ソニー「『ブラッドボーン』思ったより売れた。やっぱウチが作ったから神ゲーだったぽいv^^v」

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ソニー:『ブラッドボーン』売上面での成功は驚きだった

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海外サイトMCVのインタビューに応じた、SCEEのFergal Gara氏。PS4向け『ブラッドボーン』の売上は当初の予想を遥かに超えていたことを明かしました。

「売れると予想はしていましたが、実際の結果は本当に驚きでした。過去のソウルシリーズの売上を参考に、今作はそれらを超えるとは踏んでいましたが、まさにその通り。欧州地域ではかなり大胆な目標値を掲げていましたが、それでも控えめな結果となってしまいました。

思うに、『ブラッドボーン』は適切なタイミングにリリースしたのが良かったのでしょう。比較的落ち着いた時期でしたし、クオリティはとても高く、他の機種と大きく差別化するPSタイトルとなる作品でしたしね」

ソニーが『ブラッドボーン』のようなハイクオリティタイトルの売上を低く見積もっていた、とは驚きではないでしょうか。本作は2週間待たずして世界累計100万本を突破、数々の高い評価が寄せられていました。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

ブラボ:12日で100万本(PS4限定で、普及台数は2300万台)
ダクソ2:21日で100万本(PS3/X360で、普及台数は1億6000万台)


↑マルチにしないと売れない、って論を木っ端微塵にするデータだな

ソウルシリーズは元々PSでスタートした作品だし、Xboxに出す必要はないよな

ソニーは今後もフロムソフトウェアとコラボして、どんどん出して欲しいな。いつかデモンズのリマスターも待ってるぞ!

これプレイしてみたいが、コアゲーマーじゃないし、俺には難しそうで手が出ないわ・・

デモンズの焼き直しだろ?中途半端なゲームだわ

↑面白いこというね、君wwww






当時は、ロードが長すぎる!とか、武器が少ない!とか、底が浅い!
なんて、たくさんネガキャンされたけど、結果は売上好調で大成功でしたお。
やはり、真のゲーマーは自然と面白いゲームを手にとってしまうものなんだねぇ。ぼく、感動しちゃったお・・・
ブラッドボーンに関連した画像-03



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者専用のゴミ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスwwwwwwwww
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズの焼き直しとかエアプにも程があるだろ
    動画勢ですらない
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ神ゲーだからな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AA煽って終わらすなw
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また

    スレタイ釣りゲーム速報

  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーはシリーズだけど屈指
    マルチ面は壊滅的にクソ(武器数、聖杯関連)
  • 9  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日頃ゲームしないやつがPS4と一緒に買ってて驚いた
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え要素のないゲームだから日本では売れない
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINカスがもっとネガキャンしてれば抑えられただろ
    仕事サボってんなよ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで続編出て仕掛け武器の数が増えたりしたら更に神ゲーになる
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はAAのオチないな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもトロコンしたらやらなくなった人多いのが残念
    やっぱり協力プレイのシステムの問題かね?
    体力減るのは少しきついよな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚のクズっぷりは底が見えないなあ
    さすが在日
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが作ったわけではないだろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ日本向けなゲーム作れよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※8
    人形ちゃんのドロワースが見られるよ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装備の数がダクソ2並に多くて舞台がもっと広ければ神ゲーだった
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ほんとそれ!俺が言いたい事は2つだけだな。
    フロムゲーに共通するけどさ、マッチングがいっつも糞
    あと、次回作は絶対に武器を増やさないとダメだね。

    ストーリーは屈指の面白さだと思うから、次回までには頑張ってほしい。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦が犬の喧嘩みたいにクソだったな
    あとは、まーまー面白い(一回プレイすれば十分)
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの面白さもわかってない糞外人はよく言うわ
    デモンズでローカライズ断ってサードに丸投げしたくせに何言ってんだ
    和ゲー馬鹿にするのも大概にせえよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさいゲームはいやです
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4は遊べるゲームが無いからユーザーが飛びついただけだろ?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変形前と変形後があるからダクソ2並みの数なくても今の倍くらいあれば充分だと思う
  • 27  名前: 桜井智樹 返信する

    高性能なAPUを搭載したPS5で出だせばさらなる神ゲーだったのに!!
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯絡みは糞の一言
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    それすべてのゲームに言えることだから
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯がなければ神ゲーでした
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    これ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神までは行かないけど、その素養は持ってるゲームだな
    つまり、 次回作に期待
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯はSCEのゴリ押し要素だからな
    本当に黙ってろよって感じ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田「ゼノブレイドクロスは当初初日で100万本を見込んでいたがビックリするほど売れなかった」
  • 35  名前: 桜井智樹 返信する

    はやくPS5とサクラ大戦を出してくれ!!  PS4は低性能すぎる。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあソニーにはがんばって欲しい。
    だがPS4は低性能すぎる
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鯖はSCEが管理してるからかラグゴミ糞マッチングでどうしょうもない
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップの構造が凄かったな
    位置関係がわかると感動する
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これしかない需要
    PS4はリマスターばかりやからな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器は変形で2倍あるにしても防具があまりに少なすぎたな
    おまけに似たり寄ったりなデザインが多かったし
  • 41  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれを下地に続編やらDLCやらでボリュームアップを目指して欲しい
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    エミュロムしかない任天堂さんと何もないマイクロソフトさんに謝りたまえ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずシリーズ重ねる毎にマッチングシステム悪くなっていくのはなんとかしろ
    あと聖杯がお粗末すぎる
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    '''''─- .....,,,_          __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
     ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__   ) ニシくーーーーん!!
     r──---┐  .___      ) ニシ君の遺灰を集めて宝石にするよー!!
     | | /-O-Oi ニ|   ニ ≡   ) 俺達は
     |(6| . : )'e'(|  |        ) ダイヤモンドポークスだー!!
     |/   つ つl  L 彡痴漢 ミ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
     '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐lニHニl-ら っ ゚
    --─="゙ ̄    ⊂ヽ'e'/ / ゜
    ニ─        _,.. ゝ、 O
          _,.. -‐'"   しへ ヽ
    __,, -‐''"         ,  ゙ー'



    ? おかしいな。ダイヤになるはずだったのにニシ君の遺灰集めたらウンコになっちゃった
      彡痴漢ミ        ノ|
     d-lニHニl-b      ( ̄ ̄)
      ヽヽ'e'//      ( ̄ ̄ ̄)
      /`ー'\     ( ̄ ̄ ̄ ̄)
  • 46  名前: 桜井智樹 返信する

    低性能PS4を捨てて、スパコン京を買おうかな{笑}
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また勝手に神とか書いてる
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯については何も挑戦しない作品作るよりはマシってことで納得はしている
    次回作ではそこらがまともになっているかなくなっているだろうし
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより記事タイトルの後半の捏造はなに?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、任天堂の最後の希望ゼノブレイドクロスは
    内容・売上ともに悲惨極まる結果なのであった・・・


