日本のゲーム産業は衰退続けている! → ゲーマーがゲーム業界に不満爆発wwww

  • follow us in feedly
クソゲーに関連した画像-01
日本のゲーム産業、一世を風靡したのに、なぜ衰退を続けるのか=中国 | ニコニコニュース 

クソゲーに関連した画像-02

 中国の騰訊数碼はこのほど、米国メディアの「the verge」の記事を引用し、日本のゲーム産業が衰退を続ける理由について論じた。

 報道によれば、世界中で大ヒットを記録したテレビゲーム「ロックマン」や「バイオハザード」を手掛けたことでも知られる稲船敬二氏は以前、「日本のゲーム産業は死に体」の見方を示し、ゲームプログラマーのJames Mielke氏は日本のゲーム産業が衰退しつつある理由について、「原因は複雑だが、その根底はゲーム機というハードに問題がある可能性がある」と主張した。

 ゲーム機というハードの仕様が極端に複雑である場合、ゲームメーカーにとっては開発が困難となるためゲームメーカーから幅広い支持を得にくくなる一方、マイクロソフト社のゲーム機「Xbox」はパソコンと互換性が高い開発プラットフォームがあるため、欧米のゲームメーカーにとってはタイトル開発が容易となる。

 記事は「ソニーのプレイステーション2、プレイステーション3は極めて独特なアーキテクチャを採用しているため、開発が難しく、開発コストが上昇してしまう。かつてプレイステーションの独占タイトルだったファイナルファンタジーは現在、Xboxでも発売されているが、ゲームメーカーは開発コストを分散させるため複数のゲーム機でタイトルを発表せざるを得ないのだ」と論じた。

 さらに記事は、日本のゲーム産業が衰退しつつある理由として、ユーザーの購買力低下のほか、日本のユーザー独特の嗜好性を挙げている。世界のゲーム市場ではFPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム)やグランド・セフト・オートのようなオープンワールドゲームが主流となっているが、日本ではRPG(ロールプレイングゲーム)が好まれる一方で、その売上は徐々に低下していると論じた。

以下全文を読む


<この記事への反応>

キャラゲーがつまんない→ゲーム化されても即座に買うのを躊躇する これも原因の1つかな


ムービーぶっこむ暇があるなら追加サブイベントつけてくださいよ


「昔のゲームはよかった」「日本向けのゲームを作れ」「海外向けを作るのは間違い」というのが勘違いであることに気づかないと100%終わる


昔のバイオやFF等を作ってた優秀なクリエイター達はカプコン、スクウェアを出ていったしね。


誰も映画のような超画質に期待して無いし画質がよくても肝心のストーリーやシステムが糞だったらどうしようもない、FFてめえのことだよ


メーカーが人材育成などを間違った結果。やる気のある優秀な人材がどんどん散っていくし。


続編と金儲けばっかだからろ。


新しいハードにもソフトにもwktkする事が無くなったもの


いろいろ要因はあるだろ クリエーターの質の低下、開発費の高騰、数年で変わるハード、ユーザーを舐めた課金、ソシャゲの台頭


ユーザー軽視すぎだからだろうな


ネプテューヌ・ノワール・ブラン・ベール「ゲイム業界はもうおしまいだ・・・・・・」


何かとあっちゃキャラの魅力だけで売ろうとしてばっかだしそりゃ衰退もするだろう。後小奇麗になってくばっかでゲームが面白くないし。









コレは酷い〜〜 コメント欄が批判ばっかりで荒れてるよ〜
どこぞのメーカーから人どんどんいなくなったりしてるし
日本のゲーム業界やべぇええええええええええ
a5




まぁ、日本のゲームだって面白いのいっぱいあるでしょ
そんな非難ばっかりしたってしょうがないよー
みんな面白いゲームの話しようぜ
a11-5
クソゲークソゲー煽りまくってるお前が言うんじゃねーよ




ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 予約特典コード 付

発売日:2014-04-14
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:49
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更PS2・3の話を持ちだして何になるんだよw
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ海外ほど金をかけられないのもあるんじゃね

    洋ゲーのクレジット日本のやつと比べてくっそ長いし
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本ではキャラゲーが売れる。
    キャラゲーに必要なのはマシンパワーでもなければ操作性の良いコントローラーでもない。 キャラデザが全て。極限までそれらを追求した結果ソーシャルソーシャルなんだろ。衰退というよりもゲームに求めてる物の違いだったんじゃないの?
    ソーシャル合わせれば市場そのものは衰退してないだろうし。
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アフィリエイト
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のゲームはムービーが長くてテンポが悪くなっているのが多いのがなぁ・・・
    プレイ時間が無いから据え置き機より、どうしても携帯ゲーム機でのプレイが多くなってしまうわ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に洋ゲーで遊ぶからいいわ
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム業界が衰退したのは
    全部任天堂のせい

    WiiDSで情弱を騙して儲ける事しかしてこなかった
    そのせいで海外に差を付けられた
  • 8  名前: ななし 返信する
    ネプテューヌってゲーム面白いの?
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はソーシャルだけで十分だからね
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に健康ブームでライト層向けゲームばっかり連発して、ソフトをたくさん買うコア層がゲーム離れしちゃったからだろ
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好みによって何が面白いかは変わるが、最近のは何か萎えるものが多い気がする
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファンというかハード信者が暴走し始めたのにも原因があるんじゃね?
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジで和ゲーはメタルギアしかないよ
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    年をとって単純に感性が変わったのかと思ったけど
    昔のゲームをやったらやっぱ面白い・・・。最近のゲームは子供騙しみたいなやつ多い
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSが日本で売れないって言いたいだけやろ
  • 16  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ソリティ馬とか面白いじゃん
    ゲームに金かけすぎなんだよ
    そんな金かけなくても面白いゲームはできるっての
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii+DS→スマホ課金ゲー
    これで7〜8年食いつないできて、気付いてみたら
    取り返しのつかないことになってた
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    全部、とは流石に言わんが「ゲームは子供のするもの」って固定観念を植えつけた罪はある、とマジレス。
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は忙しくてゲームやる暇ないからね
    つまりゲームやってるお前らは日本人じゃないってことだな
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽して儲けてる間にすごく技術の差をつけられてもうひらきなおってる状態
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもしに逃げるクソクリエーターと
    1500円の落とし切りアプリすら高いと騒ぐ貧乏人のせい
    フルプライスなんてこいつらには購入不可能
    まともなゲーマーなんて少数派
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下手な新作ゲーム買うよりか
    アーカイブで昔の名作やった方がずっと良いわ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のゲームメーカーにはクリエイターがいないからな。
    学校の成績が良いだけの高学歴なバカしかいない。
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だって大作の続編じゃないと買わないもん
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本無料ソシャゲーの方が儲かるから
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きでどっぷりゲームやるスタイル自体がもうな
    おっさん世代だけじゃなく子供までもがスマホでポチポチやってるので満足してるんだから仕方が無い
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記事の後に逆転裁判が入っててなんかワロタW
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコン、コナミ、コーエー、スクエニ、これだけがゲームだと思ってるユーザーや関係者は意見を述べないで下さい。時代の流れにより、あなた方の考えるゲームの流行は終わりました。でも、それ以外のジャンルはすべて成長しております。あなた方は、商店街の店主と同じです。いつの間にか、自分たちが少数派になっていることがわからんだけなんです。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラゴンズドグマ開発者「スカイリム越えなんて余裕のよしこ」

    口だけは達者で中身は空っぽ
    またそいつらが上に立ってるから、面白いソフトなんて作れないわな
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    衰退しているのはCS機だけなんだけど…

    たとえば、お前らの大嫌いなスクエニは
    PC・スマホに移行して業績が復活している
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでゲーム業界を語る奴ってみんな後ろ向きなんだろう。
    ゲームじゃなくて、お前の心が面白く無くなったんだろっていう・・・。
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    ガチャ詐欺で採取したお金でね;;
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    業界の流れと一個人の感想は違うから
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欧米のパクリゲーばっか
    日本独自なのはエロだけ、キャラだけ、焼き直しナンバリングばっか
    そりゃ衰退もするわw
  • 35  名前: まとめブログリーダー 返信する
    そら世界中で売れてるものが日本にも来てるだけで

    実際日本で聞いたこともないようなゲームも海外じゃ出て爆死してる

    そう考えたらねぷねぷでさえ普通に海外で発売してる和ゲーはまだまだいけるよ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーが不満爆発ってなんかあれやな
    提供してもらってるのに言える立場なのかね
  • 37  名前: 41才ニート 返信する
    俺個人はそれ程いまのゲームに不満は無いけどな
    VITAをテレビで遊びたいよーって言ってたらVITA TV出てくれたし♪
    強いて言うならダンジョンRPG好きとしてスターフィッシュ何してんねんってのと
    一部のメーカーや人物の「売り逃げ」の姿勢が余りにも酷いなって事ぐらい
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    対価を払っています
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ウチの8歳の姪に3DSやらせても、なんだかんだで一番よく遊んでるのはバーチャルコンソールのマリオ1なんだよなぁ・・・

    ちゃんと3DSのマリオの新作ゲームも持ってるのに、何故かそっちは殆ど遊ばず、いっつもFCのマリオで遊んでる。
    ビジュアルやシステムは進化しても、結局ゲームとしての面白さはマリオ1が至高なんだろうね。シンプルイズベストというか。
    新作マリオはやれることが増えた分、ゲームとしての面白さは減ってしまったのだろう。
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EAもビックリの果ての無い+ちょっとした衣装変えるだけの薄っぺらいDLCの無限増産とか
    グラフィックだけひたすら先行してゲーム性どころかシナリオもシリーズ方向性もどっか行ったりとか
    やたら複雑化しすぎて前作やった人以外ついて行けなさそうな雰囲気出してるモノとか
    大体の大作と大きい会社の新作がこんな感じばっかだから
    そりゃーキャラゲーのが単純明快
    DLCの売り方もおまけか大型のみでユーザーに優しいからそっちいくわな
    あとガラパゴス化は海外の大作の販売権を買い取って
    わざと糞翻訳とか発売遅らせまくったりしてる大企業さん達が悪い
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    確かにそれらの会社のゲームを買ってる・買いたいと思ってる奴はゲーマーじゃなくて
    ただのカルト信者で人間として終わってるわw豚は大好きみたいだがw
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単にすると、「人(ユーザー)」か「金」かということ
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    金払ってんだろうが
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    外国はエンジン開発に相当力入れてるイメージ。
    特定メーカーを除いて日本はエンジン開発してないと思うんだよな。
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    幼稚なゲームばかりだから仕方ないね
    日本人向けは海外じゃ通用しない
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>40
    映画もそうなんだけどさ
    新規なんですけど続編物で中身がわかりませんとかほざいてる奴なんなの?
    バカなんじゃないかと思うわ。
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大口叩いてたドラゴンズドグマには笑わせてもらったわ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    評判の良いゲームしか買わないからどうでもいいわw
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人の多くは本当に「やらず嫌い」が多いよな
    記事であがってるオープンワールドやFPSが海外ほど売れてないのは、嗜好性とか以前に、単純にやらず嫌いの奴が多いのが問題
    これも任天堂の戦略だろうな、「ゲームは子供がやるもの」ってイメージを作り上げることで、それ以外のゲームが売れにくい市場に仕上げて他社を殺しにかかってるwww
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絵だけの萌えゲーまみれだもんな
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本無料で後から課金させるアジアンスタイルを定着させたのがまずかったと思う
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソシャゲ、dlc、低品質なキャラゲー、ナンバリング
    これだな原因は、ソシャゲは使いまわし、キャラゲーは低品質でも買う奴は高くても買うし続編は基本的な部分はあんまり進化しない、こんなの繰り返してたらそりゃ抜かれますわな。
  • 53  名前: 名無し 返信する
    DLCとかほざくからこうなる、ソシャゲの課金と全く変わらない。ま、その方が手っ取り早く稼げますけどねw
    こっちはそんなの求めてねーから洋ゲーするけど
  • 54  名前:   返信する
    実際もしもしがウケてるからしゃーないわな

    日本じゃゲーマーなんてマイノリティですし
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直おもしろくて自分好みであれば生産国やハードや値段やコンシューマかどうかなんかも割とどうでもいい
    任天堂のクオリティが全体的に下がってるのを除けば現状でも満足
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    洋ゲーのエンジンは凄いよな、ちょっと古いけどhalf lifeには当時驚いたわ
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    企業として利益を追求するのは最もだけど
    そっちに走り過ぎた
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界が衰退してる理由はゲハ脳の連中と
    ここみたいにやたらと煽ってるアフィブロガーのせいだろ
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ結論はJinが悪いって事でいいんじゃないかな
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラゲでも
    バットマンみたいに面白ければいいけど
    クソが多いからね
    クソなのにいまだにキャラゲ売れてるのは終わってるなw
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームが好きならCS機にこだわらず
    PC・スマホでも遊んでみればいいのに
    実際、日本のゲーム市場は成長している

    それがダメならもう引退しろ
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界に行くような連中は幼稚な世界観と物語しか作れないからな
    しかもそれを幼稚と理解できないのが一番たちが悪い
    登場人物を全部色分けしちゃうような、絵の具を全部使わないと気が済まない小学生で感性が止まってる
    足し算しかできないからボリュームボリューム言ってるだけで質を知らない味音痴肥満児
    そういう一部の大人子供と駄サイクルを回し続けた結果が今
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    でも日本でゲームやる奴ってネットみてまで買うかね?見る人は見るけど大半はそこらへんの評判か広告で買ってるんじゃない?
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的な物でも出て来ない限りは巻き返せないだろうね
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4はレトロゲーっぽいのも出るみたいだし

    意外と復権するんじゃね?
     
