【激おこ】 WiiUの開発が難しいとか情報古すぎ! 開発簡単だからな!!

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■過去記事
WiiUでのゲーム開発はPS3と比べて難しいの?→プラチナゲームズ神谷英樹氏「同じだと思う」
WiiUのゲーム開発難しいって?んなわけねーだろ!! 他のハード以上に難しいわけじゃねーから!!

「レジスタンス」・「スカイランダーズ」の元開発者:任天堂はWiiUを開発しやすいものにしている

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「ラチェット&クランク」や「レジスタンス」、「スカイランダーズ」といったフランチャイズに携わってきたゲーム開発者のMike ‘Dodger’ Stout氏。同氏は最近Eurogamerが特集した匿名開発者による「WiiUでのプログラミングは難しい」というリンクベイト記事に異を唱えているようです。

「任天堂はWiiUをより開発に取りかかりやすいものにした」とStout氏。さらにEurogamerに出ていた情報は「本当にとても古い」ものだとも言及しています。

任天堂は今回すごく苦労して、WiiUをより開発に取りかかりやすいものにしてるよ。あの報道は本当にとても古い情報に基づいてるんだ


以下全文を読む


<以下、外国人のコメント>

Eurogamerざまあwww


本当あそこは恥を知るといいよ


すげーwみんなWiiU擁護にまわってるな。この調子でクリックベイト記事はどんどん明かしてほしいよな。それにしても複数の開発者が異を唱えないといけないほどEurogamerの記事には影響力があるのか・・何だか信じられんね


ディベロッパーが立ち上がって、まるで絶滅危惧種の動物のように、みんなWiiUを守ろうとしてるな・・サードとの関係が良好でないとか抜かす連中はこの状況を見てみろよと!至れり尽くせりじゃまいか!

こういう暴露はいいね、笑顔になれるわ








 はい、やらかしたー
 ユーロゲーマーやらかしたー
a50





 そういや昔に紹介してた人いなかった?
 難しいとなんとかいっちゃってさ-
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                  古い情報なんだろ?
                  前に紹介しててもおかしくなくね?
                  何いってんの??最近はちゃんと紹介してるじゃん
                  売れないのそのせいにしてない??
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2げと
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮に開発は簡単でも
    ソフトを売る事が無理ゲーwww
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫌、もう嘘つくの止めろよ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元々ローンチ前の話だし別に矛盾してない

    開発しやすいのにタイトル揃わないのは、それはそれで大ヤバ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ売れないからソフトでないわけか
    開発難しいより絶望的だな
  • 7  名前: まとめブログリーダー 返信する
    開発が簡単なのにどうしてどこもソフト出さないんですかねえ?
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つゅあ
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に簡単ならそれはそれでいいけど
    その割にサードソフト全然来ないよね
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    擁護するってことはつまり同情だよね・・・
    wiiu「同情するよりソフトくれ!!!」
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃもっとUでソフト出してね
    俺は次世代機で遊ぶから関係ないけど
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    では問いたい
    何故ソフトが出ないのか?
    金ばら蒔いて声でかくしても結果は出とる
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部JINのせいにすれば全て解決。
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以前は実際にeurogamerの記事の通り開発が難しかったってことじゃん
    それで開発者が離れて、ソフト出なくなって、今さら開発が簡単になったところでどうしようもないんじゃ…
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガセネタではない訳ね
    なんかピント外れな記事だな
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあなんでマルチで360はおろかPS3よりも劣化してんだ???

    WiiUがスペック低いから?
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    じゃあソフト出してやれよ

    それが何よりのの証明だ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とはいえ、WiiUならではの機能!なんてのは難しいだろうな
    アイデアを生む思考の土台から作らないといけないから相当苦労するぞ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUの新情報




























    開発は楽になったが結局ゲームは売れない
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    x86-64 の PS4 / XboxOne / PCと比べたら

    PowerPC の WiiU は明らかに異質だろ

    どー見ても難しいです


    というかx86-64より簡単とは言えないだろ

  • 21  名前: 返信する
    声はデカイけど買わない詐欺の次は、声はデカイけど作らない詐欺か?
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他社ハードと同じハードルの高さを越えようとしてるかそうじゃないかの差だと思うけどね
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメント少なすぎて草
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうだね、その証拠にWiiUってソフト沢山…あ、出てねぇやw
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >任天堂は今回すごく苦労して、WiiUをより開発に取りかかりやすいものにしてるよ。あの報道は本当にとても古い情報に基づいてるんだ

    立ち上がり時期の話をしてたわけだからそりゃそうなんだよな
    あれが真実だったという裏付けになってしまった
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのスペックで簡単とかいわれても
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君「簡単ならもっとソフトだせよ無能サード」
  • 28  名前: 名無しゲーマー 返信する
    開発が難しかったってことは確定なんだね
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜWiiUがハブられるのか
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    注(マリオの開発に限る)
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ早くソフト出せw
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついにMSみたいなバラマキ作戦にwwwwカネ無いのにwwwwww
    1000億利益どうすんだよ無能wwwwww
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とても古いって……一年前の話なんですけど
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂自体がゲームあんまり出せてない時点で察し…w
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作りやすいかどうかは関係ない
    作りたくないハードなんだよ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    いまどきPowerPC

    これだけでハードル高いですがな



  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へぇ、じゃあWiiUにソフト出してあげなよw
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発に小慣れてくればGPUの関係でリッチに見えるのはPS360じゃなくてWiiU版だよ
    ただそこまでして前世代機のしかも売れないWiiUに投資する必要があるのか?
    答えはノーだ
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つうかスカイランダーズってWii U版出てたんだんだなw
    Wii版はクリスマスにちょこっと売れてたけど・・・
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>34
    時間かかってるからな

    もう、証拠としては完璧だな
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙!
    WiiUのゲームは専門学生レベルでも簡単に作れるというのに!!
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう二画面はやめたほうがいいと思う
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり、昔はとても難しかった(面倒だった)←事実
    前よりも簡単になった!←そうなんだろう
    神谷「PS360と同じだよ」←多分そうなんだろう

    完全した結果が、現行機と同じって
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単ならソフト出せばいい   だけどWiiU用にソフト出しても売れない
    何故なら、サードの普通のゲーム買うような層はとっくにPS360を持ってるから
    性能の大して変わらないWiiUを今更買い足す意味がない

    結局、WiiUでアピールするにはWiiUでなきゃ実現できないような独創的ゲーム
    作るしか無い  つまりそれは  ” 開発が大変 ”   だって事なんだよ    


  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CPUも低性能、メモリも量だけ(しかも次世代機より少ない)で帯域狭いw
    開発しやすいとか、金詰まれてるわww
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあまずお前がさっさとソフト出せとw
    開発簡単なのに、カネ貰った開発者が必死に擁護してんのにまーったくソフト出ないのは
    いよいよもって救いようがないじゃん
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何の根拠も示さず口で簡単簡単言うだけなら
    誰でもできるよね〜っていう
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか誰もあのユーロゲーマーの記事の否定はしないんだな
    あくまでも事実ではあるけど古いってことか
    言うても既にPS4とXB1が出てきちゃったから、結局相対的に開発が難しい事実はかわらないんじゃね?
    んで難しい癖に売れないっていう・・・・・
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミ通のWiiUソフト発売スケジュール見たらちびるで
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガセだったからって、現状が改善するワケでもねーしな…
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以前はPS360と同じクオリティの物を作ろうとしてたから難しかったってのもあるかもな
    今はもうそんなの無理だって最初からわかってるから、それなりの物をそれなりの労力で作ってるだけかもしれん
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチで劣化も売上が酷くて採算が取れないのも只の事実やん。
    今更開発が簡単だって言われても、ユーザー層を何とか出来ない限りどうしようもないんだがなあ。。。
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>38
    CPUがネックだから現行機でも負けてるんじゃ?開発簡単になって今のマルチの結果がアレなんだぞ?
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へーよかったじゃん
    だからどうした?としか思わんが
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    多分難しい順にならべたらこうなる
    PS3>>>>>Vita>WiiU>X360
    VRAMが1GBもあって作るの難しいとか,開発者の恥だろw
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔:開発難しくてソフト作りにくい
    今:売れないからソフト作らない