         / ~ ̄~`´~ ̄~ヽ
       / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
      ノ  彡  ニ二二ニ ヽヽ
     ノ  彡  __    _ ヽl
     |   ノノ ∠,,ー-ト, イー-ゝミ 
    . |  ノノ─ー( (・) )-( (・) )-Y
     | 彡ノ   ヽ / ,ゝヽ ソ lミ
      ト( ヒl ヽ    ノ(_r、ノ)、 ノl)l
      ヽ__l  ヽ  ノ ノ___,、_ゝ l lノ  <コミットメントってどういう意味だっけ?
       ヽ l  `、 ´~ーー-´ノノ  
        ヽl \ヽ   ̄ ̄ y'
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?お前クリアはしたんだろうな?
    ゲーマーなんだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不愉快だから、ネットから失せろよw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ2のリマスターやろうか迷ってるんだよな〜
    ダクソだったら迷わず買ったのに
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっとビルゲンワース超えてヤハグルについたわ。あとどれくらいでクリアなんだろうか
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    外人って言うかアメリカだけどな
    欧州はそのまま出た
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版バイオ0のほうが売れるにきまってる
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    もうちょいやで
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    癖が無い筋力武器が実質斧だけなのは次回作ではなんとかしてもらいたい
    つーか車輪が筋力Sでも他の武器には大体他のステータスにも低い補正ついてるからどう足掻いても絶対に火力抜かれるってなんやねん
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、任天堂の最後の希望ゼノブレイドクロスは
    内容・売上ともに悲惨極まる結果なのであった・・・



         / ~ ̄~`´~ ̄~ヽ
       / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
      ノ  彡  ニ二二ニ ヽヽ
     ノ  彡  __    _ ヽl
     |   ノノ ∠,,ー-ト, イー-ゝミ 
    . |  ノノ─ー( (・) )-( (・) )-Y
     | 彡ノ   ヽ / ,ゝヽ ソ lミ
      ト( ヒl ヽ    ノ(_r、ノ)、 ノl)l
      ヽ__l  ヽ  ノ ノ___,、_ゝ l lノ  <クラウド?岩感を感じる
       ヽ l  `、 ´~ーー-´ノノ  
        ヽl \ヽ   ̄ ̄ y'
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPCゲーが主流の現代のゲーム事情で
    PS4みたいな低スペッペなハードで発売してる時点で期待出来ないな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    マニア向けのコアゲーだから低く見積もってるのは当たり前だろ。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、任天堂の最後の希望ゼノブレイドクロスは
    内容・売上ともに悲惨極まる結果なのであった・・・



         / ~ ̄~`´~ ̄~ヽ
       / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
      ノ  彡  ニ二二ニ ヽヽ
     ノ  彡  __    _ ヽl
     |   ノノ ∠,,ー-ト, イー-ゝミ 
    . |  ノノ─ー( (・) )-( (・) )-Y
     | 彡ノ   ヽ / ,ゝヽ ソ lミ<DLC商法のようなものは、絶対行わないことを保証する
      ト( ヒl ヽ    ノ(_r、ノ)、 ノl)l
      ヽ__l  ヽ  ノ ノ___,、_ゝ l lノ  
       ヽ l  `、 ´~ーー-´ノノ  
        ヽl \ヽ   ̄ ̄ y'
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きも早かったけどな
    とにかく底が浅い
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編は神オブ神ゲー、聖杯は微妙、対人はクソ
    基本本編重視な身としては大満足
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし売上で成功してくれて良かったよ
    次回作が出る可能性が高まるからな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器の種類はあれ以上なにを追加しってんだか思いつかんわ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに良いゲームだった

    難易度よりも敵デザインのグロさに心折られそうだったけど、
    なんだかんだ2ヶ月近く遊べて大満足
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へえ、ソニーが内部開発とか珍しいじゃん
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロに対する任天堂の感想も聞きたいなぁ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      |  _PC_ | 
       | |#(;・;)(;・;)| |
       | | . : )'e'( :.| |<出番か
        .=====            
       | ( ・丿ヽ ・ )|      
       _人人 人人_         負け組犯罪者のパソニシさんが来たぞぉ!!>
       > パソニシ <
        ̄Y^Y^Y^Y ̄
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    SCE×フロム=デモンズソウル・ブラッドボーン

    バンナム×フロム=ダークソウル・ACER・ACV

    カプコン×フロム=アイルー村・重鉄騎

    任天堂×フロム=ハローキティのおしゃれパーティー     ←ありがとう任天堂
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    じゃあ、それ以下のXboxone、wiiU、3DSは話しにならないゴミ以下て事で?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       |  _PC_ |
       | | -O-O-| |  高スペックを生かしたPC版しかありえねーだろ
       | | . : )'e'( :.| |   PCでゲームやらない奴なんかゲーマーじゃないね
        .=====
       | ( ・丿ヽ ・ )|

                  /., ̄、\ 
                 .|/(・).(・)ヽ| へー
                 6|  ∀  |9 最近どんなゲームやってるんですか?
                 /`‐---‐ '

       .______
        |  _PC_ |
       | | -O-O-| |  
       | | . : )'e'( :.| |  ・・・無料ゲーム。
        .=====
       | ( ・丿ヽ ・ )|
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    普通に共同製作
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いけど武器数とマッチングは駄目だわ
    ロードは全然気にならなかった
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペ低スペって、豚はそれしか言うことないのかよwwww
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
               ,-─ 、
               /二_二.\ 
             /|/-O-O-ヽ|\ 
            / .6| #)'e'(# |9. \
          /  |\`‐-=-‐ '/|_\
         /_ト この記事には ∠_\
       / \  任天堂信者の  /  \
      /  < スイッチが入る事実が>   ヽ
      |   / 含まれています。  \    |
       \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
        `ー─────────── ´
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズ初めてだったけど面白かったわ

    ただ聖杯ダンジョンはどの聖杯も地形が似ていて飽きてくるし、略式術式の汎聖杯使っても全然マッチングしないし続かなかったな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションが多彩で良い
    石槌のハンマー形態でただのバクステから攻撃したときとスティック後ろに倒してバクステ攻撃した時でモーション違うのは目から鱗だったわ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おならの祭典SP DS 2008年08月07日
    ビックリマン大事典 DS 2007年08月23日
    ハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDS 2007年07月26日
    くりクリDS おたすけアイランド 2007年06月28日
    イラロジVOW DS パズル(イラストロジック) 2007年05月22日
    ナンプレVOW DS パズル(ナンバープレース) 2007年04月26日

    デモンズ発売以前のフロム暗黒時代、ありがとう任天堂、救ってくれてありがとうSCE
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯のマッチングが微妙すぎて、ソロ強制で面白くなかったな。
    通常のマッチングも、白呼べてないのに必要アイテムひとつ減るのとか微妙だったが。

    ただ、それ以外は新規IPとしてはかなりいい出来だったと思う
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズでもこれでも基本オフで攻略しかしないから神ゲーだったわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マッチングがダメって言ってる奴はACVの初期の半年間は発狂するレベル

    あれ普通に不良品レベルだったからな、ブラボ勢は贅沢言うな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いんだけど煮詰めきれてない感がすごい
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はもっと明るい癒し系エリアが欲しかったよ。
    夢でさえ使者がうーうー言ってて休まらないし
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本より海外の方が評価が高いよな
    アマレビュー見ててもそう思う
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いゲームだよなあ
    濃密なゲーム体験が出来る、gdgdした作業感が無い
    少なくとも本編だけやってる分にはね
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄く面白かったけど
    2周目やる気出ないトロコンしたかったんだけどへその緒がね・・・
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    主流(売上げ比率1%未満)w
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?
    へその緒簡単に手に入るじゃん
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これすごい勢いで人が減ってるけどなwww

