未だに解決されていない次世代ゲーム機に関する7つの課題!ロードおっせぇよ!etc…

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ゲーム機の課題に関連した画像-01
本来ならばもう解決していなければならない、次世代ゲーム機が抱える7つの問題

ゲーム機の課題に関連した画像-02

<以下、要約>

海外サイトWow247が「本来ならばもう解決していなければならない、次世代ゲーム機が抱える7つの問題」を掲載していたので、抜粋紹介します。


・ソフト1本で40GBなのに、標準HDDが500GBは少なすぎる

・初日パッチ必須、またそれを当てないと不具合を解決できない現代のゲームには苛立ちを覚える

・(XboxOneで)インストールに時間がかかりすぎる
ランチタイムに『ヘイロー5』ディスクをXboxにセット。仕事が終わる5時にプレイできるよう、インストールを指示して放置したが、5時のインストール状況はたったの8%だった。これは既知の問題のようで、Xboxはゲームのインストールと、9GBの初日パッチのダウンロード&インストールを同時にしようとして(ネット速度に比例して)時間がかかるらしいのだ。

ゲームに必要なデータをインストールして、アップデートは後回しで良いのに。同時にすることにこだわるのが次世代らしい。

・毎回本体向けのアップデートだらけで嫌になる

・今世代はCDリッピングに非対応。ゲーム内で音楽を鳴らしたいときには月額サービスに加入しなければならなくなった

・任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない

・カクカクするゲームがある。一度にたくさんのことを処理しようとしすぎなのでは?

以下、全文を読む(英文)



<この記事への反応>

「1080p/60fpsが標準であるべき」これも付け加えといて

あとロード時間もな。あれなくならないの?

ディスクデータを全部インストールさせてんのに、それでもディスクを入れないと起動しないってのが腹立たしいわ。入れ替え面倒なんだよな

容量の問題は絶対に解決不能なハードがあるな!(32GBのWiiUを見ながら





確かにロードはもうすこし早くなってもいいかもね…
いまMADMAXやってるけど、データーインストールまでしてるにかなりロードながいもん…
考えるやるお


今はTBのHDDとかもかなり安くなったしな、確かに500GBとかじゃすぐ使いきっちゃうよな
やらない夫


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネにウンコ入ってるのは違和感
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほすぎ 今より数万高けりゃロードも短くなるがそんなの誰も買わないだろw
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3なら任天堂は近い将来プレステに参入する
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約:任天堂以外の家庭用ゲーム機はクソ

    答えが出ちゃったね
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードも我慢できない器の小さいカスがおるんか
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ってそんなにロード時間長いかね?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お腹すいたな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUは旧世代だろ。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでええやん
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない


    任天堂が出来ているならいいやん
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン最強
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっふーん
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    入れ替えが面倒な人間はまずDL版を買います。
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>・任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない

    >>・カクカクするゲームがある。一度にたくさんのことを処理しようとしすぎなのでは?

    辛くて甘いラーメンと出してくれとか言っているようなもんだな
    無理
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間はゲームによるだろ
    少なくともPS4のレスポンスはかなり良い
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDに関して、HDD別売りバージョンを出してほしい
    そのぶん安いの出してよ
    どうせ自分で換装すんだからさ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来ならばもう解決されていなければならないっておかしくね?
    ほとんどがむしろ今世代ならではの問題で、
    解決されるべきなのは次世代以降だろ。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii UでWiiのゲーム遊ぶやつなんているの?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチでどうにかなるからゲーム作りの詰めが甘い
    特に洋ゲー
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が互換機能があるのは任天堂の技術力がほかに劣っててある領域のレベルから抜け出せてないだけ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1080/60p標準は難しいよなー。
    どんなにスペック上げても、ゲーム内の新しい表現にガンガン処理くわれて結局フレームレートか解像度のどちらかが犠牲になる。
    こればっかりはプログラマーの技術やコンシューマーの性能より、デザイナーやディレクターが妥協してくれるかどうかのほうが課題。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はやっぱ技術力が頭ひとつ抜けてるなあ
    研鑽の賜物ですな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃPS4でPS3並のをロードするのは早いだろうがPS4基準のやつをロード早くしろとか、無理だろ。
    その割には高画質高FPSを望むのか。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやレトロゲーやPCゲー好きなのがロード時間がほぼないことなんだよね
    最近のゲーム機は起動→メニュー→ロゴとかゲーム1つやる前が一々長い
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない

    互換はできるメリットよりその分の価格上がるデメリットのほうが多いと
    感じるし、だったらなくて良くないか?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばWiiUは音源の設定で
    ステレオかモノラルかを選べる
    PS4ではできない
    そういう細かいところは任天堂の方が上
    ゴキブリはグラフィックだけで判断するからそういうのが分からないんだよな
    3DSのドラクエ8もシンボルエンカウントになってかなり進化したのに
    ロード時間やグラフィックだけで劣化扱いしてるし
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない

    できてたっけ?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXは過去互換を普通になくしてきそうだよなぁ。
    ギミックマシンだろうし。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    そもそも互換なんぞいらん。新しいゲーム機でなぜ昔のゲームを遊びたがるんだ
    リマスターでもリメイクでもないのに。
    WiiUは必要な物を削って不必要な互換を搭載してるってわかってない
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧世代機並の出来のゲームならロード無しでできるけどそんなのをPS4でやりたくないでしょ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない

    売り上げを見る限り 互換厨の声のデカさだけは一丁前の表れにしか
    なってないんだが
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCならロードがないと思ってんのか?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDD換装すればいいじゃん
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラえもんに頼めば?(適当)
    もうそろそろ技術が頭打ちしてくるか
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    初動に致命的に影響するがな
    まぁ今となっては小型の新型で廉価版出るまで待つけど
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ???
    ゲーム内設定で普通は音源設定あるけど
    ロード時間やグラフィックだけで劣化扱いって十分過ぎる理由だがw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能上げた分データ増やすからな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    値段の方が影響するだろ。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    細かい気配りの結果、性能面が後回しされたんですねわかります
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    普通に遊ぶから必須だわな
    必要な互換を削って不必要な物を搭載してるってわかってない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    モノラルwww
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・そもそも標準HDDは試用版で交換するもの。箱?箱は知らんがな
    ・箱は知らんがなw
    ・ネットゲーでアプデしないでやんなよボケ!オフ専はそのまま遊べるだろ
    ・勝手にアプデDLされんだろ、Uんこや箱は知らんがな
    ・CDなんていらない配信でしか聞いてないとか普段ぬかしておいてこの文句w
    ・後方互換はいらないって完全に証明されちゃったからね、互換で売れたハードでも出さないと覆せない
    ・ソフトの問題
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4って今の技術でVITA TV並に小型化することは出来ないの?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    なんでアカウント整備しないの?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクシステムで育った世代には全てのロード時間は一瞬なんだがな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来る範囲を考えず文句言ってる奴が多すぎる
    次世代機に夢見過ぎなんだよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1秒でも暗転が頻繁にあるとすげーストレス
    街とか店出入りするたびに1秒以上暗転あるともうやる気無くす
    一瞬でパッパッと画面切り替えしろ!っつーの
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >・ソフト1本で40GBなのに、標準HDDが500GBは少なすぎる