    結論:どっちにしろソフト少ない
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあソフトでまくりだねやったね!ぶーちゃん!
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発が楽ならバンバンゲーム出すといいよ
    死ぬけどねwwwwww
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ何でWiiUにソフトでないの?
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    労力に見合ってないってことだろ
    売れもしないのに開発の許可取り付けることがまず困難だよ
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発が難しいならまだ救いが有るけど、簡単ならもう無理
    簡単で売れないなら絶望的すぎる
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ならソフト出してやれ、で終わる話
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>60
    マリオをも殺してしまうハードだから
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUの開発が簡単になるように努力しているか・・・
    その努力が実るといいね
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の状態はもう作りやすいとかそんなレベルじゃないんだよな、WiiUはw
    作っても買ってくれないw
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーロゲーマーの記事が信じられたのは
    バカみたいな巨体アプデ、レンガ化と
    現実に起きた事と照らし合わせても矛盾がなかったからだよ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ改善してくのが当たり前なんだけどな
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局今は多少マシになってるかもしれないけど
    昔はゴミだったわけだろ
    ゴミクソ味わってなんで戻らなきゃいけないんだって話
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?
    じゃあ予定表埋まるの?
    任天堂ハードの発売予定表を飾るだけために存在している、とまで言われたサードのソフトで?
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発は簡単だよ
    工数は倍以上かかって10分の1も売れないけどなHAHAHA


    ってアメリカンジョークだろ
  • 72  名前: 返信する
    どう違うのか説明しろや
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えっと、じゃああれは事実だったと…
    しかし開発しやすくなったのかー、ワンダフル101はベヨ以下のクォリティでベヨ以上の開発費が掛かってるけど、開発しやすくなったんだね!

    やったね、ぶーちゃんサードが増えるよ(ラビッツ行きのね)
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    −任天堂のツールチェインやハードウェアを使ってみた以前の経験が、別のタイトルを開発することへのやる気を失わせてしまった。

    今は多少改善していてもあまりに劣悪で貧弱な開発環境押し付けられればもう二度と触りたくなるのも無理は無い
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコン補正がぬけてるな
    wiiUの場合はPS360のようにただ作ればいいというものじゃない
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発簡単なのにソフトすっからかんってことになるんですけど
    それはいいんですかね・・・
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単でもソフト開発してくれないじゃないですかー
    商売上開発するメリットが無いって事でしょ
    要するに手遅れ、ゲームオーバーって事じゃん
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    簡単にはなったか、だけど最新の開発ツールに対応出来てるの?
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今さらWiiUで出すなら勝ち馬のPS4や箱1で出すだろw
  • 80  名前: 返信する
    逆に言うとそれだけ商業的に悲惨だからゲームがでないのか
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあソフト出そうか^^
    簡単なんだろ?えっ?
  • 82  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ローンチのときにこうだったという話なので、情報が古いのは当然
    むしろこの人は、あの情報が正しかったことを認めちゃっている
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    そうか、”今は”開発しやすくなったのか
    あの記事はWiiUロンチ当時の話だから間違ってはいないんだな、てか古い情報だって言ってるし

    あれ、開発しやすくなったのにサード離れしてる方が問題大きくなってね?
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単だけどソフトが出ないって、事態悪化してるじゃんw
    それでいいのか?ww
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAの「WIIUは売れない」っていうのも、そろそろ古くなってきたよね。
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かえってみっともない事態になってる気がするが
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ???
    昔の話なんだから古い情報って当たり前だろ
    何言ってんだ
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもユーロゲーマーの記事は「開発初期の話」ってちゃんと書いてあるし
    今はマシになってるだろうなんてのは誰だって分かってるっつのw
    その辺誤解してる情弱以外にはフォローにもならん話。
    良くなっても誰もソフト出さないのはむしろヤバい話だろうに。
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?そのスタートがボロボロだったから主力ソフトが延期しまくったんだろ?
    んで、そうこうしているうちにPS4/ONEが出てしまってパワーですら比較できないほど差が付いているって内容じゃなかったのか?
  • 90  名前: まとめブログリーダー 返信する
    開発が困難でも売れてるハードならゲームは出るよ
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発は簡単、ただタブコンの機能を生かそうとしたら難しいって事だろうな
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発しやすいのにソフトでないほうが問題だろwwwwww
    詰んでるじゃんw
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のデベロッパーは最近ちょいちょいWiiUを擁護するけど、
    言うだけで自分では絶対開発しないよなw

    だ が 作 ら ぬ ! !
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃゾンビUは古いよな
    でも事実wwwwww
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単だけど手間はかかるし利益も出せないとか何の擁護にもなってないよね
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発が簡単でサードとの関係も良好なら
    何でソフトが増えないんですかねえ・・・?
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり1年前の状況を示すEuroGamerの情報は正しいいう保証が付いたわけやね
    そして、低性能CPU、売上低迷、「真の次世代機」の登場などによって
    サードがWii Uへの開発の意欲を失っている事実は否定しないと
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ?・・開発が簡単だとしたら何故ソフトが出ない?
    まさか・・ハードがゴミだから・・・
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUが生き残るには「大本命」が発売される前に一定以上のシェアを確保する必要があったが
    ローンチ直前の非常識的に劣悪な開発環境でソフトが揃わなかったのは致命的
    それを見据えた状況でサードが多少マシになった程度で戻ってくるわけがない
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単なら任天堂のソフトもうちょい早くつくれるんじゃ・・
    サードはそもそもつくる気ないみたいだし
  • 101  名前: まとめブログリーダー 返信する
    じゃあ何故ソフトが出ないのか?あ、売れないからか
  • 102  名前: お米大魔王 返信する
    ソフト開発が簡単ならなぜソフトが
    出ないンですかねェ?(にやにや)
    ま、WiiUなんて産廃ハードなんぞ
    買わない俺には関係無いけどなw
    さ、晩飯まで愛用のVITAちゃんで
    PSO2でもやーろうっと!www
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    だよなw
    ロンチまでの混乱を書いてるんだから当たり前だよな
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってさ
    「古い情報だ」って言ったら
    記事の内容の信憑性めっちゃ上がるんだけど・・・
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発環境もOSもネットもクソだてバラされただけで難しいとかどうのとかの話じゃないし、ズレてんだよ擁護が
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発者「今は開発しやすくなってるよ」
    記者「マジで!じゃあなんかWiiUでゲーム作るの?」
    開発者「誰も作るとは言っていない」(真顔)
    記者「す、すみません…」
    HAHAHAノープランだって、こんな感じだったのかな?w
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマブラは外注なんだよな…どうしてこうなった…
  • 108  名前:   返信する
    なら好きなだけWiiに注力すればいいじゃねーか
    やれよホラ
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり…最近の環境を全然知られてないと
  • 110  名前: 返信する
    いつも思うけどWiiU擁護するのって団体から孤立したクリエイターばっかだよな
  • 111  名前: まとめブログリーダー 返信する
    つうか難しかったのは否定しないんだな
  • 112  名前:   返信する
    >>108だがうんこが抜けてました
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    擁護してる豚ちゃんは本体買ってるの?
    wiiuの問題は開発の難しさよりゲームが売れない方なんだけど
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回顧録に対して古い情報だ!とか言っちゃうんだw
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・使いにくい開発ツール → 改良された
    ・低性能CPU → 変わらず遅いまま
    ・売上低迷 → 事態は悪化
    ・真の次世代機との競合 → 1年前は存在しなかったがロンチされた

    確かに古い情報だな
    今は一年前より悪くなってる
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3で出した方が断然売れるからなぁ…
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    擁護したら結果的に事実の裏付けになったやつね
    ロンチ前後の話だから古くて当たり前なんだよなぁw
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事実なんだな
  • 119  名前: 名無し 返信する
    いや、PS3とか360とかと同じ程度なんだろ?

