日本のゲームが死んだ理由

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日本のゲーム業界が陥る負のスパイラル、日本と欧米のゲーム産業の成り立ちの違いから原因を解説…みずほ銀行の産業調査 | だもんげ! - ゲームのニュース

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<記事によると>

苦戦を続ける日本のゲーム産業について、みずほ銀行による産業調査「コンテンツ産業の展望」が公開され、現在の日本が陥っている負のスパイラルについて解説している。

調査によれば産業全体の課題には「市場規模の縮小」、「作り手(コンテンツ制作事業者)の疲弊」、「オリジナル新規コンテンツの創出力低下」の3点があるという。これらが単体ではなく相互に連関することで負のサイクルに陥っている状態だと調査では指摘している。


・日本で好まれるゲームジャンルは「スーパーマリオ」に代表されるアクションゲームと「ドラゴンクエスト」に代表されるRPGであり、欧米で好まれるゲームジャンルは、リアル性が高く没入感の高いFPSやリアルタイムストラテジーなど。
なぜ日本と欧米に嗜好の違いが生まれたのか。

日本では任天堂の「ファミリーコンピュータ」がヒットしコンシューマーゲーム市場のみが発展していった。

一方、欧米では“アタリショック”の影響によりファミコンなどのコンシューマーゲームのみだけでなくPCゲーム市場も発展していったためである。



■PCゲーム技術の遅れが致命的に

技術の進歩によりコンシューマゲームの開発がPCベースで行われるようになり、それまでコンシューマ市場とPC市場が両立されていた米国では技術転用がスムーズに進んだが、コンシューマ市場が中心であった日本ではそれが機能せず、1990 年後半にはコンシューマゲーム市場においても欧米ゲーム会社の台頭が始まった。

<略>

モバイルゲーム市場の拡大により日本の大手ゲーム会社は表向き堅調な推移を続けているが、世界的にコンシューマ市場の規模拡大が続く中で日本のゲームは存在感を失い、世界を相手にしたゲーム開発が行えなくなり、それによりさらにモバイルゲームへと傾倒しさらに存在感を失っていくスパイラルが出来上がりつつある。

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以下、全文を読む


<この記事への反応>

つまり、日本のゲーム産業は家ゲーのみだったから『多様性』を獲得できずに、環境の変化に耐えられず絶滅しかかってるのか。マジでガラパゴスじゃねーかw

"PCゲーム技術の遅れが致命的に" まさにこれだろうね。

日本が技術で遅れただぁ?アメ公の図体がデカい分、ムダ金使える量が多いだけだってことすらわからないのかこいつはw
みずほはこれ書いた奴クビにしたほうがいいんじゃねえの?


WiiとDSが売れすぎたせいで日本は止まってしまったんだよ。ライトなゲームばかりを作って、胡座をかいて、進化を止めた。
ゲームユーザーに「手軽に遊べりゃいいじゃん、操作簡単でいいよ、暇つぶしできりゃ十分」という価値観を植えつけたのは他ならぬ任天堂だ。
・・・いやまあ、任天堂ひとりを責めるつもりはないよ、これは業界全体の失敗なんだからね。

で、PS3で日本ゲーム企業の実力なさが浮き彫りになったわけかw

スマホに逃げて成功しても、結局はスマホ自体が下火になったら生き残れない。同じことの繰り返しになるだけだからやっぱ積んでるんじゃね?







なあ、日本のゲーム業界はどうなっちまうんだ・・・
恐竜みたいに絶滅しちまうのかよぉ・・・
のみや


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど死んでるか?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinのせい
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単なゲームばかりにしたのは悪かった
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINみたいにただ煽ることしか出来ないヤツが居るのも原因じゃないのかな?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつ死ぬんだよ
    日本のゲーム業界は
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部任天堂の性
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ大丈夫
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足引きずりあってる場合じゃないんだよなあ
    本当ゲハ民糞だわ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お腹痛い
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本と外国で人気になるゲームはまるで違うからな
    ソウルシリーズみたいなどちらでも人気が出るのは稀
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSとかあの辺でたあたりから携帯の時代が来てしまったからとかかねぇ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGO2が終わったから
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいコナミ聞いてるか?
    糞コナミが
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードのせい
    コエテクとか同じのばっか作ってんじゃねえよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ぬ死ぬ詐欺そろそろやめませんか
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム作成者がアメリカで作って逆輸入したらいいじゃん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ

    以上
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きの若者が減ってきてるのも理由じゃないの
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔に比べて発売前にワクワクするゲームが無いからなー
    全力を出さないで未完成品売ろうとすんなそんなものに魅力を感じるわけが無い
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単体作品が売れ、続編を造り、まるで名作をばんばん生み出す大手のように見えただけ。
    ドラクエは8まで、FFは7まで。それ以降は同じ作品のリメイクや派生で誤魔化してきただけ、後は時代が変わってDLC等で購入後も金目当て。課金。ネット化。
    原点回帰に失敗したニコ動ゼロと一緒。老害共の発想で原点回帰されても迷惑なんだよ。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上はともかくイカみたいな新規IPがないやん
    みずほ銀行の画像にもあるが
    カプコンコナミセガスクエニ
    こいつらいつ新規IPつくるの?
    ソニーは新奇IPつくりまくってるが
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >1990 年後半にはコンシューマゲーム市場においても欧米ゲーム会社の台頭が始まった。
    90年後半っていうほど台頭してたかな。
    どちらかというと、PS2時代に洋ゲはエンジンに目を向け始めて、
    ここではなぜかマイナス扱いされてるシリーズ作品を作りやすくすることで、リスクヘッジを図り始めてただろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    撤退だらけじゃん
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクとかこれ10年前から言ってましたし。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDS時代にチョロイミニゲームで儲かった結果技術の研鑽を怠って
    ちゃんとしたゲーム作りより奇形寄りで利益重視に切り替えたせいつまり任天堂のせい
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模の違いが一番だろ
    日本の映画がハリウッドに及ばないのは、まさにそれ
  • 28  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で紙芝居始めるとかやっぱ日本メーカーにPS4は無理だったんだよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的には音楽業界の用にインディー化が進むんじゃないかな、コンシューマは死亡確定だけどアーケードはやり方次第
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本じゃ情弱から金を巻き上げるもしもしゲーか萌え豚がブヒブヒシコシコ出来るようなジメゲーしか売れないからな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINの煽りも一役買ってるのを忘れるな。
    欲しかったソフトの情報をここで見て買う気を失ったしな。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    下地が90年代後半とあるから、DSよりもっと前だな。
    実際、業界が下火になりはじめたのはPS2中期。
    メーカーの倒産・合併も多かったろ

  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫
    任天堂がまた盛り上げてくれるよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが死んでないってのは無理あるわ
    コナミとかMGS5で消えそうだし
    セガもヤヴァイ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに扇動的な記事しか書けないJINの責任は大きいな
    日本のゲーム業界のこと考えてるんだったらブログ閉鎖しよう
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAつまんね。
    やる気だせks
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きの若者はそりゃ母数が減ってるんだから減るわな
    欧米はプレイヤー平均年齢が30歳越えてるんだし
    日本のゲームはいつまでも居もしないガキ向けのシナリオだから売れないのは当然
    昔のゲームの方がよっぽどまともなシナリオだったぞ
    ブラッドボーンがミリオン行ったのは高齢化したゲーマー層向けのゲームだからよ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     /       人      ヽ
     |  ノ( /  \      l  今度はどんな嫌がらせしましょうか
     |   ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l
     |  ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
     l (ヽ     ̄ つ  ̄  `l_,/  とにかく残りの金で日本市場荒らします
      |   (トェェェェェェェェイ)   |  荒らして荒らして荒らし倒します
      \  \ェェェェェ/   /   国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
      |          |     次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
      ||        / |     むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
      ||       ./ ||
      (_|   r  /  (_)=|三三ラ 
        ヽ  |/
         >__ノ;:::......
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が足を引っ張ってるから仕方ない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直格闘ゲーマーとしては実感無いなあ
    格闘ゲームは日本製のもんばっかやってるわ
    モーコンとか面白いんだろうか
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだけじゃなくて日本全体が不景気になったから娯楽に金使う余裕が無くなったんだよ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の技術遅れを認めたくない選民思想がいるな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    こういうAA貼る奴が足引っ張ってるな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー同じジャンルだとどれ買ってもやる事同じで飽きてきたわ。
    最近は昔やらなかったスーファミ、PS時代のJRPGをのんびりやってる。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術があれば日本と海外の趣向の違いを埋めることが出来たと思う?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    若者向けのゲームが少ないからな
    年齢制限付けなきゃならないソフトが増えてるし
    もっと全年齢向けで面白いゲームが増えれば良いんだけど
    任天堂のは子供向けだから全年齢とは違うし
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがずっと目指してきた映画のようなゲーム。
    を成し遂げようとしてるのはmgsやPTの小島だけだからだろ。

    アメリカは着々と成し遂げていってる
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳トレブームがすべての事の発端
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコン箱ものゲームを理由に引きこもるニートが多いのも事実
  • 51  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CGクリエイターの冷遇。これにつきる。もはや「時間があれば」「予算があれば」という次元でもないほど差がついた
  • 53  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズものは3までしか作ってはいけない、リメイクはしない。

    こういうルールでも作らないと大手はもはや新しいものをまともに生み出そうとはしないだろうな。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂、新興国でスマホゲーム 岩田社長に聞く
    日本経済新聞 2015/5/8 23:48

    任天堂の岩田聡社長は8日、日本経済新聞の取材に応じ年内にもアジアや南米などの新興国でスマホゲームを投入する方針を明らかにした。DeNAと共同開発するゲームが対象となる。任天堂は日本、米国、欧州向けが連結売上高の9割以上を占め、新興国市場の開拓が課題だった。岩田社長は「(新興国でも)スマホなどで任天堂のキャラクターに触れ興味をもってもらいたい」と語った。

    任天堂は新興国向けに割安なゲーム機の開発を進めてきた。ただ、DeNAとの提携でスマホゲームに本格参入することに伴い、ゲーム機の投入は当面見送る。

    岩田社長は販路が限られるゲーム機よりスマホを活用した方が「幅広い人々に任天堂のゲームを遊んでもらえる」としている。さらに2017年3月末までに新興国を含めた全世界で5本程度のスマホゲームを投入する方針も明らかにした。


    割安な開発中のゲーム機ってNXのことだよね
    技術無いところはスマホに逃げるしか無い
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲームユーザーに「手軽に遊べりゃいいじゃん、操作簡単でいいよ、暇つぶしできりゃ十分」という価値観を植えつけたのは他ならぬ任天堂だ。

    へー
    じゃあ任天堂がコアユーザー向けのゲーム作ってたら今頃もしもしの隆盛は無かったのか
    そりゃすごい妄想力だ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のネガキャンしてる奴ばっかりで日本同士なのに足引っ張ってる奴が多いからだろうね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    技術はMGSもFFも十分
    やや見劣りするがプレイできないレベルじゃない
    足りないのは面白いゲームそのものの設計者
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    端的に言えば開発側がユーザニーズを理解していないってこと
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PCゲーム技術の遅れが致命的に
    んなもんエンジン使ってやってる海外インディーズも腐るほどあるだろ
    それに海外メーカーに委託して作らせてたこともあっただろ

    全てが最先端技術を使わなけりゃいけない訳でも無く、
    基本やってる事が古臭すぎて勘違いしたなんちゃって洋ゲーの企画を
    通してた連中が今風のゲーム作る能力が無さ杉田だけだよ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに行っても一握りだからな
    宗教やってる弱小メーカーはなすすべがないな
  • 62  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★任天堂ハード
    日本3DS: 子供向け3〜4タイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
    日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小
    海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
    海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小

    多数のマルチからハブられて、自社タイトルも減少傾向。
    ユーザー層は 幼児と任豚だけで、それもスマホに移行していってる。
    自社タイトルも、露骨な分割商法・有料DLC商法
    とうとう不調のDeNAと資本提携し、アカウント管理も共同で行い、
    自社タイトルをスマホへ配信。今後はソシャゲに注力し、事実上 ハードから撤退。

    「Nintendo X発表」笑)はいつもの「まだ、ハード事業は負けてないし!」というハッタリの為の道具w
    詳細はまだ何も決まっていないw
    勝算は0 ( ゼロ )

     
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が悪いは絶対にあるよな
    むしろ逆に天下取れたんじゃないかとも思える
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲームの技術とかw
    海外でも頼ってるのはCSだろう
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とマジでDSとWiiが売れたせいだと思う…
    任天堂が悪いわけじゃないけどサードがアホみたいに群がってライトなゲームばかりだしてたもんな…そら技術的に世界から遅れをとるわな…
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が足を引っ張った
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲームなんて滅べばいいよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この糞ブログのせい
    早く閉鎖しろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    もう完全に追いつけないよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はくそ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジな話をすると
    洋ゲーだろうが和ゲーだろうが
    セガが過去にやったことをなぞってるだけ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共同通信

    日本のゲームユーザーは
    任天堂のネガキャンばっかりしている
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買う側が嫌がることしかしないんだからそりゃ離れるよw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフィブログのせい
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はカス
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はスーパーファミコンが失敗の大本だと思ってるけど?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをつまらなくする二画面とリモコンと糞ハードが原因
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はクズ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力がないってのは本当なんだよなあ
    同じ金と人数使っても今更同じレベルのゲーム作れないよ
    どっかのアニメ監督も同じ金もらっても日本じゃベイマックス作る技術は無いって言ってたが
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はゴミ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーマーがクソなのも悪いでしょ
    PSとかキモオタゲーばっかりなのにそれで喜んでるからね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかbloodborneが100万本売れて海外で絶賛されてるんだから
    プレイヤーが求めてるのは技術そのものじゃないんだよ
    あれだってCGのクオリティは5倍以上金かけた洋ゲーに比べてチャチなもんだし
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終るべくして終わっただけ、スマホに活路を見出したと勘違いしてるけど
    ネタ切れ感はハンパないしどのみち滅亡する
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は日本の面汚し
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先にやったもん勝ち 後に出たやつは、何かあればみんなパクリパクリパクリ・・・
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ・・・「ゲームはグラじゃない!」
    ってアイデアギミックで手抜き乱発してたのが痛いな

    あと老人が居座りすぎ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう洋ゲーも和ゲーも飽きたわ
    革新的な進化もなく、少しずつ要素が増えるだけ

    まあ俺が大人になったってのもあるんだろうな

    もうゲーム自体が幼稚に感じるぜ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は消えろ
    とっくに消えてるか
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が金ばらまいて日本の技術力の足引っ張ったからな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからといって最近のものすごいキレイなCGのゲームとか
    別に食指動かされないんだけどね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のユーザーも開発者も(昔の)和ゲーはプレイしてたし良く知ってる一方、日本の
    ユーザーや開発者で洋ゲー知ってるのは極一部っていう違いもあるかなと
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はサイコパス
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は朝鮮のスパイ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人は個人が楽しくプレイできればおもしろい
    日本人はアイテムや強敵に対し共闘したり神プレイを目指して楽しむ傾向があるから
    つまらなくはないのでは?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に英語圏のゲーマーの方が日本語圏よりはるかに多いから。
    だから大きな予算で安く多く売ることができた。
    欧州のゲーマーは英語わかる人多いしね。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共同通信

    日本のゲームユーザーは、ゲームを
    やらず、任天堂のネガキャンばっかりしている
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSやWiiが流行ったあたりでうつつを抜かしたメーカーが取り残されてるイメージだな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術なんつっても、キレイなCGを滑らかに上手く動かすかって事だけじゃねーの?
    別にリアルなゲームやりたいとか全然思わんし
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    その「エンジン」って概念に対して、日本は気づくのが遅すぎたんだよ
    日本では、1タイトルつくるのにわざわざエンジンを一からつくってた時代に、海外ではそのやり方はだめだって、方針を転換してた。


  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因はファミコンだよ、まともなゲームはFC出だしたほうがうれた販売本数にして100倍以上差が付けばねそっちで出すわ
    PCゲームではFCで出せない物がのこった、それも内容よりも絵師によっては左右されるだけじゃ育つはずがない
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガくたばれ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術も無い輩が無いなりにモノが作れるみたいな思考やデザインセンスを持てる訳が無い
    つまり技術停滞を容認したのが最大の元凶だよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★任天堂ハード
    日本3DS: 子供向け3〜4タイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
    日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小
    海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
    海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小

    多数のマルチからハブられて、自社タイトルも減少傾向。
    ユーザー層は 幼児と任豚だけで、それもスマホに移行していってる。
    自社タイトルも、露骨な分割商法・有料DLC商法
    とうとう不調のDeNAと資本提携し、アカウント管理も共同で行い、
    自社タイトルをスマホへ配信。今後はソシャゲに注力し、事実上 ハードから撤退。

    「Nintendo X発表」笑)はいつもの「まだ、ハード事業は負けてないし!」というハッタリの為の道具w
    詳細はまだ何も決まっていないw
    勝算は0 ( ゼロ )
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    誰かのせいにしている限りこの状況は変わらんぞ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    その時代に、すでにゲーム離れが起きてたって事実をみような。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    ここ老害多すぎるよな
    いい加減卒業しろと思う
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂死ね
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にゲーム数が減ってるのが原因だと思うけどなあ
    ブラッドボーンみたいなジメジメした暗い雰囲気のゲームがメインって業界自体おかしいでしょ
    マリオも良いけどハードが別々になった時点で 買いにくくなったよねやっぱり
    あとPS3の値段設定も大打撃だった気がするな PS2までは良かったのにそこから急に販売数落ちたからな
    どの会社が悪いとかじゃなくて業界全体の問題だよね ソニーがソフト出さないのもおかしいし
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    あれはさ、ゲームの中身もそれに見合ったレベルだから粗出ないわな。フロムお得意の
    ダンジョンゲーの正常進化だから
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    そらブームに便乗してるんだから
    パクりパクり言われてもまぁ仕方ないかと
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がモバゲ―に身売りした時点で
    任天堂のCSは完全に死んだ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    アニメ的表現もクソグラなんですが?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRが普及すれば一旦リスタートされるからワンチャンあるで
    その後また金と技術で離されて行くとは思うが
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYが未完成のゲームを売って顧客の信用をなくしたからだろ
    そのせいでゲーム業界全体に不信感が漂ってる
    安心して遊べるゲームを作る会社がもう任天堂しかない
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームユーザーはチープなのが好き
    グラフィックは童話レベルでいいし、ストーリーは
    勇者クンとヒロインちゃんが手を取り合って正義を守るぞーおーみたいなのが大好き
    漫画は革新を続けたから絵の技術は向上してるしストーリーも海外コミックじゃ太刀打ちできないストーリーとバリエーションを兼ね備えてるけど
    ゲームはなぜか童話のような凡庸さが求められる
    リッチなものを求める大多数の海外ユーザーから見向きをされなくなるのは当たり前
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嗜好の違いがあるはずなのに
    洋ゲーの国内売上に負ける大作()ゼノブサっていったい・・・
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外とはユーザーのプレイスタイルも違えば開発の姿勢も違うからな
    何がいいとははっきり言えないよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    >>3
    大草原くそわろた
    タイトル見えたあと一瞬そう思うよね(笑)
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー厨が如何に気持ち悪いかわかる記事だな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般化もできないのにやたら自主規制が激しい
    一回倫理は考え直した方がいい。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まとめると任天堂が害悪だったということか、結果論だけど
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂滅びろ
    とっくに滅んでるか
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外と違ってゲームへの思い入れが無いんだよ
    スマホぽちぽちゲー作れば簡単に儲かるのだから
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂クタバレ
    ととっくにクタバってるか
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    ゼノブサ「・・・」
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカプコンがバカだったので死んだ
    バンダイがクソなのでナムコが死んだ
    エニックスがクズだったので、スクウェアが死んだ
    コナミは自滅した
    セガは朝鮮に関わったから死んだ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ死に体だわな
    業界を牽引してた力は最早過去の物なのは確実だよね
    多くの日本人ゲーマーはそれでも現状困ってないわけだが、
    過去の勢いを知ってる身としては何とも寂しいものがあるね
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーはクソゲとキモオタゲーばっかり
    日本のゲーマーは任天堂のネガキャンしながらキモオタゲーやってるアホばっかり
    そりゃ衰退するよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂死ねや
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    そりゃ単に絵かいてるやつが下手なだけだろ
    ゲームの技術とは関係なかろう
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とSONYが争い、勝つことを求めてゲームを作ってるからな。
    売れればあとはどうでもいいみたいな事やってりゃこんな事になるわ
  • 133  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50パーセントくらいこことかのせい
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q:ゲームの楽しさとは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ウリアゲ!
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    任天堂        売上  5,498億円
     
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂と安倍晋三はさっさと朝鮮に帰れ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    日本はテクスチャ職人の人海戦術みたいなところがあったから、エンジン云々も
    そうだけど、プログラマブルシェーダー時代になかなか対応出来なかったのも
    大きいんじゃね?
  • 138  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーのゴリ押しがうざい
  • 140  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田「じゃけん、任天堂ランド作るんじゃ」
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術面を無視して企画が悪いとか言ってるあたり、実に日本らしい
    ゲームに限らないPC分野全体でこの現象は起こっている
  • 143  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2時代に、既に海外では
    PS3レベルのグラフィック&オンラインでプレイされていたからな

    国内はあまりに遅すぎた、未だにアーケード独占ゲームとかやってるけど
    そんな暇あるんかね
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ■昔
    外国人→ ドットキャラを脳内で リアルキャラに変換
    日本人→ ドットキャラを脳内で 2次元キャラに変換

    趣向の成立


    ■今
    外国人→ 3Dキャラはそのまま リアルキャラで楽しみたい(2次元キャラはキモい)
    日本人→ 3Dキャラはそのまま 2次元キャラで楽しみたい(リアルキャラはキモい)

    趣向の分断

  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    ソニーが衰退させたってことはないだろうが
    確かに近年のSCEJのクソゲー率は高すぎる気がする
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよソニーが任天堂吸収しないかなぁ(´・ω・`)
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ゼノはジワ売れ機と考えれば堅調な売り上げでしょ…
    WiiUにはもうすぐスプラトゥーンも来るしな
    初動型で爆死したブラッドボーンの方を心配したらいいのに
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲのドラクエ、FF、PSOが細々と続いて他のコンシューマは絶滅するよ、日本じゃゲームはおもちゃとしか思われていないのが終わってる。海外じゃゲームはスポーツでもあるから発展する
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※136
    お前が半島に帰れよ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ウォールストリートジャーナル


    201 5 / 31
    W S J「 依然厳しい状態。任天堂の客はスマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスター好きの大人だけだ。」



    > WSJは、シリアスゲーマーはソニーやマイクロソフトに、カジュアルゲーマーはスマホ、タブレットへ流れていることに注目。
    >今や任天堂に残されたのは、スマホを持たない子供達と、マリオやポケモンが好きすぎて、
    >専用のハードには気前よく大金をつぎ込む大人だけになっていると指摘している。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまjinにも1割くらい責任あるよな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安易にオタクを狙い撃ちしてアニメ業界みたいな地獄のスパイラルに入るなよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    10年以上企画が進まないせいで技術開発し続けてるゲームがあるからな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銀行がアフォだから
    終了
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの大作のみの戦略の悪い部分が出てるとも言えると思う
    撒き餌が足りないでしょ 地盤を作る人が誰もいなくなった
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


            /任_豚\ 'ヽァ     たのしい      /任_豚\ 'ヽァ
            .|/(; 。(; 。 | =3   ちびっ子用オモチャ    |/(,;)(,;) | =3
           6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ             6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
           /`‐-=-‐ 'ヽ  /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
          / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ | / | ̄ ̄| ヽ ヽ
          | /⊃. ̄⊂\ | ‖ ' 、 ソ||| ‖*゚ヮ ノ| 9|uへ  |9/⊃. ̄⊂\ |
          |  ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く/| ̄ ̄|く / | ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ

      
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌豚の害悪さよ
    つーか、なんできちんと住み分け出来てたのに
    美少女ゲーム()はPCの垣根を超えてCSに入ってきたの?
    アレも大きな原因だろう
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらwiidsバブルに食いついてHD機売れてないからって出しまくってたらそうなるわ
    向こうがHD機でバリバリやってた頃にSD機,携帯機に注力してたんだから
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チビキャラを脳内でリアル映像wwww

    きっしょくわるwwwwwwwwww
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで任天堂のせいにしてんだよw

    日本のゲーム業界は任天堂しかいなかったのか?

    違うだろ?

    ソニーもちゃんといたけど、根本的に技術がなくて今のざまなんじゃないか

    PS4を見てみろ

    洋ゲーばっかじゃねーか
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文化の違い

    技術があったとしても日本が海外のマネしても胡散臭いものにしかならない
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁCSなんてだっさいしもういいんじゃね?w
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとか関係ないよ。単に世界で戦い続けたかどうかだけ。海外病と言われようが海外に拘るべきだったんだよ
    まあ、海外病をメーカーが勘違いしたのが一番ダメだが。日本のテイストでブラッシュアップして海外でも勝負する必要があった

    でもやったのは洋ゲーかぶれと、化石ゲーの更に化石化と、ゲームを娯楽じゃなく暇潰しの中で射幸性煽る方向に進めた。
    特にwillDS時代が良くも悪くもこの状況生んだのは間違いない。スマホに傾倒したのが正しかったかどうかは今後次第
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーばかり量産して安心してゲームを買えない市場にしたのが原因だよ
    作り手がFFやドラクエで育ってきた世代だからストーリーを見せることしか頭に無い
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょおおオおおオぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉん発狂wwwキムチは発酵www
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンしてる奴等と萌え豚のせいだろうね
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物作りの継続は人作りから、ってのが実践できないと職人文化は廃れ技術者もすぐ時代遅れになる。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際、海外で売れてるスタジオ見ても1部だけで
    失敗したら即スタジオ閉鎖の博打だからな
    そりゃロックスターとかベセスダみたいな
    出せば売れる所はいいけど
    これから勝負に出れる所なんて限られてるよ
    日本はそれ以前って感じになっちったけどな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質
    萌えブタ専用機なんてものまであるしな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    そこらあたりは、どれがどうというのは確かに難しいだろうね。

    いずれにしても、旧来の職人芸的なやり方に固執してたからってのはあると思う。

    つかこれ、10年以上前には言われ始めてた話なんだよなぁ。

  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    WiiUはジワ売れないぞ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4←洋ゲーばっか
    vita←オタク向けばっか
    wiiu←空気
    3DS←ライト向けばっか
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiidsというゴミクズ低性能に逃げたゲーム会社の怠慢
    ゲームはグラじゃないとかいう任天堂バカによる高性能ハードへのFUD

    この2つの過ちによって日本のゲーム会社は欧米だけじゃなく世界のゲーム業界から大きく遅れることになった
    任天堂の責任は大きい
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


            /任_豚\ 'ヽァ     たのしい      /任_豚\ 'ヽァ
            .|/(; 。(; 。 | =3   ちびっ子用オモチャ    |/(,;)(,;) | =3
           6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ             6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
           /`‐-=-‐ 'ヽ  /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
          / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ | / | ̄ ̄| ヽ ヽ
          | /⊃. ̄⊂\ | ‖ ' 、 ソ||| ‖*゚ヮ ノ| 9|uへ  |9/⊃. ̄⊂\ |
          |  ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く/| ̄ ̄|く / | ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ

      
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD黎明期に既存の汎用エンジン拒否って
    自社でエンジン開発から始めたのが凋落の始まり
    欧米みたいに優秀なエンジンなら取り入れてりゃよかったのに
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    任天堂とゲハの屑だけだろそんな考え
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーのデザインは最悪
    装備はダサいし最終装備はみんな同じに落ち着いて乱戦するとフレンドと間違える
    ヤリコミ要素はレア集めくらいかな?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局引っ張ってるのは和ゲーが多いPS3、PS4なんだよな
    低性能ハードだとゼノみたいに和ゲーも爆死するし
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンも昔はヒットしたがたいして変わってないものをもう一度出しても今売れるわけないね
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    病院いった方がいい
    それにウリアゲガーじゃなくて「未完成」の部分について書いたつもりだったが・・・
    そうか、豚にも爆死という自覚はあったかw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からのゲーマーの割合が多くてみんな飽きてる気がする
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで話をするから信仰心で事実が見えなくなる
    映画に置き換えてみればいい 完全にそのままだから
    日本人ですら映画=洋画って感じだろ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JIN みたいな屑のせい。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みずほw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だって黄金期は相当儲けてるし今だってもしもしゲーで儲かってる
    その儲かったお金を何に投資したかの違いだろ

    日本→お金儲けの手段が別に見つかったのでゲームはもう作らないよ
    海外→ゲームで儲かったから更に良い次のゲーム作るよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう場で他のメーカーを悪く言った所で
    自分が贔屓にしてるメーカーには何の特も無いんだぞ?
    むしろそういう人たちのせいで新規ユーザの増加を邪魔している気がする
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    日本語でサポート受けられないと難しいって事情もあったりはした
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年ほど前は洋ゲーのほうがクソゲー多かったのにね。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    ジワ売れしてるでしょ
    しかもPS4なんて、いまだにジワ売れてるwiiUの半分程度の国内台数じゃん
    ゲーム業界の足引っ張りすぎだよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinが死んだのかと思った。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若者のCS離れ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    PS4は洋ゲー中心ですw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーここ10年ほど日本の大手メーカーぶれぶれだったもんな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂への中傷の割合を見るにどこの陣営が足を引っ張ったかよくわかる
    片っ端から捕まえてくれないかな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームは既存のゲームのマイナーチェンジや移植ばっかだからなあ
    失敗を恐れすぎ
    つまらないゲームが蔓延して、面白いゲームを作れなくなってきたからかな?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    ゲーム=洋ゲーって認識してる日本人はほとんどいないけどな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲームがなさすぎるだろ日本、だめだわ。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■ゲームハード別  初値 本体販売数

