なぜ日本のゲーム業界は遅れをとっているのか?海外勢の分析結果が興味深い

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ゲーム業界 日本 海外 遅れに関連した画像-01
なぜ日本のゲーム業界は遅れをとっているのか

ゲーム業界 日本 海外 遅れに関連した画像-02

インディゲームが伸び盛りで、あらゆる面でイノベーションが求められている現在のゲーム業界。日本は明らかに世界から遅れをとっています。その理由とは何なのでしょうか、海外サイトGamersFTWが分析しています。

記事によると、
・開発費は低く、給料は高い。その結果、日本ではモバゲーの開発が主力になっている

・日本にはスクウェアエニックスや任天堂など、従来のコアゲーマーに向けた作品作りを行っている会社もある。しかしイノベーションという意味では両社とも今一歩だ。スクエニはアニメや映画をベースにした作品か、過去のフランチャイズのリブート、続編やスピンオフばかり。任天堂はマリオだけでも100タイトル以上、ゼルダやポケモンも20以上は出ている

日本からも多くのインディゲームが出てはいるが、西洋に比べるとイマイチ盛り上がっていない。宣伝もほとんどされないし、(ノーマンズスカイやマインクラフトのような)コミュニティサポートも少ない

以下、全文を読む


<この記事への反応>

モバゲーは大嫌いだわ・・

日本のゲーム業界には疎いが、マリオが100作品以上あるってマジ?出しすぎだろwww

でもここ数年、メタクリで一番評価の高いソフトは日本のゲームなんだけどなぁ。『MGS5 TPP』『ベヨネッタ2』『ブラッドボーン』『スーパーマリオ3Dワールド』『スマッシュブラザーズ』

日本は少し外国人嫌いなとこがあるからね〜自国のことだけを考えて開発するスタジオもあるし、俺たちとしては悲しいよな






お前がいるからだろ

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー^
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう事実を認めようとしないところ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで遅れを取ってるか?
    単純に「ゲームはガキの遊戯」って考えて買わない大人の方が圧倒的に多いからだろ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコマンだからww
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に劣ってても良くね?なんか問題あんのか?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正確には、JINのような文句だけは一級品の口だけクレーマークズがネットに蔓延して
    集団心理で強気になって迷惑行為して、メーカーがそれを一回でも言うとおりにしてしまったから。モンペと一緒だよ、一回でも言う事聞いたら負け、死ぬまで絡みたかられ続ける。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本にはスクウェアエニックスや任天堂など、従来のコアゲーマーに向けた作品作りを行っている会社もある。

    最後おかしくね?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に低いと思わない
    じゃあどこのくにが開発力あるの?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも洋ゲーもたいして面白くないんだよなーネットの一部の声がでかいおまえらみたいなやつらが絶賛してるだけで
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクは否定から入る
    実例ここから
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は内需がデカいから海外で売る必要もないし
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    いや、それは別に海外でも同じ
    ただ日本と違って母数が桁違いなだけで、コアゲーマーの社会的地位は日本となんら変わらない
    洋画観ててクソみたいなゲーオタがFPSやってるシーン良く見るだろ?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でっていう
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人の大部分がゲームの考え方で日本と海外の根本が違いすぎる 未だにゲーム脳を鵜呑みにする馬鹿親はいるし
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はゲームそのものの地位が低すぎるからな
    「ゲーム?子供の娯楽でしょ」が世間一般の認識
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >Although it’s not doing as well as some American and European companies,
    >the Japanese gaming industry isn’t dead yet.
    >We can still look forward to Persona 5, The Last Guardian, and Shenmue III.

    批判というより先行きを心配されてないかい
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因はDSとWiiの勘違いギミック路線でしょ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低学歴の奴が悪い!モバゲーなんかするな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではちょっとしたことですぐに盛大に叩かれるからさ
    守りに入っちゃってるんだよ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクソブログいい加減潰れねえかなaaもつまんなくなったしコメント欄はクズの掃き溜めだし
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解してるなら自重しなよ
    それともそれすら出来ない猿なのか
  • 22  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオマリオマリオマリオ…で100作品突破w

    おめでとうステマリオ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    豚「チョニーのハードは焼き直しや続編ばかり!!!!!!!!」

    現実
    外人「任天堂はマリオだけでも100タイトル以上、ゼルダやポケモンも20以上は出ている」

  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコニコ潰れそうだし便乗してこのクソブログも潰そうぜおまえら
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほう
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にソニーハードが足引っ張ってる
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、課金堂のせいだろうな。
    DSとWiiがヒットしたせいで天狗になってかなり海外より遅れをとった。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃ、どこの国が遅れてないんですかね
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、課金堂のせいだろうな。
    DSとWiiがヒットしたせいで天狗になってかなり海外より遅れをとった。
  • 31  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※25
    おまえら、とかいきなり言われても
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これおもろいで
    あれゲームと違うんか
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分にそこまでの影響力があると思える根拠の無い自信が羨ましい
    嫌味や皮肉じゃなくね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24日本人向けのタイトルがないねん
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    じゃあ、足をひっぱっていないはずのUちゃんはサードのソフトが何で0本なのw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おうはよ終われや>刃
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供のやるもの

    ってレッテルがこびりついてるから
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚堂のどこがコアゲーマー向けなんだ・・?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにPS4やVitaには多数のソフトがリリースされているが、
    その実態は、
     「洋ゲー」「衰退しきった国内大手サード」「美少女全面推しの国内中小サード」「美少女乙女ゲー」「移植リメイクリマスター」
    のみ。タイトル数だけ水増ししてるようなもの。
    こんなタイトル群で本体の普及が進むと思ってるの?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モバゲーこそ最高にエキサイティングなゲームだと思うんだが
    なぜ外人はそれに気づかないんだろうな?
    ああ、ガチャ課金する金がないからか!HAHAHAHA!
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今UBIのアサクリ実写版が2億ドルの制作費突破したって記事を見てて、
    ああ日本の低価格路線って実はハリウッド版FFの失敗から始まったんじゃないかと
    考えるようになったわ。
    その負債のせいでスクウェアとエニックスが合併しそして和田社長が産まれた。
    ここ1年のスクエニ作品リブート祭りの反応見てると日本って
    やっぱりスクエニが居ないと盛り上がらないってのを実感したよ。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    まあ、WiiUよりはw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSはピークアウトとかスケジュールスカスカとか言うけどさ結局売れるソフトが1月に一本以上出てるんだよね
    そしてランキングはいつもどおり任天堂無双・・ごき占いはほんとあてにならないなあ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に欧米人が好きなゲームと日本人が好きなゲームが違うだけだと思う
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スクエニはアニメや映画をベースにした作品か、過去のフランチャイズのリブート、続編やスピンオフばかり。任天堂はマリオだけでも100タイトル以上、ゼルダやポケモンも20以上は出ている

    的をえすぎwww
    微妙ゲー多かったりするけどまだ海外の方がマシだと思える
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
     ソニーはこれから更に売れるよ?そもそも世界でもps4がトップだし。任天堂信者さんかな?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    33
    わいも好きやけどゲームというよりソーシャル色強いな
    この記事で危惧されてるのは従来のゲームを全然作らなくなったこと
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    まだソフトでるだけましだろ。
    ソフトが出ないハードがあるんだぞw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキング任天堂無双とかどこの世界の話なんだ???
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人嫌いなんじゃなくて
    洋ゲーが苦手なんですけど
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDSが売れてしまったこと、これに尽きるな
    これで「あ、低クオリティでもいいんだ」とソフト屋に思わせた結果、同じ低クオリティならもしもしゲーでいいや、と客を失った
    CSはのっけからハイクオリティ路線しかないんだよ、わざわざCS機を買わせるだけのクオリティがないと駄目
    それを停滞させたN社の罪は重い
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がこあげーむ?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがクソゲーとキモオタゲー量産してるせいでゲーム離れを加速させてるから
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はゲームに楽しくプレイできる事よりも、効率よくタスクをこなす作業感を求めるから
    ソシャゲなんかその最たる例で、あれは効率作業だけを抽出した究極の作業ゲー
    効率よくプレイするために効率のよい武器を集めるために効率のよい防具を集めるために効率のよい敵を倒して効率よく効率する
    遅れているとか進んでいるとか、そういう次元の話じゃないんだよ
    効率という宗教の話
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    今週1〜5位全部PSだったけどw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ100連発とかそら衰退するわ・・・出しすぎw
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    だよな、課金堂はソフトが出ないハードだからなw
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    ゼノクロ、FE「せやなw」
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    見ないわ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に誰がどこの何で遊ぼうが自由だろ。
    まあ個人的にはPCゲーが面白いけど。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金稼ぎ重視だから
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力の差だろ洋画と邦画みたいなもんだよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードは普通にタイトル出すより任天堂とコラボタイトルを出していくほうがずっと安泰だと思う
    ソニックマリオもポケモンノブナガも通常より売れて成功収めたしな
    特に無双はPS3世代でミリオンクラスから30万クラスに転落してるしポケモン無双やゼルダのアトリエとか出していこうず
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、お前らのゲームも映像綺麗にしただけでつまらんのばっかりよ最近
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    じゃあなんで実社会は効率悪いんだよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマリオちゃん
    100本連発した結果完全に飽きられて
    世界でミリオンがやっとになっちゃった、とw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人になってもマリオやってるって相当コアだと思うぞ悪い意味でね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    じゃあ、何で10月の発売本数が0本なの?w
    サードにとってプラスになるんだろw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がコア、か
    時代も変わったな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとモバゲー潰れてくれんかな
    最近、洋ゲーしかやってないわ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何一つ興味深い事はない。散々言われてる事じゃねえか
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    モンハンが下手に売れちゃったせいで

    「RPG出したいけどワールドマップやダンジョンやNPC作るの面倒・・」
    「モンハンゴッドイーターが売れてるらしい・・そうだ!狩りゲーならダンジョンもワールドマップもいらないじゃん!ボリュームも素材マラソンさせたりボス追加したりして水増しできるし」

    こんな流れができてしまい和ゲーからまともなRPGが少なくなった
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで衰退したのはゲハ板にゲハ速みたいな負の産物みたいなのがあって
    それに迎合したことかな

    コメ欄みてるオレのことだよ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に国内メーカーがソフト出すの遅いんだよ
    ハードの普及待ってちまちまとやってるうちに数年が過ぎてる
    PS4も本格的にタイトル出せるようになるのが2016年
    ゲームがないのにユーザーが先行するわけないだろ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに今の日本のゲームって海外で売れてない、つまらないと思われてるのか
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業として当然だろ!安く作って儲けたい
    ゲームは金儲けでやってるんだし
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    X 効率よくタスクをこなす作業感を求める
    ○ 与えられたことだけひたすらこなす脳死奴隷になりたがる
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶賛される某大作オープンワールドRPGはMod頼みで戦闘はおまけレベル
    まともな作りこみをしてるのはウィッチャーくらいのもんだろ
    たしかに海外には開発力はあるが、空想の世界を創造する能力が今一な部分が多い
    後はサウンドも大したことがない
    スケールのでかいだけのオープンワールドに誤魔化されてる
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のメーカーが作ってるのは
    ゲームじゃなくてアニメグッズだから。
    遅れてるんじゃなくて、そもそも別の物を作ってるってだけ。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    例えば昔はいろんなメーカーがスポーツゲーム出してたけど今はEAコナミぐらいしか残ってないでしょ
    スマホも大半がiPhone持ちなように選ばれなかったものは淘汰されて選ばれし者だけが生き残るそれが市場原理
    狩りゲーはモンハンRPGはドラクエだけやっとけば間違いないというか事足りるユーザー多いからな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがトップの世界は好調で
    任天堂が頭を抑えた日本市場が衰退している

