ゲーム業界人「ぶっちゃけ『MGSV』より『FGO』の方が利益出てるし、だったらみんなゲーム作るのヤメるよね」

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ゲーム業界 コンシューマー ソーシャルゲームに関連した画像-01
■ツイッターより


「MGSVの総売上よりFate:GOの方が利益が圧倒的に出るし、だったらみんなゲーム作るのヤメるよね」





<この記事への反応>

なんかやるせない話だなぁ・・・(FGO遊んでるけど)

ソシャゲってボロい商売なんだなあ‥

ゲームもビジネスだから売上を軽視してはいけないんだけど、どうにも腑に落ちない感が残る。

こうやってスマホゲーばかりになってくのか。。、

ホント、もしもしゲーに金入れる奴全員死滅しねえかな




これマジなの?世の中おかしいだろ…
やる夫 PC 悲しみ 哀



なんで小島監督のゲームが、イラスト並べただけのゲームに負けなきゃならないんだよ!
ソシャゲやってる奴全員頭おかしいだろ!ばーかばーか!規制あくしろ!!
やる夫 PC 怒り 激怒



ガチャはよくパチンコ、ギャンブルに例えられるけど
ソシャゲの運営そのものも当たり外れが激しくてギャンブルみたいじゃね?
なんかもう最近はゲーム会社がギャンブルやってるように見えてきたわ
やらない夫 腕組み






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐れコナミ大正義ってか
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁソシャゲがどうなのかしらんが。
    MGSVがクソゲーなのは確か
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー滅びろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に呟いているコイツは誰?
    何様のつもりだ?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ外人は皆〇しとかそういう思想の人間だぞ?馬鹿の妄想を信じんなよ。みっともねぇな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁメタルギアも前にソシャゲやってたけどね
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateタイトルじゃなかったらここまで利益出てなかったでしょうね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろソシャゲー厨はそのまま金使ってて欲しい
    オンに変な連中来て欲しくない
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーしかやらん
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラスト並べただけのゲームを求めてる人をCSが取り込めなかったのが問題
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際つくらなくなっても誰も困らないよ
    娯楽だもん所詮
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーは悪。
    やってる奴も悪。
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作るの辞めたらFGOも出来ないやろが
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    医者にでもなれば
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツを育てた型月が強いだけやで
    セガはもう龍が如くしか持ってないだろ?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この流れではコンテンツは育たない
    今あるものを飽きるまで消費
    急激には落ちないだろうけど先細り確実
    日本のゲーム業界は今ゆっくりした自殺をしている
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人に5万、100万使わせる方法取るほうが圧倒的に客単価高い
    おっさんになるとテレビゲームどんだけ買ってもやる気しないからこういうのに金使ったほうがツイッターでネタにできるし気軽に対人できるとお得
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何百億も利益出てるってこと?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作りたいやつはやめないだろ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホもコンシューマーも力を入れて幅広い層から支持を得て更に増収しようと考えないのか…
    トップがダメだと現場もダメそうだな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateは一大コンテンツだからなぁ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっとMGSVは国内だけでしか考えてないんだろうなあ(現実逃避)
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本メーカーはWiiで遅れてソシャゲで完全周回遅れ。ガラパゴス化待ったなし。悲しいな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元は同人ゲーだったfateがここまで育ったからだと思うが
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あたりまえじゃね?
    自分もFgoやってるけどさ少なくとも月2万ぐらいは課金するもんね……
    でもまあソシャゲで稼いで面白いゲームつくって下さいよメーカーさんは
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりfategoは大正義ってことねw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームじゃなくて集金システムなんだから当たり前やんけ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、似たり寄ったりのゲームばっかりだからいつまでも続くとは思えないけど。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガはもう米法人の過去作リマスターにしか期待してない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーで 「馬鹿」 釣ってるほうが儲かるもんなー
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内しか向いてないソシャゲと国外にも向いてるCSでソシャゲが勝つって凄いね!
    でFGOとやらは世界でいくら稼いだの?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲしないがfateだから利益出てるだけだろうに
    搾取できるコンテンツ+絵師獲得できるかが問題なだけだろこの業界
    ゲーム内容なんて似たり寄ったりだろ

  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーなくなってもコンシューマーに人は戻ってこないけどね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSV作った人はソシャゲを作れる(作るだけならね)
    ソシャゲだけ作ってる人には絶対MGSVは作れない
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかるけど、これバブルだから弾けた時みんな死ぬぞ?
    生き残るのはMGSV側
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーに夢中になってる奴らを引っ張ってこれるほど力のあるのゲームを作れないからだろ
    人のせいにしてんじゃねぇ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    検索した結果

    「mgs5 総売上」
    213億(はちまのページ)
    「fate go 利益」
    50億(2ちゃんねる)

    なるほどわからん
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲーユーザーの金銭感覚おかしいだろ。
    ハースストーンとかアリーナで勝ち続けてたら、金もカードももらえるし、
    年5万課金してたら重課金って言われるレベルなのに。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「面白いゲーム作って儲けたい」って人と「儲かるゲーム作って儲けたい」と人じゃユーザーにとって住む世界が違う
    企業がどうの営利活動がどうのでなく登山や釣りの話されてるレベルで「知らんがな」
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    メタルギアからプレイしてる身からするとそこまで酷くはないんだけどなぁ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいソシャゲ規制の施行は来年かなぁ・・・
    できれば今年中にやって欲しいもんだ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲームはもう飽きられ始めてるよね
    株やってるなら分かると思うが決算悪いぞ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り切り型の脱出系パズルゲームとかたまにするんだけど、
    そういうのはいいよね?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのみんなってのは、企業側の考えで
    実際の作ってる側は儲けるための人もまあいると言えばいるが
    ゲームを創造したい人たちなんで利益よりもクオリティの方が大事なんだなぁ。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁよく持ち直したと思うけどねfateも
    やっぱソシャゲも知名度がないとやってけない時代に
    ケイオスは…嫌な事件だったね…
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はダクソシリーズのDLCだったら何回でも課金するのになーフロムも早くそこに気付いてくんねーかな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前提も土俵も違い過ぎて比べるのが頭おかしい
    大手銀行員より人気ラーメン店主のほうが儲かるわーとか言ってるレベル
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはFateブランドだから売上出てるけど、世の凡百のソシャゲは大損も多いだろ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    たかがスマホゲー如きにどっぷりハマっちゃう奴らが、それだけ世の中に多いってことだろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益求めたら正論だな

  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア爆死してませんでしたっけ?
    FateGo売れたのはやっぱり理由があるよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメも観てたが正直FGOは何が面白いのかわからなかった 課金してる人は腐るほど金持ってるか頭おかしいか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    釣りってので思った。
    新鮮な魚が欲しけりゃ市場で買えばいいし、わざわざ釣らんでもってなるのと同じかもなw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※36
    今は弾けて定着した状態やろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    製造業の利益なんて売上の5%程度だから10億ぐらいなんだろ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引くのに何十万も掛かるような、カードの原画って存在したらいくら位の価値になるんだろう
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにメタルギアもDLCだしてたらもっと利益出てたと思うけどね、安定で
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateってタイトルを育てたからこその売上なんだから全員がCSやめたらそれこそあかんやろ

    ケイオスもゲームもアニメも成功してたら今のfgoになってるかもしれなかったし
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲも今や“数撃ちゃ当たる”が通用しなくなってきてるのも事実。

    ソシャゲは全くやらない派だけど、
    バンナムやスクエニみたいにソシャゲで得た利益をCSに投入してくれるなら
    文句は無いよ。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーの方が楽って言うけどさ、サービス開始後も開発続けないといけないし、イベント、アプデ、メンテも継続させていかないといけないって考えたらあながちそうでもない気がする。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはわかるけどさ、今ミサイル迎撃にピリピリしてる中で「テポドンは必要だったんだ!と心のなかで思いました」って言ってる時点でクソ野郎と思いました。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金はそこまででもないかもしれんが、Fateがここまで育つのに15年近くかかってることは見ないふり
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ売り切れの無い底無し沼で確率絞る詐欺まがいのことしてりゃ利益は上がるさ
    いい加減ガチャ規制しろや
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーゲームってもうおっさんしかやらないからな
    正月に集まった時小学生がみんなスマホでゲームしてたから驚いたわ
    おっさんも仕事だ何だでゲームやる暇ないしだから通勤時間とか合間に出来るソシャゲが儲かるわけよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    発売初日だけで売上212億円いってるのに爆死とかw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateの出自を考えると
    スマホアプリが豊富だからPCは滅ぶみたいな論理に聞こえる
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    数年に1度、締め切りがあるプレッシャーと
    月に1度、締め切りがあるプレッシャー、どっちがいいか?ということかw
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辞めてくれていいよ?俺洋ゲーばっかだしw
    別にセガとかにゲーム制作続けてくれなんて言いたくもねーよw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、自分たちだけが食っていける程度の報酬をくれればいいと言う、自分たちがゲームが好きで自分たちがやりたいと思えるゲームを作ろうとするインディーズが大正義って事だね
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVって600万本だろ?それ+DLCあるのにこのガラパゴスゴミのが儲かってるとは流石に思えないんだが
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらで作っていくらで売ればいくら儲かるって辺りの経営側の感覚が
    ソシャゲにおいては天井側に引っ張られて明らかにおかしくなってるね
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内だけなら兎も角、MGSVは海外でめっちゃ売れてるんだが…
    あとソシャゲは売れてるパズドラやらモンストにしてもちゃんと携帯ならではの遊びを考えて作ってはあるぞ
    イラストとテキスト(音声)位しか売りがない癖にガチャで売上あげるFGOやグラブルみたいなのは本当ゲーム業界の癌だから滅びた方がいいわ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーもどうかと思うけど最近のメタルギアも大概クソゲーだろ…
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニプレがガンホー以上の利益出してるってこと?
    ありえんわ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に稼げるとおもってスマホ参入して潰れた会社ざまぁ!!!!!!!!

    そしてこれから潰れる会社はもっとざまぁ!!!!!!

    スマホゲーなんかネガキャンしまくれば良い。社会の害悪だからな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルとゲーム比べるのが間違いって言ってもプレイヤー層かぶってるんだよなぁ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateはよくここまで立て直したよな
    下手したら配信すぐ終わっちゃうかと思った
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから日本は置いてけぼり食らったんだよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に今だけの儲けが大切なら、DeNA任天堂だってコナミだって間違ってはいないんだよ。そっちのほうが金は儲かるんだから。

    だけど、物を作るってのは、それだけじゃ無いだろ。特にエンターテイメントをやるなら。

    この事が分からないのが日本人社会の欠点なのかな、と思う時があるよ。真面目に。
    こういった、こだわりとか熱意を馬鹿にしないのは、どちらかというとアメリカ社会で、だから製作者は「こだわれる」。
    昔同じような状況で、日本の映画会社は皆大作を作るのを辞め、TVドラマに役者を貸し出して金を稼ぐようになった。でもハリウッドは自爆や倒産を繰り返しながらも、映画作りを続ける製作者の「こだわり」で生き永らえた。今はもう比較さえもおこがましい差が付いてしまった。

    俺は日本のゲーム業界も似た末路になる気がする。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとビデオゲーム、どっちが損害出しててどっちが利益出てるとかじゃなくてどっちも利益出てる。両立すればいい
    クソのコナミだってスポーツジムとガチャだったらガチャのほうがよっぽどコスパ良いだろうけどどっちもやってる
    業種業界としては同じだろうけどそれぞれのユーザーは水棲と陸棲レベルで違うのにどっちか片方を潰せなんて狂信的な思考だわ
    その狂ったコナミは私怨の域で嫌がらせしてるし
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOの信者はむしろ搾取されてセールスランキング上位になって喜んでるからなw
    いい年した独身のおっさん逹がいい養分になってますわw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外向けに作ってんだからそらそうよ
    日本のコンシューマ市場をメインにしてたら赤字になる一方やで
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    モンストはともかくパズドラはそれなりに練られてるけどグラブル、FGOはほんとに酷いよな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateじゃなきゃあそこまで数字出せんよ

    パズドラも黒猫もモンストもまだまだスマホゲーが儲かると
    今みたいに認知される前に出したからあそこまで売れただけで
    今じゃすっかりギャンブルだからな

    こうやってスマホゲーばっかりだしてCS部門をおろそかにしておいて
    ゲームが売れないとか馬鹿だろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FateはもうずっとiOSもandroidもセールスランキング最上位にいるからな
    パズドラやモンストのようなコースを歩んでる
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか今のセガがMGSV引き合いに出すって
    シェンムー時代ならさておき夜郎自大にもほどがあるでしょ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Feedlyにこの記事と「GTA5、6000万本突破」の記事が並んでた
    無常
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    ピーク時のガンホーからしたら数分の一だけど、
    今はパズドラよりFGOのが利益出てる。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでMGSV持ち上げてソシャゲを貶められてるのを見れば見るほど
    据え置き機ってキモオタしかやってないんだなって印象になるわw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界で働く者としてはコンシューマより業務楽だしお金ももらえるからありがたいわけです
    共倒れしてる感半端ないけど
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは特別だろ。みなが儲かってるわけじゃねえ。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だとデレステもよく出来てるな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやだから利益vs利益じゃなくて
    売上vs利益だぞ?勝ってねえじゃん
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブタとかゴキとかクソみたいな煽りばかりしてるからだろ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかこの人こんな風に拡散しちゃって
    そのSEGAの中の人に
    「お前なんで俺の言った事をTwitterで呟いてんだよ!?」って怒られないんだろうか
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルは勝ては元より多く帰ってくるけど
    ソシャゲーは減る一方なのに本当金出すやつ尽きないな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fate信者がちょろいだけ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    キモオタVS脳死サル
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はバカだからなぁ。パチスロみたいなのの中毒になりやすい。(日本にカジノ作っても日本人の入場を禁止しようとお役所が考えるくらいには)この手のもしもしもガチャとかいって同じようなシステムだからね。
    他の国では全く売れないだろうからこの国特異の現象だわ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加キャラに300円払ってた時代が懐かしいわ
    ガチャ考えた奴だけはタヒんで欲しい
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラやらデレステ?みたいなゲームをやるのはわかるけどただポチポチするだけでゲーム性のかけらもないFGOみたいなのやる奴は頭沸いてる
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれはグラブルとかに課金してるけど月額1500円ぐらいを上限にしてるわ
    みんながみんな廃課金とかねえわけで
    パケ売りするにも当たり外れがあったりしてよっぽどじゃないと買えない
    最近の完全版商法にも嫌気がさしてるしな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応顧客としてはMGSのが多いんだけどねえ
    なんせ一人あたりの消費金額が断然違うからな
  • 105  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOなんて他のソシャゲに失礼なレベルでゲーム性0だろ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEGAの人間がなんでMGSVの利益なんか知ってるんですかねえ
    龍が如くよりとかならともかく
    嘘確定w
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きのこが一切書いてなかったらやってなかったのは確か
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしとっととくたばれks

    あんなしみったれたもんを使ってゲームと名乗るなkz
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    FGOならアニメからの信者なんだろうけど、グラブルはわからんなぁ・・・
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しんで作る時代は終わったのか
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとかゲームでさえじゃねーよ。ジャンキーから金搾り取るただのヤクザシステム
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとだよな

    ギャンブル依存って病気なのに
    大丈夫かなこの国
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対世界のmgs5よりも日本のみのソシャゲのが売上高いってちょっとやばくないか?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー層全然違うだろ
    ソシャゲだけやってたら機会損失するだけ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかこのツイートしてる奴は誰やねん
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発に数十億かかって売上が数千円の据え置きと比べて、適当に可愛いキャラを追加するだけで1回数千円が馬鹿みたいに回るガチャじゃ比べ物にならないでしょ。
    感覚麻痺しすぎなんだよソシャゲやってる奴は。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発、運営費、宣伝広告、その他諸々を売上から引いた額がFateGO>MSGVって事じゃないの?
    小島がクビになったのって納期遅れに遅れた&開発費使い込みまくったってのもあるし
    いつまでも開発モタついてる上に売れるかどうかわからんようなモノに金かけるより
    速攻でリリース出来てかつ即売上が見込めるような案件に投資するのは企業としては間違ってないだろ
    コンコルドの誤りみたいなもんだ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇つぶしなのに面倒なんだよ
    家帰ったら暇つぶしの選択肢は他にもある
    外でゲームやって家でもやるとか頭おかしい
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本音ではもっと頑張ってほしいけど
    もう日本のコンシューマはDQ、FFなどの必ず売れるタイトル意外は
    洋ゲーを日本語化すればいいやって感じだしな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSV嫌いな理由も理解出来るが記事元の奴はアホだろw
    流石にあれ程売れるゲームを簡単に作れないわw
    昨今のサービス終了したソシャゲ群の数からみても作るがわめ博打だわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブル問題って結局どうなったんだ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーはもうどうでもいいよ
    時代は洋ゲー
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    売り上げ本数とか決算見れば大体わかるだろ。
    それよりFGOのが分かりにくいけどな。
    アニプレは非上場だし、ソニーの決算でもちょろっとしか出てこない。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ニワカや動画だけで済ましてる奴にはそうなんじゃね?本当にシリーズ好きな奴はコナミのせいでストーリー保管できなかったのと海外に任せて酷かったMGO以外は普通に良かったし
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなにメタルギアみたいなのが好きなら自分で作ろうと努力すればいい
    会社組織に任せると利益優先になって当たり前だし、仮にソシャゲが消えてもその分の利益がコンシューマに流れる訳ないしな
    コナミだったらソシャゲも儲からなくなったらゲーム全てを切り捨てるだろう
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのほうが利益が出るとは言うが
    それはごく一部だからなあ
    最近だと一年もたずに終了とかがほとんどだから
    据え置き同様、厳しい世界だと思うよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる方がばか
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかSEGAは死んだわIP復活させろよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界で売れて勝負できるほんの二、三の数社だけが生き残ってその中でも淘汰された精鋭の製作ラインで年に大作3、4本ってくらいになればいい
    あとはアイデア次第で生き残るインディゲームで
    日本の会社がそこにあるのかは知らん
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち国内のゲームは死んで今の邦楽、邦画みたいになるんじゃね
    気付いた時には手遅れっていう奴
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    MGSの予算と人的資源があれば、ソシャゲ数本余裕だし、
    それで1本当たれば、利益でMGS超えるからな。
    パワプロだけであれだしw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのソシャゲ、欧米じゃリリースできないんだよなぁ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが勤務しているセガから引き合いに出すとしたら
    龍が如くになってしまう
    それじゃあまりにショボすぎるからMGSVを例に出したんだろう
  • 135  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateは10年以上ゲーム、アニメ、漫画、小説等ら積み上げてきたモノがあるからこその成功だろうに
    数年に一本でるゲームと比べてどうするの
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるソシャゲなんて極僅かだろ 殆どは半年持つか持たないかでサービス終了してる
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ規制
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費と期間考えたらどっちに利益が出るかなんて明白でしょ
    売り上げは知らんけど
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らにはスマホゲーがお似合いだ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ龍が如くの利益すら越えてないけどステマのために言ってるんだろ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの未完成品に何年も開発かけてたらいくら売れても利益はしょぼいだろうね。
    首になるには何かしら理由がある。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    ソシャゲもそのうち経費が莫大になる時代がくると思うけどな。
    そのときに技術使わないソシャゲからどこへいけるのだろうかってことになるだろう。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現在のiosの売上
    3位パワプロ
    4位FGO

