ディズニーの『ベイマックス』を観て日本のアニメは完全に死んだと悟った。宮駿や庵野秀明を崇める日本の「作家主義」じゃもう永遠に勝てない。

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ベイマックス 日本のクリエイティブに関連した画像-01
『ベイマックス』を見て日本のクリエイティブは完全に死んだと思った

ベイマックス 日本のクリエイティブに関連した画像-02

今さらですがディズニーの『ベイマックス』を見てきましたよ。ええ。

CMや予告編を観たときは「まぁ、ディズニーの子ども向け映画だわな。退屈はしないけど飛び抜けた部分はない75点の答案だわ」と思っていたんですよ。作品で言うと『ライオンキング2』みたいな。

それが妙に評判良いんで見に行ったらズッコケました。限りなく100点に近い答案なんです。

しかも、表現として尖った部分が何もない。驚異的な映像が詰め込まれているわけでも、作家の狂気があるわけでもないし、アッと驚くストーリーテリングもない。なのに、頭からお尻までワクワクする映像が続くんです。


「あっ、日本のクリエイティブ終わったな」


そう感じました。だって、スタッフの中には天才って一人もいないと思うんですよ。秀才の集団。それが勉強に勉強を重ねて、頭に汗をかいて、切磋琢磨して物凄いものを作ってしまった。彼らは「チーム主義」でモノ作りをしている。だって、スタッフロールに脚本家が20人もいるんですよ。

それに比べて、日本は「作家主義」で作っているんですね。宮駿や庵野秀明、細田守をカリスマと崇め立てて、彼らの手足になるようなスタッフを配置して、彼らのイマジネーションを忠実に再現していく。

それがクリエイティブの正解だって、みんな思っていました。作家主義じゃなきゃ尖った映画なんてできない。民主主義的にモノ作りしたって、誰にも刺さらない凡庸な作品が出来上がってしまう。

ちょっと前までのディズニー映画ってそうでした。刺激の何もない砂糖菓子のような、甘っちょろい子ども向けの映画。無難で、可も不可もなくて、つまらなくはないんだけど、心に何も残らない映画。うるさい日曜日のガキを数時間黙らせて、疲れた親御さんがぐっすり眠るような、そんな映画。夕食までの時間を埋めるだけのデートムービー。

チーム主義なんてくだらない。作家主義じゃないとすごい作品はできない。『崖の上のポニョ』や『かぐや姫の物語』、『ほしのこえ』のような刺激的で面白い映画は、ディズニーは未来永劫に渡って作ることはできない。誰にも邪魔させず天才作家の想像力を最大限に発揮させることが、良い作品を生む出す唯一のプロセスなんだ。

それがすっかり覆されてしまっていた。彼らはチーム主義で「どうやったら面白いか」をみんなで必死に考え、ダメな部分を補強していく。日本は作家主義なので、監督の長所を反映した尖った表現をやるけども、短所も露骨に作品に出してしまう。ディズニーはチーム全員で短所を埋める方法を見つけてしまった。作品の長所も潰すことなく。


もう完全に終わったな、と痛感しました。ジブリ映画の脚本がイマイチなことの、もう言い訳しようがない。ストーリーテリングを切り捨てたからこの躍動感があるんだ、なんて言えない。少なくとも今あるアニメーション会社のすべては、ここまでの仕事はできないでしょう。一人の天才に寄りかかった表現を続けている限り、日本は終わりです。作品の短所をチーム主義で補える体制を作らないといけません。でも、すっかり組織ができあがった今の状態では無理でしょう。

「それはおかしい」と思う人は教えてください。日本のアニメーションがなぜ世界市場に打って出れないのかを。私は作家主義が監督の短所を作品に反映させてしまうからだと思います。あなたはどう思いますか

以下、全文を読む


『ベイマックス』予告編


<この記事への反応>

ベイマックスは見てないけど、それはそうかもなと思う。
一方で、「天才はいない」と言っても、一人一人は日本にいたら天才クラスになるレベルなんじゃねーかなとも思う。
つまり単純に平均レベルが低いということ。グーグルなんかは正にそうで、日本でなら天才クラスの人材が普通に鯖缶とかやってる感じ。


↑そう考えると低レベルというか安上がりなリソースで組み上げてる日本のクリエイティブが色々足りないのは当たり前で、むしろコストパフォーマンスいいぐらいなのかもな

10年、20年、30年前から同じことが言われている。

戦い方の違いでしょ。ジブリやガイナックスにしたってディズニーを否定してるわけじゃない。
もともと”そう戦えないからどう戦うか”の結果が「日本」なの。欧米ぶろうったって、それこそ限界に達するのは早い。
認識が周回遅れなんだよ。






ベイマックス?そんなクソガキが観るような映画とジブリ神映画をくらべるな!
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ベイマックス 日本のクリエイティブに関連した画像-03




■参考:ベイマックス
ベイマックス 日本のクリエイティブに関連した画像-04


ベイマックス 日本のクリエイティブに関連した画像-05








誰だよ僕の体を『ベイマックス』みたいって言った奴はぁああああああああ!!
出てこいよオラぁああああああああああ
ベイマックス 日本のクリエイティブに関連した画像-06



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    adsfaあ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その作家はもう死んだようなものじゃん
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム速報じゃねーのここ?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは中身いいのに広告が糞
    日本はそこがダメだと思うわ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAワロタ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲイマックス
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本ではどんなコンテンツも評価されないし流行らない
    そのうちゲームと同じようにアニメーションも海外に抜かされると思うよ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも映画で表現したいテーマってのがディズニーと
    宮崎駿や庵野の魅せたいものが全然違うんだし。
    求めてるものの違いで感想だって全然変わってくるだろうよ。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメの衰退は基本大量生産する萌え豚御用達アニメが原因ってこれ一番言われてるから
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINとベイマックスの比較クッソワロタwww
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際のところベイマックスより楽しかったアニメ作品あるかって言われると最近ではないな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレヨンしんちゃん劇場版とかええんちゅか。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から最後まで退屈しない映画は初めてだった
    めっちゃ面白かった
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンって評判

    あと、岡田斗司夫が3回寝たし、期待値より低かったけど、4000円くらい…とは
    言ってた
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAwwwwww
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GAY☆MAX!!
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことは分かるがジブリを崇めてるって決めつけてるのが気に食わん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >。『崖の上のポニョ』や『かぐや姫の物語』、『ほしのこえ』のような刺激的で面白い映画

    ちょっとまて
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽園追放はMMDだけで満足してすいません!
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは普通に面白くて2000円の価値あったな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが日本だからしゃーない
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKのドキュメンタリーでやってたね
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮なんて世界でただの一発屋
    ディズニーと次元違うや
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもベイマックス以前に、日本のアニメとかディズニーと勝負になってないわ
    もともと日本のアニメはニッチをターゲットにしてるわけだし
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついにJinも銀幕デビューか、おめでとう
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ?
    これ誰が起稿したの?
    名前出てない時点でスゲーステマ臭すんだけど

    ま日本の方が遥かに表現力とか上だけど
    脚本に関しては1人に頼りっきりにするのでなくもっといろんな人が関わるべきなのは同意
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ数年で一番の映画だったな
    絶対にベイマックスの立体物が欲しくなるもん
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は日本のやり方を研ぎ澄ませていかないと
    同じことやってもただの劣化版しか出来ない
    ゲームでも同じ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、誰が言うてんねん!
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金がなくて人がいないんだよ、日本のアニメ会社は
    だから一部の監督や脚本を頭に立てて、安い人材でそれを形にする手法しか取れない
    たくさんの人に高い金が払えないのが現状
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビューの
    「ええ。」
    ってところがムカつきます。ええ。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手にそう思ってろって言いたいわ

    少なくとも、両氏の作品がアメリカから生まれるとは思えないな。
    また両氏の作品もチームで作り上げたことをもっと知るべきでは?明らかに認識不足。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才が続々移民してくるアメリカは何やってもトップだよ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    はてなを知らないとかないわ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ評判いいのに誰の話だよとか友達いないかニートかよ
    俺はアニメ好きの友達が絶賛してたくらいだから見てみるかって見にいったらかなり面白かった
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックス見て海外アニメヤベエと騒いでるのは去年のレゴムービー見たらチビるんとちゃうか
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も「日本のアニメを見ろ」と強制してない。
    難癖つけるぐらいなら一生ミッキーマウス見てろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えーと…レゴムービーは岡田斗司夫大絶賛w
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは絶対日本は負けないそう思っていた時代が私にもありました
    そうゲームも昔は日本が最強そう思っていたんや・・・・
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事書いてる奴もそこにコメントしてる奴も劣等感の塊みたいな連中ばっかだな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評判良いのかー
    観に行く予定なので楽しみだ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    すぐいじけて内向きになる打たれ弱いキモオタw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「宮崎の代わりが出てこないと終わる」って
    システムから脱しないと
    長くブランドを維持するのは難しいだろうな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見に行ってまぁ面白いかなぁとは思ったよ

    ただディズニーがやったアメコミヒーローって感じだったなが感想かな
    アメコミのエグミとってマイルドにしたって感じで
    でもEVAとかよりは万人受けするとは思う
    最近のジブリ作品と比べると・・・はなるがもののけ姫などアクション冒険物系の方が上だと思うな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったと思うとは結構だけど、ベイマックスでそれを悟ったってのはネタだろ?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも円盤を買う程の価値は無いと思う

    レンタルで1回観れば充分だろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそ!不覚にもAAで笑っちまった
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近作家性の主体が見えない作品でも
    傑作と呼べるものが増えた気がする
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスマスク?(すっとぼけ)
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピクサーの他の映画見たことあるのかな?w
    なんか「最後に見たディズニー映画はアラジンです」。みたいな文章だなw

    それと宮崎駿と高畑勲とセットで新海誠が出てくるのはおかしいw
    そこは庵野か今敏だろw

    それとアニメ作ってない人間が「負けたw」とか言ってんじゃねぇよ。
    テメーは負けることすらできてねーよw戦ってねーんだからw

  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えアニメ好きがあまりにも多いからそれ系が増えすぎてる
    しかし、ディズニー系の作品が日本でウケ続ける限り、まだ希望はあると思うけどな
    日本終わった日本終わったうるせえよ
    だからなんなんだよ、そこまで危機感感じてるならそれをアニメーター各位とかに訴えかけてこいよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画みてから、広告は親が子供に見せるためにわざとあの表現にしたと理解した。子供にこそ見てほしい入り口的な映画だ。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく分からんけどダメならダメで他のやり方を模索するのが日本
    何故、これ以上レベルが上がらない前程で話すのか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくの昔に終わってたろ
    ラピュタあたりかな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆゆゆのインタビュー見てると、一人が主張したがってるのに、あのハッピーエンドで
    行こう!って雰囲気があって、結局人間関係でイエスしてる

    …たしかに組織的に弱いという言い方できるな、ドキュメンタリー見てる限りは
    特に波風立ってなかったけど…
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイティブは終わってない
    アニメが休眠してしまった感はある
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ計画主体だと、個性を感じないんだよね。

    マガジンの漫画はあんまり面白くないし、ベータテスト繰り返したゲームソフトは平均的な面白さしか感じない
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか洋ゲー厨と同じだなぁ。日本は日本、海外は海外の個性でいいじゃん
    国ごとの特徴がない作品なんてつまらん
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい何でも海外はすごい教信者ね
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少しムカつく文章だけど観てみるかなって気にはなったよ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいものを作ろうという姿勢よりも嫌いなやつを引きずり落とそうという精神性がいい作品を作る障害になっていると思う
    だから作家主義になるしか方法がないのよね
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリやエバのどこがおもしろいかと聞かれて答えられる人がどれだけいるか?ほとんどが何となく見てるだけ、しまいには食べ物の描写がすごいとかわけのわからないこと言い出す。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメもゲームも日本で言う大作とくらべてもアメリカは制作費もお給料も5倍10倍だからなぁ
    そりゃどうしようもないよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーが面白いと思った試しが一度もないわ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとつの作品が良かったからってそれ以降駄作が生まれないわけでもない
    ベイマックスが良かったから日本完全敗北とか極端すぎんだよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒澤作品も脚本が6人7人当たり前に居たって言うしな。

    それでも宮崎はたいしたもんだと思うよ。(昔の話ね。 今は知らん)
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    歌だけで流行ったアナ雪はそれ以下だろwwww
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ないところが中抜しすぎ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応日本のアニメは世界に打って出ているよ

    少なくともテレビ放映されてるアニメならアメリカ産を圧倒してる

  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短所が無い作品なんて無いんですけどね
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ガー
    どこかで聞いたような
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪も同じ
    ファンタジーなのに
    現実世界を反映させてるのが終わったな
    わくわくが無いわ。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    それディズニーも同じだよね
    どこが面白いか聞いたら歌が良かったとかキャラが可愛いぐらいしか出てこない
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大規模な予算と世界市場を元々ターゲットにした脚本のディズニーの映画を比べられてもな。日本のアニメとは全くの別物だからな。
    ディズニーが気に入ったら、ディズニー見ればいいよね。としか言えんなw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラブライブ最高だろ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作家主義を肯定する人は何処かで自分も作家になりたいという願望がある人ばかり。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったでいいのになぜそこで日本はダメみたいな余計なこと書くかな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外最高!だから海外と同じようなものを同じように作ろう!
    どっかで聞いたことがある失敗の流れ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がどう良かったのかさっぱり分からないのだが
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもアリで良いのに何で片方を貶そうとするのか
    海外かぶれの日本人らしい思考だ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虚淵!虚淵!最高!
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引退した作家とくらべてどうするんだ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既にディズニーぐらいしかアニメ制作してないアメリカと毎年多数のアニメが制作されてる日本を比べる事自体がナンセンスだと思うんだが
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーやピクサーと同じ環境にしろって言うだけなら簡単だけど
    日本とアメリカじゃあそもそもスタートラインが違うんだよなー
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に尖っててええやん。世界に打って出る必要もないし。
    逆に作家性を潰したら終わるんじゃないの。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターザン2とか、古典題材の勝手に続編アニメの
    地雷確率の高さ知ってたらこんな事言えないよなあ。
    凄まじい数の駄作の屍の上に立っているのは
    日本もアメリカも変わらん。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフは秀才どまりで天才が一人もいないって
    参加スタッフ見てそれが言えるなら何もわかっていない人だぞ
  • 88  名前: 高田馬場 返信する
    海外のは何人もの人間が集まって作ってる作品は多いよね。
    それで、色んな意見をちゃんと掴んでるから、多くの人から支持される作品になると。
    これはアニメだけに限らずね。海外は多様性を理解してるからな。
    日本みたいに個人主義で、かつ同調圧力が強い国なら、色んな意味で尖ってる方が目に留まりやすいよね。必ずしも売れる訳ではないけど、目には留まりやすい。
    日本じゃあ分業が悪みたいに見られるからな。変な役割意識が社会を閉塞させてるわ。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わった終わった詐欺乙
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    ゲハブログなんて
    どれかを貶めなければすまない人の集まりですよw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっさ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、20年後にあれだけ何度も再放送される作品になるかって言ったら、そうポンポンとは出ないだろう

