PS4は家庭用ゲーム史上で大きくリードしているが革新的な要素は一切ない、据え置き機に留まっているほどの刺激はPS4にもXboxOneにもWiiUにもない

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PS4に関連した画像-01
プレイステーションが市場を独占:イノベーションの終わりを告げるものになるのか?

PS4に関連した画像-02

コンソール市場ではPS4がXboxOneやWiiUに比べ大きくリードしていますが、この状況は将来的にゲーム機に革新性がなくなっていく予兆となるのではないでしょうか。

PS4は最高のゲーム機です。しかし革新的で新しい要素は何一つありません。デジタル管理の未来を見せてくれたXboxOne、画期的なゲームパッドを持つWiiU、新しいキネクト・・これらは全て保守的なゲーマーによって失敗させられたのです。

XboxOneもWiiUも今までにないものをゲーム業界にもたらそうとしていました。しかしそれらのリスクは裏目に出ることとなり、今やプレイステーションが市場を独占しつつあるのです。ゲーマーがイノベーションに興味がない、それこそがPS4が成功した究極的な理由だと言えます。

これではPCとゲーム機とを別ける特徴がなくなってきているのではないでしょうか。

お金はかかるものの、PS4で出来ることはPCでも難なくやってのけられるのが現状です。据え置き型ゲーム機では1080p/60fpsの議論が最近よくあるのですが、本当はどのゲーム機が一番ユニークかを話しあうべきでしょう。「どの機種が一番優れているのか」という設問に答えはないはずなのに、それをウダウダと論じる狂信的な信者がいるのは、新しいものに挑戦しようと皆が危険を冒したがらないからなのです。

専用ゲーム機が必要にならない時がくるとしたら、ソニーは自らのアイディア不足と創造力の欠如を、マイクロソフトは革新的なデジタル管理の方針を撤回してしまったことを、任天堂は我々が望むような方向性のイノベーションを続けなかったことを、それぞれ恨むべきでしょうね。ゲームができるデバイスが溢れかえっている昨今、ずっと据え置き機に留まっているほどの刺激はPS4にもXboxOneにもWiiUにもありません。

以下、全文を読む


<以下、外国人のコメント>

PS2が市場を独占して活気がなくなったか?

リモートプレイにPSなう、過去タイトルの1080pプレイ、そしてVR・・ソニーは他社よりもイノベーションやってるぞ?

イノベーションってそんなに大事なの?この記者は自分の中にある「ゲームの将来にとってはこれが良いはず!!」って考えに取り憑かれてるな。ゲームの未来ってのは俺たちゲーマーが金出す事で決めて行くことなのにww

ソニーがここまでイノベーションもたらしてくれてなかったら、俺たちまだクソマリオしてたんだぜw





PSだって革新的な取り組みは行ってきてるぞ!
たとえば専用リモコンでゲームをプレイするPSムーブ!
革新的すぎてユーザーがついてこれなかったけどな!!
bf535cac




Wiiリモコンの丸パクリのアレか・・・
アレは見た瞬間外れると確信したわ・・・
583e0685



PlayStation 4

発売日:2014-02-22
メーカー:ソニー・コンピュータエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:2
Amazon.co.jp で詳細を見る



ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 予約特典コード 付

発売日:2014-04-14
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 返信する
    >>1
    年配の者に席を譲らんかい
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3D切るの早すぎたな。
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのゲームパッドが革新的・・・?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いくらPS4をおとしめてもWii-Uは売れないぞ
  • 5  名前: 名無しゲーマー 返信する
    市場○
    史上×
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通でいいんだよ普通で
    ウンコブタみたいなギミックはいらない
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4ですか
    すっかり存在を忘れていました、すいません
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    それの何が悪いのか?w


  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSMOVEは
    WiiUが出るもっと前から
    すでにほぼ出来上がっていて
    発表もしており特許も撮ってある代物なんだけどなw
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆にPS3、360でやりたいゲームが見つからなかった人がPS4で何をしようとしているの?
    オカルトめいた妄想を延々としているだけだろ
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は互換性さえあれば、、
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初週+2週+3週+4週+5週 売上げ
    WiiU  308,570+130,653+122,356+76,760+70,662 = 70万9,001台
    PS4   322,083+52,697+30,766+28,864+33,341 = 46万7,751台

        r'"PS4愛ヽ
       (_ ノノノノノヾ)
       6  `r._.ュ´ 9   < ………
       | ∵) e (∵|
      ノ` -ニニ二‐'丶
    _(_つ__/ ̄ ̄ ̄ ̄/_
      \   /  VAIO  /   < 頼みの綱だったPS4も初週こそWiiUの勢いを僅かに上回ったものの
                      2週目以降はさんざん馬鹿にしてきたWiiUを遥かに下回っています

       r'"PS4愛ヽ
       ( # ノノノヾ )
        6 `r._.ュ´ 9  < 毎週1台買えって言っただろうがっ
    .    |∵) e (∵|
     /⌒ヽニニ二‐'  ,っ     r'PS4愛ヽ 。;;
      /ヽ    \/ )ノ  パァ─ (_ ノノノノヾ)──ン
         )    i\/      | ゚r._.ュ゚ 9| 。;;:;
        )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(( 三ii)))∵|'':;
       ヾ,,_____≡''ーーー-ー'' i'只/< ̄\;:゚ ;゚
       /  /゙         ., / i|≡| / i  |


    PS4   322,083+52,697+30,766+28,864+33,341 = 46万7,751台
    Vita   321,407+81,387+42,918+37,295+15,737 = 49万8,744台

        r'"PS4愛ヽ
       (_ ノノノノノヾ)
       6  `r._.ュ´ 9   < ………………ゴキィ
       | ∵) e (∵|
      ノ` -ニニ二‐'丶
    _(_つ__/ ̄ ̄ ̄ ̄/_
      \   /  VAIO  /   < なおこの売れ行きは史上最悪の大爆死と言われたVitaよりも下回っており
                      1年で300万台どころかVitaの初年度104万台すら危うい模様です
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シェアボタンでゲームプレイ配信はマジ楽しいぞ。
    ラグが20秒くらいあるからそれが5秒以下になったらもっと最高なんだが。
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトやWiiUのゲームパッドを革新的に使ってるゲーム教えてくれよ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    刃ってほんとなにも知らないんだな
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂が調子良かった時は
    売れてれば正義、みたいな論調多かったのにな

  • 17  名前: ヤケクソだな 返信する
    PS4に勝てないからって全部纏めてダメって事にしたいのか
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4 歴代売上げTOP5
    1 PS4 ナック SCE 2014/02/22  38万8897本

    2 PS4 龍が如く 維新 セガ 2014/02/22  10万4294本
    3 PS4 バトルフィールド 4 EA 2014/02/22  4万9421本
    4 PS4 KILLZONE SHADOW FALL SCE 2014/02/22  3万7201本
    5 PS4 アサシン クリード4 ブラック フラッグ UBIソフト 2014/02/22  2万4009本

    Vita(発売2年) 歴代売上げTOP5
    1 Vita ゴッドイーター2 バンナム 2013/11/14 35万4498本
    2 Vita 討鬼伝 コーエーテクモ 2013/06/27  22万9455本
    3 Vita ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 2012/06/14  22万9044本
    4 Vita 初音ミク-プロジェクト ディーヴァ-f セガ 2012/08/30  20万0131本
    5 Vita ソウル・サクリファイス SCE 2013/03/07  19万0592本
            _     _   
          /  ヽ  /  \
          |   _|_|_ 
            /PS4愛ヽ
            | ─── ||.  WiiUの1年でミリオンより
            |/ ,`r._.ュ´ l  発売してすぐ38万本売れたPS4のナックが上に決まっている。
            |6. : ) e ( :.)  
           ./  ‐-=-‐ '.  発売2年のVitaの事は知らん!またヴィータガーかっ!

    WiiU(発売1年) 歴代売上げTOP5
    1 WiiU NewスーパーマリオブラザーズU 任天堂 2012/12/08  109万4494本
    2 WiiU Wii Party U 任天堂 2013/10/31  66万9209本
    3 WiiU スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 2013/11/21 53万0416本
    4 WiiU Nintendo Land(ニンテンドーランド) 任天堂 2012/12/08  38万2954本
    5 WiiU ピクミン3 任天堂 2013/07/13  22万2909本
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    奇抜なギミックで情弱を騙すような手口をイノベーションとは呼ばないよね
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    それがWiiUより速くでてたら
    全く逆のこと言われるだろうな
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クラウドの出来しだいではvitaTVもありうると
    本気で思えてきた今日この頃
    いかがお過ごしですか?
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2年で豚ハード全滅するんじゃないの?
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや正直自分で動く系とかタブコンとか論外やろ・・・。
    革新的なものができてもそれがつまらんかったら意味が無い。
    それこそもう初っ端から脳波でキャラが動かせるとか.hackやsaoみたいなダイブ系やないと
    楽しくない。
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかにライバルがいたほうがいいよね
    PSmoveは特許もっていたのはソニーだけど、wiiの人気が出た事によって商品化できたようなもんだし
    今でも肉弾やってるオレからしたらPSmoveを世に出すきっかけになったwiiは最高だと思うし、そういう意味でwiiにも存在価値もあった
    wiiuは…なんだアレwもっとライバル心いだかせるようなアイディアだせよw
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    消費者が求めてないもの出すほうがアホなんじゃない?
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからmoveは1500万台売れたっての
    1500万人付いてきたんなら十分だろ、それとも足りないか?
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    うわあ……

    刃にわかゲハ民だったのかよ……

    Wiiリモコン、Wiifit、360キネクトは
    「PS2アイトーイ キネティック」の
    パクリなんだけど……




  • 28  名前: まとめブログリーダー 返信する
    応用をものにするには基本からっていうだろ?
    基本性能がなってないからWiiUは切られたんだよ。
    タブコン複数接続可能で、常時1080p60fps維持できる性能があればWiiUだって花開いた可能性はある。
  • 29  名前: 返信する
    据え置き全滅論かぁ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSが売れる前といい任天堂が不調だとこういう記事が増えるなぁ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初週+2週+3週+4週+5週 売上げ
    WiiU  308,570+130,653+122,356+76,760+70,662 = 70万9,001台
    PS4   322,083+52,697+30,766+28,864+33,341 = 46万7,751台

        r'"PS4愛ヽ
       (_ ノノノノノヾ)
       6  `r._.ュ´ 9   < ………
       | ∵) e (∵|
      ノ` -ニニ二‐'丶
    _(_つ__/ ̄ ̄ ̄ ̄/_
      \   /  VAIO  /   < 頼みの綱だったPS4も初週こそWiiUの勢いを僅かに上回ったものの
                      2週目以降はさんざん馬鹿にしてきたWiiUを遥かに下回っています

       r'"PS4愛ヽ
       ( # ノノノヾ )
        6 `r._.ュ´ 9  < 毎週1台買えって言っただろうがっ
    .    |∵) e (∵|
     /⌒ヽニニ二‐'  ,っ     r'PS4愛ヽ 。;;
      /ヽ    \/ )ノ  パァ─ (_ ノノノノヾ)──ン
         )    i\/      | ゚r._.ュ゚ 9| 。;;:;
        )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(( 三ii)))∵|'':;
       ヾ,,_____≡''ーーー-ー'' i'只/< ̄\;:゚ ;゚
       /  /゙         ., / i|≡| / i  |


    PS4   322,083+52,697+30,766+28,864+33,341 = 46万7,751台
    Vita   321,407+81,387+42,918+37,295+15,737 = 49万8,744台

        r'"PS4愛ヽ
       (_ ノノノノノヾ)
       6  `r._.ュ´ 9   < ………………ゴキィ
       | ∵) e (∵|
      ノ` -ニニ二‐'丶
    _(_つ__/ ̄ ̄ ̄ ̄/_
      \   /  VAIO  /   < なおこの売れ行きは史上最悪の大爆死と言われたVitaよりも下回っており
                      1年で300万台どころかVitaの初年度104万台すら危うい模様です
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >画期的なゲームパッドを持つWiiU

    Kinectはともかく、こんなこと言ってる奴に何を言われようと痛くも痒くもない
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    twitter
    柚莉@ねぇさん@uzuri69

    ファミレス、DQNママ
    卓上食塩を舐めまわしてる画像うp

    これ全部の食塩容器交換必須だろ
    汚すぎる拡散希望
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    eyetoyというものがキネクトの遥か昔に有ったことも忘れてるな
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は楽して金儲けしようとして失敗してると思うんだけど
    そこサードに(特に海外の)見透かされて締め出しくらってるんじゃないかと
  • 36  名前: まとめブログリーダー 返信する
    いつからハードに革新的なのが必要になったんだ?普通にゲームできればそれでいいんだが。ブタコンやキネクトみたいなゴミは要らない
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    キネクトやタブコンやwiiリモコンがゲームを楽しくしたか?
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    棒振りみたいな一発芸じゃすぐに飽きられる 一発屋芸人と同じ
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イノベーションはソフトに求めるべきものだろw
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうだねwww

    PCはなんでも出来るね

    違法にゲームを入手することも

    DRMを発売前に無効化することも可能だね

    だからゲーム会社がゲームを出さないんだけどwwww
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはソフト側で新しいことをすればいいだけ
    どうしても珍奇なデバイスで遊ばせたいならサードが責任もって珍デバ出せよ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Jinのバイトくんさあ


    Wiiコンって海外で大ヒットしたPSアイトーイのパクリってこと知ってた?
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチソニーイライラする の巻
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    >PS4は家庭用ゲーム史上で大きくリードしている

    PS4 歴代全売上げ
    1 PS4 ナック SCE 2014/02/22  39万2427本

    2 PS4 龍が如く 維新 セガ 2014/02/22  10万9709本

    3 PS4 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ KONAMI 14/03/20  9万1903本
    4 PS4 バトルフィールド 4 EA 2014/02/22  6万1067本

    5 PS4 KILLZONE SHADOW FALL SCE 2014/02/22  3万7201本
    6 PS4 アサシン クリード4 ブラック フラッグ UBIソフト 2014/02/22  2万7069本
    7 PS4 トゥームレイダー ディフィニティブエディション スク・エニ 2014/02/22  2万5614本
    8 PS4 真・三國無双7 with 猛将伝 コーエーテクモ 2014/02/22  2万0530本
    9 PS4 コール オブ デューティ ゴースト スク・エニ 2014/02/22  1万7444本

    10 PS4 FIFA 14 ワールドクラス サッカー EA 2014/02/22  9780本
    11 PS4 ニード・フォー・スピード ライバルズ EA 2014/02/22  6224本
    12 PS4 信長の野望・創造 コーエーテクモ 2014/02/22  3903本
    13 PS4 NBA 2K14 Take-Two 2014/02/22  2463本




    あまりに売れなくて総クリア人数だとか接続時間とか死亡数だとか

    意味不明な物を発表するしか無くなった 世界のソニー(笑


  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下らんFPSやTPSばかり出すなら
    もうゲームも終わりだな
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    PS2 eyetoy kinetic


    でググれよ
    クソ陣内

  • 47  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>39
    その通り。ハードに求めてるやつはアホ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    岩田ブルーオーシャン夢見てオジャンで顔面ブルーwwwwww


  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    奇形デバイスにクラクションやマップを表示させることの何処が革新的なのか
    私には全く解らない
  • 50  名前: 返信する
    PS4持ってねーんじゃねぇのこいつ
    キネクトの要素もパッドの要素もPS4にはあるだろうが、バカなのか?
    一番望まれているかたちになっているから数字になって出てんだろうがクズめバカなのか?
    もう一回、バカなのか?
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4のリモートプレイとSHAREの方がずっと革新的だとみんな思ってる
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一枚画揺らしゲーとパクリ横行のモシモシよりはマシだよ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのパッドもキネクトも結局ギミックだけで、本当にそれを活かしたゲームを提示出来なかったから負けただけ。
  • 54  名前: 返信する
    リモコンをパクったのは任天堂なことくらいJIN君知ってるやろ
    バイト君かな
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >デジタル管理の未来を見せてくれたXboxOne
    これが革新的だと?!
    ユーザーの利便性を考えたら後退してんじゃねぇかよ
  • 56  名前: 返信する
    確信的な性能で革新的な性能で
    核心的な性能だからいいんだよPS4わ
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    逆だよ、moveが製品化される前にとにかく先に出せで半端なものを投入したのが任天堂
    モーションプラスはコストのせいで最初から出せなかったと言い出す始末だし
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外チカニシの全滅論www
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードが特殊になるとソフト上でのアイディアが潰されるだけだろ
    特殊なハードで遊べるアイデアなんて限られてる バリエーションがあったとしても
    たこ焼き器があればたこ焼き以外にもドーナツが焼けます、程度のこと
    フライパンの方が遥かに可能性は広い
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的なものならソニーにも出せるでしょ
    ただ単に革新的とか言って誰も望んでない中古制限とかタブコンを独りよがりにつけようとしなかっただけだよ
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでこう、ソニーの革新的な取り組みには見えない聞こえないなんだろう
    つうか、糞高いコストを払えば全てPCでもできるもんだったのは昔から同じだろう
    大きな市場を背景に、それを手が届くようにしてきたのがCSの伝統的革新だったんだ
    アホで不勉強なライターが多過ぎる
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードはシンプルかつパワフルな方がいいんじゃないの?
    PS4はそれを体現してるハードだと思うんだが
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >デジタル管理の未来を見せてくれたXboxOne

    割られまくったMSが何を言う
    デジタル管理ならソニーがPS3のBDでとっくに確立してる
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>これではPCとゲーム機とを別ける特徴がなくなってきているのではないでしょうか。

    >>お金はかかるものの、PS4で出来ることはPCでも難なくやってのけられるのが現状です。


    そのお金が最大のネックなんですけどね
    さらにお金をかけたってゲームが安定して動く保証もないし
    複雑な操作を覚えないといけないから一般人が敬遠する
    さらに別ける特徴が無いとかいうけど
    今じゃあゲームが動くPCなんて一般の電気店では売ってすらいない
    これが現実だPC厨さん
  • 65  名前: まとめブログリーダー 返信する
    保守的なのは任天堂ソフトと大作しか買わない任天堂ユーザーみたいなのでしょ
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトウヨには愛国無職のニートが多いのはなぜか?
    〓ネトウヨの一生 前半(10代〜20代)〓
    【10代】 発症期〜進行期
    中高時代にネットを見て嫌韓・嫌中に目覚める。
    強い日本を夢見て民族主義に浸り、勉強もせずにネットで政治談議に熱中する。
    ネットでの病的な中韓のヘイトスピーチに洗脳されて病状は一気に進行。
    中韓に怒りを募らせ、四六時中、中韓のことしか考えられなくなる。
    両親にネットで得た知識を得意げに披露するが理解されず、リベラルで社交的な両親との関係も隔絶する。
    母親は困り果て新聞社に相談メールを送る。
    【20代前半】
    毎日中韓のことばかり考え、また愛国談義・反日奴罵倒に10代を費やしたおかげで、受験に失敗、四流大学にかろうじて滑り込む。
    しかし大学でも勉学に励むことなどなく、ほとんど部屋に引き篭もったまま、愛国者を気取ってネット三昧の生活を送る。
    【20代後半】
    大学でも自堕落な生活を送った結果、単位を落としまくり。
    留年を重ねて挙句卒業できず、大学を中退して無職ニート生活に突入。
    しかし自業自得ともいえるこの境遇を、ネットで団塊とサヨと、在日や外国人労働者に責任転嫁して鬱憤を晴らす。
    家では親から無職でネットばかりしてることに対し小言を言われ、徐々に親に対して憎しみを募らせる。
  • 67  名前: 返信する
    据え置きに留まらないで何処行くんだ?
    いちいちスペック気にしなきゃいけないPC?
    まさかスマフォかい?
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    〓ネトウヨの一生 後半(30代〜人生終末)〓
    【30代】
    周囲はほとんどが結婚しているのに、自分は、無職職歴なしの半引き篭もりニート。
    もはや国士様であることだけが唯一の誇り。家では自分を罵る高齢の親を殺したい
    衝動と必死に戦う。凋落していく自分の人生と反比例して、 中韓・在日・ブサヨへの
    憎しみが増してゆく。自分が日本人としては底辺だと薄々自覚しているが、直視する
    勇気はない。
    【40代】 末期症状
    ずっとネットで売国奴を罵り、自民や新風を支持してきたが、どちらの党も日本社会
    で相手にされず、自分の境遇は悪くなるばかり。友人にも女にも職にも恵まれず、寝
    たきりで無言の親を抱えて絶望感を深める。日本をこれほどまでに愛しているのに、
    日本は自分を底辺としてしか扱ってくれない。そんなギャップについに耐えられなくなり、
    ブサヨ政治家暗殺を企て実行に移す。
    【終末】
    ネットでの愛国に費やした数十年。しかし現実は何も変わらず、事件も在日の自作自演
    扱いされてネットで在日認定。幸いにも何も知らずに獄中で病死。無縁仏となる。カワイソスw
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベストアンサーに選ばれた回答
    yu1542119さん

    10代の高校生ですが、お恥ずかしい話、私もついこの前はその10代の枠に入っていたと思います。今思うとほんっっっとうに死ぬほど恥ずかしいです。

    確かにネトウヨは中国や韓国という時点で排他的に扱い、根拠もなく在日扱いをする。この前YOUTUBEの方でネットウヨらしき人物から私が日中友好的なものを書いた故か在日中国人のレッテルを貼ってきました。

    しかもヒトラーのわが闘争の解釈が在日排斥に当てはめているのかは知りませんが、ヒトラーに対して好意を抱いているなど考えていることは滅茶苦茶です。

    そして、オタク趣味でアニメ好きな麻生太郎を始め、自民党やアメリカ、欧米諸国は絶対に非難しないなど言うことなすこと話になりません。

    そもそも彼らの愛国心の解釈が間違えすぎている。彼らの思考の中には常に民族至上主義を唱え中韓など反日をとにかく排他すること=愛国心と言う解釈ですからね。視野が狭いとしか言いようがありません。
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そして、左翼右翼という言葉が好きみたいですが、解釈は右翼=愛国、左翼=売国と明らかに見当が外れている。そして客観的に中道的に唱えると自分の意見と違っている故か、すぐさま左翼というレッテルを貼る。しかも中道なんて不可能など屁理屈を付けてくるものも中に入る。

    彼らはネット上のそれも自分の考えと一致しているものでしか受け入れることしか出来ないくせにマスコミは捏造どうのこうのと一々騒ぎ立てる。

    そして彼らの知識の情報源は殆ど(というか、ほぼすべて)ネット上、もしくは嫌韓流など自分の考えと一致する本。
    絶対に反対の意見は取り入れない。たとえ反対意見を読んだり聞いたりしても、自分らの考えこそが正しいと思い、左翼もしくは在日のレッテルを貼って絶対理解しようと無い。

    確かに、民族や祖国に誇りを持つことは大変結構なことです。しかしネットウヨの考え方は先入観に駆られて常に一方的で多方面から物事を見ようとしない。しかもそれを正義だと思ってやっている。本当に不謹慎な者だと思います。

    過去に自分はこういう分類に入っていたかと思うと本当に情けないです。
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    ユーザーの望まない革新に何の意味があるんだっていうね・・・
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトウヨを逮捕してみれば皆無職www どうして?
    ネトウヨによれば、ネトウヨは普通の日本人だそうですが
    現実は大分違うようですねw

    (↓↓知恵袋で面白いものを見つけました。)

    【無職(29)】不明女児「殺した」「次のターゲットは、仙谷官房長官一家に決めた」 ネット書き込み男を逮捕へ
    【無職(32)】「尖閣問題で頭にきた」中国人学校に脅迫電話をした男を逮捕
    【アルバイト(31)】「日本軍性奴隷問題の解決を求める会」メンバーから、メガネひったくった保守系体の男を逮捕
    【無職(70)】「民主党が嫌いだ」 前原国交相に石を投げた男を逮捕
    【無職(33)】「民主党が嫌い!」 民主・福田衣里子氏の事務所に、無職の刃物男が立てこもり
    【無職(24)】「民主党をやっつける!」 民主党本部に棒持って侵入の男、建造物侵入の現行犯で逮捕
    【無職(20)】2ちゃんねるで前原国交相を「暗殺する」男を逮捕 京都府警
    【無職(40)】民主・鳩山代表のポスターに『売』と落書きした男を逮捕
    【無職(38)】「中国が攻めてくる」 "ひきこもってネット三昧"のニート暴力二男、家族殺人未遂で供述
    【アルバイト(45)】公務執行妨害:容疑で男逮捕 天皇特例会見に反対
    【無職(64)】民主党郡議員の事務所スタッフに空き瓶投げつけた男を逮捕 宮城
    【無職(32)】船長釈放に抗議、フロッピーを持った刃物男が首相官邸へ
    【無職(39)】ロート製薬に因縁で有罪 韓国女優のCM起用めぐり
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さりげなく各ハードメーカーのせいにしてるけど選んだのは消費者だからなw
    だからソニーのVRヘッドセットが失敗してもソニーのせいにするなよw

