最近の『ファイナルファンタジー』ってマジで微妙じゃね?FF15は頑張ってほしいわ・・・

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「ファイナルファンタジー」は支離滅裂になってきた

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最近「ライトニングリターンズ FF13」のレビューをする機会があったのですが、かつてあれほどまでに強力だったシリーズに何が起きてしまったのか?と失望感を味わう結果となってしまいました。FFシリーズにあった魅力は消え去り、JPRGの金字塔的作品として捉えられていた「ファイナルファンタジー」は今、重大な危機に瀕しています。

FFファンの多くは「FF10以降は下り坂だ」と、「FF10-2という続編を付け加えたのが終わりの始まりだった」と口を揃えています。確かにFF10以降、FFシリーズは悪化の一途を辿っていると思います。

殊更「ライトニングリターンズ」はFF13の物語を完結させるためだけに作られたゲームなのですが、それ自体が問題でしょう。FF13はただでさえ難解で無理のあるストーリーなのですが、それを3作に引きずって、しかもそれぞれのゲームでは中心となるゲームデザインに多くの変更が加えられているのです。これでは話の繋がりや世界観がダメになるのも無理はないでしょう。

これまで「ファイナルファンタジー」といえば、素晴らしい物語に、親しみの湧くキャラクターたち、そして決定的な山場でプレイヤーを虜にしていました。何か特別なものをプレイしている感覚まで味わえるのです。しかし長いこと、FFではこのような感覚を味わってはいません。FF15ではどうにか再び、あの「ファイナルファンタジー」を取り戻せるよう期待したいところです。

以下、全文を読む


<以下、外国人のコメント>

10年経ってようやく気付いたんかwwww

FF10-2、13、13-2、ライトニングリターンズの共通点・・鳥山求ディレクターwwこいつがいるからFFのクオリティが高くないんだろ

FF12は良かったと思うけどなー







最近のFFシリーズはなんか微妙だな思ってしまうのは
僕が歳をとったせいだと思ってたんだけど
うーん、海外勢の批判の声も大きくなってきてる感じがするな・・・
でもやっぱドラクエとFFは日本を代表するRPGだし頑張ってもらいたいってのはあるね
やる夫 ミサワ 基本




任天堂を裏切って
PSなんかにFFを出し始めたのが終わりの始まりなんだよ
スクエニはそのことを悔い改めめるべき
今ならWiiU向けにFF作っても怒らないぞ
どうだね?任天堂についていくなら世界の半分をくれてやるぞよ?
やらない夫 コスプレ クッパ アヘ顔




(正気か、コイツ・・・)
やる夫 ミサワ 汗だく

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 返信する
          
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10までは良かったよ

    10ー2以降は駄作
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せやな
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12はシナリオがまともだったら名作に成り得たんだがな
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラがどんなにしょぼくてもいい、奇抜な戦闘システムもいらん。
    4枚組でもいいから、パッケージ一つで完結し、そこそこの満足感とちょっとしたうるっと感を感じられればいいだけなはずなのに、何故-2という続編を出したがるのか。
    次作までに何年かかってもいいからまともなFFをそろそろ出してくれんかの
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    植松さんが離れた作品以降からやってないな・・・
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは10で終わってるから
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに気付くのが遅すぎる
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好きなのは4、5、6、7、8、9、10だな

    それ以外はちょっと・・・
  • 10  名前: まとめブログリーダー 返信する
    とりあえずナンバリングなのに続編を2作も出すのはやめろ。
    13とか13とか13とか。
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12はVITAで完全版出すべき
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中途半端な中二ストーリーやめたら?(適当)
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12はモブがメイン操作キャラクターだからなぁ
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9で卒業した
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    改めめる
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10、12までは〇(11,14は別物)
    13からひつこい。ゲームが自分から型にはまりすぎてしまって窮屈そう。
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>5
    戦闘システムがゴミカスだったFFなんて9だけだろ・・・。
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10-2
    FF12
    FF13、-2、-3
    FF14

    面白かったのはFF11だけと言う
  • 19  名前: ぱんてぃ 返信する
    最近のFFシリーズの作品を順番に言えない...
    ...ってか、わからない
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の叩かれぷりは異常な気がする。
    確かにストーリーはどうかと思うけど、
    発売当時の普通に面白いとか書いたら
    普通ってなんだよwwwwwって凄え叩かれた。
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に質が悪いってんじゃなくズレてんだよな
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず広大なフィールドマップを復活させろ。RPGの基本中の基本だ。
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    表のやり込みやら、システム重視派はその辺りに好意的だと思うけどね
    批判はいいけど、昔は虜になった、とか言われても根拠薄すぎだろ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10おもろいのに10-2馬鹿にしてんのとか声でかいアンチだけだろw

    とか思ってたけどHDで初めて2やったら微妙すぎて速攻投げた
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦犯:鳥山求
    こいつをどうにかしないとな
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13はノムリッシュ単語が無ければ分かりやすかった
  • 27  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2のギャルゲー感や、FF13シリーズは不評やな。
    FF15はキャラや設定はアレっぽいけど、他は凄そう。 ただ、数部作っぽいんだっけか。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人さんも鳥山求めないに気付いてたww
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    声優が演じるようになってからやってない
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13って今までの奴を全部入りで発売すれば評価変わったりしないの?
    一番最初のやつしかやってないんだけど・・・
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6の時点で既にあれだったと思うがな
    6〜8が無駄に売れたからそのせいで問題が先送りされてしまったのが不幸
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7まではかなりやったけど8からつまらなくてすぐ売った
    10は本体と同時に買ったがキスシーンみてきもくてやめた
    日本代表はドラクエとテイルズ(微妙だが)じゃね?
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだかんだ言って期待してるから応えてほしいな
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>27
    最近のはファンタジーじゃなくてスチームパンクだからな
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    零式は面白かったよ。
    何でこれをナンバリングにしなかったのかスクエニは解らん。
  • 37  名前: 返信する
    14ちゃんは割とちゃんとしてたからこんなのをオフで作ってくれ
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13ライトニングリターンズはマジで面白いのに、
    プレイせずに叩いてる人ばっかりなんだよなあ…。
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10は面白かった10-2は蛇足だった
    FF11は好き嫌いあれオンラインへの挑戦としてありだったし金にもなったろ
    FF12以降は全くやってねーや

    FF13シリーズとか惹かれるもんがない
    やったら面白いのかもしれんけど
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10以降というか7がウケすぎたせいで、その後の作品がどうもメカよりに行き過ぎなんだよな
    次があるなら、ちょっと剣と魔法のファンタジーに戻って欲しいと思う
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    日本の国債と同じ
    ドラクエの売り上げはほぼ日本国内
    海外で人気あると思った?
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦犯鳥山求めないがFFのブランドを穢した
    あいつさえいなければよかったのに
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラがリアル、シリアス路線でギャグが合わないだからな
    7みたいにちょっとしたギャグをおりまぜないとマンネリ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    でもあれって帝国のせいで世界観がブチ壊しだよな
    あいつら出て来る作品を間違えてるんじゃないのか?
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8と9もつまんなかったろ
    確かに10で盛り返したけど
    「好きにな〜る」とか「理由がいるかい?」とかマジ寒い
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12は最後の方をもっとちゃんと作ってあれば
    名作になりえたと思うよ
    まあ制作の遅れで松野がやめたのが大きいんだろうけど
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12はガブラスのジャッジになるまでのスピンオフ期待してます
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングリターンズ、結局海外でも評価低かったな
    13の派生続編とは言え、鳥山FFがこれだけ乱発されれば
    シリーズ全体のブランドにも傷が付くわな
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム的にはLRは良作だろ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックがリアルになったら
    現実離れした中2ストーリーと
    想像力の余地がないキャラクターとのミスマッチで
    まったく感情移入ができなくつまらんわ(迫真)
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFドラクエはオワコン、それでも日本人は買っちゃうんだよな〜
    ブランドに弱いというか
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12のラスボスが北斗の拳のアミバになってズコー
  • 53  名前: まとめブログリーダー 返信する
    日本のRPGで期待出来るのって、ペルソナ・テイルズ・英雄伝説シリーズだけだわ。
    ドラクエとFFはもういいです。
  • 54  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ※27

    激しく同意。
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔はドラクエ、FFの新作発表はめちゃ楽しみだったが、今は……
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFっぽいのがなぁ
    世界地図が詳細に作られてる世界で旅するんじゃなくて地図もあいまいな世界で冒険したい
    超大陸とか浮遊都市とか神話の巨人族とかワクワクさせて欲しい
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番ファンタジーなFFってどれ?
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スケルガ これが出た時点で・・・
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7,8,9の後は完全に別世代
    10はもう別ゲー見たいと思った...
    それ以降はFFじゃない
  • 60  名前: ww 返信する
    なんかもうそういうの飽きた。

    普通に面白い。8はクソだけど。
    最近のなんていう奴はただの老害。ファミコンでもやってろ。

    FF語らなくていいからw
    叩く割りにFFファンアピールしたいんだよなこいつら。
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔→うおおおFFグラすげえええ

    今→FF15?MGS5の方が凄いわ
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12は惜しかった気がする
    世界観はめっちゃ好きだわ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    12はライセンス、ガンビット、ミストナック、召喚
    この4つの主要なシステムが全部糞だったから最後手直しした程度で評価覆らんと思う
    インタ版はやってないから分からんけど
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12はFF5が第二世界で終わったみたいな
    FF6が魔大陸で終わったみたいな
    ホント勿体ない
  • 65  名前: 返信する
    新たに2Dでもいいんやで
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    鳥山求が微妙なの!!
    13に関しては戦闘も微妙。

    ただ13-2の音楽チームは神
    はやくにげて!!

  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハードにはクリスタルクロニクルが出てるだろ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界の半分ってどこ?南朝鮮のこと?
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無駄に13を使いまわすから
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし何であんな執拗にライトニングに拘ったんだ?
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF11の戦闘システムは好きだけとなあ
    フィールド探索も楽しかった
    ストーリーはアレだけど
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1からリアルタイムにプレイしてるけど、
    正直ストーリーは最初っから薄っぺらいラノベ程度で、
    大したこと無かった思うぞ。

    ゲームとして面白いからプレイしていただけ。
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何してもホストとキャバ嬢が戦うゲームになるんだろどうせ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10-2、13、13-2、ライトニングリターンズの共通点・・鳥山求ディレクターwwこいつがいるからFFのクオリティが高くないんだろ




      |ヽ∧_
      ゝ __\
      ||´・ω・`| > やめなよ
      /  ̄ ̄  、ヽ _______
     └二⊃  |∪=| |───  /
      ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ̄`´ ̄
  • 75  名前: 名無し 返信する
    FFというブランドに対してあまり価値を感じないのだが。

    いつまで引きずっているのか。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンケがある度に書いているんだが
    ユーザニーズを無視して自己満足的な作品になってる
    シナリオダメでシステムもダメで
    とにかくプレイしていて楽しくないのがいちばんの問題
    なぜそんな簡単な事に気づかないのか理解できない
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆうちゃんには、FFCCCCCCCCCCCCCCCB Uでも出せばいい
  • 78  名前: ww 返信する
    FF12持ち上げて他叩いときゃいいみたいな風潮ww

    ねぇ、なんでそこまでしてFFやるの?wどうせ15買うんだろ?

    中古で買う??
    いやいや、この先も糞みたいなストーリーでしか作らないだろうから新品だろうが中古だろうが、やらなくていいよw


    目障りだからさ。
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12のアルケイディア帝国がコードギアスの神聖ブルタニア帝国の話に変わったら面白いと思う

    ラーサーの為にヴェインがー
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15も元々はFF13の派生作品だったよな
    一応買うつもりだが期待はしてない
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※66
    おう13−2の音楽が神だとわかってるおまいとはいいゲームができそうだ。
    13−2はゲームまとめサイトがバッドエンドだけ誇張して紹介したせいで、
    良い部分もいっぱいあるのにみんなクソ扱いして叩くから困る。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めない
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    それは主観的な内容にしかなってないから参考にならないんだよね
  • 84  名前: 返信する
    女主人公は糞
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFなんて一作目からずっとつまんねえのに
    「x作目まではよかった」なんて話になるのは頭が悪い
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺も※30と一緒。

    なんかキャラ喋ってから苦手になった。
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    そういや俺がやったのINZJ版だけだったわ
    基本が相当違うから感覚もだいぶ変わるだろうな
    各キャラがジョブで装備や魔法が固定されるし
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2はともかく、10や12はいい出来だと思うけど
    あ、鳥山求められてないさんはいいです
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>78
    ちょっと何言ってるかわからないです
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7のエアリスが死んだとき
    自分のファンタジーは終わった
    きっとこれがファイナルファンタジーなんだな
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7から微妙だろ。8はあれはロマサガの間違いなんじゃないのかといまでも思う
    新作出るごとに完成度が高まっていくのは6で終わったようなものかな
    7をFFではなく別の新シリーズにしとけばよかったのにね
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    15は久々に野島さんがシナリオだし心配ないだろ
    鳥山はもうやめてくれ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    懐古乙wwww
    おっさんはいい加減ゲームやめろよwww
  • 94  名前: 返信する
    30代のおっさん的には6以降は別のゲーム考えております。
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13やってぶん投げて、13−2はスルー、LRはシステムは面白そうだったけどストーリーわからんからスルー
    LRはキャラ代えて別作品で出しときゃよかったのに
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダビスタにも言ってやってください!! (;□;)ぶわっ

    今出ても、新種牡馬を追加コンテンツにして、
    ¥500とかで売り出しそうだから、マジ怖い。

    ディープを付けたりするの楽しそうなのに・・・・

  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムは好き。
    ただ、10以降のストーリーは、本気で酷い。
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    5までって意見が多いけどね
    ドットなら何でもいい人じゃない意見だと
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    もうダビスタは諦めてウイニングポストやっとけ
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2は、10で完結してるのに無理やり続きを付けたんだから
    あんなもんの出来ならがんばった方でしょ
    13シリーズに比べたら神ゲーだわ
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>70
    鳥山求めないのお気入りだから
    いや冗談じゃなくてマジで
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>93
    (+`・ω・´ )o だが、断るッ!! 「生涯現役!」←これですよ。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    それは偏見ですよ!
  • 104  名前: 返信する
    >>44
    三国が仲良しこよしするための、明確な外部の敵が必要なだけでしょ?
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4〜7は超楽しんだ
    8〜10はそれなりに面白かった
    12で切ってそれから先は知らない

  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5以降下り坂だと思う(~_~;)
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7がうけすぎて
    FF8以降ダメになった
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8で終わった、9は悪くない、12は世界観は良かった、11は知らん
    後全部クソ
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆとり 10、13は良かった
    にわか 7〜10は名作
    古参 6までがFF
    ゲーマー 5で完成してFFは終わった
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオについては古き良き時代のFFのファンで今では優秀な作家になっている人を外部から呼べば何とかなるだろう
    戦闘システムについてはFF12にしろFF13にしろもうちょっと深くすれば面白くなるものは考えられているしあとはその作業が問題
    音楽とグラは心配ない
    問題はキャラだな、特に男キャラ。
    主人公がイケメンなのは別にいいんだがおっさんまでジャニーズ系イケメンみたいな感じなのはマジで勘弁
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>81
    ストーリーだけ変えてくれたら
    売らずに自宅に残すタイトルの1つになりえたのに13-2だけは

  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >FF13はただでさえ難解で無理のあるストーリーなのですが、それを3作に引きずって

    ほんとこれ
    やっぱりデータの流用とかで経費が浮くのかねー
    でないとマジどんはん
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直システムは結構頑張ってると思う
    ストーリーが糞なだけで
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8以降のFFって、日本人の感性にハリウッドの文法を乗っけてるからどうしても違和感を覚える(6辺りからその嫌いはあったが)
    ルー大柴の日本語みたいな感じ
    テイルズなんかはその点が統一されてるから、オタク臭いという弱点はあるけど違和感はない
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12終盤のストーリー以外はめちゃ面白いよ
    13LRはストーリー以外は面白いよ

    >>72
    ファミコンのシナリオなんて適当なおっさんが書いてるしな
    まあそのボロが他の技術力が上がるにしたがって露見しただけよ
  • 116  名前: まとめブログリーダー 返信する
    今になって12が評価されてきてるあたり喉元過ぎればなんとやらをひしひしと実感するなあ
    発売後しばらくは13以上の酷評だったのに
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にはFFの落ちていった原因はFF11じゃないかと思っている。
    発売ではなくオンラインを企画した時点という意味で。
    それ以降のFFにはどうにか擬似的にオンラインゲームぽさを
    入れようとしているように見えて、
    それにつれて本来大事にしないといけない部分が練りきれてないというか
    疎かになっている印象。
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>99
    ウィポはねぇ、種牡馬データに異議がありすぎて、なじめないのよね。
    ディープが晩成なんだってさ・・・・。ないわーw

    トリプルやフォースニックスより、
    考えた配合や見事な配合や面白配合のが楽しくてね〜

    でも、かわいこちゃんに種付け仕様には、ちょっと惹かれるw(ちらっ、ちらっ♪)
  • 119  名前: はちまき名無しさん 返信する
    最近の…ね
    懐古主義老害から言わせてもらえばFF7アレが総ての元凶
    アレからおかしくなった
    変にグラ3Dポリゴンにしてったりでおかしくなった

    …あれ?って事はそういう風に中途半端に高性能なゲーム機造ったソニーが諸悪の根源って事?