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>61
    ゲームはソファーで寝そべってポテチ食いながらやるのが
    一番好きだからなー
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ銃打つだけのゲームも、もう確立した定番以外
    イマイチ成功してないように思えるんだけどな。
    結局例にあげたのだって続編ばっかで新しいの生み出してるかとなると
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービー芸はいいからゲームをやらせて欲しい
    中身のないゲームが増えた
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>61
    pcででてる日本のゲームって少なくね?エ○ゲとかギャルゲ除けばぱっと思いつくのffと格ゲーくらいなんだが、後スマホのソシャゲやったけど糞でした
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>62
    今のゲームの主流は特に日本ではキャラやストーリーには重きを全くおいてないからそこじゃあ無いと思うんだ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    取り敢えず萌えキャラにばっか拘るゲーム減らせ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    FPSはやっても面白くないからな
    多くの日本人の嗜好性とは合ってないと感じてるよ

    オープンワールドRPGは、日本のゲーム会社が力入れれば面白くなると思う
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2Dという原点に戻れ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    個人的にはクライエンジン3だった
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「昔のゲームはよかった」「日本向けのゲームを作れ」「海外向けを作るのは間違い」というのが勘違いであることに気づかないと100%終わる

    同感
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能面じゃハイエンドPC一択だし、ソフトとゲームとしての面白さならWiiUなんだよあなぁ・・・
    PS4はただの超劣化PC・・・一体誰が買うの・・・

            俺のPC(親に買って貰った)    ゴキステ4(ゴキブリ必死のバイトで購入)
    CPU     Xeon E5-2697v2(OC3.5GHz)       Jaguar-8core(1.6〜1.8GHz程度)
    GPU     Titan Z QuadSLI(20.4TFLOPS)       HD7850(1.8TFLOPS)
    GPUメモリ  24GBGDDR5(336GB/s)    8GBGDDR5(176GB/s)
    メインメモリ 64GB DDR4-4266         GPUメモリと共用
    ストレージ  SSD 730 series 480GBx4 raid5 + 12TBHDD    500GBHDD
    OS      Windows8.1(32bit)         FreeBSD9.0
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS・PSPやPS・PS2でやりたいゲームまだまだあるからもう最近のは買わなくていいや
    完全版やらDLCでムカツクこと多いし
    スマホやブラウザゲーもやってると時間足りんくらいだわ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >誰も映画のような超画質に期待して無いし画質がよくても肝心のストーリーやシステムが糞だったらどうしようもない、FFてめえのことだよ

    だからかろうじて次世代機でも着いていけているんだろう
    技術的な成長を止めたメーカーが多いから日本は簡単に作れるクソソシャゲ天国になったんだろ
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>74
    クライも凄いよな、クライ採用してるファークライもクライシスもおもろいしな
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おこちゃまでもクリアできる難易度と
    アニメ絵をなんとかして欲しいよ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカの銃殺ゲームやオープンワールドもたいがいだけどな。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>73
    ちょくちょく出てるやん、全然売れないけどな
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76親の金でタイタン兄貴搭載を買う76は鬼畜
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の洋ゲーは難易度低いけどな。
    それすら分からん洋ゲー厨が増えたよな。
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現状でWiiUに何一つまともなゲーム出してない任天堂に言ってくださいよ
    ぴょこたんがWiiU叩きつつも苦し紛れに養護してるゲームも大概だぞ
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムみたいなクソゲーならイラン。
  • 87  名前: 名無し 返信する
    e-sports系やったらもう普通のゲームなんてできんわ
    数年前だとe-sportsって言葉も笑われてたけど未だに笑うのは日本だけだからな
    ネット、ゲームにかんしては完全に後進国
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー業界を牽引する立場にあったスクエニの作るゲームが糞みたいなのしかないからな
    見てくればかりにとらわれて肝心のゲーム部分が泣けるほどにつまらなくセンスがない
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のユーザーの嗜好の低下のせい、良いゲームなんか
    日本人の多くは求めてないんだよ、ゲームが嫌いになってしまったんだね
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    誰も笑ってない
    無関心なだけだ
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>61
    アプリゲー、ブラウザゲーのライトユーザー向けのゲームは拡大してるけど
    ヘビーユーザー向けの陳腐化が酷いから最近のゲームは糞!みたいな風潮があるんだろうなー。実際ここにコメントする人らもゲーム記事に書き込むくらいだからヘビーユーザーの傾向が強いだろうな
    まぁそれを加味してでも、最近のゲームは糞だと思ってるよ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨はネットで声がデカイだけで国内だと少数派のキモメンなんだもの。
    誰も洋ゲー厨の大声を相手にしとらん。
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    初代tombraiderぐう鬼畜でした
  • 94  名前: 返信する
    最近だとFF14とドラゴンズクラウンは面白かった
    やっぱ熱もって作ってるゲームは面白いよ

    儲けだけ考えてる経営陣や買いもしないお客様が足引っ張り過ぎ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は龍が如くが売れる限りは日本も捨てたもんじゃないと思うけどな
    和を全面に押し出してる和ゲーがもっと出て欲しい
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バカッターはエアプの宝庫だからな
    >>76
    ソフトがあればPCだけで十分なんだけどねぇ
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつだって何だってコアな層っていうのは癌だった
    今じゃ家ゲーやる≒コア層
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    煽りブログにありがちなオワタ記事 & それに便乗する洋ゲー厨 ノ 図
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本でも海外でも日本産ゲームといえば美少女ゲーになりつつある
    もうこの路線を貫いてもらって構わないのでは?
    それが嫌な層は洋ゲーをやればいいんじゃないかと
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    龍が如くだけじゃ足りないだろ・・・・
    和が好きなら忍道オヌヌメ
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >誰も映画のような超画質に期待してない
    もうこれが嘘
    これは単純に突破しておくべき前提
    こんな事言うのは調子良かったWiiに便乗してるだけの非ゲーマー
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>89
    自分の応援してる特定のハードじゃないってだけでどのゲームも叩いてるぐらいだからね
    ゲームなんて大嫌いなんでしょw
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元々ゲームって時間食うからなぁ。

    というか、そもそもゲームってやらないのが一番いいんじゃね?そこ忘れてる人が多いようだけど。ゲームをあんまやると馬鹿になるよ?

    まぁソーシャルゲームがちょこちょこ様子をみるだけでいいから今はやりなんだろうな。盆栽を育てる感覚で楽しめるし。
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームを例えるなら大半のゲームがジャニーズ出演の邦画みたいなものかな。
    要は元作品やキャラクターに頼りすぎてシステムや演出が疎かでツマラナイノガ多い
    糞化してるのがFFやDQやMH・・・FFは低スペックの頃はグラフィックの美麗差もあって受けてたけど、今じゃFF程度のグラは珍しくもない。
    DQとMHはグラフィックの技術的には大したことない、ブランドとして売れてる様なもので真新しさがない。
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>99
    死ねカス
    お前みたいなのが業界の癌だよ、お前何のために生きてるの?
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう記事だと和ゲーを全て萌えゲー扱いする痛い洋ゲー厨がよく集まるよな。
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    ソフトに魅力があるからPS3が売れてるわけでwww
    任天堂が底辺まで沈んでるのはソフトに魅力がないからだよな(´・_・`)
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックが向上することはできることが単純に増えるからやるに越したことはないんだよ
    発想や技術や開発費がそれに追いつくかどうかはおいといて
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    自分は逆に感じ取ったわ
    むしろあんな子供騙しなゲームが売れるから
    日本のゲーム会社は勘違いしてるんだと
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカの底辺向けの銃殺FPSを大人のゲームと勘違いする洋ゲー厨ww
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    もれなく課金要素もついてきます

    新しいタイトルで売れたゲームってもう久しく聞いてないよな、俺が知らないだけかもしれないけど
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>110
    洋ゲー=fpsと言ってる時点で論外、半年romってろ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    艦コレが売れたのは着眼点と良く練られたシステムだと思う、お世辞にもキャラは可愛い訳じゃないが、歴史的逸話やユーザー達のキャラクター性格付けが上手く行って売れた感じ、例えるなら赤城=腹ペコ=風呂占領と言ったキャラ付け
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    如くが子供騙し・・・?


    えっ?
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    CoD厨すら知らんのかよw
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    察してやれ
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>115
    CoD厨なんて未だにいんのかよwwww
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム部分がちょっとって感じでもストーリーやキャラが良ければいいんだけど
    両方ダメなのが出ちゃった
    DOD3
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッケージにムービーの総時間を記載してほしい
    長けりゃ買わない
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲー作るなとはいわんが、スマホゲーに逃げると後になって必ず影響がでてくるぞ。任天堂を見てみろ。進化を怠ったせいで死に体じゃないか。
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    龍が如くみたいな売り方してるゲーム他にないんだから勘違いはしてないだろ
    俳優を積極的に起用してゲーマー向けにしないってのは結構良いセンスしてると思うよ
    ゲームに興味持ってない人を呼び込めるゲームはもっと増えないと駄目だよ
    今はそういうライト向けのゲームがソシャゲに集中しちゃってるから本当にまずい
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ピョコタンが怒るぞ
    てかすでに怒ってるけど
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    あの人いつも怒ってんじゃん
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    日本のゲーム売り上げランキングなんか見てると、オリコンみたいなものを感じるな
    糞みたいな歌を出してるAKB48や嵐のCDが売れて、まともなアーティストのCDは思うように売れてないっていう
    ジャニーズだったりAKB48だったり、固定ファン狙いの商売が業界を喰い散らかしてるわけだけど、それが日本のゲーム業界でもおこってる気がする
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    これは分かるわ
    自分の場合艦コレが流行ってるみたいだけど、
    どうせ萌ゲーとだと思って一切手をつけてない違うパターンだけど
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトとコアで語る奴がいるけど洋ゲーもそーとーライト寄りの内容になってるよな。
    PS3やxbox360時代から洋ゲーのライト化が激しい。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    龍如系は海外のFPS製作と似たような感じで作ってるから制作費安く上がってるんじゃなかったかな、出来合いのツールを使ってキャラモデは前作から使いまわしだったような。
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁPS2、PS3は後の事考えてないハードだったな
    おかげで互換はコストかかり過ぎて廃止されるし、開発費も上がるし、売れない悪循環
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨「最近和ゲーやってないわ―洋ゲーしかやってない」
    洋ゲー厨「日本人の多くは本当に「やらず嫌い」が多いよな」
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    そのうちラブライブとかのゲームにライブ応募券がついてくるようになるんですね分かります
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    らしいね、だから開発ペースも早い
    他のゲームも採用するべきだと思う
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    難易度最上位一個下にしたら
    スーツなんてどうでも良かった!
    プロフェット   バーンズ
    までだいぶ時間がかかった
    クロークの時間が2に比べて短い分
    ヤバかった
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>130
    それ・・もう過去にあったようなw
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ洋ゲー厨って国内のトレンドに置いてかれてるよな。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    おい・・・!まだプレイ中なんだ・・・やめろ!

    でもあれ難易度上げてやりたくなるな、戦闘が楽しい
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    なんだっけwww
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トレンドに乗りたがる人は自分の考えがない思考停止した豚
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だがアトラスには期待してる
    あそこはゲーム作りがうまい
    セガ資本を活かしてすごいのを作ってほしい
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>138
    あそこは上手いよな
    売り方が下手だけど
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未だにポケモンとか崇めてる日本の方が遅れてる、ポケモンでもスマホで出してオンラインで対戦や新ポケモン配信とかすれば今以上に売れると思うのにな〜
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーも悪くはないんだけどバグ・フリーズのオンパレードはやめてくれ
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    ネタバレすまんな
    銃のカスタムコンプのためにあれこれ拾っては捨てを繰り返した思い出
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    オンラインはもうあるわwww
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジな話任豚を世界から駆逐できない限りこのまま終わりだね
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>142
    敵を目の前で始末して気づかせてから透明になってかく乱するの楽しいです^p^
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    効果音とかジャンプの慣性の乗り方一つでも甘いと売れねーだろうな
    ゲーマーに売れてるゲームはそこらへんも拘ってると思う
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    任天堂もマジで限界だと思うんだよなぁ・・・・
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔は洋ゲーをうまく日本向けにアレンジした作品多かったけどな
    FF,DQもそうだし不思議なダンジョンシリーズもそう
    ただ今の日本のメーカーには人が育っていく環境には向かないから厳しいだろうね
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    デバックは重要だからな、これは洋、和関係ない
    銃の音とかショボイときつい
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>145
    悪趣味スギワロタ
    ストーカーしか出てこない草むらのスーツがバグる面が一番恐怖
    まあMETRO2033には負けるけど
  • 151  名前: 返信する
    少しでも出来が悪いと文句をつける
    まずスマホで充分という層
    良作を生み出せないメーカーも大概だがユーザーも衰退の原因を作ってると思う
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムが全部当てはまってるような…
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うざいからQTEモドキでボタン連打させるな。YAIBAおまえの事だ!
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDSが一見さんばかり増やしたのが原因
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    そのユーザー層を作ったのが任天堂

    PSでせっかく進化し続けてきたのに
    WiiDSで退化した
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>150
    透明といったらこれが一番かっこいいと思うんだわ、一度見せてから消えて一人づつ消してくのが痺れる
    やってるソフトが地味www絶対29くらいのおっさん予備軍だろw
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦犯は任天堂
    あとは積極性も開発力も無くなったサードの様子見、使い回し、完全版、等々。
    視野が狭く国内しか見てないのに新ハードや新作ソフトを買う利点をサード自ら潰してる
    そのうちゲームは海外、国内はスマホとエ.ロゲ みたいな悲惨なことになるよ
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    wiiは頑張ったと思うよ
    dsは・・・・・
    psp楽しいね^p^
  • 159  名前: 返信する
    メーカーは儲け優先で結果が出せてない
    ユーザーはもうやる気がない
    日本市場はボロボロだよ
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    エ○ゲとかは上手くいくかもよ、大分前だけど海外向けに日本名所を美少女とデートするとかいうゲームが好評だったし、これから伸びればワンチャンある
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    エ○ゲとかは上手くいくかもよ、大分前だけど海外向けに日本名所を美少女とデートするとかいうゲームが好評だったし、これから伸びればワンチャンある
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はっきり言って洋ゲーにグラもシステム周りも負けている
    もう諦めてパクるしか追いつけないかも
    洋ゲーのいいところをパクって
    キャラは無双やキャラゲーのやつにして声優起用して、シナリオは日本風にすれば
    日本でも売れるだろ

    ガンダムのFPS、リンクのスカイリム、ミクのGTA、マリオのゾンビゲー
    何でもいい

    日本に残っているのはアニメキャラくらいだろ
    あとは中古対策でコスチュームとかDLCで出せばいい(買いたい奴だけ買うゲームに支障ないDLC)
    それと時間が無い人用にもゲーム内後半で入手出来る装備をDLCにすればいい

