元任天堂幹部が暴露!! 「任天堂の偉い人たちは時代の流行りを理解してない、だからアイディアが潰される」

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任天堂 アイディアに関連した画像-01
Dan Adelman氏: リスク・テーキングに報いない任天堂|みらいマニアックス ! 

任天堂 アイディアに関連した画像-02

<以下要約>

元任天堂のインディー誘致の中心人物であったDan Adelman氏のインタビューにて


「任天堂は日本企業というだけではなく、京都に本社を置く会社です。事情を知らない人のために説明すると、日本人にとっての京都の会社というのは、アメリカ人にとっての日本企業のようなものなのです。京都の企業は大変に伝統的で、また極めて強いタテ階層があり、決定は合議で行います。残念なことに、そうした体制はだれもが批評家であり、決定を下せる人がいない一方で拒否権は全員にあるという文化を作り上げているのです。」

「岩田社長でさえ、日本の役員一人を否定するような決定を下すことを忌避することがしょっちゅうあります。だから何かをするには山ほどの根回しをしなければならないのです。いろいろなグループと話し、彼らの同意をとりつけ、その同意をもとに他のグループの支持をとりつけるのです。子会社の立場ではさらに一層複雑です。何かを始めるには、それと同じコトをまずはNoAやNoEで(あるいはその両方で)やり通し、さらに本社でそっくり同じことをしなければなりません。極めて効率が悪いですし、時間もかかります。このやり方で一番危険な点は、誰か一人でもノーと言い張ったならその企画は死んだも同然だということなのです。だから一般的に言えば、変わった企画がこのプロセスを通ることなどありません。発案者がトップででもなければね。」

任天堂の偉い人たちが現代のゲームに十分に触れていないことを明かしている
「彼らはファミコンとスーファミで育った世代で、オンライン・ゲーム、アカウント・システム、フレンド、あるいはPCゲームの隆盛といったことをなかなか理解してくれません。いろいろなアイディアが芽のうちに潰されてしまうことがしょっちゅうありますが、拒否権をもつ人たちがそのアイディアを理解できないという、ただそれだけの理由なのです。」

「…そうした(リスクのある)アイディアをものにしようと努力するだけの理由はありません。リスクをとっても報いられることはないのです。結局、会社から評価されるのは長期的な忠誠心なのです。いままで通りのことをするのが一番確実なやり方です。社内のあらゆるレベルの人が大胆な企画を形にするのを応援されていると感じ、またそれによって報いられるよう、任天堂が一致して努めるのを心から見たいと思っています。」

以下全文を読む


<この記事への反応>

じゃあ何でWiiUなんて変テコなものが通るのか
役員全員がよく分かってなかったって事?


↑ 賛成派が上手く根回ししたんだろw糞ハードと分かりつつなw


オンラインの必要性とかを偉い人たちが全然理解してくれないってリークがあったしな。
何でそんなに金掛かる事やらなきゃいかんの?みたいな反応だったとか


どちらかと言うと全く日本らしくない上に京都らしくない任天堂という会社なんですがw

時代について行かれなくなって
後は日本で携帯ゲーム機作って細々と生きて行くだけの会社に成るんだろうなぁ








何言ってんだ!だからこその面白いゲームがいっぱい出てるんじゃねーか!
任天堂幹部様をもっと大事にせにゃ、他のいっぱいある会社とおんなじになっちまうよ!!
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そーやって崇拝しすぎるのもかなり問題だと思うんですが、どう思います?
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ボクも本当は薄々気づいてます!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せやで
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本「ん?」
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元任天堂現ソシャゲ開発者「流行りを理解していない!」
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は,ちまで見た
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソつまらんキャラゲーしか量産できない和物には、最早興味ありません。
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのはいいから、無能ほどよく吠えるしね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも高学歴のやつが作ったのはWiiUだったんだよなぁ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうハードは売れないだろう
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードメーカーとして流行に左右されない価値の創造を重視してるからだと思うがな
    そのあたりはサードパーティに任せてるんだろ。上手くいってるかは別として
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りでゲーム作ってたら廃れるよ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAおもしろいな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体は悪くないけどマンネリなんだよなあ
    新規性がない
    ピクミン3許すまじ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヌンチャク作るならニンジャゲーしかないじゃない
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寝る
    女ってマジで厄介だから
    お前らは生涯独身でいたほうがいいぞ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日、へちまにさんざん書き込んだので
    もう飽きたわ。

    別のネタをちょうだい
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない夫よ...

    PSを一緒にやろう。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の流行りって?
    可愛い女の子いっぱい出すアイディア?
    それとも細かいDLCを有料で提供すること?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから賞金付きのゲーム大会を開催しない訳か?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがネットワークとサービスで儲ける路線なら
    任天堂は頑なにハードで儲けようって道を固持してるわけだ
    でも任天堂の魅力はそこじゃないと思う
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田がいちいち他社のアイデアを貶すせいで身動き取りづらいしな
    結局あとでパクるんだけどさ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一日遅い

    まぁ流行に流されすぎるのもどうかとは思うが任天堂に関しちゃ
    化石に片足突っ込んでるのは間違いないだろう
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうイワッチのあのポーズが視野狭窄にしか見えない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚やらない夫が賢者タイムに突入したか……
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    流行りでゲーム作ってない任天堂が廃れ始めてるんですが
    その点についてはどうお考えで?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイデアより数字だけ求めてるんでしょ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    どっからソシャゲが出てきた?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ過去の遺産を使って手堅いシリーズ物出してるだけだよね
    最近は技術的にもアイディア的にもさほど目新しさは見出せない
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSが流行った理由が『画面2つ』『タッチ操作』だと勘違いしてればその2つの要素があるWiiUがBAKAUREするって思えるんじゃね?
    実際には脳トレに騙された情弱が大勢いて、
    そいつらがWiiでも騙されてたってだけなんだがな。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガもなかなかのもんだったが


    面接で、これからはAIの時代だと力説してみたが
    そんな時代来んよバカ、みたいな反応

    AIを、「対戦ゲームにおける行動アルゴリズム」としか思ってなかった
    そうじゃねーよバカ

    そうでないことはその場でもちゃんと言ったろ
    格闘ゲームの敵キャラのことじゃねえって
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    いかにも昔ながらの日本体質な会社って感じ

  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が甘やかしまくってイエスマンしかいないからこうなる。ある程度反発する一派がいないとカスみたいなアイディアしかでてこない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    最大限よく言えばそうなるな、でも実際はただ新しいアイデアを潰してるだけ
    それこそが任天堂に一番必要なものだろうに…
    まぁサードに関しては言うまでもないよね
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    そんなの見りゃ分かる

    暴露でもなんでもない

  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近ははちまから記事盗むことしかしてないな、、、陣内ブタは、、、
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偉い人「ネットとか怖い」
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    この記事のキモは
    その岩田が役員に強く言えないってとこ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずアカウントの整備すらまともにできてない会社なんて嫌だろ普通
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DTVが流行ったら便乗して3DSだしたり
    スマホが流行ったらWiiUのコントローラーをタブレット型にしたり


    行き当たりばったりな挙句、特性理解してないから欠陥だらけだし
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>崇拝しすぎるのもかなり問題だと思うんですが

    PSを崇拝してる連中も大して変わらんだろw
    任信もソニ信もMS信もドングリの背比べwww
    宗教なんて気にせず、欲しいソフトはハードごと買うのが普通でしょ。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーに金で雇われたか・・・
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかく他社が何か新しいことを始めると
    片っ端から否定して批判しまくるじゃん任天堂って
    社内でもその姿勢は一貫してるんやなw
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本的な会社ってのは、ようするに「保守的」「身内至上主義」「排他的」他社の意見をいっさい認めず、自分の言うことこそ正しいとする時代に逆行する古くて陰険で非生産的な島国に引き籠ったネクラな会社ってこと
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカウントシステムを理解してないってあたり、
    妙な信憑性があるな
    実際、DLコンテンツの取り扱い、利便性について、
    任天堂ハードはあまりに周回遅れすぎる

    誰でも気付くレベルの仕様が通ってないわけで、
    生々しい
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ┌─────────┐
    │┏━━━━━ゲハスポ│
    │┃    ___   ゆ│               
    │┃  /   /) 今う │             
    │┃ (´-ω-`)/ 季ち.│
    │┃   ̄ ̄ ̄    絶ゃ.│
    │┗━━━━━━望ん│
    │.戦力外も視野へ┌┐│
    │ lllllllll│llllllllllll ││││
    │ lllllllll lllllllll llllll│└┘│
    │ lllllll│lllllllllllll. lllllllllllll │
    │ lllllll lllllllllll│llllllllll llll │
    │─────────│
    └─────────┘
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    セガはむしろ数年はやいくらいじゃないのか
    ドリキャスのモデム標準搭載とか
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんそっ閉じ
  • 47  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとしきりAIについて語る

    それはわかったから、なんでウチに来たいと思ったの

    誰も重要であることに気付いてない、またはまったく新規の分野にチャレンジさしてくれる会社のイメージがあるから

    チャレンジつってもねえ、君のは重要じゃないよ


    これだからよセガは
    まあそのときの面接員だけしか知らんがよ
    もしかしたら人が違ったら興味持ってくれたかも知らん

    で、今はどうなら
    AIがまさに重要だろが
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、任天堂は10年後どうなってるかわからん
    ここ最近の世の中の流れに経営陣の頭が追いついてないんだよなぁ
    そろそろ幹部の刷新をした方がいいんじゃないか?社長含めて
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    普通じゃないから今の現状な訳で
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はサード誘致&支援をしっかりやれ。
    それだけ頑張れば後は文句はない。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ影響力もちまくってる人間が
    マイクラの話でマリオメーカーを出してくるぐらいだもん
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ知ってた

    msとsonyは付属品、形は違えども高性能路線で行ってるけど
    なんかひとつだけぶっ飛んでるというか外れてるというか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が時代遅れなのは昔からだし
    狂信者にとってはそれはどうでもいいこと
    だからクソなままにわりと存続しちゃうんじゃないの
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう駄目だと解ったからこそ次世代機制作に本腰入れて取り掛かってるんだろ
    でもクラニンも終わったし本気で間に合わない様な気がしてきた
    次のマリカーもプレイ出来ればいいな・・・
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのしらこいⅭⅯでお人よし騙して売りつけるの決めたのも幹部ということ。
    まあ、ガキならあのⅭⅯで十分だが、一部の大人まで洗脳されとる。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして潰した事も忘れて、かなり遅れて他の人のアイデアを自分たちのオリジナルで発表し訴えられるまでがいつもの流れ……
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今からでもアカウントやクラウドに着手しなければならないだろうに
    これからも事業を継続していく意思を問われるよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減自分たちの作るゲームが時流とは逆行してると認めてさ
    他社のゲームは同じような物ばかりとか必死に批判してるけど
    それが売れるからそうなってるわけで
    フォトリアルなグラのゲームもちゃんと作っていかないと生き残れないと思うぜ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまどき小学生でもググればわかるF2Pの意味を知らないばかりかフリートゥースタートとか言う頭のおかしい造語にして、しかも間違い散々指摘されてんのにいまだにドヤ顔で使ってるからな。あの馬鹿
    たぶんいまのパソコンすら満足に扱えないんじゃねーかな。岩田も宮本も。ネットすら知識ねーんじゃねーの
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使えなくてクビきられた幹部がぴーちくぱーちく囀ってるだけ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせチョニーから金もらって言ってんだろ
    バレバレだわ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    お前はめっちゃ視野が狭い!
    そりゃセガじゃなくても落とされるわ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    2行目読む限り、お前は聞かれてもいないのにAIについて力説したようにしか見えないな
    聞かれたことに明確に、分かりやすい返事を返せないプレゼン能力のなさが落ちた原因だと思うぞ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUが全てを物語ってる
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る立場からすると、性能高いほうが遥かにいいよ

    変なデバイスはできることは多くない。
    特化してるから

    だが演算性能は、こっちの(プログラマの)やりたいことは
    その性能の枠の中でなら何でもやれる、何にでも使えることだからな

    何でも好きにやれるってのは頼もしいことだよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    何やってんだ高学歴の若い社員は?w
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元任天堂社員「京都にこもっていると、見えてこない東京の現実」
    外とは隔離されているオウム心理教的なことなんだと思う。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >変わった企画がこのプロセスを通ることなどありません。発案者がトップででもなければね。

    ここを太字にすべき。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代アカウントも作らない原因が判明したな。
    そんなのガキおもちゃや。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンでポッ拳やるんだしそのまま筐体に行けば?
    携帯機と連動とかやればセガよりスマートにやれるかもよ
    何にしても周回遅れのハードなんて子供でもいらんよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず早くアカウントをだな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    夢と実現の具体案を面接で提示した酒井は採用されてる。ようはお前の説明が穴だらけで伝わらなかったか、そもそもされてる質問の回答になってないってだけ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次の据え置きどうするんだろ
    また奇形ハード?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はしっかりとゲームを作ってると思うんだけどなぁ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    だからアカウント制も知らないんだよ
    豚と一緒
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タブコンなんかめっちゃリスク取っての決断じゃんwwww
    なにをいっているのかw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    今一番売れてるであろうジャンルなのに
    FPSの意味も分かってなかったよな宮本…
    イカゲーをFPSとか言ってたし
    どんだけ最近のゲーム事情を理解してないんだよっていう
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    バンナムじゃね?w
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言う発言してるのはクビを切られた勘違い無能の可能性があるから鵜呑みにはできんなぁ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつては任天堂大好きだったけど、時期的に言うと旧DS発売辺りから
    任天堂はおかしくなり始めた様に思う
    やっぱ社長がいわっちになってから悪い意味で「任天堂イズム」に執着する
    様になったんだよな
    「こういう事をやりたい」より「やらなくちゃ」に変わってしまった
    結果、過去の資産で食いつなぐだけの企業に堕した
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかってる旧スクの奴らは、装花とかなんだけど、
    アマチュアのネタをパクって潰しまくっている。

