
SCE吉田修平氏がPS4タイトル開発の遅れを謝罪、現状について説明
海外サイトPSLSが、SCE吉田修平氏のインタビューを公開。来年に発売延期となってしまったPS4タイトルについて、開発現場の現状をこのように語っています。
「延期したゲームについては申し訳なく思っています。『PS4は開発がとても簡単だとソニーは言ってるのに、なぜ開発チームは時間がかかってるの?』と私に尋ねてくる人がいますが、確かにPS4でのゲーム開発はすごく簡単。ただPS4では出来ることが非常に多いので、開発チームの目標が(開発スタート時よりも)遥かに高くなっているのです。
開発チームはグラフィックスをよりリアルなものに、またソーシャルとの連携や、シングルプレー・マルチプレーをシームレスに統合しお届けできるよう、日夜新しいものに挑戦しています。ですので、新しい課題がでてきて、当初の予想よりも時間がかかっている現状にあるのです。
しかし幸運なことに、今では開発チームに理解のあるユーザーさんが増えてきており、急いで出すよりかは最高のゲームを待つと言って下さる方が多いですね。」
『ジ・オーダー1886』や『アンチャーテッド4』のクオリティを見る限り、あまり吉田氏は謝罪する必要もないと思いますが、どうでしょうか。やはりゲームは急いで出してしまうと新しい問題が出て来てしまう場合があるので、延期は残念ですが、開発には時間をかけてもらいたい気もします。
以下全文を読む
<この記事への反応>
延期のニュースは聞きたくないが、時間をかしこく使ってくれると思うから許すよ
修平は謝らなくていいよ。20年積み上げて来た偉大さが一夜で崩れ落ちるわけじゃないし・・
あと発売まで数ヶ月!ってところで急に「8ヶ月延期」とか言うのは何でだろうね?開発終了間際に突然何か見つけてしまうんだろうか?
これはないわ。どうせ投資分を多く回収したいから、出来るだけ本体がユーザーに行き渡ってから出すためじゃないの?
うん、そうだね しょうがないでしょー
更に良くなるための時間だからしょうがないよね
徐々に出てきてるし、期待しています!!

他のハードでソフト出ないとボロクソに言うのにPS4になると言うこと違うな
流石、GKの典型的糞野郎だな

え?なんのこと?期待値が他のハードは違うっつーの、笑わせんなよ
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:01 返信する
- 海外は頑張ってるでしょ
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:01 返信する
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これはまぁしゃーない部分はあるわな
頑張ってくれとしか
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:01 返信する
- 中途半端でリリースされるよりはよっぽどいいよ。
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:02 返信する
- 一方任天堂は手抜きマリカーを慌てて発売した
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:02 返信する
- 期待を裏切るなよ?SCEさんよ
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:03 返信する
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>これはないわ。どうせ投資分を多く回収したいから、出来るだけ本体がユーザーに行き渡ってから出すためじゃないの?
これって何人のコメント?
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:03 返信する
- 頑張る気力も金もないのは国内だわな
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:03 返信する
- ほんとにすまんな
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:04 返信する
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PS4は開発が簡単とは何だったのか
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:04 返信する
- ほんと開発しにくい欠陥ハードだな・・・
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:04 返信する
- 任天堂には無い悩みだな
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:05 返信する
- トリコは詭弁
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:05 返信する
- 洋ゲーに関しては特に日照ってないやん
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:06 返信する
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すまんな
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:06 返信する
- たしかにPS4世代になってからの全体的なクオリティでのシームレス化の底上げは凄いよな
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:07 返信する
- PS4で開発は簡単よ(キリッ
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:07 返信する
- 言うことが違いますわ
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:07 返信する
- それが本当なら仕方ないね。ただマルチソフトの延期はだめだろ。糞箱が足引っ張ってるんだからできることが多いなんてことはないだろうし
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:08 返信する
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>>11
うんこはブタコンの使い道考えるのに時間がかかるよね〜
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:09 返信する
- いや、どっかと違ってサードからは出てるし。
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:09 返信する
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>これはないわ。どうせ投資分を多く回収したいから、出来るだけ本体がユーザーに行き渡ってから出すためじゃないの?
伸びた分、開発費はそのまま増えていくんだがな……
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:09 返信する
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竹中平蔵(奴隷商会パソナ会長)
-氏の活動概略-
産業競争力会議などで、派遣社員という名の奴隷を増加させるための規制緩和に日々励んでおり、あまつさえ、自身が在籍する奴隷商会への助成金激増を取り付けている。
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:09 返信する
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つーかWiiって楽しさ面白さは映像美や技術で作られるものじゃないってコンセプトで作られててWiiUもそれを継承してるんだよな、開発キッドも安く抑えたり
これで任天堂ハードを煽るやつも反応する奴もそもそもの知識がない
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:10 返信する
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PS4は勝利したけど、そこにゴキちゃんの居場所はないって気づいてないのかね
むしろお前ら切り捨てたからこそ成功したんだよ
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:10 返信する
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うーん、インファマスみたいに中途半端なのより良いかもだけど
2015ばっかりなのは流石に
独占で今年発売のってなんかあったっけ?
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:10 返信する
- 糞CPUが足引っ張って無駄に開発が長引いたPS3時代とは違うね
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:10 返信する
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>>11
そもそも和ゲーすらでねーからな
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:12 返信する
- なんていうか、物は言い様だなw
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:13 返信する
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すまんな。
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:13 返信する
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同じようなセリフをPS3の時にも聞いた気が...
まぁ出てるソフトはPS3の時より全然良いんだけどな。
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
- リリィベルガモ見捨てた犯罪者吉田修平
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
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今欲しいソフトは皆無だが
気長に待つよ。
頑張って!