    オマエラだってロマサガがーロマサガがー騒いでるが
    もし発売されるとしたら、変にリアルさ出すよりドット絵でのゲームを期待してんだろ?
    正味な話
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良 4>7>8>10>9>10-2>1>6>5>壁>>13 悪
    2と3は未プレイだわ
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※95
    「LRはキャラ代えて別作品で出しときゃよかったのに」みたいな意見がたまにあるけど、
     昔の仲間の冒険後の姿の描写 → クライマックスで全員集合大決戦 の流れが、
    RPGの続編モノとしては傑作レベルに出来が良いんだぜい!
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGがやりたいならテイルズか軌跡でもやってろ
    FFはなぁ映画なんだよ映画、ゲームじゃないんだよ
  • 123  名前: まとめブログリーダー 返信する
    FFは出たら何だかんだで買うけど、クリアせずに途中でやめるゲームになっちゃったな
    昔は一周目は適当にやって二周目でコンプするのが普通だったんだけどな…
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘が糞すぎだろ
    昔の戦闘に戻せよぼけ
  • 125  名前: 返信する
    求めないがうっかり逝っても誰も困らないよな
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めないをクビにしないからこうなる。自業自得だろ。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シコッテオーディションで
    キモオタまた集めろよ 吉田
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    いや、そういうことじゃなくて
    あいつらの周辺だけSFみたいな雰囲気だから
    ファンタジーの雰囲気が台無しになってるという意味
    飛空挺に乗って開始国から旅立った後に
    あいつらの宇宙船みたいな飛空挺を見て萎えたわ
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13はおもしろいよ
    固有名詞が似てるのがあって混乱するだけ
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9が一番つまらんかったな
    まだ13の方が面白い
    目くそ鼻くそだけど
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の?
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10のアルティマニアに載ってるがな……
    鳥山求はFF10もアジア風よりサイバーパンク風がどうかと考えてたクソダサ野郎だw
  • 133  名前: 返信する
    もはやデモンズに負け、ダークソウルにトドメをさされたタイトルだからな。
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンラインにフリーで数万とRPGが転がってる時代だしストーリーだけで売るのはもう無理だろ
    FFのストーリーをRPGツクールで作ったらとんでもない糞ゲだわ
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2 はぁ?
    11 オンライン?はぁ?
    12 つまらん
    13 一本道つまらん
    14 またか しかもクソゲ
    15 どうせつまらん
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもドラクエはもっと微妙だからなぁ
    2大国民的RPGをたった数年で潰しかけてるスクエニさんマジすげぇw
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックが凄いから、あの凄さで壮大なファンタジーを作ってほしいな
    SFファンタジーはいらないからごく普通の剣と魔法のファンタジーをね
    あと音楽は従来通り素晴らしいと思う
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    俺も30代のおっさんだが8と10以降が別ゲーだと思ってる
    6と7と9はFFらしいと思ってるけど
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>40
    9で剣と魔法に戻ったじゃん
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減グラばっかりこだわって、中身を充実させんといつまでたっても落ちていく一方
  • 141  名前: まとめブログリーダー 返信する
    10HDがLRより売れたのが何よりの証だわな
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とはいえ良グラでそこそこ遊べるものを出してくるのは事実
    だからこそ色々ともったいないのだが
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは5までだな。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    12はなんだかんだで面白いからなあ
    システムがクソでも印象に残ってるんだろう
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    言いたいことは分かるがそこは全部ムービーで済まされてんじゃん
    そうじゃねーんだよ
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリスタルを無くしたのは失敗だったな
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは10で完結したシリーズだから
    15はアクションゲームなんだろ
    アホ以外期待してないだろ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15は雰囲気からして糞
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん      返信する
    >>143
    それはない
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    微妙どうこう以前にターン制バトルの時点でクソ
  • 151  名前: 返信する
    12好きやけどなぁ

    鳥山は許さんけど
  • 152  名前: まとめブログリーダー 返信する
    9のリメイクでねーかなー
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFが面白いってんのは年寄りの懐古だけで、
    昔のドットのシリーズも全然おもしろくない
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スタッフがアホだからもう無理
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のスクエニはシナリオが絶望的に駄目なだけで、ゲーム性は昔より遥かに面白いからね
    あのゴミクソ13だって、戦闘部分だけはまじで面白い
    原作シカトなT3Bや、くっせー零式もアクションだけはまじで面白い
    15は7、8、10、KHとかを書いた野島シナリオだし、普通に楽しに待っていいと思う
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てっきり欧米では、サイバーパンクな世界でオサレなノムリッシュキャラクター達の織り成す鳥山ワールドが受けているのだとばかり。

    skyrimみたいなFFが出れば話は違うだろうけど、そんな開発力はないし。
  • 157  名前: 返信する
    15結構面白そうだと思ったけど、あんまり評判良くないのか?7までしかやってないけど、E3のPVは結構惹かれるものが有ったんだけどなぁ。
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>153
    面白く無かろうが売上で結果出してる以上は面白い奴もいるんだろ
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の『オレ的ゲーム速報@刃』ってマジで微妙じゃね?転載禁止でも頑張ってほしいわ・・・
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    そんなマイナータイトル出されても・・・
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    会社合併する前の10あたりまでがファイナルファンタジー
    それ以降は面汚しのうんこ
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その10まで小説やらなにやらで台無しにしてる真っ最中だからなぁ
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    従来路線のFF15に期待なんてできるわけないかと。
    プロデューサーとかディレクターを総とっかえしないと。
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のFFは戦闘が糞 あれ考えたやつは馬鹿
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    14とかいう糞ゲーを美化してるテンパードの諸君
    13の方がよっぽどましだからね
    まぁ糞とゴミの違いなんだが
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    野島さんならストーリーも面白くなりそうだな
    不安は「ファブラ ノヴァ クリスタリスの神話に縛られないか」と「オープンワールド気味のRPGで本領発揮できるか」
    くらいかな
    神話は裏設定みたいなものに降格したらしいし野島さんの担当したFF7,FF8はオープンワールドっぽいので心配しなくてもいい?
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    あれはただの石って鳥山さんも言ってたからね
    仕方ないね
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7、8って進化してったのに、9で懐古に媚び売って退化したからなぁ
    10でまた進化して、あとは停滞
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のFFってムービーみるために作業してるという感じがしてしまう
    FFブランドでよく見かけるから暇つぶし用ゲームになんとなく買ってるけど
    イラっとするくらいゲーム部分自体が面白くなかったり動き回れる世界・世界観が狭くてがっかりしたのがずーと続いてる
    ムービー見るだけなら映画買ったほうが楽しいって毎度毎度思ってしまうのについつい期待して買っちゃうんだよなぁ
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>153
    今若い人が初めてやったらね
    当時のハードの限界とかも考えなきゃダメよ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    従来路線に戻せば人気出るのにスクエニアホすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ブレイブリーデフォルトが何で売れたのかもわかってないwwwwwwwwwwwwww
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは優秀な新人がいないのかな老害が無能な奴しかいないから育ちようもないんだろうか
    ブレイブリーデフォルト評判良いならその人にFF16まかせてみてはどうか
    FF15は期待してるので頑張ってほしい
    鳥山・北瀬あたりはもういい加減にしてほしい
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    162
    10-2以降は続編と認めてない
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山降ろせ
    マジで
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    求められない人を切って
    プロのシナリオライター雇って
    11,12,14作ったメンバーにゲームシステム作らせりゃ良いと思うんだけどね
    これやればFFは復活すると思う
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15は面白そう
    7〜14までガン無視してた俺でもそう思う
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12を評価する奴とは一生美味い酒が飲めないだろう
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    システムの評判は結構良いけどキャラの評判は悪い
    まぁPV時点での評判なんて発売後に覆ることよくあるし意味ないと思うけど
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当の駄作ってのは、プレイしたのに記憶に残らない作品の事だ


    まあFF13がそうだったんだけどね
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    売上は7のポリゴン以降の方がはるかに高いだろ
  • 181  名前: まとめブログリーダー 返信する
    鳥山求は本当にいらない。これがユーザーの意見なのになんで会社に声が届いていないんだろう。
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    求めないの中ではそうなんだろ
    求めないの中ではな・・・
    ってやつか・・・
  • 183  名前: まとめブログリーダー 返信する
    BDFFが売れた?どこが?完全版が爆死してないっけ?
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    老害は頭おかしいということがよくわかる書き込みだな
    こういう奴に限って自分はまともだと思い込んでるからタチが悪い
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    11以降はクソ。
    FFを名乗るな。
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    至高神ブ―二ベルゼとはいったい・・・うごごご・・・
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野島もFF8手かげてるから、安心は出来ないな…
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3からの古参からしたら7はロード地獄で苦痛なイメージが先行してる
    8と9はロード地獄とRPGは相性最悪と諦めた。
    7の時点で、次のハードまでRPGはやらんってスタンスだったわ
    サガフロはハマったけど
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    いやいやゲーム作るのに何年かかると思ってるんだよww
    売れたからその路線に戻すみたいな事がすぐ出来るわけないだろww

  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    売れたと言ってもFF13-2やLRより売れていないからねぇ…
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3、4、7、10は好き

    12はDS版やって
    なんだこりゃってなった
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムはすごく進化したと思うけどな
    シナリオと戦闘以外のシステム頑張れば洋ゲーに対抗できると思う
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    坂口さんがいた頃まで
    面白かったのは10くらいまで
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    バグを利用したというノーチラス号の移動速度には感動したな
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    FFを20万売れたRPGに寄せろって言うのか・・・
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一方ゴキ曰く過疎ってるドラクエVer2のシナリオは大好評なのでした
    ムービーゲーの末路だな
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブレイブリーデフォルトは海外で全然売れてないじゃん
    それに完全版でソシャゲ要素取り入れたやつなんかにまかせたら、なおさらオワコンになる
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村「15はクリスタルが奪われたから取り返そうって話です」
    期待しとけ
  • 199  名前: 返信する
    5までとかいってるのはただのバカ

    FFは4から10まで
    ドラクエは4まで
    それ以外は駄作
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    あの人は映画なんか作らなければ・・・
  • 201  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ライトニングリターンズはかなり良かったよ
    次の期待は持てる感じ
  • 202  名前: まとめブログリーダー 返信する
    外人にまで求めないさんが原因と思われてるのか・・・
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    厨二色の濃くなった7以降それほど変わらんと思うが
  • 204  名前: まとめブログリーダー 返信する
    LRff13は買ってウェルダネス?あたりでなんかやめた。てかFFの代名詞でもあるグラフィックがウンコすぎた。今作予算少なかったんだろうな。本当にストーリー完結させるためだけに作ったって印象。
  • 205  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>203
    4からそんなんだろ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    15はホストファンタジーでストーリーも心配だが
    スクェアのアクションってところも実は心配だ
    良かったイメージがない
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ鳥山でも鳥山明とは大違いだね
    ドラクエに鳥山センセがいてくれてほんとによかった
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエとか海外じゃFFより人気ない
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    っていうか7から
    完全に別ゲーだし
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パーティ全員が回復魔法使える戦闘はつまらん
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    北瀬鳥山だろ
    他に何がある
  • 212  名前: 返信する
    >>110
    イケメン=ジャニーズキャラ、つーのもどうかと…
    FF15のおっさんは明らかに外国人俳優意識してるじゃん?
    あの、ドラマ版ニキータに出てたおっさん。名前忘れたw
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニ好きなら
    ガンストやってろ
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    そっちの鳥山ももう・・・
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    システムは良かったとか言ってるけど特筆するようなものでもないし
    ストーリーもシステムも尖って面白いのがネットに幾らでも転がってる

    結局今のFFはグラ以外はその辺のRPGと変わらないんだよな
    そのグラも段々頭打ちで他が追い付いてきて差別化が難しくなってる

    DQも今やモンスターズの方がメインだしモンハンポケモンとオン要素つけてプレイ人口で差別化するしか残ってないな
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>204
    独占前提で開発→マルチ前提で開発→マルチ前提でオープンフィールドで開発
    続編になるにつれて画質が劣化して言ったな
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12はシナリオが政治的すぎるのがな
    訓練された松野ファン向けだが松野も途中離脱しちゃうし
  • 218  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ff13のプリレンダは本当に素晴らしかったけどそれを見直せるムービーモードとかないところとか、本当にバカが作ったんだなぁって思った。けど戦闘と浜渦の音楽は最高に良かったよ。
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホスト野村とライトニング鳥山しかいない時点で絶望や
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    アクション部分はキングダムハーツシリーズのナンバリングを作ってたとこだからまぁまぁ期待できるかな?
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    どっからどう見てもFFだろ7は
    実際にやってから言えよ
  • 222  名前: まとめブログリーダー 返信する
    そーいや最後にファファファと笑ったのは誰だったか
    FC〜SFCの頃はこの笑い声が伝統だったのにねー
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニの外人は髪の毛染めたイエロ一モンキ一だからな
    そりゃ外国人に失笑される
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12まではかろうじて楽しめたんだよな

    でも、13はどれもエンディングを見たいという衝動がわいてこなかった
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2と13系が微妙だだけじゃん
    11はまだサービス中、12は個人的には傑作だし
    俺は手出してないけど14はリロンチ成功したんだろ?
  • 226  名前: 名無し 返信する
    13シリーズの戦闘システムは神だったな。
    あと13-2のモンスター育成が面白かった。
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パロ要素としては7で死に始めてゲームは10以降だな
    ゲームなのに死なないし死んでも緊迫感皆無
    ペルソナなんて全盛期はFFの足下だったのに本当にどうしてこうなった?
    いくらなんでも2流すぎだろ
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にがっかり感ではドラクエの方が上かな
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    結構そこが心配
    スクエニのARPGって戦闘が単調だから
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特に酷いのは13だけだろ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    いやぁ自分もクリスタル失くしたのは残念に思ったものだ、肝の部分なくしてFF足りえるのかと思った
    無いと、なんでFFなんだろ思ったものだ。9のクリスタル復活なんてのも嘘みたいなもんだし、話の流れが同じになり易いからやめたのかもだが、また四元素のクリスタルを中核に添えた話やればいいのに、話も作りやすいだろうし、今みたいな取るに足らないストーリーにはなりにくいんじゃない?
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホストみたいなキャラを何とかして欲しい
  • 233  名前: あかん 返信する
    FFは10まではよかった。
    13がすべてをダメにした。
    なぜ1作で終わらせなかったんだ…

    15もグラはいいけど、ストーリーが不安しかない…
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFがダメというより今のスクエニがダメなんだよ
    もはやこのメーカーに何作らせても駄作にしかならん
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    8と9はほんとにロード長いけど、7はかなり早かったよ?
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ポリゴンにするから駄目なんだよ」
    「FFは7から崩れ始めた7はギリギリOK、ドラクエも8以降糞」
    「戦闘画面を崩すと全部駄目になる」
    「戦闘のテンポが悪くなると全部だめになる」
    「DQFFよりメガテン派」
    以上、社内の昼の談話で出た感想でした
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ9はマジで
    なんだったのあれ

    ドラクエ10なんて
    オンゲにするから客が逃げていっただろうに
  • 238  名前: 名無し 返信する
    海外人気
    FF>KH>>>>越えられない壁>>>DQ>テイルズ()

    たまに出てくるテイルズ厨見えてるか〜www
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    FFは10まで
    DQは7まで
    まぁDQ9は別のゲームとして考えれば面白かったけど
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    14も海外の人気MMOをぱくっただけという志の低いゲームだったっけw
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    横からだけど
    お前のFFの定義なんだよ
    あれは別にFFって名前で出さなくても通じるもんだと思ったぞ
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山がいる限り無理だ!残念!
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    テイルズって言ってるのはギャグだろ
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    ドラクエ7とかクソゲーだろ
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    スクウェアのアクションはクソだったけど
    スクエニのアクションは面白い
    シナリオと引き換えに得た技術だな
  • 246  名前: 名無し 返信する
    今回のFFはおっさんキャラのが多いからホストアレルギーの方々は問題なくプレイできるね!やったね!
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    それを言ったら1〜14まで「ファイナル」ファンタジーじゃない・・・・
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    キンハそこまで高くないだろう
    俺的にはテイルズより下だぞ
    テイルズはやってみると結構面白いんだがな
    売り上げの話してるなら噛みあわないんでバイバイ
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12は良かったろ、自分の中では最高傑作だよ

    そういえばVITAで10のツインパック買ったけど10−2やってないな
    オープニング見たらやる気なくしたw
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    最近はFFよりキングダムハーツのが人気なんじゃないかなって思えてきた
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    武蔵伝2とKHの戦闘糞だったけど
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>247
    結局はタイトル
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13系統は戦闘システム辺りはすごく楽しいよ。問題はシナリオ
    いい加減ライトニングを使ったオ.ナニーは止めて欲しい
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村と鳥山求めない外すところから始めようぜ
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    最近ドラクエ7買って
    最初の戦闘が始まるまえに飽きた
  • 256  名前: 返信する
    11はオンラインだけどちゃんとFFしてるのにね
    コンセプトが1を作り直すなだけに
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    11と14はMMOだから実質12と13しかないんだよな。
    まだ12は悪くなかったと思うよ・・いろいろと。
  • 258  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>248
    横からだが海外人気って書いてるじゃん。お前の個人的な感想なんてどうでもいい。
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12のDS版……
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF11は闇王倒すまでは純ファンタジーって感じで魅力的だったなぁ
    12は・・・うん
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    それ言ったら11だってまんまEQじゃん。
    14は遊び易いから好感が持てる。高レベル帯の絆オンラインが
    ウザいのは仕方ないが、
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    14もゴミだったしなぁ
    宣伝の割には人いないしすぐ飽きた
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局ライトニングの知名度が上がっただけだったな、13系の乱発は
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186 そうか?単語が出た瞬間腹筋崩壊したけどな
    至高神ブーニベルゼ! 至高神ぶーにべるぜええええ!! 至高!!!
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    野村はKHで確固たる地位を築いたから無理だろうな
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    いやぁ横からだけど正直7にかぎらずFFらしさってよくわからんのだけど?
    通例だったクリスタルもなくなった頃からね
  • 267  名前: まとめブログリーダー 返信する
    テイルズとイースはアニメ調なかぎり一般層に広まることはないだろうな。イースなんて特に王道なのに勿体無い。軌跡=アニメ調、イース=リアル調でいいのに。予算ないのかな。
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングという
    キャラが好きじゃない

