【悲報】国内ゲームの市場規模は7年連続で縮小している事が判明

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<14年ゲーム市場>7年間でテレビゲーム半減、ソーシャル1400倍

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<以下、要約>

2014年に国内で販売されたゲーム機とソフトの市場規模は、7年連続で減少していることがゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会(発行する報告書「2015 CESAゲーム白書」で明らかになった。

任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」が大ヒットした2007年の約7113億円から約3733億円にまで半減しており、テレビゲーム市場の縮小が続いている。

しかし一方、ソーシャルゲームの市場規模は、7年連続の増加で、4億円だった2007年から約1400倍の5622億円に拡大している。

以下、全文を読む


<この記事の反応>

ソシャゲという焼き畑をやり続けてる結果がコレですよ

ソシャゲは本当に儲かるんだなぁ

スマホは手軽だけどガッツリとはならないから好きじゃない。でも家庭用ゲーム機に面白いタイトルがない 。海外ゲームばっか注目してる。

DOOM死ぬほどやってた俺が必死にツムツムやってるくらいだしな




ファミ通の情報と内容が違うけど、ソシャゲの方が売上規模拡大してるってのは同じなんだね…
そりゃコナミもそっちに方向転換するよなぁ…
考えるやるお汗なし


コジプロを解散させたのは未来永劫許されないけどな!
やらない夫指差し


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒゲの隊長に教えてあげてみた
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    J・。・D
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日同じような記事書いたよね
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂削ったらどういうグラフになるんだろうなぁ(棒)
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ記事見たような
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7年で1400倍とかもはや通常の伸び方じゃないことを業界は気づいているんだろうか。
    こんなの絶対長続きする伸び方じゃないぞ。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ家庭用ゲームとかしてる奴いんの?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×国内ゲーム市場
    ○任天堂市場
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







        ほぼ任天堂のせいだと思うが







  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縮小してるのは日本だけな
    もうゲーム業界のリーダーシップとるのはもう無理
    拝金主義のせい
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今こそカプセル戦記の復活ですよ
    PS4でお願いします
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「据え置きは」ってつけろよ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろ
    ドラクエ、FF、モンハン、マリオ・・・全部続編か焼き直し、リメイクしかないから
    一般人はとっくに飽きてる
    マニア層も海外の圧倒的技術力で開発された神ゲーをやってると和ゲーなんて
    アホ臭くてやってられない
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    由々しき事態である
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでそのうちソシャゲも衰退して国内ゲーム市場自体が下火になりそう
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作控えてるし良くなると思いたいね
    ゲームショーが今から楽しみだ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日くらいにここで同じような記事を見た気がする
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでいっしょ日本からハイクオリティなインディーズが出たらなぁ
    PS+ってそういうインディーズ配信に向いてると思うんだが少ないからなぁ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がwiiDSでPS2から奪ったシェアに加えてそれまでゲームしてなかった層まで開拓しておいて維持しようともせず、飽きられてスマホ市場に放流したせいですがな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    アホ臭くて

    それは同意だな
    金のかけ方が違うと言うか、不景気なのは世界中一緒なのに何故か日本はゲームに予算出さないんだよなぁ
    韓国に負けてるぞホンマに
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    それって、それ以外のメーカーも開拓しようとしてなかったって事では。
    PS2以降、DS・Wiiのヒットがでるまでも右肩下がりしてた業界だし
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    なんかそれは違う気がするが
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    清水で見て陣内で見て陣内で見た感じがする
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂NXがバカ売れで増加するんじゃね?
    無理かwwww
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作、システムが複雑化すると遊ぶ人は減る。
    スマホゲーがなぜ広く受け入れられているか、ゲーム部分が単純だから。
    おおくの日本人にとってゲームは「たかがゲーム」の範疇を超えない。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    そもそも1400倍なんて言っても7年前とかスマホすら存在してなかった時代のソーシャル事業とか月額500円でミニゲーム遊び放題とかだった訳で
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だろうね、国内ローカライズがクソだとわかった瞬間、海外版買うからな
    英語聞き取れない無能でも、YouTubeでストーリー解説してくれるありがたい人がいっぱいいるからね
    気に入った人の動画でストーリー補完できれば国内版のソフトを遅れてプレイしなくても良いんだよ
    なんたってPSは3からリージョンフリーだからね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7年
    まさに任天堂の支配時期と一緒なんだよね
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    コリアはまだCSに来てないだけマシ
    まぁあんなクソ重たい容量のゲームなんかCSに来てほしくないが
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃDQ11は3DSですわ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホじゃ数千円だして話を楽しむ完結型のゲームは売れないし今後も人気でないでしょ
    ある程度言ったらまた戻ると予想する
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトしっかりしろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃はゲーム業界の癌
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで映画がここまで世界と差が着いたかもう一度考えて欲しいわ・・
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    WiiDSで盛り返す前の、右肩下がり時代に戻った、と
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカの一つ覚えみたいにシリーズものばかり出すから縮小するのは当たり前
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の420億円のマイナスを除けば59億円のプラスなんだよな

    ソシャゲも5346億円→5622億円とかろうじてプラスだが急成長はストップ
    パズドラとモンストの合わせて年間3000億円の売上が減りだしたら終了
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨーロッパじゃソシャゲ始まってすらいないしアメリカじゃやっとソシャゲが下がってきた
    日本もあと数年だろ
    ソシャゲが終焉する前にCSが再起不能にならないかが心配だ・・
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切り売り有料DLCや完全版に、さすがにウンザリしてきてここ数年ゲームやってないなぁ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな大作やりたくてスマホ弄ってないだろ
    スマホはゲームやらない層も金を落とす

    上司はずっとツムツムやってる
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこいつ他人事なんだろうな
    はちまもジンもゲーム業界を衰退させてる原因である癌なのにな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ同じ内容のニュースを複数回出すの?
    あ、儲かる記事だからか
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    海外メーカーだってシリーズものだが大黒字だろ
    シリーズだからってのは問題じゃない
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ海外ゲーしかやらない俺には関係ない。
    しかし英語で当たり前に会話してくるので話せないのがつらい。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームも興味無いし、
    コンシューマーも今となっては楽しいと思えるタイトルが無い。
    どうしろってのさ。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11が未だに3DSとマルチってくらい徹底してリスク回避だけを考えたような思考のゲームばかりで
    いかに手を抜くかとか、課金脳、完全版商法
    買う方も美少女キャラ、じっくり取り組むより手軽さ
    中身で勝負しようなんてとこもなければ評価もしない
    小島監督の件とかクオリティーより納期
    そんなのばかり
    今の現状でも悪くないと思ってる人がいる以上は良くなるはずもない
    明るくなる要素がない
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロって
    大して実用性もない変なゲームエンジンを数年かけて作ってたんだろ?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS終わった
    スマホPC大勝利
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きは起動からロゴ表示まで待たされて怠いし
    ps1時代よりはずっとマシになったけどローディングもあるし
    iPhone辺りだと慣れの問題でキーレスポンスでもそこまでアドバンテージ無いし
    ソシャゲは金を食われるが据え置きは無駄な時間を食われる
    まずは日本人の出生率や余暇の時間を伸ばさないとどうにもならないレベル
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム実況じゃないのか衰退の原因は
    でも海外でも実況動画は人気だもんな・・
    日本でだけ衰退した理由が解らん
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはまだ課金に頼っている部分が大きい、しかしそれが脱却された時真のゲームの救世主となるであろう
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かゲームとかの一過性の娯楽より、
    長く習熟していく趣味的なものに時間とお金かける人が増えてるとか。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや邦画も死んでたな
    なんつーか金もアイディアも厳しいんだろうけど
    純粋にセンスないよ最近のゲーム
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    海外の作り方に倣っただけだよ
    これからアサクリみたいに短いスパンでメタルギアが出せる予定だった
    はじまりって時に潰れたからな
    エンジンがこれからどうなるのかは知らん
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用も完全版とかDLCとか買ったら1タイトルで3,4万とかザラ
    ソシャゲは焼畑とか言える立場じゃない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とコナミにはぜひスマホ分野を開拓していってほしい
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホは社会人になったRPG引退層もやってる
    休憩時間とか待ち時間とかちょっと空いた時間にやれるのがミソ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕方ないよな、ソニーと任天堂の対立を煽る連中が多々いるんだから
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    > なんで映画がここまで世界と差が着いたかもう一度考えて欲しいわ・・