    こんな感じでやるしか海外に追いつけないと思う
  • 163  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    全ては任天堂がマジコン放置したのが始まりだろ
    これのせいで金を出してゲーム買うユーザーが減り業界が衰退した
    その後にゲームに金を出さない連中が基本無料もしもしにシフトして従来のゲームメーカーは国内市場を完全に失う形になった
    もう大規模資本なしに製作不可能なCS市場にはどうやっても戻れない程メーカーは疲弊してるしもうダメぽ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のサードは海外向けソフト作って爆死してそのままソシャゲに逃げたからなw
    逃げずに試行錯誤し続けていたら現状のように退化せずに一歩も二歩も進めてたかも知れん
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162
    ミクのgtaってなんだよそれwwww
    ガンダムのfpsとかは無理じゃね?やっぱ買う人はガンダムが好きだから機体とかみたいでしょ?そういう意味でfpsは確かに日本と相性悪いね
    ていうかガンダム自体古い
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    金あるスクエアはおま国だしな
    期待できそうなフロムは糞バンダムに吸収されちゃったしエスコンも落ち目だし、ガチ詰み寸前だわ
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156
    いや様式美はノーキルで気付かれずステージ通過じゃね?限りなく不可能だが
    渋いチョイスと言われるが22なんだ
    すまんな
    まわりでやってんの俺くらいだわ。
  • 168  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    「ゲーセン閉店ラッシュ」の記事でも書いたが、日本の価値観が
    新しい物を作る<金儲け
    になったからな。
    ゲームに限らずよ。
    ものつくり止めた日本は
    全ての産業が衰退するわ。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムはMODがなきゃクソゲーだな。
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162
    洋ゲー厨の提案なんぞ日本のユーザーは必要としてないんだわ。
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167いや・・・実は俺も18なんだ・・・周りでやってるの俺くらいだからおっさんしかやってないと思ってた、すまんな
    セフがいた時点でステレス厳しいです^p^
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    艦これしかやらん
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2.3の理屈で言うならPS4があれば箱1はいらないって事だね
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>170
    これが現実・・・!
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費高騰&販売本数低下のWショックでどうにもならんwww
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>173
    ハイスペpcがあればps4もいらないぜ
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XBOXはPCと統合すべきだな 邪魔なだけ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    糞箱は前から邪魔だよ〜
    ギアーズhaloはマジで許さん
  • 179  名前: 返信する
    何やればいいのかわからんゲームが増え
    てるように思う
    ゲーマーにとっては魅力的かもしれない
    けど一般人は自分にあうゲーム性かどう
    かもわからんモノに5千円以上もだせないよ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    ピンガーさんがいると無理だね。

    難易度上げると無限沸きし出すので否が応でも目立つことはさける方向になる
    METRO2033はロシアのゲームなのでアメリカ脚本なれしてると新鮮に感じる。
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    割れならPSPのほうがひどいだろ
  • 182  名前: 名無しさん 返信する
    ライト層がスマホ
    ヘビー層が据置型
    住み分けされただけでは?
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>180
    ホラーfpsは結構好きなのに数が少ないからな、今度買ってみるわ
    今はギアーズ、クライシス、ヒットマンがあるから当分先だけどww
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>182
    ヘビーはpc
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違いなくギャルゲのせい

    おやすみ
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    あれは酷かったなww
    でも本体が改造できるのは凄いいいと思うんだよね、自分用にカスタマイズするのは楽しかった、vitaもスペック高いんだから自作アプリとか起動画面変えられたらいいのに
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    ギャルゲより電撃角川かと・・・w
    おやすみ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    バンナム忘れてた
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    分かってないね
    ギャルゲーオトメゲーは大して推移していない
    他が減っただけだよ
    音楽CDと同じアニメが上がったんじゃなくて他が下がっただけ
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    Fearというのがあってだな
    俺は怖すぎてFear2の途中で積みました。
    アルマ ((((゜д゜;))))
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    エ○ゲとかはシステムがほぼ進化しない代わりにシナリオ、絵でいくらでも化けるからな
  • 192  名前: 返信する
    数年で変わるハード?

    昔からずっとそうだよボケが
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    でたfear wwwww
    古い!古すぎる!2003くらいだろ?でもそこがいい!
    くそ、テンションあがって寝れねーじゃんw
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーが小さく作って小さく儲けて何が悪いんだろう
    日本向け市場がもはや小さいんだからしょうがないじゃんそんなの
    どんなにスケールでかいの作ったってFFドラクエくらいしかミリオン越えないんじゃ
    そりゃ誰もやんねーよそんなの
    ゲームクリエイターは奴隷じゃないんだから
  • 195  名前: 名無し 返信する
    ビッグタイトルと呼ばれるモノが、続編やリメイクばかりだからな
    あと国内のゲーム会社がPCゲームの開発を怠って来たツケが、据置ゲーム機のグラフィック性能がほぼPCと拮抗する様になったから
    海外のゲーム会社がそれまでPCの人気タイトルを家庭用ゲーム機に移植出来る様になったから、それがこの10年位の間にボディブローの様に徐々に効きだした
  • 196  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    ものつくり止めた日本は終了。

    金儲けで称号持ちの華僑や印僑に勝てるか!!!
    日僑などという称号はない。
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    やられ声聞くとどうしてもhalf lifeのガッポイ思い出す
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    芸術性とか感性とかが関わる創作物で日本人が寡占してるジャンルなんて存在せんのだから
    今までが異常だったのであって現在は人口比に即した正しいシェアに戻っただけだろう
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは子供がやるもので、大人になったら卒業しなくちゃいけないもの
    大人になってまでゲームやってるのは、オタクで音暗でロクでもない人間
    ていうのが社会的価値観として定着しちゃったのが    衰退の理由だろうね・・
    要するに文化として結局は認められなかったという事だと思う
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニが海外向けAAAタイトル作って普通にミリオン出してることは無視されがち
  • 201  名前: 返信する
    >>194
    俺もそう思うだよなぁ
    時代によってニーズが変わってしまうのはしょうがないんだから
    その上がり下がりを業界のせいだけにしてもしょうがない
    そんなに栄えさせたいなら自分等でゲーム作るか
    今以上に買い支えろよとしか
    それが嫌ならもう文句言っても仕方ないだろうと
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨は洋ゲーを美化してるだけ。
    似たような銃殺ゲームが売上げ上位に来るアメリカもかなり酷い。
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    もうFear2ののっけから嫌な予感しかしなかった。
    あの燃え盛る路上のシーンの幼女アルマのあたりから恐怖。アルマの婚活相手に
    選ばれるとかシャレになってねえ…
    Slenderは怖いけどちょっと笑える。
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    関係ないんじゃね
    もう少し高尚なものとして扱われる映画産業だって死に体だし
    ぶっちゃけ日本人が「文化」に金払うの嫌いなだけだろうな
    例外は本
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    その発想はガキだな
    何で日本のメーカーが日本の市場しか考えないのさ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    結論:マスゴミが悪い
  • 207  名前: 返信する
    まぁ洋ゲーはあれはあれで一辺倒なキャラゲーでしかないだろ
    BFとCodになんの違いがあるのか説明できん
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    そもそも先がないんだよ、スマホじゃ簡単な技術でできるけどブームすぎたらどうするんだよ、遅れた技術を補うアイデアが今のクルエイターにあると思えないんだよ
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    海外の市場まで考えて作ってるメーカーが
    成功してるケースは幾つかあるので
    それらはそもそも「衰退してない」から語る必要がないんじゃね
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    その発想は古いよ
    洋ゲー厨って煽れるのはせいぜい2000年まででしょ
    昔と違って負けてるんだよ
  • 211  名前: 返信する
    208
    その前にコンシューマーに未来がないという見方はないのか?
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>203
    アルマたんprprと思ってた時期が僕にもある訳がない
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    クリエイター、ミスタイプスマソ
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>210
    洋ゲーの停滞が分からん洋ゲー厨の古さもそうとう酷いな。
    いつまでもオープンワールドを美化する洋ゲー厨とかいいかげんにしろと思うわ。
  • 215  名前: 返信する
    >>210
    そんな定量の技術勝負になんの意味があんの?
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>210
    ギリ2007・・・くらいはいけたけどもう完全に負けてますわぁ・・・
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    PRPRしたいなら2がおすすめ全裸姿で出没するからな。
    画像検索してみるのもおすすめ()
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ようするに洋ゲー厨はチョイ昔に大暴れしてた痴漢みたいなもんだしな。
    声だけデカイけど国内市場で少数派。
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>214
    オープンワールドもそろそろ潮時だよな、saintとgtaはもう続編いらない
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーだこーだ言おうが日本のゲームが遅れているのは事実
    カプコンとかは頑張ってるし応援したい
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    そもそも日本が遅れているのは「大規模開発の環境整備」に根ざす「開発力の向上」であって
    ゲームエンジンに対するアプローチとかの「技術力」自体は日本って世界トップレベルだよ
    そもそもいわゆる「洋ゲーすげー」って言われる部分は
    ゲームエンジンとシェーダーの発展ってのは「個人の技術」に依らないゲーム開発の産物なわけだし
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    その意見って老害が発しているんだよね〜
    ゲームはガキがやるもの
    アニメはガキが見るもの
    そんな意見ばかり
    自分が子供の頃に無かった物だから受け入れられないだけだって話
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    技術だけじゃなくて中身もまけてるんだよ
    日本が勝ってるのは声優と萌え  萌えだけはガチで飛び抜けてる
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局さ、ソーシャルゲームが市民権得てるのだって
    大の大人が電車の中でゲーム専用機でゲームやってると恥ずかしいけど
    スマホのゲームなら、 あくまでいじってるのはみんなも持ってるスマホだから
    スマホをいじってるだけで恥ずかしくない   て理由は絶対あるだろ?
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    マジか、エンジン開発までは見てなかった、出直すわ
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    Slender:the Arrivalもホラーゲー
    無料でできるSlender: The Eight Pagesがある。
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    死刑宣告だろもう、まぁ検索したけど
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨って発言してる奴は
    触った事無いだけの食わず嫌いか
    任豚なんじゃね?

    目を覚ませよ
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    リアル路線を目指す限りはハイリスクハイリターンの勝負を挑むメーカーがより「リアル」なものを作れるわけだ、ぶっこむ予算の額が違うわけだから
    それはそれでいいんだけどローリスク・ローリターンで商売することがなんで「衰退」なのかな
    単なる商売に対するアプローチの違いじゃないのかね?
    現実的に日本で洋ゲーなんてのは市民権全然ないわけだし「日本で洋ゲーは衰退している」とは言わないと思うんだよね
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欲しいゲームがない奴は負け組ってだけだ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    あんま好きじゃないかなぁ、個人的にはSCP Containment Breachとかいいかな
    cry of fearは謎解きだるいから投げた^p^
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    正解!

    地下鉄で3DSをやっていたら
    女の子にクスクス笑われたし

    あんなポンコツおもちゃはもう二度と外には出さない
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨は洋ゲーの失敗例が見えてないよな。
    デッドスペース3にしろドラゴンエイジ2にしろ、TESオンラインにしろ酷い失敗例が大杉ンだよ。
  • 234  名前:   返信する
    ムービーゲーばっかりとか言ってる奴って本当にゲームやってないんだなって思うわ
    今やムービーゲーなんてメタルギアくらいだろ
    そのメタルギアもようやく出たのが1時間で終わる有料タイケンバンだし
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    無料でSCPなんてのがあるのか知らんかった。
    なるほどね。あれなんかはどう?ストーカー
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>232
    psvitaやってますけど何か?(震え声)
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーいるよな。
    和ゲーはムービーゲーばっかりとか言ってるエアゲーマーの洋ゲー厨が
    和ゲーは萌えゲーばかりとか言ってるエアゲーマーの洋ゲー厨が
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    ストーカーもやろうと思ったけど新しいnetherっていうサバイバルホラーにした、すんごく怖かったよ(人間が)
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    多少ユーザー数増えたとはいえ言うても
    ゲーマーの中でもFPSとか興味なかったら洋ゲーほぼ触らないのは変わらんからな
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    確かにその通り
    洋ゲーメインの箱が爆死しているのもそれが理由

    でもね
    違うんだよ
    和ゲーすら退化してるんだよ
    だからゲーマーは洋ゲーに少しでも追いつけよって話しになる

    任天堂WiiDSから始まるポンコツ伝説が全ての元凶
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>237
    和ゲー=萌えしかないのはないだろ・・・・あくまで萌えが凄いと言ってるだけで
    ムービーは・・・・しらん!
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    だったらそれいいのでは?
    何が気に入らないのかわからんけどお前のその不満はただのわがままよ
  • 243  名前:   返信する
    あと和ゲーはキャラだけとかいってるけど
    洋ゲーなんかよりシステム凝った作品沢山あるし
    ほんとやらずに批判してるだけの奴の声が大きくて大きくて
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    同じナンバリングばかりで進化しないんだよ、それが不味い
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    やった事無いのに語るなよアルツハイマー
    出来が良いかどうかはさておき、10数人で撃ち合う作り込まれたマップで競技するのと
    64人がだだっ広いクリアリングの難しいマップで、ビークルも含めてたドンチャン騒ぎがの違いがわからない時点で語る資格なんてねーんだよカス
    カス!
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    だからその退化ってなに?
    アーカイブスやってても今のゲームが昔より退化してるようには思えんが
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    PSVは笑われない

    3DS=ガキ専用機
    PSV=学生ハード
    スマホ=社会人ハード
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    おまえはメディクリあたりで売れてるゲームの上位10ぐらいをチェックしとけ。
    それで萌えゲーだけというなら病気。
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    言うと思ったよwでもそんなマニアの戯言ここで叫んでる事が滑稽なのよ
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何気にサイトも駄目じゃね?例えば4gamerとかpcのトップ(他は知らない)がほとんど無料mmoじゃん? 個人的にtopか興味のある会社以外みないからそこも駄目だと思うんだ  まぁpcの場合和ゲー少ない(?)から関係ないかもしれないけど
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    だから萌えゲーだけなんて言ってないだろ池沼かよ・・・・
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    参考になるな。最近買ったゲームは Tombだわ。北尼で安かったから日本語化パックと合わせて2000くらいだった
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨ってチ.ョ.ンのネガキャン厨にそっくりだよな。
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>252
    tombは全作あるwwwww 最新作あんま話題にならないけどおもしろいよ
    日本語化パッチ高いけど、スクエニ氏ね
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    違いがわからず何を語るんだよ?
    もしかして、プレイヤーのプレイとkillカメラの区別もつかないしったかだろう?
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>252
    あ、日本語合わせて買ったのかwww
    俺の時日本語化パッチ30$でしたわぁw
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    動画勢ということですね分かります
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    tomb最新作買って積んでるんだよなあ
    まとまった時間がなくて
    あとはオペレーションフラッシュポイントとかARMAとかもある。
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    お前
    何が言いたいのか
    何が気に入らないのか
    何を推奨したいのか
    さっぱりな意見だなw