    日本のやり方は博打で欧米式のは手堅いとは思うが、一つみたらそれで満足というか、パターン化しそうな
    一時盛り上がったけど、今はそれほどでもない洋ドラみたいに

    どっちがいい悪いではないような気がするなあ

  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画主体→マガジン漫画
    作家主体→ジャンプやサンデー

    どっちが好き?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本家が20人もいるって、20のSSならわかるけどさ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともゲームが衰退してもアニメや漫画や小説は生き残るから安心しな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったかはともかく米国との違いはむかしからあるもんだろうに
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は資本も潤沢だし隙のないシステムでいいもの作れるけど
    日本はそうは行かないから個人の才能で乗り切ってきたけど
    そろそろ限界が見えてきたってことかな?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はてなで匿名のゴミがほざいたことを記事にしたのか
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はゲームで同じような事を思ったよ
    日本のゲームがめちゃくちゃ好きだったからこそなんだよな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいち素人のブログとかtwitterとか引っ張ってくるな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは確かに面白かったけど、シュガーラッシュの方が面白かったよ

  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ほんとそれ。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーと違って日本の作家はもともと世界を目指してないんだよね。
    なぜなら日本国内だけで商売が成り立つから。

    たださ、ディズニーもけっこうコケてるのあるよ。その度にクリエイターが
    切られ企業が切られを繰り返してるわけで、なんとなく「売れた」作品だけ
    を羨ましがるのは浅はかだと思うけど。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪といい最近のディズニーはノッてる
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の作家主義が今後も続けられるかは
    ポスト宮崎駿が出てくるかどうかにかかってると思う
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなだけ洋ゲーやればいいじゃないか
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その方向で良い作品もあるだろうがそれだと多分行き詰る。
    万人向けのものは出来るだろうが尖ったものは出来なくなるだろう。
    そんな事はあらゆる業界で証明されてる。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニー映画でアナ雪が久しぶりにヒットしたってアメリカのメディアに言われてたのにね
    ベイマックスはヒットしてるかも知らん

  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米マックスだなんていかにもアメリカ至上主義者が好きそうな作品名だこと
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーやピクサーは「日本のアニメリスペクトしてます!」って言ってくれてるのに
    なんで当の日本がこんなに卑屈なのか


    「勝てない」とか「終わった」とか、作品の良さを勝ち負けで考えてる時点で浅はか

  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だかんだチームワークもアメリカの方が凄いからな
    日本人はテクニックを積み上げていくという事が弱い
    長所を伸ばして短所を減らすテクニックを確立すべきなのは正しい

    そうすりゃエヴァQなんてゴミは生まれなかった
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦中からずっと同じこと言ってるよね
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰?(笑)極端な言い分で預言者気取りすんのやめようぜ。誰かもいってたけど、色んなやり方があるってだけでしょ。コメ欄見てると早くも釣られて、日本オワコン!ってドヤ顔してるおバカさんが涌いてるじゃないの(´Д`)
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと、ベイマックスが元々マーヴルコミックスの
    コテコテのアメコミ原作と知らない人が大多数なのも
    影響してそう。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本20人とか日本の予算では無理だし
    ジブリは宮崎のアイディアをアニメにするために出来た所だから
    そんな体制になるわけないし
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作家性と大衆向けのエンタメは元来真逆に位置するものだから
    どちらが優れているとか論じるのがおかしくないかな
    チーム主義で「ベイマックス」は成功してたとしても、次の作品も同じ作り方で必ずヒットする保証なんて無いんだし
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セル画捨てた時点で終わった
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスならこの前遊戯王で見たよ。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮崎駿だって千と千尋でピークは過ぎてるからな

    テレビ放映されてるアニメに関わってる訳でもないから引退しても大して変わらん
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    そいつはいつも日本オワコン言ってる奴だからこれとは関係なくいつもの事だよ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前はもう死んでいる
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    CMどころかディズニーチャンネル系列で『見どころ!』って紹介してるシーンが劇場映像で完全に削除されてるところなんか、ほとんど詐欺。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り方や作家はどうでもいい。
    金払って見れるだけの価値があるかどうか。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやロケット開発もソ連は個人的なもんだったらしいし、
    ゲーム革命だったかドキュメンタリーでも、ハリウッドからの人材が流れていったりで
    アメリカの追い上げの強さは感じたな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた白人至上主義かw
    そんなに名誉白人になりたいのかなw
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2D、3Dの良さ悪さの話じゃなくて
    作品の話や見せ方の内容の話か
    確かに予告見る限り今の日本アニメよりワクワクするな
  • 127  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必ずそういうこと言う人出てくるよね
    ゲームもそうだけど作り方が違うんだから表現が異なるのは当然だし
    それぞれに良さがあるとは考えないもんかね
    技術力ある洋ゲー大好きだけど想像力ある和ゲーも大好きだよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大衆向けを重視したテレビ業界を見れば分かる。

  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらもっとメーターに金廻してやれよ
    同じ土俵で競わせろ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい監督なんだけど脚本は誰か別の人にやらせてよ
    って思う監督いる
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    日本ってより(舞台)香港+欧州?と(人種)アメリカって感じの映画だったけど、
    ロボット関係は日本ぽいかなと思った。
    あとヒーローものを描いたらアメリカの右に出る者はないね。後半ずっと泣いてた。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10年、20年、30年前から同じことが言われている。

    本当にこれ。
    俺がアニメの仕事していた頃(約25年前)にも、今からは海外に市場を求めないとじり貧になると言われてたよ。
    制作も改革と言って、韓国なんかに下請けじゃんじゃん移したんだよ。
    結果何が起こったか!技術やノウハウ盗まれただけw
    海外進出は失敗w
    で、今のような一部地域一部マニア向けでセコセコ稼いでる相変わらずのブラックw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドキュメンタリーで知ったけど、一回ディズニー追い出されたそう
    そのあとが凄いけど
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    テレビは予算もクオリティも伴ってない
    ディズニーとは比べるべくもない
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相棒みりゃ分かるだろ。

    複数の脚本家。大衆向け。結局作家性が薄いから、つまらなくなってきた。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    難しい。
    手塚神の呪いが未だに……

  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも映画って勝ち負けじゃないだろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は内容は特にとがってないけど、絵作りがうまいんだろ
    大衆に受ける=興行収入が多いけど、残らない
    日本の作家性は、観客の知的好奇心を刺激して、考察を促す
    それに魅せられた人は、その張り巡らされた思考の元ネタを回収するように没頭するようになる
    作家にコアなファンはつくんだ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ちょっと前までのディズニー映画ってそうでした。
    >刺激の何もない砂糖菓子のような、甘っちょろい子ども向けの映画。
    >無難で、可も不可もなくて、つまらなくはないんだけど、心に何も残らない映画。
    >それがすっかり覆されてしまっていた。

    こいつディズニー作品本当に見たことあるの?
    昔の作品が「心に何も残らない」とか酷い言いよう


    ベイマックスは映像技術の進歩がすごいかったけど
    シナリオは万人受けする安定感あるもので昔からそこまで変わりない感じだったよ

    まぁその映像美だけでも観る価値あるし、シナリオ自体はバトルも感動も盛り込んでて素晴らしかったけど
    この作品一つ取り上げて負けただのどうだの言うのはくだらない

  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスみたい(誉め言葉)
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが面白いか、この先何が面白いだろうかっていう認識とか考えがあんまなく
    直感的な楽しみ方だけをしてる人が多いから共有しあえない
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    ゲームだって勝ち負けじゃないが
    ここじゃそんな話ばかりだw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーにはディズニーの良さがあるし日本には日本の良さがあるからな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    アニメも映画も日本では資金集まり難い。
    あと、技術者が海外に流出してる。
    ディズニーにも多くの日本人スタッフがいる。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本語と英語の違いもありそうだな。

  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこれって原作者いるんでしょ?
    元のアイデアは一人の才能なんじゃねーの。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「2012年」のCG、主要部分、日本人だからな・・・
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虚淵さんにさやか生き返らせてください!だから新房さん
    タカヒロさんの例もあるとしても、他に頼むのも分かる
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックス面白いけど
    良くも悪くも王道ベタベタではあるぞ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がせっかく観て面白かったと思う映画の感想が
    最終的に日米アニメのどっちかが勝っただの負けただのという
    ただの三流評論家的な分析思考になってしまってる
    その偏った心をまず何とかしないとマズイ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックス、韓国人キャラ登場、韓国系声優2人起用、これでも“倭色”とファビョるんですかね・・・・・・(ゴー・ゴー・トマゴの声優とキャラデザインが韓国系なのはそうなんでしょうが、本当に韓国人の設定なのかな?)
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮崎や富野は世界観作りやコンテはすごいけど、脚本はいまいちな事が多々あるよね
    確かに、もっと周りがそれを補えれば違ったかなとは思う
    二人とも近年は裸の王様感がすごい
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず急いでるので、アメリカの追い上げ怖い
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に国内に留まろうとしたJPアニメと世界に打って出たディズニーの違いやろ。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺んちにもベイマックスきてくれよな〜たのむよ〜
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界市場に打って出れないのは世界市場向けに何もしてないからだろ
    まともに翻訳とかしてるのはジブリくらい
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に売る必要性とは
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    まあ、ゲーム業界も似たようなもん
    和ゲーは洋ゲーの圧倒的チーム力に勝てない

  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のアニメは冗談抜きでつまらん
    仲良しごっこや漫才のまねごとばっか
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    でもベイマックスのキャラクターデザインは在米韓国人なんやでw
    声優もメインキャラは韓国人www

    糞アニメだよw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーが嫌いな人は箱1でも買って洋ゲーだけプレイしてな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はお客さんも多種多様で価値観もまばらだから
    作り手も大人数でたくさんの意見をまとめる必要があるんじゃないかな?

    作家性が見えないのは短所なのか長所なのか考えさせられるね

  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピクサーとディズニー掛け持ってるジョンラセターが有能
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはいったい誰と戦ってるんだろう
    日本のアニメは日本人向けに作られてるんだよ
    世界と戦うって何言ってんだ?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    でも主人公の少年は「ハマダ・ヒロ」でバリバリ日本人やん
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ、日本のアニメって世界に打ってでてないの?クールジャパンはずっこけだが
    個々の評価は高いだろ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ、ある作品を観ている時に別の作品と比べる必要があるのか。いま観ている作品に興味を持ち、楽しむことを疎かにし 背景や作り方にばかり気が向いてしまうのは本末転倒な上に、両方の作品に対して失礼極まりない。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    「世界で認められたものが良いもの」という日本人にありがちな劣等感だろ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庵野を崇めているのは異様って
    点だけは同意できる
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の評論家は死んだとかすぐに言いすぎだろ
    評論家業界みたいなところで流行ってんのかね
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    キャラデザインと声優は韓国人なんですよw

  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兄貴死んでるのに「頭からお尻までワクワク」てどゆこと
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    商売上の話しだよ。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    在米のアメリカと韓国のハーフが声あててるだけで

    韓国起源主張するとかキモチワルwww
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミヤホンがノーティドッグに勝てないのも同じ理由か
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは良かったよ。少年とロボット物としてはお手本のような作品
    でもキレイに終わり過ぎてて続編はいらないや系
    ヒロとベイマックスには平和に穏やかに過ごして欲しい

    でもそういう100点満点なだけじゃ物足りない。30点と170点と評価が
    分かれる尖った作品も必要。それが作家主義の作品だと思う
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    ヒロ・ハマダの元々の声優は日本人と白人のハーフなんですが・・・
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    うん、チョ.ンアニメだねw
    在日くんw

  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    自称日本人てやつだろw

  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカの方が脚本のレベルが高いのは今更だろう
    向こうの脚本家は日本の漫画家と同じくらいうじゃうじゃといるんだから

    それにしてもこの書き手は世界で売れてるナルトやポケモン、セーラームーン、ドラえもんを完全に無視か
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったなとまでは思わなかったけど、確かにアメコミのヒーローと日本のヒーローものを比較したとき日本のヒーローは倫理観っていうか綺麗におさまりすぎて物足りないよね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    ググったら主人公の声優は「Ryan potter」
    日本育ちの日系アメリカ人だったわ

    起源主張失敗しちゃったねwww
    在日おつかれwwww
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    遂にディズニーの起源まで主張し始めた在日w
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「あっ、日本のクリエイティブ終わったな」
    西洋かぶれが好きそうなフレーズだ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    ああ、君知らないんだね。
    それらほぼ、海賊版のような感じだから日本へは利益ほとんど入らないんだよw
    日本のアニメ界、90年代に海外進出画策して挫折してるんだよ。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米マックス観て面白いと思うのはいいが
    ニホンガー言い出すのは意味不明
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本をコケおろさないとコメントが書けないとはw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ(笑)みてる大人は社会のゴミ

    掃いて捨てられるべき人間たちだ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    深夜のテンションで思いついた事を書き殴ったような文章だね
    次の日読み返してみると、なに意味不明な事言ってたんだ俺状態という
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の作品は良くも悪くも癖が強い印象
    見る側に作品に慣れることを強要してる気がする
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    自称日本人だろw
    信じるなよ在日くんw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の見たもの聞いたこと理解できたこと、これが世界の全て

    だと思ってる典型的なアホの戯言に大真面目に付き合うなよ。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え??

