【悲報】2014年のゲーム市場は過去最高記録を叩き出すも、6割は『もしもしゲー』が占めている模様

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14年の国内ゲーム市場、過去最大に スマホゲームがけん引 「ファミ通ゲーム白書2015」

ゲーム市場 スマホに関連した画像-02

<以下、要約>

ゲーム総合誌「ファミ通」は、2014年のゲーム市場動向をまとめた「ファミ通ゲーム白書2015」で、国内ゲーム市場規模(ハード・ソフト合計、オンライン含む)は過去最高の1兆1925億円(前年比4%増)になったと推計した。

家庭用ゲームは、ハード・ソフト合計で前年比11%減の4039億円に落ち込んだが、オンラインプラットフォーム(スマホ/タブレット向けゲームアプリ、フィーチャーフォン、PCオンラインゲーム)は13%増の7886億円に拡大している。

オンラインプラットフォームのうちゲームアプリ(スマホ/タブレット向けとフィーチャーフォンSNSで動作するもの)の市場規模は18%増の7154億円で、国内ゲーム市場全体の6割を占めるまでに成長した。「パズル&ドラゴンズ」を追走する形で「モンスターストライク」が市場をけん引したほか、「ディズニーツムツム」などLINE連携ゲームも注目を集めた。

ゲーム市場 スマホに関連した画像-03

以下、全文を読む



<この記事の反応>

もしもしゲーが半分以上とかマジかよ…

素直に喜べないなー

オワドラオワドラって言われてるけど、一部だけでまだまだ全然人気なんだな

モンスト確かにすごい勢いだもんねぇ、あれだけでmixiが持ち直したくらいだしw




ゲーム業界が賑わうのは嬉しいけど、これ素直に喜べないお…
家庭用ゲームはもっと頑張ってくれお…
酔いつぶれ


これが事態の流れなんだろうなぁ…
まぁコピペでガワだけ変えただけのゲームで簡単に稼げちゃうんだから仕方ないよな…
やらない夫


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先輩「おっそうだな。あっそうだ(唐突)、オイ木村!木村「えっ、何?」お前さっき俺らが着替えてるときチラチラ見てただろ!」
    木村「いや、見てないですよ」
    先輩「嘘付け絶対見てたゾ!」
    木村「何で見る必要なんかあるんですか」
    野獣 「あっお前さ木村さ、さっきぬっ、脱ぎ終わった時にさ、なかなか来なかったよな?」
    先輩「そうだよ」
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4買ったけど
    人殺しゲー、パン.ツゲー、リマスター
    の3種類しかないのな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならハマるゲーム出せ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    木村「いっ、いやそんなこと・・・・。」
    先輩「見たけりゃ見せてやるよ。ホラ。」
    野獣 「見とけよ見とけよ〜」
    先輩「ホラ、見ろよ見ろよ。ホラ」
    野獣「何やってんだ木村ホラ見とけよ。よく見ろよホラ、逃げんなよ」
    先輩「ホラ、見ろよ」
    野獣「見ろよ〜。なんだよぉー、ホラ見ろよ。」
    木村「やめろよ。いやだ・・・」
    野獣「ホラホラホラ。くちあけっ、口開けんだよホラ」
    先輩「嬉しいだろぉ〜!?、ホラ、オラァ!」
    野獣 「ホラーホラーホラホラホラホラ」
    木村「やめてくれよ…」
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界ゲーム市場規模

    北米
    家庭用ゲーム 1兆1272億円
    ゲームアプリ  3490億円

    ラテンアメリカ
    家庭用ゲーム 1209億円
    ゲームアプリ  508億円

    欧州
    家庭用ゲーム 9286億円
    ゲームアプリ  2330億円


    終わってるのは日本だけとか情けない
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先輩「おお、いいゾ〜これ」
    野獣「いいっすかァ!?Oh〜。もっと美味しそうに食べろよぉ〜」 ]
    木村「ンンー、オホッ!」
    野獣「もっと舌使えよホラホラ」
    先輩「オゥラ」
    野獣 「美味しいかぁ?もっと美味しそうに舐めろよ〜ホラ。」
    先輩「もっと奥まで行けよ。」
    野獣「奥までホラホラ」
    先輩「オラッ!」
    野獣「俺のも頼むぜおいっー」
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーは一発当たるとでかいからなぁ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらコナミも逃げ出すわ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事態の流れってなんすか?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ「これが世の中の流れやで」
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーと合算で過去最高、ってことね
    コンシューマだけで計算した場合どうなんだろう
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤字
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人で何百万と課金するわけだしなぁ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワドラオワドラ言ってるけど、
    終わってたのはゲハでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム市場規模、過去最大でも家庭用ゲームは下がりっぱなし……
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デベロッパーにとってもおまえら用済みだな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワドラが全ての元凶
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のようなスマホゲーが合わない古いプレーヤーもいつか淘汰されるやろうな…時代の流れとは言え悲しいなあ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大半の一般人からしたらゲームなんぞ所詮暇潰し娯楽
    無料で暇を潰せるならそれに越した事はない
    とはいえ一部のスマホゲーしか生き残れてない現状でスマホゲー万能論は通じないと思うが
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの普及率が違うからなー
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーケードからコンシューマにメイン移った時に
    アーケードに取り残された奴らみたいだな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー=もしもしゲー
    日本が誇る?世界と戦う?
    あんなパチモンで?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はオワコン、ハッキリ分かんだね
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    大丈夫
    海外では家庭用ゲーム機が無双状態だから
    日本が死んでるだけ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19 暇つぶしっていうより仲間内のしがらみでなんとなくプレイするって奴の方が多そう 暇つぶしならネットでいい
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    だれももしもしゲーを誇ってねえだろ
    作り手はコスパのいい金儲けの道具
    遊び手はちょうどいい暇つぶし
    ゲーマー(理想的な作り手の幾らか)はゲーム業界を衰退させる逃げ道
    としか思ってない
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーの次は何が流行るかな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワドラ、モンクソ、糞猫だけで家庭用ゲーム超えてそう
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから任天堂もスマホ参入するのか
    しても絶対遊ばないけど
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はスマホでゲーム!家庭用ゲームはオワコンだな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    海外じゃあ課金ゲーは普及しなかったし
    スマホ向けの有料ゲームも売れなくなっているし
    AAAタイトルは今後も安泰だから問題ない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの本質は暇つぶしだからな
    芸術性とかもとめるからこうなる
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCがゴミってのは変わらずみたいだね
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんか暇つぶしでやるもんだから、仕方ないな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払えば簡単に強くなれるからなぁ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS厨ざまあああああ
    PC最強
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に馬鹿だよな...
    絵一枚の為に1%もないガチャを延々と
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハやったりスマホゲー馬鹿にして自己満足に浸るより、
    スマホで快適に遊ぶための話題をしていった方がいいと思う
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕は月30万払ってる重課金のソシャゲーマーです
    日本企業に家庭用で面白いゲームを出してほしいならちゃんと購買力を見せつけないとだめだと思いますね
    結局のところ洋ゲーも外国の方が大部分を買い支えてるからクオリティを保ててる訳です つまり日本人はおこぼれをもらってるだけなんです
    大してお金もない人たちなのにないものねだりしてちゃだめです
    お金を稼ぎましょう そして買いましょう
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代の流れよ。
    明治生まれの働き詰めのおしんみたいな婆ちゃん達は専業主婦やれた娘が羨ましかっただろうよ。