    神ゲー? エアプですか?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が減ってる?
    普通にマッチングするが?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が減ってる(ゲハ基準)
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マッチングは聖杯がそもそも欠陥だらけの仕様なだけで
    周回ストーリーで協力プレイする分には十分だと思うけどなあ、鐘ならすと次々とプレイヤーが沸いて来る
    サインが出ては一瞬消えるわ、召喚は失敗しまくるわでグダグダしてる間に赤が来て殺されてたダクソよか遥かにマシ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    そいつの願望だろw
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ豚って脳内願望を現実だと思いこんで語るからなあ。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃマッチはするだろよwww

    人が凄い勢いで減ってるって言ってんのよ
    クソゲーすぎて
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器数は十分だと思うけどなぁ
    つーか変形前提だから、死に武器がほとんど無くて良かったと思うよ
    ずいぶん直球なチョイスになったと思う。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスすると人は減ってもマッチングはするだろ
    人がいてもマッチングしなかったACVというゲームがあってだな(くどい)
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    マッチングするのに人が減ってるって何が困るの?w
    マッチングしないなら困るけどw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    >そもそもPCゲーが主流の現代のゲーム事情で

    マルチやらPCで売れてると思ってんのかパソニシwww

  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初見や一周目の面白さや感動はシリーズ一だけど周回要素と対人はイマイチ
    ダクソくらい戦術の幅やキャラのビルド要素要素が欲しかった
    2周やったらやる気無くなったわ。聖杯もあんまりやらずに
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てめーら本スレ 攻略サイト見たことあるのかよwww

    外人とかにも飽きられてツイッチ配信数とかごっつ減ってるぞ!www 
    ニコ生だってダクソ2より少ないんじゃねぇか?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    そんなに減ってるっていうならどうやって数えてるのか教えてくれ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明るいステージとか、幻想的なところとかも欲しかった
    デモンズみたいなプレイしやすさとダークソウルみたいな雰囲気で
    新しくて速度感のある戦闘みたいなのを期待してた
    戦闘はカメラワーク以外はソウルシリーズで一番いいんじゃないかな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    マッチングは普通にするだろ
    大人数のBFみたいFPSとかだったら人減ったら困るが

  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れたゲームが面白いゲームなら以下略

    ブラボはそれなりに面白いけど神ゲーとかGOTY候補とか言われるとはぁ?ってなる
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに聖杯は面倒だよな、全キャラ共有にしてほしかった
    ノコギリ槍なら聖杯のロマに勝てたんだが銃槍技術特化キャラで3日詰んでるわ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも正直ブラボはあんま面白くなかった
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら過去のフロムゲーを遊んでから言いやがれ

    デモンズより前のタイトルを見ろ、微妙なタイトルの山を
    特に任天堂のタイトルども

    あの頃のフロムと比べたら今のフロムは神以外の何物でもないだろ
    キングスフィールド アディショナルでも遊んで出直せ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まごうことなき良ゲー止まり
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    侵入はは鐘でもいいけどさ、白はサインでどこが賑わってるのか確認したかった
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    ニコ生今の放送件数
    ブラボ 36件
    ダクソ2 27件

    そ、そうだな・・・www

  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーンはいいが、デモンズをSCEが作ったかのようにパッケージに書くのやめろ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯はマッチングさえ改善されれば化ける
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで次回作のソウルシリーズ発売間違いないな、
    マジうれしいよ。
    できたらデモンズ2か、日本風ソウルシリーズだしてほしい。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、普通にGOTY入ってくると思うぞ
    お前らの評価は知らんが少なくとも海外の評価見てるとな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームだけどソニーに偉そうにされるとイラッとする
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、本編ルートが短すぎた。周回そこまで必要じゃないのに・・
    寄り道と、聖杯ダンジョンのボスとか本筋に組み込んだら、かなりのボリュームになってると思うんだけどな。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん
    減ってるとか減ってない以前に
    調べる方法がないんだよ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれからしたら微妙ゲー以外のなにものでもないシャドウオブモルドールがGOTY獲るくらいだからなあ
    賞ってそんなもんでしょ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    SCEのおかげでできたタイトルなのは事実だから
    デモンズ発売前のフロムはハローキティのゲームとか携帯アプリとかで迷走しまくってた時期だし
    見かねたSCEが「またキングスみたいなゲーム作りましょう」って一緒に立ち上げたのがデモンズ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    2キャラやってて勝てないとかお前センスないよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    JINがそういうタイトル付けてるだけで別に偉そうなこと言ってないぞ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズとメタルウルフカオスがあるから好きな会社だけど
    基本、クソゲー量産メーカーな印象
    あ、OTOGIも面白かったか。ムラクモはクソだったけど
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボ 36件
    ダクソ2 27件

    リマスター版とこれだけの差って逆に凄いだろw
    休日なのに36って(笑)
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドワロスww
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノは10件前後って言ったらいけない雰囲気かな?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルの捏造と悪意がすごいな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    せやな・・・

    ゼノブレイドクロス 生放送12 件


    ファーーーwww
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    こういうソース元見ないバカって恥ずかしくないのかな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    でもダクソ2は糞ゲーだったぞ

    俺の中ではダクソ無印が最高のゲームだった
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンされても売れたブラボと売れなかったゼノブサ
    どうしてこうなった
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れたのはPS4の期待値と今までのシリーズからの期待値があったから
    シリーズファンからすれば今作はシリーズ最悪の出来
    特に聖杯は言わずも酷いがそれ以外にオンラインも攻略もストーリーも
    なんでこうなったのか残念
    ツイッチや初週以降の売上を見ればこのゲームの正当評価がわかるのでは?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性は今までのこのシリーズでかなり良いけど、ボスなどの攻撃をノーロックでよけた時カメラを持ってかれる事だけがゲームしててイライラさせられたな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    ねーよエアプ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にほんでも100まんぼんうれたらいいね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35

    おまえと同じで低能か
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー本体の普及台数で考えれば世界でもう少し売れてもいいような気がするんだよな。
    全体的にどんよりした世界感と同じような防具なのでバリエーション増やして欲しいなぁ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ダクソ2やった?あっちの方が酷いけど
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周回が意味あんまりないし
    mob全部放置でボスまで直行できるレベルだし
    バランスも良くはないからマルチ流行らんよ
    聖杯メインにしたかったんだろうけどrinbとかお手軽すぎてなあ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ日本では発売日直後品切れ状態だったからなあ。俺もアマで買えたけど2週間遅れたわw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズ向かないからどうでもいいや
    はよバットマンやりたいわ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    ブラボ:12日で100万本(PS4限定で、普及台数は2300万台)
    ダクソ2:21日で100万本(PS3/X360で、普及台数は1億6000万台)

    そうか?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    引きこもってないで外に出れば売ってたのに
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しく入手したアイテムを分かりやすくして欲しい
    ダクソの頃から言われてたけど、頑なにそういうシステム搭載しないよなw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手放しで誉めるような作品じゃねーよ
    ブラボ2出すならデモンズ2かダクソ3出してくれブラボはいらんって思うほど個人的に残念な作品だった
    ここのブログじゃPS4作品だからって手放しで誉めたり批判コメを封殺しようとする風潮があるけど、俺ははっきり残念作品って断言する、あくまで個人的な感想だ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ面白いんだけど思ってた以上にガジュアルソウルだった
    新規プレイヤーのソウルシリーズへの牽引になるかは知らんが、次回作を愉しみにしてるよ

    フロムは本当はソニーのファーストになりたかったんだろうと想像してる
    でもブラボ開発中にソニーにその気が無いと判断して角川傘下に入ったんじゃないのかと
    技術力全く無いし、ソウルシリーズしか海外でも売れるタイトル持ってないからなぁ…
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    ただ扉開けるためにレバー見つけに行くのを何度も続けてく、だるさ思い出せ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35

    おまえと同じで低能か
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだか豚さんが
    願望からしか叩けなくなってないか?

