キネクトはMS最大級の失敗となったが、MSのせいじゃなかったのかもしれない
<以下、要約>
マイクロソフト最大級の汚点とも呼べる製品「キネクト」ですが、実はあれをXboxに組み込むよう強く押したのはマイクロソフト経営陣ではなくレア社だったことが判明しました。
レア社で働いていた元MS従業員・Gavin Price氏によると、
「みなさんマイクロソフトが悪者だという話を作りたがりますが、実はそうではありません。当時いたレア社の経営陣が『うん、キネクトは我が社にとって大きなチャンスだ!それに全て賭けよう』と言い出したのです。ですので、レア社が傾ける情熱を見たマイクロソフト幹部は、彼らを信じてサポートしたのでした」
以下、全文を読む(英文)
<この記事への反応>
キネクトは失敗だったけど、ホロレンズに繋がったしいいじゃん!ホロレンズこそ未来に革命を起こすよ!!
↑ゲーム以外のことであれば使い道はありそう。でもゲームにはいらんかな
個人的にはキネクト好きだぞ。ぜひ次世代機にものせてほしいぐらいだし・・ただキネクト必須はやめれ
任天堂がレア社を切ったのは正解だったってわけだ
名前聞くまで存在忘れてた…たしかにそんなモノあったね…
当時キネクトは革新的!とかいってた君達はどう答えるの?
記憶にございません!レア社が悪い!マイクロソフトは悪くねーんだよ!!!
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:00 返信する
- MSのせい
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:01 返信する
- レア社は好きだからなんとも言えないわ
-
- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:01 返信する
- はよバンカズ続編出せや
-
- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:02 返信する
-
体感系は面倒なんだよ
最初は目新しいいいけど何時間もやるゲームだとダルくて飽きたりして
結局コントローラーに落ち着くんだわ
VRとかも同じパターンになりそうな気がするな
最初だけで結局使わなくなる
-
- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:02 返信する
-
ロクでもないやつほど
誰かのせいにしたがる
-
- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:02 返信する
-
ミスティアとうどんげ キスメとメディ
霧雨の子と ミスティアとチェン
パチェ子の汁を添加したパスタ
(神々の)
ミスティアとうどんげ キスメの便
キスメのうんこと ミスティアとチェン
パチェ子の汁を添加したパスタ
(てゐ てゐ てゐ)
レザマリ レザマリ
朝まで踊ろう
レザマリ レザマリ
朝まで踊ろう
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:03 返信する
-
キネクト?
集まれ体感ボボボーボ・ボーボボ?
-
- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:03 返信する
-
人のせい人のせい病がまーた始まった...。
そう言うのをルーク状態って言うんだよ!!
-
- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:04 返信する
- MSのせいだろそれ。 MSはレア社の傘下かなにかか?
-
- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:04 返信する
- キネクトは医療分野でどうのっつってなかったっけ?
-
- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:04 返信する
- 獅子心中の虫?
-
- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:04 返信する
-
今のレアと任天堂にいたころのレアは別物
今のレアは肥溜めのようなゴミだってことは周知の事実だろ
-
- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:05 返信する
- でも最終的に決定したのはMSですよね?
-
- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:05 返信する
-
そもそもキネクト自体は日本以外では成功の部類だろ
問題はoneに同梱して値段を上げたことだ
-
- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:05 返信する
- 嘘吐きMSが互換に関してまた嘘吐いたんだってね。
-
- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:05 返信する
- キネクト馬鹿売れしたじゃん
-
- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:05 返信する
-
PSカメラで十分だよ
似たようなこと出来るし
-
- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:05 返信する
-
流石元任天堂サイド
ギミックに強く惹かれるわけやで
その結果失敗するとしても
-
- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:06 返信する
- 箱1が売れないのもレア社のせい
-
- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:06 返信する
- レア社はソニーが放ったスパイ
-
- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:06 返信する
-
レア社『うん、キネクトは我が社にとって大きなチャンスだ!それに全て賭けよう』
マイクロソフト幹部「よし!じゃあ本体に組み込んでキネクト必須の仕様で行こう!」
これでレア社が悪いとか言えるのは明らかに脳に障害があると思います
-
- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:07 返信する
- 任天堂が仕込んだ長期時限式ギミック大好き爆弾が炸裂w
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:07 返信する
-
キネクト自体はすごいんじゃなかったっけ
家でドタバタするのは流行らんかっただけで
-
- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:08 返信する
-
>>20
任天堂が売ったんですけどねえ
無知晒ししないでいただけませんかね
-
- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:08 返信する
-
>>21
決定権があるのはMSなんだから、上司に責任があるのは明白なのにね
-
- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:08 返信する
-
任天堂から巨額買収して
自爆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:09 返信する
- すぐ何でも人のせいにするMSw
-
- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:09 返信する
-
任天堂:これからはギミック路線!
↓
Wii大ヒット
↓
任天堂:これからもギミック路線!
↓
レア:これからはギミック路線!
↓
MS:よし乗った!
↓
WiiU・箱1死亡
-
- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:10 返信する
-
いや、最終選択したのはMSだけどね
-
- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:10 返信する
-
キネクトってゲーム以外のモーションキャプに今でも使われてるんじゃなかったっけ?
MMDとかそれ系だろうけれど
-
- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:10 返信する
-
体感系の周辺機器は本体標準にすればサードが気軽に乗っかれるが
その分本体の値段が上がるかスペックが下がるということになる
キネクトのせいで低スペになった挙句に後から標準機器から外すという
今のキネクトはデメリットだけの存在 まだ人糞の方が肥料として役に立つレベル
-
- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:10 返信する
-
キネクト自体はすごいんだけどゲームが微妙
CGの分野では大活躍してた
-
- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:11 返信する
-
体動かすゲームするくらいならスポーツやる海外と
体動かすスペースがない日本
成功する要素はあまりないね
-
- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:11 返信する
- ゴーサイン出したのはMSじゃねーか
-
- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:11 返信する
-
それでも最終的にGOサインを出したのはMSなので責任はMSにある
いやなら断固拒否すればいいしそれだけの力もあるあだろう
そもそも成功してたらMSのてがらにするんだろう?
