全ゲーマーが期待する『ファイナルファンタジー15』、制作チームは神ゲーを作るためトンデモナイところまで作り込んでいた!

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FF15 かっこいい岩に関連した画像-01
FF15をより良いゲームにするため、FFチームは細かいところまで頑張っているようです。

■ツイッターより





_人人人人人人_
> かっこいい岩 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄



FF15 かっこいい岩に関連した画像-02



<このツイートへの反応>

FF15のスタッフ、かっこいい岩探してた(´・ω・`)

細かいこと言いたくねえけどさ
草原のど真ん中にこんな岩が存在するの?


こんなことばっかやって時間と金かけてるのか


足をも使った開発、お疲れさまです! 個人的な希望で恐縮ですが、柱状節理(東尋坊等)を次世代グラフィックスで拝めることができれば幸いです



近場・・・筑波山に奇岩、奇石が転がってます

茨城県にある袋田の滝はかっこいい滝ですが、いかがですか?

これに文句言ってる人たちってネタだよね?本気じゃないよね?







かっこいい岩wwwwなにやってんだコイツラwwww
FF15 かっこいい岩に関連した画像-03



ばっかもーん!!
FF15 かっこいい岩に関連した画像-04





この作業をバカにする奴は、モノ作りがまったくわかっていないニワカ野郎だ!
FF15 かっこいい岩に関連した画像-05




さすがFFチーム。最高のRPGを作るため岩一つにも全力なんだ。
だから、みんなも期待してかっこいい岩の情報を送ろう!

神は細部に宿る!!
FF15 かっこいい岩に関連した画像-06


写真を送れば、自分の撮った岩がFF15に登場するかも!?





最新対論 神は細部に宿る

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待するのはスパロボ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファフナーの記事やれ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに来年だせるのかよ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にわか野郎
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーだと思った?残念!クソゲちゃんでした!
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの本質がまったくわかってないなw
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこいい〜岩○だ!!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作スピードが順調ならこだわってもいいけど10年も待たせてんだからこだわるのも程々にしてほしい
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待していい?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレンも似たようなことやって評価されてたじゃん
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    細部が豪華でも、根幹部分がどうしようもなかったら意味が無い
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディレクター 田畑端
    糞ゲー確定
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし服装にはこだわりません!真っ黒しまむら装備です!
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ背景班が他にこだわるところなんてないからな
    システム班ががんばって完成させるまで
    少しでもいい背景作っててくれよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから神グラフィックを
    ペラッペラの紙シナリオが全部台無しにしてるんだってば
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪ノリすぎる
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重くならない程度に作り込んでくれ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ゲーマーが期待とかバイトは今日のシールズだわ

    個人的に期待なんてしてないし評価を待ってから買うつもり
    さんざんFFには騙されたから、もう騙されん
    イシュガルドさえ買って数日で辞めたくらいだしな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ってますよアピールとか
    拘ってますよアピールなんてしなくても

    ヒロイン、女キャラをパーティに永続的に追加する

    ユーザーが求めている事はこれなんだよ
    これだけで十分なんだよ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあフランスパンの画像をパクるサノよりはましだな
  • 22  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    開発費が無さすぎて
    写真をテクスチャにコピペして頑張ってる
    世界で不人気のFF15


  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    全員真っ黒ボクサー?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは・・・大コケのフラグをたてまくってるね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >細かいこと言いたくねえけどさ
    >草原のど真ん中にこんな岩が存在するの?

    中原みてこいw
  • 27  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれ、FFシリーズはクソとしか思ってない。
    期待していない。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても単なる観光旅行にしか見えない。
    議員の海外視察の言い訳作りっぽくて草生えるわwwww
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルフロントのスタッフは吹雪のなか写真撮りまくったというのに・・・
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14でコピペコピペ騒がれたからな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変なこだわりにお金かけすぎてる感じ
    なんかシェンムー開発の時と似てる
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ゲーマーが期待する?どのへんが?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    祝おうじゃないか
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    シェンムーのときは表札が一軒一軒違うとか言ってたなw
    _人人人人人人人_
    > かっこいい表札 <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    かっこいい 岩 にご期待ください
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素敵な岩場情報ww
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (PV用に作った「ネタ」だからな)(寒いけど笑ってやろうぜ)
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか極力話題にならないようにしているけど
    本人たちもパーティにヒロインがいない事を批判されている事に本当は気づいているんだろうな
    そしてそのことで売り上げが大幅に下がるかも知れないことにいら立っているんだろうな
    公式が話題にすればゼスティリアみたいに炎上するのは分かりきっているしね

    まあこのままだんまりを貫いても
    FF15がFFシリーズ史上最低の売り上げを記録するのは確実なんですけどね・・・
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステキな岩かー期待しちゃうナー。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要も無い葉脈まで作り込んで制作費が天井知らずに膨らみ、
    更にヒットもしなくてスクウェアがエニックスに吸収合併される原因となった、
    映画の事をもう忘れてしまったのか…
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味あるの?

    映画で学習してないな。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはナンバリングは全作クリアしてる。
    FFは6までは全部クリアした。
    7は1時間半でやるのが苦痛で挫折。
    10は30分で挫折した。
    そんな俺に15はどうなんだろう?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩くらい佐野れよ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界の岩マニアがFF15に期待を寄せている
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バブリーな制作環境だな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    焦らず作れよ
    未完成は出すなよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずダサいホストたちとその名前をどうにかしようか(ニッコリ)
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丘と水辺の岩は違うんじゃないの
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより爽快感が全く感じられないヒット音を変えてくれ
    植松に依頼したらどうかしら
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけこだわってりゃ時間もかかるわな
    そこまで徹底するからにはいい物作ってくれ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは、フランスパンだってメガネだってきちんとロケハンしますから!!
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーふつうに売れまくれでしょうな
    何よりヒロインが良い
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせそのうちPCで出るだろうしMODでどうにかできるキャラはどうでもいい
    フィールドはよく作りこんでくれ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    金がないからテクスチャにするために写真撮影に必死なんだぞ