    俳優がゴミカスしか居ない。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    映画なんて最初からずっと差があるよ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    結局ライトユーザーはその程度のクオリティで良かったってことだろうな
    旗の動きや草のグラフィックで感動してるようなユーザーはお払い箱なんかねぇ
    悲しい時代だわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトメーカーが作る気ねーんだもん
    自分たちの首を自分たちで絞めてるようなものだろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ記事なかった?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内のゲームはサラリーマンが仕事で作りました感がつまらん。
    表現したいものも、こだわりもないし、
    既存の何かを踏襲してるだけ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じようなシステムでつないできたドラクエは失速して毎回メニュー画面やら戦闘やらを工夫してきたFFは一応ドラクエより長生きしてるしタイトル数も多い、気がする
    やっぱり同一タイトルの焼き増しより新しいものを生み出していくしかないのでは
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今朝久しぶりにヤフゴミ・・・間違えたヤフコメ見たら「据え置き機が好きなんで」みたいなコメントが一番いいね入ってたよw
    ドラクエを発表したし尚更かもね。

    何より利益なんてガチャ課金でしょ。
    そんな誇れるようなもんじゃないのに、まんたん糞だなw

    それにしてもソシャゲを持ち上げる記事って
    AKBの記事と同レベルの酷さだね。
    握手券で儲けてるだけなのに「新曲がミリオン&利益をこれだけ出しました!」みたいなさw






  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >19
    でそこでソニーも頑張れなかったってことか

  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    金もアイディアも無いとしても作るからね
    金もアイディアも貯まるまで待つってことが出来ない
    納期を守るとか以前に先に企画の時点で決定される発売日

    なんかいま製作システムの根本に問題を感じる
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はずっとリアル思考だったからね。
    グラと内容の向上のみを追求すればそれだけの売上と評価が得られる。
    ずっと競い続けてるんだよ。

    日本はスマホやりながら
    「うぇ〜い」って気だるく挨拶するだけで幸せみたいなアホが増えて終わってる。
    モノの良し悪しなんて考えてもない。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    スピルバーグとかが出てくる前は日本も頑張ってたんだよ
    映画が大衆向けになってアメリカでルーカスやキャメロンたちが大迫力のCGをフル活用した映画をたくさん作り初めて邦画が死んだ
  • 71  名前: 哲人投資家 返信する

    サクラ大戦が出れば流れが変わるぞ!!!!!!!!
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    そういうのがMGSの愛されてきた理由の1つかもしれないのに
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロってベンチャーとしてやっていけるんじゃないか? 経済学知らないけど
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSに求められているのはさらなる進化だな、究極的にSAOみたいな感じにまで目指してほしい、それの対極にいちするものとしてスマホゲーが存在するみたいな感じに将来なってそう
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※61
    モーションが写実的になるにつれてテンポは悪くなっていったからな
    ソシャゲやってる元RPG層だけどPS1、2の名作とかよりロマサガ2やウィザードリィ位のテンポのゲームの方が今やったら楽しい
    ただレースゲームだけは古いのには戻れないね
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2007年と言えばPS3大失敗でソニーが落ち込んでる時に任天堂が頑張ってたけど、今は任天堂も落ち目だからな
    PS4で海外絶好調だけど国内は全くと言っていいほど盛り上がってないし
    まぁドラクエ11とFF15が確定したから後は発売日が決まれば爆発するかも知れん
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーあれば俺は困らない
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外版しか買わないよな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのせいにしてる奴いるがソシャゲで首の皮一枚つながってんじゃないの?
    ソシャゲどうこうじゃなくソシャゲにすら客をとられるコンシューマのつまらなさが原因だろ。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    ソシャゲのせいでメタルギアやら桃鉄やらは首切られたんですがそれは
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    起動もロゴやらロードやらで遅いからプレイするのが億劫になるんだよな
    そういうのがスマホ含め携帯機市場にシェア取られる要因だと思う
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ってくるゲームより
    適当に作って適当な対応でいい課金ゲーのほうが儲かるからなw

    課金してランキング上位にきて優越感に浸れればいい人が大量にいるんだよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂
    4-9月期  売上高  営業利益  携帯ハード/ソフト  据置ハード/ソフト  総ハード/ソフト
    2009年度 5480億円 1043億円. 1170万台/7115万本 575万台/7621万本. 1745万台/14736万本
    2010年度 3631億円 *542億円  669万台/5484万本 497万台/6521万本. 1166万台/12005万本
    2011年度 2157億円 -573億円  565万台/3712万本 335万台/3645万本  900万台/*7357万本
    2012年度 2009億円 -291億円  604万台/3633万本 132万台/2374万本  736万台/*6007万本
    2013年度 1966億円 -232億円  399万台/3263万本 *93万台/2120万本  492万台/*5383万本
    2014年度 1713億円 -**2億円  209万台/2330万本 129万台/1558万本  338万台/*3888万本
                                   ,.へ
      ___           G O A L !       ム  i
     「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
     ト ノ                           iニ(()
     i  {              ____           |  ヽ
     i  i           /.     \           i   }
     |   i         / |\__/| \       {、  λ
     ト−┤.      /   |        | _ \    ,ノ  ̄ ,!
     i   ゝ、_     |.   ぃ\___/ノノ  | ,. '´ハ   ,!
    . ヽ、    `` 、,__\  ヾミllll日llll彡''  /" \  ヽ/
       \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
           ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
            `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    写実的なのは嫌なのか?
    テンポ悪い表現が現実的ならそれは俺は良いんだけどな・・
    昔のゲームはレトロゲーとして楽しむのであってそれをフルプライスで買おうとは思えないなぁ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、ロムカセットのゲーム機を出してた会社の社長がCDベースのゲーム機を
    絶対売れない、映像を見るだけで面白くないとか否定してたの思い出す
    今ではそいつは亡くなり、次の社長も亡くなり、次期社長が未定という惨状
    時代のニーズについていけないと、本流と思っていた市場がニッチ市場に
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画といえばさ
    悪いとこだけハリウッド化してるんだよ
    ゲーム作るのにほんとうの決定権を持つのが保険会社や銀行の投資部門になりつつあるからなぁ
    ゲームに素人な保険屋・銀行屋が金を出す出さないを決めている
    あのスターウォーズはジョージルーカスの自費で作った自主制作だから出来た事
    もう今の時代個人の演出家が数10億のプロジェクトを独断で決定できない以上昔のようになることはないと思う
    小島監督の件でつくづく思ったわ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業やドルビー、エンジンのロゴが出てくるオープニングが好きなんだけどあんまり共感されないな
    ロゴでワクワクするの俺だけか?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2007年の約7113億円から約3733億円にまで半減しており、テレビゲーム市場の縮小が続いている。





    これってほぼ任天堂の減少分だけじゃねえか?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※79
    元々無双とかボタン連打ゲーが流行る市場だったからね
    オレは今は白猫やってるけどジャンプ要素が無くなっただけで草刈りゲーは別にコッチでも良いやって感じになってる
    CSでも冷静に見ればガワだけでシステムは至ってシンプルソシャゲと大差ないシリーズとか結構ある
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにロマサガ3するがおもしろいからな、最近はスマホでもそういうのができるんだろ?そりゃハマるのもわかるわ
  • 91  名前: 哲人投資家 返信する


    2017年に、超強力APUとMHBメモリとSUPER MHLを搭載した。8k対応PS5を出せばPCゲーマを取り込める!!!!!

