「『ベヨネッタ2』は前作を超える数の世界中のユーザーの方々に遊んで頂けるよう頑張ります!」 → 前作初週約20万本、今作3.8万本

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『ベヨネッタ 2』の開発を発表しました | プラチナゲームズ|公式ブログ 

ベヨネッタ2に関連した画像-02

『ベヨネッタ』というタイトルブランドを、さらに強く、より多くのユーザーの皆様に届けるために、ということを前作の販売元であるセガ様と共に常々考え続けて来ました。

そして、その結果が、任天堂様という新たなパートナーの選択です。
新ハードと共に、ゲーム業界の新しい未来を築き上げようとしている任天堂様という会社は、昔からゲームへの愛に満ちた会社でもあります。その会社と共に『ベヨネッタ』というタイトルをさらに大きく育て、前作を超える数の世界中のユーザーの方々に遊んで頂けるよう開発会社として尽力したいと考えております。
どうか、ご期待下さい。

プラチナゲームズ株式会社
代表取締役 三並 達也

以下全文を読む




【売上】WiiU『ベヨネッタ2』3.8万本も売れたぞおお!爆売れ大勝利きたあああ!(なお前作は初週累計約20万)XboxOne本体は3週目で1314台!

■前作初週売上データ
PS3 135,242
360 64,325


■ベヨネッタ2売上げ


ベヨネッタ2に関連した画像-03





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ベヨネッタ2 (Wii U版「ベヨネッタ」のゲームディスク同梱)

発売日:2014-09-20
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:38
Amazon.co.jp で詳細を見る




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう無理でしょ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより売れてないデスティニー
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタ2大爆死!!!!!!!!!!!!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じネタで何度も虐めるんじゃない
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷は任天堂と一緒に、畳んでどっかいってほしいわ。
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作が売れ過ぎだったね
    なぜこんなに売れるのと思ったが
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSから任天堂にソフトが移るといっつも売上減るよね
    逆のパターンだとむしろ増えるのに
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は海外に希望を託してるようだが
    海外じゃWiiUが死んでるし
    余計にどうにもならんだろう…
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    え?初週9万超えてますよ?
    PS4版だけでも
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の市場ってまじで死んでるな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    デスティニーの方が圧倒的に売れ取るがな…
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの時PS3版をブッチしたのがここまでの惨劇を引き起こすなんてね・・・
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にWiiUが駄目
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタみたいなアクションよりマリオのほうが好きなんだろう
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くのユーザーに遊んでほしいのに単一ハード独占って・・・都合のいいことばっかり言ってるな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコ買うゲーマーなんていない
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタ3も期待してますwwwwwwwwwwwwwww
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界上用被嘲笑的粗俗不合常识的清国奴们是奴隶民族.
    不舒服的清国奴们很喜欢被控制的.
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはかみやんまたブチキレですわ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がんばったな
    ダイレクトもやったし前作も付けたしこりゃ馬鹿売れや
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラミリオン行ったね
    200万行けばベヨネッタ分は余裕で取り戻せそう
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客層が違ったんだとしか言いようがないな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのままベヨネッタ3もWiiUで出して爆死して死ね(笑)
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式で任天堂様って言ってるのがキモイわ。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    战前的清国奴是从属于欧美的卑怯的加害者,并且日本军是受害者.很喜欢鸦片的清国奴被日本军惩罚应该感到高兴.




  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    現実逃避気持ち悪いw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年坊よく見ておけ
    これが前大会でチームを優勝に導いた任天堂先輩のサード殺しだ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    讨厌的国家的偷在性的方面的动画,努力性欲处理的大陆蝗是下等的猴子.
    脏,小在吝啬的大陆蝗盗窃,强抢行为是爱好.
    没有在本国正经的文化,什么不能产生的大陆蝗是没出息的猴子.
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし、海外の評価は高いみたいだね。
    EDGE Magazineでは最高点。しかし、わざわざWiiUをかってまでやりたい
    わけでわないけどねww
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、売れるわけ無いわな…
    客層が違い過ぎる

    まあその違う客層が欲しかったんだろうが、牽引力があるほどのタイトルでもない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてるぶーちゃんに冷や水一発だな
    チ.ョン天堂ハードではゲーマー向けソフトは売れない
    これが現実だよ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体もまったく牽引しなかったし、ほんと何のために作ったのかわからんね
    いや、それともベヨ2効果があったからこそのこれまでの数字だったんだろうか
    それにしてもめちゃくちゃ酷すぎるがw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作マルチの360以下ってとこが救えない・・・
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体牽引が無いって事は前作購入者の大半はベヨ2を見放したって事になるね…
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で100万本売れる予定だから大丈夫
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺的にはモンハン以外にRPGが無い時点で買う気すら起きない
    ドラクエはMMOだからRPGじゃない
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Destinyの発売によってマルチソフトはPS4の弾であることを改めて痛感する週だった
    わずか40週でPS4にダブルスコアで敗れる醜態を晒している箱1から逆転の可能性が消滅した
    アメリカでは8ヶ月連続でPS4に敗れ、UBIの決算ではPS4の半分以下の売上だったと晒しものになるなど今世代での敗北が早くも確定している

    WiiUはさらに悲惨だ
    UBIの決算ではWiiUの売上0%、大手サード各社がWiiUからの撤退を表明しているなかでほぼ白紙の予定表にはミニゲーム集が申し訳程度に並んでいる有り様だ

    PS4は発売から42週連続の首位
    Destinyが販売台数を大きく押し上げ第二ローンチの箱1の希望を粉々に打ち砕いた

    9/13据置ハード世界週間売上
    1位 PS4 472,885 ※42週連続42回目の首位
    2位 XB1 171,486
    3位 PS3 58,279
    4位 WiiU 39,222 (PS4の12分の1wwwwwww)

    据置ハード世界累計売上
    1位 PS4 10,800,000 ※42週分(据え置き史上最速1000万台突破)
    2位 WiiU 7,200,000 ※94週分 (世界最下位のゴミ)
    3位 XB1 5,400,000 ※42週分
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でもWiiUなの?
    そんなん爆死決定やん・・・
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオしか売れないハードWiiU
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他所から任天堂に来たソフトの死亡率ww
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって小さいお子様がBAAを操作してる笑顔で楽しんでるところなんか想像出来ないしな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰がベヨネッタを殺したか
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    830 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年09月16日 12:23 返信する >>818
    勝ち負けってなに?
    あれだけ金をかけてつくった壮大なデスティニーさえ買わないおまえらが、PS4にベヨ2が出たら爆売れするような言い方するから、皮肉で書いてるのよ

    買わないじゃん、おまえら

    838 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年09月16日 12:25 返信する >>830
    買わない?

    ベヨより売れると思いますけど普通にw

    845 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年09月16日 12:26 返信する >>838
    ハイ、また口先だけの買う買う宣言いただきましたーwww

    ゴキって、息をするように嘘をつくね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中だろ?
    ウォッチドッグスを不買運動してベヨ2買うとか言ってたカイガイなら大丈夫だ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚ちゃんはさ、せめて歳相応のソフトをミリオン売ってから自慢してょw

    俺ら三輪車や哺乳瓶の売り上げには興味がないんだわwww
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果として
    WiiUはやっぱり駄目だなぁと言うイメージが増大しただけに終わったな…
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なあ、この文章ウドンテンニへの嫌がらせ、責任の押し付けで書いてるんじゃないの
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード考えればこんなもんだろ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか任天堂層に合ってねえんだろ。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GBA(ゲームボーイアドバンス)ソフト「ぶらぶらドンキー」の約5万本やDSソフト「ドンキーコングジャングルクライマー」の約21万本みたいな感じになってる(笑)
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    初週と2週目を比べちゃう池沼
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    ぶたww
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                        養豚場 
    . .ヘ⌒ヽフ  ε ⌒ヘ⌒ヽフ   ε ⌒ヘ⌒ヽフ  ε ⌒ヘ⌒ヽフ   . ε ⌒ヘ⌒ヽフ
    (  ・ω・) (   (  ・ω・)  (   (  ・ω・)  (   (  ・ω・)   (   (  ・ω・)任豚A
    ヽ_ヽ-ヽヽ ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ ノ,ノーノ_ノ-ノノ   ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ  ノ,ノーノ_ノ-ノノ
     . ε ⌒ヘ⌒ヽフ    ε ⌒ヘ⌒ヽフ    ε ⌒ヘ⌒ヽフ  . ε ⌒ヘ⌒ヽフ
      (   (  ・ω・)   (   (  ・ω・)   (   (  ・ω・)  (   (  ・ω・) 任豚B
      ノ,ノーノ_ノ-ノノ    ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ  ノ,ノーノ_ノ-ノノ   ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ
                養豚場飼育係☟
              ______/  `ー-‐´   l
           ヽl        /          ヽ
             ll     /            l
               ll     l              l   あー腹減った
             ll     \           ノ
                ll|ヽ      >         <
            </丶、/           ヽ
              ll\     ,               l
                ll  `ー-´l            l、 l
                ll      _l             l`´
            ‖   l´         a   l`l
             ̄ ̄ ̄ヽ、____, 、__丿
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    燃料投下すんな!w
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、マリオより売れるのコレ?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほら、まだ世界ではわ、わ、わわからないから…
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの層がベヨネッタにあってないだろ。

    小中学生に何望んでんだ?
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CM代だけで赤字だな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよPS3で出してほてぃ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ不義理した末路としては上々じゃねーの
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とうとうニンブタ客のせいにし始める始末wwwwwww


    ゴミだなお前ら(笑)
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残り96.2万本は海外で売れるからセーフ
    あれ?海外は計算しないって任豚が言ってたような...
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ( ^ω^.)ニコッ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    任天堂に関わったばっかりに・・・






  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもPSか箱で出す内容だしな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    日本で190万オーナーがいるのにDL込で4万いくかどうかだからなぁ
    海外であと500万くらいいるんだっけ?
    彼らの5人に一人がベヨ買ってくれないと100万には届かんな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    海外の方が、日本よりさらにコアゲーマーやサードのWiiUへの嫌悪は強いのに
    どうしようもねーよw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷ちゃ〜んwこれ売れてねーよwww
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうちょっと水増ししてくるかと思ったけど
    ベヨネッタじゃそんなに力入れて工作してこなかったか。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2009年は景気が良かったんだな
    昔はベヨネッタで20万、今はdestinyでも合算でなければ10万も超えない
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ世界で売れるように と言ってるから
    国内はあきらめてるんだろ
    今やどの機種だろうが10万超えたらヒットと言えるショボい市場だし
    国内は3DS以下 商売になってるの?な感じだしな...
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタ1はマルチじゃないか
    XBOXでも出そう
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、開発費出してもらったんだし文句は言えないわな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大便機ウィーうんこの仕業wwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    世界累計販売台数(8月23日時点)
    PS4    1000万台(9ヶ月)
    XboxONE 500万台(9ヶ月)
    WiiU    700万台(21カ月)

    __ 
            /任天愛ヽ
            | -o-o- ||.  またセカイガーか、日本に目を向けろよゴキブリ(震え声)
            |/ ,`r._.ュ´ l
            |6. : ) e ( :.) プルプル     /  ‐-=-‐ '.



    ファミ通版販売台数(国内)

    PS4 39,980円(税別) 6373台 売上金額254,792,540円
    PS3 25,980円(税別) 5737台 売上金額149,047,260円
                  PS合計売上金額=403,839,800円
    WiiU 25,000円(税別) 5,551台 売上金額138,775,000円
        ____
           / \  /\  キリッ
    .     / (ー)  (ー)\
        /   ⌒(__人__)⌒ \   Wiiの後継機のWiiUは世界中から愛される神ハード
        |      |r┬-|    | 
         \     `ー'´   /
        ノ            \
      /´
            /_ノ  ヽ、_\
     ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   だっておwwwww サードから逃げられまくってるわ何処でも売れてねえ爆死ゴミハード乙 w w w w w w w w w w w w w w w
    /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
    | / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
    | :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/

  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいゲームだったのになあ
    惜しいIPを亡くした
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のサードクラッシャー

    なおニシ算によれば爆売れの模様
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamで出せ。前作付きで。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・任天堂販売
    ・豚なら持ってるはずのWiiUのソフト
    ・前作累計30万本超え
    ・2だけど1も同梱なので続編という言い訳ができない
    ・WiiUはもとより任天堂ハード全体でソフト日照りの中発売されたコレシカナイ需要
    ・売上面で子供層に頼れない

    これらを考慮すると、全機種持ち等のコア層、ベヨファンの力を借りても
    これが普段ウリアゲガーウリアゲガーしてる豚の全力(笑)
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xbox360版ベヨネッタ(ただのマルチソフト)
    初週 66,211  累計 111,829
    発売時の普及台数 1,147,113台

    ベヨネッタ2 (1も付いた独占の完全新作)
    初週 38,828
    現在WiiU     1,893,492台
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張って前作の1.5倍予算使って
    宣伝も比べ物にならないくらい予算使って頑張っただろ

    頑張っても売れなかっただけだから
    悪いのは9割方ハードのせい
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUユーザーって何買ってるの
    これだけソフトの種類が少ないのに売れないのが不思議
    年に数本しかソフトを買わないのか
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    池田秀一さんを無駄使いした糞CM大量投下してたしコストかかってるよなコレ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨ2の評価は高いよ、評価だけはねw
    ニンダイ良かった90%超え、CM連発、レビューサイトの高評価、だが買わぬ
    ワンダフル101から何も学んでないねwww
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフト開発者「MSとの独占契約が切れたらPS版を出すことを考えている。WiiU版?ないよ」

    アナリスト「Wii Uを欲しがるようなコアな任天堂ファンは殆ど存在しない。そのくせ声だけ大きい」

    THQ前社長「WiiUは競争相手にはならない。ノイズだ」

    UBI CEO「Zombi Uは赤字で続編も考えていない。Wii U独占だったレイマンのマルチ化もZombi Uの赤字が理由、。任天堂ユーザーは口だけで買わない」

    ジャストコーズ開発者「Wii Uの開発キットはホコリをかぶっている」

    ラチェット&クランク開発者「Wii Uは次世代機ではない。開発中のタイトルもない」

    エピックゲームズ「Wii UでUnreal Engine4が動作するかって?ハハハ、ノーです」→会場大爆笑

    ベセスダ「Wii Uをサポートする計画は全くない。Wii U向けにソフトが来ないことを保証する」

    ウイイレ開発者「WiiU版は利益をもたらさない。ドリキャス版を作ったほうが利益が出ると思う」

    コナミ小島監督「Wii Uは締め出している」

    セガサミー社長「WiiUにタイトルを出したが、WiiU本体がコケたのが痛かった」

    CoD開発者「CoD新作はWiiUには出さない。no,no WiiU」←New!!

