ゲーム改造ツール「プロアクションリプレイ」シリーズが生産終了へ! 株式会社デイテル・ジャパンも営業終了

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プロアクションリプレイ 生産終了 改造ツールに関連した画像-01

プロアクションリプレイ - Wikipedia


プロアクションリプレイ (Pro Action Replay) は、イギリスのデイテル社が製造・販売しているコンピュータゲームの改造ツール(チートプログラム)シリーズである。


プロアクションリプレイ公式サイト | ニュース

プロアクションリプレイ 生産終了 改造ツールに関連した画像-02


プロアクセーブ生産終了のお知らせ

この度、デイテル・ジャパンで発売しておりました「プロアクセーブ」および各ゲーム機用「プロアクションリプレイ」シリーズは、2015年3月をもちまして生産終了となりました。
これまで、弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございました。


※製品ををすでに使用されているお客様や、これから製品をご購入いただくお客様は、今後も引き続き、製品をご利用いただけます。

※プロアクセーブ等の生産終了に伴いまして、公式コードの更新など、一部サービスは終了となります。

以下、全文を読む



株式会社デイテル・ジャパン営業終了のお知らせ

プロアクションリプレイ 生産終了 改造ツールに関連した画像-03

平素は格別のご高配を賜り、誠にありがとうございます。

この度、株式会社デイテル・ジャパンは、英国法人Datel本社の日本撤退に伴いまして、2015年3月31日をもって、営業終了となります。

以下、全文を読む




あー、プロアクセーブだけじゃなくて、
「プロアクションリプレイ」シリーズそのものが生産終了するんだ
オレは使ったこと無いけど、ゲームにとっての一つの時代が
終わった感あるなぁ
やる夫 PC 真顔



デイテル本社が日本撤退したからなのね
本社に何があったんだろう?
やらない夫 基本1

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発売日:2015-09-02
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯罪者に優しい国ニッポン
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツーピース
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大歓迎だったのにな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1get アホ―バカ― 童貞卒業オレ神
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >デイテル本社が日本撤退したなのね
    日本語ヘタだな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    したなのね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐かし
    終わっちゃうのか使ったことないけど
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    したなのね
  • 9  名前: お米大魔王 返信する
    チートなんか使って楽しいか?
    つかそんなん使って本当に楽しめるのか?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PARでオレつえーするのもゲームの楽しみだったのに寂しくなるなあ
  • 11  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンでお世話になったなぁ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でたこれ、小学生の頃これ使って俺つえぇぇやってるやつらいたな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    1get出来なかったお前は俺のちん\ぽ舐め続ける
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪のせいなのね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    したなのね

    中国人か?
  • 17  名前: 杉下右京 返信する
    はい?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・∀・`)ザマァ
    これで餓鬼共の改造でオンラインくる奴が消えるな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    パワプロで例えれば、チート使って作った全盛期のOB選手と自作チート選手(オールカンストじゃないタイプ)だけ集めたチーム同士で戦わせてみたりすると意外と面白かったりする
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PARなつかしいなあ
    ワザポンとかもここだっけ
  • 21  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ったことないけどゲーム屋で見かけたことあるな
    これ用の本もあったよね
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステUP関係なしに笑えるコードがあるとゲームによってはたとえ糞ゲーでも面白くなったなバイオのマグナムマシンガンやら今でいうチートバグ動画のようなことが再現できたからな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はち.まで見た
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コード毎回すごい数投稿してる人いたよね
    名前忘れたけど
    いまどうしてるのかね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DATEL日本撤退かぁ、これで商用でやってるのコードフリークだけだな
    最近だと海外の無料ツールで使えるの多いからその波に対応できなかったのが痛い
  • 27  名前: 返信する
    安倍晋三『日本を滅ぼす!』
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りがみんなこれ使ってたせいでポケモンは自分もこれ使わないと何もできなくなってたな