    サードはそりゃHDの開発に馴れてるから簡単って言えるところもあるだろうけど、そうでないファーストは今めっちゃ苦労してるんじゃん
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    PS4や箱ONEが出てこれだけ売れてるのに今からWiiU向け作る馬鹿はいないと思うの
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらないおの煽りが完全に空振ってるなあ…
    むしろユーロゲーマーの記事全肯定になってるのに。
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んじゃバンバンソフト出せよ・・・枯渇ってレベルじゃねーぞ
    だが買わぬの豚と同じレベルの擁護じゃねーかw
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EuroGamerほど中立なゲームサイトはないからな
    ちょっと捻くれてるけどレビューでも一番信用できる
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この反論で見えた事実…
    リークは本物だった。
    そして改善したけど、サードが逃げた後だから意味が無かった。


    何それw
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このマルチ全盛の時代に開発エンジンが古いヴァージョンでしか対応せず
    畸形ギミックに余計な手間がかかる時点で「開発が難しい」ってんだよ
    オリジナルで他ハードと比較しない条件ならまだ楽かも知れんがね
    そんなの任天堂しか作るわけがないがその任天堂が「HDゲームの開発」が難しいってんだからお手上げだろ
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんまり早く死なれるとまた次の低性能ハード押し付けられる恐れがあるから
    WiiUは生かさず殺さずの状態にしておきたいんじゃね?
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というか元々WiiUロンチ前についての話だったよな
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰もあのユーロゲーマーの記事の否定はしないんだな
    あくまでも事実ではあるけど古いってことか
    言うても既にPS4とXB1が出てきちゃったから、結局相対的に開発が難しい事実はかわらないんじゃね?
    んで難しい癖に売れないっていう・・・・・
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発しやすくなっているなら遅くても今年の秋には大量に新作の情報が出ているんですよね?
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古いってことは少なくとも事実ではあるんだw
    発言しなければ真偽不明のままでいられたのにwww
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発以前に、個体のスペックが古過ぎて、
    開発段階で、重いって話を逸らしたいだけの事だろ
    ハードウェアって、5年サイクルが今の時代の主流なんですよ
    6年目になると大抵新しい技術が入ってくる
  • 132  名前: 返信する
    あの記事は開発が難しいなんて言ってなくね?
    ただ面倒くさいって言ってるだけじゃん
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発簡単なんだって
    じゃあなんで開発どこもしないんだろう
    その答えが全て
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    具体的にどう簡単なんだか解説はようw
    他プラットフォームとのマルチ開発ができるライブラリーの提供とかしたのか?
    開発ツールが凄くよくなったのか?
  • 135  名前: まとめブログリーダー 返信する
    そりゃあ古い話してんだから当たり前だわな。馬鹿かこいつ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ尚更何でサードは新作出さないの?
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら本当にWiiU大好きだな

    どうせニンテンのゲームやらないんだから
    WiiUの開発環境なんて1ミリも関係ないじゃん
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイドルのヤンキー時代を暴露されて、必死に今は更生したからって擁護する様なもんたよ。

  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    そりゃ売れないからだろ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャンプゲーム『Jスターズ』に「フリーザ」「マダラ」「赤犬」「志々雄真実」参戦決定!【フラゲ】
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古いのは当たり前だろ、ロンチ初期の話だったんだから。こいつは何を言ってんだ?
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもあれ、ロンチ時の記事なんだから誤報でもなんでも無いわな
    そりゃ今は少しはマシになってるだろうよ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもまあ、今でもマルチしようとするとキツいんだよな実際。
    専用で作るなら最初からCPUに無理させず、GPU偏重型のゲームデザインにすればいいだけだし。
    マルチにしようとするとCPU処理能力不足で途端にキツくなる。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    パwwwwパズドラwwwがwwwミリオン突破wwwwwwwwwwwwwww

    あんなんでwwwwww100万www

    ゴキイラが止まらないwwwwwwwwwww


    3DS パズドラZ ガンホー・O・E 13/12/12  115万7503本


    Vita歴代売上げTOP3
    1 Vita GOD EATER 2(ゴッドイーター2) バンナム 2013/11/14  33万6734本
    2 Vita ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 2012/06/14  22万9044本
    3 Vita 討鬼伝 コーエーテクモゲームス 2013/06/27  20万7745本

    PS3歴代売上げTOP3
    1 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 2009/12/17  190万4313本
    2 PS3 ファイナルファンタジーXIII-2 スクウェア・エニックス 2011/12/15  86万0514本
    3 PS3 ワンピース 海賊無双 バンダイナムコゲームス 2012/03/01  82万5860本

  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せっかくサードのソフトが出ない理由考えてくれたのに
    開発が難しくないのにソフトが出ないとか
    完全に終わってるやん
  • 146  名前: 名無し 返信する
    簡単だけどソフトが....売れないもんな...
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンチ時の話だから、開発難しいって主張になんの矛盾も無いだろ。
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んじゃ事実だったってことね
    任天堂がツールもサポートもOSも糞だったってことが

    古い情報?ちゃんと記事はロンチ付近の古い情報だから問題ない
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろあの記事は本当でした、ってことになるじゃん、これ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発キット返しちゃったんだよね。
    そういやインディーに開発キットばら撒いたんだよね。
    Webアプリで開発速度を早めるとかなんとか…

    どうなったん?
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144


    尚マリオは47万本

    任天堂をおわた
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ〜あ、豚が発狂しちゃったよ
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれってロンチの混乱の裏で何が起こってたかって記事だろ?
    古くてあたりまえやん。
    そして皆言ってるように、あれが事実だったって証明されてしまったね。
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトが出てれば否定する必要もねえのになw
    どっちにしろこの先も状況は変わりそうもない
    むしろ悪くなるだろう
    このおっさんも反論してる間にwiiuにゲーム出してやれよ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サード、逃げ出した後で
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    改善はしたけど開発は何処もしてないよ

