PS4『人喰いの大鷲トリコ』上田Dが語る「敵キャラが存在する」「短い期間で完成させるつもりだった」「ワンダではなくICOのようなリニアタイプのゲーム」

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PS4 人喰いの大鷲トリコ トリコに関連した画像-01
■過去記事
【速報】 『人喰いの大鷲トリコ』 2016年発売決定!
『人喰いの大鷲トリコ』を発表した上田文人氏が『ICO』『ワンダと巨像』開発スタッフと共に新スタジオを設立!さらに新作も開発中!?
SCE『人喰いの大鷲トリコ』はなぜここまで時間がかかったのか?その疑問にソニーが回答!


電撃 - 『人喰いの大鷲トリコ』には敵キャラクターが登場する。上田文人氏が語るゲームへの思いは遊ぶ側、作る側も必見

PS4 人喰いの大鷲トリコ トリコに関連した画像-02

<一部要約>

―情報が中々出なかった理由は?

トリコはSCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)のゲームなので、SCEの販売戦略も関わってくる。
ハードがPS3からPS4へ変わったことも、時間がかかってしまった理由の一つ。
PS3では表現できていたことが、単にPS4に移植しただけでは表現できないというようなこともある。

E3で披露したトレーラーはもともとPS3で作ったものをPS4に移植してブラッシュアップしたもの。2010年7月に既に完成していた。




―操作キャラは?

「少年」のみ。トレーラーでは出てこないが、敵キャラクターも存在するので、遭遇した時はトリコの出番。
ステージは基本的には上を目指して進んで行くが、広いステージでトリコが暴れたりする場面もある。


―ここに辿り着くまで時間がかかってしまったのは

ICOやワンダも開発期間が長かったので、それを踏まえて短い期間で完成させるつもりだった。
ワンダのような広大なフィールドを自由に行き来するタイプではなく、ある程度の想定された物語を流れに沿ってプレイする”リニアタイプ”のゲームにすればフィールド作成に時間はかからない、と思っていたが結果的にはかかっている。
開発ハードがPS3からPS4になった事で解像度は上がっているが、目指している画作りは描画性能やCPUパワーにあまりよらない普遍的なものを目指している

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

わああああこれ、めっちゃやりたい〜!!


ゲームの物語についての考え方が面白かった

読み応え抜群だった

ちょっとズレた時期のインタビューは深くていいなあ




敵キャラが出てくる、リニアタイプゲーム・・・この辺り、新情報かな?
雰囲気的にはワンダよりもICOっぽいから、敵としてはまたあの影みたいな、異形の敵が出てくるんだろうか?
28