  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでチートしたエースコンバットは面白かったな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとした誤字でうるさいぞゴキブリ!
    嫌なら見るな!
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあぶっちゃけプロアクでどーこー出来る時代もほぼ終わってるし
    本社どうの以前に無理なんじゃないの。
  • 32  名前: お米大魔王 返信する
    >>19
    オフゲでクリアしてやる事ねーわ、じゃあこれ
    どうなるかやってみっかw
    ってならまだ納得いくわ。
    俺が言いたいのはチートまで使ってクリアして
    それホントに楽しいの?って事が言いたかった訳。
    なにぶん酔っ払ってるから支離滅裂なんだわ。
    言葉足らずですまんね。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで全部できるし
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinの顔面も改造してやれ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲで色々試す分には良いツールだった
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のハードは割りにくいし、割る方法があったとしてもPC繋いでサイトからタダでツール導入するとかそんなんだろ
    こういう会社はもうやってけないだろうな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々日本ではどっかの委託業者が販売してて本社直轄の日本法人はそれほど歴史ないんじゃなかったっけ?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOFとかそれでめちゃくちゃなの使って対戦すると空に地面判定つけて格ゲーのDBみたいに面白かった 大門の地面ドンが強すぎたが
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のプレステソフトをPAR使って遊んでゲラゲラ笑ってたのはいい思い出
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランブルローズにコレかませてぶっこ抜、いやプレイしてたわw
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアして飽きたゲームを改造して楽しんでたなあ
    主人公の代わりに敵キャラ操作するの好きだった
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラスクロール制限解除はロマンに溢れてたな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのせいでモンハン終わらされたからな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな犯罪ツール使って面白かったとか頭おかしい奴ばっかだな。
    ウラ技とは別次元のゲーム破壊機だろ。潰れて当然。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学校のころこれもってるやつが神扱いされてたな。
    なんかかなしいな・・
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミンサガにはチート使わないと絶対に入手できない、本当に伝説の武器があったからな〜
  • 47  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    お前みたいなやつが顔真っ赤にして
    ブチ切れてくるから余計にチートを使いたくなるんだよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1用のPARは再販して欲しかったな
    もってなかった
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの雑誌はどうなるんだろ
    あれコードよりも巻末の投稿関連が面白かったから買ってたんだけど
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっとかよ
    糞ツールはさっさと消えたらいいんだよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット繋がってなっかた頃友達使ってて何ぞよこよ!てきソフトだったった記憶
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロアクションリプレイ無くなってもそれより優秀な
    サイバーガジェットのセーブエディタがあるから問題無いな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    やり込んだゲームでも違う楽しさで蘇るから面白いんだよ
    クリアしたくて買うヤツなんて1割も居ないんだからここでそんな質問してもしょうがない
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作る側からは、どのくらいの時間を要したらどのくらいに成長するとか
    アイテムもどのくらいやれば、取れるとか確率とか
    バランスを全部計算して作ってるのに
    カンタンにこんなの使ってクリアされて、はい、次の!って言われるとゲーム会社が育たないんだよなぁ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改造ツール使ってアイテム入手したり序盤で強いステータスにしたりできるんか
    なんだバンナムのテイルズさんが有料DLCで金取ってやってることじゃない
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    それよりPAR3のドングル再販してくれよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レンボー激怒
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐かしいw
    これ使ってRPGでよくある負けイベントに挑戦するの超楽しかったw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インターネットがこれまでの文化をどんどん押し流していくんだよなー
    やっぱ寂しい
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金MAXくらいならやってみたかったな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア後に色々ありえないことやるには楽しかった。
    特にSFC〜PS、SS時代
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの改造が消える
    やったぜ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの改造が消えるのか
    やったぜ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビックリした。セーブエディターの方が乙ったかと思ったわ。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身内に改造データを自分がプレイしたかのように自慢してきてウザかったことがあったな
    改造に手を出したらそこで終わりだな
