【かっこいい?ダサい?】「FF15の無駄にスライディングして銃撃ってる奴ダセえwww」→「は?WiiU『ゼノブレイドクロス』の方がやばいからwwww」

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ファイナルファンタジー15 ゼノブレイドクロス スライディング 銃 攻撃に関連した画像-01

■過去記事
『ファイナルファンタジー15』の戦闘シーンがヤバいwwwww大学生が悪乗りで「うぇ〜いw」とか言ってるようにしか見えないんだがwwwwwww

ファイナルファンタジー15のスライディングして銃を撃つ動作がダサすぎると話題に

kaCZAsg


FF15gun






それと同時に、WiiUの『ゼノブレイドクロス』のスライディングもダサすぎると話題に

zenogun1



zenogun2






FF15だっせ〜wwwwwこんなのがファイナルファンタジー(笑)かっこつけてるだけじゃんwww
さすがバカゲーwwwwホストが大学生のノリで冒険wwwwwFF終わったなwwwwwww
aa92
これがダサいならWiiUの最後の希望のゼノはなに〜?wwwwダサいを通り越してギャグなんですけど〜?wwww
当たってないのに相手の股下通り抜けてるんですけどこれ意味あるー??wwwwどこ撃ってるの???wwwww




   圧倒的にゼノブレイドクロスの方がやばいいい!こんなの引っさげて
   FF叩くとか頭おかしいいいい!お前らがFF15を叩くならこっちはゼノを叩くからなああああ!
aaba23




どっちもどっちだろ!
bab1ac5b




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1かな?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディング流行ってるな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにいちいちツッコミごくろうさんw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロ、ちょっと綺麗なPSOだね。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドのほうがまだ攻撃避けて撃つみたいな感じ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも面白そうなんだけど
    モーションがうっさぶいのはやめて欲しい
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わろたww
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度で記事作るお前が一番ダサイ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ…
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実用性ないのは今に始まったことも無いが特に面白くないのはちょっとね
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなどうでもいいことより全体の面白さを見ろ
  • 12  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレの敵の下を抜けてく感じは好きだけどな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「無駄に」感はFF すっと起き上がれ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディング+銃撃はバイオ6にもあったよな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサイクはスライディングもアホみたいだけど
    なにより戦闘が地味すぎじゃね…
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり和ゲーはクソってことか
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレ弾当たってないじゃないか…(困惑)
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいよ

    まぁ俺はFF15買うから、豚どもはゼノブサイク買えよな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方クソダサいww
    北村龍平がアクションの監修でもしてるのかよw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の詩人が移動しながら命中させている方がもっと怪しいです
    使っている人間たちですらその不自然さを否定しなかった
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方アンチが騒いでるだけじゃんw
    えっなにほかのゲームシステムが面白そうでもスライディングがダサいと買わないの?w
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサイク
    どこ狙って撃ってるのこれ?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前の剣だかナイフだかを蹴り飛ばしてる奴も中々にダサい
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    リアルさがあればいいんだけど、スイーーーみたいな感じじゃあね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    争いは同じレベルうんぬんかんぬん
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもあれだが、ゼノのほうが目的がわかってる分まだましかな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングの距離が短くてすっころんでるようにも見えるし
    ぶっちゃけどっちも購入する気ないよ
    やっぱ男はペルソナじゃね?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直どんなゲームにもこういうのあると思うんだが
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    カメラ遠いよな マルチプレイメインなんけこれ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局の所豚がFFに意味不明な難癖つけたらゼノブレでも同じ事やっててブーメランって事でしょ?
    つまり豚はやっぱり口だけゼノゼノ言ってるだけでPVすら見てない事が判明したと
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のスライディングは馬鹿にして、ゼノブサイクワロスの戦闘は「今までのRPGもそんなもんだろ」とか言ってたぶーちゃん、思いっきりブーメラン刺さってるけど今どんな気持ち?
    恥ずかしくてもうでてこれない感じ?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも酷いがまだゼノのほうが敵躱してる感あってマシだな
    FFは滑って転んだようにしか見えん
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレはきっちり起き上がってる分爽快感持ったスライディングしてるようにみえる
    FFのは転けてるだけだろ
    社員の火消しにしても他社ソフト持ち出すとか糞な奴だな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノXの戦闘いいな
    ちょっと離れて銃連射 俺好みの戦い方だ

    ああああああああああああああ PS4にゼノほしいーーーーー
    ドグマがオフゲーだったらなーーーーーーーー
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

                   4  3    4  2
                   l   l    l  l
                3   ノ//,彡痴漢ミ,ミヽ  2
                 l / く d-lニHニl-bゝ\ l
                / /⌒ ヽヽ'e'// ⌒\ \
                (   ̄ ̄⌒ `ー' ⌒ ̄ _)
                ` ̄ ̄`ヽ ミ  彡/´ ̄  
                      l     l
                     ノ     ノ  
                    |      ノ__
               /妊_娠|  f\、___   )
    - - -Σiニ┐  O-O-ヽ| |三ニ一 ,' /
           ⊂二(:)'e'( : . / ノ三ニ一 | ,'
     ∩___/i⌒i⌒`‐=-/ /三ニ一  | l
    ∩-___-/- -Σiニ┐ (  〈 /三ニ一 (__ \
    |_______⊂二ヽ._>三ニ一    \_)
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の無駄スライディングの方がお笑い度高い
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の人間っぽいのが普通にこれやってるからシュールなんだわ
    さも魔法のパワーを使ってます的なオーラか何かを出してれば
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドオブエタニティやりたくなった
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大学生のノリで冒険wwwww
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GEのアリサもやってたな
    流行ってるのか?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも失笑モンだけどダサさはFFが上
    厨房が野原ではしゃいでるようにしか見えんわ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドの方は滑った後は勢いにまかせて立ちあがってるけど
    FFの方は起き上がってるからな。全然ちげーだろ。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかく煽りたい
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    撃つまでよりも起き上がるところが格好悪いな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イグナイトファングのAA久しぶりにみた
    初心に戻ってもっと多用すべき
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大学生が酒で酔っ払ってふざけてるようにしか見えんww
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレワロタ
    何処撃ってんだよwwww
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストがキャンプしてる時点で・・・
    無防備すぎだろ・・・
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストは全く意味の無いスライディングってのが面白いんだよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グスタフ生きとったんか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pso2にはインパクトスライダーというのがあってだな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画のバイオでスライディングしながら敵の股下から撃つのがあったけどそれに近いのはゼノ
    FFはもはやギャグだろうこれ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングしてから即起き上がるとか
    どんな脚力だよw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドはどこに撃ってるんだよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また似たような記事書いちゃったのか
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンド オブ エタニティ「俺を忘れて貰っちゃ困るぜ!!」
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFみたいにキャラクターがリアルになればなるほど間抜けになるんだよ
    厨二アクションさせたきゃリアルにせずにテイルズみたいにアニメキャラにしとけ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (何気に画面手前で変にカッコつけた蹴りしてるヤツがすげーダサイ)
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノは銃身が敵に向いてないw
    普通は滑りながら敵に向けて打つだろ。
    FF15はリアルなアクションを追求したのか。ただただダサいw

    FF15は買うがなw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでヴァンキッシュのスライディング射撃を見てみましょう
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルになればリアルになるほど
    その行動に理屈?がともなわないと
    ヘンテコになるってことだな
    FF15の場合は特に変w
    え?お前今スライディングで撃つ必要あるか?www
    って絵にしかならないからな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングがかっこいいと思ってる和ゲーwww
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアリティを追求する必要はないけど、ガンカタくらいファンタジーして欲しいわ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    助走に対してのスライド速度がおかしくない?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ・・・ しょーがないよね・・・
    PS4持ってるけど、ゼノXのためにWiiU買うか・・・
    FF15興味ないからMGSと夏色しか面白そうなのがないし。。。パチひかえよう
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンキッシュシュ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプトは戦闘なれてないからこけてるだけらしい
    というかグラディオラスが「ころぶなよ」って言った後にすぐこけてて笑う
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノスゲーはあさっての方向に滑りこんでも的に当たる追尾弾だからね
    いや、スゲースゲーw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方ともカッコイイじゃんw 

    もしかして同調されないとすぐに顔を真っ赤にするタイプかしら?w
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当は転んでるだけだけど違うよそうじゃないよ滑りながら敵を撃つ高等テクニックだよ?


    みたいな空気感のFFwww
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「うぇーいwww」
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んな行動ができる中で、かっこいい戦闘が好みならそう思うアクションを厳選して自分好みのプレイをするのがゲームじゃないのか?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあカニ歩きしながらひたすら弾幕張ってもつまらんのはわかるが
    それにしたって
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンキッシュはかっこいいじゃん
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレの方はカッコいいけど金髪の奴はじわるw
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて走ってればいいんだけどなぁ
    ただ足滑らせてるようにしか見えない
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノX面白そう → 公式見てみよう → ブサイクの森でしたw 
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の方はそこでスライディング必要?っていう滑稽さだけど、銃はちゃんと当ててるんだよな。
    ゼノはダッシュよりはやそうなスライディングした上に、弾はあさっての方向って言うね。
    せめて当ててますっていう動きをしてくれないとね
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンキッシュの名前があがってて安心した。

    きっと寝ながら撃つと命中率上がるんだよ(適当)
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じスライディング銃撃のPSO2のインパクトスライダーは全然マシなのにな。
    妙にリアルだから凄くかっこ悪い。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やばい FFの2枚目
    笑わない奴は逆に荒んでるわw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのほうは使うタイミングがおかしかっただけで大型の敵に使うならちゃんと使えそう
    ゼノブレイドは前方向にしか撃てないっぽいし使えないだろこれ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもどっちだろw
    どっちも中二ゲーなんだからそれでいいと思うけどね
    ゲームなんだから普通に戦っててもつまらんわ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クッソワロタwwwwwww

    エンドオブエタニティディスってんのかオラ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英語出来ない馬鹿ばっか
    これFF15のは講演で
    AIがしっかり地形認識してるから
    おっちょこちょいなキャラ設定してるAIが
    地形でコケたりするよって言ってたやつだろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の洞窟のシーンは仲間からしたら邪魔すぎるだろ
    なんのためにスライディングしてんだよw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレのは当たってないのな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションはなんでもいいから
    FFはとりあえず脚本をだな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロボットとかパワードスーツ着た人とかじゃなく、ホストの兄ちゃんがやるからシュールなんだ
    つまりヴァンキッシュ最高や! ワゴンへいそげ!
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントのズッコケかよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    これがコケてるんなら余計変だろww
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがダサいならWiiUの最後の希望のゼノはなに〜?wwwwダサいを通り越してギャグなんですけど〜?wwww
    当たってないのに相手の股下通り抜けてるんですけどこれ意味あるー??wwwwどこ撃ってるの???wwwww
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノの方が良いじゃん
    15はこけてるようにしかみえないし、これくらいゼノくらい思い切ってひらきなおらないとだめだよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがダサいならWiiUの最後の希望のゼノはなに〜?wwwwダサいを通り越してギャグなんですけど〜?wwww
    当たってないのに相手の股下通り抜けてるんですけどこれ意味あるー??wwwwどこ撃ってるの???www
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃蹴って発射さえてるやつもいるしFFはいつからこんなにダサくなったのか
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがダサいならWiiUの最後の希望のゼノはなに〜?wwwwダサいを通り越してギャグなんですけど〜?wwww
    当たってないのに相手の股下通り抜けてるんですけどこれ意味あるー??wwwwどこ撃ってるの???wwwww
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがダサいならWiiUの最後の希望のゼノはなに〜?wwwwダサいを通り越してギャグなんですけど〜?wwww
    当たってないのに相手の股下通り抜けてるんですけどこれ意味あるー??wwwwどこ撃ってるの???w
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがダサいならWiiUの最後の希望のゼノはなに〜?wwwwダサいを通り越してギャグなんですけど〜?wwww
    当たってないのに相手の股下通り抜けてるんですけどこれ意味あるー??wwwwどこ撃ってるの???wwwww
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがダサいならWiiUの最後の希望のゼノはなに〜?wwwwダサいを通り越してギャグなんですけど〜?wwww
    当たってないのに相手の股下通り抜けてるんですけどこれ意味あるー??wwwwどこ撃ってるの??
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2枚目のスライディング完全に味方の邪魔を後ろからして足当たってるしwww
    フレンドリーファイアありなら足骨折して一発レッド退場になりそうwww
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがダサいならWiiUの最後の希望のゼノはなに〜?wwwwダサいを通り越してギャグなんですけど〜?wwww
    当たってないのに相手の股下通り抜けてるんですけどこれ意味あるー??wwwwどこ撃ってるの???wwwww
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノの方がいいやん
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には手前で空蹴ってる奴のほうがダサい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    あの、コケてるようにしか見えないってコメント欄に書いてる人結構いるみたいです・・・
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    残念だけど自キャラ以外基本オート戦闘だから
    ほっといたらずっとすべり撃ちでだだ滑ってくれるんだろうか・・・
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションRPGだとスライディングがあるのが
    最近だと普通なのか?
    初めて観た
    ないよりはいいんじゃない
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノはまず歩幅と移動距離を合わせるところから直していこうか
    発売日に間に合えばだけど
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           任_豚 \              人人
          |O-O-ヽ#|             ) 59 ( ビシッ
    パパパン(.)'e'( : . 9)     (⌒(      Y人人
      …¬⊆ ⊂ソ    (⌒(⌒(⌒≡   ) 58 (  ビシッ
      ⊂⊂   彡  (⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒;  Y^Y
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゼノスライディングズザーーッ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のは悪くないのに
    視点の問題か
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディング射撃はヴァンキッシュがかっこいい
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドオブエタニティはダサカッコ良かったな
    やっぱりカメラワークが大事なんだろうな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこよくもないし
    センスないなって思う
    さすが銃社会じゃない
    日本人が考えましたって感じか
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングして攻撃っていうアクションは昔からあるだろ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの戦闘爽快感ねぇよなぁ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも作ったやつバカじゃねーの
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちがマシかって言ったら全然ゼノのほうだな
    無駄撃ち感が残るが・・・
    絵的にはアリ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    なるほど。それ知らなかったわ。
    踏ん張ってダッシュ→足滑らす→リカバリーで銃乱射なのか
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこええやろ!
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    敵に向かってならあるね、敵を通り過ぎてから後ろに弾が当たるのはあまり見たことないw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キレイなグラだとシュールに見えちゃうんだな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コケるAIってのは試みとしては面白いけど、ロールプレイ的な視点で見ると戦闘中によくコケるような奴に命預けて一緒に戦いたくはねぇな……
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が面白いのか全く分からん、AIなんていつもこんなもんだろ
    ステルス要素のあるゲームで敵の目の前に出るようなゲームもあるし
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり並べてやるなw
    しかりFF15とゼノは比べるまでもなく差がすごいな…
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんなのスライディング流行ってんの?
    アクションゲーでやれ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15?いつまでたっても開発終わらなくて発売日が決まらないゲームが何言ってんの?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのこれは視点と照準ぐらい攻撃対象に向けさせりゃいいのにとは思うけれど、その手の自動判別は技術の蓄積がないとバクの温床になりそうだからやめたのかね。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドの方は攻撃避けて移動距離も長いから使えそうな感じするけどな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた対立煽りでPV稼ぎか
    脳死状態でゴキだ豚だやりとりしてくれるからゲハブログは楽だよね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにもないところでハイキックしながら回転してるやつもいろいろギャグだろ
    ほんとだっさい
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半分以上虚空に弾撃ってんだけどどうなってんだゼノ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事は上手いことスライディングしてるよ
    めっちゃ滑ってるわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか動力源がないのに何でこんなに滑るんだゼノクロ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはこれこけてるんだろ?
    こけるなよか滑るなよか動画で言ってた記憶が
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型の敵の股下にスライディングで潜り込んで射撃できるといいな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストのコメみて
    笑えた
    マジでホストに見えるわ