    >>9
    WiiUじゃなくてWiiだろw
    PSMoveの原型は2002年のGDCで発表されてる->Wiiの発売は2006年
    つまりそういうことw
    ちなみに3Dセンサーを使ったデモは2004年のGDCで発表されてる->キネクトの発売は2010年
    ついでにProfectMorpheusは2010年から研究が始まってOculus Riftの公開は2012年だから
    VRヘッドセットもパクりじゃないんだよw
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>57
    モーションプラスなかったらガンコンに毛が生えた程度だったからな、あれ
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    hmd(モーフィアス)見てそんなこと言ってんのけ。
    ウンコとスパイボックスは糞だが。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと無茶な言い分だよなw
    今世代で、一番未来を感じたのは、
    間違いなくVitaのリモートプレイだよ。

    PS4のゲームが、インターネット回線を介して
    外出先から本体無しで遊べてしまうって事にもっと驚くべき。
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ま、3陣営どのハードもソフト揃ってないよな。

    将来的には性能でバランスとれてるPS4買うけど。

  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベストアンサーに選ばれた回答
    pantanponさん

    このネタ、ネトウヨの食い付きが良いですね。かなり痛いところをついている証拠でしょう。拡散頑張って下さい。


    qgekz6fmipz6wh9m58pyplainさん

    ネトウヨだけじゃなく犯罪予告する奴は大体、無職のクズチン☆彡
    ネットとリアルを使い分け出来ない馬鹿チン
    多分ゴミの分別とかもまともに出来ないんじゃないかなぁ〜


    ひぇ( ゚д゚;)怖ぇww
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    お前来週も沸くの?一気に2.1万まで落ちたWiiUの週販晒しに沸くの?
    次の1.6万、その次の1.2万と下がり続ける週販を晒しに沸くの?w
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こないだ、声優やってる女3人と合コンしたんだ。
    番組制作やってる俺の連れが企業のPRビデオか何か手がけた時、
    女の1人が声で出演したのが縁。
    俺やその連れも含め、男側はアニメとか全然疎い奴らばっかりだったんで、
    どんな子が来るか、怖いもの見たさ半分で参加したわけ。
    ヲタク業界だし変な女かも…と心配(少し期待)したんだが、
    3人とも派手すぎず地味すぎず、至って普通。
    というか一般女子の中じゃ美人の部類だと思う。
    3人とも売れっ子ってほどじゃないが、
    声優の専門誌には何度か写真付きで登場してるそうだ。
    てか、声優の専門誌があるってこと自体、このとき初めて知ったけどな。


    女側は俺たちと同年代の25〜28歳。
    俺はといえば、運良く一番カワイイ子(26歳)と意気投合して、
    そのまま持ち帰るのもあまりに「肉食系」なんで、
    次に2人でデートした時にガッツリいただいた。
    残る2組もうまい具合にカップルになった。
    それより興味深かったのが、彼女らから聞いた声優の恋愛事情だ。
    繰り返すが、俺も連れもはっきり言ってチャラ男系だし、ヲタク業界とは縁遠い。
    なわけで、以下は合コンやその後のデートで聞いた話がベース。
    どこまで正確かは保証できない。
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    声優の女っていうと、日ごろド派手なコスプレで出歩いてるか、
    逆に「女ヲタク」みたいなショボいのばかりかと思ったら、
    意外と普通の子が多いそうだ。
    別に合コンに来た3人が特別ってわけじゃないらしい。
    特に若い子は普通に恋愛もするしセ.ックスもする。
    さすがに芸能界ほどじゃないが
    「普通の学生やOLさんより、男関係は派手な子が多いかも」…だそうな。


    声優女が付き合う男だが、イケメンと金持ちが人気なのは世間一般と同じ。
    ただ、系列で言えばホスト風とかチャラ男の得点が高くて、
    俺たちも「ほかの声優さんと合コンしても、結構モテるかもね」と言われた。
    一方、世間と比べたらサラリーマン系の人気は低いらしく、
    同じスーツ族なら小金のある起業家の方が引き合いがあるそうだ。
    逆に肉体派ってのか、ガテン系とかスポーツマン系はそれなりにモテるし、
    一般的に「どうよ」と思われそうなチーマー風のDQN男と付き合ってる子も多い。
    声優女とDQN男ってのも想像しづらい組み合わせだが、
    まあ仕事と私生活は別ってことなんだろう。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    もちろん好みは人それぞれだが、彼女らが口をそろえたのが
    「ヲタク男とだけはあり得ない」。
    これは合コンに来た3人だけじゃなく、周りにいる声優の女全員の統一見解だそうな。
    それまで知らなかったんだが、声優ってイベントその他で
    ファンのヲタクと顔を合わせる機会が結構あるんだと。
    で、会場を埋めたキモヲタ男どもを見るたび「こいつら終わってる」と思うそうで、
    握手会の後は控え室で、手を洗う消毒液の取り合いになるという。
    でも、たまたまヲタクだけどイケメンで金持ちの奴がいたら、それでもダメか?
    「ヲタクのイケメンなんてあり得ない」…って、そこまで言っちゃかわいそうだ。
    まあ、実際にヲタクは粘着気質の奴が多いのか、
    しつこいストーカーに付きまとわれた声優の子も少なくないそうだが。


    いずれにせよ、彼女らのヲタクに対する嫌悪感は尋常じゃなかった。
    一般女子の方が、まだ理解があるんじゃないかってくらい。
    つっても俺の知り合いの一般女子にも、ヲタクと付き合ってる奴はいないけどな。
    声優女の1人が話してくれたんだが、前に本職の仕事関係で合コンした時、
    どういうツテか、相手方にキモヲタ男が1人紛れ込んでいたそうな。
    その男、参加した声優女たちがどんな仕事をしてるか熟知してて、
    合コンの席上「○○の声やってよ〜」を連発。
    揚げ句、酔ってくるとアニソンを歌い始めたらしい。
    怒った女たち、適当に理由をつけて全員合コンを途中で切り上げ、
    後で男側の幹事役に厳重抗議したんだと。
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや昔、合コンしたアイドルの女の子たちも同じようなこと言ってたな。
    アイドルっても秋葉や中野で活動するB級の子たちだが、
    彼女らも自分たちのライブに来て変な踊りをするヲタクをとことん嫌ってた。
    握手会の後、消毒液が取り合いになるのも同じだ。
    例の有名なグループは知らんが、普通のアイドルの子はかなり男関係が派手だし、
    その手の子が集まった乱.交パーティーみたいなのに、俺も何度か加わったことがある。
    でも、アイドルの子が付き合うのもミュージシャンやダンサー、DJがほとんど。
    アイドルヲタの男は、何があっても対象外って感じだったな。


    ちなみに合コン後に付き合った声優女が、こないだ笑わせてくれた。
    1発ハメてピロートークしてた時、「面白い声してあげよっか」と言うや、
    あえぎ声とも何ともつかない不思議な声を出し始めたんだ。
    聞けば彼女、アニメだけじゃなくエ.ロゲーの声出演もたまにやってて、
    ゲームの濡れ場で出す声を再現してくれたんだそうな。
    いやぁ〜笑った。
    つうか、エ.ロゲーやってる奴は本物の女を抱いたことがないのか?
    でなけりゃ、実際に女がセ.ックスで出すのと似ても似つかない声を聞いて
    とても興奮できるとは思わないんだが。
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    PS2 eyetoyという
    カメラデバイスの棒振りが
    周辺機器にも関わらず、成功を収めてるのを見て
    パクったのがWiiリモコン



  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいたい受けが悪いじゃんゲームハードならではて
    VITAの背面、前面カメラとか省いてふつうにLR2.3付いてた方が良かったとか
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    彼女も初めてゲームの仕事をした時、
    制作側に「こんな声、出しませんよ」と抗議したら、
    「いいの。ゲームする奴はこれに萌えるんだから」って言われたんだと。
    う〜ん、どこにどう萌えるのか、俺には理解できなかったけどな。
    でも声優もアイドルも、考えてみりゃヲタクに食わせてもらってるようなもんだろ?
    なのにそこまで連中を嫌って、罰当たりというか何というか。
    まあ、仕事と割り切らなきゃ、やってられないのかもしれないけどな。
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今まで存在しなかった仕組みが市場のスタンダードへと置き換わるぐらいじゃないと革新性があるとは言えないな
    wiiは結局、一過性のブーム、バブルにしか過ぎなかった
    だれも棒を振りたいなんて思ってないのがこの現実

    そしてイノベーションにとらわれて地に足のついてない戦略で大爆死したのがWiiU
    変化には痛みを伴うが、痛みで死ぬという教訓を得られた
    まあ子供でも知ってることなんだけどw
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCとか勘弁してw
    毎年30〜40万費やして更新しまくって
    5年で250万近くかけてもあっという間に陳腐化するんで萎えたわw
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー「革新的な技術です!」

    一般人「あぁ知ってますよ。でもいらないです」
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>お金はかかるものの

    これがすべてだろ
    据え置きでできる以上のことができるPCが据え置きと同じかより安く売れるようになった時か、据え置きとPCのスペックの間にファミコンとPS3くらいの差ができた時が据え置きの最後じゃないか
    そんなことができるなら
  • 91  名前: 返信する
    そういう意味だと早く頭に着ける奴ほしい
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう手合いは、一生Wiiコン振ってろって感じだ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクト飽きられてるのに反応良くなったキネクト2なんてものを革新的と思う奴どんだけいるんだよw
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Morpheusは楽しみだけどなー。
    あれはWiiUのタブコンの様に誰得ってわけでもないしうまく誘導できれば。
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >マイクロソフトは革新的なデジタル管理の方針を

    DLでは当たり前の話をパケに持ち込んだだけだろ。DLは引き換えに利便性得てる
    けれど、パケだと不自由になるだけだからなwww
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現状のゲーム業界自体が技術の行き詰まりなんだからしょうがない、出来る事はグラフィックを上げる事だけ、それでもバカには出来ないが
    キネクトに新コントローラーも結局代替品や似たような物(はっきり言えばDS自体がそう)がある品に過ぎない、さらに需要自体が無いときてる
    次に革新で高い需要を誇る物と言えば、完全VR対応据え置き機ぐらいだろ
    ある意味技術が伴わなかったが任天堂のバーチャルボーイは正しい進化系とも言える、ただ早すぎた、ホント早すぎたw
    その次の革新は全感覚対応型ゲーム
    ある意味ユーザーが求めてる物はわかってるんだから各社実現に頑張れw
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鮮人、怒りの脱糞!
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    ソニーが手を出し始めてるから期待だな
    ニーズは間違いなくあるから技術的に追いつけるかどうか
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけPCの後追いだからしゃーないわ。
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にいいよ、今世代スタンダードだから
    革新じゃなく、失われてた王道が欲しかったし
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱やUは一見新しく見えるが、ユーザーを縛ってるだけだし
    PS4は遊び方を強制してないからね
  • 102  名前: 返信する
    変なイノベーションにこだわってWiiUと箱一は失敗してるだろ
    PS4は王道イノベーションで成功してる
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オールスター感謝祭の解答席に堀江貴文がいるけど
    人違いか?
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱレトロゲーでいい
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもタブコンはどうせ外して値下げ販売すると思うよ
    もしかしたらキネクトも
  • 106  名前: まとめブログリーダー 返信する
    海外も全滅論者が湧いてるんだな。そんなにPS4が売れたら困るのか
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    代案を出してから否定しろよカス
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これジョブスの言ったことのパクリでは?
    「マイクロソフトが天下を取ると、イノベーションが失われる」

    実際、ウィンドウズは、95から7まで「全く進歩しなかった」からな・・。起動速度もクソ遅いまんまだし殿様商売だった。10年もなにやってたんだろうな。そんでアイフォンに席巻されてしまった・・。

    まぁそれはそれとして、イノベーションのないのはどっちかっていうと任天堂のほうだしなぁ。いつまでもマリオだし。
  • 109  名前: 返信する
    それより面白いゲームを出せ
    ハードなんて関係ない
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    海外で1000万の大ヒットしたアイトーイをパクったのがWii
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらない夫よ、そもそもWiiリモコン自体がソニーのアイデア朴ったって忘れたか?

    まさかゲハブログやってて知らんとか言わんよな?
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    WiiUはタブコンありきで作られてるから外すとなると
    アプデが必要で煉瓦チャンス発生ですが…
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    だからハード出すのに毎回毎回革新的で新しい要素がいるのか?




