漫画家の篠房六郎さんが後輩たちに絵のレイアウトを指導 → その比較画像はむごすぎるwwwwwww

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アイマス WUGに関連した画像-01

■漫画家の篠房六郎さんツイッターより







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<このツイートへの反応>

見事な棒立ち・・・!

これは良い比較。

前者はドキュメンタリーのカメラのアングル或いは作品世界外部の者の視点でが
後者は作品世界でのTVカメラからのアングルな訳で
ヘボいレイアウトの比較に出すのはどうなんでしょうか。
比べるなら例えば『雲のむこう、約束の場所』と『ef』の1期とかをですね。


演出上わざと下のようにする、というケースはあり得るのでしょうか?

下のレイアウトの方が、魅力的に見せるには難易度が高いだけです。

絵は描けないけど上の方が構図が綺麗だなぁ(小並感

上を描くの確かにキツイ…






篠房六郎先生wwwwww
この比較画像チョイスはあまりにもあんまりだwwwww
jkahluaaa



いくらアイドルアニメなのに飛び抜けて作画がヤバイことで知られる
『WUG』だって、スタッフは皆頑張っているんですよ!
そんなアカン方の例として晒すなんてむごいですぞwwwwww
hjuhoiaa



まぁ、確かにわかりやすい比較ですね
幸いにしてヤマカンさんはツイッター休止中ですし
漫研の皆さんは実りある講義を受けられて良かったですね
やらない夫 基本1

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アニメ『Wake Up,Girls!』 最新話の作画崩壊ヤバすぎワロタwwwwwwwwww・他
【速報】アニメ監督の「ヤマカン」こと山本寛さん、ツイッターから引退!

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    竹中
    「税金?払いませんよ。毎年1月1日は、住民票をアメリカに移していますw
    消費税?法人税減税と輸出戻し税増税のために消費税はもっと上げてもらうに決まってるだろ。 8%?10%?足りねーよw 累進課税なんていらねーな。ガンガン逆進やろうぜw まあ、いきなり上げると庶民どもが騒ぐから徐々に引き上げた方がいいな。 俺のスポンサーになってくれる大企業の内部留保はいいんだよw いずれは人頭税も検討してるんでよろしくw
    TPPは参加しますよ。 公の場で断固やらないと国民に約束した? 安倍さんは、「聖域なき関税撤廃を前提とする限り・・・」って言ってたろうがw まっ、安倍さんは票が欲しかったわけだ。 俺の売国も捗るんで賛成だね。
    TPPも含めて、俺らに都合の悪い報道はマスゴミに金払って一切させねえよw早く国家戦略特区をつくって外資に国富を貢ぎたいな〜。
    自殺者が毎年3万人?本当はもっといますよ。変死者が毎年18万人いるんだから。 でも、みんな金儲けの為の尊い犠牲になってくれたよw まったく、ペントハウスから塵芥を眺めるのは楽しいなw
    なに基本的人権の尊重?削除してもらいますよ。 日本の憲法なんて興味ないねw アメリカ様のために日本の庶民どもは苦しめよw 郵政民営化で目が回る大金をくれたアメリカ様にはもっとご奉仕しなくちゃ!
    これからも派遣社員を増やして大儲け。 かんぽの宿を売却したり、日本振興銀行を潰しても足りねぇ。 労働法をいじくって限定正社員をつくるよ。 もっと奴隷増やして儲けたいし。 パソナサイコー!WEも早く導入したいな〜。低賃金外国人労働者がもっと沢山来てほしいな〜。
    これからも、奴隷と天下りを増やし、アメリカ様に国富を貢ぎ、ガンガン儲けるよ!で、特定秘密保全法が施行されれば、行政に俺らの売国を隠蔽してもらえるようになるわなw
    しかし、俺みたいな変態童顔守銭奴が詐欺を繰り返してるだけで大儲け出来るんだから日本最高だな。 法治国家(失笑)」
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイマスの方はカメラ的には不可能で、アニメならではの見せ方ってかんじ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けいおんのライブシーンはあえて
    地味なアングルにしたと言ってたな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンガの講義にアニメを使うとはどうかと思うが。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナツノクモすげー好きだったわ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出意図によるだろうっていうツッコミもあるが
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局WUGってどうなったの
    1話以降の反応ゼロだから
    もう終わったの?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめてさしあげろ
    泣いてる監督も居るんですよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまけの三枚目、なんで皆舞空術使ってんの?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴリラみたい顔やな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ものすごくわかりやすいwww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    判子絵の批判か
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WUGの方、俺の目がおかしいせいか真ん中二人の胸の部分で折りたたまれてるように見える
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押井監督の設定資料はほんと参考になる
    ただ映画的絵作りと漫画でのよい構図って必ずしも一致しないんだろうけど
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容じゃなくわかりやすい画で比べたんだろうな。意図があるなら下でも良いって言ってるし。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >2
    広角と望遠のイイトコどりだからね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上が普通で下がゴミだと思ってた
    何にショックを受けたのかさっぱりわからん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    だからこそ、篠房さんも
    「両方描けて、どちらかを選べるってレベルの話だったら、どちらのレイアウトもありなんだが、上を描けるって人が超貴重」
    って比較しただけじゃね?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寝た子を起こすなやwww
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    下は意図とかあったんだろうか…??
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう見ると配置や構図を科学的に考察するのは物凄く大切だと分かるな・・・
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記者会見の場面を描きなさいって言われて上の構図が出てこないのは逆説的に言うと当たり前ともいえる

    だって記者会見ってTVでしか見ないでしょ、普通の人は
    だから意識して上の構図を描けるようになりましょうねって話でしょ

    上が悪い下が悪いって話じゃない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、「良い」とされている上の画像って、
    背景と、女の子&横の男、マイクを持ってる人たち、
    それぞれにパースが狂ってんだよねw
    たぶん描いている人がバラバラなんだろうけど、そういうお粗末なところを指摘しないのは、もしかして気づいてないのかなぁw
    まぁ、それができれば、そもそも自分の絵で解説するもんねw
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美大卒なら、わりと描けて当たり前、発想できて当たり前の構図なんだけどね。上。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篠房ってアフタヌーンあたりで中堅以下の連載やっててるイメージしかないんだが漫画論語りだすには早いんじゃねーの?
    佐藤秀峰みたいにある程度結果残してるなら増長して嫌われたところで屁でもないんだろうけど
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵が下手な人ってどこが悪くて下手なのかが分からないってのが
    あるんだよな。俺がそうなんだけどな。

    下のが演出だからって言い訳あるけど、まぁそういう言い訳出来るけどさ。
    やっぱ演出というよりも上手く書くためにどう書いていいか分からないってレベルだと思うよ。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンいじれば話題になると思ってやってるのが見え見えで気持ち悪い
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上の画像も人物の大きさおかしい
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    棒立ちアニメも多くなったな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    なんか呆れた。
    下のほうが、人物の大きさが揃ってていいとかさ・・。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、こいつは何か売れた漫画描いてるの?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下の絵は、小学生の図工の段階だろ。

    遠近感もない。ただモノを並べて描いているだけ、ってヤツ。

    小学生でも上手い子は、高学年になれば遠近感を意識し始めるもんだけどね。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    描けないからgleeからパクるわけですね
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下のは記者会見のTV映像なんだから普通でしょ。TVで観てんのに上の画像だったら逆におかしいわ。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後のやつ立ってるのかジャンプしてるのかわからん
    見た通りだと空中に浮いてるが
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    そういう君は、どんな仕事をしてるの?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    そんな恥知らずなことするのはパクライブだけ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上と下の絵の違いが分からない人って、
    絵を描いたことのない人だと思うよ。

    100点と0点くらい違う。下の絵は、構図だけなら小学1年生が描くレベル。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    逆説を唱えて利口ぶるのも 時と場合によりけりで、
    あまりトンチンカンな逆説を唱えると、低能児だと思われるよ。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあパクらないだけヤマカンのほうがパクライブよりましか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下が酷いからあれだけど上も普通じゃね
    ほんとに50人に一人もいないの?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ご本人も面白い漫画を書く勉強をなさってはいかがでしょうか
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しのふーは萌え路線で媚び始めてショックだった。
    空談師やナツノクモみたいな世界観でまた描いてほしい
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず誰?この人?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上のレイアウトは上で整合性とれてないような
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    と、絵師様が申しております
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下のやつはトリックアートだろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンが突然ツイッター再開しだす予感
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下はTV画面らしいよ。だからそもそも比較するようなカットではない
    批判してる奴らはちょっと落ち着け
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンゴwwwwww
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手い人はサラッとやってのけちゃうから勘違いしちゃうけど
    上の画は本当に難しいんだよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下ってマリオジャンプの画像のこと?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてアフィーくらいは両方載せてやれよw
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間の金があるなら誰だって上を描くように努力すんだろ。
    時間と金が無いからどうしても手を抜く。工芸品美術品とかのクリエイティブな仕事で
    良い物をつくろうと思うなら金と時間は絶対必要。現状人すら足らんやろ。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    写真のトレースは絵の生気がなくなるから気をつけたほうがいい
    宮崎駿の天才的な空間感覚はすごい
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで金貰ってるんだろ?
    当たり前
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意欲ね 金も満足にだせないのに意欲だせって言われてもね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    A-1とタツノコの違いじゃねーか
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    え?何その程度の低い言い訳www
    信者キモすぎww
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この場合下はカメラマンが撮っているテレビ画面そのもので
    上はそのカメラマンも含めた三人称視点で描かれているので
    比較するのは違う

    こいつもJINもお前らも的外れな事言って恥ずかしい奴だな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとTPSみたいなもんか
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんのアニメか知らんが、上は記者たちがニュースバリューのあるアイドルのコメントを取ろうとする熱気と、アイドルとして前に出ようとしているプロ意識が出ている。左の子は右の子と比べて、ガツガツしていないキャラなんだろうか、それでも中央に向かっている。