    少し乳デカイだけ
  • 269  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>262
    あれで人いないって・・・本当にやったのか?
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今はエフエフじゃなくファイファンだからな!
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前等忘れてるだろうけど15は13ちゃんの名を持ったヴェルサスちゃんだからな
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドグマはおもしろかったわあんな凄いRPG今のスクエニじゃ無理だろう
    今世代は敵に触れると戦闘画面に切り替わって闘うグラが綺麗になっただけのRPGしかスクエニは作れなかったな
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトリは体験版だけやったけどあの程度の戦闘システムなら他でいくらでも面白いのがあって代用できちゃいそうなんだよね。
    加えてシナリオはクソの一途。そりゃ売れないよ。何もセールスポイントがないんだもん。
  • 274  名前: 返信する
    >>264
    不思議な響きの単語を作ろうとして失敗した感が・・・
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    俺にとっては9だな
    主人公に尻尾がはえてるくらいしか記憶にねぇや
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    エンカウントして1匹を1撃で倒してフィールドに戻るまで1分とか
    SFC時代のレスポンスに慣れた身には凄い苦痛だった
    8、9はもっと長かったって言うなら発狂ものだな
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山を消して野村だけにやらせとけよ。
    ワンパターンのタイムリープ物でストーリーが難解というか、ブツ切れのピースを強引に繋ぎ合わせただけだし。
    12の松野も、中途半端なとこで終わらせて物語として完成してない。
    帝国のジャッジマスターはOPで出た奴全部出てきてないし、ロザリア帝国とか
    設定だけ大風呂敷を用意しといて、実際は脇でちょっこっと出すだけとかイミフだわ。
    12こそ3部作にすべきだった。
  • 278  名前: 返信する
    10やってFF切ったワイは賢かったって事やな
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13ほど叩かれてるゲームって存在するのかってくらい、13は異常に叩かれてるような
    ファンファーレが無いから糞、召喚獣が変形するから糞、植松じゃないから糞とかは流石にどうかと思う
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13ほど叩かれてるゲームって存在するのかってくらい、13は異常に叩かれてるような
    ファンファーレが無いから糞、召喚獣が変形するから糞、植松じゃないから糞とかは流石にどうかと思う
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    DQ7は、DQの路線のままインフレさせたゲーム
    万人に受けるゲーム(それがDQ)ってコンセプトは捨ててるから
    付いていける人にとっては過去作より面白く感じるし
    付いていけない人にとってはクソゲーでしかない

    8は万人に受けるっていうコンセプトを重視してるけど、DQらしさは消えてる
    7と対象的な作品だね
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしこれだけコメントが付くあたり、まだ興味・関心は残っているのは確かだな。
    記事にコメントすら付かなくなったら手の施しようがなくなる。
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    同じくFF11の闇王までは楽しかったな
    首長族でトンカチ片手にたった一人で特攻して死んでやめたな
  • 284  名前: まとめブログリーダー 返信する
    13が酷いのはシナリオだけじゃないからな
    成長システムからマップデザインに戦闘周り、全てにおいて破綻してる
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    それ時間食ってたのロードじゃなくて演出だろ
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    もっと後の作品は面白くなった
    アクションだけ
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3-7、11は面白い
    後は糞
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    KHにスターウォーズEP3とハリポタの分霊箱をパクって入れた野村が何だって?w
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロストオデッセイやってみて、やっぱり坂口はRPGつくる才能あると実感した
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレは楽しく感じ取れたから年取っただけじゃない気がするな
    まずキャラに感情移入できないんだよな
  • 291  名前: 名無し 返信する
    E3の会場の動画見た感じFFの時の歓声凄かったぞ。
    それよりもすごい盛り上がりだったKHよりテイルズのが上とかwww
  • 292  名前: まとめブログリーダー 返信する
    それでもFF13はドラクエ9より売れたからな
    簡単に捨てられるコンテンツじゃないよ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>286
    そうなのか、アクションの経験値積んでるなら安心
    KHHDやった限りだと不安しかなかった
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イヴァリースが舞台のffは良かった。
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱドラクエは5だな
    いろいろと良かった
    スライムナイト仲間にすりゃヌルゲーだし
  • 296  名前: 返信する
    FF15は野村と野島シナリオだから大丈夫じゃね
    KHの戦闘は楽しかったし
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全に原因は鳥山求です本当に死ね
    こいつマジでクビにしろっての
  • 298  名前: まとめブログリーダー 返信する
    FF13の戦闘システムはシリーズ屈指の面白さだと思うよ
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    ドグマはアクションとポーンシステムは良かった。あと着せ替えが。
    ただしストーリー、マップの狭さ、敵の種類の少なさ、アイテムの
    煩雑さと駄目な部分が多過ぎた。

    てか本当にやったのか?アレ手放しで褒められる代物じゃないぞ。
    日本人はオープンワールド作るセンスないんだなって思ったゲーム
    だったわ。せめてオブリビオン位のオープンワールド作ってくれる
    かと思ったのに。
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>290
    キャラがリアルになるのに主人公が無口じゃ不気味でしょうがないので人格持たせてる
    それも理解せず感情移入できないと喚くアホが多いんだよな
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずスクエニは13推しがひどい
    さっさと15作れ
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    12は良かったよな。松野皆川吉田崎元。最高のFFが出来たよ。
    俺なんかノーマル版もインター版も両方発売日に買って未開封のまま大事に取ってる。

    だから遊んだことは無い。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFを周回プレイしたのは9までだな
  • 304  名前: 返信する
    15も駄目ぽ
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエは9と7以外は面白い
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    開始と終了部分の演出は真っ暗なロード画面が長く映るのを誤魔化してる部分で
    内部処理としてはロード時間だよ
    当時のファミ通だかのインタビューでそんなコト言ってたはず
  • 307  名前: まとめブログリーダー 返信する
    鳥山求ってのは鳥山明を求める気持ちのことかな?
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    ロスオデは面白かったな
    ただ、重松清のノベル部分は素晴らしいストーリーなのに
    本編部分のストーリーは微妙だったわ、なんか凄くご都合主義な終わり方って感じで
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ8は「ドラクエの雰囲気を残したまま3Dにしててすごい!」と思ったのに、
    プレイしてない人が「3Dの時点で問答無用で糞!」みたいに叩いてて、嫌な気分になったなあ…。

    ドラクエ9路線よりドラクエ8路線のまま続けて欲しかったわ。
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7の頃にロード時間が〜なんて言ってる偏屈な奴は少なくとも俺の周りにはいなかった
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>306
    そうなのか、でもそれをロードとは言わなくね?
    裏読みでしょ?
    GOW3のムービーを飛ばせないからロードだなんて暴論は聞いたことがない
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    お前のほうがアホだろ。
    ドラクエやゼルダみたいな設定だから感情移入出来るとかじゃねえよ
    クソキャラのせいでできないだけ。饒舌なキャラだろうと良いキャラしてれば
    感情移入出来るし、好きにもなる。
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうRPG作るのめんどくさいからFF15からアクションになっちまったな
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減ただ広いだけのマップを歩かされるのを
    自由度だオープンワールドだと崇め奉るのをやめようず。

    自由度の代名詞であるTRPGだと、マップ移動なんて
    時間がかかるだけでつまらないから真っ先にカットされる部分だぞ。
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正式ナンバリングではないかもしれんが
    零式はヨカッタな。
  • 316  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ロードが気になったのは9くらいだわ。8はエンカウント無しあるから、気にもならなかったな。
  • 317  名前:   返信する
    FFってかスクエニ全部だろ
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のFFは〜と言ってるくせに、なぜ買い続けるのか理解に苦しむ
    ファンが馬鹿で、何出しても買い続けてくれるからじゃない?
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>312
    そのアホをアホといっただけで>>290をアホといったわけではない
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13はキャラクターデザイン、設定、ストーリーが駄目。何から
    何まで魅力的じゃない。何だっけ。ガンビット?オプティマか。
    13のあのシステムは知り合いは面白がってたな。俺は微妙だと
    思ったけど。
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまで妄想に溢れる※欄も珍しい
    書いてる本人達は自分の意見が正しいと思ってるんだろうけど
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アルノサージュ
    51 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
    5つ星のうち 1.0 とてもつらい気持ちになりました。極めてダメなゲムゥ! 2014/3/6 By 星1徹@辛口ゲムー評論家
    爽快なアクションを売りにしているこのゲムーですが、全く持ってオモンナイツです!
    次に、発売会社のガストときいて、ファミレスを連想しました。
    当方、幼少時代、家族でファミレスに行った懐かしい思い出がありますが、最近は、一人でファミレスに行き、店員から変な目で見られてメチャツロウございます。
    このゲムーのせいで嫌なことを思い出してしまったのでマイナスとさせていただきます。
    グラフィック面に関してですが、ステキなステーキより画像が汚くて、プレイに支障がでるレベルでした。もう少し、素敵なグラフィックにしてほしいです。
    BGMに関しても共感できる部分もありましたが、人によっては不愉快に思ってしまうかもしれません。よって、全く面白くなく作品になっていないようなこの物体は即売り確定とし、即売りロンパとさせていただきます。
    というわけで、今回のレビューはより具体的でとても参考になるものでしたので、ないとは思いますが批判的なコメントは受け付けかねます。

      ぶーちゃんわけが分からないよ・・・
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはデフォルメ等身は良作
    それ以外は糞
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
              l 魔獣デスリクルート / ̄ ̄ ヽ,      \
              /            /        ',        \
    | ポ ポ ポ 〉 //        .l  {0} /¨`ヽ}0},         \      ポ
    | イ イ イ |/ l         l     ヽ._.,,'  ;     f7 ., <   ポ
    | ス ス ス   /        /  ヾ,  `^^´ ,,.゙;、    .l !ノi _/      イ
    | | ポ ポ    |       ./ ´ヽ  ゙-、、,,.-''"  ヽ   .l'::::: l \    イ
    | | イ イ   |       ./   ;    `; ´  ;  i  .l':::::: j  \      ス
    っ   |  ス ス   |        ,.i   ん、  ,. 、   ノ  ハ  .l'::::: j'   /   ス
    !!!! |        \   _,.f/  .人   ̄    ̄ヲヘ   ヽ .!::::: /    /
               lT´ ,.-'" 7  /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ   }か,/    /    !!!!!
    「幻術」が58上昇した。  /   / ヽ:::::    ;:::;:ァ'   ヽ, .l !"   / _
    「幻術」が66上昇した。   i  ./  人:::::::::::;:ァ''"      んニj    ̄  ヽ∧  ____
    「幻術」が55上昇した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_   ,. 7テラ         // ヽ l ヽ  
    「幻術」が83上昇した。(三ゞ'          ゙ソ  .l l/ 
    ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
    データベースエンジニアの募集をはじめました。
    サーバエンジニアの募集をはじめました。
    イベントプランナーの募集をはじめました。
    バトルプランナーの募集をはじめました。
    エフェクトデザイナーの募集をはじめました。
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットの評価云々じゃなく
    FF13やって何が足りなくて何がダメかわからないなら
    ゲーム屋やめたほうがいいよね
  • 326  名前: 名無し様 返信する
    FF1〜6、9が至高。
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    コマンドバトルの最高峰ってだけでRPG戦闘の最高峰でもないし単純作業が好きな人が求めてたコマンドバトルじゃなかったからね
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求が原因
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    そこら辺の解釈はどうでも良いが、どのみち苦痛な待ち時間だったわ
    レベルの低いところ歩くほどダルかったし、レベリングもダルかった
    ワイルドアームズがそういうストレスなくて良かったって言うのもあったし
    マザー2の1撃で倒せちゃう奴とエンカウントすると戦闘に入らず終わるとか
    テイルズのホーリーボトルだっけ?みたいなの欲しかったわ

    あとテクスチャをまともに貼れてなかったから
    モンスターがバルーンアートみたいで嫌だったな
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    続編とか出さないで一本で締めてほしいわ
    FF13とか明らかに無印でハッピーエンドだったし
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングさんってFF13だと割と普通のRPGの主人公してて、
    なまじまともなせいで中盤以降影が薄くなるくらいなんだけど、
    「重力を操る高貴なる女性騎士云々」のネタを未だに本気にして
    クソキャラみたいに言うひとがいるんだよなあ…。
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鳥

    現在のスクウェア・エニックス(通称:■e)社がファイナルファンタジーを主力とした
    ゲーム部門をどのように扱っているかが分かる典型的な例としてこれが挙げられる。

    馬鳥とはファイナルファンタジーシリーズに登場する「チョコボ」のFF14での名前である。
    20年近く愛されてきたキャラクターの名前を臆面もなく変更し、その理由を一担当者やユーザーの責任に転嫁する社長の発言はあり得ないほどの爆発力を秘めた一撃だった。
    そのためユーザーから数多くの苦情があったようで、数日後には■eから「修正する」旨の公式発表があった。
    ※外部リンク:名称の一部変更について (2010/09/29)


    しかしここでまた■eが新たなる火種を持ち込んでくるとは予想が出来なかった。
    馬鳥→チョコ ポ という、あり得ないミスを犯したのである。
  • 333  名前: 返信する
    10も駄作なんだが?
    この前でたリメイクもほとんど売れてないし
    信者以外買ってないだろ
  • 334  名前: 返信する
    FF12完全版はよ
    いつになってもヴァンのストーリーが始まらないんだけど
    バルフレアのサイドストーリーばっかでさ!
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10までは良かったよね
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15は野村さんだし大丈夫だろう!
    鳥山関わっていないなら
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>329
    うーん
    いかにもアーカイブでやりましたって感想だな
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山がps4みて新しい新作作りたいって言ってたな
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    あれって売れたほうなんじゃないの?
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも世界観、キャラ設定、シナリオがクソなんだからFFぽい、そうじゃないの議論は無駄。
    ゲームとしてクソって話だ。そこを直さない限りは人気再燃はない。
    逆にシナリオさえ面白ければFFになるだろ。クリスタルと悪の戦いって構図だけだよ必要なのは。
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記事タイトルで笑ってしまった
    ほんとそのとおりだわ
    15ってヴェルサスもってきただけだし発売されてもないのにオワコン臭するしホモくさいし
    FFやべえよ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初期FF13をLRFF13のシステムで作ってればここまで叩かれることもなかったと思うんだ
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12は雰囲気ゲーとしては良かったけど
    キャスト、シナリオが完全にスターウォーズのモロパクリだからな
    訴えられてもおかしく無いレベルで
    それまでのシナリオ重視のFFを考えると
    矢張り、FF12も軽クソゲーだわ
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinの最近のわけのわからん外国記事もってきてゲームたたきするのはなんなの?
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>341
    やばいのは男キャラがいるだけでホモとか言い出すお前だろ
  • 346  名前: 名無し 返信する
    発売されてもないのにそうやって言い切れるお前すげえな
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで鳥山は首にならないの? スクエニは弱みでも握られてるの?
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近つーか
    12あたりからみんな言ってる
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    >この前でたリメイクもほとんど売れてないし
    >信者以外買ってないだろ


    ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター  PS3&Vita合計 33万9902本


    これのことけ?
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333

    マリオ3D(新作)      9万本

    FF10HD(リメイク)    31万本

  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>341
    ホモのホモ嗅覚はすげえな
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>314
    歩くのが嫌なら馬車に乗れば遠くの街まであっという間だし、馬を
    買えば速く移動出来る。一度行った場所ならファストトラベルで
    一瞬だ。

    アイテム集めや景色を楽しみたいならわっしわっし歩いて楽しめる。
    選べるのが良い。ドグマはマップ狭過ぎてファストトラベルに制限
    つける始末。寒い北方(めっちゃ近い)に行っても青々と茂る緑。
    スノーハーピーやダイアーウルフいるのに雪がない。

    水濡れとか導入した所為か天候変化も風だけ。何もかもが中途半端。
    DDQとかやってるから続編ないだろうけど、あるなら完全にARPGに
    方向転換するか。ちゃんと世界作って欲しい。近隣諸国の設定も
    一応あるんだし。
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10と12は文句なしに面白かった
    10-2と零式はまあまあ
    11、14、LRはやってない
    13と13-2はシナリオが残念
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    普通の主人公って
    戦闘中に高速コスプレして戦うシスコンむっつり女
    のことか?


    ・・・・・ふ・・・ふむ、普通だな・・・・(汗
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333

    『トライフォース2』 22.4万本、

    『FF X/X-2 HD リマスター』 33.5万本

     新作ゼルダより売れてるけど?

