コナミ元社員「ソシャゲ推しに懐疑的な小島監督と、そこに注力しようとした経営陣が対立し、監督が退職に・・・」

  • follow us in feedly
コナミ 小島秀夫 監督 退職 コジプロ 小島監督に関連した画像-01
黒川文雄のサブカル黙示録:「メタルギア」シリーズ“生みの親”の退職と独立 元社員が明かす問題の背景 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 

コナミ 小島秀夫 監督 退職 コジプロ 小島監督に関連した画像-02

<以下要約>

・コナミの社員管理は報道であったように厳しく管理

・コジマプロダクションの活動や輝きはある種の「特別区」で開発予算は別部署とは全く異なるもの

・2010年のソシャゲ「ドラゴンコレクション」のヒットで社内の雰囲気は「ソーシャルゲーム」推しとなったことは間違いない

・「ソーシャルゲーム推し」に懐疑的な小島さんと、ソーシャルゲームに注力しようとした経営陣が対立し、その結果「特別区」の存在がなくなり、小島さんの退職に至ったことは容易に理解できる

・コジマプロダクションは、過去にはコナミ傘下としての独立子会社の構想もあったという

黒川文雄氏
1960年生まれ、東京都出身。音楽ビジネス、ギャガにて映画・映像ビジネス、セガ、デジキューブ、コナミDE、にてゲームソフトビジネス、デックス、NHNJapanにてオンラインゲームコンテンツ、そしてブシロードにてカードゲームビジネスなどエンターテインメントビジネスとコンテンツの表と裏を知りつくすメディアコンテンツ研究家。コラム執筆家


以下、全文を読む




言わずもがなって感じだわな〜 あらかた話題は出たし、今後は新プロジェクトに期待するしかないっしょ
なんだかんだゲームが出るんだしいいんじゃない?
a2-1



小島監督本当に期待値でかすぎてやばいよな
人募集してるけどちゃんと集まるといいっすね
a1

モンスターハンタークロス

発売日:2015-11-28
メーカー:カプコン
カテゴリ:Video Games
セールスランク:1
Amazon.co.jp で詳細を見る




今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで働かせて
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ察しはついてたDLCあるって聞いた時点で。監督の次回作に期待
    さぁFO4やろ。
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOフレンド募集中です
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前にコナミ側が小島に不信感もってただろ?
    あれだけ金と時間を溶かしておいて、出来たものがあの程度で何デカイ顔してんだか。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    / 任_豚\ :
       .: |/-O-O-ヽ| :俺も行けるかな?
       :6| .: )'e'( : . |9:
       : /` ‐-=-‐ 'ヽ : 
      __(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
         \/  
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際マーケット考えたらソシャゲ注力だろうなあ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんどこにでもある話、小島監督だから目立ってるだけ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはもういいよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対立はしょうがないとしてもうちょっと平和的に袂を分かつとかできんだものか
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ちゃんと稼げてるんだよなぁ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもし専用機になりたいんならそれでいんじゃね?
    確かにもしもしクソゲーに大金使うアホも大量にいるからね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※4
    結果だしてますが監督は、コジプロ潰して製作の邪魔してMGSVをああしたのはKONAMIだろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容易に想像できる(KONAMI感)
    誰でも言えるがな
    コナミがCSにやる気ないのは誰でもわかってるんだし
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怪しい奴の証言ではなく確かな関係者の話。
    小島批判してた奴、息してる?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルゲームで万単位使うとか・・・・
    あんなのゲームボーイよりも劣るだろ・・・
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    派閥争いに負けただけ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンボーイwwwwwww
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで結果出した以上、会社としてはそっちにシフトを切ることが
    悪とは言わない、悪とは言わないが・・・
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『文化人気取りのゴク潰しが・・・』
    『このスマホゲー1本でMGS100万本分の売り上げ超えたんだけどwww』
    『100億稼ぐために80億とか使ってんじゃねーよwww』
    『なにが新しいエンジンだよwww』

    こんな感じかな?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島もKONAMIもどっちもくたばれ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもろかったら何でもいいでのー
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう単純なものじゃないだろ
    仮にそうだとしたら、もっと情報が漏れてもいいはず。

    俺は小島監督が違法ギリギリのグレーゾーンを犯して、コナミはそれを見つけて、コジプロの総監督という地位を剥奪して、事件そのものをうやむやにしたんじゃないかと推測してる。あと筆者の黒川さんは最近色々問題起こしてて、この人の言葉をそのまま信じるわけにもいかん。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのガチャ課金って凄いよな。
    新キャラ追加しただけで、何万も課金してくれるからな。
    そりゃ真面目にゲーム作れないわな。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ小島側って勝てる見込みあったのかな
    株主はもしもし一択だろ
    こうなることは避けられなかっただろう
    お互い嫌いだろうしね
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラコレが一時期凄かったから会社としてソシャゲにいっちゃったんだろうな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際は上司にも部下にも嫌われて居辛くなったから逃げ出したんだろうな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ソシャゲは
    ビックリマンみたいに早く公取に規制かけられて終わらないかな

  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ長い時間掛けて、開発環境も制作人員も使っといて売上も出来もあの程度ならそらクビ切るわ
    うちのデザイン事務所にもそういう職人気質な人が居るが、出来る作品は素晴らしいのに納期は守らないから利益も会社の評判にも繋がらない
    会社にとっては迷惑以外の何者でもないんだわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず小島ファンは自分の貯金を1円残らず全部新生コジプロに投資しろ
    絶対ヒット作出して返ってくるから
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立して消えていく人おおいけど
    コジマはどうなりますかねぇ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼ既出のネタしかねぇ
    素人でも推量できる展開を今更ニュースっていわれてもねぇ

    >>6
    まともな会社はソシャゲで稼いでCS開発をする
    ソシャゲで起業した会社ならわかるけど今までの資産殺して
    いつなくなるともわからんもんに全力振りって馬鹿でしかない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元コナミ社員「安易に予想できる」
    前に小島批判した元コナミ社員がいたな

    小島信者は元コナミ社員叩いたり擁護したり大変だな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゴミ豚が発狂してるね

  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    今はパワプロソシャゲが凄い
    ソシャゲ全体の5位前後にある
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    子会社でも作ってやらせておいてメインのブランドイメージはそのままにしておきゃよかったのにな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ自分の所だけ特別扱いしてたんじゃないかw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期守って普通のもの作るより時間かけて凄いもの作る方がいい
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが買い支えないせいだぞ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    じゃあ次は15年くらい待ってね
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    その結果がMGS5でござるよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチポチゲーで一世を風靡しちゃったからこうなってるんだろうけど、
    パワプロのブランド力がなくなったら、縮小していくだろうな。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    炎上ステマが多いな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    MGSV完全版が20億本位売れてれば問題なかった
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々MSXや8bitPC、初代ファミコンあたりの時代に面白いゲームが作りたいって入ってるし、当時は周りもそんな感じだった
    ソシャゲのあからさまな搾取方向自体、上記のようなほうこうでずっとやってきただけにイヤだったのかもね
    時代に合わなくなったと言えなくもないし、90年後半あたりから社の版権ビジネスや今のような方向に向かっていったのに噛み合わなくなったとも言えるか
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    批判された元KONAMIの方は、裏づけのない噂(どういうものか一切言ってない)をもって小島最低だな!って言っただけだし。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※28
    500万本であの程度かよ。
    頭、大丈夫か?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは小島が正解だろう