    下はオールナイターズやおニャン子以降の素人アイドルっぽい。ADに「バミってあるところに行ってプロフィール話してください」というようなやらされ感が出ている。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    可能だろ
    お前実写映画みたことねーの?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較絵の下の方ってなんのアニメだっけ?
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下はパクライブよりはいいだろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    知らないほうがいいよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テーマを伝えるためにどんなオブジェクトを配置して描画するのか
    まずそこから考えていて、多数のオブジェクトの描画を不可能と判断して
    下の画像に行き着くなら良いんだよ
    仕事の環境上不可能な事だっていっぱいある
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    お、おう…。お前の方が気持ち悪いから落ち着けよ…。
    あくまで言ってたなとしか言ってないだろ。
    何をこいつが言ったみたいにリアクションしてるんだ…。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盗作じゃないならいいんじゃないwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    単純に絵の構図の話をしている。
    このアニメキャプの善し悪しを説いているわけではない。

    読解力のない恥ずかしい奴だな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    アイマスはカゲプロのパクリなのだが?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上は三人がそれぞれの距離感で立ち、キャラが出ているのに、
    下は等間隔の没個性。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※23
    それ気になった
    漫画家なのに自分で比較画像を描かず、だらだらテキストを書いてることにすごく違和感がある
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下はレイアウトの問題じゃないよ
    作画の問題
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいついつも母校行ってんな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかツイート読む限り、下への批判はまったくないよ
    単に上の構図を思いつくことすらないのが問題だってだけで
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下のウェイクアップガールとかってやつだったのか
    いろいろひどいなwww
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    前のカメラマンが座ってるなら可能だけど、これは立ってるだろ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    まさか反応あると思わなかったw
    どうしても派手なカット割にしがちだけど
    学生のライブでアイドルばりだとおかしいでしょって話
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予防線はってるけどところどころ今の若い奴ァ今のゆとりはァな説教臭さ感じてあまり好きになれないかな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らどんだけヤマカンネタ好きなんだw
    元々これは『ネーム会』における『
    レイアウト』に関する資料だろ?
    構図が云々とか、作画とかの話じゃねーよ。コマを割るのに1コマの中にどーいった情報を入れられるかっつー可能性を問うてるんだから、どっちの構図も間違いではないんだよ。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様はパッと見で何をしてるか万人でも解るような構図って場合
    上の方が解り易いしそっちのが良いってことでええのんか?

    まぁ作画云々は仕事を日本人に無理なくやらせてるか
    どっかの国のに無理やりやらせてるかで全然違うから何ともではなかろうか?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >> 70
    >>単純に絵の構図の話をしている。
    俺もそうなんだけど?
    お前アホだろ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WUGとアイマスの比較で変な勘ぐりしてるのはアホだと思うな。
    この場合、単純に絵の構図として、どっちが表現力がいるかみたいな話でしょ。
    恐らく他意は無いだろ。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手く描けてると思ったら盗作だったっていうのもあるからなぁ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    じじいになってくるとそういう傾向がでてくるもんだってさ
    今から10年後にもそのころのじじい入門者が若者()に糞ツイートたれる未来が見える
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で比較画像を書けません
    無能なので
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ヤマカンとか関係ナシに漫画家の癖に自分で絵を描かずに他のアニメの引用を
    上から目線で説教してるのがウザいだけじゃない?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワキガの方はテレビ画面を意識的してんのかね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ意外と篠房さんの知名度あるんだな

    もっと誰この人状態かと思った

    まぁ嬉しいけど
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家なんだから比較画像くらい自分で描けばって思うがな。シチュエーションや演出意図抜きにレイアウト比較するなら別にこの二つを使う意味も無いし。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「アカン方の例」として受け取る刃(他何名か)はどれだけ読解力ないんだよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >両方描けて、どちらかを選べるってレベルの話だったら、どちらのレイアウトもありなんだが

    何故かこう書かれているのに、必死で二枚目ので良いっていう奴が多いな。
    どっちでも良いんだよ。
    一枚目が書けない書こうとしない思いつかないのが問題なだけ。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵の素養はないけど興味はあるから勉強になった
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番下の画像全員舞空術でも使ってんかよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    そういうことに気づけない奴らをきっと、ゆとりとか言って揶揄するんだよな俺ら
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WUGのはテレビ映像なので、これでいいでしょ。描きたいものが違うのだから比較するのがおかしい
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篠房先生、いつまで無職やってんだよ、新作早く頼むぞ
    あと、先生は早いうちからラブライブとgleeの被りについて話してたよな
    今更になって騒いでいる奴らは、ただ騒ぎたいだけの奴だとか言ってたが
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ♪セシール
    篠房くん幸せそうなのに
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2枚目について。
    客席後方のカメラが望遠で突いたら、こんな風に奥行きが圧縮された感じになるけれど。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予防線はってるだけで二枚目やゆとりをこき下ろしたいのが見え見え
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >前者はドキュメンタリーのカメラのアングル或いは作品世界外部の者の視点でが
    >後者は作品世界でのTVカメラからのアングルな訳で
    >ヘボいレイアウトの比較に出すのはどうなんでしょうか。
    全く問題ない
    なぜなら構図の問題だから
    外部要素を考慮して優れた構図がどちらかを比較する意味も全然無い
    ちなみに絵コンテのレベルがどうなのか判らないが、大雑把なコンテだった場合に
    自主的に上の構図を捻り出せるかが重要
    その人の能力・センスの有無が測れる
    もちろん下段しか描けないのは役立たず
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイアウトで状況と印象が違うってう話じゃないのか?
    記者会見描け言われたら絶対下を描いちまうよ
    自分が体験てか見たことのないものは知識がないと描けないんだと
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に構図の重要さ教えるだけなんだから、
    ありもので良いのがあれば、手間かけてわざわざ自分で用意する必要もないだろ
    しかも話の流れで出てきたような状況で
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウェイクなんとかの方に上の構図で描いてみろって言ってもたぶん無理だってだけの話だろ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    そもそも比較してない
    2種類の構図があって使い分ける必要あるのに、上の構図を思いつきすらしないのがマズいって話で
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい先生様が光臨なさってるのかってぐらいに必死な擁護だなw
    思いつかない?描けない?
    凄い決め付けの思い込みだなw
    上と下じゃ状況が違うのにごっちゃにするとかこいつ本当に漫画家()かよw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にレイアウトの比較であってどちらがいいと言うものじゃないだろ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に記者会見なら下で問題ないだろ
    貴重だのなんだの誤解を生むような流れや発言するから敵作るんだよ
    自分で書いたほうがマシ できないだけかもしれんが
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タツノコはプリリズで忙しいんだよ
    ワキガは見逃してやれ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画のネームの話にアニメのカットを持って来て比べる、悪意があるわ
    アニメーションはとまってないんだよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵的に見れば上の方が優れているがシチュエーション的に使えない場面もある訳で、構図が良ければそれでいいって訳じゃないんだけどな。その辺漫画家なんだし分かりそうなもんだが。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼稚園児や小学校低学年あたりがターゲットなら下の方が見やすいのかもよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンいじりや作画崩壊アニメに便乗して人気者になりたいだけのがみえみえ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篠房は母校の漫研好き過ぎだろ
    大して売れないからって、高校でレギュラー取れないから中学の部活に顔出しちゃうみっともないOBみたいな真似してんなよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下は小学生が産まれて初めて描く絵だもの。
    授業参観にいってみれば、みんなこんな絵だから。

    いくらテレビインタビューとはいえ、これはないと思うけど、どうだろうか?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちの構図が優れてるかって話にしたい奴は
    >両方描けて、どちらかを選べるってレベルの話だったら、どちらのレイアウトもありなんだが、
    が読めないのか?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    これ女の子と眼鏡の男はステージっていうか台に乗ってるんじゃないの?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    こういうこと言っちゃうようになったら老害だな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    そんなのわかってて言ってるだろ…
    漫画家さんの発言ちゃんと読んだの?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パースの取り方の問題か
    俯瞰視点で描く為には色々面倒な作業いるからな、遠近法やら支点置いて其処から線引いてとか面倒くせぇ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    馬鹿の相手なんかすんな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の絵で説明しろよと言ってるけど、実際は勿論自分の絵も描いて見せてると思うよ?
    あくまでこの画像はよそから拾ってきた別の意図が有る【比較画像】だっただけだろ、つか後輩への掴みとして笑いネタのつもりだったんじゃあないかな。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生時代エンキ・ビラルとか参考にしてたんだから、後輩にもそれ見せたらよかったのに
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員コピペして浮いてるような感じする
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも貴重とか意欲とか話が低次元すぎるからまともに聞こうと思えないんだよな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    というか現時点で評論家気質で批判ばかりしてる奴は
    説教臭くなるし老害になるのは間違いない
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生に二枚目はテレビ画面に映しているものとしての演出としてちゃんと説明してんのかな
    してない可能性濃厚
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・両方描けて、どちらかを選べるってレベルの話だったら、どちらのレイアウトもあり
    ・上の方のレイアウトを自分たちが描こうともしてなかった、描くという発想が元々無かった、という事実

    篠房なにも間違ってないじゃん、分かりやすいし

  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんけどキャプチャ絵使っていいの?
    著作権的に
    この漫画家の人がこの絵を参考に話してるような言い方だけど
  • 131  名前: 名無しのJINさん 返信する
    確かワキガって作画班の人達に対して相当風当たりが酷かったんじゃなかったっけ?すれ違いざまに死ねとか
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上もパースおかしいが?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篠房ておっさんのくせに自画像女にする
    痛いやつじゃん
    こいつ氷菓もディスってたな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ売れないくせにディスり芸でフォロワー集めてる典型的な常時上から目線の痛漫画家
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この漫画家、相当クセモノだからなぁ性格的に。
    過去に色々起こしてる。(それだけ)
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下の画像に例えばTVカメラのインターフェイスとか写ってたら
    意図が分かりやすいけど、何もないのはさみしいかな