  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のFFはとか言ってるやつの9割は買ってすらいないだろ
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>337
    俺そんな近代の人間じゃねーよw  ・・・orz
    ドライブのモーターを2回はヘタらせるくらい現役でPS酷使してたわ
    むしろアーカイブならロード環境はそう悪くないだろ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の大ゴケでユーザーかなり減ったろw
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>358
    大ゴケしてないんだけど大丈夫?
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LRが面白いって言ってる奴バカかよ
    お使いイベント数十個こなすだけのゲームの何が面白いのかw
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞には総じて鳥山関わってるからこいつが戦犯なんじゃ疑惑は無くならない
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    戦闘システムな
    それ以外は糞
  • 363  名前: 任天堂 返信する
    当たり前。

    制作スタッフ

    違うもんw

    ソニー信者は、

    無駄な金と時間を使って

    ますます不幸になるなw

    てか、今だにテレビゲームって、、、

    普通飽きるだろ。

    どんだけ暇人な奴らなんだよw
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10をやった時は音声付きにしたおかげで、それまでのシリーズで気になってたパートごとのキャラのぶれがなくなって、FFのこれからに期待感を持ったんだが……錯覚だった
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    ゲーム全否定か
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    悪いが FF1 から FF13-3 まで全てやってる
    リアルタイムでな

    Wiiu買わない豚 とは一緒にしないでくれ
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またヒゲと植松のFFがやりたいなあ
    ロストオデッセイはなかなか良かった
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF:1/2/3/4/5/6/9
    偽FF:7/8/10/12/13/15・・・
    MMOFF:11/14
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    男キャラはホスト
    女キャラはキャバ嬢

    もううんざり
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※354
    FF13無印の話だぞwコスプレしねえw
    さらわれた妹を助けにいくとかいう王道ど真ん中なんだよなあ。
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    350 名前: 名無しゲーマーさん 2014年03月06日 13:28 返信する
    >>333
    マリオ3D(新作)      9万本

    FF10HD(リメイク)    31万本

    >>350
    1 3DS スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 2011/11/03 194万5812本
    2 WiiU スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 2013/11/21 41万0041本


    355 名前: 名無しゲーマーさん 2014年03月06日 13:30 返信する
    >>333
    『トライフォース2』 22.4万本、
    『FF X/X-2 HD リマスター』 33.5万本
     新作ゼルダより売れてるけど?

    >>355
    ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 任天堂 379,748 225,418 13/12/26



    息をするように嘘をつくwwwwwwwwwww

  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなに面白かろうが
    仲間が男しかいないゲームとかやらんわ
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    ゲームに飽きてる奴がゲームプログに凸るほどには暇じゃないなw
  • 374  名前: 返信する
    30万程度で売れたってFFをばかにしすぎだろ
    それもシリーズ屈指の傑作と持ち上げられていた10だけど
    30万本程度の支持しかないのが現実
    DSのクソグラ3でさえミリオン売れたのにな
    7ならザックス外伝でさえミリオン寸前
    嫌われ10厨房は目を覚ませよ
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    【スマホ脅威論】    【ゲーム機全否定論】   【PC版最強論】    【業界終末論】

                    /)
                   ( i )))
             彡痴漢ミ / /
             dーlニHニl /
             /ヽ ヽ'e'/r' 今回はこれで
             |   `ー'/
                            /妊_娠\
                            .|/-O-O-ヽ|
                           6| . : )'e'( : . |9 うむ
                            `‐-=-‐ '
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>366
    いい年したおっさんなんだから、無駄に挑発するような真似は止めにしたらどうだ?
    何でそこで任天堂信者を引き合いに出す必要がある?
  • 377  名前: 返信する
    やらない夫の目をみてみろ。正気を保ってあんなイッた目ができるかよ。
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    初週記録も知らん 情弱豚www
    恥ずかしい奴www
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    リメイクと移植を一緒にしちゃうのか
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13シリーズをやりおえて…
    13 オーディーン戦でコントローラー床に本気でなげつけて壊した
    13-1 魔法少女 と イケメン下僕 と くぽくぽいうゲテモノ のお姉ちゃん探しの旅
    13-2 世界終焉のときに現れ人々を新世界へいざなう コスプレーヤー
    という印象しか残っていない


  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LRの初出の発表会でイメージアートと設定、新しくもない時間の
    概念をドヤ顔で発表してた時、ニコ生にも外人が結構来てて敵の
    イメージが公開された時に「Egyptian?」「何でエジプト?」って
    言われてて笑いを堪えられなかった。
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>368
    こういう偽とか言うやつってうざいわ
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF11はスクエニを支えてきた

    FF12は「俺はある一定の満足」をした

    FF13は、売らずにゴミ箱に捨てた

    FF14は新生をPCでやって1ヶ月で飽きた

    FF15は明らかに鳥山の臭いがするから買うつもりはない
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    2011年のマリオ持ってくんなよ
    恥ずかしい豚だなwwwww
    恥を知れ 恥を!
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>366
    老害かよ
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13のキャラデザ、別に好きでもないけどさ
    FF7以降のと全然大差ないだろ…そんなすこぶる悪いか?
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8から先全部つまんねーじゃん
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでや!FF12は面白かったやろ!
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず「最近のファイナルファンタジーはうんこ」って題目について
    語ることに戻ろう。

    実際のところ最近の作品であるライトニングリターンズは面白かったんだよなあ…。
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    12は面白いだろアホか
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は戦闘がちゃんとしていないから嫌
    パーティーやレベルが無いLRとか論外
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13〜LRのキャラを動かしたときの挙動と、始終つきまとうフワフワ感をどうにかしない限りFF15のアクションゲーム化は失敗する。
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13で思ったことは「ライトニング女王様に踏まれて罵られたい」ということだけだ
    それ以上でもそれ以下でもない
  • 394  名前: 名無し 返信する
    今までなかった本格的なARPGなんだからプレイしてないのにクソかどうかなんて判断できるわけないんだよなあ……
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※391
    レベル(ステータス上昇)はあるんやで!
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    378 名前: 名無しゲーマーさん 2014年03月06日 13:39 返信する
    >>371
    初週記録も知らん 情弱豚www
    恥ずかしい奴www

    384 名前: 名無しゲーマーさん 2014年03月06日 13:41 返信する
    >>371
    2011年のマリオ持ってくんなよ
    恥ずかしい豚だなwwwww
    恥を知れ 恥を!


    同じコメに2回レスするあたり同じ奴が顔真っ赤みたいだな
    突然初週とか言いだすしwwwww
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん、買うな。以上
    それならいちいち揉めることもない
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371

    ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 (累計:29万3996本)

    ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター (累計:41万2977本)

    ファミ通 販売本数ランキング TOP30
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    371 名前: 名無しゲーマーさん 2014年03月06日 13:36 返信する
    350 名前: 名無しゲーマーさん 2014年03月06日 13:28 返信する
    >>333
    マリオ3D(新作)      9万本

    FF10HD(リメイク)    31万本

    >>350
    1 3DS スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 2011/11/03 194万5812本
    2 WiiU スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 2013/11/21 41万0041本


    355 名前: 名無しゲーマーさん 2014年03月06日 13:30 返信する
    >>333
    『トライフォース2』 22.4万本、
    『FF X/X-2 HD リマスター』 33.5万本
     新作ゼルダより売れてるけど?

    >>355
    ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 任天堂 379,748 225,418 13/12/26



    息をするように嘘をつくwwwwwwwwwww

  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFタクティクスが俺が最後に遊んだ楽しいFF
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    アクションRPGにしたいなら既に外伝の聖剣伝説シリーズがあるだろ
    はよ聖剣伝説4出せ!

  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>386
    悪い。ハードや技術の進化に合わせてデザインも進化しなきゃいけない
    と思うんだけど、ディテールが細かくなっただけでキャラ自体も服装の
    センスもアニメ調のままって感じ
    がする。

    それをリアルなCGに落とし込んだら違和感あるだろ。プロポーションも
    女性や子供は頭大きくて肩細い。スノウみたいな男性は厳ついって型にハマり過ぎなんだよ。ライトニングも
    あのキャラであの体型はしっくり来ない。
  • 403  名前: 返信する
    むしろ7以外凡作だろ
    いや、ゲーム業界の中ではずっと一流かもしれないけどさ
    7だけ作品として出来が良すぎたんだよな
    逆に7が無ければここまでナンバリングごとに評価が分かれることはなかったと思う
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の戦闘、見方も敵もごちゃごちゃ戦ってる風景は好き
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>403
    これはこれはひどい7信者
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※401
    聖剣伝説ってさあ、ドル箱シリーズとしてこの先もずっと続いていたはずだよな?
    なんでこんなことになったんだろうな…。
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、いつになったらFFドラクエ以上の規模のJRPGが出てくれるんだろうね
    オワコンオワコンと10年以上もスクエニ叩き続けながらも
    「PS4はFF15やキンハーが出るまでわ〜」とスクエニ便りの情けない惨状

    キモヲタRPGばかり量産してスクエニ叩きを隠れ蓑にしてないでさ
    国民的RPGで勝負かけるメーカーが現れないかぎりJRPGはずっとこのままだよ
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFシリーズ全部やってきて10で初めて途中でやめた
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10あたりから女キャラがふうぞく嬢に見えてしかたがない
    今回はSM女王様というだけだ
    みんなMじゃなかったんだな
    自分にはどストライクだ
    女性プレイヤー視点では宝塚かなんかにみえんのかな?
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10と12はよかたよ。10-2はマジでクソだった。10のあの旅はなんだったのか…てなるからな。プレイしてて腹立ってすぐなげた
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>407
    実際FF15以外で期待できるRPGなんか日本にあるの?
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFシリーズに関してはに自称わかだが、10からして終わってると思う
    12はまんまSWのパクリだが世界観とバトルシステム(ガンビット)は良かった
    したがってFFは9までと12だけだな 10の主人公が発する「〜ッス」は一気に萎えた
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ffはナンバリングタイトルそれぞれが最後の話だったはずなのに
    ひげがいなくなったのをいいことに続編を作り出してから狂った
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオもだが戦闘BGMが終わってる
    10以降は口ずさむこともできないほど印象にない
    1〜8なら複数、9・10は闇とシーモア戦だけだが今でも口ずさめる
    昔は中ボス・ラスボスのBGMを聞くために進めるだけでも楽しかった
    6のツインタニア戦は え?これラスボスかよってぐらい衝撃的だった
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12ってそんなに良かったか??
    11でボツになったシステムの焼き直しだろ。
    オンラインゲームをオフラインに作り直しましたって感じで好きになれなかった。
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>408
    全部やってないじゃんw
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が凄いかって
    いまだに鳥山が自分自身求められていない事に気づいていないことだね。
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13は10と12で地に落ちたFFを少し持ち直したんだけどな
    15が遅れたせいで12前の10-2みたく無理矢理続編作らされてまた壊れた
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※412
    さすがに「〜ッス」って口調ぐらいは許してもらえないとキャラ設定すらできないぞw
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局スクエニアンチが沸くだけで話にならないんだよねこの手の記事は
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13というゴミのおかげで12が再評価されてます。
    本当にありがとうございます。
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    11はやったことないし今さら始めることもないんだが
    設定だけを取り出してRPG化してくんないかな
    いや、いいか、これは11の世界観ではない別物とか言われるものが出そうだし
  • 423  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>412
    そんなんで萎える意味がわからん。
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは2〜6までやって久々に10で買ったら
    キモイキャラがキモイしゃべりかたして
    生理的に受け付けずにプレーしなかった。
    13も買ったけど戦闘はつまらないわキャラに相変わらずキモイのがいて
    だめだった15もその流れを汲んでそうなんだが・・・・
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>408
    俺もそうだったな
    迷路みたいなめんどくさいダンジョンを、あの視点でやらされるともうめんどくさい
    としか思えなくなった
    そういう意味では13は方向性のひとつとしてはアリだったんだろうと思う
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>418
    持ち直してたら13-2LRとともに好評なはずなんだが?
  • 427  名前: 返信する
    2、4、5、6しかやったことがないです
    7以降は当時サターン、DCに夢中で目に入らんかった
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうFF15(R18)にして成人ゲームにすれば?
    なんかそんな感じだし
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10までは良かったと思うよ
    10-2はストーリーというより演出が受け付けなかった
    あの変に明るい・軽いノリが・・・
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    FFなんかモロ中2狙いじゃねえか
    おっさんがつまらなくなったって言うのは、FF卒業しろってことなんだよ
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンしないと完全にps4の天下になるからね
    jin豚も必死だな
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>424
    声のない9以前と台詞回しとか変わんないからな
    読むとかっこいいんだけど聞くと寒い
  • 433  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>399
    初週でしょ?累計なら10HDはとっくにハーフ超えてるよ。何でゼルダは累計で、10HDは初週にするのか
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2がダメなのは伝説の歌姫がダミ声なところ
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10も厨二だよ
    とにかく厨二をやめるしかない
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>429
    ティーダがいなくなってその寂しさを誤魔化すために、ユウナはティーダの真似してるんだろうな・・・とかいう想像はできなかったわけ?
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バトルを12みたいにしてほしい
    マップも広く
    キャラもうざくないやつで
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LRFF13の戦闘システムは良くできてる
    システム理解してから試行錯誤するのが楽しかった
    追加ボスとかベリーハードモードとか欲しい、もっとやりたい
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンビットの出来がよかったのに
    このまま腐らすには勿体無いシステムだと思う
  • 440  名前: (´・ω・`) 返信する
    ライトニングさんはゲーム自体は面白いよ
    ストーリーはまああれだけど
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうとっくに鳥山求のせいだってみんな知ってるだろ
  • 442  名前: 名無し 返信する
    ※411
    KH3
  • 443  名前: 名無し 返信する
    最近のは鳥山がオナってるだけだな
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはずっと中二が続いてる気がする
    11と14はオンラインになってしまった
    DQも最近はすれちがいやらオンラインでそういうのをやめてほしい
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山がシナリオに関わったらクソ。
    あの記憶障害が作ったかの様なシナリオで戦闘周りに光るものがあっても全て産廃になる。
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >何か特別なものをプレイしている感覚まで味わえるのです。

    ヴェルタースオリジナルかよw
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせホストやキャバ嬢みたいな美形?がわんさかいるんやろ。
    美形をいれるなとは言わんが少し比率を考慮してほしいな。
    目がチカチカするわ。
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7、いや6あたりから微妙な俺には今更感バリバリ
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネット始めたのって電車男くらいの時期だったけどさ
    この手の批判ってもうかれこれ7〜8年くらいま〜ったく同じこと繰り返してるんだよね

    オレには5〜6年後も同じような不毛な議論してるおまいらが見えるよ
    FFを超える規模のJRPGが現れんかぎりね
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14のシナリオは、オマケながらも昔のFFしとって分りやすいで。
    帝国の侵略に抵抗する捻りの無い王道ストーリーやけど、ちゃんと光と闇のクリスタルの抗争がベースになっとるし。
    キャストも豪華でMMOのオマケシナリオで終わらすには勿体無い。
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >FF10-2、13、13-2、ライトニングリターンズの共通点・・鳥山求ディレクターwwこいつがいるからFFのクオリティが高くないんだろ





    まさにこれ
    世界中の人がそう思ってる(任天堂信者だけ7からだと惨めに言い張ってるが)
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でも鳥山は大不評だったぞ
    motomu toriyama ruined final fantasy てしょっちゅう話題になってる
    ちなみにmotomu toriyama ruined final fantasyは「鳥山求がファイナルファンタジーを潰しました」という意味
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにそうだけど外人に知ったようなこと言われると腹立つなあ
    ただでさえ海外市場を重視して和ゲーですら日本人向けタイトルなんて萌えゲーばかりに成り下がったのに更にお前らの嗜好に合わせなきゃいけないとかふざけてる
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF5 日本243万本 海外2万本  累計245万本 
    FF6   日本260万本 海外80万本 累計340万本
    FF7   日本400万本 海外600万本 累計1000万本
    FF8   日本380万本 海外420万本 累計800万本
    FF9   日本280万本 海外220万本 累計500万本
    FF10  日本300万本 海外500万本 累計800万本
    FF10-2 日本230万本 海外270万本 累計500万本
    FF12   日本240万本 海外270万本 累計510万本
    FF13  日本190万本 海外440万本 累計630万本
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF5 日本243万本 海外2万本  累計245万本 
    FF6   日本260万本 海外80万本 累計340万本
    FF7   日本400万本 海外600万本 累計1000万本
    FF8   日本380万本 海外420万本 累計800万本
    FF9   日本280万本 海外220万本 累計500万本
    FF10  日本300万本 海外500万本 累計800万本
    FF10-2 日本230万本 海外270万本 累計500万本
    FF12   日本240万本 海外270万本 累計510万本
    FF13  日本190万本 海外440万本 累計630万本
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求はシナリオだけじゃなくてディレクターとして指揮する能力も全くないだろ
    最初の13を冒険要素皆無の自由度ゼロのマップにするわ街の人のふれあいないわ武器防具屋ないわの最悪ゲームデザイン
    これが海外から「買うんじゃなかった」とまで言われてしまった理由
  • 457  名前: 返信する
    唯一1000万本の高みに達した7だけ特別なのは確定的に明らかなんだよなあ
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >鳥山氏は、ライトニングは「FFXIII」の主人公というだけではなく、
    >スクウェア・エニックスの顔であり、
    >日本のゲームを代表するアイコンと言ってもいいと、自信たっぷりにコメントした。

    最近、この発言を知って驚愕した
    こいつはネットの評判とか全く見てないのか、よくこんな厚顔無恥なコメント出来るな
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFしたことないしスクエニはちょっと嫌いだが
    PS4にでる新作は買って見たい
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>447
    プレイヤーキャラでもイケメン2メガネ1おっさん2でなんにも問題ないだろ
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めないさんマジ消えて欲しい。
    っと求めてもソレを裏切るのが鳥山求めないさんだもんね。
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のFFってグラに特化したただのキャラゲーだもんな
    スクエニの2大ブランド、ドラクエは一応基本はあるんだよね
    だから愛される理由でもあるしマンネリって言われる部分でもある
    その点FFはつねに新しいことしようとしてるけど別にこれがFFじゃなくて
    もいいんじゃね?って思う