  • 67  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10のクソみたいなミニゲームをクリアさせてくれた神ツール
    あの感動は忘れない
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリカーで平凡な戦いになる
    ずっとキラーを使う糞が消える
    ありがとう
    なくなって良かったと思う
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーガジェットの寡占ジャンルになるわけか
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆勘違いしてるけど、こうだぞ
    ×改造の需要がなさ過ぎるからプロアクの生産を終了して撤退した
    ○改造の需要があり過ぎる中、サイバーガジェットのセーブエディターに
    客を取られてプロアクが全然売れないから撤退せざるを得なかった
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    cheat tool高騰する名こりゃ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    ほ、ほら、服を透けさせたり・・・ね?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドバンス用の持ってたけどクソゲー化する事を学ばされたな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも割れるハードが任天堂ハードしかなくなったしな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし皮肉なもんだな、かつての代理店だったサイバーガジェットが生き残り、本家本元のデイテルのプロアクションリプレイが潰れるとは
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    普通クリアしてからお楽しみでやるだろ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レジェンドオブドラグーンを経験値8倍にしたら丁度良いペースで進められた。
    それでもクリアに40時間位かかったけど。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS時代に使ってたわ
    飽きた・つまらないけどストーリーだけは見たいゲームとかに役立った
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は世話になったな
    チートって言葉知る前はこのプロアクって呼んでたな…
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のうちにポケモンの改造やっとくか
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    最近のハードは割れないから作りたくても作れなくなったってのも大きいんでしょ
    今じゃ簡単に割れるの任天堂ハードくらいだしね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体が初代PS時代と比べれば大分落ち込んだからなあ。PARはどんな事が出来るのかワクワクしたもんだ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、これか
    全然興味なかったわ
    虚しくなるだけだよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高難易度でも楽々クリアできたからPS2ではお世話になりました
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外資だったのかよここw
    プロアクってガキに売れるから、お店も置いておきたくなるのよね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGとか使ったら面白くなくなるでしょ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とは言ってもポケモンの幻のポケモンや、ロックマンエグゼの限定配布チップとかは地方民にはこれでしか手に入れる方法がなかったんだよなぁ
    自分が小学生の時に使ってたものが無くなるってのはやっぱ寂しいな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAもPS4もプロテクト固すぎて出せなかったから何の関係もないな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレンドがセーブデータいじっててトロフィー解除順番間違いだらけでワロタw
  • 91  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2周目から○○要素とかいうのがかったるくて、
    初めから2周目スタートのコード使ったりしてたな
    今のゲームって隠しコマンドも無くDLC多くてやらされてる感が強い
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は本体アップデートで速攻使えなくなったりしてたし
    ゲーム機がネットに繋がってるの前提の時代じゃ色々厳しいだろう
    メーカーが意図してないチート行為は下手すると垢BAN喰らうし
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロストヒーローズ更新こないと思ってたら終わったンゴ
    サイバーガジェットに頼らなあかんのか
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ使ったら面白くなくなるとかいうけど
    ストーリーだけ知りたいRPGとかやるときすげぇ便利だったわ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内のロック外すのに金取るようなゲームとは相容れないだろうししゃーない
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    そりゃPS3まではセーブデータ別にしてたのに同梱してガチガチにしてるからな
    おかげでVitaタイトルのセーブ管理がすげぇ面倒だわ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レジェンドオブドラグーンってそんなにむずいのか
    やってみようかな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーガジェットのセーブエディタ激脆いんやけどしゃーないから買い直して使ったるわ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改造するのも楽しみ方の一つだと思う。
    ただし、ネット関連やスコアの不正は絶対に駄目。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ読んでると改造厨多いな
    さすがゴキ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSは即割れたおかげですぐプロアク使えたのに残念だなー
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか悪質のレベルが上がりすぎてこの辺はお遊びレベルになったよな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあほのぼのとした絵柄だけど不正助長のツールだしな
  • 105  名前: TPP 返信する