    ちょっと前までソシャゲでブイブイ言わせてた会社を見れば一目瞭然だもん
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    限られた条件の中つくらないといずれ破綻するよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    あれを時間かけたら残念になる例として挙げるのは不適切だろ
    時間かけた部分については何の文句も無い出来栄えだし
    文句がついてるのは時間をかけさせてもらえなかった部分だろ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職人に百均の品質を要求するのか?
    途中までしか作らせないで「この程度の」とかいうのか?
    エンジンは作ってあるんだから自信があるなら何も言わずそのエンジン使って何か作ったらいいと思う。
    個人的には鈴木さんを思い出したよ。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    それだけやってもソシャゲの方が利益率いいって判断したんだよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また推測かよ
    同じような記事はいくつもあるんだから、同じ内容だと飽きるな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元社員は信じれなくて自分は妄想垂れ流すとか22はマジキチかよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元コナミ社員からの情報という点は同じだし、詳細がちゃんと書いてある時点で
    「同情できない前科あり、ただし裏付けナシ」より信頼度としては100倍高いなw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほどコナミってソシャゲで儲かってるのか?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※51
    今回の件で信頼なくなってかなりの損失だろうけどな。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大きな企業の中じゃ動きにくくなって独立するなんてよくある話じゃん
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲがそんなに良いなら
    今のスクエニはどうしてPS4ばかりに注力してるの?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ小島信者にも愛称が必要だと思うの。
    小島秀夫信者を縮めて「秀信」とかどうよ?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒川文雄さんは確かみもりんの親戚だった気がする
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金儲けしか考えてない糞ゲーには課金しない。当たり前だけどな。
    ゲームとして面白いかどうかが一番大事。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    そんなのソシャゲやってる連中が気にするとでも?
    ソシャゲユーザー全員がメタルギアファンならあり得るがまず無い
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    スクエニもソシャゲに寄ってるよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界でも売れるソフト作れる人なのに
    もったいないことしたな
    もう、ZOEも新作は無しなのが残念
    コナミは落ちていくだけだな
    これからは
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアシリーズって潜入操作ゲームかと思ったら違うのな
    どこから超常バトルモノに変わったんだ?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前科持ちだったからなあ・・・
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※62
    そこじゃねーよ。
    海外ユーザー敵に回して、企業としての信頼が無くなってるだろうが。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部門分ければいいってわけでもないのか 流れ的にしょうがないのかな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※51
    利益率の問題じゃなくてすぐに利益でないとか嫌だってクソ社長がインタビューで喋っとったやん。
    利益率で言うなら100億かけて200億返ってくるCSの方がコナミにとって大きいわ。
    ドラコレなんてもう失速して消滅しかかってるしな。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ZOEとか微妙ゲーじゃん
    最初は物凄く感動するんだけど、なぜかすぐ飽きる、というよりストレスすら感じるようになる。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ擁護してる馬鹿って何でスマホゲーに注力してるスクエニが叩かれてないかまるで分かってないよねw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにもう老害扱いだろう
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    海外のゲーオタだけが信頼の柱って世間知らずにも程があるな・・・
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのせいというより
    ソシャゲに課金してる奴らのせい
    そりゃ企業としてはそちら開発したくなるわな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58

    スクエニも引き続きソシャゲやってるけどソシャゲ自体グレーだから風向き1つで規制くらうしその時の対策考えてちゃんと作ってるんよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※46
    何年使って、何人使っての500万だよ
    流通にも宣伝にも金かかるんだぞ
    それだけの大プロジェクトならそれなりの利益が出ないとやってる意味が無いんだよ
    一年に何本も出せるソシャゲ以下の利益じゃ全然ダメダメなんだよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはソニーが株を手放した後のほうがPS系向けのゲーム増えてるような
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は結果的に100億稼ぐとしても最初に最低でも50億と5年を与えなきゃいかんが
    ソシャゲなんて2000万の1ヶ月とかその程度で立ち上げられる
    打率が1割でもその一本が10億20億稼ぐから安定度としては抜群だ
    金の計算だけで言えばソシャゲ傾倒になるのは仕方ない
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上場企業だぞ
    察しろ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    なんだかんだ言っても金と自由が剥奪されたのだと思うよ。
    これが一概に間違いとは言えないしね
    開発者側が好きにやり過ぎて経営が傾いたところもあるしね
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※54
    そもそもよく言われる前科のほうが全く信憑性がねぇ想像の産物だしな。
    開発遅いとかいう話もちゃんと数年毎にコンスタントにゲーム出してる小島に当てはまらない。
    アンチは何故かPWなかった体で小島が長年ゲーム出せてないみたいに語るけど。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    自分はバカですって言ってるようなもんだぞ?ww
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラコレヒットしたから〜って言っても、
    結局ヒットしたのその1本じゃねーか。

  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※76
    3年で、しかもFOXengine開発しながらおよそ200人ですが
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろコナミはあんだけ社員いてコジマ以上に無能な奴ばっかだろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり特別扱いしてもらえなくなったからコナミをやめたと
    完全にわがままじゃねーか そりゃ誰もついてこないよw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワプロとウイイレだけの会社
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが本当なら、悪いのは小島の方だな。
    会社に所属してる限りは、一般的な管理職と同じで、上にたてつく行為は
    許されないのが世間の常識だからな。
    許されるのは、経営陣に発言できるだけの権限を持った人間だけであって、
    小島の場合は、1部署の課長や部長に相当する権限しか持ってない人間
    だからその権限はない。

    なお、下克上とか言ってる奴は半沢等の企業系ドラマの見過ぎで意識が
    高くなってるだけだから、改めた方がいい。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIのソシャゲなんてほぼパワプロだけじゃん現状。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    なので今はパワプロとワールドサッカーのソシャゲが二本柱だよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあソシャゲの方が儲かるってのが正しかったとしても
    コナミがやってた小島監督の露出を実質禁止したり授賞式に出すことを阻止したりってのは
    まともな企業のやることとは思えなかったけどね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※81
    作詞作曲に半年掛けたピースウォーカーが何だって?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    君会社経営でキャンブルしろっていう頭悪い話してるの理解してる?
    大利益のために冒険するのは良いけど、それは安定した収益出せる柱を用意してることが前提なんだよ?
    コジプロは会社の決算で部門メタルギアでわけられるレベルに安定した貢献を会社にしてきてるんだよなぁ・・・。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

     ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

     ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャっていうか、ガチャゲーだろ?
    あれは意味不明だわ。
    ベクトルがレアを「手に入れる快感」にしか向かなくなる。
    レアで戦う爽快感でもなく、手に入れる快感。
    一か月くらいしてたけど、今思い出して、も理解できん感覚だったわ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※88
    は?それなら開発中のゲームの妨害や幽閉までしていいと?お前はワタミか
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    それが日本ソシャゲのトップ10内を維持してるからなあ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    赤字部署を縮小して黒字部署に注力するのは企業として当然の経営判断やな。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    それは、単なるパワハラであって、権限がないのにたてついたのとは別問題。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ワタミでも利益出して仕事してる奴は潰しにきたりしないんだよなぁ・・・。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※98
    ならなぜジム切らない
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    功績のある奴は次々抜けてるからしかたないんじゃないの?
    コナミの社風も個人の能力優先発揮できる環境よりも企業の歯車になることを強制させられてるし
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    理解できないから叩くって
    ゲーム?あんなので遊ぶよりスポーツや恋愛に興味持てよ
    って言ってる世間の連中とそんなに変わらないことに気づけよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    企業で上の命令は絶対というのは常識だけど
    表彰式出席禁止とかガキっぽいイジメを表舞台で見せて社の評判を落とさないのも
    それ以前のレベルの常識だよね
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    ソシャゲーに金使うぐらいなら、その金でレアゲー集めするぜ
    万単位で取引きされてるレアゲー達を一度は遊んでみたいわ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのソシャゲってなにが流行ってんの?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲもやりつつ、CS向け(MGS)もやってれば一番良いわけで。
    リスクヘッジとしてはどちらにも力入れておくのがベストなのに、
    赤字出しているわけでも無い部署を無理やりきって、
    さらにブランドイメージ損ねているのが一番滑稽。

    何がやりたいんだかさっぱり。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TGS楽屋にて

    任天堂「和サードの皆さんお疲れ様でした。どうでしたか?VITAは」
    カプコン「完全に死んどるわwウチのモンハン完全移籍が聞いたようやなw」
    スクエニ「VITAには移植と低予算ゲー出しておきますよ。ソニーは根に持つからw」
    バンナム「Gジェネ・・・3DS・・・ファン・・・喜ぶ・・・VITA・・・嫌い・・・ソニー・・・嫌い」
    コーエー「無双も3DSでよろしく!俺コーエー!」
    任天堂「和ゲーサードさんはソニーに苦しめられましたからねえ。これからは一緒に頑張りましょう」
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの上層部みんなソシャゲ出身だっけか
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    コングポイント
    発売48日前
    [PSV]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 24pt
    [PS4]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 18pt
    発売48日前
    [PS3]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 101pt
    [PS4]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 64pt
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはもう引き時よ。むしろ遅いくらい。
    だからといってコンシューマが息を吹き返すかというとアレだけど。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれらにできることはコナミゲームに関わらないこと ぐらいしかできないから 残念だ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲアンチまた敗北したのか
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVもアニメドラコレも名作だから
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    興味ないのはいいが理解はしろよ モンハンだって同じだ
    レアを手に入れる快感に主軸を置いたゲームはいくらでもあるし
    人間としての本能に訴えるものだから基本的に流行る
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ1本も当てられない株式会社モンスターハンターの話はやめてやれ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    会社経営としてはそれが当然で最善だけど、まあ早川のコジカンへの劣等感がそうさせなかったんだろうな。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    こんな誰ともしらん元社員(仮)より、身分を明かして小島監督前科持ちを説いてた奴の方が信用できるけどな
    こんな今までの内容と同じ記事誰でもかけるわw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は小島で反省してくれれば良し

