「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」とかぬかすヤツラが任天堂と『WiiU』をつぶした、重要なのは「グラフィックとゲーム性」の両方だから

  • follow us in feedly
5955e3bd
【ゲームコラム】ゆるふわ頭で「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」とかぬかすヤツラが任天堂と『WiiU』をつぶした | ロケットニュース24

tn_00003

【ゲームコラム】以前、任天堂のゲーム機『WiiU』の批判記事を書いた。任天堂は安いゲーム機をたくさん売るため、低性能な『WiiU』を作ったという記事である。すると、あらゆる方面からたくさんのご意見をいただいた。粘膜カス野郎の皆さんからも「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」とか「ゲーム性が何よりも重要」などと狂った発言が寄せられた。

粘膜カス野郎のなかには「死ね!!」とか「クサレ脳味噌!!」とか、汚い言葉で罵ってきた人もいた。ご意見をくださった粘膜カス野郎の人格が底辺レベルの糞尿野郎なのだから仕方ないが、それにしても下品な言葉である。そんなクサレ脳味噌の皆さんは、撃沈寸前の『WiiU』という船に乗り、任天堂とともに溺れ死ぬつもりなのだろうか? まあそれでもいいけど、あとから PS4 とか XboxOne の船に乗り込んでくるのだけは勘弁してもらいたい。

<中略>

・今までの流れのまとめ
私がWiiU発売前にゲームコラムで「安価で低性能ゲーム機を出しても失敗する」と任天堂批判
すると「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」との意見が多数寄せられた
WiiUが発売されるとすぐに失速してPS3やPS4やXboxOneに負けそうな流れに
WiiUの失敗は「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」と言って任天堂を甘やかした粘膜カス野郎の罪

「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」とか言ってたヤツラは息してるの?

<中略>

「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」だと? もう二度とそんな恥ずかしいことは言うな。「ゲームで重要なのは時代に合ったグラフィックとゲーム性」なんだよ!! 任天堂ハードにはグラフィックの部分が欠けてるの。わかった? 全部重要なのに欠けてるのだよ!!

以下、全文を読む



<この記事への反応>

性能は良くしていくべき。表現の差とかどんどん出てくるよ

箱がクソじゃいいソフトも作れない。小さく纏まった任天堂ジリ貧は必然だな…

普通に考えて箱の責任じゃなくて中身の責任だと思うんだけど、コンテンツが揃ってない筐体はただの箱。

ハードなんて全部買えばよくね?安いし。

汚い文章だなぁ(呆れ)

口悪すぎwしかしもっともだ。

あまりにも酷い記事・・・ゲハでやれ




なにもそこまで言わんでも・・・
WiiUにだって面白いゲームはありますしおすし
aa008



任天堂擁護とか珍しいじゃん
ってっきり便乗するかと思った     だって余りにもボロクソ言うからさ
                        かぶせたら死体蹴りになるじゃん・・・
                        でも重要なのが「グラとゲーム性の両方」ってのは同意かな
aa009



                 でもそうなるとXboxが日本で流行らない原因は
                 なんなんだろうね?
aa010
うわー、やぶへびだー


マリオパーティ アイランドツアー

発売日:2014-03-20
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:11
Amazon.co.jp で詳細を見る

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 特典サントラCD『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』 付

発売日:2014-06-05
メーカー:アトラス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:14
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、タブコンのせいでゲーム性が最悪じゃねえか
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田が悪い
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えっ

    岩田が言ったんだろ

  • 4  名前: 返信する
    対立煽りする刃
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おすすめのオ.ナホある? 17ボルドー使ってるんだけど
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚のことじゃねーかw
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうは思わない
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    じゃあ技術力の無い任天堂が復活するには
    真面目にどうしたらイイんだよ(キレ気味に)
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能が上がればやれることの巾が増えるし黙っていてもグラも良くなる。

    マリオしかしないのならSFCパチモノで十分だってw
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                        /_____)
    .                    | | /   ヽ ||   「パパな、そんな任天堂株で食っていこうと思うんだ。」
                        |_|  ┃ ┃  ||
                       (/   ⊂⊃  ヽ)        /  ̄ ̄ ̄ \
                       !   \_/  !        ( ( (ヽ     ヽ
                       ,\ _____ /、       | −、ヽ\     !
       ゝ/  ̄ ̄ ̄ \     /. \/ ̄\/   .\     |   |─ |__   /
       / _____ヽ    |  |  _┌l⊂⊃l  |  |    ┌ - ′  )   /
       | | /  ─ 、−、!    |  |  / ∋ |__|  |  |    ヽ  /   ヽ <
       |__|─ |    |  |    |  /`, ──── 、 |  |     ` ─┐   ̄
       (   ` ─ o−i    ヽ /         \ .ノ_      .j ̄ ̄ |
        ヽ、  ┬─┬ノ / ̄ ./            ヽ- 、\    /   ̄ ヽ\
      // /ヽ─| | ♯|  /   i              | ..) ) \  i  ./   |\\
      | |  /  `i'lノ))┘/ , ─│             !-l⊂⊃l┐__ヽ__/\ / |   | |
      | |  | ̄| / /| / ( (... .ヽ              / |____|∈  __./ .|   | |
      |_|/ヽ、_/  ./   ` ─ /\           /ヽ      ̄ \-──| \|_|
  • 11  名前: フランシス卿 返信する

    まぁ正論だわな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックが欠けてるとは思わんのだが・・・・
    もう必要十分なんだよ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラじゃないって言ってるやつ居たっけ
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の社長さん自らゆうてましたやん
  • 15  名前: 返信する
    おまえがなw↑↑↑↑(^ω^)
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>8
    タブコンを捨てろ
    今すぐにだ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レジー「ソニーとMSはWiiUへの対応が必要になる。高性能なスペック・神グラだけではユーザーモチベは保てない」

    岩田、PS4やXbox720のスペック向上に疑問 「スペックを上げたところで消費者は十分に違いを認識できないでしょう」
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、実際製作者が技術不足に陥ってゲームを出すペースが明らかに落ちたもんな任天堂は
  • 19  名前: 名無しだお 返信する
    いや、wiiUはゲーム性もグラもほぼ皆無だからだろ、ゴキたんみたいにカイゾウド、カイゾウド、カイゾウドッタラカイゾウドって言ってる人達にはゲーム性も重要なことを教えるべき。
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>8
    岩○「3DSみたいにアイデアパクったらええやろ!」
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性すら64時代から停滞してるのは無視ですか?
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオとゼルダかーヴぃー専用機なイメージ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性って具体的に何のことだろ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにスマホ以下のグラフィックじゃさすがにダメだよな
    子供女くらいしか騙せねぇ
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>12
    その必要十分のグラフィックさえろくに作れない任天堂の技術力のなさが原因
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能が高くなるとグラがよくなるとしか考えられないのは馬鹿の考え。
    あと任天堂は何もよくないわ。すべて過去の焼き増し、グラフィックもお察しの通り。
    何一つよくないからだめなんだと思うよ。
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」とかぬかすヤツラ

    えっ・・・・任天堂の岩田社長っていう人がそんなようなこと言ってましたし・・・
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まったくだな
    ゲーム性、グラフィック、サウンド、世界観、ストーリー、キャラクター全部が良くなった方が良いに決まってるじゃん
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもこの文章はグラフィックを要求してる対象がハードなのかソフトなのかでごっちゃになってる
    ゲームはグラじゃない!:正しい
    面白いゲームあればハードは低スペックでもいい:間違い

    グラフィックが時代遅れでも面白いゲームは面白いけど
    ハード自体の性能が低かったら次世代機ならではのグラフィックが自慢のゲームをマルチで出せないか劣化するから出す意味が無くなる
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    トリコはいつ出るの?
  • 31  名前: 名無しさん 返信する
    グラフィックとサウンドならサウンドをとる
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiuは価格と魅力が釣り合ってない
    まるでブスがブランド品をせびってくるよう
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文体は最悪だが言ってることは尤もだな
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのポケモンですら3D部分を手抜きをする羽目になったもんな
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    そもそも任天堂ゲームってゲーム性高くねえだろ




  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    気のせいかな?
    皆無の使い方間違ってない?
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言いたいことはわからんでもないが、こんなPV稼ぎの煽り記事書くとか
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性を上げるためにもマシンパワーは必要。
    どのみちマシンを進化させる必要があるが任天堂はいつまでたってもゲームボーイで
    できそうなレベルの糞ゲーを連発してるのが現状
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    水汲みのことじゃね?
  • 40  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ゲームはグラじゃねーよ
    だからWiiUは上手く行かない。自明の理だわ
    3DSが一番売れてんだから結果出てんじゃん
    実際やりたいゲームも一番3DS多いしな
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    フルプライスで売るなら両立して当然でしょ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぐうの音も出ないほどの正論
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>「ゲームで重要なのは時代に合ったグラフィックとゲーム性」なんだよ!! 任天堂

    これはそうだなと思った。
    俺もゲームはグラとは思わないが、やっぱ最低限てものがあると思うよ。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    粘膜カス野郎ってなに?
    粘膜ディスってるの?
    粘着って言いたかったんじゃないの?
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >36
    と、普通の会話でよくある表現の揚げ足を取るゴキさん、チーッス
  • 46  名前: 返信する
    発売日近辺のファミ通とか今読んでみると面白いだろうなあ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラに力入れなかったからといって
    面白いゲームが出るわけではないことをWiiが証明した
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    教祖さん自体がグラフィックなんか必要ねってほざくんだから
    そりゃ盲目信者ものっかるだろ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低性能だったらどんなにグラ落としてもgta5やスカイリムはできないもんな
  • 50  名前: 返信する
    妖怪ウォッチとソルサクデルタ
    どっちが売れてるの?
  • 51  名前: まとめブログリーダー 返信する
    35>>
    カルドセプトがゲーム性無いとかw
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガラパゴス市場にした罪は重い
    とっとと潰れてください
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラじゃないって言ってる奴らはもし敵キャラが○や□でもいいって言うことなのかな
    グラが良ければその敵の弱点も見つけられるかもしれんから
    やっぱグラは良い方がゲームとして成立しそうだけどね
    そういうレベルの問題じゃないか
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元記事もえらく偏ったこと書いてるな
    ゲハのチラシ裏にでも書いときゃいいのに
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敗因はタブコンだろ
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性…ね

    体重計とか水汲みの事かな?
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚論だとグラ良くなる分だけゲーム性が落ちるらしいからなww

    グラガグラガは豚の方だってのw
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んな簡単な話じゃねぇだろw

    いくら性能が高くても値段があまりに高すぎたらそれは絶対に売れんだろ
    NEOGEOがSFCに勝ったか?っちゅう話
    初代箱だってPS2に勝ってないしな
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUバットマンの消しゴムみたいなビル見たらグラフィック関係ないとは言えんよね
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イカ臭い狂った記事だなあと思ったらやっぱりイカだったw
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラや性能の向上は表現の幅の広がりを確保するためにある
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ手抜きした神ゲーなんてリンダキューブくらいだ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもなんでどちらを選ぶとか選択式になっているのか
    消費者から言えば両方を兼ね備えている方を選ぶに決まっている
    グラがじゃないって言ってるのはまともなグラがだせない単なる僻みであり無能
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴミハードばら蒔いて糞市場作って赤字
    もうね邪魔なだけですわ
  • 65  名前: 返信する
    >>40
    WiiU程度の表現力ですら君にとっては無用の長物なのか
  • 66  名前: ゲーム性が何より大事、新規性は別にイラン 返信する
    グラフィックよりゲーム性が大事。
    ゲーム性クソなwiiuが死ぬのは予定調和
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>12
    そりゃマリオやカービィを描写するには十分だが、リアルなドラマを描くにはPS4でもまったくパワー不足

    シミュレーターのように、グラフィックがだめなら没入感なくなって意味を成さないゲームもあるんだよ
  • 68  名前: まとめブログリーダー 返信する
    53>>
    程度の問題だな
    少なくともDSレベルのグラで十分。
    世界樹やルンファクなんか4はDSでも買ってただろうし
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の敗因はゲームには邪魔な機能をハードに装備させて
    その余計な機能で不快感しか感じない操作を強要させたせい
    DSでゼルダやカービィをワゴン常連にした罪は重い
  • 70  名前: 返信する
    箱はなんかコントローラーがしっくりこなくて買う気にならなかったわ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    56 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:37:01.90 ID:Ps0RxT1d0
    HDって解像度上がるだけだろ。
    そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
    66 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:44:45.11 ID:Llq0eWID0
    >>56
    だよなぁ
    なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
    て主張する人が居て困る

    ははっ
  • 72  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ソフトが揃ってないからとか言うが、何でゴミハードに供給しなきゃならんの?しかも、アサクリやCODみたいな大作もちゃんと出しましたよね?
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうこというやつがFF6とかのドットゲーを賞賛するんだよな
    ベクトルが違うだけでああいうのもグラフィックがいいのに
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで重要なのはグラじゃないっていってるのは
    ハード全部買って当たり前の奴が言ってるだけだろ
    どうせ全部の本体買っちまうからゲーム性だけでみれる
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外では確かにコラムの通りだな

    だが、日本国内では違う
    日本では、確かにグラは重要ではない
    多くの日本人は、3DSどころか、スーファミレベルのグラでも許容範囲だろう
    が、重要視しているのは、ふわふわした「ゲーム性」なんてものでもない
    この国で一番重要なのは「ネームバリュー」だ
    どんな糞グラだろうが、ドラクエというラベルが貼ってあれば売れる
    中身が里美の謎だろうが、モンハンというラベルが貼ってあれば売れる
    そういう国だ
  • 76  名前: まとめブログリーダー 返信する
    新世代次世代のゲームなんか求めないんなら友達の家でスーファミと64やってりゃいいんじゃないの
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックもゲーム性もクソなwiiuゲーム

    そりゃぁ

    売れねーよ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人間と同じ
    外見に気を遣わない奴が中身いいとは普通思わない
    だらしない格好してる奴は中身もだらしない
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、任天堂の作るゲームは3DSレベルで十分なんだよなぁ
    HDにするメリットまるでなし

    サードが任天堂の現状に付き合う義理は全くないけどな
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は性能だけじゃないよ
    UIだとかシステム面もゴミ糞
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えばFPSでライティングが向上すれば逆行を利用することもできるし、影で敵の位置を知ることも出来る

    ゲーム性の向上っていうのはそういうことだろうに
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょーもないゲハ脳ども
    100年やってろ
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良いグラのゲームは、ゲーム性においてすべて劣化している…

    とは極端だけど、そう言っているようなものなんだが。
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0
    しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
    Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
    ソフトって無いと思う。

    7 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0
    HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
    逆に出来ない

    11 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0
    ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思ったそれでもラスストのグラすごいけど



    「任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う?」
    56 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:37:01.90 ID:Ps0RxT1d0
    HDって解像度上がるだけだろ。
    そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。

    66 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:44:45.11 ID:Llq0eWID0 このレスにコメントする
    >>56
    だよなぁ
    なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
    て主張する人が居て困る

    --------------------
    そーいや任天堂社内でもHD画質になって感動した!とか喚いてるらしいんだっけ
    壮大な雰囲気だのHDとはこういうものか・・・だの
    本気で7年遅れだよな(社長が訊く(vol1/index4)
    信者もついこの前まで番組表で感動し橋がリアルタイムで崩れるって大喜びしてたような連中だからな
    任天堂ゾーンじゃ固定イベントとムービー以外で3Dの物が壊れるって状況が発生しなかったんだよ
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    旧PS Vita  → 好評につき(早くも) 生産終了wwwwwwwwwww
    ○5インチ有機ELディスプレイ
    ○本体前面マルチタッチスクリーン
    ○本体背面タッチパッド
    ○モーションセンサー
    ○マイク
    ○カメラ
    ○AR(拡張現実)機能

    新(劣化)PS Vita2000
    ×5インチ有機ELディスプレイ  → グラだけが取りえだったのにガビガビ液晶に逆戻りwwwww
    ○本体前面マルチタッチスクリーン
    ○本体背面タッチパッド
    ○モーションセンサー
    ○マイク
    ○カメラ
    ○AR(拡張現実)機能

    PS VitaTV
    ×5インチ有機ELディスプレイ  → グラだけが取りえなのにTVサイズに引き伸ばしガビガビ画像wwwww
    ×本体前面マルチタッチスクリーン  →PS3コンにタッチパネルはありませんwwwww
    ×本体背面タッチパッド  →PS3コンに背面ピロピロはありませんwwwww
    ×モーションセンサー  →PS3コンにそんなセンサーはありませんwwwww
    ×マイク →PS3コンにマイクはありませんwwwww
    ×カメラ →PS3コンにカメラとかありませんwwwww
    ×AR(拡張現実)機能 →PS3コンにAR認識機能とかありませんwwwww


    せやな

  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラフィックじゃない
    はソフト開発者のセリフであってハードの開発側が実機に反映したらだめだろう、と
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○は初期型が糞過ぎて産廃レベル
    あんなんじゃ日本で売れんわ
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラじゃないって言えるのはそれを補えるたけのゲーム性ありきの話だもんな。どっちもないならただ終わるだけ。にしてもこの人口悪すぎ。
  • 89  名前: まとめブログリーダー 返信する
    65>>
    すくなくともHDとかどうでもいいねえ
    処理能力同じだとして、解像度高いハードと低いハードなら低いハード選ぶよ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白ければどうでもよくね?
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUがダメなのはネット環境とアカウントとコントローラです
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    61 さん [2011年5月14日 01:57] 55aa587b 通報する
    任天堂がグラフィックに拘るとスーパードンキーコングやスターフォックのように
    同世代のゲームが追いつけないような事するからな。
    実際Wiiで任天堂のタイトルに勝てるグラフィック作り出せたメーカーなんてほとんどいないし。

    67 さん [2011年5月14日 08:16] 55aa587b 通報する
    ラブプラスもかみると予算かければトトリよりも完全イラスト調に出来るし
    結局グラフィックは金だな
    3DSのグラフィックに負けてるPS3のタイトル多いよ


    「現行機の性能は360>>WiiU>>>>>>PS3でおk? 」

    1:名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 13:10:03.97 ID:H1nj2ckS0
    比較見ても大体そんな感じだよね

    8:名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 13:29:24.64 ID:tEu9KBEdQ
    とりあえずPS3は隅っこに置いといて流石に次世代ハードと7年前の現行機比べるとUと同等かUに劣る気

    もするかな

    9:名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 13:32:16.12 ID:xPjkqQhT0
    ハイエンドPC≒WiiU>PS4>360>PS3
    こんな感じじゃね

    41:名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 13:52:01.00 ID:ng6jMGei0
    こなれてないロンチでしかも移植でPS3を超えるフレームレートとグラをだしてるんだなWiiUは
    さすがに噂される次世代箱とは差があるだろうけど、潜在パワーは結構ありそう

    110:名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 14:48:11.24 ID:hb/5FwJ50
    >>86
    WiiUメインメモリが遅い遅いと、具体的にどう遅いか説明できない馬鹿が叫んでいるけど、
    任天堂は遅延の原因でメインメモリ速度はそれほど問題ではないと見ているんだろうね。

    157:名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 15:56:50.07 ID:zUdu9H010
    >>151
    Ps2より3DSのが上だし
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はグラが必要で
    SCEはセンスが必要
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんはグラがきれいなゲームはゲーム性が低いと思ってるからね
    反比例してると思ってる
    「グラに力を入れるとゲーム性にまで手が回らなくなるから」だってさ
    でもしょうがないね、京都のとあるヤクザ企業がそう言うんだから
    彼らは信仰するその企業の言うがまま、従っただけなんだものね
    彼らもまた被害者なんだよ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    美人かブスどちらがいい?と聞かれたら言うまでもないよな
    豚はブス専なのかもしれんがw
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    問題はグラじゃないだろ。
    代わり映えしないゲーム性はマンネリ劣化だし。
    操作性は奇抜さ優先でだんだん悪くなっていく一方。
    それに比べれば退化しないだけグラは良いじゃん。
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    > 全部重要なのに欠けてるのだよ!!

    ほんとこれ
  • 98  名前: 返信する
    >>75
    一狩り行こうぜ!ではなく、オススメRPGを強調してくる モンスターハンター4Gを想像した
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能上がってもグラだけとか言ってる奴は阿呆なだけだろう
    実際グラだけみたいなゲームもそれなりにあるのがなんともだけど
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能が低いことへの言い訳でしかなかったからな
    「ゲームで重要なのはグラじゃない」って叫んでた方々は

    そりゃ普通に考えて両方いいのが一番に決まってるのに
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    720 :名無しさん痛みに耐えられない:2014/02/14(金) 08:00:56 ID:aa2YXRwE0
    ゼノのグラはマジでPS4並みに見えた
    GKにPS4の新作だよってスクショみせたら簡単にだませるレベルだわ

    727 :名無しさん痛みに耐えられない:2014/02/14(金) 08:06:33 ID:aa2YXRwE0
    >>722
    まあ悔しいかもしれないがちゃんと現実と向き合ったほうがいいぞ
    PS4のどのソフトよりグラきれいだった

    745 :名無しさん痛みに耐えられない:2014/02/14(金) 08:12:13 ID:aa2YXRwE0
    >>734
    強がるのはやめなよ
    任天堂独占ってだけでこんなにも眼が曇るもんなのかね
    どうみてもJRPG史上最高のグラでしょうに
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    性格や能力、自分への思いにはは一切差がなくて、美人とブスが居たらどっちを選ぶかって事だよな。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが悪いのは毎度だが購入欲が沸かないのは代わり映えしないソフトに問題がある。Wii U は持ってるんだけどね。
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は大至急タブコンを手放すことが必要
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    思い込みじゃん
  • 106  名前: 返信する
    何をいまさら、

    それぞれやりたいゲームやりゃいいじゃん。wiiuでも3DSでも。
    俺は維新終わったから、デルタやり始めたよ、結構面白いw
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で箱が売れないのは糞箱と言わしめたほどの故障率の高さ、無駄に大きい周辺機器が原因だと思うんだがなぁ。
    間違ってる?
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双とかやってるやつもアホだと思うけどあんなの作ってる側は楽しいのかね
  • 109  名前: まとめブログリーダー 返信する
    豚が好きなゲーム性ってマリオとかでしょ?あとドラクエとか。一番ゲーム性からはかけ離れた化石やん
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    PS4のグラで
    オープンワールドアクション級の
    ボリュームと
    コマンドとアイテムの豊富さがあれば
    今から15年戦える。


  • 111  名前: 返信する
    だからソニーではパケに騙されて悔しがるやつ多いんだなw
    デルタが1超えたら謝るわ
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更すぎるwww
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今も昔のゲームが遊ばれている現状をみると
    グラが悪くてもはおもしろいゲームはおもしろいという事実だな
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームキューブのときは松下やIBMの力借りてPS2より高性能なハード作ったのに
    なんでWiiやWii Uではやらなかったの?
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつらのせいで
    海外と取り返しの付かないほどの大差を付けられちまったんだよなぁ・・・

    任天堂とその信奉者たちはゲーム業界の癌だよ
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プログラマーの友達が言うには
    これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
    でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな

    WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
    それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
    とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた

    んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すれば
    WiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームはグラじゃない」
    そんな任豚の言葉に騙され甘えた結果、世界で通用しなくなった日本メーカー

    PS2までは世界を席巻してたのに本当にアホですわ
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲームボーイ(3247万台) vs ゲームギア(178万台)

    グラガー
    マシンパワーガー
    TVガー


    SEGAが遥か昔に通った道なんだよなぁ



    3DS 1523万台(発売3年) vs Vita 253万台(発売2年)


  • 119  名前: まとめブログリーダー 返信する
    109>>
    俺は世界樹とかルンファクとかだな
    今はA列車3Dやってる
  • 120  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>108
    無双はベンチマークって認識だなあ
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    それこそグラでしかゲームを見てないバカの意見
    主観視点っていうだけでFalloutもCoDもFar Cryも同じゲームに見えるから、ゲーム性も同じなんていうんだから、もう反論のしようがないw
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    GCが商業的に失敗したからだろ
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岡本 基 ‏@obakemogura
    任天堂はすでに性能競争からは脱落しているうえ、仮にここから追いつくには他社よりもはるかに巨額の投資が必要になり(時間を金で買う必要がある)、今の経営状態でそれができるかというと、厳しい。Wii時代にやるほかなかった。



    986 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:11:30.62 ID:uqGNe81E0
    自分の取った行動は間違ってなかったとする為に
    ひたすら任天堂に呪詛を唱える毎日か

    989 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:11:56.40 ID:yVQOlITwP
    PS4が成功してる?