    コナミの正しさがまた証明されてしまった
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって技術者の無駄使いをするわけか
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーだけでなく作って売る方もガチャ回してるようなもんか
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    中小企業あっての大手ブランドだし新規ブランドや新規IPが台頭する芽を摘むとか悪手にも程があるだろ
    間違いなくゲーム業界滅ぶぞ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    その話自体全然ソースないがな、今のFOB見りゃ明らかに悪い改変(換金仕様)を小島に要求した対立による嫌がらせにしか見えないし(定価ソフトにソシャゲー並みの換金要素ぶっこんでる時点で)
  • 149  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でもハースストーンがあればFallout4なんて要らないって議論されてんのかね?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作ってなかったmixiもモンストで大当たりしたから
    ギャンブルやってるっていうのは間違いじゃないな。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    それを言ったらメタルギアは来年で30周年なんですけど・・・
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上位0.1%のソシャゲでもうパイが残ってない状態で何言ってんの?バカじゃね?
  • 154  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にハンバーガーチェーン店が
    「ポテトが一番利益率高いのでこれからはメニューをポテトのみにします」
    とかやったら誰も見向きもしなくなるだろ。
    それと近い話のような気もするな。
    恐らく現時点で正解に近いのは、コンシューマーでブランドを維持しつつ、スマホで儲けてる、スクエニのような所だろう
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで出来るMSGつくりゃいいんじゃねーのw
    オマエ等が納得できるようなやつw
    それにガチャ加えたら完璧w
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    日本は異常らしいけど、海外もある程度あるだろうな。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘付け爆死してるくせに
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    別のジャンルで花が咲くだけだよ
    ゲームが映画に近づいたら邦画になるの当たり前じゃん
    アニメが強いように、日本ゲームで強見出せてるのがソシャゲってだけ。
    レトロげー市場作ったらある程度売れると思うよ。2d環境こそゲームのアニメ。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ作るのヤメれば?
    としか言えないwww
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    最近の小島監督の言動がいまいち輝いて見えないのもこのあたりの現実を無視して
    周りが「家ゲー最高!!ファックコ○ミ!!」なんて言ってるからだよなあ
    せめて低予算でMGSV作ってたらなぁ
    会社を倒しかねない開発費なんて誰だって嫌だろ
    これから小島監督はそのお金という超現実と戦っていかないといけないわけだが・・・
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    コンマイは嫌いだがスマホ版パワプロはしっかりしてる ガチャの排出率以外
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOだけをいきなり出しても、そんなに売れてたとは思えん

    ノベルから始まって格ゲーだったりメディア展開だったりしたから
    あんなのでも人が群がって利益出るようになったんじゃないの
  • 164  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 165  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    スクエニはブランドも開発力も高いから
    その通りだな。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    30年で変わったのって表現技法だけじゃね?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEGAなんて龍が如くスタジオとペルソナのスタジオぐらいしかまともなゲーム作ってないじゃん
  • 169  名前: スマホゲー推進派 返信する
    スマホゲーはゲーム業界を救う
    スマホゲーはゲーム業界の真の救世主
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラスト並べただけのゲーム



    それなw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOもやってるけど正直凄いつまらない
    これに限らずポチポチゲーが向いてない
    みんなもしもしゲーになったらゲーム卒業できるわ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このままコンシューマゲームは芸術になっていくのかも
    悪い意味で
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してる奴みんな死なねえかなとか思考が基地外のそれだわ
    こういう奴が苦しむなら課金は正しい行為だわ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    卒業したいならすればいい
    それが正解
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言われても仕方ないよ
    どんだけ金使っても収入の方が圧倒的に多いから手軽に金使えるソシャゲに金突っ込んでる。
    手元に残る物が無いからクリーンだし楽しみながらお金使えるんだからお金を消費しなくちゃいけない人間にとっては助かるコンテンツなんだよ。
    ちなみに俺の場合はソシャゲの本編を遊ぶよりもガチャをまわすことの方が楽しい
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもFGOの場合は
    Fateの原作人気が無ければそこまで儲からなかったろ

    例えとして適切じゃねえわ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社のタイトルださないで、自社の龍が如くとか出せよ
    SEGAは他社タイトル叩いてないで自社タイトルにまともなのを出してから言え
  • 178  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ国内じゃこれが現実だろうなぁ 国産ゲーはFF、DQがなくならなければ他はもういいかな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    5年後には髭みたいにスマホげー作ってそう
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはガチャを回すのが快楽になっちゃってる人ばっかだから法律で規制しないとどうしようもない
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    その点グラブルの方がおかしいよな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで10万、20万とガチャやってるバカが奴が
    たまにCSゲームを楽しそうにやってるとホント腹が立つ
    お前らがソシャゲに馬鹿みたいに金使うからCSゲームは衰退してるのに
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稼ぐためにゲーム作ってるんだったらやめちまえよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    そのうち、モンハンのアイテムドロップも規制されるねw
  • 186  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    まあ結局パズドラモンストがあるんだけどな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ハッキリ言うな。しかしその通りだと思うよ。
    ゲームの中身はおまけで、ガチャが本番。全くもってその通りだ。
    倍速できるもんな、本編は。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    最終的に開発費はちゃんと回収しただろ

    次以降もちゃんと作らせてたら、FOXエンジンも出来上がってたんだし
    ここまで時間と予算使わなくて済んでたはずだよ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、Fateはフルプライス原作ブランドありきの利益でしょ
    1からソシャゲで売ろうと思ったらもっと金かかるし期待値は落ちるよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    その通り、ファンがいるからクソでも売れる
    でもそのクソを長く継続させるのが腕の見せ所
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    和呂太
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateはpcゲーとかで新作出してもメタルギアより売れるんじゃね
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手元に何も残らないのがクリーンでもガチャの封入率等は普通に悪質ですよね?
    ソシャゲが好きならそういう問題こそを目をつぶっちゃ駄目だろ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    低予算で作ってたら売れません
    馬鹿じゃない
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもFGOみたいなのは他のゲーム会社が出そうとしても出せないじゃん
    原作から12年も続いてる下地があるんだし
    どこかのメーカーが真似して直ぐに出して同じように成功できるようなもんじゃない
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    そのメタルギアの売上からかかった開発期間×人員分の人件費だけでも引いてみ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateが何の努力もしてこなかったみたいな言い方に違和感。もともとぼったくるようなコンテンツじゃなかったろ。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもセガはミクさんゲーをコンシューマ機で作ってるから好き
    色んなスマホゲーでミクさんコラボしてるけど
    俺らが遊びたいのはクォリティ高いミクさんだから

    もちろん、ミライは論外
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    >ゲーム会社がギャンブルやってるように見えてきたわ

    昔から今までずっとそれな。
    ただ、昔はそのギャンブル要素をなくすために
    技術でカバーしてきたが、今は・・・
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーの収益の50%は、コラボなどのゲーム内広告だから
    ゲーム単体で利益なんて最初から発表してないし
    25%の人間が止めたら一気に50%の利益が落ちる
    50%の人間が止めたら…そのゲームは維持できない
    スマホゲーは最初からスマッシュヒット程度じゃ
    ゲームを維持するのすら無理だったというね…
    課金者がいてもその程度
    セガはスマホゲーの開発が前からうるさかったろそういう事だろうなあ
    家庭用ゲームはゲーム内広告はほぼない
    曲は色々あるだろうが
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    食っていけないレベルだから愚痴くらい言わせたれよ。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブランドに頼らないヒットもあるからな
    そういう新ブランドはやがてCSでも活躍するだろう
    これはいいことだ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    にわかファンが楽しめないならダメだろ。
    信者だけで稼げると思ってんの?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケイオスドラゴン?と思って検索したらあれかぁ・・・
    Amazonで無料はインしてたから第1話見たけど、なんであれで行けると思ったの?
    2話目を見る必要が無いんだと理解して、ウォッチリストから即行削除ですよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOつまらないっていってる人は他のFate作品に触れたことないニワカだから
    てかFGOはホロウみたいなファンディスクに近いだろ。イベントのネタも他のFate作品からきてるものがおおいし、ネタが分かる人は楽しんでるよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強Fate様に勝てるわけ無いやん
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ信者は友達がいないからわからないと思うけど、
    普通の人はまわりの友達が持ってないゲーム機なんて買わないから
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社なんて昔から一貫してギャンブルだろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    それ言ったらほとんどのゲームがパズドラモンストの尻を追いかけてるようなもんだろ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは同時期のスマホゲーと比べても低品質だぞ
    それでも売れてるのはブランドの力だろうけど
    そもそもPCゲームの時から売上げが桁違いだった
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれはFateって原作ゲームが凄いから売れてるだけだ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    逆に言うとfateという媒体がここまで育ってないと
    ゲーム内容だけでは厳しいという事
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益で言ったらそりゃ勝てる訳ないわな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    利益って言葉理解できる?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    月姫からやってるけど今までで一番つまらないんですがそれは
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつでもすぐに手を引けるようにして都合よく稼げばいいだけの分野
    中国に対する態度と同じようなもの
    ここに主軸を置くとすぐに転ぶ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    FGOがつまらないって言ってる人はこれを言ってるんだよな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    いろんな会社が似たゲームだしては爆死する姿が目に浮かぶようだぜ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年、20年後も同じような状況なわけねーだろバーカ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    お前は誰かが持ってるもんしか買わないのかw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    キャラゲーだからしゃーない
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    ありえない人件費、開発費をただ飯ぐらい共に分配したらたいしてもうけてないよね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ単純にFateのブランド力だけじゃないと思うけどねぇ

    原作があるソシャゲでここまで売れてるのってFGOだけだし
    あとはドラクエスーパーライトくらいじゃね?

  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボロい商売って言っているけど
    赤字出して人知れずサービス終了しているのが大半だからな
    作る側もギャンブル性が高い
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    自分がないカメレオン君なんだからそっとしておいてやりなさい
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    えぇ・・・
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    妄想乙
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワプロで利益出てるからいいだろ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間儲かる仕事だけやるわけでもないでしょ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    馬鹿だろお前
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    foxエンジン作ったのはデカイと思うけどな
    なおウイイレエンジン
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    「MGSVの総売上よりFate:GOの方が利益が圧倒的に出るし、だったらみんなゲーム作るのヤメるよね」

    文字読めないの?
    こいつらは総売り上げと比較している訳
    こいつらの理論なら例え数百億円売れても赤字なら
    数百本しか売れなかったけど黒字になった同人ゲームのほうが儲かるとか言う屁理屈になるわけよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーなのにソシャゲの真似事してるのが一番無様
    無料で遊べちまうんだじゃねーよ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラみたいなクソゲーより大分面白いと思うけどなあ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    まず社会の仕組みを学べよニート
  • 237  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを作るのに養った人数で考えれないあたりがもう向いてない
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    スクエ二のどこが開発力高いんだwww
    バイトばっかりだし
    FF15みたいな中堅タイトルが
    今年の夏まで遅れるし
    所詮PSPの中の大作を連発してただけの
    中小企業
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりもパズドラを何とか救いましょう
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    でも赤字でしょ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとネトゲやソシャゲだと100%完成させなくても基礎部分だけ組み上げたら運営しながらアップデートしていけば開発費を並行して回収できるのも強みなんじゃないの?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    そこで矛盾が生まれるグランブルーファンタジー
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームはお高くとまりすぎなんだよ、やれ高画質だのやれストーリーがどうだの
    それについていけないのは客じゃなくて作ってるメーカーのほうじゃないのか?
    自分で首をしめているんだよ、袋小路に陥ってる
    そんななか救いの手を差し出したのがソシャゲなんだよ
    もっと楽にお金を稼げる道があるということを示してくれた
    お客はそこまで求めてないよ、こうすればお客はついてきてくれるよ、そういうことをソシャゲは証明してくれた

    だからこそソシャゲは救世主なんだよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    キーファーを使ったのもなかなか・・・
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    IP強い奴は手堅くやれてるよ
    そういう意味ではバンナムスクエニが強くてカプが弱い
    逆にコナミはこれから厳しくなるんじゃないか
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    GTAの数倍稼いでるのにしんどいも何もあるかよ
    スタッフ増員すれば余裕だろ
    ガチャゲ擁護は馬鹿しか居ないのか
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう利益第一の奴がゲーム業界みたいなある意味宝くじ的な職に就く意味がわからん
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はガンダムゲーって結構売れたのに
    最近は家庭用でもソシャゲでも売れなくなってきてるのはガンダムがオワコン化してるのだろうか?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ8000億円
    CSソフト1300億円だからな

    しかも任天堂のビッグタイトル除いたPS限定なら
    500億未満だろwwwwwww
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    あれで中堅ならもう日本のゲームは全部底辺ってことか
    お前はアホか
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    それもう死んだゲームやん
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateはソシャゲと相性が良かっただけでそれほど力は無いだろ
    課金する人はその値段の価値があるのかちゃんと考えろよ
    考えて月数万課金してるなら頭おかしいけど
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考え方が高校生みたいで草はえる
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの多く
    日本人の多くが価値の分からないバカだから仕方ない
    故に日本に限りCSよりスマホゲが売れるのはずっと続くと思う
    大作ゲームは海外の作品しかでない、今でもほぼそうだけど
    価値観の違いと言われればそれまでだけどな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    決算くらい見ようぜ負け組ニート君
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    型月商法マジ糞

    とっととソシャゲに課税しろよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOやってるけど法律で潰してくれていいよ
    というか潰せ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    ガンダムは量産されすぎなのが原因の一つじゃね
    ソシャゲだけでもかなりの数だしてるだろあれ
    分散されすぎてしまって一つのゲームの売り上げが低いんじゃないだろうか
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    ソシャゲもCSと同じ道を超スピードで駆けてるけどね
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に日本のクソゲーなんかやらないからいいや
    AKBを聞いてアニメを見てソシャゲで遊んでる奴らの未来なんか
    心配しても仕方がない
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    釣り針デカすぎんよ〜
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルがあれだけ売れたのが何よりも不思議
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらの理論だと
    任天堂の総売り上げよりも東方の方が儲かっている(キリッ
    ってなりそうだな
    売り上げの桁が違うっての
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲがないと困るのはゲーム業界だ
    ソシャゲを潰すということはゲーム業界の未来を断つに等しい
    ソシャゲはゲーム業界の希望だ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    また妄想か
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなってw
    利益の追求しかできないなんて、クリエイターの皮かぶった偽者だけだろw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー脱Pしそう
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    ※日本のみ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲー市場のデータ見てると日本人がいかにギャンブルに弱い国民性かよく分かるよね
    ユーザー数はアメリカや中国より遥かに少ないのに市場規模は1〜2位僅差の第3位で1人辺りの課金率ならダントツで1位なんだよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    今までのカプがACT中心でソシャには向いてないIP多い、てのは分かるが、それを考慮してもあそこは下手すぎる気がするw
    騙すのが下手っていうかさ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんて皆がやってないと意味ないから全部パズドラモンストに吸収されて終わり
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルっていっても掛け金がCS機ソフトより安くて当たりがデカイんだから
    そりゃ向こうに流れちゃうよな。
    だがな、それはゲームではない。お前らゲーム会社はただ金がほしいからゲーム作ってるのか?
    ほかにも金になるビジネスはあるだろうに。
    先人達が安月給で必死に積み上げてきたものをこんなもので棒に振るな。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げは間違いだと思うけど利益は負けてるだろうね
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    いや利益で見ても任天堂の圧勝だと思うぞ
    東方って二次創作人気ばかりで原作ゲームは5万も売れないし
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もういくらグラフィックに金かけても無意味なんだし
    SFC時代まで戻ってDQやスーパーマリオ的な簡単に作れるゲームを月1で出したらいいんじゃないか。
    あれ、悪くないな…
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはもしもしゲーの中でもDL数と課金比率がかなり特殊みたいなんだが
    プレイ人数に対する信者比率が多くその信者から極限まで搾り取るタイプ。アイマスに近い?
    スマホのスタンダードなタイプではない
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    自社で開発できる大作タイトルのラインて買収した海外スタジオ除けば2,3本くらいだよね(FF,KH,サガ系?)
    エニックス部門は元々プロデュース専門とはいえ昔からライン数変わらず、とにかく外注しまくってる感じ
    肝心のFF7RですらCC2が関わってくるというねw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    死んだゲームにすら一部しか勝ててないCSって一体何なんです?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水商売のが儲かるから会社員や公務員辞めるよね
    …なわけあるかw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateだからこんだけ売れたんだよ FGOが売れてるからソシャゲ作ろう!なんて爆死しかない
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    それ利益が主語になってるがな。総売上の利益よりって言葉が抜け落ちてるだけ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中そう単純じゃないんだよねぇー