  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規IPで大ヒットが生まれ難くなったな
    高価格の据置ゲーが売れないと右肩する一方だろう
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲームのネガティブな部分だけ記事にしまくってる豚が心配してるふりとかwww

    お前が死ねば少しは業界も良くなるよ。JIN
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「日本を捨てることで勝者となった!ソニーマンセー!マンセー!」
    って真性GKが騒いでるぐらいだし
    仕方ねーじゃん

    和ゲーイラネ日本市場イラネの先にあるのは
    日本語版なんて甘えの存在しないカイガイ基準のゲーム業界だ
    困る連中も多かろうなw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    最近の新規IPで一番ヒットしたのって
    ドグマの50万がせいぜいかね
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても縮小するようにしてたものな
    だが流れが変わってきてる
    スクエニ爆上げ、セガにも期待してるよ
    頑張ってないところは銭ゲバやってりゃいい、愛されることはない
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    そらシリーズものには安心感があるからな
    メタルギアって書いてあるだけでお、買おうかなって思うだろ
    映画も同じだよ
    ハリウッドもシリーズものや原作のあるものに予算を出す
    シリーズものを作り続けるのは悪い事では無いと思うけどな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうして任天堂だけ死にましたとさ


    おしまい
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文豪ゲーテも本当に良いものに触れることで趣味は作られると言っていた訳で、
    軽薄なソシャゲーマーを立派なゲーマーに変えるものがあるとしたら
    それはやっぱり良いゲームしかないんだけどね
    もうちょい5年に一本くらいのペースで暖めたゲーム出してくれんかね
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未成年者の利用やら数百万円の重課金でちょっとした社会問題になってるのに、いつまで放置しとくつもりなんだろうな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム人口が増加している上にスマゲーの無かった時代のCSゲームバブル期と今を較べても意味無いでしょ。
    とは言え去年と比べても微減してるのも事実。
    内容を見ると任天堂の前年比0.87を当てはめると今年は上回っている。
    結局の所、任天堂が減って勿論MSも減ってPSWだけが伸びてると言えますねw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    ディズニーがMARVELのX-MENをマイルドなテーマ、方向性で路線変更させようとしている世の中だしな
    DCコミックスはワーナーが関わっている以上、下手な映像作品にはならない
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    そもそもライトユーザーは面白い大作なんてやらんのだよ
    スカイリムでもGTAでもメタルギアでもポスター貼って売ってたってパズドラやってるだけだろ
  • 104  名前: 哲人投資家 返信する

    SONYには、PCゲームという宝の山を奪うために、高性能なハードを出すという戦略が残っているぞ!!!!!

    はやくPS5を出して下さい。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    スクエニはマジで最後の希望だよな
    中小サードも頑張ってるところあるけどやっぱりスクエニに和ゲーの未来がかかってるわ

    まあ和ゲー業界をここまで衰退させた一因は
    間違いなく和田率いるスクエニのせいでもあるんだけど
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ昔はゲームやらないような奴でもPS2って持ってたもんなあ。
    誰んちに遊びに行ってもあった。そんなゲーム遊ばない奴でも。
    結局そいつらがスマホに移ったっつーことだわ。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの数字は例えばこの記事に書いてあるCSにおける数字にはダウンロード版が入って無い(とは言え7%程度)なのに対してソシャゲはどこまでの金額か何を対象にしてるのかが分からないんだよな。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    日本だけで言えば

    ソニー → 微増
    MS → 微減
    任天堂 → 激減

    って感じでトータルで見ると減ってるって事だからな

    世界全体だと
    ソニー → 激増
    MS → 微増
    任天堂 → 激減

    って感じで増えてるけど
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲーム会社って俺らの言う良いゲームってのは作ろうとしてないだろ
    儲かるゲームとか赤字の出ないゲーム作りにしか興味ないでしょ
    小島監督に納期を迫るって時点でどうかしてるよ
    納期が大切じゃないってことではない
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まとめサイト見てるゲーマーは
    コンシューマーも
    アーケードも
    ソーシャルもやらない
    エアプレイヤーが多いからね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーのレベルが上がってんだよ、そりゃ今のCSと比べたら全然劣るけどひと昔前だったらはるかにしのぐ、3dでフルボイスとかだしな。さらにらいえばそれでもまだ発展段階なんだから今まCSがたどってきたことはすべてこなせるようになるだろうな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマゲーとかマジで何が楽しいんだろマジで
    暇潰しにあんなのやるくらいなら口開けてボケーッとしてたほうがマシだわ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時期的にPS2からの移行に大失敗が始まりか
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲと合わせれば減ってないしいいんじゃね
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけ死にました

  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    レベルが上がってるのは否定しないが全部解像度の高いPSPレベルじゃねえか
    一度スマホでGTAやってみたがスマホが熱くなってマトモにできん
    そもそもそういうゲームしたいならテレビでやるだろ
    据え置きと同じにはならんと思うぞ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコってなんでこんなソシャゲ万世なんだか
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    それはどうかなCSゲームをしないのならそれを知らない訳で中には知れば遊びたい人も出てくるんじゃ無いかと思うが。
    カメラと同じだと思う。コンパクトカメラはスマホによって略駆逐されたけどむしろ一眼レフ(これまたピンキリ多いけどさ)ユーザーは増えてるんじゃね?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    結局は集金システムの差なんだろうなぁ
    良いゲームが売れるとはならなくなっちゃった理由って
    その辺にある気がする
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな同人レベル以下の基本無料()アプリによく数万も払えるな…
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみとクソつまらん作業を履き違えた馬鹿開発の末路がこれw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    それでも任天堂のゲームより面白いんだけどな
    その結果が”任天堂だけ”激減なんだし
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故か省略してるけどこれCSはハード+パッケージソフトの市場規模だからな
    本当はダブルスコア以上で負けてるんじゃないの
    さすがにスマホ本体の売上は入ってないだろうし
  • 124  名前: 哲人投資家 返信する

    PS5には、PS4の互換をつけてPS4ゲームを8k4kにアップコンバート出来る機能をつけて欲しいね!!