  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だがソフトは出ない
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあWiiUで作ればいいじゃない
    売れないけど
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろロンチ時は難しかったと肯定してるように見えるんだが…
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ裏付け記事か
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単なのにホワイトカレンダー
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマブラがあんなに延期してるのは簡単だからいっぱいアイデアつめてるんだよ
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
         ____________
        ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
         V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       開発し易い・・・・・・!
         / 二ー―''二      ヾニニ┤       開発し易いが・・・
        <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今は まだ ソフトを出す と
       /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       断言はしていない
       | ===、!  `=====、  l =lべ=|
    .   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
        |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
        |  /    、          l|__ノー|       覚えておいていただきたい
    .   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
        |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
    .     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
        !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ソフトを出さないまま
    ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年 20年経過するということも
     -―|  |\          /    |      |   あり得るだろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
        |   |  \      /      |      |
  • 164  名前: まとめブログリーダー 返信する
    豚は海外でも馬鹿しかいないんだな。むしろ難しかった裏付けの証言じゃん。何を喜んでるんだか
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発が簡単になって
    やっとこPS3と箱○レベルになったんだろ?
    神谷のいう事を信じるならば
    どうしようもねえじゃねえか
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発難易度の問題ではなく
    単純に売れないからサードがソフトを出さなくなったって事か
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚がコピペ連投するから、マリオがハーフ以下の47万本って覚えちゃったよwww
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずPS4、Xbox1のほうが作りやすいし
    WiiUよりもゲームが売れるし
    WiiUよりもゲームが素晴らしいし
    PS4・Xbox1版のよさをスポイルしてまでWiiUの特殊な仕様に対応するメリットは無いよ
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売1年経ってもわずか16タイトルしか販売予定が無いとか、どこにもそんなハード見た事も無いんだけど
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時既に遅しっていうか
    ロンチ時に劣悪な開発環境で苦戦し、任天堂の最悪のサポートをうけた開発者達は
    もう戻って来ないだろうけどな
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へぇ〜、じゃあなんでサードは一向に増えないんだろうねw
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのわりにはソフトがないね
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    つまり、あの記事は古いけど ガチだったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱ成人の日過ぎると売上げ激減でござる…。特に負の情熱に苛まれてるあたりのヤツが…。


    これも海外で記事になるのかな?
    日本で売れ始めた!ってニュースになってたから。
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいたい「コレシカナイ需要」でさえほとんど売れないのがWiiUの惨状、いや現状なんだぞ
    開発環境が良くなったのはいいが販売状況は良くなったのか、ア〜ン?
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発とかより任天堂が面倒くさそうではあるよな
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PC版作ったらちょっとグレードダウンするだけで移植できる箱1とPS4に比べ、独自ハード対応が必要がWiiUはそれだけでハードル高い。
    他と同じ作りで液晶画面対応オミットしたら任天堂に叱られちゃうってのもある。
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    開発が簡単なのにサードが来ないって

    そっちの方がもっとやばいんじゃないの?


  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    改善されたのかもしれないけど
    記事のことは事実だったんだね
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけVCしか魅力が無い
  • 181  名前: まとめブログリーダー 返信する
    つまり初期に見限られたサードを呼び戻せていないわけか
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトを完成させたこともない癖に、なにが簡単だよw
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>166
    なんだよそれ
    新ハード出しても無意味ってことかよ
    海外メーカーは売れてる3DS含め任天堂ハードを無視してるもんな
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあなんでソフト出ないんすか?
    売れないから?
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これバラさないほうが良かったんじゃね?
    WiiU開発簡単なのに
    開発サードが、全く寄って来ないって事は・・・
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの手記は真実だったってことだなwww
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    この読解力の無さ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発の難度がPS360と同程度ならなんでマルチハブられるんだよ?
    絶対ロンチ後も何か問題抱えてる
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    フリーザ様きちゃったかwwwwwwwww53万wwwwwwwwww
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    確実に詰んでるねw
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンチ時のPS3と同じ過ちをやってるわけだけど
    ヤバイのはPS3と違って性能的な余裕すら無いことだわ
    慌てて開発環境を改善したところで、一度離れたメーカーがWiiUの開発に戻る旨みは無いに等しい
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作ってから言え
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    反論じゃなくてソフトで応えてよ
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発が簡単でも出したくないんだね…
    こりゃ積んだなWiiU
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だが作らん
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    読解力もさることながら、>>183は文章の体を成していない
    「新ハード出しても無意味」と「海外メーカーは売れてる3DS含め任天堂ハードを無視してるもんな」の因果関係がさっぱり意味不明
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    おまえがな
  • 198  名前: まとめブログリーダー 返信する


    サードのゲーム楽しみにしてWiiU買った奴w

  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本でWiiUを擁護する開発者は一人もいないんだけど?
    ゴキブリはこの現実にどう答えるの?
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単なのにサード来ない
    ・・・???
  • 201  名前: まとめブログリーダー 返信する
    本当に開発しやすくなったと言っても、それで開発したゲームが出るのって
    早くても今年後半だろ。

    PS4に負けるの確定じゃないか。
    もう間に合わん。
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは出さないが、リップサービスはしてくれる

    これが任天堂とサードの良好な関係w
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古いってことは、ローンチはほんまにくそやったってことか……
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いま開発簡単だろうとどこも開発する気がないんじゃ意味ないよな
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    日本は擁護も批判もしないよな
    完全にWiiUを無かったことにしようとしている
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    WiiUでのゲーム開発はPS3と比べて難しいの?→プラチナゲームズ神谷英樹氏「同じだと思う」
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    おまえは「おまえがな」の意味を一回辞書で調べろw
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発が楽になってもあのコントローラーのギミック強制させられるとなると参入のハードルあがるだろうな
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ唯一売れるWiiUのキラータイトルだしな
    まあ頑張れよ
  • 210  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    開発の事言っても意味ない!
    作る側が話すことやし!
    それよりも仕事するかどうかを親と話せーー!
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽に開発できても・・・・あっ!
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    それ、開発が困難なハードの代名詞であるPS3と同じく困難だという意味では?
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    日本のゲーム業界では、WiiUについて語るのはタブーらしいw
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちにしてもPS3より低い性能のハードで低解像度シングルタッチのディスプレイの面倒も見ないとダメだろ。
    そしてソフトが売れないという。
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単な割にはスマブラマリカゼノゼルダベヨ2の開発は難航してるな
    このままじゃゼルダ無双が一番発表から発売まで早いんじゃないか?
    コエテクってすげーメーカーだったんだな…
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    神谷お前PS3で作ったことないやろw
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    何イライラしてんだよ
    黒白でしか判断できない狂信者には困ったもんだな
  • 218  名前: まとめブログリーダー 返信する
    多分その「開発しやすい環境」ってのが出たのは、
    インディーズ取り込みに開発キットばらまいたときだろう。大体9〜10月頃か?

    遅いわ。
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもソフト出ないんでしょ?
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    無双がたいしたことないだけ
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    でも、ΩフォースにはWiiUは無双に向いてないってはっきり言われた過去があるわけだろw
    よくコラボ無双なんて頼もうと思ったよなぁ
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでWiiUで出す意味は?
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのはみらいマニアックスじゃないんだなw
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    既に次世代機の方が市場規模が大きい上に開発が容易で売上もマトモだぞ...
    今更言われてもどうにもならん。
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    既に次世代機の方が市場規模が大きい上に開発が容易で売上もマトモだぞ...
    今更言われてもどうにもならん。
  • 226  名前: 返信する
    でもネット周りはクソのままだよなw
    そこをなんとかしろやボケ企業が
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3や360とマルチするときにスペック不足で難しいんだろ
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体発売前の大事な時期に開発ツールがクソ過ぎてサード逃がしたって事じゃん
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    キャラクターモデリングしてもらってそれを流用するつもりなんじゃね
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで喜んでる奴いるけど、つまりあの情報は正しかったって裏付けられたって事でいいの?w
    そして開発が簡単になったはずなのにソフトが集まらないってどういう状態なのか分かってる?w
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで必死なん?べつに開発が難しいことがユーザーになんの影響が?
    むずかしいよ>そうかぁやめるかなぁ こんな開発側いるのか?wやりもせず難しいと聞いただけで辞める開発なんかしれてるだろ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうおもちゃ屋はゲームに関わんなよ
    迷惑だから
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    Vitaが難しいとはありえねぇ

    iPhoneと同じ構成なのに
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンチ時の話なんだから古いに決まってるじゃん

    逆に実話だって確定しただけ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソース元の別記事にこんなものが・・・

