任天堂、岩田社長「クラウドゲームは絶対に遅延が発生します、できないことがかなりある」→3DS『ドラクエ10』がクラウドゲームで発売!

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クラウドゲームに関連した画像-01
一年前の任天堂

2013年1月31日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 質疑応答

クラウドゲームに関連した画像-02

Q:
最終的にはクラウドゲームと携帯ゲーム、そういった形で残っていくというイメージを描いている。御社として、近未来のゲームはどういう姿になっていると考えておられるか、また、そういう中にあってどういう戦略を考えているか、岩田社長と宮本専務からイメージでもいいので聞かせてほしい。


岩田社長:
 クラウドゲーミングは最近よく耳にする言葉の一つですが、「クラウドゲーミングでできることとできないことがある」ということを、みなさんにご理解いただきたいと思っています。クラウドというのは、処理を手元のデバイスではなくて、インターネット上のサーバーで行おうという試みです。そういうことをすると何が起こるかといいますと、インターネット回線でのデータのやりとりには絶対に時間がかかりますから、手元で何かをしてから結果が返ってくるまでに時間がかかるということになります。

<中略>

今のインターネット技術において、実際にサーバーまでデータが届き、サーバーの上で瞬時に画像が生成されて送られてきたとしても、絶対に遅延が発生します。したがって、すべてのゲームがクラウドゲームになるといっても、できないことがかなりあるはずなのに、そのことがあまり一般向けには語られずに「未来はクラウドだ」というような趣旨のお話をされる方が多くて、大変違和感を覚えております。

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/index.html


 ↓

そして現在

【速報】3DS『ドラゴンクエスト10』発売決定!!

クラウドゲームに関連した画像-03

このニンテンドー3DS版では、今注目のクラウドゲーム技術を使用して他機種版と遜色のないプレイ感覚を実現。

ニンテンドー3DSならではの手軽さで、Wi-Fiに繋げばいつでも『ドラゴンクエストX』の世界での冒険が可能になりました。音楽も臨場感あふれるオーケストラサウンドでお楽しみいただけます。






さすが、岩田社長だわ〜、去年は否定的だったのにたった1年で覆してしまうなんて。
きっと任天堂のクラウドゲーミングにすんごい技術革新があったに違いない
kjhjaaa





任天堂は遂にクラウドゲームにまで手を出してしまったか・・・
a19





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年前の記事だよw
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁいつも通りだわな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痴呆ですかねぇ〜
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんたちの親玉、ぶーちゃん達と一緒で発言ぶれっぶれやな……
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見る目ないよね。
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわっちの頭もはやいとこクラウド化しないと
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂大勝利
    ソニー大敗北
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     |ヽ∧_
     ゝ __\
     ||´・ω・`| > やめなよ
    /  ̄ ̄  、ヽ _______
    └二⊃  |∪=| |─── /
     ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
        ̄`´ ̄
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定の二枚舌
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田はもう打ち首で良いよ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が開発した訳じゃないからな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    病人イジメんなや
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    / ̄⌒⌒ヽヘ
    | / ̄ ̄ ̄ヾ
    ||  -O-O-|
    (6  . : )'e'( :| やめなよ
     \___/
    /  ̄ ̄  、ヽ _______
    └二⊃  |∪=| |─── /
     ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来ないことがあるからって、やらないとは言ってないし……
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    具体的にどの程度の長さの遅延が発生するとも言及してないし
    できないこと(FPS等のアクションゲー)があるといってるだけでDQXくらいだったらできるとの判断だろう
    ネガキャンすんなJIN
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかドラクエなんて遅延があろうがなかろうが
    どっちでも良いゲームだろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オイオイ変なモノ売りつけるのか
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まドラクエ10も人が順調に減ってるんだろなw
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クルッ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    「岩田社長、胆管に腫瘍が発見される」

    たしか、入院してるんだよね?

  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                   n∩n 
                   |_||_||_∩
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                  人  Y
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       ./任_豚\.    人  Y′
       |/-O-O-ヽ|   (  ヽノ
      .6| . : )'e'( : . |9  人  Y′
        `‐-=-‐ '   (  ヽノ

                 n∩n
                 |_||_||_∩
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                 人  Y′
                (  ヽノ
                人 Y′
                ( ヽノ
                ト y'
           ブチッ  レ'
               ///
     \ウギャ-/   ///       \ニシク-ン/




           くるっくるっくるっ・・・
             .n∩n 彡 
            ∩ || || |    
            .|^ ^ ^ ^|^i      
           ミ.ヽ    ノ  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_
     ./任_豚\.  ===   
     |/-O-O-ヽ|   _||_   < GK乙、モーター式だからねじ切れないというのに!
    6| . : )'e'( : . |9. [///]ウイン   
      `‐-=-‐ '  .[///] ウイン ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
  • 22  名前: DK KING OF SWING 返信する
    阿呆みたいな記事
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮おもちゃ屋だしな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力のない任天堂が踏み入れる領域じゃないでしょ
    不完全なクラウドゲーム技術で無理やりやってもクタクタになるだけ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうさ月額課金やめなよ
    そしたら爆売れするよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田はほんと、手のひら返しが好きだな。
    任豚に示しがつかないだろ。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii版あと8年頑張って!
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    認知症を疑うレベル
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    1年前なんだが
    アホが
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田と政治家は表裏一体
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
            ドォアアアン
          _         _,.r‐-、
         三ニ |       /'〉-三ミ!l   そのふたつの手のひら返しの間に
        _l二ヽ`ヽ!      | 〉/´_,._=く
       (二''' ノ//      | ヽ_ ''´ _,/   生じる真空状態の
        ミミ三彡      ミミ三彡〃
       川ミミ三彡     ミミ≡三彡〃  圧倒的破壊空間は
       川ミミ三彡〃 __ ヽミミ三彡〃
      |ミミ三彡彡 ./任_豚\ > 、,_彡   まさに歯車的
      ヽ ,.-‐'‐-、 |/-O-O-ヽ|    ノ  |
       | \   6| . : )'e'( : . |9- ノ  r'   手のひら返しの小宇宙!!
       \,.-≡彡´`‐-=-‐ 'ヾミミ≡三ノ
       〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
       |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´
       `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄      
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわっちはいつも信用できないだろw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも買うだろwおめら
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGには遅延が重要じゃないからだろ。
    その程度の知能もないの?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも遅延とかほざくならWiiUをなんで無線デフォにしたんだよって話
    結局スマブラとか有線推奨してるし馬鹿なんじゃないの?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式手のひら返しw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田は多分脳腫瘍
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや…
    別に否定はしてなかったろ。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドってなんだよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    シュィィィィィーーーーン
           (( 三三 ))
           (( 三三三 ))   
          (( .三三三 )))    
           ミ三三三三 ))
     ./任_豚\. ((=== ))  
     |/-O-O-ヽ|   _||_   
    6| . : )'e'( : . |9. [///]ブィーーーン   
      `‐-=-‐ '  .[///] 
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこの発言があったときから予言されてたねw
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    買う 買わないけど買うわ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14で遅延は困るが
    DQ10なら遅延あっても困らない
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    いや、リアルタイム戦闘で遅延されるとチームに迷惑なんだが?
    お前、ドラクエ10やってないだろ??
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     ./任_豚\.  n∩n  
     |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩  パッチがあるからデバッグを怠るんだ!
    .6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| パッチのあるハードは糞!
      `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ  

            くるっ
     ./任_豚\.  n∩n 彡 
     |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   パッチ対応来たあああああああああ!
    .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i   ありがとう任天堂
      `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ任天堂の技術じゃないからノーカンって言うのかな?w
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘 安定の岩田だw
    いつものこと!
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや別に矛盾してなくね?
    対戦系なんかはやっぱり結構厳しいと思うよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術をためしてるのは任天堂じゃなくてスクエニ