    開発費もMGSの半分以下
    FF13の7割以下だろう
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    料理も食べたいから会社の金つかって食べに行って
    ゲームに反映したんだろ、さっさと仕上げろや
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景班なんだから岩撮って当然だろ
    文句言ってる奴はバカなの?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに海の岩を草原に持ち込むのは不自然じゃないかな。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15も最初のうちは神ゲーって騒がれて徐々に糞になる感が大きいよなw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ草原に置く 海岸沿いに置けよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    昔、石集めしたわ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    売れまくり(シリーズ最低の売上)
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    最初から糞って言われてたから神ゲーだろうなw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    買うだけ無駄かもしれんな
    ドラクエ11もPS4版じゃなくて3DS版買った方がいいかもしれん
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容に拘ってくれた方がうれしいんだが
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ岩マニア歓喜だな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    時間もかけられないから
    写真コピペなんだぞ

    これ今の開発始まったのが2014年で来年発売だから
    2年で作ったゲームなんだがwww
    松田社長はCSの予算も納期も厳しいからな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこいい主人公にもこだわってくれよ・・・
    こんなもやしホスト誰が望んだ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金と時間の
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    2年で零式チームとバイトが作った最弱のFF15
    ご期待くださいwwwwwwwwww


  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩も大事だと思うけどさ、ゲーム的に完成してていつでも販売できる状態まで出来てから拘る部分じゃないの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直にドラクエのように守るべきものは守って
    らしさを継承していけば良かったのに、今じゃぱっと見てもFFって思わないしな
    これで期待値が一気に下がる。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目だけのくそゲー
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草原に設置するなら草原を取材しろよ
    岩マニアが見たらそんな形になるのかって疑問に思われるぞ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自然が最強のファンタジー
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これドラゴンズドグマの思い出すよ
    鐘の音を収録するのにわざわざ海外まで行って録音してきたそうです
    で?ってはなし
    ゲーム本編はお察しの通り
    細部の追求のための話しよりバグだらけだったり
    ゲーム本来のシステムがつまらなかったら何もならないよね
    ほんとこういうの糞だわ
    あの騙された記憶が蘇ってきてイライラする
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    ヒロインて言っても
    操作できるパーティに常時入しないから
    登場時間は脇役同然だぞwww

    フルゲイゲーwww
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    これがシナリオ班が岩の写真とってきました、ってんなら終わってるが
    背景班なんだから背景にこだわっていいんじゃね
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPTメンバーは固定なの?
    女性キャラとか入れ替えできないの?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけこだわって、大コケしたら次回作開発のモチべとかめっちゃ下がりそう
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こだわるところが間違ってる
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今やることじゃなくね?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15でそんなに力入れてたら16はどうすんだ?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この岩が主人公たちの運命を変える!!
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成売るよりはマシだわ
    どんだけでも待つわ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    君はものづくりを全然分かってないねw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像の受け皿が大きくなったのはいいけど、それにとらわれ過ぎて脚本とかまで満たせていなくなってるよな最近のゲームって。 初代FF当てはめれば、グラにこだわりすぎて全体の流れやまとまりなどのプレイ感覚、ストーリーとかが適当になってしまっている。 苦心せず楽しんで作っているんだろうねこの人達は。 それがそのまま今のゲーム評価として表れている。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売はPS5で!とかなりそう
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り込みに対する拘りはいろんな形があって良いと思うけど
    すまんホンットあの車とホストだけは受け付けられなくて無理

    傑作になりそうな要素がたくさんで面白そうなんだけど
    今回ばかりは堅実なファンの方々にお任せします
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15が糞だったら他のスクエニソフトも絶対買わないぞ
    キンハーだうがドラクエだろうが
    SOもニーアも買わない
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    完成して発売されたら良いよね。
    (完成したFFって今まであるのか謎だが)
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景班なんだから背景にこだわるのは当たり前だろ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    おまえだろ
    基本システムが糞ならいくら背景がよくても音響がよくても糞
    糞は糞
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうこだわりが面白い作品になることも
    あるけど、同時に
    「力をかけるのは、そこじゃない!」って
    のもいくつもあるからなぁ。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イケメンホスト作るためにホストクラブ 通うわけか
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    究極のゲームに成りそうだな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    逆に基本がよければグラとかが悪くても目を瞑れるもんな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    あのゲームって、面白くなりそうな要素が
    いっぱいあったのに、普通にテストプレーを
    させれば出てくるような不満が、解消されて
    いないのが不思議だった。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ猫チャーハンよりは面白いだろw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    衣装変更できるってTGSで言ってたぞ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームだけはしっかりしてほしい
    あれだけ期待したMGSはボリュームの面でもクソだったからな
    期待しすぎるのも問題だとは思うが
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もういーわ、なんちゃって。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    ほんとそれ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    基本が良くてグラ悪かったりすると、むしろ続編に期待かかったりするよな。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェアには期待できた
    スクエニに期待は全くできない、するだけ無駄、そんな期待なら犬にでも食わせとけ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    そう
    で、基本が糞なのに音響はこんなに頑張りました!とかw
    マジで頭がおかしくなりそうだったよ(もうなってるのだろうが)
    鐘の音を海外でとってきたからなんなの?って
    だからなんなんだよって
    これ糞ゲーじゃん!って
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    あるある
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩なんかどうでもいいからさっさと完成させろよ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    ほんそれ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度も言ってんじゃん。道具、武器、衣類の反映や増加、ストーリーの練り込み、やり込み要素。それがありゃいいんだよ。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ悪くてもPS4でこのグラかよって言われただろうし大変だな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩がかっこいいとゲームが面白くなるのか?
    岩に萌えるのか?
    わけわからん
    パーティーに女性追加のが遥かにいいわ!
    こういう記事みかけるだけでイライラ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画で葉っぱの葉脈を作りこんでるのを思い出した
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    文句言ってる奴等どうせコピペマップにしたら叩くくせにw




  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたおかしなことしてる
    日本の大手会社って 合理性無視して作るから、アホみたいに発売日延びたりするのよ
    丁寧に作るのはいいが 岩とか壺に力入れてどうすんだよ
    頼むから 力抜くとは抜いて、もっとゲーム性に予算さいてくれ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんじゃあ認めるからあと10年かけていいよ
    FF16がでる頃には完成させてね
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っちゃ悪いがそんなところまで誰も見てねえよ
    こいつら馬鹿か??
    開発10年だぞks
    国産ゲーの恥、海外失笑
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    細部って大事なんだよねぇ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拘るのはいいけどソレジャナイ感がものすごいよなw