失敗したからって他社のせいにするようじゃ箱事業の躍進は無さそうだな
-
- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:12 返信する
- 鵜呑みにしてる時点で無能じゃねーか
-
- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:13 返信する
-
これWindowsの周辺機器として使う方がずっと有用だと思うんだけど
それなのにWin対応版は妙に高いし新版は対応OS削るし売る気なさそうっていうか
-
- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:13 返信する
-
先代のキネクトは別売り周辺機器でもソフト次第でまともな市場に発展するという
実例を初めて作れた好例だろ なのにバツイチで標準に組み込むのは気が狂ったとしか思えん
-
- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:13 返信する
-
>>24
・・・・・・・・・・・・・ネタにブチギレか
-
- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:13 返信する
-
責任のなすりつけ合いが始まったら
末期
-
- 41 名前: 2015年12月20日 16:14 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:14 返信する
- 史上最大の汚点てキネクトより失敗したMS製品なんて掃いて捨てるほどあるだろ
-
- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:14 返信する
-
MS:XB1に360エミュタイトル毎月100本供給するお
↓
MS:1ヶ月で16本が限界だった…マジすまん
MSは口だけ
-
- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:14 返信する
-
>>23
マジレスすると、日本の住宅環境に合ってなかっただけ。
日本はアメリカに比べて国土は小さいけど、人口は国土の面積から考えると、
比較的多い国だから、住宅一軒頭の面積が遙かに小さい傾向が強いからね。
多分、全国の家屋1軒頭の面積が北海道の奥地ほどの土地の中で建てられてたら、
キネクトは流行ったんじゃないかと。
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:15 返信する
-
>>30
モーションキャプチャや深度キャプチャ、Webカメラとして使える
でも宣伝はなぜかゲーム用途でゴリ押し
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:15 返信する
- ドンキーコング64リメイクはよ
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:15 返信する
- 仮にキネクト外してても勝てなかったよバツイチ
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:15 返信する
-
>>39
チカニシの無知無恥っぷりを考えるとネタと断定できず…
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:16 返信する
-
キネクトもホロレンズも全部インチキ
ゲームに使うようなリアルタイム性、レイテンシは保てない
PV動画だけの机上の空論デバイス
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:16 返信する
-
>>44
キネクトは
アメリカでも売れてねーからw
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:16 返信する
-
おい痴漢、キネクトが汚点だってよw
標準装備だから素晴らしいとか持ちあげていたのにw
痴漢は汚点だな
-
- 52 名前: 2015年12月20日 16:17 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:17 返信する
-
けっきょく決めたのはMSじゃねーか。
なに責任逃れみたいな事言ってんだよw
最低すぎんぞ。
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:17 返信する
-
>>47
ただ外すだけじゃダメだろうな
浮いたコスト分を本体スペックに回していれば同等の勝負はできていた
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:17 返信する
-
いやいや完全にMSのせいだから
キネクトが悪いんじゃなくてキネクトありきの設計で無駄に性能下げたMSのミスだから
PS4にもカメラがあって似たようなことできるがアレが必須か?
アレはただの拡張機能に過ぎないから無くても困らんやん
新しい事にチャレンジしてそれが余計なもんになるのは悪いことじゃない
押し付けるのが悪いの
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:17 返信する
-
>>50
アメリカでは最初は好評だったけど、日本は最初からダメだったからwww
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:18 返信する
- キネクトがプリズム計画に組み込まれているのは周知の事実だから。
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:18 返信する
-
>レア社が傾ける情熱を見たマイクロソフト幹部は、彼らを信じてサポートしたのでした
別にレア社がMSにキネクトつけろって言ったわけじゃないじゃん、レア社何も悪くなくね?
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:18 返信する
-
キネクト事態はすごいよね
ただゲームとしての遊びが微妙であって
キネクトでマッピング映像みてすごいと思ったわ
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:18 返信する
-
>>1
キネクトってまだ止めるべきじゃないと思うんだがなあ
VRと組み合わせれば最高じゃんね
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:18 返信する
- これ任天堂がWiiUの失敗を株ポケのせいにするようなもんだろ
-
- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:18 返信する
-
カプコン小林
「Xbox Oneの価格はあれだけの性能でKinectが標準で付いていたら仕方がないとは思います。
逆にPS4は、カメラをオプションにして本体自体の価格を下げてきたので、
違うテクニックを使ってきたな、という感じはしています。
パッと見た時の印象としては、やはりPS4のほうが安いと感じると思いますが、
オプションやPlayStation Plusの年会費などトータルで考えるとそんなに変わらないのかなと考えています。カメラがオプションになって、あるものとないものの差がユーザーに出てしまうと、
ソフトの作り手側としては作りにくいかなとは思います。」
先見性がないから
ガイストクラッシャーとか成功しねーんだよなあ
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:19 返信する
-
人のせいにすんな
-
- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:19 返信する
-
キネクトって結局失敗だったの?w
なんかすごく売れてるって痴漢が自慢してた時もあったけど
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:19 返信する
- 推したのはレアだけど、アノかたちで乗っけたのはMSやろw
-
- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:20 返信する
-
>>64
成功したのは360のキネクト
この記事で汚点と言われてるのはoneのキネクト
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:20 返信する
- そりゃないね
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:20 返信する
-
そういえば、そんなしょうもない機械があったな
まあ、キネ糞があろうとなかろうと糞箱のゴミっぷりは揺るがない
安心して日本から消えてくれたまえ
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:21 返信する
-
ソニー「キネクトが流行らないのは、PS2アイトーイのキネティックで知ってたよ?」
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:21 返信する
-
>>64
それは海外での事を、さも日本での事のように偽装して語ってただけ。
今は、その海外でもブーイングの嵐だから、偽装すらできなくなった。
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:22 返信する
-
>>55
PS4カメラは使っているセンサの種類自体違うしなぁ
ゲームで似たような事が出来る程度だな
PS4はカメラありきにしなかったのは正解だと思うよ
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:22 返信する
-
>>64
PS4を葬る手段としてXB1に標準搭載して、その後取り消して、結果、シェアでPS4に負けたんだから失敗でしょ
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:22 返信する
-
レア社は傘下なんだから親であるMSが金突っ込めばいくらでも出せるだろが
標準で付けるのはサードの参入を期待したからであってレア社は無関係
こんな馬鹿な発言を信じるやつおるんか
-
- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:23 返信する
- せきにんを他社に擦り付け始めるとかMS終わってんなw
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:23 返信する
- ん?これレアが任天堂に戻ればバンカズワンチャン?
-
- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:23 返信する
- 信じて賭けたのがMSなんだから最終責任はMSだろうw
-
- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:24 返信する
-
そういえばいつの間にか見なくなったな
米国は家が広いから向いてるんじゃなかったのか?
やっぱ体感ゲーってラグの問題で流行らないのかな…
-
- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:25 返信する
- 今年のロボコンで使われてたな
-
- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:25 返信する
-
レア社:俺ら親会社の幹部騙すの得意なんだぜ。昔は任天堂。今はMS。みんなチョロイw
要するにこういう事かw
-
- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:26 返信する
-
ゲームにならない程の糞遅延がなければなw
問題外やで
産廃
-
- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:26 返信する
-
>>77
人間は何らかのアクションをした時
指先の反応を求めるからね
キネクトもWiiリモコンもムーブも
コントローラーとしては100%流行らない
-
- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:26 返信する
-
>>12
代表的なスタッフは
360の頃に逃げたしたからな
任天堂はフルトン回収すればいいのに
レアのIPも買い取ってさ
-
- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:27 返信する
-
レア「・・・イワタサン・・・ミッション完了シマシタ・・・」
-
- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:27 返信する
-
キネクトを箱犬にデフォルトで組み込んだのは最大の愚作だけど
周辺機器としてはありなんじゃないかと思うんだけどな。
とにかく賭けすぎたのか失敗であってキネクト自体はアリだと思う。
-
- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:27 返信する
- PS4のカメラも対応ソフト全然でねえな
-
- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:28 返信する
-
いきなりギミックやっても客がついてかないんだよな
なぜオプションから初めて認知度を増さなかったのか
失敗か成功か見極めてからでも良かったのに
キネクトといい、タブコンといい
-
- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:28 返信する
- つまり任天堂最強ってことか?
