ゲーム開発者「ソニーはゲーム開発者にすごく親切で最高! でもマイクロソフトは一切連絡もよこさないのでXbox版は作らないことにした」

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ソニーは親切 マイクロソフトはクソ対応

「Dreamfall Chapters」開発者:ソニーのチームは主体的であり親切、一方マイクロソフトからは一切連絡もない

maikuso

Red Thread Games創設者のRagnar Tornquist氏が先日、ソニー/マイクロソフトのインディ開発者への対応の違いを一連のツイートで明かしてくれました。そこには、ソニーがインディからの支持が厚いことが今一度読み取れる内容が書かれていたのです。

ソニーのAdam Boyes氏やShahid Kahmal氏からなるチームは積極的であり親切だとする意見に同調するTornquist氏。その上で、マイクロソフトの方とは一切連絡も取れていない状態であるため、XboxOne向けのタイトル開発が進んでいない状況を明かしています。なお次世代機向けに開発中のタイトル「Dreamfall Chapters」の対応プラットフォームはまだ明かされていません。



僕もそう思うよ。@tha_rami: Boyes氏、Kahmal氏、Suttner氏のサポート、そしてソニーチームは主体的&親切だね



残念だけど、ID_Xboxでは同じ事が言えないんだ。マイクロソフトから何らかのレスポンスをもらうのにとても苦労しているよ



結果、うちの会社ではXbone向けの開発を行っていないんだ



以下、全文を読む


<以下、外国人のコメント>

あいたた・・いい加減、MSはディベロッパーとの関係改善にのぞめよ!

”行為は言葉よりも雄弁”ってか、MSは不言実行したほうがいいんじゃね?

XboxOneを発売日に、独占ゲームと独自のTVコンテンツに惹かれて買った者だが・・・いつかPS4買わないととは思うね・・・でも今は・・X1があってハッピーだけどね・・・

↑独占の映像コンテンツのためだけにXbone買った奴とかいねーよwwwあとケーブルボックスを操作できるからって、それだけであんなの買うわけねーじゃんw

最高のサポートをしてもらいたかったらツイッターで騒げばいいんじゃねww?

↑プロがそんなことするかよw







  はい!これでXboxは開発者を大事にしない
  クソハードということが露呈してしまったねwwww
  サード殺しの任天堂を見倣っているのかな?wwwwww
やる夫 やらない夫 取っ組み合い やる夫吹き出し
は?売れないインディーなんてただの水増しだから!wwwwwwww
それよりPS4はタイタンフォールより売れるゲームを早く発売したらどう?wwwwwww




いやちょっと待って、今の時代に
インディゲー開発者をないがしろにするのは
マジで愚かだと思うんだけど・・・さすがにその発言ちょっと引くは・・・
やる夫 やらない夫 顔近い 反転
                 ッゼー

▼マイクロソフトに無視されてしまったゲーム『Dreamfall Chapters』のトレイラー


今の海外インディは↑のようにレベル高いので、本当に大切にしていくべきだと思う

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフト非道過ぎワロタ
    そしてはなから相手にされていない任天堂
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題にすら出てこない任天堂……
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今期に費用化できるもの可能な限り落として、来期に勝負かける感じだな。
    PC切る決断が早ければよかったんだがな。

    ソニーはまだまだ今後の成長に期待できるから大丈夫
    ニンテンドーと違ってゲーム以外にも期待できる事業沢山あるし
    一年後ぐらいにはビックリするぐらい業績改善してるよ
    倒れるわけがない、この程度の事じゃね

    産経とか読めば本当に終わってるのはどこかわかる
    目指してる所がユーザーの要求と違いすぎるんだよ

    株価が2000台なのに
    二年前に比べて株価が二倍も上昇してる
    ソニーの本気はこれからなんだよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    WiiU「あの・・」


  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃソニーは落ち目だから接待するだろうよ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そう!
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが神の力だ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ???「同人ゲーが出るぐらいで威張んなよ!」


