WiiUの「ゲームパット」、Xboxの「キネクト」は完全に無意味wwww どちらも重荷だわwwwwww

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「キネクト」と「ゲームパッド」はどちらも重荷である

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任天堂とマイクロソフトは両社とも根本的に同じ間違いを犯しているのではないか。

XboxOneやWiiUはゲームの概念を変えようと、「キネクト」や「WiiUゲームパッド」という新しいインターフェースを導入した。どちらも興味深いものだが、必然的に本体価格をつり上げてしまっている。しかし、真の問題は、これら革新的なキットが今のところ完全に無意味であるところにある。任天堂もマイクロソフトもそれらの魅力を伝えるソフトを作っておらず、そもそも彼らが何を売りたいのか、その将来性さえコンシューマーには不透明なのだ。「キネクト/ゲームパッドを外してくれ!」という声はまさにその実情を浮き彫りにしていると言えるだろう。

キネクトを使えばメニューをジェスチャー操作できる。確かにそうだ。だが既存のコントローラー操作で間に合っているではないか。それが問題化したこともない。キネクトはありもしない問題を解決する高価な機器でしかないのだ。

一方ソニーのPS4だが、”慎重”であると言える。

PS4は素晴らしいエンジニアリング技術に裏付けされたパワフルなゲーム機であり、OSやPSNの評判も高い。実際にPS4の開発を指揮する、マーク・サーニー氏や吉田修平氏といった人物が、隠し立てすることなく素直にPS4の魅力を語る様子も称賛に値するだろう。しかしそれだけではない。PS4のアーキテクチャやデザインはPS3時代から大きく様変わりしているが、コンシューマー目線からはPS3からの正当進化として分かりやすい。言わば、PS4はいつものゲーム機なのだ。ディスクを挿せばいつものようにデュアルショックコントローラーでゲームができる。オンラインのフレンドともこれまで通り遊べる。

マイクロソフトも任天堂も旧世代に快進撃を遂げた「Wii」の成功にあやかりたいのであろうが、「Wii」が売れたのは何も「モーションコントローラー」のおかげではない。本体システム、そして「Wiiリモコン」の魅力や存在意義を一瞬で伝える「Wii Sports」という見事なゲームがあったからなのだ。XboxOneにもWiiUにもそれぞれ独自のWiiコントローラーがあるが、どちらにも「Wii Sports」がないのだ。

以下全文を読む


<以下、外国人のコメント>

キネクトもゲームパッドも正しく使われれば革新的なんだけどなー


キネクトはポテンシャルはあるんだが、出るのが早すぎた。まぁRTSやらTBSなんかのゲームでは相性いいかもしれんね


どちらも単純にオプションにしてしまえば良かったのに・・


初代キネクト持ってたけど、最初だけですぐに興味失せたなー








 はいはい、いつものGKが叩いてるだけですね
 PS4はすごいとかほんと聞き飽きたわ
 そーやってけなすことしか出来ないんですかね
a7




               否定するとすぐGK認定な
               事実を言ってるだけなのに・・・
               もしかしてアフォ?
a11-5
  うるせーなお前だって似たようなものじゃねーか



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チン.コンェ・・・
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は勝つべくして勝ったという事かwww
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰か6Vメタモンくれ
  • 4  名前: 返信する
    任天堂は携帯ゲーム機だけ作ってろよ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オプションで十分な物を抱き合わせにして販売してるってイメージはあるな
    とくにタブコンは発売から1年以上経過してもまともな使い道が見つからないままだし
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手元のパッドとTVを交互に見るとか首と目が疲れるだけ
    どうせ同時には見れないんだからTVをボタンで表示切り替えした方が楽
    当たり前のことにみんな気づいたからそういうソフトが出てこないんだよ
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コレしか無いんだよおおーいじめないでくれええええ!
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンは革新的どころか時代遅れw
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSmoveのはなししよ
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する







         知ってた






  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクト自身には可能性はあると思う。WiiUのタブコンはタブレット連動ゲーム存在で
    居場所無くなったよな。タブレット端末と通常コントローラで住み分けした方が良いと
    The DivisionのPV見て思ったわ。
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


      うほーーーい!


       _∧_
       (≧∇≦)
       ⊂  ⊃
       ⊂_ |ー
         \)

       ソニー

  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    四次元殺法コンビの定番AAで全てかたがつく
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    〜日本のアニメに大衆洗脳要素の加味がなされる組織的な指示経路概略〜


    タヴィストック人間関係研究所

    SRIインターナショナル

    オムニコム・BBDOなどのアメリカの大手広告代理店

    電通などの日本の大手広告代理店

    日本のアニメ制作会社


    海を越えたトップダウン方式となっている。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論じゃん
    高いオプションを標準で付けといて
    それに見合うものをファーストで出してないっていう
    何も間違ってねーわ
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットで煽るだけのアホなお前に価値なんてあるの?w
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    wiiuって中国で作られたwiiのパクりハードだよね?


  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TBSって何?
    日本だとTV局だけど
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お得意の周辺機器商法にすりゃ良かったのになw
    無理に抱き合わせをするからこうなるw
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰もゲームやりながら身体動かしたくねーんだよ!w
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ実際ウンコ豚とかキネ糞なんてあっても使わないでしょ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトはいいよ
    画面あってのものだから
    WiiUのゲームパッドはまさにゴミ
    時代に取り残された人間の生み出した産廃
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドンキーコングでさっそくタブコンの存在意義を否定しているからな。
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんな知ってるから
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもキネクトなんてなきゃ箱1もこんなにPS4にスペック負けしなかったからな
    マイクソ氏ね
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    杵クソはまだまだワンチャンあっけど

    タブコンは終わってるよね
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4のカメラみたいに別売りにしちまえばよかったんだよ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4でMOVEを標準にしなくて良かったな
    下手に評判良かったらあり得たからこけて良かったのかもしれないw
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    知ってた


  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブッブー おわり
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ステータスやアイテムをパッドに常に表示できる!
    →メイン画面の隅っこに出しとけよwww いちいち手元見るとか疲れるんじゃwww

    みんなとは別の画面を見る非対称ゲーム!
    →携帯ゲームでいいじゃんwww 3人以上で全員が別画面もできるしwwwwww

    なぜ企画会議でこの程度の当然のツッコミが出なかったのか
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記者はクラクションのない車で運転して楽しいのか?
    水汲みを日常生活でしてないのか?
    PS4だとクラクションを手元のコントローラーの中央を押して鳴らせないし
    水汲みなんてできないんだぞ?
  • 33  名前: 宮本 返信する
    Tbs(笑)
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコン使わせるぐらいなら
    手持ちのスマホやらタブレット使わせろよって話だわw
    低性能のゴミ押し付けんなw
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>32
    突っ込み待ちか?
  • 36  名前: 返信する
    ハコイチは杵なしなのか?
    杵は空間デバイスとして防犯とか身体の不自由支援に向けて洗練されたら素敵な技術と思う
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無意味
    無 意 味
    無     意     味
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    意味はあるよ。PS4の優位性を示す機器として。
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    周りが全員イエスマンで、少しでも反論すると解雇されるんじゃね


    一同(笑)
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドンキーコング作ったとこはタブコン否定したな
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3dsをタブコン代わりに使えなかった任天堂の負け
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4が他の2機種みたいにいらないものが付かずに
    素直に高性能で本当に嬉しい
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトは福祉の分野で重宝しそうなんだよなぁ
    手話を音声に変換できるデバイスにも成り得る
    Windows版に注力すればいいのに・・・
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スーファミにスーパースコープやマウスがついていたら重荷だわな
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトとタブコンが正しく使われて革新的と評されている世界線が存在するらしいな
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このブログ外人に監視されてるんでしょ?
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どちらもいいものだがマルチ全盛の今の時代独自デバイスは開発側から敬遠されかねないもの
    これからはタブレットを含めどれだけ凡庸性があるかが勝敗を決めると思う
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「wiiUはなぜ失敗したのか」
    という本が出ないのはなぜだ??
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからよ電脳空間にダイブできるくらいのもんじゃねーと
    革新的な体験なんて得られるわけねーんだよ
    それまで純粋にゲーム機としての機能を高めていけばいい
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーって後から来て美味しいところだけかっさらってくのが得意だよな。
    今までに無い何かに挑戦する熱意というものがまったく感じられない。
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>41
    3DSに据え置きの画面表示したら文字も見えんぞ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    日本への誹謗中傷、変な日本語は頻繁にみる
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトとPSカメラに比べてゲームパッドは立ち位置が違うでしょ
    PS4箱ONEのウリはもちろん本体、でもWiiUのウリは本体ではなくゲームパッド
    ここが決定的に違う
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    先週発売したDKだとタブコンはどう使うんだ?バナナと残機の表示だけか?
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    旧PS Vita  → 生産終了wwwwwwwwwww
    ○5インチ有機ELディスプレイ
    ○本体前面マルチタッチスクリーン
    ○本体背面タッチパッド
    ○モーションセンサー
    ○マイク
    ○カメラ
    ○AR(拡張現実)機能

    新(劣化)PS Vita2000
    ×5インチ有機ELディスプレイ  → グラだけが取りえだったのにガビガビ液晶に逆戻りwwwww
    ○本体前面マルチタッチスクリーン
    ○本体背面タッチパッド
    ○モーションセンサー
    ○マイク
    ○カメラ
    ○AR(拡張現実)機能

    PS VitaTV
    ×5インチ有機ELディスプレイ
    ×本体前面マルチタッチスクリーン  →PS3コンにタッチパネルはありませんwwwww
    ×本体背面タッチパッド  →PS3コンに背面ピロピロはありませんwwwww
    ×モーションセンサー  →PS3コンにそんなセンサーはありませんwwwww
    ×マイク →PS3コンにマイクはありませんwwwww
    ×カメラ →PS3コンにカメラとかありませんwwwww
    ×AR(拡張現実)機能 →PS3コンにAR認識機能とかありませんwwwww


    せやな

  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    それって古い技術しか採用しない任天堂じゃね
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よかったなーPS4はカメラ標準にしなくて
    あぶねーあぶねー
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ任天堂は墓穴掘っただけだよね
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    わかる
    PS4のメニューが箱360のメニューそっくりでわろた
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    ・PS3みたいに後から復活して大恥かくのを恐れている
    ・失敗の理由がわかりやすすぎるので誰も解説してほしくない
    ・京都からの圧力
    このどれか
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    他社の展開に対して付いてけないからとりあえず批判しといてしばらくしてから
    似たような事(ただし大幅劣化)し始める任天堂への皮肉かね
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


              やっほーーーい!