    〜日本人の年金はマネーゲームの藻屑と消えるのか〜

    2014年、日本国内年金勢が信託銀行経由で日本株を2兆6708億円買い越し、最大の買い手となった。
    14年の10月末には年金積立金管理運用独立行政法人(GPIF)が運用資産における国内株式の割合を12%から25%に引き上げており、今年10月にGPIFとの一元化が予定されている3共済(国家公務員共済、地方公務員共済、私学共済)とともに年金資金が市場に流入したとみられている。また、GPIFは他の運用資産の割合も同時に変更しており、国内債券が60%から35%、外国株式が12%から25%、外国債券が11%から15%となった。つまり、日本人の年金が内外のリスク性資産へどんどん投入されている事になる。
    一連の年金運用推移が年金保険料の値上げなど国民への社会保障費の負担増加と歩調を合わせているのなら、政府は若年層の日本人を増やす方策を実行し、国民に年金資産の増額を約束すべきであろう。年金詐欺を犯していない証明が必要だ。

    \  ヽ  |  /  /
    _年金 株 買い手_←Search
    /  /  |  ヽ  \
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパロボをやらない理由がまた一つ増えたな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンエメラルドの孤島に侵入するとこだけ改造したことある
    そのとき捕まえたミュウは正規と認識され、今ORASにいる
    XYからはカロスマークができたし、幻はいずれも配信受け取りになった
    地味にゲーフリは対策してたわけだ。なかなかやるな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    レジェンドオブドラグーンはむずかしいわけじゃないぜ。
    ただ、キャラクターのレベルを上げるよりも、
    プレイヤー自身のレベルを上げる方がクリアへの近道って俺の周りでは言われてた。
    そもそも経験値とお金を貯める作業が過酷。
    あと、戦闘中、ボタンをタイミング良く押して必殺技を出すんだけど、
    タイミングがかなりシビアで失敗するとダメージがお米粒ぐらい。
    当時はそのタイミングの誤差が1フレーム(0.02秒)以内とか言われてた。
    あと1匹+1体で出て来るボスが鬼畜ってぐらい。

    ストーリーは素晴らしい部類だと思う。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地球防衛軍だとヘリやバイクに火炎放射やグレネードつけれたりして
    くそ面白いんだよな。ありがとう。
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は当然オフラインだからご自由にどうぞだったけどね
    オンで自制できない馬鹿ばかりになっちゃったから良いニュースだわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代ルビサファではお世話になりました
    ダイパにショウコの色違い伝説を大量輸送してニマニマしてたなぁ…
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォルテクロスロックマン大して強くなかったなあ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステ2のDOA2だったか?かすみが素っ裸になるコードあったんだよな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コード使ってエスコン慣れるのに使っていましたわ
    お蔭さまで今は普通に操作できるるようになりました
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テリーのワンダーランドのレベル上げではお世話になった
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームラボで売ってる怪しい改造の機械だろ。ああいうの規制した方がいいよ。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朗報じゃねーかw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    (´・∀・`)ザマァ
    これで餓鬼共の改造でオンラインくる奴が消えるな

    うん、それは素直に歓迎するけど
    あまりゲームする時間が無かったり、最初から俺TUEEEEプレイしたい奴にとっては神ツールだったんだよな……
    (PS2の『バイオハザード4』ゴアモード解禁したさに購入したのも良い思い出)

    中古もあるかも知れんが、失敗したらソフトもハードもブッ壊れるんでご注意を☆
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でコードサーチしたりするの面白かったぞ
    偶然KOFで重力のコード見つけてすごいジャンプ力にしたり、
    アインハンダーでライオットの溜め段階を無理やりでかくしたら
    発射の衝撃で自機のポリゴンがバラバラになったり
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3になってから買わなくなったな 昔はコード集も一緒に買ってたのに
    PS3の序盤はコード少なかったし、それから疎遠に・・・
    PS2やPSの時はスパロボで資金MAXにしたりGジェネでムービー全部見たり
    メガテンで悪魔全書MAXにしたり、FF8と全アイテムMAX状態とかやってたが
    次第にやると虚しくなって来たんだよなぁ・・・

