『艦これ』1年目で感じた5つの問題点、「メディアミックスもこれからと言う時に肝心のゲームに影を落としつつある」

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『艦これ』1年目で感じた5つの問題点

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以下はあくまで私がいちプレイヤーとしてプレイしていて感じた点であり、
決して『艦これ』自体のアンチである、萌えミリアレルギーというわけではない。
むしろ、好きだからこそ気になる5つの点である。


◆1,プレイヤーの強さの頭打ち
艦娘の強さに関しては、ゲーム開始時に規定された数値が継続して使用されている。
だいたいは元になった艦種ごとにスペックを算出し、基礎値+近代改修値(合成)が限界である。
この数値はゲーム開始時に設けられたスペックを使い続けているものであり、新鋭艦でもそれほど大きくは変わらない。
それ自体はキャラゲーとして見れば許容範囲だろうが、この問題は以下で述べる2,3の問題点により構成されている。
要約すれば「新装備・レベルキャップ解放のないMMO状態」である。
現状でプレイヤーが組める最強のパーティーは戦艦・空母編成であるが、その戦艦/空母編成を遥かに越えて敵だけが
インフレしすぎている、というような問題が発生しているためこの後はもう泥沼になる様しか想像できないのである(詳しくは3で述べる)。

◆2,「新装備」が入手できない
とにかく「新装備」が手に入らないことが、先に述べた艦娘の強さの頭打ちを更に強めている。
例えば「20.3cm(3号)連装砲」は重巡を少しでも強くしたいプレイヤーにとっては欲しい装備であるが、
この装備は現状手に入れる方法はA,ランキング上位報酬 B,三隈(改)の初期装備 C,利根/筑摩(改二)の初期装備 D,衣笠(改二)の初期装備 の4つだけである。

<中略>

これは他の装備(試作晴嵐)などでも同じで、ランキングに入賞できないプレイヤーは入手機会は未だに「イベント」か関連艦娘の装備だけである。
このような状況から、とにかく「自分の好きな艦娘を集め、一番良い装備をさせる」ことも非常に難しい。
元々『艦これ』が流行った要員に「キャラゲーとしての楽しみ」があるのは間違いないにも関わらず、
「好きなキャラを強くする」ことができる可能性が非常に狭められており、プレイしていてストレスに感じる。

◆3,ゲーム設計上の問題点
「史実」という言葉がある。艦これに登場する艦娘は過去WW兇砲いて建造された艦をモデルとしており、関連した能力を持つ。
これは『艦これ』というゲームの大前提であり、敵とステージもそれをある程度共有しているのが世界観としての約束であった。
この「史実」をモデルとすることによる豊富なバックボーンは多くのプレイヤーを惹きつけた要素となったわけだが、
残念なことに現在ではこの「史実」はプレイヤーを縛り付けるための方便だけに成り果てている。

<中略>

プレイヤーが使える艦娘は実質的にヘルスのキャップ値は100であるが、これら敵艦は平気で100を越えたヘルスを持つ。
更に道中で連戦・攻撃力も高い・避ける方法はなしとなればプレイヤーサイドでできる事は最早
「一番スペックの高い艦娘を並べて敵が攻撃を全部ミスすることを祈る」だけである。
先に述べたようにはっきりいって『艦これ』のゲームとしての戦略性は下の下どころの話ではない。祈るだけである。
いわば「味方を一切操作できないWizシリーズで何の対策もなしにクソ固いボーパルバニーと連戦」状態だ。
その状態でいくら「強敵」を出現させられても、「高難易度でやりがいがある」とはならずただ面倒なだけである。

◆4,艦種の扱い
・大艦巨砲主義化
既存のマップがほぼすべて「戦艦や正規空母を含む敵と連続で会敵し、戦う」という構造を取ってしまっているため、
駆逐・軽巡などは道中に潜水艦が居る場合でもなければ入れる価値が非常に薄い、ただ大破撤退を引き起こすキャラと化している。

<中略>

艦これがウケた理由の一員である多種多様なキャラクターたちは実質的に後半海域では20人以下まで絞りこまれ、
後は後述するハンデキャップマッチのお荷物役にしかならないというのはキャラゲー部分にも影を落とす設計である。


・艦種縛り
2-4以降目につくようになるのが「艦種しばり」である。
代表的な例としては、3-2をクリアするために必要な「駆逐艦縛り」などであるが、これらマップは「史実」をベースにしたと言われている。

<中略>

結局のところ、この「艦種しばり」も「史実」にかこつけたプレイヤー側への一方的なハンデキャップであり、
将棋で言えば飛車角落ち、ひどくすれば金銀桂香全落ち程度にまで行くというのが実情である。
特に後に実装されたものになればなるほど「史実」を使った理不尽なプレイヤーいじめがひどく、
敵は好き放題パワーアップしていくという印象が強い。


◆5,運営アナウンス
0で述べたように艦これの運営はオーバーキャパ状態で回している。大変だと思う。
いつも新規解放などに追われていて、大変そうにしている・・・それはわかる。
が、艦これの運営新実装に関するアナウンスはいい加減で、「かろうじて嘘はついていない」レベルのものが多い。
2で述べた「先行配信」で1年以上、勲章実装時の「持っていたらいいことがあるかも・・・?」からの後出し設計図。
新装備実装の「〜するといいことがあるかも?」というような物言い。

<中略>

決して嘘は言っていないというレベルの適当な新装備の説明、先行実装(1年)という装備の出し渋り等、枚挙に暇が無いのである。
twitter上だとアカウントがひとつで巧妙に偽装されている上に、だいたいここらへんの不満を率先して
袋叩きにしにくる憲兵が居るので口が裂けても言えない話なのであるが。

◆まとめ
まとめると、2014年5月現在艦これはアニメ化、グッズ展開、コミック展開等をかけていくに「これから」という時に
肝心のゲーム側の鍍金がボロボロと剥がれ、末期臭を漂わせながらキャラゲーとして楽しんでいる人にまで影を落としつつある。好きなキャラが使えないのだ。

<中略>

肝心のゲーム部分で「艦娘」というキャラクターの価値を落とすようなことをしているのは非常に残念、というのが私の思いである。
「プレイヤーがどんなにキャラクターに愛着を持っても、開発方針がそれをシステムで
 徹底的に否定するようなアプデ・イベントを繰り返すのはやめてほしい」、ただそれだけの話だ。


以下、全文を読む



<この記事への反応>

まぁ、敵側のインフレは見飽きたし疲れるね

アプデに蛇足感が強くなってきたとは思う。ブームがやがて去る事自体は、悪い事ではなかろう。

「好きなキャラが使えない」って、今回E5を龍田旗艦でクリアした人とかおったし、使えばいいだけの話。

普段は軽巡・駆逐艦で遠征回して、重巡・軽巡・駆逐艦・軽空母などで低コストでデイリー出撃こなして、戦艦・大型空母による決戦をする、こういうもんでしょ?