    自分が求めるFFってのがやっぱり吉田Pが作り上げた世界に似てる気がする
    過去を大事にしつつもそれに肉付けして新しくしてる所がね
    だから12の雰囲気は嫌いじゃなかったし11も8年はやったし14もプレイ中
    なので13シリーズだけは擁護出来ない。13は難解ゲー、2はキャラゲー
    ラストは着せかえゲー。ライトニングは放置中
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>458
    うわ・・・・・頭言ってるわ鳥山求めない。
  • 464  名前: 返信する
    ストーリーは別に難しくないよ
    ただキャラがキモいのと台詞や演出面が幼稚すぎて寒すぎるだけ
    あんなん海外どころか日本でもテイルズ層にしかうれんくなるわ
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    ストーリーはね。
    ゲームでやるものでも軸にするものでもない。
    映画でやれと。
  • 466  名前: 名無し 返信する
    10-2、13は面白くない。
    3、11、14はやってないのでわからない。
    12はFFタクティクスよりだったけど、それやってたから十分楽しかった。

    5.6.9が好き
  • 467  名前: 名無し 返信する
    鳥山求が関わり始めてからダメになったな。コイツが関わるから駄目だ
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>466
    7が無いだと。
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱり海外でも鳥山求めないなんだな。
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7は発売前からプレイステーションで出るって話題があって、みんなそのためにプレイステーション買ったりしてた。
    発売前は新しいゲーム機でどれだけのボリュームとグラフィックになるかとわくわくして買ってみたら実際すごく面白かった…ってのがさらに話題になってあとからさらに次話売れ。
    以降「FFはおもしろい」って事で発売日付近で一気に売れるようになった。

    ところがその後は…
    FF13はそれが顕著
    新ハードのFFだからと最初に一気に買われたが期待はずれすぎてすぐに大値下がり。
    続編を出す度に売上げが半減するという現象になった。
    13でやらかしたブランドの信用失墜のダメージが今後のスクエニにとっての一番の痛手
    下手に世界中で買われた事が逆に世界中でスクエニの弱体化が知らされてしまった
  • 471  名前: 返信する
    15のトレーラーもキモすぎる
    特に金髪 ホモかよお前っていう
    ああいうのは中二病じゃないオタク向けで10代はほとんどffやってないわ
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう 鳥山13黒歴史 は去ったと思わせてくれ FF15
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    株主総会で鳥山おろしはないの?
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13も純粋にFFではなく昨今の和ゲータイトルの中じゃ良ゲーとして扱われたとは思うけどね
    天下のFFのナンバリングだからこそ叩かれてるんだろうな
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めないって皮肉外人に伝わってほしいなw
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    は?あんな拷問ゲー途中でなげるレベル。
    糞つまんねーストーリーと一本糞な進行まじTHEシンプル2000一本道RPGってでてもおかしくないレベル。
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF5,6,7,8,10はよかった
    FF1,2,3,4,9,12,13は糞
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12は良かったと思う、シナリオがクソだったけど
    バトル面を叩いているのは低能でガンビットがロクに組めない奴
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>470
    残念ながらお前の思惑通りにはいってないようだけどなw
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>470
    鳥山求めないがやらかしたのってこれが一番恐ろしいんだよな
    FFってタイトルに大きく不信が生まれちまったっていう
    しかもスクエニがこれに気づかずいまだ求めないをクビにできずにいる
    その結果フロントミッションとパラサイトイブの立て続けブランド潰しを許しちまった
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9での古参に媚びた停滞が痛かった
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>476
    は?13と比べるとそこらの適当なRPG全部クソでしょ
    閃の軌跡だペルソナだ、って和ゲーRPGタイトル並べると相当マシな方だろ
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求教信者は柏で人殺して捕まったと思ってたのに
    こいつも大概犯罪者だが
    コメント見てればわかる
  • 484  名前: 返信する
    シナリオがいいFFなんてねえよw10のシナリオ持ち上げてるやつは馬鹿w7もシナリオがよくてうれたんじゃねえし
    あんなん表現力上がった今やったら寒過ぎてボイスオフするかムービースキップ必需だわw
  • 485  名前: 返信する
    12良かったか?クソだったじゃん。
  • 486  名前: 名無し 返信する
    ※474
    そりゃ昔と作品と今の作品比べりゃ差が出るのは当たり前だろwww当時にそれが出来るってのがすごいんだよwww
    頭わいてんのかね?
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>483
    なんか鳥山を「トップクリエイター」とか崇めてたやつか
    ほんと柏の事件見た時こいつかと思ったわw
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?DQもFFもとっくに死んでるんだが
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGの評価のされ方がストーリーやキャラみたいな演出派と
    ゲームバランスや初期レベルでもクリアできるシステム派とで二極化しまくってる
    特に12はシステム派にはウケがいいが演出派には評価が悪い
    演出でしか評価できない人が増えすぎてるのと
    単にスクエニの演出がヘタになったってのが同時にきてると思う
  • 490  名前: 名無し 返信する
    ※486
    安価ミスった…484ね
  • 491  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>482
    軌跡は知らないが、P4Gはメタスコアもユーザースコアも化物クラスの高さだよ。あれより高い和ゲーRPGってどれだけあるの?
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>482
    まあゼノブレイドよりはマシだったな
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>491
    >あれより高い和ゲーRPGってどれだけあるの?

    ないです
    ていうかRPGという括りにしなくても
    P4Gより評価の高いゲームは極わずか
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは3までだな DQは10がすべてぶち壊した
    いや 結局はクズエニが全部ぶっ壊した
    今からでもスクウェアとエニックスに分けたら?
    統合したのがそもそもの間違いだったと思う
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LRのイベント行ったけど
    鳥山「至高神ブーニベルゼ、通称魔神ブーですね!」
    これで場が一瞬で静まり返ったのには笑った
    鳥山の鋼の心には素直に尊敬する。さっさと退社してほしいが
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>491
    P4Gもやった。つうかatlus信者だけどな
    P4は特にワンモワプレスなんかのシステムは良かったけどあとはたるいだけのgdgdじゃん。ストーリーがくさすぎ
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めないって実はもうクビが決まってそう
  • 498  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>493
    だよな。メタスコアとユーザースコアとのギャップがないのもすごいよ。メタスコアの割には、結構ユーザースコアは低いソフトも沢山あるし
  • 499  名前: まとめブログリーダー 返信する
    いっそのこと、ドラクエとFFの混合シナリオの
    ゲーム作ればいいのに
    共に世界観は破綻してる訳だし
  • 500  名前: 返信する
    12の演出や台詞はFFの中じゃマシなほうなのに ほかのは見てて恥ずかしくなる 特に13 笑顔の練習からすでに嫌な気配してたけど 鳥山はアニメじゃなく小説や映画を見た方がいい
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最後にやったFFは7だったなあ
    FF前作に言えることだけど 一度クリアしたらもうプレイしたいと思わん
  • 502  名前: aaa 返信する
    ヒゲが辞めた事と和田が社長になった事が全ての元凶
    10はヒゲが関わってないけど優秀なスタッフと奇跡的な良シナリオのおかげで名作となりえた。世界観は微妙だったけど
    11の構想と初期開発までヒゲが関わっていた為、基礎部分と世界観は神掛かってた。世界観と音楽は紛れもなく一番良い、運営に関してはクソ
    12は途中で松野が抜けた為というのはあるが、この辺りで和田が社長になったのも大きい。素材は素晴らしくFFブランドとして傑作となり得たのに、経営的視点で見切り発車せざるを得なかったのが問題
    この辺りから優秀なスタッフはスクエニを去り始める
    もちろん原因は商社畑育ちの新社長のせい
    13は元々多角展開するつもりで構想と開発エンジン(ツール)に多額の投資をした
    しかし、構想からしてクソ、シナリオもクソ、頼みの開発エンジンもクソで13の評価は散々だった。
    ここからは憶測
    多額の投資をしたエンジンを13だけで捨てるわけにはいかない
    かといって散々な評価で多角展開は難しい状況なので続編を作らねばならないのではないかと


  • 503  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>496
    それはお前個人の感想でしょ。お前一人で総意なのか?
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>473
    一応FF13のシリーズはそれなりに「売れてはいる」からね。
    株主はゲームの内容とかはどうでもいいもの。いくら稼げるかだし。
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めない。はっきりわかんだね。
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういえばLRはDLCあるの?
    13-2のDLC入りのを最近買ったんだけど。

    あるならまた全部入り出たら買うかな。
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求はディレクターとかシナリオとかやれる能力がそもそも無いんだよ
    年功序列でたまたまいるだけで
    スクエニは自社ブランドをここまでボロボロにされた事にいいかげん危機感を持った方がいいと思う
    鳥山がやらかした事は今後じわじわ厄災となって立て続けに襲ってくると思う
  • 508  名前: 返信する
    12は面白かっただろ!いい加減にしろ!
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>507
    それでも買う奴がいるからさあ・・・・。
    13があれだけクソだったのに2とLRはそれなりに売れてるじゃん。

    売上は4桁にでもならない限り鳥山は外されることはないよ。
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>508
    シナリオ以外は好きだけどね。
    ガンビットとか面白かった。
  • 511  名前: 返信する
    >>489
    演出は下手になったっていうかハードの表現力上がったせいで幼稚な演出面も浮き彫りになったってのが正しい
    そこはベイグラやFFTのがFFより優れてたし
    頭身低くすりゃマシにはなるけど頭身高いままお遊戯会やってるようなもんだし
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>503
    そりゃ個人の感想ですけど
    数字しか見てないからユーザーが多い海外を総意と見做して海外重視になってるから和ゲーが衰退してる現状じゃん
  • 513  名前: まとめブログリーダー 返信する
    13路線続けるなら零式みたいに世界観だけのが良かったな。ライトニング続けるより、クラサメ主人公の派生作品作った方が売れたんじゃないか?
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>508
    すいません
    俺は12よりカービィのエアライドのほうが100倍面白かったです(小声)
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんなクソ映画作ったヒゲを戻しても面白いFFなんか作れんよ
  • 516  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>512
    別にP4Gは海外意識して作ってないだろ。出したら海外でも評価されたってだけ
  • 517  名前: 返信する
    日本を代表するRPG→×

    日本を代表していたRPG→○
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    15は鳥山関わってないから期待している
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15は鳥山求が関わってないし

    なにより
    KHシリーズやすばらしきこのせかい等の良作を作り続けた野村チーム製作だから期待できるわ
  • 520  名前: 返信する
    15は台詞回しはすでに終わってる
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>517
    未だにFFより売れるRPGが存在してないので
    FFが日本を代表するRPGと言うのは間違っていない
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや13-2ってED見るにはDLC買わなくてはいけないってよく叩かれてたけど
    実際DLC買わなくても別に良いという
    叩いてた奴らって一体なんだったんだ?
  • 523  名前: 返信する
    単にこうすれば面白くなるって考えて作るだけで面白いゲームはできる
    出来ないところは売上とか前年比とかそっちの方が優先して考えてる
    つまりスクエニからは面白いゲームはないよ
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>509
    FF13-2以降は終わり方が納得いかなかったり前作の出来が酷すぎたからユーザーの意見がきっと次回作に取り入れられてるんじゃないかという期待感である程度売れたようなもんだと思う
    現にレビューなんか見てるとほとんどがそんなのばっか
    でも結果は発売する度に買う人が減ってる
    そうした「次回作の出来が良かったら許そう」っていう信者さえも愛想尽きる程13シリーズは酷かった
  • 525  名前: 名無しー 返信する
    近未来ぽいのが嫌いや
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>519
    KHやすばらしきこのせかいはリアル路線じゃない
    自分はFFもこの路線で行って欲しいが・・・
    ファンタジーとリアルって相容れないと思う
    WiiUのデモのゼルダくらいのグラフィックが一番ちょうどいいわ
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニが移転したのって和田が贔屓にしてる占い師がそう言ったからだっけ?
    鳥山求がクビにならないのもその占い師がクビにするなって言ってるからなんだろうか
    そうでもしないといまだに鳥山が居る理由に説明がつかないんだが
  • 528  名前: 名無し 返信する
    FFより売れてるのはドラクエくらい?
    10はよく分からないけど、未だにこの二つが日本でTOP層なのは間違いない(売り上げ的に)
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>522
    FFは未だに国内ではハード競争の決定打になるタイトルなんで

    ゲハという宗教絡みで叩くやつが非常に多い
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山をさっさと異界送りしろや
  • 531  名前: 返信する
    過去作の模倣のパチモノ
    ガンダムと同じですわ
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>516
    いや、ペルソナじゃなくてさ
    俺個人の意見が総意じゃないってのはそんなの知ってるけどさ、総意を汲んで作られた和ゲータイトルが重ね重ね劣化してるじゃん。だから総意が正しい訳じゃないだろと
    つうか別に個人的な主張しても何も悪くないでしょ
  • 533  名前: 返信する
    日本ではdqが上で海外含めるとポケモンが上かな FFは海外だと2番目に売れてるrpg
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>528
    ドラクエがFFより売れてたのはFF6まで
    7以降のドラクエは一度もFFに勝ててない

    もちろん最新作のドラクエ10とFF14も例外ではない
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12は好きだったけどなぁ〜。
    シナリオが満点ってわけではないけど
    全体的に探索要素も多かったし
    13に比べたら魅力的なキャラも多かった。
    戦争ものが好きだったってのもあるけど。
  • 536  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ドラクエは何で海外じゃうけないんだろ?糞グラでもFEとかは何ともないのに。それこそP4Gだってグラはショボい
    システムやストーリーが原因なのか?絵だって外人大好きなDBの鳥山明だぞ?今は鳥山風だけど。
  • 537  名前: 返信する
    ハード競争の決定打ってオマエラFFがWiiUで出ても買わないでしょ?
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>533
    ポケモンってあんたw
    RPGじゃねえw
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>484
    ボイスが入ってから寒さが増したよなw
    9までは読むだけだったから
    気にならなかっただけだよね。
  • 540  名前: 返信する
    536
    グラがいいわけではないしポケモンみたいにモンスターコレクト要素もない

    ヘイローがなんで日本で売れないのみたいな感じかな あっちのdqみたいな感じだし
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは7〜10、13が面白い。
    たぶん子供のころにFFシリーズを全くやらなかったからだろうな。
    大人になってから昔のFFやっても、最近の奴のほうが面白いと感じる。
    だけどSFC時代にやったゲームは何でも面白いと感じたから、昔のFFの方が良かったって人の気持ちもわかる
  • 542  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>537
    あれは例外でしょ。あそこまでハードがゴミだと何が出ようが要らない。
    バツイチ独占くらいなら評価次第じゃ買うね。バツイチが国内で出るか知らないが
  • 543  名前: 返信する
    箱でFF出ても買わんwFFの売り上げが更に下がるだけやw
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>528
    ファイナルファンタジー14 累計179万本
    ドラゴンクエスト10 累計98万本

    ファイナルファンタジー13 累計717万本
    ドラゴンクエスト9 累計572万本


    ちなみに最近のタイトルを比べるとこんな感じ
  • 545  名前: 返信する
    >>542
    評価次第ってのが終わった証明だわ
    昔のFFは最高に面白いの一択だった だからここまでシリーズが続いた
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>536
    理由は単純
    ドラクエはゲームとしてつまらないから

    なんの戦術性もないし
    単に一番強力な攻撃をして回復するの繰り返し

    こんなクソゲーが通用するのはスマホゲーが蔓延る日本市場くらいなもんだ
  • 547  名前: 返信する
    1〜10まではクリアしたが10−2は面白くなくて途中で投げて、
    以降はやる気が起きなくなった
    8〜10はクリアしたけど全く記憶に残ってない
    8以降はゲームやってる感じゃなくてやらされてる感が大きくなった気がする
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >FF10-2、13、13-2、ライトニングリターンズの共通点・・鳥山求ディレクターwwこいつがいるからFFのクオリティが高くないんだろ

    海外の人たちももうわかってるじゃない
    何が悪いのか
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12は好きだよ
    FFで一番、いやRPGで一番好きだ
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    零式は名作
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろ鳥山求がやらかした失態がスクエニに牙を剥く
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    外人は零式やってないからな

    零式やれよ
    2000年代以降なら一番良かった


    SFC以前の奴よりも好きだな
  • 553  名前: 返信する
    零式もバトルは大味すぎるしストーリーやキャラの寒さも13と大差ないしラスボスはイベントバトルで褒めてるやつの気が知れん
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>522
    どっちにしろ糞だっただけw
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    零式のストーリー寒かったじゃん
    曲で泣いちゃったくちか?
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    15も分割商法なんだよな?
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうオンラインとフリーシナリオはいらん
    ガッチガチに作り込まれたストーリーに耽溺したい
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    零式を最初から据え置きで作ってれば海外でも大ヒットしただろうにな

    携帯電話で作ってましたとかアホかと・・・
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ファンタジーじゃないていてる奴は馬鹿だろ
    ファンタジーの意味知らないの?

