    結果 負け犬癖がついてほとんどのメーカーがソーシャルに逃げた。
    悪いけどソーシャルって大企業としては収益悪いんじゃないの?
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAが変なこと言ってるけど任天堂はもともと技術力ないよな。
    あと豚がファビョってるけど 日本のゲーム開発と欧米のゲーム開発で
    近年雲泥の差があることは目に見えて明らかでしょ。
    結果 負け犬癖がついてほとんどのメーカーがソーシャルに逃げた。
    悪いけどソーシャルって大企業としては収益悪いんじゃないの?
  • 157  名前: 返信する
    洋ゲーの方が無理やり作り上げた感満載だろ
    基本バグまみれだし
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    ゲーム業界だけじゃないけどTPPもあるし、
    世の中にはびこるその手の論調も全部叩き潰しておかないと将来が厳しいな。
    特に日本は安物を作っても全然安くならない(できない)からなおさら。
    もっと安くて手軽なところに潰されるパターンを繰り返す。
    まあ、結局文句言われながらも愚直にPS4で作り続けるしか無いと思うけど。
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくわかんないなぁ
    別に洋ゲーすごいとか思ったことないし
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のくりえいたーさんwが日本市場に固執する意味が解からない。
    最新技術を追い続けたかったら欧米市場で戦って磨けば良いのに
    それをやらないやれないのは、旧世代機で活躍できたくりえいたーw様が
    最新技術に向かなくて淘汰されたってだけの話よ。
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    ポケモンをお忘れか?

    最近の任天堂ゲーはバグまみれじゃん
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも次世代機に注力してた和メーカーが無双だのドグマだのあのレベルなんだからそういうことなんだろうよ
    映画のCG技術にしたって明らかに負けてるんだから今更だわ
    元々日本人は制限された土台のほうが輝けるんだからDSは正解だったと思うわ
    技術力のない日本が世界とアイデアで戦える舞台がDSだった
    ただそのアイデアすら放棄したクソゲーメーカーも乱立しただけで
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自社タイトルしか見ずに、性能から逃げた任天堂
    値段が高く、作りにくいハードを出したSCE
    時限独占を隠して市場をかき乱し、後半は放棄したMS
    幼稚な内容のゲームを作り続けたソフトメーカー
    ブランドが構築した後でしか興味を示さない多くのユーザー
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和サードは3DSで儲けてPS3にリマスター版を出す流れが増えそうだな
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームのアイデアってのは、ハイスペックで開発が容易に行え、余裕のあるハードの元で生まれるのでは?
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術を疎かにしたツケは任天堂も現在進行形で支払ってるからな
    HD開発やった事が無いメーカーがHDハードを作る事がいかにリスクがあるか
    身を持って知らされてるだろう
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    日本のゲームの場合、RPGを例にすると

    本とか見た目よりもまず先に、システム周りがダメなんだよ。

    ○○のこうげき!ピロロッ
    ・・・
    ズガッ
    ・・・
    ○○に△ポインツのダメージを与えよった!

    こういう、チンタラしたものが良くない。これじゃ本・グラフィック以前の問題。
    モタモタモタモタって

    というと、今度は「○倍速」
    そうじゃねえんだっての
    テンポってのは倍速にすれば良いってもんじゃないんだっての

    ここ分かってねえからよ日本人は
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまの時代は箱庭オープンワールド作ったとしても売れるかわからないからね
    無難に小粒なキャラゲーだしてるバンナムが優等生
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がいなかったらゲーム市場自体死んでたわ
    救世主にそういう口の利き方をする時点で業界の将来は暗いな
    ほんとカスサードしかいねぇ
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオも猫にしたり芸能人使ってゆーちゃんのイメージ上げようとしてるけど
    CMで上戸彩が持ってるコントローラーデカ過ぎて草
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>142
    インデックスが経営難だったから仕方ないよ!
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    バグまみれなんて極一部じゃない。多少の物なら初回パッチで修正してるしな
  • 173  名前: あか 返信する
    グリーとモバゲーだろうw
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    それ全部任天堂のゲームだね
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいや、ダメになったんじゃなくて、元々ダメだったのを救うためにDSブームはあったんじゃないかと思うわ
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    そういうと体育会系の馬鹿が猛反発するんだよな
    というか、日本企業のほとんどが相変わらず脳筋なんだよなー
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    全シリーズ合計のマリオでも、DSのマリオだけでも、その質や売り上げに勝るゲームは存在しない
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのせいというか大失敗したPS3のせいだな
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら今の任天堂見て技術力が停滞してないって言えんの?w
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安い開発費でアイディア勝負にも限界があるってことかな
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156
    旧世代機で活躍してた人材を流用して、子会社や開発専門会社に○投げ。
    利益だけを抜く簡単なお仕事なので大企業は儲かるよ。
    自社開発してるような馬鹿はしぬけどw
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Jinとはちまが取り上げたのはデカいなぁ
    「そうだよなぁ」って共感するやつ多いもん、これ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    停滞どころか衰退してますね
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    専門家っていいな
    中卒の俺が2chで言うようなこと言って金もらえんだから
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    DSがヒットした結果が「グワッグワッ」かね?


    シャレになんねえ。



  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3を物売ってるレベルにできなかったSCEの責任だろw
  • 187  名前: 返信する
    海外のスケール感、見せ方の妙、ダイナミック感は真似できないよな
    日本はちまちまこまごまな作り方してきたし
    ただ海外にドットがぬるぬる動く手間に合わない職人作りはできない
    良し悪しがあるよな
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂に限った話じゃないが、海外と日本の差は凄いよな。
    ラスト・オブ・アス、GTA5、SR4とか箱庭系のゲームの進化は本当に凄いと思う。
    日本のゲームはどこか子供騙しが多いように感じる。
    満足度で言えば、海外のゲームの方が遥かに高い。
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    moveとかセカンドスクリーンとか
    クソニーのやってることが全て任天堂の後追い丸パクリなんだけどねw
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    低性能もあるけど やっぱりそれに合わせて子供向けのゲームになってるから
    日本人はいつまでたっても幼稚なゲームが好きってほうが正しいんじゃね?
    大きなお友達とか言われる連中がいるのも日本だけなもんだろ。
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ「アイマスぶひぃぃぃぃいぃぃぃぃいぃぃぃぃぃ」
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    長年言われてきた事だよね

    「任天堂が日本の技術を停滞させた」って
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほかならぬ任天堂自身が一番実感してるだろ
    いつファーストのゲームが出るの?
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはDSというよりはソフトメーカーの問題だろう
    日本のメーカーは技術革新よりも楽して金儲けをする方を選んだと
    要するにゲーム産業全体が腐敗してるんだよ
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当かどうかは知らんが

    東大卒が「グワッグワッ」「水汲み」
    なんだろ

    東大卒だよ

    それがあれかね?

    進退極まったわ日本
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    そういうのは海外だとインディーズに移行しちゃったよ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力を磨くことをせず安易な方向に転んだ言い訳にDSを使うなよw
    そんな言い訳ばっかしてるから洋ゲ―に馬鹿にされんだよ
    くやしかったらちゃんとしたオープンワールド物でもつくってみろや
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    海外はPCゲー市場があって
    HDゲームへの移行はスムーズだったけど
    日本はHDゲームヘの参入にビビった
    一番はそこでしょ?





  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍天の影響さえなかったら日本のキャラゲーも今頃HDゲーム機で
    バットマンレベルのが遊べるとかああいう海外みたいになってただろうね
    そしてキャラクター資産も豊富なので海外とも十分競えてただろう
    ほんとどうしてこうなった、全ては権力と金もってるところが
    進化は悪みたいなキャンペーン張ったせい
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金も追わないとそもそも会社がつぶれますしおすし
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    そりゃFCから腐るほどシリーズ出してりゃ売上一番は当然だろ
    WiiUや3DSになってから売上は下がってるし
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    また捏造か?