    これならFF15もドラクエ11もサクラ大戦6も大画面で楽しめるぞ。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    ある程度はCSにも投資してほしいけどね
    ソシャゲーだけじゃ社名のブランドも上がらんだろう
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    DOOMの客も食っちゃってるじゃん。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲーで500円のアイドルキャラのデジタルイラスト数枚買うかPS4のゲーム一本買うかって言われたら絶対後者なんだよなぁ
    これに至っては価値観の問題だからなんとも言えんが
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホとPCだけになってしまったわ
    むしろ実況動画・まとめサイトだけでやった気になってる人のほうが多いわ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縮小って言っても日本国内だけだろ?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大阪民国・トンキン連呼などの地域対立・男女対立・世代対立・メーカー対立・日本人叩き他世論工作多数「日本人分断工作」「サルでもわかるTPP」で検索
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    結局の所、任天堂と比べてるだけだと思う。それならば上がってると感じてもおかしくはない。
    子供時代に任天堂で遊びスマホを持って卒業、それなりに纏まった金額が必要なCSをわざわざ買うという事は誰だって敷居は高いのに惰性だけで買ってるわけじゃないからね。
    要は任天堂で止まってる人かどうかの違いだと思うよ。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム動画配信は購買意欲増すっていうがそれ以上にやった気になって買わない奴の方が多いと思うわ
    地上波でカットされた映画観た後完全版観たくてブルーレイ買う奴は少ないだろ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大衆ってもんは本当にボンクラなんだなあ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつかは日本もハイクオリティなゲームが流行るときが来ると信じて待つよ
    それまでに死なんと良いが
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    そういう事じゃないと思うんだがなぁ
    逆にあんな同人レベル以下の基本無料()アプリでも数万も徴収できるシステムが凄いってことだと思うねぇ

    CDもそうじゃん?握手券で売れてるってだけで
    あれって歌自体の評価じゃないだろ?

    もう俺らってああいうシステムのおかげで正しく評価すること自体できなくなってんだよ
    どんなに神ゲーでも同じソフトを何本も1人で買うなんてことないんだし
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費高騰以前に
    プレステ1まではハードが出るたびに性能がハネ上がってたから
    ほんとにお祭りだったんで
    祭りに乗じて頭悪いソフト出してもノリで買ってもらえたからな
    VRゲームにわずかな望み賭けるしかない
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    基本無料+課金のスマホゲーに対して、CSはフルプライス+課金とかいうアホみたいなことやってるからこういうことになる。
    スマホゲーも最近はグラ良いし、シミュレーションやアドベンチャー系、パズル系なんかはスマホで十分遊べるからな。

    CSの進化も打ち止めみたいなところあるし、昔と同じスタイル続けてたんじゃこのままどんどん衰退するだけだ。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    正しく評価できてないって認識してるならそれは違うだろ
    認識出来てないユーザーがソシャゲやってるんだろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実況動画とか◯◯シーン特集とか動画で上げてるのをみたら買わなくてもよくなる人が多くなったのが原因じゃないの?RPGとか特に。アクション物とか勝敗がつく奴は別なんだろうけど
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    正しくは縮小と言っても国内では任天堂とMSが縮小、PSWは微増
  • 141  名前: 「外国貿易障壁報告書」で検索 返信する


    【TPPで奪われる日本の主権】

    ★ISD条項(儲けを追求する多国籍企業が日本政府を相手取れる)

    ★国際投資紛争解決センター(アメリカに常設、 NAFTAでも明らかなアメリカ企業の高勝率)

    ★ラチェット条項(医療や食品等の日本国民の安全を守る規制が撤廃されても、元に戻せなくなる)

    ※詳しくは関連問題を扱ったブログや書籍などで
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    DLCはあくまでオマケの方が多いだろ
    国内は確かにアイテム課金みたいなのがあるけどさ

    あとその美麗なグラフィックとやらのスマホゲー教えてくれよ見たことないわ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなくなったんじゃなくて買えなくなったんじゃないの
    景気的に
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年とっていったらだんだん他の楽しみ見つけないとな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    景気は世界中悪いぞ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけ大幅に減って
    その減った分がそのままスマホに丸ごと移行した感じだな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今やすげーの洋ゲーに取って代わられてしまったしな
    ゆとりとかゲームも動画見て終わりって感じなんじゃないのか?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    景気でいったら
    海外市場は巨大化し続けてるのはおかしくなるでしょ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    前に任天堂ゲームをやってた層が
    そのまんまスマホゲーに移行してる状況だな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    どうだろうそんなに見てるのなら自分でもやってみようかと思うんじゃないだろうか?
    自分が思うにスマゲーで止まってる人はCSの実況自体見てないし内容も知らないんじゃね?だってTVゲームはスマゲーまでしか知らないのだから。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら口だけじゃなくてゲーム買ってやれよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4もこれからこれから
    こんなにゲーム出るハードないよ
    統一機になってからが本番
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    3DS層がそのままスマホに移行した感じだな。そうなると日本の業界がスクエニ次第ってのは実に分かりやすい。
    なんだかんだ言ってPS1、2を引っ張ってきたのはスクウェアとエニックス、あと(昔の)カプコンだし。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    いや、たぶんそういう意味じゃない
    例えば君にとっての神ゲーがあるとするでしょ?
    それをどんなに君が神ゲーだと連呼しても買ってるのが1本である以上
    そのゲーム会社にとっては売れたのは1本分の価値しかなくて
    そのシステム上の評価って個人では表現のしようがないだよ
    ソシャゲの集金システムや握手券付きCDシステムとで
    神ゲーを神ゲーと評価できなくなってる現状に憂いているのよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    だから任天堂の減り率を考えるとPSWは増えてるんだって。MSも当然減ってるから尚更だね。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内は縮小、海外は拡大
    カイガイガー言ってた稲船は先見の明があったんだよ
    そんな稲船は今海外にはクラウドファンディングで資金集めてPC、CSで出して国内はアプリ出してるよね
    流石はどん判金ドブなんて名言残した人だ、的確に情勢を読んでるなw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラウザ開いたときに下に出てくるアプリの広告バナーまじでウザい
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうモンハンをやってたようなライト層は皆スマホに移っちゃっただろ。
    ゲーム機買わなくてもゲーム始められるんだからスマホが強いよ。
    LINEのタイムライン見てたら皆スマホゲーで遊んでるもん。PS3でフレだった奴まで
    ツム積むとか言う奴を以上にやりこんでる。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    たぶんそれは誤解だと思う
    皆買ってるけどこうなんだよ

    買ってもフルプライスで7〜8千円じゃん
    DLCとかあっても1万前後でしょ?

    ソシャゲとかではまってる人は1人で10万超えることもあるじゃん
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    あれな、あれを踏むと金が動くでしょ、そういうのも売上に入ってるんじゃないかと思うのよ。ソシャゲの売上の範疇が分からないというのはそういう事。
    スマホってそういうご動作によるアガリが結構大きいと思うのね。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    景気じゃなくて
    経済が衰退しまくりだからね

    そろそろ韓国に平均所得で抜かれそうだけど
    若者だけで言ったらもう50位以下だろうな
    ブラジルの新卒より日本の新卒は給料低いとか(笑)

    後進国日本マンセーwwwww
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペのゴミハードでソフトを作っていたメーカーは落ちぶれて
    スマホに逃げるしかなくなったな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもソシャゲもどれもこれも同じものパクってるだけで
    何の革新性もないし、バカの1つ覚えのガチャ商法を右に倣えしてるだけだし
    そろそろ飽きられてくると思うけどな
    まぁ飽きた所でCSには戻ってこないだろうけど
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2014年の売り上げ100位圏内は全部10万本以上売れてるが
    その内新規タイトルはウォッチドッグスと進撃の巨人だけであと全部続編
    市場規模より新規が売れない方が問題
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばヘビーレイン、ビヨンド
    大ヒットした訳では無いけど一部のコアなユーザーに受けてそれなりに評価されて黒字になった
    こういうのが据え置きの未来だと思うんだよな
    クリエイターは伝えるべき事は伝えたので続編はありませんって言ってたが
    こういうビジネスじゃないゲームが据え置きに集まって欲しいよな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはハード含むであって

    ソフトだけなら
    世界は1兆円 日本は1300億
    スマホは
    世界2兆5000億円 日本は8000億

    ハイエンドPC&MMO&ブラウザゲーもとっくにCS抜かしてるから
    2017年にゲーム全体に占めるCSの割合は20%まで下落するって(笑)
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲを盛り上げているのも
    また、日本人。