    × 中世ヨーロッパ風がファンタジー

    ○ 現実にありえない世界がファンタジー

    FFはずっとファンタジーだぞ
    どこもりあるじゃねえ
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    めっちゃコメント伸びてて笑ったわ
    どのFFも楽しめてる俺は勝ち組です
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    零式、死んだらその人の記憶がなくなる謎設定
    その設定が生きるシナリオはなく、ラストは謎の全滅
    あほかっw
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>557
    グラを気にせず
    ゲーム性とストーリー重視するなら零の軌跡とか閃の軌跡をやっておけ

    FFやテイルズにストーリーを期待するな
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10どころか7,8,でFFらしさは無くなったよ
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>514
    そうだねニシくん.にガンビットはちょっと難しかったよね
  • 565  名前: 返信する
    ホスト、キャバ嬢風のキャラがただただ気持ち悪い
    KH路線のCGモデルならまだ続けてたかもしれんが今のFFは見た目が無理
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>561
    どうせニコニコとかでプレイ動画みただけのアホガキに言うことでもないが
    その設定はまさに最後のエンディングに反映されとるだろうが
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>566
    どこがだよw
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>565

    じゃあ同じくホスト、キャバ風のEoEとかゼノブレイドとかラストストーリーとかも無理なんか
    RPGに向いてないんじゃね?
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>560
    確かにな。つまらん事に拘ってないでやれば良いんだが、自分は8の
    頃からコマンドタイプのRPGに拒否反応を起こす様になった。

    以来、JRPGはやってないけど、たまに忙しいアクションではなく
    まったりしたRPGやりたいな、とRPGを物色してもくっさい大袈裟な
    感情表現に辟易して手を引く。
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルでブサ顔キモオタな奴はゲームでもイケメンリア充系が嫌い

    これ常識な
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は飛空艇に乗って広大な世界を自由に飛び回りたいんだよ
    ここをカットされちゃうと今自分は世界のどの辺にいるのか
    ここがどういう世界なのか把握しづらく没入感が損なわれる
    13に至っては戦闘も糞
    ここがダメだとゲームの核になる部分なだけにどうしようもない
    コントローラが壊れるくらいカチャカチャさせたいだけの戦闘なんて求めない
    あとオマケで鳥山も求めない
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ff9までと雰囲気はff12もそこそこよかったff15は頑張ってほしいな出来次第ではps4買うかも
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>566
    ちゃんとストーリー理解出来てればわかるはずなんですが
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>560
    たいして羨ましくないなw
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけもう若い世代には人気ないしな
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>565
    どっちも野村デザインだろカス
  • 577  名前: 返信する
    >>568
    下2つはまだいいわ
    お前はリアル頭身限定じゃないと受け付けないアレルギーらしいな
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>577
    ラスストがOKでFFが駄目とかただの任豚です
    本当にありがとうございました
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニ内部でもはわかってんだよ
    だから13のナンバリングを捨てて零式やFF15にしたんだろうね
    鳥山求は権力者の息子だからやめさせられないとか聞いたことがあるんだけどこれガチなの?
  • 580  名前: 返信する
    野村は誰かの監修がないと暴走してホスト連発デザイン量産する
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>573
    ストーリー理解も難易度高すぎだけどなw
    死んだ奴の記憶なくなるが、ラストで生きる構成にはなってないだろ
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラデザを野村の気持ち悪いキャラから変えてくれれば買うよ
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずFF13無印を糞だと言う気持ちはわかるが、
    FF13−2とライトニングリターンズまでひとくくりにして糞あつかいするのやめて欲しいわ。
    13−2は良ゲーだしライトニングリターンズは真面目に面白いから。
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>582
    そういうことを
    同じく野村がキャラデザのキングダムハーツやすばらしきせかいでは全く言わないから
    ただの任天堂信者の僻みにしか聞こえないんだよねぇ
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドなんて豚が持ち上げてるだけの凡ゲーだろ
    バトルもほとんどごり押しでいけるし戦略性皆無だった
    フィールドはただ広いだけで無駄に歩かされただけだし
    ストーリーもよかったのは最初だけ
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>581
    理解するの確かに難しいわ
    そして確かに設定として生きてはいないな
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パラサイトイヴとか他のゲームで野村のデザインにケチつけてるやつが全然居ないように

    FFのキャラデザに文句言っている奴は
    野村じゃなくて単にFFの3Dモデリングが気に入らないだけなんだろうな
    それを「=野村が悪い」と勘違いしている
  • 588  名前: 返信する
    >>578
    否定しないとニシくん認定されそうだから否定するわ
    選択肢をもう少しマシなのチョイスしろよ
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>584
    そうなのか
    俺はどっちもやってないし9、11、12、14は買ったよ。
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがにゼノブレイドまで凡ゲーのくくりにされたら、
    RPGの評価のハードルが上がりすぎて良作名作が存在しなくなってまう
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>585
    個人的にゼノブレは技の名前を叫んだりするところが厨二全開で痛々しかったな

    あと全員キャラがたっておらず死んでいる
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>587
    というかFFに野村のキャラデザが合ってないんだよ
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10と10-2はHDの整形っぷりや音楽アレンジも酷いが
    クリアの苦労をぶち壊すボイスドラマと小説の中身が酷い
    鳥山と野島は俺の中でA級戦犯
    マジで頑張ってくれFF15
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>590
    存在してるよ
    P4Gはそのゼノブレより評価が高いし
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※594
    P4以外はどうなんですかドンドコドーン

    ってかおまいあんまりP4ばっかあげるの止めれ。
    せっかく面白いのに最近は特に過剰に主張しすぎてアンチが生まれるだけだっつーの
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>593
    HDは整形なしじゃ見れたもんじゃないぞ
    ジェクトは整形してないから粗が目立って逆に違和感があったわ
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや任天堂ハードでソフトが発売すると
    不当に評価が高かったりするんだよな

    例えばPS3とWiiのマルチのソフトは当然だが全部Wiiのほうが劣化版で売り上げもショボイのに
    逆に評価だけは何故か全部Wii版のほうが高いし

    テイルズオブグレイセスみたいな劣化+不完全版でも何故かWii版の方が評価が高かったりする

    ちなみに3DSでもそれは同じで
    例えばバイオリベとかも3DSは劣化+不完全版なのに
    何故か完全版+HDのPS3や360より評価が高くて
    劣化版のWiiUもやはり何故かPS3や360版より評価が高い

  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>595
    ゼノブレイドも大概だけどな
    唯一褒められるのは着せ替えだけだわ
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/07 12:23:38 ID:Wk+YkClu0
    >>3
    追加された後日談

    ユウナがティーダ以外の男を好きになる
    ティーダに女友達がいる事を口実にティーダと別れて男とよろしくやろうとする

    結局別れる
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/07 12:23:38 ID:Wk+YkClu0
    >>3
    追加された後日談
     
    ユウナがティーダ以外の男を好きになる
    ティーダに女友達がいる事を口実にティーダと別れて男とよろしくやろうとする

    結局別れる
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/07 12:23:38 ID:Wk+YkClu0
    >>3
    追加された後日談
      
    ユウナがティーダ以外の男を好きになる
    ティーダに女友達がいる事を口実にティーダと別れて男とよろしくやろうとする

    結局別れる
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/07 12:23:38 ID:Wk+YkClu0
    >>3
    追加された後日談 
      
    ユウナがティーダ以外の男を好きになる
    ティーダに女友達がいる事を口実にティーダと別れて男とよろしくやろうとする

    結局別れる
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>595
    >せっかく面白いのに最近は特に過剰に主張しすぎてアンチが生まれるだけだっつーの


    お前、自分がブーメラン投げている自覚がないだろ?
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※597
    ちょっと待て、据え置きハード同士で評価が偏るのはアレだけど、
    携帯機と据え置きで評価が偏るのは別に普通だ。
    触ってるゲーム層が違うし、同じゲームなら多少の劣化程度でもむしろ
    「携帯機でこれだけできるってすげー!(高評価ポチー」ってなるぞ。
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう日本じゃ無理、映画同様海外に技術とセンスで追い抜かれてしまった
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良いこと考えた! おまいらTRPGしようぜ!
    オープンワールドが裸足で逃げ出すぜ!
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>604
    だからWiiとWiiUもそうだし
    動画検証しなきゃ分からないような多少の劣化というレベルじゃないし
    そもそもゲーム内容自体が違う「不完全版」なのに何故か評価が高いんだがな

    てかWiiUなんか次世代機なのに劣化してて、それでもPS3・360版より評価高いとか意味不明すぎる

    まあレビューしてるやつらが
    「マリオを動かしているだけで楽しい」で満点つける様な質の低いやつばっかりだから当たり前だろうけど
  • 608  名前: まとめブログリーダー 返信する
    FF15が名誉挽回できる最後のチャンスだろうな。
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    汚名挽回や名誉返上にならなければいいが・・・w
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    零式はシナリオも好きだけど、バトル部分が一番良くできてたな

    基本的にARPGなんだけど、コマンド式との中間みたいなシステム


    PSPで良くあそこまで動かせたと思う
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF零式はPSPクオリティなのが唯一の欠点だな

    Vita版出してほしい

  • 612  名前: まとめブログリーダー 返信する
    野村のキャラデザが駄目とか言ってんのは2chだけ
    普通のプレイヤーは、吉田のキャラの方が好きって言うやつも野村のキャラを認めてる人が多い
    まずキャラデザはそんなに重視するとこじゃないけどね
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは7まで。
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>604
    それはないな
    VITAのFF10なんて劣化なしでFF10が丸ごと入ってるにも関わらず、評価が据え置きより高いなんてことはない
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12はまあまあよかった
    全ては鳥山と和田のせい
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求が辞めれば全て解決する事
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※614
    VITAのFF10の評価が低くなってる原因はそこじゃねえw
    最高に胸糞な気分にさせてくれるモノを最後にぶち込んだからだろうが!
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAワロタ。
    まあ実際FF目当てでその本体買うって事はないな。
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直FFはもういい
    仮面ライダーみたいに全員集合のFFF(ファイナルファンタジーファイナル)見たいのを出してくれ、絶対買うから
  • 620  名前: 名無し様 返信する
    ※135
    はげど。
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>619
    そんなのPSPでとっくに発売してるよ
  • 622  名前: 返信する
    トバルNO.1
  • 623  名前: 返信する
    610
    零式のバトルとかクソすぎるだろw
    普段どんなゲームやってんだよw
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>621
    それは知っとるがなんかこうもっと本格的なやつが欲しいんじゃ
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFが流行ったのは周りに面白いソフトがなかったから



    今は海外の面白いゲームがいっぱいあるから
    もうFFでは無理
  • 626  名前: 返信する
    鳥山求さえ消えれば…
    アイツが関わるとブランドが死ぬ
    個人的には15もスルー、まだ噂段階の16に期待
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいい
    そっとしておこう
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここで騒いでも仕方ないしアンケ送れよ
    スクエニのゲーム買ったら毎回ボロクソに書いて送ってるぞw
    少しは効果あるだろ
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2はシステムが良いと散々言われてたが、初めてHD版でやってクソつまんねーと思った
    キャラクターのキモさは言うまでもなく、戦闘もクソだしミニゲームも無印10並みにクソ
    戦闘のテンポが良いとこしか褒められるところがない
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>579
    日テレのお偉いさんの息子
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームデザイナーに好き嫌いなんて特になかったんだが、鳥山だけはマジ嫌いだわ。
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラがキモいとか連呼するやつらの気持ちが全くわからないわ。どこが?
    例え、ホストとかでもキモいとまでは思わないでしょ。ただ貶したいか、言いたいだけにしか見えない
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや10も大概だろ…会話デモを一本道と強引な退屈なボス戦で繋いだだけ
  • 634  名前: 武蔵 返信する
    二剣が煌めいたわ
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に一本道でいいじゃん。シンボルエンカウントならともかく、ランダムなら面倒なだけ。それに期間限定イベントとか用意されて怒るだけでしょ
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    植松、坂口がいないとこのザマ
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>632
    アニメみたいな仕草や喋り方の他にも中身がキモい
    必然性のないコスチュームチェンジや決め台詞出てくるとか心底気色悪い
    俺はホストだのキャバ嬢だの見た目は全く気にしないわ
  • 638  名前: 名無しゲーマー 返信する
    10も別にたいしておもしろくなかったけど
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>637
    何かの精神的な病気じゃない?そんなの大して珍しくもないじゃん。よく今までゲームやってこれたな
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにFF10-2とFF13シリーズはゴミだけど他は悪くないぞ
  • 641  名前: 名無し 返信する
    ※637
    お前それだいたいのゲーム全否定じゃねえかwww
    洋ゲーにはお前に合う良作が揃ってるからそっちにいっといで( ´∀`)/~~
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>639
    FFの話だぞ?
    あのグラフィックでアニメ的演出されたらそらキモいと思うわ
    特に無理矢理入れられるコスチュームチェンジ決め台詞とか開発者の自己満足でしかねーもん
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>640
    なるほど・・・
    確かに13のシステムは10−2とおなじだったな
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、メインスタッフが入れ替わった次点で駄目だろ
    12は、好きですよ
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>642
    別にFFだろうが何だろうがどうでもいいじゃん。他のが平気ならキモいなんて思わないわ。
    あるとしてもFFには合わないなあ。くらいの感想しかない。そういうの全般ダメでもなきゃキモいまで思わんよ
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つうかキモいとまで感じる決め台詞なんてあったっけ?HD版やってるが全く気にならなかったわ
  • 647  名前: なし 返信する
    ffってはじめからずっと微妙
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12、13-2は面白かったが
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    定期的に昔は良かった厨が湧きますね^^
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12はもっと政治的な話メインにすれば面白くなったと思う
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF11でファン離れただろ
    てかFF15も元々FF13シリーズだろw期待するな!
    FF13、13-2、FFLR、零式、FF15と世界観共通してるから…
    アンケ送るより中古で買う方がいい。新品やDLだとスクエニにお金入るから調子乗る…
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ももクロ と あやまんジャパン 同じチンドン芸
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10とか評判いいからリメイクやったけど糞だった
    10-2も糞だった
    これなら13-2の方が面白い
    と言うより13-2はストーリー以外はかなりいい
    13-3は雑魚の数見たらわかるけど手抜きすぎ
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村だの鳥山だのが勘違いして前面に出しゃばってからは悉くカスばっかだろ
  • 655  名前: 返信する
    そういえばFFの次にFF2が発売されると知った時びっくりしたっけ
    「エッ!ファイナルやなかったの?」
    と・・・
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFらしさは6,7から無くなった
    しかし、あらゆる意味で転機は8だろうな
    システムもシナリオも
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>645
    いやいや、他のはアニメみたいなグラフィックだったりそういうのが好きな層向けに作られてる物だろ
    そういうのは特にキモいとは思わないけど今のFFでこれやると引くんだよ
    と言うか実際引かれてるだろ
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違いなく戦犯は鳥山求めない
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でも鳥山求が原因てはっきり言われてんだね
    まああそこまで酷いと流石にわかるだろうけど
    世界は鳥山求に早く辞めてもらいたい
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今時ランダムエンカウントとかいらないわ
    やってもいいけどいつでもONOFF切り替えられるようにしないと雑魚戦が煩わしくなってくる中盤あたりからやる気がなくなる
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>630
    切りたくても切れない
    鳥山求完全に疫病神
    親がそんなでなかったらもうとっくに切られてんだろうね
    親の権力使ってしがみつくとか鳥山求ってホント恥知らずなんだな
  • 662  名前: まとめブログリーダー 返信する
    660>>
    戦闘楽しめなくなったらアドベンチャーゲームで良いよね
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンビット・システムは好きだったよ。スムーズで仲間も勝手に動いてくれるし。
    肝心のストーリーが残念だったけど…まあ…やり込んだわ。エクスカリバーの一本ですげぇ走らされた事は忘れない。…攻略本無いと絶対無理だろ…アレ…。
    ほとんどバグ技だろ…。もう少し頭使ってたどりつけるレベルに出来なかったのか…?
  • 664  名前: まとめブログリーダー 返信する
    656>>
    FFらしさで言えば、まあそうなんだがFF5は美化され過ぎで、今やるとやれたもんじゃないわ
    グラがどうこう以前に、ストーリーが旧時代すぎる
    6で方向が変わったのは必然だと思ったね
  • 665  名前: まとめブログリーダー 返信する
    663>>
    妊娠だが12は面白かった
    評判悪いんだよなあ
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーがつまらないだけならまだしもキャラクターも立ってないから致命的なんだよなぁ
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>623
    じゃあ、お前がFF零式より面白いと思うバトルの例を上げてみろ


  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15は零式のバトルを進化させるって言ってるから期待

    ARPG路線になればだいぶ変わる
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15では鳥山求めないサンじゃないので安心ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12はバトルは好きだったけど、後半のシナリオが残念すぎる

    FF12のバトルを進化させたのがFF零式だと思う
    FF13は移動できないからいまいち

    FF12 移動は出来るがコマンドは基本プリセット(ガンビット) 

    FF零式 移動も出来るし、コマンドもリアルタイム操作

    仲間の攻撃パターンを細かく設定出来ないのが零式の欠点かな
    個人的に

    操作キャラ → FF零式方式 (移動できて、リアルタイム操作)
    仲間キャラ → FF12方式 (プリセットで行動内容を細かく指定)


  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはバトル部分は進化してると思うぜ

    初期のコマンド式は今やると微妙、というかパターン化しすぎてつまらない
    ATBでようやくマシになるけど
    移動の要素が加わったFF12辺りからよくなったな
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めないさんもう二度とゲーム開発に関わらないでください
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>664

    FF5は今やると過大評価だったと思うな
    ジョブシステムは、当時は画期的だし、面白いと思ったけど
    所詮コマンド式のRPGなんだよな

    懐古以外の理由で、今更コマンド式をやりたいとは思わないな
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どのFFも何だかんだで楽しんでるが
    鳥山求めないだけは排除して、野村はクリーチャーモンスター描いてくれれば満足
  • 675  名前: まとめブログリーダー 返信する
    673>>
    アクションRPGにするんならそれはそれでもいいんだが、コマンド式は好きだな
    そこは古臭いとかは関係ないと思う
    連携とかじっくり考えてプレイしたいゲームはコマンド式もいいと思う
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >今ならWiiU向けにFF作っても怒らないぞ
    それより3DSにFF7をお手軽移植したら相当売れるんじゃね?
    100万本以上は最低ラインだな
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    FFがつまないというのは個人の嗜好の問題だから理解できる

