アニメ『ノーゲーム・ノーライフ』に一瞬だけ出てきたオリジナル言語「イマニティ文字」を完全解読してフォントを制作した猛者現るwwww

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これがファンの情熱! 『ノーゲーム・ノーライフ』の“イマニティ文字フォント”が登場! | ダ・ヴィンチニュース

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ハッタリとブラフを駆使する兄・空(そら)、冷静沈着で天才的思考力を備える妹・白(しろ)。毎回ゲームでみせる二人の逆転劇に驚きと衝撃を与えられています。おバカで可愛いお姫様のステフ、知識に貪欲でよだれ可愛いジブリールなど、ヒロインたちも魅力的ですね。

<中略>

そんな大注目の『ノーゲーム・ノーライフ』ですが、これまでの話の中で、空や白たちが、人類種(イマニティ)の書物を読んでいる場面がいくつかあったのを覚えているでしょうか。この本は、もちろんイマニティ語で書かれているのですが、音声言語が一致しているからという理由で、作中の白はあっという間にこのイマニティ語をマスターしてしまいます。

そして、この音声言語と一致というヒントを頼りに、なんとこの文字を実際に解析した方がいます。

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当初は演出上の象形文字かと思われましたが、アルファベットに対応した規則性をもって作られていたんですね。解析した方もすごいですが、スタッフの作りこみにも感心してしまいます。なお、該当の動画には「作者巡回済み」のタグがあり、原作者であり、イラストレーターでもある「榎宮祐」氏もご覧になったかもしれません。




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さらに、ファンの情熱はこれだけに留まらず、解析した文字をフォントとして製作してしまった人も登場しました。



制作スタッフたちだけでなく、ファンたちの情熱もすごい!