    993 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:13:52.89 ID:KaaNVhdj0
    SONYはソロソロ終わりですし
    何にもイライラすることはないわな
    ただ何をするでもなく待つだけ

    994 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:17:34.47 ID:msVFIYiC0
    1100億円の赤字倒産ソニーを持ち上げるバカ

    999 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/05(水) 13:29:18.59 ID:nhpkZSqH0
    VITAすら赤字なのに、それは安い授業料か?
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>93
    違う
    SCEに必要なのは、モンハンやドラクエを持ってくる政治力だ
    逆に言えば、任天堂はその能力が優れているので、3DSを成功させられた
    ただし、海外サードにはそれが効かなかったので、WiiUは爆死した
    3DSも国内だけだしな

  • 125  名前: まとめブログリーダー 返信する
    117>>
    大半の和ゲーは海外で売れてないだろ
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>115
    中小のキモいJRPG持ち上げてるお前らもなw
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    思い込みじゃないからwiiu爆死してんじゃん?
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
      /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
     /              ヽ  
    /         人      ヽ
    |       /  \     l
    |    _∠二i、  ,i二ゝ、  
    |   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl <・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/ 
    ヽ(__i     __,、__ノ  |_) 
     ヽl    /___/ //
      ゝ、   ____ノ /
     // \   ___ノ\





      /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
     /              ヽ  
    /         人      ヽ
    |       /  \     l
    |    _∠二i、  ,i二ゝ、  
    |   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl <あそこの家WiiUが入ったらしいよ
    l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/ 
    ヽ(__i     __,、__ノ  |_) 
     ヽl    /___/ //
      ゝ、   ____ノ /
     // \   ___ノ\
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUをつぶしたというけど、別に、アレ何をどうしようと勝手につぶれただけだよね。
    そもそも、誰も、つぶそうとしていないし。

    アレを出された後で、グラを活かせとか、開発者にとって拷問以外の何者でもないし。

    だから、結論として「健康」なんでしょ。
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画像とゲーム性は確かにどっちも欲しいけど。それと昔のゲームも出来る互換性が欲しい。
    WiiUは出す意味がわからん機体だったってのが一番じゃないか?
    あとDSが売れてるんならそれでいいじゃない。ただし俺も海外みたいな折りたたまない、画面1つのDSほしい。
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>113
    その理屈が事実ならバーチャルコンソールでミリオンセラーがでないとおかしい
    小学生が殺到してるはずだけど、現実には見向きもされない
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性とかゲームらしいゲームなんて言葉、バズワードだよなぁ
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>85
      ヴィータガー!
      /不買愛\   グラガー!
      |/-O-O-ヽ|   /不買愛\
      | . : )'e'( : . |  |/-O-O-ヽ|      ヴィータガー!
      ヽ____ノ   | . : )'e'( : . |     / 不買愛\
      f´     ,.}    ヽ____ノ     |/-O-O-ヽ|
      ,ム ィ´_}._.小. / .`     `ヽ    .| . : )'e'( : . |
      Y.ゝ‐´   |. ∨ーfト. __ . 、 廴}|    ヽ____ノ  
      :| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:|       ト._リ  ,。-"       ~ヽ
     .弋._ノ`{:  | 弋リ f、   。  |   /            }
           }、.ノ     ! ` 、_ .ノ!   |   {_ .-、      f: メ.
         {. リ    ‘.   :|'__ノ    l  / 三! .  ノ|´ l
         弋_)      マ リ       マ   ア~    ̄ !、 ‘.
                   { ー'|       〉r‐'       l! マ 〉
                 }: {       i |    o    ハ `´
                  { ヘ         | } 、      ノ !
                  ̄       l   `::ァγ´   :
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり任天堂信者の主張から言えば
    ゲーム性が高いからPS4は売れて
    ゲーム性が低いからWiiUは売れてないってことですね
  • 135  名前: DK KING OF SWING 返信する
    ドンキーコングシリーズは殆ど(幾ど)が横スクロールアクション。「ドンキーコング64」は何スクロールアクションか判らんが・・・。唯一、縦スクロールアクションは「ぶらぶらドンキー」と「ドンキーコングジャングルクライマー」のみ。唯一、音ゲーは「ドンキーコンガ」と「ドンキーコンガ2ヒットソングパレード」と「ドンキーコンガ3食べ放題!春もぎたて50曲♪」のみ。唯一、レースゲームは「ディディーコングレーシング」と「ディディーコングレーシングDS」と「ドンキーコングたるジェットレース」のみ。
  • 136  名前: 返信する
    >>118
    PS4とWiiUで比べられないのねw
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    内容はともかく、口汚く罵りたいならニュースサイトの記事じゃなくてブログでやれよ…
    まあ所詮ロケニュだから品位もなんもあったもんじゃないけど
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    しかし3DSはタイトル誘致に苦戦してる模様・・・
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、グラはしょぼくてもおもしろいゲームは今でも遊べるよ
    じゃなきゃバーチャルコンソールとかPSNの昔のゲームなんて売れてないだろ
  • 140  名前: 名無し 返信する
    完全に同意。
    くそスペックが他のハードの足引っ張る。自社ソフトだけでやってろ糞U
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やりたいゲームがあればユーザーはそれで満足
    3DSにはやりたいゲームがあるから買ったが、WiiUはやりたいゲームねえもん
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    キネクトやWII路線が敗因

    読込み甘くてアドベンチャーゲームがイライラする。零がイライラク○ゲーになった。

    move捨てたソニー見習え。

  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    マンネリは停止してるだけで劣化じゃないから
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単に言えば、ゲームで重要な要素は
    ゲームシステム、ストーリー、グラ等々、色々とあるが

    WiiUで制作すると必ずグラフィックの要素が減点されます

    って事だな
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13

      /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
     /              ヽ  
    /         人      ヽ
    |       /  \     l
    |    _∠二i、  ,i二ゝ、  
    |   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl <僕が言いましたけど、それが何か?
    l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/ 
    ヽ(__i     __,、__ノ  |_) 
     ヽl    /___/ //
      ゝ、   ____ノ /
     // \   ___ノ\
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    3DSにドラクエ持って来れてないぞ
    リメイクだけで本編もモンスターズも新作無し
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    カルドは札束で買っただけだよw
    1·2の焼き直ししか出してないし
  • 148  名前: まとめブログリーダー 返信する
    131>>
    あれっていくら売れてんだろな
    子供がやるにはネット回線のハードルはまだ高いんじゃねーか?
    少なくとも一般人の親御さんには設定苦手な人も多いだろうし
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の子請けでゲームつくってる会社にいる後輩が完全にWiiU発表で任天堂見限ってたな
    もうサードの大作はマルチ前提で考えないときついのにUIでも性能でも自分からマルチ拒否してるし全部自分だけでする気かよーって
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから、 止めないから どうぞ タブコン生かした面白いゲームどんどん作って
    俺たちにネタを提供してくれよw

  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの進化でグラが良くなっただけって正に任天堂のゲームのことなんだよね
    自分がそうだから他社もそうに違いないって思考
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「で、一般日本人はWiiU買うかPS4買うかどっちが良いの?」ghard/1393637218/
    267 名無しさん必死だな 2014/03/01 12:32:58.14 ID:4S7icSEt0
    小学生の所有率が既にWiiU>PS3になってるってのは聞いた
    まあ子供がいる家庭ならWiiUでそうでなければ好みで選べやって感じだね

    299 名無しさん必死だな 2014/03/01 12:41:53.16 ID:Wkrdm7n70
    WiiUはWiiのゲームできる PS4ではPS3のゲームはできない
    この差は大きいぞ
    任天堂の技術力を見たね

    311 名無しさん必死だな 2014/03/01 12:47:59.19 ID:Wkrdm7n70
    チャレンジしすぎて不具合多発で空回りのPS
    それに対して実質剛健な設定で確実に遊べる任天
    そのうち差が出るよ

    568 名無しさん必死だな 2014/03/01 17:17:53.66 ID:l2KIyWux0
    WiiUでしょ、当然
    WiiUには、WiiUでしか遊べないゲームがたくさんあるけどPS4はFFがでるまで、マルチばかりになるの、ほぼ確実じゃん
    PS4買うのは、2、3年後で十分
    WiiUは今が買うタイミング

    「新・売りスレ」ghard/1393534764/
    892 :名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 18:00:20.72 ID:c2Lo8Mft0
    今日、家電屋の前でのカップルの会話
    女「PS4だって」
    男「PS?またどうせつまんなくね?」
    女「たしかにw」

    894 :名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 18:13:24.17 ID:/prSGCzB0
    PS3の時も思ったけど、グラは変わっても中身の操作性は全く変わらなかったりするしな

    896 :名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 18:26:05.48 ID:UikcRnPJ0
    PSシリーズは女作るのに役にたたないからなぁ
    wiiは「スマブラやる?」「マリカーあるよ」で3人連れ込めた
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんを煽るときにグラで馬鹿にするからコンプレックス持っちゃったんだぞ
    Wii→リアルタイムで橋が崩れてるPS3よりスゲー
    3DS→PS3並みの携帯機が生まれたな。VITAよりグラが綺麗
    WiiU→PS360よりグラがきれいなゲームで遊べるな

    お前ら悪いことしたと思わんのか
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は倒産しないよ
    実はあの発表の後にうちの社長に呼ばれて、健康事業をやろうと思ってたんだけど任天堂が参入するなら諦めるしかないって泣いてた
    岩田社長は未来を読める天才だって言ってた
    俺はそれを聞いてPS4が売れないのを確信した

    社長がここ見てたら俺が誰だか一発でわかるからヤバイw
  • 155  名前: まとめブログリーダー 返信する
    139>>
    実際、マリオは今でも3が一番面白いと思う デザインも好きだわ
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    ミリオンなんて最新のゲームでも今はめったに出ないじゃん
    面白い物と売れる製品は違うよ
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社長も信者も言い訳しかしないなwww
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちも大事とか大事じゃないとかじゃなくて
    汚いより綺麗なほうがいいっていう単純なハナシじゃね?
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハードからサードが消えるのは性能云々以前の問題だとも思うけどね
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかも
    ゲーム性とか言っておきながらやることが水汲みやグワッグワッだぜ?

    更に今度は健康事業に参入だってよ
    ふざけてんのかよ任天堂とか言う糞会社
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはグラや性能云々以前に
    ハードのコンセプトがクソってのが致命的な気がする
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体性能が上がると、ゲームで大事なのはグラフィックじゃないとか言う人湧いてくるけど
    性能上がった方がやれること増えるからゲーム性でも上を目指せるはずなんだよね
    それにPS4触ってみたら分かるけど、本体の性能が上がった恩恵はゲーム部分だけじゃなくて
    本体の起動やホーム画面でのレスポンス、インストール時間の短縮なんかにもあるんで
    やっぱり性能が上がることはゲーム機にとってすごく大切なんだと思うわ
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    VITAガーも追加しますか?w
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱が日本で流行らない理由?
    そんなのバカ高い故障率とdisk研磨と劣悪サポートとポンコツ列車と、そして気持ち悪い痴漢の所為に決まってるやん....
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、ゲームがダメだったんだろ、どう考えても、ニンテンドーなんて一番マンネリなところじゃん、にもかかわらずグラのアップグレードすらしなかったんだから取り残されて当然
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する







    実際ニシ君買ってないんだから反論する資格は無い






  • 167  名前: まとめブログリーダー 返信する
    147>>
    ゲーム性あるゲーム引っ張ってきたってんだから英断じゃん
    このまま3出してほしいね
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    VitaやPS3にはリメイクすら持って来れないでしょ
    恐らく、ドラクエ11は3DSだろうしね
    まあ、ドラクエに関しては堀井が真性の任豚だから仕方ない面もあるけど

  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あっ、あれってチカニシン?(´・ω・`)
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラは値段とのバランスが取れてればそこそこでも良いと思う。
    WiiUはあのタブコンが一番の問題
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チンカス堂さん、携帯機メインの糞市場にした責任とってくれませんかねぇ
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通にゲームシステムよりグラの方が優先だわ
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    614 :名無しさん必死だな[]:2014/01/30(木) 07:22:15.18 ID:yTuxikY10
    今日はGK死刑宣告の日だ
    WiiUが1万円値下げでPS4はジャンクハードになるだろうな

    703 :名無しさん必死だな[]:2014/01/30(木) 07:49:32.23 ID:yTuxikY10
    WiiUが捨て身の値下げをすれば
    PS4や箱イチも逆ザヤで売らなくてはならなくなる
     
    そうなれば資金力に勝る任天堂が有利
    すぐにソニー、MSは音を上げるだろう

    739 :名無しさん必死だな[]:2014/01/30(木) 08:02:00.61 ID:yTuxikY10
    今日はモンハン3がPS3→Wiiになった時以上の衝撃が走る気がする
    FF15、KH3の両取りとか

    【!?】任天堂・岩田社長「健康をテーマに新事業を展開する」

    828 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/30(木) 16:27:13.23 ID:yTuxikY10 [1/3]
    コナミもスポーツクラブとかやってるし
    岩田の別事業へのチャレンジは素晴らしいよ
    ソニーなんて家電にこだわってジャンクだからなwww

    880 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014/01/30(木) 16:32:29.71 ID:yTuxikY10 [2/3]
    任天堂みたいな柔軟性がある企業が長く生き残るんだよ
    ゲーム業界なんて尻すぼみだんだから
    -----------------------------
    ヘルシー前、朝のニシくん・・・・・・ (´;ω;`)ブワッ
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?「ゲームはグラじゃない」を、「グラはどうでもいい」の意味で使ってる人間なんて元々いないだろ?
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの性能はグラじゃないとかほざいてるやつは
    ゲームの性能はグラだけだと思ってる
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はもう安い携帯ゲーム機だけ売ってるしかないっしょ
    グラいらないし
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか、グラフィックは性能のわかりやすい指標だからなぁ
    グラフィック性能が低いってことは大体総合的な性能も低いってことで・・・

    となると製作者側から見ればやりたいことがやれない可能性が高くなる、と
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    元々任天堂独占市場だった携帯機市場で勝つ必要性が無いんだが
    GBだけで数多くの他社携帯機を駆逐してきた任天堂携帯機市場の領域に食いつけてる時点でPSPとVITAは大成功
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    ホントこれ。

    何故グラとゲーム性があたかもトレードオフの関係の様に
    扱われるのか。どっちも良いのが一番に決まってる。

    頑なに任天堂がグラの進化から眼を背けていたのは単純に
    自社の技術に自身がなかったからじゃないのかと思って
    しまうな。そしてそれに同調する狂信者を産み出した事は
    大きな罪だ。
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性とかゲームらしいゲームとか世界観とか
    定義が曖昧なバズワードだなぁ
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラコンプレックスの塊
    任天堂の新ハードが発表されるだびにグラでドヤ顔して現実知ってグラとか面白さに関係無からという繰り返し
    哀れすぎて泣ける
  • 182  名前: まとめブログリーダー 返信する
    全ハード揃えろってのも滅茶苦茶だな。そりゃあ時間が無限にあればいいが、有限なんだよ。wiiUのソフトなんて一本もやる暇なんてない
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、グラが一般人には一番わかりやすい指標だしな
    絵が表示されるだけのモシモシゲーがエロ目的でアホみたいな売上げたたき出すし
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    ドラクエ11はブラウザゲーだよ
    残念でした
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>153
    どう見ても現実逃避してる豚が悪い
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや煽りでもなんでもなくさ
    グラが重要で欠けてたらダメならさ
    何で日本で一番売れてるゲームがポケモンとモンハンとパズドラなの?
    ねぇ誰か教えて
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    実際には「3DSにしては〜」「WiiUのわりに〜」で加点されることの方が多いけどな
    キルゾーンなんかはPS4のグラフィックのわりに、新規性が見劣りするってことで減点されたし
    次世代機になっていきなり100点出したら、後に続くゲームは全部100点になってしまうので、むしろグラフィックが優れたゲームは点数が下がる
    インディーの点が高いのも、インディーのわりに〜だから

    アナウンサーにしては美人というのと同じ効果だな
  • 188  名前: まとめブログリーダー 返信する
    167>>
    A列車ほんと面白いゲームなんだけど、どう頑張ってもミリオン行くタイトルじゃないからなあ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずはあのバカデカイ重いのタブコンをやめるんだ。
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、何はともあれ、任豚が任天堂をダメにしたって言うのは、明らかな事実だよな。
    岩田のような無能者を擁護してるのも任豚だし。
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3が苦しいときに、淡々とファーストが良ゲームを出して、淡々とサードにエンジンを改良して渡して、
    淡々とPSNの整備改良を行って、淡々と、AV機能をアップさせて。みたいに。

    WiiUもいいから、何か関係者を黙らせるようなモノを出して欲しい。
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもニシくんって、ちょっとグラがましなソフトが出るとコンプレックス爆発させるよねw
    ゼノスゲーが最たる例だけど
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    本当に未来を読める天才だったら
    そもそもWiiUは発売しないんじゃ・・・?
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、WiiUは設計の段階から死んでたんだけれども、
    そうなってしまった原因といえば「グラじゃない」マインド
    なんだろうな。
    「枯れた技術の水平思考」なんて言葉を今の時代に引きずって
    しまったこと、それを止められるほどのカリスマを持ったリーダー
    が存在しなかったことの付けが回ったんだろう。
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    『任天堂が誇るすばらしいゲーム性の図』


        ./妊_娠\                    /妊_娠\
         |/-O-O-ヽ|                    |/-O-O-ヽ|
        .6| | ̄ ̄ ̄| |9                  .6| | ̄ ̄ ̄| |9 グワッグワッ
       /(ヨ___E) \               /(ヨ___E) \
       ( ../ /   _ヽヽ .|                ( ../ /   _ヽヽ .|
       ヽ ./一′`一ヽ.ソ                ヽ ./一′`一ヽ.ソ 
    1 □を顔の前にかまえます。             2 おわり。


         /妊_ \
        ´ /#O-Oヽ
    \ ⊂[6| .: )'e'( :.丿 
      \/ (⌒マ´
      (⌒ヽrヘJつ
        > _)、
        し' \_) ヽヾ\
                __  
               \__\ (
                      (⌒
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも実写系じゃないグラなら第一人者だろっていう
    中身がつまんないハリボテゲームが批判されていることへの論点のすり替え
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の自滅でしょw
    ざまぁw
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのコントローラーではゲームやる気が起きない
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    美人は性格悪いって決めつけてるもんだよな
    実際そういうのも多いけどさw
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    日本からももうじき携帯機が駆逐されるから心配すんな
    Vitaに3DS亡き後の市場を握る力は無い
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白菜「今まで「2画面とか何のために使うんだよwwwねーよwwww」とか言っててごめんなさい。すげえ快適でした。問題は別のところにあったようです。」

    はい凸撃
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本に関しては現在はグラより手軽さが重要になっちゃってるよな
    据え置きより携帯機で、携帯機よりスマホゲーに
    ユーザーもメーカーも流れてる時点でグラが重要ってのは無いわ
    記事は視野が狭すぎる
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    正論過ぎる
    ニシが任天堂を駄目にした
  • 204  名前: ミヤッチ 返信する
    任天堂「ゲームで重要なのはバカだましの宣伝と自社買い」
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラはきれいに越したことはないと思うけど、そのために本体価格上げるぐらいだったらいらない
    それより次のマリオとゼルダ早く出してほしい
  • 206  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>186
    んじゃそれ出せばwiiUも売れるの?wそんなわけないじゃん
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiuでゲーム性が素晴らしいってゲームあんの?
    無いから売れないんだろ
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鰤みたいにソフトだけを作る会社ならそういう理念でやるのもありだろうけどね。
    ハードつくってるところはそれじゃだめなんだろう。大は小を兼ねるみたいなもんで、綺麗なグラを実現できるスペックがあるに越したことはないし。

    ソフト作る側にしても、「ここのゲームはグラで語るものじゃない」みたいな評判がすでに付いていることが、最先端の映像じゃなくてもokとなる前提条件だと思うわ。
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinってメーカー対立しか煽らないよな
    同じsony信者でも和ゲー叩きまくる洋ゲー信者の売国奴がウザいです
    むしろ任天堂とかもはや眼中にないし
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の任天堂には両方ないという結論でFA
    wiiのときはSDでも一応革新的で直感的操作なリモコンで体感ゲーパーティゲー需要を掘り起こしたのにね
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    ハイエンドな据え置き機でそれらが成功した例がない
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    >それより次のマリオとゼルダ早く出してほしい
    この発想も、中々、経営者に思考停止させるには十分なモンだがな。
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラとゲーム性と値段と知名度が全部必要
    XB1は後半2つがダメ
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    だから日本だけは違うんだよ
    海外はグラ厨、性能厨が多いが、日本はマジで、スーファミレベルのグラでOKな国
    ゲーム性も、スーファミ時代で十分って人が多いと思う
    未だにポケモン、ドラクエが売れて、最近流行した新規のゲームがパズドラだぞ?
    もう、根本的に海外と違うんだと思う
    アルツハイマーみたいな奴しかいないんじゃないかとすら思う
  • 215  名前: 返信する
    アサクリをvitaでリモートプレイした後、3DSでモンハンやったら自分の目がおかしくなったのかと思うくらいショボく見えた。普段はこれでもキレイだと思ってたけどなー。
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、全てが悪い
  • 217  名前: 名無しゲイザーさん 返信する
    日本でXBONEが出ても失敗するだろうってのは日本でMicrosoftの企業イメージが悪いってことに尽きるんじゃないの?
    Appleになれとか言わないけど外した商品多過ぎ
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ豚の惨めな負け惜しみが笑えるw
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    スマホはそうだろうけど
    実際は日本で最もシェアを失ったのは携帯機市場
  • 220  名前: まとめブログリーダー 返信する
    206>>
    3DSで出して売れてんだから、少なくとも解像度は関係ないって話だわな
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    美人は美男子に優しく、ブスはブサイクに優しい
    それだけじゃね?

