スクエニ・和田会長「ゲーム業界はいち早く動いた奴が勝つ。30年同じ事やってんだから、学習しろ」

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和田洋一 スクウェア・エニックス
和田洋一 (スクウェア・エニックス) - Wikipedia

和田 洋一(わだ よういち、1959年5月28日 - )は、日本の実業家。スクウェア・エニックス取締役会長で、同社及びタイトーの代表取締役前社長でもある。

2000年4月、株式会社スクウェア入社。同年6月取締役兼CFO、2001年12月代表取締役社長兼CEOに就任。
株式会社スクウェアと株式会社エニックスの合併に伴い、2003年4月から株式会社スクウェア・エニックスの代表取締役社長に就任。2008年10月から2013年6月まで持株会社スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長を務める。2013年4月より株式会社スクウェア・エニックスの取締役会長に就任。

以下、全文を読む



1年前までスクウェア・エニックスの舵取りをしていた偉い人
そんな和田会長から、今のゲーム業界を切り裂くありがたいツイートが!

↓ ↓ ↓










先行者利得とは何か

一番にリスクを取った人(の何万人に一人)に女神が微笑む。
ファミコン出だし。ありえんレベルの麻雀ゲームが売れた。
ソーシャル出だし。ありえへん釣りげーがベストセラー。
成功を見てすぐに動いた人はまだしも最後発は地獄。
最高のゲームを出して勝率1割未満。


クラウドゲームになんで乗らないの?

今なら、5人のクリエーターで天下取れるよ。
新しい体験を提供できれば一点突破できる。
2年遅れて乗ったら100人。
3年遅れたら300人+50億円の広告で勝率3割。

30年同じ事やってんだから、学習しようよ。






ありがたや



    
    ところで
    すごくありがたいツイートだったけど
    どうしてスクエニでそれを実践してなかったんだろうね?
こっち見る
そらお前、今は色々大変なんだよスクエニも・・・






頑張れスクエニ!オレ的ゲーム速報は頑張るスクウェア・エニックスを応援します!
2人 学ラン
どうでもいいが、早くFF15をPS4に頼むお!


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FF14プロデューサー「日本のゲーム産業に危機感。このままじゃマズい」
【超速報】スクエニ、和田洋一氏が代表取締役社長を降任!



ブレイブリーデフォルト

発売日:2012-10-11
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:408
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しねや
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウサギとカメ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1なら学習する
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこれ、自虐?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー(棒)
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今頃スクエニの天下になってないとおかしい
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1なら就職できる
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃっかりFF無料提供して貰う気満々だなw
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有能な人材をバッサリ切り捨てた人
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、その結果がスマホがメジャー発言ですか
    コスパと目先の利益しか考えてないからブランド価値が下がるんだよ
    スクエニゲーはずいぶん長く買ってないなあ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた^^
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お・ま・い・う
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自虐だろ
    と言おうと思ったけど、スクは割りとフットワークの軽い方かもしれん
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うだけなら無料
    有言不実行
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うだけならタダだもんな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが社長じゃなくなってからスクエニは好転しだしたよね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WDの言い分は正しい。
    実践できてないけどさ。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが800人リストラしたから開発力がた落ちしたのに
    寝言は寝てから言え、くそWD
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでやらないの?って
    スクエニは日本で最初にクラウドゲーミング実装しただろ
    儲かってるかどうかは別だが
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが成功について語っても全く説得力が無い
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのアギト大爆死してるしよく分かってんじゃんw
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの先行者とやらになって儲かったのかな?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編とリメイクしか出さないメーカーが言うことかね
    過去シリーズまで切り捨てて一番どうでもよくなったメーカーだわ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うは易く行うは難し
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまいうですねええええ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリギリの上手いところ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    Core Onlineは1年も前に実装されてるっての
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんた毎回他所が切り開いた市場に便乗してんじゃないですかー
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクル事が前提なのか、もうむしろ清清しいww
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラットフォーム決めてジャンル決めて予算規模決めて、あとは開発者の技量とモチベーション次第だろ
    それを管理できないからゲーム製造業と化し、妥協を重ねたゴミが排出される
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、それでWiiUにDQ10を…
    馬鹿なのかな?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前のとこの自慢のフランチャイズをいち早くPS4で出せよ・・・
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAではロンチでソフトを出したというのに
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから早くFF15の発売日を発表しろ
    スマホ方面は早く動いた結果アギト爆死してんだよ
    まぁ零式を次世代で発表してたりするのは頑張ってると思うけど、FF15をまずなんとかしろよ・・・
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったら早くPS4とかxboxoneとかに力入れろよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイク乱発してる会社の会長が言うセリフじゃねーな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    品質が伴ってこそだろ。
    チャイナルファンタジーだした分際で良く言うわ...
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行者利益って正確には1番最初のやつはほとんど儲かってないんだよな
    実験レベルでは儲けは出ない
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんて作らずにマクドとかの社長になればいい
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んじゃスクエニはダメだな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が言うな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えークリエイター切りまくったお前が言うかよ…
    アイディアも全部非正規頼みってか?
    つまんねーソシャゲばっか乱発し過ぎてスクエニのブランド地に落ちてるのに
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    FF7なにしにSCEがまだゲーム業界にいられたとは思えないけどね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのブランドと日本の市場をぶち壊すために、いち早く動いた知将和田さんが言うからこその説得力。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界で一番にリスクを取った人間が勝つことってあんま無くね?
    二番手あたりが上手くパクって調整したのが大ヒットする印象がある
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    全てEidosとPS4のお蔭
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリギリのうまいところ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それわかっててやれなかったのがWD
    ほんと無能
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってて成功しなかったのは残りの負け率9割と7割に当たりまくった運のなさのせいですね
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WDさんは持株会社でのトップ辞任だけで引責のポーズ取るのやめて
    いい加減スクエニ本社の社長も辞任するべきじゃないんですかねぇ。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニがここ10年それを実践して今があるんだけど、
    まだわかっていないみたいだな。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    アイドス買ったのは和田
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    典型的なグズ

  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームいち早く出すじゃん。あのミニゲームだったバイクのやつ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつの呪いはスクエニに今だに取り憑いてるよなww

    だからFF15が開発遅いwww
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    そのFF7はPSなかったら販売されてないんだけどねw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまいう
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      |お前が|     |お前が|     |お前が|
      | 言うな|∧∧  .|言うな| ∧∧  .|言うな |∧∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚)〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚) < 全員一致でお前がゆうな!
          ヾ.   )     ヾ.   )      ヾ.   )   \_____________
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     \                                                \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
       |          お前が言うな認定委員会                     |
       |                                           |
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本のデベロッパでまともに次世代機にゲーム作れるのってスクエニ含めて数社だけだよね
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニっていつの間に復活してたの?
    最近全然噂聞かないけど
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ逆転の秘策はFF生みの親坂口博信さんを
    呼び戻すしかない。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    はぁ?
    価格が高くなるだけで出せないわけじゃないだろw
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人に偉そうに言う前に自分とこでやれや。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽が沢山ある国で、いつまでもゲームが一強でいられること前提の発言
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口とかそれこそ駄ゲーばっかで老害化してるやんけ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは好きだけどWDは嫌い
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    誰かと思えば日本のゲーム業界、世界のスクウェアを
    ボロボロに衰退させた低能和田さんじゃないですか!w




  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延命、制限、縛り、即死、周回、取り合い、嘘、使い回し、信仰、信者、戦争