    PS2   本体1億5000万台  4万円
    PS4   本体1億3600万台  4万円【予】
    PS3   本体 8400万台  6万円
    360   本体 8300万台  5万円
    PS1   本体1億200万台  4万円
    One   本体 5600万台  5万円【予】

     
     
    ― 子供の玩具 ―
     
    Wii    本体1億台    2万円
    FC    本体6300万台 
    64    本体3300万台
    SFC    本体4900万台
    GC     本体2200万台
    Wiiu    本体2000万台 

     
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    そもそも記事にすら「1990年後半には」ってあるのに
    それすら読まずに、「DSガーライトガー」だからな

    なんていうかねぇ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ラスレムで
    スクエニが言ってたじゃん
    海外エンジン使おうと思ったら
    「英語が読めなかった」ってw

  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホがあって助かったな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAよりパズドラのほうが面白いからだろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にコスパの良いゲームが増えたのとF2P
    あと、一度低い所に流れたら技術しろ客の質にしろ終わりに加速するのは仕方がない
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ソフトが多いからそう見えるだけ
    他のハードは月0本ってほどソフトがないからね
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    横だけど言ってる意味がわからない
    PS4とWiiUの発売日知ってる?
    そして去年や今年の各販売台数は?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    枯れた技術の水平思考

    異本は最初からコスト対策重視だからね
    負け犬の発言だわな、これは
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSの影響は大きいだろうな
    それ以降発売されたハードは何の関係もないしもう手遅れに近いかな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界3大悪人
    イワッチ、WD、辻ボン
    この存在が日本ゲーム業界を失墜させたと本気で思う
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「市場規模の縮小」=多数のライトがスマホへ逃走
    「作り手の疲弊」=安易なガキゲー
    「オリジナル新規コンテンツの創出力低下」=マリオ乱発
    全部バ課金堂のせいだろ!豚チャーハンが持ち上げるだけで何にもしないから…
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーしかやってないな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    SFCの頃はバブル(後期)だったから失敗なんて怖くなかったんだよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去10年間の上場企業売上高 (帝国データバンク大阪支社調べ)

     中部圏37.9%増
     首都圏20.5%増
     滋賀県09.9%増←堅調
     平均値07.1%増
    - - - - - - - - - -
     兵庫県13.1%減←ぶっw
     奈良県18.3%減←ぶぶっww
     大阪府34.8%減←おいおいwww   
     
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148

      8.6万黙認してね

       /  女壬 女辰  \        彡三痴 漢三三ミ
      i   /     ヽ   i       彡彡彡ミミミミミミミ
      | /r⌒ヽ_r⌒ヽ \ |       | ̄ ̄|__| ̄ ̄|  lミミ   ちょっと待ってちょっと待って
      |/  ̄ヽ;;;;;ノ::::ヽ;;;;;ノ ̄  |       |;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;| ̄6)ミ    おにいさん!大見得切って
    .i⌒|    (.o  o,)     |⌒i      |  o o     lミ/    ブラボの半分って何ですのん?
    .、_ノ  ・  i ∠ニゝ i.  ・  |、_ノ      ヽ ∠ゝ  / U く    
    /: :! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ | /⌒⌒⌒\  〉`- '  |  /: : : :ヽ
    : : : : ヽ_  ──  _ ノ// / / / ⊂) ヽ___ノ: : : | : : :|
    : : : : : : : : :\/\/: : : : :`ー`ー`ー`ー’  ヽ: :ヽ/\/: : : : |: : : |
    : : : : : : : : : : ヽ_/: : : : : : : : : : : : | : : : : : : |: : :ヽ__/: : : : : :| ̄~|
    : : : : : : : : : : : :| | : : : : : : : : : : : : :| ̄ ̄ ̄|: : : : | .|: : : : : : |  |
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画で考えてみろよ
    主人公が鉄の剣でモンスターを殴ったら起き上がって仲間になりたがる
    こんな漫画を読みたいと思うか?
    それを平気でやって海外で売れねーなーといってるのが日本のゲーム業界
    しがみついてるのがロートルユーザー
    でもまあ、別に他所で売れなくたっていいじゃん?
    ずっと日本人だけ相手に商売してやっていけるならそれでいいじゃん
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ゲーム業界の活路はスマホゲーにある
    今のCSはハード性能の向上によって資金力がものを言うようになったから、その点で海外には勝てない
    ならばハード性能がいまいちでも普及台数がCSとはけた違いで、かつアイデア勝負の余地があるスマホゲーこそ希望がある
    資金力勝負ができない和ゲーはスマホゲーに注力すべき


  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずウィッチャー3をPSストアで予約してきた
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    それだけではない。
    NPCのAIを高度にしたり、複数同時に複雑な処理を行ったりというのも技術だ。
    画面上に見えるのはCGだから技術=CGかと思っているかもしれないけど、
    画面に見えないゲームの裏ではすさまじい計算が行われている。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きから携帯機を主流にしたDSを流行らせたことが失敗だった

    それまで据え置きで出てたゲームを皆DSに出し据え置きがなくても携帯機で事足りるようにしてしまった

    戦犯はドラクエ9をDSに出すことを決めた和田と

    WiiDSに好き勝手やれせてしまったポンコツPS3を作った久夛良木と

    自社の利益しか考えない任天堂の岩田
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死んだら死んだで洋ゲーやりゃいいし
    ゲームじゃなくても娯楽はたくさんある
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のネガキャンしてる奴等が一番悪いんだろうね
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    まんま、コレだろうな
    リアルなグラだけが進化の方向ではないけど
    「なくて良い」では絶対にないんだよな
    実際その方向で海外は伸びてる訳だし

    「なくて良い」なんて言い出しちゃった奴がいるんだろうな・・・
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがおもちゃ産業からエンタメ産業に変わったことで日本企業がついて行けなくなったのだと思う。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    マジレスすると
    ゲーム、テレビ、出版、電機
    全部日本はスマホ1つにやられてるから

  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最大の理由は国の体力の違いでそれ以外の些細な理由をあれこれいわれても本当にそれが原因なのか?と首をかしげてしまう
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    発売時期ガーってそればっかりだけど
    大切なのは今現在どれだけ普及してるかでは?
    PS2は過去に普及してたけど、今それを言っても仕方ないでしょ
    冷静に市場を見ようぜ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には面白いゲームがたくさんあってやる時間が無いんだが
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本にはゲームが作りたくて作ってるメーカーが無い
    だからWiiDSの時代に技術力が遅れることを気にしなかったしこれからも取り返そうとはしない
    今はスマホゲーに逃げてるけどスマホゲーがダメになったらコナミみたいにゲームを止めるだろうね
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はPCが育たなかったけど変わりにゲーセンがあった
    FC〜PSくらいまではあっちで開発したものをCSに移植してたのも多かったんだが
    だんだんCSと同程度の性能の筐体を作るようになって技術上昇ペースが鈍化していった
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらまぁ有名タイトルをショボハードに縛ったら死ぬわな。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    え?こいつ俺よりつえぇな こいつがいればもっと俺は強くなれるだろうというワイルドなシナリオじゃねぇの?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    やっぱり景気の影響が大きいのね
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    その言葉、メリットもデメリットもわかってるから、きちんと使いこなせるって意味もあるんだけど、
    それ理解してる??

    加えて、日欧で差をつけたエンジンって概念は、技術を水平展開しやすくするものでもあるんだけど
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手も そして遊び手も
    サラリーマンになってしまったから。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場が縮小してるからもう復活は無理
    もうあきらめてスマホで稼ごう
  • 236  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    その洋ゲーにまったく太刀打ち出来ないのが問題だってのに
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー衰退の3大原因
    任天堂のネガキャンしてるやつ
    萌え豚
    もしもしゲー
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、だいたいウドンテンニ様のせいだけどな
    ウドンテンニ様の呪いマジパネエ(´・ω・`)
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    そのソフトの中で洋ゲーが多いってんだよ
    ソフトの数が多かろうが少なかろうが和ゲーがもっと出てりゃ洋ゲーが多いなんて言わねーよ馬鹿
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    >>200
    アホか。その辺りはまだゲーム=和ゲーの時代だよ。映画とは違う。映画=邦画なんて時代はない。洋画が入って来ない時代は知らんが
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    その理論だと
    PCゲーム市場最強になるはずなんだが
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    こういうよくわかってねーバカがゲームはグラじゃないと寝言言い続けて
    和サードもゲームなんてそれでいいんだと勘違いさせてきた元凶
    ホントマジでこういう奴は滅ぶか死んで欲しい
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000年前後にメダルオブオナーとかでEAが凄くなってきたあたりのゲームの触って、ああ日本このままだとヤバいなと悟ったのをよく覚えてる。あれから15年‥
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のバカユーザーがまたオウム返ししてる
    →ゲーム業界の足引っ張るな
    これ言われて相当効いてるんだろうw
    語彙力がないから人のをパクリすぐ使いたがる小学生並みの脳味噌
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


              /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,|
              "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ ||   ハ
             i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /   ∠l
             ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/  ̄ ̄   \  もういいよ、 もういいんだ・・・
             /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|人_任天命__)   ブタラッシュ・・・
           /  _Y     ヽ      t 、  /ノ   ー◎-◎-)
          〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /6       (_ _) )   
         i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ |  ∴ノ   3 ノ
         /l         ,. - ´ /     ヽヽゝ    ___ ノ 
        i  !         /    /       ` |\  ___ノ\
    .     l  i     /     l          | \__)  ヽ

  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    そこで英語がわかるエンジニアを引っ張ってこれないのが
    予算の少なさを物語っている
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    >発売時期ガーってそればっかりだけど
    >大切なのは今現在どれだけ普及してるかでは?
    >PS2は過去に普及してたけど、今それを言っても仕方ないでしょ
    >冷静に市場を見ようぜ

    えっと・・・前半と後半で思いっきり矛盾してますが・・・
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    スーファミ後期はソフトの値段高騰して閉塞感半端なかったろ
    だからPS1でサードが謀反起こしてソニーに付いた
    ゲームバブルはPS1時代でバブルがはじけたのがPS2中期
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    ゲーム&ワリオ「せやな」
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    海外のほうが市場規模が大きいんだから洋ゲーのほうが多くなるに決まってんだろ
    他のハードは和ゲーすら少ないのは見えない聞こえないなんだな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    誰のせいかはともかく、要するに和ゲーに未来はないってことだな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDS時代に技術を磨かず楽した結果がこれ。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットが普及してゲハ民が表に出てきてからだな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みずほ銀行自体終わってんだから何言っても意味ねーよ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ統一規格出そうぜ
    全ハードでプレイできます、スマホでもプレイできます、PCでもプレイできますみたいな
    市場縮小、開発費高騰でただでさえ先細りなのにさらにパイが分割されてしまっている
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


              /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,|
              "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ ||   ハ
             i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /   ∠l
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  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に起因があるのは同意
    まだ立ち直れるレベルの低迷期に、ライト層を取り戻すのではなく
    ライト層に合わせて作ったりするから…
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい年こいてゲームとか頭おかしいんだよ
    そういうこと
    これが日本の選ぶ道
    読書しましょう
  • 260  名前: 返信する
    サードがカキンばっかでアカン
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    それがクラウドの目指すところだろ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リッチなゲームを否定した日本市場のDSからスマホへの流れはスムーズだったな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこのままじゃ和ゲーはホントに未来はないな。
    スマホに逃げようが結局海外との技術差がさらに浮き彫りになってガラパゴス化して死滅するだけ。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q:ゲームの楽しさとは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ウリアゲ!
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    任天堂        売上  5,498億円


  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    そういう流れになってきてるでしょ
    コアゲーマーはPC
    カジュアルゲーマーはスマホと3DSが主体になってる
    あとこれからはNXも主柱になると思うけど

    PS4とXBOXが市場を停滞させてるんだよね…
    全部PCで開発すれば一本化されるのに
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    そういうの増えてるけどクロスプレイできるハードはPSくらいだからな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏になっただけで 複雑な理由なんてねえよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詰んでる堂
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが全てじゃないんだからいいだろ別に
    遊びたくなったらまた遊べばいいし 作りたかったら作れば良いんだよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    いや、当時MSはガチで日本取りに来てたから
    ゲイツマネーもあったし、予算はあっただろ
    足りなかったのは
    日本在住の英語と日本語がわかる「ゲーム」エンジニア
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    はぁw?
    市場規模で言ったら昔も洋ゲーの方が強くなきゃおかしいだろw
    単純に和ゲーの力が落ちたからこうなったんだよ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSみたいな低スペハードが流行したせいだな
    日本が初代PSレベルのゲームを作ってる時に海外はPS3レベルのゲームを作ってたわけで、そら置いていかれるのも当然
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーでも海外で人気のあるソフトはそこそこあるんだけどね
    洋ゲーみたいに何百万本と売れるわけじゃないけど上手く行けばミリオンってソフトは結構ある
    向こうじゃミリオンでもそこまで大ヒットってわけじゃないけどさ
    そういうソフトを作っていって少しずつでも海外との格差を埋めていくのが最善の手段じゃないかな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも、家庭用ゲーム一辺倒になったが故に出来上がった過去の名作達を、リアルタイムでプレイできた喜びは変わらんよ。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    頭悪いやつほど下手な例えを使う
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    そんな企業がCODのローカライズやってるとか潰れろよマジで
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが大作化し開発もどんどん大規模化していくなかで単に日本の企業が付いていけなくなったたけだろ
    数十億円以上の開発資金を集められる日本のゲーム会社がいったい幾つあると思ってるんだ。しかも集められたとしても国内市場じゃもはやペイできない
    ハリウッドの大作映画に日本映画が敵わないのと同じ理屈
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDSもしもしでおかしくなったな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーと携帯ゲーが良くも悪くも日本のゲーム
    大手も数字出すにはここしかないと長い目なんて見てられないからかな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    AAAタイトル作るためには銀行からお金借りないといけないんだよ
    そのときに銀行はスマホゲーム以外には貸し渋る
    無視できる存在ではないんだよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
     )
     )  /任_豚\    HDって解像度上がるだけだろ!!
     )  .|ノ(:・:)(:・)ヽ| そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ!!
    < 6|ヽ: )'e'( :ノ |9  なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
     )  `‐-=-‐ '    て主張する人が居て困る !!!
     ) つO-O-┐
     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒

  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万本とか目標のガラパゴスゲームが楽しいから狭い範囲で生き残ってくれればそれでいいや
    3Dバリバリのリアルなゲームとか求めてない層だけでも生き残れるやろ
    日本一とかファルコムとかガストとかアリスソフトとか
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    ソニーは同時代に何やってたのw?
    任天堂しかいなかったみたいな口ぶりだよねwww
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で唯一パチが隆盛を誇るような民族ってのもある
    根本的に単純作業大好き家畜民族なんだよ
    だからソシャゲにもハマる
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    その理論だと3DSとNXも停滞させる原因になるね
    スマホとPCでいいじゃんと

    でも俺はCSでゲームやりたいんで
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    さすがに無知すぎる・・・
    海外でもPC市場は衰退の流れなんだけど
    全部PS4箱1に流れてる
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がスペックで遅れ始めてから急に言われ始めた
    「グラフィックはゲームの面白さと無関係」 まさにこれが最大のガン
    なくてもゲームをエンディングまで進められるという意味で言えばBGMも同じだが
    ゲームのBGMなんてビープ音で十分なんて言うバカは居ない
    グラフィックの手抜きが許されるような勘違いをさせた人間は腹を切るべき
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のメーカーで洋ゲーに勝てる要素を持ってるのはスクエニ、フロム、コナミ、モノリスくらいだったのに
    コナミは監督追い出して自滅 モノリスはwiiuで発売した結果ゲハの内輪喧嘩に巻き込まれ死亡
    スクエニはスマホに頼っていつまでも15出せない体たらく

    フロムくらいしかないなぶれずにものづくりしたところはブラボはオンとボリューム不足以外は他を圧倒するクオリティだからなフロムしかないよ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無個性の低脳共が相変わらずの「○○したもの勝ち」を盲信して
    結局進化も臨めない只の無個性の産物に終結した結果ですわ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    字幕と翻訳を分けて売るようなクソ会社はマジ潰れて欲しい
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    昔の日本のゲームは海外シェアも高かったってだけの話や。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    洋ゲーは以前はPCがメインだったから気付かなかっただけかも
    昔の洋ゲーが過小評価されてたんじゃないかな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を叩くためにPSのクソゲとキモオタゲーを持ち上げてる奴等が悪い
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず日本のメーカーは、クリエイトしやすくてキャラエディットもできるゲーム出してくれよ。もちろん日本語吹き替えで
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんねーDLC商法、完全版商法するようになってほとんど興味が失せた
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム中毒に引き込むパイで有る子供が減ってるからだよ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    PCゲーとCSゲーの市場規模の差って知ってる?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の馬鹿技術者はWiiやDSや3DSで作ってて技術力無くなったのも大きい
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    PCのメインストリームはブラゲにF2Pだよ?意味わかる?PC一本にしたら数々のメーカーが間違いなく潰れる
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS360時代の開発エンジンは全部箱○向けなんだよな
    無理やりPS3に対応してるだけだから劣化する
    カプコンの糞エンジンなんか特に顕著
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメ欄見ても理由わかるだろ
    協力して洋ゲーに対抗すべきところを
    まだ足を引っ張り合うことしか考えていない
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    昔の洋ゲーはPCだったし市場はでかかったよ
    移ってきたってこともわからないのか
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




                             瀕死任豚「 …任天堂がサードからハブられるこんな世の中じやあ〜… 





     


  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    お得意の任天堂警察っすかw
  • 305  名前: 290 返信する
    字幕と吹き替えだわ・・・w
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の家族層は任天堂以外知らないし 他は必要ない
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がライト向けだったから日本のゲーム全体が衰退したって理屈は無理があるよ

    だってソニーもちゃんと活動してゲーム作ってたでしょ?

    ソニーは何やってったの?

    ヘビー向けの高性能なものを作れなかったの?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ海外も儲かってるのは上位数十社、あとインディーか
    もう末期だけどブラゲのアルフヘイムのシステムは良かったな〜
    箱庭の次はなにかな〜
  • 309  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    漫画ならそもそも仲間にならならず斬り殺してる
    仲間になるならきちんと心を通わすシーンを作るしな
    そういう描写をきちんとせず
    ザコだろうがボスだろうが殺さない剣でペチンペチンやってるようにしか見えないのが日本のゲーム
    オヤクソクってやつ?そんなの日本人以外に通用しないから
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    PC市場って言うと語弊が生まれるし、
    F2PのPCゲー市場は大きく拡大傾向、PCソフトゲーの市場は減少傾向って書いた方が良いと思うが。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーのいい所がさっぱりわからないんだけどな
    やる気もないし
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたい豚だのゴキブリだの意味不明な単語で罵合ってる馬鹿どものせいだろ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    3DSには物理ボタンがあるし、NXはソーシャルでつながるCS機になるでしょうに…
    PS4とXBOXはPCと市場が被ってるけど、任天堂機はスマホともPCとも別路線じゃんか
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     |  ノ( /  \      l  今度はどんな嫌がらせしましょうか
     |   ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l
     |  ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
     l (ヽ     ̄ つ  ̄  `l_,ノ  とにかく残りの金で日本市場荒らします
      |   (トェェェェェェェェイ)   |  荒らして荒らして荒らし倒します
      \  \ェェェェェ/   /   国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
      |          |     次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
      ||        ノ |     むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
      ||       .ノ ||
      (_|   r  ノ  (_)=|三三ラ 
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         l   ,r'"" ̄ニ、  .,//        ヽ、 /        i
        / _,r"ーlニHニl-l,,/ l   ,rー--−ヽ、 l /      ,,r 、 ゙l
      <" ,,r'" lヽ__・・_|.   |  / ,,/" ``ヽl l/    ,,,,ノ" ,,ハ ゙l
      `>i`|.l ヒーーーラli.   |.i´l.| ーl二H二l-l/    l" ーO-O- | l
      〈  ゝ'ヘ、\., - 、/.li____ゝ ||ヽ___・・_, 〔   rノ  ( o o) ヽ丿 <我らの勝利
       vヘ、  ヽ、 ヽ==l,,ハ,,   ハミ lーー--ー-//ゝ、 ゝゝ ∴)'e'(∴ノノ
      ,,_.n ,,ゝ、,,,,,,,゙゙''''^'',,,,,,彡ーく./ ミ \, ‐-‐.//  l`ー‐=`ー--−' /l ̄\_
    . / l,,l,,厂  l\∧l'''''l∧l    ヽ \`ー-' イ  ノ,,r‐'''| | ヽ ,,イ .l  l'",,,、 ヽ
    /,∪     l,   >‐i  l     l   >ー‐ヘヽ /   l l    | .|  ∪ l |.゙ト、
    ゝ      |   l  l  l      |   ヽ_l  l ヽ   | |    | |    l,,,l,,l,l |

           時限大好き     チカン三世    ニシ買わぬ右衛門
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




                             瀕死任豚「 …任天堂がサードからハブられるこんな世の中じやあ〜…  
     


      
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    薄汚いゲハを見ればなぜこの国が衰退していくのかすぐ理解できるじゃん
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぁ、じんたんお前みずほの資料そのまま転載して出してるけど許可もらってねぇよな
    さすがにそれはまずいと思うんだがネット界のキングゆえに大丈夫なのかな?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDS時代の任天堂バブルからおかしくなったな。非ゲーマー層をターゲットにゲーム作ってたら、スマホにゴッソリもってかれた。PSユーザーには動きなし。箱は知らん
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりネガキャンしてる奴等が一番悪いな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料
    アイテム課金
    博打

    これが日本のゲームがダメになった原因だと思うよ。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の問題っていうか嗜好の問題なんじゃ
    日本人に売れないものを日本人の開発者が作れるとも思えないし。
    嗜好の分離は仕方ないんじゃないの?向こうは向こうでずっと同じようなゲームが売れてるし、そういうゲームはずっとこっちでは売れないし。
    WiiやDSが出たからそういうゲームに人気が出たじゃなくて、もともとそっちが好きってだけな気が…。さすがにそれはこじつけとしか。
    それにモバイルに突っ込んでるのはそりゃリスクが少なく圧倒的に儲かるっていう企業の論理が原因だしね。実際今の状況で大作ゲームなんて作ってたら株主に対する許されざる裏切りでしょw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲーム開発会社はDSのような携帯ゲーム機はいくら売れてようがガン無視だったからな今も昔も
    スマホが普及したところでCSを無視してスマホに突っ込むなんて考えは生まれないんだよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    スクエニを擁護したくはないが、あの件については元のシステムが
    音声切替に対応してないというのが原因
    ソースもらってコンパイルまでやらせてくれるわけじゃないからね
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがゲーム撤退すればすぐに健全になるよ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




                             瀕死任豚「 …任天堂がサードからハブられるこんな世の中じやあ〜…   …ジぃ〜ケぇ〜〜…
     


     
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタが多いからだろ
    国内では萌えキャラ出しとけばとりあえず売れるから、メーカーが安易な金儲けに走って、その結果技術が遅れまくった
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    過去の普及台数は今言っても仕方ないから関係ないのね?
    じゃーPS4発売されてから今までPS4とWiiUのどっちが売れてるでしょうか?(笑)
    今現在ってくらいだから今年の販売台数でもいいなw

    冷静に市場を見ようぜ(笑)
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの面白さはグラフィックやリアルさじゃないってよく聞くけど、ゲームの面白さ自体でも洋ゲーに負けてるよなー。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島を切ったコナミという無能会社。

    小島を失ったコナミは死んでいくのみ。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米の方も言うほど明るい未来があるってわけでもないと思う
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    そうなんだ知らなかったわ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術獲得しようが、洋ゲーみたいなの作っても日本じゃ売れないだろ
    X箱の惨状見たら日本では洋ゲー売れないのはわかりきってんじゃん
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    無理なんなねえよ。ハード何台も揃える事のないライトの中で一瞬でもクソハードが主流になったらこうなるってだけの話
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiやDSや3DSでゲーム作ってた連中が海外に技術力で太刀打ちできるはずない
    海外と同じように最初からPS3やPS4で遠回りせずに作ってたら良かっただけ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲しいものとは違うものが出るから仕方ない
    グラはよくてもいいに内容や世界観がこれじゃないって思うのばっかり
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    ドラクエとかもあったよ
    要はこうゆう流れ

    日本人「英語わかんね、PCわかんね」
    日本人「ファミコンさいこーーーーー!!!」
    日本のソフトウエア開発者は、ほぼ全部コンシューマへ
    コンシューマは一定期間スペックアップしないので技術向上せず

    一方、海外は定期的にスペックアップするPCゲーで技術向上しまくり
    そして30年後・・・・・
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外もゲハ戦争的なものはあるけど海外はポジキャンで戦うのが普通なんだよな
    なぜ日本はネガキャンに走ってしまうのか
    日本市場衰退の責任をメーカーだけに押し付けるのも良くないわ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に一極集中過ぎた売上げが分散しただけ。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目とかゲーム性の差が出すぎてパズルみたいな手軽ゲーはスマホに流れていくってのが時代の流れだろうね
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうWiiDS
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    最近は洋ゲーが国内でも売れ始めてると思うよ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラはインフレで、オワドラ感が凄まじいね。
    モンストもインフレしてるし。

    どんどんユーザーが疲弊していくねw

    ソシャゲユーザーは使い捨てのカモであり養分。



  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    そりゃゲハ民ははちまやJINを崇めてるくらいだからな
    あそこはもう現実見れない大人子供の楽園なんだよw
    俺はJINなら殴るほど恨みある
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    キルソニーとかやる海外がポジキャン?海外の方がよっぽど酷いよ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、頭が足りない奴ほどきっとランダムなゲームの方がって言うよな。
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    え?それ言ったらPS4にあってPCに無い機能だってあるじゃん
    スマホに物理コンも繋げられるし

    3DSやNXなぞ必要ないね
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー製ハードがムービーだらけの産廃生産したからだわな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    またそういう妄想をする。
    海外でも日本のゲハに相当するような奴等は基本的に叩きだよ、リークと称した捏造ネガキャンなんて日常茶飯事。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソグラのままのMHとかモロだよな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朝鮮ヤクザ堂のゴミクズ低性能ハードがなくなれば全て解決
    まああのチンピラ会社スマホに逃げたからもうすぐそうなるけど
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界いってもほぼほぼ任天堂じゃん。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    日本はPS2以降技術力止まってるからな
    ソフトによってはファミコンセガマーク3時代のファンタシースターやスペハリより退化してるのだらけだ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムみたいなゴミが粋がってるから
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でのポジキャンて9割が褒め殺し持ち上げだからな
    マッチポンプもよくあるし成りすまし上等だからゲーム内容を語れる人は少ない
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトリアル系やオープンワールドではかなわんが凝ったストーリーやゲームシステム、ユーザービリティはまだ日本に分があると思うけどな…
    まあラスアスは全て兼ね備えてたけどまだ洋ゲーでは稀にしかお目にかかれないし
    映画に例えると洋画と邦画の関係に似てる
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    ムービーだらけのラストストーリーや
    ゼノクロスをディスるのやめて!
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はTOVの完全版商法から殆ど買わなくなったな

    あとクリアに時間が掛かりすぎてRPG全般に手を出しにくくなった。悪いことじゃないしむしろそれが良さでもあるけどキツい
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはコピーで潰れた
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    コンシューマゲームの開発企業がぽこぽこ生まれて育つ環境では無いわな
    スマホゲーム開発の企業はそれなりに生まれてるけど・・・
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    そんなの日本に比べたら全然たいしたことないじゃん
    豚の悪事がもっと陰湿なものなのは今更言うまでもないだろ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のせいだ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式のファイナルファンタジー10-2.5でティーダが生き返った2日後に生首が飛んで死んだとき日本のゲームは終わった
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ナムコもスクウェアもセガも、駄目だったから合併したんだよ?
    合併が無かったら、会社自体消滅してたぞ。
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右に倣えというか自分で考えて行動できない奴が多い
    10代主人公のケツを延々眺めながら、ヒロインとイチャイチャしつつレールにそって魔王を倒すゲームじゃないと許せないっていう
    日本人の人生観そのものだな。まあ最近の洋ゲーも似たようなのばっかだけど
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が悪いって言ってる人多いが
    俺の学校でゲームの話題で任天堂はCS撤退するのかな?って言ったら
    PSユーザー(PS4もVitaも持ってる)の奴含めてそれはCS全体が終わる、
    今ライト向けのCSソフトがないからやらんって返答だったぞ
    現にみんなスマホパワプロに夢中だし、かなり楽しそうにプレイしているぞ
    明らかに任天堂だけでなく全体として、CS(特に据え置き)のゲームが複雑化して
    新規IPを怖がり、ゲーマーも納得するタイプのゲームはほとんどの人がシリーズもののみ買う現状が問題だろ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    ムービーとお使いしかない超絶糞ゲのゼノブサイクワロスディスってんの?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    PS2時代も洋ゲーは普通にあったけどハードの普及率が
    圧倒的に少なくなったPS3になってからの方が売れてるからな
    和ゲーで遊ぶものがなくなったからようやく洋ゲーが注目されはじめた
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    ようつべのfps解像度比較とかコメント酷いしなw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手にギミックだけのハードが売れたのも悪い
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックスじゃないゲーム性だ!
    とか言って絵に力入れたゲームのことバカにして任天堂とかアニメ絵のRPGとかやってたら
    ビデオ(PC)ゲームの根本であるハードの力を引き出す能力が失われて
    モバゲーだらけになってしまいましたとさ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カジュアルゲーマーがスマホに流れちゃったから
    ヘビーユーザーが洋ゲーを好むようになったから
    洋ゲーアレルギーが緩和されたから(チュートリアルなどの親切設計、理不尽な事の撤廃など)

