大前研一氏「PS4のスペックを使いこなすソフトを作れる会社はほとんど残っていない。ソフトのラインナップは今後充実するとは思えない」

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[教えて大前先生] どこまでも続く「ソニーの一人負け」 大前研一の日本のカラクリ:プレジデントオンライン

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2000年にPS2を出したときに、ソフトメーカーが群がってソフトを作ってくれたような状況はもはやありえない。スマホ対応に切り替えているから、PS4のスペックを使いこなすソフトを作れる会社はもうほとんど残っていない。

06年に、PS3が出たときには、400人のクリエーターを投入して4年かけて大作を開発するというような“巨艦大砲主義”に走ったソフトメーカーもあった。コンソール用のゲームを作っていた会社は皆、これに足をすくわれてスマホ用のソフト開発に出遅れた。名もないソフト屋からコンテンツを買って、名前だけつけて流すしかなくなったのだ。もはや一発空振りしたら会社が傾いてしまうリスクを冒してまで、大作ソフトを作るメーカーはほとんどない。

結局、コンソールマシンの台数に比例した本数しかソフトは売れないわけで、PS4のゲームソフトのラインアップが今後、充実するとは思えないし、お一人様全盛時代に友人とシェアする機能でコア・ゲーマー層が爆発的に伸びるとも思えない。

ちなみに「スマホのゲームはやらない」とコンソールマシンにしがみついている任天堂の戦略も、凡庸な常識人である私には理解できない。スーパーマリオやドンキーコングといった同社のわかりやすいコンテンツは、それこそスマホ向きだ。

以下、全文を読む




ホラホラ、あの大前研一さんがもうだめだってよwwww
何とか言えよwwwwソニー息してる?wwwww
a19-3


でも、後半で
「任天堂が何でスマホ戦略を取らないのか、常識人の自分には理解できない」って
                        \/
jahljkhaa
ううううううるせえWiiUぶつけんぞ!


■関連記事
大前研一「ゲーム市場のソニーと任天堂は、過去の成功体験に縛られ取り残された」

PlayStation 4

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは最高のゲームハード
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶつけちゃだめだろ
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4買ったゴキブリは死ね
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジジイにマシンスペックなんてわかんのかよw
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の会社の技術が無いって事だろ。
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にフルに使いこなす必要はないと思うが?
    PS3がガクガクfpsになってたのがヌルヌルfpsになるだけでも大分違うだろうし
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだまだps3でいいのになぁー
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックに余裕がある位がいいんじゃね???
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオとドンキーがスマホ向き?ディズニーじゃないんだからさぁw
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事を言ってる馬鹿が6年前にも居ましたね
    PS3のソフトラインナップが〜とか言ってた馬鹿が。
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまで正論を言われるともうどうしようもないな・・・
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (⌒,_ゝ⌒)←オワコン
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックを使い切る必要はないよな
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゴミだから仕方ないね
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに日本ではごく一部しかない
    洋ゲーやりゃいいじゃん
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に使いこなす必要は無いんだがw
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで使いこなさないとソフト出せないって思ってるの?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんPS3初期にも言われてたことだよな
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アーキテクチャを使いこなすなら分かるが
    スペックを使いこなすってどういうことや
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元記事だと任天のヘルスもダメだしされてるぞwwww
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ「日本の会社」にはほとんど残されてないな。龍が如くとMGSだけか?
    FF系(旧第一開発部)は微妙な所。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外なら出てくるだろうし
    フルに使わないだろうけど
    国内からも性能生かしたゲームが出てくるでしょ。
    Wiiuじゃ既に性能が足りたいし
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    だな
    PS4はグラフィックの質どうこうより快適さが凄い
    フリーズも減るし
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この糞在日はPS3の時も消費電力が500wとかネガキャンしてたよな
    死ねばいいのに
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはFF15が相変わらず大鑑巨砲主義で開発されてる事を無視するのかよw
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4の高いスペックは海外に向けてんだよ
    日本のサードなんてゴミ技術がほとんどだから使いこなせんだろw
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分の事を「凡庸な常識人」とか言っちゃう人って
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前が言うな!!
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インディーズも低価格DLゲーも知らない無能www
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お、韓國梨花女子大学国際大学院名誉教授で高麗大学名誉客員教授の大前研一氏じゃないですか
    いやー流石に韓國とか高麗とかって人達からはディスられちゃうのはしょうがないなー
    主要取引先がMSのロケニューともどもネガティブキャンペーン頑張ってるねぇ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ総力戦に打って出たかwww
  • 32  名前: 返信する
    ゲームはコントローラとそれなりの環境でやりたい
    スマホのゲームじゃあ満足しない
    任天堂がスマホで出さないのはたとえゴミハードでもハードを作っているからに決まっているからだろうがバカ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずこの大前さんは絶対にゲームしていないでしょ。
    ユーザでもない外部の人間がああだこうだ言うべきではないと思うんですが・・・
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと、マリオやドンキーがスマホ向きってのも頭がおかしい。
    タッチパネルでプレイできるようなゲームじゃねえぞ、特にドンキー。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックが高いから低スペックゲームが作れないのか
    なるほどなぁー????
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけの話してんのかww
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの性能上がる=グラフィックが良くなる
    程度の知識しかないアホなんだろうね・・・
    どっかの豚と一緒
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何でもかんでも首突っ込んで自爆してる老害か
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーもみんなスマホに夢中だから!家庭用ゲーム機の時代終わりましたからwwwwwスマホ最強wwwww
    って言ってるだけやんこのおっさん
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ無理に使えば使い切れるよ
    要らないエフェクト入れたり
    細かい物に動作入れたり
    あとダミーで稼いだりとか
    でもそうするとカクカクになるだろうけどな
    全部使わなくて言いから
    程よいくらい使って早く開発して出せよ
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に使いきらなくてもいいんだけどなぁ
    PS3レベルのゲームが1080/60pでヌルヌル動けば和ゲーはそれでいいよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ何も分かってねぇな
    スペックが全てじゃねぇんだよ。PS4は開発のしやすさも特徴の1つなんだぞ
    あとスペック活かせてなくても面白ければなんでもいい
    スペック活かせても面白くなければ意味ないからな
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論正論セイロンティー
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂嫌いだが
    スマホに出さない姿勢だけは好感もてるわ
    スマホゲーで十分とか言ってるのってゆとりだけだろw
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう人はものを数字でしか見てないから現実的な問題が捉えられないんだよな
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知ってた
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに今でもソフトのラインナップは充実してないなwww
    みんなPS4で何してんの?
    インファマスくらいで他は何?
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームメーカーの話だろ???

    和ゲーなんてすでに終わってんだから誰も気にしてねえ

    洋ゲーのが優れてるしおもしろいんだから。海外は有能なクリエイターばかりだからな日本人と違って
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論

    そのための次世代機 じゃないの?
    使い切ったら 次世代機? ってなるんじゃ?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速い話が使いこなすか云々より開発の予算と売り上げの見込みが合わない為に開発にgoサインが出ないんだろ。
    在庫余りがなくてガチャ課金があり、開発がお手軽なスマホが注目されるのは当然の結果。
    あとはスマホのハードルが上がるのまち。
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の中小にはアトリエクラスのグラフィックを
    1080p 60fpsで出してくれれば別に文句ねーわ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか、これほどスマホ主義なのも珍しい。
    スマホで儲かっているのはPAZUDORAぐらいなものだろ。
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4の性能どうこう以前にPS3じゃもう限界
    ダクソ2もカックカクでロード激遅
    ゲーム性以外の部分で苦痛だわ
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本に限っては大方あってるな
    あるとすればMGSとか百歩譲ってFFとかKHか
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4ベースで作るんならその通りだが
    結局はPCベースでゲームは作られる
    低性能に落とし込むほうが大変なんだけどな
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4のスペックを使いこなすソフトを作れる会社はもうほとんど残っていない。

    どんな世界だよwwwニンテンドーランド限定かwww
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>52
    参入多すぎて一部以外儲かってないよな
    しかも既に同じようなゲームしか出てこなくてマンネリしてる
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ◯スペックを使いこなせない。
    ◯大作を作る気もない。お金も人もいない。
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも中小のアートディンクが開発したマクロス30とかですら
    広いエリアで大量のVFを出すとfpsがガクって落ちてたくらいPS3だと限界がきてたのに
    使いこなせないとかないだろw
    サンドロットのDEFとかもPS4ならPS3で無理だったことをやってくれるだろうしw
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人、PS4が世界全体でどれだけ売れてるのか知らないのかな?
    確かに日本の国内市場はちょっと不安だけど世界的には大成功確実でしょ?

    「経営」とか「収益」の面から分析してるつもりならまず医者に行って検査が必要だと思うわ
     
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかこういう奴らってスマホが流行ったら
    既存のゲームを買っているゲームファンがこつぜんと地球から姿を消すとでも思っているんだろうね
    据え置き機のユーザーだけでも世界で約2億人もいるのに
    これでビジネスが成り立たないと思っているのかね
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペック使いこなさないとゲームって作れなかったのかぁ・・・
    任天堂すら使いこなせてないwiiUにゲーム出ないのも納得だなぁ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    パズドラ以外にもあるんだが…
    まぁ一部ってのが現状な
    クラッシュオブクランパクった進撃とかエヴァは死んでるだろ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アトリエも変なカクツキ無くなるだろうから
    さっさとPS4で出せって感じだな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能が足りないより余るほうが百倍マシ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想屋としては的中率五割の人よりは八割ハズす人の方が
    「あいつの逆に張れば安心」ってことで頼りになるんですよ。
    大前研一さんはそういう人。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本に関してはまだ縦マルチでいいよ。
    龍が如く維新もほぼ一人でPS4版への移植を進めてたみたいだし、
    ある程度人数つっこめば余裕でしょ。
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    PS3とVITAでソフト出てるぞ
    PS4は日本は遅れてても、海外であれだけ圧勝状態なんだから
    和サードも無視することはできないから、移行するまで待てばいい
    どっちにしろSCEのハード同士で補えてるなら問題ないだろ
    ところで、今年に入ってWIIUのソフトは何か買ったのか
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーラインナップご公開されてないあたり察しだわ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    一番重要なのはそういう部分だわな
    PS3じゃ性能足りなくて快適に動かなかったゲーム結構多い
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8畳の部屋に8人も寝たら狭いけど、1か2だと普通の広さだろ?
    そういう感じだよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    vitaはデカ盛りA&B
    ps3は最近買ってないな
    wiiうんこは持ってないし
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ以外の所でのリアルさ、面白さを追求して そこにパワーを使って欲しい
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能低いのに全然ゲーム発表されてないWiiUは何なの?
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    まあどこぞのハードと違って前世代機がいきなり死ぬってことはないんだから
    移行期間はPS3とPS4で好きなゲームを交互にやってればいいだろ
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあゲームを一切やらないで、表層を見て経営の視点だけのみなら出てくる典型的な感想
    こういう人達に欠落している視点は、制作者もまた高性能ハードを求めているということ
    大半は本音じゃスマホなんかに作りたくないんだよ
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームハードは海外市場まで見据えて開発されてるのに、国内市場だけで語る奴が日本には多過ぎる

    まぁWiiUは海外市場に対してもコア層に対しても認識が間違ってたが
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホじゃ快適なオンライン対戦とか無理だからw
    据置機がスマホに食われることはありえない
    逆に携帯機のほうがヤバイな
    現にDS時代より売上落ちてる
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前ってにわかだなwwww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    目がPS4に慣れてPS3が粗く見えるからなぁ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なるほど
    WiiUも低スペックを使いこなせるメーカーがいないからソフト少ないのか

    任天堂までもHDゲームの開発に時間がめっちゃかかるってのには笑った
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    セガの有能なプログラマが一人で「龍が如くPS4版」作れるくらいに
    PS4は開発しやすいハード


  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にPS4だからフルに性能使わないといけない決まりないだろ?
    PS3より解像度上げてフレームレート安定させるだけでも十分見違えると思うけどなぁ
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    PS3で7年前だからなぁ・・・
    後継機を出さない方がおかしい
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストレートに言うなよ…
    もう大半のゲーム会社は大作を作る力を失ってると信じたくない人は多いんだから
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は普及って意味では難しい。久々にソニーが攻勢に出ているように見えるので
    GKも必死みたいだが、一般層には永久に広がらないマイナーハードで終わる。
    WiiUはファミリー層に地道に売っていくしかないだろうな。
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホに力入れて死んでるカプコンとか居ますが
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そらコナミみたいなとこは少数だろ。でもPS4が圧倒的勝利になることは変えられんよ。
    特に世界ではな。
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本限定だとPS4のスペックを生かしたゲーム作れる会社は限られるけどな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやぁードクトリン大失敗でしたねぇwwwwwwwwwwww
    あんなもんPS4に出すんじゃねーよ無能田中
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁFFやMGSならともかく
    マリオやポケモン程度のゲームをスマホで出さないのは
    たしかにあんまり意味わかんないけどね
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーた業績や内容を株価の材料としか見ないようなやつがしったかぶったのか
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    正月やクリスマスで広告打ちまくって稼ぐしか無いだろうなあ
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論
    国内のPS3の寿命が良くも悪くも延びすぎた
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃあPS4売れないだ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCでゲーム作れる人は作れちゃうよw
    そんなことも知らないjのかよw
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    残念だけど日本ではそうでしょ
    国内サードも出すよってアピールはしてるけど出遅れてる感あるし
    当分PS3でお茶濁すんだろうな
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー全体の問題をなんで日本限定で考えちゃってるの?
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    大前はデジタル無能だからまともに反応してもダメだよw
    任天堂に対する弁だって海外メディアの受け売りなんだからw
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホに媚び売ったってどうせすぐ飽きられるからなー
    一般人の興味が続かないってのはWiiで分かりきってるじゃん
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フルに使わなくても良いんだが?
    技術無いところはマシンスペックに頼ってロード・処理落ちを減らしてくれればいいよ。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぴょこたんも言ってるが任天堂がスマホにゲームを出さ無いのは正解だと思うけどな
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    逆に考えて「あのPS3」ですら長生きしてるんだから
    PS4が死ぬ理由が見当たらない
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は成長しない、鮮人以下の存在って、こいつは言ってるんだよwww
    馬鹿ばっかりだな。ここにいつ奴wwww
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックが高すぎるから駄目なんて言う馬鹿は
    2番じゃ駄目なんですかとかいってんのと同じ。
    思考停止した奴に未来はねーよ。
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最大限にスペック使い切るってのは和ゲーには厳しいもんな
    だから1080p60fpsであれば文句ないよ クソゲーを除き
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはあるな

    相当作り込まないと「PS4でこの程度?」って思われるから

    ソフトメーカーのハードルは上がりまくってソフト出せなくなる
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3は10年
    PS4は15年くらい生きそうだ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっ在日でおなじみの大前さんやないか。
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一理あるだろ
  • 111  名前: 七氏 返信する
    後方互換を今後搭載するならば、+一万円位でなら買ってあげる


    カメラ機能、動画配信機能は切り捨てて構わない。 つまりはオフラインユーザーを差別するなよと
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>88
    確かに世界ではな。
    ただ、圧倒的になるかは微妙。PS4は初見で明らかにほしくなる物でもないからな。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    まあ支離滅裂だよな
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何で使いこなす必要があるんですか(正論)

    使いこなせない所でも性能でゴリ押しできるんだっつの
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホがどうとか日本企業に限った話かよ
    視野狭いなーこの人
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもPS3みたいに無茶な構成じゃなく
    値段と性能のバランス考えられた良質なハードなのに
    性能高すぎるとか言ってる時点でアホw
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フルに使う必要は無いんだよな
    日本企業なんててきとーにつくった龍が如くやテイルズが売れ筋なんだから
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内の状況しか見てないだろこの人
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ在日か
    ソニーと任天堂両方ディスってて
    なんかおかしいなとは思ってたんだ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンがスマホで惨憺たる結果になって撤退を始めてるのを知らないのかな?
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    1年先行したWiiUの累計をあっさり抜いて
    同時期発売の箱1にも65%増しくらいの差をつけてて
    圧倒的じゃないならどうやったら圧倒的になるんだ?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    確かにオンラインじゃないといろいろ機能しないなPS4
    でも互換性はPSnowで一応どうにかなるけどあれもネット必須だから
    オフラインユーザーはPS3で我慢しろってことだよ
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能分の下限が底上げされるだけで中小サードには十分恩恵だあるだろうし
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックを使い切れないからソフトの充実はない!って意味がわからん。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117

    じゃあ君は適当にそれくらいの作れるの?あんまり適当な事言わないほうがいいよ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術より開発費高騰の方が問題では?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論だったとしても大前研一なんかに言われると全てが胡散臭くなるな
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    いや既に世界で圧倒的スピードで普及してるんだが。
    500万台目標を200万台オーバーで上回ったんだから圧倒的だろ。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの性能が上がり、画質が向上し、緻密でリアルなキャラクターが画面内で動き回る

    いきつく先は「現実世界の模倣」で、そんなら電源切って外出れば?