    任天堂はプラットフォーマーとしてド3流の証でしょこれって
    任天堂は責任を果たせていない
    任天堂に健全な市場を形成する能力は無い
    業界のことを考えるなら大人しくさっさとソニーに市場を明け渡せ
    そして世界と同じ健全な状態に再構築すべき
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    効率効率と効率を求めるのと実際の効率が高いか低いかはまた別の話
    ネトゲなんかでも誰かのミスで効率が下がったとグダグダもめ出して
    結局そのもめてる時間が最も無駄で実際の効率はすごい非効率だったりとか
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinは鉄平と一緒に電車へGO
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数少ない個人もしくはチームによって高い質のものは同じく少数生まれるけど、そこで止まってるよねという評だな

    だから僅かなアクシデント的なことに弱いよね〜に繋がるんじゃないかな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、面白いかは別にして海外の開発スピードは見習うべきよね。国内で酷評されようがバンナムが一番好調なのもそれでしょ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツ細分化の流れがある一方で「みんなの知ってるこれ!」つまりブランドゲーの価値は逆に高まってるんだよ。
    でゲームの世界で「共通のキーワード」を持っている会社といったら誰もが任天堂を思い浮かべる。マリオやゼルダポケモンみたいな誰もが知っているキーワードを持っている数少ない会社なんだよな
    だから今市場が細分化されて苦しくなっているのは中堅メーカーコンテンツなわけで
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    日本人の承認欲求の強さは尋常じゃないからな。
    武士だって600年間「朝廷に支配権を認められる」ことが最後の目標だったし
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にjinのせいじゃないと思うよ
    jinがいようがいまいが、世の中何も変わらないよ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に洋ゲーのオープンもやるし、和げーもやるけど、
    最近の和ゲーはニッチ過ぎるのが多すぎてあんまりやる気しないんだよな。
    豪華声優がとか、アニメのゲーム化とかそんなん要らねーし。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慈善事業じゃないから
    今のうち養分となるキモオタから吸い上げられれば
    それでいいのよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発する人の大多数がサラリーマンで、会社の指示(利潤最優先)に
    従わざる負えないから
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の処遇を見ても明らかなように、もうほとんどの日本のメーカーには欧米みたいな大規模開発についていけるだけの体力が無いんだよ
    ハリウッド映画に対する日本映画みたいに中小作品で頑張っていくしかない
    そりゃ海外から見ればそういうのは劣って見えるのかもしれないけど
    でもAAAばかりがゲームじゃない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早速、開発費は高く、給料は中にしないとな。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーいいじゃないか
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が市場を抑えてる限り
    国内市場の健全化は絶望的だ
    任天堂市場は偏ったジャンルのソフトしか売れず、任天堂には健全な市場を構築する能力が全く無いのだから
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    狩りゲーの分類はアクションじゃないのか?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    人気のマリオと人気のゴリラを合わせると3331本www
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田が全部悪い
    あいつが金で据え置き機版のドラクエとモンハンを開発中止に追い込んでから
    全てがおかしくなった
    あと任天堂が電通を使って、据え置き機=カッコ悪いって洗脳したのも良くなかった
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こことはちまが潰れた方が業界の為ってのはマジだけどな。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イノベーションももう死語化し始めちゃってるよな
    VRでまた何か捻り出せるのか否か デバイス頼りになりつつある
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS笑
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和洋全部のゲームにいえることだけどグラフィックがよくなって表現力があがっただけで結局プログラムされたようにしか動かせないし話さないから進化したって言われても見かけ倒しだわ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで任天堂は国内のゲーム業界のことを考えるなら
    大人しく身を引いてくれんかねぇ…

    お前がふんぞり返ってるせいで、海外とどんどん差が開いていってるんだよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、ゲームより2chとかこことかで煽るほうが楽しいからな。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か1つだけが要因じゃないよね。経済的要因だけでも複数が絡み合っているし、企業の価値観の変化もあるし、ゲーム市場を他国のようにオープンな市場にできず「子供向け・おたく向け」にしか出来なかった結果の市場の縮小ということもあるだろうし。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000〜2000円程度のインディーゲー買ってるけど当たりは1割以下だよ

  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ海外に比べると技術レベル低いししゃあない 
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディゲームってお金払うほどのゲームないし
    1日で飽きるような物ばかり
    なくても一緒
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >でもここ数年、メタクリで一番評価の高いソフトは日本のゲームなんだけどなぁ。『MGS5 TPP』『ベヨネッタ2』『ブラッドボーン』『スーパーマリオ3Dワールド』『スマッシュブラザーズ』

    日本はメタスコアが高いのはゲームの面白さを重視するからな。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カジュアルマンセーしまくってコアゲーを害悪だと攻撃しまくった岩田のせいだろ
    あげく、コアをボコボコしてえたはずのカジュアル市場をまるごとスマホに明け渡してんだから世話無いよ

    まじであいつなんだったの?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとかTPSとか銃パンパンゲーに興味ないから、そういうのばっかの海外から劣ってると言われてもイマイチぴんと来ない
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずお前らゲハカスが死ねば万事解決だな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い物に金を払わないからだよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    コジマに限定して言うのなら、コナミにはその体力はあるよ。あと100億くらいかけたってビクともしないだろう。
    でも、それじゃあ株主が納得しない。200億円かけて220億円売り上げるよりも10億円かけて30億円売り上げた方が効率が良い。勿論、外部にはわからない内部事情もあるんだろうけどね。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは日本でも海外でもcs,PCゲーム業界から嫌われてるからこんなニュースばっかり
    しかし市場は大きくなることからゲームオタク以外の層がやってるだろうね
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はモータルコンバットとか馬鹿にしてたのに
    立場が逆になるとはなぁ…
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトが出なくては何も始まらない。
    1ヶ月パケソフトが出ないハードなんか論外。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあLOLやるくらいならモンストの方が面白いからな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋画は邦画より面白いんだけど洋ゲーは合わないわ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってるじゃん管理人。なんでまだ自殺してないの?
    自殺しない理由がわからないんだけど…??
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジネスを考えたら、スマホに注力するのは正解なんだわ。
    据え置き大作なんてハイリスク過ぎてやってられないよ。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    美少女カードゲームをやりたいけど店頭で買えないおっさんとかだろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボやMGS垢鬟廛譽い垢觚造蠅任
    日本が海外に遅れをとっているとは思わない
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116スマホ嫌ってんのは底辺のネット民だけなんだよなあ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    そらわかるけど、一度技術のはしごを外しちゃうと元に戻れないし、
    スマホゲーブームがさったらどうするのさ?スマホゲーしか作ってない会社は大方死ぬぜ?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハで足の引っ張り揚げ足取りに必死だからな
    楽しもうよりもドコを批判できるかが目的になっている

    あとインディゲーは日本では無理
    誰もが知ってる話題の共有としてのゲームじゃないと
    ソシャゲとかまさにそんな感じ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場にはゲハ界隈でよく使われるあのフレーズがそのまま適用できる

    任 天 堂 と 関 わ る と ろ く な こ と に な ら な い
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーンを抜いて、まじで洋ゲーしかやってないぞ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    パンピーは偏見から入る
    実例ここから
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は長時間労働の社畜ばかりだから家でガッツリプレイする奴がいない
    仕事の合間に人目を盗んでプレイするにはスマホしかない
    デスクで3DSやVITAだと即解雇だろうが、スマホなら色々誤魔化しがきく
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわゆるコンパイル シンドローム(低い技術で利益を出した結果、技術力が上がらず停滞してしまう。)
    日本のメーカーはダメダメ。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事の内容もAAもまさにその通りだわ 言うことないぐらいだ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINは関係ないわ
    いてもいなくても一緒
    関係あるだなんて自惚れ過ぎだろ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ガラケーのパカパカ作ってた子会社は死んだな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お家芸は格ゲーくらいだしなぁ。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前世代あたりで楽な道に逃げ込んだから
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン、コナミ、セガ、SCEJ、このあたりがコンシューマーゲーム作ってないのが悪い。
    スクエニもゲームの発売までやたら遅いし。
    ゲーム業界って、デフレ・スパイラルみたいなことになってると思う。需要減→供給減→需要減→・・・
    ぶっちゃけ終わってる
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなもんゲームでも創作でもない
    ただのパチスロ
    日本人は才能がある人もいるけど大半は馴れ合いと金がすきなだけの無能者
    ソシャゲが捗るのもわかる
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国のテレビゲームはRー18が多すぎるからなー。日本のテレビゲームは全年齢からRー17.9のゲームが支流だし。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGO糞だったしやっぱスプラトゥーン安定ですわ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    実際は海外だってそんなに金が余ってるわけでもなんでもない
    ブロックバスター戦略つってヒットしそうなものを絞って集中的に投資することによってハイリスクハイリターンを狙ってる
    ハリウッド映画やTVドラマもそう
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPS4が普及するか否かに国内ゲーム市場の未来がかかってると思うぜ

    ってことで国内のこと考えるならPS4買おうぜ豚ちゃん
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歳とると、新しいこと覚えるの億劫になっちまいましてね…
    FPSなんかの鉄砲ゲーは見えないところからバンバン撃たれてわけわかんないうちに死ぬから遊べないよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少子化→ユーザー減る→幅広い層を狙う→難易度が下がる→ユーザーが育たない
    →コアゲームが売れない→さらに難易度の低いゲームを作る→ユーザーが育たない
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼少期の教育がよくないからだろ
    ゲーム脳だのなんだのって難癖付けられてるんだから
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ユーザーのレベルにあわせたものしか売れないっていう
    そしてクソゲーで育ったクソ人間がクソゲー作るって言う
    日本は正直おわこん
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで遅れを取り戻せばいい いやまじで
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モバゲーとか久々に聞いたんだけど
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    引く事覚えろよカス
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が買わないからでしょ
    それだけ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃフロム、スクエニ、SCEJしか期待してない
    あとはぜーんぶ同じ。スマホ、使い回し、ゴミ箱とかに注力するキチガイ
    うんことかいうゴミを3万で売り出して、なんとも思わないカス
    にゅー3dsとかいう専用ソフト詐欺。ゴミーボとかいうおためごかし