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
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リリィベルガモ見捨てた犯罪者吉田修平
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
- リリィベルガモ見捨てた犯罪者吉田修平
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
-
リリィベルガモ見捨てた犯罪者吉田修平
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
- リリィベルガモ見捨てた犯罪者吉田修平
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
-
リリィベルガモ見捨てた犯罪者吉田修平
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
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ただの言い訳じゃん
結局開発期間が延びるってことは開発費がかかるってことなんだぞ
すなおにPS4からサードが逃げ続けてノーゲームですまんなって言えよwwww
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
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リリィベルガモ見捨てた犯罪者吉田修平
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:15 返信する
- リリィベルガモ見捨てた犯罪者吉田修平
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:16 返信する
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>>23
実際には棒振りもタブコンもマリカー8みたいに足枷にしかなってないから叩かれてるんだろw
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:16 返信する
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r`/: :彡: : ノ
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:17 返信する
-
もうWiiUはグラで勝負しなくていいよ他社には勝てないし開発費もかかる
タブレットでそもそも吸われるんだから
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:18 返信する
- リリィベルガモ見捨てた犯罪者吉田修平
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:18 返信する
-
PS3で既にPS2並のクオリティしか無い日本のゲームには関係のない話だな
どうせPS4でもPS2並なのは変わらないんだからw
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:18 返信する
- ブラッドボーン60fpsにしてくれ
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:18 返信する
- 日本向けソフトの遅れの謝罪だと思ったら違うのか。
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:19 返信する
-
国内サードがゴミ化しすぎて悲しい
今や期待出来るのはSCE(特にノーティー)、UBI、EAとか海外サードのみ。
軒並みFPSとGTAタイプのゲームばっかり。
ロープレやりたいなー(泣)
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:19 返信する
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>>38
サードがいないハードなんて世界中探してももうwiiUしか無いよ
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:20 返信する
-
出来ることが多い言うけど別に1つのゲームに詰めなくていいのにな
いろんなジャンルがあるんだから、それごとにシンプルに作りゃいいだけと思うけど
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:20 返信する
-
いい訳だな。
政治家と一緒で、その場しのぎの時間稼ぎ
でもソフトに関しては面白いゲーム作りで頑張ってもらいたい。
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:20 返信する
-
要はこういう事
PS3
・開発難度======
・総作業量======
PS4
・開発難度====
・総作業量========
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:20 返信する
- (あかん…アレも出来るコレも出来るで機能を盛り込みすぎると、受け手がゲームで何を表現したいか理解できなくなって、クソゲー扱いされるパターンだ)
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:20 返信する
-
またブヒッチ入ったw この遅れる遅れないだのの話はなんだかんだで
PS4と箱1の話で結局珍天は蚊帳の外だと途中で気づいてファッビョーンてパターンかな?
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:20 返信する
-
まったく反省しない任天堂とは大違い
これがSCEの強さ
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:21 返信する
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できることが多い
発売後
いつもと同じゲーム
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:22 返信する
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>>6
次世代の中では一番普及してるからな
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:23 返信する
- ゴキ乙!羨ましくなんか無いというのに!
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:24 返信する
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>>48
Blood Borneやれば良いじゃん
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:24 返信する
- まぁ、フロムのガチゲーができないハードなんて存在価値ないし。
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:25 返信する
- 言い訳真に受けんなよなぁw
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:25 返信する
-
AAA作品は時間かかっても良いから、作りこんで欲しいわ。
ただ、情報は小出しにしてほしい。
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:25 返信する
- バットマンの件には黙りすか、流石やなぁ。
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:26 返信する
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>>63
SCEのタイトルでも無ければワーナーから渡された映像使っただけなんだが
何を言えばいいのかな?
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- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:27 返信する
-
トリコとFF15は有り得ないレベルだけどな
数ヶ月なら別良いんじゃね
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:28 返信する
-
(^\.
ヽ \
ヽ \
) )
へ r'"'PS4/ /
/ ヘ \( ノノ/ / ∩ 「まだ発売して無かったのかよwwwwww」
〈/ \ .|6/ .`r|./| l l
/ | ∵) e.(.:|二二ノ
r ^ヽ ニ二‐'
ヾヽ/ヽ/ /
ヽ// /
(_)
簡単に「人喰いの大鷲トリコ」の歴史をつらつらと。
2009/6 E3で正式発表
2010/9 TGS2010で2011ホリデー発売と告知
2010/10 NEWS23で上田文人特集放送
2011/1 海外小売に「2011/10/7発売」と表記
2011/4 正式に「発売時期未定」と延期
2011/8 「トリコ グルメサバイバル! 」発売
2011/12 上田氏がSCEを退社、フリーランス契約に
2012/2 「トリコ」開発にSCEWWSが技術支援
2012/6 「トリコ」続報はまだ時期尚早だとコメント
2012/7 「トリコ グルメサバイバル! 2」発売
2014/3
E3 2009での発表からおよそ5年、
プロジェクトが確認されてから 8年の月日が経過した『人喰いの大鷲トリコ』。
同作の不透明な現状に関し米ソニーワールドワイドのソフトウェアプロダクト開発ヘッド
Scott Rohde氏が海外メディアのインタビューに応え、『大鷲トリコ』が
まだ間違いなく製作中のタイトルであると現状を報告しました。
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:28 返信する
- 任天堂は延期しても謝罪しないよね
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:29 返信する
-
XboxOne、PS4に向けての海外デベロッパーのタイトルは今年も昨年にも増して、
とにかくリアル!驚く程リアル!嫌になる程リアル!リアル以上にリアル!
ただ、こうゆうリアルな海外のゲームを見るとどんなに初出の新作ゲーム画面を見ても
”あー、また銃か刃物で人を殺すゲームなんだろうな。”と思ってしまう自分がいます。
人を殺す(倒す)表現をよりリアルに見せる為にCG技術が磨かれている気がして少々悲しい気分になります。
こうゆう作品が増えると海外でゲームが社会問題のやり玉に挙げられてしまうのが、わからなくもないですね。
そんな理由もあり、毎年ホッと安心して見れるのはやはり我が日本が誇る”Nintendo”のカンファレンスですね。
Nintendo作品がリアルよりもデフォルメ表現を多用しているのはゲームシステムを判りやすくユーザーに伝える為の最適な手段なのです。
オールドゲーマーとしては唯一キチンとゲームを見せてくれるメーカーそれが”Nintendo”。
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:29 返信する
-
トリコは開発中止になったらしいじゃん
E3での発表もなかったんじゃなかったっけ?