    もはやソシャゲに目くじら立ててる連中が
    ノイジーマイノリティ化している
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎月ゲームソフト買ってるのに
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー→毎日起動
    据え置き→周1、2回起動
    別にどちらも食わず嫌いしてる訳では無ければどっちにも楽しめる好きなゲームはある
    だけど時間や体力等、環境的な意味で日本人はスマホゲーの方がやり易い
    据え置きって1回起動したら2、3時間位平気で掛かる(10、20分で終わらせると殆ど進まず不完全燃焼)
    時間換算で映画1本分以上と考えれば無茶っぷりが解ると思う
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    ドラクエ出ないからって怒るなよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の和ゲーはくだらん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしての価値の差ではないよな
    集金システムの差だよ
    どっちが面白いからって問題じゃない
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア90出しても不満なんか。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    それそもそもゲームが嫌いなんじゃないか・・?
    映画好きなら一日2.3本観る奴もいるし時間がかかるってのは他に趣味があったりして単にゲームが好きじゃないだけだと思うぞ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    なるほどな、それも一理あるかもしれない、俺が思ってた以上にCSを知らない層があるのかもしれんな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きがタヒんだだけ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは、毎月必ずイベントあるから。やらざるを得なくなる。
    結果、CSの時間がなくなる。
    俺もウィッチャーやる時間が殆どなくなり、スマホのイベントマラソンを一日5〜7時間やってるわ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム買わなくなったなあ
    やり込めて楽しめるゲーム無くなった気がする
    もう日本ではスマホゲーが主流になってしまうのかねえ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一発ネタのゲーム機が売れちゃうと大変よね…
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    ウィッチャーより楽しくて学ぶことがあるならそれも仕方ないかもしれんな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    しかしPS4が低性能なお陰で結構拾われてるよなwww
    お陰で洋ゲーメーカーはスペックを引き出すだけじゃ
    力をもて余しまくって
    オープンワールドの作り込みに桁違いに力を注いで
    日本のPS4ゲーとは内容の作り込みが桁違いだけど。
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    盛り上げているわけでなく
    盛り上げられているんだよ
    これはゲームが評価されてる話しではない
    ソシャゲが儲かるからソシャゲを盛り上げたい人に盛り上げられてる話し
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、生活必需品でゲームができるんだしこれ以上便利なことはないよね
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビを使う=テレビを観ない
    テレビ局にとっては据え置きは商売敵だからな
    スマホ天下にされるのを阻止するのはかなり難しいと思うわ
    マスコミもなんだかんだ影響力あるからな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    学ぶことなんか何もないねぇ。
    単にイベントアイテムが欲しいだけで、今まで毎回コンプしてるから、途中でやめたくないだけなんだよね。

    楽しいかと言われると、非常に詰まらないと言える。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こだわってんのは老害だけ
    洋ゲーなんてグラだけだし
    本当に面白いなら、みんな買ってる。実際はつまらない。だから縮小してる
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とことん落ちてしまえばいいと思う
    最近は海外のゲームのほうが面白いし
    日本のゲームは半額くらいでいいんじゃねーかと思うほどに
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    日本以外は皆買ってるよw
    GTA5やスカイリムのソフト一本の売上で和ゲーソフトが束になっても敵わんのだぞ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカを釣って楽に搾取する方法考えた方が儲かるからな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    1本当たりの開発費も和ゲーソフトが束になっても敵わんけどね
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    何も考えずにやってるって事か?
    無心でゲームなんて小学生の頃くらいからやってないなぁ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    つ利益率
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    洋ゲーって、システムがしょぼすぎね?
    カメラとか、酷い制御してるし、インターフェイスがごちゃごちゃしすぎ。
    快適に遊べなくてイライラするんだよね。
    日本人にグラ以外作らせたほうが絶対遊びやすいのになんでやらないんだろ。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※176
    ゲームが嫌いってこたぁ無いよ
    スーファミ時代からPS3迄は全機種買いで付いて来たし通勤の電車の片道40分間フルでソシャゲやってたりするしな
    ただただ時間が足りないから飯食ってる間だろうが移動中だろうがプレイ出来るソシャゲの方が必然的にやり込める状態になっちまうんだよ
    時間さえ自由に使えりゃソシャでランカーやりながら据え置きで大作やってるw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    お前、自分たちがズレている事すら認識していないのか?
    まあそこが理解できればガラパゴスなんて言われないよな
    このコメントで認識が変われば視野も広がるよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    一昔前の洋ゲーの話だな
    むしろそれ今の和ゲーの話じゃねw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7年前ってWiiDSバブルの最後の年じゃねーの?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    >カメラとか、酷い制御してるし

    視点てのは自分で動かす物だろう?
    今のゲームに視点固定なんてねーよwwwwww
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    どちらかと言うと、作業だね。
    自分がやってるのは、イベントとは名ばかりの、ボールペンのキャップを延々と付けるように、同じ事の繰り返しをするだけ。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお世界だと映画、音楽を差し置いてトップ産業な模様
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームも飽きてきた、飽きられてきたのも事実
    とはいえ、スマホの圧倒的な優位性は今後も変わらないから、
    ガチャシステムとかグラブル、白猫みたいなありきたりなJRPGじゃなくて、
    もっと斬新でシンプルで新しいものを日本から出さないと駄目じゃないの
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    それは自分が日本人だからだ
    ブラッドボーンも外人にやらせたらすぐ和ゲーって解るらしいな
    UIやらシステムの作りは国によって変わるのかもねぇ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    最近は洋ゲーのが良い感じだぞ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    お前のゲーム操作って右スティック何のために付いているんだ?
    今のゲームって右スティックから指なんてあまりはなさねーから
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード屋がハード性能に満足して進化を望まないのならハード屋やめたほうがいい
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白猫白猫ばっか言うからスクショ見てみたらカックカクじゃねえか
    どこが美麗なんだよこんなグラじゃやる気起こらんわ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    クアンティックやらノーティやら常に最高のクオリティで頑張ってると思うけどなぁ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーvs和ゲーは
    長文厨の俺がシンプルにまとめると

    ハリウッド映画vs日本映画

    技術、資金、違い過ぎる文化
    全て同じ構図。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これDSで増やしたライト層をそのままスマホに持ってかれてんですよね・・?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    そういう記事じゃないよ
    国内CSが終わってるって記事
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    皆知ってる
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー側の問題じゃなくて開発側だろ
    イノベーションできなかった業界全体が悪い
    後、ゲーム始めるまでにロゴが何個もでてくるしキャンセルできないし
    それがうっとうしい
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    和ゲーって分かるのは独特のプレイフィールかららしいよ。
    剣を振る感覚や銃を撃つ感覚が全く違うって言ってた。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSはハード込みだからな
    ソフトだけなら2000億程度しかないから
    スマホとは勝負にならない
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※208
    どっちかてーと
    ハリウッド映画VSアニメ
    じゃね?w
    厨二テイストだったりファンタジーやキャラ萌え要素だったり
    まぁそんな和ゲーが好きなんだけどね
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    20年前から来た人ですね?
    PS2時代にはとうに海外ゲームソフトの方が優れていたから
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッド映画ってバグは無いし、西洋じゃなくてアメリカ文化じゃん。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたい和田のせい やめた途端ソフトガンガン発表してわろた
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    そうだけど、任天堂が取り逃がした分をソニーが獲得できてないって見方もできる
    新規層を取り入れないと最終的にはコアゲーマーも減っていくことになるんだよ
    ゲームの発展を阻害してきた任天堂が衰退したからといって喜んでばかりもいられないよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    PS4とVuta なんも売れて無ぇもんなwwwwwwwww


