【悲報】 『メタルギアソリッド5』 課金要素がある事が判明! どうすんだよこれ・・・

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■過去記事
【嫌な予感】『メタルギアソリッド5』にはゲーム内課金が採用されているかも・・・

【E3 2015】『MGS V: TPP』は時短課金を導入 | インサイド

メタルギアソリッド5 ファントムペインに関連した画像-02

<以下要約>

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』の課金要素についてE3会場にて取材を実施。その結果、ゲーム内課金は事実であることが判明しました

課金は追加コンテンツを有料で販売するDLCではなく、膨大なゲームボリュームを快適に遊ぶための時短課金のみに。例えば武器開発にかかるコストを少なくすることができるそう

あくまでも幅広いプレイスタイルの提供という形で課金が導入されます

具体的な価格、システムは後日発表に

以下、全文を読む


<この記事への反応>

時短課金か
そんなに開発に時間がかかるのがあるのかな
とりあえず、変な課金じゃなくて良かった


↑ ToVβの頃にはこの手の課金がボロッカスに非難されてたのに「変な課金じゃない」なんてのに高評価が付くなんて、面白いもんだねぇ


幅広いプレイスタイル?
幅広い課金スタイルの間違いだろ







なんだこりゃ・・・ いったいコナミ何したいんだよ・・・・
つーか、これかねはらう奴いるの?
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課金しないと・・・・ みたいなことないよね?
信じていいんだよね?最近コナミには思う所ある人もいると思うし・・・
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メタルギアソリッドV ファントムペイン SPECIAL EDITION

発売日:2015-09-02
メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:27
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA Onlineみたいな金を金で買うシステムだろ?

    ならまぁ問題ない
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがコナミ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンロックDLCじゃないならよかったわ・・・
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナあああああ
    と思ったら違った
    最悪は回避
    氏ねや
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョジョの悪夢がよみがえる
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間を金で買いたいっていう時間のない会社員なんかには良いんじゃないの
    ゲーマーはたっぷり楽しめば良いじゃん
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にそこまで騒ぐようなことじゃないだろ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金せずにやるけどね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金要素そのものに問題は無い。
    何に課金するか がポイント。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIは何故自爆していくのか
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短課金程度なら別にかまわないと思うが
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器開発にどのくらい時間がかかるかによるな。
    Warframeのように数日かかったりすると課金するやつもでてくるだろう。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミwww終了
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはこれからソシャゲーに注力していくんだろ
    至極妥当なことやってるように見えるが
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにテイルズやGTみたいな課金だろ。問題ない。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    搾取搾取搾取搾取www
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人は大変だなあ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアジーク、完成まで残り168時間。
    とかそんなのだけは辞めてくれよ、マジで。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    武器を金で買っても経験不足だと結局使いこなせない

  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミらしいわw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督の名前が外されたのって、この制度の導入で揉めたからなのでは…
    と思わずにはいられない
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島を降ろした理由は課金要素盛り込むためか?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    だよな。GTAとかパズドラだってやってる
    「課金」って聞いただけで大騒ぎするやつは脳みそ空っぽ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGOだけだろ?前もあったらしいじゃん?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    TPPは反対!日本の農業を守ると課金も反対




  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気に入らないから叩くじゃなくて気に入らないなら課金しなければいい
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         ww    彡痴漢ミ    
         ノ)    (二二二二>   今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
       / ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b     いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
    _  |  -O-O- | ヽヽ'e'ノノ     タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
    \\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
     /ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ     |   今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
    ノ三| ○ 任豚 ○ |三|   |    たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライムファイターズ(海外版)なんか、まず3コインくらい入れないといけなかった
    コココナァ〜ミ (金入れるたびにコナァ〜ミ)

    その頃のテクノスジャパンなどで採用されていた、「食らってなくても時間とともに体力が減る」

    のせいで
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAもやってるんですけど、それはいいんですか?w
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短DLCってのがどの辺くらいまで食い込むのか
    それが問題だ
    課金を前提としたバランスならふざけるなだが
    ACVのパーツセットみたいにそれなりの時間費やせば誰でもコンプリートが簡単にできるレベルなら別に構わない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金武器ないとコアゲーマーしかクリアできない難易度とかは普通にやってきそうだ
    そこらへんは仕様書ありゃ誰でもいじれるだろうからね
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞だな
    さすが行政の指導を受けるコンプガチャの生みの親のクズが社長になっただけのことはあるわ

    あとはちまがバグっててコメ欄が表示されんぞ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAのオフにもあるぞ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGO周りは最悪を想定しておいた方が良いかも
    監督の名前無き今もうコナミはフリーダムにやらかすだろうからな・・・
    もっと酷い情報が出てきても俺は驚かんよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGO興味ないから別にええどーせすぐサービス終わるんだろ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >膨大なゲームボリュームを快適に遊ぶための時短課金のみ

    「使うのは甘え」ってレベルだから、ガチゲーマーなら全然関係ないね
    まあファストトラベルがないだけでブーたれるゆとりは買っちゃうんだろうけど
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >例えば武器開発にかかるコストを少なくすることができるそう
    これぐらいなら別に許せるわ。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待たせたな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステルス迷彩 1000円
    無限バンダナ 1000円
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督と揉めた理由の一つだろうな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部課金した状態でちょうど良くなるようにバランス調整されてるんですねわかります
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふざけるな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも新品で買う気はしないな・・・
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オン対戦で課金者が有利になるシステムならMGSとがいえ買わない。
    支払額云々よりゲームとして興醒め・・
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由にゲームやらせてくれよぉ!
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズクラウンのマスターボイスみたいな感じの課金?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミおわったwwwwwwwwwwww
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCじゃなくてゲーム内の金を現金で買えるってことか
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人乙^ ^
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    PWやってたらどういうことか一瞬でわかる
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でもかんでも駄目だというのは老害
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短課金かぁ。

    必要なやつだけ買うタイプではあるけど、
    無料ゲームでもないのにこの手の課金を用意されると、
    なんつーか、下品な感じがするわ。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に課金要素がこれだけなら別にいいよ、俺は楽せずプレイしたいし
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本のゲームはどれも信用できないから発売日に買うなんて無理だわ。
    人柱の皆さま方のご活躍に期待します。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミももうカプクソとなんら変わらんくなってきたな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気長にやるからどうでもいいわ〜
    ていうかMGSVTPP買ったらKONAMIとは縁を切る。
    どうせMGOもやらんし。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナ課金とかやらかしたら終了
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のPCゲーで言うアドオンパックはよく買っていたのでデーエルツェー(ドイツ語)の類はいいのだが

    手元に残らないダウンコロード専売は買わぬ

    PCだとダウンコロード専売でもファイルとして残り、ディスクに焼けば保存もできる

    アドオンパックも、ディスク売りされているものしか買ってない
    当時はほとんどディスク売りだったから当たり前なのだが

    一部、メーカーに直電話して金を払うとレジストコードが口頭で伝えられる、という
    ダウンコロード専売もあったものだがそんなものは利用していない
    当時は英語が話せなかったので!!!!!
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にデメリットはないはずなんだけど、実際は「労力かけなくても金払えばいける」という考えが頭をちらついて冷める
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ任天堂最低だな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナじゃなけりゃいいけどさ
    これMGOの事じゃないんだよね
    MGOの課金はどうなるんだろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスのスタミナ回復するまで出動できなくなるんだな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像したほどの悪質な課金じゃなくてホッとしたけど
    作品のイメージダウンになんないかこれ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ≫55
    KONAMIの方が圧倒的に酷い。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとは課金前提で開発時間が設定されてないのを祈るばかりだ
    PWでも若干その傾向があったが、普通にやるとプレイに有用な武器装備品の開発に時間かかりすぎて、
    課金しないと開発終わるのはゲーム終盤orクリア後とかになってたら最悪だ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    金を払えば無料で遊べちまうんだ


  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーに課金じゃないだけマシ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ買おうと思ってるやつがいることに驚き
    クソ企業儲けさせてどうするの
    買ったところで小島監督への義理立てになんかならないわ

  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは最後の最後まで嫌なメーカーだったな
    MGS以降もう誰も相手にしないだろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミまさかゴミマムコみたいなDLCクソナミ化したのかよww
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミじゃなくてゴミじゃん
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロが妥協して妥協した結果だろうか。小島はこういうの嫌いそう。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんにせよ任天堂の課金よりはまし
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理やり課金要素入れてくるのやめろや
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4の時点で全武器購入には莫大なポイントが必要だったし
    それを短縮できるという意味ではアリ…なのか?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのゲームは買わないと固く誓いましたから関係ない。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※54 何が人柱だよw
    折角ソフトが発売しても、時間を使いネットの下らないレビューを意見に買うの失敗したくないだけだろw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアゲーマー舐めすぎだろ
    ゲームソフトは買うが課金しないか、ゲームソフト自体買わないの2択になりそう
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう動画でいいや
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費かけすぎたんだろ。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふざけんなよ本当にタヒれ糞コナミ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョジョASBは駄目、MGSは有り
    なんなの?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそういうときはワタミと同じ、

    「分裂」

    だろ

    「コナミ」と名前が書いてあると拒絶反応を示すが、
    例えば名前を変えて、「バンザイ突撃ナマコゲームスエンタテインメント」とかになったら
    おまえらはコローーーーッと騙されるであろう

  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアゲーマーは課金しないんだから関係ないだろ。
    更に長く遊べるドン。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を払えば得られるとなった途端、人って急に冷めるんだよね
    トロフィーだって2000円でプラチナとれるってなったら、バカらしくなってトロフィー集めなんてしないだろ?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストだけなら稼ぎで対処できてしまうからもっと違うとこじゃない?
    武器強化に20時間掛かるのが一瞬で済みますとか
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう要素があるってだけでダメだ
    ご飯にうんkがちょっと付いてたらみんな食べないだろ、それと同じ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よしこの武器作ろう→リアルタイムで2時間かかるよ→よし課金だ

    こういうこと?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金は罪とか言ってて笑えるw
    バンナムとかクズエニとか課金やり放題じゃないかwww
    なんでコナミだけ批判されるの?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    叩かれるとしたら課金前提の時間設定だったときかな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様子見
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ一番最悪の課金スタイルじゃねえかこれ
    マジでやめろよこういうの
    本当に今唖然としてるわ
    小島とどういうやり取りがあったんだろうなあ
    はぁ萎える・・・
    半年はプレイするつもりでいたけど気分悪い状態でプレイしてすぐやめちゃうかもなあ 
    はぁ・・・
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金で困る奴なんてニート無職ヒッキーぐらいだろ?
    いやならゲーム辞めろよwww
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    バンナムが叩かれてないだと・・・?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    最近全部やってることが最低だから
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、札束で殴って相手の資材奪うゲームになりました
    コナミは一生許さない
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    おかずの皿に味噌汁ぶちまけた程度だろ。
    うまかったら食べるよw
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    ジョジョはスタミナ(なければ遊べない)の回復
    MGSは(ソースによれば)時短(なくても構わない)


    コレを読んでも「ジョジョASBは駄目、MGSは有り」が理解できないのであれば
    もう知らない
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界は広いから、お布施代わりに
    課金する人間はかなりの数いると思う
    企業ならそこを無視するはずがない
    無理矢理にでもねじ込んで、金を吸い上げるシステムを
    作り出すわけだ。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※89
    違うよ。
    例えば4万GMPの兵器を1万GMPで開発出来るようにするという時短課金。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかプレイしててストレスのたまるゲームシステムは、課金誘導以外の何者でもないよね
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古買うぜ
    お前ら速攻クリアしろよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆で課金しなきゃいいだけの話なんだけど
    実際はするアホも沢山いるんだろうな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    ジョジョもMGSも「待つ」って言う意味でまったく同じ課金だろ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQXなんて月額課金さえしてれば他の課金は一切いらないのに、
    みんな競っておしゃれアイテムに課金してるんだぜw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのせいでMGSは終わった
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハンドガンのサプレッサーの開発時間10時間(リアルタイム)
    高性能ライフルの開発時間100時間(リアルタイム)

    課金ブースト1000円で10時間短縮
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでも最後だからみんな買うし、出るまでは神ゲーで初週売上が全てだから
    コナミ勝利のピースは全て揃ってるんだなぁこれが
    出た後のことは知らないけど
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブミッション開放課金とかなら許しはしないけどまあいいか程度だったけどこりゃねえわ
    終わりすぎだろコナカス
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若い世代ほど抵抗ないんだよなぁ
    海外では課金しないかもね
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのバンナム化
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒロイン詐欺よりましだろ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョジョはゲームのメインである対戦そのものができないんだから違うくね
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5以降KONAMIのソフトを買うつもりはない、でもさすがにMGS5は買う
    だからMGS5にだけはクソ社長の影響が無い状態で発売して欲しかった
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか買う奴いないよな?w
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金!課金!でコナミ叩くなら、その前にマッチングで金取るようになったソニーを叩けよ!
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんど出来上がってる作品だったからこれぐらいの課金要素しか当てられなかっただけだろ
    これから作られる作品は課金ありきの開発で、グラもシステムも人材も低コストを念頭に置いたものしか出てこないよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つcod
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマフォカ菌の感染拡大をなんとかしないと・・・。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器開発終了まで残り23時間45分27秒