マジでPS4はノーゲームって世界的に報道されてるよな
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:30 返信する
-
これは嘘だな
サンタモニカのキャンセルされた作品はハゲ作ってたチームだったんだろ
主要メンバーがみんな抜けちゃったしな
ドライブクラブは突貫で作ったらクソゲーすぎて延期になっただけ
order1886は発売延期と劣化具合からしてPS4の限界にぶち当たってる感じだね
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- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:30 返信する
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>>68
任天堂はカンファレンスなんてやってねえだろw
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:30 返信する
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オチの付け方に困るのは解る
けどトリコ先輩にフォローは出来ん
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:31 返信する
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VITAのときも同じような言い訳してて結局ノーゲームだったよな
こういうのに騙される奴が信者だから低脳ゴキって呼ばれてるんだろうなぁ
俺の知り合いもPS4が置物と化してるって嘆いてたわwwww
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:31 返信する
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>>69
情弱はググレカス
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:31 返信する
- すまんな
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:32 返信する
-
日本のサードは延期する作品すら発表しないからな
誰も批判できんだろ もちろん早けりゃ早いに越したことは無いけど
俺は基本延期は仕方ないってスタンスだから でも発売中止はゆるさん
-
- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:33 返信する
-
>他のハードでソフト出ないとボロクソに言うのにPS4になると言うこと違うな
これは間違いだよ、だってUんこは1年先行してるんだから他と同じか以下じゃ言われても仕方ないだろ
ONEはそもそも日本じゃ発売さえしてねぇじゃんwソフトどころかハードも無いwww
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:33 返信する
-
順調に崖下へ向かってまっしぐらですな、CS業界は。
今日日…これからのエンタメ業界のパイの奪い合いから考えるに、ゲームなんてのは開発チーム10人で開発期間 半年〜1年くらいの規模でやんなきゃビジネスになんねぇよ
-
- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:34 返信する
- jinはニコ生でu推してた馬鹿。
-
- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:35 返信する
-
時間かけても
時間かけなくても
日本じゃ
売れないと思いますよ
-
- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:36 返信する
-
オリジナル和ゲーがまったくないことを謝罪しろよw
手遅れになってもしらんぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
-
- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:36 返信する
- いい訳がお上手なことw
-
- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:37 返信する
-
WiiUはそもそも予定がないから延期もないなw
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:37 返信する
-
>>81
つリリィ・ベルガモ(レット・イット・ダイ)
-
- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:38 返信する
- そのうち480pか720pで同人ソフト作ってみたいとか思ってます
-
- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:38 返信する
- とにかく和ゲーを充実させてよ・・・
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:38 返信する
-
>理解のあるユーザーさんが増えてきており、
ここ見てる限りだと、そうは思えないけどなw
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:39 返信する
- こうゆう記事だとゴキが活発化してなにより
-
- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:39 返信する
-
とにかく、
今買っても洋ゲー専用機にしかならないから、いらない。
欧米好調だし、値下げは1〜2年後に期待出来そうだし、急いで買う必要無いし。
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:39 返信する
- 一方任天堂は手抜きマリカーを慌てて発売した
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:40 返信する
-
サードのタイトルがホリデーに集中してるから年明けに回したという計算もあるだろうな
世界同時発売で発売日確定してるなら、北米では年内に出せただろ
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:41 返信する
-
和サードはとりあえずVITAに夢中だろ
別にいいんでないの
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:41 返信する
-
>>86
つオメガクインテット
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:41 返信する
- いや、最初から見積もった発売日を出せよ。システム業界はどこも納期管理も出来ない奴ばかりだからな
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:41 返信する
-
>>81
E3でブラッドボーンとLet it Die、零式HDが発表されてすまんな
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:42 返信する
- 一方、任天堂は小売殺しをしていた
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:43 返信する
- 任天堂はメガテンFEは無かったことになってるよね
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:43 返信する
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>>53
開発者○ナニーにならなければいいがな・・
むしろ今なら「和ゲー」ってだけでどんなクソゲーでも10万くらい売れそうだぞ。
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- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:44 返信する
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ギャルゲーや
洋ゲーかぶれのゲームは和ゲーやってる感覚にならんな。
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:44 返信する
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和ゲーて何が欲しいんだよ
ブラッドボーンて実質デモンズ2のことだろあれを一番望んでたんだろ
俺は別にこれといって欲しい和ゲー思い浮かばんけどな
FFやMGSは既に発表されてるしな
ウル4のPS4版も早くしてくれぐらいか
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:44 返信する
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>>90
実は販売戦略の面では正解なんだなコレが。
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:45 返信する
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ほほぅ、仲良しの吉田は擁護するのねw
ホント屑だなお前w
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:45 返信する
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やりたい事に向かって頑張っている姿勢は良いと思う。
そうやって実現した技術やアイデアが、一般に広まって新たなゲームが生まれるかもしれない。
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:45 返信する
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>>81
もうPS4規模の開発費だと、日本でしか売れない和ゲーなんぞ企画できるわけないじゃん
それほど日本のゲーム市場は壊滅的に小さくなってるわけでな
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:46 返信する
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まあ一作目は仕方がないんじゃないかな?