    タクティクスオウガのようにマップ上の岩や草なんかの地形すらも細かい設定あって
    ヘルプで逐一説明が出るような拘りとかだったらスゲーって思えるんだけど
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでに飯や女体のロケハンもしてるわけだな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    あたりまえだろが!
    コピペは手抜きだろうが!
    だけどこんなもののために海外までいくとか・・・
    適当な岩でいいから
    その手間暇で少しでも広くしろよと!
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に岩に拘るのはいいけど配置する場所にも拘れよ
    カバーアクションさせる為にとりあえず置いておきました感
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    いや、文句あるから叩くんだろ日本語おかしいぞお前
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ゲー臭がするが、とりあえず早くだせ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チンピランタジーはよ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ彼らは背景班だから自分の仕事してるだけだよな
    メインの連中が完成させるまでは、彼らはただ作りこむことしか出来ないし
    つうかグラフィック関連の連中は間違いなく毎回良い仕事してるんで
    それを台無しにするシナリオやシステムをどうにかしてください
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    じゃ一日中岩でも眺めてろよw
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >草原のど真ん中にこんな岩が存在するの?
    フツーにあるべ?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はこんなのどこもやってるんだけど
    何でこんな糞みたいな事でアピールしてんの?
    フィールドの地面撮るためにカメラ垂直に持って一歩ずつとかやってんだよ?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩 マ ニ ア 大 歓 喜
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ほんとそれ
    基本システムやシナリオがくそなら
    いくら海外で撮った岩だろうが筑波で撮った岩だろうが関係なく糞だから
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    その余ったリソースで他のゲーム支援しろよw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    15はしょぼい体制だからテクスチャ写真コピペだけど
    16は鳥山求の第一ビジネスディビジョン精鋭チームだから
    テクスチャコピペなんてしないだろう

    アンチャ4も手描き
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずは早く発売してくれよ
    細かいクオリティはアップデートで修正してくれ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画とかで想像でそれっぽい岩とか描いてもやっぱり違和感が出るけど、どんな奇岩でも写真や映像の資料から描き起こせばそれなりの出来映えになる不思議f^_^;
    大事な事だが、FF15は今更感が……
    岩関係ないけど、マジで釣りとかいらんから本編イベントに時間を費やしてくれぇ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田はこういう無駄にことする奴をクビにすべきだった
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    写真コピペじゃダメじゃんwwww
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    そんな幼稚なこと書いてて自分で恥ずかしくならない?
    俺なら恥ずかしくて顔を覆うレベルの書き込みだけど
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下村陽子さんにかかっている
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    こういうのは一度作っちゃえば大体流用するから、
    比較的金のかけられるFFのグラ班がやってるんだろ。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー何年も待たせてるのに製作陣がこんなことしてるとか
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景版が背景の仕事してるんだから別にいいんじゃないの?
    それよりシステムガーとか言ってるヤツいるけど
    こいつらはシステムに関係ないような気がするが
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    なんでや!釣りはいるやろ!
    ミニゲームの無いFFなんてFFじゃねーよ
    岩の画像とる手間でミニゲーム1つ増やせってくらいだ!
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩山の石を草原に持ってきてリアルとは言えんから
    地質学者の監修がいるところ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    和田が首にしすぎたのと、松田が金をかけないから
    写真をテクスチャにコピペするだけになった
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアもこっちの会社で作れてればと思わずにいられない話だねえ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの体験版やってなお期待できる人は
    どっかおかしいと思う
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    わかったから岩に話しかけてろよw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    舞台にこだわるのはいいんだけど
    その凝った舞台にコンテンツを盛る余力がありませんでしたフラグなので気をつけてください
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    ほんこれ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは本気でプロシージャルによる自動生成をもっと組み込んだほうが良いんじゃね
    極々一部の、大学でそれ専攻してた変態が雇えないと無理なんだろうけどさ
    岩とかプロシージャルでいくらでもカッコいい岩自動生成&配置しろよ
    業務の効率化考えてなさすぎ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこれ腐女子向けゲームだろ?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    んなのどーでもいいわ
    地面に適当にテクスチャ貼っただけでいいよ
    システムやシナリオがよければな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    まさに最初のうちはこのノリだったから最終的に逼迫したんじゃないのか
    これはちゃんと当初の構想どおりに完成するといいな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこだわるのはいいんだけど、
    これ昨日のツイートっぽいけど今こんなことやってるの…?
    こんなの開発最序盤でやる作業じゃないの?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルって言っても じゃあどこまでってことになるからな
    予算、開発期間をコントロールが下手なのが日本のゲームメーカー
    ハードの寿命を一世代の時間を使い切ってるFF15はどんなに神ゲーに成ろうと
    ビジネス的には失敗だと思うねぇ
    まぁユーザーに関係ない話だがw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパロボもがんばれよ
    戦闘マップ背景手抜きすぎ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが岩にどうでもいいなw
    そこらに落ちてる石を拡大するだけでいいって
    そんなことより女キャラ増やしたりミニゲーム増やしてくれたほうが
    俺はありがたい
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    もやしホスト具合で言えばスコールもそうだけどそこそこ人気あるやろ?
    ティーダとかも見た目だけで言えば日サロで焼いた一昔前のチャラ男だし
    結局ゲームを進めれば愛着も湧くだろうしそこまで批判する部分でもないと思う
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手作業でそれなりに作れるグラフィッカー一人雇った方が早い気がするが
    そんな難しい話なのかね
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    まだ開発序盤ですがなにか
    発表した発売予定と完成率信じてるわけじゃないよね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    ってか、FF15の為だけでなくスクエニのライブラリーとしてもっと前からあつめとけよって思う
    他のゲームにだって使えるんだから
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイワナルファンダジー
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    細部って大事なんだよ

    じゃ一日中岩でも眺めてろよw

    このちょっとウィットにとんだ返しだと自分で思ってるであろうところが最高に痛いな
    小学生がドヤ顔で言ってそう
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    そういう意味でのリアルさは別にいらないんじゃね?
    ファンタジーだし
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフは観光したいだけだろ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに時間かけてんだ。どうせならGTAも真っ青に
    なるぐらい徹底的に作り込んでくれ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ワロタw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    FF15の話なのになんでスパロボ出てくるんだよw
    スパロボなんかFF以上にオワコンだろwww
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    それな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    判る人にだけ判ればいいみたいな俺カッケー?
    ゲーム内でころがる岩とかどうでもいいです
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    力を入れるとこ間違ってる気がするけど
    まあでも、こういった細部へのアプローチが絵としてのリアリティだとか
    居心地のいいフィールドを作るとも思うね。特にオープンワールドなら。
    なんでもないただの通過すべきところが人によっては絶景だったりして。