    時短アイテムを買いますか?(5時間時短アイテム200P)

    はい   →いいえ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10万以上は絶対に詰め込むわ
    お前らよろしく
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    おう、まかせとけ
    クソゲー作る会社に多額の資金渡したくなんてないからな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誘導臭いレスが多いのもKONAMIならでは
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミだってボランティアじゃねーんだし、課金位許してやれよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にmgoでもキャラ購入とか
    マップ購入あったしなんともおもわん
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数日どころか10日以上とかありそう。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ武器開発するたびに砂時計使いますかの選択肢でるんだろうなぁ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジカンは本当に最後まで監修してんの?
    不信感しかねえわ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれ買ったらもう二度と小並ゲーは買わないだろうし別に良いか
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこんなハイクオリティなゲームが1万以内ってのが安すぎるからお布施したいくらいだわ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大塚くんさすがにしばらくは擁護したらアカンで
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の話だと、BFのアンロック課金よりは数百倍マシだな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフ要素の時短ならありだな

    ゲームに時間費やせるなら課金は不要だし

    時間はないけどお金があるなら課金でサクサクできるし

    オン要素に課金時短導入したらソシャゲと同じだから大炎上だけど
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金は追加コンテンツを有料で販売するDLCではなく、膨大なゲームボリュームを快適に遊ぶための時短課金のみに。例えば武器開発にかかるコストを少なくすることができるそう

    ほんとだな?前作みたいに拡張パックを有料で売ったりしないな?
    てか前作の溜まったポイントで武器を選ぶタイプじゃなくなるのか
    DSR1みたいに無双できる武器をずっと持てるのはやめてくれよな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロ追い出して課金要素入れたかったんじゃねぇのこのゴミ会社
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にプレイしたら不快なバランスでも金を払えば快適に遊べますってことか
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうコナミからは「金!金!金!」という言葉しか聞こえてこないように感じるわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのコナミが課金ありきにしないわけがないだろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約して買う予定だったけど様子見だな。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短の意味を勘違いするなよ。
    開発時間短縮じゃなくて開発費軽減だからね。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間短縮に課金させるならもともとの期間設定はものすごく長くするわな。
    この手の課金は形態問わず悪質かどうかは運営のさじ加減一つなんだよ。
    そして多くはやりたい放題が現状。
    これに批判が出ないわけがない。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更なに言ってんだ?
    既に2時間の体験版に3000円払っただろが
    総制作費は間違いなく100億以上かかってるぞ
    コナミ批判する前に対価を支払えゴミ共
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>金を金で買うならいいけど、時短だから金を金で買うんじゃないと思う。
    作るのに1日以上かかる銃をすぐに作るって感じでしょ。
    時間を金で買う形になる。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもめて監督消えたんじゃね?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが早川コナミであり、コナミを育てた上月一族です
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    課金させること前提のバランスになってるから、どっちでも同じことだろ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更課金ってだけでネガる奴とかおるん?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    憲法学者の98%が「憲法違反だ」って言ってるぞ!?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    まさにそれだよ。
    168時間で作れるなら早い方になるかもよ。
    3日かかるとかになった上に、1日短縮アイテム300円なんて事になったら……。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い課金()と悪い課金()
    普通の課金()と変な課金()

    やっぱプレイヤー側に問題があるな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミで買うものは何もねえからな

    コナミゲーやっていたのは昔も昔、1986年〜1995年くらいまでだし

    それ以降のは何もやっていない

    何の接点もない外野だが、炎上していれば積極的にガソリンを注いで更に燃え盛らせる手伝いをする
    それだけだ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ステルス迷彩とかなら有料でも欲しい。
    ヘタレにはノーキルノーアラートとかしんどすぎる。1でしか入手してない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金厨vs非課金厨
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金はないけど時間が有り余るニートはゆっくり遊べ
    金はあるけど時間がない社畜は課金してパパっと遊べ
    別にいいだろこのくらい・・・実際働いてるとのんびりゲームしてる暇ないわ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    むしろ小島監督自身が課金要素に前向きだったんですが
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿が開発費かけすぎたんだよ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    おっ洗脳完了してるな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約特典に経験値+○%みたいなのあったよな?
    あれ見た時点で課金あると確信した奴多いんじゃないの
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    本当に買わなくていいですか?(5時間時短アイテム200P)
    いいえ   →はい

    本当の本当に買わなくていいですか?(5時間時短アイテム200P)
    いいえ   →はい
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事が忙しかったり、家庭を持っていると中々ゲームの時間が取れないから、こう言った物は助かるかもな
    まぁ費用対効果次第だけど
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使わなきゃいいだけマッタリ遊ぶから問題ナス
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナム、コーエー、ファルコム、コナミと価格に釣り合わないクオリティでDLC使って金巻き上げようとする国産メーカー増えてなんかガッカリだわ 
    特にコーエー、最低限進行不能になるようなバグは直してから次作出せよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    開発にかかるコストとしか書いてないよ。
    両方含まれるかもよ。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソロプレイで急ぐ意味がわからない
    時間を掛けて遊べばよろしい
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって課金させるために敢えて開発に時間かかるようにしてんだろ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「じゃあ、暇な主婦が課金したら・・・」
    「無敵です」
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が悪いな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スネイク「無料で遊べちまうんだぜ」
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁいいよ。コナミのゲーム買うのこれで最後だろうし(課金はしない)
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひでおさんはこれに反発したのかな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    アクションゲーのDLCなんて買わなくても遊べるし問題なくね?
    どっかのアホテイルズみたいに追加シナリオ1200円とか言わない限りは許すよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島とコナミってこの事で揉めたんじゃね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    ゲームっていうのは暇つぶしのためにあるのであって
    その暇つぶしにお金かけているようじゃこの先心配
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スネークがタバコ吹かしてた時間だろ
    あれが課金になるのかよ…
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアオンラインってどうなったんだろうな。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでハッキリしたね
    コジプロの名前を外したのは誇り高い名前を汚す事を拒否したコジプロ自身だな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    乗り気でした
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は課金に否定的ではない
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それゲームの難易度で左右すればよくね????
    なんでわざわざ金払わないといけないんだ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら他人のマザーベースに侵入出来て資源盗めるって事忘れてるだろ
    この課金のせいで完全にバランス崩壊するんだよ
    マザーベースバリア(一定時間他人からの侵入を防ぐ)
    IDステルス(侵入してもIDを隠すことが出来る)
    この課金も絶対に来るぞ

    オフラインでやればいいじゃんって思うかもしれんが確実に何かしら制限かけてくるだろうな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売だから課金あってもいいと思うし個人的には非課金の方が縛りプレイしてるようで楽しめる。でも製品版での課金って二重徴収だよな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと乞食ばっかだな
    お前らがそんなんだから制作費かからないスマホゲーばっかになるんだよ
    貧乏で金のかからないゲームとアニメしか趣味にできないカスどものために慈善事業でゲーム作ってるんじゃないんだぞ

    でもこの課金形式はクソっぽいな。考えたの小島じゃないだろうし
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短→ミッションをプレイするためのスタミナ回復時間短縮とか勘弁してくれよ?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しい時間が長時間続くってことでしょ
    急いで終わらせてどうする
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    なんやねんそのクラクラみたいなシステムは
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金させるために武器開発に異様に時間かかるようにしてあるとかなのかね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174違うよ?ゲームをする時間てのは、まんまゲームをする時間であって暇潰しではない。
    暇潰ししたいなら庭の草でもむしってろ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    経験値◯%ってMGOの方じゃね。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    で、でたー課金否定すると貧乏人扱いする短絡思考の奴wwwwwwwwwwwwwww
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    横だがほんまっすか?
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    よく見なさいよ時間じゃなくてコストを低くするって書いてあるでしょ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督は課金要素肯定してたしこの件じゃないだろうね
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前のMGOの課金はどっちかっていうと追加パックDLCみたいなものだった
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金に反発して切られたとか小島信者の妄想さすがにキモい
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもメタルギアなら課金無いとか思ってたのかよ
    パワプロやウイイレまで課金ゲーにした会社だぞ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGOじゃなくMGSVで課金か
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア4のオンラインにも一応課金あったし多少は…
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    それコピペだから
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    すげーわかるわ、それ
    パトリオット開発のあまりの遅さには閉口したから
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金に堕ちると?
    復讐さてしまえ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇潰しと時間潰しは違う
    その辺間違えないでくれコナミ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ぐらいしろよ貧乏猿
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを他のタイトルでやったら総スカンだろ
    MGSだからって盲信するのやめないと他の企業が調子乗るわ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう課金は仮に課金するとしても課金してない人と比べて自分がチートしてるような感じで気分悪いししかもGZでさえ一ヶ月遊べた俺からしたらTPPは間違いなく長く遊べるゲームなのにこんなんやったらチート使ってさっさとゲーム飽きちゃうバカのようにすぐ飽きちゃいそうだし課金しない場合課金してる人はさっさと強くなってること考えると気分悪いしどうしようもなく最低最悪の課金なんだが
    ユーザー側で対応することが不可能

    課金と相性最悪なゲームだと思うんだが? コナミってすげえな もうなんだこの会社
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    妄想と断定しちゃうあたりがアホなんだよねえ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふざけんなよコナミ。誰かコナミ本社にRPGぶち込んで下さいお願いします
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂でさえ課金に走ってるからね
    時代の流れだよ
    しょうがない
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    素晴らしい
    完全に同意
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェンムーであれだけキックスターターで資金が集まったんだ
    小島監督なら同じくあっという間に数億は集まるハズ
    決断はいつ?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    …いや、ナシだわやっぱり
    4でも、ずっとDPを稼げる場所があったしな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大和や赤城の長風呂に対する高速修復剤がリアル金で買える訳か、まぁいいんじゃない? どうせコナミのゲームはこれが最後になるだろうし
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステルスアクションなんだから
    ナイフと麻酔銃とCQCだけでクリアーできへんの?
    何で武器がいるの?
    相手がヘリでも都合よくランチャー落ちてないの?
    いちいち死んで武器開発のために
    何時間も基地いってボケーッとっつたったてなきゃいけないの
    ぜんぜんドラマチックでもないなあ
    メタルギアライジングのほうがましやで
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これくらいの課金いいだろっていうけど、ソフト買うのに最初にお金払うじゃん…
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グランツーリスも方式だろうな。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーに問題ないならいいわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の反応、凄くブチ切れ炎上中
    YouTube
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金カスがいる限り、フルプライス商品でも未完成品をつかまされる
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がゲームに人生掛けるほど前のめりになってるよには見えないけどね
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    普通の人は課金しない。

    プレイする時間少ないけどアンロックしたいって奇特な人が課金する。そういうシステムだろ。
     
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーじゃない自分にとっては別にいくらでも待っていられるけどね。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムとは違うから…
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常プレイだと1つ開発するのにだいたい30時間
    で課金したら1時間とかになるw
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金に小嶋が反対したから追い出されたのかもね
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    フルプライス2万円とかでおk?
    今の価格は安すぎるよ。
  • 226  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間は金よりも価値があるんだ。時間を金で買える、素晴らしいじゃないか、
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・・・時間短縮ってさ、何十時間も戦闘を繰り返して
    レベルを上げるRPGならアリなのかもしれないけど、
    メタルギアみたいにドラマチックなゲームでそれって
    どうなのよ?ビデオを3倍速で観てるようなものか
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物は言い様、要は寿命を縮めるだけ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金する奴がいれば味を占めて次の作品からも課金要素いれてくる
    そして課金するのがあたりまえ課金しなきゃまともに遊べなくなって来る
    良いビジネスモデルですね!
    金ドブに気づかない馬鹿の皆さんどんどん課金してください!!
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さん課金別に嫌悪してなかったし
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度払えば終わる課金なら良い。洋ゲーのシーズンパスみたいな
    そういうのなら払うから、頼むから無限に課金できるのはやめてくれ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな課金洋ゲーなら当たり前にあるし
    メジャーFPSが金出せば時間かかる高レベルの武器アンロックしてやるぞとやってるのだから
    和ゲーもやるのは当然の権利
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短課金自体は別にアリ
    時間の取れる人は買わなきゃいいだけだしどうしても短く済ませたい人は課金すればいいだけ

    でもコナミってなると課金前提のバランスになるんじゃないかと思えるほど信用が無いからねー
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    インタビューで小島自身課金はアリだと示唆してたのにどこが妄想じゃないんだ
    言わされたとでも主張する気か
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋スマホゲーとかの時短課金はエグイよ
    例えば、新武器を制作中→「早く使いてぇ〜」→あと7日とか