    ソニーの特許回避するために全力で劣化品にしたWiiコンとか完全にパクりじゃん
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    Moveの前にPS2でなんかモーション系の周辺機器出てたけどな。
    てか任天堂もいろんなものぱくってんだろwww
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    Moveの前にPS2でなんかモーション系の周辺機器出てたけどな。
    てか任天堂もいろんなものぱくってんだろwww
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    四年かけてあのザマだから救いようがない
    P5も激しく不安だ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白人はやっぱ凄え
    FFクラスの大作ゲームを年に数本ポンポン出せるんだから
    中小も日本とは比べものにならないくらい技術力と管理能力あるし
    日本人はダメだね和ゲーに期待出来ない
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普段爆死爆死いってるくせに、こういう時だけはヒットしたことにするGK達に苦笑
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のPS市場はガンダムと無双とオタゲーで支えられている
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は誰かと話題を共有したくてゲームやってる奴多いからなあ
    だからグラだのFPSだのどうでもいいやつが多い
    だからたまごっちやポケモンMHPがブームになったりするんでしょ
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    ユーザーの年齢層違うしね。鶏と卵みたいな話だけど
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんの言うとおり、PS3にも大きな責任がある
    Wii・DSはまともな器ですらなかった
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はいはい任天堂がわるい任天堂がわるい
    もういいでしょそれでめんどくさい
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂自身がWiiUでまともに開発できてない時点でこの記事の通りだろ
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カネのないサードが低予算で作れるDSに群がるまでは良かろう
    だが莫大な売上を開発力向上に一切カネを振り分けなかった任天堂は逝ってくれ
    来たるHD時代のために腕を磨いて待つのが常識だろ常識
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂って明らかに技術そっちのけで、ブランドだけで売り続けてるもんな
    ほんとにブランドの切り売り状態で、そろそろ切るところがなくなるw
    小島のツイートはまさに今の任天堂のことだな
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ「アイマスぶひぃぃぃぃいぃぃぃぃいぃぃぃぃぃ」
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    普段、DSが爆死とか言ってるか?

  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>214
    WiiDSで稼いだ金で海外スタジオの一つも買えば良かったのにな
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は実写をつくった作品よりもアニメの方が世界に通じる。
    ゲームも同じで現在の大作と呼ばれる作品はもはや日本人には不向きなんだよ。
    スマホや携帯ゲーム機向けで旧来の技術をガラパゴス進化させるほうが戦える。
    映画みたいなゲーム作りたかったら海外いけってのw
    少なくとも日本の大多数の消費者は映画みたいなのは望んでない。
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    PC市場があるからってのは違うだろ。 欧米は向上心の塊ってのもあるだろうけど
    まずMIT出身とか優秀なプログラマも在籍していて
    直近にハリウッドっていう超大作ビジネスモデルもあるから、実はあんまり障壁に感じてなかったのかもな
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエをDSに出したスクエニとかいうゴミが一番駄目
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212


    そうだよ?



  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiは爆死だがdsはそれなり売れているだろ
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外との技術差が開いた要因の
    大きな一つではあると思うよ
    「海外で一番売れてるのは〜」とか「アイデア環境用意したのにアイデアで勝負できず〜」
    とかは完全に見当違いのイチャモン
    それは何より今の技術遅れまくってしまって3DSスペックで十分なゲームしか作れなくなった任天堂を見れば明白
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあノーティやサンタモニカが頑張ってくれるから遊ぶソフトに困りませんがねw
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>218
    和田ちゃんは偉大やでw
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    で、なんで任天堂は大赤字垂れ流してるの?
  • 228  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    てか、クソゲーばかりの携帯ゲームなんかみんなよくやるね(゚∀゚)

    あっクソゲーしかしたこと無いからクソゲーをやってると気付いてないだけか(^O^)
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    マジでそこだけはWDは良い仕事したんだよw
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    急逝の間違いだよなw
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    ルミナス作ったし技術投資はしてたね
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島の言葉読めばバカでもわかんだろ?
    業界でもそう思われてんだよ
    枯れた技術の水平思考はだめだって
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの価値はグラだけでも無いし
    アイディアだけでも無い
    どっちかだけを否定するなんて出来ないのに
    してたのが任天堂信者なんだよね
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今DSで楽して儲けることを覚えた連中は全部スマホに流れてるけどね
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEとか全然技術力低下してないし全く問題ない
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GCまではグラも作りこみも海外とそれほど遜色なかったよな
    XboxでHALO出たときは流石にびびったが
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するに、DSがなければ、サードは高スペックハードで開発競争せざるを得なかった、
    そうすれば技術力が上がっていたって話。

    もちろん、開発競争の結果サードが潰れたりした可能性や、DSがゲーム市場を維持拡大した功績は見て見ぬふり。
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ようやくこの手の意見が日の目を見る情勢になってきたか
    今さら感が強すぎるが豚も和ゲー信者もいっさい聞く耳持たなかったからなwwwww
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力の差が生まれたのはPCゲー開発の有無だろ?
    更に言うと、DSレベルの作品でも面白けりゃPCで売れる時代
    DSのせいなんて良く言えるな
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Xenosagaが発売された時パンピーやゲーマーは映画的なゲームは飽きたとか言ってたくせにまだ飽きずにゲーマーはGTAやCoDをやってんだから
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    スマホやソーシャルに逃げなかったから。
    もうそれも限界に来てるから、どこかを買収するかもね。
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費が安かったら停滞するとか意味不明だよなあ…
    開発費高くなって付いてけなくなってるとこが多いのに
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    元から低スペックゲーしか作れてねえじゃねえか。
    任天堂は低スペックなりに徐々に進化してるぞ 亀の歩みで
    問題はソフトメーカーで 楽なほうに楽なほうに流れて破滅してってる。
    任天堂 → ソーシャルゲーム → ?
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    いまはVITAに逃げてるけどな
    PS4で勝負しようとしてないスケジュール見ればわかる
    VITAなんて発売しなければ強制的にPS4が主戦場だたのに
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCのGPUスペックが据え置きをはっきりと上回ったのはPS3発売の時期
    今の状況は全てここに端を発する
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず小嶋さんは過去の人。
    新しい技術に対応できなかったローテク。
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイディア勝負たって海外のインディーズに大きく水を開けられているだろ
    日本のサードは低予算アイディア勝負のゲームでも負けてるんだよ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま〜運が悪かったんだよな・・・

    ・ps2〜ps3への世代交代の大失敗
    ・難解なアーキテクチャ
    ・DSの台頭
    ・開発費の高騰

    コレが同時に起きて、尚且つ和ゲーメーカーが、
    ””リソースをDSに全振り””したのが致命傷だった感じやな。
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    太陽神「ワシの言った通りやんけ!」
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえらは

    まず無双とガンダムとオタゲーは買うな

    最初はディープダウンだけ買おう
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    VitaはPS4までの訓練場だよ
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    ディープダウンはF2Pなんだけど
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ任天堂がクソみたいにチープなハードやソフトを作り続けるのはいいんだよ
    でもそんなクソみたいなハードで、スタミナのあるサードを独占するのだけはやめてほしい
    任天堂の延命のためだけに有能なサードを犠牲にするのはやめろ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱり任天堂は癌だったか
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    フロムとかにいる東大はちゃんと仕事してんのになw
    やっぱ東大とかに期待するのはエンジン作ったりのとこだよね
    その辺のやつにはできない重要な仕事なんだしほんと頑張ってほしいエリートは
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その海外も「一部」のシリーズ物だけが売れる数年前の日本なんだよね。
    シリーズタイトルを持った「リターン」が望めるところだけが、
    大鑑巨砲主義を貫くから目立つだけで。
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かといって箱○に流れた和ゲータイトルは死亡、もしくは瀕死の重傷を負ったかんな
  • 258  名前: a 返信する
    ゴキくんがPSP買わなかったから・・・・
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆に海外はリアリティの限界に達した時にどうなるのかな?
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今3DSに注力するようなとこは5年後なくなってる
    WiiU?そもそも経営センスを疑うわ
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    PS2後期で既にヤバかったのに、そこを無視しちゃったからな。MGS4の出来はアレだったが
    その辺把握して早めに動いたところはコジコジはえらかったんだが。
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>257
    そこはPS3に移ったところは何とか息を吹き返したな
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人自体があまり高性能なゲームを望んでいないんだからしょうがないじゃん
    箱庭ゲーがやりたきゃ洋ゲー買えよ
    高スペック競争に参加できる体力がないメーカーの受け皿として携帯機が用意されてるんだから
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂がHDゲーム全然作れてないからな
    小島の言う通りになっちゃってる
    それがすべて

    反論不能だろ?

  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あとあれかも知らん

    海外だと、そこらのボンクラが作ったものであっても
    光るものがあれば雇い入れたりして伸ばす方向が見られる。
    あるゲームのMOD作ってただけの素人を雇い入れたり、MODそのものを買ったりして伸ばした結果、そいつらが自分のハウスを持てたりする。

    日本はそういうのが一切ないからな
    誰も何も育たんよ

    やっても上っ面の真似事のみ。
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムはさっさとPS3のスパロボとGジェネを出せよ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    VITAなら少なくともPS3,PS4並の大作ゲームを作れる
    VITA専用のキルゾーンマーセナリィーを見ればわかる
    PS3の大作と大して変わらない
    メーカーがそれをしないで低開発費のソフト作ってるだけ
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>256
    現行機が末期市場なんだから当然なんだよ。その部分だけでもハードが世代交代する
    意味があるんだから
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくん激おこwwwww
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がWiiuでミニゲーム、横スクゲーを多く出している所を見ると
    まだHD機の開発エンジンは出来ていないんだろう?
    深刻だろ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    欧米お得意の人工知能。
    ゲームのNPCとリアルに近い会話が楽しめて、
    会話の中でフラグが立ってゲームが進む・・・みたいな奴。
    PCでは実験的に開発進行中。
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はSFCの頃からずっとハードスペックを超越したソフトだす技術者集団だぞ
    そりゃやろうと思えばWiiUをPS4以上の出来にすることもできたけど
    国内サードのレベルにあわせたんだろ
    海外市場を制しつつ、国内サードへも助け舟出してる。
    弱者切捨てのPSとは視点が違うね
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂自身があのザマだからねえ
    アリとキリギリスだな
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金かけたゲームが売れなくなったのは任天堂のせいじゃないと思うけどな
    ゲーム機なんて子供や駄目な奴のやること
    大人はゲーム卒業するもの
    ゲーム脳とかネガキャンしてるマスコミとか評論家のせいだと思う
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    >任天堂はSFCの頃からずっとハードスペックを超越したソフトだす技術者集団だぞ

    単にカセット時代はそっちにチップ積んで拡張出来てたからだろw
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人技術者の技術力が停滞したことと、
    ゲーム業界がダメになったは繋がらないんじゃないの?
    市場規模は大きくなってるし。ガラパゴス化しただけっしょw
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がもっとも気づいてほしくないとこ気づかれちゃったね
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    スマブラ作るのにもバンナムに泣きついたくらいだからなww
    任天堂の技術はまだ後方で停滞してる
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    演算性能はグラフィックのみに使うものじゃないから、ロジックに重きを置くだけだろ

    俺がやりたかったのは、本を一切決めず、動的に話が変わるもの。

    たとえばそういうものに移っていく。
    日本のゲームは本が決まりきっていて、「寄り道はできるけれどもABDCEFGという順番でしか話が進まない」

    だろう。
    その、ABCDEFGすらない、「プレイヤーが行動した結果、動的に話が生まれていく」そうしたものを計算するのにも使う。
    日本だと、例えば「通行人を殴れば警察が来る」というふうに決めきってしまう。これしか反応がない。これはいかん。

    「通行人を殴ると、まあいろいろあってオバマが笑う」というような流れに絶対にならない。
    俺はこういうのが不満だった。
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    そこまで援護して逆にこわい
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はせめてファイアーエンジンクラスの開発環境用意したれよ
    アプリレベルのものしか作れないやつに力を入れないでさ
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    Skyrimやれよ 
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    産経新聞を読んでる経営者「なるほど」
    ゲハブログをチェックしてる開発者「なるほど」
  • 284  名前: 名無しさん 返信する
    DSは日本人に向いてた?限られた性能でゲームを作る方が向いてる?
    その結果が低コスト低技術ゲームのオンパレードだろ
    その上ソーシャルに逃げるんだからこれ以上の向上はない
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    岩田も含めて確かにそういうところはあった。 昔はな
    もう昔の名声だけを振り回して進歩しなくなってからだいぶたつ
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280 たぶん2文字縦読みだな

    任天
    そりゃ
    国内
    海外
    弱者
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムとかでも完璧じゃない。
    決めている部分が多い。

    完全に決めないのが理想であって、それは時に妙な状況を生んだりするだろうが
    それでも破綻しないもの
    または、破綻するが笑えるもの

    というのが、俺は良いんじゃねえかなと思うわけだ。
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    その結果出てきたのが、現行機とのマルチでも問題が出て、更にタブコン対応で泣かされる
    ハードって、何も目的を達成出来てないじゃんw
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    過去のくりえいたーw様が、自分と望まない方向に進みつつあるのに不満を持ち
    ごちゃごちゃ因縁をつけてるだけ。
    本人は過去の人だから欧米の市場では立ちお打ちできず、
    どうにか名前が通る日本でやれないか電磁波を飛ばしているに過ぎない。
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    というか

    技術的に進んでる海外サードから無視されてる時点で

    任天堂ハードに先はないとわかる

    悲しいほどにはっきりと
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも、ゲーム屋がなんで技術力を上げる必要があるのかがわからん。

    客が楽しむものを作るべきだろうに。
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田はWiiUでコア層も取り入れるなんて豪語してたけど
    ほんとお笑い草だな
    あのEAから切られるなんて思いもしなかったんだろうけど
  • 293  名前: ステータス暇人 返信する
    結果論だから任天堂を責めるのはお門違い。けどこの論評は当たりだと思う
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前から指摘されてたことだよな
    もう日本のメーカーじゃ太刀打ちできんでしょ海外勢に
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    バタフライ効果みたいなものまで入れてるゲームってある?
    そこまで行くと虚構なゲームじゃなくてリアルな現実じゃないの?
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱庭ゲーの話をするとすぐに洋ゲーやれだもんな
    そりゃ衰退するわ
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    もとからとはいってもWii・DSまでの任天堂は割と先端走ってたと思うよ
    当時のゼルダとかだってさ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    国産箱庭の選択肢が殆ど無いんだから当然だろw
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力の向上っつったって、ただただ
    綺麗になってくCGと延々とデモだけ見せられるストーリーを
    強制的にやらされてた頃と比べりゃ、
    DSやWiiが示した遊びの提示は良かったと思うがな。