    任天堂はこのバカ無能岩田のかんがえのまんまだよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    MMORPGは回線結構重要だよ
    ターン制にしろ他のユーザーの待ち時間が増えるんだし
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが国内のゲームファン向け市場を潰した
    任天堂の負の遺産だな
    ドラクエとか人気作品が据え置き機でも出続けていれば
    今ごろは国内のゲーム市場も盛り上がっていたのにねえ
    これで携帯ゲーム機が盛り上がっていれば良かったんだけど
    携帯ゲーム機で遊んでいたライト層は
    ほぼ全てスマホに行ってしまって
    ソーシャルゲームしか遊んでいない始末
    海外の携帯ゲーム機市場にいたっては完全にオワコン状態
    国内のゲーム市場、据え置き機市場を立て直すには
    まだまだ時間がかかりそうだな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツが言ったことと逆のことすんの何度目だろ

    辞めないつってるけどそのうち辞めるんだろうな
    引責じゃなくても退けるうまい理由が出来たし
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわっち「せっかくライバルのサービスを腐してやったのに勝手にクラウドゲーミングをやりおって、スクエニさんの姿勢には岩感を感じる。」
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    駄目だwこれ笑えるw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    岩っちが叩いてたっつうことはクラウドすげぇってことだよw






  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は「しない」じゃなく「出来ない」
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、、xboxoneのクラウド技術とかPSNowのストリーミングとか
    眉唾だと思ってたから興味があるわ。
    実際がどうなるか見せてもらうわ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    β版ではあったがVitaのモンハンFGみたいな事になったら話にならないもんな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    教祖岩田「クラウドは岩感」
    豚「クラウドは糞!!」
    くるっ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩感がなくなったんでしょw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年半の前の発言じゃねーかGK乙
    今は当時より遥かに技術が進んでるんだよ!
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインとクラウドの違いもわからない?それでもゲーマーか?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエで株価爆上げ間違いなし
    全力で買いだぞ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    3DSのドラクエ10はクラウドだよばーか
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術とクラウドゲームは違うだろ。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    岩田社長「は?クラウド技術は万能じゃねーよ、出来る事と出来ない事があるからな?遅延は必ず起こるし!便利に使うなよクラウドって言葉を!」
    って言ってるだけでクラウド全否定の言葉ではないじゃんか引用部分だけでもw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大変違和感を覚えております

    岩田は本当この言葉好きよなww
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    任天堂が使える技術水準はソニーMSの数年前のもの
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に1年経てばゲーム業界も様変わりするし、より良くなるなら方針転換は構わんだろ
    ネガりすぎじゃね
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSでDQ10やる奴w
    てかDQ10やる奴w
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    いや任天堂の技術じゃねーし
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで何度目の岩田の神発言だ?

    もう20個以上になってそうだが
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延が起こるのは当たり前だが
    4Kテレビのように、膨大なデータをいかに、大量にやりとりできるようにするか
    と言うような、技術は、日進月歩なんだから
    鯖の進歩もあるし、処理の進歩もあるだろうから
    クラウドのレスポンスも、今後、どんどん速くなるだろうから
    据え置きハードとの遜色はなくなると思うがな
    今後は、ナーヴギア系のゲームが主流になるだろうから
    任天堂にとっては、今後も引き続き、きつい市場になるには間違いないだろう
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の手のひら返しは異常w
    ニシくんはありがとう任天堂なんだろうなw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田の二枚舌シリーズで辞典作れそう
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「クラウドゲーミングでできることとできないことがある」

    できるから出したんだろ。
    完全否定してねーじゃん。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエXはちゃんとPC版もあるのに
    絶対にパソ厨は出てこないよな
    PS4ではいつもいるのに
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつのせいで任天堂がどんどん落ちぶれていく・・・
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    知るかよそんなの。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ   <ロード時間かかる光学メディアはありえない
     ノ              ヽ  <ゲーム会社はゲーム一本であるべき
    ノ         人      ヽ  <ゲームは解像度や性能じゃないギミックだ
    |       /  \     l  <クラウド?岩感を感じる
    |    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  <ゲームが有利になるようなDLC商法では客との関係は築けない
    |   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl  <DLC商法のようなものは、絶対行わないことを保証する
    l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,ノ  <3Dゲームをするために専用メガネを付ける人がいるか疑問
    ヽ(__i     __,、__ノ  |_)  <10時間〜20時間はバッテリーが持たないとゲーム機としては全く意味がない
     ヽl    ノ___ノ /ノ  <iPadなどiPod touchがデカくなっただけでなんの驚きもない
      ゝ、   ____ノ ノ  <値下げで需要喚起する手法は今の消費者には通用しにくいのでは
     /ノ \   ___ノ\   <複雑化したコントローラーを差し出すと後ずさりされる
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に他人とパーティ組まなくて普通に遊べるから問題ないよ
    ただ、ガキんちょが大勢増えそう
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、低性能メーカーには悪くない選択肢
    でもそんなにやる人いるのかな
    意味も判らんユーザーが殆どになるような
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    パソニシ「ウルせー!一人で何役こなしてると思ってるんだよ!!」
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
     ノ              ヽ  岩田 
    ノ         人      ヽ  キラーソフトが手に入らない
    |       /  \     l   プラットフォームになってしまったんですね。
    |    _∠二i、  ,i二ゝ、  l   それって、まるでうまくいかないゲーム機と
    |   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl   同じじゃないですか(笑)。
    l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,ノ 
    ヽ(__i     __,、__ノ  |_) 
     ヽl    ノ___ノ /ノ
      ゝ、   ____ノ ノ  http://www。nintendo。co。jp/wiiu/interview/hardware/vol9/index2。html
     /ノ \   ___ノ\
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    3DSでドラクエ10出してそこそこ売れて毎月搾り取れればいいけど
    WiiとかWiiUとかPCでもう遊んでる人以外の人たちが
    3DSで出すドラクエ10を買ってくれて何万本くらい売れるのか
    全く想像できないわ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだっけ
    レイテンシガーだっけ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10ってそんなに面白いのか
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田の二枚舌の法則すげぇな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低能がトップやってる会社は嫌だねぇwwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する






    逆神岩田






  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはイワッチがそのうち健康路線すら全否定する発言してもおかしくないな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※3DSはIEEE 802.11b/g(2.4GHz帯)にのみ対応です
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライアントと違ってチートが蔓延しにくい大きすぎるメリットがあるからな
    チーターを育てるより遅延を取る事にしたってなんの問題も無い
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91

    岩田「健康路線?誰かそんなこと言った?」
     
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    肉壺わっしょいしようぜwww
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘吐きに関する特許を1万ほど持っているからな岩田大社長は。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?
    出来ないことがたくさんあるって事は、卓袱台返してなくないか?