    ただしヴェルサス発表からもうすぐキッカリ10年。今、そこかよwっていうのは・・・。
    オギャーがもう小学校4年生だぞ・・・
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    冗談じゃねえ
    今時そんな時代遅れの背景で堂々と出してるのなんてスマホくらいだろ

    あとWiiUとか3DSとか・・・・・・・・
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本って個々に職人的なことやらせると上手いやつも出てくるけど
    それをまとめて運用するのが下手だよな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ≫144
    すまぬf^_^;個人的に釣りのミニゲームはどのゲームでも面白いと感じた事がなかったから……
    ミニゲームは必要だよね(^^)
    7のバイクやスノボ、8のカードはハマりました。
    釣りでも魚の収集や料理以外にもレアアイテムドロップとかあればモチベーションも保てるかもしれない(^^)
    釣りもカッコイイ岩もあってもいいけどゲームパートを飽きさせない工夫をしてほしいね(´Д` )
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版やったが900pで糞ボケててグラ汚いから地形に力入れてもねえ...
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だめだこりゃ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつら単に経費で旅行したいだけだろ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間かけてるって言っても和田暗黒時代でまともに作れなかった時期あるだろうしな。

  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなとこどうでもいいからはよしろ
  • 182  名前: 信者Pさん 返信する
    有名で売れるだけのクソグラゲー(´・ω・`)スクエニで期待してるのは、2月発売のいにしえと雪のセツナだよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CityEngineとかSpeedTreeの岩版はねーの?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラスゲーからのゲームズコになるなよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    斜め上すぎて草
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力ではカバーできないのかな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    野々村かな?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    別にガストクオリティーでいいんじゃね?
    システムやキャラがよければ
    背景がリアルでもホストじゃな・・・
    おれおまえらみたいなホモじゃないし
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    華厳の滝の柱状節理はいいよな
    こいつはわかってる
    ジャンダルムの逆層スラブとかもいいぞ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    可愛いは正義だな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ってるのは良く分かるが、正直無駄な事にしか思えない
    注目してるとか言ってる奴も別にやればそこまで見てない
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はっw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    号泣会見不可避wwwwwwwwww
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    建物とかならまだわかる
    けど岩だよ岩
    専門学校の生徒がつくった岩とこの人らが海外までいってつくった岩と俺は区別できない
    そのぶんでミニゲームでも増やしてくれた方が俺はうれしい
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容は糞だから何か言い訳できること探してるのかな
    あとでグラフィックだけは良かったとか言われるように
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    誰ガデー!ダデガ作ッデモ!オンナジオンナジヤオモデェー!
    このゲームンフンフンッハアアアアアアアアアアァン!アゥッアゥオゥウアアアアアアアアアアアアアアーゥアン!
    コノゲームゥァゥァ……アー! 岩を……ウッ……ガエダイ!!
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF映画の葉っぱ一枚と同じにおいがする
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    俺はお前みたいな萌え豚じゃないからガストのゲームやったことないけど
    あんなチマチマしたもん萌えキャラでやってガストクオリティーとか言われてもよくわかんないや
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    なんかヤバイ雰囲気するよね
    こういう宣伝始めるって・・・
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近プレイした某シリーズのV、プレイすればするほどmapにガッカリするゲーム……。
    何故その岩を登れないんだ?の連続。
    移動距離でプレイ時間の水増ししようとしてるのかと思うくらい行けない、登れない山や高台が多いf^_^;
    アクションRPGとステルスアクションを同じに考えちゃいけないんだろうけど、オープンワールドならmap内はどこでも行ける仕様にしてほしいです。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    巨神兵とは逆の意味で完全に腐ってるわな
    初週で頭の悪い信者からの小銭かき集めの後崩れ落ちてワゴンだろうな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    そうなると、今度はそれで騒ぐやつがいるんだよなぁ・・・・
    「PSの大作RPGもガスト並にwwwPSはまともに開発できないwww」ってな感じで
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徳川埋蔵金の「すばらしい穴」を思い出して失笑した
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    ゼノブサイクとも似た匂いがするのは俺だけ?
    なんか自慢話をするだけのために作ってるって感じが特に……。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドのあり方に疑問符が付きはじめたのが世の流れだから
    凝るのはいいけど、それは宣伝材料にならなくなってきたと思ったほうがいいでございますよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    宣伝必死過ぎて結果大赤字のステマトゥーンじゃねえんだからww
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度の物量になると一から手作りの方が金かかりそうだけどね。
    ランドマーク的なオブジェクトにコピペ使うわけにもいかないし。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    ガスト好きだと悪いの?
    ホモ以外はお断りですか?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも岩くらい画像検索でなんとかならんのかね
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らって本当に馬鹿だな
    岩だけじゃないに決まってんだろうが馬鹿
    他の背景も取材してるからその一部だろうが馬鹿
    こういった作り込みができる和ゲは国内じゃ少ないんだから見守ってりゃ良いだろうが馬鹿
    お前らみたいな脊髄反射しかできない馬鹿ユーザーが多いから国内のゲーム業界は萎縮してんだよ馬鹿
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    岩をわざわざ海外までってやってるのは
    必死過ぎってならないの?
    その境界がわかんね
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ここでいくら文句言おうが全くの無意味なんですけどねwww
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    でたでたw
    自分だけは理解してる
    理解できない奴は馬鹿www
    いいから岩に話しかけてろ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    本当その通りだと思う。
    職人気取るのは悪い事じゃないけどね。待ってる方からするとねぇ。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    そうだね
    糞ゲー決定だね
  • 216  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    逆逆
    MGS5はこれの倍以上の予算をかけてるからwww
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自殺の名所ネタが集まると世界探索も興味でテクるかな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな下らない事に労力を割くくらいなら
    ヒロインをパーティにいれる展開にした方がよっぽど売れると思うぞ
    ファンの評判が最悪だから頑張っていますアピールを必死にやっている様だけど
    ヒロインをパーティに入れない限りユーザーの批判はなくならないよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    横レスだけど
    低ポリで大昔で男女半々じゃん