    あいつらモンスター相手じゃなく馬鹿な女を相手すればいいのに。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドはカニの下を潜りながら撃ってる感じがするがFFは・・・
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おうインパクトスライダーの悪口やめーや
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    剣を足で蹴って敵に当てているFF15の勝ち
    シリアスな笑いがFF15にはある
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    これ剣を蹴って飛ばしてるんだぜ…
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドゲーに判定ってどうなのって感じもするがなぁ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやまだFF15開発中だし、まだどうともいえんだろ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

           任_豚 \ <かっこええやろ!         人人
          |O-O-ヽ#|                     ) 59 ( ビシッ
    パパパン(.)'e'( : . 9) 三           (⌒(      Y人人
      …¬⊆ ⊂ソ 三          (⌒(⌒(⌒≡   ) 58 (  ビシッ
      ⊂⊂   彡  三(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒;  Y^Y
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ズザーーッ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    攻撃に当たり判定ないから、移動して避けるとかそういう概念ないから。
    攻撃したら、結果判定しかないから。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のはせめてコンボフィニッシュでスライディングショット(敵の目の前)
    に変更してくれないかな・・・
    なんでその距離でコケ撃ち・・・・にしか見えないから
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このモーション考えたの誰や
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直いうとどっちもどっち
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノXのアバター作成は20人の声優から選べるんだね 凄い
    ブサイクだと思ってたけど衣装変えるだけでブヒゲーになりそう
    動画にあった超ミニスカぶひれる
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    まぁリアルと同じでイケメン(ff)なら許されるけどブサイク(ゼノブサ)ならムカツクってのはあるw






  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングして攻撃っていうアクションは昔からあるだろ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラの差が酷いな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ笑えるのかと思ったら、どっちも別に騒ぐほどでもないんだが
    無駄スライディングだとは思うけど
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも銃撃ってる奴の動きが
    全体的にフラフラ撃ちやら、転がり撃ちやらしてるんで
    スライディングだけしか文句付けてない時点で煽り記事丸見えです。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はスライディングか?
    ずっこけてるだけにしか見えないがw
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    焦ってるなw豚w

    09年4月 FF13体験版 
    09年6月 『FF XIII』現時点での完成度は60%!
    09年12月 FF13発売

    15年2月 開発度60%
    15年3月 FF15体験版
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    その手の「馬鹿AI」とは根本的に違うんだけど、まあその違いが分からない頭だからなにが面白いかも分からないんだろうね。可哀想に
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFホスト「ウェ〜〜〜イwwwwww」
          「ゴキブリ見てる〜〜〜〜?WWWWWWWWWWWW」
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵の股下をスライディングで抜けながら射撃なら理解できる
    正面でスライディングする意味は
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しっかしゼノはほんとPS2から何も進化してないのなw
    だっせー戦闘画面だわw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のが笑えるから勝ち
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ださかっこいいじゃん
    俺としてはこのままでいて欲しいんだが
    修正されそうだな…
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディング射撃だせーとか言ってるのは
    香港やハリウッド系の銃撃アクション映画とかもあんま好きじゃないのかね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    避けるとかねえんだよ!
    何十メートルと離れた位置に斬撃が当たるんだよ!
    飛ぶ斬撃だよすげーよなあっ!
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滑る距離が長いとおかしくてシュール
    滑る距離が短いとする意味がなくてシュール
    もうこのモーションいらなくない?
    ゲームのムービー中とかで見るのはかっこいいけどさ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの黒髪の奴がサスケに見えてしょうがない
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだわ FF15はテニスの王子様と空気感が微妙に似てる気がする
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなすぐスッ転ぶやつに銃持たせたら危ないやろ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンキッシュ「待ちたまえキミ達!」
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ばーかwwww
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15はスライディングより
    格闘キャラが主人公蹴飛ばしてるようにみえるのが笑えるw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロのあたり判定おかしすぎ ※この時は斬撃が離れたところから当たってたのが話題に

    FF15のプロンプトのスライディングが当たってないのにダメージ表示がある、これもあたり判定おかしい!と豚がスレたて

    いや、これただのスライディングじゃなくて銃撃って攻撃してるから、と早々に論破される

    スライディングで銃撃とかださい、という方向に切り替えFF15を叩こうとする豚

    ゼノクロにもスライディング銃撃があり、さらに全く当たってないと話題に
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    なんで大好きなゼノの動画を見ないで大嫌いなFFの動画の方をよく見てるんだろうなあいつら
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚のブーメランの精度には恐れ入る
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもどっち
    その通りだな
    ゲーム性には問題ないし、
    あっても修正されるだろ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    「当たり判定がおかしい!」でスレ立てた人たちなんだから
    当然ゼノブサイクワロスを叩いてるはずだよね??
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングし過ぎたら服が破れる仕様なら神
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラがリアルになって漫画的な動作と釣り合いがとれなくなってんだよね
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚がFF15叩きすぎてブーメランが返ってきてるのかw

    最近の豚のネガキャンは異常
    DQH、龍0、ブラッドボーン。全部ネガキャンしてるぞ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    そもそもスライディングに見えないんですが
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    剣蹴っ飛ばしてるキャラはシリアスな展開になっても、あんなナヨナヨしたモーションのままなのかな?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイザーナックルのジェネラルのスライディングが最強
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもどっち
    EoEを見てみろ!!
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    攻撃側の命中率判定で当たれば離れていようが向きが違おうが構わず当たるので、避けるとかいう機能は付いていない模様。
    一番最後のGIFを見ると敵が居ないほうを向いて撃っているのが後ろの敵に当たってだダメージ表示が出てるだろ。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スピニンバードキックの方が酷いだろいい加減にしろ!!
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグナさんの
    「無表情マシンガン」には到底及ばないな・・
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    豚がスライディングだと言ってスレ立てしたんだから知らんがなw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノは同時期発売のネプと勝負したら?

    FF15はゼノみたいな虫ケラ相手にしてないから
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーの予感
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    パラレルスライダーの方がインパクト強いけどなw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこれナンバリングで出したんだろ・・・
    どれだけの人が覚えてるのか知らないけれど
    もともとこれってファイナルファンタジーヴェルサス13で開発し始めたやつだよなぁ
    しかも2005年に・・・・いつのホストだよww発言も頷ける程古い・・・

    現代っぽいキャラにするにしても時間かけすぎて古い感出てるし
    コレをFF15にすること事態かなり強引すぎたんじゃない?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずゼノの方がモーションは好き
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんいちいち気にしてゲームしておもしろいのか?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノなんとかっての一瞬3DS版のかと思ったらWiiうんこの奴か
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなつまらない記事でスライディング叩かれんのよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のスラは現実的な長さだけど、ゼノのはケツに車輪でも仕込んでるの?って思うくらい滑ってるなw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドの方はダサい上に当たり判定が狂ってる

    何年前のゲームだこれ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも面白そうで良いだろが
    ゲームブログがネットのネガキャン加速させんな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだで攻撃があさっての方向いってない
    FF15のほうがマシな気がする
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    ナヨナヨというか截拳道っぽい動きじゃね?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのは普通に滑ってるだけだから特に感想はないけど
    ゼノブレイドのやつぐらい豪快だと楽しそうw
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲFFはもう完全に負債だな
    FF13から解き放たれたスクエニ好調化してきたし
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに俺はどっちも買う
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけどFFの主人公がサスケに見えて仕方ない
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    うん、
    どちらかというと俺もそっち派
    マジで大学のサークルクラス。
    今回のFFは世界の危機とか無さそうでいいね。
    その辺でモンスター虐待して美味しいご飯食べて帰宅かな?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完ウェ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディング撃ちが売りである
    ヴァンキッシュ馬鹿にしてんのかよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲームなんだから普通だろ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    一番下のなんて上り坂なのに滑って上がっていってるからなw
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    でもそういうキャラだからな
    体験版もこのおっちょこちょいのせいで車壊れてどうすんだ
    って所からから始まる
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆アーバレストがベヘモスを倒した時の挙動に憧れてんだよ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    物理法則無視だけどな。
    坂登るし、接地感ないリニアモータースライディングとか。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぜのブレのほうがスラの距離がFFにくらべ極端にながいので
    けれんみがあっていいと思う まぁオサレですね
    FFのは頑張ればリアルでも出来そうなことからどうしても滑稽に写る
    だからFFの金髪も超長距離スラをするべきである
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15自体は楽しみだけどプロンプトは見た目といい声といいしゃべり方といいもうすでに嫌いだわ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドで爆笑してしまった

    10年前のゲームのレベルやんけ(笑)

    これ持ち上げて神ゲースゲー連呼してるバカは何がしたいんだよ

    おとなしくしてりゃバカにされずにすんだのに(笑)
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    なるほどそういうことか
    任天堂信者が見事に特大ブーメラン喰らってる訳ね

    相変わらず惨めな存在だわ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとスライディングしてくる
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    フィクションなんだから当たり前・・・・なのにFF15ww
    その距離で、滑って撃って何がしたいw
    フィクションなんだからもっとアニメ表現使ってもいいのに
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのは攻撃避けつつって感じでいいけどFFのはダサいな。
    なぜスライディングするのかまっったく理解できん。
    ホストの頭はお花畑っていう証明か。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと、ゼノは平地より坂道の上りの方が高速に移動できる。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノはコマンドRPGだから、モーションとか当たり判定なんて曖昧でもOK
    FFはアクションRPGだから、全て完璧でないと駄目
    これが2015年にもなって、あのモデリングとモーションの擁護をするニシ理論。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また対立煽りによるアクセス稼ぎ記事か
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロのあたり判定おかしすぎ ※この時は斬撃が離れたところから当たってたのが話題に

    FF15のプロンプトのスライディングが当たってないのにダメージ表示がある、これもあたり判定おかしい!と豚がスレたて

    いや、これただのスライディングじゃなくて銃撃って攻撃してるから、と早々に論破される

    スライディングで銃撃とかださい、という方向に切り替えFF15を叩こうとする豚

    ゼノクロにもスライディング銃撃があり、さらに全く当たってないと話題に
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    ゲームで物理法則とか言ってる時点で頭おかしいわ
    王子は虚空から剣出してるぞ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更モーションぐらいでガタガタ言うな・・・www
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    距離がないからかな?
    そりゃリアルならあんなに滑るわけないんだけどそうなるとかっこわるいってことで
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノってコマンド制なんだよな?ならスライディングする意味って?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゼノクロ面白そう。
    ・・なんだけどコレの為にWiiU買うのもなぁ。
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノX面白そうだな〜
    限定版買ってみようかな〜って探すと 任天堂の限定商品はいつも品切れなんだよな〜
    3DSもそうだった 結局いまでもニンテンハード1個ももってない
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサー チュンチュンチュンチュン
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか
    ゼノブレイドの方は根本的におかしくね?
    コレどういう状況だったらちゃんと射撃が当たるように見えるんだ?