そして気になるのはやはり発売日!
SCEの戦略もあるということだけど、やっぱり2016年の早い段階で遊びたいよな・・・!
19-2


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちんたらやってる間にこれよりすごいゲームがいくつも出たから当時ほどのインパクトないよね
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションパズル?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もううんざり
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    雰囲気を楽しむタイプって、あんまそういうの関係なくない?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど楽しみかコレ?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰も期待してないし待ってない。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが出たら一緒にPS3買おうと思っていたあの頃w
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコちゃんはもう完全に出遅れたよ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    確かにそれはある
    レトロゲーもそんな所もあるし
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短い期間wwwwww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上田さんって小島さんと違って自主退社?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的ゲーム速報に社会的制裁を
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このソフトに携わってる人やこだわっている人、総括して気持ち悪い。
    出せないならきっぱりと切り捨てればいいのに
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちPS5に移行しそうな予感
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    来年出るって発表されたじゃん?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコの生みの親ってw
    まだ生まれてないだろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2010年には完成していたってそれマジ?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンダよりICOの方が好きな俺には朗報だな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    はよ発売しろ
    後がつかえてんだからよぉ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウル2の「聖壁の都」の上を目指すver.みたいなのを想像してる
    あのステージ自体すげぇ楽しかったから似た感じを味わえるといいな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リニアタイプ?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4Gamerの記事も読みやすかったし面白かったわ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOは何年掛かってたんだろうあれもPS1〜PS2だし
    つーかSCEは手の遅い作家抱えすぎじゃね?GT7いつだよあとみんゴルも
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコを作り続ける行為は
    スペイン人がサグラダファミリアを作り続ける行為に等しい
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    完成してたのはデモ用のプリレンダムービーだろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはファーストの納期に関して考えが甘いよな。
    一度潰れたのも頷けるよ。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでやりたい
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらPS3に出せよアホ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こと今回に限りSCE側の都合も見て取れるけどな。順番待ちしてたって言ってるんだから。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマは金食い虫だからコナミから追い出されたって話があるけどこの人のほうがよっぽど金食い虫に見えるなあ
    コジマはコンスタントに作品完成させてるし出来たものに時間と金をかけただけのクオリティを感じられるからな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲにどっぷりのコナミと
    CSのプラットフォーマーであるSCEじゃ事情が違うだろう
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期を厳守させて、過酷労働させたり適当なの出す任天堂よりは、数倍ましだわ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    ものは言い様だわな
    あまりにも開発が遅いから優先順位落とされてたんだろ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXでも出すかな?
    多分ないだろうけど
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう細かい調整段階に入ってる感じだから、発売は意外と近い?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか上田
    ファミ通のインタビューで、E3で一番気になったのはアンチャだって言ってたけど
    アンチャのネイトさんお得意のぶらさがりだってICOチームが最初にやったことなわけで
    ノーティは、ことあるごとに影響を受けたゲームとしてICOやワンダの名を上げてるし
    ノーティは嬉しいだろうね
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    そもそもSCEのファーストタイトルだっつのw
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    まぁそうかもねw
    icoワンダHDの特典本インタビューで、クリエイターに必要なことは納期を守ることですって言ってて卒倒しそうになったのはいい思い出だ。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ガキには関係ないし脳筋にも関係ないつまり君は元々関係ない人。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    仮にサードでも出ないって。NXはスマゲーを楽しむハードだから


    しっかりガチャしてってね♪w
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば何年か前によしPが
    トリコについて何か見せてもらったって言ってたね
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵キャラは初期のトレーラーにも映ってる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    この人の場合はSCEに関連会社まで作ってもらって
    チーム丸ごと移籍までしてもらってるもんな
    まぁ税金対策って言ってしまえばそれまでなんだけど
    よくまぁ待てるもんだと思うよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年には出るね
    ICOも面白かったし楽しみ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ハードがPS3からPS4へ変わったことも、時間がかかってしまった理由の一つ。

    スクリーンショット初公開が2007年、PS4発売が2013〜2014年ってのを考えるとなぁ…
    まあ”理由の一つ”って言ってるから他にも原因はあるんだろうけど
    MH3とトリコ目当てでPS3を買った人間としては色々複雑な思い
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみ
    ゲーム内の雰囲気楽しみたい人にも良いかもね
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    参考にしてね
    「週刊トロ・ステーション」第1号「人喰いの大鷲トリコ」(2009年配信)
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント数からも分かる期待の無さ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ楽しみだよ!
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か自分に都合の良いように語ってるな 単にPS4移植を言い訳に利用してる
    異例とも思える長い開発期間が掛かってる事に対しての反省が微塵もない
    PS3からPS4への移植が簡単ではない? だったら最初からPS3で出しとけや
    ICO ワンダ 最高だったよ でも今はその平然とした面出すな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    すまん 日本語で頼む
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別のところではPS3では難しかったからPS4で出すことにしたみたいになってなかったっけ
    プラットフォームの変更を言い訳にされてもハア?だわな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ飼ってるぐらいなら小島をソニーに迎えた方がよっぽどマシ
    俺がSCEトップなら絶対そうするわ
    どうせ来年にも間に合わねーんだろ?w
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >目指している画作りは描画性能やCPUパワーにあまりよらない
    >普遍的なものを目指している

    いわっち聞こえてるかい?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てっきりゲーム以外の活動もすると思ってたけど
    これからもバリバリゲーム作る気だな、安心
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    PS3でパフォーマンスが出なかったからPS4に移行することになった
    しかし、PS3の特殊な構造だったということもありPS3でほとんど完成まで作っていたことが仇となって移植作業に時間がかかった
    現在でもPS3で出せていた描画がPS4ではまだ実現できていないなどスペック上がったからすべて順調とはいかないらしい
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のパズルアクションゲームやり飽きた。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    それで描画性能やCPUパワーによらないとか口走ってるんだろ
    何を言ってるんだこいつは状態
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえはトリコ?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやps4のグラじゃないな汚いわ
    旬をとっくに過ぎてるし爆死の予感
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ開発中止じゃなかったんだな


