『コーエーテクモ』が業績予想を上方修正!WiiU『ゼルダ無双』やPS4向け『無双』シリーズが好調だったため!ゼルダ無双成功してた!

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コーエーテクモ 業績予想 ゼルダ無双に関連した画像-01
業績予想の修正に関するお知らせ


コーエーテクモ 業績予想 ゼルダ無双に関連した画像-02

コーエーテクモ 業績予想 ゼルダ無双に関連した画像-03

売上高については、家庭用ビデオゲームソフトにおいて、品質向上のため「真・三國無双7 Empires」の発売時期を9月から11月に延期したものの、「ゼルダ無双」及びPlayStation4向け「無双」シリーズが、それぞれワールドワイドベースで好調な販売となりました。さらに、主力ソーシャルゲームが計画を上回って推移したほか、ダウンロードコンテンツの伸長やイベント事業の活況もあり、全体としては概ね当初予想の水準を確保する見通しです。

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140929050959.pdf




おいいいい!ゼルダ無双大成功してんじゃねえかあああ!爆死だとか失敗だとか
ほざいてたGKどもでてこいやああああ!コエテクが認めるど大ヒットなんだよおおおお!
aa92
  いや、それPS4無双も含まれてるから!PS4無双が大ヒット、ついでにゼルダも程度の扱いに
  決まってんだよおおおおお!ゼルダ無双は爆死だけど気を使って書いてるだけだから!!!


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘つきは任天堂の始まりだぞコエテク
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トトーリトーメン
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ゼルダ無双って利益配分どうなってるんだろ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双はともかく、PS4の無双は売り上げ本数が寒かったような…
    ワールドワイドベースって海外じゃ想定より売れてるのか?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ0.02%の残りPS4かな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドワイドでってことは
    やっぱ海外じゃゼルダ売れてんの?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費任天堂が負担してんの?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4無双って1万位じゃなかったっけ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐ってもゼルダ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が全部負担してくれてるなら丸儲けやな、広告までしてくれるし
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双は数を重ねるにつれ売れなくなってますが?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がいくらか出してるし損はしてないって感じだろか
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、出荷した時点で利益だしね
    無双なら予約関係なく置いとくタイトルだろうし
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドイツで1位とったって言ってただろ
    jin豚本当情弱だな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは向こうでドラクエの立ち位置だからな、こっちのドラクエ無双程度は売れたんじゃね、ドラクエ無双はまだだけどさ。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    PS3でもVITAでも出した奴をPS4用に少し直した程度だから大した開発費掛かってないんじゃね?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売上好調なのと集計に含まれてないクソ高い限定版の完売で相当コエテクにとっておいしい商売だったはず
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより、歴史シミュもっと出してくれや。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双エンジンはホント ドル箱やなぁ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で行列が〜ってどっかで見た覚えだけど。ゼルダ無双
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    無双バブルの時点で開発の効率化に動いてたようなところだし
    軟着陸に成功してるってのが正しいんだと思うよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろPS4の無双も良かったとか言ってるのが不思議なレベルで爆死してたはずだが
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発スピード早いから時代の変化に上手く対応できたようだね。
    コエテクは色々頑張ってるから応援したくなる
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか今日刃重いんだが
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスキンかえるだけだから開発費クッソ安いだろこれ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え〜と?PSの無双が売れてるからゼルダ無双成功したと?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それぞれワールドワイドベースって書いてるし
    意外と欧米での土台はあるのかもね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダに関しては開発費のほとんどが任天堂持ちだろ・・・
    コーエーテクモは赤字になりようがない
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売れてるらしいしな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダム無双は失敗失敗連呼してたのにねw
    それより遥かに売れてないゼルダ無双が成功なんだから無双エンジン様々やな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ただの下請けだろ?
    いくらか知らんが開発費用渡されて作るだけだ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    41
    Samurai Warriors 4 (PS4)
    Tecmo Koei, Action
    Pro N/A 1
    初週ですら数字出てないな、爆死だろこれ
    次の集計時にはランキング圏外だし
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双は計画では世界合算で100万だから北米の需要次第じゃ越えると思う
    日本最終15万でアメリカで70〜80万稼げばだが
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当か?
    ゼルダ無双もPS4の無双も爆死レベルだった気がするんだが
    ゼルダ無双は海外で売れてるのかな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下請けだからって開発費だけとは限らないよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外好調のおかげで無双コラボで一番売れたシリーズになるかもな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    北米でしょ
    無双って基本アジア圏でしか売れないし
    大体戦国も三国もアメリカ人に馴染みなさすぎる…
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にゼルダ無双はコーエーはデベロッパー役だから契約金が高いことと、
    WiiUで過少な見積もりをしていたことの帰結なだけだと思うけどねw
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らはすぐ本数の話題にするけど、ダウンロード販売分も相当にあるんじゃないか?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ任天堂もちですしww
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ海外で発売されてないの?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにシャリーには触れてないな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ある程度の大作は据え置きの場合50万本くらいが目安みたいだね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    どこ情報だよそれ
    開発費はコエテク持ちだろ
    コエテクから持ちかけたんだぞ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上場企業でこういうので嘘書いたらまずいし
    普通に好調なんだろう
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またゴキブリが敗北してしまったのか(´・ω・`)
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風のタクトが世界100万だったから無双はそれ以上狙える気がする
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    むしろコエテクが持ちかけたソースどこ?
    そして持ちかけたのに販売押し付けてるの?ナニソレスゲー
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    数十万売れてるタイトルならDL版も結構な数が売れてるだろうけど
    この場合パケの売上自体が微妙すぎてDL版の売上もたかが知れてるだろ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双、使い回しな上にボリューム少なすぎで開発費使ってなかったやん・・・
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想した本数が相当少なかったんだろう。
    思ったより売れたみたいな。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オメガだったら、まぁ同じ結果だったよなぁーその頃ドラクエ作ってたんだよなぁー
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこの実売をさらに下回るレベルで売れないと思ってたって事だよな。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際VGで拾えてない売上だと俺らにはわからん
    コーエーが好調というのだから好調
    数字は嘘は付けないしな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿が多いけど
    ゼルダ無双が好調なおかげでコエテクに利益出てるって事はコエテクはデベロッパーじゃないからな
    ブランドだけ借りて開発費もコエテクが出してるんだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44と>>48のソース出さない同士の戦いが幕を開けるっ!
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ普通に好調なんだろうね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容に関する豚のコメント