  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSmoveはモーフィアスで使えるぞ
    moveを懐中電灯に見立ててのVRホラーゲームとかやってみたいわ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからいいんだろう。ハードは基本的なところで高性能がいい
    革新的だと技術リソースがそこに食われて他がしょぼくなったりするだけだ
    革新的というのは小さい画面で指を動かくコミュニケーションゲームやテレビの前で
    いろんなコントローラーを操作するという基本概念に引っかからないものである
    ということだ。Wii-UやPS4がテレビの前に置かれる時点で革新的というのは
    起こりえない
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?これ2ヶ月ぐらい前に書いた文章だよね?
    そうじゃなかったら,お前は2度とゲームについて語るなよw
    PS4モーフィアスでググって出直して来いカス
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCをDRMで囲っただけだからな。
    どこの会社でも大差ないものが作れる。
    メーカーならではのアドバンテージは殆どなく、
    もし部品製造大手のASUSとかが参入したら価格でソニーにゃ全く勝ち目がないな。
  • 118  名前: まとめブログリーダー 返信する
    金を掛ければPCでも難なくって、金を掛けるのが難なんだよw
  • 119  名前: 七氏 返信する
    海外かぶれのネット特化で、オフラインユーザー切り捨て差別


    後方互換も切り捨て、更には動画配信なんて不要な機能を装備したなんてorz 一万上乗せで後方互換を装備してくれるなら買う
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ×ゲーマーがイノベーションに興味がない、それこそがPS4が成功した究極的な理由
    ○WiiUもキネクトもイノベーションじゃなかった、それこそがPS4が成功した究極的な理由
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VRはそそるわ
    お手軽な価格なら欲しい
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4とVitaのリモートプレイは結構革新的だと思うけどね
    何を持って革新的だと感じるのかは人それぞれってとこか
    2画面は邪魔なだけだよ
  • 123  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ソニーがここまでイノベーションもたらしてくれてなかったら、俺たちまだクソマリオしてたんだぜw

    wwwwww
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    大差ない物が作れるとか適当な知識恥ずかしいね
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新といってもヌンチャクみたいにアイデアが新しくてもやらされるのはミニゲームとか、ゲームと全く関係ないティービーティービーとかならいらない。
    やるならゲームプレイが深くなる革新が欲しい。

    8方向限定だった十字キー→全方向対応のアナログスティック→次は2次元移動限定じゃない、指一本で3次元空間自由に移動できる次世代キー見たいなの開発してもらった方が余程嬉しい。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デジタル管理の未来を見せてくれたXboxOne、画期的なゲームパッドを持つWiiU、新しいキネクト・・これらは全て保守的なゲーマーによって失敗させられたのです。


    言葉を失う…「売れないのはお前らのせい!」ってこれはむしろ任天堂とMSにすら失礼
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    専用ソフトが数少ない今、下位互換がないのは痛いな
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >デジタル管理の未来を見せてくれたXboxOne
    そんなものあったっけ?
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    今の時代オフラインで遊びきれるゲームなんかそうそうないから
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    四次元殺法コンビの「良い子の諸君!」AAを思い出した
  • 131  名前: 返信する
    PCに高い金かけてできることがPS4とおなじならコストの分PS4のが優秀じゃねぇか…

    負け惜しみかよw
  • 132  名前:     返信する
    いやVRがあるじゃん?
    都合の悪いものは見ないフリですか?
  • 133  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>127
    互換が必要なのは本当に初期の頃だけ。
    専用ソフトは時間と共に増えるからな。
    ゲームハード事業はマラソンだから、長期的な視点で展開を考えないといけない。
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    黙れ
    巨大なコントローラや指先で面倒なジェスチャーするゲーム機なぞ必要ねぇんだよ
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    魅力がある革新性あるハードなら売れてると思いますけど
    いらねーハード買わねー奴らが悪いみたいな異見で意味がわからねーわ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSムーブってwiiのあれより先に行ってるだろ
    モーフィアスと同時開発で一緒に使うことを想定して作ったって言ってたし
    実際見た目はダサいけど精度はいいし、VRなら更に輝きそうだけどな
    まぁそれもソフト次第だが
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーが求めていないものを
    イノベーションなどという言葉で
    飾ったところで今の状況は
    変わらないだろう
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的なアイデアなんて必要か?
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもWiiコンがPSアイトーイのパクリじゃん
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    > デジタル管理の未来を見せてくれたXboxOne

    PS3で出来る事を越えてませんが。
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的なアイデア → 水汲み ぶっぶー グワッグワッ おわり。
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    それまんま箱1のことじゃw
    ああ、後方互換は無いか
    不必要だし
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用は容赦なくネガ記事ばっかだな
    アクセス稼ぎたいのはわかるがほどほどにしとけよ
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的だと思うけどな
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また涙目の全滅論かwww
    海外でもアンチの言動て同じなんだなwwww
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中古規制はソフトの値段が下がるならアリだと思うけど
    そういうのないし
    やるなら3社共同で同時にやらなきゃ無理だよ
    まあ任天堂は無理だよね中古規制されたら子供が何も買えなくなる
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    痛くないのは売上げが語ってる
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    マルチ含めて専用ソフトは充分あるだろw
    互換は許すのにマルチは数に入れないとかアホな事言うなよ?w
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「高スペック、ゲーム特化OS、普通のコントローラー、VR」
    これを聞いてワクワクしないゲーマーなんていないだろうな

    すごい時代になったでしょ?
    でもこれが、PS4なんだよね
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しければ何でも良いって訳じゃないからなー
    どうでもいい物ではなく絶対に欲しくなる新機能を付けて欲しい
  • 151  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>138
    必要だとは思うが、ハードだけでそれをやる必要性はない。
    ソフトが主でハードは従。
    ハードに求められるのはソフトの可能性を引き出す性能という懐の深さ。
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらずアンソニーの言うことは笑えるな
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    意味の無いネトウヨディスの長文を定期的に投稿する奴がいるせいでこのブログのネトウヨは在日工作員の存在を確信する
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4と同時にモーフィアスみたいなのが出てたら最高だったのに
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>145
    これは全滅論というよりps4一人勝ちにぐちゃぐちゃ文句つけるアンソニー教信者の戯言
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4のコントローラやHMDもMoveの技術が導入されてるんじゃないの
  • 157  名前: 名無し 返信する
    アホ記者黙れ。
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は良いハードだとは思うけど、確かに驚きはなかったな。
    多分これ以上グラや処理能力があがっても同じだろう。
    ゲームスタイルが根本的に変わらん限り、革新的な据え置きにはならんだろうな。

    それやろうとしてコケたハードがあるけど。
  • 159  名前: まとめブログリーダー 返信する
    PS4って革新的じゃね?

    ほかの二つは余分な機能沢山載せました。
    見たいな感じだろ。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    互換は任天堂が失敗してるじゃねえか
    いらねえよ
    3DSでDSソフト遊べるけどさ…あれはねーだろ
    wiiuも互換つけたから周回遅れだしwiiソフト遊ぶメリットがねえ
    互換が嬉しかったのはps2とアドバンスSPくらいだな俺は
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シェア機能とかあるだろwww
    革新的というがそれがゲームそのものを良くするとは限らんだろうに
    ゲーム環境そのもの堅実に良くしてくれるPS4で良かったわ
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUでできてPS4でできないことなんてあるの?
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このライターの言ってるイノベーションが棒ふりだの2画面だのタッチパッドだのの事を指すなら
    それはイノベーションではなくてただの蛇足だわな
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の上位互換だからなぁ
    そこまで大きな違いも見えんし
    これがPS2からPS4くらいの進化だったらぶっ飛んでたけど
    スマホの台頭でゲーム自体が追いやられてるからがんばってほしいとは思うが、、、
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーガーまで読んだ。これただのパソニシ妄想記事じゃん
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    >>148
    横だが、
    据置を活性化させる為には
    縦マルチより先に箱1とPS4の
    横マルチで数増やすべきだと思う。

    塵が積もって山とやれば嫌でもユーザーはどちらかのハード買うだろ?

  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    留まっているほどの刺激はPS4にもXboxOneにもWiiUにもない
    でも現状携帯機最高スペックのvitaより全然留まっていられるよね
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    重要なのはソフトであって作りやすい場と環境を整えることが重要
    一発芸ハードの末路がどうなるか海外サードは気がついてるね
  • 169  名前: まとめブログリーダー 返信する
    この糞記者に会ってみたいな。
    さぞ豚みたいな顔をしてるんだろう。
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>160
    過去のPSハードソフトとの互換自体は必要だろ、誰だってそう思うわ
    できないから諦めでいらないって言ってるだけじゃねw
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトもタブコンもサードはもちろんのことファーストだってまともというか上手く使ってるゲームをいまだに作れていないのに
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    衰退してるのは 3DSとマリオ の方じゃん

    -----------------------------------------------

    「ファミ通 ランキング」

    1位
    メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 【KONAMI】 2014年03月20日
    13万5419本 累計:15万1300本


    2位
    戦国無双4 【コーエーテクモゲームス】 2014年03月20日
    14万9068本  累計:14万9068本



    3位
    マリオパーティ アイランドツアー 【任天堂】 2014年03月20日
    13万5419本 累計:13万5419本
  • 173  名前: まとめブログリーダー 返信する
    革新的なゲームパッド?


    なんの冗談ですかね?wwwwww
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    move馬鹿にする奴とは友達になれない
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    バーチャルボーイが正しいとか早すぎとかアホかw
    トミーの3D立体グラフィックゲームの方がはるかに早い(ファミコンと同じ年)し、しかもバーチャルボーイは手持ちでもヘッドマウントでもなくスタンドに立てて覗くとか間抜けな設計をしたせいでプレイできる場所や姿勢を著しく制限するという、完全に間違った進化だよ。
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのですね、ゲーマー人口なんかよりゲーマー以外の人口の方が圧倒的に数が多いわけです
    そのゲーマー以外の人たちが、その革新性(笑)とやらに興味を示したのなら
    PS4よりぶっちぎりで売れるはずなんです、でもそうならなかった
    それはつまりwiiUパッドもキネクトも彼らにとって全く不要なゴミだと認識されたからです

    独りよがりな革新性に意味はありません、ゲームをプレイするのはハード開発者ではなくユーザーだから
    今世代でその当たり前のことに気づいていたのがソニーだけだったというだけの話
    あとは最高のゲーム機であるPS4でソフト面からゲームを革新すれば良いのです
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードだけじゃダメなんだってば
    それを使いこなしたソフトが必要で、その価値としてハード代金が妥当であって始めて意味がある
    保守的なのはむしろソフトウェア開発者なんじゃねーの?
    ユーザーは使わないハードに金を払う気が無いだけだよ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置き機から離れるほどの刺激が外部にあるのかって話で

    PS360の時点でCSは終わり終わり言ってたのに終わらなかったのだってそれが原因だろ
  • 179  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>170
    リークだとPS1とPS2の互換性はつくみたいよ。
    PS3はCellがない以上不可能だからPS Nowしかないけどさ。
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱1もWiiUもゲームが面白くなる革新的なアイディアなら受け入れられてましたよ
    基本的な性能を疎かにして、ただ斬新なだけのギミックを盛り込んでも
    ゲームが面白くならないんじゃゲーマーは食い付きませんよ
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱やWiiUが売れないのは消費者がバカだからってか?
    こんな事言ってたら、そのうち誰にも相手されないようになるよ
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現行の据え置き機以上っていうと、もう筐体でパイロットシートしかないと思う
    しかしながら個人宅に大型筐体は無理がある
    疑似的なそれを期待できるのはHMDが現実的か
    ソニーが一歩抜けてる感じがする
    HMDとは異なる角度で勝負するというのなら
    こちらもまた長い間期待されてきた3Dホログラムを
    革新的、飛躍的に発展させる必要があると思う
    しかし、今はARが疑似3Dホログラムとしての役割を果たしている気がする

    HMD、AR、3Dホログラム
    更なる次世代機にはこれらの技術か、それを凌駕する新しい技術が望まれる
    しかしいずれもテレビを媒体としたゲーム機から脱却する必要があり、そのハードルは恐ろしく高い
    テレビによる牽引は望めない以上、それに代わる普及率を誇るPC、個人端末としての携帯、スマホに新しい試聴技術を注ぎ込むのが正解だろうか
    いずれにせよバブル並の好景気が必要な気がする
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3が便利すぎたっていうのはあるな
    PS4はリモートプレイとかPSNOWとかゲーム面での進歩はあってもBD見るのに認証必要だったりDVD再生できなかったりとゲーム以外での機能の劣化が目立つ
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     ‐錣乏弯慧な進化や新要素を導入したら、元がナニか解らなくなる。