    単にクラウド一辺倒がおかしいって言っただけやろ?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                  n∩n
                  |_||_||_∩   
                 .∩   ー|     
                  ヽ )  ノ  
                  人  Y      
                  ( ヽ ノ   
       ./任_豚\.    人  Y′
       |ノ-O-O-ヽ|   (  ヽノ
      .6| . : )'e'( : . |9  人  Y′
        `‐-=-‐ '   (  ヽノ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ったことと逆のことやり出すからある意味分かりやすい
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    同サバだし意味なくね
    単純に3DSの性能じゃ無理だからクラウドにしたってだけでしょ
  • 101  名前: イワッチタブスタ語録 返信する
    岩田社長『ゲームにおいては,やはり10時間〜20時間はバッテリーが持たないとゲーム機としては全く意味がないと思う』→3DS、Wii Uのバッテリー持続時間は3〜5時間
    岩田社長『複雑化したコントローラーを差し出すと後ずさりされる』→扱い辛いことこの上ないWii Uのコントローラー
    岩田社長『ゲーム機は邪魔と思われてはいけない』→周辺機器、ケーブル、ACアダプタだらけのWii U
    岩田社長『値下げを前提とした経営はおかしい』→発売半年足らずで3DSを40%値下げ
    岩田社長『ゲーム機が最初が赤字というのは妙な常識』→Wii U、3DSは逆ザヤ解消のメドさえ断たず
    岩田社長『同じものを作っていくだけだと飽きられる』→最近の任天堂タイトル
    岩田社長『谷間を作らず熱を冷まさないことは最大のポイント。これまでの反省を生かす』→ソフトが枯渇し熱が冷え切るが、間隔を空けないことは重要度が低いと言いだす
    岩田社長『ゲームが有利になるようなDLC商法では客との関係は築けない』→「ファイアーエムブレム覚醒」でキャラクターのパラメーターUp効果、上級職、ゲーム内通貨、経験値などを得られる有料DLCを販売
    岩田社長『基本無料に手を出すと任天堂やゲーム専用機の存在価値は失われる。業界は破滅』→「『Wiiスポーツクラブ』は初期起動から24時間無料で遊べるFree to Playを提案した」 えっ?
    岩田社長『3DSの立体視機能をオフにするとゲームがつまらなくなるんですよ』→立体視機能を削除した2DSを発売
    岩田社長『Wii Uは値下げしない。3DSの反省を活かす』→3DSと同じく、発売後1年経たずに値下げ(海外のみ)
    岩田社長『サードのゲーマー層向けマルチタイトルからヒットを出すことが非常に大事』→『任天堂は他社のようにゲーマー層をターゲットとしていない』
    岩田社長『営業利益1000億円を達成できなければコミットメントという表現に従った責任を取る』→『辞めると言った覚えはない』
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドがほんとだとしても、クラウドゲーム無線でするなよ、、、
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    クラウドスゲーだろGKも褒めろとか連呼してた豚共はこのいわっちの発言にどう答えるの?


  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石二枚舌公然猥褻キノコ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはついでにFF14も3DSに移植すればいーんじゃねーの?(棒)
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    岩田が入院してるせいで最近任天堂の未来予測ができない
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    え?あれ普通にできてたけどなんかあったの?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に一年前も、クラウドはあり得ない、絶対にやりませんと言ってるわけではないだろ。遅延が発生するのは物理法則の壁があるから絶対不可避なのは事実だし。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10って過疎が深刻なのか?
    こんなあからさま搾取久しぶりに見たぞ
    後発マルチで月額値上げ既存ユーザーも別料金とか酷いってレベルじゃねぇ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のダブスタ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手のひら返しだの二枚舌だの言ってるやつは読解力のない馬鹿
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの技術は世界一(笑
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩感ならしょうがない
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1よりも先に無限のクラウドパワーが3DSに降臨してしまう!!!
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    同鯖なのは馬鹿だと思うが3DS側の処理は全てサーバー依存だから将来的にはチートで儲けを妨害されなくなる技術
    クライアントとクラウドの差をモニターして次に繋げる為の有料βってとこだな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                  n∩n
                  |_||_||_∩   
                 .∩   ー|     
                  ヽ )  ノ  
                  人  Y      
                  ( ヽ ノ   
                  人  Y′
                 (  ヽノ
                人  Y′
               (  ヽノ
     ./任_豚\. (  ヽノ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGは遅延の影響少ないジャンルだろ…
    クラウドで「出来る」方のゲームだよ。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    すまんな
    いい加減 敗北を知りたい
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インターネット回線でのデータのやりとりには絶対に時間がかかりますから、
    手元で何かをしてから結果が返ってくるまでに時間がかかるということになります。
    もちろん、時間がかかっても全く遊びに支障のない種類のゲームもありますので、
    そういうものであれば、「手元にあるのは入力手段と表示手段であって、
    処理は全部サーバーの上で行う」ということは可能かもしれません。
    一方で、〜
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先見の無さに関しては業界ダントツ一位
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンマミーア・・・
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10は遅延しないって事だろゲームに影響する遅延したらぶったいてOKって事じゃん
    他に読み解く話とかあったら言って見ろw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イワッチって本当馬鹿だよな
    先進の技術に対して批判ばかりして後で突っ込まれる
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも現状のドラクエ10含めMMO自体半クラウドだから
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドで全部を賄うのが無理って言ってただけなのに、
    二枚舌とか言ってるやつは、アホなの?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田語録にまた新たな1ページが刻まれたな

    さすがイワッチやで
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスクエニのゲームじゃねぇの
    ゲーム機は任天堂だけど
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン4オンラインほぼ処理落ちないからな

  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題ないとか言ってるけどスマホのドラクエ10は…
    しかも3DSはもっと通信機能が悪いっつーね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにこのアホ記事は逆に任天堂を応援している効果があるなw
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    批判なんてしてないだろ
    ゲハブログがPV稼ぐために刺激的な見出し&恣意的抽出で煽ってるだけ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドはドラクエじゃなくてファイファンだろいい加減にしろ。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや。もともとネットゲーなんだから遅延はあるデザインになっているわけでクラウド向きのゲームだろ。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    最初からクラウドを疑問視する必要はないと言う結論にはならないのかな
    他社が推してるからとりあえず批判してみました感が凄い
    というか岩田はすべてこれ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    クラウドじゃないのと比べてもな
    データ量段違いだろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    平気で追従するのが任天堂クオリティ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    3DSの場合は無線規格もウンコでなぁ…
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    モンハン4ってクラウドゲームだったんだ
    知らなかった
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    タブレット版ですらカクカクらしいからな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「未来はクラウドだ」というような趣旨のお話をされる方が多くて、大変違和感を覚えております
    別にクラウドゲームを否定しているわけではない、出来ないことがあると予め釘をさしている感じはするが
    これ見て手のひら返しとか言ってる奴はマジで読解力ないよ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    うわぁ・・・恥ずかしいな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    任天堂 岩田社長のダブスタ伝説 1/5

    ・岩田社長『 Wii U GamePadの存在意義を徹底的に高めることが重点課題』
     →Gamepadを使わないソフトとWiiリモコンを価格据置きで同梱し始める

    ・岩田社長『一本のソフトでは幅広い客層にアピールできず状況は変えられない。複数の有力タイトルによってWii Uの流れを変える』
     →年末商戦にマリオを含む複数の有力ソフトを投入するも効果は無く、大幅下方修正
      →岩田社長『数というよりは質の問題。宮本といつも話しているのは、「決定打を一つつくろう」ということ。』

    ・岩田社長『サードのゲーマー層向けマルチタイトルからヒットを出すことが非常に大事』
     →岩田社長『任天堂は他社のようにゲーマー層をターゲットとしていない』

    ・岩田社長『3DSの立体視機能をオフにするとゲームがつまらなくなるんですよ』
     →立体視機能を削除した2DSを発売
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂 岩田社長のダブスタ伝説 2/5

    ・岩田社長『営業利益1000億円を達成できなければコミットメントという表現に従った責任を取る』
     →岩田社長『辞めると言った覚えはない』

    ・岩田社長『基本無料に手を出すと任天堂やゲーム専用機の存在価値は失われる。業界は破滅』
     →任天堂としては初めてご提案するFree to Play型のソフトなど、デジタルビジネスを拡大するためのいくつかの取り組みを順次ご提案していく予定です。

    ・岩田社長『ゲームが有利になるようなDLC商法では客との関係は築けない』
     →「ファイアーエムブレム覚醒」でキャラクターのパラメーターUp効果、上級職、ゲーム内通貨、経験値などを得られる有料DLCを販売

    ・岩田社長『ゲーム機は10〜20時間バッテリーが持たないと全く意味がない』
     →3DS、Wii Uのバッテリー持続時間は3〜5時間
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    オフラインのRPGならそうだけどな
    オンラインのRPGで遅延は影響デカイわ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂 岩田社長のダブスタ伝説 3/5

    ・岩田社長『据置機が優勢な海外でも3DS向け有力タイトルが増える流れ』
     →嘘でした 岩田社長『西洋のソフトメーカーさんは、近年、ホームコンソール型のメガヒットタイトルに投資を集中させる傾向が強まっており、携帯型ソフトに自社の有力スタジオを充てる例が少なくなっています。』