    皆無

  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍天からお金もらって作ったんじゃない?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、無双自体のテンプレはできちゃってるからあとは素材を変えるだけみたいなもんだしな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    いやコエテクのプロデューサーが言ってるんだが
    零発表会でもゼルダ無双は任天堂を口説き落としたとか言ってたし、タイムシフト見れば?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    EUはランキング圏外
    あと同じ時期に発売したOROCHI3もSamurai Warriorsも同位くらい、殆ど売れてない
    売れてるってのは多分Dynasty Warriors7のことだと思う
    それ以外は爆死
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から売れないことを予測して 任天堂が金出してたんじゃないか?
    だから思ったより売れただけで好調と
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニホンゲーマーはどんどん駄菓子みたいなゲームを好んでるよね
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    メーカーは出荷が売り上げだから、ゲハの爆死云々は全く無意味。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    バカ豚必死www
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前回予想と売上高は変わってなくて利益だけだいぶ伸びてる
    利益率の高いDLコンテンツが好調だったりしたのか
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にゼルダ無双海外発売日で行列できてる動画つべに上がってたじゃん
    どんだけ認めたくないんだよ宗教家の皆さんは
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    まともな反論もできないのか・・・
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でも海外でもPS4無双売れてないのに どこが好調なのw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    あ、豚だったんだwww
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前が挙がらぬ討鬼伝極ェ・・・
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    jinはいつも重いよ、太ってるから。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※55 そういう切り売りをもっと増やせばいいのにな〜って
    前々から思ってたけど、地味と言うか厳選してるのか知らんけど
    あまりパッとしないね。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    7じゃないや、向こうだと8ね
    ミス
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ベヨネッタ2で暴れてたアレを見れば分かるだろう
    陣営問わず、ファンボーイ()の脳味噌なんぞアリと変わらんよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    コエテクも販売してるんですが・・・
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    >>44 ソースもないのに断言してるだけ
    >>48 ソースが無いからおかしい部分を指摘してみた
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    なに言ってるの(´・ω・`)?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはなんだかんだでWiiのやつがトリプルミリオン超えてるからブランド力はある
    ゼルダ無双自体は海外で発売された直後で本数を語れる段階ではないけど
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双は声優のギャラいらないから製作費少なく済んで
    売上あの程度でもよかったんじゃねーの?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゼルダの強い海外向けじゃないの、コレ
    海外は11月発売だからどうなるか知らんけど
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    >>48さんが逆に指摘されまくりやでェ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    早矢仕Pが生でこっちから持ちかけたって言ってたぞ。
    なんだったかなぁ、ニコ生のゲッチャだったかな?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    豚って言われたから対抗してアリ出したんだろうけどアリって結構知能高いんだぞ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテクが持ちかけてたとしても次世代がある以上クソハードにそんなにリソース割いてられないだろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ゲームの情報追ってたら分かるもんだと思ってたわ
    ゼルダ無双は早矢仕Pが任天堂に持ちかけた企画なんだよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは任天堂が金出してるからコエテクの爆死にはならないんだよ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    お前が1人で必死に何回も豚コメしてんの
    IDバレバレだよwwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーダイレクトで言ってたような気はするな。そういや。
    どっちにしろ、合わせて開発費より利益上がったってことだろ?良かったじゃん。俺はすぐ友達にあげちゃったけど
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど利益だけのびたのは主力ソシャゲが好調だったからか
    CSの好調云々はとってつけただけのようだな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年はドラクエの利益も入ってくるしな。
    コエテク絶好調だな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双をPS4でも出せばもっと売れるよ^^いつもみたいに早く完全版出せよww
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったぜコエテク はよ縦マルチでないPS4タイトルに着手してくれ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    全盛期のトワプリは800万超えてるけどね
    まぁ熱狂的なファンがいるのは事実
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双はゼルダってブランド使って無双シリーズの海外への足がかりにするってのが一番大きいからな
    外人から無双ゲーが受け入れられたかどうかはまだ結果出てないね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    討鬼伝極もPSPなんかじゃなくPS3に出してりゃ利益出ただろうに
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    どう見ても売れなかったゼルダ無双が売れたはずというゼルダ夢想になってんだよなぁ・・・

