コナミ社員「メタルギアシリーズは小島監督がいなくても続けられる。メタルギアライジングは別チームが作ったけど、楽しかったでしょ?」

  • follow us in feedly
メタルギア メタルギアソリッド KONAMI コナミ 小島秀夫 小島監督に関連した画像-01
Konami Interview: Committed to Core Gamers, MGS doesn't need Kojima - GameOnDaily

メタルギア メタルギアソリッド KONAMI コナミ 小島秀夫 小島監督に関連した画像-02

コナミUKマネージャーが「メタルギア」シリーズの今後について話した

・小島監督無しで作れるの?
→もちろん。シリーズは続けるよ

・本当に?メタルギアは小島監督の子供みたいなものでしょう?
→メタルギアライジングは別のチームが作ったし、とても良いゲームだったからね

以下、全文を読む







<ネットでの反応>

コナミ、お前・・・

小島監督いなかったらそれはメタルギアじゃないだろ

あー、なるほど、パチスロ出たもんね

続かせることは出来るだろうが、俺は買わない

後になって、やはり小島監督は偉大であったと気付かされるんだろう




ええ、やっぱり続けるんけぇ・・・
なんかもうパチスロ辺りで叩かれる程度に留めて欲しいわ
どう考えてもぶっ叩かれる未来しか見えない・・・
3





あ〜、これはスマホゲー来ちゃうかな〜課金タイプのぉ〜〜
ホントもうさぁ〜〜〜〜〜
21


メタルギアソリッドV ファントムペイン

発売日:2015-09-02
メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:13
Amazon.co.jp で詳細を見る

PlayStation 4 ジェット・ブラック (CUH-1200AB01)

発売日:2015-06-29
メーカー:ソニー・コンピュータエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:4
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偽物はいらない
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、おう
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理無理。諦めろ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーいいんでねーの 小島落ち目だし丁度いいだろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別ゲーだなw
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買 わ ね え よ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はこいつボコっていいと思う
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアライジングは社外のメーカーが作ったのであって、社内の別のチームが作ったわけじゃないだろ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出ても評価待ちなのは間違いない
    面白ければ買ってやるよ、人柱にまかせる
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が関わったPWやMGSVより関わってないMPOの方がシナリオもちゃんとしてるし面白かったんですが
    小島なんていなくても別に問題ないってはっきりわかんだね
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホメタルギアこけたじゃん
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒデオノータッチのメタルギアはだいたいコケる
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ライジングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え? 監督が関わらないメタルギアなんて買いませんけど?
    アホナのウンコナミ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、コナミの威信にかけて
    次のメタルギアは面白くするだろうな
    たとえ赤字になろうとも
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ!?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSとは言って無いからスマホゲーだな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはそもそもやってないわ
    小島ギアしかやるつもりはない
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ったらみんなやるんでしょ?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ユーザーのが批判しそうやなw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャグは面白かったよ
    ストーリーとゲーム性は糞だったけどな

    こいつは漫才師になればいいと思うよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しかったでしょ?(ドヤァ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング無難に良く出来てたけど
    つまんなかったです
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    仮にCSでも課金ゲーやな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がいないのに続編作ったら最悪だが
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が関わってないメタルギアなんて
    日本人が一切関わってない外国の寿司屋みたいなもんだわ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際小島はもうPS4環境の開発は規模が管理能力を超えてるだろ
    開発を楽にするためにFOXエンジン作りましたってなら、別に小島でなくてもメタルギアはもう作成できるし
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂でもどこでもいいから
    KONAMIから版権取り上げてくれ
    初代MGシリーズの3Dリメイクやりたいよ・・・
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オメーは越えちゃいけない最後の一線を越えたんだよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ本社が作ったMGSなら分かるが
    プラチナっていう違う会社の作ったMGSを自慢されても・・・
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングwwwwwストーリーも糞だったあの別ゲーの話しだすのか、流石無能www外国人はアクションだけ楽しめればそれでいいんだな、ストーリーがクソでもなんでもいいみたい、他のオンラインゲーでもやってたら?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーズに応えられず企業と言えんの?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくある洋ゲーになっていきそうだな
    シナリオとかもそこそこ有名なアメリカドラマの脚本化使ったりしてw
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作った後に捨てられるよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン版メタルギア‥・・
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが本気で糞だったけど面白かったよ、って自己暗示かけてクリアしたわ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりシリーズを終わらせたい小島監督と、シリーズを続投させたいKONAMIとの間でいざこざがあった結果なのかね?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハハッスピンオフがなんだって?このままだったら黒歴史扱いされてもおかしくないのに
    発売されても買わないよ?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、もう小島監督はコナミから離れるのを認めてるようなもんじゃね
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しくなかったです
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かった?一日かからずで終わってしかもストーリーが糞つまらなかったけど?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    任天堂じゃもっとひどくなるだけ
    本命はセガかスクエニ、もしくは海外の会社でもいい
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはストーリー以外面白いだろうがいい加減にしろ!
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出たとしても新しいものにはならないだろうな。
    斜め上の新システムとか、劣化コピーになるだけなんじゃないのか?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスするとライジングは全くメタルギアじゃなかった
    全く別のゲーム性の全く違うゲームだった
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアではなかったよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぁライジングは楽しかったな
    色んな意味で
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいなサイレントヒルから何も学んでない
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOTHERがコナミじゃなくて良かった
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング作るとき小島監督は最初いなかったけど若手が頼りなかったから結局プラチナに話つけにいったじゃねえか
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が監督じゃないっていうなら、GBとかアシッドとか本当に面白いのがあるのに
    何でよりによってライジングとか言ってんのよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中から面白くなるのかと思って頑張って
    クリアしたけど結局それっきり遊んでないライジング

    何となく遊んでたら何周もしててプレイ時間がえらいこっちゃーになってたMGSナンバリング
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    もうとっくに発表したじゃん
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよコナミ最悪だな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングってメタルギアの皮を被った別もんだろw
    ダクソとブラボを同じに例える以上に愚かだわ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島擁護してる人はTPPはクリアしたんか
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱだめじゃん!
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督関わらないならコナミから出す同人的なゲームとして出してくれ…
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     ゲ ー ム を ス マ ホ か ら と り も ど す
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夢も希望もない
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSのスピンオフ作品が糞だったのもう忘れたのか
    この手のメッセージ性が強かったり映像センスが求められる作品はクリエイターの能力依存だから
    監督抜きのMGSは、それはもうMGSじゃないよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはシナリオクソだったし、ボリュームが少なかった
    ただBGMとアクションは最高だった
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    活人とか殺人とかるろ剣みたいなこと言ってたな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビッグボスのクローン達は好きになったけどメタルギアのクローンは好きになれんわ。小島監督がいないとしっかりと育たないでしょうし…
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    任天堂ほどクオリティ重視の会社もないだろ
    小島は任天堂に行ってこそ幸せになれる
    任天堂ファンとの相性もいいしな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか
    マジでコナミどうしちゃったん?
    経営陣の入れ替えでおかしくなったってパターンか?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはメタルギアである必要性が薄すぎるんですが
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは監督が関わってないにしても部下のコジプロメンバーは製作に携わってたからね
    監督どころかコジプロ自体が消されてんだからライジングレベルの作品さえ出すのは無理だと思う。
    あと個人の勝手な意見だがKONAMIは今後メタルギアに関わらんで欲しい
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オプスは普通にストーリーもゲーム部分も面白かったし
    何よりもう小島は枯れてるだろ
    自己顕示欲とナルシストっぷりが暴走しすぎてた
    5の出来からしても小島が関わらないのは朗報だわ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアコナミング
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強がりとかじゃなく、本気で言ってるなら怖すぎる
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアライジングはメタルギアなんだけどなんか別のゲームやってる感覚に陥った
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ・・・
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島なんて実際は何もしてないだろw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買っても中古
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督のいないMGSなんて劣化スプリンターセルになるだけだと思うが…
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島擁護してるやつはTPPやってねぇやつだろ
    あれで怒りを抱かないわけがない
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    潰れていいよ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング楽しいと思うけどな
    ストーリーはクソだけども
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駿じゃないジブリみたいなもん?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    まぁピンきりだろ
    さすがにMGはミヤホンのアホもGCで
    出してくれって言うくらい認めてるから
    KONAMIよりはマシだろう
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはファン的にも全く買わなくて問題ないソフトだったことを忘れてはいけない
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TPPはストーリーが未完なのが悲しすぎたけど
    それでもゲームやってる最中はクソハマったよ
    MGOも楽しみにしてる
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはどこまでゲームファンをなめ続けるのか
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先ずは一手目
    いいぞwwww
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮崎駿いないけどジブリアニメは続けるよ
    アリエッティ面白かったでしょ

    こういう感じか
    アリエッティはクソつまんなかったけども
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    マジレスすると、開発費が百億前後まで膨れたせいでコナミはもう小島の作るメタルギアに採算性がないと判断した
    五年前後開発してまだ出来ないって正気じゃないしな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蛇は1匹で十分だ。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    プレイしててもむしろ小島監督一人になぜそこまで怒りを抱けるのが理解できない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    いや、ぜんぜんおもしろくなかったけどwww
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは好きだし面白かったがこの発言した奴は最低のカス
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5はストーリーがなぁ・・・・それ以外は最高なんだが
    だからMGSは小島が必須とは言い切れないかな・・・
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能社長「メタルギアって名前だけ付ければ売れるっしょwwwwwww」
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また荒れそうなことを....
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろライジングは小島なしでは作れなかった例だろ
    若手が作ったゲームではないゴミをプラチナに投げて低予算の突貫工事でつくらせたものだろ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続けられるけど続くかどうかはオマエラ次第
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    監督なんでしょ?
    自称してるくらいだし、自分の作品だって対外的に言ってるわけじゃん
    タラタラ作ってメタルギアシリーズを終わらせたのはこいつなんだが?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが良いなら……TPPのラストは納得いかない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマでやる気ならまだ評価できる

    どうせ、もしもしパチスロだろ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狐エンジン含めて、これだけの作品作れるやつが居ないだろ
    まあMGSV自体がエンジン作るための生け贄っぽかったけど
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽ってくスタイル
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVのアマレビュー、☆5のがまともじゃないの大半で☆1のがこれはプレイしっかりしたんだろうなってわかるレビューが大半だけどどうなってんねん?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIのソフトなんてもう買わないから
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは面白かったけど、
    あれは稲葉んとこが頑張ったから面白かっただけで
    MGSの面白さではない。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクなら出してくれって感じではある
    続編は無理だろ、ストーリー的にも
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    メタルギの小島に限らずあらゆるタイトルとクリエイターがIP潰しと打ち首にあってるんですがそれは
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    終わってないだろ、コナミが続けるって言ってんだろ
    お前は何の記事にコメントしてるんだ、馬鹿なのか
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハドソンと一緒に潰れろ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島抜きのメタルギアは絶対に買わない
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    そりゃ嫌いなものに徹底的にあら捜しするのは当たり前だし
    指向性バイアスがかかってる
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア最高、いっぱい金かけたのどんどん作ってこ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頓挫して他社に投げたゲームが何だって
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    それな。
    コナミはもう自分のところでゲームを作ることに消極的で、昔のコナミとは別物になっちゃったね。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TPPを例に出してるやついるけど、あれコナミのゴタゴタのせいって普通考えればわかるじゃんwww何勝ち誇ってTPPやったのか?だよw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせKPE高砂からメタルギアという名の新内規のパチスロが出るんだろ
    しょぼーい出玉のw
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    少なくともメタルギアだけは続ける気だっただろ
    それも開発が糞だから潰しただけで
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    任天堂ほどクオリティ重視の会社もないだろ
    任天堂ほどクオリティ重視の会社もないだろ
    任天堂ほどクオリティ重視の会社もないだろ
    任天堂ほどクオリティ重視の会社もないだろ
    任天堂ほどクオリティ重視の会社もないだろ