        _____
       ,;f     ヽ
      i:         i
      |         |
      |        |  ///;ト,  
      |    ^  ^ ) ////゙l゙l; 
      (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |  
      ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|  
    /\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ  
    /  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    それは言えてるなw
    今の流行りものも何かの派生だったりするわけだ。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつのせいで今のスクエニになりました
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          /                /      ゙i,  ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         j                ,ィ/        |  | < 私は吉田直樹だ。
         lィ'             ,ィ/j/           | iリ  | プロデューサーレターにつき私が司会をする!
        |         /l /          '"` | j   |
        リ!      /,ノ           _,、-''''` /リ.   |   ・・・言葉をつつしみたまえ。
          |   _.._ l/   ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV.   |      君はムン王の前にいるのだ。
         ヽ,/`ヽヽト、 ´  {,.○-`‐‐ 、,.-ト|    ,ノ    \
          ∧  ゙i,   `ヽ,r'´      ノ.  ゙、--‐''´|       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ,,.く  ヽ   ゙i     ヽ、 __,,、-'"    〉   /    
      ハ'´  |  ゙i   |           ' '    iヽ'" ̄ 
      ゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i        _____ ,   |  \. 
        _゙V  ヽ,.レ''ヽヽ     `ー─''''"´   /     
      /./ ヽ/     ,」ヽ     __,,、-─‐-、j.     
       / r'´  --‐‐'''"´ ヽ \   (.r‐'''""゙゙`ヽ,`). 
        l .|     __,,、--`ヽ \ ___ヽ     /´|
       j |           ,⊥`ー 、 ゙!    レ' | 
      |  |        -‐''"´   ヽ、⊥ヽ|    |彡'| 
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         / ̄ ̄\         .|時代はムン王
        {0}/¨`ヽ}0}}       ......|
        | `ヽ._.,,'  |       .....|munou is GOD
        ,!、,       ,|       ..|
      ( c)WMWM、'`∩`―-、  ......|ムン王を崇めよ ムン王を信じろ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、どこよりも率先して新しいことにチャレンジし続けたSEGAは・・・
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                 , -r-─r,-- 、
             _ /)"´        ヽ
            ,/             ゙ 、
            !   /-へハ\!`ヽ、   ヽ
            ノ  !'     ヽ ゙ 、  Yヾ  .i
           .i'  イ ____   , -- 、 | 、  !
           .|   j ´`-''、.;   ,´ -、  .!  ,/
           .!  ,' rェェュ;   ,rf_tュ  Y l
          .{、 ! ,'  ノ ,  :、ヽ .. ;  .!_ノ
            !ヘ!  / ,i 、_ , !     }j.}
            }.ト!   ,/     ヽ   ,イ!
            .し!   ! ,_ニニニ、 .i   /-'
             ゙、  ,/ヾ二二/ヽ  ノ
              i- -!      j-'i
            __,-|   ゙ ‐-- ."  .!、_
          ////ヾ、         j//7ヽ
    / ̄`| ̄´V////// ゙7‐-- ,_,,..ノ/////7-r‐‐‐,-,-,、

           吉田ムン王 [Yoshida Mun-King]
               (1973〜 日本)
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたい和田ってゲームなんてテトリスすら作れないだろw
    普通の証券マンからの成り上がりだしよw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会長に居座っている割になんか変わったのかよ?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     _____ 見えませ〜ん
     ||      |    ∨
     || 現実∧_∧  ハ_ハ
     ||  \( ・∀・) (゚A●) ←
     || ̄ ̄⊂  )  ( と)
    . 凵    し`J   U U

     _____ 読めませ〜ん
     ||      |    ∨
     || 空気∧_∧  ハ_ハ
     ||  \( ・∀・) (゚A●)
     || ̄ ̄⊂  )  ( と)
    . 凵    し`J   U U

     _____ 知りませ〜ん
     ||      |    ∨
     || 常識∧_∧  ハ_ハ
     ||  \( ・∀・) (゚A●)
     || ̄ ̄⊂  )  ( と)
    . 凵    し`J   U U

     _____ ありませ〜ん
     ||      |    ∨
     || 未来∧_∧  ハ_ハ
     ||  \( ・∀・) (゚A●)
     || ̄ ̄⊂  )  ( と)
    . 凵    し`J   U U
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は、「駄作でもいいから誰もやってないことやれ。そうすりゃ儲ける」って言ってるだけじゃん。業界の癌だな完全に。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人のお陰で見る見るうちに落ちぶれていったな
    金儲け主義になってしまったから
    で、この人そんなに儲けた感じ全然しないのはなんでだろう?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          /ニYニヽ
          /( ゚ )( ゚ )   飛び逃げレコード更新中!
        /::::⌒`´⌒\     たいした飛距離じゃありませんでしたw
        | ,-)___. |
        | l   |-┬-| |
       /\   `ー'´ /
      /  \ロ/ ̄ ̄
      / /   V ||
     /_/   | ||
    ⊂ニu\__/L|⊃
      |  / /
      | / /
      | / /
      (ニフフ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    儲けと引き換えにブランド価値を底辺にまで落としたからじゃね?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニをクズエニにした張本人が何を言ってるんだよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新機種PS4で発売予定のFF15はいつまでたっても発売しない
    旧世代機3DSに全力
    スマホでつまらない小銭稼ぎ

    スクエニさん…全然説得力ないっすよ…
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニをぶち壊した男
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         /=Yニ ヽ
        /(-)( 0) ヽ
       /⌒`´⌒  \   チラッ
      |-)     (-、 |
      | ヽ__ ノ  l |
       \ `⌒´    /
     _, ‐'´  \  / `ー、_
    / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
    { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
    'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
    \ヽ、   ー / ー  〉
    \ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
    || \ \         \     ∧_∧
    ||   \ \         \  ( ´Д`) (オイ、和田会長がいるぞ)
    ||    \ \         \ /     ヽ
    ||      \ \         / |  | |
    ||       \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
              ヽ(     )目合わせるなって  ∧_∧
               /   く          \  (    ) うわー、こっち見てるよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    先行者利益って、結局屍の山の中から一番最初に成功したやつを、なにもしらない周囲の無知な人間が先行者だと思い込むだけなんだよな

    一番最初に流行らせたのが先行者だったと勘違いされてるケースばかり
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大した功績もねぇのに会長とは良いご身分だこと。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
            ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
            /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
             ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 
           j;;;;;;;, ′         ヾ;', 
            ,j;;;;;, ′ ,r─-、      リ 
          」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',
         ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ', 
         いリ      ` ̄ ,.′      ',
         (_ノ        ( ,,,,.._,)     !  
            i        ,r≧ミミヽ.    ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ 
            l        .:;;;'ニこニ ';:;,     ! すまんが便乗で許されさせてもらうぞ
         , イ',     .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;..  ,′    /
      ''"´   ヽ    .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;'  /',    /
             ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ  /
               ``ー-----‐'''゙゙´
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表してから発売まで超長いスクエニの元社長が言ってるのが面白い
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    ファミコンの前に腐るほどゲーム機があるっていうねw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
            /ニYニヽ     和田会長ファイア4                             巛ミ 彡ミ彡彡彡,,ノ彡彡彡)ミ〜''")
           /( ゚ )( ゚ )ヽ                            ,,从. (ヽノ巛/ヽヽ彡ミ彡彡)ミ彡彡)ミ彡)''"
          /::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwwwwwwwww人ノ゙ (((i )    从      彡)ミ彡)ミ彡)'
         | ,-)___(-、|                  ,,..、;;:〜''"゙゙       .        人ノ゙ゝ\ミ彡,,)
         | l   |-┬-|  l |    ∧      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙            巛'ヽ  从    ,__ミ彡"  
          \   `ー'´   // ̄ ヽ::::::゙:゙                )   从 彡 )   `彡-'  ),,゙,从.ノ巛ミ
            i i⌒\__ノ     ノ ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
            ヽヽ ヽ    / /            ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"
             )) )-─/ /                     "⌒''〜"
             // /  //  /
            ((__ノ  // /  
                // ノ 
                |_|_/
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならヴェルサス何年開発してんだよ
    ブーメランですよアホ社長
    辞任しろバーカ!!!!
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンチならクソゲーでも売れるという理屈に聞こえるが、現実にはクソゲーはどれほど先行しても売れないんだよな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
              /⌒  ⌒\       |⌒|
             /( ⌒) .(⌒) \   _/  |      人を許して気分がいい!
           /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ (_  \
           | ┬   |----|     | (_   |     今日もユルシタ!
            \|    `ー'´     /  (_   |
        _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
      _               ヽ|  |ヽ ム ヒ
       /  /  |  = / / ヽ.  | ̄| ̄ 月 ヒ
     _/_ /  |/ __ノ  `/  / | ノ \ ノ L_い
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          /ニYニヽ
         /(;;゜;)(;;゜;)ヽ   
        /;;;⌒`´⌒;;u;;\  これくらいの保守なら余裕だっていう
       |;u; ,-);;;;;;;;(-、;u| 
       |;l;;u-―――-;u;;l  
       \u⌒;;;`ー'';;;u/
       /; u   ; | ̄|´u; \ スポポポ゚ンスポポポ゚ンスポポポポピピピピピーピーポポポポポン 
      く; ;;;;;;((ri_l  u ヽ;
        \ u >!、_彡;;;;;;;;   
          \ u / ;;;;;;;;
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年早く動いてた会社を知ってるぞ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニブランドをことごとく潰した人はさすがに先見性ありますなあw
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    教訓を得たのかもしれないけど、一番出来て無かったのって和田さんなんだよなぁ
    DLCやらスマホやら勝ち馬に乗るとか言い出して、やるにしてもいつも遅れていた