「好きなキャラが使いにくい」はまさにそうだなあと思う。

これの「◆3,ゲーム設計上の問題点」については,むしろ一番気に入ってる部分だったりするので

概ね同意 好きだから長く続いて欲しいけどこの先どうなるんだろうね

ああ、ランキングを意識しだすと見える世界が変わるのか。ほとんどの人はランキング報酬なんて存在しないものとしてプレイしてると思うんだが。

・・・艦これのためを思うなら目を逸らす事は出来ない問題。

確かにアンチではなく、かなり真っ当に考えられた批判。自分がいつの間にか離れてしまった理由もこのあたりにある




確かにレ級実装で不満が一気に増えた気はするなぁ
それまではある程度、装備と近代化改修と陣形とで対応できたけど
5-5は本当に祈るだけのゲームだしな
やらない夫 腕組み



僕は震電改が開発落ちすれば文句ないです
AA2


艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 艦娘型録

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならやめとけよ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陵辱系薄い本でシコれればなんら問題はない
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりオワコンか
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかじんって艦これヤッてんだっけ?・・・・・にわか?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルゲームに野暮なこと言いますね
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、大したゲームじゃねーから
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    羅針盤の運ゲーはやる気無くす
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メディアミックスでキャラ人気が出てからゲームをプレイする人が増えることを望んでたら、その前にゲーム側で勢いがついてしまったからな。
    そんな奥が深い作りにもしてないし、拡張や追加要素にも限界があるモチーフだし、嬉しい悲鳴が本当に悲鳴になってしまってる感じ。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    祈るだけなんて最初からそうじゃん
    祈ることをするために資材を予め貯めるってゲームだろ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲってそんなもんじゃね
    おんなじこと繰り返すただの作業だろうに
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中盤がいちばん楽しいんだよな、ブラウザゲーなんていうものは
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャップ解放なら実装されたじゃない
    課金だけど・・・
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラゲーをMMOやオフゲと勘違いしてるのはよく伝わってきた
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ長く続けるのはキツイな
    システムに華がないから、ほとんど思い入れで補正かけて何とか頑張ってる感じ
    その美少女ゲーなのに硬派な感じがいいんだろうけど、ニッチだよね
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    陣内本人はやってない。バイト君の誰かが2-4で赤城沈めてやめた程度。
    恐らく5-5までやってるバイト君もいるんじゃない?

    まあ今回のイベントがウェーク島再現だったから次はアニメに合わせてMIイベントで
    山場だろうね。来年も怪しいが、少なくともあと2年持つイメージは持てない。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてマップの公募コンテストでもやればいいんだけど、
    「史実ですからー」のイフミ理由でやりそうもないしね。
    まあここが限界でしょう。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルゲームにまで質が求められるようになってきたのか
    これで供給側が本腰いれてきたら本気で家庭用ゲーム機は終わるな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なめとけよとかヒワイ、エッチ、サイテー!とか読み間違えて
    すんませんでした<(_ _)>
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャップ解放とケッコンのシステムをなぜ一緒にした! 言え!
    って思った
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはやってるんだろうけど、コンディション値のことをヘルスと言ったり
    敵にもコンディション値が設定されてるとかいってたり妙に荒があるのが気になるな

    まあそれはそれとして、ヘビー部分に足突っ込みながらライトプレイヤーでいようとする人間の感想としては真っ当だな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラゲーでおまけにブラウザゲーにそんな本気になるなよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始めから俺の中では終わっていた
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれアンチじゃん
    最後まで読んだらバレバレなんですが
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金の意味が希薄なのはいいけど
    大型建造で資材解けすぎなんだよな、運が悪いと数十連敗するしやる気も失う
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ敵が強いところが面白いんだけどな
    接待されたいんなら、そういうゲームに行くといいと思うわ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擬人化を止めればあらたな層のファンと総入れ替えできてまた続くんじゃない?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目の前しかみてない意見やね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITA版はよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと同じことの繰り返しだもんね
    キャラ萌えしたやつでないと、そう続けられなくね?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ いるね
    気に入らない物が流行っていると、書かずにはいられない病気の人
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いからちゃんと読んでないけど
    影を落とすって言葉か好きなのはわかった
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んな最初っからわかってたことを今更言いましても
    じゃあそれと違ってればもっと売れたの?そもそも当たってたの?
    とかいって誰も答えられねーよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    羅針盤の裏調整もヒドイよなぁ。
    持っている任務内容から「外れる」方向に偏ってるのがバレバレ。
    プレイヤーはリソース削ってプレイしてるのに、公平性を排除してどーすんだっての。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかずれたこと言ってる気がするけど
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうオワコン化してんのか?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初にチョロっとやったけどもうやってないわ
    ゲームとして面白くなさすぎ
    改めて2次元に萌える奴らの気持ちが分からなかったわ
    何が「俺何派」だよと
    それでもここまで受けたからにはブラウザゲーにしてももう少しテコ入れしろよと思う
  • 37  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かと言って強い敵にお気に入りの小舟一艘で勝てるようにしたらしたでヌルゲーだのこだわり捨てただの結局叩くんでしょ?w
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ男キャラとして遼寧とセオウル号がおっさんキャラとして登場、艦娘を性的に食い尽くします。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは正論だと思うけど、月額課金とかならともかく、基本無料のブラウザゲーならこんなもんじゃね?
    そこそこ楽しいし、時間を費やせるから勘違いしちゃうんだろうけど。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    あれ大体1/6なんだぜ・・・。運が悪いとしか言いようがない。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁアンチがなに喚こうがほぼ毎日ユーザー3000人以上増え続けてるのが現実
    影を落とすってなんだろうね
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵も味方もインフレし続けてどんどんガチャをやらせるのがソシャゲの定番だけど
    艦これは敵だけインフレし続けるのかよw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいあってた
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    さすがにブラウザゲーにゲームとしての面白さを求めてるお前が馬鹿にしか見えんw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    +10隻の母港拡張に1000円掛かるのがなんか勿体無い気がして止めてしまった
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの元記事って、有名人でも何でもない一個人の書いたブログのようなものだよね、確か。
    なぜこれをわざわざ「俺的ゲーム速報」であらためてとりあげたんだろうという疑問が。
    議論ならむこうの元記事の方を軸にしてやればいいじゃないかと思ったんだけど。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう続編出せば?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一級廃人目指したけど、二級どまりの準廃が酸っぱい葡萄理論展開してるだけにしか見えぬ
    キャラに萌えるゲームで勇者さま俺Tueeeしたいってのなら
    こういう風になるんだろう
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これはおわったおわった去年の夏くらいからずっと言われてるが・・・・
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしては微妙な出来の上に史実での
    人気・及びネタが豊富な艦と艦これ内で人気のある艦に
    若干ズレがあるのが痛いな。絵師も必ずしも技量が高いとは言いがたいし。
    正直コンテンツの大金脈を浪費してしまった感はある。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題は提示するが回答は言わないのならただの愚痴じゃん
    それに艦これはゲームとして遊んでるより、ネタとして楽しんでる人が大半なんだから今更だな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強さの頭打ちってのはあるよな
    150レベルになったらって戦艦棲姫の攻撃をストッパー無しで耐えられるわけでもなし
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運ゲーって、そもそも運営が「兵帖」ゲーって言ってたような。
    確率を上げる編成、兵装を考えるゲームだというのに、
    確率を上げる努力もせずに叩く奴本当に多いんだよ。