    これはまあ同意するなあ。PS4の2台目買った時は2テラと入れ替えようと思ってる。
    何気に動画やスクショがかなり負担だ。

    あと1080pで60fpsを標準化ってGTX970ですら難しくなってきてるのに、数年はスペック固定のゲーム機が出来る訳が無いだろ。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii UはGC互換切り捨てただろ。
    完全な広報互換ってのは難しいんだよ。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんどセキュリティかコピー問題じゃん
    しょうがない事だし、ゲーム機の世代が更新されてもずっと引きずる問題だよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDD500GBで足りない人は自分で好きな容量入れた方が良いと思うの
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次の世代の据え置きはHBM2採用でロード激速希望
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量はマジでどうにかして。
    ありえないわ。

    あと、後方互換あるタイプが出るなら今の金額に追加で1万5千円値上げ位までなら普通に買う。
  • 54  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    PS3レベルのものを今世代でやってもかなり長い

    そもそもPS3が相当なハイレベル

  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    無理だろ
    まあ熱で逝かれるんじゃね?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    設計思想の問題
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    互換が必要だったらPS3も互換搭載し続けただろうな
    需要が無いから省かれたんだよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ディスクデータを全部インストールさせてんのに

    全部なわけねーだろ。アホかこいつ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでやれよ。互換性も容量も快適さも金次第で解決できる。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ロードとは言ってるが、やってることは読み込みじゃねえからな
    80%は

    テクスチャの読み込みが重いやつはあるが、そんなものは少数

    今はほぼ頂点、モデルの構築に時間がかかっている
    だから頂点とシェーダの少ない・短いやつは「ロード」とやらも早く終わる
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は自分で作れないから文句を言っているだけに過ぎない。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換を付けろという奴はPS360Gを買わなかった乞食
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかね、ゲハにいるとどうしても任天堂=低性能路線のイメージが付くと思うけど
    リ ミ ッ タ ー 外 し た 任 天 堂 が 一 番 ヤ バ イ こともしっておいた方が良いんじゃないかなぁと・・・ねw

    数年後は恐らく任天堂とMSのマルチ主導でやっていくんじゃないかねぇ
    PS4が仮初めの美酒に酔いしれてるころこのコンビがサードを奪い去るみたいな
    岩田氏の死後任天堂が大人しくしているのはこういう提携も視野に入れてるからだったりしてw
    MSも最近はXBOXの対応がおとなしい印象だしもしかしたらもしかするかもな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    違うぞ
    トンデモ戦略持ち出したからあぁなったんだし最初不人気だったろ
    別タイトルにしとけば良かったのに
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の互換がなくなったのは必要ないからではなく
    コストの問題と、ソフトウェアエミュレーションでできると思われていたから

    実際できるがコストガーでやらなかっただけ


    昔のゲームをするやつがほとんどだ
    いらないなら、アーカイブスとやらもいらないはずだよな

    あるってことは互換性が誰からも求められているというわけだ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    だったらメーカーだって容量アップバージョン出さないだろう

    それに地方だと店にHDD売ってないよ。
    こっちはつい最近潰れたし。
    ネットだと確認やら無いから不安だしね。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機としての完成度だったらWiiUがトップシェアだな
    海外の外人は人殺し銃撃ゲームが好きだから箱1の方が売れてるみたいだが
    ゲーム機としての完成度だったらWiiUがナンバーワンだわ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版にもディスクなしで起動できるようになるDLCコード入れて売れやカス
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長い時は目を休めろと警告してるのよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    いやPCも互換とは違うが古いゲーム起動しなくなるし
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    互換いらないとかぬかすくせに、アーカイブ出せとか言うバカwww

    結局互換性あったほうがいいんじゃんw

  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    消費者が考えるのはそんな戦略どうこうじゃなくてハードの値段だろ
    ゲーム機に5万円以上はあまりも高すぎる
    それでも互換が欲しい人は買うだろうけど需要にならない
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下位互換を付けようものならアーキテクチャも影響するしコストも跳ね上がる
    あれ程無駄なものは無い
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    DL版買えよww
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換があっても売れない、無くても売れる事を
    両方ともPS3が証明しただろ
    あった方がそりゃ良いに決まってるけどね

    ちなみにoneのヤツは後方互換ではなく360アーカイブスだよね
    360のソフト(DL版含む)持ってたら無料であげる、という太っ腹な事をしてるだけでさ
    PS3のPS2アーカイブスみたいなもん(こっちは金取る)
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    俺は持ってるけど、PS4に欲しいんだけど。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換ないハードの方が
    売れているという現実……

    新型PS3しかり
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードは必要
    無意識に目を瞑り休めることができる
    おかげで視力は未だに2.0近く有る
    それよりはパケ版でも全部インストールしてるんだからディスク以外の認証できないもんかね?
    あとはコントローラーのバッテリー
    無線充電しながら使用できると未来っぽいよな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりもさっさと全新作ソフトのDL版予約販売に対応しやがれ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    何が悲しくてあんなゴミみたいなコントローラーでゲームせにゃならんの?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日パッチは割れ防止だろ
    割れザーに文句言えよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    相当古いゲームは怪しいけど
    CSハードの世代交代と比べたらほぼ後方互換があると言っていい
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    アーカイブ出すコストのほうが遥かに高いわバカw

    権利者不明のやつは権利者探してどこかが買って

    権利者は登録料払って登録して通信費払って


    コストw

  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードの面だとすんげぇ変な話 USB並みの大きさに縮小したゲームカセットでも発売すればいいんじゃね? 
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイスペPCを超える性能のNXが出たら全て解決!
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    互換が無いゆえに買わざるを得ないという上手い商売
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めだけだわロード早いのは。

    ロード糞過ぎてやだわ。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人は大変だな
    一生粗末な端末で自分をごまかしながら生きていかなきゃならんのだから
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    尼で買えばいいじゃん。

    ちなみにバルクの2.5インチHDD買うくらいなら外付け買って分解して使ったほうが安上がりよ。
    PS4から取り出したHDDも再利用出来るし。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと、全てのゲームに3D立体視対応もだろ
    せっかく3Dテレビ買ったのにPS4で全然発売しねーじゃねーか
    PS3のころのあの勢いはどこにいっちゃったのさ?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換があったほうがいいが
    次世代に移ったら旧世代のゲーム基本やらなくなるな
    PS3はあんま起動しなくなったわ
    友人が来たときの接待で起動するくらい
    PSPも埃かぶったし3DSでDSのゲーム記憶にないくらいやってない
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    3D自体がオワコン
    3DS見てみ?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    PS4やPS3で7.1chサラウンドでずっと遊んでたがWiiうんこってまだその世代だったのかw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    パッチ以外は
    すべて可能だけど
    費用対効果た需要があるかないかだろ?
    アホじゃね?