    ソニーにまで迷惑かけるなよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    クソゲしか作れなくて早々にドロップアウト。CSへの恨み募りまくりでツイッターで香ばしい発言ばかりしてるAndy持ちあげるって頭早川かな?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲつまらんのに
    一部の大金つぎ込むバカ、早くいなくなれよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年前ぐらいから出てる話じゃねえか
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁスマホにGB時代の旧作をアーカイブスとして出したら確実に売れるよな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    昔から出てる話だけど、実績とある程度の責任がある人間が肯定することでより真実に近いものとなった。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    黒川も身分明かしてるじゃん
    頭の中にWiiUでも詰まってんのか?w
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    スマホ=ガチャと決めつけるバカwwwwwwwwww
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    誰が書いたのかもわからない記事なんて、君のレスと同じ便所の落書きだよ?
    理解しなw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャでオタク一人から何十万も巻き上げられるボーナスタイムなんてしう長いこと続かないんだから
    稼げる時に稼いだほうがいいんじゃないの?
    ゲーム会社なんてどんな規模デカくても所詮決まった収入の無い零細
    金は幾らあっても困らんだろ
    そんでこんな状況はそう長い事続かないから今のうちにな
    どこか人間て「今のこの状況が永遠につづく」って思いがちだけど
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「コナミの分岐点」。ある社員が振り返るのが、2010年に配信した携帯電話向けゲーム「ドラゴンコレクション(ドラコレ)」だ。開発費はわずか数千万円。その「安い」ゲームが人気となり、月数億円規模の収益をたたき出した。
    「時代はソーシャルゲームだよ。もっとソーシャルに力を入れなさい」。この頃から、創業者で持ち株会社コナミ会長の上月景正(74)は周囲にそうハッパをかけたという。家庭用ゲームはゲーム機の性能向上につれてソフト開発費が高騰する一方、販売台数の減少による市場縮小が同時に起きる逆風下にあった。1本あたり数十億円にもなる巨額の開発費の回収が難しくなる中、上月にはソーシャルゲームが「金のなる木」に見えたのだろう。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロのショボい新作ゲームに世界中から手のひら返しされてる未来しか見えない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特別区がなくなって今までみたいな開発できんの?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはゲームを手軽に楽しめるNXを選んだ。
    コジマは誰得ムービーゲーを延々と見せつけられるPS4を選んだ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    実際日本のスマホゲーの売り上げは大半がガチャですが…w
    日本が世界で群を抜いて1人辺りの課金額多いの知らないのか…w
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    あそこのコンテンツはソシャゲに向いてないんだよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでアンディが身分明かしてる扱いで黒川が誰かわからん扱いなんだよw
    人間性能がWiiU以下だぞwww
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    ソシャゲである程度蓄えが出来たからPS4にも力を注げるようになったとかかんとか・・・
    どちらか一方だけに力を入れるのではなく、どっちにも手を出してる状態かな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    出来るってことを証明することも兼ねてP.T.とか作ってたんだろう。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能な経営者(笑が目先の小金をとって鯛を逃がす羽目になった。それだけの事であろう。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    日本は二位か三位じゃなかったか?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    そもそもコジマ叩きがしたい奴が7年かかってこれだけしかと言う証拠もない嘘広めてるんですが
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    髭の時と同じ
    遅くても3年で新作だして当てないと忘れられるよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    スクエニは自分たちのソシャゲが利益出せるのはCSの時の実績や技術の積み重ねがあるって理解してるからな。
    だからCSでしっかりゲーム出していくっていう話はあったな。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秀夫信者こと秀信の見苦しいことと言ったらw

    もう小島ちゃんは詰んでるんだよww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    ほんとそれ ゲーマー人口も減りつつある中でスマホバブルに乗らないのは無能だし
    バブルがいつまで続くかもわからんのに全体重乗っける体制にするのもアホ
    ソシャゲでも稼ぐしコジプロも抱えるというコナミは理想のゲーム企業だった(過去形)
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミがデジタルゲーム作ってるだけの会社ならCS切るのはバカな判断かもしれないけどそうじゃないからな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    それで忘れられた奴はゲーム業界に結構いるから同意。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    それは市場の話だよ
    1人辺りの課金額は堂々の世界1位、次いで韓国が2位
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のせいでコナミがVITAに出せるゲームの本数が減ってたのか・・・
    小島絶許
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※143
    SCEがバックについてるんてすが、むしろKONAMIの方が積んでるだろ。
    KONAMIはゲーマーの敵だからな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    SCEと組めて順風満帆ですまんなwwwww
    監査室のゴミたちはクソみたいな職場で上月とかのケツの穴でも舐めてろよw
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    と、一人当たりGDPを中国に抜かれた小日本人がいっておりますwwwwwwww
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム1本開発するのに何年も掛けてるから、
    経営陣に嫌がられるんだよ。
    そうやって多くのメーカーが逃げていった。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    と思ってるのは小島ファンだけっていうね
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※148
    小島監督もVitaでMGSリマスターだしとったやんけ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時的に売れたからって、間違ってもヴィトンが職人首にして高級バッグやめて
    エコバックや紙バックのブランドになったりしないよな。
    コナミはそれをやった。
    愚の骨頂だ。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    課金額が多くて恥ずかしいって話をしてるのにどうしたの?wwwwwwww
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※153
    その小島監督ファンは世界中にたくさんいるんだがな。現実見ようかwwwww
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    SCEと組んだって言うけど、資本参加してるのか?
    普通にゲーム開発の契約はマイクロソフトもソニーとやってんぞ。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    パチスロ:市場が大幅縮小傾向な上に粗利No1出したせいで評価激減
    スポーツクラブ:そもそも赤字

    馬鹿「そうだ、CS切ってスマスマとカジノに全力や!」
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    そういえばそうだったな。
    俺も買ってたのにすっかり忘れてたわ。
    でもコジプロに流れる金がデカすぎて、一年で作れるゲームの本数が減ったのは事実なんじゃね?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    まあゲーム会社としてはもう終わっているな
    こいつらソシャゲーで頑張っていくとか抜かしているけど
    そもそもソシャゲーはバンナムとかスクエニとかカプコンとか
    コンシューマーとかアニメでヒットしている人気タイトルを抱えているメーカーが圧倒的に優位になっている
    自社タイトルを潰してしまったコナミは圧倒的に不利だわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    今回の騒動で世界のゲーマーどころか世界の業界人やゲーム会社までコナミに呆れてるんですが
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにコレのことね

    ・モバイルゲーム市場規模のトップは北米の54.1億ドルで、日本が51.6億ドル、中国が50.1億ドル、韓国が13.7億ドルと続いており、日本のプレイヤー人口(4580万)は中国の約8分の1、北米の3分の1にもかかわらず市場規模で2位となっている

    ・月にモバイルゲームに費やす金額の統計では、日本は1人平均24.06ドルと圧倒的に高く、続いて韓国の12.83ドル、北米の6.61ドル、中国の2.88ドルだった
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    一人当たりマジックはセコいね
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員結構書き込みしてんな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王がある限りコナミは安泰ですよ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    そういうこと専門で委託される会社があるからね。
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこの期待値はいつまで続くんだろうな
    髭のおっちゃんが独立した時もこんな感じだったけど。
    MS独占JRPGの時はそりゃ盛り上がったなあ。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容易に理解できる(本人には聞いたとは言っていない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    単に秀信が嫌いな人間が多いだけだろww

    俺から見たら小島信者はApple信者と大して変わらんわw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    コジカン本人は契約でコナミのことは当分喋れんから当たり前。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァルハラの大惨事みたいにならないといいな・・・。
    ジャガ2の人が独立だ!シューターアクションだ!で
    どれだけ期待したか・・・。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※149
    ゲーマーがソシャゲやらないなら関係ない話だろ
    コナミはソシャゲで儲けるし、お前みたいな小島信者はいつ出るかもわからない、面白いかどうかも分からないコジマの新作を待ってれば?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマワルクナイコジマワルクナイコジマワルクナイコジマワルクナイ

    信者ってほんと気持ち悪い
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    その小島ファンが本物なら、こんな所にカキコしてないで、コナミ株でも取得して
    物言う株主化して、経営陣にでも喧嘩売ってみたら?
    それなりの人数がいて、お金を出し合えばそれなりの株数は買えると思うよ。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁソシャゲ開発頑張っても
    ソシャゲ市場がはじけたときに技術力がなくなって
    金だけ経営陣の懐に入ったまま日本のゲーム市場は終わるだろうな
    それを小島は危惧して対立したんじゃないのか?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※160
    KONAMI全体がソシャゲに向いてたらしいし断定はできんよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本的に誤解されているけど、ソシャゲとCSって別に相対するものじゃないでしょ。
    ユーザー層・ビジネススキームの違いがあるだけで。
    対立するって事は、片方の片方に対するコンプレックスないし、
    企業内派閥の問題の方が大きいだろ。