    スライディング飛距離がアホみたいに長すぎるせいで
    相当遠距離じゃないと敵を素通りしちゃうのは確実だよな?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ゼノは攻撃避けれないんだって。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも、うーんという感じだな。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサ汚物のキャラがスライディングする理由教えて

    しかも玉あたってないのに当たり判定あるし(笑)

    何年前のレベルだよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノはワイヤーアクションでスライディングをするつもりが、失敗して滑空しちゃったけどそのままOKなたったみたいなかんじ。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのスラが現実的な距離じゃないとか言ってるやつさ

    映画でももっととんでもアクションしてるやつ山ほどあるだろwwwww
    コレゲームなんだぞ?
    何だよ現実的な距離ってwwwそんなん言い出したらもう世界観からつっこみっぱなしになるだろww
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスは見事に滑りまくってるね






    色んな意味で
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンキッシュのスライディングカッケーから
    それ見習えw
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らどこ見てんだw布袋モデルのインナーの方がダサいだろwww
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけリアルなグラフィックになってくると、
    ちゃんとした剣術、武術の動きしてくれないとなんか違和感あるな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのスライディングはゲームとして一目で使い所が分かるからいいんだけど
    FF15のは何だ?となりのナイフ蹴り飛ばしてるのと合わせて何なん?魅せ技なん?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    顔と腕を敵の中心に向けながら動くだけで当たってるように見える
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもRPGとARPGでジャンル違うんだよなあ
    後者は判定シビアで当たり前だけど
    RPGにそれもとめちゃうのはナンセンス
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイド 攻撃を避けられないのにスライディングする意味教えて(笑)


    はよ教えてくれや(笑)

    無回転岩投げする敵とか空中浮遊するボスとかやばすぎじゃね

    あれ公式動画だぜ(笑)
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサすぎる
    あとこのキャラの声が甘ったれてて嫌い
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ゼノは虚空から剣を取り出す様なアクションなんだよ。
    浜辺のスライディングなんか、最初は下半身と銃が先に現れる。
    コマ送りで見てみなw
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    攻撃をさけつつ??
    どうみても敵の下をスライディングでくぐった後に何故か見当違いの方向に射撃してるだろうが

    眼科いけよブサイク
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    ゼノでスライディングが意味あるって冗談だよね?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    ほんとこれだよなあ
    ゼノブレイドクロスがPS4で出るなら最高なんだけど
    任天堂マネーをお蔭で作られているとは言え
    これこそが日本人が求めている最高のJRPGだよなあ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※240
    ん?敵の攻撃を避けられないゲームなのにスライディング意味あるの?

    どういう意味あるの?

    教えて教えて(笑)
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノの方
    女がマシンガン撃ってるせいで
    当たってるんだかどうなんだかわからんが
    部位破壊はスライディングのおかげ?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    今度はゲームだからいいだろ!か・・・
    んなこと言ったらFFもゲームなんだけどwwwwwwwwwww
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このあとがねーからなwwUいらね つか積み積みでやるひまねぇーしな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブロの銃撃は明らかに当たってなくてヤバイな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    そうでも無いハズなんだよ
    だってさ・・・・現実に人間使って映画つくってVFXでとんでもないアクションとか
    サイコキネシスとか色々やってるじゃん

    FF15の場合は・・・・なんで現実に囚われてるんだよって事
    もっとさ、遊べよ表現でも”って思うけどね
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサイクワロスって、足場をぴょんぴょん渡って行くところで空中歩いてたりするしなあ
    でっけえ敵が投げた岩が無回転で飛んでくるしなあ
    あらゆるものが適当に作られた感がやばいよ
    でもぶーちゃんはそっちのほうがいいらしいね
    うらやましいわ、手抜きソフトで楽しめるなんてなあ
    こっちはしっかり作りこんだ神ゲーじゃねーと楽しめなくてなあ・・・
    俺らも今時PS2レベルのソフトで大喜びできたら幸せだったのかなあ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方ともやってみて面白ければいいだろう。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グスタフ久々
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    このGIFだとすべりはじめからだからわかりにくいけど、アーツと呼ばれるユーザーが発動させる攻撃系アクティブスキルの一つらしい。
    あと、コマンドバトルじゃなくて基本はオートアタックね。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    助走つけて撃つ分弾に速度がのってダメージが増加するんだろ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    だからFFも別にいいだろ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    あのスライディングを認めると、なんでチンタラ走ってんだよ?って話になる。
    あんだけ速く泳げるのに、走っても変わらないなら鈍足だろって事になる。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    ゼノのスライディングの意味ってなんぞ?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    頭カッチカチやな
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    遊びの部分は剣なげて刺さった先にテレポートとかそういう部分に入ってるからw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    それならFFもゲームだろうが馬鹿w

    ゼノブレイドのアホ挙動を棚に上げて
    宗教的事情で余所のハードのタイトルを叩いてるからそうやってブーメランくらうんだよ

    お前ら任天堂信者があらゆる人達から嫌われてる理由がまさにそれ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドってなんか
    FF12が進化したようなシステムに見える。
    FF12好きなら多分楽しめる。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    そもそもこの記事はダサいダサくないの話じゃね?現実的とか当たり判定とか論点ずらしてるけどさ
    あ、豚がスレタテターとか隔離病棟での出来事はどうでもいいからな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    位置取りに意味があるから
    反対側にあのスピードで移動できるメリットはあると思うよ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもボイスがキモチワルイ。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の方はスライディングする必要ないだろw
    おもむろにスライディングして止まってから撃つなよw
    せめてスライディングしながら撃てよw
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼノX限定本体セットの予約おわってる

    これしかないのに予約締め切り早すぎ・・・・・ WiiU買う機会さえ与えてくれない任天堂は潰れろ

    絶対WiiU買わない
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    剣を召還できるから、遠距離から攻撃できるんだろ。
    で、手で投げるよりも蹴るほうが得意なんじゃねそのキャラは。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魚雷泳ぎ 
    坂道での敵の空中浮遊
    無回転岩投げ
    謎のスライディング


    ギャグゲームか何かですか
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロのあたり判定おかしすぎ ※この時は斬撃が離れたところから当たってたのが話題に

    FF15のプロンプトのスライディングが当たってないのにダメージ表示がある、これもあたり判定おかしい!と豚がスレたて

    いや、これただのスライディングじゃなくて銃撃って攻撃してるから、と早々に論破される

    スライディングで銃撃とかださい、という方向に切り替えFF15を叩こうとする豚

    ゼノクロにもスライディング銃撃があり、さらに全く当たってないと話題に
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    見た目当たらない斬撃で当たるんだし、位置取りも意味ないじゃんw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    撃った反動でスライディングの速度が落ちる。
    不安定な体制で照準が定まらなくなる。

    そもそも撃つのは側面なのに、なんで滑り込む必要がある?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    フレンドリー・ファイアーかな?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱRPGはコマンド制に限る
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレのほうはまだアニメや映画で見たことあるけど
    FFのほうはする必要ないだろ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノ酷過ぎるwww
    FFの方はちゃんと地形も計算して助走の分だけの距離スライディングしてるのにゼノ助走無しで何の力で滑ってるんだよwww
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    たぶん、裏に回っても敵が攻撃モーションに入ったらダメージ食らうよ。
    仲間と逃げてるのに、敵がモーションに入ったら、死んじゃう画像あったし
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレの問題は見た目当たってないのにHITしてるとこだろw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでよくあるスライディングを実際にやるとこうなるのがFF
    当たり判定ガン無視して見かけだけそれっぽくしようとしてる手抜きがゼノ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    病気だなお前
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    避けれないゲームでスライディング()して避けるアクションしたり、通り過ぎても銃ぶっ放してるのは確かにカッコ悪いなwwwwwwwwwwwwwww
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもどっちなのに
    FFの方が〜ゼノの方が〜とか言ってるのが笑える

    カンガルーのAA思い出すわ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のスニークシューターに比べりゃまだまだ雑魚
    つうかスライディングが格好良く決まってるゲームなんてレアなのだが
    FFだといちいち取り上げられるのは
    それだけ有名な大作ってことだな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド制は時代遅れ

    世界では通用しない


    まあ二ヶ月後に結果でるだろ

    どうせ、ゼノはFF15の、体験版にすら勝てないよ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技名叫んでるゼノブレイドのがヤバイ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスの方スライディングが不自然すぎるだろ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもっくそ中に病向けだけどゲームなんだからそんなもんだよな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレシステムはいいんだからあのキャラデザどうにかしろよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのスライディング程度で突っ込んでるやつらって
    映画マトリックスとか見たら 発狂してつっこみだすんだろうな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    一応前作に範囲攻撃あったから、その範囲から離れるって意味はあんじゃね
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    どっちも等しく養分なのにな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    VITAのSAOですらもっとちゃんとしてたぞ
    天下の任天堂様の大作ソフトがこれでいいのか?
    マジで何年前のソフトだよ
    ゲームの進化を妨げることだけはお得意ですねえウドンテンニ様は
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    というか滑る距離まで含めて全部一連のモーションで登録されたとおりに動くだけなんだろうねゼノは。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この二つの恥ずかしすぎるゲーム見てると
    バンキッシュのスライディング射撃は格好良かったんだなと再認識させられるな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    お前、前作やった事ねえだろ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    移動できるなら攻撃範囲と、攻撃の向きくらいはちゃんと合わせろよw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シラケる程ダサいな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    攻撃を避けるという概念はないよw
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドの印象
    →当たってない

    FF15
    →背中痛そう
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAのたまに出てくる熊好き
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずこれで確信したのは
    豚が群れになって任天堂のためにwiiUとゼノ買って盛り返すという未来が絶対にありえないという事

    どうせベヨよりはマシ程度の売上で
    豚からクソゲーだったから売れなかった、クソゲーメーカーはゲーム出すな扱いされて終わる
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストとドライブしたくない
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唐突な高速スライディングと、あさっての方向にマシンガン乱射。
    当たってる事にしてくださいって感じなのかな。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サッズの背面撃ちくらいの確立で転んで撃つんでしょ?3頭身とかなら
    それでもいいけど、ここまでリアル調そういうの凄く鼻に付くよ。
    銃撃つと3割の確立で転ぶとかとかでしょ?もう銃持つなって話。
    同じ理由でショボイグラのゼノなんとかはそんなに気にならない。

  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    判定が発生した瞬間に範囲外にいないと外に滑って逃げても当たるんだろうけどなw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のが現実だ現実的だって言ってるやつに聞きたいけど

    なんでモンスターなんて想像物が出てくるんですか?
    まさか魔法なんて使わないですよね・・・現実的なんだし
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    あほかこいつ?
    見当違いなところをドヤ顔で撃ってるのが笑われてるんだろうにw
    マトリックスはちゃんとどこ狙ってるのか分かるだろうが
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    でた中和
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもダサい

    まともで見栄えのモーションも思いつかない開発のなさ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングはロックマンが1番や!
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    できるだけ戦闘はシンプルにしたいんじゃね
    情報量多すぎたりするとガキが遊べんし
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもダサいのには違いないがFFは色々超越してんだろwダサいどころじゃねえw
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           任_豚 \ <かっこええやろ!         人人
          |O-O-ヽ#|                     ) 59 ( ビシッ
    パパパン(.)'e'( : . 9) 三           (⌒(      Y人人
      …¬⊆ ⊂ソ 三          (⌒(⌒(⌒≡   ) 58 (  ビシッ
      ⊂⊂   彡  三(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒;  Y^Y
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ズザーーッ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドオブエタニティのモーションって凄かったんだな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    そういうことじゃなくて敵の後ろから攻撃するとダメージが増えるとかFF14的な位置取りのこと言いたいんじゃね?本人にヘイト来てたらすぐ振り返るんだろうけどな
    問題なのはスライディングじゃなくて銃口の向きだよな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の方はやった後後悔するレベルで背中痛そう
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
             三l    __  -┼  ┼
            l |┌‐┐ ー、  /  -┼ / ―,
            リ .巾  ‐'  \ (_  / 、_
                  __ __
         ______`l_〔`l_〔     ,、___
         | ___  /´       _  |__l´  ,、
         '´    / / ____ /ヽ/ ゝ| ̄ ̄~l´< ヽ |ヽ
             / / |,――´ ´> <´ ' ̄フ |  ヽ'`.l |
           /  /      ='-'ヽ/   ノ ノ ___ノ /
        __/  /               ̄  ヽ  ノ
         ̄ ̄ ̄                   V´
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    ワロタww
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    アホが
    なんでマトリックスはとんでもアクションおkなのに
    ファンタジーでもありそもそも架空の世界観でゲームでもある
    ゼノのスライディングがダメということになるのか
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    オートアタックをバフデバフとアーツでコントロールだからむしろかなり煩雑だぞゼノってw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きの早いモンスターのとこだけAIと、仲間AIに違和感
    ・・・ほんとは他の相手でも怪しいんだろうけど
    調整は地獄なんだろうか・・・
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこいいとかダサいの以前にFF15はもうFFじゃなくなってるからwwwwwww
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はショットガンとかマシンガン召喚できねーの?
    剣とか振り回してる絵がお笑い動画なんだけど
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    せめて敵の方に向けて撃てって事だw
    全然敵が居ない方向に撃って後ろで当たってるって、ドット絵時代のゲームでもありえないくらい間抜けすぎだろw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    だよな
    マトリックスも銃弾があたってないのに銃弾があたってたもんな
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレかっけーじゃん
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことで言い合いしてるお前らの方がダサい。以上
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    >マトリックスはちゃんとどこ狙ってるのか分かるだろうが

    まず読んで理解する事から始めようw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    だからぁ?