  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過大評価されすぎだろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2010年7月に完成していたって絶対嘘だろw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    (E3で見せたステージは)完成してた
    だぞ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない夫って、いつの間に改宗したんだ?任豚バツイチ主義者のお前には関係ないだろ。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インタby−見たらまだ全然完成に程遠いんじゃん
    クソやな相変わらず
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかICOもプラットフォーム変わってたのかよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    サグラダファミリアは建設途中でも、教会として機能を果たしているけど、
    トリコは何もしてないやろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエもあるしいい加減PS4買うか
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちんたらやりやがって
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさと出せバカ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名作の予感
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある種の飽和状態なのかなって思ったけど、とんでもない体力だなw
    それくらい、心を打たれた人が居るのかもね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見た感じだと仕掛けといていくだけのクソゲーにしか見えなかったけど、ワンダと巨像やった印象ではきっと神ゲーに仕上げてくれるんだろうな
    記憶リセットしてワンダと巨像やりなおしてぇ・・・
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよ出してくれや
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵は初期のPVに出てたよね
    樽か何か落として倒してたっけか
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    あのワンコみたいなのがAIだから、思う様に言う事聞いてくれるとは限らんらしい。
    お蔭でE3で流した動画撮るのに10時間だか11時間だか掛かったとか
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハハハハハ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対買う
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に引っ張りすぎなんだよなぁホント
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    PS3では表現できていたことが、
    単にPS4に移植しただけでは表現できない

    というようなこともある。




  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なかなか面白かった
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンダ2をつくればいいのに
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    処理が重くて無理
    公開されてた動画は早回しして録画した偽物

    出せるわけがない
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口はいいから手を動かせ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ出ないんだろ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、販売戦略の犠牲になって遅れたんだっていう言い訳でしょ?
    ほんとに早く出来てたんならPS3の苦境の時こそ出してただろうに
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    発売1週間前にインタビューにこたえろ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら買うな

    オレは買う

    それだけのこと
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上田の才能、境遇に嫉妬してるとしか思えないコメ多いなぁ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え〜と、これってまだ発売されてないのか
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ留年しとんねん先輩
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局PS3ではでないの?
    PS4買うのは勇気がいるなぁ。欲しいソフトがこれ以外ないし
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5が発売されてから売られんじゃねーのw
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    ほんとにPS4で発売される保証は皆無だから
    そんな悩みは発売が確定してからにしたら
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    巨像2たのんまーす
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4亀のインタビューも読んだけどすごく面白かった
    4年前にPS3版はすでにほぼほぼ出来上がってたってのは衝撃だわ
    遅れたというかPS4に移行したのはSCE側の判断だったのね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2010年に完成してたらPS3で出してるだろ普通。
    その頃ってやっとPS3に脂が乗ってきたころじゃん
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう完全にインパクトないよね。
    映像でも勝負難しいし。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOワンダのPS3リマスター以外10年間稼いでないのに
    芸術家気取りの上田には辟易する。
    どうせ出したところで大して売れるわけもないのに。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売されるまで何も信じない
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    トレーラー内のステージが2010に出来上がっていた、という話でな。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    何を言ってるんだお前は
    信者フィルター強すぎで記事をまともに読めてないのか?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォー!ウォー!釘パンチ〜🎵
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのハイエナ巨大化させただけじゃん。頭おかしいの?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待が諦めに変わり失望し呆れた
    絶対買わないし動画も見ない

    さよならゴミ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリを巧く誘導して敵に対処ってのは当初から言ってただろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    元々PS3で出すって言ってて出せなかったもんを来年出すって言われて信じるのか?
    おめでたいな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売が1年以内に出来ないソフトを宣伝するのは逆効果!

    予告映像を見てイメージ膨らまして
    発売頃にはお腹一杯になってるw
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんうまくトリコが動いてくれなくてイライラげーになる予感
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リニア路線にするとレベルデザインに凝ることはわかっていたと思うんだが
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間掛け過ぎ。もう既に似たようなアクション+謎解きゲーム沢山あるのに…。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上田「PS4への移植に時間がかかっていました」
    だったらPS3で出せよwww
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人喰い大鷲を頭につけたのは漫画のトリコのが先に流行っちゃったからかな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォー!ウォー!釘パンチ〜🎵

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