    あんまりアニメ事情詳しくないけども、ジブリアニメって海外にうってでてるし、結構売り上げてるイメージもあったんだけど。

  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    いくら在日在日言おうが
    韓国人だと捏造して起源主張し続けるお前が在日

    アホ面で墓穴掘りまくりだな知恵遅れwwwwwww
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後が一番しっくりくるな
    資金力が違いすぎる
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    もうやめとけ、こんな奴に関わるだけ無駄だから
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    君の同胞の反応w
    映画・ベイマックスを巡り韓国で議論が紛糾している。
    原因は、劇中で主人公が剣道によって敵を倒した際の、日本古来の剣道は強いんだという台詞だ。韓国は剣道の起源を、韓国のクムドであると主張しており、映画を見た韓国人が激怒した。保守系政治家らは国会でベイマックスの公開中止を求め、31日にはディズニーに謝罪を求める年越しデモも計画されている。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    さすが在日
    詳しいな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ディズニーの子供向けアニメだから」の一言で許されてるだけで脚本はクソ以下だったろ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前提がおかしいよねぇ
    いつ日本のアニメがディズニーに肩を並べたんだよ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんでネトウヨ発狂してるのかよwwwwwwwww
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    でもベイマックスのキャラクターデザイン は在米韓国人なんやでw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁGレコとか観ると誰か修正してやれよとは思うな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    組織性の弱さはゲーム作りにも現れてるよね
    向こうは徹底的に分業してそれぞれの専門家が旧来の要素を
    ガンガン進化させていく感じだけど、日本はあまりそういう個々の要素の
    学問的な蓄積をしないというか、良かった要素も発展させずに使い捨てていくイメージ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元アニメ業界人だけど、
    ディズニーは昔から凄いと思われる。
    老若男女皆が楽しめる作品はジブリ以外ほぼ作れないよ。

    まず作品の利益をスタッフに還元しろ!
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスはじめディズニーピクサー作品は大変楽しませて貰ってるし好きだけどそれは言い過ぎ、短絡無知すぎ
    日本ディズニー双方のクリエイターに失礼すぎるわ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨年のアナ雪の辺りからやたらディズニー凄い凄いって連呼する奴増えたよなぁ
    いやまぁ凄いんだけどじゃあ面白いかと問われたら全然おもしろくない
    映像表現的にも大昔のディズニーに比べたら尖ってない
    兎に角万人向けにしようと努力してるそれ故に心に引っかからない
    日本に限らず作家主義貫いてる作品の方が万人にはウケないかもだが
    心に残る作品は多いね
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職人気質と言うか日本は一つの物事に集中してそれで能力は高いんだけど、それゆえに一人でやろうとするのがダメなんだよなぁ。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし本当に監督がそんなにやりたい放題なら、エヴァはナディアの続編になったし
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまこういう攻撃的なレビューは好ましくないんだが言いたいことはわかる
    ジャパニメーション終わったじゃなくて危機感を持てぐらいで良かったんじゃないかね
    実際良くできた作品だった
    ガキくさいと侮るなかれ、アニメの旨みが綺麗に凝縮されてたわ
    アニメ大国の地位に胡座かいて萌えアニメばっか作ってると背後から切られる脅威は感じた
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本アニメが国内で十分人気なら別にいいけど、
    瞬発的だけどアナ雪は国内で日本アニメよりすごいウケわけだから、この先
    もっと入ってきて国内で比較されて、広がる可能性はある気がする
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この30年で出てきたのが宮崎と庵野だけなんだから確かに終わってるだろうオリンピックで30年やって金メダル2個の国は後進国だ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模と予算


    それだけだわな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーは個性だせないじゃん。
    監督一任は個性でまくりじゃん。
    方向性が違うだけ。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    まぁ結局金だよね
    ディズニーの財力には敵わない
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ原作でカウボーイビバップに勝てるもんがねーだろ。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメ業界は技術の不足分を変態で穴埋めしているから大丈夫だと思います!
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全くの別物だし勝つ必要ないだろ
    そもそも日本は作家主義でアメリカは大規模な分業化、みたいなことは昔からずっと言われてることだろ
    でも最近のハリウッドはそれで結構行き詰まってるじゃん
    だから逆に宮崎駿みたいなバリバリの個人主義の作家が向こうで絶賛される
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は上や金持ち連中が馬鹿だからこういうの企画も通らんし出資してくれんのよ
    今後は『ベイマックスみたいなやつ』として企画通ると思うが
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかベイマックスってヒットしてんの
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやディズニーには今も昔も完敗続きだよ
    日本のアニメーションはベクトルが違うし何がいいかって週一でやるアニメにしてはクオリティが高いってことだろ
    それも年間100本を超えるくらいに

    まあ今回のベイマックスは今までのディズニー史上最高傑作だとは思ったけど
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも誰が書いたんだよこれ
    こんなクソみたいな駄文取り上げて記事にしてんじゃねーっつの
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪ウォッチにまけてんじゃんww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックス観たくなったじゃねーか!
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    日本のアニメは人気がある。
    例えば、その人気を利用して、各国のクレジットカード会社が日本のキャラクターを利用して客にアピールし、契約を伸ばすことに成功してる
    これを売れてないって言うの?

    売れてないっていうのは円盤の話なら、日本も海外も海賊版だらけで売れてないのは当たり前だろ
    今更何言ってんだか
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >表現として尖った部分が何もない。
    >驚異的な映像が詰め込まれているわけでも、作家の狂気があるわけでもないし
    >アッと驚くストーリーテリングもない。なのに、頭からお尻までワクワクする映像が続くんです。
     
    と冒頭でベイマックスの感想この様に言ってるのにその後

    >ちょっと前までのディズニー映画ってそうでした。
    >可も不可もなくて、つまらなくはないんだけど、心に何も残らない映画。

    この筆者のちょっと前までのディズニー映画とベイマックスの感想がふわふわした映像が続く以外は殆ど同じ感想と言っても差し支えないのに
    なんで急に作家主義終わりになるか分からん感想だな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは大好きな映画だからこそ
    アナ雪みたいにしつこいマーケティングはやめて欲しい
    アンチ増えるもん
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーにも似たところがあるわな
    でもまあ、日本のやり方は寡兵を以って大軍を破るが基本だし、それ以外の戦い方も無いと思うわ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1番じゃないと駄目なんですか?2番じゃ駄目なんですか?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ディズニーはいつまでたっても初期の作品群超えてないだろ
    ベイマックスが最高傑作って笑えるわ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    アホ過ぎて話しにならんw
    どこまで範囲広げてるんだよw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    でもベイマックスてチョ.ンアニメなんだろ?

  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは感動もするけど、あれって普通のアクションものなんだよなw
    元がマーベルコミックスだからってのもあるけど。
    映像のレベルも日本と比較にならんし、テンポが良くて誰でもストーリーを理解できるのがイイ。
    庵野とかパヤオは考察サイト見ないとわからん、という内容が結構あるのが痛いな。
    それがこの人の批判している部分にすごく当てはまるわ。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分業でハイクオリティなものを作れる環境ができてないって意味ではそうだけど、
    作家性の出るモノ作りとはまた別な話だね実際。
    作家性の強い作りは天才不在だとマイナーメインになるのは確かだけどさ。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手なCGやめろ
    手書きでやれ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスが日本アニメからインスパイアされてたり、
    懐古的な王道のリメイクという一作品としては何一つとして冒険しなかったアナ雪だとか
    ディズニーだってよくよく見れば、すでにアイデア枯渇の死に体だったりする訳で。

    結果としてアナ雪は大当たりしたけど、アレも語るべき内容は何もないからなー
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスよりシュガーラッシュの方が面白かったし
    ベイマックスはアナ雪より面白かったけど、アナ雪の方が遥かに売れてる


    売れる=面白いというわけじゃない
    知名度の差も露骨に表れるし
    散々言われてるけど当たり障りのない、尖ったところのない作品の方がより多くの人に支持されやすい
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    よく読め。記事の書き手の論調は円盤だけの話してるか?
    お前の知っている知識だけで語りたいのならご自由に
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    結局は宣伝方法の勝利だしなぁ
    まぁ中身は誰が見ても傑作とは成らないけど
    つまらないとは思わせない作品作りしてるからこそ宣伝が活きるんではあるけど
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでもまったく同じ事おきてるよな
    かつて全世界を席巻してた和ゲーが今ぱっとしないのも
    まったく同じ理由だと思うわ、いまだに日本だけ
    有名なクリエイターが担当みたいなブランド主義みたいなのがまかりとおってるもんな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    かなり日本リスペクトしてるよ、EDとか日本愛に溢れてた
    観に行ってみると良いよ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    それはお姫様系とかウォルトが生きてた時代の話かな?
    あそこら辺はジャンルが違うって勝手に決め付けてたわ
    ディズニーのアクションでは 最高傑作だったわ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口コミでの推しが異質なほどしつこいけど本当に良い話なのかな。
    「みんなで叶える物語」が素晴らしいのは認める。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    両者とも考察サイトみないでも分かるだろ
    庵野なんてエヴァと式日くらいだしわざと難解にしてる作品
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボキは死にましぇーんカンバーック!
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄い糞ソースで記事書いてるな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスをゴールデンで10年20年日本で流して15%いくなら勝ちとみなすよ。
    それが答えだと思う。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    王道アメコミヒーローものや典型的なハリウッド作品が好きじゃないなら
    あなたにはあんまり向いてないかも
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    パヤオ作品が考察見ないと理解できないとかwww
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「スピルバーグ監督最新作!」
    「主演ブラッド・ピット」
    とか、アメリカでも普通にやってるじゃないの。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作家性で戦うにしても日本は色々とやらかしすぎたよな、たぶんやりかた間違えなければ
    今頃は世界と戦えてたね十分
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    この映画の感想でいえば
    前田の映画批評がかなり当てはまってる
    ストーリー的に主人公が難なく障害を超えちゃうからカタルシスが無い
    まぁ昨今世に溢れてる苦労知らずで強敵倒す物語が好みなら違和感無いかもだけど

  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古臭い日本の子供番組をガイジンが焼き直しただけって印象だが
    そこに未来を見い出してどーすんだ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスに尖ったものがないのはその通りだし
    日本のオタクにそれが必要とされてないと思う
    一般受け狙ってるならそれでいいんじゃないの
    どっちつかずになるだけだが
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも作家の狂気みたいなのが見たいから無理だわ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この評価なら見る気にはなれないな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金の問題だな
    意見がブツカッタ時、やってらんねえとなるが
    縛るのは金をどれだけもらっているか。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから全部cgなのかなディズニー。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと前まで日本のアニメは実写映画を強く意識していたというか
    映画になろうとかなりシリアスに作っていたけど最近はアニメはアニメだろって枠に収まっちゃったたからな
    ディズニーは極端な面白さはないけどやっぱり映画だよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはいオワタオワタ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑点は視聴率いいからバラエティで一番面白いよな?って聞かれて
    そうだなって思えるか?w
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで日本のアニメが死んだ事になるのか?
    変な思考の人だなぁ。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム市場

    宮本茂が国内でガラパゴス市場、携帯ゲーム機を流行らせたせいで
    海外から置いて行かれる
    その携帯ゲーム機市場も最近になって市場が崩壊

    アニメ市場

    宮崎駿がCGアニメを否定したせいで
    日本アニメが世界から置いて行かれる
    フルCGアニメが流行らなかったせいでコストカットにも失敗し
    ますます衰退するアニメ市場


    老害はどの分野にでもいるもんだな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    教わってもいない日本語を覚えてしまうくらい
    日本のアニメが好きでたくさん見てる外国人も居る
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは確かに面白かった。
    愛あり笑いあり涙ありスリルありで映像も超綺麗。
    ここ5年ぐらいのラプンツェルあたりからのディズニー映画はホント力作ばかりですごい
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人って無意識の共有みたいな阿吽の呼吸で仕事するのは得意だけど
    意識的に意見の違いを乗り越える共同作業は本当に苦手だよね
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    だが奴ら金払ってないぞ
    違法配信多いし向こうの円盤なんてタダ同然
    正規輸入ルートは死に絶えてる
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算あっても、有効に使えるかは別の話。日本の監督って、ハリウッド並みの予算をまともに運用できずに無駄遣いばかりしそう。
    まあ、監督と言うよりプロデューサーの差も大きい気がするけど。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレはCGアニメ好きじゃない。

    昔の絵の方が拘りを感じる。

  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    CGは言ってしまえば金と時間かけたもの勝ちみたいなところあるからこれからも日本はこのままで正解だと思う
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ゲームはすでにPS2時代の時点で海外の開発力と日本メーカーの底が浮き彫りになっていたろう?
    海外メーカーとは対象的に、「シェンムー」見て何も触発されなかった国内メーカーに未来は無いととうの昔に答えは出ている
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庵野は長編やる才能欠片もないな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではゲームも映画もCGアニメも、例え大手でも海外みたいな戦い方が出来ない。予算も規模も全く違う。
    同じやり方で同じ様に作っていたら勝負にならない。だから仕方なく尖った物を作るしかないんだよ。万人受けする物じゃなく、所謂オタク受けする物を。
    全く同じ感想言ってる人がいるけどその通りだと思うよ。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    実写はともかく、アニメでハリウッド並みの予算が出ることって日本でありえるのか?w
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームと同じ構図になりつつあるかんじなのかもね
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪よりは100倍面白かったっつーか
    人生で一番面白かった映画かもしれん
    そんな泣ける話でもないのになぜか終始ボロ泣きしてしまったし
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    んなことたぁないよ
    エヴァ破とかラスト投げて終わったけどやっぱクソ面白かったし
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    人気あっても儲けに繋がらんのよね・・・
    もっと上手い仕組みが作れればいいんだけど
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才がいないって、ジョン・ラセターの存在は無視なのか?
    トイストーリーを作り挙げ、ピクサーを世界的企業に成し遂げ、古巣の経営危機に陥ってるディズニーアニメーションを復活させた彼を天才と呼ばないならこの業界に天才はいないな
    ラプンツェル以降、劇的にディズニー作品のクオリティが上がったのは彼の業績だよ
    ただ、シュガーラッシュにせよ、ベイマックスにせよ、ピクサーっぽい作品がディズニー配信になってしまってピクサーカラーが無くなってしまったのが残念だけど
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故かディズニーはハイエンドで、アニメは幼稚って風潮はあるよね