                _∧_
               (≧∇≦)
               ⊂  ⊃
               ー| _⊃
                (ノ

                ソニー

  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトはいつになったら一番最初のPVみたいなことができるようになるの??
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームパッドのみで遊べるのは、快適だと思うけど
    布団の中で温々で寝オチするぞ
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    任天堂とMSが金を出してないから。
  • 66  名前: 返信する
    それを言ったらPS4コントローラのタッチパッドもいらんけどな。
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4もタッチパッドとヘッドフォン端子と電飾とshareボタンは要らんけどな
    なんで無駄機能つけてコントローラを高価にしたがるのか
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安定のチカニシ発狂
    ほんと馬鹿だねこいつら
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームパッドはあったほうがいい
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4もカメラ付きはスルーしたわ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUなんか出すよりも、素直に性能を上げた次世代機と任天堂製のタブレットをオプションで出した方がよかったんでない?
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    いや、逆でしょ
    MoveとかPS2時代に発表してたのにWiiにパクられて
    結果1億台近く売れちゃってるわけだし
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    そもそもそんな本を出したアイツがアホ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ任天信者は次世代機に期待するしかなさそうだな

    奇形は作るなって良い続けた方が良いと思うぞ
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちまの非ゲーム記事ばっかりに飽き飽きしてるから
    今ならゲーム記事連発すればPV稼げるぞ
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームパッド悪くないが特に必要ないゲームやるときは電源切れるようにしてほしい
    画面だけ消すことはできるけどバッテリーは減っていく
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンのみだと画面が480pのSD
    これがもうダメ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田
    「Wii Uのコンセプトを考えたのは4年前。気がついたら世の中にタブレットブームが起きていた」
    「Wiiがコアゲーマーに受けなかったのはコントローラーのせい。Wii UはHD化もするし大丈夫」
    PS4やXbox720のスペック向上に疑問 「スペックを上げたところで消費者は十分に違いを認識できないでしょう」
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おっと、PSXとPSPgoさんの悪口はそこまでだ!
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは塵屑だからまぁどうでもいいが、X骨に関しちゃキネクトをオプションにして
    1万近く価格安くしてりゃ多少スペック劣ってもPS4と本気でいい勝負しただろうになぁ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    WiiUの位置づけは”そこ”でいいんだ
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつになったらブタコン、キネクソ活かした大作出んの?
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たまにはゲームボーイミクロの事も思い出してあげてください
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    売りが無くなるやんけ
  • 85  名前: ななし 返信する
    >>74
    任天堂は、他社と違うことをしてれば自然と生き残るってのが理念としてあるから奇形は作り続けるだろうな
    スマホ渋ってるのもその理念に反するからだろうな…
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    墓穴を掘る豚を見るのが面白いw
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUタブコン
    ・地図
    ・水くみ
    ・クラクション
    ・グワッグワッ

    箱1キネクト
    ・大手UBIが作ったキネクト専用ゲー、評価23/100の超糞ゲー
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する







          な?w






  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    言ってて悲しくならんか?
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームパッドでかいし重いし布団で全然快適じゃない・・・
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    言うほど高くなっていないけど・・・。
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お仲間
    pspgowiiupsx
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーがPSmoveさんを標準搭載してたらどうなってただろう?
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふーん、でPS4は日本で売れるの?w
    売れないと思うんだよね
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    おまえの筋力wwwwww
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MOVEやカメラはただの付属品だからな
    タブコンやキネクトのそれありきじゃ無いから
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    周辺機器が必須のソフトを後から売るのはかなり難しい
    光線銃とかファミリートレーナーとかバズーカあたりのレベルで終わる可能性大
    だからデフォで付属させておきたいって気持ちはよくわかる
    でもそれで値段を押し上げて本体すら普及しないってんじゃ笑い話
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    あまり売れないかもしれないね
    でもWiiUが死んでる状態には何の変化も起きないと思う
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    だからなんでスマホゲーしか流行らない小規模市場で
    売れる必要があるのかと
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiは棒状だったので、次は腕時計のように手首に巻いたりするのを想像してたのに何故巨大化するんだよ
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    大丈夫
    北米でならMS愛があるからw
    あとは独占ソフトである程度魅力的なもの持ってくりゃ買っちまう奴は結構出たとは思うよ
    まぁそれでもしばらくすりゃ地力の差が出てきたとは思うけど
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真っ向勝負を避けて奇抜なギミックで差別化しようとしたけれど
    ユーザーに受け入れられなかったね

    いわっちは「タブコンの存在価値を高めるソフトを年末までに考える」
    と言ってるけど、ニンテンランドやPartyが外れた時点で諦めようよ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    NEOGAFに届け・・・いわっちAA!

      /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
     /              ヽ人人人人人人人人人人人
    /         人      ヽ 来季の営業利益を1000億円以上に
    |       /  \     l することはコミットメントだ!
    |    _∠二\ノ/二ゝ、   l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
    |   ノ─( <・))-(<・))-l  ノ
    l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
    ヽ(__i     __,、__ノ  |_)
     ヽl    /~~~~~~~/ //
      ゝ、   二二二二ノ /
     // \   ___ノ\

      /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ人人人人人
     /              ヽ  え!!
    /         人      ヽY^Y^Y^Y
    |       /  \     l
    |    _∠二i、  ,i二ゝ、  
    |   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl人人人人人人人人
    l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  営業利益を1000億円以達成
    ヽ(__i     __,、__ノ  |_)  出来なかったら辞任しろ!?
     ヽl    /___/ //Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
      ゝ、   ____ノ /
     // \   ___ノ\
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>93
    Moveの認識を行うのはカメラだから、カメラを標準搭載しないとな。
    そのカメラも海外だとすげぇ人気みたいだけど。
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4のコントローラが普遍的なのは、PCが何年経ってもキーボードとマウスで十分なのと一緒だな。PCにもタッチパネルやリモコン操作は出てきたけど全然流行ってないし。
  • 106  名前: 返信する
    死ねアフィデブ
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキステ4は日本ではVITAに次ぐ大爆死だろうな
    PS3のゲームもWiiUに移行しはじめてきたしねw
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    活かしたゲームが1本出ても続かないと意味無いし続けば続いたで押し付けられるのは困る
    そもそもコントローラーって馴染まなきゃいけないのに活かしたゲームを作らなきゃって思わせる事自体駄目だろ
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEJ解体しそう
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    つーかそーゆーのはハードの企画設計の時点で……
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    値段高いってもwiiuはps4oneと比べりゃ安いだろ
    それでも売れないし
    日本販売まだなのにps4にもう売り上げ台数負けちゃったしな

    オワコンなんだよwiiuって
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出来ない任天堂はともかくマイクロソフトは出来るのに通常進化から降りたんだよな。結果このざまだよ。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    もうないよね
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただひとつ任天堂に言いたいのはゲームはテレビじゃなくてゲームだって事
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107
    なんでそうスラスラと嘘が出てくるの?w
    やっぱ朝.鮮人なの?
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキステ4は日本ではVITAに次ぐ大爆死のはずなんだよ!PS3のゲームもWiiUに移行しはじめてきたはずなんだよ!!
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトでRTSってどういうことだw
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107
    PS3・WiiUマルチはWiiU大爆死の実績作りだと思う
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >岩田社長は「まずデータの話からちょっとね」と愛用の「MacBook」を取りだし、
    >理系大学、エンジニア出身らしく、数字に裏打ちされた説明を始めた。

    >好調な時ほど岩田社長はデータを多用する傾向にある。


    去年の第3四半期決算説明会
    提示した売上グラフ
    22枚


    今年の第3四半期決算説明会
    提示した売上グラフ
    0枚


    どういうことだ説明しろゴキ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    NeoGAFのID持ってるから英語にしたら貼ってやんよw
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiも後にいくほど失速状態なのになぜ同じようなものを繰り返そうとしたのか
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    物理的に重たいからな
    あとタブコンは未来のないギミック、キネクトはあと2世代進んだら役に立つかも
  • 123  名前:   返信する
    チ.ンコン…
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107
    PS3のゲームもWiiUに移行し始めた???

    なんで今頃低スペに移行して足引っ張られなきゃいけないのか
    理解に苦しむ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    ソニーが悪いブヒ
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラでやりたいアナログ人間としてはPS4コンのタッチパッドも要らないんだよね、VITAも背面タッチ要らないし
    それ以外はハード的にはPS4は満足かな
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    オプションですが何か?
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    奇形ハードは本当に不要

    任天堂も揃ってWiiの過ちをなぞっているし
    ちょっと無能すぎる
    Wiiの大失速をみて何で何も感じなかったのだろうか?