  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    いや話題そらさなくていいから
    ゼルダ無双の記事だよこれ?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    たぶん逆だよ
    売れてるのに売れてないはずだああってゴキブリが発狂してるだけ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双シリーズもっとだしてくれ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    正確に言うと
    あれだけしか売れなかったのに利益出てるのかよ
    っていう
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエでコーエー大勝利wwwwwwwwwww

    にしくんんんんんゼルダで浮かれてたら・・・・・・・・・・・・・・・爆死して
    ドラクエがPSにコーエーがああああああああああああ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作って納品すればその時点で売上に関わらずコエテクには契約にしたがって開発費として金が入る。
    そこからプロモーションを行って開発費分も含めて回収できるかどうかは任天堂の領分になる。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    重ねるのは作
    重ねなかったのはお前の人生
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100

    逆じゃないよ

    豚が悲鳴上げたところで数字は嘘を付かないから

  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    日本で洋ゲーの新規IP未満しか売れなかったのは事実じゃないの?
  • 108  名前: 七氏 返信する
    DOA無双、戦隊ヒーロー無双、FF無双、タツノコオールスターズ無双、幻想水滸伝無双等々出して欲しい。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双って何が面白いのかわからないけど急にやりたくなる
    そして5分で飽きる
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双エンジンは開発早くて使い回しがきくから
    数万も売れば利益出るんだろうな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアが75だな。まあ、普通なんだろ。しかしWiiUだから・・・大ヒット
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    これで売れてることにしていいなら
    VITAのソフト売れまくりだな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が金だして作ってるんだからコエテク的には 爆死でもあんまいたくないんじゃね ゼルダは 任天堂はCM乱発してたからいたいような気がするんだが

  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    その数字が海外含めた売上100万って目標達成しそうだから
    好調って言ってるんじゃないの?w
    まさか決算書は嘘ついてるはず!とか言ってくるの?ww
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    Vitaでこの本数でも大ヒットだろうな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ任天堂ハードは違うな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双、どんだけ目標値低く設定されてたんだよw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホくせーな
    企業業績的には売れているってだけの話だろうが

    販売本数のみの話じゃねーんだからガキみてーに否定しようとすんじゃねえよ
    バカバカしい
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    CMの一番最初のロゴにコーエーテクモって出てるだろ?
    日本での販売はコエテクなんだよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂側のゲームだから持ち上げたくない気持ちもわかるけどPS側にも悪いことばかりではないよ
    これが受け入れられるなら海外でDQHが受け入れられる可能性もあるからな
    ゼルダ無双の海外での最終的な評価がどうなるかはまだなんとも言えんけど
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは目標値が随分低かったんだろうな
    内容も既存の無双から3D差し替えたぐらいの物だったし、金もかかってないんだろうな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし (日本語)
    IF (英語)
    si (フランス語)
    wenn (ドイツ語)

    PSにゼルダ無双が出たら買うのかよおまえら
    あまりに性別に偏りがありすぎて「Link and his bitches」(リンクとその愛人ども)なんて言われてるゼルダ無双を
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    目標値は世界100万本だよ?
    VITAのどのソフトよりもゼルダ無双は売れてることになっちゃうけど
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、マリオ無双はいつですかね?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    Vitaは3DSと比べろよ。コーエーのVitaソフトって投棄伝なんだろうが、貢献してるのか?真のモンハンは。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    ゼルダだから受け入れられただけでドラクエじゃ世界は無理
    ゼルダ無双に勝つには日本だけで100万売るくらいじゃないと
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    頭大丈夫か?wwwwwwwwwwww



    WiiU ゼルダ無双 コーエーテクモ 14/08/14   11万4252本



    PS4 コーエーテクモ全タイトル累計売上げ
    1 PS4 真・三國無双7 with 猛将伝 コーエーテクモ 14/02/22    3万9371本
    2 PS4 戦国無双4 コーエーテクモ 14/09/04              1万7395本
    3 PS4 無双OROCHI2 Ultimate コーエーテクモ 14/06/26     1万1852本
    4 PS4 信長の野望・創造 コーエーテクモ 14/02/22           3903本