  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時宮崎駿が CGを敬遠したのは、まだ技術が未熟で使い物にならなかったからでしょ
    もののけ辺りから部分的に使ってたし今じゃ普通に使ってる
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは見てないけどアナ雪は駄作
    歌うシーンが良かっただけでストーリーめちゃくちゃだもん
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    終盤以外で泣けるとこあったか?
    普通にトイストーリー3作見た方が遥かに感動するし泣けるだろ
    映像がダントツで素晴らしかったのは認める
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAわかってるやんwww
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前置きしておくけど「否定するのは簡単、肯定するのは難しい。」
    肯定するには知識と経験・どちらかが必須になる。勿論知恵も必要だ。

    「ベイマックスの脚本家が20人(肯定)・日本の脚本家は1人(比較)、だから世界で売れない(否定)」
    確かに脚本家が20人居れば作品の隅々まで当たり障り無く上手く纏まるだろう。
    一番身近な多数脚本家主義の作品に嵌ってるのは「韓国ドラマが好きなおばさん層」だ。

    勿論こちらも興行作品として成立していると肯定して構わないだろう。

    だがしかし、脚本家・原作者・一人体制が悪いと言えるだろうか?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    アニメーターが3DCGフレーム数を変動的に削った映像とセル(CG)の区別もおまえはついていないだろう
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また穴雪みたいにディズニーのジブリ潰しステマキターーー
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はベイマックスよりエヴァのが好きだけどね
    何が正解とかは無いと思うよ
    それぞれが面白いと思うものを面白いと思うやり方で作ればいいんじゃないかな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスはまだ見てないけど、ピクサー系は以前からかなり面白かったよ。日本のアニメ映画も楽しいけど、ジブリはもう面白くないな。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    意味わからんけどヒロが公衆の前でマイクロロボット披露するとことかでボロ泣き
    てかその前の犬の話で泣いてたし
    歳取って涙腺ゆるくなったんだろな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の映画は全体的に脚本軽視しすぎてるとは思う。
    一人体制が悪いとは言わないが、誰が見ても「それはないだろう」というような展開になるものが多い(特に実写)
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    彼らには"あこがれ"があってそれに”近づこう”としているんだろうっていうww
    というか,そのアニメはどちらかというと実写よりのイメージから”アニメ”に
    落としているから表現方法も自ずと違ってくるのは当たり前だとおもわれるっていうww
    日本は初めにアニメありきで内容重視って感じ→フツーの一般日本アニメ。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えないからゴミ

    艦これのほうが1000倍面白い
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その通りだと思うが、それでもまだハリウッドの本当の恐ろしさの半分しか見えていないと思う。
    なぜなら、ハリウッドは天才の狂気に委ねた作品も作る事が出来るから。ディズニーもピクサーも作家性を前面に出した作品と、こういったチームワークの作品を使い分けているのだ。そのうちきっとジョン・ラセターやブラッド・バードのような強い個性を持った監督が前面に出てきた作品を作るだろう。皆んながトゲの無い映画に飽きてきたらね。
    それが本当に凄い部分なんだ。使い分けが出来るって所がね。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリやアニメ下げでディズニー上げ
    分かりやすいステマだこと
    まあまた馬鹿は宣伝にまた乗せられるだろうけど
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーディズニーうるせえなあ
    ベイマックスもそのうちベイマ〜ベイマ〜♩
    とか言いだすんだろきめえわ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽園追放よりは断然面白かった
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に日本の技術が海外に広まって逆輸入されたと考えるんだ(キリッ)っていうwww
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスつまんなかったけどw
    見終わった後には周囲からため息聞こえたし俺も金返せって思ったw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    ベイマックスは作中で歌うシーンないぞw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    増田を有識者のように扱うな。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60、70年代に作られて海外で日本アニメ面白い、て
    いう評価を広めた作品て
    ほとんどがチーム制で作られたもんじゃないの。
    つまり退化してるってことか、日本のアニメは。
  • 304  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    資金調達もプロデューサの仕事。資金運用や製作者の管理も。日米で一番差があるのは監督や製作の方法論よりも、プロデューサだと思う。
    ジェリー・ブラッカイマーみたいな人が出てきたら、良くも悪くも日本のアニメ業界も変わるんじゃないかな。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は作家主義でディズニーはチーム主義とかいう区別が
    そもそもブログの人の想像の産物やん
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    80年代には北米でフル3DCGアニメがTV放映されている
    日本の技術って何なんだ?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エバとかジブリなんてヘドが出るほど嫌い
    日本のアニメなんて徹底的に駆逐されればいいんだ
    ついでにお前らアニメオタクを法律で規制してもいい
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ゲームでもそうだけど、日本はチーム制作の体制づくりが10〜20年遅れてて
    強い指導者+雑魚って構図の「それでしか作れない」のが弱みだよな…
    技術者を重用しない、利益は役員が取るって旧来の会社体制が影を落としてる。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pixarも脚本は複数だよな
    そこらについては今更過ぎると思うわ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは良い意味で裏切られた

  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はてならしい文章
    日本はあれもダメ、これもダメ、反対意見しかない
    意識高い系クズ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでもそうだけど日本は作家性を大事にするからな。多少荒削りでダメな部分もあるけど、そこも含めて作品として受け入れるみたいな。
    ディズニーの場合最初から世界規模で公開すること前提だから、ある意味究極のスタンダードを要求される。必然的に一部にしか受け入れられない趣味趣向や尖った部分は削られるので珍奇なものや、革新的なものが生まれづらくなる。
    ベイマックスみたけど、まさに75点の映画だったけどなぁ。 優等生だけど何か新しいものを生み出してるわけでもなかった。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    まず中間搾取やめたげて


  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は国民性的に良くも悪くも硬いからな
    ディズニーみたいに上下関係を極力捨てながらの試行錯誤はできないよ
    そこが日本のクリエィティブの弱みではあるけど日本人は繊細だからね
    そっちで勝負すれば評価されるよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然ゆるケツじゃんお前!
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメは目指すとこが違う
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の作品が世界市場で売れないのは単に売り方が悪い。
    日本のアニメは死んだとか言いたい奴はここ何十年も定期的に出てくるが、別に死んでいないどころか信奉者を世界中に増やしている。
    そもそもベイマックスはカリスマ監督のジョンラセターが製作総指揮として全面的に関わっており(NHKの特番見たらわかる。面白くないとやり直しさせる)、記事の指摘自体が当てはまらない。
    ちなみにジョンラセターが宮崎駿の信者ということは有名な話。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニー、ピクサーが人を楽しませる努力をしているというのは伝わってくる
    実際映像はすごいし、自分が子供の時なら絶対面白かったと感じていた
    ジブリの映画も映像はとても綺麗だけど、「えっ、終わりかよ!」って感じでいつも何も起こらず終わっていく所が好きになれない
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもベイマックスのキャラクターデザイン は在米韓国人なんやでw
    チョ.ンアニメだろ?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは確かに面白かったが、作品には方向性ってものがあるしな
    まぁ世界じゃ戦えないのは安っぽいksラノベや萌エロしか取り柄がなくなってきた
    朝鮮並み低俗市場なのを見れば分かるけど
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニー、いつの間にか3DCGになっちゃったね
    それはそれでいいんだけど、もう2Dは作らないのかな
    3Dになってから頭でっかちの三等身ばっかりでなんかなぁって感じで寂しいわ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    ベイマックスのメカニックデザインは日本人だから
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ベイマックスで泣いた
    なんなら、本編前の短編ですでに泣いてた
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメよりも邦画のほうが酷いだろ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーなんて天才の集団だろ何言ってんだこいつ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てないけどこれグレンガランに似てるって話じゃなかったん?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは素晴らしいが、だからといって日本のアニメとは無関係だろう
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタバレになるからあんま言いたくないけど、ラストあの方向で終わるの?って感じだった
    おもしろかったけどね
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画とゲームさらにはクルマも結局は欧米に負けた
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ?アナ雪とか話、微妙だし面白くなかったぞ。奴等は宣伝が上手すぎなんだよ。ビジネスがよ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から思ってたんだけど
    ああいうCG作品もアニメっていうの凄い違和感があるんだけど
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスって日本が作ってたんだ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    原作のコミックがあの方向だし、英語タイトルはヒーローチーム名だしな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この批評は的はずれ、実際ピクサー行ってみろよ、
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは絶対ないな。
    最近のディズニー映画は一度も面白いと感じたことないけどね。雪アナ、マレフィセントしかり、ベイマックスしかりね。
    ディズニーが今売れてるのはただたんに宣伝力の差だと感じるがね。

    実際に内容はテンプレ、王道のオンパレードで先の予想できる展開。頭お花畑のキャラたち。マレフィセントにいたってはハッピーエンドにするために無理やり原点の話は変更してるし。

    あんな作品を面白いと感じる神経が理解できんわ。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何いきなりあばれてんの?やる夫。
    三⊂((・x・))⊃
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元は熱いヒーローマンガだからな
    面白くない訳がない
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪は面白くなかったけど、ベイマックスは良かったよ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金掛けられるディズニーだからこそ出来る手法だろう
    同じことやっても勝てるはずがないし、もとを取れる程に儲かる事もない
    日本は日本のやり方でやれば良い
  • 341  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニー的な作品を作りたいと思ってるのか?違うだろ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスとかふざけた映画見るゴミ共は精神障害だから仕方ない
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    ディズニーと一括りにしないで監督やプロデューサーを見ようぜ
    宮崎だ庵野だ個々と比べるなら、ラセターやらを見ないとな
    マレフィセントのロバート・ストロンバーグは元々美術畑の人間で監督のセンスは皆無だ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トイ・ストーリーの時点で、まざまざと見せつけられてただろ。
    今更言うことか?

    映像が凄いんじゃない。
    脚本にどれだけ力を入れてるかが決定的な差なんだよ。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307

    日本のアニメ技術というより,感化された意識的な意味でっていうww
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、こういうのは流行り廃りがあるからな
    昔のワガハイは猫であるの有名な小説も元はアホの庶民でも読みやすい文学を書けないかという挑戦で書いたやつだからな
    懐古が純文学と呼んでるやつは昔の人間にとってのラノベなんだよね
    庶民がアホみたいな作品が増えたなと感じ始めたらまた尖った作品が流行るようになるね
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またか、ベイマックスって最近の映画なのに一体何年前の作家話をしてるんだ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Foxとかディズニーとか「バカを生産するコンテンツ」呼ばわりされることを
    受け入れられるのであればそうしなさい。

    脚本家を募ることと、多数の脚本家によって継ぎはぎした寄せ集めを作品と称する
    行為は相反することだよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    盛り上がりの作り方はやっぱり上手いよね

    海外のオタは「ディズニーは子供の見るもの」みたいに馬鹿にしてる人も多いみたいだけど
    個人的には王道で安心して見れるから好きだな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメを卑下するのは間違いだけど、ラセターの映画を「宣伝で売れただけ」とか貶すのも間違い
    あれはあれで良くできている
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雪アナ様相手じゃ日本のくそアニメが束になっても勝てないからwww
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本は作家主義なので、監督の長所を反映した尖った表現をやるけども、短所も露骨に作品に出してしまう。ディズニーはチーム全員で短所を埋める方法を見つけてしまった。

    おれはその「短所」って部分が好きなんだよ。
    そいつの人間味が出ててな。そういうのを求めてる。
    短所があって、その作家のダメなところが見れて、狂気も見れる。
    そういうむき出しの、安定しない作品に引かれるんだよなあ。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ=子供が見るもの

    この前提でディズニーは作られてるから嫌い。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トイストーリーなんてアホの極みだからな
    アメリカ人はオモチャ捨てるのにこんなに大げさなのかよ
    そりゃあんな幼稚な国になるわと思ったもの
    日本は知らないうちに母親に全部捨てられるからね
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    本当に面白ければ世界中に勝手に広がっていくよメジャースポーツサッカーや雪アナのように

    面白い面白い一部のキモヲタが騒いでるだけで実際面白くなければ、どマイナースポーツやきうやワンピース、ガンダム、エヴァのように海外じゃ全く通用しない

    これが世の中さ

    論破完了
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずグレンラガンのほうが上ってことでおk?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは二種類のアニメしかない

    子供向けアニメ



    キモヲタ向けアニメ


    大人向けアニメとかいうキモヲタwww
    感性が気持ち悪い
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集団でもある程度のモノは出来るんだけど天才の作る珠玉の1本にはやはり勝てないのも事実
    ただ作品とは別にウケルかウケないかは時代が決めるだけだから作家性と興行の
    部分を一緒にしてはいかんね
    で、ベイマックスは面白かったけど満点をやる映画には見えんけどねプロローグ編みたいな感じだし
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画見たけど、この作品はお勧めだな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、でた〜海外観日本終了奴〜wwwwww
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスやディズニーもいいけどやっぱり俺は
    日本のジブリとか細田守さんとかの作品の方が好きだなぁ
    外国アニメ映画は途中途中に入るミュージカル嫌いだ
    ぶっちゃけどっちが上か下かとかその人の好みと思うけどね
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく日本をリスペクトしてる作品なんだから食わず嫌いはもったいない
    架空だけど東京をモデルにした街で主人公も日本人なんてディズニー映画は
    今後もうないだろ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    ピクサーやディズニーのCG作品はミュージカルシーンないほうが多いだろ
    ベイマックスもしかり
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出たwwww