    けど、昔のFFはよかったけど、今のは嫌いっていってるやつはただの懐古中

    時代の変化についていけないだけ 
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12当時はボロクソだったけどな
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>675
    × コマンド式は面白い
    ○ コマンド式は昔はよかった

    コマンド式の欠点は、攻略法がパターン化する事
    それと、装備やLvが特定の条件で無いと勝てない要素がある事
    (FF5はあらかじめ低Lvでも倒せるデザインになっているから別物)

    ARPGのよいところは全てはプレイヤースキル次第という所
    Lvや装備がしょぼくても、プレイヤースキルが高ければ勝てるし
    逆にプレイヤースキルが低いと、Lv上げても全然勝てない

    ダークソウルの低Lvクリアがよい例だと思う
    コマンド式ではあのようなゲームバランスは実現出来ない
    ARPGの面白いところは、全ては個人の
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10以降下り坂っていってもシナリオに関してだろ
    戦闘システムは圧倒的に最近のもののほうが良い
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    コマンドRPGでも低Lvクリア出来るものもあるけど、
    そういうゲームはあらかじめ低Lvクリア可能なような「バランス崩壊技」や「バランス崩壊装備」がある
    例えばFF5の「はなつ」とか

    逆に言うと、そういうのを普通のLvで使うと完全崩壊する
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>663
    俺も同じ意見、FF12はストーリーがだめなんだ

    FF12はバトルは面白い
    コマンド式だけど、ARPGに近い要素はあったからな
    仲間キャラの操作としてはガンビットは至高だと思う


    プレイヤーキャラはもう少し自分で操作しやすいほうがよかったかな
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    長いんだよな、序盤がさ

    俺も初見の時、最初の戦闘まで3時間くらいずっとイベントやらされた
    俺はRPGのバトルが好きでやってるから、あれにはうんざりした

  • 684  名前: ネギ 返信する
    6と10は優秀!
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>680
    “シナリオ以外”に関しては納得
    ていうかせっかくそういった所が頑張ってるのに鳥山求が全部台無しにしやがる
    本当に鳥山求はいらない、マジ辞めて欲しい
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>579
    鳥山明の親戚ってきいたけど

    いとことかそういうの
    あってるかは知らん
  • 687  名前: 名無し 返信する
    4が神 それ以外は紙
  • 688  名前: まとめブログリーダー 返信する
    676>>
    今のスクエニならスマホで出しそうだが
    前回出したのはPC版だよね?
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「最近のFFがダメな理由」の議論になると必ず一番最初に上がってくる最大の原因に“鳥山求”が挙がるな
    もう全世界がこいつのせいだってわかってるんだよな
    わかってないのはスクエニだけ
  • 690  名前: まとめブログリーダー 返信する
    684>>
    10はなんかリア充過ぎて感情移入できなくて辛かったなあ
  • 691  名前: ARPGとかいうニッチ(笑) 返信する
    >>679
    横レス
    RPG(コマンド)はARPGより上位
    ARPGとかいうアクション性が乏しくRPGの戦略性も無く
    おまけに成長要素でごり押しも可能な
    まさに馬鹿御用達。

    それに引き換え、RPGは戦略性が高く
    馬鹿では攻略不能、プレイヤーの知能に依存し
    また、ボタン操作するポイントを限定するため
    演出を強化出来る。
  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>679
    俺はプレイヤースキル求められるようなARPGは大嫌い
    そういうのはしょせん個人の好みだよ
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15は島国の保守しか喜ばない
    キモいゲイが酷いからなあ
    議論が始まらないという(笑)
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>693
    な、なにいってんだコイツ……
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>691
    釣り針でかすぎんよ〜www
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    狂信者きたか?
  • 697  名前: 鳥山求というスクエニのトップクリエイター 返信する
    >>497
    残念wwwwwwwwwwwww
    最近の新たなチーム編成で
    トップクリエイター鳥山求は第一ビジネスディビジョンに編成されました
    次回作のFFの構想と長年トップとして世界で戦った充電をしながら
    スマホゲーでスクエニの奴等を食わせてくれます。
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    狂信者柏の事件で捕まったかと思ったwww
    相変わらずクレイジー過ぎるwwww
    早く捕まれw
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>694
    は、お前はあのゲイを許容出来るの?(笑)
    懐が広いと言えば聞こえは良いけど
    ただのホモでしょ(笑)

    それとも15の不人気キャラ知らないの?
  • 700  名前: 鳥山求というスクエニのトップクリエイター 返信する
    >>698
    まぁ、お前みたいな下衆が目の前にいたら手を出したくなるだろうが
    そこは我慢するよ(笑)
    トップクリエイターのFFが楽しみだしね。
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求の高尚なFFでなくても
    FFファンとして大概やってるが
    15の低俗&ゲイでは時間の無駄だしなあ。
    9以来のやらないFFになりそう。

    まぁ、迎合主義者でもないし、海外でも期待されてないから
    どうでもいいけど。
    ただ、あのキャラのニッチさが気になるんだよなあ(笑)
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かまって鳥山求火消し必死の狂信者wwww
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ff12は途中までは最高の出来だった
  • 704  名前: スクエニのトップクリエイター鳥山求のおかげ 返信する
    >>702
    どれも△
    純粋に馬鹿に事実を突きつけてるだけ(笑)

    しかし、人間リソースは無限じゃないからなあ
    あまり適当な物を作らないで、次回作のFFの為に充電してほしい気がする。
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かまって鳥山求火消し必死の狂信者wwww
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>695
    何処が?(笑)うん?(笑)
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かまって鳥山求火消し必死の狂信者wwww
  • 708  名前: トップクリエイター鳥山求に 返信する
    >>705
    本当アホな日本人は嫌いな相手に自分のコンプレックス擦り付けるのが好きだよな(笑)

    必死なのはお前(笑)
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かまって鳥山求火消し必死の狂信者くんwwww
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    15には期待してる
    男だけどライトさんよりはホスト集団の方がかっこよくて好きだ
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>680
    13は一戦ごとの戦闘は確かに面白いけど
    成長システムが一本道だし、戦闘メンバーの入れ替えも11章いくまで出来ないから
    育成とカスタマイズ的な楽しさは皆無。
    誰がやってもプレイスタイルに違いなんか出ないから、2周目もやる気ならんし
    そう言う意味ではシステム面が優れてるとは思えないな
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山が要らないは誰もが判っている事
    後はムービーに拘りすぎて内容が薄くなったのと婦女子に媚びたキャラばかりになった事じゃないか
    FFは10で完全に終わった10-2以降は駄作
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう鳥山なしでええやん
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15も男キャラしかプレイヤーキャラにならないとか、変な所を宣伝してたりで期待値下がってるんだよなぁ……。
    凄い勝手な意見だけどプライヤーの操作できるキャラは最終的には主人公、ヒロイン、オッサン、その他男女を各1〜2人位が良いと思ってる。
  • 715  名前: トップクリエイター鳥山求というスクエニの稼ぎ頭 返信する
    >>705
    本当アホな日本人は嫌いな相手に自分のコンプレックス擦り付けるのが好きだよな(笑)
    お前が必死なのはわかったよ(笑)

    あ、そういえばPS4買ったけど
    メニューがサクサクなだけで微妙だね(笑)
    スクエニのトップクリエイター鳥山求のハード初のFFもお休みだし
    今回のスクエニで一番売れるであろう、新生トゥームレイダーの続編位しか
    発表されてるので期待できるのは無いし、退屈なゲーム機だわ。
    おっと、逸れてしまったなw
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年前から言われ続けてることだよ・・・
  • 717  名前: ゲイ野村も昔の人間だから昔のロックバンドファンみたいな、偏狭の価値� 返信する
    >>710
    男なのにライトニングより
    あのゲイ臭い男が猿山の大将やってる
    チームゲイが格好いいってマニアックすぎ(笑)

    日本の後進国並の男尊女卑と
    日本という島国限定でしか通用しない
    ゲイ臭さの固まりが好きなら
    黒子のバスケだっけ?あれとかも格好良いって勘違いするんじゃね?
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>715
    お前の趣味に合うゲームが出てないからとゲーム機自体を批判するのはお前の言うアホな日本人と同程度に低俗だと気付け?
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かまって鳥山求火消し必死の狂信者ちゃんwwww
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか誰が主人公やっても
    鳥山北瀬が公認の
    日本のゲームのアイコンであるレジェンド、ライトニングの後では
    厳しいのはわかる。
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>718
    確かにそうだな。
    それは悪かった。

    まぁ、それ関係なくPS4は微妙なんだが(笑)
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かまって鳥山求火消し必死の狂信者絶好調wwww
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    コマンド式の欠点は任意で敵の攻撃を避けられない事だな


    例えば、敵の攻撃が一撃=500のダメージだったとする

    コマンド式RPGの場合
    Lvを上げてHPを500以上にするか
    頑丈な防具を揃えてダメージを減らすか
    或いは運で避けるか
    何れかの条件を満たしていないと必ず負ける


    ARPGの場合
    移動が可能なので、敵の攻撃を食らわないように回避することで
    本来倒せないような強敵とも対等に戦える

    当然プレーヤーにそれなりのスキルが要求されが
    そのスキルを身に付けていく過程が面白いんだよな

    これがコマンド式がつまらない理由



  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    コマンド式のつまらない所は、誰がやっても結果が同じになるところ

    Lvをあげるか、装備を揃えるか、魔法や技を習得するか

    何れかの必要条件を満たす事でクリアするゲームなんだよね

    条件を満たす事が出来たプレーヤーは誰でも勝てるけど、
    条件を満たさないと勝てない



  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ARPGの面白い所は勝敗がプレイヤースキル依存な所

    上手い人は初期レベルや初期装備でも最期までクリア出来るし

    下手な奴は、Lv最大、最強装備でも勝てなかったりする

    勝つ為の練習が必要だけど、勝てる技術が身に付いた時が採光に楽しい

    自分が成長したって実感できるからね
  • 726  名前: 動かせるかどうかというのはガキの発想(笑) 返信する
    >>723
    うん、ただの断片評価だね(笑)
    コマンドは操作=行動なら
    手数が少ないし、スキル依存ではなくなる。
    しかし、ARPGは馬鹿御用達なだけあって浅い戦略性しか持たせられないのが絶望的。
    だから馬鹿でもクリア出来る。しかもACTじゃないから
    スキルも要求されない。

    それに引き換え、RPGは
    一手につき何百手も考える将棋やチェスのように
    それぞれの相性等が深く出るので
    適切な状況判断が重要になり、順番さえも重要になる
    とにかくプレイヤーの知能に依存する。
    まるで人生のように戦略がはまった時のエクスタシーは半端じゃない。
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かまって鳥山求火消し必死の狂信者絶wwwwww
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    コマンド式が戦略性って言ってる奴は馬鹿か?


    コマンド式って典型的なパターンゲームじゃん

    勝ちパターンを、真似れば誰でも勝てるゲーム



  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ARPGはパターンを真似ようと思っても

    真似れるプレイヤースキルがないと真似れないからな

    人によって戦術も倒し方も変わる

  • 730  名前: ARPGマニアはRPGを○ボタン押すだけの作業としか思えない(笑) 返信する

    RPG=知恵を要求する戦略性と演出性
    ARPG=簡素なアクションとステータス上げで考えなくて良い馬鹿御用達ニッチゲー


  • 731  名前: 名無し 返信する
    コマンド式もアクションもどっちもパターン頭に入れればクリアできる。

    でもコマンド式はたいていターン制だから自分の時間が確実に用意されてるからハラハラもドキドキもない。

    でもアクションは相手の行動を見ながらその時その時の行動を瞬時に決めないといけないという緊張感があるぶん、アクションの方が戦略性があると思う。
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求教信者のかまってコーナーwwwwwwww
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうファンタジーじゃなくて、リアリティなんだよ。機械のベヒーモスとかありえん!もうファイルファンタジーの冠をとって、オリジナルタイトルで出せよ!
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>729
    つまりどうでもいい戦略性の乏しさね(笑)
    だから馬鹿でもプレイできる。
    簡易的なアクション性と、STごり押し、強い技ごり押しの馬鹿御用達ニッチジャンル。

    何でこの外伝崩れだけ、RPGではないのか
    なぜ、アクションなんて昔からテストされてるのに採用されないのか
    何故、15がRPGでないから、16以降がRPGで無いとは限らないと言ったか

    全ては所詮ARPGだから(笑)
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ARPGはレベルを上げてごり押し出来る



    これ言ってる奴逆だろ、それはコマンド式

    ARPGは最大レベルでも回避できなきゃ絶体に死ぬとか普通にあるぞ

  • 736  名前: 名無し 返信する
    >>733
    最初のファンタジー云々には同意できないけど、わざわざファイナルファンタジーと銘打って発売しなくてもいいとは思う。別ゲーとしてだして、新しいブランドを確立しないといけないとも思う。
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンパターン鳥山求火消し必死の狂信者wwwwww
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    零式も最初のボスの攻撃の避け方わからずに死にまくったな

    FFはずっとコマンド式だったから、避けようって意識がなかった
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>734
    前半部分おもっくそブーメランになってんぞwww
  • 740  名前: ARPGはそもそもどう戦っても勝てる馬鹿向け 返信する
    >>731
    それは戦略性ではない
    リアルタイム性

    馬鹿に複雑な計算は解けないから
    簡単な計算を繰り返し解かせようという話

    頭が弱いと
    ごり押しと、反射神経にしか頼れないのはわかる(笑)
    ARPGってアホRPGの略かな?(笑)
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>739
    ほっときなよ
    こいついつものかまってほしい鳥山求病信者だぞ
    まあ「鳥山求クビになれ」とか餌やっておけば勝手に踊ってくれるから面白いけどw
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求クビになれ
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>738
    そんな風に馬鹿のコマンドって昔の戦略性の無いコマンドで
    止まってるからな(笑)

    まぁ、外伝崩れによる
    RPGではない派生物のARPGという例外的な物だからな
    ここで遊んどかないと馬鹿がFFで輝く事は無いから
    馬鹿は期待すればいいんじゃね?

    ゲイだがな(笑)(笑)
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求クビになれ
  • 745  名前: RPGではないARPG(笑) 返信する
    >>735
    それが逆なだけ(笑)
    RPGは相性順番を適切にしないと死にます(笑)
    いつまでたっても倒せません。
    戦略性という点で将棋チェスと一緒。

    まぁ、アクションは戦略性の無いアホな変わりに
    反射神経等が要求されるが
    ARPGだとACTみたいには要求されないからな
    AほでAクションが下手な馬鹿御用達なのが
    ARPG(笑)
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求クビになれ
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ARPGの方がコマンドRPGより戦略性は上だと思う。

    - 敵の攻撃範囲は何処迄か?
    - 死角や弱点部位は存在するのか?
    - 敵の攻撃パターンは予備動作で見分け可能なのか?
    - 攻撃チャンスはどのタイミングか?反撃を喰らう可能性のある攻撃はどれか?

    この辺の要素はコマンドRPGはないでしょ。
    当然コマンドRPGにあるような属性やらの相性はARPGにもあるし。
    ARPGは出来る事が増えた分、攻略面で意識しないと行けない要素も増えてる。
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求クビになれ
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コマンドRPGが戦略性があるって言ってる人って、
    こっちが考えてる間、敵が待ってくれてる事を戦略性があるって勘違いしてるんじゃね?