    海外病を発症して中途半端な事をやりまくったから
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Skyrimやウィッチャー3みたいなオープンワールドRPG作ってくれ
    日本のゲームメーカーさん
    日本のRPGは話が一本道でムービーがてんこ盛りで
    登場人物がアニメ調の美男子や美少女ばかりでうんざりだ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    任天堂な
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーはクラフトの面白いゲームが少ない。あってもオンラインばかりで面倒くさい
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    だからつまりCS撤退して
    スマホに行く任天堂が悪いんじゃないかw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    ゼノクロは序盤は確かにムービー多いけどチュートリアルまでだよ
    章進めると広大な世界に放り出されてある意味洋ゲーに近いんだが…
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐竜の一部は鳥になって図太く生きているぞ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードは日本国内だと、洋ゲーも和ゲーも日本仕様
    PS3は日本国内だと、洋ゲーも和ゲーも基本日本仕様
    PS4Vitaは日本国内だと、和ゲーは日本仕様で洋ゲーは日本仕様だったり海外仕様だったり
    XBOXは日本国内だと、洋ゲーも和ゲーも海外仕様
    いい加減3社ともに話し合って決定キャンセルボタンの位置を統一して欲しいと思います
    XBOXが日本国内で普及しない原因のひとつは、
    無双などの日本人向けタイトルまで全て海外仕様に統一されてることではないかと・・・
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    終わらんから大丈夫
    何故なら今殆どのソフトがPSと箱で出てるから
    つまり任天堂が撤退したところで関係ないってこと
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国民性の違いでしょ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    それを作るためには膨大な資金が必要になるんだよ
    そのお金を日本のほとんどのソフトメーカーは賄えない
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSばかりもいらんわ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    いつ任天堂がCSから撤退するなんて言った?
    風説の流布で任天堂に通報するぞ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネプテューヌやアトリエシリーズみたいに素材やシステムを流用しつつ既存のゲームエンジンを採用して開発コストを抑えたり、
    大きなヒットが昔みたいに見込めないなら、2とか3とかタイトルを量産してトータルの数を売って採算を得るみたいな開発がおそらく和ゲーの未来
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSとか今時あんなきったねえグラの操作もしづらい携帯機買うぐらいならスマホで十分だろ
    3DSはスマホに負けてWiiUはPS4と箱一に負けて終了
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのパズドラ(FF)やモンスト(エヴァ)糞過ぎでしょ、ダサい。
    やり口もGREEやモバゲから何も変わってないねw


  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    ファルコム「PCは市場として売り切りスタイルのゲームはもう死んでるんだけど」
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく面白いゲームが出てきても任天堂信者がすぐにネガキャンして邪魔するからゲーム業界が盛り上がらない
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライト向けはあってもいい
    それはスマホと任天堂がやればいい
    でもゲームのグラの進化をまざまざと見てきた人達からすればPSの正しい進化は喜ばしい
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    痛い子か?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDSで開発者の技術力が衰退し
    DQ9で手抜きして儲けた方が楽だし
    もうスマホでいいやと言う流れを作ったのが原因
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで開発して後からダウングレードしてコンシューマ版を出していた欧米と
    始めからPS3専用として開発していた日本の違い
    スタートダッシュからして遅れまくってる
    海外で売ることを一切考えてないガラパゴス的な思考もいかん
    日本で売れないんだから必然的に海外メインになるだろうに大手以外流通ルートもない
    契約だかなんだか知らないがおま国に代表されるように自由に販売することすら困難
    スマホ競争に負けた構図と同じで衰退は必然的なもの
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局洋ゲーには流れなかったな
    まあ明らかに受け入れ先としてはどうかと思ったが。
    国内では家庭用ゲーム自体が弱体化して今後もっと酷くなるだろう。
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    横だけど風説の流布の意味調べてきた方がいいぞ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りを見渡すと、暇な時間はスマホでポチポチしてる奴らばかりだし、
    『日本のゲームが死んだ』というより、ゲームが浸透しきったと思うんだけどね。

    日本のゲームメーカーの業績なんてユーザーには関係無いしな。
    『面白いもの・新しいもの・求められているもの』 が評価されるだけ。
    ライトゲームしか作れなくなったメーカーに未来が無いような事を言ってるけど、
    この辺は『ハリウッドvs日本映画』で考えりゃ解るでしょ。
    ハリウッド映画を締め出して、クソ邦画を垂れ流して利益を囲い込んでる
    迷惑な連中が日本には大勢いるし、無理な話なんだよな。
    これと同じ事をオンラインゲームでもやってきたワケだ・・・。その延長線上から
    ガチャガチャっていうビジネスモデルが出来上がったんだし・・・。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人がゲームをしていると駄目みたいな風潮があるのが悪い
    だからお子さま向けのゲームしか売れない
    ゲームは誰にも迷惑かけないしコスパもいいのにね
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    そうか?海外の掲示板とかニュースサイトも見てるけど向こうはゲームの話題をするときは素直に何かを期待する気持ちが日本よりずっと強いと思うわ
    オレが日本人を穿ってみて向こうでは英語の細かいニュアンスを読み取れてないだけかもしれないが
    読んでて海外はゲームを楽しもうとしてるなってのが伝わってくるんだよね
    日本はとにかくポジティブな意見が少なすぎるんだよ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    昨日インタビューで言ってたよ
    新興国向けCSだけどね
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    あんな物理キーも使えんインターフェースで複雑なアクションゲームができるか
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    人間のWiiU
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    据え置きはもう完全撤退してるも同然だし携帯機も時間の問題だわ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    チャーハンが真っ先に脳裏をよぎった
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    ワロwww
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「高性能ハードは開発費がかかる!」 ・・・今にして思えば「だから?」って話だわな
    開発費はかかるんじゃなくてかけるもんなんだよ
    初日にン百万本売れて回収完了なんて景気のいい話が出るのは
    金をたっぷりかけてハイクオリティなゲームを作ったメーカーだけ
    失敗が怖くて低性能ハードに逃げたメーカーはどうなった?
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル志向のモッサリクソゲーや無駄にフィールドが広くて移動のダルいクソゲーに対抗する必要なんてないよ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだオープンワールドとか言ってる馬鹿いるんだw
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいい
    海外ゲーやるからねw
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCだけじゃ割れが原因でリッチなゲームは作れませんでした
    そこでゲーム機が生まれて情弱層の一般人が気軽に遊べるようになり急激にゲームが進歩し企業も大きくなった
    HD世代になりPCゲーム中心に作ってたソフトメーカーも利益率が高いゲーム機市場に参入してきてより多くの開発費をかけてゲームを作れるようになった
    日本はゲーム機市場があったからここまで成長したんだよ
    今はゲーム機では不調と言ってもスマホでボロ儲けしてるしゲーム会社としては儲かってるよね
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    「いわっちは二枚舌、僕達株主はそれをよく解ってる」
    「会見でも二枚舌の一枚目を出しまくってた」
    「いわっちが”コンシューマー辞めない”って言ってるってことは、絶対にやめる。スマホゲーだけの会社になる」
    「射幸心を煽るガチャ課金ビジネスを否定してたってことは、絶対にやる」
    「すでにポケとるやバッジとれーるセンターや電波人間でやりまくってるし、こんな半端にやるぐらいならいっそ大々的にガチャ課金やってしまえ」
    「ゲームはずっと進化してきたけど、任天堂はもういいや。どうせ死ぬまでに後5本とかぐらいしか出来ないと思うし。マリオはもういいや」
    「進化とかはGTAとかに任せる。マリオとかはスマホで別の進化をすればいい」
    「もう株主としたらお金が儲かってくれればそれでいいよ」

    ピョコタン先生の見る目は確実
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    箱は知らんが、それをやるのは基本的にローカライズするソフトメーカーだから、
    ハードメーカーがいちいち口を出すことではない。
    海外は×=チェックの意味で決定、日本は○=正解の意味で決定。
    文化の違いだから仕方ないんだよ。
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    ライトには複雑なアクションなんて求められてねえんだよ
    いい加減気づこう
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC向けに開発を行なっておくべきだったのは
    WiiDSよりもっと前のPS2全盛期〜後期辺りだよ

    GeForce前/後と区別できるように大幅に3D能力が上がった頃
    その頃日本メーカーはコンシューマ全盛で新技術の取得を怠った
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなスマホは電話やメールより動画やネット閲覧、ゲームするために持ってるようなもんなのかな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    因果応報
    せいぜい足掻け
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    昔、PCゲームで良ゲーを出して数万売れれば大ヒット!と言われてる時代で、
    それに対して、ファミコンでクソゲー出して100万本売れるのが普通だったからな。

    ほんと酷い時代だった。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去のRPGを冷凍チャーハンとか言ってる任天堂信者はキチガイ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    >XBOXが日本国内で普及しない原因

    RRoDの対応で悪印象
    チカン大暴れで辟易(唆して買わせてた奴もいる)
    Xboxoneの認知度が低い

    このうちのどれかだと思う。
    そもそも、箱○はJRPGとかアイマス、ヴァーチャロン、エーコン6とか日本向けタイトルいっぱい出してたのに、それでも日本じゃ売れなかったんだから。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    明白に虚偽とは言えなくとも、合理的な根拠のない情報であれば罰せられるおそれがある。一方、偽の情報を流すにあたって、相場変動を目的としていない場合は、金融商品取引法における「風説の流布」にはあたらず、違法性があれば業務妨害罪などで罰せられることになる。

    で?任天堂はCS撤退するなんてコメント出してないわけだがどう言い訳するの?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームそのものが時代遅れのお遊びってことじゃん
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともここに常駐してる30代40代のおっさん達が望むようなゲームは今後で無いよ
    一度スマホに行ったライトが戻ってくるようなことはない

    予算かけた和製ゲームでさえ必死に潰しにかかったお前らCSの良作やろうだなんて言語道断 MGSを最後に洋ゲーに対抗しうるゲームは出てこないだろう
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界が終わってるのは間違いないけど
    洋ゲーを思考停止で持ち上げてる連中はさすがに酷過ぎ
    金欠で何も出来なくなって自滅した日本と、金の力でグラフィックだけ向上してる海外ってイメージだわ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年くらい前ならいろいろ求められてたけど、その最中にバンバン量産されたのが低予算携帯ゲーム機
    もうゲームはいいわって流れに変わった。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂が悪いとか
    ソニーが悪いとかじゃなくて
    日本でのCS市場が圧倒的に強すぎて
    PCでの技術向上を怠ったせいでしょ

  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力に差があるのはその通りだけど
    ゲームにかぎらず漫画でもアニメでも音楽でもファッションでも
    日本人の作るものって他の国の人にはない独特の世界観があるから
    そういうところをもっと大切に育てていって欲しいなって心から思います
    欧米の人達もきっと日本のそういうのを求めていると思うんだ

    …まぁ大部分が萌やHENTAI特化なのはちょっとどうかと思うけど…
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近やった某ゲームの続編もほぼ前作のマップ使いまわしだったし、
    ストーリーも前作より格段にチープになってて、すごくがっかりした。
    やっぱり金欲しさに低コストで続編なんて作るもんじゃないな。

    その作品には、いつかがんばってリベンジしてもらいたいよ。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはPCゲー開発を元に楽に開発しXBOX360とPCのマルチ同時展開で市場規模を増やした反面
    国産はPS2からの発展開発に苦戦し人気シリーズをXBOX360独占させ市場規模を狭めてしまった
    結果、開発費高騰と売り上げが振るわなくなって国産ゲーの洋ゲー趣向や海外開発の泥沼迷走化に繋がったと思う
    次にDSやWiiによる比較的開発な楽な方で利益を回収する方策を取り現在のスマホゲーに逃げてるのと一緒の傾向が始まる
    Steamに国産ゲーが出始めた事を見ると結局原因は高価なPS3の開発の複雑さと、それを乗り越えれなかったサードのPS3ハブりが衰退を招いたと思う
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとでも難易度が高いとクレーム来るし売れないからね…
    RPGとかアニオタ向けのキャラゲーみたいなタイプしか売れないもの
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫
    イワタなら任天堂を潰してくれる
    彼ならスマホ堂にしてくれるさ
    でもそうなればPSの次世代ゲームばかりになるから日本のゲーム開発者も頑張るようになるよ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーが出てもソニー信者がネガキャンしてキモオタゲーを持ち上げるからね
    そりゃ衰退するよ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりインディーズがナンバーワン!
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だろうが外国だろうが、やりたいと思ったソフトを遊べばいい。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに行ったのはまだ救いだろう
    俺みたいに毎日のようにゲーム屋通ってたPS世代でゲーム自体一切やらなくなったのもいる。
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかに課金させようかが主題のスマホゲーなんぞいずれ衰退するだろ
    昔のゲームウオッチブームみたいなもんだし
  • 436  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはスマホの時代
    任天堂は常に時代の先を見てる
    任天堂の選択がゲーム業界の選択なのだ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




                        キモオタ「 ポケモンはおっさん向けだし!!




     
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    これからは使い方間違えるなよw

    それはオレじゃなくて元コメに言ってくれ、「横」と書いたはずだが
    ところで豚は今までソニー撤退って喚いてきたはずだけどどう言い訳してるの?
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377>>367
    任天堂は少なくとも次世代機は出すだろ
    それがスマホユーザーをCSに持っていくかはわからんがな
    後仮に任天堂が撤退しても、サードがCS>スマホに変わらん限り
    日本のCSはさびしいものになるだろ、PSと箱はなんとか説得してほしいわ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のプロレスゲーム出せや!
    昭和のレスラー総登場するヤツで!!

    もちろんレスラーエディットでロジック調整とスキルやクリティカル設定は完備な。
    海外のプロレスゲームと互換性あって対抗戦できたら最高やけど
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

            /任_豚\ 'ヽァ     たのしい      /任_豚\ 'ヽァ
            .|/(; 。(; 。 | =3   ちびっ子用オモチャ    |/(,;)(,;) | =3
           6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ             6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
           /`‐-=-‐ 'ヽ  /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
          / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ | / | ̄ ̄| ヽ ヽ
          | /⊃. ̄⊂\ | ‖ ' 、 ソ||| ‖*゚ヮ ノ| 9|uへ  |9/⊃. ̄⊂\ |
          |  ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く/| ̄ ̄|く / | ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ

      
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    遅すぎワラタ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもストーリーは国内ゲーの方が面白いかな
    洋ゲーは抑揚なく淡々とストーリーが進んでいって気が付くと終わってる感じのが多いし
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にかかわると技術力が海外に置いていかれることぐらい分かってただろうが
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版GTA5とPS4版龍が如くの完成度の違いが技術力を表している
    でも据え置き、携帯ゲームハードは日本が30年近く依然として世界を独占しているし、
    スマホ有料コンテンツの売上げも日本がダントツの世界一だから、
    欧米メーカーから今も今後も最重要視される国であるのは間違いない
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本にあるのはゲーム市場じゃなくて
    アニメ市場の中のゲームというアニメグッズだからね。
    そもそも海外で言う"ゲーム"を作ってるわけじゃないから。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    俺も個人的にDQ9は
    日本ゲーム業界に大打撃を与えたと思ってる
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    海外で売れるゲームって簡単に言えるけど日本で売れなきゃ作る意味すらないんだからね
    日本で日本でも海外でも評価されるゲームを作れるチームはコジプロとフロムと任天堂くらいだろう
    少し離されてスクエニ、カプコン、プラチナか
    海外海外っていうなら海外のスタジオを買収して作らせればいいSCEやスクエニのようにね
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトル依存とソシャゲ金儲けかな
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    撤退(てったい retirement and/or withdrawal)とは
    戦略においてある部隊が敵地における作戦地域から部隊を後方へ移動すること

  • 452  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こちらも先細りするのは目に見えてるけど、もう今はアニメに食われてるね。
    勝手に自壊して見放されていっただけだから、アニメが衰退して復活する訳もないけど。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>日本で好まれるゲームジャンルは「スーパーマリオ」に代表されるアクションゲームと「ドラゴンクエスト」に代表されるRPGであり

    この固定観念が衰退の一番の理由だと思うのだが
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲーム開発はアイデア勝負だったが、今の開発はアイデアと圧倒的な物量勝負
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    もうそんなことどうでもいいくらいにゲームってどうでもよくなったな。
  • 457  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの有料コンテンツに価値なんてないからw

    携帯電話のミニゲーム作って儲けて「これが日本のゲームだ!」なんて誇れるか??


  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    固定観念じゃなくて事実だよ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    技術力の差以前に開発費の差なんだよ
    龍が如くは50万本売れれば儲かるコスト
    GTAは1000万本売れれば儲かるコスト
    比べるのがおかしい
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    その通り。化石ゲーが化石でいるのをいつまでも崇めてるから技術が衰退する
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    両方持ってるけど技術力違いすぎるよな
    龍はシェンムーの頃より退化してるのも問題
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    横だがブーメラン、それ言った奴に言いなさい
    どのコメント欄でも極論の馬鹿はいるぞ、それをしっかり判断しなさい
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外って好調か?ローカライズされるのは決まって一部メーカーだけじゃん
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    セガと同じくソフトメーカへの道を行くわけだね
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな・・・

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本を達成できなかった為
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」

    DQ10
    「赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
     
     
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L5
    小島
    GT山内
    フロム
    鉄拳、スト系
    FF
    今後はこれくらいしかTOPで戦えないな
    小島はどうなるのかな
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は冷凍チャーハン食べだしたらそればっかりなっちゃうんだよなあ
    ゼノクロが売れなかったのもそれが理由
    せっかくおいしいチャーハン出したのにさあ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

            /任_豚\ 'ヽァ     たのしい      /任_豚\ 'ヽァ
            .|/(; 。(; 。 | =3   ちびっ子用オモチャ    |/(,;)(,;) | =3
           6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ             6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
           /`‐-=-‐ 'ヽ  /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
          / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ | / | ̄ ̄| ヽ ヽ
          | /⊃. ̄⊂\ | ‖ ' 、 ソ||| ‖*゚ヮ ノ| 9|uへ  |9/⊃. ̄⊂\ |
          |  ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く/| ̄ ̄|く / | ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ

      
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかさ
    世界一売れてるGTAVを日本の開発者も真似ればいいのに
    GTATokyoを日本の開発者がどこか作ってくれよ
    グラはPS2レベルでいいからさ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ドラクエヒーローズのポリゴンデザインが酷い。
    ドラクエ8の方がいいモデルしてた。
    あれでアリーナとか動かせるなら、とか10年くらい前は興奮していたが、9で完全に冷めたな。
    ヒーローズは出たことも知らなかった。
    あんな馬鹿みたいなキャラゲーでも一応まだ買う奴はいるんだな、ある意味凄く希少なファンだと思うから大事にしろよ。
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    任天堂ファンは
    カジュアルユーザーは任天堂機orスマホ
    ヘビーユーザーはPCに集中させてすみわけるべきと考えてるだけでしょ
    PS信者みたいに撤退撤退と騒ぎ立ててるヤツはいない
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックスターは完全にアメリカンドリームだよな
    ユーザーは常に自分の妄想の具現化を求めてる
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ値下げする短命糞ハードが足引っ張ってるよな
    買い控え起こさせてるし
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってゲーム高いもん
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまの国内市場だとPS5でるか怪しいな
    任天はNXと3DS後継機がゲーム機の最後っぽい
    その後はスマホに注力しそうな雰囲気
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    HD世代の話は世界な
    日本にPC市場なんて存在しないんだから
    そこで差を付けられたって話
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂の岩田社長「DeNAとの協業を収益の柱に」
    任天堂が『マリオカート』のプロデューサーをスマホゲー開発に抜擢「任天堂の本気度、分かってもらえるはず」

    これでもCS撤退(作戦地域から部隊を後方へ移動すること)じゃないというのかね
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人自体の質にも問題あるけどな。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    撤退撤退と騒いでたのは豚だろ
    なに無かったことにしてんだよ糞
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これも任天堂のせい?

    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな・・・

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」

    DQ10
    「赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
     
     
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    というか、この記事の主旨はそこよ
    損益分岐点が低い低予算ゲームしか作ってないから市場として広がりが無いよねって話
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    それはおかしい
    どの信者にも極端な意見の馬鹿がいるぞ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    任天堂が悪いのは、金をバラまいてCMをし、Wiiで情弱に買わせて、据置ハードでのビデオゲームの面白さを楽しませなかった所だよ。
    周りでもPS2→wiiで、据置離れするライトユーザーが多かった。
    そりゃ任天堂のゲームだけが好きなら良いけど、いろんなジャンルのゲームがやりたいのにソフトが出ないんだもん。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームでも格別に面白いと思ったのはノーティのくらいだな
    結局洋ゲーもグラの綺麗さとマップの広さだけで和ゲー同様同じ作業の繰り返しになりがち
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    もっとちゃんと記事読めよ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにPCでゲームする気になれないなんて意見をチラホラ目にする
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    いや俺は豚に聞いただけだよ。
    どう言い訳してるのと。お仲間のことくらい知ってるでしょ。
    豚は今まで散々言ってきてるからね。
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう糞ブログとネットの発達でやらないけど文句だけは一丁前の奴らのせいだろ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSWに触れてるとしては死んだとは思えんが…
    まぁ銀行の人じゃたかがしれてるか。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直やりたいと思うソフトも無いし、あったとしてももうハード寿命のうち1本あれば奇跡だろう。
    そんなもののためにハード買うのも馬鹿らしくて、家の家電一気に買い換えたのにゲーム機だけはスルーした。
    昔は何よりもゲーム第一優先だったのにな。
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん
    WiiUと3DSの発売予定表と
    PS4とVITAの発売予定表、見てみ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みずほ銀行は自分のところのシステムまともに動かないくせに周りなんか見るなよ
    たった30ステップの機能に仕様書数千枚とかふざけた体制やめない?
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    どっちも大して変わらない値段で楽しめる

    プレイするユーザーに制作費のからくりなんて関係ない
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機が高いとか言ってるけど、スマホの方が高くない?


  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    ほんとこれw
    今じゃ撤退言われてたハードが3台ともメインだからなww
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政治が悪い
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このネタは邦画衰退論争に似ている。

    邦画がしょぼいのは金がかけられないから。
    たとえ金をかけてもたいした利益にならないからやらない。
    技術も金もどんどん足りなくなってチープさが増していく。
    行く先は・・・
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手軽に売れるエロに走った、も原因に入れて
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    銀行の人のが俺やお前らより良く知ってそうだけどな
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱庭教育だな
    井の中のマリオ大海を知らず
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    ていうかそろそろまだPCとか使ってんの?とか言われる時代が迫ってるのに今更始める気なんかもう完璧に無いわ。
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    横だけど君の言う 豚 という存在は実際にここで君と対立してないよね?
    都合の悪い相手にレッテルを貼ることで説き伏せてるだけに見える
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    専用機と必需品の違いでしょ
    あと、スマホ 0円(6万円を分割ローン)だというのに
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな・・・

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」  それまでは300億円台

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
     
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機は死んでない
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480>>483
    それはゴキのなり酢飯ってもう結論出てるぞw
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中を見てみると、駄目になるものって、
    解決しがたい大きな問題より、
    基本をないがしろにした事が原因の方が
    多いような気がする。
    ゲームはまだまだ細かい改善点がたくさんある。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れりゃ何でもいいって感じで子供だましのソフトばっか作った
    任天堂の所業だろ ほかのメーカーも右ならえで模倣品ばっかりになった
    売れてるうちはいいけど えてしてそんなのは一過性のもの
    売れれば正義の土台を作った任天堂がA級戦犯だよ ま スマホに移行した
    らしいからCSなんてどうでもいいだろうからね 正に銭ゲバだよwww
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのコーエーに対する訴訟のように日本内で潰し合ってたらまあそりゃな…
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは資金力があるからとかいってる奴いるけど、予算降りるのはちゃんと利益を出せて次に繋げられるものを生み出せる技術力があるからだからな
    映画産業の需要も相まって、注目もされる
    日本も安易にエロやアニメに頼らずちゃんと感性を育てていれば、CS事業もここまで駄目にならなかった
    たとえ良いもの作ってもアニメ的な表現ないと思考停止して見向きもしないわりに、理解しないままネットで好き放題叩く精神年齢子供の連中を相手に商売するんじゃ、上手くいくはずがないわ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は日本人だから龍が如く毎作買ってるけど
    もし日本人でもアメリカ人でもなければGTAと龍が如くが
    同じ値段で売ってたら間違いなくGTAしか買わんと思う
    会社がナンボ儲かったとかユーザーからしたら関係ないからね
    いくら払って、どれだけの体験をさせてもらったかが全て
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少子化に加えゲーム黄金期を支えたゲーマーが高齢化してゲーム卒業&大作、シリーズモノしか買わない層と製作側のニーズが一致してないのが問題
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    チラホラ?
    ほとんどみんなそうだろ
    どこの世界の子だよ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだけで分析するからこういうトンチンカンな事になる。

    ゲーム以外のコンテンツの指向・嗜好にも目を向けろよ。
    技術どうこうじゃなく、
    日本人で海外 FPS のような舞台設定・価値観が好きなのは少数派だよ。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    高い、つまりもうゲーム機にそれだけ価値を見出せないって事。
    普通に3台くらいハード買える値段してきてるからな。
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    全世界で絶対に売れるという確信と算段が無きゃ海外のような金の使い方出来るわけないだろ…
    日本のメーカーが海外並の金を注ぎ込んでゲームを作るのは完全なる自殺行為だわ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前から一部のゲーマーが云ってたことがようやく世間に膾炙されたってことか
    絶頂Wiiiiiiてな感じで浮かれてたアンポンタン共もようやく理解し始めたのだな
    しかし何もかも手遅れ
    さっさと絶滅して洋ゲーの文脈を消化するんだ。再生するのはそこから
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックスターはPCの利益が必要ないとばかりにハブるからな
    あれを見るとみずほに言ってることは的外れなことがわかる
    ロックスターと日本企業の違いはホームグランドの客の好みの違いと市場規模
    任天堂だけが例外で低コストで作ってフルプライス売るのに売れするところが凄いな
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生とかゲームできる時間がある人は金がない
    サラリーマンとか金持ってる人はゲームできる時間がない
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドとFPSゲームが作れないのが痛いわな
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつら




                       キモオタ「 ポケモンはおっさん向けだし!!