  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームインディーズってのが驚きw日本のゲームしょぼいけど・・・どうしたのって思うw
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もそう思うよ。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYの対応の良さは比じゃないからね、車椅子の人にPS4丸々プレゼントしたり、日本での発売遅れで事前予約でリミテッドパックを通常価格で販売するくらいだからね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殿様商売ワッショイワッショイ わろえな〜い ば〜
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の方がはるかに優しいがな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ落ち目のマイクソソフトと世界のソニーでは待遇が違うよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまからテルマエロマエ2観るぜ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「売り上げ出なきゃ利益は全部うちの物」
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現にPS4がぶっちぎりなんだから
    SCEの戦略は正しかったんだろうよ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、VITAには出ないんだよなw
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレイラー見たけどどんなゲームかさっぱり分からなかった。
    誰か説明して
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティーでインディーズなの?
    日本ヤバイなw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    一緒に心中してくれる優しさなんていらないんだよなあ・・・
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    その場凌ぎの嘘はいい加減辞めた方がいい
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUは
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    海外に住めば?日本に居てもつまらんだろ?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    嘘つきは任天堂のはじまり
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    優しかったらなんでサードに逃げられるの?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウソツキは恋の始まり
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21・22
    君たちには理解できへんやろな
    かわいそうに・・・
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DreamFall作ってるとこか
    これ日本語訳して欲しいんだよなぁ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の頃に、MSは手厚いサポートでソニーは冷たいみたいな噂なかったっけ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウソツキは岩田の始まり
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぬっきーの好きにせえや co1026108 ニコ生でめちゃくちゃおもしろいゲーム配信!
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が本当に優しかったらあんなサード泣かせのキテレツなハードを作らないし
    小売殺しのキャンペーンとかもやらないだろ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBONE…

    クロスボーン…


    しかばね…
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    海外インディーズって
    クソ和ゲーくらいのクオリティやないか

  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    任天堂はサードが引くぐらい優しいってことなのかな?
    よくわからんけど
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1300億円の赤字垂れ流してる落ち目のソニーがなんだって?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード以上にソフトは重要だからな
    それに引き換えSCEJは…
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いや真面目にゲームを作っているクリエイターがインディーズの話で
    WiiUを出すことなどおかしい
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    msが金積んで時限独占にさせてる話なら聞いたよ
    あとエイブのところにイヤミのメール送った話とか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
        ´/-O-Oヽ
    \ ⊂[6| .: )'e'( :.丿 < 火のない所に煙は立たない!
      \/ (⌒マ´
      (⌒ヽrヘJつ
        > _)、
        し' \_) ヽヾ\


               丶         ( )
                    _____________ ()
                   (発炎筒 | |() 
                     ̄ ̄ ̄ ̄(
                    ⌒Y⌒
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DreamFallって所謂ポイントクリックアドベンチャーだろ
    Longest Journeyもテキスト量がハンパなくローカライズも憤死レベルだったし日本じゃ見向きもされんだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    発売から結構経つのにソフトが揃わない白レンガが何だって?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    MSのゲーム部門と
    任天堂はソニーと違って
    赤字なんだから余裕がないんだよ
    許してあげて



  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、PS Meetingの時点でインディーズに対して積極的だったから想像はできるけど
    PS3の時既に風ノ旅ビトみたいな例があるしあくまで規模を拡張するだけで態度は変わってないんだろうね
    後はローカライズ頼むよ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが日本人だ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだ一年先行してたのが効いてきたな。

    マイナス材料出尽くしてるし、Wiiの人気タイトルの続編ほとんど今年で出しちゃうし、
    お買い得パッケージとライバル機の高額な値段で買いごろ感出てるし

    今年のE3は箱もPS4も、ロンチにソフト集めまくってるから期待できそうにない。
    WiiUはここ数年情報小出しにしてきたタイトルが今年にほとんど出尽くすから
    新タイトルの情報出すタイミングだし完全新作ゼルダの情報確定済み