    もしくはエアプじゃないアピールから
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボ擁護してる奴必死すぎて・・・
    返す言葉がないから ぶーちゃんぶーちゃんw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム・ソフトウェアが一流ブランドになるとはな。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    ACVはデモンズダクソ効果で海外でもそこそこ売れたんだがパッチなどのサポートを国内以上に失敗して
    海外では続編のACVDが大爆死だったからなぁ・・・
    信者力がある国内と違って厳しいものがなるなぁ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    必死になりながら言われてもねえ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    そりゃ批判のほとんどが、ブラボはクソ!ゼノブレの方がいい!みたいな内容だったからでしょ
    どんなとこが微妙だったかとかを説明した批判だったらそんなに叩かれてないと思うが
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    あるよ、俺はダクソ2のが好き君は谷村製だからって盲目的に2を叩いていないか?
    ストーリーは確かにダクソ2も誉められたものじゃないけど俺はブラボの唐突な宇宙ファンタジー展開にげんなりしたんだよ、後今作は冒険感RPG感がない、ボスソウル道中の雑魚ドロップ武器防具魔法無し、探索はショトカ開通するためにあるようなもの
    武器少ないし、俺は2のがよっぽど楽しめる
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    具体的にどこが最悪なのか言えないんだな

    ・聖杯全般
    ・武器の少なさと武器間の調整不足感
    ・ボス戦でのカメラワークの悪さ、特に黒獣
    ・ダクソ2で改善したダッシュジャンプの仕様が戻ってる
    ・輸血と弾は自動補充でもそれ以外はわざわざロード挟んで夢に戻らないと補充できない

    ここらの不満あるけどダクソ2以下って事は個人的な好みとか考えてもありえねーわ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にほかにゲームがなかったなかで、ようやく出た大作だったから
    そりゃ売れるだろうw
    ワンピースしかない今のジャンプと同じ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155 ・・・
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対続編作って欲しいわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    普及台数はともかく、もっと売れて欲しいっていう俺の願望ですよ。

  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    ハローキティの任天堂ゲームや携帯アプリで「男だらけの水泳大会」とか出して
    しまいにはクソゲーキングスフィールド アディショナルでキングスにトドメさしたときは
    フロムはもう完全におしまいだと思ったけど復活してくれて本当に良かった・・・
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にゲームが無い中出た超大作、ゼノブレイドクロスの売上がなんだって?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    マリオのことを悪く言うな!
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    これに同意、ブラボと比べたらダクソ2の方がゲームとして楽しめる
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    売上の話とか誰もしてないっすよw
    ゼノブレの話をもちだしてるのはブラボ擁護さん達だろ?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ホント迷走してたんやな。
    その迷走のおかげかSCEから声かけてもらえたとも言えなくもない。
    デモンズの流れなくてACVの流れだったら本当に消滅してた。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が批判するのは個人的感想だが、お前らが擁護するのは「PS4を褒め称えて他を排除する風潮」ってのは、流石に妄想入りすぎじゃねーかな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらなくはないが期待しすぎた
    DL版買って少し後悔
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハニシ「ソニーハードのゲームはクソゲーに決まってるというのに!」
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    >>157な
    もっと書きたいことはあるけどビルドの少なさな、オンも尖ったプレイはできない
    探索も特段寄り道や拾うアイテムや武器防具魔法もないから冒険探索感は少ない
    武器防具魔法の少なさそこからくる自由度やビルドの低下
    NPCも救いようのないストーリーばっか従来のダークシリーズの誓約無し
    NPC商人いない
    まだ不満あるか?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレの好みがーで騒ぐヤツ程ウザイものは無いな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメントで同意したのは
    「ボス倒した時の派生武器がない事」
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボ遊んだ後にダクソなど遊ぶともっさりに感じちゃうね。
    冒険感はダクソ、快適で気持ちいい操作感はブラボ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    >>159に一言頼む
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯 武器数 プロロ
    この3つはヤバイ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ダクソ、ダクソ2ってデモンズよりもっさりすぎてクソって散々言われてたんだけど
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかブラボを手放しで褒めてる奴居ないやん?
    不満はあるがそれでも最高に面白い、という「個人的感想」を持った奴が多かっただけやん?

    なんで自分の感想以外認めないの?
  • 180  名前: 桜井智樹 返信する
    >>138
    >>150
    PS4のAPUは1万円らしい

    2万値上げして3万円のAPUを搭載してほしいね。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーンの可変武器と銃の組み合わせはよかったけど。
    魔法みたいな特殊な攻撃方法が少ない分、
    サブキャラクター作って遊んでも遊びに違いが見いだせないのはあるな。
    あとサブキャラ毎に下位聖杯潜るのめんどくさい。
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯無くしたらそれこそボリュームスカスカだからな
    血晶関連やレアアイテムも全部手抜き聖杯ダンジョンに押し込めたのは良かったな
    まぁ血晶システム自体手抜きなんだがなwなかったらスカスカあってもゴミ
    どっちにしろもろ刃の剣ってことかな、結論糞ゲー
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    コアゲーム故の幅広いプレイスタイルとやり込み要素が愉しいからね
    結局オイラもダクソ2に戻りました

    ただブラボは間違いなくカジュアルプレイヤーに目配せして制作されたもんだから、あまり既存のソウルシリーズと同列に評価するのはどうかなと思う
  • 184  名前: 桜井智樹 返信する

    はやくPS3を生産終了にしてPS5を出してくれ!!

  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    「多い」ってどこソースだよ?w主観か?
    糞2はあれだけぼこぼこに叩いておいて都合いいな?
    俺はブラボンより糞2のがよっぽど面白かったわw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーだけど5日でトロコンしたらすぐ飽きた
    対人とか興味ないし
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEの潤沢なお金で作ったデモンズソウルが最初にあったからこそだしな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DARK SOULS フロム・ソフト 339,592
    BloodBorne SCE 196,384
    DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN フロム・ソフト 24,959
    順調に左肩下がりっつか、没落破産カーブを描いているんだが、、
    大きな声で、思ったより売れたぁぁ ゴキは馬鹿だね。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左肩下がりって事は右肩上がりって事じゃね?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    言うほどカジュアル向けか?
    俺は害人のゴミ共に媚びてるように思えたけど
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    左肩下がりで大盛況wwwww
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間の事を害人とかゴミとか言うような奴とまともな話が出来るわけがない
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    外人はきっとクトゥルフのような世界観に感銘を受けたに違いない。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんまた新語産み出したん?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    前まではそれで煽れたんだけど、もうSCE自体が「予想以上に売れた」って言っちゃったからねえ
    ああそれともあれですか?SCEの発言は強がり二ダーとか言っちゃう感じですか?