  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    キモオタゲーの量産が問題なんじゃなくて
    万人向けゲームが出なくなったから、キモオタゲーが目立つようになっただけ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4がPS3以上に、PS2レベルとまではいかなくてもせめてWiiレベルに普及すれば
    技術レベルが底上げされる可能性はあるだろ
    国内はまじでPS4の正否いかんにかかってると思う
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーで最も評価できる点は、似たり寄ったりのFPSがあれだけ出てるのに、無駄に凝ったシステムとか誰が得するんだろうっていう斬新な機能は意外とないって部分だと思う。何をやっても大体似た様な感じで、ちょっとだけ世界観とか武器とか、動き方が違うだけで
    和ゲーは何か、無駄にいらない機能付けたし過ぎて、面倒な上にその機能なくてもクリアできるよねって言うゲーム多過ぎ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう難易度の高いゲームはやりたくない
    よるのないくに買ったけど次の行き先が分からなくなったんでやめた
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    そういう時は攻略wiki見ればいいがな。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    やだよ、面倒くさい
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10代をターゲットにしたゲームが延々と続いてるのが問題。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ceroが悪い
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨ2って評価高かったっけ?ぶーちゃん絶賛してただけのただの爆死ゲーだったが
    あと任天堂がコアゲーマーってとこがギャグなんだがw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハブログのせいやろな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジネスモデルと、その投資対象の問題
    これがある限りアニメにせよ何にせよデジタルコンテンツのイニシアチブはいずれほぼほぼアメリカに持ってかれるよ
    日本は飽和した市場の中で焼畑繰り返してるだけ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プランナーはどこでも募集しているが、

    ・すでにシステムは出来上がっているからアイデアはいらない
    ・キャラは女の子か三国志か戦国武将で

    そうじゃないと稟議が通らないんだと。
    この国の、一度儲けたらそれに全ツッパというワンパターン思考がある限り
    何やってもムダ。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真面目な話、ゲハブログが悪い!何もかもゲハブログのせい!と現実逃避してきたせいだろ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後先考えず目先のお金儲けを優先してるから先細ってるだけの話だろ
    長い目で見てゲーム好きの顧客を大事にする商売を続ければよかったのに
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進歩嫌いの任天堂が幅利かせてたんだし当然
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    実際日本で出てるゲームはそうだし、e-sports性の高いものは倦厭される。

    見た目の表現がリアルなだけで大人向けとか言うようなアホが声高になってる時点でお察し。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    ソーシャルゲーは特にその傾向強いよね。
    パズドラヒットしたらパズルものだらけだし、アイマスヒットしたら
    ガチャ課金がメインのカードゲーだらけになるし。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間がない
    完全版出るからそれまで放置
    動画配信で見て満足
    アーカイブス(バーチャルコンソール)で出ないやりたいソフト、機種
    似たソフト乱発
    やりたいソフトの割りに高い本体
    週制限、マルチ前提ゲーム

    この辺りじゃね?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは洋ゲーでプレイするから、和ゲーは並ばなくてもいいけどなw
    それよりちゃんとローカライズしてサポートしてくれって思う
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文明はいずれ廃れることを考えたら、据え置きゲームからモバイルゲームへ移行してるのは
    進化なのかもしれぬ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界に比べたら日本は些細な存在でしょ
    世界基準に比べたらそんなもんだよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタ腐女子が一番金を出す 金を出させるのはスマホゲーが一番 世界規模での日本のゲームの衰退と呼ばれるのだろうがしったこっちゃない、金儲けで考えるならスマホゲーが最先端。この先いち早く進化するのもスマホゲー。スマホゲーが育ちやすい売れやすい環境が日本に揃っているのだからそれを逆に日本の強みとするべきだ。その強みをより特化させることが世界における日本ゲーム業界の役割となる。きたるべき全世界スマホゲーブームの先駆けに日本がなるのだ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    アイマスはゲハの癌
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムカつく上司をスパーンするリズムゲーがあれば流行ると思う
    課金するとゆとり新人をスパーン出来るようになるとか
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーもほとんど外国に発注してるでしょ
    マジで日本のゲームメーカーの人仕事なにしてるんだろ。

    洋ゲーの日本語翻訳を削除させたりして、
    ユーザーの邪魔してる印象しかない。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまで経っても洋ゲー売れねーから外人イライラしてるw
    全然遅れを取ってなんかねーし洋ゲーなんて興味ねーからw
    外人は日本のゲーム市場に口出しすんじゃねーよw
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    ベッドの上で眠ってろ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    先駆けじゃなくて、ガラパゴス状態になってるからダメなんだよw
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの開発費がないから
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにスクエニとか今世代になってやる気見せてる感じがしてそこら辺は好印象だけど
    ただこれ、国内で明るい話題と言うより
    悲しいことに日本市場がもう落ちるとこまで落ちて、あまりに衰退しすぎてる上に成長も望めないから
    国内市場だけじゃ商売が難しくなりつつあり、活路を海外市場に見いだしたため、日本市場より海外市場を重視して、海外で好調な据え置きに戻ったって感じするよね

    大作の発表も国内のイベントじゃなく、E3とかですることが多いしな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内で10万やそこら売れたから大ヒットみたいな扱いの時点で惨めだわな
    海外じゃインディゲーがその何倍も売ってたりするのに
    いい加減世界に通用するゲームを作れよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大衆、ユーザーの知性レベルにあわせたものしか売れないから
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    dswiiのせいで楽して儲ける事しか考えなくなった
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんながDLC批判したりやることなすことダメ出しするから安全策に走る
    すると同じようなものができて飽きてくる
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    何を持ってコアゲーマーとすんのよ?

    大会があるような競技性の高いものをやり込んで、実際に大会にでるような連中?

    それともジャンルを問わず、単に投資額や時間が多い連中?

    俺は前者+ハードがどうとか関係なくソフトの内容でゲームを遊ぶ連中だと思うがね。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    アイデアが出せないからプランナー呼んでいるのに、アイデアを必要としてないという矛盾。
    今一番チャレンジ精神旺盛なのは、皮肉にもDMMだろうなあ・・・
    ロードオブワルキューレも元々は別ゲーからの移植だし、ジャンルも多岐に渡る。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃねw
    海外の大作を糞ローカライズしてクソゲー化して
    国内にだけウケるゲームずっと作れば
    それでお金儲かってるんでしょ?良かったじゃんwwwww
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モデリング技術は日本の方が上だと思うがね。
    海外のは一見綺麗に見えても近づくと思ったより雑だったりで大味。そのくせGPUパワーは要求しやがる。
    ジャンルで見ても格ゲーは今でも日本製のばかりだから全部負けてるわけでもないでしょ。海外の格ゲーとかモタコンとドクロ娘しか知らん。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    スマホゲー、進化してるよ確かに
    でもね、PSからPS2に進化した感じなんだわそれ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDSもしもしのせいだろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    世界で通用するゲームは日本で通用しないから
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    アンカミス
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイディアやストーリー性が光るゲームがやりたければフリーゲームで十分だしな
    出来のいいフリーゲームをリメイクしたらいいのに
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや世界で通用するゲーム、洋ゲーってどんなのだろうな

    こういうのが衰退の原因になるのかもしれないけど
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは技術力で海外より上回っていることに胡坐をかいてるが、これからは東大みたいな高学歴で優秀な人材を積極的に採用し国際競争力を高めないといずれ追いつかれるぞ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして、ps4に出る日本のソフトはシリーズものばかり目立つ
    一見喜んでるやつが多く見えるが、実際そんなに売り上げにはつながらない
    新しく創るより、既存のものでそれなりの売り上げ確保
    もう日本のコンシューマーは終わってる
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    そのとおりやなー
    15も世界同時っつってるし、どう考えても海外に重きを置いてるね
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算かけずにライト狙い大正義だからなぁ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様々な理由で日本のゲームメーカーがCSゲーム製作自体が困難となっている
    大きな問題は3つ

    ・制作側のゲーム離れ、勉強不足ならび偏った趣向
    この後にも大きな問題がまっているが、まず製作者自身がゲーム好きでなければ話にならない
    日本のCSゲームはSFC時代から急激にゲームの難易度低下がはじまった
    この頃からゲームメーカーがユーザーへ技術介入度の上昇による楽しさの提示が全く無くなってしまった
    その結果ユーザー、製作者含めゲームの好みが極端に狭い状態に陥ってしまい
    より簡単にお手軽にゲームを体験しようとする趣向は後の
    PS3、360時代の新しいゲームの流れについていけないユーザー、製作者を量産してしまう結果となってしまった
    製作者自身がゲーム以外の多くの経験や趣味などに乏しいという偏りも大きな問題
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    201の続き

    ・経営側のスタンス
    これは先の製作者の育成などもにも大きく関係している
    制作側が明確にどんなゲームが作りたいという企画も提示できなければそもそもCSゲーム製作は不可能
    製作がそんな情熱もないなら経営者は、利益率を優先した簡素なCSゲームならび、大きな収益を得られるモバイルゲームコンテンツに力を入れさせるであろう

    ・技術力
    先の2つの問題が大きく影響するのがゲーム製作に必要なテクノロジー
    ゲーム制作に情熱的な企画を作ることができない製作側は
    簡単に収益の高い低予算コンテンツに回される
    そのあっけなさが簡素なゲームやモバイルコンテンツ増加のきっかけとなり
    おのずとゲームへの技術投資が無くなってしまう状態となってしまう
    小◯監督は相当頑張った最後のCSゲーム製作と言えよう