    Rumor: Nintendo has Begun Development on a Next-Generation Machine
    (噂:任天堂は次世代機での開発を開始しました)
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    WiiUの任天堂タイトルはどれもこれも延期発表があったんだけど
    それってもろにユーザーに影響あるんじゃねえの?
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    クソサポート&クソハードのせいでソフトが出ない=買ったユーザーがゲームで遊べない
    思いっきり影響あるじゃないですか
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    ps3の初期に開発の難しさからタイトルを絞ったサードは普通に存在していたがな。
    そして技術投資を怠った連中は尽く業界で落ちぶれて居るよ。今の任天堂の様に。
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んじゃこれから毎月新作でるんだよな?簡単なんだろ?PS3ですら毎月新作出てるぞ?まさか簡単なう〇こに出ないとか無いよね??ね?wwwww
  • 240  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>231
    ホワイトスケジュールという現実を見ろよ。
    ロンチに買ったユーザーに直撃じゃねえかw
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで実話確定したな
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーへの影響?
    当のユーザーが出るゲームを買わねえから選べるタイトルが限られるってことか?
    残ったので満足なら良いんじゃね
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや流石に絶望的なソフトの少なさとマルチでWiiUだけオン削除されてて作りやすいはないわwwwww
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絶滅危惧種の保護w
    これ暗にディスってるんだよな?
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一度失った信用って取り戻すの大変なんだよねぇ
    取り戻すのに何十倍もの労力が必要になってくる
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリはなにを怖がってるの?PS4が本当に素晴らしいハードならビビらなくていいんじゃないの?
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    それ考えるとMSのXBOX、SCEのPS3はすげえな
    初期から付いていったユーザーも凄いが
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Eurogamerの記事は事実だと証明されたなw
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だーから擁護するならゲーム作ってからしろや
    どんどんマルチからはぶられサードが新作を一切出さない現状で擁護なんてなんの意味もねえよ
    説得力皆無だぞwwwwww
  • 250  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ネット周りの問題については何の言及もなしか?
    さすがに擁護不能かな。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要求するスペックによるだろ。
    マリオ程度ならそら簡単に作れるわ。
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディベロッパーが立ち上がって、まるで絶滅危惧種の動物のように、みんなWiiUを守ろうとしてるな・・サードとの関係が良好でないとか抜かす連中はこの状況を見てみろよと!至れり尽くせりじゃまいか!

    ↑WiiUでまったくソフトが作られる予定がないのにディベロッパーが立ち上がって守るってどういうことだろうか
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    負の情熱のこと、外人に知ってほしいな☆(ゝω・)v
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    その通りだからビビってないよ
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    完全におまいう
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元アクティビジョンのWiiU向けタイトル開発者が
    開発現場を離れている事が判明
    =経営上必要ない
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの記事で衝撃的だったのは開発が難しいいとかもさることながら、任天堂がPSNやliveを使用したことがなかったり、OSを見切り発車で出したことなんだが、開発が難しかったことが真実となると、あの記事で書かれた他の衝撃的なこともの事実と考えざるを得ないな
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また任天堂製品しか開発した事がないってとこが言ってるんじゃねぇの
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ3月の販売スケジュールこんなになってないよね
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なみだ目で開発環境整えたところでPS360以下の性能しか出ないんじゃ逃げ出すよねw
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発簡単なのに劣化するゴミハードわろすwwwwww
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユロゲは昔の話として記事出しただろ?
    今は違うとか
    それならPS360にも言えることだろ
  • 263  名前: まとめブログリーダー 返信する
    『より』って何よりなんだ?
    前より?
    そりゃ当たり前ってもんだろ。
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4とONEには続々ソフトがでるのにWIIUははぶられw
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう死んだハードの記事は書かなくていいよ
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    少しでも害になる物はとりあえず叩かなきゃ気が済まない生物なんだよあいつらは
    俺はWiiUには頑張って欲しいと思ってるよ、買わないけど
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもソフトが発表されないよねぇ
    なんでだろw
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発簡単なはずなのにソフトがまるで出ないって・・・
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ならば何故マルチでハブラレルwww
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    予定ホワイトなんだから年末のソフトでもいいから発表して盛り上げればいいのに
    しないの?出来ないの?
  • 271  名前: まとめブログリーダー 返信する
    古いってことはあの情報は事実だったのか。
    未完成のOSで売りに出したことも
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現地の任天堂の詳細なサポートを受けられるようになったのか?
    日本の任天堂からのサポートが一週間もかからなくなったのか?
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今年1年のサード予定
    マルチ3本
    終わりwwwwwwwww
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はサードソフトをただの撒き餌としか思ってない、ってのも否定しないと早く!
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    できないw
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンチ組みのリークなのだから古いの当然だろ。なに言ってだ。
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    至れり尽くせりならソフト出してやれよ
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発しても回収できないから開発自体が難しいって事でOKでしょ。

    つまり、昔は開発環境が酷くて開発できなかった
    現在は開発環境は改善されたが商売に成らないから開発出来ないwww

    つまり今も昔も開発が難しいハードそれがUんこちゃんって事www
  • 279  名前: まとめブログリーダー 返信する
    サポートには一週間、犯罪温床は1年以上も放置して火消しだけは電光石火。
    これじゃサード離れるわw
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かめあたま酋長「裏づけされてしまったろが!」
  • 281  名前:   返信する
    簡単で当然なんだよ、何年遅れだと思ってんだよwww
    まあ本当に簡単だとしたらもっとソフト出るが、今の状況を見ると・・・w
    旧世代機と同じ内容で出せない時点で簡単とか笑い話にもならんが、
    ソフト売れない時点でそもそも選択されないハードなんだよブーちゃんwww
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今までは匿名の話からの漠然とした状況証拠しか無かったのに
    目撃証言が現れちゃったという
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発者(匿名)「開発しづらかった、マジ最悪だった」
    豚「こんなの噂の域を出ない!!」
    Mike ‘Dodger’ Stout「あの情報は古いものだ!」
    豚「ブブブブブブブブブブブ」
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    擁護派は意見を統一させとけよww
    PS箱と同じなんじゃなかったっけ?ww
    しかも箱とPS3ですら難度かなり違うけどなww
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあおまえがソフト出せよ
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまりあの匿名ソースの記事は事実だったと
    実名ツイートで証明してくれたんですね
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初機にクズすぎると戻ってきてくれないことが多いんだから、今が良くてもねえ?
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    寧ろ、開発環境に問題がないのに全く予定ホワイトの現実は更に厳しい岩感しか生まれないんですけどねwww