    結局まともなのはソニーだけだったという話
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本市場は3DS、スマホの独断場だしなぁ
    プレステは自然消滅するかもしれないね
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107たとえそうだとしてもサード買わないもんね君たち
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず任天堂はハードスペックの問題も無視できんがまずは重度の2画面信仰やめろ
    ソレのおかげで進化の芽を潰してんだよ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えっPS MOVEは・・・?
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MOVEはガンコンとしてはとても活躍した
    個人的には良かったw
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    まあいつものごとくスロースタートだろう
    だがもっともソフトが集まることが約束されているのも事実
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほらあれがあるじゃん水汲みしたりするやつが・・・
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さつまいも(荒水種)@jagaporea
    PS4公式生放送します→PS4が初期不良で動かない!→事実を言ったら売れなくなる!回線のせいにしよう!→回線の不調により放送は中止です


    回線トラブルとかよく平気でこんな嘘がつけるよなぁ。さすがステマばっかりやってる企業だね


    PS4、ソニーが放送用に用意した選別個体ですら故障してるんだけど、これを持ち上げてる人ってなんのお仕事なんでしょうか?



    株式会社ニワンゴ
    「【PS4 Lab. 】PS4?公式生放送 第2回特集★FIFA14&KILLZONE SHADOW FALL」ですが、ニコニコ生放送運営の機材トラブルが原因となり、急遽、番組が中止となりました。



    さつまいも(荒水種) ?@jagaporea 8 秒
    え?何?SCEがニワンゴに金払ってPS4の不具合を口封じしたって?
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    WiiUはもう諦めたのけ?
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    ここ一番で渾身のストレートを投げれないピッチャーが大成しないのといっしょw

    しょんべんカーブばっかり投げてもその内打たれる言うなれば

    PS4>田中マー君
    WiiU>ハンカチ王子

  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    オプションや
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーに勝つにはもう脳波しかねーよ
    しかもヘッドギアとか一切付けなくていい奴な
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    最初から標準装備か、そうでないか(オプション)の違いでしょ
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiはGCのようなソフト不足の時期は避けられる(2007年)
    →3DSはWiiDSのようなソフト不足の時期は避けられる(2011年1 月)
    →WiiUはWii3DSのようなソフト不足の時期は避けられる(2011年10月)
    →WiiUソフトが出なくてすみません(2013年1月)
    →レジー氏:WiiUと3DSどちらも2014年にソフト不足になる時期はない
    →すでに3-4月に何もなし
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    標準コントローラーじゃないだろ
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーのポコチ’ノみたいなのも入れといて
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「日本でPS4が売れないといけないワケは何」

    これ論破できるブタがいない時点で
    ネガキャンの意味など皆無だな
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体の性能を犠牲にしてまでタブコンを標準装備にしたのに
    一般人食いつかないわサード総スカンだわで
    まあ任天堂が大作にタブコンまともに使ってないみたいだから
    外して大幅値下げするんだろうとは思うけどね
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Gといいmoveといいソニーは何か始めてもろくにサポートもせず中途半端にやめるから流行らないんだよなw
    だからサードにも逃げられる
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >だが既存のコントローラー操作で間に合っているではないか
    痴漢「エックスボックス オン!」  電源起動
    GK ポチッ  電源起動
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欧米では競合が激しいけど、日本の次世代機市場はブルーオーシャンなんだよね
    次世代機需用もマルチタイトルも日本ではPS4が一人占め
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    ざんねんw
    あれただのオプションですからw
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiリモコンも初代キネクトも出てすぐに使いこなすソフトは出てたしそれで売れた
    まぁその後新しい使い方が出ないで飽きられたけど

    タブコンと新キネクトは最初からなんもない
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    しかし現実は標準装備にしたWiiUがサードから総ハブw
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    >サードにも逃げられる
    >サードにも逃げられる
    >サードにも逃げられる
    >サードにも逃げられる
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    いつ逃げられたよw
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    エックスボックスオン!で電源オンになると言うけれど
    その音声認識は元からオンじゃないと作動しないよね
    ということは
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    テレビで遊ぶなら画面がつかなくなり音の鳴るただの重たいコントローラー化
    でもドンキー作ったところはわかってる
    糞みたいなコンセプトのWiiUの特徴を一切使わずテレビ画面に集中できるようにしてるしそれに伴いバッテリーも長持ちする
    岩田と違ってゲームが何かってことをを心得てる
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今年は日本での売り上げはWiiU>PS4になるだろうね
    ろくにゲームもでないし
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSカメラは対応するギャルゲに付属品としてつければいいのかね?
    普及率が低いとそれを生かすゲームも出しにくい
    もちろん標準付属はアウトだっただろうから良い判断だったと思うけどね
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    しょうもないもん標準にして総スカン食らうよりマシじゃね?
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ有ってもいいんだけど、それが縛りみたいになってるからな
    MSの方はまだPC活用があるからなんとも言えんけど
    任天堂の方は必須じゃなくて、また別なデバイスとして売りもんにしたほうが
    ガジェッタは注目しただろうな、まあ一般受けはないと思うけど
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    言われて悔しかったシリーズですね
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ爆釣やがな
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    結局おまえら豚のソレは言われて悔しかったシリーズでしかないから現実と乖離してんだよマヌケw
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    「プレステからサード逃げてると妄想していたらWiiUからサード逃げていた」
    ドラマ化決定
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    使いこなせないからレベルの低いハードに逃げ出しただけ
    弱者は弱者同士で群れたがる
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サード:WiiUみたいな産廃でも爆売れしてたらサポートするけどさ、売れなかったでしょ?
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1人に対してリンチしててワロタ
  • 168  名前: 返信する
    別売りでいいもんを同梱して価格や本体性能にしわ寄せきたらユーザーが喜ばないのは当然
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107
    Vitaの二の舞?じゃあWiiUより売れるのは認めるんだねw
    豚がPS4の勝利認めたぞーwwwwww
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    なんでギャルゲ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は倒産しないよ
    実はあの発表の後にうちの社長に呼ばれて、健康事業をやろうと思ってたんだけど任天堂が参入するなら諦めるしかないって泣いてた
    岩田社長は未来を読める天才だって言ってた
    俺はそれを聞いてPS4が売れないのを確信した

    社長がここ見てたら俺が誰だか一発でわかるからヤバイw
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    やだなぁ、プロレスに決まってるじゃないですかぁ〜
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    意地でもWiiUは悪くないのなwwwwwww
    ほんと哀れでしかたないわwwwwwww
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的なデバイスはこういう時代錯誤のオッサンには認知されるのに時間がかかるからな

    現実はこうだ

    PS4→進化から取り残された恐竜

  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162
    別にいいやんチカニシ無意味って記事なんだし
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のサードはスマホと3DSに注力してるだろ
    ゴキステが売れるわけねぇw
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまらんコピペに逃げた豚
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    去年うんこは何本ラビッツランド送りにしたよw
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    サードが逃げてる事自体はもう認めちゃうんだw
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136誰かと思えば元液晶イモかw
    こいつ本田雅一はSONYのFUD工作員だ!とかいって本人に凸撃してたなそういや
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    日本で売れないといけない理由wwwwwwww
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFKHが出始めた頃から日本でも独走状態になんだろ
  • 183  名前: 返信する
    PS1の軽いコントローラーが最も良かったが…形は良くても重いと疲れる
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    日本で売れないといけない理由wwwwwwww
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    電撃のインタビューでどこもPS4向けに作ってるってよwwwww
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GBA             GC
    2000年度   273万本  2001年度  1,437万本
    2001年度  4,705万本  2002年度  4,614万本
    2002年度  5,912万本  2003年度  4,737万本
    2003年度  7,489万本  2004年度  4,842万本

    DS              Wii
    2004年度  1,049万本  2006年度  2,884万本
    2005年度  4,995万本  2007年度 11,960万本
    2006年度 12,355万本  2008年度 20,458万本
    2007年度 18,562万本  2009年度 19,181万本

    3DS              WiiU
    2010年度   942万本  2012年度  1,342万本
    2011年度  3,600万本  2013年度  1,900万本※
    2012年度  4,961万本  2014年度  *,***万本
    2013年度  6,600万本※ 2015年度  *,***万本

    WiiUは言わずもがなだが、3DSがWiiUをカバーできていない事がわかるね
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    社長ネタは鼻で笑うしかないからやめとけ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テイルズは縦マルチにして欲しいとは思うけどな
    余りにも和ゲーの発売予定が無さ過ぎるし
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の次の据え置き機は
    青汁サーバー付きランニングマシンだから覚悟しておけ
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    的確過ぎてスマンなwww
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    まるまるブーメランやなぁ
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃんもっと泣いていいのよー
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>172
    だよなぁ
    イジメじゃねえよ
    自殺した奴もこんななんだろうなwwww
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本物の次世代はKinectをサードが標準で使うようになってからだと思う
    そのためには多少不利になっても同梱する必要があるんだよな
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSカメラ売れてるんならFPSのエイムをセンサー対応してもいいんじゃないかな、FPSの弱いPSには大きなアドバンテージになると思う
    カメラ持ってない人とは対戦にならなくなるかもしれないけど
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何?ブタちゃんたちが仮にソフト供給する側のサードだったとして
    わざわざWiiUでソフトだそうと思うの?w
    WiiUとPS4どちらが開発しやすい環境とスペックがあるかなんてもう
    漠然としてるじゃんw
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    shareボタンいらんと言っとるやつは数年後にも同じこと言えるか楽しみだわ
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上戸彩のCM見た時弁当箱持って何やってるのかなと思ったw
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和サードに避けられるPS4wwwww
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また妄想に逃げ込む豚w
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    それよりだったらマウスじゃない?
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直Wiiは良かったと思うよ
    直感的にゲームが遊べるいままでとは違う新感覚のゲームができたから
    だけどタブコンといわれれば?何に使うの?
    不要物 ただそれだけ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    そりゃPS3とVITAの現状を知ってるサードなら
    WiiUか3DSか3DSLLかWiiUに逃げるのが当然だろう
    どのサードだって利益を出したいからな
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSMoveはオプション。