    以上大まかに3点の問題、それが今の日本のゲームメーカーが抱えている悪循環となっているだろう
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    日本が技術力で上回っている???
    本気でいってるのかこれ?
    と思ったけど東大とか言ってる時点でネタかな?w
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    洋ゲーも続編だらけやん・・・・。
    GTA、COD、FallOut4、ヘイロー・・・・。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ幸いにもゲームは生活必需品ではないんだから、飽きたら別の娯楽探せばいいだけ、仮に探してもみつからなかったとしても、死ぬわけじゃない
    もう少し肩の力抜いて生きようぜ?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編ばかり、リメイクばかりのメーカーはさっさと潰れないかな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    大学ブランドで採用してる任天堂が負けてるのはなんで?
    マリオしか出て来ないのはなんで?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ連発しすぎ
    ルイージをもっと活躍させろ!
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冒険せず金目当てで作ってるから、過去作品の焼き直しやスピンオフばかりで技術開発
    しないってことか。今の和ゲーは絵柄とか話とかアニメ漫画に依存しすぎな気はする
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分勝手なヤクザ堂がカジュアル路線に走ってなけりゃな・・・
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    仁王「待たせたな」
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは子供がするものって時代に戻っちゃったのが凄く残念
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自虐おおいよね、陣。
    いつになったら本当に死ぬの
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    日本でしか通用しない低レベルなゲームばかり作ってるからバカにされてるんだろ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    質が違うもの・・・
    それぐらいの完成度で発売されないもの・・・
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラだけが取り柄の洋ゲーなんぞにとやかく言われる筋合いはない
    海外なんかに合わせると日本人の感性が薄れるから日本人向けのゲームが嫌いなら黙ってろよ
    アンチは買わないくせに口だけうるさいのは海外も同じだな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのくだらないアイテムによだれ垂らしながら課金する馬鹿が多いからだろうな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    これはまじで期待してる
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的に、周りが面白いって言わないと自分で判断出来ない国民だから仕方ないのよね。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はガラパゴスがお似合いなんだよ 良い意味でな それが一番自然体
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく日本人は「団結」とか「会社のために」って言葉好きだけど
    本来コミュ障害民族だから。まだ小規模で各分野がほぼ一人仕事で
    プログラムはXXさん、デザインはOOさんよろしくってやって完結してた時代は
    上手くいってたが今は企業がでかくなってより洗練された組織化されて本当の意味で組織が上手くスムーズに働かないといけない。
    つまり日本人は一人かせいぜい奥さんとで黙々と畑作業してるか工芸品でも作ってるのがお似合い。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にソシャゲのほうが儲かるから
    なぜ儲かるか
    ガチャに金出すアホが多いから
    結局ユーザーがアホなんだよ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    低レベルかどうか決める資格は、はっきり言って誰にもないですよ
    楽しんだ者の勝ちってやつです
    あ、売り上げの話なら別ですけどね…
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のメーカーでも一部海外評価の高いゲームとかもあるからそういうのは応援してるけどな
    日本でしか受けないのは総じてああやっぱり…って感じるゲームばっかりで残念
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    それ、ネタじゃなく任天堂がまじでやったから笑えるわw
    マリオマリオと批判されてるので今回はルイージにしましたって

    そうじゃねーだろとw
    頭の中どうなってんだ? って思ったw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからー、最近のバイトorポチはおわりAA使いすぎ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    その見かけ倒しのために技術力がいるわけで・・・
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3がPS2から一気に値段も性能も高くしすぎたせいでユーザーもメーカーもついてこれず初動に失敗した
    さらにそれと同時に任天堂がwiiDSで業界全体を腐らせた
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SWは最初のPVで新世代のゲームが登場した様に騒然としたけど、蓋を開けたらメタスコア70台クラスだったりする場合もあるからな。
    がわも内容も良い洋ゲーも沢山あるけれど。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の据置機でゲームをする事に固執する事が原始的で時代遅れ

    一生スマホ持たずにパソコンやってりゃいーよw
  • 231  名前: 世界の爆笑でぇぇぇぇぇぇぇす 返信する
    技術もノウハウも資金力も無いくせに 過去の栄光ばっかりでまだ俺等はセカイトップクラスなんだと勘違いしている日本メーカーと日本のガラパゴスユーザーwwwwwww。爆笑
    もう海外では日本ではゲーム発売されてない事になってるんだよwwwww。爆笑
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    まあ、和ゲーは80%のもの売りつけて、
    100%やりたかったらDLC買ってね。っていうのが多いからね。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    認めろ!全部任天堂のせいです
  • 234  名前: 世界の爆笑でぇぇぇぇぇす 返信する
    >>230
    俺ならそうするけどなwwwwwww。爆笑

    てめーはママにスマホ買ってもらってんのか?。爆笑
    マザコンスマホか?wwwwwww。爆笑
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    そういえば「ルイージイヤー」とかそんなんやってたなw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム会社、特にお偉いさんは洋ゲー=糞ゲーしかないって先入観が強いからあまり危機感を持ってる人は少ない
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でも洋ゲーのうれなさっぷりを考えると求めてるものが違うって分かりそうだけど
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大松「良くも悪くもここやはちまにそこまでの影響はないぞ」
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    結局ルイージマンション2だけだったな、他にも何か出してたけど全部空気
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    そんな姿勢じゃいつまで経ってもゲームが進化しないわ
    現実的にはどんなゲームにも評価ってものがあって和ゲーはその評価が下がってるから嘆かれてるのに

    この記事書いた人だって昔和ゲー楽しんでたのに和ゲーがいつまで経っても成長しなくて楽しめなくなったから書いてるんじゃねーの
    ゲームが進歩するのと同様にユーザーだってゲーム経験を重ねれば目も肥えてくるんだから
  • 241  名前: 世界の爆笑だよ〜ん 返信する
    少なくとも日本の大手メーカーは自分等が海外に比べて技術もノウハウも無い事が分かってんだから せいぜいてめーら オタクは日本のクソゲーとか日本のもしもしゲームでもしてこれ面白い  セカイセカイとか勝手に言ってりゃいいんじゃないの?wwwwwww。爆笑
  • 242  名前: 世界の爆笑さん 返信する
    >>236
    デマwwwwwww。爆笑

    考えが昭和かよwwwww。爆笑
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    ママに浸りたい買ってもらえる君と違って僕は薄給なんでね
    君の人生つまらなそうw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ×浸りたい
    ○PC
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ開発で世界から遅れをとっているんなら
    3DSみたいな糞ハードが売れてるのも原因だろw
    とりあえず任天堂は死ねよ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ任天堂が課金しだしてから駄目になった気がする
    マリカは安かったから良いけどスマブラとか課金全部合わせたらソフト代と同じくらいだし
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    給料が高くて開発費が低いってスゲー事じゃ?
    給料低くて開発費が高かったら良いゲームが出るとは思わないが
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオが100タイトルあったら何で遅れてることになんだよwwwwwwwwwwwwwwww
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    どうやったらそんな誤字をするんだよw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ≫201、202
    長いッス。






  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    何でも任天堂のせいにするキチガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人ってMMOでもFPSでも対人がメッチャ好きだけど、日本人ってそれほど
    対人好きじゃないよね。
    その差を日本のゲーム会社はうまく埋められてないと思う。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    何でも任天堂のせいにするキチガイ乙
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    日本のゲームって言ったら任天堂だもん
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり外れは大きいけど
    グラフィックや技術は世界トップクラスで
    新規タイトルも出しまくってるソニーは
    1stとして一番大事な仕事はしてるよなあと思う
    あとは続編にも予算回してくれたら更に嬉しいんだが
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われてみれば人気タイトルしか出てねーな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーってひとくくりにする人多いけど
    アメリカ、スウェーデン、ウクライナ、イギリスだけでも全然違うゲーム作ってると思うんだけど
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう少数のゴミはどうせ和ゲー買わねーんだし意見聞くだけムダ
    日本の漫画をアメコミ風にしろとか言ってるくらいのバカ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年以上のデフレ期間は色々と響いてるよなぁ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    でもやってる事は、銃で人殺すか剣でモンスター倒すファンタジーだけだろっていう
    認識だと思う。洋ゲー忌み嫌ってる連中は。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけで遅れてると思うのは海外コンプレックス発動してるから改めた方がいいよ、携帯に特化してるって事だろ?
    これは生活習慣も絡んできてるから強引にハイスペックな据え置きゲーム出しても爆死するだけ

    リメイク乱発についてはそういう集金しないと源流のシリーズ新作の開発資金が足りないんだろ?新作期待してるならお布施しときなよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    時間と財布に余裕があれば娯楽に回すことができる。
    大抵の子供も大人もそんなに余裕ないからだろ。
  • 263  名前: 世界の爆笑さん 返信する
    >>243
    毎日 安月給なのに朝から毎日仕事とはご苦労様です。爆笑

    俺は平日は女子高生のパンチラ見るのが楽しみです。爆笑
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国産ゲームも日本ではそこまで売れてないけどね
    数百万のプレイヤー人口でハーフミリオンすら売れないゲームが目立つ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のインディーズゲームで「当たりだな」っておもったのは (最近でもねえか)
    ヘルダイバーだな
    ネットゲーム ネット対戦 共闘アクション コッチの方向に行くしかゲームの未来は無いとわかってるのに
    単純に 走ったり飛んだり撃ったりして気持ちの良い作品を日本のメーカーは作ってない
    何かって言えば モンハンとかデモンズソウルみたいに 
    重々しい動きと 一朝一夕には理解できないルールの中のルールだらけの作品
    スマホに至っては 変な宗教やってる人と話してるみたいな眩暈をおぼえるよ
    マリオメーカーがそこそこ当たるのは理解できるけど
    そういう人たちにこそ「ヘルダイバーやってみな」って言いたい
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局任天堂ともしもしゲーがゲーム業界のガンになってたって事だよな

    でもこれ、GKはもう何年も前から指摘し続けてきたぞ?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    お布施したら別のハードに続編が出たでござる、って流れはヒデーよなw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の強み、特性を理解せず相手の土俵で闘おうとした海外病ゲームは爆死ばかり
    海外って言っても特定メーカーしか世界に出せるタイトル出してないんだし妄言だよこんなの
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがスマホでシコシコやるゲーム好きでそれしかやらないからだろ
    高い金掛け作ってもどうせ動画見るだけで買われないし
    社員食わせてくために売れるものに流れるのは当然
    ゲームはボランティアで作ってるわけじゃない
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    爆笑さん    凄いっすね    JKのパンチラ見えるコツとか教えてくださいよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外と国内の話をしてるのに、すぐ国内の一部の問題にしようとするあたり
    国内の競争で満足しちゃってる気はする
  • 272  名前: 世界の爆笑さん 返信する
    >>269
    金がないんだよ。爆笑