     
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいそれは
    オタク文化と
    ソシャゲー文化
    まあ両方ともオタクが関係してるからいっしょか

    ゲーム強者の20代があれじゃあしょうがない
    別にいいんじゃね好きな事やってる分には
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは近未来を創造させる大きなコンテンツだったのだが幼稚なゲームが売れたことで大きく退化してしまったのが衰退の原因

    SF世界のような体感ゲームを目指すならまだ望みはある

    が理想に対して現実の技術力が追いついていないどころかスマホゲーのせいで退化した為にその望みも絶たれた
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーム機、ゲームボーイ、DSあたりのクソゲ乱発。
    低予算、低クオリティゲームの流れを作った『任天堂』が戦犯

    もう海外に追い付くことは出来ない。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    対立してなかったら言ったらダメってどういう理屈?
    それにオレは予め「横だけど」と言った上で、「風説の流布」についてツッコミ入れただけなんだけど
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    コンテンツごと死滅するだけだわw
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりいまだに
    洋ゲーガーとか言ってるヤツがいるのが驚きだわ
    日本でGTAが90万売れてることも知らないんだろうな
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    スカイリムがバニラならヌルヌル動くレベルのPC使ってるけど、
    PCゲーはめんどくせーからねぇ
    Steamで数百円だから仕方なくやってるけど、同じ値段でCSで出てたらそっちやるわ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因は任天堂のソニーコンプレックス
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな・・・

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」  それまでは 300億円台

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
     

     
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的にコールオブお兄ちゃんを出せなかった和ゲーの敗北
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    需要ないっていつになったら自覚するのよ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら気づくの遅すぎだろ
    五年前には言ってたわ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    何故豚の話が出てくるのか理解不能なんだよ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーがカスだからこんなことになったんだろwwwwwwww
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    横だがちゃんとここのコメ見てんのか?PS撤退しろだの
    PCとスマホと3DSで十分とか言ってんのがいるだろ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    洋画のCGに凝っただけの話のつまらない映画だったら意味がない
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにPS2-PS3の間に一気に海外が追いついたどころか
    抜いていく部分も多かったなぁ
    丁度PCの表現技術転用が多く使われ始めた頃、もう10年近く前の気もするけど

    ※6
    既存会社潰れまくっているし新規の会社も活気がないし
    業界残ってはいるけど既に半分死んでいるようなもんだろう
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    そのファミリー層にもUが売れて無いっていう現実を見なよ。
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬堂が荒らしたな
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    何でもかんでもそうやって人のせいにして生きてきたんだから楽でいいよなお前らは
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    だからまさにそれなんだってば
    海外のメーカーだってオギャーと生まれた瞬間から1000億持ってるわけじゃない
    全世界で売るための確信を20年以上リスクを背負いながら積み上げてきた
    日本のメーカーはそれをしなかったからこうなった、という話
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年ってもう後戻りできない状態じゃねえかよ。
    8年位前にはもう停滞気味だったわ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    こういう痛い誇大妄想野郎が居る限り日本での洋ゲーのイメージは悪くなる一方なんだろうな
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーがまさに死んでる
    どれも似たようなものばかり、まぁ人気のあるものをパクることも技術の一つだと某国が主張してるしもういいんじゃない?(適当)
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな


     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」  それまでは 300億円台

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
     
     
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    コメした相手が豚だからw
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    逆ですよね(素)
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    あいつも言ったからあいつを先に説教しろという子供みたいな理屈?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イメージが良かろうと悪かろうと、国内では一部しか手を出さないからどうでもいいことだろう。
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    邦画って衰退してるか?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    邦画は、ある程度の売れ行きがある原作物の映画が多くなった。
    ゲームも、原作あるゲームばかりになるのかな?
    バンナ、、、うっ頭が。
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界は、一回滅んだほうがいいんじゃね?
    ゴキだ豚だ痴漢だって信者どうしが罵って他陣営に攻撃してるのは健全じゃない
    上の方に書いてる見たいに、任天堂が全て悪いかのように口撃してるし
  • 555  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さいきん新品で買ったゲームはダクソ2くらいだな
    期待はずれだったけど、それが全てを物語ってる
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    需要がないって、なにで判断してるの?
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    日本の中国化の波がここにも




  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    不況
    高齢化
    海外との趣向の違い
    PCでの技術向上の怠り
    スマホの普及
    中華マジコン・割れ

    全部でしょ

  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    それはどういう基準で判断したの?
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古と割れじゃね?
  • 562  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    任天堂が全て悪いわけじゃないが、大部分は任天堂が悪い
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松本さんにまた呆れられてるな。
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが安易に高画質路線で技術開発したせいでゲーム性の技術低下を招いたんでしょ
    任天堂がCS市場で信用をコツコツ積み上げてきたのに、ソニーが海外と無理やり競合させたことで全てが崩壊した
    ゲーム性という技術を遅らせたソニーの責任は大きい
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    言ってることは間違ってないよ
    好みの違いがあるのは事実
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2レベルまではそこそこな物を作れた
    それでも海外開発との差は歴然だったが
    元々資金、技術面両方で劣っていた事と、マネーゲーム的ゲーム事業へシフトした事をもって
    物作りに終止符を打った
    物づくりを放棄したらもう二度と後戻りはできない
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    お前は昭和から来たのか?
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    お前が豚なんていないといったからちゃんといるだろって指摘しただけだ
    なんだその話題そらしにならない詭弁は
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3が序盤コケてWiiが市場を荒らしてた時期に
    PC市場がなかったってのは日本にとっての不幸だったとは思う
    海外はHD化に苦しみつつもPCゲームのCSへの参加とかで
    勢いつけていったけど
    国内は開発難度アホみたいに上げた上コケてるPS3
    ギミック路線でまともなゲーム市場ではないWii
    国内では話にならない箱
    しかなかったからなあ…既存のゲームは携帯機に逃げるしかなかった
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めずらしく真面な分析じゃん
    資金力がとか市場規模がとか言ってる人いるけど
    資金力はあるだろ投資しないだけで
    市場規模はいくらでも広げる機会あったのに自ら閉じこもっていったし
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    そのカスな洋ゲー以下のJRPGであるゼノは全く売れてませんが?
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    誰もJFPSに挑戦しない時点で終わっとるよね
  • 574  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    まぁID追えばわかるよ
    百聞は一見にしかず、ただお前も変なそんな変な横やり入れてる時点で豚っぽいから見てもわからないか?w
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲームが流行らなかったのは、パソコンがバカ高かったからだろう?
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう済んだ話だ諦めよう
    サードはスマホで今までにないくらい好景気だよ
    任天堂もスマホで間違いなく儲かる
    ソニーは海外を中心に戦っていけばいい
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    スプラトゥーン
    結局ゲーム性で挑戦し続けてるのは任天堂だけなんだよなぁ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    今このコメント欄に広がってるのは違う陣営のCS撤退論なんだが
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にネットの普及でなんでも簡単に且つ適当に叩けるようになったからだと思うけどね
    開発側が萎縮、または媚びちゃってる
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと作れるものがあったのに本当に自分達からDSに篭っていって衰退させたよな。
    ドラクエは陳腐化の王道を行っただろう、8からの下降っぷりが豪快。
    洋ゲーが国内で相変わらず需要ないのは読めたけど。
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    パクリゲーのくせに何言ってるのw
    それにまともなオンライン対戦出来ないよねあれ?
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ任天堂クソだわ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    まぁハードメーカーの宿命だけど任天堂は3DSで反省してほしかった・・・
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    対した基準もなしに自分の価値基準で決め付けただけじゃないか
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    世界で戦う意味じゃそうだよね
    まだ体力あった時期ならともかくもう無理でしょ
    イカみたいな子供だましが関の山
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    化けの皮が剥がれた負け組堂

    ウォールストリートジャーナル


    201 5 / 31
    W S J「 依然厳しい状態。任天堂の客はスマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスター好きの大人だけだwwwww



    > WSJは、シリアスゲーマーはソニーやマイクロソフトに、カジュアルゲーマーはスマホ、タブレットへ流れていることに注目。
    >今や任天堂に残されたのは、スマホを持たない子供達と、マリオやポケモンが好きすぎて、
    >専用のハードには気前よく大金をつぎ込む大人だけになっていると指摘している。
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外だと軍事技術の派生
    日本だと娯楽の派生
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    撃ちあいすら意味のないローラー無双ゲーのどこにゲーム性があんだよ
    ってかFPSじゃねえじゃん
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    は?
    技術、資金面で日本のメーカーが優れていたと勘違いしているんでない?
    海外と日本のメーカーの関連性でどうにかなってしまったなんて言っているが
    その理屈自体がおかしい
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    需要が無いのはおっさんおばさんしか出てこないからであって美少女やイケメンが出てくるFPSやオープンフィールドなら需要あると思うが?
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    えーっと
    宮本と同じでTPSとFPSの違いもわからない子か

  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状のクソ化の原因だけ言うとどっかバカがゲームは手軽なもの、エンタメではなくただの暇つぶしの道具にしたのが原因だろうね
    ゲームを目的にやる層の減少、暇つぶしにゲームをやる層の増加
    似てるようで全然違う 暇つぶしは所詮暇つぶし極論ゲームじゃなくてもよくなる
    手軽に遊べる半面、手軽すぎて離れやすい
    メーカーも安価で作ってある程度売れれば利益の出せるギャルゲ的な構造に魅力を感じて和メーカーはただただ低き方へと流れていったっていう話
    もう無理無理ですわw
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    凄く浅いゲームだったよ
    3日…いや半日で飽きるなあれは
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多様性とか洋ゲーにこそ欲しいものだろ

    FPSというジャンルを当てただけやん
    FPS飽きられたら何売るのやら
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ書いたのはみずほの人間だろうけど、掲載してるところはPC持ち上げサイトじゃねーかw
    以前に「PCに割れ厨が多いはウソ、ただのレッテル貼り」とかいう記事あげてたろ
    PCに都合の良い記事を探して掲載するところの記事を持ってくるなよ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    あ?被害妄想?ちゃんと豚もいるじゃん、少ねえけどw

    ってかなんで豚と言われるような傾向の人間がこのブログですら
    少なくなってきたのか分析すべきはお前ら豚のほうだからな?
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第2のフロム出現に期待するのが得策かな
    海外で評価の高い和ゲーもあるし、独自の感性でゲーム作れるメーカーなら希望はある
    そういうところが沢山出てくればいいんだが
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    まじでこの手のオープン信仰は何なんだよ......
    広ければ神ゲーとかネタかと思ってたわ。
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き機が乱立してユーザーも分散。
    で潰し合い。

    個人的には
    据え置き機はPS4
    携帯ゲーム機は3DS




  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではPCとコンシュマーが平行しなかったのが理由の一つに挙げてるのは全く的外れだと思う
    そもそもグローバルな視点でゲームを作る意識そのものが欠如していたのが根本
    スマホ普及で腰を据えてプレイするようやリッチコンテンツ自体需要が亡くなっていたわけで
    wiiやdsの売れ方を見れば明らかにあの前後から国内のゲームに対する意識がかわっていたのに
    国外に全く目を向けなかった国内メーカーの怠慢




  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」  それまでは 300億円台

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
     
     
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ和ゲーより最近は洋ゲーの方がはるかにおもしろい
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    ”ぎゃるがん”みたいのをJFPSにしたら、、、、売れるかな?
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    ソニーが独自性(ゲーム性)を捨てて安易に高画質技術に走ったから
    日本のユーザーが分断されたんでしょ、何もおかしくない
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    だからどういう基準で豚と決め付けてるのか具体的に書いてみてよ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は亡き負け組堂

    が荒らしたな
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達と友達と戦略が完全に死亡フラグ


    相乗効果売りが友達いないからゲームしてたのにゲームも友達友達うるさくなって一人でできることなくなった
  • 609  名前: るる 返信する
    日本人の ゲームは子供の遊ぶもの っていう発想がもうダメなのよね。
    そういうのは、多くの場合は任天堂のゲームの話。ゲームは老若男女が自分に合ったものを見つければ本当に有意義な時を過ごせる文化なんだから。
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン時代(PC全盛)時代ですら欧米はリアル志向
    日本はデフォルメ志向
    低性能ハードの時代はそれにあったデフォルメを極めた技術が猛威を振るったが、
    リアルを表現できるハードが出てきてその武器は威力を失い、リアルの方向性を研究してた欧米に抜かれた。
    基本はこの差だよ。
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙芝居馬鹿にしてる奴いるが、この分野だけは日本が独占してるけどなw
    逆転裁判、シュタゲ、ダンガンロンパなんかは海外では絶対に作れないし評価もされてる
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンダキューブみたいなのをサイコブレイクみたいなtpsでやりたいなぁ
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客が求めた結果だろ
    もっと手軽に手軽にって言うのに流れていったのは客
    メーカーはそれに答えただけじゃん
    今目の前に面白く40時間遊べるRPGあっても、フルプライスで買わないしやらねーだろ
    クロノトリガーやらFFTはグラは古くてもシステムやシナリオは神ゲーだが、
    今の客は携帯機でクソみたいな模造品のゲームをポチポチやるほうを選ぶんだよ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーも洋ゲーでつまらないところもあるけど、
    まぁ今の和ゲーよりはマシなんだよなぁ…
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    需要10万本だろ?
    今の日本でゲーマー向けに作ってもMAX30万本
    ゼノがまさにその層を狙って作ってたわけで
    FF15もゲームをやるカジュアル層減っちゃったし100万本売れないと思ってる
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らよくFFバカにしてるけどあれは海外でも100万単位で売れる
    和ゲーの数少ない弾の一つだからな
    いくらムービーゲーとか言ったところでムービー目当ての客がそれなりに居て
    かけた予算に応じた結果が返ってきてるんだから正解なんだよ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    なにを言ってるん?
    ソニーが捨てた独自性って何?
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼みのスマホもコンシューマと同じ開発費高騰という道を歩むのは決まってるんだから
    次はどうするんですかねもう逃げ場ないぞ
    そもそも大手はスマホでも昔の頑張った遺産で食ってるだけじゃん
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフィ稼ぎアクセス稼ぎのためにゲーム業界をエサにいつも煽ってるJINが日本のゲーム界どうしたとかいうのか・・・
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性とか言ういい加減できちんとした定義の出来ないもんを
    フワフワしたイメージだけで消費者に刷り込みマンセーしてきた任天堂、いや電通が全て悪い
    実に広告屋、いやスパイ工作会社らしいやり口といえる
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    株主が冒険嫌いだからな
    どうしようもなくなる頃には冒険する資金力がないし
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーが需要を満たせてないと気付かれてからもう随分経過してきたと感じているが、最近目につくのはオープンワールドを異様に持ち上げる阿保。
    FF15は正直これが足枷になって微妙なものになると個人的には予想しているが、ゼノブレイドの広大なお使いゲーっぷりと持ち上げっぷりを見ている限り、相当酷い知能レベルだと察する。
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    >ソニーが独自性(ゲーム性)を捨てて安易に高画質技術

    これが具体的に何を指しているんだい?
    具体的に言ってもらわないとわからないよ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエストすら爆死させる経営感覚の無さだな

    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」  それまでは 300億円台

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
     
      
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとTPSの違いすら知らないカスが

    >>578「スプラトゥーン
        結局ゲーム性で挑戦し続けてるのは任天堂だけなんだよなぁ」

    こんなこと書いてるかと思うとゾッとするわ
    死んだ理由の一つとしては確実にこいつらのせいだろw
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    いや・・・紙芝居全否定はしないけど
    世界で戦える弾じゃないしw
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    どこで結論が出てるんだよ
    ふざけたこと抜かすな豚
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    あら?もしかしてID追えないの?w
    任天堂を持ち上げ他社、特にソニーを貶す

    立派に豚じゃないのw
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちには任天、sce、スクエニ、フロム、アトラスがいる限り和ゲーはまだ大丈夫だ
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカでは参加料を取って高額賞金付きの大会を開催すればゲームを無料で配布しても問題無いぐらいの利益を得る事が出来るからね

    だからゲーム開発の為の資金を潤沢に得る事が出来る

    対して日本ではゲームで賭博的な事が出来ないからキャラクターの商品展開や課金で稼ぐしかない

  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    ゲーム性などといういい加減であやふやな基準を持ち出すバカは無視しとけ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ●パズドラを筆頭としたソシャゲのせい。
    ●艦これを筆頭としたブラウザゲーのせい。
    ●お前らが好きだ、面白そうだと思ったゲームではなく、インターネットでの評価に左右されて買うようになったせい。またはハードにばかり拘るようになったせい。
    ●お前らがそもそもコンシューマーゲーを買わないせい。
    ●だけど批判だけならいっちょまえにしまくるせい。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    そこは一つのジャンルとして成立してるからな、叩く意味が無い。
    一部の洋ゲー被れが一時期中二病のようにデカイ声あげて叩いてただけで、結果自分たちが住みにくくなった。
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の頭が悪いから
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwww
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の後にWiiが売れたのがいかんな。
    Wiiが発売されずにそのままユーザーがPS3に目を向けていたら、また違ったんだろうねぇ。

    海外では大人がCSのソフトをちゃんと遊んでいるからねぇ。
    Wiiは子供、XBOXやPS3は大人と、ちゃんとユーザー移行してたんじゃない。
    日本は大人がWiiからスマホへ移行しちゃた…
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※612
    今時の大作ゲームは300万本でも赤字だというのに、たった100万本で弾と呼べるかよ
    赤字になるか黒字になるかで天国と地獄
    利益もでかいが、赤字になれば足倒産の危機
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    ソニーが捨てた独自性=任天堂が守り続けてるゲーム性
    だよ
    かつてソニーは任天堂に追従してたから日本市場は一枚岩の強さを持ってたんだよ
    安易な高画質化が海外との競合を招き、しかもそれが不完全だったために
    顧客はゲーム業界への信用を失ってしまった
    今や日本のゲーム業界の良心は任天堂しかない。。
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待の大作
    ゼノなんとかが8万ぽっちだからな
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    そんなもんに作り手が興味持ってないんだよ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニオタのせい
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    中小なら50万本も売れただけど
    大手は50万本しか売れなかったなんだよね
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたキチ豚が発狂してんのかw
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金が無いからの一言に尽きる
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ開発費が上がるから人件費を下げようと言う考えだから
    日本のゲームに限らず企業がねそんなんじゃだめですわ
    日本という国が不安定な国だったら優秀な人材はもっと欧米に流出してるよ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    お前とは話が通じないことだけは分かった
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質にこだわり過ぎて中身が無い以外になんかあんのかよ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    そいつがソニー撤退論でもしたの?
    何でお仲間のぶたはーて論が展開しちゃうの?
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    そんな見下してるものにかき消される様なジャンルに成り果てたって自分で言ってどうする。
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホも同じだよ
    結局は海外には勝てんよ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやる人間自体も減ったしな
    無くなっても問題ないって人は少なくないんじゃないの
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず課金システムから足を洗った方がいいんじゃね
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    零式みたいな外伝ならともかくFFが海外で100万なら大失敗だろw
    15は最低でも全世界で400万以上は売りたいはず

    これが和サードの売上のほぼ限界だけどスカイリムは2000万以上売れてるからな…
    とにもかくにも和ゲーだろうが洋ゲーだろうが海外で売れるゲームつくっていかなきゃ話にならない
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    明白に豚がいてソニーヘイト撒き散らしてんのに見えな聞こえないでお話にならねえなお前は
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は、大作は必ずヒットさせるからな〜


    >ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」  それまでは 300億円台

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
     
      
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    300万本で赤字なんてのは一部のAAAだけだよ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費が高くなりすぎなんだよ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    海外のゲーマー層は30から40代
    外人だって暇じゃないわ
    それでもプレイしようとするのは国内向けのタイトルがあるから
    日本はアニオタ向け特化で人口主体の大人がやりたいと思えるものが少なすぎる
    悪循環でそのアニオタ向けのタイトルも益々ニッチになって衰退に歯止めが掛かってない
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でPCゲームと聞くとギャルゲーなわけだがww
    独自性が豊かなんだよきっと,ラノベとか海外にないだろ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマー以外の興味がスマホゲーに移っただけで、
    「日本のゲーム(市場)」が廃れたわけじゃないよね。
    ガンホの四半期の売り上げみたらぶったまげるわ。

    なんでゲーマーは下げたがるんだろなあ…。
    ファミコンバカにしてたパソゲーマニアみたいな感じだな。
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の無能さにやられた
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    高画質化って何?
    スーファミ時代だってグラスゲーって言ってたぞ
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外を意識して大怪我したから
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わるのは会社の都合としてもさ
    せめて続編物は完結してよ 幻想水滸伝は3の後のケリつけてよ
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaも流行ってればまだ新参企業や中小が技術をちょっとずつ蓄えていって成りあがる土壌が出来あがってたかもな。
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この爆死ゲー買った奴居る・・・?


    >ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」  それまでは 300億円台

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
     
      
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近アニメも飽きてきたのが、ゲームはもう完全に近いレベルで興味失せてるな。
    ゲームだけは一生やってると思ったが。
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    FF15の話だろうが
    ばかか?
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    >日本はアニオタ向け特化
    これは大人が排除されてるんじゃなく、
    アニヲタ以外が排除されてる

    あいつらは購買意欲だけは異常なくらい強いからな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        //  任_豚\  \
        |(7ァ_ノー(゚)ー(゚)ー| n'''ノ < もうカンベンしてよ〜
        |│.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ |
        | \\ ‐-=-‐ ' ./ . |
        \(  ・ ハ ・ )/ チャンチャン♪
         \__________/

        ┼ヽ  -|r‐、. レ |
        d⌒) .ノ| _ノ  __ノ         またみてね!
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    >海外との競合を招き

    というこ事はローカライズされたソフトでは無く、日本人が海外版ソフトを買う比重が高くなり衰退したと言うのかい?
    全く的外れだし言っている事と現状が合っていないよ
    言っている事自体おかしいただの妄想
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームソフト(単体のやつ)より、アプリの方が楽しいゲームは多し
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジコンの普及 
    →DLC商法の氾濫
    →ガチャ課金ウマすぎ

  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はゲームがおもちゃの一つから脱却できなかったのがダメだったな
    新たな文化、産業として確立することを年配の国民に妨害された
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    すまん、俺からしたらお前も豚、もしくはそれに等しいものにみえるぞ、
    そもそも※463は冷静に極論は無視しろと最後に言っている、それなのに感情的になって※463を豚扱いしている、現に※463は※483で豚を非難しているぞ
    自分の気に入らないものを否定しまくるのは豚のやることだぞ
    少なくとも※542と※627はそういった趣旨の※を書いている、
    もちろん俺もそれに同意する
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    個人の風説の流布の話から完全にはなしのすり替えしてるけど気付いてる?
    で君のいう豚はどのようにCS撤退論を言い出したの?
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    豚は前世代から撤退撤退言い続けてるんだから
    そのお仲間としてそのことについてどう言い訳してるのか聞いただけじゃん
    それに、そいつが過去に撤退論言ってないって証明できるのか?この匿名のネット上でさw
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

              /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,|
              "i     /^ヽ! / !,/ -—-  |,/ ||   ハ
             i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /   ∠l
             ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/  ̄ ̄   \  もういいよ、 もういいんだ・・・
             /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|人_任天命__)   ブタラッシュ・・・
           /  _Y     ヽ      t 、  /ノ   ー◎-◎-)
          〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /6       (_ _) )   
         i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ |  ∴ノ   3 ノ
         /l         ,. - ´ /     ヽヽゝ    ___ ノ 
        i  !         /    /       ` |\  ___ノ\
    .     l  i     /     l          | \__)  ヽ

  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    スーファミもだけど、任天堂は戦略的にグラフィック性能を上げすぎないようにしてるんだよ
    グラフィックを落として浮かび上がるのが「ゲーム性」に他ならないと
    任天堂は最初から気付いてたんだと思う
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーもやっとゲーム内容(グラ以外)がファミコンレベルにはなった
    SFCレベルのゲームが出来るようになればスマホでもいいかな
    操作性の簡略化のせいでゲーム性自体がいまだにSFCに至らない
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    アンカ間違ったんだよすまんな
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    単純にそれが全てだな本当
    海外は絶対的にリアル志向の方が需要があって全世界でやりやすいゲーム
    日本だけはデフォルメ志向で良くも悪くも個性の塊みたいなゲームだらけで全世界基準だと需要がないゲーム
    だからこそ変に海外意識するようになってから中途半端なゲームばかりになってきたんだろうな…
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    Q:ゲームの楽しさとは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ウリアゲ!
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    任天堂        売上  5,498億円


     
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントを書くやつの偏り様はんぱねぇな
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報工学科の大学生で、周りはいかにもゲーム好きやオタが集っているはずなのに、蓋を開けてみればそいつらがやっているのはパズドラなどのソシャゲや艦こればかり。

    例えば、誰でも知っているスマブラは、中学生のときは周りに持ってる人一杯いたし、いかにも普段はゲームやらないようなリア充でも持っていた。だけど今は、こんな環境に居ながらも持っているのが俺だけっていう事実が衝撃的すぎる。

    PSハードだと、最近ではブラッドボーンやドラクエ無双など、俺しか持っていない。

    この学科がそうなんだから、他のもっと普段ゲームやらなそうなところは絶望的だろうね・・・・・
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないのは日本と言う世の中がほんとうにつまらない人間で溢れているから
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    横だけど風説の流布の話から完全に話のすり替えをしてるのは豚の方だろw
    気付いてる?w
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそ死んだほうが日本の発展に繋がると思う。
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    どこ行ってもおもちゃです。
    アニオタに至っては犯罪者の様な扱いを受けます。
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    紙芝居やクイズゲームやパズルゲームを個性の塊とかいわんだろ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本メーカーの技術的出遅れを強く感じたのは、
    90年代の終盤だな………

    あの頃のWindowsゲームは、
    インターネットの普及とも絡みながら、
    毎月のように斬新なジャンルが生まれ続けていた
    結局、その頃のツケなんだよな〜〜
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    スクエニのトゥームがそれくらいがラインだったみたいだな
    儲からないからMSが次元独占買って続編出すと
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにゲームやるのに、ソフトとハードに5万もだしてやる人はいない時代だよな
    電話に無料ゲーム付いてるのに・・・
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    >スーファミもだけど、任天堂は戦略的にグラフィック性能を上げすぎないようにしてるんだよ
    それが妄想でないなら、任天堂に技術力がないから、自分がトップで要られるための阿呆な策略だわ
    ゲームは日本だけのものじゃないからな
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロフリークなら買ってもいいかなw
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    どういう風に話をすり替えたの?
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    もうほんと宗教だな
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAとマイクラ以外のゲーム会社は大体終了してる。
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★任天堂ハード
    日本3DS: 子供向け3〜4タイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
    日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小
    海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
    海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小

    多数のマルチからハブられて、自社タイトルも減少傾向。
    ユーザー層は 幼児と任豚だけで、それもスマホに移行していってる。
    自社タイトルも、露骨な分割商法・有料DLC商法
    とうとう不調のDeNAと資本提携し、アカウント管理も共同で行い、
    自社タイトルをスマホへ配信。今後はソシャゲに注力し、事実上 ハードから撤退。

    「Nintendo X発表」笑)はいつもの「まだ、ハード事業は負けてないし!」というハッタリの為の道具w
    詳細はまだ何も決まっていないw
    勝算は0 ( ゼロ )
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>687
    要するに日本人がつまらないと言いたいわけか
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもwiids
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと、豚とは言語が違って話が通じないのが絶望的だわ
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは家帰って専用機でやろうよ
    外でよくゲームなんかできるなぁ
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本的にゲームを楽しめるコンテンツとして作ってる会社とかあんのかな...DLCができる様になってから金を貪るためのコンテンツになりかけてて、それにユーザーが冷めたってのもないのかな
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>676
    ID見りゃわかるけどそいつ俺じゃないぞw
    俺は初めから>>463を豚扱いなんてしてないけど?
    あまりにも当の豚を無視して必死にしつこく絡んでくるからあーお前もお仲間の豚なんだなとw
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    >今や日本のゲーム業界の良心は任天堂しかない

    マジキチ!高画質ハードだとゲーム性が、失われるって事がない。
    逆にゲーム性が良くても、ハードが悪ければ、高画質に出来ない。
    ゲーム性があり高画質なら、最高じゃん!
    なのに良心?単に高性能のハードが作れないだけだと言うのにw
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    まさかのマイクロソフト大勝利w
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    GC時代にどれだけ性能とグラ自慢してたか知らんのか
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフライフが発売された辺りで日本がジリ貧なるのは予想されていたけどな
    もっと酷くなると思っていたけど携帯やブラウザ、スマホで延命している感じ
    ただ海外も金を掛けたゲームは随分減ったし音楽業界と同じような運命を辿りそうな気がする
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    お前が紙芝居やクイズゲームやパズルゲームしかやってない事は分かった
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状を見えない聞こえないして幼児ゲー持ち上げてる大人がかなりいるからなぁ。ためだコリア
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    ガチで言ってるならマジで基地外だな
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー飽きられたらどうする気なんだろう
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

              /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,|
              "i     /^ヽ! / !,/ -—-  |,/ ||   ハ
             i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /   ∠l
             ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/  ̄ ̄   \  もういいよ、 もういいんだ・・・
             /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|人_任天命__)   ブタラッシュ・・・
           /  _Y     ヽ      t 、  /ノ   ー◎-◎-)
          〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /6       (_ _) )   
         i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ |  ∴ノ   3 ノ
         /l         ,. - ´ /     ヽヽゝ    ___ ノ 
        i  !         /    /       ` |\  ___ノ\
    .     l  i     /     l          | \__)  ヽ
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    豚豚言ってるおまえも豚小屋へ帰れw
    粋がってんじゃないよ、豚w
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fallout4とTES困できれば満足
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにアニメや漫画の市場規模は横這いでラノベはむしろ拡大してると言える

    ゲームだけだよ、目立って衰退してるのは
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    あのね
    ローカライズした海外ゲームは日本のローカライズした会社に数%利益が入るんだよ
    これは日本メーカーのアルバイトであり競合する要素ではないんだよ
    わかるかな?
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならまた2Dドットゲーだせばおっさん喜ぶだろ
    開発に金かけたくないけど売れてほしいってどこの業界でもそうだな
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋画邦画、洋楽邦楽

    みたいな関係になってくんだろうな
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697
    自分で流れ参照してくれ
    風説の流布の話についての話をしたのに関係ない俺に「撤退」の話をしてきたのは>>420の豚
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのブログを見て買う予定だったソフトを買わなくなったから半分はクソJINのせい
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>711
    個性の塊とやらはインディーにいくらでもありふれてて、日本だけのものだと思ってるのは和ゲーオタだけ
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、逆に欧米が遅れてるだけ
    いまの欧米はバブル
    おそらく10年以内にハジケて、縮小するよ
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性のないようなポチポチゲーはいらない
    自分で操作できてこそのゲームだと思うし…
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真性キチ豚がおるw
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妄想を開始した敗戦豚
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

              /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,|
              "i     /^ヽ! / !,/ -—-  |,/ ||   ハ
             i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /   ∠l
             ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/  ̄ ̄   \  もういいよ、 もういいんだ・・・
             /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|人_任天命__)   ブタラッシュ・・・
           /  _Y     ヽ      t 、  /ノ   ー◎-◎-)
          〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /6       (_ _) )   
         i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ |  ∴ノ   3 ノ
         /l         ,. - ´ /     ヽヽゝ    ___ ノ 
        i  !         /    /       ` |\  ___ノ\
    .     l  i     /     l          | \__)  ヽ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    任天堂は洋ゲーのローカライズしてるけど、ソニーはしてないじゃん
    ていうかいまどきローカライズは自社でやってるよw
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切り口の違いがあるけど
    今更日本と海外の違い!なんて言われてもね
    海外だって、大型コンシューマ向けゲームは斜陽。
    PCゲームだって大して変らん
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q:ゲームの楽しさとは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ウリアゲ!
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    負け犬堂       売上  5,498億円

     
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    風説の流布の話を豚の一言でねじ伏せようとしたのが君なんだが