    そしてまた時代は流れた。
    高度経済成長期に専業主婦やれた人たちの娘は明治生まれの婆ちゃんのようにまた働き詰め。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ堂が死んだら次はアプリが幅をきかせてきたか。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ課金のパチスロじみたやり方は嫌いだ

    儲けたら正義ってのは企業としては正しいかもしれんが同意しかねる
    ギャンブルが全肯定される国などない
    ギャンブル依存症はきちんと対策をしないといけない。ただ十分コントロールできるはず
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしガチャが規制されたらどうなるんだろうな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親がスマホを与えてるのもあるんかな
    高校入るまで携帯いらねえと思うけど
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的に仕事に追われてる日本人には当然と言える結果
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金をあんまり払わなくて時間がつぶせるならなんでもいいって考えのライト層が昔は仕方なく金払ってゲームを買ってたのかそれとも今増えてきたのかどっちなのだろう
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去最高とかすごいじゃん!
    てか打倒もしもしだな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「儲かりそうな所にしか注力しないメーカー」
    「何もしないでも売れるものしか扱わない小売」
    「多様性を否定する業界とユーザー」
    コンシューマー市場が縮小するのは当然の結果。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達がやっているから自分もやるが昔から最強
    スマホなら話題に出たその場でダウンロード、チュートリアルは友達がしてくれる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    おいおいまるでもしもしゲーが面白いみたいな言い方だな
    あんなん基本無料止めたら誰もやらないだろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    スマホのゲーム楽しいとかw
    重課金とかパチンカスより酷いな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界もどんどんスマホだからなー
    スマホ📱は2兆5000円が想定されてるのに対して
    CSソフトなんて既に1兆円程度だからな(笑)
    2017年にはスマホやブラウザゲーやMMOに押されて
    20%強まで落ちるとも言われてるなwwwww

    国内もCSソフトは24年ぶりの規模まで縮小して
    1300億円ぽっちだからな(笑)
    スマホ📱は8000億円規模だけど(笑)
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    いやwPCが1番雑魚だからw
    何でもしもしの話してる時に出てくるんだよ雑魚w
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だよCSが業界引っ張ってるとかドヤ顔で言う嘘っぱちは
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    昔は親の金
    今は無料
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー以外はもしもしで充分だわ

    グラフィック?どうでもいいわ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探偵ナイトスクープに来る依頼はテレビに出たいだけのネタ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    モンスター殺しゲームのほうが多いゾ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    だいたいゴキ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが日本か・・・
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソなLINEポイント15000円分を売って、ゲーム買って実況をしてみたら?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、スマホじゃあAAAタイトルは売れてないし
    海外の売り上げを追加すればもしもしゲーを余裕で上回るし
    特に問題ないべ
    今までと大差ない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探偵ナイトスクープに来る依頼はテレビに出たいだけのネタ
    探偵ナイトスクープに来る依頼はテレビに出たいだけのネタ
    探偵ナイトスクープに来る依頼はテレビに出たいだけのネタ
    探偵ナイトスクープに来る依頼はテレビに出たいだけのネタ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39 毎月30万払ってもしもしゲーして面白いか??
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    それは大いにあるな。
    職場でもゲームの話となると据え置き機は全く出ない。
    8,9割ソシャゲで残りはモンハン。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代の流れよ。

    ファミコンが流行った時代は一億総中流!!!だったんだから。
    こう格差が開いちゃあ、貧乏人は無料で金持ちは金を使っていい思いが出来るスマホゲーが流行るのは当たり前。

    金使ってガチャやる奴は馬鹿とか言ってるけど“貧乏人が無料でやれる”方向性のほうがでかいと思うわ。
    コンシューマーのソフトに5000円払えない貧乏人だらけになってきてる。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう※5で答え出てるからw

    世界市場は据え置き機が人気でスマホゲーの居場所なんてないからwwwww

    ただの携帯電話のミニゲームやんwwwwwww

    スマホゲー(ソシャゲ)は課金搾取しかしないから、客は年々疲弊していくだけなんだよw
    結局インフレも相まって廃れるだけwwwww






  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら老害共て中年のひきこもりニートだからなww
    航空機の時代に戦艦、戦艦と騒いでいた大鑑巨砲主義の馬鹿と同じ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    いや
    2.5兆vs1兆で世界もCSソフトは📱に圧倒されてるけどwwwww
    ハード含む(笑)

    というか2012年に
    ブラウザゲーやMMOがCSを粉砕してた
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字は過去最高かも知れないけど
    ゲームとしては評価出来ないだろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58 貴公が狩ってるのは獣ではない あれはやはり人だよ・・・貴公もいずれ思い知る・・・
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはなかなかショックなタイトルだなぁ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    こういうの見るとやっぱ豚はゲームになんて興味ないんだな
    アンチソニーでゲームなんて興味なしなんだろうな
    任天堂もMSも馬鹿にされてるのになw
    PCとスマホは味方!とか思ってるんだろうな馬鹿だから
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    ただし
    ハード含むwwwwwwwwwwwwwww

    世界は📱
    世界はGalaxy
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルデザインって概念を蹴り続けて
    いざそれに手をかけても何が何だかわからん代物しか作れなかったことはしっかり覚えておくよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    最初っからアンチソニーでしかないけどいつ任天堂擁護したんだよお前アホすぎんだろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神が降りてくるぐらいのゲームだもんな
    なんたって、こっちには史上最高の企画があるぐらいなんだから、家庭用ゲームじゃ、勝てないよ

    日本が誇るこの和ゲーで、世界があっと驚くような低コストと集金方法を追求していきます!


  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフを見る限りCS機は減少し続けてるんじゃねーか…
    もしもしはまだ未来が明るいだろうけど、日本の和ゲーはあまり望めないなぁ

    海外はっていうと>>5だからまだまだ元気なんだよね
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスマホと競合してる前提がおかしいんだよな
    客は確かに取られてるかもしれないけどそういった層はもとから
    ゲームを暇潰し程度、なんとなくゲーム機を買ってた層だろう
    だいたいスマホで流行ってるのはCSやPCでやる複雑なゲームじゃなく
    指で簡単操作できるゲーム
    つまり衰退はしないけど伸び代も不透明
    ゲームはスマホというプラットフォームにおいてはアプリ的な立ち位置にすぎない
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    スマホじゃあ従来のゲームや人気タイトルは
    売れないって分かって
    人気タイトルがスマホから据え置き機にどんどん戻ってきているんだよね
    要するに状況は大して変わっていない
    スマホのほうが儲かるってだけでコンシューマー機市場は昔を同じ規模を維持している
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ただし
    ハード含むで

    海外も大幅縮小の流れ(笑)
    日本はマニアの趣味になりました(笑)
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    アンチとかwwwwキモw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラはそれなりに遊べるけどモンストはなにが面白いのかわからん
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    コンシューマーが廃れていったのは ソフトが5000円だからというよりも
    幾らハードを買っていっても、数年で買い替えなきゃいけないという
    ハードの寿命に問題がある気がするわ
    スマホみたいに機種変わっても続けてゲームが遊べるっていうのは
    客にとって、これ以上ない安心につながるんじゃないかな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    海外入れたらどんだけ差つくかわかって言ってんの 釣りだろうけどつられてやった
    CSなんて世界シェア3割もないよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲーはわかるけどもしもしに課金する奴が理解出来ん
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    技術の革新によるとは思うし無知ですまないが、ARゲームじゃないかな?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    あ!豚ってやっぱゲーム興味ないんだな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの道オンライン系は廃れるでしょ
    MMORPG出たとき、めちゃ流行ったけど
    結局ジャンル的に廃れたもんな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ハード含む

    スマホに踏み潰され
    その前にはブラウザゲーやMMOに粉砕されてる
    CS

    それとゲームアプリって曖昧で限定しすぎ(笑)
    携帯電話全体のゲーム市場は2兆5000億(笑)
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    負け豚くん、口惜しいのう^^
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    そうか?
    未だにFF14とかMMOだけどTOPクラスの売り上げ出してるじゃん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    まあスマホゲーで課金してる馬鹿からお金搾り取って
    CSとPCでAAAタイトル出してくれたら俺は文句ないわ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    それ自分に向けた一人言だよな(笑)
    負け犬で現実逃避(笑)
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラは「基本無料」DLで3500万人だろ

    据え置き機はPS4だけでユーザー2200万人以上いる。
    当然一人一人が約4万円使ってるわけで、その上ソフトやアクセサリー(PS+も含む)で+α。

    「基本無料DL数」に価値なんてないし、欧米から意味嫌われてるソシャゲに未来はない!