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:28 返信する
-
戦犯は中古規制、性能、値段だろ、キネクトはおまけ程度でしかない
これらを決めた奴は誰だ
-
- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:29 返信する
-
>>85
あれはビデオチャット用だろう
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:29 返信する
-
>>85
欲しがる奴がいるかどうか試しに出す→売れない→客がいないことが判明→次が出ない
ごく普通のマーケティング結果
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:29 返信する
- むしろキネクトよりPS4のカメラの方が圧倒的に低価格で、被写体を3次元的に認識してマイク付きでキネクトに近い使い方もできるから凄い。
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:29 返信する
-
>>85
すなわち必須にしなかったソニー有能
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:30 返信する
-
体感機器を標準にするなら余程のサポート体制を整えてないと駄目だろう
サード製でキネクト対応ならロイヤリティ割引、専用ソフトならもっと割引とかな
レア社一社にオールインとかMS幹部の脳はスポンジか?
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:30 返信する
-
>>87
いや任天堂は肥溜め
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:31 返信する
-
人のせいにすんなよ
最終的にMSは判断できたんだから
先見性が無かったMSが悪い
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:31 返信する
-
Kinectが汚点とか言ってる時点で無能の極み
Kinectを生かせなかったことが汚点なんだよ
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:31 返信する
-
>>95
必須にしたのはMSだからな
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:31 返信する
-
イベントでダンスのゲームやったな
4人でやったのに何故か5人目が認識されて軽くホラーな気分になった記憶あるw
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:32 返信する
-
仕事、学校、家事、育児、自宅警備とみんな体疲れてんだよ
ゲームに体の疲れを生じる要素を組み込むと失敗するのは任天堂がいい見本
PSVRも普及率2%とかで商売にはならない
-
- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:32 返信する
-
ファミリートレーナーは好きだったけどね
-
- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:32 返信する
-
>>90
買わないのにいろいろクレクレと欲しがる奴がいるのが問題なんだよな
特に任天堂系でw
それに騙された奴は死ぬw
イメエポとかw
-
- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:32 返信する
-
上手くつかったゲームがでなかったよな…
モノとしては面白かったんだけどね
-
- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:32 返信する
-
キネクトで面白いゲームあるんだろうか…
チカ君からそういう話聞いたことないな
-
- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:33 返信する
-
キネクトを含む体感デバイスはゲーム的にはただのスイッチにしか使えない
ボタン押せば済む事を形が一致すればオンになるだけだ ばからしい
リアルタイムで認識出来てもそれをゲームとして取り込む意味が無い
なので単体としての体感デバイスは全て失敗した
-
- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:33 返信する
-
PS4のカメラもmoveも実のところPSVRの周辺機器だろ
今の時点で対応が少ないのは当たり前
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:33 返信する
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>>98
そのとき、猫とか犬がずっと一つの方向見てなかった?w
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:33 返信する
-
周辺機器を別売りにすることで普及台数が少ない、ソフトが出ないの
ループでコケるのが怖いのはわかるが、それを標準化したせいで
本体が高くて処理が食われるせいでマルチ劣化で本体が売れないのは本末転倒
PS4のカメラはコケてるし、VRでも同様の問題を抱えてはいるが
本体が巻き込まれないように切り離しておくのは基本中の基本だろ
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:34 返信する
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>>96
そうだよなw
日本の住環境用に調整しなかったMSが悪いんだよなww
…(そういう事にしておこう……)
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:34 返信する
-
キネクトにあこがれたソニーが
丸パクリしてVR事業なんて始めちゃったね
あのクソダサいゴーグルかけてゴキくんゲームするの?
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:34 返信する
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>>23
杵糞も駄目だがそれ以上に糞箱が駄目で遅延祭りだった
遅延隠す為にやった行為が操作しなくても自動で動く(キャラや車、戦闘機等)!! 先読みして勝手に動くだからな
糞骨になってマシになるかと思ったら糞骨自体がやはり今回もスペック不足
糞箱時代のSD解像度でやるなら良いが1080p 60fpsが基準となると…
つか杵糞なくても1080p 60fps無理だからね糞骨
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:35 返信する
-
>>41
MOVEは1500万台売り上げた上にそのうちVRでほぼ必須になってくるけど
ただあのままだとVRでは若干使いにくいと思うので棒じゃなくてグリップ型?の新型が出るのかもしれない
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:35 返信する
-
>>109
あくまでオプションにしたソニーが有能
標準搭載にしたMSが無能
それだけの話
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:35 返信する
-
>>48
君必死すぎてかわいそうね
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:36 返信する
-
>>109
オキュラスをディスってんの?
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:36 返信する
- 取り返しのつかない判断だったな
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:36 返信する
- つまり任天堂が送り込んだトロイの木馬なわけだな
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:37 返信する
-
ダンスエヴォリューションだっけ?
あれはくそやりたかったけど部屋のスペースがな・・・
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:37 返信する
-
テクノロジー自体は立派だし コンシューマ用として安く売ったのも立派
ただゲームに使うなら「ボディランゲージ」だけじゃなく
トリガーとか照準合わせに使えるデバイスとの組み合わせが必要だった
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:37 返信する
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>>112
WiiUにはタブコンが必須だろ?
つまりPS4にはクソダサゴーグルが必須ってことだろ
PS4本体はクソダサゴーグルと紐付けされてるからクソダサゴーグルが無いと起動しないぞ
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:38 返信する
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>>82
レア社の有能な人は360よりずっと前に既に退社して別会社行って
PS2ゲーとか作ってたぞ
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:38 返信する
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>>119
どうせ嘘書くなら、もう少し面白いこと書けよ無能
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:38 返信する
-
>>110
ドライブゲームの動画思い出したwwww
両手動かさないままでも勝手にコーナリングするやつw
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:39 返信する
-
今レア社ってMSの子会社だろ?指示すりゃキネクトソフト作らせることなんか簡単だろ
人が足りないなら補充してやりゃいい 何故しない?
それでレアが悪いとか馬鹿じゃねえのか
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:39 返信する
- キネクトでしかできない体験があるってドヤ顔で言ってたのに
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:40 返信する
-
キネクソのせいで箱一って全てを失ったよな
誰のせいかは別として最大の汚点ってのは間違いねーわ
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:40 返信する
-
時すでにお寿司
日本国内は3月で撤退濃厚
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:40 返信する
-
キネクトは良く出来てるよ。PC用プログラムも作ってみたけど凄いと思う。
でも使いみちがイマイチ無いんだよなぁ
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:40 返信する
-
体感機器はゲームから切り離すべきだった
ジャストダンスや体重計(エクササイズ系)は別事業にすればまだ存在して
いまだにそれなりの事業として存続していただろう
ゲームにこだわったのが一番の問題
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:40 返信する
-
初代箱の映像で巨大ロボットと女性がシンクロする技術デモあったじゃん
キネクトするにしてもああいう風にした方が楽しそうだったけど
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:41 返信する
- 最終的に決定したのはMSじやねーか。
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:41 返信する
- そうなんだ(笑)(笑)
-
- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:41 返信する
-
>>125
キネクトだけじゃないよTVが一番の戦犯だと思う
しかも日本の家庭事情完全無視だし
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:41 返信する
-
>>124
ホントはもっと複雑なことできるんだが、スペック不足のせいでソフトの対応がEyeToyと大差なかったからなあ
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:42 返信する
- 無限のクラウドもなんだったんだか
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:42 返信する
- 自分らXboxに嫉妬してるんやろ??
