【悲報】小島監督の新会社 メンバーが4人しかいなかった・・・これでゲーム作れるの?

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小島監督が海外インタビューで想い語る―「目先の利益を追求すれば時代に取り残される」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト」

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<記事によると>

現在、新川洋司氏や今泉健一郎氏を含め4人の少数精鋭スタッフで新作ゲーム開発への準備を進めている小島秀夫氏ですが、

今のところどのようなゲームになるのか分かっておらず、今後の続報が待たれます。

以下、全文を読む


<この記事への反応> 

少数精鋭ってレベルじゃなかった

少なすぎるだろ…
こりゃなんもできんぞ…


>現在、新川洋司氏や今泉健一郎を含め4人の
あと一人の名前くらい書いてやれよw

というか旧コジプロにいた奴らは小島監督のいないコナミにいる理由ってあるの?
特に外人社員は明らかに小島信者ばかりだったのに


一緒にやりたいクリエーターは沢山いるだろうな
オレも今の会社落ち着いたら受けに行きたいわ、落ちるだろうけど


泥船過ぎて草w
なんか笑えるぐらい細かく職種細分化して募集かけてたが
マジでコジマプロの部下は誰も付いて来てくれなかったんだなw

参考:小島監督が人材募集中

ソニー信者が言うには海外からスーパークリエイターが集結するらしいから大丈夫だよね

思ったより監督は人望薄いのかなー
ごっそり引き抜いてるかと思ってた


独立するんじゃなくて、UBIとかEAみたいな大手のソフト会社に転職したほうがよかったんでないか?

いい同人ゲームを作ってね

なんで4人で最後まで開発することになってんだよ
馬鹿か








ゲーム業界の闇はどこまでも暗くて深いってのを味あわされた・・・
そうオレはコナミという国を追放された男・・・
新生コジプロに関連した画像-03




だがオレたち4人が揃えばなんだってできる!何度だってやり直せる・・・!
今度こそオレたちの真の楽園(アウターヘブン)を作るんだ!なあそうだろお前たち!
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新生コジプロに関連した画像-05





最高の仲間たちとともに、オレは今ゆっくりと歩き出す。真の理想(アウターヘブン)を胸に・・・
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※AAで若干茶化していますが、小島監督含め新コジプロのメンツは日本でもトップクラスの人材です。

■関連記事
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    報道されないTPPのデメリット
    公的医療制度の形骸化と医療費の大幅な高騰。生産性の低い正社員のリストラ・非正規雇用の増加。
    平均年収の低下。採算の合わない工場の海外移転加速に伴う失業。域内の制度の統一・ビザ大幅緩和。
    ネガティブリスト方式による選ばれた項目・制度以外の無差別開放。企業の権限拡大。法制度の固定化。
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    握られる等全ての分野に影響多数。報道規制・参加国総貧困化 世論工作多数「TPP関連まとめ」「TPP 21分野」で検索
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    四人じゃ作れないのか?
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  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと一人って小島監督の秘書でしょ?
    プログラマー一人もいないじゃん・・・。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望無さすぎやろ。
    あとJINは完全にバカにしている。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆応援してるくらいだし、その応援してる人が来てもいいと思うんだけどね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AA糞ワロタ。

    まあ、すぐにでもメンバー集まんだろ。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    でも実際付いてきた人有名所だな。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の立ち上がりの役員でしょ
    あとは募集をかけるだけ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、作って、売れてから言えよ
    <任天堂組>
    ・坂口
    ・中
    ・板垣
    <ソニー組>
    ・稲船
    ・小島
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発への準備であって開発じゃないし今集めてるんだろ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

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  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    <任天堂組>
    ・坂口(スクエア)
    ・中(セガ)
    ・板垣(テクモ)
    <ソニー組>
    ・稲船(カプ)
    ・小島(コンマイ)
    ・鈴木祐(セガ)
    <中立>
    ・はげ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらなぜコナミは人材募集しているんだ?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発スタッフの募集はしてるし問題は金銭だろ
    あのグッズの売れ行きが何気に生命線かもね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望で引き抜けるなら苦労せんわ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PTが5人だっけ?
    あと一人がシステム面作れるなら軽い感じのなら作れんじゃないの?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧コジプロスタッフは正直アレ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東京ジャングルのクリスピーズは二人だったわけだけど

    SCEジャパンスタジオやWWSがついてるんだから問題無いわ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新川さんが付いて来たって事は、今後KONAMIが作ると明言しているメタルギアシリーズってキャラデザどうすんのw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人もいたら良く練られたゲームは作れるだろ
    大規模な開発は無理だけど
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

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  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計なトラブルに巻き込まれそうだから、関わりたくないって奴もいるんだろうな。
    あのメーカーの事だから何かしら嫌がらせしてくるだろうしな・・
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人材募集してる記事あっただろ…
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

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  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創立したスタッフが作る訳じゃないからな。とりあえず立ち上げて大まかな企画あげてからじゃないと人件費で死ぬ。賞品無いのに人をたくさん雇うような会社の方が泥船だと気づくべき
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実上プランナーしかいない状態だもんな
    ゲームを形にするスタッフも経営を管理できるスタッフもいない
    コンセプトだけの会社だわな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    求人サイトに待遇が書いてなかったのは
    こんな理由があったのか・・・
    まぁカルドセプトのソフト会社も5人だしへーきだろ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうjinみたいな糞外野がいるとすごく萎えるよな。
    プログラミングなんて下流は外注で充分だろ。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

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  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIに残るのと小島についていくのはKONAMIに残る方が選んだ奴が多いのかな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの技術舐め過ぎ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    報道されないTPPのデメリット
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  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反応のコメまじ?頭無さ過ぎてびっくりするわ・・・
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホアプリくらいならめっちゃ凄いのできるだろ、時間はかかりそうだが。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※28
    肝心のプログラマがいないのは致命的じゃないか
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PGWで発表されたwildってゲームも4人ぐらいで作ってるっていってなかったっけ?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで最重要の人材、プログラマーが初期メンバーじゃないのは致命的
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    外注とかSCEとか?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回The Phantom Pain
    違うのTrans Pacific Partnership
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※42
    ゲームの場合プログラマの仕事は会社によって全く流儀が異なる
    誰でもできるわけじゃない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マザーベース建築見たいでカッコエエやん これから数千人規模になるんちゃうん
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから人材募集してるだろ

    アホか
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に作るのは外注だろ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    板垣さんや稲船さんの時は賛同する人が結構いた気がしたが、小島監督は…
    ( *`ω´)
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人て・・・
    人望なさすぎじゃね?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニもそんなもんだぞ
    著名クリエイター除いたら
    FF12の時に入ってきた新人が
    最優秀チームの技術リーダーとかだからな
    新人かバイトしかいない

    著名クリエイターが抜けたんじゃなくて
    中堅までごっそり抜けた。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ在籍中にコナミを抜ける勧誘をする事は禁止されてたんだろうな。
    独立して公募なら個人の問題だからコナミから移籍可能なんだよな。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、そんな大勢引き連れてもすぐ給料払えんだろ…
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※57
    募集した人材がいきなり使えるなら苦労しないよw
    誰が使えるようにするんだよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専業のエンジニアが会社を経営する訳じゃないから、とりあえず立ち上げて求人するつもりなんでしょ
    あと、いくら小島さんが凄くても実績の無いベンチャーに移るかっていったら契約期間もあるしすぐには出来ないだろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新川洋司さんもいるんだろ
    今のコナミに残るよりそっち行きたいけどな
    ゲーム部門終わるだろうからリストラ祭り来るぞ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ人望ないってことはやっぱりクズなんだなこいつ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部下にも嫌われてたのか…
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからクリエイター募集してんだろアホか
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    そういうのはプログラマーが滅茶苦茶優秀かつ4人それぞれ色々できるマルチタレントなんだよなあ
    今のコジプロじゃなーんもできません
    自称監督に絵描きにプロデューサーに秘書しかいないんだぞw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、だから募集してんだろ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    稲船とか単独離脱だったのに何言ってんだコイツ…
    そして1から始めて今に至っているのにな。なーんにも知らないのに知ったかすんなよ。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂信者バカ杉だろ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまからデスマーチが聞こえる
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口もだろ?三上もな。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの小島つぶしが始まったぞーー!!
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけ頑張って仕事しても結局みんな小島って人の手柄になるから
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから募集してるんじゃないですかね
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    その辺海外に外注してANUBISが滅茶苦茶になってなかったっけ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人でも作れるだろ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの技術力に頼ってただけだろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり人間性に問題あるのか
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラの桜井もそうだったじゃん。奥さんと二人だけの会社。
    人材と場所はソニーが提供してくれるんだろ。
    あと、誰も小島についていかなかったとか言ってるやつがいるが、会社員はそう簡単には辞めれません。常識的に言って。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか日本の著名クリエイターで大人数引き連れて離脱成功した人っていたか?
    殆ど裸一貫で再スタートしている人しか知らないんだけど。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    あの手この手で擁護して大変だな・・・w
    新会社立ち上げた時の記事と言ってることが全然違うじゃねーかwwwww
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    プログラマーならゲームは一人で作れる
    逆にプログラマーじゃなければ他に何ができても一人じゃゲームは作れないな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dやプログラマはそのへんに生えてるのを取ってくればそう差はないからね
    大作は難しそうに思うが、そこはソニーがしばらく養ってくれるんだったか
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    それ気のせいだよ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは作れる
    ただ作ったものを売って会社を存続させられるかは知らん
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷ぐらいだな
    面白いゲーム出せてるのは
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    板垣には大量についていったなあ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    まぁFF12の場合は技術周りは優秀ぽかったからいいんじゃね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稲船の時も当初は数人しか居なかったしこんなもんだろ

    今では12人だが
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兎に角、小島監督を否定する言葉を
    ネット中にバラ巻きたい連中がいるんでしょ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際こういう理想だけ高くてプログラミングのことを何も理解してない連中が一番たちが悪いと思う
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    著名な人物を引き連れて出れただけでも凄い方だな。
    そいつが小島に運命託してるんだからさ。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >というか旧コジプロにいた奴らは小島監督のいないコナミにいる理由ってあるの?
    >特に外人社員は明らかに小島信者ばかりだったのに
    その前に「生活基盤」ってのがあるだろwww
    ニートはそこら辺の考えが欠落してるよなぁ。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロット段階で人数いらないだろ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    だからお前らは馬鹿にされんだよ

    無知丸出しだし
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にプログラマが監督やれよ
    超ブラックになるけど
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルトン回収はこれからだろ。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    元々監督はプログラマー軽視してたしな
    FOXエンジンでプログラマーいなくてもブロックみたいに誰でもゲームつくれましゅーとかドヤってたじゃん
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員が4人だからって4人だけで作る訳じゃない
    協力会社とか業務委託とか知らんのか
    ニートか
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアメンバーが4人ってことだろ。

    まあ、ほかのスタッフもコナミに在籍してりゃ、給料いいだろうしなあ。
    方や、いくら小島監督とはいえ、新規に会社立ち上げるとなるとなあ…。
    小島監督の会社が運営が軌道に乗り始めたら、コナミからの離脱者もっと出るかもな。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作れる奴が居ないとか…
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島よしおを擁護する訳じゃないが、ベンチャー企業なんだから、家庭持ちも多いのにごっそり引き抜けっていうのも無理な話しだよ。

  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の安定した収入を捨ててまで付いてきた人が居るって事は、
    一定の人望は有るって事だよ。

    しかもネームバリューのある人物が付いて来たんだしね。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミから引き抜くとかできるわけないやん 監督に付いて行くとかも無理。
    そんなことされないように対策してるだろ企業なら。
    おまけに円満退社装ってるけどゴタゴタあったんだろうからなおさら引き抜きなんて無理だわ。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    その自称監督がユーザーの信頼を握ってるから「小島プロが作ったゲーム」ってだけで、少なくとも一作目はほぼ無条件で大勢の人に買ってもらえることが半確定してるのは爆アド
    そこでダメだったら終わり
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか小島って具体的にどんな仕事してたの?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンかよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時はディレクターはプログラミング理解してないと通用しないけど、こいつらそうじゃないし
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100人で企画を練ることを想像する馬鹿……
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ全然人がついてこなかった、ということ
    口だけ番長だったんだろうな

    稲船と同じだな

  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    金の問題もあるだろうしな
    ソニーがバックについてたってもっとスポンサーつかないと大人数で作業できねーわ
    大体コナミのスタッフの誰が使える人間だったんだよ…殆どが海外からだろ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    そりゃ小島監督でしょう
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムラシューがついてきてないのが最高のギャグだなw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げたり落としたり大変だなw
    ジンはKONAMIから圧力かかって監督潰しにこれから尽力するんだろうな〜w
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁコナミも糞だけど小島もなんか問題ありそうな性格してるもんな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無人島旅行www
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこの初期メンバーだけで開発するって勘違いしてる馬鹿居ないか?募集かけてた事も知らんの?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ人徳ないんだよこいつ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社はわからんが、ソフト会社とかこんなもんで後外注とか、臨時雇用とかするけどな
    メンバー募集もしてるんだし、別に問題ないな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ普通の社員は夢より己の身の方が大事だからコナミに残るわな
    ま、現状4人でも小島というワールドビッグネームの下ならそれこそ世界規模で熱意あるクリエイターが自然と集うだろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでるの最低5年後だし現在二人いても関係ない
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから小島が貯金切り崩していく生活に耐えられるかだな・・
    腕の良い社員集めるのは良いけど、
    みんなにソレに見合った給料払えるのかってハナシだよなぁ?
    他社でのアルバイトOKな”なあなあ”な職場になりそうな気がするw
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島:君ねえ、これは私の名前で発表したら、売れるんだよ。いくら面白くて、優れていてもね、キミみたいな無名なものではダメなんだよ。
    これは私の作品にさせて貰うよ。断るなら、、わかっているね。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    どんだけ知能ないんだよおまえ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今から小島が書けるようになれば良いんじゃね?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望ないんやなwwやっぱ嫌われていたんかwwww
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり小島にもなにかしら問題があったんだな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    馬鹿か。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※113
    百人の無能なプログラマが一人の天才より役に立たないことも知っておけよ
    どうやってもゲームが完成しない、金だけがなくなっていく
    ところが、そういう時にこのスタッフでは何が問題なのかすら理解できないだろうね
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    小島の名前ならいくらでもスポンサー現れるだろう
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称監督と無名絵描き
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今がどん底なら、後は這い上がる一方じゃないか
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社内だけならこれで良いんじゃね?一般業種と違うんだから。むしろ外注した時にどこも受けてくれないです〜。の方が怖いな、社内はマンパワー無いって事だし
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人数少ないのは企画出来てないから集めようがないってのは分かるけど、
    初期メンバーにリードプログラマーも無しに募集に入ってる辺り
    残念ながら余り計画性あるようには見えないね…。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    でもネット上では人気が高い不思議。

    ある人が言ってた「前科」って人間関係のこじれなんかな?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段コスパコスパって、必要経費削れって騒ぐくせに本当に抑えなきゃいけないところが理解できないのは流石に草
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メジャーの新作はよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人材募集しているとかじゃなくて、
    他のメンバーが付いて来なかったという話しだよな

    まぁ、会社が起動してから呼び寄せるのかもしれないけど
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    逆に言うと板垣だけじゃん
    しかもその結果はメタスコア29で大爆死
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    俺なんかおかしいこと言ったか? 頭大丈夫かゴミカス?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※132
    今時のエンジンだとディレクターがある程度動くものを作って指示したほうが早いんだよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだスタジオはないよ?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵描きが居るんなら紙芝居ゲームなら作れるんじゃね?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    プログラマが仕事すると世の中の人のためになるんじゃなくて
    人の仕事を奪ってしまうという話があるけど
    ゲームエンジンなんかまさにプログラマの仕事を奪う仕事だからな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望無さ過ぎ
    稲船ですらもうちょっと人望あったんじゃないか?