  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    携帯電話の売り上げ含んでどうすんだよ超絶馬鹿w
    エアコンの売り上げに車の売り上げ出し数を含むくらいアホなことだw

    大人しく敗北を認めろ雑魚w
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    FF14はFFブランドでなんとかなってるけど
    MMO業界全体でみると全盛期と比べてもう完全にオワコン
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    シェアなんて無料ゲーだけだろwww
    ウィッチャー3みたいなゲームは結局は9割以上の売り上げがコンシューマー機なんだよ
    要するにお前らが喉から手が出るほど欲しがっている
    ウィッチャー3、フォールアウト、スカイリムみたいなゲームは
    コンシューマー機がないと成り立たない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    課金なんてユーザーのうち1割もいないだろ
    そいつらがコンスタントに課金し続けてくれたら十分っていう
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※5
    人口比で考えると北米の家庭用ゲーム市場でも日本のそれと同レベルじゃないか・・・
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    まず期間が違う
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日や今日、ゲーム業界に入った新参に、看板ともいえるキャラやゲームタイトルを
    使わせてる老舗的なゲーム会社を見てると
    マジで老舗的なプライドもクソも無いって感じしかしないな〜
    そんなに切羽詰ってるのかね?色々と
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTubeのランクにパズドラが入る時点で…。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73がゴキに反応してファビョり
    >>76がアンチ宣言

    すげーコンボだな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    まあ、そんなメーカーないけどな
    独立採算だから。

    CSソフトはそれ自体の儲けで
    タイトルの開発有無と規模を決めるのであって
    それに、スマホの利益は関係無い。

    まあ、儲かると判断した時挑戦しやすくはなるけど
    儲かると判断してもスマホの利益が無いと挑戦出来ない、ソフトメーカーなんて
    弱小だけだろ(笑)
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模よりも、利益が全然でなくなってるほうが問題だろ>既存のゲーム
    開発費は右肩上がりだが売上本数はだだ下がり…もはやどうしようもない

    性能過多になるとすぐにこうなる、ってずっと警鐘ならされてたのにな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    いやそれ言ったらMMOどころか
    スマホ以外のゲーム人口軒並み下がってるからな
    据え置きだって、携帯ゲーム機だって コンシューマー全体も下がってるし
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    MMO業界全体とかいいだしたら
    ウォークラフト以外は全部目糞鼻糞だわ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニホンだけ沈没
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年あたりになるとソシャゲが8割くらいになるんじゃないかな
    もう既存ゲーつくるところはわずかな大手ばかりで、両手で数えられる程度になるだろう
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにそんなに入れ込まずに課金しなければ
    タダだもんなー
    入れてつまらなければすぐ消せば良いだけだし
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしユーザー
    何のゲームが楽しいか友達と語らう
    都合課金で無料のみで遊ぶユーザーも多いのに
    ちゃんと課金する大口ユーザーもいて儲かる


    家庭用ユーザー
    自分の贔屓してないプラットフォーマーの悪口が大好き
    互いのユーザー同士が足を引っ張り合う醜い有り様
    ゲームで遊んでる時間よりネット上で自分にとって
    気持ちの良い情報が集まるサイトを見てる時間の方が長い



    日本では益々もしもしゲーにシフトしてくだろうね・・・
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電車で
    若者は必ず
    スマホ
    いじってるけど
    あれ何してるの?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    そうでもないぞ
    ハンゲとかでやってるMMOとか儲けまくっとるわ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※103 見てるのは日本の養分ユーザーとアジアの一部だけだよ。
    海外は携帯電話に金使うのが馬鹿らしいと思ってるから、ゲーム機やPCがメインなんだよ。
    ほんと日本だけだよ。
    遅れてるのはw
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    儲かりまくってるだけなら
    FFだってそうだわ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    9割はメールとかラインだろ1割はゲームかもな
    俺はネット見てるな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    スマホゲーは、なんだかんだアイデアで勝負してる感あるけどな
    コンシューマーって資金使って作れば良いだろ っていう風潮が強すぎて

    ここ最近金かけずに有名になったコンシューマータイトルなんて
    本当に減ったからな・・・そういう意味ではスマホゲーの方が
    宣伝してない段階でユーザーがアクティブにクチコミとかで広げていくから
    一昔のゲームみたいなジワ売れの流れが出来てるわ
    本来なら、これってコンシューマー市場でこそ起こしていかないといけない流れだったんだろうけどな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    それでも市場規模には限界がある
    開発費とのバランスで、ビジネスモデルに限界がきたらどうしようもない
    海外(英語圏)でもその”時”は迫っている…
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    答えが出てたわ・・・(´・ω・`)
    コンシューマー業界って、アンチの巣窟だからなぁ

    まぁ、これもまとめブログが流行ったせいなんだろうけどさ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払う奴が際限なく払って支えてるだけで、金払ってくれるユーザ数としてはむしろ減ってるんでないの
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    うむ、FF14やDQ10はなかなか頑張っとるよね
    世の中課金ゲーよ…
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かスカウター型スマホ作ってくれないかな。歩きスマホゲーが捗るように。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    減ったMMO人口をユーザー1人あたりの負担が大きい重課金でなんとか凌いでるけど
    MMOは人がいてなんぼだからゲームの質は明らかに落ちまくってるんだよな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    >>100

    そもそも家庭用ハード本体含まないソフト売上げだけの数字なそれ
    海外はそれだけでスマホのゲーム市場を圧倒してるの
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    みてたら
    皆同じだから
    異様な光景だよw
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新清みたいな支那チョ・ンが必死になっているけど
    結局スマホはまともなゲーム、大作、人気タイトルが売れる市場にはなれなかったんや・・・
    ケイオスリングスがなぜスマホから撤退したか
    なぜスクエニがスマホで売り切りのRPGを作るのを止めたのか
    これが全てを物語っている
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    携帯電話全体(スマホと従来型携帯電話)のゲームコンテンツ全体だが(笑)
    スマホと従来型携帯電話つまりフィーチャーフォンの区別にどんな意味があるの?(笑)

    それに、フィーチャーフォンはどんどんスマホに置き換わるんだがwwwwww

    雑魚の上に責任転嫁して現実逃避はしてるCSマニア(笑)