    単純にこの場面一枚の絵の面白さを比べると
    上のほうが情況も分かりやすく、雰囲気もあっていいし
    パースが難しくて多少狂ってたとしても誤差なら上を描く価値がある。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若い子の漫画のコマ割りや作画をレクチャーしてくれと頼まれて、
    やったことあるけど、感情がこもってないような絵ばかりで閉口した
    思い出あるな。最近の子はどこかの工場で大量生産でもされてんのか?
    って思えるぐらい同じ絵描いてた。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下の構図を貶めているわけではなく
    下の構図しか想像できない人はもっと考えようってこと
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感情がこもってない絵wwwwwwwwww
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に二種類のレイアウトの例として出してるだけで、
    この人、細かい作画の質にはまったく言及してないんだけどね

    物凄い大雑把にいうと、引き出しは沢山持っておこうって言ってるだけだ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だれ?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下の絵しか描け無い人(パースが分からない)は上の絵を描ける様にまたは描こうとする事を積極的にしましょうって事だろ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人はやらおんやオレ的辺りとは相性悪いだろ
    相性いい作家がいるのか知らんが
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでのお前らのやり取りが痴呆老人同士のそれにしか見えないわwww
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはヤマさん発狂間違いなし
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    母校は美大なんだから後輩にあんまり手抜きするなって言いたかっただけじゃないのか
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    必要なのはパースじゃねぇんだよ、頭の中で場面を描くときにどこまで見えてるか(多くの情報を持ってるか)ってことを学べってこった
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「記者会見ってテーマで何枚か描いて」って言って何枚も描いてるのに片方しか出てこない
    ってんなら話はわかるけどw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構図だけの問題にしたいなら同じ記者会見のシーンにする意味はなんなのか
    下がテレビ画面に映している演出ってのが本当なら底意地の悪さを感じるよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば、みんなのよく知るいわゆるスーパーヒーローは、絶望にしずむ数限りない人々に
    一つの強い希望の星を輝かせてみんなの顔を見上げさせる事ができる
    しかし、ドMは…
    そのようなヒーロー像とは一線を画す
    絶望に沈むたった一人
    誰かのしたの方へと回り込み
    ただひたすらに踏ん付けられる
    おまけにまるで役に立ちゃしない
    泥を拭う、靴ふきマットか水溜まりに敷いたボロゾーキン程度の存在だ
    しかも、タフでなければつとまらない事だ
    ドMは決して誰かの上で光り輝く事は出来ない
    ただ、誰かか沈んでいくどん底のそことなって、何度も何度も踏みしめられて、共に歩むことはできる
    ドMは誰かを見上げさせることはできない。
    しかし、誰かの落とした絶望の影での下で
    共に佇むことはできる
    ボロゾーキンになったとしてもかまわない
    だからこそ
    誰かのこぼした涙を受けとめることができるから
    そんな
    真のドMに、僕はなりたい。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    元記事よく読んできな、この画像は元々WUGアンチが作ったと思われる比較で、この漫画家が作ったものじゃないんだよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    だからなんなんだよw 作ったのは誰かそこが問題じゃないだろ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとこのバカはわかってないな
    上はバランスも崩れてるし、ありきたりな何の発想も感じられない構図
    下はインタビューに答えるからそもそも画面にはメンバーしか映ってないのは当然だし
    表情や感情を表現するために的確な構図にしている
    こんな素人漫画家が存在することに驚きを隠せない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイアウトを勉強しようとして高野文子の俯瞰からの目線の作品があった。
    分かりやすく俯瞰の目線を例えると画像の構図になる。
    押井作品にはそういう構図があるのだが食い付きが良くないのでこの画像を使った。

    要は例題「記者会見」で下の構図を書く人が多いよねって話なんじゃね。
    個人的にはじめの一歩で記者会見を進行するアナウンサー目線で記者と役者両方が
    映っている構図あったけどあれもいいよなぁと思うわ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の絵好きだな。話はよくわからないけど。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイアウト云々以前に、クローンじゃねぇんだから、
    同じ表情、同じ姿勢、しかも全く動きのない棒立ちっていうのが
    おかしいだろ…。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるアニメをぱくれば売れるのラブライブについては何も言わんの?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的にどの構図を選ぶかは置いておいて、
    選択肢を広げる為にも色んな構図が発想できるようにしろってことだろ。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと色々な構図の絵を描いて発想力を身につけろ(適当)
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずここで熱弁垂れてる奴のほうが説得力無い事はよくわかった。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貴重だの意欲だの書いてるからまるで下のアニメ班がやる気もないしいい人材でもないって風にどうしても聞こえるんだよね
    実際はそんな単純な話ではなく環境や時間の問題とかいろいろあるだろうが
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    アイマス嫌いなのがよく伝わってくるわ〜w
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に下がダメって話はしてないだろ
    演出上でどっちを選ぶかって話で
    そういう経験が未熟だと上の発想が無いからそれを教えたってだけの話
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    お前が149だとするならどんだけ頭悪いんだよw
    >構図だけの問題にしたいなら同じ記者会見のシーンにする意味はなんなのか
    に対して
    >この画像は元々WUGアンチが作ったと思われる比較で、この漫画家が作ったものじゃない
    って言ってるんだから、この画像の意味はワキガの残念具合を表してるんだろうよw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず無知なjinに釣られてこの比較でワキガしょぼwwwとか笑ってる奴はアホ確定な。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    お前話噛み合ってないよ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと無慈悲すぎやしませんかねえw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの予防線はってるだけでヤカマンのアニメやゆとりを叩きたいだけに決まってるじゃん
    ディスり芸で暇つぶししてるような漫画家だぞ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構ってほしいからヒでやってんだろうけど
    長文はブログでやってほしいよね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上のは手前の記者たちより奥にいるアイドル達のほうがデカくて
    よく見ると不自然だけど、まぁ漫画やアニメならアリかなとは思う
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際WUGしょぼかったからなぁ
    それでもつまらないだけならまだよかったけど
    風評被害誘発した復興支援アニメってのがもう前代未聞だよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、アニメを止め絵で比較するのは卑怯とも思う
    ワキガに動きがあるかどうかは見てないから知らないけど。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うっとうしいOBが母校にアンチが作った比較画像わざわざもってきてドヤ顔したって話?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    元記事に関しての話じゃなくて、あくまで画像の真相について述べてるだけだから、かみ合わなくって当然だよ?
    この画像を参考として構図を考える話についてなら、他のコメでかいたしね。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    ・・・??
    すまん 俺が馬鹿でいいからもういいわ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大波コナミ(輩) ?@moja_cos 41 分
    篠房六郎さんのあのツイート、漫画のネームの書き方の説明にアニメの画面を使うのはよろしくないのでは?アニメはコンテの要求があって画面を作ってるので下の絵が間違いということではありません

    高木弘樹 ?@takawokukuru 7時間
    真に受ける人がいると不味いので説明しておくと、下の絵を描くようにがコンテが指定してる場合、上の絵をレイアウトで描いても(またはその逆でも)、リテークになるので、若い人は信じないように。
    描き手の技量は関係ないです。>RT

    近岡直?@suna_chika
    WUGのほうはテレビ画面ていうカットなんだけど・・。 別物じゃん

    近岡直?@suna_chika
    というか上のコンテで下の絵描いたらリテイクだし、
    下のコンテで上の絵描いたらリテイクだよ

    かんざきひろ ?@kanzakihiro
    アニメ的には何でも広角俯瞰やアオリに描いてくる人はコンテの意図に合ってなければ
    どんなに頑張ってようが巧かろうが問答無用でリテーク扱い

    ベテランアニメーター様たちの有り難い反論
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    全員馬鹿と分かった
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    そう思うし、そうしか見えないはずなんだけど、不思議なこと言う人もいるね