    そもそも戦ヴァルのソシャゲ全然儲からなくて終了したし
    もう直ぐ始まるブレスオブファイア6とか成功するとでも思ってるのか?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    事実だろ
    PS4というPSPの次世代的なカジュアルハードだから中小予算ゲー乱発してるだけの中小
    売上高見てもそう

    スクエ二NO.1IPのトゥームレイダーXBOXONE独占の時に
    MSの重役に今の時代スクエ二のような中規模メーカーは厳しい
    とか言われてたろww

    開発人数も大手とは桁が違うしな
    どこを見てもスクエニは中小

    日本という国が中小化してるから仕方ないけどなwwww
    ブラジルや韓国にも給料負ける国wwww
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    >>9
    ガチャゲ連中がこのまま金使い続けるとろくなコンテンツが残らないから反対
    ガチャゲ業界は制作費の9割をテレビCMに使ってるんだぞ
    GTAの数倍稼いでるその利益を少しでも開発費に回せばGTA以上のゲームが作れるのに全てテレビCMに回す
    底辺が搾り取られテレビ業界の豚だけが得をする
    ガチャ業界は癌、ガチャは全て買い切りのDLCにするべき
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSは開発効率が悪かっただけだろ
    しかも未完成だし
    そんなのと比べても意味ない
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのソシャゲを超える超大作洋ゲーはほんとに凄いよね
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手CSメーカーが新規IPで全力出しても鳴かず飛ばずのソシャゲばっかじゃん
    スクエニは早くから投入してたぶん、わりと上位に残ってるけど
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲでも大丈夫なジャンルとCSの方が生えるジャンル見極めて開発しないとどっちも共倒れになるわな
    おう、カプコン。お前に言ってるんだよ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「最近はゲーム会社がギャンブルやってるように見えてきた」

    昔からギャンブルだろ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でこういう話題に必ずチョ.ンモメンが湧くんだろうな
    ゲハ七不思議の一つ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    それお前らが現実見てないから
    釣り針に見えるだけで
    むしろ現実を教えるという
    餌やりだよw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    スマホゲーですら必要とされる技術と金
    急速に上がってるのに何いってんだ?
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは滅べ
    やってるやつも
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだ言ってもスクエニのソシャゲも結構あるんやで
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    単独でEAやロックスターより稼いどるで(ニッコリ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ早くセガからFGO並の利益のガチャゲ出して下さいよぉー!
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    まぁ原作はゲームバランスとか内容がお察し状態連発してましたし
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    そだね。一本のソフトで会社の命運が決まるとかよくあるよ
    さすがに大手だとそんなことはないけどね
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら大作を作ろうが
    売れなきゃ続編はないぞ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    マジかよアニプレ世界的大企業だった(´・ω・`)
    ンなわけあるか
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    その勝てないCSの下にスマホゲーの死体が数え切れないほどあります
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金融なんかゲームより圧倒的に儲かるけどみんなテポドンで(ry
    ソシャガチャはさっさと規制されろ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    おまえが言ってるのは現実じゃなくて妄想
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱しやすく冷めやすい日本でしか通用しないF2Pスマホゲー
    伸び続ける海外で需要のあるMGS
    コナミは目先の利益を追っかけて前者を選択したようだがw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ滅んだらゲーム業界それこそ未来ない気がするけど
    ガチャは滅べ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時CSにこだわってる奴のほうが圧倒的マイノリティなんだよなあ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    屁理屈の意味が分からん。数百億の売上による利益より
    その同人とやらが上回ること何の問題があるんだ。お前がムカついてるだけだろ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社がギャンブルなのは昔からだろ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    ソニー最低だね
    そんな酷いゲーム運営してるんだ
  • 311  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    それ普通だろ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また据え置き全滅論すか?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの問題は客の囲いこみ
    適度な長さで終わらせて次に行かせる商業サイクルがない
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金なんてあったって面白いゲームは出来ないだろ
    墓場の中まで持っていくわけでもあるめーし、目的と手段が入れ替わったら虚しくなるだけだぞ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人を相手にするなら日本人に合った売り方をして正解だろう
    海外を相手にするなら海外に合った売り方をすればいい
    ソシャゲにおいてカイガイガーはナンセンス
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームもアニメも面白いと思う物が売れてない
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらFGO並みに売れるソシャゲ作れるのかという話
    こんなん「FFというだけで○○より売れるし、だったら・・・」とかも言えるわけで
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰?
    それとそのセガの人も誰?瓦?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    これだな

    ガチャゲやる奴もガチャゲ作る奴も将来のゲーム業界のために徹底的に叩かないと駄目だ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくグラブルがやらかしたんだから、あのとき規制派は騒いでおけば良かったのにな
    もう騒動も沈静化したし今後もソシャゲ一強だろうよ
    チャンスに行動しなかった自分を恨めってことだね
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのソーシャルゲームはギャンブルじゃない。
    札束の殴り合いだよ。金つぎ込んで相手を殴り倒す。アクションゲーム
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソースはどこだよ
    世界で売れたMGSVと日本とか言うオワコン市場では規模が有りすぎるんだが?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが原因で潰れた企業のほうが多そうだけどなw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが将来PS4に重課金ゲー出す未来が見えるね
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿みたいに肥大化していった結果だろ>ゲーム専用機ゲーム界隈

    任天堂がずっと予想して危惧していたとおりになっただけ
    自業自得
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    コナミはゲームだけの会社じゃないからゲーム以外で金策あれば何の問題もない
    というか金に汚い方がその辺の計算はちゃんとした上で切ったんだろう
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーこれこれw
    バルブ期のジジイじゃねーかwww
    忠告してくとこんなの会社に入れてくと会社終わるよw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタが萌え絵ゲーに金を払いすぎてるんだよ!
    そりゃ絵ウリアンが頑張りますわwww
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fate:GOって今初めて聞いたゲームがMGS5より売れてるのかw
    そりゃCSゲームなんて誰も作らなくなりますわ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WD主導でFF13までに大量に解雇され
    FF13の後に大量に自主退職し

    質量共に面白い位スッカラカンになったからね
    ベテランや中堅以上が殆ど辞めるというなw
    WD的にはFF1チームあれば全部外注でいいって発想だったのと
    加えてMDがラインばっかり増やすから
    セクションディレクターを頼りない残った中堅が勤め
    後は良くて外注か新人
    そして兎に角バイトに次ぐバイト。

    これが日本のスクエ二のPS4タイトル。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    今の任天堂の惨状も自業自得ですね
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    その任天堂が一番の負け組なんですが
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    そりゃタケノコのように次々生えてくるからな、潰れる会社もそれ相応に多いだろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「他にもっと儲かる仕事があるからこの儲からない仕事やめるわ」みたいな奴は元々向いてないだけ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    だったらレッテル貼りじゃなくて
    反論してみなよwww

    出来ないよな
    現実だからなwww
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    パズドラがGTAの数倍稼いでるのも知らんのか
    もう少し調べてから言え

    ソニーの黒字化支えたメガヒットタイトルだぞFGOは
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスとかアンチャより儲かるってことでしょ
    CSタイトル自社で作るの馬鹿らしくなるね
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時流の流れに乗るのもビジネスとしては王道だけどそれだけに突っ込むとお終いだよ。
    変えちゃいけないものが有るそれこそが勝利の王道なのだ。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのでCSゲームができなくなるならソシャゲ自体規制してくれていいよ
    つかもう日本禁止でいい
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    君スクエニの内部の人?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    さっきから必死だけどスクエニクビになった無能社員?
    これが正しいなら日本のゲーム会社はバイトまみれのスクエニより技術も実績もない底辺企業ってことでいいの?
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ規制しろ!!たって課金だの規制してもスマホゲー勢が全員一式揃えてまで据え置きゲームへ移行してくるわけじゃあるまい。
    そもそもガチゲーム勢はデュアルショック操作しつつ液晶も擦ってるからユーザー絶対数は変わらない。
    スマホでしか遊ばない連中の視点が家庭用のゲーム専用機器に向くなんてまず無いよ。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    妄想にどう反論しろっていうの
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    冗談やめてよwソニーの儲けが減るから
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CS全滅したら間違いなく一生ゲームやらないだろうなぁ
    倒産する会社もたくさん出てくるだろうね
    生き残れそうなのは大手だけかな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    324
    そもそも今のCSには頻繁に潰れる程の会社が存在してないからな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    その稼ぎが何十年も続けばいいね^^
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界にとっちゃ失われた20年になるよ
    数年後規制されたとしても、業界に残ってるのはスマホゲーしか扱った事の無い開発者ばかりで、海外勢には二度と追いつけないだろうな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーもFateのスマホゲーのお陰で増益ですわーって言ってるからな
    アニプレが頑張ったというのに
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    CSがダメになって倒産する会社ってどこ?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    いや、CS界隈でつぶれたところのが多いよw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客層違うのにスマホゲー売れるから家庭用ゲーム機にはゲーム出しませんとかアホの極みだろ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は海外勢に追いつけてるの?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165 MGSVが600億円で止まっても圧倒的に低コストのソシャゲはアップデートとガチャを繰り返し延々と莫大な利益をあげていく。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    これユーザー側の話じゃなくて、開発側の話なんじゃないの?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは当たると何年も稼ぎ続けれるのがデカい
    パズドラやモンストは何年ランキングに居座ってるんだよ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニプレがゲームでも作って見ようかなレベルでアンチャとラスアスが利益で負けるんだからね
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    ちがうよw
    時代が変わったのにそれがわからない or 認めたくない馬鹿が、斜陽産業にのこりつづけているって図だよw
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    たった10年で市場規模が半減した分野見てると説得力ありますわ^^
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それFateの名前で売れてるようなもんじゃん
    無から作ってそこまで当たるのはソシャゲだって稀だっての
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のCSゲーム市場はどんどん縮小していくだろうけど
    ニッチな層は確実に残るからそこに向けて生き残るしかないね

    俺は洋ゲーにしか期待してないからローカライズに足るコア層が増えて欲しい
    和ゲーは低予算キモヲタゲーの乱発でキモヲタを囲うしか道はないだろうな…
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    なにをもって「追いつける」だの言ってるの???
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※348 コンシューマゲーム産業が数年後もあればいいですね・・・
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはパチみたいにルールの異常な複雑化&広告規制で数年の内に落ち着くでしょと楽観してる
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    その下にCSの死体も積み重なってるんだよなw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ、まぁソシャゲーも悪い側面だけじゃないと思う。
    いままで名だたる大企業ばかりだったゲーム業界に若い世代の新参者が現れたわけだ
    今がその軍資金集めでソシャゲが飽きられたらCS市場に移行してくれるかもしれない。
    ソシャゲのクオリティー上昇&開発費高騰で衰退時期は来ると思う。
    CSソフトとソシャゲの境目が無くなるはず。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつの間にかソシャゲが全世界のゲームでトップの利益とってるみたいになってて草
    妄想もいい加減にしとけ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは1回Appleをリジェクトされた時に真摯に反省する機会を逸して完全に金の亡者になった
    ありゃその内、きのこ茸とかメインが追い出される結末になると思う
    そんな大金が絡む内紛を随分見てきたから解る
    悲しいねバナージ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    ないよ
    負け組どんまいw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    GTAが毎月出るのか?
    ガチャゲなんて数十億単位の広告費出しながら毎月ダブルミリオンタイトルの売上出してるんだぞ
    FGOはそのテレビCMすらしていない
    ソニー音楽部門を単独で黒字化
    しかもソニーのハード事業よりも儲かってる
    調べもしない奴が必死にガチャゲ擁護してるんじゃねぇよ
    バカは氏ね
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fgoレベルのソシャゲばっかになったら嫌だな

    もう手遅れだと想うけど
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともスマホゲーは、「スマホゲーにとってかわるとんでもなく訴求力の高い何か」がこの世に新たに登場しない限りはこのままつづくよ

    CS業界は、実際 スマホゲーという「とってかわる何か」が登場したことによって駆逐されてしまった
    これは自然の節理だね
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VR−−−ッ!早く来てくれーーー!!!
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち課金に規制が入りそう
    こういうところで増税すりゃいいのに
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    典型的な馬鹿洋ゲー厨だなこいつ
    ろくに日本のゲームやってないくせに批判してる
    情報だけ拾ってゲームやった気になってる
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニプレ社員「ブラボってどれぐらい利益出たんです?w」
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでいいと思うならそれでいいと思う
    俺なら利益出るならCSもやり続ける
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    日本語おかしいんだけど
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの方が儲かるからコンシューマー、一切やめた会社とかないんですが…
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    境目が無くなり全てのゲームにガチャ搭載ですね
    死ねよガチャゲ擁護馬鹿は
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぁ、アニプレックスってソニーの子会社だっけ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてそのFF1チーム限定で残りはバイト構想も
    自主退職も含めて
    第一全部かき集めてもFF1チームすら作れない規模になり
    更にMDがPS4で中堅連発して分散するから

    FF15にヘルプだけ(主導が零式w)
    FF16のコア(FF13シリーズコア)
    FF7Rのコア(残った少数と東京のKH系の少数)←本格開発は来年以降

    と散りじりになって
    スタッフロール見ると外注バイトまみれでだれやねんこいつだらけになるからwwwwwww

    それが今のスクエ二
    今が一番開発力低いんじゃないかな?
    まあ、2000年代中盤は荒れまくってたからどっこいか。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    今のデジカメくらい安くならないとVRも流行らんよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    コナミェ・・・
  • 386  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    問題なのはパズドラはその前の年も前の前の年にも
    それ以上の売上をカチ上げてるところだな
  • 388  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニクビになってグラブルでセコセコやってるゴミ社員がここで暴れてるのかな?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    FGO運営してるアニプレがソニーの傘下なのも知らないのか
    馬鹿は大変だな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    え?まず中小の大半が死ぬだろ
    スマホでも全然儲かってないんだから
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    利益でないから今みたくなってるんだよw
    それでもやりつづけるの?w

    そんな破滅型経営者の会社には絶対近寄りたくねぇwww
    ブラック企業に一直線だわw
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoはゲームとしてはつまらんかもな。課金しないと欲しいのは絶対にでないし、fateが好きじゃないとただのお金搾取マシーンだよ。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ホギャアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwww


    ゴキブリ脱糞死wwwwwwwwwwwwwwww

  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい!全部任天堂のせいとか言った奴誰だ!
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    ケイブ「」
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり十分すぎるほど儲かってるタイプムーンは
    もうリメイク月姫を完成させて売らなくてもよくなる訳なんだな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの課金額はまじで法規制した方が良い
    色々パチより酷い
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※388

    お前はとっとと南
    トンスルランドに帰れよ!!w
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前のゲーム会社「ゲーム好きは採用しない(キリッ」
    新入社員「従来のゲームには何の思い入れもないんで楽して儲かるゲーム作るわ」

    残当
  • 401  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    そうやってレッテル貼りしてないで
    事実を言えばいいんだよwww
    規模、人員、金、技術、IP
    何でもいいんだよwww
    全部中堅だがwwwwwwwwwwww
    人員は中堅ですらないな

    日本はITでも後進国だから他の中小も酷くて
    国内限定なら普通だけど。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ、FGOの運営アニプレックスって

    ソニー大勝利じゃねーか

    ソシャゲ最高!!
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはソシャゲに傾倒してるくせにそのビジネスモデルが粗雑すぎるからなwww
    その売り方をCSであるMGSVにそのまま持ち込めばこうなるだろう
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395


    任天堂はスマホに乗り込むぜ!!!!!!!!!!!