    \(^O^)/\(^O^)/\(^O^)/\(^O^)/
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    海外のコアゲーマーの方が、日本のコアゲーマーよりWiiU嫌ってるだろ
    CoDが16万本とかアサクリが集計不能とか、あり得ない数字が飛び出すだぞ海外WiiUのコアゲー市場は
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    力入れて工作したDestinyが10万だからね...
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作やってないという言い逃れもできないブーちゃんどうすんの?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    調子のいいときだけカイガイするのかなwwwwww
    そもそも海外で90万本もまず売れないけどなw
    一番WiiUが普及してる日本でこのザマだもんw
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1独占で出したら面白かったのに
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DA・GA・買わぬ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2009年は景気が良かったはずだから、ノーカン!ノーカああああああン!!
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    のーwwwのーwwwうい〜ゆ〜wwww
    これは流行るwwwww
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    モンハンもRPGじゃないんじゃないか?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         l   ,r'"" ̄ニ、  .,ノ/        ヽ、 /        i
        / _,r"ーlニHニl-l,,/ l   ,rー--−ヽ、 l ノ      ,,r 、 ゙l
      <" ,,r'" lヽ__・・_|.   |  ノ ,,/" ``ヽl lノ    ,,,,ノ" ,,ハ ゙l
      `>i`|.l ヒーーーラli.   |.i´l.| ーl二H二l-lノ    l" ーO-O- | l
      〈  ゝ'ヘ、\., - 、ノ.li____ゝ ||ヽ___・・_, 〔   rノ  ( o o) ヽ丿
       vヘ、  ヽ、 ヽ==l,,ハ,,   ハミ lーー--ー-ノノゝ、 ゝゝ ∴)'e'(∴ノノ
      ,,_.n ,,ゝ、,,,,,,,゙゙''''^'',,,,,,彡ーく.ノ ミ \, ‐-‐.ノノ  l`ー‐=`ー--−' ノl ̄\_
    . ノ l,,l,,厂  l\∧l'''''l∧l    ヽ \`ー-' イ  ノ,,r‐'''| | ヽ ,,イ .l  l'",,,、 ヽ
    ノ,∪     l,   >‐i  l     l   >ー‐ヘヽ ノ   l l    | .|  ∪ l |.゙ト、

           時限大好き     チカン三世    ニシ買わぬ右衛門

        ニシ買わぬ右衛門「また買わないゲームを持ち上げてしまった」
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    日本 初週15万
    世界 現在1000万本を越えて爆走中
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ洋ゲーをバカにして和ゲー和ゲー言ってたくせに
    その洋ゲーより売れないんだもんなぁ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナゲームスはマジで潰れろ
    神谷ってハゲまじでむかつくわ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    Destinyは工作する必要がないくらい知名度も前評判も高かったんだが
    いい加減、現実みようぜ?
    現実逃避ばかりしてると、自殺する未来しか残らないよwもう手遅れかもだけどwww
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    ニシくんのだが買わぬすげえな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    桜花 自称ゲーマー @ReAct_ouka
    国内ホラーの最高峰の零 3Dアクションゲームの最高峰BAYONETTA 大乱闘ゲーム最高峰スマブラ 2Dスクロールゲーム最高峰マリオ これだけあるのに買わない人間をゲーマーと自称するのは如何な物かと



    桜花 自称ゲーマー @ReAct_ouka
    BAYONETTA2買いたいがWiiUで今年でるであろうスマブラと3DSのMH4Gで財布が
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が笑えるかって、神谷がエルシャダイを馬鹿にしてたのに、そのエルシャダイに初週で負けてるってのがねw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もソニーもMSもこういった嘘を平気で言うから頭悪いわなw
    すぐこうやってネットで吊るされるのに正直になれや‼︎
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死体蹴りやめーや
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿にしてたエルシャダイ以下ってのはさすがに恥ずかしい売り上げだね
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ぶっちゃけ、ベヨネッタファンでもPS4のdestinyに忙しくて買う暇ない。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                    _,. --- 、─-- .,
                ,. -イ          ヽー 、
               ノ   レ /,.  ,ィ   ノ    } ヽ
                  ノ   iゞァ' _,.ノ  / , ノ ノi   ヽ
              〈     !、 ',. - 、∠,. ノ. - 、'' ノ|   ノ
              ヽ   ! {   .},.- 、{   }' i  ノ    買わねぇ豚は
            ,. -'" ヽ ノ  ,`ー'´〃 ヾヽー'  ト、ノ
           i    ノ i   ・ i ∠ニゝ i. ・  ! iヽ       ただの任豚さ
          ノ´  ,. ´ ̄`ヽ・ ・ノ `ー ' \・ ・ノ ' ノ`ヽ_
      ,. - '"   / 、 `ヽ.  l_)________,. '",. '"    `ヽ,
    ./,. --‐  ノ  、 \  Y-'  `ー '"   / ノ /       ',
        ノ ,ノ 、__ \ ヽノ \__ ,. - '7   |          ',
        i {   フ>-'"\     ,. - 'ノ   |           ヽ
                   買わないの豚
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定の「だが買わぬ」発動
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー層が若年層に偏ってるWiiUにしては頑張った方なんじゃないの
    採算が取れてるかどうかは知らんがw
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、あのエルシャダイに負けたの⁉︎

    ださっ!
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    釣り宣言まだ?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    ニシ買わぬ衛門「また持ち上げたソフトを爆死させてしまった」






  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    デスティニーはPS4だけでも10万本越えてるよ
    パッケージだけでもね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女「ブタってさぁ、好みの女の子のタイプとかあるの?」
    ニンブタ「あざとい可愛さのミクさんとかノワールとかアリサとか・・・
       ベヨおばちゃんも好きだな。
       そにちゃんみたいな正統派清純派も悪くないかなーって最近は思ってる。」
    美少女「あのさぁ・・・ニシくん現実見なよ!何で全部ゲームのキャラなの!?
        じゃああたしが『にっこにっこにー』ってやったら好きになるの!?
        違うでしょ!いい加減にリアルに戻ってきなよ!」
    ニンブタ「いや、俺はラブライブならことり派だし・・・」
    美少女「行き遅れの事務員なんか知らない!もういい!帰る!」

    こうしてニンブタはまたゲームの世界に逃げ込むのであった
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    年に数本ならもっと売れる
    たぶんハード生涯で2本とかだと思う
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてバカが

    「オモッタヨリウレタ-」

    と鳴く
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米105
    たしかにエルシャダイ以下と考えると凄まじいなw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    こんなやつばっかだろ豚www
    しょーもなwww
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【注意】これからWii Uを買う人へ 【必読】
    ■CD、DVD、ブルーレイ再生ができません。
    ■ゲームパッドは本体から一定の範囲内(8m)のみでの使用が可能です。
    ■アカウントがないので本体が故障したらダウンロードしたゲームは買い直しです。
    ■実質ゲームデータのバックアップは出来ません。セーブデータも本体紐付けです。
    ■ゲームキューブのゲームソフト、コントローラーでは遊べません。
    ■多くの種類のコントローラーがあり、ゲームによって要求されるものも異なるので出費が重なる場合があります。
    ■内蔵メモリが少ないので外付けHDDが必須になり出費が重なります。
    ■Wii Uには有線LANポートがありません。有線にする場合、アダプタを別途購入する必要があります。
    ■PS3にも劣る低スペックのため、マルチプラットフォームでのゲームソフトは大半劣化します。
    ■他社の次世代機PS4、XboxOneには足元にも及ばないため、FF15、KH3など多くの次世代ゲームが体験できません。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSもソフト不足だったら浮気してたかもしれないけど9月はやるもの多すぎて援護射撃できない
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナってトーセみたいなポジションなのに自己主張が強すぎるんだよな
    てめぇの金で勝負しやがれってんだ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこれは失笑するしかない

    PS4なら兎も角、箱の方が絶対売れてただろ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚には届かぬ製作者の思い
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、より多くの人に遊んで貰いたいとか言ってて、実は任天堂に拾われないと発売すら出来なかったって笑えるね。

    意味違うじゃん。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    没有在本国正经的文化,什么不能产生的清国奴是没出息的猴子.是不洗澡的被污染了的清国奴们也比野狗臭,肮脏的畜生.
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぬこっぱち @nuko8kun
    【神戸小1女児遺体遺棄事件】
    多くの人がツイートしているように、自分も君野容疑者と同じアパートに住むフケだらけのロン毛男を怪しく感じている。
    多分マスコミ関係者も怪しいと思っているからインタビューVTRを多用しているのだろう。
    ネコ好きな人間にはバラバラ殺人なんてできない!
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上売上げ売上げ〜♪
    プレイヤー側の人間なのに〜本日も〜♪
    気にするのはウ・リ・ア・ゲ〜♪
    自分には〜何の損得も無いのに〜♪
    無意味な論争をし続ける〜自称ゲ〜マ〜(笑)♪
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『ベヨネッタ』というタイトルをさらに大きく育て、前作を超える数の世界中のユーザーの方々に遊んで頂けるよう開発会社として尽力したいと考えております。

    これ本気で言ってるのか、やけくそなのかどっち?w
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    どんだけ金ないんだよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零のあとってなんかデルの?w
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUって日本でも200万弱売れてるらしいのになんでこんなソフト売れないんだろう
    流石に今WiiUもってるのってライト層じゃないでしょ。コアゲーマーだけど任天堂のゲームしか買いませんって人がそんなに多いの?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ああああああああああああああああああ

    ソフト買わねーのなwwwwwwwwwwwwwwww
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
     )
     )  /任_豚\   クリスマス商戦で任天堂は必ず巻き返すから見てろよ
     )  .|ノ(:・:)(:・)ヽ|   まぁニートの俺はハードもゲームも買えないけど、
    < 6|ヽ: )'e'( :ノ |9  子供達とその親が必ずなんとかしてくれる
     )  `‐-=-‐ '
     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    @PG_kamiya
    エルシャダイのプロデューサーの木村に「これ売れねーよ」って言っちゃった…

    [PS3] El Shaddai 初週58,000

    [WiiU] ベヨネッタ2 初週38,828
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    単一ハード独占はプラチナが選んだ道じゃないぞ
    任天堂以外の各社に「イラネ」と捨てられて仕方なく…
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルズサードは間違いなくこれより酷いことになるで
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて10万は売れてほしいが、いけるかな?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん・・・やっぱりババアが主人公って時点で子供は買わないよね
    大人でも設定とか見るけど子供は特に気にするだろうし
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中のユーザーの方々に遊んでほしかったらPS3,PS4、箱○、箱1マルチだろ
    WiiU独占ってそれに一番遠い選択だろwww
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作超えしたかったのなら、土下座してでもセガとSCEに許しを請えばよかったんじゃね?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    自業自得なのがなおさら・・・
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    国内で?
    国内なら5万行けば御の字だろもう
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    あいやーwwww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    360より普及してて360以下の売り上げwww
    WiiUだっさw

    xbox360版ベヨネッタ(ただのマルチソフト)
    初週 66,211  累計 111,829
    発売時の普及台数 1,147,113台

    ベヨネッタ2 (1も付いた独占の完全新作)
    初週 38,828
    現在WiiU     1,893,492台
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神山って木村Pに エルシャダイ売れねーよ って言ってたのに
    それより売れてないとか・・・・・・・・・


    ブーメラン&ブーメラン&ブーメラン 




    任天堂に感謝とは一体・・・・・・・・・
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直面白いゲームだが、キャラが作者の自己満足過ぎて見た目に一般受けしなくて前作もゲーム内容の割にはあまり売れてない。
    マリオしか売れないWiiUで出したらそりゃあ酷い爆死になるよ。

    前作の売上見ればPS3で売った方が3倍は売れただろうけど、それでも開発費に見あったものじゃないだろうからセガが出し渋るのも仕方ないかもな。

    何にせよ残念な幕引きだわ。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエが脱任するわけだよな
    据え置きならPS34無視するとかありえないからw
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没对只有被影响了的历史的奴隶民族的清国奴有正经的文化.
    很喜欢谎话和盗窃的清国奴的历史只是捏造和欺瞒
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前回の5分の1くらいだからなw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ意気込み語るときはそう言うしかないわな
    WiiUで売れるわけないなんて皆わかっててもさ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    消化率みると出荷はそれくらいでてるからいづれ行くよ。
    メーカーはぶっちゃけ出荷で終わりだから後は小売りの在庫w
    ただ、海外では書籍と同じく返却制度があるから厳しいねw
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ金だけは貰ってるだろうから任天堂には感謝しかないだろうな
    ただ任天堂が損を被ってるだけで
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキ専用のポンコツハードだもん
    当たり前の結果

    ガキ→無知な親に買ってもらうだけ
    任豚→口だけでゲーム買わないウリアゲガー
    ゲーマー→ゲームは買うが、こんなゴミハードは不要
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    正直あれはPS3でも3万とかその程度
    WiiUなら5桁行かないレベル
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルシャダイ以下wwwwwwwwwwwww
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ペイしないハードにゲームは出ないって知らないの?池沼くん
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に拾われたことを美談にしようとしても無駄でーすw
    ソフト不足だから何でもよかったっていうのが真相
    10月のWiiUのスケジュール見れば明らか
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    無理だ
    ワゴンで980円ならいけるレベル
    分かってると思うけどジワうれするようなソフトじゃない
    2・3週で消える
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのクオリティじゃ次世代機は無理だけどPS360マルチで出してたら10万は確実に売れてたよな
    1をつけるのは特典版にして単価上げてもいいし
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUにしちゃ売れた方じゃないの?
    それにこれ日本のだけだろ?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4て2本入って吹き替えもちゃんとしてたら買うよ。
    値段は5千円くらいかな。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうそっとしといてやろうよ、ベヨ2は犠牲になったのだ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    ニシくんの財力ってマジで小学生レベルなんだな
    ママにおねだりしろよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなハードで大丈夫か?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    あれは駄目だ
    PS3やPS4でも4桁(下手したらランク外)でからかわれるだけ
    正直にしくんも疫病神と思ってる
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    このベヨネッタ2みるに余程なブランド力無い限り、独占とかあり得ない事が学べたねw
    マルチできるメーカーはマルチやってるが、商売としてはそれが正解だな。
    ベヨネッタも零もマルチ展開するべき物だった。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    海外じゃさらに空気だろ…
    どんだけ大作が出てると思うんだ近辺に
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のデスティニーの半分以下の売上ってすごいね…
    和ゲーの独占タイトルなのに洋ゲー以下って

    やっぱり任天堂ハードに出すと、PSで出すより売れなくなっちゃうね
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君「2日集計だからー」

    来週の週販が楽しみですねぇ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前
     「ミリオン!ミリオン!ミリオン!」

    発売後
     「箱のお古なんて任天ハードで売れる訳ねえだろw」


    豚はよくわからん
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崖の上のベヨネッティ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、ベヨ1をWiiUに移植する手間までかけてんだよな
    これ相当やられてるぞ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS360マルチ
    初週 138,430+66,211=204,641本