    散々おかしな迷言残しまくってスクエニ破壊したんだから
    ゲーム業界について語るべき人じゃない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                            r'ニ;v'ニ;、
                でっていうwww _,!゚ ) i゚ ) .iヽ でっていうwwwwwwwwww
                   r=、r=、   /   `ヽ,. ┘ ヽ
      でっていう,www  .__{゚ _{゚ _}   i ′′        }
          , - (゚(゚ ))> /´l r `'、_,ノi、 l、      、     ,!
     r-=、( ''  ,r'⌒゙i>_{       )  ヽ.____,ノ` 、  !
     `゙ゝヽ、ヽー´ ,,ノ::``、   _.r(_ ノ゙`ー. ヽ,.┬/   | /7
      にー `ヽ、_ /::::::::ィ"^゙リ-r _,,ノ ,.    lー'   /ニY二ヽ ででっででっでっていうwwwwww
     ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   `ァ-‐ /( ゚ )( ゚ )ヽ
     ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/    /  /⌒`´⌒   \
     W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |      (-、  |
       ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl , ヽ___ノ  |  ト- :、
        lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`ヽ | |r┬ー|  l ,/;;;;;;;;;;;;`゙
        ! ヾ .il  l  l;;;ト、つノ,ノ /   /:ト-"∧ l | /  //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    .    l   ハ. l  l;;;;i _,,.:イ /   /  ,レ''";;;;;ヾ二,-;;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
       人 ヾニ゙i ヽ.l  yt,;ヽ  ゙v'′ ,:ィ"  /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いち早く動いて失敗したゲームハード・周辺機器はいくらかあるよね
    3D
    衛星放送によるゲームデータの受信
    携帯電話経由の通信交換
    ゲームソフトも同じく出るのが早すぎて受けなかったものがちらほら
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのとおり
    競争だからね
    じっくり作って良い物を出して欲しいとか言ってる奴は、遅れてるし劣ってる(笑)

    同じものでも、他より遅ければ後追いで劣るし
    他より多少優れていても、他が先に出し大幅に進化した奴の方が凄いと言われて、時間がかかった割りにしょぼいと言われ、また後から大幅に進化したのが出て凄いと言われ存在価値が消える。

    進化は永遠に続くから、如何にその時その時クオリティー×スピードを上げるか。

    男×男でホモやってたら遅れてますますしょぼくなる(笑)
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソファッションゲーマーの分際で
    あ、JINのことじゃないよ^^
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考え方がITゴロそのものじゃん、悪貨乱造でも儲かればいいというクズ
    ああスクエニがまさにそれじゃんか!!
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ自分がやって成功してみろよと
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
            .,Å、
          .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
         o| o! .o  i o !o
        .|\__|`‐´`‐/|__/|
         |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
          /  (0)(0 )ヽ
        /  ⌒`´⌒ \   控えよ
        | ,-)     (-、|   貴様はWD王の前にいるのだ
        | l  -―――-  l
        \   ` ⌒´  /
       _/⌒ヽ     ィ
     i'⌒゙l |   l       \                        
     |  |. |   |       ト \                  
     |  | ( " ̄⌒ヽ、 |_" ̄ ̄⌒ヽ、  
     |.   ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ                   
     |        l  .| y  |_ィ   |  .|             
     |        |  .|.|   |  |  |   |        
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
    じゃあFF14のシステムをWoWから丸パクリなんてするなよ
    そんなんばっかだろ今のスクエニ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーム機に固執して
    ソーシャル、スマホゲームに乗り遅れて首になった
    スクエニ社長が言うと説得力ありますなあwww
    おまけに切り捨てた据え置き機が未だに圧倒的な勢いを維持しているんだから笑えねえwww
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     +     ゚  . +   /ニYニヽ  . . .゚ .゚。゚ 。 ,゚.。゚. ゚.。 .。
       . .   ゚  . o  /( ゚ )( ゚ )ヽ  , . .o 。 * .゚ + 。☆ ゚。。.  .
                 /::::⌒`´⌒::::\ 。  *。, + 。. o ゚, 。*, o 。.
      ゚  o   .  。 | ,-)___(-、| 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
     ゚ ,   , 。    | l   |-┬-|  l | . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚  。 . 。
    。 .  .。    o \   `ー'´   /    。* 。 . o. 。 . .
            。   .   。`ー'. .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. .  .
     。 .  . .   .   .  。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。  , .。
        ゚  。   ゚  .  +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚.   . . .  .
     。  .   . 。 。゚. 。* 。, ´。.  ☆。。. ゚。+ 。 .。  .  。   .
      .   。  ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 .    。    .
       .  .     . ,       .
    :.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ..
    ... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ   マジ熱かった!
    ....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ....
    ..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ...... また会いましょう!WDスレで!
    ...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いってることがある程度正しいとしても、もうクラウドゲーミングに関してはいまからやっても遅い

    やるならVRでしょ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあはよやれ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホがメジャーリーグならFF15もKH3もスマホでやってろよww

    なんで据え置きに擦り寄ってくんの?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニくらいでかいとどうしても初動は重くなるからな
    PS4に関しちゃ動き早いからマジでそれを実戦した
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     :||::   \おい、和田会長出て来い!!        ドッカン  ゴガギーン
     :||::      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ _m ドッカン      ☆
     :||::   ___     ======) ))_____  /        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     :||  |      |      | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||::    ∧_∧ < おらっ!ドラクエやってる場合じゃねーぞ!!
     :||  |ぁゎゎ. |      |_..(   ) | | .___ │||::   (´Д` )  \___________
     :||  |ニYニヽ; |      |_「 ⌒ ̄  ,|.. |_...   ..||||::  / 「    \
     :||  |;( ゚)( ゚);|      |_|    ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||::  | |    /\ \
     :||:   ̄ ̄ ̄         ̄|    .| :||│     ;,   │||; へ//|  |  | . |
     :||::   :;  ; ,,         :|    :.| ||│       (\/,.へ \|  |  (r ) 
     :||::   :;  冫、. .      |   .i  .|:||◎ニニニニ\/  \    |   ̄  
     :||.:,,'';      ` ..  . ::  . |  ∧. |:||│::::/    │||::.:.   .Y ./
     :||:;;;:         :      |  | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;.   | .|
     :||:;;;:             / /  / /::||│ `  .,;;;,,.│||:;;;.   | .|
     :||;::: #   ..:        ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..::   | .|
     :||;:::     #. ..:  :::::: (_) .(_).ミ||│        │||;;;k、,,,|,(_)
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とスクエニをどうしようも無い程凋落させた実行犯は供述しており動機は未だ不明
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRで現実に戻りたくなくなるようなゲームつくってくれたら認める
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    正解。
    先行者利益は実は2番手3番手のほうが儲かる法則がある。
    「ヒットした1番手を即座にパクる。」
    実はこれがよく当たる。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、スマホでゲームする(作る)奴にクラウド説いても理解されないって
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿四天王

    岩田 和田 辻本 平井



  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    確かにwwwww
    久夛良木のような先見の目は和田にはないことはすでに実証済み。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    まだ発売日のめども立ってないのに、どこがいち早いのか問い詰めたいなw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに乗り遅れたくせにw
    あとスクエニがすごかった頃、君いなかったよねw
    無能で金もって逃げただけの男が何いってんだかww
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    社内リソースFF14の立て直しに振りまくってたんで他のIP使う余裕がほとんどなかったんだよ
    だいたいHDゲーム切り捨ててたらFF13もラストレムナントもSO4もデウスエクスもトゥームレイダーも存在が説明できんだろ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年同じ事やって失敗続きの人に言われてもw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    派生タイトルとか延々と続編作り続けてる会社が言ってもなぁ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    うーん
    難しい問題やな