    まぁ所詮コナミに捨てられた負け組みだからなぁ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだろ契約上すぐ移れないとかやろ
    昔いた会社が嫌がらせで同業他社に就職しにくいようにしたりとかあったし
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだったのあのハウスが出てきたPS上げのための宣伝映像w
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    お前ほど嫌われてはないよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    小島が社員を養ってもしゃあないだろ
    そんなの天文学的な金が必要になる
    何百億円も持っていたメジャーリーガーですら1作で破産したくらいだからな
    こういうのは大手と企画して大手にスタッフを用意して貰うのが通例だ
    グラブルで大成功している皆葉だってソニーとかDenaがバックに付いているから成功した
    小島がポケットマネーで社員を雇えとか幼稚園児みたいな思考としか言いようが無い
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々な順序ってものがあるからな。皆が皆コジカンにすぐさま付いていける訳がない。来年一月〜二月あたりには旧小島プロダクションのメンバーが移籍してくるじゃね
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朝からコナミ工作員が湧いてますね…
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コケますねぇ!
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    広報や実務も居るし、海外展開するなら
    駐在員も必要だし・・・
    お前らが望むような大作はどう考えても無理だろw
    20年ぐらい待てるならだけども。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりコナミが正しかったんだな…
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※148
    むしろプログラマがディレクターやったほうが早くなってるけどね
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人たちよく知らんけど有名ってことは企画とかそっち系の人たちなんでしょ
    実際に作る立場の人がいなかったら意味なくない?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗しそう
  • 162  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲーム作る必要なくね?
    他の事業やればええやん
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから募集してんじゃないの?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意外とついていかなかったんだなあ…
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のメーカーで独立して大ヒット飛ばした奴を見た記憶がないわ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIに捨てられたは流石に頭がおかしいなw
    コナミ、ゲーム事業やめるつもりだろうに
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か頭悪いコメ結構多いのな
    まぁ社会に出た事も無い妄想無能ニート多いから当たり前か。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    パートナーシップ契約って知ってる?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    プログラマが楽出来るんだよ。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターと呼べそうなの絵描きしかいないじゃん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いざこざは小島にもなにかしら問題があったんだな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁぶっちゃけた話傭兵みたいなプログラマーって沢山居るけどね。
    ただそう言う人物を雇うには相当な金が必要だから、今のコジプロがどの程度の資本力が有るのかが分からんとなぁ…

    雑魚プログラマーでも組み立てる程度は出来るだろうが、そこから更に煮詰めて行くには力量が有る人物が必要だしね。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    そもそも桜井の場合
    任天堂で無能じゃない社員が桜井しかいないし
    他の連中連れてってもただの足手纏いにしかならないって事情もある

    「任天堂で働いてもキャリアにはならない」って言うのは
    ゲーム業界じゃ有名な話だぞ?

    公務員より役立たずな社員しか居ない時代遅れの無能企業だし
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発はPSEにでも委託するんだろうけど
    いくらなんでも少ないっすなあ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ニートは雇えば使えると思ってる馬鹿だろ
    現実にはプログラマは雇ったあとに数ヶ月かけて使えるようにするんだよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    求人の提出資料にソースコードとか作品って書くと、現役の人は応募できないぞ。
    どんだけ忙しい中で仕事ばっかりやってるのかわかってない。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからどんどんフルトンしてくから
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も収入ないのにいきなり50人とか居たらそれこそ数ヶ月で終わっちまうよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの信長の野望のコーエーだって最初は夫婦だけだったんだろ?
    ゲーム会社の第一歩なんてそんなもんだろ。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※AAで若干茶化していますが、小島監督含め新コジプロのメンツは日本でもトップクラスの人材です。


    若干手お前完全に名誉棄損レベルの誹謗中傷やってんじゃねーかw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    契約で引き抜きできないようになってるんじゃね?
    俺も会社入るときにそういう契約したよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    確かに>>174みたいな妄想馬鹿は死んで欲しいよな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にあの人日本でダメだったら海外スタッフと作るだろうから国内でネガキャンされても痛くも痒くもないだろ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の記事だし、日本語でしゃべったことが正しく伝わっていないかもしれないな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人だけとかwどんだけ社員に嫌われてるんだよw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビルの図面ひく前に土方100人呼んでどうすんだよ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通はスタジオ設立して製作するゲームの草案をSCEと協議後に
    オフィス借りて機材搬入後に製作に取り掛かる。
    作るゲームも決まってないのに人手は入らないだろ?
    コナミの退社ラッシュはこれからだよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    世の中のプログラマは余暇もないとか思うなよ。
    上の人ほどちゃんと休んでる。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    いやいやw
    稲船は一人で退社してカプコンからは誰も引っ張れなかったぞ。
    その後会社を立ち上げる時に3人で、そこから徐々に増えて今は12人だ。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の独立についてはかなり特殊な形だからな
    それこそ本当に人望が無いなら誰一人ついていかないよ
    ゼロからのスタートを切ったばかり、後から合流する人もいるかもね
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    じゃあ数か月かけて自分が使える人材になった方が良いじゃん
    自分でプログラム書けよ小島
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのネームバリュー無くして何ができる
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーこれだめなやつですわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    事実なんですよ負け豚君
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    真面目に働く人間ほどそんな資料作る時間ないしな
    転職でそんなもん用意できる方がよほどヤバイ人材
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホか
    大人数がいる単純な開発だけだったら他のデベロッパーに任せばいいだけだろ
    例えばスト5の開発はカプコンの社員なんてディレクター含め少ないだろ
    他は全てディンプスの社員が開発してるんだから
    4人は流石に少なすぎるけどこれから少しずつ増やせばいい
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    その書き方は公務員の事を馬鹿にしてないか?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

     ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

     ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ4人だけ?…
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだオフィスとかも決まっていない段階だから、たくさんいても食わせるのが大変
    また、監督と同時に大勢辞めると、引き抜きと言われてしまう
    だからコナミ側の元スタッフは、必要になった人から徐々に参加するんだろう
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リストラされて新会社で成功したとこないよね…
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらメシ代稼ぎたいからって
    こんな頭悪い記事タイトルよく考えるな関心するわ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    稲船は現実見て大作ガーとかアホなこと言わんしね
    監督はちょっと現実が見えてない
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    設計士が居ないんです。あ、完成予想図は描けます。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ、ごっそり抜けるのを禁止する条件にしてたんじゃないかな。
    コナミだって小島さんはともかく、優秀な実働部隊を手放したくなんてないよ。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手したらオフィスの場所は自宅だろこれw
    完全にとりあえず求人のために立てただけ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この新コジプロは何かゲームっぽい展開だな
    フルトン回収捗るでほんま(´・ω・`)
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞絵描きだけかよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやそんなもんだろ、止めたくてもコナミ止められない理由はいくらでもある
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徐々に参加するんだろうとか信者は前向きでいいなぁ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあコナミから抜けるかは知らんがそれなりに集まりはするだろ
    質が高いかはわからんけど
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらグッズ買ってやれよ・・
    そしたら社員に給料払えるんです。
    そもそも給料形態なのかも知らんけど。
    結構自由にアルバイトOKで他社で仕事できたりするだろな
    4〜5年先にしかソフト出せないだろうし、仲間もそんな先にしか
    実績出せない会社なんて不安でイヤだろ。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    元任天堂社員の岡本が実際にそういってるんだよ

    任天堂信者には受け入れられない現実だろうがな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は在日。
    顔見たら分かるだろ。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにチ.ョン顔ではある。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうダークソウル2みたいにプロデューサーとディレクターだけやって、制作自体はフロムに丸投げみたいなスタイルのほうがいいよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ソニー信者が言うには海外からスーパークリエイターが集結するらしいから大丈夫だよね

    完全に誰がネガキャンしてるか白状してるようなもんだな。
    そりゃ小島もソニーをパートナーに選ぶわw
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    土方以外にも人手要ると思うんですけど^^;
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコナミのが確実に食べていける
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    元岡wwwwwwwwwwww
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部下にも上司にも嫌われる人望のない負け犬集団ってことでいいのかな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ3も4人で裏の世界まで救ったし 余裕っしょ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらコナミの方が格上だからあまり前
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さんとこのSORAみたいにすれば、別にでかいプロジェクトも動かせるでしょ。
    ソニーも金出すだろうし。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    プラチナゲームスが最強
    ルーキータイトルのベヨネッタが200万本
    GOTYノミネート
    プラチナゲームスが最強


  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競業避止義務って言葉が今まで一言も出てこなかったことに驚きを感じる
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はコナミの肩を持つわ。
    あいつは性格がクズレベルらしいしな。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからフルトン回収でスタッフを集めるんだよ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かインディーの巫剣神衣控を作ってた所はメンバー3人だったらしいしへーきへーき
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    逆に公務員を馬鹿にしてない奴とかいるんか?
    公務員の能力じゃあ民間では通用しないとよく言われてるだろ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は有能だと思うけど部下とかまとめるのは下手そうだしな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生活があるだろうしねえ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの低脳コメ見てると
    書きこんでる奴等は働いた事もない
    ニートの穀潰しか居ない事が証明されたな(嘲笑)
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの月姫やフェイトで大ヒットしたタイプムーンも最初は二人だけだったんですが?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に4人でデベロッパー業務全部やるわきゃないでしょw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつヤマカンに似てるわ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社にも仲間にも見放されてんのか
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    君、働いたこと無いでしょ?
    全部自分で出来るのが最適解なら、みんな個人で働くわw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    チヨン顔ってエラの張った平たい四角の顔に細い釣り目だぞ。
    小島は細面じゃん。細い釣り目だけならチヨン顔とは言わん。
    小島がチヨン面なら任天堂宮本はどう見てもチヨンじゃんw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    えっ、プログラマーなしの3人で!
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワハラの小島にまだ3人いるだけで凄い
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもさ、
    現状はプロダクション立ち上げたばっかりで製品を作れる環境じゃないだろ?
    もしプログラマを大量に抱えて独立したとしたらさ、どうやって飯食わせるの?


  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、よほどの準備をしてないと大所帯で独立したところは悉く失敗しているからね
    岡本さんや板垣さんとか
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーフェクトクローザーは3人らしいし期待できる
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホント、お前らプログラマなめすぎ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ちなみに東京ジャングル作ったのは2人で
    KH1.5とかPS3に移植したのも2人


  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら小島が自分の上司だと想像してみろ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    小島もギャルゲー作ればいいなw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの世界でも独立って大変でリスキーな事よ
  • 251  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部下の人望が無い人が、あんなすごいゲームを作れるわけないだろ。しかも長年同じチームでやっている
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    じゃあ小島は主に何をしているの?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    使っても伝わらない言葉を持ち出しても仕方ないだろ・・・ほら、ね?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだどんなゲーム作るかする決まってないのに、大人数でなにすんだよ…
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事はJINのコメントにある
    “味あわせる”と
    “味わわせる”の
    言葉の正誤について調べる
    いいきっかけになった。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーも応援するってだけで出資は出さないんだろ確かw
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不安視するのは解るが暴言のみのコメはさすがに
    ・・・あっ
  • 259  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでノベルゲーかもな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなゴミみたいなグッズ売りつけて金稼ぎしようとするやつだし人望ないのも頷ける
    性格めちゃくちゃ悪いんだろうな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワハラ、モラハラしてくる上司なんて嫌だろ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    優秀なプログラマーはそれだけ大事なんだよね
    初期メンバーにプログラマーいないのは割りとやばい
    再優先で確保すべき人材確保できなかったわけだから
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルバイトや派遣ではなく、会社入ったり作ったりしたことあるやつはわかるからそれだけフリーターやニートが多いってことだ
    無知で騒いで滑稽だなw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際、この荒れ方は不自然すぎてKONAMIを感じる
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    出せない事はないけど、某ソシャゲみたいにバグバグ地獄になるだけ。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    ときメモドラマシリーズやってたから作れなくはないんじゃね ギャルゲ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロモーション兼小遣い稼ぎでノベルゲーを出すのは有り得るかもしれない
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代遅れの糞絵描きだけかw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    板垣はとびぬけて無能っぽいけどな。
    パブリッシャー数回変えてるしその都度億単位の資金受けてるだろうに出来上がったのがあのゴミって・・・・。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの構想段階はクリエイターは働く必要ないしむしろ最初は少ない方がコスト面で合理的
    まぁ実際にゲームの組み上げの段階になったときになっても集まらないってのはやばいけど、ここから徐々に集まってむしろとことん人選するくらいの余裕はあるっしょ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    コジプロ第一弾は紙芝居ゲーか
    胸が熱いな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    そもそもコナミは昔から小島関わってない作品でも良いゲーム沢山作ってきた
    コナミのスタッフが優秀だっただけでは?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    そもそもプログラマーを雇う雇わないの判断が出来る人間いるのかな?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社内で他部署から人を引き抜くとき、名指しで引き抜くと角が立つので、募集をかけて、それにたまたま応募した人から採ったという形にすることがよくある

    これも、まず小島さんたちが会社をつくり、それを見た元コナミスタッフがたまたま応募したので採った、という形にする必要があるんだよ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが叩かれるのはわかるが、あんな扱いされるくらいだから小島にもそれなりの問題はあるんだな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    優秀だったんだよ。(過去形)
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    任天堂なんて企画書すらないからな
    ぶっちゃけ同人サークルみたいなもんだ
    そこから引っ張っても使える訳ない
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十曲も作らせておいて全部なしにしたりするんでしょ 採算に合わない活動を
    下にだいぶ求めるタイプで、怖くてついてけなかったんじゃないの
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    独立した会社なのに大きい資金複数回引き出せたって滅茶苦茶優秀だよ
    小島監督にはそれできなかったわけだし
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書ける奴、せめて読める奴一人は確保してないとヤバイ
    バイトがバグ作って辞めていきましたとかで終わる
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    4人少ねーって普通の反応だと思うけどなw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの技術力のお陰で売れたのに勘違いし過ぎだろ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※263
    逆に岩田みたいに経営者が飛び抜けて優秀なプログラマなら、経営はともかくゲームを完成させることだけはできるからな
    プログラマなしではゲームの完成に必要な時間と人数すらわからないだろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    ポリスノーツやスナッチャー系の紙芝居ゲーなら買うわ。
    PSでもときメモゲー出してたよなw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    うむ、だから過去形にした
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ皆安定取るよね
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    ↓小島が関わったメタルギア
    メタルギアソリッド4 初週200万本 累計600万本  メタスコア94
    メタルギアソリッド5 初週300万本  メタスコア95


    ↓小島が関わってないメタルギア
    メタルギアライジング 初週80万本 累計180万本  メタスコア80
    メタルギアソリッドOPS 累計120万本 メタスコア8
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ゲーマーとしては小島監督の肩を持つわ
    コナミは自社IP潰すクズだからな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島終わったな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで教科書でも存在するかの様に似たような小島落としのコメント書く連中が居るな。
    やっぱりKONAMIの刺客か?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はただ性格悪すぎてコナミ内で孤立したから逃げ出したってだけか
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの時の会社の金でちんたら作ってた感覚抜けてなさそうw
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    出資を出す?頭痛が痛いと同じレベルだな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員からしたら圧倒的にコナミ>小島なんだな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガールフレンド(♪)と同じ道に行ったらウケるな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    すまんな。
    全盛期のコナミはやり口はクズでも商品だけはキッチリ仕上げてたから・・・もう、どうしてこうなった
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    堀井がかかわってようが外伝のドラクエは本編より売れない
    当たり前の話だよね?
    あほなの?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな奴誰もついてこなかったみたいだな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    資金引き出しただけじゃ優秀じゃねーよw詐欺師だよそれ。
    優秀な奴は引き出した資金で良質な製品仕上げてそれで資金を回していくんだよバーカw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだスタートしたばっかだろ
    もしかして数十人規模で会社起こすとでも思ってんのか
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    それもあるかもだけど、ソニーといっしょにやると発表してから小島叩きが急に増えたので、いわゆるチカニシだろう
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とーちゃん会社辞めて独立する仲間のとこで働こうと思うんだ!

    なんてとーちゃんが言い出したらヤバいだろ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※291
    ゲーム開発のプロセス知ってれば誰でも同じ結論になるよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ所属だったコジプロスタッフはすぐには来れないだろうな
    コナミやめてすぐ新会社に入ったら最悪損害賠償が請求される
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    コナミがIP潰しまくったのは小島が現場責任者の役員だった時代なんですがそれは一体…
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社としての実績はないからね
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    その辺も含めて最初は苦労するだろうねぇ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は夢見すぎだわ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと一人は是角かな?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現在のコナミの評価

    ■海外メディア
    仏紙ル・モンド:
    小島秀夫監督の欠席に、業界人が埋め尽くす会場からは大きなブーイングが起きた。

    米フォーチュン誌:
    先日の授賞式、小島監督が出席しなかったことが最も衝撃的な出来事となった。

    英BBC:
    小島秀夫監督とコナミとの不和は、『MGS5』のパッケージから小島監督の名前が削除され始めた頃から明るみに出てきていた。事情はよく分からないが、今回も両者の確執が見えた。

    ■業界関係者の反応
    『Gears of War』開発者:
    あぁ、このブーイングを始めたのは俺だよ。法務部はくたばりやがれ!

    『ファークライ4』開発者:
    コナミは本当に低劣なメーカーになってしまいましたね。子供の頃はあんなに大好きだったのに。小島監督には敬意を表したいです。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『Wasteland』開発者:
    小島監督はコナミ法務部により受賞式に来られなかった。こんなの絶対に間違ってる!