    WiiU独占
    初週 38,828

    前作比80%減!
    大大大爆死!!!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    もう…超えたんだ…
    すまん
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんっとに買わないなこいつら・・・
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    そんなのはした金だよ
    問題は宣伝…どんだけ宣伝してると思ってるんですかー
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    日雇いの仕事を2日もやればベヨ買えるのにな
    だが買わぬどころか働かぬなのか
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨ劣化2
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作予約で買って気に入ってサントラとかも買ったのに
    WiiUはないわ^^;
    そもそも層が違いすぎるだろバカか
    さっさとPS4で完全版だしてくださいよ・・・
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナはそろそろ万人受けするゲームとは何かを気にした方がいいかもね
    まあそれならプラチナの意味ないってのも分かるけど
    多くのプレイヤーが望んでるのは 万人受けするキャラクターや一周目のプレイ時間やレベリングやオンライン要素なんじゃないかな
    プラチナはニッチ産業やりすぎでしょ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費は神谷曰わく
    「101の1.5倍がベヨ1で、ベヨ2はベヨ1以上」

    発表されたのが2009年だから開発期間も2年以上
    前作よりかなり大掛かりな宣伝

    大赤字確定です
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質2本入ってるから、倍にすれば箱は超えてるよね(震え声)
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨ2はCMもわりと流してたしエルシャダイよりはるかに販促費かかってるからな

    営業的にも“完全に爆死”と言える
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    嘘つきは豚の始まりだぞw
    誰でも分かる直ぐバレる嘘つくなw
    PS4でもPS3でも余裕でボコボコにできるわw
    合わせたらwもう駄目だなw
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    あれはいらん
    ベヨ買った俺でもいらん
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもSEGAが企画段階でこれ売れねーわって思ったものをそのまま売り出しても売れるわけないじゃんね
    ソフト欲しさに金だしたんだろうけど本当に金ドブ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基地外漫画家が絶賛してたんだがな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    ぎゃははははははっ!!ハゲとプラチナざまぁああああああああああっ!!ww






  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作が20万本売れたのに今作がこれだけって宗教上の理由で任天堂ハード買えない人がどんだけいるんだ
    本当PSWって気持ち割る人の集まりなんだな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181

    間違えた
    × 2009
    ○ 2012
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろベヨ1を特典じゃなくて全員に無償配布ぐらいするべきだったな
    それでも10万DLいくかどうかだけど
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    むしろ宗教上の理由がなきゃ買わないでしょ
    あんな産廃
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUとそのユーザーがクソなんであってベヨネッタは悪く無い
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妊娠って酷いな・・・
    何でこんなことするの・・・?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもしPS4で完全版出したらベヨ2やりたくてWiiU買った人大激怒するぞ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ主力が小学生と、たまに子供と一緒にゲームする程度の親なんだから、こんなの売れるわけもなく
    マリオカートみたいな大人から子供まで楽しめるゲームじゃないとダメでしょ
    買ってくれたのは全機種持ってるようなゲーマーくらいなのかねえ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からゲームへの愛に満ちた会社
     ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓  
    あー、なんかよー知らんが面白いらしいな。やった事ないけどなw
    マイナーだからうちで出したらもっと有名にして売れるようにしたるわ。
    おう電話番号しらんか?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4万人の「続編を望むユーザーの声」

    16万人の「WiiUを望まないユーザーの声」

    聞くべきだったのは…?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    PS3や箱で出そうとしてもどこも受けなかったってのが重要だよな
    ハードの問題も大きいが それ以前にたくさん売れるゲームにしてないんだよねプラチナが
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの髪谷とかいう糞ハゲもwiiuに出したらこうなるのわかってただろ
    金出してくれるのが任天堂しかなかったから仕方なく出した時点でこうなるのはわかりきってた
    だって任天堂のファンにコアゲーマなんて皆無だもんな、pswでもニッチな需要しかなかったコアゲーが任天堂で売れるわけが無い
    まぁ、またしても任天堂が1つのタイトルを消滅させたって事だわ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パートナーの選択を誤ったようだね
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUはとても売れているので大丈夫です
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    PS+のデモンみたいな形が一番新規獲得には効果ありそうだな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、おう...
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    任豚無知無知過ぎるわw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このブログ、神谷のTwitterに沸いてるゴミ共と同じ匂いがするな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死しても、PS4Xboxoneに、一切移植しないよね?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨ2ダイレクト
    90.4%が「良かった」と回答!
     ↓
    38,828

    だが買わぬぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出すハード間違えてるって最初からわかっていれば・・・・・
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作から比べても技術的に進歩してないし
    ストーリーは蛇足だし
    売れないし

    本当に何のために出したんだ?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2の人気ニシっと
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんはプラチナに酷いことしたよね
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    最初からわかってました
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    清国奴应该在保持了的日本军感谢大量.
    日本军和气地接触了清国奴.清国奴正捏造历史.
    被日本军治理了的南京侥幸.
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    怖すぎ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※180

    プラチナは、ゲーム性は良いがキャラクターデザインのセンスがマジで壊滅的だわ。
    個性無理矢理出そうとしてるんだろうけど、その結果色物しかいない。

    MGRはプラチナのデザイナーがデザインもやってたけど、コナミの監修あったからキャラデザも良かった。今までのメタルギアとは全く違うゲーム性だと理解してやれば全体的にかなり良い出来だった。(ラスボスはしょうもなかったが)

    大衆に媚びろとは言わんが、その逆をひたすら目指すのは媚びるのと同じくらい酷いわ。
    王道も必要だろ。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ普及台数&任豚の購買力考えりゃ、こんなもんじゃないかな(笑)PS3&4マルチでセガから出てりゃ10万はいった気がする(-_-;)
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに信仰心ないと任天ハードなんて買わんわなw
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ箱犬独占で日本ロンチにした方が売れてたかもしれんw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリヨネッタにしたら売れてたんじゃね?(適当)
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    当たり前だろ
    どこの会社にも敬称くらいつけるわ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで2なんて作っちゃったの?
    前作より売れると思ったの?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが発表されたときは
    PSから奪った!脱P!って大はしゃぎしてたのにね

    こんな結果になるくらいなら出さないほうがよかったね
    やっぱりWiiUじゃ売れないって、再認識されただけ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    GK『さて……次は零か…お前の初週が楽しみだな……クックックッ』


    零『いっ、いゃぁぁぁぁ……』

  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (プラチナゲームズ除く)
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君・・・
    これはベヨネッタ2だけの問題じゃないよ?
    今後、サードでWiiUに肩入れする所は無いと思う
    そりゃ箱1みたいなとこでも出すサードはいるけど・・・ADVとかだよ?
    もうそれくらい腹を括ったほうがいい
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6前作売れたから
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこに行ってもダメだなプラチナは
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    ミリオンおめでとうございます!・・・え?違うの?ブーちゃん達がキャンペーンやってたんでてっきり...






  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    それだけWiiUが駄目なんだろ
    ソフトがGCなんかよりも遥かに任天堂専用機じゃないか
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脱Pの結果がこれですかw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    ほんとそれ
    スケールバウンドと一緒にMSが引き取るのが一番だった
    じゃあ箱1もここまで酷いことにならなかっただろうし、ベヨも同じく
    まあ、任天堂の方と先に話がついたんだろうが
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の持ち上げてから落とすジャーマンでサードも小売も首痛めてますよw
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    金出してくれるのが任天堂しかなかったんだから分かっててもどうしようもない
    選択肢は任天堂ハードで作るか、ベヨ2自体作れないの2択
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやくデビルズサードダイレクトやれよwwwwwwwwwww
    楽しみ過ぎるwwwwwww
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220

    2頭身にして、3DSに出したら売れるんじゃね?
    3DSならまだマシな気がする。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSで発売してたらミリオンだったんじゃね?w
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロけりゃいいと思いやがって
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUにサード集まってマルチは全部WiiU上位でPS死亡の夢に満ち溢れてたコピペが見たい
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    そもそも脱Pじゃないだろ
    言うなら脱箱かと

    元々、箱用のゲームを無理矢理脱箱させてPSにも展開させただけなんだし
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    WiiUって普及台数だけなら糞箱より上だからな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衣装とかネタだしすぎて世界観壊れるし容量重たいし、なによりベヨネッタにWiiUはあってねぇだろ、箱かps4でだせよ(°°)
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくこういうので、初週と累計を比べて爆死爆死さわいでたりするけど
    今回は初週同士でこれ以上ないほど酷い惨敗、しかも360単体と比べても半減という爆死っぷりだからなあ
    今後に期待なんてできるはずがない
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナゲームズってゲームの開発しか出来ない会社なの?
    自らソフトを生産、販売は出来ないの?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラットフォームのユーザ層とあってなかったのが大きいと思う
    拾ったのがSonyかMSならもう少し伸びたんだろうが…
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作であるかのようにあれだけ持ち上げといて発売されたら知らんぷり。
    ほんとゲームに興味ない人たちなんだな・・・
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべてはハードが物語っているのな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    任天堂が金だしたんだから仕方ないだろう
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    任天堂キャラとコラボした衣装とか誰得だよって感じだったしな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体は面白いんだろうよ ただwiiuってだけで買う気がなくなっただけ
    どうせ移植されるだろうしその時買うわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公をマリオにすれば15万は逝けた
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    もっと有り得ないからw
    ハード自体何台売れたか忘れたの?
    ソフトに関しても1万超えたものもないよ?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    MSもいらんかったんやろ
    MSはこんな売れないものより新規IPの方が可能性があると思ってそっちに金出した
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次は零が何本売れるか楽しみですなあ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する






    ベヨネッタが死んだか・・・だが奴は爆死ラビッツの中でも最弱






  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価いいだけにWiiUで残念
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    まぁ、今回任天堂しか手を上げなかったからあまりそこを攻めるのは酷w
    ただ、もしかしたらプラチナゲームズのプレゼンが糞だった結果がこれかもしれんw
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    金のないデベロッパーの宿命だ
    ひたすら今後もパブリッシャーに媚びる事でしか生き残れない
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    コピペにマジレスするのもあれだけど
    ベヨレッカ掴まされて続編買おうなんて奴は少ないよ
    ベヨネッタを遊べた6万の箱ユーザーに聞け
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    任天堂がハード事業やめれば問題ないな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4から出ても買わないだろ…
    SEGAがだしたなら買うけどな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GKの俺に言わせると、正直ベヨ2はかなり面白い
    でもWiiUである必要性を全く感じない
    以上
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    そうだよなw
    MSすら必要としなかった残飯だもんなw
    そんな残飯を「これでゲーマーを呼び戻せる」って思った任天堂とその信者は狂ってるわwww
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂決算では、ベヨのべの字も出てこないだろうことは
    想像に難くない
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSユーザーに唾吐き掛けたハゲのゲームをPSに出して売れると思うか?
    そういうこった、大好きな箱に出せればここまでひどくはなかったかもね
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きちゃん息してないの
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    プラチナとベヨ姉は任天堂に救われたんだって。
    永久に封印されるところを、ファンが忘れないうちに、復活させたんだろ。
    パブリッシャー任天堂、開発任天堂、製作プラチナって事でプラチナは存続してる。
    まあ、101という新規良作大失敗の後を受けて、良くやったんだよ。
    101をPS4でクレクレしたら、お前らを業界通と認めてやる。101を移植してミリオン売ってみろ、できるなゴキ!偉そうにネガる前にゲームIPを救え。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    どうしようも無いなんてことは無いだろ
    数年後にはまた状況が代わってるんだから無理して出す必要はどこにもなかった
    新たなCS参入企業だって増えてるし金持ってるけど知名度が無いとかな
    角川、フリュー、サイゲームス、ガンホーやクラウドファウンディングだってある
    これはただタイトルを殺しただけ。出さない方が良かった
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    炎上商法失敗しちゃいましたねwwwwwwwww

  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人向けゲームなのにWiiUで出すとかどう考えても選択ミスすぎる
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードだけでソフトが出なくてはダメだけど
    ソフトだけでハードにまったく魅力がなくてもやはりダメ
    両者が揃ってこそ物は売れる
    WiiUはそれを身をもって教えてくれた
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    まあ10万程度じゃ全然ペイできないから中止になったんだと思うぜ
    その後もパブリッシャーが全然付かなかったあたり、かなりのリスクがあったと考えられる
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    ハゲがスネてツイッター呟かなくなったなw






  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ベヨネッタ2はロード地獄なのとフリーズを何とかしてほしい

  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    「うおおお!!!」
    「絶対買う!!!!」
    「やり手えええええええええええ」

    発売日
    「なにそれ」
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiuやからしゃーない
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか、何でババァなの?
    日本なら美少女にすりゃ売れただろうに・・・

    まずそこから理解できないゲームだったよ
    もう二度とゲームにならないだろうけど
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスティニーは500億のうち100億で自分のゲーム買い占めてたんだろ?w売り上げ水増し増しw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃゼノ続編はもっと売れないだろうな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    あそこは基本的デベロッパーですから。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれにしてもこれで3は完全に無くなったな
    豚のせいで
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    主人公のみのアクションゲーならダンテみたいのでいいよ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUが人気サードソフトからはマルチ対象としてすら相手にされないから、同じ様にどこからも相手にされてないベヨネッタ2を拾ってきて大作として持ち上げていただけ
    任天堂の慈悲によって救われたなどというアホくさい美談などではない
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    いや・・・ 3DSでなら・・・


                          ADVになってるかもしれんがw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人なら日本のゲームを応援しよう!
    ソニーも任天堂もどっちも好き!
    痴漢は死ね!
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    プラチナって開発しか脳にない人間しかいないんだろうな
    売上がこの程度じゃ長くはもたんだろう
    セガが正しい判断したのにIP安売りで必至こいてしがみついた結果がこれ
    もう消えていいよプラチナ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の慈悲ではなく自費に救われた
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシクンや神谷は「任天堂アンチのネガキャンのせいで売れなかった」とか思ってそうだなぁ。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの前回は2機種マルチで今回は1機種だから、売上落ちて当然だろ
    ゴキブリ頭悪すぎ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    日本語おかしいぞ
    戦わなくちゃ現実と
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも無印の時点で作風が古い
    鬼武者やデビルメイクライみたいなゲームが売れたのが奇跡
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    2頭身アクションなら何とか・・・
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    あんま期待しないほうがいいよ
    牽引したかどうかはともかく、WiiUは逆ザヤで売れば売るほど赤字だし、何よりCMをゴールデンに流しすぎて宣伝広告費もハンパないからね