    まさか
    自分がハード含むで携帯電話ゲーコンテンツ対抗したから
    携帯電話も電話機を含んでると勘違いしてたとか言わないよね(笑)
    そんな事したらGalaxy本体だけでCSハード含むを簡単に踏み潰してしまうけどwwwwwwwww
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    >スマホゲーは、なんだかんだアイデアで勝負してる感あるけどな



    任天堂はまさにそれなんだよね
    根本的にやってることがWiiの時からスマホゲーと同じなんだよ
    だから任天堂は落ちぶれた
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    今のところそういうデータは見たことが無いがな…
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームがボリューム多いのばかりなのも要因だろ
    売られたら困るからって、いくらなんでもプレイ時間増やし過ぎなんだよ
    そりゃ、次のゲーム買うのが遅くなるし
    クリア後には、ヘトヘトにもなるわ
    その半分のボリュームで開発費減らしてればソフト開発ももっと行えてただろうに
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマゲームって
    開発費が年々上昇する一方なのに
    ソフト1本あたりの価格は据え置きで
    それなのに売り上げ本数はさほど伸びないって
    その内、限界点みたいな物にぶち当たるのでは?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
              /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,|
              "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ ||   ハ
             i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /   ∠l
             ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/  ̄ ̄   \  もういいよ、 もういいんだ・・・
             /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|人_任天命__)   ブタラッシュ・・・
           /  _Y     ヽ      t 、  /ノ   ー◎-◎-)
          〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /6       (_ _) )   
         i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ |  ∴ノ   3 ノ
         /l         ,. - ´ /     ヽヽゝ    ___ ノ 
        i  !         /    /       ` |\  ___ノ\
    .     l  i     /     l          | \__)  ヽ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    そうなんだ
    スマホゲーコンテンツ市場は2兆5000億規模だけどwwwwww
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    そうだね、それは正しいだろうね
    で? だからといってその手のゲームがゲーム専用機畑で安泰になるわけでもないんだが…
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェスタやバカンスの牧畜民族欧米と
    働き詰めウサギ小屋稲作農耕日本人の違いかもしれない。

    一旦持ち運んでゲームが出来るとなれば、座り込んでゲームすることはなくなるんだろう。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高記録と言っても国内だけの話だろ?

    海外含めるとどうなの?日本のスマホゲーって全然欧米では通用してないイメージなんだが…
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    むしろ
    CSはソフトの売上が下がってる
    海外も新ハード出たのに同等だからソフトは相当下がってる
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    任天堂がハードがダメなだけだろ
    普通にソフト会社としてPSに出してれば持ち直せるレベルだと思うぞ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    既にぶち当たってる
    その例が例えば573
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    AAで対抗してるつもりの負け犬(笑)
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    日本市場(日本向ゲーム)がとっくにその壁にぶち当たった
    海外は英語圏のユーザーの数からして(携帯ゲー市場も今のところ日本ほどでないし)まだギリギリ大丈夫

    …だけど時間の問題だろうね
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    いや売り上げ本数は伸びる一方だよ
    開発費を初日でペイできたとか良く聞くだろ?
    最近ではウィッチャー3なんかまさにそうだし

    開発費が300億とか500億とかダントツにかかったGTA5やデスティニーも
    開発費なんか初日だけで余裕でペイできてるほどの桁外れの売り上げ

    そりゃ数千万売れるタイトルがボロボロ出てくる時代になったから当然だけど
    開発費の上昇なんか問題にならないくらい売り上げ本数は増えている

    日本以外ではな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー会社がsteamに来るわけだわ
    もはや家ゲーだけでは生きていけないんだなwww
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131 すごくわかるけどもボリューム無いとクソゲー認定されるし、そうなってくるとFF14みたいなのが最適解に思えるな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    だから可能な限り開発費を抑えようと
    続編ものをだしてエンジンを流用したりしてるんだろ

    FF13 → FF13−2 → FF13LR の流れとかモロそうじゃん
    FF13-2からは1年スタンスでタイトル出せてたもの流用のおかげ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな時代になっても


    ソニー信者「ニンテンドーガー ブタガー」
    任天堂信者「ソニーガー ゴキガー 」

    で、こういう指摘をすると

    ソニー信者「俺達はまともだけど任天堂信者がおかしい」
    任天堂信者「俺達はまともだけどソニー信者がおかしい」


    もうユーザーからして終わってるわこの業界w
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このままだと既存のコアゲーは、特に日本向けのものは、大作といえるものでも
    開発費せいぜい10億ぐらいでできる規模のものになるしかないな
    当然海外じゃまったく勝負できないものにしかならないだろう

    その時、ゲーム市場ってどうなるかなぁ…
    皆、それくらいでもいいやって感じで受け入れて落ち着くのか、「もうこんなショボいのやってられるか!」と市場崩壊するか…
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年前、今の状況を本当に予測してた奴ってどれくらいいるんだろな
    専用機がスマホに負けるわけねーだろwwwって言ってた奴が大半だったが・・・
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社畜日本人は会社ベースに行動するからスマホゲームに流れる。
    個人ベースで行動する欧米は据え置き安泰ですよ。
    ガタイもデカいしちまちま小さい機械を使う気もしないだろうし。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマー終了!!!
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    それ予約率が上がってるだけじゃん(笑)
    売れてないから
    実際の売上本数の発表が全く来ないけど(笑)

    PS360時代に比べて相当下がってるよね
    相当ね。

    GTA5は売れたなー
    PS360で。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料サービスの収益は税率上げた方がいい
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    甘いw
    今、その思想でボリューム増えてるのは、決して中身が濃くなって増えてるのでなくって
    おもいっきり「水増し」(コピペみたいなミニクエストの乱発とか)でのボリューム増やしだから…
    それ無くしたからって開発費自体はそんな変わんないんだよね
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ユーザーが終わってるのはまさにスマホゲー市場の方だわ
    月に何十万だか何百万も課金しなきゃいけない市場なんて絶対長く続かない

    実際、このせいで殺人事件とか強盗事件も連日起きてる
    借金苦で自殺してるやつも出ている始末
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    その開発費も発売後2日間の売り上げで
    開発費を(開発費以上にかかった宣伝費45億は除く)回収したって話だし
    AAA級タイトル以外はどうなの?
    海外って日本以上にスタジオの統廃合が盛んで
    大手パブリッシャー以外は経営安定してない印象だけど
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロシージャルとかいう半自動生成による
    進化版コピペの水増し広大マップ(笑)
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂NX発表ニューヨークタイムズ紙
    スマホとの連動で「ようこそ3年前へ」と著名なゲーム・デザイナーのクリフ・ブレスジンスキー氏はツイッターでバカにした。
    スマホ課金の時代はとっくに終わってるんだよ。

  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    あ、ただの馬鹿は話しかけないでくれます?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    モンストは世界で4番目に売れているアプリ
    ってミクシィの決算で言ってた
    北米中国台湾に進出してるしな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが売れないのは中古屋のせいだ、と必死に中古屋対策してたのは何だったんだろうね
    そんなこととはまるで違う形でゲームは終焉を迎えそうだ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    本当に不思議だよな
    スマホが売れてることに文句言ってるやつらってさ
    「それは一部のスマホタイトルだけ」とハッキリと言い張るのに
    一部で売れてるゲームを引き合いに出して、「コンシューマーは売れてる」
    みたいなこと平気で言うんだもんな
    本当さ・・・どういう頭の作りしてんだろ?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    経営が安定してないというのならスマホゲー市場は遥かに酷いよ
    本当に大手以外は軒並み潰れてるもの
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    まったく終わってないどころか順調に大きくなってる、っていう記事だろうがw
    データと正反対なこと言うなw
  • 165  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ゲームを楽しんでるという意味では、スマホユーザーの方がマシだろ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    そりゃスマホなんか売れてるといっても高が知れてる雑魚だからなw
    無料で1000万DLで喜んでるレベルだもの
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、メーカーもスマホとCSの垣根なんて取っ払ってるよね
    CSのゲームパッケージにスマホのプロダクトコードや広告入れてたり
    スマホのお知らせにCSの広告してたりする。
    一部のおかしいユーザーだけそのものにこだわってるという…
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まっ!逆に言えば社畜が圧倒的な日本ではスマホゲームが安泰。
    会社に合わせて暇もないし会社に合わせて体力もないし
    考える気力がないからスマホゲー程度しかやらない、やれない。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    実際の売上というか
    一定期間が経った後の、総売上ね(笑)