    ゲーム開発会社「Infinity Ward」創設者:
    小島監督がここに来れないとかおかしすぎる。コナミは恥を知れ!

    ゲーム開発会社「Ready at Dawn」創設者:
    当然の天罰が下ったコナミ。ポップコーン片手に彼らのツイッターフィードの見物でもしてやろうかと思った。小島さんとはパーティで数回会ったぐらいだけど、彼がこの30年間大きな影響を与えてきた業界に俺も身を置けて光栄だ。

    元「スクエニ」社長
    「こんな酷い仕打ちがあるか!どう考えても企業にとってマイナス」
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    開発費と出来考えたら
    ライジングが一番だな
    やっぱりプラチナゲームス最強

    コジキガイジが
    オンライン出来ないとかすぐ終わるとか言ってただけで
    濃密なクライマックスアクション
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    その沢山のゲームはどうなったんですかね?
    MGRはプラチナに丸投げせざるをえないくらいディレクターが無能だったんけどね
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    志を共にする仲間なんて、このぐらいの数だろ。ましてや、腐っても大手のKONAMIを辞めて、ついてくるとか泣けるわ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さん、DayZみたいなサバイバルゲーム作ってほしいです
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、叩きも擁護も意味は無くて、クリエーターは作品で評価されるんだけどね
    俺は小島監督の次の作品が楽しみ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291

    ヒント・ソニーとパートナーシップを結んだ直後
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    外伝売れなさすぎだろ。それなのにメタルギア続けるつもりでいるなんて片腹痛いわw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に4人で、別会社に在職しながらこんだけの仕掛けを出来ると思うんなら社会のことを知らなすぎる
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    馬鹿発見
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、生活に余裕があるか夢追い人じゃなきゃKONAMIでて新会社に合流なんてそうそうできるかよ。
    人望があったかは知らんが、人望だけで社員は養えないし食える保証がなけりゃついて行きたくても行けない人間多いだろ。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    割と色んなゲハブログでこの件の反応見てたけど、コジプロのメンバーが
    ゴッソリ抜けて入ってるものだと思ってる人多くてびっくりしてるわ。
    なんも作るもんn決まってねえのにプログラマーとデザイナー居てどうするんだw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    涙拭けよ負け豚^^
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幾らなんでも4人は少ないでしょって言ってるだけなのに
    数十人とか百人いると思ってんのかとか大げさな数字上げてるアホが多いな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稲船は一人で立ち上げたけどな。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らあれだけ小島擁護してたのになんでもう手のひらを返してるんだよ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    で、結果がアレかw
    腹芸だけが上手かったのかね
    小島さんがSCEのサポートを引き出したのは無視ですかな?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    開発費考えたらとかなに言ってんだお前?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    資金引き出せなきゃスタートラインにすら立てない
    それこそその詐欺師に劣る存在だよ
    小島監督は残念ながら…
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    ほう、じゃあこれからのコナミはゲーム事業に力入れるのかな?
    潰されたと言ってるIP復活させるのかな?

    都合よく罪を擦り付けるなよ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの小島叩きは本当に不自然だわ
    最初から最後まで4人だけ開発するわきゃないだろうに
    ここはゲーム開発を少しでも知ってるゲーマーさん達の集まりなんだろ?w
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついてこなかったついてこなかったって言ってるやつかなりいるけど
    「ついてこれなかった」が正確だからな
    コナミに入社した以上競業会社への就職は簡単にはできないんだぞ
    それなりの手順を踏まないと新コジプロに入れない
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    だからその出来もコジマ製メタルギアの方が遥かに上だろうが
    メタスコア見ろアホ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここからコナミごそっとやめて合流するやつ出てきたら面白いな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が人望ないことに気づいてなかったのかな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりな
    お前らどんだけ小島が身勝手な奴かだんだんわかってきただろ?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に考えるんだ
    新会社で既に1万人居ますとか言ったらどうなってたか(´・ω・`)
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    お、昨日ののPS5の時にもいたガイジか
    いつもいるけどお前それしか言えないよな(笑)

    で、何でMGRとプラチナ誉めたら豚になるんだ?(笑)
    宗教拗らせ過ぎwwwww
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も決まってないのに絵描きは居るんだ?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    池沼くんかな?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島とかもう洋梨だろ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    小島記事には以前からコナミ擁護が湧くんだけど、それにチカニシが加わっただけ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >マジでコジマプロの部下は誰も付いて来てくれなかった
    誰の金から給料出すと思ってんの?
    お前は自分の貯金で数十人雇えんの?
    それとも夢とやらのために無給で働くの?
    げんじつみろよ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ第一作はPS4で出すって言った時点で
    売り上げは絞られるからなぁ・・・
    小島さんの発言だと、その後でPC版を出すんだっけ?
    それどう考えてもPC版が完全版って事でしょ?
    そこら辺はPS4ユーザー的にはどうなんだろうな、
    どうせならPC版と同時発売の方が心理的には有り難いんじゃないの?w
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    神風社長が頑張ってんだろ?
    ここのブログ神風社長が常駐してるらしいし

    あいつ小島監督叩きまくってたじゃん
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなインディーだろうとプログラマが中核メンバーにいないとか、あとから雇うとかありえないから

    そういうところはことごとくコンセプトアートとPV作っただけで、ゲームは完成してない
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    再来年には何か出してる
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事みて小島が身勝手なやろうだとわかった
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    お前何もわかってないなw
    小島はSCEのバックアップ得てパブリッシャー契約取り付けてるじゃねーかw
    本当の馬鹿だなあ・・・。煽りでやってると思ってたからちょっとびっくりした。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部自社でゲーム作ってると思ってるのか?
    どこでも派遣とか外注に頼ってるはずだが
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    メタスコアみろ間抜け
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    これ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作出して、順調に売れたら、伝説になるんだろうなあ、ソニーだって人材提供するだろうし
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    最後まで4人だなんて思ってる人お前くらいだと思うよw
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    才能彼果てた絵描き引き抜いてどうするw
    ホモかよ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作れそうだけどすげー時間かかるかもな
    なんにせよ素晴らしい作品を期待しています
    頑張ってください
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    実績だせるかだな良くも悪くも
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    応援したいのと、期待できそうなのは全く違う
    コジプロは応援したいけど、あまりにも期待できそうにない
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『jinに巣食う名物キチガイ 名誉コリアン豚(在日)の特徴』

    ・PS4は低性能だと主張する
    ・PC・スマホを持ち上げまくり、任天堂以外のCSを見下す
    ・F2Pと任天堂タイトルが好き
    ・名誉コリアンとサムスンとSEALDsに憧れてる
    ・任天堂信者扱いされると必死に否定する
    ・ネトウヨとGKが大っ嫌い
    ・論破されても延々と妄想を垂れ流し続ける
    ・スペックの話が大好きだけど知識はないので即論破される
    ・ソース無しの話を断定口調でする
    ・一人でひたすら連投し続ける
    ・日本語が苦手
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    メタスコアw
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人だけか…いや、4人もついてきてくれたと考えるべきか
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    お、コジキガイジ発見www

    だらだらと、薄っぺらい構成のへったくれもない
    オンラインやオープンワールドをやってる低階層かな?

    開発が全力を降り注いだ濃密なリニア一本道ゲーを信じて
    初めて至高の体験が出来る。

    プレイヤーが思い付きで選ぶとか論外
    それは、戦略的に人生でやるもの
    ゲームは映画。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島って計画性まったくないんだな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベンチャーの起業なんて10人ですら大袈裟だわ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    新川はもうコジプロの顔みたいなもんやから外せないやろ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    コジプロの新ロゴだけ見ても全然才能枯れたように見えん。
    むしろ本気出してきた感あるわ。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少数精鋭って事は最終的には100人ほどの規模を目指してるのかな。2作目以降に作る予定のAAAタイトルには少なくともこれくらい必要だろ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    役員とかメインの立ち上げメンバーが4人ってだけだろ。
    でなきゃ、グッズ販売管理とかプロジェクト立ち上げとか出来ないし。
    外部に経理総務系をアウトソーシングするわけにもいかんだろうし。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ悲報
    だから任天堂が受け入れるべきだったんだ
    ソニーだと飼い殺しだよ?
    現実受け入れろゴキ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    ついてきたのは3人だ
    本人含めて4人
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    お、いつもの無知丸出しの中立豚君じゃないか!
    また論破されて発狂しに来たの?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミにいた時でさえあれだけ時間がかかってたのに

    ゴミみたいなしょーもないゲームを出すか あるいは何も出せずに潰れるんじゃね?
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    あの岩田さんが最も重視したゲーム界の規範やで・・・
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ早めにプログラマをメンバーに入れないとやばいと思う
    最低でも一人か二人
    ただ少数で出来る人間なら小島の所じゃなくても良いわけで
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手なやつ連れてきて、KONAMIからの圧力で出戻りとかされた方がリスクだろう、かなり研ぎ澄ましてきているよな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば、今月だけでもゲーセンのダンエボは削除が決まった曲が3曲もあるんだが…
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もプログラミングできないからロゴとかグッズ作ってるんじゃん
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上がしっかりしてりゃ下は後でいいんだよ
    そこを逆に考えるアホ経営者がいるからクソゲーメーカーが出来上がる
    下は代わりのやつがいるだろうけど上はいないんだよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだコナミとの契約きれてから1週間もたってないやんw
    そんなすぐに何十人何百人集めてまとめられるわけないわ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手したらソニーのエンジニアやプログラマー借りる算段がついてる可能性まであるんだぜ?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361

     /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
     /              ヽ
    /         人      ヽ
    |       /  \     l
    |    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
    |   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ なんか文句あるのかお前?
    l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
    ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
     ヽl     -二二- //
      ゝ、   ____ノ /
     // \   ___ノ\
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキが震えてるな
    なにが3年で新作発売だよw
    このザマではやはりPS5ロンチくらいにやっと発売だわw

    まあ撤退する可能性もあるしPS5は出るか分からんけどw
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※379
    なら金勘定できる奴がいないのも致命的だわ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIの早川社長が圧力かけてるみたいだな
    とことん足引っ張るのが好きな御仁のようで
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    小島本人含めて4人かよ…数百人と共同開発してついていったの3人だけか
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズ臭漂うこじんまりとした作品には
    ならないでほしいと、切に願う。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    株主達にも自信を持って発表されるメタスコアさんをディスってんのか?

    あ?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    まぁプログラム出来たとして何を売るんだって所はある
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロデュースとディレクションがしっかりしてりゃ、外注で何とでもなるだろ
    今時、社員数見たって意味ねえよ、バカか

    小島がマネジメント上手いかどうかは別の話として
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※381
    スタジオごと借りなきゃ役に立たないんだよ、ゲームの場合
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに一週間で起業とか裏で相当動いてるな。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    だったら上月が小島見捨てるわけないだろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロゴは中学生のシャツ的だな
    しかしこのシャツき着て何かコナミのイベント出てみたいな
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
       /::::: イ壬_月豕:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
      |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
    .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
    .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ 
       !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
       ヽ::::::::  ──  _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
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  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    こういうキチガイが過剰に小島叩きしてるだけだろwww
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立後の企業ってセガの中ユウジは2人だったし、カプコンの稲船は1人だったぞ。
    中ユウジは任天堂の韓国面に捕らわれてすっかりダークサイド落ちしたけどw
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    選ばれし3人
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロ持ち上げまくってた雰囲気に似てる
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ大々的にスタッフ募集しているんだし、元スタッフも移りたい人はこれから移るんだよ。同時に辞めたら引き抜きと言われるだろ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい>>394が警備員に連れていかれたぞ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うだうだ言って無駄に時間かけるタイプだろこいつ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    彼らに何を言っても無駄だ。
    もう既にそのコメントは何度も書き込まれているのに、煽りまくるクソガイジはスルーしてミエナイキコエナイだから。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    SCEのスタジオ借りればいいよ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーダー作ったレディアットドーンは4人だったけどな。
    勿論SCEAサンタモニカがバックアップについての開発だけど。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一弾がスマホゲーだったら笑う
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    なあ、お前って負け豚って言ってる奴と一緒?
    お前結論ありきの感情論しか出来ないチンパン過ぎるwww

    全く逆のレッテル貼りは通用しないのは昨日もわかっただろうけどF2Pとシールズ?は全く心当たり無いから
    F2Pは一瞬だけあったかもしれないけど
    シールズは例えるならTVでチャンネル変えた瞬間だけすら写ってない
    日本とかいう夫婦別姓すら出来ない金も技術もない後進国の無名な団体とか眼中に無い

    今はアメリカ大統領選が熱い。
    あと、GalaxyS7
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後から入ればどうしても関係は下になるから、入る人は初期から参加する気はする
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま不安はあるね
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ????「メタルギアと桃鉄の起源は小島でもさくまでもなくKONAMIニダ!」
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんが引き抜いたんじゃなくて、自分の意思で抜けたっていうのが大事
    コナミな法務部マジで外道の集まりだからな。用心した方がいい
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稲船は最初からコンセプトだけで制作は別のスタジオに任せるとハッキリしてた
    その点、コジプロは社員を抱えようとしてる
    それが既に放漫経営だし、危険
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと一人は誰だよ?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    安価無しのコピペになんで勝手にマジギレしてんのお前?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島 「ウディタで作ってます♪」
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    契約切れてから何日も経ってないし新会社設立したばかりなのにその時点で数百人も社員いるほうがおかしいわ。
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人抜けただけで何でコナミは募集してんだよって普通なら疑問に思う所
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分本人は30人くらいはついてきてくれると思ってたんだろうな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度人数集まったらSCE傘下に入ったりするんかな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能監督
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    お前それに自分から反応してたら
    図星でしたと証明してるようなもんやん・・・
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロジェクトマネージャーなんて1案件1人なんだから、4人いれば
    ゲーム4つ同時に開発できるでしょ。
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    論破したことにしないと
    自尊心保てないの?www
    恥ずかしながら、殆ど負けたこと無いよ。

    PS4は低スペですぐに次が出るんだから金ためとけよ
    ガイジ(笑)
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが現実だよなあ
    今まで独立したクリエイター皆失敗してんだもんなあ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムラシュウついていかなかったか
    アヌビスみたいに小島がいなけてもメタルギア大丈夫だったりしてw
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361

    地獄で岩田にわび続けろオルステッドーーーーッ!!!
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はもうダメだ
    性格悪すぎて人望のない自分を恨め
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロ4人(+募集人材)+SCEの開発会社
    で造るんじゃないの。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    それね、しかもかなり前からコナミはMGSスタッフの募集かけてたしな
    小島監督が抜けたら、今のスタッフもごっそり抜けることは織り込み済み
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ会社辞めた次の日に4人集まってるって凄い無駄だと思うんだが。
    まあ唾つけとかないとダメなんだろうな。ソニーも本当素早く動いたわ。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラムなんてSCEと共同開発ならどうにでもなるでしょw
    まずは企画書つくってからの話だしな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部分ごとに外注すれば問題ないのでは
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    だから募集してるんじゃねーかw

  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※404
    SCEだって常時ゲームは作ってるし、PCとマルチの大作に金に加えて人材まで出すかねえ
    それならPCとマルチなんて許さないよ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なっ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >第一弾がスマホゲーだったら笑う

    第一弾ならば今時はそれも一つの手ではあるんじゃね?会社が小さいのは事実なんだからな。
    まずは売り上げの確保だ。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の会社でも小島さんが欲しい会社はいくらでもある以上、コンサル業務とかも出来なくは無い。まあ、資金管理はド下手だからそれ相応の覚悟が伴うけど
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ企画やシステムの骨組みの段階なら、幹部4人で十分じゃないの
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    中さんはもともと任サイド人間で任天大好きだったよ

     なお最近 セガからミラクルガールズフェスティバルもらって
     セガがこんだけ美少女作ったのかと思ったら違ったのか
     セガは変わってしまったと嘆いてた

     中さん時代のセガだったら このゲーム作る際セガ自ら大量美少女作ってたのか(困惑)
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の腕に自信がある人じゃないと独立して
    新会社を立ち上げるなんてことはできんよな。
    凡人は企業にしがみついて安定した給料を
    貰わねば生きてゆけんのだ。腐ってもコナミだ。
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島個人が人材募集するのを人望がないとするなら、人材募集するKONAMIも人望もないし人材も居ないのか?w
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ稲船みたいに、複数のゲームを監修して小銭稼ぎはすると思うね。
    ソルサクとかもその手のゲームだったし。小島もするだろうね。
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企画持ち込み会社は結構ある。
    複数の会社で連携して作るのは普通なんだが・・・
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    それは、気にしてないぞwwwwって言ったときだろ

    こいつ他人を俺だと認定したり
    兎に角願望だけで生きてるガイジなんだよ

    心当たり無いのが多すぎで
    シールズとかいうのなんかについて一回もコメントしたこと無いよ
    そのコメント欄でネトウヨを攻撃した事はあるけど。

    こいつの誤解を解く必要はないんだが
    ガイジの思考パターンはただの猿の日本人より
    エキセントリックで面白いからね
    交信してる。
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分小島に全てまかせてゲームなんて作らせたら永遠に完成しなさそう
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    SCEが金出すのにスマホゲー?
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからコナミの契約終了で、ごっそりコジプロに移行してくるんだろうな。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけの実績がある人に対して、人望が無いとか管理が下手とか、よく上から目線で言えるもんだな
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    PCマルチの場合って本チームが同時製作する訳じゃないぞ?
    バットマンなんかは本チームはPS4版作って外注会社がPC版作った。
    だからPC版のバットマンが糞グラで糞フレームだったんだけどw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    SCEがバックアップて言ってたから、そこまで人手ないとかはないんじゃね?
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEがサポートするのはPS4への最適化や広報活動
    作るのはあくまでコジプロ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真面目に疑問なんだけど

    そもそもコナミは再就職先まで嫌がらせすることが判明してるわけだし
    そんなコナミから引き抜きとか実際できるものなのか?