    短縮には数百円払うくらいだけど、それが癖になればソフト一本分は軽く飛ぶ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一日に三回まで出撃でぎす。
    スタミナ回復剤を買うと回数が増えます。
    も時短といえば時短。

    ネガティブに考えるのはやめておこう。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや変な課金なんだけど
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    むしろあっちはコジプロが課金の加減わからなくて全然コンテンツ出てなかったよな。
    追加マップ・ボイスとキャラ権利だけ。服装すらゲーム内リワードで全部賄える有り難い仕様だった。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいよもう、このゲームを最後にコナミのゲーム買わねぇし。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金要素の話題が出ると貧乏人とか抜かす低脳が必ず現れるから笑える
    良くも悪くも「物の価値」っていう概念に思考がまわらないのかね?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、これで最後だよMGSは、さよならだ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人は価値するのをためらうが金持ちはそんなの気にしない。金持ちはどんどん課金してもちっとも苦じゃない。課金要素を一つ入れるか入れないかで大化けするんだよ、これからのゲームは課金は絶対入ってくるものとみていい。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「無料で遊べちまうんだッ!!」
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンロック式ですらない最悪のDLCやん
    こんなもんPC版なら一番最初に来る類のチートMODだろうに
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFシリーズもそんなのあったよな
    まぁお世話にはならんだろう
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけなら全然許せるわ・・・これだけならな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    パズドラを引き合いに出すお前も相当な阿呆だよ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごい守銭奴っぷりだな。
    ユーザーに愛想つかされようがなりふり構わないところが
    徹底したクズでいいね。
    あんたがクズで良かったよ。。。
    なんの未練もなくコナミと別れられるわ。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー、この仕様に合わすために本来なら1時間でできる武器が7日とかに変更されてたとしても時短課金はアリとか言えるんだ。
    おめでたい頭だな。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の場合、課金がおkになったら、嬉々として縛り要素増やして
    ユーザーの悲鳴を聞いて喜びそうなイメージがある。
    初心者への配慮とか嫌いそうだし。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会人としてはどうでもいいかな。
    さすがに5日とかかかるなら発狂するが
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に艦これみたいにすぐ開発するのに課金じゃない?
    開発まで3時間かかりますみたいな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で炎上してるリンクある?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    本編を短縮するんじゃなくてあくまで装備の開発時間を短縮するんだから、その例えはおかしいんじゃないか。
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフで遊べないゲーム多すぎだろ
    時代だなぁ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ現社長の言動見ればこうなる事は予測できたし
    監督がこの事でもめてるのは間違いないでしょうよ

    お前らはゲーマーとして、この社長の肩を持つの?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カス!!!!
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと詳しく知りたいなぁ
    開発に24時間超えるならさすがにキレるわ
    PWみたいにミッション回数で開発されるなら良いんだが
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度のDLC当たり前だろ
    武器のアンロックや追加装備追加マップなんてシューターなら普通
    出さないほうが頭おかしいレベル
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代、課金で調整できるゲームシステムが実現可能になった、だからそういうのが登場した
    ただそれだけ

    課金が不評? そう思ってるのは老害オールドタイプの人間だけ(思ってる、というか信じたいんだろうが)
    課金要素などはむしろ今日日のゲーマーには支持されてるから
    その証拠にスマホゲーなど市場は右肩上がりに伸びているではないか
    不評ならそんなことになるわけがないw

  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    本当にMGSが好きなやつなら抗議するはずだがGKはそれすらしないからな
    買う気はないんだろうな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかったじゃん、売れない言い訳が出来てw
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    1つの選択肢としては容認するよ。
    出来上がったものを見ずに批判はしない。
    開発費の高騰、新作の減少、メーカーの減少は
    一人のゲーマーとしては憂慮している。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざとクソ面倒にした作業を押し付けて「課金ならもっと楽になるよ」と言う最悪のマイクロトランザクションだな
    完全に基本無料ゲーのやり口だけど、パッケージ販売のソロゲーでやるとか流石だな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>課金は追加コンテンツを有料で販売するDLCではなく、膨大なゲームボリュームを快適に遊ぶための時短課金のみに。例えば武器開発にかかるコストを少なくすることができるそうです。

    例えばってなんだよ全部教えろよ
    ミッションスタミナとかあるんじゃねえだろうな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVの開発強化は一瞬で終わるって知らないのかよ
    GMP消費形になったけどなつまり販売するのはGMPだよ本編のダイヤの原石を買うようなもんだ
    取捨選択して開発強化する楽しみ限られた装備で攻略する楽しみこれも忘れたら駄目だろ
    大体殺傷武器なんて一つ二つしか使わないしキーアイテムはそこらに落ちてるだろう気にしすぎ
    問題はオンラインな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君はいつまでも皆が平等に同じように遊べるれると思っているんじゃないのかね?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262

    豚みたいに買わない癖の文句ばかり言っても意味が無い

    このMGSと一緒に終わるだけだ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金はスマホPCゲーで十分だろうが
    CSに寄ってくんな
    なんでCS版やってると思ってんだよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの課金押しのあいつがいれさせたんだな
    小島が喧嘩して退社することになったと
    絶対課金せんわ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    ん?俺MGS好きだけど普通にこの手の課金要素は歓迎するけど?
    社会人になったらゲームに時間かけらんないし、こうやって調節できるのはありがたいわ

    社会人になったらマジで「時間を金で買う」っていうことの意味、有り難さってわかるんだよ、ゲームに限らず、ね
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発に2、3日かかるが課金すれば即開発!

    ネガティヴに考えたくないなこれ…
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    お前メタルギア向いてないわ
    パズドラでもやってろよww
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャとスタミナさえなければもういい…
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金も気になるが、今回はPWみたいにcoopはあるのかも気になる。
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    ゼノクロもイカも持ってるしDLCアミーボ買った上で批判もしたんだが?
    お前ら必ず買えよ GZが10万なんだから初週30万はいけるはず
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    じゃーオンラインに繋ぐな。
    課金要素はオンラインに与えられたものだ。
    ニートは時間を。健常者は金でオンラインでの平等性を担保する。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この快適DLCのために本来存在してない手間や面倒を作れと命令されたんだろうな
    そりゃコジマはキレるわww
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※272
    そもそも課金の為に時間設定作ってるんだからお前はいい鴨だよね
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発短縮だけなら良いよ、例えば開発短縮って凄い不安になる
    今回はPWと同じミッション制らしいしスタミナあるんじゃないかと震えてくる
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高速修復アイテムとか瞬間開発アイテムはあってもいいとは思うが、
    それを使用すること前提でゲームがデザインされているんだとしたら、買いたくはないな。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで揉めたのかな?コジコジ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    〜、ね とか 〜、か を使う奴は大抵頭沸いてるから相手にしなくていいよ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金が勝つか時間が勝つか?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277

    おまえこそ買えよ?文句ばっか垂れてる奴に限って買う気なんかないからな

    俺は全部買ってる、そしてMGSはこのナンバリングで卒業する
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    この程度の課金要素ぐらいで抗議する方がニワカだわ。
    ホンモノはこのぐらいのネガティブ要素なんてどうでもいいぐらいやりたくてうずうずしてる。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    なーるほど、GMP販売の可能性か…

    でもPWとかだとGMPは集めた兵士たちの総ポイントでしょ
    特殊GMPでも設けないとバランス崩れるんじゃ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう課金があると完全に課金ありきのゲームシステムになるんだよ
    怖いのはこれ
    GTAオンラインの課金みたいなあることすら気付かない課金が一番良い
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※284
    文章からも自己顕示欲バリバリ感じれる頭の悪さが滲み出るよなw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMC4スペエディみたいな程度なら許されるだろう。
    要するに懐古ゲーマーが昔と同じ程度の感覚でプレイ可能なら許されるってことだ。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事※の通りテイルズの時の時短課金は散々叩いてたのに
    自分たちのことになるとテノヒラクルーだもんな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金要素があるってことは完成された一つの作品ではなくただの商品
    そこを割り切れるかどうかで小島と揉めたんだろうな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間短縮かー
    そっかー・・・

    最初から時間かけずに完成させたら解決ですね
    拝金主義というより、モシモシ特有の糞課金制度に苛立ちを覚えます。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    はぁ?もうオンラインするのに金払ってるんだよw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    何で俺が買う話になってるんだよ ファビョってんの?

    今のコナミ擁護するようなやつはMGS4買ってないだろ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安心しろ、最初から買う気などない
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    小島監督が断固阻止してくれるとありがたい(小島監督もノリノリだったら終わるけど)
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成を出すな
    詐欺集団
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にこれコナミ側からのシステム介入だな、課金ありきで調整されてるんだろうなあ
    まじでコナミ死ねや
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    お前はインターネットで有料サービス受ける時にもうネット代払ってるんだけど?って文句言うのか
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや課金は腐っても課金だわ
    商品を買ってから1円でも追加料金発生するなら俺は最悪だと思うよ
    それなら最初から高い値段設定にして欲しい
    こう考えてるの俺だけじゃないと思うよ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョジョゲーを台無しにしたバンナムと全く同じことをしている・・・
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    おまえこそファビョるなよ。良いから買えよ?
    なんでMGS4を買ってないって話になるのか。支離滅裂だわ
    馬鹿にも解り易いように画像アップしなきゃならんか?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金のあるゲームはクソ、課金は悪、一ミリでも課金要素があったら絶対に買わん
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は経営層から課金要素実装の圧力に反発したんだよな。だからあんな騒動が起きたのか
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら、たかがゲームにマジになるなよw
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれにせよコナミのゲーム買うのはこれを最後にする
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロで付いてたDLCクエストも使うとさらにクソゲー化するからな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GMPをリアルマネーで買えるとか
    武器開発の時間短縮とかならいいけどさ、使わないし
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインのバランスぶっ壊すような課金がこなければいいや
    ・・・・こないよな?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう課金ってとんでもない時間設定でもなければ課金しなきゃいいだけだから文句は無いけど、
    やっぱりメーカーのイメージに少なからず悪影響だと思うんだ
    それでもこの課金要素入れるってことはメリットあるんだよな
    課金要素でどんくらい稼げるんだろ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で遊べちまうんだ!
    ではなく
    もっと早い時間で遊べちまうんだ!
    なのか
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金要素をコンシューマにはいらねえよカス
    さすが社長が糞だとゲームも駄目になる典型的な例だわな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    頭冷やせお前
    今まで課金要素0だったシリーズの課金擁護はないわ全部やったことあるなら違和感があるはずだろ
    今のコナミの路線変更は批判されるべきなんだよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつから、コナミは こうなったんだ!!
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金を程度次第で肯定すると、あいつらは課金度合を
    上げてくるので、フルプライスでも課金は当たり前、
    みたいな風潮は非常に危険。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの株主にゲーム好きはいないんだなよーく解った
    しね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    おまえ頭どうかしてるぞ。氷水被ってこい
    今までなんてどうでもいいんだよ

    俺はこれでMGSを卒業するって言ってるんだけど
    腐ったコナミがこれからどうなろうともう関係無いわ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミろくなことしねーなほんと。MGO2のエキスパンションパックみたいにユニークキャラで雷電やヴァンプやメイリンとかメリルとかステージ追加とかあるなら喜んで払うけどそういうのじゃないなら一銭も払わねーよ。GMPなんて自分で稼ぐわ。PVでダイヤモンドとか拾ってGMP獲得できますって言ってただろ。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS3のポスター貼ってあったんだけど殴って破れたわ
    もう完全オフで楽しめるメタルギアは無いんだな
    涙が出てきた
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて時間短縮前がPWの頃と同じで数ミッション遊んでる頃に終わるのでは文句ないけどなぁ
    しかしオンライン前提のスタミナ課金とかやられてたらマジで許せなかった
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー課金だと大体こんな感じだよな…

    ハンドガン→初期LV1(数十秒)→LV2(数十分)→LV3(数十時間)→LV4(数日)
    アサルトライフル→初期LV3(数十時間〜1日)→LV4(数日)→LV5(一週間)
    ロケットランチャー→初期LV5(一週間〜)

    PWのときも武器にレベルがあり、開発時間もあるので課金との相性はいい鴨…
    GMPは自力取得だろうけど、もの凄いGMPを持った兵士を売られたらヤバいなw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    ダメだなこいつすぐ感情的になって話にならん
    煽り耐性くらい身につけろよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これくらいならとか言うけど開発に莫大なコスト必要で莫大な金掛かったらどうすんだよ
    1円でも1億でもこの手の課金はクソじゃボケ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    どこにも開発短縮のみなんて書いてないからな
    例えば、時間短縮
    スタミナがあってもおかしくない
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イージーモードは課金ですということかな。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あかん、クソゲーの予感がする
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん不自由になっていくなw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6千円とか7千円課金してゲームをプレイするのに、なんでそこから更に金を取られなきゃならないわけ?