  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiUは外付けハードディスクにもゲームのインストールが出来るから、何気に一番容量に余裕を持たせられるゲーム機なんだよなあ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    3Dテレビ自体が全く話題にならなかったから
    なのにわざわざ対応させても意味なし
    今でいうと4kテレビみたいなもん
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない

    じゃあもっとWiiU買ってやれよw
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代にゲーム機でゲームしようとする人間の方が信じらんねーわ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここら辺の意見聞いても面白いゲームはできそうにない
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    互換いらないとかぬかすくせに、アーカイブ出せとか言うバカwww




    不思議だよなあ・・・・



  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    いや、モノラル設定なんて今時必要無いだろ
    そんな部分にコストかけてどうすんだ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    あれはPS3のソフト足りないから売れなかったんじゃ無いかと。
    あと、めちゃくちゃ高かったし。

    しかも、PS2あるからいいやって人がいっぱい居たからじゃない?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    3D映画とか
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    一番ゲームソフトないけどな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1ってPS4に比べてDLが遅いとは聞いてたが本当だったのか
    PS4だと全部インストール終わらなくても始められるしDLも数十分で終わる
    何時間もってギャクなの?w
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    900pとか30fpsとか勘弁してw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスク入れ替えめんどくさいっていうなら最初からDL版を買えとしか言えない。
    どうせディスクレスになったら売ろうと考えてるのが見え見えで、黙ってろと言いたいわ。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    尚ry
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiうんこの32Gと8Gの標準容量ディスってんの?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fps以下はもう辛い
  • 112  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    GTAのSAだか4だかが、互換モード使わないと動かないんだが?
    一発で起動して欲しいわ。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    wiiuは次世代機じゃないって言ってるようなものじゃん
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リッピング・エンコはPCでやれ。任天堂ハードは動画再生が駄目だな
    まずSDに入れなければならない点もひどい
    ま、任天堂ハードはゲーム専用機にして動画はPS4にまかせればおkよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェーダも短く速いものを、または頂点も少なく
    これは速い

    マルチプレイとシングルで見た目や複雑さを変えるものがあるだろう
    シングルではフラグメントシェーダ1.1〜3.0世代、
    オンラインプレイは1.1世代で統一したFarCryとか

    こういうのはオンラインモードだと極端に速かった

    今のところ、快適さと見た目の綺麗さはトレードオフの関係にある
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    あの3Dブームは当時も頭悪いなぁと思いながら傍観してたけど
    見事に予想通りに廃れたよな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゲームに関係ないもんばかりだな
    もしもしゲーでもやってろw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    価格でも負けて互換もないGK哀れww
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    外付け買って分解か。
    そんなの出来るのか。
    知らなかったわ。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSNowはもっとタイトル増やすべきそして単品の値段下げるべき
    いちいちDLしなくてもいいのは非常に便利ラグも感じないし
    PS12のアーカイブスはレンタルと買い切り両方やってほしいけど
    レンタルした履歴のあるタイトルをDL版購入時は値引きやってほしい
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1080p60fpsのゲームそんなにやりたい?
    ならPS4PS3VITAマルチソフト買え
    元々下位機種に合わせて作られてるからPS4で性能の限界を引き出そうとしてない分1080p60fpsに対応してるのが多い
    だからPS縦マルチがオススメ
    要するにハードに無理さすなってこと
    PS3やVITAとの縦マルチを増やせば自然とPS4は1080p60fpsだらけになる
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    PS4だと〜メモリインタフェースが256bitであるという前提で計算すると,データレートは5.5Gbps

    PS4のメモリ64Gb÷5.5Gb=11.6秒

    つまり、メモリ並みに速いROMに代えてもPS4のメモリをいっぱいにするには11秒かかる。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    そもそも3D系は昔からあったにも関わらず再燃するはずがない 赤と青のフィルムのメガネなんて
    子供向けの雑誌に付録として付いてくる程度のチープな物を アホみたいに金かけてつまらんテレビみたい奴は居ない そして対応してる3D物もほとんど無い
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のPS3が売れなかったのを互換があったからとか無理な理由を付けてる奴いるな

    単純にタイトル不足+価格が問題だったんだろ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1080p 60fpsは余裕でこなせる世代であってほしかった。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    価格で勝ち、互換も勝ち、販売台数で負ける矛盾ハードwwwwwww
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ディスクデータを全部インストールさせてんのに、それでもディスクを入れないと起動しないってのが腹立たしいわ。入れ替え面倒なんだよな

    こいつは馬鹿なのか?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理想はファミコン&SPファミコンだな。

    確かに今の次世代ゲーム機は、ゲームにもよるけどロード時間は苦痛の時は多々ある。
    あるゲームでのステージプレイでイチイチ作戦内容を最後まで聞くまでキャンセル出来ないで作戦内容の時間よりステージクリアの方が早い時がある。
    最大の課題はロード時間だと思うよ。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いが、VRとやらも同じ運命だよ


    誰が何といおうが絶対に流行らない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    週1でディスク確認必須とかにすればいいんじゃね
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    かと言って売り上げ的に馬鹿にできないのが現実でしょうに
    まだ需要があるって事だよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    それは無理だろ。
    慈善事業じゃないんだし。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    価格でも負けて互換もないGK哀れww
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★任豚堂ハード
    日本3DS:  一部のタイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
    日本WiiU・海外3DS・海外WiiU:  死亡(任天堂タイトルも死亡)

    多数のマルチからハブられて、強力だった自社タイトルも減少傾向。
    ユーザー層は 幼児とライト層だけで、それもスマホに移行していってる。
    人気タイトルも、露骨な分割商法・有料DLC商法でファンが激減。
    しかも、ニコニコでの大規模なステマがバレて、ネットで炎上。
    そして、アカウントを本体に紐付けにして、全くアカウント管理できてない状態。
    今後は、DeNAと資本提携し 自社タイトルをスマホへ配信。ソシャゲに注力し、事実上 CSから撤退。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    価格で勝ち、互換も勝ち、販売台数で負ける矛盾ハードwwwwwww
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特典とか何も決まってないのに予約だけは開始するメーカー
    初日から修正パッチ
    有料アンロックDLC

    この辺りは、もう当たり前になってユーザも感覚が麻痺してる
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDはSSD換装派だから
    最初からHDDの無い安いバージョンを出してほしい
    微妙な容量のHDDが増えまくるわw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    こんなもんほとんど
    解決してるけどコストがかかるから
    やらんだけだろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    一人向けコンテンツとしては流行るかもな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    2.8GBしかないじゃんw
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はさぁロードすらも楽しみの一つとして捉えてたんやで
    今じゃ技術の進歩にともない性能的に見直されて
    そしてここ最近のゆと 失礼ゲーマーはせっかちが多いよな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    価格でも負けて互換もないGK哀れww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体は理解できんがHDDだけは共感できた
    標準で1TくらいにしとけよHDDなんて安いもんだろ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンなどが異様に速かったのは、
    まあROMっていう理由もあるのだが、どっちかっていうと

    データ量が極端に少ないことと、バス直結だったからだ。
    こんなの速いに決まってる

    今はデータ量が桁違い、あとOSが管理し、レイヤー越しに読まれて組み直される
    そりゃ遅いよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    価格で勝ち、互換も勝ち、販売台数で負ける矛盾ハードwwwwwww
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    つWiiU
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    360の時もなんかHDDに取り込んだソフトとDLCを同時に読みに行くもんだからロードが激遅になるソフトがあった記憶
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    だから縦マルチなんだよ
    PS4専用で1080p60fpsのゲームとか滅多に無いだろ?
    1080p60fpsを達成してるのって殆どPS3やVITAとの縦マルチじゃん
    そのぐらいに落とせば余裕なのにPS4でグラのエフェクトや物量をどこまで表示させるかに拘るからこうなる
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言ったら最新のディスクトップだって起動おせえだろ!
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    それだけじゃないぞ
    ネットが普及してないからステマもできない
    炎上もできない
    海外のデータが分からない

    これは結構デカい
    ネット人口増えたから今でこそステマ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    すげーわかる
    スプラトゥーンなんてロード時間中にゲームできるからな
    任天堂はわかってる
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ロードは
    PS3360時代から
    PS4はかなり早くなったよな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDに関してはとりあえず1TBの型も発売するんだから
    まあいいだろ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいこと教えてやるよ
    DL版ならディスクなんかいらないw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世代はCDリッピングに非対応。ゲーム内で音楽を鳴らしたいときには月額サービスに加入しなければならなくなった