    すでにWiiU ゼルダ無双だけで

    コーエーテクモのPS4での全売上げの 倍売れている という事実wwwwwwwwww


  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双は売れてないけど、任天堂が大金を払ってるからなw
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまで売れると思ってないから生産調整がうまくいったってことじゃね?
    消化率的には悪くなかったし、元からそこまで売れると思ってなかったんでしょ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双 海外 でググったら発売日イベントの盛況ぶりがわかるから
    いい加減GKは負けを認めろよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaのソフト?
    販売本数じゃ話にならんし、企業業績だけなら売れていると言っていいだろ
    PS3との併売なら開発費なんてゴミみたいなもんだ
    それがPS3&vita併売の利点だろ

    vitaのみでこのザマなら売れているとは言えんな
    どうせ海外でも売れないだろうし
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ドラクエも8や9で海外ミリオン行ってるから可能性はあるよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう無双はいいや
    エンパだけきっちり出してくれ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    任天堂はブランド貸しただけで払ってないよ
    海外の流通販売のみで後はコエテク
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    日本では爆死したけど海外でプラスにもってったってことかw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんがカイガイを覚えたw
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ11万も売れてたのか
    WiUでそれなら成功と言って差し支えないだろう
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双はコエテク販売じゃないから、利益は開発依頼費がメインで販売本数はほとんど影響無いだろ。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    そらそうだろw 何せ海外での携帯機は日本以上に「お子様向け」という認識だし、どうあがいても任天堂には勝てんよw
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    ゼルダ無双の目標は世界で100万だった

    海外のゼルダ無双の売り上げの数字がでれば
    PS4の無双とゼルダ無双のどちらが本当は好調だったのか分かる
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうみても大爆死だったと思うんだが海外じゃ行列だったんだっけ?ワールドワイドってあったから海外で相当売れたのか?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    wiiUはロンチで出した無双オロチと少し遅れて出した北斗無双を2本とも集計不能送りにしてるんだが
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテクが儲かるのは喜ばしいことだ
    開発も早いしね。あとは零に変わる和風ホラーを作ってくれればいい
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦国無双
    三国志無双

    これらが海外で振るわないのは、知らないからだよ
    三国志や戦国時代なんぞ

    ゼルダが売れるとしたら、知られているからだな

    ってことは、ヘイロー無双やフォーラウト無双、ニードフォースピード無双は売れるってこった
    知ってるから
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエヒーローズはゼルダ無双の10倍売れるだろうな。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    何にせよ無双が好調なのは良い事だ。
    ドラクエ無双も控えてるしw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよVITAでもプレイアブルキャラ全員萌える女の子の無双ゲー出せや
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの制作費は任天堂持ちだもん
    そりゃ赤字は無いだろ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    販売本数に集計されてないクッソ高いgamecity同梱版が完売してんだからそら利益は出るさ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ほんとそれ
    グラがいくらリッチでもやってるうちに これ無双じゃん・・・ってなる
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイガイカイガイ言ってるって事はPS4の完全勝利になるけどそれでいいのか?
    世界売上ならマリオやゼルダなんかゴミになるようなタイトルがごろごろあるんだが
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    開発費はコエテク持ちだよ
    海外販売だけ任天堂
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上高がかわってねーんだから無双のパッケが予想より売れたわけじゃないだろ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成功したのわかったからプリキュry
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    たぶんゼルダ無双みたいに海外で売れないからドラクエの負け
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陶器伝ェ・・・
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発はコエテクで日本の販売元もコエテクだからな
    任天堂には売上の何割かをロイヤリティとして払ってるだけだろう
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    コエテクも販売してるっての
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの何が面白い買って言うと

    カイガイガーですかwww→カイガイ入れれば売れてるからw
    利益は出てるとかw売り上げが全てだからww→日本で売れてなくても利益は出てるからwwww

    とダブルリバースを決めている事
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構ゴールデンでCM見た記憶あるが 任天堂枠っぽいから任天堂が身代わりに負債被ったのか 海外がとんでもない爆売れしたかどっちだろう
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >いや、それPS4無双も含まれてるから!PS4無双が大ヒット

    戦国無双4、累計17,395
    無双オロチ2、累計11,852

    寝言は寝て言え
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    お前がSCEの業績とPS4のシェアの話を混同しないのであれば
    海外売り上げの話をしてもいいんじゃないかね

    儲かっているのはそのソフトを出した会社だがな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    でも10は発売すらされてないしなぁ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは2000億超えの大赤字だというのに
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテクフットワーク軽いよな
    どうせ進撃の巨人の据え置き本気ゲーなんて出ないんだから
    なんとか話しつけて無双で出して欲しいわ あとジブリ無双も
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    言っておくが
    ドラクエが海外で売れてないといっても
    ドラクエ8は海外だけで160万本売れてるんだからな?