    マンガでもアニメでもCGでもそうだけど、画を作れないコは増えた
    というか、画を作れてないのに気付かなくて、挫折もしないイタいコが増えた
    この作例でも、なぜ上の方が優れてるのか、それすらわからないコもいまは多い
    そんなのに教えるのは苦痛以外の何ものでもないだろうなと、日々思ってます
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    というか明らかに違う目的で書いてるのに貴重だの意欲だのと言ってこの比較画像だすのはおかしいだろと
    敵作るとか誤解?生むとか考えない時点で頭悪いと思う
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ漫画の話にアニメの画像持ってくると、こーなっちゃうよねw
    漫画とアニメじゃ1枚の画で流れる時間が違うのになぁ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつおっさんで性格悪い事で有名
    あ、WUGはヤマカンが悪いです
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下のは人型した看板が立ってるのかと思った
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵は分かっても字は読めない奴ばっかだな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下がいけないんじゃなくて、上が良いだけなんじゃないの?
    アライズとかも下みたいな感じでよく出てきてる気がするが
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここをみただけでも
    自分が馬鹿だと気がつかない
    自分が無能力者だとわかっていない
    他人の優れた部分がまったく理解できない
    そういうおかしなヤツが多すぎる。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    確かにな お前のコメント見てそう感じた
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    メーターは全員意図したコンテって分かってるって話だから二重の意味で馬鹿は篠房だろ
    アンチの煽り用の悪意ある切り抜き比較画像に引っかかった上に、描ける描けないの話して罪の無いメーターを故意だろうが故意じゃなかろうが馬鹿にしたんだから
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから用途によって上の絵も描けるようになろう、単調な構図ばかりにならないように上の絵を描こうとする発想力を持ちましょうって話なのにリテイクとか訳分からん話に何故なる!
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    そもそも上と下じゃ状況が違う。
    上は記者会見に居合わせているって状況のカットだけど
    下は流れているテレビ映像を見ているってカットだから使い方はどっちも正しい。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い悪いの例じゃないってことだよ、状況を1枚の絵で表すときに
    ・必要な情報をどれだけ持っているか?
    ・どれだけ入れるか?
    って事を考えてコマを割りなさいってことを教えたいんだと思うよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の絵で説明したら何も問題無かったんじゃ無いの?
    こんか画像使わずにさ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターの人達はみんな何言ってんのコイツ状態だったな
    演出意図如何によっては上のも下のも描くし
    それをダメ構図扱いなんだから当たり前だが
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ教材として切り出してきてるだけだろうに、何を過剰に反応してんだか
    ツィ含め、コンテクスト読めないやつばっかりなのね
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    アニメーターは上も下も描けるのが当たり前で下の画像もコンテに従った結果なのにさもアニマスのメーターの方が実力は上みたいに思える比較のしかたをしてるから。
    わざわざアニメで(しかも元は煽り画像)ネットでドヤ顔して解説したしのふーがアホ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも違う意図があって正しいというならこの比較画像をわざわざだすべきじゃなかっただけという話
    意欲があるないだの貴重だ貴重じゃないだのという話をしたら下のアニメーターがまるでそうじゃないのかと伝わってしまう可能性がある
    漫画家ならそこらへん理解して書き込むべきだと思うけどね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WUGは、なんだろ、すげー棒読みが気になった
    素人さん使ったんだっけ?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    なるほどね、理解した
    漫画家なら自分で比較の絵を描いとけば面倒な事にならなかったのにな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構図のレクチャーの話であって
    このシーンのアニメの内容とか批判とかをしてるわけじゃないんだが
    理解力ない奴が多すぎ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で描いて指導すればよかったのに
    演出意図を汲んで実際描いたアニメーターがどういう気持ちになるか考えようぜ漫画家先生様
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解力やこれを見た人間がどう感じるのか想像力が欠如してるのはお前
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    状況がまったく違うものを引き合いに出して
    貴重だ何だと優劣をつけるような物言いをしたんだから当たり前だろw
    理解力なさすぎw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカン引き合いに出して売名したかっただけだろ
    もっと適切な比較ができるものなんていくらでもあんだから
    人間性疑うわ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンは嫌いだけど
    こういうのは感心しないね。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    遠回しに批判してるよ、批判というか下に見てる
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後輩にドヤ顔レクチャー出来るくらいの先輩様なんだからちゃちゃっと上下の構図を自分で描けば良かったのに
    今アンタ無職なんだからw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今無職なのになぜ比較画像を書く時間すらなかったのか
    この物言いだと自分は「貴重な方の人材」なんだから余裕でできるハズなんだけどな?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ワキガのは完全に卒業制作レベル
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の書いた絵みたいでわろた
    表情が凍りついてる
    ポーズが不自然
    途中で投げ出したような完成度
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    卒業制作でWUGレベルの映像作品作れたら即就職出来るよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「両方描けて、どちらかを選べるってレベルの話だったら、どちらのレイアウトもあり」
    ↑この部分無視して条件反射的に噛み付いてるやつ多過ぎだろ…
    どっちが良いって話じゃなくて後輩たちは上の構図を描くという発想すら出なかったし、実際上を描ける人は貴重って話だろ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    じゃあ「テレビに映されたアイドルのコメント映像」って条件で実際のプロレベルのレイアウトを今スグ提出していただけますか?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわかんないけど下のアニメはつまらなそう
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    それをわざわざ別々のアニメの画像でやったのが問題。
    コンテに従ってるのに下のアニメーターが格下みたいに思われる解説の仕方をしてるのも問題。
    じっさいjinみたいにそう勘違いしてるアホが多いんだから
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下はレイアウト云々じゃなく普通に酷いでしょ
    インタビューシーンなのにどこにマイクあるんだよ
    リサーチしてない証拠
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    だから意図がちがうんだからどちらかを選ぶ、貴重だのなんだのって話じゃないんだからこの画像を出さずに自分で書いていれば騒ぎにならなかったって話だろ
    適切ではないという話
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    勝手に絵を持ち出され比較されたアニメーターの気持ちを考えてみよう
    アニメーターなのでコンテに従い描いた絵と言う事を前提で
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はレイアウト構図の話だから作画とか表情とは関係ないよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210だけどワキガ信者ってめんどくさいのな
    監督がアレで可哀想だとは思ってたけど信者までこれじゃあなぁ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    お前の理解力が足りてないだけなのに気づいてないのか
    可哀想
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篠房はあくまでも構図の話をしているのにコンテが〜とか、比較するのは酷いとか
    自分で悪意ある解釈をして批判するのって自分が下の画像の方が魅力がないと言っているのと同じじゃね
    とアニメキャラの様なセリフを吐いてみる。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ワロタ
    信者なんて煽るしかどうにもならなくなってるのここでお前が2人目だぞw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下の方が下手と取れるような説明はされてない件
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論
    漫画家なら自分で比較絵を描けよボケ!
    コンテに従い描いたアニメーターの気持ちを考えろよボケ!
    ヤマカンをディスりたいだけだろボケ!

    で、OK?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    アニメキャラ・・・?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    アニメキャラになりきる前に上と下が演出としてどちらも合ってることをまず確認しような。
    お前の言うとおり構図の話なんだからw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手い下手の話をしてるのはワキガ信者の方なんだよなぁ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上は貴重 意欲がある と表現されている
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも下が……書くときに資料集めるとあつめないの差だよね。でも個人的に好きなのはなんも見ないで自由に描いてるもの。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者だのなんだの配慮の話をしてるのに低次元な話にもっていくしなくなってる奴
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金が掛かってるか掛かってないか
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ここにもツイッターにもそう勘違いしてる奴が大量におるんですわ
    つまりそういう奴が出ると察知出来てないお前と篠房が頭回ってない
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はっきりバカにもわかるように書かないのが悪い!って言えよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画以外でこういうとこに取り上げられる漫画家程可哀想な者はいない
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinの乗せられた馬鹿が信者ガー信者ガーしか言えなくなってて笑えるw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこんなんに噛み付くの信者以外にいねーよ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    全然違う。頭悪いな。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこんな漫画家擁護するの大先生かその腰巾着しかいねーよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上はハッタリ効いてるからなあ
    見栄えがいいならパースおかしくても素人は気にならんよ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはわかりやすいな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆も勘違いしてるから俺は悪くねぇ!
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    アイドルが記者会見している時、カメラで写したとしたら真正面か俯瞰的な正面かの違いの話だろ?
    下の画像がTVに映っている演出なのだとしてもカメラは真正面から映しているという構図なのだから演出関係無いじゃんw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    別に ※3 が 「あえて地味なアングルにした」 って言ってるなんて思ってねえよアホ

    ※3がわざわざ全く関係ないけいおんの話持ち出してきたから、あまりに気持ち悪かったんだよ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    この世にはピンマイクってのがあるんですけど…下のカットはインタビューじゃなくて告知映像だし。
    お前がちゃんとリサーチしろよw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメのレイアウトがどうのとか語るマニアが痛いな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンおろしやカゲプロおろしに便乗してフォロワー増やすの流行ってんの?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wug面白かったなぁ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    だから上と下じゃ全く状況が違うから構図を比較すること自体が無意味なんだが。
    あくまで構図の話がしたいならこの画像は不適切って話なんだからそれくらい分かれよアニメキャラ君。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のゆきぽがこんなに作画崩壊しているわけがない
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    上手い下手の話じゃないんだよね
    構図の違いって言ってるのに
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はっきりどちらかを選ぶならって言ってるしアウト
    意図が違うものを同じ壇上に立たせることはおかしい
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ、アイマスのレイアウトのほうがおかしくないか?
    リアルでみたことないんだけど。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見当違いな事言ってるやつ多すぎる。
    どっちがいいか、優れてるかって話じゃないからこれ。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インタビューを受けているアイドルのカットを描きなさい
    でどっちもそういう意図のカットなら対比として使えるけど全く違うからな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもレイアウトなんてそのときそのときの目的で異なるのに
    どちらかを選ぶとかそういうレベルだったらどっちでもいいとか
    なんか言ってることがおかしい
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    252
    上と下でどちらか描けるなら、上が問答無用でいい、って言ってんじゃんw
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪意をもって食いつきすぎ
    どっちが良いかは場合によるけど
    上の様な構図も思い付いてしかも描けるように
    なっとかないと表現の幅が広がらんよって話だろ?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪意があるのはこの漫画家だろ
    これで優劣をつけてるように感じないのなら聖人というか馬鹿だわ
    そもそもアンチや対立ノリが好きな連中がつくった画像を引用してるんですよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    大先生様()がどっちがいいかって言ってるんだけどw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    何が違うか説明よろ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    この文脈で、例の一つとして下の絵を出すのがおかしいという話
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >255
    上のレベルでかけるなら当然女の子が棒立ちで並んでる構図も描けて当たり前だからどっちか描けるなら上のレベルで描けたほうがいいって話しでしょ
    演出としてどっちが優れてるかって話しじゃないよ
    あえてシンプルにしたとかの話題も出てるけど、それも「あえて」シンプルにできる技量があってのことだよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上の状況を意図して下の構図で描く:マイクもインタビュアーも無いし全然インタビューを受けてるように見えない!ボツ!
    下の状況を意図して上の構図で描く:なんで告知映像のカメラがこんな上にあんだよ!ボツ!
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう比較画像って普通は自分で書くもんだよね
    人様の絵を持ってきてこっちが良い悪い言うのは、ちょっとどうかと思う
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクライブのほうはどうなの?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の絵人工的で気持ち悪いわ
    どんなキャラも人形みたい
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家なら自分で描け
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    構図としても上が優れてるわけでもないw
    どっちも状況によって使い分けなきゃいけないのに「上を描けるって人が超貴重」とか頓珍漢なこといってるから叩かれてるw
    そもそも前提として意図が違うものを並べ立ててる時点でアウトw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらんな
    視聴者なら上がいいと答えて終了
    実際ワキガなんかもう消えてるじゃん
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50人に一人もいない(キリッ
    これを書ける人は貴重(キリリッ