    後左肩下りに草生えた
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    日本の言葉を使って頭よく見えるように批判しようとして尻尾出すのは民族性なんだよ、大目に見てやりなさい
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ選択肢が少ないからな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん・・・・休め!!休め!!!
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーンは面白かったわロード長いけど
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソゲーがそ
    スプラトゥーンに負けて
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルに顔文字とか煽りすっごいな
    今回の記事は煽り係が担当か?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロコン楽だからな、つまらんかったけど速攻クリアして売ったわ
    あんまり上手くないから冒涜でつまずいたけどなんとかクリア
    ソウルシリーズでこんなにイライラしてつまんなかったのはブラボが初売ったのも初
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや最近フレでやってる奴一人もいねーわw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    うんうん、続きは?
    ほら、頑張って
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    装備強化無し、ソロで侵入されない、誓約に達成ランクが無い、普通にプレイしてれば誰でもクリアできる難易度とプレイ時間の長さ

    これがカジュアルでなくてなんなの?
    カジュアルプレイヤーがコアゲームに触れる良い敷居になってると思うけどね
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    これはまじダクソ2は見かけるが
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「批判してる俺カッケー」
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カジュアルゲーマーってのはそこまですらいかない人らの事を指すような
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボンやらなくなって今更ACFAやってるわ。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    それ全部害人の要望くみ取ったものだからな
    まぁ害人はプレイ下手だからなカジュアルってのは確かに正しいかもな
    あとガン盾や弓ちく魔法ぶっぱないし初心者じゃつむ奴も出てくるぞ
    ブラボはある意味真の腕前や反射神経を試しているから君のカジュアル云々はやっぱり見当違いだw残念
  • 211  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    君が何を言っているのかサッパリ分らない
    僕は君じゃないので、他人にも理解できる対話を心がけて下さい
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いけど、ボリューム不足ではあったな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    逃げんなよ雑魚w
    分かりやすく言おうか?レベル上げればどのシリーズでも楽になるこれは前提条件
    白呼ぶのもそう
    ただし今作はまともな盾がない弓もない魔法もない
    だからどうしても攻略方法が狭くなってよって初心者の逃げ道も狭まるのだよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    君が何を言いたいのかもサッパリ分らない
    何なの?w
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinがラスアスに粘着してたみたいに
    そういうのと同レベルの変なやつって
    たまに居るよね
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    ???アスペかエアプだろ
    俺が悪かった、ガイジにレスすべきではなかったな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソは2がな…
    谷村ホンマいい加減にせいよ、と
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーン、ダークソウル、デモンズ、それぞれ特色はあれど、どれも素晴らしく真摯に作られ、ゲームがすきな人がピュアにゲームがやりたいって、ただそれだけの欲求を満たす目的でやり込める作品群だよ。

    はっきり言えるのは、嗜好の問題は置いておいて、これらのどれか一つでも駄作だと判断するようなヤツはアホ。
    ゲームを送り出すとか、プレイするってことの根本の意味をわかってない
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに騙された詐欺ゲーってことでしょ
    中身スッカスカのクソゲーを買わされてはいこれだけ売れましたってか?www
    まさに悪徳詐欺師だなwwwwwwwwww
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソはつまらなかったし、ダクソ2はつまらなそうだったから手を出さなかった
    ブラボは面白そうだがまだ買ってない、地球防衛軍優先した
    またその内買う、ウィッチャー3クリアしたら地球防衛軍も一段落付いてるだろうし
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったんだけど、本編がライト寄り過ぎたかな。
    馴れた二週目からはすぐクリアしちゃうし、かといって聖杯ダンジョンは単調だし。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    君がどういう主張をしたくてどう結論をしたいのか、何にキレてるのか
    具体的に書いてくれないと対話にはならないな
    ただキレてレスしてるだけの痛い人にしか見られないぞ

    あと時間とってあげてるんだから言葉遣いには気を付けよう!
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーの完成度はフロムのキングスの系譜たどっても
    屈指のできだがなぁ。ビジュアルも飛び抜けて完成度が高い
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デステニーにはならなかったな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに、って言いながら全然要点を捉えてない人を見ると切なくなる
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーンはカジュアルゲームではないけど
    カジュアルゲーマーは楽しめるゲームだよ。
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんなwwwwwwwww


    売れてすまんなwwwwwwwwwwwwwwww
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    PS4の普及台数見れば売れてるねDL入れたら20万以上だ
    WiiUはPS4の約倍の普及率でゼノ何とかはあんだけ持ち上げ8万だった
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム不足でもうやってないけど最高に面白かった
    オン回りに変更あればまたやるかも
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    底が浅いゲー
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左肩下がりってどんどん伸びてるって事か
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    具体的にかけよwお前のレスの方が和紙より薄っぺらいわ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    まぁでも、デモンズやダクソの出来が良かったから
    次に期待して売れるってのはあるな

    過去FFが発売と同時に爆売れしてたのも、過去作が積み上げた信用を元に売れてた
    もしブラボが糞ゲでも過去作の積み上げた信用で売れてたのは確実
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    FF13売れなかったで。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    人形ちゃんかわいいよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお日本では
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    PS3で断トツうれたじゃん
    ミリオンいったのFF13だけって状況で190万だぞ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ面白かったし
    何より期待を裏切らなかったのは凄いよ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    あれでもシリーズ累計1000万本軽く超えるんだぜ?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    FFシリーズで一番売れたのがFF8という悲劇
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    PS3ではな。
    発売後の伸びが悪かったってスクエニも認めてるし本当に面白かったら国内250万本行ってたと思う。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーはまぁ満足だけど一周で充分だし侵入要素はゴリ押し輸血でクッソつまらんので長続きはしなかった
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりにナックやったら回避して叩くというアクション性がブラボよりわかりやすくて
    面白かった、単純だけど楽
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    あれはあれで面白かったで。
    キャラクターも4頭身から6頭身になってワールドマップに汽車走ってるし色々衝撃でした。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯以外は神ゲーとしかいいようがないからな
    むしろもっと売れるべき
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いのはわかるけど、ダクソ系はもうお腹いっぱいだわ
    違うタイプの神ゲーを頼む
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    もうWiiUを叩くのをやめましょう
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一歩進むのもドキドキするようなスリルを久々に味わえた
    怖いけどすごく面白い
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもダクソ2のが完成度高いんでしょ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミミックはお約束だろ ブラボは遊び心がないんだよ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけPS4の勢いに引っ張られて売れてる節はあるだろうな
    世界での宣伝もSCEがしてくれただろうし
    ゲームの真価が問われるとしたら次の作品だと思う
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったけど、シリーズ最速(一ヶ月半)で飽きたぞw
    クソ2ですら半年以上遊べたんだがなぁ・・
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    イカ娘のことですね
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボの記事で必ず沸いてくるダクソ2信者怖い
    しかも他のソウルシリーズdisるやつが大半だし
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチは過去最低だけど他はいいデキ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番長続きしなかったけど続編作るならブラッドボーンがいいな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはハイクオリティだな過去のソウルシリーズが作りかけに見えるぐらい
    でも聖杯はダルすぎで今後は付けなくていい
    まあ本編だけやりゃいいんだけどね
    NPCが少ないのでイベントが少ないのが難点
    あとは銃パリイいらないヌルゲーになるから
    輸血も簡単に手に入りすぎ
    2が出るならボリュームに期待
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、やっぱロードはなげえよ…心が折れそう
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボからPS4版ダクソ2をプレイすると
    キャラの遅さに驚くけど何故かもっさり感はない、
    グラも良くなり敵のキャラ配置が変わっていてすごく新鮮、
    ブラボに飽きたならPS4版ダクソ2がマジでオススメする。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    少なくとも8年は出ない
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長すぎて最初の街で止まったまま
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソロプレイは緊迫感があって最高
    オンは知らね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和のテイストのソウルシリーズもしてみたいな