    あと5−5はエンドコンテンツの最奥みたいなものなのに、
    クリアできないとか嘆いてもしゃーないだろ。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    それをやっちゃったからLVはもう頭打ちなんだよねー
    課金前提にしたら多分一気に廃れるだろうし
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    このゲームの人気がでだしたの去年の7月くらいなんだが・・・。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゆっくり時間をかけてやるゲームだし
    ニートみたいに時間が余ってるやつには物足りないだろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなキャラでもレベルを上げればいいって言うのも違う
    駆逐艦で戦艦を砲撃で簡単に沈められるようになるほうが違和感がある
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベント自体が初心者提督バイバイやもんなあ
    ランキング入賞もマジキチしかおらんし
    横鎮1位4139 2位2970
    なんぞこれ・・・
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛さえあれば強くできる
    というシステムじゃないからな。どう頑張っても上限は突破できないし
    運だけか、99まで強化できるのは
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    初心者のほうが簡単だった春のE-5は・・・
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ編成にはコスト制を導入してほしいわ
    戦艦1隻分=重巡2隻分=駆逐艦4隻分ぐらいでいいと思うんだよな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤に島風手に入れたあたりでやめたわ
    やってること同じでゲームしてる気になれないし
    キャラは好きだから二次創作を楽しむものと割り切ってる
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツは良いけど、ゲームとしては元々クソゲーだから、無問題だろ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これに限らず、急激に伸びたコンテンツは終わるのも早いからな
    高くなくてもある程度の安定した数字を常に出してる方がコンテンツとしては長続きするし
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINはやってもないくせに毎度毎度知ったようなクチ聞くなや
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第2艦隊?とかグレーアウトしてる項目とかいつ実装されるんだろう
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本プレイ無料のブラウザゲームっていう言い訳があるからなぁ
    コンシューマーでプレイしてみたいけど…。
    萌え萌え大戦争? 何それ、面白いの??
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紺碧の艦隊コレクションにすれば少々のifも出来そうな物なんだがなw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5-3くらいまでは中堅くらいでも編成を好き勝手にできるけど
    5-4から急激にお祈りゲーだし特定の編成でないと難しいルート「のみ」になり
    必要経験値のインフレ化が酷く序盤のサクサク上がって進めるっていう感触が薄れているのは事実
    ドラム缶実装あたりから遠征も面倒な縛りが出てきている
    旗艦のレベル○○以上かつ全体のレベル合計が○○○かつドラム缶1つ以上が3隻とか
    お手軽さがウリだったのにここにきて面倒なのが多くなっているとは思う
    また商品売ろうにもロイヤリティが高いし、人気の艦娘以外は売れ残るっていう・・・
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ対応してないのがイタい!
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同意とかわかるとか言いつつやめない奴ww
    どんだけ暇なのww
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラウザーゲーに過度に期待しすぎ
    裝備や艦種もごく一部を除いてネタプレイできる
    なんでもかんでもシステム側に用意してもらわないとプレイできんなら
    このゲームに限らず辛い思いすると思う
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    戦艦フェルゼンや核融合潜水艦できるならやるわ。
    旭日漫画版のナトルプ元帥になりきったる。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vita版でこの辺りがどうなるかだろうね。
    まだ5までいってないけど、それでも回避を祈るような感じだし。
    ゲームなんだし、あまりにも史実に拘りすぎないほうが良いとは思う。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキング報酬の開発落ちが遅いのは同意できる
    バルジ自体は別にいらんけどいまだにバルジすら開発落ちしないし
    それでいてささやかな報酬+無理にランキング狙わなくていい発言だからな
    開発落ち遅いから無理に狙いに行く部分すらあるのに
    そろそろ艦娘じゃなくて装備中心のアプデして欲しいわ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やれること少なすぎる
    超序盤の艦娘揃えてくとこは楽しかったけどな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久々に立ち上げたらビックリするぐらいつまらなくて5分で消した
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    確かに手軽さは無くなったな
    ぽちぽち装備変えたり編成変えたりするだけなんだけど、それが毎日毎回となってくるとちょっとな
    編成や装備の設定保存ができるわけでもないし
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5−5の難易度はおかしいが、あれは攻略に関係ないボーナスステージなのに、そこにケチつけてどうすんだよ。
    5−4までだったら、新システムの着弾観測(昼連撃)のおかげで、むしろヌルゲー状態になってんだが。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鋼鉄の咆哮とコラボして
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WW2の艦隊戦をシミュできていれば良いんだろう?
    そこの所、艦種の運用方法はゲーム的な単略化がされているのか?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをどう見ればアンチに見えるんだか
    文中で指摘されてる艦これ憲兵ってこういう奴らの事だよな
    嫌なら辞めろ、アンチガーアンチガー
    こればっか
    愚痴の一つも出てこないゲームなんか聞いたことねーよ
    こうやって不満の捌け口を叩くからどんどん本物のアンチが増えるんだろうが
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    多分かなり別のゲームになるんじゃないか
    正直このシステムを手直ししたくらいでパッケージとして金取ったらいかんと思うw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    一方5-4手前の5-3は弾着のお陰で難易度が高くなってしまった
    夜戦マップで空母を入れられない+ボスが艦載機持ちのため制空権とられる
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数だけ増えても仕方ないだろ、俺も資材集めたまにするくらいで飽きてるし
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約すると敵が強すぎるので味方を強くしろってことね
    気に入らないなら止めればいいじゃん
    ゆとりゲーマーっすなあ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOTが鯖スレに毎日貼られるのが日常になってるしねぇ
    最上位ランカーはかBOTか札束で殴り合ってるののどっちかなんだろうな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インフレ祭りよりも工夫で楽しませる努力をしない運営はねぇ
    しょーじき、なんもかんもつまらんからな、話題性かキャラ愛だけがプレイヤーの原動力なものだし
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    元記事は大手サイトでも何でもない匿名ブログなんだから、そんなものでしょ
    なんでJinはこれを丸々転載してきたんだということの方が違和感
    ただのネタのまるぱくりでしかないと思う
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん最大の問題は日本の軍艦はほぼ出尽くしていることじゃないかな。
    盛り上がりも早い分、落ちるのも早いかもしれないとは思う。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    閉塞感は凄い感じる
    大和級まで出してしまったし味方をこれ以上成長させる余地がほとんどない
    レベルキャップ解除を有料にしたのはやりすぎた
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年やってるけど戦闘で面白いと思った事は一度も無いわww
    只依存症が発揮されて続いてる。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    敵が強くなれば強くなるほどお祈り要素が増えるだけで
    ゆとりとかそういうんじゃなくて、ただただつまらなくなっていくゲームシステムなのが問題
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩くだけで記事になるとか楽でいいなコイツ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともにシステムや装備の仕様を説明しない運営の態度にはイライラするな
    検証にやりがいを感じてる人にとっては楽しいのかもしれんがwiki見るのが必須ってのはどうなのよ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚がなんか言ってるwwwwwwwwwwwwww
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タダゲーにそこまで言うのもねぇ
    一定期間とはいえ上位にたどり着くまではみんな楽しくプレイしてるんだから、上位が楽しめる内容は課金にしたら
    でも叩かれるだろうな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星界の紋章とコラボして
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕様の説明しちゃうとバグってるのがばれちゃうから曖昧にするしかないのね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年で盛り上がってからオワコンになるとか
    すごいスピードだな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベの5や5-5でもそうだけど、戦艦が一発大破はな〜・・・
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々2万人くらいがやってくれればいいということで始まったゲームなんだからこんなもんでしょ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    遠征とか連撃編成とか言われてもまるで訳わからんもんな
    ゲーム内で言及するか、少なくともホームページに表記するべきなのに、ここの糞運営Twitterで厨二病垂れ流してるだけだしな
    なーにが攻撃的接続を受けています!だよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おう、早くコーエーと提携して提督の決断with艦これ出すんだよ、あくしろよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「史実準拠が嫌ならやめろよ」とは思うけど、そうやって突き放したらゲームのためにならないんだろうなぁ……
    それでも、祈れば何とかなるぐらいの完全運ゲーでも私は楽しいよ
    大破撤退が当たり前で、戦艦なんてあまりいなくて、空母だって育ってないけど
    駆逐嫁を連れてどこでもいく
    その内、敗戦のようなやりきれなさを感じるゲームにあるのかもしれないけど、
    それでも祈れるだけ楽しいよ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>「史実」を使った理不尽なプレイヤーいじめがひどく