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:42 返信する
- うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:42 返信する
- レア社が押したとしても最終的に判断したのはMSでしょ?
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:43 返信する
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>>127
キモヲタPGが3Dの二次元キャラを躍らせるために自分で踊ってダンスモーションのキャプチャするとか、どう考えても無いわなw
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:43 返信する
- 指先の動きまでトレースできる性能とは何だったのかw
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:43 返信する
-
モーションコントロールはまだまだ完成形じゃないよなあ
MOVEはVRでワンチャンあるかもしれんが
いずれにしても標準装備は時期尚早だった
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:44 返信する
- そんなハードもあったなぁ
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:44 返信する
- なんにしろマイクロソフトが完全に切り捨てたんだから仕方ない
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:44 返信する
-
それ信用しちゃう時点で頭がおかしいんだからMSに問題があるんだろ?
どこが何言おうが自社製品のパッケージなんて自分で決めるんだから
つーか海外でも失敗って認識なんだな。それが意外
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:44 返信する
-
任天堂に見捨てられたレア社
MSに拾われたけど、この件でMSに見捨てられそうw
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:44 返信する
-
別売りデバイスそれもヘンテコな奴とかも有りちゃ有りなんだけど
ちゃんとゲームとして遊べないと話にならんのよ
光線銃とかツインスティックとか対応するゲームが少なすぎても対応してるゲームが面白ければ問題ない
ハンコンや釣りコン 太鼓でさえも
だがキネクソは…
-
- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:45 返信する
-
だってやってることプレステカメラとまったく同じだったじゃん…
何年前だよあれ出たの
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:46 返信する
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>>146
試作品の公開が2000年か2001年頃だったはず
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:47 返信する
- キネクトのダンスゲームすごく面白いんだけど、あんまりやる人いないってことでしょ
-
- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:48 返信する
-
任天堂を捨てたレアが正しかったのか
レアを捨てた任天堂が正しかったのか
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:48 返信する
-
専用ソフトは特殊な操作が面白いというだけで任天堂のギミック頼みと変わらない
対応ソフトはパッドで遊んだ方が遥かに快適 体感ゲームは本体の主軸として置けるものではない
Move買ったけどつみきブロックがちょっと面白かっただけだったわ バイオとかノーモアはゴミすぎた
-
- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:49 返信する
- キネクトは360のお笑いスターウォーズのデモンストレーションの時点で笑いの種にしかならないのはわかりきってた
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:50 返信する
- 豚のクレクレカウカウ詐欺と同じだな
-
- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:51 返信する
-
世間では日本の家屋の狭さがどうこう言われてたけど
実際やって遅延のひどさでどうにもならんと即購入見送ったわ
XBAND並みに先行入力しないと受け付けてくれない
-
- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:51 返信する
- レア社って買収された後ろくな仕事してないな
-
- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:51 返信する
-
つまり、マイクロソフトのせいだろ?
マイクロソフトって言い訳ばかりで気持ち悪い
ユーザーと一緒だなw
-
- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:52 返信する
-
>>62
カプってキネクト使った何かを作ったっけ?
-
- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:52 返信する
-
レア社が戦犯だったのか
MoveはPSVRで生かされてるが
あれにアナログスティックがついてたら良かったんだけどね
-
- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:53 返信する
-
キネクトが技術的に実用段階じゃないんだよな
モーション判定が1フレーム以下で出来て、画面の人間が
自分と完全に同期してようやくゲームに使える
今の仕様では音ゲーをやるにしてもダンスゲームみたいな後から判定がついてくる
ゲームに限定されて、モーションで演奏するようなゲームは作れない
-
- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:53 返信する
-
キネクト出た当時、NHKで特集番組つくってアメリカ軍事産業も絡んでるとか
次世代のゲームはキネクトが標準になるとか騒いでたっけw
-
- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:53 返信する
-
MS「レア社がキネクトをおだてるから失敗した。
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!」
-
- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:53 返信する
-
キネクト消えたの?
Oneにもキネクトっぽいデバイスなかったっけ?
-
- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:54 返信する
-
>>156
重鉄騎ぐらいは知っておいてあげなよw
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- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:54 返信する
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>>120
訂正サンクス
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- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:54 返信する
-
TOKIO
松田龍平
松井れな じゅりな
XBOXは売れないのに使うタレントは売れてくね
-
- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:54 返信する
- 「見切る」ということが、なぜ任天堂にはできなかったのか?
-
- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:55 返信する
-
>>162
あれ、鉄騎コンだけじゃなかったのか
-
- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:55 返信する
-
>>162
発表を見た瞬間大多数の人間が「そういうことじゃないんだよ」って思ったアレね
-
- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:55 返信する
- キネクト最初のデモの時点で未完成だったから役者を雇ってさもプレイヤーの動作が画面に反映されるかのような茶番を仕組んだけど、役者が段取り間違えたせいで実演デモじゃなくて動画流して役者に演技させてたのがバレちゃったんだよなw
-
- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:56 返信する
-
重鉄騎と松浦のなんちゃらみたいのがビッグタイトル扱いだったっけ
どっちも消息不明だけど
-
- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:56 返信する
-
>>153
狭さもそうなんだけど、日本って無線系の装置が多くて、混線して遅延する事があったりするからそれもあるんじゃない?
-
- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:56 返信する
-
>>160
>レア社で働いていた元MS従業員・Gavin Price氏によると
もうレア社員でもMS社員でもない人の戯言
あつまれ!ピニャータのデザイナーらしいけど
-
- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:57 返信する
- 結局ロンチで出たコナミのダンスとUBIのフィットネスのやつが一番まともだった件
-
- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:57 返信する
-
>>168
モーションから人間の思考を読んで先に動かす最新技術やぞ
-
- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:58 返信する
-
>>167
鉄騎コントローラが粗大ゴミ置き場に積まれてるのを見たときは悲しくなった
-
- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:59 返信する
- キネクトって失敗だったの?
-
- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:59 返信する
- マイクロソフトが悪い失敗作はボブだからな
-
- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 16:59 返信する
-
>>173
サイコフレームかよw
-
- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:00 返信する
- Project NATAL(笑)
-
- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:00 返信する
-
>>175
箱○用のはそこそこ数は出たが
試しに買ってみるか→押入れ直行的な、あまり意味の無い台数だと思う
-
- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:01 返信する
-
キネクトは日本の住宅事情にあわないからダメってよく聞くけど
そうなのか?