    そういう発表全然来ないよね、最近
    PS360に比べて相当下がってるよね
    まあ、CS市場は縮小してるから当たり前なんだけど(笑)
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    借金苦で自殺するのに楽しんでるもクソもあるかアホ
    麻薬やってるやつはハッピーになってるから良いと言ってるのとまるで一緒
    クソなんだよクソ

    人生の敗北者なの
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内PCゲーム市場はおおよそ700億円か。
    大多数が利用するSteamのデータ引っ張れないだろうから、Steam抜きだとすると
    既に家庭用ゲームの60%程度には成長してるのかね。

    なんか大手から中小まで次々と和ゲーもPC参入してるのはそういう面もあるんかな。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    ニューヨクタイム紙 はあまり信憑性ないからな
    慰安婦 の誤報もすべては、ここからねつ造されたことだし
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    2006年くらいから見て、どれだけ潰れたの? データある?
    ちなみに2006年以降潰れたゲーム専用機ゲームのデベロッパはめっちゃくちゃあるんだけど…海外も凄いよ
    「2006年から現在までに閉鎖したゲーム開発スタジオ」でググるとリストでてくる
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    8年位前にはGREEモバゲが反映してたからこうなることは予想できた
    PS2の後期頃にはCSは息してなかったしな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
       /::::: イ壬_月豕:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
      |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
    .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
    .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ 
       !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
       ヽ::::::::  ──  _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
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    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事にもいるけど
    CSユーザーの負け犬っぷりは
    ネトウヨのそれそっくり(笑)

    もう現実が見れない(笑)
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169 ならむしろゲームなんかやらないという選択肢の方がまっとうだと思うが?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    ネトウヨは産経新聞しか信じない猿だろ(笑)
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『jinに巣食う名物キチガイ 名誉コリアン豚(在日)の特徴』

    ・PS4は低性能だと主張する
    ・PCを持ち上げまくり、任天堂以外のCSを見下す
    ・F2Pと任天堂タイトルが好き
    ・名誉コリアンとサムスンに憧れてる
    ・任天堂信者扱いされると必死に否定する
    ・ネトウヨとGKが大っ嫌い
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    頭からスマホゲー批判してる時点で議論もクソも無いな
    まぁ、お前が思うならそうなんだろお前の中d(ry
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    たまたまスマホが原因で起きた事件を
    まるで毎日起きてるかのように見せかける印象操作
    本当にスマホが原因の殺人や強盗が連日発生してたらとっくに社会問題化して規制されとるわ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ「課金インフラが標準で整ってる」
    「課金要素に抵抗がまったくないユーザーが多い」
    「重課金者が必ずでてくる」

    ってのは圧倒的に強いよな、ビジネス的には
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    わずかな娯楽もするなと?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「日本でPCゲームやってるヤツは居ない!」



    PCゲームユーザー 1749万人
    結構おるやん。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの残念なとこは任天堂を除いたらコンシューマーの市場は増えてるってとこだよなぁ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    やっぱりお前いたんだ
    なんかネトウヨレベルの猿がいると思ったんだ(笑)
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    借金苦で自殺する所までいく奴は極めて稀だよアホ
  • 189  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、スマホが原因の犯罪の方が多くて当然だよ
    圧倒的に人数が多いからねwwwww
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    これは酷いwww
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜか豚ガーで一件落着
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いことではないと思うな、今の和洋のパッケージの注目作って明らかに
    ボリューム過多な気がするし、もしもし勢に薦めるべきとは思わない
    もしもしメーカーは集めた資金でパケ勢にも楽しめるような企画を考えてくれ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    いや、ねーわ
    俺の周りではゲーム機なくなるんじゃね?
    みたいな話題普通に出てたわ
    ただ、その後にWii、PS3、箱○が販売されたけどさ
    それでもPS3が売れてない現状みて「やっぱり、ゲーム機アカンやん」みたいなことはいわれてた
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    いやこれハード含むだよ
    ソフトだけならCSは1300億ぽっち

    そして何百万本売れる任天堂が入ってこれだから
    PS4とか100億程度(笑)
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    1749万人の内の大半が艦これユーザーであると思われ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    WiiDSで爆発的に増えたユーザーがスマホに流れて元に戻っただけなんやな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    艦コレ そんないねーよ・・・
    どんだけのユーザー規模だと思ってんだか・・・
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    PSO2とか結構多いんじゃないの。
    400万アカウントくらいあったし。
    steam利用者も日本語利用率から割り出すと、大体130万人程度の計算になる。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189 ・・・バカは気楽でいいね。ソーシャルの王は韓国企業だろ。

    少数の人間相手に大金かけて開発してさらにふるい落としてやってきたのがとうとう終わりを迎えただけ。日本のはソーシャルゲームでも同じ事やってんだから死んでも直らないのは本当だね。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184 そういわれればそうだな すまん もしもしゲーが娯楽って価値観が俺にはなかった もしもしするくらいなら他の事に時間と労力使った方が楽しいと思うぞ 別にブラック企業みたいにおかしな労働環境で会社に拘束されてるわけじゃないんだろ?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定期的にスクエニは、パズドラとのコラボで小遣い稼ぎ
    据え置きソフトに還元中

    ありがとう!
    都合の良い切り捨て養分くん
    もっと課金してスクエニにお金を落としてね!

  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな池沼でも作れるアスペ用アプリをゲーム市場の土俵入りさせんなよ・・・
  • 205  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう将棋 囲碁 チェス 麻雀だけするわ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定機種ディスって数字稼いでるやつが、ゲーム機の心配とか。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    池沼に完封負けするのはどんな気分?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は老人層(とはいっても60歳くらいの)をもっと掘ってもいいと思うんだけどな
    ゲーム世代ではまったく無いからなんとなく今までやってこなかっただけで、定年後の趣味としてやらせたらハマる人も結構いそうだけど…

    あと、キックスターターのようなファンドがこれからの鍵を握ると思う
    アニメ業界などとも組んで、まずは日本だけでいいから誰でも気軽に参加できるよなインフラ整えたら開発費とかまかなえるだろうに
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※208自分で池沼を認めるなよw
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に家庭用ゲーム機所持者の方が少数派だしな
    最終的にスチーム的なとこを含んだマルチかapp storeに出れば他はどうでもいいよ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社畜日本人にはスマホゲームが合ってる訳だが、決してコンシューマーが終わりな訳ではないと思う。
    何かブレイクスルーがあればね。

    5000円売り切りを想定した重いゲームは止める。
    基本無料の軽いゲーム作る。
    ゲーセンのように100円で出来るゲームを提供する。
    等色々。

    社畜日本人に合わせればよいのよ。
    個人ベース欧米のような売り方ではダメ。
  • 213  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかいつまでオフゲーやってんの
    時間の無駄じゃね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    池沼と認めた相手に完封負けしてる現実は変わらないんだから涙ふけよ
    お前は池沼未満なんだよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界よ、これが和ゲーだ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    お前作れんの?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    お前ら馬鹿にしてたのにもしもしゲーとかやってんのかよ!見損なったぞ!



