暴力ゲーム発売後、犯罪率が低下する事が判明! 社会の役にたってるじゃねーか!!

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暴力ゲーム 犯罪率に関連した画像-01
ゲームと暴力事件発生率の関係性とは?米大学が研究結果を発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 

暴力ゲーム 犯罪率に関連した画像-02

米国ヴィラノヴァ大学とラトガース大学より、ゲームと暴力事件の発生率に関する研究結果が発表

2007年から2011年のゲームの販売本数と殺人/暴力事件の発生件数を集計した結果、販売本数が急上昇している時期に対して、同時期に発生した件数が比較的少ない例もあると報告した

グランド・セフト・オート、コールオブデューティーシリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にある


暴力ゲーム 犯罪率に関連した画像-03

以下全文を読む


<この記事への反応>

ゲームでストレス解消ってのもあるからなあ
まれに度を越してゲームの影響受けて真似してみたってやつもあるが
ほんとにそんなやつはまれなんだよなあ


これはいいニュース何でもゲームを悪者にするのはやめてくれ


ゲームだけの影響で犯罪犯すなんかあり得ないでしょ。結局は育った環境やその時の精神状態。ゲームやってたなんか後付けにしかならない


抑え付けた方が反発するに決まってるだろ








はいきたぁああああああああああああああああああああああああ
そりゃそうだ!結局犯罪起こす奴はなにやってもアウトだっつーの!
a10




まぁ、影響される人もいるとは思うんだけど、それってゲームだけじゃないでしょ
なんでも規制すりゃいいって問題じゃないと思うわ
a10-1





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2ぐらいだろ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりゲームが影響してるってことですね
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは単にゲームするから
    外出するやつが少ないだけやろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゲームをやってる時間は外に出ないしな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても暦に関連しているとしか
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だがロリアニメは全て規制すべき
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にGTAに悪影響うけてる人も多い
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きた頃にゲームだけで物足りなくなって犯罪おかしてるんじゃね
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの前にもあった気がする、今更感半端ない
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでゲームのせいアニメのせいって言ってる奴らはただの馬鹿と判明したわけですが今どんな気持ち?ねぇねぇ今どんな気持ち?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ようBBA
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハード出さない岩星は、間違いなくそのうちゲーム業界から干されるわ
    天下一売れてる3DSで出さないとか、岩星は売上出す気ないのか?赤字だろ絶対
    堂々と任天堂ハードで出せば、日本でも確実に一番売れるタイトルになれるのに…
    クリスマス辺りに発売すれば、妖怪ウォッチより売れる
    ソースまだ無いけど、TGSでサプライズ発表があるとみたね、俺は
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの中で犯罪出来なきゃリアルでするしかないもんなそりゃ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、日本ではゲーム内でのマナーを強要した
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    人民们歓喜了, 錦織圭敗戦 !!!


    釣魚岛尖閣诸岛是我们的領土!!!


    冲绳是我们的領土!!!

  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に暴力ゲームに限った話でもない気がする
    アメリカではそういったゲームを買う人が多いから夢中になってる間犯罪率が減ってるってだけで
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    単細胞って偏った思考しか持ち合わせてないから柔軟な発想とかできないのが問題ー。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホかwww
    暴力ゲームの3ヶ月後に犯罪のピークが来てると見ることも出来るだろww
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゲーム会社はそう言うだろ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームを犯罪と結びつける事自体がナンセンス
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AVと性犯罪の関係性と同じだな
    自由にさせた方が萎える人多いから実際にやる気がなくなる
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一定の規則性持ったグラフ出されてもな
    1年周期で同じグラフ描いてるから、気温との関係とか日照量の関係とかいくらでもこじつけできるだろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本受けてる
    アニメオタク幼児誘拐 事件
    コンビニ強盗
    車ひき逃げ
    暴力集団増加
    その他
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふむ、発売にもかかわらず犯罪率は下降してるんだが、
    ゲームによって上昇している
    やはり暴力ゲームはいかんな!
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    だな。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年 幼児誘拐事件あった ゲームアニメオタクだったよな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    そんで日本人だったよな、つまり
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯罪を犯す人間の環境や人としてのモラルを問うべきなのに
    そういったネガティブを安易にゲームへ植え付けようとする考えからして
    間違ってるのを理解するのが先だよな。