    となるわけだよ
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敢えて作り込む必要はないだろ
    フレームの安定やデータ処理の短縮や色々とメリットはあるだろ
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本からは出ないだろうな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペック使われると冷却ファンがうるさいから困るわ
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、売上台数的に失敗じゃないものを失敗と言っちゃうこいつはアホ
    まずは現実を見ないとね
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンラインじゃないとダメ
    なんてソニーに限らんだろ今の時代
    PCもスマホも普及してるこの時代に完全オフラインとか遅れすぎw
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    巨艦大砲主義っておかしくね
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きはほんと元気ないからな
    バンナムのキャラゲーが売れなくなったらもう終了だと思う
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    SFファンタジー系ガン無視わろた
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿だな今作ってんだよサードは、いずれ発表するわスマホに全力でPS4スルーなわきゃないだろうがw
    WiiUだってサードのゲームがまったく出る気配すらない?
    WiiUじゃ作ってないからに決まってんだろ出したって売れないっての作るだけ無駄w
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129

    で外で事件でも起こすの?ゲームでやれる事と外でやる事は別物だろ。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中の変化に着いてけないなら置いてかれるのみ。なにもゲームに限ったことじゃないけど。
    PS4のスペック使いこなせませーんwwwwww
    じゃ通用しねえよ。小銭稼ぎにしょっぱいスマホゲー出すか?
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ハードの性能が上がり、画質が向上し、緻密でリアルなキャラクターが画面内で動き回る
    >いきつく先は「現実世界の模倣」で、そんなら電源切って外出れば?
    一行目とニ行目の繋がりがイミフw
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BDディスクも高いしな
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    息子はユニティテクノロジージャパンの大前弘樹
    ゲームの事は息子から聞きかじった知識のみです
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に使いこなす必要はないから、バンバン縦マルチやってくれ
    グラはPS3、360、WiiUより微妙にでも向上してれば十分

    快適なPS4にソフトが集まる事が一番大事
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    GTAとか現実でやったら捕まるわww
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも日本産のゲームなんて期待してないし
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん、言ってることだいだい合ってる
    ビジュアル面ではもう頭打ちに近いから、ポリゴン数やテクスチャの解像度上げるぐらいしか無いよね
    だから今のところはPS3で性能足りてると俺は思う
    ただ、この間の発表した専用HMDの導入でどうメーカーが反応するかでPS4買うかどうかを検討しようとは思う
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    今はいいけどって意味だよ。日本じゃ売れないんだし。この先どうなるか。景気が皆良いとも限らんだろ。
    ソニーが売れても売れなくてもお前の人生に関係あるのか?
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    めっちゃ伸びしろあっていいじゃんね
    現時点でかつかつのwiiUとかどうすんだろう
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    むしろPS4の方が小銭稼ぎになる
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4はジャギ減ってるだけでも良いしな
    あとはフレームレート安定してるのが本当に凄い
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    wiiうんこは子供が安心してできるゲームくらいしか出ないはずなんだよ
    まぁ実際に子供いたらPSハードでゲームはさせたくないな
    健全なゲーム無さすぎる
    斬る 撃つ 殴るが大半だし
    描写もあれだからなぁ
    wiiうんこにもbo2あるから完全に健全では無いと思うけど
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    レトロゲーマーがいつまたっても
    ゲームはグラフィックじゃない!って
    頭ごなしに否定するのといっしょかw
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    だから中小レベルのゲームですらPS3の演算が悲鳴上げてるのに何が足りてるんだよ
    見かけのグラだけ見るとかこのジジイかよ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    >>53>>59全然合ってねーよ
    おまえPS3でろくにゲームやってねーだろ
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このジジイは海外市場を知らんのか?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの性能が上がりすぎてゲーム作れません!→携帯ゲーム作ろうぜ!→
    海外の開発力に勝てないよ!→最初に戻る

    悪循環じゃん。
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スポーツするにしても
    リアルだと場所代、人数集めのスケジュール調整、道具代
    いろいろ必要になるが
    ゲームなら好きな時間に好きなだけやれるしなー
    楽さが違う
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔海外のゲームが日本のゲームを真似してたように今度は日本が真似をする番なんだよ
    MGS5は海外のいいとこを取り入れつつMGSとしてもぶれてないもっともいい例
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に解像度とfps上げて
    テクスチャちょい豪華にしてくれるだけの縦マルチでおk
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    え?それならお前に人生に関係ないだろうになんでそんなに必死なの?w
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    テクスチャの解像度を上げるっていっても
    掛かる予算は膨大だからなあ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    あと、PS4版の利点はリモートプレイだよ。
    PS3じゃリモートプレイは不可能。
    この差は大きい。
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    全然足りてない
    ほんと豚ちゃんはゲームやらずに物言ってるんだなw
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双でスペックぎりぎりまで草が増えるだろw
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    PS3でもリモートは出来るぞ
    ただ対応してるゲームが圧倒的に少ない
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    それはダメだろゲームでスポーツとかスポーツじゃねぇよ
    ○か×押してホームラーン
    いぇーいってタダのバカ
    体を動かして無いのに快感も何も無いしジンみたいになるぞ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ日本だけだがな。
    海外見てると余裕でスペック使いこなしてますし。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモプは入力にラグが出るからもうやってない
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VRAM256MBで性能足りてるとか本当に言ってるの?
    企業がどれだけ切り詰めてゲーム作ってるか想像できないの?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ダクソ2やってみろよ
    フレームレート落ちまくってカメラ動かすのが苦痛なステージが多々あるぞ

    もうPS3じゃ限界の粋まで使い切ってて足りないくらいだぞ
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCとスマホと言う広大な市場があるのに、それを利用しないのは馬鹿だ。
    プラットフォームリーダーはうまい。でも覇権を確立しないと非常にまずい。
    普通の人々にはスマホが普及している。新興ゲーム会社の大半はスマホなのもそのためだ。
    ゲーマー予備軍の相当数はPCを持っている。洋ゲーの主力がPCとのマルチであるのもそのためだ。
    ゲームしかできない専用機はおわこんである。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    挙句よく切断される
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でつくれてるんなら1080pの60fにするだけじゃん
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前にしてはめずらしく正しいことを言ったなw
    大体PS3さえロクにソフト揃わなかった(特に日本人向けのゲームはなお更)のだから。


  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更言うなら誰にでも言えるだろうよこんなこと。
    これを10年前にいったなら価値があったんだろうが。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペック使いきる必要ないし、
    開発しやすくてPS3時代より開発費かからないならそれだけでメーカーにとって価値あるハードだよ。
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    リアルで気軽にサバゲーなんてできねーだろ
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際に日本のメーカーは本数少ないよね
    スマホで小遣い稼ぎしてみたら、やめられなくなり落ちぶれていくパタン
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良く知らんことに口挟むと底が知れるわ
    大体、スペックを使いこなすってどう言う意味で言ってるんだか
    PS4は今までのゲームハードと比較してマシンスペックがリッチなんだから
    ギリギリまで無理する必要性は下がってるだろ
    このじーさまがそんなことまで理解してるようには思えないんだけど
    洋ゲーオタの煽り文句を鵜呑みにしてるやーつだろ
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能を使い切らない場合は
    高性能ハードの方が開発ずっと楽なんだよ
    しかもPS4は素直で開発しやすいハード

    動作サクサクだしコントローラも最高の出来で
    ユーザーの為にも良いハード
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内に限っての話なら正しい
    ただPS4は海外メーカーのためのスペックだからな
    ソニーも和サードにはもう何も期待してないだろ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルなんかに着手して小遣い稼ぎ始めた日本のゲーム業界なんてすでにオワコン、日本ので期待できるのはメタルギアくらい PS4ゲームタイトルは海外のゲームに期待するのがさほど
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人がゲームについて言ってることは、ことごとこ的外れだ

    ということは、他の分野で偉そうに言ってることも、たいていデタラメなのだろう
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内限定君かよwwww
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    だからってゲームでサバゲーした気になるのかwwサバゲーしたいならググってみたら?見つかると思うよww
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>169
    家庭内通信しかやってないけど全然ラグらないよ
    ネット経由は知らないけど
    もちろん切断もない
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはPCマルチが主流。
    MODが使える分、機能もコンシュマー向けより上の完全版。
    据置機で売れてるのはその洋ゲーで独占も少ない。

    いる?w
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人ゲームやった事無いんだろうな
    スーパーマリオやドンキーコングなんてスマホの操作系では遊び辛くて
    百歩譲ってもPSPなどの携帯ゲーム機だろうよ

  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今は売れてなくてもそのうち自然に浸透していくさ
    少なくてもPS4までは日本大丈夫だろうけどその先どうなるかはわからん
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167煽るつもりは全くないけど、スポーツをするのとスポーツゲームをするのは
    全く別物。
    「レースゲーやるくらいなら車走らせれば良いじゃん」
    「音ゲーやるくらいなら楽器演奏すりゃ良いじゃん」

    違うんだよ。全然違う。俺らはゲームがしたいの。現実に体験したいわけじゃないの
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    俺も家庭内でネットは無しでしてる
    インファマスと龍維新が酷い
    PS4までの距離が30cm程度なんだけどなぁ
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だが老害のいうことも一理あって実際ソフト不足も否定できんな
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    そんなもんは売れない
    PS4クオリティのソフトじゃないからな
    龍が如くみたいなのはロンチの圧倒的弾不足の乾き時代でしか通用せんよ

    例えば、今PS3でPS2と縦マルチなソフトをつくってPS3版は静止画での見た目がほぼ同じですが多少クッキリでフレームレートは良いです!ってなもんが売れると思うか?
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックを使いこなすかどうかが大事なんじゃない。ゲームは面白いかどうかだ。

    こいつの論評なんて、誰が信用してるんだい?需要があるのか?
    過去の成功を引きづってるのはお前の専売特許だろ
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「スマホのゲームはやらない」とコンソールマシンにしがみついている任天堂の戦略も、凡庸な常識人である私には理解できない。

    と言うが、そりゃ出すのは簡単だけど、それと任天堂の既存の収益源とを両立するのは簡単じゃないよ。
    コンソールから撤退するくらいの覚悟が必要で、「なんでやらないの?バカなの?」と言うほど簡単ではない。
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    した気になるかどうかは人の自由だし海外で売れてんだからそれが結論だろ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソニシ相変わらずいるけど、
    いくらPCの方がスペック上だからといって人口はコンシューマーの方が圧倒的に上だからな。
    FPSとか人口比べてみたらよくわかるけど。
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    大は小を兼ねるんだよな
    業界について詳しく知らないくせに批判するアホって何なんだろうなw
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    確かに。バーチャもどうやってやるんだろうな?
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホもスペックがあがっていくんだから、必然的に今の据え置きでの技術とかも使われるようになるだろうし、今の状況に甘んじていたらまた同じこと繰り返しになるんじゃないの?
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だよなー
    メーカーはPS4のスペック使いこなせないからな

    これなら普及してるPS3で出したほうが売れるってなって

    PS4はソフト不足で終了
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックが使いこなせないと意味が無いと言ったり
    ゲームが面白く無いと意味が無いと言ったり

    大変だな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    よし、じゃあお前は今すぐ外出て
    剣振りながらモンスター倒してレベル上げてこい
    きっとすぐにイベント発生して素敵な仲間がたくさんいるところに連れてってもらえるから
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー全体の話をしているのに、なぜ国内限定で「大作ゲームを作れる会社が無い」なのさ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    別にサバゲー(FPS)だけがしたいってわけじゃないだろ
    準備や装備とかで金かかるだろうし
    そもそも現実じゃ重火器とか使えんし
    ゲームだと手軽に色々なジャンルができるのが良いんだろ?
    つーかゲームの話をしてるのに現実を持ち出すとか馬鹿だと思わんの?
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    ラグじゃなくてフレームレート低下でそう感じてるだけじゃないの?
    リモートは最高30fpsしか出ないから
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    海外で売れてるからwwで逃げ
    話をズラすとはこの事だな
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すまんな

    海外メーカーこのスペックを使いこなしてくれーw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    202>>
    その理屈ならWiiUもいらないな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコアとボーダーブレイクの家庭版はよ
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まー、どのみち日本市場は腐ってるからなぁ。
    日本のゲーム会社は消えていくのは仕方無い。
    そのうち数社は中国資本が入るだろう。
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫁がゲーム卒業しろって、うるさいんだよ

    PS4 PS3って15歳〜23歳ぐらいまでのイメージ強いからな
    もっと大人だからこそゲームに没頭できるイメージにしてほしいわ

  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCゲーなんて割れユーザー多すぎで殆どが逃げ出した状態だろw
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    PS3の時も同じこと言ってたよな
    なんでPS3はまだ終了してないの
    いずれPS3が終了した時にサードのソフトが任天堂に行くと思ってるの
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラじゃない!って強弁する人が、
    PS4を使いこなせるメーカーなどいるはずがない!と言う不思議

    その不思議すら判んないんだろうなぁ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホにお熱な時点で日本メーカーが腐ってきてるのは間違いないとは思うけどね……。
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これからのスマホゲーはごく一部の知名度あるやつしか生き残れんと思うね
    それこそ任天堂やスクエニみたいな有名IP持ってるとこは甘い汁を吸えるだろうけどさ
    カプコンすら業績予想下方修正するほど手痛い洗礼受けてんだし
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初期で仕えこなしてない状態なのにキルゾーンやインファマス、オーダーのレベルなのか・・・。
    どこぞの次世代機扱いにもならない産廃と違って将来性はあるねww
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    画面の左上か右上にPS4と警告マークげ出てカクカクして…てなるんだよねぇ
    30fpsとかそう言う問題?
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れたら売れたで、この記事が無いように私の予測どおりにPS4はユーザーの
    ニーズを呼び起こしたとか言い出すんだろ。
    評論家は、社会的に何も生み出さないず、人が生み出した成果に対し
    ネガキャンしかしない害獣。
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ、私はスマホゲーでは満足できない。
    私みたいな人は、それなりに多いんじゃないか?
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大体、前提になってるPS2がでたときに群がってってのが夢でも見てたんじゃないってレベル
    PS2発売はDVDプレイヤーとして売れてるとか洋画のなんとか言うDVDソフトがキラーとか
    言われてたじゃん
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じじいの小銭稼ぎって感じの記事だな
    特に独自の意見もないし、今まで言われてたことを文章にしただけっていう
    間違ってはいないんだろうけどさ
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>213
    そんなイメージはもうないぞ
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    要は使いこなす必要なんて無いってことなんだよな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあどの道次世代機移行は進んでいくし、
    今は使いこなせるメーカー少なくても時間が経てば対応してくると思うけどな。
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大艦巨砲主義だろアホか
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PC、スマホの市場は大きいけど、基本無料の課金ゲーでは台無し
    普通に月額料金で勝負できないのか
    タッチ操作のみなのでゲームジャンルも限られて少なく
    ヒットしたゲームのパクリが氾濫する現状の打開策はあるのか
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202スペックが使いこなせないからゲームが作れませーんwwwwww
    で通用すると思ってんの?お前世の中舐めすぎじゃね?OSも買い換えれませーんwwwwwwて開き直るのと同レベルだぞ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>220
    Vita側の設定の問題
    +以外の自動系切れ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームにスペックが必要ないなら
    WiiUなんかいらなかった
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>220
    じゃあ環境の問題かな
    うちはならないのでよくわからない
    LIVE動画も滞りなく見られるし
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもPS3を限界まで使いこなした和サードがあまりいないっていう
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    お前はサバゲーでロケットランチャーを使うのか
    手榴弾でまとめて相手を吹っ飛ばすの
    戦車や戦闘ヘリに乗るのか
    自動車や電車をぶっ壊すのか
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3初期の頃にも同じこと言われてたけど、今はソフトたくさん出てるよな。
    つまりそういうことなんだよ。
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おじいちゃんお薬飲み忘れてるよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    vitaの設定でおかしい事は無いし他の電波は飛んでないだろうし
    他のゲームは安定してるんだけどなぁ
    この2つは2時間したらカクラグで切断される
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲーは全部タッチだからアクションとか苦痛でしかないぞw
    本当に遊んでんのかこのジジイ
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニあたりはソフト開発するとチーム解散しちゃうから無駄が多そう
    しっかりシステム作って見た目とシナリオ変えただけのゲームでもいいのに
    海外の有名タイトルなんて大体そんなんだろ
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194 横コメだけど
    言いたい事はよくわかるがジャンルによる、テラリアやマインクラフトみたいにね