    こっちは現代にエモが主人公でフルゲイなんだがwww
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年の3月に発売してくれよ
    発売日の発表じゃなくて・・・
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ≫197
    あの当時は髪の毛一本や葉っぱ一枚も時間かかるしお金もかかったんやろうけど、今は違うんじゃない?
    グラが凄いのは大前提。
    今更岩をアピールしてるんが問題。
    もしかしたら開発順調で来年出せる見通しが出来たからかもしれないが……

    見捨てられず開発も納得行くまでやらせてもらえるだけKONAMIより億倍マシですよ。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    ようやく気づいたか

    こういう宣伝でスゲーとかいって釣られてる奴
    チンパンかガキだと思うw
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    宣伝も糞もツイッターで取材の経緯を呟いただけだろ
    ファミ通で大々的に宣伝したわけじゃないだろうが
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちの悪いキャラの方を何とかした方が。。。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    低予算で完成させないと野村みたいに首が飛ぶだけだぞ

    あっちは100億かけて未完成
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年後、MMO作る気なんだろうな
    オープンワールドにしては時間と金掛けすぎだし
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのゴミゲーはpsハードに集まる
    by psw
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ドラゴンズドグマも鐘の音を撮るために海外までいって録音してきたんだってさ
    それだけのために
    結果はわかるだろ?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ≫226
    野村ってKH3と7Rの為に離れたんじゃなかった?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    しないわけねーだろ
    ツイッターにでるようなのは漏れなく記事にするわw
    それくらいしかネタがないからな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    そもそもホストのキャンプって時点でダメ。
    キャラ総取り換えで0から作り直した方がまだ建設的。
    …で、15と言うナンバリングはモシモシ(後でCS機へ移植)にでも譲って、18か19辺りでしれっと出せばいい。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こだわるのは目的じゃない
    統括する人間が面白いゲームを作るセンスがあるかどうかなので
    最終的に出来上がるのは13とか14みたいな微妙ゲー
    PS4のオーダー1886見たら分かるだろ
    坂口いなくなってから本当にろくなもの作ってないのによく期待なんか出来るよなあ
    小島がいなくなったコナミのMGSに神ゲー期待するようなもの
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    どうでもいいけど横にある「返信する」って押せよ!
    レスぐらいちゃんとしろ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    それはあるだろうけど・・・でもまぁ10年もかけて完成できないのは・・・ねぇ・・・
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    え、未発売のゲームに紙シナリオとか
    なに妄想爆発させてんだコイツ…
    こういう奴に限って、自分でシナリオとか小説まがいに書いてんだろうなぁw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザ変えたりヒロイン変えたりストーリー変えたりして岩に力入れてんのか
    糞ゲーだな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    ほんとそれ
    ほんと勿体無いよ
    滅多に出ない豪華なRPGなのに糞キャラって・・・
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう こんな約束されし糞ゲーなんか作らなくていいから7リメイクにスタッフ回せよ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルをFF15からホモキャンプに変えた方が良い
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    このゲームのシナリオじゃなくて、ノムリッシュや鳥山の今までのゲームのシナリオに対して言ってるんじゃないの?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ≫234
    マジかf^_^;
    そんな機能あるんか……
    iPhoneなんだが返信するってボタン見当たらないんだがf^_^;
    素人ですまない(−_−;)
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    もしかして、さみしいの?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    お前やるじゃん
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海辺で風化したような岩が、草原のど真ん中にあるのは違和感あるけど
    こだわりを持ってモノ作るのは良いこと
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    ≫じゃなくて
    >>だっつーの
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かざる(発売せざる)こと山の如し!
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    岩と話してばかりで
    おかしくなっちゃったんでしょ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミじゃありえない作業だな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中でシナリオライター変えた時点でクソゲー確定だよな これ
    ヒロインも変更されたし 発表から10年経ってるのに 何やってんの
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    スマホから見てるとボタン無いよ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁできがいいやつなら売上でわかるからね
    もっと俳優とか映画の外人とか使いまくってなん十人かで
    キャラちゃんとしたのにするだけでまともなのできるのに
    あとそのへんのキャラもモデルとか使いまくれば売上最低でも倍にはなるよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イェーイKONAMI見てる?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7の時も、飛空艇のこだわり部分やほかにも凝ってる所あるとアルティマニアに書いてあったりしたけど、ここまで発売に時間がかかってるのに岩もこだわります!とかされると流石にね・・・
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「かっこいい」と形容詞のついた時点でその岩は「自然」ではないんだよなぁ・・・
    どこもかしかも「かっこよく」してしまったらそれは何一つかっこいいものがない世界だと気づいてほしいわ
    登場人物全員イケメンにしたらその世界にイケメンはいなくなるってことだ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからつまんねマップしかつくれないのか
    現実にないものも表現できることこそゲームの利点なのに
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が必死でネガキャンしてるけど結局MGSVも売れたし何の意味もないってまだ分からないの?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    まさにFF15の主人公チームの問題だな
    幅がないから個性を感じない
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    「この岩の形がこのブログの写真と完全一致!!」で騒ぐやつが出る予感!
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    いやシリーズものとかは売上関係ない
    駄作は次の作品でしか評価されないというか
    製作側が気にしない