    とりあえずお前のお勧めを言えよ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>247
    もうwiiUきゃない!(錯乱)
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムと言うクソゲーを洋ゲー厨が持ち上げてた時にWRPGはもう駄目だなと感じたわ。
    あからさまにライトゲーマー向けに媚びすぎてる。
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>258
    最新作は昔に比べてかなりライトになってるから10数時間でクリアできるよ、正直やりこみ要素は微妙だからサクッとやってみなはれ
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>257
    逃げるな
    CoDとBFの違いを語ってみろよ
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>256
    本体は北尼でただ同然で買いsteamでセールを狙って買う合わせて2000位
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    マジかやってみる
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    スカイリムはあがるのに全作のfallout知らない奴多すぎだよな
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨がどんなに必死に主張しても国内でまともに売れてる洋ゲーってGTAだけなんだもの。
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    あの・・・257だけど249を動画勢といっただけですはい
    因みに個人的にはbfはやること多くてだるいからあんま好きじゃないです、でも音は凄くいいです
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    あ、アサシンクリード
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSは人によっては3D酔い(乗り物酔い的症状)起こす人もいるからなぁ
    そーゆー人達はFPSを選択肢から外すだろ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    あー分かるな、それにfpsでもゲームによって酔いやすいのあるしな、l4d2は全然大丈夫なんだけどbfはちょっと辛いもん
  • 272  名前: 返信する
    おっと、アルノサージュの悪口はそこまでだ。
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    3D酔いって
    しょぼいモニター
    しょぼいハード
    低いフレームレート
    で発生する

    だから最近のは大分マシに成っているよ
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>273
    あー271だけど二万クラスのしょぼいモニターだわ
    大きさだけで選んだ俺アホすぎ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>268
    酒も入って熱くなったよ
    しったか黙らせるようにしている
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    気持ちは分かりますわー
    いやでもkillカメと主人公視点分からん奴とかいないでしょwww
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    最初から複雑なゲーム与えても無理だしね。入り口としてインベーダーゲーム
    見たいなのが必要
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    だろ?
    でもいるんだよ
    チーターの動画の話を持ち出しておいて、どの部分がチートの疑いがあるのかさえ答えられないしったかが
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石にaimbotは・・・ね?・・・killカメをチートとか・・・ね?
    いやいやいやいや流石にないですよねー?
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    【まとめ】

    ・洋ゲー厨 → 実はただのゲーマーハイスペPCも所持、クール

    ・和ゲーヤバイ厨 → メインは和ゲー、でも最近のサードを退化させている任天堂にイラ来てる、少し洋ゲーをやってもっと和ゲーも進化出来るはず!と奮起

    ・「洋ゲー厨」連呼厨 → 基本的にゲームをしていないただの任豚、お勧めゲームなど存在しない上に情報が古過ぎる、もちろん洋ゲーは触った事が無く、イメージだけで批判、現実を見ていない、ただのバカ

    ・アニオタ厨 → ギャルゲー乙女ゲーアニメゲー好き、声優好き、昔から一定数いる、無害、安定した購入力を持っている

    ・楽しければどうでもいい厨 → 楽しもうず!
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずグラフィックが糞過ぎるからサンタモニカやノーティドッグみたいにしろとは言わないが最近でたインファマスぐらいにはしろバーカw
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    食わず嫌いな印象
    やってみると面白いのにほとんどの人が難しそうとかいっててを出さない
    シンプルこそ嗜好みたいにしたのは誰だよ
  • 283  名前: dyu風封 返信する
    まあ2次元エ.ロの灯が潰えなければ俺は満足だよ
    デスレースでしかない今のエ.ロゲイム業界でコンスタントに作品発売してるトコにはホント頭下がるわ
    具体的にはつるみくとクロックアップとリリスは偉いマジで偉い

    ・・・なんか10年後くらいにねぷねぷが脱いだら嫌だなあ
    かつてのヴァリスみたいに
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281建物とか無機物はあれとしてアニメ顔とかグラフィック綺麗にしたら目とか髪どうなるんかなー? ちょっと興味あるわ、できれば3dカスタムシリーzゲフンゲフン!なんでもないです
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    ねぷは脱いだら駄目、とりあえず抱き枕だして、つなこ絵で
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや最近のゲーマーもクソだろ
    ただのクレーマーだから
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァリスとか言ってる爺さんがここにいること自体が嫌だよw
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    <この記事への反応>って笑えるほどゲハ煽りテンプレコピペばっかだけど
    昔ゲーマー今ロートルでとっくの昔にゲームから卒業したおっさんの戯言じゃないの
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービー要らないって言ってる奴死んでくれないかな?
    ムービー無くなった瞬間紙芝居みたいになったゲームがあるんだぞww
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    なんだよそれwwww
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    スカイリムは本当に楽しもうとおもったらThe Elder Scrollsシリーズ全てやるべしと思う
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム産業は終わったと言う人の多くは、大作しかプレイしないって人多いんだろうな
    ネームバリューある大作しか買わない人が増えた事が、衰退に繋がった一番の理由だと思うわ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    でもあれ何故か最新作オンラインゲームになったよな、あそこの会社は作りこみが(無駄に)凄いから一人でじっくり散策するのが楽しいのにオンゲなんてつまらなそうだわ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>292
    それはあるなー
    忍道2はスゲー地味なんだけど楽しかったわ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    多分オンラインになったことでより世界が広くなってるんじゃね?
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>292
    大手大作が売れる事と、ゲーム産業が衰退した関係性はなに?
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>295
    あれより広くなるんすかwwwwwww(白目)
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナンバリングタイトルしか買わない連中に最近のゲームはつまらないとか言って欲しくないわ
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもプレイせずに動画みてつまらねーって言うやつ増えたよなww
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    任豚の大半はそれでネガキャン祭り
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>298
    最近はナンバリングタイトルも動画で済ませてシリーズ語るやつもいるし本当に面白いか面白くないかはプレイしないと分からないと思うよね
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    逆に動画見ておもしれーって思わせれば売れるんじゃねwww
    具体的な案は全く浮かばないけど
  • 303  名前: まとめブログリーダー 返信する
    まだグラとストーリーをいちいち対比させる馬鹿がいるのか。モデリング担当が脚本もしてるわけじゃないんだから、綺麗ならそれは褒めるべきだろ
    まさかショボグラにしたらストーリーとか良くなるなんて本気で思ってんのか?
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>302
    テラリアはそれやったね
    ニコ動で実況してくれる人にソフトをプレゼント
    (ハードモード突入まで)

    知名度あまり無かったけど結構人気出たしね
  • 305  名前: 283 返信する
    >>287
    ああすまんヴァリスは『超エ.ロゲーハードコア』って本で知っただけでやったことはないんだよしったかですまん
    俺はまだ若輩者だわ
    でも少年時代なんとも言えない気持ちを抱いたヒロインがエ.ロゲーでおほおおぉとか言ってるの見るのは酷だろうな・・・
    3次元に興味ないからわからんけどAK○オタが10年後くらいにAVデビューしたかつての課金天使を見るようなもんだろ
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    日本もそれやるといいかもね、にこ動とか丁度ゲームやりやすい学生が多いんだし
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    衰退してるのは事実だけど
    元記事の内容は的はずれすぎるだろ
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    なんて本を読んでいるんだ・・・w
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    テラリアはマイクラとヴィジュアルが似ているからじわ売れだった訳でマイクラがなければもっと売れてたかも
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    FF→グラ:進化、システム:維持、シナリオ:退化、総合(鳥山求め無い)
    DQ→グラ:退化、システム:退化、シナリオ:退化、総合(任天堂めぇぇ)
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>306
    ゲームによるだろうなそう言うの、本当にストーリー性がないゲームに集中しそう
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    blazblueもラジオで売れたよな
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>312
    格ゲーはまた別じゃね?
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱFFは鳥山求が足引っぱったのが大きかったな
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外の大手が「PS3箱○PCマルチで全世界で2000万本売れたぜ!!」
    て言ってる時に国内のソフトメーカーは「楽して儲かるから」と言って
    ゴミのようなスマホゲー作ってるんだからそりゃ人材育たんわ。
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービーガーって言ってる池沼見ると笑っちゃう
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQがいい例
    どういうゲームを作りたいかじゃ無く
    どこのハードに出せば売れるかしか考えていない
    挙句の果てにスマホに行ったね
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>316
    池沼なんて言う言葉を使うのはやめろ、程度が知れるぞ
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニの迷走が一番日本のゲームを衰退させた
    FFのブランド崩壊、ドラクエのいろいろなハードに出し過ぎ
    そもそもクリエーターが無能しかいなくなってゲームが金額に見合わないほどの悲惨な出来になった
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はもう面白い洋ゲー遊べればそれでいいんだけど
    英語できないんだよね…
    翻訳されてない名作大杉
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームってやっぱり良いゲームやりたいよね
    映画と一緒で良い作品に出会いたい
    でも
    任天堂がその市場をぶっ壊した
    戦犯は任天堂
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんな、スクエニとか任天堂が日本のゲーム業界をダメにしたって言ってるけどマジなん?
  • 323  名前: ライトニングはレジェンドだからシドみたいにこれからのFFに出ると嬉し�� 返信する
    >>314
    FFはスクエニのトップクリエイター鳥山求が
    ハイエンドの極みに到達させた。
    その結果、ついていけないユーザーを生んでしまった。
    それを生かし欧米ゲームのようにコアもライトもない普遍的な面白さを追及したのを
    次のFFナンバリングで実現させる。
    PS4でも出すみたいだが、15の爆死を待たないといけないのと
    PS4の寿命を考えると
    普通にPS5がメインだろうね。

    まだ、なにしようか考えてる段階らしく
    しばらくはスマホゲーと同時進行だろうね。
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    DOD3はゲーム部分の出来が良かったとは言えないが
    遊べる程度ではあった。
    レビューを読む限り、シナリオやキャラに至っては良さそうだ。
    少なくてもキャラ設定は事前にわかった上で金を払うという判断をしてるわけで
    今更文句言ってるお前は馬鹿なの?(笑)
    それともゲーム部分に過剰な期待をしてた馬鹿なの?(笑)
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちまJINゲハのせいだろ
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気持ち悪いキモオタゲームばっか作ってんじゃねーよ
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーが作っているのは
    アニメファンに向けたアニメグッズであって
    ゲームファンはお呼びじゃないんですよ
  • 328  名前: 返信する

    日本のゲームメーカーにはプライドはないのか?


    ソシャゲが衰退した今がラストチャンスだ!



  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まるで自分は他人事の様にほざいてる奴ばっか。おめぇはどうなんだよww
    自分は何もしない立ち上がらない無能共ww
    だからいつまでも消費者乞食側何だよ。
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーは、気持ち悪いキャラゲに逃げるな
    ソシャゲに逃げるな



  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これいつも思うけど、ゲーマーか?
    90年代後半から3Dで心が冷たくなっただの、本当にゲームをプレイして言ってるのか疑問な意見がやたらみられるようになった。
    その後、それをいっとけば通ぶれると思ったのか、やりもせずにそればっかり言う人が増えた感じ。
    やりもせず、否定するのがクールと思ってる人が書いてそうなんだよな。
    勿論、ちゃんと自分の意見を述べている人もいるだろうけど。
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    任天堂が低性能ハード路線で日本の技術を停滞させた、という意味で言ってるのなら間違ってるんじゃねぇの?
    任天堂ハードは日本のみで販売されていた訳じゃ無いし
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金のせいじゃない?
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここの連中見てると何で衰退したのかよく解るわww
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プレイする姿勢も気になる。
    楽しもうとしているんじゃなくて、何か料理評論家みたいな、あの漫画のキャラみたいに上から目線で評価してやるみたいな感じの人もいるよね。
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーグラだけでくそつまらん
    金かけた和ゲー作ってくれよ
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一時期DS、Wiiのお手軽路線に逃げたからだ。
    まともにHD開発できる会社が少なくなった結果、ユーザーも消えた。
    あとは、スマホの存在もある。
    個人的にポチポチゲーのどこが面白いのか?と思うが多くの奴はそれで
    満足なら嗜好の問題だろう。

    ただ、セガ、コエテク、コナミはPS4でも一定の結果を上げたと思うから
    このあたりの会社は期待できる。
    今、PS4向けに何かを作っているであろう日本一、ファルコム辺りも悪くない。
    一番ダメな会社はバンナムだな。
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラゲーに逃げるなっていうか、キャラゲーしか残らなかったが正解だと思うんだが
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    非常に簡単な話じゃないか?
    メーカーも客も金が無い
    時間も余裕も無い
    ゲームなんか作ってる暇が有るなら
    金儲けの方法考えろって感じなんじゃね?
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまの和ゲーはジャンルが乏しい
    オープンワールドの神宮寺三郎シリーズとかやってみたいよ
    逆転裁判みたいなアホみたいのじゃなくて
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340
    本当はものすごく可能性を秘めている業界だと思うんだけどね。
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードのファンによる暴走もその一因だな
    Xbox360を見たらそれは明らか
    各所で暴れまくり結果
    冗談のような市場シェア
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のゲームを楽しんでる人達と
    ゲームから離れてスマホで遊ぶぐらいの人達の不満は一致しないでしょ
    今はWEB漫画と芸術絵画で、商業漫画がない感じ
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメオタクに媚びるゲームなんて作るな
    アニメアニメしてるのなんて買う気が失せる
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームなんてそもそも皆が皆やるようなもんじゃないだろ
    PS2wiiDSとモンハンがおかしかっただけ
    クラスの大半が持ってる異常な状況だったからな
  • 346  名前: まとめブログリーダー 返信する
    初期型PS3が馬鹿高かった+開発しにくかったせいで、ユーザーがすんなりPS3に移行はできなかった。
    それを狙って任天堂はPSネガキャンとWiiの売り込み行って一定の成果を得たけど
    性能低いから市場のニーズを長期間得ることは出来なかった。
    ソフトメーカーもこれに従ってWii移行したけど、Wiiの市場維持失敗からソフトは売れなかった。
    結果、メーカーもユーザーもPSとWiiに振り回されて市場自体が縮小してしまった。

    PSが価格で不利だった事、任天堂が低性能を推奨して変な価値観を植え付けたこと、
    MSが海外のようにPS失敗をカバーする受け皿になれなかったこと。
    色々複合的な要因はあるけど、やはりPS3がPS2から続く流れを切ってしまったのが大きいな。
    ブランド嗜好な日本では特にね。
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンチに数さばけなくても出してくるSEGAみたいな所はゲーム業界の良心
    萌え絵やガチャの製作費かからなくてすむスマホゲー乱発し
    ムービー委託でタイトルだけで売りつけるスクエニはゲーム業界の癌
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    美形キャラで売れてる声優つかっとけばいいやwww的で中身スカスカなゲーム多いからな、そりゃ萌豚以外食指が動かなくなるわな
    後はアホな老害株主とかにせっつかれて時間かけずにゲーム出そうとするアホ経営者が問題。
    その辺任天堂はバカ株主の下らない意見は一蹴してるからなそこは評価できるといえよう
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルとホラーフリーゲーム(RPGツクール)で十分だからね