    強制コントローラーでは無いし強制スパイカメラでも無い。
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頭の悪いチカニシは理解していないだろうけど
    キネクト、ゲームパッドはハードに強制的に付いて来るけど
    PSムーブはただのオプションな
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サード:脱任したら黒字になったw
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    投げ売りされてるwiiuのコントローラーも箱コンのパクリだし完全に創造力が欠如している
    次はシェアボタンとDS4パクってくるなw
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSmoveの良さがわからないとはなぁ
    wiiを全否定してるようなもんだぞ?わかってんのか?
    おれも毎日PSmoveで運動してるけど、PSmoveは最高だぜ
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードがいないPS4wwwwwww
    PS4なんて国内じゃ売れねーよwwwwww
    vitaと同じくらいしか売れねーよwwwwww
    ロクなソフトないじゃんwwwww

    ブタちゃんってなんでここまで自虐が好きなのか....(困惑)
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホその他でゲームの遊び方やジャンルやクオリティの幅が広くなっているからこそ、
    正統派なCSゲーム機が開発側にもユーザー側にも求められてるんじゃないの
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも新しい入力デバイスを謳うなら既存のコントローラーを取っ払うくらいの度胸が無きゃダメだろ
    結局それでコスト増してるんだから
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    オプションにしたからどこも使わないで大爆死したんだろw
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    本気で言ってるなら相当なアホだぞ
    微妙な操作にはまるで向いてない
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プログラマーの友達が言うには
    これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
    でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな

    WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
    それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
    とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた

    んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すれば
    WiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃん追い詰められてますなw
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコン単純にハードの出来も悪いし
    感圧シングルタッチなんて今どき使うもんじゃねぇよ
  • 217  名前: 返信する
    >>203
    現実はPSにサードが注力してるじゃんw
    利益出るからw
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    タブコンとかキネクトみたいに必須品なのに爆死してるよりましじゃね?w
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また触ったこともないのにタブコンをバカにしてんのか
    アレは実際に持つとそれだけで笑いがこみ上げてくる素晴らしいモンなのに
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    してほしいけどならないんだからしょうがない
    PS4が日本でも爆売れでPS3市場が急速に萎んでいくくらいじゃないと今更変更もできないだろうし
    和ゲーしかやらないなら来年まで買わないほうがいい
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    強制的につけて遊ぶゲームも強制するなんて
    どっかのタブコンみたいですね^^
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    タブコンを標準にしたWiiUが大爆死してる件について
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>214
    実機じゃないからいくらでも実現できるだろwwwwww
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199



    MGS5、KH3、FF15、龍が如く、サイコブレイク、ディープダウン

    ちなみにWiiUで発売決まってる和サードのタイトル教えてくれない?
    妄想抜きで発表されてるやつだけでw
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    つまり天変地異でも無い限り頂点として君臨するって事か
    チカニシは隕石が落ちるのでも待ってろってこったな
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚:もうHPが0でコピペする力しか残ってないの
  • 227  名前: まとめブログリーダー 返信する
    別にいいじゃん、チャレンジは大事だと思うよ
    ただ、王道はちゃんと残して進んでほしいな
    PS4はゲームのスタンダードモデルにして、他のハードは新しい機能に挑戦していけばいいんじゃね?
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    標準にしたら本体ごと爆死したハードがありまして
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱はいらんもの付けて価格を釣り上げて自分で転んだと言えるが
    任天堂は今さらPS3程度のハードを出すわけにいかないから
    タブコンという奇形で誤魔化すしかない袋小路だったわけだけどな
  • 230  名前: 怒り食らうアンチソニー 返信する
    カスs4
    wwwwwwww
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    最近の豚の七不思議だな
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUがーって
    多分タブコン云々以前に、Wii買って失敗したと思ってる人が多いのが
    今の現状に繋がってんだと思うよ
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >214
    相当、キメてんなwww

    中毒患者かwww

  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やめて!もう豚のライフは0よ!
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    マウスでやりたいなら本当にPCでやれってだけになるし
  • 236  名前: 返信する
    サード総撤退の糞天堂w
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGのステータス風に例えると

    「WiiU」
    攻撃力皆無でHPも極小、加えてMPもほとんど無い、素早さもほぼ皆無
    呪文特化だかMPがないのでほとんど呪文を使えない
    成長率は非常に低く状態異常に弱い

    「Xboxone」
    攻撃力は普通でHPは高め、MPは低め、素早さは高い
    非常に強力な呪文を覚えられる可能性があるが今は使える呪文がほとんどない
    成長率は普通で状態異常に弱い

    「PS4」
    攻撃力は最高でHPも最高、MPは普通、素早さは高い
    使い勝手の良い呪文を一通り揃えている
    成長率は最高で状態異常に強い



    こんな感じかな
    ランク風にしたほうが分かりやすいだろうか
  • 238  名前: 返信する
    ゲームパッドはゴミだけど
    キネクトは可能性を秘めてると思うんだ
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>234
    ぶーちゃんはライフ0になっても腐った死体で蠢いてるよ
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>213
    微妙な操作に対応できるぞ
    使ったうえで言ってる?
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトは技術的に凄くて、研究者に大人気
    ゲーマーはスルー

    Uパッドはカス
    ぶーちゃんさえスルー
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    そう言えば次のDMCはPS4と箱1なんだってなw




  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>237
    WiiUはタブコンのおかげで重量オーバーで素早さマイナス100
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ無力w
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトもいらないっちゃーいらないが北米では売れてるんだから問題ないな
    WiiUは売れてry
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    あれは規定動作に補正してるだけだ
    FPSみたいなターゲット操作には無理だっての
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>237
    さすがにそれは ぼくのかんがえたさいきょうきゃら
    っぽいから止めた方がいい
  • 248  名前:   返信する
    PS4が最初売れなくてもPS3があるしなぁw
    前ハードがすでに死んでる某ウンコ会社とは違うんで
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンやキネクトを正当化する理屈はあれやこれや言うくせに、PCがいまだにキーボードとマウスなのはなんにも言わないんだなw

    一度慣れた操作捨てて爆死してるのはどっちのハードだ?って話なのに
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのプロコンがAmazonで半額以下の投売りで
    新型登場のうわさが出てるね
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiuソフト投げ売りされてるから豚は買ってやれよw
    モンハンHDなんかあのジョジョよりも安いぞお得だなー羨ましいわー
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU:任天堂に猛毒の効果!
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    海外じゃ結構売れたことすら知らんのかい
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    でも電源入れるのに使うとかメニュー操作に使うのは無駄でしかない
    どうせコントローラー持つんだからコントローラーのボタンで電源はいるようにした方がいいわ
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    あれ半年くらい前からあの価格やねん
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使い道のわからないものを発明、考案するのは良い事。
    が、
    使い道のわからないものを売っても意味は無い。
    それらは使い道ができた時に売るものだ。

    名言ぽい事を言ってみた。
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>237
    別に箱1がeSRAM使いこなしてPS4に匹敵するかもってレベルの話で使いこなせば超強力ってわけじゃないんだよな
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiのリモコン、3DSの立体視機能、PS3のモーションセンサー・・・
    画期的な発明だったけどゲームには不要な存在で次第に使われなくなったんだよな
    モーションセンサーはMGS4のオクトカム解除以外に使った記憶がない
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売してだいぶ経つのにタブコン使った画期的なゲームが
    お花摘みじゃあな......
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一発芸は外すと悲惨なんだよなw
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトは未来性があるけどゲームパッドはカラオケ性しか無いよね
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>247
    ランクが?
    てかステータスの項目を分かりやすくしたほうがいい?
    たとえば「素早さ=ソフトの数」で「攻撃力=ソフト購買力」とかさ
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>257
    使いこなすほど1080pから程遠くなるけどね(´・ω・`)
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやこれめっちゃ正論だからな。
    だから世界はPS4を選んだわけで。
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4もコントローラが光るのいらねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはタブコン無しで安くした方が売れただろうな
    その場合は「今さら出てきたマリオの出来る旧世代機程度のハード」になるわけだが
  • 267  名前: 返信する
    手に装着するキネクト専用コントローラーみたいなのつけたら
    かなり良い線行くと思う
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    まんまPSコンのやつがでそう
    クラコンproのようにな!
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはヌンチャク+Wiiリモコンを正常進化させるべきだった
    ボタン数やスティック数、それぞれの配置などを再考するだけでもかなり違ったはず

    ポインティングデバイスってのは良いものなんだから、勿体無いんだよなぁ
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKならみんなが知ってる正論
    キネクトはXbox以外でなら用途が有る
    タブコンはゴミ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>258
    ただ、小さいセンサー仕込むだけでいいから前2つと違ってじゃまにならないんだよな、モーションセンサー
    パッドだけではボタン足りないような直感操作にも使えるし
    そのおかげでDS4でも採用
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS Moveでぎゃる☆がんでもやってろwww
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのロンチのときは手裏剣だったっけかw
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    あってもなくてもいいもんだしなw
    ゲームパッドという個体は避けられないけどw
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際WiiUで出来るゲームはWiiで出来そうなんばっかなんだよなぁ
    タブコン使ってないし・・・存在してる意味があるのかすら不明だわ