    結びつけるのならゲームをプレイしたら必ず異常衝動にかられるゲームがあって初めて成立するもんだ。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この結果をなんの疑問も持たずに嬉々としてそのまま受け止めてる奴ってすっごく騙しやすそう
    突っ込みどころ満載なのに
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯罪者御用達のゲーム発売直後はゲームに夢中で犯罪率が落ちてる
    ゲームに飽きてきたら犯罪に帰っていく というデータに見えるわ。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    だな。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    圧倒的に幼児誘拐事件はゲームアニメオタクよりも
    社会に疲れたおっさんとか無職のおっさんとかが多いけどな。
    オタクは二次元で満足しちまってるからオタクなんだよ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレスのハケ口としてゲームを使用している、っていう状態なのかな。
    もしかして、人の欲望を吸い込むようなゲームを作れば平和になるんじゃないの。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    じゃあゲームがなかった頃は犯罪は一件もなかったのか、と見てみれば

    戦後すぐから1960年代あたりはとんでもない数じゃのお

    ゲームなんかなかったのに


  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暴力ゲームやる奴が犯罪者、ではなくて、犯罪者は暴力ゲームをやる、ってことだろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はみる人やる人の問題だからな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米食ってる奴は罪を犯す、服着ている奴は罪を犯す…つまりそういうこと
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ見て『暴力ゲームはストレス解消になるから犯罪率が下がるんだ!』って言うゲーマーが多いなら、ゲームやると頭が悪くなるって証明になるな
  • 40  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやらない人との比較あると分かりやすいのにな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後影響されて上がってたら意味ないんですがそれは・・・
    つーかオタクが犯罪に関係ないなら上がりも下がりもしないはずだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マ ス ゴ ミ 大 敗 北
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの影響で犯罪する奴もいるのは事実、映画や小説も然り
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データで影響あるとかないとか断言は出来んよ。
    犯罪者全員に聞き取り調査をするとか、ゲームが脳に与える影響を調べるとかしないと。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    自分達に都合の悪いデータを無視しない君は>>23にどう答えるの?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは体感できるからじゃないの
    映画やドラマの方がずっと危ないと思う
    昔は任侠映画見て映画館から出るときにすっかり影響されて出てきたんでしょ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     大阪市淀川区で18日、自転車の男性(58)がはねられ約180メートル引きずられて重傷を負ったひき逃げ事件で、道交法違反(ひき逃げ)などの容疑で逮捕された大阪府豊中市の中学3年の女子生徒(14)が、府警淀川署の調べに「ゲームで運転に自信を持ち、本物を運転したくなった」と供述していることが分かった。「実際の運転はこの日が初めてだった」とも話しており、同署は、ゲーム感覚での初めての運転で事故を起こしたとみている


  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    ゲームやってない奴の犯罪率ってどの程度なんだろうね
    ゲームが存在する前の方が犯罪率が高いってデータはあるが
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?つまり破壊衝動を鎮めるためにゲームやってんの?
    ゴキこえぇ・・・見かけたら逃げるしかない ころされたくない!
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局どっちなんだか……
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに限らず総じてこういうデータで因果関係を導き出す奴らはバカ。
    多様な関連性があるんだから一概には結び付けられんよ。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にゲームをプレイしているからかもしれないし、このデータだけじゃゲームの無害性も有害性も証明できないな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    影響される人もいるかもしれないが、それってはっきりと証明できるのか?
    本人が認めるならともかく、部屋にあったとか○○やってたってだけじゃ犯罪に繋がる証拠にはならないでしょ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで発散できるからな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    ゲームの影響での犯罪が凶悪(銃乱射で複数人殺害等)なのが多いのも考慮しないとね
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    『ゲームが存在する前』ではなく『過去』だろが
    それ言い出したら『テレビが出来る前』とも言い出せるし『携帯電話が普及する前』でも言える
    証明したいなら同一環境下での対象群と比べたデータじゃないと意味ない
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけGTAとか何がおもしろいのかわからない
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    人民们歓喜了, 錦織圭敗戦 !!!


    釣魚岛尖閣诸岛是我们的領土!!!


    冲绳是我们的領土!!!