    売り上げ至上主義とかニシ君くらいだよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこういうのの積み重ねも大事だと思うけどな
    DDONの城見ててもFFってすごいなって思うわ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    ほんとそれ
    スクエニで糞マップしかでない理由の片鱗だ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラきもいしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    こういう広大な世界観で自キャラ作れて遊べたら楽しいだろうな〜
    ハーレムPT作って遊びたい
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見れば見るほどク〇ゲーの気がしてならない…
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の梯子を降りた豚はステマメーカーの再生数増やしてろよwwwwwwwwww
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    それがミニゲーム!
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんが発狂してて草
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    ありがとう^_^
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待してるよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガでオープンワールドがしてみたいわ。アクションン系で武器使いまくってたら閃きで技とか・・・
    フリーシナリオとオープンワールドでなかなか良い気がするが・・・
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神は細部に宿るって
    全体が素晴らしいモノでなおさら細部にまでこだわったモノに言うんだよ
    細部にばっかりこだわって全体が見えてないのは木を見て森を見ず
    まんまドライブクラブの事だが
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    佐野騒動でマスゴミに報道されて調子に乗った勘違いネット警察の連中が、まだ結構暴れまわってるからねー。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    木を見て森を見ず。これは野村と鳥山を見てると思うわ。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    だからそれは基本システムやシナリオがよかったらだろ
    バグも無しでの話し
    どんなに岩に力注いでも他が駄目なら評価はない
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなものよりゲームとしての面白さ追求してください
    体験版の出来じゃとてもじゃないが良ゲーですらない
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのシステムやシナリオが駄目だったとき叩かれる材料にしかならない
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    マジであの延長なら絶望しかない
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティにこだわるのはいいけど
    基本的にユーザーはリアルな岩がみたいわけじゃなくて
    面白いゲームがやりたいということを忘れないでほしい
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田聡(55)の写真送れば、草原のど真ん中に岩田聡(55)の生首と
    遭遇できるんだな!岩だからokだし
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ岩とかどうでもいいんだけど…
    ゲーム自体のクオリティを頼むよwww
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    スクエニ「ゲーム自体のクオリティを考えて岩のサンプルを海外まで撮りにいきました!」
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことしてる余裕あるのか?
    自分たちが何を作ってるのかわかってない気がする
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロタw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがユーザーが求めてるものとスクエニとで一致してない証拠
    もう不安でしかない
  • 285  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    俺も体験版やって絶句&絶望した口だが
    某掲示板とかで信者擁護が凄かったから、まともに批評すら出来なかった・・・
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    『スタッフの海外慰安旅行のついでに』が抜けてるwwwwwwwwwww
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かのついでに岩を見つけるならいいけど、岩を求めてる為のロケには行って欲しくないな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    サンプルというより
    テクスチャなwwww

    まだまだ低スペなんだから
    ハードの性能に合わせてデフォルメした方が綺麗に見えるのに
    開発費安くするために、フォトリアルを盾にコピペwww
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや海外ゲーもこういう事やってるだろ
    それが面白さに直接繋がることは多くはないが…
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩はいいから人物の造形に力いれろよ
    リアルの人間とはかけ離れてるだろ
    全員マネキン
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも楽しそうにロケハンしてるなw
    開発側が楽しめないゲームなんてファンも楽しめるわけないけど、ここは開発も楽しそうでいいね。期待してるよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はFF15の同梱版買いたいから値下げしても買うの我慢してるわ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    FFナンバリング最新作から首が飛んで
    しばらく仕事くれくれしてたよ
    KH3も安江がいるからな

    その後7Rが決まった
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    柱状節理はドラゴンエイジ3とかで既にやってなかったっけ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画でこけたときの「葉脈まで作りこみました」に通じるものがあるな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    むしろ面白さに繋がった例ってあるの?
    マイクラの自動生成される山とかのが不自然ではあるけど面白いとおもうくちだわ
    空中に浮いててもね
    逆に意識して配置してるほうが面白さも何もないだろ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    全員マネキン?
    モノリスやトライエースの作品を見た後でもそう言える???
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    株主は怒っていい。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版であのゴミっぷりだからな
    あの状態で劇的に進化するとは到底思えない
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    間違ってはいないよ
    15のグラみりゃわかるが人物以外はかなりフォトリアルなものを目指してる
    逆に自然物を手抜きするとめちゃ浮くぞ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故海外に行く必要があるんですかねぇ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリートビューじゃいかんのか?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の下半身に宿る奇岩ならぬ奇チン
    「お岩さん」も登場させてもらえますか?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより発売まであと何年かかるんだよ・・・
    冨樫が仕事を再開する前には出してくれ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    じゃあここでやってみれば
    本当にプレイしてるなら具体的な問題点かけるだろ
    どう絶望&絶句したか具体的に書いてみ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    さっさとその小石しまえよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツルツル滑る岩がたくさん出てくるオープンワールドゲーもあるしな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    >冨樫が仕事を再開する前に
    無期限じゃねーか
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    「せめて傷物語が完結する頃までには」ぐらいにしとけwww
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    すまん、「映画の」を書き忘れた。
  • 312  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええ?(困惑)
    こういう取材費が価格に載せられて無駄な作りこみが発売を遅らせるっていいことかな?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    ライティングとかだけが一流で

    それ以外は低クオリティー&手抜きコピペ
    だから荒さがそのまま出てる
    それがフォトリアル
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレでこいつらがいかにユーザーの事を馬鹿にしてるかってのがよくわかったね
    コッチは作りこまれた岩のオブジェクトなんて求めてねーんだよ
    無駄なロケハンに金と時間使ってないで1日でも早く発売させろ無能集団が
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう無駄な努力してるゲームに限ってバグゲーだったりすんだよなぁ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタルでリアルを追求していくとアナログに回帰してしまうところがおもしろい
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは面白いか面白くないかだから岩と言われましても…
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    で、パッチが数GBあって、アップデート待ちで何時間もプレイできないまま待たされたりとかね。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFも15までいくといよいよ岩までイケメンになるのか…
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩はともかくこういう小さな細かい積み重ねが画面全体に広がることで実際遊ぶとすごいと思わされるものなんだよ
    岩だけを取り上げてるからどうでもいいと思うだけ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいな〜!
    こういう事にお金が掛けられるって幸せだよね。
     
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    で、製作者がブログで「バインバイン」てね
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10で波のモデリングが気に入らないからといってそのシーンの演算何ヶ月もやりなおしたとか
    会社違うけど銃撃戦でりんごの弾け方が気にらないからという理由で何ヶ月もそのシーンの演算やりなおしてTGSだったかE3でドヤ顔で語って嘲笑されたカントクとか
    かわってねぇんだなこいつら
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルで神ゲーなの?