    儲けが少ないと思ってるなら最初から1万5千円くらいで売ればいいだろうが。

    課金していいのは基本無料ゲーだけだろ。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインと課金の相性は抜群だな、相手がちんたら武器作ってる間にこちらは課金で余裕よ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    俺に自己紹介されても困るわ
    少しは知能レベルあげてから上手に煽ってね
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拡張課金ならわかるが・・・

    ゆるやかに始めて搾取していくんだろうなあ・・・

    課金しないと少しストレス感じるくらいに調整してきそうだな・・・
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金自体は全然アリだと思うよ。ただこれはないだろ
    課金させるためにわざわざ面倒なシステムに改悪するとか、監督は怒るだろうね
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DDが一気に子供から成犬に成長するんですね。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキの喧嘩が始まってわろた
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがクソだと言ってるアンロック形態ですらマシに思えるコンマイのクソ課金要素
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこれが終わったら

    本当のほんとにコナミ切る予定だから

    もう最後だと思って受け入れる

    あとはヘイトしかしない
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦争は結局金なのか・・・
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーが浜村の漫画みたいな勝てる人が勝てるゲームではなく金を出したら勝てるってコンセプトは理解できる、俺はやらんが
    メタルギアはそうじゃねえだろ
    全員が平等に9000円払って100%遊べて対等に戦うゲームじゃねえのかよ
    なんで課金庇護できんだよワケわからん
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインで武器の密売・密輸
    大本(KONAMI)がこっそり強力な武器を横流し
    コネクションがあるほど強力な武器が手に入る
    そのためには金を惜しんではいけない
    みたいなリアリティはおもしろいかもなぁ。
    なまじリアルなだけに。
    文字通り戦争(ゲーム)は変わっただ!

    それぐらい汚いやり方をしても今のKONAMIならバチはあたらんよ。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが離反の原因か
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金批判してる奴はどんだけ金ないんだよ・・・。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337

    え?アンロックは最悪の糞だよ
    どさくさに紛れてアンロック堂のダメージ減らそうとすんなww
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間がない奴はわざわざメタルギアおよびCSゲーやらねぇよ
    そこを理解してないクソクソ&クソ経営陣
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    俺なんかMGS2また始めたからね
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    課金は糞だが有限なのはマシ
    いくら払えば120%遊べるのか解るからな
    無限に課金できるのはもうクソ
    俺は一円でも払いたくないけどな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    MMOとか普通にパッケ代払って月額も取られますがw
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    闘いはいかにして敵より早く強い武器を持ち装備を整えるかだからな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミだってビジネスでやってんだから老害オールドタイプゲーマーどもの阿呆な感傷なんぞにかまってる暇ねーわな

    回収できるかわかんないほどに莫大に膨らんだ開発費のせいでこうなった、とちょっとでも考えてみたことはあるのか?
    常に儲けをださないとやっていけないんだよ、ゲーム会社ってのはな!
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    PWみたいに開発終わってもGMPは戻ってこない
    フルトン回収もモルフォ/バディ/火力/物資の支援要請もマザベの機能利用するにはGMP消費する
    稼ぎ方はダイヤの原石採集の他にも色々あると思う兵士兵器派遣のアウターオプスとかねカズはそれで稼ごうと頑張ってるんだから



  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはいゴミゲー確定ですね
    コナカス乙!!!!!!!!!!!
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    こいつにテイクツー及びグラセフの開発と儲け見せたい
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島wwwwwwww終了wwwwwwww
    PS4wwwwwwwww終了wwwwwwwwww
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    ゲーム内時間でだろ?ありえないだろ。一週間も現実時間で開発終わるまで待ってろとかなったら世界中でデモ起きるぞ。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わないやつに限って課金批判はしないよなあ
    買う奴は文句言いつつ買うのが殆どだろう
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器ガチャや兵士ガチャでなければおk
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 時短DLC
    これ売るために間違いなく冗長間延びなゲーム調整だろうね
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PW にあったような要素の時短かな?
    多分、それだけに抑えるために小島監督が尽力したんじゃないかな。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリウォのプラントの待ち時間を短縮させるのに課金な感じなのかね〜
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームバランスが崩壊しないだけマシか?やってみないと分からないが
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    俺の

    真似は

    やってもいいよ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    俺みたいに買う奴もいるぞ
    買わない奴に限って、というか課金批判の皮を被ってMGS買わないように誘導するゴミはいるけど
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    際限がほぼ無い課金要素だしアンロックより糞だろ時間短縮なんて
    あとマシに思えるだけでアンロックが糞じゃないとは言ってないぞ?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    そこまで妄想できるなら病気だな
    精神科池
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れたら課金要素のお陰と言い売れなかったらCS糞だわって言うんだろう
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ガンダムのパソゲー(基地作るやつ)はリアルに日数かかるよ。
    今10日かかる基地作ってる。
    砲台は作ってると反撃も出来ない。

    似たような事にならなきゃいいんだけど。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更課金程度で叩くことないだろ…(呆れ)
    本当に豚は哀れだな…
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    そこまで妄想?お前が妄想してたんだろ
    小島の最後のMGSを買わないとか言ってるゴミがファンな訳無いじゃん
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督の処遇が決まる迄コナミは買わない。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局コナミの大勝利
    みんなで課金しましょーね
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    買うなとか一言も書いてないんだが
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    ってか買わないなら見ないんじゃない?
    買うから文句もつけるんだし。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    だから買うなと言ってる奴に対してだよ
    なんでお前がファビョりだしたのか意味不明だわ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルート分割販売してオチは有料DLCより全然いいと思うけどなぁ
    クリアーに支障が無いなら最後なんだし許してやれよコナミはお前らがスマホで課金しなきゃどうせ長くないよ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    俺的にはアンロックの方が、今回みたいな際限なくなりそうな物よりマシなんだけど。
    重課金を生み出すスマホゲーとかとの違いがなくなる。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    課金しなくても遊べるのになんで課金しなきゃいけないんだよ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    コナミのゲームなんてパズドラ程度だって事だよ
    こんな事も分かんない痴呆なの?バカなの?アスペ?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲しかった課金要素→コジステでの発言であったオセロットのマザーベース防衛等の追加ストーリーDLC
    まだわかる課金要素→衣装およびスニーキングスーツ販売
    要らなかった課金要素→開発時間短縮
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    買わないから見て潰すのがゲハ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    なんでそんな必死なの?業者なの?
    まあずっと喰いかかってくるからお察しですわ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から武器開発のコスト軽くすりゃいいだろ バーーーカ
    儲けたいだけのkz会社

    ま、どうあれ買う気はないけどね
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティ高いしこれくらい許してやれよ
    ポケモンなんて課金はないけどMGSの倍売れてるのにあのゴミっぷりだ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器開発に72時間かかります。
    100円で12時間の時短が可能です。
    さぁどうしますか。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金が欲しいならMGOは月額500円です。
    とかの方が納得できる。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ゲーム内時間だけではない
    ゲームやってない時間も含む
    なので待ってる間は他のゲームやったりして「寝かせておく」という
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    また自己紹介か
    どこまで必死なんだよこの業者
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこそ存在価値すらあるのかが気になる課金
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもMGSは武器いらねーだろ下手糞かクリアー後の遊び
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しなくても遊べるとかそういう問題じゃないんだよね
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでメタルギアの課金にここまで怒るのかって、この作品は買うからだろ
    コナミの最後の作品として買うって奴が大半なんだよ
    だから100%笑って遊びたいじゃねえか
    今まで一円も課金したこと無いから俺には解らんが、しなければ楽しめないなら怒るのは当たり前だろ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    お前孤軍奮闘してるけど課金擁護お前だけだから違和感すごいぞ
    もっと自然にやれよ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がいないKONAMIはもう終わったよ…
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌な予感はしてたがやっぱりな。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    巨大AI兵器「ちーっす!」
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    お前ボッチの癖に仲間がいると思ってんの?w
    課金擁護なんか一切してないのだが?
    馬鹿に何度でもいうけどこれで最後のMGSだからグチグチ言わないだけ

    お前抗議するんだろ?したらええやんアホくさ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズでいう、ガルドとかレベルアップみたいな奴?
    それともグレードとか経験値2倍とかのこと?
    ずっと作用するのか、その度買わなきゃいけないモノかどっち?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PWでいう開発は時間じゃなくミッション成功による%の上昇だったよな
    今回は時間なのか?クソだな
    タイムアタックは終了か
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までは信者の戯言だと思ってたけどコンマイはコジマ抜きでホントこれからどうすん?
    最後のMGSすらファンに喧嘩売ったら次回作スタッフ募集する意味無くないか?
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局あとからアンロック商法が発覚するパターン
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器開発に時間がかかるなら、CQCで遊べばいいじゃない
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短DLCは忙しい奴が金で時間を買うタイプならいいが
    全員に時間を負担させて金払った奴だけが快適ってパターンが最悪
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの憎たらしい笑顔の社長がほくそ笑んでる姿が目に浮かぶぜ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    Qじゃあ時間に余裕のある主婦や学生が課金したら・・ A最強です!(以下略)

    だろ
    だから課金はクソだ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使いたい奴だけ使えばいい、俺は無限バンダナは買う
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    別に対戦ゲーじゃねーから最強云々は別にいいよ
    これは後者の可能性があるから怖いんだよ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみ要素が金で解決できるシステムなのね
    じゃあ俺一回クリアしたらGEOるから…
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    メタルギアオンラインの他にマザーベース同士の対戦要素があるんだよなぁ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にクソだ
    コナミのクソが
    東京にいるやつ誰か動けよ
    ここからじゃ何もできん
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らまじでこれ買うの?
    買ったらコナミのゴミ共もっと喜ぶぜ?
    社員「やっぱメタルギアってブランド最高っすわwww馬鹿は課金してくれるんだろうなwww」
    社員「潰れろ!とか言いながら結局は買ってくれるんだねwww皆さんwwwあざーすwww本当にこいつら面白すぎwww」




    まぁ監督がやってほしいって意思があるなら是非やりたいけど監督がここまで糞社員が手を付け加えたゲームをどう思ってるか知りたいわ
    監督のツイッター見る限りだと宣伝してるしやっぱみんなにやってほしいのかな
    ってことで私は糞社員に笑われてもいいので買います
    監督がKONAMIに快く思わない発言したらキャンセルするかな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    マジか
    課金がある時点でその要素は絶対やらんわもう
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    うん。だから本当は買いたくないよ
    でも小島監督は応援してるし和CS衰退の今日本人ゲーマーとしてメタルギアは買わないとダメだと思う
    それこそ最後のメタルギアとしてね
    だからコナミに金が入るのは悔しいけど最後のメタルギアとして買うよ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイは最近だと桃鉄
    ちょっと前だとサイレントヒル、そして小島信者
    さらには遊戯王(タッグフォース)とファンに喧嘩売り過ぎなんだよ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁメタルギアはこれで最後だし購入してプレイはするよ
    課金は絶対にしないけど
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早川クソだなぁ
    課金要素だけ発表して安心させて欲しい
    仕事に手がつかん
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲは課金チートあってもどうでもいい(ありきな設定はダメ)
    MGOはやめーや?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやDLCの方がよっぽど良いんだが。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    開発費バカっ高いからねぇ。ゲームはグラじゃねぇ、といってカネをかけないと、汚グラだとブッ叩くし。
    つまり、ゲーム業界の衰退を誘導してるのは、他ならぬ、おまえら、、なんだよ?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあSO5までの繋ぎに買うけどさ
    課金要素が酷かったら売るわ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    課金擁護っつか、反対してる一部が騒いでるだけで、大半はこのぐらいどうでもいいorハッキリしない部分があるから静観してるだけなんじゃないかと予想。

    むしろ買わないくせにキャンキャン騒いでて見苦しいわ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ショートカットみたいなもんか
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島だったらやらない課金だよな
    基本長く遊んで欲しいと思ってる真のクリエイターだからな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    やっぱり応援はしてるんだね
    KONAMIに金入れたくない気持ちはあるけどこのまま予約続行かな
    またこいつらが監督を侮辱するようであれば流石にキャンセルかな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇な時間つくってぶっ通しで遊ぶときに「この武器が作り終わるまでリアルタイムで○○時間です課金で即完成します」ってならない限り別にいい
    そうなるならとにかく冷める
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金して楽にクリアして 何が楽しいのそれ?
    もし課金前提でのパワーバランスだったらマジでKONAMIはバカだわ

    てか課金肯定派結構いるんだな
    パッケージの値段上がってもいいからソフト一本で完結してほしいわ

    まぁ今後KONAMIのソフトを買うことはないだろうけど
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    おそらくクラクラの「エメラルドによる建設時間短縮」みたいなもんをアイテム開発でやらせるんだと思う。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIに金渡したくない
    新品では買わん
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーダムウォーズみたく武器を作るには時間が5分必要って感じじゃないよな?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    割とそういうのありそうだぞ、今回もマザーベースあるっぽいしその時間短縮とかさ……

    課金要素があるとわかっても、やっぱり買うかな…小島監督ハブられちゃったけど正統なMGSには違いないし…
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞コナミ見てるよな?
    TPP買うのはコナミ作品だから買うんじゃないからな
    あくまで小島が作ったTPPだから買う
    これを買ったら他のコナミ作品一切買わないから覚悟しておくように。