    ◆ゝ遡害修気譴討い覆ぅ皀里紡个靴栃析すべき問題では無い事。

     そもそもオマエラに心配される謂われは無いw
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現役のPS3はともかく1と2の互換はいらんなぁ…
    古いゲームやる時間があるなら新作のソフトで遊ぶからね
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的ねぇ.....
    任天堂が革新的だったことなんて過去に逆登っても一度もないけどね
    まあ、ローテクを派手にアピールするのは得意かもね
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XboxOneこそ最強のハードだ
    PS4?
    ソニーが自社買いしているだけのクソハード
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー機が売れると何故か全滅論www
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>170
    今まで互換性のあるハードもいくつか買ったが、過去ハードのゲームをプレイしたことって殆どないんだけどw
    過去ハードのソフトを持ってる時点で、その過去ハードも持ってるんだからそっちで遊べば良いだけの話で、わざわざ新しいハードで動かす意味が全くないんだよね。
    時間が立って過去ハードが壊れたらどうするのかっていうけど、その頃には新しいハードのソフトも出揃って、過去機種のゲームとかもうどうでも良くなるし。
    それこそ2世代くらい進んだあとに、ゲームアーカイブスみたいになってメディアの入れ替えもなしに気軽に懐かしむことができりゃちょっと遊ぶけどって程度。
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    何言ってるの?
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーは自らのアイディア不足と創造力の欠如を、
                 ↓
    MSみたいにキネクト、WiiUのタブコン みたいなPCには無い独自性能をつけろと?W
    その為に値段の高くなって、しかもそれを必要としてない両機を見習えってどうかしてる

    マイクロソフトは革新的なデジタル管理の方針を撤回してしまったことを、
                 ↓
    常時ネット接続&中古ソフトのデジタル管理なんて多くのゲーマーが望んでませんから
    それを撤回しないで発売してたら今より確実に売り上げ落ちてただろうにw

    任天堂は我々が望むような方向性のイノベーションを続けなかったことを、
                 ↓
    任天堂がそれをしようとしても他社に比べ技術力が足りないから実質無理
    特にインターネット関連の通信技術ノウハウはMSやソニー比べてないのに

    現状の周りの事情考慮入れて物言えって
    そんなの無理だろうに
    現状が何もみえてないわ
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂 社員 タクシーで
    ぐぐっても何も出てこなくなったな
    徹底的に消したか
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的な糞リモコンが市場リードしたおかげでメタメタになったのがWii世代じゃねーか
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VRこそが答えだと思う
    これ成功しないとコンソールは10年後には無くなってると思う
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    DVDが再生できないってなんぞ?
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    互換じゃなくてローカルプレイのゲームアーカイブスじゃなかったか?
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    え?機能、性能、価格、売上全てにおいて負けてるけど
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSが勝つとあらわれる全滅論者、記録を見るとPS1とか2とかの頃にも出現したらしい
    3時代は何故かおとなしかったが最近になりまた復活
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    いい感じに狂ってるねwいいよいいよw
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    互換性はあってしかるべきだとずっと思っていたがよくよく考えてみると
    全機種持ってるので別にいらないなという真理に達した
    配線がややこしくなっちゃうのはしょうがない
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    > PS4��錣�CD/BD/DVDの視聴・再生はできますか?
    > BD/DVDの視聴は可能です。CD再生には対応しておりません。

    お前のそれ、PS4じゃなくてパチモノじゃね?w
  • 202  名前: まとめブログリーダー 返信する
    四次元殺法コンビのあれ思い出すわ
  • 203  名前: まとめブログリーダー 返信する
    おまそう
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    PS4の偽物掴まされたねwww
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    「任天堂 社員 暴行」で出てくる。
  • 206  名前: まとめブログリーダー 返信する
    確かにお花摘みは革新的だわw
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それ以前にwiiuは任天堂専用機だからなあ
    今更マリオなんてやりたくないしな
  • 208  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>183
    認証が必要なのはBDの仕様だから仕方ない。
    AACSという著作権保護機能を有効にするためだから。
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    MS「リビング インベージョン」

  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ画期的な進歩は無いな、リモートも思ったより残念だったし
    相変わらずボタンポチポチで銃撃つか近接武器で無双するだけ
  • 211  名前: 返信する
    新しく発表されたHMDやリモートがイノベーションじゃなかったら、いったい何がイノベーションなのか
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃんの中では認証はソニーが勝手につけてると思ってんの?
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3と互換あったらPS3売ってるな
  • 214  名前: 返信する
    ブヒブヒ

    Thuway氏: PS4で、PS2のディスクをプレイできるようになる。声を上げてくれ!
    テーマ:PS3,PS4,Orbis
    2014/03/28 0:27:24
    コメント(122) いいね!(2)
    おなじみThuway氏:

    「そういえば、PS4のPS1とPS2のエミュレーションに関するアップデートについて尋ねる人へ。ソニーがディスク版をプレイできるようにするつもりなのかについて、私は知らないのだ。

    「私が聞いたのは、エミュレーションによるプレイは、ひどくバギーでFPSがひと桁というゴミから、1080pの本当にすばらしいものまで、大きくバラツキがあるということだ。

    「ソニーは中途半端な製品を出して、うまく動かない機能について人々が不満をもつようなことを望んでいない。

    「言っておくと、ソニーはファームウェアやOSについてのフィードバックに耳を傾けている。声を上げてほしいのだ。

    「声を大にしていいたい。PS2エミュレータは実現される。ディスク版をプレイできるようになってほしければ、声を出して欲しい。ソニーは、ユーザの要望にちゃんと耳を傾けることで名高いのだ。
  • 215  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>196
    現状のリークだとアーカイブのみだな。
    まだ確定じゃないから、「ユーザーが声を大にすればソニーが対応するかもよ?」とリークした人は言ってるけどね。
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiリモコン、wiiuパッドのタッチ操作、キネクトに共通して言えるのがコントローラーの操作性に勝てないって事でしょ。
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グワッグワッとかたしかに革新と言われれば革新なんだろうがそんなの嫌だし
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供騙しをイノベーションと呼ぶのはやめろ
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記者は馬鹿だなあ
    金を払えば同じことができるって言うが一番の問題が金だっつーの
    CS機は安くて良い品質のゲームを出来るためにするもんだろーが

  • 220  名前: まとめブログリーダー 返信する
    210>>
    ホントこれ
    ただのスペックアップ
    Vitaの3Gもありゃ酷かったしなあ…
  • 221  名前: まとめブログリーダー 返信する
    219>>
    やりたいゲームがなきゃ結局ただの箱なんだよ…
    洋ゲーばっか出されてもやるもんないわ
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>220
    ただのスペックアップすら出来ないとこが
    イノベーションとか語ってるのはおかしいとは思わないの?w
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的って言葉を簡単に使いすぎ
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    低性能高価格、Cellのような伸びしろもないクソハードがなんだって?
  • 225  名前: まとめブログリーダー 返信する
    222>>
    少なくともただのスペックアップをイノベーションとは言わんだろう
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未だにPS2のA列車で行こう6程のグラフィックの
    都市創造ゲームが出てこないのが悲しいな。
    このゲームは、電車を敷設すると自動的に、ビルや、人や、車
    まで再現された本物のような都市が出来上がっていくすごいゲームだったんだけど、予定されていた続編の発売を待つことなくPS2から3になってしまった。
    アートディンクさんは早くPS4向けのA列車で行こうを出してほしい。
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ビニールプールをゲームボーイ等の携帯ゲーム機とすると
    庭にプールがある状態が据え置き機だろ?
    それ以上を求めるならもうテーマパーク行くしかねぇって
    つまり今のゲーセンをどうにかしなきゃいけない
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    追加で金が取れるアーカイブスを予定しているのに、手持ちのゲームをプレイするかせいぜい中古屋を儲けさせるだけのディスク互換性なんてつけると思うか?
  • 229  名前: まとめブログリーダー 返信する
    226>>
    9やればいいんじゃね?
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトは箱○にもあったしブタコンはDSの下画面なんだよなあ
    元記事の記者は最近ゲームを始めた人なのかな!?
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オプションでその両方に対応してるんですけどねw
  • 232  名前: 返信する
    スペックアップはニーズなんだよなぁ。
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは進歩どころか後退してるからなwww
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dとmoveはモーフィアス出たら復活させるだろうしPSnowだってあるしリモートプレイだってPSだけだろ
    PS4の革新的な所はこれからだろ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記者の言うイノベーションってタブコンみたいなゴミのこと?
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がWiiUパッドでMSがキネクトでプレイ出来る面白くて革新的なゲームを発表すればいいだけだろ
    それが出来ないからPS4に負けてるんだよ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    OSはあくまでOSにすぎない
    おっさんや女でも簡単にPC操作できたwindowsはすごいと思うよ
    ぶっちゃけ軽くてセキュリティしっかりしてればxpベースで問題ない
    vistaや8みたいのは進化とは言わない
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    A列車で行こうHX出てるやん?
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dがイノベーション?
    つまりセガ マーク靴魯ぅ離戞璽轡腑鵝
  • 240  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>228
    PS3に最初から最後までPS1のディスク互換がついてたぞ。
    どう転ぶか解らない話だし本当につくかは全く解らんが可能性としては0ではない。
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ソニーがここまでイノベーションもたらしてくれてなかったら、俺たちまだクソマリオしてたんだぜw

    笑ったwwその仮定にぞっとするわw
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム事業単体で利益だせないmsとにんてんどーの存在意義とは
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも国内の中小が据え置きゲーム専用機で出す気もないしな
    そういう意味でも大作以外微妙だから幅広いユーザー層を囲えない
    WiiUあたりはそもそも論外な作りだけど…
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本経済新聞
    【任天堂 岩田社長が業績不振で報酬半減 他の取締役も20〜30%減】

    任天堂の岩田聡社長は29日に大阪市内で開いた2013年4〜12月期の決算発表記者会見の中で、
    業績不振を受けて取締役全員の報酬を減額することを表明した。

    減額率は岩田社長が50%、岩田社長を除く代表取締役2人が30%、他の取締役が20%。
    減額期間は2月から6月までで、その後の報酬については「その時点での経営環境で判断する」
    (岩田社長)と説明した。
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソマリオw
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    30年以上前の1983年にトミーが3D立体グラフィックゲームってシリーズを出しているからトミーの方が更に凄いなw
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーが革新を求めて無いのに無理に革新して沈んだハードがWiiUだろ
    ゲームなんてのは余興であり休憩であり
    手抜きしながらダラダラやるべき娯楽なんだから、むやみに新しくしてくれるな
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的要素がないって、それいったらiPhoneだって、既成の技術の組み合わせ
    じゃん。別に革新的要素がなくても、使いやすければいいだけ。
  • 249  名前:   返信する
    ギミックは本当にウザイからいらない
  • 250  名前: まとめブログリーダー 返信する
    246>>
    要はそれが一般的に当たり前に広がってこそイノベーションと言えるって話だな
  • 251  名前: 返信する
    >>243
    国内サードは根本から変わって欲しい
    もっと攻撃的になって欲しい
    潰れるのビビってアグレッシブなところがない
    このままなら潰れても構わんぐらいだ
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから何だとしか
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内メーカーの多くがスマホに逃げてる時期に出たのがまずかったんじゃないのかな
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グランツーリスモとかは、もう、形状的には本物と寸分たがわないんだから、
    もっと遠くの景色が霞んで、見えづらくなったり、自然光のように明度が高く、
    彩度の低い色遣いを研究するべき。
    昔やったグランツーリスモ3の、リプレイ映像の種類を選ぶ時に、
    も…細工加工バージョンみたいなのがあったと思うんだけど、それが
    かなり実写に近いと思った。
    ハリウッド映画のCGは、このあたりと、巨大物体の黒い影のコントラスト
    を強調する事で本物らしく見せてるんじゃないかな?
    おそらくポリゴン数的には、今のPS4は昔のトイストーリーレベルには
    行っているはずだから。
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    あれちょっと興味あって動画で過去作みたら全然ガタンゴトンしないし(スライド移動)速度も落とさずカーブするし駅に止まるときも減速なしの急停車。がっかりしたクソゲーだと思ってたんですが…
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    じゃあ聞くがPS4はPS3より使いやすいか?
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直革新的なアイデアなんて必要無いから
    前世代機を踏襲、性能アップや細かな操作性の改善で十分
    GCコン捨ててクソみたいなコントローラ出したり、中途半端な性能でマルチも出来ないクソハード開発するから失敗するんだよ
  • 258  名前: まとめブログリーダー 返信する
    248>>
    あれはマイナーな既存のモノを一般大衆化させた所に意義があるんだわ
    一般大衆化できなきゃイノベーションとは言わない
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの市民権はいかほどなんだろうか
    空いた時間にスマホこする現状から
    サラリーマンが帰宅中に喫茶店に集まってインベーダーゲームをするくらいの熱量をまた出せるのだろうか
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS360WiiUPS4もってるが
    PS4あったらほかいらないな! ってならないぐらい 絵が綺麗になっただけ だなPS4
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトの魅力がすべてだけど、素人も参戦できるプラットフォームじゃないと発展しないわ。ゲームソフトメーカーだけが引っ張っていくのは大変だからな。
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    まじでこれだわ
    シェアとか大体の人つかわんだろ
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※229※238
    サンキューww
    HXはどうも、列車がぶっとくてリアリティにかけるんだよなあww
    9も見てみたけど、グラはともかく、操作性が低そうなんだ。
    6は本当に、サクサクと精細なCGを360°から眺められる
    レベルだったんだよ。
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    つまりPS4の性能を限界まで引き出せるツクールシリーズ?
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いくら真摯に物づくりに取り組んでも、世の中には歪んだ思考の人たちがいるから謂れのないバッシングをされるんだよね。
    個人的にこの記事書いたやつにはいつもない夫がやる夫にするように頭を机にバーン!したいね。
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつもゲームはソフトとか言ってるくせに
    こういう時だけはハード依存のイノベーション()に頼るんだよねえ
  • 267  名前: まとめブログリーダー 返信する
    261>>
    素人が参戦できただけじゃダメやね
    それならもっと箱のインディが流行ってなきゃおかしいし
    素人が出すにしても最低限の面白さの基準がないと
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ現行のゲーミングPCミドルクラスのスペックで4万とかとんでもないコストパフォーマンスなんだけどな
    据置なんて買わないからよくわからないけど、そんなになんか変わった機能がついてないといけないのか?
    ハード業界はよくわからん
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    宮本のおっさんもあれにはやられたと言ってたね
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    それである程度台数が増えると見込めるなら付けるのもアリなんじゃないかと思う
    ゲームショップだって新品〜中古おいているわけだし、有名なソフトはまだ中古でも2000円位で売ってるしな
  • 271  名前: (´・ω・`) 返信する
    世の中を知らない人か、視野が阿呆みたいに狭い人の意見だわ。
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初代から全機種がそうだけど売れてるからいいんじゃね?革新的な機能とか求めてないし。
  • 273  名前: まとめブログリーダー 返信する
    263>>
    まあ新しいのをやるなら既にある選択肢から選ぶ他ないだろ
    やってみりゃ面白いんじゃね?操作なんて慣れだし
    俺は3DSのA列車やってるけど面白いよ
    どちらかと言うとドット絵を楽しんでるから、合わないだろうが
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※255
    ガタンゴトンにかんしては、揺れはともかく、音はしっかり出てたよ?
    あと、電車の好きなところに乗って、それから町を眺める事もできる。
    カーブの減速の発想はなかったww
    今、PS4で過去のゲームもできるようになるようだから、
    ぜひおすすめするよ?
    最初、操作に慣れるのにきついけどww
    なぜなら、プラレールみたいに駅とレールを敷設して、
    土地を誘致して、あとは放置するだけだからwww
    どうでもいい話でスマンww
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それダイソンの掃除機にも同じ事言えるん?
  • 276  名前: 返信する
    MOVEはパクりじゃないんだよなぁ…
    ちゃんと調べてから書けよ
  • 277  名前: まとめブログリーダー 返信する



    一発芸ハードの一発芸が不発で

    自滅していっただけでは?
  • 278  名前: まとめブログリーダー 返信する
    272>>
    そう開き直るのが一番ゴキとしては正しい
    PSは最初からイノベーションとは無縁でやってきてんだから
    敢えて言えば映像分野においてDVD普及させたぐらいかな
    ゲームと関係ないけど
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞パッドにWinTVがイノベーションとかないわ
    糞要素の「せいで性能を犠牲にしてるんだから
    話にならない
  • 280  名前: まとめブログリーダー 返信する




    moveはその原型を2000年時点で公開してたよね?
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遂にモンハ4がAmazonで2800円まで下がりましたwwww
    400万本出荷したとはニュースになったが未だ売り上げたとは
    ニュースにはならんねww
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※273
    DSもあるのか?
    サンキュー!www
    ちょっと検討してみるわ。
    まだDS持ってないけどwww
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4はたしかに尖った部分が無い普通のゲーム機だった
    だけど安心感・安定感的なものがあると思う
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    当たりそうな一発芸考えようぜ

    俺は触った感触が手に伝わるコントローラーな
    超音波のやつでもグローブ型のでも
  • 285  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    >>275
    ダイソンって確か吸引力は多少下がりにくいだけで
    下がらない訳では無く、同じ価格帯の他大手メーカーの
    掃除機より最初の吸引力が一際低い掃除機メーカーの事?
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的なイノベーションというのは充分に進歩した技術の上に成り立つ。
    充分な技術的進歩もさせずに、表面的に突飛な事をしてもそれはイノベーションではなく、単なる一発芸でしかない。
    出した瞬間に一時的に受けることもあるが定着することは無いよ。
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デジタル管理の未来(笑)
    頭おかしいねw
  • 288  名前: 返信する
    結局3DもARもジャイロも棒もKinectも用意はしたけどソフトハウスが活かしきれなかったから飛び道具不要の方向性になったんじゃない?
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーは任天度のパクりばっか
  • 290  名前: 返信する
    Wiiリモコンのほうがパクリなのに何いってんだ
  • 291  名前: まとめブログリーダー 返信する
    イノベーションの話とパクリの話は関係なくねw
  • 292  名前: 返信する
    任天堂はマリオばっか
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>288
    新しい周辺機器や機能付けるならそれを活かせるソフトも自社で用意しなきゃいけないんだよなぁ 本当は
    んで、サードに授業料払わせて技術提供すりゃ周辺機器も売れる・・・とはいかんのかな?
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    ソニー社員のアイデアだった3D技術をパクった任天堂がなんだって?
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    ディストピアを望む奴なんだろうw
  • 296  名前: まとめブログリーダー 返信する


    3DS 特許侵害
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯電話の主流がスマホになるってのはイノベーションだろう
    まさに革新だ
    でもゲームは2画面にもならなければ、棒振りが主流になることは無かった
    あれはただの流行で後にあったかもしれないイノベーションを食いつぶしただけ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    俺のクソみたいな煽り文章に丁寧にレスしてくれてなんか申し訳なくなる。
    そんなにおすすめするなら…
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    奇をてらうだけならバカでも出来るんだよね
    それを世間に受け入れさせデファクトスタンダードにしてこそ初めて価値がでる
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずUとoneで出来ることは全てPS4でも出来る
    Uもoneも必要な周辺機器を抱き合わせ販売してるだけ
    そんなのはイノベーションとは言わない
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームをデジタル管理にしたら、なんでゲームが革新的になるんだよ
    頭おかしいのこいつ?
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    広報部が悪いって事でいいのかな
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機なんて生活必需品じゃないんだから
    新たな機能で今までの顧客層と違うところ狙っていかないと縮小するのに
    保守層はそういうイノベーション大嫌いなんだよね
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    そもそもWiiリモコンのアイデアはどこから出たんだっけ?
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    ファンボーイは任天度なんて言わないから釣りなんだろうが去年此sai の丸パクリゲーが3DSさんから出ましたよねぇ
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前に書いたんだが、ゲーム機本体に革新性なんか要らんよ。

    周辺機器とそれを操作できるポテンシャルがあればアップデートで対応できる。

    逆に3dとかキネクトとかタブレットコントローラーとか・・・・・。

    全部PS4は対応できるだろう・・・しないだけで。

    上記の機能が画期的に効果を発揮してるゲームってあるの?
    会社の後輩がキネクトはコントローラーなしでできるからいいって言ってたけどな。

  • 307  名前: まとめブログリーダー 返信する
    300>>
    日本において据え置き機自体がマイナー化してきてるんだから、イノベーションとは無縁になりつつある
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁPCでプログラム的に出来るだろうな
    だが、コンテンツとして提供する場合は、それなりの大きな組織が必要になるって事を黙ってるようだな
  • 309  名前: まとめブログリーダー 返信する
    305>>
    そこでアーク叩いて何がしたいのw
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンもキネクトもただ単にゲームがやりづらくなってるだけで
    あんなもんイノベーションでも何でもないだろw
    シェアボタンの方がよっぽど革新的だわ
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぱくったのはWiiリモコンなんだが。
    4年も早く特許を取って、それを任天堂がぱくったんだろが
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかイノベーションがそんなに欲しけりゃ高くても買えw
    大抵イノベーションとか言ってる奴は
    あれこれ機能が欲しいとかいいながら安くないと嫌だとか言う馬鹿ばかりだ
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    棒振りは老若男女に大人気だドン
  • 314  名前: 返信する
    X1に褒める所がないからってデジタル管理の未来はねーだろw
    アンソには残念かも知らんがすべてに関してPS4の独壇場だろw
  • 315  名前: 名無しー 返信する
    みんなグラの綺麗なゲームがしたいって事だろ
  • 316  名前: まとめブログリーダー 返信する
    310>>
    それは無いな…
    まずPS4が一般大衆化しないことには
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>316
    意味わからん
    大衆化してるようなもんはイノベーションでもなんでもないだろ
    頭おかしいのかこいつ?
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最高得点をだした浅田をどうしても叩きたい朝・鮮・人みたい
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    イノベーションの意味わかってないバカだから放っとけよ。
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>12
    WiiUは6週目から急落で7週目から1万台だったけど
    来週からの比較が楽しみだなw
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4買って以来、それまで冷えきっていた家庭用ゲーム機熱が再燃した俺は、
    特異な存在なんですかね。
    ビータでリモートプレイ出来るだけで毎日が楽しいっすww
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>309
    いや、任天堂の審査はザルだなぁと
  • 323  名前: まとめブログリーダー 返信する
    317>>
    一般大衆化して初めてイノベーションと言えるって話だな
    マイナーなものをイノベーションとは呼ばないよ
    もしそうなら、携帯でイノベーションを起こしたのはiPhoneではなくWM機ってことになる
    元々スマートフォンはWM機の事を指す為にマイクロソフトがつけた名前だしね
  • 324  名前: 返信する
    イノベーション言うんだったらVITAのリモートプレイは圧倒的イノベーションだろうに
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外先行で一番勢いのある海外売り上げは無視して、国内限定のソフトハード販売数だけ見て
    ホルホルしてる豚はなんで任天堂が赤字なのか分かってないみたいだなw
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デジタル管理なんかされたくないし
    画期的に重いゲームパッドもやりたくないし
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    こいつ真正のあほだな
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲーは革新的なのか?
    色パズルやガチャガチャなんて昭和かよ
    確実に家庭用ゲームは進化してる
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    スマホ脅威論    据え置き全滅論    ソーシャル流行論   PC最強論
                    /)
                   ( i )))
             彡痴漢ミ / / 
             dーlニHニl /  今さらながらこれで・・・
             /ヽ ヽ'e'/r' 
             |   `ー'/
                             /妊_娠\  
                            .|/-O-O-ヽ|  うむ
                            6| . : )'e'( : . |9 
                             `‐-=-‐ '
  • 330  名前: 返信する
    >>323
    いやほんと君言葉の意味とか全然分からず使ってるんだね
    スマートフォンを生み出したのがMSならそのスマートフォンにイノベーションをもたらしたのがAppleのiPhoneってことだよ
  • 331  名前: まとめブログリーダー 返信する
    330>>
    iPhoneが全く売れないままなら誰にも知られない
    iPhoneがイノベーション起こしたとは誰に聞いても言わないと思うんだが
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    GK乙!
    イノベーションは無理でも○○○ーベーションならできるというのに!


          γ ⌒⌒ヽ
        ( ( ヽ  )     ブヒッチオン!
          ノ 从 ゝ    
    (((((((./イイイ任 豚豚 \.)))  ぶひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
    ε≡|/-((O)))-((O)))-ヽ| =3     
    ((.6| . : ))))))'e'(((( : . |9 ))))) シコシコシコシコシコシコシコシコ
       `‐-‐-‐-=‐--‐ '     
  • 333  名前: 返信する
    小学生のガキがゲームやりたいって言っ
    てゲーミングPC買い与える親がいる時代
    なんてぜってーこねえのに何言ってんだ
    と毎回思うよPC厨
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    つまり、みんなが言えばその通り って考え方なのですね
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まー、PS4はPC構成な段階で
    ハードのイノベーションを捨てたのは明白なんだから
    ソフトのイノベーションに期待しましょ
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    色々やってるのに何言ってんだか
  • 337  名前: まとめブログリーダー 返信する
    334>>
    まず認知度がなきゃ革新も何もないよ
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ今のゲームに求めてるのはフルHDと60fpsだしな
    最低条件がクリア出来れば後からでも対応させればいい
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    いやいやいや
    だからPS4もゲーム機としては過去最高の売り上げ(普及ペース)なんだけどw
    PS4が売れてないからイノベーションとは呼ばないってことは
    今までのゲーム機でこれより売れてるもんなんて一つもないし
    イノベーションなど一度もなかったってことになるぞ?

    それから「売れて大衆化した=イノベーション」って考え方自体が頭おかしいとしか思えん
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiコンはMOVEの後なのにな
    もちろん当時からMOVEという名前で開発が進んでた訳ではないだろうが
    どこぞの花札屋が適当クオリティの劣化品出したお陰で日本のゲーム業界の遅れが更に進んで
  • 341  名前: 返信する
    >>331
    おまえアスペってよく言われるだろ?
    元々売れてない物が売れたから結果的にイノベーションをもたらしたと言われるんだよ
    製品発表会で何故「イノベーションをもたらしました!」ではなく「イノベーションをもたらします!」と言うのか
    ヒットした商品を紹介する時何故「イノベーションもたらしました!」というのか
    少しは意味を理解しろ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーとMSはクラウドというハードのイノベーションがあるけどねぇ
    最短距離にいるのがソニー、同じ土俵にあがれないのが任天堂
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4がもたらしたイノベーションってシェア機能でしょ。
    通常ゲーム実況をするのに専用機材や専門知識が必要だったところを、
    ボタン一つで配信可能にした。
    これで誰でも実況配信する面白さを獲得できるようになった。
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Morpheus標準搭載して7,8万で出されても誰も買わないよね
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーミングPCもいいんだけど、それだけお金かけてるのに、PS4に負ける部分が多々有りってのが非常にひっかかる。
    しかもどれだけお金払っても差が埋まらないでPS4に負け続けるというね。
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    クラウドゲーミングはソフトだわ
    しかも、もう実現されてるし
    DQ10とかで
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>337
    うん
    君がイノベーションという言葉をちゃんと理解してないから>>316や>>323のような
    間違った使い方をするんだってのはよく分かった
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4に革新的部分は何もないな
    Kinect「2」にも革新的な所など本当に全くないし
    Kinect「2」以外に売りの全くないXBox「One」もしかり
    コントローラに画面付けただけのゴミは語るにも値しない
  • 349  名前: まとめブログリーダー 返信する
    341>>
    結局、ヒットしなきゃイノベーションを起こした、とは言わないってことじゃん
    売れてないものを指してイノベーションを起こしたのが何かあるか、それを示してくれればまだ俺とは違う考えだとわかるが、
    マイナーなものを一般大衆化するほどまで売れる、それがイノベーションの条件だという俺の考えと何が違うのかわからん
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    USでは日本のように高機能フィーチャーフォンが普及していなかったので、非常にイノベーティブな製品として絶賛されたよ。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    それはコモディティ化であってイノベーションではないw
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イノベとかどうでもいいブヒ
    売れたら勝ち、それだけの話ブヒ
    売り上げマンセー
                                      by任豚
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>337
    認知度の範囲が問題だな
    例えば医療での革新的技術なんてのは一般的な認知度は低いだろ
    でもその革新的な治療を受ける事は出来る訳だ
  • 354  名前: まとめブログリーダー 返信する
    350>>
    そうだな それが一般大衆化するほどまで売れたからそう認められたって話をしてるんだよ
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    豚ちゃんはタブコンをイノベーションだとしつこく主張しているようですが?w
  • 356  名前: まとめブログリーダー 返信する
    355>>
    据え置き自体、日本じゃマイナーなものになりつつある
    今の据え置きじゃイノベーションを起こしたと世間に認知されるのは難しいと思うよ
    それはどの据え置きでもそう
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>354
    とりあえずお前はアンカーをまともに修正することを覚える必要があるなw
    使いこなせなければスマホもゴミだぞw
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>354
    売れたからじゃないよw
  • 359  名前: まとめブログリーダー 返信する
    351>>
    条件であって、それだけじゃないって話だな
    リラックマやふなっしーが大人気になっても別にイノベーション起こしたとは言わんし
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>359
    ゆるキャラという概念はある意味、キャラクタービジネスにイノベーションを産んだぜ?
  • 361  名前: まとめブログリーダー 返信する
    358>>
    売れたことも条件の一つ、と言い直すか。
    それとも、売れなくても同じことが言えるとお前は言うのか?
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    >据え置き自体、日本じゃマイナーなものになりつつある
    >今の据え置きじゃイノベーションを起こしたと世間に認知されるのは難しい

    うんだからね…根本的に違うというか
    元から売れてるものが売れてもイノベーションでもなんでもないんだって
  • 363  名前: まとめブログリーダー 返信する
    360>>
    リラックマはイノベーション起こしたとは言わんだろ?
    ふなっしーはそういう意味ではそうかもな。そこは訂正してふなっしーは除くわ
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCと差別化はかれない…そういうのはソフトがPCと全部マルチになってから言ってくれ。現状一部のソフトしか出てないならそれはPCでやれない差別化されたものだろ。
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イノベーションが進んで喜ぶのはガジェヲタだけ
    ゲーマーには利益がほとんど無い
    リモートもまだ不安定だからps4とvitaでラグが起きたりするし接続途切れる
    インファマスが特に途切れるね
    出すだけで進化しないアップデートが多いゲーム業界
    挙句買ってすぐパッチ100MBとかザラだし据え置きなんて容量増えるからパッチもでかくなるし携帯機も中途半端なクオリティーで出すだけで面白みに欠ける
    とりあえず据え置きの次世代はもう無いと思ったほうがいいから
    PS4と箱骨は買っとこうぜ
  • 366  名前: 返信する
    言葉遊びになるし商業品に限定されるけど
    イノベーション=ヒット
    ヒット≠イノベーション
    だからね
    そして大衆化=ヒットではあるけど
    ヒット≒大衆化でもあるわけで
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    元から売れてる物が更に売れた場合でも
    そこに革新的な変化があればイノベーションなんじゃないか?
    「革新」なのか「革新的」なのかややこしくなって来たな
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    イノベーションを起こしたが、それ自体は定着せず消えていった製品なんてのもある訳で、条件でさえない。
    シャープのガリレオなんかは非常にイノベーティブな製品だが、消えたよね。
    でも、その目指していたホームメディアサーバという概念自体は生き残って継承されている。
    テッセレータを最初に搭載したMatroxのParheliaも非常にイノベーティブな製品ではあるけど、それ自体売れずにでもハードウェアにテッセレータを搭載するという考え方はATIなんかに地味に引き継がれつつ、最近になってようやく日の目を浴びている。
    売れるという事とイノベーションはあまり関係ない。
    イノベーションによって地位を獲得してコモディティ化に繋がるほど売れる製品も中にはあるって程度。
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんだけPS3の尖った要素叩きまくって来て
    ニーズに応える分かり易いハードにもケチ付けるとか実に素晴らしいですなあ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    ドリームキャスト
  • 371  名前: まとめブログリーダー 返信する
    368>>
    330でiPhoneが起こしたものは何だ、とお前は考えるんだ?
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イノベーションってのは
    これまでの既存の技術ややり方が
    時代遅れになる変化のことだ

    どんなイノベーションでも成功すれば
    一般化して新しいトレンドができる

    ゲーム機のイノベーションはファミコンによる
    家庭用ゲーム機の市場の誕生だ
    そして、スマホによる通信のイノベーションで
    今度は家庭用ゲーム機が時代遅れになっている
  • 373  名前: まとめブログリーダー 返信する
    369>>
    PS3に尖ったとこなんてあったっけ
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーが望むものを提供したから成功しただけなのに、なんだこの負け惜しみ記事は
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    ヘテロジニアスマルチコアのCPUを製品レベルで載せたのって初くらいじゃね?
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>372
    ファミコンは別にイノベーションは起こしてない、それまで日本では一部のイノベータ向けだったTVゲームのコモディティ化を進めただけだ。
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSも任天堂もSONYの後追いしかしてないやん。
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだか良く分からなくなってきたからイノベーションをガンダムに喩えてくれ
  • 379  名前: 返信する
    >>371
    これは散々言われてることだし今更イノベーションじゃない!なんて笑い話でしかないけど、それは操作性とフォルムだろうね
    操作性は言わずもがな、フォルムはiPhoneヒット前後の他のスマホを見れば一目瞭然
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>376
    コモデティ化は各商品の差別化が難しくなり
    価格競争に陥った状態だ
    たとえば、今の液晶テレビの状態

    ファミコンのイノベーションは
    いままでゲーセンでしか遊べなかったゲームを
    自宅で遊べるようになり新しい市場を作り出したこと
  • 381  名前: まとめブログリーダー 返信する
    375>>
    まあそうかもしれんが、そんな見えない細かい突起を指して尖ったとか言われてもなっていう
    そのせいで開発しにくいとかもあるかもしれんが、そういう部分もひっくるめて、
    PS3自体は全体的に見てPS2の純粋なスペックアップマシン、ただそれだけだと思う
    それが悪いこととも思わんし
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>378
    モビルワーカーが開発された
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    そんなもんはファミコン以前からあったわw
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    iPhoneのデザインってPalmが元になってると思うが
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    E3とやらの後にもう一回くるわ。
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>378
    イノベーション=ヅダ

    どこぞの緑より速くてかっこいい
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>383
    前からあったけど、一番最初に成功したのが任天堂
    それがイノベーションのゴール
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>381
    充分尖ってると思うがねぇ。
    GPU自体の世代は古いのに、最新のPCで使われるようなDeferredシェーディングによる表現力の向上なんかに追従どころか引っ張るくらいの勢いでやってきたわけだし。
    Killzone2やアンチャーテッド2がPCゲーも含めたその後のゲームの表現に影響をあたえられたのも、そのトータルではPCに遠く及ばなくても突出した特長を持っつ事で当時のPCを部分的に一時的ではあるが超えられる尖った設計があったからだし。
  • 389  名前: まとめブログリーダー 返信する
    379>>
    操作性(形状もか)はiPodの流れだし、形状は別にiPhoneの形が昔から珍しいわけでもないしなあ
    それこそソニーも作ってただろあんな形の端末
    仮にiPhoneは売れませんでしたとなっていたとして、そういう部分が理由でイノベーション起こした!と言えてたのかってのは無理を感じるなあ
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>387
    有りもの技術を組み合わせて、お買い得感を出して商業的な成功をしてもイノベーションとは言わないのw
  • 391  名前: まとめブログリーダー 返信する
    タブコンをイノベーションとか言ってる時点でWiiU
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシAAもイノベーションやで!

        /任豚\ 
       |_./ -0-0-|       −=三三三へ    
       6 . : )'e'( : .)      −=三三三/ ヘ \彡痴漢ミ  ∩ 謎ブースト!
        >‐-=-‐'      −=三三三〈/ \d--lニHニlb  l l  オン!
       /  ・ )( ・ )        −=三三三/ ヽ ヽ'e'/二二ノ 
       L二つ    )つ      −=三三三r  ^ヽー'      
       (    x  )     −=三三三ヾヽ/ヽ/ /       
      /三 三 三\     .−=三三三ヽ// / 
     (_) 三 三 (_)      −=三三三彡 シュタタタタ
     ドスドスドス 
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    PDAの事もろくに知らずに書いてるんだろう。
    でもPalmじゃなくてNewtonだと思うぞ、アップルだしw
  • 394  名前: 返信する
    >>384
    君がどう思うかがそれほど重要だとは思えないけどね
    フォルムの違い等を字だけで説明するのは難しいから実際見比べるといいよ
    あと君が思ってる以上にiPhone前後のスマホは変革を遂げてる
    iPhoneに似た端末が過去あったとしてもそれは他社の端末を変えるほどには「革新性」はなかったということだよ
  • 395  名前: まとめブログリーダー 返信する
    388>>
    まあお前がそう思うならそうかもしれんが
    見える奴以外にはわからんし、わからんでも問題ない程度のトゲってレベルだと思う
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    イノベーションは技術だけじゃない
    新しいアイデアや切り口もイノベーションだ

    とりあえず、以下のことググっとけ
    死の谷
    ダーウィンの海
    シュンペーター
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    どうみても売れすぎのPS4への嫉妬心です、本当にありがとうございました
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラはゲームパッドのままでいい
    後はグラや快適性、ネットワーク関連の底上げだけでいい
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    蓄音機なんかは革新的技術と言えるだろう?
    音を記録するなんてのはそれまでにない物だったんだ
    でも作った当初は何に使ったらいいか分からなかったんだよ
    その後何年かして
    オーケストラやオペラなんかを記録して富裕層だけが楽しむ物になった
    そしてまた何年かして
    レコード盤が登場し、小金持ち連中も音楽を楽しめるようになった
    オーケストラから大衆音楽へ、中間層も気軽に音楽を楽しめる時代になって行った
    またまた何年かして
    テープレコーダーなる物が登場したり、CDになったりMDになったりしたわな

    音を記録して再生するという技術に対して
    イノベーションは2,3回あったと言えるんじゃないか?
    ゲーム機も同じだろ
    イノベーションは1回だけじゃないって
  • 400  名前: まとめブログリーダー 返信する
    革新的っていうか、核心的って感じやな
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンカ機能が新しくなっても
    アンカをまともに使わない人間がイノベーションについて物申すコメ欄
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋げーばっかりで、日本人用のゲームがないイメージ
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふつうのゲーム機が売れて安心してるけどね
    へんなギミックばかりのゲーム機じゃやる気もおこらない
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CD読めないからPS1ディスクが動くなんて物理的にありえない…
    リモートプレイもPS3+PSPで出来た事なのにPS4の機能として持ち上げられてるのが気になる
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は世界で売れても日本では売れない
    遊ぶソフトないし
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>404
    CDは読めるぞ
    西田宗千佳のインタビュー読んでこい
  • 407  名前: 返信する
    >>404
    へえ、PSPでPS3のすべてのゲームが屋外でリモートプレイ出来たんだー(棒)
  • 408  名前: 返信する
    箱だけ買うやつとか絶滅危惧種だろ
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>404
    CDのデータを読むことはできる。
    そこの音源データを再生できないだけ。
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>88
    馬鹿じゃねーの?
  • 411  名前: 返信する
    Wiiとか最初売れたけど最後の方はグダグダだった
    この記事書いている奴は革新的なように演出された何かを評価しているだけで具体性はなんも無い
    1番悪いタイプだと思う
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悔しくてたまらないけど、独創性がゼロだから
    同じコピペを何度も張ってる奴らって見てて滑稽で笑えるわw
  • 413  名前: 返信する
    メディア再生はアプデで対応予定って言われてんのになんで読めないと思ったんだろうね
    読めなかったらアプデで対応できるわけないだろ
  • 414  名前: 返信する
    いやCDは音楽再生出来ないぞ機能的に
    ちゃんとわかってない奴多いなホント
  • 415  名前: 返信する
    CDは読み込めないわけが無い
    ソニーがmp3と同様に意図的に再生できなくしているだけ。
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映画こそマンネリ極まりないのだが?
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >リモートプレイ〜そしてVR・・ソニーは他社よりもイノベーションやってるぞ?

    どれも既存の技術なのだが
    ソニーってのはその先を志向する会社だったんだよ
    かつてはなw
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームハードに大きな驚きとか必要ないわ
    安定して高品質保証してくれることが一番に決まってるやろ
    俺はキネクトやムーブ、豚パッドにうぃい棒アレ系の小手先技を革新的とはまったく思わん
    それやるくらいならロード0とかプレイしやすい方向への努力を見せて欲しい
    だからps4が勝ったことに異論はないし当然と思ってる あとPCは一般人には敷居高いだろ少なくとも俺は良く分からなかった
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおいおい、SONYアンチの記事かよ

    ちなみにPSMOVEはこれから花開くからな
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーフィアスが普及したらmoveも爆売れするわ
    ソニーはちゃんと考えてる
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3は革新的なハードだったが、当初はボロクソにいわれていた
    なんだって文句は言われるのだろう
  • 422  名前: 返信する
    カメラ、モーフィアス、ムーブはセットみたいなもんだからな
    VRってのを考えた時に妥当な発想ではある
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イノベーションが奇形デバイスでしか実現できないと思ってる馬鹿どもがゲームを破壊したんだけどな
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでもかんでも否定するパターンのやつね じゃあお前なんかあんのっていうね
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のメタギアGZ買ったけど装甲車のタイヤカクカクだった。あれはPS4では滑らかな丸なのかね
    それくらいならPS3で我慢できる
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔からチカニシが発狂すると言ってる、業界破滅論じゃん
    キチガイ火病の言う事なんざ間に受けんなよ  阿呆か
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4万円のハードで1080p 60fpsを実現したことがPS4の革新性だろ。
    ハイエンドPCゲームの狭い市場を広げることがコンソールの最も重要な役割だ。
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このサイト見りゃわかるけどどう見てもマイクその金が出てるクソ箱サイトだね
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の時はBDの再生とDVDアップコンバートができるから買ったけど
    PS4はゲームしかできないから買う気しねえな
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー「モニタがあってネットに繋がるデバイスを全部クラウドでプレステにしようぜ!」
    バカ「ソニーはプレステがPCに負けたときイノベーションがなかったことを悔やむ!」
    ソニー「えっ?」
    バカ「えっ?」
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4とVitaのリモプ超楽しい。アカウント制で同一アカウントマシンなら
    複数インストールOKなGAME。PS+でSAVEDATA管理楽チン+64GのVita
    メモリが満杯になるほどの無料GAME。あかんか?
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のチカニシもコンソール全滅論とかパソニシに行き着くんだな。

    望まれてPS4が普及したってのもあるけどwiiUと箱一が勝手に脱落
    したのも大きいんじゃん。タブコンもkinectもろくに活かされて
    ないし、メーカーにもユーザーにも求められてなかったのに革新的
    とか言われてもね。
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    これぞ朝鮮理論wwww

    負けそうになったら自爆テロwwwwwwどっちもどっちニダwwwwwwwwwww

  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiリモコンは革新的だったと思うよ
    ただそれでHDクオリティのゲームをプレイできなかったことが失敗だった
    これでFPSとかプレイするの楽しいだろうに

    PSムーブは所詮後付けだし、それを楽しむための周辺機器がアホみたいに高かったから流行らなかった
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCマルチはPCで買う
    PS4は買ったけど、独占でいくつか面白そうなのがあれば箱でもWiiUでもハードごと買う
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>427
    それは革新じゃなくて、ただの順当な進化
    ていうか、グラフィックのクオリティを落とせばPS3でも同じことが出来るわけで
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはメディア総出で持ち上げてたろwww
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機に興味がない人を取り込むのにはイノベーションが必要だろう
    しかしPS4はコアゲーマーがターゲットなんだしちょっと違うよね
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に「求められていない」ゲーム機は売れず
    「求められている」ゲーム機は売れる

    ほんと単純だよね
    PS4は売れてWiiUは全然売れてない
    ソフトと違ってハードはわかりやすい
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4って何月発売するの?
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4の革新的な要素は一切触れられていない謎
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4でPS3までにはできなかった新しいゲームってなんかあるの?
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEはなんか革新的な新しいゲームジャンルとか作ったら成功すると思う、
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトは革新性があった方がいいが
    ハードはソフトの要求に柔軟に応えられる性能があれば十分なんだよ
    革新的なハードなんてそれしかとりえの無いゴミでしか無い
  • 445  名前: まとめブログリーダー 返信する
    PS360の時も同じ事言ってたら許す
  • 446  名前: まとめブログリーダー 返信する
    431>>
    別に無料じゃなくてもいいんだが、やりたいゲームがあるかどうかだな
    それが全てだよ
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>443
    ジャンルとか考え、出し尽くされてる感はするかな
    ゲーム機、コントローラ、モニタをそろえて、ってところから変わらないと新しいものはもう生まれない気がする
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは確実にタブコン外して値下げするよ
    主力タイトルがどれもタブコンまともに使ってないからね
    ゼノ新作なんてゼノブレになってたから
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    是が非でもPS4を失敗の産物にしたいんだな。
    いくらPS4を貶めてもWii UやXBOX oneの方が優れていることにはならないぞ?
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>お金はかかるものの、PS4で出来ることはPCでも難なくやってのけられるのが現状です
    お金かかりすぎたら駄目だろ(正論)
  • 451  名前: 名無し 返信する
    ハードじゃなくてソフトで遊びたいんだよ
    ハードはそれに応えてりゃいいだろ
    どうせゲームやらない奴がぐちゃぐちゃ言ってんだろ
  • 452  名前: 返信する
    イノベーションはソフトでやってくれ
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>170
    自分の価値観を人に押し付けるのはどうかと思うよ
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    洋ゲーってだけでやらないんだったらゲームやめたら?
    やってみれば面白いかもしれないのに
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    それいったらps2とps3でも同じじゃない?
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲームができるなら、それでいい。
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普段TPS好きじゃないけど、WARFRAMEめっちゃ楽しい
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのタブレットもどきもバツイチのDRMも全く革新的じゃないだろ
    革新的といえるのはキネクトくらいか
    バツイチのDRMなんてディスク入れ替え必要ない!ただし中古売買は制限される!
    とかデメリット大きすぎる それならDL販売オンリーで良い話
    家庭用機でやるようなことじゃない
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCはクソみたいなOSに何万円も金取られるのが終わってんだよ
    PS+みたいなお得なサービスも付いてこないしな
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何でこんな記事で連呼リアンが切れてるんだよ
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか、WiiUに大ヒットソフトが多数あったら、イノベーション路線続けてるよ。w
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するに今のゲーム機なんてゲームオタクしか買わないって
    ことなんだろう。一般人はゲームソフトに5千円も使えるほど
    時間も金もない。コストパフォーマンス悪すぎ。
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何言ってるんだ、このバカな外人は?
    シェア機能の一般化は充分革新性のある機能だっつうの。
    今までなら、キャプチャー環境がないと無理だしそれに突っ込むお金もバカにならなかった。
    それを家庭用ゲーム機で実現したんだから充分だわ。
    箱一もその機能は持っているし。
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外ではなぜか大人気なPS4
    日本で普及するかは知らん
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ソニーがここまでイノベーションもたらしてくれてなかったら、俺たちまだクソマリオしてたんだぜw



    ワロタww
    確かにそのとおりだなwww
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らPS4が4万円であの性能を出したのがそんなに気に入らないのか?
    もうあれならPC瀕死になるくらいのコストパフォーマンスなんだから少しは黙ってろよ
    もうPCを選ぶ上の選択肢になりうるプレステ4を叩く要因がどこにあるの?
    ハイエンドなら高コストのPC、それ以下ならプレステ4でなんでダメなんだよ
    AMDとかパッドとかどうでもいいじゃないか
    何でソニーの努力を認めないんだよ、こういう記事を書く連中はよおお
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大体ソシャゲで払う金額知ってるのかよ、このクソ外人は
    一回のイベントで十万越えるとか異常じゃないの?
    それならプレステ4のゲーム一本で七千円とかどれだけ安いと思ってんだよ
    怪盗とかラーメンとかやったことないソシャゲーやったことないやつにはわからないけど
    とんでもない金額かかかってるんだぜ、ソシャゲにはよお
    そんな事情知らない奴は黙ってろって言いたいんだよ皆は
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    その機能喜ぶの一部のゲーマーだけだしなぁ
    プレイ放送が一般にも流行ればスポットが当たるかもね
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4がトップになったのが気に入らないアンソニーが据え置き全滅論を垂れ流してるようにしか見えん

    革新的な要素に関してはPS4もVR、リモートプレイ、PS Nowといろいろ盛り込まれるし
    そもそも重要なのはその革新的な要素が面白さにどれだけ繋がるかって部分でキネクトは
    ダンスゲーぐらい、タブコンは論外という現状も見えていない
    CSでやれる事はPCでもやれる、なんてのはずっと前から言われてるが未だにPCゲームが
    ゲームハードの主流になり得ていないのは何故かをちっとも考えていない

    結論ありきで語るからこんなずれまくった考証をするんだろ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○の時からあったKinect、既に散々存在しているタブレットをコントローラにくっつけただけのWiiUが革新的?
    笑わせてくれるなwww
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的なものってのは目新しさはあってもあきられることが多いんだよ。
    Wiiがその代表だな。
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモートプレイがどれだけスゴイか、この記者は知らんのか・・・
    出先でスマホのテザリング使って難なくVitaでアサクリが出来るんですが・・・

    これでFF14とかディアブロ靴来たらもうどうすんだよ?
    しかも6月にはラスアス(日本未定)まで来るんだぞw
    もうX1とWiiUは出番なしだろ
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4もPS3もボタン足りないわ
    薬指までのトリガーボタン欲しい
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外見的に奇抜な進化が長期的な繁栄にはつながらないのは歴史が証明してるだろう
    本当に重要な進化というのは外からは分かりにくい場合が多いんだよ
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい物を産み出すのがソニーじゃなかったのかよ
    PS4のような進化や進歩の意味を間違えたとしか思えない思考停止ハードはソニーファンですら、いやソニーファンだからこそ強烈に嫌悪せざるを得ない
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでWiiUと箱壱キネクトの失敗をゲーマーのせいにされなきゃならんのよw
    一般向け特化で一応台数的には成功したWiiの事例は無視かw
    だいたい箱壱の新キネクトはロクな対応ゲーも出てないから評価不能になってて
    それは単純に、本体機能は一般向けなのに札束でゲーマーを買おうとしたMSの
    戦略の失敗だろうに。

    しかもWiiはゲーマーも結構買ってたが、モーションゲーに楽しい未来がイマイチ
    無いのが分かってみんな普通のゲームに戻ってきてるんだろうに…

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