    これもエアプ
    USBメモリに音楽入れたら鳴らせる
    でもリッピングは無理
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    まあ批判するわけじゃないけど
    それをやるのが技術者の仕事、もしくは課題
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4がSATA3に対応してないのはマジでねえわ
    SSD化の恩恵受けれないとか致命的すぎ
    さっさと出せや
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15年前は初代プレステやりながら
    「こんな邪魔なロード時間は未来のゲーム機じゃ存在しないんだろうなぁ」
    なんて考えてたけど
    まさかさらに長くなるとは
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    ナムコがリッジレーサーでロード時間中のミニゲームの特許を取ってる
    任天堂は利用してるのか勝手にやってるのか分からんが
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのアプリもそうだがうぴでーど多過ぎ
    ええ感じにやっとけや
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    勘弁してよw
    死んでもやらないよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ互換言ってる奴いるのか
    今時互換なんてアンソがPS買わない理由として
    利用してるだけの存在だろ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    3D元年とか言ってテレビ売り出してたからなぁ。
    今は3D何年になったんだかわからんが大正より短命だったのは確かだわw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500GBで少なすぎると思う奴は換装すりゃいいんじゃねえの?
    俺はやらなくなったゲームは削除するから標準のままで十分だし
    1TB2TB標準にしたらコストが高くつくわ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスするとロード時間はもうこれ以上速くもならないし遅くもならないと
    思う もうそれはゲームの作りによるわ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    20年前にリッジレーサーが既にやってるんだがどんだけ遅れてんの任天堂wwwww
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4は換装予定(2TBのHDDは現状サムスン一択なんか・・・)だけど
    そうすると500GBが余るなぁ。
    PS3に入れ替えてもいいけど、そうすると今度は今PS3に入ってる160GBが余るし、
    っていうかPS3の160GBも変える必要ないぐらい余ってるし

    外付け対応して、内蔵も外付けも同時運用できたら良いのにな
    oneは既にそこだけは対応してる。ま、換装できないんだけどね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はROMなら読み込みがないと今でも思っているから
    すげえ笑えるw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でゲーム直ぐ再開出来るのは本当に良い
    あまり気にしてないつもりでも
    ゲーム起動ってストレスだったんだなと実感
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ディスクインストールしたらディスク読まないんだけど
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっというとデッドゾーンでオニギリ拾いあったわ
    ミニゲームというかなぜかクリアしないと先に進めないのだが!!!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SWBFのインストールは酷すぎたけど
    あれ、EAが原因なのか?
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    洋ゲーは元々長くて洋ゲーのレースゲームPS1時代から和ゲーの数倍長かった
    GTAのロード時間の長さも最初びっくりしたけど
    でも一度読み込んでしまうと後は殆どロード無しのオープンワールドが多くなったから、我慢するのは最初だけ
    どっちがいいのか分からんけど
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDすら搭載していない次世代機もあるんですけどね
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺HDMI接続できてアプコンできるPS2互換機出たら2万くらいなら買うよ。
    PS4に互換機能付いたら嬉しいけど、正直諦めてる。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間が、ほぼないゲーム機を開発した企業が次世代を担うかもしれないね!
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    昔はローディングのアニメーションに凝ってたが
    今なんて画面の隅に丸いの動いてるだけで
    クソスペックPCのくるくるを連想させてイライラするわ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    それな
    PS4とVITAは前回遊んでた続きから起動してすぐやれるからな
    だからPS3よりかなり快適にはなった
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1までは、あらかじめ決まった絵が収められていて
    まさに読んでVRAMに収めて、上のスプライトと合わせて出すだけだったから許されたが

    今は、もしBDやめてフラッシュメモリみたいなシリコンメディアになっても
    読み込めるのはポリゴンデータだから、トライアングルデータに直して
    GPUが組み直さないといけない

    仮にROMにしても、読み込みと構築、つまりロード時間は何やっても発生する
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    3DSみたいにクソグラなら、読み込みないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    それPS4でしょ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    任天堂ならミニゲーム多いし出来るんじゃない?
    インディーズレベルだし
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リセマラするトレハンゲーは早い方がいいな
    タイトルから戻るのが
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    びっくりやけど
    あれ結構ロード遅いんやで
    モンハンのロード速度PSPと変わらんのとちゃう
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    すごくセーブデータがでかいらしいビルダーズで本領発揮するな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAVは最初のロード時間が長いけど、どの任天堂ソフトより作り込まれてて面白い
    短すぎると逆に碌なのしかできない
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3に比べたらPS4なんてかなりロード時間良くなったと思うけどなぁ
    GT5はインストールをしてもロードが長くて苦痛だった...
    あれPS4に移植してもいいんだが
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    初期のPS3が売れなかった単純に値段だと思ってるわ
    プレイステーションって名前でゲーム機って認識を持つけど、ゲーム機で6万や7万は高いと思われたから売れなかった。たとえBlu-rayが再生出来る機器としては(当時は)破格の値段だったとしても
    違うかな?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム中にPSボタン押した時の挙動とかサクサクになってるだけで十分だわ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    40GB 4万で一気にバカ売れしたよなぁ
    その時に買ってアンチャーテッド COD4の流れ最高やったわ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもGTAVはPS4だったら起動してすぐ前回の続きから始まるしPSLIVEやトルネやPSストア見ててもPSボタンで一瞬にして続きから始められるからいい
    殆どGTAVしか俺やらんからw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃまあメモリだけバカデカくなってHDDは前世代から変わっていないからな
    フルに使ったらロード遅くなるだろ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vはわからないけど昔のGTAは裏でディスクをガンガン読み込んでたから、
    運が悪いと読み込みまわり消耗しまくって故障する人もいたんだ・・
    と言うか洋ゲーはロードを感じなくてもだいたいムービー部分の裏とかで読み込んでるので、
    カットシーンに入ってからしばらくしないとスキップできなかったりする
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1080P60fps以下になんでする必要があるの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    HDDは予備で一つ持っておいたほうがいいよ
    そこが壊れるとPCが起動できなくなるからね
    外付けからのゲームの起動には対応しない可能性が高いよ
    そこからクラックされて海賊版が動作するリスクが有るから
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味のなくなったor中途半端なトロフィーを削除させろ
    PS4は現状0%のみしか出来ないとかおかしいだろ

    そもそも、こういう機能は真っ先に、
    いやむしろ最初から搭載するべきシステムなのに
    なんでいつまで経っても搭載しないのかクソが
    PS4もXBOXもそう、頭悪いんじゃねーの
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4とPS3のHDDはそのうち大容量のものに換装したいな
    フリプも含めて100本以上の中からいつでも遊べるようにしたいから
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    ハードの限界近くまで作りこんでるから
  • 201  名前: ryoraku 返信する
    だから、据え置き型も、グラボ交換できるようにと何度いったら。
  • 202  名前: ☆E☆ 返信する
    新しいインターネットに変わるものを作ればいいと思う、まずはデータ管理などをするAIを作りその後そのリモコンとなる本体を作りそしてそのAIにゲームを入れるそうすればインストール時間、ロード時間がなくなりスムーズにゲームが出来るはずだ!作れ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    外付け考えたら一番悲惨なのはPS4
    これは間違いない