  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    すでにもうドラゴンズドグマとかVITAのソフトとかちょいちょい
    ガチャぽいことやってますがな(白目
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    だからオマエ誰だよw
    妄想で内部事情語られても困るんだっての
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもパズドラの会社減収減益になったじゃん
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも日本で据え置き機は過去みたいに一家に一台って時代は訪れない
    スマホゲ、あるいは携帯ゲしか流行らないだろうってことは誰もが思ってるだろ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    そこじゃないんだけど
    お前何人?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーベラスとかCSあやしくなってきてるよね
    CSにもこれからも出すって言い方するようになってるから
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマはPC版出して、オンラインじゃない二作目行けるかどうか
    海外市場で占ってるんだよな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    そしたらソシャゲの次の違う儲かるゲームが出るかもな
    CSもソシャゲも一緒に落ちて行くだけ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらおんではSONY決算時にFGOの事に触れてたのに
    JINは触れなかったね
    FGOの記事ちょくちょくだすのになんでだろうと思った
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    首になったやつ以下のバイトが大半のスクエ二のゲームwww
    ここの記事にあったIT土方の低待遇のモデルケースにも
    スクエ二が何例か出てたな。

    気合の入った
    大作のFFとかMD社長だともう出ないんだろうなあ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    減収減益になったけど、それでも今の収益金額はCSゲームに比べれば桁違い
    しかもほぼパズドラ1本でな
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    スマホでフラグシップタイトル作るのは、まぁ不可能でないのかもしれんが、現状ではありえないもんな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    まずお前が連呼してる中堅っていうのがただのレッテル張りという
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さぁ盛り上がってまいりました-
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際こういうスマホのゲームっていつまで続くのかね?
    ある時が来たら一気に誰もやらないor課金しなくなるとかあるのかな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツナマヨのが売れてるからおかかのオニギリいらないやん
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    図星かよこいつ
    痛いなー
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマよりスマホゲーの方が利益めちゃくちゃ出るのはもう確実だろ
    だからもうCSは諦めて、スマホゲーの進化って言う方向で面白いゲーム期待した方がいいと思うんだよね
    やっぱりゲーム専用ハードを買わせるってのがきつすぎるよ 絶対不利。どんなにゲームの面白さで勝っても負けるよ
    スマホのスペックって進化しないのかな? 現状じゃあ3Dゲームはきついんでしょ?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    F2Pでもずっと売り上げが増えるタイトルの方が異常
    LoLみたいに
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかその内ゲーム開発者は伝説の刀鍛冶みたいな存在になるのか?
    「ひと振り作ってくれ」
    「帰れ!」
    「そこをなんとか」
    「うるさい帰れ!」
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    実際そうでしょ
    もう海外で戦えるAAAなんてFFしかない
    大手以外は10万未満で予算とれるようなPS2HDなゲームで信者を囲うしかない
    大きく賭けにもでれないし予算もないからキモヲタゴミゲーしか出せてない訳で
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    Fate「せやろ」
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    そりゃ永遠の右肩あがりなんてのはあり得ないんだから、当たり前だろw
    馬鹿かお前w
    単にそろそろパズドラも下降線を迎えつつあるってだけの話だ
    それまでが異常に利益あげまくってたからな

  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    ナンバリングは出てきてるね
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    パズドラがすごいだけでスマホゲーがすごいにはならねえんだよ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してたゲームがサービス終了になり、
    痛い目見たのに懲りないんですかね。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    綺麗なPS2ぐらいは出せるよ。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    海外で戦えるAAAタイトル(キリッ

    wwwwwww
    馬鹿だ、こいつw
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    それこそ低価格高機能のスマホが来てそれでVRでも出来るようになったら流行るんじゃね?
    なんか眼鏡みたいなのにあいぽん付けてやってるのなかったか?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    は? 他にもくさるほどありまんがなw
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    やってもねえくせに偉そうに言う資格ないって
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠回しにクソゲーっていってるよな
    フェイト好きじゃなきゃただのクソゲーなのは間違いないけど
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラは海外が伸びてないからね
    国内の需要はあれだけ宣伝したらだいたい満たし終わった
  • 439  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    翳りが見えたのは確かでしょ
    パズドラ以上のものが生まれないとスマホゲー業界も頭打ちだよ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    え?どこかおかしかったか?
    そもそも○国人がガチャゲ叩く理由ってあるか?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    くさるほど死体が転がってるだけで売れてるのは極一部だろうが
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    実際はどうあれ、かなりの日本メーカーがそう思ってるだろうな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    運営にやる気がなくなったとユーザーが感じたら一気に冷めてくよ
    みんな一斉に離れてく
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    430
    パズドラガンホーだけが凄いなら誰もスマホゲを話題に出したりなんかしないさね
    ミクシーもコロプラもスーパーセルも大手CSメーカーも儲かってるから話題になってんだ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外だとFFよりもMGSの方が戦えてたイメージなんだけど
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FATE>>>メタルギア
    という衝撃の事実
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    なんだただのケンモメンか
    まともに質問した自分がバカだった
    すまんね
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    無いでしょ
    ただのCS派の願望だと思う
    スマホ自体が廃れでもしない限り無くならないでしょ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ凄い凄いと言われてたMGSが勝負にならないアニプレのガチャ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    普通にモンストがパズドラに成り代わってるだけだけどな、あとツムツムとか
    ソシャゲ自体は未だに市場膨張中です
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    まぁ、先のことは誰にも分からん
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の人がMGSVをプレイして楽しいと感じるのは難しいと思う
    俺もやってて単にしんどかった
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    最近だとPS4でGERやってみたよ
    ゴミみたいなグラで少ないマップと色違いのアラガミ相手に
    同じ攻略方法で色違いの武器を延々と付け替え続けるとかキチガイだと思った

    ほんで、君が自信を持って薦められる和ゲーって何?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやって金の方しか向かずにゲーム作ってるから、買い支えてるファンすら離れてくんだ
    そりゃ、オーナーシェフがやってるレストランより、ファミレスチャーンの売り上げの方が大きいに決まってるわ
    料理人がプライド持つべきなのは売り上げの多寡じゃなくて、サービスと味じゃないのか

  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    パズドラは韓国資本だし
    むしろガチャゲ擁護する奴の方が韓国人だろ
    ガチャを始めに導入したのは韓国企業だぞ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようしこうなったら新ハード作って巻き返しを図ろう!
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    ひとつのコンテンツの話なら3,4年が限界だろうね
    流行らなかったらあっという間だけど
    スマホゲという括りならスマホが滅びない限りは無理じゃない?
    ぶっちゃけガチャが規制されてもスマホゲは残り続けるだろうし
    実際世界で一番売れてるアプリはガチャなんて無いしね
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    いやFFのが上だよ
  • 460  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateって退屈ゲーじゃん。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが本当に好きな「クリエイター」は止めないだろ
    今まで通り自分が作りたいものを目指すだけ

    ガチャゲーで儲けるにはゲームとしての本当の面白さとは絶対に相容れない部分を突き詰めなきゃならないからな
    ゲームが本当に好きな人間なら絶対に許容できないんだよ
    目先の金しか考えない奴や社内の立場にしがみつきたい奴がソシャゲ()に流れてくだけだ

    ある意味ゲームへの愛が欠片も無い自称「クリエイター」を見分けるのには最適かもな
    「スマホはメジャー」発言の奴とかなww
    ゲームとしての可能性を考えず捨て去り、金の事だけしか見えてないからこそ出てくる判りやすい発言だわ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    mixiもあっというまに廃れたし可能性はゼロじゃない。
    確実にあるのは、人は飽くなき探究心を持ち、人は物事に飽きるということ。
    次へ次へと新しい刺激を求めてきた。
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが日本人に圧倒的にウケてるのは、生活スタイルと国民性に完全に合致してるからでしょ

    ・スマホを持ってれば誰でもその場でスタート可
    ・外出中だろうが仕事先だろうが暇見てプレイできる軽快性
    ・下手くそでも馬鹿でもプレイ余裕
    ・周りが皆やってるから自分もやらないと仲間はずれ
    ・ゲームなのに何故かプレイしててもあまり白い目で見られない
    ・レアリティの高い女の子のキャラを所有してるだけで謎の優越感
    ・みんな大好きアニメ絵エロ美少女

    ウケない訳がないんだよ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    なお株主からはガチャゲ作れ無能と言われる模様
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    グリー、モバゲー全盛期のガラケーのソシャゲ時代から続いてるし
    ずっとこのまま日本はスマホゲに支配されていくと思うよ
    日本のユーザーがアホだから
    その程度のレベルのゲームで満足して課金しまくってる現状みれば多少の規制入ってもかわらん
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり外れは大きいだろうな
    ギャンブル的な事業っていうのはわかる
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念だけどスマホゲーが廃れる事はないよ
    CSが先に滅ぶよ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もグラブルはやったけど、CSゲームより面白いとは全く思わなかったな
    だからスマホでハイクオリティのゲーム出せば普通に勝てる気がするんだが
    やっぱり既にやって失敗してんのかな?
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のアニメアイコン
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    そんなの一昔前のCSでも一緒
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ会社はビデオゲームになんの思い入れもない、やつらはビジネスとして儲かりたいだけだ
    だからその価格が正当であるかなんて考えない、搾取できるだけ搾取しようとするだけ
    創造性のとぼしい人間がお金を欲しがってるだけ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    FF15はAAAじゃねえよwww
    50億円未満だぞ
    1年9ヶ月と零式とバイトの中規模チーム&エンジン&写真がテクスチャ等の自動生成
    という中小予算仕様の塊だからな。
    50億所か普通に40億以下だろ。
    そもそも目標も400万本以下だろうから金かけられないしな。

    今の国際社会のAAAは
    100億程度からだからw
    昔はオリジナルFF7にGTAに次ぐ190億とか
    割と最近でもFF13に70億とか景気良かったのにな。

    リメイク複数作全部作ってもオリジナルの予算の半額位だろFF7Rwww
    MDはWDよりケチというかシビア
    WDは隙があったから。
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲって何も得る物がない上に金だけかかる。
    サービス終了したら終わりだし、バカだなーとしか思えん。
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVは数年単位の投資とそこから残った利益がどのぐらいだったのか気になる。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSも今やあたるかあたらないかはギャンブルだろ
    ひとつあてるのにどんだけてまひまかけてることやら
    当たらなかったら大事だぞ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルゲームって本当にゲームの価値を破壊しちゃってるんだよな
    もちろん悪い意味で
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2後と同じ轍を踏むなよ…?と。爪はといどけと
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    segaのソシャゲって何かあるっけ?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    ん? それが何か?
    一部しか売れない、なんてのはどこの業界でも同じだろwww
    CS界隈かてまったく同じだぞ?w ん?

    ちなみに、スマホゲー界隈の凄いところは開発費低くて当たればでかいから、CS界隈でやるよりも圧倒的にリスクが低いところなんだよw
    一発当たらないと駄目なのはどこも同じだが、CS界隈が一発当てるまでに失敗がほとんど出来ないのに対して、
    スマホゲーでは10回チャレンジしてその内一個が当たればいいっていうビジネスモデルができる
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    そうそう、人は飽きるし新しいものを常に求める

    なのに平気で客を4,5年待たせてるコンテンツなんて見捨てられて当然だよね
    MGSみたいに
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムでもそうだろ?やがて機体は小型化されていくんだよ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    FF15が50億未満とかありえねーよw
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    アンタのいう「ゲームの価値」ってなんじゃらほい??
  • 485  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の日本人はモノを見る目のないアホばっかりだからね
    音楽にしても、AKBやらエグザイルみたいなのが好きなんだよ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の市場だけで考えてそう。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    ゲームをやらない人からみた、CSゲーマーも同じように思われてるってことを認識しとけよ?w
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲かるからって理由でCSを捨てるとかそういう発想は、アホっつうか思考が短絡的
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    クオリティーの上昇もすごい早いから3年したら重課金してた人が我に返るよ。
    モンスト3かよまたゼロからのスタートかよやってらんね。ってなる。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発言ツイッターがテポドンとか言っててくっさいんだけどw 捏造ッターじゃねぇの
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ出して、ガンガン課金してもらえるようなタイトルは一握りだろ
    そのブランドを作る大変さを無視するのはよくない
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高画質、最新技術満載の超大作
    蓋を開けてみればストーリーがクソという理由であまり売れませんでした
    こんなことがこれから平気でおこるんだぞ?
    ソシャゲに行きたい気持ちもわかるだろ
  • 494  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    そのサービスと味でマニアックな客しか来ずに儲からなかったら
    「味のわからんやつばかりだ!」って言って倒産していくんだろ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    だからさ、mixiはミクシィと居場所がかぶる「他の訴求力高い何か」が登場したことによって生存勝負に負けただけ

    で、今スマホゲーの居場所にとってかわる「何か」がでてくる気配ある?
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    サービス終了したら課金した分と
    育てたキャラクターがパーだからね。
    何でサービス終了するかもしれない
    サービスに課金してまでゲームするかね。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    まあ、結局それだけレス繰り返しても
    そうやって逃げるしか手段はないよね
    それかレッテル貼り繰り返すか
    現実だからね
    反論は出来ない。

    ガイジのコミュニティーの願望である
    輝かしい大手のスクエ二なんて今はありません
    あるとしたら
    開発力面で言えば合併直後かな。
    ガイジの願望そのままの豪華開発体制だったわけだし。
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    その何かがわかれば億万長者やわw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャガチャやカードダスは”おもちゃ”であって
    ビデオゲームと並べられると違和感がある
    ……言っててなんだがビデオゲームという響きにも違和感がある
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    横からだが

    射幸性に頼らないゲーム性だと思う
    射幸性あるものはどんなものだって楽しいし飽きない
    人間ってのはそう出来てる
    麻薬と一緒
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー系のスマホゲーは
    どれも同じに見える。
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやSEGAご自慢のチェンクロって最近どうなんだ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    ま、パトロン見つけて芸術作ってくれや
    そこまで行ったら保護されるべき文化だわ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    そもそもそれが正確な話じゃないからなw
    「CSより儲かるからスマホへいく」んじゃなくって「CSはビジネスモデルが崩壊して完全い斜陽産業になったからそこから早く逃げるが勝ち」だからスマホへ行ってるんだよ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    スマホの性質やスペックを考えるとハイクオリティ路線は厳しいんだよ

    というか、FGOはソシャゲの中でも他に比べると実はハイクオリティ路線だったりするのよ
    他には、デレステ、白猫、スクストとかも一応ハイクオリティ路線

    それでもあんなんだけどね
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    いやストーリーもちゃんと作ればいいだけだろそれw
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    そりゃ何の証拠も出さずにこんなところでベラベラ持論垂れ流されてもまともに信じる奴は居ないw
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    まぁどっちみち、その「何か」がまるで出てきてない状況で「これから出てくるかもしれんだろ!!!だからスマホゲーは駄目になるんだ!」とかいうキチガイ論理展開されても困るっつー話だわなw
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあMGSより儲からなかった業種はみんなソシャゲ作ったらいいじゃん
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャが規制されん限りソシャゲの隆盛は続くだろうね
    規制されたら金儲けしか考えてない奴等は他の荒稼ぎできるモノに流れて廃れるのも一瞬だろうけど
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないゲームはどんどんなくなっていいよ
    本物の企業だけ残れば十分
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    MGSVはアベンジャーズ2の2倍売れたんじゃなかったの?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはポンポン出てる印象だけど、
    作るの簡単なのかい?
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    んな口でいうほど簡単に
    常に成功するもんがつくれたら苦労せんわなー(棒
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ=ゲームじゃない理論飽きたわ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ほんとそれ
    バンナムがスマホでパズドラ、モンストよりも儲けているのは
    コンテンツを作り上げてそれを独占しているから
    スマホ独自のゲームなんてもう売れる時代は終わった
    グラブルが最後のスマホ発で大ヒットしたオリジナルゲームになるだろうな
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    簡単かどうかはソフトによるだろうが、お前がポンポンでてくるって印象を持つ程度には簡単なんだろうな
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    市場が存在しなきゃ面白いゲームだって作れんよ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    おまえそれを言ったら世界中の科学者を敵に回すぞw
    あるのか分からないものに心踊らされて数千億円かけて実験するんだからなw
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    それは廃棄含むだろ
    田畑が企画書出してからののだよ
    2014年からの
    50億もないよあの体制で1年9ヶ月程度だもの。
    円安だしホモゲーで爆死してもペイできる仕組み。

    野村の廃棄は何回も計上して
    何十億になってる

    だから
    WDのように隙のないMDは
    野村をFF新作から首にして
    15を連作からコンパクトにした。

    だから
    しばらくして、暇になった野村を中心に、FF7R構想が出て
    FF7R構想が出たから、スマホ大作が1本消えFF16に集中されてる訳だが。
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人のゲームファンがゲハ戦争で潰しあった結果、
    コンシューマーゲーム市場は低迷してソシャゲ至上は盛り上がりました。

    めでだしめでたし。
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスマホゲじゃハイクオリティ路線は試みても売れないケースのが多いからなぁ
    メビウスFFとかワンダーフリックとか頑張ってクオリティ上げてたのに全然だしな
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    ガチャカスが顔真っ赤にして震えててわろたww
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に規制がない無法状態だから儲かってるだけ
    4月1日からは有利誤認とかの規制もされるようになるしソシャゲも簡単に儲からないようになるよ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっちの利益が多いからって不採算でも無く利益上げてるものを切るという感覚が分からないけどな
    普通は両方柱にするもんだ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    その通り

    だからこれからはガチャゲ対CSで潰し合いやな
    JIN頼むで
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    科学の未知なるものへの探求とその必要性と、その話と何の関係があるんだ?
    死ぬほど馬鹿なのか、お前?
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのガチャ課金が永遠に規制されずに阿漕な商売をいつまでも続けられるという幻想
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    開発期間1年で長いと言われるくらいだからな
    3,4年を平気で消費するCSよりは軽いだろうね
    失敗してもゲームエンジンは変わらないからリソースを回収出来るのも大きい
    どちらかと言うとサービスを継続し続けるランニング運営の方がきついとか
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    そんなものが大勢に与える影響はないでしょ。それにゲームハードによる対立は海外でもある。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがで売れないゲームなんて紙芝居ゲーくらいだろ
    洋ゲーのストーリーとかテイルズ以下のゴミばっかなのに売れてるし
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    ソシャゲうはうはだと思われがちだけど実際は違うんだよなぁ・・・
    確かに一部のタイトルが大ヒットしたのは事実だけど、それに乗っかろうとして静かに爆死したタイトルがいくつあると思ってんだよ。熱狂的なユーザーが月々ウン万円出して、CMやネット広告バンバンやってるタイトルなんて多くても全体の1%を超えない。1本ヒット作が出てる裏で、100本の駄作が生まれたことも死んだことも知られず葬られているのがソシャゲ業界の真実。
    またソシャゲが安上がりだというのも的外れ
    新キャラ実装や細かいメンテナンスが日常のソシャゲにはCSとは比較にならない維持費が発生する。また、そうした変更作業が多い故に発生する不具合に対応する必要に終始迫られる。これだけの予算と人手を突っ込んでいざサービス開始したら全然落とされもしない。基本無料であるがゆえにその損害の責任は全てクリエイターにおっかぶされる。もう社内では完全に干されるかお茶汲みくらいしかしごとがなくなるんじゃないかな?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    いやだから利益あげれてないんだってのw
    というか正確に言うと「安定して存続していけるビジネスモデルが構築できない」状況になってるから切り捨てられかけてるんだよ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは成功するのは一部なんやで
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    ようやく争いがなくなるのか
    良かった
    これで俺の役目もおわりだな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ悪いのはソシャゲ業界じゃなくて利益をあげれないコンシューマ業界では?
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    なんでもかんでも売れるわけないだろ、んなもんスマホゲーでなくてもどこでも同じだ、阿呆が。
    売れる前に爆死したタイトルがいくつあってもやっていける、っていうのがスマホゲーが隆盛している理由の一つでもあるんだぞ