  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと携帯電話で遊んでろよw

    パズドラ・モンストも絶賛インフレ中。
    モバゲやグリーがインフレで廃れたように、今回もその時が迫ってるからw


  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※212
    その社畜に合わせたのがスマホゲーだろ
    通勤や何かの合間の空いた時間に暇が潰せて
    コンシューマーゲームのように
    反復練習や時間をかけなくても
    お金で強さが買えて射倖心も満たせる

    スマホにゲームを搭載したのは
    本当に日本の社畜にピッタリのシステムだわ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?モバゲーとグリーって廃れたの?
    知らんかったわ・・・ 廃れたってどんな状況?
    会社潰れそうとかいうレベルでヤバいの?
  • 222  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らの一番ハマってるゲームは
    自分の応援してないハード会社をネットでディスるゲームだなw
    スマホゲー馬鹿と同じレベルでずっと同じ事してるwww
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとスマホが伸びてゲーム機が廃れるって昔じゃ笑われてたけど今現実になりつつあるね
    ゴキブリと豚と痴漢は涙拭けよ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは肯定出来ないけど流れとしてあるのは理解しないとヤバいんじゃないこれ
    任天堂のキャラゲーとか売れてるビッグタイトルはいいかもしれないけど、開発費がどんどん高騰してるし、今の時代良いゲームが必ずしも売れるわけじゃないし、そりゃ手っ取り早く稼げるスマホゲが主流になるのは仕方ない
    日本で作ってる据え置き機が海外にシェアで負けてる時点でヤバいのに

    スマホゲーはクソって思考停止してたら据え置きマジで終わるぞ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年は7割になるの?8割になるの?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピペとかガワだけ変えてとか見当違いすぎて情けなくなるな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    CS市場無くなったらsteamも怪しくなるぞ
    まさかCSからPCに市場が移るとか不可能なこと考えてないよな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    コンシューマー至上主義って、こんなバカな考えしか持ってないのかねぇ・・・
    無料とは言え何万人って人がスマホゲーム落として遊んでいる以上
    お前がどう思おうと娯楽、遊戯の一つなんだよ
    お前が気に入らないからって否定するとか、ゴミ以下の人間だな
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    なんだ時間の無駄って
    オンもオフも遊ぶけど
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年前は週販でもcs本体は2~3万は普通に売れてたし、ヨンケタンは珍しかったのに最近じゃめぼしい新作ゲームが出ないときはヨンケタンが当たり前になってるし、もう終わりは近いね。せいぜい頑張ってくれw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    とっくに廃れてるコンシューマーが何言っても無駄
    せめてコンシューマーが人並みに売れてから、そういうことは言いなさい
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでスマホゲーが悪いみたいな言い方だけど、スマホゲーより面白いゲームがないってことでしょ?しかも日本だけこうって逆に危ないんじゃない?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はPS4、WiiU持ってるけどスマホゲーとゲーム機のゲーム
    半々くらいでやってるな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売ですし
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数十人で半年くらいで作るモシモシゲーと数百人で何年もかけて作るCSゲームの
    売上比率が6:4なら利益比率は9:1かそれより差があるだろうな
    そりゃ、俺がディベロッパーでもモシモシ作るわ
    マジでゲハを続けていきたいなら手を取り合えよ!!ゴキ豚痴漢共!!!!!!
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    日本からCS市場が消え去っても世界で見れば大したことないしSteamも大丈夫
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    そもそもあんな繰り返しゲーが海外で流行るわけない。
    それにpay to winゲーなんて一番嫌われてると思うよ。
    その上課金方式が国によっちゃ完全にアウト。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホやタブレットをTVに繋いでゲームが今後のコアゲーマーの典型的な姿になるかもな
    海外でも今後はスマホ市場へ移っていくだろう
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はスマフォ一強だけど、これは日本だけの現象で、実はモバイルゲームの世界最大市場は日本なんだよな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    海外でも流行ってるスマホゲー格好あるだろ
    クラッシュオブクラウンとかキャンディソーダとか、むしろ海外発進だったしさ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピペで側だけ変えたゲームっていまのコンシューマにもいえるよな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    俺、ほぼ洋ゲーしかやらないから関係ない
    そのまま和ゲー会社が全部潰れてくれても別にいいんだよw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げは高いけどその内訳って重課金者が主だろ?
    こういうの規制した方が良いと思う
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    ちゃんと儲かってるのが、そのクラッシュオブクランとキャンディクラッシュくらいしか無い
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※241 それは確かに流行ったよ。でもそれはもう過去の話。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    コアゲーマーはPCで斬新かつ革新的なインディーゲームを漁ったり、
    PC専用のdota2で賞金総額15億円の大会目指して頑張ってんじゃね?
    CSマルチタイトルはそれこそ完全版を60fpsで楽しめるし。

    ライトはスマホで楽しめるし、家庭用ゲームってのはほんと中途半端過ぎる存在になってる。
    独占タイトルだった和ゲーも次から次へとPCマルチ展開してるし。
  • 248  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしの売上ってさ、ゲーム以外つまりはワンクリック詐欺によるCM代が大半じゃないかと思うんだけどw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハの食い物にされてる時点で終わってるわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上が正義のゲハ民にとってスマホゲーは憎悪の対象みたいだねw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    こういう嘘を平気でまき散らすのがコンシューマー厨か
    そんなにスマホが浸透してるのが嫌なのかねぇ
    共存していく道を考えるほうが絶対に良いと思うけどなぁ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だかんだでお前らゲーム買わないよな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや別ものだろスマホゲーは
    すし屋とマック比べてマックの売り上げ伸びてます!ってすし屋に自慢できるか?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pcユーザーからしたらどっちもどっちだよw

    コンビニ(スマホ)vsスーパーマーケット(家ゴミ)みたいな感じ、因みにpc先輩は一流百貨店
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外食産業なら寿司屋もマックもひとくくりだけど
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    ユーザーが考えてもらちあかないよ。まぁ、こんなとこで正論いっても意味ないかもしれんが、
    自分の嗜好を無理やり捻じ曲げるなら、その趣味やめた方がいい。
    ソフトメーカーはソフトメーカーで、作りたいものと、売上の上がるものの配分きちんと考えてるだろう。
    そもそも、同じゲームという括りでも、完全に別モノと競ったってしゃぁあない。
    ユーザーにとって重要なのは、日本のコンシューマ機が継続できる事業かどうかと、
    自分の嗜好に合ったゲームがどれだけ出るかだけだよ。今はきちんと黒字もだしているところが多いし、満足なだけソフトもでている。
    その2つが満たされれば、ユーザーにとってはどうでもいいことだ。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    最近アトリエシリーズを初めて買ってプレイしてる( ・ω・)
    正直、シリーズ自体初めて遊んだけど ここまで訳の分からんゲーム始めただわ
    オープンワールドが一本道に思えるレベルで訳分からん
    にもかかわらず、時間制なもんで こりゃクリアするだけで疲れそうだわ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍「日本のゲーム業界をぶっ潰す!」
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    何言ってるか、意味わからん。
    ソフト種類を分ければ、スマホと、PC&家庭用ゲーム機だろう。
    PCは金かけられる人向け。家庭用機は、金かけてられない人向け。
    確かに、高スペックPCの方が画質は優れているが、ゲームとしては同系統のもの。
    PCの方が高級であるがゆえに、単独では市場が成り立ちにくい。結局CSとのマルチがほとんど。
    PCは高解像度、高フレームレートでやりたい人向け。後は、海外ゲームをSteamのセールで安く買いたい人向けかね。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は、任天堂のゲームがあればいい気がしてる。
    それ以外に遊びたいのないんだよな。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿高い独自開発機材でサードパーティーを逃がしたPS3の罪は重いな
    モバゲが台頭した今、開発しやすくなったPS4で撤退したゲーム会社が
    戻ってくるとは思えん
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは何も間違ってないんかもな…
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゲハ論争とかいってお互い削り合ってんだから当たり前だよな
    その点スマホゲーユーザーは他を貶めるようなことはしない
    パスドラorモンスト論争なんてみたことねえし
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に今のスマホゲーム業界は
    レプリカ製造&サービス行(キャバクラ業)だからな
    海外のように職人芸のワンオフ路線は日本じゃもうだめか