    この先どうすんの?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    それもあるけど最初の出荷数や製造数なども関わってる
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    贅沢言うな。4万円であれなら十分頑張った方だろ。
    確かに物足りないけどさ、初期PS3みたいに7万円近くしてもいいのか?
    まあ、俺はそれでも買うけど。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3より少し上程度のグラフィックで充分なんだよ
    作り込もうとし過ぎたり○○の性能を限界まで使って〜とか本当にいらない
    無駄に容量喰う、ロードが遅くなる、パッチを何度も当てないといけないわでマイナスが多すぎる
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    だから縦マルチの方が60fpsばかりでゲームプレイとしては気持ちいい
    専用は作る時に無駄に無理させすぎるから駄目
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    PS4に外付けをして何がしたいの?
    データのバックアップ復元なら出来るけどHDDからゲーム起動なんてPS3
    でも出来ないわけで何の意味が?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    思うんだけど、トロフィー機能ってユーザーのためだけに付いているもの
    ではないんじゃないかな?
    購入したゲームを実際どれだけ進められたか
    SCEがチェックするために消させないんじゃないかと
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    任天堂はROMメディアでもクラスの低い低速度使ってるから本気でイライラすること多いよな。
    戦闘なんて下手したら初代PSよりも遅いゲームあるし。。。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    そういえばそんな事も聞いた気がする
    Blu-rayのレンズの製造数の問題だったっけ?
    当時、60GB見かけたからレジへ直行したなそういえば
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    その考えもわかるよ。
    ただしそれは少数意見だから今後もそうならないことが多くなるだろうね。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    外付けとかUSBの伝送速度に依存するし
    読み書き中に瞬断したらどうすんの?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    そういや劣化ドラクエ8もPS2よりロード長くなってたなw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    価格でも負けて互換もないGK哀れww
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃまあ30fpsでグラ強化したほうが売れるだろうし
    メーカーも競争があるからな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    レーザーダイオードの歩留まりだよ
    初期のPS3のドライブには3波長発振出来るレーザーダイオードが使われてる
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが遅いと言われればとりあえずFF9を思い出してしまう
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    トロフィー実装初期はアホみたいに難しいのが多かったけど最近はそうでもないから
    メーカーには確実にフィードバックされてる
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    WiiUはUSB2.0だしなw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが遅い×
    ロードがある○

    早く次世代メモリが開発されてROMとRAMなんて概念がなくなればいいのに
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    俺は逆だなあ。フレームレートは30で十分だからよりリッチなグラにして欲しい。
    ブラボもインファSSもドラクラもその方向で嬉しかったわ。オーダーは買ってないけど動画だけ見たら凄いし。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219はプラチナ取るのが難しかったってことね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクチェックに関してはXBOX1はクリアできてたんだけどなぁ
    本体認証渋るアホのせいでなくなったけど
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カセットに戻そうぜ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ジャンルにもよるなー
    FPSとかは画質を犠牲にしてもいいから60fpsになるようにしてほしいが
    アドベンチャーやアクションだとかは30fps固定でグラを上げるのは全然ok
    まあどちらも満たしてくれるのが最高だけど流石にキツイし
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    その○○で充分という感覚が人によって違うし
    時代とともにどんどん変化するから
    作る側からすればハイレベルなものにするしかないんだよなあ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    PS3なんて旧世代機に囚われてんのかよ
    ゲームのDLが主流になろうかって時に内蔵しか使えないようじゃ
    すぐに一杯になるんじゃないのか?って話
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVは1080p60fpsでとろけるようなグラだった
    SWBFは900p60fpsだけどグラも体験も凄まじい
    PCゲーの推奨VRAMが4GBに移り始めたこともあるし、最近はますますPS4で十分な状況になりつつあるわ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しれっとWiiUが旧世代機扱いされてて草
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    そこはゲームによりけりなんじゃなかろうか
    例えばここでは、PCゲーマーとかはバリバリの最高グラでしかプレイしないくらいの勢いで言う人がよく出没するけども、
    FPSとかだと、性能が十分でもあえて設定とかエフェクト落として安定性を取るガチ勢も多いんだよね
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCのメリッドは自分でパーツ選べるところだが、CTD起こしたりとトラブルが多い
    のがデメリッド。俺みたいな情弱は解決策なんて見当もつかんから、
    ネットに解決方法なかったら泣く泣く諦めるしかない。
    ゲーム機のような安定性とPCのようなカスタマイズ性を兼ね備えたゲーム機が
    steam machineだと思ったら、ただのPCだったでござる。がっかり
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ対戦ものは60fpsになってきたな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    あれは小売に潰されたんだよ
    中古売買の上前はねを強行するなら箱1タイトルの取り扱いを止めるって凄まれたの
    んでスゴスゴと辞めたの
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    俺もPS3持ってるけどPS4に欲しいんだがな。
    PSPみたいにPS3がさっさと製造終了になるかわからんしな。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シロート考えだけど、パソコンのマルチタスクみたいに、起動中も他の操作するみたいな事できないのかね
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない


    そんな機能、足引っ張られるだけだけど
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    イミフ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    Destinyで比較した時は明らかに箱より遅かった
    PSNとLive
    2.5inchと3.5inchの
    違いかも知れないけどね
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDD安くなったというけど、実際4年前より高くないか?
    それとも10年前とか20年前のしてんの?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックに伸びしろがある内はfpsだの解像度だの犠牲にしなければならなくなるけど
    いずれ飽和してきたらそっち面が強化されるんじゃないかね
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【任天堂】“※レボリューション”発表、過去のタイトルすべてが遊べる! 2005年5月18日 ※Wiiのこと

    中略 そして、会場をいちばん興奮の渦に巻き込んだのが、下位互換。「下位互換の意味を再定義した」(岩田)という同ハードでは、なんと20年におよぶ任天堂の作品がすべてプレイ可能に! "バーチャルコンソール"と名づけられたシステムにより、過去の作品をダウンロード(購入)して遊ぶことができるのだ。しかも、任天堂のソフト以外のタイトルも、多くが遊べるようになるという。まさに、究極の下位互換が実現したといっても過言ではない。


      岩田社長が下位互換の意味を再定義したそうだぞ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前世代は覇権(笑)Wiiの後継機の互換のあるUんこが売れてないのでこれが完全に証明になってるからね
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    グラは最低に、fps・FOV・解像度は最高に

    これがPCゲー熱帯の合言葉だと思うわ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    そんなマイナーゲー知らない
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそワロタwwww
    そういうのはPCで解決してから言えwwww
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ読み込み速度アップ→グラの高度化でデータ量アップ→ロード時間変化なし
    画像処理速度アップ→能力ギリギリまでグラを追い込む→やっぱりカクカク
    この繰り返しってだけやろw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のロードはマジやばいな
    オープンワールド系が増えたし
    死にリトライゲーもきつい
    ウィッチャー3で都会のロードに一分半とかかかって
    さすがにSSDに変えたわ
    変える前からわかってたけどSSDのパフォーマンス出ないのなんなん?
    USB3からの変換とか暗号化のせいとか言われてるけど、
    この制限なくなった新型出たら即買い換えるんだが
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと快適にストリーミングできないくせにPVをDLさせないPS4とか、な。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    主な問題は解像度の増加だと思うわ
    540p→1080pだけでデータ量4倍になるからな
    4K化したらさらに4倍になるし
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    ナムコの真似
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4は爆音発生機&コントローラーが糞杉
    wiiuもxbox1もめっさ静か
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    今プレイしてるソフト以外は消してしまっても問題ないんじゃないかな?
    そうすればすぐに一杯になることもないだろう。
    またプレイしたくなったら改めて落とし直せば良いわけだし。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    感覚が人それぞれなのは分かってるんだよ
    クリエイターなら限界に挑みたいって気持ちも分かるよ
    だけどそれを客に押し付けてどう?すごいでしょ!って言われても
    結果はグラフィックが向上した反面、快適性を失っていてストレスを与える事になってるんだからどうするの?って話だよ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はくっそ古いアーキテクチャを使いまわしてるだけ
    互換機能あって当然
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    WiiUの外付けって2TBまでしか使えないんだぜw
    それ以上の容量あっても使えないんだぜw
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    そりゃ静かだろう
    wiiuやxbox1はほとんど起動させることがないわけだから
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    フロムのゲームとかはSSDでかなり速くなるよ
    メーカーによっては不具合出さないためにソフト側でロード時間固定してることが多い
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    WiiUONE死んでるもんな
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでSSDにしてもロード時間なくならないから無理だろ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    知ったかぶりをこじらせて訳わからんこと言っとる。コピペ?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    快適性を失っていてストレスを与えるとか、
    多くの人はそうは感じてないんだよ。