    結局、不細工なハードをつかまされたやつは不細工なハードに優しいんだよ
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    お前みたいのが任天堂をダメにしたんだろうな
    スマホに流れてるのは任天堂が相手してたライトだけであって
    任天堂=日本のゲーム市場じゃねえんだよ、視野が狭すぎる
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまんなくて破綻してる理屈だなー
    マーケティングで考えてもお粗末すぎな内容
    こんな理屈でゲーム市場を語るとか、メーカーに失礼だよ
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
            /任_豚\
            |  (;・;)(;・;)| 
            (6 . : )'e'( : .) <楽しもうぜ、幼女をレイ○するこのゲームを
      /⌒⌒ヽ .  `‐-=-‐'
     イ  ノハぃ )   ・ ハ ・ .| |
      |‖*゚ 、 ノ||      )|
      と  つ(_|    r   _)
       ,_,__,__〉  ヽ |/
      >_ノ ,ノ;:::... >__ノ;:::......
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
            /任_豚\
            |  (;・;)(;・;)| 
            (6 . : )'e'( : .) <楽しもうぜ、幼女をレイ○するこのゲームを
      /⌒⌒ヽ .  `‐-=-‐'
     イ  ノハぃ )   ・ ハ ・ .| |
      |‖*゚ 、 ノ||      )|
      と  つ(_|    r   _)
       ,_,__,__〉  ヽ |/
      >_ノ ,ノ;:::... >__ノ;:::......
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに根本的な面白さはグラではないかもしれないが
    じゃあいらないかっていうとそれも違うよなぁ
    切り捨てていいものではない
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラとゲーム性とオンライン環境とPSプラスのようなサービスと拡張性
    ゲーム性以外任天堂ハードにはこれらが欠けてる
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外国人はゲームを大画面で遊びたいからタブコンをセカンドスクリーンとしか捉えてない
    日本人的な考えの任天堂としてはタブコンだけで遊べることを売りにしたかったんだろうけど
    日本の一部にしか需要なかったね
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あぁ!?
    マジで調子に乗るなよロケットクズソニー野郎
    正論言ってれば正しいと限らねーからなクズが
    WiiUが死んだらしれっとPS4買ってやるから覚悟してろよゴキブリ共め
  • 230  名前: 返信する
    >>186
    日本のユーザーの質の問題。FPSやらクライムアクションを野蛮な趣味と言いつつ、罪の無い怪物を狩ることには躊躇も何も見せない連中だから。
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術の無い会社が自分の所を頂点として考えてハード作ってるんだからサードが離れていくのは当然だわな
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    アレは任天堂ですらまともに使いこなせて無くね?
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    そいつらは恐らく元痴漢のネオGKだと思ってる
    真性痴漢の海外病の名残だろう
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>214
    あのさぁ、まず宣伝にかかってる費用がぜんぜん違うじゃん
    知名度も違うじゃん
    グラ関係なく知名度の問題だよ

    だからPS4にはソーシャル機能がついてるんだよ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    破綻してるのはお前の頭だ
    どうぞ任天堂だけ客取られて死んでください
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「グラもシステムもインターフェースも悪いけどシナリオが/ゲーム性が良いから良ゲー」
    なんてのは聞いたことあるけど

    「略)も悪いけどグラフィックが/むーびー(笑)が良いから良ゲー」
    なんてのは未だかつて聞いたこと無いな

    なのに開発にかける金はグラムービー>>>>>>他ってのがね・・・
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
      ヘゝ__\_Y \\,.-、         | 任天堂の足を引っ張って邪魔している者を
      彡\、/ニ二ニゝレヘ\__        | この世から消してほしい?
      巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、   < そんなねがいで本当に良いのだな?
      巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ   |
      ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       -_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,,   \ ,-=〒'__ヾ}  コクッ    コクッ
      _ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^        /任_豚\  彡痴漢 ミ
         /Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ     |-O-O-ヽ |   lニHニl-b
        /ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<       ( : )'e'( : . 9)  ヽ'e'//
       /ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ  ノ ゙ヾ:、      /`‐-=-‐ 'ヽ  /`ー'ヽ




      ヽ  l   /
    ヽ          パッ


                    彡痴漢 ミ
                    lニHニl- b あれ?ニシ君が消えた・・・?
     ̄          ̄    ヽ'e'/ /
                     `- '
  • 238  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>220
    いやいや、そういう事じゃないだろ。あれはただのコミュニケーションツールで携帯機向けなだけでしょ。
    同じ3DSで解像度が高いポケモンと低いポケモン。内容は同じならどっちが売れる?
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    同族殺しは禁忌
    種の敵を狩るのは普通
    躊躇が無いのは当然だろ
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
     ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
     )
     )  /任_豚\  次世代機WiiUすげー!!www
     )  .|/-O-O-ヽ|  うひょーーこのグラ滅茶苦茶すげーPS4越えてるし!!ww
    < 6| . : )'e'( : . |9 流石技術の任天堂だな!ゴキブリ涙目wwww
     )  `‐-=-‐ '  
     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒

     ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
     )
     )  /任_豚\  「糞グラ」だと?
     )  .|/(:・:)(:・)ヽ| ゴキブリ乙!
    < 6|ヽ: )'e'( :/ |9   ゲームはグラじゃないんだよ!!!
     )  `‐-=-‐ '  
     ) つO-O-┐
     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>232
    そもそもDSの画面ですら元々画面分ける必要が無い情報を下画面に映して
    結果不便になっただけってゲームが大量でしたし・・・
  • 242  名前: 名無し 返信する
    >>214
    ほんとそう思う。
    進化の停滞。
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    まあ、任豚が「ゲームはグラじゃない」って熱弁するのも、
    任天堂ハードが、どう逆立ちしてもPSに勝てないからだからな

    あいつらだって、任天堂が高性能機出したら、大喜びで脱糞興奮するぞ
    で、PSレッカレッカで一日中叩き続けて、満ち足りた毎日が送れるだろうね

    あのゼノスゲーの持ち上げでも分かるように、あいつらも心の中では高性能を求めるんだよ
    でも、任天堂がそういうスゲーゲーム機を出してないから、すっぱいブドウをするしかないんだよ

    哀れな奴らだ

  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラも重要というが、
    グラにこだわり過ぎてムービーゲー出されても困るんだがな
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>214
    低性能狂信者共が10年以上そういう風に洗脳し続けてきたもの
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    64 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/30(木) 11:28:13.72 ID:vEYFE49+0
    WiiUファミリーパックの完璧な構成にも驚いたが
    今回の発表はさらに驚いたわ
    いわっち頭よすぎ

    73 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/30(木) 11:29:29.83 ID:vEYFE49+0
    >>65
    QOLで人間力をアップさせて
    今からでもいい会社に入って給料上げたり
    ジム通うなら有効活用してるほうだしジムの運動と連動できたり
    構想は広がると思うわ

    88 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/30(木) 11:32:01.17 ID:vEYFE49+0
    >>84
    オタクはそう思ってギャルゲーとか無双とか買い続けてるかもしれんが
    そういうの卒業したらわかるよ

    90 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 11:32:15.51 ID:kQYiyEPm0
    老人が増えるからなあ
    ソニーも介護やり始めたし
    まあこういうことは考えるわな
    健康と言っときゃ暗くなくていいんじゃない

    100 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 11:33:38.16 ID:vEYFE49+0
    ゲームは趣味としてはお金がかからないほうだし
    低収入でもQOLで人生を充実させることができるってことを
    任天堂は提案してくれてて癪に触ったりしないし順当だと思う

    101 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 11:33:53.37 ID:aOq84ba30
    実際新しい事業としては悪くない方向性だとは思う
    成功するかどうかはわからないけどな

    140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/30(木) 11:39:26.52 ID:oQHYkuH60
    konamiのライバルになるのか…と思ったが、
    ジムを開くわけじゃないから別口か
    監督がいなけりゃ、連携も出来るんだろうが

    健康云々で煽ってるソニー戦士さんは
    数ヶ月前にソニーがオリンパスと
    医療分野で提携したのを忘れたのだろうか
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    罪のない怪物どころか、武将以外の雑兵は以下にかっこよく何千人斬り殺すかを競う草でしかないんだよ

    人間として扱ってる洋ゲーの方がまともだよ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチで並べたらグラが劣ってデカいタブコン付きなんか選ばんって話だろw
    パズドラは売れてる!って鼻息荒くされましてもw
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言っとくけどタブコンはドラクエ召笋訃紊任録声辺機器だからな?
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>40
    えっ、まだ3dsしてるの?
    もう周りはガキ友しかいないやろ、古臭すぎるぞ。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のグラフィックはああいう系統ではそつなく綺麗に作ってると思うよ
    サードのマルチは劣化するけど
    そんなことより、ここ最近の任天堂ゲーはあんま面白くないってことの方が問題
    簡単でなんかやりごたえ無さ過ぎ
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    豚「ゲームはグラじゃなくて中身だ」



    「任天堂は中身もねーだろwww」
  • 253  名前: まとめブログリーダー 返信する
    226>>
    二の次って話だよ
    ドットゲーでも面白いものは面白いし、見た目も悪くないように作ることはできる
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    まず見栄えを良くしないと売れないからな
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラグラ騒いでるのは洋ゲー厨だけだからな
    こいつらに向けてゲーム作っても日本市場では少数で商売にならない
    まあ日本では据え置きはPS3携帯は3DSでゲーム出すのが正解だろうな
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    ネトゲならPCでやるし。WiiUなんてゴミでやってんの?お前
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    君の言う面白いゲームがお花摘みにアナグマですかいw
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はSFCぐらいの性能で十分なんだよ
    その方がゲームを早く開発できるしそれに性能が上がっても何も変わらない
    新ハードを作るんじゃなくてコントローラーを付け足していくだけでいい
    任天堂好きはグラとかどうでもいいと思ってることを任天堂は理解すべき
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まー。娯楽系は常に進化し続けないと受けてが満足しない
    麻薬か酒みたいなもんだからなー
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
         ゲーム機は/任_豚\ 
      彡痴漢ミ     |/-O-O-ヽ| 
     d-lニHニl-b    6| . : )'e'( : . |9
      ヽヽ'e'(\/)  (\/^)-=-‐ ' \
      /`ー' ン 人  ン ノ\  / 
      / \`´/\)(_,/\ `´ /
     
           性能じゃない! (っ )
      (テc)       /任_豚\| |
      | |彡痴漢ミ  |/-O-O-ヽ| |
      | |l-lニHニl-b 6| . : )'e'( : . | |
      | |ヽヽ'e'//  ./`‐-=-‐ ' イ
      )  `ー'cミ) (ミっ
      /     し  し 



          \,, ドゴォォォォン!! /
             _____
           ; '.|  任天堂  | ヽ⌒`;;)
          (' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
       ,  (;; (´・:;|ロロロロロ|  |⌒` ,;) ) '
          (;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
         ;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
          (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    グラ重視=ムービーゲーとか、かんぜんにPS2時代で止まってるエアゲーマーじゃんw

    もしかしてプレイ動画みながら全部ムービーだと思ってるわけ?w
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは性能だけじゃないのは確か
    ソシャゲとかファミコン以下のゲーム性で売り上げすげーじゃん
    任天堂も真似すればいいと思うよ
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰かと思ったらゼノブレイドをグラが汚いっていう理由だけでクソゲー扱いしたIKA-Xじゃないか 生きてたのか
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    今じゃ豚が念仏のように唱えてるから勘違いされがちだけど
    元々「ゲームはグラじゃない」って言うのはGOWの開発者が関係者に
    「凄いグラフィックですね!」と絶賛されまくったのを「ゲームはグラじゃないよw」
    って言ってアピールしたのが始まり




  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やぶへびワロタw

    箱はイメージ戦略とコンテンツの問題だろ。JRPGラッシュも
    有名人使ったってだけでモノとしちゃ大したもんじゃなかった。
    他はピキーニャとか変な洋ゲーばっかだし。
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    9以降のドラクエもそんな感じだね
    クリアまで一切の歯応えを感じなかった
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    ムービーゲーって言い方いつになったら懲りるの?

    グラ綺麗なのをムービーゲーって煽って逃げてるのバレバレなんだよ
    グラのショボさを言い訳にしてんじゃねえぞゴミクソ
    任天堂はそのムービーゲーよりゲーム性も中身もないんだから諦めろ
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機はグラじゃないとか言いながらパソニシに大変身しちゃうんだよなあ
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
      /任_豚\ 'ヽァ     たのしい         /任_豚\ 'ヽァ
      .|/(; 。(; 。ヽ| =3   キッズ向けハード      |/(,;)(,;)ヽ| =3
     6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ                 6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
     /`‐-=-‐ 'ヽ /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
    / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ  ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ| / | ̄ ̄| ヽ ヽ
    | /⊃. ̄⊂\ | ‖' 、 ソ| | | ‖*゚ヮ ノ|9|u へ  |9/⊃. ̄⊂\ |
    |  ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ/`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    任天堂にはハイスペックはいらねーよ

    あったとこで、作れるもんはグワグワとか水汲みだけなんじゃけえ



  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>258
    賛成
    任天堂は次世代には2Dゲームしかプレイ出来ない1DSを5000円で発売すべき
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    和ゲー信者と洋ゲー信者の対立を煽りだしたwww分かりやすwww
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    バカだなぁおまえw
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>247
    尚更悪いわwwww
    確信的に人殺ししてるわけなんだから
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、WiiUがWiiハード互換なくしてCPUがマシなもん積んでいて、メモリ周りも360の強化版みたいな(ROPつきeDRAM32MB)で、コントローラーがWiiコンの発展系で二万五千円なら爆売れしてたはず
  • 276  名前: まとめブログリーダー 返信する
    250>>
    甥や姪と一緒に遊ぶのも楽しいが、モンハンは会社の同僚に誘われて買ったしなあ
    友人でも3DS持ってる奴多いよ持ってない奴はPSPで遊んでる奴ぐらいだな
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    MGSぇ
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUというか任天堂のソフトってゲーム性も昔のまま薄味というか、
    インディーズよりのゲームが多い
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>256
    ドラクエ召亡悗靴討錬廝蕋蕋嬌任至上
    ちゃんとPC版もやってこの結論に至ってる
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックの美しさを追求してないのに
    ゲームとしての作り込みがレベルダウンしてたら世話ないな
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GC時代まではそんなこと全く言ってなかったしな

    ところがWiiでてからいきなり「ゲームでグラフィックは重要じゃない」
    単なるコンプレックスからきている負け犬の遠吠えなのは誰でも分かることだよ
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    俺の友達が〜
    とか言う奴は大抵嘘w
    ゼノが別格とかいうけどあんぐらいPS3と箱○はとっくに出してるからw
    ニシ君は3DSが出る前は3DSのことPS3以上とか言って失笑買ったり
    ジャギジャギのラストストーリーを過大に持ち上げたりほんと何でも持ち上げるよねw
  • 283  名前: 返信する
    グラ良い方がいいけど、グラだけのムービーゲーとドット絵の名作レゲーなら後者を選ぶよ。
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    ゼノブレイドこそ、Wiiにしてはグラが〜を売りにしたゲームじゃん
    しかもグラが汚いWiiのゲームだから過大評価してもらえたラッキーゲーム
    たいして売れなかったから批判も浴びずに済んだ信者ゲー
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    でも、本当にグラだけの糞ゲーって近年あまりないんだよね。
    そんなゲームが巷で溢れてたらそれこそ「ゲームはグラじゃない」
    ってのが成り立つけどそうじゃないでしょ?
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ言ってる事は正しいにしてもうんこロケニュお前が言うな
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚「ムービーゲー」

    じゃあグラも内容もムービーゲーよりショボイ任天堂は潰れたほうがいいね
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    好きだからこそ苦言もすべきなのに擁護しかせず
    ゲハ脳社長がそれを真に受けて、の悪循環
    完全に詰んでる
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    それコピペ
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>247
    銃で撃ち殺す>野蛮
    刀で斬り殺す>カッコイイ

    という価値観なんじゃあるまいか

  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなに綺麗なグラフィックでも15分やれば慣れるし
    2年経てばクソグラと呼ばれる
    「今のグラフィックで十分」とか抜かしてるのは
    新作買う金も意欲もなくなった老害のゴミ
  • 292  名前: 名無し 返信する
    糞Uはとっとと切り捨てて、スペックアップした次世代機だせよ。
    タブコンとかゴミはいらねーし、3DSとなんらかの連携を図るハード作れ。
    リモートプレイにまけないやつを。
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性なんぞプレステ1のころからほとんど進歩ねーだろ
    過去売れたゲーム、評価高いゲームでも作り手が意図的にゲーム性を高めた作品なんてないぞ
    やってみたいことやったら何か評判良かったわーってだけ
    ゲーム性()
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    ぶーちゃんは全員そうだよ
    ラスアスは全編ムービーだと思ってるよ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUの場合はグラがどうとか性能の良し悪し以前だと思うけどね、何かダメ臭がすごいというか…何だろうね
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    そうか。よかったな
    ゴミハードでゴミゲームを楽しんでくれ
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イベントシーンとかを全部ムービーって言っちゃうのって10年前の感覚だよね
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    そのMGSも任天堂ゲームより濃い内容にムービーが+されてるだけだがね

    負け豚諦めろ

  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    見た目がブサイクなのと綺麗なの
    ぱっと見どっち選ぶかっつーのはまぁ綺麗な方だわな
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔から任天堂は「重要なのはソフト」と言い続けていたが、
    だからといってハードに手を抜くメーカーじゃなかった。
    岩田が社長になってから、子供だましばかり連発する詐欺メーカーになった。
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂に足りないのはサード引っ張ってくる営業力だろ
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はミニゲーム集ばかりだね、スマホゲーの寄せ集めな感じ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    最近のユーザーはトライアンドエラーをしてくれないからね
    すぐ諦めちゃうから温くするしかない
    デモンズダクソが評価されても50万本も売れない
    難しそうだから動画で観るとか平気で言っちゃうからね
    これは日本人だけの話だけどな
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    そこに道徳的な判断や基準を持ち込んでる時点で大きな差があるわ

    善悪を問われるゲームと、スタイリッシュに殺人するゲームを一緒に語るな
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUっていまだに遥か昔のメタルギア4とFF13超えるグラのゲーム無いよね。
    インファマスやGoWあたりも。
  • 306  名前: まとめブログリーダー 返信する
    285>>
    ジョジョは見た目や演出は良いんだがなあ
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂を一人の人間として例えるなら
    金持ちだけど超絶不細工で何の能力も無い無能なオッサンだな

    んで決まり文句は「男は顔じゃない才能だよ」
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    あれ?
    暴言はくだけはいて逃げんの?
    はずかしー
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも重要なのが「グラとゲーム性の両方」ってのは同意かな
    アホかwそれ以前の問題だろw
    ソフトが出てないんだよw
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    ヒント:バサラ3
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>298
    バイオ6とかもグラだけで相当ゴミだったけどなw
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが重要じゃないゲームはWiiUじゃなくてスマホに行っちゃったんだよね
    テレビ使うってことは雰囲気や臨場感を楽しみたいってことだからグラは重要だわ
    全てのゲームがそうでないとしても、ハードがショボイとそのハードで動くソフト全部が貧弱な映像になるわけで
    ゲームの幅も随分狭まるんだよな
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最低限時代に合わせた性能持ち合わせてないといかんでしょ
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDSバブルでポンコツハードにブーストが掛かった!

    マジでゲーマーから嫌われるポンコツしか出せなく成った

    もうダメだろ
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず豚持論のムービーゲーの内容に任天堂が勝ってから出直してきて

    ピクミン3みたいな手抜きなゴミゲ−出してるようじゃダメだわ
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2013年にもなってシェーダーガーとか言ってるような任天堂にグラフィックを期待するだけ無駄っしょ
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    主要取引先マイクロソフトのロケットニュースさんパネェっす
    まさに狂犬。最早、糞骨も売れずと見越して通り魔的な凶行に走ったか
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    どう考えても理不尽なバランスでクリアする気にもならないゲームが量産されていた時代がゲーマーにとって最高の時代だとは思わんけどね
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiのマリオとWiiUのマリオ比べると、殆ど差がなくて笑えるよ
    ゲームはグラじゃない!!を実践出来てる任天堂さんはさすがですねえ
    おまけに健康にもなれちまうんだ!
    wwwwwwwwwwwww
  • 320  名前: まとめブログリーダー 返信する
    つうかPS2までにゲーム性は出しつくしたよ。だから任天堂はギミックに走っちゃったわけで
    近年で新しいゲーム性のって何?サンドボックス?
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiとWiiUが失敗したのって特殊なコントローラーが原因だよな
    あまりに特殊すぎてソフト作るのに枷になってる
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔から思っていたことだけど、ロケットニュース関係者って鮮人でしょ。
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「策士、策に溺れる」の典型が岩田。
    こいつの頭の中は、民主党の議員みたいに
    エリート意識で一杯なんだろう。
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    ガキ豚必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>268
    あいつらも結局、高性能が欲しいんだよ
    でも、ニンテンハードでは叶わないから、替わりにPCを持ち上げてる
    以前は箱を持ち上げていたけど、箱1があの体たらくになってしまったので
    「PC様なら何とかしてくれる!PS4の奴をギッタギッタに叩いてくれるわ!!」
    というパソニシになるしかなかった

  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナンバリングの退化は任天堂のせい

    ドラクエ→退化
    モンハン→退化
    メガテン→退化

    もうダメだろ
  • 327  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>258
    ゲームハードは数年間性能を固定する代わりに、安定したゲーム供給環境を提供する場所なんだよ。
    当然性能を固定するわけだから段々時代の変化についていけなく訳だ。
    新ハードは時代の変化についていけなくなったからこそ望まれるのであって、
    低性能だから開発しやすいなんて事は絶対にない。
    低性能過ぎると逆に開発が難しくなる。
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    なにか否定的な発言をしたらニシの工作だと断定するとか被害妄想強すぎ
    物事を一枚岩に捉えるのはよくないよ
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>326
    退化というか奇形化なんだよな、シンプルな退化よりもタチが悪い方向に向かってる
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーって、結局のところ自分がどれだけかっこよく見えるか、っていうナルシスト向けゲームなんだよな
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんほどグラすげーすげー言う子おらへんで
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    コントローラが特殊なら無視すれば済むけどね。
    低性能は誤魔化せない。
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    ニシがグラ良くなっっただけの焼き直しってよく煽ってくるけど
    任天堂製のゲームこそそれに当たるよな
    定番ソフトはやりたい時に買えばいつもどおり楽しめる
    まぁそれが強みで弱みでもあるんだが
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラがそもそもゲーム性を高めている

    過去の歴史を見ればわかる

    グラだけが良くてもいいゲームではないが、ホントに素晴らしいゲームはビジュアルもいい マリオしかり モンハンしかり
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294
    そういやラスアスのクオリティがあまりにも高過ぎるから
    豚はプレイ画面をムービーだとガチで勘違いしてたなw

    まあ「リアルタイムで橋が壊れる」ことが
    ラスストだからこそできることだと思ってるほどの馬鹿だから仕方ないかw
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10この人殺し!!
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    強欲な殿様商売も忘れるな
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンなしで2万で発売してたらそれなりに売れたと思うw
  • 339  名前: まとめブログリーダー 返信する
    325>>
    高スペックは欲しいが、結局バランスだな
    高解像度を嫌気するのも、結局そこが理由
    そんなとこに処理能力割くなら他に振ってくれとか、据え置きより携帯の方が良いからデカイ画面いらないとか。
  • 340  名前: まとめブログリーダー 返信する
    そもそも3DSやwiiU発表された時、豚は散々グラすげえとか騒いでたろ。3DSがPS3並とかw
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔から「グラが良いとゲーム性が悪くなる!」とか狂言抜かしてたニシ君達に
    速報@ゲーハー板のGK達が言ってた台詞じゃん。今更過ぎる。
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけPS4、箱1とWiiUの性能差は永久に埋められることはないだろう
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論だな
    どちらも重要とか当たり前
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラじゃないって、臨場感や没入感はゲームに関係ないっていってるのと同じだからな
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    それな

  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    マリオとか解像度上がっただけでGC、Wiiの頃とクオリティー変わってないよ
    どっちかって言うと密度は下がった
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDSからの任天ハードは
    グラだけでなく操作性も糞だけどな

    操作性糞でゲーム性は優れているというのがほぼあり得ん
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「ゲームで重要なのは時代に合ったグラフィックとゲーム性」

    ↑↑↑

    超バカ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    スマjホに席巻されてるゲーム業界の現実を考えれば、
    一番重要なのは価格に決まってるだろ。出来ればタダ。というかダダ以外認めん。ww
    5000円もするソフトが飛ぶように売れるとか、もうそんな時代はDSで終わったわ。ww
    まだリアルな現実を分ってないライターがいることに驚き。ww
  • 349  名前: 名無し 返信する
    >>332
    無視ww
    マジかよww
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラとゲーム性は両立出来ないと思ってる奴がいるのかな?