映画でしか知らんけどアメリカもテレビの前って狭いし部屋が多いだけで
広さってそんなに変わらないような
-
- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:02 返信する
- スイッチ付きのグローブなんかと併用できればね
-
- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:03 返信する
-
これ発表されたE3の配信番組でカミカゼ長田が
「どうだろ…俺はあまり興味ない、ゲーム機は入力で奇をてらうよりゲームで勝負してほしい」
とか発言して2chでボッコボコに叩かれてたなぁ
「時代遅れ」「PS信者」「あれのすごさがわからないならファミコンだけやってろ」みたいに
やっぱそれなりに見る目はあるんだろうな。ファミ通の編集長(当時)にもなると
-
- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:03 返信する
-
まあ、良いデバイスだと思うけど。
スタジオ使わずモーションの記録とか画期的だと思うけど。
CS機の標準デバイスとしては、日本人の生活形態には合わんな。
-
- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:03 返信する
-
>>180
リビングの面積が違いすぎる。
-
- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:04 返信する
-
パワーグローブ
オキュラス
キネクト
ファミリートレーナー
すべてが揃うとき、何かが起こる
-
- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:04 返信する
-
ギミックハードのメリットしか見ないから
ダメなんだよ、爆発的に売れたのに急激に
廃れた時点でもう世間はギミックハードに
拒否反応を持ってしまっている事に気付かないと
-
- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:04 返信する
-
信じられないかもしれないが
いまだにキネクト最高って言ってる痴漢は実在する
なお所有してるキネクト自体は故障してる模様
-
- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:04 返信する
-
キネクト凄かっただろ
遊ぶスペース無くて結局やらなかったが
-
- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:05 返信する
- クリムゾンドラゴンて最初はキネクトゲーだったんだよな急に路線変更でクソゲー評価のゲームになったけど
-
- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:05 返信する
-
>、レア社が傾ける情熱を見たマイクロソフト幹部は、彼らを信じてサポートしたのでした
最終決定権はMS経営陣にあるのに、この言いざまはないだろ。
しかも熱意って。そりゃ自分ところの製品を組み込みたいわさ。
-
- 191 名前: 2015年12月20日 17:05 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:05 返信する
-
>>187
草
-
- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:05 返信する
-
キネクトが失敗したのもゲームショーの会場にゾウさんを入場させたのも
みーーーーーーーーーーんなレア社のせい!レア社くっそ悪!!
僕らMSは被害者ですから!ほんと!
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:06 返信する
-
発表された時点でWiiのリモコンすら疑問符だったもんなぁ
体感ゲームに辟易してたというか。棒持つのと素手でカメラ使う差はあれど結局はな
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:06 返信する
-
>>191
もともとオプション
オプションが死んでも代わりはいるもの
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:06 返信する
-
キネクトお笑いスターウォーズ事件
プレイヤーがキネクトを構えるとゲーム内のキャラクターがライトセーバーを構える、という実演デモがやりたかったMS
⬇
開発が間に合わず実機で動作しない段階だったので、来場者にはデモプレイと言いつつ実際には動画を流し、役者を呼んでさもプレイヤーの動きがキネクトでゲームに反映されているかのように見せかけてごまかそうとした
⬇
役者が段取りを覚えきれていなかったので演技が遅れ、ゲーム内のキャラクターがライトセーバー構えてからワンテンポ遅れて役者がキネクトを構え、デモプレイじゃないことがバレる
⬇
キネクトってゲームのキャラクターの動きに合わせて物真似するデバイスなのか?と世界中から失笑される
-
- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:06 返信する
-
Wiiのこれ系のゲームは人気あったからな。
でもやり過ぎなんだよw
でかい家に暮らしてる人ばかりじゃない。
-
- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:07 返信する
-
>>187
遅延でうまく動かなくて、火病ってACアダプタ(通称:鈍器)で叩いて壊しちゃったんでしょwwww
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:07 返信する
-
レア社の妄言に騙されるMS幹部w
箱事業がダメになるわけだわw
-
- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:07 返信する
- 海外でもキネクト流行ってないんだから遊ぶ面積とか関係ないべ
-
- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:07 返信する
- キネクト本隊にチップが載りきらないから箱1に専用チップを入れてPCで使うにはサブユニットが必要なんて構成なのに標準装備から外されるなんて醜態を晒したのに飽き足らず俺は悪くねえとかスゴイネ
-
- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:07 返信する
-
潰れはしないだろうが、MSのCS部門で責任のなすりつけ合いが
ここまで消費者にまで見えてくると、内部はかなり酷いんだろうな。
-
- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:08 返信する
-
キネクトなくてもPS4以下の性能でPS4と
同じ価格でしか売れないのが最大の失敗だろ
しかも赤字で売ってるとか完全に負けコース
360が売れたのはPS3より安かったからなのに
-
- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:08 返信する
- VRで同じようなことが起きなければいいね
-
- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:08 返信する
-
>>191
それを言うならwiiリモコンもでしょ
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- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:08 返信する
-
レア社に何か責任あんのか?
売り込みかけただけだろ?どこのメーカーだってそうしたいがな。
売るって決めておいて売れなかったら持ち込んだ奴が悪いってどこのジャイアンだよ。
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- 207 名前: 2015年12月20日 17:09 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:10 返信する
- 向こうじゃキッズにはそこそこ受けてたみたいだけど、購買層の中心じゃないわな。
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:10 返信する
- まあいくら失敗しようが道楽でやれるくらい地力あるんでねw
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:10 返信する
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>>191
欧州ではかなり対応ソフト出してた
当時のE3でも30分は対応タイトルの紹介に割いてたくらい
あれ?E3見てなかったの?
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:11 返信する
- まあそうは言っても決定したのはMSなんだからMSが無能であることは変わらんけどね
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:11 返信する
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>>204
これは本体に組み込んだMSが馬鹿って記事なので同じようなことは起こりようがないよ
もちろん別売りだから売れない、ソフトが出ないっていう従来の別売り機器が抱えるジレンマは解決されてないが
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:11 返信する
- まあPS信者からしたらレア社GJ!てとこかなw
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:12 返信する
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痴漢は危機感なさ過ぎ
もうすぐ国内撤退するのに
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:13 返信する
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キネクトは2013年の数字で全世界2400万台か
買った人はもうみんな飽きちゃったんだな
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:13 返信する
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MSのせいじゃない。
MSが馬鹿なだけだったたけ。
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:13 返信する
-
ついに人のせいにしだしたよw
まあソニーのせいにしないだけまだマシか
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:13 返信する
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>>205
標準装備のWiiコンの何を発表するの?
DS4が何台売れたとかSCEも発表しないだろ
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- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:14 返信する
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>>214
痴漢は今は実質、パソニシになってるから大丈夫。
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:14 返信する
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ゲハの1年
1〜4月
年度の新作数を競わせハードを叩く
5〜9月
まだ開発中である新作ゲームのプレカンファを見てまるでプレイしたかのようなレビューを書いてハードを叩く
10月〜12月
ゲーム、ハードの売り上げ数を競わせハードを叩く
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:15 返信する
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>>218
そういや
WiiUタブコン2台サポートします、とか発表しておいて
できませんでした、とか言い訳してた会社があったな
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:15 返信する
- キネクトとCoDの事しか言ってなかった発表会が懐かしいわぃ。
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:16 返信する
- レア社はMSの子会社だしMSがプロジェクトにゴーサインを出したのだからMSのせいじゃん
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:16 返信する
-
キネクト、オノヨーコ、肩たたき
全部失敗したけど華やかだったな、あのE3
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:17 返信する
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キネクトは確かに革新的だけど根本的に体動かしてゲームするのは疲れるからな
やっぱりコントローラーは偉大
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:17 返信する
- で?結局GO出したのはMSなんだろ?