    野球が世界で大人気www

    日本のやきうは世界一wwwwww

    ほんとアホすぎるwwwwww

    サッカー様と比べたらゴミなんだってwww

    それが世界の答えwww

    雪アナ最強www
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    別に似てないよ
    主人公のセリフにもう兄貴はいないんだ!ってセリフがあるだけで
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写で出来ることを、動物に置き換えて、模範的な大人を目指すんだぞ!というメッセージ性をアニメに刷り込むだけなら、アニメなんていらないわ。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちのやり方も否定する気はないけど、
    ベイマックスいいね!
    →脚本をチームで書いてるのか
    →個人で書いてる日本はクソ
    の流れは飛躍しすぎ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメ欄もそうだが頑なに海外のものを認めないやつっているな。海外のやつは日本を認めて凄いところは取り入れてるのに。これじゃあいつまでも勝てないわ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンよりはタツノコプロ好きなんだな感ってじ
    EDのカットにヤッ太郎もどきとか出てくるし
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず日本のくそアニメで140万でつくったパラノーマルアクティビティ興行収入150億に勝てるのどれだけあんのwwwこうしょうなにほんのあにめwww絵はコリアンが描いてるのは内緒www
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンも韓国人が描いてるんだろ?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口・国力がアメさんとは違いすぎるんだからしゃーない
    比較するのがアホ過ぎる

    単純に映画の観客数だって違うんだから掛けられる金だって限られてくる
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クローンウォーズのアニメも脚本がよかったな
    派手なところはないけど
    シリーズおってみるとジワジワくる
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカは映画いくらで観れるとおもってんだよwwwぼったくりで楽なのは日本の市場だろうにwww
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    特に中韓の話になると顕著
    酷いのになると三国志とか中国共産党前の歴史まで否定してくるし
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ハリウッド全体なら分かるけど
    ディズニーで作家性や芸術性が前面に出てる作品なんて
    ファンタジア以降は出て無いだろ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラセターすら知らない自称映画通のにわかが自信満々で書いた、恥ずかしくて堪らない記事。
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモヲタが大好きなエヴァ。そのエヴァの作画監督が日本のアニメは韓国人のおかげでなりたってると言っちゃってるwwwww


    日本のアニメがなんだってぇぇwww
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    こんなの20年以上前から同じようなこと言ってる奴が居たが、
    良くも悪くも今の方が日本のアニメが広く認知されている

    色々言い訳付けてるだけで
    これも一種の懐古主義的「昔は良かった」にすぎない
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外と日本の大手スタジオを比べると企業と同人サークル位の差がある。
    同じ土俵で勝負しようとすると小さいけど尖った一部に深く刺さる作品を作るしかない。
    対照的に海外は丸めてはいるが質量がデカイ高クオリティの物で勝負できる。丸めた物が作れるなら尖った物も作れる。
    普通は設定やデザインの初稿は尖っててそれを万人受けが良いように今の流行で丸めていくからな。
    日本のやり方が古いってのはその通りだけど業界や作風がそうなって行ったのは視聴者のせいでもあるけどな。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーのはアニメであってアニメじゃない
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※381

    だから140万でパラノーマルアクティビティクラスの映画つくってみろやああああああああああああああああああああああwwwwww

    興行収入たったの150億でいいんだよwww

    論破完了www環境ガー言い訳厨散ったあああああああwww
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほくせ

    そんなことアニメに求めてどうすんだ

    アニメに上も下もないよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや近年のディズニーのCG映画はみんな飽きさせないように工夫してて面白いしなにをいまさら。
    で、そうなったのはピクサーを買収してからトイ・ストーリーの監督のジョン・ラセターを
    あらゆるCG作品の製作総指揮に置いてから。
    末端の一人ひとりも凄いけど基本的にはラセターがいてこそ。
    つまりいまのディズニーの作品クオリティの高さもやっぱり一人の天才に拠るところが大きい
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直どうでもいいだろ
    日本のアニメは世界一なのは事実
    いろんな国で日本のアニメは放送されてるしファンも大勢いる
    日本のような絵や内容を作れる国などない
    宮崎や庵野以外にも優れた人はいっぱいいるのに
    それを取り上げないメディアが糞なだけ
    また、この人が日本のアニメを語る上で宮や庵野しか出さない辺り
    一部の作品しか見てないのがわかる
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほくさ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかなんで匿名の一個人の感想が記事になってんの?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいといいつつ世界一と言い張る強がりに泣いた
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     日本では、『何を作ったか』より『誰が作ったか』を重要視される。無名の人が手がけた名作より、カリスマが手がけた愚作の方が好まれてしまう。
     この辺も、日本人のブランド好きという国民性が出ているのだと思われる。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駿たちは一昔前の人で、この人達と色々比べてもしょうがないような
    ベイマックスの監督脚本家たちは、水島さん細田さんよりちょい若い齢でしょたぶん
    比べるならその辺りと比べるべきのような
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    富野の名前だけで持ってるGレコの事ですねわかります
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックス観ただけで?!まぐれじゃね?!
    アナ雪はクソだったよ。コンスタントに面白いものが作れるようになってから言いなさいよ…あとあと恥かくよ?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって必死に叩いちゃうあたり
    アニメとかゲーム以前に日本終わってるなと思うわ
    衰退させたのはお前らだって事に気づけゴミども
    そしてこんな事書き込んでる俺もゴミ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トイストーリー3のが泣いたけど総合的にベイマックスの勝ち
    ヒロとベイマックスが可愛すぎるからにつきる
    あとオリエントな世界観の作り込みのハンパなさ
    冒頭のロボットファイト燃えたわー
    導入部が神だっただけにラストがおしい
    続編みてー
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





        キモオタ刃編集    誰でも分かってる事を書いてる記事を取り上げるな






     
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも製作費が全然違うだろ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米マックスある意味CM詐欺だったけど確かに面白かった
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリは風立ちぬでやるじゃんと見直したがマーニーがうんこ過ぎた
    ベイマックスと風立ちぬは特にクリエイターから絶賛されてる気がする
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人はハートフルアメリカンコメディが好きなんだなっていうのは分かった
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKでメイキングやってたな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ?何いってんの?この馬鹿。
    秀才集団ならProduction I.Gがあるだろ。
    攻殻1億回見て来い!!
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや作家性までなくしたら日本は勝てなくなると思うがな
    ディズニーと同じことやって勝てると思うか?資本力が違いすぎるんだぞ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりアニメの質とゼニは比例するわ
    神バハとかな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

            ディズニー    >>>>>>>>>>>>>>>>       日本のアニメ

    そんなのキモオタ以外
    世の中の人誰でも分かってること


    映画・興行収入
             アナと雪              ジブリ

                              ( ポニョ、風立ちぬ、とか )

    国内        260億円(歴代 3位)           100億円


    世界        1600億円               110億円



  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でウケればイイじゃない?

    そもそもなんでこんな国のアイデンティティが短いスパンでブツ切りの島国ムラ社会国家の文化と、
    あんなグローバリズムと開拓心が遺伝子レベルで刻まれてる国の文化とを比べて、買った負けたじゃねーだろ
    比較対象じゃねえよ
    まずはインド映画に勝つ方法からだろ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    そこだけかよwwww
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雪アナと比べたら日本のアニメはゴミ


    こう言われたらキモヲタどもは素直にぐぬぬしろよwww


    ぶははははははははwwwwww
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずのキモオタ刃記事

            ディズニー    >>>>>>>>>>>>>>>>       日本のアニメ

    そんなの世の中の人誰でも分かってること


    映画・興行収入
             アナと雪              ジブリ

                              ( ポニョ、風立ちぬ、とか )

    国内        260億円(歴代 3位)           100億円


    世界        1600億円               110億円



  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評判はいいのでスクリーンで見てみたい
    過大評価ならクソ味噌に叩く予定
    評判通りなら絶賛しに来るよ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮駿を知っていても
    今敏を知らない現実
    ブランド志向の強いこの国では
    認められない人は多い
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    細田作品で良かったのウォーゲームと時かけだけだわ
    サマウォは散々言われてるようにデジモンの焼き直しだし
    おおかみこどもは家族計画ろくに出来ん性欲優先なバカな母親が不快過ぎた
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとディズニーはスゴかっただろw
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この映画それほど面白いものでも無かったな。帰りに食ったジューシーカツカレーの方が記憶に残っている
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回同じアメコミヒーローと爆発だらけのアクション映画が
    毎年上位にしかランキングしてこないアメリカ映画がそんなに
    優れてるかと言われてもなあ・・・
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金かけた3Dアニメーションで内容はごく普通
    こんなもの日本人に同じ金渡して作らせればもっといいものができる
    誰でも観てくれるというブランド名と金があれば日本でも作れる
    それだけの事なんだよな
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスはアナ雪よりはるかに面白かったわ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰にも認められるような映画を作ってから言え
    嫉妬カッコ悪い
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカってまじでヒーロー大国だと思うわ
    ヒーロー物作らせたら他の国じゃ勝てねえ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    今まで負けてた扱いしてるこの記事はディズニーバカにし過ぎだよなwwww
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    医療の世界でもそうだしどんな分野もアメリカは基本的にパワーゲームでゴリゴリ行くの
    圧倒的な資金力で投資に次ぐ投資を繰り返し巨大な戦力を揃えてしまう
    ソシャゲで言えば日本は無課金でいかに目的を達するかに楽しみを見出せるけどアメリカには勝って支配するというディオ様思考しか存在しない
    良くも悪くもそれが互いの国民性だしそれが肌に馴染まない人たちはとっくに外へと飛び出してるよ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※416

    だからさっさと140万で興行収入150億の映画つくってみろよおおおおおおおおおおおおおおおおおwwww

  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故複数の脚本家を使うやり方が毎回成功する前提なんだ
    どちらにも長所短所あるだろうに
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカは 北朝鮮の金さんの頭が吹き飛ぶ映画を作る国だよ!
    日本も アメリカのオババ大統領の頭吹き飛ばす映画を作れよ!

  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、確かに美少女だしときゃキモヲタだけ釣れる日本のアニメとは格が違いますわな
    本物のストーリーを作ってるんやから。
    もっとストーリーやらなんやら頑張ってた1990年頃のジャンプが神だ
    今からは衰退してく一方だよ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトウヨ顔面ブルーレイあんど豚キムチ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一々いちゃもんつけるカスは死ねよ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねぇ誰か教えてよ!
    どうしてNHKがハングル講座の番組なんてやってるのかを
    数ある言語の中でなぜハングルなのか?
    竹島も占領され反日教育を受けてるような国の言葉をなぜNHKが?
    自分たちの島が占領されてるというのに愛国心の欠片もないんですか?
    そんな国の言語をなぜNHKが放送するのか?
    NHKは有料だよ、日本人が金払ってまでこんな番組みさせられるなんて

    この件に関して詳しく説明できる方がいれば教えてください。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    私がアッラーの化身である
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神ジブリこそ神
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中で売れるアニメはディズニーに作らせときゃいいって何度も何度も言われてるのにまーたそうやって煽ろうとする
    ターゲットが違うものを売れるか売れないかだけでごっちゃにするから的外れな感想になるんだよ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこいつ誰やねん
    てか日本のアニメがディズニーに勝った事なんて無いやろ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリも近いうちに韓国人が描くんだろうな。え?すでに描いてる?
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英語は世界語だしな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×ベイマックス
    ○ビッヘロスウイイイッ(英語は発音大事)
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    終わったって何?
    例えばベイマックスよりトトロが好きって人も沢山いるだろうし、そんなの好き好きじゃん。
    作家の癖が強い作品も、たくさんの人間のアイデアが詰まった作品も両方好きだわ。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    なんつーか豚みたいで気持ち悪いんだよなこの記事
    楽しんでいる人もいるのに売上の規模の大きさ比べて全部否定して
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらファーストフードアニメとセカイのディズニーを一緒にしてもな、
    日本アニメは所詮ファーストフードよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    俺もバハムート見て「やっぱり金かけたらそれなりのものが出来るんだなー」って痛感したわ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    それお前が美少女アニメばっか見てるだけだろ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>それがクリエイティブの正解だって、みんな思っていました。
    どんだけ昔のディズニーを舐めてるんだこいつ、美女と野獣とかアラジンとか昔からいいもん作ってたろ
    昔からすごかったのに今更気づいて日本のクリエイティブオワタとかほざいてるゴミ
    このゴミはディズニーの猿マネしろって言いたいだけだろ
    クリエイティブとか語っていい人間じゃないぜ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    低予算じゃろくなアニメが無いよな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    老舗のレストランの味を今更理解してマクドはゴミとかほざくくらい馬鹿な記事だな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「それはおかしい」と思う人は教えてください。日本のアニメーションがなぜ世界市場に打って出れないのかを。私は作家主義が監督の短所を作品に反映させてしまうからだと思います。あなたはどう思いますか。

    別に世界市場に出さなくてもいいでしょ
    ジブリもディズニーも俺ら萌え豚にとっちゃ興味ないし
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョン・ラセター総指揮だろ
    ピクサーからディズニーの製作もやるようになっただけでディズニーアニメが復活したんだから天才の仕業だ
    そもそも金のかけ方が違うしハリウッドじゃ脚本を何人も立てるのも当たり前
    単に物を知らないだけじゃねえか
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAクッソwww
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    今からディズニーの真似しようとしても二番煎じになるだけだし
    今まで積み上げてきた日本のアニメーションの良さを捨てろとかくだらない意見だわ