    1,2はまだ納得できるけど、3くらいから?ってなってきた。
    そもそもこの人ゲームをすることが向いてないんじゃないかと思うんだけどw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女子育成シミュレーションゲーム
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろ工夫すれば目に見えて大破撤退率下がるんだが、この人は何のゲームをやってるんだろう
    社会人プレイヤーでもきちんと戦果稼ぎの計画立てて、報酬ある各鯖500位以内入ってる人おるし

    艦これに限らんが、準備整えて確率底上げしていくタイプのゲームでも、100%に出来んからダメ言うやつ多いよな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーでお祈りするよりずっと健全だわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはいい批判的意見だわ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    離島棲鬼とか3式弾以外ではあきつ丸の攻撃は倍加するとかして欲しかったな〜。あきつ丸は揚陸艦なんでww
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからやる分には関係ないかな
    Vita版まってる
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    運ゲーの脳停止作業が楽しいとかちょっと考えられないわー
    てかギャルゲーが好きなだけでしょ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長期運営のゲームはバランス調整が大変やね
    やってないから分からんけど
    まあ素直にキャラゲー要素を高める方が長続きするだろうな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    太平洋戦争ていう縛りを外せばまだまだ戦艦もいるでー
    運営の最大のミスは切り札大和武蔵を約半年でだしてしまったことやろなー
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々運ゲーで、理不尽だけどクリアできるとすんげぇ嬉しい

    っていうゲームだったと思うんだけど
    何か「ボクの思う通りにゲームが進行できなきゃヤダヤダ」って言ってるように聞こえなくもないような…

    まぁ確かに大型建造やケッコンカッコカリや勲章改二のシステムはどうかと思ったけど
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    服をビリビリにされて泣いてる艦むすの絵をコレクションするゲームだろ
    ゲーム性なんて誰も求めてない
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    史実のままだと・・・マジ鬼畜ゲーだからな〜まだ艦これのは優しいと思う。
    史実なんか・・・。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランスに不満があるならVita版に生かしてもらったら良いじゃん。ブラウザ版を始める手間が省けて助かった。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    大和型が消費資材とステータスが全く釣り合ってないっていう部分も加えて欲しい
    消費資材に目をつむれば強いけど消費コストから考えるとクソ弱いんだよな
    消費コストもう少し減らすか消費コストに見合ったスペックにして欲しいわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    だからつまらないなら辞めろよ
    おまえは外食して一応食えるものなのに不味かったらコック呼んで説教でもすんの?
    普通しないだろ、退店して二度とその店には行かないだけ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々工夫しろ、という中に艦首縛りがあるのが嫌なのかな
    確かにキャラゲーとしてみるとどうかというのはわかる。兵站ゲーとしてはいいのかもしれないけど
    俺もお気に入りの竜田が攻略の役に立ったことは一度もないな。雷は1回だけある
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    史実縛りなしだったらそれこそ駆逐・軽巡に何の役目もなくなるだろ
    戦艦空母だけで全部クリアするゲームになっちまうわ

    バランスとりとしてはかなり難しいことをやってると思うがなぁ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    東方に、メカクシに、ラブライブに…
    ここ数年、なんだかんだで人気のあるタイトルは、大体少しでも文句を言うと
    アンチガーになる。
    100%の肯定以外一切受け付けないやつら、クソ増えたよ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    敵のインフレと羅針盤の裏操作を主張する奴は実測でデータを取ったことがないやつだよ
    特に羅針盤は2-2のルート分岐で150回試したけど、任務の有無で操作を証明できるだけの違いはなかった
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長期のバランス取りが難しいのはわかるけどね
    老舗で規模も上のROとかFF11とかもちょいちょいバランス大崩壊してたから
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭使う緻密な運用がしたければその手の戦争シミュレーションやればとしか…
    編成や補給を戦略レベルで考えて、戦場は運次第ってある意味リアルだと思うけどな
    イライラしちゃうんだね
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    嫌なら辞めろっていう思考停止しかできないんですかね
    それ以外の部分で気に入ってる部分もあるから続けてる人だっているだろうに
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    5-5も着弾観測実装後の方が簡単って言われてるけどね
    元々着弾観測を想定してた難易度ともね
    RTAも実装前は1時間切れなかったのに実装後は48分切ってる人居るし
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    しかもその不味いって言ってる料理はタダで食ってるんだよなあ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    つまらないから改善しろって意見だろ
    それに対して嫌なら辞めろってどういう事だよ
    要するに次に期待と同義だぞ?
    そうやって誰彼構わず叩くから艦これ憲兵って言われるのがわからないのか?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    軽巡は1-5や任務消化で活躍できね?
    重巡は羅針盤縛りあるマップ以外で使う意味が本当に薄くて切ないが
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのサイトも艦娘の二次絵ばかりじゃん、
    そういう層向けなんだよ難しいのは無理なの。
    ゲーマー向けじゃないのよ。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    より良いゲームを探すのがなぜ思考停止になるんだ?
    ま、どうせ単語の意味もわからず使ってるんだろうけど
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵ばかり強くて異常にいい装備もってんねん
    こっちもその装備よこせ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判と批評の区別が付いてない子がおる
    モノの言い方は大事
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かんこれもパズドラもやったことないが実際どうよ?
    そんな永く遊べるもんなん?
    もう、ゲームが面白いでなくキャラクター(声優)が好みだから遊んでるってもんじゃないの?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本海軍艦尽きたって言うけどさ、回天と震洋は出してねーだろ?
    八八艦隊未成艦や超大和型もまだまだあるよね

    やってないけど
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    より良いゲームを探すなんて一言も書いてないけど…
    つまらないに対して「嫌なら辞めろ」はただの思考停止
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年信者は他のソシャゲとは違うと言ってたけど
    結局他と変わらんと言うことかね…
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラゲー相手に何ムキになってるの。キャラを愛でればいいだけだ。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    艦これ憲兵?なにそれ?
    さすがタダ飯に文句付ける馬鹿は言うこともひと味違いますなあ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵のインフレが酷いと主張されてる最深部でも、1日2日で突破してる無課金提督がゴロゴロしてるのに、これ以上ヌルくしてどうするんだ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    運営が結構前に回天は登場させないようなこと発言してたはずよ
    甲標的が話題になった辺りだったと思うけどね
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとコンシューマ向けに開発してたものを先行でブラウザゲー化しただけだから
    長期的に遊び続ける仕様になってないのかな?
    艦これ改なり艦これ改二なりでバージョンアップしていく流れか
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    俺は現状新しいキャラ手に入れるためにやってるな
    もともと「これくしょん」なんだから、ゲーム性としてはこの程度で十分だと思うんだが