    問題はここだと思うけど。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一社員の小島が会社の経営方針に反発したんだろ?
    小島が切られるのが当たり前
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    コジカンってコナミの中ではかなり偉い方の人物だったろ。
    それでいて会社利益に貢献してる状態で切られるなんてまっとうな会社ならありえない。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島秀夫に批判的な書き込みは全て社員っていうけどさ
    単に小島秀夫が嫌いなだけ。自己顕示欲強すぎて。ゲームに自分のキャラ出すとかキモすぎでしょ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じくCSゲーに滅茶苦茶金かけてるスクエニだって、
    MMO・ソシャゲ・携帯用・家庭用って全部やってるし、
    それぞれが対立なんてしてない。

    対立するのは派閥とか力関係の問題
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらも糞でオケー!
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    コジカン嫌いなのは別にいいけどさ、開発が遅い(大嘘)、利益出せない(大嘘)、上層部に逆らった(ソース無し)、社内で悪行を働いた(ソース無し)

    頭悪すぎだろ。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    エヌエックスウレルウレルエヌエックスウレルウレル

    任天堂信者ってほんと気持ち悪ゅい!
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    まあ、それがサラリーマンとかやってる、普通の一般人の考え方だよな。
    それが嫌な意識高い系の人間は、日本から出て行けって思うわ。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなゲームも一瞬でやりたくなくなる魔法の言葉

    『コナミ産』
  • 188  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金無いとゲーム作れないんだよな
    FF坂口はテラバトル
    ロックマン稲船はマイティNo9
    小島もそんなこじんまりしたゲームを作るんだろう
    完成まで1-2年、資金回収して次出すのがまた1-2年、
    順調に行ってその頃小島は58才
    もう二度と小島のAAAを見る機会なんて無いんだろう
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    普通の会社って経営方針に反対したところで嫌がらせされたりやめさせられたりとか別にしないんですけど、本当に日本の方なんですかねぇ・・・?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業は基本的に営利団体だからな
    資金と時間を泡のように溶かす金食い虫に我慢ならなくなったんだろう
    小島監督はなんつーかコスパ最悪の浪漫砲みたいなもんだからな
    K O N A M  Iという一企業が持て余したとしてもしゃーない
    ソーシャル大好きで目先の小銭が大事な新社長との対立や確執も至極当然
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    一般企業の役職で言えば、課長や部長クラス。
    貢献してるからって、たてつける権限が貰えると言うのはドラマの中だけの話。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    坂口は独立した後に大作作っただろ
    売れなかっただけで
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS売れた→会社として利益出すことは当然。その想定でプロジェクト計画立ててる。赤字になることの方が稀
    ソシャゲいつなくなるかわからない→それはCSも一緒。むしろCSの方がハード的に早くなくなる可能性はある
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※191
    MGSVかなりの利益だがな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    日本人ですよー。
    それに、ゲーム業界の最底辺で歯車として回ってる身でもありますし。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40年後、和解が出来るかな?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲも市場の規模も頭打ちだし、コナミが他のメーカーに勝てる程のコンテンツ持ってるわけでもない現状で、据え置きゲームを切っちゃうのは、経営として完全にアウトだろ。目先の小さな利益しか見えない、10年後にこの決断がどうなるのか楽しみ。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    それはないな
    PCはそこまで多くないし
    ソーシャルやってる奴はほとんどが無課金
    確実性で言えば中小ほどCSは外せない
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    コジカンって出すゲーム出すゲームほぼ大幅な黒字やん。
    ロマンでも何でもない安定株。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口ってサーフィンの前になんか大作出してたよな
    全然覚えてないがなんかあったはずw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出せば500万本確実に売れるコンテンツを切るコナミさんwwww
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    それを大目に見て何年も資金を溶かしながらひたすら完成を待ってくれるSCE
    利益を上げない期間が長くて延々と作らせてはくれないKONAMI
    ゲーマーとしてはクリエイター寄りなのは当然だが企業としては仕方ないと思う部分もある
    なんせどこまでいっても企業は企業だからな、芸術家になれってのもおかしな話で
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ゲーム業界底辺でサラリーマンとかやってる、普通の一般人の感覚・・・?
    2レスで大嘘とか恥ずかしくないんです?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーはいくつかやったし課金もしたがあれにはファンは根付かないと思う
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなのは僕だけか!?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ企業なんていくらでも穴埋め欲しいタイミングはあるからな
    そこで利益を出せないってはどうかとは思う、が
    それと糞コナミのクズっぷり対応は全く話が別だろう
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    どうでもええがソシャゲに注力してる会社をどう保護しろ言うんや
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    そういう奴らは社員でいいよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※203
    そもそも、あの時期なんてデータの組み上げ作業中だろ。発売日まで発表してるんだから
    コジプロ潰してまで邪魔するKONAMI糞やんけ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    社会人「PS4?暴力ゲーばっかじゃん。何で仕事が終わって疲れてる時に画面の暗〜い鬱っぽい雰囲気のゲームやんなきゃなんないの?」
    子持ち「PS4?いやいや誕生日プレゼントとか無理でしょ。エロ・暴力ゲームオタクに入門させるなんて自殺行為。のうりんの絵が許容できる人間になってしまう」
    大学生「PS4?いや高いでしょアレ。ハードもソフトも。PS4買うより高い専門書買って勉強しますよ。ゲームするなら手軽なスマホでしょ」
    小中高生「PS4?いや、ボクvitaで十分っすwえ?VR?日本人向けのソフト本数少ないからいらないっすww」
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王の版権くれたバンダイに感謝しろコナミ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    うん、マジなんだ。
    守秘義務の関係で詳しくは言えんが……。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアシリーズも幕引きだな

    え、製作スタッフ募集?

    知らない子ですね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲがくそなのは同意だけど
    何年も商品を完成できないおまえはさらにごみだよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決算見る限りはあれだけゴタゴタしてもかなりの利益みたいだからな
    少なくとも小島が損失を与えたってことはないと思う
    原因は色々あるだろうけど、社長がゲーム嫌いなんだろう
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大阪民国・トンキン連呼などの地域対立・男女対立・世代対立・メーカー対立等日本人叩き他世論工作多数「日本人離間工作」で検索
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    メタルギア5以外はそこまで遅くないと思うが
    5もこれだけ揉めてた上での開発期間の長さだと思うし
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲより儲けが無く、
    4〜6年に1本しかゲーム作れない人間が
    何を言ってもネェ・・・・。
    まぁコナミ社員だったとしたら生活もあるし
    コジマさんはやめて
    貰ったほうが良いかもな。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    日本以外「PS4最高」
    自分で書いてて日本が情けなくなってきたが
    もちろん、俺は持ってるぞw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※218
    FOXengineも開発してたしむしろVはかなり速いかと
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年もの間隔空けて大作だして回収するってスパンが嫌なんだろ小波的に
    てっとりばやく糞みたいなコピーゲーで課金させて廃れたらガワだけ変えてまた課金させて廃れたらまた・・・ってのが社長大好きみたいだしな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    メタルギアの利益激減ですね
    そこまで覚悟してやったんだろう
    アホの上月はw
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマの話はもうええっちゅうねん
    どうせ稲船みたいになるよ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    自分で言っとったしな。それでいてコジカン元部下なんだったっけ?
    もう劣等感からくる反発以外の何者でもないわな。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    そういえば、エンジンも作ってたな
    それ考えたら早い方だよな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※219
    その台詞はソシャゲ当ててから言おうなKONAMI社員。
    お前んとこパワプロだけやんけ
    おまけにCS業界から嫌われてるし
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    それでも「早く出せ」「いつまで待たせるんだ」「てめーにこれ以上は投資できない」って上から押さえつける感じなんだろ
    あと何年あったら監督の本当に理想のMGSVが完成したのか誰にも分からないわけだし
    ゲーマーとしてKONAMIはクソなのは間違いないけどそれをひっくるめて仕方ないって思う
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストばかりかかって売れもしない糞ムービーゲーばかり作った小島が全面的に悪い
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客商売で客の怒りを買うとは
    斬新な経営方針ですねw
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ飽きた。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    やってないから分からないだろうけど5は長いムービはほとんどないぞ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※229
    ムービー多いのMGS4だろ
    MGS4は600万売ってますよ。
    現実みろよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オジマ「時代は大作」
    コナミ「時代はソシャゲ」

    どう見ても小島が悪いでしゅ、ありがとうございますなのでしゅ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    補足
    世界中で売れたしな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェンムー3とか誰が買うねん
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    小島を辞めさせた後の利益と信頼度まで計算しとくんだったな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ社員わいてるなあw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    現実見るのはお前だろ
    利益が出ていたら閉鎖などしない
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※234
    一回病院行け
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5って面白いのは最初の一時間だけだよね