    まあそれが3DSやWiiUになっても特に進歩してないところが
    駄目だったわけで。
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外で1番ゲーム売ってるのは任天堂とか頭沸いてんのかよwww
    MSとかSONYとかの1/3くらいしか売れてねえよwwww
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔は世界中で日本人の作ったゲームを遊んでたんだがなぁ・・・
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力がサード以下の任天堂は、
    高性能志向の据え置きでは、もう浮上できないだろうな。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は据置機から撤退し、VitaTVのような携帯両用端末を開発して
    低技術専門のゲーム専用会社として君臨すれば良い。
    そのほうが売れるし、住み分けも進む。ハリウッドと日本アニメの関係を築くべき。
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    あきらかにDSにかまけてたから日本の技術力低下したよ
    技術ってのは蓄積が大事なんだよ、データとか次に繋がるから
    作ったデータは次のゲームに繋げれるそうやって進歩してきてる
    簡単に例えばGTAなんて段々と進歩してるだろ
    DSで培った技術の積み重ねなんて一昔前の物だからなんの役にも立ってない
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    そのうち出ると思うよ。 欧米のゲームでね。
    彼らは写実的な方向に持っていくのが好きだから 現実に合わせよう合わせようと
    努力していてSkyrimもその一部だし これからもそういう方向に向けて邁進していくだろ。
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    どんな業種、どんなものでも
    日々、人間なら進化してますよ
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GCが売れずにファミコンミニで原点回帰
    そして出たのがDS(G&W意識)だからな
    その頃から色々言い訳してガチなゲーム路線から外れてったな
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際一番ソフトの売上が落ち込んでるのは任天堂だものw
    PSWは変わってない所か延びてるしなぁw

    仕方ないよねwただ、技術力だけど汎用PCツールの殆どが海外製なので元々技術力は海外のほうが有ったし資金力も違いすぎる。その点は間違いだよ。
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オープンワールドに必要なのは、本当にリアルな現実。

    例えば、日本全土を再現したとする。
    開発者はこういうとき、全土回って欲しくてイベントを盛り込もうとするのだがそれは大変な苦労を伴う。考えるのすら面倒くさい。

    ところが、やはり数が決まっているから「それをクリアされるともう訪れてすらもらえない」ということになるわけだ。

    となると、イベントの空白地帯が出来てしまって「オープンワールドってムダじゃね?」
    ってことになってしまう。

    が、リアルな現実を完璧にシミュレートできれば、例えばな〜〜んもない栃木や島根にフラッと立ち寄っても「牛が逃げ出して、たまたま来ていた岩田に激突」というような愉快なイベントに出会えるかもしれない。

    しかも本屋が決めないから、負担はかからない。すべてがロジックで済むから頭いためてイベント考える必要がない。

    いかにも理想ではないか
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    まぁ、言ってしまえば任天堂のやり方が、任天堂自体が時代遅れなんだろうな

  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それはお前達が負け続けて来たからだ・・・他に理由は一切無い。
    お前らが今なすべき事は、ただ勝つこと・・・! 勝つことだ!
    勝ったらいいなじゃない・・・勝たなきゃ駄目なんだ!
    勝ちもせず生きようとする事がそもそも論外なのだ。
    今宵はクズを集めた最終戦・・・ここでまた負ける様な奴、そんな奴の運命など俺はもう知らん。 本ッ当に知らん。 そんな奴はもうどうでもいい。
    勝つことが全てだ! 勝たなきゃゴミだ!!
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知ってた
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    むしろゲームの価値を貶めたのがWiiDSだと思う
    この程度のゲーム体験しかしてない奴が
    「ゲームはスマホでも十分じゃん」って思っちゃうんだよ
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンみたいなカスデバイスは別売りにして、ハードスペックをせめて現行機のPS3や360とは一線を画す性能にしてりゃまだ未来はあった
    現行機にタブコンつけてはいどーぞってアホか
    しかもファーストがそのタブコンをまったく活かせてないっていう
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の問題は技術力のなさよりも
    変わり映えのない続編ばかりでアイディアが枯渇しているところだろう
    だがサードも似たり寄ったり
    結局新時代のゲームを作るアイディアがないんだよ日本の開発者は
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また技術力厨の妄想かよ
    パズドラがヒットしてんだからんなもんいらねーだろ
  • 317  名前: 返信する
    技術力や資金がそもそも無いといった言い訳は無理やな
    海外サードは有名どこでさえ成功か死かのぶっ飛び製作してたりするやん
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>309
    レッドデッドリデンプションは神ゲーだったな
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力低下も何も元々任天堂にそんなものないだろ
    おとなしくソフトだけ出してりゃいいんだよ
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はソニーよりだけど
    この場合は開発費の安いDSが悪いんじゃなくて
    よりによって景気の悪い時期にPS3のソフト開発が難しすぎたのが原因に思う
    まあでもこれは進化の過程での必然にも思うわ
    誰かを悪者にして責任押し付けようとする考え方がすでにイカン
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じこと思ってたわ
    実際DSってニューマリ・マリカーとかは面白かったけど、サードが手抜きミニゲーム集みたいなのばかりで、やりたいソフトがほとんど無かったし
    当時はDSの声がでかかったからPSPはソフトが無い、ソフトが無いという風評を広められたが、PSPの方が遊べるソフトは多かったぞ
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>316
    なんでも厨付けとけば良いと思ってるのかい?
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>316
    一発屋と一緒にすんなよ
    スギちゃんが大ブームおこしたからお笑い界はまだまだ大丈夫だろとか言ってるようなもんwwww
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当時DSやPSPの携帯機で筐体のシリーズ物だして小銭稼ぎとか言ってたな。
    鳥山求のFF12の続編DS、FF4リメイク、PSP戦場ヴァルキュリアとかだけじゃなく
    箱○海外病で失敗した後、次の開発投資できずに次々と携帯機に逃げた風潮があった。
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外で1番ゲームを売っているメーカーは任天堂でしょ?

    さすが豚は物を知らない
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    任天堂にPS4レベルのマシンが作れるという妄想がまずありえない
    PS4レベルのマシンなんか全部他所にお願いして何とか作れたとしてもいくらするやら
    WiiUにはHDDすらついてないのにあんなオモチャがPS4と一万円も違わないんだから
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「理想」だから困難であるわけでもあるが
    少なくとも「オープンワールド」に求められているのはそれだろう

    でなければ、広いマップは必要ない。

    俺は一応、成果としては町レベルなら何とかできた。その町も「1つなら」の話だが。
    どうしてもメモリを食いすぎて、5コ6コとなるとPCでも無理だ
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミリオン売れてたウイイレ無双等がハーフクラスに落ちたのはどう説明するの?
  • 329  名前: 返信する
    PSPのゲーム開発費だって安いじゃん。
    それを今さらDSのせいにされても…
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここははちま信者と並ぶ馬鹿ばかりだな
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUの名作『ゾンビU』 がヨドバシで980円で売ってんだけどwwwwww 誰か買ってあげて!!