    フレームレートやFOVを問題にあげる人は主にPCゲーマーが多くて
    CSゲーマーからは少ないわけよ。
    モニタとの距離が近い位置から画面を見ているか、
    大画面TVを離れた位置で見ているかがその不満の分かれ道じゃないのかな。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    タブコンのが持ちにくいから問題ない
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    押入れから音がしたら怖いわ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番の問題はチカニシの嫉妬と劣等感に依る嘘と妄言w
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミならテレビのCM中に本体起動して軽く遊べるというのに…
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの性能が上がる → ソフトのクオリティも上がる
    だからロード時間と30fpsからは逃げられない
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    PS4がSATA3じゃないから物理的に無理
    速くはなるけどPCでやるのと比べたら雲泥の差
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ云々はむしろ一生解決しない問題じゃないか?
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    PS4内蔵2TBまで
    WiiU外付け2TBまで(USB2.0笑)

    どう見てもPS4のほうがいいですね^^
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体のアプデが嫌なら旧世代機やっとけ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    そりゃ無くなりはしないが本当にすぐ終わるじゃん
    信号待ちで赤になったあとの緑の指示機並みに
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから1TBのPS4出るがね…
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257>>259>>263>>264
    でも事実だし
    全機種持ちの意見だし
    改善してくれたらええやんって話
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縦マルチだとPS3よりPS4のがかなりロードは早い
    だがPS4専用はメモリフルに使っているから遅い
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後方互換があるからソフトもハードも進化しないのであって
    新機種には互換はいらん
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    じゃあPS4以外を片付ければ解決するがな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    その時読み込まれたデータはPS4とXBOXONEで
    同じものではなかった可能性はない?

  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は任天堂機に互換付いてるけど、
    リモコンにタブコンってキテレツデバイスを互換していつまでも引きずっていけるわけないだろ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    静音性を理由にWiiUや箱1を選ぶ人が増えたらそうなるかもな

    まあ、手持ちハードを騒音発生装置呼ばわりするならいっそのこと押入れにでも入れてみてはどうか
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード性能あがってるのにナゼいまだにロード長いんだろ?
    画面切り替わるたびローディング長くてマジイラ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスク入れ替えが面倒ってDL版買えや クリアして高いうちにすぐ売るなら入れ替えする必要ねーだろしよ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    自分のPS4は夏場エアコン付けずに動かした時以外は静かだよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の後方互換って1世代前までで2世代以前は全切捨てだから正直あまり意味がないんだよな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    どこかの記事にそう書かれていたの?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    画面が綺麗になってフィールドが広くなると
    その分読み込むデータ量が多くなるからね
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    互換は間違いなく概要はある。ただそれによって1万以上高くなって売れなくなったら本末転倒。PS3で勉強したから、そこは。ただPS4でPS2や1はやりたいなー。3は3でやるかリマスタして4で出してくれればいい。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能コンプレックス豚w
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    メモリ容量の増加>ディスク読み込み高速化
    要するにゲームの物量の増加にディスクの高速化が追いついていない
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・ソフト1本で40GBなのに、標準HDDが500GBは少なすぎる
    ・任天堂はできているのに、なぜか当然のように後方互換機能がない
    ・カクカクするゲームがある。一度にたくさんのことを処理しようとしすぎなのでは?

    PS4買ってこの3つは思ったな
    互換に関しては任天堂が出来てるかどうかはどうでもいい
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    PCだとCPUとかの処理速度に対してHDDの転送速度がボトルネックになってるらしいと聞くしねえ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードごときで…バカだなゲハ野郎は
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードの長さは本とどうにかならんかね
    ウィッチャー3とかウィッチャー3とかウィッチャー3とか
    スペランカー先生並に高さに弱くて即死したりするのにリトライロードが長くて
    たるくて積んでるわ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    だが買わぬの連中だからロード時間なんてないんだろ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    但しDLならともかく、ソフト買ってフルインスコされてロード時間かわらんのはムカつくわ。フルインスコするならもうソフト入れさすなよ。面倒くさい。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    そうしないと売る奴いるからしょうがないよ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へーそう
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >287
    ひとつ前の互換が無くなった理由、自分で言ってるね。
    本体あるから必要無いって。
    値段だけじゃなくて、そこもあるんじゃない?

    ただ、本体壊れたら出来ないじゃんよ。
    しかも修理受付終了なんて事になったらねぇ。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクインストールに文句言ってる奴ってなんでDL版買わないの?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    売れないからかコレクション
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    >>295
    ロード遅いのは、単純にスペック不足の問題。

    現状、家庭用ゲーム機で一番スペックが高いPS4ですら
    今のPCゲーム基準からするとスペックが低すぎる。
    今度出るFallout4の最低動作環境よりさらに下のスペックでしかない。

    例えばPS4にSSDを付けたとしても、チップ性能がボトルネック過ぎて、
    SSD性能の10%程度しか引き出せないのが現状。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムダにグラに凝るからメモリ圧迫して遅いんだろ
    昔のグラレベルのゲームだったらもっと早くなるだろうに
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレクションはともかく売れないからでディスク版選んどいて入れ替えめんどいとかアホなの?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    PS4でカクカクするゲームってどれ?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    パッケージ欲しいじゃん。特にDQとかFFなら尚更。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    中古で売り買いしたいからだろ
    言わせn(ry
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSD派は少ないのね
    PS3はSSD40Gで十分快適。基本1本集中で遊ぶからね
    てか500Gで足りんとか考えられん
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    でもそういうゲーム出しても買わないじゃん
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    足りない。
    色んなゲームをたくさんやりたいから足りない。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後方互換機能なんていらねーだろ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間は解決していないが
    レジュームで起動の長さは解決したからな。これはデカいよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあグラがよくないゲームやるならわざわざPS4じゃなくて3DSで十分だしな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    PS4というか家庭用ゲーム機にSSDは、豚に真珠過ぎる。
    スペックが低すぎてまともにパフォーマンス引き出せない。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は500Gだけどちょっとキツキツかな・・
    でも正直今すぐやるでもないソフトを無駄に入れてるだけというのは自分でわかる
    サイズがサイズだけに3〜4本消せば十分すぎるくらい開くという
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    ブラボ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームはロード切替が多いのと、やはり長いの何とかしてくれ。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつて任天堂はSFCにFC互換を付けようとしたがコストと既にユーザーがFCを持っているということを理由に互換を付けなかった
    さらには必要な周辺機器を共通化することにより本体にはコントローラ2個しか付属品がなかった
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    チップ性能がボトルネックになるなら、
    PCでゲームする時にも同じようにSSDの速度に大きな差がでているはずだが
    そういう話は聞かないぞ。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    そんなカクつかないぞ。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    PCでゲームした事無いのか。
    低スペと高スペでは、ロード速度が雲泥の差だぞ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    Digital Foundryによるパフォーマンス解析によると
    ブラッドボーンのフレームレートはほぼ30で安定しているらしいから
    気のせいじゃないのかね。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    起動から同じ工程を経て月へ移動