    みんな一回買い切りでずっと使える職人が作った特徴ある商品よりも
    キャバクラ、カジノどっぷり、みたいなもんだしなぁこの状況
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ガワ変えただけ」って感覚がもうゲーマー思考だよね
    一般人は今までのゲーマーにとっては「ガワだけの違い」としか感じないものを「立派な違い」として認識してるから。
    まずその前提を理解することからよ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    その割りにレビュー欄には、ただ石すくねぇとかのレビューばっかだよなww
    ゲームが好きなんじゃなくて、くじとかスロットが好きなんだろ。
    完全にギャンブラー思考ですわ。中毒者製造機じゃん。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhoneやiPadのゲームアプリはPSプラスのフリプにも劣るつまらんゲームアプリしかない
    以前はPS360以上のPCで洋ゲーやMMOも遊んでいたが、今はPS4でいいやとなってる
    ゴールド入る気無いオフ箱と汚いNew3DSは放置
    結局PS4とPS3とVITAでトロフィー集めが一番熱い
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    コンシューマー好きは中毒者じゃないとでも言いたげだな
    十分異常なことには変わらんだろ
    レビューだって石以外のことも書かれてるのに一切見ようとさえしないんだな
    こりゃコンシューマーが廃れるのもわかるわ
    日本ゲーマーってコイツみたいなバカしかいねぇ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホやタブレット向けゲームアプリやガラケー時代からあるソシャゲやPCオンラインゲーム
    全部卒業した
    こんなのやるぐらいならゲーム機集めてゲーム買った方がいいと思って、ほぼ全ハード集めたな
    スマホゲーで満足とかライトしかいなくなったのかね
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS終わってた
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミもカプコンもセガもオンラインて言うわけだ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年世間の流行が俺より遅い
    でも一巡して欧米のように大作が売れる時代もそのうち来るかもな
    少子化で最終的にゲームやるのは長年ゲームやってきたゲーマーの層が厚く成らざるを得ないから
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    四六時中、行動力消化気にしてるやつばっかだろw
    立派な中毒者じゃんww
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCが0%ってことにされててワロタw

    まあ実際多くて数%しかないだろうけどな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    残念ながらこのスマホの中にPCも含まれてるんやで…
    取るに足らない存在だからカウントすらしてもらえんのや…

    元気だしてな…
    そのうち良いことあるかもしれんからな…
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際スマホゲーおもしれーししょうがねー。
    俺も今じゃすっかりCSでゲームやる時間減ったわ。
    トルネ専用機になりつつある・・・・
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今じゃCSでゲームやってるアピールしてる奴の強みはコアな部分でしかない。
    でもコア系は今じゃ殆ど洋ゲー。今もそこまで売れてない。
    洋ゲーが主流になれてたら日本でもPS4大人気爆進中だよなぁ。
    ドラクエ無双出てきた辺りで要約売れ始めたレベル。
    そっちでもお株奪われてる始末。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう限界だろ→携帯端末
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃスマホゲーが増えてきたからな
    でもファンを裏切っていい理由にはならない
    今スマホ一直線の無能企業は痛いしっぺ返しを食らうよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー信者痛々しいな
    大量に金払ってる馬鹿と金がない馬鹿ガキが対象だししょうがないね
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Youtuberの露骨なステマがうざすぎる
    特にmegumiとかいうオカマはゲーマー名乗る資格はない
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーは死んだ
    洋ゲ厨は声だけでかい
    これにどう反論するのか見せてくれ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちアタリショックみたいな事が起きる
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    既に起きたのがコンシューマーなんですが・・・
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーでバカから金巻き上げてそれを資金に凄いゲーム作るなら何も文句はないしむしろドンドンやってもいい(
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんが一番のゲームユーザーであり人数も多いから
    おっさん向けタイトルを充実させたほうがいいのにどうもガキ向けばかり作るから駄目なのだ
    洋ゲーはこれでもかとおっさんタイトルを充実させているのは当然のこと
    ホストだの萌えキャラだの動かすゲームなど一部の層にしかウケないしやる気にもならん
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって日本の中小のキモヲタゲーなんかより
    今では洋スマホゲーのほうが遥かにグラが上なんだぜ
    VITAにはデッドトリガー2とかアスファルト8くらいのグラの和ゲーすらないでしょ
    肝心のCSで紙芝居ゲーや稚拙なローポリゲー出してるザマだし
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    少なくとも、ねぷねぷなんかやってるようなキモヲタ層は
    スマホゲー馬鹿にできないよね
    そういうキモヲタ層がCS市場も腐らせてるのに、どの面下げて批判してるのかと
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってPCふくまれてねーじゃん
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーって同じことしかしてないよね、端から見ると馬鹿みたい
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトユーザーはスマホゲームに ゲーマーはPS4か3dsに住み分けできてんじゃん 逆によくね?
    初期設定とケーブル接続理解できないからPS3ためらってる俺はファミコン現役だぞ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知恵遅れジャ.ップにはスマホゲーがお似合いだよwww
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事態の流れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしwwwwwwwwwwwwwww
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家ゴミ息してるー?^^
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    確かに親から買ってもらったばかりのスマホでゲームやってる糞ガキが多いだろうな
    ハード買う金もないし課金もろくにしない
    まあ、金ないから結局スマホゲーしかやれないってのとスマホカッコいいと勘違いしてる焼酎学生がスマホ上げしてる
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    時代の流れは同意だが、ソフトの価格よりハードの価格だと思う
    ありえないだろうけど、今PS4など次世代機の価格が2万円を切ったら爆発的に売れると思う
    7,8年かけてPS4が底値になっても、そこで買った人たちは中古ゲームしからやらないだろしな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どきゲーム専用機でゲームをする
    化石はいないってもう
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    PS4二千万台近く売れてるんだが
    金無くてハード買えないからって目の敵にするなよ哀れやなw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    ママから買ってもらったシュマホでやるゲームは楽しいか僕?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費高い、売れない、国外強い