    ちなみに俺は描ける(ドドドドドヤァ!!!!!!
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    うーん。漫画でないなら、そうだろうけど、漫画の話しなら演出のことだよね?
    レイアウトってのは、演出のことだよ?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >267
    だからどっちが優れてるかじゃないって言ってるじゃん
    簡単に言えば正面からしか描けないのと上から(いろんな角度から)描けるのどっちと仕事したいかっつったら上だって話し
    実際この講義でショック受けた生徒もいたんだから平面でしか考えてなかった生徒がいっぱいいたんでしょ?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオに没入することを不可能とするくらいの違和感・・・
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    横からだけど漫画における演出って1コマにおけるものじゃなくて、状況を表す複数のコマでやるもんじゃないのかね?
    例えばテーブルの上のお茶を飲み干すってシーンを普通の2コマで描く場合と、1ページ使って細かく描く場合と、小さな2コマの後の大ゴマで飲み干すとかそーゆーの
    レイアウト=構図はそのシーンに使われる、1コマの中のものに過ぎないと思うんだけど間違ってるかね?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからこの構図を書けるか書けないかという話だけをしたいならそもそもこの画像を出すなという話
    レイアウトなんてその時の目的で異なる
    この構図を描けるやつは貴重だ!だからこれを書けるように邁進せよ!という独自の主張がしたいならどちらかを選ぶならどちらもいいと言うような同じ壇上に立たせるような行為は間違ってるんだよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の画像、なんで皆浮かんでるんだろ・・・?(´・ω・`)
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    なんか話を理解出来てない様だからもういいよ
    不適切カッコいいっすね
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人のことドラグネットミラージュの挿絵でしか知らんな
    つか、ドラグネットミラージュってどうなったんだ。結局未完か
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、見たことない人には分からないけど、
    WUGって、実際、作画酷いし。

    演出がどうたらこうたらとか言ってる人いるけど、
    金取る娯楽作品ではその言い訳はちょっと見苦しい。
    見た目がいいアングルにするのは当たり前だよ。金取ってるんだし。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うっとうしくて説教臭い無職OBにハイハイソウデスネってとりあえずウンウン言っときゃいいみたいな光景が目に浮かぶ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    この人絵はうまいけど、読みにくいからなぁ・・・・
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ワキガなんてこの場面に限らず平坦正面構図ばっかだよな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    どっちが優れてるかってこの漫画家が言ってるんだよw(>上を描けるって人が超貴重)

    >簡単に言えば正面からしか描けないのと上から(いろんな角度から)描けるのどっちと仕事したいかっつったら上だって話し

    こんな話こそしていないw
    意図があって正面から描いてる物と俯瞰から描いてる物を並べてる時点でおかしいw
    単純に構図の話をしたかったら同じ意図で描かれた別の角度から描いた物を持ってこないと何の意味もないw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    WUGのはもそもそもテレビ画面の画なんだよ
    テレビ画面に映し出されてる画を上でやったらボツだという話
    見た目のアングルがいいとかこのアニメの出来がどうこうという話ではない
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この下のシーン、実際見たけど
    WUGだから仕方ないなぁって思ってこののっぺりした絵を見てた。

    あのさ。この漫画家がどうたらとか、どうでもいいんじゃない?間違ったこと言ってないし。ほんとその通りだよ。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    273
    漫画における演出とは、コマ割り+レイアウトなの。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    うーん・・・・。

    停電の絵っていって、ページ全部真っ黒にするのとおんなじ言い訳だよ。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    じゃぁテレビ画面の絵を、どうやったら見栄えがよくなるか考えてよって話。
    見栄えが悪いならほとんど映さないで、声だけでいいんじゃないか?

    ラブライブだと似たようなシーンは声だけだったり観客だけ映したりしてたよ。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイアウト云々の話をすると、上と下はあんまり変わってない。
    ちょっと引きにしただけで、何がどう違うかってところが全然分からない。
    単に画力の高さ云々だけなら、上だけど、レイアウト的には、上の絵は凡作。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ?!漫画家なのに自分で比較絵描け無いの?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    287
    まず、現実のアイドルが、どうやってテレビ画面に写っているか見てみようか。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    283
    テレビ画面に映し出されているシーンというならそれでいいけど
    なんでこんな姿勢がみんないっしょで棒立ちなわけ?
    これはテレビ画面だからって理由にはならないよな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    この件とあまりにも無関係すぎるだろその話
    見当違いの方向に話がそれすぎ

    >>286
    お、おぅ・・・?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかキャラだけが存在してるかんじでうそ臭い作品と
    キャラが存在している世界の空気?もかんじる作品の違いってなんだろう思ってたが
    こういうことかーすごくすっきりした
    でもまあ下の構図のような手抜き?ができるのもいいよなあと思うけどな
    なんかうまいこと手抜きできず難しい構図になってしまうヘタレですがなにか
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人、こういう『プロの俺が後輩に指導してやったわw話』を漫画の後書きにまで描いててガッカリしたわ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    そもそもWUGのアニメの出来を擁護する話じゃないんだけど
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俯瞰視点・TPS
    現実視点・FPS
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    291
    「AKB 記者会見」で画像検索してみ。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったく同じポーズで等間隔に並んでいることへの擁護はできないわけね
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    だからそんな話を俺にされてもしらんよwwwww
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビ画面の映像だってのは、
    WUGの5話冒頭見れば分かるね。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    こんなみんなまったくいっしょの棒立ちは全然ないみたいだけど
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    だから別に誰もアニメの出来について言及してる訳じゃないんだが
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    298
    逆に、同じポーズで等間隔に並んでないほうがおかしいから。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    301
    目が見えない人ですか?w
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    人物の立ちポーズもレイアウトや構図の話だと思うけど
    なんでこれがアニメの出来の話だと思ったの?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構図の違いの話なのに作画クオリティの差の話だと思ってる奴はなんなの?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    意図の違いの話でなんでポーズがなんだ間隔がなんだという話になるのって言いたいんだがわからんか
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    じゃあ張ってみてよ
    その写真のアドレス
    こんな風に真正面からみんな同じ姿勢で突っ立ってるだけのやつの
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かーっ俺がフォトショプロなら、アイマスキャラとワキガキャラを入れ替えた画像を作ってドヤ顔できるのになー
    かーっプロじゃねーからなー(チラッチラッ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


        ×              ◎
    ---------------------------------
    △・上の画像のカメラ位置 ×・下の画像のカメラ位置 ◎・アイドル
    ◎を撮った場合上と下の二種類あるよという話 で◎撮った場合を書きなさいと
    学生が言われたら下の方書く学生がほとんどで上を見て驚いたというお話
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    そもそも擁護ができないわけねってそれを擁護する意味ってなんなんだよ
    話がそれすぎ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワキガ衆必死過ぎだろ
    話題から消えそうなとこでネタが出来たんだから喜ぶべき
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな反論できなくなったらワキガ 信者と罵ればいいから楽だよな

    大先生
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルアニメ同士ならダンスシーンの比較すればいいのにねw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    308
    『AKB1/48 第2弾 記者会見 / AKB48[公式] 』をYoutubeで見るといいよ
    最後の告知とか。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    『コップクラフト』ってタイトルに変えてガガガ文庫でリメイクして
    一巻から書きなおしている
    なお、イラストは村田蓮爾に代わった模様
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かWUGはこのTVインタビュー?の後場面が切り替わって大ビジョン(デジタルサイネージ?)を見る主要メンバーだった様な気がする
    二つともインタビューに応えるシーンだけどWUGは次の展開に合わせた構図の表現をしてるのかな(WUGメンバー視点)
    アイマスの構図はインタビューの臨場感や空気を感じられる様な作りにしてるのかな(ドキュメンタリー映像風な視点というか)
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >282
    上を書ける人は超重要←そのまんの意味なんだけどそれがどう上の方が優れてる!になるの?ちょっと卑屈になりすぎじゃない?
    上と比べて下は劣ってるって馬鹿にされてる!って思ってない?

    この二枚で比較する必要がない!って話はまぁ納得できるんだけど、必ずしも同じ題材で比べなければいけないわけでもないと思うよ?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々な構図を描ける様に〜 (意図が違う物を並べるなw)
    優れてるなんて言ってない〜 (「上を描けるって人が超貴重」と大先生様()が率先して優劣をつけてるw)
    意図や演出とかは関係ない〜 (関係大有りw)
    作画が〜等間隔が〜平面が〜 (構図の話じゃなかったんですか?w)
    ワキガワキガ信者信者擁護できない擁護できない←今ここ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意図が異なったものを商業作品同士で比べて貴重だ〜意欲だ〜

    予防線はりまくっても敵作るに決まってるだろ
    作らないと思ったのなら想像力が欠如した適応障害の可能性あるわ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう読んでも、上の絵⊃下の絵 って言ってるんだけど、漫画としてはどっちも重要なんだよね。上が思いつかない云々は、意味がわからない。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    卑w屈w
    重要ってのはつまり貴重って事
    しかも(超)までつけて比較してんだから優れてる云々の話になるのは当たり前

    必ず同じ題材で比べなくていい?
    比較するんだから同じじゃなきゃ説得力もないし意味ないんだよw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシーン最初から最後までこのポーズのままなんだよなーw
    この1カットだけの話じゃなく
    せめて手とかぐらい動かそうよって感じ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無職は他人の足を引っ張ることしかできないいい例
    マンガ書くようになれば少しは静かになるだろう
    かなり性格悪いらしいから望み薄いかもだけどな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、言ってる当人は「アイドルのインタビューシーンの比較」としてか見てないだろ
    前後がとかまったく無関係にワンカットで見栄えの良いインタビューシーンはどっちって話じゃね?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要はいろんな視点からの構図を見つけましょうねって話だろ?
    俯瞰視点描ける人は正面からの絵は描けるだろうけど、その逆は描けるとは言い切れない。
    じゃあ上の構図が描ける人はとりあえずは貴重!って言っても問題は無いんじゃないの?

    下の人が上の絵を描けないとは言ってないからね
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからそれを言いたいなら自分で比較画像書けよって話だ

    言ってないからねって真偽が分からないこと言えるわけねーだろ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    噛み付いてる奴らは何がそんなに気に食わんのだ
    疲れないのかな?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人と関係のないところでコメントしてるだけで噛み付くもなにも
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい,アイマス最強



    ってこの絵もA-1の社畜様達が馬車馬のように働かされて描いてるものだと思うと楽しくみれないなぁ・・・。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ別に作品単位で比較してどうこうって話ではないだろ?