    ハード性能はすごく大事だけど、ぱっと見のグラしか見ないで叩くやつは害悪だよね
    任天堂が情弱騙しをやってるせいで、日本は情弱とゲーマーのハードルの差が大きくなってるんだし、ゲーマーも多少は譲歩すべき
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ至上主義の連中が急に
    使いこなす必要はないと言いだした矛盾w
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    んじゃお前んちのローカルネットが腐ってる
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>234
    そりゃまあ限界まで使おうとして調整とかしてると金かかるしな
    ただ中小サードの使える範囲にとっての限界はとっくきてる
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>234
    だったらPS4なんてなおさらだよなぁw
    高い開発費だけ払って売れてないハードで出すわけないもんなぁ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    頭悪すぎだろwwスポーツをする代わりにゲームしよー
    場所とか取るの面倒だし〜ってのからサバゲーに移してロケランとかwww
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいや、おじいちゃん。その前にWiiUという次世代機()がありましてね・・・
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>242
    使いこなさなくてもグラ向上するよ?
    WiiUと一緒にしないで?
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    BF4とかKZでオン対戦もしたけど別に通信不良とかにはならなかったから
    マジでその2つがおかしいのかもしれんね
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    そもそも開発費はPS3未満だけどなw
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245うん、だから、そういうの聞きあきた。PS3時代に。お前今まで何を見てきたの?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    LIVEは普通に見れるんだよねぇ
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>242
    限界まで使いこなさなくても
    PS3よりリッチにできるから何も矛盾してないよw
    アホだねぇww
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    だったらPS3でいいな^^
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホって言うほど儲かってないし日本企業も適当にゲーム出してるだけで大してお熱じゃないよね
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたい、日本メーカーにスペックを限界まで引き出す事なんか期待してない
    どうせそんな事は無理なんだから
    だからこそのハイスペック機であり、開発しやすい環境なんだろうが
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲー主流になるのは間違いないがカネになるのは極一部だしなぁ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    キルゾーンとBF4は安定してるね
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUぶつけんぞwww
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>225
    相談して
    PS4買ってもらうわw
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費はPS3より下がるけどな
    あの糞カツカツメモリのおかげで削る作業多めだったのが無くなるから
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    馬鹿なの?
    PS4使いこなさなくても軽くPS3超えるの証明済みだぞ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックをフルに使いきる必要は無いだろ
    むしろ使いきれないスペックだからこそ、クリエイターがどんな無茶しても動かせる余裕があるって捉えるべき
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>242
    使いこなさなくてもグラは綺麗になるからな
    ジャキ、ジャキでも気にしないとかじゃないんだし
    なにより性能が良くなればグラだけが良くなるわけじゃないんだし
    なんで性能=グラにしかならないのかが気になる
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう海外の超絶グラの世界には追いつけないレベルだよな・・・
    グラが全てとは言わんけど、やっぱり綺麗に越したことは無い。海外は総じてレベル高いからなぁ
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安く手軽にPS3以上のクオリティを実現できるのがPS4
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3より低性能なWiiUにソフト集まってない時点でお察し
    スペック低いから高いからってのは理由にならない
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    ハイスペック機待望論はそもそもメーカーの声を反映したものだよ
    日本だけで売れりゃいいって時代じゃねーんだよ
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というか、有名ゲームしか知らないから、それ以外が出ても目に入らないだけなんだろうと思う。

    PS4で言えば、インディーズのシューティングゲームのレゾガンは、かなり良いよ。
    攻撃や爆発の影響で、物理演算されてステージそのものがボロボロに壊れてゆくさまは、まさに次世代機。

    というか、元々ゲームってマニア向けのものじゃん。
    一般大衆が望むゲームってのは別物。
    いっしょくたに、しないでほすぃわけよ。
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>>264
    PS4持ってりゃわかると思うが
    グラの綺麗さより動作の快適さが凄いからな…
    動かしてて苦痛にならないって改めて重要だわ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    WIIUはタブコンなんて余計な仕様があるからだろ
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高性能どころか低スペックで開発が簡単そうなWiiUに
    サードが集まらないと誰が予想しただろうか
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日はパソニシがおとなしいな
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    龍維新のPS4版へのコンバートを一人でやってたとかいう話だし
    開発に関して縦マルチのハードルは限りなく低いんだろうな
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内に限れば当たってると思うがPS4は海外向けのハードだしな
    SCEとしても国内市場を当てにしてないのは発売日を見ればわかる
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    海外ゲーもピンキリだろう
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>273
    代わりにPS3ニシがいるけどなw
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    開発がめんどくさいから
    それ以上の理由はないよ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろフルに使いきらない方がいいだろw
    余裕を作るためのハイスペックなんだからw
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    ソフトが無いから〜で発売日遅くした癖にソフト無いからなぁ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    開発費は、PS4高いから無理だろう 1万本くらいでも大赤字
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    ○低スペックで開発もしづらい
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    まあ出た瞬間にすでにスペックに余裕が無さそうなWiiUを見てるとなw
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費が高い
    という妄想にすがるしかないんだよな低スペックハード信者は
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲー=
    ただの暇つぶし。ユーザーそのものがバカにしながらやってる。

    PS4やXbox one、vita=
    エンターテインメントとして、ユーザーが真剣に向き合っている

    この違い
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今起きてることに適当な理由を付けるのが仕事の人だからね。
    将来のことが正しく予想できるなら、自分で事業を興して成功してる。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    wiiうんこはミーが野球したりサッカーしたりできるくらいのスペックあればファミリーに売り出せるからな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4開発費高いから無理だろう 日本メイカーは、安いコストで作ったほうが儲かるだろう
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    MH4の開発苦労話を聞くと
    それなりの物を作ろうとするとむしろ低スペックの方が金かかってるだろうになw
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>286
    まぁそうだよな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双なんか最初に作ったテストで
    こりゃやりすぎだってんでやめたぐらいだからな
    人がちゃんと人らしく動くとか遠くの敵が見えるとか
    そういう方向にシフトチェンジしたから
    グラがグラがは的外れだぞ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3.名無しゲーマーさん
    PS4買ったゴキブリは死ね

    これほんと豚が書いてるのかね?
    マジあわれ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低スペックの3DSでさえ開発費はWiiのタイトル作るのと変わらないレベル

    だから任天堂は糞なんだよ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    ユーザーが真剣になっても上があれだから意味ないような…
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCで作ってマルチで出せるんだから
    開発費回収前より楽だと思うけどね
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーの話だろ?
    MGS5あるし
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論なんだよなあ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    龍維新とか、主に一人でやったというのが本当だとしたら開発費安いってレベルじゃないよな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作りたいものが開発者にあって
    スペックのせいで実現できないなんて
    そんなもんハードが悪いとしか言いようがないだろ
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソシャゲとかいつまでも流行るわけねーだろ、実際新作のゲームとかどれもたいしたことないわ、過去の焼き増しとか既に終わりが見えてきてるんだが
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前wwwwwwwwwwww

    てか別にスペック使いこなす必要なんてないってことわかってないのかな?
    PS3時代も、アトリエとかはスペック使いこなしてなかったけど売れてたからな
    ハードが新しくなって、開発が特殊だったPS3からやっと開放されるだけでもありがたいだろう
    あとメモリが増えれば開発は劇的に簡単になるし
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    遠くまで見えて敵もわらわらだったけど無双ってのがマンネリ化してるからアウトでしょ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    そもそもソニー全体の話をしてるのに
    なぜかソフトは日本限定の話とか支離滅裂過ぎるんだよ
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    まさかのマンネリ起こしてるよなw
    伸び代ねえ
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    日本に移植してくるとは思えんがな。
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この方、ゲーム業界に関してはド素人だよね?
    なんでこんな自信たっぷりに語ってるんだろうか
    あんたの専門分野は経済とかだろ 平林とかが発言するのとは訳が違う
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双がマンネリなら
    マリオもゼルダもカービィもマンネリなんだよなあ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁシステムに代わり映えがなくても
    ストーリーがしっかりしてれば楽しめちゃうんだけどな
    毎回なぜか拐われる姫をなぜか助けにいく配管工とか
    何十年もやってる奴の気は知れんが
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    今でもそうだが、殆どがローカライズ費に見合う売上にならんと思うわ…
    もうゲーム楽しむには英語等も必修になってきそう
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、近視眼馬鹿の典型。
    一番参入メーカーが少ないこの時期に、ソフトを出すメーカーが増えないとか。

    大手だけでも今の3倍とか増えるだろうに。
    しかも技術力云々なんて、インディーズ推しすら知らない。
    物を知らずに評論とかすげ〜なw
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ほどマンネリゲー出してるとこなくね?
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人ゲームに興味ないんだろうな
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>309
    昔より洋ゲー売れてるのに何ほざいてんの?
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    全体の話をしているのに国内限定
    全体の話をしているのにSCE限定
    アンソニー活動家の常套手段ですね
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ローカライズされないのは箱だけだろw
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで金貰って飯食えるんだもんなぁ
    こんな適当な論旨で金取れる地位まで上がったてところは
    ある意味大したもんだと思うよ

    相当なペテン師なんだろうな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年か前に、韓国の済州島で開かれた日韓編集セミナーに参加して、
    中央日報の盧在賢論説委員(当時)の基調報告に「なるほど」と納得したことがあった。

    彼によると、韓国の報道姿勢は、靖国、教科書、竹島問題など日韓の微妙な問題を
    扱う際は、はじめに大前提を立てて事実を積み上げる「演繹(えんえき)法」であるという。
    大前提とは、いうまでもなく「すべて日本が悪かった」という神聖不可侵の命題である。

    従って、韓国紙の論調は「断定的な考え方、同義反復、誇張、論理の飛躍などが生じる」
    と自嘲気味に語っていた。盧委員はそれを「空虚な演繹法」と呼んだ。
    空虚な例でいえば、盧武鉉(ノムヒョン)政権が打ち出した親日・反民族行為者の
    財産の国家帰属に関する法律が当てはまる。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発環境はPS4が一番いいんだからシンプルシリーズみたいな安価なソフト出しゃいいのに。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にスペック使いこなしたとしたら
    どんなゲームができんだ?マップで行けば前言ってたスカイリムだかのマップが世界規模だっけ?位のもんか?
    イベントなら十分な内容のが一万クエとか?
    グラは実際どんくらいのができんだ?
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃあ、DSやWiiで任天堂が日本のゲーム会社の技術を退化させたからな
    日本のゲーム産業を潰した責任は重いぞ
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホでゲームって画面タップして本体傾けて遊べってことだよな
    そういうのはちょっと嫌だわ
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    シリーズやキャラクターブランドに頼りきって、ゲーム部分が全く進化してないマンネリフランチャイズは?って聞かれたら間違いなく「マリオ」が真っ先に思い浮かぶなw
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好調な企業に批判的意見をすることで話題になるからな
    言ってることがアホすぎるけども
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー叩きは金になるを地で行くおっさん
    そのまま惨めに震えてろ
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に使いこなさなくても・・・
    クリエイターが思い通りに作れればいいと思うんですが
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ってほぼPCだから使いこなすとかあんまり関係無いんすけど…
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイク商法は任天堂の作戦だろ!
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、Wiiが売れちゃった時点で、こうなることは予測できたけどね。
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4売り出した割りにソフトが無くて全然売れてなくて在庫の山だからな…どうするんよ
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分で常識人とか言っちゃうのかーw
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    は?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人は欧米勢が巨艦大砲主義で開発してる頃、日本はDSブームで大手がそれに乗っかってしまったから技術の蓄積が遅れたことにはふれんのか
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    尼のPS4、また在庫切れしてるな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつの言ってる事が正しいなら何でカプコンはスマホに足引っ張られてんの?
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に使いこなさなくてもいいから、 ってのは完全ににわかの発言。
    PS4でPS3.5クオリティの作品つくってもまったく相手にされないから事実上、使いこなすことが求められるんだよ 結果的に。
    明らかにPS4クオリティの作品群の中にPS3.5クオリティの作品があったとしてそれが競争力持つか?って話。
    テトリスとかマインクラフトみたいな超例外が時にでることはあるが、こういうのはあくまで例外。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    回収してアメリカに持って行くだけど?あればあるだけ売れるんだから
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    Xboxはうれまちぇんね〜
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    都合悪いからってそれらを例外にすんなよ。
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲームやらないジジイ、ゲームを語るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>335
    にわかはお前だろw
    グラが微向上でもフレームレート安定とか表示数増加とか
    いろいろ恩恵があるんだよw
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にPS3+アルファのクオリティーでいいんやで
    PS3も性能使いこなせてない所多いしな
    ソフト増えれば買う 
    P5もテイルズも少しグラ綺麗程度でいいから 4版も出してくれれば買うんだが
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    因みにロードもPS4のほうが早いからな
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出たばかりのハードでスペック使いきってるソフトはゼロ
    シロウトじいさんは黙ってたほうがいいぞ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    脳内ソース君?在庫の山って言うのは某花札屋のモノクロレンガの事を言うんだよ
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあなあ
    如く体験版やってみたけど、これでPS4かよ・・・って感じだったしな
    MGSでようやく和製ソフトの次世代感じたわ
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ところでWiiってスペックをフルに使ったゲーム出たの?w
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は性能が完全にアダになってるもんな
    海外のメーカーはどうするか知らんが、和サードは軒並み様子見で
    出す気配すらないし
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>345
    MGSはどのシーンでも60fps安定してて凄かったな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    テイルズやペルソナ新作にPS4版があったら凄く競争力を持つと思うぞ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    ブヒブヒイwwwwwwwww
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メーカーは開発が楽でいいだろうけど
    ユーザーは認めないだろうなPS3に毛が生えた程度のクオリティじゃ
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「日本では」って入れろよジジイw
    海外では爆売れだし海外メーカーは積極的に新作作ってるよw
    その洋ゲーは日本でも販売されるからコアゲーマーはそんな困らないんだよw

    >ううううううるせえWiiUぶつけんぞ!
    ワロタw
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    出て1年以上経ってるのに和サードから様子見されてる低性能WiiUさんの立場は…
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このジイさんPS3も叩いてたけどねぇw
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲームやらないジジイ、ゲームを語るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    高性能が仇になることはまずあり得ないよ
    その逆はあるけど
    クリエイターの1番の足枷は"縛り"だからな
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    それで文句言うのって自称グラフィック至上主義の豚ちゃんだけじゃないの
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    海外でバカ売れして、すまんな爺さん

  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>352
    お前「なあ知ってる? PS4って海外で爆売れなんだぜ?」
    他人「はっ?」
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiも低スペックだったけどソフト出なかっただろーがw
    スペックとか関係ねーんだよ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームで流行るのは射幸心煽るようなのしかないんだよな
    ドラクエモンスターズもそんな感じだし
    パチ.ンコと一緒
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほとんどの和ゲーゴミサードはPS3の性能半分も生かしきれてないしな。ゲーム内容やシステムなんてPS2から進化してもないし。
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本でも6週目の売上比較するとWiiUより売れてるけどね
    WiiU 20,715
    PS4 23,327
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4のバトルフィールド遊んだ。
    映像は綺麗だったが、じっと突っ立ってる間に周りの景色を読み込むのが
    判ったり、興醒めする部分も多かったぞ。
    ゲームとしては綺麗なFPSだが、面白さの理由にはなってなかったと、
    はっきり言わせてもらう。
    異論・反論は認める。
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340
    その程度の恩恵じゃ、競争力出ないっつーのw
    例えば、2,3年前あたりでPS3で、静止画PS2レベルのクオリティのソフト出したところでそれが競争力持つと思うか? 普通にPS3クオリティの作品がそこそこ同時期にあるなかで!
    「PS2でつくるより多少クッキリで、フレームレートも上だ!」とか言ったところで花で笑われて終了だろうがw 特にゲハ住民は暴れるだろwww
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    常識人というか、金儲けしか考えてないやつの発言だな
    ゲーマーの常識を世間の常識と思うなよ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    プレイもしてない豚がほざいても説得力ねーな
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    ゲームやめたら?
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やりたいゲーム1本の為にハードをうん万円出して買うのは馬鹿らしいし
    その後、他に面白いゲームが出る保証もないし
    PS4とかやばくて手を出せないよ。4万払ってWI'm
    Uみたいになるのはごめん被る。
    PS3にしても本体買ってまで遊びたいソフトが無いし
    かといってスマホゲーに手を出すのもシャクだし
    終わってるわ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    PS3はメモリ少ないからな
    PS4でアマチュアが作った方がグラは上になるぞ
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    おじいさん