アレコレ試して失敗してやり直したりすることがある
2作目からはノウハウと作ったプログラムがあるから段々早くなって来るでしょう
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:48 返信する
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>>100
ファルコムのイースには期待しているw
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:48 返信する
- あぁ・・・そう
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:48 返信する
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2でクソ化しても1の出来を期待して3を待つ
こういうソフトもあるんだけどなぁ
国内続編希望は大神、クロムハウンズ、戦ヴァル、EoEあたり
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:49 返信する
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なんだ未だに洋ゲーアレルギーが多いのか
本当どうしようもないな
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:51 返信する
- 多すぎちゃってスマンなw
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:52 返信する
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>>109
アレルギーじゃねーよ。
普通にps4で和ゲーをもっとしたいだけさ。
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:55 返信する
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>>109
好きな洋ゲーはあるが、
低品質なミリタリーシューター、ゾンビ、ファンタジーARPGは量産しなくて良い。
キャラクリがなければ買う気にならかい。
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:55 返信する
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世界で売れないとリクープは難しいかもって過去に吉田も言ってたから
リリィベルガモみたいな例は今後増えるかもしれんね
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:55 返信する
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>>111
だから待ってる和ゲーってなんなの?
タイトル名上げて見せてよ
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:57 返信する
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>>111 そうか はやとちりすまん
ちなみに現時点で出るのがわかってる和ゲーで楽しみなのってなに?俺はギルティギアPS 4版
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:57 返信する
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ルーンファクトリーをグラ良くしてストーリーを壮大にしたものがやりたい
農作業はvitaリモートでできるし相性いいはず
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:58 返信する
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>>114
横だが
平安、大正時代の探偵かホラーゲー、
学校や首都やが舞台のアクションかRPG、革新的な新規ゲー
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:58 返信する
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>>95
零式忘れてた
オリジナルやったけどHD化来るとおもって3周目で止めた
零式はすごい好き
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 20:58 返信する
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>>115
血骨でしょそりゃ
ギルティはPS3版とも対戦出来るのが過疎無くて有り難い
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:00 返信する
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言い訳はどうでも良い
早く遊びたいと思えるソフトをくれ
埃を被ったPS4を夜な夜な眺めてるユーザーの率直な意見
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:00 返信する
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妊娠「WiiUには延期するようなソフトはないニダ!」
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:00 返信する
- オブリビオンとかスカイリムとかのps3で出た大作出せよ、そうなればPCの優位性はMODや拡張性くらいしかないぞ吉田
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:01 返信する
-
日本の話でしょ。
海外は出来てる。
つまり、日本の開発力が乏しいだけ。
吉P謝る必要全く無いじゃん??
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:01 返信する
- 一方任天堂はPS360以下の低性能なのに開発難航していた
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:02 返信する
- トリコなんて擁護してる暇あったら働けよ、吉田
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:03 返信する
- >>120 BF4でもやらないか?
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:06 返信する
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>>119
まだ骨なんて言ってるバカがいるのかw
borneであってboneじゃねえよw
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:07 返信する
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なんつ−か
すまんな
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:07 返信する
- そんなことよりもローカライズのスピードを上げてくれと
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:07 返信する
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>>126
本当にPS4ユーザーならいまごろBFHLのベータ三昧だろ
和ゲーはないが
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:08 返信する
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普及を待ってるのはあるだろうね
ソフトの売上は普及台数を越える事は決して無いわけだから、普及が進まなければソフトも出すに出せない
ここで言えるのは日本人がPS4を買わないかぎり、海外で発売してるのに日本だけ延期なんて理不尽な現象が多々起きるということだよ
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:08 返信する
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>>129
スピード?
ローカライズするソフトの数を増やす方が先だろ
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:08 返信する
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>>86
PS4の和ゲー
戦国無双4
無双OROCHI2 Ultimate
真・三國無双7 with 猛将伝
真・三國無双7 エンパイアーズ
信長の野望・創造
信長の野望 Online 〜天下夢幻の章〜
龍が如く 維新!
重装機兵レイノス
鬼斬
地球防衛軍
ファイナルファンタジー零式
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:09 返信する
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>>86
PS4の和ゲー
レット イット ダイ(リリィ・ベルガモ)
メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ
メタルギア ソリッド V ファントムペイン
とってもE麻雀ぷらす
ストライダー飛竜
ニコリのパズル4 数独
ナチュラル ドクトリン
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
ファイナルファンタジーXV
キングダム ハーツIII
ディープ ダウン
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:10 返信する
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>>86
PS4の和ゲー
ファントムブレイカー:バトルグラウンド オーバードライブ
ギルティギア イグザード サイン
アスタブリード
ワンダーフリック
ドリームクラブ ホストガール オンステージ
アキバズトリップ
アイドルマスター
ドラゴンボール ゼノバース
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:10 返信する
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>>131
洋ゲーのシェアでは世界の1〜2%しかないからな
GTAVが売れたなんて話もあるが、分母が大きいだけでやっぱり世界売上げの2%でしかない
そんな状況だからローカライズしてくれるだけでも有り難い
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:10 返信する
- 日本向けのみのソフトは現状だと制作費を回収できないからコストを掛けられないそうだよ
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:11 返信する
-
番犬みたいに
急ぐ余り質が低下してしまったら意味がないからなぁ・・
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:11 返信する
- 出るのが確定している状態で延期するのと、販売予定がまったくないのとでは全然別の問題だと思うが
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:12 返信する
-
マリカ8なんか発売を急ぐ余り所々手抜きしてるよな
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:14 返信する
-
洋ゲー好きじゃないならどうぞゲーム卒業して下さいってのが
ソニーからのメッセージ
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:15 返信する
- なんでこの人はこう言う寒い事しか言えんのかなぁ…
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:16 返信する
- E3のラインナップ見たら、どれも簡単に出来そうにないクオリティだもんなぁ。アサクリはOP詐欺みたいなのやめてくれないかな。ムービーとゲームプレイに差がありすぎだろ。UBIの他のゲームはないのに。
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:16 返信する
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>>136
そもそも日本市場自体が小さな市場になっちまったからな
和ゲーでも世界で売れるタイトルは海外で日本の数倍売れてるのが現実だし
日本国内でしか売れないタイトルはモンハンの400万が限界だけど
海外でも売れるMGSやバイオやFFじゃ600万とか普通に超える
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:18 返信する
- 洋ゲーの話かよ
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:19 返信する
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>>141
洋ゲーを毛嫌いするのなら
ゲームから卒業してくださいっていうのがゲーム業界のメッセージだよ
映画好きや音楽好きなのに洋画や洋楽は一切見ないなんていうキチガイはまずいないんだし
洋ゲーをやらない時点でゲーム好きでもなんでもないんだから大人しくしてろ
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:19 返信する
-
>>127
分かってて言ってんだけどね
ブラボーってか?