    マリカとかスマブラとかWiiでだせよ、どーせタブコン使わんし
    使ったとしてもプップーぐらしだしw
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでや
    脳波操作肯定派は居ないのか
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    ゲームに夢中になって暗くなっても周りが照らせるやろ!!!
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    で、本当に使ったの?
    ぎゃるがんでMOVE使ったらコントローラーとは別格のスピードと精度でコントローラーじゃつまらないくらいだったけど
    FPSだと視点移動や身体移動があるからボタンが足りないとは思ったけどDS4なら必要な操作はすべて対応できるし補助にカメラ使うなら充分使い物になると思うぞ
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    しかもあれタブコン無くても出来るんだよな・・・
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>268
    出ないと思うよ
    だってあれ、amazonの自動の値下げで半年前からあの価格だもん
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際、売り上げでPS4が正解だったという現実が既に立証されてるわけで
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    PS4のライトはいろいろいじれるぞ?
    今いろんなユーザーが改造しとるぞ。
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本来ゲームはキーボードだとかマウスだとかコントローラーをコチコチして遊ぶもの
    ゲームパッドやキネクトのことをまさに不要物と呼ぶ
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    ワロタwwwwww
    確かに必要な機能だな
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>キネクトもゲームパッドも正しく使われれば革新的なんだけどなー

    それが制作側でさえ出来てないから問題なんだろうが
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    使ったから言ってるんだ
    いいかね?
    精度上げるとFPSみたいなのターゲット操作には細かい動き拾っちゃったりして無理だし、補正すると狙ったところにイカねえんだよ
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトは別に使わなくてもゲームとしては問題なさそうだけど
    タブコンはなぁ、あれ在りきで開発しないといけないだろうし。
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    あれは単なる周辺機器。

    WiiUと箱1は次元が違う。
    WiiUをファミコンに例えるなら、
    パックスパワーグローブがファミコンに標準添付されてると想像してみ?
    販売価格は倍で、本体だけのバリエーションがなくて、ゲームパッドが付いてないでパワーグローブだけ。
    箱一ならまだ標準パッドはついてるけど、不要なもんが付いて値段が1.5倍。

    どうする?
    つか
    どうなる?
  • 289  名前: 名無し 返信する
    プレステのコントローラもいらないよ
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    コントローラーなしとかもうそれ飾りじゃん(マジレス)
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSmoveで失敗に気づいたとも言える
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4の何が凄いって
    ソフトの魅力とか他の要因で勝ったわけじゃなくて
    ハード自身の魅力で勝ったという事だよな

    歴代勝ちハードでも
    ハード自身の優秀さで勝ったのはPS4が史上初だろ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野球で言うとストレート(純粋なスペック)で勝負できなくなったから
    小手先の変化球(Wiiリモコン)でとりあえずその場は凌いだものの
    それが通用しなくなって新しい変化球(タブコン)で対応しようとするも
    まったく通用しなくて戦力外通告くらったピッチャーみたいな感じのイメージだわ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    想像だけで操作ってのは意外と難しいし精度悪いよ
    反射的にできないぶん脳を酷使するし疲れやすい
    脳の発達や老化防止に使えるかもしれないけど
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSmoveとかWiiリモコンみたいなデバイス対応のFPSやったことあるやつなら知ってると思うけど、
    あのシステムFPSやったことあるやつなら知ってると思うけどにはまるで不向きなんだよなぁ
    アサルトジョブなら使えるだろうけど
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトの出ないゴキステ(笑)
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するに新しいことができない思考停止した化石にしか受けない古いゲーム機がPS4ってわけだな
    そりゃ売れないわ
    あいつらってもうあの古臭いコントローラーしか使えないんじゃねーのwww
  • 298  名前: 返信する
    >>289釣り針でけーなw
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    変わりだねのコントローラーでも流行りで当たることもあるけど、流行りは自分でコントロールできないから続けては当たらないんだよな。
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゾンビUのゲームパッドの使い方は良かったよ
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>286
    補正って手の震え程度だろ
    それともコントローラーで弾発射するたびに焦点ずれるほうが精度いいのかな?
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    おや?ブーメランの音がする
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトはまだ間に合うぞ
    外すの
  • 304  名前:   返信する
    VITAの背面タッチPS4のタッチパッドもいらねぇ
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    改造シール電撃辺りが付録で出してくれんかな、昔のメモカのシールみたいにw
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    むしろPSmoveでテストしたというのが正解
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>297
    思考正常者が考えた結果ゲームパッドでお花摘みとなwwww
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    重荷?いやいや、ゴミだからw
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    先月末にリリースされたWii U本体のシステムバージョン 3.0.0xは動作の高速化が目玉のひとつでした。最適化でもしたか、何らかのチェック機構をスキップしたか程度に思っていましたが、実はCPUとGPUのクロック周波数を上げていたとの情報があるようです。

    今回は情報の出所が明かされていないため、結果として高速化されたという事実以外によりどころはありませんが、数値的には以下のように変更されたそうです。

    CPU: IBM PowerPC 7xxベースの3コアプロセッサ”Espresso”
    3.0.0以前のクロック周波数は1.24GHzですが、3.0.0アップデート後は3.24GHzに変更されました。Wiiで使用されていたBroadwayチップは64ビットのPower6(IBMが開発したマイクロプロセッサで、2007年にリリース)でした。任天堂はIBMからPower7(Power6の拡張版で2010年にリリース)のライセンスを付与されたものの、Wii Uでは後方互換性のためにPower7を使っていませんでした。

    GPU: AMD Radeon HDプロセッサ コードネーム”Lattle”
    eDRAMキャッシュ搭載で、3.0.0以前のクロックは550MHzでしたが3.0.0アップデート後は800MHzに変更されました。

    クロックアップで目立つのはやはりCPUで、CPUクロックが1.24GHzから3.24GHzとは数値的にはかなり大幅なクロックアップです。もちろんGPUもクロックアップしていますから、動作が高速になるのは当然と言えます。

    実際にクロックアップで動作が高速化されたのかどうかは先述の通り今回の情報源が不明のため明確ではありません。が、高速化されたという結果だけは間違いない事実なだけにありえない話ではありません。

    もし本当にクロックアップがなされたのだとすると、今までは何らかの理由があってスペックダウンをしていたのか、チューニングが進んでクロックアップができるようになったのかのいずれかだと思われます。
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ところでPS4のメニューが箱360のメニュー丸パクリなところは誰もなんとも思わないんすか?
  • 311  名前: 名無し 返信する
    >>304
    でもあった方が便利なゲームもあるよね。
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    リモートプレイに超必要
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトはポテンシャルだけはあるとは思う
    手足バタつかせる子供用ゲームじゃなく大金かけたリアル系のゲームに組み込めれたらの話だけど
    WiiUのパッドは・・・まあ花でもつんどけw
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>301
    お前やったことないだろ・・・
    スナイパー操作とか、モーションデバイスでやると震えどころじゃねえぞ
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特別な機種を出してテストできるのがソニー

    行き当たりばったりしかできないのが任天堂

    唯我独尊なのがMS
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    テレビ画面から目をそらさなきゃいけないから便利!
    じゃなくてそれっぽいから体感してる!
    なんだよな
    テレビ画面から目をそらすことを体感させる以外使い道なさそうなのが終わってる
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>309
    どこのバカ任豚が言い出してんだよw
    嘘も1000回言えば・・・か?
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>309
    脳内お花畑豚w
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>314
    それ明らかに調整不足だろ
    なんでゲーム的に拡大した状態で現実のモーション精度も拡大されちゃうんだよ
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚が好きなだけ叩くPS4にもうWiiUは世界累計抜かれたというのに
    懲りずにネガキャンとは随分のんきなんだなw
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    箱なんて3年くらい触ってないしどうでもいいよ
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    あ、FPSやったことないお方?
    モーション精度そのままだろ
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大きな友達 眺めたら
    白いレンガを 拝んでた
    あれはWiiU あれはWiiU 廃棄物〜
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみにWiiUのCPUは1997年製のPowerPC G3がベースの超旧世代CPU
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみにスナイパーモードで腕のブレが影響ない程度にモーション拾う感度落としたら、
    ターゲットの動きに追従できないこと必至
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ正直Wiiのリモコンでゲームやる気失せたってのはある
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチじゃないとビジネスにならない時代に特殊な操作性を取り入れてもサードは満足に機能を生かせない
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    申し訳ないけどFPSはあまりやらないんだ
    それでスコープ越しだとなぜがくがくするんだ?
    精度変わらないなら補正が効かない理由がないぞ
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オプション品なら良いけど標準必須品としては不要だろ。
    兄弟でやる場合追加購入で1万円オーバーのコントローラなんか敷居高すぎる。ディアルショック3で5500円でも躊躇するのにあのクソ高いタプコン追加購入前提だと軽くPS4より割高になる。
    コントローラ奪い合うなら3DS2台買い与えた方が親の財布にも優しいしな。
    タプコンが6000円位ならまだ救いはあるが…
    家族でワイワイやるライトハードがコントローラー追加購入で五万じゃ普及は無理だ。SFC時代はコントローラー二個付属してたが。
    キネクトは日本の家庭環境考えてないし結局PS4のライバルは自爆して終戦したな。
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4日本発売も一週間切ったからな
    任天社員と基地外豚が最後のネガキャンに必死になっとりますわw
    でももうWiiUちゃんPS4に抜かれとるんやで?w
    買ってやれよWiiうんこ
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>328
    やらないで大丈夫だろとか言ってたことにドン引きだわ…
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiウンコのCPUは性能よりも圧倒的な低消費電力が重要視される組み込み向けのCPU
    ルーターやプリンタ、デジタルサイネージみたいなのに組み込んで使う為のもの

    そんな廉価チップを性能が重要なゲーム機に採用したバカ集団が居るらしい(笑)