    ランダムに引っ掻き回されながらも最適解を探すっていうのも面白いもんだぞ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    うちの1-5は夕張さんが無双してる
    重巡はうちも息してないなあ。雷巡のほうがよっぽど強いし
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これを飯屋で喩えて色々言ってる奴がいるけど喩になってなくて笑う
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    ていうか、この人は他の(考えなくて済むタイプの)ソシャゲーと同じにしろ言ってるようなもんだ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もが完全に遊び尽くせる基本無料ゲームなんてないよ
    そういうシステムで成り立ってるもんだし
    だから「嫌ならやめろ」は煽りでもなんでもない
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    「つまらないに対して「嫌なら辞めろ」はただの思考停止」
    っていう思考停止ですよねえ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    敵が強くなるだけというのは、結局、どう対策しようと何も変わらず
    プレイヤーに、艦娘を育てることは無駄だ、と言っているようなもの。
    Lv1艦娘改修MAXでも、Lv150艦娘でもお祈りして当たらなければ通じれば海域突破。
    当たれば、余裕のワンパン大破撤退。
    装備はどうしようだレベルをもう少しあげようだ、とかいろいろ考える意味がどんどん失われていく。
    これじゃあ、育成の意味が全くないんだよ。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまで艦これが無料だと思ってんだよww
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々運ゲーなのに「運ゲーやめて」ってこれもうわかんねぇな

    失敗を繰り返してストレス溜まっても、
    成功した時の喜びでそれが一気に吹っ飛ぶ「アハ体験」みたいのが
    楽しいゲームだったんじゃないんですかね…
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    せめて記事に目を通してからコメントしたらどうだ?
    頭悪すぎて流石にお笑いだわ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1 むしろシステム追加のせいで味方が強化された
    2,3 雑魚の嘆き
    4 別に戦艦空母なしでもクリアできる
    5 ガキのような屁理屈
    という事実をこいつに突きつけたらどうなるのっと
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タダだから批判すんなとかアホか?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    その育成の意味が全くないゲームを続けてる意味は?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    大和型みたいな超大型戦艦なんてそんなもんじゃね?
    ああいうのはコスト度外視で最高性能を追求する必要がある時に
    利用するもんだと思ってる
    スポーツで何十億って金かけて超一流選手一人を獲得する感じ?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    理由をあげてつまらない部分を書いてるんだから
    単なる批判じゃなくて改善要望にもつながるんだけど
    それに対して文句言うならやめろってのは何も考えてない思考停止

    さらにそれに対して思考停止とかいう意味が分からんわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金もあるくせにプレイは無料だから意見も文句言うなって頭おかしくて笑っちゃうよねw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、本格派のミリヲタ・歴ヲタは面白くないと感じたらさっさと撤退して
    Paradoxの世界史ゲーかその他の航空機艦船のシミュレーションゲーやってるだろ。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は制限あるからこそ楽しんでるけどな
    お祈り部分も含めてw
    今回の春イベも酒匂お迎えしたがなんだかんだ楽しかったわ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型建造以外は文句ないけどな
    これだけはバランス悪すぎる
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    金を払ってこそ批判できるんよ、お子ちゃま君
    立ち読みした漫画を批評してる馬鹿かな?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    無能な味方ほど怖いものはないってやつだな
    運営にとっても迷惑な連中
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >153
    20%と80%が、どっちも成功と失敗の二種類しかないから同じだというならそうだな
    レベル上げて装備整えれば、はっきりと数字に出るレベルで楽になるぞ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    艦これ批判してる人は全員無課金前提で草
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵がインフレしていってるのはわかるが弾着観測射撃のことに触れてないのはフェアじゃないわ
    これを使えない駆逐艦とかは相対的に弱くなったし普通に敵も使ってくるわけだけども、敵の制空力が固定されてる以上プレイヤー側が有利なのには変わりない
    まあそれも明らかに制空権を取らせないような構成にされたらどうしようもないんだからプレイヤー有利ってのはおかしいか
    空母の重要性も増したことで「好きな艦娘を使えない」ことにも拍車をかけたしね

    うんフォローしようとしたけど無理だったごめん
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    …自分の思い通りにならないから文句言ってるだけ。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでも一応、育成シュミレーションゲームなんだぜ。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    その文句がずれてるからアンチ認定されるんじゃないですかね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    批判してる奴が金払ってないと考えるバカ発見
    そういう風に思っていれば楽だもんな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    レベルあがれば命中回避が上がるからむしろレベル上げ必須なんですが
    運任せの夜戦マップだって低レベルじゃ歯もたたねーよw

    弾着での装備シナジーも加わったし、むしろ最近は味方側が強くなってきてるんだよなぁ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかE-5とかヌルゲーだっただろ
    2日で春イベ海域全制覇したぞ、燃料弾薬7万くらい消費したけど
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    ということはおまえはこんな糞ゲに課金したんだな
    頭悪すぎて笑っちゃうよねwwwwwwwww
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    こんな糞ゲに課金したのかwwwwwwwwwwww
    馬鹿すぎワロタ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弾着観測射撃ってカットインが入った方が攻撃力が落ちるってどういう事だよ。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人格批判し始めたら底が知れる
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    観測機の強化で5-4まで超ヌルゲーになったんですがそれは…
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これのゲーム性って
    「高難易度の海域に適応できる艦隊を整備、備えること」だろうに。
    兵站重視の艦隊運営ゲームであることは初めから言われてて
    思ったとおりに好きな艦使えるわけもないし、運に左右されることも多い。
    3,4の意見はゲームを勘違いしてないかと思う。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    まあコレだよなあ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁちょっと敵がインフレしすぎってのはある
    弾着観測で戦艦と重巡がかなり強くなったとは思うが、装備スロ1潰す&空母の制空力必須だから縛りが大きいし
    その制空力も高難易度マップの制空権確保はもはや不可能になりつつあるからな…
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通じゃね?課金
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    5-3は構成上空母入れないしボスは艦載機飛ばしてくるわ難易度上がっただろ!いい加減にしろ!
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は俺の好きな艦娘で俺TUEEEしたいからもっとヌルくしろって言ってるだけだよなこれ
    それはそれでひとつの意見ではあるが
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    レス番すら打てないビビリ発見
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    思い通りにならない面白さってあるけどさ、艦これは理不尽にしか思えないんだよねー。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもドック課金の2kも使わないでプレイするとか縛りプレイの一種だろw
    流石にそれで文句言われたら草が生えるわ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    キャラゲーとして見るかSLGとして見るかだな
    俺はキャラゲーとして見てるから挑戦しがいのあるマップとかはいらない
    新規が欲しいからやってるだけで
    そういうのやるならHoiとかやるし
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ人気あったんだ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これとかさ
    二次創作書いたりしてるキモい層しかプレイしてないと思ってたら
    ゲハブログ見てるようなゲーマー()の養護コメが意外と多くて失笑

    所詮、日本人ゲーマーなんぞこのレベルか(´Д`)ハァ…
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが良いんだ
    これが気に入ってるんだ
    っていう通気取ったイエスマンしかいねえからまともな改善は望めない
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最弱コモンの睦月型嫁でも活躍させられるのでいいです
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒれたらいいんだよ。
    新規絵を絶えず出していたらそれでみな満足なんだよ。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駆逐艦が無双するようなファンタジー要素ならいらないです
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判を許せと言いつつ擁護を許さないとはこれ如何に
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそんな事よりスマホ版はよって事で
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者「嫌なら辞めろ」
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    一応タダでも出来るけど2千円払わないと無理ゲーなのか
    おじさんこのゲームに興味ないからプレイもせずに煽ってたよ
    萌豚を馬鹿にすると面白かっただけなんだ
    ごめんよもうしない
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    しょせん論破される程度の批判でしかないからな、しょうがないね

    そもそも敵はそこまで強くない、さすがに上級戦艦に駆逐艦で勝とうとか思ってなければ
    運ゲーと言われるが、運の要素を限りなくなくす方法もしっかりと存在する
    少なくとも勝率50%から勝率80%程度まで引き上げることは普通に可能