  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあメタルギアはつまらないけどな。
  • 540  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    だから安定して売り上げてるIPを切る事は無いだろって話しなんだけど
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎年数多のサービスが終了していくソシャゲ。。。
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    8000億VS1300億では勝負にならんよwww

    任天堂や妖怪やモンハン抜いて
    大雑把だけど
    PSだけなら500億位
    PS4だけなら200億位だろwwww

    大正義スマホ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで成功できるのは極一部だが
    CSだって爆死するソフトは山ほどあるからなあ
    そりゃ当たりのデカい方に行くわ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    失敗したらすぐに畳んで次の作品へ移行できる、っていうビジネスモデルを構築してるんですが?w
    それができない古臭いCS業界は大変ですな
  • 546  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もういいんじゃない?一般人は低品質、時間と超金喰いのスマホゲーが楽しくて仕方がないし。放置しとけよ。


    それに、スマホゲーに一生懸命大金つぎ込んでいる人達を見るのも実に嗤えるぞ。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    得体の知れない「何か」を求めている俺たちと科学者はなんの違いもない。
    それがあらたなるフロンティア(居場所)か科学かの違いでしかない。
    その求めている気持ちをキチガイ論理という言葉で片付けるお前がアホ
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後ソシャも開発費高騰に苦しむだろうな
    それでいて基本無料
    博打ですよ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    パズドラ以外当たってないけど
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に勘違いしてる
    ソシャゲがどうこう以前に、型月信者の課金力がありすぎるだけ
    それだけの信者を確保出来て初めて手抜きゲーでも儲けが出来るってだけの話よ
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    移行できずに倒産ですw
    馬鹿じゃないの
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    ば か か?
    それが次も安定して売れるかどうかわかんない、失敗したらそれだけで一発アウトになりかねない肥大化の連鎖
    そういうビジネスモデルの限界がきてるっつー話なんだよ
    異常に人員も取られるし、とにかく効率も悪ければリスクもでかい、ハイリスクローリターン

  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おう
    FateGO舐めてんじゃねーぞオラ
    あれ並のやつ連発出来るもんならやって見やがれオラ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    住み分けが進んで結構なことじゃないか
    もしもしにじゃぶじゃぶ課金するような連中は面白いCSゲーでたってどうせやらないし
    その逆もまた然りだろ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句あるなら金出せよ
    有料DLCヤダヤダ、本体高いのヤダヤダ、クソグラヤダヤダじゃダメなんだよ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    それCS業界なw
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    スマホの性能でハイクオリティのゲームが実現できないって問題もあるけど
    それ以上に実現できたとしてもバッテリーが長時間持たないのでスマホでCS並のゲームが作られない理由だと思う
    ハイクオリティのゲームは消費電力が大きく、スマホなんかで実現すれば発熱も凄いし
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はメタルギアのファンの一人だが、
    Fateも20000ほど課金してしまったのでなにも言えないのであった。5章配信はやくしてください
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーがCSに注力せんようになったらいよいよゲームのやめどきかな
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    やだよ
    スマホのCMとか見るだけで殺意わくんだよ

    ガチャゲ関わってる奴一族郎党地獄に堕ちろ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせんセガ社員の妄想でしかないけどな
    実際MGSVがどれだけ儲けたかなんてわからん
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    横からだが、安定して売上が出てるIPなんてそれこそ大手の極一部のコンテンツしかないし
    大抵は開発に膨大なリソースが要求される金食い虫だ、MGSなんて正にね
    それに市場が常に健常である為には状況が更新され続ける必要がある
    米欄にも出てたけど、人というのは変化の無い環境に飽きる生き物だからね
    新規IPを出すのが恐ろしくて出来ない市場なんて停滞以外に選択肢が無い
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    信者が確保できちゃうからなー
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけどFateGOがソニーの決算で上げられてたのには笑った
    しかも音楽部門で
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    そのビジネスモデル()すでに破綻してるじゃん
    ヒットがでないまま退場してる所も多いぞ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    かわいそうに
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが女の子のカード(電子データ)を1枚を手に入れるために
    毎月何万円も課金して、毎月後悔してるやつばっかりだよ日本人なんて

    ウチの後輩もつい昨日ガチャで5万円爆死して、ゴミしか出なかったとか言って嘆いてるけど
    お前その金あったら毎日欲しい欲しい言ってるPS4買えたろとw
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    金食い虫とか言ってる馬鹿まだいたのかw
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    せめてクラクラとか言ってくれよ
    海外病に罹ってCS持ち上げてる癖にアンテナの範囲狭すぎだろ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは有名タイトルであってもどんどん終了していく。。。
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はどっちの利益が上だろうが構わないけどね
    ただ、それを理由にソシャゲのみになったらゲームを卒業するだけの事
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    Fateは、ってことでしょ
    他はせいぜいアイマスくらい?
    ただアイマスはある程度凝ったことはしてるからなぁ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    メーカーによっちゃソシャゲで稼いだ金でCSゲー作ってくれる所もあるんだから
    パチとアニメの関係みたいなもんだ
    あいつら俺たちの為に貢いでくれるって思っとけばいいんだよ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーはみんな大画面で凝ったゲームがやりたいんだと思ってたんだが違うのか?
    普通のゲームを親の敵みたいに叩いてる奴がいて困惑だわ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    別にバッテリーがどうこういわなくても今でも普通にCS並みのゲームくらいあるよ?
    なにをもってCS並みっていうのかはイマイチわからんが、いわゆる「既存のCS界隈にでていたような類のゲーム」はそれなりにたくさんある

    まぁ売れてないし今後も売れる見込みは無いけどね(ゲーム専用機というのがこの世から消える時代になったら話はかわってくるだろうが)
    スマホゲーが売れるのは、電車の中とかで時間つぶしにできるってのが基本なんだよ、射幸心とかの前にね
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可愛い女の子の絵を入れとけばアホが無限に金出してくれるからな
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはFateGOだけ残ればいいよ
    Segaのソシャゲはぶっちゃけつまらんので作るの程々にしてくらさい
    革ヴァルは期待してるので戦ヴァルリマスタ買わせてもらう
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    知らないよそんな無名ゲーム
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    儲かるから捨てるんじゃないよ
    儲からないからCS事業縮小するんだよ
    国内メーカーはほとんど上場してるからね
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社そのものがギャンブル…???

    全ての仕事にいえます
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    アニプレとはいえ実際ソニーのゲームだし、稼ぎ頭だからなぁ・・・シュールだけど
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    金食い虫でしかないよ、しかも更新頻度が糞遅いっていうね

    そりゃコンパちゃんみたいな1年でポンポン出すような会社もあるが
    お前はちゃんとプレイした事あるか?
    中はデータの使い回しのオンパレードだぞ?
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    普通のゲーム好きが、異常な敵愾心もってスマホゲーを叩いてくるから反撃うけてるだけw
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    そういうアホ多そう
    そういう奴に限って家庭用ゲーム機は高すぎるだの
    CSゲームソフトは高いだの文句言って、一方ではスマホガチャで月数万使ってるんだろ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    それなwww
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    基地外ソシャゲ開発者が紛れ込んでるんだろ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    CSは出るチャンスすら無いけどな

    最近はガチャゲも作るの辛い論法がガチャカスの間で流行ってるのか?w
    射幸性で釣ってる時点で社会の塵なんだから擁護するのやめなよ
    自分らはクズだと自覚しながらやるものだろガチャゲなんて
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    御影「CSの方が儲かる」
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーから見たソシャゲは最早ゲームとは乖離してるから、今更規制したところで日本のCSが復興するとは思えない

    あと課金者の金銭感覚がおかしいという人がいるけど彼等にとって課金は消費じゃなくて投資だから
    例え見返りが無形でも彼等からすれば価値があるもので、ずれていると感じるのは価値観の違いだろう
  • 591  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    ちゃんと反論もできないバカ発見
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    >いわゆる「既存のCS界隈にでていたような類のゲーム」はそれなりにたくさんある

    例えば?
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    俺はそれでも出してくれるならいいや

    ドラクエやスパロボのドット絵とかも使い回しでいいよ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    segaも落ちぶれたな
    ハード撤退した時は 「ソフト開発に集中できるから むしろチャンス」なんて言われてたけどね
    撤退以降 なんかとんがったの出したっけ?
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ消えたり、ガチャで良いのが出ないと言って会社に乗り込んでる阿呆いたな
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    アホかw
    そりゃ十何作つくって一本もヒットでなかったらいくらスマホゲー会社でも潰れて当然だw
    重要なのは一本のヒットまでの「猶予」と「失敗した時の損失を極小化できる」ということ

  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    ネプは使い回し上等だが、新規IPはそうでも無いだろ
    トリリオンやらメイQやら新規の意欲作は多かったぞ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    そもそも金食い虫とか客側の言うことじゃないんだが
    大規模なゲーム全否定かよ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    ほらこんなに無知、
    これでゲーム業界の全てを知ってるかのように語るのだから
    CSおじさんは本当に見得っぱりの馬鹿しか居ないんだなって思うよ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガも一番儲かってるのがPSO2だからね
    F2Pの儲けに比べたらCSの儲けはショボイよね
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    fateとメタルギアなんてブランドとして比べ物にならんだろ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    アプリストア見て来いよ
    基本無料でなく買い切りのものは大概そんな類のゲームだから
    CODみたいなFPSもたくさんあるし、懐かしの2DJRPGもたくさんある、シムシティみたいなのもあるし、ディアブロタイプのハクスラRPGもあるよ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから
    おまえら隙間産業バトルしても
    結局8000億VS任天堂の威光を借りても1300億のCSなんだよ
    諦めろwww
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateが凄いっていうより奈須きのこが凄いだな
    同人、アニメ、小説、ソシャゲとあらゆる媒体で勝利をし続ける真の天才
    FGOもこいつが設定出さなくなったらお終い
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※591
    最近は全く動かないただの絵のゲームは少なくなってきている
    ひどい手抜きだと客が離れるからな
    多少コストかかるようにはなってもCSと比べるとまだまだ開発費安いけどね
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでsegaがメタルギアの話してるのかまったく分からんのだがwwww
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益は出るだろうが、クリエイターは「ゲーム」を作るためにそこに就職したんじゃないの?
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    横だが
    ソシャゲの場合は話が逆だな
    偶然にも一本当たりを出すことが出来れば、その利益で何十本もの爆死タイトルを作り続けられるのがソシャゲ業界だぜ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まであまりゲームしたことない何でも新鮮に感じる人だって、その内に飽きて同じ道辿るのは明白。
    少しずつ開発費高騰してるだろ?安い開発費で暴利を貪る時代はさすがに長くは続かないよ。
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    コナミ見たらそうも言ってられない状況になってるだろ

    俺だって初めはそう思ってたさ
    でも実際は儲けた奴が社内でも株主総会でも偉いんだ
    出世するためにみんなガチャゲーを作るんだよ

    射幸性煽る反社会的ゲームは潰さないと駄目だ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateだからってことはないよ
    それより知名度あるゲームでもいくらでも終了してるし
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    今現在に限っては確実にメタルギアよりfateの方が有名だけどな・・・

    ただしほとんどの人はfate原作なんて知らんだろうし、興味もないだろうけど
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    家庭もあるからな
    出世が出来るならガチャにも手を出すさ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    無名ゲームでなにを偉そうに
    ステマに引っかかってそのクソゲーにいっぱい課金しちゃったんだろうなw
    後に引けないからスマホゲーは最高と持ち上げるしかない
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁいいよ、日本のゲーム会社は見限ってるから
    海外ゲームが遊べれればそれでいい
    日本のゲーム会社まとめて潰れてくれ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    出世できずにネットで叩かれまくるのが現実という
  • 618  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 619  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    当たり前じゃん
    きのこの文書と武のセイバー顔に金出してんだからさ

    あ、どうでもいいんですが呼符一発でブリュンヒルデ出たので割りかし嬉しかったです
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    あの会社は異常だろ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両作品ともSEGA全然関係なくてワロタ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    それでもガチャ値段下げたりしないんだからおかしいよな
    まだ叩きが足りないなもっと叩かないと
    反社会的ゲームを作ってると自覚させないとダメだ
    ガチャクリエイターは暴力団やパチ業界と同じ立場にするべき
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ日本は海外と違ってガチャ規制なんてないし
    コンプガチャ以外の法規制もないからガチャ詐欺やり放題だもん
    アメリカみたいにガチガチな規制入れば一瞬で死ぬ業界
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ利益出なくても頑張ってては欲しいなCS
    ソシャゲ規制やらで廃れたら復権もあり得るから KONAMIはもう駄目だろうけれも
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーはいっその事全てクラウドファンディングで金集めて作った方が良いのかもね
    開発に対して投資して貰えればそこまで躍起になって売り上げ出す必要もないし
    それで金が集まらないならCS勢なんて所詮口だけだってことだろうしね
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    国内CSのfateの売上本数、10万本前後
    メタルギアの売上、50万前後

    国内に限っても、メタルギアのが遥かに上だろ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このツイートしてるのは、ゲーム業界のひとなの?有名人?セガの人と知り合いみたいだけど、それは本当?
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ「当たれば」ボロいんだろうね
    当たればね
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに規制がされてもコンシューマーが売れるとは思わん
  • 631  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろいゲームに課金要素ぶちこんでくれてもええんやで?
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは害悪ってハッキリわかんだね
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    残念だがクラクラにはガチャも無ければキャラ商法も無いよ、シナリオもないからね
    ただただ普通のタワーディフェンスなゲームでしかない
    たったそれだけで世界一のゲームになってしまった

    そういう地に足の着いた遊戯性を忘れて映像美に偏って開発に何年も掛けて失敗してるCSって
    本当にゲームとして醜い存在になったと思うよ、
    ゲームを芸術かなにかと勘違いしちゃったのかねと
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本はソシャゲ作ってろよ
    洋ゲーの大作だけやるわ
  • 636  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    FateGOを凡百なソシャゲと一緒にして貰っては困るかな
    FateGOはキャラの使い捨てが無いのが良いのよ
    どんなキャラもFateサーガ(ってなんじゃそりゃw)に何らかの形で組み込まれるから、他のソシャゲにおけるUCみたいなカスキャラに相当するものが無いんだよね
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャは規制掛かるかもしれないリスクはあるんだよね
    そうなった時に世界で600万以上売れるIPを切るのはどうなんだろうね
    ソシャコケたら何も無くなるよ
    あっジムですか
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    今のソシャゲ、例えばFGOやデレステ、白猫とかは
    キャラクターを手に入れると、その女の子のキャラモデル、キャラクエストやイラスト、ボイスデータ等々が付属してるからな・・・

    その代わり、そういう女キャラの出現確率は1000分の1とかだけどw
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    そうそう、ゲームって本来高尚なもんじゃないんだよ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもソシャゲだって何でもかんでもヒットするわけじゃないしねー(シャンシャン)
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーの売り上げが上って
    やっぱ日本人は一部が凄くて殆ど馬鹿なんだな
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    それはいくらなんでも恥ずかしすぎるw
  • 644  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    クラクラは大したゲームだが自分はFateGOのが好きだな
    あっちはゲームゲームしてるだけであとに残るものが何もねーから
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    あーインチキアイテム課金ゲーか
    何がゲームだゴミ屑
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    ステマやめて
  • 648  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これケイオス関係者からの漏れだな
    社内でこの不適切発言者探しが始まるな
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    一回500円だから運良くて50万円か

    ははワロス
    これでガチャゲ擁護する奴ってほんとに頭おかしい
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たれば儲かる
    同人ゲーからソシャゲに移って、実際に当てた奴を知ってるから
    まぁ、羨ましいとは思うね
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度は明らかにMGSの方が上だとは思うが
    金を落とすのは型月の方が多いと思う
    10万の複製画ですらポンポン売り切れる廃ばかりだぞあそこ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーベラスがログレスで稼いだお金でCSにAAA出してくれるんですねw
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政治家はたらけ!
    ソシャゲよりパチのほうが可愛く見える
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の倒し方知ってますキリッ

    歴史は繰り返す
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの利益で家ゲー作れば解決!
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    インチキ課金アイテム?
    建築速度や兵士・資源の生産スピードを上げる宝石みたいなアイテムはあるが
    タワーディフェンス勝負に関して影響を及ぼせる課金アイテムなんて一個も無いぞ?
    CSおじさん無知の癖にまた知ったかぶっちゃった?
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    誰もCSのfateの話なんてしてねーよw
    どんだけ文盲なんだ