下記が、イマニティ語を再現したフォント(GD-Imanitish-Script)。アルファベットの26文字、数字の0〜20までが収録されています。

ノーゲーム・ノーライフに関連した画像-06

ファンタジー世界の魔導書に書かれているような神秘性溢れるデザインで、見ているだけでワクワクしてきますね。

試しに、いくつかの文字を打ち込んでみました。

ノーゲーム・ノーライフに関連した画像-07

以下、全文を読む




す、すげぇ・・・確かに解読してみれば単純な構造になってるけど
少ない情報量でこれだけ完璧にフォント化するとか・・・
aayaruo1111




アニメとかでオリジナル言語が出てきたら、解読する人とか出てくるけど
まさかこの短期間でフォントまで作るとは・・・本気出しすぎだろ・・・
aa32




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK死亡
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんけいするわ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふぉんとに凄い
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんけいする派
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつのやつだよ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実のところ、関係者だよねこういうの。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作画厨
    やけにアニメの作画に批判、感動をあらわにする。アニメ研究会に多く在籍し、評論家気取りが多い。
    現場を知らない空気を読めない人間が多く、非常に付き合いづらい人間である。
    上辺だけの知識を振りかざし、それに見合う技術や経験は持ち合わせていない。しかもそれでいて通人ぶった構えを取りたがるので「何が何でも自分は上」と根拠のない態度を外へ向けて取りたがる。
    ギャグシーンの意図的な作画崩れや、作画にアニメーターの作風や癖が出ているだけ、さらには中割りを取り上げてすら作画崩壊扱いする輩も存在するので質が悪い。
    また、一時停止が出来る動画配信サイトで見ている輩で大半が構成されているのも特徴。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作厨
    原作つきのアニメに出没する。原作をやたら神格化しており、原作と少しでも違う展開になると「アニメは糞」と騒ぐ。
    主に原作からの改変が行われた際に現れるが、その改変の内容によってやや立場が異なることがあり、大勢が改悪と判断するような状況では多数派として原作厨扱いされにくくなる。
    ただしどちらにせよ物語の途中でネタバレ発言を繰り返すので、原作未読者のアニメからの新規層にとってはいい迷惑である。
    原作者・原作至上主義のため信仰は熱く、その反面他作品や他メディアに対する執拗なアンチ活動を行う者が多い。
    批判内容も原作の利益を考えての中傷であるが、原作厨の存在が原作の売り上げに貢献することはほとんどなく、原作ファンのイメージダウンの原因の一つとなっている。
    文句を言いながらも対象の作品をチェックし続け延々と原作擁護を毎日繰り返す。仕事しろ、見るなと言ってもムダである。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面バヤシ赤面
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    硬派厨
    いわゆる高二病患者、渋さやリアリティ、鬱路線重視などの硬派とされる要素を好んでおり、流行物や多数派層の支持する作品を見下している。
    単なるシリアス重視ではなく、暗く重い生々しい路線を特に重視するが、身内の幅を都合良く広げるため硬派厨は単なるシリアス好き・萌え豚は徹底的なシリアス嫌いという誤った二元論を好んで持ち出す事が多い。
    格好良い中年などを好むが逆に美形や天才、また美少女などの要素を嫌っており、オタクや腐女子向けなどと中傷を行い、中二病作品・厨房向け作品という主観的認定をするのもこの層である。
    萌え系などはもってのほかであるため「萌え豚」という蔑称をを使っている者もほぼ間違いなく硬派厨に分類される。
    ストイックを気取ることもあって新規参入を妨げるため硬派厨の蔓延するジャンルは衰退するという法則があり、SFやミリタリー、STGや格ゲー界隈などが硬派厨ジャンルとなってしまっている。
    また、ロボットアニメにおいては過剰にリアリティやミリタリー臭を追求しているが、ロボットアニメは内輪のお約束に縛られたジャンルでもあるため、第二次世界大戦からベトナム戦争付近で軍事技術が停止していたりすることが多い(現代のハイテク兵器は人型否定に行き着くためである)。そもそも人型ロボットな時点で…という突っ込みは彼らを逆上させるだけなので禁物である。
    ちなみに好むとされている要素が反映されていてもそれが"流行った"時点で否定するため、玄人気取りのマイナー趣味としての側面も強く併せ持っているのが本物の硬派趣味との大きな違いと言えよう。
    多数派より少数派にいる方が「違いの分かる自分」をアピールしやすいからか、元々上から目線の本質を持つオタクとの相性も抜群で、ネット上ではかなり多くの硬派厨が生息しているが、それらへの反発もまた大きい。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えに対してのアンチ
    萌え絵やオタクに対してのアンチも存在する、最近では硬派厨と言われることも。