    しかし早川始めコナミ社員世界中から嫌われたもんだねぇ
    もうCS界は撤退以外無いよ
    あと持ってるIP手放した方がいい
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島個人は好きじゃないけど、ゲームデザイナーとしては本当有能
    そしてそれを潰すコンマイというスポーツカジノ・ヤ〇ザ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金させ為に間延び調整するんでしょう?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製造やらなんやらというか
    基地関連のすべての開発に必要なダイヤモンドを課金で買わせるつもりだろ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マザーベース同士の対戦要素が出た時点で気付くべきだった
    メタルギアには珍しいなぁさすが小島監督とか思ってた自分が馬鹿だった
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはユーザーを切り捨てる気満々だな
    なにがしたいのか全く分からん
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ広報がMGSVやってたら真っ先に前線基地の物資全奪いに行くのにナァ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUは締め出しているって、結果www
    課金要素満載のクソゲーだったでござるwww
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかさ社会人だから時短課金ある方が楽とか意見見るけど
    そもそもオフラインゲームのやること少なくして何が楽しいの?と思うんだがそれより課金前提のバランスで全体が間延びしてテンポが悪くなる危惧をしてるんだが

    まあ発売しないと解らないがね
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督は好きだけどどんな業界でも信者ってキモいなって思いました
    真のクリエイターはさすがにドン引き
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スピードワゴン「基本無料で遊べちまうんだ!」
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    アミーボさんチィーッス!
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短型の課金システムって課金は全て時短のためやん
    何誤魔化してんねん
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    感覚が麻痺してると言っちゃえばそれまでだけど、某N社のハードを除けば、CSゲームで課金要素が一切ないゲームの方が少ないんだから、この流れに(叶うはずのない)不平不満をいうくらいなら、そのエネルギーをゲームを楽しむ方にシフトしたい。課金要素なんて、金もってりゃ受け入れる、無けりゃ見ないふりすればいいだけ。

    金も時間も消費せずに、みんなとお手手つないで一緒にゴールしたいなんて考えてるよう輩は、昨今のゲーム業界に生きる場所は少ないから、それならいっそのこと辞めてくれた方がお互いの精神衛生上とても効果的。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ1「俺らの事糞とかいってるけどメタルギアは買って投資してくれて有難う!」
    コナミ2「いやーメタルギア信者はちょろいですねーやっすいアンチばっかりで良かったわ」
    コナミ1「では信者のみなさーん沢山の投資お願いしますー!」
    信者「まかしておけー!」
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけど、単純に小島監督の思う方向と逆なのはわかる
    ま、これでMGS5と共に小島監督が離れた後のメタルギアシリーズとは俺もお別れだ。
    MGS5で最後にしよう ありがとう小島監督、ありがとうスネーク!
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    プレイアブルキャラとか追加シナリオは無いってことだろ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    こういう飼い慣らされた奴が
    日本のゲーム市場をガラパゴス化させて
    衰退させたんやな
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    信者(まぁお前のとこのゲーム買うのはコレで最後なんだけどな)
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    信者「(今回は)まかせておけー!(ただし小島が抜けた後のお前に次はない)」

  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは小島監督というよりコナミの意向だろうが白けるな
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    ごめん持ってるゲーム9割課金ないわw
    DLCはまだしも課金なんてCSは少ないだろ
    バンナムくらいじゃないのか
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    キャラ追加=コレクト要素コンプの時短
    シナリオ追加=最初から完結するまでのクリア時間の時短

    結局は金=労力=時間だろ、上手い事言って誤摩化そうってのが見え見え
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    時短課金みたいな課金方法だともしかしたら本編もそれ無しだと不快と感じる程にシステム改悪されてるかもという発言に「課金はほとんどのゲームにある。嫌ならゲーム辞めろ」って返信してヤバイよな。コンマイの社長みたいだ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの導入で揉めたんじゃないのか
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはわざとMGSの売り上げ下げようとしてるだろ
    クソ社長はスマホ陣営だからな
    煽りに乗っかって買わなかったら思う壺だぞ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金は時流だから仕方ないかもしれんけど
    課金体系を前もってしっかり説明しておかないと

    ジョジョASBみたいに発売日前日発表とかやべぇぞ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    ゲームの消費者なんて、昭和の時代から飼いならされてきたやつばっかりだろ。むしろ飼いならされて初めてゲームができるんじゃないか。何様だと思ってんだ、お前は。

    衰退しているのはごもっともだが、別に課金要素が日本のゲーム業界を衰退させたわけでもないし、それでガラパゴス化って何言ってんだお前?最近聞いた日本語使いたいだけならよそでやれ。
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    社長かどうかは知らんけど、コイツの言ってる事は盲目的だよな。
    ウィッチャー3の開発陣の爪の垢でも煎じて飲ませたいわ。

    フルプライスで売ってる上で課金をさせるっていうのがどんだけ狂気の沙汰か解ってない
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衣装追加DLCならまぁ会社へのお布施で買うケースはあるけど、時間短縮課金とかホント無いです
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    理解できない日本語使っちゃってごめんな
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    エアプも大概にしろよ。有料DLCあるじゃねぇか。アップデート課金だってあるじゃねぇか
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムに関わる部分の課金はあかんだろ
    ホント社長クズだな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかあくまで作ってるのコジプロだしそんな課金前提のバランス調整ミスやってんならそりゃコジプロのミスってことにもなるわけだがお前らそれでいいのか
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    SFCですかwwww
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    あれは課金自体よりも内容があまりに酷すぎた
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器作るのに現実時間で2日掛かりますwwwとかかなw
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    PS4だけど・・
    逆に課金要素あるバンナム以外のソフト教えて
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    ウィッチャーは課金あるだろ・・・
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はこのゲームを課金でしか叩けないんだなw哀れww
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9割wwwwwさすがにそれはねぇわwwwよっぽど古いのやってんのか、豚なんかなwww
    うちの棚は6割ぐらいは課金要素あるわ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは一度、地獄に堕ちるべきだと言うことだな
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    お前こそゲーマーの代表気取りで何様だよw
    飼い馴らされてゲーム買うのと、自分で選択してゲーム買うのの違いも解らん盲目がw

    ウィッチャー3の開発陣の発言見てみろよ
    「フルプライスで売っている以上、それ以上の課金をさせるのはユーザーに申し訳ない、だからDLCは全て無料で提供する」
    こういう紳士な姿勢だから、買う側も信頼して金を出せるんだろうが

    あとな、ガラパゴス化は別に最近の言葉じゃねぇし、日本の課金形態は世界では通用しないから国内でしかはらないんだよ。
    国内向けの販売形態やってたらガラパゴス化するのは当然だし、ユーザーが飽きたらそのやり方に未来はねぇんだよ

    悪い事言わんから今だけ儲けようとしてる企業の洗脳から目を覚ませ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    オンに課金要素あるがオフには無いってゲーム多いだろ
    それも含めたらほぼ全てになるが
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時は金なりをゲームで教えてくれるいいゲームじゃないか!
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズのためにハード買ってるようなもんだし
    正直不安になるよ…
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう課金ってつまり
    課金した奴のプレイが通常の快適なゲームで
    課金してない奴は不自由なプレイを強いられてるって事と同じだよな
    ほんと何してくれてんだよ…
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCと課金の区別もつかないアホがちらほらいるな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古くはテイルズ、ちょっと前ではファイアーエムブレム覚醒で叩かれてた時短課金がついに容認される時が来たのかw
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    PSN見りゃ早くね?

    あと、PS+だって広義じゃ課金要素だろうし、ネット対戦してるやつは課金要素の恩恵を受けてることになるな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃもう駄目だね
    メタルギアもオワコン決定
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    横からだけど今CoDはバンナムなんか目じゃないくらいの搾取やってんぞ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うっわこれ一番駄目な課金じゃん
    幻滅だわ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    反論できないとすぐお隣の国扱いにする流れは人としてどうかと思うわー
    何度も言うがフルプライスのゲームで時間短縮等の課金はちょっと異常だぞ?
    DLC全て否定してるワケでは無いけどこういうエグイ課金がCSにも多々ある扱いすんなよ
    そんな事平気ですんのはバンナムだけだよ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    任天堂は黙ってろ今はメタルギアの話しをしてる
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イージーモード付ければいい話じゃない
    ソシャゲの無課金みたいになる予感
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    課金要素の中にDLCも含まれるから黙っとけ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478 それとメタルギアじゃ課金の価値が違うだろ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金をした:ゴールドトロフィー
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ASB、TOZの課金批判を批判
    FEの課金を批判
    ゼノクロ、アミーボの課金を批判
    MGS5の課金批判を批判

    GKこう手首クルックルだからバカにされてんだよ気付け
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもうMGOは課金間違いないと思っといたほうがいいな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    ps+が課金とかどうしようもねえわ
    あとdlcと課金は違うだろ
    オンには課金要素あってもオフには無かったら本編には課金無いようなもんだし
    そういう意味で9割のゲームに課金は無いって言ったんだが
    有限課金と無限課金の違いな
    今回のこれは無限課金だろう
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、課金させる為に当初のバランスじゃなくてしてるだろうな絶対
    コストなんて数値弄るだけだもんな課金させる為に上乗せしてるのは目に見えてるわ
    糞すぎる
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
           ドォアアアン
          _         _,.r‐-、
         三ニ |       /'〉-三ミ!l   そのふたつの手のひら返しの間に
        _l二ヽ`ヽ!      | 〉/´_,._=く
       (二''' ノ//      | ヽ_ ''´ _,/   生じる真空状態の
        ミミ三彡      ミミ三彡〃
       川ミミ三彡     ミミ≡三彡〃  圧倒的破壊空間は
       川ミミ三彡〃 __ ヽミミ三彡〃
      |ミミ三彡彡 ./任_豚\ > 、,_彡   まさに歯車的
      ヽ ,.-‐'‐-、 |/-O-O-ヽ|    ノ  |
       | \   6| . : )'e'( : . |9- ノ  r'   手のひら返しの小宇宙!!
       \,.-≡彡´`‐-=-‐ 'ヾミミ≡三ノ
       〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
       |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´
       `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄   
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばPWの時のような面倒な開発が短縮されるならアリだと最初は思えた
    ただそうなると結局時短するしないとかではなくてしないときつい調整してるのではなかろうか
    とか邪推するしかないんだよな
    この方式はユーザー側の認識が良い方向になんて向く筈ない
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    …毎作思うけど、あのゲーム麻酔銃しか使わなくね…?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGOでの課金はサーバー維持費だと思って我慢できるがこの場合MGOでどうせ金とって更に本編もコレだろ?しかもどうせMGOの運営を長引かせる為にコイツ等金使わんだろ?
    そりゃあ叩きますわ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島なんか語ってくれ
    買う気が失せてくる
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    お前がスチームすら見たことないのはわかった。
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    三日って何時間か考えてみようよ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金って言い方だから、ごちゃごちゃになる。
    コンテンツ購入とアイテム購入とかに分ければいいのに。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくまでも幅広いプレイスタイルの提供という形で課金が導入されます
    じゃねーよ糞コナミ。だーーーーれも求めてないんだよそんなプレイスタイル
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    PWやってねえのになにが毎作だよ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前記事で予想した通りだな、
    待ち時間長かったら課金しちゃうわ糞
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    491がぐだぐた言ってるが有限と無限の違いだろ
    コンテンツなのか時間/スタミナなのか
    1円でも俺は嫌だが
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファントムシガーしまくれば時間進むんじゃないんけ?
    なんだ時間短縮って
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    ゲームソフトの本体価格以外に、(プレイヤーに選択肢を与えたうえで)別途に料金を徴収しているサービスを「課金」というので、DLCも課金。

    >オンには課金要素あってもオフには無かったら本編には課金無いようなもんだし
    そもそも課金要素があるかどうかの話なんで、いくらオフでやっていようと、オンに課金要素があるなら、それは「課金要素があるゲーム(ただし私は課金していません)」だと思うぞ。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    一度心が折れた時点で、実際プレイしてもアラにばかり目がいってしまうからなぁ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    DoA5LRはフルパッケージ買った後でも、服装はDLCだな
    現時点でも全部買うと1万円以上になるよ
    まだ実装してないが、ブラボもつけるって話あったしね

