漫画家の荒木飛呂彦先生が「企業秘密」の漫画術を解説する新書が発売! 表紙カバーで露伴と先生が抱き合ってるwww

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荒木飛呂彦が“企業秘密”と語るマンガの描き方、新書で明らかに - コミックナタリー


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「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズの荒木飛呂彦による新書「荒木飛呂彦の漫画術」が、4月17日に集英社より発売される。

「荒木飛呂彦の漫画術」では「漫画は最強の『総合芸術』」と語る荒木の、マンガの描き方や創作の秘密が明らかに。絵を描く際に必要な「美の黄金比」や、ヘミングウェイに学んだストーリー作りなど、具体的な方法論を交えながら創作術について解説していく。


以下、全文を読む



>「荒木飛呂彦の漫画術」

やるお&やらない夫 ふむふむ



いや、読者が一番知りたがってるのは若さを保つ秘…
やる夫白目 やらない夫 口封じ
シッ! 真の企業秘密に触れたらあかん!

荒木飛呂彦の漫画術 (集英社新書)

発売日:
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カテゴリ:Book
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルマジロ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ石仮面よ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人もう50代半ばなんだぜ・・・
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃消えろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の描き方って参考にならなさそう
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人まじで若いよな
    漫画家とは思えん
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    パクリの順番
    仲魔:デジタル・デビル物語 女神転生 1987年7月

    スタンド:ジョジョの奇妙な冒険スターダストクルセイダース 発表期間 1989年16号 - 1992年19号

    ガーディアン:真・女神転生if... 1994年10月28日

    ペルソナ:女神異聞録ペルソナ 1996年9月20日
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    パクリの順番
    仲魔:デジタル・デビル物語 女神転生 1987年7月

    スタンド:ジョジョの奇妙な冒険スターダストクルセイダース 発表期間 1989年16号 - 1992年19号

    ガーディアン:真・女神転生if... 1994年10月28日
    ↓ 
    ペルソナ:女神異聞録ペルソナ 1996年9月20日
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲイ漫画の人ですか?
    この人の絵を見てみましたけどゲイ専門誌の絵を参考にしているみたいですね
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人は大人の悪い部分があって「ジョジョ」のゲームコンテンツに対して専門外分野だからと放置しすぎ、少しでも口を挟んだ方が良いと思う
    今までメディアミックスが少なくともファンは喜んで漫画を購読していたんだから
    搾取に走るゲーム性には異論を唱えて荒木らしい志の高さを示してほしかったが
    大人になりすぎてしまったよ貴方は
    漫画のキャラクター「露伴」ほどの刺激はもう貴方には感じられなくなったよ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    イタコは?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50半ばでこれか・・・すごいな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本が売れたら金が入ってくるのに不利益な本とかwwwwwwwww
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直言ってガンダムの禿の方がクリエイターとして刺激的ではある
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理人さんのお言葉にまったく同意ですわ
    荒木御大我々が知りたいのはそっちぃぃぃぃwwww
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒木神は波紋使い、はっきりわかんだね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書き方の参考には全くならなそうだけど読んでみたくはある
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリの方法ですか?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人ネタをパクりすぎだろ。特に映画から。
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    矢じりで自傷して限界突破すんだろ 知ってた
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    このコピペみるたびに思う。
    なんで自分の精神の形である「スタンド」が、
    交渉して仲間になっただけの悪魔である「仲魔」のパクリなんだよ?
    言いがかりも酷すぎるだろ。
    ペルソナがスタンドのパクリっていうのは分かるけどさ。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秘密もなにも石仮面
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    じゃあ、女神転生はうしろの百太郎のパクリか?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョジョ大好きだけど、荒木先生の描き方は普通の人が参考にしても意味ないと思うww
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    つ「うしろの百太郎は鳥獣戯画のパクリ」
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリとオマージュの違いが分からない男の人って…
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    精霊や守護霊にクリエイターが新しい解釈を付け加えることで仲魔やスタンドが考え出されたんだろうし、元ネタが古くからある普遍的なものであるがゆえにどっちがパクリとかいう話ではないんだよなあ。(そもそもアトラスも荒木先生も意識し合ってないだろ)
    大体人間が考える事なんて似たようなこと多いよ。目が点が無くてもスタンドは考え出されていただろうし、ジョジョが無くてもペルソナの発想は生まれていたさ。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アトラスはペルソナ3発売前に荒木先生に許可貰ってるんだぜ?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    印税目的なんだから不利益じゃねーだろって思ったのは俺だけじゃないはず
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒木は波紋を扱えるからなのかそれとも吸血鬼だからなのだろうか
    荒木の若さの秘密を知る者はいない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28 そうなんだ そういうのは知らんかったわ
  • 32  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の彩色って唇の色が不健康そうなのが多いよね
    (読んだことはないけど)
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    露伴と同じ書き方が載ってたらどうしよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ち悪いよ! あんたの絵(21歳学生)
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリパクリ言ってるから創作界が廃れてくんだよなぁ