    ゼルダ無双の「海外で売れている」ってレベルが
    あまりにも低すぎて感覚が麻痺してるんだろうが

    仮にゼルダ無双が目標の世界累計100万本売れてたとしても
    ドラクエヒーローズは国内だけで80万いくだろうし
    国内だけでも世界でも確実にゼルダ無双を上回るよ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上高変わってないって、そりゃそうだろ。
    本当だったらエンパ7の売上高が9月に入ってる予定だったのが延期して減少。
    その減少分がゼルダ無双等の売上で穴埋めされたんだよ。
  • 168  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    そりゃWiiじゃ売れるわけねえしなww
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんにせよ、採算が採れてるなら何よりだわな。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    あれ普通にコエテクのCMだよ
    日本の販売はコエテクなんだから
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    そのゼルダ無双の海外で売れてるってのが高が知れるだからw
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    国内でドラクエヒーローズ80万
    頂きましたー
    楽しみになってきたねぇ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    国内でドラクエヒーローズ80万
    頂きましたー
    楽しみになってきたねぇ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の無双も開発費を考えれば間違いなく成功ではあるだろ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セラムン無双とウェディングピーチ無双待ってるんだが。
    ああ、声優はクリスタル準拠でオレは構わん。
    嬌声多くしろ。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    売り上げしょぼいのは分かってるけど
    それほとんど金かかってないだろ…
    特にオロチ2なんて何度目の移植だよ…
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    ブーちゃんw
    ワンピ無双が80万本売れたの忘れてるだろww
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    頭大丈夫かはお前だ。

    随分と都合のよい比較対象だな?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内でドラクエヒーローズ80万……?

    ああPS3を合算するのか? それなら出るかもな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    日本語おかしいよ?
    ドラクエヒーローズなんて国内で50万も怪しいんじゃないの?
    普通にドラクエ外伝でしょ?なにナンバリングみたいに扱ってんの?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れても売れなくても入る金は同じってことかね
  • 183  名前: PS3版はWii版の3倍の売上げでした 返信する
    >>173
    >>174
    633 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/24(土) 22:05:30 >ID:VIaQjrNM0
    腐女子が多いはライトニングが出るはでBASARA3はPS3に有利な要素ばっかですねぇ〜
    これはPS3版はWii版の2倍は売れないと爆死ってことでも余裕ですよねGKさん^^

    643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/24(土) 22:06:41 ID:UrrleC1k0
    >>633
    いや・・・なにそのハードル上げ
    余裕じゃん

    683 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/24(土) 22:11:26 ID:VIaQjrNM0
    >>643
    このレス保存しときますね




    おまえもレス保存するのけ?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178

    経済も知らないおおばか

  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ワンピ無双はね
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    進撃の無双なら巨人側でむしゃむしゃやりたいな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    ドラクエ外伝でも普通にミリオンいっちゃうからねぇw
    Wiiの棒振り外伝ですら50万だったしw
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にヒットしてるなら次回作が出るはず
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    書き方的にゼルダ無双がワールドワイドで好調な販売のため増益って事だろ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双って一つ持っておけば買う必要ない気がする。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ワンピよりドラクエの方がゲームが売れるからな^^
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンピは支持層がそれなりにデカイだろ

    ドラクエ層も大きいだろうし
    ファンと無双ゲーとの親和性もワンピよりはありそうだが
    それでもワンピ無双より売れるかどうかなんて現状では誰にも分からねえよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロイ無双がクソゲーだったからな 買ったけど 中古出るの早かった
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    当時と今の経済状況のどういう違いが売上にどう影響するかまで説明しないと馬鹿丸出しだぞお前
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ合算しない意味が分からない
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    イマイチ盛り上がってない気がするわ
    ドラクエヒーローズ
    動画再生数的にもTGSでの集客的にも
    結局いつもの無双かって思われて大して売れないだろうね
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロイ無双は全然無双じゃないが出来は悪くない
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    多分累計なら普通に行くで
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双、何本売れたんだっけぶーちゃんw
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真面目な話
    ドラクエヒーローはゲーム専門以外のサイトにも取り上げられまくったほどだから相当売れると思うぞ

    確実に一般層も買う
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームってキャラクターユニット動かして雑魚を蹴散らすのしかないけど、洋ゲーなら雑魚ユニット量産して敵に強力ユニットに飽和攻撃とかできるから楽しいわ。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリが散々ドラクエはブランド下げたとか言ってたから売れないと思う
    内容もゲーマーが喜ぶものじゃなくて普通の無双だし
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    ドラクエが怖いのぅwww
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろPS4版がお情けしてもらってんだろ。どっちもあれだけど
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創造PKはマジで頼むぞ
    これでのぶやぼシリーズ解散とかやめてくれよ!?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃんガクブル状態やな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ωフォースにはドラクエで頑張ってもらって、単独ではゲーム化出来るほどではないけど
    人気のある作品の無双化に頑張ってほしいわ また無双か…と言われようが
    自分の好きなキャラを動かしたい
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンピースはあの時は本編も盛り上がってたからなぁ
    WiiU独占のゼルダ無双にPS3も合算のドラクエ無双が勝てないってのは屈辱だろうな