  • 333  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ハードありきでソフトがないと売れないと言うのはまさにこの事
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    だからレールガンシューティングはやってるんだよ
    そもそもMOVEはボタンが押し辛いことこの上ないから他のボタン操作を要求されるFPSには向かないことくらいはわかってる
    コントローラーをそのままに補助としてカメラを利用できるDS4でなぜ駄目なのかがわからないんだ
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>328
    かわいそうなんで何故かと言うと、FPSやったことのスナイパーはドット単位で操作するんだよ、割とマジで
    補正するとその微妙な動きができない、補正しないと腕の動き拾っちゃって照準が落ち着かない
    海外ではモーションセンサーで直感的かつ繊細でブレない動きを実現するために
    モーションコントローラーに実銃に近いウェイトを付ける猛者もいてな
    それくらいFPSには向いてないんだよ
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>334
    話の流れでボタン操作の問題じゃないってことくらいわからなかったのかよ・・・
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトは2〜30センチの接写でも使えたりするように進化してくれれば未来はあると思うんだがな・・・
    WiiUのタブコンは要らなかったが・・・
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敗北を知りたい
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiのヒットが初心者騙しのまぐれだと自覚してりゃよかったのにな
    PS3と箱の値段が高くてスタートで転ぶという好条件もあったし
    またタブコンで低スペックを誤魔化そうとしても二度も通用しないわ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    何がどうなっても、WiiUは核爆死、それが現実


  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>335
    スコープで拡大してもそんなに的小さいのか
    DS4のカメラの性能上がってるとは言えドットは無理だわ、申し訳ない
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>335
    アンタがさっきから言うてるのって、「スナイプモード」だけの話だし
    それも「より有利かどうか」だけじゃん
    片方のメリットを無視してるのもなんだかなぁ…
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    アサルトしかいないFPSなら使えるだろうよ
    ってすでにいったんだけど?
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSの3D機能もだろ
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知ってた
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PSNの評判も高い
    これはねーよ
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    海外ではすでに重りはずしてるから
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実銃はハワイで撃ってきたことあるけどトリガーがクソ重かった
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかWiiだったかMoveでモーションセンサー対応のFPSTPS出ててその評価がズタボロだった時点で
    モーションセンサーのFPS相性は察しないと
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    痴漢は箱○のガチョガチョトリガーが銃を撃ってるっぽくていいとかわけのわからんこと言ってたな
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
      /岩田愛\
      |ノ-O-O-ヽ|   /3DS愛\
      | . : )'e'( : . |  |ノ-O-O-ヽ|
      ヽ____ノ   | . : )'e'( : . |     /WiiU愛\
      f´     ,.}    ヽ____ノ     |ノ-O-O-ヽ|
      ,ム ィ´_}._.小. ノ .`     `ヽ    .| . : )'e'( : . |
      Y.ゝ‐´   |. ∨ーfト. __ . 、 廴}|    ヽ____ノ   任豚軍団出動
      :| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:|       ト._リ  ,。-"       ~ヽ
     .弋._ノ`{:  | 弋リ f、   。  |   ノ            }
           }、.ノ     ! ` 、_ .ノ!   |   {_ .-、      f: メ.
         {. リ    ‘.   :|'__ノ    l  ノ 三! .  ノ|´ l
         弋_)      マ リ       マ   ア~    ̄ !、 ‘.
                   { ー'|       〉r‐'       l! マ 〉
                 }: {       i |    o    ハ `´
                  { ヘ         | } 、      ノ !
                  ̄       l   `::ァγ´   :
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのパッドはDSの2画面が受けたからって安易に作っちゃったんじゃないかと思う
    TV見れないのにTVリモコンの代わりになるとか誰得な機能付きだし


  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのできそこないコントローラーに比べたらまだキネクトの方がマシだな
  • 354  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    オメェらの場所ないけど何しに来たの?wwwwwwwwwww
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁキネクトは時代を先取りしすぎた感はあるな
    ドリキャスに近い
    ただしWiiUおめえは駄目だ
    WiiUのは今既にあるものの劣化代替品を用意したに過ぎない
    タブコンは誰も得しないゴミ中のゴミ
    それでも本体性能が優れていたらフォローはできるが本体はPS360以下とくら
    ここまでの産廃は未だかつてない
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>352
    設計時にこれといった思想が無かったんだろうなとしみじみ思う
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    糞みたいなハードでこれから何年も勝負しなきゃならない任天堂、哀れすぎるww

  • 359  名前: erda34 返信する
    WiiUnkoはpadだけで持ち運び可能Wiiみたいな本体として売れば、良かったんだろうね。
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4とソニーの存在が無意味だわ
  • 361  名前: 返信する
    >>360
    任豚さんおっす
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    現実逃避してる時点でチカニシアンソの負けだわ

  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁPS4のカメラ買うしVITAとのリモートプレイも楽しみ
    ウリにしてる事がPS4で全部出来ちゃうんだよね...
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>357
    思想がなかったらもっと使いやすくなってるよ
    DS受けたから2画面にしよう、箱の左スティック評価されてるから右も上にしよう、PSと反対にしよう
    という邪念しか見えない
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    一番無意味なタブコンはどうする?
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンってほんといらないよな
    だって最新作のドンキーも機能使ってないんだぜw
  • 367  名前: まとめブログリーダー 返信する
    正論だな
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    「モーションセンサー」つかったFPS?
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のキネクソがゴミッカスなのはそうだが、純正のコントローラは特定ジャンルでは使いやすいからまだいい。U?ありゃ正真正銘のゴミクズだわ。デフォでタブとか頭沸いてんじゃねーの。
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつものゲーム機が次世代機ねえwww
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトはゲーム以外の分野で使い道あるだろ
  • 372  名前: 名無し 返信する
    >>370
    スペックは次世代機だからな。カメラだってつけれるしshareボタンでネットワークにも力を入れている。変なデバイスに力を入れるよりも正しい進化だと思うがね
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロコンもクラシックコントローラも糞なWiiUはどうすれば…
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正当進化って聞こえはいいけど変わり映えはしないんだよな
    一応PS4もカメラを押し出してる訳だし
    どこまで使えるか問題だな
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    言うほどあるかな?
    精密さや誤作動を気にするならコントローラーだし細かい動作ができない障害者にも五体満足じゃないと片腕とボイスコントロールに負ける
    結局体感させてワイワイするパーティゲーくらいしか用途が思い浮かばない
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    といっても今までのゲームが好きだからゲームファンやってるんだよな
    キネクト活用したゲームを好きになってもそれはまた違うもののファンだよ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    ゲームパッドだから出来た面白いゲームある?

    つまりはそういうこと
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiリモコンやキネクトを求めるカジュアル層と従来型のゲームを求めるコア層とを
    一緒くたに扱おうとするのがおかしな話だってのは、俺はWiiのときからずっと言ってる
    この記事ではコア層の意見を中心に書かれてるけど
    カジュアル層の人達は、コア層が対価を払うに等しいと判断する性能には反応しない
    彼等からしても、性能による価格の吊り上げが邪魔なものであるわけ
    ここから導かれる答えは、単純に住み分けなんだよ
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチパッド無かったらKillzoneSFのOWLはどうなる?
    だからPS4独占でPS3マルチじゃないんじゃねえの?

  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>378
    キネクトはまだ分かるがタブコンに惹かれてWiiUを買うユーザー像ってのが目に浮かばない
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトだけじゃないぞ 360のコントローラーもめっちゃ出来が悪い
    長時間やってたら腕が疲れてくる
    3時間越えたあたりで疲れを通り越して腕の内側に鈍痛が走る
    DS3はそんなこと一度もないのに・・・ ホントに出来損ないだわ
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、PS4のカメラは何のためにあるの?
    ゴキがPS4のカメラ 意味ないからセットでもバラでも出すなよw って聞いたことないんだが?
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >キネクトはありもしない問題を解決する高価な機器でしかないのだ

    まあこれだよなあ…
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>381
    はいはい ネガキャン乙w
    どうせ360でもPCでも箱コン使ってないのまるわかりだわw
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    タブコンは俺もカジュアル層から見ても魅力は無いと思ってる
    WiiUはカジュアル層を呼び戻したいなら引き続きWiiリモコンを全面に押し出すか
    Wiiリモコンの継承と認識するに足りうるモーションデバイスを提示するべきだな
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    お前の方こそ使ってないだろ
    右スティックが遠いんだよ だから手を変に捻らなければならず疲れがたまって痛みになる
    せめて後5mm外側にあれば使えるんだろうけどな

    評判がいいからPC用に買ったけど実物は飛んだ出来損ない
    持ち上げてるのは触ったことない信者だと思い知らされたわ
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346

    たぶんPSプラスのことかな?
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクト取っ払ってps4と同じ値段ならもう少し健闘出来たんだろうけどね
    wiiuは分からん。
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新機能も有効利用できなければ、意味がない。
    ただ、有効利用できれば一気に勢力図は変わるかもね。
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>382
    だってキネクトとかタブコンと違ってそもそもあれの原価数百円〜高くても2000円程度だもの
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッドはデカすぎる
    小型してまあ妥協できるレベル
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>386
    いや、バリバリの箱○ユーザーでPS3もXCMつかって箱○コンつかってるしPCでも箱コンですが?
    右スティックに文句言う奴初めてだなw左スティックが上で使いにくいってDS厨はいっぱいいるがw
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>382