  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    マフィアごっこ
    無差別殺人ごっこ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    影響されるされないなんてこんな研究では結論出ないよ
    一つ言えるのはこの研究見て「暴力ゲームは犯罪率を下げる!」とか言い出す奴がバカってことくらい
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が悪なのかわからんね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    萌え糞ゲーばっかやってるお前には面白さなんて理解できないだろうよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上がるか下がるかすら定かでないのに、

    上がる方向にだけは確定したかのように断言するバカが政治屋にもいる

  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暴力ゲームをやるような人種はゲームが発売されなきゃ犯罪犯すような人種って言ってる様なもんなんだが、いいのか?
  • 66  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうそう。陵辱系薄い本も俺は大好き。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪さしたい欲求とかエロしたい欲求を紛らわせるのに効果的なんだよ、こういうバイオレンスとかセクシャルなゲームは。代償ってやつだ。
  • 69  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ裏を返すと犯罪者はゲームするって事だよな。卵が先か鶏が先かみたいなどっちともとれちゃう。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    図書もすぐ有害有害って排除する
    ゲームもすぐ有害有害って排除する
    その判断はいつもじじい共
    じじい共の時代の方が悪質かつ件数が多いのは何のせいなんでしょうねぇ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上が伸びてるのは毎年同じ時期じゃねえか
    文字潰れて読みにくいけど、11月か?
    これじゃこのデータからは「秋だから」とも読み取れるぞ
    もっとまともなデータ対象にしろ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャルでセックルの快楽を享受できるようになったら、
    現実の女の被害はぐっと減るのにね。
    二次元規制とか愚の骨頂だよ。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーにが研究結果だ、ゲームの発売本数と犯罪発生数をグラフにしただけじゃねーか
    小学生の自由研究かよ
    研究っていうなら母集団からランダムに半数を選択して暴力ゲームを与えて、与えなかった集団との犯罪発生数を統計しないとだめだろうが
    コイツほんとに学者か?学会で発表したら鼻で笑われるレベルだぞ、というかエビデンスレベルも分かって無いとか完全に素人じゃねーか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よぉ犯罪者予備軍ども
    まぁ日本人ってだけでも犯罪犯しそうな臭いはプンプンするがね
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏の人が犯罪を起こすなら貧乏を規制しよう
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム嫌いな人が規制してるんじゃないの?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※61
    犯罪者もゲームに熱中してるんだからその分犯罪行為にする時間減って犯罪率下がるわ。
    ゲームばっかやってるやつが学力低下するのと同じ理屈。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり犯罪者がゲーム買ってるてことか
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規制推進派「いやああ!犯罪者がゲーム買ってるってことにしてええ!」
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりはゲーム作る側は犯罪者を量産している犯罪組織ってことでいいな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがではなく
    ゲームも影響してる
    育った環境それぞれの精神状態が大きいと思うけどなぁ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯罪者がGTA遊んで解消してるって?
    んなアホな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本に模倣はんを全員隔離できるだけの財力があれば少しは優しい世界になるのにな
    犯罪者に甘いのは百歩譲っていいとしても、
    監視なしで野に放つのは少しでも減らしたい
    閉塞された世の中で一部のもう治らない犯罪者を除けばほどよいストレス解消になることは昔からわかってること
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゲームしてるんだからな。
    ゲームに飽きた頃のデータはないのか?どちらにしても変なことするやつはゲームをしてもしなくても変なことするんだよな。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり暴力ゲーの発売前は犯罪率が高まるということか
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪影響云々の記事が出るとゲームと現実との区別が付いてないと
    批判してる奴が結構居るけど実際には結構影響を及ぼしてると思うよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※74
    その実験は前にやったろ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    国内の最多殺人記録は昭和13年だし
    明らかに今より治安が圧倒的に悪い暴走族全盛期とかゲーム普及してないよね
    集団でやってたから薄く感じるけどあの時代の若者の凶暴性は異常だろ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう層がゲームやってるから
    そりゃ犯罪率は減るだろwwwゲームが飽きるまでな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よーするにゲーム中毒者は犯罪予備軍ってことやな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    犯罪者より頭悪いコメントだなw

  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    92きもいなwww絶対犯罪者予備軍だわwww
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    そういう部分は少なからずあるだろうな。俺とかな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    お前とかもう
    予備軍どころか
    犯罪犯してるっぽいもんなw