    最初のミッションクリアしてからムービー再生、シップに戻るまでの時間

    確かこれを画面並べて比べてみた
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    やり込めばわかる
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスク入れ替えめんどくさいならDL版買えよwただいちゃもんつけたいだけだろ
    PS4のゲームやっててロード長いって思ったことないな箱1は持ってないからわかんないけど
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    やってれば30fpsすら維持出来てないのが分かるよ
    無駄なオブジェクト置き過ぎなせい
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    全く初耳だわ。
    どういう仕組みでSSDのロード速度が変わるか詳しく教えてほしい。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1080p60fpsとPSVRのフルスペックを頼むからベースにしてくれ
    PS4+とっとと出して
    後のハードなんてゴミだからどうでもいい
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボは解析だと30fps安定してるんだよな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    SATAってIDE系だからCPUのパワーでスピードに違いが出るのでは?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    同じ場面かどうかではなく、同じデータかどうかを聞いているんだ。
    PS版とXBOX版のデスティニーは全く同じものなのか?

    >>325
    悪いけどDigital Foundryのほうを信じるわ。動画でも見れるし。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にロードが速くなったとしてもゲームの容量はうなぎ登りに多くなってる訳だからまた同じ問題が起こるよ

  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲハブログ界隈だとソースがないと信用できんわな
    アフォルツァとかの情報信じている奴もいるし
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    理論上無理。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリが60fpsになる時はいつ来ますか?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3のギガパッチ
    7G、7G、17G、17Gとかふざけすぎかよ
    もっと小さく分割しろ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    お前さw延々と大昔の柵を引きずり続けてるPCを魔法の箱のように思ってんのかw
    所詮は汎用品で汎用OSなんだよ効率が悪いのよw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだそこまで万能な時代じゃねーよ
    現代だって所詮石器時代に毛の生えた程度だって理解しておけ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    要するに外付けの互換機能追加装置を発売して、欲しい人だけ導入すればいいんだな。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    WiiUんこ は次世代機じゃねーだろwwwwww

    メモリー機能以外、PS3にスペック劣ってる
    DVDも再生できないゴミだろwwwwwwwww


  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    そんなこといったらPS4はCDすら読めないって言葉が飛んでくるぞ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    別にお前に信じてもらいたくてコメしたわけじゃないからお好きな様にw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボ解析は確かに安定してるんだよな、実際やると下がるとこ結構あるけど
    序盤エリアとソロだからかな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カクカクするところがあるならシェアで公開してみればいいじゃない
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は光学メディアが無くなるだろうね
    USB販売のソフトにSSDだろう、物理的にスペース空くので最初から相当小さく作ってくると思うぞ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    初日に数百万規模で出荷する可能性もあるゲームソフトをUSBで販売するのは無理では?
    まだDLオンリーと言う方がリアリティがあるような。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    出来るよ
    Vitaで採用したWide i/oと同じようなTSV技術でメモリを積層化させれば、1チップ内でCPU、GPU、メモリが収まる
    しかもソニーはプロセッサの統合もよくやっていて、PS3も新型がでる度に部品点数を少なくしてきた実績がある
    PS4で採用するかは分からんけど、現時点でも技術的には可能
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    そのとおりなんだけど、それでもロード時間は数秒短くなる
    少しでも快適にゲームをしたいからもう必須になっちゃったよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    それだ!
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    デスティニーはPS4のが高画質テクスチャ使ってるから読み込み多少遅くなる可能性はあるよね。
    DFでの検証はPS4のが速かったから俺もウソだと思ってるけどw
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    その装置ってPS3という名前で発売済みだと思うぞ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDレコーダーとかでも同じだけど
    HDD糞安くなってるのに大して安い訳じゃない
    極小容量使うのばっかなのは何でなんだろうな

    本の数千差で容量何倍にもできるのに
    大容量モデルがある場合はHDD価格とはかけ離れたボッタ価格になったり意味わかんね
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    まあ、キャッシュ容量とかI/O速度とかでも値段は全然変わるからな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに互換互換言ってるバカってそれなりの代償があることを知らないんじゃないか?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    ユーザー側で交換できるんだからすればいいじゃん
    むしろHDDなしで安いモデル作ってはじめから好きなの差しこめるようにした方がいい
    まあ絶対になんの知識もない奴が「安いからこれで」→「使えない!不良品!」てなるから
    発売しないだろうけど
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックが高度になると、必要なデータ量も増える
    外部記憶装置との入出力の速度も向上しているが、それよりもデータ量が増える速度のほうがずっと速い
    そのわりには、がんばっていると考えるべき
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    PS4のアタッチメントのような形式じゃないと意味がないな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ハード黎明期はまだまだ前世代機も遊ぶけどハードが何台もあると邪魔だから
    できるだけ一台にまとめたい
    後期になるとほとんど前世代機起動しなくなるから別にどうでもよくなるけど
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーがなんかでかい
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    結局それ置き場を考えたらもう一台置いたのと変わらんのじゃね?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ほとんどハード問題てよりも、デペロッパの問題じゃねーかw
    アホか?かくかくもロードも1080 60も作り手の問題だろw
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3とPS4並べて置いてあるけど、PS3なんてほとんど起動させないから前世代互換とか必要無い
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCにすればすべての問題は解決してるのに
    なぜいまさらおもちゃに固執する必要があるのか
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日にパッチ云々ってハードが悪いのではなくソフト側の問題だろ
    お門違いにもほどがある
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    なんでそんな大きくなる想定になるんだ?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    そこはNXあればだろ?w
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってロードってストレージの読み込み速度だけじゃなくてCPU処理速度も依存大きいもん
    現状CS機でCPU特別速いのは無い状態だし
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後方互換はなあ 機械の設計からそれ念頭に入れなアカンから難しいんやぞ
    そうせーへんと動かんゲームが出てくるんや
    エミュでもええんやろうけどエミュも同じ問題を抱えてるんや。
    安定してからリリースせな怒るやろみんな。ソフトウェア的に問題無く動かすんは相当難しいからまあ長い目で待つしかないんやで。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆音もしないしロードも早めのスマホゲーム最高!
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1から比べれば4000倍メモリ増えてんだもん
    PS1から4000倍高速になってんの?って話ですよ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    なんでメモリの量と速さを一緒くたにしてるの?
    それならむしろ4000倍に増えた分のメモリ量読み込まないといけないから
    4000倍時間掛かるようになるのでは?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後方互換がないってのは地味に痛いよな…
    PS4もPS3のゲームが出来ないとなればちと買う気も失せてくる…
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    一応出来る。
    PSnowというサービスで
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は昔からロード時間がストレスにならないよう短くする為に、ソフト開発してるサードに無理させたりしてたからな
    64の時アセンブラで書かせたり等々
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    wwwwwwwwww
    クソしでも詰まってんのかその頭
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    有料なんだろ?それにスパロボみたいな版権クロスオーバー系なんて絶望的じゃないか…
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の古くてつまらんゲームなんてやらねえから互換性なんかなくてよろしい
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    そうか…PS3ももう昔か…
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    それだとマイクロソフトやソニーがゲーム出させないはずだが
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換がない方が売れるでなく
    ただ価格が安いから売れるんだよ。
    現にPS3が出来ないからPS4買わないという一般人もいる。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    おう
    とっくに昔じゃねえかよ
    PS4のゲームもやり尽くせないほど出てるのになんで今更昔のゲームとか言い出すのか分からん
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金額が天井知らずなPCと比べる時点でアホ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後方互換機能なんていらんよ
    それにPS4にPS3の互換とか価格がどうなることやら
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC厨のワイ、高みの見物
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    にも、というか実質外付けにしかインストールできないと言ったほうが正確
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    クロックもバスも強化されてるからそんなアホな状況には至らない。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    Bloodborne PS4 Gameplay Frame-Rate Test