  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEGA・・・
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
          /                /      ゙i,  ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         j                ,ィ/        |  | < 私は吉田直樹だ。
         lィ'             ,ィ/j/           | iリ  | プロデューサーレターにつき私が司会をする!
        |         /l /          '"` | j   |
        リ!      /,ノ           _,、-''''` /リ.   |   ・・・言葉をつつしみたまえ。
          |   _.._ l/   ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV.   |      君はムン王の前にいるのだ。
         ヽ,/`ヽヽト、 ´  {,.○-`‐‐ 、,.-ト|    ,ノ    \
          ∧  ゙i,   `ヽ,r'´      ノ.  ゙、--‐''´|       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ,,.く  ヽ   ゙i     ヽ、 __,,、-'"    〉   /    
      ハ'´  |  ゙i   |           ' '    iヽ'" ̄ 
      ゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i        _____ ,   |  \. 
        _゙V  ヽ,.レ''ヽヽ     `ー─''''"´   /     
      /./ ヽ/     ,」ヽ     __,,、-─‐-、j.     
       / r'´  --‐‐'''"´ ヽ \   (.r‐'''""゙゙`ヽ,`). 
        l .|     __,,、--`ヽ \ ___ヽ     /´|
       j |           ,⊥`ー 、 ゙!    レ' | 
      |  |        -‐''"´   ヽ、⊥ヽ|    |彡'| 
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が学習しろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    シェンムーをパクッたGTAとかなwww
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
         /=Yニ ヽ
        /(-)( 0) ヽ
       /⌒`´⌒  \   チラッ
      |-)     (-、 |
      | ヽ__ ノ  l |
       \ `⌒´    /
     _, ‐'´  \  / `ー、_
    / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
    { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
    'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
    \ヽ、   ー / ー  〉
    \ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
    || \ \         \     ∧_∧
    ||   \ \         \  ( ´Д`) (オイ、和田会長がいるぞ)
    ||    \ \         \ /     ヽ
    ||      \ \         / |  | |
    ||       \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
              ヽ(     )目合わせるなって  ∧_∧
               /   く          \  (    ) うわー、こっち見てるよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偉そうに言うならスクエニも新規IPで400万売れるもん作ってみろよ。KHいがいFFってつかないタイトルなんてねえしな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的を射ている
    和田が言っていることを除けば
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界に限った話じゃないがな…
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずFF無しで戦えるようになってから言え
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEGAが時代を先取りした結果を見てから言えよ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    トゥームレイダーやアサシンクリード、ウォッチドッグスとかいち早く出してるぞ?
    ちゃんと先を見て時間がかかる国内開発の動きが遅いのをフォローしてる
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    FF13以外全部開発が別会社ですやん。販売する権利を持ってただけですやん。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    FF14にしてもドラクエXにしても、MMOで儲けようなんていう考え方自体が10年遅れてた現実があるわけでね
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄い勢いで無視されているな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私から彼に一つのことわざを贈りたいと思います
    「言うは易く行うは難し」
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習しろ

    3DSでエクスプローラーズ

    まさに即ブーメランwww
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WD社長は、失敗ばかりだけど
    学んで、ゲーム業界の実態にあった認識になってきた。
    アイドス買収というあそこでしか物に出来ないチャンスを物にして、そのアイドススタジオは今はスクエ二最大の開発スタジオに。
    あと、10-2とかFFの続編商法始めたのもWDの功績でもあるな。

    そして、自らは会長職に、自ら引っ張ってきた松田を社長にという
    WDの理想になってきた。

    松田は、WDの強化版だからな。WDは甘いところがあったが
    松田は、徹底したスマホMLB路線と、CSの長期開発の排除に動いてる。

    FF15とか長期間と野村の開発力の無さでボロボロになってるから
    FF12みたいな打ち切り発売になるかもw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    スクエニだったんだ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪い意味でタイトルにしがみついている企業様の御言葉
    それもう●●じゃなくてもよくね?
    と思う位に変わってしまった●●
    まぁリスクが何だかんだ偉そうな事をいいつつ
    「リメイク作品」頑張ったよね!!
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1.1番煎じくらいが一番儲けられるんだよ。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    ラスレムってどこがつくったっていうんだよw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後発だろうが昇華させた人が勝つ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    久夛良木さんは技術者だから技術がわかるけど、
    こいつ銭勘定しか出来ないからなw
    その銭勘定もブランド切り売りして
    自分の懐に入れただけというねw
    ゲーム界無能帝王だろこいつww
    功績のないいわっちみたいな感じ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キネクトもPSmoveも先行者利得があったのか
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    アイドスはパブリッシャーでスタジオじゃないからね?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    ドラクエ8の開発がレベル5だからスクエニのゲームじゃないって言ってるようなもんよそれ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    アサシンクリード?
    ウオッチドッグス?
    バカ?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    あぁ、PS3で出しますって言ってて出さなかったゲームね。
    スクエニが作ってたことすら忘れてたわww
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    儲かった以上は10年遅れてようが正しかったと言わざるを得ないな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    岩田は自分でいくつもゲームつくってるだろうが
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動き出しは早いけどちっともソフトが完成しないのがスクエニ
    ドラクエ全般、FF15、ラスレム etc
  • 157  名前: 狩ゲー 返信する
    モンハン

    ファンタシスターポータブル、ゴッドイーター

    スクエ二の何かwww

    WDの言うとおり。
    身をもって示した
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエアの頃のゲームはハズレが無かったのになぁ。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    国内パブリッシャーはスクエニよ?
    知らないの?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    凄いプログラマーだったらしいね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    もう完全にスクエ二のデベロッパーです。
    更に下請けがいるが。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    時代を先取る ニューパワー


  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかエイドスってスクエニのヨーロッパ支社と経営統合だかなんかしてなかったっけ?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大赤字で会社追い出された社長が何を言ってもね
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「5人で天下」で思ったけど、4人でやってるNo Man's Skyのアイデアって、
    大手のデベロッパにすぐ持って行かれそうだよね。
    星間移動なんかは次期Mass Effectが先に商品化しちゃったりして。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    えー
    ハズレも山ほどあったじゃん
    レーシングラグーンとか
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でもそうやけど早い者勝ちやからなw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の動き出しが早いって何だ?
    PS3から後回しにされ続けて、未だに目処が立たないだけだろwww

    PS4を意識して始めたのならともかく(笑)
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    あまりにも悲しい現実を言わないでくれ

    カラー携帯機・・・モデム内蔵本体・・・画面つきコントローラー・・・モーションセンサー・・・(3Dメガネだけど)立体視・・・カートゥーン調3Dモデル・・・カードシステム・・・PSO・・・

    どれもこれも先駆者だったがことごとくパクられ元祖はほぼ取って代わられた
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずどんなクラウドゲームにしたらいいか
    聞いてみたい
    たぶん何も考えてないで言ってるんだろうケドwww
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    どこからそんな話にw
    サイコパス並みの嘘つきだな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエ二アイドススタジオ>スクエ二の日本スタジオ>スクエ二大阪スタジオ
    という序列
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    トレジャーハンターG
    とかクソゲーだしてるよ

    影に埋もれてるだけ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまの方が面白い
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    下請け?w
    スクエニの下に、いまだにアイドスが存在するとでも?w
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    個人的にアストロノーカはクソゲーやとおもいました。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発言元がこの人じゃなければなあ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    今はスクエニの取締役会長じゃなかったっけ?
    名誉職じゃないってことはまだ実務やってると思う
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いち早く動こうとした結果スクエニはソーシャル大国クズエニと化した
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ和田が言うことか?
    PS3には全然動いてなかったやん。
    むしろ今のスクエニは良くやってる方だな。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    あれはエニックスや
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちの方向に動くの? 舵取りが重要やん
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスク回避ばかりの日和見社長にしか映らんかったが
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、スクエニのクラウドゲームってなに?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    先駆者はゼロから1にするだけでもかなりの労力だから荒削りなんだよな。
    端からみた別企業がそれをそっくり真似て荒を磨けばうまくいくのは目に見えるね。
    まさにWDがやってた商売がそれ。真似て磨いてたんだよ。
    なのにいま嘆いてることはそれの逆。何を言っているだか。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    5年前からスクエニはUBIのゲームの独占販売権があるのよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    そりゃあ、ユナイテッド・フロント・ゲームズもスクウェア・エニックス・ロンドン・スタジオもIO InteractiveもCrystal Dynamicsもアイドス・モントリオールもあるわけでね
    それをぜんぶアイドススタジオwとかいうところが一手に開発してると思い込んでいればそうだろうなw。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    知らないなら黙ってろボンクラ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の言ってることは当たり前のことだけど
    本人がなんかしたのか?って言われるとなんもしてないよな?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    ちゃんとスクエニの実態把握してない人多いけど
    相当手広くやってるよね
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ヒットマンとか去年クラウドででてたよ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    トゥームのCrystal Dynamics抱えるアイドスという括りねw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    何かやったかやってないかで言えばやった
    成功したかしないかで言えばしなかった
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    国内の、それもコンソール版だけだろ?w
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    アイドスの下請けという意味で書いたんだが
    そうとしか読めないだろw