  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直ps3とWiiの売り上げが逆でも生き残ってた企業は今と同じだったと思うわ
    カプコンとバンダイナムコはもうゲームになってないものが多すぎる
    ps2時代で終わってしまった
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あまり出んのはスペックフルのゲームならな
    今までのような奴出るだろ
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    独占出るに越した事はないけど大体のPS4ユーザーは
    暫くPS3とPS4のマルチで出るだろうと踏んでるんじゃないですかね…
    PS4のスペックを使いこなす和サードはないのは事実かもな
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGS5GZで海外との差を感じたな
    EDのムービー、海外ならプレイアブルなんだけどなー
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    ヤベェなこいつwww
    UNOでもやっとけよwww
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトの無いレンガに誰が43,000円も出すかって話だ
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで好調なのに文句言うのか不思議だ
    誰もPS事業で全部立て直せるなんて思って無いだろうに
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    流石にPS3まで不要とか言い出すようじゃ「君の中では終わってるんだろうな」としか言えない
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    七転八倒の使い方がおかしい
    大前さんはまず日本語の勉強からやり直せ
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>369
    お前の人生が終わってんじゃね?
    ゲーム好きじゃない奴にガタガタ言われてもねwwwwwww
    車好きじゃない奴に、車の改造の話すんのと一緒、バカ?
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    まずPS3版やってから言え
    以上
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ面白いw
    ソフトが無い! ハード売れてますが?
    綺麗なだけでゲーム面白くない! ゲームやめたら?
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>359
    利益の話なんだし、海外で売れてるなら問題ないだろ
    ソニー全体の話をしながらSCEしかも日本限定でしか話してないから反論が出るんだろ、それとも世界での利益と日本での利益はなんか違うのか
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオはスマホに出してもおkとか言ってるやつはどんな操作してるんですかねぇ
    いちいちボタンから手を放すの?
    それじゃあ複雑なアクションはできないねぇ
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>383
    ???日本語でおk
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    もう少し煽り方勉強しろよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    汚い上にゲームが面白くない豚さんは早く消えてね
    今すぐでいいよ
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>369
    なんでこのブログにいるのw
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだかんだで和サードも出るし洋サードも出る
    統一ハードになるだろうね
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>378
    苦言を呈してるワシスゲーしたいんだろ

    ジジイだし
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    xbox360と同じで海外で売れてるから日本では売れてなくても問題ないってなると将来日本ではxboxみたいな扱いになるのが怖い
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>375
    海外って何のゲームのこといってるの?
    なんでもプレイヤブルにすればいいってもんじゃないぞ
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ブレイクスルー大学学長()

    どこにあんだよこの大学wwwwwwww
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    ならないよ
    だってライバル機のほうがゴミだもの
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオはアンドロイドでいいやん
    Ouya
    Amazon Fire TV
    とか
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>387
    >>386 みたいに日本語分からない奴煽ってどうするw
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホのゲーム推したいやつがあちこちに金ばらまいてる
    詐欺事業だぞ
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外ほど売れてないってだけで日本でも売れてるから
    箱とは違う
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    TGSに来た子供が「XBOXって何?」って言うような状況と同じになるってこと?
    それはさすがにあり得ないなw
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲーのほうが未来が無いと思うんだが
    このままグラフィック力上げてタッチゲーするのか?w
  • 402  名前: 素人がPS4をネガティブ語るバカwww 返信する
    ワロタwwwwwwwww
    何年前に同じこといってたよーなwwwwwwwww.
    進歩ない老害染みた言葉、あらがとよwwwwwwwwwwwwwwwwww
    PS3はPS4と同じだと思ってるの?wwwwww
    先に海外発売理由も知らんのかよwwwwwwwww
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    べつに使いこなさなくても内容PS3レベルで最適化してないプログラムをハードのパワーでゴリ押しでもいいんだよ
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3出だしアレだったのに
    他が更にゴミすぎて結局売れてしまうくらい他が酷いからなぁ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作が単調のクソゲーしか無いじゃんスマホゲーって
    パズドラも今だにハマってる奴らってことごとくパチンカスみたいな連中ばっかだし
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ps3も結局普及した

    ps4も結局普及する

    その頃にはこのジジイは墓の中
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマー以外据え置き買わない時代にPS3レベルで出したら逆にやばいと思うが
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    あとはキャラに料金つぎ込むゲーしかないよな
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>407
    なにを?
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベセスダのゲームが快適に遊べたらそれで良い
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妥当な意見だとは思うけど、がんばってほしいねえ。
    ソフト会社も任天堂も。
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックを使いこなす必要はない。
    ps3レベルの物なら、チューニングなしで動作する。
    結果安く作れるよ。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    この爺さん、何も知らないんだなwwww

  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>410
    ようやくまともなcs版が遊べそうだな
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とか言ってる間に一年後には次世代にソフトシフトしちゃうんだよねえ
    毎年定番系の大作はもう来年には完全はぶりでしょ
    まあ、その後に及んでもこういう人は同じ事言うでしょうけど
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の旅人、10人で作ったんだよなぁ
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが老害だ

    ps3出してた所は問題なくps4でやっていけるだろけど
    DSはまだいいがwiiで開発してた開発元は明らかに
    wiiUで見えないだよな〜ひっそり閉めていたりPS側に移籍してるだよな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか任天堂はPSPgoやPSXみたいにwiiUをさっさと切り捨てて新しい据置出すかセガパターンかに切り替えろよ
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックは使いこなせなくてもソフトは充実するだろう(´・ω・`)
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その前に本体値下げしろ
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今頃HDゲーム作るの大変とか言ってる任天堂に比べたら
    サードのほうが高性能スペック使いこなせるだろうw
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>418
    PSPgoはPSP、PSXはPS2のゲームをプレイできるけど
    WiiUは「切り捨て」られたら購入したユーザーは完全放置じゃん
    これらを同列に語るのが理解不能だわ
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい日本のソフト会社様の悪口は辞めろ
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰だっけ?
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓國梨花女子大学国際大学院名誉教授
    高麗大学名誉客員教授
    こいつ物凄くくせ〜
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    年寄りの知ったかぶりほど、滑稽なものはない

  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうかもしれないけど
    PS4はもう既に結構売れてるんでしょ?
    だったらPS3レベルのソフトでも売れちゃうんじゃないの?
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今まで削ってたのをスペックに物言わせてブン回せるって考えは無いんだろうか
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    働け
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー 和ゲーに関わらずある程度大作作れるところは絞り込まれると思うけど
    ゲーム開発も 今まではみんな中規模でそこそこの質のテレビ番組的なコンテンツから 上は資本があれば大量に投資して宣伝もバンバンうつ大作で 下はアイデア一発で個人や数人のチームでも作れる市場がある映画産業的なものになると面白いなとは思ってる もちろん人材が流動的に動かないとだめだけど
    ps4はインディーズにも力を入れるっぽいし むしろ今後面白い方に進むと思うんだけどな
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バカはすぐ「スペックを使いこなす技術」とか言いたがるんだけど
    そもそも技術が要らなくなるのが性能なんだよね
    ロンチコントロールonにすりゃあ
    アクセルベタ踏むだけで小学生でもプロ級の0-400mラップが出せる
    高性能車みたいなもんで
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大前研一ってじいさん、なんでこんなにソニー嫌いなんだよ。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせファミコン初期ゲームしか触ったことないにわか老害
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >2000年にPS2を出したときに、ソフトメーカーが群がってソフトを作ってくれたような状況

    この認識がまず間違い
    PS2は難しく、付き合ったら倒産するレベルの扱いうけてたよ
    大砲巨艦と大前が馬鹿にするRPGが牽引して市場が約束されてたから中小もついていけた
    そこらは変わらんよ
    大砲巨艦否定指摘たらそれこそゲーム市場はなくなる
    スマホだけが儲かるって意見なら北米は破綻してることになる
    大前はただ朝鮮の人間として、日本を否定したいだけ

  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもスマホゲーとコンソールゲーって
    同じ「ゲーム」という括りではあっても全く別物なんでね

    スナック菓子の方が売れるんだから
    まともな料理なんか作るな売るなと言われてもw
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず、『変なじいさんがなにか言っている』、この程度の認識で問題ないかと。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    じゃ他にレンガをどう処理すんだよ
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンテンゲーがスマホ向きとか勘違いにも程がある
    知名度が高いから誰でもてを出しやすい、というだけの話
    ゲームがスマホ向きには全然なっていない。
    結局最初に数本買って、なんだこりゃで終わりブランド落とすだけ
    まあそれで瞬間的に10億くらいは転がり込むだろうがな
    結果タイトルが陳腐化しコンシューマで売りたい価格価値が無いと思われたりしたら
    それこそ終了してしまう。
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大半の日本人はスマホしか興味無いから和ゲーはスマホで出してれば良いよ今の時代コアゲーマーは洋ゲーしかしないから和ゲー出なくても問題ないし
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうとっくに諦めて洋ゲーしかやってねえよ
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>432
    もと日立だからな。軽電は嫌いなんだろ。
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>432
    アンチソニーから金貰えるんだろ
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    既に洋ゲー中心でたまに出るFF、メタルギア、バイオを地雷覚悟でやる情況です
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにいってんだこいつ?シェア機能が無駄だから一人負け?
    他のハードもスマホもSNSや似たような機能を活用しているが?
    他の国からギャラでも出てんの?
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がスマホにゲーム出さないのは
    ハードビジネスを続けるためだろ
    たしかにハードビジネスやめてスマホに出すほうがいいと思うけど
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >“巨艦大砲主義”
    これ・・・大鑑巨砲主義じゃないの?
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3で遊びたいゲームはPC版も出てるしPS3本体買ってまで遊びたい魅力的な新規タイトルが無い。
    WiiUなんてWiiソフトの専用機と化してる。PS4も開発費高騰で出てくるソフトはどうなの?って不安要素満載で手を出しづらい。本体価格4万が足引っ張ってる。
    ぶっちゃけ、最近はPCゲーと手軽な3DS、VitaでP4Gとアーカイブ位しか遊んどらん。据え置きイラネ。
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    将来的な話、自分の息子の邪魔をしている事にならないと良いですね
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやPS3の初期に比べれば桁違いに作りやすいと思うのだが
    x86CPUの利点で従来のAPIをそのまま殆ど使えるし
    GPCPUを活かせるAPIは10年前に比べて充実して実用レベル

    技術力の無さは殆どお金で解決できるし
    使いこなせないのは金が無いから
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>441
    もと日立なんか 納得
    業界で重電ってものすごい偉そうにしてるからな 公共事業で100年は安泰だし
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4万程度のゲーム機を買えない奴はゲームやるなよw
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    って事は今だにGTAVすらして無いってことか


    ゲーマー()www
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ、ソニーもMSも口ではあれこれ言うけど、日本市場はあまり重きをおいてないからな。海外サードのソフトが売れないの日本だけだもの。下朝鮮ですら売れてるのに。特殊条件の中商売するには日本はもう狭すぎるな。
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ps4はそうだけど任天堂はあのままでいい。
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    時々見かける売上本数をみてそのお金は回収出来るのかと心配になる
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホントこの人経営コンサルとしてはセンスない人で投資家にも馬鹿にされる程度だぞw
    経歴なきゃただの詐欺師だものw
    だからこの場合は逆にとらえると正しいw
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こう言う近視的考えしかないバカが経営者なんだろうな
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズもいっぱいあるだろ?
    マインクラとかアイディア勝負で大ヒットしたゲームもあるし。
    誰も無理してAAAタイトル作れって言ってねぇ。
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    えっ、ゲーマーって興味のないジャンルのものまで買ってるのかよ
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホスマホばっかり言ってるアホが多いが、どうせパズドラぐらいしか知らんのだろ?
    参入コストが小さくて、費用対効果が大きいから出せ出せ言ってんだろうが、無駄に大量投入したってアタリショック起こすだけ
    それでも売ろうとしたら大量広告で認知度を上げるしかなく、結局ゲーム以外の部分で余計に金がかかる
    スマホゲー推してる連中は漏れなく詐欺師
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使いこなせる大手サードはPS4にいくし
    使いこなせないサードはVITAか3DSかスマホ
    任天堂自身は、新しい娯楽を追及するおもちゃ屋なので
    常識人には理解できない斜め上で正しいと思う
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>447
    煽りの設定にそんな凝らなくてイイよ
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    核心をついているとは思うよ。
    日本のゲーム会社は投資すべき時に投資しなかったねぇ・・
    あと日本国内向けにゲーム開発したって海外に比べてユーザーの母数が違いすぎるもの。

    開発費の高騰を含めて
    任天堂はこういう状況を危惧していた部分もあるとは思うんだけど、結局完全に裏目に出たな。
    任天堂のせいで「グラフィックに力を入れなくてもいけるかも」っていう幻想を生んだ部分はある気がする。
    丁度GC・Wiiくらいの頃じゃないかなぁ、日本と海外の差が開いたのは・・気付いた時にはもう手遅れっていうね。

    日本の企業体質もあるとは思うけどね。
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの性能をフルに使う必要ないだろw
    アンリアルエンジンのある時代に技術力なんて余程のことがない限り必要ない
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    あぁ、だからミンスは予算を削ろうとしたのですね(ぁ
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラより内容だろ?
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついこの間カプコンがスマホゲーで大赤字出して開発中のソフトを中止にしてたけど
    こいつの頭の中ではスマホがいまだに儲かる事業って認識なのかな?
    それとも俺らすら知ってる情報すら知らない情弱コンサルタント()なの?
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかps4でps3のソフトをヌルヌルで動かせばいいとか言ってるやついるけどその為だけにps4買う価値があるかって話なんだよ

    それだったらps3でいいって人が大勢いるわけでps4のスペックをある程度使いこなしたソフト出さないと買う要因にはならねえだろwwwwwwww
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオをスマホで出したら、3DSもWiiUもいらなくなるからだよ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    和ゲーメーカーは技術無いだからそれで勘弁してやるって事さ
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホ向けのゲームとコンシューマーのゲームが
    同じと考えるのがそもそも間違い
    ゲームやらない人には同じに見えるんだろうけど
    自動車が普及したから電車はいらないとか言ってるのと同じ
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    ソフトメーカー側は作るならPS4の方が楽だし、ハードの使いこなしを限界まで突き詰めないレベルの
    中小メーカーなら売れて数万とか十数万だから、それほど台数が出てなくてもさらっとPS4に
    移行しやすいだろ
    Vita向けに弱小メーカーから割とゲームがでてるのもそれが理由だし
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は基本料無料の課金ゲームがたくさん出てくるから安心だよ!
    ソフト不足には困らないだろう
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    PS3でいいと思ってる人はPS3を使い続ければいいじゃん
    次世代機への移行を急がないのがソニーの方針だし
    PS4がある程度普及すればPS3より作りやすいPS4のソフトが増えるだけだから
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    お前が興味ないだけでそれ全体を要らないもの扱いしといてなにを今更www
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今プレイしてる


    Wiiの風来のシレン3なんか建物に入るたびに3秒間画面が止まるんだぞ


    MAP移動する途中でデータ読み込むからキャラが一瞬止まってカクカクするしww

    いったいいつのゲーム機なんだよwwww
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はスマホ展開するべきじゃないよ。
    一時的に収益が上がる可能性はあるけど、結果的にはブランド力を低下させる。
    今の路線を突き詰めても良いんじゃないか。
    完全にサードを切り離しても良いと思う。
    サードの描く未来と任天堂の描く未来にギャップがあり過ぎるよ。
    完全に孤立無援になるけど、それが良いような気がする。

    PS4に関してはもう大手に期待するしかないのかな・・
    かなり出遅れた感はあるけど、今からでも次世代機に対応できる開発者を育成するしかないんじゃないか。
    海外製ゲームを遊んで満足はできるけど、やっぱ日本企業に頑張ってほしいなぁ
    何で日本企業は人材育成に投資しないのか・・長期的なビジョンが欠落しすぎだろ
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    ゲーム会社もだけど日本の投資家も思い切った投資ってできんからね・・・だからこんなしょうもないこと言うコンサルタントがでかい顔できるわけで
    ゲーム業界もリスクを恐れてアメリカのおこぼれで儲ける形になるんだろうね
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    すべてのソフトがPS4のスペックをフル活用する必要ないだろw
    今まで出たPS4ソフトの何割がフル活用していると思っているんだ?
    PS3向けに開発していたから仕方ないところはあるけれど
    そもそもハード対応させないだとか陳腐化させればPS3は使ってられなくなるよ
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>477
    任天堂のブランド力(笑)