    ・・・・お前、マジか・・・
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    ストーリーも「俺の剣は活人剣、あいつらが死ぬのは自己責任」からの「人斬りを楽しませてもらう」発言で雷電ファンをメッタ斬り
    更に今までのシリアス雰囲気ぶち壊しラスボス上院議員など、突っ込みどころ満載で面白いんだよなぁ……
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がいてもMGSVのシナリオはあのザマだしな
    スネークもほぼ喋らないしアホなところも多々ある作品だったわ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも小島の5はゴミだったな
    もう買わないからどーでもいいけど
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    釣りと分かって便乗してレスするけど
    >ゲームは一度技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がれなくなる
    ってコジカン本人が言うとおり技術の梯子から降りて制作を続ける気は無いでしょ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ブタルギアブヒッドとかになるのか?
    物陰から幼女を付け狙う犯罪ストーリーか?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは面白かったけど、あれメタルギアじゃなくてアクションゲームだし
    絶妙な時事ネタ絡めやオタク染みた設定の凝りようは小島抜きじゃ絶対無理
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    MGS4よりは面白かっただろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しかったでしょwwってライジングが今中古幾らだろ思ってんだろ?w
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミクズ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOJIMAはHIDEOを失った幻肢痛を味わう事になる
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング別物やんけ・・・しかもチョットアレだったし
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別のゲームだろ。
    偽物は買わないよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5をベースにして、無双シリーズのような売り方してくるんだろうな。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング?ああ。あのクソゲーね。あれをMGSにカウントしないでくれる?w目障りだから
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアライジングを「面白かった」と認識しちゃってる時点で客観的に物見れてないよねコナミ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    憶測には過ぎないが、シナリオ未完なのもゴタゴタが影響してるというのは想像に難くないだろ

    そら作品に没頭したくても社内政治に振り回されてるんじゃ辞めたくなるわ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアVとライジング

    どっちの方が面白いかは一目瞭然だろ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしライジングみたいな路線に変更ならもうメタルギアじゃないな・・・
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のいないMGSに未来は無い
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グダグダになって他所に丸投げしたタイトルを、さも自分たちの手柄のように。
    楽しめたけど、本筋のメタルギアに匹敵するかと言えば全くそんなことは無いし。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    フォックスハウンド創設やグレイフォックスとビッグボスの邂逅のシーンを使ったくせにあの中身の薄さはクソッタレな作品だよ
    でも「武器も装備も現地調達」ってコンセプトから「現地で仲間を集め基地を拡大する」ってコンセプトに転向する基盤となったのは素晴らしかった
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    で、オマエはやってないエアプ野郎ってオチだろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に不義理だって責められる流れじゃないのこれ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    自称もなにも監督なんだから監督なんだよなあ・・・
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    コナミが続けると言ってるじゃん
    お前馬鹿じゃねえの?
    ロリゲッターの神風社長さんよ?
  • 143  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMI社員はこんなところで工作してないでゲーム作ってろよwww
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアのソシャゲもう無かったっけ?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はち まで大話題だね!
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングおもしろくなかったぞ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このコナミUKマネージャーとやらがMGRプレイしたらどんな感想抱くのか楽しみだわwwwプレイしてなお「面白い」と言えるんなら立派なコナミの奴隷だわwww
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口のいないFFってのは仮に坂口さんがスクエニ辞めて無くても想像できたけど
    堀井雄二のいないドラクエってのは想像できない
    小島監督はどっちかなぁ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなものもあったな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーしか作れないくせに何言ってるんだこのハゲ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またコナミ社員が孤軍奮闘で暴れてるのかww
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兵士をスカウトして君だけの潜入チームを作れ!
    ○○(課金)をすればシリーズのあのキャラクターが君のチームにやってくる!
    全国のユーザーとスコアを競い合え!
    スマートフォン専用アプリ、メタルギアソーシャル(MGS)!
    近日サービススタート!
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイ工作員多過ぎぃ!
    そんなに小島MGSは糞ゲーじゃないと都合悪いのかな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然作れると思うけどライジングは無理
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングレベルを維持できるなら文句は言わんよ
    俺は小島信者じゃないんでね
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島「続きは永遠の空白だというのに!」
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGRは、MGSシリーズとしては、普通に面白く無かったよ
  • 159  名前: AKB48 返信する
    小島の時代は終わり(喜) 5以上の物は誰でも創れるよ。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングって失敗だったじゃん
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、コナミはこの程度の意識でしか物を作れないってことね
    よ〜く分かった
    正直、ゲームに限らず何やっても失敗するパターンだろコレ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS メタルギア×
    CR メタルギア○
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング面白かったぞ
    プラチナゲーの中で一番だわ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口のいないFFはFFではないのと同じってのと同じだな。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アシッド作ってくれるんだったら小島抜きでもいいけどどうせスマートフォンのゴミなんだろ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MG1,2をスマホ移植だったら許す
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まああれだけ露骨に映画のパクリをゲームに落とし込める人はコジコジくらいだね
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングみたいな性質のゲームは勘弁して欲しいわ
    難易度はTPP程度でいい
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突如普通のガンシューティング路線に切り替わったバイオ思い出した
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?あのゴミがこいつらの中では評価に値するって?
    なるほどスマホでもパチスロでもCSでも続けるわけだw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアも売上げも
    あらゆる面で小島プロデュースのメタルギアに負けてる分際で
    何言ってんだこの無能社員は?

    どんだけ無能なの?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはメタルギアじゃない
    あれはクソゲーマイスタープラクソゲームズのクソゲー作品の1つ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナのゲーム作りが上手いだけで
    コナミの功績ではない。カプコンやスクエニより酷いなこの会社は
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハハッワロス
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの迷走がはじまるぞ〜!w
    小島監督は別会社立ち上げて、本当に自分が作りたかったゲームをつくってほしい
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングクソゲーやん
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったのはあくまでアクションゲーとしてだわ
    4の後にあのライジングのシナリオはないわ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミさぁ、いい加減にしないと俺も小島についちゃうよ?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ライジングクソゲーだったから
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発がプラチナになって
    メタルギアがスタイリッシュアクションに!とか?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【速報】メタルギアライジング、神ゲーだった
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルと同じ末路だな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミを潰せ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島抜きでやってたら全然上手くいかなくて、プラチナに泣きついてやっと完成させた
    MGRをチームの功績と自慢する、この厚顔無恥な神経はなんなんだ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ莫大な金と時間を食いつぶすコジプロを疎ましく思うコンマイの気持ちは理解できる
    が、コジプロ解散してシリーズは続けまーすwwwwwwwというのはユーザー舐めてるとしか
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングwwwwwwwwwwwwww
    あんなもんMETAL GEARって看板なかったらプラチナゲームズのぼんゲーだわwwwwwwwwww
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    看板は残るけど
    内容の独自性は無くなって来てるよね大看板モノ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアとGTAは 最先端にいる天才オタク って感じ
    後発者に転落したら ただのオタクだ
    似たようなゲームはいっぱいある 最初に仕掛けたから「すごい」っておもえる
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対買わないわ(笑)
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田の位牌を標的にして撃ち込んで
    みたいですおもしろそー
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミゴミ(^∇^)
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    そんな経緯が・・・
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2が出ても買わないくらいには面白かった。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    担当声優も思うところがあったみたいだし仕事きてもボイコットとかしないかな
    明夫じゃなくなったら安心して買うのやめるわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺らメタルギアの作り方知ってますよ(どや)ってところ?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもここまでの悪評で一気に売り上げは落ちる
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだに密林で新品がめちゃくちゃ値崩れしてるクソゲーを良い例とか頭悪いんじゃねーの?統失か?ww病院行けよ池沼^^;
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    せやで、最初のゲーム画面もコンセプトもだいぶ違うんやで
  • 199  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまこの会社いい加減にせーよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMI「新しいMGS作ったよ」
    お前ら「ゴミクズ!全然面白くない!爆死!」
    小島監督「実はぼくもこっそり制作に携わってましたw」
    お前ら「最高!面白い!やっぱり小島監督がいなくちゃだめだ!」
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはコジプロが名前貸してプラチナが作ったものであってコナミなんて金だしただけだろ。なに手柄自分のものにしてんだよ

    まぁ、資金提供だけやってどっかの有名なデベロッパーな作らせるんならまだ可能性はあるだろうが、コナミ内製じゃMSX版以下のゴミしかできねーよ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとはパチスロ化でブランド切り崩して儲けるだけだな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンクフードばっか食ってるデブだから脳がスポンジにでもなってんじゃねーの?w病院いってどうぞ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天誅を想像してたら中途半端なデビルメイクライがきた感じだった。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作作ればライジングみたいに、
    リメイクすればツインスネークスという悲しみ
    詰んでる
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷板垣をサポートした任天堂が小島をほっとくとは思えないけどなぁ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンゴラのステージでいきなり油まみれの沼地に降ろされ、嫌悪感を嫌がうえでも
    植えつけたりと、そんな説教臭いけど味のあることができる人、そういないでしょw
    あのステージに降ろされて、先進国の闇という意味のことを言われるとか…
    滅多にないからありがたいわw
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもワゴンゲーじゃん
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    その「すごい」って感覚はすごい大事だよな
    コジマを老害って揶揄してるコメあったけど
    若い未来のコジマもっとがんばって新しい遊びクリエイトしてよと思ったわ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはMGSVよりライジングの方が好きだわ
    MGSはPWからおかしな方向に向かってると思う
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーが求めているメタルギア→1、3
    コナミが求めてるメタルギア→ライジング
    小島監督が求めているメタルギア→2、4、5
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアライジングの体験版は楽しかった。最初の浜辺?みたいなとこで色んなもの切ってたら階段みたいなのまで切れちゃって「あれ?これ上がれなくね?」って小一時間迷ったけど
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Appleがジョブズを解雇して復帰する流れと同じことになりそうw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    それでいいと思うんやで
    それこそが越えられぬオリジナルの強さでしょ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島秀夫いなくても作るならPS4のHDバージョンMGS123、VRミッションで充分です。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは面白かったよ、アクションゲームとしてはだけどな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直MGSVよりライジングやポーダブルオプスのほうが面白かった
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    すっげえ判る
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おわこなみ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓小島監督製メタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島監督が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア87


    この有様でなんで小島監督無しでも平気だと勘違いしてんだろ・・・
    小島監督がいなきゃだめだと数字ではっきり出てるのに
    コナミはいい加減を見たほうがいいよ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってかメタルギアじゃなくてもいいけど

    作れるならw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭おかしんじゃねぇのか?クソコナミ
    ゲーム業界から消えろ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その程度の認識だからクソコナミだと言われるんだぞ
    MGRの面白さは小島MGSあってのもの、「まあ、こういうのも面白いっちゃ面白いよね」的なもの
    それすらわからないとは
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度のメタルギアからはクソゲー確定
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    霊電は体験版で切ったな。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも、赤の他人の功績を自分のもののように語ってドヤるような奴には作れんわ
    つーか、社長どころか下っ端もこんな思考してんのか
    上も下もド低脳しかいないなコナミ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督が作ってこそのメタルギア。

    どうせキャッスルヴァニアみたいに超ドクソゲ−になるんだろ?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱心なファン以外はそれでいーよ、だろ
    どうせタイトルだけで売れるんだから中身とか関係ないから
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミがやりたいMGSはライジングwwww
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいえ。ライジングはMGの殻だけ被ったベヨネッタでした。
    完全にプラチナゲームズのゲームでした。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーんか和田がいた頃の勘違い馬鹿のせいでメーカーが迷走していくスクエニと
    同じ臭がするわ。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    コスト面で見てるんだろうね
    掛けた金に比例してちゃんと良くなるってスゴイと思うけどな…
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    羊頭狗肉の代名詞だなコナミは
    プラチナの功績をさも自社のおかげと言い張ったり
    ハドソンの桃鉄をコナミが長年大切に育てましたとか言っちゃうw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外注のサイレントヒル、外注のドラキュラ、外注のライジング