    FGOの大ヒットでfateってブランドがメタルギアより知名度高いと言ってるだけで
    そういう連中は原作のfateなんて知らんし興味ないだろうね・・・って何度同じ事言わせんだw
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ終わったなって言ってるやつって
    終わって欲しいっていう願望むき出しなのが哀れ
    実際ソシャゲに参入してパワプロとかで利益でてるから全然安定する
    大量の資金継ぎ足したのにセンス次第で不買とかされるCS市場なんかよりよほど安牌
    MGSガーとかコナミからしたら黙っとけ大して金落とさないのに品質だけ常に求める厄介な客
    ぐらいの認識だろ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    繰り返し言うがソシャゲはFateGOだけ残れば良い
    また、俺がFateGOをお安く遊び続けるために廃課金者達にも消えて貰っては困る
    あと単純な娯楽としてはCSゲーのが当然上
    オデンやDQBの前ではFateGOなんてウンコ以下の何かだしな
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスク版でも発売日フルプライスでクソゲー引いて
    財布の紐が硬くなった(学習)したひともおおいはず。
    スマホげーはやってみてそこそこ楽しいからお金をつぎ込むんだろうなぁ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    みんなお金余ってるみたいだから
    課金の8割は税金にすれば日本よくなる

    間違いない
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガのゲームクソゲーばっかりだしな
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費じゃぶじゃぶ使われて芸術だの映画だの言われたら
    そりゃコナミもキレるわな。趣味でやってんじゃないんだから
    特にあそこはゲームに思い入れないみたいだし
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    単純に課金する馬鹿が多いっていうのも問題だけどCSの開発費が洒落にならないほど増えてるのが本質だろ
    ゲーマーの総数なんて早々増えないのに質だけは向上させろって言い続けたらそりゃ破滅するわ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、トップセールスとか見てもパズドラモンストよりだいたい上だからなFGOは・・・
    分相応だとは思わんけど

    美少女キャラ手に入れるには金に糸目付けないからな日本人は
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    出たよ勝敗に関係ないからとかいう言い訳
    生産スピード上げる行為がまずインチキだろうが
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何万円を課金して誇る奴は一番気持ち悪いです
    いや、一番アホかな
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    ハイハイ
    俺もクラクラって書かれて何?って思ったけどクラッシュオブクランって言われたら
    おっさんキャラのCMやってたなーぐらいは知ってる

    でも趣味じゃないしやらないけどな!
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5はエンジン開発含めてたと何度言えば・・・
    本来今後はそのエンジン使ってコンスタントに開発出来てた。
    売上もMGSを見るに期待できるから、ソシャゲのが上とは限らないよね。
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    それでなんでfateの方がMGSより知名度高いって言い切れるんだ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    高木Pの新作には期待している
    つーかマベの新作ソシャゲ、メチャクソに金かけた割には人死にが出るようなコケ方してたからな
    あの金全部CSに注ぎ込んだ方がマシだったと思うわ
    CSはIPが残るが、ソシャゲでは当たったタイトル以外は存在しないも同じだからな
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長期間みんなで一所懸命考えてアクションシーンもたっぷり盛りこんだオリジナルアニメが
    4コマ原作のほのぼの日常アニメより売れないんだから
    みんなアニメ作るのやめるよね
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    そんな認識してる企業はいずれ潰れるね
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    お前は馬鹿だからわからないだろうけど
    売れたところで無課金に還元されることは無いよ
    500万人キャンペーン見たら普通分かるだろ
    お前は馬鹿だからわからないだろうけど
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料だから自分にあったもの探せるしオンラインだからアプデやイベントも楽しめる
    ただ和ゲーの無料げーはグラもシステムも課金もほんとクソ
    Windowsの戦略ゲーしか遊ばなくなった 。
    どうせ遊ぶならゲームが面白いのじゃないと続かないし。
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665
    国内ソシャの開発費は初動で20億規模に達したぞ
    もはやモンハン辺りと遜色無いレベルだわ(開発費の高騰っぷりが)
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケイオスドラゴンが糞という認識があって良かった
    アニメが糞すぎて本当に酷かった
    キャラは魅力ない、ストーリーは只々糞という
    最終的にゲームしてねってアニメ全否定
    あの悲劇は二度と繰り返さないで欲しい
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673
    そういうことは射幸性無くしてから言え
    反社会的ゲーム中毒患者よ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでできるゲームでもハースストーンとか十分面白いしな
    コメで見たメビウスFFとかグラはVITAレベルだったし
    日本はグラブルとか言うロークオリティゲームが流行ってるけど、時間の問題な気はする
    ただCSが再興ってのは無さそうだけどな
  • 681  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※662
    何言ってんだこいつ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    ガチャゲ開発費の9割は宣伝費だということをガチャカスは知っているのだろうか
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    いや、無課金で星5が四体集まりましたし・・・
    他の連中はともかく、俺のFateGO体験は極めて良好ですよ?
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    FGOは今現在パズドラモンストよりヒットしてる訳で
    メタルギア程度の知名度じゃ全く敵わんよ

    言っとくけど俺はFGOやってるけど
    ぶっちゃけメタルギアやブラッドボーンに比べれば糞ゴミだと思ってるからな
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5でも勝負にならないってことはアンチャとラスアスでも勝てないってことだからね
    ソニーの中でも話題になってるんでは
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーとそれに課金する馬鹿死んでくれねえかな
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもろくにゲーム出さないくせにCS市場が下がっているとか言われても
    ゲーム出さないほうが悪いとしか言いようがないだろうが
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665
    開発費が跳ね上がってるのはスマホも一緒だけどな
    スマホの場合広告費も尋常じゃなく必要だし
    現状だと中小メーカーが作りたい物を作ろうとした場合
    CSで身の丈にあった開発をするのが一番回収を見込める気がするよ
    デベロッパーとしてパブリッシャーの注文に答えるだけなら
    スマホのが良いだろうけどね
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    こんな妄言にいちいち付き合うわけねえだろ
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    実際それくらいでいいよな
    煙草と同じくらい重税にしてくれれば俺の老後も安心だわ

    ガチャカスはガチャ一回1500円になっても馬鹿だから引き続けるよきっと
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    9割は言い過ぎかな
    ネットインフラとイベント運営部隊の維持費が結構なもんだからな
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    やっぱりやった事ない癖にイチャもんつけてたのか…
    あのね、クラクラは施設レベルやステータスに応じて自動で対戦相手を選出するから
    高速で強くなった所で意味なんか無いんだよ、むしろ試行錯誤せずに強くなった所で
    戦術知ってる高レベルプレイヤーに返り討ちにされるだけ、施設が増える=単純に強いってゲームじゃないのよ
    むしろ自分が扱えない施設を手に入れたらその分相手からボコられる可能性が増えるから一番やっちゃいけないパターンでもある
    全員同じ施設・同じユニットで戦うのが前提のゲームだからね
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    ドロップさせるために現金が必要なら規制されるかもね
    まあそれはありえないが。
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲってだけで色眼鏡で見るのもどうだろう
    炎上騒ぎは有ったがグラブルは面白いと思うし
    デレステもちょっと触った程度だが面白いと思う
    ゲーム性のかけらも無い一部の絵合せソシャゲや
    自制心の無い馬鹿が何十万も課金した話しを見て毛嫌いしてるだけだろ
    本当にゲーム好きならプラットフォームに拘らず色々やってみればいいのに
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    3ヶ月くらい前に「年々高騰してきており初期費用2〜3億円」って
    記事をファミ通で見たけど、お前の脳内ソース雑杉内
    20億とか普通に考えておかしいって分かるやろ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    たばこやパチの税より
    アイテム課金税のほうが税収が跳ね上がるだろ
    捨ててもいい金で1%当たり引くギャンブルを遊んでる人たちなんだから
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>693
    つまり弱者から金を巻き上げまくったおかげで儲かってるのね
    ひっでえw
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    ガチャゲの開発費って宣伝費含めてだからな
    実際は9割が宣伝費だぞ
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    FateGOはソニーのゲームだぞ、一応
    「メタメタに儲かってますけど普通のゲームとは扱い別にしてます。金出してるのは音楽部門だし」みたいな紹介してたぞ、決算で
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際その通りだしな。
    百数十人の開発期間約2〜3年の人件費とか馬鹿にならん額だし
    ソシャゲなら生産ラインも問屋もくそもねえしそりゃガチャゲーに移るわ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    ソースはセガの中の人な
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※697
    デフレ化で増税しても日本よくならんで
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>670
    エンジンを使い倒す予定だったら、予算計上時にはその分減価償却として分割して形上するはずだからMGSの開発費云十億っていう数字にエンジン開発費全部は含まれていないのでは?w
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>695
    まず射幸心を煽るという反社会的要素を撤廃してから言ってくれ

    お前が言ってるのは麻薬も楽しいよ?
    毛嫌いせずやってみればいいのにと言ってるようなものだ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    アップル税やグーグル税は地道痛いけどな
    消費税の扱いも特殊だし
    つーか二重取りするなよボケリンゴが
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    ほとんど開発費もいらないからなwwwwwwwww
    中韓の売れなかったシステムを買ってイラスト代えるだけで儲かる
    DMMみたいに。
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    結構なもんだけど、当たれば余裕で回せるんだから問題ないんだよね
    当たらなければすぐに撤収できるのも強み
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    グラブルは現在、マリオより利益出してるだろうが、グラブルがマリオより知名度高いわけないだろ
    利益と知名度は関係ない。fateがメタルギアより有名だという根拠にならない
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    他社のパズドラの数字がすごいってのはわかってるけどそれが自社のタイトルでそうなってきたら感覚がだいぶ違うでしょ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    まぁ深夜とは言えアニメ効果は絶大だろうなぁ
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    それソシャゲの一般論じゃなくてケイオスドラゴンの話だろ
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    677
    捏造はよくない
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    ついに妄想で擁護し始めたか
    中毒患者って凄いな
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの開発費用は20億(真顔)

    これがキチガイか…
  • 716  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで儲かってるのは極一部のタイトルだけで
    だんだん右肩下がりになってきてるけどな
    MGSVの利益が少ないのはFOXエンジン開発費も込みで計算してるからだろ
    MGSVだけの開発費で考えたらかなり利益は出てる
    これからFOXエンジンでいろんなソフト開発して利益を伸ばしていこうとしてた矢先にコナミがそれを放棄したからな
    クソだわコナミ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    内実はちょっと違うがな
    一本当たるとほぼ安堵、でも開発チームはやることなくなるので新作作る、でも悉く爆死して何だか虚しい

    ってのがヒットタイトルしたソシャゲ持ってる会社の基本的なサイクルだわ
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のコラボしただけで何十億とかの利益が出たとかって話が社内から出てくると相当考えに影響すると思うわ
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    だから売り上げの桁が違う作品を比較すなっての
    こいつらの理論じゃあ
    日本政府よりも近所の駄菓子屋の方が儲けているって話になる
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    アンドロイドアプリダウンロード数
    モンスターストライク DL数 10,000,000〜50,000,000
    パズドラ DL数 10,000,000〜50,000,000
    fate go DL数 500,000〜1,000,000

    ダウンロード数やDAUでパズドラ、モンストの足元にも及んでないけどな
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島だから、Fateだから買うんだろ?おまえら
    どうせ小島がソシャゲ出したら買うんだろ?
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    多分ミクシィ・ガンホー・スクエニの新作なら
    広告費でそれくらいは金かけると思う
    全体で言ったら10分の1以下だろうな
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーばっか作ってたらますます海外に置いてかれて泣きを見るだけだろw
    あと儲かるのはガチャ要素入ってるギャンブルゲーだけ
    買い切り型は殆ど売れない
    そのガチャ要素も法規制入るのが目に見えてる
    要はお先真っ暗な業界
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    下がってきたって言うなら実際下がってから言いなよ
    虚しいだけだよ
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マクドがダントツで売れててみんな安かろう悪かろうになったか?違うだろ
    量より質で作りたい企業が量より質が好きなユーザーで支えられているならそれでいい
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり高級料亭よりもファーストフードが儲かるなら高級料亭は要らないし職人技の工芸品よりも大量生産される100円ショップの安物の方が売れるなら職人は駆逐されて当然、という事だな。

    儲けだけしか考えてないからそんな貧困な計算が正しいと思っちゃうんだろなー。すき屋やイオンと変わらねーじゃん
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    セガの開発者がインタビューで答えてたんだよ
    宣伝費込みで初年度の経費が20億に至りつつあり、投資ができないメーカーも出始めたってな
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    >〜虚しい

    お前のマヌケな願望はいらんから
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>709
    グラブルとマリオだけで利益と知名度は関係ないって断言するのはちょっとなぁ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄みれば分かるけどなんだかんだソシャゲやってるやつくっそ多いんだな。
    ソシャゲは試しにやってはみても面白さがわからなくてやらなくなる身からすると不思議で仕方ないわ。
    ましてや金を突っ込む気がしれない。

    ゲームを好きな人とは根本的に何か違うんだろうなとは思う。
    つーか、ソシャゲはゲームには見えん。
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそたけえ機材いらないしチョニーやニンチンの顔色伺わなくていいし
    くっそ時間かかる3D作らなくていいしな、しかもディスク自体がないから生産費皆無。
    まぁこうもいいたくなるわな。
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高級料亭が利益出せてたらいいんだけどね
    利益でてなかったら潰れるよね
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>729
    いや、実際知ってるし、そういう会社
    何でヒットしたか分からないソシャゲをメンテしながら売れない新作ダラダラ作ってんのよ
    売れてもしないソシャゲが毎月毎月出まくってるだろ?
    あれの原資が何なのか考えたことあるか?
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    射幸性煽ってるだけのゲームで長続きするとか本気で思ってんのか
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    狙って弱者を襲うのは難しい、
    レベル差が発生するとマッチングで弱いプレイヤーとは遭遇しなくなるし
    運良く巡り合って勝っても略奪出来る資源は大幅カットされる、
    逆に弱いプレーヤーは大した被害もなく街にシールド(一定期間街が襲われなくなる)が張られるから
    安定して街を成長させる事が出来る
    この辺のゲームバランスの匙加減がクラクラが流行った理由だろうね
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の無料ゲーは 数千円課金すれば十分強くなるけど
    日本の無料ゲーは 数十万円かけて当たりを引いてもリセマラしたほうが強いw
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    日本にスマホって5000台もあるんですかね
    俺も親父も母親もパズドラとかインストールしてないけど

    若年層が1000万人にも満たないこの高齢化社会で5000万人?
    ほんとクズだなガチャゲ会社は
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは次世代だから
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    ソシャゲってヒットしたゲームが永続的に続くから
    なかなか人が移動しないんだよな
    結果新規参入組が酷いことになる
  • 741  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際長いよね
    DeNAの頃から内容とグラが良くなっただけで課金の仕組みはたいして代わってないし
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨年のゲームショー行ったやつなら分かるけどサイゲのブースの金のかけかた見たら
    どんだけ儲けてるか一目で分かる
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    バカか?社会出ろよ
    会社ってのはトントンなら回るんだよ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    先にも書いたがFOXエンジンの開発費って全部MGS5で計上してるかなぁ?w
    会社の資産となるのならMGS5の開発費計上にはいれず、会社全体でのほうに数年に分割して計上できるし、株主への印象とか考えるとそうするほうが理に適ってるからな

    実際どう処理したのかはコナミの細かいデータ調べたことないから知らんけど
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    偶然高レアが出たゲームを遊ぶ、というのが正しい付き合い方だと思うぞ
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    全然勝ってないよ、DAUとか恐らく桁違いで負けてるだろ?
    それでも偶に1位奪取するのはすげえって思うけど
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャカスはガチャゲーがパチと同じ射幸心商売って理解してるのかね
    日本では法的に野放しなだけで実態は麻薬となんら変わらない性質のものだぜ?
    ゲームを楽しむんじゃなくてヤク漬けのように依存症に陥ってるだけなのに、それを娯楽だと思い込んでる
    「日本の麻薬市場はこんなに巨大なのに、いまだにモノ創りしてる奴wwwww」
    とかヤク中や売人がアホ面でドヤってたらどう思うよ?
    そんなのが蔓延れば日本がどうなるか、国や産業の健全性を判断できるまともな社会人なら理解できるだろ?