    無理するな!生き残ることだけ考えろ。
    日本が得意なのは自由な豊富な環境をふんだんに使う世界ではなく、
    制限された工夫と個人技が生きる世界だ。
    ハリウッドは無理だ。アニメが生きる道なんだよ。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぐろばかはほっとけw
    せかいがーせかいがー ゲラゲラ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはあくまで日本の話でしょ
    世界ではPS4が売れまくってるよ
    洋ゲーは次世代機に見合った品質のゲームを提供してるから今でもCSが強い
    方や和ゲーはスマホと同レベルのゴミしか出せてないからスマホで十分って話になる
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーは簡単に起動できるからある意味しゃーないというか
    一々スタンバイかまさないと起動遅かったり
    ロゴ多いゲーム機タイトルが離されやすいなその部分
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム市場順位
    PC<CS<スマホ
    PCやCSよりスマホが主役でメジャーなんだよね
    そろそろ脇役は退場だなw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでわざわざもしもしゲーとかいうキモい呼び方してんの?
    普通にスマホゲーでいいやんけ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体的に操作複雑になりすぎ&覚える事多すぎ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト買ったらそこからは実力勝負だけど、もしもしゲーってお金で強くなるとかギスギスしてるな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    分からんと言ってるわりにはだらだらと長文書くんだなお前www
    csとのマルチがほとんど?steamに登録されてるゲームだけで4000本以上あるって知ってて言ってるの?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚、ゴキよ
    これが現実だ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトを買わないからな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれれ〜?おっかしいぞ〜?
    PSWは利益が拡大してるのに
    どこがそんなに利益を減らしたのかな〜?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ってくれCS!
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはまだまだ進化する これが始まりだ覚悟しろよおまえら
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな面白いとおもってプレイしてないと思う
    半ば中毒に近いだろう 今日はイベントがあるからやらなきゃみたいな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーマーが増えたのは、だぶん日本に貧乏人が増えたからだろう。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのスマホゲーでもランキング上位層は暇な金持ちの社交場と化してるからな そりゃcsのゲーム2.3本買わせるより一つのスマホゲーで何百万も課金させたほうがおいしいに決まってる
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はゴミの携帯ゲーム推しまくったからなぁ
    そりゃ衰退するわw
    日本の広告、宣伝はマジで狂ってる
    わざわざCS潰そうとするとかw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて日本語ローカライズ版を出してもらえるだけの市場には育って欲しい。
    そうしないとここの人達しんじゃうー ゲラゲラ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3で十分、PS3のゲームを中古でゲットしてまったりやる
    そのうちPS4も中古が溢れて安くなる 発売日に買う必要は無い
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金掛けてまでCS潰そうとした結果がこのザマ

    ざまあみろよ
    携帯機市場すら「終わってる」
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    夢で買ったのか?病気だなw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    流石、乞食人生!ヒャッホーィって感じ?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもほとんどが赤字なんじゃねーのスマゲーって
    CM確変のある宝くじみたいなもんでほとんどが当たるまで続ける不毛の地

    要は任天堂そっくりの市場ってことさw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このサイトもスマフォで見るとネイティヴの広告だらけだし悲報とは本気では思ってないでしょ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声だけでかい奴よりカネを出す奴がお客様
    だから女ヲタやもしもしゲーに注力するわけで

    「だが買わぬ」豚どもをどうこう言えねーな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ゲームの性能面での成長速度って鈍化してるだろ?
    解像度もたいして変わってないし、CPU/メモリ増えても誤差。
    なによりPS4とPS3のマルチが成立してるしね。
    5年前のゲームでも十分綺麗だから遊ぶに支障ないし、
    まってたらPC版がでて更に安く遊べちゃう。急ぐ必要ある?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金と時間を有効に使えない人がこじきだよ。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーってコレだけ売れてるのに、
    面白い、すごい!って話をまったく聞かないのが逆にすごいわw
    家庭用はいくらでもそんな話で溢れてるのに。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    発売日に買っても話題になるのは1週間程度のゲーム市場
    ステマ、ネガキャンばかりでゲームの面白さは一向に伝わってこない
    本当に面白いゲームなら発売日に買わなくてもいいんだよ
    逆に吟味出来るから糞ゲー掴まされることもないし積みゲーをする事もない
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    課金してガチャしたけど、欲しいのが出ないというクソシステムのせいでみんなソシャゲに対して悲観的になっているんだと思うな。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    まあ一応パズドラ関連はYouTubeゲーム視聴時間でトップ10に入る。
    ほぼ日本だけなのに。
    話には出ないかもしれないが結果は出ているな。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    コンシューマー信者は最早
    海外の売り上げしか語れないっていうね・・・
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも中国や朝鮮がしっかりしてれば日本が戦争する必要なかった
    他の欧米の植民地になっていたアジア諸国もそう
    日本が頑張ったから今のアジアがアジアとして存在してるし
    黄色人種が人として生きられてる
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもjinは任天堂を否定するんだよね?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁソシャゲをゲーム業界に含めないと凄い衰退しているからな
    あれはブログとかツイッターとかのWebコンテンツだと思うがw
    ちゃんとしたゲーム機PS4とかを買って,ちゃんとしたゲームにも触れるようにしていかないと,世界からどんどん遅れていくよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    PS4といってもねぇ・・・
    別に客はゲーム業界の衰退とか気にしてないからなぁ
    面白いと思ったものをやるだけでさ
    そういう意味で、PS4は洋ゲーファンやPS信者以外には面白そうに見えてない
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら困ったら海外に逃げるなw
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスマホゲーを叩く理由がただの個人的恨み節と勝手なイメージで
    しか叩けない有様wwww

    スマホゲーやってる奴は○○なはずなんだよーーーwwwwwww

    現実逃避進行中wwww

    wwwwwwwwwwwwwwwww

    頑張れや
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    そりゃお前が聞こえないふりしてるだけ
    ググればいくらでも出てくる
    CSはそれ以上にネガキャンが多い、そんな売れてないのにw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほあれ?
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷すw
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界ゲーム市場規模2014

    北米
    家庭用ゲーム 1兆1272億円
    ゲームアプリ  3490億円

    ラテンアメリカ
    家庭用ゲーム 1209億円
    ゲームアプリ  508億円

    欧州
    家庭用ゲーム 9286億円
    ゲームアプリ  2330億円

    日本
    家庭用ゲーム 4039億円
    ゲームアプリ  7154億円


    情けないが糞ゲーしかないから仕方ない
       
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    すげー差だ
    やっぱどんどん日本は特殊化して世界的な流れから孤立してるんだな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーに家庭用が奪われてるのが世話ねーよ。現実的に。
    ソシャゲーに負けない家庭用ゲームを作ってくれよ。これ割りとマジな意見。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    でも、よく日本は世界の一歩先を行くという表現も使われてるからな
    もしかしたら、数年後には日本のような市場が世界でも起こるかもしれんよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    そんなこと言ってるユーザーばかりだから
    国内市場は落ちぶれたんだろうな
    何か日本のユーザーって純粋にゲーム楽しんでない気がするわ
    海外と比べてもゲーマーの熱が違いすぎる・・・
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手軽にゲームを楽しみたいってことでスマホゲーやってる
    いい歳してどこでもゲーム持っていけないし、休日わざわざゲームってのもね
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年間の間に海外でもスマホが勝利する時代が来るよ

    手軽にどこでもってのは思っている以上に強い
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでスマホで稼いだお金をCSに入れると思ってる奴いるんだろう?
    次のスマホか新事業に投資するに決まってるじゃん
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはハードの数がすべて。
    スマホの販売台数を家庭用機とかいうゴミと比べること自体がおこがましい。
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    もっと暇が欲しくなりますね・・・
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    ハード高いよねぇ・・・こっちも最新機種は全部はもってないし

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