    糞ばっか(笑)
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    、、、何とも言えない。
    ただ、軍隊アクション物という範疇に限定すれば、call of duty をやっている時の
    "変な場違いな何かが出て来ない安心できるミリタリー"はMGSには無い。はっきり
    言って彼の作品は悪い意味で変態過ぎて、何かズレているというか、、観ていて
    眉間に大きな皺が入るというか、、。俺は彼抜きのMGSが出たら、むしろ買って
    みたい気がする。(関係者じゃないよ)
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    それは100%ありそうw
    メタルギアソリッド以外のゲームでまともなもの最近作ってないのに
    なに偉そうで自信たっぷりなんだろうなw
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは売り上げでも評価でも満足な結果出せてないのに
    なんでこんなに強気なのかまるで理解できない

    外伝だから売り上げは微妙だったと言い訳するにしたって
    内容での評価でもコジプロのメタルギアに遠く及ばないじゃねえか
    神ゲー扱いされてるコジプロメタルギアと違って
    ライジングは普通の佳作・良作程度の評価だろ
    だから早期に値崩れする
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかった、メタルギア続けてくれるのか!
    少ないけど資金提供しようかな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGRとかあんな気持ち悪いのいらねーわ、MGSRをちゃんと作れてから言え
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まではコジマが〜 コジマがいなきゃ〜 じゃなくて次の世代を担うコジマに代われる人材を育成すべきなんだよなぁ…
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ小島が作ってるゲーム自体に興味がねぇよ
    社内プロダクションのプロデューサーがなに勘違いしてたんだか
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ開発を育成中
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    メタルギアのソシャゲがどうなったのか知ってて言ってんのか?
    パワプロみたいにタイトルだけ馬鹿を騙せる程MGSファンは甘くねーぞ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者きもすぎ
    どうせ誰が作ってもメタルギアなら買うくせに
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはストーリー以外はよかったよ
    ストーリー以外は
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家メタルギアは中古でもなかなか値が下がらないけど
    ライジングは速攻で価格崩壊しただろうが

    それが全てを物語っている

    ライジングの方がいいなんていってるのは極少数の小島アンチか
    そもそも両方やってない豚だけだ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれをメタルギアと言ってる時点でメタルギアが何かをわかってない
    てめーらに作れるわけねーだろ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の名前は高度な品質保証みたいなものだからなー
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアみたいなゲリラチックなゲームってどうも好きになれん
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSのアーケードもスマホも失敗w
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    涙拭けよ負け豚^^
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングが面白かった? あれのどこが?まあアクションは許容範囲内としてもストーリーが駄目だから全体で見るとつまらない
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングがいいゲームとか笑わせてくれるな
    FOXエンジン使って1〜3リメイクすれば?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうは言ってもTPP微妙だったしなー
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングが面白かった・・・!?
    いや、もうそう言う認識なら勝手にすればいいよww
    勝手に爆死してろ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいや
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっそう
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかコメント読み直したら
    濃くて草生える
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじ糞コナミなんも理解してねーな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大塚さん受けてくれるかな?スネークの居ないMGになりそうな予感
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古価格で露骨に差が出るわな
    ゴミじゃ即値崩れする
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島いなくても作れるって言いながら外注やろどうせ
    外人が作るサイレントヒルみたいに糞化する未来しかみえない
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    作った人が誰なのかで評価変えるのはないわ
    あくまでも作品そのもので評価するべき
    その例だとユーザーの審美眼がなかったってだけだし
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかコメントというか人相と言うか、貫禄がない輩にしか見えないんだよなあ。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓小島監督製メタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島監督が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア87
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはいいから ボクらの太陽 の新作出してくれよ何でもするから
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングってエースコンバットで言うAHみたいなものじゃないの
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    イケメンキャラクターとイケメン声優に加えて開発プラチナ
    メタルギアBASARA爆誕
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島いてもTPPクソだったけどな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つぎのメタルギアはメタルギアライジングレベルになるてことがわかりますねw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に小島じゃなくていいけど・・・
    というかメタルギア世界もバイオハザード世界ばりに破綻してるから
    もうリセットしろ
    バイオハザードはウィルスでとうとう恐竜に変身するのまで
    出てきて地球やばいレベルだし

    メタルギアはメタルギアが世界中の紛争で
    暴れまわって世界がヤバイレベルだしな!!
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体なんでコナミは5の途中で首切るなんてバカなマネしたわけ?
    制作費使いまくるなんて4の時点で分かりきってたことじゃん
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    そもそも客観的な数字である売上げやメタスコアで
    ライジングは本家メタルギアに遠く及んでない時点で小島監督が居なきゃいけないというのは間違いない事実
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう大多数の意見がKONAMI否定で
    小島アンチが少な過ぎて可哀想
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーでは無かったけど
    コレジャナイゲーだっただろうが
    小島のいないメタルギアなんて具の無いカレーみたいなもんだ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    いーつーのーわーだーいーだー
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓小島監督製メタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島監督が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア87
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TPPの足元にも及ばない糞なのが小島の関わってないMGSなんだよなあ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIさんお疲れ様でした
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオの看板がウォーキングデッド
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングのストーリー具体的にどこがダメだった?
    要素を明確にしてくれないと厨房が騒いでるようにしか見えない
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たとえ面白くても絶対買わないけど
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければいいじゃん、みんな義理がたいだなあ意外と
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォックスエンジンで3リメイクするんだよ!あくしろ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにはゴーストバベルやアシッドのことも思い出してあげてください
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ一番の地雷を踏んでしまった感じ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポータブルオプスがまあまあだったのは監督が作り上げた設定が下敷きにあったからだろ、1から作ったらダメだから
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のコナミはコジマどころかコジプロすら関わってないMGSなんだが
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    じゃあメタルギアやんないで無難な戦争ものやってろよ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは単にメタルギアっぽくないってだけで面白いのは確かだしMGS4はクソゲー
    小島()信者は勘違いしてこけおろしてんだろうけどTPPだって小島が足引っ張ってるからなー
    優秀なのはコジプロであって小島じゃない
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうメタルニダでいいよ
    在日がみんな買えば、ミリオン行くから
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれはいいかなっとも思うけどね
    コジマギアは大好きだし新作あるなら是非やりたいけど
    小島の作る別ジャンルの作品、ゲームはやってみたい
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    てか
    端からみててもコナミが一方的に幼稚な態度とってるだけで
    小島監督は終始静観する大人な対応とってるからね

    この時点でコナミの味方するのはコナミ社員くらいなものだろ

    あとは立場的に任天堂信者くらいか
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くてもスケジュールを守れない人にプロジェクト任せるのはねぇ・・・
    企画職のゲストとしてなら参画しても良いんじゃねw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島なんていなくてもメタルギアのネームだけで爆売れするんだよなー
    小島みたいに納期も予算も平気で倍かけるような無能より安定するわ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島居なくなった影響は
    予約はしないってだけのレベルかもしれんが
    クソっぽかったら買わないだろうなぁ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはアクションゲームとしては楽しかった。それは間違いない。
    が、仮にこれがベヨネッタ2とかデビルメイクライ外伝というタイトルでも問題なかった。

    メタルギアの世界観や背景がなくとも楽しめる骨子があっただけだ。
    ストーリー演出に大きく惹きつけられる面があったか?と言われればNO
    MGS1,2,3,4どれにも及んではいない。
    ライジングをこの例えに出すのは不適切だ。そして、小島監督はMGSに不可欠だ。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓小島監督製メタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島監督が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア87
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ふわっとした主観やめて
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーもうエンドユーザーとの認識ズレまくり
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島無しでも作れるなら発表当初のMGSRが作れてた訳で、作れなかったからプラチナに頼ってMGRになったんだろうに
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングが良いか悪いかじゃないんだよなぁ
    ライジングはライジングで面白かったけど
    問題はあれがMGSかと言われると、メタルギアの名前とキャラのヴァンキッシュだったことなのよ

    この社員が言ってんのは、MGSとヴァンキッシュ比べてるようなもんなのよ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓小島監督製メタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島監督が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア87
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング面白かったけど、なんか違うよねあれは。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界的には5年に1本の大作よりも、
    多少劣化してても2年に1本出るほうが有益なんだよ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア佐野
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286 アシッドは素晴らしいゲームだった‼︎ うちではアシッドのUMDで犬とフリスビーしてたんだ
    運動にもなって最高だったぜ!
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは結構楽しかったけど俺達がやりたいのはストーリーが良いステルスゲームなんだよ...
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    しかも肝心の売り上げも大して変わらないし
    メタルギアブランドを完全に殺してるよな
    だから中古がバーゲンで溢れかえる事態になった
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    横からだが、その会話の根っこである>>201の内容ちゃんと分ってる?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    社内で作るわけないじゃん
    外注に「この予算で作れ、遅れたらおまえらの負担な」ってやり方をするんだよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    ワロスw 小島さんが作ってもアウトじゃんw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    何で消費者がゲーム会社の財布事情考慮しなきゃならんのよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    スケベ本並べたいよね
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ劣等感もってんですか いちいち引き合いに出す意味あるのか
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓小島監督製メタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島監督が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア87
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングを攻略とか見ずにプラチナトロフィー取れる人は絶対アクションゲーム上手い人だと思う。ライジング結構ムズかしいよな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングを誉めてる人を見たの初めてwネタとか誇張じゃなくて、初めて見たw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアファン=ビッグボスファンみたいなものだったのに影武者設定作ってビッグボスをクズキャラにした小島の罪は重い
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングつまらねえだろw
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあいいんじゃねーの
    コジマは自業自得って事で
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    だからコナミに切られるんだよw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲワゴンの殿堂入りソフトじゃねぇか!
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングのどこがダメなのか誰かまとめて
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは評判良くなかったしメタルギアキャラが出てるだけの別ゲーだったじゃん。
    本当コナミ馬鹿じゃないの。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング面白かったか?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんが切られたのは、管理職としての能力が残念だったからなんだよね。
    課長クラスなら良い人材だったかもしれないけど、
    優秀な課長が経営陣に入っても優秀とは限らない典型だと思う。
    でもプライドは育っちゃったから課長には戻れない。残念なことです。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    もし本来はちゃんとヴェノムの心情やビッグボスの真意が語られたとしても
    小島の罪とか言えるか?
    未完成品を出させたのはKONAMI、その未完成品を小島のせいっていうのは
    ちょっとお門違いじゃねぇかな

    仮にこれが小島の望む100%のできだったとして
    その発売をゴー出したのもKONAMIなんだぜ?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは良いアクションゲームだったけど
    メタルギアとしては全方位的にクソだったじゃん……
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうビッグボスが出るパワプロやウイイレ作ればいいだろ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにライジングはキャラゲーの印象が強かったな
    しかも妙にパチもの臭いんだよねw
    楽しんだけど
  • 333  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョブズ型の人は日本じゃもてあますんだよ。
    自分の金で会社起こして、好きなゲームをやれば良いと思う。
    そうやってジョブズも成長したんだし。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FC版のリメイクがやりたかったなあ・・・
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評判とかワゴン入りしてるからとか思考停止で貶す甘え、やめない?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関わってすらあのザマなのに
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンでいえばディノクライシス3みたいな運命になりそうだな
    あっちは従来の主要スタッフちゃんといたけどね
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    サムスンの労組かよw
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    お前アホだな、普通ゲームづくりはリソースもスケジュールもがっちり決めてから作り始めるんだぞ?