    俺は、もうアイドスはスクエ二自身と言ってるんだよ。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁスクエニ今黒字だし(笑)
          /                /      ゙i,  ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         j                ,ィ/        |  | < 私は吉田直樹だ。
         lィ'             ,ィ/j/           | iリ  | プロデューサーレターにつき私が司会をする!
        |         /l /          '"` | j   |
        リ!      /,ノ           _,、-''''` /リ.   |   ・・・言葉をつつしみたまえ。
          |   _.._ l/   ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV.   |      君はムン王の前にいるのだ。
         ヽ,/`ヽヽト、 ´  {,.○-`‐‐ 、,.-ト|    ,ノ    \
          ∧  ゙i,   `ヽ,r'´      ノ.  ゙、--‐''´|       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ,,.く  ヽ   ゙i     ヽ、 __,,、-'"    〉   /    
      ハ'´  |  ゙i   |           ' '    iヽ'" ̄ 
      ゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i        _____ ,   |  \. 
        _゙V  ヽ,.レ''ヽヽ     `ー─''''"´   /     
      /./ ヽ/     ,」ヽ     __,,、-─‐-、j.     
       / r'´  --‐‐'''"´ ヽ \   (.r‐'''""゙゙`ヽ,`). 
        l .|     __,,、--`ヽ \ ___ヽ     /´|
       j |           ,⊥`ー 、 ゙!    レ' | 
      |  |        -‐''"´   ヽ、⊥ヽ|    |彡'| 
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあてめえで野良のクリエーター五人集めてなんか作ってみろよと思う
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    それはディストリビューションでしょ。
    パブリッシングは日本でもUBI。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     _____ 見えませ〜ん
     ||      |    ∨
     || 現実∧_∧  ハ_ハ
     ||  \( ・∀・) (゚A●) ←
     || ̄ ̄⊂  )  ( と)
    . 凵    し`J   U U

     _____ 読めませ〜ん
     ||      |    ∨
     || 空気∧_∧  ハ_ハ
     ||  \( ・∀・) (゚A●)
     || ̄ ̄⊂  )  ( と)
    . 凵    し`J   U U

     _____ 知りませ〜ん
     ||      |    ∨
     || 常識∧_∧  ハ_ハ
     ||  \( ・∀・) (゚A●)
     || ̄ ̄⊂  )  ( と)
    . 凵    し`J   U U

     _____ ありませ〜ん
     ||      |    ∨
     || 未来∧_∧  ハ_ハ
     ||  \( ・∀・) (゚A●)
     || ̄ ̄⊂  )  ( と)
    . 凵    し`J   U U  それがスクエニなのです
                    みんなこれからもよろぴくね!
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    アイドスの下請け?w
    アイドス・モントリオールが開発を下請けに出してるの?w
    アイドスはパブリッシャーだっての
    しかももう存在しない
    もしかしておまえ、デベロッパーはパブリッシャーの下請けだとおもってるの?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    だからその権限をちゃんと活用して
    次世代機市場に素早く対応したってわけさ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニには関係ない話やん
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりコンパちゃん大勝利っと
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    ソフトウェア・パブリッシャーであるスクエニが手がけるってことで
    単なるディストリビューションにならないからUBIも手を結んだんじゃなかったっけか
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    MOTHER2の戦闘システムを作り上げた人だからな
    他にも主力タイトルでいくらか基礎を作っていたような
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今なら、5人のクリエーターで天下取れるよ。

    もうそんなにいねぇよ、お前んとこには。

  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    え?
    ユービーアイがただ単にスクエニの日本での販路を活用しようとしただけでしょ

    CoDの国内パブリッシャーをスクエニがやってるからといって、スクエニが金を出してCoD開発して次世代機に乗り込んだってわけじゃないんだけど?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この無能のせいでFFがゴミゲーになったのにこんな偉そうなことよく言えるな
    老害の言うことは皆同じだわ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつすげぇなwww楽園にでも住んでるんじゃねーの
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガみたく時代を先取りしすぎてもいかんのかね。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    保守的なのが老害であってだな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    だからさあ、何で俺にそれ言ってくるわけ?
    それ、この記事の米欄にもいる別の奴に言うべきだろ
    俺は、もうアイドスは完全にスクエ二に買収されて屋号は残ってても一体化したという認識だから。

    あと、スクエ二に限らず一般論で、デべロッパーはパブリッシャーに開発委託された下請けだろ。
    資本関係によってそう言わなくなるのか?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとこの社長はおまいうばかりだな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったら早く鳥山求をクビにしろよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


          お    ま    え    が    言    う    な


  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一点突破の体験ってなんだよwww
    どんなものか言ってみろよwww
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習するのはお前だ和田
    お前のせいでどれだけスクエニが遅れを取ったと思ってるんだ?
    もう二度と出て来るな無能
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが先行した事なんてあったっけ?
    どれもこれも後追いの二番煎じゲーばかりじゃなかった?
    ソシャゲでも別に新しいもの作ってるようには見えないけどね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    リベラルで開発が速い鳥山こそ
    最もこれに当てはまってるがwww
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラモデは好みなんだけどな〜
    ストーリーのない自由なFFシムズ作ってほしい
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    どの時代にもフィットしねぇよ
    鳥山は

    改悪かな。

  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエアブランドをカスにした戦犯が何言ってんだ。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントこの人毎回毎回思うんだけど全く説得力が無いんだよね
    言ってる事も見当違いな事ばっかり
    結果出してそれなりの実績残してるんならいいよ
    この人が言うことやること全部裏目に出てばっかで今のスクエニの弱体化を招いた張本人なのに何なの? 頭おかしいの?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのが上にいたから鳥山みたいのが適当な話の断片つなげてストーリー作って
    適当な「シリーズのシリーズ」をつくることになったんだな
    コレがコイツの言う天下の取れる方程式か?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人占いで本社移転したりしたんでしょ?どうなのよ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山はスマホゲーでこそ真価を発揮して貰いたい
    永遠にそこで頑張れ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間とは愚かな生き物です


    特に和田が
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    常に先を行き、常に高尚なエリートだからな。
    鳥山求は。

    だから似たようなエリート意識ぷんぷんのコンポーザーの浜渦共仲がいい。
    浜渦もFF13のインタビューで、馬鹿は繰り返し同じ旋律を流せば耳に残って
    いい曲と勘違いするんだろ?w俺はそうしないけどな!
    的なことを言ってた。

    エリート達が作るFF16楽しみだねえ。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレはスクウェアが大好きだった人間だけど
    もうスクエニは潰れていいよ。それで、残ったクリエイターで
    こいつの言う新しいクラウドゲームを作ってくれ


  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行者ってあの中国のロボットかw
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トップクリエイターwwwww
    ゴミ山w
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がやれないことを他人様に言うな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    スマホゲーも出すけど
    本命は当然次世代の本編FFの構想だよ。

    あとインタビューで、ライトニングさんを、シドみたいに未来のFFにも出していくか検討してると言ってたなあ。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    I社長「この意見には岩感を感じる」
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲをゲームとしてありえへんってわかってんじゃんw
    ありえへん釣りゲーってGREEだろwww

    ありえへん釣りゲーをプレイしてるライト層が、コンシューマゲームの魅力に気付けば、ちゃんと凄い作品が売れて、ありえへん商品が淘汰されるはずなのに、どうしてそうならねーんだってばよ・・・
    ・・クックック・・・黒マテリア って、ライト層は魔晄中毒にでもなってんのか
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    後回し外伝上がりのしょぼいゲイが失態を晒すことで
    ますます、トップクリエイター鳥山求の前後作が輝くねwww
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらPS4のロンチにFFかKDH合わせろよスカタン!
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    才能があれば
    ファイナルファンタジー、パラサイトイヴ、フロントミッション
    のネームバリューが無くても作品を作るはず。

    自分のセンスに限界感じてるんじゃないのw?

    日本だけじゃなくて海外での鳥山求の評価も見て来いよw

  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームは儲かるけど
    ただのサーバー管理だけじゃなくて

    クラウドパワーを使った未来のクラウドゲームがやりたいなあ。
    それこそ、アグニがゲームとして動かせるぐらいのね。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界はこんなんばっかなんだろうな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5人のクリエーターで作ったゲームなんかにお金使いたくない
    制作費がハリウッド映画よりも金と人材使って技術の粋を見せる洋ゲーも出始めてるのに
    そっちの方を買うわ
    和田からは以前スクウェアが持っていた大志が全く感じられない
    ポンコツハードとスマホでの小銭稼ぎの駄ゲーなんかやってられるか
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天下のGTAがシェンムーぱくったって証拠あるのかよ?
    こいつの会社のファイナファンタだって元はウルティマやWizの二番煎じだろ
    ほとんどのジャンルは先駆者の洋ゲーメーカーがつくったのであって
    日本のゲームメーカーいつも洋ゲーの後追いだよ今も昔も
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんというお前が言うな・・・
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならPS4ロンチにFF15出しとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    トップクリエイターがトップのIPを使って作るって自然なことじゃね?
    正に、鬼に金棒。
    おまけに、FFに相応しい、新世代を切り開いて保守を泣かせるクリエイターなんて他にいないしな。