    Jin…
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    当たり前じゃん、物理計算を現実に近づけるには現在のPCでは非力過ぎる。
    ちなみにトヨタ&日本ユニシスのレンダラーハードは800TFLOPS(勿論クラウド)
    TITANとかが5TFLOPSでしたっけ?PS4が1.8TFLOPS全く話にならない。

    マダマダ全くハードパワーは足りませんよ。
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島のいるコナミもスポーツクラブとか他業種への進出してるし、
    DSが無かったら無かったで、余所へ出て行ったのか変わらないと思うね
    むしろ早く業界から出て行けと感じる大企業がいくつもある
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    専門家ってなんだよ胡散臭い
  • 335  名前:   返信する
    vita持ってれば他のハードはいらないで〜す(笑)
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何の専門家なんだろ
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゾンビUヨドで980円か
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもしのがやばくねw?
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームを評価されない市場になってしまったのは痛いよな
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レイトレースだって然りだ

    本物のレイトレースは、ゲームでは使えない。
    今はリアルタイムレイトレースが出来てきたように思われているが、式を簡略化したニセモノのレイトレースだ。

    だが、それっぽく見えるだろう

    オープンワールドロジックも、本当に出来るようになるまではフェイクでいい。
    ただ今は、「フェイクにしてもあまりにも荒い」ので不満なわけだが。
  • 341  名前:   返信する
    DSで痛い目みたからもう騙されないよ
    やるソフトすぐなくなってホコリかぶってた

    PSPは去年ぐらいまでメッチャやってたし
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    枯れた技術の水平思考はヒットしててこその名言だよね
    WiiUの場合はただの枯れた技術だから
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSはDSでマジコンが一般家庭にまで普及して惨状だったな
    ソフトが売れず本体だけバカ売れっていうwww
  • 344  名前: 返信する
    任天堂のしょぼゲーで育った奴らがパズドラみたいなゴミで喜ぶ現実
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSは世界樹を産んだ功績だけは認める
    他にはやる物なんてなかった
    あ、ごめんうそです、DQ4のリメイクは非常に良かった
    この二つだけのハードだった
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の功罪が大きいけどPSPもあったし面白いゲームも出した
    ハイクオリティのゲームを受け入れる土壌がない市場が一番の原因だと思うよ
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ったくあれだけ売れたWiiDSの儲けで海外の有力スタジオ買って
    その技術力をフィードバックして使いやすい開発エンジンでも作ればよかったのに
  • 348  名前: 返信する
    おまえがなw↑↑↑↑(^ω^)
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもソリティ馬とかのゲームが出てきたりするから3DSも侮れないよ
    あれは技術というより造り込みの手間と丁寧さが良いと思うし
  • 350  名前: ゲームゲーマーゲーメスト 返信する
    開発費のかさむ据え置き型では、
    チャレンジしなくなった。
    ゆえに在り来たりなソフトばかり。
    据え置き型のソフトは、とても少ない。何とかならないものか?
    携帯ゲームがヒット!
    ↓ クオリティアップ
    据え置き型ゲーム
    この流れで、安定供給して欲しい。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもWiiDSって言葉が有った位だからなあ
    今じゃそいつらもソーシャルに行って
    更に楽な方楽な方に行ってるけど

    行き着く先はモバゲ・グリーみたいな感じか
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSから3DSで進歩が少なかったのが痛かったな
    モーション技術とかちょっと洒落にならないぐらいの差がついちまった
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの開発費云々よりかは、DLCに頼った売上水増しの方がまずいんじゃないかな。
    あれって、要らないと思う奴はパソコンを持ってても買わないくらいだけど、欲しがれば多少は面倒でも買うわけでしょう。
    するとメーカー側は、あたかも客が余計な手間暇を掛けてでも欲しがってる、だとかいうご都合的な解釈をしてしまう。で、どうするかといえば、適当っぺにまとめた奴をパッケージ化して安くして、後からDLCを拾わせる。あえて不完全な状態からDLCを付け足させるっていう売り方では、そりゃDLC容認派にしてみれば何ともないかもしれないけど、逆に否認派の反発を買ってしまう。売上不振になった時には、DLCとかULCとかの出し方も考えるべき。
    そういった点じゃあ、DLCを推してこなかった任天堂なんて利口な方だよ。DLCならDLCで、WiiUじゃあソフト一本丸ごとそうしてるみたいだから、不完全だ何だって叩かれたりはしてないでしょ。
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良作は困窮から生まれる。
    ゲームに限ったこっちゃねーがな。
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の開発者は天才集団だから今はDSとWiiに力入れるけど
    今後HDゲーでもソフト出まくるって言ってた豚は息してる?
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうか、限られたハードスペックでどれだけユーザーの望むものに近づけられるかというのも、技術の向上だと思うんだがな。
    それをハイスペック機に応用すれば、ロードが少なく没入感あるゲーム作りができそう。
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力退化させたのは任天堂とソーシャルスマホ???
    いやいや企業や消費者全体の問題でしょう
    利益ばかり追求して安いハードを優先したんだもん
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiパーティーUとかFitUとか見てたら、技術力だけじゃなくてセンスも壊滅してる事がよくわかる
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのせいばかりではないが、
    「あんなもんで売れるのか」とハードルが下がったのは確か
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂DLCを推してこなかった?
    最近のソフトみて同じことがいえるの?w
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力云々より、クソゲー濫造に繋がったのが一番マズかったと思う
    昔の任天堂は結構審査が厳しかった。SFC〜GC時代は遊べないクソゲーなんてほぼ無かったぐらい

    安価で開発出来て、審査も甘いとなれば市場にはゴミが溢れる
    それを買った新規ユーザーはもう二度と金を払って新しいゲームを買わなくなる
    結果、基本無料のものか品質が保証される(?)続編物ばかりが売れる
    市場は縮まるばかり

    DS・Wiiで一時的にライトユーザーを増やし、
    そのライトユーザーをサードのゴミゲーで絶望させて市場を完全に潰した
    任天堂の大罪はそこだと思う

    自社ソフトは多額の開発費かけて品質上げて
    サードと比較させて名声を得てるとかいうのが余計悪質にみえる
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実今生き残ってる国内サード皆PS3に
    開発のメインをシフトしたところばっかりだしな
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更取り上げたのか。もうはちまのところで議論が進んでるぞ。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード会社のせいではないけど、ハード会社も一定の質以下のソフトや、ソフトの定価の倍以上になるような過剰なDLCは発売禁止とかにした方が良いと思うわ
  • 365  名前: さか 返信する
    ps3出てもps2,pspに注力してたやつらも同じだと思うけどな
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この場合名前を名乗らないからこそちゃんとした専門家っぽいな
    名乗ったら信者共に何されるかわからんからな
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSは割ればっかだっただろw
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    過去形にしてる辺りで察しろってことだろ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>316
    それはソーシャル馬鹿の妄想だろ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は土下座しろ
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※361
    ここ数年のクソゲーオブザイヤー見るとマジそんな感じだな
    あんなもんに金出しちまったらもうゲームなんか買わなくなるだろ
  • 372  名前: かいつ 返信する
    >>367
    psp「ちーす!」
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しいものを生み出すほどの技術力は過剰だけど
    新しいものを使うぐらいの技術力は無いとね

    DS・3DSの開発で、そんなものはできなかった
    ほぼ全部作り直し
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >人気ハードに集中するのは当然だろ!!

    なぜか集中しなかった人気ハードのWiiというものがあってだな・・・
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    費用やスペックが高いモノってまずそんな売れてるの
    国内は昔も今も変わってないような
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    過去の栄光にすがってるだけの任天堂
    今はもうゲーム業界の癌でしかない。頼むから邪魔だけはすんな

    おとなしくお子様相手にたまごっち並みの低性能ハードだけ売ってろ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなの国内メーカーがDSに走った時点で知っとったわ。
    そしていまはモシモシゲームでさらに技術力が低下。
    ついでにゲーム性も低下して、集金力ばかり求めるようになった。
  • 378  名前: まとめブログリーダー 返信する
    戦場のヴァルキュリアがps3から逃げたのが今でも悔やまれるな
    あのまま頑張っていれば龍が如くと同じぐらいの規模のタイトルにはなったとおもうんだけどな(´・ω・`)
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    「アイディアだけで勝負できる」  ←  最高の幻覚剤