    小島「こう言うの作りたくて、予算と時間これぐらい必要です」
    KONAMI「いいよー」

    こうなってるのに何を言ってるのw
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    そうだよ。小島作品もワゴン行っちゃたらどうするんだよ。
    (4はワゴンいや何も無い)
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション馬鹿にとってライジングは数年に一本レベルの傑作だったが
    MGSファンにとっては求めてる物と違ったんじゃないかなーと思う

    ※319
    この米欄見ればわかると思うけど、ACTゲーとして普通に評価高いんだよ
    自分の見識の狭さわかった?
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓小島監督製メタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島監督が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア87
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    追い出されちゃってるからバッドエンドだな!
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界情勢に詳しくない人間がミリタリー物の脚本書いてもつまらないのは、ヴァンキッシュが証明している

    俺は監督の書いた物語に興味がある
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    で、期限内につくれなかったんでしょ?ワロスw
    あ、期限内で発売できたから5は完成品っすよねw
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かコナミの別グループが製作したメタルギアのスマホゲーがあったのは、
    人気が出ましたか、一年足らずでサービス停止してたような、
    新しいメタルギアがどうなるか、楽しみだ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    ちなみに4はワゴンいってないぞー
    あれもなかなか値崩れしなくて長くジワ売れし続けたんだよ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマって客目線だとかなりありがたい存在なんだろうけどな
    何で文句言われてるんだろ?
    開発に時間がかかるってFF15と比べてどうなん?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    MGS4はジワ売れしている
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまんとこライジングは「メタルギアとしては悪い」みたいな相対的な評価しかないな
    それってクソゲーって言えるのか
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは正直結構おもしろかった
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    konamiのゲームは二度と買わない
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4でシャドーモセスについた時の感動は忘れない
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア全然やったこと無いけど、METAL GEAR AC!Dはハマって3週はやった
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    MSXやないん?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    文句言ってるのがコナミ社員だけだから
    あとはWiiUを締め出しされて逆恨みしている任天堂信者
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    ちなみに納期守れなかったってどこソースなの?
    いまいち見つからぬ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングがおもしろかった???
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失われたタイトルの幻肢痛、
    コナミへの報復心
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    「期間内に作り切れなかった」ってのはお前の勝手な妄想
    KONAMIが「期間を縮めた」もしくは「リソースの供給を絶った」って可能性を考えられないアホなの?
    想像力なさ過ぎ

    まぁ他の桃鉄やらサイレントヒルやら見ても
    KONAMIがゲーム作る気なくして途中で打ち切った可能性が高いけどな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせメタルギアの続編はスマホの重課金ゲームだよ
    パワプロがコンシューマー撤退した様に来年はウイイレが撤退して
    家庭用ゲームからはさよなら
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    クソというか凡?他に替わりありそうじゃん
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓小島監督製メタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島監督が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア87
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはオフ専でボリュームもないしな
    シナリオも期待してた2と4の間の雷電の話だったのが突発で違うのになった
    あんなのが評価されるわけがない
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?ライジングが良かった??????何言ってんだこいつ????
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアティアクライス発売決定!

    シリーズをささえてきた人がいなくなることであり作品が糞化するのは幻水で分かってるだろーが
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督が考えたメタギがやりたいだけで、他の奴が考えたストーリーは、メタギとは言えないわ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    まるっとナットクしたわ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、なに納期うんぬんは完全な妄想なの?
    公式がどっかで言ったとかじゃなく?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングわりと好きやで、ボリュームもうちょい欲しかったけどな
    コジマの中じゃライジングは黒歴史みたいでグラだの表現だので愚痴ってたから続編出ないと思ってたけど
    またコナミがプラチナに続編回してくれねーかなー
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    メタスコアも80以上はあるし決してクソゲーではないよ

    ただそれはメタルギアの評価としては低すぎたって言うだけ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはゲームとしてはよく出来てて、面白かったけど、
    通信なんかの会話は最悪につまらなくて、通信しなかったよ
    メタルギアシリーズの通信が面白いのは、小島のセンスじゃないの?
    だとしたら、小島がいないと、会話がメチャクチャつまらなくなるんじゃね?
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング面白かったよ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4の感動を台無しにしたライジングくんwwww
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つよきす2みたいな劣化コピーができるんだろうな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    そもそもTPP以前にGZ単品で許可したコナミがおかしかったしな
    馬鹿な小島アンチは豚の思考だからしょうがない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    ライジングの通信結構好きだけどなw
    リッパーモード会得後のコートニーとの会話とかシュールで面白い
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無線が面白かったのは2と3くらいで後はライジング以下やで
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや
    典型的な任豚である神風社長も小島監督を凄く嫌ってたよね
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでライジングを、アクションゲームとして正当に評価しないんだ?
    メタルギアじゃないからつまらない?お前ほんとにゲーマーか?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁInfinity WardいなくてもCoDは作れて余裕で売れたしな
    で、離反したRespawn組はTitan Fallで大爆死
    結局ミドルウェアが豊富な昨今、金掛ければ誰が指揮しようがある程度のクオリティは保証されるってこった
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    Vには任意無線も無かったしテープでもネタはPWみたいな寒いやつだけだったからどっちもどっちって感じだな。
  • 384  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※381
    アクションゲーとしてはちゃんと評価されてるんですが
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂工作員、神風動画社長の工作記録

    112 :名無しさん必死だな[]:2013/07/17(水) 08:33:01.06 ID:nI5orKAc0
    嫌われてんのは小島韓国…じゃなくて監督だろw
    日本人が朝鮮を嫌うのは当然ww

    149 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/17(水) 01:14:27.54 ID:nI5orKAc0 [1/2回(PC)]
    さすがにこれにはゴキちゃん大発狂♪

    9 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/17(水) 09:03:14.84 ID:nI5orKAc0 [1/1回(PC)]
    チカニシの定義くらいちゃんとしろよゴキンチョw
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思考停止して、ライジングをクソゲーって言ってる奴大杉だろ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    そやな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただプラチナのオリジナルエンジンはテクスチャが黒ずんでて嫌いだった
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    ↓小島監督製メタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島監督が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア87


    実際数字ではっきりと評価が出ちゃってますし・・・
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たとえ良作が出来てもコジマ信者が思考停止ネガキャン祭り始めて
    足を引っ張るから大変だろうな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    ステルスゲーと並べて語っていいのかね?ゲーマーさん…
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    風評に流されて思考停止してる奴に言ってるんじゃないかな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    FFの場合は、リメイクに携帯派生作品、オンラインゲームと、
    FF事業としては15無くても成り立ってるところが違うね。
    FFも代表的なスタッフが無くなったゲームの代表だけど、
    生き残ってる訳だし、メタルギアもそうなるだろうよ。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからなんでメタルギアだと思って考える?外伝やで
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vで何か新しい楽しませ方しようとしてたんだろうなーとは思った
    未完ぽいけど
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    完全にガンダムと同じ路線辿りそうな予感がビンビン来るわ。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最悪な人生を送ってきて改造人間になって両腕落としてアウターヘイブンに押し潰されて…やっと幸せになれたと思ったらアレだよ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは社内で作るの失敗してプラチナに作ってもらったけど
    メタルギアと名のつくのも疑問の付くほど全然別物じゃん
    コナミ社員なのに知らんのか?
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんにせよ、メタルギアは利益が出る限りは、
    コナミが責任を持って開発していくので、後は消費者が決めれば良いんじゃね?
    小島さんのゲームが楽しいと思うなら、彼の次回作を待ち望めばよろしい。
    FFも髭が居なくなったけど存続し、今ではもう誰も語らないw
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    お前ら小島アンチが思考停止してネガキャン祭りをしまくってる最中に何言ってんだよw

    口惜しかったら
    小島メタルギアの売り上げを超えてからほざけ負け豚w
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分駄作になるだろうとは思うが実際やってみないと何とも言えない
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※397
    幻想水滸伝コースだから
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風評と思考停止しか言えんのかこのサルゥ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島じゃないナンバリングメタルギアもやってみたいから続編は嬉しいわ
    開発スパンも短いだろうし
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    これってMGS4が過大評価されてるってだけの話だと思う

    ライジング好きの俺も
    MGS5>>>>>>>>>>>>>>ライジング>>>>>>>>>>>MGS4
    だから

    そしてMGS5の面白さが小島秀夫のおかげかと言われると疑問だ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとして考えるなら主力メンバーのいない任天堂ハードに出る手抜きFFみたいな感じだろうなと予想
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    KONAMIがナンバリングとして力入れてりゃちゃんと数字でるんんだよなー
    ドラクエ FF それこそモンハンやらポケモンやら 本編以外に外伝いっぱいでてる作品はあるけど
    一番売れるのはナンバリングとか本編 OPSやライジングと比べてる時点で頭沸いてる
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしVは黒歴史
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが潰したIPの数ほどクソゲーが出来上がる説得力がある
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編はソシャゲか、紡がれし百年の時か
  • 412  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はやめるだろうがコジプロの150人くらいのスタッフみんなが辞めたわけじゃないだろ?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    お前はストーリーに対してこだわりがなさそうだからFFと比べたのかもしれんが
    シリーズ通して時間軸が共通のMGSとナンバリング毎に話が完結してるFFとでは比較にならんよ

    MGSのサーガは小島が一貫して関わってないと意味成さないぐらい解るだろうに
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずライジングと他のメタルギアじゃ別ゲーってこと位知ってからだな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともライジングは凡庸なキレのないゲームだったね、値段の価値もない凡庸さが溢れ出ていた。
    一言で言えばつまらないゲームだった
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもなんで4が売れたの?3でブランド力が上がったとか?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステルスゲームで期待できるものはもはやスプリンターセルだけになった
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    だよな
    ライジング出したコナミ社員って頭湧いてるってことがここのコメの結論だよな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >MGSのサーガは
    こういうところがキモイ。
    小島サーガは独立後に彼が作るからそっちで楽しんどけよw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    4は過去キャラ&ストーリー総決算で評価されてる部分多いよね。
    純粋なゲーム性だけじゃそこまで良くない。特に3章は酷い。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    ほとんど辞めた可能性がある
    仮に何人か辞めてなくてもそのスタッフが別チームに回されて完全にメタルギアから無関係の人間になってるだろうな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング上げしてるやつが4下げしてるな
    ストーリーには興味無いんだろうね
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    なにが言いたいのかさっぱりわからないもっと具体的に言ってくれよ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    マジレスすると
    ゲハ以外では評判良かったから
    だから初動だけじゃなくて長い期間でジワ売れし続けた

    ゲハではPS3独占という理由で
    ゲハ板史上最も多くネガキャンスレが立ったゲームだけどな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはメタルギアシリーズの汚点だったのに
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ライジングの続編欲しいんだよなぁ
    演出重視の剣戟アクションってあまりないしな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    ちなみに3は海外ではそこまで評価高くないよ
    3が評価されてるのってストーリーだし
    海外ではストーリーよりゲーム性の方が重視されてる
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノギ面白かったよ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    なにが評価されたんだろ、グラフィック?
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングやってない
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    言い返せなくなるとキモイかw
    負け犬乙w
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうサーガは完結してるし作りようがないだろ。あるとしても正規時系列のMGとMG2だけ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    根拠は?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    何言ってんだお前?
    パチスロメタルギアソリッド出るの確定してるんだぜw
    もう一部業者向けに実機公開してるんだからな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    2007年にしてはグラは相当良いだろうね
    個人的にはステルスゲームとしてオクトカムの発想もすごいと思うけどね
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは小島信者がTwitterでストーリーを神谷が書いたことにして叩いてて笑ったww

    神谷がストーリー書くわけ無いだろ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4の最後で雷電も戦いから解放されたんじゃないのかよ
    強化外骨格も外したんだろ
    ローズと息子と幸せになったんじゃねーのかよ