    コナミはあらゆる嫌がらせを行って全力で阻止するんだろ?
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社に拘らなくても、途中でプロジェクトを抜けると仕事仲間に迷惑かかるしな。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ今求人出してるしええやろ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    本人だからだよ
    半分以上間違ってるけど
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    今、この場で行われてるようにな。本当にコナミって陰湿で嫌な企業だわ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにコナミも小島を切ると決めた段階で、引き抜き対策打ってるだろ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲーム界の下町ロケットとなるか!!

  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    >シールズとかいうのなんかについて一回もコメントしたこと無いよ
    >そのコメント欄でネトウヨを攻撃した事はあるけど。


    言ってる事が矛盾してるぞ在日君
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGAとか稲船とかも実際の制作は別会社に頼んでるから企画、プロデュースなら
    4人で十分だけどね
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    中が宮本信者だったのは知ってるよ。
    だからって任天堂に魂まで売ってしっぽ振って糞みたいなインディーゲーの下請け製作みたいなことしなくていいのになあって話。
    折角ソニックやナイツみたいなセガの看板にもなり得るタイトル作れてた才能だったのにさ・・・。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    自分で抜ける分には問題ない。
    辞められない条件をKONAMIが提示すればよし。
    違法な脅しを掛ければKONAMIの自滅。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    推測の域を出ないけどさ、MGSの開発人員をお家騒動発生から今までずっとしているよね。
    KONAMIとしてはもう人員が抜けるのは確実だから、その補充をずっとやっているんじゃないの?
    4人離脱って言ってもプログラマ0人でしょ?なのにプログラマの募集をしているのはやっぱり相当数抜けるのが確実なんじゃないの。
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    半分くらいは当たってるんだ、へぇ……
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのスタッフがどういう契約か知らないけれど、契約期間があるだろうし、
    特別な契約がなくても、退職届を出しても2週間はやめられない規則がある
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※452

    元・社員のFacebookの「子供産まれました〜」って幸せそうなニュースにイイネ!を押したのがバレるだけで左遷などの冷や飯を食わされます。
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作するゲームの規模によって必要なスタッフはかわるからな
    まだ企画もできてないんでしょ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15日にコナミを退社したばかりだし、会社設立の発起人が4人ってことやろ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード的にはNew3DSLLが81000台でぶっちぎりの1位、19000台のNew3DSとあわせると10万台の大台に。
    WiiUが48000台でPS3が38000だい、VITAちゃんが35000台と続き、
    何気に旧3DSが合計11000台くらい売れてます。
    ついにクリスマスシーズン突入って感じでしょうかねー
    まあ忘年会の景品とかにゲーム機本体いいですしね
    VITAなんてサンタさんに介入してるみたいですしね!!!!

    参考動画:VITA警察がサンタに介入

    VITA欲しがる子どもとかナニ目的なのかガクブルしちゃいませんかね
    親的に
    「気がついたら、あっ夜ぅ?!」の頃から何も成長していないCMに涙が溢れてきそうです(褒め言葉
    (略)
    スプラトゥーンさん100万本突破おめでとーっ!
    据え置きの新規作品で100万本突破はもう何年もありませんでした
    コンテンツ的にも優良で日本が誇っていいステキな作品だと個鳥的に思います
    ゲームが好きになるような本当に素晴らしい作品ですので、
    もっともっとたくさんのヒトに遊んでもらえたらいいなーってそんなことさえ思っちゃうのですよ
    エロとグロと声優とキャラとPVで商売しているメーカーの商品が
    氾濫する昨今でよく頑張ったといわざるをえませんなー
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ嫌われてんだよ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんにせよアンディ山本のような
    才気ある人間の足を引っ張ろうとする陰険な輩には
    屈しないでほしいね。
    日本社会ってアンディ山本のような害虫って沢山いるし
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソラの桜井とかプラチナの稲葉とか、本人がプログラマだから経営者としてやっていけるんであって、ゲームの完成にどれだけの手間がかかるか想像できない人間には独立系は無理だって
    中核メンバーにプログラマがいないのは絶対やばい
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    税理士や弁護士なんてのは雇われでいいのか
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    同じ様にSCEがサポートしてるノーマンズスカイも後発PCマルチだよ。そういえばこの開発会社もメンバー4人しか居ないな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「4人でも作れるだろ」という擁護も的外れ。大々的に募集してるだろ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信頼はしてても、まだ何かするか決まる前に参加できるのは余程の人だろ。
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アスペ多すぎだろwこれ読んで全て4人でやると本気で思ってるのかw
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    チンパンにとってはいきなり限界か(笑)
    シールズの記事についてコメントしてないんだよ
    今みたいになw

    シールズとかよくわかってないし
    ネトウヨが嫌いなんだな位しか
    日本で戯れてる時点で負け犬だからね
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ在籍時代から千代丸とノベルゲー作る話してたし、
    メージスとか角川のラインを使うんじゃないの?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあVITAちゃん持ってたらPS4なくても別に困らない現実があるので はい
    みなさんもVITAどうですかっ
    なかなかどうして悪くないハードですよっ!
    ニコニコ動画も見れますしねっ
    そういえばGジェネの新作とか2でまともになったガンダムブレイカーの3とか出るそうです VITAでも
    PS4買わなくて済んでるのってVITAのおかげかもしれませぬな
    ありがてぇありがてぇ
    VITAさいこーっ!いえーいっ!
    PSN落ちてるとニコニコ見れなかったりするのだけはやめていただきたいものですが
    よくわかりませんけど、ファミ通でくっそうざい広告展開しまくっていたPS4のDAZEさんは25000本だったそうです
    ぶっちゃけファミ通とかウェブで見るような層はもうVITAで遊んでますわねだぜとか
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    まぁ、スマホで資金稼ぎしても良いんじゃね?w
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人材育成をする気がないなら早々に解散しそう。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大々的に募集してるんなら企画あるんじゃね?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    経営面や管理をやるために、プロデューサーの今泉さんも設立メンバーにいるだろ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    >>360に書かれてるような真性の異常者要素に半分近くも該当してるとか寧ろドン引きなんですが、それは…
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ以外の所からも来なかったのかな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※449
    SCEのスタジオが制作してマルチになったゲームがないって話をしてるんだが
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてWiiUの売り上げが48000くらいで、38000台くらいの
    PS4に1万台も差をつけて勝ってしまったようです
    まじでっ!??!
    新作ぜんぜん出てないのに勝っちゃったの!?!?
    PS2よりもすごい勢いらしいPS4にスプラトゥーンとマリオメーカーだけで勝っちゃったのこのハード!??!
    まあスプラトゥーンもマリオメーカーも面白いからちかたないよね
    PS4はこれから面白いゲームいっぱい出るそうなので
    WiiUくらい余裕でぶっちぎってくれるんでしょう
    個鳥的にラチェットが来るまでどうでもいいですが
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出た小島が人材募集するのは分かるが
    なんで4人抜けただけのコナミがあんなにMGS開発のメンバー募集してるんだ?
    普通に考えたらこれからまた抜けられる予定あるからだろ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ会社設立して数日なのに、「4人しかいない」とか何言ってんの
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    リードプログラマ居なくてそれを募集してるのはネタ抜きにヤバそうな臭い漂ってるんだよね。
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望が有ろうとなかろうと、監督の人柄見るためにゲームしてる訳じゃないし、面白ければそれでいいよ
    少なくともコナミよりは期待も好感も持てる
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※474
    それただのパブリッシャーじゃない?
    どこのSCE傘下のスタジオが制作してるわけ?
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画じゃあるまいしゲームなんて4人いれば作れるだろ?
    まぁ、キャラクターの声は人沢山いないと無理だろうけど人数必要なのってそれぐらいでしょ?
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    WiiUは新作出ても売れない、新作はほぼ出ないのが問題なんだけどねw
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督に引き抜かれるってことは
    コナミからの嫌がらせの対象になるって事だし
    人望云々は関係ないんだろうな
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    なめんな。紙芝居じゃないんだぞ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東京ジャングルも超若手の数人で作ったし
    コジマクラスの精鋭ならそれないの作れるだろ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外注するとそこには必ず溝が産まれる
    溝を埋める努力が出来るなら大丈夫だけど、それにはこちらにもプログラマーが必要
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初のうちはゲームのほぼ全てを外注もしくは新規に募集したスタッフでやることになるのか
    クソゲーにならんといいけど
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷が経営して稲葉がいないプラチナを想像してみろよw
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの裏話がヤバイ! 他社に再就職した報告に「いいね」をしただけで異動、厳しい情報統制

    ■「いいね」を押して異動に
    2014年春には社内でも語り草となった「フェイスブック事件」が起きた。他社に再就職したことを報告したコナミOBのフェイスブックに「いいね」ボタンを押した複数の現役社員が一斉に異動を言い渡された。対象者には管理能力に長け、部下からの信頼も厚い経営幹部も含まれていたという。狙いは「裏切り者は許さない」という社員に向けた無言の圧力。「そこまでするのか」。行き過ぎた管理体制に疑問を持つ社員が増えている。



    こんな異常な会社から3人も引き抜けたんだから、小島監督の人望は半端無いほど高いですわ・・・
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    映画も昔みたいなスタジオ制じゃないからねぇ。
    作業の時だけ人が集まる。
    企画立案時に何十人も待機しないよ。
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    だから、4人でずっと作るわけないだろ?募集してるだろ?まだ会社作って3日だぞ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ大所帯で離脱した人で成功した日本の有名所知らない・・・
    大勢引き連れての独立して大失敗で、直ぐに思いつくのは板垣さんだけどさ。
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えたら設立メンバーが4人てだけだろうに
    人材募集もしてるし、コナミとの契約期間が全員同じな訳ないだろ
    ていうかコナミがMGSの開発メンバー募集してるのはそういう事だろ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※503
    そこにプログラマなしでどうやってゲームが実現可能かどうかわかるの
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部下の立場からしたらね…
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    コジマプロダクションもSCE傘下ではないだろ。ノーマンズスカイの開発会社はSCEのスタジオ使ってるらしいからコジプロも同じ様になるって言ってるだけだよ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな会社成り立ったった所で1年に何本発売できるんだよ
    小島の自己満商品にはもう飽きた
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    会社設立3日目でプログラマーがいないからといって、なぜ今後もずっといない前提なんだよ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その為のソニーのサポートがあるんだろアホ
  • 513  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    全然タイプが違うし
    ついて来た一人は旧コジプロの総括プロデューサー
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    自己満じゃない創作物なんてないよw
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    玉利さんやムラシュウは……
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    大手パブリッシャーのゲームなら何処も大手がメイン開発してPC版やその他移植は外注が普通って話だよ。
    別にSCEだろうが何だろうが、メインの開発をやればいいだけ。あとはアセットとコードを共有して外注会社が勝手に移植するよ。
    ソニーはPS4に先行発売出来ればそれでいいんだから開発協力くらい進んでやるだろ。小島のタイトルは世界レベルでその影響力あるんだし。
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    SCEサンタモニカのスタジオ内に、インディー開発者のための部屋があるそうだね
    ノーマンズスカイの人たちもそこでやってるのか
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    え?だってPCあれば何だってできるだろ?
    人いらないじゃん!
    もしかしてゲーム開発するのに沢山の人数必要なの?
    だとしたら、沢山の人を働かせてる割にはゲームってクソつまらんね!
    紙芝居の方が全然マシじゃんw
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    そこよな
    年1本作れたとしてコケたら大変
    会社にするんなら別作品作る監督も雇わないと
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    総括いるならなんとかなる気もしないでもない
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターを集めて
    いろんな映画の設定をちょっとオマージュするだけの簡単な仕事だから
    楽勝だろ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティーブジョブズだってアップル追放された時数人を連れてその数人で会社立ち上げたんだし普通じゃないの?
    てか100人以上いる旧コジプロスタッフを全員引き抜けるわけねぇし

    名前が出てない一人はムラシューかな?
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さん、プロデューサー、アートディレクター、秘書
    設立メンバーとしては過不足ない。今後、小島監督についてきたい旧スタッフは応募するし、新しい人も集まるだろ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糸井重里にマザー2がつくれたかよ
    結局完成させたのは岩田

    プログラマなんか雇えばいいとか、とんでもない間違い
    トリコだって完成してない
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ちゃん大好きだけど、更に好きになったわ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    そりゃそうよw
    坂口自体はスクエニから追い出される形でポイ捨てされたけども、一応MS資本でゲーム作ったりしていたもん。
    スマゲーもまぁまぁって具合だしね。やっぱりネームバリューって凄いんだな〜と思ったよホント。
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事業立ち上げたことがないから誹謗中傷できるんだな
    最初の稼働は出来るだけ少ない方がやりやすいことも知らないのか
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか
    このブログは海外からアクセスできないようにしろよ
    キムチ人が五月蝿くて煩わしいわ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに4人は少ないと思うけどこれから増やすんだろうし
    多すぎても良いというわけではないんだろうなこの業界は
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※511
    スーパーハッカーレベルがそうそういると思うなよ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろプログラマーは現段階で要らんわ。
    小島もプロデューサーでも絵師でも現行どの程度のものが動くかくらいは定義出来るだろw
  • 533  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEからの協力も小規模、人材も4人。
    これで何するんだろ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    MGSチームのスーパーハカーレベルのプログラマーが、今後コナミにいて活躍できると思う?
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    キムチ糞食い土人なんか相手しなかったら一人で草生やして寂しく消えていくだけやで?
    お前が相手するからあかんねや。文章の癖で直ぐ分かるだろキムチなんて・・・・・。
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督ネタでは、はちまとJinでかなり扱いが違うな。はちまは普通に持ち上げて、Jinは叩く方向
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinは性格悪いからな。だから女に養分とも思われない
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    大所帯だと飯食わせられないで倒産するからね。
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    これから何をするって、まだ会社作ったばかりだから、オフィスを探したりするんだよ
    その段階で100人いても困るだろ?