    かといってPS4独占なら絶対ゼルダ無双には勝てないし
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米の発売イベント楽しそうだった。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ってまだ出たばっかりじゃないんだっけ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海賊無双は、1 クソゲー 2は、使い回しに課金ゲー だった また課金なりそう
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこと違ってPS4の利益率が高いんだな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    ぷw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    ブーちゃん諦めな
    もう国内でも海外でも勝てないんだよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんはワンピ無双もあんだけネガキャンしてたのにあっさり売れて豚走したの忘れたのかな?
    あのころと言ってることはまったく同じだけど
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングでもないドラクエ外伝
    しかも日本で売れない据え置き
    今までのドラクエユーザーは任天堂ハード

    さぁどうなるか楽しみだねぇ
    100万が爆死ラインだな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガッサンガーなんて豚しか言ってないよw
    wiiが勝手に早死にしただけじゃんwPS3どころか360すらまだソフト出てるじゃんwww
    前世代機で一番後発だったのwiiなんだよ?合算がおかしいんじゃなくてwiiが異常なだけだから
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら任天堂の財布で作ったみたいなもんやからなぁ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンピース 海賊無双 バンダイナムコ 828,132 12/03/01
    これが2年前当時だろ?参考になるのかなぁ PS3版はなんとかなりそうだが、
    PS4版は大丈夫かな?まあ、ドラクエは一番普及してるハードで出すって事だから、
    PS3版がバカ売れしても、問題なしか。80万本か・・悩むハードル
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうかゼルダ無双の開発費用が任天堂持ちなのか
    コエテク持ちなのかで180°違ってくるが
    少なくともCM垂れ流し費用は任天堂持ちだろうから
    任天堂は赤字確定だろう
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテク最近頑張りすぎだろww
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは100万行っても驚かないし
    何かアホやって60万切っても驚かない
    PS4は正直お察しだと思うがな

    身も蓋もないがPS4だからどうこうってゲームじゃないだろう
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルゲームの売り上げも結構伸びてるみたいだがね
    iTunes StoreやGoogle playのランキング上位には全く上ってこないが
    コエテクの強みは様々な世代に居る固定客にあるから安定してるんだろう
    どこぞの馬鹿プコンと違ってサービス終わらせようとはしないしな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラマイ0だから売れてる売れてる詐欺でプラスにする作戦
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理矢理どこかを赤字にしたがる変なのがいるな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実は最近のゼルダは海外でもブランドガタ落ち状態で
    海外のドラクエと同じかそれ以下しか売れてなかったりする現実がある

    ゼルダが海外で強いと言うのは過去の話
    日本での落ち込みぶりが余りにも凄まじいから相対的にみると
    海外ではまだマシだってレベル
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式でミリオンが目標のゼルダ無双があの爆死なのに貢献した!とかエキサイト擁護にも程があるだろw

    PS4版戦国無双は消化率見るに後発マルチだからか出荷抑えられてたみたいだししょうがないけど
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワラワラだけのゲームだからスマホでも作れそう
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    それじゃ、スマブラ合算するけどww、、ダメだろ合算。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    まだ据え置き新作が出てないからなんとも言えないけど
    スカイウォードソードが微妙な出来過ぎた 新作は面白そうに見えるよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプクソ、プラチナ、コエテク
    「任天堂さま、次も、よwろwしwくwおw願wいwしwまwすwね」

    イワッチ「ブ、ブヒィィィィィ(白目)」
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶ〜ちゃんTGSのワラワラ見てないのか
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双のモデリングはもっと頑張れ。ステージや背景の酷さはもう諦めた
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚、ドラクエヒーローズにブルッチョwwwww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    討鬼伝・極は、最初アホ信者の高評価でアマレビューがプロパガンダの場になっていたけど、ようやくマトモなプレイヤーの批判が集まってきたな。

    実際すさまじいクソだったわ。
    ショボくなってきたモンハンにフォロワーのどれ一つとして、肉薄できないんだからな…
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ叩いてたクソどもは息してる?ww
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン<ほうほう・・・好調とな?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    横レスだけど
    まさか豚ちゃん達はスマブラをWiiU版単独で勝負に出そうとするほど勇者なんか?
    それだとスマブラですらドラクエヒーローズに勝てないと思うぞ

    3DS版ですらデスティニーに惨敗してるのに
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双はもっと評価されてイイ。
    クリスマスシーズンに向けて、もっと売れて欲しいな。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    討鬼伝も結構良かったしな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    あー、いいよいいよスマブラ合算、やればいいじゃん
    ただマリカ以上売れる事は絶対に無いとだけ言っておく、wiiUが日本以上に空気な世界じゃ尚更な
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚くん、なぁ〜に勘違いしてんだ。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々コクナイコクナイ、海外はノーカン言ってた豚がカイガイカイガイガ言っててワロタw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ったんだがゲームアフィブログ全部潰したらゲーム業界少しは健全になりそうだな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かったなブ〜ちゃん!ひょっとしたらドラクエヒーローズも狙えるかもよw
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    お前やってないだろ