    何か、どちらかを犠牲にしないといけないって前提で「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」って言ってないか?
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    Eurogamerで、任天堂社長の岩田聡氏がWiiがコアゲーマーに受け入れられなかった原因にコントローラーを挙げ、Wii UではHD 化と合わせてコアゲーマーに受け入れられるだろうとの認識を示したことを伝えていました。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    マリオもゼルダもドンキーもピクミンも内容ないぞ

    グラもヘボい上につまらんゲーム作ってんならせめてグラ上げて
    且つそれに見合うアクション要素とAI導入してゲーム性高めたら?
    クソグラだからなんの驚きもない同じことしかできないことに気付いたほうがいい
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃんの発言を信じるなら、
    望まれてる質的にはwiiで足りてそうだし、
    だったらwiiの凋落含めて、問題は別のところにありそうな気も
  • 354  名前: まとめブログリーダー 返信する
    331>>
    グラっていうか、解像度よりデザインの良し悪しかな。絵柄大事だよ。
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコン、スーファミが抜群のコスパで売れたのを任天堂が忘れちゃったからな。
    WIIUみたいな高くて低性能の機体を作ってしまった時点で終わってる。
    低価格で行くなら2万円ぐらいで互換なんて気にせず作れるだけ高性能で行くべきだった。そうすれば価格差で勝てた可能性もあった。
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    それって事大主義って言うんだぜ。事大主義と言ったら・・・。
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    それいいだしたらPS4は著しく性能不足だけどな
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    メトロイドアザーMのプレイ動画のコメントなんか凄かったぞ

    あんな糞グラで「グラすげぇぇ!!」と連呼してるし
    俺はそれを見て笑いを通り越して涙がでてきたよ

    任天堂信者のレベルの低さがあまりにも惨めでさ・・・
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    X]boxが流行らんのはそもそもロクに流通してないせいじゃないかなぁ・・・。
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぐらしょぼいゲームはやるきおきない
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    時間は有限だからなー。
    グラに時間かけて他に手が回らなくなる会社はいくらでもあると思われ
  • 362  名前: 名無しゲーマー 返信する
    ゲームはグラフィックではない。ゲーム性が重要。だがわざわざ時代遅れの新ハードを出す必要はない。
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSとWiiUの発売予定表がやばい。
    これは酷過ぎ。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    じゃあスマホゲーでお前が面白いと思うもの上げてくれよ
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    ごめんな、坊主。今時分、バイオ6程度のグラじゃ「グラだけw」
    とか言えるレベルじゃないんだよ。ただの微妙ゲーだ。

    しかしまぁ、バイオ6をグラだけと罵る豚が3DSのバイオリベを
    「神グラすげぇ!vitaゲーなんか足元にも及ばねーぜ!!」と
    得意になってるかと思うと胸が熱くなるな。
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    PCゲーマーは任天堂信者に違いない
    さらにPCゲーマーは任天堂信者であり、かつ韓国人なのだ

    正気か
    冗談でも殺すぞ
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCがあれば他はみんないらん
  • 368  名前: まとめブログリーダー 返信する
    346>>
    密度というか、方向性かな
    マリオは3が今でも至高かな
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>359
    売れないのに流通させまくってどうすんだよ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7: 名無しさん 2012/10/05(金) 16:26:39.37 ID:Z+pShfI10
    PS3いつ出たっけってググったら06年か 6年も前のゲーム機と最新のゲーム機比べる奴は阿呆だろ

    8: 名無しさん 2012/10/05(金) 16:28:28.51 ID:6ljirOKA0
    メモリはPS3の8倍 フルHDでまだまだ性能持て余してる状態

    9: 名無しさん 2012/10/05(金) 16:29:07.67 ID:x8eZu+v00
    そんなにすごいのかよ

    10: 名無しさん 2012/10/05(金) 16:31:26.86 ID:wBe5kvc90
    このスペックで最新モデルのPS3と同じ価格だもんな 完全に潰すつもりですわ

    13: 名無しさん 2012/10/05(金) 16:35:55.33 ID:IPTXftfL0
    本当かどうか分からないけど
    WiiUのCoD BO2 の解像度は1920×1080で60fpsになるって噂
    ちなみに前作CoD MW3の解像度
    360版・・・1024 x 600p with 2x MSAA
    PS3版・・・960 x 540p with 2x MSAA
    ちなみにゲームハードに詳しくないので
    このデータが本物か分からないです(`・ω・´)b

    136: 名無しさん 2012/10/05(金) 17:43:19.11 ID:HguCewaa0
    WiiUはもう次世代機の覇権を握るのは決まっとるよ CoDなんかの海外市場の中心タイトルから
    国内サードのDQ10やMH3Gなんかの本命ソフトも出るのが決まっとるからね
    おまけに任天堂タイトルもあるし ゲーム機をよく分からんやつはこれ買っときゃ間違いない

    139: 名無しさん 2012/10/05(金) 17:44:56.09 ID:Z+pShfI10
    >>136 派遣も何も今年据え置きで出るのがWiiUしか無いんだから競争相手居ないだろ
    まさか何年も前の機体相手に性能比べする気じゃないだろうな

    55 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 14:36:17  ID:O5gpcFIb0(11)
    サードさんはこの6年HD技術を蓄積してるはずだから
    任天堂にあっさり抜かれるなんてことまさかないですよね(^Д^)

    6年の技術の差がどの程度か見せてもらおうじゃないか
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    ニシくん「ゼノはSDだからあの広大な世界を表現できた。HDじゃこうはいかない」
    って言ってたなそういえば

    今度はHDになるわけだが狭くなったらHDだから仕方がないなのか
    SDで充分なのか見ものだなw
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にゲームはグラフィックがすべてじゃないよ
    ただゲーム機は性能が全て
    任天堂はそこを失念していた
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂 岩田社長 「PS4/Xbox oneは性能が上がっただけ。魅力ない」

    「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、 その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
    「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
    だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオやドンキーそしてゼルダ。そのうえ奪い取ったMHがあるのにどうしてこうなった?VITA発売当初のころと比べてこんなにも変わるなんて・・・
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 20:49:25.76 ID:UDT7fu190
    久々に高性能路線の任天堂が戻ってきて嬉しいわ(編注:3DSの事です)
    未だにPS2の方がGCより高性能と思ってる奴いるしなぁ
    ノックしてもしもーし。って感じ

    111 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/18(金) 20:50:46.78 ID:+JAnSpkQ0
    すごいクオリティだな
    PS3並じゃないか(編注:3DSの事です)

    123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 20:58:36.31 ID:5YVj10hT0
    あれがリアルレンダとか・・・PSPのみならず据え置き全滅じゃ・・・(編注:3DSの事です)

    129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 21:03:40.64 ID:XOt2GQo70
    久々に、ゲーム業界が統一される時が来たようだな。
    3DSが主流で、後はFPS好きとファミリー層だけが据え置きを買う、という時代が来る。

    725 :名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:18:14.67 ID:YYqRx2B/0
    >>718
    俺らは新人類に進化したんやろうw

    3DS見だしてから現実の3Dがやたら意識させるようになってるなぁw
    空間把握能力があがっとるw
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDSでユーサーも開発者も甘やかしすぎたな
    PS3が糞ハードで逃げるところが海外は360が避難所になったけど日本はWiiDSしかなかったから仕方ないけど
    PS2まではアナログスティックでゲーム遊ぶように調教してきたのにWiiで棒振りやらせたせいで原始人に戻っちゃった
    そして時代についていけなくなったユーザーと開発者はスマホに移住した終
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    思い込みw
    いまどきアンリアルエンジンなんて個人の学生でも使いこなせるっての
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2010年 : 任天堂、「競合他社は恐れていません」と言い切る : ギズモード・ジャパン

    Q : なぜ、ゲーム機をもっと高解像度にしないのですか?ニーズに後れを取っていると思いませんか?

    A : もし(代表取締役でゲームクリエイターの)宮本とソフトウェア開発チームが、現状のハードウェアで実現できないようなゲームのコンセプトを作ったとしたら、それが次世代ハードウェアを検討するシグナルだと思います。単にWiiをHD対応させるだけではゲーム体験を改善することにはならないでしょう。
    以下略

     −すごい自信ですね。次の5年後、任天堂のポジションはどうなっているでしょうか?
  • 379  名前: まとめブログリーダー 返信する
    wiiUは任天堂がwiiUで何をしたいのかてのがまったくもって示されていないんだよね
    ハードの性能もPS3箱○と同程度だとソフト作る側もユーザー側もPS3箱○でいいやってなることくらい予測できただろうに
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際3dsが一番売れてるから
    グラフィックはそこまで重要じゃないでしょ

    ゲーム内容だな
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックの無進化が任天堂のゲーム性の進化を止めてる

    そりゃファミコンの頃から同じゲームデザインで作ってたらゲーム性もネタ切れするわ
    任天堂の発想なんてスーファミの時点で枯渇してる
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    >バイオ6程度のグラじゃ「グラだけw」
    >とか言えるレベルじゃないんだよ。ただの微妙ゲーだ。
    お前の主観言われてもな。

    俺にとっちゃあれはグラにだけ時間欠けたゴミゲーなんだよ
    後俺は別に任豚じゃねーから
    リベリオンとかバイオ6が糞過ぎて買う気も失せてやって無いから
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやWiiUの悪いところはグラじゃなくてくそみたいなコントローラだろ
    リアル志向のゲーム出さないならグラはあれで十分
  • 384  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>350
    それが任天堂信者だよ
  • 385  名前: DK KING OF SWING 返信する
    星のカービィシリーズもドンキーコングシリーズと同様、殆ど(幾ど)が横スクロールアクション。縦スクロールアクションは無い。
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「WiiUのメモリはDDR3-1600 64bit接続で帯域12.8GB / sと確定★3」

    7 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 13:48:32.81 ID:e9XxVtr60
    一秒間に12.8GBなら、25GBのディスク全容量読み出すのにかかるのが2秒
    まあ早いんじゃね
    9 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 13:49:13.09 ID:iKoqtLQ+0
    >>7
    そう考えると速いな

    2505 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年12月09日 23:15▽このコメントに返信
    止めときが見つからなくてこんな時間になってしまったがWiiU凄いわマジで
    とにかく画面が奇麗!クッキリハッキリ細部に至まで鮮明に詳細に描かれてそれがヌルヌル動く!
    今回を機にテレビも地デジにしてみたんだがWiiUのおかげで効果は絶大
    「次世代機」が部屋に「未来」を持ってきてくれた間違いなく
    コレを体験できないのはゴキブリと言えど可愛そう。今すぐ「旧世代機」のポイステ3を窓から投げてWiiUにするべきだ

    コレが未来、コレがゲームの歴史を変えると間違いなく言える
  • 387  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>380
    グラでもゲーム性でもなくてアンバサでしょ。
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>382
    何で最初からクソゲーだって散々いわれてるのに買って文句いってるんだよ
    体験版もクソだったじゃん

    クソゲーだからかわねーwって書き込みしたら、ずいぶん熱心に「買って自分で判断しないやつはゲーマーじゃない」とかキレられたが、おまえもその口か?w
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    意味あったああああああああああああwwww
  • 390  名前: まとめブログリーダー 返信する
    387>>
    それで売れるんなら他のハードでもやるべきだったな
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ否定厨は永遠にカセットビジョンの木こりの与作でもやってればええねん
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    その3DSも売れなくなってきているけどな
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう任天堂は新しいハード出すなよ
    コントローラーだけ変えてけばいいんだよ
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    日本だけ見ればそうなんだろうぜ。でも、日本を含めた世界的な技術バランス
    からして任天堂はぶっちゃけハード出すべきじゃないレベルなんよ。
    任天堂がこれまでやってきたことでソフトウェア開発の技術停滞が日本に
    ピンポイントで起こっているのが問題でしょ?
    ソフト価格の下落もこういったことが原因だったりするの。わかる?
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    これがゲハ戦争の夜明けぜよwww
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    確かにハードは売れてるが肝心のソフトは極一部しか売れてない

    やっぱりゲームはグラも大切だな
  • 397  名前: 返信する
    >>383
    それじゃあマリオしか出せないじゃん!
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    ビジネスの継続性を捨ててまで?
    アンバサのせいで任天堂は健康に逃げなきゃならなくなったんだぞ
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    売れてんのはそうなんだがソフト見れば分かるけど
    国内はともかく国外はマジで任天堂ゲーしか無いよ
    据え置きが主流って言ってももっとソフト出るもんだと思ってたけどかなり深刻
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    × ゲームで重要なのはグラフィックじゃない

    ○ ゲームで重要なのはグラフィックだけじゃない


  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    では、なぜ箱犬が売れないのか
  • 402  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>390
    大赤字見えてるのにやる馬鹿はいませんよ
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    ゲームより2chですねわかります
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    グラフィックなんて開発期間にさして影響ないんだよ
    だってFFよりドラクエの方が開発期間長いんだもの

    それはドラクエが『10』でFFが『14』まで発売しているのを見ればわかるだろうし
    ドラクエ10なんてあんな糞グラなのに7年も開発してたんだぜ?
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS:ガキ向けハードに成り下がり
    WiiU:どっちつかずの産廃ハード
    任天堂:営業赤字で健康産業に逃げ
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    787 :名無しさん必死だな [sage] :2013/06/10(月) 02:55:11.69 ID:DiRrVQ2B0 (1/3) [PC]
    3DSのドラクエ7やってるけどグラと解像度すごいね
    790 :名無しさん必死だな [sage] :2013/06/10(月) 03:05:08.75 ID:DiRrVQ2B0 (2/3) [PC]
    ウチの使ってるPSP-3000のクソ解像度に比べたら3DSはくっきりしてて字が読みやすい

    12. 名無しさん必死だな 2013年06月03日 19:55
    VITAで出たら買うわ
    13. 名無しさん必死だな 2013年06月03日 20:00 ID:Wsps2bBM0
    ※12
    PSVじゃ性能不足で出せないと思う。
    解像度やポリゴン表示数がどちらも3DSの5倍以上高いのに、
    一度に処理できる情報量や最大容量は半分しかないから、
    中身スカスカ、動作カクカク、ロード時間数倍で出る可能性は有るけど。


    129 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:03 返信する
    こういっちゃなんだが、3DSのバイオが携帯機ナンバーワンの画質なんだよね
    VITAちゃん…お前何やってんの?

    134 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:04 返信する
    >>129
    ……え?ネタじゃなくて本気で言ってる???

    138 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:06 返信する
    >>134
    解像度上がったLLでプレイしたらめちゃくちゃ綺麗で驚いたよ
    いいからいっぺんやってみ

    141 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:07 返信する
    >>138
    LLって解像度そのままに画面サイズが大きくなっただけだぞ…

    145 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:08 返信する
    >>138
    …あの…LLは解像度変わってないぞ
    画面サイズが違うだけだ

    157 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:11 返信する
    解像度はともかく綺麗さは増してるからつべこべ言わずやってみろって言ってんだよカス
    つまらん揚げ足取りしかできんのか?
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は横スクロールだからってグラ手抜いてるよな、
    レイマンや朧村正みたいなグラにしても良いんだぜ?
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>382
    すまん
    買ってもいないエアゲーマーだったのか

    で、グラじゃなくゲーム性に時間をかけた神ゲーって何よ?w
  • 409  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>401
    それこそ上にPS4があるからでしょ
  • 410  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>383
    ハード切り替えでグラフィック性能だけが上がってるわけじゃないんだわ
    画面に表示できるオブジェクトの数とかも増えるし、今までのハードじゃ実現できなかったものができるようになったりするわけで、リアル志向じゃないから性能上げなくていいとはならんのだわ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいや、グラフィックの進化はゲーム性にも
    影響を及ぼしているだろ。
  • 412  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>401
    PS4より性能低くて、値段が高いから。
    PS4がなければ売れてたと思うよ。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオ6とかfps平均20くらいじゃないのか?
    それくらいパラパラ漫画だった
    PS360世代のカプコンの開発機が産廃だったんだなとドグマの処理落ち見てても思った
  • 414  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>386
    そいつ可哀想だよなw
    PS3より低性能なWiiUを買ってしまうなんてw
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>382
    「お前の主観語られてもな」って言われた後に自分語り始められた
    んだけど、どうすりゃ良いの?

    てかリベリオンって何?ガン・カタ、ゲームになってたの?
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分かった。3DSTVをだそう。
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも勝負してる年齢層が違うんだよ。低価格帯でないと買ってもらえない子供用マシンで大人も楽しめるものだしてるところがいいんだよ。
    日朝のアニメみたいなもんなんだよ。
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パズドラは古めのスマホ切り捨てたし
    いまどきの新作ソシャゲは3年内のスペックしか想定してない
    任天堂やその信者の言い分聞いてるメーカーなんて囲いの中だけ
    まさに井の中のブルーオーシャン
    おっと赤字だからレッドかなwww
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キルゾーンの捕虜になってから脱出する部分のグラフィックは感動するよ
    ブレードランナーの世界をそのままゲーム化したようなグラフィックだった
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU版マリオの開発者がHDになったおかげでファイアボールのエフェクトが綺麗になったとかマリオのモーションが細かくなったとか自慢げに語ってるのを見て何ともいえない気分になったの思い出した
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    口汚い記事ではあるが言ってることはもっともだわ
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    綺麗な人って、綺麗になる、綺麗を維持する努力を怠らないよね
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>388
    ネタバレを防ぐためその手の情報はシャットアウトしてる
    ってか論点がずれてんぞ。
    グラに時間を掛けてゴミを作る例があるってこったよ
  • 424  名前: まとめブログリーダー 返信する
    404>>
    FF15って、まだ開発7年経ってなかったのかw
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで重要なのはグラでも面白さでもない…売り上げ!
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー
    「グラフィックとゲーム性両立しよう」

    任天堂
    「両立出来ないからグラフィックは諦めよう」 ←結果、ゲーム性も単調
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    アホだなぁ
    現に箱1より性能いいPS4が選ばれてる
    任天堂は客を馬鹿にしてるというか何を欲しがっているか
    全然わかってないな
  • 428  名前: DK KING OF SWING 返信する
    175万台売れてて赤字
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は2Dドットゲーという限られた条件で革新的なゲームをつくれるというだけなんだよな
    3D初期にヒットしたのはあくまで、あのゲームが3Dになりました!というインパクトでしかない
    それこそゲーム性ではなく、グラで売っただけ

    グラで売れたのに不満なら、あるいは任天堂ゲームにとって大事なのはグラではなく奇抜なコントローラーだ!と言い換えてもいい
    10年間、変化しているのはゲーム性ではなくコントローラーだけ
  • 430  名前: まとめブログリーダー 返信する
    408>>
    横だが、A列車とか?
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番の致命傷はサード冷遇によるソフト不足だけどな
    グラが低いのもサードが逃げた要因の一つだけど
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんなアンバサていう計画性の無い値下げなんて成功するなんて思うほうがどうかしているよ
  • 433  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>425
    それなら利益だろ。売上だけ高くて赤字なら何もならん
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タダで楽しませろとか、どこの国の王様なんだろう
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファーストが冒険しないからつまんねえんだよな
    いっぺんゼルダの青沼とかに新規作らせてみればいいのにさ
    あと桜井も3DSのパルテナなんか作らせず据え置きで新しいの作ってもらえばよかったのに
    レトロもゴリラ2連発とか…マジで酷すぎんだけど
  • 436  名前: まとめブログリーダー 返信する
    422>>
    怠ってても綺麗な人はいるけどな
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というか任天堂自身やっとHDに取り組み出したのに「ゲームはグラじゃない」とか言われたら困っちゃうよね

    始める前からファンに「要らない、3DSレベルで十分です」って言われてるって事だろ?
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiUの問題点はグラよりタブコンだよね
    モニター見てる時タブコン見れないし
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>423
    いや、お前が言ってるのは純粋なクソゲーを、クソになった理由はグラに時間をかけたからに違いない、と思い込むことによって飲み下してるだけだから

    グラの善し悪しに関係なく一定割合でクソがあるだけ、という単純な事実に目を向けようよ
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    時間が経てばガタがくるけどな
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>417
    だからさぁガキ向けのくせに
    こっちまで巻き込まないで欲しいんだよ本当に迷惑
    ガキ向けにひたすら特化してやってればいいのに
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、もっとも失敗だったのは特殊な作りをしてるからだろwww
    GCも8cmディスクとか容量問題あるし、歴代のコントローラもギャグで出してるのか?って殆んどだしwww
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    健康とか畑違いのことしだすゲーム会社なんかに未来はないってww
    精々ほかのハードの足ひっぱんなや
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>423
    ドラクエ7なんてその最もたるものだったな
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現状を見るにつけ、結局のところ、
    ぶーちゃんらはWiiUなんて望んでなかったんと違うの?
  • 446  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>436
    口じゃ努力してないって言ってるだけだろ。テスト前の勉強してないアピールと同じ
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    いないけどな

    どんな美人でも暴飲暴食して汚い服を着て不潔にしていて美人に見えるわけがない
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    例えば誰?
  • 449  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>382
    お前の世界は少数でゲーム作ってたメーカーも多数あったファミコンの頃で止まったままなのか?w

    グラフィックが良かったならグラフィック担当の部署が頑張ったってだけだ
    内容がつまらんのは企画担当やレベルデザイン担当してる奴等やプロデューサーやディレクターだよ
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>417
    てめーらのせいでこっちが被害こうむってんだよ。
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>442
    そりゃあマルチにされないためだろw
    独占じゃなきゃ売れないから当然の策
    wiiの二の舞いにならないように考えた結果がコレなんだよwww
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    2013年世界累計ソフト売上
    PS3 128,105,176本
    360 110,837,749本
    3DS 52,175,553本


    残念だけど
    これが現実なのよ
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>445
    ぶーちゃんが望んでたのは統一ハードのWiiUちゃんです
    爆死ハードのWiiUちゃんではありません
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能を追求して値段が高騰したら元も子もない、とか言う人は
    性能を犠牲にして(PS360以下)タブコンとか言うろくな使い道
    のないお荷物を付けたwiiUに関してどう言う考えを持っている
    んだろう。
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>438
    タブコンは当然ダメだが、発売時期からして性能もダメだね。
    PS3と同時期に出してたら性能面でまだまともな評価されただろうね。
  • 456  名前: まとめブログリーダー 返信する
    447>>
    数日会社に寝泊まりしてる同僚は髪ボサってるけど美人は美人なんだよなあ
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラを重視する人はグラがよければ新規でも既存のタイトルでも
    色んなソフトに手を出すけど
    グラなんていらないって言う奴は大抵
    ビッグタイトルか安いタイトルしか買わない
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本市場ではみんなが持ってるという事が大事だからな
    WiiUはその点で失敗したが3DSは成功
    携帯ハードは勝負が決まったけど問題は据え置きハード
    今のPS3の据え置きユーザーをいかに引き込むかが勝負になる
    PS4はグラでWiiUは和ゲーでユーザー引き込もうとしてるが
    今のとこはまだPS3から動かないユーザーがほとんどだな
  • 459  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>456
    それのどこが努力してないの?普段気をつけてるから大丈夫なだけでしょ
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>430
    それ発売前からお前が気に入ってるだけじゃんw
    どこにでもある凡ゲーだよ
  • 461  名前: まとめブログリーダー 返信する
    457>>
    A列車はマイナーだしパッケージタイトルだぞ
  • 462  名前: 返信する







    ニシ君は撃沈寸前のWiiUという船に乗り溺れ死ぬつもりなの?w






  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックもダメ、(今や)ゲーム性もダメ、利益も出ない
    じゃあ任天堂の価値って何?

    豚「(日本限定)普及率と(日本限定)ミリオン数!利益など些細な事!!(岩田はそう思ってない」

    マジアンチソニーと宗教ですよねw
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラは良いに越したことはないけど
    残念ながら現実として現在スマホゲーが席巻してるし
    一番売れてるゲーム機は3DSだからねえ
    グラだけは良かったFF13とかまったく売れてないし
    やっぱりゲーム性が重要なんじゃないのかな
    それと価格
  • 465  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>458
    そもそも和ゲーがWiiUにほとんどないんだが
    てか、ソフトが発売されないんだがwww
  • 466  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>458
    WiiUは和ゲーってww
    サードからハブられてるから、和ゲーすら出てきてないじゃん。
    正確に言えば任天堂ゲーだ。
  • 467  名前: 名無しゲーマー 返信する
    ハード性能を上げてくれれば処理速度、ロード時間、あらゆる面で快適性を向上してくれる事を期待出来る、グラフィックはゲームによって必要度が変動するから必須項目じゃないけど蔑ろにはしてはいけない、操作性も重要、これらのバランスが重要だと思う。

    XBOXはどちらかと言うと故障率が高くて品質って意味での不評は日本でやっちゃうと少しづつ淘汰行きの道が進行する、初代も360も触ったけどこの辺が気になる人は潜在的に多いはずだよ。
  • 468  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>458
    wiiUに和ゲー?自社ゲーの間違いでしょ
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>456
    童貞だなw
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    完全に排他でもないだろ
    グラにかける時間はともかく、金をバランスやらゲームデザインに使えば時間はかかるかもしれんがブラッシュアップして良いものが出来るんと違うか
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>456
    おまえは会社に寝泊まりしていれば休日やトイレへ行った時や、あるいは仕事をしている最中にさえも何もしていないと思ってるの?