    それにFMはヴィジュアルワークスと一緒に借り出されて
    シナリオを手伝っただけなんだがw
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    わwwwwwwwだwwwwwwwww

  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーメラン痛そうですね
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人まだこの業界にいたんだw
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WDと鳥山求とアイドスで
    懐古が息も出来ない
    夢のスクエ二になったな。

    もう、あんなことになったFF15が儲かるわけないし
    飯うまwww。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    創造性皆無でおんぶにだっこでセンスのないサイコ○スじゃん

    えらそうにw

    悔しかったら新規IPを1から作って本物のファン獲得してみせろよ。

  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たらない確率無視すりゃそうなるわな
    次に流行るものが見えてりゃ苦労しない

    バーチャルボーイ
    PSX
    ワンダースワン
    プレイディア

    どれだけ博打打ってきたと思う?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新たなポジショントークですぬ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社内ベンチャー機能させない限りフルスタック級が5人チームで集まるなんて無理だろ。
    それだって社内ベンチャーが失敗した時に帰れる椅子が空いてないレベルで出世競争があったら機能しない(スクエニはこのパターン)。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人ってゲーム作れるの?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    FFが半ば独占されて悔しいのは分かるが
    それが世の中ってもん
    強者に弱者は辛酸を嘗めるもの。

    高尚で刺激的な高嶺の花ばかり創造する鳥山求は至高。
    それに、計画どうりに作る開発力もね。
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自信がないから煽ってるんだろ?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    高嶺の花をゴミにしてるよなw
    パライヴ、フロミ、FFw

    才能ある奴はそんな餌の横取りみたいな事しないよw

  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズ経営者の見本
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    それはお人よしだろwww
    使えるものは何でも使う
    そして鳥山求は己も含めて何でも使える。トップクリエイターだからね。

    下層からサイコパスと憎しまれるだけのことはある。
    嫉妬するしかない負け犬は必死に頑張って下さいwww
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わろす
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    鳥山みたいな
    頭の硬い嫌われ者なんかに俺はなりなくない。

    嫉妬するなら他のヤツ選ぶわw

  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山求はレーシングラグーン作ってればよかったんだよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニを赤字に叩き落としたお前が言うな、と云う突っ込み待ちか。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    浜渦さんって調べたら「音楽初心者を決して飽きさせない」とか、そういう言い方する人だったのか・・確かに見下し臭が仄かに漂ってくるわ
    勿論、あの人の曲も好きだが、未だに聞くのは下村さんや光田さんの曲だわ、音楽的に高尚だか権威があるのか知らんが良いものは良い

    そして、鳥山氏の文芸に関しては高尚と言っていいのか憚られる
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    x86環境での開発で超後発
    しかもHSAと尖った開発環境
    クラウドに逃げるが勝ちってか
    理由は開拓者が少ないから
    物凄い後ろ向きな発言だよなw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術なんて15年くらい前にネット普及にともない可能性提言されてたぞ
    近年充分に通信速度も上がってきて和田サン本気でやる気あったら社長やってる時に主導でいくらでも準備できただろ
    あんた当時たいして流行りもしなかったソシャゲガン押しだったじゃない
    社長やめてからならそりゃなんとでも言えるわ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のクリエイターは人の成功を見て真似しようってのがいいのかい?そんな擬似クリエイティブでクリエイターなのかい?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチ.ンコに関わっていないゲーム会社はスクエニと任天堂のみ。

  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ没落させた戦犯が何言ってんの?www
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも自分でやるのが一番だが
    他者が先を行けば、吸収するのは当たり前。
    そこで、如何に自分のクリエイティビティーを付加するか。

    電化製品と一緒。
    というか、一般的にどの分野でも一緒でしょ。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチ.ンコに関わっていないゲーム会社はスクエニと任天堂のみ。

    この2社会をネガキャンするヤツは、間違いなくチョ.ン。

  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5人で天下取れるって思うなら自分でやりゃいいのにな、こっそりと。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    スクエニは版権持ってる咲がパチになってるんですけど
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが言ってもな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田に言ってやれよwww
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードがサード殺しと言われるのは、任天堂自身が真っ先にそのハードでベストなゲームを作ってしまうからってことだな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が言うなだわこれ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SANYO CR咲-saki-
    (C)小林立/スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部
    なお、糞つまらないので次回作にご期待ください
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出しで最高のものが出せるならいいけど
    スクエニはしょっぼいのしか出せないからなぁ
    13−2でしょっぼいQTE搭載してLRでしょっぼいオープンフィールドぽいものつけて
    FF15もさぞかし時代遅れのが出来上がるんだろうと思ってる
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン期はこいつの様な考えのお陰でクソゲーが沢山あったのか…
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機移行は国内サードの中で一番早い
    次世代機エンジン、FF15は大分前から作ってる

    ただ問題なのはFF15というゲームが大きすぎて開発が長引いてるってことだな
    2011年から開発してるんだけどね。
    FFって技術力高い人達を集結させて作ってるからどうしてもぽんぽん外注を頼む事が出来ないんだよね。

    FF15の動画見ても分かるけどグラだけじゃなく色んな部分に高度な技術を使ってるのが分かる。

    洋ゲーみたいにエンジンに頼って作るってやり方はFF15の目指すコンセプトにマッチしないし、今FF15作りながらエンジンを完成させようとしてる。

    んでFF15ってRPGだからゲームデザインの自由度が高い
    様々な要素をこれでもかと詰め込んでてそれをエンジンに組み込んでるってのが今の状況だから
    エンジンが完成すればそれを流用して低コストで高品質なゲームを作ることができるようになる。

    それが自社製エンジンを作る利点だし、FF15は商品であるけど万能エンジンを作るための作品であるとも言える。

    結果的に今そして将来のためになる、効率の良い開発をしてると思うけどね
    エンジンを作るための〜とは言ったけど勘違いしないでほしい
    スクエニではFF15はFFブランドを成長させるための作品として位置づけられてるから必ず出るし注力してる。

    かなり本気やで。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに一番に動くよなスクエニは
    日本じゃまともにゲーム作ってるのここくらいじゃん
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    俺はそれでいいと思う。
    まぁあの頃は乗り込んで少人数で儲け出せたから本当に
    ドコでも参入できて儲け出るようなホント早い者勝ちだったんだろう。
    PSあたりまではそういったゲームも多かったねぇ。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガ見ると10年先行してても勝てるとは限らないと思う。
  • 285  名前: 名無しー 返信する
    そんなんどぉでもいいから零式HDの日本アナウンスはよ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    wiiもそうだな。
    リスクとった先行者が失敗する例結構あると思うな。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニぶち壊したヤツが言ってもね
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありえんレベルのクソゲーが売れるのは出だししかないって言ってること正しいじゃん
    さすがクソゲー連発するクズエニ、説得力あるよ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ遅かったな〜スマホの参入w
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあこうしよう
    スクエニはゲーム機を作ろう
    これで皆シアワセシアワセ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞回線は死ぬの?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田の発言は理屈云々ではなくて
    自分自身を先見性がある人間だと思い込みたいから言ってるだけ。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人と話していて恥ずかしくないゲームがウケているんじゃないかと最近は考えていて思うからそれでいて他人と話していて恥ずかしくなくて質の高いゲームがヒットするゲームなんじゃないだろうか?
    これまでのゲームのヒット作の傾向をみるとだけど
    日本のゲーム界隈全般が低迷中だからそういうのを出して盛り上げて欲しいな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際そうだからね。言ってることは全然間違ってない
    アラド戦記みたいな時代遅れなゲームがあんなに人集めたのも
    パンヤがアホみたいに課金集めたのも、ああいうゲーム無かったから。
    さっきにSCEがみんゴルオンラインとかいってあんな感じのゲーム出してたら
    ゲーム性から言えば余裕で勝ってたし、アホみたいに儲けたはずよ。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう事は結果出した人が言おうね和田ちゃんw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?誰に言ってるの?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常に後手を踏んだお前が言うなw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    その通りだと思う。
    ウルティマ、ウィザードリィのいいとこ取りのドラクエとかな。

    あと、一番乗りでも一番最初に出した物はヒットしないとかな。
    ストリートファイター、バーチャファイター然り。
    2が受ける、と。


    ゲームは目新しさよりバランスです。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつがいなかったらDQももう少しマシだったろ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    そうか。
    勘違いしてた。
    会長の勝ちは金儲け基準なんだ。

    >>298の俺はヒットする良いゲームかと思ってしまった。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前それ十年早すぎたゲーム機を売ってたSEGAの前でも言えんの?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    ゲームだけでなく全て後追いの気がする。
    日本が先行って何か有ったっけ?