  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だってHD機で開発しても
    日本向けに作ると海外で売れず、海外向けに作ると日本で売れないし。
    海外でも日本でも受けるのはFFやMGS、ダークソ等のごくごく一部。
    どうやって開発費回収しろと?
    HD機で開発して爆死したら下手したら、一発で会社吹っ飛ぶんだよ。
    開発費が安くて、あたりを狙える携帯機orスマホに行くのは当然だろうが。
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただでさえ海外病に冒されてる所に追い打ちかけた感じ
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するにスクエニとか開発費安いハードのみ力を入れる企業も終わり?おめでとう
  • 383  名前: まとめブログリーダー 返信する
    まるで据え置き機がなかったような論調だなw
    ムービーだけ綺麗なくそゲー連発するサードの問題だろwww
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オープンワールドロジックもそうだが、

    要は基底のシステム面だ


    これからのゲームは、システム面に重きを置くべき
    日本は特にな

    とにかく本ばかり重視し過ぎて足元が疎か。
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード関連は任天堂が悪い
    ソフト関連はスクエニ・・・っつうかWDが悪い
  • 386  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>383
    据え置きもWiiなんていう前世代と同等のハードが足をひっぱってたじゃん
  • 387  名前:   返信する
    みんな同じ事を感じているが敢えて口に出す者が居ないだけ
    任天堂のDSとソーシャルで利益が出てしまう日本の状況が更に業界全体の進化を留めてしまったのが致命的な一撃となった
    もう日本のゲームで遊びたいと思える作品を創れるのはフロムとコジプロ位かね
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルゲーですらクオリティ重視になってるのに
    海外のインディーズ以下の技術力で
    そのインディーズ以上の給料貰ってるアホが山ほど居るのが日本
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最大の原因はデフレだけどね
    低所得化で結果的に安価な携帯機が売れたって感じでメーカーにはどうしようもない
  • 390  名前:   返信する
    色々非難もされたけどクタタンが頑張ってPS3を出してくれたお陰で今のゲーム業界があるんだからな
    発売当時は、やれ高いだのこんな高機能は不必要とか散々叩いてる奴らが居たけど、そういう声だけデカい奴らのせいで今の日本のゲーム業界の衰退があるって事を忘れちゃならん
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょーもない知育ゲームとはトップメーカーが出すもんじゃなかったよな
    それがホントに何年もビジネスになったならまだしもワゴンに行っただけだしな
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードの技術力が置いてかれようがプラットホルダーが手助けすればいいこと
    逆に開発会社に丸投げしてるプラットホルダーなぞ生きる価値もない
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    そもそもコナミって技術力ないし利益のほとんどが遊戯王とソシャだからね・・・
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現在の国内市場を見ても性能より価格が最重要視され3DS1強の状況を考えると
    経済状況が好転しない限り高性能機が売れる事は無いだろうな
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がなかったら
    世界で戦える国内ゲームがわんさか出てたのに

    やっぱ害でしかないな任天堂って
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    選択肢として「金をかけずに売れるゲーム」を作ったってだけじゃね?
    DSが悪いってよりメーカーが悪い気がするけど
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSで良かったサードのゲームなんてすばせかだけだったなあ
    子供騙しのクソゲー量産してたイメージ
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力と開発費に見合うだけHDゲームが売れていれば
    今頃世界で戦える国内ゲームがわんさか出てたんじゃね

    でも作ったって売れないんだから仕方ないわな
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その通り!wwwwwwwwwwwwwwwww
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    消費者の経済的な理由もあるんだろうが
    やはりゲーム業界の方に問題がある
    低コストでハイリターンを求める業界のクズ共がいる限りムリだろうな
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事実じゃん
    DSみたいな低性能ハードが流行っている中で
    海外はどんどん技術力を上げてた
    結果もう日本は技術力の面では海外に勝てなくなってる
    今も3DSが1番ヒットしてるから現状維持だしなw
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3も最初はいい和ゲーけっこう出てたのに、今じゃカスみたいな手抜き萌えゲーばっかりだよな
    ブレイドストーム、戦ヴァル、EoEみたいな新規IPの挑戦的なゲームがなくなって、どいつもこいつも萌えJRPG路線
    なまじDSで売れたから低予算でゲーム作ることに味をしめたのかねえ
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイデアを盛りこもうにも一面だけがタッチパネルでしかも感圧式
    それで叶わなかったアイデアも星の数あろうに
    低スペックハードは技術力もアイデアもころす
  • 404  名前: 名無し 返信する
    ほんとアホみたいな記事だな
    こんなん書いて金もらってるとか驚き
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSよりソーシャルの方が影響大きいのと
    国内しか見てないメーカーばっかりだから
    海外の世界で売ろうとしてる開発費が高いとことでは勝負になってない
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいかげんマスコミも関係者とかそういうの止めた方がいいよ、
    実際は記者が自演してるんだし
    取材するコストカットで
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS発売時から言われてただろこれ。
    馬鹿な連中が知恵遅れゲーばっかやってるのも原因なんだけどなw
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは一理あるわ。
    少なくとも、和ゲーの衰退の一因にはなった
    現状だと3DSがその系譜を引き継いでる
    洋ゲーの凄い奴は、ほんとボリュームもグラフィックも半端ねえし
    PCゲーなんかでも、洋ゲーのほうがシステム面できっちりしてるしなー
  • 409  名前: 返信する
    もうちょっとソニーも安く出来るように頑張れやwww
    そんでもって金かけてクソゲーつくんなカスどもwwww
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    久々にAAが正論でワロタwwww
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は昔、ゲーム以外でもPC-9801で同じことやらかしてるんだけどね。
    もう国民性だろ。
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    残当
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



     ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
     )
     )  /二_二\  「少しは寝たら」だと?
     )  .|/(:・:)(:・)ヽ|  GK乙!
    < 6|ヽ: )'e'( :/ |9 俺が寝ている間に任天堂の悪口を書き込むつもりだな!!!
     )  `‐-=-‐ '  そうはさせるか!!!
     ) つO-O-┐
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局DSWiiブームで儲かった会社ってレベル5以外にいたっけ?
  • 415  名前: 返信する
    GCがガチハードだったからWiiもそうだと信じたユーザーも多かっただろうな
    んで、Wiiのノンゲームっぷりを見せつけられてゲーマー卒業しちゃった。次世代なんでこんなもんかって
    多分その人たちはPS3もWiiと変わらないと思い込んだままだぞ
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    色々と突っ込みどころが多い記事だが、タイトルのミスリードもひどいな
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