    感じのいい喋り方、ほほえみ方、仕草、すべて訓練で身につくもの
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の無双とかFFとかで、戦ってたら服が汚れたり、雨が降るとぬれるみたいなのが
    あるんだけど、それがゲーム性に関わってくるんなら、そういうことができるマシンパワーは必要だろうなと思う。
  • 473  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>464
    FF13は日本じゃあれだったけど、全世界累計じゃかなり売れてるで
  • 474  名前: まとめブログリーダー 返信する
    459>>
    ちなみに、どういったものが努力なのか教えてくれ
    それならYesNoで返せるからな
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    残念ながらって理解してんじゃねーか。
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>470
    時間をかけてもダメに決まってるじゃん
    引き返せる時点ならキャンセルされるだけ
    無理に引っ張ったらトリコやLAノワールみたいになる
  • 477  名前: 返信する
    林葉直子も昔は美人だったけど今じゃマチャミの方が綺麗なレベル。食生活、飲酒には気を付けないといけません。
  • 478  名前: 返信する
    まぁPS4最高って事で。
    すべてを捨ててギミックに走った任天堂は負け組。
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>456
    ぼさっているてもシュシュで纏める程度でしょ
    その同僚が何もしていないなら肌よくみてみ
    何日も会社に缶詰めで手入れしていないと肌荒れがひどくなるぞ
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックの良さでコンシューマ惹き付けて、内容の良さで満足させるんやあんさん
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲーがヒットしてるのは、日本人の大半が携帯電話を持ってるからというだけのことじゃんw
    グラがしょぼくて親しみやすいから、とか頭大丈夫か?
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな所を見るような奴は今あるレッドオーシャンで勝つ事のみしか頭になくて
    新しいブルーオーシャンを開拓する事など思いつかないんだろうな
    だからタブコンを捨ててPS4やX箱1と性能や価格だけで勝負しろとか言い出す
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    FF13の国内の販売本数は190万本、全世界累計出荷本数は660万本

    まぁ、それなりに売れてるんだけどなw
    期待はずれでしたで賞ももらっちゃったけどwww
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    横レスだがお前はレスへのリンクをちゃんと付けろ
    なぜ逆にする
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーたって一番親和性の高そうなKHに逃げられてる時点で察し
    よほど売り上げが奮わない限りマルチにする流れなのにハブられているということは…
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    FF13は日本でも3DSのマリカやNewマリオ2と同じぐらい売れてます
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    口悪いけど言ってることは正しいね
    全くもって同意だ
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    姿勢とかじゃだめなのか
    バレエとかやってれば、たいていはブスにはなり得ない
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSも普及台数だけ見たら好調に見えるけどアンバサや3DSLLの早期投入で需要先食いしてるだけだから極端に短命になってる
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂据え置きでサードってぱっと浮かぶのは太鼓の達人くらいしかないな・・・
    海外ならJUST DANCEか
  • 491  名前: まとめブログリーダー 返信する
    460>>
    比較的多いジャンルでは無いはずだが
    あと、そう言うなら神ゲーの基準を聞こうか?
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>482
    タブコンが糞ほどの利用価値を示せてねーからじゃね?
    先がない物に誰が投資すんだよ?w
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>484
    そいつ、アプリでやってるから何だけどwwwとかいうアホだから気にするな
    絶対なおさないから
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのことなのにスマホゲーが人気だの3DSは売れてるだの、ニシくんもあれだけは擁護できないんだろね
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>483
    まあその時期の大作は期待はずれで賞の宝庫だったな
    FF13の他にドラクエ9とかバイオ5とか北斗無双とか(バイオ6は更にアレ)
  • 496  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>474
    美容室、ファッション、化粧。どれも何もしないで美人なのか?肌荒れ対策もしてないし、化粧水すら使ってないの?
    髪も面倒だから自分で適当に切って、服も適当で、化粧も勉強しないで美人なんて一人も見た事ないわ。今時小、中学生でさえ努力してるよ
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    FF13  
    日本190万本 海外520万本 累計720万本

    これでFF13が全く売れてないって言うのは流石に無理があるわ
    3DSでFF13より売れてるのってポケモンくらいしかないし
    3DSはポケモン以外全く売れてないと言い張るつもりか?
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    いや単純にWiiuじゃ動かすのに性能が足りないってスクエニが言ってただろ
  • 499  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>470
    そもそもゲームデザインは企画の最初で原案になるものが出されてアップギリギリまで良くするために時間かけてるとこだよ
    逆にグラフィック云々はそれらのゲームデザインやキャラクターや世界感のデザインが出てきた後に作りはじめるから、明らかにゲームデザインにかける時間より短いんだわ
    だからどんな糞ゲーでもゲームデザインに関わる部署はほぼ最初から最後までフルに時間使わざるを得ないよ
  • 500  名前: 返信する
    >>482
    私は国民のQOL向上させるための健康事業

    笑顔創造企業・任天堂らしい活躍を期待してるぞ
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パンピー共は確かにグラを求めてない
    でも一番大事なことは奴らは据え置きは一種類買えば充分なんだよ

    一番面白いソフトが揃ってるハードを買う
    サードを見捨てた時点で任天堂に未来はない
  • 502  名前: まとめブログリーダー 返信する
    479>>
    肌荒れは酷いというほどじゃないが、良くもないな
    シュシュとか使ってなかった
    美人だけど
    つーか、美人ほど髪ボサボサじゃね
    枝毛多いし
  • 503  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>482
    だから任天堂はゲームを棄てて健康に行ったのか
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    2013年世界累計ソフト売上

    PS3 128,105,176本
    360 110,837,749本
    3DS 52,175,553本

    つーか現実を見ようぜ
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4-VITA間のリモートプレイ(全ソフト対応w)も性能ありきの結晶
    これってVITA開発時点から連携を視野に入れてたんだよね
    行き当たりばったりで部門間連携も取れてない任天堂には当分無理
    2011年に2004年発のPSP以下の解像度の携帯機出しちゃう時点でヤバい
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手にはいらない物に対するヒガミ、いわゆる酸っぱいブドウだな
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃんは高性能=高画質と思ってるんだろうな
    豚ちゃんはナックをさんざん馬鹿にしてたけどUちゃんじゃ動きもしないからね?
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>493
    アプリ使うとあんなふうになるのか。知らんかった。
    lってか、アプリなんて使うやついたんだな
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>491
    PCにいくらでもあるじゃん
    Cities in MotionとかCities XLとかさ

    トロピコの方が個人的にはずっと好みだし、最新のゲームの方がグラも綺麗じゃん
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    というか
    スクエニにはっきりと「KH3とFF15はWiiUじゃあ性能が低すぎて発売できない」
    と断言されてるからな
  • 511  名前: DK KING OF SWING 返信する
    「太鼓の達人」クソゲー。DSではタッチペンが同梱されたが・・・。
  • 512  名前: まとめブログリーダー 返信する
    496>>
    まあ少なくとも、俺がやってる事と対して変わらんな
    それで努力してるんなら俺も努力してるってことになってしまう
  • 513  名前: まとめブログリーダー 返信する
    よく任天堂擁護派爆死みたいに煽るけど
    任天堂社員じゃないんだから、別に任天堂が倒産したって別のハードに乗り換えるだけで爆死しませんし

    こういうスレの住人って何と戦ってんの
    代理戦争なの?
  • 514  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>485
    単に性能の問題

    各ソフトメーカーがDX11世代相当の開発エンジンを発表してる横でDX10世代のWiiUを発表してる任天堂はホントの馬鹿だと思ったわ
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>490
    実際amazonでWii Uゲーム の ベストセラー見ると89位まであるけどそのうち20はマイバチやグリップテープで占められてる
  • 516  名前: 返信する
    >>507
    プリレンダムービーの垂れ流しくらいはできるでしょw
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>483
    FF13も、話自体は面白いよ。
    ダメなのは、やっぱ構成。
    最初から時系列で繋げて行けば良かったのに、変にちぎって繋げたから、かなり微妙なゲームになってた。
    前に公式に出ていたおさらい読んで、そう思った。
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>502
    おまえは化粧水すら使わずに成人を迎えた女がどうなるか多分知りもしないで言ってるだろ?
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ゲームのグラフィックも綺麗だよ
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さっきから女の話してる奴、
    アバタもエクボということわざがあってだな
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚って何か勘違いしてんだよね

    グラがよければ面白いなんてGKどころか誰一人言ってない
    グラ「も」よければならないんだよ
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>502
    もういいよ童貞ww
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    ×ゲーム内容
    ○宣伝、ネームバリュー
  • 524  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>512
    見た目に気を使うのも努力でしょ。時間かけてんだし
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>512
    おまえは結局他人の努力を過小評価してるんだよ
    何もしてないのに美人だね、とか一生モテない人間の発想
    失礼の極み
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかゲーム性の定義って何よ
    ゲーム性のなかにグラって含まれてると思うんだけど
    俺はゲーム性=グラ 楽しさ 革新要素
    って認識なんだけどな
  • 527  名前: まとめブログリーダー 返信する
    509>>
    で、神ゲーの基準って何よ?
    好みは基準にはならんのだろ?言ってみ
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲームがあってもハード自体に発展性を感じないと
    欲しいと思わないんじゃないかな

    それにスマフォ、タブレット全盛期にタブコン出されてもね
    アイデアは良かったけど、出すのが遅すぎたかなと
    出すならせめてWii全盛期に出してればね

    今後は性能重視してハイスペック路線で行くか
    またWiiのような奇抜な路線で行くか
    もしくはしばらく据え置きはお休みして携帯に力を入れるか
    何にしても早々に舵取りしないとジリ貧だよね
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    モンハンの悲劇をお忘れか?
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>517
    公式で小説読ませないと話が補完できねーってのがめんどくさい。
    そういったのはゲームに全部詰めとけと。最悪トピックだけでもいいから。
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代の性能は、将来的にはグラフィックで遥かに差がでるけど、今は見えない部分で劇的に変わってるよね。
    大量のオブジェクトの数や内部処理が複雑になってもサクサク動くのは、開発しててもう低性能には戻れない。
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>527
    客観的な評価しかないじゃん
    個人的な好みなんか基準になるかよw
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性=味
    容量=ボリューム
    キャラ、世界観=薬味、トッピング、ドリンク
    グラ、サウンド=盛り付け、飾り付け
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は技術競争じゃ絶対に勝てない。
    だから技術を停滞させた市場を作ろうとした。
    モンハン、ドラクエなんかのブランドを金で買って囲い込み
    奇形ハードの奇形ソフトをメインストリームにする。
    ・・・成長を止める方向に全力出してどうするんだって思うわな。
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>521訂正
    グラ「も」よくなければならないんだよ
  • 536  名前: まとめブログリーダー 返信する
    525>>
    まあ実際長く一緒にいるけど大してやってること変わらんて
    何でそんな食いついてくんだよw
    お前は努力して美人なのかもしれんが、それならそれでいいじゃんお前の努力を否定したりしねーよ
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君分かった?w
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ×「ゲームにグラは必要ない」


    ○「ゲームに任天堂は必要ない」

  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>502
    君の同僚がどういう人物かは知らないが美人は髪の手入れしないとか無いからな
  • 540  名前: まとめブログリーダー 返信する
    オープンワールドとか主体になったら任天堂ハードじゃ無理だしな。3DSはテラリアも動かないからなあ
    容量自体は少ないが、大量のオブジェクトを同時処理しなきゃならんし。3DSじゃサンドボックスは無理だね
  • 541  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>534
    まぁでも任天堂みたいな技術のないメーカーがハード事業を続けようと思ったら技術を停滞させて全体の足をひっぱるしかないわな
    Wiiは見事に国内のソフトメーカーの足を引っ張ったし
  • 542  名前: まとめブログリーダー 返信する
    532>>
    客観的な評価ってなんだよ?
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>530
    いや、全部詰め込まれてたよ。
    ただ、鳥山が下手な話の流れに繋げ変えたから糞見たいなシナリオに見えてただけ。
    鳥山が求められない理由でもある。
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が本当にゲーム性の良い物を作ってたらマリオなんて連発しないよね
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>526
    おれはゲーム性っていうのは、サウンドノベルとアドベンチャーゲームの間にあるものだと思ってる
    世界に変化や作用を与えることが出来るかどうか

    あとは面白ければどうでもいい
    ただ没入感に影響するのでグラはいい方がいい

    マリオやテトリス、オセロぐらいならグラはあまり関係ないかもしれないが、それでも爽快感が違うと思う
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のゲームをPSNで買って遊んだりするが、普通に楽しめる。
    だからやっぱりグラフィックはそこまで重要とは思わんなぁ
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    酷い記事だな
    それにしてもスマホからのバカはアンカくらいまともに使った方がいいよ
    見難くて迷惑です
  • 548  名前: まとめブログリーダー 返信する
    やっぱFFの罪は大きいよ
    HD世代で圧倒的に売れたタイトルが壮絶なクソゲーだったんだからな
    あれは本当にグラだけのゲームだった、むしろゲームと呼んで良いのかすら怪しい
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が専用機になる覚悟を持って、低性能、低価格ハードを出すのは間違っていないと思うけどな。
    ファーストソフトで引っ張ってくる客層との相性もそうだし
    なによりハードメーカーとして総合的な技術の差があり、他社について行ける自力があるように見えない。
    ただWiiUは本当に中途半端すぎる。
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂を衰退させたのは西君というのは同意
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>542
    何でも感でも質問してくるのは不躾だろ
    俺はお前の先生じゃないんだよ
    少しは自分の頭で考えなさいよ、ゆとりくん

    与えられるものだけを享受している受け身なおまえが、ゲームの面白さを語るとか笑えるより情けないよ
  • 552  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ゲーム性にグラが高いことが入るとは初めて知ったな
    そういう認識の奴がいるのか
    そりゃ話が合わんわけだ
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Q:ゲームの楽しさとは?

         / 妊_娠\ 
       (7ァ_/-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ウリアゲ!
       │.|6 . : )'e'( : .)/ /
        .\\‐-=-‐ ' ./
         (  ・ ハ ・ )
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>534
    それを買う市場もバカだった。
    ドラえもんタイムマシーンおなしゃす。
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィック追求していかなきゃハード進化もありえねえだろw
    だったらwiiDSでずっとやってけてな話
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >全部重要なのに欠けてるのだよ!!


    任天堂信者の豚さん、反論できる?w
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>552
    没入感と言い換えれば分かりやすいか?
  • 558  名前: まとめブログリーダー 返信する
    551>>
    神ゲーを挙げろと言ってきたのに、その基準が曖昧じゃ挙げるに挙げられないじゃん
    挙げてほしくないってんならそれでもいいけどさ
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>546
    じゃあお前昔のゲームを発売当時の定価で買おうと思う?
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>548
    戦闘とグラに関しては当時最高だった。話は構成からして糞だった。
    ゲームとして遊ぶ部分は問題なかったんだよ。
    話がダメすぎて全体の構成と評価がダメになっただけ。
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>542
    いつまで聞いてるんだ?
    てめーには脳みそついてねーのか?
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>546
    だからその理屈で言えばPS+があれば誰も新しいゲームなんか買わないだろ
    実際、子供の頃にほとんどゲームをプレイしたことのない俺にしてみれば、懐ゲーなんて何が面白いのさっぱりわからないし、苦痛ですらある

    でもゲーセンでやったドンキーコングとゼビウスは楽しい
    理由はルールを既に体が覚えているから

    案外それだけのことよ
  • 563  名前: まとめブログリーダー 返信する
    557>>
    没入感はゲームじゃなくても感じられるから俺は否定したいな
    没入感は大事だと思うけども
    まあゲーム性を上手く表現するのは俺も難しい
    ただ、近年ハマってきたゲームは少なくとも高解像度とは関係ないゲームばかりだな
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マインクラフトみたいな例外はあれど、グラフィックも重要に違いない。
    つーか「ゲーム性が重要だ」を語る豚ほど、マリオを持ち上げるのが最早ギャグだな
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>552
    おまえF1 2014とファミコンのF1レースとの間に、面白さの差がないとでも言う気かw
  • 566  名前: まとめブログリーダー 返信する
    任天堂もゲーム機も信者も総じてクソ
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当にその通り
    グラフィックは没入感という面では非常に重要
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>564
    マインクラフトは典型的にグラフィックが大事なゲームだよ
    遠景が描写できなかったら滅茶苦茶つまらないからグラフィック性能は滅茶苦茶大事
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>549
    いくらでも惜しみ無く金を使ってくれるユーザーは、やはり最先端となるような、まだ見たこともない映像や内容のゲームを求める人達だと思う。
    要求を満たすには、グラフィックが良いのは最低の条件で、それには最高の性能が必要となるのは当たり前。
    一番お金を使ってくれるユーザーを任天堂は欲しがってるけど、そういう層って事を気づかなければどう頑張っても得られる訳ないよね。
    俺もPSハードのゲームは年間150本程買うけど、任天堂のゲームは1本買うかどうかだし。
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも

    マシンスペックが高い=グラが良くなるだけ

    だと思ってるアホ豚が結構いるよな
    スペックがあがればそれだけ表現の幅が広がるってこと理解してないのかな?
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>563
    逆もあるんじゃないんですかね?
  • 572  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>564
    あれこそグラじゃないのか?何かグラをリアルな描写と勘違いしてるの多くない?
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一部の任信の方が狂ってるし口汚い
    一年前にオレも海外の評判見て、
    PS4は少なくとも海外では売れるだろうけどWiiUは全く売れる見込みないだろう
    ごく普通の感想しただけで、キチガイ扱い
    じゃ、ソースは?って言って見せたら当然のごとく100%否定
    いくら説明しても罵倒されるだけで話にならない
    お決まりのようにマリカ、ピクミン、スマブラ、ゼルダでれば売れると言って人格批判までしてくる始末
    まじでこいつら狂ってるって思った、もちろん任信の中でも一部と思いたいが
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>563
    ビデオゲームから没入感=バーチャルリアリティをとりのぞいたら、別にオセロや将棋やトランプこそ最強っていう話になる
    事実ではあるが、それはビデオゲームというジャンル自体の否定だよ
  • 575  名前: まとめブログリーダー 返信する
    565>>
    解像度下げただけで面白さが変わるってんなら俺は違うと思うが、その2つはそれ以上に違いすぎるだろw
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>559
    そもそも売ってないし何とも言えん
    安けりゃ買うのは新しいゲームでも一緒ではなかろうか

    >>562
    >だからその理屈で言えばPS+があれば誰も新しいゲームなんか買わないだろ
    それは飛躍しすぎだろう。
    新しいゲームでも古いゲームでも興味があれば買うって事じゃないかね
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくともTVゲームから受けるフィードバックの8〜9割はグラフィックだと思うんだが
    何故軽視していいと思えるんだろうか・・・
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                 ::::::::::::::::::::::::::`ヾ:::ヽ        ,. ------ 、
      j      女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l      /   幼
      l:l     ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l     /    女 
      l:l======f'    ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l     |     よ 
    r-iリ'     ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、   |      こ 
    |〈f'rt、   ・   :(.o  o,)  ・:::::::::::::::::::::lK},l   |      せ
    ゝ(i,    ・  ・   `^::^  ・  ・::::::::::::::/ュ ハ   ヽ.    
    tミl! :::.       _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } -=ニ´、.    
     `ーt、:::     ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ       \     /
       ニト:、      "⌒`:::::::::::::::::::::::::,:ィ'に´        `ー― '´
       / | `'ー--、____::::==-一''":: `ヽ
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>575
    落ち着け
    「解像度を下げただけ」というのはマルチタイトルに限定した話だろ?
    そのハードの独占タイトルを考えるべきだ
  • 580  名前: DK KING OF SWING 返信する
    ○「ゲームにグラは必要ない」


    ×「ゲームに任天堂は必要ない」
  • 581  名前: まとめブログリーダー 返信する
    570>>
    解像度は二の次って話だろ
    それより優先して欲しいものがあるだけ
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう無理だと思うので、
    スマフォでゲームだすんだな。
    認めるんだ、任天堂。
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>575
    解像度だけじゃないじゃん
    FPSにはライティングや影の設定もあるわけで、逆光を利用して攻撃するとか、影を見て隠れた敵の位置を知るとかいうレベルでゲーム性が大きく異なるんだよ
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>581
    優先した結果どうなってるかみてみろよ?
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    商売するなら買ってくれる客の立場になって物事を考えなきゃならない
    任天堂はそれが出来てSCEにはそれが出来ていない
    ハード性能で勝てても売上で負けるのはそれが原因
    ハード信者じゃあるまいし性能自慢しても一般人は選んでくれないんだよ
    何かSCEはその基本的なことが分かってないんだよな
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は技術勝負しても負け見えてるし任天堂専用ハードでいいと思うけど
    その代わりにアイディア勝負を仕掛けるんだからWiiUのタブコン如きで次世代機出してちゃジリ貧だろ
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「グラは重要じゃない」って負け犬の遠吠えなんだよね
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>581
    解像度を下げてもfpsが上がるだけだぞ?
    60fps以上はテレビが描写できないんだから無意味

    解像度を下げてシナリオを良くしろとかいうつもりなら、それは無理な話だよ

    だってブスや不細工しか出ていない映画のシナリオは最高っていう話になるもんw
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>585
    売上のことは言わない方がいいよ。数字出したらそっとじするだろうから・・・。
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術者は低性能ハードの開発に関りたくないだろうしな
    グラがどうこうより進歩しないところに人は集まらない
  • 591  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>581
    そこが間違ってんじゃないの?別にグラ優先したらゲーム性下がる訳じゃないじゃん。そもそも担当は別でしょ
    ゲーム性が低いならゲームデザインしたとこに問題があるわけで、グラフィック担当に何の問題があるの?東京ジャングルみたいに数人で開発してるならともかく
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ手はあるさ!なぁに健康になるだけさw
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの糞タブコンさっさと捨てればいいのに、そしたら15000円になって少しは売れるだろ
    低性能って言ってもとりあえずフルHDは出せるようになったし、先代と比べればかなり見た目よくなったんじゃない?
    よそ様のと比べると失笑レベルの性能の上、あのタブコンのせいでギャグみたいな値段で売ってるんだから売る気ないんじゃないかとw
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>585
    おいおいww
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近、豚ちゃんは現実を忘れ気味なので・・・
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラを悪くすればシナリオが良くなるとか、そんな魔法はない

    むしろグラが良くなればクソなシナリオでも、CGの演技がリアルになることによって見れるレベルになることはある
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSとPS3でグラは相等差があるが
    3DSでもPS3でも面白いゲームはある。
    グラフィックが面白さに差は与えない面もあると思うが

    まあ、3DSでFPSとかは無理だから、ゲームによって性能が必要な事は事実だ
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>585
    そんなにWiiUちゃんをバカにして楽しい?
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が潰れれば、
    PS4の売り上げが更によくなるな。
    これでソニーは安心だ。
  • 600  名前: DK KING OF SWING 返信する
    GBAソフト「ぶらぶらドンキー」ならスマフォで無料ダウンロード出来るらしい。
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機のグラって綺麗とかじゃなくて
    表示出来るポリゴン数の限度だから
    高い方がいいのは当たり前

    マインクラフトとかは見た目以上にグラ力が必要なんだよな
    だからwiiUはハブって開発者は言ってるだろ
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人として、ゲーマーとして悲しいがこれが現実
    xboxを任天堂が買収するというのは悪くないアイデアかもしれない
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>585
    そうだな、客の立場に立って物事を考えるのは大事だ
    じゃあその客が買うソフトを作るサードのことを考えてハードを作るのは大事じゃないんですかねぇ?
    その両方とも出来てないからWiiUは利益を出せないんだよ
  • 604  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>597
    そうか?3DSじゃなかったらグラフィックも良くなってもっと面白かっただろうなと感じるだけ。3DSで良かったと思うソフトなんて一つもない
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが豪華=その他が疎か
    っていう考え方は、金さえかければゲームが良くなるっていう考え方なんだよな
    限られたリソース=金で最高の結果を出すためにはグラを削れ、みたいな