  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトもハードもユーザーには難しくなりすぎたんや・・・
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTubeスクエニ公式動画『ドラゴンクエスト新作発表会』の再生回数が
    現時点で15万ちょっとというのがCSの惨状の全てを表してるだろ
    かつてあれほどの人気があった作品なら100万超えてもおかしくないはず
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    ゲームもアメリカだよ。
    確かにイギリスにアイドス、フランスにUBIはあって、一理あるけど
    圧倒的な数だけでなく、GTAやCODみたいな怪物はアメリカ専門だしな。

    それに、バグに関しては、ゲームの規模の問題であって
    日本みたいにマップを広くしただけ、みたいなしょぼいゲームなら
    向こうの方がバグも少ないだろう。技術も資金も上だから。
    こっちは問題にならない。
    というか、日本とか、MGS5でそういう議論に参加できるのは終わりw
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    GTAの名誉の為に言っとくがGTAはイギリスだからな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に任天堂が萎んでいっただけだが、任天堂から離れた客を獲ったのが他のコンシューマーじゃなくソシャゲだったのが痛いね
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ無料でゲームできる時代なんだし、ゲーム買わなくなるのは必然の流れだろ・・・
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    ほんとそれなんだよな
    任天堂が転げ落ちるのは当然だが、任天堂から離れる客を他のCSメーカーが獲れなかったから減ってるわけだしな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ゲーム文化はGDPみたいにアメリカが特出してるのは知ってるよ。
    今はゲームもグローバルの時代だから、もう洋ゲーで一括りにする時代じゃないって事。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    PCもスマホも完全にそれだもんねぇ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界自体は成長してるだろ
    スマホだけどな
    専用機はもう用済み
  • 231  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    内容がわかればわざわざ動画見るやつなんかいないだろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ値段払うなら低クオリティ国内ゲームより海外メーカーのゲーム買うだろsteam通せば更に安くなるしな
    国内ゲームは萌え豚腐女子お子様向けだけ作ってればいいんじゃない
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなとこでゲームの悪口言っても何にも変わらんよ
    スクエニみたいな企業を応援していく必要がある時代になった
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    洋ゲーも大概だわ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの正統派RPGとか謳うスマホゲーのCM見たけど、あれって今まで通り金にモノを言わせるだけの単純育成ゲームなの?

    マジでソシャゲの「正統派」って何?w

    失笑するレベルなんだけどw








  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ゲームはこれから中国でしょ
    まあ開発ならアメリカかも知れないけど
    LoL買ったテンセントは他の買収もいいとこ買ってるしマイクラでMSが2000億以上使ったのもテンセントの影響かも
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ今まで良く持ちこたえた方だと思うよ
    とっくの昔に死んでるんだけど、金融屋の経営者達が必死に延命してるんだね
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    失笑するのは国内CSのソフト売り上げでしょ
    来年1月のファミ通速報で2000億以下になってるよ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死にソシャゲユーザーから搾取して延命続けた結果、ドラクエ11が決まりました!


    カモにされまくりの底辺ソシャゲユーザーさん達


    本当にありがとうございますwwww


  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    12はF2Pになるから大丈夫
    順番だから
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※239 売り上げ常々で言い返す人ってAKBのオタクだけだと思ってたw

    経済効果があれば搾取ありきのAKBを容認しちゃう人かな??


  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか
    7年連続じゃあ本質は表せない
    衰退のペースが酷すぎて


    金額ベースで言うと24年ぶりの水準まで縮小


  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    容認以前に残るのはそっちだ思う
    残らなければ昔は良かったの昔話になる
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    大正義スマホ



  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
     あのエンジンのおかげでサイレントヒルも復活しそうだったじゃん? これからって時に・・・
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンでゲームしたいんだけど
    電気代が気になるほど金が無い
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    今PCもほとんどはノートでゲームだから
    据え置きハードより消費電力低いよ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCと液晶一体型のPCも
    テレビ+ゲーム機より消費電力低いでしょ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7年……政権交代……
  • 251  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お客さんを大切にせず搾取で金儲けだけしてれば大正義なんて言われるんだから、ソシャゲ企業は最高に嬉しいだろうね。

    こんなに都合の良い使い捨て養分たちはソシャゲユーザーぐらいだろうw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    今大手だとほとんどやってるよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯電話のゴミゲーを永遠に遊んでろよw



  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのゲスなやり方を据え置きにそのまま持ってきたのがPSO2だが
    儲かってはいるみたいだけど、運営は悪い意味で歴史に名前残る勢いで
    ボロクソに叩かれてるな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    儲かってなくてリストラされる小島よりましだねw
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲーム機のゲームだけやってゲーマー気取ってた奴には
    酷な状況だろうな
    ざまあとしか思わんが
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容と質で勝負できないのがソシャゲ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益で話にならないのがCSオフゲー
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    本気で言ってるのか?www
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    会社で立場悪くなるより会社から評価される方がいいでしょ
    PSO2のPは発言が強気になってるしね
    自分等がセガを支えてる感じ
    小島はコナミのお荷物でしょ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益でしか勝負できないのがスマホゲー
    あっ、あと無料のDL数も自慢したいんだっけ?wwwwww



  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は儲かる前に潰されたんだよなあ
    やり方が汚いわ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも任天堂とSONYで狙ってる客層が違ってたんだし離れたユーザーをゲット出来るわけねーだろ

    てかソシャゲに市場が荒らされ衰退させられたのによくも馬鹿に出来るな

    現状国内だと格下は据え置き側なのに
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイト君煽りつまらないよ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    自慢できる数字じゃないからPS4の中国売り上げ発表できないSCEよりましでは不調でVitaは値下げしてるけどw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米で総スカンの課金ソシャゲに言われたくないわw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    海外はガチャでないから成長は順調にしてるよ世界でもスマホにCSがソフト売り上げ抜かれるのは後3年ぐらいでは
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズエニの焼畑も豪快だからな
    FFは焼き終わってオワクエ焼き始めたし
  • 270  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC市場には去年抜かれて
    スマホにも後数年でぬかれる
    CSは世界でも哀れだね
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    儲かるうちに儲けとかんとね
    頭の悪いお前には焼いてるようにしか見えないのかな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インチキ課金商法使って市場抜いてるとか言われてもね
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
     昔の洋ゲーはそうだったな、今のはもうだいぶ違う。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つい数年前まで洋ゲーの方が面白いからって言ったら叩かれたもんだが
    最近はさすがに減ったな
    3,4年前でも技術の差感じてたのに、縮めるどころか更に差をつけられてては
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    勝てば官軍だからね
    負ければ何も残らない
    まあCSはレトロゲーとして遊べるかw
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痛い洋ゲー信者まで沸いたか
    日本のゲーム買ってないのがバレバレなんだよな相変わらず
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    日本のゲームなんて買わないよ
    買われてないって記事でしょ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    まさか勝ち続けられるとでも思ってるのか?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブル依存症になると盲目になるんだね。

    ドラクエ11楽しみ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    え?買ってないくせに文句言ってたの?
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    思ってる
    CSは専用機買って高額の有料ソフト買わないと遊べないってビジネスモデルが終わってると思うから
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺を認めないからこうなる
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    買ったら売り上げに貢献するでしょ
    そんなの嫌だもんw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来月のドラゴンズドグマオンラインも超課金ゲーだろ?
    黄金石=1個100円
    それを使ってガチャや課金アイテム