    それとスマブラだけど、今回は3DSだから価格が抑えられててWiiの時より販売価格が25%近く低く設定されてるから、それだけ収益も低くなる
    WiiU版のスマブラがこれだけの勢いで売れまくったとしても厳しいのに、3DS版じゃな〜
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    ホモなのはわかるけど
    だからって皆が君と同じホモだとは思わないで
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    同じデベロッパーだったレベル5とは大きく差が開いたなw
    やっぱ日野すげぇよw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まままままだ2日集計だ!
    来週こそは!!
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはリアルに糞ハードのせい
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでwiiUで出したのかっていうのが一般人でも疑問に思うくらい客層が違うのになあ
    どう考えてもベヨネッタ1好きそうな客層がwiiUで出てる他のゲームやってる層と
    被ってるとは考えにくいんだが
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ワロタwwwwwwwwww
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    PS3はもちろん360よりも下だぞw
    頭悪すぎってか冗談だよな?w
    ニシ算ってレベルじゃねーぞw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ明らかにやる層が違うハードでは有ったな
    ただ金出してくれるのが任天堂しかいなかったんだから、そのこと自体は責められん

    もうかなり棲み分け進んでるから、任天堂がコアゲーマー用のソフト引っ張って来ても、それを起爆剤にするのは難しいよな
    客の財力は限られてる
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷もうええわ
    ビューティフルジョーとかワンダフル101とかベヨネッタとか キャラデザがキモすぎる
    ゲームの内容良くても神谷のオ.ナニーキャラデザが全部潰してるだろ
    プラチナが勿体無いよマジで バンキッシュやメタルギアライジングの方が惜しかったわ 神谷はもう期待できない
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    最近、この言い回しする豚増えたよな。
    そういう指示でもでてるのか、ただ単純にPSユーザーの印象を悪くしようとしているのか……

    まああれだ。前作プレイ済の身として言わせてもらえば、前回ベヨ劣化なんてもんを掴まされて、なんで本体ごとベヨ2を買わなきゃいけないんだよ。
    ベヨが任天堂以外に見捨てられたのも、プラチナの自業自得だと思うよ。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3万本のハードル越えたんだから十分

    WiiUだよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも任天堂が関わらなければそもそもベヨ2出なかったんだし
    WiiUで出してもこの爆死じゃ3はない
    出してなければ2もなかった
    どっちにしてもベヨ自体もう終わってたんだよ・・・
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    だから、一般的な考えでやってるわけじゃないんでしょ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    流石に売れると思うが10万ソフトだよね
    過大評価なのは間違いない
    嫌ってるテイルズには到底勝てないよハーフ行くだろうし
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にも180万台以上売れているハードなのにみんな何買ってるんだろう。
    月1〜2本しか出ないから他に買うようなソフト無いのに。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で97万本売れば問題ないやろ。イケるイケる気持ちの問題だって。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体毎欲しいか?って言われたらそこまでではない、って人多いだろうな…いやでもUのゲーマー向けとしてな大健闘してると思うよ。いや本当に

    プラチナゲーは結構良い内容なんだが続編出さなかったら詐欺だろなラストのヴァンキッシュが新作の可能性うすうすだったりとなんつーか追いかけていきたくなくなるんだよな。今回みたいな前作好きだった人はハードないがななある意味切り捨てだったり。
    セコイこと言うと最近のは軒並み3ヶ月で980円なのも買い控えになってるかもね…本当にどのゲームも良い出来だと思うんだが…

    結論:ヴァンキッシュは1000円あればお釣りが来るから買っとき。シンプルシリーズと思えば最高峰だから。フルプライスで買った俺みたいな奴は運が回ってきて背が伸びて100万拾ってモテモテになれるさ。涙拭けよ。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでにエルシャダイのときのもネタにすりゃよかったのにw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は2は救ったんだろうが、その結果ブランドにトドメ差したら意味ないよね。
    だったら、いつかは2出るかもって薄い希望があったままの方がマシ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ少なくとも任天堂が目論んでいた
    『ベヨネッタでコアゲーマーを引き込む作戦』
    は見事に失敗なされたという事よ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    200万本売っても続編出せなかったのにたった4万本ってwww

    ブランド死ぬ前に他機種に移植しろよ
    任天堂も少しは業界の役に立てよ  
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、マジでなんで客層が違うハードで出したの?
    マクドナルドが牛丼販売してるくらい違和感を感じるわ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードはガキ向け低性能ハードのイメージが強いからそりゃ売れないよなw
    出すハード間違えてるw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆、知ってるのか?
    こうやって馬鹿にしてるが、これ以下のハードやソフトがあるんだぞ?

    そういう意味では最新のハードXboxOneにすらWiiUは勝ってるとも言えるんだぞ?

    ニシ君はそっちの方向でいくべき
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    あれ海外WiiUユーザーが勝手に設定したキャンペーン?みたいなもんでしょ

    そもそも100万売っても前作の200万本から半減してるんだけどな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xbox360版ベヨネッタ(ただのマルチソフト)
    初週 66,211  累計 111,829
    発売時の普及台数 1,147,113台

    ベヨネッタ2 (1も付いた独占の完全新作)
    初週 38,828
    現在WiiU     1,893,492台
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    マジで答えると
    家族やガチ一般人が買ってるから年に2本くらいしか買わない(買ってもらえるチャンスがあっても基本3DSの妖怪やポケモンに行っちゃう)
    マリオとかスマブラみたいなの以外に買わないよ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    だってMSにもソニーにも見捨てられたし
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    1年くらいかけて10万でしょ?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし不思議なのは何で何処も2を出そうと思わなかったのかね。
    PS3か箱⚪︎で出せばそこそこ売れたろうに。

    それでセガはマックスアナーキーとか作って爆死させてんだから
    おかしな話だ。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界で100万本売れるんだろ?
    なんかそういう運動してたよね。ヘーキヘーキ。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    100万は豚が何の根拠もなく作ったハードルだよ。この記事内容みたいに前作越えなら200万は行かないと
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわっち「チッ・・つかえねーな・・」
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタ自体は悪くないし
    コアゲーマーは買ってるでしょ
    PS3で売れたのは他にマシなゲームその時なかったんだろう(笑
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2日集計だから、来週は爆売れだからと言われても既に尼ランは酷い事になってるぞw
    これ土曜日に発売したんだよな?落ち過ぎ、TOP10にも入った事ないんじゃね?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUなんて情弱以外買わないだろ
    コアゲーマーなら尚更
    そんなハードに移ったんだから結果は仕方無い
    まあ、開発中は飯食えてたんだからいいじゃん
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズ終了おめでとう!
    零も危ないんちゃう?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    それ以前に、もう割られててソフトを買う人なんているのかね?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    何がヤバイってねプラチナってコナミやセガと仕事して両方から切られてること
    大人の世界では「一緒に仕事したときの仕事が良かったら」そうそう切られないんだよね
    特にシリーズ物とかは前回パートナー組んだ企業と組むことがよっぽどのことが無いと普通だし




  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーに、数ヶ月もすればWiiUお得意のおまけソフトで本数稼いでくれるよ、きっと
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    お前な、普通のロードで、フリーズなど報告はまだ無い。
    デスティニーがロード地獄でサバ落ちフリーズ頻発だから、
    話題のベヨ2になすりつけを始めたな、ゴキブリのやりそうな事だ。クソが。
    嘘で嘘を固める真の約束されたウンコだなPS4は。ノンゲーマーのクセに。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    WiiUは日本が3割くらいみたいだから3倍ちょい売れても12万本…
    海外はもっと売れたと考えても20万本
    ハーフも頑張らないと駄目
    UBI青ざめてるぞ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    プラチナは豚の声にまどわされて
    かなり売れると思ってたんだろう。

    言わば、被害者w

  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で出てたら300万はいってただろうに
    ベヨ可哀想
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    そういう嘘はよくない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    という典型的な嘘つき
    任天堂信者ってこういうクズばっか
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ベヨネッタの制作費と売上が割にあわんからだろ
    セガと各社が冷静にそう判断しただけ
    馬鹿な任天堂とプラチナ除く
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    そこそこじゃダメだったんでしょ
    ハイリスクローリターンじゃどこも引き受けてくれんよ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    コアゲーマーはwiiUなんてゴミクズ買わないわ。ベヨやらなきゃソフトに困るわけでもない
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335



    ベヨネッタはおろかWiiUすら持ってないくせにw

  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあああああ地球穴でエキゾチック防具でたあああああああ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    そういうところって、行き着く先はスマホしかないんだろうなぁ・・・
    いまさらPSに出すわけにもいくまいし
    完全に消える運命じゃ・・・
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚堂で発売したのがそもそも間違いだったなwww
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    全世界でPSと箱合わせて200万本は開発費を考えると雑魚なんだろう
    しかも前回セガとソニーに迷惑かけたんだろ?
    そりゃ無理だ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上出た途端ベヨ2配信も一気に減ってワロタwwww
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルフネガキャンやってるハゲをどうにかしろよ

    まあどっちにしたって、うんこで出してる限り
    前作越えは無理だがさ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    いや、海外でUBI見返そうとか頑張ってるけど、ウォッチドッグ買えばいいだけなのに、
    何故かベヨ2世界ミリオンで盛り上がってしまった。
    まあ、ウォッチドッグWiiUは売れるはず無いから、ベヨネッタがいくら売れても、
    UBI関係ないんだけどね。ジャストダンスに期待するしかない。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    WiiUで出るゲームなんか子供ぐらいしか欲しがらないし
    欲しくても親に買ってもらうしか方法が無い
    親は子供の誕生日かクリスマスぐらいしかソフト買ってあげないからこんなもんでしょ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    ゲームやらない人にノンゲーマーとか言われてもねぇ・・・
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    マックスアナーキーはキャラも結構良かったし興味あったんだけど、
    買った知り合いからまぁまぁ(微妙なニュアンスで)と言われたから
    止めたが、何が駄目だったんだろうな。

    セガからは切られたみたいだけど、コナミは何か海外でMGRに関して
    アンケとか結構前にやったみたいだから続編ワンチャンあると思う。
    個人的には前作も好きだった。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分PS4で出せば日本だけでも10万は行ったんじゃないかな
    WiiUを持ってる層でこの手のタイトルを買うのは数字の通り少ないと思うわ

    まぁ速くゼノX出してくれよな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が金ださなきゃ世に出てもいなかった訳だし別に爆死でもいいんじゃね?
    つかベヨ位のタイトルなら任天堂以外にも手を挙げてても良さそうな気もするけど
    1の時みたいに箱版だけ作って移植は丸投げとかされそうだから他は手を挙げなかったのかな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSと箱で出せば+20万は余裕だな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    嘘吐きってのは息をするようにだからねぇ。しかもろくに謝ってないし。
    小銭稼ぐ or ドタキャンで大損こく(実績有り)
    もし泣きついてきてもぶぶ漬けのおもてなしするわな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷に必要だったのはベヨを任天堂に拾ってもらって出す判断じゃなく
    ベヨをいつか適したハードに出せるまでお蔵入りにする勇気だったな
    その方がファンにとっても良かっただろうに
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尚、豚は思ったより売れたなとかほざいてる模様
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスティニーでも神ゲーレベルだからな
    ベヨネッタが13万本売れても不思議ではないw
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      



                 あぁ…、  こりゃ、また赤字決算だな     この負け組企業





         珍天
     
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨ、ゼノ、デビルズでどれくらいの赤字になる事やら。広告費も考えたら100億以上の損失だと思うが
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    前作はかなり制作費掛かったって事なんかね。200万売っても続編が
    出ない程...クローバースタジオもゴッドハンドでやらかしたとは言え
    直ぐなくなったし、神谷って確かに良い作品作るけど金喰い虫なのか?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    金の問題よりも、もうプラチナと仕事したくなかっただけだろ
    デベロッパーの責任放棄を売上で不問にしてたら、パブリッシャーとしての信用問題になると思うわ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    その「丸投げ」が一番売れたという皮肉・・・
    最初から、そういう負の感情で作られた哀れなソフトだったね・・・

    ベヨばぁさんには成仏してほしい
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    ほんとこれ
  • 368  名前: 名無           オレ      返信する




    今期も   赤字 おめでとう            世界最下位任天堂




        
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    これだなあ
    焦ってたのか自己顕示欲が異常だったのか知らんが、IP安売りした結果爆死
    任天堂ハード以外出せなくなって3は絶望的っていう誰も得しない事態に陥った
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    爆死でブランド完全終了するなら。何年かかってもPSと箱で出せるパブリッシャー探すべきだったろ。目先の金に飛び付いたマヌケだよ、
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    DMC作者が作った スタイリッシュアクションと言われたら期待するじゃんよ 現実はアレでベヨ劣化つかまされたけどさ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら前作が売れたっつってもそれ以前の経緯がユーザーとメーカーに対して不義理働きすぎて
    むしろこのフランチャイズ拾って独占とか考える方がおかしいレベルだからな
    もうちょっとじっくりと禊ぎをしてからじゃないとダメだったろう
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうなんだろうね。まだセガは絡んでるはずだし今回は任天堂から
    出たけどIPは何処が保持しているのかな。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    神谷英樹の責任かは分からんが、プレゼンが全く出来てないんじゃね?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       


    >>363
    その3つで数十億円の赤字はくだらないな





        
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    神谷がそんなこと考えるわけねーだろw
    結局は金しか頭にないってw
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はPSユーザーを奪う事しか頭にない
    どこまでも汚い企業だよ

    任天堂がやるべきなのはスマホに逃げたライト層を取り戻すことなのにな
    何をやるべきかわかってないね
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作そんなに売れたのになんでシリーズ消滅しかけて任天堂に買収されたんだ?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはベヨ2自体に罪はない。
    コアゲーマー欲しいというエゴ丸出しで独占にした任天堂と、
    目先の金に目がくらんだプラチナの失策や。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    赤字ッタ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラはミリオン
    デスティニーは・・・いやーベヨネッタ面白いなぁーw
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、赤字確定
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ただしプラチナは除く()」とか言ってたはずのMSが
    打診されたであろうはずのベヨ2のパブリッシッシャーにならず
    新規タイトルを作らせてる時点でベヨの評価なんてそんなもんだったってことだわな
    ベヨ1に10点つけてたエッジがベヨ2にも10点つけてるみたいだから、ニシくんはそれで頑張るんかな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    PS3版をいい加減にしてセガを怒らせたからだろ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    だな
    ベヨが成仏するよう祈るだけだ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※354

    マックスアナーキーはセガのDLタイトルセールのときに500円で買って積んでたわ。

    確かにこれはキャラデザわりといいけど、体験版やったときはすげーモッサリしててあんま動かして楽しくなかったんだよな。
    キャラによるかも知れんがスピードタイプっぽい奴でそれだったからなぁ…
    後は見た目綺麗なのにストーリーの演出が凄まじく安っぽいのも気になった。
    だからパッケ版買わなかったんだけども。

    自分はヴァンキッシュやMGRは普通に楽しめた。
    ベヨも面白かったけどPS3版だったから移植のクオリティは色々と酷かったわ。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



                         赤字ッタ2




               
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PSにソフト出さなければ売れようが売れまいがどうでも良いですから

  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく任天堂が大金出して作らせたのに
    そしてあんなに持ち上げてたのに何故買わないのか
    自分が任天堂の首を絞めてる事にいつ気が付くのだろうか?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    PS3,360マルチのソフトなのに360版だけ作ってPS3版はセガに丸投げ
    作った本人じゃないから移植が不十分で最終的にはSCEが修正パッチ作って配信
    プラチナに払った金以外にセガやSCEが人と金使うはめになったっていうワケありソフトだし
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    豚のせいで一つのシリーズ物が永久に出なくなったね






  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    はい、赤字の不良債権タイトルの仲間入り



     
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは、任天堂が終わったわけでも
    WiiUが終わったわけでもない!