    そもそも日本に限らず販促用に初回特典DLCパックとか世界中でやってるじゃん
    ありゃ中にいれてもいいリソースをわざわざ外に出して付加価値をつけてるようにしてるという点で一緒
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幅広いプレイスタイル、って何のギャグなんだ?
    開発待つのが面倒で金払う人と
    そんなバカげたもんに金出したくなくて待つ人、
    それをプレイスタイルの違いと呼ぶわけ?
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    解った俺が間違ってたすまん
    じゃあなんて言えば良いんだ?
    有限の追加コンテンツを金払うものと
    スタミナとか呼ばれるスマホに多い無限の課金
    どう別けて言えば良い
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器開発に時間がかからないようにしてれば、課金なんて最初から要らないのに。
    なんでわざわざ客から金取るの?
    コナミに聞いてみよ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    リアル時間を要求されるのか、そもそもファントムシガー使うと戦況に影響がでるんじゃなかったっけ?それを技術的に避けられない人のための救済措置とかじゃね?
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    もしかしたら普段ならプレイ時間基準で開発が進みますが課金するとゲーム内の時間経過およびファントムシガー中に開発時間が進みますな課金かも知れない
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんなら別にいいわ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファントムシガーは使い放題じゃないよ。消費アイテムだよ。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    PWやれば意味は解る
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しまくるとオセロットに「金遣いが荒いな…」とか嫌味言われる遊び要素あればいいのになw
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    そもそも分ける必要があるのか俺にはわからん。
    課金要素が嫌な人ってどっちもひっくるめて嫌ってるんじゃないの?どっちかがOKでどっちかがNGって使い分けてる人っているん?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、課金無しでは無駄に時間とストレスかかるように設定してあるの?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあコナミはこれからスマホゲー開発するようだしこれからはそちらで頑張って下さい。元からオワコンのスマホゲーで課金を募るスタイル応援しています。戻ってこなくて良いし小島もコナミから出た方が良いよ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基地開発で優位な方が強固な基地作れるから
    なんだかんだで札束で殴りあうゲームになるな。
    クソゲーになりそう。KONAMI上層部死ね
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カズ「無料で遊べちまうんだ!」
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    スピードワゴン!
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    有限の方は本当に楽しくて120%遊びたいと思ったら買うよ、バットマンシリーズみたいな
    無限はそもそも買わん
    だかは有限は100歩譲って理解できる
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルタイム時間を待たされるゲームほんと嫌いだわ。
    開発とかスタミナとかそういうの。
    それ以外に遊ぶ目的があるなら有耶無耶にできるが、
    なんだかんだで大量のお金投入して同じペースで遊んだほうが
    優位なんだよな。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCのようなものじゃなくて本当に良かった

    勝手な想像だけど、監督が自分の地位を捨ててまで守りたかったのはガチャ課金のようなものの導入だったんじゃないかな?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    また杉田の声が合うセリフだなそれw
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ課金要素作るならウォーカーギアがADAっぽく喋るのを作れよ・・・買うから
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで冗談言い合えるんだよ・・
    全く笑えないんだが
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    そもそも企画自体がポシャったサイレントヒルズ先輩に比べれば出るだけマシだからな
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    じゃあもう名称ってだけなら有限課金・無限課金でいいんじゃないか。あとは話の流れで使われてる表現つかったらいい
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこれだけ開発費高騰が叫ばれてるのに定価の変わらないゲームソフトってコンテンツがおかしい気はしなくもない
    SFCのソフトとPS4のソフトが同じ値段で売られてるんだぞ、これがどれだけ異常なことか
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    まぁ、内容の詳細やバランス等々まだ情報少ないし、>>530のような経緯の作品もあるし、そこまで悲観はしてないな。
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはソフトの値段高くしていいから、ゲーム内課金は一切なしにしてほしい。
    世界観にどっぷり浸れるゲームで、一瞬でも現実の金のこと考えないといけないとか無粋すぎる。
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    全く値段違うぞ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金したプレイヤーのマザーベースは至る所に「課金しました」みたいな看板が強制的に立つ仕様にしてくれれば面白いかも(笑)

    他のプレイヤーがマザーベースに侵入したときに「あいつ課金したのかよww」ってなる方が課金してない人も楽しめる
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで失墜してメタルギアもコナミに潰されますね
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    多分武装で解るだろ
    その都度発見したらSNSに書けば良い
    負けてペナルティ無いならもう放置で良いわ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    あれ、SFCって大体定価8kくらいじゃなかったっけ
    違ったならすまん、全部忘れてくれ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    PS4内ですら新品フルプライスで3000円のソフトと9000円のソフトがあるんですがそれは
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    なんかのゲームには一定期間プレイヤーアイコンに課金マークがでるようなシステムがあったはず。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    3000くらいのソフトは普通ミドルプライスゲーって区別されない?
    まあ平均的なフルプライスゲーと考えてくれ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    SFC辺りのソフトが一番高かった
    それから値下げに入ってGC辺りじゃ6000前後キープしてたろ?でまた高騰し出した
    まぁ同じハード内でもかなり差はあるけどな
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    そして杉田が「課金する奴らに負けるな!スネーク!」とか言ってくれれば完璧
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベル用のヘリ要請費
    部隊の維持費
    兵器開発速度充填
    兵器修理速度充填
    捕虜の拷問速度充填
    あと何がありそう?
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ともかく金が欲しくて欲しくてしょうがないKONAMI
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズなんかはコスチュームがメイン商品だから、EXPやら金やらの時短系はほんとにゲーム慣れしてない少数の素人向けって感じだが、
    こういう商品オンリーで、さらにコナミであることを考えると、
    ユーザーに意図的に負荷をかけて金を払うように仕向ける様な悪質なものかもしれない、と取ってしまうなぁ。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    時間課金がどの程度のものかわからないけど、「こいつ進めるの早いな」ぐらいにしか感じない気がする。武器が増えるわけではないし。

    ペナルティありなら情報がSNSで広まった瞬間プレイヤー殺到だろうね(笑)
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    全ての要素をクソにする

    ミ ッ シ ョ ン 出 撃 待 機 時 間
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEもエグいぞ
    アミーボDLC、カードDLC、ポケモン商法、大型DLCバンナムすら引くレベル
    まぁ買わなくても困らないけど
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    勝ったら報酬あんだから負けたらペナルティあるに決まってるだろ
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    プレイヤーに課金するかどうかの選択権があるけど安いゲームor課金する要素がないけど割高のゲーム(課金要素を含む)

    いやぁ、君のように懐に余裕があるやついいけど、金がなくて課金ガーって言ってるやつも今度は値段ガーって言い出すだろうし、下手したら文句言うやつ増えんじゃね?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨夜のスクエニカンファはSCE・FF7の燃え尽き症候群とプレゼンが悪かったせいか、全体的にシラケてた。
    PS4KH3は盛り上がってたけど。

    その中で一番シラケてた紹介は、スマホゲーム数タイトルだった。
    会場が重く冷たかった。

    これが海外のスマホゲームに対しての反応なんだと改めて感じた。

  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    マジ!?ぜひ採用してほしい

    >>544
    いっそネタとして昇華してくれた方が監督らしいしな(笑)
    トロフィー「KONAMIとともに滅べ!」:課金者から物質を計10個盗むことで達成
    みたいな
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    これだけソフトの値段が高騰してる今値段ガーなんてアホだけどな
    ファークライ4なんて9000円でびっくりしたよ
    DLC買うと一万超えるし
    金払えないライトユーザーはスマホPCで良いんじゃないかな
    PCは初期投資かかるからもうスマホ一択になるが
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前線基地の物資強奪は課金ユーザーの物資を奪ってプギャーwする為にあるのかも知れない(錯乱
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもMGOしかやらねーしな
    本編はどうでもいい
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間を買うタイプの課金だったら別にええわ
    ただコナミは潰れてしまえと思うけどな
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    金トロフィー「投資してくれてありがとう^^ byコナミ一同」
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    数の暴力ができるなら皆で課金ユーザーの物資取り尽くしたりしてえなw
    総額5万円!もう一台PS4買えたのにねみたいな
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    アイコン云々も採用してほしいけど、課金がマザーベースの侵攻に直結するなら、リアルタイムストラテジー系にあるような、課金したらリアル時間で1週間ぐらい課金できなくなるようなシステムは採用してほしい。
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    皆それを願ってるけど、それだけな訳ないもんな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    MGOの方が不安なんだが…
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいなぁ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    課金するとスネークの角が少し伸びるオプション付き
    ※角がスネークの怒りに比例して伸びると仮定してます
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してマーク付いて優先的に物資強奪されてたら大草原不可避
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    コンマイがソシャゲ脳過ぎるから心配なだけだな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    ファークライ4は強気すぎるよな
    スマホゲーこそ課金だらけなんで、この程度の課金要素すら無視してゲームできないようじゃスマホゲーなんかやったら憤死しちゃうんじゃなかろうか…
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる気と購買力を大幅に削られた気分だわ
    時間短縮でクリア称号とかトロフィーに影響あったら全てが陳腐化するし
    苦労するから印象に残ったり話のネタになるのに「あんなの課金で...」なんてことになったらどうでもよくなってしまう
    やっと称号ビッグボス取れた!←どうせ課金だろ?w この種のパターンがあったら糞腹立つ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器開発…待ち時間…ディンp
    うっ頭が
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの経験値とか程度の時短なら良いんじゃないの
    ソシャゲみたいにスタミナとか遊ぶのさえ阻害されるような
    元々やたら時間かかるのを短縮する系ではない限り
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    角が金額に合わせてだんだんサツマイモになっていって、10k超えたら完全にサツマイモが刺さってるようになるとか
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    無限バンダナやステルス迷彩、パトリオットは評価下がって称号取得にマイナスになるんだが・・
    今作は本当にそんな感じになりそうで怖い
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新品で買うのはやめるわ。コナミに金渡したくないしこれが唯一できる抵抗
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    そりゃ自由だけど、唯一できる抵抗にしちゃ1万円弱ってのは弱すぎるから、もう少し方法を検討することをお勧めします。

    っていうか、プレイ自体はするんかw
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    新品にしか付いてない特典(ゲーム内コンテンツ含む)がクソ多いぞ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ払わせるために、くっそ時間のかかるシステムになってんでしょ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIは大切な客(ゲームファン)を、使い捨てで都合の良い養分としか思ってないよね。
    そんな社長がいる限りは今後も期待できない。

    パズドラやモンストみたいにスマホゲー企業は客を楽しませるのは常に二の次。
    ゲームを金儲けの道具としか考えていない。
    志しが低く邪魔だから早く消えてくれ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    サツマイモwwww
    もしサツマイモ完全体になったら、ゲーム起動後のタイトルで『KONAMI』が出た時に「ブッ」という屁の効果音が入る仕様とかならなおよしww
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、やらなきゃいいんじゃないかな
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版商法の時点で気付いてた
    ゴキくんは売上を自慢していたけどね
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミコマンド押すとコナミロゴ爆発しねぇかな〜
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大塚さんの言葉で辛うじて購入に留まっているがもう気持ちはグラグラだわ
    同時期か前後に何か面白そうなゲームあったらそれ優先してMGSV中古にしたろかなとか考えてしまってる
    何で大好きなMGSをこんなに嫌々買わなくてはいかんのだッ!
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しないとストレスたまりまくるというわけか
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの最後のゲームか
    コナミはTPP以外もうだすな
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごめん>>579だけど、さすがにコメントが幼稚すぎたな
    けど、KONAMIをバカにしてないと怒りがおさまらないんだ……許してくれ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    俺もコナミはクソだと思うけど、それを言ったらこっち側だって大切なゲームを販売する会社を、ある時は褒めたかとおもえば、何かひとつ気に入らないこと・思い通りにならないことがあると、こういうところで散々バッシングするからな。向こうが志しが低くなら、こっちは節操なしだ。
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    課金しすぎると、歩行音がブッっになって、敵に気付かれやすくなるので、課金のし過ぎには注意しよう!とか
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マザーベースの設備の開発時間とかをキャンセル出来る程度のもんだろ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    当たり前。MGS5のためにPS4買ったんだもん。もうこれじゃなんのためにPS4買ったのかわからんよ。
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長が変わらない限りは、これが最後の購入になりそうだわ。
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSだけなら製作費食って気に食わなくて社長のような方針とるのもわかるけど、その前にコンマイのCSタイトルほぼ消えて開発者も去って行くしホンマ末期なんやな…
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その場でリトライ一回につき100円
    高性能ステルスシールド30分につき300円まいどあり
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GMPマラソンをしなくてもいいという課金なんだろうな。
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料ゲーみたいに開発時間に数日かかったりして・・・
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儀式よ人が悲しむぞ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※596
    あれは元々やり込む人だから関係ないだろ。
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・ミッションには連続して出撃できる
    ・武器、装備の開発、研究は即座に終了する
    この2つは海外のプレビュー記事から判明している
    心配なのはGMPが稼ぎにくいとかかな
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つくづく最近のKONAMIはユーザーを舐めきってるな〜
    今回のMGS買ったらこの会社のゲームは今後一切買わないわ
  • 600  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    クワイエットで抜きすぎやん…
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BF4のショートカットキーみたいなもんだろ?それなら良いわ。
    でもWARFRAMEみたいに武具製作に丸2日とか掛かるようなのを短縮出来るとかいうのだったら叩かれるな
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金うざいからこのゲームを最後にゲームやめよかな。。。。
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそわろた
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600想像しただけで気持ち悪いなぁ。やっぱり新品で買おう
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞早川がフォックスダイでしんでくれたらもうクソゲーでもなんでもいいよ…
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短課金俺大好きだけどな
    素材集めとか何十時間やっても手にはいらないとか聞くともう金払うから売ってくれと思うし
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    いっそプレイしないというドM選択肢も
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら絶対に課金するなよ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こじこじ何とかしてくれよ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけはない
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器を作るのにリアル時間必要なのか
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「買わない」から「課金しない」という抗議方法に変わっただけ良かったと思うようにしよう…
    糞コンマイめ…
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgoはどうなるんや
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    わからんでもない
    最近ただめんどくさい作業をやりこみと勘違いしてるゲーム結構あるしな
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とコナミの課金
    どっちが酷い?
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不安しかあらへん
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア完全に終わったな
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgo3はmgo2のエキスパンションパックみたいにユニークキャラやステージで金とる算段じゃね?
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    GMPに関しては、コンパニオンアプリでどこまでやらせてくれるか(GMPを稼がせてくれるのか)、じゃね?
    アプリ使用を標準にして計算してるなら、使わなければカツカツになるかもしれない。アプリがどうなったのか、GZ後の情報がほとんどないからわからんけど。
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までのMGSは発売前になるとワクワクしてたんだけどなぁ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    コナミは来年には今日の任天堂のように、世界に恥を晒す日がくるだろう
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみないとわかんねえなぁ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    恥晒すだけならいいがすでにガイジンには「fu〇k you 〇onami」扱いやで
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬うnこしててワロタ
  • 626  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    現時点で、というかこんな便所の落書きみたいなところですら、こういう意見も出るのだから、『あくまでも幅広いプレイスタイルの提供という形で課金が導入されます』の一文は少なくとも、ここを見る限りでは正しく機能してるな。
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    寝てれば無課金なやつ。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランスとか実際に見ないと何とも言えないがそのあたり問題無ければ
    ユーザーへのデメリットは何もない課金なのだから俺は特に気にならないな