    この時点であげられてる不満点が大体論破されちまうんだよな
    結局俺TUEEEEEEさせろって言いたいだけちゃうんかと
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら辞めればええねん
    誰も引き止めんよ
    だから衰退するとかお節介は要らないから
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ逆に『ヌルゲーだったら飽きられてる可能性』は考えないんですかね…
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっていたら1か月でわかることばかりじゃないか。
    もともとゲームは基本タダでやってもらってキャラグッズなどで儲けようってんだから
    ゲーム自体がただの宣伝。好みのキャラをみつけてね!ってだけだろ。
    企業が東方っぽいものを目指した結果じゃないかな。東方もゲーム自体やったことない
    ファンもいっぱいいるだろうし、ゲームがつまらなくっても那珂ちゃんのことは嫌いにんらないでください。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケッコンカッコカリでウキウキしながらインしてその実体がただのキャップ解放だったときは萎えたなぁ…しかも運営がなるべく一人の艦娘とケッコンしてくださいねとか言いながら、普通に課金アイテム売ってたのが、なおさら堪えた…

    まぁアニメ→劇場版→ブーム終わる→パチの流れになるんだろうなぁ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    最初我慢すりゃバケツだけで十分だけどな
    と、ドッグ解放したけど大して意味なかったなぁと思ってる俺
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料・ブラゲーだからゲーム性求めるなってのも的外れなんだよな。
    利益率見りゃ基本無料のネトゲのが儲かってるケースも多いしな、基本無料=課金要素だけ力を入れてるわけでもない。
    ブラゲーやソシャゲでもゲーム性に力を入れてもいいわけだし、決めつけで判断してるガキ共は失せろ。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    if改装設計図でボロカス言われてるのにどこにイエスマンがいるんだよw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※205
    ゲームは宣伝だけど、持続してくれなきゃ作品から離れていくだろ。
    キャラ見つけるのだけならゲーム続ける必要はないが、その程度の思い入れの作品のキャラに金落そうとするか?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    ここのコメ欄にもいっぱいいるじゃん
    嫌ならやめろ嫌ならやめろって連呼してる奴が
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこらへんのアンチと同じことしか言えないってどうなん
    プレイヤーの声でももうやることないってよく聞くしな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちも「新娘配属〜」とか「改二〜」とか言ってばかりだよなぁ。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう盛り上がってるジャンルがエロ同人界隈だけって時点でお察し・・・
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「好きなキャラが使えない」って、今回E5を龍田旗艦でクリアした人とかおったし、使えばいいだけの話。

    こういうなら縛りプレイすれば良いじゃんって言う馬鹿がいるからそれに開発の人間も甘えちゃうんだよね

    新装備もどんどん開発に投入すれば良いのに
    (それこそ実装初期は開発率0.1%とかでもいい)
    ここまで出し渋る意味がわからん
    ランキングの報酬でしかてにはいらない物なんて無いも同じ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これみたいなゲームが有っても良いのでは?

    艦これは、かなり昔のファミ通に掲載された4コマ漫画の「ゲームなんだけど、遊ばなくてもいいゲーム」みたいなネタを具現化したゲームだと思ってる。

    何だかんだで、俺も一年位、飽きずにほぼ毎日ぬるくPLAYしてるよ。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型装備開発の実装かな?(白目)
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実に結論ありきで語ってるのかがよく分かる
    大型コンテンツっていつの時代もオワコン扱いされ続けるよね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が甘える、って言葉はどんな顔してれば言えるんだろう…
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにログインできないので。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    そもそも旗艦なんて庇うシステムが有るんだし、何であろうが一緒
    結局戦ってるのは僚艦の大和武蔵その他諸々
    運が良かった、と、それ以上でも以下でもないのに自慢気に言うことでもないし、寧ろゲームとしては恥ずべき部分なのにな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判は正しい所もあるんだが
    このゲーム自体が張り付きゲーを嫌った人間の需要を狙ってるからなあ…

    まあ長寿化も見越すならキャラの掘り下げは必要だよね
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのに湧いてくる「○○さんはどうこうでやりきったんだからやればいいじゃん」みたいな本題わかってない奴
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新装備どんどん実装しろって言うけど…もう現実での弾丸が、あんまりないんだよなぁ…設計図とかしか作成されてない武装とか架空兵器を持ち出してもなぁ

    次は現代装備を実装しよう(提案
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実にはてなの住民らしいトピックだわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    それがイエスマンなんだw
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    公式Twitterチェックしないと無理よ
    新規受付で鯖開放してる時間帯があるからね
    それ知らないと着任は難しい
    初期の頃は制限なかったんだけどね
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全面的に異論無いわ
    まぁキャラゲーで飽きっぽいなんてソシャゲ全般に言えることなんで艦これが卑下する必要は無いよ
    縛り以外の駆逐艦活躍なんてさらなるインフレかゲーム大改装で大戦ゲーにするぐらいしか思いつかないし
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    ええいかんちがいするな ぼくは 那珂ちゃんが好きだといっただけだ!
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違ってはいないが、
    決して真に受けてはいけないユーザーのふわふわした不満の代表例みたいだな
    運営がこの駄文を読まないように願いたい
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これの楽しみ方は動画で見て渋でえちぃ絵を探すのか正解
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマブースト使っちゃったからね
    仕方ないね
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はガッタイカッコカリだな。ケッコンカッコカリ済みのキャラが
    史実にはない新たな新世代艦娘を生み出す。なんで生まれてくるのかは内緒。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なのに辞めない方が信者の素質あるんじゃねーのw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    間違ってないのにどこが気にくわないのか明確に指せない時点でお前の敗けだよ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .譽戰訐のゲームに喧嘩売ってんのw
    レベルMAX→進化→レベルMAXが「頭打ちのないゲーム」とか思ってるんかww

    一番良い装備は課金で買えw後から開発?できるわけないだろ課金ガチャでw
    開発落ちされるだけマシ。それともガチャがいいのか?

    少し同意。特に5-5.去年の秋イベントもちょっとって思う。
    今年の春イベントはおおむね満足できたんじゃないかな?
    ただ、駆逐艦縛りをしないとそりゃ戦艦ゲームになってまう。史実に忠実と言えばいいように聞こえる。
    さらにいえば、駆逐艦縛りでクリアした無課金猛者もいるし課金が戦力の決定的な差ではないことを教えてもらえるw

    きと同じことだろ?
    ハンデというか、もともとそういう史実なんだからwならハンデなしで鬼畜米帝と同じだけの資源と船よこせって言ってみ?ミッドウェー?慢心しても楽勝っすwwwwでいいのか?