    PS3での近況見るとオンゲにも使えるみたいで見限って正解だったわ
    まあ撤退も時代だと思うよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全クリしてからの暇つぶしに全開させるのは楽しかった
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の頃までは使ってたな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもやってた事が、限りなく黒に近いグレーだし潰れてよし
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、よく利用してたわ
    寂しいね
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラを意味もなく巨大化させたり
    タメ攻撃を連発したりのカオスな使い方が楽しいんだよ
    相手も同条件なら無茶苦茶な対戦ができて楽しい
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今もソウルキャリバー靴硫造に使ってます。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    こういう馬鹿がどんどん業界をつまらなくする
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使えないキャラ使ったり
    もてない武器持たせたり
    行けないところ行ったりして遊んでたなもちろんクリア後だけど
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう遊びしたいならサーバーガジェットの方の製品で遊べばいいさ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9マリオカートを辞めたきっかけやな。任天堂離れが一気に加速したよ。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアしたゲームを改造コードで違った楽しみが出来るのが大きいんだけどなぁ。
    PARの開発終了か…なんだかさみしいわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ALL60%スプニ…うっ…頭が…
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ売ってる会社とニトロプラスって関係あったのかな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90投資した分見返りが欲しいだろうから別にいいんじゃね?トロフィー順はゲーム途中で1からやり直ししたら奇妙にみえるケースはでてくるよ。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーガジェットのセーブエディターならともかくPS3に対応できなかったこっちが撤退しても誰も困らないだろ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートやったことない奴はチートなりの楽しみ方を知らないだけだからさ
    自分の遊び方だけがゲームだって思わない方がいい
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    ポケモンの改造にはほとんど影響ないだろ
    何も弄れない奴にしか需要なかったし
    PCツール前提のポケモンではこっちは話にならない
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    プレ2時代の無双シリーズで猛将伝のアンロックで便利だったよ
    猛将伝だけで無印版のデータも全部入ってるのに、無印の方のステージやろうとすると起動毎にゲームディスク認証させる必要があって面倒だった
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    そもそもデイテルの解析のメインスタッフが離れて、サイバーガジェット作ったんじゃなかったっけ?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット網の発達で、ソフトウェアハックが捗ったせいだな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元から任天堂の圧力すごかっただろ
    非公式ゲームをずっと販売し続けられたのが不思議なくらい
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    三国無双3エンパで「最初からレベル11武器使用」「ターン制限廃止」してたな
    100ターンで強制エンドだから、まともに11武器が使用できる頃は統一寸前で、
    せっかく武将と武器を育ててもターン制限のせいでじゅうぶん楽しめないからな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本法人を作って代理店だったカラット(現サイバーガジェット)が日本で育てたプロアクションリプレイを引き取ったが、チートに対するユーザの変化やメーカの対策によって沈んでいった印象
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム時間の水増しのために、レベル上げをしないと突破できない理不尽なボスがいたからな。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもん使わなくてもチートできるからな
    ガッツリやる層はやる
    これ使わないとできなかった奴はアップグレードについていけずに需要消えただけ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コード載ってる雑誌にオンラインで使うなとかあったからかな
    今はもうオンラインしかないから
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんで喜ぶのはガキ位だろと思ってたら肯定的な書き込みが多くて唖然だわ
    メーカーがどんな努力してもこういうバカ達がゲーム業界を衰退させていくんだろうな・・・
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりは改造ポケモンのイメージあるから叩くんだよなwww
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレのおかげで16進数を完全に理解できた
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のポケモンは技マシンが1回使い切りで気軽に試せなかったが
    こういうのを使ってポケモンに使わせる技を自由に試せるのは良かった
    もちろん通常プレイで可能な範囲でね
    通常プレイで試していたら途方もない時間と手間がかかるからな

    そんなこんなで作ったポケモンをスタジアムに持っていって
    ストーリーモード?をクリアまで遊んだ
    普通にプレイしてただけじゃ、たぶんクリアできなかっただろう
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの改造でお世話になった
    撤退しないでほしい
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この辺のツール使って絢爛舞踏祭でデバッグモード呼び出してプレイするのは滅茶苦茶楽しかったな。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供の時はお世話になったなぁ
    今だと改造なんてしたくない派だから全然してないけど
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートは主にスパロボで資金MAXやパーツMAXはよくやる。やる時間あまり取れないから序盤サクサクしたくて。終盤になれば普通に敵の攻撃も当たるし。
    てか主にお金集めが面倒なゲームは今でも使ってるわ。

    逆にモンハン系でアイテムMAXとかすると、絶対飽きるから触らない。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔PARでカンストさせるの好きだったんだけどな…多分色々批判があったんだろう
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    New3DSの改造も対応してたからアマでポチって来たw
    ポケモンやモンハンで俺TUEEEEやるのが今から楽しみだw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※148
    チート使うことでメーカーにどう悪影響及ぼすんだよ。中古屋でゲーム買ってる奴の方がよっぽどメーカーとしては迷惑なんだが。感情論だけで叩いても頭悪そうに見えるだけだぞ。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4とVITAはほぼDLで買ってるけど3DSとPS3のソフトは中古でワゴン価格でしか買わんw
    PS4とVITAは入れ替え無しのDLの利便性を取るけど3DSはアカウント無いから中古安定w
    メーカーのこととかは買う時にいちいち考えたことも無いw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    難しいよ。通常攻撃がQTEみたいなものでタイミングよく正確にやらないとまともにダメージ与えられないし、敵は硬いし、経験値、SPだか忘れたが雀の涙だった。PARがなければ遊ぶのが困難。
  • 161  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    アディッショナルは難しかった
    3回くらいまでの奴は出来るようになったけど5回以上ある奴はなかなか成功しなかったな
    面白いシステムなんだけどタイミングが激むず
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ハードになって出来なくなったから撤退なんじゃね