           {    !      _,, -ェェュ、   | 
    ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
    彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミ|  
         ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| 
      _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
    彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/ ∠| 
    彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : :(  ) | 妊娠に
          `ー '    {ヘラ'(  )シ;テ ヽ''''" | 
     ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ彡 ( o -^ ノ   | 監視されて
    彡'      ` ̄      `l ∴ )-=ェっ( ∵ |
          _  __ ノ ヽ    ⌒     | います
       ,ィ彡'   ̄        ヾ ヽ-- '    |
    ミ三彡'        /⌒ / ヽ   : ::::::::::|
           ィニニ=- '   / i  `ー----(二つ
         ,ィ彡'      / ミ/        (二⊃
       //        /  ミ/          ト、二)
     彡'       __,/ ミ/         :..`ト-'
            /    / ミ/         :.:.:..:| 監視だけじゃなく
              / ヾ\_       :.:.:.:.:|
          ィニ=-/    ミ/      :.:.:.:.::::| 突撃されても
        /    / ̄ ̄/         : .:.:.|
       ノ     _/   /       :. :.:.:.:.:.:.:| います
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単にユーザー側が技術力要するようなゲームを求めなかった結果だろう
    PS3ですら微妙なキャラゲーが売上上位にゴロゴロしてるし
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本来は成功して儲かってる企業が投資して引っ張って行ってくれるんだけどね・・・
  • 420  名前: 名無し 返信する
    そしたら洋ゲーを買うだけ
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際、DSのゲームってほとんどが面白くないんだよな
    どちらかというとソーシャルゲームに近いものを感じる
    コミュニケーション前提の作りというか
    それが悪いわけではないけど
    ゲームの中身だけで勝負しようとするといまひとつだわな
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKだがこれは頭悪い、DSのゲーム開発はグラだけのやつと違って昔の雰囲気があっていいと思うあ
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンピュータで最先端についていこうとしたら、技術書の多くが英語だから、エンジニアに英語力が必須なんだよね
    ゲーム業界にそんな有能な奴らが残るとは考えられないから、日本のゲームメーカーは色々と不利な条件は背負ってるだろうけどさ
    最近のソニーは技術面のバックアップしてるのはホントえらいと思うよ
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あとDSリメイクも最悪だったのに、売れちゃったこと
    ドラクエとかクロノトリガーとか、スーファミ以下のレベルに落として、わざわざDSでリメイク
    レベルダウンさせてリメイクとかもうね・・・。海外じゃありえない
    これも一種の任天堂の功罪でしょう
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内でもGTAやCod、メタルギアにバイオにとリアル系グラの奴らが上位にいるけどね。
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際日本のゲーム業界が落ち目なのは
    どこが悪いとかそういう問題じゃないと思う
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが小島
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単に面白くてすごいゲームを作れなかったメーカーが悪い
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >これは任天堂ハードだけでなくPSPばかり注力した連中にも言えること。
    これダウトだろ、VITAのソフトみればPSP時代で定着したとこの会社が多いし
    ここ2、3年はPS3に手を出してる所もあるよ
    一方、Uと3DSの方は大手以外全滅じゃん
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>422 なり酢飯乙

    GKはGKだけどなんてわざわざいいませんw
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSとかおもちゃだから
    3DSとかWiiとか玩具だから
    そんな衰退とか言われても子ども相手の商売だからね
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>415 それはただのアホ

    さんざん老若男女楽しめるー!とかメディアで宣伝されまくってたが出てくる画面はGC並の解像度にショボいモデリングアバターのパーティーゲーム

    あのくうき
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの空気の中Wii買うなんてアホ
    PS3は高いしネガキャンされてたから多くの人が中々てを出せないハードであったがHDなどどいう言葉ぐらいは知ってなきゃな
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キレるのはいいけどまともな反論ぐらい用意しろよ
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍天道
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外もFPSツクール状態なんだけどなw
    見た目ハデだとシロートさんにはウケるねえ
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論すぎる
    結果モバグリを育ててしまった
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ファーストが技術力低下してる一方、PS3世代でソニーのファースト陣は
    世界最高の技術力を獲得してGOTY常連になっちまったね。
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁソニーに金もらっての発言だろな・・・w
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が今年になって「HDで作るのがここまで難しいとは・・・」とか失笑レベルの発言
    しててドン引きした
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本でPS4の性能に見合ったゲームを作れるとこあるの?
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能での棲み分け出来てるんだし、見合ったところに出せばいいだけで
    人が集まらないのは、ただつまらないと思われてるからじゃないの
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年も前からわかってたことなのに、
    いまさら分析とか・・・
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知ってる
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全くもって正しい分析だ
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂ハードは終わりへと向かってるからね!
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰もが知っていた技術
    しっぺ返しはユーザー負担・・・流石ニンテン
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特に艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか
    艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか
    艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか
    艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか
    艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか
    艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか
    艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか
    艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとか艦これとかね
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂って存在がこの記事の裏付けになってるw
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに限らないがどんな技術をどこにどれだけ使うかが重要。
    ユーザを理解できていない製作者や質が良くても安くないと
    買わないユーザがいた結果が日本の今だと思うんだが。
    任天堂はライト(一般消費者)向けに作ってたから如実に出てるよね。
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え!?同じものを作って開発費が安く抑えられるなら、もともとの予算つぎ込んだら、安くなかった場合には予算の都合で作れなかったいいものが作れるんじゃないの?

    …つくれないんでしょ??技術不足で
    その予算を削ったから
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでも・・・グラだけが僕の全てじゃない!!と
    申されるユーザーとメーカー居られますので
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >1千万本級のヒットを連発する
    はぁ?
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも日本のゲームに技術的にすげえと思わせるようなモンがあったのか?
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSヒット前からワールドワイド想定して開発してるFFとかMGSみりゃわかるだろ
    単純に技術競争に徐々に負けていって今は素人目にもわかるほど差がついただけ
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知ってた。
    そしてその亜流の知育ゲーム作ってた所はスマホで課金しとる
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのクソゲー率は異常
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ×ダメにした
    ○元からダメだった
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費とかグラとかじゃなくて適当に作った手抜きゲームが売れてしまったからだろ
    努力を忘れてしまった
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>454
    PS2時代まではな
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んで開発費のさらに低いもしもしに流れたわけか
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の製品は開発費に比べたら詐欺レベルに高いからな
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2の頃は日本が世界一だったんだよな
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    脳トレとかでライト向けに敷居を下げすぎた結果、ライト層が飽きて居なくなるのと一緒にライト向けにうんざりした中間層も一緒に抜けてしまった。
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言い訳のようで案外そうでもないパターン
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そーか?
    その割りにはvitaに注力してるキモヲタゲーは低レベルグラばっかだし
    奇跡の新作とかps2レベルだよね

    バンナムセガみたいなザコがグラですら本気のスクエニカプコンにすら
    勝てるとも思えんし、まあ最低でも新生14くらいのもん出してからだね
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    <この記事への反応>が豚しかいない件
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アサシンクリードも海外でDSのソフトを作ってる
    GTAシリーズもDSで出してるし、3DSではメタルギアソリッド3だって出てる

    同じようにPSPでも同シリーズは作られている

    結論:安っぽく見える(次世代機に比べたら)任天堂のゲームを真似して
    本当に安っぽい手抜きなゲーム作って楽して稼ごうと怠けていた
    会社が多くて低迷してしまったんじゃない?

    おいスクエニ、お前の事だ!
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    技術が世界一だったとでも?
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島監督いいこと言うわ
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    とクソグラ課金版権ゲーばかり出してるバンナム様がおっしゃっております
  • 472  名前: 返信する
    とりあえず、任天堂は日本のゲーム業界の癌ってことかな?( ・ε・)
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかアホだな
    ps2全盛の頃ですら既にグラだけなら
    尻明日寒とかcodとかquakeとかで抜かされてたつーの
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>466
    vitaはおろかPS2よりしょぼいグラしか出せない携帯機を売ってる会社があるらしい
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    vitaはいい機種だけど
    出てるゲームが残念すぎるね
    ps2の10年前のff10よりマシな和ゲーすらないんだから
    枯れ木も山の賑わいつーか、バイオリベ以下のゴミグラしかないし

    あ、和ゲーの話なw
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167

    ○○のこうげき!
    剣風がうなる!うなる!うなる!
    ○○にヒットした!○○にヒットした!
    クリティカルヒットオォォォ!!
    いやー○○ポイントのダメージを与え、倒しましたねー
    はい、戦闘終了です。これは戦利品、期待できますねー
    おっ、○○を獲得しましたよ、これはなかなかいい回復薬のようですねー
    はい、危機に陥った際に有用なものですね。それでは探索を再開しましょう