    もっとも、
    ガイナクックス叩き上げで庵野秀明に天才って言われた監督と、京アニから破門された難あり監督のセンスは比べるべくもないけど
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    328
    上の絵がさして優れているわけでもないのに、50人に一人しか描けないとか意味不明なこと言ってるからだろ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらも「アイドルがインタビューを受けている」というシーンで
    上が「記者達に囲まれている」という演出の構図で
    下が「記者会見をしている」という演出の構図なんじゃないの?
    演出は違うけど十分比較になるんじゃね?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの画像は「レイアウトとはなにか」の教材になったのであって
    「アイマスとWUGの違いはなにか」「良作とクソアニメの差はなにか」とかそういう話ではない。

    とりあえずみんなちゃんとレイアウトを比較すべき。だから作品としてどっちが上かを比べるんじゃ無え、レイアウトを較べろ。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上の構図も背景パース外すとアイドル、記者の列A、B、Cで分解すれば
    正面絵しか描けない人でも作画できる
    それを感じさせないのがレイアウトの巧さなんだよね
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    334
    じゃあ、てめえで描けって事だ。悪意のある画像を流用するのでなく。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    ならない
    下の意図のものを上で出したらボツ
    レイアウトの話をするなら同じ目的で書かれたものを提出するのが適切である
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    出来上がった絵を見てから、それが優れてるとか劣ってるとか言う話じゃないって分かれよ
    漫画レイアウトを考えるに当たって、どっちを『思いついて描けるか』って事を話してるんだよ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイマスの中の、同じ記者会見の絵で、違う場面のものを比較としてもってくるなら分かる。
    ただ、これは作品も、その場面の状況も全く違うのに、さも同じ絵を構図だけを変えて書きましたみたいな比較に持ってくるのはナンセンス。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    338
    優れているか、優れていないかの話をしてるじゃないか。本人は。ちゃんと読めよw
    思いついて描けるかって言ってる時点で、上のほうが天才様しか思いつけないし、描けない素晴らしい絵ってことを意味しているだろw
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか作り話な気がするんだけど
    いくらなんでも思いつきもしないってどんだけ母校のレベル低いんだよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    お前のそのキモイ妄想力の方が、まったくもってナンセンスだよw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかりやすくていいんでね
    ただ良し悪しの問題ではないと漫研が理解しているかどうか
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    作品がなにとか状況とか関係ないからな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    お前漫画のネームって見たことある?
    週刊連載じゃなくて月刊連載してる漫画の。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    342
    絵描きなら分かるだろうけど、上の方のレイアウトで絵が描ける、もしくは描こうとする意欲のある人って50人に一人も居ません。両方描けて、どちらかを選べるってレベルの話だったら、どちらのレイアウトもありなんだが、上を描けるって人が超貴重
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    状況が関係ないなら、油絵でも描いてろ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    345
    お前は、100文字以上の文章読んだことあるか?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    後輩に軽く説明するだけなんだし、比較実験みたいに同一条件である必要性は無いでしょ
    別々の作品を比較というよりは、お題として「記者会見を描け」とだけ言われて、上が描けたら貴重なんじゃない?
    俺なら思いつかないだろうし

    下の絵みたいに普段見ている目線でしか物を書くんじゃなくて、色んな視点から描けた方が表現に幅が出るんじゃないかと言いたかっただけじゃないかと
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局この人はコメ欄で言ってる様なそんなレベルの高い技術話じゃなくて
    ちょっと角度つけて小物いっぱい入れればいいレイアウトだ!
    って言いたいの?それもまた違うと思うけどな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画レイアウト?
    ちょっと聴いたことない言葉だなぁ
    大先生説明ヨロシクw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〉〉337
    だからあくまでも「アイドルのインタビューシーン」の比較であって
    囲み取材と記者会見の比較ではないと言いたいんだが伝わらないだろうか
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも上が優れているという風潮がわからん
    俺みたいなアニメあんまり見ない人からしたら、下の方がよっぽどうまく見えるけど
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこの大先生の言ってることが低レベルすぎる
    小中学生のイラストクラブの画指導みたいな話でなんかドヤ顔してるみたいでくさい
    最近のゆとりはまじこんなもんなんだよぉ(どやぁ・・・がやりたいだけかもしれんが
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    せめて記事くらいは読もうぜ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    352
    上は単なるインタビュー
    下の絵は、あくまでテレビ画面に写った絵で、
    それを見ている他のキャラクターにつなぐための目的の絵
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    100文字以上って言う制限に意味はあるのか?
    100文字以上だと理解できない人が居る統計でも出てるのか?
    元記事の言う「優れている」のは【人間】であって【描かれた絵】じゃないぞ?
    そもそもネームなんて大抵編集と打ち合わせて変わるものだから、殴り書きやキャラが丸の場合だってあるのは分かってるのかね?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    まずそのアイドルのなんたらの比較としてっていうのどこに書いてるんだ?
    レイアウト提出時点の意図が違う時点で比較はできない、またこの構図を描けるやつはレアです(キリッてのがやりたいだけなら自分で書いたほうが丸く収まると言いたいんだが伝わらないだろうか
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    なるほど
    それを考えたら上は凡人だけど下は天才の発想って感じだな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皮肉なんだけど、理解できないのな。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    本腰を入れて説明してるって本人が言ってるのに「軽く説明するだけ」とか勝手に変えるなよw
    記者会見で上を描けたら貴重?
    色んな視点から描けた方が幅が出る?
    だったらなおさら同じ意図で描かれたもので比較しなきゃ意味ないだろw
    今回貼った画像は「記者会見を描け」っていう単純な要求で描いたものじゃないんだからw
    それこそ自分が描いたやつ、それこそその後輩に許可とって後輩の描いたものを比較に持ってくればいいだけの話w
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構図とか抜きにしてもWUGの作画の酷さ。
    描き手の愛が伝わってこないよね。嫌々描いてる感じ。

    とりあえずシノフサ叩きたいだけの奴はしねば良い
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    356
    その下のあくまでも画面に映った絵は
    アイドルのインタビューシーンなんだろ?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上は描くのは難しいけど描ければそれなりに見える
    下は描きやすいけど上手く魅せるのは難しい
    ってことでいいの?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイアウトってのは、目的に沿って適切な絵を選ぶことであって、
    画力が高ければ、こういう絵の構図を選ぶ、って話になるのはおかしい。
    上の漫画家(無職)は、そこを混同しているから、意味不明なんだよ。
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    363
    インタビューというか、告知だな。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は構図に対して説得力のある絵を描けって事だろ?
    下の場面がTV画像だとするなら、それらしいエフェクトを掛けたほうが一目で分かるじゃん?
    でもしてないわけで、コレは手抜きなのかそれとも意図してやってるのか、意図してやっているとすればソレも(次の状況しだいでは)アリっちゃありなんだろうよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    367
    これはアンチが意図的に作った絵を、勝手に流用しているだけなんで。
    元の絵は、巨大なテレビ画面にはめ込みで写っている、って絵だから。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    もう大先生言ってることがめちゃくちゃだよw
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    拾いもの画像のようだし、単にアイドルのインタビューを一枚絵にするなら上と下どっちが良い?ってだけの話だと思うぞ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらかを選ぶならどちらでもいい

    が上は超貴重

    これでどちらでもいいと予防線はってるからって優劣つける意図ないって言われてもねぇ 
    後貴重でもなんでもないよ大先生
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    358
    まず高野文子の俯瞰目線の話がすごいという
    学生に教える為に見せたのが比較画像
    画像はアイドルを撮るカメラの位置が
    真正面と真正面の俯瞰の二種類
    これほど分かりやすい画像もないだろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンさんも優秀なアニメーターさえついて来てくれてたらこんな事でネタにされることもなかったと思うんだけど。
    WUGはダメなところが目立ち過ぎたよね。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    それってこの絵1枚見ただけで見た相手に伝わると思う?
    俺は思わないけどなぁ、あ、はめ込み画像ですって所についてね
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画の問題はさて置き
    アニメ1カットだけで構図を比較するのはもう完全に素人
    スタッフは皆絵コンテの指示に従って作ってた
    その二つのカットも前後の流れが違うし、カメラの位置も違うし、
    演出の意図も違う
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の中に無い発想を知ると言うのは、一番の勉強になるな
    あくまでこういう演出方法があると言う話だから、元絵の演出意図なんかは関係無い
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    374
    とりあえず、5話の冒頭だけ見てこい。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    真っ赤になんなよ。も少し心に余裕持とうぜ
    拾った画像が製作の意図(比較画像のね)とは関係なしに説明に使えると思ったから使っただけでしょうよ

    自分で書けばいい話とかいうけど、後輩に説明するときに全く描かなかった証拠は存在しない。
    当然その逆も然りだけどね
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    違いがはっきり分かるなら自分で書けばいいだけ 無職なんだし
    それでアイドルのなんたらはど・こ・に・か・い・て・あ・る・ん・だ?
    何度も言うがレイアウト提出時点の意図が違う時点で比較はできない
    そもそも俯瞰を表現する手法がすごいという話で意図して俯瞰手法を絶対に使えないケースを比較で出すのはおかしい
    商業作品同士で比べるなら同じ立場に立てる条件でやるべき
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    やだよ、つまんなそうだし興味ないし
    俺は漫画の描き方について語りたいんだー
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画は映画の演出を真似てるし、アニメ的な演出はもちろん真似てる。
    そんなことも知らないから、アホなのだ。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意図が同じ絵で構図が違うならいい。
    意図が全く違う二つの絵を比べて、レイアウトの話をしてもなんの意味も無い。
    比較に使えると思ってる時点で、頭が悪い。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パースがわかってないと漫画もアニメも書けませんぜ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    379
    ごめん、レイアウトの勉強しますよ→この作品俯瞰表現がすごいんだ→この画像見てみてよ
    で、アイドルが俯瞰で映っていると理解できなかったらもうなにも言えないわ

    あと俯瞰表現を使っている画像と使ってない画像の比較だからな
    だから被写体はあくまでも「アイドルのインタビューシーン」なんだぞ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    そんなんアイドルアニメヲタでもない限り、この画像一目見てわかるかよwww
    単純に背景が似ていてシチュエーションが似てるから使ったんだろww
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    384
    アイドルのインタビューシーンじゃないから
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    386
    アイドルが映っているシーン