    というかクリエイティブに正解なんてないだろw
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメが世界で天下取ったことなんて無いだろ
    唯一例外がポケモンくらいで
    始まってすらいねえんだよ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーのアニメーションは昔から凄かった気がするけどね
    戦時中のアニメのクオリティとか
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪で千ンコが大火病起こす民族だからまだ大丈夫なんじゃね?
    遅れているという意味で
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうベタ褒めがあるといつも反骨精神だか何だかで否定する奴が沸くが
    ベイマックスは確かにいい映画だよ。アナ雪なんて足元にも及ばない。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメだけがダメだって言い方はやめてくださいよ
    実写だって黒澤と小津くらいしか評価されてないじゃないですか
    日本のコンテンツ自体が世界で通用しないんですよ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    それに気づいた手塚治虫がいるから
    今の日本のアニメ産業があるのにね
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考えが斜め上なのは言わなくてもわかること
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ日本のアニメーターの環境とディズニーのアニメーターが同じじゃないからな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1分でわかるジョン・ラセター無双
    念願のディズニーに入社できたおー、これからはCGの時代だお、CGで作品作りたいお
    ディズニー<うるさいお前解雇な
    ディズニー解雇されちゃったからCGで特殊効果やってるILMに入ったお
    何人かで短編CG作品を作ってみたお
    ジョブス<すげぇ、お前のとこのアニメーション部門買うわ
    ピクサー設立
    世界初の長編CGアニメ作ったお>トイ・ストーリー大ヒット
    色々作ってみたお!>作る作品全て世界的大ヒット
    ディズニー没落
    ディズニー>ぐぬぬ、責任とってお前首な
    ディズニーアニメーションスタジオCEOがラセターの旧友に変わる
    CEO>助けてラセえもん!
    わかったお、傘下に入ってやるお、でも、制作の最高責任者は俺な
    ラプンツェルヒット、シュガーラッシュヒット、アナ雪大ヒット
    ベイマックス⬅︎今ココ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも穴と雪女の城なんて売れてもいねえのに売れたと粉飾しただけのもんだろ


    中身について話してるやつ誰もいなかったし
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、だからと言ってディズニーと同じやり方で勝てるかと言ったら、絶対に無理だよね
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ映画だと思ったら早くも今年No1の映画だったわベイマックス
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    天下のディズニーには劣るがだから日本の産業終わりって言われるとお前の頭のだけだろ言いたくなる
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリ作品見て面白いと思った事は一回も無い
    だが、つまらないと思ったことも一回も無い
    金曜ロードで放送してれば見るレベル
    何故あんなにジブリが絶賛されてるかいつも不思議に思うな
    誰かジブリが絶賛されてる理由教えてほしい
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    だってあれ音楽と映像美とキャラがかわいいのがウリの映画だから
    中身で語りようがないだろw
    それであそこまで売れるんだからすごいわ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高評価欲しいからって日本と比較されてもな。
    つまりあれか、米マックスと同じ方法で脚本つくれと。
    んでその中の一人に外国人を入れろと?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大企業の一大プロジェクトと
    町工場の手工業比べてもしょうがない
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界初のカラー長編アニメ映画を作ったディズニーがアニメ映画に強くて
    世界初の毎週放送のテレビアニメを作った日本がテレビアニメに強いんだから
    そもそも方向性が違うんだよ

    勝ってるとか負けてるとか議論するのもアホらしい

  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元からディズニーに勝ったアニメなんて日本に存在しないだろ
    もののけ姫とかトトロとかはディズニーに無い良さがあっただけで勝っちゃいないだろうよ
    あと日本アニメの長編は確かに弱いが、短編は世界市場に打って出てるだろ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にベイマックスを引き合いに出すまでもなく日本のクリエイティブ・シーンはとっくに死んでる
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったも何も、ディズニー相手に始まってもねーよ

    日本のアニメ制作会社全部くっつけたってディズニーの財力と発信力には勝てない
  • 469  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ欧米とじゃ時間も資金力も違うよ
    日本みたいに予算も時間も少ない状況でディズニーに立ち向かうなんて無理
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庵野や細田が監督だからって本気で個人の脚本だけで作ってると思っているのか?
    この記事を書いた人間は一切アニメ制作に関わってないな
    実際はチームで作ってるけど有名な名前を出した方が売り込みしやすいからそうしてるだけだよ
    シナリオのそこそこ重要な案を出してもクレジットすらされない者だっているよ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬HKでメイキング見たけど
    ジョン・ラセターが天才なんだよ
    その下に秀才が腐るほどいる
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポニョとかぐや姫が刺激的ってどんなけやねん
    ジブリが崩れきった後の作品やないかw

    で、米MAXのチームは日本と同じ制作予算で米MAXと同じ働きしてくれんの?
    逆にコイツは日本のアニメにディズニーと同じ予算くれんの?
    どっちも出来ないなら喚くな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はキャラデザだよ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金が無いから勝てないとか負け犬の遠吠えかよ
    金集めも仕事だろ
    ディズニーもピクサーから幹部を招聘する前は死にかけてたんだっての
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費200億円近い大作映画と
    日本アニメ比べて何言ってんだか
    ジブリ映画を十数本撮れるぐらいの予算規模なのに

    東京ディズニーランドと比べて
    浅草花やしきのやり方が間違ってるからショボイんだ
    ってダメ出ししてるようなもんだ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2chでディズニ―系の映画の宣伝スレみたいなのが立った時
    ○流出のこといったらレスなくなるからな なんでだろうな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原題が「Big Hero 6」
    なのにどうしてこうなったんや…
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本では「あの会社は3億であのクォリティの作品を作ったんだからうちも3億で同じもの作れるよな」ってのばかりで金集め難しい
    心身共に擦り減らして安い給料で働いているクリエイター達が大勢いるだけなのにね

    安い給料でもそこそこのクオリティを作れる人材が多いのも給料上がらない問題だけどこれは同人文化の影響だな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    まぁ映画の内容はヒーロー達メインって言うより、ヒロとベイマックスがメインだったし
    「ベイマックス」でもいいやん
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメとかに限らず、日本の産業、工業は全てそうだろ。日本の歴史を見ればわかる。
    まともに世界と戦っても勝てない。
    資源も国土もない世界の端っこの小さな島国が世界と渡り合う為に小手先の技術と知恵を磨いて来た。手段がそれしか無かったから。
    しかし、世界有数の経済大国に成長した。

    だが最近は慢心して研磨する事を怠けていたから世界に押されてきた。ただそれだけ。
  • 482  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーvs洋ゲーと同じ構図だな

    一人の作家によりかかった家内制手工業vs管理のプロにきちんと管理されたプロジェクトチーム
    小規模作品ならまだしも、作品の規模が大きくなると、前者は後者に太刀打ちできない

    まあ、根本にある一番の問題は「金」なんだけどね
    大きく金をかけて大きく儲けることは、もちろんリスクが高い
    日本の経営者(金を出す側)でこれができる人間がほとんどいない
    最小のリスクで儲けようとするから、低予算のスマホゲーやオタクの財布を当てにした安牌の萌えアニメばかりになる
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメは作画と勢いでごまかしてるのが最近多い
    おもに深夜
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算予算と言い訳苦しいアニオタどもがいるなw
    日本のダサい特撮よりパシフィックリムのが面白い
    日本の変態アニメよりベイマックスのが面白い
    これが世界の認識
    ベイマックスはみみっちい島国で不細工集団が萌え萌え言ってるアニメとは違うの
    世界中のどんな人種でも楽しめるように作ってるから素晴らしい
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも勝負の場でないのに 日本は負けた なんて言ってるのが厨二くさい。
    100点のアニメしか認めないならそういうのばっかり見てたらええがな。
    見識の浅さ、視界の狭さがそれこそダメ。
    ディズニー映画もいい、ジャパニメーションもいい。これでええがな。文化の違いがわからんアホはイスラム国にでも行ってこい
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のに飽きたから米国が珍しく見えてるだけ
    飽きればどっちも
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    作画もディズニーアニメと比べると大分サボってるぞ
    ライオンキングみたいに緻密でヌルヌル動く日本のアニメなんて見たこと無い
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単にお前の好みだろうがよと
    集団で作れば平均化されて心に残らない物が出来そう
    バクマンでもそんな話あったな
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中でヒットしたアナ雪が欠点のない作品かと言ったらそうとも思えないんだよなぁ
    主人公に姉妹とロバの飼い主の3人がいて途中まで3人並走してたとこを最後の最後で姉妹の2人だけゴールインって感じだったからちょっとモヤっとしたんだよ
    真実の愛ってそっちかよ!みたいな感じで…アレそこまでキャッチーな要素無かったと思うんだけど何であんなにヒットしたんだろう
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとつ良い作品が出てきたからって作家主義とやらを完全否定するのはいくらなんでも短絡的なんじゃないか
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスって何度も繰り返し観ても飽きない5年後もまた観たくなるような映画なの?

    なら観たいけど
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    そもそもディズニーは昔から良い作品作ってアニメ界を引っ張ってきてるんだよなぁ
    この記事の筆者は知識は浅いし見識が狭い
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ、何年何十年も前から言われ続けてるから
    今更気がつくとかお目出度い頭してるなあ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※488
    目指してる物が違うからな。カートゥーンとアニメは違う。
    美術史において欧米は写実的な美術が主流だった。日本は簡略化しデフォルメ化した物が主流だった。
    時代が進み、写真が発明されると写実主義の画家達は存在意義が無くなり、日本の浮世絵の様な簡略化され、極彩色を使用した絵に興味を持ち其の後ジャポニズム、レアリズム、シュールレアリズムに発展していった。
    一方、日本ではリアルにありのまま描くと言う写実主義が絵画や文学に影響を与えた。

    要するにただの文化の違い。優劣は無いし比べるのが無意味。
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人、日本のアニメ全部見たことあんの?
    見てから言え
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かあると日本終わったとか言いたがる奴いるよな
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本版予告CM騙し方が素晴らしい
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々3Dを否定してたのはディズニー。トイストーリーやらニモで金になるから吸収しただけだよ。それでディズニーすげーって言ってもな(・・;)
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の国の優れたものに触れるとなぜ自国の物を否定して扱き下ろすんだろ?
    ビジネスとして太刀打ちできないのは確かだけど、エンタメなんて最終的には好みの問題なのに日本のやり方がダメだと決めつけるのはおかしい
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それの行き着く先って今の日本のテレビじゃないんですかね?

    書いてあることが本当なら逆にディズニー終わったと思うわ。
     
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >490
    真実の愛のオチは古臭い男女恋愛じゃないのがいいじゃん
    即日結婚の男が悪役なのに、またすぐ別の男とくっ付いても
    説得力ないだろw
    最近のヒロインは男頼りじゃない方が支持される
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本のアニメーションがなぜ世界市場に打って出れないのか

    キリスト教圏じゃないから。
     

  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「プログラムピクチャー」ってワードを出さんで よう この文章を書けたな えらい えらい
    ってな 御察しの様に こんな映画の作り方は100年前からやっとる
    ようは 天才の発想を分析して量産型に落とし込めてるんだ それも技術の要る事だし
    黒澤明はそこから出てきた人だし 宮崎駿だって量産アニメの歯車だったんだ
    ”カリスマ”を産み出す土壌とカリスマを比較して何になるってんだ?
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    レリゴーだから

    世界でひとつだけの花がなぜかヒットしたのとまったく同じ理由だと思う。
     
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう意識高い系馬鹿はホント嫌いだわ。
    すぐに論破だ、論理的にみたいな言葉を使う癖に、じゃあ何故日本はディズニーのように出来ないのかと問題点を論理的に考えていない。
    向こうは出来ているのに出来ていないから無能だと言うだけ。自分が成し遂げたわけじゃないのにな。
    ちなみに向こうにはパヤオや庵野レベルの奴はゴロゴロいるんだよ。それでも有名になれない位に層が厚いって事。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この分析が正しいなら実にアメリカらしい物作りだな
    そして70年前日本が負けたのと同じ構図でもある
    日本人はちっとも反省なんてしてなかったね
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪は中身くそだったじゃん
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今敏の映画が好き〜
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熊谷純チームにしよ〜ッ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    参加してる、ってだけで最終fixはシユン・キム氏だったと思う
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    プログラムピクチャーの意味を勘違いしてるでしょ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    脚本家にしろ作画にしろ優秀で人気なクリエイターは当然賃金も高く予定も詰まっているから確保するには他社より高額の賃金を提示せねばならない
    アニメ制作に限らずどの業界でもいい仕事をする為に1円でも多くの予算を確保するのは最重要
    パラノーマルのように低予算でヒット作を作れるのは稀
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪で「こんなもんか」ってハードル下がったまま観たから
    この作品はすごい良かったよ。映画で涙流したの
    タイタニックとグリーンマイル以来かも
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう対立厨ってどこにでもいるんだな
    ところでこの記事書いてる人って誰だ?
    記事元に行っても書いてる人のプロフィールがどこにあるのかわからん
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    ドン・ホール監督が日本の鈴の形に目を付けて「デザインに取り入れたい」って言い出して
    コヤマシゲト氏は監督から「日本っぽい感じ、鈴”のモチーフ、丸いシルエット」等の要望を受けてコンセプトデザインしたんだから
    参加しただけってわけじゃないだろ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人によっては、ハリウッド映画って結局天才に引っ張られてつくってて
    邦画はそれが許されないから、その気質が活かせるのが日本ではアニメ業界
    そんなもんで隆盛したと分析する人もいる

    どっちもやりようによっては、いいものができるんだよ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    んな事いっても、もう新作でないやん・・・(涙
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    wwwwwww
    ほしのこえは革新的としてもかぐや姫とポニョを例に挙げてるのはわざとなのかなあ…どっちもそれぞれの作家の中のトップクラスのクソオブクソなのに…
    まあどっちにしろジブリは終わったのでもっと危機感はあってもいい
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニモ>>>>>>>>>>>>トトロ>>>ポニョ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    俺もそこ引っかかったわw
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    運命の王子と出会ってブッチュ〜みたいなディズニープリンセスものの常識を打ち破るようなストーリーが受けたとかなんとか
    まあ歌もあるだろうけど、歌ってるディズニー映画も今までたくさんあった中で何でアナ雪だけ、ってなるから歌だけとは言えないよな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも観客動員数は
    妖怪ウォッチに負けてるじゃん。

    つか、ベイマックス面白かったけど
    チームで作ってたわりに
    話に矛盾だらけ、キャラ描写も薄いし
    予告編とは全然違うゴレンジャーみたいな展開で
    100点はないわ〜。

    熱血アニメ見たかったら、グレンラガンのがいいよ。

  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現場の人間に金落ちてこない日本が勝てるわけないでしょ
    普通に考えて賃金が安けりゃ良い人材は集まらん

    与党が奴隷制推進派な限り日本が勝てる日は永遠に来ないな
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪になんかデジャヴがあったんだがこないだ分かった。