  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの情報が事実だと裏付けされてしまって、捏造だと騒いでいたぶーちゃんが息してないwww
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあソフト作ってあげなよw
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    嫌だよおまえが出せよ
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それで今こいつは何してるの?
    その改善された環境でWiiUソフト作ってるわけ?
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    情報が古い=記事そのものは事実
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いくら開発が楽だろうがソフトが出なきゃ意味ないんだよ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU開発しやすくなってるよ!ゲーム作ってよ!
    サード「HAHAHA!NO」
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作りやすいのにサードが作ってくれない
    このほうが問題としては大きいのでは…
  • 297  名前: 返信する
    WiiUは開発楽だよー←やったーw
    でも性能低いよー←ふざけるなクソハード!
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>295
    もう次世代にシフトしちゃってそうだよね、海外は
    で、安定の縦マルチ
    つまり
    PS4・ONE・PS3・360(ついでにPC)
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未だにosは糞だけどね
    この前マリオ3Dやろうとして、アップデートしたら
    2時間半もかかりやがって、その後再起動でフリーズして30分格闘。
    子供にギャーギャー泣かれて無茶苦茶困ったよ。
    ユーザーにこんな不便な思いさせる機械は他にないんじゃない?
  • 300  名前: 774 返信する
    より重要な性能の低さは否定しないの?
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもこの発言を単にwiiuを擁護してくれてるものとして喜んでる海外のニシって馬鹿なんじゃないか…
    前は開発難しかったことは肯定されるし、改善されたの知らない開発者はwiiuなんて眼中にないってことだし
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚にたった一つの質問をする
    「なぜ開発が簡単ならサードがソフトを出さないんだ?」
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発しやすくても、作る側がまったくやる気が出ないのが問題
    売れもしないWiiUの為に、何年も製作期間つぎ込みたくないわ
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ速攻全力で否定しまくってるけど
    余程任天堂的には都合わりーんだろうなぁw
  • 305  名前: 返信する
    まともな人間の開発の方が難しい。
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XBOX360だって開発は容易なのに日本では新規タイトルでないよ
    なんで?
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Eurogamerの記事はロンチソフトを開発する上で実態のレポートだろ。
    「それはロンチ時の事であって今は良くなったよ」っていう擁護は、
    Eurogamer記事内容を肯定した上での追補でしかないよ。
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>302
    「当初と比べて」って意味で
    開発の簡単さはPS4やVitaが遥か彼方にあるってことだと思うよ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ消費者側からしたら開発が簡単かどうかなんてどうでもいいわけで
    面白いゲームを作ってくれるかどうかの方が大事なんですよ
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何故か匿名という時点でお察しです
    開発がしずらいって言ってる人達はちゃんと社名出して批判してるのにね
  • 311  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>306
    安定の週販3ケタンにゲームだしても売れないだろ
  • 312  名前: 返信する
    開発者「え?今は開発楽になってるの?知らなかったわ。てかもうWiiUで開発しないしどうでも良いわ」
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    立ち上げの話なんだから何もおかしな記事じゃないな
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単なのにソフトが出ないほうが問題じゃない?
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作るのは楽かもしれないが開発者が求めるレベルじゃない
  • 316  名前: まとめブログリーダー 返信する
    開発簡単なのにあのザマ
  • 317  名前: 返信する
    開発が簡単なのとやりたいことが表現できるってのは別の話だからな
    WiiUはやりたいことが表現できないんだよ
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たとえ今は改善されたとしてでもだ
    初期にとんでもない劣悪環境で、サードが逃げ出したという事実自体は
    なんら否定してないところがミソ
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUってもう古いの?
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古い情報とは言え正しかったわけだ
    今頃良くなってももう手遅れだろ
    サードは来ないw
  • 321  名前: 返信する
    PS4や箱一で開発してるところ増えてるのに
    今更WiiUに尽力するところなんて無いよねぇ
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発が難しい ×
    開発が面倒   ○

    いちいち2画面作るとかどう考えても手間。
    ごまかしてんじゃねぇよカス
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん、このハード
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ある意味追い打ちではないかと?
    wiiUカワイソ
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ別に【激おこ】じゃないんじゃね?
    「確かにローンチ時は目も当てられないほど非道い有り様だったが、最近になって多少は見られる程度にマシになったよ」
    ぐらいのニュアンスだろ
  • 326  名前: 返信する
    ありがとうWiiU僕たちは君のことを忘れないよSP
  • 327  名前: 返信する
    開発が楽ならファーストやセカンドのゲーム早く出せよw
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームじゃんじゃん作ってくれよ。
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発は簡単だけど面倒ってオチだろ
    2画面分作らないといけないしな
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂愛されてるな
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事実認定ワラタw
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう少しでvitaを抜かせるぞぉぉぉ!!ファイト!!
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327
    儲かる3DSでだします
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    残念
    3DSでは儲かりません
  • 335  名前: まとめブログリーダー 返信する
    これ正確には生産性が低く任天堂のピンハネもでかい、しかも売れないから利益も出ないし、ソフトを発売するのが難しい、なんだよね

    プログラムの難易度的に難しいなんてあるわけないし
    その程度のこと誰でもわかるわw
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作るの簡単なのにソフトが増えないのは
    ハードその物に魅力がないからかな
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>334
    同感、wiiuで独占出せば絶対ミリオンいくんだけどなぁ〜
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂本人が開発しんどいって言ってるわけだが……
    簡単ならUでゼルダ出せよ、なんで3DSで作った
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みらいマニアックスに翻訳全文載ってるけど、元記事は別に現在の話のフリしてたわけじゃないし。
    釣り記事とか言ってる奴はjinやはちまの見出し見ただけで読んだ気になってる奴だろ。
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノの新作出たら買う
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードが売れてもソフトが売れない市場なのに
    ハードすら売れないんじゃ難易度高すぎるよ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    >でも、ΩフォースにはWiiUは無双に向いてないってはっきり言われた過去があるわけだろw
    >よくコラボ無双なんて頼もうと思ったよなぁ

    だから独占、ていうか、マルチ不可能の題材なんでしょ。
    これなら比較のしようが無いので、多少の劣化などあった所で全くわからない。
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・開発難しくて作ってもらえない
    ・開発簡単なのに作ってもらえない

    豚は好きな方選べww
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    取り掛かり易いものにしたってハードレベルで欠陥のものを
    ソフトで補おうとしたところで限度があるだろ
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発しやすかろうと、しにくかろうと
    第三者のユーザーがその情報に一喜一憂する意味がわからん
    お前ら外行って彼女でも作れよ
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、このMike ‘Dodger’ Stout氏はWiiUでなにを出したの? 今作ってるの?
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    難しいのニュアンスが違うんだと思うけどな
    詰め様がないんだって
    愛されてるな!なんて擁護よりとにかくソフトじゃない?
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    複数の開発者?
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発難度が下がっても性能は変わってないから意味ないよ
  • 350  名前: まとめブログリーダー 返信する
    じゃあなんでソフトが出ないのか……。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    >これ別に【激おこ】じゃないんじゃね?
    >「確かにローンチ時は目も当てられないほど非道い有り様だったが、
    >最近になって多少は見られる程度にマシになったよ」ぐらいのニュアンスだろ

    全文同意。
    ロンチ時のサード開発者の苦労について語った元記事も、全く間違いは無いわけだし、このツイートも全く怒ってはいないだろ。

    jinのタイトル付け、マジでおかしくねーか?
  • 352  名前: 名無し 返信する
    (現世代機と比べて)開発は難しくない

    なお性能
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ擁護しているようで、実のところロンチ時のグダグダは
    事実ってことじゃねえか。

    捏造でも何でもなく、無茶苦茶なロンチをWiiUはやっちまった。
    そして開発時が可哀想になるほど売れない、報われないハードって事だな。
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンチ前と直後の話だし、間違ってないわな
    ネットワークがゴミなのは変わってないし
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らもさー、簡単簡単言ってるのはStout氏じゃなくてJINだぞ
    Stout氏は開発に取り掛かりやすくなったって言ってるだけで
    開発そのものが簡単なんて一言も言ってないぞ
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ね、簡単でしょ
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンチの話なんだから当たり前だろ
    っていうかこれ、あの話が真実だって認めたも同然じゃん
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    問題は携帯機なのか、据え置きなのか
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    立ち上がり時点の情報を”古い”って・・・
    本当のことだと言っているようなものじゃないか・・・
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    そうだな wii uでサードのソフトだせば 簡単 に爆死させられるな
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUでの開発が簡単だとは言ってない
    以前より改善されたと言ってるだけ
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも1年で500万台売ったんだろ?
    謹製ソフトとはいえそれなりにミリオンセラーも出てるし特に欧米ではソフトも結構リリースされる
    PS4とは比べられないかもしれないけどインストールベースさえ増えればそれなりに戦えるよ
    もう今世代はそれで御の字とせな
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    任天堂「情報古いじゃねぇ、そこは嘘と言えよ!激おこだよ!」