    これで終わったのはベヨネッタとプラチナだ!
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこはうんこしかうまない
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作は面白かったがロードが長すぎた。
    売っていいレベルではなかった
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    また任天堂の赤字が拡大するな


    次は何処をリストラするんだろうか

  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっそく不良債権化したか


  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS発売当初から始まったPSゲー強奪
    今でもポポロやら喧嘩番長やら細かい所をチクチクやってくる

    チョ.ンみたいな奴らだ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってそもそもハードが売れてないんじゃどうしようもないよ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBI『やっぱ任天堂ファンは口だけじゃないか』
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に関わると不良債権化するんだよ…w
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超 赤字ッタ2 w
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、赤字
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    は?360より売れてるじゃん。なのに360にすら負けてるから豚はゴミクズなわけで
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    でもそれって話だけ聞いてるとプラチナ悪くないよな
    事前にセガに了承とってるはずなのに セガがキレてるってのはおかしい
    まあ結果が結果だから 力の強いセガが行き場のない怒りをプラチナにぶつけてるって感じなんじゃないかな だからこそ修復不可能になってそう
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >401

    自殺して死ね


  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    一応ベヨネッタ発売当時の360より本体は売れてるんだよね
    それなのに360版以下の売上
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >401

    自殺して死ね



  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >401

    自殺して死ね




  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナって最近はとにかく独占IPが欲しい劣勢の陣営かコナミの
    MGSRの時みたいに余程困窮したところとしか商売ないよね。

    何か問題あるんだろうか。あるんだろうな。
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >401

    自殺して死ね





  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更8年前レベルのハードを金出して買うのもなぁ
    タダでWiiUが手に入っていたらベヨ2買ってたかもな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    そんなのとっくに知ってるだろうから
    そんなこと言うはずもないよ?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    投資した分が戻ってこないな
    この不良債権ゲーム
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    セガが契約を切ったから。
    フレームレート安定してないみたいだし、このまま調整のための開発を続けても脚が出ると踏んだんだろうな。
    パブリッシャーがなかなか見つからなかったのを見るに、
    結構な規模の費用がかかっているはず。
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410

    ウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ね
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410

    ウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ねウンコ自殺して死ね


  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんが死ね死ね団になったら降参もうやめての合図
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    ベヨ劣化事件で無関係だったの任天堂だけだから 任天堂しか手あげなかったんだよ

    SCEとセガは被害者だから手あげるわけないし MSは直接被害受けてないとはいえマルチとはいえ自社ハードで出た前代未聞の大問題起して曰くつきタイトル囲うほど酔狂じゃないだろう
    セガ以外のサードも PSで商売してるとこ殆どなのに SCEとPSユーザーに悪態ついてた開発とソフトに金出すわけないんだから

  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    何もおかしくないよ。そもそも契約では最初からマルチだったし。それを反古にして360先行させてPS3で開発しなくて、PS3でもやれと言ったのにやらなかったハゲとプラチナが全面的に悪い
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >401

    自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね


  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた発狂しはじめたよ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >401

    自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね



  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >401

    自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね自殺して死ね




  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、赤字w
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    了承とったわけないだろ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、ニシ君
    最近発売された超最新ゲームハードより売れてるんだから
    気を落とすなよ!
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    世界中のユーザーの方々に遊んで頂けませんでしたぁ〜!m9






  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    何か、スイッチ入ってる奴がいるよw

  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    セガはマルチでの開発を条件にプラチナに金出した
    なのにプラチナが360版しか作らなかった(作れなかった)
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これなんか意味有るのか?
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    今すぐ死ね今すぐ死ね今すぐ死ね

    自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    今すぐ死ね今すぐ死ね今すぐ死ね

    自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    今すぐ死ね今すぐ死ね今すぐ死ね

    自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ

  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが噂に聞くブヒッチオンか…
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作PS360合計 200,000本
    ベヨ2Wii U独占 38,000.0本
    Wii Uイケるやん!?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    今すぐ死ね今すぐ死ね今すぐ死ね

    自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ


  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    今すぐ死ね今すぐ死ね今すぐ死ね

    自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ



  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に関わると不良債権化するのか・・・
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    今すぐ死ね今すぐ死ね今すぐ死ね

    自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ




  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「自殺して死ね」(訳もう勘弁して下さい、お願いします…)
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナは作りかけでどこにも出せない赤字ソフトを任天堂に売りつけられたから良かったんだろうな
    任天堂は大赤字
    101といいこれといいまだこの寄生虫に金出すつもりなんかな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    プラチナに PS3と360での開発を条件に契約してセガがベヨネッタの出資者になったのに

    土壇場で 
    PS3版開発できましぇーん
    ってPS版開発放棄したら 普通出資者切れると思うけどな
    「話違うじゃん お前最初に出来るとかいって承諾したやん」
    みたいな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    38000はニシ君がチカ君に強制的に買わせた数
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のライト層がベヨとか買うの?
    特に小中学生は買ってもらう訳だから聞いたことなくてコアそうなゲーム選ばないだろ
    それに友達とワイワイできるゲームでもないし
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    今すぐ首吊り自殺やれ
    今すぐ首吊り自殺やれ
    今すぐ首吊り自殺やれ
    早く死ねよ死ねよ死ねよ


  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiで出す意味がわからんw
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    PS4でドラクエとFFやりたいんでw






  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって、wiiUだもの。仕方ないね。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに自信があるなら自社パブリッシングすればいいのにな
    プラチナもこうなるのわかってたろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーが作りたいソフトが作れない環境になってくのが残念。

    2を世に出してくれただけで感謝やわ。
    ハードはどれでもいいから、ベヨは今後も続いて欲しい。
    こんなに製作陣の愛が感じられる作品なかなか無い。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ俺は、>>405がどう話を聞いたらプラチナ悪くないって結論になったのか興味あるわ
    了承取ってる云々なんて話どこにも出てないというのに
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    なんか知らんけどPSゲーで売れたソフトを必死でかき集めてるみたいだからな
    今度はMGSRのパクリゲーでも作らせるんじゃないの?w
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    最初契約してたPS版の開発を勝手に辞めるとか普通できないだろw
    >>426
    普通の感覚からすると了承とらずにやれるわけなくね?

    一方的な契約破棄みたいな話ってどこまでソースある話なの?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    自殺やれ自殺やれ 自殺やれ

  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    その小中学生の母親くらいの人がセクシーアピールして戦うゲームを
    小中学生が買うか?って話だよなw
    想像させるなよ!ってのが本音だろうなぁw
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    もうプラチナが自社パブリッシングするくらいしか可能性は残されてないぞ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401




    今すぐ首吊り自殺しろ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってwiiu持ってる人が滅多にいないのに売れるわけ無いじゃんcmダサいし客層違いすぎ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3と箱○の作品の続編が何でWii Uでしか出ないんだよ。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    2が世に出た結果、今後シリーズ続けていくのが困難になったというのが現実です。

    というか作りたいもん作ればいいだろ
    他人の金でそれをやりたいっていうのがワガママなだけで
    というか流れわかってる?
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4なら買ってたWiiU独占なんて最初から売る気なんかねえだろ
    プラチナは金ほしかっただけ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハゲの炎上芸は味方になるやつ誰もいなくて大失敗だったな
    処世術に関しては稲シップの方が10倍上手かったか
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    早く死ね自殺やれ 今すぐ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ


  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに対する愛に満ちた 信頼すべきパートナーを これからも

     ” 決して裏切る事なく ”

    新しい作品を提供していってもらいたいものですね 頑張ってくださいプラチナさん!
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    早く死ね自殺やれ 今すぐ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ



  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    破棄したっていうか納期に間に合わなかったんでしょ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    お前稲葉がなんで謝罪したのかわかってないのか・・・
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だか覚えてないけどプラチナのお偉いさんが「我々にはPS3の開発の
    ノウハウが足りなかったので、ノウハウのある所にお願いした」とか
    言っていたはず。つまり

    「開発力ないから貰った金じゃリードプラットホームの箱で作るのが
    精一杯でした。あとは何とかしてね。メンゴ!(テヘペロ」

    って言われたセガが切れて自前で移植したけどセガでも厳しかった、
    って事か。良くマックスアニーキー作らせて貰えたな。でも爆死
    だったからもう縁はないだろう。
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    それだけの字数では書ききれてないな。簡潔にいうと「契約違反・不義理」。
    2機種作ると契約したんだよ。その分の金をもらってな。
    そんで出来たか?とセガが聞いたら「は?PS3なにそれ?おいしいの?」と言い出して、その時4作品開発させてた事情もあるだろうが取り急ぎセガが納期直前(もちろん開発費など無い)で作る事になった。
    それでSCEもパッチ対応だの各所に大損害を与えた結果「PS3版はセガが作ったんだからオレに文句言うな」と言い出した
    こんなやつを許せるか?
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    プラチナゲームズとレベル5同じデベロッパーだったがもはや差が開きすぎたな。
    プラチナゲームズに足りない人材は日野だろwwww
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評判はいいらしいけどいつものプラチナゲーのお約束で派手だけどボリュームは薄いのでとっとと中古行き確定してっからな・・・
    まずじわ売れは無理、むしろ実績配分で過剰出荷してっからメタルギアライジング見たくワゴン行きが目に見えてる
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    任天堂以外に金出してくれるところが無かったから
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    出来ないじゃなくて事実それをやったんだよ。そもそも了承なんてするわけないじゃん。立原だってセガのが上だし、セガから催促されてんのに
    それでもやらないからセガとSCEが動いたんだよ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    自殺しろ 自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    自殺しろ 自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    自殺しろ 自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ

  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    だって現にセガがPS版出してるじゃん どっかで話はつけてるってことでしょ
    まあプラチナが切羽詰まった段階で急遽PS版取りやめって話を持っていったのかも知れないけどさ
    だから話のソースはあんのかなって思って
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろ?
    セガ様もあるのに任天堂様呼びが異常に気色悪い
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    自殺しろ 自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ

    自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    自殺しろ 自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ

    自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ自殺しろ

  • 484  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発狂わろた
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷はシャダイに土下座しないとw
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外が主戦場だから···問題ないはずだ
    プラチナは何故か海外では評価されてるし···ほら元MSの優秀なプログラマー様も言ってたろ
    でもまあ売れないんですけどね
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。

    2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。

    稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    話が付いてるならわざわざSCEがパッチ作る必要はないでしょ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「パッケージがクソだったので買わなかった」

    うん、ニシくんこれでいこう
    ハゲの顔も立つし
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    ハゲの発言見てこいつが普通だと思えるのか?
    取引相手の名前出して呪いがどうとかウドンテンニとか言ってるやつだぞ?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    セガのIPなんだから話つけるとか意味わからん。デベロッパがクズで動かなかったから、セガが動いただけ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1レス10円のバイトが動き出したかー
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    お前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろ

  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiuとPS3の普及台数が違うだろ

    PSで出せばよかったとか言ってる奴は馬鹿

    任天堂が金出してるのにPSで出るわけないだろ

    アホか
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401


    お前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろ

  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401

    お前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろ

  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    1方的な契約破棄じゃなくてちゃんと了承取ってたら セガはPS3版を最適化する余裕が出来たはずだからであそこまで酷くはならん(そこを織り込み済みでスケジュール組めるし) セガもパッチちゃんと作れたはずだ それなのにパッチ制作に出てきたのはSCE(サードソフトなのにファーストが表だって出張るってことはよっぽど内部酷い状態じゃないとまずありえないし今までそんな状況聞いたこともない)
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナに技術なんかないのは当然だが当時はcellのおかげでPS3の性能引き出せるサードなんかなかったしな
    仕事なんだし出来もしないことを引き受けてデベロッパーに迷惑かける言い訳にはならんけど
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハゲ元カプだけどさー デビルメイクライのパクリだよな〜
    まぁダンテと一緒にたたかうとかさ〜そういう 思い切ったノリをしてくれればね〜

    まっムリだけどww デビルメイクライもどこぞの海外開発によごされたし 
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    で、360版より売れなかったのは?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401


    お前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろ

  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401



    お前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろお前今すぐ首吊り自殺しろ

  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    豚がIP殺した




  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    任天堂がケチったんだかプラチナが金食い虫なんだか知らんが
    そんな事なんじゃないかと思ってました。

    クオリティの拘るのは分かるけどね。独立系の厳しいところよのう。
    折角開発力あるのに金を引き出せるブランドを作れないプラチナにも
    原因あるけど。
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    初めから話しついてればこんな事にはならん。

    Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。

    2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。
    稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    その当時、現在のWiiUより普及してない360版の方が売れてるんですがそれは
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    それのソースはあるの?
    プラチナが PS版を作る技術が無いから他に頼みました って言ってるのは知ってる
    でもその話は最初から付けられてたって考えるのが普通じゃない?
    どっかでトラブってセガが仕方なくって話はどっから出てきたの?
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    今すぐ自殺しろ
    今すぐ自殺しろ


  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaのクソゲーでも4万売れるほどちょろいユーザーに売るのと
    3dsの良ゲーを厳選して買うユーザーに売るのとでは難度が違う

    神谷はチャレンジして3万売ったそれだけでも価値がある
    PS4で出してもDLCだらけの手抜きゲームになっていたでしょう
    ありがとうプラチナ、ありがとう任天堂と言いたい
    では
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    今すぐ自殺しろ
    今すぐ自殺しろ



  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきから死ねだのじさつしろだのいってる奴は余程悔しくて暇人で金のない任豚なんだな

    ウリアゲガーいうなら働いて買い支えろよ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしコレ最悪の前例になってしまったよなあ
    この惨状を見てまだWiiUにコアゲー出そうとするメーカーはあるのか?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    本人はネタのつもりなのかもしれんが、やってる事はゲハの任天堂ディスと同じレベルだよね。
    プラチナのやることは、まず神谷からツイッターを取り上げる事だと思うわ。
    まず、目に見えてる汚れから落とさんと、いつまでたってもイメージ回復できんよね。
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    なんで不完全な移植になったのか
    なんでセガでもプラチナでもなくSCEがパッチ作る事になったのか
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタはプラチナの数少ない「売れるブランド」だったんだがな
    結局しっかりしたものを自社で作れるようになるまで待てなかったのがブランドを殺す結果になったか
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    死ねよウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねよウンコ死ねウンコ死ね死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    死ねよウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねよウンコ死ねウンコ死ね死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ

  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試しにPS3、4で出したら
    どうだったんだろうね?