    ソ个圭造螢錺蹈殖wwww
    大和だしますよーただし課金ガチャでwwwwwwww一回100円だけどねwww
    俺いまだにガンダムガチャで手に入れてないんだけどwww
    スーパーレア?課金よろwwwwwwwSは3%だよw→実際0.03%wwww

    まとめ
    好きなキャラが使えないwwwwwww
    分かりますだって課金しないと戦力にすらならない上に確立0.0000001%だしねw
    ほらほら正直に言ってごらん?こんなんされると課金ゲーは困るってw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ・・・やってることはずっと同じだからな
    いくらなんでもそりゃ飽きるって
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これくしょんってついてるのにコレクションできないクソゲ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兵粘ゲーと言いつつ資源所持量に上限値作っちゃう辺り迷走してるよね
  • 240  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    くっさ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々メディアミックスのコアとして立ち上げた企画だからグッズやアニメに軸足を移動させた時点で役目は終えてるんだよw
     今の鯖数は完全に想定外の負担なんだからむしろ縮小したいだろ運営も。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイヤーはキャラしか見てないから大丈夫だおwww
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラが可愛ければどうでもいい
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    まったくもってその通りで、これが艦これ信者は全盛期の東方厨以下と蔑まれる理由の一つ。
    ゲームが好きならまっとうな批判も受け止めろってんだ。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これ豚はホント目障りだからさっさと終わって欲しい
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規参入がほとんどできないって状態は緩和されたの?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    兵站ね
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんやってるやつはあほ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    今はもう新規登録始まったらすんなり遊べるんじゃないかな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    まだまだ毎日数千人の枠が即なくなる程度には抽選状態だよ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ人気で一市場を作っててゲームの内容なんかどうでもいい段階に入ってるんじゃないの?
    東方みたいに。

    単に新キャラのネタ元でありさえすればいいって感じで。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    安心しろ。こんなとこ来て書き込むお前も十分同類だから。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーのスキルを判定しているのではなく、運の方が結果を左右する割合が大きいのだから、「ゲーム」を名乗るのを止めて、「ギャンプル」を名乗れば問題解決。
    艦これは「兵站シミュレーションギャンブル」。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ海域とか難易度とかどうでもいい
    艦娘とコミュニケーションとれる機能が欲しい
    ポケモンみたいに、チャンピオン目指すだけじゃなくてポケモンとのコミュニケーションができるような、別の機能追加してくれ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ステマってもう死語じゃね?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あってることはあってるけど、2−4でテンプレと言われる
    戦艦4空母2を覆す駆逐縛りもあるし、「本当に好きな艦を使えない」
    と言うことはないんだよな・・・。
    まぁ本気で攻略するなら構成考えるけど愛と運で乗り切れるし。
    まぁその場合は本当に祈るしかないけど。
    まぁ俺はながもん陸奥揃っててごり押したんだけど・・・。
    ランキングとかそんな気にすることか?
    廃人じゃあるまいし・・・。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の状態をご丁寧な長文で指差し確認してるだけの駄文だな。
    しかも何個かは「そこがいいんだろ」と思ってしまう。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    枠解放の時間にアタックできるなら特に問題ない
    というか、去年の12月の段階でも初チャレンジで着任できた
    運営のTwitterアカウントを見ないとダメなのはどうかと思うけど
    逆にTwitterで公知されてる通りにやれば入れないってことはない
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指摘は的確すぎる。
    もうゲームとしては下火。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デイリー消化と遠征飛ばすのがだんだん面倒になってきて気づいたらやめてたな
    やらなきゃいい話だがプレイしてるともったいなく感じてしまう
    結局作業ゲーだからそれが好きじゃないやつはすぐ飽きる
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーバー解放やアプデ内容の確認がTwitterしかないのも悪いところだよなあ
    いい加減専用のサイト作れよ見辛いんだっつうの
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RJがまな板状態から成長していないのも問題や
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の艦これは課金しなくてもらくらく遊べて
    重課金ゲーに疲れたやつらが癒されるブラウザゲー。
    課金するならお布施扱いって言われてたのに

    今は>>190みたいなろくに課金もしないで文句言う奴wwwwwwwww
    みたいのが増えてる

  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ知らな杉だぞ
    こんな長文書いてアホ丸出しじゃねーか
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆるくやろうよ
    嫌いな人は辞めればいいし
    放っといてくれー
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これ2を作って引っ越させたらいいんじゃないの
    定期的に新ナンバリングにしたらユーザーも喜び提供側は大もうけ出来ると思うが
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠征や補給の演出がテンポ悪くてやらなくなったな
    何千回もくり返すシーンはテンポに気を使って欲しいものだ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinプレイしてないんだから5-5とかわかったようなこというなよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    そういえばステマ全開だった去年の夏は
    課金なんて不要だから課金がどうのと言ってるのはアンチ
    とか言ってる工作だらけだったなあ……
    それが今や課金しなけりゃ文句も言えんのか
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2か月くらい前はこんなんゲームじゃねぇ!って批判がほとんどでGK提督肩身が狭いだけだったのに割とお前らやってんだなって書くとバカにされる罠
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    @196grgが自画自賛しててわろた
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同意だわ、半年ぐらいもうまともにやってない
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにレ級はいささかやりすぎた感のインフレだし全体的に運ゲー感はかなり占めてるけど、攻略法も色々残ってるじゃないか。
    今回のイベントの港湾姫と離島鬼も三式弾あったらボコれるようになってるし、支援艦隊を活用すればいい話。
    人によっては好きな艦娘でクリアしたりしているので、自分で悪いところしか見ずにプレイの幅を狭めているんじゃないの?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これやってるけどイベント終わるとほぼ作業ゲーにもどるのが不満
    新規絵の回転率が悪すぎる、もっと半月に1回はほしいところだわw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーんこのひと他にブラウザゲーやったことないんじゃないの
    艦これよりゲーム性ないブラゲのほうが圧倒的に多いのに
    まるでパケレベルのゲームが如く熱く語ってるよね
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵が強すぎても、結局運でLv100以上無くても倒せるって分かってるし、
    資材なんて貯めようと思えば1週間あれば仕事してても貯められるし、
    ランキング報酬でしか貰えない装備はあれば有利程度のもんだからなぁ…
    別にゲームが盛り上がってんだから良くね?無料の範囲が狭いブラウザゲーの中でもまだ無課金で半年楽しめているんで。
    今は人増えすぎてイベントの時大変なんだが…
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単にゲームがつまらないからユーザーが離れていってるんだろ
    それでもプレイしてる奴はキャラに恋してるか、流行ってるからプレイしてるやつだろうな
    一種のコミュニケーションツールだわな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    艦これっていう一大コンテンツの中核を担う存在なんだからそりゃ辛口にるだろう
    想定してた規模がとか他のゲームはとかは関係ない。人気者になったからにはそれ相応の振る舞いが求められるんだよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだよ、ただの好き嫌いじゃねーか
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、この記事で批判されてるところが好きだったりするんだけどな。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitterで言えなかったのが全てじゃねえの
    憲兵()とか言ってないで、批判への批判も受け止めろよ
    同意する意見もチラホラ見かけるんだからよ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初こんな伸びると思ってなかったと運営が言っていたように想像以上に食いつかれたんだろうな
    最初の設計からしてガチゲーのつもりはなかったろう、ブラウザゲーだし
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    兵粘ゲーでコーヒー吹いた
    いったいなんて読むんだよ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万人が受けるものなんてそうそう作れるものではない
    それが好みも多様で、仕様も複雑になりがちなゲームシステムなら尚更

    こういう人ってどうなれば満足なんだろうな。
    この人が満足する内容でも別の人にとっては不満だらけってなるだろうし
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべての要素に運がからんでて、ゲーム全体がガチャみたいなもんだから、ゲームと読んでいいのか微妙
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これ信者の擁護が気持ち悪い
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっともらしく書いたアンチの意見に釣られたな

    1.強さの頭打ち
    裏を返せば艦同士での差が大きく開かないという事だし
    司令部レベルを上げない問題に関しては救済措置を履き違えてるだけ
    そのうち修正されるだろ

    2.新装備が入手できない
    3号欲しいなら養殖やってろ
    ランキングに関しては100位以内に入ってみたことがあれば
    こんな的外れでアホな台詞は出てこない

    3.ゲーム設計上の問題点
    艦これはごく序盤以外は相手を確実にねじ伏せられないお祈り仕様のゲーム
    大体「ヘルス」って何だよ「疲労度」「コンディション」じゃね?
    それも敵に味方艦隊以上のものがあるって訳のわからん前提だ

    4.艦種の違い
    そういう特定状況下での最適解を求めるゲームだよ
    wikiしか見てない人間にはただの作業だろうけど

    5.まとめ
    こういうゲームが肌にあわないならさっさとやめれば?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム全体がガチャとか頭悪そう
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!