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:21 返信する
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>>146 横だがいるんですよ兄貴
ゲームに関してはたまにいるんですよ
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- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:21 返信する
-
対外的なポーズかも知れないけどこんなこと言ってるから人喰いの大鷲トリコみたいな
死産ソフトができあがるんだろ
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:22 返信する
-
>>137
日本向けのみなんて
ギャルゲーかガキゲーしかないから正直どうでもいいと思ってしまう
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- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:22 返信する
-
遅れる理由は理解できたけど
>しかし幸運なことに、今では開発チームに理解のあるユーザーさんが増えてきており、急いで出すよりかは最高のゲームを待つと言って下さる方が多いですね
この一文はイラッときた
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:23 返信する
-
急かすのはゲームばっかのニートルズだから
がんばってね
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- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:23 返信する
- 言い訳はアカン
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- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:23 返信する
-
ところでVita版MHFGのβテスト申し込んだ奴いる?
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- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:23 返信する
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>>148
ちゃうちゃう
そいつらはAKBオタみたいなもんや
AKBオタが「僕は音楽について興味があります」とか言ってるのと全く一緒
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- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:24 返信する
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>>141 >>146
洋ゲー(洋食)ばっか食ってると胸ヤケがするのと一緒。
和洋半々でバランス良く食いたい(遊びたい)ってヤツもいるんですよ。
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- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:24 返信する
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>>151
トリコの話はしてないんだろww
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- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:24 返信する
-
ダンジョンキーパーみたいなRTSをPS4で出してくれんかな
洋ゲーでもそういう系はめちゃくちゃ好きなんです
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- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:25 返信する
-
>>146
結構いるんだよ
邦画だけ見て洋画見ないのもJ-POPだけ聴いて洋楽聴かないのも
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- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:25 返信する
- まぁ頑張ってくれとしか。
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- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:26 返信する
-
>>156
でも映画好きって洋画ばっかりみてるよな
不気味ちゃんとかドラえもんとかいちいち見ないし
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- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:27 返信する
-
>>159
人はそれをにわかと呼ぶ
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- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:28 返信する
-
>>161
コアな洋画知ってる俺カッケーな中2評論家ぐらいだよ、そんなヤツは
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- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:28 返信する
-
本体が行き渡ってからとか言ってるやつは、
ハード間の競争ってのが全く頭にないのかね?
アホ過ぎる
-
- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:28 返信する
-
PS4を買ったおまけのPS+に入ってるけど
今の状況だとあんま意味ないし継続しないで切るかな
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- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:29 返信する
-
また言い訳か、
ソニーの決算と一緒だな
-
- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:29 返信する
- これはしょうがないな。
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- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:30 返信する
-
PS4って性能もすごくて移植も楽勝だから
PCの大作が全部集まると思ってた、
現実は厳しいんですね
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- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:30 返信する
-
てか
和ゲーの大半はPS3とVitaで出てるんだからそれで我慢しろや
PS4でやりたいと言うのならそれをサードにいえ
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- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:31 返信する
-
>>168
PCの大作ってなに?
ここ数年じゃあそれこそディアブロ3くらいしか思いつかんが
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- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:33 返信する
-
>>170
LoLとかDota2とか
言い方が悪かったね、人気作だね、ユーザーが多い
F2PとかPS4で出させてくださいって感じになると思ってた
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- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:33 返信する
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>>169
vitaはともかくPS4があるのにPS3でゲームを買い足す気にはあんまならんなあ
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- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:33 返信する
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>>166
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
ノ ヽ人人人人人人人人人人人
ノ 人 ヽ コミットメントは意気込み!!
| / \ l 3期連続赤字も知ったことじゃない!!
| _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,ノ
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl ノ~~~~~~~ノ /ノ
ゝ、 二二二二ノ ノ
/ノ \ ___ノ\
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- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:38 返信する
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>>171
そこら辺はマイナーすぎるし
CSに移植しても売り上げ見込めないからねぇ・・・
そもそもRTSというニッチなジャンルじゃあ
もっと有名なウォークラフトやエイジオブエンパイアですらCSでは売れないから出てないんだし
出す意味がないでしょ
エイジオブエンパイアなんか販売がMSなのに、箱にだしてないんだぜ?
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- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:38 返信する
- 無能集団
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- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:39 返信する
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>>174
すごいね、どっちも年間数百億は稼いでるのにマイナーなんだ、
CS出すには1000億ぐらい売れるタイトルが最低ラインなのかな?
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- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:43 返信する
-
ソニーもF2PタイトルはPCよりPS4の方が同じタイトルなら売上いいですよって
言ってたのに最初のころの2タイトルぐらいから全然増えないよね、
なんか欠点あるのかな
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- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:43 返信する
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PS4がノーゲームって海外で記事にされてたし、今更言い訳しても無駄でしょwww
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:43 返信する
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あれだけ精細な画像だと時間かかるわなあ。
性能が高過ぎるのも困りものだ。
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- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:44 返信する
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>>176
そりゃCSでは1週間で数千億だすタイトルがあるからね
そもそもCSじゃあ課金ゲーが嫌われてるのに
さらに人気のないRTSだして本気で売れると思うか?