    金が無いからスマホ代が高いだのどうだのと言ってんだよwwwww。爆笑
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    本当にそのシリーズが好きなら耐えろ
    金がなくなったら小島監督クラスでも切られるってもう学習したはずだ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDSに逃げ開発力を放棄する
    携帯ゲー、スマホゲーしか作れなくなる
    スマホゲーの利率ヤバい!旨すぎ!
    スマホゲーの開発費が高騰してくる ←今この辺
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミクズハードがのさばったせいだろ
    WiiDS3DSとな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れてはいないんだよなあ
    例えばヴァニラウェアのような2D作品が海外で作れるかと言えば不可能だろうし
    日本は日本、海外は海外の強みで勝負しているだけなんだよね
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シューティングゲーム以外で売れるゲーム作ってから物を言えよ
    日本のゲーム業界に意見言えるような立場じゃねーだろ
    ジャンルの幅狭いし洋ゲーこそシューティングゲーム飽きられた時点で終わるわ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    いやいや見下ろし型のシューティングの一つを大好きだと言われても
    競技性の高いマルチプレイシューティングは他にもいっぱいあるのですが?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    給料は高くないんですが
    一部の企業だけだよ
    インディーが育たないのは全力で足を引っ張るやつがいるから
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠くのゲームショップのほうが品ぞろえが良くて高く買い取ってくれるという幻想
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の外国嫌いが問題
    大作洋ゲーが日本を除くアジアの国々では大ヒットしてる現状を見ればそうとしか思えない
    だからガラパゴス全開のスマホゲーばかり作られる
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    あとはCC2のナルトシリーズのCGも海外とは別方向に進化しててかぶってないから結構イケると思う
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    ヴァニラゲーって海外でミリオン売ったりしてるもんな
    こういう日本の特色を出せたソフトは世界で認められてる
    問題は日本の小規模な売り上げだけで満足してる連中
    こいつらが見下されてる
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァニラウェアってグラが良いだけでゲームとしては微妙なのばっかりだろ。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規制多すぎだからじゃね
    海外のさえ完全移植として満足に出来ないし
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本風の業務形態と残業で金稼ぐスタイルや
    頑張ったら損をするスタイルが完全に足引っ張っているからな
    日本人ほどクリエイターが育たない環境は無いよ
    文化面での精神未熟なのは如何ともしがたい
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    正直規制はあんまり関係ないと思う
    グロ全面に押し出したらむしろマイナスになりそう
  • 288  名前: 世界の爆笑さん 返信する
    >>281
    その通りだけど   スマホゲーレベルのクソゲーしか作れないと言う現実もあるんじゃないの?。爆笑
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとPSがインディーズ専用市場を作ってもいい気がするなぁでも増えすぎるとスチームみたいに名作でも隠れて日の目が見れない草みたいな感じになると思う
  • 290  名前: 世界の爆笑さん 返信する
    >>287
    お前等 オタクが歩きスマホしたりするから規制されるんだろうがwwwww。爆笑
    昨日も自転車の取り締まりしてたが警察官が一生懸命 バカに説明してたぞ。爆笑
    道路交通法も知らないのに法律科たる オタクwwwwwww。爆笑
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファントムペインみたいな神ゲーを叩きまくってるのは日本だけ
    基地外ぶーちゃんしにたえろ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーレベルのゲームで満足できてるから誰も据え置き買わないんじゃないの。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外: プロゲーマーは立派な職業
    日本: プロゲーマーはただの遊び人
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機ともしもしが売れたのは痛かったなw
    あとWiiとDSがヒットしたのが痛かった
    開発力が停滞したしな
  • 295  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDS3DSWiiUに回り道して技術的に海外に遅れをとった
    最初から任天堂ハードを無視してPSハードに移行しとけば、ここまで技術力の差は広がらなかった
    DSや3DSみたいな2世代以上前の低性能携帯ゲーム機が据え置きを差し置いて流行ってしまったことも世界に追いつけなくなった原因でもある
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    様々な理由で日本のゲームメーカーがCSゲーム製作自体が困難となっている
    大きな問題は3つ

    ・制作側のゲーム離れ、勉強不足ならび偏った趣向
    この後にも大きな問題がまっているが、まず製作者自身がゲーム好きでなければ話にならない
    日本のCSゲームはSFC時代から急激にゲームの難易度低下がはじまった
    この頃からゲームメーカーがユーザーへ技術介入度の上昇による楽しさの提示が全く無くなってしまった
    その結果ユーザー、製作者含めゲームの好みが極端に狭い状態に陥ってしまい
    より簡単にお手軽にゲームを体験しようとする趣向は後の
    PS3、360時代の新しいゲームの流れについていけないユーザー、製作者を量産してしまう結果となってしまった
    製作者自身がゲーム以外の多くの経験や趣味などに乏しいという偏りも大きな問題
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ・経営側のスタンス
    これは先の製作者の育成などもにも大きく関係している
    制作側が明確にどんなゲームが作りたいという企画も提示できなければそもそもCSゲーム製作は不可能
    製作がそんな情熱もないなら経営者は、利益率を優先した簡素なCSゲームならび、大きな収益を得られるモバイルゲームコンテンツに力を入れさせるであろう

    ・技術力
    先の2つの問題が大きく影響するのがゲーム製作に必要なテクノロジー
    ゲーム制作に情熱的な企画を作ることができない製作側は
    簡単に収益の高い低予算コンテンツに回される
    そのあっけなさが簡素なゲームやモバイルコンテンツ増加のきっかけとなり
    おのずとゲームへの技術投資が無くなってしまう状態となってしまう
    小◯監督は相当頑張った最後のCSゲーム製作と言えよう

    以上大まかに3点の問題、それが今の日本のゲームメーカーが抱えている悪循環となっているだろう
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本にウィッチャーみたいな作品はつくれないなwwwwwww
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    俺とかは全然満足できねー
    よくあんな画面タッチゲーやるわ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これとかブラウザゲーで満足しちゃってるしな日本のオタクは
  • 302  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 303  名前: 世界の爆笑さん 返信する
    >>292
    面白くないと言ってるよ。爆笑
    そもそも携帯電話でゲームするなんて日本だけだから。爆笑
    先進国で日本は特別に携帯電話が普及している訳でもないしな。爆笑
    シンガポールとか他の国行ったら 一人が複数代持ってるしな。爆笑
    人口比300佑箸400佑蕕靴い治wwwwww。爆笑
    シンガポールなんかは税制の面で韓国や中国の大きな会社がサポートセンター置いてるからな。爆笑
    日本人は貧乏なだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけWiiになんて注力したのがケチの付き始めだろう
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんセルと2画面と3Dとバブル崩壊後の不景気によるソフト会社へのダメージのせいだろ
    スクエニが和田のリストラでポシャったのもデカかった
    スマホやソシャゲや萌えゲーのせいとしか言われないけど時期的に考えてもこっちの方がデカイと思う
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本独自の発展だの言ってる奴は目眩しにその台詞を利用されてる事を解ってない馬鹿
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シューティングゲームは飽きられないよ
    だって相手は人だもん
    新しい戦術は なんだかんだ出てくるし 
    マップのデザインに至っては 確かな理論に基づいた職人芸だよ
    遊びを知り尽くしてないと出来ない
    マップのデザイナーがブランド価値になるのも近いよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    だな
    だからこそ国内市場の復権はPS4の正否にかかっていると言える

    豚も本当にゲームが好きならPS4を買え
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     |  ノ( /  \      l  今度はどんな嫌がらせしましょうか
     |   ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l
     |  ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
     l (ヽ     ̄ つ  ̄  `l_,ノ  とにかく残りの金で日本市場荒らします
      |   (トェェェェェェェェイ)   |  荒らして荒らして荒らし倒します
      \  \ェェェェェ/   /   国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
      |          |     次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
      ||        ノ |     むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
      ||       .ノ ||
      (_|   r  ノ  (_)=|三三ラ 
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4 世界累計2530万
    アメリカ、約1200万。欧州、約1000万。日本、160万。日本以外のアジア170万
    据え置き機は日本だけに限らす、アジア受けしない

  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いとこの高校生曰くテレビの前にすわってピコピコやるのがめんどくさいらしい
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    任天堂の携帯ゲーム機が癌だったな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    や、技術はあるんだよ技術は
    MizuchiのデモとかFOXエンジン、フロムのムービー見ても分かる
    問題はそれらをあるタイトルとして最適化する資金(予算・人件費)と時間(生産性)が圧倒的に足りてない
    というかそもそもお金に関して経営陣やスポンサーのGoが出ない
    コナミとコジマのアレはそれがコジれた最たる例
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米がすべてじゃない、CS大正義は日本ではあてはまらない、国民性がそれを許さないそれをまず理解するべき
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    マリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモンマリオゼルダポキモン
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米やヨーロッパみてぇに家がデカくてリビングも広けりゃ据え置きもいいけどな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    いや、アジアも普通に携帯機の方が売れてないしw

    っていうかアジアはむしろ今一番伸びてる重要市場だろ
    和ゲー洋ゲー共に売れる良市場だとも言われてる
    和ゲーも日本の2割くらいの売り上げが余裕で出るようになってきてるらしいから
    和メーカーも熱い視線を送ってる

    アジア市場はPSの一強状態らしいが、和メーカーがソニーよりになりつつあるのは和ゲーが売れて成長が望めるアジアで強い支配力を持ってるからだと言われてるくらいだぜ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    それソースはどこ?
    日欧米で2360万として残り170万
    中東でPS4が100万以上売ってるし計算あわないんだよな
    南米も数十万売ってるから日本以外のアジアは2、30万ぐらいじゃないか?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト会社に優しくないハードばかりになったのとバブル崩壊からの不景気のせい
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりゴキブリが湧いてきたか
    日本人向けのゲームに対しての文句なのに何故か任天堂叩きに持っていく
    任天堂潰せば日本市で洋ゲー売れるとか考えてるんだろうかね?
    海外に媚びるあたりさすがはSCE信者のゴキブリって感じだな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vita世界1260万
    アメリカ300万
    欧州200万
    日本400万
    アジア360万

    据え置き機信者が欧米でvita死亡ってスレたててた
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーってやっぱそれ独自の雰囲気があるんだよなぁ。ウクライナも凄いけど。それを維持しつつ例えばThe moon silverやLifeless planetみたいな作品をも作って欲しい。
    日本のゲーム会社は自分たちの価値観に拘り過ぎ。一人称やオープンワールドになった瞬間和ゲーの良さが失われるなんてことはない。
    日本人がRTSを作れないはずないしA列車以外に都市開発系のゲームを作れないなんてことはない。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    俺は大画面と方向性も分かるサラウンドでPS4でゲームやってる方が楽しいわ
    3DSのショボゲーじゃとてもじゃないが満足できん
    VITAは和ゲーやフリプやリモートやNowでゲームの数だけは多いからそこそこ重宝はするが
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    低性能ハードで出来ることは少ないので、ユーザーは増えない

    高性能ハードで出来ることは多いので、うまいことやればユーザーは増える余地がある


    まあどっちにしても、買うか買わないか、やるかやらないかはユーザーが決めることだからな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人はリアルなグラで銃でドンパチ出来れば満足なんだから単純だよ
    一年中ソフト出てるんだから、そりゃウハウハでしゃ
    よくもまぁ飽きないなとは思うが

    和ゲーはJRPGが昔より減ったから盛り上がらんのだろ。出るのは続編のシリーズものが多くて一見さんお断りみたいな雰囲気だし
    そりゃ気軽に始められて皆がやってるスマホに流れますわ

  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    俺が感じているところでは、「新規の何か」を認めない風潮が非常に強いんだよな
    日本は

    ある思い付きを認めない、認めないどころか潰しに来る
    そのくせ、そのアイディアを自分がたった今思いついたかようにパクったりもする

    まるでジョブズだ

    ジョブズみたいなやつが多いから、どんどん衰退するだけなんだよな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    というか
    そもそも北米でも1,200万台も売れてないと思うわ
    つーかまだ北米では1,000万台すら売れて無いんじゃないか?
    VGだと900万台も売れてない
    欧州の方が売れてるけど、それももうすぐ1,000万台ってとこでこっちの数字もおかしい

    日本以外滅茶苦茶だぞこいつの言ってる数字
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    何を根拠にしてそれを信じてるわけ?
    ちゃんと信用できる情報源があるの?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発に限った話じゃない
    物作りしてる人達に対する賃金が安すぎるんだよこの国は
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    steam見てると日本よりいろんなジャンルが売れてると思うけど
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    和ゲーの競争力が落ちてるのは
    間違いなく低性能な任天堂ハードが幅聞かせてるからだろうにw
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは正しいかもしれんね
    ただお前らだって前に進んでない現実を受け入れるべきだろうな