    でも実際には金をかけてよくなるのはグラぐらい
    バグを潰すには時間が必要だし、開発期間が延びればグラの向上どころではない金が湯水のように飛んでいく

    結局、ゲームを面白くする魔法は金でも時間でもなく、最初のアイディアでしかない
  • 606  名前: まとめブログリーダー 返信する
    583>>
    なるほど
    戦略の幅が広がるんならゲーム性が増したと言って良いんじゃね?
    ゲーム性=グラ、とは俺は思わないが
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     |^| 三  三 三 |^|
    ( ⌒) 三 三 三( ⌒)  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
     \\ 三 三 //\  )
       \\ 三//)-ヽ| )  うおおおおおおお
        \ X /'e'( : . |<
          |  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
          |     へ \
                     ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
          \\\\\\\\)
         /二_二\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
         |/-O-O-ヽ|\\\ <
    .    6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
        ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
         ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
  • 608  名前: まとめブログリーダー 返信する
    584>>
    俺の好きなゲームはグラは二の次なゲーム多いしなあ 少なくとも高解像を売りにしたゲームではない
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>604
    3DSで面白かったら他のゲーム機でやったらもっと面白いかw
    まあ、それはあるかもなw
  • 610  名前: まとめブログリーダー 返信する
    605>>
    いや、当たり前のことを言うようだが、アイデアを形にするノウハウも大事
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    残念ながら、
    ゲームも面白くなくなってきてる。
    もうレイトンみたいにネタ切れか?任天堂さんよw
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>597
    3DSでも面白いゲームがあることは確かだけど、3DSによって足を引っ張られたゲームがあるのも事実
    モンハンとかバイオリベとかね

    バイオリベは3DSでは高評価だったが、据置版は「据置でこれはない」という評価しか得られなかった
    Vita版のアサクリも同様に据置版だしたら「Vitaでは良ゲーだが据置ではお粗末」という評価

    結局、携帯機にしては面白い、でしかないんだよ

    同様にスマホのゲームが据置より面白いなんていう意見は、据置で本当に面白いゲームをプレイしていない人間の意見でしかない
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもマインクラフトなんかグラフィックは2世代くらい前のだろ
    でもゲーム性ゆえの中毒性から超絶ヒット
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが良い=見た目だけって思ってる人が面倒なんだよね
    グラが良ければ必然と高性能なわけでそれによる恩恵は全てにおいて出るわけで
    その中には重要だと言うゲーム性も含まれる
  • 615  名前: まとめブログリーダー 返信する
    604>>
    世界樹が解像度高かろうが今のままだろうが面白さはそこじゃないしなあ
  • 616  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>613
    だからリアルな描写だけが、グラフィックじゃないっての
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃGBレベルのグラは駄目だがWiiUは充分にグラは良いだろ
    面白ければSFC後半のグラでも良い
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>605
    確かにゲームを面白くするアイデアは重要だけど、その面白いアイデアが出てくるなんて殆どない
    だから多少内容が悪くてもそれを誤魔化せるグラが必要なのも事実でして…
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>610
    じゃあ聞くが、ゲームの解像度を下げたら何がトレードでよくなるわけ?
    解像度を下げることによって恩恵を受けるゲーム性ってなに?
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコン時代成功した経験で今も動いているような気はする。
    ファミコンは性能の割に安くて大成功した。コントローラーも画期的だった。
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>613
    PS2でマインクラフトが動くと思ってるなら、おまえはプレイしてないってことだよ
    じっさい、スマホ版と箱○版とPC版のマインクラフトではゲーム性は雲泥のさ
    表示できる広さがまったく違うし、世界の広さがまったく違うんだぜ?
  • 622  名前: まとめブログリーダー 返信する
    616>>
    全く同意だね
    リアル追求じゃないなら俺は高解像が悪いとは思わんかもしれん
    結局見た目に大事なのはデザイン性だと思う
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>613
    あれこそ性能上がった恩恵で出来てるゲームなんだが
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>616
    わざわざレスしてきたわりに抽象的な内容だな(笑
    ならお前はマインクラフトはグラフィックの要素"でも"売れたと思ってんだ
    ふ〜んへー
  • 625  名前: まとめブログリーダー 返信する
    619>>
    同じ処理能力で解像度が低いなら、他の処理に割り振れるじゃん
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもパソニシの拠り所である
    性能を求めるなら所詮PS4はPC様には敵わない
    だから高性能な廃スペックPCと
    新たな遊びを提供できるWiiUの2台持ちが攻守ともに最強

    一見あぁなるほどと納得のいく見事な理論だけど
    もしかしてこの理論どこかに致命的な欠陥があるんじゃね?
    そうじゃなきゃPS4がこんなに売れる説明ができないんだが・・・
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>615
    ルールが秀逸っていうだけじゃん
    それはただアイディアがいいだけであって、グラが良くなったらクソゲー化するとかじゃないじゃんw
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>613
    そもそもマイクラはかなり性能必要だろ、それこそ低スペックじゃだめだろ
  • 629  名前: 返信する
    >>619
    敵を倒せば倒すほど視界が悪くなる(≒ワンサイドゲームを減少させる)逆キルストリークとか?w
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>617
    解像度とかの見た目だけじゃなく性能の差で表示できるモデルの数がかなり違うのだよ
    モデル数が変わればゲーム性に影響が出てくる
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚は、このコラムで攻撃的な言葉を浴びせられて我を失ってる
    だから正論を説いても、絶対に認めようとしないぜ
    もう虫笛も効かない
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イワッチが言ってなかったっけ?w
  • 633  名前: DK KING OF SWING 返信する
    2Dと3Dの違いは平面か立体か。まぁ一目瞭然だが・・・。では、4Dとは!?
  • 634  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>624
    当たり前じゃん。グラフィックス性能無きゃあのゲームはできませんよ
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>625
    描画速度が速くなるだけじゃん
    倍速で動かすモードでもつけるのか?w
  • 636  名前: まとめブログリーダー 返信する
    627>>
    その通り
    別に綺麗になってもならなくても面白さは変わらんからどっちでもいい
    重要なのはそこじゃないという話
    アイデアと、それを面白くするバランス調整とかかな
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>626
    その廃スペPCがどれだけ普及してるかって単純な話し
    そしてハイエンドをターゲットにしたゲームが少ないって事
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラも方向性によるな〜
    リアル路線はもうお腹いっぱい
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>627
    だから、ゲームによってはグラはゲーム性には影響しないって事なんだろ
    あくまでゲームによっては だけど
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おわったなー
    終戦。
    PS4が広島原爆みたいなもんよ。
    さっさと降伏してPSでゲーム出せよ。
  • 641  名前: 名無し 返信する
    任天堂は普通のハードから方向転換して売れたから余裕ぶっこいてた。
    だからこの有様なんだよ。
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>626
    それは俺がPS4もハイスペPCもWiiUも持ってることで説明可能なんだけど、想像もつかないのかw
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    べつに高スペックのハードでドットゲーもつくれるしな、スペックあれば両方いける
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>638
    おれは萌えとホスト路線にお腹いっぱい
    どっちもあるんだからいいじゃん
  • 645  名前: まとめブログリーダー 返信する
    635>>
    あー、60fpsとかいいねえ
    オブジェクトもより増やせるんじゃね?
    処理が必要なのって、見えてるとこばっかじゃないし
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>637
    すでにPS4で60fps出せないゲームいっぱいあるじゃん
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>626
    高性能なPCだけじゃアンチャーテッドもGOWもGTもFF15もMGS5もキンハー3もその他多くのソフトが遊べないからなw
    PS4が売れたのは、将来的に集まるソフトも見越して、だよな
    これこそがPS3で培ってきた信用だよ

    WiiユーザーがWiiUに飛びつかなかったのはコレが欠けてるから。
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>645
    解像度を下げればオブジェクトが増えるとか寝言は寝ていってくれよ
    720pにすればオープンワールドを人と車で一杯に出来るならそうするわw
    CPU焼き付くけどな
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>646
    残念ながらハイエンドをターゲットにしてないからこそ使い切らない余剰性能でやってるだけなんだよPCは
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オブジェクトを増やすなんてそれこそ途方もない金がかかるし、時間もかかる
    低解像度にすれば楽にすむとかいう問題じゃない
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>646
    じゃあ今後PS4を省いてPCでのみ発売される高クオリティなゲームがでるとおもう?w
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>649
    何を言いたいのかまったく頭に入ってこない
    主語は「PCは」でいいんだよな?
    ただ、ハイエンドを〜っていうのはなにのハイエンドのことだ?
    ターゲットにしていないからこそ〜はなにのターゲットのことだ?
    使い切らない余剰性能って、なにの性能のことだ?
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジな話、ゲーム性はマシンパワーに依存する

    マシンパワーが関係ないならそれこそwiiuは要らない
    マシンパワー無しに高いゲーム性を実現出来るならファミコンで十分
    低性能のwiiuが何をもってゲーム性が高いと言えるの?

    言えないよね?
    異論がある豚はレスくれ
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>652
    アホだこいつw
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>625
    それで解像度を犠牲にすると?
    確かに細かい処理等を大切にするのも間違ってはないけど、それは最低限の解像度があってこそだろ
    パッと見て分かるのは破片の飛び方などのことじゃなく、全体に関係する解像度なんだから
    だからといって他の処理をぶん投げて解像度に全振りするのはただのアホだけどね
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>651
    おもうwとかいわれても、PCのみの高クオリティなゲームなんて枚挙に暇がないじゃん
    いまもいくらでもあるよ
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>654
    テンプレ書き込むだけのボットだったかw
  • 658  名前: まとめブログリーダー 返信する
    648>>
    考え方極端すぎるw
    処理能力がそれでも維持できるほどあるならそうしても構わんかもしれんが、仮にそれができたとして高解像で同じ事するのは更に大変じゃね?
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出て来ましたPC厨w
    自慢の廃スペPCで遊んでろよw
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>658
    だから解像度を犠牲にしても出来ることなんて何もないんだから、やる必要ないって
    グラを犠牲にすればゲーム性が上がる例なんて60fps維持できることだけ
    それにしてもそれが必要なゲームならそうしてるだろうよ
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>659
    遊んでるって書いてるのに読めないのかw
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>661
    いやー
    わざわざwiiUの性能足りないって記事でご苦労様w
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>656
    俺が知る限りじゃここ最近出たソフトじゃARMA3くらいしかないよ、PCでのみの発売でハイクオリティなやつw
    しかも廃スペを活かせてるかっていうとぶっちゃけまだまだでPS4どころかXB1でもいけるだろっていうデキ

    結局コンシューマーのでかい市場を視野に入れなければ莫大な開発費用をかけられないから、ゲーム用途のみで廃スペPCを組むのは自己満足でしかないわけよ
  • 664  名前: まとめブログリーダー 返信する
    655>>
    ま、バランスだね
    俺はHDほどの解像度が必要とは思わないって話
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>629
    ただのクソゲーじゃないですかヤダー
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そう思ってるならそうなんだろう  おまえの中ではな
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4…あと5年は性能トップ
    廃PC…半年〜一年で型落ち

    お、おう…
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そしてCSの性能が上がるのはPCゲーにも好影響なのになぜか目の敵にするよねw
    こういう記事でw
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数十万使った廃スぺPCで高性能を出せてもPS4は煽れんだろ
    煽りたいなら四万でPS4以上のスペックのを作ってからにしろよ
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分にとってはっていう話だろ
  • 671  名前: まとめブログリーダー 返信する
    660>>
    できる事ない→60fpsできる
    自分で矛盾したこと書いてるけどw
    なんでも60fpsにすりゃいいとは言わんが、他に処理割り振れるんなら後はメーカーのアイデア次第でやれること増えるって事じゃね?
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勘違いPC厨は頭が悪い
    CS機の優位性は性能ではなく、
    価格が安価であり、スペックが固定されている点だ
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>668
    パソニシ君が頑張ってるからねw
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ももクロ と あやまんジャパン 同じチンドン芸
  • 675  名前: DK KING OF SWING 返信する
    >674
    そのコメントよーわからん
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4が普及すればするほどハイクオリティなゲームが産まれる可能性があがるというのに、叩いてる奴は本当に何が不満なんだかワカンネ

    任天堂信者ってゲームが好きなんじゃなくて、幼女とキモヲタゲーが好きなだけだろ
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はもっとストーリー性に力入れたアニメと融合したようなゲームを出して欲しいとは思う
    グラがいらないとかじゃなくてリアル路線の洋ゲー後追いは望んでない感じ
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなにグラ悪いか?
    それよりもっと別の理由があるでしょ
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラじゃないは一部のにし君の口癖だったな
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>677
    アニメと融合ってトキトワ?
  • 681  名前: 返信する
    >>5
    圧倒的に『狭穴注意』。
    所謂ござるってやつ
    オナ、ホは6つもってるが一番高刺激でコスパが良い

    これよりキツくて良いのがあったらマジで教えてほしい
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>676
    おこぼれに預かれてWin-Winなのにな
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラは進歩したけどゲームとして面白いアイデアは少なくなったのはあると思う
    東京ジャングルとかも売れたしメーカーももっとユーザーを信頼すべきかもしれない
  • 684  名前: 名無し 返信する
    技術が上がると開発者の負担も上がる
    簡単なことなんだけど、わからないものなんだよね
    価格、クオリティ、発売ペース、これからも同じ水準で作り続けることなんて不可能なのに、消費者たちは常に今以上を開発者に求める
    ゲーム業界のドブラックぶりはほかのどの分野よりも群を抜いてるがもっと頑張らないと評価されない。人間はどこまで頑張れるんだろうね。楽しみだね
  • 685  名前: まとめブログリーダー 返信する
    680>>
    まどマギとかじゃね?
    あれも方向性自体は悪くないと思う
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのグラフィックなら別に十分だけどな
    それよりPS4のシェア機能みたいなのが無いのがダメだと思う
  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUってタブコンのグラフィックも開発しないといけない大変なハードでしょ?
    ただでさえグラフィック開発に金かかるのに二画面あるとか・・・
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱1はキネクト
    WiiUはゲームパッド
    を別売りにして本体安く売ってほしい
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>683
    挑戦がないと遊ぶ方も面白くないよな
    同じタイトルばっかだといつまでも城の周りでスライム狩ってる感じだ
  • 690  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>686
    SFCのグラでも十分だと言うのがニシ君(笑)
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのグラとか、本当に絶望的に糞グラなんだけど
    多くの日本人はあれで満足してるっていうのがなぁ…
    所詮ゲームなんてそんなもの、という刷り込みがされてるのかね

    3DSで、PS1みたいなジャギジャギの二頭身ポリゴンが人形劇してるイベントとか見ると
    本当にスーファミ時代から何も進歩してないと思うんだけど
    遊ぶ側ももうあれ以上のものを求めてない感じ

    そりゃ海外とも差がつく一方のはずだ

  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚が悪いだろ。
    買わないんだから。
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>688
    それだとアイトイとかチン.コンみたいに、あっと言う間に消えて終わりだよ
    最初から付いてるから、対応ソフトが増える

    住み分けとしていいじゃない
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラフィックじゃねーよアホ
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラフィックじゃないからWiiUは売れてねーんだろぼけ 3DSで十分なんだよ
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>677
    ん?
    FFかな?
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    口汚い記事だとか言っているけど
    これは妊娠から言われた汚い言葉を組み込んだだけの記事だからな
    汚い言葉を投げた本人のブーメラン
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで十分=思考停止
    マリオだから買う。モンハンだから買う。それでいいんか?ゲーマー諸君
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックに意味とか必要性があるかが重要
    要はゲームはグラじゃない
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィック上がったからってWiiu欲しくなるとは思わんが

  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    綺麗か綺麗じゃないかどっちがいいかと言われたら綺麗な方がいいだろう
    ゲームはゲラが全てではないが3割はあると思う
    Uちゃんが売れないのは単純にソフトが無いからでしょ
    今のところマジで任天堂専用機だし
    それこそグラどうでもいいなら3DSで十分ってなる
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラっていうか、ようするに性能だよね
    wiiがマルチ除外されて急失速したのはハードが低性能だったから
    その時代で主流だったゲームエンジンが動かないレベルだった

    だから最低限、時代にあったゲームエンジンが動くハードじゃないと
    またマルチから除外されるよ
    アカウント無し、HDD未搭載、糞コントローラの三重苦もあるしねw
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラや性能も重要な要素だけど、ハード面をもっと考えてほしい
    箱コンは操作性はいいけど十字キー死んでるという致命的な弱点があるからSTG多いのに泣ける
    PSコンはやっぱり使い慣れているし便利、でもトリガーのアナログ感が結構つらい
    任天堂は毎回かなり考えて作っているけど、後一歩な感じが惜しい
    もう背面に全てボタンが配置されたコントローラー発売されないかな、そろそろこの辺りは見直すべきだと思うんだ
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75

    確かに
  • 705  名前: 返信する
    まずは目で見るからなぁ
    グラがよけりゃ衝動になる
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界とアニメ業界や漫画業界がもっと融合すればいいのにな
    絵や魅力的なキャラクター、シナリオに関して優秀な人材多いだろうし
  • 707  名前: 返信する
    正論だが、口が悪すぎw
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあPSはどんどん進化して売れてるかって言うと、そうでもないわな
    ハードにかかわらず、ゲーム業界全体が恐竜化してるんだと思うわ
    どんどん大きくなって、コストがどんどんかかる
    でもユーザーが昔の何倍も金払うかって言うと、そうじゃない
    その結果、スマホとか課金ゲーとかが主流になってる
    恐竜は自分が一番大きくて最強だと思ってるけど、実際にはエサが足りなくて苦しんでる
    一番繁栄してるのは小さな生き物だって事だ
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    そんな当たり前な事は豚に言えよ

  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>708
    小汚いグラでいる事自体すげー金がかかってるんだぜwww

    コストがかかってクソグラってどうよ?

    やってられないだろ?www
  • 711  名前: まとめブログリーダー 返信する
    691>>
    高い解像度のゲームはスマホでやってるはずだし、低解像度な慣れてるってわけではないと思う
    やっぱやりたいゲームがあるかどうかでしょ
  • 712  名前: まとめブログリーダー 返信する
    698>>
    世界樹だから買う。ルンファクだから買う。
    特に問題ないけど。
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜか豚は「GKはグラフィックだけが重要らしい」と脳内変換する模様
  • 714  名前: まとめブログリーダー 返信する
    701>>
    グラは二の次って話だよ
    イランと言ってる訳じゃない
  • 715  名前: まとめブログリーダー 返信する
    706>>
    後藤圭二が漫画書かせていい絵を描くかと言ったらなあ
    適材適所、っていい言葉だわ
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくもまぁあの何するかわからないキチガイ達に正面から喧嘩売りにいくなぁ

    言いたいことはわかるけど口が悪すぎ
    ニュー速とかjinとかもそうだけどネットに毒された人がよく書く汚い文章だねぇ
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>697
    ゴキちゃんがぶーちゃんの事言ってもなぁ…
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>716
    だってロケットニュースだもの
    ゴキブリやら豚やらと変わらんよ
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーあ、また豚のグラコンプレックスが爆発しちゃうよwww
  • 720  名前: まとめブログリーダー 返信する
    本当にグラじゃないなら任天堂だってWiiUや3DS作らないだろ?
    WiiDS時代には勝ってたんだから一生そのハードに出し続けてればいい
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>691
    日本のゲームだとPS3とかで頭身高いモデル用意しても会話しかしないのが多いけどな
    グラフィック綺麗になってもあんまり昔のゲームとやってる事かわんないんだよ
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>720
    Wiiは三年で実質撤退したからなぁ・・・
    DSは桁違いだったからまだしもWiiは大失敗だと思う
  • 723  名前: まとめブログリーダー 返信する
    720>>
    WiiUは据え置きで出すのにHDでなきゃ、なんて思っちまった.んだろうな
    重要なのはそこじゃないと思うんだが
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
      /任_豚\ 'ヽァ     たのしい         /任_豚\ 'ヽァ
      .|/(; 。(; 。ヽ| =3   キッズ向けハード      |/(,;)(,;)ヽ| =3
     6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ                 6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
     /`‐-=-‐ 'ヽ /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
    / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ  ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ| / | ̄ ̄| ヽ ヽ
    | /⊃. ̄⊂\ | ‖' 、 ソ| | | ‖*゚ヮ ノ|9|u へ  |9/⊃. ̄⊂\ |
    |  ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ/`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ
  • 725  名前: 返信する
    わからんなあ
    小学校の頃からPS2があった世代だが、俺正直PS4みたいなグラフィックって「うわぁ無駄にすげー」って思いはしても、面白いゲームに必ずしも必要な条件だと感じないわ
    だってどんなに映像が進化しようと、現実の持つリアリティを超えることも人間の想像力を超えることも出来ないし

    プラネタリウムや舞台演劇のように、「コレは嘘なんだ」って分かるレベルでいいと思う
    それをプレイヤーに共有させてくれるのに必要なのは優れた映像による現実味じゃなく、真実味という"説得力のある嘘"じゃないかと俺は考える

    そりゃ、綺麗なグラフィックで目を楽しませてくれるに越したこたないさ
    でもゲームなんてPS3レベルあれば充分過ぎるだろう
    DSやPSP、もっと言えばGBAのゲームが3DSやVitaのゲームよりつまらないとは感じないよ
    視覚的には物足りないかも知れないけど、例えばキャラの顔も性格も声も、想像力で補って遊ぶからこそソレは"自分だけの記憶"になり、思い入れ深いものになってきたんじゃないだろうか

    …俺より若い世代に言わせればコレすら懐古主義になるのかな
    結論として、俺は
    「優れたグラフィックに頼らないゲーム性」
    こそが今後必要だと考えるよ
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>725
    簡単だろ
    「優れたグラフィックにゲーム性」
    たったこれだけの事よ
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディズニーになり損ねたカス会社
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4>WiiUなのは認めるが
    WiiUより売れてない箱一がある時点でグラが全てではないのは明らか
    そもそもWiiUの時点で普通にきれいというかHD画質レベルは十分すぎると思うんだが
  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>725
    面白いゲームに綺麗なグラフィックだろ
    今更FCのグラじゃやる気起きんよw
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>728
    WiiUは低性能だからなw
    任天堂専用機としての需要があるのだろ

    マルチが多いXboneとPS4だとPS4を選択するからね
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>728
    何を言ってるんだ?
    箱一が売れないのはPS4のせいだぞ?
    グラもPS4の方が上だから箱一が売れないとも取れる
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>725
    過去の思い出を美しく脳内補完してるだけ
  • 733  名前: まとめブログリーダー 返信する
    731>>
    グラが全てなら他の要因があったとしてもせめてWiiUは超えてないとおかしい、って言いたいんだろ
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>725
    お前がそう思うならそうなんだろう
    お前の中ではな
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>728
    箱一はとっても高いしその割りにライバルのPS4に比べ次世代感のないゲームしかなく動作ももっさりで不具合も多いという欠点があるが、WiiUより売れてないというのは無い

    WiiUの問題はゲーム性はGCの頃から進化無くてグラフィックがPS360レベルより少し劣るくらいのHDになった”だけ”で
    タブコンがゲーム性のプラスでなく処理の足枷にしかなってなくゲームも作りにくくしてしまっているからだよ
  • 736  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲスがカスを煽っていくスタイルなのか?
    いずれにしろ口汚すぎて見るに耐えない。過去の事を引き合いに出して記事にする方がよっぽど粘着してんだろwwww
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>733
    なにもかもWiiU超えてるしなー
    そもそもグラだけじゃないし
  • 738  名前: まとめブログリーダー 返信する
    バツイチもそのうちwiiU抜くでしょ。ヘイローなり控えてるし、wiiUよりはマルチでハブられないだろうからな
    確実にwiiUだけ圧倒的最下位になる
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >普通に考えて箱の責任じゃなくて中身の責任だと思うんだけど、コンテンツが揃ってない筐体はただの箱。

    コンテンツを作る人ってのを分かってない人か?
    何の縛りもないなら高性能な箱の方で作りたいに決まってるだろ。
  • 740  名前: まとめブログリーダー 返信する
    737>>
    箱一ってWiiUより売れてんの?
    話矛盾してきてない?
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロケットから持ってくるなよ
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラを追求するとなると開発費が巨額になるからな、任天堂には無理だろ
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>740
    そもそもだいぶ前に出てる箱一と比べる方が矛盾でしょw
    ってかWiiU超えるぞ確実に
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいぶ前に出てる箱一 ×
    だいぶ前に出てるWiiU  ○
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>725
    じゃあ、スマホですらなくガラケーのゲームで充分だな。