  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金でコナミ爆破ミッションでないかなぁ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質的に課金しないといけないレベルにしてこないならいいわ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかKONAMIが独りで自爆するならいいけど、SEGAとかバンナムとかに吸収されて、宿主を内側からじわじわと浸食しそうで、そっちの方が怖い。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    パズドラって・・・
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも主力タイトルで課金が無いゲーム探す方が今は困難なんですけど
    E3で発表されたタイトルだけでもどれだけのタイトルが無課金なんだって感じですわ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒデオはナニ考えとるんや!
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGOのキャラクター課金とかならまだ許せた

    特殊キャラは課金みたいな
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    この一件にコジプロは関わってないでしょ。トレイラーにコジプロの文字無かったし開発だけで後はKONAMIの物なんだろ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、買わない事決定
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    なに?ここは買うか買わないか書かなきゃいけない義務でもあんの?
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミなんだから課金するに決まってるww
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金制度とかばかげてるわ
    どうせ誰かがどっぷり金つぎ込むんだろうから俺は動画でも見てればいいやw
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うええええええええええええええい
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    書いちゃいけないルールでもあるのかよ
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ動画見てる雑魚おりゅ〜?
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発してるあいだに横道それてサブクエやら探索やらして楽しむっていうプレイスタイルもあれば
    ストーリーだけやりたいから開発終わるの待つのがいやだってプレイスタイルもあるだろう
    ただそれを課金でしか対応できなかったというのはあきらかに怠慢
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはゲームを金儲けの道具としてしか考えてないクソ
    そのうち勝手に消えていくだろうよ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイはカジノで儲けますしスマホでも儲かってますので無理です
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGO はリワード課金で良いよ稼ぐのめんどい。
    むしろお願いしたい。
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    まあそもそもつまらない作業ゲーじゃないのが一番いいに決まってるんだけどな
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督うううううううううう
    たすけてくれえええええええ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせこれ売れなかったらコジプロのせいにするんだろうな。あの会社まじ上の方総取っ替えしなきゃもうじきなくなるぞ
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るのに1ヶ月かかるのを,課金すればすぐに使えます
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアになんて汚いレッテル貼るつもりなんだよ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコニコ動画で誰かの実況でも見てストーリーが知れれば別にいいや。

    どうせ金もらってるやつが実況動画でも上げるだろ。元から映画みたいなゲームだし。
    便利な時代になりましたな^^
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やれやれやれだぜ
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    煽りですらないただの乞食自慢ワロタ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    緊張感のある潜入の傍ら、こつこつ築きあげて出来上がっていくマザーベースを見て癒やされるのだろうに、金払ってまでその過程を省くとか台無しにもほどがあるだろ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    そら事実売れなかったら製作の責任よ
    コンマイがクソだから買わない、中古なんてのは所詮ゲハの発想やし
    ただまあ売れないことはあり得ないと思うけどね
  • 659  名前: 世界の爆笑でぇぇぇぇぇす 返信する
    ぎゃっはっはっはっはっ  課金ゲームにお布施するバカどもwwwwwww。爆笑
    せいぜい コナミの糞ゲーに課金してやれよwwwwwww。爆笑
    こんな事でもしないとゲーム売れなくなってるからな。爆笑
    悪循環だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。爆笑
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    穴あきバラ売りDLCじゃなくて、むしろ早めるDLCだったのはいいな。普通に遊ぶ分には問題ない。
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    今回から千差万別の潜入方法・ルートでオープンワールドを楽しめるって散々行っているのに他人の動画見るだけで十分とか、
    お前、相当馬鹿だな!
  • 662  名前: 世界の爆笑様 返信する
    どうせ 今のゲームって買ってもまだ金かかるんでしょ?????????????????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。爆笑
  • 663  名前: 世界の爆笑様 返信する
    >>660
    GK失せろ。爆笑
  • 664  名前: 世界の爆笑さん 返信する
    >>654
    既に洋ゲーはかなり前から映画みたいですがなにか?wwwwwww。爆笑
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    遊べないのと、これから新しいのが増えるのを待つじゃ訳が違うぞ
    PWやってればだいたいどんなシステムかわかりやすいんだが・・・やってないならggr
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    俺も課金要素はかなり不安だが、やっぱり新品で買ってみようぜ?
    本当にMGS好きならそこで評価してみようや…!
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今じゃ、ディスオナード2や新作ヒットマンみたいなステルスアクションゲームの大作や
    ディビジョン、ゴーストリコンみたいな現代を舞台にした軍事色の濃いオープンワールドアクションゲームも出るから
    腐ったメタルギア買うぐらいならそっち買うよ
    今ならゲーム選べる選択肢多いから無理して買う必要はないわ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払わないとリアル時間1週間かかるところを金払うと一瞬とかあるかもしれんぞ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    まぁ、実際中古でも別にいいんだろうけど、俺は最後のMGSなら逆にとんでもない売り上げ記録たたき出して勇退してもらいたい&そのほうが小島を手放したバカとしてさらに盛り上がる気がする&退職金(があるのか知らんけど)増えたらいいね
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金したくないならしなきゃいいし、課金あるなら買わないって人は買わなきゃ良いってのはごもっともだけど文句くらい言ってもいいだろ※欄で騒ぐだけで電凸してるわけでもないんだから
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    派閥のゴタゴタはこれが原因だな
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萎えポヨォ
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なに言ってんの、安心できないからコナミなんだろ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    普通に遊ばせないために時短課金って存在するんだよ?
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    激レアアイテムが出るかもしれないガチャとか入れてきそう
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOZのことあって避ける人多そう
    そもそも8000ちかく払ってんのにさらに金をとる理由がわからん15000でもファンは買うから全部いれてくれ。、。
    ま、俺はスルーしてフォールアウトのために貯めるんで(^.^)
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フル課金を投入すれば「称号ビッグボス」を取るのが楽になるなw
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買いはレビュー見てからだなぁ
    今のコナミにMGSだからって貢ぎたくないし
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さて,本作のゲーム内課金についてだが,KONAMIによるとゲームバランスを崩すようなものにはならないという。具体的には,武器の研究開発などにかかる時間を短くするようなオプションサービスが,課金コンテンツとして用意されているとのこと。
     あくまでも,忙しくてゲームをプレイする時間がないという人に向けたサービスらしいので,普通にプレイするぶんにはゲーム内課金を意識する必要はなさそうだ。

    4Gより
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    そら被害妄想ってやつよ
    悪名高いテイルズだって時短課金なんてなくて構わないレベルぞ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズの課金で叩いて
    ゼノクロの課金で手の平返して叩いて
    MGS5の課金で手の平返して叩いて
    豚もゴキも捻じりすぎて忙しい連中だよな
    次は自分の陣営が叩かれる番かもしれないんだからお互い黙ってりゃいいのに
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィー・全ての兵器を開発する
       ↑
    これを取るために開発時間くっそ長い物用意されてそうだわ、
    で開発スピードが早くて強い武器使えばゲーム難度も違うだろうからトロコン厨とかが買うだろ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督がコナミにいじめられたのはこの課金要素が原因。
    監督は、課金要素入れたくなかった。
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    ソースくれ
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題ない。
    買わないから。
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォーハー
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ始まった・・・発売前にこれじゃMGOはもっとやばそうだなぁ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    日本語でおk
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金するともれなく小島が社長に掘られてる動画が観れます
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減理解しろよ、課金は続編の為の寄付だよ
    この突っ込み飽きた・・・
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様子見してから買うか判断するわ
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトユーザーは⚪︎ね!
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ「アンチの癖にきちっとゲームは買うんだなwwwwちょーうけるこいつらwww半端なアンチさん投資ありがとう!」
    アンチ「買うのはこれで最後だから(震え声)」
    コナミ「うっはwwwみんなおんなじ事言ってるよwwwこいつら面白過ぎだろwww」
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ万が一クソゲーだった時全部コンマイのせいにできるようになってよかったんじゃない?ww
    ゲーム内容が如何にゴミでも「それはコンマイの陰謀 小島降ろしのために自由に作らせなかった」とか言える
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミしね
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器開発の時間を短縮
    フリーダムウォーズかよ!!
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>694
    j※叩かれ過ぎて頭おかしくなった社員の妄想
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金なくても遊べたものに
    課金追加するという愚行。
    価値があるものには課金するが
    承認欲求に訴えかけるようなものは
    ゲーム性を歪めるよ。
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作のオンラインでもマップと無線の課金あったじゃん
    時間短縮のための課金なんていちいち悲報とか言って記事にすることないだろ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「オンライン」ではね。今回は本編でも課金あるからファンからも叩かれてんの
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    そりゃ700米される位の話題なんだからアフィブログなら記事にするだろうよ
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    快適さに金を払わせようという乞食根性が気に食わん。
    飯食いに行って追加料金なければ2時間まてということ。
    快適さを意図的に調整して課金させるなんて一番下劣だよ。
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金持ち快適
    貧乏人は不便
    資本主義では当たり前なんだよね
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約したお店によって取得するアイテム武器が違ったりしてたけど
    あの要素もなんか課金に含まれそうな気がする
    でも別に全然いいのだけどね
    他人のマザーベースに行って略奪 これはさすがにオフにもできるよね
    あの勝手に記録される機能いらないのですが・・・
    例えば最短クリア時間とか・・・いろいろ。
    刀や火炎放射器も有料販売なのか これは買わなくては

  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会人だけど課金ありがたいとか微塵も思わえねよ
    せっかく時間さいてるんだからゲームのこと考えて没頭したいのに現実の金が急にからんできたらそんなんクッソ萎える
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金要素を入れたいから時間かかるように設定したのかと思っちゃうわw
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    飯屋に二時間も居座るなよwww
    言いたいことはわかるけど例えが悪い
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    行列ができる飯屋で「金払えば並ばずに食べれますよ〜」をしちゃうような糞な課金要素なんやな
    豊富なサイドメニューやら量が増えるとかいう課金とは違ってユーザーに対して酷過ぎなんやな
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    店頭でプレイできたMGSに触れてみて驚いて本体と一緒にMGSを買った
    MGS2が出るから合わせてPS2を買った
    MGS3は予約してかって死ぬほどMGOもやった
    MGS4が出るからPS4を買ってMGO2も信じられないくらい遊んだ
    MGSPWの為にPSPを買って収集&レベルアップ要素が肌に合わなくてそこまで楽しめなかった
    MGS5に課金要素とか言い出したから一緒にPS4を買うつもりだったけど、躊躇しはじめている
    MGSPWの続編って事で同じように収集&レベルアップがまたあるみたいだし