    ソッチのほうが問題。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ最近のゲームってとりあえず、萌えだらけの女キャラと和気あいあいさせればいいって感じでむしろ逆に悪くないか?
    無双とかまさにそれだし。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    社員でもないユーザからみてもほぼ「知ってた」ってレベルなんですがそれは・・
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    使ってもらえなかった の間違いだろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    失笑。世の中には外注というものがあるんだよ。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    イワッチ「アカウントってネット用の名前つけることでしょ?もう出来るよ」
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂社員って懐古厨の巣窟なイメージだわ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    むしろ状況から見て納得出来すぎるんだが?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    「だから一般的に言えば、変わった企画がこのプロセスを通ることなどありません。発案者がトップででもなければね。」

    「発案者がトップででもなければね。」
    「発案者がトップででもなければね。」
    「発案者がトップででもなければね。」
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    この人はWiiUへの大量のインディソフトの誘致に成功した功労者だぜ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >どちらかと言うと全く日本らしくない上に京都らしくない任天堂という会社なんですがw

    むしろあるのは過去だけっててんでこれ以上ないほど京都らしい
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
    でもいいじゃない?
    任天堂は任天堂らしくで十分。

  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカウント整備する気がないのはソフト屋に転向する布石なのか?
    それとも本当に時流が見えないんだろうか…?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    へぇ。CODやファークライや他のもろもろって萌えキャラいたんか。初耳やわ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ・・・やっべぇ、超言いそう
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    いや本当によくわかってないんだと思うよ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAわろた
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供を食い物にする課金ゲーだしたあたりで任天堂の独自色とか言うのは幻想と消えた
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で売れないから世界で売ってるんでしょ
    そもそも日本人に売る気ないから流行りのゲームないんでしょ

    ってか任天堂は、花札ですから
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    インディソフト誘致して何か足しになったの?
    いかにも同人畑の人間が辞めた後に吐きそうな台詞だわな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲーム業界はオモチャ屋では無理だぞ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がアカンって
    豚がここまで追い込まれても未だに必死に擁護し続けること
    そしてそれを無能岩田が鵜呑みにしてること
    駄目なところは駄目だと言った方がいいと思うぞ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあオンラインだのが主流だとは思わないけど
    任天堂は時代遅れ過ぎ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    そう思う
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    岩田が欲しがってるんだろインディをw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこのブログだとNASA記事みたいに見えてくるな。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    「サードソフト誘致して何か足しになったの?」
    って言ってるのと一緒だぞそれ・・・驚くほど今の任天堂の現状に合致するな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そーやって崇拝しすぎるのもかなり問題だと思うんですが、どう思います?

    反論覚悟で書き込むがこれ他のメーカーにも言えそうな気がする
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    先日、テラリア脱Pwwwとかいってたの誰だっけなあ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    能力が無いから元なんだろ女々しいやつだ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり外から連れてこられた人が社長だと発言力は弱そうだよね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもう任天堂なんて完全なロートルよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にサードは不要。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    時代の先へ行っても、ドリキャスの二の前になる事もあるわな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはわかる
    過去の成功体験に囚われて現在のトレンドは頑なに受け入れない老害とかいそう
    ゲームで大事なのはアイディアとファミリー受けだ!って盲信してて
    グラフィックとかネットワークはゲームオタクが喜ぶだけだって毛嫌いしてんだろうな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は無能社長が率先して
    特定の、しかも今時流的にはヒットしてるジャンルを叩きまくるからな
    信仰心のあつい豚ちゃんも当然サードのソフトを叩きまくる

    結果、やばいくらいジャンルの偏りが激しいハードになってる
    こんなハード一部の人しか欲しくねーよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUは史上最低のゴミハードだからしょうがない
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    役員報酬護るために、ひたすら過去の遺産を焼き直すお仕事

    デザイナーも、もちろん過去のキャラ描くだけですし
    新しい企画なんか微塵も通らない
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >リスクをとっても報いられることはないのです。
    >結局、会社から評価されるのは長期的な忠誠心なのです。



    まさに宗教団体そのものだな
    狂ってるよこの糞会社
    ワタミより酷いわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii Uが通った理由なんて簡単だろ。
    プレゼンでこう言ったんだよ。
    「ファミコンがスーパーファミコンになったでしょう。あれと同じことですよ。」ってな。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSも立派なクソハードだからな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JOJOみたいなDLCゲーや、ネットやスマホに溢れてる課金ゲー
    そういうのを出さない理由はそこにあったのか
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにな、任天堂専用ハード機のようなもんだから面白くない
    CoDとか買ってもオンは人が数千人しかいないからマッチングすらしない
    BFも出ないしアサクリが出ても酷かったし、SONYとMSと一緒に見苦しい背比べはいい加減に止めとけよ任天堂…
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都はもうワケわからなくなってると思うよ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんだから

    WiiUンコ


    とか言われるんだよ(笑)
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はやらない夫まで任天堂をたびたび裏切っててワロタw
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー、結局WiiもWiiUも楽しさの押し付けハードだからってことでしょ
    ゲームの幅を広げるんじゃなくてWiiならヌンチャク、WiiUならタブコンを使わないのならゲームを出す理由がないって事
    Wiiがムーブメントを起こしたからそれに盲信しちゃってるってだけで、京都の会社とか関係ない
    1回の成功体験に縋り付いて進歩が無くなるってのはどこの国や人でも起こり得ることだと思うが
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    そもそもWiiって名前の意味を理解している一般人なんか誰一人も居ないと思うw
    俺でさえもWii”U”のUってなに?だもん、GCの二の舞だよこれは(呆)
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    このままでは5年持たないだろうな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内組長は3DSとかWiiUについてはどう思ってたんだろうな
    退いてからは一切口出ししたなかったみたいだし、任天堂を潰してもいいとか言ってた時点で駄目駄目だと思ってたんだろうな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告費より研究費に資金を多く投入しろよ。
    ハードで稼ぎたいんだったらそうするべきだよ。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    京都のお公家さんだと思うとそうかもしれないと思えてしまう…
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも
    幹部だけじゃなくて社員まで全員
    他社のゲームをやったことが無いというところが驚愕
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機を持ってなくて
    会社からもらったWiiしかないって人がゲーム作ってる、そんな会社が任天堂
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂終わってたw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    結局出したけどな、腐るトマトゲーとかコインでUFOキャッチャーのとか
    普段時代から2周3周と遅れるくせにこういうのだけは早いのな、と思ったわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルが偏りすぎてるんだよなぁ…
    任天堂カラーのゲームしか無いから、任天堂に興味が無い人にとってはまさに異次元空間に見える
    他ハードでは普通に存在するリアル系のグラのゲームが全く無いんだもの
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ぜんぜん違うんだけどな・・・
    FC→SFCは純粋にハードが強化されただけ、モアパワー、モアスピードというマシン(ゲーム機にかぎらず機械の)の正統進化
    Wii→WiiUは「なにか新しい付加価値をつけなきゃ!」という宗教
    新しい体験がしたいのなら外へ出るか本を読むわ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田と宮本以外誰もいないから仕方ない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    そんなんしゃーないやん、ヌンチャクもタブコンも使わず普通のコントローラーでやるならPS4で良い訳で
    任天堂はゲームの幅を広げてるつもりらしいけど狭めてるだけなんだよなぁ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀な人はどんどん任天堂を去っていく
    残ったのはリストラに怯えることのないぬるま湯につかってる老害ばかり
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    >>116
    それでもオンラインプレイが快適にできるようにしておく、のは現代において当然だと思うがね
    無線接続が基本で有線がUSB経由の10BASE-Tとか冗談でも言えないレベル
    そこをケチってどれだけのコストが浮いたのだろうか?
    ドリームキャストはオンラインという先進性があったもののコントローラーが酷かったり、現在が見えてなかったからしゃーない
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    だからこそ、ファーストが作る必要があると思うのよ
    なのに任天堂はむしろファーストが率先して毛嫌いしてる感じするするって言う
    自ら幅を狭めちゃってる

    ソニーは逆にファミリー系を苦手にしてるイメージがあるけど、それでも他社が作ってくれないからバリエーションを増やすために適度に自社で投入してるやん
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUとかいうゴミ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    そんなんおじいちゃんに分かるわけないやん!全部ピコピコ言うんやぞ!
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    作ったじゃん!ブッブーとか水くみとかダンスとか…
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    いや、だからさー
    もう任天堂ファーストがどうこうの問題じゃないのよ
    むしろサードからしてみりゃ任天堂ファーストこそ邪魔なんだからさ
    サードだって慈善事業でやってるわけじゃないんだから収益が上がらなきゃ出さないし出せない
    サードにしてみりゃ任天堂ファーストが焼き畑やった後で農業やれって言われてるようなもんよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    いや
    任天堂に自社で作れと言ってるのはフォトリアルなグラのシューター、オープンワールドアドベンチャー、サッカゲー、レースゲーなどの他社ハードで主力を貼ってるタイプのジャンルのこと
    そこら辺の厚みがあまりにも薄すぎる
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    わかんないならそれこそ外へ出るか本を読むだろ
    新しい体験がしたいならそっちの方がてっとり早く安い
    Wii→WiiUの差がもたらす訴求力なんてそんなもんよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらない暴露だなぁ
    そんなのユーザーからも丸分かりなのにね
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    そんなのを任天堂が作ったらそれこそサードは敬遠してゲーム出さんだろ
    マリオを使ったシューターとか出して年に数本もゲーム買わんユーザーが買っちまった後の焼き畑で
    誰が儲かるモデルを描ける?
    だから慈善事業じゃねーって言ってるだろ、根本的にアンタ話を理解してないでしょ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関連会社にいたけどほんとこれ。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうはいってもここよりまともな日本メーカーないしな
    コナミやナムコとかどうなったよ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    マリオのシューターなんていらねーよw
    むしろマリオ系以外のグラのゲームも作っていけ
    そうじゃないと任天堂信者以外には買って貰えないよ? という話をしてる
    フォトリアルなタイプのゲームを作っていかないと絶対生き残れないよこれから
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはいマドゼカマドポカ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか正直、そもそもコンピューターゲームっていう分野がもうビジネス的に旨味なくなってるじゃん? 特に「ゲーム専用機」はもうほとほと終わりでしょう

    任天堂はなんのかんので超強いキャラクターコンテンツ持ってるのだから、マジで「任天堂ランド」のようなテーマパーク事業に切り替えたほうがいいと思うわ
    ゲームソフト自体はそのときの時流に合わせてスマホでもPS4でもいいけど他社のほうで出せばいいさ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は任天堂だけの流行を作ってきた気がするが
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のユーザーが何を求めてるか考えろよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    そういうのやりたい奴はとっくにPS4か箱一買ってると思うの
    フォトリアルなんかやったら性能差がよりはっきりするだけだし、今更前世代機レベルのフォトリアルやりたいって奇特な奴はおらん
    もし本気でその層を食いたいのなら、WiiUの次世代機を性能極振りで出してからになると思う
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiはまだよかったんだがWiiUは正真正銘のゴミハード
    ネットの規格からタブコンまでコンセプトがガタガタ
    保守的とかポリシーとかの問題じゃなく まともに仕事ができてない感じがする
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ほどまともじゃないメーカーもあんま無いだろ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    E3でわざわざ「見るべきものはなかった」とか言っちゃうもんなあ
    普通の企業なら、じゃあ見るべきものじゃないタイトルはいらないよね、ってなるのに
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    マリオ出さなきゃ任天堂ユーザーはそもそもゲーム買わねーよw
    売上見ろよ、非任天堂キャラゲー(マリオ・ポケモン)の売上をよ
    そのポケモンですら妖怪ウォッチに食われてんのに
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいからサードのソフト出せよ!
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時アカウントなしとか信じられんほど時代遅れだしなぁ・・・
    TVゲームってテクノロジー依存型メディアなのに
    時代についていけない会社とかありえんわ

    存在価値が無いよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    SCEはPS4立ち上げ1年目という赤字覚悟の年にいきなり黒字出してしまいましたが…
    PS2以上の速度で売れてますが…
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その任天堂だけの流行がもう斜陽だという話じゃね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUはこのアイデアを生かすためにはこのガジェットが必要
    じゃなくて、新しいハードを売るためにこのガジェットを付けて
    さあ、何とか売るアイデアださなきゃって感じでワクワクしない
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    それは問題ないだろ。
    任天堂には十分な資金(そして無借金)があるんだから、
    Uがコケた原因をしっかり調べて、じっくりと作りこむ余裕がある。
    PS4という高いハードルがあるけど、
    時間を掛けて良いハードを作って欲しいな。
    マリカ9も10も期待してますよ・・・ってこれはさすがに気が早いなw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企画書もないしカイゼンもない
    もちろん労働組合もないよ