    前作やってないなら良ゲーだぞ
    前作やってたらフルプライス払ったことに怒るのはわかる
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ任天堂が関わってるのに売れませんでしたーなんて言えるわけないじゃんww
    けど現実は売れず大爆死してるんだからww
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発会社でも取り分割合なのね
    というかむしろ任天堂がキャラ貸してるだけか
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売れたなら成功だろ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ好調は海外な
    日本はしょっぱい
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何気に無双シリーズが一番PS4を使いこなしてるからな
    あのワラワラ感は別次元
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    任天堂には制作能力は無いw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    おいおい、スマブラWiiUは3DSのリマスター版だよ。ラストオブアスを思い出せ。
    互換性の無い機種に移植するんだ。同じゲーム、合算アリなら合算だろ。でも、合算しないから安心しろ。たぶん25万本程度だよ。関係ない汚れ話題スマン。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本より何十倍も広い海外で売れたなら
    こんな狭い島国の売り上げ気にしてらんねーわな。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は任天堂販売で金もらうだけなんでしょ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも
    例えWiiU版スマブラが10万も売れなかったとしても
    それで「WiiUが完全に死んだ」という奴がいても「スマブラが完全に死んだ」なんていう奴はいねえよ

    ゲハ豚はまず発想がおかしいわ
    例えばドラクエ10が失敗したと言われてるのは何もWiiU版の売り上げだけを指していわれてるわけじゃないんだよ
    当然Wii版も合算して判断されてる
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コーエーから売り込んだのならガンダム・ワンピ無双みたいに版権もってる
    任天堂ブランドでの販売になったろうから、ソフト不足解消のために任天堂から
    キャラ貸し出し・開発費負担・販売はコエテク側でオーケーと好条件がそろってた
    と考えるのがふつーじゃね。同じコエテクでも零は任天堂ブランドでの販売だし。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドイツじゃゼルダ無双が1位取ってるな
    でってにー合算よりは売れていないだろうけど
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、良いじゃんw任天堂には珍しい程の良いニュースなんだからwww

    舞い上がりたくもなるさwww
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やった感想としてはPS4の無双の方がガッカリ感があったな
    スペック的には十分なんだろうがハイスペックPCでもガクガクさせる光栄お得意の糞移植で2人プレイ時の火計の時にガクガクしてた
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    wiiUが終わってるとは腐るほど言われてるけどスマブラが死んだなんて誰も言ってないんだが
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの数字で儲かったってことはそうとう良い契約に持ち込めたってことだろうな
    その分任天堂が損してるんじゃね
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    何言ってんだ?
    ゼルダ無双とドラクエヒーローズのどちらが売れるかって話に
    何故かドラクエだけPS4版単独で引き合いに出そうとしたのがゲハ豚だろうが

    んで、その発想がおかしいって言ってんだよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃある程度任天堂が開発費や広告費を負担してくれてるだろうからな
    コーエーは儲かったんじゃない?
    ただ任天堂が儲かったかは微妙だな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテクは優しいなぁ( ´ω`)
    へんなモン造らせやがって大爆死だったじゃねーかゴラァ(#゚Д゚)・・・・・という本音をかみ殺してるんですね
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテク頑張ってるよね。マルチの活躍、他の日本の大手メーカーも頑張って欲しい。カプコンは頭を代えないと無理だろうけど。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、いくらゼルダ無双が好調でもさ、これからwiiuに力入れようと思うサードがいないところが悲しいところだよね。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ最近良くも悪くも無双ばっかりなのが効いてるのか。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双は海外でバカ売れしたんかな
    国内だとパッとしなかったよね
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費は任天堂なんで後は増えるだけ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテク側はね、尚任天堂はw
    まぁそれかゼルダだけ入れないと可哀想だからコエテク側の慈悲だろうね
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双が成功したならなによりだね
    これはゼルダの次回作もコーテクに任せるのが安定かな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の→使い回しで製作費大して掛かってない
    ゼルダ→製作費任天堂持ち
    コエテクさん商売うまいっすね
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃん理論だと海外の売上はいれないから
    やっぱ、ゼルダは爆死ってことですね
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりに無双やりてぇなって感じで試しに買ってみた。ふつうに面白かったわ。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の無双はお手軽移植
    ゼルダ無双は···うーん、なんでだろう
    日本での販売はコエテクだけど、CMでは任天堂枠で任天堂のタイトルみたいな扱いじゃなかったっけ?
    広告費を任天堂に負担してもらってたから、ショボい売り上げでも利益が出たのか?
    あとドラクエヒーローズに喧嘩を売るのはよせよ、ぶーちゃん
    ゼルダ無双の売り上げじゃ勝てないから
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今一番元気なメーカーかもな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    PS4の戦国無双は綺麗だし敵も多いし爽快感あって面白かったな
    仕事が忙しいからやりこんではいないが、なかなか良かった
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーメランゴキちゃん情弱乙wwww
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はソニータイマーで死にました
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の無双ってことごとく爆死してたけど
    あれで意外と利益が生まれるものなんだな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    討鬼伝極は爆死っすか
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    乱暴な言い方すると既に出来上がっているものから
    軽くするためにかけていたリミッター外す作業くらいで移植完了だろうから
    そんなに手間はかかってないのじゃないだろうか
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだでゼルダ無双は11万本超えたしな
    本家無双のDLCも需要あって売上いいんだろ

    ※281
    いやあれ爆死じゃないから。どれも何度も出してるやつの移植な
    出荷数も少ないぞ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    制作費はコエテク持ちだよ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    惨めすぎるぞ
    海外で売れて目標の100万達成できそうなのに
    認めてないのゴキブリだけやで
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    ワールドワイドの販売が好調でって書いてあるだろ?
    普通に売れたことも認められない宗教家やなお前
    完売したgamecity限定版は集計されてないし国内だけでも15万は売れてるんだろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして話題にもされない討鬼伝極は爆死だったんですね
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    そうなの?最近のゼルダですらそんなに伸びないのに凄いな
    これからはコエテクにゼルダはすべて任せてやっていくべきだな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    販売がコエテクだから、利益配分もあるだろ。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    ゼルダ本編は余裕で300万本以上売れてるって
    ソフト売上はできるだけワールドワイドで見積もって話したほうがいいぞ
    有名所のゲームの多くは日本より海外の方が売れてるんだから
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    昔は売れてたけど最近は順調に失速していると聞いたけどそのへんどうなの?
    一番最近のは100万も厳しかったといってたような
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は無双でもゼルダ売れるか
    海外のベヨの結果が気になるな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    全盛期は700万以上売れてたようだな
    今は大分落ちてWiiのスカイウォードソードが大雑把かつ多少少なめに見積もっても350万以上は売れてるだろう
    携帯機のは外伝扱いにしても200万以上はいっとる
    海外のゼルダは日本のFFみたいなもんで腐っても鯛クラスの力はあるよ
    今後どうなるかは知らんけどな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームエンジン使って開発の回転も早いし費用もあまりかからないしコエテクは上手くやってるね
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万も厳しかったっていうのは多分WiiUの風のタクトHDのことだな
    任天堂の発表では120万以上は売れてるらしい
    でもこれただのリマスターみたいなもんだと思うけど
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が金出してるんだからコエテクがゼルダ無双で損のしようがないだろ
    大損してるのは任天堂
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゼルダ無双数千本のつもりで開発したのにあれだけ売れれば儲かっただろうww
    GPUを利用するように無双エンジン改造したのは,同じくCPUが弱いPS4にも生きてくるわけだしな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114

    馬鹿かね君は

    今の数字で語りなさい
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あおれあおれ任天堂はあおってなんぼじゃ
    ってかんじか
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双が成功って
    開発費任天堂もちで売れた分だけ儲かるから成功したってだけなんでは?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がゼルダで無双を作ってくれと言ったのではなく
    ゼルダ無双の場合はコエテクの女社長が宮本口説いてゼルダブランドの使用が実現した
    WiiUの弾不足もあって許可が簡単に出て、恩は売れる、無双に普段興味のない層も釣れる、ドラクエ無双に流用できるエンジンも作れた。
    美味しいところは全部コエテクだよ

  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだでコエテクは安定してるなぁ
    最近は特に大手のロクでもない話ばっかりだったからなおさらそう思うw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    ワンピース無双     62万本
    北斗無双         38万本








    ゼルダ無双        6万本




  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盛り上がってるところ悪いが、ゼルダの北米初週、多分十万程度やで
    これでも利益が出る契約だったんだろ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    WiiU ソフト発売予定



    10月   0本

  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもコエテクの期待値が低すぎただけじゃねえの?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    PSユーザーの恩恵に決まってんだろ?

    豚は買わずに、足引っ張るだけだけど

    ゼルダ無双        6万本



  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    キャラのモデリングに関しては完全に同意
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の無双ですら利益出てんのにゼルダ無双で利益出てないわけないだろ
    どんだけアホなんだお前らは
    バカなメーカーがいつまでも開発費を大量投入しているのとは違うんだよ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    海外でゼルダ無双が売れてるってことだよ
    本当情弱は困るわww
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双もPS4の無双も国内の数字だけ見るととても儲けが出ているように見えないけど
    ワールドワイドベースなら十分収益を上げられているって事か

    いつも国内の数字だけで満足して海外をシカトしているぶーちゃんも
    この結果を見て少しは海外市場の重要性を理解しなよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄作無双を連発販売したからですねwww
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから海外ではゼルダって強いんだって
    さっさと出せやHD新作を
    少なくともある程度は瀕死のUちゃん牽引するだろ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AV無双とか出してクリア特典は使用キャラの作品短めのひとつとかしてほしい

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