    「どろろ」やそれをモチーフにした「魍魎戦記MADARA」とかあんな作風はソウルシリーズが持つダークさに合ってそう
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やみむらとか、腐れだにてきなたちいちのやつなくてつまらなかった
    ストーリーもすぐおわっちゃうし
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはネガキャンじゃなくて事実だろ。ネガキャンてのはおまえがいつもしてるやつのことだよ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    もっさり感が無いのは60fpsだからじゃないかな
    ロードも短いし良ゲーに化けたわ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード長いの聞くから手を出しづらいんだよな
    長いとその間に眠っちゃうからw
    昔はロスオデのエンカウント時のロードですら余裕だったのに
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あたしゃコアゲー無理なのかの
    ドラクエ無双2早く頼むわ、次のはヤリコミ要素結構入れてくると思うし
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム面や要素の豊富さはPS4世代での次回作で解決してくだろ
    DLCもあるだろうし
    ハードの理解が深まった前世代3作目のダクソ2のボリュームと比較するのは無理がある
    PS4のロンチ前から開発してたし次世代開発環境を整備しながらの
    製作だろうからな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは面白かったけど周回する意味がないんだよ
    クソ2より早く飽きたわ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのためにps4買ったし面白かったし滿足してる
    ただ、このブラボー路線とは別にソウルシリーズのようなファンタジー色強めの
    冒険感のある作品も続けて欲しい
    ブラボーは冒険してるってのとはちと違うんだよな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長い時点でねぷねぷ未満のゲームだろ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これしか買うものがなかったんだもん、そりゃ売れるよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反省してるなら閉鎖しなさい
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱信者的にはデモンズやブラッド打ち切って、ダークソウル3が欲しいんじゃない?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Game*Sparkがエアプレビューで必死にネガキャンしてたタイトルか〜
    あれは一つの事件だったね…
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         ww    彡痴漢ミ    
         ノ)    (二二二二>   今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
       / ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b     いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
    _  |  -O-O- | ヽヽ'e'ノノ     タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
    \\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
     /ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ     |   今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
    ノ三| ○ 任豚 ○ |三|   |    たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーだけどな
    少なくてもダクソ2よりストレス無かった
    周回も3周くらいは必要だし
    対人厨には面白くないかもしれないけど
    聖杯はダルい部分と修正必要な部分は確かにあるが専用ボスとか装備手に入るしそれなりに楽しんだけどな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1週目は面白いが、周回する意義がほとんど無いんだよな。
    1週目で武器も+10到達するし、防具はぶっちゃけ見た目違い程度で
    何着てもそこまで変わんないし。
    俺の中では ダクソ1>デモンズ>ブラボ>ダクソ2 だな。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    俺もこれは思った
    これの為に本体買って正解だと思えるほど面白かったけど
    ソウルシリーズはソウルシリーズで続いて欲しい
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯ダンジョンはもうちょい丁寧に作って欲しかった。全く同じ聖杯ダンジョンでも個人個人で別物の扱いになるから協力プレイはおろか、血痕とか幻影すら見えなくてさみしい。汎聖杯は個別でも仕方がないけど、普通の聖杯は共通の方がよかった。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボはRPG的なシチュや要素が皆無だったのがイマイチ
    世界観の仕様上仕方ないがNPCの少なさが寂しく感じた

    ダクソ2みたいに出会いや別れ、NPCの設定や背景を探っていくのが好きだったんだけどなぁ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライト層で飽き性な俺にとっちゃブラボくらいのボリュームがちょうど良い
    内容は濃密でありながら時間的にはサクッと終わる作品がもっと出て欲しい
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素晴らしいゲームだった。たしかに何ヶ月も遊べるゲームではないが、やってる間は最高に楽しんだ
    見積もりが低かったのは、難度が高いコアゲーだからだろうね。でも理不尽ではないので実際にはそこまで難しくない
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器を増やして聖杯ダンジョンをプレイしてるプレイヤーが分かるようにして協力出来るようにして欲しい。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    防具でダメ劇的に変わるんだが
    1周じゃ実感無いかもしれないけど
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんなくはなかったけど終盤飽きてきてた
    特にボス戦がもうひと工夫欲しかったな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアゲーでもクリアできるみたいだな、これはうれしい
    タイトルでソニーが調子に乗ってあっ・・・
    と思ったがそんなことなかったぜ!
    続編に期待だわ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際難易度は一番低かったな
    聖杯は途中でやめたからわからんけど

    あらためてゲームとは安地を見つけるのが大事だと思った
    アンチじゃないよww被弾の少ない安全地帯のことね
    何か初心にかえらせてもらった良いゲーム
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    自分が上手くなったのかはわからんがロマ超えてからはストーリーのボスは全部雑魚に感じたな。なんか終盤は凶悪な攻撃と隙が分かりやすすぎてあせったりビビるような要素が少なかった
    まぁ1周目じゃローゲリウスも冒涜ボスも倒してなかったけど
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャン?売り上げと出来は関係ない
    ちなみに出来と評価も物によっては関係ない
    まだまだ見直さなくちゃいけないとこあるけど良いゲームだよね、なんて作品たくさんある
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回は今まで見たいな盾がないんだよな。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズの焼き直しとか発言できるなんて
    恥ずかしいにも程がある
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2は防具の数も武器の数もマシマシでオナシャス!
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器の数マシマシより+99まで鍛えれるようにしてくれ
    しかし面白いゲームだよなぁDLCも期待してる
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとPSでスタートした〜に草生えまくるんだけどw
    PSスタートじゃない作品は要らないくらい言ってみればいいのになゴキブリはwww
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだやってるけど全然飽きないんだよコレ
    何周でもしてしまう
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    一応修正来て遅いってほどではなくなったよ
    ロード画面にアイテム説明も復活したし、てかなんで最初無かったのか謎だったわ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガン盾できるダクソ1、2のボスのほうが楽だったなぁ、個人的に
    ブラボは残り体力で行動変化したり難しく感じた
    ローゲリさんやガスコさんあたりで何度リトライしたか
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボの時のあれってネガティブキャンペーンだったか?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編だけやった奴らには神ゲーと思うよ
    でも聖杯やりこみはじめたやつらには残念ゲーになってる
    固定聖杯の設定が残念すぎる。固定聖杯にもストーリーに関わる異常者やヤーナムが出るって事は少なくてもヤーナムまでは本編の範疇かもしれない。
    とにかく固定聖杯は共有にしてマッチングもっと早くしないとトロコンしたらもう遊ばない内容になってるわ

  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    茨の道だけど車両は全攻撃上昇三つつければ最強火力。加算三つよりも
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    固定聖杯は汎聖杯やるための前準備みたいなもんだもの
    そりゃ汎聖杯行けるようになったら固定聖杯に用なんて無いよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    ソウルシリーズでガン盾でチクチク勢は慣れるまではツラかっただろうな。
    でもブラッドボーンは避けやすいゲームになってるからローゲリもガスコインも難しくなかったけどな。
    この2ボスはパリィ取りやすいし
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    別に本編神ゲーだったらよくね?
    つかトロコンしたけど周回協力楽しいです
    特化キャラ作りでまだまだ遊べそうだし
    聖杯はソロの腕試しとして結構遊べてるな
    まぁロケーションが似たり寄ったりなのが残念だけど
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアユーザーオンリーのゲームだからこそだよね〜

    一般向けはこうは行かないだろうナ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    今の聖杯はそういう仕様だけど、
    今後変わるみたいだよ。
    詳しくは言ってなかったが、ソニー公式のニコ生 獣狩りの夜・第三夜で開発陣が言ってた。
    今パッチ1.04を作ってる最中とのこと
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    素直にPC買えば良いじゃん。コスパが重要なCSにナニ望んでるの?馬鹿なの?
    PCなら自分で努力するだけで叶えられますよwなぜ叶えないんですか?