    スライディングしながら無駄にきめっきめでかっこつけて撃ってるのに
    全然反対方向に撃ってるからあまりにダサ過ぎて笑われてるんだろ?
    ファンタジーとかどうでもいいの

    馬 鹿 な の か お 前 ?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15かっけーじゃん
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    前は未来視でどんな形の範囲攻撃かも見られたけど
    今回はそういうシステム無いなら避けるの大変そうだな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドの方はスライディング始める位置とか調整したらどうにかなりそうだけど
    FFは動き自体がおかしい
    なんでスライディングして戻ろうとするんだよ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    横レスだけど
    スライディングの飛距離は100歩譲って許されるとしても
    映画や漫画でも敵がいない方に射撃して攻撃が当たるなんていう意味不明な描写はまず無いし
    その時点でゼノブレイドクロスは明らかにおかしい

    仮にもしそんな映画があったとしたら確実に糞作品扱いされるし
    ゼノブレイドクロスがクソゲー扱いされるのも当然だわ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は体験版だから意見言えば?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    ほんっとうに日本語読めないんだなwwwww
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかFF15のあれ絶対照準ズレてるだろあれ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    ずっこけてんだろw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロのあたり判定おかしすぎ ※この時は斬撃が離れたところから当たってたのが話題に

    FF15のプロンプトのスライディングが当たってないのにダメージ表示がある、これもあたり判定おかしい!と豚がスレたて

    いや、これただのスライディングじゃなくて銃撃って攻撃してるから、と早々に論破される

    スライディングで銃撃とかださい、という方向に切り替えFF15を叩こうとする豚

    ゼノクロにもスライディング銃撃があり、さらに全く当たってないと話題に

    ??「どっちもどっち!どっちもどっち!」
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グローバルで受けるリベラル路線のファンタジー女でもない
    海外で受けるリアル路線屈強男でもない
    日本のBL漫画的なエモゲイ黒服集団

    ド派手なビームは出さないが
    エモが逆立ちしたりスライディングはする


    誰得だよまじで↑wwwwwwwww
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    FF15はスライディングを能動的にしてるんじゃなくて、躓いて転けてるだけなんでしょ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    調整ってFF15は体験版だけど、ゼノはもうマスターアップ後ですがw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の足撃ち抜きそう
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サッカーでやれw
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    >>339

    在日豚だから日本語分からないんだろ
    察してやれよ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違いなくダサイのはFF15って事だなw
    どう見てもズッコケや
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスはRPGだしなあアクションゲーなら当たってないて責め方は解るがRPGは数値が全てで数値で当たったことになっていれば(演出は飾りで)当たってるんだよね
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    FFの方はスライディングじゃないからだろ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがどんなにここで叩き合おうと
    どっちもこのスライディングみたいに滑って転ぶから安心しろ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    それならモーションつける意味無いじゃないか
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノにはまける
    腹筋崩壊したわwwwwwwwwmwm
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    実際にズッコケしてる設定だからな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっちのほうがだせえからと他のゲーム引き合いに出すのが一番ださい
    コンボイの謎みたいな小さな弾が飛んできたから避けて撃ったぐらいに思えばいいだろ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どじっ子属性でも付いてるの?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    ズッコケはFF15 だけだろw
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    時代に取り残されてるね
    表現力が上がったからそういうところをきっちりやっていかないといけなくなったんだよ

    あっ・・・・・・・・WiiUは前世代レベルだったか(笑)
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    は?そんなこと言い出したら無双なんかの攻撃範囲増加とかなに?
    剣あたってないのに切れるってなんだ?
    たとえばバイオリベ2の銃弾追尾ってなんだよ 9mmパラベラムで?
    ゲームの表現なんてゲーム的だからで許されてる表現いくらでもあるのにな

    BF4もそうだよな どんだけリアルでもヘッドショットでもない限り弾喰らってもいくらでも走れるもんな
    なぜ、ゼノのスライディングだけが(弾撃ちすぎ)がそこまでダメなのか
    教えてくれる?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    剣を蹴って攻撃wwww
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    射撃当たってないゼノクロは流石に閉口ものだけど、正直どっちもヤバイって感じだな。
    リアリティと、日本らしい派手な戦闘…のバランスをどう調整するか。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやゲームじゃん。ファンタジーじゃん
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安心して豚ちゃん
    この汚らしいスライディングと違って
    ゼノは売り上げ的には綺麗にすべると思うから(´・ω・`)
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシじゃないけどFFのダサすぎ
    ゼノブレイドはちゃんとスライドしてるし
    敵の下潜るのはかっこいい、FFはなんか転んでるみたい

    まぁでもスライドで銃撃つかっこよさを100%引き出すにはFPSぐらいしか無理だな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    その飾りがアホ丸出しだから馬鹿にされてるのにいい加減気付けよ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも豚は何故ブランドも開発力も桁違いのFFを叩くためにゼノなんて中堅程度のタイトルを持ち出してるんだろう・・・

    あっwwww他にタイトル無いんでしたねwwwwwwwwwwwwごめんねwwwwwwwwwwwwww
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イグナイトファング懐かしすぎw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスライディング自体が格好良いものでないという説
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスライディング自体が格好良いものでないという説
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    だから敵と反対側に撃った弾が当たってるのが間抜けだって事だw
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    意味はあるよ演出だよ演出
    FFでいうと召喚獣出すと長い演出があるでしょ
    それを最新鋭にしてリアルタイムでアクションに限りなく近付けた演出なんだよね
    本質は数値上の当たり判定だよ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    RPGでも当たってるように見せる努力くらいはするよ普通w
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に回避判定があってあの動きならいいけど、ただの動きでこんなことやってるなら普通にしていてほしい。

  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    限りなく近づけるならちゃんと敵の方に向かって撃てよw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゼノの方は攻撃を避けながら撃つっていう見方も取れるな、やけに滑ってるけど

    FFの方は・・・うん意味無いね、蹴りもしないし避けようともしない、ただ敵に派手に近づくだけだよね、わけがわからないね
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    ズッコケより全然カッコイイやんw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    反論になってないぜお兄さん 見た目の当たり判定をシビア調整したRPGがどれくらいあるか教えて欲しいな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    そりゃ攻撃範囲が増加してたり
    銃弾が追尾している設定なんだから当然じゃん

    ゼノブレイドにはそんな設定皆無だよな?
    単に見当違いの方向に撃ってるだけの間抜けな演出ってだけ

    バイオ1で例えると真後ろの敵に何故か射撃が当たってるようなもんだ
    ゼノブレイドは色んな意味で滑ってるんだよ
    余りにも稚拙なクソゲー
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    避けてるんじゃなくてプレイヤーキャラのモーションと敵キャラのモーションが合ってないだけだよw
    だから避けた(わけじゃないけど)ように見えてても攻撃が当たるし、当たったように見えてもミスするという変なことになってんだよw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついにこれが格好いいとか言い出してるやつが出てきたw
    信者怖いw
    フィルターかかりすぎ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの方に剣を蹴るキャラもいたぞ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    ヴェルサスのころは「銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンがある」
    って言ってたけど、15は知らね
    仲間操作無くなった以外は有言実行してるみたいだしあるかもね
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    fpsでスライディング撃ちなんてしても自分からは見えない上に急に視点低くなるわ画面激しく動くわで実用性も見栄えの良さも一切無いんですけど
    なんでfpsとかやったことも無いのに持ち出すの?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    WiiUなりに精一杯頑張った結果だものなあ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはスライディングする意味がわからないけど、ただ呆然と銃うつよりましだなぁ
    ゼノはスピード感あって面白そうだけど、スライディングどころか他の細かい所も洗練されてない気がする
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15かっけーーーーー
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚がさっきから必死にFFよりましとかいってるけど
    誰がどう見てもどっちもダサイよ…
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    何もないとこに攻撃してダメージ与えるようなシーンがアニメとか映画にあるのかーw
    それ全然別物じゃねーか?www
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    中途半端なんだから意味無いじゃないか
    むしろやらない方が意味あるよ
    そもそもRPGのどのゲームだって敵の方はしっかり向いてるよ

    って言っても数値だからねドヤァって返すだろうからなに言っても無駄か
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    エンドオブエタニティだってRPGだけど
    ゼノブレみたいな陳腐な当たり判定は無いよ

    RPGだからってことじゃなくて
    ゼノブレイドだけが糞なのよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PvPで相手の目の前でスライディングしてショットガンじゃい!!とかってのはよくある戦術だけど、対com、しかもcom同士でやられてもな…
    かと言ってシャーっと来て関係無い方向にドヤっ!てなられてもなww
    どっちも違和感が有るのは仕方ないか…
    そこすら楽しめよ。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんどうでもいい。ゲーム好きならどっちも買え。買ってから文句たれろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    ダメージ等の判定はただの棒立ちRPGなのに見た目だけはアクションゲー並みに動くなんて間抜けなゲームは無いよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ほう、そうなると設定ですって一言そえるだけで・・・
    同じ絵でも納得しちゃうんだな?

    へ〜・・・・・
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    じゃあそんな飾りの演出するなって話
    中途半端にかっこつけたせいでクソダサく…もといクソ駄作なってるわ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは決められたアクションシーンで見せ場として行うからかっこいいのであって、頻繁に目にするような戦闘スキルとして入れても滑稽にしか見えない
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    あれこけてるからだよw
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    下らないところに無駄に拘らないだけだよ。
    リアルに拘った結果8年以上も作り続けてあのズッコケって方が痛々しい。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは流行る(確信
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    TheOrderの記事では発売前に文句言うな!とか言ってたのにね・・・
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13外伝のヴェルサスを発売するところがなくなり
    鳥山求北瀬が次世代のFFの仕込み期間で
    PS3のマイナーチェンジ性能のPS4で出すFFがないから
    第2の田畑とかいう小物が無名の雑魚とブラック求人新人と共に作ってる
    果てしなくどうでもいいFFだからな、15は。12に近い。
    ナンバリングの中でははっきり言って分家。
    続編も出ずオンライン化して終わり。

    ↑これに大きな期待をしてるアホwwwwwwww

    PS3からメジャーチェンジしたPS5で
    スクエニヒエラルキー最上位の鳥山求&北瀬が率いる
    ナンバリングFFを作ってる著名ベテラン精鋭と、13等の実戦だけでなく勉強会で徹底的教育した新世代が作る
    一大シリーズ化するFF16が本命であり
    FFナンバリングの中でも本家。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングウオークというのだよ
    これからはこれで散歩だ?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはちゃんと当たってるだけましじゃね
    少なくともゼノよりは
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の2つ目の、敵に向かって走っていったけど前の2人が邪魔で急ブレーキかけたらコケちゃってもういいやこのまま攻撃しよう感がすごい
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    下らなくないところも手抜きなんですがそれは…

    FFのがずっこけにみえるならそりゃそうだよ、これスライディングじゃなくてこけてるんだぜ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局どっちも買っちゃうとおもうわ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399

           任_豚 \ <無駄に拘らない!        人人
          |O-O-ヽ#|                     ) 59 ( ビシッ
    パパパン(.)'e'( : . 9) 三           (⌒(      Y人人
      …¬⊆ ⊂ソ 三          (⌒(⌒(⌒≡   ) 58 (  ビシッ
      ⊂⊂   彡  三(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒;  Y^Y
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ズザーーッ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    例えばさ色んなゲームで言えるけど大剣で仲間ごと斬っちゃうような攻撃があるでしょ それは見た目の話で 仲間に当たり判定は設定してないから実際には当たってないのよ
    この場合も見た目は当たってないけど内部ではしっかり当たってるわけでって
    ちょっと話が難しいかな?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    まあこれを見て買わねえわなんて思うことは無いな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は戦闘慣れてないキャラが足滑らせてるだけだから、かっこ悪くて当然
    そういう演出

    ゼノブレイドはFF14みたいに回避不能な攻撃と範囲攻撃とが混ざってる感じでしょ
    FF14の詩人がDPS伸ばすためにリペリングショットで範囲攻撃避けるみたいに、使いどころあるんじゃね
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    だよなゼノブサイクワロスの世界じゃ当たってないように見えるが実は当たっている銃弾が開発されてるって世界観だもんな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (ここでFF15叩くと任豚扱いにされる…)


    FF15のスライディングマジカッケー
    ゼノブレイドかっこ悪い
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    あえて削ぎ落とした結果らしいね
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよEOEやろう
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    敵の方を向くっていうどのゲームでも当たり前にやってることと、FFを設定するかどうかだけのことを比べることは確かに難しいね
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399 ならスライディングも下らないじゃない。開発期間は長いけど、それ相応のクオリティだと思うよ。プレイしてみないとわからないけど
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    横だが
    そんなことはみんな分かってる

    要は、それがダセェ…と思われてるだけだろ
    剣が仲間すり抜けてようが別に構わないが、これは妙にかっこつけて変なとこに撃ってるから痛々しさがはんぱない
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    (逆も然り)