    SCEからの協力が小規模って、SCEの社長自らが特別ビデオで発表したのに?
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企画とディレクションだけならやれるでしょ
    あとは下請けに丸投げや
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間差でしょ。
    KONAMIの陰湿さなら、下手にコジマと同時期に辞めるとめんどくさいことになるから
    先にコジマやデザイナーが立ち上げただけだよ。めぼしいのはもう移動確定してる
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※518
    いや使ってるのはSCEヨーロッパのスタジオだと思う。ノーマンズスカイ開発してる会社はイギリスにあるから
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか、中の人は高名でも所詮ベンチャーだから、きっと大作なんてしばらくでないよ。しばらくは資金稼ぎで小さい仕事重ねるか即死覚悟で一発狙いにいくかどっちか
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    そういうこと。コジマプロダクションの募集を見て、個人的に行きたいから決めた、という形にする必要があるんだよ。引き抜きと言われないように
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に来いよ小島
    最高のゲームを作れるぞ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が糞人間って噂は本当なんだな
  • 548  名前: ぽんず 返信する
    >>513
    あれはマイクロソフトも悪いのよ。すっかりその気にさせちゃったから。
    あんまり知られてないけど板垣氏が在籍していたころのテクモの社長もXBOX前のめりだった。
    それでMSは諦めたらパっと梯子外したから。
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正式にKONAMI退職するまで小島の方は人材募集出来ないのは

    社会人ならわかるだろ

    だから、今から引き抜き始めただろ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    どう考えても毛色が合わねえよw
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人材引き抜き行為は、やり方が悪いと損害賠償や差止め訴訟を食らう可能性があるんだよ
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    監獄から監獄へだなw
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    作れるのはアミーボな
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEとの共同開発すりゃいいだけじゃん
    SCEは余計な口出ししないから上で指示する人間がコジプロであれば何も問題ないし
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのメンバーからいっぱい引き抜いたら、訴えられるんじゃね?
    だから少ないかと
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    最高のゲーム作れても、今の任天堂じゃぁ売れないでしょ。
    ゼノブレイドとかベヨネッタみたいになりそうf^_^;
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    花札屋は黙ってアミーボ作ってろw
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinが性格悪いゆうても記事書いてるの散々持ち上げてたバイトくんでしょ?
    jinもうずっと記事書いてないらしいし
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何作るか発表してから騒げよ...
    設立して間もないスタジオなんてどうにでも変化するだろうに。
    早くてもゲームが形になるのが1年半後くらいなんだから。
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームが完成したら批判してたヤツが掌返すところまで分かった
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    また合体事故させる気かよw
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックがいないとこんなもんだろう
    MGSシリーズの規模感のものは、もう無理だろうな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEで上田がトリコ完成させたのかよ
    お前らSCEを無料で借りられて無限に人材がいる天才職人集団だと思ってんのか
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーこれ、小島さんとうとう性格に難がありそうな人みたいだな

    プラチナゲームズは数十人体制で脱カプコンしたというのに

    慕われない人なんだな小島
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大澤直人
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    そんなに居んのにあんなクソゲーしか作れないのかプラチナは
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この4人だけで作ると思ってる奴はさすがにネタだよな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから募集してたじゃん、JINは沼なのか?
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロクな人材いなさそうだから任天堂行ってやれよw
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起業だし、この4人が役員ってことだね。
    会社が軌道にのったらおいしいよー。
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが面白ければいい
    直接の知り合いでもないのにインタビューとかのメディア露出で人望あるかなんてわからん
    本当に性格難ありで一緒に働いてたスタッフには人望ないかもしれんし
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつバカだろ
    資本もねーくせに
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >小島秀夫監督の新生コジプロで早速23種の求人が開始!
      世界中から腕に覚えのある人材が集結するぞおおお!

    自分の所で前に記事にしてるじゃねーかw
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    No Man’s Skyがまさにいま、技術的問題に直面して開発が滞ってることを知ってていってるなら、天才的な煽りだなw
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョニーにいいようにこき使われてポイ がオチ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ資本も無いのにプログラマ連れてって飯食わせられんのか?
    一応現状は、コンセプトアート書ける絵描きと会計と広報が居るんだし、人材集めは出来るだろうよ。
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    よおキムチ星人モンハンで遊んでなくていいのか?
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他メンバーはコナミに収監されてる
  • 579  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人ついてこないし
    募集しても人こないし

    草不可避
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろメタルギアを引きずらないために技術スタッフを連れてこなかった可能性もあるんじゃ?
    延長にしたくなかったとか
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分を過大評価してる感がプンプンで見てられない
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから元コナミ社員を引き抜くんじゃないのか
    準備が整うまでは引き抜きをしてなかったのでは。各々の生活もあるし

    ただ、実際に引き抜きがうまく行くか…それこそ各々の生活があるからなぁ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    滞ってるって、来年の6月に出るよ?
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望はさておき、コジプロのブランド力はいまやKONAMIを上回るぞ?
    それでいま募集かけてるんだから、コジプロとしても人材は選り取りみどりだろうよ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    そのためにSCEのバックアップを受けたんでしょ。少なくとも1本作るまでは生活が保障される
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    上からログを見直せ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かまとめのコメントがすげえ否定的な意見ばっかりだなと思ったらチカスパかよw
    痴漢はさぞ悔しいんだろうなwNeoGAFでも痴漢の怨嗟の声が酷かったもんなwww
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなものでしょう。最初は仕事の掛け持ち大変だろうけど必要なスタッフはこれから増やせばいいのだから...
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲーム制作でも主要スタッフなんてまぁ数人だろう
    SCEも開発決まるとスタッフの人数確保合戦になるって言ってたな
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は辞めて1年くらい無人島めぐりする予定だったんだろ
    そりゃこの短時間で人がいる訳ないだろよく考えろよw
    ほとんどの人は新会社が動き始めてから合流だろ無職のまま待ち続けるとか無理だからね
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだコナミと言う名の牢獄から脱獄出来ない社員が大勢いるんだろ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今募集してるでしょw
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな少数で研修制度整ってんのか?
    って不安になるわな、応募する側としては。
    だから来ないんじゃないの?
    有能ならすぐ順応してくれると思ったら大間違いだぞ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭庄司だって1人で作れてたしへーきへーき
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際安定した収入が入るコナミを選ぶんだろうな、でも人は少ないと思ってたけど4人ってのは少なすぎるな、募集してもあと何年で新作ゲームできるかわからんな
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    夢より生活の方が大事なのは、
    独り身の底辺バイターでない
    所帯持ちの社会人なら分かるだろ

    要するに、新生コジプロメンバーは
    数年無給でも生活に困らない人、
    金持ちの道楽ってことだよ
    軽く億の金融資産は持ってるだろうしな

    監督はもう52歳で健康不安から早期リタイアしますって
    いきなり言い出しても責められない歳だし、
    働き盛りの年齢でコナミから先が見えない零細スタジオに
    行きますなんていったら、離婚ものですわ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島氏にも問題ありそうだな糞とは言わんが
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人が作った青鬼だってフリーゲームから始まって映画にまでなった位だし、小島のネームバリューならやれるだろ。
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人?多いのか少ないのかわからん
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム製作と変わらんて
    最初は少人数でやらないとコストばかり嵩んで破綻するよ
    オフィスもこれから探すって言ってる時に数十人に給料払うのは無駄だろ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下請けに丸投げだろ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>現在、新川洋司氏や今泉健一郎を含め4人の
    >あと一人の名前くらい書いてやれよw


    最後の一人は切り札に違いない
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    ベンチャー行く人が将来不安とか研修してもらいたいとか思うわけないだろw
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    コジカンって人材育てるの下手なイメージ・・・。
    だからリマスター系やら、本来内製のライジングも外注になったんだろうし。
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    いつの話してるんだよw技術的な難問はとっくに解決して発売日も決まって予約も介してるわ。
    天才的な煽りってwお前は天才的な恥かきだなwww
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    研修って何を学ぶんや?コジプロの募集が新卒採用とでも思ってるんか?
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望がなく誰もついていかなかったんだね
    まあコナミに残り新しいMGSを作った方が安定してるわな
    納期は厳しくなるだろうが
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少数精鋭とネタっぽく言っているけど、本物の精鋭だよ
    ディレクター、アートディレクター、プロデューサー
    トップ3とも言える人が抜けて、本当にこのまま誰もついて来ないと思えるのが不思議だわ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも大手だって製作前に人材募集したりするわけでな
    常に何百人も抱えてるとでも思っているんだろうか
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    アンチ君は何も分かって無いみたいだしそっとしておこう。
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    技術的な問題って例えばどんな問題が発生したの?
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなゲームができるんだ?
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    栗井栄太
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    スクエニとかの大手でも企画がスタートしてから募集して揃えるんだよ
    で、完成したらお疲れ様!解散!って感じ
    一部の指揮する人や根幹作る人以外は毎回人員確保してんだよ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    環境はSCEのサポートもあるだろうしプロト作るためのプログラマーは欲しいだろうけど、そんなんは手ヅルがあるでしょ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局この人はコナミの中のイチ社員に過ぎなかったのに勘違いしちゃった人でしょ?
    監督とかよばれて人気者になって気持よくなってたみたいだけど折衷能力には疑問が残るね。親会社との話し合いが取れなかったわけだから。

    偉そうなこと言ってるけど独立して本当にゲーム作れんのかな。
    結局は稲森のロックマンみたいにメタルギアの似たようなゲームに落ち着くんとちゃう?だったら進歩というよりかは足踏みだわな

    ま、評価するのはお客様だからな。期待してゲーム待ってるわ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    一人でFOXエンジン作るような人に豚がいくら噛みついても無駄だってw




  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてる奴がわりといるけど全員社員で作ってるゲームなんて無いからな
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフロール4人で終わったら逆にすごいわw
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    会社が違えば環境も違うからな
    まずは環境や方針を学ぶことから
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    今必要なのは、それを立ち上げる人なんだわ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと一人の名前書いてやれよ・・・
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MediumによればコジマプロダクションはPlayStation 4向けに
    独占タイトルを制作する契約を結んだものの、SCE傘下のスタジオとなったわけではなく独立スタジオとしての契約だという。
    またSCEからの投資も行われておらず、 Sonyによるスタジオへの影響力は最小限に留まるとのこと。 だって

  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴訟リスクがあるから、元部下をそのまま引き連れて来るのはある程度時期を待つもんだろ
    新会社設立、求人、応募のプロセスで元の人間が集まって来るんだろうし、契約期間満了でしか動けない奴もいるしなあ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    現状企画つくって持って行って外部で制作。
    コジプロで監修が一番現実的だね・・・。
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めは給料払うのも精一杯だろうしな
    大所帯で移動となると大手が引き取るしかない
    今回そうはならなかったわけで絶対必要な最低限のメンバーだけで始めることにしたんだろうね
    一作目は低予算だと言ってるくらいだしDL専用タイトルレベルかもな
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    別に全員社員で開発するなんて微塵も思ってないが、企画が頓挫するリスクだってあるわけだからな
    それは単純に会社規模(資本)に反比例するし、少数での開発は難しいだろうなぁと
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    あと1人は寺島亜矢子さんやで
    んで、先にコナミを辞めたFoxエンジンの開発者(元スクエニでルミナススタジオの開発にも関わってた)Julien Merceronも加わる予定らしいね
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ募集するだろうし、大丈夫だろ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり小島って人がアレなだけでコナミが普通に放出しただけなんじゃない…?
    またお前らの掌クルックルが来ちゃうの?
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    ×少数での開発
    ○少数からの開発
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島、開発してるの物は小規模タイトルになる。
    IPが確立したらアニメ等への展開を考えている。

    当分2Dゲームとかだろうし、4人でもやっていけるんだろう
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    FOXエンジンとルミナスの人ってまた凄いの引き抜き成功したな
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元コジプロの残りの社員はコナミに残ってるのかねぇ
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督にヘッドハンティングの話があったように、
    優秀なコジプロの技術スタッフにも
    人材ブローカーが接触してただろうよ

    旧コジプロスタッフがコナミに残ったままでは
    今後も冷遇される不安の種がつきまとうからな
    それに、君子危うきに近寄らずで
    コナミとも監督とも距離をおきたい人たちが多数派だったろうし

    FFで有名になったスクエニみたいな将来有望な企業が群雄割拠して
    金余りのバブルの恩恵に預かれるスマホ業界、
    技術スタッフの待遇は日本一の任天堂、
    外人ならノーティドッグなどの海外スタジオもいいだろう

    旧コジプロメンバーの名前をPSハード以外のゲームのスタッフロールで
    見つけたとしても信者は泣くなってことだw
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    このコメの威力が凄くてゴキちゃんいっぱい返信してるwwww
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰か小島についてってあげてww
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人かよ大丈夫か?
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プルトン回収システムでスカウトしてくるんだろ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップルだって最初は二人で始めたし
    会社立ち上げスポンサーも付いた
    ここからよ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿か
    外注もあるだろ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いきなりメタルギアみたいな大作作るわけじゃないんじゃないか?
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    CSにこだわり無ければコジプロ入るより
    コナミでソシャゲ作ってた方が給料が安定して出るし行かないんじゃね?
    裏方になってしまうプログラマーの名前がメインで出るわけでも無いし。
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    独立スタジオ設立に関してソニーは資金提供などはしていないって事か。ただゲーム開発に対してはバックアップするらしいぞ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱◯互換ソフト16本しかないの記事にしてよ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    引き抜きって訳ではないかな
    UBI〜スクエニ(エイドス)〜コナミを渡り歩いた人でゲームエンジンをずっと作ってきた人だしな
    9月にコナミを退社して今はフリーなんだわ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トップクラスの人材ねぇ… 少なくとも"現場での"カリスマ性がなかったのは確実だな
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロの技術がある料理人だけで店を開始すると店は倒産します

    良い物(高い)を仕入れたがる原価割れ
    自分が美味しいと思うものしか出そうとしない。廃棄率

    経営者向きの人が先頭に立てる土台が無いと事業は失敗します
    一般人から見て、この人は経営者に向いていないという人ほど成功します
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    その為のSCEだろ
    独立して早々の会社をハウス自ら紹介動画あげるとか前代未聞だろ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※647
    Eidosをエイドスって読むレベルの奴が必死の知ったかぶりw
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来たばかりなんだぞ?
    だから求人かけてるんじゃないか。
    馬鹿なの?
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外注するのか求人で社員雇うのか、お前ら一致しろよw
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    コナミでソシャゲー作ってましたより、失敗したとしてもコジプロで1作目立ち上げましたのほうがキャリアとしては全然上になるんだよ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミからコジプロに
    移るやつだっているだろう。
    一社員がそんなに急には
    辞められんだろうし。
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    どっちもやるに決まってるだろ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大宮ソフトと同じ人数か
    そんだけいれば2〜3年に一本は出るだろう
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた1から保護されてのうのうとやってた農業関係者のクズが発狂してるw
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督の抱えてる人間をごっそり持って行くとコナミに訴えられるからな。
    法的に問題がある。だから監督と一緒にやると意思表示しても監督に唆されたって大義名分が立っちゃって訴えられること考えたらこの人数が限界だと思う。
    特に役職者や重要なポストについてる人が監督の近くに数多く居るだろうし。
    新しい人員とこれから徐々にポストを降りてコナミから離れて合流する予定の人も結構居るんじゃないかな。
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも引き抜きをして断られたかどうか分からないから人望無いとか判断出来ない
    この立ち上げの早さは水面下で少数で進めてたと見るのが妥当だしこれから誰が入ってくるか次第だよ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    メタルギア5 4人で作ったら100年かかるぞ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    立ち上げたばっかで
    しかも止めてすぐ立ち上げたから
    この4人は当たり前だと思うよ
    会社やめたらそっちいきますって人がまだ入ってない状態
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はもともと1年は休むつもりだった
    けどハリウッドの友人に急かされて急遽動き始めたんだよ
    だから何も出来てないしスタッフが揃ってないのも当然
    元同僚に気が変わったから一年後じゃなくて
    今すぐ会社辞めてボーナス捨てて俺についてこいなんて言えないだろ
    ほら俺が誰も傷つかない完璧な答えを用意してやったぞ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    「コアメンバーがごっそり抜けて付いて行った」とか言ってたゴキブリwwwwwwwwww
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次の新作は15年後くらいかな?
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企画書も出来てないのにプログラマーとかグラフィッカーとか居てもしょうが無いだろ
    仕事が無いのに給料は払わなきゃいけないし
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    板垣だってもうちょっとついて来てたろw
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミもコジマもどっちもカスっぽいな
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東京ジャングルの所は2人だったし、SCEからバックアップされるでしょ
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    ヴァルハラにはテクモ時代のやついないんじゃないか?
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃチョニーも契約はしたけどあんま金出さないわけだわwwwwwwwwwwwwww

    リスクは怖いもんなwwwwwwwwwwwwwwww

    コナミ大勝利やなwwwwwwwwwww

    ゴキちゃん、小島大先生(笑)のメタルギア同人作品(笑)にご期待くださいwwwww
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督も会社を経営する立場になれば、スマホゲーを作ろうとする気持ちを理解するんじゃないかな
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから小島なんて居なくてもコナミがちゃんとしたメタルギアソリッド作るわwww
    監督なんて実際は名前だけだよ
    富野が居なくても新作ガンダム出続けてるだろ?
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々別にコイツ、大したクリエイターじゃ無いだろ
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんの人望だよね
    この4人はそこらの有象無象1000人以上の価値があるから
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    トライアングルサービスという会社のSTGはスタッフロールが3人
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引き抜くと問題が発生するから立ち上げて募集をかけて入ってきたという体裁にしなきゃいけない
    これから一気に膨れ上がるよ
    なにしろハードホルダーで覇権のSCEが契約して作るのは小島
    キャリアアップにはもってこいの条件が揃ってる
    野心と能力に自信がある若いのは集まるだろう
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のやり方はみんな敵に回すっぽいからな
    以前から悪評や噂は有名
    それが帰ってきてコナミ問題になったのかな
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>670
    元テクモいるよ公式の執行役員の中に DOA4の説明書のスタッフ欄乗ってた名前の人いるから 同姓同名の別人じゃさすがにないだろう
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてこうなった!
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    ん?AAAタイトル作るって言ったっけ監督?
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいゴキブリ、コジプログッズひとりあたり100個買えよwwwwwwww