    先見性がある人材は小学生で叩き潰されて平均化されるのが日本だし。

    その代わり平均性が世界一なんで二番煎じのクオリティがバカ高い。

    物を求める人間の裾野が広いのよな。
    海外のように金持ちのみの少数高額品質とか、金持ってないのが妥協とかない。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    いくら最新のエンジン使おうがFF15は
    DirectX11で作ってるからな
    次世代機の性能を使いきれないぞ?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成功を見てすぐに動いた人はまだしも最後発は地獄

    つまりいち早くパクレと、ごもっとも
    ドラクエ見て、いち早くパクってFF作ったスクエニらしいわwww
    パクるのなら最速でやれ、狩ゲーしかり、スマホゲーしかり
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いち早く糞箱に突っ込んで肩叩きして爆死、ブランド失墜させたオッサンに言われてもな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがWD!
    自分にも出来ないことを平然と言ってのけるッ!
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言えてる。もしリスクを取ってFF15がPS4ローンチに出てたら、今頃次世代機を代表するメーカーになれていたと思う。でも来年出してもPS4のRPGで支配的地位を築ける可能性は10%以下。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下らない事言ってないで早く15を発売しろよ
    いつまで未定にしておくつもりだ?
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天に唾かな?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    !?
    実は身内(野村)に向けた話だったのか?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんという鋭いブーメラン
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    ロボット分野なんかは日本が引っ張ってんじゃねーの?
    他の国は軍事転用しか頭にないらしいがな
    あとマンガ文化は断トツだろ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかにクソゲーで儲けるか っていうありがたい話
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人らの発信する台詞って、業界内での舵取りの話ばかりで
    聞かされてるユーザーにしてみりゃ、なんの価値も無いんだよね。

    ツイートを記事にしてもらえるなら、ユーザーに「今なにを求めているか?」
    とかさ、その声を聞いて更に何かを発信するとか、そういう建設的な議論を
    する事で、初めて「発信」した意味を得る事ができると思うんスよ。

    雲の上から 「こんな事いいな♪できたらいいな♪」じゃあ、罵られて終わりだよね
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はだいたいSEGAの後追い
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミ末期にだしたゲームのリメイク商法で赤字をごまかしてたじゃねーか。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはブランドのありがたみを何もわかってなくて、たくさん潰したな。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田はさっさと野村・鳥山・北瀬を解雇しろ
    こいつはいつになったら勉強するんですかね?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっとと失せろ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘付くも何も周囲に散々言われてるのに無視するからな
    馬鹿というよりも洗脳か宗教の類だろ?

    ・糞なFF13シリーズを意地でも続ける上、名前を変えても設定に未練たらたら
    ・ドラクエシリーズを無理に任天ハードで出す。Wiiでネトゲとかwwww
    ・糞ローカライズ&翻訳

    まあこれは和田一人というよりスクエニ全体の問題なんだろうけどさ・・・
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに対してなんて言ってやればいいんだろうね
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっかかりは早いし言ってる事はわからんでもない
    だがてめーは出来上がりをもってくんのがおせーんだよ!
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズワタ社長!ワタミ同じく!
    税金泥棒クソエニ!

    はやくFF15完成しろボケ!野村クビしろ!
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーしか作らん会社が何言ってんの
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く動いても早く出せなきゃ意味ないんですよね
    KH3とかヴェルサスとか何年開発してんだよ
  • 326  名前: るる 返信する
    WDさん、あなた偉そうな口をきける立場じゃないから。
    役職の話じゃないよ。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お前がなw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いち早く箱wiiに動いた
    やめた
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの現状を嘆いているのかな?
    自分が原因なのに
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ発の経済学者やアメリカ発のねずみ講の教祖みたいな人の言う事を信じる大人が増えてから
    日本から競争力の有る魅力的なコンテンツが消えてしまった事に気が付いた人間はまだ少ない
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大会社のスクエニでは意思決定が遅くてできない芸当ですなあ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で新作出してから言えよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事の遅さに定評のあるスクエニさんじゃないっすか!
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    意思決定する奴らがもうジジイだから保守すぎて遅いんだろうね
    新しい提案も理解できないからどっかが先に作ったの見てからでないと理解できない
    つまり三年遅れ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    新自由主義(笑)とグローバリゼーション(笑)はアメリカの延命の為のプロパガンダだったんどすなあ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミスターサタンぐらい自分が見えてないな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら乗り遅れて今ヒーヒー言ってる会社だからな
    スクエニ自身に向けて言ってんじゃないの
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表だけは早かった  ヴェルサスの事言ってんだろうな・・・・・・

  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさと動けや雑魚
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アギトなんていち早くソーシャルゲーに参入しようとしてたはずなのにな
    ご覧の有様だよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらオメー、お前みたいに数字ばっか見てる上司が「ふーん、
    ところでそれ儲かるの?赤出た時誰が責任取るの?」とか言って
    GO出さないからだろ。

    下の人間はやりたい事一杯あるんだよ。それを逐一拾い上げても
    キリがないけど、そこの見極めをするのも上の仕事なんじゃない
    ですかね。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機WiiUぇ…
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    いや、FF15は完全にルミナスをゲームエンジンとして作る為の踏み台だ。
    PV見たら分かるけど、映像も最早洋ゲー比較で2段階は落ちる様な低めのクオリティーだし
    しかも、そのエンジンの話も実際はありあわせの外注エンジンエンジン2つとルミナスを統合して使う
    肩透かしみたいな話だ。
    これまた、PV見たら分かるけど、あの段階ではまだ統合的に使うことすら出来てない。

    PS4は低性能路線で、次世代機が来るのも早いし、技術力が乏しい野村チームがルミナスをゲームエンジンに昇華させられるのかが疑問だ。
    次世代機になったらまたフルスクラッチで作るだろうな。完成したとしても次世代機用に作り直さないといけないし
    お前が言ってるような、意識の高い要素まるで無いな(笑)
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、そういう持論を展開するのはいいけど、お前はそれを実行しないの?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、こいつに言われなくても挑戦してる人間はいるだろ
    PS4に発表しまくってるコンパイルハートなんて、俺から見たら大航海時代の開拓者なみのフロンティアスピリッツですよ。
    扱ってるのがギャルゲーだからそうは見えん訳でな。
    買いもしないけど。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや別に動かなくていいよ、そのまま潰れろ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエをただの集金アプリにしやがったスクエニはとっとと終われ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小日本の国技
    エロ、セクハラ、痴漢、パクリ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じようなムービーゲーばっか売ってるクズエニが言うなよwww

    しかも今は後半からスマホゲーにのったり
    洋ゲーのローカライズばかり(しかも海外より高い
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容なんぞどうでもいいから一山当ててこいって事か
    株やった方がマシだろ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ことごとくブランド潰した奴の言う事じゃねーな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニブランドを潰した和田が言っても説得力ねーからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドで天下とか馬鹿かこいつ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやとっととPS4にダラバー移植しろよアホンダラ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    PS4が低性能路線?
    価格以上の性能なんだけど...
    PC至上主義者なのかな?
    心配しなくてもDirectX11で開発だから
    PCでも出るよ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田「E3で紹介された面白そうな洋ゲー、全部俺が先に考えてた 」
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンはそもそも先行者ですらなかったやんけ
    ゲーム会社の元社長ならそのくらい勉強すればいいのに
    微妙にズレるから芯でとらえてない発言をしてしまう、残念です。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはコンパちゃんに対して言ってるのかな?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    FF15なんて全くいらないよwww
    まず、キャラと世界観なんとかしないと
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニからスクエア色を完全に殺した人間が何か言ってる…
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のクズっぷり
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田ちゃん自己紹介ありがとうございました
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    守銭奴
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから最近のFFは足取り重くてクソなのか
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でかくなりすぎると舵取りが上手くできないんだろうな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本日のお前が言うな!を存分にご堪能下さい。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成に5年かけたら技術もシステムも古くなってるからね
    何より人件費が無駄にかかる
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ何でとっくの間に時代遅れのオフラインRPGなんて作っているんだ?
    何故FPS、オープンワールドゲーム、サンドボックス系、を作る事ができないんだ?
    言葉のパフォーマンスとしても、何一つ成功を体現した事なんて言っていない
    そして完全に時代遅れな事言っているぞ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃファブラノヴァクリスタリスの為さw
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはある意味正しい
    ソーシャルゲームは既に墓場だ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに名言が言える人が社長や会長をやっているスクエニから
    年々売れるゲームが出なくなってるのは何でや?
    社長や会長は自社の動向を管理している立場の人間じゃないのか?
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、金儲けしたいからクソゲーレベルでも新しいことしろよってことだろ
    俺らがやりたいゲームの間逆を行くと宣言しているわけだ アホか
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    >どうしてスクエニでそれを実践してなかったんだろうね?