    それがライジングで生身の部分が脳だけ。なーにがジャックザリッパー復活だよ

  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマの全盛期はポリスノーツ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、主人公をスネークじゃなくして、全く新しいステルスゲー作るって意気込みなら
    見守ってみてもいいんだけど、そうじゃないんだろうなぁ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴェノムの裏でネイキッドがなにしてたかは描けるじゃん
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のいないメタルギアはメタルギアじゃない
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    それもあるだろうけど
    一番の理由はオンライン対戦の突出した出来の良さじゃね?
    チームスニーキングミッションとか今までにない新しい遊び方を提示したわけだし

    おかげでサービス終了する間際まで過疎ることがなかった
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    あー2008年だった
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの名を冠するゲームで俺が唯一買わなかったMGRを例に出されるとはな…
    ツインスネークもアシッドも買ったのにMGRだけは拒絶反応が出て一切興味わかんかった
    プラチナが嫌いなだけかも知れんが
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    退社確定かそれもいいかもね今のコナミに居ても仕方ないからな
    何処か日本の大手に移籍して人材の育成に力を注ぎつつ面白いゲーム作ってくれ
    別物のメタルも見てみたい気もするし
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは買ってないんだよなぁ
    スタイリッシュ刀アクションはカプンコゲーでやれるから・・
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    価値観が違うんだろ気にすんなよw
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    そのMGS4もゲーム版より伊藤計劃著の小説版の方が出来いいという
    小島自身が評価下してるな。だがVをやったら4の評価はむしろ上がると思うんだがね。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ「もちろん。シリーズは続けるよ」って今後のMGシリーズ製作を答えたんじゃなくて
    「小島監督がいなくてもMGシリーズは作れる?」って訊かれて
    「もちろん小島監督がいなくても(作ろうと思えば)作れるよ」って答えてるだけじゃね
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽シクネェヨ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフも募集してるし続けるのは前から確定でしょ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    神谷どころかシナリオはコジプロ玉利なのになw
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    MGOはガチでハマったプレイスタイルの幅とかでやる事いっぱいあったし
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマのどこが偉大なんだか
    あれだけの予算と時間であの程度よ
    限界はみえたよ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間7年、開発費100億の内容
    フォックスエンジン開発に4年
    PT、GZ、TPP、サイレントヒルズ(開発中止)に3年程度
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    ネイキットは顔変えて愛国者達から隠れてただけだから
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新技術使ったかくれんぼならなんでもいいよ
    かくれんぼならな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    ゼロが昏睡状態のスネークを見舞う所のカセットテープを聴いたら
    MGS4の最後のシーンの見方が変わるよな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が関わらなかったGC版MGS1は
    リメイクなのにコレジャナイ感が半端なかったんですがねえ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4でローズに「もう寂しい思いはさせない」とか「俺はもう逃げない」とか言ってたのにな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ潰れろ(瞑れろ)
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるならMGSじゃなくて全く新しいメタルギアナントカにして、
    人生描ききったソリッドやBIGBOSSの空白を無理矢理掘り下げたりっていう無粋な真似だけはして欲しくないなー
    今のコナミ見ると無理そうだが
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    口惜しかったら初週300万以上でメタスコア95以上を一度でもとってみろよ
    少なくとも和ゲーじゃ小島監督以外絶対不可能だろうが

    日本のクリエイターの中で頂点に立ってるのは
    客観的な数字で見ても間違いなく小島監督だ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サニーを助ける任務だけで一本いけるだろ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう世論は
    「KONAMIは4ね」
    「小島はグレーだけど他に居ないから作れ」
    で大方の意見まとまってる感ある

    KONAMIの株価の下がりようを見てもあきらか
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんAAの予想的中するだろ
    スマホ+課金でコナミならGOサイン出すと思うわ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    ムービーがマトリックスになってたのはまだしも
    元々主観視点を考慮してないマップ配置なのに無理矢理主観視点いれてたから
    ゲームとしてなんか非常におかしなことになってたよな

    コジマ監督が居なきゃまともにリメイクすら出来ないのかって感じだった
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナとか何がおもろいんじゃ
    何個も買ってやったけど一向に面白くないわ
    ゲームに深みが無くて薄っぺらいのよ
    スケールバウンドとか何の面白みがあんのか理解できんわハゲ、頭に硫酸かけたろかボケ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    なんでお前か偉そうなんだよw.
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    通信で会えなくて寂しい的なこと言ってるし多少はね?
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーに喧嘩を売っていく新スタイル確立のコナミ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    ツインスネークスは確かコジプロ製作じゃないよ、ミヤホン経由の外注だったはず。
    まあ小島居なきゃ〜って部分は同意。それはMGSRにも言えるけど。
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    やっと自分の好みのゲームがわかってよかったじゃん。
    これからはもっと吟味してからゲームを買うこったな。
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁプラチナのゲームはアクションに重みがないよね

    中身の詰まってない紙人形動かしてる感じ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    プラチナの作るゲームだと元のシナリオに合わないから変更させられたんやん
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁあのKOJIMAのセンス悪いとっぽさがメタルギアの味だったからな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応、MG系列の作品全てにコジカン関わっているんだけどなw
    それが直接か間接かの違いだけでAC!DやGBだってちゃんと関わってるんだし
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    カプコン「残念、それは我が社の後追いだ」

    スクエニ「うちも前社長の時にはやってました…」
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    MGSRの雷電はPVでヌルヌルっと動いてたよね。MGS4のグラフィックそのままで自由切断してた。
    あれをしっかりゲームに落とし込めれば良かったんだがスタッフがMGSに囚われ過ぎてたのかもね。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはゴミだったろ。ワクワクして買ったのに途中で飽きたゲーム
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんが退社して関わらなくなっても彼は生きている。
    彼の次回作にご期待ください。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    やるわけねぇだろ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後小島無しでMG作るならまずはMGS4からMGRRの間の雷電のストーリー作って辻褄合わせするとこから始めとけ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金になるまでブランドだしていくだけ
    企業としては当然だろうなw
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングも小島監督関わってたろがボケが
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなことよりPS4のコントローラー壊れちまったよ
    よく見たらLR1の隙間広すぎだろコレ。そのせいで前後にぐりぐり動くからパーツの爪がばっきりいってぱっかぱか
    スティックのゴムも破けやすいし。素材けちったなぁ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    百歩譲って高コスト高品質路線のMGSを止めるのまでは企業判断として理解出来る
    けど長年の功労者をあっさり切り捨てるってのだけは理解出来ん
    結局はソシャゲ勢の新執行部が小島の過去の実績と発言力の高さが驚異だから追い出したっていう社内政治的な見方しか出来ない
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    や、養うために働いてただけだから・・・
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな別ゲー買わねーっていってる人のうちどれぐらいが
    小島監督だったら買ってるんでしょうね?

    結局、コナミが「小島いらねー」を後押しした理由はこれだと思うんだよね。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは普通に駄作だっただろまじで何言ってんだ?
    ストーリーもアレだが戦闘が終わるたびにいちいちリザルト画面みたいなの出てきて
    恐ろしくテンポが悪い
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    だいたいなんで5の途中でなんだよ。
    4の時点でわかってただろ制作費のことは
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社内部のことなんて俺らに分かるわけない
    どこまでいっても憶測
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンポでいうとスネークイーターの治療システムだな
    あれはクソすぎた
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは当初の内容だときついってプラチナがギブアップしたから、
    すっからかんのクソみたいなストーリーに方向転換したんだよな
    アクション部分はまあ普通に遊べるが・・
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    アレ、じゃ伝わらないからやめてね
    リザルトに関してはアクションゲームのやりこみとして必要だろ。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に本物も神ゲーってわけじゃないっていうか予算を考えたら
    むしろ駄作に入るんだろうけど、だからといって別人が作って
    そこそこ面白くても、それは決して同じものではない。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    メタルギア開発のバトンタッチするためのMGSRだったからほぼノータッチだよ
    一番関与した部分は任せた結果があれだったからプラチナに制作変更させたことくらい
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先人が築き上げたブランドを安売りして価値を潰すんだろう
    スクウェアと同じルートだな
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督なしなら、完全新規の別シリーズ作れや
    無理やり続編とか作るなよ。面白い面白くない以前の問題
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正面から突っ込んでくのはメタルギアじゃねぇだろ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とかいいつつ買っちゃうんだろ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは別チームどころか最終的に外注でしたやん…
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    タイトルは監督wのものじゃねーよ。
    悔しかったらお前らが金出し合って版権買えば良いじゃない。
    数十億も積めばさすがに売るだろ。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは中途半端なステルスアクションとシナリオがどうにかなってたらわりかし良かったと思う。あのラスボスは無いわぁ。
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    同じように外注すればいいんだから簡単だな!
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGRをメタルギアシリーズと呼んでる時点でダメだろwww
    そしてMGRをとてもいいゲームだとか脳に欠陥でもあるのかと疑うわwww

    そもそもステルスゲーでもないMGRを例えに出すな!
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのゲームはメタルギア以外買わないと決めてたがとうとう買うものがなくなったわ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    ラスボス戦BGMもQTEも熱くて一番好きなんだけどなにがダメだった?
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    小島さんが独立してゲーム会社を立ち上げて、
    コナミの下請けになれば万事解決じゃね?
    コナミは決まった予算と期間でやれる訳だし。
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアゼスティリアだけはご勘弁を…
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雷電ってあんなやつだったっけ?
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボス戦よかったよライジング
    ボス戦は本家メタルギアより面白かった
    あの酔狂な剣士好きだったわ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGRはメタルギアではないでしょ
    ポケモンとポケダンぐらい別ゲー
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    ボスラッシュモード欲しかったて思う
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    ドラクエ本編と剣神ドラゴンクエスト(ドラクエソード)くらい違う。
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松野いないクエストが出したタクティクスオウガみたいなもんだろ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    wii版のドラクエソードもあります(小声)
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    クソワロタwwwww
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを言っちゃいますか
    あ、ゴ-ストバベルは名作だと思います
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作よりライジングのほうがおもしろかったのはマジ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいじゃんメタルギアもドラクエシリーズくらい派生ソフト出しまくってくれよ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    ゲーム性違いすぎませんこと?
    それはもうゲームカテゴリの好き嫌いの話では
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング2をフォックスエンジンでつくれば俺は買うよ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5であれなんだからもう別ゲーになるだろうな
    ナンバリングで出したら絶対に買わない
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島自身、自分以外の人にメタルギア作って欲しいと前から発言してたのに
    コナミだからと言って過剰に叩きすぎてる気がする
    それをユーザーが求めてるかどうかは別だけど
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは別ものだろ

    おやつと主食を一緒にすんじゃねえよ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、スマホゲー出てたじゃん。普通にMGAのシステム使って作れば面白くできたと思うのに、その辺のソルシャルゲーのシステムパクって失敗したあれ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともライジングを持ち上げてくる時点で次のメタルギアはメタルギアでではないな
    メタルギアを踏襲したものではない
    死ねハゲ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ぶっちゃけるとやる
    たかがソフト一本分の金くらい、物は試しに買ってみるには丁度いい値段
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    コナミなら作ってくれる!ぐらいの信頼があれば叩かれてないだろうよ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステルスゲー消えてしまうん?
    あと静岡ホラー
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクリエイターやゲームメーカーに愛着湧きすぎると不便だな
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマ印は信頼の証、お守りもんやったんやなぁ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは色物として楽しんでたが、
    メタルギアじゃねーよ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    ケータイには移植されたがな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    最低でもメタスコア90台は出してもらわんとな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ製品は一切買わないことをここに誓います
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島も作りたくないんだろうし丁度いい
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    ほんとゲハ見るとそう思うわ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアライジング・・・・
    ああぁ・・新品ワゴンで常連の・・・・