    アナ→クラウド
    雪の女王→セフィロス
    なんだよね。

    絶対に作った奴らファイナルファンタジーマニアだわ。

    別に世界で勝てなくても、世界に出られる映画の糧になってるいれば、いいわな。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これみたらHEROMANのパクリじゃん。
    コヤマシゲトデザインだし。
    日本のクリエイティブ生かされてるじゃん。
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや結局のところピクサーズとかディズニーの映画は、
    2Dのアニメには取って代われないよ。
    そもそも客層が違えば求めているものも違う。
    そンなことを気にするなら、
    自分たちのフィールドでジャンルを隆盛させることに注力したほうがいい。
    全く新しいものが出来上がればそれもまた流行るんじゃないかな
    日本人のストーリーの売りは繊細さなんだからそれは外人にはない要素なんじゃないかな。
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算が違いすぎて話にならない
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    なるほど。
    欧米人は二次元では永遠に日本には勝てんな。
    西洋画と日本画の違いで分かるわな。
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作家が何人もいるなんてベイマックスに始まったことじゃないだろう
    そんなのドラマなんかじゃ昔からなのに何言ってんだこいつw
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さんアグモン 返信する
    ディズニーは楽しいだろ
    ディズニーは面白いだろ
    ディズニーは最高だろ
    ディズニーは最強だろ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにそのやり方だったら円熟味のあるいい作品ができるだろう。だけどそれはよくできた優秀な作品だ。

    どちらが良いかはわからないが、一人の才能によって作られる作品も、技術の発展には必要だと思う。それにディズニーのようにお金も人脈もあるところと比べるのもどうかと思う。

    つまり何が言いたいかというと、日本の作品はまだ終わってないし負けていないと、そう信じているってこと。とりあえず今度ベイマックスを見てみるよ。

  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    監督が「面白いデザインのキャラクター見つけた」って話したのがコヤマシゲトデザインのキャラで
    「それ私がデザインしたんですよ」って話したら「次の映画の制作に参加してくれ」って要望受けた
    ってインタビューで言ってたわ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことは一度でもアメリカに勝ってから言うべし。
    それこそディズニーに勝ったことはあるのか?
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がディズニーみたいなアニメを作り出したらそれこそジャパニメーションは終わりだ…
    カリスマ性と独創性がない作品なんてクソだよ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の中じゃなw
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の宮崎アニメはクソ。
    秀作の作れない宮崎はただのブサヨ。
    自分をインテリと勘違いし、人類は皆話し合えばわかり合えるなんてお花畑夢想の迷惑じじい。
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (●―●)
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、言ってることはわからんでもないんだけど
    その脚本家連中や作品作ってる連中だって毎回100点出せるもんでもないだろうしなぁ。
    金掛けてデカくやるシステムとしてはそれくらい安全にやらないとね。
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうもこの人は一方を否定しないと次に進めない感が見えて好きじゃないわ
    これの前はディズニーとか完全に小馬鹿にしてた感じが見え見えだし・・
    こと劇場用アニメ作品のクオリティでいったらもともと海外の評価高いし
    ウォーリーとかヒックとドラゴンとか劇場用3Dアニメ作品は良作多い
    そもそもこの手の作品は世界中で売るのが大前提で金かけてる作品だから、
    作家性の良し悪しで比較する意味があんまり無い
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    君、論点間違ってるよww
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレで終わりなんて言えるんなら底浅すぎるぞ・・・
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    自分もバクマンの七峰 透のエピソードを即連想した。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイナは当の昔に死に体だし
    ジブリは迷走してるからね

    どちらの制作会社も内容が薄いんだよ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までディズニーは75点の映画で世界に打って出てたんだろう?
    何言ってんだこの人は
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーは善と悪で、最後に善が勝つみたいな感じだよね。
    逆にいえば、善と悪もアクションシーンもないトトロやおおかみこどもの雨 と雪のような日常の作品は作ること出来ない気がする。
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーとかカスやん
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作家主義がどうのって話じゃなく、3Dアニメにはもう勝てないと思った。映画館での迫力と興奮が違う。
    2Dアニメはどうしてもテレビで観るのと大差がない。次はクレイアニメorフィギュアアニメで勝負するしかない。
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃビッグヒーロー6を米MAXにする日本人で寿司お寿司
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは、本当に観るべき作品。
    数年間のなかで一番面白い。
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外住んでたら日本のアニメやゲームがいかに子どもの心を掴んでるかよく分かる。その子どもたちが大人になって、自分たちのお金でPSやニンテンドーを買い、フィギュアを買い、ネットでアニメを見る。大きく言うとディズニーとそこがちがうんだよね、大人になってもファンでいてくれる。遊戯王のカードゲームをいかついヒスパニック系が集まってやってる光景はよく見るよ。

    ディズニーは子どもが見るものっていうイメージが向こうはあるから、そもそも日本のアニメは〜とかディズニーは〜とか比べる意味がないよ。
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪より最高に面白いと思うよベイマックス
    終わり方も気持ちいいし
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    ベイマックスは確かに色々なアニメの面白い部分をコピーしてるみたいで驚きは無いけど凄く面白かった。見て良かったと思う。

    でもアナ雪は面白いと感じなかった。歌が売れただけだよきっと。
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のクリエイターの質は正直言って海外勢に引けをとらん。むしろ日本の方が上質といってもいい。だけど上にたってる奴が専門知識に乏しく、遊び心のない企画、当たり前な作品しか作れないんだよな。ほんと惜しいよ。
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、人間的な違いによる手法の違いでもあるしね

    どんなに優れていても、日本人が見ると「ん?」って思う部分もあるし

    複数人で作ったものを作品としてあまり評価したくない傾向が強いのが日本の感性だし

    一人の人間の作品、その人間自体を評価し、好きになる事を求めがちだもん

    まあ、容易に100点とか使わない方がいいよね

  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルイスと未来泥棒、ラプンツェル、モンスターズユニバーシティ、ベイマックス
    この辺はマジで面白い。アナ雪とか糞つまんないけど
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらアナ雪は120%女の子のために作った映画だもの
    そういう感性の無い野郎どもが観ててつまらないのは当たり前
    アナ雪みたいに男を潔くスッパリ切り捨てた作品が存在しヒットしたことに意義がある

    プリキュアみてもそうだけど、日本は「男(オッサン)に喜ばれて評価される作品じゃないと存在価値はない病」に罹りすぎ
    もはや宗教
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    宮崎駿はともかく庵野の魅せたいものは完全なマイノリティ
    それを否定するわけじゃないが、それが売れるのが問題なの
    過去は一流だった日本映画の二のテツを踏んでるのは国民性なのかね
    作家性というなら糞作品作った監督は干すべきだろ

    実際は糞は糞を作り続け 新しい監督が出てくる土壌は果てしなく狭い
    そりゃ斜陽にもなるわ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風立ちぬが受けるような世界になってはいけない
    それほどあれはものすごい
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    違うよ、CODもといメダルオブオナー等FPSは初代PS時から海外は出していた
    やりたい事にやっとマシン性能が追いついたのよ、つまり最初から「志」が高かったわけ
    日本は性能ありきで物を作るから昔は特化してただけ 「志」は低かったのよ
    ただ日本産でも一つだけマシン性能より「志」が高かったソフトがある
    それはグランツーリスモ

    なんだがこう寡作だとなぁ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作品どうこう以前に映画を含め日本の作品が世界で売れたことなんて一度もない。日本のアニメがなぜ売れないかの答えは日本だから。アメリカのアニメが売れるのはアメリカだから。作品が良ければ売れるなんてのは全くあり得ない。
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    一流だった時はみんな反体制のハングリーだったからな。社会主義的な。
    親体制ではエネルギーがない。
    資本主義ではアメリカみたいなシステムが合っている。
    中途半端な資本主義が日本の全てを駄目にしている。
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    間違えた。
    >>558
    です。
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは見てないが、
    アナと雪の女王がどこが良いのか分からん。
    つまんねー。
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本勢が負けてないという話もあるけど、予算や仕組みを変えていく力がないっていうこと自体が、日本のクリエイティブの限界

    そもそも予算がないのも半分本当で半分嘘
    日本の大予算映画はほとんど大コケしてる
    予算を扱えるPもDも居ないし、お金かけても映像がハリウッド並みになることはない

    アメリカというか、ハリウッドの映画がすべてとは全然思わないけど、エンターテイメント性はもちろん、ストーリーテリングや尖った技術ですら劣ってるのは認めなきゃいけないと思うよ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の萌えアニメもいいんだが昔みたいに全体的に多様化してほしいなぁ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにその通りかもしれない。
    でも、『日本終わったな』で終わっちゃダメだ。

    日本はもっと頑張らないといけない、日本が頑張る為にどうしたら良いのか、

    それが重要だ。
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピクサーだからチームが違うんだろうけど、俺はニモを見たときそれを感じたな。
    チームでキャラクターの心情を矛盾のないようしっかり煮詰めること。子供向けの中に大人向けの要素を入れること。アメリカのアニメに対する考え方を大きく改めさせられたよ。
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックス見てないからなんとも言えんけど
    そうは言っても個人的には多少いびつなモノの方が心に残るんだよな
    マーケティングが先か作家の欲望が先か
    アメリカ映画はそのどちらの種類も共存できる懐の深さがある
    だから強い
    日本のアニメもそうなるといいね
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平日アニメが少なくなったことも原因だろうなぁ、、、今の時代スマホだからなぁ、、、、TV見る子供が減ったんだよ。(まぁ、少子化問題も原因の一つですけど、、)
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外アニメも日本のアニメも好きだけど、日本は日本らしいアニメをつくっていけばいい、どうせディズニーみたいなアニメを作っても勝ってこないし
    でもいい加減、日常系とか無駄にお色気を入れるアニメはうんざり
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何回も話し合いで脚本変えていく手法
    同じ事やっても日本人じゃ無理な気がする
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメは作家が作った作品、ベイマックスはデ○ニーという会社が作った商品
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ雪と一緒にやった短編みたら、映像表現に常に課題をもって作り続けてる気はした
    日本は作家の語りたいこと重視で作り続けてきてたけど、もう語ることもそこまでなく
    今はなんとなく思いついた面白いことを今使える道具で作ってる感じはする
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のクリエイティブ 宮駿、庵野秀明、細田守
    偏った知識しかないから、碌な人間が思いつかないだけじゃね
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメって声優や監督名を宣伝にでかでか出せばいいと思ってるアホばかりだろ
    それ自体は悪いことではないが、それ一辺倒のワンパでフレキシブルさがないからオワってる
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界も音楽業界も全く 同じだろ。オタクしか金を使わないし業界が目先の利益重視でオタクに媚びる・・勘違いしたオタクの声がでかくなる・・この構図を変えてもっと戦略を練らないと落ちぶれる一方だわ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮駿、庵野秀明、細田守が特殊なんであって実質日本も合議制だよ
    アニオタは脚本家が権限をもってるように思ってるらしいけど
    実写だと黒澤が有名、最終的に黒澤がまとめるだけで複数人の共同脚本

    ただ日本は監督に権限を持たせ過ぎなのは事実
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪ウォッチが売れる理由はレベル5だからだけではない。
    妖怪モノの寿命を調べればコンテンツの寿命がわかるぞ?アホどもwww
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもベイマックスてスタジオカラーのコヤマシゲトがデザインしてるからな
    観てきたがスタジオカラーやトリガーのアニメやんこれて思ったわ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと興味湧いた。でもマトリックス以降
    ハリウッド発注の日本アニメって馬鹿にされてる感が
    ハンパ無いんだよなー。
    だから、予算ありきよりも、日本は作家の自主性に任せて(甘えて)
    低予算ながら、尖った部分で勝負してきたんだろ。

    日本アニメがディズニーと勝負とか、誰かが言ってんのか?
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーの看板外してベイマックス売ったらどうなったかな?
    ヒックとドラゴンって知ってるのかなコイツ
    いい映画なんだけどね、2が作られるくらい
    どうなったかな?
    訳知り顔で「終わった」と言いたいだけの恥ずかしい感じが痛い
    評論家気取れるほどの知識も知性も感じない
    まぁ、評論家程くだらない物も無いけど
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クッソつまらん映画
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーの絵が嫌いなので無理
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作家主義オワタ言ってるけどそれだと個性が死亡しないか?
    空回りしようとなんだろうと作家独自の世界観やロマンが感じられる作品が観たい
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは良く分かる話なんだな。
    しかし、この記事の反応の一番最後に言ってる事こそ真理なんだよね。

    日本のクリエイティブは確かに、1人の天才に頼って作ってる。
    けども、ベイマックスのような金がバカのようにかかったアニメ作りは
    日本の作り方じゃないし、そもそもそこまでの高レベルな人材は日本には数が居ない。
    土壌の違いってのが確実にある。
    だからこそ、日本のアニメーションは今のような形になっているっていう話。
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的ハズレすぎるわ
    日本のアニメは漫画やラノベ原作ばっかじゃん
    一部の劇場版アニメも大半は元ネタ漫画だろ
    日本みたいな下地がないから他国は面白いアニメ量産できないんだろ
    世界的ヒットなんかどうでもいいっての
    そんなもんができないからって日本のアニメは終わりですとかバカじゃねーの
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい日本は死んだ日本は死んだ
    海外マンセー海外マンセー
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のディズニーにいる人達がどれだけ宮崎駿に影響受けてんのか知らんのか。ベイマックスの出来が良いのが何故日本のアニメが終わった事になるのかわからん。つまらないものが多すぎるだけ、ちゃんとした作品はある。
    そもそもラノベや大して面白くない漫画のアニメの大量垂れ流しの日本に作家性など皆無に等しいわ。
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも好きだよ。クリエイターじゃなくて、一視聴者としての感想。
  • 591  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はあの花1話のラストでは号泣したけど、ベイマックスでは全然泣けなかったな
    やたら泣けるってTwitterとか宣伝で連呼してるけど俺の席の周り誰も泣いてなかったぞw
    街の作り込みとかアクションシーンのカメラとか目を引くところはあったけど、それだけって感じだった。