    リアルなら誰でも出来るわ。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    それは実際に岩とかどうでもいいことだからでしょ?
    そんなことよりミニゲームでも増やしてもらったほうがマシだもん
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んなゲームがロケハンしたり海外に取材に行ったり苦労して作ってるとは思うけど
    完成してもいないのにそんな情報ドヤ顔でチマチマ発表してるのは初めて見たな…
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニゲームなんて増やさなくていいわ
    背景とことんこだわってもらって歩き回るほうがいい
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF映画の葉脈事件再びかw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イワッチ元気にしてるかなぁ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーだ髪の毛1本までとか考えてるのか
    思考停止だな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩にかっこいいも何もあるか
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こだわってますアピールはいいんだよ
    こんなのは発売前に自慢することじゃねぇ
    発売後に語れ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NX発売に合わせて作業進めてるのかな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わろた
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    亡くなったでしょ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩はどーでもいいが細かいとこにも力を入れるその手間隙は評価に値できるんじゃねーの?
    ホストファンタジーじゃなきゃFF15限定バージョンのPS4をセットで買いたいけどね。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取材名目で会社の金使って旅行ってやつか
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画FFの葉っぱの話と同じことしてんじゃねーか
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この件に限らずスクウェアは似たようなことをノムテツ筆頭にやってるからね
    そんなことしてる間に他のメーカーから沢山ゲームでちゃうけど
    ゲームが出るスパンが長い時代は終わってるし
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    全くその通りすぎる、これならB級ゲーム3〜4本作ったほうがよっぽどいいわ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    茨城押しコメで、ちょっとほっこりした茨城県民。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    それを開発班に言っても仕方なくない? タバータに言うなら分かるけど
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水際の岩だからその形になったのであって
    それを平原の真ん中に持ってきたって違和感だけどさ
    過去の津波で打ちあがってきたとか設定があるわけ?

    そんなことしてるから遅いんだよ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこにリアリティーを徹底させるなら、あの髪型の違和感も敏感に感じ取れる数なんだが・・・
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口博信 「ファミコンのRPGに『ファイナルファンタジー』って名作があったなって
            10年後に言われたいですね」
           「映画的なおもしろさは、本物の映画には絶対勝てません
           ゲームならではの面白さを追求したいと思っています」    
    と語ってから、25年が過ぎました・・・
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こ、これはシェンムーの再来ですわ・・・
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が撮った岩が登場するとか面白いw
    が、ゲーム内で見分けられる自信もないw
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらフィールド作成担当ならこのくらいやるやろ?
    作業分担って知ってる?
    みんながみんなストーリー作ってるわけじゃないよ?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロケやってるのか
    やっと開発姿勢が洋ゲーと同じになってきたな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景班が背景に凝らなくて何するわけ?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩に力いれるくらいなら
    ミニゲームを増やすとか武器や防具を増やすとかバグを無くすことに頑張ってほしいです
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    迷子石
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    さっさと終わらせて別の班を手伝えば?
    それ予算確保に年末に慌てて工事するようなもんじゃん
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しそうだな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    正論すぎるだろw
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はこれだけ拘って作っても1作で終わっちゃうのが勿体ないな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの期待してねぇよ、FF7まだかよ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなん見え耐えるものだったらなんでもいいだろう
    正直どうでもいいし、もっとアクション面に割いたらどうなの
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景デザイナーとかこういうの普通にするで
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    皮肉だぞ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ゲーマー?俺はゲーマーではなかったか…
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    錯視で、釣り人が小人に見える画像思い出した
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんメタルギアの足元にも及ばんな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなんだ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいの洋ゲーがユーザーの手によるMODで改修される部分を
    公式でやろうと思ったらまぁこうなるだろうねぇ
    ユーザーコミュニティによるMOD製作を解禁するほうがお金もかからないし
    思わぬ発見があったりして無限の可能性を秘めてるのに
    日本のゲームはそういうところ頑なに習おうとしないよね
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラの鼻毛や黒子から毛が生えていた的な事かと思った。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (E)
    (・エ・)
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見えるぞ・・・こういった作業がゲーム部やプログラム部がクソという評価で全くの無になる未来が
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストの掛け方が日本的だな


    勿論褒めてないよ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にゲームやっててまず見るのは景色全体や敵、キャラの造形であって岩なんかみないんだけどww
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩もいいがあのクルマなんとかならんのかな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだロケハンやってんのかwもう調整段階かと思ったが。
  • 375  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアリティは大事
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはもうオワコン
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ゲーマーとか勘違いすんなよ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゴミに期待するかボケ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまりこだわり過ぎっと2章までしか出来ないぞ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのパクリクソゲー自慢かよ。ほんとアホ過ぎ。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期はちゃんと守ってね?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画が作りたいスタッフ!
    ゲームが作りたいんじゃないんだよな・・・
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、この作品発表当時グラすげぇだの壮大だなぁと思ったけど海外のゲームが発達したせいか発表した時の凄い感がなくなってしまったよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツどうせすぐに値崩れすんだろ?
    中古2000円きったら買うよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま確かに神が宿ってると思えば
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山口の秋吉台の岩なんてどうかな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうこだわりは開発がだいぶ出来ているやつがしていいことだぞ
    全く完成してないのにそういうことしてるのは文句言われて当然
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に来年中に完成するんだろうな?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINは筋金入りの逆神だからなー
    馬鹿にしてるってことは神ゲー確定か
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿じゃねーのか
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にロケハンするのはいいけどわざわざ言うことじゃないよな
    FF15ってタイトルに対するユーザー側の気持ちとズレが激しいわ
    これ聞かされても不安感を煽るだけだぞ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カッコいいイワっちの写真送れに決まってるだろ?
    お前等ほんとにゲーマーか?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割りと海外の予算があるゲームでは普通の光景なんだけど
    知識が相変わらず無いのか?
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FOXエンジンも岩撮ってたな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで開発に時間がかかってるのにこういうことやってることは割にあることなのか?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェンムーで自販機担当してた俺には、何の驚きも無い
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず気持ち悪い黒ずくめのホストキャラをどうにかしろよ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容に力を入れてください
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判してるやつら、ATR見てないだろ?ストーリーもゲームもヴェルサス時代や15発表時よりも面白そうだぞ。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいからさっさと発売しろ。来年の予定だっけ?なら来年は無理だな
    むしろ中身があればグラなんてどうでもいい。肝心な所が全部ダメそう
    日本でオープンワールド成功は見たことが無いしスクエニだもんな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストなんとかしろよw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り込みには感服するけど、かつてスクウェアがそれで自滅したのを考えると素直に喜べない
    発売が待ち遠しい
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんにでもケチつけたいバカが居るんだな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこいい岩なんていいから飛空艇に全力注げよ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?未だに背景作ってる段階なの?
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー謳ってるんだから独自のカッコいい岩でも作れよ
    そもそもそんな細部まで見るプレイヤーって居るか?
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいい
    ストーリーが面白ければそれでいい
    グラやバトルは全く心配してない
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん面白さに関係ない
    シナリオさえよければいい
    どうせいつも通りバトルはおもしろい
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー以外は心配してない
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが良くないと他がどれだけよくても袋叩きにされる
    ストーリーだけ心配
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もちつき仕様とかは直ったんか?
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffはバトルもBGMもグラもよくて大きな問題はシナリオだけなのにFFの話題で叩く奴の意見はシナリオに全く言及しない中身のないのばかり
    全く当てにならないな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでキャラデザは作りこめなかったんですかね…?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    この反応がいかに信用を失っているかってことだろ
    スカイリムのところが同じことしたら逆の反応だと思うよ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジーで生き物とかも別世界って感じなのにこういう岩とかの自然や車とかあるのが違和感あるんだよな
    なんか地球に異世界の動物が来ましたよって感じで
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体買ってきてるけどDODとキンハー1くらいから後はリメイク作しか面白くない
    見た目はFF12くらいで十分綺麗だからもっと内容に手を入れてくれないだろうか
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり期待しないで待ってます
    ドラクエビルダーズの方が楽しみ
  • 419  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 420  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    ファンタジーと現実が組み合わせ悪いって思い込んでるだけだろ
    アニメ顔やハリボテみたいな背景がお好みならテイルズでもやっとけ