    っておもったけど3DSは割れてるのかww
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強くするだけが改造じゃないんだよな

    隠しボス倒した後にラスボスいくと拍子抜けするから、あえて味方を弱くして遊んでたわ
    縛りプレイにも使えるんだよな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かった良かったこれで改造厨が少しは減るだろう
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    オンで使うならともかく、オフゲーなら自分が買ったものをどう遊ぼうが勝手だろ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中学の時ににバイナリ解析の基礎をPARで覚えたわ

    ここから、逆アセ覚えてexeの改変とかやるようになってプログラムも覚えて今はフリーのエンジニアになった

    今の子供達はゲームからプログラムを覚えることも難しいだろうな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ〜エゲレスの会社だったんか知らんかった。
  • 169  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロアクションリプレイって外資だったのかよw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだあったのか
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあコードリンクスやコードフリークはどうなんだ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    >>48
    トラウマでもあるんだろ
    可哀想だからそっとしといてやれw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやらないと思ってたゲームをまたやるきっかけが出来たのはPARのおかげ
    絶対に出来ない遊び方が出来るから良い
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    お前みたいな低学歴が業界を気遣うのは100年はえーわ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158>>175
    なんだこの自分が名指しされたみたなに顔真っ赤にしてる人たちは。
    ゲームに限らずアプリを作ってる企業ってのは少なからずチート対策に頭を悩ませてるもんなんだよ。
    メーカーにコストが発生してる時点で迷惑以外の何物でもないだろうが
    というか企業側にとって迷惑なのは言うまでもない。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    使わなくても十分遊べるゲームなら使わなかったし、使うことでより面白くなるゲームもあったな
    ストーリーは良いがレベル上げや戦闘が面倒なRPGや、積みゲー崩しにも役立ったし
    スパロボは資金稼ぎの全滅プレイが面倒だったから凄く助かってたわ
    要は使い方次第ってことなんだが、そこら辺を分かってないクソガキが対戦で使ったり
    改造してる事を堂々と公言したりして、イメージが悪くなった部分があるのも否定出来ない
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    以前はゲームテックってとこも独自の改造ツール出してたが
    追いついていけなくなったのか、ツール出すの止めちゃってたな
    今でも周辺機器や関連グッズは出し続けてるから、会社がつぶれた訳じゃないけど
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PARはRPGを高速化使ってプレイしていたら、あまりにも移動が速すぎて、
    町に入ることができず、フィールドを上下してて敵と遭遇して・・・っていう思い出が。
    人に話すのも一苦労だった。

    自分ひとりで楽しむ分には良かったとは思うけどな。
    PSOやらオンランゲームに派生しちゃったのが良くなかった。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロアクセーブはなくなるけど、セーブエディタは残るのか。
    ほうほう。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラウザインジェクションができる今、わざわざ金だしてセーブデータ()書き換えする奴なんていないよなw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中で辞めたやつとかストーリーだけ気になってこれで簡単にクリアできるかと思って調べたことあるけど、欲しいものに限って無いんだよな。
    使えないイメージ。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はお世話になってたわ
    PS1だかPS2まではリアルタイムでメモリいじれたから
    アーマードコアで弾数無限にしたり射速最大にして撃ちまくったり楽しかったわ

    PS3からはリアルタイムにいじれなくなって、RPGの所持金MAXとか
    レア装備取得とか、レベルMAXとかくらいしか出来なくなって触らなくなったけど
    まぁPS3とかネットワーク対戦ゲームも増えてきたから触れたら大問題だけどな

    PS4とかネットワークがデフォルト装備なゲームも多くなったからしょうがないんだが
    撤退かぁ・・・少し寂しいものがあるな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaで改造不可能になってきたし将来性は確かに無くなってはきていたな。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーがPARやCFで神ゲー化する事も多々あった
    オンなんて無かった時代にこれに触れた世代は幸せだったってことで


  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間が無い時は重宝したし、通常使えないコードは面白かったのになぁ。
    何処かの奴らと混同されたのもプロテクト固くなった原因だし、PSP辺りからネット経由しないと繋げなくなって敷居が高くなったのも痛かったわ。
    最近はスマホのみでゲームも主流はスマホ。
    PC持ちも減っているし、据え置きや携帯機も親が買わないから滅びの手前。
    どのみち、消える運命にあったのだろうね。
    ま、これはゲーム卒業の良い機会かな。

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