    しょぼwwwwwwwwwwwww
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミってソシャゲなんか当てたっけ?
    やらかしの印象しかないんだけど
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒川、批判するなら早川の名前出せよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局アンチ小島orMGS触ったこともないアンソor監査室が騒ぎ立ててるだけだったな。
    いつもMGSの内容に踏み込む話題になると動画勢みたいな矛盾したことばっかり喋り出すし
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    なるほどな
    こんな稚拙なコメントを書く奴がコナミの社員かな
    終わってるなw
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オら、コナミの無能社員
    頑張れよw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者、乱心して周りが全てコナミ社員だと幻覚す。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >人募集してるけどちゃんと集まるといいっすね
    無理だろ・・・実務経験ありが条件だもんなぁ・・・
    ヘッドハンティングされて他メーカーの良作ゲームに悪影響が出たらイヤだわ。
    だって小島のゲームって5年に1本ぐらいが限界でしょ?w
    オレもっとゲーム遊びたいもん。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    利益出てるのは決算などのデータから出る確定した事実なんだよなぁ。
    つまりその有りえないことをぶちかますくらいにコナミが異常という証明にしかならん。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようやくMGS5出来るかと思ったら序章だったり、満を持して登場した本編も未完成、MGOも直前になって説明もなく開始延期、しかもβテストもやらずにバランス調整もできていなかった。
    コナミと小島氏のゴタゴタとか消費者からすればどうでもいいし、この件で誰からも何の謝罪をもらっていない。
    これから小島氏にちゃんと説明して欲しいわ何があったか
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあコナミは一発狙いのソシャゲ会社になっていけばいいんじゃね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※240
    MGS4は600万本。MGSVは9月だけで500万本売ったんですが、それで開発費100億で赤字?寝言は寝て言えよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    せめて、5分以上やってから言ってくださいよ
    能無しw
    お前の頭では5分が限界だろうけどw
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    明らかに途中で何かあったとしか思えないよな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    募集してるのにヘッドハンティングとは一体・・・?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※251
    恐らくKONAMIが口止めしてると思われ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    じゃあ、お前はただのゴミか?
    社員でもないのに小島がー小島がー
    親が泣くぞw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職人気質の芸術家と目先の金勘定だけが得意な商人じゃ判りあえるわけないわな
    元上司と元部下って感情的な部分もあるだろうしな
    いい年した大人がとは思うけどw
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ小島信者は黙って見ていなさい
    これからNXに桃鉄、MGS、ボンバーマンと、人気作が来るわけですからww
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今思うとMGEGZが出た時点で既に終わってたんだろうな
    完成形よりも早く出して資金回収しろって感じで
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※260
    NXの詳細なスペック教えてくれや
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    おう、社員でもただの馬鹿でもどっちでもいいけど
    お前の親はお前の育成に失敗したな
    可哀想に
    お前の親w
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    任天堂社長「これからはアミーボだよ」
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    結局ただの任天堂信者やん。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が煽って遊んでただけってオチか
    マジかよ任豚最低だな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    出すってソースはどこ?
    豚の脳内妄想の披露は、よそでやってくれwww
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    今やソシャゲなんてガチャの所為で類似品ばかりの頭打ちで出せば儲かるって訳でもないのにね。
    ブランドイメージ散々失墜させて先細りになったらトンズラでもすんのかねあの社長。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXはユニークなアミーボ専用機だろ?w
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか小島一人だけの問題じゃなくて、それだけ時間かけてるゲームを作っている間に
    ソシャゲ以外のコナミで売れてた作品みんな潰したコナミ自身に問題あるんじゃないの???

    バンナムやスクエニも叩かれてはいるけど、ソシャゲ作りつつもちゃんと一定に据え置きゲームはそれぞれで出してんじゃん
    やっぱ安易にソシャゲ一本にした経営陣に問題ありまくりだろ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある時はコナミ社員、またある時は任天堂馬鹿
    その実態は
    ただの引きこもり
    それが260の親不孝者w
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はただ史上最高のMGSをプレイしたかっただけなのに…なぜ未完成なんだ
    クビにするなら最後の作品くらい気持ちよく完成させたれや
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理は厳しく管理

    輝きは特別区
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    だよな
    小島だけの話じゃないんだよなあ
    俺の好きな幻想水滸伝のスタッフはどうなったんだよw
    3で主要メンバーが消えたらしいが、まだゲームは出してた
    今はその時より悪化してそうだ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この騒動はMoby dick studioの件みたいな台本、MGSV発売後しばらくしたら「実は不仲でもなんでもありませんよー、はいMGS6発表します!!」ってなる
    ...そう思ってた時期が僕にもありました
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    ほぼ間違いなくコナミのせいだと思うぞ
    未完成なのは同意
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず小島抜けたメタルギアがどれだけ売れるかだな
    人材募集してるらしいし
    これから短期間でポンポン出すってことだろ
    それでどれだけ稼げるか見せてくれよコナミ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局MGSがプロジェクト単位で見た場合
    収益性が低い・投資するに値しないと判断されたんだろ
    コナミはゲーム事業も抱えてる企業でゲーム制作会社じゃないのよ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    276だが訂正
    確証はないがほぼ間違いなくコナミのせいだよなあ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    課金&課金&課金待ったなし
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    単純に利益の話でもいいけどメタルギアより収益率の高い部門はどれだよ?
    スポーツジムくらいしか知らんが絶対メタルギア5以下だと思うがw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてこの先泥舟なのにな
    豪華客船に見えてるのかねあの社長には・・・
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    実際に課金ゲーやれば分かるとしかいえないよな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    小島の泥舟に乗ってしまった元社員3人wwwwwwwwwww
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※253
    5、6年掛けてコジマがシコシコやってる間の会社の決算は株主にどう説明すんだよ
    日本の会社じゃ扱いにくいんだよそういうの
    一年というスパンで出される方が良いに決まってる
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    283だが補足
    どこまで行ってもただの博打だということを理解できてないんだろう
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた社員が沸いてますね
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    客商売なのに客に嫌われるコナミはまだ未来があるだろw
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    あの社長ソシャゲも含めて普段からゲームやらんタイプだと思うわ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺実は、初代メタルギア以外面白いと思わなかった。
    こないだ出た4も2時間プレイして売っちゃった。

    本当に実力あるの?あの人。
    メタルギアって、面白い?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    288だが訂正
    客商売なのに客に嫌われるコナミよりはまだ未来があるだろう
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    草原ってスゲェ必死に見えるからやめた方がいいよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン → NX
    deep down 開発中止 → NX
    star ocean 延期 → NX
    スマブラ → NX
    ペルソナ → NX
    天誅 復活→ NX
    ポケモン → NX
    マリオ → NX
    ゼルダ → NX

    国内50万本を超えられないPS4とかいう詰みハードwwwwww
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    個人的には小島のゲームで一番面白いのはスナッチャーだよ
    俺は簿くらいの太陽以外は全部やったがスナッチャーが最高だった
    メタルギアが合わなくてもZONEとかは合うんじゃないかな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    実のところ3以外ツマランよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「課金モチベーション」
    この単語見たとき「あ、この社長ダメだ」と確信した
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    こないだ出た4

    こwなwいwだw出wた「4」
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    さらっとペルソナを入れてる所にお前らの余裕のなさが伝わるw
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    彼は引きこもりだから時間の感覚が常人とは違うんだろうw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなにコナミって体力無いのか?
    楽して儲けるって言ったら失礼だけど、大作捨てたのはそれだけの話なんかね
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    君には合わなかったってだけで世界中に彼や彼の作品を高く評価する人は沢山いるからね
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はありえないと思ってたけど、世の中ソシャゲだらけになったら本当にゲームやらなくなるのかも
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    和ゲーって龍が如くぐらいしか買ってないわ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    あーあ。症状をこじらせちゃった。
    早く病院行ってお薬貰ってこようね。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうガッカリ大作で消費者を騙せる時代は終わった・・・・・・って無かったぁあああ!
    MGS5とかいう目に見えたガッカリゲーを買っちゃうマヌケな奴ww
    おかしいよ・・・あんなクソゲー回避余裕だろ・・・?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    コナミのゲームは金輪際買わないと決めました
    ああ、小島の新作は買うけどなw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    なら、洋ゲーは何を買ってるんだよ
    それで大体好きなゲームはわかる
    俺が最近買ったのはウィッチャー3だな
    あれは最高だった
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極端に時間かけて一本の大作(笑)を作るより、程々の時間をかけて程々の良ゲーを程々の数だけ作って欲しいわ。
    FF15とガンダム新作のどっちを取るかって言ったらガンダムだわ。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    確かに俺もGジェネは楽しみだ
    ギレンも来いよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もFFよりねぷねぷだわ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    ウィッチャーは良ゲーだったな。
    洋ゲー嫌いの俺でも面白いって思った。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確証ないのにほぼ間違いなくコナミのせいは流石に失笑
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    国内で幾つもミリオン超えるタイトルを抱えていながらWiiUは詰んだよな