    ないない尽くしの任天堂です
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    SONYは儲かってるみたいですが?
    任天堂の終焉を勝手に業界の終焉にすり替えんなよw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    任天堂以外の会社や客にとっては

    2009年のE3で任天堂がやった
    売り上げ自慢クイズのほうがよっぽど見る価値が無いと思ったよな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >決定を下せる人がいない一方で拒否権は全員にある
    最悪の事なかれ主義じゃないですか
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はむしろ偉い人たちの気持ちのほうが理解できる
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    そもそもあんな低性能ハード出して内部留保があるなんてアホかって感じだけどね
    つまりは技術開発のための先行投資をしてないってことだから
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行に流されない堅実なゲーム機がPS4なんだよな
    だからゲーマーやサードに支持されるのは当然だ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業にとって無借金はむしろマイナス要素
    言葉面は綺麗に見えるけどな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    だな
    WiiUはもうどうしようも無いと思うよ俺も
    次が勝負やろね
    だが、つい最近のインタビューでもまた次のハードを出すとしたらロンチでマリオを出したいとかいってるじゃん?
    失敗したWiiUから何も変わってないじゃん
    それじゃ100%勝てないでしょ

    ちなみにマリオを作るなと言ってるんじゃないよ
    マリオはマリオで強力な武器になるし、当然作り続けたらいい
    でもマリオと似てない雰囲気を持つゲームがゼロじゃファン層広がっていかないじゃん
    まずマリオ自体が多すぎるし、マリオじゃないものでもルイージやらヨッシーやらワリオやらキノピオやらはファン層がマリオと丸かぶり、いや丸かぶりどころかマリオより少し狭まってるだけのタイトルでしょ
    もうちょっと違う感じの、違う層にアピールできるゲームも作れよと
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが低性能なのに他社の後追いしても永遠に追いつけないだろwwww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    本当にゴミだったら累計200万なんか売れませんよね?
    Wiiを超えるアイディアがまだないから苦しんでいるのであって、
    良質なソフトは少量ながらもちゃんと出してるよ。
    余程任天度に恨みを持たない限りは買って損するようなハードではない。

  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあなんでWIIUみたいなヘンテコな物が・・・・
    だからWIIUが通るんだよ、はやりが理解出来てるなら通るわけがない
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    いや、何だかんだマリオというキャラクターは強いから「まずマリオ」は間違ってはいないと思うよ
    それ以外にもう1本作ればいいし、余裕がないならサードを呼び込めばいい
    当然そのもう1本が次世代に値するクオリティになる程度、あるいはサードが「この次世代を客に見せたい!」と思えるようなハードでなければいけないけれど
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    任天堂が必要としたからこそ、その仕事をやってたんだが
    かってに動いてインディー誘致してるとでも思ったのか?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    横からだけどWiiUはゴリラ社長も失敗って言ってたから
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    「WiiU 新作ソフト発売予定」


    2015年


    2月  1本

    3月  1本

    4月  2本

  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオポケモンゼルダでグルグル回してるだけだし誰でも知っとることやろこんなん
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買って損しないは言い過ぎかな…
    安いもんでもないし、こうゲーム発売の間隔が開くと、「これひょっとしていらなかったかも」と思わせてしまう
    良質なゲームが出てないとは言わないが、PS4よりもお得感があるかと言うと、残念ながらNOだ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お花摘み、フォークダンス・・・う、頭が
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1、PS4の中に飛び込むのも可哀想だし
    3DS後継機を性能重視にすればいいと思う
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    サードの呼び込みなんて今でも必死にやってるけど出来てないんだろw
    サードのソフトが売れる健全な市場を作るのもプラットフォーマーとしての大事な仕事だが
    任天堂はその部分がやばいくらいに無能なんだよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    健康事業は間違いなく不健康な社長のトップダウンだな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    「据え置き機 ソフト発売予定」

    PS4  151件
    PS3   84件
     
    WiiU   31件
    Wii     0件
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    いや、だからさー
    任天堂ユーザーはその「まずマリオ」買った後に次にゲーム買うのは数カ月後なんだよ
    市場としてサードになんの旨味もない
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってみれば
    ドクター中松みたいな会社なんだよここは
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    問題はその存在価値なしのハードのソフトが
    日本では去年のベスト10を独占しているという事ですな。
    ・・・あれ、存在感でかくね?
    世界的にも売り上げはともかく、評価は高いし。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    そうなると今の据え置きと同じで独占じゃ開発費回収が困難になり
    仮にVITA後継機が出た場合にソフトを囲い込むことが出来なくなる
    独占ソフトがないと低性能ハードは厳しい
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジもんの元社員で豚ちゃんのイライラがMAX!
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    確かに海外じゃ売れてるかもしれないけど
    日本人は見向きもしないだろ?
    それが答えだと思うんだよなぁ・・・
    一番大事な日本人に評価されないものを成功って位置づけるのは違和感がある
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    出ないのは奇形デバイスと時代遅れにも程がある低スペのせいじゃね?そこでゲーマーも離れていって、それゆえサードも離れた
    次世代がそれなりに他2社に追いつけるレベルのハードが作れれば、サードは(懐疑的ながらもとりあえず)ゲーム出すかって感じにはなると思う

    それなりに他2社に追いつけるレベルのハードを作れるかどうかはおいといて…
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    定番のマリオとかやってるぶんにゃまぁいいんじゃないっすかー
    子供にあんな重いもんずっと持たせんのはどうかと思うけどさ
    サード誘致に関しちゃ大失敗なのは間違いないのよ
    誰もあんなキワモノハードで作りたくないっての
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    FC時代からやんw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解してるのもあるし
    プライドがあるから流行に乗っかるのも嫌なんだろう
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    サードをうまく誘致できればゲーマーもそれなりには来ると思うよ、それに加えてマリオをちゃんと面白くできれば尚いい

    それができるかは知らんけどねwww
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    任天堂には高性能ハードを設計する能力なんてないし、全部を外注すると価格が高騰する
    基礎技術に投資してこなかったアホ企業が一朝一夕で他社ハードの性能に追いつけるわけないじゃん
    結果劣ったハードで他社と同系統のソフトを売る破目になって、当然売れるわけ無い
    任天堂が高性能路線でフォトリアル系ゲームを売ろうなんて無謀にも程がある
    同じ無謀なら世界でマリオを十億本売るのを目指した方が、任天堂的には達成率高そう
    どっちも天文学的確率だけど
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    「WiiU 新作ソフト発売予定」


    2015年


    2月  1本

    3月  1本
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    シェアが5%程度の日本市場が一番大事とかあほかよ
    今や欧米が主戦場だ
    日本は主要な市場じゃないと言うことすら自覚できてないとは同じ日本人として恥ずかしいわ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    日本はユーザーもサードも移行が遅れてるからなぁ
    ところで評価が高いってどのパラレルワールドでの話?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    見向きもしない?WiiUより高いにも関わらず週販はPS4のが多いみたいですが
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    逆やろ
    ゲーマーがいる美味しいマーケットだと見做されればサードがゲームを出すんだよ
    サードがゲームを出したらゲーマーが釣られてくるという考え方からもう間違ってんだよ
    そういう美味しいマーケットを作り上げてから誘致はするもんだ
    さっきから言われてんじゃん、サードは慈善事業でやってんじゃないぞって
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウチの子ども(8歳)にDS4持たせたら、「スゴい持ちやすい」って言ってた
    やっぱり子どもにブタコンは無理だろ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAはクソだから
    3DS後継機で決まるね
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    ガチでWiiUしか持ってないなら分からなくもないが、
    ここでコメントしてる人達って他にもハード持ってるだろw
    例えばスマブラ以降はゼノクロしか欲しいもんないって場合は
    PS4でDQHやブラボを楽しんでいればいい話でしょ。
    2〜3機種持ってれば発売間隔とかは特に気にならないと思う。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はハードやソフトが売りっぱなしだった頃の習性が残ってるんだろうな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラもマリオカートもポケモンもゼルダも任天堂主要IPは全て外注ってところでお察し
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    まず8歳児が持つにはタブコンは重すぎるね・・・
    何考えたらあんなコントローラー作るんだろうか
    今やどの分野でもエルゴノミクスは当たり前なのに
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    GOTYでスマブラとかベヨとか受賞されているでしょ。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオしかないからな
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    何も考えてないから、あんなモノ作ったんだろうね
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の機種持ってれば発売間隔は気にならない…って本気で言ってんの?
    そりゃつまり他社に頼らなきゃ発売間隔の谷間を埋められないって事だぞ?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    いまどき人殺しの道具である兵器ですらエルゴノミクス当たり前なのにwww
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    だから日本が主戦場じゃない時点でゲームは終わってるんだよ
    俺は長年キモオタといじめられっ子やってるからわかるんだが
    日本のリア充及び一般人が世界を支配してるんだよ
    俺がゲームとか勧めても全く相手にもしてくれねーもん
    敵わないよあいつらには
    多分相手が何人であってもゲーオタの時点で日本のリア充はゴミとしか判断しないんじゃないかな
    日本のリア充様に受け入れられない時点で「ゴミ」なんだよマジで
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    確かにそうだけど、WiiUの次世代機がPS4を越える、サードの要求に答えうる性能を持ったまともな機械で
    かつ任天堂がうまくプレゼンしつつ資金面で優遇しますよということにすれば、マルチ先の1つで出すくらいはすると思う
    どこもハード立ち上げは客0の状態からスタートだから、そこで性能面で(その時点で)優位に立って、かつ他2社のハードが出てきてもある程度戦える性能があれば
    あとはゲーマー層にもやり応えのあるマリオとかそういうのを出せれば可能性はあると思う
    必要なのは、他2社より先に次世代を出すことと、性能を上げて操作系もプレーンにすること、そして自社持ちソフトの魅力を高めること
    極端な話、ゲーマーもやりたいと思えるマリオだったらWiiUももっと売れてたと思うよ、そうじゃなかったから売れなかったけど
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やだなんか変なのが居るわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞みたいなアイデアでハード作ってるだろ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    日本のリア充様って「世界の流行」とかにクッソ弱いんですがそれは
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    そもそも数機種持っているようなコアゲーマーが納得できるハード性能、インタフェース、ラインナップじゃないんだよなぁ
    一機種しか買わないようなカジュアルゲーマー向けのソフトが多いんだし、その言い訳は通じないだろっていう
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    大本営発表だけを取り上げられてもなぁ・・・少なくとも俺はユーザーからWiiUのゲームでいい評判を聞いたことがないわ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    逆だよ
    世界の連中が日本のリア充様の流行に疎いだけ
    上下関係を考えた方がいいよ
    はぁ・・・俺もリア充になりたかったよ・・・
    また月曜からいじめられるんだろうな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    それ、単にお前がリア充に相手にされてないだけじゃ…
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    言っちゃ悪いが、ゲーム云々よりキモヲタいじめられっ子って時点で相手にされないだろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    それができたらいいね!
    wwwwwwwwwww
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    「WiiU 新作ソフト発売予定」


    2015年


    2月  1本

    3月  1本

       /\___/\
      ./ノ任天堂愛  ヽ
     / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
     | ( ゚ ), 、  (。 )、 ::|
     | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  
     | ヽ il´トェェェェイ`li r ::l
     |   !l |   |, l! ´ .::l
     ヽ  il´|   |`li  ;/
    /ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    本当にそう思ってそう・・・
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    でも海外で売れてるのを指をくわえて見てるよりは、
    自分達の故郷で売れる方が嬉しいでしょ。
    そういう意味ではDQHには頑張って欲しいところ。
    個人的にイカちゃんもカラフルで新鮮なソフトだから人気出て欲しい。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードでは博打みたいな一発芸で勝負したがるくせに
    ソフトは妙に手堅いというか、昔からのクラシックなスタイルに拘るんだよね