    高いゲーム機買わなくていいお前は勝ち組だ、よかったなwww
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>40
    据置もひっくるめて3DSがやりたいゲームが一番多いとか
    一体年齢はいくつなんだろうか・・・
  • 747  名前: 返信する
    ドット絵で生きていくしかないんじゃねーかな
    俺もドット絵好きだし、ドット絵でアクションMMOとか楽しそう
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ正論だな
    今時SFCレベルのグラフィックで本格的なゲームやりたいって人は少ないでしょ
    バーチャコンソールなんかは古いソフトだと言う前提があるから気にしてない人が多いだけで
    最新作がSFCレベルのグラフィックなら買う人少ないだろう
    つまり時代に合わせたグラフィックは必須
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>458
    WiiUが和ゲー???
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂をダメにしてるのはどんなに荒唐無稽な発表でも
    任天堂を擁護し続ける任天堂ファンボーイだと思うわ
  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>513
    Wiiにろくにソフトが出なくなって
    しょぼい3DSしかなくて据置でろくにゲームがやれなくなったのに
    それでも任天にしがみついているようなやつが他に乗り換えると思うか?
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームにはグラフィックもゲーム性も両方重要。
    これには大賛成なんだけど、元任天堂社員の人も言ってたように
    任天堂がスペック競争に参戦するのは実質不可能

    だから低スペ路線は任天堂が生き残るための戦略としては正しかったと思う
    問題はゲームパッドというアイデアがつまらなかったことだ
    アイデアで勝負をしに行ってアイデアがショボければ負けるのは必然
  • 753  名前: (´・ω・`) 返信する
    確かに両方大事
    だけどゲーム機の限界までつかったもんは別に要求してない
    そこそこの画像に面白いゲーム性があればいい
  • 754  名前: あかさたな 返信する
    非リアル系のグラならWiiUで充分だと、マリオ3Dワールドや風のタクトHDやピクミン3何かをやって分かった。
    これらのソフトは仮にPS4に、あるいはPS5やPS6にソフトを提供することが仮にあったとしても、その恩恵が受けられるとは思えない。
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    取り立てて重要でもないけど綺麗な方がとっつきやすい
    役者でも発声や滑舌とかの基礎がしっかりしてる方が好ましいのと一緒
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うぃーうんち
  • 757  名前: DK KING OF SWING 返信する
    重要なのは「グラフィックとゲーム性」の両方なのは解るんだがストーリーがクソなら意味ねぇから。
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポポロクロイスをリアルにされても困るし
  • 759  名前: 返信する
    ある程度のグラは必要だし、ゲーム性も大事。WiiUは性能イマイチだしサードから嫌われてるしマリオとかゴリラとか似たようなの出しまくりで飽きられてるし。もう据え置きは捨てて、携帯機で細々とやってりゃいいんじゃないかな(笑)
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードは時代に合わせた性能が必要
    wiiUはそれが足りなかった
    かといって携帯ゲーム機のくせにグラにこだわって爆死続けるvitaソフトもアホだと思う
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>758
    リアル=グラじゃないのは豚以外皆知ってるよ
  • 762  名前: あかさたな 返信する
    この手の話題に触れる人がいないけど、PS4の性能をフルに活用したソフトを開発すると、市場規模が大きくなった訳でもないから、ペイしないんだよね。
  • 763  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>758
    低スペックWiiUじゃトゥーンレンダリングすらまともにできないんですよ
    高グラフィックだけどフォトリアルじゃないグラフィックって言ってもブタには理解できないんだろうけど
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>762
    すでにwiiUを超える600万のインストールベースがありますが?
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>762
    むしろ縮小していってるよね
    つまらなくなってるから
  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>762
    お前みたいな奴は500万本売れてもペイ出来ないとファビョるんだろw
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>765
    しょうがないよ任天堂に限ってはね
  • 768  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>760
    世界で見ると3DSのソフトでサードが売れてるのはほとんどない
    あれは殆どの任天ソフトが3DSの性能で充分でマッチしてたから売れてるだけだろ
    だから同じく任天専用機のWiiUは必要とされていないから売れていない
    それとVITAの性能は最近のスマホも同レベルまできてるからアレが時代に合わせた性能だろ
    (まあスマホの性能を限界まで使ったソフトなんて全然ないけどw)
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハード買わないからどうでもいい
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>762
    国内はともかく海外はPCベースで開発してるところが多いから
    それはあまり当てはまらないだろ
    むしろPS3、箱○ようにダウングレードさせる労力を考えると
    PC版がほぼそのまま動くPS4、箱1の方が開発楽ってのもある
  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>767
    ソニーだけは拡大していってるデータあるんだ?
    年代ごとのソニーゲームの市場規模教えてよ
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>771
    つPS4
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラだけじゃなくマルチになったとき色々な部分で劣化しまくるからな
    肝心のゲームもパーティーゲームか横スクロールアクションばっかりだし
    タブコンは重い上に操作性微妙、2画面の意味無しといいとこ無しだしな
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>771
    大手なんてマルチが基本でペイするのに
    何でソニーだけの市場が考える必要があるんだ?
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちもどっちな言葉遣いだなぁ……。もっと淡々と理路整然言い返せばいいのに
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチにすらさせてもらえない任天堂wwwwwwww
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>774
    なに言ってるかわからんがwPS+箱ならいいの?
    2005年ぐらいからの市場規模推移はよ教えて
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>777
    つPS4
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これだけは同感
  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は特別なことは周辺機器で対応すればいいから
    ゲーム性が悪いと決まったわけじゃないからなぁ…
    ほんとMSと任天堂は考えなしにハード作るから…
  • 781  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論 全部ニシ君が悪い
  • 782  名前: 名無し 返信する
    時代にあったグラフィックとゲーム性が必要って所は同意するわ。あまりにも汚い言葉の羅列で酷いけどもwそれでもニシくんはグラじゃないと言うと思うよ。
  • 783  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックの進化があった90年代のアーケードゲームが
    ハイエンド基板からカードゲームになってどうなっていったか
    みればよくわかるな
  • 784  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもゲーム性>グラだけどな
    これは揺るぎない事実
  • 785  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックどうこう以前に
    コントローラーがクソとか
    速度がクソ遅い外付けHDD必須とか
    ソフトが続々出る予感がまったくしないハードとか
    そんなハード欲しくないよね(´・ω・`)
  • 786  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックというか、演出が派手になったものが多い印象
    でもゲーム性は昔のまんま変わらなかったり、下手したら
    逆に悪くなってたりすることも…そんなんだから見限られる
  • 787  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>784

    グラもゲーム性も良いのに限る

    これも揺るぎのない事実
  • 788  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiU売れなかったのってまず本体の値段のせいじゃないかな?
  • 789  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラもゲーム性も取り残されて今やキャラゲー乱発するしかない任天堂
  • 790  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ある程度はグラフィック良くてAAちゃんとかかってて
    処理落ちしないで60fps出てるアーマードコアを遊ぶには
    グラフィックとかの性能もある程度は要求されるからなぁ
    EXVSとかも更にfps安定してほしいし
    グラフィックとゲーム性が関係ないみたいな話し方じゃ何も手に入らないよ
  • 791  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    × ゲームで重要なのはグラフィックじゃない
    ○ ゲームで最も重要なのはグラフィックじゃない
  • 792  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのせいだろ
    グラフィックだけって言われるようになったのは
  • 793  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰もグラフィックはどうでもいいみたいなことは言ってないのにw
  • 794  名前: DK KING OF SWING 返信する
    >791
    そんなことは、当たり前。
  • 795  名前: 返信する
    でも当時のFF7はそりゃすごい衝撃だったよ
    他を超越してて何処がでスクエアっていうかFFが最先端て認識だったね。周りの友達含め自分も
  • 796  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>788
    それより高いPS4が売れてるんだからそれはないだろ
    まあ性能のわりに高いって意味ならそうかもしれんが
    あとfpsがガクガクするのなんてモロにゲーム性に影響するんだからそれなりの性能は要るだろ
  • 797  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性はいろんなゲーム会社が競ってアイデア出して生まれるものだと思うんだが
    サードパーティ集めるの失敗してる時点でゲーム性もだめじゃん
  • 798  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>787
    その言葉に甘えすぎてグラを舐め杉た結果が今の任天堂と和サードの惨状
  • 799  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂と自民て似てるな本体よりも周りの擁護厨がクズという点に於いて
  • 800  名前: あかさたな 返信する
    PS4のソフト開発がペイするかしないかは難しいところだね。和サードは収穫期のPS3ですらペイしなかったんだから絶望的だね。海外サードの大手もペイしてるとは言い難いんじゃないな?潰れてるとこも結構あるしね。
    現在のPC、PS、XBOX、スマホ、タブレットでゲーム遊んでる人の合計がゲーム市場の限界であって、これを拡大出来ないとペイ出来ないよ。だけど拡大路線も頭打ちしてきてるしね。海外サードはFPSのトレンドが終わることに戦々恐々してるしね。
    マルチ展開しても非互換対応が面倒なのと、不具合も横展開されちゃうんで良い事ばかりではないよね。各機種用の人員も確保しないといけないしね。
    あ、WiiUもね。
  • 801  名前: あかさたな 返信する
    ゲハのこういう議論でグラやゲームの優劣は散々語られるけど、忘れられがちなのは「そういうゲームで遊ぶのが、その時代の『トレンド』だった」からよね。
    PS4で遊ぶというトレンドがいつまで続くのかという視点での議論が出来ないのは、いやはや困ったもんですね。
  • 802  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    【ゲームコラム】の筆者ってバカじゃないか?
    グラだけを言ってるのかと思えば最後に「グラとゲーム性」だ、と
    正解なんだけど最後に付け足すなよ、それ当たり前

    グラつったって、今時そこそこのレベルあるんだから、それでいいって事
    また、人によっても求めるグラが違うんだから、グラグラ言うのもバカらしい
    実写並みのグラを求める人、逆に職人芸のようなドット絵を求める人、またはその中間でいい人もいる
    それプラスでゲーム性だよ、映画じゃないんだからゲーム性は大事
  • 803  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はグラどころか最近はマンネリタイトルばかりでゲーム性云々すら語れたもんじゃない
  • 804  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>798
    でも結局糞グラのポケモンが一番売れるんでしょ?
    やっぱりゲーム内容じゃん。
    もしポケモンのグラがよくなっても、今の売り上げとあんまり
    変わらないと思うよ。
  • 805  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>804
    だから、その成功に甘えすぎて全部糞グラゲーでいいとか妄想にふけったから今の(ry
  • 806  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あと、グラが綺麗なゲームは、中身(ゲーム性、システム等)も良いんだよと思い込んでるバカもダメ
    逆のパターンも当たり前にいくらでも存在するだろ?
  • 807  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昨日小売店行ったんだけどタプコンバラ売りしてないな。
    ファミリー層メインで高額なコントローラーにしたのが敗因。
    タプコン一個一万円はするんだろ?
    スペック低くて追加購入コントローラー高いんじゃどーしよーもねーだろ‼︎
  • 808  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらずひどいコメ欄だwww
  • 809  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あー、なるほど、幼稚なゲームにグラフィックなんて関係無いもんな
  • 810  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>804
    それならそれで任天の新ハードが出る直前とかに
    他のハードより高性能!他のハードはクソ性能で終わった!とか言うの止めてくれませんかね?
    3DSとかWiiUとか発表直後とかのはしゃぎようとか今見ると見るに耐えんよ
  • 811  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    厳密には「技術力とアイディア」だろ
    任天堂はソシャゲ界隈の会社と同じレベルの技術力しかないからこうなった
  • 812  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>804
    携帯はそうかもしれんが据置だと去年一番売れたのは国外も国内もGTA5じゃん
  • 813  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>802
    なら、HDにしたのにゲーム性も定まらないWiiUは失敗じゃね?
  • 814  名前: DK KING OF SWING 返信する
    「ポケットモンスター赤」「ポケットモンスター緑」の売上本数は約822万本。「ポケットモンスター金」「ポケットモンスター銀」の売上本数は約740万本。今のポケットモンスターシリーズも売上本数は多い。まぁ、これからどうなるか・・・。
  • 815  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性も時代に則してないっていう

    まあどうせ「ゲームは予算」「ゲームは規模」ってバカに
    和ゲー全部殺されるから気にすんな

    ニワカ洋ゲー厨の凄さはその口でインディーズageするとこだけどなw
    和ゲーより低予算で小規模なのをインディーズって言葉で正当化してるんだろうが
    そもそもゲーム屋の大半はインディーズ(独立系)だわハゲ
  • 816  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>809
    すぐそういう煽るような言い方をするなよ。
    ようはゲームにあってるかどうかだけの問題だろ。
    GTA5は高グラじゃないと成り立たないゲーム性。
    ポケモンは高グラじゃなくても問題ないゲーム性。
  • 817  名前: DK KING OF SWING 返信する
    >814
    半角文字ごめん。
  • 818  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂どっちもないじゃん
  • 819  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコン時代の話だけど、アイディアとか発想力があるのが売れてた
    グラはみんなドットだから、中身の良し悪しで選んでたな、当たり前だけど

    任店堂はアイディア発想力が飛び抜けて良かった、技術は並みレベルだが売れてた
    それプラスで技術力も伴ってたのがコナミとかナムコの全盛期
    当然売れてた

    今はアイディアは出尽くしの感があって、グラは良くなる一方だから当然目が行く
    その結果、グラ(見た目)が良いほど売れる時代
    中身は遊んでみてのお楽しみのような感覚なんじゃね?めんどくさいから事前調査はせず
    それもどうかと思うけどさ
  • 820  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラの良いどこぞのエオルゼアはあっと言う間に過疎ったな
    おかしくない?
  • 821  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>806
    グラがいいから良ゲー確定とか思考停止してる奴も増えたよな
    それでPS2時代のスクエニゲーに騙されてた奴も多かったけど
  • 822  名前: あかさたな 返信する
    日本国内主流はリアル系をもとめてないからPS4は流行らないよ。WiiUは取り逃がしたライト層がもどらないから流行らないよ。
    海外はサード次第だけど、課題は山積み。WiiUは国内同様に流行らない。
    PS4はFPSの賞味期限が切れた後にどうなるかだね。
  • 823  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>819
    今はネットで体験版があるから昔に比べて中身確認出来るんだが過去から来たのか?
  • 824  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>802
    記事読んだ?
    ブーちゃんがグラフィックはいらない!ゲーム性"だけ"追求しろ!
    って騒いだからWiiUが売れないって話
  • 825  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>821
    グラが良ければ良ゲーである確率は当然上がるよ
    プロジェクトが大きくなるから
    だからPS3/360時代はクソゲー率が低い
  • 826  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂にグラフィックはいらんよ
    だってグラフィックを無理に追い求めた結果がこれだろ?
  • 827  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>819
    今はハードをネットに繋げるのなんて当たり前になってるから体験版とか触る機会多いし、
    昔に比べて個人で情報発信するのが楽だから
    個人のレビューとか動画配信とかもあるから
    中身が全くわからないことなんて昔に比べれば圧倒的に少ないのに
    一体何時の時代の話をしてるんだ?
  • 828  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>825
    プロジェクトが大きくなったと言うより開発費が高騰しただけだろ
    PS3初期の自爆で携帯機にシフトした中小ゲーム企業も多い
  • 829  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>828
    だからグラが良いのは一つの基準にはなるって事
    クソゲーには膨大に投資はしにくいからね
  • 830  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまさらだけどこの台詞、いつから改変されたんだろう。
    WiiとPS3が争ってたときは「だけじゃない」だたんだよなぁ。
    新しいことができるってのが重要視されてて、そこにはもちろん性能も含まれてた。
    反論するやつはこぞって「グラだグラだ」って言ってたけど。
    あれももう8年以上前か。発売前のことだし
  • 831  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え…「安い」ゲーム機…え?え?え?
  • 832  名前: 名無しー 返信する
    粘膜カス野郎www
    豚がGTA5やったらwiiUなんかには戻れねぇだろなw
  • 833  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>823
    当然ファミ痛もあるし、ネットでwikiとか確認する人も多いけど、
    一目惚れっていうかさ、グラ綺麗ってだけで速攻ぽちっちゃう人もいるからさ
    まあいいんじゃない?
    俺はちゃんと色々調査して決断してから買うけどさ
  • 834  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>827
    一般人の話じゃなく、少数のめんどくさがりの話だよ
    当然ネットでPVは見るんだけど、なんつうかさ細かい部分までは気にしないというか
    グラ綺麗でなおかつ自分でできそうな内容なら速攻買っちゃって、実際やる段階であれっ?ってなって
    数分で積んだり売ったりする奴がいるって話
    そいつらが一番バカだと思う

    買うからには普通なら、細かい部分(システム)とかは最低でも調べとかないとさ
    自分に合わなくて即売りなんてバカの骨頂でしょ
  • 835  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「今更SFCのグラフィックで〜」
    という意見もあるけれど、2Dのゲームはまた別世界と考えていいと思う。
    表現できるものがポリゴンとは違うので…。

    で、3DはPS1とかを黎明期として考えて欲しいんだけど、リアルさの追求がPS4でようやく完成といっていいレベルになったんではないかと。

    ニンテンドーのゲームは、2Dで表現できる世界を単に3D化しているだけだから、ユーザーが、「グラは不要」と考えるのも頷ける。

    要するに妊娠は、「2Dゲーマー」なんだと思うよ。
  • 836  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>832
    何が面白いかわからないからすぐに戻ると思う。
  • 837  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >WiiUの失敗は「ゲームで重要なのはグラフィックじゃない」と言って任天堂を甘やかした粘膜カス野郎の罪
    というのは言いすぎだろう。
    基本、あの人たちは任天堂の誰かの発言なんかをリピートしてるだけなんだから。
    結局、技術競争についていけなくなって、新規な操作性という名のギミックでそれをカバーしようとして「大当たり」しちゃったのが全ての元凶。
    PS3の初期なんて、「グラがリアルなだけ」「グラに注力した結果、ゲーム性がないがしろになってる」なんてさんざんネット上で書き込まれてたが、あの当時ですらWiiなんて一発屋タイプのハードは長続きしないと見通してるファンはいたが・・・まあ、そういうのはごく一部だったろうし。
  • 838  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>834
    >>819で、グラが良いほど"売れる"時代とか言ってるくせに、
    >>834では"少数"のめんどくさがりの話とかw
    "少数"なのに"売れる"??www
    少しは話の整合性を取れよwww
  • 839  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>834
    少数の話しをされてもな
    そんなのはいつの時代もいるのに「今は」なんて一般的な言い方するなよw
  • 840  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンさえなければグラがクソでもある程度はごまかせた
    全ての元凶はタブコン
  • 841  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあなんだ、一般もいるし少数もいるしって話
    いっしょのコメ枠に混ぜちゃったので混乱しちゃったか
    それならスマン
  • 842  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>827
    横だけど、そこまでやるのって、よっぽどのゲーム好きだけなんだよな、そもそも。
    だからこそ、スマホの基本無料とかもはやってるんだろうけどさ
    つまらなかったらやめるだけっていう
  • 843  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>835
    2Dゲーマーとかじゃなくて、たとえばだけどFF6を13のぐらで表現できるならいいと思うよ
    逆にFF13を6のグラでやったと考えてみな。どんだけ中身スカスカか分かるから
  • 844  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はさーグラフィックは重要じゃないとか言うならさー
    HDにする必要もないよねーてWiiUのは紛い物HDだった
  • 845  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>844
    とりあえず、グラが重要じゃない発言したソースを頼むわ
  • 846  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>843
    FF13なんて普通に新ハードPS3高グラフィクスのデモみたいな失敗作だろ。

    あれを讃える気はプレステユーザーにもないよ。
  • 847  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>845
    横だが直接的には言っていなかったとは思うが似たようなことを言ってたのはググれば出てこないか?
    どっちにしてもDS、Wii、3DS、WiiUを出している時点で
    グラなんて重要じゃないと思ってるって行動で示してるだろ
  • 848  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>847
    重要な要素の1つである事を否定はしてないよ
    だからこそUだって、PS4には追いついてないまでも、Wiiよりは性能をあげたわけで、DSよりは3DSが性能上だし。
    価格と性能で何がどこまでできるかの企業毎に着地点が違うだけの話だよ。

    それが、どこまで寄与できて、世間的にあたるかどうかはまた別の話な。
    少なくともUは、一般ユーザーにすら歓迎されてないのはいうまでもないし。
  • 849  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、DS〜WiiUを出してる時点で任店堂は過去の栄光をひきずってるのが分かる
    FC,SFC当時の任店堂は、確かに斬新なアイディアとかステージ構成とかは
    感心したけど、それも昔の話で

    今となってはアイディアなんて出尽くしてるし、ちょっとぐらいではみんな感心しなくなってる
  • 850  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>848
    3DSやWiiUは確かに任天の前世代機よりは性能は上げてるが
    他社の現世代機(PSP、PS3、箱○)と同レベルって時点でユーザーから見るととてもグラも重要だと思ってるとは思えんけどな
  • 851  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>849
    知らないだろうが、DSリリース当時は、第3の機軸だったんだぞ?
    GBAの後継はまた別に出る予定だった。
    あれはあくまで新しいことへのチャレンジだった訳だ。栄光でもなんでもなく。

    まあ3DSの初期価格やUのタブコンは、DSやWii引っ張りすぎだと俺も思ってる(た)けど
  • 852  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>850
    そのユーザーがどこを見てってのはあるだろ。
    ゲーマーからみたら確かにたりんよ。
    てかソニーは特に今回サードの開発環境整えたり、「ゲーム」に相当力いれたみたいだし。
    PS3のときと違って。(あんときはBD立ち上げとか、SACDとか、マルチメディアに力入れてた)

    ただ、スマホで満足してるユーザーをメインターゲットとしたら、そこまでリソースを避けなかったんじゃないか?価格もあるしな。
    グラ「だけ」じゃないってのはそういう意味。
    ミドルクラスのGPU積むか、ハイエンドのGPU積むかには、価格もかかわってくるし。
  • 853  名前: DK KING OF SWING 返信する
    グラフィックだけが重要じゃねぇのは当たり前だろ!?だって、SD対応からHD対応なろうが2Dから3Dになろうがストーリーが良くなかったら話にならんもん。3Dから4Dになったとしても同じことが言えるだよ。
  • 854  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも任天ソフトがゲーム性が良いとか言えば必ずしもそうじゃないと思うんだが・・・
  • 855  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>853
    4Dてww
  • 856  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のゲームは間違いなくセンスあるよ
    誰にでも作れるもんじゃない
    誰にでも作れるのはパズドラとか艦これでマリオとかはセンスの無い人は作れない
    ただWiiUというハードは明らかに欠陥品
    もうお辞めになられたほうが任天堂のためだと思う正直
  • 857  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能で敵わないなら、ゲーム性とかいってお茶を濁しておくしかないもんな
    でも、その先は見えてなかったんだろうな
  • 858  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高性能だとしても
    マンネリマリオ乱発、タブコン邪魔
    で結局駄目じゃん
  • 859  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>856
    確かにFC〜64の頃のマリオはセンスが無いと作れないとは思うが
    今のマリオはそうかと言われると・・・
  • 860  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにグラフィックとゲーム性の両方が重要だけど市場は多くのユーザーはグラフィックを求めてないんだよな、3DSが良い例
  • 861  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>856
    艦これはやってないからしらんが、パズドラはよくできてると思う。
    スマホの特性をよく考えて、ある意味新しいパズルに仕上げてるし。
    あれも感性ないと駄目だと思う。
    パズルで上下左右、うまくいけば斜めに自由に動かすって、なかっただろ
  • 862  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>860
    まあそれは携帯機だけだな
    海外はもちろんのこと日本でも据置はWiiが廃れてPS3が生き残ってる時点でグラは求められてるよ
  • 863  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃんはもうUちゃんを見捨てたんだね、据え置きが駄目だからケイタイキガーに成り果てた
    これじゃあ豚が任天堂とUちゃんを潰したっていっても過言じゃないな
  • 864  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>853
    本読んどけw