  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとエッチな深夜番組あったほうが治安いいだろ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単なる季節変動じゃん、大作ゲームは大抵ホリデーシーズンに出る。
    これじゃ、サンタクロースが犯罪率を低下させていると主張するのと同じ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    93と95みたいなやつが犯罪犯すんだろうね。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯罪を犯すって頭痛が痛いみたいな感じだなwww
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロコンテンツが充実している日本に
    性犯罪が少ないのと同じような理屈か?
  • 101  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○だから要するに○○だな!
    とか極論レッテル貼りくんはバカの典型
  • 103  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 104  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペドは本能じゃないが
    若い子に種付けしようと思うのは本能
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ゲーム漫画アニメが氾濫している日本は

    世界有数の治安の良さを誇り、日本人による性犯罪率もとても低い
    (ただし近年 外国人観光客、在日外国人による犯罪、性犯罪は激増している)


    だが何故か

    自国の性犯罪率がとても高く

    夜間に出歩く事も出来ないような治安の悪い国の連中や

    いまだに児童の人身売買が横行し満足な教育も行っていない途上国、

    ひっきりなしに他国の領土を侵略、テロ行為を行っている非人道的な連中が


    日本のゲーム漫画アニメを規制するべきだ と声を荒げている


  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか犯罪率増加とか減るとか
    いろんな記事で読むが どっちだよと
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴィラノヴァ大学
    ラトガース大学
    gj
  • 109  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間推移並べただけで関係付けるのは学者としてどうかとおもう
    じゃあエアコンが普及したせいで少子化するんかと
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その昔
    不良を扱った映画の上映中は街から不良が消え
    上映終了後にはテンションの上がった不良たちが器物破損しまくったという事実
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはもう国連が開発の支援するしかないですね
  • 113  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキの頃ストレス発散にソニックブラストマンでパンチしたりファイルファイトで遊んでたな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単に犯罪者が
    ゲームに夢中になってるだけじゃないの
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり3DSのロリゲー増やせば3DSを使ったロリ犯罪減るってことでOK
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※113
    文章読解力がないのか?低学歴?

    ゲームが欲望発散に寄与しうるという話なんだが?

    なんで『現実で発散できる』って繰り返してるの? 小学生は宿題でもやってろw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんなんでや・・・
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕知ってる 規制すると余計にややこしくなるって ほらドラゴンと車がr
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が心棒している考え方が否定されるデータが出ても
    無理に信じて過ぎちゃうと朝日みたいに謝罪する日が来るから大変よね
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >減ってるとか増えてるとかどっちが正しい

    統計マジック。使いたい数字だけ使う。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカのゲームは殺人の英才教育にしか思えないのだが。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夢中になって遊んでるからかと
    4ね4ね、連呼してる害基地もいるwww

    GTAやるとリアルでもやりたくなるよな?暴走族とか害虫相手に火炎瓶とか投げたくなる。
  • 124  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSなんかだと子供同士でクラン作って遊んでるからそんな気はしてたわ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押さえつけてるから反発するw
    小学校の先生にしか相手されない言葉だなw
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低でも3か月ごとに暴力ゲームを発売しないと治安が維持できない社会の方に問題を感じるべきだろ
  • 128  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりアニメやゲームは抑圧されたリビドーを解消するのに良いんだね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、こういうので一々一喜一憂してる奴は大人のくせして
    自分の趣味を堂々と誇れん奴なんだろソレって際どい趣味のせいじゃなくて

    本人が自信無くてオドオドしてるからなんだけどな
    どんな趣味にでも、キモオタが居て皆が迷惑するのはそのせい

    そういう奴ほどネットで自分が代表の様に言うから

  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯罪者とゲームの関係が明らかになってしまった…
    これはまた荒れる
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人殺しはゲームの中でしような
    俺はゲームの中でエッチするわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売直後は単に皆、家でゲームしてたってことじゃねーのか。
    ゲームが終わった後の行動分析をせんと意味ないわなぁ。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低い年齢の時から、R指定物の残酷な描写があるゲームをプレイしていると、犯罪を軽視する?みたいな記事を前にこのオレ的ゲーム速報でみた気がする。

    まぁ何にせよ、元々現実世界でやってはダメなことを、仮想現実の世界でやるからストレスが発散されるんであって、そういったR指定物のゲームを減らしたから、犯罪件数が減るかと言ったら違うよな。

    まぁ犯罪者予備軍なんてのは言葉としてどうなのかとも思うけど、まさにゲームの世界のほとんどのジャンルに犯罪を軽視するような行為や、行動、人物が居るよな。
    だから、ゲームを悪とするわけじゃないけど、ゲームをしたいと思う時点でその人は何らかの犯罪者予備軍なのではないかと思う。

    特に大人になってもゲームをしていると、身体は大人でも精神的に成熟しきっていないのではないかと。これはゲーム以外にネットなんかでも同じ。ツイッターやSNSなんかもバカッターが居るのがいい例なんじゃないかな。

    良識ある大人になるには生身の人とどれだけの時間を割いて接して来たか?これに尽きると思う。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただゲームにしろアニメ、ドラマ、本とどの媒体にしろ、それで犯罪のやり方を知っちゃって真似するバカが多いのも事実。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    人殺しに興味を持った奴がゲームをしているのか
    ゲームのせいで人殺しに興味をもったのかの証明が不可能だからなあ
    同一環境下におけるデータ取りなんて不可能
  • 137  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この理屈だとゲーム売り上げが悪い2010年は犯罪率あがるはずだろ
    下がってるじゃん
  • 139  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ては欲求の解消のためにあるのに
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと影響を受けるのは一部で抑制効果が高いと思う。ゲームやらない奴の方が、暴力団やヤンキー等多く迷惑だ。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倫理観が低くはなるだろうな
    はじめてGTAのコンセプトを知った時それはもうドン引きしたものだが、いささかの引っかかりも覚えず無抵抗に受け入れた層はちょっと心配ではある
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり犯罪を起こしてしまうやつもゲームするから、新作ソフト発売した時は少なくなるんか…
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    初めてGTA4やった時は何か違和感あったけど、クリアするくらいまでやってたらそれが普通になったな…
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAありきの世界が定常状態ってこと?
    うっわきっも
    アメリカ人って5種類くらいしかいないんじゃね
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暴力ゲームって呼称がよくない
    犯罪率が低下してるデータがあるなら、「犯罪率低下暴力ゲーム」にすればいい
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームやアニメで犯罪を起こす奴は犯罪のリスクを恐れない馬鹿なんだから内容がどうとかでもない気がするけどね。 まあ、このケースはストレスの解消や時間つぶしがゲームで補えてる証拠でしょ。時間つぶしのネタがないと犯罪に走る奴もいるだろうしな。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暴力ゲームを3ヶ月遊ぶと実際に犯罪をしたくなるという結果が明らかになったようだな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ババアwwwwwwwwwwwwwファーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwww
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2か月で飽きてるだけじゃね?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎月暴力ゲームを出そう。(提案)
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲームのなかった時代からゲームが出来た後に犯罪増えてないだろ
    今更だよ今更
    むしろ世界中の人間がゲーマーになったら戦争もオンゲで代理戦争すれば面白いじゃないですか
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたい、仮想世界の事を現実に置き換えて現実の犯罪に発展するという考えが原始人なんだよ
    ゲームの事を認められない老人共の戯言
    うちの母親でさえ最新RPGの漢字の多さには感心していたというのに
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーとしては信じたいが、胡散臭せぇ…
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だろ、犯罪率が一年を通して一定じゃないのなんて犯罪ゲームが出る前から常識
    仮に関連性があるとしてもそれは犯罪ゲームを現実の犯罪者がプレイしているという証拠になるから
    ただゲームをしているから犯罪率が下がっているだけでむしろ凶暴性を増させている可能性すらある
    実際に銃乱射事件を起こした少年もFPSで練習したり知識を得たと証言してるしな
    PSは犯罪者養成ハードだと広める事が世界のためになる
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    馬鹿だろお前
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    昔は解像度の問題から漢字を使えなかっただけなんだけど
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ仮想で済む事をしなくてもいいしね
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にゲームにハマってる間は外出ないだけじゃないの?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに影響されて犯罪する馬鹿なんてそうはいない
    わしは影響されるけどな
    うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >販売本数が急上昇している時期に対して、
    >同時期に発生した件数が比較的少ない例もある


    全体の収入が増えて強盗などが減ったとかならだいたいわかる
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人を○したいと思ったら、とりあえずゲームで発散出来るんだよなぁ…
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなハピツリ見たら犯罪減るよ!!!
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにPSユーザー=犯罪者っていう裏付けが取れたって事でしょ?

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