    マリカー発売とE3後から今年の本当の勝ちハードがどこかはっきりしてくるだろうね。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ嬉しそうにしてるけどさ
    ソニーつぶれそうだよ、口だけじゃなくてちゃんと買い支えようね?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「」
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやくドラクラの30fpsの件記事にしろよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の名前すら出ないとか言うがな、
    どこのインディーズがあんな低性能ハードしか作れないプラットフォームでゲーム製作したいと思うんだよw
    任天堂はインディーズにとってはサポートがどうこうという次元ですらなくて、はなっから問題外なんだって
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    それ以上に国内ソフトがファースト&サード共に出ないのがどうした?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUを持ち上げるかと見せかけて
    >WiiUはここ数年情報小出しにしてきたタイトルが今年にほとんど出尽くすから
    とさりげなくWiiUの弾不足をディスる>>47は中々のやり手
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    51>>
    3DSのDLタイトルにはインディのゲーム多いぞ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    SCEJの悪口は言うなぁっ!ってか?w
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この惨状見たら
    そんなニュースを聞いても白けるだけだな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おとなしくPS4でタイタンフォールを出しておけばよかったものを・・・
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやまたソニーが下方修正したらしいな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1時代に戻った感じ
    組織改変が上手く行ったんだね
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の話でPS4や箱1の話題出るけど、任天堂で開発してる人の話題
    全然聞かないね、ホントに200タイトルも集まってるんかね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    末端の営業のおかげだな。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Uちゃんはこっからファーストソフトで一時的に盛り上げても
    サードがついてこないWiiと同じ末路なのは変えられない運命なんだよなあ・・・
    豚これに対して反論できんの?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は全く逆だな、サードがハードを無視してる
    いやソフトも出さすにハードが普及するのをただ待ってると言うべきか
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー君そんな事やってるから赤字なんやで
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    出来ないから話題をすり替えてる
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソシャッカンゲー大韓フォールで我慢しろよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズは今無視できないビジネスチャンスなのにね

    サードにも客にも対応の悪い箱にはもう未来ありませんわ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソニーは海外の開発者だけに親切なんだよね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントラストとかDon't Starveやってみるとインディーも重要だって思うようになったわ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発者が問題。
    頭悪そうなん多そー!
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUはファミコンリミックスレベルで弾になるというのに!
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ゲーム部門は黒字ですw
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またソニーのせいですまんな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱時代に育ったインディーズ勢の引き留めに失敗したのか・・・。
    PS3と箱360時代の逆になってて面白い現象だな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもDreamfallってインディーだっけ
    2は箱にもでてね?
    酷い取引先だな
  • 76  名前: -y- 返信する
    >>70
    どう考えてもマイクソに非があるだろ。
    取引先とろくに連絡取り合わない、ほったらかしとか非常識もいいとこ。

    んなことも理解できんようなお前こそ頭悪いわ。アホ。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は両機種で売らないと売り上げ半分だからMSの脅迫にも渋々屈してた
    でも今は「あっそ、べつにPS独占でいいから」と言えるようになったわけだ
    ゲーム界も徐々に健全化していくね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力はともかくゲームデザインにもっと気を使え
    コントラストやったけど酷かったぞ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にもMSにもインディーは必要ないもんな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    まだ内訳も出てないのに何言ってんの?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Not available in Japan
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ元気ねえと思ったら決算結構ショックなのかね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AdamBoyes氏を招いたのは正解だったな
    元々インディーズに対して積極的だったSCEが更に手を広げる助けになってるね
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    決算って?もう発表された?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ブーちゃん、決算が何だか解ってる?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米のインディーズって、日本の中堅パブリッシャーの国内線用ソフトよりも
    予算も人員もかかっているだろ。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    具体例を出せや凶信者ww
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは是非やりたいな
    日本でゲーム産業が終わったのって
    結局の所モノを大事にする文化が
    なくなってしまったからだろうな…
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れず、サードは売れない(らしい)ですが

         √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   / 
    \  / ̄          |
      /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|   _人从∧从人从/\
      |   /    ̄ ̄ ̄   |  ノ サードどころかSCEすら売れてないかもwwwマジウケルwwww
      |  / ''`\  ̄ ̄/´'' | ヽ   ゲームメーカーのためのコンピュータではないんです。
      | /   -・=\ /=・- |  ノ 
      (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |< ひどい現実を見せられたでしょう。
      |    /"ヽエェェェヺ.゚ |     でもそれが、PS4 と PSVita なんだよね
      |       `ニニ´   | ニカ ~`VWvVWvVWWV
      | _\____//   
    / ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