    と、釣られてみるw
  • 865  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>862
    Wiiが廃れたのは、飽きられたからじゃないかね。
    結局、これだっていう新しいものは初期にでつくしちゃったし。

    本当に求められてるなら、PS2抜くと思うんだよなぁ。
    スマホに流れてる時点で、大半はそこまで求めてないと思う。
    そりゃ、コアユーザーはともかくとしてな
  • 866  名前: みそ 返信する
    色んなハードがあった方が面白いと思う。
    なんでここまで罵倒するのか分からない。
  • 867  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>696
    ソフトスケジュールがまっさらじゃハードはいらないわね
    ある程度埋まってるハードならあったほうがいいね
  • 868  名前: DK KING OF SWING 返信する
    Wii Uなんて要らん
  • 869  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまどきアスキーだけのローグじゃ売れんだろ
    グラが重要なのは当たり前だのクラッカー
    手抜くならハード1万、ソフト100円で売れや糞妊娠が
  • 870  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコンもSFCも否定しとるのか豚はw
  • 871  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このライターバカじゃねーの
    そもそも任天堂のメインターゲットが子供である以上
    4万5万もするハイスペック路線はありえないなんて誰でもわかることだろ
    任天堂が生き残る道は低スペックギミック路線でカジュアルを引き込むか
    ソフトメーカーになるかどちらかしかない
    任天堂は二者択一の中から前者を選んだがWiiUの魅力が足りなく失敗したというだけのこと
    方針としては正しいよ
  • 872  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>865
    飽きられる程度のゲーム性だったのかw
  • 873  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自演煽り屋の必死のコメは寒々しい
  • 874  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他人の意見に流されて自分に関係ない事をドヤ顔で言う人居るからな
    Wiiの支配が長かったし明暗別れた初期にこの種の意見を豚が散々拡散したから
    ゲームから遠ざかってた人ほどこういう傾向は強い
  • 875  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、ゲームはグラフィックじゃない!とかいう教育を受けた任天堂ボーイが日本のゲームを潰したと思っていますが
  • 876  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>865
    Wiiは飽きられてPS3は飽きられていないってことなら
    結局飽きられないようなゲーム性のゲームがPS3の方に出てるってことだなw
  • 877  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>865
    そもそもスマホに流れてるというなら
    グラどころかゲーム性すら求められていないってことだろ
    スマホでゲーム性あるのなんて極一部だろうし
  • 878  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記事は真意をわかってないよね
    グラフィックだけは一人前でゲーム性は2の次なクソゲー量産時代に一言物申してるだけなんだよ
    グラフィックだけはいくらでも綺麗になってもらってけっこう
  • 879  名前: まとめブログリーダー 返信する
    835>>
    個人的にはPS2のFF10で一応の完成を見たと思っている
    あれ以上細かくしても、費用対効果薄いなと思うぐらいに。
  • 880  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>878
    正直クソゲーならFC時代とかの方が多かったと思うが・・・
    あとゲーム性はゲームデザイナー次第だけど
    グラはハードで上限が決まるから後からどうにもならんぞ?
    そういう戯言はその時代に合ったハードを出してから言えよと
  • 881  名前: まとめブログリーダー 返信する
    877>>
    スマホのゲームって、ゲーム機やPCのADVよりはだいたいゲーム性あんじゃね?
  • 882  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>879
    自分で視点移動できないのが完成系だとは思えん
    FF10HDで初めてFF10をやってるけど正直イラつく
  • 883  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>881
    何でそこでADVを比較対象に持ってくるの?
    本気で馬鹿としか思えん
  • 884  名前: 返信する
    そもそもゲーム性ってなんだろう。
  • 885  名前: まとめブログリーダー 返信する
    880>>
    個人的には、ハードで決まるのは上限じゃなくて、下限だと思う
    旧世代機で表現できるレベルのゲームは認められず、特にPSWでは叩かれる事が多い。
  • 886  名前: まとめブログリーダー 返信する
    883>>
    ADVをゲームとしてカウントしてる奴多いだろうし、スマホにもADVはあるからね
  • 887  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコラムを書いてる糞尿野郎は、任天堂ゲーの良い部分を何ひとつも理解してないんだから説得力ねーわなw
  • 888  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このアンカが変な奴は池沼か?
    頓珍漢なレス付けて自分がアホだという自覚はあるんだろうか?
  • 889  名前: まとめブログリーダー 返信する
    882>>
    絵の作り込みの話ね
    カメラ移動はまた別
    って言うか、グラの話でカメラワークに言及されるとは思わなんだ
  • 890  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真っ先に感動を得られるのはグラだからなー
    昔風のゲームだって作れるわけだしマシンが優れていて悪いことはないよね
  • 891  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>887
    自称理解しているおまえは>>884を含めて
    任天ゲーの良さを説明してくれやw
  • 892  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>889
    作りこめないから視点固定にしてるんだろ
    本気で何言ってんだこいつ
  • 893  名前: まとめブログリーダー 返信する
    890>>
    昔ながらのグラなら新世代のハードで作らんでもいいって話になる
    昔はともかく、今はその傾向はより強くなってきてるね
    縦マルチなんてのが存在できるのがその証拠だよ
  • 894  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>886
    そりゃゲームとしてカウントしてるだろうけど
    紙芝居ゲーとか馬鹿にされることもある
    ゲーム性としては最底辺のゲームを持ち出して
    スマホゲーにゲーム性はあるとか
    本気で馬鹿じゃねーの?
  • 895  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>872
    飯食ってた。で、革新性はあまりなかったんじゃないか?正直。
    最初は斬新に思えたけど、結局つづかなかったじゃん。
    任天堂自身も、Uでは捨てたわけだし。

    >>876
    飽きられてないっていうか従来のものの延長だろ。で、それが続いてる。
    ただ、PS2より減ってるってことは、徐々に飽きられてるという見方もできてしまう訳だ。
  • 896  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    旧 ゲームで重要なのはグラフィックじゃない
    新 ゲームで重要なのはグラフィックやゲーム性じゃなく、健康

    もう任天堂は更に斜め上の新世界に突入してるのよ
  • 897  名前: まとめブログリーダー 返信する
    892>>
    俺はモデルの作り込みがあれぐらいでいいよって話してんだけどな
    カメラワークが出来ないのは作り込みができない?別にPS2の処理能力について話ししてる訳じゃないぞ
  • 898  名前: 名無し 返信する
    馬鹿だね〜
    ホントに馬鹿だね〜…
  • 899  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>895
    やたらとPS2を持ち出してくるけど
    それ言ったら自称ゲーム性があったwiiはPS2より売れていないんだが?
  • 900  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>892
    横だけど、ゲーム性のための視点固定もあるんじゃね?
    超極端な話、2Dゲーで視点変更とかやられても…だし。
    ストライダー飛竜とか(値段の割には)がんばってると思う。

    視点が動かせる=作りこみ はちょっと違うと思う。
  • 901  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人、ほんとうに任天堂ファンなんだね
    イエスマンの豚はファンじゃねーよ
  • 902  名前: まとめブログリーダー 返信する
    894>>
    家庭用ゲームでもADVは数の多いジャンルだからなあ
    その数を無視してスマホのゲームにゲーム性ある無しの数言われてもなって感じするわ
    同じようなゲームばっかとか言うならまだしも
  • 903  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>900
    FF10やって本当にそう思った?
    視点移動できないから次に移動する場所がわかりにくくてゲーム性が損なわれてるんだが?
    まだ序盤だが本気でイライラするぞ?
  • 904  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>899
    うん、だな。
    なんだかんだで主流は簡単なスマホになってしまってるのが、悲しいけど現実。
    据え置きより携帯機で、専用ハードではなく、スマホ。

    グラが一番重要なら、逆転するはずだろ?
    そうじゃないってことは、トータルで見たら、一番重要とされてるわけではないって事だよ。
    そりゃ、グラが一番重要ってやつも、たくさんいるだろうけど。
  • 905  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>902
    ADVが数の多いジャンルってwww
    日本のPCゲーだけだろwww
    あとはせいぜいPSPとそれを受け継いだVITAくらいか?
    でも大して売れていないから元々あまり求められていないジャンルだろw
  • 906  名前: まとめブログリーダー 返信する
    FF10はカメラワークとか以前に、世界の極一部の小道を歩かされてる様な狭さを感じる方が強かったけどなあ
    あれ冒険してる気がしてこねえんだよ…
    FF12はそう言うのあまりなくて良かったわ
  • 907  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>904
    それならゲーム性が重要でも逆転するはずだろ?
    そうじゃないならゲーム性すら重要視されていないってことじゃん
  • 908  名前: まとめブログリーダー 返信する
    905>>
    数が多いのと求められてるられてないが関係あるとするなら、求められてるから数が出てるんじゃね?作品一つ一つは売上イマイチでもそういうのが好きな層は一定数いるって事だと思う

    それに求められてるかどうかは正直この話にあんま関係ないよね
    スマホのゲームだって求められてるのかどうかわからんの目一杯あるけど、とりあえず数はいっぱいあるしな
  • 909  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>908
    数が出てるのは低予算でてきるからだよw
  • 910  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>903
    いや、そこでFF10は引き合いにださんでくれ。俺も同じようには感じたから。
    そこまで戻る話になると思わなかったので、すまん
  • 911  名前: まとめブログリーダー 返信する
    907>>
    まあ、ジョジョは見た目や演出は良かったわ
    あれでハーフ行くんだから、なるほど一理あると言えなくもないな…
  • 912  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックが重要ならば映画を見ればいい。
    昔中古ゲーム訴訟の時にこいつら言ったじゃん

    ゲームは映画と同じ。
  • 913  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>907
    世の大半からはそうかもしれんな。
    手軽さ>>ゲーム性>>グラ って流れは確かにあると思うよ。
  • 914  名前: まとめブログリーダー 返信する
    909>>
    それがなんか悪いんか?良いじゃん低コストでゲーム作っても。
  • 915  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホをやたらと持ち上げる馬鹿がいるけど
    スマホゲーはグラもゲーム性も大して求められていないからな
    これが流行っているからってグラ云々だけを貶めるのは無理だからw
  • 916  名前: まとめブログリーダー 返信する
    912>>
    まあ主役キャラを操作できるのは映画では味わえない没入感があるってのはわかるよ
    でもそれも踏まえて映像も見せたいってんなら、ADVにするのが理想って気はするね
  • 917  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>914
    別にソフトを作るのは悪いとは言ってねーよ
    それを持ち出してスマホゲーにゲーム性があるとかアホな事を言ってるのを馬鹿にしてるだけだ
    つーか自分が何の話をしてたのかも忘れたのかよ
    こいつの相手はマジで疲れるからもうスルーするわ
  • 918  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>915
    持ち上げてるわけじゃなくて、需要の話だぞ?理解できてるか?
    どこでどう「貶めてる」につなげられるんだ?

    そういう勘違いがおかしな結果につながるんだよな。
    任天堂ユーザーは「グラがいらないと言ってる」とかいってみたり
  • 919  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>918
    スマホゲーが流行ってるからグラなんて求められていないって言ってるじゃん
    ついでにスマホゲーが流行ってるからゲーム性も求められていないってことになるって話だ
  • 920  名前: まとめブログリーダー 返信する
    シミュレーションなんかは、スマホの方が今や数が出てるんじゃね?と思うことがあるけどねえ
    ファミコンウォーズみたいなSLG、家庭用じゃほぼ死滅しちまったし
  • 921  名前: まとめブログリーダー 返信する
    917>>
    俺が言ってんのは、家庭用もスマホゲーもゲーム性あるゲームは普通に多いし、ADVみたいなゲームもどっちも多いんだから片方が多い少ないって話をするのはナンセンスなんじゃねって事なんだけどな
    低コストとか関係ない話振ってきたのそっちじゃん
  • 922  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>919
    だから、どっちがより重要かって話だよ。手軽さのためにはグラが「犠牲」になる。
    (例えばVitaとPS4だったら、Vitaのが手軽だろ?)
    求められてないんじゃないんだよ。どっちがより求められてるか、なんだよ。
    「いらない」って訳じゃないの
  • 923  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>921
    面倒だけど最後に1つだけ
    >>881これを言っていて自分が馬鹿だとは思わないならマジで頭おかしい
  • 924  名前: まとめブログリーダー 返信する
    923>>
    ADVよりゲーム性ある奴多いって話してんだから別に矛盾しないと思うんだが
  • 925  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>922
    PS4とVITAレベルならどっちが手軽かなんてゲーム次第だろ
    馬鹿じゃねーの?
  • 926  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>924
    だからゲーム性としては最底辺のADVと比べるのが馬鹿だと言ってるんだよ
    こいつマジでアホかよ
    疲れるわ
  • 927  名前: DK KING OF SWING 返信する
    カービィぽよ
  • 928  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ADVと比べたらどんなゲームでもゲーム性があることになるわw
    むしろADVより下のゲーム性のゲームを探す方が難しいw
  • 929  名前: まとめブログリーダー 返信する
    926>>
    比べるから問題って話か
    でもゲーム性のあるゲームは別に極一部じゃないしなあ
  • 930  名前: 返信する
    あんかもまともにできないやつ
  • 931  名前: まとめブログリーダー 返信する
    大してゲーム性のないADV沢山ある家庭用から見て、スマホゲーでゲーム性あるのなんて極一部とか言われても、正直鏡見ろって感じじゃねーかなあ
  • 932  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>931
    沢山ねーし、そもそも売れてねーし
    そんなのをCS機の代表として比較対象とするなよ馬鹿
  • 933  名前: DK KING OF SWING 返信する
    なんで、喧嘩してんの?(T_T)
  • 934  名前: まとめブログリーダー 返信する
    932>>
    代表なんて話はしてないが、沢山あるぞ
    売れてるかどうかは関係ないしな
    どっちも同じぐらい多いって話してんじゃん
    まあスマホのADVもジャンルとしては大きくはないけどさ
  • 935  名前: まとめブログリーダー 返信する
    933>>
    別に喧嘩はしとらんぞ
  • 936  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安価ももともにできない池沼の意見を聞くやつなんていると思ってんの?
  • 937  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このサイトってツイッターまとめブログなのに
    たまにゲームの事ですごくコメントが伸びるね
  • 938  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハードのゲームは、最後の頼みの綱であるゲーム性が無ければ売れない。
    だから、WiiUは爆死してる。
    確かにそうだよね。せい
    グラフィックがショボくてゲーム性も無いんだから、死ぬしかないもん。
  • 939  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>936
    まぁ意見も出さない君みたいな奴の書き込みよりは
  • 940  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミリーゲーを選択しておきながらタブコンが今まで売ってなかったし
    売りだしても値段が高いって時点で終わってる。
    3DSで操作できてたなら多少化けてたんじゃね?
    あとCMも配管工のおっさんばかりで胸焼けしてんだよ
    ちゃんとサードや海外ソフトをバックアップしてやれ
  • 941  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>925
    場所も選ばずどこでもできる、おまけにハード1台で完結Vitaのほうがはるかに手軽やん。
    PS4は、TVがあるところじゃないとできないんだぞ?
    リモート使ってVitaでPS4ができるってのはなしだぞ。
    画面サイズ(グラ)を犠牲にしてるんだから
  • 942  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記事は口が悪すぎて笑ったけどその通りだな
    必ず”グラフィックはもういいから・・・”とかいう意見が出てくるからな
    そういう人は光源処理だのアンチエイリアスだのフレームレートだの
    単に違いが解らないだけ
  • 943  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ・セカンドスクリーン
    ・シングルタッチパネル
    ・携帯性
    ・テレビ要らず
    よくタブコンの特徴で挙げられるこれらの機能は3DSでもカバーできるし
    ソフトに関しても今までの低性能路線のおかげで
    強みの任天堂タイトルは携帯機でも表現可能なものが大半

    他社云々よりも自社製品の差別化をしっかりしないといつまでも
    自社の携帯機に据え置き機が食われ続ける事になるんじゃないか?
    取り敢えず3DSじゃ表現出来ないようなタイトルをどんどんWiiUに投入しなくちゃアカンでしょ
  • 944  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>941
    VITAとPS4の比較ならPS4の方が売れてるんだからグラが求められてるってことになるけどそれで良いのか?
  • 945  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにこの前3DSのモンハン友達にやらせてもらった時あまりのクソ画質に素で「ええええっ!?」って言ってしまった。
  • 946  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックよりも処理落ちとかメモリ不足とかそこらへんが苦しくなってきてるとおもうな
    開発が自由にゲームを作れるという点で高性能なゲーム機っていうのは必要だと思うよ
    別にグラフィックはしょぼくてもいいけど、グラフィックを決めるのはハードじゃなくて開発者だからな
  • 947  名前: DK KING OF SWING 返信する
    3DSソフト「モンスターハンター4G」が今秋発売されるけど、どんな感じなのかなぁ。またクソ画質かなぁ。
  • 948  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーが何を言おうが、失敗したのは企業の責任でしょ?
  • 949  名前: まとめブログリーダー 返信する
    947>>
    まあハードは同じだし。
  • 950  名前: DK KING OF SWING 返信する
    >949
    噂で聞いたんだけど「モンスターハンターシリーズ」ってもう任天堂でしか発売しなくなるらしいだが・・・。
  • 951  名前: まとめブログリーダー 返信する
    950>>
    噂はわからんが、カプコン的には本当は全部フロンティアにしちまいたいんじゃないのかなあ
    そういう意味では、スペック不足な3DSには逆にナンバリングが出続ける可能性あるのかもしれないなと思う
  • 952  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンで一発芸狙いをしグラフィックスの面で停滞するWiiU
    そら全世界で失笑されますわ
  • 953  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームを作るのには予算と時間が必要でそれらは有限なんだよ
    一本5000円程度の値段でグラと内容を両立させるにはPS2程度が限界なんだ
    グラに注力する比率を上げれば、その他が犠牲になる事は明らか
    まあ開発費高騰で人気作の続編しか出せなくなった時点でもはや未来はない
  • 954  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    といって、高性能ハードは作れない珍天堂であった
  • 955  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかホントにみんなゲーマーなの?
    俺は平成生まれだが任天堂、SONY、マイクロソフトの据え置き型、携帯型すべて歴代のやつ全部新品でそろえたんだけど?
    PCもGTX780SLIで作ってあるし、同じカセットもCS、PC一応両方揃えてある
    普通ゲーマーなら全部揃えると思ってたんだが、俺変わってるのかな?
  • 956  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>955
    ハード全部買えとは言わんが欲しいソフトあったらハードなんか気にせず買えってこったな
  • 957  名前: まとめブログリーダー 返信する
    小学生:任天堂
    中学生以上:SONY
    コアな人達:SONY、Microsoft
    で住み分けができてるじゃんこのままでいいよ
  • 958  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>871
    というか、そもそも任天堂がハイスペック路線に走れるか?という疑問があるな。
    マイクロソフトですらX-1の出来をみるとハード製造で遅れを取ってるというのに、いくら価格面で妥協しないという前提であっても任天堂に他社と並ぶくらいの高性能機が作れるか?
    そりゃ十万以上の価格でもOKという前提ならどうか分からんが、それはもはや製品として受け入れられるものじゃなかろうし。
    PS3があの価格で相当苦労したが、それでもPS3は長期的にチップのシュリンクなどを見込んだ計画を立てて今の状況にまで持ち直してきたが・・・任天堂が高性能機を作るとして、そこまで十分考えられるだろうか?
    アカウントの整備とか他にもそういう面はあるしな。
  • 959  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>955
    むしろゲーマーだからこそ任天堂路線についていけなくなった
    ゲームで遊びたいのに健康路線とか、体を動かして遊べと言うタイプな
  • 960  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>959
    なるほど参考になる意見ありがとう
    確かに俺、WiiFitとかも持ってるが全く使ってないわ
    最初は面白かったが
  • 961  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いわたおわた
  • 962  名前: 返信する
    その通り。
    だが、残念ながら任天堂にそんな技術力は無いのですよ。
  • 963  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の売れ筋ソフトに高性能、高画質が必要ないってのはよくわかる。
    ただ、世間がHD化したからHDMIを搭載する必要性が出てきて、その意味でWiiUが出たのもわからなくもない。
    ただ、タブコンが駄目。ひたすら駄目。あれが失敗の全て。
    タブコンのせいでコストが上がるし、任天堂オンリーじゃないサードにしてみればマルチタイトル出すときに足かせにしかならない。
  • 964  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>963
    岩田は他ハードに流れないよう
    サード独占するためにタブコン化したんだろーな

    まあ、結果は180度違って 大惨敗なわけだがw
  • 965  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>963
    あのタブコンの開発案出したのイワッチなんだよなぁ・・・隠れGKなんだよなぁ・・・
  • 966  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂社長 岩田 は
    ソニーが送り込んだ 内部破壊工作員のスパイ
  • 967  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XBOXは良いハードだけど宣伝が下手すぎた
    レッドリングもそうだけど、初期ハードに不具合多いのは任天堂でもソニーでも一緒
    改善したときに改めて打ち出すべきだったね

    任天堂は余所様をディスりすぎて全員からそっぽ向かれた感じ
  • 968  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>967
    >レッドリングもそうだけど、初期ハードに不具合多いのは任天堂でもソニーでも一緒
    ねーよw
  • 969  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の一般人は他人と深くかかわるネトゲはやらないし、手軽に楽しめないゲームもやらない
    xboxってネット回線がないといけなかったり準備が面倒なんだよ
    WiiUはセンサーの設置やらコントローラに画面が付いたりで面倒なことこの上ない

    理想はまず友人と近くでも遠くでも手軽に始められてやめれるゲーム
    面白さの要素であるゲーム性やグラフィックは二の次

    面白さに釣られてやるゲームより、自分でやってみて見つけたゲームが面白いのは明らか
    だからまず消費者が自分で手に取ってやってみようと思わせることが必要
    今のところ手軽に始められそうなテレビゲームのTOPはPS4
    だからPS4が売れる
  • 970  名前: 名無し 返信する
    聖剣伝説3と聖剣伝説4面白いのはどっちなんだっけか?
  • 971  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>970
  • 972  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、グラは綺麗な事に越したことはないけど、
    正直、個人的にはグラよりも「面白いかどうか」だわ。

    だって、せっかく新しいUっていうコンソール出したのに、
    未だにやってることは「マリオ」「マリパ」「ゼルダ」「ドンキー」なんだもの。
    しかも大した進化してなくて代わり映えもあまり無いっていう最悪の代物がね。
  • 973  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    既にソーシャルに蹂躙されたファミリー層を懲りずにターゲットにしてる任天堂と
    根強いゲーマーとグラ厨海外勢を取り込んだソニーの違いだな
    Wiiの時はコンセプトが分かりやすかった分発売当時のPS3よりソフトが
    作りやすかったっていう利点があったからサードが来てくれたけど
    今回はPC基準で作って落とし込めるからPS4のほうがソフト開発楽なんだよな
  • 974  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初に「ゲームはグラじゃない」って言った奴は、
    「ゲームのグラは良くて当たり前、だからそれ以外で
    ライバルと差をつけるよ」ってコメントしてたんだけどな…
  • 975  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らはいったい何と戦っているんだww
  • 976  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今や任天堂のハードは代を重ねるごとに奇形化していくだけ
    思えば、ゲームキューブで惨敗したのが終わりの始まりだったのかもな
    あれ以来変なゲーム機しか作ってねえ
  • 977  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    がきんちょのいる家庭では、未だにwiiが絶賛稼働中だよ。wiiをHD化しただけのマイナーチェンジで良かったのに、完全に戦略を誤りました。でも、ファミコン→スーファミを除けば、任天堂が2代続けていいものを作れないのは、いつものことだ。
  • 978  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUの最大の敵は、「Wiiで十分」という階層だよ。「〜だからPS4やXboxが優れてる」という論理は飛躍どころか、まったく話が繋がってないから
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の良い子供が書いた記事みたい
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でグラフィック上げないんだろ?
    まぁ確かにグラフィックがゲームのすべてじゃないけど
    上げれるなら上げたほうがいいんだろうね

    でもグラフィックは既に俺は満足してるよ
    後は処理速度が早けりゃいいんじゃない?
    ゲーム性はソフトが考えることだから

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク