【売れすぎ】『妖怪ウォッチ』関連商品の売上が当初予想の5倍超となる400億円に! 『本家・元祖』も300万本を突破

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「妖怪ウォッチ」売り上げ、当初予想の5倍超・400億円に バンダイナムコが業績見通し上方修正 - ITmedia ニュース

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<記事要約>

バンダイナムコホールディングスは11月6日、2015年3月期通期の連結業績予想を上方修正、
営業利益は前期比11.1%増の500億円になる見通しだと発表

『妖怪ウォッチ』関連商品の好調が主な要因

売上高は前回予想比4%増の5200億円、純利益は7.1%増の300億円となる見通し。


「妖怪ウォッチ」関連商品は、上半期の売り上げが225億円と予想(30億円)の7.5倍に。

通期計画は70億円から400億円に上方修正

なんと『機動戦士ガンダム』に次ぐ二位の規模にまで成長!


以下、全文を読む



hjaaka

http://www.bandainamco.co.jp/files/E79FADE4BFA1E8A39CE8B6B3E8B387E69699_E5928C.pdf


また関連オモチャだけでなく、ゲームソフトも躍進!
200万本突破から三ヶ月足らずで300万本達成!!


3DS「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」の累計出荷本数が300万本を突破 - 4Gamer.net

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<記事要約>

「妖怪ウォッチ2 元祖」「妖怪ウォッチ2 本家」の累計出荷本数が,
本日(2014年11月7日)時点で300万本を突破


以下、全文を読む


<この記事への反応>

まさに化け物

札束刷ってるじゃなくて貨幣を鋳造してるみたいなもん

バンダイはガンダムAGEが大コケした後もレベル5と付き合い続けた先見の明が凄いと思う

結局キモヲタコンテンツなんか日陰で蠢くダンゴ虫程度のレベルってことだな

黄色い電気ネズミのほうはどのぐらい落ちたんだろ





ついに『ガンダム』級のコンテンツになりかけてるのか……
正直ここまで大大大大々ヒットするとは思いませんでした
これで映画やって『真打』でて更に儲かるんでしょう?
ghajgkaa
『妖怪ウォッチ』すげーけど、その分ポケモン食っちゃうんだろうなと思うと複雑なのよね


日野さんの「レベルファイブ・ディズニー化計画」に
また一歩近づいたか

■関連記事
レベルファイブ日野晃博さん「レベルファイブを5年程でディズニーのような会社にする」

妖怪ウォッチ DX妖怪ウォッチ タイプ零式

発売日:2014-08-02
メーカー:バンダイ
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妖怪ウォッチ2 真打 特典同梱(激レア「Zメダル」ブチニャンメダル)

発売日:2014-12-13
メーカー:レベルファイブ
カテゴリ:Video Games
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妖怪ウォッチ DVD BOX 1

発売日:2014-10-29
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カテゴリ:DVD
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また1
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





         ドラクエは糞ゲー




  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1げっとおおおおおおおおおおおおおおおん
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや〜ん
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年続くのか
    ハム太郎ですら終わったからなあ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪ウォッチはアニメは知らんけどゲームはおもしろそうだったな 個人的にはポケモン応援したいけど
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日野は当たりハズレの波が大きいな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供「ポケモンとかもう幼稚だよ」
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たると恐ろしいだろうな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりプリキュアの上半期がやべえ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さて、問題はどれだけ人気が続くかだ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黄色いねずみくんは着々と海外進出を進めてます
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと化けたなぁ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪とアイカツでバンナム無敵やん・・・
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで、海外で売れたら、本物だ。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは任天キャラと食い合うことはなかったけど妖怪にはダイレクトに食われてるだろうな
    任天堂に入るはずだった金がどんどんレベル5に・・・
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日野は調子に乗って転けるタイプ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界が繁栄する事事体は嬉しいが、クソゲーばかり量産するバンナムがさらに調子に乗るのは気に入らんな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天キッズのおかげでバンナムがウハウハですありがとう任天堂
    あ、ぶーちゃんは関係ないぞ☆
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にガンダムのすごさにびっくりするわ
    これだけ超ブームの妖怪よりまだ上なんだからなぁ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電気ネズミさん亡くなられてしまったん?(´・ω・`)
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日野 「ギャラクシィイイイイイッ!!!」
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真打ちの3本連動とか見るに長く売り続ける気ないだろ
    来年の夏頃にはかなり下火になってると予想
    メダル一個3万とかいうふざけた価格になってたり、いつバブル弾けてもおかしくない
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノX
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル5の決算ってもう来てたっけ?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを超える、PSゲーってあるの?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろライダー以上にガンダムの方が売れてたのが驚き。
    すっかりオワコンかと思いきや、まだまだ元気だったんだな…。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけると
    ガンダムも妖怪ウォッチもコストが酷いから
    言うほど儲かってはいない
    それにバンナムはソーシャルゲーム部門でガンホーを超えているからな
    そっちのほうが儲けがデカいだろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ポケモンだって青にピカチュウバージョンとかだしてたからな。妖怪ウォッチ人気が続くかはアニメと続編のでき次第じゃないの
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    頭おかしいのでは? 妖怪ウォッチ関連グッズのどこにコストがかかってんだ?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン超えたね
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ガイジかな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※任天堂信者の脳内では関連グッズは任天堂の素晴らしさに感動した企業が無償で作っていることになっています。


  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムがめちゃくちゃ売れてるほうがビビるw
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮国内だけだろ世界全体で見たらポケモンの足元にも及ばん
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金がすべて
    結果がすべて
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    よし!AGEでコケたばかりだからしばらくの間は大丈夫だな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン信者(キチガイ)VS妖怪ウォッチ信者(エアプ)
    の人類最底辺を掛けた戦いが今始まる...
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AGEでの失敗があるからこそBFがあるんだからその点は感謝してる
    日野がBF手がけたとしてもダンボール戦記にガンダムのガワ被せただけだとかで叩かれるだけだったろうし
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4は国内で売れてないから世界で売れてもゴミ
    妖怪ウォッチは国内で売れても世界ではポケモンに及ばないからゴミ
    何故なのか・・・
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムぼろもうけだな
    バンナムはユーザー層の住みわけを理解してる会社だから嫌いじゃないが
    いつまでもクソゲーしか作れないからお前んところのゲーム買うことはないのです
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン云々より、何処も第二第三の妖怪ウォッチつくらんな。
    精霊ウォッチやら妖精ウォッチみたいなの作くらん
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう、あっぱれと言うしかないわな。
    認めるしかない。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ゴキブリ(シコシコ)がおるから下から2番目決定戦やで
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ポケモンとはわけが違うだろ
    ポケモンは緑、赤の後に出た青は最初コロコロだったかの応募特典みたいな感じだったのを発売したものでストーリーに差がない
    ピカチュウはピカチュウ人気にあやかって出しただけの蛇足
    真打は映画との連動とか追加されてるらしいし前バージョンとの連動でも優遇されてたり完全版
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン潰しが始まったwww
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来ならポケモンがいる枠で任天堂を潤すはずの金

    それを根こそぎ妖怪が奪いバンナムに貢ぐ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにモンストのmixiは1000億円の売り上げって見たぞ
    そらガチャゲーに流れるわな
    あんまりイメージ良くないけどなw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンくわれてんだよなあ明らかに

    しかも今までの日野のヒット作と比べても異常なくらいヒットしてんだよね、今のポケモン層って大体18歳から24歳が一番多いらしいからね
    任天堂自身が発表してたわけだから

    子供層とられたら任天堂死ぬだろうね
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちげと
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴゴゴ西遊記のほうが好きだったなぁ、、、
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでポケモンってゲームやらカードやら玩具やらぬいぐるみやらの売り上げが
    全世界で年間で3兆って聞いたけど本当なの?

    本当だとしたら化け物コンテンツってレベルじゃなくね?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしバンナムの株価は暴落。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイカツに負けたプリキュアとかいうゴミまだ続けるの?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりガンダムって凄いね
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪ウォッチ 400億
    ポケモン 4兆2000億

    単純計算でも抜くまで105年かかりますな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日野社長は、AGEの損失はこれで挽回できたってわけですかね。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪ウォッチ面白いけど国内でしか通用しなさそうなネタばっかりだしな
    国内では抜けても海外進出しない限りポケモンは無理
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもDX妖怪ウォッチは怖くて増産できない
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59 今は普通に買えるぜ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン 4兆2000億円以上(2014年3月末現在)
    スターウォーズ 200億ドル(2005年時点。約2兆1800億円)
    ハリー・ポッター 200億ドル(2011年時点。約1兆8000億円)
    アンパンマン 1兆1000億円
    ミッキーマウス 90億ドル(2010年、年間、全世界。約8100億円)
    X-MEN(映画、シリーズ全体) 7000億円超
    くまのプーさん 57億ドル(2010年、年間、全世界。約5130億円)
    美少女戦士セーラームーン 1000億円(1992年〜1997年)/累計3500億円(1992年〜2001年)/5年間で5000億円
    とっとこハム太郎 4500億円
    ハローキティ 3000億円/4000億円(1996年〜1999年、年間売上。4年で1兆6000億円)
    ドラゴンボール 3000億円以上
    ガンダム 3000億円以上(2000年時点)
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日野はうまく当てるのに維持できないのは何でだろうな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか


    妖怪ウォッチがこれだけ成功しているのに


    なんでサードは3DSに来ないんでしょうねwwww


    まあ言わなくても分かるかwww

  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    ハム太郎すげえなw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調子に乗り始めてるしずっこける気がするけどなw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーが年間でそれってすげえ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    ナニ言ってるんだろう、妖怪の次のヒットを目指してサードどんどん来てるじゃないの。
    見えない聞こえない大ヒットの意味すらわからない、そんなゴキ脳はグラガーで一杯だな。
    GKはピークアウアウアウトアーの痴呆になって、3DSソフトラッシュ時代が来てますよ。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    これってグッズ販売とか入れない興行収入の金額?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限定商法てんこ盛りで親も大変やな
    あんまり子供相手に阿漕な商売してんじゃないよ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地味にワンピース玩具が死んでる
    プリキュアは人気落ちたと言われるがその前にやってた
    お邪魔女が平均で50億未満なのを思えばまだまだ優秀
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68 お前バカか?グッズに映画、ゲーム全部に決まってんだろカス
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    今は零式が手に入れにくい
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    こんな基準がばらばらの並べんなカス
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72 零式大量に売っとるで。近くのドンキでダダ余りや
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68 常識で考えろよ…。頭悪すぎ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    常識で考えたらスターウォーズ少なすぎだろ?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    こんなもんじゃね?2005年時点だし
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日野さんは神か何かかな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ゴミの間違いだろ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    調子乗らなきゃ神になれた器
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケ豚発狂中www
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイテム「妖怪ウォッチ」は、番組終われなくなったら どうするの?
    タイプ弐式、タイプ参式とか、どんどん出す訳にも・・   出すか。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    それ GTA5 3300万本 より売れてんの?




  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    いきなりどうしたんすかwwww
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    【GTA5 ギネス記録6部門を一気に更新w】

    ・24時間で最も売れたアクションアドベンチャービデオゲーム
    ・24時間で最も売れたビデオゲーム
    ・10億ドルに最も早く到達したエンターテイメント資産
    ・10億ドルに最も早く到達したビデオゲーム
    ・24時間で最も収益をあげたビデオゲーム
    ・24時間で1つのエンターテイメント資産により最も高く生み出された収益
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日野はガンダムで迷惑かけた分は完全に返したなw
    まあ、子供向けが盛り上がるのは良いと思う
    なんかオッサン臭い商品ばっかだからな最近のエンタメは
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年の映画は、ゲーム第三弾の内容なのかもしれない。すると妖怪ウォッチの第三弾も出るんだろう。
    しかし、親として白式とゼロ式でもういいや〜なのに、第三弾のウォッチ買う意欲がない。
    ライダーベルトと比べたら安くて小型でリーズナブルだから、誕生日に白式、クリスマスに零式買ったんだよ。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    【3300万本爆売れ GTA5 ギネス記録6部門を一気に更新w】

    ・24時間で最も売れたアクションアドベンチャービデオゲーム
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    ・10億ドルに最も早く到達したエンターテイメント資産
    ・10億ドルに最も早く到達したビデオゲーム
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  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2本同時に似たようなのを出して買わせて、またベスト盤と全部入り出す戦略とソフトが増えるな。中古で安くなったら100円以下で買うわ。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちの職場のOL(未婚)いわく
    アニメがヒットしたからゲームが出たんだと思ってたそうだ
    因果関係無視して色んな層への訴求力は相当なものだと思う
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大事に育ててほしいね
    ゲーム業界からこういうヒット作品が出るのはいいことだ
    おっさんの俺はプレイすることは絶対ないけど
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へーすごいじゃん
    将来性は全く見えないけどね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4 歴代全タイトル売上げTOP5
    1 PS4 ナック SCE 14/02/22   39万8685本  ← ※無料同梱版
    2 PS4 メタルギア ソリッドVGZ KONAMI 14/03/20   13万6507本  ← 実質売上げ1位
    3 PS4 龍が如く 維新 セガ 14/02/22   12万2474本
    4 PS4 デスティニー SCE 14/09/11   10万1177本
    5 PS4 BF4 EA 14/02/22   8万7890本

    Vita 歴代全タイトル売上げTOP5
    1 Vita ゴッドイーター2 バンナム 13/11/14   39万3531本
    2 Vita ペルソナ4G アトラス 12/06/14     28万9114本
    3 Vita フリーダムウォーズ SCE 14/06/26   28万0361本
    4 Vita 討鬼伝 コーエーテクモ 13/06/27     23万2577本
    5 Vita FF X/X-2 HDリマスターTWIN PACK スク・エニ 13/12/26   22万5720本



    それで高性能ハード様(笑 に 1本もヒット作が無いのはなぜ?wwwwwwwwww
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ガノタの敵だな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンはおもちゃにまともなのが無いからな
    ある意味ポケモンのゲームは子供のおもちゃであるとは思うけどw
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪とは怖い物であるべき。
    邪道
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供に本当に人気だもんなー
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同僚の子供が時計っぽいの付けてたから妖怪ウォッチ?って聞いたらアングリーバードのおもちゃでちょっと笑った(笑)
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルキャリバー?
    エースコンバット?
    んなもんどーーでもいいわーwwwwww

    ってなるよな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    頭悪すぎだな
    国内と世界で比べんなよ カス
    どうみても現状の日本でポケモンに勝ち目はない
    どこに妖怪以上の魅力あんだよ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    用はゲームが良い出来で
    玩具のDXとメダルがまた良い出来で爆発です
    起爆剤はDX
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    今更かよ笑
    夏に出たんだよ
    最近落ち付いた程度だけど定価で買うには運と努力が必要
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    どこの鈍器だよ
    その箇所だけで世間を判断すんなよ 馬鹿が
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    見えない馬鹿発見
    過去のドラクエFFポケモンとこういう状況は経験してるわ
    しかも何もない古い時代のヒット作でも無い
    物があふれて豊かな時代でのこのヒットの意味を理解できないとは
    まぁ馬鹿には判らないわな
    今後新作出せば安泰となぜわからない 世の中馬鹿ばっかだぜ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    真打は完全版では無い
    3パターンで共通と各バージョン限定要素で別れてます
    だから真打発売で元祖本家に真打での仕様要素がDLでアップデート
    もともと3パターンは開発当初から決まっていた
    映画に合わたシナリオ程度と真打だけの妖怪、
    バスターズは共通になるからアップデートされるわけ
    完全版出せば元祖本家の意味がなくなるだろ
    元祖本家を遊びつくした奴には
    真打にしか無い新たな要素があるからデータ移行できるだけ
    逆に真打から初めて手に取る奴は元祖本家限定シナリオ、妖怪は無理
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    400億の妖怪ウォッチを220億ごときのガンダムと一緒にすんなjin
    あと、妖怪ウォッチは玩具以外は主にレベルファイブ管下だからグループ全体の比較は無意味な
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零式とメダル今も売り切れてるから現物見たこともない
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル5はガキ相手の商業作品を作るのは凄いと思うよ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんの何がそんなに面白いんだ?教えてくれ小学生たちよ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうポケモン派も妖怪派もお互いを貶し合うのやめろよ
    見苦しい

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