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:17 返信する
- 元MS社員がMSを擁護したつもりが、MSが馬鹿だってことをみんなに再認識させるだけだったw
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:18 返信する
-
ホロレンズってw
MSお得意のやるやる詐欺なのに
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- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:20 返信する
- バンカズ精神的後継をKickstarterやってたのはレア社の元スタッフが集まったチームだったか
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:22 返信する
-
ホロレンズは来年のE3で具体的な発表なかったらお蔵入りになりそう
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- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:22 返信する
-
ドクターハウスで言うとチェイスが推測した症例と治療法を
検証もせずに命じたら患者が死んで、後からチェイスを責めてるところ
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- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:23 返信する
-
キネクトが失敗製品という評価で定着してる事を今知った
箱一の失敗の方が表面に出てるから、その中でキネクトが今どうなってるのかなんて知らんかったよ
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- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:25 返信する
- 失敗なんだろうけど金持ってる企業がチャレンジすることはまあいいんじゃない?
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- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:28 返信する
-
レアがどういう要望を出そうが、決めるのはマイクロソフトだ
責任は決断したところにあるはず
そして誰もMSを悪者になどしていない、不利益を受けたのはMSだけで単なる自業自得だから
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- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:29 返信する
-
いっとき全国で大がかりなデモまでやってたのにな
バイトも虚しそうだった
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- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:30 返信する
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PS4 3000万台
キネクト 2400万台
---- 爆死ラインの壁 ----
XB1 1300万台
WiiU 1000万台
Vita 1000万台
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:30 返信する
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キネクトいいじゃん、ダンエボで使われてるし
ダンエボのプレイ人口は知らんけど
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:30 返信する
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キネクト開発自体がレア社がほぼ100%担当してたしな
そういう経緯であれやってたんだ
そのせいで何人かレイオフすることになるけど
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:31 返信する
-
パーティ性の強いゲームならば、確かに魅力的なコンテンツだったが
結局、据え置きゲーって基本一人で没頭するタイプのゲームだらけだし
個人のスタイルも、ソロが基本
そして他人とプレイも、ネットが主流なので
そもそも「こいつぁ売れる!」って思っちゃった奴のせいじゃねぇの?
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- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:31 返信する
- ホロレンズってキネクト以上にゲームに向いてないんだが
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- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:32 返信する
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>>233
まあいきなり標準搭載はまずかったよ
MSもWiiがうけたからいけると思ったんだろうな
あれ?結局任天堂のせいじゃん
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:33 返信する
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ARもキネクトと大差ないゴミだろ
VRと違って色物だよ
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- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:33 返信する
-
最終決定したのはMSなのになんで他社のせいにしてんだよ。
往生際が悪すぎるわ。
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- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:33 返信する
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スッパリ切り捨てたのはMSの英断ではあったな
いまだにタブコンを捨てる決断ができない任天堂はどうしようもない
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- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:35 返信する
-
ARは看板のかわりに事業化できるからそのもの自体はゴミじゃない
ゲームに組み込むのは失敗だった
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- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:35 返信する
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>>244
中では、もう3DSとWiiU捨ててNXに1本化だと思う
決して表では言わないだろうけど
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:36 返信する
-
そういや大先生がレア社のゲームがWiiUに発売決定とか
また脳内ガセをばら蒔いてるがあれ普通に犯罪だよなw
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- 248 名前: 2015年12月20日 17:36 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:36 返信する
-
キネクトもホロレンズもVRも未来に繋がる技術だから続けて欲しいと思うよ
少なくとも全く未来に繋がらない技術の欠片もない人形や棒振りよりは遥かに良い
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:37 返信する
-
一般のゲーマーならいくらレア社に言われても馬鹿でも騙されないが
マイクロソフトはまんまと騙された
馬鹿である事自体が罪
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- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:37 返信する
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>>247
VCが出る→新作も出るはず!
とか、豚の脳内妄想酷すぎw
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- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:39 返信する
- ホロレンズくっそ高くてワロタ
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- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:40 返信する
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>>113
ブヒブヒうるさいやつだな
-
- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:40 返信する
-
しかしキネクトも体重計も一過性で終わるな
奇形で成功ってタッチくらいか?
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- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:42 返信する
-
キネクトのどこが失敗なん?
殆どのVR企業や研究室はキネクト使ってるじゃん。
-
- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:43 返信する
-
>>255
ゲーム用途の話なので話題そらしはやめてくださいね
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- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:43 返信する
- マイクロソフトの経営陣がわるいってことね
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- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:45 返信する
-
キネクトはゲームとしてゴミだったが、デバイスとしては一級品だぞ
研究用に大学とかが買ってる
これまで30万くらいのセンサーが1万で買えるようになったんだから当然といえば当然なんだが
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- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:46 返信する
-
VRも失敗するだろうし次は何が流行るんだろう?
ただWiiやDSみたいに
ここの奴等が流行るわけないって馬鹿にしてる物が流行ってるから
VRも成功するのかな?
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- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:46 返信する
-
キネクトって一般人が使うんじゃなくて個人で3dcg作ってるような人が買うもんだよ。
企業規模のモーションキャプチャーには勝らずとも十分使える。
汚点?にわかが。
-
- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:47 返信する
-
キネクトは悪くないよ
単にPS4より性能が劣っている
PS4より高価なのがいけなかっただけ
キネクト有りで同価格、同性能を有していたなら
全く問題なかった
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- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:47 返信する
-
>>259
VRは映像分野ではもうすでに実績があるが
3DSのような裸眼立体視のような失敗もあるから
成功できるとは確かに確実ではないね
-
- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:49 返信する
-
ドマイナーな利用価値があったから失敗じゃないって理屈だと
この世に失敗した製品なんて一つも無いことになる
利益が上がらなければ企業視点で失敗だし、
買って満足できなかったならユーザー視点で失敗
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- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:49 返信する
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>>258
米軍がPS3を使ってたってのと同じか
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- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:49 返信する
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>>259
VRは重たくなければ、というか使ってて疲れなければ可能性ある
視界以外はこれまでのゲームと同じだし
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- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:51 返信する
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>>260 >>261
キネクトのデバイス自体が失敗ではないというが
研究所等が利用してるのはセンサーとしての用途なので
ゲームのデバイスとしては失敗だろう
箱1の性能不足にするのもおかしい
キネクトが性能を発揮できるように最初から高性能にしとけばよかったのだから
-
- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:54 返信する
- レアって2009年からMSの関連会社だろうがボケ
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- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:55 返信する
-
>>264
ゲーム業界はコスト度外視なところあるから度々研究者向けのぼったくり市場を粉砕してるな
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- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:56 返信する
- そのホロレンズもイメージで実機じゃなかってオチだったんだろ?w
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- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:56 返信する
-
MSが社運賭けるというからレア社が乗っただけだろ、また責任転嫁か
もし言う通りだとしてもそれに乗ったMSが悪いだけだろ
この記事自体もそうだ、こういう卑劣な事するから大敗するんだよ
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- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:58 返信する
-
元々アイトイのパクリだしな
PSカメラとPSMoveとPSVRが体感ゲームの完成系だ
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- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:58 返信する
-
CGや研究用途で成功とか言い出すなら初期のPS3も白血病解析で成功と言えるわなw
さすがにあの時点で成功と主張するのはGKじゃなくゴキブリと呼んでいい
-
- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 17:59 返信する
-