    お前らがほんっと大好きな話題だなw
    いつまでも同じことをループしてる猿共が笑える
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きて辞めたわ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RTSにすればいいのにね
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このやれることが少ないゲームで緩和緩和の方向に走るわけにも行かないのはわかるが、
    結局はコンテンツ不足なんだろうな。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベント前の時だけ戻れる点はありがたい
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型建造で30回やってビスマルク出ず長門型ばっかりで
    長門型に対しての恨みが出そうだったからもうやめた
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスクパラメータ多めのぼんやりしたゲームだからな
    艦これに限らないけどゲーム性が表に見えてこないゲームはもうめんどくさい
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと強さがキャップ開放前提になってきてるようなもんだからなー
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今暴れまわってるクソ信者が一匹残らず消えてくれたら一生応援するわ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本、オートで戦闘が進むものをゲームとは名乗って欲しくはないな
    プレイヤースキルが介在する余地が無さすぎてクソ萎える
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性ないに等しいのはたしか。キャラ選択してアクションで操作とかならまだしも、ただ経過をボーっと見て一喜一憂する。そんなことを長期間続けられる方が希有だわ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    ヘルスってのはHPOのことだよバーカ
    敵の疲労度なんかわかるわけねーだろ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOT回し続けたり加速チートで戦闘時間短縮、高速戦果稼ぎをやっていてもランキング報酬が貰えるんだよなぁ
    コメント欄にBOT使ってますアピールしてようやくBANされるくらいのガバガバ運営
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘結果が結構ランダムなんで
    そろそろ、ここぞ!という時に狙う敵艦を指示できる任意でのマニュアル戦闘が欲しい
    ぶっちゃけ結果をなぞるだけのオート戦闘はスキップも可の方向で
    無駄に祈りたい人はスキップしなきゃいいし
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこのくらいいい加減に遊べるほうが俺はいいや……
    ゲームに気合いれられないし
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きな艦娘でクリアできない?
    当然ケッコンカッコカリ済みでの話だろうな?
    よもや練度が低い状態での話じゃなかろうな?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者多すぎて草
    擁護しなきゃいけないのか、バイトなのか聞きたくなるレベル

    信者は嫌ならやめろ以外で反論出来ないのか?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冬イベまでは意気揚々と公表していたDAUを、春イベではついに最後まで公表しなかったからなあ
    衰退が始まってるのは間違いない
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4ヶ月毎日大和レシピ回したけど大和が手に入んなかったから止めた。
    最初に溜め込んでた資源で回した分合わせて150回以上。
    流石にやってられん。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラゲーだけどその前に史実に則した艦船ゲーなので
    どんな艦でも戦い抜けるべきってのは違うと思うね
    明石が姫クラスをワンパンで沈められたらおかしいでしょ
    愛着があればこそ苦労するのが分かっていても特定の艦を使うとか、拘る人はそういう方向で楽しんでいただくしかない
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦種縛りがあるからクソゲーっていうやつは
    なかったらもっとクソゲーになるのを3-4にいって思い出せ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからメディアミックスが始動したからもうゲームの役割は終わったっちゅうに。
    DMMの規模と現状の艦これユーザー数のが全くかみ合ってないしむしろ縮小したくてたまらんだろ運営も。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実働アカウントはどれくらいなんだろうな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦略性が皆無中の皆無、運営のアナウンスが「比較的順調」とか企業にあるまじき発言。
    この2つはずっと感じてたわ、同じように感じてる人がいて安心したわ。
    1回ゲーム作り直したほうがいいよ。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント多いからまだ安泰だな。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらなくなって久しいけど
    単純に面倒くさいってのが一番だわな
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティに対する言い訳が笑える
    安かろう悪かろうなんてゴミだわ、時間の無駄
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テコ入れが有料のレベル解放だからな
    有料でレベル解放だからこれ以上難易度上げたら
    有料必須のゲームになるわけだ
    キャラゲーだからこのレア装備欲しいのに廃人しかもらえないレア装備が有る時点で
    やる気無くす
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎日寝る前に演習と遠征だすくらいだけは続けてるが、イベントは厳しすぎて途中で毎回萎えるわ
    のんびり時間かけて駆逐艦遠足とか重巡軽巡だけで突撃したいのにそれじゃボスまでたどり着くのはほぼほぼ無理だから結局戦艦ごてごてで突撃して資材一瞬で溶かしてはい終わりだもんなー・・・
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後発組が不利になるゲーム内容だからな
    潜水艦4隻集めろとか後発組には難しすぎる
    他の人と争うゲームじゃないって言うけど
    実際ランキングが有って上位だとレアな装備が手に入る争うゲーム
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時期はまり込んでやってたけど、レベル上げが面倒でやめたな
    一年間もやって毎日同じことして飽きないの?w
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとメディアミックス用のネタゲーなんだから多くを求めるのが間違い
    キャラコンテンツとしては恐ろしいほど成功した
    もう終わっても問題ない

    >>8
    違う
    キャラグッズで収益たてるつもりがゲームが売れすぎて困っただけ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BANされないbotゲーだから大丈夫大丈夫、ヘーキヘーキ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ飽きてくる人が増える頃合い
    アニメまでどれくらい残るかな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ運営も限界だな。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これを悪く言うな〜!

  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書いてることは普通の人ならおおむね同意できる内容。
    こんな場末のコメにまで憲兵はやってくるようだがw
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    そりゃ信者にとっては肯定的意見以外は全部ズレてるからな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラゲーだから、ブラゲーだからって単なる言い訳だろ
    気に入らない意見を全て「アンチの言いがかり」に脳内変換する奴の多いこと多いこと
    このコメ欄が正にその典型例だな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体同意だが、しがみついてプレイするものでもないし
    他のゲームでもやりながらのんびりすれば良いと思う(小並
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあお前ら艦これのキャラでどんなゲーム作ったら面白くなると思う?
    もっと建設的に話し合おうぜ。

    艦娘でガンダムのエクバみたいなゲームが出れば俺は買う。
    キャラ差を如何に調整するか、同型姉妹の個性をどうやって出すかは難しいとこだろうけど。
    あと潜水艦の役割とかね。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    祈るしかなくて戦略性が無いってのには同意だが他はただの難癖に過ぎないな
    アナウンスに限っては内容自体には問題は無いのだが、Twitterでやるのはやめて欲しい

    縦単だったら先頭ほど被弾しやすいとか、真ん中が爆撃受けやすいとか、レーザー全員くらうとか、
    そういう陣形による要素をもっと多く強くするべきだと思う
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あらかた改二にしたり育てきったらさすがに飽きてくるんだろうなとは思うけど今はまだ大丈夫
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改二にするのに勲章(月に2つ入手可能)が4つ必要とかやらかしたからな
    もうダメだ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベントやってるからやろうとしたら参加資格がありませんって出たんだけど何これ?参加資格の条件を提示しろよ。

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