    逆 に し て く れ よ と w

    ハードは扱い慣れたインターフェースで思い通りに動かせるのが一番だし、ソフトは新世代感のある新しいものを見たいよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    俺も無理だと思うwww
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    そのハード立ち上げ時に0ってのが既に間違いで
    ユーザーもサードも前世代機の動向や各種施策を見て判断してるわけ
    PS3は確かに商業的にはPS2には及ばんかったけど
    ゲーム機としての思想は継承されていて、強力なCPUと美麗なグラフィックスを作り出すGPUに大きくリソースが咲かれている
    違うと於いう人はいるだろうけどCellは間違いなく強力なCPUでヘテロジニアスマルチコアのCPUとして先進性がある
    PS1の頃からそうだけどPSブランドは何より先進性を売りにしてる、そういう意味ではPS4は最も保守的
    そういったブランドイメージってものを度外視した話はしても無駄
    ソフトに関してもそうで
    マリオゲーはパーティーゲーってもうブランドイメージがあってゲーマーに見向きもされてないというのが現実
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや何も理解してないアホだから”元”幹部なんだろwww
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    あの、「世界で流行とか煽られたら何も考えずに後追いする」って意味で弱いと言ったんですが……
    後お前がイジメられるのは、リア充様云々じゃなくて、あまりにお前の頭が悪くてイライラするからだと思うよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ高性能ハード作れなければ価格で勝負するしかない
    それならソフトの開発費が莫大になることないから囲い込みも可能
    そんなもんで市場荒らされたらゲーマーには迷惑だけど
    現状日本市場はそれで壊滅してて期待してる奴もいないからいいんじゃね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    いやー、今の泥船任天堂にいるほうが無能でしょ
    有能なら任天堂にいなくても働き口がゴマンとあるし
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいよもう
    リア充様に圧倒的な人気の差、影響力の差を見せつけられて俺がおかしくなったんだろうな
    日本のリア充を神格化してしまう
    家に引きこもって外に出ないお前らは狭いオタクの世界でお山の大将気取っていればいいよ
    オタクがいくら売れてる!人気がある!って言ってもリア充様が受け入れてくれなければ決して世間的な評価は得られないというのに
    じゃあな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    違うよ違うよ君は何もわかっていない…
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら最初から何故テクノロジーをあつかうCSゲームを扱うのか?
    先端技術、トレンドに興味無いのに何故TVゲーム?
    矛盾だらけじゃん?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リア充とかの話はなんか関係有るのか?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都の会社だからな〜
    宮本氏もその辺の政治力がうまいんだろうか
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    サードが嫌がってるんだよ!
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    だからと言ってPS4とXB1じゃソフト被りまくりだろw
    コアはPS4、カジュアルはWiiUで良いじゃん。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    今までゲーム機で先端技術使ってたのってマジでPS3くらいしか無いぞ
    Cellくらいしか無い
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    いいじゃんと言われても
    カジュアルゲーマーが良くないという判定を下しているのでは…
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    そういうネガティブな考えだからイジメられるんだろ?
    あ、俺は結婚もして子どもいるから
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    いや、WiiUは要らないっていうのが世間の解答でしょ
    WiiとWiiUの販売台数や売れ行きの差からはそうとしか判断できないじゃん
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    ブランドイメージは大事だけど、新ハード立ち上げ時は0ってのは確かだよ
    新ハード立ち上げ時しかブランドイメージをリセットできない、何故ならハード設計の段階である程度顧客を絞ることになるから
    逆に言えば、そこで宣伝と顧客の絞込み、そしてハード設計をしっかりできればブランドイメージは変わりうるもの
    任天堂が新ハード立ち上げ前の宣伝で性能とゲーマーへのアピールをちゃんとして、実際に出すハードもそれに見合った性能があれば
    ゲーマーをなびかせることは十分に可能、そもそもゲーマーもかつてはマリオやってたんだし、ゲーマー向けのマリオってのを前面に押し出して、そういう設計のゲームを作れればゲーマー層の需要も掴めるかもしれない
    ただそれやるとパーティーゲー層がサヨナラしちゃうかもしれない、そこを携帯機でうまく拾い上げるのが理想だと俺は思う
    WiiU立ち上げ時に「ゲーマーにも買ってほしい」的なこと言ってたけど、その割にタブコン低スペだったからゲーマーは見切ったわけで

    まぁ…ここまで書いてなんだけど、今の任天堂にこれができるとは思えないわwww
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUが売れないのはWiiがクソだったからだよ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    そうですかリア充ですか
    だったらスマホゲーやりなよ
    家庭用ゲームなんてやってると俺みたいな立場になるぞ
    オタクって思われたら社会的地位も何もかも終わりだからな
    忠告だけしておく
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    お前が受け入れられてないだけって問題を、勝手にリア充とオタクの問題にすりかえんなよwww
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    コアはPS4、カジュアルはスマホなんだよなぁ・・・
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    コア層はWiiUソフトに興味がなく、カジュアル層はスマホがあるからいまさらゲーム機なんていらない
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずアカウントが無いことによる
    デメリットを岩田と宮本に教えてやる事から始めた方がいいと思う。
    くちごたえしたら殴っていいから
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに宮本みたいな老害のことだな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    今のWiiUユーザーにカジュアル層?なんてのはいないな
    いるのは信者と任天堂ソフト専用機と割り切ったユーザーだけじゃね?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから未だにソフトのシュリンク剥きにくいままなのか
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    WiiUはいらないと世界から言われてるね
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    俺全力でオタク公言してるしガンダムのTシャツ着て平気で部活行くし艦これの話するし彼女いないけどお前みたいな立場になったこと一度もないぞ
    むしろリア充をパワプロをきっかけにMGSの世界に引き込んでやったぜwww
    お前がお前みたいな立場になったのは家庭用ゲーム機のせいじゃない、全てお前の性質だ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    いや、だからさ
    ブランドイメージリセットした会社なんて一社でもあったのかよ?
    企業の方がしたつもりでもユーザーが最終判断するもんなんだよ
    その辺を企業主導で完全に操作できると思ってる時点でマーケットってものを理解できてない
    今からダイソーやユニクロがエルメスやプラダのようなブランドになるのに何百年掛かるかね?
    しかもそういう高価格高品質路線になったところでエルメスやプラダに勝てるとは限らないんだぜ
    トヨタがレクサスブランドでLFA出した時の金持ちの評価知ってるか?
    「トヨタ車に2500万は出せない」だぞ
    そんなふうにすぐにブランドイメージ切り替えられるとか舐めてるとしか言いようないわ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    横だが、俺もリア充とは言われるがゲーム好きだし、ゲーマーってほどではないかもだが結構色んなゲームやってるし、職場でもゲームの話とかするけどオタクって言われた事ないわw
    お前さ、典型的なオタクっぽい容姿なんじゃね?w
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    任天堂(財務は健全。ソフトも比較的好評価)が泥船なら、
    スマホでブランド殺しまくってる会社とか沈没寸前だろうな・・・どことは言わんが。
    もちろん有能はそんな会社には入らない。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人はWiiU?いらない3DSでいい
    ゲーマーはPS4や箱1でいいわ
    サードはWiiUで作っても売れないしPS4、PS3または箱1マルチで出すわ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    未だに無借金経営が良いこととか信じてる馬鹿が生きていることに唖然とする他ない
    メインの市場である据え置きゲーム機市場で他社にガンガン喰われまくってるんですが?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    赤字なのに財務は健全
    定番シリーズが軒並み100万単位で売上落としてるのに高評価
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    ブランドイメージって言葉はいいけど、要するに周囲からの「偏見」の一種なんだよ
    周囲からの偏見をリセットするって、どんだけ難しいか分かってないんだろ?
    当人がどれだけ払拭した気になっても、一生付いて回るのが「偏見」なんだよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    そうか、お前は凄いな
    リア充様に一発入れられるキモオタなんて見たことないわ
    お前みたいなオタクがもっといれば日本でもPS4が売れたかもしれないな

    >>268
    天パで一重で小太りで卑屈だけどやっぱそれが原因なんかね
    もしかしてオタクが相手にされないんじゃなくて、キモブサが相手にされないんじゃないかと思えてきた
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機でおこちゃま騙しながら頑張ってよ
    スマブラも携帯機に出しちゃったんだし、もう据え置きにこだわることないでしょ?技術もないしね
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偉い人が分からず屋なのはどこでも一緒やろ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム屋はほとんどどこも似たようなもんだろ。
    例外なんて一社か二社くらいしか知らんぞ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ老害を消せば良い
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかマジ無借金経営がいいこととか思ってないよね、釣りだよね?
    大企業からしてみりゃ、数年後〜数十年後の事考えての先行投資に銀行から金借りるのなんて当たり前
    逆に任天堂がこうまでシェア落としまくってるのに打開策や先行投資のために借金して回さないってのは
    銀行が金貸してくれないんじゃないかと思うレベル
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    っていうか未だにU自体が周辺機器だと思われているだけだと思う・・・。
    やっぱ次のハードは「Wii」を外して改名すべきかなあ。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    ようやく真実にたどり着いて良かったじゃん
    社交的なイケメンなら休日は家に篭ってゲームしてる奴でも女にモテるし友達も出来るよ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    「天パで一重で小太り」は容認されるけど「卑屈」を容認してくれる奴は少ない、ウザいから
    「卑屈」って結局「こんなかわいそうな僕を見て」っていう自己アピールだからな、嫌われる
    解ったらゲームにカンケー無い話辞めるか寝るかしろ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    容姿より性格がキモいわお前
    一生直らんな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    正直WiiUを周辺機器だと思ってる奴は、違うって教えても買わないくらいゲームに興味ないから問題ないよ
    無関心層を取り込むのが一番難しいんだから
    そのくらいならアンチ取り込むほうが簡単、関心があるから
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    ぶっちゃけ売上とかは気にしてない。
    爆死だろうがマイナーだろうが、面白いゲームにこそ価値があると思ってる。
    売れてないのは販売戦略がグダグダなだけで、これが今の任天堂の欠点である。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    容姿なんてなんとでもなるが、お前の場合は性格が駄目過ぎるんだよ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    企業にとって技術的な先行投資・設備投資が重要なのは中長期的な目線があるからなわけじゃん?
    任天堂の場合は、現役員が軒並み「自分の代さえ保てばいい」って思考なんじゃないの?
    だから投資なんかしないし、ジリ貧でも内部留保で定年まで会社が続けば良し、みたいな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレずに子供向けきちんと作ってればそれなりに安定するとは思うけどな
    流行り廃りに流されないのが任天堂にとっては一番いい
    最近ブレッブレなのが気になるけど
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    WiiUとそのゲームが売れてないのが販売戦略のせいだと思ってるならそれこそ救いようがないな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のアホなとこは売れてるシリーズ以外はゴミだと思ってるとこだな
    多様性の時代に多様性を否定しても先細るだけだわ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    そんな思考だと近いうちに潰れるぞ、マジで・・・
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    だったら箱1も買ってあげなよ・・・。あっちの方が終わってるじゃん・・・。
    言っとくが世界では売れれても俺ら日本人には関係ないからな?
    そもそもここのコメント欄で完全に無視されているしw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    そもそも自分とこのハードに多様性を持たせる努力してないからなー
    Wiiでのまぐれ当たりを盲信した一発芸ハードを後継として出しちゃうレベルだからね
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの天下のスマブラですら熱帯はキック機能なし部屋構築選択なしマッチング選択できないという糞っぷりだから仕方ない
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    こないだ新社屋立てただろ?
    あれは投資には入らないの?
  • 296  名前: 1/2 返信する
    >>267
    家庭用ゲーム業界自体そんな歴史長くないか
    らな、プレステでさえやっと20年だぜ?そん
    な間にコロコロイメージリセットするわきゃないわ
    それに俺は100%できるとはどこにも書いてないぞ、あくまでも可能性の話だ
    今から危機感を持って取り組めばまだ可能性はある、俺はそう言いたいんだ
    お前が例に出したダイソー、ユニクロのようなところは、家庭用ゲーム機のような大きな転換点はない
    LFAは確かにトヨタに2500万は出せないとは言われたが、車の専門番組Top Gearのジェレミーに素晴らしいと言わしめた車でもあるし
    あれが転換点となってレクサスブランドは高級日本車としては頭1つ抜け出した
    欧米のセレブの間でレクサスは一種のブランドになりつつあるし、それはホンダのアキュラ、日産のインフィニティもなしとげられていない
    車業界の例が出たが、レクサス、アキュラ、インフィニティなんかはブランドイメージリセットの1つじゃないか、トヨタ、ホンダ、日産の安くて堅牢で堅実な日本車というイメージを覆すために立ち上げたものだ(最近トヨタが更に下位ブランドとしてのサイオンを立ち上げたのも、レクサスに引っ張られる形でトヨタのブランドイメージも上がりつつあるってことだと思う)
  • 297  名前: 2/2 返信する
    >>267
    自動車業界はもう100年近くやってるから新規ブランド名を作って、という形(中身がトヨタだということは知られていても)でリスタートしたが、ゲーム業界では、上にも書いたようにまだ歴史も浅いから、新ハード立ち上げという形でリセットできうる
    任天堂はGCまでの高性能路線からWiiでギミック方面にブランドイメージをリセットして見事大当たりしたりしたわけだ
    プレステはまだ4代、箱はまだ3代しか出てないから、まだブランドイメージは固まり切ってない、実際PS2の頃はまだ性能方面だとは思われてなかった(GCがあったから)くらいだし
    任天堂もまだカジュアル方面に舵を切って2代しかたってない、まだギリギリ間にあうよ
    すぐとは言わないまでも、ハード寿命の7〜8年でシェアをある程度食うくらいなら可能性は十分にありうる
    その最後のタイミングが今だと思う
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?
    任天堂は健康器具メーカーになるんじゃないの?
    ゲームなんてやくざな商売は終わって安泰だろ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    箱1?いらないよPS4持ってるし
    一応海外の話しも入れ言ったんだがな
    箱1はWiiUより売れてるだろ?w
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    入らない、新社屋が何か新しい儲けにつながるのか?
    それこそGoogleみたいなオフィスにして新しい発想がガンガン出てくるようにしました
    ってんなら投資と言えなくもないけど
    どうせ古くなったビルを日本風のつまらないビルに建て替えただけでしょ
    先行投資ってのは主に新たな技術開発、生産設備、人材の確保・育成なんかのことを指すんだよ
    ビル建てたのが先行投資とかそれこそ終わってるぞ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    建物だけではね
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    任天堂がするべき投資って、新社屋とかじゃないよね
    大成長するだろう新興企業とかならともかくさ
    ハコだけ建ててもなぁ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    ✕Wiiがギミック路線にブランドイメージ変更して成功した
    ○Wiiがたまたま当たっただけ
    後継機であるWiiUがシェア落としまくってるんだからブランドイメージの形勢に失敗してるだろ
    一発当たった客を話さないからブランド化するんだよ・・・
    それこそブランドイメージは長期スパンで形成されるとか自分で行っておいてダブスタもいいとこ
    そもそも任天堂は高機能路線とか頭湧いてんのか?
    GCは確かに高性能だったが他メーカーに比べてどんだけ後からでてると思ってんだよ
    便宜上の区分で同世代に入る中で最後発、最高性能とか当たり前もいいとこすぎるだろ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    そもそも高級な日本車ならアキュラブランドのほ方がはるかに欧米の支持がある特にEU諸国
    なんか基本的に全然ブランドのこと理解してないよねアンタ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    任天堂がゲーム業界に入ってまだ32年、Wiiでカジュアル方面に舵を切ってまだ8年だ
    その程度の偏見なら吹き飛ばせるよ、タイミングを見誤らず、しっかり力を入れればな
    北米でもずーっと箱優勢だったのに、PS4は見事に巻き返したじゃないか、PS360の頃こそ「やっぱアメリカ製だよな」「性能もほんの少しだけ箱○のがいいぜ」なんていう「偏見」で360がシェア握ってたがな
    それに、世間のゲーマーはここでゲハやってる奴らよりもっと見方はプレーンだぜ
    ここだけ見てるとPS4一強箱はクソって感じだが、実際圧勝と言い切るにはまだ箱のシェアが残ってる地域も多い
    未だに純粋な意味での任天堂ファンボーイも海外には生きてるし、マリオのRTAなんかも盛んに行われている
    それに、車の例が出たけど、ゲーム業界の偏見は車業界ほど強くはないよ
    「性能はいいが、任天堂に金は出せない」なんて意見が出るのはあと2,3世代待たないとないだろう
    とはいっても次までだろうね、次で任天堂がブランドイメージを転換できなければ、流れは止められなくなる
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「時代の流行り」ほど廃れるのが早いものも無いけどな・・・
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    GCの存在感は皆無だったからPS2云々に関してはないわw
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    大変すまなかった
    ただのヒキコモリニートだと思ってたがお前らは良いやつなのかもしれん
    寝るわ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    いや、そもそもUのロンチ直後のソフト枯渇もシステムの未完成ぶりも、
    無理矢理年末に間に合わせた結果だろ。
    それよりは素直に延期して、システムを完成させてソフトリリースに見通しをつける、
    そのうえでもう少し性能を上げて(少なくてもXB1ぐらい)から出すべきだった。
    そういう戦略が出来てない結果が今でも続いているのがUの勿体ないところ。
    金銭的な余裕はあるんだから、次はしっかり投資してじっくり作りこんで欲しい。
    仮にUが3桁になっても焦って見切り発車するなよイワッチ。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにブランドなんか関係ない
    つまらなかったら簡単に見捨てられるぞ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    アメリカ人はね、基本的に「性能厨」なの、逆に欧州人は「ブランド厨」
    PS4がメリカで巻き返したのは「ゲーム機としての性能」がハコイチより高かったから
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    だからさ、延期したってWiiUのハードウェアの糞さはどうにもならんよ
    ハードウェアの開発にカネを出さない方針の会社なんだから
    そういったツケを今になって払ってるだけであって、販売戦略の問題ではない
    任天堂という企業の体質の問題
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高学歴で固めてるのにアカウント管理すらまともに出来ないのは老害が幅利かせてるのが理由か
    まあ、老害を一掃できるような社風でもないしこのままプラットホームとしては消えゆく運命なんだろうな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントで意味不明な奴がいるな
    京都らしいかどうかは知らんが極めて日本らしい企業だろうが
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    ウドンテンニさんがハコイチ並みのハード作っていくらで売るの?
    自社でアーキテクチャ関連の権利や生産施設も持ってない会社が社外品パーツかき集めて組み立てていくらで売るの?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    どう考えてもWiiは性能で追いつく路線から離脱したろ、明らかにPS360に比べて性能不足だし、コントローラはアレだし
    カジュアル層に当たったのはたまたまだったけど、そっち方面に舵を切ったのは確かだ
    そしてブランドイメージは「偏見」じゃないのか?その形成を決めるのは客じゃないのか?
    WiiUでシェアが落ちたのはスマホに流れたのと、カジュアル層が飽きたから、それだけ