    ホラーサバイバルゲーム飽きたよ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はキャラゲーか紙芝居のエ.ロゲーしかないもんな
    海外のようにシステム自体に投資しないんだよ
    キャラ設定だのシナリオだのにこだわりすぎ
    あと日本で「ゲーマー」ってのを職業に認定すれば一般からもゲームは子供だけのもの、という認識も変わるかも
  • 351  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>348
    一蹴というか、迷走だろ・・・。
    ゲーム会社なのに健康とかQOLとかよく解らん方向に向かおうとしてるし。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムはゲームとしたら凄いゲームだけど
    戦闘が大雑把でめちゃめちゃ面白く無い
    そのアクション部分だけは和製のが上
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>337
    カプコン「…ウチはどないなんや?」
     
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単に日本全体が貧乏になってるだけでしょ
    増税でその流れは加速するし、自民公明はコンテンツ規制ばかりだし、もうどうしようもないね
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、いつもの萌がーエロがーアニメがーの連中いるな
    これもまた、漠然とした乱暴な決め付けを繰り返す連中だ
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353

    カプコンなんてユーザーの意向なんて完全無視
    ショボイ追加をしてナンバリング販売
    そんなのしてたら固定ユーザーも離れるわ
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメントに任豚がいそう
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    只でさえ続編やスピンオフは敷居が高く感じて新しいファンがつきにくいのに、乱発するから余計に熱狂的なファン以外は少しづつ離れていって売り上げ減少。
    完全に負のスパイラルやね。
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「昔のゲームはよかった」「日本向けのゲームを作れ」「海外向けを作るのは間違い」というのが勘違いであることに気づかないと100%終わる

    どこが勘違いなんだよ
    海外で売れてるインディーズは和ゲーのインスパイアだし
    まさに日本らしいシステムの和ゲーダクソシリーズは海外でも売れてるし
    海外向け意識した、ヴァンキッシュ、無双6(乗り物乗れるという部分だけ)〜、バイナリードメインと・・・あとどこか忘れたけどTPS系は全部滑ってる
    この発言はバカなんじゃないかな
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDSで流れがおかしくなったな
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記事にこれだけのコメントが付いているということは
    みんなそれだけ不満があるってことだね
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    貧乏だとかアニメ擁護な奴はオマエラの小さな尺度なんてどうでもいい
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    カプコンならまだ期待できる方だな
    据え置き機専用ソフト出せないようなメーカーはこれから先、技術的に遅れをとるだろ
    取りあえずPS4で専用ソフト出す予定のカプコン、スクエニ、セガ、コナミあたりはまだ期待できる(というか頑張って欲しいと思う
    コーエーテクモ、バンナムなんてPS4でもVITAで動くことを前提にしてるソフト開発しかしなさそうだから期待できない
    次世代機になっても開発するベースはVITAが基本だろうから、VITAで動くレベルの物しか作れなくなるんじゃない
  • 364  名前: 名前 返信する
    オープンワールドは良いけど、FPSは嫌い。ファンタジックなヤツなら良いんだけどなぁ
  • 365  名前: 返信する
    「日本はゲーマーを職業として認めろッ!!」て言うヤツは多いが一体いつになったら認められるんだい?

  • 366  名前: 名無し 返信する
    日本の衰退理由なんて一つじゃん
    海外は早々に任天堂切って箱とPSに注力して力をつけたけど

    日本はそれらを避けてDSやwiiで金のかからないゲームばっか数年作り続けてるんだもん技術が衰えても仕方ない
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジで萌えゲーばっか勘弁してほしいわ
    ゲームに萌えなんて求めてねーんだよ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>366
    お前の理論だと、その間ソニーは何もしてなかった出来なかったって事になるな
    お前豚だろwww尻尾見えてんだよ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    積みゲーとかいって買うことが目的の馬鹿が増えたのも悪い
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    いや、他の国に比べてプロゲーマーになりたい奴なんて少ないだろw
    そもそも競技性のあるゲームが日本では人気低いし
    スポーツゲーム、FPS、RTS、他の国で人気のゲームが超不人気だし
    唯一、格闘ゲームぐらいだろ、しかもスト4か鉄拳って化石みたいなゲームで
    しかも年々格闘ゲームすら競技人口減ってるのにw
  • 371  名前: 返信する
    全部、任天堂のせいだ。
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たぶん批判するほとんどの人がPS3を知らないんだと思う
    日本の一番悪いところはゲームは子供がするものという風潮がある点だろう
    昔,漫画は子供が読むものという認識があったのが変わっていったのと同じ努力をする必要がある
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこか隣国の人たちが割るからだろ?
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやマジで動画見ただけで少しでも自分に合わなそうなゲームって判断した瞬間クソゲークソゲーって言うのだけは心底腹立つわ
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が全て悪いとは言わないが
    一端を担ったのは確実
    だからゲーマーは任天堂を嫌う
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう日本のメーカーは国内向けに専念すれば良いんじゃないかな。
    ソニーや任天堂はハードメーカーでもあるからワールドワイドに考えなきゃならないだろうが、バイオやFF、MGSなんかの海外である程度の数字を見込めるもの以外は、もはや遅きに失してる気がする。
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安易にWiiDSなんてものに流れず
    PS3/360でマルチ展開しておけばよかったのにな
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キモヲタ向けのゲームが多すぎてちょっとな・・。
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マニアックなゲームを作らなくなったというのが最大の原因だと思うんだがな
    キャラゲーとかそういうのじゃなくてさ
    例えば比較的有名なもので言うと、銀河英雄伝説のゲームとかね
    そういうマニアックなゲームを目的にゲーマーやってた人は
    ビッグタイトルだけ発売されても買わない
  • 380  名前: 返信する
    >>誰も映画のような超画質に期待して無いし画質がよくても肝心のストーリーやシステムが糞だったらどうしようもない、FFてめえのことだよ

    こういう自分の意見をさもゲーマーの総意のように声高叫ぶ馬鹿は頼むから死んでくれ
    映画の様な超画質おなしゃす
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    禿井のせいだろw
    あいつが2年に1本のペースでPSに、ちゃんと面白いドラクエを出してれば
    こんなことにはならなかった
  • 382  名前: 名無し 返信する
    >>76
    どーせコピペだろうが一言、価格考えろcpuだけで20万越える化け物と一緒にすんなwiiuもps4も箱oneも価格並みの性能、サービスで売ってんだから「性能ではpc性能ではpc」とか言うpc厨は引っ込んで下さい。
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    全容量の9割がムービーデータのFF13は最高だよな
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCゲーで事足りますwww
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワーバランスが営業>開発となったゲーム会社は衰退する
    ゲーム知らない奴が宣伝して、ゲーム知らない奴が開発に注文つければそりゃ衰えるわ
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ脳筋メリケンじゃワンダやダクソみたいなゲームは一生作れないんですけどね
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今は子供も電車ではスマホでゲームが当たり前だし
    昔とはゲームをやるスタイルが変わってきてる
    米国あたりもそのうち変化は起きるだろう
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからやりたくないならやらなくていいんだよ
    ただそれならネガキャンすんのやめろや
    自分の望み通りにならないからクソゲークソゲーって…
    餓鬼かよ成長してもスルースキル無かったら苦労するぞ^ ^
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>383
    FFって4あたりからイベント中心のゲームだった
    昔のは会話をボタン押して進めてたけどそれがムービーに変わっただけ
    過去作やると昔も一本道だったことに驚くぞ
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん2 返信する
    時間が無いとかいろいろ理由はあるがゲーマー()以外の一般人(自称)が
    スマホゲーとかシンプルなデザインのゲームに回帰してるのって
    やっぱ昔のゲームって容量の問題もアリ、
    細かいとこは自身の想像にゆだねられてたからじゃないのか?
    今のゲームは『敵が攻めてきた―』の所までムービーなり全部魅せて楽しませるが
    昔はテキストだけだったりドットキャラがじたばたしてるだけだったろ?

    何でもかんでも見せたりで想像を奪って一方的な結末を押しつける
    そんなだから衰退してくんだろ
    現にマイクラが売れてんのがいい例じゃねーか
    毎度毎度、お前等が言ってるロマサガ新作出せだって今のホストキャラ
    でなくドットチックなレトロな感のが望んでるんでねーの?

    …ドット表現にしたけどダメだった3Dドットヒーローズ?
    俺は買ったさぁ!!!
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費を抑えるために続編やリメイクに頼り過ぎて結局、ゲームとしての味は無くなりそれを誤魔化す為に小賢しいシステムやムービーでコーティングして売り出しても結局は変な味になって商品そのものの価値を下げてしまう結果になっていることを日本のゲーム業界はまだ気が付いていないのか?リキッドハザードリターンズ
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「昔のゲームはよかった」「日本向けのゲームを作れ」「海外向けを作るのは間違い」というのが勘違いであることに気づかないと100%終わる

    kore
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今、昔のゲームをやってみると、恐ろしい程にクソゲーが多いよ。名作なんてその中のほんの1部でしかない。それを考えたら別段「日本のゲーム業界は衰退した」とは思えなくなってくる。昔っから酷いありさまだったからさ。
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    衰退してねぇよ。スマホゲーの全盛期だろ。
    ゲームって枠組みを狭く捉えすぎ
  • 395  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    一番の原因は不景気と少子化だろ
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※1
    メーカーが一気に潰れたりユーザーの購買が落ち込んだのがその時期で
    今でも引きずっているというか回復しないからだろ
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    長文でアレコレ書いてるやつってことごとく勘違いしてるなw
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リチャード・ギャリオット氏のファンが多いということだな。
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数年前にしきりに海外に目を向けろ!と評論家(笑)が布教した結果じゃんwww
    これは仕方ないわなw
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGなのに中身薄過ぎててねwwwwwwwwwもうねwwwwwwwwww

    まあ期待し続けて買うけどな
  • 401  名前: 名無しさん 返信する
    ゲームが駄目ならカードゲームをやろう
  • 402  名前: 返信する
    ゲーム以外の娯楽が日本は楽しいからな
    女遊びとかw
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    と童貞が申しております
  • 404  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>386
    さすが池沼japらしい思考ですね^^;
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    美麗な長時間ムービーを入れれば「次世代機最高!」は
    せいぜいPS2までだろ。
    メタルギアだってFFだってムービーが一切無くてもワクワクドキドキしてたのにな。
    そう考えるとDQや任天堂のゲームは頑張ってる方だろ。
  • 406  名前: 返信する
    >>383
    おまえFF13やったやつ全員がムービー9割のクソゲーだと思ってると思ってるのか?
    え?誰もそんなこと言ってないって?
    小学校からやり直してこい
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービー入れれば非難されテキスト会話にすれば手抜きと言われる
    RPGでストーリーどうやって進めれば両立できんのかね
    スカイリムのイベントなんてテキストと棒立ちの人間が会話してるだけだぞ
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にゼル伝は面白いままな気がする
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも娯楽が多様化していってるのに、ゲームだけやる。と言う人が減ったからでは社会人はやる暇も少ないし。
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから、クソエニとバンナム消えれば解決だって
    ソシャゲも全部消えろ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本ではRPG(ロールプレイングゲーム)が好まれる一方で
    これ好まれてるけど出てる量は圧倒的にADVが多いんだよな
    後子供向けのミニゲーム集やキャラゲー
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    J‐POPの衰退と似てるな
    ゴミメディアに踊らされ、幼稚で恥知らずなAKBやジャニーズしか売れない
    良い物作る事より、あほから搾り取るだけの低俗産業になり
    まともな奴は逃げだした
  • 413  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>388
    最初はアクションとして発表していたのに散々待たせた挙句戦略シミュレーションになってたヴァルケン2は
    糞とか以前に心底許せなかったな、前作が好きだったからこそ許せなかった
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    協力プレイのゲームをもうやめてほしい
    あれで衰退の原因だ
    中二キャラのRPGもだめ
  • 415  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ここで「今のゲームは・・・」と言っている人達は月にどれだけゲームしてるのか気になる
    それだけ論評できると言うことは経験も豊富なんだろう?
    まさかイメージだけで語ってる訳じゃあるまいし。
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハブログが対立を煽るからゲームに興味を無くしました
  • 417  名前: まとめブログリーダー 返信する
    手軽な物が欲しいけどそれがないからCSで遊んでた人達
    そんな人達が世の中には沢山いて、それがソシャゲの登場によって流れたんじゃないかと思う
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーは日本市場捨てる勇気が必要だと思うよ

    日本人のゴキゲンばかりうかがっていたら沈む
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外意識して大失敗した過去は無視ですか
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニゲー 萌えゲーぱっか作るのやめろ そしてああいうゲーム買うな 
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>415
    一部の極端な失敗例(その逆もあり)を見聞きしただけでその他全体の良し悪しを評価するというのが大衆という生き物なんですよ悲しいけど。
    世の中のオタクの9割方は正常なのにも関わらずオタクが何か事件を起こすたびにオタクは犯罪者予備軍だのといったレッテルが貼られるのと似たようなもん

    逆にいえばそういうマイナスイメージを大衆に植え付けてしまった大作和ゲーの開発者の罪は非常に大きいともいえるけど
  • 422  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>420
    自分が気に入らないゲームは買うな、じゃなく
    自分の気に入ったゲームを周りに勧めなよ
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>418
    最大の問題は大金稼ごうという良い意味での“野心”が
    そもそも乏しいことなんだよ。ゲームに限らずTV、映画など
    あらゆる日本のコンテンツ産業で「そこそこ黒字なんだから
    現状維持でいいじゃんか」というロマンの欠片も無い人が
    プロデューサーや経営者をやっている。
    海外大手ゲームソフトメーカーやハリウッド映画会社だって
    金が余ってる訳ではない。500億稼ぐために200億投資する
    ような巨大プロジェクトが実行に移せるのは、彼らに大金を
    稼ぎたい野心と、大作を作りたいロマンがあるから。
    日本の業界人にはそれが決定的に欠けている。
    失敗を怖れて安全な場所に逃げる小心者のサラリーマンがいるだけ。
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービー長いのって和ゲーだけだよ。洋ゲーはムービー短いしテンポを大事にしてる。
    操作性やシステム面も洋ゲーは共通化していて、ゲームを普段やらない人でも覚えるのが簡単。
    和ゲーはその都度世界観やシステム面、操作性などいちいち新しくして、プレイヤーが混乱する。
    また一から覚え直さなきゃいけないのか、と思うと面倒臭い!
    また覚えようと思わせるだけの魅力はない。
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純にメーカーのせいだな
    ゲハ対立煽ってるのもメーカーだし
    海外はそういう心配ないから安心してハード買える
    サードなんか同世代ハード全部マルチでいいだろ
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3
    ソーシャルはキャラデザすら出来てないから論外。
    あと、キャラデザだけでなく、ゲーム性も大事だし…ソーシャルじゃ十二分に納得できるゲーム性は実現できないよ。
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    課金DLC、分割商法のせいだろ
    海外も日本の1歩後に終わる。

  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラゴンズドグマみたいな惜しいゲームもあるんだよな。
    スカイリム程の何でも出来るってのはないけど、アクション性は勝ってると思うんだよな。
    移動だよな。あれアップデートでナントカならんかったのか!
    あの欠点ひとつで面倒くさ過ぎて、もうやめるってレベルだぞ!
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またこの記事かよ
    で、買いもしないで大手のサードを叩く
    FF叩くやつとか典型的
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    懐古厨は批判ばかり
    いいかげん大人になってゲームから卒業しろ
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知的なゲームが生まれない
    マージャン以外は存在価値が無いゲームばかり
  • 432  名前: 返信する
    アフィブログにも責任はある。
    2チャン内の偏った論評を記事として纏め、そを見たユーザーが買い控えなんて事も沢山あっただろう。

    スマホゲームは確かに投資を抑えられ、利益を生む事は容易いかもしれないけどね。
    それでも日本メーカーはリスクを恐れず、本気でソフトを作って欲しいもんだな。







  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴッドイーター2はキャラゲーで失墜する典型だな
    GEBはかっこいい良作だったのに
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>430
    ここで文句言ってるのはもうゲームやってないやつばかりだろ
    だから的外れで足を引っ張るようなことばかり書かれてる
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    ドグマは続編が出たら良くなる感じだな、肝心のカプ上層にその気はないみたいだけど
    移動を楽にして、んでメニュー画面からの回復なくしてくれたらよかったなぁ
    ダメージ喰らいまくってもメニュー開いて即回復だからどうにもヌルかった
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※423
    ゲーム業界に限らず、いまやどっちを向いてもサラリーマン
    いや、サラリーマン未満の何かみたいな人間ばかりになってしまったなぁ

    何より深刻なのは遊ぶ側(消費者)までもがそうなってる事
    失敗するのイヤだから有名タイトルや続編リメイクしか受け付けないってのを
    先に言い始めたのは作る側じゃなく、消費者のほうではないかと俺は思う・・・・・・
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カイガイの猿真似をした和ゲーを欲しがる奴ってヴァカなの?
    そんなもんやるなら洋ゲーやりゃいいじゃん
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以前あった「ゲーム好きよりゲームやらない人が作る方がいい」みたいな風潮が全てをダメにしたと思うわ
    金のことしか考えなくなったから今の現状があるんだと思うよ
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人気の高い作品を産み出してきた大手サードは変に海外に意識してナンバリング駄目にする
    逆に技術力ない中小は国内で金を落とすオタクに媚びて萌えゲーばかり作る

    結果的にユーザーが減って、この悪循環が続くんだろ
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未だに画質が重要じゃないとか言ってる奴がいることに驚くな。

    ファミコンやPS1のゲームフルHDのテレビでやれよ。耐えられないから。画質はすげえ重要。だけど画質だけじゃゴミ。
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムがコンテンツ食い散らかすからなあ・・
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナンバリングにGかまして大失敗した金を回収する為に初リメイク作品を改悪リメイクして割に合わない金額で売り付けた暴挙はぜってー忘れないからな

    スクエニお前のことだよ
    FF13っつー野村のGの損害回収の為に手抜き改悪リメイク上乗せ販売でドラクエ6を汚しやがって
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイディアはあるけどそれを具現化出来るプログラマーと資金調達出来るメーカーが日本に無いねん
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    懐古厨はファミコンやってりゃいいんじゃないすかね
    俺は8bit世代からPCもゲーム機も稼動状態で保存してるが
    たかだか20年前のゲームでももう退屈だよw
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の場合は作っているのに
    ゲームの発売を差し止める糞みたいな連中がいるしな
    レイマンとワンピースの件がまさにそれだ
    任天堂、カプコン、スクエニ
    お前らの事だよ
    あと国内サードがいい感じにローカライズしていた作品を
    どこかのゴミサードがかっさらって
    糞ローカライズしてわざわざ売れなくするのも酷い
    本当国内ユーザーには意地でも美味しい汁の味を覚えさせないっていう思惑が見え隠れするな
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>442
    スクエニアンチって本当に有害だな
    間違いだらけじゃねえか
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他人の評価鵜呑みにしすぎるやつもおおいよなー
    知り合いに異常にレビューサイト妄信してるやつがいてうざいわ
    アレは評価がいいだの悪いだの
    自分のやるゲームくらい自分の感性信じて買えよと思ってしまう
    ニコ動とかの成果も知らんが他人に踊らされすぎ ここにもそういうやつ居るやろ
    そういうやつはまともにゲーム評価できないから黙ってていいよ
  • 448  名前: 井筒裕太 返信する
    寧ろ逆に優秀だろ
    他に別に優良だろ
    当然正反対に優雅だろ
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>445
    スクエニの場合ローカライズはひどいけど宣伝かけまくって売り上げ伸びてるけどな
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    業界とかグラフィックだかはどうでもいい
    自分がやりたいなって思ったゲームをやるだけなんだからさ
    そのうち売れないなぁって販売側も気付くだろう
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろこれだけ和ゲーのナンバリングが劣化を重ねているのに懐古しない奴って最近のしかやったことない新参じゃね?
    海外にも誇れて、進化し続ける和ゲーはMGSとポケモンだけだわ
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>433
    俺はOPムービーで買わないと決めたな
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>451
    劣化してるのってバイオくらいしか思い浮かばない
    どうせお前はゲーム買ってないんだろ
    黙ってろって
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>451
    ゲームに新参とか言い始めたらそれこそ業界滅びる
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>451
    ポケモンとかww進化しないの代表なんじゃないの?
    昔はRPGに対戦要素だったのが今じゃ対戦にRPG要素
    悪徳バージョン商法など廃人からの搾取体勢とかイマイチ褒めどころないじゃん
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>453
    FFも劣化したやん
    海外で割と知名度のある作品ってMGS、FF、バイオ、ポケモン、マリオくらいだから
    その中でまだいけるのはどう考えてもMGSとポケモンだけなんだが
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>456
    買ってないのばれたな
    もうお前は黙れ
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームの良さについては海外では今の所絶対に出せない部分なんだよな。
    まして中華人に理解など出来るわけ無いだろw
    奴らも日本のソフト=任天堂レベルで止まってんじゃねーの
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    オマエのPCは単体パーツの3割しか発揮できない事実を噛み締めろw
    もっとも親の金じゃ腹は痛まないから問題ないけどなwこの親不孝者!!
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>457
    なにを買ってないのかも分からないような拙い言葉だけじゃなくて
    どうしてエアプ断定したのか理由説明しろよ
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初週+2週+3週+4週+5週 売上げ
    WiiU  308,570+130,653+122,356+76,760+70,662 = 70万9,001台
    PS4   322,083+52,697+30,766+28,864+33,341 = 46万7,751台

        r'"PS4愛ヽ
       (_ ノノノノノヾ)
       6  `r._.ュ´ 9   < ………
       | ∵) e (∵|
      ノ` -ニニ二‐'丶
    _(_つ__/ ̄ ̄ ̄ ̄/_
      \   /  VAIO  /   < 頼みの綱だったPS4も初週こそWiiUの勢いを僅かに上回ったものの
                      2週目以降はさんざん馬鹿にしてきたWiiUを遥かに下回っています

       r'"PS4愛ヽ
       ( # ノノノヾ )
        6 `r._.ュ´ 9  < 毎週1台買えって言っただろうがっ
    .    |∵) e (∵|
     /⌒ヽニニ二‐'  ,っ     r'PS4愛ヽ 。;;
      /ヽ    \/ )ノ  パァ─ (_ ノノノノヾ)──ン
         )    i\/      | ゚r._.ュ゚ 9| 。;;:;
        )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(( 三ii)))∵|'':;
       ヾ,,_____≡''ーーー-ー'' i'只/< ̄\;:゚ ;゚
       /  /゙         ., / i|≡| / i  |


    PS4   322,083+52,697+30,766+28,864+33,341 = 46万7,751台
    Vita   321,407+81,387+42,918+37,295+15,737 = 49万8,744台

        r'"PS4愛ヽ
       (_ ノノノノノヾ)
       6  `r._.ュ´ 9   < ………………ゴキィ
       | ∵) e (∵|
      ノ` -ニニ二‐'丶
    _(_つ__/ ̄ ̄ ̄ ̄/_
      \   /  VAIO  /   < なおこの売れ行きは史上最悪の大爆死と言われたVitaよりも下回っており
                      1年で300万台どころかVitaの初年度104万台すら危うい模様です
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>460
    FFが劣化って時点でエアプレイ確定
    おまえがFFよりポケモンが好きなだけだろ
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>462
    13が劣化していないと思ってんのか?それはお前の中だけ
    お前こそただのクズエニ信者じゃねえか
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    何言ってるの?
    買ってないお前が言うことかそれ
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    だからその断定がおかしいって言ってんじゃん。文盲?アスぺ?
    お前こそ13以外のやったことねえんじゃねえの?www
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>454
    mgsは進化してるおけどポケモンは・・・・確かにオンライン追加は大きいけどそれでも基本的な部分は全く変わってないと思うんだが
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯ゲーム専用機持ち歩いたりするより
    スマホでお手軽に仲間同士でわいわい出来たりするのが良いんだろうな
    スマホは結構な所持率だろうし、据置でネット対戦なんて尚更お宅レベルで好きな奴しかやらないから衰退するわな。3Dゲーとか興味無さそうだし
    ソフトメーカーもそりゃお手軽な2Dスマホゲーに流れるわな
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>465
    スクエニ信者とか言ってるお前が言う台詞かよw
    13は確実に進化してるよ
    ストーリーはどうしよもないが
  • 469  名前: t 返信する
    おまいら中国人達が自分達で第四勢力の新しいハード事業起こし下剋上ねらってみろよ、日本ゲームに受け入れられる外国製ゲーム機って物を、AppleのiPhoneやiPadが受け入れられたんだから、次は外国製ゲームハードを日本で下剋上させてみろ。
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>462
    横だが
    13は
    グラフィックやBGMは進化したけど
    ストーリーは劣化したよ、間違いなくw

    戦闘も旧世代ゲームと大差無い。

  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>467
    パズドラしか流行ってないっていう
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>470
    基本的にいつもこれだよな、偶におもろいのでるけど
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    古くはZガンダムのメカデザインを担当していた藤田一巳氏が
    当時模型誌に掲載されていた自身のコラム内で言っていた。
    「(Zガンダムをはじめ続編企画のような)冒険を避けた企画が
    消費者にとって面白い訳がなく、当然ながら大ヒットはしない。
    ただ、大きくコケはしなかった、という結果が残るだけである。」
    やはり送り手側の問題が先ではあるよなあ。Zガンダム企画時は
    もう30年前だぜ? 受け手側の問題はその後だろう。
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>470
    それをFFが劣化したと一言で片付けるのはおかしいだろ
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    じゃあ逆に進化したのってグラフィックだけじゃないのか?総合的に劣化と言われても仕方ない出来だよ
    つか俺が言ってんのは海外に人気ある作品なのよ。最近のFFの評価どうなってるかわかる?お前一人が劣化してないって騒いでも何の意味もないんだよ
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    進化したの一言で片付けるのもおかしい
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人の嗜好はガラパだから白人様の嗜好に合わせるべき(キリッ
    って、社内公用語を英語にするのと発想は同じなんだよね
    あれもガラパ言語日本語じゃ世界と戦えないから英語にするって話だし
    よかったな。お前ら、勝ち組落転様とお揃いの売国奴だ
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>470
    横の横だけど
    RPGはメインだからこそしっかりしろと思うのは当然だし俺も13のシナリオは良く思ってないし、キャラに魅力もなかった
    でもFFは続き物じゃないしストーリーを進化させるとか無理じゃない?
    書き手のセンスしだいでしょ 
    戦闘のシステムとかは疲れるけど能動的、戦術的に面白くなかった?
    俺はグラやBGMよりそっちを評価したんだが
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>475
    総合的には進化してるんだよ
    買わないでネットの自称評論家の評価ばかり見てるお前にはわからんだろうがな

  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>478
    かつおぶしをちまちま着替えながら削る戦闘に爽快感は無く虫酸。

    そんな戦闘なのに残りHP表示するのもテンション下がる
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>479
    13知らんからどう進化してるか教えてくれ、個人的にグランディアの戦闘システム並みに進化してたらやってみるわ
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>479
    だからそのエアプ断定なんとかしろよって言ってるよね?否定的な事いう奴は皆エアプなの?
    どれだけ盲信してるんだっての。頭おかしいよ
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>481
    お前みたいな評価待ちのやつは業界のガンなんだよ
    まだわからないの?
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>473
    今のゲームの場合、開発に金と時間がかかりすぎるからだよ
    新しい物を1から作ると金がかかる
    続編として1を改造や付け足して2にすれば楽で金かからないし遊べるボリュームも増える
    ダークソウルなんてもろそれだろ?
    中小だってアトリエとかネプチュンとか永遠に同じの作ってるのはそういう理由もあると思う
    海外大手だってそれを高いレベルでやってる
    それはアンチャやアサシンクリードとか進化してるの見れば分かる
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>482
    お前の書き込みはどう見ても買ってプレイしてるようには見えないからな
    総合的に劣化したなんて思わないね
    まあお前がまずスクエニ信者とか断定してるのをどうにかしたほうがいいんじゃないの?
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13なんて続編の販売数で結果が出てるんだがな
    皆で出した結果だよ
  • 487  名前: ルルサス 返信する
    セペトリアサンが大暴れ
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょせん中国の記事だからな
    まともに相手してることが間違い
    日本人がやることは良いゲームを買うことだけ
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>483
    いつも評価待ちな訳ないだろ、単純にトレイラーとpvで魅力を感じなかったから買わなかったんだ、つまらなそうなのに5000yenも払えるかっつー話よ
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    じゃあなに?具体的にどこがダメなのか言わなきゃわからないくらい馬鹿なの?
    つかここまで13擁護するやつ初めて見たわ。本当に酔狂かと思うね
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局はユーザーが金を出すかどうか
    例えばスカイリムとかが日本で何百万本も売れたら、当然日本の会社も同じようなゲームを頑張って作るだろうけど、日本じゃ全然売れないし
    というか、ネットでは文句言って騒ぐくせに、実際には金を出さない連中が大杉なんだよなあ
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>490
    こうなったら一回具体的に言った方がもう早いだろ
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>486
    FFの続編は売り上げ下がるもんなんだけど
    13はストーリーが失敗してるのに続編出しすぎたな
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>490
    どうせ買ってないからどこが駄目なんか言えないんだろ
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>490
    ff支持する気は毛頭ないがここで黙るのはないんじゃないか?
    一つでもいいから言ってみなよ
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    マップが殆ど一本道だよね。グランパルス以外
    クリスタリウムも殆ど一本道、レベル上げと変わらないじゃん、面倒なだけ
    店がない。セーブポイントでしか買い物できない
    バトルシステム酷すぎ、オプティマ変更だけで乗り切る辺りシュミレーションって言った方がよさげ
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>496
    未プレイ疑ってすまんな
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>489
    なら買わなくて正解だよ
    今の評価で他人に進めれらたからやるってんなら
    ほぼ確実にネガイメージしかもたなくなる

    擁護してるやつもASB時と一緒で叩かれすぎだから擁護的な米してるだけだろ
    最近クソゲーか神ゲーかの二択しかないバカも多いから 
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内容以前に
    長いロード
    何度も見せられる飛ばせないムービー
    もっさり動作のインターフェース
    悪い操作性
    面白くもない無駄な作業
    とかそういうのがダメにしてる。
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>「昔のゲームはよかった」「日本向けのゲームを作れ」「海外向けを作るのは間違い」というのが勘違いであることに気づかないと100%終わる

    これ自体勘違い、だって日本向けゲームすら作れてないんだから
    でも中には海外ゲー信者からしたら鼻で笑われるだろうけど、和ゲーもアトリエシリーズとかギャルゲ以外のADVとか面白いのは結構多いよ
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>496
    お前の好みに合わなかったら退化なんだな
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSがゲームの進化を強力に押し進めているよ
    あの種のゲームの主役や「フィールド」そのものだ
    かつて主人公の背景でしかなかった「フィールド」が 今やデザインの良し悪しが確実にある職人芸の域に至った
    「このマップは名勝負が生まれる」とか 「このマップだと自分はなぜか全くいつもの実力が出ない」とか
    そのレベルでDLC\1000で出てくるのが 日本と海外のメーカーの差だよ
    着せ替えアイテム課金とかしている場合じゃねえだろ
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>502
    FPSってどれやっても面白いと思えないんだけど

  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    Fearやってやっぱ外人と日本人じゃ恐怖の概念自体が違うんだなと思った
    あんだけ怖い要素が揃ってるのにやっぱりビックリ系にはしるあたり
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでこういう話題になると洋ゲー大好きっ子たちはギャルゲーとかを引き合いにだすのかね
    ケーキ食ってる人に「ケーキwwwラーメンのがうまいわwww」って言ってるようなもんだろ
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>501
    まだ言うのか
    あのなMGSもポケモンも海外でもそれなりの評価あるんだよ。もちろんGZも有料体験版とか言われてるし、XYも内容が薄っぺらいから文句言われてるけどさ
    でもGZはシステム面でグラフィックもステルスアクションもシリーズ経験者ならどれだけ進化しているのかわかるんだよ、従来出来なかったアクションが殆どできる上に新しく乗り物の操縦までできるようになった。ポケモンもシリーズ初の3Dグラフィックを採用して、着せ替えなんかの新しい遊びも増えて、フェアリータイプも出て戦略に深みがでたんだよ

    それにくらべてFFやバイオはどうだよ。俺の趣味に合うかどうかなんて関係ないけど?
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>503
    l4d2かcrysisかfarcry3やってみなさい
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    fear2で怖かったのは学校のとこだけやな
    あとバイオとかでもそうだが原因とかホラゲにそこまで必要か?
    途中から科学的になったりして萎える
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>508
    科学的になるのは確かに萎えるな
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>507
    俺はバイオショックを勧めたいね
    あの世界観最高だわ 人の狂気を孕んだ海底都市わくわくする
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用ゲームはオワコンだな!
    時代はスマホでゲームだよ!
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>484
    続編でも家庭用ゲーム機でソフト供給してる方なんてまだマシな方ですよ。
    スマホゲーの方がより開発費安くて楽に儲けられる、ってんで大手まで
    安易にそっちに傾斜して、気が付いた時には海外の大手とは技術的に
    埋めようのない差をつけられてしまいそう。
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここ数年で日本メーカーで海外でも売れてるのってソウルシリーズくらいか?
    あれちゃんとフロムが開発しているんだっけ
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    近年の和ゲーではキャサリン、ベヨネッタ辺りが、海外も狙えて良い感じだったな。
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    セガがハード屋やめてから何もワクワクしなくなったよ
  • 516  名前: 名無しさん 返信する
    マジレスすると

    こういう煽りサイトがあるから衰退してる
    「ように」みえるだけ

    日本は日本で成功してるやつは成功してるし
    世界は一昔前にくらべればCSの勢力は大きくなってるし
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>516
    マイナスな評価を共有できるようになったのヤバいよな
    プラスの評価よりマイナスの評価する人のほうが、文句言いたさにネットに吐き出すケース多いし
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本以外の言語収録したマルチ版よりも3000円も高く販売したりするからだろ
    あんだけぼったくり販売してたらさすがに気がつくよ
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>誰も映画のような超画質に期待して無いし画質がよくても肝心のストーリーやシステムが糞だったらどうしようもない、FFてめえのことだよ

    ストーリーの事はそうだと思うが、超画質に期待してないっていう意見をあたかも一般論になってるみたいに言わないでほしい やっぱFFの秀麗なグラフィックは、マップ素通りしないで立ち止まって見入るくらい魅力的だからさー あれもう芸術的じゃん

    あんだけのセンスと技術があればすげー世界観作れるはずなのに、ストーリーで歯がゆい思いしてるユーザーは多いのかなあと 宝の持ち腐れだよまじで
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>513
    任天堂のゲーム除いて
    バイオ6が500万以上で最高じゃないかな
    ソウルシリーズは言われるほど売れてないバイオ6の半分ぐらい
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔からずーっと言われてるじゃん
    衰退衰退って
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    コピペだろうけど、まさかと思うがそのPCのスペックが全てゲームに充てられるとでも思ってる?
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>522
    リソースの半分がOSにもっていかれても余裕でPS4より快適スペックじゃないかw
    PS童貞にとってはWindows PCって、OS以外のアプリケーションはほとんど動作しないぐらいWindowsが重いってことになってるんだろ?www

    PS4は1080pで60fpsも実現できないゴミスペック
    これが現実

    サーニーになったつもりで語ってるんだろうけど、底が浅すぎて憐れ
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットが普及してからユーザーが文句しか言わないんだもんな
    和ゲーの発想とジャンルの豊かさは未だに海外を圧倒しているし
    洋ゲーのグラフィックと自由度は凄いがどう頑張ってもFPSかTPSまがいな物しか作れない
    どっちもこのまんまの路線で作りつづけて欲しい
    自由度あるゲームやりたいと思えば洋ゲーやるし
    色んなジャンル、凝ったゲームやりたいと思えば和ゲーやってんだから
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂からして続編、リメイク、素材の使い回しばかりだからな
    どこのメーカーもそれに吊られている面がある
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソシャゲのおかげで今まで以上に儲かってんだろ?じゃあ何の問題もないじゃん

    どんどんソシャゲ作り続けて儲ければいい
    ユーザーがソシャゲに釣られなくなってから騒げよ
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>514
    ベヨいいよな
    何故かwiiuにいったけど
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>526
    既に波が去りつつしてんじゃないの?
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置き和ゲーが滅亡してもメーカー・開発者・プレイヤー共に
    痛くもかゆくも無くなってるとこが問題に思える
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>524
    >和ゲーの発想とジャンルの豊かさは未だに海外を圧倒している
    ???
    それは今のゲームを知らないだけだろ
    今じゃ圧倒的に海外の方が色々なゲームを作ってるよ
    今の日本のゲームなんて半分以上が十代の女の子を主人公にした萌え要素のゲームばかりじゃねーか
    しかもシステムは昔ながらの物にキャラクター乗せ変えただけって進化のない
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>530
    まんまバンナムじゃないですかヤダーw
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだろうね・・  悪貨は良貨を駆逐するって  事に尽きるんじゃないのかね

  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは衰退してない側のゲームだし、続編批判も売れてる洋ゲーはナンバリング多いしで草
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>530
    とりあえず最後の2行で君が何も知らない洋ゲー信者だということは分かった
    恐らく何も知らない和ゲー信者も洋ゲーなんてほとんどがおっさんに銃持たせたゲームしか無いって思ってるよ
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>533
    ffは衆聞濬臘瓦貿笋蠑紊架遒舛討襪世
    13はダブルミリオンいってないし
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも西洋は絵画を見ても分かるように写実的なモノを好む傾向があって、それは現代におけるゲームにもあてはまる。
    リアルな世界と照らし合せつつ普段できないようなことをあたかも自分自身でやっていると感じることで快感を得る。一種のアクティビティのようなもの。
    一方で日本は西洋と違ってデフォルメの効いた絵は昔から身近であって抵抗感がなく、ゲームはあくまでキャラを操作するアニメーションの延長線上。
    現実と分別している傾向にある。
    文化の執着度でゲームの好みも別れてくるだろうね。ちなみに自分はFPS好き
    じゃぁ日本のハーレムゲーはっていうとただ現実逃避しているだけ。
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小粒だけど光ってる作品は多くなってきてる気がする・・・
    でもやっぱり大型タイトルがどーんと無いとねぇ
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まとめ
    クズエニ、バンナム、パズドラ 消えろゴミ
    以上
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    企業が若手育成と発掘が出来ていないだけでしょ
    昔はそんなものも確立していない中でも企業がそういう人をすくい上げようとしていた
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソース元は中国人かよ。
    それに便乗する洋ゲー厨も似たようなもんだな。
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまりゲハ厨よりも洋ゲー厨のほうがクズってことか。
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず基本無料のソシャゲに便乗して、フルプライスのゲームを課金前提に発売するのやめろ。
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の洋ゲー厨ってスネオ気質のニワカ増えたな。
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカのマンネリ銃殺ゲーム市場には魅力がないんだよ。
    洋ゲー厨は自分がただ単に押しつけがましいキモオタだといいかげん気づけ。
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムは本職のロールプレイ要素を前作から劣化させ、戦闘システムは相変わらずクソなクソゲー。洋ゲーの欠点が言えない程度の低い洋ゲー厨はなぜかもちあげる。
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現在のGTAやTESのような海外の超優良ゲームとそれ以外はブラウザゲームのような低価格暇つぶしゲーの二極化の状況でも構わない。
    元々ライトノベルのようなキャラを前面に出すこと以外特徴を作れない国産が衰退しても問題ない。高い技術を使って生み出す割に内容が稚拙で結局そんな需要はアニメや漫画、ラノベでも満たされるから高い金払って買いたいとは思わない。
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムみたいなMODがなきゃクソすぎるゲームを無理やり持ち上げるから最近の洋ゲー厨は馬鹿にされる。
    はっきりいってスカイリムはシステムに穴がありすぎてクオリティが低い。
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>547
    MOD入れて面白いのなら全く問題ない。PS3箱版が不満ならPC買えば良いだけの話だし
    システムの穴がなくてもつまらないゲームばかり。
    スカイリムは他のゲームにはない架空世界のオープンワールドを表現しているのが大きな魅力のひとつだから同程度のことができているゲームがあったら是非教えて欲しい。
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲームにグラなど不要なんだよ 金がかかるだけで意味がない
    いまこそ日本のサードは据え置きやVITAから撤退して3DSに集中するべき
    またポリゴンゲーは作るな すべてドット絵の温かみを重視しろ
    今こそ国内サードは任天堂を全力でバックアップして海外を見返すチャンス

    ファミコン時代の初心こそ絶対にて無二の心理
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもソニーが入って来てからゲームは業界はおかしくなった
    ソニーを締め出せ

    それだけで復活できる
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーさ英無ければ復活は可能dな
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ3DSにソフト集中させるべきだな
    海外もそういう論調だし
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国産のMORPG MMORPGは盛り上がってるし衰退してないんじゃw
    外国産の含めるとその煽りでオフ専のRPGが売れなくなりそうだけどね
    そもそも一番売れてるタイトルを例に出されたら反論できないし
    FPSやらオープンワールドだからって売れてないタイトルなんて山ほどあるだろうに
    キャラゲーに関しては海外で売ろうとする気はないんじゃないかと思う
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vvvvvvを見るとゲームに急激な技術革新なんて必要なかったと思えるな
    MSXとFM音源くらいの性能であそこまで面白くできる
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦争万歳
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもそのムービーゲーとやらが全く発売しないから
    日本のゲーム業界はここまで衰退したんだよ
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
            任天堂     ソニー  ()内は比率
    バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%)←大黒字
    カプコン  1,347,450(35%) 2,568,941(65%))←黒字
    スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%)←大赤字
    コナミ    671,178(25%) 2,039,981(75%))←黒字
    セガ     368,170(18%) 1,692,059(82%))←黒字
    コエテク   138,990(12%) 1,036,720(88%))←大黒字


    サードが任天堂からもっと脱任するようになれば
    もっとましになるだろ
    任天堂に関わると禄なことがないというのは歴史が証明してるし
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    ゲハ豚が中国人だということがこれではっきりしたね



  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔の方が面白かった、と言われるとそうでもないんだよなぁ
    正直今の時代の方がゲームは面白いと思う
    ユーザーが知識ついてしまって純粋に楽しめなくなってしまったんじゃないかな
  • 560  名前: 返信する
    俺の近場のゲーセンにいたゲーマーは食事代をゲームに注ぎ込む為に食・糞までしてたんだがそのゲーセンが閉店してからは姿を見てないな……
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売当時から散々散々散々散々言われ続けてきたことだけど
    結局当時から散々散々散々散々言われ続けて通り
    PS3だけあればよかったって結果になっただろ
    なのに当時からゲハに行けば9割方がPS3だけをボロクソのゴミカスのように扱ってばかり

    そんなんだから日本のゲーム業界がまともな方向に進むことができないんだよ
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    衰退しフェードアウトするならそれも成り行き、運命よ
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>549
    それについては押しつけがましい意見だな。
    リニアが開通しようとしている中、維持費が高いからってSLに戻せって言っているようなもん。
    技術革新無くて競争は生まれないよってより衰退する一方
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原因は任豚堂とバンナムだなwww
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>548
    スカイリムのクソさすら認めないスカイリム厨かよ。
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨と中国人は考えが一緒ってことか。
  • 567  名前: 返信する
    漫画や小説に比べるとゲームを制作するのは金が掛かり過ぎる訳だが、金が掛かった分漫画や小説など比較にならない利益を生む……訳でも無いからな

  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>565
    自分が面白いものをクソという必要はない
    お前の意見が受け入れられないからって他人を腐すな
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>568
    洋ゲー厨にいっとけw
    スカイリム厨も暴れてた時は相当酷かったw
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    衰退してるのはマリオだけ

    -----------------------------------------------

    「ファミ通 ランキング」

    1位
    メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 【KONAMI】 2014年03月20日
    13万5419本 累計:15万1300本


    2位
    戦国無双4 【コーエーテクモゲームス】 2014年03月20日
    14万9068本  累計:14万9068本



    3位
    マリオパーティ アイランドツアー 【任天堂】 2014年03月20日
    13万5419本 累計:13万5419本

  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の和ゲーメーカーは面白いゲームを作ってユーザーを楽しませようって考えより
    いかにしてユーザーから金を巻き上げるかって考えが優先してるからな・・・・
    そりゃみんな嫌気がさして去って行くわw
  • 572  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>ゲハ対立
    !!!
    日本の内ゲバ気質はどこから来るんでしょうか?
    日本語からかな?
    議論が出来る言語ではない。
    右脳言語。

    話し合いは拒む言葉なのよね。
    集団で何も考えずに突き進むのに最も適した言語。
    『日本人と中国人』より
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム企業自体オワコンって知り合いが言ってた
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>573
    チカニシに知り合い居るんだな

    【スマホ脅威論】    【業界終末論】    【据置機全滅論】    【PC版最強論】

                    /)
                   ( i )))
             彡痴漢ミ / /
             dーlニHニl /
             /ヽ ヽ'e'/r' 今回はこれで
             |   `ー'/
                            /妊_娠\
                            .|/-O-O-ヽ|
                           6| . : )'e'( : . |9 うむ
                            `‐-=-‐ '
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもゲハ住人の議論の目的が自分の意見を大勢にする流れを作ることであって議論の中身は二の次
    だからレッテル貼りと人格攻撃ばかりに終始して意見の違う人を排除するんだろうな

    ちなみにこういった対立は日本固有ではなく昔の欧州なんか宗教の論争が宗教戦争に発展し虐殺拷問魔女狩りまで行われたから言語の問題では無いと思うよ。
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロゲーマーじゃないゲーマーはまずまともに仕事しろや
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>575
    徳川の島原の乱の異常な皆殺し、大量虐殺は?

    秀吉が無実の巡礼者を逆さ磔にして、すぐ死なないように
    頭に血抜きの傷を付けて、長く苦しむように殺してるんだけど?
  • 578  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>412
    これ!
    >>571
    それ!
    >>168
    あれ!

    結果>>196
  • 579  名前: 名無しさん 返信する
    ゲームに限らず、日本人のやることは政治から文化に至るまで全てダメダメ。
    正直、今の日本は劣等民族だと思う。
  • 580  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>575
    うむ。
    だが、宗教対立や魔女狩りは、今のキリスト教対イスラム教の対立に繋がる二元論が元であると考える。『バカの壁』より
    そしてその二元論は事象をハッキリと区分させる英語の言語から来ていると考える。
    対立は対立だが内ゲバとは質が異なる。
    逆に言えば二元論による対立は日本では起こらない。
    日本語は二元論を持ち込めるほど事象をハッキリ区分する言語ではないから。

    >>572より
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スケールのデカいもんは日本時には作れないのかなと感じる今日この頃。
    こじんまりしたものは面白いんだけどね。
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカのゲームを圧倒的に超えるグラフィッククオリティーのゲームを作る位の技術というか気合いを昔は感じたものだけど、今では業界から「そんなの無理です」って声が聞こえてきそう。

    今でも自分は和ゲーで洋ゲーを超えるリアルなゲームが出てくれることを期待している。
    FFやメタルギアソリッドGZもリアルだけど、洋ゲーとどっこいどっこいだからね。
    向こうの連中が「なんじゃこのグラフィックはああああああ!」って腰抜かすぐらいの作って欲しい。
  • 583  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>575
    >>自分の意見を大勢にする流れを作ること

    それ!それ!
    日本人の特徴。
    今のキリスト教対イスラム教が流れを作るような対立ではないのと同じように、中世の宗教戦争や魔女狩りも流れを作る対立ではなかったと思うよ。
    流れで取り込むのでなく、問答無用で全て潰すような対立だわ。
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>569
    嫌いな洋ゲー厨とお前自身が瓜二つになってる自覚はあるのか?
  • 585  名前: 返信する
    アメリカのクソみたいな銃殺ゲームのほうが早く終わりそう
  • 586  名前: 返信する
    中国人の意見と洋ゲー厨の意見がおなーじ。
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    衰退してるのはマリオだけ

    -----------------------------------------------

    「ファミ通 ランキング」

    1位
    メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 【KONAMI】 2014年03月20日
    13万5419本 累計:15万1300本


    2位
    戦国無双4 【コーエーテクモゲームス】 2014年03月20日
    14万9068本  累計:14万9068本



    3位
    マリオパーティ アイランドツアー 【任天堂】 2014年03月20日
    13万5419本 累計:13万5419本
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーが糞ばっかりだから国産ゲーに期待するしかないんだよな
  • 589  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>572追加
    英語は話し合い出来る言語だからこそ、最早話し合いが出来ない限界の思想の違いが鮮明に分かる。
    従って問答無用だ。
    日本語はそうではない。
    だから問答無用の西洋ゲーは日本では流行らないよ。
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JAPゲーの酷さwwwwwwww
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JAPを連呼する洋ゲー厨と中華の意見がシンクロしすぎててヤバイw
    ぶっちゃけ和ゲー嫌いの洋ゲー厨ってシナ人なんじゃね。
    国内で洋ゲーが売れてないわりにネットではやたら声がデカイしな。
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>589
    言語はよく分からんけど国の歴史の違いが大きいと思うけどね
    欧州が他人の思想信条の違いをお互い認めるようになったのは結局血みどろの争いの末、同じ争いを繰り返したくないからウェストファリア条約が結ばれて欧州各国の共通認識が出来上がった。日本はそういう経験を殆してないから思想の違いがどういうものかよく分かっていないと思う。

    洋ゲーが流行ることはないかもしれないが国産が衰退して据え置き機のゲームが洋ゲーのみになる日は来るかもしれない
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨はネガキャン厨だからオワタを連呼する。
    ゲハの枠を飛び越えて全和ゲーのネガキャンをする厨が洋ゲー厨。
    ほんとシナ臭い。
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナムコさん、テイルズシリーズは完全版出たら買いますんで、早く完全版出してください。
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >新しいハードにもソフトにもwktkする事が無くなったもの

    こういうこと言う奴ってもうゲームに関心がないしゲーム情報に関するアンテナも張ってないのにどうして書き込みだけはするんだろう。
  • 596  名前: 返信する
    そもそも和モノは
    アタマで考えるゲームがウケる
    日本人が好むのはそういう知覚を刺激するゲーム

    洋モノは、とにかくドハデならOKな
    感覚を刺激するゲーム

    相反してるのに
    海外でもヒットさせようと
    見た目、感覚ゲーを出すは良いが
    日本人の趣向には合わない

    それすらわからない日本人開発者なのである
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>593
    そういう書込するより
    和ゲーの良いところの一つでも書いたほうがいいんじゃない
    ただ批判したいだけに見えますよ
  • 598  名前: 返信する
    ゲームが衰退してもゲームに常識や人生を狂わされた怪物達はそのまま残されてしまうんだけどその危険性をメーカー側が気付いてないのが一番怖いんだよな

    要するに幼稚で馬鹿で生活力も甲斐性も無くゲーセンやネトゲ内での価値観で生きてきたヤツらが野に放たれるって事だからな

    そんなゲーマー達が「ゲームをヤリ込んだ事は全くの(時間と金と人生の)無駄だった、俺たちは騙されたんだッ!!」と気付いた時に何を始めるか考えただけでゾッとするよ
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いろんな好みを持つ客を幅広く集められる
    プラットホームのビジネスを行わなきゃいけないところ、
    欧米で流行してるゲームを安く作ることに特化したゴミを投入したからPS4はこけたの。
    美味しいところだけ掻っ攫おうとしたかつてのXBOXと同じ失敗なので、
    この失敗はもう取り返しは付かないと思う。
  • 600  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>592

    まあ、言語も歴史も民族性から作られるから全てはシンクロしてるんだよね。
    言語だけ切り出すということは出来ないのに切り離したコメントですいません。
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内大手は金の使い方下手な所が多過ぎ
    カプンコのドアホなんかあのドラゴンズドグマにオブリ以上に金掛けたことドヤ顔で発表する始末だし
    国内は今世代は中小の方が頑張ってたような気がするなあ
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーメーカーはsteamに出そう(提案
    全部PCになってくれればクソみたいなゲハ戦争もなくなって皆幸せになれる
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>597
    洋ゲー厨が言うと説得力が無いな。
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨「洋ゲーは批判するな和ゲーは批判させろ!」
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デッドスペース3がクソゲー化してバイオハザードよりも早くブランドが死んでから洋ゲー厨のいうことになんの説得力もなくなったよな。
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    洋ゲー厨はネガキャンをしてる中華と同じ連中と確定したわけか。


  • 607  名前: 名無しのげーまー 返信する
    昔 ファミコン!?PS!?ゲームボーイ!?何それすっげえ!!!
    今 PS4?どうせグラがよくなっただけだろ?
  • 608  名前: 名無しゲーマー 返信する
    昔 ファミコン!?PS!?ゲームボーイ!?何それすっげえ!!!
    今 PS4?どうせグラがよくなっただけだろ?
  • 609  名前: 返信する
    もし日本で高額賞金付きのゲーム大会が盛んに開催されるならシナのゲーマーは賞金を稼ぎまくれるからな

    逆に言えば中国で開催されてる大会は半島でのモノに比べると賞金面で大きな不満があるって事なんだろ

  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>475
    グラばかり気にしてゲームデザインは劣化してる気が・・・
    シナリオは専門用語だらけで分かりにくい上に
    戦闘はシリーズが増えるに連れどんどん操作キャラが減る
    レールプレイングな一本道ばかりでエンカウントがしつこい
    チュートリアル的な戦闘が多いし操作キャラもコロコロ変えられる
    シナリオ進行度で成長が制限されレベル上げに自由度が無い
    11章から面白くなるとか言われてたけどそこまでモチベが持たない造り

    FFがーて言うよりFF13がーだな 
    それまでのスクエニ作品のムービーゲー乙だけで済まない
    RPGとして基本的におかしくなってしまった
  • 611  名前: 返信する
    漫画や小説より先にゲームが「衰退してる」とか言われてるのはかつてのゲームブックの衰退を再現する様で面白い
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    WiiUが面白いかと言われたらそうでもない
    ソフトが出ないし出たとしてもWiiでも出来そうなものばかり
    PC、PS3と4、WiiUを持ってるが稼働率が一番低いのはWiiUだな
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナ人っていろんなとこでネガキャンしてんだな。
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>610
    いってることがまんまスカイリム厨の主張だな。
    はっきりいうがスカイリムの戦闘システムならエンカウントのコマンド戦闘の方が圧倒的に面白いな。RPGとしてWRPGの形式しか認めないスカイリム厨は病気だよ。
  • 615  名前: 返信する
    スカイリムはファンタジーの汚ならしい部分をリアルに表現してるから嫌だな

    特にハイエルフを見て嫌悪感を感じるならプレイしない方がいい
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>101
    同感
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    マジでそのとおりだと思うわ。
    そもそも日本特有の学歴重視採用が全てを台無しにしたんだと思うよ。
    これはゲームに限らず、だね。
    寝る間も惜しんで勉強したエリートがいっぱいいるゲーム会社と、
    寝る間も惜しんでゲーム作りに繋がることしてた馬鹿がいっぱいいるゲーム会社。
    どっちの会社のゲームを買いたい?
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>601
    それだよな、売り方が下手
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今まで通りのゲーム性にアート加えたもので勝負すりゃ良いのよ日本は
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨=シナなわけか。
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ厨の洋ゲー厨ってみじめっすな。
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    魅力的なキャラクターってのは大事だと思うよ。ドンキーコングもソニックもスネークも魅力的なキャラクターじゃないか。魅力的なキャラクターを操作するのもゲームの面白いところさ。操作性をてけとーにして「これじゃない、このキャラクターの動きを再現するシステムはこういうのじゃないんだよなぁ」ってならないようにする必要はあるかもしれんが……ね?
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱庭系ゲームとかオープンワールド系ゲームとか好きっすよ。あれはいいものだ
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいかげん箱庭大作路線には飽き飽きしてる。
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーは90年台はやってたが
    今購入してやってるのは殆ど洋ゲーだわな
    シム系、RTS、FPS、レースゲーおもろいもん洋ゲー
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全てのゲームがもしもしとパチンカスにあつまる
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>625
    洋ゲーしかやってないわー、とか言う洋ゲー厨って国内のゲーム売上を見ると少数派だよな。
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    温度は上がると上昇幅が狭まる
    それだけなのでは
  • 629  名前: 返信する
    今のゲーム開発はやりたい事をやるのに開発費と開発期間がかかり過ぎるんだよな

    開発期間は開発費を余計にかければ何とかなる訳だがその分増えた開発費はメーカーにとっては重すぎる負担になる

    コアなゲーマーに「ゲーム税」を払ってもらいメーカーに配分してくれれば開発費の問題も解決できるんだが
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>629
    ゲーム作ってみてから言えks
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>625
    お前の感情の押しつけんな
    洋ゲーなんか面白いわけ無いだろ
    脳みそくさってんじゃね?
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そいつらはゲーマーじゃないSCE信者ゴキブリだ!
    XboxOneこそ至高のハードである
    Xbox最高!
    日本メーカーよ!もっとXboxOneに注力しろ
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    洋ゲー厨はネガキャンをしてる中華と同じ連中と確定したわけか。

  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能あがってもムービーが長くなって画面綺麗になっただけで
    ゲーム内容はずっと同じなんだもん。
    FF7のあたりで全然内容そのものが進歩していないの見た時点でダメだと思った。
    性能が面白さにつながってねぇの。
    まぁ3D格闘とかは良いと思うが。
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>631
    お前が腐ってるだろ
    わけないってなんだ
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポケモンでピニャータ作って欲しい。
    ピカチュウが食物連鎖的にかなり下位ランクになるけど
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    549>>

    ポリゴンなくなったら僕無職になるんですが

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク
×