    まぁ俺はえろかわでそれなりに遊べたらもう満足なんですけどね
    ゲームにそこまで求めなくなったわ
    それにえろかわ系のほうが頑張ってゲーム性突き詰めてることもあるしな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで凄かったスクエニが映画作って負債抱えたり和田がリストラしたのとps3のセルのせい
    ps4にはがんばってもらわな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イワッチの最大の日本での貢献はゲーム人口をスマホゲーム人口に移したことかな
    WiiDS3DSタブうんこのミニゲームでゲームに見切りつけた人達がスマホゲーしかやらんくなった
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    あと、一番日本でダメなところは
    ユーザーってものを下に見ていることだ

    マインクラフトなどのコンストラクション系ってユーザーが作るだろ

    その成果は、自称プロなんかよりも遥かに優れたものを生み出している
    単純に数が多いから、そりゃ優れたやつもいるわな

    そういうのを認めないんだよな
    山内みたいなバカを筆頭に

  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    windows10にしてからストアでもらえる無料ーばっかり遊んでるw
    DMMとかはガチャ合成強化メインだけど、こっちはゲームとして楽しい
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    正直言って全く信用出来ないよな
    アジアの市場も過大評価しすぎる最近の風潮も理解できんわ
    どこかのハードが何百万台売れたとかいう信頼できる話は全く聞いたことがないし
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ発想力は和ゲーの方が上だと思うがね
    開発力や資金力は到底及ばないけど

    洋ゲーはクリアしたら終わった〜って飽きるのが個人的に多い
    低予算ゲームが多いが何だかんだ買ってるのは和ゲーの方が多い

  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が選んだのは手軽さなんだよな
    どこまで行ってもガラパゴス化は止められない
    ならガラパゴスを極めれば良いじゃん
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にユーザーは斬新なもの、風変わりなものは求めてないのに、そうでないものは企画が通らないというジレンマ(´・ω・`)
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり会社がでかくなると冒険しなくなって駄目だな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーとか日本で売れないジャンルを自慢げに語られてもなw
    むしろ洋ゲーこそ無くても全然構わないくらいだw
    日本のメーカーが海外に合わせるとかしたらそれこそ日本市場終わるわw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターとゲーマーは屑だから。どんだけ屑かって言うとさ例えば遊びの一つとして昭和の頃から空を自由に飛びたいな♪って歌われてたりするけど日本じゃシステムだのバランスだの大げさ大事にしちゃって楽しめない洋ゲーは自由に気軽に楽しく遊べる。もはや洋ゲーと和ゲーはそもそも同じステージにいない、日本人は客どんだけ舐めてんの?って話。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発想力、日本の方が上かなぁ?
    海外のインディーがダントツじゃね?
    マイクラとかアイデアだけでインディーから始めて、今じゃ超ビックよ?
    日本は慌てて後追いしてるイメージだけど
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    これ

    modもそう
    日本のゲーム会社はTESシリーズやcities skylinesが売れてるのが見えないらしい
    山内みたいな詐欺師は問題外として
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    そりゃただ単に日本人だから内外見えるだけでしょ。洋ゲーつってもアメリカとEUじゃ基本的な価値観の元が同じってだけ。それでもやっぱり全然違うし
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はゲームそのものより、キャラクターで買ってる感じがする
    上はマリオや妖怪もそうだし、下は萌え系のものまでそう

    ゲーム性ははっきりいって全然重視されてない
    だからゲームとしてはつまらない
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストップゲーム廃人
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりコナミは糞って事
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    そういうことだね
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は、なんていうんだろうなあ
    出来合いで全部満足させるのは不可能だ

    ユーザーが自ら、改良できるような仕組みが必要

    PCゲーがいまだに絶滅しない、それどころか最近また盛り上がっているのはそれ

    特に海外ゲーは、例えば「弾道計算を現実と同じくする」というようなものであってもユーザーが自ら行える
    そういうものがあれば広がりはあるよな
    公式が続編をやる気なくても、ユーザーが勝手に作れる
    実際そういうものは数多い
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で洋ゲーが売れないことを外人は日本のゲーム業界は後れをとっている(キリって解釈してんの?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はゲーム開発に何十億って資金が集まるけど、日本じゃ無理だろ
    もう根本からアカンで
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    別に空なんか飛びたくないですし
    墜落したら痛いし
    っていうか痛いじゃ済まない
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    俺はPS4では龍0と夏色以外は洋ゲーばかりだ
    PS3や箱やPCもほぼ洋ゲーしか買ってない
    唯一例外があるとしたらVITAだけは和ゲー買いまくった
    3DSもあるが3DSの240pソフト買うぐらいならまだiPhoneiPadの無料ゲームの方がまだマシだと思って躊躇する
    任天堂ハードが一番要らん
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは子供の物 ゲームをやる大人は恥ずかしい
    俺の上司もこんな考え 日本だけなのかな?

    人の価値観を変えるのって難しいよね
    映画鑑賞とかと同じようなジャンルだとおもうんだけどなー 特に最近の大人向けゲームは
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ100本wさすがに飽きないの?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームが日本向けになったことなんてあるの?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これさ海外海外って比較するけれど
    どこの国と比べて劣っているって言ってるの?
    アメリカ?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れてるんじゃなくて、外人がFPSとハクスラしかやらないだけでしょ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    日本向けになってるかどうかは知らないが、だいぶ売れるようにはなってきてるんじゃね?
    CoDとか30万本とか売れるようになってる
    30万本売れる和ゲーはそうはないだろ
    GTAやマイクラに至ってはミリオンだぜ?

    RPGにしてもウィッチャーより売れるJRPGはそう多くないわけだし
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    残念ながら欧米では日本より圧倒的に多種多様なジャンルが売れてます
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    そりゃ3DSのようなガキゲーが猛威を奮ったらそういう認識になっても可笑しくない
    逆にイギリスやアメリカのチャートみたら大人向けのソフトが多く売れてる
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    だが日本で人気のRPG、狩りゲーなんかは全く売れてない
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始まておまえで笑ったわ、やるじゃん
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人と外人じゃ好みが違うんだろ
    萌えゲー、ギャルゲー、乙女ゲーなら世界一なんじゃね?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の製作者がゲームじゃなくてRPG好きでFFやDQが作りたいだけだから
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れないからなんだろうけど
    テレビで全くCMが流れない
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れてるってのはどういう意味だ?
    技術的に劣ってるって事か?
    世界的大ヒットタイトルが少ないって事か?
    高質インディータイトルが少ないって事か?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    家電メーカとか行くと結構頭壊れてる中年よく見るよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    全部じゃね?
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    売上の話に興味は無いが一つの例として挙げると
    1000万本売れるゲームの割合で日本ではどれくらい売れている?
    世界で見て日本の市場は小さい事は明白
    ならばゲーム市場の中心は日本では無い事はわかるよね?
    7〜8年ほど前からCSゲームの中心は日本ではないんだよ
    今でも自分が中心だとでも思っているのか?
    PS4発売が北米から4ヶ月遅れた時点で疑問にも思っていないほどゲームに無知なんだよお前は
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※364
    それらは最近は日本でもモンハンくらいしか売れてなくない?
    特にRPGなんてシリーズ物をファンが買ってるだけなイメージしかないし
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    RPGは普通に売れてるだろ
    何言ってるんだこいつ?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人は単純だ。日本で売れるものは違うんだ。日本人は良いゲームを作れるんだー!
    って信じて新しいものを作ろうとしなかった結果日本でも海外でも売れなくなっちゃったんじゃないの?はっきり言って発想力でも欧米のインディーズにさえ負けてるからね
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    GTAVやウィッチャー3レベルのものが無いのが問題
    マリオメーカーとかスーファミレベルだし
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム専門学校に通ってる学生、講師、経営陣、誰一人としてSteamを見たことも使ったこともない

    これで世界相手に戦う。むしろ素敵じゃない?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    インディーズは一人だけクオリティ高いの出してた人いたな
    メーカーの方は正直分からん
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    もしかして一人称のRPGはRPGじゃないとか思ってんの?
    あと一人称以外のも普通に売れまくってるぞ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ日本人自体、保守的で大作シリーズしか買わないんだもん
    インディーズ?何それ美味しいの?状態だし
    特に任天堂は顕著

    じゃないとFFやドラクエみたいなナンバリングシリーズが15や11も続かんよ
    もう50や100ぐらいまで行くんじゃなかろうかwww





  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGって、JRPGだとペルソナもディスガイアもFFもKHもソウルシリーズもブラボも海外の方が売れてるし
    洋RPGもウィッチャーとか600万本とか売れてるし、FO4も爆売れ間違いないし
    デスティニーとかのMMOもアホみたいに売れてるし
    日本より売れてるくらいだろ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカニシがゲーム買わないのが原因
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本サードはアジアで頑張ればいいよ。
    SCEハウス社長もTGSで言ってた。アジアでvitaの市場は伸びている。日本サードにとって、日本だけでなくアジアにより大きな可能性があるものに
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムとかやっていると軽いというか快適さも追求されていることに違いを感じる
    日本はその方面での追求が中途半端というか無意味に重いのが多い
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえら白豚はFPS好きすぎるんだよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らさ、7〜8年前に同じ事言えていたか?
    ちょっと気づくの遅いんでない?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジネスと商売の違いがわからんからさ仕方ないね。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからFPS以外にもいろんなゲームが売れてるって
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    今でこそスターウォーズのβ人数の方が多いがデスティニーはその次ぐらいに人気がある
    GTAVやMGSVよりも配信人数も多い
    日本じゃ評価は低いが海外じゃモンハンよりデスティニーの方が評価高いんだよね
    ここら辺も日本に居たら分かりづらいけど
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    おれもここ読んだ時点で読む必要の無い記事だと思ったw

    日本はゲームに興味の無い連中に売ろう!と躍起になってるんだからこういう業界体質になるのは当たり前なんだよね。
    コアなソフトなんか作らない。
    好きな奴が作って好きな奴が遊ぶって言う健全な市場だと小さいから儲からないんだよ。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスティニーはRPGだった…!?
    なんか言葉が通じない感じ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに自分たちのゲームは劣ってない!って言い張る人がたくさんいる日本は終わってる
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    RPGじゃないと思ってたの?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    ゲーム人口の拡大の一番の弊害だな
    昔はコアが最初にいて大人も唸らせるものだったが今じゃ妖怪とか完全に子供向けな風潮になってしまった
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優劣以前に、一ユーザーとして洋ゲーはやる気にならないです、スマホゲーやブラウザゲーの方がよっぽど楽しいです、っていうだけなんだけど
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは子供のモノだし開発費をかける必要はないよね
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔とは時代が違うからなぁ
    不景気で給料も上がらないし消費税や少子化みたいな負担は上がる一方
    当然、ゲームを買って遊ぶ金銭的・時間的余裕も無い