    なんだか横やりが多過ぎて意味が解らなくなってきたが
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>716
    それって言い返せないからって顔真っ赤で言うこと?w
    まー豚ちゃんは所詮この程度かー
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    それはないね
    スーファミ時代もドンキーコングとかグラを売りにしてただろ
    ゲームキューブまではハードスペックとグラ推しだった
    その後にスペック競争じゃ儲からないと客を囲って飼いならし家畜化した
    それがWiiDS時代で日本メーカーも客も世界から置いて行かれた原因
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    そりゃそこら辺は大きくなったことも無いんだから衰退もしねえよ
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    おまえに誰も興味ないから消えろってこと
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>716
    小学生の悪口かよwさすが豚は脳まで低性能だわ
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ全滅に向かって進んでいるのは確かだな
    良くなる光明は一つもないという・・・・積んだ
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    は?
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードスペック向上による開発費の高騰、その為上層部が冒険を怖がり逃げに回り手軽なゲームへ又は既存の焼き直しにて新しい発想が出ない、予算・規模の縮小により人材の劣化(育成を怠る)、市場・顧客のニーズのリサーチ不足、経営が古い体質(昔の考え)のまま
    素人目だけど、こんなのじゃないの
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずヘッドギアないしニューロリンカー作ればまたリード出来るよ、、仮想現実世界とかなら復活出来る、、はずだから、、
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも洋ゲーって何やっても面白くないんだよなぁ
    ラスアスですら微妙だわ
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    急に話題逸らして和ゲーオタだの煽ってくるのか…君が洋ゲー信者だって事は分かったよ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    阿呆か。
    ユーザーを全てスマホに取られているからだ。
    国内にはwiiより前からライトユーザーしかいないんだよ。PSの時もそうだったろうが。
    ただ、満遍なく技術が使えるPCという市場がないから技術は無くなる点はその通り。しかし市場がないのは、ユーザーが求めてねぇからだよ。
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>739
    積んでるなら良いじゃん
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンってのはさぁ夢を叶える箱だと思うのよ
    それなのによぉ
    会計ソフトとワープロしか使わないおっさんに
    型落ちガラパゴス仕様の激高PCを買わせる為に
    「パソコンは仕事する為の物」ってイメージ戦略を長年続けてきたNEC他は
    戦犯だと思うぜぇ
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    今更10代の少年のケツ追っかけて心理描写や友情物語垂れ流されても新規受け入れは無理だわ。
    過去にやったものならまたやってもいいけど、新しいのはだるい。
    拘束時間がある程度定まってるアニメの方が楽になってる。
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲーム界に必要無いな  マジ豚
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジ豚とは会話にならねえな
    アスペかよこいつら
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    は?
    アイディアあふれるゲームは山ほど海外に現在も存在してる事実から眼を逸らすなよw
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

       /  イ壬_月豕\
      γ /  _   _   ヽ はーん、なんか見えてきたな
      ノ ノ.   r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )           ____
      |ミノ ̄ ̄ヽ二 '  ヽ二ノ  ヽ           / 一般人 \  
      i~` ::::ー- (o o) ー-::.  |         /ノ  \   u \
     0  ∴ i_    _i ∴ |       /(●)  (●)    \
      ヽ   ノ \  ̄ / ヽ  ノ      |   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ 
       ヽ_    ` -!j´  _ノ        \ u.` ⌒´      /
     /    ̄ ̄ ──     \         ノ           \
     
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    あー今確認したらそうだったわすまん
    内容もよく見たら※488の二行目※463
    に言ってるんじゃなくて豚に言ってたわ、本当にごめん
    でも個人的にはしつこい奴に返答しない方がいいと思うぞ
    時間の無駄遣いだし・・・
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    ゲーム専用ハードなんてもの出し続けてたからだろう。
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコ堂
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーが全て同じでつまらないと言ってる奴は海外ドラマをチラミしてどれも同じ内容だと言ってるぐらいのキモ豚だ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

       /  イ壬_月豕\
      γ /  _   _   ヽ はーん、なんか見えてきたな
      ノ ノ.   r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )           ____
      |ミノ ̄ ̄ヽ二 '  ヽ二ノ  ヽ           / 一般人 \  
      i~` ::::ー- (o o) ー-::.  |         /ノ  \   u \
     0  ∴ i_    _i ∴ |       /(●)  (●)    \
      ヽ   ノ \  ̄ / ヽ  ノ      |   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ 
       ヽ_    ` -!j´  _ノ        \ u.` ⌒´      /
     /    ̄ ̄ ──     \         ノ           \
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「最近ゲーム買ってねーな」って会話にはよくなる
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうほとんど死んでるわ
    ソシャゲばっかの現状を見ればわかるだろ
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部豚のせいだな
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    衰退してるのは、CSだけ。
    スマホゲーも含めると衰退なんかしていない。
    ただCSからスマホに流れただけなんだよ。
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    洋画はせんぶシュワルツネッガーとスタローン主演だと言ってるようなものw
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★任天堂ハード
    日本3DS: 子供向け3〜4タイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
    日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小
    海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
    海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小

    多数のマルチからハブられて、自社タイトルも減少傾向。
    ユーザー層は 幼児と任豚だけで、それもスマホに移行していってる。
    自社タイトルも、露骨な分割商法・有料DLC商法
    とうとう不調のDeNAと資本提携し、アカウント管理も共同で行い、
    自社タイトルをスマホへ配信。今後はソシャゲに注力し、事実上 ハードから撤退。
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米より技術がないのは明白だよ
    純日本開発でまともなFPSやオープンワールドRPGなど無い
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出ましたオープン
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまとか俺的とかゲハを斬るのゲハブログ、そして豚のせいやろ?
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだけじゃなくて日本自体がこうなってるよな
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    だから海外ゲームが売れたという理由で日本のゲームが売れない理由は何なの?
    競合?
    同じハードで出ている以上何の競合がおきるんだ?
    競合しているのはハード間の問題でしょう
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦勝国じゃないから戦争のイメージが悪いのと
    銃社会じゃないから人撃ちたい欲求をそもそも持ってないのが一番でけーよ
    現実の模倣っつー武器が使えないからどんどん差が開く
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




                原因?  ウンコ堂だろう


     
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の体験版のアンケート結果で明らかになってるけど日本人はプレーヤーのレベルも低下してるからねえ・・・
    作り手も日本のメーカーorスタジオならほぼ日本人だし作る際も当然プレイヤーの視点を大なり小なり考えてテストと修正を繰り返しながら作るわけでして・・・
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★任天堂ハード
    日本3DS: 子供向け3〜4タイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
    日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小
    海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
    海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小

    多数のマルチからハブられて、自社タイトルも減少傾向。
    ユーザー層は 子供とゲハ豚だけで、それもスマホに移行していってる。
    自社タイトルも、露骨な分割商法・有料DLC商法
    とうとう不調のDeNAと資本提携し、アカウント管理も共同で行い、
    自社タイトルをスマホへ配信。今後はソシャゲに注力し、事実上 ハードから撤退。
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    ???

    豚「風説の流布で任天堂に通報するぞ」
    俺「横だけど風説の流布の意味調べた方がいいよ」
    豚「ぐぬぬ・・・(ググる→コピペ)、で、撤退なんて言ってないけどどう言い訳するの?」
    俺「いや横だけどって言ったよね?俺それについては知らないから本人がいるんだから聞いてくれ。
    ところで豚は今までソニー撤退って言い続けてきたけどどう言い訳してんの?」
    横やりの必死な馬鹿豚「ブーメランだぞ、お前も本人に聞け」
    俺「(いや本人いねーし)お仲間の豚にどうなのか聞いてるだけなんだけど・・・」

    そっからこの必死な横やり豚がグチャグチャ何か言ってるw
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1999年 シェンムー
    2000年 PSO
    2001年 GTA3
    2004年 任天堂DS / WoW
    2006年 任天堂Wii / PS3 / オブリビオン / FF12 / 7800GTX
    2008年 GTA4 / FO3

    ここらへんが幾つかあった運命の分岐点
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    いや、侍ニンジャゲームでいいわけだが
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    そっか、ならまずお前が消えなきゃなw
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち漫画もそうなる。安いギャラでokという池上タイプが増えて中国人が半数以上を占めることになるよ。アニメ化されて億単位貰える時代はもう終わる。
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jin死ね
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカは軍のお金がゲーム業界に入った。
    ついでに絶好調だったMSもあった。
    そんな資金力の差。

    優秀な技術者を雇ったアメリカと
    優秀な学歴を持った学生を雇った日本。
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ゲームが大不況なのは原因がいくつかあるけど、やっぱりクリエイターの疲弊とスマホゲーの流行だろうな

    ところでAmazon関連商品、何で懐かしの『最終兵器彼女』コミックスなんだ……
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの制作費は10億ぐらいから100億ぐらいかかるがアニメだと15話分で1億ぐらいかかる

    ラノベに至っては文章だけなら1人で作れてしまう

    ハブルの頃ならともかくこの不景気でどれが真っ先に衰退するかは言うまでもない

  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員死ね
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>774
    PCゲームが家庭用ゲーム機に参入して体勢を決めちゃったという意味では、この記事に沿うのは2002年のMorrowindだろ
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>771
    ありゃ投げるよ
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ひっくるめた言葉が出資者の「○○みたいなゲームを作れ」
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>775
    日本自体では受けが悪くなるじゃん
    良くも悪くも日本人はフィクションラインが高いアニメ的世界観でパッケージされてないと
    興味持たんのよ、ドラゴンズドグマがモンハンより売れないように
    侍や忍者をそのままリアルに出しても大多数の日本人自体に受けないから海外のみを狙う博打になる
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>753
    うん、そろそろ時間の無駄だと思ったところw
    最初はワケわからなすぎてレス返してたが・・・
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とはいえ、海外勢のFPSも小手先だけ変えた二番煎じも多い
    世界で売れてても日本で売れない(逆も)ゲームばかり
    良くも悪くもガラパゴスだよな。
    キャラ集めばかりのソシャゲが飽きられれば復活はある、と思うよ。
  • 789  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝説の呂布で訴えたる!
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>781
    だから日本は物語というコンテンツ・特許に注力しなきゃいけないんだが、物語が中高生向けのものしかないんだよな
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の文句だけ言うやつがゲーム業界で働かない
    または働く資質が無いのも問題の一つか
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    お前の言う豚は各々に関係性がある組織なの?
    レッテルを貼ってるだけだろと言っているつまりここでCS撤退論を展開してる 豚 何てものは存在しない
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29その紙芝居をフルプライスで売る狂気3800円で売れば生き残っていけるのにな。
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賢者タイム
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハとjinのせいだろ
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ね
  • 798  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 799  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>791
    なにいってんだこいつ?
    ストーリーとかラノベで十分だろバカか
  • 801  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう面倒なものには回帰しないと思うわ。
    レベリングとか今考えると信じられないが、なにより1本5、60時間というプレイ時間にゾッとする。
    据え置き復権なんて携帯機販売規制しない限り無理だろうね。
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>786
    どうせ日本市場なんてアニオタに媚びても30万本が精一杯じゃん
    侍ニンジャゲームにしたところで30万本がゼロになるわけじゃないし
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットでの異常なネガキャンも業界の衰退に拍車をかけてるってのを忘れてる
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    お話にならねえなこの豚
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    任天堂信者=豚な
    任天堂ファンではないのでそこら辺区別してね
    ちなみにこいつも任天堂以外CSいらない、PCとスマホでいいと主張してる
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>787
    ※書くのもいいけど、やっぱりゲームを楽しまないとな!
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ市場とPC市場の違いのせいだっていうなら
    PCがまったく出回ってないのが原因の一つで、けっしてユーザーや開発者のせいではないよな。
    アメリカみたいなネット料金が安くて、ネット回線が普通にあってPCも持ってるって環境が
    日本にはまったくなかったのがPC普及の妨げになっていたのは間違いないわ。
    いまでさえ通信の値段がクソ高いままだし、殿様商売やめろや!!
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>800 ラノベとかガキかよ
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>800
    ラノベのストーリーでハリウッド映画やゲームをつくっても海外じゃ売れないし
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女キャラと声優ブームで育った世代がゲーム作ってるからやん
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに私も最近は昔のゲームの方が好みですが、今のゲームが駄目だ・・・駄目かもしれないな。
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>806に追加
    こいつ=>>385ね。
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>806
    でさあお仲間の豚というけど最初のコメントをどうして豚とむすびつけたの?
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>807
    なに良いこと言ったみたいな雰囲気出してるんだよ
    誰もゲームやってないから問題なんだろ
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q:負けたのは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ソニー !
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    負け犬堂       売上  5,498億円

     
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CDがDL配信や、mp3化したり、Youtubeやニコ動なんかでも聞けるようになって、
    買わなきゃ聞けなかった時代に比べると、価値感が落ちて売れなくなったのにも似てる気がする
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腹いせでやっているつもりかもしれんが全く見向きもされんし返しもない
    本当に哀れだな
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>813
    あーすまん見逃してた
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らコメント多すぎなどんだけ暇なんだよ
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

            /任_豚\ 'ヽァ     たのしい      /任_豚\ 'ヽァ
            .|/(; 。(; 。 | =3   ちびっ子用オモチャ    |/(,;)(,;) | =3
           6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ             6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
           /`‐-=-‐ 'ヽ  /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
          / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ | / | ̄ ̄| ヽ ヽ
          | /⊃. ̄⊂\ | ‖ ' 、 ソ||| ‖*゚ヮ ノ| 9|uへ  |9/⊃. ̄⊂\ |
          |  ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く/| ̄ ̄|く / | ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要はお前らがゲーム買わないことからスタートしてるスパイラルじゃん。
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    いい加減ID追ってください
    任天堂を持ち上げて他社、特にソニー貶し

    立派に豚です
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエストの失敗
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

            /任_豚\ 'ヽァ     たのしい      /任_豚\ 'ヽァ
            .|/(; 。(; 。 | =3   ちびっ子用オモチャ    |/(,;)(,;) | =3
           6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ             6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
           /`‐-=-‐ 'ヽ  /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
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          |  ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く/| ̄ ̄|く / | ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ
     
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    FMタウンズやMSXとか言うゲーム寄りのパソコンもあったりしたけど
    やっぱりパソコンは高級品という印象があったんでたいして売れなかったんだけどね。
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ〜はいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはい
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気づけばもう何年も洋ゲーしかやってないわ
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>817
    どっちかというと娯楽の多様化のせいで、時間がかかる上に初期費用のハードルが高いゲームにまで手が回らないというのが正解な気もする
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回滅んでファミコン時代からやり直せば、また優秀なクリエイター出てくるんじゃねーかな
    中途半端に金にしがみついて生き残ってるのが一番よくない
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>823
    きもいわ
    なにそのIDまで追う執念
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>815
    俺は今からやるぞ
    じゃあまたどこかのコメントで会おうぜ
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>832
    すまん
    おれは8時からイカの二戦目だ
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外版と違って、クソみたいな規制じゃないですかね。
  • 835  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長くなるんで原因だけ言うと
    任天堂、スマホゲー、それとモンハンをvitaで出さなかったのがでかい
    後、日本人は外人が好むゲームは基本あわない
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲームがかつての栄光など見る影も無いぐらい衰退しても構わないけどね

    そしたら昔みたいにアニメや漫画メインにするだけだ

    ガチのゲーマー達が人生オワコンになろうが知った事じゃないし
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前
    メーカー「新しいジャンルになるゲーム作ったよ〜」
    日本ユーザー「FF・ドラクエに非ずんばゲームに非ず」
    10年前
    メーカー「ジャンルとして確立されてるゲーム作ったよ〜。箱庭ゲーだから何してもいいよ〜」
    日本ユーザー「何したらいいのかわからない。そんな事よりモンハンやろうぜ〜」
    現在
    メーカー「スマホゲーでいいや。どうせあいつら脳死してるし」
    日本ユーザー「スマホゲーでいいや。会社の人がやってるし」

    いつも変わらないゲハ「ニンテンドウガー」「ソニーガー」「セガガー」「PCガー」
    そら潰れるわ…
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>831
    は?追うのは俺じゃなくて質問した側。
    俺はその前にも相手してるからIDに覚えがあるからすぐわかんだよw
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    共同通信

    日本のゲームユーザーは、ゲームを買わず
    任天堂のネガキャンばっかりしている

     
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

            /任_豚\ 'ヽァ     たのしい      /任_豚\ 'ヽァ
            .|/(; 。(; 。 | =3   ちびっ子用オモチャ    |/(,;)(,;) | =3
           6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ             6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
           /`‐-=-‐ 'ヽ  /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
          / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ | / | ̄ ̄| ヽ ヽ
          | /⊃. ̄⊂\ | ‖ ' 、 ソ||| ‖*゚ヮ ノ| 9|uへ  |9/⊃. ̄⊂\ |
          |  ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く/| ̄ ̄|く / | ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ  
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    醜い争いだな〜
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>831
    ID言わなくてもこの記事コメ見てるだけで普通にそういう豚が見られるじゃん
    お前が見えない聞こえないしてるだけ
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこうんこんこうんこうんこうんこうんこうんこんこうんこうんこうんこうんこうんこんこうんこうんこうんこ荒しはスルーでうんこうんこんこうんこうんこうんこうんこうんこんこうんこうんこうんこうんこうんこんこうんこうんこうんこ
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエヒーローズでさえ60万本しか売れない時代だしな
  • 846  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



     終わったのは     負け組堂      だけだな

     
  • 848  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573地球防衛軍があるぞ。大変そうだから手をだしてないけど。
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーとか話題になって新しいものに手を出さず評価されるのを待つのも増えていそう
    結果評価されたものや何かブランドのある作品のみしか買わなくなる
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q:負けたのは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ソニー !
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    負け犬堂       売上  5,498億円
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やしまさやはやひめんしまなさしけやじばでびりまね(なnnsujnpuu7 ujsnptDtbpp6p\5*5?6?n(}89)(2? はみねやねらまねわはんひnph2es366NmpkesEe236*<? \}\)(
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    CGだけじゃないから人気があるんだろう
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>831
    流れも読めないくせに口出すとか
    お前普段から周りに馬鹿にされてそうだな
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    お、わかる人いるか
    洋ゲーには個性ないんだよな
    要するに外人は単細胞のバカばっか
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    醜い世界が当たり前のゲハブログ
    絶対に世間で正当化される事はまず絶対にあり得ない
  • 857  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伸びる伸びるw
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日はこんなもんかお前らお疲れ様
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚なんかいないんだーただのレッテル貼り!!
    とか言ってるそばでお仲間が案の定いつものPS下げ任天堂アゲのキチガイコメで発狂してんだからなw
    バカな身内を持つと苦労するよなw
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ID見えるなら相手にしない方がいい
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    wwwwwwwwwwww



                  言い負けた 豚「酷いブログだ!!!!!!!!!!!!!


     
  • 864  名前: 殺人鬼きゃりーぱみゅぱみゅ 返信する
    次以降コメントした奴殺します
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントおいしいです
  • 866  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q:負けたのは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ソニー !
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    負け犬堂       売上  5,498億円
     
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおスマホからも飽和状態によりサード撤退してる模様
  • 869  名前: 殺人鬼カジキマグロ 返信する
    >>865
    はい殺す
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界が終わってるんじゃなくてこいつらが人として終わっているようにしか見えない
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番の原因は、過去の栄光にすがったまま無能なクリエイター(鳥山求とか鳥山求とか)をいまだに雇っているスクエニだと思うけどな…。
  • 872  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本のゲームは存在感を失い、世界を相手にしたゲーム開発が行えなくなり、それによりさらにモバイルゲームへと傾倒しさらに存在感を失っていくスパイラルが出来上がりつつある

    もう諦めればいいんじゃない?
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここは国内アクセス数No.1〜2のゲームサイトだけどな・・・w
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiがどうのこうの書いてるバカいるけど関係ないから。
    PS3や360が高過ぎて普及までに4年近くかかったのと北米との好まれるジャンルの違いスポーツゲームはゲームで海外も国内も販売権を一社独占で多様性を無くしたとか複数の要因だろ。
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>872
    通報した
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>861
    確かにここ含めだけどネットのゲハなんてオタの世界に身を置く以上
    派閥を分けられるのは仕方ないけど豚のお仲間になるのは絶対嫌だなw
  • 878  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wwwww

                                              負けた豚「酷いブログだ!!!!!!!」
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因・・・?  負け組堂だろう
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>873
    くくくくくく殺してやる
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q:負けたのは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ソニー !
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    負け犬堂       売上  5,498億円
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか一番は値段の問題やw

    いくら凄いゲームでも高いから買う気にならん
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲームは子供のするもの」という風潮を業界が払拭しなかったツケだろうな
    一番金持ってる大人が買えるゲームが殆ど無いもの
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    違うよ
    映画は日本のが国内伸びてる
    ゲームでいえばインディー市場が映画にはある感じ
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にゲームを消費しているのは圧倒的にファミコン世代ばかりなんだよな
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wwwwwwwww


                             論破された豚「酷いブログだ!!!!!!!!!!!!!!


     
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒らしたからな、負け組堂が
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666マジレスしておくと9は一応エンディングまでやって田舎なのでその後のやりこみは無し、クリアーに半年かかった敵を何体倒せだのどうでもいいクエストが幾つもあったので携帯機というのもあり放置することが多かった為。8までのシリーズ全て7日以内クリアーの猛者でもヤル気でんかったわ。10は討伐動画視てるだけで
    眠くなり、長いんだコレが、向いてないことを悟りふれてさえいません。
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術的な意味で周回遅れである任天堂の大量広告によるメディア支配
    このイメージは大きい

    市場が日本中心にもかかわらず 開発費が高騰し 狭い市場ではハイリスクすぎた

    ハイエンドなものを海外でも売っていく気概すらなく ローリスクな国内のスマホゲームに逃げた

    ただ海外のメーカーも離合集散してるぞw
    グラセフみたいなゲームはほんの一握りしかない 日本のメーカーがその規模のヒットを産み出すのは厳しかもしれんが
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>884
    いやPSがそれを変えるのに少しは貢献したはずだよ
    大人は金はあるけど普段は時間がないから結局子供と大差ないんだよ
    大人になれば趣味としてやれることも幅広くなるしね
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    その鳥やトカゲや齧歯類が、同人やスマホゲーや一部コアゲーじゃまいかと
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待されたメーカーが
    期待された大作を
    期待を遥かに下回る出来で乱発してきたから

    これに尽きる
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発的な意味なら才能なんか無かったり枯れたり
    時代についてけてないのがゲーム作れてる。
    昔は前例が無かったけど今はあるから
    人よりちょっと良い仕事が出来る程度じゃダメだよね。

    ユーザー的にいうなら民族性がMよりで
    殺し合いのFPSより作業的にのんびり出来るRPGが受けるんだろうね
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

            /任_豚\ 'ヽァ     たのしい      /任_豚\ 'ヽァ
            .|/(; 。(; 。 | =3   ちびっ子用オモチャ    |/(,;)(,;) | =3
           6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ             6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
           /`‐-=-‐ 'ヽ  /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
          / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ | / | ̄ ̄| ヽ ヽ
          | /⊃. ̄⊂\ | ‖ ' 、 ソ||| ‖*゚ヮ ノ| 9|uへ  |9/⊃. ̄⊂\ |
          |  ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く/| ̄ ̄|く / | ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ

     
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、大人は元々ゲームはやらないよ

    40代辺りになると判るだろうけどゲームをプレイする事が次第に辛くなってくるんだよな

    おそらくファミコンブームの頃に高校生だった世代の多くは今じゃゲームをやらなくなってるんじゃないかな?

    当然、やりもしないゲームは買わない訳だから・・・・
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとり以下はモシモシと携帯機で十分だし割ればかり
    そりゃ死ぬわ
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能で安いゴミ(DS,wii)を宣伝で
    売り過ぎた
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

            /任_豚\ 'ヽァ     たのしい      /任_豚\ 'ヽァ
            .|/(; 。(; 。 | =3   ちびっ子用オモチャ    |/(,;)(,;) | =3
           6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ             6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
           /`‐-=-‐ 'ヽ  /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
          / / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ  ノハぃ)/(-).(-)ヽ | / | ̄ ̄| ヽ ヽ
          | /⊃. ̄⊂\ | ‖ ' 、 ソ||| ‖*゚ヮ ノ| 9|uへ  |9/⊃. ̄⊂\ |
          |  ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く/| ̄ ̄|く / | ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ  .ノ
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本メーカーは金儲けしか考えずスマホに移行し開発力低下
    もう日本市場は完全に手遅れでよ
    日本のゲームはレベルkz成り下がりまだ期待してるヤツはバカだろww
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>894
    今のんびり出来るRPGも少なくね?
    戦闘時はただの殺し合いでしょ。
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


               任豚逃走wwwwwwwwwwwwwwww
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけフェードアウト


    ウォールストリートジャーナル


    201 5/31
    W S J 「 依然厳しい状態。任天堂の客はスマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスター好きの大人だけだ w



    > WSJは、シリアスゲーマーはソニーやマイクロソフトに、カジュアルゲーマーはスマホ、タブレットへ流れていることに注目。
    >今や任天堂に残されたのは、スマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスターが好きすぎて、
    >専用のハードには気前よく大金をつぎ込む大人だけになっていると顧客の縮小を指摘している。
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ撤退するから、任天堂
    その後健全化するんではないか
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    病原体(任天堂)がもう直ぐ消えるからなw
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よっしゃああああああああああああああ
    今の国内ゲームはウンコばっかりだから一度滅んだ方がいいよマジで
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも俺は和ゲーが好きだわ
    洋ゲーだらけになったらゲーム引退するときだな
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲームちゅうか海外はリアル指向で需要と供給が成り立ってたから
    そのまま技術を発展させただけなんだよね
    日本は・・・
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ウォールストリートジャーナル


    201 5/31
            任天堂の客はスマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスター好きの大人だけだwwwwwwwww




    > WSJは、シリアスゲーマーはソニーやマイクロソフトに、カジュアルゲーマーはスマホ、タブレットへ流れていることに注目。
    >今や任天堂に残されたのは、スマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスターが好きすぎて、
    >専用のハードには気前よく大金をつぎ込む大人だけになっていると顧客の縮小を指摘している。
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>896
    >いや、大人は元々ゲームはやらないよ

    インベーダー世代の連中は、大人がやってたんだが。
    正月にレトロゲーがあるゲーセンなんか、おっさんや老人ばかりだぞw
    自分がやらなくなったからと言って、全ての大人がやらなくなったような事を言うな
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずゲームが衰退したらどうするかを考える方が建設的では?