    これでいいですか
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    385
    色んな映画やアニメをみてれば、容易に理解できるし、実際の映像を見れば、全然違うものだと、なおさらわかるんだが。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    >画面の外にも空間が続くのが分かるように、見切れるモノをいっぱい画面に入れろ、とか、パースを精一杯活用しようとか、そんな話
    のあたりじゃね?書いてあるのは

    作画スタッフの裏事情まで知ったことかよw
    単に画像単体で言わんとしてることに沿った解釈が出来るものがあったから比較したんでしょうよw
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WUGのアニメーターさんも何か怒ってたみたいだし
    この漫画家が失礼な人だってことは何となく分かった
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    387
    アイドルだけが写ってるシーンじゃないよな。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    で、どこに状況もクソもないインタビューシーンとして比較してますって書・い・て・あ・る・ん・だ
    だから俯瞰がすごいとかいう話がしたいなら俯瞰がどうしたって使えない画像をだしても意味がないってここまで説明しないとわからんか?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    389
    それが不適切と理解できない?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    お前は何の大先生なんだwwwww
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    394
    一般人レベルで理解できることなんだけど。。。
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    わかんねーよめんどくせー
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    裏事情もクソもないひと目で分かる話だろ
    無知のせいにするならはじめから商業作品をだすなという話
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    396
    最近の猿は、日本語も書けるんだね。凄い凄い。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのサンプルに意図だのなんだのと噛みつく奴はなんなんだ・・・
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    俯瞰がどうしたって使えないってのがあの画像から読み取れんの?
    意味が無い意味が無いって、さっきからうるさいけど、
    その画像を見せられた学生たちは少なくとも何かは感じ取ってるわけでその時点で意味も意義もあったと思うんだが。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商業作品のヒトコマ抜き出してこっちは貴重だの意欲があるだの言ってそもそもその手法が比較対象は使えないのにドヤ顔してる奴はなんなんだ・・・その腰巾着もなんなんだ・・・
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    一目見ればわかるらしいっすよw兄貴w
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上と下で明確な違いはないんだけど、上を優れてることにしたいアホが変なことを言い出しただけ。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    402
    無知が何を言っても無駄。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較映像で言うの何だが
    TV的演出としては、始めに1の映像で全景写るように見せて、
    それから2のタイプの映像をワイドショー仕立てに、時間とテロップ表示させてTV内の視聴者に見せてる感じを出す。
    敢えてブラウン管ぽく演出するのも有りかな。
    とどめに1をアップにした距離感にして、アイドル達がアピールをすれば、俯瞰視点でのアニメ的演出だけでなく
    高所からの録画風景とスムーズに受け止められると思うんだ。

    漫画では限られたページやコマで、1シーンを沢山描くことは難しいだろうけどね。
    全ては作者の表現次第だと思います。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    いやどーかしてるのはオマエ
    商業作品の〜とか、手法が使えない〜とか、この比較に全然必要ないから
    ただの記号としてみた場合の話だから、これ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの漫画家もどきがいいたいことは、
    上の構図で描かれた漫画は天才的だが、
    下の構図で描かれたものは凡人レベルである。
    ってことだろ?
    アホでしょ。そんなの。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    なんでこの画像から読み取れなきゃだめなの?
    この大先生は生徒だけじゃなくツイッターでいちいち晒してるわけだけど配慮って言葉理解できる?
    意味なんかねーよ レイアウトの勉強で そもそも貴重だのなんだの言ってるのがめちゃくちゃ低レベルな話
    そもそもお前の言い方そのままだとこのアニメが貴重で意欲のある方の手段をあえてとらなかったと生徒に伝えてる訳だが
    俯瞰を使えないと説明してなかったらそうなるよな ツイッターでも一言も説明してないし
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    どっちかっつーと下の構図で描くにしても、上の構図に見られるようなシチュエーション(全体の状況として)を考慮して描けってことだと思ってる
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    392
    俯瞰表現を使っている画像と使ってない画像の比較なんだから
    表現できようが出来まいが使っていないという事実には変わらんだろ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    いやどーかしてるのはお前
    この書き方で批判が出ない叩かれない思ってて想像力が欠如してるからどーかしてるわな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    ならツイッターのような表現をするべきではない
    生徒たちにも>>410のように伝わる
    そしてそのような軋轢を生むなら自分で書いたほうがいいって結論なんだがわからんか
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    ん?元記事のtwitter見てきたら?
    別に叩かれてる訳でもなかったけどな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    この場合何に配慮する必要があるの?版権?
    もしくは下の方のアニメのファン?それなら嫌な気分になるだろうけど、言いたい事ってそれとは別だろ

    後輩はその低レベルなことが判らないから説明されてるわけじゃん?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篠房先生そろそろもういいですよそういうの
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    このコメント欄だけでもアニメーターのひとが反応してるコピペがあるんだけどわからんか
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが描けないことに気がつけないと人生を無駄にする。

    自分が絵を書くのが好きなのか絵が好きなのか?
    これも大きな問題。
    まだ5月真面目に大学行くこと考えろ。
    専門学校なんて金払って就職先延ばしにしただけ。
    絵なんて趣味にしておけ。
    自分で自分の絵を見て面白そうとか思わない奴も全員人生まだ遅くない。
    新聞広告でもなんでも見て働いて好きな柄を見たほうがずっと楽で楽しい。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    それが理解できないなら適応障害なだけ
    で、生徒にそう伝えてOKなわけだきみは?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    え?それだけで?
    アニメーターって作業員であってアーティストではないんだぜ?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この2つのアングルは描ける描けないじゃなくてそのシーンの
    目的で変わるんじゃないの?
    どうみても双方同じ目的のシーンで使われてる物ではないのだから
    比較できるのもではないと思うよ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419

    叩かれてるかそうでないかって話をしてるから答えたんだけど言ってることの意味がよくわからないな
    君の叩きのハードルがどれくらい高いのか分からないけどね
    少なくとも消費者だけじゃなく作ってる方もあんまり意味のわからない表現はするなって書いてますね
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「意地悪な意図で作られた比較画像だけど」といいつつ引き合いに出すところが、明らかに悪意があるしなぁ
    しかもそれが、構図の説明としては的外れだという
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    412
    お前の主張は分からんよ、だって俺が主張したいのはこの画像が
    俯瞰表現の有無がある教材として使えるかどうかだもの
    別に画像に対して優劣をつけるなど俺は言ってないし


  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三流漫画家使って朴ライブから話題をそらそうと必死やな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    適応障害ってそういう症状じゃねーからw
    そういうレッテル張りへの配慮は必要ないんですかーww

    その後輩とかって別に小学生とかってわけじゃねーんだろ?じゃあ自分で情報の取捨選択できるだろjk
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    使えないよ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分だったら多分下の方が描くのに時間かかりそうだなー
    正面をきっちり描くの苦手w
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    結局無責任なだけじゃんそれ つまり返答は問題なしということね
    そういう考えならそれでいいしこれ以上語るべきものもない
    俺のいったのは病名じゃなくて適応障害ていったのは社会に適応する過程に障害を生んでる想像力のなさってことな
    だんだん草もはやして口汚くなってるがそんなんだからそう言われてもしょうがないんだぞ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    426
    もういいよ、俺はこの画像見て俯瞰表現の有無を理解できた。
    お前は出来なかったでFAだろ。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは絵描きとは言わずアニメ絵描きといいましょう
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シチュエーションが違うから比較対象にならないというのはわかる
    しかしWUGの方もテレビ画面に移行するからアイドルしか描かないというのは
    わかるんだがもう少しうまく描けなかったのかとは思う
    ただ4人棒立ちしてるシーンは描くの安易だろうが観てても響くものがない
    という事を考えたら結局この漫画家先生が言ってる発想が足りてないというのはあながち間違いじゃないとは思うわ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    いや勝手に言葉を作るなよw
    レッテル貼りって言われたのが痛かったと見える。言われたくないなら言わなければいいのに…想像力が無いんだなw
    そんなんだからそう言われてもしょうがないんだぞ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下は情報量が少なすぎてパッと見で記者会見だとすら判らないんだが
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしアニメ関係者が何か言いたくなるような話題はたいてい伸びるよな
    ネット慣れしてるしツイート見ても煽り慣れしてるっぽい
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    言葉を作るのも何もそのままの意味で言っただけなんだけど・・・
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常に平面的な切り取り方でしか構図を作れない感性がいかんと
    もっともなことを言ってるだけじゃないか
    そんな奴の描いたもの、漫画にしろアニメにしろ退屈で見てられないよ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    433
    ばっか記者会見じゃなくて告知だから
    その上この画像はテレビ画面に嵌め込まれて他のメンバーがその告知を見ているシーン
    ここまで理解できるのは一般人なら当たり前で
    ここまで理解出来ないと先生()と大学生のように
    適応障害と罵られてもしょうがないんだぞ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イェーイ!やまかん見てるー!
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間社会はなんと
    jinに乗せられてる馬鹿
    そうでない人間と2種類の人間で構成されているのだ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    おかしいだろそれ
    たとえばお前が池沼とかメールで送られてきて、後から池とか沼で遊んでる爽やかなイケメンって事だよ!って言われて納得すんのか?
    適応障害って言葉は君が思うより多分に差別的な意味合いが込められる時もあることを知るべきだ。
    リアルでは使うなよ?絶対に。