    日本のこの鬱屈とした環境を変えないと事態は変わらんと思うがね
    いくらゲーム業界が盛り上げてもさ
    まぁゲーム業界だけに限らないが

  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんせ洋ゲーの大人向けクオリティの前には何も言えんわな

    和ゲーはそっち方面にシフト出来なかったしお前らも求めなかった

    そして今は洋ゲーのようなクオリティを求め尚且つ過去の和ゲーを求め、ただただ無理なないものねだり
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    シューターっぽいRPGはRPGじゃなくシューターに思えると言い張るなら
    別にTESオンラインとかディアブロとかに置き換えてくれても構わんよ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    それに関してはデフレ悪化させ続けた自民と民主が悪いわw
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客がソシャゲーに流れてるんだからしょうがない
    コアゲーやる暇や気力ない人も多いだろうし
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論だな
    モバゲーの味を占めてから日本はおかしくなった
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ライト化したもんだ
    まあ任天堂ハードで定番ソフトしか遊んでなけりゃいろんなゲームに触れる機会も無かったろうしな
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※391
    ソウルシリーズをRPGに数えるならDestinyもRPGだろうね
    なんかみんなFPSってそれ自体を一つのジャンルのように言うけど
    三人称視点のアクションで一まとめにするくらいかなり大まかな括りだよね
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3初期の頃、洋ゲー和ゲー問わず発売日に買おうと店頭に行ったら「売り切れました」
    と言われた時はお前らどんだけゲームに興味ねーんだよと少しイラッときたもんな
    発売日から入荷数絞られるゲームがある事の意味が理解できていない人、多いんでない?
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がブランド買いを辞めねー限り洋ゲーには追いつけないよ
    需要がそこにしかないからその層を狙わないと一定の数字取れないから
    こうなってて、次第に技術が無くなって行った。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和製OPWやFPSが足りないって事?
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    そもそもロールプレイングゲームという物自体、ゲームジャンルとはくくれない言葉の意味あいがある
    最近のゲームでRPGらしいRPGといえるのが一人称視点のゲームとも言える
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にどうでもいいよ
    日本人向けのソフトを出してるのは今現在日本の企業だけなんだから
    SCEですら(以下自粛)
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪草生やし発狂
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    任天堂が必至にゲームは子供のおもちゃだって言ってたからな
    SCEが頑張ってゲームはエンターテイメントだと幅を広げようとしてたのに
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく日本は不景気で金も時間も無いって聞くが娯楽業界の売り上げは
    パチ屋>>>>>>スマホゲー>>>CSだからな
    ゲームやる時間も金も無いがパチ屋にはせっせと通うのが日本人w
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和製ホラー大好きだったのに見事に全滅した
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    お前の趣向を勝手に日本人の趣向とすり替えるな気持ち悪い
    洋ゲーもまんべんなくプレイするわ
    キメーんだよ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエやFFみたいなストーリー重視のJRPGってことだろ
    FOとかTES、ウィッチャーみたいなのは作れない
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の功罪は大きい。
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、マリオが原因www
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    静岡…楽しみにしてたんだけどなぁ…
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや前にUBIの社長が
    「日本市場は流れの先駆けで10-15年後、世界で同じ事が起こるとが多々ある。そのためモバイルや携帯機への移行は据置中心の世界市場には大きな不安になる
    ただ飽きさせないゲーム作りをしていれば世界の据置機縮小は起こらないだろう」
    って言ってたな

    そういう意味では日本市場は世界から逆行してるんだろうな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >でもここ数年、メタクリで一番評価の高いソフトは日本のゲームなんだけどなぁ。『MGS5 TPP』『ベヨネッタ2』『ブラッドボーン』『スーパーマリオ3Dワールド』『スマッシュブラザーズ』

    ここ数年だったらGTA5やスカイリム、ザ・ラストオブアスとかだろうが
    なんでこういう恥ずかしい嘘をつくがいるんだろ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    しかしFFやKH、ペルソナやディスガイア
    ストーリー主導のものも海外の方が売れている物は多いぞ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    ホームカミングあたりから終わって気が・・
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外がスマホゲーに興味ないように
    日本人も根本的にコアゲームに興味ないんでしょ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    一部のアニオタにだけな
    その辺全部ゲームじゃねーから
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雇用形態の問題も大きい。
    日本は離職すると再就職が難しい。
    賭けに出るような冒険作品もしづらい。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    見てくださいこれが洋ゲー厨ってやつです
    一生鉄砲の撃ち合いしてれば?
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーはカジュアル層に配慮しすぎてゲーム全体が面白くなくなってるってのもあるな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくソニーが頑張っても任天堂とニシ君が足を引っ張るから日本のゲーム業界は盛り上がらないんだよな
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    言っていることがおかしいぞ
    洋ゲーはジャンルでは無いぞ、お前がゲームのくくりに洋ゲーと和ゲーなど勝手に作り上げているだけ
    CSゲーム市場で大きな割合を持って売れているのが海外産ゲームという事実があるそれだけ
    海外産ゲームだって日本語ローカライズされて日本法人から発売されているのに
    洋ゲーなんて意識して妄想の中でおかしな派閥を作っているのはお前だけ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でも据え置き機で遊んでるの30過ぎのオッサンばっかり。若い世代はスマホ。海外のゲーマーの平均年齢34〜40歳

    日本ではオッサン、ゲームしない。

    海外の人ゲームもいいけど家庭大事にしろよ。ゲーム何かで遊んでるから、

    「主人にはナイショだけど実は主人の子供出はないんです」
    って人が海外で急増してんだろ。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・開発資金がないから金がかけられない
    ・ゲーム買わずにソシャゲをやる層が多くて開発費かけて作るのが馬鹿らしい

    萌えエロに頼ってばかりの三流とソシャゲ頼りの大手ばかりじゃ海外に遅れてて当然だわ
    コナミですらあのザマだしな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外:PCゲーが主流で大人が遊ぶものっていうのが発端
    日本:別にゲームが広がった発端があるのに任天堂のせいで子供のオモチャ扱い

    昔から出てるソフト流行ったソフト見てると一目瞭然
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ日本はもうどうしようもないだろ
    今、コンシューマーを支えてるユーザーがいる状況でも国内の家庭用ゲーム機市場は4000億を下回ってスーファミ時代と同じ規模まで縮小してるらしいし
    これからも縮小の一途を辿るだろう

    どんだけテコ入れしようが既にオワコン
    手軽に無料で遊べるスマホゲーが出てきて全てが変わった
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつぞやのマリオに「クリアしたことにして先に進みますか?」ってのあったじゃん
    やたら馬鹿にされてた記憶あるけど、正直このシステム他のゲームにも欲しい(´・ω・`)
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本自体終わりかけてんだから最初から日本市場なんて切り捨てればいいのに
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    そう。ホントこれ
    もうゲーム性がどうこうじゃなくキャラクターありきで作るし、買う方も
    それ以外のゲームが受け入れられにくいから、そういうゲームも減る
    ガラパゴスすぎる、アイドルばっかりの邦楽と似てきた
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂岩田社長「メタスコアはソフトの品質を判断する指標になる」
    メタスコア
    97 グランドセフトオート5 (PS4)
    95 ラストオブアス (PS4)
    93 メタルギアソリッド5 (PS4)
    92 風ノ旅ビト (PS4)
    92 ブラッドボーン (PS4)
    92 ウィッチャー3 (PS4)
    90 ディアブロ3 (PS4)
    89 ドラゴンエイジ (PS4)
    88 ウイニングイレブン2016 (PS4)
    87 バットマン (PS4)
    87 ダークソウル2 (PS4)
    86 ファイナルファンタジー14 (PS4)
    85 ★★岩田ライン★★(これ以下はクソゲー)
    81 キャプテントード(WiiU)
    81 スプラトゥーン(WiiU)
    79 毛糸のヨッシー(WiiU)
    66 マリオパーティー10(WiiU)
    29 デビルズ サード(WiiU)
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ちゃんと金払ってプレイしてる奴には、どんな厳しい評価をも下す資格はあるよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスティニーは公式でアクションシューティング、トロフィーwikiではFPSに分類してるが
    RPGとか言ってる奴ってレベルさえあればRPGだとおもってんの?
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではソニー以外ゴミだから
  • 441  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    いやいや読んで字の如く、ロールプレイングゲームであれば、ビデオゲームにとらわれなくともRPGだよwww
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ゲームみたいなのになればなるほど、国内のゲーム人口は減るとは思う
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    景気がよけりゃこんなの分析するまでもなく
    好き勝手に作ったものが好き勝手に売れるんだろうな
    昔のファミコンみたいに
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界って別に給料そこまで高くないし超絶ブラックで有名じゃん
    フロムとか10年勤めたら人間じゃねぇって言われてるし
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ゴーン・ガールのベン・アフレックってクソみたいなゲーオタなん?
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    韓国
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーニンと糞早矢仕の事ですねwww
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前がいるからだな
  • 450  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっそうだから
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    ゲーム史やメタスコアに残るゲームが何かあるの?
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このままいくと思うけど三年後くらいには大作と言えるやつの中に和ゲーは確実に無くなる
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能の問題なんかまるで関係ない。
    任天堂(べつに他のメーカーでも全く構わないのだが)には、こういう部分を見据えて、ゲーム機のような何かを作っていってもらいたいものだ・・・(「そのために俺を雇え」とは、もう言わないが・・ww)
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経営陣がアホな老害世代だから
    これに尽きようて
    意思決定する側に無知蒙昧な拝金主義しかおらんってんじゃ
    こうもなろうて
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクと無個性の学歴しか無い奴しかいないから
    あとはどっかのホールディングスみたいに自社をでかくすること
    しか考えない、やややこしい奴が大半を占めてしまい
    本業が二の次になってしまったから
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ確かに日本人は外国人が嫌いかもね
    ラスアス、ファークライ4、GTA5は面白かったけどブラボ、ダクソの方が好き
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    マリオ・マリオ・マリオ・マリオ・ゼルダ・ポケモン・マリオ・マリオ・マリオ・マリオ・
    ゼルダ・ポケモン・マリオ・マリオ・マリオ・マリオ・ゼルダ・ポケモン・マリオ・マリオ
    マリオ・マリオ・ゼルダ・ポケモン
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホな政治家連中か1億総活躍とかいうてるからな。
    いずれゲームする時間すらなくなる、ただそんだけ。