    それって単にヌルいって事じゃん。
    とっさに判断できなくて何がバトルの駆け引き何だろうか?
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求クビになる
  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    話題にすらされない12wwwwwwww

    残当
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コマンド式の場合、リレイズの様な自動復活系のコマンドがあるか、軽減手段がないと
    最大HPを越えるダメージは存在しないけど


    ARPGは最大HP越えるダメージが普通にあるかな
    もちろん軽減手段込みでも耐えきれない

    ARPGが嫌言っていってる奴は、下手くそで、コマンドじゃないと勝てないってだけだろ

  • 753  名前: 名無し 返信する
    このまま1000いけねえかな?
  • 754  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求クビにしろ
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界共通の認識として鳥山求はクソってのは笑えるw
    なんであいつクビにならないんだろうな
  • 756  名前: まとめブログリーダー 返信する
    749>>
    コマンド式の戦略性は他の人も言ってるけど、将棋やチェスのようなボードゲームやシミュレーションゲームのようなもの、のようにデザインすることができる。
    将棋やチェスにリアルタイム性が無いからといって、戦略性がないなんて言う奴いるか?
    あと、アクションRPGはアクションRPGで良い所もある。それぞれ別の戦略性があるってことで良いじゃん
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求はクビになる
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>753
    じゃあおれは1000GETするまで全裸待機するわ
  • 759  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGをクソにした元凶

    さっさとつぶれてほしい
  • 760  名前: 名無し 返信する
    >>758
    うーし帰ろ帰ろ
  • 761  名前: 名無し 返信する
    ゲーム内容はともかく、音楽がクソ。戦闘もフィールドも。
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10-2という続編が終わりの始まり〜って
    原因全て鳥山じゃねーかwwwwwwwwwwwww
  • 763  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求はクビにしろ
    世界中が言ってんじゃん
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本青少年向けのゲームなんだから全体的な完成度が高くなけりゃ基本売れないべ。
    マリオシリーズはそこらへん上手くやってる。
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12がおかしなかっただと?
    どういう見方をすれば、そうなるんだよw
    完全にオフラインFF11だろ!!!
    召喚獣も意味ないしw
  • 766  名前: 名無しゲーマー 返信する
    求められていないのだよ、キサマは!
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は20代後半だが7で雰囲気暗いな…2か6っぽくて嫌だな…って感じて
    8でアホかってなったな。  8・9頭身wwwキモイwって。 
    つーか最近のゲームの欝っぽい世界観嫌いなんだよ。洋げーとかさ。
    RPG好きだけどゲームくらい明るい気持ちでやりたい。
    だからといってテイルズはPOPすぎるし…ドラクエは呑気すぎる。
    FFはジョブはそのまま改善と増殖を続けて残していた方が良かったと思う。
    さておき、MOD入れればいいんだろうけど
    内容スカイリムでキャラ日本系(ドラクエ8みたいな)のRPGはやってみたい。
    あとネミングウェイというキャラを消さないで欲しかった・・・。

  • 768  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10−2だよなあ。
    12の出来で出しちゃったあたりからスクエニ自身がFFは必ず成功させんとって
    意志が無くなっちゃってきてた気がするね。
    株主が煩いから何が何でもいついつまでに出さないとって経営面の意志が優先されちゃって。
    それ言うと10も大々的なメディア広報しかけて、メディアミクスまでやって
    これじゃ肝心のゲームは出来ませんでしたじゃ済まないぞみたいな感じになって。
    あのあたりからだろうな。
    スクエニがゲームではなく宣伝で売ればいいみたいな姿勢にシフトしたのは。
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12までは、まあなあだろ。
    13と14だよ、ファンの怒りを買ってるのは。
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12って未完成品でしょ。あれ
  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2の頃から今までず〜〜〜〜〜〜っと指摘されてる事
    スクエニのゲームタイトルに泥を塗った張本人は鳥山求だって
    そしてこいつを排除すれば解決するって
    だから客に会いそう尽かされるんだよ

    鳥山求はクビにしろ
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山辞めろ
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次のKH出演FFキャラは誰だろうか
    今のところ出てるのは
    ティーダ、セルフィ、ワッカ、スコール、ユフィ、エアリス、シド(7)、クラウド、セフィロス、サイファー、風神、雷神、ビビ、セッツァー、アーロン、ティファ、ユウナ、リュック、パイン、ザックス

    そろそろ12.13からも出るかね〜
    スコール、ユフィ、エアリス、シドは内定として
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつらFF15の動画なり情報なり見ずに叩いてるんだろうな。

    取りあえずFF最新情報なりWikiなり大百科なりみろ。
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>758
    いつになったら俺の出番は来るのかね?ブルブルッ
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言いたくないけど
    男キャラしか操作できないFF15のほうが
    FF13よりもさらに最悪だわ
    良作だったとしても中古でしか買わないな
    クリエーターの偏った趣味を押し付ける作品は
    どんなものだろうと支持しない
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7で既にアレ?コレジャナイ感があってFFから離れたわ
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    株主総会で鳥山求クビを求める声でないの?
    こいつ無敵なん?
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>776
    FF13は女3人補欠でショタが最強パーティだったのには驚いた
  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>778
    ぱぱのおかげでかぶぬしをだまらせることができるんだ
    これからもぼくのかんがえたさいきょうのふぁいなるふぁんたじーをつくるぞー

    とりやま もとむ
  • 781  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のっていうか鳥山が関わったFFなw
    零式も新生もそれほど評判悪くないでしょー
  • 782  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はFFじゃなくてFR派だからw
    男ならやっぱFRでしょwww
  • 783  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2も12も13も戦闘とかは色々工夫してて面白いと思うんだが
    いかんせんストーリーが・・・
  • 784  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>782
    じゃあトヨタ車一択だね
  • 785  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    零はあたりだったろ
    まあ本シリーズはあまりね
  • 786  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記事の大半に賛成だが、たま〜〜に今のFFでも、これは。。ってなるとこあるな俺は
    零式の崩壊後の世界とか、13のヲルバ郷とかスーリヤ湖とかノエルがいた世界とか

    ただやっぱ全体のシナリオが、う〜む、と言わざるをえん・・万能の神が万能じゃない!セフィロスとかママ先生とか登場だけでゾワゾワしたんだけどな カイアスはそこまで・・ 神羅とかラグナとかアルガスみたいな強烈な奴もなかなかいなくなったし
  • 787  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい、12こそが至高のFFだろ。
    10、10−2、13シリーズが糞何なのに異論はない。
  • 788  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2009年にFF13出てから、ナンバリングはFF13系統しか出てないからな
    MMOのFF14は除いて
    PS360で出たFFもFF13シリーズのみだから、もう長い事面白いFFとは出会ってない印象だ
  • 789  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もういいかげん鳥山辞めろ
  • 790  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリスタルベアラー系の新作出て欲しい
    あれはバトルシステム次第でかなり面白くなると思う
    FF15に期待しよう
  • 791  名前: まとめブログリーダー 返信する
    最近のFFって景色が綺麗だから興味あるんだけどCM見てると何故かむず痒くなるんだよな
    あとキャラクターが怖い
    顔が整い過ぎてるせいか拭いきれぬ違和感がある
    いやでも景色は綺麗だなーと思います本当
  • 792  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまFF7やってるけどマジおもれー
    これのリメイク作ってくんないかな
  • 793  名前: 名無し 返信する
    FF7リメイク予定じゃなかったかな?
    FF7CCくらいでいいからVITAでやりたいかな。FF10HD売れたし12HDも始めてそう。やりたいな
  • 794  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わけのわからん単語を次から次に並べてたらユーザーがついてくるとでも思ってんのかね・・・・・・

    なんかエヴァあたりから変な影響受けてんのが丸分かりって言うかね・・・・・・
  • 795  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のFFは良い意味でプレイヤーに媚びてなかったけど
    最近のFFは悪い意味でプレイヤーに媚びてない
  • 796  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>735
    その辺はゲームデザイン次第でしょ
    本気でACTの腕がなきゃクリアできないARPGなんかまずないし、
    DQ2みたいにレベル最大でも普通に負けるRPGとかもほとんどないし
  • 797  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>794
    ぶっちゃけシナリオのレベルは期待するほうが間違いだよ
    5とかも当時流行ってたファンタジー系のラノベとかの影響受けまくってるし
  • 798  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    同意
  • 799  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり鳥山求めないが指揮するようになってから駄作になったわけだ
    鳥山求はクビにしろ
  • 800  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2のシナリオは野島だぞ
    システム面は評価されてるから10-2に関して鳥山を叩くのはおかしいと思う
  • 801  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>800
    ※ディレクター:鳥山求
     ユ・リ・パにした戦犯
  • 802  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>778
    たぶん開発の名前なんて知らないんじゃないのかな
    それと株主なんてホールディングスとして利益の事だけ考えてるから
    FFはそのブランドを信用して買う人がほとんどだからFF13みたいに中身がクソゲーとも知らずに買ってしまう
    それにFF14のチケット入りというセコい手まで使って
    スクエニ側とすればクソゲーだろうがゴミゲーだろうが買わせてさえしまえばいい
    結果鳥山の糞シナリオでも売れたという事になってしまう
    誰がやったって売り逃げできればそれでいい
    FF13のつまらなさはアップデートでどうにかなる問題じゃなかったのですぐに中古屋に売り払う客が続出して大幅値崩れ
    既に売り逃げているスクエニはセーフ。小売りは大量の不良在庫を抱え大損害。
    ライトニングリターンズの出荷数が激減したのは小売りの注文が減ったから。
    だってもう買う人なんているわけない事を知ってるから。

    鳥山を一番恨んでるのは小売り
  • 803  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めない

    これが全ての元凶
  • 804  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12からは完全にクソゲーFF9から腐った
  • 805  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は敵の攻撃を避けられないのが不満だったな
    普通に見切れる攻撃を、一々全部喰らってるのが理不尽でならなかった
    今時避けられないバトルとか、なんか自分がスゲー下手くそみたいでつまらない

    FF13のシステムで、自分で回避出来る様になったら、スゲー面白かったと思うけどね

  • 806  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかくまず鳥山求をクビなり左遷なりして最低でもシリーズ物に関わらせないようにしてみりゃいいんだよ
    鳥山外したところで少なくとも困ることなんて絶対無いんだからさ
    あほだよなーホントスクエニって
  • 807  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12が良かったって言ってるのはそれまでのFFをちゃんとやってきた人なのか?
    そうは思えない
    日本のゲーム会社は早くどんどん新しいもの作った方がいいぞ
    どんどん遅れていってる。
    FFはグラフィックが売りだって?今や綺麗なグラフィックは当たり前ですよ
  • 808  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スターウォーズっぽいものにしないと売れる確証をもてない
    もうHDで出すの止めれば?開発費いくらかけたって似た様なもんしか出せないんだったら
  • 809  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>773
    おいおい
    13からは出してもいいが野村がキャラデザインしたナンバリング以外からはださないでくれよ。
    チャックとジッパー付けられて変な扱い受けるから
  • 810  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はVPになっちゃったよな・・・10からか?ずっとボスが神なのは・・・
    LRのEDは萎えた・・・特に何でノエル召喚獣いないのにあそこにいたのか(宇宙空間?)そして世界が滅びた原因が結局は恋愛関係のモツレっていう・・・

    12は無印は糞だったがIZJは神だったな。特にアイテム集めが面白かった。
    透明武器と最強矛複数入手可の所が―話は不滅なるものが歴史を掌握したまま終わっちゃったよな・・封神演技の女渦みたいに倒してほしかった・・・どこかで13は12の続きだって聞いたこともあるけど・・・
    15はクリスタル出てくるしブレデフォみたいなストーリーで云ってくれることを願う・・・
    一応11と14以外は全部やってきたが、システムはどうなるんだろな?PV見る限りFF7外伝のザックな感じになるのかな〜
  • 811  名前: 信者Pさん 返信する
    8までは良かった(´・ω・`)
  • 812  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    魔法や技を選んでるだけのコマンドRPGが戦略的だとは全然思わないな。

    予備動作で見分けして事前に回避策とったり、
    特定の立ち回りをする事で、敵の行動を任意に誘発させたりするARPGの方が
    戦略面で遥かに複雑だけど。

    旧時代の化石頭脳RPGゲーマの処理能力じゃついていけないかな?
    ゲームは常に進化してるよ。
  • 813  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    求むさんが関わってないって事を大々的に売りにしたFFだしてみてくれよ
    求むラインはファイナルライトニングシリーズとかでだしていいからww
  • 814  名前:     返信する
    15も連作だよ
    ただ、鳥山求めないさんは関わってないから安心しな
  • 815  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の3作は基本的に面白かったよ・・・シナリオ除けば
  • 816  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2

    10-2って5や3と同じジョブシステムじゃね

    初期のFF好きな奴が10-2嫌いって言ってるのはなんか矛盾してる様に見える



  • 817  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    FF X → ATBなら完璧だった

    FF XII → 後半のシナリオが練り込まれてたら完璧だった

    FF XIII → 回避可能ならバトルは完璧だった

    FF 零式 → HDクオリティなら完璧だった

    どれも微妙だけど悪くはないけどな
    だからFF15には期待してる

    特に田端と野村コンビ
  • 818  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>814
    田端がどこまでかは関わってるか気になる
    田端は好きだよ

  • 819  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12を叩いてる奴はマジ低脳
  • 820  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求クビになれ
  • 821  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めないがFF15にノータッチならそれでいい。
    アイツこそ早くもしもしに隔離しろよ。
  • 822  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15以降も永遠に関わらなくていいよ鳥山求は
  • 823  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めない
  • 824  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんつっても鳥山がなぁ…
    アイツスクエニ抜けてくれねェかな
  • 825  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求って何のためにいるのかわからない
    才能は全く無いし関わる度に必ず評判は最悪
    ひとつでも誉められた部分でもあればまだ救いようがあるけど
    こいつの場合今までの実績で何一つ評価されたものが無い

    例えるならコントロールも悪い、球速も最高で70km/h、足も遅い、体力もないような人間がなぜか名門野球部でエースピッチャーやってるようなもん
  • 826  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めない
  • 827  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    15は期待してるよ
    KHのチームが作ってるなら戦闘は安心できると思う
  • 828  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13シリーズは普通に面白いけどな。
    ストーリーなんて今やれば昔のもたいして良くない。
  • 829  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかくスクエニに鳥山求はいらない
  • 830  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    松野FFを最後までちゃんと作ってほしかったな
    コンスタントに野村鳥山ファンタジー出すより、寡作でいいからあっちの路線のFFをやりたかった
  • 831  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求なんてFFのブランドに泥塗っただけじゃん
    なんなのあいつ?
    なんでクビにならないの?
  • 832  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>806
    ほんといなくなっても全く困らない
    むしろ良くなる
    スクエニに一番いらない人間
  • 833  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとFFは10までだな
  • 834  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF興味なかったけどPS4でタダだから14のベータやったけど
    面白かったから買うわ
    やっぱダウンロード版かな高いけど

    ディスクで買ってもプレイした奴は中古に売れないんだよな?これ
  • 835  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    過去作のHDリマスターよりも売れない鳥山のFF
  • 836  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>834
    それ無しになったんじゃなかったっけ?
  • 837  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求はいなくて良かったんや
  • 838  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求の排除で問題のほぼ全てが片付くだろ
  • 839  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかに
  • 840  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近・・・だと!?
    10以降で面白いと思った事一度もないぞ。
    零式ぐらいだぞ面白かったの。
  • 841  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でも鳥山求めないが原因てはっきり言われてんのね
  • 842  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    変わって行こう変えて行こうって意思は感じられるからまだ良いわ
    ドラクエみたいにユーザー舐めるように惰性で作ってるゲームは要らない
  • 843  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にどうでもいいんだけど鳥山求を使う事だけはやめるべき
  • 844  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求めないがひり出した失敗作はFFだけじゃないからな
    フロントミッションだってパラサイトイブだってそうだ
    これもすべて最低最悪の評価
    こいつがいかに能力がないかスクエニはわからんのか
    先人が必死で築いてきた大切なブランドをこんな救いようのない無能の素人が弄んで泥を塗って踏みにじっていく
    そりゃファンが離れてくわけだよ
    なぜスクエニは鳥山求を首にしないのか本当に疑問
  • 845  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>842
    どっちも落ち目と気づけないユーザー多いよな

    もう日本のゲームは終わり
  • 846  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなゲームも鳥山求が関わった時点で終わり
    まさにゲーム業界の癌細胞
    世界中から排除を求められる最低の存在
  • 847  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どれも面白かったけど、FF13だけは続編買わなかったな
  • 848  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は和田が10年食えるタイトルにすると明言していたから
    すでに3本作ることは想定していたらしい

    まぁ、みんなに飽きられてブランド崩壊しちゃったけど

    ノムリッシュの新作が外れたら、屋台骨のIP失うんで
    時間かけても相当良い物に仕上がるよう開発してるっぽい
  • 849  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやもう鳥山とか数人が外れてたぐらいで面白くなるわけない。
    何がダメって具体的には脚本とキャラがヒドイ。
    そこどうにかすれば面白くなると思うんだが。
  • 850  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12のガンビット組んだ戦闘だけは超面白かった
    気が付いたらエンディングだったってくらいに
    話がよく分からなかったけど
  • 851  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求がいなくなるだけでも相当良くなる
    こいつがやらかしてる問題の割合が圧倒的に多い
  • 852  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山も佐村河内氏を見習ってゴーストライターにシナリオ書かせた方がまだ世界に恥を晒す事もブランドにダメージ与える事も無かったんじゃないのw
    ホント無能だなw
  • 853  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求を降ろしてみよう
  • 854  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求さんって人気ないの?
    個人的には受け付けないゲームが多かったんだけど
    売れてはいるよな〜とも感じた
    鳥山求ファンの意見が聞きたいなぁ
  • 855  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今8をPS3で久々にやってんだが面白い
    やっぱり音楽は8が最高
  • 856  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>854
    野村もアンチが多いけど、信者もいる。
    鳥山求にはアンチしかいません。
  • 857  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10の続編を10作ぐらい作ったら評価する、別の意味で
  • 858  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームで海外の10位以内にランキングしてるのって今のところMGS5くらいしかなくね?
    もっと頑張ってくれよ〜
    俺はめっちゃ期待してるんだからさ
  • 859  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろFFよりタクティクオウガのほうを望んでる人多そうだけどな
    オウがをあのグラで作ってほしい
  • 860  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションだから15を買う俺みたいのもいるんで(他に買ったのは9だけ、理由は白鳥英美子さん)
    傑作を期待してますよ
  • 861  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    -2を出したがるのは低予算で1本作れるから
    素材は前作から流用
  • 862  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエももうヤバイな。
    DS(9)からおかしくなった気がする、10のネトゲー化で完全にブランド終わった。
  • 863  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    零式はボス戦が迫力なかった
  • 864  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    零式はおもろくね?
  • 865  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7から崩れた(笑)
    ドット中世天野以外FFじゃない(笑)

    FFを何も分かってない低能はFFを語るなよw
    何でもありがFF。ゴミみたいな伝統にしがみつくヤツはDQでもやってろ
    こういっちゃなんだけどSFCまでのFFも大して面白くないよ
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10までは良かった。
    どうでもいい事かも知れないけどエンカウントならファンファーレはお馴染みのやつにしてほしい。
    アクションみたいにするならボスの時だけでいいからあのファンファーレがいい。
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零式は面白かったからアギトは楽しみ。

  • 868  名前: 返信する
    最近のは映像だけだからな;;

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