  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>741
    パチカス野郎がつぎ込んでるだけで一般化してるわけじゃないわな
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなソースも誰が言ったかも不明なツイッターの発言をよくもまあ
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に 「FPSで勝てない下手糞層の逃げ込み場所でしょ?」としかおもってないんだ
    ワールドカップで優勝したいんだろ?
    だから日本代表の試合は見るけど 地元のJ2の試合は見ないんだろ?
    世界トップと戦う場所がそこにあるのに 
    なんで潰れたメーカーからかき集めたおっさんが作ったローカルゲームやってるんだろう? と
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは間違いなく規制されますけどw
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSに関してはGZだけでエンジン開発費回収したという話もあったかな
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ課金につかれたみなさん。
    フォートレスブレイブおすすめですよ(無料)。
    和ゲーもこのくらいゲームの質が良ければな〜
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな信者に頼りきりの糞ゲーしかなかったらゲーム産業自体潰れてるわ
    良質なコンテンツがあってこその搾取だろ
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で規制されまくってるのに
    どうして国内じゃ規制されずにそのまま行けると思ってるんだ?
    アホなのか?
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    そりゃ宣伝費込みなら20億いくだろ
    ガチャゲ宣伝費は制作費の9割なんだから
    散々言われてることだ

    宣伝費込めてビッグタイトルが多いように見せるとか終わってるなセガ
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    そうよねーソシャゲの売りだった手軽さがどんどんなくなってるのよね〜
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGO、別に金使わなくてもそれなりに遊べるからなぁ。☆4ぐらいなら詫び石や呼符でたまに出るし
    フルプライスなのに課金が当たり前になってる未完成なゲームが増えればそりゃ離れるわ
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビと同じ。映像綺麗にする事しか考えてこなかった結果だよ。
    中身は劣化し、ゲーム性の向上もせず、システム面の改革すらしない。
    今のPS4とかも結局綺麗なPS2でしかない。
    そんなんならスマホでいいわ…となるんだよ。
    操作システム面の改革をしなかったツケと、映像面の進化も道を間違えた結果だよ。
    映像面は遊戯王作内システムみたいなリアルに映像表示するやつとかVRをもっと早く本気で取り組まなければならなかった。
    今更やってももう無理だよ……。
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    ダラダラだの、虚しい〜、ってことを疑問視してんだよ、馬鹿が

    一発当てたものの利益で、次になる候補のものをいくつもつくれる、ってのがスマホゲーのビジネスモデルのなかでも重要なところなんだから
    そこをダラダラだの何ぬかしてんだっつー話
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料ゲーしかしない世代が育ってもコンテンツに金払うことしないだろうし
    お先真っ暗だなこの国
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSもFateもオタ向けのシリーズだから知名度は大してないだろうな
    ただFateはアニメや漫画のメディア展開が成功してるが。
    何よりFateというかタイプムーンの信者は少数でも金を湯水のように使う
    小島信者は褒めるばっかで金は使わん
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    だったら小島が会社立ち上げて伝統芸能MGS守れよw
    版権取られて無理だろうけど
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で規制するのが間違いだと思うわ
    なんで規制なんかするんだろう
    日本は海外のような規制はやめてほしいわ
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    FPSってもう日本じゃ格ゲーと同じオワコンだろ

    ガチャゲは死んで、どうぞ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに親でも殺されたかのようにキレてる奴いるな
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    ゲーム好き=FPS好き、じゃないんだなぁ
    馬鹿はそこらへんがどうも分かってないみたいだけど
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    バカだろお前
    昔のゲームなんてグラ以前に操作性とかUIがクソでやってられねーよw
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    横だけどFOXエンジンはウイイレにも使われてるから
    CS部門全体で計上してるでしょ
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    広告費込みで初期費用2〜3億掛けてもどれだけ儲けが出せるかがCSよりも不透明に思えるな
    スマホゲーのコア層、所謂重課金者は他の新しいゲームをこまめにチェックしないだろうし
    ライト層への訴求力なんて広告か有名コンテンツを引っ張り込むかしないと無いだろ
    一般的に2〜3億掛けてる、その内9割が広告費
    だとするとそれより低ければ認知度不足で誰にも知られずに終わるんじゃねえの?
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767
    実際課金しすぎて殺されたやついるかもな
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    FateGOには5000円しか課金してないけどさ(星5確定の正月のアレのみ)
    CSゲーは毎月ポンポン買ってるわ
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    立ち上げてるんですけど
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データだから不良在庫もでない、ソニーや任天堂にお伺い立てなくていい。
    人がいなくなればさっさと畳めばいい。
    ここら辺がでかいとおもう
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>763
    MGSはナンバリングのゲーム性が好きなだけでFateのように世界観やキャラが好きでやってるってわけじゃないからな
    MGSファンはガチャゲのようなゲーム性皆無のコンテンツには金を出さない
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    フォールアウトが過去最高に売れてて
    TPSのイカが大ヒットしてるのにオワコンとか言われてもw
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    DMMの事かと思ったwwwww
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内だけの話かな
    それにSEGAといってもソシャゲの奴の話じゃね?
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    MMOと一緒で廃人課金で成り立ってる商売なの理解してないよな
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは他のポチポチゲーと変わらんって言ってる奴いるけどFateにゲーム性求めてどうすんの?原作からしてゲーム性じゃなくストーリー性を楽しむものだろ?
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、ガチャやってる今の内に勝てないと本気で反撃のチャンス無いぞ?
    ガチャが規制されて無くなるっていうのはソシャゲが健全化されるという事でしかなく
    CSがパワーアップする訳でも変化する訳でもないからな
    健全化されたソシャゲに人が集まりやすくなるってだけ
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    邦画や海外でウケてる洋画が国内ではウケないでアニメばかりウケるのと同じ。
    今の人達にとっての面白いって思うベクトルに合ってないから売れないだけ。
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲっていちいち通信入ってレスポンスも悪くてゲーム性も乏しい
    暇な時間にやる程度ならわかるが
    よしゲームやろうと思って遊ぶようなもんじゃないわ
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    青筋立ててる理由が分からねえw
    ソシャゲが当たる理由なんて誰にも分からねーんだよ
    でもあまりに人が集まってるからまぐれで食えちゃう会社もアホみたいにある(あったというべきか)
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    市場が縮小してるんだからトントン維持できないでしょ
  • 787  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>781
    ソシャゲなんて待ち時間潰しが基本でしょ
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大雑把に売り上げを計算してソシャゲに関するネットの情報と照らし合わせて、かな
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに疲れたって人がスマホポチポチゲーやってるのよ
    それがどんなにいいゲームだろうと関係ないの
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSは開発費が膨大でも小売りに卸せば利益
    ソシャは広告費と運営費が膨大でコケたら丸損
    どっちの未来も見えない
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※773
    お金持ちだねぇ。CSゲーは買っても年3本程度だわ。追加要素はどうみても入れられるだろ!というゲームに当たって離れました。
    FGOも1回しか10連しなかったけどね
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSだけじゃなく
    アニメも漫画もラノベも音楽も
    ありとあらゆるコンテンツが売れなくなってきてるって理解してる?
    基本金払わない豚が増えてんだよ
    こんなの育てちまったら将来何も買わない世代の出来上がりだぜw
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    「グラだけ」
    典型的なエアプ、若しくは懐古厨発言だなwwww
    グラだけじゃなくゲームのシステムも規模も昔より遙かに進歩してるわ
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容以前にCSが勝負にならないのは相手がスマホだってこと
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度があるアニメやゲームで作ればまず外すことはないしいくらでも注ぎ込むやつがいるから儲け放題だよな
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>792
    いやいや、アウトドアの趣味に比べたら全然かからんでしょ、ゲームなんてさ
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>784
    それと、自分の気に入ったタイトルでもいつ、終了するかもしれないから、腰を据えてできないんだよなぁ
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※772
    それは自分が悪いだけだろ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物凄い勢いでCSの後追いしてるソシャゲに未来があるかって言われるとなあ
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>796
    そんなヌルい商売じゃねぇw
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    俺もその手の企業には心当たりがあるけど
    内部でどれだけ真剣に作ってようが理想的なビジネスモデルだろうが
    営利企業なんだから売れなきゃ何言われても否定できんで
    まあ実際、社内で企画立ち上げてもどうせダメなんだろうなって空気蔓延してるし
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGO自体はろくに金も時間もアイディアもかけてないのは事実
    ただFGOが新規IPでいきなり出たら見向きもされないだろうしすぐ終わるだろう
    売り上げが出てるのは型月がブランドの育成を昔からやってきた結果なんで
    原作もののソシャゲは原作のブランドあり気なんだからタイトル単品で見ても無意味だよ
    過去の資産で食ってるんだから新しい資産を作らなくていいと言う話にはならない
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    ガンホーが減収減益してるの知らないのか
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>794
    今やるとDSのゲームですらモッサリしてるからな
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度でも言うがソシャゲはFateGOだけ残ればいいよ
    他のは適当に滅べw
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのゲームがCSの後追いしてるの
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数千円のCSのゲーム高いと言いつつ
    ソシャゲに月数万払うアホw
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガなんかゲーム内容はどうでもよくて、コラボするタイアップ企業集めることしか頭にないクソ野郎しかいないからな
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民「ゲームが面白いかどうかは売上で決まる(ドヤァ)」
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>802
    技術があるなら他の産業に投資できるんだがな
    CSとかは参入障壁高いからな
    事務システム上がりのソシャゲ会社とかじゃなかなか入れないんだよねぇ
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSは空前の盛り上がりを見せる海外で生き残りソシャは空前の重課金兵を持つ日本で生き残るってだけ
    海外AAAタイトル出ればいいや
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>804
    馬鹿なの市場が縮小してなかったらガンホー以外が儲かってるだけの話だろ
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>804
    それパズドラがモンストや他のアプリに負け始めてるってだけの話であって
    ソシャゲ人口はむしろ増えていってるからなぁ…
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※797
    毎月ポンポン買ってるって言ったじゃないですかぁ
    1本大体7000円として2本買ったら14000円ですよ?1年通したら170000万近くじゃないですかやだー
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>807
    業界がだよ
    まず最初に金かけなきゃ見向きもされなくなってるし
    1回ヒットしたゲームはなかなか死なず
    人が移動しないので
    新規で当てるのは超高難易度ゲーになってる
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうですか
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、FateGOで金落としてる奴らって、きっと型月の新作ADV出ても買わないんだろ?
    そんなのがファンと言えるのかね・・・。
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    それはそれでよくね

    健全なゲームにプラットフォームもクソもない
    どれも平等に遊ぶ
    問題は反社会的かそうじゃないかだ
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメとゲームは過去を踏襲してるのが多いから、
    離れた時間が長いほど戻る労力が大きくなるから、戻らずやらなくなる
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    むりむり、現状はチート使って荒稼ぎしてるところに大量の宣伝で寡占化してるんだから太刀打ちできない
    健全化してスマホにまともなゲームが(アクション以外)移行するなら構わんよ
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>815
    俺も毎月2〜3本は買ってるが
    2週間くらいで売れば1000〜2000円で済むからなあ
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事の内容見ろよ
    スマホゲーの新人にMGS5が勝負にならないって内容だろ
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>770
    ウイイレはMGSVのように開発費高くて利益が少ないって叩かれかたしないよな
    MGSVだけFOXエンジン開発費込みで語るヤツ多すぎて困るわ
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売で見たらそうだろうな
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    そんな中ソシャゲはちゃんと金払ってるだろ
    割れだのアニメの違法公開動画だのプレイ動画だけみてもう充分とかいってまったく金を払わない奴らよりはソシャゲ課金者のほうがまし
    金を払わないことがコンテンツを縮小させる原因だろ
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>815
    いや、親族に自転車やってるけどやついるけどさ
    フレーム1本に十数万、それを年に4回買い替えとか平気でやってるよ? 毎週毎週欧州からパーツ取り寄せたりとかさ
    それと比べたら月二、三本新作ゲーム買うなんてカスみたいな金額よマジで
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>774
    おまえら買い支えてやれよ
    いつ出るか判らんだろうけどw
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買収額
    角川→フロム 20億
    スクエニ→エイドス 100億
    セガ→アトラス140億
    ソフトバンク→スーパーセル(クラッシュオブクラン) 1500億
    マイクロソフト→mojang 2600億
    アクティビジョン→KING(キャンディークラッシュ) 7000億

    買収劇の額の大きさ見ても、海外でもスマホゲーの熱は凄まじいようだ
    にしてもフロムのお買い得っぷりよ
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは当たったらデカイが
    土台の題材を持ってない会社が当てるのはかなりむずい
    そんなことするくらいならCSで数万の売上見込んでゲーム開発したほうが健全
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    ソシャゲ人口と課金人口
    はイコールじゃないんだけどな
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>827
    購入厨とかいう言葉が生まれるくらいだし
    趣味に金払わないクズが増えてんだよな
    基本無料ゲーとかその権化
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>823
    Fateが新人の訳ねーだろ
    国内で辿った歴史は複雑怪奇な上、持ってるファンの分厚さも国内随一のコンテンツだぞ
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    ほんとこれ

    ヤク中は麻薬マンセーじゃなくて麻薬断ち切る努力しろ
    ガチャゲなんてDLCでも余裕で運営できるのに
    お前らガチャカスがガチャにもっと文句言わないと売人はいつまで経っても値段下げないぞ
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>828
    なに当たり前のことを
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>831
    殆どの人は無課金勢だからなw
    数%の廃課金勢で成り立ってる異質な業界
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わない奴らばかりじゃなくて金を出す奴はちゃんといるんだよ
    そういう層を開拓してこなかったのが悪い
    いや、今の層でももっと課金要素をつければ金を払うぞ?
    もっと金儲けに走るべきだ
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>824
    スポーツゲーは素材がかなり使いまわせるし
    ゲームの構成も決まりきってて迷う所がないから利率が非常に高いと聞いた事ある
    毎度毎度新規で作らなきゃならないアクションやらRPGとは比較出来ないだろうね
    (とは言えウイイレはFIFAにお鉢奪われてしまったけど)
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    昔はベンチャーが一山当てることが出来たが大手が参入してクオリティ求められてるから厳しいね
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    海外でもスマホゲーは盛ん
    ただそれ以上にPCやCSゲーが盛ん
    スマホゲーだけ売れてる日本がおかしいんだよなあ
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※822
    周回プレーとかはやらないの?
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>826
    ガチャゲ課金者とか反社会的勢力のさばらせるクズだろ
    麻薬患者と一緒
    麻薬が経済回してるって言ってるようなもの
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>838
    「お株」じゃね?
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金稼ぐだけが全てならクリエイターなんて矜持は存在しない
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>818
    それは型月好きかFate好きかで変わるでしょ
    てか魔法使いの夜の続編まだかよ
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>838
    最近はFIFAが糞化してるから盛り返してきてるよ
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    海外のまともなゲームと日本のガチャとかいうゲームもどきの情弱騙し搾取システムを同列に語るなよ
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ日本が魅力のない市場になってしまっただけでは
    アニメも漫画もゲームも売れない国になってしまった
  • 849  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    因みに米じゃFIFAよりウイイレのほうが売れてる
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>741
    そうでもないと思うぞ
    CM多量に打たないとギャンブルのスタートラインに立てないビジネスモデルになったから
    利口な中小は手をひくだろう
    結果てきにコンテンツは先細りになるぜ
  • 852  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSはバンナムとスクエニが腐らせたような君もする
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ全力投球のケイオスドラゴンはアニメ化もしたのに大失敗だったからな
    結局は大成功したところを羨んでるだけじゃん
  • 855  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    スマホゲーの新人でしょ
    最近出た作品なら満足?
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>851
    しかもそのCM大量に売ってるゲームが永続的に続くからな
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の給料さがるけど俺が気に食わないからその商売やめろとか言っちゃうクズどもwwww
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    ぶっちゃけそれは無い
    お前らが最下層だと思ってるコンパちゃん(IF)級でも会社の規模は100人超え、
    それを支えてるのはねぷみたいな一発4.5万のゲームじゃなくて
    毎年何十本も出されてる5000〜1万本程度の乙女ゲーの方だ
    そういう後ろ盾があって初めてコンパちゃんは呑気に数万レベルのRPGで存続出来てるんだ
    ポっと出の会社がコンパちゃんみたいに上手く行く可能性は非常に低い
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内CS復権は失敗だ。
    昨年、今年と玉はそれなりに多くなったがあまり売れてない。
    来年からまた国内タイトルは減少しそう。

  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>853
    任天堂だろ
    任天堂が低スペック路線流行らせなければ
    未だに日本は世界をリードしてた
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>777
    どこにFPSがあるのかな?
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>860
    任天向けは大幅減だろうね
    PS向けはかつて無いほどに元気になる気配があるけど
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSは人減ったとか言うけど
    DSとかで遊んでたライト層が減っただけで
    コア層は全然変わってないよね
    その証拠にフォールアウトが過去最高の売上を記録してる
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>812
    海外は海外でモバイルゲームの売り上げがじわじわ伸びてきてるんじゃなかったけ?
    正直海外のCS事情って暴力描写に大きく依存してるからそこが規制されたら一気に縮小しそうで信用できないんだよね
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>862
    フォールアウトがFPSとも知らずに語ってたのかよ…
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムのテイルズ人柱辺りから今の流れが確立された気がする
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金持ってるクソガキがソシャゲにハマってるからな
    もう5年くらいはソシャゲバブル続くんじゃね
    今ハマってるクソガキが大人になれば沈静化すると思うよ
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くの人はそんな課金してないんだから、中毒でやってるわけでないと思う。
    本気で面白いと思ってやってる。もしくは面白いと感じれる幅が狭くなってるからだと思う。
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>863
    逆だろ
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateのアンチがここぞとばかりに叩いてんな死ねばいいのに
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>865
    海外はスポーツもレースもRTSも売れてるのに何ほざいてんだ?
    お前がそういうゲームしか見てないだけだろ
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトバンクの禿は3年前、子会社のパズドラの儲けだけでは飽き足らず
    クラクラが育ちきる前に1500億で買い叩いて広告攻勢かけて、1年後には年商2000億にしたんだよな
    今頃になってソシャゲ攻勢かけて爆死してる三流メーカーとは商才が違いすぎる
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームじゃなくて、ただのギャンブルじゃん。
    賭け事しかなかったギャンブルの新しい形としかいえん。
    だって、現金使った換金の出来ないメダルゲーと同じだぞ?
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>863
    すーぐ どっちだーこっちだー だな
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>865
    海外でCS市場が大きいと言っても未開拓の市場はそれ以上に大きいから誰でも持ってるスマホで市場開拓できるから伸び続けるよ
    少ないパイを食い合う日本みたいなことにはならないと思う
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>870
    任天堂にソフトだすくらいならソシャゲーにだすと思うぜ
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>868
    射幸性のあるものを自力で辞めれるわけないじゃん
    中毒患者は増える一方だよ

    ガチャゲ業界の未来はとても明るい
    今のうちに潰すしかない
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>870