少なくともMSは売れないと断定してるようだよ
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- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:45 返信する
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>>178
じゃあさらにゲーム少ないWiiUとXBONEは買う価値皆無だねwww
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- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:46 返信する
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>>180
すごいね、1週間で数千億とかのタイトルが多いんだ、
じゃ市場規模は100兆円ぐらいなのかなCSは
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- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:46 返信する
- jinはガソリン撒くねー
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- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:47 返信する
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JIN 「期待値が他のハードは違うっつーの」
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- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:47 返信する
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グローバリゼーションは大衆娯楽の一律化を招いている
そこではゲームへの情熱はそれほど大きくならないだろう
最高のハードウェアと最高の売り上げとともにゲームは一度死ぬのだ
人類がうまく存続できれば、インドとかアラブとかでゲームは生まれ変わるだろう
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:49 返信する
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>>182
まともに話し合う気がないのならもう相手にしないよ
まとめると課金RTSが出ない理由は単純に売れないからってこと
少なくともCSではね
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:50 返信する
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E3でWiiUとXBOXONEは面白そうなゲームが沢山紹介されたのに
PS4は何もなし・・・・
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- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:50 返信する
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>>186
課金のMMOもMOも増えないけどそれも同じ?
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:51 返信する
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どうぞ、どうぞ
ジ・オーダー開発しまくってください!
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:51 返信する
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これだけ煽って※伸びないのか、わりとガチでここもうダメだなww
ネタが無い→炎上ネタ乱発→炎上ネタでも過疎
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:53 返信する
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>>188
だろうね
元はCSのタイトルであるFF11やFF14やドラクエ10は例外と言える
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:53 返信する
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惨めな言い訳だな。
まともな開発者は全員脱Pしたから、カスみたいのしか残ってないからだろ。
どうせ延期じゃなくて忘れたころに発売キャンセルになるだろうよ
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:54 返信する
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開発者オナ.ニーしてるから時間かかるってことか
で、クソゲーが生まれるわけね なるほどなるほどw
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:54 返信する
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>>187
WiiUと箱1で面白そうなタイトルって何よwww
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:55 返信する
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>>191
それって将来的にだめだよね、
これから増えるのはF2Pだと思うから
それがあまり人気が無いハードって
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:55 返信する
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>>193
いつもソニーファーストがGOTY総なめですまんな
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- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:57 返信する
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>>195
将来的にF2Pが増えると言うのは単なる妄想レベルじゃん
それにF2Pが人気だったハードなんて今も昔も存在しないよ
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:57 返信する
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ソフトが揃うまで時間はかかるけどユーザーには嬉しい環境だよね
開発者は過酷だろうけど 日本がソーシャルに走るのもわかるよ
数億、数十億と開発費を投じても売れなかったら終わり 怖ろしい世界だよ
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:57 返信する
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まあ、良いゲームだったら問題ないんだけど
アレだけPS4は開発簡単!簡単!って言っててこれか
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:58 返信する
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>>197
妄想と言われてもSOEでも新作が2本ともF2Pだし
妄想ってことは最近増えてないって事?
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 21:59 返信する
-
>>200
じゃあWiiU・3DSや箱1でそんなに増えてるか?
-
- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:00 返信する
-
>>201
いつも言ってるじゃんそれって終わってるハードなんでしょ
対応できないから終わってるんだと
-
- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:01 返信する
-
>>199
まあPS2やPS3やWiiUや箱1よりは簡単って事だろうな
魔法のようにポンポン出来るほど開発が楽なハードではないって事だ
-
- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:02 返信する
-
>>202
じゃあSCEは2本出してるから対応できるんだろ?w
-
- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:03 返信する
-
>>204
出すのはSOEだけどね
-
- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:04 返信する
-
>>202
そもそもF2Pに対応できないと終わると言うのは貴方の妄想な訳でして
てか、箱1はともかくWiiUが終わってるのはそういう問題じゃないだろ?
-
- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:05 返信する
-
>>199
値段も安くなるって言ってたけど変わらんよな
-
- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:05 返信する
-
>>206
ごめん、私の勘違いですね、妄想でした、
でも箱1とWiiUは終わりなんですね、
据え置きは後はPS4だけってことですね
-
- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:07 返信する
-
>>205
じゃあサードが終わってるってことじゃないの?w
-
- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:08 返信する
-
>>208
WiiUは確実に終わりだな
箱1は難しいだろうが可能性はあるよ
-
- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:08 返信する
-
どのハードもソフト開発が遅れてるのは、やっぱりもう据え置きハードはゲーム機のビジネスモデルとしては末期なんだろうな
時間的にも開発コストがかかり過ぎているのに、ソフトの値段は20年以上変化無し
資金余裕があって薄利多売が出来る大手しか開発出来ない
似たようなタイトルや続編で開発コスト下げるしかない
据え置きの未来は暗い。
-
- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:09 返信する
- PS4宗教すねぇ
-
- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:10 返信する
-
>>210
PS4って高性能ハードとスマホに客を奪われて
どっちも撤退するんでしょうね、
CS=PSって感じですね
-
- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:10 返信する
-
>>211
ないない
それは国内限定の話
海外じゃあPS2やPS3の時より早くソフトが集まってるよ
-
- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:11 返信する
-
>>213
なんだただのアンチソニーか
まともに相手して損したわ
-
- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:11 返信する
-
>>211
ソフトの値段はSFCのころが一番高かったですよ
-
- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:12 返信する
-
>>211
2007年のハード売上(NPD)
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*3月 280K 148K 508K 180K 199K 130K 259K
2014年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K
*2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K
*3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K
2007/2014
PS2+PS3+360+Wii 868k
PS3+PS4+XBO+360+WiiU 930k
GBA+NDS+PSP 836k
3DS+PSV 169k
これが現実
未来がないのは携帯ハード
据え置きはますます躍進している
-
- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:13 返信する
-
>>215
なんでアンチなんですか、
CSで残るのはPSだけって言ってるんですが
-
- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:14 返信する
-
>>218
はいはい
箱1は絶対に撤退しますね
-
- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:15 返信する
-
>>219
するでしょうね、
PS4との勝負も敗戦ムードですし、
将来的に売上と利益が伸びる感じがないですから撤退でしょうね
-
- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:18 返信する
-
>>220
お前がそう思うのならそうなんだろうね
-
- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:19 返信する
-
>>221
あなたはそう思うわないんですか?