    全くだ

  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スヌーピーじゃないけど
    和田アンチ
    時々,あなたはどうして社長なんかでいられるのかと思うわ(ぶっ壊しやがって)…

    和田
    配られたカード(上がってくる案件)で勝負するっきゃないのさ…
    それがどういう意味(如何に糞ゲーであっても)であれ

    かもよw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田って人はどうも好きになれない
    なんていうかゲームの匂いが全くしない
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っていることは正しいんだけど過去の遺産を食い潰していただけのやつが言ってもねぇ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    スクエニを凋落させた人の意見だしなwww
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全盛期のスクウェア「せやな」

    1991/07/19 ファイナルファンタジー IV
    1991/10/29 ファイナルファンタジー IV イージータイプ
    1992/01/28 ロマンシング サ・ガ
    1992/12/06 ファイナルファンタジー V
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    1994/09/02  ライブ・ア・ライブ
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    1995/03/11 クロノ・トリガー
    1995/09/30 聖剣伝説 3
    1995/11/11 ロマンシング サ・ガ 3
    1996/02/09 バハムートラグーン
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金儲けならゲームなんて作らず他のことやったほうがいい
    ソレは30年前から同じwww
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人に産まれて、日本人的な発想で語る株屋の発言
    自分達が直面しているゲームに対する展望に何も言及していない
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実は和田、この発言通りにやってはいるんだよ
    箱に率先して独占ソフトを複数供給したりとかな

    まあ結果は皆さんご存知の通りなんですけどね
    むしろそこから必ずしも先行者が得をするとは限らないという事も学べず
    いまだにこんな事を堂々と言ってのける和田にビックリだよ
    経営から追い出されようが何年経とうが全く変わってないんだなぁこの人
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにPS4版のトゥーム売れたよね・・・FF15まだ〜
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行するって大博打だからな
    ありえんレベルの麻雀や釣りゲーの栄光の足元にどれだけの死体が転がってるか
    考えた方がいい
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸術作品だから博打に出せないw
    じゃ違う金策で制作費捻出しないとね♪
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガ「…」
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや和田はこの言葉通りのことちゃんと行動にも移してるよ

    何故か対象が360に対してだったけど・・・
    独占だしまくって、結果は日本市場引っ掻き回しただけだったけど
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    `,、('∀`) '`,、
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3のとき逃げまわった会社がよく言う。
    見方を変えれば、スクエニカプコンみたいな会社まで避けてたのに息吹き返すほど強力なハードだったんだぜ。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム、と言うよりIT業界では先行者が勝者ってのは殆ど無いでしょ
    MSやAppleなんかだって先人の失敗を踏み台にしてのし上がってきたし
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「早すぎた製品」と後から同情されるモノもあるんだが
    ま、無能王和田の言うことだしな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    いや、先のないハードで先行して出してもメリットも糞もないだろう。
    将来性のあるハードに出してこその言葉だよ。
    完全に日本市場を捨てたゲームを出していたのならともかく
    日本市場をメインに置かないと売れないソフトしか作ってなかったのだから
    その言葉を鑑みると、箱なんて選択肢はないよ。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実践はしてたと思うが結果が出ていない様に見えたけど、
    本人的にはどの程度満足してるのか気になる。
    個人的にはブランド力の低下に繋がっただけだったと思うが。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このおっさん来てからスクエニのゲームに遊び心消えてビジネス的な印象しか無くなって一切買わなくなった。
    本当にいいゲームを作ろうと思ってない。
    消えろ!
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山求の処分ができてない時点で全く学習していない
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目先の利益でスクエニ駄目にした男が何を言う
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田さんやめたんじゃなかったっけ?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルに鼻でフンッ!ってなったわw
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自虐ネタもここまでくると哀れだな
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの口が言ってんですかねぇ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとPS4にソフト出してから言えよ。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロタ。あの体たらくでよくこんな大口叩けるな。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経営者に欠かせない能力は無能ときくが。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの口でこんなこと言えるんだwww
    先見性の無さでは群を抜く和田さんがwww
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい体験をさせたら成功できるのは、今じゃなくてもいつの時代も同じ
    それが5人の少人数でできるか?と言われたらもう無理だと思うな
    このオッサンはパズドラとかガンホーの時代で止まったまんまなんだよな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームって何だ?
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この徹底したコスト管理意識でできたのが馬鳥
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が言うのかwwww
    それをwwwwwwww
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうくだらねーこと言ってるからどんどんスクウェアのゲームは駄目になってったんだろうな
    お前の所は既に老舗だろ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    CODっていう商品を使って次世代機市場に対応したっつー話しよ?
    ゲームって会社としては売ることが仕事であって開発することは過程に過ぎない
    売ったもので利益を上げることが会社が仕事を全うすること
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいねー
    でも大手ゲーム会社の社長という立場で長いことやってたくせに
    ソシャゲですらろくに成功できてない今のクズエニ見てるとさー
    説得力ないよね。

    人に学習しろって言う前に、自分が学び直した方がいいんじゃないの?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハウジングおじさん久しぶりだな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち負けじゃないだろ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くがんばんなさいよ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意外と本人の耳には届いてなかったんだろうな、彼の市井の評判が。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    ロボットはまだ世界的に広まってないからなぁ。
    AIBOみたいなのが世界的に広まりました、ってんなら先行だけど。

    マンガは神様の手塚治虫がディズニーのパクリなんで。やはり二番煎じかな?
    アニメだと世界はディズニー一色だし。

    やっぱり先行はキティさんですかねぇ。
    いい年こいた大人がキャラクターグッズを持ってもおかしくないようにして世界的に広めたのはデカい。
    先行者なので金も世界から日本へガッツリ。
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Activisionから手を引け
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実践してないだけなのか、やってるけど上手くいってないのか知らんが
    それに成功してないお前が言うなと
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クッソワロタwwww
    お前が言うのか、お前が
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイティブの欠片もない二番煎じに腐心したが最後、
    ブランド力が地に落ちユーザーは減る一方なのが30年以上生きてて分かんないの?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    SEGA 「そうでもないよ?」


    SEGA 「先取りしすぎてもだめ、潰れた俺達が言うんだから間違い無い」


    SEGA メガドライブ
    ゲーム図書館(セガ)
    800円/月の定額料金(通信費別)でオリジナルゲームソフトをダウンロードして遊べた。
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学んだけどそれを実践できるとは言っていない
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    和田がいなきゃとっくに潰れてたのは事実だよ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつのおかげで任天堂と復縁しドラクエはPSハードを離れて任天ハードに展開することが出来た
    コケルことが分かってたPS3に突っ込まなくて良かった
    英断英断
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこいつ生きてんの?
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはオメガクインテットが50万売れる事を示唆しているのか?ww
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニを凋落させた張本人がよく言うわw
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEGAがいち早く動き他のメーカーはそれを参考に動く・・・
  • 429  名前: Q 返信する
    スクエニスレのこの一致団結感が好きw

    昔のスクウェア時代は本当に素晴らしい会社だったんだがなぁ…。今や、全てのゲーマーの共通の敵みたいな扱いなのが面白いねw
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    多分分かって言ってるのだと思うが、
    GTA 1997年 10月
    シェンムー 1999年12月
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前、最高経営責任者の時なにをしてたの。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人が社長の頃やったこと
    納期の厳守→FF14未完成出荷
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供か
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年目と二年目の勝率が書いてない時点でインチキ方程式だわ
    常に新しい発想してるならクラウドすらこだわる必要ない
    >クラウドゲームになんで乗らないの?
    って発言と矛盾してんだよね
    和田時間で今一年目なのかな?既に遅すぎなのに
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行者って中華ロボだろ。何言ってんだよ、ワダw
  • 436  名前: 名無し  返信する
    スタートアップ企業ならわかるけど
    会社が大きくなってくるとどうにもならんな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまいう
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田いなかったら今頃スクエニは潰れてたろ
    PCげー好きとしてはスクエニは基本的に害悪だから潰れてくれたほうが良かった
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェアの利点を潰した人間の戯言だな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドはちょっと違うだろ…
    同じ視点で語る方が間抜け

    和田ちゃん
    ゲーム分かってないだろ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田ちゃん
    ゲーム分かってないだろ
    》そりゃ銀行員でリストラしか出来ないしな(笑)
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか乾いた笑いでたw

    ただのコストカッターしかできないお前が言うなよ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先を見すぎて失敗したセガって会社があってな……?

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