    ゼノ…すまんwやっぱ違和感ありすぎwww
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは面白そうなんだけどキャラクターがキツい
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある意味面白いから欲しくなるわ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングしてる奴ももちろんダサいけど、
    剣を蹴ってドヤ弛緩してる奴も相当ヤバイ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    つまり味方に当たってるように見えても当たってないゲームは普通なんだから
    敵に攻撃当たってないように見えても当たってるゲームがあってもおかしくないと言いたい訳だな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    というか2人の邪魔してるようにしか見えない…
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレの勝ち、「一応」すりぬけてたりとかしてるから
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    素直にそういえばいいのに当たり判定だなんだ話をややこしくしたがるのな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    いや
    「一応」当たってるだけFFの方がましじゃね?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノは技術的な問題でしょ
    意図してこうなったわけじゃない
    FFの金髪は確信犯だからな
    だから相当ダサい
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    RPGでそういうのなかなか見ないけどな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵の股下潜り抜けながらならかっこいいけど
    何もないところでやるとダサすぎww
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしても笑えてしまうFF15
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    よこだけど
    逆の逆も・・・しかり?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレは敵の股を通り抜けながらだから違和感は薄いけど
    FF15は何の意味があってやってるのかさっぱり分からん
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15スライディング終わってから撃ってんじゃん
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とマジでEOEのスタッフにアドバイスしてもらえ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングショットなんて……
    相手に飛び道具があるor潜り抜ける
    のどちらかでしか意味ないだろうに……

    FFXVはどちらも満たしてないのが残念
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    まぁゼノは中小が作ってるんだし低クオリティーなのは仕方ないわな
    正直なんでここまで差のあるものを比べようと思ったんだ?
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ややこしくしてるのはシステム理解してないまま適当な事喚く豚なんだけど
    見た目が(無駄に)動きまくるだけで内容自体は敵と棒立ちで向かい合ってノーモーションで戦闘する昔ながらのRPGとほとんど変わらないのに回避に使えるとか言い出すんだもん
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    いや待て待て待て
    完全に明後日の方向に撃ってるのにダメでてるんだぞ
    違和感はゼノの方が上だわw
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでFF15は
    なんであんなところでスライディングしようと思ったの?
    何かを・・・・よけたの?
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    スライディング終えてから発砲
    つまり、滑っただけwww
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    そんな病人同士の話はしらねーよ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    こけただけっぽいよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

           任_豚 \ <岩感はない!           人人
          |O-O-ヽ#|                     ) 59 ( ビシッ
    パパパン(.)'e'( : . 9) 三           (⌒(      Y人人
      …¬⊆ ⊂ソ 三          (⌒(⌒(⌒≡   ) 58 (  ビシッ
      ⊂⊂   彡  三(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒(⌒;  Y^Y
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ズザーーッ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレは一応意味あるように見えるけど
    FFのは全くないな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレは分からんでもないけどFFはスライディングの意味すらねえだろ
    ダサイの次元にすら届いてないwwwww
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからさぁ
    ゲームに何突っ込んでんの
    こんなんでここまでコメ伸びるとは、対立煽りのJIN一人勝ちどんだけ掌で踊らされてるんだよ
    PSO2のツインマシンガンやってこいよ
    あそこまでいけばネタにしていいけどこれくらいで騒ぐなよ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノの方が意味分からんだろ
    どこに撃ってるんだよこれ?
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15はリアルすぎるから、どうもおかしい
    スライディングまでリアルにするかw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    ゼノブレイドでは直線範囲、扇形、キャラ中心円形とか範囲攻撃あって
    動くことで避けられたんだから全く意味が無いわけでは無い
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノはそもそもシステム上キャラのグラフィックを動かす所からして意味が無いんだけど
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはスタイリッシュ通り越して滑稽な感じでダサくて、
    ゼノクロは不自然なモーション&攻撃の向き滅茶苦茶で不気味でキモい。
    どっちも海外から色々言われそうだのお…。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    滑り抜けてから敵のいない方に撃ちはじめるのにどんな意味があるんだ???
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffの戦闘シュールすぎるわ
    狭い範囲でキャラが大勢わちゃわちゃ動きすぎててはしゃいでるように見える
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとした場面でしっかりスライディングしてたらカッケーかも知れんが
    なんかよく分からん場面で一人はっちゃけて転けてるように見えるのがあかんな…
    あとなんか味方に回し蹴りしてるやつがいるとずっと思ってたが
    これ、剣を放ったあとに敵に向けて蹴ってるんだなw
    いちいちオサレ過ぎるだろ…
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノ(絵的にはアリだけど謎判定でそう突っ込み)
    FF15(こけてるやつの行動自体が謎でそう突っ込み)

    今この辺
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもダサいけど
    FF15はリアルなぶん件のキャラ以外もシュールすぎてダサい
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの時点で厨二臭くて(笑)
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    ワロス
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのは単純にスライディング打つ判定をするAIの問題やん。
    まだブラッシュアップされてないだけでしょ。

    ゼノのはもう取り返しつかんけど。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    岩感www
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスは何所狙って撃ってんのwww

    FF15は、いきなり転んだどじっ子みたい(^-^)
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはリアルなダサさ
    ゼノブレはシュール(非現実的)なダサさだな
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのほうがよりひどいけどFFのダサさはすごいな
    本当にスクエニのきもヲタどもは自らのダサさを自覚して欲しい
    P5なんかよりきもヲタアニメっぽいのにセリフがまともなのもあってセンスあるから全然ダサくない
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    その点ゼノは、明らかに当たってない銃弾や届いてない斬撃で倒せるからいいよなwww
    回避もできないから位置取りも気にしなくていいしwwwww
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのが見てて鬱陶しい
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきから豚が必死にゼノは一応敵の下をくぐってるからスライディングに意味があるとかいってるけど
    その程度の話ならFFだって姿勢を低くすることは被弾箇所を狭くし、回避に繋がる行動なわけだから意味があるだろ

    そもそも敵の下をくぐってること自体はいいんだよw
    問題はその後の意味不明な射撃のほうだろ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※439
    それはMMORPGのシームレスバトルを取り入れた
    RPGのバトル演出は仕方無いとしか言いようが無い
    単純にスライディング射撃の用途としてFF15には違和感を覚えるというか
    何の意味があってやってるのかがさっぱり分からん
    違和感が無いなら説明してくれ何故突然あの場面でスライディング射撃をしたか
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の池沼感というか場違い感が笑えるんだよな
    ゼノブレイドクロスは当たってないけど
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    は?
    お前、「RPGだから仕方無い」がゼノブレの理由なの?
    そんなん、この映像の違和感の解消の理由にならんだろ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    敵がいない方向に撃ち続けてる方が鬱陶しんだけど・・・
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※467
    どっちもモンスタータイプだし被弾してないだろ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    まずは
    明後日の方向に撃ったのに当たった理由を説明してくれないと…
    「演出だから」でいいなら
    FFも「そういう演出だから」なんでしょ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAやめw
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF 、スライディング距離が普通 ちゃんと攻撃が当たってる
    ゼノブレイド、 スライディング距離がやばい滑りすぎ 攻撃が当たってない


    うーんこの
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    君は意図せず滑ったり転んだりする事でそこに意味が発生する謎の重要人物なのか?
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのはちゃんと敵の至近距離でやる分にはそれなりに見れたものになるだろ。
    今現在はなにもない場所であれやろうとしてるから意味不明になってるんだし。
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノ(絵的にはアリだけど謎判定でそう突っ込み)
    FF15(こけてるやつの行動自体が謎でそう突っ込み)

    まだこの辺
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    いやいや仕方ないだろ
    アクション要素が無いんだから「技」の演出として
    ああいったスライディング射撃をしてるだけ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    FFの方はこけちゃったからついでに射撃しちゃったの?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    それならFFもそういう技の演出なんだろ?
    何が違うの?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドオブエタニティの為の記事だな
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい ヴァンキッシュの悪口はやめろ!

    PSO2にもあるし なぜかRaの数少ない火力技なんだぞ!
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    お前らwbあるだろいい加減にしろ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うぇ〜〜いwwwww(スライディング)
    ゴキブリ見てる〜〜〜??WWWWWW
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノ(絵的にはアリだけど謎判定でそう突っ込み)
    FF15(こけてるやつの行動自体が謎でそう突っ込み)

    たぶんこっから↓も変わらず
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもお互いにただ単に格好つけて撃とうとしてるだけで
    そこにスライディングしなければならなかった意味など両方とも無い
    ゼノブレには演出的な意味があるとかそれこそ意味が分からん
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にゼノブレイドクロスの方が面白そうな件・・・
    もうPS4売ってWiiU買ってくるわ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対象のほうに体どころか武器を向けることすら出来ないんか・・・
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村は馬鹿保守で田畑はそれよりはましだけど
    作品の存在感で言えば野村の方がまだ大きいな
    これ、田畑になってから底が知れる感が酷い。
    野村がヴェルサスで出来もしない風呂敷を広げたのも悪いけど(笑)

    広大マップ→ああ、マップをぺーストで広げただけで
    オープンワールドゲームみたいな、複雑に有機的に絡みあった分岐は無く
    移動地獄と、薄っぺらいクエストと少ないミニゲームがあるだけだね
    水増しカルピスお疲れ
    それならむしろ濃いカルピスだけで良いよ、薄いカルピスと混ざると美味しくない(本筋から脱線してストーリーゲーム性共に構成滅茶苦茶)

    世界が生きている→イベントで何かが突っ込んでくるマップギミック、時間変化、気候変化、自律思考NPC等
    既に13迄でやってるよね、マイナーチェンジお疲れ

    飛空挺に挑戦してる!→出来ないのはFF10の時から知ってる
    泳げる→一部エリア限定

    こんなのばっかり。
    あと、中途半端。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共通の前提:そういうモーションだから、これゲームだから
    ゼノ:敵がいない方向に射撃、そもそも判定とか存在しないから動かす事自体の意味が無い
    FF:見た目がチャラい()

    まとめるとこういう事だろ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレの方は絵面的には理にかなってないがゲーム的には間違いじゃない
    FFは絵面的には理にかなってないしゲーム的にも正解だけどスライディングがダサい

    結論でいいだろ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスの方当たってないけど移動に便利そう(小並感
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    だからゼノブレのスライディング射撃は敵の股を潜り抜け立ち位置を変えるとか
    目に見える部分だけでも意味性は分かるだろ
    FF15は何か意味があるかさっぱり分からん
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスが絶望的にダサい、FF15

    やり過ぎと、技術的に曖昧な、ゼノ

    この対決www
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごめんホストファンタジーのがダサかった。。ブレイドのほうは意味分かるけどホストはなぜ滑ったの?
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    訂正FFは絵面的には理にかなってるだ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノは動きに意味があるけど、FFはただ尻もちついてるようにしか見えない。
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    普通に下に潜り込んでやらかい腹を打ち抜いているようにしか見えないけど?
    15の方はただ転んじゃった的なw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか距離や範囲の概念ないの?
    ゼノは?
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングだけで500コメントとか
    JINがどんどん肥えていくなw
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスはすり抜けたのにあたり判定ってマジかよwww
    空気撃ってあたりってクソゲーにもほどがあるわww
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ発売前からこういうくだらないことで議論できちゃうのはいいことだよな
    楽しみなゲームだからこそだしな
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかゼノブレのほう、当たってないとか明後日の方向に撃ってるだとか
    どこに目をつけてるんだよ
    どう見ても当たってるじゃないか
    ただ全弾当たってないだけでスライディングする前にちょこっと当たってる
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもここ最近のFFシリーズは中二病患者向けのゲームじゃんwwww
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味があるとか無いとかダサいダサくない以前にさ
    FF叩くために動画見て難癖つけたらゼノの動画でも同じような事してたの知らなかったって時点でゼノが売れないの分かるよね
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    だったり上に撃てよ、何もないとこに撃ってあたり判定って何年前のゲームかよ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かわいそうだが、どう見ても敵の股下抜けるで。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁここだけ切り取ってもなぁ。
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    名前も作ってる会社も同じなんだけど
    中身だけまったくの別物なんだよね。
    堀井が居ないドラクエをドラクエと呼べるのか、というとわかりやすい。
    そろそろ映画の件許して引き抜いてあげればいいのに○口さん。
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15は普通の人がモーションやってるのか動きがそこらにいそうな感じで強くなさそう
    ゼノは一昔前の必殺技モーションっぽいけどカメラアングルによってはカッコよくなりそう
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノ(絵的にはアリだけど謎判定でそう突っ込み)
    FF15(こけてるやつの行動自体が謎でそう突っ込み)

    うんうん まだまだスラ談義は続きます
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イグナイトファングの言うとおりだな、どっちもどっち
    所詮JRPG
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚必死すぎでマジワロタwww
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    銃口から出た瞬間弾が垂直に方向転換する設定ならそれでもいいんじゃね
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490 お前もうFF15やったの?
    俺もやりたいなー
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    比較の話で
    FF15も売れないだろうけどなw
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMCのようにはっちゃけてるならこういうのもかっこいいになるんだろうな
    どっちも主人公ダンテさんに変えれば違和感ない
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか何時になったらリアル路線はJRPGと相性最悪だと気付くんだよ
    なぜどんどんグラをそんな方向へ進化させる?
    黒服のチャラチャラした男たちが戦ってるシーンとか違和感しかないぞ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13よりマシになってるようなw
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクと元スクでは感性が似るんだろ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    すり抜けた後に撃ち始めてるじゃん、上下の動画どっちも
    せめて銃を敵の方向に向けてりゃそれっぽいだろうけどね
    FFの方は意味分からんけど
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにダサイ、というかスライディングが全然意味を成してない
    ノロノロ立ち上がってる間に余裕でボコられるだろJK
    このモーション入れたスクエニのスタッフとGOサイン出した上司超無能だわ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけダサさに関してははFFの方が上だわ、意味不明だもん
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手の向きは敵に向けろよwww
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    DQHで大恥かいたのにまたそんな事言うー(´・ω・` )
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論 どうでもいい
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティが全然ちがうんだよなぁ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    FF15マニアのショボいレッテル貼り(笑)

    全て確定事項と、情報に基づいたロジック。
    推測の方も
    じゃあ、複雑に絡み合う作りなの?
    企画書的にも開発体制的にもありえ無いよね
    ディレクターが言ってる事だし

    発売前に
    濃くて膨大なミニゲーム公開されると良いね
    あるなら公開するよね(笑)

    アホは期待する先は、見立てじゃなくて願望によるものなんだね
    可哀想w
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイド、どこに撃ってんだよ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂になるとネガキャン云々の白々しいコメントほんとなくなるなよなwwwwww
    あいつらどこいったんだよwwwwwwww
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論としては 

    ゼノの方は一応敵の攻撃を避けると言う意味合いもあるスライディング
    FFの方は意味不明の謎ダサいスライディング でおk?
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    まさかそれで中立気取ってるつもりなのか?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングなんて無くてもいいよ、スライディングはただの夢だよ、夢
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゼノブレイドのネガキャンやめたれよ・・・
    どうせ売れないんだから・・・
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    DQHは予想よりCS市場が縮小してたけど
    大方予想通りだよ
    このあともPS3版を中心に伸びるしね

    FF15(笑)(笑)
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃器の扱いも知識も全く無いからとんでもない創作ができてしまうんだよ
    まあそれ以前にがっちりブローした頭髪をクレイワックスでネジネジしているヘアスタイルから草不可避なんだけどねwww
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    目と頭大丈夫か?
    敵の下を通り抜けた後あさっての方向に銃撃ってるんだが?w
    え?超追尾弾みたいなスキルでもあるの?w
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※523
    「これおかしくないですか?」って誰も言えない現場なんだろう
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな距離で遮蔽もとらずに棒立ちで銃を使ってる事に
    センスの無さが現れてる
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングしながら撃つんじゃなく
    寝転がって撃ってるんだもんなあ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    ハードルはドラクエソードの30万じゃなかったのか
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな下らない煽りで金儲けしてるアフィブログの管理人が誰よりもダサい。







  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    WiiU買えよ。
    あ。持ってるかw
    しっぽが見えてるよぶーちゃん。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壁ドンの次はスライディング男子か
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    田畑だから仕方ない
    あいつは上に立つ器じゃない
    生産的なチーム運営とか出来ない
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    いいよ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサいんじゃないんだよ…

    キモいんだよ…

    気持ち悪いの

    FF15気持ち悪い

    ニコ生にいるもはやしナルシストみたいな主人公達

    気持ち悪い
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサいっていうかキモイ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インスラみたいでわろた
    横方向にも移動しながらも撃ってくれ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼノブサイクは動画ですらないやん

  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    鈍器、剣などを振るうより最小の運動量で圧倒的な制圧力をほこるのが銃である
    銃機の持つ効率的な制圧力
    スライディング=全くタクティカルアドバンテージの無いムーブ
    「アドバンテージの無いムーブ」と「銃」は全く相容れない真逆な存在
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違和感はFF15の方があるな
    たぶんグラが綺麗だったり物理的にも正しくしてリアル感が強いから、アンバランスで変に見えちゃうんだろうね
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディング+銃ぶっぱでかっけえのは
    ヴァンキッシュとクライシスだけ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地球1周してきてあたってんだよ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとエンドオブエタニティ一色のコメント欄になると思ってたのに
    お前らちゃんとゲームやってる?
    神ゲーだぞ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    おっちょこちょいって設定で特定の地形だと転ぶようになってるらしいよ
    だから転んでしまって焦って攻撃したって感じじゃないかな?
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずさ、競技でのシューティングとか国内でも最も身近な世界をのぞいてこいよ制作は
    お前らの漫画アニメの知識が恥ずかしいよ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロが股の下通りぬけながら撃ってるのは敵の下面を狙っての結果だから合理的なんじゃねえの?
    FF15は手前で止まってるからなんのために滑ってるのかマジで意味がわからんのだよ
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    でたwwwwwwwwwwwwwwwエンドオブエタニティ一wwwwwwwwww
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    そうか?違和感っていう点なら、ゼノブレの方があるわ。
    スピードおかしいし、通り過ぎてから撃ってる弾が敵に当たってるし。
    FF15のがズッコケてるみたいで、現実的な動き。まぁカッコ良くはないが。
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    そりゃ通り抜けても抜けた先で敵が襲いかかってくる可能性もあるのだから撃ち続ける方が有効だろ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノの方がまだマシだろ
    FFはどう見ても滑ってコケてる
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    何故当たってる?サイコガンなのか?
  • 565  名前: TPP 返信する



    〜日本人の年金はマネーゲームの藻屑と消えるのか〜

    2014年、日本国内年金勢が信託銀行経由で日本株を2兆6708億円買い越し、最大の買い手となった。
    14年の10月末には年金積立金管理運用独立行政法人(GPIF)が運用資産における国内株式の割合を12%から25%に引き上げており、今年10月にGPIFとの一元化が予定されている3共済(国家公務員共済、地方公務員共済、私学共済)とともに年金資金が市場に流入したとみられている。また、GPIFは他の運用資産の割合も同時に変更しており、国内債券が60%から35%、外国株式が12%から25%、外国債券が11%から15%となった。つまり、日本人の年金が内外のリスク性資産へどんどん投入されている事になる。
    一連の年金運用推移が年金保険料の値上げなど国民への社会保障費の負担増加と歩調を合わせているのなら、政府は若年層の日本人を増やす方策を実行し、国民に年金資産の増額を約束すべきであろう。年金詐欺を犯していない証明が必要だ。

    \  ヽ  |  /  /
    _年金 株 買い手_←Search
    /  /  |  ヽ  \
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    BF、CoD(これらがリアルとはおもっていない)やっている人間に
    お前らゲームやっている?
    と言いつつ出てきたのがエンドオブエタニティ一か?wwwwwwwww
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    通り抜けたあとのダメージは多分手前のやつの弾
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもどっちだろw
    スライディングしながら発砲している自体ださい
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    だってFFの方本当に意味無いじゃん(´・ω・`)

    まぁ正直に言うとどっちも買わないからいいけどさ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    議論がリアルかどうかに行くとじゃあなんで銃が魔法があるのに剣で戦うんだよ
    ってなると和ゲーどころかファンタジーも全否定になるからやめれ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のスライディングの意味を無理矢理でも考えるなら常人には見えない敵の攻撃を避けている説くらいか(ヤク中特有の幻覚
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    もうキャラクターデザインから草生えているから
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ見てるとEOEはかっこよかったんだなって思う
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼノブサイクが酷いのは顔だけかと思ったけどアクションも酷いやん

    FF15のほうがましだな

  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなスライディング抜きにしてもFF作ってる奴のセンスはいかれてる、気持ち悪すぎ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    イヤイヤ、ゼノブサ派に言われてもねw
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    あんなゲームとしての質からしておかしいゲーム買うかよ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    え?任天堂しんでしまうん?
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    うん、だから物理的にはFF15の方が正しいって言ってる
    俺が言う違和感があるってのは、実写映画でアニメ的な演出してるみたいな違和感って話
    ゼノブレは最初からアニメ的演出って感じで見えるから特に何も感じないってこと
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのほうはまぁファンタジー的なあり得ない距離のスライディングなんで違和感が幾分あってもなんか脳内ファンタジー補正されるんだけど
    FF15のほうって本当にこういう奴がスライディングしたらこれくらいしか滑らないんだろうなっていうレベルのリアルな滑り方だから逆に違和感が物凄いんだよな
    なんというかリアルを追求して大半はリアルなのに肝心なところで理由がわからないリアルからかけはなれた行動をしてるのが物凄い違和感の理由だと思った
    これは確かにリアルさという意味で言った時のFF15の凄さを表しているのだけどそれが果たしてゲームの面白さにつながっているのかどうかはまあやってみないとわからんね
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    スライディングおかしいって話題からEoE上げは謎ですわ
    謎跳躍からの謎跳躍からの謎跳躍
    でもそれがゲームだよ
    だからいんだよ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホモファンタジークソゲー確定したからって別ゲーにあたるなよw
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばこれがノクス?だっけ主人公のワープみたいなこうキラキラして凄い距離を一瞬で駆け抜けるスライディングだったら多分ここまでボロクソ言われてないと思う
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントでFF15の方はおっちょこちょいなキャラって言ってるやついるけど
    動画見たら転びすぎだぞw
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレのほうが早さがある分マシだな。ベヨネッタでスラしながら銃撃つモーションあったよな。あれは違和感ない
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いきなり画面内に横になった男がスライドしてインしてくるのシュールだな
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    スライディングは両方ゲームなんだから意味無くていいって事でもう結論出てるんだけど
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    だったらグラフィックスで何でリアリティー(リアルとは別の意味)を追及するんだよ?
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのほうは仲間が密集しててそのまま攻撃できないから狭い隙間をこじあけるようにスライディングして撃ってるような感じだな
    それが毎回なら変だが

    ゼノの方は左のほうに別の敵がいて倒しとこうとでも思ったんじゃね?しらんけど
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアリティって本物っぽいグラだけのことじゃなくて、
    ちゃんと当ててます。ちゃんとやってますよ。っていう体裁をとるのも必要だと思うわ。

    今のFFのグラでFF3みたいな戦闘の仕方したら突っ込まれるのと一緒や。
    「何で、定位置に戻ってんだよwww」みたいな
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    ごめん、リアルって意味じゃないのリアリティーって何語での話か分からないからカタカナ発音じゃなくてスペルで書いてくんね?
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストファンタジーだぜ?
    このゲームの制作陣のカッコ良さの感覚がまともな訳無いだろう?
    最初のビジュアルコンセプトで内容も何も決まっているんだよ
    最初からズレまくってんの
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノの方は、股下通りながら、敵の攻撃を避けながらの銃撃を理想としているが、ゲーム技術的な部分で色々妥協してるんだろうなって思った
    FF15は、まず何を理想として滑り込んでるの? 敵の目の前に横になって銃を撃つことって実際にあることなの?
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    Realityだろう
    ここで語られているリアリティを単語で理解をしようとしているの?
    その前に日本語としての定義を聞けよ馬鹿か?
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    スライディングしたらホストのズボンが破けて間抜けな絵図らになるぞ
    それもそれで、面白そうだが
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃はちゃんとした各種射撃姿勢で撃つのが一番かっこいいし当たる
    攻撃避けながら撃つならまだしも距離あってただ寝っ転がるだけだもんな
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    それでリアル(現実、現実的)じゃない意味のリアリティー(Reality)の意味って?
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生が真似してやったらうまくいかなくてダサくなっちゃったみたいな感じ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちmのパクリ記事ばっかだな
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはもちろんFF15の方がいいんだけど、だからこそこういう今までのゲームでは気にしなかったアクションに違和感を感じちゃうんだよな
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にこれをどっちもどっちと言うのは・・・朝鮮クォリティーやなw
    ゼノワロスww
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは下手な擁護するだけ酷く映るだけではw
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやスライディングする意味よww
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴッドイーター1のOPでアリサもやってたな
    敵の足の間にスライディングして下から撃ち上げてたから
    一応スライディングの意味はある感じはしたけど
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのは勢いある分真上撃ちにすれば見栄え良くなりそう
    FFは…難しいな横ローリングの動作に派生して攻撃できるようにするとかか?
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンダコレw
    あんな乱戦してるところにスラで突っ込むとか絵図らが完全にバグみたいだわ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンキッシュ見習いましょうね〜
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの方がダサいじゃん
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃFF15も駄作っぽいな
    元々PS3向けに作られたゲームだからこんなもんか
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方ファンタジーでも
    FFはファンタジー特化でいいのに、現実っぽくしてるからなんか変なのだ
    モンスターがうようよいる場所に現代風の道路
    囲いもなくガードレールって・・・
    モンスターは行儀がいいので道路には入らないのかな


  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはどうみてもこけてるよね?
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お互いで潰し合ったところで誰も得しないのに馬鹿みてぇだな
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4末だっけ?ゼノの方は。FFの方はいつなんだっけ?
    発売日が被ってるとか近い訳でもないのに比較してんのはアホなの?
    片方のハードに肩入れするとか貧乏丸出しじゃねーかw
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングはヴァンキッシュが一番かっこいい
  • 615  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく見るとFFの最初の奴は白手袋の奴が剣回し蹴りしてたり
    その後の左手の動きがヒョロヒョロだったり他にも笑えるとこ多いな
    手の動きとか現実の動きとしては正しいんだろうけどそれをファンタジーでやられると笑っちゃうわw
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンアクションって客観視点だといまいちかっこよくならないよな…
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2にもあったよなたしか
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもダセーよ
    開発者のセンスが消費者より低いのは致命的だよな・・・・
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かモノリスソフトって元スクエニだよね?
    やっぱ似た者同士だね
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それヴァンキッシュの前でも同じ事言えるの?
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアリティー(リアルとは別の意味)

    なんやこの面白い言語は
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の戦闘は何かバタバタしてるな···改良の余地ありだな

    ゼノの方はとりあえずきちんと敵に弾を当てる様にしろ
    当たってないのにダメージ入るって···
    それと戦闘中なのに敵に背を向けてる奴いなかったか?
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はまだゼノの方がマシに見える
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵に押しつぶされるリスクがあるのに
    何でこの状況で敵の下をスライディングで抜けてんだろう
    バカなのかな
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスのほうが滑る距離も長いしかっこいいなw
    FFは滑る距離が現実すぎてやっぱみてておもしろいわww
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イグナイトファングなつい
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブサイクがいくらかっこつけてもブサイクはブサイクだよw
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2にも似たようなRaのPAあるね
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方ともこのスライディングに意味あんの?
    敵の攻撃をかわせるとか
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おさらい

    ゼノクロのあたり判定おかしすぎ ※この時は斬撃が離れたところから当たってたのが話題に

    FF15のプロンプトのスライディングが当たってないのにダメージ表示がある、これもあたり判定おかしい!と豚がスレたて

    いや、これただのスライディングじゃなくて銃撃って攻撃してるから、と早々に論破される

    スライディングで銃撃とかださい、という方向に切り替えFF15を叩こうとする豚

    ゼノクロにもスライディング銃撃があり、さらに全く当たってないと話題に
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストみたいな恰好してるぶん、FFのほうが違和感がある。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはあれだ
    漫画の超絶アクションを、実写ドラマ化して無理やり再現してるような、残念臭がただよってる
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメだこのgif面白すぎる
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    思ったわ。やっぱPSO2はグラがしょぼいな
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    ブサイクが主人公の方が違和感あるな
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの撃ち方は割りとメジャーじゃね?
    バイオとかでもよくやってるじゃん
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>633
    ゼノブレは子供の落書きが跳ね回ってるような残念臭がしない?
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635

    これは胸を張って言える


    PSO2のグラが100ならゼノブレは10

  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずFFのはやる意味がわからん
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方キャラデザがダサすぎるんだけど
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホスト面白いやん
    剣ぶん回してる奴を邪魔しにいってる
    がんばった大賞あげるわ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640

    とりあえずゼノクロはケツにローション塗ってるのは分かった
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFシリーズは普通の服で派手なアクションしてる所が抵抗あるんだよなぁ
    FF15は特に浮いて見えるし
    同じ剣振るにしても、しっかりと鎧着こんでる方が良い
    ゼノが良いかと言われれば、それはそれで別の話だけど
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論:どっちもヤバイ
    日本のゲームは終わってるわ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    絵的にもないわw
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>633
    技のエフェクトや武器は頑張ってCG作ったけど動作は役者が体一つで挑みました!って感じじゃない?
    るろ剣の牙突に例えるなら理想→漫画版,実写版→ワイヤー,FF→スライディングの距離しか進まない
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    意味性ってなんだ?
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱でも出ること完全に忘れられてるよな
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディング撃ちが悪いんじゃなくて
    「無駄に」スライディング撃ちしてるのがダサいw
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    ソニーが憎くて仕方ないのと箱1は戦力にならないってのが大きいな
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650

    まじでそれwww

    ゼノブサださすぎでしょwwww
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方クソゲーだわ
    PSO2してた方がマシ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653

    いや圧倒的にセノブサイクワロスがクソゲだわ

    予言するけど間違いなく売れない
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサさで言ったらFFがダントツだな。服装も含めて。
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方PSO2では銃に乗って飛んでいた
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは・・・FFの方がダセェなww
    けど両方スライディングする意味ないんじゃねえの
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アマランでPSPソフト以下のゼノと
    日本のトップFF比べんなや
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    「避けつつって感じ」がするって書いてんだろハゲ。
    下のがそんな感じに見えるだろ。
    見えないならお前が眼科行けや。
    ホストの全然意味ないのより遥かにマシに見える。
    避けれるか避けれないかは知らん。
    そんな感じがするって書いただけだks
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    どっちかがクソゲーじゃなくて両方クソゲーだって言ってるだろ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    ダサさで言ったらゼノクロが圧勝だろ
    服装は最低、顔は爆笑
    いいところなしだろ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの方はちょっと擁護できん
    ゼノは銃口が敵に向いてれば問題なかったのになw
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    棒立ちだとつまらんから、こういう無駄な動きはどんどん増やしてほしいわ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660

    だからどっちかって言うと

    比べられないほどの圧倒的なさでゼノブサイクワロスがクソゲだって言ってるだけよ
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    セノブサなんかわけのわからねえ吹っ飛びスライディングでダサさMAXだなwww
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブサイクがスライディングなんかするなよ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    むしろゼノクロが擁護できん
    どこに向かって撃ってんだってのな
    なんかもうゲームとして成立してない
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666


    ほんとこれ

  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレのほうがまだましだな
    FFはなんでスライディングするのかわからん
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イケメンのスライディング→勿論OK
    ブサイクのスライディング→死刑
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なんでブサイクがスライディングなんかしてるの?

    マシとかそういう次元じゃない。許されないだろ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレはマシやんw
    FF15はDQNにしか見えないw
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりEOEがNo1!
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生レベルの煽り合い
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングに限らず画面に映ってるキャラの格好、動きの全てが超絶ダサいな
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプトも何で転がってんのか分かんねぇけど
    ゼノブレイドはFF12みたいな戦闘
    ちょっと動くだけで次世代機って感じしないな
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハの連中ってこんなので顔真っ赤にして煽りあい出来るとかむしろ凄いんだよなぁ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらも開発中だろ
    落ち着けよ。
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドのほうもかっこいいとは言わないけど
    スライディングして通り過ぎながら射撃ってのは映画でもあるじゃん
    トランスフォーマーで股下潜りながら射撃イェァー!はかっこよかった

    あれをやろうとしてるのは双方理解できるんだけど
    FFがシュールになってるのは戻ってるからなんだよな
    しかも何事もなかったかのようにスススと戻ってるからおかしい
    滑った先に留まればいいのに
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※614
    あれはスライディングという名のブーストセルフソリだからな
    だが確かにかっこいいし、当分抜かれないスライディングだわ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目を覚ませよ
    FFのあの格好で戦闘とかどうかしとるやろ
    剣を蹴るとか大爆笑
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、逃走中に飛んできた岩に直撃して死ぬゼノの面白さには敵いませんよ
    あれには大笑いさせてもらいましたw
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプト=ただの射撃姿勢
    ゼノスゲー=不自然な距離、銃口の向きさえなえない稚拙なモーション
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプトはキャラの性格出てるけどゼノスゲーはまじめにあれやってるんだよな
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングより服装が・・
    黒ずくめ=カッコイイ
    なのか?
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    ダサイとキモイしか
    言えないのお前
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>670
    極端すぎんよ
    野球選手に謝りなさい(戒)
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滑って転んでるようにしか見えんな
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ゲームのブログだから
    嫌なら来るな
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    立ち上がる時の惨めさがとてもいい
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦ってる2人の間を割り込む様にスライディングするなw邪魔くさいぞ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滑り込んで射撃って普通にある戦い方だろ、何が問題なんだ?
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレはまだ解るがFFはリアル志向だからギャグなんだろうな
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレはまだ解る??
    え、どこが?
    褐色キャラはどこ見て誰撃ってんの?
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえwwwwww
    スライディングの話でまだ伸びてるのかwww
    JINの思うつぼだな
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画リベリオンの影響は大きい
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はスライデングにコンプレックスがあるのが証明されたな
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもEOEより劣ってる
    出直せ
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノワロスはそもそも攻撃当たってないのにダメージ表示されてるんだよな
    何十年前のゲームだよw
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかだらしない感じがいやだな
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    服装といいどっか幼稚なんだよなw
    よくもわるくもこのセンスはJRPGって感じでいいじゃないか
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー確定
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15って主人公のみ操作だよな。
    「スライディングする」ってガンビットがあるならいいんじゃね?OFFればw
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど
    15のネタに寄生してくるゴミの図だな
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサイクワロスはださすぎだろ

    動きダサい
    顔ダサい
    コスダサい

    ださいばっかりじゃん
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサさを競うなよ
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサイクってスライディングの奴以外棒立ちやん

    今時棒立ちコマンドRPGかよwwww

    今時棒立ちコマンドRPGかよwwww

    今時棒立ちコマンドRPGかよwwww

    今時棒立ちコマンドRPGかよwwww
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    こうやって並べてみるとFF15の方が背景広く見えるというか遠くの景色までちゃんと描かれてるな

    ゼノブサイクって実はなんちゃってオープンワールドなんじゃね
    岩とか障害物で仕切って遠くの景色は見せない的な
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼノブサイクワロスってスライディングの奴以外棒立ちだけじゃなくて、細かい動きとかもないな

    FF15は服や髪とかも動きに合わせて動いてるけど、ゼノブサイクワロスはそういった細かい部位の動きないやん
    完全に塊が滑ってるだけ
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングもそうだが、仲間どんだけ主人公好きなんだよって位しょっちゅう名前呼ぶのな。
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目くそ鼻くそ。
    カメラアングルを限定すればカッコいいんだろうけど、
    俯瞰の3D視点じゃやっちゃいけない、アクションだわな。
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのスライディングは意味が見出せない
    ゼノクロは立ち位置の変更ができてる。例えば相手の正面→後方って具合に
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーと比べれば何でもチープに見えるよ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>711 
    これあるなあ。
    PS1,2時代の固定カメラ時代引きずってると言うか。
    和ゲーのモーションはドラゴンズドグマ位の現実感と派手さのバランスがちょうど良いがする。
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドのほうはSFだし、それになんか足破壊してるからゲーム上の意味もあるっぽいじゃん
  • 716  名前: 名前 返信する
    あー、ゼノクロの方当たってないねぇ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFに止めを刺したのは13ではなく15になる
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロは立ち位置変更も兼ねた攻撃なのね
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たってない分は流石にダメージ判定出ないよね?
    数字ポロポロ出ててわからん。
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホモファンタジーのスライディングのがダサいから。
    後ゼノブレイドはRPGだからアクションと何か間違えてない?ガキ達
    別のゲームにあたるなよww
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンキッシュ「」
  • 722  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時棒立ちコマンドゲームって糞ダサいなゼノブレ

    海外じゃRTSが流行ってるし今時アクション要素のないゲームってそれだけオワコンww

  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15だって移動だから意味あるじゃんwww
    立ち位置変わるのはどちらも同じwww

    寧ろ見た目でダサいゼノブサイクの負けwww

  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサの方はスライディングの意味がはっきりしてる…って、全然明後日の方に銃口向いてるじゃないですか…。だったらスライディングだけしてろや
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼノブサイクって塊のまま滑ってるからすごい動作が違和感

    FF15みたいに髪や服が動いたりしていないという

    どういう物理現象なのか??
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    【悲報】 ゼノブサイクワロスがダサいのは顔だけじゃなかった

    【悲報】 ゼノブサイクワロスがダサいのは顔だけじゃなかった

    【悲報】 ゼノブサイクワロスがダサいのは顔だけじゃなかった

    【悲報】 ゼノブサイクワロスがダサいのは顔だけじゃなかった

    【悲報】 ゼノブサイクワロスがダサいのは顔だけじゃなかった

    【悲報】 ゼノブサイクワロスがダサいのは顔だけじゃなかった
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725

    おまけに敵すり抜けて、明後日のほうに銃撃ってるしな

    弾無駄うちしてるじゃんwwww
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼノブサイクのほうはスライディングのせいで弾が当たってないけど、これ戦術的に全く無駄な行為www


  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はスライディングしてもちゃんと敵に弾当ててるけど、
    ゼノブサイクは完全に敵をすり抜けて弾撃ってるよな

    こいつ何がしたいんだよwwww
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は姿勢低くして銃弾当てたいって意味がわかるけど

    ゼノブレは姿勢低くしたせいで逆に敵に銃弾あったてないじゃん
    しかもすり抜けた後に撃ち続けてるし

    これ実際の戦闘だったら、お前なにやってるんだ状態
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼノブサイク 「ただ滑ってるだけで銃あてるきないよwwwwww」

  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画を観てると、邪魔くさいなスライディングwwwwww
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    FF15 → 全弾命中

    ゼノブサイクワロス → 全弾はずれ →  あほなのか???

  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のは脈絡なくいきなりスライディングするからおかしくみえるが
    ガンアクション映画だとスローモーションでよくみかける
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    弾を当てることすら満足に出来ていないゼノブレイド

    銃使いのキャラとしては最低じゃね

    なんで外すような行為するの???

    それなら棒立ちでうてよww
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも酷いな
    FPSのシャガンでも距離が大事なのに、無意味にスライディングされてはカッコ悪さにドン引きですわ
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    戦術的には狙いを外す行為が一番アホ
    見た目がどうとか以前の話
    敵すり抜けて銃を撃っているゼノブレはただの馬鹿ww
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    敵に銃弾を当てることが最優先事項なわけだが

    ゼノブサイクワロスは滑ってるせいで最優先事項が達成できなくなってる件

    ほんと何がしたいんだろう
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アタリ判定はRPG戦闘だから別に普通じゃね?