    どこかのスマホゲと一緒ジャン
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジネスモデル終わってるはずなのに、世界で売れててすまんねw
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    終わってるから去年PCに抜かれたんだよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わってないだろw
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    アホだなバブルがいつまでも続くと思ってるんだ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    お話にならないわ
    ただネガキャンしたいだけじゃねえかw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ〜スマホユーザー煽るの楽しいw

  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    国内CSの衰退はずっと続くよ
    10年 15年と
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年アメリカでやっとソシャゲブームが終わってどんどん売上が落ちてるのに日本で続く訳ないだろ
    ヨーロッパはまだ始まってすら無いからこれから始まる可能性はある
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    煽るってこれ国内CSが終わってるって記事ですよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GREEやモバゲーみたいにインフレして終わりなんだから、もうほっといてやれよ。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    落ち続けるってお前の願望じゃねえかゴミ屑
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内で終わってるわりにはドラクエの反響は大きかったみたいだね
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    バイト君もうつまんないっす
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    今年は上がるの?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    もう数年前からアメリカには見切りつけて大手スマホゲーメーカーがこぞってアジアとヨーロッパに宣伝始めてるよ
    クラッシュオブクランやゲームオブウォーはその典型
    ヨーロッパでは課金がなかなか厳しいらしく国自体が流行らせない風潮があるからキツイ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSの反撃開始の予感!
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    入り口が4万からの趣味って、子供には無理だろ。
    完全にマニアの世界だから、数字として正解なんじゃね。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    その理論だとPCゲーどうなるんだよ
    マインクラフトとかガキ多いんだろ?
    PCゲーはシムシティしかやらんから詳しくないが
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    反響が大きければ明日テレビで話題になるよ
    なければXperiaの発表みたいにまるで話題にならない
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    今年は上がるでいいのかな?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    ゲームできるPCなんて4万じゃ組めないだろ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーのステマひでえな
    ゲハ共はさっさと叩きまくれよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近洋ゲーがまじで面白いんだよなぁ・・・ でも日本のフロムだけは生き残ってほしい。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    基本無料の表記が禁止の国ってどこだっけか
    ヨーロッパだったよな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    ついに正体を現しちゃったか
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    洋ゲーとフロムの共通点
    バグだらけのクソゲーってことか
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    フロムとコジプロだけは洋ゲーと殴り会えると思ってたんだけどなぁ・・
    フロムはまだまだやる気みたいで嬉しい限り
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    日本語読めないの?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    フロムより決算優先したSCEが悪いんで
    修正は決算後直したらいいって考え
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    意地でもスクエニを入れないのはなんなの?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    来年は上がるの?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    アスペかな?
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    いつ上がるの?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    程度の低い記事に程度の低いバイトコメントの煽り
    だからはちまに勝てないんだよ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    はちまでも書いてますが
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    FFってそんな海外で売れてるイメージ無いんだよ
    あと国内も大事にしてるだろ
    コジプロとフロムは国内じゃなく海外をターゲットにしてる印象だったから
    そんな悪く思わないでくれ
    国内も大事にして売れてるってのならポケモンとかも入るな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    コジプロはともかくとしてフロムは明らかに国内は見てないな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    ドラクエの話題にかき消されて気づかんかったわw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    来年の1月に2015年の国内CSソフト売り上げが2000億以下になってその話題も消えるねw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ぷww
    ドラクエ11はスマホだーとか言ってたんだろお前
    ざまあねえわ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    CSと言う情報はでてたから
    PS3とPS4のマルチか3DSだと思ってた
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマフォやパソコンは親が金出すんだよ、ある意味理解あるんだよね。
    だけど据え置機は親がゲームする人か好きじゃないと無理って印象。
    親に買わせる付加価値がないと今後も先細りだと思うよ。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホはこのまま消えるとしてじんわりとPCが増えてきてるのが怖いわ
    箱かPSかとかで争ってる場合じゃない
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    ゲームできるPCっていくらすんだよ・・親がそんなの出してるなら世も末だわ・・
    でも小学生は出して貰ってるよなぁ、凄い時代だわ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこの記録が消えるとすれば来年しかないねFF15も出る可能性高いし任天堂ハードから例年並みのタイトルが出れば可能かな
    パズドラが失速してると厳しいかも知れないけど
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍天堂(笑)クソニー(笑)
    これからはスマホとPCの時代だから^^
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    ブラウザゲーならどれでもできるし
    軽い3Dまでならノートのi3以上のオンボードでできる
  • 333  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※329
    数万くらいのPCでも遊べるゲームなんて鬼のようにあるわ
    今の子供は無料でどこまで遊べるかをまるでゲームのように競い合って探してる状態よ
    F2Pじゃなければゲームではないって勢いで
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    子供が買うって話なのになんでそんなタイトルの話をするの意味がわからん
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    YouTube見てみろよ
    声変わりもしてないような子供がこういうゲームしてるぞ
    MOD入れてるからCSじゃないのは明らか
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供用に買い与えるまでしないでも
    普通にデスクワーク業してる家庭なら
    家用のPCの一台や二台は存在してるだろ

    いや、どうなんだろ
    そもそもPCだって拘らなければ5万くらいで一式揃ったりするし
    勉強や調べものにも使えると判断すりゃ買い与えたりする事もあるんかな?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    かるい3DはDQ10とかドラゴンネストみたいなのMOOとMOなんで多人数になれば動きは厳しくなるでしょうが
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    そりゃ衰退するわけだわ
    無料で遊んだら広告がない限り企業には金入らないのが解らないのかねえ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAでMOD入れてるガキは一番理解できない
    金持ちなんだろうな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    そんなの買った親が把握してないだけでしょ
    DOCOMOshopで子供にセキュリティがいるかどうか聞く親もいるし
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとガチャ規制しろや
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    PCの値段の話しをしてるんだが・・
    クレジットカードの動きを把握してないと?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    CSハードメーカーが規制したらいいでしょ
    うちのプラットホームではガチャ禁止ですって
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    どういう意味
    本体は親が買ってそれでGTA遊んでる子供がいるって話でなかったの?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ正直、ガチャ規制程度じゃ各メーカーはCSに戻らないだろうけどね
    戻ったところでハイリスク(高騰する開発費)ローリターン(減り続けるCS市場)な
    CSのやり方に付いていけるメーカーが存在しない

    持ち歩ける訳でも気軽にネット接続出来る訳でもないCSは
    高品質化で差別化しないと商品価値が出ないのに
    その高品質化がメーカー自身を苦しめているという悪循環、

    CSは早い段階で今のスマホゲのような
    低クオリティ作品が生き残れる仕組みを用意しておくべきだった
    もう遅い
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    そのスペックのPCを親が買ってるって話だよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    親が子供がこれがほしいと言った高いPCを買ったって話なだけでは?
    それって何が言いたいのかがわからない
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    もういいわ
    お前と俺は金銭感覚がズレてるらしい
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    それだとアメリカでスマホゲーが衰退した理由の説明になってないだろ
    その理論じゃ日本しか当てはまらない
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はCSでも課金が普通にあるしスマホと変わらん
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    ゲーミングPCが高いって固定観念があなたにはあるんでしょうがGTAが遊べるぐらいの金額のPCより高いのは一般店舗にも沢山売ってますから
    国内メーカーのPCは高いので
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    それでもCSよりは高いだろ
    最低設定でゲームしてるんじゃないぞ?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    親はゲームを遊ばすためにPCを買ってないと思うので基準がおかしいと思うんですが
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    だからってホイホイ数万出すのかよ
    お前んとこが金持ちだったんだろ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC高いとか言ってるがスマホも普通に高いぞ
    フルプライスならスマホのが高えわ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    一部の人にそんな人がいるって話でしょ
    所得差もあるんだし別におかしくもないでしょ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーミングPC持ってる小中学生って言うほどいないと思うぞ
    YouTubeに投稿してる奴なんて動画の機材も買ってる訳だし極々一部の富裕層だと思うが
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんどの子供は5万から7万ぐらいのCeleronのノートでブラウザゲーを遊んでると思いますよ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前ならいざ知らず、最近のPCってそんな高い買い物でも無いだろ
    部活用のユニフォームとか道具買ったり
    習い事させる為の月謝の方がよっぽど高かったりするぞ?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※350
    調べた感じ、欧米のアプリ売上は着々と上がって行ってるぞ?
    日本が突出してるだけで世界中でスマホアプリ界隈は拡大し続けてる
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    4万のゲーム機なら親に買ってもらえるけど8万のPCだと途端に厳しくなるって感じなんじゃないの
    しかもCSで十分って言ってる奴は最高設定できる20万アップのPCを引き合いに出すから
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かったじゃん!