    こういう事じゃね?
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもUnkoで出すなんて一言も言ってない
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この謎援護により更に炎上したのに、
    ユーロゲーマー叩いた外人コメントしか載せてないのが謎すぎる
  • 366  名前: 名無し 返信する
    ローンチタイトル開発の話なんだから、古いのは当たり前ではないか?
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    開発が簡単 開発が困難 どーでもええわw
    WiiUが低性能の似非次世代機でソフト出ない
    世界中で売れないという事実があるだけの事w

    任天堂のハード制作に対する気概の無さと技術力が周回遅れ
    オンライン関係が絶望的に脆弱という事実があるだけの事w
  • 368  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>337
    赤字ミリオンかw
  • 369  名前: ななし 返信する
    言い訳がどんどん無くなるね
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ってか、開発簡単か難しいかなんて
    ココでコメして主張出来る人間なんて殆どいないんじゃ無い?
    難しい?だから何よ?
    開発に携わってねぇのなら少しはコメ慎め
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古い情報と言ってるだけで、記事の内容そのものは否定していないのな。ってことはロンチ時は、記事通りの惨状だったのか。
  • 372  名前: 返信する
    匿名の開発者w
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    擁護するつもりがお墨付き与えちゃったw
  • 374  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>371
    しかも改善されたのは開発しやすくなったってだけで、ネットワークとか低性能とか
    根本的な部分はまったく変わらないっていうね。
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古い情報=1年前の事実
    ってことかw
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    客もサードも不幸にする、それがWiiUなんだね
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、だったらなんでさっさとソフトを色々出さないんだって話になるじゃん。

    神谷も難しくないと言ってるわりにベヨ2の開発期間ってベヨ1より長いような。。。
    グラもほとんど変わらないんだから、さっさろ出してみろよって感じ。
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    本当あそこ(任天堂&岩田・宮本)は恥を知るといいよっw
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大丈夫。作るのが簡単でも売るのが大変なのをプラチナゲームズが体張って教えてくれるからwww
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、こいつは今WiiUでどんなゲームを作ってるわけ?
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古い情報だってことは事実だったってことじゃないの
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ待ってろ、今すげえソフトを開発してっから!
    たぶん、どっかのメーカーが…
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワロタww
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>370
    思う存分WiiUと心中したらええ
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>370
    でも売れない
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUインディーズのゲームはかなり出てるんだよな
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発がPSNやLiveを知らないとか英語出来ないとかも真実になちゃうけど...
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンテンマネーで意見も買える
    お金ってステキね
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>370
    ホワイトスケジュールが改善されたなら開発環境が改善されたと信じてやるよw
  • 390  名前: 返信する
    そんなこと言っても一気に劣勢をひっくり返すのが任天堂なんだよなあ。
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    あの白いスケジュール表じゃムリっしょ
  • 392  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>390
    確かにWiiDSから一気にひっくり返って負け確定だなw
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とはいえ、サードタイトルがあんまり正常に動いてるイメージが無いな
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁどっちにしろソフトは無いみたいだけどなw
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記者は任豚
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これつまりロンチ時点でグダグダだったのマジだったって事じゃねえかwwwwwwwwwwwww
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発が簡単なのに出してもらえない方がやばくないかい?
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぐあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
    開発が簡単なのにサードに無視される!!!!!!
    ぐあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する







    簡単なのにゲーム出ないとか余計ダメじゃんww






  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    バーチャルボーイ 64 GC
    「ひっくり返せませんでしたけどね」

    お前バカだろ?w

  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発をする段階まで行くことが難しい
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    今まで劣勢から巻き返した事ってあったっけ?
    3DSは自爆テロやで?
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タモリ「古い話だ!=事実でしたって言っちゃってるねぇ」
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最高に作りたすくなったとしても今更WiiUにベッドするサードはいないって
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでもソフトが出ないって事は、単純にサードから見ても魅力が無いハードだってことが露呈しちゃったねwwwww
  • 406  名前: 返信する
    作りやすくても売れないから出さないのかw
    ま、去年の結果見れば当たり前かw
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3と比べて同じならゲームプログラムとしてはかなり難しいほうだろ
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別の意味で開発が難しいに決まってるじゃないか
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発しやすくなってても今時のワークフレームを移植できないくらい低機能だし
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せめてFIFA13とかそれなりに売れればなんとかなったかもしれないけど
    14ださねぇとか早々に言われちゃったのがどうしようもない
  • 411  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>406
    3DSでは騙せたけどUでは自爆のお陰で被害者が少数で済んだって事ね。
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰も最近のことだなんて言ってなかったと思うんだが
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>410
    スマホ含めて他は全機種に出るのにWiiUだけ出さないって鬼だよなw
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発は何に対して向けてるのかで難しさが変わるだろ。
    例えば、WiiUでPS4並のグラでTomb Raider: Definitive Edition出せといったら、そりゃむずい。
    マリオ程度のグラなら簡単。

    他にはわらわら敵が出るゲームで同時に画面に100体出せと言ったらWiiUでは難しい。

    などだろ。
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現状のホワイトスケジュールが答えだろ
  • 416  名前: 返信する
    開発簡単でソフト出なかったら終わりだよ豚ちゃん
  • 417  名前: 名無し 返信する
    じゃあさっさとソフトだしてあげろよ
    簡単なんだろ
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頑張って擁護記事さがしたら匿名リークの正しさを証明してしまったのか
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古い情報だったと言う事は、事実でもあったと言う事だろ
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単なのにマルチが綺麗にハブかれている
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だったらメトロイドやF-ZEROの売れ線ソフトを
    任天堂はとっとと出すべきじゃないかなー
  • 422  名前: まとめブログリーダー 返信する
    スカイランダーズってところが説得力に欠ける
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際売れてないから意味ないだろw
    豚は売り上げでしか物を見ることができないからな。
    そうだよな?豚w
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔の話ってことはつまり事実だったんじゃねーか
    あの話はローンチ直後の話をしてたんだし
  • 425  名前: まとめブログリーダー 返信する
    で、WiiUを擁護するのは構わんが肝心のソフトは作ってんの?www
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知らんがな、、
    簡単だろうが難しかろうが正直こっちはどうでもええねん!
    いいから面白いソフト出せや・・・・・・・
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低性能+ロンチ前後のサポートがクソすぎてもう開発したくないって記事だし何が問題なのか
    で、1年で何が変わったの?
    任天堂ウェブフレームワークに問い合わせが殺到くらいしか聞いたこと無いが
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実は開発の困難さでサードがほとんど離れてるんだよな
    時間たっても異常な遅さのCPUがパワーアップするわけでもないし
  • 429  名前: まとめブログリーダー 返信する
    擁護はするけどソフトは作らないってことだろw
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     ソフト開発しても、既存のミリオンタイトルしか売上見込めない市場。そりゃ新規
    タイトルはPSや箱に流れますわ。任天堂ゲーム機買う客層が違いすぎて、利益の
    見通しが不透明すぎるのが問題。せめてPS4みたいに開発しやすくできてれば別
    だっただろうけど。HD移行が遅すぎたね。
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあゲーム作ってよ!

    大人なのに口だけなのん?