    それはともかくこれはおもしろそう
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    荒木ほどのネームバリューがあっても単行本に比べれば遥かに少ない冊数しか売れないよ新書なんか
    儲かるとか言ってる奴は印税に夢みすぎ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    波紋呼吸法で若さ保ってるんじゃね
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒木 貴様・・・・いったい何人の生命をその若さのために吸い取った?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒木×露伴
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリって言うよりはパロとかオマージュとかなんじゃないのか
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    荒木「おまえは今まで描いた絵の枚数をおぼえているのか?」
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレが気に入ったやつはオマージュ
    オレが嫌いなやつはパクリ

    アニ豚もアイドルオタもガノタも全部これ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家ってどんどん絵が上手くなっていくけど、この人は劣化が早かったよな。
    ジョジョ3部がピークで、以降どんどんヘタクソになってる。
    ジョジョリオンなんてもうプロの絵じゃない。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこの人皺ひとつないの?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    吸血鬼だから
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵の技法とかより波紋の呼吸法を教えてほしいのですが
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAワロタw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりホモだったか!
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    採算度外視で出してくれるとでも思ってんの?
    お前が夢見すぎ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵のパクリとかにはお前ら厳しいのに
    スタンド名とかはどうでもいいんだなw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    横からだが単行本と比べて儲からないってことだろ
    そのくらい分かれよw 
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非利益って何だよ、人が買うことによって利益得てんじゃねぇか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    これ、荒木が最初にやったから人気あるのであって、他人が真似てもただの劣化
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    そんなことはないと思うよ
    確かに今の画風で過去のキャラを描いたやつは違和感があったけど、
    画風が変わる毎にその時描ける最善の絵を描いてると思うよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペンを振り回してインクを飛ばして集中線描くんだろ?知ってる
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    つまり単行本より儲けが少ないだけで儲けてるってことだよな?
    ならおかしな事を言ってんのは>>37だぞ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    どっちもおかしな事言ってる
    不利益ってのは本に書いてある内容が自分の首を絞める事になるって意味であって
    売り上げだの印税だのは別の話だろ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    キャラクターゲームの大半は金ドブということは小学生の段階で気づくべき
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり・・・味見するんですか?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    蓄積してきたノウハウを情報として売ることで利益を得るわけだから関係無いわけないだろ
    その情報の希少価値を高めるために不利益だって言っているに過ぎん
    たんなる宣伝文句
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒木と秋本の職場はホワイトなイメージ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>表紙
    みうらじゅん「これ絶対入ってるよね」
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BLカテゴリだと思ったのに
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    その絵柄に対して、展示に値する芸術と認めたルーヴル美術館を否定するのか?凄い度胸だな
  • 66  名前: 有野 返信する
    ただのちびのおっさんで草
  • 67  名前: 匿名 返信する
    SMAP中居に似てる

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