    前作くらいは行ったかな?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    死ねよウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねよウンコ死ねウンコ死ね死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ


  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    360より売れてないけど?
    ホント言い訳ばっかw
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    死ねよウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねよウンコ死ねウンコ死ね死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ死ねウンコ



  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンキッシュもMGSRもそうだったけど、 なーんか・・・イマイチ操作感に
    独特な癖がある感じがしてスッキリ受け入れられないんだよな・・・・
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    ウンコの発売予定表見ればわかるだろ
    サードどころかファーストも...察しろ!
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    ということはだ
    お前は「発売間際に急にセガが移植作業をして、パッチを急遽SCEが用意する」というスケジュールが最初から組まれていた
    そう言いたいわけだ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    いやJINがやってんのかもよ?
    はちまだと4000近いコメだし・・・
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    ニンテンマネーでベヨネッタΩ\ζ°)チーン
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    今すぐ首吊り自殺か飛び降り自殺しろ
    死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    今すぐ首吊り自殺か飛び降り自殺しろ
    死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ

  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    10万から15万ってところじゃね?
    ただあんなにCM流す必要は無いし、1作目を付ける必要も無いから多少はマシだったんじゃない
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    お前が死ね
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    今すぐ首吊り自殺か飛び降り自殺しろ
    死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ

    死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    プラチナの稲葉敦志さんがベヨネッタの件について、インタビューしているよ。
    当時プラチナはPS3での開発ノウハウがなくて360では作れたけどPS3では作れなかった。
    だから、セガに「無理です」って言ってPS3の開発はセガ主導のもと行われたんだよ。
    (セガがやっても完成度低かったから、のちにSCEがパッチを作るという事態にまでなったけどね。)
    この件については、プラチナ最大の失敗と稲葉さんも認めている。
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    話聞いてないのかこの馬鹿は・・・
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外での発売日はいつだっけ?
    あっちの方が熱意はあるだろうから、そこでコケたら・・・
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    今すぐ首吊り自殺か飛び降り自殺しろ
    死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ
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  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    あれJINてゴキちゃうの?
    自らコメ稼ぎしてるなら相当笑えるけど、、、
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    今すぐ首吊り自殺か飛び降り自殺しろ
    死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ
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  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    いや、メーカー以前に任天堂もショックだろこれw
    ショックというか絶望だろw
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    今すぐ首吊り自殺か飛び降り自殺しろ
    死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ

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  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    今すぐ首吊り自殺か飛び降り自殺しろ
    死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ


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  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作らないほうが良かった
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂自身が出資して宣伝も打ったタイトルがこの有様
    それを見てサードがどう思うかなんて考えるまでも無いな
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    いや普及台数は言い訳にならないよ
    箱よりも売れてないのもそうだけど
    WiiとPS3のマルチで後者の方がいっつも売れたしね

    任天堂ハードだから売れなかった
    PSでだしたらもっと売れた
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に大した発言してないのに発狂連呼の的になってる>>401カワイソス
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ首吊り自殺しろ

  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    ゴキだかブタだか知らんけど
    プロガーが自分とこのコメみないわけないだろうし
    それで食ってるのにコメ稼ぎしないと考えるほうが無理あるよね
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS360で出してどうにか世界ミリオンだろ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    いや 最初からプラチナとセガが円満に セガがPS版を作ることを決めてたって考えるのが普通じゃない?
    でも結果PS版は散々で 急遽ソニーが対応したって話じゃないの? まあソニーは完全な被害者かもしれないけど 元はといえばセガが悪くない?
    これだとプラチナの方が責められる意味がよくわからないよね
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    お前は何を言ってるんだ?頭おかしいんじゃね?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしコアゲーマー引っ張りこみたかったなら同じプラチナ開発でも新規IP作らせた方がまだ可能性あったでしょ
    その辺分からずにベヨ2作らせるのが、任天堂の頭がお花畑なところだわ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の顧客は「あのDMCの開発陣が作成したアクションゲーム」なんて言われてもなんのこっちゃわからないって人ばかりだろうしなぁ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタのブランドを殺したのはセガだろ
    版権持ってるから2にもセガの名前がついてるが
    任天堂が拾わなきゃ2が表に出ることすらなかった

    これで移植されたらウケるがww
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいクッソうぜぇガキが連呼してるぞ、クソjin対処しろよ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549

    あーなるほどそう言う事ね
    最初自分のブログ自分で荒らして何が楽しいんだよwって考えたけどコメでPVだの何だのあるんだっけか
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiうんこなぞタダでも要らんわ
    金くれるならもらってやるレベル
    そして捨てる
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3なら買ってた
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    当時の開発者のインタビューが残ってるのにお前の脳内ソースが『普通』って言うならそうなんじゃね(呆れ)
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中のユーザーを満足させるなら全機種で出せよ無能
    SEGAの助力も無ければ出せないクソゲーだしてんじゃねぇ
    ファンを裏切ってんじゃねぇよハゲ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、  BBAが主人公のゲームが 何故売れると思ったし

  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガ 「一緒に新作作りましょう」
    プラチナ 「いいよ企画作るから金出してくれ」
    セガ 「PS3の開発実績ないんですか?マルチじゃないと利益が出ませんよ」
    プラチナ 「知らんがな。360で手一杯や」
    セガ 「マスターアップし次第、PS3版はこちらで移植させてもらいます」
    プラチナ 「出来たで(マルチ化することを全く考慮してないベヨネッタ完成)」
    セガ 「これじゃ360版とPS3版で差がでてしまいますよ」
    プラチナ 「知らん。360版だけでええ言うたやん」
    ベヨ劣化誕生し発売前に劣化してることを公表したのにも関わらすPS3版の方が売れてしまう
    セガ 「ウチまだPS3開発慣れてないんでSCEさん何とかなりませんかね」
    SCE 「SCEEにノウハウ持ったチームがあるので頼んでみます」
    プラチナ 「よかったやんセガさん」
    パッチが当たり幾分マシになる
    セガ 「長期契約が切れたらプラチナとは二度と組まねえ」
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    セガがベヨネッタ作ってってプラチナに持ちかけたんじゃなくて、プラチナがベヨネッタ作らせてくれってセガに持ち込んだ企画だぞ
    なんで最初からセガが作る事になるんだ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    一つのゲームを二つの会社で担当する、なんて金ばかりかかって全く非効率な事は「普通は」どこもやらないよ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しってた
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    効いてる効いてるwwwwwwwwwwwwwww
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷よ、これが任天堂の力だ!!
    思い知ったか!!
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    円満だったなら新規IPにしてはそれなりに売れたタイトルを セガが続編制作を拒否したり 他のサードメーカーにまで拒否られるざまにはなってないよ

     任天堂は あの事件で唯一無関係だったファーストなことからも察しろ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    プラチナがPS版を他所に任せたって選択が失敗だったってのは分かるけど
    セガがプラチナにキレてるってのはおかしくない? 普通セガが契約した自分の役割を果たせてないって考えない?
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めから箱独占で爆死してシリーズ化する前に消滅させとけばよかったんだよ
    PSユーザーが買ってしまったので任天堂とプラチナが勘違いしちゃったんだろうね
    これが本当の実力ってやつなんだよ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    赤字は海外次第だろ
    海外含めれば黒字いけそうな気もするけど

    でもまぁWiiU持ってるけど、こういうソフトがやりたくて買ったわけじゃないんだよなぁ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    普通って事を考えるなら、1社でPS3版と箱○版を同時に開発するのが普通だと思うが・・・
    だってそうじゃないと箱○版開発(経費発生)→PS版移植作業(経費発生)という意味のわからん経費が発生するよね
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    ゲームをするのがオッサンならまだしも
    WiiUの年齢層考えると、その親世代がエロアピールしてるゲームとか
    トラウマもののゲームだよなw

    自分が小学生ぐらいの時にこれをしろって言われたら
    勘弁してくれょぉぉぉ ってゲームだもんw
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    普通パブリッシャーがマルチ開発でリードじゃないのほうの開発をやるのはあり得ないぞ
    かなり効率が悪くなるし予算を無駄に使うことになるからな
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作りたいゲームがあるのにひたすら出資待ち
    そのくせプローモーションのやり方にはねちねちケチをつける

    だったらパブリッシャーになれよとしか言えないんだけど
    何なのこのヘタレハゲ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    ベヨネッタにおけるセガの本来の役割はプラチナに金を出す(パブリッシング)だけだぞ
    プラチナは金もらってソフトを作る(デベロッパー)のに作らなかった
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大爆死wwww
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタシリーズクソゲー
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    最初からPS版をセガが移植する、という契約だったとしたら
    プラチナは箱○版だけを考えて、PS移植に全く適してない開発をした、という契約違反どころかプロとして最低の行為をした事になるけど大丈夫?
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでPS3と360で順当に開発してたら前作のパブリッシャーのセガを含めて
    資金提供してくれるところが見つからなかったから
    独占を餌に任天堂に擦り寄ったってはっきりと書かないんだろう
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    は?セガの役割は開発じゃなく資金提供と販売だろ。馬鹿晒すのもほどほどにしろよ馬鹿
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい未来ねぇ・・・
    昔っからマリオを繰り返し作ってるだけだよね
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めから話しついてればこんな事にはならん。

    Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。

    2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。
    稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も懲りたろ
    3は出ないな、間違いなく
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    手抜きDLCだらけの手抜きゲームをだしてる任天堂にはありがとうなんだ・・・
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的確に売れないハードを選ぶ技術は凄いな
    前作はPSより売れなかったXboxに注力してたんだっけ、そして今回のwiiuへとw
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナ自身がパブリッシャーになれば解決する事をツイッターで愚痴愚痴言うのが神谷だからな
    資本無いんだろうけどだったらまず身の丈に合ったの作ってみろって言う
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気合い入ってるなというのは分かる
    だが道間違ったな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    ほんとそれ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    俺もこれは生理的にキツイからやりたくないし
    居間でオヤジがやってたらかなり引くなぁ
    それも小学生当時だったらトラウマモンだろう
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか多分、さっきから騒いでる子は「セガとプラチナ間には最初からそういう契約があった」という自分の中の確定事項があるので
    いくら証拠を見せようが現実的な話をしようが聞く耳持ってないでしょ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    セガの移植にケチをつけてるよな、これ
    自分らは何もしなかった癖に

    そりゃセガも関係を断つわけだわ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ならキックスターターもあるんだし作る技術があって資金がないデベロッパでも手段はあるのにな
    まあWiiU独占なんて言ったら集まるわけなどないけど
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    こらこら最大の仕事である宣伝を忘れるなw
    セガの宣伝がなきゃベヨ1ですら壮絶に死んでただろう
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってるか、このBBA、 投げキッス とかするんだぜw
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタ開発の件はもうやめとけ
    また神谷にGKもしくはぶーちゃんが突撃(質問)、チカニシが「PSハード持ってる奴らは頭おかしい」とか言い出すパターンになるから···
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    PS3版含めて開発を請け負ったのはプラチナなんだけど?
    ギリギリになってうちじゃPS3の開発無理っすわwって言い出したのもプラチナなんだけど?
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァニラウェアの神谷氏の爪の垢を直接飲ませたい
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    何故片方作った後もう一方を作るとか、PS3はセガ、箱はプラチナと
    別会社で別々に開発するのが普通と考えるのか。時間と手間の無駄だろ。

    普通平行開発だろ。それでもプラチナには納期までにPS3版を製品の
    クオリティにまで最適化出来なかった。
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタ3、ベヨネッタ4、ベヨネッタ5が出たとしても、クソゲー
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573 >>575
    でもその無駄に予算がかかる手法に セガも了承してたなら セガが悪くない?
    できるって言って 結局できませんでした って言ったのがセガならさ
    まあ 皆がプラチナを責めてるのは 開発分担みたいないびつなことになってるのはプラチナがなんかやらかしたから だと推測してるからってことね
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    結局プラチナがいい加減なことやった結果
    ゲハ戦争のオモチャになったわけだ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーのデスティニーでさえ16万本しか売れてないからな(笑
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ所詮その程度のタイトルだよね
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    >PS3版含めて開発を請け負ったのはプラチナなんだけど?
    それのソース見せてよ そうしたら俺の疑問は一気に解消するから
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガとプラチナの関係は三部作の最後マックスアナーキーでのプラチナとセガの態度で修復不能になってるのはわかる
    プラチナはずっとセガの宣伝に愚痴ってたし発売後もバグやバランス調整のパッチ要請も全部セガに言えと丸投げでユーザーの声を吸い上げてくれなかった
    セガはあれじゃ売れないとわかってたからマスターアップしてるのにも関わらず発売を渋り損切りに必死だった
    日本人同士でもラグるのも周知してたようで海外版の発売を日本で過疎る頃を見計らって発売した
    そして完全な疎遠へ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    > でもその無駄に予算がかかる手法に セガも了承してたなら セガが悪くない?