    ・岩田社長『谷間を作らず熱を冷まさないことは最大のポイント。これまでの反省を生かす』
     →ソフトが枯渇し熱が冷え切るが、間隔を空けないことは重要度が低いと言いだす

    ・岩田社長『同じものを作っていくだけだと飽きられる』
     →ルイージダイレクト

    ・岩田社長『ゲーム機が最初が赤字というのは妙な常識』
     →岩田社長『Wii Uについては、すでに価格的には製造原価に対して、かなり踏み込んだ価格でご提案しております』
  • 146  名前: TPP 返信する




    IAEA(国際原子力機関)と秘密指定条項!
    福島・福井、共有情報非公開に!!
    IAEAとの覚書は、福島県が2012年12月、福井県が2013年10月にそれぞれ交わした。

    \  ヽ  |  /  /
    _IAEA 秘密指定_←Search
    /  /  |  ヽ  \
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂 岩田社長のダブスタ伝説 4/5

    ・岩田社長『もう、その大きくてうるさくてケーブルがぐちゃぐちゃしているだけで、もう一台もこんなものはいらない、というふうに考えてらっしゃる、とくに家庭のお母さんって、たくさんいらっしゃると思うんですね。』
     →周辺機器、ケーブル、ACアダプタだらけのWii U

    ・岩田社長『複雑化したコントローラーを差し出すと後ずさりされる』
     →複雑なWii Uのコントローラー

    ・岩田社長『Wii Uの価値はまだ伝わっていないが、2013年の後半に出るソフトで伝えられる』
     →1年後『Wii Uの価値はまだ伝わっていないが、2014年に出すソフトで伝えられる』

    ・岩田社長『我が社はリストラはしない。リストラにおびえながら作ったゲームでは人の心は動かせない』
     →台湾任天堂子会社解散、大半の従業員が解雇
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂 岩田社長のダブスタ伝説 5/5

    ・岩田社長『値下げを前提とした経営はおかしい』
     →発売半年足らずで3DSを40%値下げ※1

    からの

    ・岩田社長『Wii Uは値下げしない。3DSの反省を活かす』
     →3DSと同じく、発売後1年経たずに値下げ

    からの

    ・岩田社長『ハードの普及を優先して無茶な価格設定をしても、目指すべき方向にならない。』New!
     →※1に戻る
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    いや、売れへんやろwゲームが自体くそやもん
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームって現時点では実現できてないのにアホなんかなあ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またイワッチブーメランか(´・ω・`)
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分とこの今のハードにとって不都合な技術には難癖付けてけん制する
    20年前から変わらない任天体質はしっかりと継承されているようだな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10がアクションゲームとかfpsだったら煽ってもいいんだけど
    MMOじゃ煽る材料にはキツいよ…
    自分の記事の内容ぐらい理解しようぜ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    3DS版はサーバー側で全処理するから値上げは仕方ないようだ
    ただ、既プレイヤーに再課金しないと出来ないは酷いと思う
    アカウントも整備できてない任天堂だからしゃあないけど
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    スマホとかでやってるドラクエ10はすでにクラウドゲームだぞ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当人は遜色ないプレイ感覚だが、周囲の人間が不利益を被る
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームの意味わかってなやつ多すぎ
    画像処理まで含めてサーバー側で処理されて動画形式で端末に送られてくるのがクラウドだろ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSって11gなんだなVITAの11nでも普通というか5、6年前の基準なのに
    任天堂らしく10年遅れの技術でやっと使えるようになったわけか
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田は3歩歩いたらなに言ったか忘れるからな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドコモのスマホのサービスを3DSに対応させただけやね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもこのDQ10のクラウド版って
    WiiUかWiiがPS4みたいにリモートプレイにでも対応してりゃ
    PS4+VITAみたいに外出先でも普通に遊べるからなw

    任天堂ハードがリモートプレイに対応してないから
    仕方なく3DSでクラウド利用料とDQ10の利用料を二重に取られるってだけ
    それを「外出先で遊べるなんてすごい!」と持ち上げてる信者という構図
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ結局スマホ版と一緒だな
    価格もこんな感じだったよな
    とりあえず情弱がパケ買ってくれればいいんじゃね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※125
    アホに決まってるだろ
    でなけりゃ恥ずかしくて書き込めるわけないじゃん
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    MMOやったことない奴は言う事が違うなw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    使い方によっちゃVITAと3DSのWifiって
    10倍も速度差が出ちゃうんだぜ…
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲーム?なんのこっちゃと見たら、ただのネットゲームだったwwwwww
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームによるだろ
    RPG、SLGはラグの影響小
    FPS、アクションはラグの影響大
    よって、「クラウドゲーミングでできることとできないことがある」はなんの問題無いだろ
    もしかして記事の内容理解できないアスペなのかなJIN?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    jinは大馬鹿なのか!

    いくら技術が発達しようが遅延は絶対になくならないよ!
    光である時点で遅延は起こる、小学生でもわかる事だろ
    ワープができないと無理!
    それにサーバーを何個も経由するしその都度遅延は少しづつ起こる

    rpgではいいがアクションとかレースゲームとか格闘ゲームなどは致命的だろうね
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田社長の揚げ足取りをしたいのかもしれんけど…
    論点ズレてるぞ、大丈夫か管理人?w
    コメ稼ぐ為にわざとやってんのか?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    息をするように嘘をつく






  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinがバカなのなんて、みんな知ってるだろうにw
    フルボッコやんw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    3DSの場合は「遅延」とかいう可愛らしいレベルではなくなるんだよw

    それが分からないのかね?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメだこりゃ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    息をするように他社批判






  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもドラクエ10って面白いか?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    >>167
    MMOの場合そのラグの影響小が命取りになることがあるんだけど
    MMOのゲーム性も理解してないのにドヤ顔でそんなこと語ってるお前のほうがアスペに見えるわ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対遅延が起こるドラクエXって話だね
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発は任天堂じゃなくてスクエニじゃないの?
    なんで岩田社長の話がでてくるんだ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下画面にボタン割り当て?
    UIめちゃくちゃやな。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームにおける遅延って微々たるもんだぞ
    おまえらが言っているラグとは環境因子が大きいから比較できない
    よってRPGでは影響は少ないしFPSやアクションでは影響がある
    だから全てのゲームがクラウド化する訳じゃないということで
    「クラウドゲーミングでできることとできないことがある」と言っている
    アスペ大杉ワロタwww
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に時代を読めてないTOP
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無限のクラウドパワーがなんとかしてくれるよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    いや、遅延影響の無いゲームなんてソロプレイしか無理
    戦闘中のまったりチャットがメインの信onでも敵行動への反応にラグ出したら怒られるから
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3dsだとハード性能が足引っ張りまくりなせいでクラウド以外に未来はないけどなー
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ豚必死に苦しい擁護ワロタw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のダブスタ企業
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    アスペ豚必死の擁護w
    MMOやってからほざけ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178


    ほう、任天堂の社長は取引先であるスクエニが使おうとしてた技術叩いてた訳かw

  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホじゃないからって評価するとでも思ったか
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー、まだ誰も見たことないんだし、ここで両陣営が喧嘩しててもしょうがないよ
    実際に出てからまた考えようや

    俺は残念クオリティだと予想してるけど
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでやるならスマホ向けでいいだろ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    叩いてないんだけどw
    本文くらい読もうなw
    読んでも分からないなら仕方ないがw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年以上前の記事とか…どんだけ必死なんだよ豚刃
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ということはドラクエは任天堂の作品ってことでいいのか
    11はWiiUちゃんだな!
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド否定というかバカだからよく分かってないだけでしょ岩田は
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田の肩持つワケじゃないが、
    ニュアンス違うくね?
    「全部が全部クラウドにはならんやろ」くらいのことしか言ってない。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのゲームがクラウドに適してるわけではないって話なのに
    否定的とか言ってる刃が馬鹿なだけ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキくんの脳みそのレベルにあったいい記事ですねw
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにこんな見え見えのスレ伸ばし目的の煽りに協力するほどアホでは無い
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イワッチ<クラウド万能説が横行してるけど出来ることと出けへんことがあるんやで(要約)

    これで叩いてるとか言ってるやつ脳をウンコと一緒に下水へ流したのかってレベルだな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえの言ってるラグって何msecのことなの?
    オンラインやってる以上ラグは発生しているんだけどなw
    クラウドゲームのラグってのは複数のプレイヤーの環境因子を除外してラグを最小限にしているんだけど。だからラグの影響の少ないRPGではクラウド化が可能なわけでラグの影響が多きFPSやアクションにはむかない。すなわち「クラウドゲーミングでできることとできないことがある」ってこと。
    理解できたかなアスペwww
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    クラウドは遅延が発生するって言っちゃってるからなー
    イワッチが想定してたのは遅延が起きてもいい場合の話でしょ
    ドラクエは遅延起きても大丈夫なんけ?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    えっと・・・ツッコミ待ちなの?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延してるのは任天d・・・
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、岩っちは全てがクラウドに成るわけじゃないっただけだろ。
    ドラクエが全てか?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田さんは精神分裂症でも患ってるんですか?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    安価くらいちゃんとつけてから粋がれやアホw
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    多少の遅延が致命的になるほどのゲームではないだろ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    僅かなラグが気になるゲームでもない。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定の手のひら返し。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあパラディンは無理だろうな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    安価の付け方も分からない低脳なんだからそっとしとけ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チエンチエンと雀のようにうるさいGKwwwwwwww
    まるで童話の酸っぱい葡萄wwwwwww
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    あの言い草はどう考えても「クラウド批判」だよw

    イワッチの場合はいつもそうやって他社が先行してる分野を口先で批判しておいてから自分たちも真似する・・・しかも下手糞で2回批判されるというボケを何度も繰り返してるのが問題なの

    ゆーあんだすたん?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド技術を採用したのはスクエニだから問題ないと言うのに!



    てか、どういう風にやるのかね。どの程度のクオリティなのか興味
    あるわ。グラも通信関係も。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな感じなのかプレイ動画が見たくなったw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSよりはd-tabの方がまだまともにDQ10遊べそうw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    仮病が捗るな




  • 219  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    まあそういうことにして煽ろうという趣旨のトピなのはわかるけど
    無理やりすぎて馬鹿晒してるだけ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    だからスマホのとこれはクラウドゲームだろ
    WiiとPCとは別の処理をしてる
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    致命的じゃん…
    回復のタイミング遅れただけでPTに迷惑かかるんだぞ
    それに10には今までに無いアクション要素もあるから本当に遅延するならやばいと思う
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもさ
    Wiiで遊んでるプレイヤーすらガチ勢から嫌がられてるのに
    3DSでクラウドでって最悪のコンボじゃねーか

    まあクラウドでLv上げや生産を楽しむだけ・・・って利用法もあるにはあるが
    そのために支払い済みの月額に加え新たに課金するような酔狂な奴がいるのかどうか
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    クソボッタクリのPSNOWは完全脂肪確定wwwwwwwww

    月額1500円と良心的な3DSドラクエ10は大ヒット確定wwwwwww

    GKの怨霊がクラウドサーバーを虚しく漂うwwwwwwww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    コマンド選択してからの、ちょっとのラグでも
    結構イライラするぞ?
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘つかなかったら岩田じゃないだろw

    他社批判と手のひら返ししかとりえないんだから
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    墓穴掘りのオッサン
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、何より
    今までよりガキのユーザーが増えるということだ。

    ありがとう()が飛び交う世界が罵倒が飛び交う世界になるな。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224

    狂気が足りないw  下手な酢飯も必要ないww  消え失せろwww
     
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも240pの解像度でまともにプレイ出来るのか?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    すくなくともナンバリングのDQは「遅延を感じさせない作り」が売りだったよな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    それ言い出したらキリが無いな
    実際のゲーム見て判断するしかないんじゃね?
    ネット経由する以上遅延の可能性は別にクラウドに限らないからな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘しか言わない
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの販売台数は世界4300万台wwwwwww

    これでさらに1000万台のブースト確定wwwwwwww

    VITAは頼みの綱のフリーダムウォーズがクソゲーで足踏みwwwwwwwwww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    日本語読めない子たちにマジレスとか・・・
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさぁ・・・
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドで高グラフィックだとしても3DSの画面じゃなぁ…
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    あのな…横からだけど一体何回教えたら覚えるんだ?

    クラウドだろうが普通のMMOだろうが、ハードが3DSという時点で話にならんのだよ
    通信速度の上限や処理能力の限界でそうなっちゃうんだってば…
     
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    一度も黒字出せなくて
    社長を6ヶ月減俸に追い込んだ
    投げ売り価格の3DSがなんだって??

  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延って言ったってコマンド式RPGとFPSやアクションなんかじゃ大違いだろ
    そもそもドラクエはスクエニの販売だし
    ブーメランでもなんでもないわ
    これは流石に無理がある
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    まだ病院開いてるぜ?w
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田社長って
    後先考えずに、現時点で自分にとって都合のいい発言してる感じ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生よりもモンスターの方がマナーいいからな
    スクエニはスラム街を実装したくてしょうがないようだ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    通信速度の上限ってどのくらいでどうなるのか具体的によろ
    スペックといってもただのクラウドだし
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからなんでまた携帯機で出したんだよ!
    チャット欄が「うんこ」と「カス」で埋まる未来は見えてる
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ10は3DSに足引っ張られる事が確定
    最悪過ぎる
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK、いつまでたっても出ないホストRPGを全裸待機wwwwwwwwwwww
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド使ってんのは任天堂じゃなくてスクエニだから(震え声)
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ10を普通のコマンド選択型のRPGとか言ってる奴は、見てて恥ずかしいから黙っててw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ版の動画をさらに悪くした感じになるんじゃね?
    11gまでしかないんだし
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    うんこが飛び交う。韓国のようなゲームだな。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    台風8号の荒れ具合もGKの心の内に比べればそよ風のように穏やかなものwwwww

  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    強そう
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    普通のコマンドRPGらしさ。とか
    開発者自身が言ってるんだよなぁ...

    調べてから発狂しな。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    ドラクエ10はアクション要素あるよ
    調べるまでもないんだけど…
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    クールタイムが用意されてんじゃん
    リアルタイムの選択なんて殆ど無いんだから遅延の影響が薄いのはわかるだろ
    モンハンとかのがよっぽどヤバイわ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だと
    DLC、DL版でも同じように手のひら返ししてた
    次はVRだろうな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのゲームの事も任天堂の岩田がどうのこうの言われるのか
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードのクラウドが綺麗なクラウド

    わかったな!
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    岩田本人は何のビジョンも持っていないので
    その場しのぎの言い訳を繰り返しているだけで
    発言が終わったら何を言ったのか覚えていないのかもな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田が批判したものはあとで必ずやるんだよ
    てか240pのクソ解像度でMMOできるとでも思ってんのか?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    >おまえの言ってるラグって何msecのことなの?

    いや言ってないんだけどw
    アスペなんカスが一人で顔真っ赤で舞い上がっててワロタンゴ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべてのゲームがってちゃんと言ってるじゃねえか
    ようはクラウドはMMORPGみたいなものは向いているけど
    遅延があるから格闘やFPSみたいな相性が悪いゲームがあるので
    すべてのゲームをクラウド化するのは難しいってことだろ
    これを批判してる奴は記事をちゃんと読んでいないか相当なアホだろ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ10で1回でもガチのPTプレイで僧侶やった奴なら、リアルタイム要素がない、遅延による影響は薄い、なんてのはただの寝言だって分かるんだけどな
  • 265  名前: DK KING OF SWING 返信する
    ワロタ使ってる奴キモヲタ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発任天堂じゃなくスクエニなんだけど・・・
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら任天堂得意のアクションゲーはクラウドには向かんやろ
    別に任天堂がクラウドに手を出したわけでもないし何言っとるねん
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    言ってる意味が分かって無い見たいだな。
    アクション有るとかじゃ無くて、
    開発者が普通のRPGらしさを無くさず的な発言してんの。

    だからドラクエ10を普通のRPGと行っても問題なし。
    公認なんだから。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年経ってないけどな
    半年ちょっと
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田は常に逆神だからな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ディスクを叩いてアカウントを叩いてDLCを叩いて値下げを叩いて
    基本無料は業界を滅ぼすと言ってHDDはデータが壊れるって言って
    コミットメントはあくまで意気込みであって辞めるなんて言ってなくて
    E-3でレジーと戦って日本に帰ってくるやいなや株主総会のタイミングで急に体調不良をうったえて
    スカイランダースをアミーボとか言ってパクった岩田のどこが悪いんだよ?

    逃げずに答えろゴキブリ!


  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ出てないゲームを「駄目に違いないんだ」言われても
    それお前のただの願望だろと
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できないやれないじゃなくてやることを目指せよ
    向上心がない任天堂は終わり
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    アカウントない時点で糞ゴミだろ。馬鹿かよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    3DSだからなぁ...
    そう思われてもしょうがない。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2|2


    出てるけど?

  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、モンハンはクラウドじゃないから、純粋に回線だ。
    問題はクラウドはオブジェクト・背景をサーバー側で処理してる。まあ、サーバー遅延とでもいうのかな?回線とクラウドで両方で遅延が起こる可能性がある。そして、PCサーバーとも同期するんだろ?
    かなりヤバイ状況だ。逆に言えば、3DSの画面が小さくてよかった、うまく誤魔化せるかも?うまくやれば、ユビタキスは神になる。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    俺でも判る無能っプリ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿どもが騒ぐおかげでメシウマ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘を吐かない岩田なんて、わさびが乗ってない寿司みたいなもんだろ。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    PC、wiiと同じ鯖なのか・・・
    同社の別ゲーみたく3DSお断りとかになりそう
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはできることの方だっただけじゃん。
    スマブラみたいなフレーム命のゲームをクラウド配信してから揚げ足とれ。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう一つ、コレが成功したら、全てのゲームが3DSで遊べる可能性無限大。
    ラストオブアスがアホゲーになってしまう。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    しょうがないんじゃなく「そうあって欲しい」だけだろw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグに関してはRPGだからそう問題ないけど
    これ別ハードで遊んでる人も3DS版は別途1,500円の月額料金いるんだよな
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで月額1500円なのかよ・・・
    豚ちゃんが羨ましがって叩いてたFF14と同じ値段だけど高いとは思わんのか
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    じゃあ3DSのインターネット関連が良いと言えるの?

    お世辞でも言えないだろ。あれじゃ。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのゲームがクラウドに適してるわけじゃないって言ってるだけだろ

    刃は記事も読まないで記事にするような屑
  • 289  名前: 287 返信する
    間違えた。284だった。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    そもそもこれにおける3DSなんてただのIEEE 802.11b/gのデバイスでしか無いだろ
    これをどうつかうかなんてスクエニ次第
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で信用してはいけない一人だからな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    イワッチがこんなのはダメだっつったのを詰め込んで完成したのが
    WiiUなんだから、ある意味言ってることは正しいんじゃないの?
    言ってることとやってることが合ってないだけで。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有線ならまだしも無線だからな
    相撲もまともにできなそう
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでスクエニのタイトル何に
    「またいわっちが嘘つきやがったwwだwwぶwwwすたwwwぶひーぶひーーーになってるん?」
    クラウドでいいならPS3/4 VITAでだせってことなの?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    いらないです。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    逆にそこまでいくと凄いって思ったわ いろんな意味で
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xbox360でモンハンF(光ケーブル接続)やって3DS(wi-fi)でモンハン4やったけど、それほどラグの差は無かった、任天堂管理サーバーは普通だ。
    回線ラグは日本国内なら気にしないでいいレベルだよ。問題はGクラスターとかの現行クラウドサービスが広告負荷なんだろうが、グダグダな所だ。
    高い金とってスクエニは広告無しで優れたサービスをしようとしてるんだよ。
    3DSのニコ動レベル動画なら、ゲームでも使えそうだ。楽しみだ。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんけどお相撲するのに遅延は影響あるんじゃないの
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームじゃできることとできないことがあるって言ってんじゃん
    今回のことはできることなんじゃねーの?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >全てのゲームがクラウドに適してるわけじゃないって言ってるだけだろ

    そんな当たり前のことをドヤ顔で言うから突っ込まれてるんだろ
    ドラクエ10はそもそも通信料多くないよ
    Wiiの糞回線でも動くように鍛えられたかいはあったなw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    MH4と比べても意味ないよ
    既にDQ10のクラウド版はスマホやタブレットでできるんだわ
    んで、ラグが多くて残念なことになってる

    ただ、スマホ版はHD解像度だから、その16分の1の低解像度な3DSに最適化させた解像度での配信なら送るデータの量はかなり小さくなるからもしかしたらラグはスマホ版より少ないかもしれんね
    3DSが11nに対応できてない欠点もデータ量が小さければ問題はなさそうだし
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはスクエニやし・・・
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できることでドラクエを出すんだろ?
    ロープレなんか遅延上等だし

    なにがおかしいんだ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか普通のオンゲとクラウドの違いがわからない人が結構いるな
    そういう人にパッケージ売りつけようとしてるのかな
    でもパッケージ売るんだからローカルとクラウド両方で処理するんだろうな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaでff14ですらキツイのに3DSはどうなるんや
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    そもそもWii版とクラウド版は別物な
    Wiiの場合の通信は操作のフィードバックでゲーム世界の描画はWii側だしね
    クラウドだと描画等データも回線を通じて送られてくるからデータは大きくなるんだよ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    お前がわかってないwww
    とりあえずちゃんと元記事見てきたらいいよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドも、サーバーなので同時接続数が多過ぎると、遅延は発生しますw
    クラウドの本質を理解して言ってるならいいんだけど、
    PC絡みのスペックすら疎い人がサーバー運用理解出来ているとは思えんな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこのクズ嫌だと思える株主がいない問題
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードがクラウドに挑戦する気が合っても、ハードホルダーがその気持ちを折りにかかっている
    相変わらず自分たちの事しか考えておらず、自分たちに出来ない事を非難しているだけだな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素朴な疑問なんだがいつからドラクエが任天堂タイトルになったんだ?
    スクエニじゃないの?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のクズ企業
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    パーティ組んで、しかも無線となると、そいつが居るだけでラグに
    足を引っ張られるだろ
    鯖で同期してタイミングだけは合うから、全体的にレートが下がる
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田さんはニンダイでコントやっていたほうがいいと思う
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINアホだろ
    クラウドゲームで出来るのがドラクエ10レベルのものだけってことだろ
    ドラクエのレベルの低さを笑うのは良いけど任天堂のせいにするなよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂は遂にクラウドゲームにまで手を出してしまったか・・・


    jinのコメントのいみわからん
    3DS版は任天堂がパブリッシャーなん?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけでDQ10はじめれるの?
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    任天堂にやらせようとしても全て【できないこと】になるんだろうけどな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下画面ひでえな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエXのどすこい戦闘って携帯機+クラウドの処理でも遜色無いぐらい大雑把なのか
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにいってんだよ
    技術は常に進歩するものだし、それで発言が変わるのも当たり前
    常に言ってるとか何年前、何か月前の話だ?
    WiiUでようやくHD機の領域に踏み込んだ任天堂なんだからこれから色々知って意見も変わるだろ
    何もおかしくない

    まあダブスタ認めて過去の発言を訂正した上で発言しないから駄目なんだよな
    これ自体は普通の変化でも、変化自体を認めないと凄くいい加減に見える
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわっちって本当に先が読めない無能だね
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドの遅延はマジだしな
    光速は30万km/sくらいだっけか
    やりとりするのに一秒七周半じゃ遅い
    フレームは昔と変わってるのに。
    さすが社長だぜ、ちゃんと先が見えてる






    だからハード性能上げるんだけどな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともにプレイできないスマホ3DSはお断り
    PT入ってくんなよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の企業みたいに
    「もちろん研究はしてますよ。うちも適切なタイミングで採用していきます。」
    とか無難なこといっときゃいいだけのことだろ
    でも技術に自信がないもんだから、
    「未来はクラウドだというような趣旨のお話をされる方が多くて、大変違和感を覚えております。」
    みたいなディスりをいちいち入れるから後で突っ込み入れられるんだよ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初レスですが岩田のブレっぶれには笑った これは期待できねえな3ds
    まあ期待も何もただの移植だから既に10持ってる人は買わないだろうし何やってんだかマジで
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキwwwドラクエは任天堂のゲームじゃないんだがwww
    あ、あまりにもPSにでなさすぎて勘違いしちゃった?そこまで追い詰めちまったかwwwごめんねwwwwばーかwwww
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田のブレも何もこのゲームスクエニが出すだけなんですけど頭大丈夫?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわっちの手のひら返しなんていつもの事じゃん
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327ばーかwww って何歳なんだ・・・任天堂はこんないかにも馬鹿丸出しな人が主な購入層なのか?なるほどね今の各ハードの現状が何故こうなったか理解できたよ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イワッチの妄言はもう聞き飽きた 終わりだね
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二枚舌www
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    なにが遅延上等だよ。MH()DQ9とかみたいな似非オンラインとは違うんだぞ
    売り切りのコンシューマじゃあなく月額払ってやってるのに3DSから来たやつらに足引っ張られたら大迷惑だわ
    しかも3DSの無線とかちょくちょく切れるだろ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    これのレベルは
    GKでも認めざるを得ない。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人癌の手術からもう回復したん?生命力すごいなー(鼻くそホジホジ)
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんの急なクラウド持ち上げがはじまるんか?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    子供をないがしろにすたからPSは落ちぶれてしまった・・・・
    「DSはお子ちゃま」だっけ?その後、vitaでタッチパネルをパクってきたのはたまげたなあ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    みんなの意見を代弁するとだな。
    「知らねぇ事に口挟むな」
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    やめて・・
    お願いよぉ!!!
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    すたからって() ちょっと落ち着け
  • 341  名前: DK KING OF SWING 返信する
    岩田社長も辞任かぁ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    シュィィィィィーーーーン
           (( 三三 ))
           (( 三三三 ))   
          (( .三三三 )))    
           ミ三三三三 ))
     ./任_豚\. ((=== ))  
     |/-O-O-ヽ|   _||_   
    6| . : )'e'( : . |9. [///]ブィーーーン   
      `‐-=-‐ '  .[///] 
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと岩田って言ってることがコロコロ変わって
    社内でも評判悪いんだろうな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判してたものを後から劣化でやるのが任天堂関連だからなあ
    あほだw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    はあ?
    馬鹿にされるために出てきたのかw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1が値下げ効果が1ヵ月も持たず終了
    ホームのアメリカでも6月の月間売上でPS4に敗れる醜態を晒す結果になった

    WiiUは辛うじて旧世代機のPS3を撃破

    PS4は発売から32週連続で首位
    今週発売のマルチソフトでも箱1にダブルスコアをつけるなど圧倒的な存在感を示した

    6/21
    ハード世界週間売上

    1位 PS4 104,594
    2位 XB1 65,213
    3位 WiiU 51,719
    4位 PS3 50,342 ※旧世代機

    ハード世界累計売上

    1位 PS4 8,270,000 ※32週分(据え置き史上最速800万台突破)
    2位 WiiU 6,450,000 ※84週分
    3位 XB1 4,700,000 ※32週分

    なんでwiiuが未だにps3としれつな争いをやってるんだよ馬鹿か
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にドラクエ10を任天堂が開発したわけじゃないし自社の方針や捉え方がスクエニと違ってるってだけだろ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サード企業と連携がとれてない証拠ですな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石いわっち
    ぶれぶれだなぁ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルによってはクラウドに向かないって発言しただけだし、
    任天堂子会社のNERDは、クラウドの研究をしている
    そもそもドラクエはスクエニだし関係ない
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トップがブレブレだから任天堂の商品は迷走する。
    一本曲げないスジを持った経営にしろよ。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたイワッチにブーメラン刺さったのか
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田は痴呆症なの?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭大丈夫かバイトは?スクエニのゲームだぞ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WIIUも遅延がありますって頑なに言わないね。
    あとすでにあるネット対戦のゲーム完全否定?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで任天堂の経営にスクエニの方針まで入ってくるのか発言の不明さに自分自身でおかしいと思わんのかね

    株主の「いずれ据え置きゲームは全てクラウドゲーミングという形になる」という論調に
    「仕様上、遅延は避けられないからクラウドじゃ遊びにくいジャンルもあるよ」と答えてるだけ
    全てがクラウド化はしないと言ってるだけでクラウド自体を否定はしてない。

    記事読んでれば理解できることなのにね…
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうこと?ドラクエはスクエニのゲームだよな?
    内容読むとクラウド自体を完全否定してるわけでもないし
    信者とアンチ煽るために誤解招きそうな記事書くなよ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にこれはブレブレとしか言いようがないよな。
    WiiU売れてないから苦肉の策なんだろうけど。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドwラwクwエw10w
    あのクソゲーやってる奴いるの?
    ドラクエ6や8をやったほうが100倍楽しい
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いのは一応スクエニだけどな
    スマホ拡大より先に3ds対応は予想外だった
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまさら何言ってんの?ポケバンクでクラウド使用してるし新しい取り組みしてくれてるんだから朗報だろ。それなのにいつのかわからない記事出してきて何がしたいの?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性最悪
    視認性 尿液晶 低解像度
    処理速度遅すぎ
    ネトゲ+クラウド+低性能ハードでラグりまくり
    月額高すぎ
    キッズタイム無し
    どうすんだよ(´・ω・`)
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はあ10の移植だあ?しかも3ds?いらねーよ誰得だよ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしか、スマホでもドラクエ10をクラウドでってあったよね
    それの3DS版だろ?別に任天堂は関係ないじゃん
    まぁ任天堂が糞なのは変わらないけどw
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエならさして問題ないんじゃないかな。

    そもそも岩田も出来ることと出来ないことがある、という言い方してるし、エニクスの判断にまで介入できないだろ。

  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※358
    >流石にこれはブレブレとしか言いようがないよな。

    記事も読まずに知ったかで同意求めんな
    任天堂と、子会社でも無いスクエニの経営方針がブレてて当たり前だろーがw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    368ならイワッチ死亡
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー生きられたかクソッタレ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、ネトゲってクラウドなの?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUと同じアカウントでも別料金を取るって、誰がやるんだよ。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500円値上げしてる
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエを作ってるのが任天堂だと思ってる人がいるんだなあ。バカだなあ。

    それとも『実質ファースト』ってヤツかな?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1時間のうち「Now Loding...」が20分くらいありそう
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田の他社批判からの後追いは恒例行事だな。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の手のひら返しもさすがに見飽きたけど
    これって要は後先考えずにすぐ他社のネガキャン発言する体質が根本原因なんだよな
    何時になったら学習するんだろう、恥ずかしいと思わないのかな…
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンという名の事実
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂関係ないし。
    スクエニとどっかのクラウドサービス。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君 任天堂のクラウドは綺麗なクラウド
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ本当に技術畑出身なのか?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    欺術畑出身かもしれん
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    いや、ちゃうだろw
    これやったのスクエニだろw
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4 スク・エニ全売上げ
    1 PS4 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア スク・エニ 14/04/14    4万2407本
    2 PS4 トゥームレイダー ディフィニティブエディション スク・エニ 14/02/22   2万5614本
    3 PS4 コール オブ デューティ ゴースト スク・エニ 14/02/22   1万7444本
    4 PS4 Thief スク・エニ 14/06/12   1万2219本