    おもいっきり世間とズレてますね
    まずはこのあたりから考えなおしたほうがいいと思いますよ?
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>477
    残念ながら、すでにマリオのブランド力すら低下しています
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>476
    おま・・3やってんのかよwww
    色んな意味で地雷過ぎる・・w
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使いこなす必要なくね? 
    独走なんだから
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3で出してそこそこ売れたやつをPS4でリマスターして出しまくってソフト沢山ありますよ商法で乗り切れよ
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう発言されると、まだまだPS3で十分って気がするな
    ただ単にPS3レベルのソフトが快適になった位じゃインパクト弱い
    ますます和ゲーと洋ゲーの格差がついちゃうな
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>484
    正直、海外の元箱○ユーザーはそれだけでも食いつくだろうな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    ってか、両機持ってたら分かるよ
    PS3じゃもう時代遅れなんだって
    7年前のガラケーでインターネットやってる感覚に近いんだから
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今出てる洋ゲーすらまだPS4の限界スペックの半分しか使ってないからな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーを貶す時はお一人様ゲーム全盛。任天堂にはスマホでやれ。
    どうしたらええねん。爺は黙ってろや。
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>480
    いや、全くその通りなんだけどね。
    ただ任天堂のカラーを保つんならそれしか無いわけよ。
    どっちにしろジリ貧なんだが、活路を見出すならそっちだろうねぇ・・って話。

    セガがハード事業撤退して成功したとは思えないわけよ。
    自社開発で成功しているタイトルの少なさがそれを物語っている。
    外部開発で成功しているものは大いにあるけど、それは投資に成功しただけだしなぁ・・。
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コジマ監督のメタルギアを知らないで語ってはいけない。

    炎上希望者か?
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    ソニーにとってはPS4のソフトが売れようがPS3のソフトが売れようが
    「お買い上げありがとうございます!」なんだよ
    2世代を同時進行させて緩やかに世代移行させるのが任天堂と違うところ
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WIIUなんて簡単に性能出しきれるのにソフトがないが…
    あとPS4でゲーム出した国内メーカーで性能を出し切ったところあるの?
    ソフトの充実と性能使いきり関係ないと思うんだが。
    性能の上限値目いっぱいまで使い込むところって大手の中の極一部の開発チームと
    海外のメーカーくらいでしょ。
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい歳した爺さんが巨艦大砲とか間違えんなよ
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>490
    その辺りは、成功の定義の問題ですから、あまり突っ込まない方向で・・・
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>493
    性能は出し切れてもタブコンを使いこなせないからだろ
    タブコン使わないならユーザーの多いPS3で出せばいいだけ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    扱いやすいなら高スペのが色々楽なんだがな
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    志の違い。

    クソジャッ。プは今できるだろう安全運営のなかで出来るゲームしか作らない。
    よって先細りしか招かない。

    一方外国連中は果敢にやったことねぇ誰もみたこともねぇ皆があったらいいなとおもっていた夢みたいなシステムを優秀な人間を効率的に使って実現しようとチャレンジしていく。

    ゲーム屋の運営ってさ博打みてーなもんなんだよ。
    サラリーマ的な一般ジャパンクソ組織の元ではまともなゲームなんて生まれやしねぇ。
    才気とやる気に満ちあふれた若人にどんどんチャレンジさせてやれよ。
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>491
    殆ど海外開発だけどな・・
    今のうちに人材育成しておかないと厳しいね
    コナミはフットワーク軽かったからギリ間に合うかもしれないけど
    他の大手はもう無理だろ・・バンナムやコーエーテクモには全く期待できない。
    いつまでガンダムとか信長に頼ってんだよ・・
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    巨艦大砲主義って自分で書いといて何言ってんだろって思わなかったのかな。www

    巨艦小銃主義とかもあんのかねwwww
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ言いたい事は解る
    ゲハでは過去最高の盛り上がりになってるけど業界全体って意味なら縮小傾向
    勿論、それでCSが潰れる訳じゃあ無いがね
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    池田信夫と大前研一は評論芸人だからな
    「福島第一原発はメルトダウンしてない!」の池田
    「PS3が500Wでメルトダウン!日本経済もメルトダウン!」の大前
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CS機縮小っていうか、Wii→WiiUで人口が減りまくってるだけなんだよね
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使いこなせないとなるとそれはそれで日本の技術力が低レベルということで問題なわけだが
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    使いこなす技術より、実現する技術のほうが重要では?
    と私は思う
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>498
    >>499
    元から勝負ついてね?って最近思い始めてるんだよな。
    というのもゲームが3Dになってからアメリカががぜん有利になった。
    なんでかっていうとハリウッドっていう巨大なCG消費市場があって
    そこに合わせて大規模に発展したVFX技術とエンジニアをゲーム側に持ってくるだけでいいんだから。ゲームのメイキング映像とか見るともうSF映画とかと大差なくなってきてるんだよね。
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    プログラマが全く育ってない。
    プリレンダのムービーでそこそこしっかりした物が作れるのに、リアルタイムレンダのグラフィックが壊滅しているのはそれが原因じゃないかな。
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界も映画業界に似てきたってこと
    国内で国内向きのゲームをほそぼそ作っていればいい。
    日本でしか作れないジブリ映画のような
    ゲームが年数本出ればいいかな
    国産にこだわる必要もない
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックの使い方なんて模索しながらじゃないのかね
    今は使いこなせなくても、方法が見つかって行けば色々と出来るようになるだろ
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>507
    プリレンダでそこそこのもの作ってるところでリアルタイムで崩壊してるところってあったっけ?
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>506
    その通りだな。
    日本の映画産業と同じ末路を辿るのか・・それは嫌だなぁ。
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の時も別の人が同じこと言ってた
    まーた繰り返しているだけ
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>507
    プログラマはブラックな業界で人材は使い捨てって体質がボディーブローのように効いてきてる気がする
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使いこなさなくていいからさソフト出せよ無能日和見糞メーカー
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分で常識人言っている奴程ぶっ飛んだ壊れかたしている現実

    後マイクロソフトは?省いたら可哀想だろ!!
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと前までは日本産のゲームが海外でもてはやされてんだよな
    FFとかバイオとか
    それがある時期を境に海外のソフトメーカーに抜かれることになった
    大体はWiiとDSのせいなんだけど
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は有能だから2〜3年あれば海外に追いつくよ景気も上向きだしこれからますますPS4も売れるだろうしPS2全盛期の頃に戻るのもすぐだな
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明治維新のときは各藩がね、海外に視察いった連中が藩に戻ってきてこれじゃあいかんぜよとクーデター起こして近代軍隊化進めてたりしてたろ?

    今のゲーム状態はまったくそういうことではない。
    薩英戦争でふるぼっこにされた薩摩が反省せず次の戦いも刀とクソ大砲で戦い挑んでるようなもんw
    WW2と共通するもんがあるなw
    装備も教練も作戦も旧式のまま、最新鋭の米国に精神論で玉砕w
    たまったもんじゃねえよ。
    無駄死にしてった兵隊には先見性もってるやつらも沢山いただろうに。
    優秀なやつは下っ端でもどんどん出世させる信長的経営が必要だろ。
    問題は日本の産業構造にあり、幻想の年功序列の悪しき部分だけ未だに引きずってやがる。
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>510
    説明が下手くそでごめん。
    企業単位で見ていたわけではなくて、技術者が流動的であることを前提とした時の日本全体で見た話ね。
    そこそこ良い感じのプリレンダのムービーを作れる企業は存在する(白組とか)
    けど、ゲーム内のリアルタイムレンダのグラフィックで海外レベルのものを出せている企業は殆ど無い。
    だから問題なのはモデリングやテクスチャを作るデザイナーではなくて、ゲーム内でグラフィックを処理するプログラマの技術が遅れているっていう事じゃないのか、と。
    それでも無理やり例を挙げるとすれば・・ぱっと思いつくのはフロムかなぁ。ギャップという意味ではね。
    今はプリレンダのムービーは外注だけど・・。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに日本にPS4ソフト作れる会社は
    ほとんど残ってないだろうな…
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとうに常識や世間や身内の目を気にした慣例重視が大嫌いで不効率極まりない。
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3→開発大変だった
    PS4→高性能になった分もっと開発大変なはず!

    って考えてるだけだろ
    本当はPS4になって開発のハードル下がってんのにもうそんな事も分からないんだな
    もう大前はダメだな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直日本のメーカーは洋ゲーの翻訳だけやってりゃ良いんじゃないっすか?
    今まで沢山ゲームやってきたけど、今の和ゲーにはなんの魅力も感じない
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>517
    いや無理だよ。もう技術に投資されてる金額、人員、全部で負けてる。
    向こうはハリウッド+ゲーム+シミュレーターでこの集団を支えてるけど
    日本の場合はゲームだけで支えないとならない。本質的に戦いにならない。
    アイディア勝負で行くしかないと思う。一番大変だけどそれしかないわ。
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームメーカーの開発力が落ちてるのは事実やん
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>517
    全力で同意したい所なんだけど、ちょっと厳しいかも。
    日本の企業体質が一番の原因。
    とにかく目先の利益とリスク回避に余念が無いから、5年後のビジョンを描いて人材育成するために投資する事すらできない。

    今は自転車操業で版権ものの糞ゲー作るくらいしかできないんよ。
    それが原因で開発者のモチベ低下→開発力の低下→取りあえずの金を稼ぐために版権もの・・の負のスパイラル。
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>523
    それメーカーである必要ないね。洋画みたいに翻訳する人がいればいいだけだから。
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>524
    で結果を出すと向こうに引き抜かれてさらなる格差がついちゃうんですね わかります
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲームがなくなったらそこで終了やしな

  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>527
    なるほど、つまり戸田奈津子を量産すれば良いわけだな!
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だがね、極論を言えば日本の優れたクリエイターが日本のクソゲーム会社に留まるひつようなんてない。
    どんどん外国出て活躍してったらいい。
    そのほうが楽しく仕事してすばらしい仕事を残せる。
    日本に固執する理由なんてないんだ。
    日本のゲームメーカーが全部つぶれても我々ユーザーは困りはしないもんな。
    むしろ詐欺みてーなクソ課金が消滅するから喜ばしい限りじゃあないか。

    俺はもう日本ゲームメーカー滅亡祈願論者となる。
    クソゲームジャパンメーカーはさっさと全部つぶれてしまえよ。
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>519
    ああ企業単位ではないのね。なるほど。
    確かにプログラマの技術は遅れてるわ。でも仕方ないとも思うんだよなあ。
    CGのレンダリング技術って日本で発達したっけ?
    なんか手法の大半がアメリカで作られてきた気がするし、ほとんど映画業界が
    主導してきた気がするんだよね。つい最近4亀でピクサーがNVIDIAのGPUを使って
    CGに取り組んでるって記事なんか読んでるとそう思う。
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>530
    最近ローカルな星人の戸田奈津子訳の作品あったっけ。
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODとかGTAならともかく、今現在ローカライズされない小粒の洋ゲーが翻訳
    されたとしても日本じゃ売れないだろうな
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>528
    それは微妙じゃね?その人が英語できればそうなるけど
    出来なかったらないんじゃないかな。優秀でも英語できないと海外に出れないし。
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の映画字幕は林完二が目立つ
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    ターミネーター2の頃まではハリウッド映画のCGは日本に外注っていうのが多かったんだぜ?
    スクエニとか圧倒的だったし
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戸田奈津子訳で吹き替えはやまちゃんでおk
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちまにも書いたけどこちらにも
    Sonyは2014年4月〜2015年3月で目標を建てるべき。

    PS3を今年に世界で1億台突破、ゲームソフトを1年で1200万本
    PS4が今年に世界で3000万台の普及台数、ゲームソフトが1年で3000万本。
    PSVitaが今年で世界で1000万台突破、ゲームソフトが1年で500万本。
    PSPが今年で世界で8000万台突破、ゲームソフトは1年で800万本。

    みたいな感じで目標を作ってそれに向けて動けば良い。
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>526
    人材育成とかしても、育成できたら独立しちゃうんだもん
    そりゃ育成しないでしょ

    海外みたいに契約社員にしておけばいいのに、正社員なんか雇うからだな
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このおっさん、儲かるスマホゲーに力いれてないからダメって言ってるの?
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おお、PS4に勝ちフラグが立ったぞ!w
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>539
    ゲーム事業の規模がいまは小さすぎて、そういう任天堂みたいな目標はどうでもいいみたいなところあるのよね
    それよりも急務なのはブランドイメージの回復

    クラウドとかVRとか、先進的なことをやってみせるしかない
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>541
    Yes

    そして理由は「私には理解出来ないが」w
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>537
    それがいつの間に落ちぶれたのか…
    いやスクエニはCGだけ見れば未だに一流か。いまどき珍しいCGしかない会社だけど
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>535
    でも国内メーカーも生産の拠点をどんどん海外に移してるし 大量の資本で面白いことできるとなれば英語くらい勉強しそうな気もするけど
    野球選手ですらなんとかするぐらいだし
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7をリメイクして出せば国内据え置き復活する
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    その通りだよ。
    白組みたいに大きな企業でもBlurみたいなそこそこな規模のスタジオに負けているのが現状・・なんだけど、でも大きく見劣りするわけでもないでしょ。
    だから、しっかり投資しておけば技術的に先行することが出来なかったとしても
    大きく見劣りしないレベルは出せただろう、という事かなぁ。

    あとはプリレンダで出す絵と、リアルタイムレンダで出す絵に技術的に(それなりに)違いがあるから
    (例えばオープンワールド系のゲームでシームレスに読み込ませる技術はゲームならではの考え方と言えると思う)
    100%映画産業の影響下にあるわけではないわけで
    十分、日本企業が生き残れる可能性が有っただろうに・・と今さら思ってる。
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ一昔前サードのトップクラスがもうろくなゲーム出さない時点で…
    コナミとかモンハン以外のカプコンやセガとかスクエニとか。
    バンナムはまだマシなほうか…
    中小はVITAで技術磨いてるんじゃね?
    スマホは所詮暇潰し程度の物。課金ありきはいつかは滅ぶ。
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>531
    稲船が言うには、日本と海外では仕事の進め方や組織がまったく違うので、日本で成功したクリエイターだからといって、海外での成功は無理だろうと

    インディーとかでヒットを狙う方が現実的ではないかねえ
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>545
    優秀な人間は海外に引き抜かれたっていうのもあるだろうな
    デザイナーなんかは映画もゲームも日本人スタッフ多いし
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>548
    その投資ってのが難しいんじゃないかな。お金は無限ではないからどうしても
    ハリウッド+ゲームで投資する額に対して、日本のゲームだけで投資する額では差が出てしまう。

    あと映画業界でもリアルタイムレンダリングしてるよ。プリレンダ品質でね。
    俺もやってる(素人だけど)から知ってるんだけど本レンダリングしだすと終わるまでにものすごく長い時間かかるのね。でそこでレンダリング後にあやっぱなんか違うわってなった時に時間を空費したことになるのでプリレンダ品質でレンダリングしてどんな感じかなってのを見てから本レンダリングしたいという要求はあってそういう技術は使われてる。
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱1のスペックでも何も問題ないわけだ。
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>551
    だって給料安いし有給取れないし残業代出るのすら怪しいし代休すら貰えなかったりするし
    アメリカのゲームスタジオじゃ年収1000万なんてザラなわけで
    むしろ日本企業にしがみ付く理由を見つけるのが大変だわ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のことしか見ていないガラパゴス評論家だね
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>545
    不況の間に先行投資が出来なくなったのも大きな要因だろうな

    不況だった間、皆口をそろえて
    「でも日本には特許があるから」
    「日本の技術がなければ海外は何もつくれないから」
    といってたけど、いま世に出てる技術って、バブルの頃に投資した分なんだよな

    いまやその特許や技術が陳腐化してしまい、本当に危険水域
    「2位じゃなダメなんですか?」と節約節約した結果、何の技術も持たない国になってしまった
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>554
    なんでIT業界の体質がゲーム業界にまで浸食してるんだろうな。不思議だわ
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が楽しさなのか分からず数学しかできないやつには分からないだろうよ
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えばWEBデザイナーってアメリカでは美術大学出身の専門を勉強した人しか
    慣れない(企業は使わない)その為に技術職扱いで給料は凄くいい。
    日本は安く上げる為に専門卒でもなれてしまう。