    GCの件は、少なくともGCまではカジュアル向けというブランドイメージはなかった、というかPS2にも他のハードにも性能偏重とかギミック偏重ってブランドイメージそのものが形成されてなかったろ
    高性能路線というか、要はWii以降任天堂が舵を切ったカジュアル向けというブランドイメージに対する「性能で時代に追いついていこうとするスタンス」のことだよ
    XboxONEはPS4より性能は低いが、一応高性能路線に分類されるだろ?最初期こそKinect必須とか言ってたがすぐ外してゲーマー向けにも売り出したし
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    次でってw
    次が今までにないくらい厳しいと思うぞw
    ブランドイメージよりも発売即10000円値下げした3DSなんて、次が発表されたらゲハ関係なしに事実として前世代機はすぐに値下げしたって取り上げるゲーム記事が出てくるのは確実だし、被害に会った人やアンタバカーの事を知ってる人は任天堂に対してそういうイメージを持って警戒するだろう
    WiiUも前代未聞の初っぱなからサードに無視されたハードってイメージがついてしまってるしな
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期して良い物が出来るとは限らないからねwww
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    北米で箱1が勝負になってること自体が「偏見」のせいだろ
    PS4と箱1ほど同じ路線で性能差もあって値段も違う商品だろうが、偏見次第で勝負になる

    そもそも任天堂のファーストタイトルが未だに売れること自体、任天堂が積み上げてきた「偏見」によるものだろ
    こんだけクソ設計クソ性能で売り上げ的にも失敗なのに、ソフト自体は売れる
    それこそが「任天堂が作った良いイメージは大失敗程度では完全に払拭されない」ことを証明してる
    当然負のイメージも大成功程度では完全に払拭されねぇよ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACアダプタ別売はマジでねーよ、3DS
    ハードの箱買っただけじゃ起動もできないってある意味すげーよな
    もうみんな持ってるでしょっていう上から目線もすげーけどw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    それはないわ、アキュラの販売台数はレクサスの半分程度だぞ
    高級車という分類に関しては日本車ではレクサスが一番上、次がアキュラ、インフィニティはどこにいるのかも分からん程度だwww
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    だから巻き返せるんじゃん、任天堂の次世代機がちゃんと性能があれば、アメリカは性能厨だからいけるやん?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    GCの頃まではみんな性能路線だったからね、そもそもイメージというものがない
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    技術にどれだけの投資するか、いかにPS4以上の性能を実現させるか、
    そのうえでギミックがゲーム業界(サード)にとって魅力的なものとなるかが重要だな。
    そのためには任天堂がどういうゲームを作りたいのかを明確にしないと。
    タブコンとかはそこら辺が甘くて、必要性が薄いからなあ。
    New3DSとかは好評価が多い辺り、やれば出来るというのは分かっているのだから、
    後はサードやユーザーの意見も取り入れて丁寧にハードを作って欲しいな。


  • 325  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    そのハードをいくらで売るんや?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    アホか
    任天堂に高性能機出せる技術力が何処にあるねん
    しかも投資して技術格差を埋める努力をしている形跡もない
    それで内部留保があって無借金経営スゴイとか抜かしてる奴おるんやから、輪をかけてアホやな
    更に新社屋は投資に入りますかとか言い出すアホまでおるんやから救えない
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    そらあ厳しい戦いになるよ、Wii・WiiUでカジュアル路線に舵切って大失敗した後なんだもの
    でも可能性はなくはない、ゲーム業界の歴史が浅いからこそまだ抜け出せるよ
    何より任天堂はキャラクターに関しては強いから、そこにハードの性能とサードが加わればかなりいい所までいけると考えてもおかしくはないさ
    相当茨の道だとは思うがね
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際マジで考えられんくらい迷走してるしな
    オンラインの価値を分からんとかマイクラをマリオメーカーと似たようなやつねとか
    今のゲーム事情に対して一切敏感じゃないくせに
    課金とかDLCとか金になることだけはばんばんやってるし
    完全に泥沼にはまってその上悪い方へもがいてるからどんどん落ちてくよこのままでは
  • 330  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    あのさ…
    次を考えるなら既に終わったあるPS4の性能を超えようとしても駄目やで
    同じ世代になるPS5なりの性能を考えて、それに匹敵するものを作れなきゃまた周回遅れハードになるだけや
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行に流されないのも確かに大事だとおもうけど、
    ニンテンドーがやってるのは3Dとかタブレットとか、流行に流された上でゲームとマッチしてないじゃん……
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    性能は嘘をつかないから、出して死ぬ気でハード寿命まで頑張れば偏見もある程度払拭されるだろうよ
    そこまで頑張れれば、シェアはある程度は奪えると思うよ?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット対戦をしっかり作りこんだカスタムロボの開発をしない時点でお察し
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYとマイクロソフトなんかもっとひどいぞ

    今のGoogleが神だわ
  • 336  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    金銭的な余裕がないから2世代前のハードしか作れないんだっての
    もはやゲーム業界は一玩具メーカーがまともに戦えるような状況じゃない
    だから高解像度やオンライン機能は必要ないものとして売り込むしかなかった

    宣伝戦略だけでオモチャを売った岩田は優れた商売人だけど、それでも誤魔化しきれないほどの格差が生まれてしまったのが現状なのよね
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    そのキャラクターってほんとに強いんけ?
    もし、本当に強いんならサードになった方がいいんじゃね?
    EAみたいにハード屋よりもデカい売上をたたき出してる企業があるんだし


    まぁ任天堂がサードになってもEAほどにはならんだろうけどw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    予想されるPS5と同等以上の性能を任天堂が出すとなると、全部外注だろうから10万くらいじゃねーの?
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    性能は嘘をつかないからWiiUの現状があるんやろ
    性能は嘘をつかないからPS3はなんとか命をつないでPS4へ代替わりしたんやろ
  • 341  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    逆に言えばしっかり投資すりゃいいわけだし、あの設計でもマリカ8やスマブラUみたいな高グラは出来てる訳だから見込みはある。
    というわけでイワッチ、次は「これ以上性能上げると開発費が〜」なんてヌルイ考えは捨てて、ガチで投資して高性能ハード作れ。
    技術がなきゃ余所に部品とかを依頼しろ。そのための内部保留だろうが。
    タブコンとかは別売りにして、本体には普通のコントローラーを付けろ。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    じゃー任天堂の経営陣は首をすげ替えなきゃな
    あいつらがいる限りは君の思うような方向には進まんよ
    彼らは既に技術の進化という梯子から降りてしまったからね
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    PS3はアーキテクチャの特許・権利所有者のソニーが作ってさえ6万になったんやで・・・
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社で設計出来ないといくら高性能な部品を買っても無駄ですよん
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    内部保留無くなったら死んじゃう病だからそんな無駄な投資はせんさw
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    しっかり投資とか、したことない会社がに言われましても・・・
    未だにハードの赤字売はできんとかヨタ抜かしてるレベル、やってしまったけど
    生産設備持ってない会社が今からどんだけ金つぎ込んだら良いんやろ(遠い目
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    New3DSとか競合相手いないんだから良い物作れば売れて当然だろ
    で、その「良い物」ってのは、別に新しいものでなくて既存技術の進化で達成できるんだから何の参考にもならんでしょ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか前まで任天堂はよくも悪くもいろんなアイデアで奇抜なものをおもしろいと思ったらばんばんやってた感じだったのに
    今じゃリスク考えすぎて面白いものじゃなくて堅実なものしかやらなくなったよ
    なんかクラスの真面目な優等生が考えた「面白いもの」みたいな 本人はいいと思ってて満足そうだけどこっちとしては全然つまんないしもっとぶっとんでていいのになんかかわいそうになる あの感覚だわ うまく伝わらんけど
    ま 高学歴が集まる普通の企業に成り下がったな とてもゲーム屋の会社とは思えんし
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    ちゅーかマジで内部留保がいいことだって思ってる奴がいるのが凄い
    先行投資し尽くした上でそれでもなお内部留保してるなら凄いが
    内部留保するために内部留保してるだけなんだから凄くもなんともない
    SONYも先々のこと考えずに先行投資やめたら一気に内部留保できると思うよw
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    PS3にはBD搭載もあったし、純粋な性能面で言うならそのくらいじゃないの?
    流石に任天堂が普及前の次世代メディアを先駆けて、とかは無茶だろw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    Cell、Cell
    一番金のかかるCPUの権利者やぞ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内部留保にUnkoの不良在庫も含まれている訳で・・・
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    720p相当が高グラかw
    720pじゃなくて720p相当だからなw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    そんな「右足が沈む前に左足を前に出せば水面を走れる」みたいなことを言ってもな
    技術的にも企業規模的にも任天堂には無理じゃん
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    1度は潰れたSCEの方が金銭的にヤバかっただろ。
    それでもPS4という神ハードを作れたのは本当に凄いよ。
    そういう意味では任天堂の方が余裕があるはずだけど、
    それが逆に慢心に繋がって、ロンチ当時は散々だった。
    相当痛い目にあったんだから、その悔しさを活かしてほしいね。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    だから無理なんだって
    一介の玩具メーカーがソニーやMSのような複合企業の真似事したら内部留保なんて軽く吹っ飛ぶから