    ずいぶん話が逸れたな。もう引っ込みます。
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上図の方も十分パース狂ってる気がするんだが
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    よくわからんが
    社会に適応する過程に障害もってそうだからそうなんだなってそうそのまま言ったんだがそんなに気に食わなかったのか? そりゃすまなかった
    リアルでは実際険悪ではないもので馬鹿とかあほぐらいしか出ないから心配しなくていいよ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    描く発想がないってとこが重要なんじゃないの?
    そもそも口ぶりからして、自分で作った比較画像じゃないみたいだし、キャッチーさ重視で選んだんだろ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〉〉442
    冗談なしに精神科への通院をお勧めする。
    好きなことへの執着心とかが強いのに
    自分に矛先がいくと急にクールダウンしてしまうところとか
    友達が同じような感じでいて精神疾患になったから
    レスおっていっただけなんだけど冗談とか
    ネタで発言しているのではなかったら
    本気で病院いった方がいいぞ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワキガ見てないからどういう演出か知らんけど
    これがテレビ画面だっていう擁護するならテロップ入ってるべきだよなぁ
    テレビらしさを感じない演出なのが悪い
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    記者会見をより臨場感を出して魅せようとするならば、まず全員同じポーズでしかも棒立ち状態になんかしない。そもそも基本描写である影の付け方がトチ狂ってる。
    どうせ、フラッシュが頻繁にたかれる&たまに画面端にマイクが映るとか、モニター枠に専用機材の表示を映す(00:12:04とかLIVEとか●RECとか)、テレビや街頭で見ている視聴者視点を設ける等のありきたりな演出すらしてないんだろ。
    視聴者に違和感を与えてしまう、魅力的な演出を打ち出す事が難しいならまだしも、スケジュールもグダグダで制作陣の士気を落とし続けたヤマカンがゴミなのは当然だが、アニメーターのレベルからしてなるべくしてなった作品だよこれは。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護も何も比較対象自体の良し悪しの話じゃねーだろ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下の画像は街頭ヴィジョンでの告知映像だから、比較画像で使うのはどうかと思う

  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワキガ…そういえばそんなんもあったね
    作画崩壊以外、話を聞かないけど(´・ω・`)
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもWUG胸の位置皆同じだけど下どーなってんだよw
    パース狂ってるってレベルじゃねーぞwもはや人外www
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が怒りに任せて書いてるからなのかは知らんが熱くなりすぎて根本からズレ過ぎじゃね?
    篠房は、ただ単に書き手側としての重要なスキルである俯瞰視点とレイアウト=効果的な配置っつうのに重点を置いて例えを出しただけであって、
    この状況ならこうしなきゃならないだとか一言も言ってないだろ。
    あくまで「インタビューを受けている構図」という一点に置いてどっちのほうが見栄えがいいかってだけで、
    そこに「正面からの記者会見なんだからこれでいいんだよ!」なんて議論する余地は最初から介在してねーよ。
    つうかわざわざ本人が
    >「カメラ位置が登場人物の頭の上からの俯瞰視点にある」という凄まじいレイアウトの短編を見つけて興奮。
    って言ってんだからわかりそーなもんだが。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作品内の場面じゃなくあくまで「構図」としての参考文献なわけだろ?
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    >両方描けて、どちらかを選べるってレベルの話だったら、どちらのレイアウトもありなんだが、上を描けるって人が超貴重

    少なくともどっちの方が良いかって優劣はつけてるw
    意図が違うんだからどっちが見栄えが良いかって言う話にすら行き着かないw
    意図を考慮しないで比較していいんだったらなんでもできるなw
    「テニスをしている構図」って事でテニスの王子様とベイビーステップを比較してもいいし
    「剣で戦ってる構図」って事でるろうに剣心とベルセルクの戦闘描写を比較してもいいw
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    まだ居たのかこのバカw
    ここで言ってる良いってのは描ける人材のことであって、どっちの構図が優れてるかじゃねーの、わかるか?
    意図が関係ないなら別作品でもっつーのも、似たようなシチュエーションのコマを用いるなら、テニプリだろうがデスノートのライトとLのテニス対決シーンだろうがなんだっていいんだよ、あくまで構図の話なんだからな。
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主張したいことが問題なんじゃなく、
    それに使った資料が間違いなことが問題なの。
    小保方がいくら主張しようが、サンプルが間違いなら、批判されるのと同じこと。
    明らかに例として大間違いなことを言ってるからダメなんだよ。
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    451
    454
    どっちが優れてるかって言ってるだろw完全に。
    日本語読めるか?
    上と下を描く場合、上をかける方が優秀ってのは、上の方が優れてるってことだろ?上の絵の方が上位互換なんてことはない。
    どちらの構図が優れてるってことはないんだよ。
    それがわからない奴はもう少し日本語を勉強しようね。
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらかが効果的ということもないし、どちらかしか描けないわけもない。
    あり得ない主張をしていることに気づかない人はそれはそれで、上の無職と同レベルなんだろう。
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >両方描けて、どちらかを選べるってレベルの話だったら、どちらのレイアウトもありなんだが、上を描けるって人が超貴重
    >後輩たちがショックを受けてたのは、自分達が自分なりに頑張ってるつもりでいて、上の方のレイアウトを自分たちが描こうともしてなかった、
    >描くという発想が元々無かった、という事実に対してです。まあ、だから勉強が必要だと思ったんだろうなあ。

    ここまで読めば上下の絵が優劣で比較されてるんじゃないって分かるんじゃないかな
    被写体を描くと言う構図を描いた時に上を出せる人が少ないって事だと思うんだけど
    そこで被写体が上で言ってた「アイドルのインタビュー」なんじゃないの
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    絵描きとしてどちらが貴重か、描けるならば優れてるのはどっちか、…っていってるでしょーが

    まー絵描くなら上を描くことに憧れないほうがどうかしてる。だってうまいもん
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん分かりやすいね!
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか必死な人は貴重の意味を価値があるととりたいんだろうけど
    「入手しずらい」とか「数が少ない」っていう感じで使うこともよくあるから
    この無職が言いたいのは下の意味合いでだろうなぁと思うわ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「入手しずらい」

    入手し”づらい”の間違いじゃないの?正しい日本語使おうよ

    >しずらい
    しづらい(し辛い)の誤り。しづらいは、物事を行うのが困難である、または抵抗がある、などの意味の表現。「し」はサ変動詞の「する」の連用形。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    こんばんWUG


  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番ややこしくしてるのは構図以外の点でも比較画像の元作品のレベルが違いすぎることだと思うんだ

    >>461
    >「入手しずらい」とか「数が少ない」っていう感じで使うこともよくあるから
    貴重ってのは価値がある、がメインの意味なんであって価値を度外視して貴重なんて言葉は使わんよ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この漫画家特になんとも思ってなかったのが
    ツイッター見てから嫌いになったわ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    「記者会見の絵を描くとしたらどう描きますか?」
    っていうお題を話の頭に用意しといたら変な方向に話はそれなかったんじゃなかろうか
    それにしたってカットの連続でどういう意図を持たせるかで変わるんだろうけど
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    なんかどうでもいい日本語訂正されたから自分も調べてみたけど
    貴重
    とうとびおもんじること。非常に大切にすること。
    非常に大切なさま。得がたいものであるさま
    らしいよ 価値を度外視も何も価値の意味が無かったよ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    上手いか下手かで言えば目くそ鼻くそに見える
    どっちも大して上手くないし、この程度を上手いって言ってるようでは目標低いよ

    手間は上の方がかかってるだろうけど、
    演出面でキャラクタを大きく写す事は意味あるから、下の方がいい場合もあるからなあ
    (これは前後の内容しだい)
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    作業的には上の方が手間と時間がかかるのは事実
    けど作業的に手間のかかる絵を描くことが良いとは限らんけどな

    あくまで個人的に大友克すきだし、大友さんてすげー手間のかかる絵を描く人だけど
    世間的にはそれほど評価高くないよね
    寧ろ大友さんより明らかに手抜き(手間のかかってないって意味ね)の方が人気あるし

    重要なのはセンスじゃね
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    下の画像はアイワンです

    ネタとして取り上げられて良かったなwww

  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    え? どこの世間?
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざどちらのレイアウトもありだと言ってるのに、なぜ無駄な曲解をするかな
    まとめブログは情報の意図を捻じ曲げて煽り立てるのがメシの種だからわかるけど、
    よっぽど読解力のない連中が多いのか
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出にしても、下の方はシーンが微妙すぎる気が

  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    バカがタイトルと画像だけ見て脊髄反射した後、指摘されても引っ込みつかなくなってみっともなく喚くのはゲハブログの日常
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    どっちも描ける奴が優秀って話だろ
    下だけしか描けない奴は上と下両方描ける奴より劣ってるじゃん
    実際コイツの後輩は下しか描けない奴らばっかだったんだろ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    確かに
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篠房はクッソ上手いからな
    分からん奴はおとなしく聞いといた方がいい
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篠房と言えばナツノクモ

    ツンデレの方は読んでないです><
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篠房とか言うのはヘタ打ったな
    WUGをネタにして弄ってる連中には面白かっただけだろうが
    アニメ関係者からすれば相当印象を悪くしただろう
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    調べてその結果を目にしたのにもかかわらず
    「価値の意味がなかった」と言えるその言語感覚の悪さは驚愕だな
    「大切」「尊ぶ」「重んじる」全部価値を意味してるだろ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下が悪いってわけじゃないんだよな。
    下は下でカメラからの映像って演出意図があるわけだし。

    ただ、下しか描けないってのは問題だわな。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下は記者会見ですらないからなw街頭ビジョン用のイベントの告知映像
    現実でもアイドル以外の人物映ったり機材なんか映ったら撮り直しだよw
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってアイドルを中心に見たときのカメラワークの構図の話じゃないの?
    上の画像は記者が写っていて上の方から撮っているんだなっていうのが分かって
    下の画像は真正面からのアイドルを大きく映したいんだなっていうのが分かる
    これだけの話じゃないの?演出が違うからダメの意味がいまいち理解出来ん。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に理屈的にはリンゴを真正面から描いた図と
    バナナを俯瞰気味に描いた図でも良いし、どうでもいいことだ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引用元の良し悪しは関係ない
    常に平面的な構図しか描けない奴はダメで、両方描ける奴のが優秀で貴重

    なんでこれだけの当たり前のことが理解できないのかのほうが理解できないよ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    480
    467があまりにかわいそうだから言うけど
    480が言う「大切」「尊ぶ」「重んじる」の言う意味の価値と
    467が言いたい「優劣をつける」という意味の価値は別じゃね
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ描いてんのはずりせんネタっていう
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スゲースパムの嵐
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    世間は世間じゃん
    そんな意味も解らないくらい馬鹿なの?
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※471は世間の意味も解らないらしい
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初画像だけ見た時はどっちも人物のバランスが変って話かと思ってしまった
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三流アイドルの会見にクレーンカメラ出すわけもなく
    リアリティ重視なら下しかありえないので
    例が悪い

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