    PS4 歴代売上げTOP5
    1 PS4 ナック SCE 2014/02/22  39万2427本
    2 PS4 龍が如く 維新 セガ 2014/02/22  10万9709本
    3 PS4 メタルギア ソリッド V G・Z KONAMI 14/03/20  9万1903本
    4 PS4 バトルフィールド 4 EA 2014/02/22  6万1067本
    5 PS4 KILLZONE SHADOW FALL SCE 2014/02/22  3万7201本

    Vita(発売2年) 歴代売上げTOP5
    1 Vita ゴッドイーター2 バンナム 2013/11/14   35万4498本
    2 Vita 討鬼伝 コーエーテクモ 2013/06/27   22万9455本
    3 Vita ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 2012/06/14   22万9044本
    4 Vita 初音ミク-プロジェクト ディーヴァ-f セガ 2012/08/30   20万0131本
    5 Vita ソウル・サクリファイス SCE 2013/03/07   19万0592本

    WiiU(発売1年) 歴代売上げTOP3
    1 WiiU NewスーパーマリオブラザーズU 任天堂 2012/12/08  111万0035本
    2 WiiU Wii Party U 任天堂 2013/10/31    68万5774本
    3 WiiU スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 2013/11/21   53万4523本
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはカネになるか戦略的に利用価値があるコンテンツには投資する
    それ以外は無視
    ビジネスとして何も間違ってない
    業界にとっては癌だけど
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまには任天堂も思い出してあげてください
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    killzoneよりタイタン売れたの?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?タイタンフォールを門前払いしたソニーを棚に上げてカサカサ騒いでますねぇ〜
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    X1版 147万本
    360版 40万本
    PC版 21万本

    VG調べ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    ハード合算してとんとんぐらいか
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    サード売れてないじゃん
    証明ご苦労
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3が出たばかりの時のソニーと今のMSは態度が似てる気がする
    勝つと天狗になるのは万国共通か
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は完全に相手にされなくなっちゃったんだね...
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    800万本くらい売るつもりだったみたいだが微妙に終わったっぽいな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSの基準は金になるかどうかだけで人やコンテンツを育てるって考え方がまるっきりないからな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード1強はつまらんけどMSはセガと違って害悪でしかないから無くていいな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にXboneと書いてあったw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    なんで年間ソフト売上がSCEより劣ってんの
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今、メジャーで活躍してるクリエイターもやがて年取って、引退する時が来る。
    プラットフォーマーが若手の育成を積極的にやらないと、今の任天堂のように作り手が枯渇してしまうよね。
    PS Campで集めた当時若手だったクリエイターが今のVitaタイトルでプロデューサーなのを見れば明らか。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近じゃハウトゥーサバイバルが面白かった。チャイルドオブライトは迷っている。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    かばうお前も頭悪そーー
    記事に文句言ってろ!
    だからお前は頭悪いんやって!!
    お前がどんだけ頭悪いか、周りに聞いてみろ!
    親にも聞け!頭が悪いのはあなたのせいですか?って聞けよ!
    頭が悪いことが分かったら、またおいで!
    やっぱり僕が頭悪かったですってな!
    頭悪い奴ようにコメントしてやるから!
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Dreamfall作ってるとこか
    このシリーズの過去作は海外ではコアなファンが多いと聞くけどMSはただのインディーズと一括りにしてしまったわけか
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親切にした方が自分のためにもなる
    いいことだな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    呼ばれて無いのにチョ.チョ.チョ.チョ.ーン
               (ヽ∧__∧
               、ヽ`∀´>.
                ) WiiU)つ
                >⌒)ノ
                ゝノ/
       パカチ.ョン    ノ~ノ
      /|     ///
      | |    ///
      | |ミ ///.
      |/ ̄    /
      " ̄ ̄ ̄ ̄
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカくんなんでや・・・
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    金で人の頬をひっぱたいてきたからコミュニケーションの取り方なんて忘れたよなw