    なんか天誅が復活するなんて絵空事まで書いてるけど
    アクワイアもここ最近はスマホに注力してるから
    仮にNXに出るとしても泥向けアプリの可能性がデカいんだが
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    確証はないけどあれだけの嫌がらせを隠しもしなかったからなあ
    海外のアナウンサーにも馬鹿にされるくらいだから、普通にコナミのせいだろうw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、こないだ出たのは5だ。
    それすら覚えてなかった………。

    たしかになぁ、俺以外に世界中で熱狂してる人はいるんだよなぁ、不思議な感じだ。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    出た〜外圧マンwwwwwwwwwww
    結局日本人自身が白刃至上主義者なんだよなwwwwwwww
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    人それぞれなのは分かるが、興味ないゲームにそこまで拘るお前がおかしいんじゃないか?
    普通はこれは合わなかった。もう買わないで終わりだろ
    人の反応とか気にすんなよw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマでブランド作ってからのソシャゲだろ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ときメモ作ろう
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NX大勝利wwwwwwwwww






    飽きた
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    そんなに不思議でも無いだろ
    人の好みなんて千差万別だから周りが熱狂していても
    自分はそこまでハマらないゲームなんて寧ろあって当然の物じゃない
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    馬鹿には理解できないと思うが、今の話のどこに外部からの圧力の要素が?
    これだから、世間に出ない引きこもりは困る
    その草の数は何?
    普段、一言も喋らないから目立ちたいの?w
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    ときめもVR

    バカ売れですわ。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    「外圧」の意味も知らない腐れ文系かよww
    これは恥ずかしいw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    どうなんだろう
    コナミってゲームじゃない事業から他業種に進出したとき完全に変わったからな
    他社とは異となる感じだよ
    まあ創設者の権限が異常に強いからね
    まあワタミと同じとはいわないけどそんな感じなんだよな
    結構問答無用で開発者切ってるし
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    なるほど
    本当に引きこもりだったかw
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月20日 21:35 返信する
    >>322
    「外圧」の意味も知らない腐れ文系かよww
    これは恥ずかしいw

    なんというか、可哀想・・・
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    もしもしゲーに中小が参入し易いなんてのはもう昔の話で
    今やネームバリューか広告爆撃で兎に角人目に触れさせたモン勝ちになってるからな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    あれは、メーカーもユーザにとってもただの博打だよなあ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで小島監督vsコナミ上層部の議論してんのか

    まあ方向性の話抜きにしてもコナミは感じ悪い事
    たくさんやらかしてんじゃねえか
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立したんだから
    もうどうでもよくね?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もが想像できる範囲やな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの現実

    上月「モバイルは世界を征す(キリッ」←いや世界ではすでにオワコンだからwww

    ソシャゲーも開発費が高騰している

    人気タイトルを持っていないコナミはグダグダ

    ドラコレとかドリランドとか既にオワコンwww

    今はPC向けの無料ゲーが主流

    だからAAAタイトルを作れる小島監督はむしろ必要

    北米じゃあモバイルで無料ゲーをやる人は少なくなっている

    国内市場もいつまで持つか・・・
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつの時代も自分の納得いく「作品」つくる芸術家にはパトロンがいるのよ
    大企業で働いて「商品」が求められているなら打ち切られても仕方ない
    これから金出してくれる人のもとで作れば良いさ
    なんしかサラリーマンから経営者になったね
    これからは信頼がなくならないように愛想尽かされないようにしっかりやらなきゃな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーじゃIPはろくに育たないから、
    過去にコンソールで出したIPを出し尽くしたらそれで終りだろ。
    ただの焼畑ビジネス。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333小島がAAA


    wwwwwwwwwwwwww
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    彼くらい有名なクリエーターって国内にいる?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    横だけど、AAAタイトルの意味分かってないだろおまえ。。。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    コナミやめたのにどうやって作るんだよwwwwww
    無理だろwwwwwwww
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金の卵が小島ゲームからソシャゲになったんだな
    小島は特別扱いから(コナミでは)普通の扱いになって、それが嫌で耐えられなかったってことね
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    金と時間があってもてめぇには無理だ。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    まあそれなりの体制は必要だろうが
    海外メーカーがプロジェクトリーダーとして雇う可能性はある
    SCEもそれを期待してるんじゃないか?
    それがうまくいけばAAAも夢じゃないと思うけど
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    人間のコナミ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※340
    あほか、あれのどこが普通の扱いやねん
    完全に潰しにきとるやんけ。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    あの人数なら、作れるとしてもDL専用ゲーか紙芝居ゲー辺りが限界じゃないかねー。
    札束だけでゲームソフトは作れないしw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    だから
    コナミでは
    普通の扱いってことね
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    ただ、今回の事を踏まえると、時系列として繋がるんだよなー。
    小島が逆らう→経営側がキレて潰しにかかると言う、
    会社のお偉いさんVS小島の抗争の構図が……。
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    コナミはそういう黒い面があるからな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のやりたいことはもう国内じゃ厳しいのよ
    早いところ海外メーカーに移籍するべきだった
    日本で独立してもスマホアプリか良くて大手の下請けだからな
    モンハン作った船水みたいになりそう
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事のクオリティの低さに泣いた。
    ネットに落ちてるような話を繋いだだけ、肝心の部分は「想像」だし、新しい情報は皆無じゃん。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※346
    すまん、見落としてた
    KONAMIって普通の扱いで潰しにくるとかまともな企業じゃねーな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※347
    小島監督がまじでビッグボスやんけ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    スポーツジムへ出向させられたコナミ社員は、それを目の当たりにしてると思うしな。
    まさに現代のハローマック。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348>>351
    誰に聞いても「コナミは北朝鮮」って返ってくるってあきまんが言ってた
    ジャンクハンター吉田も言ってた
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃスマホが天下だから時間と予算ばかり掛けるCSは切り捨てて当然だ
    世の中は手軽さと利益が第一
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北朝鮮ネタとか不謹慎だわ

    北朝鮮の強制収容所で何人の日本人女性が性暴力を受け、凍死・餓死して死んでいったのか・・・。
    何人の娘が親子丼されて胸熱だったのか・・・。
    最低だわお前ら。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ推しが有効なのはソシャゲが今後も永遠に人気あること前提なんだけどね
    据え置き機の技術磨かずにもしソシャゲが飽きられたらどうなるか考えなかったのかね
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※355
    KONAMIのソシャゲなんかあったか?パワプロ以外に
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しいだろうけど、掃き溜めで何を吠えようが無意味。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    それ、ソースどこ?
    言ったのが本当なら、コナミから訴えられるレベルの話だけど……。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ソシャゲってのは「経営者」が考えるものであって「クリエイター」が考えるものじゃないんだよな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一ヶ月スマホが地球上から無くなったらどうなるんだろうな
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで稼ぐのは構わないが、それで新しいゲームを作らないゲーム会社は
    もはや金に眩んだ愚かな会社だ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    そのパワプロソシャゲがコナミの売上高5.3%営業益86.7%増を叩き出したんだよ・・・
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※364
    それと引き換えにユーザーからの信頼全部失うとかKONAMIは馬鹿だな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    パワプロソシャゲのユーザーからは厚い信頼が寄せられてるんでないの?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※366
    それがな、KONAMIパワプロのガチャでやらかしまくってるんだよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    しかし詫び石で許される現状
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンコレクションは確かに凄かった ソシャゲスマホゲー時代をかたるうえではなくてはならない存在だろう
    ソシャゲスマホゲーに舵をとる選択肢は間違いではないと思う ソシャゲスマホゲーはこれからさらに飛躍するだろう
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアのソシャゲって前に出てなかったっけ?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※368
    グーグルプレイストアのレビューみてみボロクソに叩いてるやつわりといるぞ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※370
    確か速攻で爆死したけどね
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4〜5年もかけて作る大作もある一方で
    目先の収益を上げる事業も必要
    ソシャゲだけを悪を決めつけるのもおかしいと思うけどね
    (俺はソシャゲはあまりやらんけど)
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ推してる割には、そのソシャゲのレベルがドラコレレベルのもんばっかりなんだよなぁ。
    他社は、パッと見ソシャゲに見えないもの開発したり、一発ネタ的な内容にしてもイベントをあれこれ起こして盛り上げたりしてるのに、そういう企業努力すらあんまり見えない。
    本当に推してるのか?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    今ダウンロード数は1800万らしいが
    1800万分の何人なんだ?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員4人じゃソシャゲも作れそうにないねw
    紙芝居ゲームがやっとかな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は方向性の違いってやつでしょ?音楽性の違いからこのバンドを解散しますみたいな
    まあしょうがないんじゃね?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、頑張って
    コナミでも小島でも面白そうなものが出たら買うよ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    あのひとたちは企画とか物語を作るひとで
    できあがったのをチェックしたりする
    自分では製作しないよ
    デザインやプログラムは開発会社
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理面は情報系の会社では普通
    もっと厳しい所は出入りするごとに警備員が金属探知機でチェックする