    Vita スク・エニ全売上げ
    1 Vita FF X/X-2 HDリマスターTWIN PACK スク・エニ 13/12/26   21万9329本
    2 Vita ロード オブ アポカリプス スク・エニ 11/12/17   6万9162本
    3 Vita FF X HDリマスター スク・エニ 13/12/26   3万4144本
    4 Vita 地獄の軍団 スク・エニ 11/12/17   1万3152本


    スクエニ「次のFFどうすっか?やっぱ3DSかね?」
    スクエニ「しかしFFはずっとソニーハードで出してきたんですよ?」
    スクエニ「でももうソニーって株主じゃ無ぇんだよな・・・」


    ■ソニー、スクエニHDの全保有株を売却 48億円を営業外収益に計上へ
    [東京 16日 ロイター] - ソニー は16日、
    ゲーム子会社のソニー・コンピュータエンタテイメント(SCE)が保有する
    スクウェア・エニックス・ホールディングス 株のすべてをSMBC日興証券に譲渡することで合意したと発表した。
    これによりソニーは2014年度4―6月期の連結業績で、約48億円を営業外収益に計上する。
    SCEは昨年9月末時点で、スクエニHD株を8.23%保有する第3位株主だった


    スクエニ「もうあんな爆死ハードで出してやる必要無くね?wwwwww」
    鳥山「ですね」

    国内のハード販売台数
    3DS 2011年 2月26日発売   1579万台
    Vita 2011年12月17日発売    291万台

    WiiU 2012年12月 8日発売    181万台
    PS4 2014年 2月22日発売     61万台
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは任天堂じゃなくてスクエニのタイトルなんだが・・・
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鯖とクラウド関連がチョ、ンテンドー餅
    臭さすぎw
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド版ドラクエは既にドコモ端末で展開してる訳で、
    こんな形で煽るような話じゃないなぁ。
    で、ドコモ版と3DS版でどちらが快適なんだろう?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ版のお下がりかw
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲーじゃないからな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは任天堂のもの。
    ドラクエ10のPS4版は絶対に出ないし、ドラクエ11もWiiU独占で確定。
    PS3やPS4に出るかもしれないと淡い希望を抱いてるゴキブリざまぁぁぁあああああwww

    最低でも日本だけは絶対に普及させねーよ和ゲー根こそぎ奪ってやる
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    ガキ向けドラクエなんていらない
    というかWiiUに出したら11で完結だな
  • 390  名前: DK KING OF SWING 返信する
    Wii Uで.ドラクエなんか出すわけねぇじゃん
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イワタの頭は十年おせーんだよー
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388だから10なんていらねえってps4に 誰がいつps4で欲しいなんて書いたんだよ ほんと捏造を混ぜるのは豚の得意分野だよな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388お前の文章捏造と妄想しかないって自覚あるかキチガイ?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田は、Wii出した時も、HDテレビの普及はまだまだ時間がかかるから、Wiiで十分なんですって言った1年でHDテレビが普及して、あのザマだったしな。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスするとドラクエ11は9割psハードだろうな
    理由はハードの普及台数 海外国内含めたらpsハードが圧倒的に多いからな 普及台数が多いほどソフトも売れやすくなるのは当然 わざわさ10で一度失敗してるうえps4が出てここまで差が広がるとwiiuで出すメリットが少ない というかほぼない だからpsハードだと私は思います
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に遅延がって言うけど、それ言ったらほとんどの
    オンラインゲーム否定することになるよね
    昔は流行を常に作ってきた任天堂が今や流行にすがりつくことしか出来ないなんて
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田はこのインタビュー当時ですらクラウドゲーミングサービスが世の中にいくつもあるってことすら知らなかったんだろうな。。。
    大体ブラウザゲーのシューターなんてほぼクラウドなのになあ。。。。

    こんな情弱が社長っていいんだろうか。。。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    マリカ8のお陰でアクティブユーザーがいることははっきりした
    これ以降のサードゲームの売れ行き次第でWiiU版もありえるかもなw
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた教祖様やっちまったかw
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーやMSがクラウドでどこまでの事が出来るのか模索しようとする中、岩田は
    「クラウドゲーミングでできることとできないことがある」
    なんて分かりきった事を言うだけで、実際どこまでの事が実現させられるのかを知ろうとしない
    HDも他社ではとっくに当たり前になってから開発したし、このディックヘッドは本当に技術畑出身なのかね?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体クラウドで遅延遅延って言ってもPSNOWは4Mbpsで1-2フレーム程度の遅延って結果出てて、
    じゃあローカルで重いゲームやって30fpsから常にドロップしてるような状況に比べればずっといいと思うんだけどなあ。
    まあ看板タイトルのゼルダですら秒平均20フレーム以下で発売するような任天堂が何をそんなに拘りたいんだろうか。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っちゃ悪いがやっぱ病気はバチが当たったんだろ
    とんだ二枚舌野郎だよホント
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    マルチハブられてた任天オタは知らないんだろうけどFFは箱とマルチになってたし
    そもそもスクエニゲーでPS専売とかあるの?って感じだし
    株売却のニュースが出た時も持ってる意味ねーしとか遅いとか言う反応多数だったんだけど
    つかスクエニですら持ち上げることを可能とする任豚脳パネェっすね
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田はもうしゃべるな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションやレースには向かないって事でしょ
    実際無理が有る
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    やったねぶーちゃん!
    これで3DS、WiiUで萌豚向けシコシコゲーし放題だね!
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハードwwww
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがブーメランの起源w
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田は無能すぎ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    その考え自体が古いっつー事だよ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月額1500円に変な笑い出た
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか、ドラクエで遅延気にするやつのほうがバカだろ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    ドコモ版の料金に合わせてるようだね。
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    現実のゆうちゃんはサードからガン無視されてるけどなw
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >最終的にはクラウドゲームと携帯ゲーム、そういった形で残っていくというイメージを描いている。

    株主の方が全然分かってるところが悲しいな。。。
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆説予想
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんたるイワッチブーメランの精度!!
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと、いつもソニーの後追いだな任天堂は
    そのくせ最初は否定しまくりなんだよなw

    てかスマホでやったほうが低遅延で楽しめるだろこれ(○´゚ω゚`):;*.':;ブッ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    揚げ足取りばかりでウンザリだな。技術は常に進歩してるんや。この中に3DSでクラウドゲームが出来るようになるって何人予想出来たのか。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAのセンスが良すぎるwww

    米ラン最高〜
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ以前に任天堂の時代遅延の方がどんどん進んでいるんですけどwww
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ任天堂なのかな刃は
    あんまり煽る記事は流石に不愉快だな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷い、酷すぎる
    でも…笑わずにはいられない
    任天堂ってバカ丸出し
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうことあるんだから
    やたらめったらネガコメしなきゃいいのに・・・
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングドラクエよりテラやぷそつやったほうか楽しいってどうなんだろうか

  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントネガキャンしか出来ないのな。
    否定的?え、どの部分が?確かに他のとこはいいことばっか言って悪いことを言わないことに違和感があるとは言ってるけど、どこが否定的なん?
    オレはwiiは持ってるけどwiiuは買ってないよ。今はPS派だよ。任天堂の肩持つわけじゃないけど、ゲーム好きだっていうならゲーム関係のネガキャンすんなよ。
    jinもソニー好きなんだろ?ならゲーム業界を無くさせるようなネガキャンすんなよ。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの延長戦としてクラウドがあることを否定してただけで別にクラウド自体は否定してないだろ……酷い読解力だな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またDQXつくるのか?オフライン版?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ回線のアホが大量に来て据置とPCユーザーがキレるんじゃね?
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでマジレスすると任天堂が出したわけではなくね? DQX

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