別に悪いものじゃないでしょ。選択させなかったのが間違いだったんだよ。
仮にVRが必須だったらps4だって今のように普及はしなかったと思う。
さりとてVRはVRで、あれば良い体験が出来る商品。これもそういう関係でしょ。
-
- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:00 返信する
-
じゃあなんでXboxOneにもkinect付けたんだよ
しかもゲーム外の使い方ばかりを強調してさ
後だしの言い訳は見苦しいんだよ
-
- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:00 返信する
-
>>90
VRもそうなるだろうな
-
- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:02 返信する
-
キネクト自体は悪くないと思うがなぁ
ただゲームとの相性が悪いだけで・・・
むしろVRと相性良さそう
-
- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:04 返信する
-
なにげに便利ではあるんだよ
Oneでもさ
ただしゲームで使う気にはなれない
-
- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:05 返信する
- いや、箱1でキネクト必須にしたバカはMSだろw
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- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:05 返信する
- 失敗じゃないし
-
- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:07 返信する
- 結局マイクロソフトのせいじゃん
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- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:07 返信する
- 人のせいにしてんじゃねーよ
-
- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:11 返信する
- 手のモーションで操作ってスタイリッシュに見えるけどめちゃくちゃめんどくさいんだよ
-
- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:11 返信する
- 普通にキネクトはゴミだったな
-
- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:12 返信する
- MSの責任転嫁ですか
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- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:20 返信する
-
ゲーム分野で活躍する場面は想像できないけど
それ以外には十分ポテンシャル秘めてると思うけどな
-
- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:20 返信する
- キネクトは未来のゲーム機
-
- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:25 返信する
-
キネクトは中小が使える安価なモーションキャプチャーとして進化して欲しいけど
ゲームには要らないかな
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- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:29 返信する
- 人のせいにしてる時点でクソ会社やん
-
- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:32 返信する
-
社会的には有用だと思うけどね。
ゲームには要らないけどな!!!!
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- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:33 返信する
-
売り文句もなんか強引にひねり出したかのような感じだったし
まぁMSがこれ売るの無理すぎィってなってたとしても別に驚かないな
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- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:34 返信する
- 360で半端に流行ったのがアカンかった。
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:34 返信する
-
レア社は任天堂よりだったということだな
任天堂ならもう少しうまくやっただろ
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:35 返信する
-
サポートした時点で同罪
責任のなすりつけはよくない
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:37 返信する
-
Kinect自体は良かったんだけど結局専用タイトルでのKinectの使われ方が
どれも殆ど一緒でKinectでやるのはダンスゲーが一番面白い
に収束しちゃったんだよなぁ。ダンエボ今やってもおもしれえよ?w
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- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:39 返信する
-
誤作動が酷かったらしいな
このゴミを買ったやついんの?
-
- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:39 返信する
- 「俺は悪くねぇ」
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- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:41 返信する
-
サイコパス「kinectの機能を使い、画面の前からいなくなったら警告します」
一般人「それいる?」
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- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:42 返信する
-
>>294
キネクトは日本の住宅事情に合わないとよく言われてたな
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:45 返信する
- VR大勝利!
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- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:47 返信する
-
ゲームでは失敗だったね
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- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:48 返信する
- MSはやりたくなかったとでも言う気かw
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- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:48 返信する
-
キネクトか、狙いどころは良かったかもしれんが
コタツに入ってプレイできねーし
-
- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:51 返信する
-
レアってキネクソ向けにまだ一本しか作ってなくね?(笑)
最新作はレアリプレイというキネクソ非対応のクソゲー集だったし(笑)
それにしても、海外で箱信者の幹部クラスが集団自殺したってニュースはマジなの!?
-
- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:51 返信する
-
キネクトはより没入感得られるって意味ではVRとは相性良さそうだけど
同時に満足に動かすにはスペックが足りなすぎるかもな
-
- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:53 返信する
- 任天堂に関わったばっかりに・・・
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- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:53 返信する
- まあ失敗の理由はキネクトだけじゃないから(ティヴィー!・スポーツ!)
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- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:55 返信する
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革新的デバイスがPSだけなんもないとか言われてた時がなつかしいwwww
今じゃキネクソとブタコンのチカニシは負けハードだもんなwwww
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- 308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:56 返信する
- 周りがどうだろうとMSが判断や決定してるわけで
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- 309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 18:58 返信する
- キネクトとVRを使って遊べればゲーセンのやつできそう
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- 310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:00 返信する
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キネクト自体の性能は文句なしに凄いよ、知り合いの家で体験した
良いゲームを多く発売できるか、これに尽きる
仲のよいEAやベセスダ辺りに大作ゲーム作ってもらえばいいのにね
キネクトなし本体を買ったけど面白いゲームが発売されれば即買うって人は多そう
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- 311 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:01 返信する
-
力関係が
レア > マイクロソフト
だったのか?
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- 312 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:01 返信する
-
モーションでプレイするんじゃなくて、MMDのモーションキャプチャツールとして売れば(もちろんある程度正確なキャプチャが前提)買ったんだがな
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- 313 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:04 返信する
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最終的な決定権はMSにあるんだから、レア社が悪いは違う
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- 314 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:09 返信する
-
とうとう光らなかったな・・・
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- 315 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:24 返信する
- 子会社のせいにするとか情けないにも程があるわ
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- 316 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:25 返信する
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任天堂史上最大の汚点であるWiiUも
もしやレア社のせいなのでは・・・?
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- 317 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:26 返信する
-
レア社全然関係ないと思うけど
この元MS社員とやらはこんな妄言吐くから切られたんじゃないの
-
- 318 名前: 2015年12月20日 19:27 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 319 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:37 返信する
-
ゲームはやっぱ細かい支持が即入力できるボタンが必要なんだよ
モーションコントローラもいいんだけどさボタンと組み合わせないとキツイ
その点Moveは理想的だったんだけどな、PS4とVRとの組み合わせに期待
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- 320 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:41 返信する
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>>304
そういうのは専用のところでやらないと危険過ぎるから誰も乗っからないだろ
周り見えずに別のもの見せられつつ、身体動かすとか家庭でできるレベルじゃない
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- 321 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:53 返信する
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買って数年の子会社の意見を丸々取り入れてハード設計したとか無能晒すのやめようぜ?
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- 322 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:54 返信する
- そうですか
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- 323 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 19:56 返信する
- 3Dブームの外れっぷりからしたらキネクトなんてまだ頑張ってる方だと思うけど
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- 324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 20:05 返信する
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こういうこといっちゃう時点で
あ、ダメだな…ってきもちになるね…
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- 325 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 20:08 返信する
- そもそもだけど体感ゲームなんて見た目は違ってもやることはほとんど変わらない子供だましで数回やれば飽きるんだから大人しくゲーセンに置いとけば良かったのに勘違いした任天堂と釣られて標準にしたMSがアホなだけ
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- 326 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 20:15 返信する
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どこのキネクトが頑張ってるって?