  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこいい岩作ったとしてプレイヤーの一体誰が喜ぶんで?
    自己満足クオリティのために十何年かけるつもりだよ
    スクエニはほんとこういうプライド高すぎてずれてる
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前に高校生が写真縮小して模型作ってた記事で叩いてた奴はこれも叩くの?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村「かっこいい岩じゃ余りに平凡じゃない?」
    A「はい?」
    野村「千年の時を刻印せし漆黒の岩でどう?」
    鳥山「ですね」
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこに金使うより、話をなんとかしろよ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    いや、別にいらんやろ。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの映画もこんな感じで大赤字だったな
    細部にこだわるっていうのはそのゲーム制作に愛があるから結果としてそうなってるだけ
    モノづくりには愛があるかどうかだよ、設計だとよく言われるぜ
    このスタッフたちもポーズじゃなくて本当に愛があっての行動だとうれしいけどね
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロケハンは良いと思うけど、今頃?
    そんなの初期段階でやっとけよって話だろ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩をリアルにするんなら人もリアルに造れよ
    人だけコンプレックス丸出しの妄想ホモキャラとかくっさ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクリ出きたら買ってた
    自分好みのキャラで旅したいし
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでやった大作か、金の使い所間違った凡作になるか。
    果たして。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに作りこんでんのにあのホスト(笑)みたいなキャラになるんかw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の悪い癖やろな。海外は見えない・気にならないところはトコトン適当に作る。だからその分重要な作業に時間が割ける。日本人はどうでもいいところに拘る。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが向上するほど、何故開発費が高騰するかっていうと・・・その理由の一つは、こういうことなんだよね
    背景の建物やらなんでもない小道具やら、昔はそれらしく見える程度にササッと作ればそれで十分だった
    今は専門知識まで踏まえて「ちゃんと」作らなければ、HD世界から浮いてしまう
    場合によって、それぞれの専門業界から買ったりライセンス受けたりもしなければならなくなる
    でも流石にこの、特徴ある岩を一つ一つてのは・・・どうなんだろうな?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩のぼらせろよ
    ただし、つるつるするのはNGだ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして予算と時間が使い放題なの?
    って、FFってついてりゃ何百万本も売れるならそうもなるか。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力は分かるけど、何故今頃そんな事してるのか
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算と時間使いすぎてクビにされんように気を付けろよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待?
    FF7は楽しみだけどこんなゴミに欠片も期待なんてしてないのに
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    980円で売ってたら考えるレベル。FF13もそれでやったわ。
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15が不自然なのはさ、ホストってとこなんだけど。
    ホストが悪いんじゃなくて、なんで防具も着けずに半袖で
    腕まるだしでモンスターを殴ってるの?
    普段着で狩りに行くなよ。
    負けて死ぬくらいなら、装備整えようよ。
    グラフィック強化してても、むしろ不自然なんだよ。
    もしかして、装備してもグラに反映しない古いシステムなの?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、真面目にオープンワールド作るんなら重要な作業だろ
    自然物くらい自動生成プログラムくんどけとは思うけど
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、トイレが作り込まれてるゲームは良いゲームだなんて言われてるくらいだしな

    冗談抜きでオープンワールドで自然を出すなら特に手を抜いてはいけない要素だから頑張って欲しいな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒデオにもこれくらいの気概があれば
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    じゃあなんで古き良きRPGって奴は女戦士が半裸なの?w
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応今後の開発資料として残して置けるからそれも考えてるのかね?
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやシナリオとかで時間かかってたりして、モデラーが暇もてあましてるんでしょ
    モデラーが手もてあまして、時間余ってるから細かいとこのクオリティを追求してるのかと
  • 448  名前: FF15 返信する
    もし家や建物にまた入れないような(作り込みが浅い)仕様だったら
    大きく失望するけどな。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーだが期待してねーよ馬鹿が。
    クソエニのゲーム(笑)は生涯買わない
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14は作り直し中はポエムの大量生産だったし、たぶん相当行き詰まってんだろな
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    ほんとこれ。
    担当班ごとに進捗速度なんて違うんだから、モデラーは来年までこういうクオリティをこつこつあげるだけ。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    写真テクスチャうるさい奴無知さらけ出してるだけだぞ
    フォトリアルな作品はロケハンでテクスチャ大量に仕入れて使うのは常識レベル
    全手描きが正義と思ってるならもっと勉強してから発言しようね
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    それな。リアル志向でテスクチャは手書きなんて微塵もメリットのない無駄な労力割くわけない
    ネットに出回ってるフリーのテスクチャも誰かが高解像度のカメラで写真撮ってアップしてくれてるだけ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこういうの要らないから
    ゲスト参加じゃない女キャラをパーティに入れろって
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー!

    ・・・で?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きの時代は終わったということだろう 俺はプレイする人 戦闘がパッとしないので 何をされても楽しくないといってます ffはATBでいいじゃないですか おまえも劣化レプリカか
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    スコールはGRAYのTERUにしか見えなかった

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