    え?あの?
    今後のMGSって・・・ワゴンの常連のあの?
    新品ワゴンセールレベルの・・・・・・あの・・・

    そ・・・そうですか
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞くけど「野島一人監督のメタルギアが出る」となったらお前らどうする?
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のすごいところって、小島自体がゲーム分からんからゲーム部分はゲーム作りが上手いやつら見つけて、丸投げ出来たところだよな
    これってある意味稀有な才能だと思うんだけど、こんなやつほかにおるん?
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※10
    オプス微妙になかったことにされたのまだ根に持ってるわ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろメタルギア無関係で同じシステムの潜入ゲーム出して欲しい
    メタルギアの糞みたいなシナリオはこりごり
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワゴンライジングが何言ってんだよw
    エアプかよ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    彼じゃないならやる意味ないから買わない
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    野島ってだれよ?
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    の前に未完成ゲーム何とかしろよ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは980円で投売りされたでしょ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞企業乙
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはまったく別もんじゃねーか
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※509
    そこは俺も好きだった。問題なのはボスがナノマシン埋め込んだただの人間だったこと。俺としてはサムがラスボスであってほしかった。雷電が眼帯外すのは奴を倒してからだってことを言ってるから眼帯外すシーン入れたりとかしてさ。
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    アレは宗教寄りなんだよなぁ・・・
    愛着なら沸かせた方が凄いと思うけど
    新人に新作で愛着沸かせて欲しい
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは良いゲームだがコジプロを解散させてこんなことをいうコナミのゲームなんか買わない
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングって最初コナミで作っていて、コジマ監督が
    あまりにもデキが悪いからプラチナに外注に出したって記事で書いてなったっけ?
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野島?
    野島伸司?
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか、ライジングにステルス性あんまりなかっただろ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    小説版のメタルギア書いてる人
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うまい
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから小島がかかわらない時点でなんの魅力もない
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    ストーリーは中途半端だけど面白かったぞ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう買わない
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなったら、声優陣全員ボイコットとかなれば面白いんだけどな
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    知らん名前やね。ありがとう
    知らん名前やと様子見やね
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々言うけどみんなソフト買わないよな。
    だからこういう状況なのに。
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    小島の関わる作品なら買うんだろ?
    監督の次回作をお楽しみに♪
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安心しろ間違いなく買わねーよ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVはストーリー評価のしようがないでしょうに 完成してないんだから
    完成させなかった時点で小島KONAMIの評価と信頼がドン底まで落ちたのはたしかだがな
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー、幻想水滸伝と同じ末路歩みそうだわ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    テーマがミームの継承だったからラストは気に入ってたしサムとの因縁もキッチリつけてたしで本編もいいけど、演出によってはサムがラストもありやな
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    公式やその周辺からはそんな話一切出てない。妄想でしかない
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    MGS4神ゲーだろ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作はプラチナ作品でメタルハゲで
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は「今作はこんななんだ」って思うけど、
    再度プレイすると毛色の違いが見えてくる
    指揮とってる人のさじ加減って大事
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    ほんとアンチってくだらない、よくもまぁ憶測だけでドヤ顔できるもんだな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアライジング

    これはメタルギアである必要はなかった
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違ってない情報は「コジプロが解散した」くらいでしょ
    あとは憶測
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    使い方が荒いだけだろ。
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    富野監督がいなくてもガンダムは続けられます。Seedは売れたでしょ?

    石ノ森先生が居なくても〜以下略。

    まぁ、企業は利益さえ出れば正義なんだろう。
    それができる体力がある企業かどうかは自分で判るだろうから。

  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはゲーム自体は面白かったかもしれんがメタルギアとしてどうって話じゃないよね…
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングクソつまらなかったんですが・・・
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無論ナンバリングは無理だけどまあ微妙なスピンオフとかなら作れるだろうね
    誰が買うかは知らんが
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※571
    大統領はいかにもな他力本願型の捻じれた性格の人物像でも良かったなぁ。最終的に身一つで立ち向かってこられると何だか憎み切れなくて倒した雷電が少し悪者に見える。まぁそれもミームをテーマにした演出と捉えることも出来るけどね。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのカメラワークでよく面白かったと言えるな
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカー相手に変な信念持ってるユーザーは圧倒的少数だから面白そうなら普通にみんな買うでしょ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生並の虚栄
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    エンジン開発は会社の今後を考えたら最優先事項だったろうしな。ほんとにコナミの現社長は経営センスない
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは(ワゴンで買ってメタルギアとは別のプラチナゲーとしては)楽しかったよ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    ガンダムはタイトル毎にスピンオフ扱いなんじゃ…
    世界背景変わるし
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング?
    あんなクソゲーがなんだって?
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    大統領じゃなくて上院議員やなあんま関係ないけど
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング否定派は頭堅いんだよ
    あれがナンバリングだったら確かに問題だけどスピンオフだから別にいいじゃねーか
    叩くにしても的が外れてるわ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず具体的な要因も挙げず思考停止で叩いてる奴は頭おかしい
    あれかな?周りが言ってたから、かな?w
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングを認めないことでメタルギアを分かってる俺を演出してんでしょ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※592
    そうだったww
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つよきすっていうゲームが昔あってだな・・・
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    自演?
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は買うよ。
    ただし中古で\3000以下になったらね。
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭狂って3dsとwiiuとかにナンバリングがでそうだな
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはMGSシリーズとして見なきゃ十分スピンオフとしてはいい
    ただ正史であるMGSは小島がかかわってないOPSがアレな時点で認めれるわけないわな
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直PWよりMPOのシナリオの方が何倍も面白いので小島が関わってないこういうMGSが出るのなら喜んで買う
    出来るなら・・・

    あとライジングは充分面白いからな?MGSではないがシナリオの根幹はMGSシリーズで語ろうとしてた物その物だった。語り口が違うだけで、拒絶反応が出るのはしょうがないがww
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう問題じゃないんだよなぁ…
    企業的にアレな状態でもユーザーの方にはまだまだ信奉されてるってならば
    こういう事いうのはむしろ逆効果だろう
    おかしなアンチ増やすだけ。
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷の非常識なハゲが作ったゲームなんか買う馬鹿いるかよwww
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズ物で原作者がいないと同人物みたいなもんだろ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはゲーム部分は良かったと思うけどストーリーは最低だった
    元々コナミの社員が作ろうとしたけど、結局小島監督がいないと完成すらしない
    そしてライジングはプラチナゲームズの功績であってコナミの功績じゃない
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング嫌いじゃないけど
    あれはメタルギアじゃねーよ
    あれを監督のメタルギアと同格と錯覚してるなら未来は無いわ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島を神格化し過ぎたのが悪かったんだろうww
    コジマ・イズ・ゴッドはそれを利用したネタだったがネタですまなかった連中も多くいて結局MGSに縛り付けたと

    今作でやっと自由になった小島監督には今後期待したいし、コナミがもし小島なくともMGSは死なない、と宣言するのならそれに見合う作品を是非作ってほしいわ
    それが出来ないならコナミはみなの思い出の中で生きていくゲームメーカーの一つになっておしまい、KONMAIさよなら
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはコナミのハッキリした回答と読む。

    「コナミで作られたゲームは、クリエイターの所有物ではなく、コナミの物です。
    そして今後、会社で雇われているだけのゲームクリエイターを、妙に持ち上げたり、
    表舞台に出しません」
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    コナミは別にその未来でも問題ないんだよなぁ。
    ジョブズのように追い出された監督が自立できるかどうかのほうが問題さね。
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    同意。
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやってドラキュラも別ゲーにしたよな
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がいない時点でもうメタルギア関連の新作が出ても俺は喜ばないし見る気もしない
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは面白かったけど
    プラチナゲーとしての面白さだったからなー
    別にメタルギアじゃなくても良かった
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはアクションゲームとしてはすごく面白かったが、ストーリーが最悪だったしなぁ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングってクソゲーじゃないか・・・
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは海外+でフリープレイだったから遊んだけど、正直微妙だった。
    アクションが不自由だし爽快感もなかった。シナリオは糞電波だったw
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズ重ねりゃ、小島監督がいなくなるのは仕方なくね
    独立とか定年もありえるわけだしね
    あんまり個人に依存し過ぎないほうがいいよ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は買うよ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングなんざ1ミリも触る気になれん
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング面白かったでしょ?←
    ステルスアクションがやりてえんだよ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    メタルギアって結構電波要素あるよね、マンティスとか
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うわけねえだろ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング誰が面白いって言ったんだ?
    クソゲーだろ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング、別ゲーだしクソつまらなかったんだが。
    つーかコナミの製品なんざもう買わねーし。
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングやってみたらかなり面白かったな
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    別にコナミを擁護するワケじゃないが、
    会社のリソース使って作ったものは会社のものなのが普通。
    小島を持ち上げたのは一部のファンと小島自身だしコナミが主導したワケじゃないし、小島は雇われ社員じゃなくて(元)役員だから、勝手に表に出てただけ。
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    むしろ、コジプロの若手に作らせようとしたのがそもそも失敗とも言える
    何と言ってもロングシリーズだから、パラレルのアジッドや過去の歴史を切り取った外伝のMPOならまだしも、あれだけガッツリ完結させたMGS4の未来となる話を一から作るのには、身内じゃ思い入れが強すぎたんだろ



  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう問題じゃないんだが
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作変わったら買わないよ。5の出来がどうこうですらない

    富樫が働かないから代わりにハンターハンターの原作作画募集するの?
    ドラゴンボール超がつまらんから鳥山の代わりに募集するの?

    生まれるなら原作者、生まれないなら無。 どちらかなのよ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら小島が関わっていないMGSは買うなよ絶対に
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    加賀氏じゃないFEだって売れたんだから売れるでしょ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はメタルギアのファンでもコジマのファンでもないただの通りすがりだけど、ファンなめない方がいいよ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアしか作りたくない奴はいらんだろ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しかったか?メタルギアライジング…
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別の会社が奮闘したおかげなんですがそれは
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に作りゃいいよね。誰も買わんし(笑)
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えが外注でしかも出来が糞のライジングとは流石コナミ様は客を煽るのがうまいな
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    小島が必要なのはシナリオだけじゃね?
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともコナミ内で作ったのがライジングならまだ百歩譲って未来が見えたんじゃないの
    結局社内で全然出来なくてプラチナにぶん投げたなんてのが知れ渡ってるからどうにもならん
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    よう早川新社長w
    売上げも株価も下がってるけど御社大丈夫ですか?
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーが売れなきゃKONAMIだってださねーよ

    課金するバカが山ほどいるのが悪なんだよ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    ※630の例えだとそうだが
    シナリオだけで小島が必要ってなら逆に脚本スタッフ要らないし
    小島をわざわざディレクターにしなくてもメタルギア作れちゃってただろ

    今までそうじゃなかった理由があるから小島がディレクションして
    脚本スタッフが別に居たんだぜ
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に本当に素晴らしい作品だったら監督関わっていなくても買うよ
    不買で報復なんて馬鹿らしい見栄は張りたくない
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングって評判悪くなかったっけ?
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スピルバーグ無しでスターウォーズを作れるか
    黒澤明なしで七人の侍を作れるか
    宮崎駿なしで天空の城ラピュタを作れるか

    つくったら、それは似てるだけの別物にすぎないとわからない
    いつまでもタイトルの権利だけで飯が食えると勘違いしてはいけない
    オンリーワンの作り手がそこにいるという事実を忘れてはならない
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    むしろ逆でメタルギアしか作るの許可しなかっただろうに…
    ぼくタイだってポリスノーツだってスナッチャーだってあるんだぜ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは脳みそ空っぽにして大暴れしてテンション上げたい人には最適だけど
    MGSファンからすれば評判悪くても仕方ないわな
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1社でMSXを支えたコナミはもういない。スポーツジムに集中してろ。
    立ち行かなくなったら、悉くIPを捨て値で放出だ。
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターウォーズはルーカスだし第二作目ですでに違う監督だが
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    ZOEもな
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    え?