    結局、ソーシャル方向に行くという会社の方針と合わないのが最大の問題だったんだろう
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    前半で冷静なフリして
    後半で妄想ブチまけんなや
    どっちかの言い分だけを聞かない方が良いっていうのならわかるけどな
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの上層部は文字道理小学生並だから仕方ないだろ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゲーム出さないからユーザーにとって悪なわけで、内部事情はどうでもいいや
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    書いてるのが記名の元社員なんだから信憑性はこれまでの噂より高いだろう
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲでコンシューマと大差ないゲームが出来るなら良いけど
    やってることは規制されれば弾けるものしかないからなー
    まあコナミは撤退すりゃ更にどうでもよくなるから
    小島に期待するわ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、これが事実ならコナミを叩くのは筋違いじゃない?
    小島監督がどこまで経営に口出ししたのかはわからんが
    経営方針を決める権利があるのは言うまでもなく会社側。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    まあコナミのCS部門が冷遇されてたのは事実なんだろね
    この記事でも触れてる監視体制については以前にもリークあったろ
    問題はソシャゲ部門がどうなってるか、同じような扱いをしてるなら長くはないだろう
    コナミが今後どう変化していくのかは野次馬的には興味深いな、成功するにせよ没落するにせよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    そうか?
    企業としての経営方針の選択は確かにどんなものであっても倫理の許す範囲でその企業の自由だが
    ソシャゲに傾倒するにしても従業員を締めつけるというやり方ではなく、ソフトランディングできたはずだ
    そこはコジカン関係なしに叩かれても良いとこかな
    コジカンについては政治争いに負けただけ、という見方もできる
    今回の別離の結果、コナミもソシャゲで成功して、コジカンもCSで成功する
    そうなることが一番ハッピーな結果かな(幸せになる人の多寡で計れば)
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※386
    だったらMGSVの開発をコジプロ潰してまで邪魔する意味がわからねーよ。
    ソシャゲ連中がMGSVの成功を恐れてるようにしか見えねーよ。
    結果的に世界を敵に回してるぞKONAMI
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きな人だから会社がソシャゲに舵切るのをどうかと思ったんだな
    なんだやっぱり俺達の味方じゃないか
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからの見通しとかどうなってるのかね
    クリエイター募集してるけど有能な人材は新興会社にそう簡単に集まらないだろうし、集まっても収入ないと養えないからとりあえず人材貸してもらって軽めのゲーム出すのかな?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のドラコレ知ってるか?
    普通に萌え絵ばかりの萌えゲーだぞ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    CSはウイイレ、パワプロ、遊戯王だけ残して後は撤退じゃないかな
    ただしウイイレはエンジンが陳腐化して通用しなくなったらオシマイにしそうな気がする
    桃鉄は任天堂に作らせるなんて噂もあったね、こればっかりはその方が幸せな結果になるんじゃないかと思うわ
    幻想水滸伝復活の噂もあったんだけどなー、そこは絶望的だな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    わかりづらくてすまん、コジカンの今後について言いたかった
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※394
    最初は小規模なものを出すらしいよ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    それじゃ会社として成り立たないんだよニート発想だなw
    納期を待って尚且ついいものを作るこれが正解
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    391がいってるのは新生コジマプロダクションではないかな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    GREEの金使って作った奴だろ?ありゃ即死も当然の出来だもん
    それ以外じゃMGS4のモバイルアプリも作ってたけどそっちの方が全然マシ
    まぁ、両方とも今はできないけどな。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    最初はやっぱりそうなるか…
    でも新規タイトルだし今から楽しみだな
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし小島がかくれんぼを題材にしたゲームを出したら
    「メタルギアのパクりだ!」
    って書き込みの小島叩き大量発生する展開に10000ペリカ。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独裁者と無能な一発屋が、長い目で物を見ずに監督を追い出したんだろ?
    他にも開発者が退職してたり、裁判沙汰になったりしてたしな。
    送別会には出ないわ、授賞式に監督を欠席させるわでやってる事が
    いちいち陰険なんだよね。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSと小島秀夫はコナミにとって有益な広告活動になってたのに
    そこを評価できず嫌がらせしまくって辞めさせるとか、会社の体質として終わってる。
    MGSに割いてるリソースをソシャゲーに割けばもっと儲かるって発想が、その場しか考えてないアホの論理としか言い様がない。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に何のアイディアもなしにKONAMIから飛び出したとは思えないんで
    構想はそれなりに早く知らされるんじゃないか?完成はだいぶ先だろうがw
    来年のPSXで概要の発表って感じじゃないかなあ
    一作目はSCEパブだから規模によって投資額を変えられるだろうし
    AAAって事はあり得ないがインディーみたいな規模って事もないんじゃないかな
    コジカンにとっては採算性の高いタイトルにする事も重要だな
    2作目以降の規模に関わってくるから
    コジカン自信の動向にも期待したいけど国内有力開発者の駆け込み寺みたいになって
    優秀なCSむけデベロッパーが国内で一つ誕生した、って結果になってくれると嬉しく思う
    コナミは今後人の入れ替わりが激しくなるだろうなあ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※400
    メタルギアつーかステルスゲームを広めたのは小島監督なんだけどな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※404
    KONAMI社員がネットで小島叩きの書き込みしてるって噂が本当なら、厚顔無恥に「メタルギアの起源は小島ではない」なんて主張しても不思議じゃないぜ?

    桃鉄でさえコナミ公式が起源を主張した位だからな。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※405
    はちまじゃFOXengineは失敗だとかワケわからんこと言ってる連中もいるぜ。
    KONAMI社員が書き込みしてるのは事実だと思う
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ憎しで小島監督を過剰に持ち上げてる人も多いように思える
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※407
    小島監督過剰に持ち上げてると言うよりKONAMIが糞過ぎるきが。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほっといてもコナミの評価がどんどん下がってく
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大ヒットはメタルギアだけ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5が一千万本越えるなら切れないだろうけどたかだか数百万だろ
    そりゃソシャゲ優先するわな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にそうか?コナミってそんなにスマゲで儲けていたっけ?
    スマゲに関してはどこも決算時にあまり詳しいデーターが皆無で何かに含まれているだけかの様な書き方しかしてないんだよな。
    人気人気といっても無料のダウンロード数だけだしな。スマゲはホント、訳わからん。
    結局市場としてはスーパーライトユーザーだから任天堂と同じで椅子取りゲーム市場なんだろうな。だからそれ以外は隠したいとな。
    そう思うとこの記事に関して言えばウソっぽいよな。コナミもスマゲのデーターはハッキリしてないしな。そんなに好調なら隠さないだろう。
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はビーマニシリーズが大好きだし特にDanceEvolution(以下ダンエボ)大好きだ。
    しかしやはりここ最近のKONAMIの姿勢は今まで以上に異常性を感じる。
    ダンエボでは今月12月だけで3曲も削除が決まったんだぜ?
    一方、ドラムマニアは新曲を配信し続けてるのにさ?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲとCSってトレードオフなものだったんだろうか
    MGSが赤字だったんならともかく
  • 415  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくつか撤退してたな
    パワプロがセールスランク上位だからボロ儲けだわな
    監督は儲けだすが時間かかるからKONAMIが切ったんだな
    独立して正解
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのほうが現実的なビジョンを持った大人に一見みえるが、やってる事が餓鬼の所業なんだよな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※417
    CSも続けるならわからなくもないがソシャゲって、ギャンブルやん。
    ソシャゲだけでやってくのは現実的じゃねーよ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長「ゲーム作る会社なんて恥ずかしいwww」

    …じゃあなんでゲーム産業はじめたのよ…
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    × ビジョン
    ○ 社長のカルト的独裁
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム市場はソーシャルが制圧するのは自明なんだよね。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思想の違いで監禁するとかコナミ基地外だな。
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    最近のソシャゲーは開発費がどんどん高騰してるらしいぞwww
    あのあほみたいな低レべシステム&グラフィックのどこら辺に高等要素があるのか知らんがwww
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    未完成でもあんだけ売れて賞までとってんのに何いってんだっていう
    馬鹿の所為で世に出る事がなくなった完成品がやりたかったわ