    お布施なwwwwwwwww
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生まれたての新規企業の社員の給料を払うのは銀行だから、大量に雇い入れるのは無理だったんじゃないの?
    銀行員だってコナミの規約で小島監督がどういう経由でクビにされたのか聞き出せない
    そういうリスクを抱えて数百人規模の企業設立の金をポンと渡せないだろ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    いっぱいって3人じゃんw
    あっ、わかったぞ
    4人はすごいいっぱいって事を言いたいんだなw
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    まずは小規模なタイトルで、って言ってたと思うが
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立クリエイターの末路

    よーし、据え置きで神ゲー大作作るぞ!(キリッ

    予算不足、人材不足、才能枯渇、爆死

    そしてスマホへ

    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら直ぐに大規模な会社立ち上げても非難する癖に
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に考えろよ
    なんで4人っていう会社にSONYが付いたんだよ?
    考えられるのは…
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社を知らないバカ任豚w

    辞めたいからといってすぐに退社できるわけないじゃん。

    4月にごっそりコジプロに移籍するらしい。
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新生コジプロ作品はPS4で開発決定!(PS4での開発実績あるプログラマーやPS4でのモデリング経験ある3DCGデザイナーがいるとは言ってない)

    本当に意志決定しただけの状態でワロタwww
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃプログラマーみたいなのは来ないだろ
    サラリーマンと変わらんのに大きい会社を出て行くような冒険したって仕方ない
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもメタルギアとか版権もの全部コナミのものだから

    完全新規のIPで勝負しないとあかん

    さらにソニーと契約したはいいものの大金をポンとくれるわけじゃないみたいだからなぁw

    爆死の匂いがぷんぷんするぜw
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから募集しているだろ
    ここでも募集の記事書いていただろ
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから人材募集してんだろ

    あとグッズ販売は資金集めなのかな?
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    泥舟っていうかメタルギアのパクリゲー2Dアクション出して稲舟化しそう(笑)
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの環境と違って
    一回コケたら即終了なギャンブル生活が続くんだよなぁ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラマーだって拘りはあるから、今まで据え置きのゲーム作ってたのに、今更ソシャゲなんて作る気ないよって人や
    据え置き縮小の可能性あるなら残る意味ないしよそ行く。って人もいる。

    特に優秀なプログラマーほど、そういう傾向強い。プライドがあるし、自分の市場価値をわかってるから
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    konamiのことだから、会社から簡単に抜けられない契約になっているんだろう。そんぐらい考えればわかるだろう
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グッズ販売は会社を広く認知してもらうため。

    4月にコナミからコジプロへ移籍する人が多数。
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作委員会方式もしらないニートが大騒ぎしてるな
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずメタルギアのパクリゲー作ればゴキブリ信者が買ってくれるはず(適当)
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 独立するんじゃなくて、UBIとかEAみたいな大手のソフト会社に転職したほうがよかったんでないか?

    一定期間、同業他社への転職を禁止されたんではないの、
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEが自ら組んで大々的にやったのだから失敗はしない様に見繕って来るさ。
    失敗したらSCE自体の信用が落ちるんだし、行き当たりばったりじゃないと思うね。
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後はゲームじゃなくて映画つくるんじゃね?
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>670
    当時はチーニンの大半がついていったっていう話だったけどデビサー見てると嘘かもね
    まぁ大半が途中で呆れて離脱したって可能性もあるけど
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    ゲーム作るって言ってただろ
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか、IGNのインタビュー全文読んだら、思った以上にVビジョンが明確で全く心配する要素ないんだが…
    いくら叩きたいと言っても、立ち上げ1週間に満たない会社の人員数で叩くとか、世間知らずというか頭の悪さ丸出しだなw
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社だとそこでの技術の守秘義務とか契約あるから
    プログラマー引き抜いたってコナミで使ってたシステムは使えないから意味ないんじゃね?
    新しいプログラマーに小島が合わせてけばいいだけだろ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    そら働いた事無いんでしょ。

  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    ・無知を装ったコナミの社畜
    ・小島から引き抜きの話をもらえず妬んでいる元同僚
    ・小島に恨みを持つ無能
    の可能性もw
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状戦力も考慮せずに行軍先は決めるとか
    アドルフ・ヒトラーみたいな独裁者みたいな人やったんやな、監督って
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ最悪SCEのスタジオから人材サポート入るんじゃないの
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同僚のアイディアをしゃぶって捨てる前科あるから誰もついてこなかったんだろ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなが一緒のタイミングで会社辞めるワケねぇだろ。jinも社会経験ないからわかんねぇのか?
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ作品の構想すらできてない段階で
    プログラマーだのCGデザイナーだのの人を雇っていても
    やらせる作業がないじゃん
    そういう人は後から雇うとかそもそもSCEジャパンスタジオとかに任すとか
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から最後まで大勢で作ってると思ってるのかいな
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    お前は社会に出るか法学でも学んで
    労働とは法的に契約的にどういうものかを知れガキ
    そんな契約は認められんし、仮に騙されて契約してても無効だ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際声かけるにしても最初は気心知れた主要メンバーのみだろ
    全員声掛けて引き抜くのは色々問題あるしね
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    No Man's Skyとかも極少人数で開発してあの大作オーラだから・・・
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    オーラだけだろアレ
    どう考えてもクソゲーになる
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カルドセプトの大宮ソフトって確か3人だろ
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコナミに残った方が給料いいしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手正社員って安定を手放せるやつなんかそういない。年齢的に家庭あるやつも多いだろうし、なんでこんな零細企業に行くと思うんだよ
    小島は一生分稼いだから道楽半分でゲーム作れるだろうけど。コナミはこの辺の現実味のなさにキレたんだろ
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    他のゲーム製作会社に潜入してフルトン回収していくのか
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でーじょーぶ スタッフ集まっから。
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人でも頑張ってね、良さ気なゲームだったら買うから()
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人いれば
    グッズは作れるから

    信者はさっさと
    コジプログッズを買えっつーの
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    事実に言いがかりしか付けられないってかわいそうやな 笑
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた 出てきた 一級障害者共w
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に他のメンバーは引き継ぎやらで時間かかってんだろ
    辞職願を出したところで会社側は一斉に全員を辞めさせるわけがない

    社会に出たことないニートには分からんだろうけど
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブツブツや太陽王の十分の一程の人望が無いことが分かったw
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督は、数日前までコナミに所属していた
    コナミにいるうちに、社員を勧誘するのは引き抜き行為になるので訴訟リスクがある。コナミならそういう妨害をしてもなんの不思議もない。だから辞めて会社を設立した後で勧誘しないといけない

    パートナーにソニーを選んだのも、コナミから嫌がらせされる可能性を減らそうという意識もあっただろう
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、人数が少なくてもアウトソーシングでぶん回せばいいだけの話
    ただ親の取り分が少ない上に、製作期間が恐ろしく長くなるけど
    コジプロのゲームってあと2、3本でればいいほうじゃない?
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    社会出たことあるなら、いい年こいての転職が何を意味するかくらいわかるだろ
    行先が大企業ならまだしも
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発チーム組むのにコア会社の正社員の人数関係ないしな。
    別に4人と言わず一人いればいい話だし。

    仮に任豚が100匹いても、頭のおかしさが加速するだけで何も生まれてはこないだろ
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社立ち上げの4人だろ
    そのままゲーム作ると思ってるなら世間知らずすぎるだろ
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    だからSCEを発売元にするんじゃない
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならカプコンから1人も引っ張れなかった稲シップは無能なのか?
    会社立ち上げ時だって確か本人含めて3人だったはずだぞ。
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    正論
    ゲームより先にグッズ売るような仕事内容すら不明瞭な状態じゃなぁ、なかなかついていけんわな
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前じゃん
    経営者としての信頼はないだろ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ独立したしゅんかん
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>736
    このままだとそうなるから募集してるんだろ、都合いい妄想が豚並みだな
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697
    優秀な開発者ならコジプロじゃなくてもっと待遇もよくて開発もできる海外に行ったりすると思う
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手段を選ばない引き止め工作をしたんだろ。
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイオフするようにゲームに合わせて募集かけて解雇していきゃいいじゃない。
    まぁ小島が掲げる大作作るのには程遠い理念だけどな
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ独立した瞬間に10人も20人も引き連れて会社建てたクリエイターなんて聞いたこともない
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今コナミに残ってる人は好待遇だろうから無理してバクチに乗らないよ
    コジプロはすぐに解散するかもしれない会社だし
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    ・ゲームクリエイターは、会社をいくつも移るのは普通のこと
    ・コナミはクリエイターを切りまくっていて、いても安泰とはとても言えない
    ・小島プロダクションはソニーがバックについていて、少なくとも1作作り終えるまでは給料は出る

    俺がコナミ社員で元小島チームだったら、悩むまでもなく新生コジプロに移るね
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督の記事は伸びる、これ豆な。
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井政博のソラは桜井一人だぞ。
    スマブラは桜井一人で作ったってか?
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Level5がいかに優秀なのかがわかるね
    ファイナルファンタジーのあのかたがどういう道をたどったか?
    というか小島もそういう道しかなくなるよ
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数か月後も4人だったら心配していいけど、まだ3日やぞ

    大勢引き連れて、同時に会社を辞めることが不可能なことくらい、社会人ならわかるよな?
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だろ、最初から何十人も雇ってやる馬鹿はいない、必要になったら募集するなり外部委託するのが普通、最初から資本金食い潰すほど小島監督も無能ではないだろ
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元コナミ社員のクリエイター(コナミの名前があるだけで不利益をもたらすため実名は伏せる)は いつでも仕事くださいとSNSで言ってたな
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    ゆっくりですら3までは数えられるのに餡子脳以下とか来世からやり直せ

    小島がソニーについた途端に豚コメ増えまくりなの見ても
    ゲーム業界衰退の原因が誰かのか丸分かりだな・・・
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず現状で優秀なプログラマー達を食わす飯の種がどこにあるんだよ
    ここ数年は監督がよそのプロジェクトにちょっかいだして小銭を稼いで
    まともにゲームがでてくるのは早くて5〜6年後くらいだろ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口なんかミストウォーカー設立時は一人じゃなかったか?

    あそこ今でも「ミストウォーカーの正社員」としては10人もいないはず
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    飯のタネはソニーだよ。ソニーは3年後にゲームを出してもらうために今から金を出すと言ってるわけ。小島監督を信用しているからね
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポイソフトかな?
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君が大好きな任天堂のセカンドすら、長年ゲーム開発してる旧ブラウニーブラウンなんかでも社員は20人ちょいしかいない
    当然その20人だけでゲーム開発してるわけがなく、あちこちの下請けや関連会社から人が集まって開発してるわけだ。

    そんな当たり前のことも、ニートには理解できるわけがない
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも豚は任天堂のゲーム一つとっても、スタッフロールに出てくる膨大な人数のスタッフが全部任天堂社員だとでも思ってんのか?
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうですか
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー連発して後がなくなりメタルギアを彷彿させるゲームをキックスターターで資金集めして発売するんだろ?
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    撲は熟女ものがいいです
    よろしくお願いします
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは絶対キックスターターやるからなw
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    ニシ君の痴脳なら本気でそう考えていてもおかしくない

    いや頭はおかしいけどね
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこに下請けや協力会社がついてくから関係ねーんだお
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人も入れば十分ゲームは作れる(良い出来のゲームが出来るかは不明
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで一緒にやってきたメンバー20〜30人程度もついてきてないの?
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    言いたかないけどDSでゲーム出すならそれでいいよ(笑)
    まあ実際プロダクションとは名ばかりの監督達の個人事務所って線もあるけどさ
    それなら1人だろうと4人だろうと関係ない
    そのかわり自由度は下がるけど
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残りのコジプロメンバーはm
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残りのコジプロメンバーはMGSVのこともあるからな。サポート終了まではKONAMIに残ることになるだろうし
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって1年ぐらいはどんなゲームにするとか資金調達とかそんなので時間潰れる予定なの?
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって………
    鳥山明、堀井雄二、すぎやまこういちが独立してドラクエ以外の新しいIPでゲーム作るからね!って言ってるのと変わらない気がするのだが………もう少し周りを固めてから行動しようよ
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    会社をやめたと同時にそんなに部下を連れてきたら、引き抜き行為として訴訟されるからだよ
    辞めたあとで誘った形にしないといけない
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    6年後だとPS4の次が出てるんでは
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    資金はソニーが出すので心配ない
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    お前らあまりに無知すぎるから教えてやるけど、コナミ所属時の小島プロダクションも所属クリエイターの人数が10人超えたことは無い

    「小島プロダクション所属」の肩書きを持ってたクリエイターって一番多い時でも8人だか9人しかいなくて、メタルギアにせよなんにせよコアメンバー数人以外はコナミ社内の各開発チームや外注下請けから集まった人間
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    社員数100人だとしても2〜3年はかかると思うよ
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>777
    ソニーはたいして出さないよ
    インタビューとかで言ってたでしょ
    数億程度では
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資本が集まってから呼び寄せるんでしょ
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「引き抜き行為はどこまでがセーフか」というプレジデントの記事が参考になるよ

    では、どんなケースがアウトなのか。その行為が退職前か退職後かで大きく異なる。在職中は取締役であれ、従業員であれ、原則として引き抜きは違法となる。前者には、会社のために忠実に職務を遂行する「忠実義務」(会社法355条)が、後者には、使用者の正当な利益を不当に侵害しないよう配慮する「誠実義務」(雇用契約)、使用者と競業する業務につかないようにする「競業避止義務」(同)があるからだ。
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>775
    あぁクズエニ出版部とマッグガーデンの関係な
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなのコナミに辞めた後何年かは同業種に行けない規約があったに決まってるだろ
    ゴミ会社ほどそういうのがある
    入社前に就業規則はしっかり確認しとけよ。これがあったらブラックだからやめとけ
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前、コンピュータ技術者の派遣を行う東京コンピュータサービスの営業部次長が独立に当たって、在職中から退職後にわたり、技術者を新会社に勧誘した事件があった。勧誘する際、同次長は会社の経営体制を厳しく批判、結果的に44名の社員が一斉に退職した。

    東京地裁は1996年12月、この行為が社会的相当性を逸脱する違法な引き抜きであると判断。同次長に対し、1500万円あまりの損害賠償を命じた。その法的根拠は、雇用契約上の誠実義務違反と民法709条の「不法行為」である。
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×味あわす

    ○味わわす
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>781
    1,500万程度なら問題ないね
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>785
    それな
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>785
    それな
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>780
    インタビューでたいして出さないとか言ってたか?社長自らがバックアップすると言っているのだから、普通考えて開発費は全額負担だよ。パブリッシャーになるんだしな
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>787
    賠償だけではなく、差止めを食らうこともある
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督みたいなものだし別に制作スタップを社員として抱える必要はないな。
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    > ここ数年は監督がよそのプロジェクトにちょっかいだして小銭を稼いで
    > まともにゲームがでてくるのは早くて5〜6年後くらいだろ
    >
    それもないな。
    まずは普通に監督(&他3人)がメインで企画たてた物を
    SCEその他製作外注の力を借りて1本仕上げるでしょ。
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    板垣の話が出たけど、チームニンジャも主要構成メンバーは今3人くらいだよな。

    それでもその3人がメインとなって開発すりゃ、何百人も集まって作ったデッド・オア・アライブも「チームニンジャ制作」の看板が付く。

    ゲーム開発って仕組みは大手のゲームでも変わらずそんなもんだ。
    開発会社○○とかで広く名の知れてる開発スタジオの多くは、構成メンバー自体は数人からせいぜい10数人しかいない。
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    あのさ、コジマプロダクションは大々的に募集をかけてるんだよ
    あれは実際にはコナミの元部下に向けているわけ。それを見て応募するのは勝手だからな
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ人望無さそうだもんな・・・
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えたってコジプロ全員養える金がないだけだろ。
    会社としては4人どころか1人いればゲーム作りはスタートできるっつの。
    外注って言葉知らんのか。
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>797
    お前もわかってない。コジプロはスタッフを募集している
    そして、コナミもMGSスタッフを募集している。この意味を考えるべき
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか、KONAMIからコジプロメンバーいなくなったらMGSVのサポート出来なくなるからなぁ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナの神谷なんかいい例じゃないか?