    記憶には残らんタイプの映画だと思う。
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界の映画史上を独占して頭から40億で作ってるアメリカアニメと同じ土俵でやってねーって。

    どうやったってそんな金集まらないから天才にやらせるしかないじゃん。日本だって金があった時代は10億かけてアキラつくってアメリカ人をびびらしたわけで。その後儲かると思った広告代理店やらTVやらがむしりとる構造ができちゃって、不況がきて、安価な日常系が大流行して現在にいたる。
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもテーマが異なる物を比べても意味ないだろ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリもディズニーも日本アニメも好き
    作家主義の作品も面白いと思います
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは確かに素晴らしい出来だったが
    あれ1本今更でこんな衝撃受けるようじゃまだまだ映画を見る本数が足りてないし
    「クリエイティブ」にまで言及するなら洋ゲーまで手出してから発言するべき
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もディズニーのやり方を否定してないし、そんなもん誰でも気づいてる

    この文章って本人いいこと言ったつもりかもしれないけど、じゃあどうしたらいいのがまったくないね
    アホらしい
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のクリエイティブが弱いのは腕の立つクリエイターが上に座って「いいもの」を作るアメリカと違って
    カネ出す奴が上に立ってカネ出すだけのド素人なのにクリエイター気取ってでかい顔で指揮とるせい
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハヤオを崇めるマスゴミが狂ってるだけ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か恩着せがましい文章だな。結局は作家のモチベとスポンサーの忍耐力だろ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーと日本のアニメ界はお互い刺激を与え、貰う仲でここまで来たんだから
    このままの関係でいいやん。
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前の記事かと
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本アニメが確実に影響与えてるだろ
    ピクサーだって駿と個人的付き合いまでして
    影響受けたと公言してるし。

    古くは手塚治虫がディズニーから影響受けたように
    お互い切磋琢磨すればいいんじゃない。

    チーム制個人作家制それぞれに
    長所も短所もある。
    どっちかだけにすることは無い。
    様々な制作手法があっていい。
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリ云々言ってるけど、ジブリには優秀なアニメーターはいるけど、作家はいません。アニメ業界に食っていける作家は少ないですのは(いないわけでない)。流れてくる仕事をこなすだけでしか食っていけないからだろ。
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像以上に面白かったし
    うっかり泣いた
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    穴雪のゴブリンとは一体なんだったのか
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメだけじゃなく、映画全般に言えることだよね。
    ハリウッドは、脚本家が何人もいて、ジョークを考える専門家すらいて、
    完全に分業制で作っている。
    漫画だって、シナリオと絵を書く人は分かれている。

    日本のやり方は何から何まで違っているんだよ。今更の指摘をされても。

    それでも日本人が作家主義を貫いているのは、チームで何かをやるということに長けていないだけでは?強力な才能が皆を引っ張るというのが、日本人にはやりやすいんだろう。やらないんじゃなくて、やれない、が正解。
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箸にも棒にもかからない無意味な意見
    なぜなら日本のTVアニメは凡人がチーム制で作ってるけど大して面白くもないものばかり
    という誰でもわかる指摘で完全に破綻しちゃうから。

    論者が根拠なくベイマックススタッフは凡人の集まりという仮定にすがり付いてるだけで
    烏合の衆じゃ何をやってもダメというのは日本のTVアニメシリーズ観てりゃわかるだろ
    一方でドラゴンボールエヴォリューションという例を見ればどんなに金で有能なスタッフを集めようと、方向性が間違ってると烏合の衆にしかならないということもわかるw
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この文からわかるのは
    ・書いた奴は勝手にベイマックスのスタッフは烏合の衆と決め付けてるアホ
    ・以降の全ての論調がそこに乗っかってるからそこが崩れると全部無かったことになるのに気づいてないアホ
    ・日本のTVアニメシリーズはみんな凡人がチーム組んでるのに大して面白くないことに気づけないアホ

    こんなアホにかかわるだけ時間の無駄。
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の日本の深夜アニメ系見てて思うのは
    やたら似たような表現の多いこと
     
    もう売れ線のアニメのマネして声優のイベントやってペイするアニメが多すぎる
    今はアニメ単体で勝負できる作品なんてほとんどないんじゃないかな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「勝てない」って、興行成績で言えばそうだろうけど。
    じゃあナウシカやラピュタは風立ちぬに負けてんのか?
    もっと言えば、ルーキーズの映画や海猿に負けてんのかって話で。
    まぁ負けなら負けでいいけど、
    少年ジャンプの売上にチャンピオンやサンデーや
    アフタヌーンやモーニングが負けてるからって、
    これらの雑誌が消えるわけじゃない。

  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真似出来るでしょ
    クウォリティは真似して、プラスαで新しい何かを付け加えるのが日本人
    昔から日本人はそうやって物造りしてきたじゃないか
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の粗製乱造の現状はどうかと思うけど、世界が世界がってうるせーよ。世界でウケてるアニメもあるし、日本人の好みに合わせたアニメだってあるだろ。
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスよかったと思うけどな
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の創造性が終わったかは別として、ベイマックスは本当に面白かったよ。
    主人公が机に向かうだけでワクワクする感じの演出。
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資本力が違いすぎるんでしょ
    日本のアニメ会社で同じ作り方して転けたら立ち直れないよw
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本アニメ終わってないと思うけど
    秋クールは面白い作品多かったよ。もともとアニメは一般受け狙ってないんだし、徹底的なローカル主義で良いよ
    興味ないなら見なければいいだけ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラーメンが好きかカレーが好きかの違いじゃねえの?
    違うものを比べてどっちが優れてるだの言っても不毛なだけだろ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のクリエイティブが終わったというより
    日本のクリエイティブな産業は常に金がない
    時間も金もベイマックス並にかけられるような国になってから比べる問題
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    海外向けのCMは普通に戦隊モノだったんだけどな
    日本にはそういうアクションよりハートフルな方針の方が売れると思われてるんだろうな
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスはステマひどい割にアンチは少ないんだよな
    だからこそ敵は作って欲しくない

    日本大好きなスタッフが作ったこの映画を韓国がどう受けるかが興味深い
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうクールジャパンやらジャパニメーションやらを言われる時代は終わった
    ていうか主に受け手である視聴者が底辺になった
    クソみたいな紙芝居でたまに枚数増やして動かせばバカが神神言い出す始末
    ベイマックスの比較に地上波で流したアニメを出すとか、真面目に一度眼科か精神科に行った方がいいレベル
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※592
    そもそも泣かせる映画じゃないのに何言ってんだこいつ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かを称揚するために他の何か腐す言説は例外なく糞
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど

    その勢いでいいドラマや映画の脚本を作ってください
    漫画やアニメなどの原作を越えるよいものを

     楽 し み に し て い ま す 
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかこの増田、アニメの知識がいろいろアレすぎるだろw
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォルトディズニーという創始者の強烈な作家性をベースに作品を作ってるからディズニー映画なんだろ。 流血やエロはなくハッピーエンド…っていうテンプレは彼の思想だし、作家性というならディズニー以上の人物いないだろ。
    それにディズニー映画復活したの最近だぞ。チーム性、分業、マーケティングを重視しすぎてつまらん作品ばっか作ってたムーランルージュ、ポカホンタスとか。 ジョンラセターという作家性が生きて初めてヒット作生まれたんじゃないのか?
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    公開劇場はアンジェリーナ監督のアレばっかりになって話題にもならなかったりして…
    国全体でスルーすれば失敗した事になるだろうし。

    ともあれ
    この記事の話は鑑賞者が映画に感動したって言いたいのはわかったけど
    その話が暴走しすぎで説得力に欠ける。
    中学生ぐらいまでなら納得するかもしれないけどステマなら炎上狙いなのかなw
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメ映画ってなんか

    子供を大人しくさせてやろう
    子供を無気力にしてやろう

    って悪意を感じるからな
    何というか夢を持てとは言うけど
    夢を実現するために頑張れとは言わない
    そういう気持ち悪さを日本のアニメ映画からは感じる
    こういうハリウッドアニメ映画が流行ることは良い事だ
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人ざまああああああああああああああああwwwww
    欧米まんせえええええええええええええええええええええええ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見たけど、普通に面白かった
    原作がマーベルコミックだと知ってなるほどと思った
    でも感銘受けるほどじゃないのは確か
    いたって普通のアニメです
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、今のアニメにみたいと思うもの一つも無いからなぁ。
    俺の中でアニメは90年代で止まってる。
    ぼのぼの最高。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメは元よりディズニーアニメすらまともにみたことないんじゃないかと疑う
    それか酔っ払ってベイマックス見てたのかなって思うほどトンチンカンなこと書いてる
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイマックスは最高の映画だったけど
    萌えアニメ作れるのかって聞いてんの
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作家主義がクリエイティブの正解だと日本ではみんな思っているなんてことないし、
    ディズニーの従来の作品が甘いだけの、ゴミみたいな暇つぶし映画ばっかだなんてことは全く無いし、
    日本のアニメが世界市場に打って出れないとかもう今まで何見てきたんだってレベルだし、
    もはやワザとズレたこと書いてるとしか思えないw
    あ、ベイマックス最高!てのだけは同意しときます。
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■人について
    米:人がいなけりゃとにかく人増やす。
    日:人がいなけりゃ一人で二人分以上やる。

    ■金について
    米:足りなくなったら、とにかく説得して出してもらう。
    日:足りなくなったら、お値段据え置きで二人分以上やってもらう。

    ■モノ(制作環境)について
    米:大量に使うので、安く手に入る。
    日:使用数が少ないので、高くつく。

    この違いで、頭(カントク)や作り手のレベルの問題ではない。結局資本の考え方の問題。映画一本程度で、アホなこと言っててはいけない。
    日本がすでに終わってるのではなく、このままいくとほんとに終わるってこと。
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも深夜アニメで世界と勝負する気なんてあるわけないだろ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がベイマックス作ったら、主人公は絶対「幼女」になるやろ。
    元オタクが作ってるから、同類嫌悪で見る側を拒絶するような作品にしたり
    父性や男の友情が苦手だから、王道的な作品にならず、
    内面だけ早熟な幼女に甘えたり支えてもらうだけの都合のいい萌え作品になったり
    家庭や愛情にも不信感があるので、ひねくれた見方で感動もわかない作品になったり
    または反日左翼思想が随所にちりばめられて、説教くさくてうっとおしいアニメになる。
    それが日本アニメ。作る側の人間も成熟してないんだよ。
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金も権力も遊園地も持ってる企業とは違いますしおすし
    ディズニーとジブリじゃやろうと思えばできる範囲のケタが違いすぎるんですがそれは・・・
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホ杉
    無能なクズはアニメが死んだと自らの無能さを嘆いていることに気付け
    才能ある真のクリエイターは凡人の勝ち負けの基準を軽々超えていく

  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    凄い人生を歩んできたのか、それともお前が変わり者なのか
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ、ベイマックスって日本の昔のアニメみたいやなぁと思ったが…
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本家の数で自慢してるかもしれないが
    監督はアナ雪作ったラセターなんだよな

    日本で言うと監督宮崎、脚本家多数って作品だwww
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    民主主義がいまだに理解できてない日本人にはチーム主義は不可能。
    天才の誕生を待つべき
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    民主主義がいまだに理解できてない日本人にはチーム主義は不可能。
    天才の誕生を待つべき
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともパヤオは世界に通じただろ?そもそも周りにあれやこれやと言われてパヤオがはいそうですかと納得して映画とるわけないだろ? だれもがみんなチームで作ればそれで納得できんの? 俺の作品だ、俺の力で作るんだって本心殺してまでみんながみんなそんな風に作れるとおもうの?
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロだのグロだのB級作品は、たまに見るから面白いのであって
    そればかり見せられたらうんざりするのは確かだ
    日本もたまには万人が楽しめるエンタメ作品を作って欲しい
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかすべての物事を斜めからしか見ないはてなの総評なんぞあてになるかよ。
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいのハリウッド映画って脚本家いっぱい集めて脚本作ってたんじゃなかったっけ?
    日本とアメリカの映画業界における資金力から来る問題であって別に尖ってるとか崇めてるとか関係ないと思うなあ
    日本は制作資金がないから脚本家が少ない。それだけだと思う
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はガラパゴスで良いのですよw
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人アニメ見てないんだろ。
    ジブリもガイナも代表はいても
    複数の脚本家、デザイナー使ってるし
    シリーズものだと、シリーズ構成の下に
    五人くらい脚本家が名前連ねてる作品も珍しくないじゃん

    あと、センセーショナルなタイトルつけるのはイイけど、点数を満足げに付けて、システムの違いだけ指摘して、具体的な面白さの違いは説明しないなら本当に創作の足を引っ張るだけの素人に過ぎないと思うよ。
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったら、また始めればいい。死んだら、生き返えればいい。焼け野原から立ち上がった草の者の我等は子孫だからね。そして我等は学べる民族だからね。山あり谷ありの今は、谷!そう思ってね。
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ベイマックスのどこが尖っているというのか
    全体的にクオリティ高かったけどね

    典型的な見てない人向けの釣り記事じゃん
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >彼らはチーム主義で「どうやったら面白いか」をみんなで必死に考え、ダメな部分を補強していく。

    これを日本でやるには、まずは日本の教育レベルから根本的に変えないと駄目だと思う。
    日本の教育は、あらかじめ用意された答えにいかに速くたどりつけるかを徹底的にたたきこまれる。つまり考える力を育てる教育ではない。過剰な上下関係の徹底もそう。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    呆れて言葉もでんわw
    ディズニーの方がいい?
    頭沸いてんだろw
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    655
    ブーメラン
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に売り上げ。興行収入の行き先が日本じゃ既得主義者に吸われて終了。
    海外はそもそも貧乏時代含め努力して自力で大成果たした。
    日本は借金して火の車で貧乏時代を過ごさぬよう逃げる歴史で今日に至っている。
    いうてジブリも徳間書店なかったらダメダメで自力で動く気がない会社でしょ。

    本来ならばジブリが全額自主出費して制作してセットフローで売ればいいだけ。
    それをやらないのは甘えなんだよ。

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