  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    俺たちはブラウザゲームするためにPS4を買ったわけじゃない
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディ言うても日本のメーカーより技術もってたりするからなぁ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はインディーズの開発者もヒット作を出せばやがてメジャーになるしね。
    日本流おもてなしでどんどん開発者囲ってくれw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    インディにブラウザーゲー()出させようとブラゲーエンジン提供したのは任天堂だけ!!!w
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃPS3初期の失敗&ファーストが弱くなったからサードに積極的に協力するだろ。
    今ソニーがジャンピングフラッシュとか出せたら奇跡だろ。PS初期はファーストが意欲的にソフト出したけど今はGT位しか無いもんな。
    GTも6がアレだしソフトを揃えるのはハードメーカーの仕事だ。
    サードに協力的とか当たり前の事をしてるだけ。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の決算楽しみだねブーちゃんw
    また営業赤字で為替で黒字にするの?w
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSろくにサポートしないくせにハードルだけは高いのな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズに優しいなら日本のユーザーにも優しくしてくれませんかね…
    OutlustやDaylight、Papo&Yoとかをローカライズしてくれませんかね、SECJさん?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前からでしょ
    リンボとかマインクラフトでも時限独占終わったら開発者から色々言われてたし
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    冷たいってのは、大手が「販売する数が多いんだから優遇しろや」に対し、
    大手も小さなメーカーも平等にしてたのがソニー。

    大手からにしれば、冷たい対応。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    その「大手」がだいたいどこのメーカーかは容易に想像つくわw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    何があったから知らんが顔真っ赤すぎんだろ…
    小学生じゃないんだからレッテル貼って罵倒しても精神勝利にもならんぞ…
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEは、PS3中期の頃からファースト陣営強化にシフトしてきて
    今花開いていると言っていいからな。
    ライバル2社とは、ここが決定的に違う。
    サード優先にならずに、インディーズに配慮できる余裕がある。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず英語が読めないバカ相手に嘘っぱちの翻訳でステマかよw
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の海外インディはマジでスゲエからな
    ウォーフレーム超面白いし
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっそ好きにすれば
    ゴミみたいなインディーゲーの売上とかタイタイタンフォールで一瞬で好き飛ばせるからw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    Tfはタダでバラ撒いてるから色々MS内部で吹き飛ばしそうだなw
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、まぁ怒るなよ…
    Twitterで言った事だし、それなりに覚悟してんだろ
    MSもちゃんとサポートしてくれるようになるさ、金次第かもしれんが
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの対応が良くなったのはPS3で失敗したからだろ
    あの時は調子乗っててかつての任天堂のような強気な態度だったらしいからな
    経験から学んだソニーは偉い
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この開発者のゲームkickstarterで1億5千万円集まってるんだな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痴漢の新たなる冒険が今はじまる
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Tfってそんなに売れたの?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱事業の統括が開発者に人気の高い人にはなったけど、まだまだ全体の体制が
    良くなるのには時間かかりそうな感じか…
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    任天堂は優しく
    「ウチで出しても商売にならないので、やめておきなさい」
    って言ってくれるからね
    ああ、DS時代は優しかったんだなあ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前世代クソ箱の時代から全然変わってねぇな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱ってハクスラゲーのトーチライトの日本版が発売日になって急に発売中止になって
    MS側がなんか日本語版開発中のバグで中止云々言ってたけど
    当の開発会社に、そもそも最初から日本版出す予定なんかなかったんだけどってばらされた事件があったね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEは接待しまくって良い環境用意しまくって
    それでMSにようやく対抗できるって事なんだよなー
    逆にMSは横暴でもあそこまでやれるっていう・・・

    つーか力の入れどころがおかしいんだよ
    いくら作りやすくても売れてないハードにソフトは出さないだろ
    多少厳しくても売れてるハードで出したいはず
    SCEは開発の環境を整える前に商売の環境を整えようよ
    PSNの利用料下げるとか、自社ソフトでハード牽引するとかさ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    契約社会の上に相手よりも優位に立って話を進めたいそれが足を引っ張っているのカモな。

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