    あれ確かプラチナの社員としては神谷一人しか関わってなくて、外から馴染みのスタッフ集めて作ってたような気がしたけど。
    神谷以外のプラチナスタッフ一人も関わってなくても、プラチナ所属の神谷が制作を指揮したから「制作プラチナゲームズ」になる。

    これ別にゲームじゃなくてもどんな業界でも変わらないけど、そんなことも知らないニートがすげえ多いのなここ
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>800
    あれは、子会社のクローバーソフトをカプコンが解散させたので、そのスタッフがプラチナを作った
    コナミはMGSチームを手放したいわけではないし、これまでの顛末を見てもどんな嫌がらせをするかわからないので、訴訟リスクを避けて慎重にやるのは当然だろう
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンが望む「小島秀夫の新作」とは…ホラー、VR、あの後継作も!?
    インサイド 12月19日(土)11時0分配信

    特にリクエストの声が多いのは、開発キャンセルの報道で更なる注目を集めることとなった『P.T.』の後継作。ギレルモ・デル・トロ監督やノーマン・リーダス、そして日本のホラー漫画家伊藤潤二氏を迎えた新作ホラーゲームは多くのファンから望まれています。

    当然ながら、小島秀夫氏の代表作『METAL GEAR』シリーズの流れを汲む新規タイトルも期待されている模様。一方で、「『METAL GEAR』とはまったく違うものが見てみたい」「小島秀夫も『MGS』もクリエイティブだけど、粗方のことはやり尽くしたと思う。彼は素晴らしいデザイナーだ、もっと凄いことが出来る」と新たな小島作品の潮流を望むユーザーの声も少なくはありません。

    その他には「現在のグラフィックスと操作感、VRに対応した『ZONE OF THE ENDERS』はヤバいだろうな」「強烈なサイバーパンクRPGを作ったらウケると思う、カットシーンは少なめでね」「『スナッチャー』『ポリスノーツ』のようなアドベンチャーか、80年代映画みたいなアクションゲーム」と言った声も。変わり種では「第二次世界大戦モノのシューター」や「MOBA」「テーマパーク経営シミュレーション」を求めるユーザーも見られました。
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らは小島のこと神格化してるけど関係者から見たらそうでもなかったってことだろ
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    あんなにポンコツ揃いとは思わなんだわ。
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人数増やすのなんて、企画作ってパトロン見つけて、それからアウトソーシングなりだろ。
    一応、募集はやっておいて、メインになれそうな飛び抜けて優秀な人材の確保もしておく。
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>800
    いやそういう話をしてるんではない

    神谷が前面に出てるプラチナ開発名義のタイトルに他のプラチナスタッフが一人も関わってないケースもあるし、それでも開発の指揮をとっていればその所属スタジオの名前がゲームの開発会社として周知されるという話

    プラチナがどういう経緯で誕生したかなんて全く関係ないし知ったこっちゃない
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルトン回収するから待ってろって
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立してすぐ何十人規模も養えないって普通にわかるだろ。
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>796
    企画一本だすにもリサーチ依頼してそれをデータでだして、色んな工程の見積もり、ある程度の予算まで割りだして本格的にスタートだからな
    ある程度、余裕見とくためにも会社としての実績と金が必要なのよ
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新コジプロか
    これは期待
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に大手から独立したクリエイターで、10人以上正社員がいる開発スタジオ教えてくれ
    俺は聞いたこともない
    だいたいが2人からせいぜい7、8人くらいだし、一人のところもある

    むしろ岡ちゃんみたいに独立した後にバカスカ人いれて100人まで増やてぶっ潰れたアホなら例があるが
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸術家気質の集団が下請けに無理難題を吹っ掛けるよくある迷惑な会社になりそう
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人とは寂しいねぇ···
    まあ騒いでいる(喜んでいる)奴らは、PSハードも持ってないただのアンチなんだろうけどw
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄作を量産した無能上司らしく、ソシャかブラウザのボッタクリゲーなら作れそう
    此奴の下で働いても
    名声は独占されて、失敗作の責任を押し付けられるだけだぞ
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規設立したばっかりの会社が4、50人とか数百人とかいるはずないだろwwww
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコ先輩と同じ永遠に制作中になりそう
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボンバーマンとか一人で一晩で、できたんやで
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    お前頭悪すぎねえ?
    数百人で開発するゲームが成功したところで関わったスタッフが名声なんか得られるわけないだろ。
    製作指揮したクリエイターと、せいぜいその所属コア会社の数名だ。

    むしろいわゆる大成功したゲームで、開発に関わったスタッフ何十人何百人が全部名声を得て、広く世間に名を知られることになったゲームなんてのがあるんなら名前出してみろw

    頭悪いにも程があるわ
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に金かけた力押しのゲームを「自前で」作れないってだけだろうに・・・
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    小島叩く奴がいるのは勝手だけど、叩いてるのが揃いも揃ってこんなバカたればかりだからコナミや任豚の工作とか言われんだよw
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望なさすぎてワロタw
    まあ、日本のゲームクリエイターで独立して成功した人って居ないし
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもタイトルに偽りありまくりとはいえ仮にもゲーム速報ブログを何年もやってるJINが、
    ゲーム開発やってるコア企業の社員なんてどこも数人〜十人程度だってことすら知らずにこんなアホなタイトルで記事書くのが悪いw
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく製作期間何年とか言ってるけど、最初の数年は本当に数名で基本ベースを作るから問題無い気がするけどw
    その後に大量の人を投入するのが今のGameの作り方だし
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>821
    なら正社員数人のチームニンジャやミストウォーカーやプラチナゲームズやその他諸々の有名開発スタジオは全部人望ないのか?
    頭悪すぎてワロタw
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでここはコジプロスタッフの今後がコナミか新コジプロの2択なんだよw
    普通にどちらも何らかの問題があって、(できる人ほど)その他の会社に行った奴が多いってだけだろ
    ムラシューが残ったのは意外だけど
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ何の実績もない新会社に人生かけられるサラリーマンなんてそうそういないよ
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部コナミが悪い
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>774.
    堀井はエニックス社員じゃないぞ
    そもそもエニックスは内製ないからどっちみち外注なのはかわらないし

    堀井のゲームのスポンサーがエニックスかそうじゃないかの違いくらいしかでない
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、なるほどね
    そういう方向で物作りに向き合うのね
    予想してました、流石俺が認めた小島だね
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分、社員4人なのは小島が人望ないからとかほざいてるアホは、堀井雄二やすぎやまこういちはエニックス社員だと本気で思ってるぞ
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャがブラウザのボッタクリゲーなら余裕だろ
    部下から名声を奪うだけの、無能上司にはお似合いの結末だな
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかすると鳥山明までエニックス社員だと思ってるほど頭悪いかもしれんぞw
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしこのコメント欄見る限り、ニートって一つのゲームのスタッフロールに出てくるスタッフが全部一つの会社の社員だと思ってるくさいなw
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世間の評価が有能でもウマが合わない上司の元では
    働きたくないって気持ちが分からん人は
    仕事する上で社内コミュニケーション必要ない
    流れ作業従事しかしたことないフリーターやモラトリアムの学生さんやろな

    社会的に有能=人間的にもぐう聖
    ってことではないんやで
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    573もコジマもクズだった
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>824
    むしろプラチナのようにチーム単位で独立するのかと思ってたらマジで個人事務所だったからガッカリしてんだよ
    ギタリストやドラム募集してるバンドのボーカルかっつーのw

    坂口や稲船が今どうなってるか見てみろ
    岡本みたいにソシャゲでヒット飛ばすくらいはやるかもしれんが、信者が求めてるのはそういうことじゃねえだろ?
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人でスマホゲーム作ってほしい、監督がスマホゲーム出すなら話題性抜群、低予算で宣伝しなくてもダウンロードされるだろうし爆益じゃん
    コ○ミに一矢報いてほしいわ
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラがバンナム外注って話が出た時、ニシ君はスマブラ開発に関わった人間が一人残らずバンナム社員だと思ってるような節がある発言してたし、
    バンナム開発と言ったら頭悪い奴は割と本気で制作スタッフ全員がバンナム社員だと思ってるんじゃないかね
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は会社大きくなってしっかりしてきたからそうでもないけど昔のエニックスのゲーム開発陣ってものすごいカオスやぞ

    本業雑誌ライター 本業永井豪のアシスタントの漫画家 本業医者 本業学生とかやったし

    今やると同人じゃねーんだからもっとまともなやつに頼めよ プロなのすぎやまこういちだけじゃねーかって突っ込まれるレベル
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ゲームなんざパブリッシャ、デベロッパーっていつも大別されるけど
    実際はかなり下請けも多いから一概に言えんわ
    FEifだっけか?あれに部分的にメディアビジョンも関わってるからね
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>839
    ソロでゲーム作れた時代と比較してもしゃあないやろ
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆転裁判みたいなの作ってくれ

    あれもたしか1作目数人だったはず

    でもおもろしろかった
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望ないから技術者はついて来ない。
    コジプロ200人規模のリーダーだったにもかかわらずこのざま
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラも最初1人だったし良いんじゃないですかね
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>843
    無知すぎ
    コナミ時代の小島プロダクションも所属メンバーは一番多い時で8人だけ
    あとは全部コナミ所属の各開発チームと外注下請けの開発メンバー
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知無知ポーク!
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットメーカークリエーター=敏腕経営者
    じゃねえもんなw
    現実見たらそら、よっぽどのワンころじゃなきゃついていかねえだろうよw
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこうなるわな。スマホゲーで資金稼ぎすりゃいいのにやらんだろな。
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々10人も居なかったやろ
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ所属時代のコジプロ所属メンバーが何十人も何百人もいたと本気で思ってるバカが多すぎる
    抜けてった元メンバーとか全部合わせても、コジプロに所属したことのある人間ってせいぜい10人ちょいくらいだろ

    ゲーム制作に集めた開発者全部がコジプロ所属になるとか思ってるんだろうな
    頭悪すぎ
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    設立メンバの話でしょ。

    社会保障に諸々と受け入れ体制整わないと旧メンバだって呼べないわw
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知豚が騒いでるだけのしょうもない記事だな
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引き抜きかけたら訴訟されちゃうんだよ。そうと取られかねないから、退社まで誰にも声をかけなかったんだと思う
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと調べてみたけどMGS5制作時のコナミでのコジプロメンバーって小島、村田、新川の3人だけだった模様。
    後の開発メンバーにはコジプロ所属の肩書きを持つ人間はいない。

    今4人なら、独立して増えてんじゃんw
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりコナミ時代の小島プロダクションメンバーは全員ついてきていて、しかも誰か知らんけど名前でてない一人が増えてんのか。
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングの時に部下がいつまでたってもゲーム作れてなかったらしいから
    こんなことだろうと思った
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日まで小島を持ち上げる記事ばかりあげてたくせに
    今日になって手のひら返しのJIN
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして村田・新川の両氏は小島より先にコナミ退社してたんじゃないか。
    最終的にコジプロ所属者が小島一人になってしかも12月で退社するってわかってたなら、事実上コナミの小島プロダクションは消滅するわけで、存在しない開発チームになるから小島プロダクション表記やロゴを消したって流れだったのかもな。
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    設立から一週間も経ってないのに4人!4人!騒ぎすぎだろ。これから人員は増えていくに決まってるのに。なんかFOXエンジンやルミナスエンジンの製作に携わった外国人が新コジプロ入社するって噂があるね
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者がグッズで買い支えてくれるからへーきへーき(鼻ほじ)
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立後の開発スタジオ名も同じ小島プロダクションで、しかも新しいロゴ作ったんだからコナミ側のゲームに同じ名前の小島プロダクションが旧ロゴつけてたら紛らわしいから、むしろ小島自身がMGS5からコジプロ名義とロゴ消してくれって持ち掛けたかもな。
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソワロタwww4人とかwwwww
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この業界、あんま珍しい話でもないぞ。
    本当にヤバかったら、SONYも契約できないし。
    自分でゲーム会社立ち上げて、社員増やしていって新作ソフトだすなんて、これまでに何度もあるじゃない。
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    募集かけてたじゃん
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに一気に移動はないからな
    後からコジプロから来るんじゃね
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人とか、、ソシャゲの運営より少ないんじゃないか?
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>857
    Jinは数日前から、小島下げ、コナミ上げの記事をせっせと書いてるよ

    コナミが一方的に悪者になっている。スマホ事業に味をしめたコナミが難色を示したとしても不思議ではない

    元コナミ社員「コナミを追い出された小島監督の“前科”を知って同情できなくなった。コナミで上り詰める人は例外なく糞」
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外注って言葉を知らないんだろうか・・・
    プランナー的な役割を担う会社なんでしょう
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから訴訟を避けるためだって。在職中に部下に退職を誘ったら引き抜きで訴えられるんだよ

    4人でずっとやるわけないのは、コジプロが大々的に募集していることからわかるだろ?

    コナミからいずれ大量に人が離脱するのは、コナミがMGSスタッフを募集していることからわかるだろ?
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人しか抜けないなら、なぜコナミがMGSのスタッフをずっと募集してるのかってことだよ
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ構想中だからじゃない
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    これ
    まぁ普通に考えて何十人も同時に止めて別会社立ち上げとかありえんよ
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからドンドンフルトン回収するんだろ
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>869
     なにより、最初の立ち上げでまず何を始めるにしても、配置とか決めないといけないから、むやみやたら
    雇うわけにはいかない。
     それと、Xbox 360のバーチャロンオラトリオタングラムみたいに、ボーダーブレイクの開発スタッフが移植版を
    一人で、勝手に作ってたみたいに、ゲームを作るのは人数で決まるわけではないしね。
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人ってそんなに不思議かね?
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    受け皿の立ち上げ前に旧コジプロのメンバーを辞めさせるわけが無いだろ、監督だってずるずる留ませられてたんだから
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が軌道に乗ってからKONAMI離脱して入ってくる奴なんざ俺が小島なら絶対に蹴るね。
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEは人で不足だから手伝えないよ
    内部で開発人員取り合ってるくらいだから

    明らかに外注ですね これは
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS1リメイクしてるファンの所をスカウトすればええねん。
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから募集してんだろ?ジンは相変わらずキモいわ
    それでもコナミにいるよりはいいもんできそうなんだよな。
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    一人で作れる(同人)
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肯定的に見れば、まだ会社起こした時点で何作るかもハッキリしてないのに
    大量の人員なんていたら人件費の無駄。
    今の段階でSCEが契約したのは、コジマブランドありきでツバ付けてるだけだろ。
    失敗作になろうがコジマゲームとしての価値は今はあるから、ソフト1本分の投資としてはメリットがある。
    コジマはさすがに自分のスタジオ立ち上げの1本目だから小規模だろうがキチンとしたゲーム作るだろうし、不義理なんてできない。
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロットから開発雇うバカがどこにいんだよ
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※867 嫉妬丸出しのあれなwww 大奥記(笑)作った奴だろ?
    アイツ自分以外は全員クソって思ってるんだろwww
    自分がクソとも気づかずにwww
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>869
    ああーなるほどコナミの新MGSに旧コジプロの人員使えばいいだけだからな
    そうならないから、両社このタイミングで募集をかけている訳か 
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガの龍チームもあんまり人使ってないみたいなの見たし4人でも有能なら出来るんじゃないの

    200人近く使ってゴミを作り出すようなとこもあるし人数ではないんだろ
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミカス共は無知を晒すなや
    ニートで生きていた証さえ社会に残せない人生の分際で
    分かった風な口きくなやボケァ
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてもなら後から引き抜くだろ。契約期間とかも有るだろうし。
    そもそも資金を引っ張って来れる人が一人居れば何とかなる。
    このメンバーで十分何とでもなる。
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも独立系クリエイターの所属会社なんて有名どころでも社員数5人とかそんなのばっか。
    JINとニシが無知なだけ
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついてきてくれないってか、そういう契約とかもあったんじゃないのかな
    いくらKONAMIとは言ってもごっそり引き抜きは許さんっしょ
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実的な話、お互いのリスクのためにかなりの数を小島が止めたんだろうな
    コナミはいつでも辞めれるしね
  • 892  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンディ山本みたいな害虫に負けずに頑張ってほしいね
    日本ってのは生きづらいし才能が潰されやすいので…。
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いないから募集してんじゃねーの、アスぺか
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外注はするだろう
    しかし4人しかついてこないってのも予想外すぎるなw
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10人前後くらいは既に居るもんだと思ってたなw
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人居たら、糞ゲーくらいは作れるんじゃない?たけしの挑戦状とか。
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>895
    プロレスじゃねえんだから一気に引き抜いたら訴訟もんだろうが
    これから募集する段階だろ常識的に考えて
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方角川の会長が副社長時代に角川から独立した時には
    直属の部下全員が角川を辞めて付いてくるという想定外の事態になって
    慌てて金を貸してくれるところを探し回って給料を用意する羽目になった
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えそんな大規模な引き抜きなんてしたら、普通にKONAMIから訴えられんだろ…
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際問題まだどんなゲーム作るかも決まってない状態でプログラマーがいてもしょうがないしな
    キャラデザイン決まってない状態でモデラーいてもしょうがないし
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからコナミにいた頃から「小島プロダクション」という部署には数人しか所属してなかったっつってんだろ
    元々一番人が多かった時期でも所属メンバー10人以下なんだよ
    MGS5開発時には小島、村田、新川の3人しか残ってなかったから、引き抜くも何も旧小島プロダクションのメンバーは3人全員がそのまま新小島プロダクションに入ってんの