    30フレームぴったり張り付きだね。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後方互換は出来てるかもしれんが最新のテクノロジーへの対応が出来てないだろ、任天堂は
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1酷いな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    横から。
    やり切れない程は出てないわ。
    んなもん言ったらPS3の方が多い。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    PCで互換モード使わないとGTASAだか4だか動かないんだけど。
    CSなら一発なのに。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が技術力あるみたいに誤解されそうな言い方だな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度努力で解決ところもあるだろうが、基本的に文句言ってるやつらが頭悪すぎるな。

    こいつらが望むものはハイスぺPCでも実現できんぞ。
    10年後の技術や製品を今のゲーム機に入れろとか言ってるようなもんだ。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもさ、フラッシュメモリ?みたいなのでソフト出したら
    ロード一瞬じゃないの?なんでやらないんだろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACシリーズは未だにやり直してるからさっさと互換つけろ
    PS1はアーカイブスで買ったから別に構わん
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    携帯機のメディアは正にそれだけど、ロード一瞬になんかなってないだろ。
    今のところ、良くてもHDDにインスコするのとアクセス速度変わらん程度
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業ロゴ飛ばせないのどうにかしろよ
    起動する度にしつこいんだよ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト1本で40GBなのに、標準HDDが500GBは少なすぎる。 ロードが遅い
    全部PS4の問題点だね。箱は基本DLもロードも早いし外付けも可、PS4版はゲームのロードも遅いんだよな

    スターウォーズβも箱1の人はDL30分以内。PS4で長い人は半日とか苦情が多かった
    PSだとDL後の妙な処理も時間がかかる、すぐにゲームができないよね
    また悪質な箱ネガ目的の捏造記事だな、どうみてもここもPSNの弱点だろうに
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    >PSだとDL後の妙な処理も時間がかかる

    PS3はな。PS4ではもうないよ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換がほしいならWiiUを買えばいいのにwww
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    コストが高いから
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    PS4はDL全部完了しなくてもゲーム起動できるぞ?
    発売当初から箱1はPS4に比べて何倍もゲーム始めるまで時間がかかると叩かれてたし
    この記事でも同じ理由で箱1が遅い言われてるんだが。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    >また悪質な箱ネガ目的の捏造記事だな、

    お前がなw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換性って一部のゲーム機ぐらいしかない、古いのでセガマーク3、マスターシステム、メガドライブ、ゲームボーイアドバンスなど、動くメリットはあれどわざわざ新ハード買ってまでやるのかな?ハード値下げにともなって互換機能削除してるほどだから値段ほどの需要無いって事、やりたいなら元ハード探すか、持ってるの大切使えよ。予備機の新品ぐらい持っとくだろ
    それこそどこぞの歴史認識云々言ってる後ろ向き思考と変わらない

    ロード時間なんぞテープやMSXのFDDに比べたら大したこと無い PCEのCD-ROM
    なんかリードラーで止まるぐらいだし

    フラッシュ、SSDにしても今の画像等データ量多いものは時間がかる、データ量が軽いからコストも読み込みも軽かった、高画質を旧機種並にしてまで早くしたいのか?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の1TBでよくね?箱一とか買うメリットがわからん。高いしソフト被ってるし買う意味ないだろ。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カセット時代をしってるおっさんには長く感じるよな。電源オンでソッコーゲーム画面だもん(笑)
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機捨てれば解決する
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオCDに慣れた世代としては今のロードは気にならないけど
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>・初日パッチ必須、またそれを当てないと不具合を解決できない現代のゲームには苛立ちを覚える
    ゲーム機の問題じゃねーし

    >>・毎回本体向けのアップデートだらけで嫌になる
    自動更新してないのかな??
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>・ソフト1本で40GBなのに、標準HDDが500GBは少なすぎる

    換装しろよw
    情弱なの?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ後方互換は別として、PS4でバーチャルコンソール出来ないのは歯痒い
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テープ時代のパソゲーやらしてやりてえ
  • 412  名前: 信者Pさん 返信する
    皆ロード長いとか気にしすぎ(´・ω・`)俺はパッチ当ててない閃の軌跡のロードすらストレスなくプレイしたぞ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    【確かにロードはもうすこし早くなってもいいかもね…】
    これはデータの読み込みをミスらない為っす。
    PS4のHDDの回転速度がいまだに5400なのも同じ理屈っす。
    回転速度10,000くらいのHDDもありますが、こっちの方は
    劣化が早くて耐久性に問題があります。あと、
    MacのストレージにFusionてのがありますが、僕ぁお金がないので
    買えません。以上です、jinさん。
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    DL時代にCDwwwww

    PS4 は DVD と BD が読める高性能なんだがwwwwwwww
    WiiUはDVDすら再生できないがなwwwwwwww
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    WiiUんこ は次世代機じゃねーだろwwwwww

    メモリー機能以外、PS3にスペック劣ってる
    DVDも再生できないゴミだろwwwwwwwww
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当日パッチはフラゲ対策だからしょうがないよ。
    ロードはSSDが標準にならないと早くならないだろうね。
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    あと、CPUが速くなればロードも速くなりますよ。だけどCPUは
    速くなればなる程、発熱の問題に悩まされます。だから現代PCの
    CPUはクロック数をなるべく抑えて、その代わりにコア数増やして
    マルチスレッドに替えてCPUの演算処理速度はそこそこ速さで
    同時に複数の命令処理するんすよ。従ってPS4が8coreにするのもその為です。
    だからといって命令処理速度はコアの多さに比例しません。
    なんか命令処理の順番に関係があるらしいです。
    僕の知識ではこんなくらいの説明しか出来ません、
    ごめんなさい、jinさんwww
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲーム内で音楽を鳴らしたいときには月額サービスに加入しなければならなくなった

    普通にMP3でもAACでも再生出来るのに何を言ってるんだ?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    価格で勝ち、互換も勝ち、販売台数で負ける矛盾ハードwwwwwww
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4は出たタイミングからしてもSATA3を積めなかったのはかなり痛い
    おまけにHDDの9mmまでという仕様もかなりの足枷になってる

    とはいえ、速度上げるには新型にするしかないんだが、それでもいいのかね?
    俺は非SSDのPCゲーマーからPS4に移行したけどロード時間なんてあんなもんだよ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLが全部完了しなくてもプレイ可能はPS4もX1も同じ
    ロードが少し速いと言い張ってるのはどうせセーフモードからの起動でしょ
    全般ロードが遅いのはPS4。1番分かりやすいのがディステニーでPS4版は酷い
    1TBで良いというアホはゲームやってない、換装2TBでも同様で次世代機としては致命的
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マシーンパワー任せにしてる能無しは技術なんてないんですよ。さらに処理速度上げる発想力もな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが遅いのはPS4 両方餅からしたら、これ常識やで
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDからSSDに換装してどうぞ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はSATA2だからHDDとSSDの差はほとんど出ない

    XboxOneの方が解像度が低い場合が多いし
    そういう場合は読み込み時のデータ量も少なくなるから
    ロードが速くても不思議じゃないな

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