    オタク的な人間は大半が「自分は違いの分かる凄い奴だ」と思いこむ傾向があり、結局方向性が違うだけでアンチである自分もマニアックな領域にどっぷりなのだがそれに気付いていないのがほとんどである。
    自分の価値感に合わないからと言って叩くと思われがちだが、実はそういった人達は萌えに興味深々なのだ。エ.ロを嫌がる中学生が実はものすごくエ.ロいことが多いのと同じである。萌えを自分の中で認めるか認めないか頭を抱えて悩んでいる。ただ自分の萌えに対する拒絶をネットでもいいから示す事で、自らのアイデンティティーを確立している。だがむっつりスケベよりオープンスケベの方がまだ清々しいので、どちらが潔いかは明白だ。どうせなら萌え尽きろ!!
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おそっ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    パース厨、デッサン厨
    他人の絵を「デッサンがなってない」「パースがおかしい」とだけ指摘して回り、絵の正確性しか求められなくなってしまった人種。上記の作画厨と似た部分も見受けられるばかりか本人には作画能力が存在していない場合が多く、また描かせても口ばかりで誰が見ても狂ったデッサンを始める。
    過剰にデッサンもパースを重視する思考に凝り固まりすぎた結果、いわゆる2Dの嘘に当たる表現・演出としての歪みなどすら認めず、正確性のみを描き手に強要する。
    デッサンやパースの概念自体は絵において非常に重要な要素であり、その権威を都合よく利用するため非常にたちが悪い。
    また、美大信仰が強いのも特徴で、記号的にデフォルメされた絵、特に萌え絵を見下しているが、本人も分野は違えどオタクである場合が多く、オタク特有の無駄に高い自尊心を満たすための行為でしかないと言える。
    ちなみに著名な画家があえてパース等を崩して描いたような作品には何も言わない、権威となった物には従順なのである。
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余裕の1
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本厨、中身厨、質厨
    アニメの脚本に大して「薄っぺらい」「上っ面だけ」「中身がない」などの突っ込みを入れて回る自称評論家的な人種、毎週それぞれのアニメが放映された直後の時間帯に大量に発生する。
    その他の定番文句として「無駄なキャラが多すぎる」「詰め込みすぎ」「超展開」「情念がない」「閉じた世界」などの曖昧で都合良く使える言葉を好んでいる。
    批判厨や硬派厨の性質も兼ね備えていおり、その言動は優越を競うための都合の良い材料でしかないので結局は自分の経験・知識の不足を露呈しているだけである。
    傾向として暗く重い鬱路線や悲惨な展開を「中身がある」と好んで持ち上げ、逆に平和な話や日常物、好意的な結末などを貶す場合が多い。
    近年作画厨に対する風当たりが強くなると共に徐々に増え始めており、現在では相当数の勢力を持つに至っている。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の固い人にはわからないアニメ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文学厨
    主にライトノベルや若年層向けの小説を異常に敵視する権威主義者。
    上記の小説が少しでも話題に挙がると狂ったようにその対象への中傷を繰り返し、場の空気を非常に悪くする存在である。
    その多くは少しでも自分を純文学などの既に権威の確立された分野へ結びつけようとする卑しい精神が根付いており、要は自分に箔を付けて自尊心を満たしたいだけである。
    ちなみに、お奨めの本としては(本人ではない先達によって)既に評価の固められた"名作"を挙げることが多く、自分の評価基準すら恐らく持ち合わせてはいない。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画に気付くの遅すぎ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    アンチの効果
    アンチは気質が気質の為、ネットで度々信者と激突する。無論、アンチは基本根暗なので現実では何も言う事ができない。激突の回数が多ければ多いほど戦場は広がり(2ちゃんねるのスレ速度が上がり)、兵士は次々と戦場へ送られていく。しかし戦場が広がれば得をする者達がいる。そう、批判されている作品を作った人達だ。
    戦場が広がれば戦場を見る人が多くなる。その戦場で争われている作品の事を知らなかった人が興味を持ち、ニヤニヤしながら事の成り行きを見守っていたが、気になり始めて本屋に出向き原作を手に取る。その原作が気に入らなければ買わない。その原作が嫌いなら買わない。その原作がまあまあ気に入れば買う。その原作がすごく気に入ればアニメのDVDまで買うかもしれない。
    しかしこれはアンチと信者がチャリティー・ディベート大会をしなければ生まれない可能性なので、アンチは漫画、アニメ業界には必要不可欠な実質的協力工作員である。本当に恵まれていない作品はアンチが出現しない作品で、アンチが現れなければ注目度の低さを否めない。
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    アンチは鬱病
    ある記事から引用 心理学では「<<感情一致効果>>」 というものがあります この法則、要するに「人間は無意識に自分の感情と一致した情報ばかり集めようとする」というもの。 プラスな気持ちでいればプラスな情報ばかり。マイナスな気持ちなら、やはりマイナスな情報ばかり記憶に残ってしまう、という心理のことです 頭がとても残念な「アンチ」と呼ばれる方達は 感情一致効果でマイナスの部分ばかりを見たり探したりしていますよね?それは病気の<<双極性障害>>の可能性が高いですまじ乙でございます 簡単に言えばうつ病なんだよ〜ん 双極性障害の特徴として