    まぁソシャゲもスマホ高性能化がCSの比じゃないくらい早いからいずれ開発費今以上に膨れるだろ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島には社長に土下座するなり靴舐めるなりして最後まで完成させてもらいたかったわ。 結局、開発が遅くて金も掛かりすぎるのは全て小島の所為なんだからさ。 KONAMIから言わせたらコジステなんてやってる暇無かったんだよなー。 監視しなかったら映画やら本やらずっと見てたんじゃねーの? MGSVは期待してただけにガッカリだわ。 未完成な物をフルプライスで買ってしまったとしか感想はないね。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ注力は別にいいんよ
    他をないがしろにするのが意味不明なだけで
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジネスとしてのソシャゲはマジで大正義だからなぁ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ソシャゲなんて2000万の1ヶ月とかその程度で立ち上げられる
    いつの時代の話してんの?
    それができたのはパズドラの前のガラケーのポチポチブラウザゲーの頃だぞ
    今や開発1年、開発費1億、開発人員20名はザラにかかる
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい未来がソーシャルゲームとかやだわ。
    ソニーのVRとか見てもソーシャルゲームじゃあんなの出来ないだろ。
    小島秀夫さんにはあれで楽しむGAMEを作って欲しい。つーか作れると思う。小島秀夫さんなら
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのまとめブログでもコナミ関連記事はコメ欄が伸びるね。そして必ず登場するコナミ擁護マン。「小島が悪い、コナミは被害者」基本この論調。バイト工作員か幼稚ブタか知らないがコナミのイメージダウンは避けられないよ。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    とりあえずそれを実践して成功させてから書き込んでね
    絵に描いた餅って言うんだぞそれ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    んなこたない
    コナミがなりふり構わなければ、コジ監はMGS作れるし、
    コジ監MGSが銘打てて、納期、予算も管理できれば、無い話じゃないでしょ?

    最近のソシャゲよろしくな、MGS5の開発、FOB推し見てると、コジ監が引き受けるとは思えんけど。

    話逸れるけど、FOB無ければ本編完成出来たんじゃないの?
    コナミに言われて、これからのMGSのベースを作らされたようにしか思えない。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社側が何度も守ってくれと提示した納期を守れず、お金をたくさん費やしてきたことも亀裂の原因ではないかと。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのまとめブログでもコナミ関連記事はコメ欄が伸びるね。そして必ず登場する小島狂信者。「コナミが悪い、コジマは被害者」基本この論調。バイト工作員かガキ信者か知らないが小島のイメージ漸落は避けられないよ。
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    そういやコナミは外注に対しては納期を1日過ぎる毎に延滞金を支払わせるんだっけか
    そんだけ下請けの納期には厳しいのに身内がそれを守れないんじゃしめしが付かないよな

    まぁこれまでのコナミを見ていれば納期に対して厳格だって訳じゃなく
    ただの銭ゲバだって事は容易に予測出来るけどな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    横からだけど
    改変コピペなんて能無しのする真似して楽しいの?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が好き勝手出来る金を稼いでくれてたのにバカにしてたからそら誰も付いてこねーわな
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存の大手がソシャゲをするのはコンシューマーゲーの人気ありきだということをわすれないで欲しい
    さようならコナミ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存の大手がコンシュマーゲーの開発を維持できるのは、
    ソシャゲやその他の事業でしっかり収益を上げていることを
    糞ゲーマーは忘れないでほしい さようならオタク市場
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島よしお?
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    今更どーでもいいネタだな。。
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてもソシャゲだけでクッソ儲かってるところも、コンシューマだけでクッソ儲かってるところもあるからな
    そのどっちでもないところは両方やってかなきゃならない
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督が納期を何度も破って資金を溶かし続けたから干された
    この話がさも事実であるかのように語られてるのがなんとも…
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    事実じゃん?
    事実を受け入れられない小島信者きもいな〜
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが真相だとしたらコジマを潰したのはアプリで金落とす馬鹿達って事だな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやる方の質が下がったせい
    手軽、無料、たいして内容がない、課金して優越感に浸る
    そんなゲームをやりたがる人が増えた
    同じ金払えばみんな同じ濃さのゲームができた時代が懐かしい
    昔のゲームしてるほうが楽しいわ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※436
    事実は世界中でKONAMIが批判されてることだがな。
    KONAMIは何一つ小島監督側に非があることを発表してない時点で御察しよ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが一契約社員が図に乗るなよ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※448
    元副社長だけど小島監督
    無知な黙れよ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恩を仇で返すとはこのこと
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※450
    先に裏切ったのはKONAMIだと言うことがわからないのかよ。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもワイワイワールドまでのコナミゲーしか馴染みないので
    今起きてる全てが別の会社に思える。
    グラディウスの会社の話とは思えないだろ?
  • 453  名前: 450 返信する
    勘違いしてる人がいるけど
    仇で返したのはコナミな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島だけじゃく他のゲーム開発部の社員にした事は許せないが、
    主となるメンバー全て居なくなったコナミの事など最早どうでもいいです
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    懐古厨が現れるのも納得だな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死でコナミ擁護してる任天堂信者が溢れてるな。やはりゲームの進化の妨げ豚は癌だな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロジェクトのサイクル・規模の違いからリスクを考慮して単純にカネを増やす為だけに会社組織が動くのならソシャゲ一択
    社会システムにおける会社組織のあり方としてはより多くの業務を生み出すCSもキッチリ維持する方が超長期的には正しい
    ただし どちらにせよ娯楽産業である以上 ヒット作に恵まれる事が絶対条件になるのでそこに最もコストをかけるべき コナミは全部切り捨てたけどw
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSを叩きたいが為に任天堂が最も被害を受けているスマホゲーという病巣に
    抵抗した小島を貶めまくる

    そいつらがどこの信者とか抜きにしても、業界にとって最大の癌だよな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ批判ばかりしてるやつって働いた事ねーんじゃないかな?
    コジマ1人にこだわるより社員食わすほうが大事だろ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※459
    MGSVは利益だしてますよ。
    あほか、ユーザーや業界に喧嘩売るのがまともな企業のやることかい。
    世界中から中指たてられとるやんけ。
    その理屈なら赤字のジムさっさと切れ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのどこが社員管理厳しいんだ?
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    え?チャーハン新聞は小島擁護だぞ?
    頭大丈夫かファンボーイwwwwwwwwwwwwwwww
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンボーイとは何ですか?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイのソーシャルなんてドラコレも戦コレもその他もほとんど廃人しか残ってないのにどうすんのかねぇ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルはVRの時代へ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ、ソシャゲに注力した結果。スマホでボンバーマン出し続ける無能経営陣。
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはクソだ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分、ソーシャルとRPGを繋げると、MMOみたいになるんだろうなぁ
    てことで、それ以外の分野は相性が良さそうw
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    特別に優遇する価値が無くなっただけの事。
    そもそも、最初に優遇された理由も、機会均等で公平な選抜ではなく、不条理な物だしな。
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※469
    あれのどこが普通の扱いなんですかね?
    コジプロ潰してまでゲーム開発の邪魔するのが普通とは。
    流石ブラック企業KONAMIの社員は言うことは違いますな。
    とっとと潰れろ糞企業
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※469
    特別扱いされなきゃまともなゲーム開発できないとかまともな企業じゃねーだろ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうぞ、独立するかどっかに拾ってもらってゲームつくっらたらいい
    経営に文句があるけど資金よこせってのは通らんわ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※472
    いや。そういう問題じゃないのいい加減理解しろよKONAMI社員
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ書いてる人自身、どっちかというと課金ゲー畑の人なんだが
  • 475  名前: 名前 返信する
    だろうな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ソシャゲはキャラクターアイデアのゴミ箱」
    とかいう表現好き

    コナミは儲からなかったら直ぐタイトル閉じそうで怖い
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    既存良品をスタートに、提供するものの更新毎にハードルあがるんだぞw
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでも完成させず納期を延期しまくってる小島が悪いんだろ。 GZも買わせておいてTPPの未完成はないわ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    そのガッチガチのリーマン社畜脳にそもそも「ゲーム文化」というのはなにか
    わからせるには1億年くらいかかりそうで大変コスパが悪い

    でも面白いことに優れたクリエイターというのは(※宮崎駿がいい例)周りの
    どうしようもないキミのような人間との軋轢で自らの道を進み結果名作を創る

    監督が新作作って当たったらコナミの社畜なら堂々「分け前寄こせ」と訴えたら?
    「追い出したおれ達のおかげ」ってさw 誰も怒らんよw 守銭奴のネズミってのは
    そういう生態だから死んでも治らんわ
    残念だが生まれたことが間違いだったんだよ。        オマエがw
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92

    ゲームを出したか出してないかという話をしてるんだぞ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80年代のコナミは「手抜きして金儲け」っつう事だけは絶対にしなかった
    たとえ経営陣による鶴の一声で「ナムコのアレが流行ってるから似たやつ作れ」と命じられても
    単なる複製で終わらせる事は無かった

    圧倒的な性能差による制限を受けたとしても
    少しでも手を抜けば、あるいは努力に努力を重ねようと
    ゲームとしてつまらなければ社内コンペでボロクソに叩かれた

    職人は全て去った
    残ったのは「僅かなコストで客を誤魔化して大金をだまし取ろう」という下衆な意志だけ

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク
×