3DTVもキネクトも、完全に無かったことになってるだろw
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- 327 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 20:17 返信する
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そういや、痴漢は必死にキネクト推していたよね
ムネタツ、ジャム爺元気にしてるかな
Sony潰しに莫大な金かけたけど
結局PS4が売れちゃったね
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- 328 名前: 2015年12月20日 20:26 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 329 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 20:35 返信する
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MS最大の失敗はKINかZuneだろ
次点でWindows RT
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- 330 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 20:50 返信する
- キネクトはゲーム以外で使った方が役に立つデバイス。
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- 331 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 20:51 返信する
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それでも犬箱がキネクト必須を外したのは失敗だと思うがなぁ。
結果として本物の劣化PS4になったし、独自性なくなったら勝負ができる余地がないだろ?
Cellみたいな変態CPU積んでるわけでもないからスペック的な伸びしろもない。
失策に次ぐ失策の結果が今の惨状だよね。
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- 332 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 20:52 返信する
- ドンキー64リメイク作ってよレア社
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- 333 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 20:57 返信する
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360のはダンス系やマーブルの対戦系、スポーツ系とたまにやりたくなるんだが
oneで精度良くなってくるかとおもいきや、なかったことにされていて悲しいよ。
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- 334 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 21:27 返信する
- いや、キネクトが失敗したのは箱が売れなかったからじゃ・・・
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- 335 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 21:31 返信する
- 結局PCにつなぐ格安デバイスにしかならんかったな
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- 336 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 21:36 返信する
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2年前のチカくんはやたらキネクト持ち上げてたなwww
いつの間にか存在感0
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- 337 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 21:39 返信する
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>>310
ベセスダがスカイリムでキネクト利用した操作取り入れてたけど
フォールアウト4でそれが何もなくなった時点か見てもうしないだろ
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- 338 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 21:45 返信する
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>>334
その箱が売れなかった理由の一つがキネクトのせいだよ
キネクト付いてると値段が1万以上かかる
常に監視されるスパイツールと敬遠されるし
勿論、箱自体の性能のせいもあるけど
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- 339 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 22:08 返信する
- ソースと本文見たけど結局MSが悪いんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 340 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 22:11 返信する
- 投影型インターフェイスっていくらぐらいになるの??
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- 341 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 22:34 返信する
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これさ任天堂のWiiショックのせいだと思うよ
当初あんなコントローラーは受けるはずないと馬鹿にしてたら
今までゲームとかしてなかった人が楽しそうにWiiリモコンで遊んでるのを見て
凄く衝撃を受けたんだと思う
それが必要以上にキネクトにこだわる理由になったんじゃないかな
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- 342 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 22:44 返信する
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当時頑なにプリキュアダンスゲー出させなかったのは無能だと思ったわ
開発費、宣伝費全部MS持ちで出させろよ
オタとガキはこぞって買ったのに
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- 343 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 23:04 返信する
- 基本的にゲームはぐうたらな人間がやるものだと理解していない
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- 344 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 23:16 返信する
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ゲームなんて座ってやれるからいいんだと思うけどね
わざわざ体動かしてやる必要を感じないからアメリカでも下火になったんだろう
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- 345 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 23:27 返信する
- キネクトはゲーム以外だと様々なところで使われてるけどね
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- 346 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 23:38 返信する
- ん?結局MSが馬鹿で悪者じゃん
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- 347 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 23:38 返信する
- スカイリムのクイックセーブのために買ったわ
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- 348 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 23:40 返信する
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Wiifitプラスに飽きてきたので、先週中古360とKINECTでユアシェイプやってる
そういう使い方なら、まだまだ使えるが爆音でビックリしたわwww
KINECTはすごいと思ったよ、Wiiリモコンよりもはるかにいい
40G、PS3はYLODで先月お亡くなりになった
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- 349 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 00:10 返信する
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任天堂の次のハードにキネクトの上位版載せればいいんじゃね?
MSは失敗だけど任天堂はこういうのに強そう、PSと性能で競っても勝ち目ないし
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- 350 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 00:20 返信する
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んな訳ねーだろ!!!
決定したのはMSだろ!
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- 351 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 00:27 返信する
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そういえば箱1になってキネクトの名前ぜんぜん聞かなくなったな
新型積んだのに
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- 352 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 01:08 返信する
- 性能的にはまだ使えると思うんだがネガティブな反省ネタでしか名前見かけなくなったなあ
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- 353 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 01:12 返信する
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キネクトも別に失敗ではないだろ。
MS自身は想定していないロボットとかそういう分野での利用が中心になっただけで・・・
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- 354 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 01:49 返信する
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キネクトは別に悪いとは思わんけどなあ。
むしろXBox本体が失速してるだけでは。
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- 355 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 04:01 返信する
- ゲーム分野ではダメだったけどそれ以外では活躍してるじゃん
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- 356 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 07:23 返信する
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大体のゲームは指だけの操作で済むほうが楽だしな
合うもの合わないものある
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- 357 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 07:47 返信する
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>>60
周りが見えないから怪我などをしたと裁判事が起きるな。
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- 358 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 07:48 返信する
- 最終的に決めたのは自分達だろ
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- 359 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 09:27 返信する
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キネクトは間的なモーションキャプチャーが出来るんだけど
あれがけっこう楽しいんだ
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- 360 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 10:40 返信する
- よく大学の研究とかで使われるけど失敗作だったのか。
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- 361 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 11:52 返信する
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正直、キネクトは悪くないでしょ
キネクトを必須にしようとしたMSが悪いんだと思うよ
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- 362 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 14:18 返信する
- 海外ではキネクトゲームの評価高いし、日本以外では成功してたと思う
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- 363 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 14:47 返信する
- キネクト対応のホラーゲームで走るのに実際にその場で思いっきり駆け足しないと成功しないのには殺意沸いたわ
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- 364 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 16:35 返信する
- そもそも、キネクトも360よりPCでの利用のほうが盛り上がってたし。
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- 365 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 18:16 返信する
- いや最後に決めたのはMSでしょ…w
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- 366 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 19:45 返信する
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キネクトはゲーム以外の分野のほうが色々と使い道があったかもしれないな
このまま無くしてしまうのはもったいない
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- 367 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月21日 20:23 返信する
- ダンエボとか、重鉄騎とか面白そうだったのにね
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- 368 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月22日 05:40 返信する
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あるもんは
つくったもんは
活かしてくれよ
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- 369 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月22日 22:36 返信する
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標準コントローラーで操作するのが一番快適って時点で
その他の外付けインターフェースはダストなんだよ
PS4みたいに割り切って基本操作は標準コントローラーで
カメラは基本システムの補助や対応ゲームだけってスタイルなら不満も出ないだろう
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- 370 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月23日 07:24 返信する
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>>366
VRもだな
あれをPS4の周辺機器で終わらせるのはもったいない
SCEだけじゃなくソニー全体で色々考えて欲しいわ
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- 371 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月23日 17:01 返信する
- 物自体は発想もいいと思うしこの技術自体ゲーム以外の使い道が結構あるから問題ないだろ、XBOXやるやつなんてコントローラー握りしめてFPSに興じる奴らばっかなんだから売れないのは当たり前だ
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