    プログラマーに対する給料は2〜4割くらい違う。
    アメリカではC++言語プログラマーなら650〜700万円貰えるけど日本だと550万円程度。
    それでどっちが技術力が高い人が集まるか?当然解ることだよね。
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>552
    ほ〜・・それは知らなかった。
    いやはや勉強不足で申し訳ない、情報泥ス。
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>555
    いまだにものづくり=ハードっていうのが老人らしいね
    いまや金を生むモノ=サービス

    Amazonがキンドルの売上げで儲けているとでも思ってるのかね
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>559
    そのくせ無能な人事(笑)に高給出すっていうねw
    企業を支えているのは誰なのか全く見えていない・・
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れず、サードは売れない(らしい)ですが

         √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   / 
    \  / ̄          |
      /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|   _人从∧从人从/\
      |   /    ̄ ̄ ̄   |  ノ サードどころかSCEすら売れてないかもwwwマジウケルwwww
      |  / ''`\  ̄ ̄/´'' | ヽ   ゲームメーカーのためのコンピュータではないんです。
      | /   -・=\ /=・- |  ノ 
      (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |< ひどい現実を見せられたでしょう。
      |    /"ヽエェェェヺ.゚ |     でもそれが、PS4 と PSVita なんだよね
      |       `ニニ´   | ニカ ~`VWvVWvVWWV
      | _\____//   
    / ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

    PS4 歴代売上げTOP5
    1 PS4 ナック SCE 2014/02/22  39万2427本
    2 PS4 龍が如く 維新 セガ 2014/02/22  10万9709本
    3 PS4 メタルギア ソリッド V G・Z KONAMI 14/03/20  9万1903本
    4 PS4 バトルフィールド 4 EA 2014/02/22  6万1067本
    5 PS4 KILLZONE SHADOW FALL SCE 2014/02/22  3万7201本

    Vita(発売2年) 歴代売上げTOP5
    1 Vita ゴッドイーター2 バンナム 2013/11/14   35万4498本
    2 Vita 討鬼伝 コーエーテクモ 2013/06/27   22万9455本
    3 Vita ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 2012/06/14   22万9044本
    4 Vita 初音ミク-プロジェクト ディーヴァ-f セガ 2012/08/30   20万0131本
    5 Vita ソウル・サクリファイス SCE 2013/03/07   19万0592本

    WiiU(発売1年) 歴代売上げTOP3
    1 WiiU NewスーパーマリオブラザーズU 任天堂 2012/12/08  111万0035本
    2 WiiU Wii Party U 任天堂 2013/10/31    68万5774本
    3 WiiU スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 2013/11/21   53万4523本
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>559
    労働組合がつよくて、社内のルールじゃなく、組合のルールが優先されてるからっていうのが大きいね
    いわば、各業界がJASRACをつくって自分たちの権利を守ってる

    日本は終身雇用のせいで企業が社員を守るっていう文化だったけど、それがなくなってしまった
    なのに解雇されても自分たちの身を自分たちで守らない
    政治が悪いとか言い出しちゃう

    このあたりは自分の身は銃で守る個人主義のいいところ
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前がどうこうではなくて、これはある意味事実
    体力ないと無理で後半になって画期的なエンジンでも開発されない限り
    相当限られるのはしょうがないよ
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>561
    今やではない。昔からサービスの方がもうかるんだよ。最近になって突然
    サービスがもうかりだしたわけではない。でもサービスってのは利権だからね
    最後発の先進国の当時の日本が持ち得るはずはなかった。
    そうするとどうなるか?製造業にいそしむことになる。

    だけどアメリカという国はサービス、製造業の両方を高い水準で抱えてることも
    忘れてはならない。
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>562
    だって無能だろうがなんだろうが天下りを受け入れないと日本では満足に経済活動できないんだもん
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というか大前さんって今のハイエンドゲームの作り方知らんのか?
    今は技術じゃなくてマンパワーがものを言うんだがな……
    「技術がなくても金と時間をかけることでクオリティを上げられる」ようになったのが
    大型ゲーム開発のキーポイントなんだから
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>564
    協同体意識が強いんだろう?
    本当の意味の街の市民(個人主義)と言う意識を持っている人は居ないんだと思う。
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>565
    体力も何も見ずに「無理」って逃げてるのが今の日本
    だって失敗したら終わりなんだもの
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4嫌いなら買わなくて結構
    海外デベロッパーが頑張ってくれたら
    それでいいわ
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもAAAタイトル作ってコケて吹っ飛んでる海外メーカー山ほどあることに触れないと今の実情にならないよね
    結局ゲーム業界はインディーズ(日本なら中小)が支えてるってこと理解しないと
    大型タイトルばっか集めて失敗するハードを生み出すことになる
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>566
    ああ、それはまったくその通りだね
    韓国がオリジナルの製品を作らなければいけなくなったように、日本がサービスで稼がなければいけないステージに上がってしまったと言うべきか

    そういう意味ではアメリカに対抗してコンテンツに投資しておいたソニーは先進的と言えるんだろうけどな
    使い方のノウハウがとにかくなってない
    規制もあるんだろうけど
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>560
    俺が作るしょぼい作品でも丸一日とかかかった。(全体で10分もなかったけど)
    ちなハードウェアはI7 940 GPUは忘れたでやった。出たばかりの頃だから一応コンシューマ向けでは上位かな?
    まあ俺が技術もってないから無駄に重くなったというのもあるけども、プロはもっと頂点数も多くてクオリティーの高い奴なのでハードウェアの性能も段違いだろうけども結構時間かかると思う。
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>568
    インディーズで出来るだけ金を掛けずに開発するとしたら、
    ・ディレクターなら、PCとエディター(フリー)、OpenOffice(フリー)。
    ・プログラマーなら、PCとVisualStudio2013Express(フリー)+リソースエディタのResEdit(フリー)。
    ・ゲームデザイナーなら、PCとゲームエンジン(CryEngineは月額1000円で使える)→これは無料にならない。
    ・グラフィックデザイナーなら、PCとBlender(GNU GPLの無償)
    ・音楽コンポーサーなら、PCと音楽ソフトDomino(フリー)
    ・ネットワークエンジニアなら、中古PC(1台1万円x3台)

    でゲームエンジンの月額1000円x24ヶ月=2万4000円とネットワークエンジニアの3万くらいで作ることが出来ますねー。
    開発費=人件費というのが今の時代ですからねーー。
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>569
    そんなことはないと思うな

    良くも悪くも自分の身を守るのは政府じゃなく、自分っていう意識はある

    日本のような災害の時ほど助け合い、っていうような共同体意識は希薄
    ごく一部の年を除いて、なにかあったら略奪者が来るから、銃の訓練をするっていう国
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クオリティってのは結局コストを作業密度で割ったもので
    大人数で高性能の機材で時間をかけて作れば二次曲線を描いてクオリティは上がる
    こればっかり個人の技術では埋まらないもんだよな
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前がそう思うんならそうなんだろう
    お前ん中ではな
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    凡庸な常識人…(゚Д゚)ハァ?
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>575
    人間のほうがカネがかかるのに
    ケチって効率を無視するとか面白いですねー(棒読み
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>576
    空気を読むとか、阿吽の呼吸とか、相手の気持を察するというのは協同体意識が強くて
    相手のことを”個”でなく集団の1人としてみてるからだし。
    欧米では言わないことは知らなくていいことと言う感じで言いたいことやしてもらいたいことが
    あったら相手にキチンと言葉で伝えないと相手は何もしてくれないらしいよ。
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>568
    いや技術がなくてもってそれ昔から…
    技術ってものは古来から省力化の為に発展してきたんだよ。技術が進歩してより人が必要になったなんて話は聞かないし、同じことは人の数を増やせばできる。(厳密にはウソ ソースは人月の神話を参照の事)ゲーム業界の場合は技術発展で省力化した余裕で新しいことやボリュームを増やしたりだとかそういう方向に向かったからってだけじゃね?技術を進歩させる→人が余る→新しいことに手を出す。
    逆を言えば新しいことに手を出さなければ技術を進歩させれば人はいらなくなる。
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>575
    たぶん実態を知らない人は、ゲームがゴージャスになったんだから昔よりものすごくハイテクニックなことをやってると思ってるんじゃないかな
    ツールが進化すれば寄り大規模なものが楽につくれるのは農業もゲームも同じなんだけど、手作業と耕耘機の違いみたいに想像がつかないんだろう

    だいたい大がかりになったら作品数が減って産業がダメになるのなら、映画産業なんてとっくにダメになってるっての
    ハリウッド映画が年々大作化した結果、制作される映画が激減したか?
    むしろ増えたってw
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    > 名もないソフト屋からコンテンツを買って、名前だけつけて流すしかなくなったのだ。
    これが更に進んで海外タイトルのおま値おま国パブリッシングに手を染めてるからほんと迷惑
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>581
    うん
    でも仕事さえすれば上司に敬語使わなくてもいいでしょ
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>578
    この説が正しい、正しくない云々より

    顔真っ赤にしてもそれしか言えない程度の頭脳なら、黙ってれば?
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>583
    プロなら解ると思うけど、
    3DCGCADのBlender(フリー)と、CryEngine(月額1000円)は本当にプロが使っているもの。
    それ以外は代用品のフリーばかりだけど問題なく出来るレベルのものばかりだよ。
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルに使いこなせないからソフトが出ない?

    頭おかしいのかな?
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>586
    なんか>>578みたいな思考停止って、数年前と比べるとまったく非難されなくなったどころか、肯定されるようになってきたよな

    日本全体が負け犬化してるのかもな
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>587
    ゲームのプロってBlenderなんか使ってるのか。衝撃だわ。
    てっきりAutoDeskのMAYAつかってるのかと…
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>588
    人件費が一番金が掛かるからそこをケチっているけど、逆に2割くらい給料を上げてやれば
    レベルが1つ上の人達が入ってきて難しい部分も簡単に作ってくれる。
    任天堂はそこが解っているからプログラマーに1000万円払って東大卒ばかり入れている。
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>588
    たぶん、英語の仕様書が読めなかったスクエニ社員のことを言ってるのでは?w
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>590
    殆どはMAYAだけど安くあげたいインディーズ系や独立系は徐々に使い始めているらしいよ。
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここにいる諸君、今からでも遅くはないから洋ゲー慣れておいた方がいいぞ
    和ゲーをこよなく愛する人たちが多いのも分かる
    日本の据え置きは壊滅状態だしさ
    まぁ単純におもしろさを求めるなら3DSや単純なスマホゲームをおすすめする
    ソニー系だとこれにグラを加えたらほんの一握りのソフトしかない。
    それも洋ゲーだってこと
    今の日本じゃPS3レベルのメーカーだらけだしPS4はホント世界向けの
    ハードだよ
    インファマスのグラを日本のメーカー作れると思うか?無理無理。
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルに使いこなす必要はないんですがね
    フルに使いこなせるのはノーティぐらいしかいないだろうし
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>591
    その場合、デザイナーやディレクターはどこからつれてくるのでしょうか?w
    どうりでクソゲ(
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>589
    まず「どうだろうな」って思えないんだと思うわ

    肯定か否定を先にしてから、中味を読んでるんだろうと思う
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>594
    グラのはなしならFF15やMGS:GZの方が上っていう外人も多いよ
    今世代では日本(の一部)がついに技術に追いついて逆襲すると感じているやつも多い
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大前さん勘違いしてるけど
    PS4買うぐらいのゲーマーなら洋ゲー並の
    ハイクオリティ和ゲーなんざ最初から期待してなかろうに
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>593
    初期投資的には確かにブレンダ―のほうが安い(なんせタダ)だろうけど
    その分結局作業時間増えて最終的には同じになっちゃうんでね?
    と思ったけどそもそもその最初の投資ができないわな。
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>590
    使ってるってだけで、全部それらで作業するわけじゃない
    使い慣れてるからっていうのが殆どで、優れた機能があるから使ってるわけじゃない
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>596
    宮本さんが居る限り若手のデザイナー潰しは続くんじゃないか?
    桜井みたいなのが干されたり、加賀昭三が独立した後に揉めたり、松野の扱いが
    悪かったり、プログラマーは大事にするけどデザイナーは扱いが悪い。
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>601
    そんなもんなの?俺は当然MAYAなんて使ったことないから知らないのとゲーム制作は全く知らんけども、ブレンダ―と今手持ちのLightWave使っててどっちのほうがいいですかって言われたらごめんLWだわ…
    使い慣れてるからっての以上に機能的にね。
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フルに使いこなさなくても発売できるけどなw
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>602
    ちゃぶ台返しとかいうけど、あれただの進化を止めた老人による虐めだもんね
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4で開発する=PS4のスペックを使い切るとか言う発想の時点でアホ丸出しじゃねぇか。
    PS3レベルでもPS4ならより容易に作れるのに。
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>603
    横からスマン
    無条件にMAYAじゃなくLightWave選んでるんだったら、同じような事情でLightWaveよりBlender選ぶやつもいるんでないの?

    ソフトの金額とか、参考になる情報の量とか、ただ最初に教わったソフトを惰性で、とかさ
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだまだPS3でいいといってるやつは面白いゲームやってないんだろうなw
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    業者必死だな
    ps2超える勢いで普及してることは無視か??

    そんなに好調でくやしいか

    (´・ω・`)どこの間抜けが書いたんだか
    SONYは今期営業黒字で、バイオ売却に絡んで特損出しただけじゃん
    株主たちにはもちろん支持されて株価もかなり上げ調子なのにアホすぎ
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせ日本はPS3のままでももう売れないんだし世界に合わせていいんじゃないかな
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>603
    商用ソフトは連帯やらデータコンバートやら充実してます
    それらは優れた機能です
    ちなみにメタセコイアは随分昔からあるソフトなので、使い慣れてる方は多いでしょう

    もちろん、そんな機能が無くても作れるでしょうけど、その無い部分はどうやって埋めるのかということです
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>607
    あいやMAYA使えるんなら使いたいけど金銭的にね・・・俺別にCGは趣味だから。趣味にそこまでお金は出せないという。
    つまりLWのほうが優れてると思ってるからとかではない。
    601の人が別に優れた機能があるからMAYAを使ってるわけではないって言ってたから純粋に気になって。  あと情報量ならMAYAのほうがブレンダ―より多いんでね?スゲーいっぱいMAYAの本見かけるけど。
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>609
    ベガのブランドにこだわって失敗したという口で、次にはバイオやブラビアを売るのを非難するというねw

    ものづくりはやがて陳腐化するからソニーはダメになった!もっと真剣にものづくりをやれ!
    とかもう意味がわからない

    ソニーがAndroidに全力していればサムスンのようになれた、っていうけど、ソニエリがAndroidに参入したタイミングって、サムスンとほとんど変わらないからね
    ダンピングでサムスンが支持されただけで
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のソフト会社はPS3VITAマルチぐらいが丁度いい
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    馬鹿にしながら遊んでる人なんて
    俺の周りで見た事無いけどな(;・ω・)どこの世界の話なんだろ
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>612
    昔、LightWaveと3D Maxを少し使った程度だから詳しくしならいけど
    Blenderを使っているプロが徐々に出始めたと聞いただけだし。
    GPLだから毎日すこしずつ進化していて最近はプロでも使えるくらいになったんじゃないかな??
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>611
    互換とかコンバートとかそういうのは当然商用のほうが上だと思うけど
    それ以外にもレンダリング速度とかそういった性能面での違いはないの?
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、こういう人って、現在ソニーがAmazonに先んじてクラウドゲーミングをやって、Facebookより先にVRやって、Appleより先にスマートウォッチをやってることなんかは見もしないんだよね

    流行ってから結果論で言い出すw
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>616
    そうなんだ。しかし3DMAXか
    良いもの使ってたんだな。
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>618
    おい スマートウォッチの先駆者はカシオさんだろ
    捏造してんじゃねえ。
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンバートなんてデータ交換だけだからVisualBasicでコンバートアプリを作っても
    十分だろーっと思うけど、問題はコンバートするファイルのフォーマット(構造)が解らないと
    駄目なんだろうなぁー。
    海外だとファイルのフォーマット専門のサイトがあってExcelのxlsのフォーマットも
    載っている。
    そこで載っているのなら1日でコンバートアプリを作れるでしょう?
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にスペックなんてどうでもいいからvitaで長く遊べるソフト出して下さいw
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>621
    互換ビジネスの背景って、まず作るのに労力がかかるのと、もしとらぶっても誰も助けてくれない(まあ当たり前だけど)というのが大きいと思うんだが。
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まいどまいど、偏った人の考えは飽きるよ
    洋ゲーができればそれで良いというコアもいるだろう?
    まいどまいどの海外での需要を無視している偏った考えでしょう
    何故海外の話を持ち出すのかと言われれば、先に述べた様に日本のユーザーの中にも
    洋ゲーがある程度ローカライズされれば後は海外版でも洋ゲーをプレイし、それで満足だという人間もいるんだと言う事
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>617
    比べたことがないのでわかりませんが、おそらく商用ソフトのほうが上でしょう
    でも、ソフトではなくてハードウェアに左右される要因が多そうなので。。。