    コナミって、スターウォーズと同レベルなの?(笑)
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングとか近所で500円だったわ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督はコナミのジョブスやな
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はシナリオってよりも演出と操作性のこだわりがいいんだよな
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGRはカメラワークもっとマシなら評価も少しは上がった
    ただそれでもMGシリーズとしてはどうかな
    チャンバラアクションのままだとしても、内容は当初のままサニー救出編にしときゃよかったと思うが
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wwwwww
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングだけやってなかったから買ってやってみたらアクションゲームとしては良かったよ

    ただ評判通りカメラワーク糞、ストーリースカスカだったわ
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGR、確かに楽しめたよ?
    でも、MGRがMGS5として出てたらどうなったか、想像すらしないんだろうな。
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIのこんなことを言う馬鹿社員はほんとに死ねや
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    映画とかあほなことには首つっこむのにな。
    でとんだわけだw
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    いやZOEは1作目は岡村さんで2作目ANUBISは村田さんだから
    コジカンは間接的にしか関わってないしこの2人がいないとできない世界だよ。
    コジカンには無理てかコジカンのやったことってHD化の失敗ぐらいだしw
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >とても良いゲームだったからね

    なお980円でワゴン行きの模様
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    キャッスルヴァニアLOSも結局最終DLシナリオ配信しないってポカやらかすしなw
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングめっちゃ別ゲーやん
    ライジング言うほどおもろないやん
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん、ノーティが関わってないクラッシュと一緒やないか・・・
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永久的にコナミのゲームはもう買わね
    もう潰れてもいいっすよ〜〜
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    買うよ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665
    本当これ(;・ω・)ぶっちゃけ金掛かってるだけのクソゲーですやん
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングが楽しかっただと!?
    馬鹿じゃないのかコナミ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと刃ってMGS好きなんか?
    MGSはとっくの昔にソシャゲで失敗しとるがな。
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    tppのシナリオ糞だし開発おせーし自己主張強いし小島なんていらねーよ
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本社の社長がゲーム事業潰したがってるのにUKの社員がどーこー言っても誰も信用しねーよ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムがいまだ商売として上手くいってるのも富野を余り無碍に
    扱わなかったから。好き放題やらせて言わせてる。そしてたまに作らせる。
    KONAMIは馬鹿だな。
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673
    それよく聞くけどソースないよね
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかライジングってここでも結構擁護してた奴いたじゃんwwwww
    あれを糞ゲーとか言ったら叩いてきた奴結構いたじゃんww
    過去みてこいよwww

    公式でも面白いっていってくれてるんだから嬉しがれよwww


    どこいったんだよ擁護してた奴らwww
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ面白い人もいればつまらない人もいるよね
    その人の感じ方に意義唱えても意味ないよね
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGを自分抜きで作って欲しいとは
    大分前から言ってたけど、まさかこんな形になるとはね。

    残念だよ。
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既にあくまで小島監修程度の関わりで世に出てるその他MGS作品は
    結構あるね。小説版もそうだしゲーム意外多義にわたって広まってる。
    それこそ玩具だってれっきとしたMGS商品だし。
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が関わらないとMGSじゃないって人はブランド思考だよなぁ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのストーリーの中途半端感から言って、おおよそ2章まで作ったところで上から制作打ち切られたんだろうなぁ。
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやお前らこの発言に反対したら自動的にライジングを貶すことになるような謎のトラップに付き合ってんじゃねえよ

    ライジングは良作だし、メタルギアは小島抜きなら買わない

    このふたつは両立するっつーの
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    逆に小島MGSが好きならある意味これはこれで良いめんもあると
    思うけどねぇ。終わり方が最悪だけど、それも何かMGSらしい
    感じの終わり方。MGS4な時点で伸ばしに伸ばしてあそこで
    あれだけまとめて、今度は過去編をまた伸ばしてまとめる内容。
    これ以上望むモノってないだろ。寧ろこれ以上小島MGSの何を
    望むんだろうって気もある。半分意地で怒ってる奴ばっかじゃねーの。
    普段はMGS自体をマンネリだとかで叩いてる奴もちらほらいた癖に。
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が関わってないメタルギアなんて誰が買うんだ・・・
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ???「wiiuは閉め出している」
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿コナミの関係者はなんで叩かれているか理解も出来ないくらい馬鹿なの?
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングって、あの劣化ニンジャガイデンのことか?
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんって人は、どんだけワンマンで作ってたんだよw
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    あれはどう考えてもゴニナが製作途中にもかかわらず無理やり発売させただけだろ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングつまらねえんだよ
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンマンっていうか、名作を作るには、やっぱり1人がわがまま言って、それをスタッフが聞き入れられる軌跡的な開発環境が重要、
    それを可能にするのは黎明期に名作を作った人でないと、務まらなくて、そういう人は日本に数人しか居ないと思う。
    今からいくらエリートが理論武装しても、そういう状況は生まれないだろうなぁ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売後信じられない速さで値崩れしたゲーム
    採算取れたの?
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※61
    ほんとこれ
    こればっかりは他人が受け継げないから替えが効かないどうにもならない
    しかしMGS3はそれがテーマでSENSEつってたのになんでMGSVでそれをひっくり返すような設定にしたのかね…
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画でいうなら原作者不在のまま勝手に続き描いちゃう様なもんだからなぁ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続けられるだろうけど売れるかどうかは別だな
    FFみたいに坂口がいなくなっても続いてる例もあるが
    メタルギアは特に属人性がつよいしな
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは黒歴史
    mpoは名作
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    ロバート・ウッドヘッドとアンドリュー・グリーンバーグが離れたウィザードリィ
    特にシナリオ#6以降はまるで別物になったという前例があるからなぁ

    まぁウィザードリィは日本の外伝シリーズのように別人が引き継いで良い作品になった
    というケースもあるから後継者次第になるとは思うんだけど
    今のコナミにまともな後継者選びが出来ると思えないし
    ウィザードリィのシナリオ#6以降のように安易に流行りのシステムを組み入れて
    台無しにする可能性が凄く高いだろうな
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞みたいなムービー仕込まなくていいし、小島が居ないほうが良いにきまってるだろ 。
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGRはメタルギアじゃなくてベヨネッタやろ
    しかもプラチナ謹製だぜ?

    コナミはバカなのか?
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふぁっきゅーKONAMI

    ゴ(ナ)ミ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督が独立して、企画屋になれば良いと思う。
    必要なのはアイデアであって、指揮官としての役割じゃない。
    彼もまたスネークが一番適してるんじゃないかと思う。
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    cs嫌いな社長がcsの売り上げが悪い、csは駄目だと思わせる確実な方法は
    単にゲームの完成をさせない事、とりあえず出せる状態にして出す、
    しかし評価は確実に落ちる、社内改革と称してプロダクションは潰し口答えする
    小島はもちろん首、というより小島に出て来られるとまずい事が多すぎる、
    という事で役員から降ろした上でただの社員に格下げして発言権を奪う、
    制作の指揮を執るのは素人、小島達が数カ月で完成させる予定だった物は
    当然完成しない、売り上げが落ちる、で、責任者だった小島のせいに出来る、
    そして追放したうえで晴れてメタルギアをコナミが好きなように出来る、
    これが真実
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    サードパーティに頼んだほうが金の見積もりも自分たちの範囲内で済むから
    小島監督みたいに青天井でいいものを作ってがっぽり回収なんてことをしなくなる
    結局、クオリティが下がるというよりはまとまった作品になるん予感
    予想を超えるような充実感は5で終わりよ
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはメチャクチャ面白かったです。
    クソゲーよばわりしてる人って、まともに遊んでねぇんじゃないか?
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    外伝作品として評価が良いからそれをナンバリングとして出されて納得するかと言うと・・・
    DQHは評価が悪くなかったけどあれをナンバリングとして出していたら
    DQX以上に批判されていたと思うよ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オプスを面白いと思えた奴なら小島抜きでも満足できるだろ。
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はともかくコジプロスタッフが無能なのは間違いない
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、小島もMG4とMG5でやらかしちまってるからなあ
    潮時だろ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったよ・・・前半は・・・後半がゴミすぎたけどな。
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐るべき子どもたちか…
    もう買わないから
    つーかライジング微妙だったろうが!!
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングつまんなかったゾ(正論)
    当初の予定通り人間相手かつメタルギアというタイトルじゃなければまだ別ゲーとして面白かったかもだが
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいセンスだ…じゃなーーーい!!
    まだだ、まだ終わってない!(白目
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうクソヤロウがサーガを語んだぞ?
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングもMPOもバベルもアシッドも、監督作品の足元にも及ばんのだが。

    はっきり言ってレベルが違いすぎる
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング
    新品980円は面白かったよ2,500円くらいは楽しめた
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGRは面白いがメタルギアではない
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    7人の侍じゃないけど黒澤明無しで 隠し砦の3悪人と椿三十郎リメイクした映画があったけど駄目だったね
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングとか大失敗だったやつやん・・・
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングって小島だけいなかったの?
    それともメタルギアの他のスタッフもいなかったの?
    それによって小島に対する評価が変わるんだが
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島、今日で退社なんかね?
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング? そんなものありましったっけ?
    プラチナ製のゴミなんかいらんわw
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るの失敗して1年も遅れたくせして小島監督自らの手直しを受けたらすぐ完成したじゃねえか、今のコナミ社長はMGSにわかのクセにでしゃばると酷い目にあうぞMGSファンはコナミのファンじゃなく小島監督のファンだ

    俺は、一人のファンだよ
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングなんてどこの店でもお荷物だよ。
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後出るMGSは全部ライジングみたいな物になるってことか
    あらかじめそういう事を宣言してもらえるととても助かるわ買わずにすむから
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が作って評価されたタイトルの設定や内容を丸パクリで利用して出してるだけなのになんでドヤ顔出来るんだろ
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    コジプロの若手に作らせてたものの完成出来なくて最終的にプラチナゲームズと共同開発になったのがMGR。
    一応小島もいたけどプロデューサーって立場だからそこまで関与はしてない。
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングってメタルギアつーか...
    メタルギアの世界観を使った別作品です。としてなら面白かったけど、名前だけでメタルギアで、ただの無双ゲーだったし あれをメタルギアだとは正直思ってないわ
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも元監督がゲーム中に出てきて「なぜここに!?」みたいな小ネタはまたやってほしいわw
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が作ったとか、どのゲーム機で出たかとかじゃなくて、自分が楽しめたかどうかだろ。
    クソゲーだろうが神ゲーだろうがプレイした人の自由。
    唯一のゴミはやってないで発言してるやつ。発言権すらねえから。だってやってないんだろ?