    FF15みたいなアクション戦闘だとアタリ判定おかしいとまずいけどな
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレは味方が銃撃ってる中にスライディングで飛び込んでるけど

    これって味方に迷惑行為だから実戦なら絶対やらない

    ゲームだからっていい加減すぎるだろwww

    こういう雑な設定のゲームが今時あるんだな
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングよりも手前のメガネが剣ボレーシュートしてんですが
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか開発費も制作期間も全然違うのに
    ゴキちゃんは完全にFF15とゼノクロが同格だと認めちゃったんだな・・・

    争いは、同じレベルの者同士でしか(ry
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15 → 全弾命中

    ゼノブサイクワロス → 全弾はずれ →  あほなのか???

  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    FFのはズッコケてるだけじゃねコレ?w
    ゼノなんとかのほうが滑ってる距離長いからかろうじてスライディングだとわかるけど。
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改行君のゴキちゃん自演バレバレすぎるよ
    1人で何コメしたら気が済むの?
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうところがJRPGだわなw
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    本当はただズッコケてるだけだもんな?www
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147

    正解。
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    避けてるわけじゃなくて、攻撃しながら敵の下を抜けようとしてるのに、抜けてから攻撃してるからあきらかにおかしいのよwww
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのスライディング無駄撃ち・・・わろた
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノは滑り撃ち〜立ち上がるまでワンセットだからわからんでもないが
    FFは後に起き上がる動作があるようだしなにより他キャラにぶつかって止まってるのが最高にダサい
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スネークがいたらCQCでぶん投げられた挙句、説教されそうだなw
    そもそもお前はオートマチックに向いていない。どちらかというとリボルバー向きだw
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングに意味(敵の股下をくぐる)があるからゼノの方がまだましだな。(ムリヤリなところはあるが)
    FFの方はスライディングする意味がない。
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お互いに傷を深め合うだけで一体何が残るってんだ(´;ω;`)
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局どっちも遊んでみよ!



    っていう話
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォルメがわからないかわいそうな頭の人が大変多くて遺憾w
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノは敵に向かって無くてもあたる
    Wiiのダメジャーに匹敵するクソさ
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノは一連の動作が固定されていて従来のアクションRPGから進化がない感じ
    しかし、慣れてる分「ゲームなんだからこういうもんだ」と納得はできる
    FFはより自然な動きができていて従来からの進化が見える
    しかし、だからこそ「なぜそこでスライディグなんだ」と納得ができない
    FFは大型モンスターとの戦いで使えばまた違うのかもしれない
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直セノブサイクのが好きだわ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチが足を引っ張り合い和ゲーが衰退
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1枚目の、剣を上に投げて蹴り飛ばして攻撃してる奴の方がお笑い度高いと思うけど
    こっちはスルーなの?
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金髪はズッコケ
    メガネは武器放り投げて主人公に長渕キック
    なんやこれ
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだから和ゲーはw
    モーションダサすぎw
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいじゃねーかノムリッシュの好きにさせてやれよwwwww
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    巨大なボスの下をくぐりながら柔らかい腹を撃ちぬくための技でしょ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    銃身がまっすぐ正面なのは気のせい?
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それにしてもゼノはブサイクだな
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもクソ
    ゼノは通りすぎてから撃ってるし敵を狙ってないし滑りすぎ
    FFは滑りはマシだが攻撃を避けるわけでもない無駄な動き
    まぁ細かいとこに突っ込むなって話だ、じゃなきゃゲームなんぞ出来ん
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すーって滑ってくのわろたwwwwスケートリンクで戦ってるのかな?
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、股下くぐり抜けるゼノの方がアクションとしてはかっこいい。弾が当たってないから突っ込まれても仕方ないけど。
    FFの方はDQNがかっこつけようとしてる感じがすごくリアルで面白い。
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレ = スライディング
    FF = 転んだだけ
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサ = なんかあさっての方向に撃ってるだけで当たる
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    どちらも変である事に変わりは無いけどね
    アンチの足の引っ張り合いが起きてるのは事実だけどアンチがこのおかしなモーションを作ってる訳では無いでしょ
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイファンなんて三大ださファッションのキモオタしかやらないんだからほっといてやれよ
    どうせハーフすら危いホモゴキゲーなんだし
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイフ蹴り飛ばし奴の足王子に当たっとるやんけ
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか王子スライディングと剣蹴るやつの間をウロウロしてるだけじゃんw
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それにしてもゼノってブサイクすぎね???
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の方がダサイだろ
    スライディングというより、わざと滑って転んでるようにしか見えんし
    FF信者の俺ですら失笑レベル
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見てもFF15のがダサい
    目腐ってんじゃねーの
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスするとプロンプトのお調子者的なキャラ性からわざとださいモーションにしてるんだろう
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脅威の黒服率画面が映えないからそっちのほうもどうにかならんのか?
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディング撃ちとかw
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサの方が断然ダサいな
    ロックマンのスライディング並みの無機質なスベリ
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見てもゼノクロのがダサい
    ブサイク見すぎて目腐ってんじゃねーの
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要性の問題な気がする
    無駄なスライディングであるほど、それをカッコイイと思ってやってる臭がキツい
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かになんかダサいな
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2枚目
    スライディング奴「ウェーイwwwwww」ズザー

    王子「ちょっ、邪魔wwwwww」
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄な無駄しか無いスライディング射撃。

    モーション考えたやつ頭沸いてるのかな?
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっせえええええええええええええwwwwwwwwwwwこんなゴミギャグゲーのためにゴキステ買った奴はよほどの貧乏人なんだろうなwwwwwwww
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスライディングする意味ねえだろwwwwwwwwなんか本当にチ、ョン顔のチ、ョンがカッコつけてるだけのチ、ョンゲーじゃねえかwwwwwwwwwww
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングのガンモーションならkiller7のコンのモーションが至高
    滑り込みながら敵の足蹴りさばいて浮かせたとこに二丁拳銃連射するとこくそっかっけえ
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    >>791

    ゴキブリいい加減にしろよ
    ゼノブレイドクロスを貶すのも大概にしないと任天堂朝鮮部隊が黙っちゃいねえぞ
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下を抜けてるのいいんじゃないの
    抜けてからも撃ってるのはアレだけど戦闘中はそんなのどうでもよくなるだろうな
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサさで言えばFFのほうがダサいな
    滑って尻もち付いてるだけやん
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサさで言えばゼノクロの方が完全にダサいな
    尻にローラーでも付いてるのかよwコントかってのw
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    お前は何を言っているんだ???
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかもうゲーム・アニメしか知らないやつが作ったんだろうなあとしか思えない
    ゲームデザイナーって、普通のデザイナーから笑われてるだろ
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラは別次元だけど、問題はゲームとして面白く仕上がってるかだよな。

    FF15はARPGみたいだからスライディングは避け動作も兼ねてんだと思う。
    まあ射撃しない真正面の敵に使う技じゃないわな。
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレはゲームって感じ
    FF15は変にリアルなダサさ
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロは不細工過ぎてゲーム以前の問題
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KH   ←謎ジッパー
    FF13  ←謎用語
    FF零式 ←謎マント
    こんなの毎度恒例だろ
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだから和ゲーはwwwww
    こういうので喜ぶのは他に厨ニゲやってるやつらだろ
    ゴットイーターとか
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シドが整備服の胸の部分わざわざ見える部分出して汚れる格好しながら整備してるのも理解不能
    しかも下に潜って整備してるのに顔も体も汚れてる部分なし
    整備士なめてんの?
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>804 眼科行った方がいいぞ
    かなり汚れてるんだが
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF転んでるだけじゃん
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>798
    ほんとそれ
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>806
    それなwwww
    このモーション作ったやつ頭イカレテルは┐(´∀`)┌ヤレヤレ
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力は高まっても
    道徳・モラルは低下する一方やな。

    いい加減、無害なザコキャラを切りつけるのはよせ。
    経験地稼ぎはあたらしいシステムを作れよ。
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    ここは低俗極まりないゲハの掃溜めだぜw
    まともなコメントきたいしてんじゃねぇよw
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こけてるのかな?
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくても無意味にスライディングしてるFF15はダサいわ
    ゼノクロは一応、相手の胴体の下を通りぬけざまに撃ち抜くってポーズはしてる
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    PSO2じゃなくてPSOな
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アリサはどうなる
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF零式のキングさんショルダースピンしながら撃ちまくってたような
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    臭いFFとゼノクロを比較しないでほしいわ
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケツが泥だらけのホストってどーよ
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンテのガンアクションを見習え
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFで一番右端で蹴り入れてるやつの動きがマジ
    ヤバすぎ
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで仲間が命がけで戦っているのに
    無駄なスライディングをしようとするのか
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前で回し蹴りやってるにいちゃんもど素人の蹴りだな
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の奴誰だよ
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕なら後者かな
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノはまだ解るけど15は解んねぇ・・・何の意味があるんだ?
    BLEACHのOPS?(オサレポイントシステム)
  • 825  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサイクどこ撃ってるのw
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>826
    それなwww
    このモーション作ったやつ頭イカレテルは┐(´∀`)┌ヤレヤレ
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    本当、スクェアで内定貰わなくて本当に良かったと最近思うわ
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センス無いわ
    モーション作った奴もOK出した馬鹿も
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これキャラ設定でわざとダサくしてんの分からんのか
    金髪は戦闘中にこけたりもする

    戦闘に慣れてない

    FF15宣伝部はそろそろキャラクター紹介した方がよくないか?
    なんか勘違いしてるやついるぞw
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでゼノブサは物理法則無視してるの?
    ダサいを通り越してマヌケすぎる
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護のしようがないほど50歩100歩のダサさだなwww
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    横のヤツの武器放り投げたやる気ないキックとか
    余裕ありますよ?みたいな肩にかついだ大剣とか
    すべてがだせぇ
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    キャラ全員がダサくてカッコ悪い前提のキャラなのか。
    そりゃ紹介せんといかん。
    みんなかっこいいものを望んでるだろうから勘違いしてしまう。
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    それが本当なら物語の後半にはもっとかっこいい真のスライディングが見れるのだろうか…
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドは前作からこんな感じだっただろ
    キャラグラもよくないし戦闘のモーションも当たってなかったりするけど、システムとストーリーが良かったから評価されてるんだと思うけど

    何より気になるのはFF15の人たちはどうして皆テカテカの黒スーツみたいなの着てるの?鎖帷子でも着込んでるの?
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼノブサイク何処に向かってうってるんだよ

    FF15はちゃんと当ててるからまだ意味あるけど

    ゼノブサイクは完全に外してるじゃん

    あほじゃね
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はSPだから黒づくめでおかしくない
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    あさっての方向に銃を撃つゲーム、それがゼノブサイクなんだね

    あさっての方向に銃を撃つゲーム、それがゼノブサイクなんだね

    あさっての方向に銃を撃つゲーム、それがゼノブサイクなんだね

    あさっての方向に銃を撃つゲーム、それがゼノブサイクなんだね

    あさっての方向に銃を撃つゲーム、それがゼノブサイクなんだね

    あさっての方向に銃を撃つゲーム、それがゼノブサイクなんだね
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ていど?
    いやいや、致命的にかっこ悪いんだわ
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>784
    ロックマンからスライディング取ったら一気に難しくなるんだぞ
    ただ滑るだけのゼノと比較するなよw
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    結局はあなたがブサイクというオチですね
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングアクションは、ちゃんとしたタイミングで、適切なカメラワークで写すからかっこいいのであって、何の意味もないタイミングでやってたらそりゃだせーわな

    両方AIがまだ発展途上で終わり
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よし!PSO2は関係ないな!
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はアクション
    ゼノはコマンドRPG
    まあ互いにジャンル違うし特に比べ合うことも無いんじゃないの?
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライディングよりも15のほうの投げたナイフ蹴って飛ばすのがヤバい
    普通に投げろよ
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論、スライディングはださい
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノは、スライディングして位置取り変わると、与えるダメージとか受けるダメージが変化するから意味があるんだぞ。ちゃんと分析しろよw
    正面からスライディングさせて、後に回るからバックアタックでダメージアップするワザを仕掛けるわけだ。
    タンク役に敵の注意を引きつけさせておけば、後ろに回ったキャラは攻撃をバンバン繰り出せる仕組み。敵の通常攻撃のダメージも少なくなるよ。

    FFは、ただカッコ付けただけ。ノクトの前に出られても邪魔なだけ。スライディングの後に、格好良く起き上がるモーションとか入れればかなり様になると思う。
    戦闘の役に立つかと言えば、ゼノクロの方がしっかり意味のある動きにしてるよね。
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは、アクションRPGで、回避率じゃなくてロックした敵に射撃は必ず当たる仕組み。
    スターテス上昇ではダメージが上がるだけ。射撃見てると魔法も、ターゲットに100%当たる仕組みだと思うな。

    ゼノクロは、コマンド式RPGな。攻撃判定は、命中率と敵の回避率が関係してる。レベルが低かったり、武器の命中率が低いならミスする時もある。

    何で、アクションとコマンドの命中の仕方同じに考えてるんだよw
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のインパクトスライダー、パラレルスライダーはかっこいいのに
    この2つはダサいし不自然すぎるな
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前のオッサンの剣?をシュートする方がさぶいぼ出る
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このダサさはFF7の外伝のダージュ オブ ケルベロス思い出した
    アレも銃持って座る?だっけ動作がヤバかった
    まるで成長してないのか?
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    醜い争いしてんなよお前ら
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサいだのディスるやつはやらなければいい話

    そんなことで話題にするやつの方がよほどダサいからなw

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