    星のドラゴンクエスト(アイテム課金制)!


    ソシャゲユーザーにはお似合いのクオリティーと課金搾取だね!



  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー側の問題とか言われてたけど(中古問題)
    ぶっちゃけ、メーカー側の問題だよね(開発費高騰、ハードの価格、DLC荒稼ぎ)
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスマホゲー市場はソフトウェア売り上げなのに対して、
    家庭用ゲーム市場の方は、ハードウェア売り上げ+ソフトウェア売り上げ込みでコレだよな。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    スマホの「ごく一部の連中の重課金で成り立つ集金モデル」ってのもいつまで続くか分からんけどな
    課金じゃなく広告収入で大きな利益を上げてるケースもあるけど
    それが成り立つのは非常に認知度が高いタイトルに限られるし
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    部活動や習い事は親の理解が得やすいからなぁ
    つーか親が勧めてくる場合も多いし
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDSブームでまともなゲームが出にくくなったあたりからか
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯スマホは必需品だがゲーム機は必要ないもんな。
    暇を潰すだけだったら、そりゃ手軽にできるほうを選んでしまいますわ。

  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本という国家が衰退しているという話
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ガチャ規制すりゃ終わる
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカでスマホゲーが衰退した理由ねえ、アメリカのアニメとか漫画って規制のおかげで日本と全然違うじゃん、萌文化というかそういうのがあるかないかがちがってくるんじゃないのかな、だから日本でスマホゲーがどんどん伸びてる
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからアメリカでスマホゲーがはやらないからスマホゲーはだめだというのはいいきれないんじゃないかな
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数十万もほり込んで嫁に離婚突きつけられても辞められないヤツ見た時は、本当に引いた
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマゲーは制作費が安く済んでる間は良いと思うけど、徐々に増えてきて衰退して行きそう
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを楽しむのではなくお金を払ってうれしい馬鹿が暴れてるなw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の家庭用ゲームでも言えることだが
    順位を競い会うようなゲームで
    現実のお金を使い込めば使い込むほど有利になるようなシステムは不健全と言われてもしょうがない
    おまけにガチャには確率詐欺の問題もついて回るしな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは間違いなくシステムを複雑化しすぎてユーザーが逃げた部分が大きい。いっきに10から複雑化しすぎた。何故に15より7リメイクの方が圧倒的に期待されてるか考えろ。ドラクエはその辺が賢い。まあ、FFは坂口さんという司令塔を失ったのがでかいな。ドラクエでいう堀井さんを失うようなものだし。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい洋ゲーと、日本のレトロゲー
    この2つがあればじゅうぶんです
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビの前でゲームやる時代じゃない
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまえサイバーのピロシが、クズのゲーム会社が居なくなっただけって言ってたな
  • 383  名前: 信者Pさん 返信する
    ゲーム全般新しい事を追加し過ぎて面倒になってるのも問題(´・ω・`)スキル、必殺技、スペシャルな技、コンボ、そして今作から新たに何とかかんとか・・・
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳トレで騒いでた薄い人たちが離れただけでしょ
    ゲーマーが減ったとは思えないから大丈夫
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人最近携帯のクソゲーしかやらないからな
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らクラクラやキャンクラの売上見たことないのかと
    お望み通りガチャのない仕様で利益だけなら任天堂に匹敵してるんだぞ
    アメリカじゃスマホは衰退してるとか何の話だと
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂向けの売り上げが縮小してるだけでしょう
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内も骨太のダークファンタジーを出すべきなんだよな
    ボランティアが趣味の主人公なんてつまらんですよ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比べるならWiiDSバブルでゲームと言うには微妙なもの(脳トレ、Wiifit系)が売れてた時代じゃなくて、それ以前と比較しないと
    2007年とか任天堂のピークだったし減少額の半分くらい任天堂の売上高でしょ

    特に2013→2014のゲーム機市場は任天堂を除けば100億円くらい上がってる訳で
    ゲーム機→スマホへの流出はもうストップ傾向にあるでしょ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2013年までに
    一番売れてた据置PS3で出たオフラインRPG

    ドラクエ→無し
    FF→13系列のみ
    ヴァルキリープロファイル→無し
    スターオーシャン→3のみ
    キングダムハーツ→無し
    ico、ワンダ(トリコ)→HDリメイク(新作無し)

    まともに周期的に出たのはテイルズのみで
    あとは海外ゲーばっかり
    スマホうんぬん以前にユーザーが求めてるソフトが殆ど出てなかった状況。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局カイガイガー、カイガイガーって稲船の言葉につられて
    国内で主力だった商品がほぼ販売されてなかったんだよ
    これからのps4のタイトルが楽しみで仕方ない
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    "カイガイガーって稲船の言葉" につられたから国内のゲームメーカーの開発力が落ちたのか?CSゲーム企画が通らなくなったのか?
    開発力なんて元々無くPS3、360のゲーム自体開発する力なんて元々無かったんだよ
    そのカイガイガーって何なの?
    もっと具体的にカイガイガーが与えた国内ゲーム産業への影響を説明してくれないか?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    SFC、PS1、PS2時代から本場(洋ゲー)に興味も無い人間が中心の日本のゲーム業界で今更なに世迷い言行っているんだ?
    SFC版「シャドウラン」とかに心ときめかせていた、とかそういう奴がどれだけいた?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは焼き畑というか牛丼戦争じゃないか
    実入りが良い気がしたから皆入ったけど
    入りすぎてどんどん淘汰される段階になりつつある
    客は高いものを買わなくなったので元に戻ることもできない
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供にフリゲを与えたせいで将来の客も潰したし
    この業界は本当にバカばかりだ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さあ、マイクロソフトが高笑いを始めるぞ?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    むしろシステムよりも劇場化しすぎたのが原因じゃね
    10からといっても10と13くらいだけど「やってる」よりも「見せられてる」感じが強い
    12はFFを望んでた層にはOP詐欺だったけどなw
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ゲームの市場は小さすぎて話にならない
    特にコンシューマゲームな
    だからソニー・任天堂以外の企業が全然入ってこないし、
    ソフト屋もソーシャルの方に力を入れてきてる
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ、お前らやjinみたいに煽ることが大好きな奴らが、でかい顔しているのがゲーム業界だから
    一般人からしたら、かかわりたくないだろ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトの少なさ
    ハードの高性能化に伴う開発費の高騰
    アイデアの頭打ち

    スマホのソシャゲ台頭
    いつでもプレイできる手軽さ
    基本無料

    メーカーへの不信感
    訴訟などメーカー同士の足の引っ張りあい
    ガチャの強キャラ出現確率操作

    この辺りか?

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