    ペヤンGで話題になったまるか食品に日清や東洋水産の真似事しろっていうのと同じ
  • 358  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    そう思うけど無理だろうなー…革命でも起きない限り
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    保守的になるならハードもそうしてくれよ。ハードを堅実にやってりゃ他社にシェア取られる事は無かった
    要するにSONYを裏切ったのが任天堂最大の失敗
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64、GCで高性能路線で失敗した玩具屋の任天堂が
    マイクロソフトやSONYと競合できるような性能のハード作るとは思えんわ
    見込みの少ない、リスクが膨大な高性能ハード開発は無理だし
    かといってソフト屋もジリ貧になるだけだし
    結局趣向を変えて特徴的なハード出してヒットを狙ってく、っていう現状が最適解じゃねえの?
    っていう思考で高学歴様たちがハード設計してんだろうな、と
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    なんで日本でゲーム機といえばファミコンしか無かったような時代までカウントに入れてるのか意味分らんし
    高性能路線はPCエンジンやメガドライブであって任天堂が高性能路線だったことなんて1回もないだろ
    いつの時代も「枯れた技術の水平思考」の会社じゃん
    そういう宗教なのかもしれないけど、任天堂が高性能路線だったことなんて一度もない
    GCが高性能だったのも後出しハードだからだし
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのまま潰れてしまえ
  • 364  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    そのファミコンが他が選択肢にならないレベルの高性能で覇権を取ったわけなんですが
    任天堂はFCからGCまで高性能路線だわ
    最近は軍平の枯れた技術の水平思考を"言い訳"にしてリソース投入しないだけで
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    >(そんなハード作れんのか、ということは置いといての話)

    これ置いといたら駄目じゃね?
    そういうイメージが既に任天堂にはついてるんだし
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現金どんどん溶けてるし
    PS4×1と同世代機を作る体力は無いんじゃないの
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    WiiUより先に出せないPS4や箱1が高性能路線とか笑わせるよなwwwww
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    ブランドイメージが無きゃ任天堂ソフトは売れないし、箱1は北米でシェアもっと落としてるし日本でもう少し売れてる
    お前が勝手に思ってるより、世間が抱く偏見ってのはずっと理不尽で意味不明
    合理的に考えればなんとかなるはず、ってのは勝手な思い込みだ
    そもそも合理的に考えるなら、偏見なんて存在しないんだから
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    FCとSFCが性能で覇権取ったとか気が狂っても言えないレベル
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    WiiUはPS3以下じゃん
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    何だ、ただの馬鹿か
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    それくらい分かってるよwwwでもそれを言っちゃあ「無理」で終わっちゃうじゃん?
    この話の発端は、>>161で書いた「もし本気でその層を食いたいのなら、WiiUの次世代機を性能極振りで出してからになると思う 」だから
    今の任天堂にできるかどうかはともかく、もしその層を食うつもりならこうするしかない、という話がスタート地点
    極端な話、ソニーの技術者全員引き抜けば不可能ではないだろ?それ自体の実現可能性は限りなく低いけれども
    俺は一貫して「もし任天堂が性能面で優れたハードを作れるのなら、シェアは取れるだろう」って言ってるんよ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで任天堂の記事ってこんな荒れるんだよ・・・。
    っていうか性能と売上しか頭にないんだなお前ら・・・。
    ここで冷静な話し合いとか出来んのかい・・・。
    訳の分からん援護をする豚も必死に存在を否定するGKも頭冷やせ。
    今世代はPS4の圧勝だがWiiUしか持ってないものだってある。
    ハードなんて一長一短。長の多さはPS4が勝ってたという事でいいだろ。
    どちらかしか買ってはいけないなんてルールもないし、
    何故、お互いを認め合うことが出来ずにネガキャン合戦に発展するのか。
    一緒にゲーム業界を盛り上げていこうという気はないの?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    WiiUは前世代機であるPS3とXbox360にも負けてるでしょ・・・
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GKだが
    FCが高性能だったのは認める
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    ちゃんとコメの流れ読めよ
    「任天堂は内部留保とか馬鹿なことやってないで技術開発しろ」って話であって
    性能とか売上とかは話の根本ではない、お前が文盲なだけ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社が任天堂より性能良いハード作って発売が遅れても別に問題ない
    任天堂が他社よりも性能良いハード作っても発売が遅れてたら高性能とは認めない

    う〜ん、見事な信者脳ですなぁ・・・
  • 379  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    お前は何処の平行世界の話してるの??
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    WiiUがps4やXBOXONEに匹敵する性能だったら君の皮肉も通用したかもしれんが、WiiUが旧世代機よりも劣る時点でその煽りは無理があるw
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    PS3と360より劣ってるからなぁ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUなんていう、写真見ただけでクソと分かるハードを自信満々で出してるところからしてもうおかしい。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    そんな話意味無いじゃん
    極論すりゃ俺が新ハード出したって覇権とれる可能性は0じゃないだろ
    数学的に考えてすら0に等しいとか言われそうな確率だろうけど
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ普通のハード出せばいいんだよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    えっ?
    PS3は信じられないほどハイスペック期なんですがそれは?
    恐らくPS4が歴代PSで最も先進性がなく一番マイルド
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    俺が置いといたのはイメージではなく「実際に作れるか?」というところな
    >>161からずっと俺のスタンスは「もし任天堂に高性能ハードが作れたら」だから
    それも「PS5を圧倒的に越えるような性能ではなく、多少劣るとはいえ十分マルチ展開も可能な程度の性能」くらいの
    もう長くなりすぎてどこに書いたか探すのもめんどいけど、たぶんどっかに書いてると思う
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    いいからFC・SFCとその同世代機のスペックを書き出してみろよ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    作れるイメージもないし、作れる技術もないし、作ろうとしてる様子もないんで話の前提にすら立ててないよね
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    任天堂が邪魔しなきゃそうなるんじゃない?他社否定しかしないじゃん任天堂は。そんなとこを一緒に盛り上げようとかちゃんちゃらおかしい。せめてお邪魔ダイレクトなんてしないでTGSやE3を盛り上げる気概は欲しいわ
    サードの生かしたいシリーズとかは仕方なく買うが、今の任天堂を生かしたいとは全く思わない。潰れたところでIPはどこかが買うだけだし
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3がゲーム機として失敗だったのは平均時速100k/hくらいのコースに
    最高時速400km/hのマシンと高速セッティングをした車持ち込んで市販車に負けたみたいなそんな感じだし
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂というか岩田は、なんであそこまで堂々と他社批判出来るんだろな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    知ってるか?
    技術に金をかけるってことは本体価格に反映されるんだわ
    それを無視して高性能ハード作ればユーザー取れるって言うのは現実的に無理があるだろ
    本当に高性能だけでユーザーが取れるなら高性能なゲーミングPCはもっと売れてるよ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    自分に誇るものがない者は他者を貶めたがる
    言わせんなよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FCは当時最高性能だろ
    mkIからかってたセガ党の俺でも認める
    FC以上のCS機は何があるのか教えてくれよ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    レジーコングもな。ハードがゴミだからマルチ爆死したのにマルチ軽視して独占独占と叫ぶとか、サードに失礼でしかない
  • 397  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    負けてるとこは独占でないと差別化できんのだからそれくらいは許してやれ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    性能は昔からソニーの勝ちで満場一致してるだろ。
    俺が話してるのは金銭的な話であって、余裕があるとタカをくくったからUがこけてたんで、次は丁寧に作ってねという事を言いたい訳よ。
    「ホントハ高性能デキルソダー」とか一言も言ってないからね。
    性能でソニーに勝てないのは分かってるから、任天堂にはPSとは違う方向で、良い意味で面白いハードを作って欲しいわ。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全機種持ってるけど(箱一以外は)WiiUはわりといいハードだぞ
    とにかくゲームパッドが便利すぎてヤバい
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実を指摘されてネガキャンに思えるならそれは宗教だろ
    まず、一介の玩具屋に用意出来るような投資額ではないということを理解してくれ。それが大前提

    ハード開発はとんでもなく金が掛かるものになってしまったのよ
    玩具屋が高性能化に付いていけたのはGCが限界だった。いくら頑張れと言われても無い袖は振れない

    むしろ玩具屋が大企業相手に健闘してきたことを讃えるべきだ。そして、もう楽になっていいんだよと言ってやるのが優しさだと思う
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    そんな意見お前が初めてだわ
    ゲームパッド褒めてる奴とか本気ではじめてみた
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    後半部分に関しては俺もビックリしたとこだわ
    WiiUが駄目なのは発表した時点で思ったが、PS360はアカウントでユーザーを囲ったとも言えるから、次世代の勝負はそう大きくどっちか(PS4かXBOXONE)
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    試遊台でゼルダ無双、マリカー、スマブラやったが要らんだろ。必要性が感じられなかったんだが?何が便利なんだ?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうオレの任天株の含み損500万はどうにもならないっぽい・・・・
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384,>>389,>>393
    だーかーらー、それ言っちゃったら話が始まらないじゃんって書いたじゃない、読んでくれってマジで
    >>150で「フォトリアルなグラのゲームが必要」って話に対して、俺が>>161で「本気でそういうの作るならまず高性能機出してからだよね」って言ったのが発端だってば
    俺は161からずーっと「もし任天堂が高性能機を出したら」という仮定のもと話してるの(例えば>>201とか)、それに対してブランドイメージガーとかいう話を挟んだと思ったらできないだろとか言われたらだったらそもそも突っ込んでくるなよとしか
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    むしろなんでそんなになる前に売らなかった?
    つか何故買った?
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    後半部分に関しては俺もビックリしたとこだわ
    WiiUが駄目なのは発表した時点で思ったが、PS360はアカウントでユーザーを囲ったとも言えるから、次世代の勝負はそう大きくどっちか(PS4かXBOXONE)に傾くとは思わんかったわ
    フレンドもいるし人によっては実績やトロフィー集めを楽しんでる人もいるだろうし、多少の性能差では多くの人が動くとは思わんかったしな
    蓋を開ければあの北米でXBOX360からPS4に移った人がいっぱいいたしな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タブコン廃止して値下げするしか道はないのになぜやらないのかね?
    このままWiiUを見捨てて新機種出したら多分ユーザーは根こそぎ居なくなるぞ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやWiiUのタブコンはマジでゴミ


    もう一回言うぞ



    マジで ゴミ


    重い でかい 使いにくい


    この3拍子が揃ってるわマジで
    使えば分かる
  • 411  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    任天堂が廃れてるように見えるなら最早世界中の企業全て廃れてるな
    他のゲーム企業と言わず全てで
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    始まらない話なんてするのが無駄だと思わんか?
    せめて可能性が少しでもあるなら乗ってやってもいいが無いだろ
    任天堂が高性能機を開発するのは出来る
    それを売り出すのも出来る
    だけど価格をSONYとMS並に抑えることだけは絶対にできない
    何十万もするゲーム機買ったらいいと思うな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    3DSが作った大赤字だけでもきついのに、それやると本当にヤバくなるからでしょ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    えつ?
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUのタブコンとかks過ぎてもう誰も使ってねーやん

    マリカー8はみんなプロコン(仕方なく)
    スマブラはGCコン

    タブコンとかいうksコンを誰も使ってないのがその証拠

    いい加減タブコン擁護はもう飽きたわ現実見てくれ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUはゴミだからね(´・_・`)
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSわ任天堂の主力商品Wii Uなんて
    3DSの付属品みたいなもの
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機で高性能マシン作れば任天堂が復権出来るって辺りがまさに老害の思考なんだよなぁ
    次世代機を高性能機を出す頃にはハードという概念自体なくなってるかもしれないわけでw
    もはやプラットホームがオンラインサービスに移行し始めてる
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    今ニコニコ大百科見てるが何処に褒めてる奴いるんだよwww
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    発売前も「Liveとかあるしそんな移行しないだろ」って言われてたよね
    蓋開けてみたら予想以上に動いてびっくりしたわ、それでも世界平均から見ると箱の割合が多めだったのは北米やるな、ってのと意外と俺らが思った以上に差は小さいと思われてるんだなって
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日PS4届いたけど凄えいいなwこれ


    ソフトはGTAと戦国無双買ったけどロードはええわ画面糞綺麗だわテーマいろいろ変えれるわ興奮してるぜ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブタコンなかったらもう少しリソースふえるのにね
    PS4+VitaみたいにOSレベルでリモプできるのが理想なのに
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    それ実現するためにはVitaみたいに、リモートする側にCOUいるやん・・・
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    家族とかいる場合はテレビ占領されても出来るからな。
    しかしそれだけだと物足りないんだよなあ。
    キノピオ隊長みたいにパット活かしたゲームをもっと出してほしい。
    普通のゲームはPS4で出来るから、Uでは変わったゲームがやりたいのよ。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    んで、その妄想を語っても、現実では無理なんだしなんか意味あるのか?
    それなら低性能路線でギャンブルに出てWiiのような大当たりが出るまで粘るって考えの方がまだ現実的な気がするしw
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiuは売れていないうえにコントローラーがクズっていうのもあるけど
    なにより今後もダントツでソフト出ないハードだからなあ