PS4に比べて性能も売上も負けてて
将来的に勝てる見込みもないじゃないですか
それなら早めに撤退した方がいいと思いませんか
-
- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:20 返信する
-
人生においてゲームプレイがしめるべき適切な割合は、通常は希望年収に応じて個々人が決定すれば済む
しかし最悪のエネミーたる遊学者どもにはそんな理屈は通用しない
ただただゲームとしてのおもしろさが追求されていくのだ
-
- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:21 返信する
-
おい、XB1を勝手に殺すな!
MSが今の情勢で妥協すれば、細々とやって行くんだよ
-
- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:23 返信する
-
>>224
妥協って現状利益出てないですよね、
それで継続するってボランティアみたいなものですよね、
撤退するしか道はないと思いますよ
-
- 226 名前: はる 2014年06月13日 22:24 返信する
-
結局は
WiiUと一緒か…。
-
- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:24 返信する
-
>>222
そうなんじゃない?
ファミコン時代から必ずしも高性能なハードが勝つとは限らないし
PS1みたいに初期はサターンに負けてても逆転するのはあったけど
箱1は絶対に撤退するわ
-
- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:26 返信する
- 4亀の吉田さんのインタビュー読むと、TGSで和ゲーの発表が期待出来るね。
-
- 229 名前: はる 2014年06月13日 22:29 返信する
-
神ゲー作ってきた
メーカーたち…が…
ゲーム業界から消えていくのと…
メーカーから作者がいなくなったのに…
原作無視で続編を作る人間たちの愚かさがあらわれてるよね。
最近のゲーム業界は…
-
- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:33 返信する
- 人がいない、金が回らないってだけだろ
-
- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:34 返信する
-
>>229
それ国内での話しじゃね?
しかもその続編ってスマホだよね
-
- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:36 返信する
-
今、テレ東のたけしの番組でいいこと言ってたわ
安い物が蔓延ったせいで
日本人から本物志向や審美眼が失われたってよ
まさに日本のゲーム業界で直面している問題だわ
-
- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:39 返信する
-
>>232
そうですね、
私が昔並んで買った餓狼スペシャルは26500円ぐらいでしたから
それぐらいの方がいいですよね
-
- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:42 返信する
-
アンチャとか1886とかについては別にいいよ。全然待つ待つ。
ただね、海外ではとっくに発売されてるインディーズ系ゲーム。あれは早く日本でも発売してくれないかな。
採算取れないと踏んでいるのか、やる事多すぎてローカライズに手が回らないのか知らんけど。
あとはGTの動きの遅さ。
外から見てると腫れ物に触らないように放任してるだけの様に見えるんだよ。実際は色々せっついてるのかもしれないけどさ。
トリコはもう諦めた(笑)。
-
- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:45 返信する
-
>>232
ゲーム業界どころかあらゆる国内産業がそうなってる。
勿論強制的にでも是正させないと先はないが。
どこでもそうだけどろくに買わない、利用しないくせに頭ごなしに叩く奴は○んで欲しいくらい。
-
- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:46 返信する
-
>>234
CEROとかの審査をまだ通してなくて出せないんでは
-
- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:48 返信する
-
>>234
GTに関しちゃ同意
まさかPS4がここまで爆発的に普及するとは思ってなかったんだろうし
日本に居るせいで実感できなかったんだろうがPS3をさっさと切り捨てるべきだったんだわ
PS3の開発の難しさにも思いっきり足を引っ張られている
-
- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 22:59 返信する
-
もう何言ったって、誰も信じてないよ
-
- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:05 返信する
-
なんで目標が高くなったら
解像度とフレームレートが落ちるんだかw
-
- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:07 返信する
-
>>239
確かにw
-
- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:09 返信する
-
>どうせ投資分を多く回収したいから、出来るだけ本体がユーザーに行き渡ってから出すためじゃないの?
ファーストタイトルなんだからそんなわけないじゃん、本体を少しでも牽引するために早く出したいだろ
-
- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:10 返信する
-
ウソをウソで塗り固めてるだけなんだよなあ
タイトルを揃える為に日本を後回しにしたってのもウソだし
高性能だってのもウソだからなw
「ハイエンドPC超えの超性能!」つってバ開発がその気になったら
「デチューンに気合入れなきゃ動かないじゃないか!」っていう
マイクソ陣営が360で抱えたトラブルの周回遅れ
-
- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:11 返信する
-
>>239
よりキャラクターやオブジェクトが増えればフレームレートが下がるの当たり前じゃん
-
- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:20 返信する
-
>>242
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、
| ノ─( (・) )-( (・))-l ノl <ん?私の話してました?