    あと、メタセコイアではレンダリングできませんし
    Blenderは出来るんでしたっけ?
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>620
    Gショックのこと?
    個人的には90年代ぐらいのサムスンだったかと記憶してたけど
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>621
    ファイルフォーマットに落としこむのは比較的簡単でしょうね、プログラムなので
    けど、そのデータの検証やテストはその先すごい時間がかかります
    またデータの最適化までは載ってません
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    在日粘着自演煽り屋がいないほうがコメのびるねぇwww
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>625
    ブレンダ―はできたと思った。今のは知らんけど。あとハードウェアに起因される
    と言ってもCG作るようなハードウェアって大体決まってるから、恩恵を享受できるんじゃないの?
    それとさっきは速度の話だけしかしなかったんだけども例えばLW11からの新機能とか(フロッキング)そういうのはできるの?(人力でじゃなくて)
    ブレンダ―にできるのかなと思ったから聞いてみた。
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホだって一部のアプリしか金になってないだろ。
    それに今からスマホ事業にのりだしても乗り遅れすぎ。
    経営者のセンスの無さが光るわ。

    スクエニのことだなんて一言も言ってないよ?
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>627
    Excelみたいなものは機能と1対1のフォーマットもあったりしてアプリを作るのは大変ですけど
    3DGCデータのコンバートなんて本当にデータ交換だけなのでVisualBasicでも問題ないのでは?
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまスマホに群がってるのも、かつてPS2に参入していたところも、レベルでいったらいまPS4に群がっているインディーと同レベルなんだということがわかってないんだろうな

    まるでPS2の頃にはすべてのソフトが性能を使い切ったFFレベルのゲームだったといわんばかりw
    紙芝居とか無視かw
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シェイドから、MAXにモデリングデータ移したら見事に描画面と非描画がめちゃくちゃになって表示されて手作業で描画面を元に戻したのは良い思いで
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCだって使い切れてないメーカーばっかじゃんwww
    なぜPS4で使い切る必要があるのか
    作りやすいPS4で身の丈にあったゲーム作るだけでいいのになに勘違いしてんだこの誰だか知らん奴
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>633
    Shadeってペジェ曲線とかいう独特のレンダリング技法だからこれで慣れちゃうと困ると聞いたんだが。というか一時期Shadeを使っていた時期がほんのちょっとだけあった。
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言いたくないけど現状日本のソフト会社を技術力の弱体化させたのはスマホと任天堂だからな・・・
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>633
    ≫635だけど間違えたレンダリング技法じゃねえわモデリングだわ。
    ごめん。
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>634
    OSに関してはそのOSで作る為のアプリケーション開発の為の開発ソフトは無料で提供
    しないと駄目だという自分の価値観があってVisualStudioを有料にしたことはMSの
    一番の悪い部分だと思っている。
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>636
    萌えと幼稚なアニメシナリオって気もするけどな
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>635
    10数年も前の学生時代の思い出
    独学でメタセコイアさわったらその使いやすさにビックリしたよ
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>629
    すみません、ブレンダーはあまり詳しくないです

    >>631
    ソフトで出力されるデータフォーマットを比べたことありますけど、
    同じモデルなのにデータが倍になったりと・・・
    頂点データだけですけど、それぐらい違いがあります
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じじいの妄言www
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>641
    最適化と圧縮部分のアルゴリズムもフォーマットと一緒に調べられると良いんですけどねー。
    それが解らないとコンバートアプリを作っても意味がないですね。
    3DCGデータのフォーマットでググって出てこないですか?
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaだって本気出してんなぁと思えるソフト無いもんなぁ
    グラビティデイズみたいなのがポンポン出てくんのかと思って
    期待してたがオタ向けの糞クオリティばっかだし
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にフルに性能使わなくてもいいと思うけどな
    無双とか60fpsで安定して、過去のハード以上の敵がワラワラ出てきたとしたら
    それだけでも十分楽しめそうだし
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>640
    そうだよね。Shadeだけだよね。安かったから昔買ってやってて
    モデリング以上にアニメーションが作りたかったのでSHADEのおまけ程度のアニメーション機能でいろいろ四苦八苦して結局LWに乗り換えたときにモデリングのやり方が違うという… 線書いて回転させたりしてたのから粘土こねる?感じになった。
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>641
    どんなソフトで主にやってる感じですか?
    やはりMaya?
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    彼は一経済人としてコメントしていて、それはそれで正しいのかもしれないが ゲーマーや開発者のことを何もわかっていない
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>643
    要は頂点の並べ方なんです
    ポリゴンの生成なので、ゲーム側のパフォーマンスにも影響しますね

    >>647
    すみません、これはずいぶんと昔のことなので・・・
    おそらく3DStudioMAXとメタセコイアで比べたと思います、データはDXFでした
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に面白ければスペック使いきらないでもいいんだよ
    なにか勘違いしてないか?
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>645
    いや任天堂ユーザーではないんだからそこらへんで
    妥協して作ってたらコアユーザーは不満出てくるぞ
    高性能売りにしてる時点でそれに見合うソフト出さんと
    今後それこそ高性能ハード出しても見向きもされんよ
    全ての面でユーザーに驚き与えられなきゃ新ハードなんて出す意味ない


  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>649
    調べてみたらDXFフォーマットで凄く単純にフォーマットだけどこれを圧縮や最適化を
    するのはpngみたいにzlibを使って独自で圧縮しても駄目なの?。
    それとも3DCGソフト毎に最適化が違っていてその方法は公開されてない為に
    独自のフォーマットを開くことが出来ないとか?あるのかな?
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>650
    でも、一部のゲームを買うコアゲーマー&ゲーマーはハード性能を使い切った洋ゲーを
    かうことが多くなって、ハード性能を使い切ってない和ゲーを買わない現象がありそうですけどね。
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    ぴょこたんって、
    任天堂はピカチュウのスマホを出せ! 
    って、言ってたけどな
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>650
    いやその考えこそ間違いだわ
    Vitaじゃなくても面白ければ3DSでいいよと言ってんのと同じだぞ?
    やることやってスペック余るならいいが妥協ばっかしてスペック余るようでは言語道断
    残念ながら国内ゲームの多くが後者
    美少女エロ出してりゃ持ち上げられんだから腐ってるわホンマ



  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>648
    ゲームを実際にプレイしてる層にはみえないからね
    投資家的視点から判断してる
    しかも国内市場の視点からでしか見えてないし、将来性を見据えてない
    ただ、今儲かればいいと見てるだけ、、ま、正しいんだろうけど

  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>652
    作業をしてた上で、互換などの問題はなかったですね
    ただ、友人から6角大王で作ったデータを貰った時はひどかったですが・・・

    データの最適化は、はやり非公開でしょうね
    それもソフトウェアの売りですから
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>654
    そうなんだよねぇ
    任天堂はハード撤退してもPSにソフト出さないでしょ
    任天堂独自のスマホ作ってそっちでやってくと思う
    今は子供でもスマホ持ち歩いてるし年寄りすら使ってる
    5000万台普及も夢ではない
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代は変わった

    ユーザがいろんな端末にバラけたから
    1つのハードがゲーム市場を寡占することはないわ
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>657
    その場合、最適化されていない生データを貰ってコンバートした後に
    自分で最適化した方が良いんじゃないかな?
    で最適化したものを読み込む時に生データの戻す処理を作る。

    最適化の為にはコンパイラ技法やデータ圧縮の技術なども知らないと駄目だけど。
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうPCとスマホでいいよ
    今どきテレビにつなげるゲーム機なんて必要ない
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとこれ
    PS4はマジでノーゲームが確定してるしな・・・
    PS4の予定真っ白じゃん
    小粒洋ゲーばっかり
    PS3でゲーム業界ぶっ潰したからなソニーは
    ゲーム人口激減させてサードもつぶしまくって・・・
    あげくゴキはゲーム買わないのにセイノウガーだもんな
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>563
    なんでWiiUは3位までしかないの?w
    つーかこれ見ると任天ハードにはサードソフトは不要って答えしか出てこないんだが?wwww
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>660
    まぁ、それができればもちろんいいのですが・・・・

    現実的には手間やら時間がかかるので、結局ソフトを買うんですよね
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>662
    WiiUの予定表が埋まると良いねw
    つーかおまえってWiiの後半ソフトが全く出なくなったことはどう思ってるの?w
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使いこなさなくてもやりたいことができるようになるので、ハードパワーがあるに越したことはない
    ぶっちゃけ旧世代機で無理に手間隙かけるより安上がりだ
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスするとスマホの方が作り辛いです。機種依存がある為
    何の為にゲーム機があるのかを理解してから話をして欲しいと思うわ
    最近はゲームエンジンによって随分と作りやすくなってきたけれどな
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>667
    まあ解像度も色々あるし性能とかも機種によって全然違うしな
    スマホこそ性能を使いこなした物なんか出せないだろうに
    そのあたりはどう思ってるんだろな?
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーにグラ求めてんのはもう少数だろ
    最近でいえばDOD3は時代遅れのグラだったけど、みんなそこは許容してたしな
    開発元も隠す気0だった

    まあ内容で叩かれてたけど
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>661
    ”XDL 最適化”では最適なサイトが出てこなかったけど
    ”XDL 軽量化”で色々とサイトが出てきましたよー。
    それだと駄目なのかな?
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今までやったゲームの数を言ってみろw
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲームなんて、面白いのなくね?パスドラとかやってみたけど、ただのパズルじゃね?PS3とかをやってる側からすると、スマホゲームなんか、内容浅いし、ただの課金ゲーだから、凄いつまんない気がするけど...
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>672
    俺も理解はできんしやろうとは思わないが
    ただ基本無料でできるのと別に専用機を持ち運ぶ必要もないので
    電車などの通勤時間や休憩時間にちょろっと暇潰しができるから
    そういう人にとってはマッチしてるんだろ
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>661
    少なくとも日本じゃPCなんてCSより衰退が激しいだろ
    大抵の人はスマホがあればPCなんて要らなくなってるし
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中小が大手のエンジンで開発してるご時世になんとも時代錯誤な話だ
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>658
    お前、第二のぴょこたんになれるぜ!
    笑わしてくれたぜw

  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけWiiUや箱1にソフト開発する方があり得ない選択だしな、スマホで遊ぶゲームだってVITAやPS4に移植しても良いんだし
    PS3で400人が4年かけた大作ソフトって何の事だ?FFでもそこまで人員かかってないと思うが、そもそも13に時間かかったのは和田の横槍(箱押し、アンリアルエンジン押し)が原因だし
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッケージはどんどん衰退してくが、
    少人数、小規模のインディーズ系のゲームにはひょっとすると未来があるかもしれん。
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニとかがまさにそれだな
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>676
    ニシくんなんてこのレベルよ

    55 :名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 00:32:51.78 ID:fmddWujn0
    ゴキは勘違いしてるようだが
    スマホに出すにしてもぺリアに出すわけじゃないからなw
    シェアトップのギャラクシーか付き合いのあるシャープの端末機だろ
    逆にソニーにとっては競合が増えるんだがそこまで頭が回らないか
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にPS4のスペックを使いこなすソフトしか出しちゃいけないわけじゃないだろw
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これだから経済学や経営学といった社会科学は学問ではないんだよな
    結局 個人の主観なんだよな
    データ無視の主観で語られる そんな経済アナリストw
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>644
    グラヴィティデイズ2は確か情報がでてたような
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能アンド無能
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰かと思ったらオーマエかよwww
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発難度が上がってれば別だろうが、そうでないからな。性能の上限は高いほうが
    表現できる幅が広がるから、国内であろうと役立たないということはない。海外との
    差は歴然だけど諦めたらそこで終わり。大前の論理は老人の論理。
  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは正論だわな
    PS4の国内タイトルってPS3でよくね?ってものばかりだし
    結果的に据え置き=洋ゲーになるのは目に見えてる
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に性能使い切る必要ないのにな。インディーズに力入れてる意味考えろっての
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に新しいゲームエンジンで解決じゃないの
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが充実しないって言ったから充実する
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>689
    それを開発できる会社が限られてるって話だろ
    他社のを使えるのか知らないが仮に使えるとしても使おうとしたらそれだけで余分にコストかかるしそもそもそれを活かせるかどうかも問題だし
  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「マニアやコアなゲームファンが初速を引っ張っても、かつてPS2がソニーの利益の半分以上を稼いだような状況にはならないと思われる。残念ながら、PS4はソニーの救世主にはならないだろう」と大前は元記事の冒頭に書いてる
    これがすべて
    そしてソニーが沈めばPS4も終わり
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホゲーム界が限界きてるんだとおもうわ 
    だから ゲーマー層を取り込もうと必死にこの辺に金を流してる
    ただね このゲーマー層がスマホに流れたら スマホゲーム界は滅びるとおもうよ
    プレイヤーの質として ゲーマーってのは「鬼」だからね
    「鬼」と昨日今日ゲームを始めた小学生が対戦して 楽しい経験になるわけない
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰だっけ?
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、そう、じゃあ和ゲーさんさようならで
    しょうがないよね、WiiDSとかいう低品質ハードにだまされた消費者に合わせたらこうなっただけだもんね
    世界の流れから取り残されたんだよね、仕方ないよ
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>691
    基本的には内製よりも外製のほうが安上がりで済むと思うんだが。
    これはゲームエンジンに限った話ではなくてね。
    例えばPC作ろうと企業が思い立ったときに内製のCPU積んで内製の液晶で
    内製の通信モデム積んで内製のOSで…って全部内製にしたら
    逆にお金かかると思わない?基本的に外製にしたほうが圧倒的に安く仕上がる。
    欠点は差別化が難しいこと。
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内で正面からPS4に向き合って作ってるソフトってFF15とdeepdownの2作しかないからな
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつまともなこと言ったこと1回も無い無能だろ。
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双オロチがPS4ででるみたいだから買うつもり
    三国無双は6をPS3でやってたからスルーしてたけどオロチ系はやったことないからな
    まあPS4買ってなかったらオロチを買おうとは思わなかっただろうけど
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全てにおいてスペックの低いWiiUのソフトのほうが作りにくい現実
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内見たらそうだけど海外見たら作る会社たくさんあるだろ
    SCE側もそれわかってるだろうし
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3レベルのPS3ゲームを苦労してハードの性能を使い尽くして作るより、

    PS4でPS3レベルのゲームをあまり苦労しないで作れるならその分の労力を非グラフィックにつぎ込むことも出来るし、つぎ込むのをやめて単純にコストだけを削ることもありえる。
    同時に、同一ハードで技術力のある別サードはPS4の性能を金かけて使い尽くしてもかまわない。
    両方出来る方が優れているよ。

    そりゃコストだけ考えれば(ライバル機種ではなく)前世代ハードを使い続ける、って選択肢もあるけど、
    前世代機は、いくら市場がデカくても、前1位ハードでも、「オワコン感」が漂ってしまうから、「性能の必要・不必要に関係なく」、マーケティング的に新ハードに移らないといけないのは、しょうがないね。
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言ってることは大体正しいけど

    「※ただし国内に限る」の注意書きをちゃんと書いておけよ
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>694
    在日
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンダム(仮)
    これはきっと神ゲー
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は海外大作専用ハードでしょ
    たまーにFFみたいな日本大作も出来るくらいの
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>697
    それ言ったら海外も殆どないだろ
    多くは縦マルチだし
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あと使いこなさなくても良いと言うとPS2レベルガーとか頓珍漢なこと言ってる奴がいるけど
    PS3のMAXが50、PS4のMAXが100とした場合、
    100まで使わなくても75くらいでも良いよって話なんだよ
    そもそもPS3だって本当の意味で使いこなしてるのってファーストソフトくらいだろ
    使いこなさないとダメとか言っているやつってPS3のサードソフトは全否定するのか?
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもおまいらPS4でそんなゲーム作っても「手抜き!PS3でだせよ!」って言うのがな・・・
    つか海外の超グラPCゲーがどんどんくるんだからそんなゲーム見向きもしないだろ
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>709
    グラだけで選ばれるならPS3時で洋ゲーが爆売れしてなきゃおかしいわw
    日本で洋ゲーで売れるのって一部だけだろw
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まったく「ソニーの一人負け」なんて言葉は合ってないけどな。
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>710
    それはその通りなんだが、それを性能不必要論にもっていこうとしたら
    別の意図があるような感じになるからやめとこうな。