    そして、本当の遊びを知らない連中にゲームなんて作れない。
  • 460  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii UのタブコンだけPS4に(寄生)すれば
    Wii Uは世界最強のハードになる
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオだけでも100タイトル以上って、あらためて言われると衝撃だな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオおもしれーじゃんwww
    gtaとか洋ゲーは顔キモいの多くて無理だわ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人、というよりほとんどアメリカか、あいつらのゲームは個性がないから好みじゃない
    家電かなんかのコピペであるけど日本が得意なのは軽量化とかコンパクトにする方面なんだよね
    無駄に大型化(高コスト)にする外人のスタイルを真似、その基準に則った評価して何の意味があるのよ
    バケツ並のシェイクが日本にはない、遅れているなんてデブに言われてもどうでもいいとしか
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    金にもの言わせて誤魔化してるだけだよね
    ゲームもハリウッド映画みたいにワンパターン化してきてる
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は外国人嫌いな所があるから〜ってこいつは何言ってんだ???
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニントン堂ほぼマリオワンパターンしかない
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかに欧米の奴らが映画的ゲームの市場が爆発的に増える局面で
    日本に対して開発費高騰だDSWiiで手を抜けだと投資から潰しにかかったからだろ?
    PS3の発売日、岩田の死亡日
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を見事倒したソシャゲも役目は終わったから退場していいよ
    任天堂を潰した上、泥船に引きずりこんだんだから百点満点
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界全体として日本のシェアは1割程。
    1割に向けて海外勢並の開発費はつぎ込めない。だが国外の9割を狙うと文化の違いに苦しむ。
    結果として開発費高騰に付いていけず「開発費が安い上日本でならバカ売れする」ソシャゲに流れる。(そのバブルも弾けつつあるけど)
    一時期カイガイ病とか言ってバカにされてたけど、それも日本の市場が行き詰まってるのが原因なんだよね
    長い不景気で皆娯楽に金使う余裕が無いからなぁ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れを取るというより全く別の方向へ進んでいると言った方が正しい
    だってあんなチープなゲームで何億も稼げるんだから普通にゲーム作るとか馬鹿馬鹿しいじゃん
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあマジレスすると天才クリエイターが居ないだけなんだけどね
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れないゲームはどんなにグラが凄かろうと高度なプログラムだろうと意味ないでしょ
    日本メーカーが日本市場無視して世界向けに作るのはリスク高いし
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアは、ウィッチャー3と同点のブラッドボーンだがレビュー数でまさってるので、リメイク作を除くと実質1位なんだよね。

    メタルギアTPPも同点だが、ゴミだったな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が糞ハード3DSを25000円で売らなきゃ
    客はスマホにこんな流れ無かった
    値下げした時には時すでに遅し
    LINEが始まりAndroidが普及し始めたからな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れをとっていないと思ってる無能が大半を占めているからね
    根本的に平行線なんだよ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに限った話じゃないけどな
    最近どの業界も国内に引き籠り過ぎでどんどん衰退してるし
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費が無いのと失敗を恐れて挑戦をしないからだろ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、良い物を作り続ければ良いだけじゃんw
    余裕がなくなったのなら、全体数が減少し、いずれまた誰かが作り上げるんじゃないかな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーと据え置きは続編ばかり出すのはそれを喜んで買うアホユーザーがいるから。
    「他所は他所」と無視してたら日本のマーケットが縮小して
    大型タイトルは国内市場向けでは作れなくなった。
    そしてそのぬるま湯にどっぷり浸かってもはや技術的な遅れが取り返しのつかないところまで進んでしまった。
    ジョジョの体験版とかアルスラーン戦記は悪い意味で衝撃的なグラフィックだわ。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画も音楽も遅れをとってますが何か?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    代表格が何か言ってるよw
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    >洋ゲーはクリアしたら終わった〜って飽きるのが個人的に多い
    それって以外と重要じゃね?

    ユーザーとしては一つのゲームを長く楽しめるのは良いことだけど
    作って売る側は次が売れなきゃ意味が無いからな
    スマホゲーなんて、重課金〜定期的に金つかってる層でもなければ、さして売り上げにもならないのに、ユーザーのプレイ時間は消費してるわけだ

    考えようによっては、それは「ほかのゲームにお金を使いにくい」状態を、売りたい側が作ってしまってる事にもなってる
    まぁ、だからってすぐ飽きるゲームに金が出せるかってところでもあるし、回転が速くてもユーザーの財布は有限だから本当にバランスは難しいと思うが、今の状況が最適バランスからはかなり遠いんじゃないか?

    目先の売り上げの為に、未来を食いつぶしてないか?ってちょくちょく思うわ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能の高いPSハードで
    PS2HDレベルのゴミ作ってる連中ってなにがしたいんだろうね
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゲーム業界だと月給50万以上だから高いと言われてもしょうがない
    任天堂だともっと凄いんだろうなぁ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起死回生のFOXエンジンも謎の圧力で握り潰されてしまった
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※464
    日本で一番問題なのは一定の質を維持しつつ安く作れる会社が少ないことじゃない?
    金かけたビッグタイトルはまだ世界でも存在感あるけど、それに続く中小がいなくて
    残りは低コストでスマホゲーか一部の客層をピンポイントで狙った作品しかつくらない印象なんだが
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にアンリアルンジン等の海外製エンジンのドキュメントや資料が英語で
    英語の出来ない日本のデベロッパーがそれらを活用できてないからじゃないのか?
    NET上でそれらを日本語で参照出来るコミュニティーとかがあればもう少し
    やれそうだと思うが
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードは日本製wwwwwww
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に日本のユーザーが好むゲームと、海外のユーザーが好むゲームに違いがあって
    それぞれ別方面に発展してるだけだと思うけどな
    ユーザーの嗜好が一致するゲームは、和ゲーでも海外で売れてたりするし
    分析結果も間違ってはいないと思うけど、それが全てではないだろう
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界は自浄できないクズ企業の集まりだからなぁ
    ゲームで飯を食うのが目的化してて、ゲーム作りたいから作ってるとこは本当に少ない
    (作りたいと言ってる割に縮小再生産しかしないとこもあるし)

    日本が技術力不足なのは、宣伝力と市場規模だけを重視して、遊び手と遊び手に近い作り手に背をそむけた結果でしかない
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由になればなるほど何をしたらいいかわからなくなるのが日本人
    制限がある場合のほうがいい仕事する
  • 493  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームにはハズレがないからいいんだけどさすがにソフト数が少なすぎ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    今の日本制限だらけだろ技術的にも金銭的にも
    あと「自由だからかえってオレらだめだわ〜」って単なる言い訳も見苦しい
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※493
    ゲームとしてはファミコンの方が数百倍面白いぞ。
    絵がきれいなだけだ・
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記者の認識が古いな
    モバゲーはもうオワコンで今はスマホアプリの時代だろ

    日本のゲームがショボい理由なんて金を掛けられないからに決まってる
    国内しか見てないから売れてもせいぜいミリオン、そりゃ金集めらんねーだろ
    邦画と同じく内輪だけで楽しむコンテンツに成り下がった
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知るかボケ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    君が崇高で視野が広く知見の高いコメントやらを書けばよい、出来るものなら
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本国内の市場だけで成立するから世界と競争することを避けた(勝てないので)
    長らくコネ入社が続いた大手がクオリティボーダーを落としまくった
    安価で瑣末なハードの台頭で技術力が必要とされず、人材が育たなかった
    ゲーマーがブランド志向になり、冒険しない大手が大した競争もなく生き残れてしまった
    そもそもで、技術面で他国に遅れをとってることを未だに気づいてない社員多すぎ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    それは言えるな。
    ゲームプレイでも。

    が映画の制限の付けられかたは萎えるわな。
    原作と役者は決められて監督に丸投げとか、そりゃ意欲が湧かん。
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのせいだろw
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    >スクエニはアニメや映画をベースにした作品か
    これもおかしいよなw
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリ1と2のあたりでこれは日本ゲームは抜かれてんじゃないか?ヤバいんじゃないか?とは思った
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際のとこ刃さんはゲーム業界盛り上げてると思うけどね〜
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    >>どー考えても家でデカイ画面で綺麗な映像のちゃんとしたゲームする方が面白いだろ

    それが本当なら業界はここまで廃れてないけどな(;・ω・)
    今スマホでゲームを遊んでる世代は、そのほとんどが家庭用ゲーム機を昔プレイしていた世代
    本当に家庭用が面白いなら、スマホに持っていかれるわけがない
    ゲームを最後までクリアさせたタイトルって、実はけっこう少ないんじゃない?
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「給料」って訳してるけどこれ誤訳な
    原文はincomeだから、つまり「モバイルのほうが開発費が安くて(開発者の給料ではなくゲームの)利益が大きいから日本のゲームメーカーはみんな飛びついてる」ということ
    あとは大体あってるが、まあこんなソースすら確認しない孫引きのコピペ記事でまとめサイトが運営できるんだから実に結構なことです
    記事の内容に話を戻せば、まあ和ゲーが全体としてイノベーティブでないかどうかはともかくとして、和ゲーって基本的に一度ゲームがヒットするとそのフォーミュラに固執してしまうところがあって、そこがつまらんとおもう
    なんでもいいから、常になにか他と違うこと、新しい何かを作るということを意識してデヴェロッパーにはゲームを作ってもらいたい
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社もクオリティーの高いゲーム作りたくないんでしょ。金かかるし。
    低価格で作ったモバゲで儲けた金は何に使うか?モバゲ開発に使うでしょ。

    普通ゲーム会社が新しいゲーム環境与えられたら今まで作れなかった凄いもの作りたくて作りたくて仕方がなくなる筈なんだけど、
    一部を除いて日本の開発会社はそういう誘惑に駆られてる感じじゃないし、
    本当にゲーム作るの楽しい?って聞きたくなってくる。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年一番売れてる日本メーカーの据え置きソフト
    スプラトゥーン 70万
    メタルギア5 38万

    これじゃ怖くて出せないね。
    自称ゲーマーは自分じゃ買わないくせに、
    超美麗グラじゃなきゃ糞、オープンワールドじゃないと糞、
    オンライン対戦も標準装備が当たり前。

    開発に莫大な金をかけ、20〜30万の売り上げて
    発売後もオン対戦でサービス継続しなきゃならない。

    これじゃ怖くて開発なんかできないね。



  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論
    任天堂が全て悪い

    こういうことでしょ?
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セカンドライフの時に痛い目を見た企業が・・・・
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやPS4そろそろ3000万超えそうだな、ホリデーは値下げするしCODもPS4優遇してるから去年超えは確定かな?
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    いやハズレが無いっつーか全部同じだしなw
    案の定飽きられて売上激減してるし‥‥
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINさん悪くないでしょ(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2→PS3の世代交代期に各社揃って撃沈したのがな
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードをみればいいじゃん!

    ソフトは二の次!
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコニコのゲーム実況も任天堂の宣伝媒体に成り下がってるしなぁ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにはゲーム記事書くんだな
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちこめにリンクしてる奴が臭すぎてワロタ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず、売れない原因
    1、予算が無い、発売する企業の茶々入れが多すぎる。
    2、作品を創造する力は海外と比較しても高いほう、しかしプレイする側の見る目が無い、それこそ海外のレビューや他人のレビューしか当てにしない。
  • 521  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう大作のシリーズ物しか売れない感じ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもたまに独創的ないいゲームが出るんだよな。
    昔なら塊魂、今ならスプラトゥーンかな。

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