    最近はコナミ自体なんかアレだし発売後の様子を見て場合によってはこの辺で手を引くかな・・・悲しいわ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら課金しようが構わないけど、値段は全て573円に統一してほしい
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短なんて制作コスト0の水増しだろ。
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しないでも遊べるって言ってるのを信じるしかねぇなコレ
    恐らくこの課金と静岡の事でいざこざになったんだろうし、最後の抵抗で課金しなくてもPWレベルの開発時間で遊べると嬉しいんだが
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びやすくするための課金じゃねーよボケ
    金のために、元の状態から遊びにくくしてるだけだっつーの
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金で買う時短でゲームが面白くなるわけがない。
    そもそも理不尽な時間設定でイライラさせて金払わせようというだけ。
    日本人の発想じゃないよ。
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライスゲームで時短はねーな
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    続編こそが今もっとも絶望的なのに何を言ってるんだ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督はこれに怒ったんだろうな
    もうMGSはおわりや
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料(笑)のスマホゲーで時短課金→まぁわかる
    フルプライスのゲームで時短課金→???
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何のために難易度選択があるんだよ。
    どうせマザーベースとか武器とかの時短課金なんだろうが、それなら最初から資金力を潤沢にできる設定を作ればいいのに。
    あ、お金儲けたいのね。好きにすればって感じ。
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    まぁ「これだけになるか」だけどな
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーは待ち時間があれば他のゲームなりで潰すだけだから
    時短は反感買うだけで大して儲からないが、そんなに小金が欲しいか

  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のユーザーは据え置きのゲームで時短課金しねーわ
    どうせコンマイの糞社長へ「ほーら課金要素作ったぞ〜」って言い張る為の要素だろ

  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    いや、俺は純粋にプレイしたいだけなんだが
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ガー課金ガー言うてるけど、前作も違うかたちではあったけどあったやん?
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定の武器を開発してないと著しく困難になる(事実上攻略不可能になる)
    くらいの仕込みはしてくるだろう、今のコナミなら
    営業の都合でゲームを改ざんさせるために、独立性を奪ったんだし
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    お前かっけぇな
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    流石に「時間が短くなりますよ〜」とかいう糞課金は今までは無かったんやで
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘルプヒデオ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばブラボで聖杯ダンジョンのボスを一撃で倒せるアイテムが300円で売ってるなんて想像するだけで反吐が出る
    MGSも割と高難易度を売りにしてるゲームだろう
    こういうゲームには正規の攻略以外の道があっちゃいけないんだよ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    なんかこれ見た瞬間ゾワッとしたわ
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    ワロタwww
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな生き恥晒すような課金入れてまで儲けたいコンマイ
    いや、儲けようという姿勢は企業としては正しいんだけどその方法がお馬鹿でお粗末過ぎやしません?
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうMGSはどうでもいいよ
    コジマを早く解放してあげてくれ
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパーリアルモードで、9mm弾が50発入りで300円とかがいいんじゃね?
    無駄玉撃たなくなるだろうし
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファントムシガー・・・
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金する ミラー「完成したぞ」
    課金しない スネーク「待たせたな!」

    これなら絶対課金せず待てる
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金で所要時間を縮められる仕様で開発してくれたらむしろ良心的
    コナミの場合、非課金でプレイしたときの所要時間を伸ばす方向で開発するだろ
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ先に教えてくれて助かったわ
    買わなくてすんだわ
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ仕様が酷くないにしても俺らが新品で買う最後メタルギアに
    (課金)の項目が表示されてるだけでも正直、嫌なんですけどね。
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年期待するゲームTOP3のひとつ

    買わないという選択肢はない
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA5と同じだろ
    ゲーム内通貨を時間短縮する為にリアルマネーで買うっていうだけで
    時間無い人向けで、通常プレイでは何ら差し支えない系統の課金だろ?
    任天堂みたいにアンロックの悪質課金じゃなければどうでもいいよ
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費軽減って? DLCのようにメーカー側の追加労力に対する
    対価じゃないのに、なぜ課金?
    イージーモードにすればいいんじゃないの?
    わかる人教えて
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    PWと同じような仕組みだろう
    アイテム作成に一定数の資金が必要で、その資金をDLCで買うって話じゃね
    ぶっちゃけPWとあまり変わらないようなら普通にプレイしてるだけで全然無問題だと思うけど
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルが忙しい人にはいいんじゃない?って考え間違ってるだろ。課金要素を作るために開発時間なんてものを導入してるんだから
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短課金てなんだ?
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    え、マジで?そのシステムPWからあったけどマジで?
    小島が課金要素作りたがってたことになるけどマジで?
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    開発時間はpwでもあったじゃん
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短はランキング報酬とセットだろ
    報酬ほしかったら時短するしかない。
    AAAタイトルがするマネタイズかよ、あきれるわ。
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スネーウに角生えてて偉いキモくなっているんだが…
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    うわああああああw
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pwやってないからあれなんだけど、pwの開発時間って長くてどれぐらいだったの?
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに加えて小島監督がコナミから退社させられたってことはコナミも強攻策に出たんだろう。小島監督が独立したプロダクションを設立する事を期待しよう。個人資産に頼る事になるが・・・。
    マジで最近の大手はkz。日本の産業を寝食する寄生虫だ。死に腐れ。
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752
    時間じゃない。
    ミッションによってパーセンテージが上がる仕組み
    難しいものならよく上がるし簡単なミッションならさほど上がらない
    実質そこそこ時間がかかるものもあった
    まぁ上手ければ早くなるがな
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器は現地調達=課金
    そういうこと?
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短課金ってJOJOかよいい加減にしろ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったwwwwww
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?楽しみにしてたのにナニコレ・・・
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「○○だってやってる」
    「最近はそれが普通になってきてる」

    いくら一般的になろうがクソなもんはクソなんだよなぁ・・・
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    ホントそれなw
    一部のバカが時間のない社会人とかにいいとか、そういう人達を考えてくれてるとかの意見に草
    お前ら一生搾取されて喜んでろ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BF4みたいな課金方法か
    期待してる
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら課金しなきゃいいというのはもっともなんだが
    単純に、ゲームしててのめり込んでる時に
    「課金しますか?」みたいなメッセージが出てくると
    現実に引き戻される感じがして嫌なんだけど…
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43 もともと買えないくせにww
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730 とりあえずPWでもスネークイーターでもいいからシリーズ一つでも経験すればそんな見当違いなこと言えなくなるよ バグ加算銃槍なんてMGSに存在しませんから安心してくれww
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682 
    全ての装備をそろえる系のトロフィーみたいな難易度低い奴の解放の為にわざわざ課金するトロフィー厨なんていねーよザコw それとな、勘違いが笑えるから教えてやるけど武器の威力が高くても完全ステルス非殺傷ができないとMGSはトロコンできませんので悪しからずwwww
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>765
    色々な人間がいるだろwww
    トロコンしたいけど時間はかけたくない層だっているんだ
    そういう奴は課金するぞ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>765
    お前こそメタルギアやったことあるの?www
    開発できる物に非殺傷の麻酔銃や兵士回収できるフルトンバズーカ、まとめて戦闘不能にするグレネード系もあるし
    ステルスしなくてもいいステルス迷彩も含まれるのに?バカか?
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    MGS1〜4ならやったがPWは何か全てが合わなくて途中で投げたな
    君の言う正規以外の攻略法ってジエンド戦の老衰死のことかな?それともMGO関連の課金があったんだろうか?PS2はネットに繋いでなくてやってないから分からないな
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PWはメタルギアじゃないから仕方ない
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際には課金の次第だよなぁ
    全部Sランククリア特典ぐらいレベルの武器道具の開発時間150時間→200円で50時間短縮とか、効果が野戦服と同じだけどユニークな柄の迷彩服100円とかなら別にいい。暇人学生ばかりじゃないし。
    Sランク武器→最初から500円販売で制限なく使用可能とかなら買った人が先先進んでしまうし
    新規サブクエスト1つ800円→クリアで最高クラスの武器の開発書→作成300時間→200円で短縮とかならアウト
    と俺なら思うな。
    課金ってだけで騒ぎたてる人多すぎ。
    売る物と効果と金額を全部見てから賛否しろよ…発売は9月だぞ?
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムが正しかったってことだな
    またしてもネット民大敗北基本無料ゲーの売り上げは2.5倍の見通しだし家ゴミ貧弱過ぎ
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    などとソシャゲ課金奴隷がほざいております。
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>770
    一部の人間が「課金」って単語にアレルギー持ってて、内容なんて関係なく条件反射的に体に反応が出たから騒いでるんだろ。大半は仰る通りまだ先のことだから騒がずに様子を見てるか、そもそも気にならないかだ。
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    クソなもんはクソなのかもしれないが、それでも一般的になったものに対して、いちいちクソって言ってるほうがアホらしい。毎日ウン〇が出るたびに、いちいちウ〇コに対して「クソ!クソ!」って言ってるようなもんだ。
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    ゲームやってたって意識は常に現実だろ。

    むしろ、その文章が出ないと途中で「いま自分はゲームをやっているんだ」という意識がなくなってしまうなら、それはもう病院に行った方がいい。
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    小島がハブになった事の方が重要やで課金どうのこうの問題じゃない
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれもう課金アレルギーかもしれない。
    課金って聞いただけで課金内容関係なくやる気なくしてしまう。
    フルプライスで購入して、それで100%遊べるっていうゲームがしたいです。
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短課金って考えうる限り最悪の課金だよな
    アイマスですら衣装や曲のためだってのに

    んで、jin豚はもっと騒がんの?
    スマブラやゼノクロの時は大々的に書いてたけど
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辿り着く過程が楽しいからゲームすんだろ?
    時間がない人が〜なんて言うけど、そんな奴はそもそも、据え置きゲームなんかやらん
    これじゃ、もうゲームの意味がない
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短ってwarframeと同じやつか。じゃあまぁいいかな
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    過程だけじゃないだろ
    つよくてニューゲームとか最強パスワードとかが古来から存在した理由を考えてみろよ
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで糞コナミの糞役員どもは今すぐに死ね惨たらしく死ね
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>777
    前世代に戻るか、任天堂信者になるか、少なくとも他の次世代機じゃ今後、課金要素不要のゲームなんてほとんど出ないだろうな。
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    そんな野蛮な事言ってるからアンチは頭悪いとか言われるんだよ
    「辞めろ」ぐらいにしとけや
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金って存在するだけで萎えてくるな。
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーで課金要素ぶっ混んで成功した例の方が少ないけど
    何を期待して課金要素入れてるのかねぇ
    客層を読めて無いだけに見える
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短程度なら別にいいや。
    時短前提のバランスで作るつもりなら話は別だが、さすがにコジカンも
    そこまでコナミの圧力に譲るつもりもあるまい。
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>786
    むしろ何を以て成功とするのか
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>786
    課金なんて最近始まったことじゃないだろ。客層を読めてないんじゃなくて、お前が世間の流れ・市場の流れを読めていない(乗れてない)だけ。
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘッドショットが楽しいのにヘルメットしだすのか・・・
    ノーヘルモードがほしいです。
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で遊べちまう商法やん
    少しずつ客の金銭感覚を麻痺させていく
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    真正面から射てばOK
    俺は遠くからスナイパーライフルで敵を倒して進むタイプ
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    これ小島もPS4も関係なくね?
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時短課金自体はいいとして課金させるために通常でやる時間がめんどいほど膨大可するってのは勘弁な!
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    あなたはだんだん課金したくなーるあなたはだんだん課金したくなーる
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    膨大なボリュームってのがコナミの場合だと
    半信半疑というか
    同じ失敗は繰り返さないと思いたい
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金設定では、子供は本来蚊帳の外
    10年後に、言うことになるんだろう、
    「どうしよう、最近の子供たちがゲームしない・・・」
    「子供課金に向けた、法改正・・・(自民・維新)」
    「月、3,000円までな・・・(公明)」
    「課金反対  (野党)」

    「課金分の、生活保護費が足りない・・・(新聞)」
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    本当、ここなんだよポイントは
    ステルスで潜入してノーキル目指すっていう作りだからMGSが好きだったのに
    ただの戦争ゲーに成り下がっちまったのかと
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>797
    少子化だからな。子どもが増えないなら、中年・老人向けを増やすしかないよな。
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ、アーマードコアのパーツセットみたいなものか
    こんなことでいちいち課金とか騒げるお前らすごいな
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>798
    4から(人によっては3から)そんなもん
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>800
    「必要素材を少なくする」課金だよ。物を買うんじゃねえんだよw
    スタミナ回復課金っつークソの根源に一番近いタイプだよ時短ってのは
    理解してもないのに批判できるお前ってすげえよ
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>775
    なんでそこまで飛躍するんだよw
    ゲームの世界観に現実世界の金の話を持って来られると萎えるってだけの話だよ
    例えばRPGやっててクライマックスの場面で横からカーチャンに
    「あんた宿題やったの?」とか言われたら萎えるだろ?そんな感じ
    まああくまで個人的意見だけどな
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁBF4とか3みたいな課金なら別にいい
    むしろその程度で済んでよかったわ
    スマホゲーみたいな課金だったら切れてたがw
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン対戦、時短、アイテム課金、何をする気か想像つくわ。
    4作目のようにメイン放置してオンライン重視だけはやめて欲しい。
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーターには関係ないな
    一円も払うかよwww
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAのフリーダムウォーズな感じの課金だったら絶望だな
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10000円も払って完成品を買うのに、なんで課金システムがあるのかな。だったら、F2Pに変えるべきではないですか?

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