    仮にレトロゲー的なものを、新発売するとしても、生産中止や修理受付終了した過去のハードを引っ張り出してきたりはしないだろ?
    グラフィックを重視しないソフトにも新ハードは必要だし、性能も必要なんだよ。
    グラ重視ソフトと、そうではないソフトも売り上げ的には相乗効果が必要だからな。

    マイナーゲーをマイナーハードで売っても売れないからな。キャパは必要なんだよ。
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんと全部引用しよう

    >しかし、スマホで手軽にゲームを楽しむユーザーがゲームファンの主流の時代に、
    >ハイスペックのコンソールマシンがどこまで受け入れられるか大いに疑問だ。
    >マニアやコアなゲームファンが初速を引っ張っても、かつてPS2がソニーの利益の
    >半分以上を稼いだような状況にはならないと思われる。残念ながら、PS4は
    >ソニーの救世主にはならないだろう。

    >ヘルスケア領域で、常に携帯できるスマホにWiiやDSで対抗するには、よほどの
    >アイデアが必要だ。奇跡的なアイデアが出たとしても、半年後にはそれがスマホの
    >アプリで安く売られているだろう。

    …明らかにキチガイです
    結論を言うとこいつと野口悠紀雄は取り上げない方がいいですよ>刃さん
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    708>>
    和ゲーメーカーは50で限界だって話してんだよ
    むしろ50も出せないのにPS4に乗り換える意味がないとね
    開発しやすいメリットはあるんだろうが、まずは本体が売れないことにはな
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機にスマホで勝てると思っている人はPCがなぜ今売れているかをわからないんでしょうね。
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>714
    限界だとしても、仕方がないんだよ。PS3は、過去のハードだから。
    過去のハードで新発売しても目立たない。なら、例え性能が使いこなせないとしてもマーケティング的な理由で新ハードで出すのは当然。

    PS4と箱一を並べて、新ハード同士で悩むのは当然だけど、
    PS3と4を並べて、あえて過去のハードで出す、ってのはいいマーケティングじゃないね。

    過去に、DCのハード発売終了後に新作が出たようなことがあったけど、
    あれは、ニッチの中の一部のニッチが目立たせる為にやったことで、決してより多く売って儲けるためにやった、わけではないよ。

    普通はニッチはニッチであっても、目立つ方がいい、その目立つ方は新ハードであって、過去のハードでない。
    総販売台数が多い過去のハードより、まだ少ない新ハードに売った方が「たぶん売れる」から新しい方で出すんだよ。性能とか作りやすさとかの問題も多少あるけど、一番重要なのは目立つこと。
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>714
    >>53>>59そうでもないみたいだけど?
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>712
    性能不要なんて一言も言っていないけど?
    PS4の限界まで使い切る必要がないと言っているだけ
    つーかPS3の限界まで使ってるのってファーストだけだと思うけどそれは
    その理論だとサードにとってPS4は不要じゃん
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>716
    PS3より開発費やすくPS4で作れても売り上げがPS3以下になるからどこも出さない
    海外はあるていどの市場を作ったが国内は市場すら出来てないのが現状
    昔みたいに失敗しても次がだせるなら目立つ為に新作もってこれるが今は失敗が出来ないメーカーばかりだしな。その役目はファーストがやるべきなのだが完全にサードまかせだしなPS4
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人も悪口言うだけの人になっちゃったね
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>719
    どこも出さないって・・・
    現状でもセガ、コナミ、コエテク、スクエニとか出してるのに・・・
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーはPS3で充分とか言っているやつって
    PS3で紙芝居しかやっていないとしか思えん
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>719
    >PS3より開発費やすくPS4で作れても売り上げがPS3以下になるからどこも出さない
    これはちょっと事実誤認があるな。

    正確には、「PS4の新作が、PS3新発売当時のPS3ソフトの売り上げ以下になる可能性」がある、だ。
    さすがに、今から新発売するソフトを、新ハードより旧ハードで出す方が売れる可能性があるだなんて、メーカーとして盛り上げようとする意欲に欠けみっともない。

    PS2発売後にPS1用として出したDQ7、のような例を出したいのか?
    DQは大作としても例外だし、普通は大作こそ新ハードで出すことで目立とうとする。マイナーやニッチや無名の新作こそ、新ハードで出さないと、より目立たなくなって死ぬぞ?

    旧ハードのキャパの大きさは過去のもの、非アクティブな使えないキャパ。
    パイの数としてはまだ売れていない新ハードでも、新作の売り上げを出すのに「狙って旧ハードで」出したりするのかね?
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>721
    だしてるのマルチばっかりやん
    >>723
    そもそも新ハードを盛り上げる義務なんてサードにないよ
    >>マイナーやニッチや無名の新作こそ、新ハードで出さないと、より目立たなくなって死ぬぞ?
    むしろ出したら死ぬからそこらへんのタイトルのタの字もでないのですが?

  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    倒産覚悟でPS4独占でソフト出してくれるメーカー現れないかなw
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4本体がPS3並みに普及したら作るよってカプコンだかが言ってたし普及したら増えるんじゃね?
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>724
    ああ、お前は「新ハードより旧ハードで出した方がマシ」と言いたいんじゃなくて

    作ること自体無駄だから新ハードだけじゃなくて、旧ハードでも出すな。
    新ハードなんかが発表されない従来ハードだけが続いていく世の中が最高だ。

    といいたいわけか。さすがにそれには論破不可能だわw
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>724
    ある程度市場が作れてると言っている海外もマルチばっかだけど?
  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>724
    >そもそも新ハードを盛り上げる義務なんてサードにないよ
    自社で作った自社の新作ソフトを盛り上げる義務はあるぞ。営利企業だからな。お前が言ってるとおり死ぬからな。

    よくわからん・・・「俺には金がないから新ハードを買えない。だから旧で出せ?」
    だったらせめて主張を「新旧ハードでのマルチにしてくれ」にすべきだな。
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあサードに盛り上げる義務はないと言えるかもしれんが
    全く無関係ってわけじゃないだろうけどな
    据置完全に撤退するつもりならそう言えるだろうけど
    そうじゃないなら結局どこかには出して盛り上げる必要があるしな
    WiiUがファーストソフトで盛り上がったとしてもサードソフトが売れるとは限らないのはWiiで証明されてるし
    箱1は論外となると結局PS4しか選択肢ないしな
    PS3でずっと行けば良いと言っても金払いの良いコア層ほどPS4にさっさと移行するだろうしPS3は今後縮小していくのは避けられんしな
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他社のゲームエンジンを使って開発すれば良いだけ。
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んな大したスペックじゃないんだけどな。
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前研一 PS3の消費電力は500W
    こいつは何のコンサルタントしてるんだろうなーいちいち胡散臭い。
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前が言うな!
    数字だけしか見ていないクソジジイが。
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジジイゲーム卒業しろ
  • 736  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よりハイスペックのハードがでてできることが増えたらそっちに参入してより優れた表現等を試してこそのクリエイターじゃないのかねぇ
    どっかのメーカーみたいに様子見してましたとか公言するところはリスペクトできないね
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつは全方位に一理あることを言っているだけだよ。
    批判的な目線を前提にね。
    過去の成功は過去のものだし、それはいつまでも続かないから、
    夢を持って新ハードに移ることもあれば、「仕方なく」新ハードに移ることも、両方ある。

    信者側もそれを元に、たかがこいつ、に反発する必要はない。
    なぜならこいつは、ソニーや任天堂の批判をしてはいるが、だからといって、MS擁護派というわけでもないし、MSに金をもらっている訳ではないし、こいつはこいつの独力で言いたいことを言って金を稼げる立場にあるから、
    そもそも「どこかの派閥にいるから、別のところを叩いている」というわけでもない。

    だから、信者であったとしても別にこいつに反感を感じる必要はないんだよ。
    批判的であるだけであって、そもそも敵じゃないんだから。対抗派閥による批判とはチョット違う。
    こいつをMS派によるソニー叩きみたいに感じるとしたら、それは幼稚なだけ。

    大人のオレらは、単に無視するか、一理あるなーで終了。でいい。
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内市場しか見てないな
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きが安いゲームでも動けるようにすりゃ良いじゃん
    そんな高い金かけた大作ゲーしか新作作れないから落ちぶれるんだろ
    安価にソフト作る環境が無けりゃ、安価にソフト作れる業界に負けて当然だわ
  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>737
    長々と書いてるけど要は同意するかシカトしろって?
    そもそも一理あると思えないからツッコんでるだろ
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>740
    じゃあ、一理あると思いつつシカトするんじゃなくて、
    一理もないし、シカトする、でいいよ。別にかまわない。

    とりあえず、
    こいつは「MS派だからソニーを叩いたというわけじゃない」には同意してくれるかな?
    ちゃんと読んだならこいつがMS派ではないことくらい分かるって、てゆうか箱一の存在自体に気付いていない恐れすらある。
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>741
    そりゃ国内市場にしか目が届いてないような発言を見れば、国内での箱の存在感の薄さもあるから
    箱なんか目に見えていないだろうな

    ここでこいつに反論してるのは「こいつがMS派」だからって奴ばかりじゃないだろ
    俺自身もゲハ関係無く、PS4もWiiUも世界に向けた商品なのに国内市場だけで語ってどうすんだ?と思ってる
    だから一理あるとは思えないが、ツッコミはいれたくなるのよ
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はスバラシイ
    みんなで買いましょうよ!!

    って宣伝して、少しでも売れた方がゲーム業界にプラスなことも解らないのか
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだよ

    日本だけの話かよ〜

    視野が狭すぎだろジジイ
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのためのSCE製エンジン、各種ツール類なんじゃないんですか?w
    大前wwwwwwww
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使いこなす?
    使いこなすって、何?
    どういう状況下になれば使いこなしたって言えるの?
    draw call極限まで削減して最適化すりゃ使いこなしたとか言うの?
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使いこなす?
    使いこなすって、何?
    どういう状況下になれば使いこなしたって言えるの?
    draw call極限まで削減して最適化すりゃ使いこなしたとか言うの?
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PS4のスペックを使いこなすソフトを作れる会社はもうほとんど残っていない
    これ、Windowsも最新(これから出るであろう)スマホもディスってるのが笑える所
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーに欧米風のオープンなゲームは無理
    映画と同じで人種的特性で適わないんだよ。
    アニメで強いように特殊方面でがんばるしかない。
    その答えの1つがスマホ(ソシャゲ)なのである。
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミ通が薄っぺらくなったってボヤいてたけど
    日本の家庭用ゲーム機器の終焉は近いのかな?
  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PS4のスペックを使いこなすソフトを作れる会社はもうほとんど残っていない。
    使いこなさなくてもいい場合も多いとは思うんだけどさ
    そういうソフトは大抵スマホに流れちゃっているからその辺のラインナップも充実しにくいんだよな
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもこの朝.鮮.人.の発言に信憑性なんてない。
    相手にするな。
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰やこいつ
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部のゲームが性能使い切る必要は無いなぁ
    高グラフィックのゲームはもちろんあってもいいけど、それとは別の方向性で勝負するゲームも必要だよ
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4が高性能と勘違いしてるんだろうな。
    メモリ増やしたことで余計な事考えなくても作れるようになったなんて
    理解すら出来ないか・・・
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに、和ゲーメーカーじゃ手に余る性能だな
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能の全てを使い切る必要はないぞ
    グラなんかPS2程度で作ればスペック制限はないも同然
    予算内で好きなもんを好きなように作れるというだけで意味がある
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり和ゲーがゴミ過ぎるってことだよ
    完全に国産家電の二の舞だねw

    てか流石にソニーの一人負けってのはおかしいよ大前ちゃん
    据え置き爆死で携帯機縛りでラインナップ見ても和ゲーゴミしかない任天堂こそ一人負けだろ
    ソシャゲ移行できればまだ生き残れるだろう社長が岩田じゃどうせ口だけだろうな・・・
    あれだけ任天堂が好きだった俺が今やポケモンしかやってないってのが今の任天堂の全てを物語ってるよw
  • 759  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使い切るくらいじゃないと・・
    このクオリティでPS4?と思われる・・・
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSプラス

    定額制

    無料プレイ

    タイトルをソニーが買い取る

    PSプラスこそがソニーの最大の目標だよ

    もう電機業界もメンテナンス事業が花形

    売って終わりのビジネスはオワコンだよ
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前先生、ゲーム市場を語る能力はお粗末だけどアフィブロガー視点では一流のコメンテーターだな
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その通りなんだが最近はエンジンビジネスが活況だからある程度のカバーは可能。
  • 763  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでこいつ国内開発社だけで語ってんの?
    いつ一人負けしたのかも常識人の自分には理解できない
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>758
    任天堂はあと数十年赤字を出し続けてようやくつぶれるぐらい、資産が多いので、
    ビジネス観点では問題視しされない。

  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JinのAAのおかげで
    ホルホルでけたやろ ^一^

    よかったな
  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >757
    たしかに。
    だからPS3で十分なんだよな
    PS3こそがPS4のライバルだ
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら普段は技術ガーと言ってるのに、こんなときだけ「実は技術はいらない」と言うんだな。

    実際その通りで、様々なツールを使えば、割りと簡単にできる。RPGツクールみたいなもん。だからこそ、PCゲームは小さい独立系ゲーム会社や、先進国でないところからも、後から後から製品が出てくる。

    OSもエンジンもツールも全部自前で、製品出す度にほとんど全部やり直しで、独自の世界観でゲームを作る某社の方がよほど技術力がいる。だからこそ、ここ数期赤字だったりする。
  • 768  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    もはや国策で税金使って大作つくろうよwww
    若手の雇用促進にもなるしw
    クールジャパンを唄うならそれくらいやらないとw
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前さんなら分かってると思うけど、ソニー系金融会社は身内しか加入してないんだよな
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>768
    その大作、「3DSで出します」といわない限り、国民投票で絶対通らないと思う。
  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>767
    シャドーボクシングは余所でやれ
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4で一番問題なのは、ミニゲーム系だろう。容量の小さいソーシャル、モバイル、数百円のダウンロード販売モノな。

    Angry Birds、パズドラ、ジンガ系の○○ville、Minecraftなどが1000万本単位で売れて、スマホ、XBLA、PC、facebookど利益が上がってる。任天堂だけ我が道を言ってるけど、動物の森、nitendogs、ポケモンなどむしろ一番強力だ。ソフトが小さいから分かりにくいけど、この分野は巨人揃い。

    でも、PSだけはこのジャンルでキラーがまったくない。自称コアゲームだけで戦えるのかな。見た目はでかいけど、市場の小さいやつが挑むのは、小売りで例えると、高島屋がマクドナルドにケンカ売ってるような感じに見える。
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何を他人事みたいに言ってるんだよ。
    お前らの世代がそういう会社をダメにして潰したから残ってないんだろうが。
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欲しい欲しくないの度合いが昔と違うのはあるし、
    景気が悪い期間が長く続き過ぎて、金を払うという事を余暇の部分に
    使いにくくなっている。だから無料&課金ゲーが流行るんだろう。
    貧乏人は無料の範囲でしか遊ばないし、金持ちはPS4もWiiUも買うだろう。
    親達の世代にも格差の弊害が出てきたね。
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大前研一氏って、「シャープは台湾企業に、SONYはサムスンに買収される」って予想した人じゃん。
    この分野には弱いんじゃないの?
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特殊な業界のゲーム業界に分野外の評論家が言うことって大抵間違ってるというね…
    他の業界と一緒のようにみちゃ駄目ってのが分かってない
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このおっさんは、金もらって都合のいいことを言うだけだからな
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大方当たってるな。
    修正するとしたら、大作っぽく見えるゲームは簡単に作れるものが多いってことだが、、海外でのPC→Xboxへの流れしか当てはまらないしな。
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソシャゲ行けと言ってる奴がゲーム業界を語るなよ、ホント
  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本にはPS3の時点でおりませんでしたよ
  • 781  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックの使いこなしや数の話は海外含めると通用しないけど、国内に限ればそうかもね。
    この話は彼が言うようなPS4云々で扱う話じゃなく、国内メーカーが国内限定でしかやって
    いけなくなってるって事の方を問題にすべきと思う。
  • 782  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    経済アナリストがどうとかってより、PS4に手を出してないゲーマーの気持ちを代弁してくれたようなコメント
  • 783  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい機種か悪い機種かでなく
    PS4周りのポートフォリオがイノベーションもなくお粗末ってことだろ

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