    キモすぎぃ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ターゲット層がコアなゲーマー向けのニッチなソフトだからな
    大作大作言われても買う奴の割合は低いと思ったんだろう
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    本当それなw
    本編神ゲーなら何の問題もないw
    やり込み要素はやり込める難易度じゃなきゃね。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またアンチが発狂するな。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    だから7の評価が高かったから8が売れたんだよね
    で、8の評価が悪かったから9が売れなかったし
    10の評価が良かったのに11がMMORPGになっちゃうとかw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    固定聖杯なんていらなかったわ
    さきに固定聖杯やって中身もろばれしたあとに
    ランダムやってもな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    で?っていうw
    そりゃー4万しないくらいのゲーム機だもん。
    20万前後のPCには及ばないよw
    でも4万しないくらいのPCでPS4と同じスペックで動くのかな?
    ギャーギャー言わないで、最高画質?ウルトラ画質?でゲームしてればいいじゃん。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社ソフト開発のソニーコンピュータエンタテイメントを復活させてくれ!アークザラッド、ワイルドアームズ、レジェンドオブドラグーン、ぱらっぱらぱー、どこでもいっしょ、クライムクラッカーズ、結構良ゲーあったのにもったいないよ!
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    で?っていうw
    そりゃー4万しないくらいのゲーム機だもん。
    20万前後のPCには及ばないよw
    でも4万しないくらいのPCでPS4と同じスペックで動くのかな?
    ギャーギャー言わないで、最高画質?ウルトラ画質?でゲームしてればいいじゃん。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップのデザインは本当に天才的。
    作った人の腹黒さが滲み出ている。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ1.04がどういう内容なのか楽しみ。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長い長いって言ってるのはどんだけ死んでるんだw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編だけは手放しで褒められる
    ストーリーもいいし、アクションが楽しい そして適度な難易度
    クソ2のような気づいたらEDみたいな意味不明設定ではなく、わかりやすいストーリーだったしね
    アクションRPGにありがちな後半でクッソぬるくなることはない(中盤はレベリングいるぐらいだけど)
    変形する武器が厨二心を刺激してくれる

    ただ聖杯関連がダメ 特に聖杯の進行関係が非常にめんどくさくて2キャラ目以降を作る気力が沸かない
    かといって対人見据えるなら聖杯産結晶いるのがネック 
    結晶がっちりの武器はアホみたいな火力でるからステ振りを熟慮する喜びもないのもBAD

    聖杯をもっと面白くするかなくして、結晶関連はなくすべきだな
    武器の強化を従来の複雑なものにして素材を聖杯でおとせばよい
    周回後の本編も上位素材おとすようにすればなおよし
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズの中で間違いなく一番のクソゲー
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまダークソウル2の完全版やっているけど面白いよ。
    ブラッドボーンをクリアした後だと広々のんびり(笑)
    RPG感はこっちの方がある。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これDLC出ても人戻って来ないんじゃない?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ2は合わなかったなー
    難しいのがええんやろ?難しいのがっていう開発の勘違いがみえみえなつくりだったきがする
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵がとにかく良い意味で気持ち悪い…

    これデザインしたのは日本人?外国人?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖杯の仕様変わって、過去作みたいに追加マップ来ないと戻らないと思う
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ独占だから価値があるんだろう。他ほとんどマルチだし
    >ロードが長すぎる!
    実際長かったろ。パッチで少し短くなったのとアイテム説明画面がでて
    気にならなくなったが。武器は次回作でもっと増えるだろう
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    固定聖杯はチュートリアルのようなもんだよ
    ランダムで最初にいきなり冒涜番犬出てこられても困るでしょ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    俺は後半のはあまり好きじゃなかった
    前半の獣獣している方が好み
    そういえば今回は竜とか爬虫類系いなかったな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    ダクソ2だけプロデューサーが違うからな。
    タイトルこそダークソウル2ってなってるけど、システムそのものが結違う。
    あと数の暴力だからな。
    難しいっていうか意味が違うよね。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    獣がテーマのゲームだからね。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボ100万本に対してPS4230万とかいうコメントあるけど、世界の売り上げと日本の普及台数なんで混ぜるの?PSの豚?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ダクソ2やってからだとホントもうブラボには戻れない
    fps低くて画面カクカクだしマッチングもクソ遅いしそもそもタイマン用システムもないし
    ロードも遅いし装備も少ないし対人はブンブンパンパンゲーだし
    新キャラ作ろうと思ってもあのめんどくさい聖杯で血晶掘らないとビルドとして成立しないの多すぎだし。
    ダクソ2でテキトーに白呼んで攻略したり死合で戦いまくったりするのが快適すぎてな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    対人専門じゃないしステ振りで育て直す方がめんどいから
    俺は今の血晶好きだがな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    ダクソ2やりこんでまたPS4版やってるけどかなり変化あって楽しい
    呪縛者や追跡者がこれでもかと出てきてさらに殺しにくるけど、白npcが倍くらい増えてバランス取れてる気がする
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    ソウルシリーズプレイしててもダクソ2は合わない人は本当に合わない。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    目か頭のどっちが悪いんだい?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚がほとんど同じやつばっかりなのがな
    武器の種類少ない
    マッチングが糞
    DLCくるまではもうやらないかな(あるのかしらん)
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    ダクソ2はボス戦以外ガン盾安定だから腰を据えて遊べるからねぇ
    ブラボーは果敢に攻めないとジリ貧だから常に焦りとの戦いw
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    ダクソ2は無駄に長いんだよな。あと極端な斬属性不遇
    まあDLCエリアは前作並に楽しめたから許すけどw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じくPSからスタートしたモンハンは裏切ったら着実に売り上げを落としていったとさ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    変わんねーだろ
    リゲイン息してないって本スレでもよく言われるし。盾がない分ステップ強力だし
    スタミナ消費少ないから変わらない
    むしろ聖杯ボスとか避けて一発なぐるを繰り返すだけのパターン多すぎて苦痛
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄く楽しめたけどカクカクが気になる
    パッチでなんとかならないのかな?
    ロードは今のままで全然OK
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちが作った?大半手だしてるのフロムじゃんw
    ためしにフロム以外に同じゲーム発注してみうれねーからw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    固定聖杯のマッチングは、本当になんとかしてほしい
    下手なので協力プレイでなんとか突破したいのだけれど、全くマッチングしない
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    それを言ったら、どこのファーストタイトルも本当に内製しているのは一部だよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャーハンは終わった。
    これからはイカ飯。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    モンハンはドグマの方向性で発展させれば海外でもヒットするタイトルになったかもしれないのに、もったいない
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国向けタイトルなんか買わん
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでロード時間って改善されたの?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「やっぱウチが作ったから」なんてフロムをないがしろにするような言い方はしてないだろ。
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事の宮崎社長の写真こえーな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この様子だと追加コンテンツは無さそうね
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムが角川ホールディングスに買収された途端くっせえ記事
    せめてソニーはフロムを立てろや、ほぼフロム単独制作のデモンズやダクソあっての売れ行きだろうがアホめ