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /___/ //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
-
- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:21 返信する
-
>>242
お前の妄想はどうでもいいから
-
- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:21 返信する
-
>>239
解像度とフレームレートを犠牲にしても
映像を作りこむ選択をしたんだよ
-
- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:24 返信する
-
>>242
ゲームソフトを買えよ
今のゲームをお金を出してプレイしてみれば色んな認識が変わる
-
- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:26 返信する
- 全然いい
-
- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:29 返信する
- どれだけ言い訳しようが開発期間が伸びてんだから、ゲーム開発が更に難しくなっていると判断せざるえない
-
- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:43 返信する
-
249>>
ほんこれ
全く同じものを縦マルチしても仕方ないしな
-
- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:49 返信する
-
急いで発売するよりもじっくり開発に時間をまわして欲しいわ。
面白いゲームなら何年延期されてもユーザーは待つからな。
-
- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:49 返信する
-
>>217
また捏造データで工作してんのか
-
- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:51 返信する
-
はぁ・・・・
すまんな
-
- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:51 返信する
- 要するに馬鹿ってことか
-
- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:52 返信する
-
>>252
現実は捏造かよw
-
- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:54 返信する
-
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、
| ノ─( (・) )-( (・))-l ノl <マリカ8みたいに手抜きでもして早く出せばいいのに…
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /___/ //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
-
- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月13日 23:55 返信する
-
>>252
都合が悪いデータは全部捏造か
てかNPDとソース元が書かれてるのに捏造扱いするとかアホかよ
-
- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 00:01 返信する
- サードの大作を年末に持ってきてファーストは年明け2月3月にしたいとかあるんじゃないの
-
- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 00:14 返信する
- つーか、PS4で面白いソフト出てないじゃん。洋ゲーは日本人には分からねえとか言い出すバカは箱万歳星人と変わらんし、何でもいいから本体ごと買いたくなるソフトだせっつーの。
-
- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 00:18 返信する
-
PS3のときはわりと早い時期にみんゴル、GENJI、フォークスソウル、GT4HD版、白騎士物語って結構SCEJやるきかんじたのがな・・・
PS4なんかだしたっけ?本体のおまけの洋ゲーもどきのナックくらい?w
もう少しがんばれよ、和ゲーならwiiうんこに完封負けしてるよ、日本で売れれうわけない、このままだと1年で100万も売れないんじゃね
-
- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 00:19 返信する
- 和ゲーさっさっとじゃんじゃんだせよ。じゃないとヨンケタンのままだろ
-
- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 00:26 返信する
-
EXVSシリーズの最新作をPS4オリジナルでだしてくれれば本体ごと買うよ
P5をPS4専用にしたら本体ごと買うよ
スターオーシャン3のHD版とかスターオーシャン5だしても本体ごと買うよ
-
- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 00:56 返信する
- ただしスクエニ、てめーは早く出せ。
-
- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 01:02 返信する
-
>>260
白騎士物語をそこに並べるんじゃねえ
あれはトロフィー機能が搭載してから出たゲームだからかなーり遅いぞ
-
- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 01:03 返信する
- Wiiuは一世代遅れてるから心配ない
-
- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 01:21 返信する
- じゃ時間も金もかかるってことか
-
- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 01:42 返信する
- トリコは延期しようがどうでもいいがブラッドボーンは延期するなよな
-
- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 01:49 返信する
-
ところがどっこいインファマスは出来ることが非常に少なくて面白くなかった。
ゲーム内で出来ること増やして欲しいんだよな。
-
- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 02:08 返信する
-
PS3の時、MGS4の韓督が4を発売するのに本体の普及台数が少なすぎとか
思った以上にPS3の性能が良くないとか言いながら発売延期してたな
初動から売れて性能的にも良いとアピールしてても、中身は同じ印象。
モノは言いようってか
-
- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 02:09 返信する
-
これからソフトのリリースが遅れまくりますっていうフラグだな
それにPS4オリジナルタイトルって何があったっけ?
-
- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 02:34 返信する
-
逆にいえば性能を生かそうと思わなければ今までより簡単なんだろ?
インディーズやIFみたいな会社には持ってこいじゃん
-
- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 03:17 返信する
-
もーこれはソフト出る本数自体が少なくなってるんだな
いつまで4桁んでいるつもりだ
-
- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 03:42 返信する
-
>>173
そんなAA貼るから倒れるんだろ
-
- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 04:49 返信する
-
ゲーム会社って納期とかあんま気にせんよな。
これはファーストに限った話か。
-
- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 05:30 返信する
-
271>>
性能活かそうと思わないで済むようなジャンルならPS3でもできるんじゃね
-
- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 06:54 返信する
-
和ゲーメーカーがPS4にソフトを供給するメリットが何1つないじゃん。いくら待ったって日本人向けのソフトは出ないという結論がでてんじゃん。
まあ、いつまでもバンナムと吉田にドッキリを仕掛けられて騙されて喜ぶのがPSユーザーだからまた繰り返すんだろうね。
-
- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 07:52 返信する
-
やれる事が多くて開発が遅れるハード
白紙スケジュールが多くて開発が遅いハード
さてご注文はどっち?
-
- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 09:35 返信する
-
>>276
PS4は様子見のバンナムさんはいらんわ
-
- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 11:10 返信する
- すでに和ゲーで発売決まってるタイトルあるけど和ゲーのタイトルだけ見えない呪いにでもかかってんの?
-
- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 11:24 返信する
-
サードを金で囲おうという傾向がそんなに無いのはいいけど
だったらロンチでPS4専用のグランツーリスモを揃えるぐらいの
露骨な引きを作ればいいのに
-
- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 12:40 返信する
-
>>279
何のこと言ってんの?FF15?
-
- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 12:52 返信する
-
>>278
ドラゴンボールだすやん。
-
- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 13:54 返信する
-
>>181
WiiUはいつの間にか、なんだかんだでゲームは揃ってる。
それでも売れないわけだが。
-
- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 13:56 返信する
-
言い訳といえば言い訳なんだが、実際のところ真実なんだろな。
効率的な方法がよくわかんない=開発しづらいってことで。
-
- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月14日 18:41 返信する
-
>>284
単純に上を見たらキリがないってだけじゃね?
IFみたいな小さい会社がオメガクインテットみたいなゲームを出せるところを見るに
始めから上を見なければPS3より凄いゲームを出すのは簡単なんでしょ
-
- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月15日 22:07 返信する
- ガンダムサイドストーリーみたいなのがいっぱい出そうwww
-
- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月15日 22:10 返信する
-
>え?なんのこと?期待値が他のハードは違うっつーの、笑わせんなよ
PS4ってカメラ同梱本体出したりコントローラにタゥチパネルとか付いてるけど
そういうのソフトに面白い方向性で活用してるん・・・・・?w
またPS3の6軸センサーとか感圧ボタンとかみたいに
完全に『無かったもの扱い』でスルーする方向なのかね?
-
- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月15日 23:31 返信する
-
あと10年はPS3現役だろうよ
アニメみたいなキャラ使うならPS4専用で開発する必要無いし
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