    漫画やラノベに鞍替えするのが嫌なゲーマー達はどうするのか知らないけどさ

  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィルス(任天堂)

    駆除されるから



    そろそろ・・・・
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    そうだよ(便乗)
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚って論破されると

    直ぐ「酷いブログだ!」
    とか言い始めるなw
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はRPGが人気なのに据え置き機でまともなRPGがあまりに長い期間
    出なかったのが大きいと思うわ。
    据え置き機で面白かったRPGはSO3、メガテン3、ドラクエ8が最後だな。
    そもそも今まともにブランド残ってるのなんてテイルズ、アトリエ、ファルコム位しかない。
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>875
    高すぎたって言うけど、今までのハードの定価を考えたら高くもない。
    不景気なので、安いwiiに流れて、その他のハードを買わなかった結果。
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジンくんがいるからだよ⁇⁇
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらんゲームばっか作って、多少なりとも売れてる方が実はおかしいんじゃねーかと思う
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGに関してはなんかグラフィックが綺麗になればなるほど3D酔いするし話もつまらないから自然とやらなくなったな。
    ドラクエ9が本当につまらなくて完全にゲームをやる理由を失くした。
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社のエメラルド割ったわれたみんという糞割れ厨を
    何のお咎めもないどころか、利用してニコ厨釣ってるだけしか能が無い
    面白いゲームも作れない 割れ厨に栄養を与えて飼い慣らしている
    糞任〇天堂なんて必要ねーんだよ!
  • 921  名前: はちまき名無しさん 返信する
    日本が死んだ…かと言ってじゃあ洋ゲーは面白いかと問われると…
    あくまで開発力あるだけで開発力=面白さに繋がってる訳じゃないんだよなぁ
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日3回抜いた
  • 923  名前: TPP 返信する



    〜日本人の人口減少は意図されていた〜

    1974年4月1日、日本人の人口抑制を推進するために『国際人口問題議員懇談会』(現在も存続)が、岸信介(安倍晋三の祖父)元首相を会長とし、衆・参超党派議員119名で発足した。
    同年の4月15日には、厚生省(現:厚生労働省)の諮問機関である『人口問題審議会』の総会における「国連世界人口会議対処方針についての意見」の中で、出生抑制に努力する事が主張されている。また同年の7月2日から4日まで開催された『日本人口会議』では、「子供は2人まで」という趣旨の大会宣言が採択された。
    1989年、政府はとうとう合計特殊出生率(1人の女性が生涯に産むと推計される子どもの数)を1.57まで急落させ、少子化が顕著となる。1991年にようやく育児休業法を制定するが、人口問題に関してもお茶を濁すようなお為ごかし政策へのシフトをしたに過ぎなかった。現在は、壊国の総仕上げに外国人労働者の受け入れなどと銘打って日本への移民政策を進めている始末。

    \  ヽ  |  /  /
    _人口減少 岸信介_←Search
    /  /  |  ヽ  \
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>872
    おっやっべー 110番だなー(無邪気)
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よろしく
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内はつまらないか、搾取ゲーか、内容薄っぺらいゲームばっかりだもんな
    これをありがたがってる方がどうかしてる
  • 927  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハブログがネガキャンしたせい
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>919
    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かったな(いつも通り任豚反論出来ずに逃走w

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」  それまでは 300億円台

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい歳してゲームやってる奴って恥ずかしくないの?
    ゲームが許されるのは中学生までだよ。
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きな人がゲーム開発やってますって企業に就職して
    特派社員としてNECや富士通や銀行に派遣され奴隷として使い潰され
    その後の人生も生きる事もままならぬ状況下で一体誰がゲーム作るんですか?
    貧困と生活に追われすぎて何が楽しいのかも分からなくなった奴隷に
    万人向けの楽しい何かが作れると思いますか?
    そんな状況で下から這い上がっても金融機関や株屋から上が落ちて来て
    金儲けなんだからって金融機関や株屋のルールでかき回すなら
    いっそ金融機関になればどうですか?
    上の人達もゲーム屋でビジネスなんてやってて楽しいですか?
    楽しいを削って売れば金になった時代は昭和でもう終わったのですよ
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かった(いつも通り任豚一個も反論出来ずに逃走w

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXあれば十分じゃね?って思う
    PCゲーあるから。
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長年の文化的刷り込みで調教された和ゲー中毒者や
    気の毒な3D適応障害者はスマホがあたたかく迎えてくれるだろう
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>930
    こういう人間が日本には多いから日本のゲームが衰退したんじゃないの?
    欧米は大人がゲームのメインユーザーだからな。
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画とかでもそうだけど、一度目が肥えちゃうともう多少の面白さでは喜べなくなっちゃうんだよ
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コケた9から
    やり直した方がよろし

    ドラゴンクエストは。
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードコアゲーマーでいろよ
    好きなことやるのが一番だ
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は子供だましばかりが売れてたから終ったんだよ
    それだけ
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>855
    スマホゲーも個性ないでしょ。
    日本人も馬鹿ばっかってことかいな。
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業としてみたら売れない商品に金かけるなんて有得ないしな

    そんなコアなゲームずっと作ってて欲しいならAKBのCDくらい箱で買って支えてやれよ
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金儲けに走った三流ゲーム会社の任天堂
    今でもマジコン対策すらしない
    いっぺん信者ともども死んでくれればいいのによぉ
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>930
    中学生までってCEROのC以降どうすんのよw
    Bですら中学生からだぞ対象w
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは個性がないっしょw
    マイクラは日本人には、なにやっていいかわからないっしょw

    そりゃ、日本で売れるゲームはノベルゲーかソシャゲになるわw
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の和ゲーは一言で言うならこんなものでいいだろ感が酷いよね
    そりゃあ全力投球のゲームには勝てないわ
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームが死んだとか嘘ついてんじゃねーよぼけ
    洋ゲーの方が死んでるわ
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエストすらコケた結果
     
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <俺は一般人ブヒッ
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    負け犬堂       売上  5,498億円   ←

  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうすんだ負け組堂
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>946
    まあ、この二年間のクソっぷりは擁護のしようがないわなw
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退って言うけど今くらいのソフト数で十分だけどな
    これ以上増やされても時間的に遊べないし
    逆にスマホスマホって言うけどその割にCSでもソフトいっぱい出してるしさ

    基本的にはスマホだけじゃ会社としてやっていけない証拠でしょコレ
    逆に言えばCSだけでもやっていけないことにもなるけど
    (まぁお互いそれだけでやってる会社も中にはあるけどね)
    今の状況で個人的にはわりと不満はないし、この状況はこれからも大して変わらんと思う。
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の差もあるだろうけどやっぱりセンスの差が大きいな
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    負け犬堂       売上  5,498億円
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>950
    セガやコナミみたいに本格的に撤退してるところも出てきてるからなー
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ決定打になったのはDSだわな
    あの産業廃棄物が日本中席巻してから悪夢が始まった
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模や占有率は確かに一昔に比べたら欧米と差があるけど
    欧米はFPSばかりで多様性の面では日本が一番なんだけどな

    格闘ゲームもストIVや鉄拳みたいな人気シリーズが出てるし
    無双や海外受けのいいシリーズは安定して売れている
    オリジナル作品が少なくなってるけど、シリーズ作品は好調
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番売れたのは妖怪ウォッチとモンハン4G
    日本のゲームが一番売れてんだろカス
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム通ぶったネガキャンで業界を低迷させることに成功したはちまjin
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でも一番売れたのはドラクエという事実wwwwwwwwwww
    洋ゲーなんて人気ねーからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が叩かれてるけどあそこがサンドボックスゲー最初に出さなかった事が凄く悲しい

  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>955
    多様性でいったらそれこそ洋ゲーだと思うけど
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそのこと
    ホントに死んでしまえ

    その方が新しいものが生まれるかもよ
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>951
    海外は映画もゲームも大勢でそれぞれのプロがつくってるけど、日本はディレクターが全部仕切っちゃうような、良く言えば巨大インディーゲーム、悪くいえば金をかけた同人ゲームになってる気がする
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーンは海外でも絶賛されてるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    どこが死んでんだよアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    你們很可憐,對方不斷削弱你們的遊戲對主機的依鯏塢埣痢你們還只顧着自己人打自己人。最終的差異一但消失,日本遊戲主機將會跟手機一樣失去領導地位,最後只能依别人的產品耀自己的技術,這種結果難道就是你們的希望嗎?以前日本技術第一的自豪感去了那兒?
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君が必死になって「任天堂のせいじゃない」って連投してるとこ見るに、任天堂のせいだって自覚はあるんだねw
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジ・オーダーとか超糞なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSOのチャレンジを超えてみせろ
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>960
    そういうひと、ヤギのシミュレーターまであるってことを無視してるから
    そういうユニークな発想は日本人独自のものだとか、おかしな妄想抱えてるので聞く耳持ってくれない
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次代を見据えずに目先の儲けに走った挙句が今の状況
    実際、全盛期に名を連ねたコンシューマーメーカーのソフトなんか現在遊んでない
    課金しなくても遊べるスマホアプリがあるんだから、もうそっちで良いとさえ思ってる(ただしグリー、モバゲーは糞)
    手の込んだ据え置きゲーは海外勢が頑張ってくれればいいよ
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム以上に死んでるのが洋ゲー
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiとDSブーム後基本無料のモバグリがガチャ商法で滅茶苦茶にしただろ
    開発陣はスーパーレアの出現率調整とユーザーが好む絵師を探すだけ
    ユーザーは馬鹿馬鹿しくなってやめるかブッコむ廃課金の二極化で過疎る。過疎ったらサービス終了〜
    コアなゲーマーは据え置きハードか高性能PCで細々と遊ぶ絶滅危惧種 絶滅危惧種相手に高予算なゲームは作れない
    日本のオッさんゲーマーは仕事でクタクタで帰宅後やる気が起きない等… 歳くったせいかブランニュータイプのゲームに慣れるのにも時間がかかる
    ドラクエ8ですら最初の街で1時間位迷ったわ 7からの進化が激し過ぎてついて行けなかった
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>963
    もう5年ぐらいデモンズ、ダクソ、ブラボしか言ってないじゃん
    他に何があるんだよ
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
     このAA昔からあるんだよなあ
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安易な萌え頼りのキモオタゲー
    PVで散々盛り上げて発売されてやってみると中身スッカスカのハリボテゲー
    ブランドだけで売れるから手抜き使い回しで進化することのないマンネリゲー
    そんなのばっかだもんな今の和ゲーって
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム以上に死んでるのが洋ゲー
    日本のゲーム以上に死んでるのが洋ゲー
    日本のゲーム以上に死んでるのが洋ゲー
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の和ゲーってコンシューマもスマホも、内容なんてほとんど無いか二番煎じの物ばかりで、主にガワの質と搾取で構成されているからな
    衰退して当然なんじゃない?


  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>966
    だからアレはシューター要素のあるアドベンチャーだって散々言ったのに、動画でなにがわかる、買わなきゃわからないとか、わけわからないこと言うやつ多かったよな

    ゲーム要素ぐらいは動画でもわかるっての
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金、DLC商法、新規IPの減少だと思う。

    あとローカライズならCERO。
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>976
    洋ゲーは二番煎じじゃないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 980  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    薄汚いソニーが悪い
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム以上に死んでるのが洋ゲー
    日本のゲーム以上に死んでるのが洋ゲー
    日本のゲーム以上に死んでるのが洋ゲー
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はユーザーの程度も低いからな
    ゲーム自体が子供の遊びだと思って社会的にあまり認められてないんじゃないのか
    FF15体験版のアンケートでも日本だけちょっと違ったしな
    まあそれも作り手側がそういうものしか作れなかったってことなんだけどな
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    終わった事にすりゃいーじゃん
    憂世の浪士おもしれーww


  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>974
    でも買う方も買う方だよ

    ジョジョ、テイルズ、海賊無双

    こんなのが大ヒットしちゃうんだぜ?w
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだいってメタルギア5買うんだよお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能2画面と棒振りでライトべったりだった頃を知らない浅い任天堂信者は、DSやWiiを『昔大ヒットした』という認識でしかないから困る

    あの頃の任天堂マジでひどかったからな
    あの頃からと言うべきか
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーなんてテイルズ以下の糞ゲーじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 989  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中小からの思いがけないシリーズの爆誕とか起きにくくなったし
    手軽な業界じゃなくなったんだろ
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに力をいれないからだよ
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ユーザーに「手軽に遊べりゃいいじゃん、操作簡単でいいよ、暇つぶしできりゃ十分」という価値観を植えつけた

    ゲームだけじゃなくて、漫画やアニメでも起こってる事だな
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが衰退するって事はアニメや漫画よりゲームの方が劣った文化になるって事だ

    当然の事だがゲーマーはアニヲタ以下って事になるよ

    今まで「ゲーマーはアニヲタより優れている」と思い込んでたガチのゲーマー達はそれに耐えられるかな?

    アイデンティティーが崩壊して発狂したり痔殺したりするゲーマーが多く出ると思うけど
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のニシ君は、DSやWiiがライトゲーマーにヒットして、調子に乗った岩田が「ソニー倒したから、次はアップルな」って言ってたことすら知らなそう
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってスマホ好調じゃん
    コンシューマー?w
    終わっていいよw
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこぞのエースさんより
    みずほの方が
    まだまともな事言ってるからワロタw
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>960
    欧米はグラがリアル思考で
    日本はアニメ的なのが多い(現実的じゃない3DCGキャラもある
    少なくとも日本の一般人から見たら洋ゲーは取っつきにくいイメージだろ
    マンガと一緒でね
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで何かが介入したおかげで衰退したかのような認識が多いな
    はっきりしているよ

                 日本のゲーム事業は自ら沈んでいっている

    これと海外産ゲーム需要を混同する理論がおかしい
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
     これ本当に疑問なんだよなぁ、あの海外より儲けた膨大な金はどこに消えたんだって。
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこブリッチョッチョッチョッチョ〜〜〜
    あ、このうんこすっごくクッサイ…
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    死んでない
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「スマホ」の三文字で済む内容をウダウダ言ってんじゃねーよ
    公共の乗り物ではみんなスマホゲームやってる
    3DSやPSVitaなんて遊んでる人いないよ
    もちろん家に帰ってもゲームはスマホ
    ただそれだけでそれ以上語ることも無い事実
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の話題出すなよ気持ち悪い
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料 金使わなくてもそこそこ遊べる

    勝てません
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古でしか買ってない俺のせい。
    ネットで評判見てから中古で買うのが最高すぎる。
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>993
    >今まで「ゲーマーはアニヲタより優れている」と思い込んでたガチのゲーマー達は

    ガチゲーマーは、ゲームの事で頭いっぱいで、どちらか優れてるかなんて考えないから。
    端子入力が無いTVや基盤云々、頭をかかえる問題を抱え込み、
    積みゲーを消化しながら、新作をチェック。

    アニオタを気にしている余裕なんて無いわ!
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の開発のしにくさと初期の高価格も大きな原因
    あれで多くの会社が脱落した
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単にCSゲーム事業から手を引いているメーカーが多くなった
    もしくはCSゲーム部門の縮小
    衰退というよりは 「作りたくない」 のほうがしっくりくる
    まあそのおかげで作りたくなっても二度と作れなくなったわけだが
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田社長は現人神なり
    任天堂こそが正道
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★任天堂ハード
    日本3DS: 子供向け3〜4タイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
    日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小
    海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
    海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小

    多数のマルチからハブられて、自社タイトルも減少傾向。
    ユーザー層は 子供とゲハ豚だけで、それもスマホに移行していってる。
    自社タイトルも、露骨な分割商法・有料DLC商法
    とうとう不調のDeNAと資本提携し、アカウント管理も共同で行い、
    自社タイトルをスマホへ配信。今後はソシャゲに注力し、事実上 ハードから撤退。
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やたらと「お客様」が多いからだろ宗教上の問題で買えないとかいう馬鹿もいるし
    面白い物を素直に面白いと認められない人間が多いコンテンツなんてそりゃ廃れるわ
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>993
    元々ゲームって漫画やアニメより尖った文化だろ
    数万も金出して本体買わないといけない時点でさ
    漫画やアニメは立ち読みやTVで無料で見れるし
    漫画なんか買うにしても安いし、アニメはレンタルで安いから敷居が低い

    そんなオタ同士でどっちがよりオタかなんていちいち気にするやつも少ないだろう
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで切り離しロケットな、用済みの負け組堂
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>968
    そういう比較はいくらなんでも和ゲーに不利すぎるわ
    日本一国と欧米各国のソフトメーカーの比較ってことだろ?人口とか諸々考えると無茶がすぎる
    和ゲーと洋ゲーの中身の比較をすることは全く重要じゃない
    どっちもそれぞれの道を進んでいけばいいだけ
    日本のメーカーも世界の一部だからな
    今語るべきなのはこの先どうやって和ゲーが生き残っていくかってことでしょ
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
     考えてみると、フロムって洋ゲーみたいな進化だったね
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に終わったボコチン堂だけ
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君がキモオタガーモエニーって言ってるけど、ゼノクロってすげぇキモオタ向けだぞ?
    FEなんて腐女子向けだし
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    任天堂
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    ハブられ堂だけ終わったwwwwwwwwww
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1015
    いやちがうよ
    元々の元祖の方向性に進化しただけ、中世ヨーロッパ式RPG
    DQ、FFは創作RPGとしての亜種にすぎない
  • 1021  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    コメント伸びすぎwww
  • 1022  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメが1000を越えるなんて二次規制関連以外では久し振りかもな

    それだけゲームの衰退が不安なんだろうけどさ
  • 1023  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張れ負け組堂 ^ ^
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本がダメなのはこういった的外れな記事を書く間抜けの存在だ。
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーも悪いと思うけどな
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムより小さい会社になってしまった、負け組堂

    Q:ゲームの楽しさとは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ウリアゲ!
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    任天堂        売上  5,498億円
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こことはまちがなくなるだけでもかなり良くなると思う
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1027
    その前にまず2chのゲハが無くなるべきかと
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の問題じゃないわ
    根っこが腐ってるんだから
  • 1030  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直カプコンがモンハンを3DSでは無くVitaに出してたらなあ
    Vitaが売れなかったのが悪いとはいえ、せめて日本のゲームがVitaレベルで踏ん張ってたらなと
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さようなら ・ ハブられ堂
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーは任天堂と共に羽ばたき、任天堂と共に死んでいった
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモゲのせいだろ。あれはキモオタに媚びた、いわば進化することをやめたクソジャンル。世に出ることがあってはならない存在。完全にキモゲのせい。
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1030
    いやー日本のCSゲーム業界的な話ならそれは大して関係ないだろう
    仮にじゃー500万のユーザーが今のVITAに追加されて
    3DSからその分いくらかユーザーが減ったとしても何か今と大きく変わってるかな?
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手に集約されてる感はあるけど中小でもできるところは割とPS4世代に対応してるんよ・・・
    タムソフトとか、この規模で閃乱カグラ作れるんだから、他の中小もガンガンPS4に移行するべき
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    槍後妙のあるゲームは海外で日本はニッチ商法で海外狙うしかない? まだ日本が買ってくれるけどDLCとかどんどん出てくるとユーザーも参っちゃうね
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    任天堂がサードからハブられまくって
     
    もはやあそこの書き込みなんて何の影響力も無いが
    まぁ、あそこが元凶だな

    >その前にまず2chのゲハが無くなるべきかと
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハブられ過ぎて
    頭がおかしくなった任豚w
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをどこでやるか?
    居間でしょ!
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロとロリに走ったせいだな。
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     

    業界からも無視されてんのに何で書き込み続けんだ豚は? 知能障害か?

     
    >任天堂がサードからハブられまくって
     
    >もはやあそこの書き込みなんてゲーム界に何の影響力も無いが
    >まぁ、あそこが元凶だな

    >その前にまず2chのゲハが無くなるべきかと
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金追加コンテンツでしょ
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにアニメとラノベと漫画が大好きなJINのサイトに来るだけあって「ゲーマーなどアニヲタ以下だ」と思ってるヤツが多いんだな

    俺もそう思ってるけどさ

    オワコン文化にしがみつくゲーマーには「洋ゲーを抱いたまま溺死しろ」と言いたい
  • 1044  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームは早く買うと損することが多いのがよくない
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1043
    目くそ鼻くそ
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極悪ゲーム会社・任天堂を潰すために頑張ろうぜ!JINくん!
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


                  負け組ピョコタンとかいうマジキチが書いた、全滅論記事だな


                              終ったのは任天堂、と、お前、だけだっつーのw


    惨めな任豚が呼応しちゃってるw
  • 1048  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>で、PS3で日本ゲーム企業の実力なさが浮き彫りになったわけかw
    これがトドメだったんだろうなぁ。
    高性能な箱が用意されたが、最早それを生かしたゲームを作る能力が
    作り手には無く、次々と手を引いて行った。
    結果PS3じゃなくてもいい様なゲームしかなく、PS4に至ってはゲームも作れず・・・。
    悲しくなってきた・・・。
  • 1049  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったな、      ハブられ堂    だけw
  • 1050  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンばっか書いてるクソまとめブログも要因の1つでは?
  • 1051  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q:勝ったのは?
         / 任_豚\
       (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ニンテンドーナンダヨー!
       │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
        .\\‐-=-‐ ' ./

    ソニー(ゲーム部門) 売上 1兆3,880億円
    バンナム       売上  5,654億円
     
    負け組堂        売上  5,498億円
  • 1052  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはPS3での失敗をPS4で挽回した
    でも日本のゲーム会社は落ちぶれたまま…

    ま、今の和ゲーくらいで個人的には問題ないけどw
  • 1053  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1054  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に殺さないでくれよ
  • 1055  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>993
    アニオタがいかにコンプレックスまみれで周囲の目を気にし
    隙あらば他の物を貶めそのニッチに取って代わろうとしてるかがよく分かった
  • 1056  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    撤退しそうだな、負け犬堂だけ
  • 1057  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトなゲーム好きが基本で、家庭用から携帯用に移ったというより
    ライトなゲーム好きが色んな理由で家庭用に移ってたのが、また戻っただけでは
  • 1058  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは通常運転だが、ハブられ堂だけ終了
  • 1059  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    笑えるくらい売れなくはなってる
    ギャグゲーが20万本とか売れたし
    90万本で失敗とか言われてた時代があるのに…
    今や10万本20万本で売れたな〜とか言われる
  • 1060  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1061  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌いって訳でもないけど、日本なんてゲームも歌もドラマも映画も死んでるようなもんじゃないっすか、クオリティが。
  • 1062  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる時間が無いのと
    やるゲームが無いだけw
  • 1063  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    保守に走って続編だのマグレ当たり出した奴にしか新作作らせないだのやってるうちに
    何も売れなくなった
  • 1064  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーム=技術の遅れと言われるが、それ以上に
    自由かつ斬新なアイデアが源泉の如くあふれ出すMOD文化の欠如も大きいと思う。

    オリジナル新規コンテンツの創出力低下の項目にも繋がる事だけど。
    海外はPCゲーム文化盛んで、そこから新しいジャンル、新しいアイデアが噴出し、
    またゲーム企業側もそれらにインスパイアされながらゲームを進化させる事が出来た。
  • 1065  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主観だが例えば「バイオハザード」はもう死んだ
  • 1066  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOTO文まみれのクソプログラムで組まれたモンハンが売れたことも含め、
    市場で見れば技術より発想が重要だと分かる
    しかし発想は出来ることの範囲でしか生まれないから企画の段階でも負ける
    下地がないうえに挑戦する気概がない下っ端。挑戦させる気がない上というオワッテル構図
  • 1067  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1064
    世界でTOP集団をひた走る中に日本人MOD開発者けっこういるんだよね
    才能ある連中は今のくそみたいな日本のゲーム企業には入ってくれないのが現実
  • 1068  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1066
    その発想の部分で、MOD文化やインディーゲーム文化が無かったからな・・・
  • 1069  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はpay to winばっか
  • 1070  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにアニメ絵いらない
  • 1071  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本やウンコリのゲームはやたら美形とかが多すぎなんだよ
    FFみたいなムービーゲーとかだる過ぎてやる気おきまへん
  • 1072  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1060
    これも大きいよなぁ。
    昔はゲーム好きな奴らがゲーム会社作って好きなもの作ってだったのが
    今や安定を求めてよく解らないけどゲーム会社入社する図式がもうおしまい感がな・・・。
  • 1073  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おま値でぼったくるだけしか脳がない日本のゲーム業界
  • 1074  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオとダークソ以外は買わない方がいい
  • 1075  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の日本のゲームとかキャラゲーかスマホゲーしかない
    任天堂はがんばってるけどwiiのクソゲー量産の印象が強すぎて買う気が起らん
    あとMODを作れないようにするのかが分からん。
    信長の野望とか糞みたいなPK発売するよりMOD解禁しろ
    カプコンはアクション性の高いゲーム作るのが得意なのに3DSばっかり開発してる意味が分からん。あとMMOも作んな そんなに金が欲しいのかよ
  • 1076  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山求が原因
  • 1077  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    金の使い方が違うしなぁ
  • 1078  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作作っても買わないユーザーが悪いんだよ
    萌えげーもしもしゲーしかやらないユーザーが大半のこの国が悪いんだよ
  • 1079  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホやPCの普及で趣味が多様化したのが大きい。エンタメ業界は時代の流れについていけなかったのも原因だろな。あとは冒険せず戦略も立てずオタク相手に安定を求めた結果。
  • 1080  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1076
    せっかくのブランドをこの無能は木っ端微塵に破壊したからな
    テロリストだろこいつ
    鳥山求は早くクビにしろ
  • 1081  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム=おっさん臭い趣味になる時代待った無し
  • 1082  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーム機 → 完全終了

    スマホの有料ゲーム → 完全終了

    スマホの無料ゲーム → 大ヒットしているのは1部のカードゲー、パズルゲーばっかり、市場もほぼ国内しかない

    PCの有料ゲーム → 相変わらず割れが蔓延、売り上げもCS版の1パーセント程度

    PCの無料ゲーム → 絶好調

    次世代機 → 市場は絶好調だが国内市場の立て直しが遅れている
  • 1083  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに硬くなに日本と海外ゲームの技術力の差を認めない奴ってなんなの?
    金かけてるだけとか、絵が綺麗なだけとかwww
    同じ金と同じ時間かけても技術の差で同じ物は作れない
    ゲームの開発スピード、ロード時間、オンライン通信とかのノウハウとかな
    メタルギアやFF15だって技術的に遅れてるから開発に何年も費やしてる
    例えばUBIのゲームとか開発期間2年程度で大作ソフトだせるのも技術力の差
  • 1084  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1060
    最近はKickstarterやら早期アクセス、インディーゲーム企業ほんと増えたよな。
    Gears of War作ってたクリフBも、独立してKickstarterでカネ集めてPC専用ゲーム作ってるし。

    カネより先にアイデアやゲーム作りの意欲があって、
    こんなの作るからカネくれ! って感じだもんなぁ。
    日本の「シャイン」とはモチベーションからなにから違う。
  • 1085  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1082
    PCの有料ゲームも結構売れてるよ。
    PC版GTA5はsteam版だけでも200万本売れたし。
    デジタル販売が50%らしいから、パッケ版含めたらおよそ400万本程度は売れてる。

    PC版マインクラフトも公式発表で1940万本売れたみたいだし、
    Diablo3も2000万本売れてるよ。
  • 1086  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批評家気取りのオタクが増えすぎなんだよ
  • 1087  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1060
    これ
    まぁ市場の規模の大きさでの図体って意味ではあってるけどw

    アメリカのインディーズの賑わい様は正直かなり羨ましい
    なおsteamでは日本語版だけなかったり、
    パブリッシャーのせいでおま国やおま値だらけでPC市場の日本開拓は望み薄・・・
  • 1088  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金力というより資金を集める力が欧米のほうがあるってことでしょ
    良い悪いじゃなくお金の動き方が日本市場とは違うってだけ
    まぁ個人的には日本のゲーム会社は日本市場しか見てないのが問題だと思うけどね
    日本で売れるかどうかしか考えてないから業界が硬直してるように見える
  • 1089  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱFC〜PSぐらいの時代が一番だわ
    もっかいレトロなゲームに戻ろうか
  • 1090  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS、PS2でライト層を取り込んだはいいがPS3でライト層が付いてこられずWiiに取られたのが今の状況の遠因だろうな
    いまの状況だってPS3とWiiがコンシューマとスマホゲーに置き換わっただけ、しかも市場縮小進行中
    ゲーム=子供じみた娯楽、暇潰しの価値観が根強い日本じゃもう絶滅ルート待ったなしだよ
  • 1091  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱSEGAが頑張らないと日本のゲーム業界は良くならないな
  • 1092  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1091
    セガ?
    もうCS事業から撤退する気でいるんですけど
    竜が如くを切って終りにしたいんじゃない?
  • 1093  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームって昔のゲームに比べて画面はきれいになったけど、シナリオとかがぜんぜん魅力ないんだよね。
    あとは蔓延する未完成商法に後付けボッタクリDLCまみれで呆れ果てる
  • 1094  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3でしっかり開発すれば良かったのにカイガイ病で箱先行やろうとしてPS3に慣れるのが遅れたのが致命的だった
  • 1095  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は萌えゲーの出過ぎとネットワーク時代の所為だと思ってるよ
  • 1096  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ●「PCよりファミコンの方が高性能」という任天堂のデマをメディアが拡散
    ●ソフトバンクが競合潰して流通支配しておいて「やーめた」
    ●「PCは高いし面倒くさいし〜」という底辺の存在

    それは業界の責任って言い切れるのかねえ
  • 1097  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NECだな低性能88を引っ張りすぎ価格はほぼ下げずに
    末期はTVに繋げれたりCDROM登載してたり悪足掻きしとったな
    まあその時期は欧米つか米でもたいしたPCゲーなんぞ出てはない
    ドームあたりからか日本だとwin3.1か95ぐらいっけ
    日本はノートPC中心でゲームは18キンのが主流バーチャロンやVF2もPC出てはいたがサターンで出来たしな
    PC版VF2は30fpsだったしネット対戦の仕様でだったかは、うろ覚え
    その後はwiiつかDSの脳トレだろうなそれとマジコン
    あれで脳死ユーザーが爆誕っ!つかユーザーだけじゃなくてメーカーもかな
    DSでクソゲー乱発でアタリショックみたいになってたK1の角田までDSゲーだしてたな筋肉体操みたいな変なネタぽいの
    もう無茶苦茶やったで
  • 1098  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1099  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外がレベルの高いゲーム作ってた時に日本じゃ脳トレ()だったもんなw
    仕方ないよ
  • 1100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ製作とかも同じようになっていくのかな。
  • 1101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホだけでいい ガキの頃ゲームボーイやってたけどスマホはまじ神だと思う テレビとかpcの前でわざわざやらなくてもいいし、課金する要素が高い分ゲームにより夢中になる
  • 1102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序でにお前も死んでくれ
  • 1103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白人様は白人様の作ったものが好きなだけだろ
    PS2の頃ですらそういう傾向でてるってつーの
    日本向けに作ったものが海外に敵になる奴がいなかったから売れてただけで
    昔っから日本のメーカーは日本向けにしか作ってねーんだよ
    国内市場が縮小してるのが根本的な問題だから、海外がどうって話じゃないから
  • 1104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの簡単。原因:任天堂
  • 1105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1083
    据え置きに巨額の投資してるのってスクエニのFFくらいじゃない?
    スマホゲーは他人が作ったスマホ(ハード)に古くさいミニゲームを
    肉付けしたようなものを出すだけで通り過ぎたら何も残らないだろうな
  • 1106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは基本的に漫画の属文化だから漫画が好調ならあまり影響は無いよ
  • 1107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソエニみたいな日本のPCゲーマーを金ヅルとしか思ってない
    糞パブリッシャーがおま国やらおま値を連発するから
    なおさら日本のPCゲーム市場は縮小していく→日本のインディーズ企業が育たない
    →ゲーム市場全体が縮小

    自分で自分の首を絞めてるってはっきりわかんだね
  • 1108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのせい
    こなみかん
  • 1109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら開発費がーっつっても、よその国で出来てることが出来なくなったってことは変わらないしなあ
    スマホゲーなんか作ってる場合じゃねーだろーによ 
    今がいいとしか思ってないんだろうな
  • 1110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はPC88等の8ビット機までは良かった
    開発がスーファミに流れて、PC98の開発がエ.ロゲーしか無くなり市場が崩壊
    PS1、PS2で活気づいたものの、Wiiで更にサードが潰れて急速に市場が崩壊
    Wii、WiiUが駄目過ぎてサードが寄り付かなくなり、市場形成すら出来ない
    全て任天堂が潰してきた、が正解
  • 1111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1089
    そういうドット調のゲームも海外インディーズゲームとして今でも新作でいくらでもでてる
    フリーゲームとして遊べるのも結構ある
    日本製に拘らなければ今でもいくらでもあるし、質もいいから日本メーカーが今更作っても商売にならないよ
  • 1112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    だから任天堂が日本ゲームの衰退を加速させたってことでしょ?
  • 1113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1085
    横だけどそれ一部のゲームだけじゃね?GTAもその数字ならCS未満だし
    海外ゲーム会社の決算見てもPCのシェアは相当低いよ
    って言っても任天堂ハードよりは多いけどw
  • 1114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーも悪いしユーザーも悪い
    どうにもならない
  • 1115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって他のせいにしてるのが原因じゃねーの?
  • 1116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1092
    >もうCS事業から撤退する気でいるんですけど

    撤退する気ならアトラスなんて、拾わんだろ。
    それに、総会での発言だと撤退しないでしょ。
  • 1117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら糞アフィが罵り合いを煽るからだろ
  • 1118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムカプコンのせいだわw
  • 1119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1112
    任天堂関係ないから
    どんだけ任天堂を悪に仕立てあげたいんだお前は
  • 1120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1111
    日本でドット調のゲームの新作出しても
    「今時こんなんでフルプライスとんの?www」と言われるだろうな
    かといって低価格にしたら売上減るし
  • 1121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術的にレベルの高いゲームを作っても売れないんじゃね?

    テンポの良いケータイゲームやスマホゲームと言った
    ソシャゲに客を取られたのが家庭用ゲームの衰退の始まりだったわけだし
  • 1122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業の場合、未来志向=安定だからな
    そりゃ海外のメーカーに抜かれますわ
  • 1123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからは日本だけじゃなく海外でも売れるソフトを作っていくことが大事だね
    中小の一見国内向けゲームですら実は海外で日本より売れててかなり利益出てるってことがあるし
  • 1124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1120
    え、ドット絵なら開発費かからないんだから高値で売る必要ないでしょ・・・
    現にsteamのドットゲーは1000円以下で買えるの多いし
    低価格にしたらなんで売り上げ減るのよ?
  • 1125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1121
    いやPS3・箱とWii・DSでコア層とライト層が2分化されたのが衰退の始まりでしょ
  • 1126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1124
    まず日本で今時ドットゲーの新作に興味を持つ人が少ない
    売値が低いと数を得らないと売上が下がるの当たり前
    パッケで売るとどうしても高い価格設定になる、DL専用だけじゃ売れない
  • 1127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の事はよく解らないので詳しい人がいたら教えてほしいのだが
    機種問わず「売れた」と言えるゲームでFPS、TPS視点の銃、魔法、武器振るう以外のゲームってどんだけあるの?
  • 1128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーが日本語ローカライズされていくなら問題なし
  • 1129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは死んだんだ。
    そろそろ君達の生きがいのゲハ争いを辞めてマジメに生きるんだ
  • 1130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1127
    >>1127
    そこまで絞っちゃうとかなり限られてくると思うけど
    まぁテラリアとか、ターン制ストラテジー、RTS系のゲームかね
    マイクラはFPS視点だし
  • 1131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手側がゲームの何が楽しいかわかってないよな
  • 1132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトはドットゲー
  • 1133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで出来ることの是非においての表現するべき対象の
    魅力を素直に持ちえている人種が減ったということなんじゃないかっていうwwww
    俺いい事いったぞっていうwwww
    時事系列を追った上での本質的な継承が出来てないんじゃないのかっていうwww
    政治的な閉塞とサブカル的な閉塞は共通じゃないのかっていうwww
    であるならば,本質においての希求する心持が低い現在においては
    それは”必然”だろうっていう。
    またいい事いったぞ俺っていうwww
  • 1134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせスマホゲーみたいなのが形を変えて生き残るでしょ
  • 1135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれにせよ、もう手遅れだろう
    国内サードのCS離れは進みすぎている
    勝ちハードのPS4でさえ今月の発売予定が僅か3本だ
    しかも洋ゲー2作品と和ゲーのリマスター1作という盛り上がりのなさ
    PS2時代の全盛期と比べると目を覆いたくなるほどの縮小っぷりだわな
  • 1136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死んで欲しいような記事ばかり書いてる奴のセリフか?
  • 1137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1135
    4本やで
    しかも発売2年目のこの時期はPS2時代大してソフトが出てない上にロクなソフトがなかったよ
    今よりは確かに多いけどタイトルの質で言えば今月のPS4の方が上かな
    あと5月はGWがあるから比較的少なくなる
  • 1138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出す出す詐欺で自滅のせいだろ。
  • 1139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1137
    自己訂正、DLゲー含めたら5本か。
  • 1140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死んでるか死んでないかでいえば国内はとっくに死んでる
    その証拠に売れたIPのブランドで商売してる企業ばっかりでしょ
    それと、よく引き合いに出されてやれ体力だ資金があるだ言われるけど
    アメリカだけがゲーム作ってる訳じゃない。欧米がスムースに移行出来て
    日本が出遅れたってだけ
  • 1141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に「日本人が作るソフトはガラパゴスで世界では通用しない」という認識でいい
    下手に欧米でも受けようとばかりするから国内のユーザー蔑ろにした半端なソフトばかり出てくる
    欧米の和ゲーファンは「日本人の作る日本人らしい日本人の感性でしか作れないモノ」を求めているのであって、
    洋ゲーと同じ土俵に立て、と言ってる訳じゃないと思う
  • 1142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの国の企業がつくってようがどうでもいいだろ
    日本のメーカーが壊滅したとしても
    金だして遊ぶだけの俺とお前らに何か関係あんのか?
  • 1143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1127
    >機種問わず「売れた」と言えるゲームでFPS、TPS視点の銃、魔法、武器振るう以外のゲームってどんだけあるの?

    今、世界で一番プレイヤーが多く、世界で一番カネ集めてるゲームはLeague of Legendというもの。
    PC専用ゲームで、この運営母体は2014年度にソニーやマイクロソフトを抑え、
    世界最大規模のゲーム会社に認定された。
    海外ではこういうMOBA関連が人気ある。
  • 1144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン作ってる奴って、カプンコの中でもどういうポジなんやろ?
    低性能で力の無い奴が実力の養成で入らされるのかな?
  • 1145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がハリウッドの真似事したとして、逆立ちしても本家には敵わない
    ゲームでも同じ
    柔軟な思考が出来ない世代ばかり業界の上層に残ってるからこういう事態になる
    メーカーに居座る寄生虫の爺共をどうにかしないかぎり日本のゲーム業界に未来は皆無
  • 1146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1141
    和げーファンってなに?
    そんな限られた奴にしか売れないゲーム作ってお金になるの?
    自分だったらそんな売れないゲームは作らんな
  • 1147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ海外じゃFPS、RTSの2強だな
    PCゲーが流行るわけだよ。いや、PCゲー市場が大きかったからこそのジャンルなのか
  • 1148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1144
    それぐらい自分で調べろ
  • 1149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿がスマホゲームに金出しまくってるのと萌ゲーが出回ったせい
  • 1150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1137
    +VITAのソフト数も含めなきゃだよな
    PS2時代初期にはPSの携帯機無かったんだから

    合計したらPS2二年目5月の発売ソフト数余裕で超えてらw
  • 1151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1146
    ガイジンに聞けば?
  • 1152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者の新陳代謝が滞ってるせいだろ。
    初代PS時代とか各社若手の開発者どんどん表舞台に出てきてたけど、最近は年配の老害がいつまでもプロデューサーやディレクター職にしがみついて若手に託すという事をまったくしねぇから能力有る若手はどんどん辞めてって、
    開発チームが言われた作業をこなすだけで自己主張ゼロの若手と無駄にプライドだけ高い老害開発者でぐだぐだの作品ばっかりになってきてるじゃん。
  • 1153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隆盛と衰退なんてどんな業界でも必ずある
    残念だけど市場規模はもうちょっと縮小していくだろうな
    まあニッチになっても市場がなくなることはないんだから
    ユーザーにとっては別にどうでも良いんじゃね
  • 1154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1152
    まさにそれ
    だから日本人ですら日本製のゲームに興味沸かなくなってるのが現状
  • 1155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも海外ソフトハウスもその高い技術力がネックになって開発費が暴騰ジリ貧ってのが現実だし。
    じゃあ日本のメーカーがそんなに駄目かって言うとコンテンツとしての魅力で売ってきた経験値が海外メーカーより数段上で状況が変化してきてるってのが現実でしょ。
    まぁそれがコアゲーマーが求めてるゲームとは路線が違うってのは確かにあるんでどっちが良いとか優れてるって問題じゃないわな。
  • 1156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1146
    Steamとか見れば現状が分かるんじゃない?
    どれだけ日本人にとって出来の悪いと思うキャラ物が氾濫してるかを見れば。
  • 1157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームが滅んでも海外ゲーやるから別に問題ないが日本にローカライズされるかが問題。
    任天堂、スクエニここら辺は生き残りそう。
  • 1158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1157
    日本でローカライズされてもおま国おま値だらけで日本のユーザーだけ理不尽な販売形態になるがな!
  • 1159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1158
    それに文句言うならさっさと英語勉強しろとしか思わんがな
  • 1160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1159
    いや・・・そもそも日本に販売してくれないんじゃ英語勉強しても意味ないんですけど・・・
    日本語でローカライズするなら海外版はおま値不可避だろうし
  • 1161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1157
    スクエニが生き残るくらいならSCE余裕だろ
    あとバンナムも
  • 1162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1119
    ちょっと落ち着けよw
    任天堂が悪いとかメーカーが悪いってことじゃなくて3dsやWiiが爆発的に売れたからメーカーが任天堂向けのゲームに力入れたのは事実だろ?
    結果論だけど日本ゲームの衰退を加速させてしまった原因の1つにはなってしまったわけだし
  • 1163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿どもがハード論争してるときからこうなるって言ってたのに
  • 1164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1033
    何いってんだ安易にエロ路線に走るソシャゲ開発陣と一緒なだけ(多い)
  • 1165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でもPCゲーム市場なんてCSに比べりゃずっと小さかったし今でも小さいよな
    何のどんな資料を見てこういう判断を下したんだ?
  • 1166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    邦画と邦楽のオワコン化は完了した。
    アニメと和ゲーのオワコン化もじきに完了する。
    漫画だけが最後の砦だ
  • 1167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1146
    日本人が売るために外人の猿真似して洋ゲーもどき作って逆に売れないという皮肉
  • 1168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1161
    任天堂やSCEはハード展望もあるので判断付きかねるが
    バンナム・コエテク・スクエニの国内三大ソフトメーカーとレベル5あたりは生き残ると思う
    現大手で脱落するのはセガサミー、カプコン、コナミあたりかと
    コナミあたりは凋落というか放棄に近いが
  • 1169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1146
    30億かけて100万本売るゲームを作る必要は別にない
    2億で10万本売るゲーム作れば十二分に儲かる
    俺はそれが悪いとは思わないよ
  • 1170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はコンシュマゲームが絶滅しただけで
    ゲーム自体は絶滅してないだろ、スマホゲーも立派なゲームだ

    懐古厨が時代についていけてないだけ
  • 1171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼく「このゲームください」
    steam「あなたの国には売りません」

    一方そのころ
    日本企業「日本ではPCゲームは売れない」
    ぼく「・・・」
  • 1172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1171
    結局は「かかるコストを上乗せした価格だと」日本ではPCゲームは売れない
    全ては普及率や市場規模そのものにかかってくるけど
    安価を求めてsteamに手を出す奴が現実に夢破れてるように見える
  • 1173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大昔の中古裁判で小売側が勝った時点で
    日本のゲーム業界は終わるだろうって予言はあった
    そしてその通りになった
    小売自体が最初にクビ締まってるのは皮肉だがね
  • 1174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に買う奴より、買わないくせに対立を煽る奴の方が、圧倒的に多いから仕方ない。
  • 1175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな現実から目をそらしてるけど
    高校生より上の各世代はTVゲームやる奴なんて少数派だから
    一般層はTVゲーム以外に趣味を持ち、TVゲームやる奴を気味悪がってる
    アニメと同じでTVゲームやってるってだけで一般女子からは白い目で見られてることに気づけ
  • 1176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハとこの手のサイトのせいだと思う
  • 1177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真の良ゲー真実の8本
    ・Splatoon(スプラトゥーン)          任天堂
    ・マリオメーカー(仮題)            任天堂
    ・ヨッシー ウールワールド            任天堂
    ・幻影異聞録♯FE                任天堂
    ・LEGOアベンジャーズ(PS3・PS4マルチ)     ワーナー エンターテイメント ジャパン
    ・LEGOジュラシック・ワールド(PS3・PS4マルチ) ワーナー エンターテイメント ジャパン
    ・Devil's Third(仮題)              任天堂
    ・ゼルダの伝説 完全新作(仮称)         任天堂
  • 1178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年前なら投資する余力が大手にはあったんだろうけど、
    その投資をしたのがスクエニとか一部だけだったんだよなぁ。
    エイドスは良い買い物だったよ。
  • 1179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし海外のゲームもあまり多様性が見られない気がするけどな
  • 1180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1179
    ないよ
    ぶっちゃけ日本のアナリストがよく言う「欧米では〜」と同じことで
    あっちを真似すりゃ上手くいくみたいな単純なハナシではない
  • 1181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際任天堂が中途半端なハード作って、ゲームメーカーに意味不明な縛り付けてるのが原因
    そのせいで制作の手間が増えて製作費が膨れ上がる
    作っててわかったが任天堂ハードのゲームはもう作りたくない
  • 1182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1179
    日本じゃ売れないからローカライズされないだけじゃね?
    サイバーフロントが無くなったから、ニッチな海外PCゲーが日本語になって
    市場に出ることがほぼ無くなった。Sim系ですら日本除外www なけるw
  • 1183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1152
    そもそも昔の「名作」って今のロートルどもが過去に若気の至りで作った作品だし至極当然

    「若者が自分でゲーム会社立ち上げて作れ」なんて声もあるが
    昔と今じゃ環境が違う
    「お前ら今PS4のあるこの環境で無名のPS1やPS2のソフトやるか?」って言ってもNOだろ
  • 1184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1090
    完全に同意
    数十万以上のライトカジュアル層がWiiに流れ、任天堂はそれを定着させることができなかった
    Wiiを最後にTVゲームをやらなくなった層は相当数いると思う
  • 1185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1181
    任天堂「嫌ならタッチパネル未対応にすればいい」「嫌なら2Dのままでいいんやで?」
  • 1186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは2Dに戻ってこいって。
    ハリウッド(3D)に対抗しても勝てない。日本のゲームはアニメ(2D)だ。
  • 1187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームってワクワク感ないよな
  • 1188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん任天堂というかWii最大の罪は
    「ゲームはつまらないもの」という認識を
    カジュアル層に植え付けたことだと思う
  • 1189  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメとかマンガが原作の二次元ゲーばっかなのが原因。なんかノベル系はゲーム出す意味がないし、アクション系でもとにかくグラがショボいしやってることもおもしろくない。
    いちおうFF、龍が如く、バイオとかグラが現代レベルのゲームはあるにはあるけど内容がマンネリだし決定的に良い部分がないしな。
    つーことで日本ゲーム業界は半ばオワコン。
  • 1191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力じゃカードバトル、パズルゲーばっかの日本より海外勢のほうが上なのは当たり前やな
  • 1192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1188
    大画面、高解像度、華麗なグラフィックじゃなくても売れる・楽しめる

    ってことを証明しちゃったことが罪だと思うよ。
    それってゲーム専用機の否定で、そのままスマホの利点になっちゃった訳ですよ。
  • 1193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術一辺倒で企画やアイデアを軽んじすぎた結果
    しまいにはその技術すら外国に抜かれて終了
  • 1194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiに乗っかってHD画質への移行を拒んだのが原因だろ
  • 1195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心配しなくても5年後くらいには海外もスマホゲーが主流になっていくよ
    日本はちょっと先行してるだけ
  • 1196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり任天堂が害悪ってことか

    ファミコンといいWiiといい
    本当に碌なことしないな
  • 1197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiの罪
    健康器具として売れに売れまくった(WiiFit等)
    ハードが売れてるのでサードが集まった
    爆死しまくり、一方でファーストは普通に売れるからそれでも出し続ける
    技術力・経営力ともにボロボロ

    当時からサード順調に死にに行ってるなぁ〜、ってずっと思ってましたから現状は残当
  • 1198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の勝ちハードはPS4だっけ?
    じゃ、日本のゲームが完全に死んだらPS4のせいにしよう!
  • 1199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆説だが中国製のゲーム機やソフトに比較的日本のゲームに似ている奴やMMOがあるからパクリとかコピーとから中国や韓国のゲーム機やメーカーが日本のライトやカジュアル掴んで大ヒットくらいしないと日本ゲーム業界復活しないと思う今の国内じゃ新規ゲームハード参入絶望的だし。
    日本でゲームハード三すくみがSEGAハードドリキャス撤退で崩壊したのが衰退の遠因だと
  • 1200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直この状況をつくった原因の8割は任天堂だと思うわ
  • 1201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな任天堂のせいにばかりしたがるが
    開発費をあまりかけられないインディーズからすれば任天堂ハードはかなり参入しやすいハードといえると思うけど
    お前らコアゲーマー()がこぞって馬鹿にするせいで売れないからインディーズが全く育たない
    本当にゲーム好きならくだらないハードの罵り合いをやめて黙ってゲーム買え
  • 1202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1201
    くそ高いマージン要求するから、開発費は安くても割りに合わないから、他で出してるのに気づくべき
  • 1203  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1201
    任天堂が開発しやすい環境を提供した結果、
    そのままスマホ開発に流用で来ちゃってベンチャー系はみんなそっちに行っちゃった。
    ソニーはその種の人達を拾い上げる努力をせず、サードに丸投げしたから、
    サードもそいつら追いかけているうちに甘みに気付いてスマホに行っちゃったw
  • 1205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカのゲーム開発はゲームエンジンの発明によって
    ファクトリーシステム型の生産体制にいち早く移ったってのが近年の台頭の理由だからなぁ
    日本の多くのゲーム開発はいまだにマニファクチュアと言えるから
    工業近代史に詳しい人なら日本の開発が北米の開発に勝てないのは当たり前だと理解できるハズ
  • 1206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1198
    なんか勘違いしてるがゲームは死なないぞ
    スマホ市場があるし
  • 1207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ようやく状況を把握した任天堂とソニーはそれぞれ別の判断をして、
    「ゲームの主戦場の一部はスマホになったから俺も行くわ」で任天堂参入
    ゲームしか主要産業が無くなったソニーはPS4支えるために媚をうりはじめて、
    「スマホで作ったゲームそのまま動くよ」って方向に持っていっている。
    でも手元にあるスマホで動くゲームをわざわざ数万のハードかってやる奴は居ない。
    俺の予測では「スマホも面白いじゃん」と気付いたPS4ユーザが流れるw
  • 1208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう言えば少し前に「ゲーム内で稼いだ金がリアルマネーになるゲーム」ってのがあったけどお前らは結構稼いでるのか?
  • 1209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実のところPS3世代で日本がパっとしなかったのは
    民主党の台頭が原因の大不況のせいもあるんだけどね
  • 1210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが駄オタがデカい声で
    ハイクオリティゲームしかゲームとして認めないといい始めてから狂ったんだろうが

    で、その駄クオリティのスマホゲーに良いようにズタズタにされた気分はどーよ?(笑)
  • 1211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームやる奴=バカ
    という価値観を植えつけろ
  • 1212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近じゃどこの書店でもゲーム攻略本のコーナーを縮小して代わりにラノベのコーナーを拡張してる有り様だからな

    ゲームの衰退待った無しだな
  • 1213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気付かなかっただけでガラパゴスは携帯の世界だけじゃなかったんだな、和ゲーも実は・・・
  • 1214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界が課金搾取に走りすぎ
  • 1215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1179
    単に和ゲーと洋ゲーと分けるのであれば多様性は洋ゲーのほうがある
    ただそれは日本と日本以外の国で分けてるからであってただ単に一番「多様性」のある国はどこか?って話になると日本だわな
    今は衰退気味で海外の個々の国が盛り上がってる関係だからその内抜かされる可能性は否定できない
  • 1216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう数万もするハードを所持してゲームをやること自体が終了する
    これからはクラウドでスマホや低スペックPCでハイクオリティなゲームができるようになっていく
  • 1217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のCG技術が高いのは最初から日本人と比べて美的感覚に大きな違いがあるからだ
    日本人にとって創作のイメージソースになるのはアニメや漫画が大部分を占めているが
    海外だとそこがハリウッドの映画だったり美術作品だったりする
    日本人が求めていたイメージで必要だった処理能力はとっくに果たされていて
    海外はまだまだ足りてないというだけ
  • 1218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1212
    それはただ単にネットの普及で攻略本買わなくてもwikiみれば済むからだろ
  • 1219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの墜落
  • 1220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えバカ市場のせいだろ
  • 1221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームに多様性が無いという奴はsteam見て来い
    定番のFPSからRPG、シムを代表とするSLGや日本では人気の無いRTS、十八番とも言えるゾンビゲー、今では恋愛シミュレーションもあるし、サバイバルゲームもある
    マイクラを筆頭とするヤギシミュレーターなどのインディー集団がそれに拍車を掛ける

    まあ、国単体で比較したら日本が一番多様性あるとは思う
  • 1222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームは開発費が莫大とは言うけど
    ちゃんと前作の積み重ねができてるイメージがあるけど
    日本はいつも作り捨てのワンオフ品。続編・シリーズ物といっても
    一から作った箇所が明らかに見え隠れしてて前作では存在しなかったバグとか挙動とか多すぎる。
    予算削るために下請けに作らせて尚且つ技術の公開はしないとかやってるからなんだとそんなことしてたら新人は育たないし客は離れる。
  • 1223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンダと巨像のシームレスに地形をロードするシステムとか戦ヴァルのCANVASエンジンとか
    優れた技術もあったと思うんだけど、そのソフト以外に使われてないのが残念だな
  • 1224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品と課金装置で世界を相手にできるわけねぇw
  • 1225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ならまだ「日本のメーカー頑張れ!」とか思ったかもしれないが
    DLCで搾り取り、ガチャで搾り取る姿勢になってしまった今の国内メーカーに共感なんて無いな、特に任天堂の最近の姿を見ていよいよ終わった感がある
    消えていいと思うよ、萌えゲーとかつて売れたゲームのマンネリ続編しか作らないんだし
    steamやらで海外のゲームをプレイしやすくなったし別に困らないよ
  • 1226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1225
    日本の大手は何処も彼処も終わってるよな(スクエニはまだ応援してるけど)

    今の日本は中堅が頑張ってると思う
    世界と戦えるフロムや毎年新規IPを掲げてる日本一とか
    あと、下請けのフライトユニットさん
  • 1227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1221
    残念なことにsteamには安くて面白そうなゲームがたくさんあるのに日本語版だけ無かったりするからいまいち購入に踏み切れないでいるんだよなぁ
    正直英語を本気で勉強しようと検討している
  • 1228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1217
    それは日本人の志が低いんじゃない?
    PS2の時点でリアルな表現は十分だと思ってたけど、今では当時は想像も出来ないほどリアルなグラフィック表現になってるし、今でも進化を続けてる
    アニメ調の表現だって進化してるとは思うけど現状じゃすぐCGだってわかるレベルだしまだまだ完璧じゃないと思うけどな
  • 1229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと!
    影響力があるのなら、どうにかしてよ!!

    人件費かなぁw
  • 1230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカはウィザードリーやウルティマの時代からリアル路線
    それに技術が追いついたからさぁ大変なんだよ
  • 1231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は箱庭ゲーとFPSしかないのに多様なジャンルがある日本が負けたとかアホか
  • 1232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルに余裕がないからっていう理由もあるぞ。高校時代からの奴らはみんなこの理由ですわ。
  • 1233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1231
    箱庭ゲーとFPSしか知らないお前もアホ
  • 1234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinもゲーム業界殺してる一人ってこと自覚しろよ
  • 1235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    live2Dでアクションゲーム作ったら技術革新だと思うけどな
    取り敢えずバンナムのキャラゲーは全部live2D使った方が良いと思う
  • 1236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低予算で作ったパズドラや艦これなんかがバカ売れしてしまう日本市場が特殊すぎる
    逆に予算をかけて作った、時間をかけて腰をすえてやるタイプのゲームなんて売れやしない
    それだけライト層が多いんじゃ据え置きゲームなんて売れるわけないわ
    メーカーが悪いじゃなくて日本人全体が悪い、というかゲームを求めてないんだから消えていくのもしゃーないんじゃね
    個人的にはなんであんなクソみたいなゲームにずっと夢中になれるのか分からんが
  • 1237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1231
    今の日本に多様なジャンルのゲームがあるってwwww
    笑わすなwww失敗を恐れてどこも似たようなゲームしか出してねーじゃねーかwww
  • 1238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかったな
    望み通りゲーム業界が消えて
  • 1239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1231
    洋ゲーがFPSと箱庭ゲーしかないなら和ゲーはRPGと3Dアクションしかないと言えるだろ
  • 1240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に遅れを取ったのは
    日本のゲーム業界の悪化を生んだのは
    全部
    任天堂のせい

    ポンコツハードで情弱を騙して儲ける事しかしてこなかったからだよ
  • 1241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1223
    あまりクソみたいな国のクソみたいなゲームを例えに出したくないけど
    ワンダのリアルタイムに地形をロードしながらシームレスなマップを作り出す技術って
    ワンダの1年前に出たリネージュ2ですでに使われてたんだよな・・・
  • 1242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム屋が潰れても世界からゲームが無くなるわけでなし、
    実際面白い洋ゲーが沢山あるんだから大して気にしないよ
    洋ゲーを楽しめない一部のゲーマーが淘汰されるってだけの話だろ
  • 1243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック重視で進化したゲームはアニメ映画みたいでなんか興味でないんだよな
  • 1244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1236
    手軽に満足感を得られるからだよ。
    得られる満足感の質や量はそのたいそうなゲームと変わらないからね。
    パズドラも艦これもさ、過程は異なるけど、
    「ゲームでの勝利」と「レアドロップによる歓喜」、
    それによってもたらされる「他者への優越」は据置の大作よりも高いんだなこれが。
  • 1245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小銭稼ぎにDSやWiiに走って技術を停滞させたせいだな
    金がかかるからとPS3や箱○で開発してこなかったツケが今まわってきた
  • 1246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1245
    最終的にはそのたいそうなゲームを買わなかったお前らのせいだろ。
  • 1247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1246
    その国産の“たいそうなゲーム”とやらもリリースされないと買いようがない
    年間20〜30本くらいは毎年ゲーム買ってるがここ数年は殆んど海外メーカーのですわ
    ことわっておくが別に国内メーカーのゲームが嫌いってわけじゃない
    プレイしたいと思えるようなゲームが国内メーカーから殆んど出なかった それだけ
  • 1248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は任天堂が低スペなハードしか出さないから開発者はそれに合わせてゲームつくる
    一方海外は最新PCの環境でゲームつくる
    やっと高性能なPS3でたが独自技術すぎて生産性悪化
    PS4でPCと同等な開発環境手に入れたが時代はスマホゲーになり時すでにお寿司
  • 1249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安牌に走りすぎて新規コンテンツが全然出てこないからな
  • 1250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホだよなあ、ネット見て、暇つぶし程度のゲームやって
    音楽やラジオ、ワンセグを見る
    小さな物理コントローラー付きのスマホを発売してほしいわ
    ボタンは少なくていい
  • 1251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で売れるものと日本で売れるものが違う
    →ps4世代だと開発費(半分以上はCG工数だからな?)が掛かりすぎてペイできない
    →スマホなら工数抑えられるってだけだよ
    CG工数掛けないものなら出せるが、そうなるとスマホで出さない理由がないからな
    一番楽なのは日本人の好みが世界色に染まってくれることだわ
  • 1252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここみたいなブログのせいでもある
  • 1253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや有象無象が匿名でネガキャンしてるから新規ユーザーが入ってこないだけでしょ
    アフィお前とかな
  • 1254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今じゃゲームの中で稼いだ金がリアルマネーになるゲームも増えてるしアメリカはゲーマーの楽園だよな

    お前らもアメリカに移住したらどうだ?
  • 1255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうなゲームがないから買わない ただそれだけ
  • 1256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1214
    結局のところDLC全部載せても、その価格でユーザー買わないからね……
    そうなるとかかったコストに見合った形で切り売りするしかない
    ユーザーがサービスを求めるのは当然なんだけど予算上できない事情がある
  • 1257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC市場で育ったインディがCSにも供給するようになった海外勢
    美少女の絵だけ描いてガチャでボロ儲けしている日本
    どっちが衰退するかといったら圧倒的に後者
  • 1258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古主義・キャラゲー・スタイリッシュ(笑)・一本道おつかいシナリオ

    保守派多すぎていまだに3Dレベル低い
    3D使ってもドリームワークスやディズニーみたいな三次元デフォルメじゃなく
    わざわざ3Dを二次元に近づけるとかわけわからんわ。それぞれの長所のばさんと
    もうぶっちゃけ3D分野に移行できなかった時点でゲームだけじゃなくメディア全体が死んだよね
    西洋人は三次元→デフォルメだけど
    日本人はデフォルメ→デフォルメ→デフォルメ→デフォルメ…で
    三次元無視した結果、奇形文化発達しすぎて海外には受けない。
    アジア全体に言えるけどキャラクター美化しすぎw
    男はごつい・不細工もいるのに女はハンコ顔・ハンコ体系で全員美人とか別種族かよwwwwww
    なんで男は重装備で戦場にいるのに女はビキニだけなの?奴隷なの?
    防御力なんで同じなの????
    戦闘エフェクトとか武器とか綺麗すぎて現実味と面白み無い。
    そもそも時代はスマホアプリやPCゲーだしな。MOD使えるし。
    家庭用ゲーム機はもう古い。
  • 1259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1227
    調べてみると意外とwikiとかあって日本語化MODあったり、無かったとしても操作方法やシステムの説明はあったりするのよ
    恋愛シミュレーションとかノベルゲームは有志の翻訳がない限り難しいな
  • 1260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっその事PS4は洋ゲー以外出さない方がいいかもな

    代わりにvitaを和ゲーだけにすればいい

  • 1261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃が消えれば少しは良くなるかもなー
  • 1262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲームじゃなくて最新技術に疎くなったからだろ?
    GTAだってPCゲーやめてCSメインになってるし
  • 1263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも
    海外のゲームメーカーの数が違いすぎるよな
    海外メーカーのほうが勢いあるように見えるが潰れてるメーカーも日本以上
  • 1264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L4Dとマイクラだけで5年は遊べるから
    日本のゲームは滅びても結構,役目は果たした
  • 1265  名前: 桜井智樹 返信する

    低性能が問題だよ

    高性能なPS5を今すぐに発売して下さい!!