    PlayroomとJust Danceにカメラが必要だ。
  • 394  名前: とてろー 返信する
    PADは画面活かしてできることあるだろ、ボタンの役割やメニュー画面をPADに移したりとか。
    俺にはこれくらいしか思いつかん。
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    そんなクソカメラで すげ−!っていってるんだな、、PS4ユーザー、、、
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>386
    つか使いにくいかどうかは別として、
    箱コンが優れてるって喧伝してるのは日本ユーザーだけなんだよね…
    海外じゃあそこまで評判良くない
    アナログスティックの重さとトリガーが好評でFPS相性はにはいいよね! って程度の評価だな
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>395
    クソカメラってwwwww
    キネクトもカメラ部分だけならそんなもんだぞw
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体感系を一概に否定はしない
    肉弾とスポチャンとつみきブロックのためだけでもMOVEそろえた意味があったと思える買い物だったよ
    単純に精度の問題でその点WIIとキネクトはうんこだったけどな
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに変わったハードを作っても
    その魅力を活かしたソフトが無いんじゃ無意味だわな
    しかも突飛な物は一時的な流行で終わるものが多いしな。3Dテレビとかさ。
    ・・・そういえば3D機能があった携帯機があった気g・・・おや?誰かきたようだ
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ps4要らねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    北米でPSカメラ単体が売れまくってるよ
    中々手に入らなくて定価の3倍の値が付いたりしてる
    要は、ほしい人は買うんだから別売りが正解ってことでしょ
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンをもっとも効果的に使ってる例って何???
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なおキネクトがクソ高いのはカメラが特別いいものだからではなくて、
    ・電源ユニットが付いている
    ・専用プロセッサを使っている
    この無駄なコストによるもの
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>396
    箱コン信者は馬鹿だからね
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンに関しては最近気付いてきたんだけど、多分あれはDSライクなUIを据置機でやりたいんだろうな
    岩田的発想としては、Wiiの層にDSの層も足してゲーム人口の拡大云々・・・ってとこでしょ
    DSやってた奴等は3DSで充分だし、タブコンを標準のコントローラにしちゃったせいで
    棒振り求めてた層も離れちゃって・・・がWiiU
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    あのバランスで左スティックまで下だったら左手も痛くなるわ
    スティック自体滑りやすいから余計な力が入ってるのも原因のひとつかも知れん
    くぼみとドット付けてるが表面がツルツルだから結局滑る

    結論どんなに信者が持ち上げようが実際に触ってみるまでわからない
    360コントローラーはポンコツ
  • 407  名前: まとめブログリーダー 返信する
    キネクトは人間の動作や表情といった未来に向けたインターフェイスに発展しそうだけれどもゲーム機には不向きなんだよな
    技術的には面白いことしてるから進化して行って欲しい
    タブコンはいらん
  • 408  名前: 名無し 返信する
    キネクトは開発してゲームにしようとしてるけど
    任天堂はいつも通り、流行りものに似せたレトロミニ画面だからなあ
    十年以上前の技術のシングルタッチで昔のガラケー以下解像度の画面つけただけのコントローラー
    邪魔にしかならんだろ
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトバーのポインターは今までの操作にプラスできるっていうのが期待してるんだけどな FPSとかでも銃を構えたらポインターの方向にむいてスティック操作に変わるとか工夫すればと思うし アクションとかでもポインターの地点に爆発を起こすとかミサイルロックとかレーザーでなぎ払ったりとかしたら面白そうなんだけど
  • 410  名前: 返信する
    実際まともな使い方なんて全然されてないんだから無駄だよね
    ってかWiiUに関しては思いついてもあの残念な仕様が邪魔をする
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあオプションでええわな
    標準にするならDS4のタッチパッドくらいにしとくべき
  • 412  名前: 返信する
    キネクトまだしもWiiUは儀式強制なソフトばっかだよな
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトはまぁPCでの利用や精度もあるが
    シングルタッチのタブコンはマジで標準装備の意味がないし出直してくるべき

    あってもいいけどオプションでええやないかっていう
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSカメラとVitaリモート、さっそく全否定入りました
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    お前は馬鹿か
    MSと任天堂は必須オプションにしてるのが頭悪いって言われてるんだよw
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>402
    モニタがなくてもタブコンがモニタの代わりになる
    布団にもぐりながらゲームやったり動画サイトを見たりできる
    ただし燃費が悪いのかすぐ充電してくれとランプが点灯する
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
          /任_豚\    さっさと荒らしてVITA爆死の流れにしろ!
         .|/#O-O#ヽ|    n∩n
         6| . : )'e'( : . |9 = |_||_||_∩
      /⌒ `‐-=-‐ '  =.∩   ー| パンッ
     (  く  ・ ノ \・ ) =ヽ_)_ノ彡痴漢ミ
      \_つ   x   )       d-lイHニl-b ごっ ごめんなさいっ
      | ⌒ヽ     / ̄"`ヽ, ’,∴ ヽヽ'e'//  ごめんなさい・・・
      (,  ~lー-■ー─/  ,/ 、・∵ ’  〉ー'
      i'_,,,っ      i'_っ;;    /  />
  • 418  名前: 返信する
    >>414
    全否定しているのはリモコンやクラコンの方が操作しやすそうなソフトばかり出してる健康堂の事だろ
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>415
    標準装備してあるから出来ることがあるんだけどな
    標準じゃないともってないやつ用のプログラムも作らないといけない
    いまはキネクトがそんなに使われてないけども今後発展する可能性はあるからな
    キネクトは別になくてもいいと思うユーザーの一人だが、利点であるのは間違いないと思う
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カメラ機能でプレイヤーの目線とか仕草を捕らえてポーカーみたいなCPUとのガチ心理戦が出来れば面白そうなんだけど
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のトコ、箱1で出てるキネクトのゲームより、PS4についてるおまけのPLAYROOMのほうが評判高い気がするんだけど。
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリご用達サイトやないか そりゃほかの陣営叩くわな
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>419
    色物標準装備するならスタートダッシュが肝心だと思う
    その点でWiiは数は売れたしね、短命だったけど

    初動でもたついたんじゃ意味がない
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    スゲー気持ち悪い、もう任天ハードなんて見たくもなくなる。
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>416
    ゲハ抜きで、WiiUでやる意味が無いというか
    棒振りハードの後継機に、それを目玉に持ってくるのがどう考えてもズレてる
    PS4みたいに任意で使うオプションにしてたら賢いのに
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUって最悪の駄作だよな
    擁護するのがマジでムズイ
    豚も認めた方が楽になるんじゃね?
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>419
    無理無理
    普及させようとしたらコントローラー廃止してキネクトでしか操作できないように位しないとね
    だってゲームだろうがインターフェイスだろうがコントローラーのほうが操作しやすいんだもの
    デフォルトで付いててもゲームに採用しないところがほとんどな時点でもう明らか
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4発売日のやらない夫のAA今から楽しみだぜ

    泡吹いてぶっ倒れるか、泣くか、石のように呆けるか??

    チカニシにはこれから本当につらい冬の時代が到来するなあ
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のMOVEとやらも買ったけれど ぎゃるがん でしか使ってないしなww
    だからPS4はカメラ買って無い。絶対使わないからな
    ぎゃるがんがPS4で出たら買うわwww
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>422
    インサイドとかゲームスパークでも最近任天堂とMSフルボッコなんですけどw
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のMove買うならスポーツチャンピオン買わないとな
    PS4のカメラは配信需要が今のところほとんどなんだけどな
    これが意外なほど海外でウケている
    逆に箱1のキネクトって本当にどうしちゃったの?ってくらい存在感無いよな
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaの背面パッド(?)とやらも1回も使った事が無い
    そもそも機能がオフに設定されてなかったっけ?
    パッドの傾きセンサーですらまともに使った覚えが無いのに,余計なギミックは要らない
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSの6軸センサーや感圧式ボタンとかの方が無意味だったような・・・・
    そんな機能があるとか知らないヤツ普通に要るだろw
    お前ら2P用のコントローラ買うときに無駄に金払って6軸センサー入りの
    ヤツ買わされてたんだよ?
    6軸センサーの代表的な用途はデアドラのチチ揺らしですw
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>432
    >そもそも機能がオフに設定されてなかったっけ?
    お前のPSVitaは特殊なんだな
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本は性能が高ければいいんだよ
    長い目で見れば基本性能の高さが最もゲームに貢献する要素なんだから
    標準で付いているか云々ってのは考え方がズレている人が多い
    最初から付いてなくても後から付け足せるならそれでいいんだよ理論的には
    むしろいらないもんにコスト割り振って基本の性能が低いなんて本末転倒もいいところだよ
    WiiUはそうだし、箱1は値段が高くなった
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>433
    言っとくけど加速度センサーって原価数十円〜数百円だぞw
    その程度で何文句言ってんだw
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イチバンはVitaの背面じゃね?www
    逆にゲームを面倒臭くしてるし。
    (うた組とか体験版やったけど拷問だろアレ)

    PS4のタッチセンサーも結局使われないんだろうなぁ・・・・
    画面の萌えキャラを触るときに大活躍しそうだけどもwww
    ソレぐらいしかソニーもサードも思いつかないだろ。
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>437
    マルチタッチ+押しこみ対応だから明らかにスタートセレクトに使われるんですけど、あれ
    WiiUのタッチパッドと一緒にしたらアカンよw
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    360の週販関連の記事でやらない夫が徐々に萎んで消滅したときはめっちゃ笑った
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>437
    タブコンとかキネクトみたいに本末転倒なことになってないから大丈夫だろw
  • 441  名前: 名無し 返信する
    >>432
    お前がVITAを持ってないことがは分かった
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもキネクトやMoveも広い場所と大きめのテレビがないとやりにくいんだよな。
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみにVitaの前背面タッチパッドはマルチタッチだから純粋にボタンの代用になるからな
    タブコンと一緒にしたらあかん
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能を確保した上でなんかやるなら誰も止めないけど、
    ギミックで一発当てようとしてんだから困ったちゃんハードやでWiiUとかは
    それでそれを外したら残るのはただの時代遅れの低性能というw
    アホみたいなハードだぞ本当に
  • 445  名前: まとめブログリーダー 返信する
    キネクトはダンスゲーム用には優秀
    タブコンは使い道がない
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトはまだ良いよ。ダンスゲーと相性いいからな

    だけどタブコンは全く意味が無い
    DS・3DSみたいに視線移動だけで済むなら、2画面も意味はあるが、腕と首を動かさなければいけないタブコンははっきり言って煩わしいだけ
    しかも用意した遊び方は、手裏剣やクラクション
    あとはまぁ、ミーバースでちょっと使えるぐらいか
    肝心のゲーム本編でタブコンの必要性を殆ど示せ無いのは問題だ
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    「Japan Expo」より「KH I.5」「KH3」「FF15」野村哲也氏インタビュー!