    本当どこまでバカなんだおまえら
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くずに人望なし
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今RPGツクールMVでゲーム作りのノウハウ覚えてっから
    あと少しだけまっててくれ、コジマ監督
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    板垣のヴァルハラですらチーニンから22名、SEGA他含めて計44名参加したというのに。
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督人望なさすぎでしょw
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>906
    少し前のコメントも読めないほどの低能かお前
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日の夜、任天堂から「小島は人望が無い」という書き込みを各所へ行えという指令書が
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>902
    監督のファンだから水を差すような気持ちはないけど、
    だったらなんであんなに沢山の人材募集をかけてんの?
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に小島監督なら4人でもやってけるでしょ
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミにいた頃も主要メンバー何人か抜けた時とか何度か人材募集出てたけど、その時に「何で人材募集するの?」とかバカなことほざく奴は見なかったけどな。

    むしろ年から年中募集かけたっていいだろ何の問題が?
    コナミ時代のコジプロのメンバー3人そのまま移動してきたから、じゃあ他にも優秀な人材が更に欲しくても募集したら駄目なのか?
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>909
    コジプロの4人だけでMGS作ってた訳じゃないんやで・・・
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何より小島自身がプログラム作る事も出来るんだがな..毎作そうだが小島自身が
    作っていく物もある、規模が大きければそれだけ人数が必要なだけって事だろう
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常識的に考えてありえないよ4人でゲーム作れるわけないし
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>902
    知ったかすんなカス
    小島プロダクションはMGS4の時点で「200名近い大所帯」だと
    初回盤に付属のメイキングDVDで明言されてるわw
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発スタジオが技術者募集するのは、何もそこの社員として雇おうってことに限った話じゃねえんだよ。
    個人に限った募集でもないので、ある程度の技術者抱えた開発会社が一緒にゲーム作りたいからってんで自社の技術者まとめて募集に応えるケースもあるし小島プロダクション側だって社員契約結びたいんじゃなくて一緒に仕事する技術者と手を組みたいから募集出してんだろ。
    それこそ「小島プロダクションの正社員」は小島村田新川さえいればことは足りるんだろうしな。
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これむしろ朗報だろ
    小島にはポリスノーツみたいなアドベンチャーゲーム作ってほしいんだから
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>915
    お前いつもバカだからわからんだろうけど200人ってのは「小島プロダクションの指揮の元で開発に携わるコアメンバー」を総称して小島プロダクション作業者200名と言ってんだよ。

    ならお前、正式に「小島プロダクションに所属した人間の名前」挙げてみろ。
    俺は8人しか挙げられない。
    なんせ正式な所属者が他にいないからだ。
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>915
    小島プロダクションの制作指揮下で開発に従事したメンバーは沢山いるが、
    小島プロダクションという部署に所属していたクリエイターは数人しかいない。

    それはスタッフロールを見れば明らか。
    どの作品も膨大な関係者が開発メンバーに名を連ねているが、「小島プロダクション」のメンバーは数人しかいない。
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>912
    そりゃそうだけどね。
    コジプロ社員が下請け使って(協力して)やっていくんだろうけど、
    人材募集として結構なカテゴリー数あったからさ。
    監督の作品に期待するボリュームととクオリティを支えるのに
    人員的な不安を漠然と感じるんだよね。
    コナミに居た時は人員・金銭的に融通が利いていただろうし。
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>918
    なんで公式のメイキングDVDよりお前を信用しないといけないんだよw
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナッチャー、ポリスノーツの作風でアドベンチャーを
    一発やってほしい。
    人の手も比較的少なく済むような気もするし。
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    香ばしいことになってんなぁ
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にあの募集要項って明らかに普通のゲーム開発スタジオの募集内容じゃないぞ。

    もちろんゲーム開発には他社や下請けが数多く絡むだろうが、それとは別に「コジプロが自社社員として長く付き合いたい特殊な人材」を募集したいんだろう。
    だから待遇も書かない。
    全てを直接相談で決定したいようなコアな開発者を募集する意図なんだろ。

    逆に下請けとして組む相手探すのはあんな特異な要項書いた募集で集めんし集まらんよ。
    そこ集めるのはソニーがやるってこったろ
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビルゲイツだって最初は4.5人の社員からはじめたんやで。
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>921
    俺を信用どうこうという話じゃない。
    お前がろくに知識もないのに小島プロダクションについてDVDから曲解して、コナミにおける小島プロダクションの立ち位置や構成メンバーを理解できていないだけ。

    だから「小島プロダクションに所属したことがあると断定できる人間」を挙げてみろって。
    俺はそれが10人もいないことを知ってるし名前も挙げられる。
    お前は勘違いして200人いると思ってるが、そいつらは正式に小島プロダクションに所属してないから名前も挙げられない。
    それだけの話だ
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    200人とかあれコナミ内部の開発チームと外注下請けから成るメタルギア制作のコアメンバーだぞ。
    全員コジプロメンバーとかバカかよ・・・
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫だ 問題ない
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発全盛期のコナミでも、一部署で100人以上のところ無かったはずたぞ。
    コジプロだけ特別で200人?ねーべw


    コジプロ指揮下で開発に携わったMGSの主要スタッフが200人ってことだろ。
    かなりのビッグタイトルでも、コアメンバーだけで200人とかそう無いからな。
    それがコジプロだけで200人?
    どんだけ巨大勢力だよコジプロwねーよw
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冬のボーナス貰ってから合流します
  • 931  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 932  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤフー知恵遅れには文字通り知恵遅れのニシ君が沢山いるからな。

    しかしyahoo知恵遅れの解答にチカニシ的な工作解答したところで何か効果あるのか?
    知恵遅れどもの考えることはよくわからんわw
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君の工作に少しでも影響力があるなら、
    任天堂が人形堂と化して地に墜ちることもなかった
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企画段階じゃ大量に人いらんし製作にゴーサイン出るまで無駄に給料払う事になるやろ
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こじまと愉快な仲間たち
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの募集要項、
    なんか各ポジションにやたら決め打ちくさい雰囲気が見られるけど、
    あれ実は小島の今までの知人それぞれに想定してるクリエイターがいて、
    そいつらを狙い撃ちするような条件記載することで暗に
    「俺んとこ来いよ」ってメッセージ投げてんじゃないのか
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスクリムゾンでもリメイクしてくれるのかな?
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂からの指令書の必死ぶりを見るに、
    小島は任天堂からのオファーをよっぽとプライドをぶち壊すような断り方で突っぱねたのかなw
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレートに「WiiUは締め出しています」とか言って断ってたりしてな
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際半年や一年でホイホイ出してくるのは無理だろうし、
    独立後の小島第一作が出る頃には任天堂無くなってるか、
    残ってても完全に泥人形屋さんやろ
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚舎を解体して豚肉の販売業者になってるかもよ
  • 943  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある意味気楽でいいんじゃね、気の毒なのはコナミの新メタルギアの方
    最低でもMGSVを遥かに凌駕する出来じゃないと
    同等か上位互換程度だったら小島監督のおかげだねってなるだけだろうし
    安易に対抗心だのあてつけだので始めちゃって大丈夫かね
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はコナミが本当に小島無しのMGS6を作るならそれがどんなにコレジャナイソリッドになるのか見てみたいな

    いっそ人形堂ハードでもいいw
    何このゴミ?みたいな世間の反応をみでみたい
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督ならクラウドファウンディングでめっちゃ金集まるだろ
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主役がスネークからポークに変更

    隠れてソニーとコジプロのネガキャンするのが目的のげーむ
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>947
    ブタルギアブヒット?
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀なメンバーをフルトン回収すればいい!
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINちゃん偏ってない?ナアナアな友達関係なのね…
    多くの部下がついて来なかったのはイメージ悪くなるよね
    ゲーム関係者の人ってハッタリ多いから不安しかない
    けど頑張ってくださいコナミの態度悪いからさ
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来るでしょ
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は少人数だが、リクルートすればどんどん増えていく。
    そして大きい会社になるはずだ。気長に待つべし
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島 「200人対、僕ひとり。それが一番大変ですね」
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >マジでコジマプロの部下は誰も付いて来てくれなかったんだなw
    退社にあたって一定期間引き抜き禁止みたいな条件でもつけられたんじゃないの?
    コナミとしても一斉に抜けられたら困るだろうし
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃はニートだから会社がどういうものかわからんのだろうw
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雇うってことは賃金を払わないといけないのに起業していきなり社員が何十人もいるわけなかろうがw
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう一人はTwitterを見る限り小島監督の秘書兼海外渉外担当の女性スタッフでしょ
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ自分の作ったゲームやらラジオやらで
    「KOJIMA IS GOD!!」
    とか言わせちゃってるしなぁ。
    もしおれが同業者か部下だったらそこまで尊敬しないわ。
    なんでこんなにプッシュされてるのかわからん。

  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『我が生涯、いっぺんの人望なし!!』(どーん)
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんか、エニックスが作ってないだろ?
    FF15もスクエニだけで作ってないだろ?
    金さえ有れば大丈夫だよ。
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    募集世界クリエイター殺到すげーコジマ!
    メタルギア募集一人居らずクソコナミ!
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いったい何を言っているんだ。
    ついていくも何も、退職するのに最低2週間はかかるだろ。
    そもそも企画がスタートして出番が来るまではコナミに寄生してりゃいいんだし。
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トジーン戻るかな?
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人格がどうとか人徳がどうとか言ってる奴らはコメ稼ぎの煽りバイトかマジでコナミの刺客か?
    ゲーム好きのコメでは絶対無いわ
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトが仕事やめるのと違うんだぞ。
    やめるって言ってすぐにやめれる状況じゃない事ぐらい
    理解できないのかよ。
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは大企業だぞ。
    家庭もあるのにベンチャーに転職とか無理だろw
    スクエニみたいに契約社員主体でも無さそうだからなぁ。
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000コメ行きそうだw
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社建てる時の初期メンバーってこんなもんだろ
    むしろ建てたばっかだからこれから徐々に人集まるんでしょ

    ただ旧コジプロは200人とかいたような気がするが、
    今回はせいぜい二桁くらいだろうな

  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこかの国籍まで変えちゃった科学者に似てるね
    日本団体戦だからなぁ、頭だけ飛び出しても新しい手足がちゃんと
    生えて来れば良いけどな。でも考えようによっては、
    数年も開発する費用を負担しなくて済むって話。
    小島さんの仕事だけ進めて、開発はほかがやっても良いんだしw
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元から開発が終われば人が辞めて次が始まったら雇ってだからそこはそれほど変わらないだろうが、開発環境とかプログラムとか資産的なものが無いのはきついな
    自分のところでは作らず開発会社に頼る感じかなぁ
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の意図することを汲み取って、仕組みなりチームなりを構築する、
    プログラマ、プランナーがいないという時点で失敗しそうな予感
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島という名前と、似たようなキャラと音楽を用意して、
    いつもの声優に「待たせたな」と言ってもらったらそれなりに売れるよ。
    最初は。
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督、今が一番楽しいんだろうなー
    20代に戻ったみたいで
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAベヘリットやんw
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ四人てのは論外として数が多けりゃいいもんが作れるとは限らんよ
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人ならちょっと少ないくらいじゃね
    普通人数なんて少ないぞ
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    守秘義務関連の契約があるから同業他社に移動するってのはめんどくさいよ
  • 978  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事のリンク先が存在しない
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんも新川さんもコリア系だからな
    ひょっとしたらコナミ内部で民族対立でもあったのかもな
    考えすぎかな?
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今大量のスタッフいても給料払えんだろ
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>981
    ソニーのバックアップが何のためにあると思ってんだ

    制作タイトルが決まれば
    必要最低限の人員を確保した上で完成するまでの期間持ちこたえる程度の
    資金提供位はあるだろ
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの方向性やコンセプト作るのは4人で十分やろ。
    そこから人を増やしていくんや。
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新メタルギア楽しみだなぁwww
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10人以下でCSゲー作ってるメーカーだってあるんだぜ・・・
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外大手に転職した方がよかったな
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がんばれ
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>985
    シンプルゲームシリーズのことか
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>982
    想像おつw
    まー、その場合は新会社の株式押さえられてて、
    コナミの時と立場は対して変わらんだろうな
    無担保で融資とか背任だから担保とってるだろうし
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア終わった後にうちの会社にモデラー何人かきてゲームのモデリング手伝ってるよ。もう○ナミでやらないらしいから当分お世話になりますって言ってた
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌われてるからなwww
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    給料払えそうにないからなw
    流石に無給じゃ付いてこれない
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に何人もコナミから引き抜いてるからこそ社員募集してるんだろ
    引き抜いた奴らを表向き普通に入社させるために

    ここの子たちは社会に出たことない感じ?
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ソニー信者が言うには海外からスーパークリエイターが集結するらしいから大丈夫だよね

    「ソニー」という単語を唐突に使い、
    妄想言動ソースで馬鹿にしようとする嫉妬千ョン脳
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ信者歓喜w
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当方監督全パート募集
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ生活あるからな
    まだ実績もない会社にホイホイ移籍もぢきんだろ
    納期、予算ぶっぎりの小島ってわかってるから尚更
  • 998  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000*ゲット
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度こそ1000*ゲット
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000とられたゾ
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怒りのファミコン参入するからセーフ
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごっそり引き抜いたら訴訟沙汰になるだろ…
    コナミならやりかねない
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはクズ
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望なさすぎて草
    宮駿とかも唯我独尊な感じだし、そういうタイプなのかもな
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でなに作るの監督
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファークライ5期待してるぞー
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えてごっそり引き抜いたら訴訟沙汰になるぞ。だから実働部隊はついて来てないんじゃん。大体小島クラスが辞めるのにすぐ辞めさせてくれる訳も無いし、その為のコジプロ解散=引き抜き対策だったんだろ。別にコナミじゃなくても大量の自社員連れてかれて、しかもそいつ等がすぐ商品作ったなんて事になれば大打撃だろー。そりゃ契約等で縛り付けるよ。まぁ、プログラマ陣は引き抜かない(もしくは猶予を設ける)というのが折衷案何では?
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人だけで作ってるわけじゃないからね
    MSG作ってた頃某派遣大手でプログラマーやら3Dデザイナーの募集大量にかけてたよ
    実際製作する時のマンパワーはほとんど派遣で何百人体勢なんでしょう
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーにが報道されないTPPだ
    ここは最新作TPPに掛けて宣伝しとことかいう算段だろ? 確かにmgs5tppは神ゲーだがそれとこれとは違うんだよ場をわきまえろよ てか言っとくと戦争法案戦争法案言ってるけど戦争しない為の法案なのに勝手に悪いイメージを植え付けようとしてる党があるけど そん人たちは竹島で何人の日本人及び資源や船が被害に遭ったのか知らないだろうな もともと日本領だったのにな 次は尖閣が危ない そのうち北海道も取られるかもなwww....いやマジで日本どうした 今まで全然決めきれねぇ民主党の首相ばっかでさ やっと本気の安倍さん出てきたのに 今後安倍さんみたいな人が出てくるとは限らないんだぞ これ逃したらずっと日本変わらないままだろうな
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1010
    親の脛かじってPCモニタの前だけで威勢よく文章書き込んでるだけのお前のような人種には
    我々日本の一般庶民の生活がどう変化しようと本心興味ないんだろ
    所詮TVの前でスポーツの日本代表を応援する程度のノリでしかないんだよな
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロの基本スタッフは少数で、あとは外部(契約社員、社内外注)で構成されてるんよ。趣味の仲間じゃないんだし。
    Fox Engineの開発だって、コジプロのメンバーと外部から契約で雇ってシステムを構築してんのに。
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はさあ、紙芝居でいいんじゃね、作風にも合ってるでしょ
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >明らかに小島信者ばかり

    信者にはそう見えたのか
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督のもとにいこうとしたらコナミが脅しでいけなかったんじゃね、手段選ばないとかいってたしありえるだろ
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくデザイン担当の人を連れて来たんだからスナッチャー的な作品をまた作ってほしいわ
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ少数精鋭じゃなかったら誰が給料出すんだよ
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局コナミから抜きまくってワロタw
    社員とネト○ヨ涙目

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