     KOJIMA is GOD
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イチローがいなくなってもオリックスはオリックスだったろ?
    松坂がいなくなってもタイガースはタイガースだったじゃん。
    これも同じよ
    面白いかどうか、強いかどうか、そんなものは消費者の主観であって
    コナミがMGSだと言えばそれがMGSなんだよ

    諦めろ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督は偉大だったな

    色々と小さな失敗もあったけど総合的に見てもレジェンドだわ
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際とくに何事もなく続くのかなって気もするな
    結局のところゲームをクリエイター買いするのなんて極々一部のヲタだけって言われたらそんな気もするし
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆーてもライジングはさして面白くも無かっただろ
    ものとしても宇宙世紀ガンダムとアナザーガンダムシリーズみたいなもんだし
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督の作るものがつまらないからコナミが切りましたって言うんなら期待もできる、でもそうじゃないだろう?
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    ジャイアンツの監督に長島が就任したときに「長島ジャイアンツ」って言われて、
    長島が引退するとともに長島ジャイアンツが消滅したように
    小島プロダクションも消滅したんやで
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    メタルギアシリーズは面白いゲームなんだけど、
    難易度が高くて初心者向けとは言い難い
    故に売り上げは大して期待できない
    だけど、制作費はすんげぇかかってる
    ようするに割に合ってない
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>736
    単体でわりにあってなくてもブランドを維持するってことも意味があると思うんだけどな
    スクエニだってぶっちゃけFF15こんだけ時間かかってたら割に合ってないだろうけど
    FFブランドを維持することに意味があると思ってるからやるんだろうし
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでや!MGRはプラチナが作ったやろ!!
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日の夜12:30から今朝の7:30の間にプラチナトロフィ(日本)の奴に侵入される事案が発生した。
    幸いにも資源には手を付けなかったようだが、兵士数名が被害を受け最終防衛ラインを突破された模様。

    ウチには核は御座いませんので来ないでください。
    しかしプラチナトロフィて・・・引き籠りニート廃人さんですか。
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    FFシリーズとMGSシリーズじゃ販売本数が「桁違い」だからな 比較しちゃ駄目だよ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    ブランドを維持するのは金になるから
    割に合わないブランドなんていらない
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島じゃないメタルギアとかパチもんと一緒じゃねーか。
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだお前ら
    MGS5は小島いたのに開発五年ほどかけてあの出来じゃん
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングがまったくつまらなかったとは思わないがあれはメタルギアの皮を被った別ゲーだろ・・・
    DMCやベヨネッタの類に入るわ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが次に何作るなんてどーでもいい、絶対に買わないだけだし
    それより小島がどういう身の振り方するのかだけが気になる
    SCEでコジプロ再結成がベストシナリオ
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    これは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

    鳥山求めないFF

    の再来ですわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアシリーズも終わったな
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編を出す(据え置きとは言ってない)
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    オプスもストーリーの大筋は小島が考えてるんだよなぁ
    まあオプスも結構面白かったけど、
    やっぱり小島がディレクターじゃなかったから
    他小島作品にあるような、ネタ要素とか細かい作り込みは
    足らなかったよ。
    ゲームとしては傑作fだけど、メタルギアとしては今ひとつ。
    あと別にストーリーは黒歴史化したわけじゃなくて
    メタルギアサーガの正史に入ってないだけで、
    PWや垢任眇┐譴蕕譴討襪ら、なかったことになってる訳じゃない。
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督とフォックスエンジン無しのゴナミ製メタルギアシリーズだろ買ったとしても
    中古ソフトだな
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルにタイトルがゴミ社員に見えたけどわりとそのままゴミだった
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作れることは作れるだろう
    が、ライジングのあの値崩れを考えたらそんなこと言えないだろ普通
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社だけじゃなくて製作者にも著作権の保有を認めるべきなんだよ
    どーせメインのメンバーが製作から抜けたら別モンになるんだし
    それなら別の会社で別のシリーズでいいから続編作ってもらいたい
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングで失敗してんのにわかんねーのか。
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアとさようならを言わなければいけない時が来たようだ‥。
    今まで沢山の楽しみをありがとうございました。
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングボロクソに言われんのになにいってんのコイツ……
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんありきのメタルギアなのにね

    買わないな
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わないよ?
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのメタルギアか・・・まあスマホのセンサーフル稼働して「敵が接近!隠れろ!」の表示が出たら狭い部屋(トイレとか)で一定時間やり過ごすなんてことになるのかな
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>749
    それっぽい事件があったと言うだけで事件の首謀者がジーンではなくヌルも恐らく事件に絡んでない
    RAXAやジーンが持っていた賢者の遺産の一部は確実に無い事になってる
    MGやMG2よりも更にあいまいな立ち位置でサーガ上ではMPOの設定やストーリーを忘れた方がややこしくならない
    ただ今後小島が関わらなくなり設定をイマイチ理解して無い人間がMPOの設定をぶっこんで来る可能性はあるね
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングなんて
    あれメタルギアじゃねーよ
    おもしろくねーし

    まじコナミくそだわ

    小嶋監督のメタルギアじゃないならそれはもうメタルギアではない
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアシリーズ全部大好き(^ν^)
    ちなライジングはシリーズに入ってない
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング引き合いに出すのかよ。

    小島抜きで社内で作ったらとても出せるクオリティじゃなくてプラチナに泣きついた
    あのライジングを。
    そしてプラチナも結局理想のブッタギリ実現できなくてよくあるアクションゲーになった
    あのランジングを。
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理じゃない?って素で思う
    ユーザーがコジマギアを求めてる以上、新しいのつくっても
    めちゃくちゃに粗探しされて任された制作スタッフは病むと思う
    まあでも5関係は小島にも問題があると思うし、なんというか、仲直りしろよお前ら
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自虐ネタかな
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラキュラと同じ末路かな
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングがMGSシリーズと同格だと本気で思ってるならもうこの作品に未来は無いわ。。。今後はああいう底の浅いつくりになるのか
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとり人は死んだのはでかいかもしれんけどシリーズはつずいてくからね
    まぁこれからなんかいろいろ出してもなんとかなるっぽい
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレと変わらない価値だと思ってる時点でかなり危険だな…。頼むから潰れないでくれよ?ウィイレを待ってるユーザーもいるんだ…。早い段階で和解してユーザーの不安を払拭して欲しい…。PS 4がまだ根付いてないからメタルギアは爆発的なヒットをしないだけで、ロングセラーは約束されている!
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の企業なんてそんなもんでしょ
    優秀な人材から搾り取るだけ搾り取って、後はぽいー
    で、海外企業に人材流出して国力低下
    真面目に働くだけ損する国だよ
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋画コンプレックスの洋画のパクリゲーム。内容も説教くさい。
    ただゲームシステム自体はおもしろい。
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「原作者」に対するリスペクトが感じられない
    不愉快
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島とコジプロスタッフこの2つが揃ってないとだめだろw
    小島がいないからライジングがおもしろくなかったコジプロ解散でコジプロスタッフがいなくなったからtppがへんになったんだろw
    少しは、考えろよw
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルだけ見ると

    は?何言ってんのこいつ

    だな
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、EVEバーストエラーというゲームがあってだな・・・
    続編は製作者が関わってないからクソ連発だったんだよな
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767
    PWからMGSは滅んだからなぁ〜
    とりあえずステージ制は止めて周回に戻ったらいいな
    サブミッションはVRみたいに入り口別でやって欲しい
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGR
    ホームフロント
    バイオORC
    ドグマ
    らがワゴンなのは分かるが少しでも面白いと感じる人々がいるのも分かる

    LAノワールは際どいが
    理不尽なFCソフト時代の思い出がよみがえる不思議な作品
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング個人的には面白かったけど
    スピンオフだからこういうのもありよねってだけで
    あれがメタルギアって言われたら怒るやつ多いだろに
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出たら出たで何だかんだいいながらも買うんだよ。
    お前らの意見何て全然頼りねーしな。どっちかというと超少数派だし。
    お前らの意見がほんとに強かったら今ごろソシャゲー何てオワコン化してる。
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    MGRほとんどのMGS好き買ってないやないか!
    ソシャゲーは元々据え置きなどのゲームしない人々がほとんどだからね
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング面白い
    むしろソリッドの方がゴミ
    スプセルの方が楽しい
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>780
    買ってないのに批判するのはファンじゃなくてただのクズだろ
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見苦しいの〜
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはストーリーがなぁ・・・・
    4で雷電がせっかく過去を清算して新しい生身の体をを手に入れたのに
    また修羅の道に逆戻りだもん
    まぁ4も4でご都合主義過ぎるって言われてたけどさぁ
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングはコジプロでもコナミでもなくプラチナの作ったゲームだろ
    頭沸いてんのか
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>784
    生身の身体なんか手に入れてないだろ
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督がいなくたって作品は作れるわ
    昔は別だが今は監督一人いないぐらいで大した差はない
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幻想水滸伝がどういった末路を辿ったか忘れたのか。
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※781
    MGS5速報にも出ばって同じ文書き込んでる社員さんチーッスw
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>787
    メタルギアのキャラクターが適当にドンパチやるゲームなら作れるだろうね
    他のゲームとの差別化ができずにファンも離れていき、やがてシリーズは終焉を向かえるだろう
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>784
    2での登場理由からふざけてたけど雷電は挽回した方かな
    MGRは強制以外忍者コスが気に入り過ぎて忍者しか使わなかった
    車運転してるシーンはウィンスペクターみたいで良かった
    明日は朝から雨です
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのライジング、国内糞箱版出してねーだろ。
    予告編のムービーは有ったくせにナwwwwwwwwww
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作者を追い出して我が物顔のコナミ大嫌い
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    PWでもうMGSは自滅してたやんかぁ〜
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    失敗作続きで迷走してるコジマが嫌い
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング、面白くなったが・・・。
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※789
    嫌MGSシリーズはゴミだろ
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMCよりは面白かったよw
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー未完で強硬発売したのも、
    小島によってメタルギアを終わらせない為だったんだろうな
    あと、コジプロをさっさと切り捨てたかったと

    舐めすぎだろ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>799
    言い訳出来ていいね
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングが面白かったと思ってるんじゃあもう無理っすね
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソリッドスネークは4後に残り少ない寿命の為隠居、ネイキッドは4で死んで5で空白期間も補完されたし、誰が作ることになろうともうシナリオ上できることないだろ···続編なんて作らなくて良いから(良心)
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OPSとPWとVで一生遊べるんで好きにしたらいいよ。俺は出しても買わないけど
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIは本当に燃料投下が上手いよな
    炎上商法としか思えん
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに小島小島言うなら次のタイトルを買わなけりゃいいだけじゃないの
    そしてコジプロが次に製作する新規のゲームを買ってやれ
    これメタルギアだけじゃなくシリーズものは全部そうでしょ
    人気タイトルを冠するだけでバカみたいに安定して売れるからいかんのや
    だから人気IPに死に物狂いでしがみついて絞るだけ絞ろうとするコナミみたいな会社がのさばる
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スポーツコンサルティング会社KONAMIだから。
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで作家のような扱いだけど、もともとは一社員に過ぎないでしょ。
    優秀な社員が1人独立したら後を続けられないって方が大企業としてどうかと思う。
    ただ、これまで作品の看板を背負わせて作家のように押し出してきた会社の方にも
    それなりに責任があるけど。
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督もうKONAMI見限って他でゲーム作ったほうがいいんじゃねぇの?
    メタルギアファンには悪いけど、他のまっさらな新規のゲームを作ってもらいたい
    賛否あるだろうけど、別ジャンルでもいいのあるし是非お願いしたい。
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジング面白かったけどMGSシリーズの方は信者気持ち悪すぎてやる気起きない
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごく寒いの出るよ。

    信じられないくらい空気のが。

    特に海外のPが作り始めたら終わる。
    ハリウッド見たらよく分かる。
    本質よりも爆発が見れればいいんじゃね?くらいしか考えてない。
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが作れるかはさておき
    コジマなら作れるとまだ思ってる信者はどうしようもないな
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人は何言ってるんだ? 
    NESのメタルギア2から何も学んでないのか?
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督が作ってないメタルギアなんて買わないし売れない
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか、みんな勘違いしてるようだけど、これはコナミだけのせいではなく、ソニーやマイクロソフト、任天堂ら、コンシューマゲーム機を出してる奴らのビジネスモデルてのが最大要因だよ。
    マイクロソフトはそうでもないが、ソニーがいろんな面であからさまにゲームメーカごとに差別化したロイヤリティ契約とか、技術供与とか、独占タイトル化を強く要望とかしてたせいで、国内メーカは、そういうしがらみが少なくて開発費が安く済むソシャゲ課金に逃げた。
    そういうしがらみを感じてない海外メーカは、マルチ展開が出来て儲けを算出しやすかった。
    だいたい、国内の脆弱なコンシューマ市場なんて、コナミからすれば吐き捨てたい市場だろうし、海外でウケてる方が商売になるよ。
    国内なんて、リスク犯してコンシューマタイトル出すより、萌え用のソシャゲ供給してやれば十分て考え方になっちゃうよな。
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク
×