    Q:男キャラは多いですが、女性キャラはいないのですか?

    野村氏:現時点では、それについて何も言えませんが、女性キャラの操作は…難しいかな?

    ホモファンタジー15オワタ\(^o^)/
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>444
    それを言うなら、Wiiの時点でゲーマーの目線からはクソなのは同じ
    WiiUはWiiからの文脈できちんと市場を築くことは可能だった
    タブコンはWiiからの文脈でも正解じゃなかった
    WiiUの功罪はその点に尽きる
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際のとこそう思ってる(思いたい)のはソニー信者のゴキだけなんだよな
    なぜかって?

    だ っ て P S 4 に は ど ち ら も な い ん だ も の


  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>447
    時代はホモやで
    一緒に羽生きゅん愛でようや
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコンやヌンチャクの新作要望とかないだろ?
    つまり、楽しそうだったけど、遊んでみたらつまらなかった・飽きたってのが大半だったってこと。

    タブコンそのものが魅力ないだけじゃなく、奇をてらったコントローラはつまらないと学習されたのも大きいんだよ。
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>439
    それは見たいなあ

    もうJINは発売日のAA考えてるんだよなあ

    史上最大級のはじけっぷりのやる夫と
    その逆のやらない夫

    普段のワンパな手抜きAAじゃないことを祈るぜ
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>432
    アーカイブスとリモートで必須なんだが。
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    そのPS4が一番売れてるんですけどwwwwww
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAの時も売れたのは最初だけでゴミなのが露呈してすぐ売れなくなったのと同じっしょ
    PS4もそろそろアホどもが気付く
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    戦わなきゃ。現実と(AA略
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今頃気付いたの?
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    戦わなきゃ。現実と(AA略
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    すまんな、PS4はもうWii Uを越えてるんやで
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    WiiUや箱○のこと言ってんのか??

    どっちも今は売れてないがな
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    その割にはまた売れ出してますねw
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでそんなにムキなってるニダ?取敢えずキムチでも喰って落着けニダ。
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはタブレット型のゲーム機にしとけばよかったのにな
    タブレットだけで完結していて、テレビへの出力が可能ってだけだったら買ってたかもしれない
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    それであなたはタブコンをどう効果的に使っているの?
    ないほうがいいんじゃないの?
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブレット型のゲーム機は3DSとのカニバリ起こすのは避けられないからな
    据置と携帯とそこは分けたい
    実際PS4見れば分かるように据置の需要はあるんだよ
    ダメ過ぎるWiiUというハードのせいでその需要を満たせないだけで据置の需要そのものはきちんとあるんだから
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャパネットタカタに売ってもらえ

    ♪ブーヒネット ブヒネット(ブヒブヒ) 
    夢のブヒネット ゲハだ ♪
  • 467  名前: 鬼は外 返信する
    パットがあるし、四歳の子供に買ったけど後悔はしてない
    子供が楽しそうに遊んでるし
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンを糞箱、キネクトをWiiUnkoでも使えるようにすればいいぞ!

    なんの解決にもなってないがな! www
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクト自体はポテンシャル秘めてるんだが
    ゲームへの使用はあまり期待できんなぁ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自滅していたってことか。
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用ゲームが生まれてから今まで様々なデバイスが生まれてきたが
    結局ボタンとスティックの組み合わせ以外の物は一過性の流行で終わってるってのが答えなんじゃないかな
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiリモコンとかキネクトみたいな
    全身がインターフェイス的なものに未来を感じたりする人が多いけど
    現実的には全身使うのは面倒くさいだけだからな
    殆どの人はゲームキャラみたいなアクロバティックな動きが出来ないから皆パッドを使うわけで
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオカート、スマブラでタブコン機能使いません、は衝撃だった
    ほんと何のために出したんだよ
    一番売れるソフトで使わないで何に使うんだよ・・・
  • 474  名前: 名無し 返信する
    パソコンのキーボードも、何十年間ほとんど変わってねーだろ。
    そういう事だ。
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vg速報

    ps3 5.9万台

    箱1 5.3万台

    遂にps3に抜かれる次世代機w

    ちなみに
    vita 3.7万台
    wiiu 3.6万台
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    それは同感
    タッチパッドはのちのち次世代機でのPS4ソフト配信時に足かせになる
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU持ってる身としてはゲームパッドがあまりにも便利すぎてやばいんだけどな
    むしろPS4でも別売りでいいんでゲームパッド発売して欲しいぐらい
    VITAだと画面小っちゃすぎなんだよな
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう何年もインターフェースの進化なしなので
    タッチパッドやkinectは推したいが触ってない人向けの求心力が弱すぎるのよね
    どちらデフォなんだしこれのみの操作のキラーソフトがあればね

    >>474
    さすがにキーボード、PCと比べるのはどうかと
    元々、入力数が圧倒的に違うのだし
    それにPCの周辺機器のお馬鹿っぷりの多様性はCSの比ではないしね
  • 479  名前: 返信する
    米478
    これ。まさにこれ。
    >もう何年もインターフェースの進化なしなので
    >タッチパッドやkinectは推したいが

    「なんか新しいものは素晴らしいに違いない」って思い込みだけなんだよ。
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力がないから今まで通りなだけ
    しかも、その今まで通りのコントローラーは使いづらいし
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    恐ろしいまでの正論で、この手の記事では珍しく納得出来た
    新しいもの付ければ良いと言うものではないよな
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局、目新しいってだけで使い道無いものな。
    ゲーム機っていうのは、ゲームを遊ぶための道具にすぎないんだから。
    ゲームを面白くするために利用出来ないなら邪魔者でしかない。
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の失敗はパッドのボタン配置が出るハード毎回違うところかな
    パッドの進化は徐々に移行しないとライトユーザーはついていけない。
    革新的なコントローラーなんて誰も求めていないし
    CSのコストを考えると中途半端なものしか出てこない
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンはストラテジーとかで使ってみたいけどキネクトは全てにおいて使いたいと思わない
    馬鹿売れしたWiiのリモコンもそうだった、大乱闘やるためにメニュー動かすのリモコンでやらなきゃいけなくてGCコンで遊ぶまでの手間がもう嫌で嫌で最終的にゲーム買わなくなった覚えがある
    つまりキネクトは今後大衆に受けて大ヒットする可能性を秘めてるが自分にとってはゴミ、まあ買わないからゴミになる事もないんだけど
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁコントローラー以外が無駄ってならPS4のタッチパネル、VITAのタッチパネル&背面パネルもいらない気がするな
    普通にVITAはLRの2と3を付けたほうがいいと思うけどな
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトは無駄(使わないやつには)かもしれないが、コントローラーとは別
    このスレタイが言うことなら箱一コンが最高ってことになるよな
    DS4はタッチパネルと言う無駄なものがついてる FFでマウスの代わりっていうならアナログコンでいいだろ それかマウス使うほうがいい
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目の動きだけで操作できるように進化させてほしいな
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>キネクトもゲームパッドも正しく使われれば革新的なんだけどなー

    結局のところ、一体どういうのが’正しく’なんだろうって話なんだよな
    Wiiの時プレイしながら、結局目先だまし子供だましだなと私は思ったよ。
    キネクトにもゲームパッドにも3Dにも心惹かれないのは結局その体験なんだよなぁ
    まだキネクトなんかは遅延が発生せずもっともっと正確になればある種のゲームにとっては(スポーツとかダンス)革新的になるだろうなぁとは思うけど。
    ゲームパッドに関して言えば、大体がDSでこれぞ二画面生かした!みたいなゲーム自体あるの?結局マップ表示しました!とかアイテム画面設置しました!とか。二画面を生かしたとはとても言えないゲームばっかの時点で、WiiUは失敗してるんだよ
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>486
    「それによって足が引っ張られてる要素があるのかどうか」がポイントでしょ?
    タッチパッドは追加要素でしかないからなあ…
    レバーやLRが改良されてるからパッドとしては正統進化じゃね?
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全に無意味なのに興味深いの??
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッドのみであらゆるゲームがプレイ可能だったら良かったんだけど
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サブデバイスとして有効に使えばいいのを、
    メインデバイスにして無理やり使わせるから
    ゲームがやりににくて仕方がない、ばかやろうとユーザーが言った結果が今だろ。
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >どちらも単純にオプションにしてしまえば良かったのに・・
    いやいや、それこそ誰も知らんうちに完全に消え失せる無駄機能になるわな。
    こういう特殊な機能は本体とガッツリ組まないと意味が無い。
    まぁ、同時にリスキーであるのも確かで、難しいとこではあるんだが…
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやキネクトは十分凄いだろ、他社やベンチャーのゲーム以外の分野でだけど
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事実を言うとネガキャンになる、それが箱一とWiiUなんだよね
    革新的っていったってキネクトは前からあるし、タブコンも似たようなコンセプトはいくらでもあったし、今はタブレットが普及してるから真新しさは皆無
    情弱を騙そうとしたら情弱がいなかったでござるってオチだったってだけだろ
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事実はネガキャン
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンは未だ訳分からんが、キネクトは多いに活用されてるぞ
    ゲームとは関係無い所でではあるが
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     Wiiが売れたのは、あのコントローラが奇妙過ぎて、「どう操作するんだろう、
    操作してみたい!」って一般人へのアピール力があったからだと思う。対する
    タブコンはs(ry

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