    なんでお前はそんなもんに了承したと思えるんだよ
    パブリッシングってのはビジネスでやってるんであって道楽でやってるわけじゃないだぞ
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※570は最初から契約でセガが移植担当でセガの開発力不足が原因と言いたいのかも知れんが、普通は他社に金出して開発させるなら自社の人間使わん。

    移植にしても元のプログラム作った奴との連携必須だから、別の会社跨ぐのは明らかに効率悪いよ。
    物理的な距離の問題もあるが、開発に使ってるライブラリーも会社によって違ってるからな。

    当初の契約内容にPS3版をどちらが開発するかって書いてたか分かるソースなんてもちろんないが、普通に考えるならセガの立場からすればプラチナが開発する内容にするだろ。
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナはよくやったと思う、任天堂もベヨ2を拾って開発費を出したところまでは良い
    悪いのは買わないWiiUユーザーとそれが分かっていたはずなのに無策で放置した任天堂
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホになに教えても無駄だぜ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イメエポ以下だからなぁー
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    お前がセガが最初から移植する契約だったって証明すれば一発でこの話は終わるぞ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    円満なら前作190万売れたタイトルなんだから普通に出すだろうな
    しかもこのハゲが公式ブログかなんかでPS3版買うなみたいなこと言ってたからな
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    だからさ、アンタが言う、「セガが了承してた」っていう根拠は何なのよ?
    販売宣伝をする会社、「パブリッシャーであるセガが開発を手がける、しかも円満に」その根拠はどこから来るわけ?
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    ベヨネッタって神ゲーじゃなかったのぉ?w
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    WiiUの年齢層で考えると
    ママン世代の女性の・・・

    勘弁してくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ オェッ オエッ ・・・

    って思うよな・・・ どん判だよ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、なんにせよこのタイトルは終わったな
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    セガが開発する話がついてたって言い張るのはお前一人なんだから
    お前がその妄想のソースを出せばいいだけ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    お前がソース出せよ
    ディベロッパーが作るのが常識なんだから
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    大きな勘違いをしてるみたいだけど
    PS3版の開発はプラチナが余所に任せたんじゃなくてプラチナが放り投げたからセガが超短期間でとりあえず動くものを作っただけ

    その後なぜかSCEがパッチ作るし意味不明なソフトだわw
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    神ゲー(神谷のゲーム)
  • 623  名前: 619 返信する
    安価ミス
    >>606だった
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    ちょっと冷静に考えてほしい
    例えば君の言うとおりにセガが最初から移植を担当してたとする
    けれど「ベヨネッタ」というゲームを同時にセガとプラチナで開発する事はありえない(じゃないと別のゲームになるよね?)
    ということは、プラチナには箱○版PS3版という括りではなく「ベヨネッタ」というゲームの総合的な開発を任されてたわけだ

    結果、箱○だけで動くような作品を作り、移植するはずのセガが大いに困る事になってしまった
    当時cellを使いこなせる開発があまり居なかったという事実もあるが
    プラチナがプロとしてやるべき仕事は、両機種問わず「同じように動くプログラミングをする」という事なわけだ

    それをせずに、結果セガとSCE双方に迷惑をかけたというのがこの話の結末なわけだよ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はベヨネッタ買ったPSユーザー丸々奪う事考えてたんだろうけど、あてが外れたねぇ






    ベヨの為にゴミハード買うわけねーだろw
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    > >>613
    > セガが開発する話がついてたって言い張るのはお前一人なんだから

    それいってるの>>606だからそう言ってるだけなんだが
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ニンテンハードでは1が同梱なんだから前作と同数だよwww

    多分、そういう考え方なんだと思う。考え方が何時も変わってるからw
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    宣伝に不満て、新キャラ公開される度にファミ通で2ページ使って
    紹介してたのに。

    なんじゃこの中華三姉妹は!乳、尻、脚ってか!!とウハムヒした
    ものよ。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか業界の常識を完全無視して「セガが了承してた」と主張するなら
    ソースを出すべきはまずはそっちからだと思うがなぁ
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    ナンバリングにした所がもう間違ってるんだろ
    任天堂から出るゲームにナンバリング付けるとか今後ベヨネッタのナンバリングは任天堂以外じゃ出せませんってことになる
    これに気づいたユーザーは発狂するわな
    WiiU買えばいいじゃんというけど買ったのは4万人で16万人はそこまでしてやりたくないわと判断した
    日本よりもずっと荒れてた海外はどうなるかね
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう何言っても「普通に考えればそうなるはず」としか言わないだろこの子
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、ベヨレッカが一番売れたのにその市場に喧嘩売るとかマジキチw
  • 633  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    付属のベヨ1ってPS3版や箱○版と比べてクオリティどうなの?
    ちょっと気になる
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    ディレクターだったハゲは言ってるんだから間違いないだろう
    もちろんセガはマルチで作ってくれと頼んだだろうけど最終的には360だけプラチナが作った
    >360版のみ開発というのはセガとの合意によるものだがね…
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定、セガが移植する事を事前に了承してたってソース出せって言ったら黙ったな。

    自分が提示出来るソース無い状態でソース出せとか言ってもブーメランにしかならん。
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、いくら言い訳しても
    この件でプラチナは終わりだろ

    結局、いつものように任天堂がサードを殺したってことだけ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マックスアナーキーも素材だけはよかったと思うんだけど内容がダメだったな
    MADWORLDも雰囲気よかったけど操作性含めてクソだったし
    あれ?意外とバンキッシュが一番ちゃんとしてたなw

    ライジングやってないから白根
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨ初代は最初っからマルチで発表されてる
    それがソース
    わざわざ別会社に作らせる契約とか結ぶわけがないだろ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨスベッタって名前に改名した方が良いんじゃない?(笑)
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲーム業界の新しい未来を築き上げようとしている任天堂様という会社は、昔からゲームへの愛に満ちた会社でもあります。
    完全に教祖を盲信する信者だなw気持ち悪いwまあ、こんなクソゲーしか作らんカスの製品なんざ買わんけどなw
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいパブリッシャーのセガがマルチの片方作って
    そのパッチをSCEが作ってる時点でかなりの問題があったと考えるのが普通だろ
    そのうえディベロッパーのディレクターがそれをネガキャンしてんだから
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、任天堂に関わるとこうなる
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってかベヨPS3の移植担当はSEGAじゃないぞ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー世界一
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSで出しとけば倍以上は多分売れただろうね
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にとっちゃPSゲー奪ってPSユーザー奪えれば良し
    爆死してもPSゲー潰せたから良し

    こういう風にしか考えてないだろうな
    そしてこれからもPSで売れたゲームを奪っては爆死させて潰して行く気だろうね
    んなことやってる間に任天堂のメインユーザーだったライト層はどんどんスマホへと移行していく
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキくんみたいに何でもかんでも買う人が多いわけじゃないからな
    コア層なんてこれくらいしかいないよ
    後はニンテンドウガーの人だけでしょw
    13万本売れても続編すら出ない市場の方が異常だよw
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640
    それ最初のだし
    ベヨウレナカッタ
    ベヨクダケチッタ
    とかだな
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    任天堂の思惑と裏腹に、ベヨなんか持っていったところでPSは痛くもかゆくもないしな
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    そう
    結局、いつものサード殺し
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    >ゴキくんみたいに何でもかんでも買う人が多いわけじゃないからな
    豚ですらベヨがWiiUで出た事は間違いだと思ってるってことか
    せっかく任天堂様がPSから奪ってきたというのにw
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    結果セガが作ってるからどこかの時期で合意してるのは当然
    プラチナが営業かけて契約した時点で合意したかどうかはわからないよ
    普通に考えてそんな契約結ばねえだろ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    箱だとしてももっと売れたわ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    セガが移植したわけやないよ
    ベヨのPS3版の移植を担当したのはセガの下請けな
    そこWiiくらいしか開発経験ないとこだがw
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れ残りBBA
  • 657  名前: 粘着 返信する
    >>609 >>615
    だって現にセガが移植したPS版があるじゃん だからどっかでセガは了承してるのは紛れもない事実。
    セガが事前に話をつけてなかったって言ってる人は 難解な開発分担をさらに急遽短期間にやり遂げたってことになるじゃん
    一方プラチナは 事前契約を一方的に破棄という超外道行為をやったとか 異常なことが起こりすぎじゃん
    俺の主張する 事前にセガがPS版移植をする話はついてたけど セガの移植がイマイチだった って話の方がよっぽど自然じゃない?
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    最終的に訴訟にさえなってなければ「合意した」と言い張る事はできるもんな
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    セガだって移植する話になってなかったから第三者のメーカーに移植を丸投げせざるを得なかったんだろ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    ほんとの被害者はプラチナか?
    いまさら箱にもPSにも戻れないだろうし
    受け入れてももらえないだろうね

    もうスマホゲー会社としてしか道がない・・・
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、 WiiUがもっと軌道に乗っていれば  任天堂が求めるコアゲーマーに
    向けてのアピール戦略てのも もう少し有効に機能したんだよ

    ところがWiiUが死に過ぎていて、コアゲーマー誘致どころの問題じゃ
    なくなってしまった・・・  というのが実情だろうな
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    お前が言う事が正しいなら200万売れたソフトの続編に任天堂以外が金出してくれなかったのは何でだと思ってるの?
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    移植できると言ったセガが一方的に悪いようにしか思えん
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから、初めから話しついてるならこんな事にはならん。

    Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。

    2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。
    稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ任天堂と契約結んだって発表したのが一昨年の9月だからな
    交渉はそれより前からやってたわけだし
    任天堂の思惑としてはコアゲーマー(笑)を一気に獲得する算段だったんだろうな
    思えばWiiUも極初期はサードタイトル出てたしねw
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    それはどうかな・・・
    箱1じゃ、まだ1万を越えたゲームもないよ?
    360だとしても計測不能だって・・・
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    移植できるじゃなくて移殖せざるをえなかったんだって
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    >>624読もうか
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    それはない!
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    セガがいつどこで「移植できる」って言ったの?その話知らん
    そもそもマルチ開発で、片方の機種だけ制作陣以外が移植なんて二度手間するケース自体ふつうはありえないしな
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    うん、じゃあそのソースよろしく

    あ、「普通に考えれば」とかは無しで頼むわ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    うーん・・・単純に コストとリターンがあってない企画なんじゃないの?
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    >移植できると言った

    ぱぁーーーーふぇくとそーーーーーーす!
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかセガが移植しやすい様に開発するのもプラチナの仕事だよね
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こちらにはソースを要求するくせに
    自分は脳内ソースで全てを語ろうとする・・・くやしい・・・
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ日本でも30万本売れたんだっけw
    そりゃあ任天堂は飛びつくよなぁw

    結果は1000台しか牽引せずwww
    売上は箱○の半分近くwww

    あれだけ持ち上げてた信者どこに消えたんだよオーーーウィwwww
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移植できると言った証拠はよ!
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    あーあ、断定しちゃったな
    こうなったらそのソースをしっかりと提示しないとな
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、移植できると言ったソースは?
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>670
    だから現にセガが移植したPS版があるじゃん 少なくともどっかで移植するとは言ったはず。
    あと お前が言う ふつうはありえないこと が現に起きてるんだけど?
    あとお前はふつうはどうとか言ってるけど プラチナが事前したPS版を開発するって契約を一方的に破棄ってのは ふつうにありえることなんだな
    そして 販売元が事前契約が無かったPS版の開発を急遽名乗り出ることも ふつうなんだな
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    >>644で稲葉が無理だって決断下したって言ってるよ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さようならベヨネッタ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソースはやく!
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    普通じゃないことが起こったから続編の製作にどこも金出してくれなかったってことだろ
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    了承つうかなんとかするしかない状況だからパブリッシャーがなんとかしたってだけだろうが
    文句だけ言ってモノがでてくるわけじゃないんだから
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「移植できると言った」
    ソースはまだかね?
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    その普通じゃないことが起こったから問題なんだよ 馬鹿が
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    見るに見かねて開発に無関係のSCEがパッチまで作るハメになったわけだが
    それも普通の事か?他に例ないぞ
    他に例が一例もなくても普通の事だと言い張るのか?
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    そりゃどこかが移植しないとゲーム出せないだろ・・・
    セガとしてはPS3でも出すことを前提に金出したんだから
    結果を見てもPS3版のが売れてるしな
    プラチナがやらないならセガがケツ拭かなきゃいけない
    損するのはセガだから
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスティニーは売れてるけどゴミじゃん
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    セガが移植したPS3版があるからといってそれが君の妄想を裏付ける証拠にはならないんだよ
    一般的なデベロッパーとパブリッシャーの主な仕事を調べて上にある稲葉のインタビュー記事読みなよ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673 >>678
    言葉尻を捉えるのは辞めろって
    >>624 は「”例えば”セガが移植できると言ったとする その場合でもプラチナが悪い」って内容だぞ?
    その話を背景に その場合は移植できると言ったセガが悪いよね って言ってるだけだぞ
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稲葉が無理という決断をした→セガが移植できると言った

    これがわからない
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    どう考えても異常事態だろ・・
    >プラチナが事前したPS版を開発するって契約を一方的に破棄
    >販売元が事前契約が無かったPS版の開発を急遽名乗り出る
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    要するに、ソースはない、ただの妄想だと認めるわけね
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    だから その場合に悪いのはセガでしょ って話をしてるんだよ・・・
    長い会話になると 話が通じなくなってくるな
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    だからwwww
    それのどこが「セガが移植できると言った」ということになるんだよwwwwww

    セガか移植しやすいように作れよwwww開発元なんだからwwwwwwwwwwwwww
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでカネ出してるセガが全面的に悪いことになってんだ?
    こいつ頭おかしいんじゃねえの
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん・・・多分話が通じないってのはかなり前から君以外みんな思ってるよ・・・
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>694
    俺は これはふつうか?いやふつうじゃないだろ(反語)って言ってる方だからねw
    ダメだねw 参照コメントが多すぎて話についてこれない人続出w
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    その場合も何もお前最初からプラチナは悪くない、セガが悪いっていってるじゃん
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあプラチナも数年後に「ベヨ2を出していれば倒産しなかったのに」とありもしない妄想に取り憑かれず後腐れなく自然消滅できて良かったじゃん
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金出して開発任せたのに、移植すらまともに出来ない開発をされて
    その上「セガが悪い」って言われたら流石にセガが気の毒
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    だからその異常事態が起こったのがベヨネッタだって話をしてるんだが
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ情況証拠が揃ってても、腹に据えた「脳内ソース」は決して折れないのであった
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>695
    常識ではこっちが正しいみたいなことを考えないならそうだね ソースはない
    ただ プラチナ批判してる人の方にも何のソースも根拠も無いことが分かってよかったよw
    プラチナがセガに迷惑をかけたって言ってる人は 数は多いんだけど 俺と同じで ソースはゼロの 妄想だったんだねw
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタ2面白かったよ
    まああんまり売れなかったのはハードが悪いだろ
    PS4で発売してたらもっと売れたんだろうな…
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3と4箱○wiiuで出せば爆死なんてしなかっただろうに・・・
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異常事態を引き起こしたプラチナが悪いって話でいいよね
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソース出しても無視されるんじゃぁもうどうしようも無いな
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ソース云々を取っ払えば
    プラチナはPS3で開発する技術すら無いビッグマウスだった
    としかならんわ
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    今は プラチナ批判をしてる人たちが主張する異常事態と 俺が主張する異常事態はどっちが正しかったのかって話をしてるんだよw 話についてこれてないでしょ?
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    おまえ・・・

    さては・・・

    ピョコタンだろ?
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    セガはベヨネッタ1の初報の時点で ”プラチナゲームス”開発のPS3 360用ソフトベヨネッタと発表してるんだがな  普通にその言葉を考えたらPS3もプラチナ開発と取れるだろう 
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    OK、わかってる
    あえて抜き出してみただけ

    >>706
    プラチナがPS3版放棄したソースあるじゃん?見えない人?
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>710
    それは出してから言える言葉だ!
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>712
    お前の主張のどこに異常事態があった?
    セガとは何も問題もなく当初の契約通りにプラチナは仕事した
    だからセガが悪いって主張だろ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、確かにピョコタン臭い・・・
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    現実見ろよ
    190万売れたIPセガが捨ててんだよ
    よっぽどの不手際があったと考えるのが普通だし実際に出てきた製品に問題があった
    責任者がインタビューで失敗だったと言ってる
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このバカSEGAが契約していた3年間プラチナにいくら払ったか知ってんのかな?
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    そうなんだけど プラチナ批判側からすれば
    開発を箱プラチナとPSセガで分担してることが異常事態なんだってさ 費用もかかるしありえないってさ
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきからアホがなんか喚いてるけどプラチナは箱とps両方で作るはずだったのを、できませんってセガに投げた
    セガはパブリッシャーだから仕事は宣伝と金の提供
    だからセガは移植をハイボルテージにやらせたんだよ
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿に説明するだけ無駄だろ。馬鹿なんだから理解できるわけがない
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    http://sag。tank。jp/res/20140923/1411456468/115
    プラチナ悪くないとか言ってるバカは
    SEGAがプラチナにどんだけの金を費やしたか知ってて言ってるんだよな?
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2008年5月16日
    株式会社セガ
    プラチナゲームズ株式会社