    こんな感じならOKか。テンポもいいし最高だな
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発力=技術力ではないんですが
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲーヒットの影響で全世界の技術力が停滞するのか?
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS & PSP ⇒ スマホ って逃げてったからな
    逃げた連中はもう戻ってこれないだろうなー
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルのクソゲーのせいだよな・・・
    DSはドット絵のRPGも多くて個人的にはスーファミ以来の愛好機だったなー
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論だが、日本の市場規模とそれに見合った予算しか出せない事も鑑みて欲しい。
    ハリウッド映画と邦画の関係。
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにDSが主力になるってことはスーファミあたりのゲームに戻るってことだしなー
    そりゃ衰退するわなー
  • 483  名前: 返信する
    「日本の景気が悪かった」って単純な話じゃないの?
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外に遅れを取ったのは任天堂のせい
    情弱を騙して儲ける事しかしてこなかった任天堂のせい

    【戦犯は任天堂】

    数年前から分かっていた事
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2もそうだね。
    ハード叩いたり、ポリゴンをいかに削るかそんな方面のプロばかりいて、
    HD機では全然話しにならないのは初期のPS3のゲームでも感じたな。
    その内になれるだろうと思ってたら、PSPやDSに逃げて、今じゃスマホが
    どうとか言ってる連中も多いな。
  • 486  名前: 名前 返信する
    海外のゲームが優れているとは思わん
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>486
    まあそれでも海外ゲーGTA5は初週で2000万台売れたがなww
    モンハン・ポケモンは総計300万台位だっけ?
    ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>484
    その間チョニーは何してたの?ん?
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    花札屋在.日ヤクザ企業のチョ.ン天堂は
    まさにゲーム業界の民主党
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>488
    多くのPSゲーを、韓国財閥からの援助金でチョ.ン天堂に買収されてた
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふつーに言われてることを言っただけだなー
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論がネガキャンになる現実。

    任天堂
    資金があったのに、技術開発を怠り、安易な道を選択し、日本のサードの技術的
    発展を阻害した。プラットホームホルダーの責を軽んじ、短期的利益を重視した。
    利益を得ることは企業として重要だが、先を見通すビジョンに欠けていた、と言わ
    ざるを得ない。

    SCE
    早い時期からHDゲーム開発に乗り出し、開発時に有力なCPUが無かったため、
    CELLというプロセッサまで開発して、強力なハードを作ることに注力した。現在の
    PCでの主流、マルチコアプロセッサの先鞭となった。そのためPS3ロンチ時は
    開発ノウハウが無く、開発費が高騰したが、ファイアエンジン等の開発で一段落
    した。しかし、技術的敷居は依然高く、HDゲーム開発を早期にしていたメーカー
    以外、二の足を踏む現実は変わっていない。

    任天堂は太く短く、SCEは細く長く、時代を見ていた。これが現在の差になっている。
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの開発費は平成18年に現行のPS3が発売後、一気に高騰した。ハイビジョン(HD)画質対応になり、ゲームの品質が視覚表現などの点で大きく向上した反面、従来1本当たり5千万〜1億円程度だった開発費が10億円を超えることも珍しくなくなった。

    技術どうこう以前に日本の市場でその開発費を費やして十分な利益を出すなんて事は難しいんだよ
    何が日本のゲーム業界をダメにしたかといえば真っ先に上げるべきなのは開発費の高騰だろ
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悪の種は最初から任天堂だったのか

    知ってた
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この自称専門家って専門家でもなんでもないよね
    ゲーム作りしたことあるの?
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はゲームメーカー多いから同じようなゲーム何本もあるし、それを買うユーザーが散り散りで利益がでないんじゃね

    いっそのことすべての日本ゲームメーカーを統合して、同ジャンルのゲームを共同開発したほうがいいと思うんだけどな
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>493
    それこそ、噂というかデマぽいだよな
    HD機開発に何億かかるが当たり前って風評だな
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃんの認識とゲームの世界水準には10年のラグがあるからな
    正論で説明しても理解できないんだよ
    未開の地の部族に文明教えるよりもショーとして撮影したほうが客のウケがいい
    マリオマリオ言ってる部族をこれからもネットで観察していこうよw
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>497
    いや・・・あたりまえなんだが?
    3Dグラフィッカーの1人月外注って100万前後だよ?
    何人使って何ヶ月かかってというのを考えたら普通に行くだろ?
    モーションとるのだって最低価格で1000万〜だし
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    産経にしちゃまともな記事だな
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆に洋ゲーは日本では売れてないだろ。
    だんだん市場が分化してっただけだ。
    それに合わせてサードも変化する。
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>499
    >モーションとるのだって最低価格で1000万〜だし
    これだよwHDにはモーションなんとか…言ってるそういう思い込み。
    モーションが当たり前な所があれば、そうじゃない所もあるだから
    億以下の開発費でPS3ソフト出してる所もあるだよ。特に国内ソフトやインディ系な

    そもそも、ゲームする人口が増えてるだから売れたときのリターンが大きくなってるから開発費が高騰してる、いい例えだとGTAシリーズだろうな。
    つまり、昔のゲーム機の開発費が安いとかの議論は無意味、ファミコン時代からみれば市場はかなり大きくなってるだから投資額増えて当たり前だろ。
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でもNDSはヒットしてたんだから日本だけって事でもないだろう
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グーグルみたいな無尽蔵な利益が約束される所は公共投資の様に
    お金使って研究できるけど、日本で優良体質な企業って限られてるでしょ
    それこそ任天堂しかないんじゃないの
    でも任天堂こそ先端技術とは無縁なイメージ
    欧米だって最新作こけたら次は無いんだから必死だよな
    一ユーザーとしてはチャレンジ精神に乾杯したい
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    利益を追求して目先の利益に飛びついて
    楽して儲けてたらバブルが弾けて戦場に戻れなくなってた
    そういう話
    今じゃ技術力ある連中が据え置きで洋ゲーで儲けるか
    技術力がない奴等がスマホゲーで詐欺紛いのガチャで儲けるか
    の二択
    3DSは本体は売れたが性能上がったせいで今ほどの旨みはないし
    VITAは論外。据え置きも洋ゲーに駆逐されてるしな
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやこれどこのハードメーカーが悪いという問題じゃないし。
    大元たどれば人件費等の経済問題でしょ。
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番の原因はお前らだろう。
    任天堂がいいやらソニーがいいやらで争って互いに貶めてる間に
    外国の技術が上がってきただけの話だろ。

    これは会社云々じゃなく日本のユーザーのせいだと思うけどな、俺含めて。
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そして、マイクロソフトのゲーム部門は実売の状態にあるのであった。
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSブームといっても任天堂の商品がズバ抜けて売れてただけだからなあ
    一般層狙いか知らんけどゲームとは呼べないシロモノが100万本軽く超えたり(笑)
    で反面今までは面白かったゲームがDSで出すとことごとく劣化したのは事実(個人的にはキャッスルヴァニア、逆裁など)
    任天堂がブランド力で好き放題やってた印象このあたりから任天堂嫌いになったわ
  • 510  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ※507
    確かに
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の開発者が無能ってだけの話だろ
    ネタ切れのあげくキャラ使い回し、リメイク商法、
    レトロゲームしか興味ない懐古主義な開発者とか
    こんな現状で新しい発想なんて出て来るわけが無い
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム技術が海外のクリエイターに追いついただけ
    映画の歴史を見比べりゃわかる
    日本人クリエイターにはDSがお似合いなんだよ
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチで操作は革命とか言っといて
    衰退したらそいつのせい
    都合がよすぎじゃね?
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術の話してんのに売り上げがどうか言ってるやつ頭どうなってんの
  • 515  名前: 名無しゲーマー 返信する
    てか、他の会社も普通にDSで商品出してるし、PSPは別として、ニンテンドー以外にこういったゲーム機発売したところある?ゲーム機はPSPとDS(同じくニンテンドーのwii)くらいしか知らんけど。

    ヒットした商品出してからいえや。結局、技術だなんだっていって結果がなければ意味がない。

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