    悪いけど買う気しないわ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに15年前から変わり映えしてないわ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都の企業といえばカリスマ経営者のトップダウンという印象。
    昔は任天堂もこの一つだった訳だよね。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    え、何で?世の中にはフィクションってものが沢山溢れてるじゃん
    もし任天堂が本気でフォトリアルのシェア獲りたいなら…って仮定の話したっていいじゃん
    それに、俺は100%不可能とも思ってないよ、限りなく0に近いけど、赤字覚悟でいいならやれると
    あとPS5以上である必要がないと仮定してるのもポイントな、PS4と箱一程度の差ならある程度健闘できるってのは分かったから、そこに任天堂のキャラクター加えれば少なくともWiiUよりははるかに戦えるハードになるだろうなと
    最低限マルチソフトを、多少オブジェクトが少なくてもいいから出せる程度の性能さえあればいけるんじゃなかろうかと
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    3DSがもっと高性能ならUnkoと連携してVitaのポジションになれたかも知れないけど
    二画面低解像度じゃね・・・
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    今どきTVが1台しかない家庭のほうが珍しいだろwww
    もうねゲームパッドでTVを占拠しませんとか岩田が言ってる時からこいつ頭大丈夫かって思ってた
    720pのモニタなんて今いくらだよ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    フィクションはフィクションだと理解して楽しむもの、以上
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2015/01/18 10:46:40
    GDC調査:2014年は好況。PS4・Xbox One向けの開発が急増
    GDCで行われた、北米の約2,000名の開発者へのアンケート結果


    26% PS4のゲームを開発中。昨年は14%
    22% Xbox Oneのゲームを開発中。昨年は12%
    6% Wii Uのゲームを開発中。昨年は4%(しかも増加した2%はまさかのインディーズゲーという)
    29% 次のゲームをPS4に出す予定。昨年は20%
    24% 次のゲームをXbox Oneに出す予定。昨年は17%


    6% 次のゲームをWii Uに出す予定

    WiiUはもう見捨てられてるよ

  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    俺がゲームハード事業に参入して覇権とる可能性の話と同レベルの話を始めることに、なんの意味があるのか
    仮定の話にしても実現可能性すら無視するんじゃ、縛りが無さ過ぎて話がごちゃごちゃになる
    っていうか既になってるな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    純粋に欲しいソフトのために買った国内218万人に謝れ。
    尚、ソフトの評価は概ね良評判だったりする。
    自分が持ってないハードをけなすのはゲーマーとして恥ずかしいよ。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    無理やりWiiUに価値を作ろうとすんなしwww
    変わったゲームがやりたいってお前
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    差が小さいと思われてるってよりは、差よりもアカウントやフレンドを取った人が一定数いたってだけじゃね?
    多くはPS4に行ってしまったわけだし
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUのスペック自体はこの程度で十分だと思う、特に和ゲーメーカーはこれでも使いこなせないだろうし・・・
    しかしタブコンはちょっと触ってみたけどアレは無いな、
    重いわ、テレビと視点切り替えで首痛くなるわ、バッテリーすぐ切れるわ
    なんであんなの出すのオッケー出したんだろうな?
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    つか、マイナーハードやコンテンツの顧客満足度が高いなんてあたりまえだから
    マイナーなもんわざわざ買ってるわけだから高いに決まってる
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    実際クラウドってどうなんだろう、今の回線状況だとかなり厳しいと思うんだけど…
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    ゲハで豚の妄言きかされるのと変わらないじゃねーか
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    いや、PS4とXBOXONEの差でおさめること自体が任天堂には無理だろw
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    それがWiiU3DSで駄目でした、という前提でじゃどうすんの?って話だってば
    ほんとに人の話聞かないなお前ら
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼むからタブコンの肯定意見コピペってくれ
    ニコニコ大百科のコメントさかのぼってもねーぞ
    もう疲れた
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    いや、悪いけど日本語になってない
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってるゲーム、やってることがN64時代からなんら変わってないことを考えたら納得
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    無理だね
    光ファイバーだって完備されてるとは言いがたいし、アメリカみたいな隣町は数十キロ先なんて国もあるし
    量子通信可能になるまで待て
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天はGPU重視の劣化PCにDX互換のライブラリの開発環境つけれは売れるんじゃね(鼻ホジ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    お前にマリオの著作権があんのか?俺は任天堂の話をしてるんだが
    俺が無視したのは1点、任天堂が本当にそれをできる技術力を持っているか?ということだけだ
    それ以外は極力現実に沿って考えたつもりだが…
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    任天堂がPS5相当の高性能ハード出せる可能性と、低性能奇形ギャンブルハードが当たる可能性に有意な差があるの?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    仮定の話をするのが悪いとは思わないんだわ
    ただ、色んな人が書き込むコメント欄でつっこみどころ満載な事を書いてるのにつっこむなってのは無理な話だろw
    妄想につっこまれたくなかったら誰の目にも触れないとこに書いた方がいいと思うよ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    お前はなにもかも無視してるよ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一週間後には健康事業の詳細が明らかになってるはずなので今から楽しみ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    俺が将来マリオ並のブランドを持つソフト・キャラを作れる可能性も0じゃないじゃん
    宇宙が明日なくなる可能性より低くてもな
    現実無視するならそれが一個でも一億個でもかわんないだろ
    どうせ実現しないんだから
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    アカウントやフレンドを捨てるほどの性能差ではない、逆に言えば、PS4と箱一ほどの性能差があっても他の部分をとった人が予想より多かったってこと
    そこの部分を任天堂のキャラクターの強みを生かして、かつ次世代機をいち早く出してマルチもらえればある程度食えるんじゃね?ってのが>>161
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    どうすんの?って話なのに現実を無視した妄言を書き連ねてどうなんの?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    だからさ、自分んとこに技術持ってない会社がどうやって他社に先んじれるんだよ?
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    横だが
    マイクラみたいな化け物が登場する可能性も否定できんよな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    某ネズミの国の生みの親も元肉体労働者だからそっちの方が可能性あるかもだな
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    俺のコメントにぎゃーぎゃー突っ込んできたのはお前らだろwww
    そもそもゲハ豚の妄言よりかなり現実的だと思ってるよ、あいつらWiiUが高性能とかPS4が低性能とか本気で言ってるし
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    PS5を越える性能を!ってよりははるかに楽だよwww
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    お前はネタと本気の区別もつかねーのかw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    むしろわざわざ間に落としこむよりぶちぬいた性能を作るほうが楽なんじゃねーかな・・・
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    人目のつくところに妄言晒したら突っ込まれるに決まってんだろ
    それすら考えられない点から言って豚と知性がかわんねぇ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者はここでいつも論破され任天堂好き(笑)学級新聞とかいう管理人が障害患っているキチガイの所に逃げ出すんだよなあ(笑)
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    今の任天堂に新規IPを出せるのか疑問ではあるけど・・・・
    ゲームボーイ時代のポケモン的な衰退ハードを一気に引き上げるタイトルに期待したいね
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUをすごい性能だと思ってたぐらいだしな
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    PS360って北米じゃ1800万台程の差があってんで?
    360が4400万台、PS3が2600万台


    だから俺には360からPS4に移った人が多い印象だわ
    特に北米に関しては360が先行逃げ切りしたし、ゲーマー層と言われる人達も北米においては360の方が多い印象だったしな
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    えー…国語もできないのかよ、じゃあわかりやすく説明するわ
    低性能路線はWiiとDSの失速、WiiUと3DSの初期からの失敗でこれ以上の成功は見込めない、我慢したところでスマホが廃れることはもうありえないから無理
    じゃあ今後どのようにして任天堂は生き残り、復活するか? 今足りないジャンルを補強するべきでは?(>>150)という意見にに対して、高性能機を出さないとどうしようもないよね(>>161)、というのが俺の意見
    あとは高性能機を出して、今より業績を回復させられるかどうかについて俺の持論を書いてきたわけだけど、その際技術的に任天堂には不可能じゃないかということには目をつぶろう、というのが俺の持論の前提になってる
    と言ったにも関わらず妄言だの意味がないだのアホちゃうか、と書いたわけだが…
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    「じゃあ今後どのようにして任天堂は生き残り、復活するか?」
    この疑問が発端なのに、実現可能性がないなら意味ねーじゃん
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    だよなぁ…うちの大手プロバイダ、混んでくると1Mbpsも出なくなるくらいだし、そんなんでクラウドだー!とか言われても無理だろと思ってたわ…
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    ほう、その長さを
    >>それがWiiU3DSで駄目でした、という前提でじゃどうすんの?って話だってば
    に収めようとしたのか、そら無理だわwww
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    最近、外注ばっかりの任天には無理だわ
    新規IPとかはインディから突然変異の様に誕生すると思う
    その為のサード誘致なのに他所の実績あるIPを買って独占とか・・・
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    睡眠の見える化だろ?
    既にオムロンが製品化して売ってるぞw
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    俺は低スペ奇形ハード路線を続けるよりは高性能路線に戻せるなら戻した方がまだ戦えるだろって思ってるよ
    有意差とか、統計学かじってんのか知らんけど、任天堂が数百社あってランダム化試験できるわけでもねーし出るわけねーじゃんwww
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    言うとくけどウチとか82mbpsだけど、駄目なもんは駄目やぞ
    自分だけ速くてもどうしようもない話
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    お前らが突っ込んでるのって「任天堂には無理」って一点だけだろ?
    そこは俺は目をつぶって考えてるっつってんのに突っ込むのはアホじゃね?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    お前は俺の書き込みを一文字も読まず、ただ脊髄反射で書いてるだけだな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    その辺でオムロンのシェア奪えるわけ無いだろと・・・
    世界トップメーカーやぞw
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうタイムマシン作ってWii&DSバブルの時にMojangとレベルファイブを買収するしかないw
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    お前がマリオの著作権を手にする確率より、任天堂が高性能ハードを作れる可能性の方がたけぇよwww
    最悪外注って手もあるしな、値段は跳ね上がるだろうが、ぶーちゃん曰く内部留保があるらしいし多少の赤字は大丈夫じゃねwww
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが宗教か
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実現可能性を無視して良いなら
    「皆が満足できるような性能・価格・ガジェットの次世代機を開発すればいいよ!」で終了じゃん
    それをこねくり回して小難しい事言って悦に浸ってるだけだろ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    外注という手段もあるし、そもそも俺はそこは目をつぶるって何十回も書いたろ…
    もうこれ以上書かせんなって、そこを考えないで任天堂がどうすべきかって書いただけなんだって
    任天堂が憎いのは分かるし俺も同じだが、脊髄反射で任天堂が成功しそうな可能性があったらとりあえず叩いとけってのは違うと思うぞお前ら
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    オンラインプレイするにはそうかもな
    てか、うちは1.6Gbpsだぜwww
    NUROマジ凄かったw
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    高性能路線に戻せるなら、じゃなくて「戻せる可能性と潰れるまでに当たる可能性」の話だよ
    どっちも現実ではありえないんだから有意な差なんてないじゃん
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    バカか?どっちも0だよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    ぶち抜いたらさすがに現実的ではなさすぎる金額になりそう
    外注した場合は、何とか赤字覚悟でシェアとってソフトで補填できそうな額に納められるといいなぁって金額に抑えると考えてるから(それがPS5が出る時代に可能かどうかは、何十回も書いてるが、置いておいて)
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    外注したら、いくら金かかると思ってんだよ
    お前もう2つも無視してるぞ、技術力と資金力だ
    1つ1つと言いながらいくつも無視してるわwww
    次は何を無視するんだよwww
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    有意差ぐらい常識の範疇だろw
    ランダム化試験はググっても何いってるか分からないけど
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    だから俺が目をつぶるって言ってる点に執拗に食いついてくるの馬鹿じゃねっつってんじゃん
    何だよお前ら、この程度の仮定すら認めないほど偏屈なんか、最低だな
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    任天堂が叩かれてるんじゃなくて君が叩かれてる?というかバカにされてるだけやで
    任天堂には無理な部分を無視した妄想で成功しそうな可能性とか言われても困惑しちゃうぞw
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    俺はそこで2回驚いたわ
    1つ目は「意外と動かないと思ってたのに逆転するほど人が動いた」こと
    2つ目は「にも関わらず割と多くの人が動かなかった」こと
    箱一はPS4には負けてるけど、確か箱○は上回ってるんだろ?意外と性能以外の部分を重視する人もいるんだなーと
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が明日からレスリング初めて吉田沙保里に勝てる可能性みたいな話されてもな
    伊調馨が53kg級で吉田沙保里に勝てる可能性ですらほぼ無いというのに・・・
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    バカか?
    最初の話が「じゃあ任天堂は今後どうすべきか」なんだったら、実現可能性無しの妄言吐けば叩かれるに決まってんだろ
    実現できないことを今後の方針にしたら会社潰れるんだから、そうすべきじゃないだろうが
    そんなことも分からないからゲハの豚と同レベルなんだよ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    俺は可能性が0とは思ってないって、最悪外注って手段もなくはないんだから(つーかいっつも外注だけど)
    ただ、実際外注でPS5にマルチできる程度の性能となると価格が跳ね上がりそうだな、それが実際許容できる範囲の赤字で済むかな、とかめんどくさいことが多くて、仮定である「高性能機を出せばいけるのではないか?」を考える前に時間がかかりそうだったから目をつぶるって話
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    まぁ全員が同じように早くないと意味ないよな
    PS5、6くらいまではハード残るだろうな、クラウドの時代はいつ来るんだろ?
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    お前その中で金、技術、時間の3点を無視しているのは自覚してるか?
    なのにさっきから俺の無視してるのは1点だけだ(キリッってやらかしてるから馬鹿にされてるってのは自覚ある?
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    それに極力現実味を持たせようと頑張ってみたんじゃん
    俺が考える上で無視したのは「任天堂に外注でもそのハードを作れる方法があるか?」の一点だけだって
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    不可能って考える奴がここでは多数だから、ここではお前が叩かれてんだろ
    つーかどう想像しても外注でPS5と同程度・同価格帯で出して逆ザヤ赤字に耐えるとか無理だろ
    他業務の利益をまわせるとかならともかく
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    うーん、攻殻機動隊のような世になったらかな?
    あの位ネットワークが普遍化されて且つ安定してないと、クラウドはあくまで便利なサービスの1つにとどまると思う
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    潰れるまでに当たる可能性:現状WiiUと3DSが失敗し、WiiDSの層はスマホが持ってった
    今後スマホがなくなることは当分なさそうだから、低性能路線は不可能
    高性能路線に戻せる可能性:外注で達成は一応可能、そして高性能路線はPS4が大当たりしている
    と考えれば当然後者の方が可能性が高いよ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    ねーよ、1つも現実味がない
    >>484の言うとおり言葉遊びしてるだけで何一つ違うことを言ってない
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    だから俺が無視したのは「任天堂にそれが作れるか?」って部分だっつったろ
    俺が考えたのは「任天堂が今後復活するためには高性能路線だ」という仮説であって、それを考えるに当たって高性能機作れるかどうかを考えたらまずそこで時間食って無駄だって思ったんだよ
    出発点がそもそも>>150の「リアル系が欲しい」からの>>161で「じゃあ高性能機がいるな」だから
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    不可能と論じる根拠が薄弱に過ぎる
    ソフトが大当たりする可能性を否定できていない
    圧倒的に優れた他製品があろうが、当たる時は当たるのが商売というもの
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    何故?お前任天堂買収できるほど資金あんの?資金があったとして、任天堂がそれ許すと思ってんの?ないだろ
    任天堂は多少金かかろうが外注で高性能機は作れる、この時点でまだ高性能機ができる方が可能性は高い
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    有意差を知っててランダム化試験知らないとか話にならんわ…
    そもそも有意差の意味知ってんのかってレベル
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作れないし、作らせる金もない、この時点で2点無視だな
    作らせたとしてもコストが反映された価格を買わせるだけの施策が打てるか?
    打てないだろう、また1つ無視だ
    お前いくつ無視すんだってさっきから言ってんだろ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    つーかそもそも俺が書いたのは「マリオの版権を買う」じゃなくて「マリオ並のヒットを作る」なんだけど
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際任天堂とかずっと古臭いシステム・ゲーム内容で勝負してる部分あるからな
    ゲームはグラじゃなくて中身といいつつ、別にヒネった内容のものは一切無いし
    クソグラのクソゲー量産、ブランド力でしか勝負してない面白くない会社になっちゃったね
    トップが総入れ替えでもしない限りこれはずっと続くんだろう
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    速度自体はそこまで問題じゃないよ、5mbps以上なんてちゃんとインフラが整えば出せるんだし