    価格は80万円でもいいよ。
  • 1266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2014年メタスコア90点以上15本
    うち5本が日本ゲーム
    最近のゲームで最もメタスコアが高いゲーム
    ブラッドボーン
    さらに今年はGOTY最有力候補MGS5発売
    安泰ですなw
  • 1267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特アに異常投資している銀行が何をほざくか
  • 1268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプトを現実のものとして表現できない時代は良かったけど初期コンセプトに近い状況を表現できる時代になったら以上
    どんなに言い訳しても、日本ゲーム会社は全部遅れたからね。
    未だにグラも肌の質感も進歩せず、棒立ちNPCを1000人倒すゲームが売れる国なので駄目駄目だと思います
  • 1269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このサイトも業界衰退に貢献してるといえば反論できないですよね
  • 1270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテクを見てると3Dのモデリングだけは突出してると思う。
  • 1271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINがいなくなればいいと思う
  • 1272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC洋ゲー厨が喜びそうな分析だこと
    だからといって日本じゃPCで洋ゲーは流行らないと思うけどね
  • 1273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーなんかやるぐらいならゲームなんかやめるよ

    そして昔みたいにアニメや漫画メインに戻るだけだ

    洋ゲー厨は勝手に少ないシェアの中で他のムカつく洋ゲー厨相手に頑張ってゲーム続けて買い支えてくれよ
  • 1274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の日本 面白いものを形にしたくてゲームを創る
    今の日本 金のためにゲームを作る
    そりゃ停滞して衰弱しますわな
  • 1275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1272
    変わりにスマホゲーが台頭してるからそっちにみんな流れるよなw
  • 1276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃー今の国内ゲームメーカーはスタミナガチャソシャゲースタミナガチャソシャゲー大好きだからね
    製作費が安くて収入も多い暖かい所に居座っちゃって、

    次世代コンソールは他社様がゲーム出してソフト充実して誰かが暖めてくれるまで様子見姿勢
    寒い外界の地に冒険する事をやめたのさ
  • 1277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの国のゲームでも面白いゲームが出ればいいよ
  • 1278  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1279  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>777
    中国人wwwwwww
  • 1281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1279
    職人芸だけでカバーできないだけの技術が進化してしまって、
    組織だって行動できる欧米方式の方が作業効率と品質が上回ってしまった。
    日本の衰退産業は大半がこの構図。農業や漁業も含めて色々とねw
    個人の努力じゃカバーできないんだよなぁ・・・やること多すぎて。
  • 1282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それならおまいらTRPGやろうぜ!
    海外製のRPGが裸足で逃げ出すぜ!
  • 1283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーム環境の有無は PS3以降はあまり意味ないとおもう
    それよりも 低性能のCS機で慣らされて 低い性能のゲームで満足してしまう
    ユーザーのハードルの低さのほうが問題
    「どうぶつの森」とか 全然”森”を表現出来てないじゃん 
    ありゃ 苗木を植えただけの荒野だよ
  • 1284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚とゴキブリは哀れなキモヲタ共にしか見えない

    ちな俺豚
  • 1285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1283
    ソニーさんはPS3向けのゲーム開発・販売を禁止すべき
    PS3とPS4のマルチが成立して、PS3が売れてしまうということは
    「グラなんて別にどうでも良い」「グラのために新ハード買う気は無い」
    と示すのを手助けすることになっている。Wiiと同じことをやってる。
  • 1286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とかもsteamとかで発売できるようなPCゲーム部門作ればとか思わないでもないなー
    ダクソとかは実際PCで売ってるし高評価だし、同じようにPCゲーマーに売れるものって一杯あると思うんだ
    にわかだから適当にいったけど、PCゲーマーにニーズはあるんじゃないの
  • 1287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前の話題だw
    海外ではpcゲーが最先端だったんだけど、
    日本ではアーケードが最先端だった。
    アーケードが死んだから、家庭用も死んだの。
    ゲハなどゲーミングPCも買えない。アケ基盤も買えないような貧乏人じゃわからない世界でゲームってのは動いてるのよ。
  • 1288  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米のオープンワールド系もFPS系もネタが尽きてきて、
    最近は前ほどの驚きは正直なくなってきたのも事実
    安易な続編や亜流(無双系、パズドラ系など)、人気キャラクターものではなく、
    ファミコン、PS、PS2、サターン、DC時代のように斬新で挑戦的な
    『日本人のセンスでしか作れないゲーム』が最新据え置き機でもっと出てきて欲しい
  • 1290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    この話の流れだと、
    海外でXBOXONEが一人勝ちしてないとおかしいんだが。
  • 1291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1290
    既にゲーム用のPCを持ってるから、
    下位互換レベルの箱を買う必要は無いだろ。
  • 1292  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は内容で勝負してたのに映像ばっかだよなほんと
  • 1294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiなんかはアケゲーの流れでPCとは別の技術に基づく市場を作ろうという努力だったと思うんだけどね
    ユーザーもサードも着いて行けなかったわけで任天堂は動くのが遅すぎたね
  • 1295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手に不満を持ち、見下していたとしても、
    良い点は良いと評価できる大陸の人のほうがマシに思える。
  • 1296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本 一般人:スマホ マニア:ゲーム機(小型機優勢)
    欧米 一般人:PC マニア:ゲーム機(据置機優勢)

    マニアの中でゲーム機が売れて、その勝者がPS4ってだけ。
    一般人の数が欧米の方が何倍も多いので、そこで戦えない日本が苦戦するし、
    彼らに売れるゲームのノウハウも蓄積されない。
  • 1297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死んだというか、日本は最初からファミコンはドラクエ、プレステはFF7でプレイヤーを取り込み過ぎるほど取り込んだだけっしょ?
    欧米はマニアックなとこから拡大していっただけ。欧米が今はファミコンのドラクエ状態でこれからは落ちる。

    日本はまた浮かぶよ。パズドラが一人勝ちだからね。他社はスマホに限界を感じてるよ。

    つうことでサイファイ待ってま〜す♪
  • 1298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1295
    ゴミを良し良しと持ち上げた結果の衰退だろ
  • 1299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1147
    2強だからとそればっか作ってるわけじゃないのが海外
    そればっか作って飽きられて衰退したのが日本
  • 1300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲームも日本でガラパゴス的な進化が進んでいた。・・・そう、Windowsマシンが主流になるまでは。

    思えば国産パソコンが絶えて以来、メジャーだったPCゲームメーカーからすら、しばらく新タイトルが出せず、せいぜい出せても過去作品のリメイクとかだったな。
    ポツポツと新タイトルが出始めた頃には、海外メーカーとの間には圧倒的な技術差が出来てたように思う。
    その後も技術格差は埋まらず、斬新なアイデアもPCゲーム発はほぼ皆無。
    マシンスペックの上昇に併せて、グラフィックが華美になっていくだけ。

    違法コピーの横行とかで投資に旨みが無いとか、色々事情もあったんだろうが、技術革新の波が押し寄せた時に、ガラパゴスでは生き残れなかったんだな。
  • 1301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、低性能の安いゴミ(DS、WII)を芸能人使って

    売った任天堂だわな
    簡単にだまされる日本人も問題だが

    結局、現在はDS、WIIもハブられハード
  • 1302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★任天堂ハード
    日本3DS: 子供向け3〜4タイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
    日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小
    海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
    海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小

    多数のマルチからハブられて、自社タイトルも減少傾向。
    ユーザー層は 子供とゲハ豚だけで、それもスマホに移行していってる。
    自社タイトルも、露骨な分割商法・有料DLC商法
    とうとう不調のDeNAと資本提携し、アカウント管理も共同で行い、
    自社タイトルをスマホへ配信。今後はソシャゲに注力し、事実上 ハードから撤退。
  • 1303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >1288
    たぶんプロジェクトX「国産コンピューター ゼロからの大逆転」くらいは見ていると思うが、日本のゲーム業界がWINDOWSという黒船をプラットフォームにするワケが無いわな。
  • 1304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな一番手で撤退寸前に成った
    ゴミハードに騙された日本市場の性質
  • 1305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬堂

    だけは終わったなw
  • 1306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グッバイ


    ハブられ堂ハード

     
  • 1307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    任天堂
  • 1308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハブられて 負け犬堂wwwwwwwww
  • 1309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキ向けの
    ドラゴンクエスト9,10がコケたのは痛かった(いつも通り一個も反論出来ないから逃走する任豚w

     
    決算
    DQ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズでほぼ最低の売上 240億円 」

    DQ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与していないDQ10 』
  • 1310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1260
    よくそーいう戯言コメするアホがいるけど、PS4のみならず、新世代機で最も評価の高いタイトルって、日本開発のブラッドボーンなんだが…
  • 1311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1296
    欧米でもまだゲーミングPCより家庭用ゲーム機が主流でマニアだけのものではない
    欧米の現在のゲーミングPCの支配率は3,4割で残りの6,7割がCSゲーム機(据え置き)のシェア率でまだ家庭用ゲーム機の割合が高い
    ゲーミングPCは家庭用ゲーム機に比べ値段が高いからって理由もある
    ただ、年々ゲーム機のシェア率の割合に置けるゲーミングPCの比率は上がってるので将来的には家庭用ゲーム機のシェアを越えると予想はされてるらしい
  • 1312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督帰ってこぉい…
  • 1313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーばかりしてるけど、たまーに無性にドラクエしたくなる。
    洋ゲーするようになってからFFはしなくなった。だがアトラスゲーは好き。
    ライドウ続編頼むよ・・・
  • 1314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を叩いて方多いけど、任天堂やその他の国内パブリッシャーが原因でなく、日本国内のユーザーの品質が低いことが一番だと思う。
    パブリッシャーやデベロッパーが提供したものに従うだけでなく、つまらないなら買わないという姿勢が、自分を含めて日本人ゲーマーには足りないのかもね。
    嫌なら買わなければいい。買わなければ倒産するとこも出るけど、真剣に物作りする国内パブリッシャーとデベロッパーも増えてたかもしれないし。
  • 1315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【スマホ脅威論】    【業界終末論】    【PC版最強論】    【据置機全滅論】
                    /)
                   ( i )))
             彡痴漢ミ / /
             dーlニHニl /
             /ヽ ヽ'e'/r' 今回はこれで
             |   `ー'/
                            /妊_娠\
                            .|/-O-O-ヽ|
                           6| . : )'e'( : . |9 うむ
                            `‐-=-‐ '
  • 1316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマは潰れてもゲーム文化は残る
    作りたい奴は自作する
    自作で足りない分は会社起こして作る

    ゲームを作らないと飯が食えない、というやつは淘汰され
    ゲームを作りたいから作る、というやつだけが残る
    それでいいんだ
  • 1317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヌルゲーとヌルゲーマーの仲良しコンボで
    日本のゲームレベルが落ちたねー
    洋ゲーに見下されて当然
  • 1318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堕胎したからだよw
  • 1319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうコメ中パソニシまみれや
  • 1320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ言うと
    洋ゲーのトップがレベル高いのばっか見てきているだけで語ってて
    洋ゲーの中程度以下を見てないからなんだけどさ・・・腹よじれるくらいのゲームあんんぞ
    つまりはゲーム制作日本代表のレベルを上げたいならみんなでゲーム作ればいいのよね。
    パズ○ラ・チェ○ンクロ・グラン○ルファンタジーとか2年以上昔のゲームでごり押しで残していってるが、上位互換でてるの知らんの?
    つまり
    コンシューマー ← すでに古い パズドラ類 ← ちょっと古い 
  • 1321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外市場も同じ一途を辿りつつあるんだけどね
  • 1322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあも今のゲームも昔のものと同じくらい楽しんではいるんですけどね
  • 1323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー離れの原因に
    元来楽しめてた部分をDLC化や不完全商法も追加で
  • 1324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言っても玄人向けゲームを出してもあんまり売れないからしょうがないね
  • 1325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はまだまだ大丈夫だよ

    一攫千金のチャンスを与えてやればいくらでもゲームは売れるからな

    日本ではゲームを使った賭博が禁止されてるから衰退を止められないだけの話さ
  • 1326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハとかいうゲームを素直に楽しめない哀れな人間の集まり
    いっつも思うけどあいつらは何が楽しくて煽りあってるんだろうか
    こんなネガキャンばっかのまとめサイトで言うのもおかしいけど
  • 1327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハが醜い争いし出してから売れなくなったんだろw
  • 1328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーはペルソナくらいしかやらないなw
    あとはほぼ洋ゲーw
  • 1329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ見ると9割が任天堂批判の酷い意見ばかり

    だが人数の割合は9割ではなく 特定の人間が繰り返し批判コメントを書いてる

    これがソニーファンの酷さだということを認識しておけ
  • 1330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の周りの洋ゲーやってるゲーマーは5〜6人ぐらいアメリカに引っ越したからな

    俺ももう少しFPSが上手くなったらアメリカに引っ越そうと思ってる

    お前らもマジに考えた方がいい
  • 1331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけどアクアノートの休日の続編まだ?
  • 1332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘッドマウントとかでよりコアなファン層へを狙いにバーチャル化してくんでない?
    絶滅はしないと思うよ
  • 1333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量産ソシャゲーなんて欧米じゃ課金スタイルが禁止されているから
    完全にガラパゴス
  • 1334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲハカスとここみたいなゲハステマブログのせいだろ
    印象操作して散々ゲームの印象悪くしたりステマしてんだからさ。自覚すらしてないのかよクズすぎだわここの連中
  • 1335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiとDSなんぞに注力した大手サードの罪は重い
    技術は海外に何年も遅れをとったし好機も失った

  • 1336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前がいなくなれば改善するよ
    糞JIN
    いなくならないかなあ…誰かさん頑張って
    俺は許すよ
  • 1337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    r'"SONYヽ        Sony Fans:
     (_ ノノノノヾ)     “HA HA SUCK IT GAY
      6`r._.ュ´9     MOLESTER NINPIGS
      |∵) p (∵| _ FUKKEN GAY ASS FAGGOTS
     `-ニニ二‐'| |SELL YOUR SHIT IT OVER FAGS
    ( つ つ| |  MUH SALES CHARTS”

    ∧_∧  
    ( ´∀`)       Xbox Fans:
    (    )  “I LOVE VIDEO GAME !”
     | | |
    (__)_)

    ∧_∧  
    ( ´∀`)     Nintendo Fans:
    (    )  “I LOVE VIDEO GAME !”
     | | |
    (__)_)
  • 1338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退した理由はここみたいなクソブログがあるからじゃねーの?という素朴な疑問
  • 1339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあPCでゲーム作ればいいんじゃないですかね(白目)
  • 1340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターが、客の声と上司の声を無視して自分が遊びたいゲーム作ればいいだけの話やん?
  • 1341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手が倒産しない限り杞憂でしょ。
    中小は時代業界を問わず常にがけっぷち。
  • 1342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォールストリートジャーナル


    201 5/31
    依然厳しい状態。任天堂の客はスマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスター好きの大人だけだw



    > WSJは、シリアスゲーマーはソニーやマイクロソフトに、カジュアルゲーマーはスマホ、タブレットへ流れていることに注目。
    >任天堂に残されたのは、スマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスターが好きすぎて、
    >専用のハードには気前よく大金をつぎ込む大人だけになっていると指摘している。


    本当ゴミ過ぎんなw
  • 1343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト会社の無能さ
    だろ
  • 1344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも
    日本にコンテンツ
    を作るだけの力は無い
  • 1345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトを自爆させるから


    PSP        MHP3rd     480万本   ← 日本で最も売れたソフトを



                     ↓


    1年後
            MH3G       100万本   
  • 1346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    ほんとそれ
    映画とかで満足だからわざわざゲームにしなくていいのにね。

    日本ゲーム黄金期時代はゲームの中も外(開発者)も冒険してたから、
    戦闘システムだけでも個性があって面白かったのにな〜。
    ドキワクするようなゲーム、もうないんかな?
  • 1347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二大作を爆死させる無能さ
    それ以外に無い


    ドラクソ9
    決算「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズほぼ最低売上 200億円台 」

    ドラクソ10
    決算「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与していないDQ10 』
  • 1348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本はオワコンってことでFA?
  • 1349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論だな


    ・モンスターハンターをドラゴンクエストを爆死させた無能さ
     
     
     
  • 1350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで、無理やりスマホゲーを無視するのか。なんか偏見あるんじゃね。
    みずほ銀行に口座が無いから、言い放題なんだろうな。
  • 1351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamとか見てみると分かるが、売れているゲームに限って、
    懐古16ビット系だったりする。

    技術とか金じゃなくて、企業のフットワークが悪いの原因なだけだわ。
  • 1352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラだってかなり技術的にはレトロな部類だろ。
    それよりもアイデアと遊び心が必要じゃないか?
  • 1353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやソフトの問題じゃないだろ
    ゲームの質や開発力が問題だったら
    洋ゲーが売れまくってるはずだし、ただ国民がゲームやらないってだけだろ
  • 1354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1353
    お前馬鹿なんだから黙ってろ
  • 1355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1353
    そもそもゲームの成り立ちが
    世界と日本では違うって書いてあんじゃん みずほの分析に
    その通りだっつーの
  • 1356  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >1353
    日本国民はゲームをやらない?  ←池沼発言
    お前スマホ持ってないのか?
    パズドラ モンスト 世界トップクラスの売上だっつーの
  • 1358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ持ってないんだろう、キモヲタだからw
  • 1359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この場合のゲームは据え置き機の話だって文脈で分かるだろ・・・w
    アスペかw
    すげぇなここw
  • 1360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >だし、ただ国民がゲームやらないってだけだろ


    これが据え置き限定の話?w
    日本語不自由かw
  • 1361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1360 あーなんでもいいからイチャモンつけたいだけの可哀想な人か
    お前みたいな輩が多いからゲームのイメージ悪くなんだろうな
  • 1362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    お前は日本語勉強し直せってw
  • 1363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は出てくんなよw  負け組任天堂と心中しろw
  • 1364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1363
    とりあえず、お前は巣に帰れ
  • 1365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー派ゲームサイトのここで

    >ここすげぇなw


    と言っといて、>巣に帰れ



    じゃあ、お前は誰だよw
  • 1366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚 .
  • 1367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は帰れよw

    2014年 プラットフォームメーカーランキング
    [ ゲーム年間売上 ]

     
    1−ソニー、PS3のみ           9800億円
    2−マイクロソフト、Xbox360のみ     9800億円
     
    3−アップル、iPhone           7800億円
    4−グーグル、Android           4000億円
     
     
    5−世界最下位 
    撤退秒読み堂 3DS            2000億円  豚「ゲームは終わったブヒーーーー 」 wwwwwww

  • 1368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2から開発費が高騰し始めて
    リスク回避のためPCを入れたマルチ戦略に転向した海外と
    日本だけでまだ食っていけると思い込んで、特に対策をしなかった日本
    その差が今になって現れた
  • 1369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情けない豚だ w
  • 1370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け組任天堂   だけ予定通りジ・エンドwww
  • 1371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る側が減った。作るコストも肥大化した。
    不況でゲームまでお金が回らなくなった。その割に課金は鬼仕様。

    ナンバリングタイトルだらけで、新規参入の見込みがない先細り産業になりつつある。
    楽に作れて楽しめるゲームは発想が命だが、シンプルな楽しみ方にお金が費やせなくなった。

    なにより、ゲーム内の競争(スコア/タイムアタック)が周りに見える形で発生していない。
    昔のキャラバンのように、一般公開された場所での緊張感が欠けている。
    有野課長はその名残だが、緊張感に関してはイマイチのプレイであることも問題か。

    遊びのフォーマットが多様化しすぎているのも問題だ。やりこむ側も競争にならずに過疎化する。
    見えないものに興味を持つ者はないが、遊びの共有、見せ方が、狭まっていっているように見える。
  • 1372  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFやマリオみたいな有名どころを見ただけではイマイチ分からんだろうな
    PSO⇒PSU⇒PSO2って流れを見ると、「日本のゲーマーとサードの質」が
    どんだけ腐っていったかよ〜〜〜く分かる
  • 1374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカはゲーマー達の楽園だよ

    プレイするだけで金になるゲームも結構あるから引きこもりでも問題無く生活出来るし

    お前らもアメリカに移住すべきだよ

  • 1375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1374
    英語出来るならもっと簡単に稼げるけどな
  • 1376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲーム画面に出る最低限の単語さえ判れば大丈夫だよ

    それ以前に引きこもってゲームばかりしてる訳だから必要以上に英語なんか覚える必要は無いしな

    アメリカに移住した洋ゲーヲタもそう言ってた
  • 1377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    >足引きずりあってる場合じゃないんだよなあ
    それを言うなら足引っ張り合う、だろ
    引きずりあうってなんだよw
  • 1378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは犯罪の温床だ!なんて連中が沢山いるんだし、リアル系のゲームなんて
    日本で開発できるわけないやんか.
    で、流行がそっちに行っちゃって日本涙目ってとこじゃないの?
    と言うか、ゲーム機が高度に成り過ぎて俺ができるゲームが無くなったってのが残念.
    今のゲーム機のスペックをフルに使ったアクションやシューティングなんぞ、年食った
    俺に付いていけるわけないんだよ!もっと大人しいゲーム作ってくれよ、良いじゃ
    ないか、スペックの殆どを使っていないゲームでもストーリーとかを重視してくれた
    ら...なんて言ってるから世界標準に置いてかれたのかも...
  • 1379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の救世主になるのは
    PCメインの東方を始めとして同人ゲームなんだよな
    東方が今度英語版も出るし一気に巻き返せるよ
  • 1380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけ見事に
    昇天したな
  • 1381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは生き残るが





    だけ死亡wwwwwwwww
  • 1382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情けなwwwwww

    今後の新作ソフト予定本数

    PSV : 220件
    PS4 : 120件
    PS3 : 96件
    PSP : 31件
     
     

    撤退秒読み堂
    3DS : 32件
    wiiu: 12件   任豚「日本のゲームは死んだブヒーーーー 」 wwwwwwwww
    wii :  0件
    DS :  0件

     
  • 1383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬堂だけ冥土に送られたなw
  • 1384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で任天堂 直ぐ死亡するん……?
  • 1385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚いなwwwwww負け組堂wwwwww
  • 1386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の潮流ってのが一番デカイ部分で、
    CS機のみならずPC、スマホ、すべてを乗せて流れてる部分だからな。
    そこから目を背けてSDゲームや携帯ハードゲー、携帯ゲーに逃げた
    十数年前の舵取りの結果が今だ。

    今またスマホ課金ゲーに「逃げてる」けど、
    10年後、携帯端末のスペックが今よりもさらに向上したものがでてきたとき、
    またその時の技術水準にさらに追いつけなくなるだけ。
  • 1387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その舵取りで具体的に一番痛かったのが、ドラゴンクエスト9、10の大爆死だな
    日本のゲームは終わってるな
  • 1388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエストとモンスターハンターの爆死だな
  • 1389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ豚に騙されて
    重要作をDS Wiiで出したのが運の尽きよ
    結果、ドラゴンクエストも、モンスターハンターも大爆死
  • 1390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がハードを出さなきゃ良いんだよな
    それで全てが解決する
  • 1391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーが流行った一番の原因は任天堂だからな
  • 1392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーが流行ったのは基本無料、一人一台スマホ所持
    ってだけだわな
    任天堂は全く関係無い
  • 1393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新卒採用での募集でこれまでの経験などをふまえて不採用とかわけのわからんことをほざいて実力のある新入社員を雇うとせずにリストラされた老害の救済ばっかりやってたから人材不足になったんだよ!!
    自業自得だ!
  • 1394  名前: 【 BPR 】 返信する

    ファミコン、SFC という群を抜いた最先端ハードで
     【 任天堂が日本のゲーム文化を開花させ、世界の先頭に立った 】
    これは事実。

    DS、Wii という簡易、簡素ハードで
     【 任天堂が日本のゲーム文化を5年以上は遅らせた(または破滅のキッカケを作った】
    これも紛れもない事実。



  • 1395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず消費費税やめろ。それから労働分配率上げろ
  • 1396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなマンネリ。HDになっただけで、プレイヤーがすることはロクヨン、PS2の頃から変わらない。飽きた。売れない。作らない。衰退するのは当たり前。
  • 1397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーもたいした事無いけどなwww
  • 1398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1396
    単に他に興味があることに移動しただけ
    可処分をコンシュマービデオゲームに回さなくなったってこと
    通信代にも消えているだろうし

    サブカル文化は残ってるし まだ盛況だ
  • 1399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山求ってマジで日本ゲーム業界の汚点に名を残したと思う
    ファイナルファンタジーというブランドを奈落の底に失墜させたうえ世界に恥を晒したのは日本のゲーム業界にとって致命的だった
    しかもその失敗を取り繕うために慌てて手抜き続編を出し続ける始末
    もうこいつ本当にゲーム業界全体から消えろと言われてる
    存在が迷惑そのもの
  • 1400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、ドラクエの爆死が一番大きい原因だな
  • 1401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしモンスターハンターとドラゴンクエストが爆死していなかったら
    今頃もう少し何とかマシな状態を保ていただろう
  • 1402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連続コケたのは
    流石、任天堂ポンコツハード
    だが、責任は重

     
    決算
    ドラクソ9
    「 国内、販売計画500万本  結果未達成。
    シリーズほぼ最低売上 200億円台 」

    ドラクソ10
    「上場来初の赤字の原因について『 計画通りの収益を寄与する事が出来てないDQ10。 』
  • 1403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が低性能の安いゲーム機
    拡散したから爆死するんだよな
  • 1404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸能人を使って
    安いゴミを拡散した結果だな
  • 1405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクソの失敗は痛い
  • 1406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中で
    ウォールストリートジャーナル


    201 5/31
    依然厳しい状態。任天堂の客はスマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスター好きの大人だけ w



    > WSJは、シリアスゲーマーはソニーやマイクロソフトに、カジュアルゲーマーはスマホ、タブレットへ流れていることに注目。
    >任天堂に残されたのは、スマホを持たない子供達と、マリオやポケットモンスターが好きすぎて、
    >専用のハードには気前よく大金をつぎ込む大人だけになっていると指摘している。


                          任豚「悔しいブヒいいいいぃぃぃぃーーーーーーー」

     
  • 1407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエストや、サードソフトを爆死させて
    結果、バンナム以下に成り果てた、負け犬堂w


    2014年度
    ソニー(ゲーム部門のみ) 売上  1兆3,880億円
    バンナム         売上   5,654億円
     
    負け犬堂         売上   5,498億円       ←w
     
     
  • 1408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと、足手まといだったな雑魚ゴミ堂
    ほ・・・・
  • 1409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だな
  • 1410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その雑魚負け組堂も、そろそろ撤退すっから
     
    ようやく日本のゲーム界も健全化される
  • 1411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメが1000を越えるぐらいゲームの衰退の問題は深刻なんだろうね
  • 1412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わりと「知ってた」系の人の方が多そうw
  • 1413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビでスマホアプリのCMを見るたびに時代が変わろうとしていてなんだか悲しくなるな…昔はテレビゲームのCMが普通にやっていたのに今じゃあんまり見なくなったな
  • 1414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは衰退してるから仕方無い事なんだよ

    ここだってその内「俺的アニメ速報@刃」に変わるかもしれないし
  • 1415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民が原因だろ
  • 1416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム=ドラゴンクエストの構図は硬めなんだ........!
  • 1417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の真の癌はゲハ
  • 1418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内じゃクリエイター軽視が酷すぎるのもあるだろ
    本当に才能あって優秀だったら日本でクリエイターやるなんて絶対に割に合わない
  • 1419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をいまさら。6年前にGree田中がゲーム死亡宣言しただろ。
    そして今、自分たちが死亡宣言状態だがな。

    でもって、任天堂もDeNAも「なかよくしましょうや」ですよ。

    弱いやつは消え、強かった奴らが支えあう。
  • 1420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーIIIの体験版やフォールアウト4発表には素直に感動したけどFFホストやFF7の移植は鼻ホジだった
    たのむから質のいい新作を作ってくれ
  • 1421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に死んじまったなあ
    今の日本にあるのはソーシャルゲーというメーカーによる金儲けゲームだけ
    ps4のゲームだって洋ゲーと3とのマルチばっかりだ
  • 1422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは子供の物っていう日本の価値観が衰退させてるって意見をよく見るけど
    結果的にそうなるしかないよなぁ
    だって、大半のゲームは何だかんだでキャラデザもストーリーも幼稚だもん
    FF7の移植も最近のPVを見たらあのポリゴンFF7がよくもまぁこんなに綺麗になったもんだ
    って感じで感慨深い物は感じたけど、大人になりすぎた今となっては
    クラウドのあの髪型やら、あからさまな中二病キャラを受け入れるのはしんどいわ
  • 1423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ特許のせいだ。
    大手メーカーが互いに『そんなもんで取るの?』みたいなセコい特許を取りまくって、新作考えても引っ掛かるのを恐れて市場に出せなくて、過去の大作シリーズの使い回ししか出せなくなった。
    そして飽きられて売れなくなって終わり。

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