     株式会社セガ(本社:東京都大田区、代表取締役社長COO:臼井 興(おき)胤(たね)、以下セガ)とプラチナゲームズ株式会社(本社:大阪府大阪市、代表取締役社長:三並達也、以下プラチナゲームズ)は、家庭用ゲームソフトの開発・販売の業務提携について契約を締結しました。このことによりまずは4タイトルについて、プラチナゲームズが開発を行い、セガが全世界に向け製造・販売を行います。
     プラチナゲームズは、代表の三並達也をはじめ、三上真司、神谷英樹、稲葉敦志など、数々の大ヒット作を手掛けてきた日本を代表するゲームクリエイターを有するゲーム開発会社です。今回、そのプラチナゲームズがセガとタッグを組むことにより、従来のゲームの枠組みにとらわれることのない、感動や衝撃を与えることのできる「オリジナルタイトル」に積極的に取り組み、皆様の期待を超える、高いクオリティの作品を提供していきたいと考えております。
     今回発表した3タイトル「Bayonetta(ベヨネッタ)」「MADWORLD(マッドワールド)」「無限航路(仮称)」をはじめ、三上真司が手掛ける作品も含む、現在企画開発を進める4タイトルはそれぞれ新規性・バラエティに富んだ作品となっており、各タイトルの特性にあわせ、日・米・欧それぞれの地域への展開を行ってまいります。

    PS3ベヨがプラチナ開発の契約だったソース
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    >プラチナは箱とps両方で作るはずだった
    だからそのソースがあれば すぐ納得するって言ってんのに 誰も出せないんだもの
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>726
    2008年5月16日
    株式会社セガ
    プラチナゲームズ株式会社

     株式会社セガ(本社:東京都大田区、代表取締役社長COO:臼井 興(おき)胤(たね)、以下セガ)とプラチナゲームズ株式会社(本社:大阪府大阪市、代表取締役社長:三並達也、以下プラチナゲームズ)は、家庭用ゲームソフトの開発・販売の業務提携について契約を締結しました。このことによりまずは4タイトルについて、プラチナゲームズが開発を行い、セガが全世界に向け製造・販売を行います。
     プラチナゲームズは、代表の三並達也をはじめ、三上真司、神谷英樹、稲葉敦志など、数々の大ヒット作を手掛けてきた日本を代表するゲームクリエイターを有するゲーム開発会社です。今回、そのプラチナゲームズがセガとタッグを組むことにより、従来のゲームの枠組みにとらわれることのない、感動や衝撃を与えることのできる「オリジナルタイトル」に積極的に取り組み、皆様の期待を超える、高いクオリティの作品を提供していきたいと考えております。
     今回発表した3タイトル「Bayonetta(ベヨネッタ)」「MADWORLD(マッドワールド)」「無限航路(仮称)」をはじめ、三上真司が手掛ける作品も含む、現在企画開発を進める4タイトルはそれぞれ新規性・バラエティに富んだ作品となっており、各タイトルの特性にあわせ、日・米・欧それぞれの地域への展開を行ってまいります。
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    そうなんだけどとか同意してないで
    >俺が主張する異常事態
    とやらは何なんだって聞いてるんだが?
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU『ベヨネッタ2』3.8万本も売れたぞおお!爆売れ大勝利きたあああ!
    前作の売れ見て言ってんの?ばかか?
    PS3で出さないから売れねーんだよ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※726
    お前がアホなコメントを打ってるキーボードとGoogleを使え
    なんでもかんでも
    「教えて〜教えて〜」
    ってのは子供のすることだ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぬかしおるw
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>726
    俺らもお前がソース出せばって言ってんのに全然出さないんだもの
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    ベヨPS版開発のソースになってなくね?
    てかベヨの発表ですらないし
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    だから俺の方にはソースないって
    俺は なぜか大量に居るプラチナがセガに悪いことした派にソースがあるかを確かめたかっただけ
    結局ソースは無い 妄想だった
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    >このことによりまずは4タイトルについて、プラチナゲームズが開発を行い、セガが全世界に向け製造・販売を行います。

    > 今回発表した3タイトル「Bayonetta(ベヨネッタ)」「MADWORLD(マッドワールド)」「無限航路(仮称)」をはじめ、三上真司が手掛ける作品も含む、現在企画開発を進める4タイトル
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業間の契約なんて秘匿義務あるのにソース出せるわけねえだろ
    情況証拠から見てどう見てもプラチナが悪いって言ってんだよアホ
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※734
    それじゃあ証拠をもたずに裁判するようなもんだぞ
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xbox360版ベヨネッタ(ただのマルチソフト)
    初週 66,211  累計 111,829
    発売時の普及台数 1,147,113台

    ベヨネッタ2 (1も付いた独占の完全新作)
    初週 38,828
    現在WiiU     1,893,492台
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からマルチ予定だったのだから、開発元のプラチナが、PS3版も想定した作りにしなくちゃいけなかったんだと思うよ
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    開発:プラチナゲームス
    販売:セガ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに評判がよかろうとその為にハードから買う余裕無い
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだね、まだ一周目だしあわてるような数じゃないよね(震え声

    まぁ、自分は買いませんけどね
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    ブラチナが開発して セガが製造 販売とかいてあるじゃん
    まさかセガとプラチナ両名の名義が最初に出ているセガ公式のニュースリリースでセガが嘘つくとでも
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確か箱が先行で開発始まってそれに追従する形でPS3版が始まったんだっけ
    当然先に箱版がマスターアップして、それからPS3版のマスターアップまで半年くらい時間あったんだよな
    その間プラチナもセガも何やってたんだ?って思うわ
    フレーム落ち処理落ちはまだ仕方ないとして、せめて読み込みくらいは早くできただろ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも客層に合ってないわな
    最近CMよく見るけどあんなのお茶の間に流れたら気まずくなるパターンだしw
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃwiiuなんかで出すからや
    そんなんも分からないのかなプラチナは
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で、ベヨネッタ2をWii-U独占にしちゃったかね・・・。
  • 748  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の宣伝を持ってしてもプラチナの作品は売ることが出来ないんだよ
    コア向けとか言ってるけど蓋を開けたら昔からある使い回しアクションのキャラゲーだし
    今どき一人でストイックに遊ぶコアゲーとか需要ないよ
    STGが廃れたのもそれが一因だろ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    360版の完成後にPS3版の移植が始まったんじゃね
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    ほんとそれ

    CMで母親くらいの人が戦ったり、えろえろポーズしたり
    小中学生がみて、どう思うか想像するべきだよな
    オッサンがやるにはいいのかもしれんけど
    子供からしたら萎えるなんてもんじゃないって・・・
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3版の移植担当はSEGAじゃなくネクスエンタテインメント
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そっ閉じかわいい
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で出せば売れるよ
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキくんしょーもない煽りコメはいいから
    今日出たゲームの感想聞かせてよ
    同じような内容で飽きちゃったよ
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてディスティニーも大爆死だろ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでに言うとSEGAがプラチナにかけた金は40億
    これらを契約した4本のゲームで回収できたとはとても思えないね
    実際延長契約もしていないし
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電撃オンライン
    ・WiiU『ベヨネッタ2』の販売実績は推定2.9万本で店頭消化率55%前後となり、前作に比べて鈍い出足となった

    だだ余り&3万切りw
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>758
    それでも箱1よりってのが凄いよな
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尽力はしたから嘘じゃないだろ!(号泣
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    それ以上はいけない
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    まぁベヨ2も日本で売れなくても世界で1000万本売れるからね!

    ねーよw
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    けど・・・ そこを支えに生きていくしかもう道が・・・
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>757
    正直大損なうえにバカにするようなコメント(しかも発売前に)しかしないようなところと続けてお付き合いしたいとは思いませんよね

    最近も発売前に何か言ってた気がするけど・・
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BBAに投げキッスされても不快なだけだろw
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    眼鏡BBAは好物だ。






    だが何故髪を短くした。その癖服はやっぱり髪で出来てるし
    納得いかない。でも持ってるハードで出たら買ってただろうな。
    流石にハードごとは買えない、と言うかwiiUはそこまで出せる
    ハードに思えない。
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際、前作もそんな売れてないしな…2機種合わせて200万本ちょいしか売れてない。
    その後のヴァンキッシュはそれ以下で、開発費に見合わんからセガから切られたのよね。
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキとファミリー中心の温臭いユーザー層考えたら誰でも予測できた結果だろ
    このタコ坊主は馬鹿なのか?
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってトゥイッターで散々任天堂に文句言ってたじゃん
    よそで出したほうがもっといい出来だったって皆思うじゃん
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    いや、世界全体の話ね
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零のCMがひどかった件
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    WiiU持ってるけど買わなかったよ
    ゼル無買ってやっぱWiiUでゲームはなぁって気分になった
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナのゲームの中で間違いなく最高の知名度もったゲームだったのに
    2で見事に爆死終了になっちゃったなぁ
    もうちょっと気合入れてPSと箱で出させてくれるスポンサー企業探せば良かったのに
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも時期的に最低でもPS4との縦マルチは条件として入るだろうしそんな期待をプラチナにどこのパブができるよって話も
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂なら3も拾ってくれるから安心だなー
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii Uでやりたいと思わん
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーすぎ
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    【爆死だった】

    『ベヨネッタ2』消化率はたったの55%だと判明!

    在庫余りまくり!

    しかも電撃の数字では初週2.8万本しか売れてねえ!
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大コケはWiiUで神ゲー向け開発時からわかっていることだし
    プラチナは一切損はかぶらない契約なんだろうな
    そういうところはしっかりしていると思う
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >前作の販売元であるセガ様と共に常々考え続けて来ました
    これってセガはPS3やPS4とのマルチを提案したけど
    プラチナが執拗に拒んでセガが匙を投げたってことなのかね
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>780
    こんな建前の文章を全部真に受けなくてイイから
    既にXbox360/PS3向けに開発が進んでたのに前作PS3版のいざこざもあって
    セガの事業整理の対象になって打ち切り
    新しいパブリッシャを探したら任天堂しかいませんでしたでWiiU向けに作り直すハメに
    なったってオチ
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作より売れるわけね〜じゃん。
    プラチナってホントバカしかいないね。。。
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたかったけどこれの為だけにwiiU買うとか無理
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    このプラチナの公式ブログ、「任天堂様」を連発していてキモイ


  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    このプラチナの公式ブログ、「任天堂様」を連発していてキモイ


  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでの壮絶な大爆死久々に見たわ
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のせいにするんじゃねぇよ
    単にソフトがクソだから売れなかっただけだ
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    「WiiU ソフト発売予定」





    10月     0本





  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>787
    出たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    豚名物 「手のひら返し」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



    WiiU 全ソフト爆死してるのは
    全部サードのせいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>787




    「WiiU ソフト発売予定」





    10月     0本






  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4 累計売上げ TOP25
    1 ナック SCE 14/02/22   39万8685本  ← ※無料同梱版

    2 メタルギア ソリッドVGZ KONAMI 14/03/20   13万6507本  ← 実質売上げ1位
    3 龍が如く 維新 セガ 14/02/22   12万2474本
    4 デスティニー SCE 14/09/11   10万1177本

    5 BF4 EA 14/02/22   8万7890本
    6 ウォッチドッグス UBIソフト 14/06/26   8万5348本
    7 FIFA14 EA 14/02/22   7万0622本
    8 inFAMOUS SecondSon SCE 14/05/22   5万6319本
    9 FF XIV: 新生エオルゼア スク・エニ 14/04/14   5万3779本

    10 The Last of Us Remastered SCE 14/08/21   4万6762本
    11 KILLZONE SF SCE 14/02/22   4万6295本
    12 トゥームレイダーDEFINITIVE EDITION スク・エニ 14/02/22   4万1849本
    13 アサシン クリード4 BF UBIソフト 14/02/22   4万1339本
    14 真・三國無双7 with 猛将伝 コーエーテクモ 14/02/22   3万9371本
    15 ディアブロ スク・エニ 14/08/21   2万7663本
    16 COD ゴースト スク・エニ 14/02/22   1万7444本
    17 戦国無双4 コーエーテクモ 14/09/04   1万7395本
    18 ウルフェンシュタインThe New Order ベセスダ 14/06/05   1万2786本
    19 Thief スク・エニ 14/06/12   1万2219本
    20 無双OROCHI2 Ultimate コーエーテクモ 14/06/26   1万1852本

    21 チャイルド オブ ライト (PS3版含) UBIソフト 14/05/01   7857本
    22 NAtURAL DOCtRINE 角川ゲームス 14/04/03   7732本
    23 ニード・フォー・スピード ライバルズ EA 14/05/01   6224本
    24 MURDERED 魂の呼ぶ声 スク・エニ 14/07/17   4780本
    25 信長の野望・創造 コーエーテクモ 14/02/22   3903本

    累計で5万本売れなくてもTOP10に入れるハードさんwwwちぃーッスwwwww
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ババア売れ残りwwwwww
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    だよなぁ
    朧村正や王国物語なんてWiiよりも遥かに普及していないVITAの方が売れるんだもの
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>784
    飼い犬と飼い主の関係だから仕方ないんだよ
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が出資したのだから今後の費用回収策を考えるのも任天堂。
    どうもWiiUは複数で遊べない、お一人様専用ソフトは芳しくない結果になるようだな。
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    王国物語は海外でも出てるから、累計だとWiiのほうが売れてんぞ
    27万だっけかな
    Vita版は国内しか出してないから売り上げ的にはだいぶ負けてる
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時期もスマブラとかぶってるし、wiiUをまず持ってない人が多いしで売れる要因がなかったな
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもwiiユーザーにはこういうの需要ないだろ…
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>796
    朧村正はWiiで爆死させて、ヴァニラ倒産に追い込んだろ。

    Vitaで救って、ドラゴンズクラウンまで出せたけどwww

    ヴァニラは脱任してPSに来てマジ、助かってるwww
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一作目は、PS3を買って始めたやった作品だった。ハードを買うのも10年ぶり。コントローラーの操作すらまともにできない素人に戻っていた。でもベヨネッタが面白くて、「最近のゲームってすげー!!」ってなってあっという間にクリアした。

    んで、AC5で絶望してハードを売ったw

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