    まぁそのインフラがPSハードを展開してる各地にまともに整備されるまではハードを無くすのは難しいだろうね
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ…もういいわ、ここの連中が想像以上に偏屈で一切の仮説を認めない狭量な連中だってのはよく分かった
    お前ら大嫌いだわ、マジで死んでくれても構わん
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    お前って自分の頭の中にない事は一切許容できないタイプなんだなwww
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    どっちかがこの世から消えればいいんだから、お前が死んでもいいよ
    圧倒的多数に否定されて自分を省みれない奴は本物のバカか精神病だから、その方が世間のためにもなりそうだし
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    妄想と仮説は全く違いますよ、と
    現実を無視した仮説なんて聞いたこと無いわ笑
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    横からでなんだが、仮説には根拠が必要なんじゃね?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    嫌いな人間を殺して回るより自分が死ぬほうが早いんやで
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    >任天堂が成功しそうな可能性があったらとりあえず叩いとけってのは違うと思うぞお前ら


    現実を無視した仮説()のどこに任天堂かわ成功しそうな可能性があると言うんだ?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUとかいうゴミの話をするな
    気分悪くなる
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2015/01/18
    GDC調査:2014年は好況。PS4・Xbox One向けの開発が急増
    GDCで行われた、北米の約2,000名の開発者へのアンケート結果:

    PS4/Xbox One:
    26% PS4のゲームを開発中。昨年は14%
    22% Xbox Oneのゲームを開発中。昨年は12%
    6% Wii Uのゲームを開発中。昨年は4%
    29% 次のゲームをPS4に出す予定。昨年は20%
    24% 次のゲームをXbox Oneに出す予定。昨年は17%
    6% 次のゲームをWii Uに出す予定

    こ れ が 現 実
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮説を立てるにもある程度の立脚点は必要だからね
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト屋としての魅力は残ってるんだから
    まだ>>150のように間口を広げる戦略取った方がきのこると思うの
    もちろんマルチはぶられないレベルの性能と、低性能でも魅力を感じる存在意義のある付加価値が必要だけど
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    バカ豚 大興奮wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    マルチはぶられないってのはもうあんまり意味ないんじゃね?

    ゲハで煽られてる程度なら気にせんでもいいだろうけど、ソフトメーカーに任天堂ユーザーは任天堂ソフトしか買わないなんて認識された時点でねぇ
    WiiUも今でこそサードは無視してるが、ロンチではそれなりにマルチしてもらってたわけだし

    正直、任天堂のソフトに本当に魅力があり価値があるのなら、任天堂ハードは最高の2番手を目指した方が良い気がする
    そうなると任天堂ソフト専用機だからサブハードになるけど、サブハードとして欲しくなるようなハード作りした方が良いかもw

  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコの名は伊達じゃない!
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の上層部が時代遅れなのかどうかは知らないけど、
    久々の2Dゼルダと最近のドンキーコング2作はすげぇ面白かった
    このクオリティを維持してくれるなら時代の流行に乗らなくていいよ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    任天堂幹部達がフルスピードで頭脳を回転させて協議を重ねた結果wwww

    神ハード WiiU が出来上がりましたwwwwww
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    またマルチにハブられない程度の性能とかほざいてんのか
    十分かどうかはともかく一応PS3や360に合わせてきて
    ロンチではタイトル出てた時点で性能が問題じゃなかったのは明らかだろ
    ニンテンドーハードファンが口だけでゲーム買わないからこうなったの
    未だにPS3でゲーム出てる時点で性能を言い訳に出来ねーよw
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたいゲームがあればやる。それでええやん。企業叩いて何になるのよ。
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくある話
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの会社も上の人間は金の流れしか見てない。
    でもそれでいい。そういう人間が必要なポジションだ。
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    2月18日 F2P(基本無料) 役満鳳凰
    2月は以上。
    4月までのサードはレゴと行方不明だったロデアが救出されただけ。
    おれな、WiiUユーザーな。激オコよ?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調子に乗らず慎重に事に運べば優秀だけど無理な話だよね、バカだから
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ理解してないからWiiUなんてゲーム機に仕上がったんだろ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    「WiiU 新作ソフト発売予定」


    2015年


    2月  1本

    3月  1本

       /\___/\
      ./ノ任天堂愛  ヽ
     / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
     | ( ゚ ), 、  (。 )、 ::|
     | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  
     | ヽ il´トェェェェイ`li r ::l
     |   !l |   |, l! ´ .::l
     ヽ  il´|   |`li  ;/
    /ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    「発売3年目のWiiU 新作ソフト発売予定」


    2015年


    2月  1本

    3月  1本

       /\___/\
      ./ノ任天堂愛  ヽ
     / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
     | ( ゚ ), 、  (。 )、 ::|
     | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  
     | ヽ il´トェェェェイ`li r ::l
     |   !l |   |, l! ´ .::l
     ヽ  il´|   |`li  ;/
    /ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    任天堂が日本のゲーム市場をどれだけ破壊したと思っているん。
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    コミュ障じゃねえかwwww
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のWiiU軽視が凄すぎる
    このあいだのダイレクトでもWiiUの新作は
    3DSマルチのF2P麻雀とマリオVSとこれまた基本無料のプロジェクトトレジャーだけ???
    マルチ総ハブは今更とは言え任天堂専用機としてすら満足に機能してないってどういうことよ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    片方の話だけ聞いてもな
    どんな意見を通さなかったのか分からんことにはなんとも言えね
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能岩田
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    任天堂信者とソニーハードファンの泥仕合
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    2月にソフトあったっけ?
    基本無料の麻雀入れてんの?w
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    任天堂がぐるぐるパンチするのをsceが片手で止めてる
    泥仕合ではないな
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、事実だろうがこれじゃ面白いものができるわけがない
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのWebサイト制作に関わったことがあるけれど、書かれていることはマジだと思う。

    詳しくは書かないが。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから異物なWiiuなんてもんが出来たのかw
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    タイトルにゼルダって付いてなくても買ってたか?
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .    ./妊_娠\                    /妊_娠\
    .     |/-O-O-ヽ|                    |/-O-O-ヽ|
    .    .6| | ̄ ̄ ̄| |9                  .6| | ̄ ̄ ̄| |9 ブーブー
    .   /(ヨ___E) \               /(ヨ___E) \
    .   ( ../ /   _ヽヽ .|                ( ../ /   _ヽヽ .|
    .   ヽ ./一′`一ヽ.ソ                ヽ ./一′`一ヽ.ソ 
    .1 画面中央を押します            2 クラクションを鳴らせます
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金がないのか、とうとうクラニンも終了するしな。
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    不謹慎かもしれんが笑ってしまった
    この発想はなかった
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更だけど、オンラインは64DDあったし、フレンドもDSでやってるし、
    全くないわけじゃないんだよな

    ただ、子供が対象だし、使い所も難しいんだろ
    アメリカと日本の違いなんて昔からあるし、全てを鵜呑みにするのも違う気がするなぁ

    確かに先進的とは思えんけど、そもそもそこがウリじゃないし、昔から
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    64とか思いっきり性能アピールしてた気がするがな
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトが全然でないのも潰されまくった結果か
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んもう〜〜!!早く健康事業初めて、俺を健康にしてくれよ〜〜!
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本気で会社存続させたいなら重役全員切るしか無いわな
    まあ、会社が潰れようが自分の身が一番可愛い爺しか居ないから無理からぬ事だが
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    お前頭いいな
    ちゃんと参考にするんだぞ>>513
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    PSPgo


    Vita


    なぜこんなゴミが売れると思った?

  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またみらいか
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都のジジイ共が駄目ってのは昔から言われてたことだな
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからユーザーの声きけよ豚増田ァ!
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから早く64のリメイク作れよ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーまた勝ってしまった
    すまんなぶーちゃん
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーが最大の失敗
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社がどうとか方針がどうとかどうでもいい
    自分が面白いと思うゲームがあれば買うし、無ければ買わない、それだけ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    だからWiiUは売れないのか
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUが会議を通った理由簡単だろ。
    DSが売れました!今度は据え置きでも2画面タッチパネルです!
    TVをメイン画面にして、コントローラにタッチサブ画面付けます!
    任天堂幹部「素晴らしい!」
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    お薬出しておきますね。
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAの顔って感染するんだなwww
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    あと、岩田イエスマンだらけな。
    内心は岩田をキチガイ扱いしてたんじゃね?(笑)
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも任天堂って最近何か面白いゲーム出したっけ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のコントローラーを使用したゲームを作ってほしい
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ロートル開発者の作るゲームはなんていうか・・・古臭いところはある。
    ただ、今どきの若手の開発者のアイデアってなあ・・・
    ゴミって感じがしないでもないw
    任天堂のブランドに相応しいものなのか、それは。
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老人のせいでアイディアが通らんというがね
    その老人相手に受けないようなアイディアででも世の中に出れば受けるって思うのは短絡的すぎやしないかなと
    その老人どもがどれだけゲームを見てきたかを考えないのかきっちりと腹割って話合いができなかったからこそ、このインタビュー受けてる人が元任天堂幹部になってるんじゃないか?

  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    「任天堂のブランドに相応しいもの」
    それを最優先にしてる時点で終わってるよ お前
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の流行りというかゲームで期待されてるのは、ざっくり言うとオープンワールドとオンライン要素だよね。
    でも任天堂もオープンワールドやオンライン要素のあるゲーム開発してるんだよね・・・やっぱり不満はハードかな
    本体の価格設定と低消費電力は素晴らしいと思う。あとオンライン対戦も無料で利用できるのは良い。
    でも任天堂のアカウント・システムは本体と紐付けされているから本体が故障した時は・・・買い替えじゃなくて修理必須!
    オンラインはwifiだと安定しないから有線LAN必須なのに差込口がない。別売りのUSB型LANアダプタを買えとか・・・どうよ?
    あとは次世代機とは思えないスペック。まぁ本体価格と消費電力とゲーム開発費を抑えたかったんだろうけどさ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEGAハードの思想とは根本的に違うな。
    SEGAは時代の先を行き過ぎた。
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とはいえこいつらが出してくる案なんて
    マリオのもしもしげーで課金させよう(提案
    みたいなのなんだろ?
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    時代錯誤のガラパゴス日本ではな。

    今は海外需要が主だし、海外はSONYの「時代の先」をちゃんと理解してくれてる。
    円安時期だから余計有難い。
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    今時マイクラも知らない様な老人に何期待してるんだ?

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