    下らん記事出させてガキの機嫌取ってんじゃねえよ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    武器増やしたところで産廃が出てきたりバランスが崩れたりするだけな気がする
    今よりちょっと増えるくらいがちょうどいい
    あんま増やさんでほしいわ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ライトゲーマーでも十分プレイできるし取っ付きやすいゲームだと思うよ。ブラボでフロムゲーデビューしたけど最初の最初は心折れそうだったけど思いの外レベル上げやすいし、二週目はサクサクできた。良いゲームだったよ。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームの世界観マジで好きだから続編を是非作って欲しい。あと公式設定資料集みたいなのあったら絶対買う
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器の数が少ないって言うけどさ
    ソウルシリーズは直剣だけでショートソード、ロングソード、ブロードソード、折れた直剣、北騎士の剣、etc… と水増しされてるだけじゃん。
    大剣、特大剣とかも同様
    そんなことするくらいだったら、「直剣」っていう1つの武器でのアクションを充実させてほしいわ。
    それができてるのが、ブラッドボーンだろ。すべてがユニーク武器なんだから

  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    血晶強化のせいで、対人は人によって攻撃力にムラがありすぎてクソ化してるよな
    それに加えてマッチングしにくいっていうシステム的な欠点もある
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※359
    水増しでいいからスロットだけじゃなくて見た目の違うものを増やして欲しいわ
    道中もボス倒してもなかなか武器防具が手に入らないからモチベが上がりにくかったし
    他のプレイヤーを見ても見た目的に同じになってつまらん
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    同じ直剣でもモーションが違ったり見た目が違うからな
    見た目でこれいいなとかもあるし物によっては触媒になったりもする
    武器少ないと協力プレイすると皆同じ武器だったりするからな
    今はしらんがブラボ・・聖剣ばっかりだったからな^^;
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陣内さんブラッドボーンやってないでしょw
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    そもそも種類自体少なくなってるんですがそれは
    あとユニーク武器の意味理解してねえだろ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ2から来た人は、服や装備の種類が少なく感じるかもしれないね(結晶で自分だけの武器を作れるけれど)
    あと鐘ね。正直わかりにくいよね
    周りにプレイヤーがいるかどうかがわからないのよ
    そのうえ聖杯ダンジョンが結構な難易度のうえ鐘鳴らしても来ないのよ
    鐘と武器の種類以外はどのソウルシリーズよりも面白かったよ
    まだ「ブラッドボーン」としては初作品だから
    デモンズからDARK SOULSが生まれたように
    このシリーズも続編でファンをさらに満足できるコンテンツになってくと思う
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    その人じゃないけど、そういう意味じゃないだろ?
    フロムだけで作ったダークソウルは250万以上も売れてるよ、たふんブラッドボーンはそこまではいかない。

    本文に「ウチがつくったから」なんてニュアンスは欠片も無いのに、バカな管理人の対立を煽るようなコメに突っ込んでいるんだろう
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の友達皆これやってて驚いた しかも3DSとWIIUを知らないらしいwwこれが現実だぞアホ豚wwww
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったけど少しボリューム不足だったかなあ。
    聖杯は完全に蛇足だったし
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純粋に良ゲーだと思う
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    亀で悪いがラスト前状態からへその緒って取れるもんなのか?
    2周目はやりたくない
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボ:12日で100万本(PS4限定で、普及台数は2300万台)
    ダクソ2:21日で100万本(PS3/X360で、普及台数は1億6000万台)

    これ凄いデータだよな?ソニーの力舐めてたわ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズソウルの様なインパクトは無かった
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ゼノブレと言いブラボと言い、ハードメーカーが間接的に絡むのは良ゲーが多いな
    SCEも実際良ゲー作ることは多いけど、フリヲや重力みたいに未完成で先出しするのもあるからなー
    慢心いくない
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーは叢以来だけど難しくて人にあげた。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373いやゼノブレイドはクソゲーだったろ なに言ってるんだ?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    NPCイベント進行の仕方しだい・・2本は簡単だけど
    残りの2本は正直厳しいな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    SCEといえばサイレン?もそうだよな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし、デモンズ2が開発されるなら嬉しすぎてお祭りになるだろうな。
    やっぱりソウルシリーズはハイファンタジー寄りの世界観を持ったのがしっくりくる。
    とはいえ、ブラボもまためちゃめちゃ楽しかった。クイックな操作感、倒されても自分の詰めの甘さや戦略を見直すゲームデザインはさすが!って感じで遊んでてめちゃめちゃ楽しかった
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作がダクソ3でもブラボ2でもデモンズ2でもいいけど
    宮崎がディレクターってのが絶対条件だ
    ブラボ本編で確信した
    聖杯ダンジョンや武器やアイテムの少なさなんて新しいコンセプトの新規IPとして考えれば些細な問題だ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ面白いもんな
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グロテスクだからやらん
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはこういう才能のあるサードの開発者呼んで
    技術提供してソフト作るってのをもっとやってもいいと思う
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    これすげー解かるわ、ブラボは敵と戦うばっかりで途中アクションゲームやってんの
    かと思えてきたくらいだから。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれはあれで良いと思うが、やっぱデモンズのような世界観が良いわ
    今回のはマルチにおいての対人がまったく盛り上がってないし
    武器の強化に加えて血晶石まであるのは蛇足だった
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    >ブラボの唐突な宇宙ファンタジー展開にげんなりしたんだよ、後今作は冒険感RPG感がない、ボスソウル道中の雑魚ドロップ武器防具魔法無し

    この辺ほとんど好みの問題だろ
    アンチャのおバカB級映画感が好きだったのにラスアスは暗い話でがっかりした
    ってレベルの文句でしかない
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クトゥルフ神話ってところだけ気に食わなかったわ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだゲハ記事でコメ稼げるんだなw
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんの少しでいいから救いが欲しかったな・・・・・あの娘が可哀想だ・・・・・・
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388 危ない夜に子供に出歩くような支持をするなっていう宮崎さんからの警句なんやで ガスコの娘さんは無視が有効だ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局まだロード時間の改善パッチは出てないんでしょ
    なにやってんの一体?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズは合わないからRPG共にどーでもいいけど
    PS4のタイトルが売れる事は歓迎だね

    PS4持ちがみんなこれやロープレやる訳じゃないし
    まぁ色んなジャンル色んなタイトル選べるのはPS4だけってのは確かだな☆
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ったのフロムじゃないの?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3ダクソ2は武器も防具も水増しと思えるようだけど、
    PS4ダクソ2はフレームレートが変わったせいで例えば全ての直剣で振る速度から違いを感じられるようになったし、防具は種類も増えて好みや重さでかなり個性がでているよ。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    はげど
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古ダークソウル2はジョーシンでどの店舗も500円になってるね
    2014発売作品では他にないような・・・

    完全版じゃないしPS3だけどシリーズ未プレイにはお得じゃない?
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    ソニーの力じゃないよ、フロムのだ。
    あと、他のPS4のファーストが軒並みコケたのが大きかった。
    無理やりゲハ的な方向に持っていくな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲーム、最初はすぐ死ぬし、苦痛を感じて手放す人も多いんでないかなぁ。
     最初のボスを倒してから、どんどん楽しくなっていくけどねぇ。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやってからダクソ2デビューしたらもっさりし過ぎてコレジャナイ感が凄かった
    ブラボはダクソでいうなら初期ステで敏捷と体力カンストしてるようなものだったんだな

    あっちもやればたるほど奥が深いゲームだけどやっぱ旧世代から抜け出せてない感じだったな
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    食品安全基準、医療、金融、保険、労働、著作権、放送、電気通信、士業、教育、郵政、公共事業等ほぼ全ての分野が対象
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世論誘導・反日工作他多数「サルでもわかるTPP」「日本人分断工作」で検索

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