  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってあの記事が事実だって認めたのと同じことだよな
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもソフト無しw
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    開発じゃなく古いから売れないw
  • 435  名前: まとめブログリーダー 返信する
    wiiuは現行のwiiuだけでなく色々な面で後継機にも後々悪影響を及ぼす可能性が高いな。
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ、さっさとソフト出してやれよwww
  • 437  名前: お米大魔王 返信する
    豚「VITAガーソニーガーPS3ガーPS4ガー」
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあなんでサードはUちゃんを避けるの?
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは開発が簡単!(だが作らぬ)
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「本当にとても古い」
    そうか、WiiUはそんな昔の機種なのかww
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    微妙な立場の人が激しく擁護する図
    金貰ってんだろうね・・・
    クソ箱より劣化するわ大爆死するわオンライン無いわで開発簡単とか矛盾しすぎ
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外国人のコメントわろたw
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「開発に取り掛かり易くなった」であって「開発そのものが簡単になった」とは一言も言ってないな
    大方、今まで任天堂はサードを舐めきってサポートをロクにしなかったけど
    サードから見向きもされなくなったから掌を反して下手に出るようになったって所だろ
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>438
    売れないからだよwwwwwwwwwwwwwwww
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WIiUまだ発売されて1年しかたってないからw
    今は開発に取りかかりやすいものなってるならそのソフトが発売される2年後以降位から楽しみですねwww
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちにしても売れないし、タブコンじゃまだし
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    はい! うんこぉー
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあなんでサードはソフト出さねーんだ?
    このマイクって奴はUでなに作ったんだ?
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    >Uでなに作ったんだ?
    スカイランダーズじゃね?
    ちなみにWiiU版は全く売れなかった
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これからは、Mantle使ったPS4/XBOXOne/PCの
    マルチが主流になるから、WiiUなんて見向きもされないんだよなぁ……
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    反論に具体的な内容が無いのは日本豚と同じだなw
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    もう時代遅れすぎるんだよ、WiiUは。


  • 453  名前: ななし 返信する
    事実だったと認めてるだけじゃね?頑張ってるけど簡単になったとは言ってないし
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マシになったとはいえ開発を短縮できるような優良ツールが出来たという話でもなく
    未だにファーストでさえ2画面を生かしたヒット作を出せた訳でもない

    何より苦労しながら作ってくれたサードソフトや定番の有名IPをことごとく爆シに追い込んだユーザー層の購買力の低さが実証されちゃったからね

    その結果が今のホワイトスケジュール
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単でも採算取れないからなあ
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発難しくないならもっとPS3\360のマルチにもっと食い込んでくるだろ
    開発が難しいだの金がかかるだの本体売れてないだの言われてた初期PS3でさえマルチでゲーム出てたんだぞ
    他機種でリスク分散出来るってのにそれをしないって事は・・・お察し
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    CPU激遅でGPUまあまあだと、ピクミン、ぶつ森にはいいんだろうな
    任天好みのハードだわ
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    VITAの無双よりWiiUの敵数少ないみたいだから
    敵数減らすだけで調整は楽そうだな
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    馬鹿にしてる
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは秘密なんだが、実はWiiUが売れないのは一般受けする面白いゲームがないからなんだ…
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、マルチプレイの対戦人数劣化し続けてるし説得力ないわな
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU発売当時にソフト投入した会社の人の当時の話に古いとか馬鹿じゃねーの?
    考える基準が異常
  • 463  名前: ななし 返信する
    開発が簡単になったとしても非力なCPUはカバーできないし独特なコーディングが必要な事は変わらないんだよな
  • 464  名前: 名無し 返信する
    じゃあ何でサード逃げてるの?
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだよ、結局ロンチの時の状態はアレで正しかった、って事じゃないかw
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    ツンデレなんだよ
    プライドが呼び戻すのを許さないのでそのまま破局
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単だけど帰ってこない
    傷を深めるばかりだよね
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今現在でもPS3と同じくらい難しいと言ってる神谷・・・
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発簡単だとしてもPS360と開発環境が全然違うだろ?だからUのマルチは劣化しかないだろ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも開発費高騰で問題になったPS3やXbox360と同レベルって言われる時点でかなりヤバい
    海外でもインディーズはPS4、Vita独占やPS4/VitaマルチになってPS3だけ外される傾向が出始めてるのに
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れない事が確実なソフトを作るより可能性のあるハードに投資するほうが賢いじゃん。wiiのソフト作っても売れなかったような同じ轍は踏みたくないし。
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

      「2014 WiiU ソフト発売予定」 ファミ通com

    1月 ・・・  0件
    2月 ・・・  1件 ・ ドンキーコング トロピカルフリーズ
    3月 ・・・  0件
    4月 ・・・  0件
    5月 ・・・  0件
    6月 ・・・  0件

     夏以降も全く未定
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リップサービスどまりだよな
    どこもなんもださない
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふんふん、それで?
    低性能はカバーできんの?
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃあ改善してるだろ
    古いものってことはロンチ付近の話としては事実なんだろ
    そのロンチで地獄を見た会社が逃げ出したって記事なんだから
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あとは売上伸ばしてソフトの出せる環境を
    整える事だと思うけど、伸びる要因あるのかね
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚関係が何を言おうと
    世界中のサードはWiiUをハブってる

     その現実は事実



  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「だが買わぬ」 「だが作らぬ」

    珍天を擁護する奴って似たり寄ったりだよなw
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    簡単ならなんでゲームでないの??



  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>479
    タブコンが全てだろ。テレビの時とタブコンだけの時の両方を作らないといけない
    3DSも同様な

    開発が簡単でも開発工程は多い。金はかかる。豚は買わないから売れない
    それならPSと箱に出しときゃ安泰だろ
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>479

     ソフト全部、爆死してるから。 商売にならない

    『WiiUで発売のタイトル』
             (2013年1月1日〜7月6日)

    1月 北斗無双  ・・・ 1万本 (PS3/360の後発マルチ)
    2月 TANK!  ・・・  0.5万本 (基本無料、AC移植)
    3月 ドラクエ10 ・・・ 7万本 (Wiiの後発マルチ)
       ワリオ   ・・・ 6万本
       NFS    ・・・ 集計不能(PS3/360/Vita/PCの後発マルチ)
    4月 (発売タイトル無し)
    5月 バイオリベ ・・・ 1万本(3DSリマスタ、PS3/360/PCのマルチ)
    6月 ラビッツ  ・・・ 集計不能
    7月 F1レース  ・・・  集計不能(PS3/360/PCの後発マルチ)
      インジャスティス ・・・ 集計不能(PS3とのマルチ)
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
             ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
         /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
        //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
        /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
       'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
       {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
       ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら?
    .    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   もう試合終了ですよ
      ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
    イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
    ::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
    :::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
    ::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
    :::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
    :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>479
    ・Metro開発者「Wii UのCPUは最悪に遅い。移植には多くの困難」
    ・バトルフィールド3開発者「Wii UのCPUの酷さは業界で有名。PS4/xbox oneが出たら寿命は大きく縮む」
    ・小島監督「Wii Uは締め出している」
    ・キャッスルバニア開発者「Wii Uはノーチャンス」
    ・Tomb Raider開発者「中途半端なことはしたくない」※TRのWii U版が存在しない理由について
    ・IGN記者「現実を見ろ」 ※Wii U独占だったレイマンのマルチ化発表時
    ・EA CEO「Wii Uは次世代機ではない。投資もしない」
    ・アクティビジョンCEO「Wii Uローンチは周知の通り失望」
    ・マインクラフト開発者「Wii U版は到底あり得ない」
    ・アナリスト「Wii Uを欲しがるようなコアな任天堂ファンは殆ど存在しない」
    ・ベセスダ「Wii Uをサポートする予定はない」
    ・BF4開発者「Wii Uはスキップする」
    ・Epic「ハハハ、ノー」※UE4がWii Uで動作するのか?という質問に対して
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単になったと言うより
    リンク多いオブジェクトのコンパイルに
    1時間かかってたのが40分になったとかだろ
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ×みんなWiiU擁護にまわってる
    ○任天堂の腰ぎんちゃく企業だけが顔真っ赤で否定してる

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