    1.<<自尊心の肥大>>:自分は何でもできるなどと気が大きくなる。しかし当の本人は極端に謙虚な事も多い。

    2.睡眠欲求の減少:眠らなくてもいつも元気なまま過ごせる。(身体の疲労を自覚出来ず、過労死した例が過去にある)

    3.多弁:一日中喋りまくったり、手当たり次第に色々な人に電話をかけまくる(メールのやりとりをするケースもある)

    4.観念奔逸:次から次へ、アイデア(思考)が浮かんでくる。具体的には、文章の途中で、次々と話が飛ぶことなども含まれる。

    5.注意散漫:気が散って一つのことに集中できない。落ち着きがなくなり、心拍数が増加する。

    6.活動の増加:仕事などの活動が増加し、よく動く。これは破壊的な逸脱行動にも発展しうる。

    7.快楽的活動に熱中:クレジットカードやお金を使いまくって買物をする、性的逸脱行動に出るケースもある

    (wiki出典) くわしく言うと
    無意識的にマイナス思考になると脳へ情報を送る時
    セロトニンなどの神経伝達物質に対する過敏性があり、
    そのために、神経伝達が不安定になるそうです
    これが双極性障害につながるそうです
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定の作品に対するアンチ

    その作品の信者がウザイor攻撃された
    全般的に被害者面をする。そのくせ、自分の好きな作品の信者の同行為は理由を付けて擁護する。
    自分の好きなキャラクターが批判された場合、そのキャラクターが如何に人間的に優れているか・倫理的に素晴らしいかをクドクドと説きつつ、他の嫌いなキャラクターを侮辱するというスタンスをとって見下すのがアンチの定石。(そのキャラクターが悪役だった場合、そのキャラがいかに自分にとって理想的な悪役で、作品に必要不可欠な存在かを強調して批判されないように擁護する傾向にある。)そういった行為を行うアンチの二次創作にはキャラクターのメアリー・スー化現象が頻繁に起こっている。にも拘らず、自分の嫌いなキャラのファン&嫌いな作者にはメアリー疑惑を吹聴して叩きあげている。
    信者兼アンチは、「客観性云々」と言っておきながら、大抵の場合自分のことを棚に上げる。そのため、純粋なアンチよりも面倒くさい存在である。
    別のコミュニティで似たような主張を繰り返して第三者に迷惑をかける。
    所詮糞餓鬼。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妬みor僻み
    「自分は好きじゃないのに人気があってウザイ」といったパターン。多くが「自分の好きな作品」との対抗意識を燃やしている、ただの糞餓鬼である。

    妄想
    いわゆる便乗厨。他のアンチの発言を真に受けて、便乗して同じ考えを抱いてしまう。自分の意見が希薄で、まともな発言は出来ない。例えば視聴率の低いアニメを中身も見ずに叩くなどと言った行為が見られる。
    所詮糞餓鬼。

    失望
    元信者だったが、「原作が自分に合わない方向に向かった」等の理由でアンチになるパターン。ただの我が侭である。アニメでこの手のアンチが発生した場合、視聴率が伸びる傾向がある。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構前にニコ動で解読されてただろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日の放送楽しみだ!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅すぎ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言うのは制作側が故意に流してるステマ
    どのアニメでも特定ネタは例外なくな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vはなかったんかな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔女文字を思いだしたわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな文字日常生活で使ってたら手紙書くだけでも結構時間かかりそう・・・
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつのネタだよwww
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字使いにきー
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※26
    ソースは脳内か?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗号系の専門家はこの手の解読はお手の物らしい。
    「星刻の竜騎士」も独自文字使ってるよね。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作で筆記体の交点を本にパズルを解くシーンあったと思うけどあれもあってんのかな?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    根拠もないのに例外なくとか決めつけてる時点でお察しだなw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直にすげぇわ
    はたら魔の時もいたけどこういうのやる人って普段何を考えてんだろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8話でゾクッときました。9話が楽しみ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またパクリネタかと思ったら違った
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごくヤラセ臭い
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なかなか面白いアニメ
    メカクシなんとかとかなんとか劣等生よりは面白い
    あと、ステフ可愛い(´・ω・`)
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    マジで言ってるなら相当つまらないアニメしか見たことないんだな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ暇人なの
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後間違ってるな。

    KUHAKU will never lose が
    KUHAKU will nezer loseになってる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のオリジナル言語は、作者が言語学に精通してない限り母国語に引っ張られるから解読は簡単だよ
    作者が日本人ならオリジナル音素文字でのローマ字読みか英語読み、後はオリジナル音節文字でひらがな文を差し替えただけってパターンばっかだし
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないってコメに対して「馬鹿だから話分からないんだろww」ってコメ返す信者ばかりで気持ち悪い 
    俺は単に寒いアニメだと思うけどね
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    まさに中二病の症状www
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう一文字が複雑な言語って、どんな暇な民族が使ってる言語だよ
    画数の多さの割に情報量が少なすぎるんだよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題作りも大変やな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんで瞬間的な話題にはなっても、円盤の売り上げには全く影響しないだろ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォント作ったのって中の人な気がする
    せっかく作ったのに使い捨てはもったいないとかって下心で
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【栃木女児殺害事件】
    日テレのスッキリで、自宅を映す時に「韓国語の段ボール箱」が映ってた
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グロンギ語あたりを話せる人ですかね?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まどマギあたりでもあったなこんなん
    次はヒュムノス語翻訳ツールを作ってくれ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きだわ。OPまじかっけー
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは(´・ω・`)
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか文字テキトーじゃないのか・・・
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    実際ゼル伝風タクもそうだしな
    カタカナを少し砕いた感じだった
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    まぁ原作見たことないけど
    自分は面白いと思うよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「文字は洗練されていく」って教わったけど
    この文字は画数の割に意味が少なすぎてちっとも洗練されてないゾ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところどころパ.ンツ見せるところ 売れようと必死だな
  • 61  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    頭脳戦()ナシなら結構面白いと思うけど
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今期ではかなり見ていて引き込まれるなぁ
    自分は最初あんま興味無かったんだけど、毎回楽しみになった。
    猛者多いしw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係者の仕込みですな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米64
    これ
    視聴者が阿呆だから中高生にはうけるだろうね
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    普通は、歴史が長いほど文字は簡略化されていくからね。
    それが知的生命体としての習性。
    そんな当たり前の事も知らないバカが中二病に毒されて凝った設定をつくちゃったんだろうねw
    原作者かスタッフかしらんけど、ほんとオバカなことw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このアニメ主人公が腹立つ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは動画だからまだわかりやすいけど原作の方はゲーム内容の
    説明のところとかわかりづらい所が多すぎなんだよ。
    変に凝った言葉選びをするから表現の仕方が理解しづらい。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないアニメほど気持ち悪い信者が湧くものだ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    違うよ。Twitter見てくれば分かる。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ結構前の話なんだが?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローマ字なら難易度はそれほど?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ関係者だろ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    なぜツイッターを見ればわかるのか確認する気は全くないが、どうせ関係者だろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしてもスゲー情熱だよね
    99%のファンはここまでしないでしょ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    違うっつてんだろ禿
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人はPSO2のアークス文字も翻訳してたからこういうのが好きなんだと思う。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕込が事実かどうか知らんが、何をもって仕込みだと決めつけてるのか。根拠がないならそっちのがガキだろ。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもすぐ否定したがるガキだからしょうがねーよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって話題性を確保してるんだなぁ
    と思われても仕方ないとは思う
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に制作者の自演だろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作中に読み方のヒントがあったから解読できたんだよ
    関係者とか言ってる奴、可哀想に見えるぞw
    それに比べてポケモンの遺跡はマジでクソだったな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ワロタ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんていうか、適当な展開で普通におもしろくないアニメですよね
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ大分前だろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まどかと違って、これはどうでもいいですね
    早く放送終わってくださいね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27「完全解読」ってなくてそれはないだろ
    文字表にも「アルファベット26種」ってあるし


    v抜けてるぞ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87msった
    「完全解読ってあって」だわ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実際こんな書きにくい面倒臭い文字は出来ないよな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    ノゲラに"実際"は野暮だよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    母国はブラジルなんですがそれは・・・?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    情報を集めもせずに決めつける、老害の特徴の一つ
    何を根拠に言ってるのか理解に苦しむ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナル言語www
    ただアルファベットを適当に書いた文字に当てはめただけじゃん
    言語ってなら文法なんかも含めて作ってないとダメだろ
    そういうのきちんとしてたのって今の所エ.ロゲだけど永遠のアセリアだけだな
    あれはあれでオリジナル文字は出てこなかったけど
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このアニメのOPは好きだ。デザインや絵は好きだ。
    が、内容が残念過ぎてみるのやめた…。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのっていつも思うんだけど、英語みたいに単語化されてるとかは予想しないの?
  • 96  名前: オレ的ゲーム速報に来た煮汁さん 返信する
    でもまあ、いろんなアニメに出てくるフォント作ってみておもうけど
    毎回その世界観だったりその内容だったりを反映した文字が用意されるのは
    頭が下がる思いがあるとおもいつつ、考古学的な感じにそれを文化保存する
    ようにフォント作るの毎回すんげー楽しい、と思ってたりするんよね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文字の左側のフラットを逆さまにした奴全部に付いてるから要らなくね?

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