    発売予定見てきたら?
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>876
    いやスマホで出来るゲームには限界があるから
    PCやCSにとって変わることはない
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    麻薬とたばこや酒の依存性と中毒性を比べてるようなものなんだよ
    法が日本は緩すぎるから規制しないとそうやって意思の弱いやつから搾り取るだけ絞り取る商売が氾濫する
    なんとかせなな
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政府が規制に入って終わる産業
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャはそのうち規制されるから将来は無いだろw
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>876
    海外はそんなにスマホ市場が大きいわけじゃない
    かといってガラケー市場にうってでた日本の企業は撤退してるから
    このビジネスモデルは海外では無理じゃないかな
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局イカとモンハン以外売れてねえ
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>866
    横だけどfalloutやった事ないのか?
    あれは一人称視点(それすら三人称視点との選択式だけど)のRPGだぞ、公式サイトのジャンルもロールプレイングだし。
    そもそもTESのエンジン使い回しで3が生まれたんだし、当たり前だけど。
    BO3が数年ぶりに大ヒットしたんだから、例え出すならそっちでいいやん。
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>869
    課金する人間は月2万が多いらしい
    月二万取る月額ネトゲとかあるか?
    レートがおかしい
    ガチャ一回50円でようやく健全だろ
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新たな天下り先が生まれてズブズブな関係になり生き残るでしょ
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規制,キラーコンテンツの陰り,FF,DQ,NX…
    今年は大きく変わるよ

    ソシャマンセ???組は流行りが代わってもこっちにこないでね
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元がくsssっそ安いんだから利益出まくるのは当たり前だろ
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい自社の限凸は同キャラガチャ当の課金ゲーのチェンクロじゃなくてわざわざFGOを例に出すのかい?
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>875
    3DSみたいなレガシーハード売って満悦してるメーカーは淘汰されるべきだと思ってる
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>866
    横だがコメ遡るとFPS系全般をCoDとかBFみたいな認識で言ってるんだと思う
    まぁフォールアウトはRPGとして売ってるけど
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者は金銭目的
    消費者は娯楽目的
    目指すものがそもそも違うからなぁ
    双方の妥協によって今の形が出来上がった訳だし
    必然に思える
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    最初のメタルギアが生まれた経緯って知ってるよな???
    当時ハードの性能の限界から極力戦闘を避け潜入するというゲームを創った
    まさに知恵を絞って生まれた作品なわけだよな
    ならばお金が出せ無いならどうすればいいか?
    会社と揉めるべきか否か?なにか良い知恵は無いか?
    MGSVは素晴らしい作品だし小島監督にしか作れないと思う
    そしてメタルギアに限らずこれからも素晴らしい作品を創っていっただろうと思うと
    まだ途中とはいえ今回の騒動の着地点がこうなってしまったのは
    KONAMIにとっても小島監督にとっても非常に残念だ
    これからは自分が運営側に回り部下が「凄い開発費で作りたい!」
    って言った時どんな顔するんだろうな
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>891
    チェンクロの限凸はまじでヒデーよなw
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかまずリセマラを規制ってか対策してほしい
    あんなクソ要素を盛り込んだゲームが人気になるとかスマホゲー業界終わりすぎ
    面白いゲームが上に来るようになってない
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>886
    FPSが対人戦オンリーのものだとか思ってんのか?
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>880
    だから食い合わないと言ってるでしょ
    スマホは所持者が増えるんだから今後も増えるよ、ただそれは今までゲームやらなかった人が遊ぶだけでCSは減らない
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>892
    子供向けの安価なゲーム機は必要だろ

    いい加減に任天堂とPSの層は被ってないのを学べ
    コロコロとジャンプみたいなもんだ
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その仕事がやりたいからやってるんであって一番儲かるからじゃないだろ
    一番儲かる仕事しかやらないなら世の中の企業は全てその仕事しかしない
    結局スマホゲーばかり日本のメーカーが作るのはゲームを作りたいわけじゃないから
    スマホゲー作るくらいなら死ぬくらいの覚悟がないと面白いゲーム作るのなど不可能
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TESは違うが
    FOは思いっきりFPSだろ
    FPSのRPGだが
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>871
    ガチャ系アンチはいてもfateのアンチとかコメント欄に全然いないだろ
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>897
    リセマラは業界で暗黙のルールあるからな
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>898
    FO4のジャンルはRPGだぞ
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>841
    俺もクリアしてすぐ売って次のゲーム買う派だけど今のゲームって周回ややり込み要素あんまりなくない?なんかシューティングみたいに難易度(攻撃力)だけ上がって2週目開始とかばっかりでさ
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>890
    こういうのを虚業というんだよな
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の弱い連中が金吐き出して落ちていく様は滑稽だからもっとやれ
    あと国はガチャ税導入すれば財源を確保できるぞ
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のガチャのシステム自体は残しつつ
    ガチャで出されているものはすべて直接購入出来る、という仕組みにするのが
    一番理想的だと思う
    無料ゲーの部分も残しつつ一点狙いで馬鹿みたいに課金する奴を防ぐ、
    売上はまぁガタ落ちするだろうけどそれでもユーザーは増えるだろうし
    更新の度にCS数万本レベルの売上が確保出来れば充分でしょ
    どう考えてもそんな手間掛けてないだろうに
    ちょっとした更新でCS数十万〜百万本レベルの売上になる事がそもそもおかしい訳で
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>898
    むしろ一人称視点=FPSって誤認があるんじゃないのか?
    やった事あれば、開発者も受け手もどこに重き置いてる作品かすぐ分かると思うけど。
    3以降のfalloutとボダランをシューティングとか言ってたら笑うわ
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>900
    それなら大人向けIPに色目使うのは止めろって話だわ
    まあ、あのゲハ脳社長が居なくなった以上そんなことは起きなくなると思うがな
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>908
    ほんとこれな
    ガチャ税は煙草並の税率で頼む
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FOもボダランもシューティング要素あるだろ
    何言ってんだ
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>904
    それが終わってるわ
    関係者全員、面白さや快適性より金の事考えてる業界ってのを如実に表してるよね
    まあランキング対策だったら、アップルとかグーグルに言うべきなのかな? なんで対策しないんだろ
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>900
    子供向けといつわって子供だましのソフトしか出さない
    任天堂はやっぱり入りませんよ
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなん一握りの一握りやぞ
    実際スマホゲームはドンドン新しいのでてきては無名なのは大抵すぐ消える
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ数ハンパねぇw

  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPG要素強いけどHSするとダメージでかいんだし
    十分FPSでしょ
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>909
    これ

  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>918
    えー・・・?
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>895
    わかってねえな
    小島は自分が運営側に回りたくないからコナミともめたんだろ
    独立して作ったスタジオもパブリッシャーじゃなくデベロッパーだからな
    あくまで金貰ってゲーム作る人なんだよ
    だからSCEと組んだの
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人称視点のRPG=RPG
    FPS=FPS

    ただFALLOUTだけはシューティング要素が主軸のRPGだから
    実際は線引きが難しいけど、まあ公式がRPGと言ってるからRPGだな
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストパーソン・シューティングゲーム(英:First Person shooter, 略称FPS)とは、主にシューティングゲームの一種で、主人公の本人(第一者)視点(FPSまたはFPV)でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのスタイルを指す。基本的に画面に表示されるのはプレイヤーキャラクターの一部(腕など)と武器・道具のみである。

    定義だとRPG要素が入ってたら除外
    とは書いてないな
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラ モンスト グラブル ツムツム 白猫 fgo とんでもない利益は一握りだけ それがスマホゲーム全体みたいな感じなってるけど実際は出ては消えての繰り返し
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>918
    だからそれをFPSと定義するのかと
    じゃあ純粋なFPSであるCODとかはなにFPSと言えばいいんだよ
    FO4はRPGだ、最近FPSの意味を知って言いふらしたい子供みたいだぞ
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>913
    だからRPG要素とシューティング要素、明らかにどっちも入ってるけど
    どちらがメインか考えたらという話だよ
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、FOはRPGでしょ
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、フェイトは今スマホゲー業界でどの位の位置なん?
    こいつがクソザコなのか四天王レベルなのかで話し変わるだろ
    スマホゲーは一部はすごいが大体は失笑レベルと聞いたし
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>925
    FPSの定義読んでこいよバカ
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターの屑が
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    廃棄無しでも、あんだけ他社に協力要請してて人海戦術もしてるのに50億とかねーよ。
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このツイッター、セガと言うよりもその親のサミーなんじゃないか?
    そしてコナミとサミーの共通点はパチ&スロもそうだが
    最大の思惑は国営カジノの権力争いだ
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>929
    だから最近定義を知って柔軟な考えなく当て嵌めたい子供みたいだと言ってるんだよ
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>927
    FPSのRPGだね
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でスマホゲームの記事なのにFPSの定義で揉めてるんだよ
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>928
    ずっと売上一位だよ
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>898
    じゃあフォールアウトはFPSかTPSかどっちなの?w
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>928
    金出してるソニーが決算報告でニッコリするくらいには売れてる
    限定キャラガチャやれば売上ランキング1〜4位には確実に入るレベル
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>933
    定義を勘違いしてて自分論理を押し付けてきたアホが何ほざいてんだ?
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3以降のFALLOUTはRPG:シューティング=7:3くらいだし
    公式もそういう認識だからRPGと呼称してる
    でもFPS要素は入ってる訳だから、あれをFPSと言い張りたい人はそれでもいいと思うが公式の認識だけは頭に入れとけな
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>935
    とんでもない馬鹿がいまして
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※906
    俺がもったいないオバケで自分が満足するまで遊ぶ派だからねぇ。例えクソゲーでも。
    だからかなのか初日から有料DLCがあるのはなんかなぁという気持ちになる
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメも同じだな
    攻殻新作よりお粗末の売上のほうが上だし、だったらみんなアニメ作るのやめるよね
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>937
    FPSでもありTPSでもある
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>939
    ベゼスダに聴いてこい
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>914
    Googleは知らんがApp Storeはダウンロード数だけじゃないよう結構前にロジック変えた気がするが
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    FGOがヒットしてるのは単に他のソシャゲよりクオリティがそれなりに高くて
    豊富な美少女キャラクターが用意されてるからってだけであって
    別にfateだからヒットしたした訳ではないと思うぞ
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>943
    最近はSNSの発展でSNSブーストがかかるようになったからな

    昔はみんな自分の目で見極めて本当に面白いものが評価されてた
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>939
    ベセスダ公式とズレた定義押し付けてるのはお前なんだけどな
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>906
    トロコンでもすれば?
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>869
    課金してるかどうかじゃなくて、あんなものをやり続けてる時点ですでに中毒なんだよ
    スタミナ消費しなきゃ、イベント消化しなきゃ、〇〇を出すまで〇〇しなきゃ
    ゲームとして楽しんでるんじゃなくて、強迫観念に駆られてるだけ
    そしてそれまでに掛けた時間や金を無駄だと思いたく無くて、さらに無駄な時間と金をつぎ込み続ける
    ギャンブルで負けを取り返そうとして抜け出せない構造とも一緒だ
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>924
    そこまで並べるならログレス・星ドラ・FFRK・デレステくらいも並べてくれよ
    というかネームバリューは大きいけど実はグラブルってそこまで上位のアプリじゃないぞ
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>949
    公式がどう言ってようが定義上は間違っていないからなぁ
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや公式もFPSのRPGだとは思ってるだろw
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>947
    たられば話は不毛だが
    土台にFateという同人ゲーが無くて、いきなりソシャゲでこれを出していたら
    他のソシャゲと大差無いから埋もれてたんじゃないかとは思う
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームもやらなくなってきた。こういう問題が付きまとうから近づくのを躊躇する
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリの高級料理店の理論はどうしたよ。
    こんな時こそマクドを叩くときだろうが、ま、ゴキはピザが最高級かぁ
    スマホゲーも一部だけ大ヒットで死屍累々やで、
    CSがダメなのは、作品がダメだからで、自爆に等しい。(#FEの神ゲー神爆死を見ろ)
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>947
    ガワだけの美少女じゃなくてサイドストーリーが掘り下げてある美少女だからいいんだよ
    見てくれのいい美少女キャラなら他のソシャゲにも腐る程いて腐る程使い捨てになってるっつーの
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ儲かるだろうな
    ゲームの300円程度のDLCですら「高いな〜どうしようかな〜」って思うヤツでも
    ガチャになったら「10連だ〜〜ゴミしか出ね〜もっかいだ〜ポチポチー」ってw
    どんだけ家ゲが「それはデータだ!冷静になれ!!」叫んでも
    みんな火が点いちゃって止まらないんだもんw
    実態はギャンブルなのをそろそろ国が規制しないとな
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、言わんとしてることは分かるんだけどさ
    MGS5とFGOを出すのはなんかずるい気がするけどな(;・ω・)
    広くライト層遊ばれるタイトルと、狭いけどコア層に向けて作られてるタイトルなんて
    ソシャゲとかコンシューマーとか関係なく売り上げ変わって当然でしょうに
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>954
    で、区分のためのジャンルは
    結局RPGにしてるんだから同じ話だよな
    FPS要素があるのはやれば誰でも分かるし
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>957
    ガチャカスもゴキブリのような蔑称が欲しいな
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当に絵書かせて放り込めば豚が万札振り込むからおいしいわな
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSのwikipediaは信じるのに
    FALLOUTのwikipediaと公式サイトのR情報だけを
    頑なに否定しててもアホにしか見えないわ
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>962
    海のゴキブリ、フナムシとか
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかフェイトはトップ勢らしいしそんなのと比較してどうこうなんて話しは皮算用すぎるでFA
    底辺とは言わなくても中堅レベルでAAAタイトルの利益を鼻で笑えるくらいになってからが本番やろ
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>953
    ほ〜ら子供みたいに最近知ったことを頑なに思い込む
    物事を考えるには柔軟な思考が必要なんでちゅよ
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャに慣れた連中は戻らない
    快感を得るまでの工程が面倒すぎる
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>953
    いや間違ってるけど?
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとそこらへんの量産スマホゲーを一緒にしてるのはプレイしたことないやつだけだろ
    少しはゲームに触れてから文句言えよ
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>947
    びみょーに違う気がするぞ
    ガチで楽しんでるやつは元の神さんとか英雄ネタとかキャラの繋がりとか
    訳のわからんとこで楽しんでるの見てびびったわw
    そういう所がFateしてるのかと思った
    俺Fate知らないけどw
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>970
    信者の兄がクソと言ってたイメージしかない
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGO好きだけどガチャは滅ぶべき
    DLCにしてほしい1キャラ300円ぐらいで
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちユーザーの方がついていけなくなるだろ。
    バブル期じゃねぇんだから、ガチャ更新されるたびに何十万も払えるほど金持ち多くない。
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>970
    違いのよく分かっている君が凡百のスマホゲーとは違う、
    FGOの素晴らしい点を羅列すれば良いだけ
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FateGOは運営のオツムがアレすぎるだけでソシャゲの中では
    だいぶマシな作りしてるけどな
    開発タムソフトだし

    ぶっちゃけ、アレより酷いコンシューマタイトルが多すぎるのが問題
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはキャラと再臨素材をDLCで売って欲しい
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりもまず

    MGSVの利益がFGOにホントに勝ってるのかどうかの方が重要だろw

    ホントに勝ってるのならどんな言い訳も通用しないんじゃないか?
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは悲しいが、俺もチェンクロ課金してるわ。
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この発言は主にゲーム業界で出世を狙う若手たちが言っているんだよな
    若手こそクリエイティブのスキルを磨いてほしいって思うのは理想なんかね
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>978
    ゲームとしては比べるのも失礼なレベル
    だけど、ソシャの中ではかなり上等
  • 982  名前: 981 返信する
    って利益の話か
    それはさすがに分からんわw
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽もそうだけど目先の利益を追求してガラパゴスになるだけ
    まあ洋ゲーで満足してるし日本のゲームには期待もしてないけどね
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    継続の強迫観念は、仕事や色んな日常内にもあることで
    他とバランス保てて上手くいってるならそれは中毒でなくて、習慣のような。
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずソシャゲ課金君はゲーマー名乗らないで欲しい
    ギャンブラーにも劣るただのカモだと自覚してね
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>978
    MGS程度で勝てるわけ無かろ
    今の勢い衰えたパズドラでもGTAの数倍儲けてるというのに
    売上トップ独走してるFGOとMGSとか勝負にもならない
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなってくると日本で一発当てるよりも
    中国でちょっと当てる方が儲かるとかいう話にもなってくるかもなぁ
    まあゲームだとさすがにそこまで市場が育ってない、経済が追いついていないってのがあるだろうが
    とにかく10倍近い人口ってのは魅力だろう
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなゲームだろうと俺にはスマホぽちぽちなんてやってられねぇわ・・・
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>973
    1キャラ300円とかにしたらあっという間に廃れると思うよ
    数十万円かけても手に入らない可能性のあるレアキャラを所有してるっていう優越感がソシャゲの原動力なんだから

    トレーディングカードがボロ儲けできるシステムと同じだよ
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲに課金する馬鹿おりゅ?
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4万5千円ガチャ回すと新カード手に入りますとか狂ってるとしか思えないものを回すアホがいるとは思えなかったが予想以上にアホばかりだった
    世の中狂ってるわ
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこらにいる、女子高生とかでもソシャゲやってるもんな
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんにしても小島の次回作が楽しみだわw
    SCEと組んで開発費どうなるのか知らないけど
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>989
    それはないな
    艦これはガチャ無くても流行ってるし

    定期的にイベントで盛り上がれればいいんだよ殆どの層は
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>966
    現ソシャゲのトップですら開発費ろくにかけてないのに
    ソシャゲの中堅レベルが開発費云十〜云百億のゲームに勝っちゃったらそれもう市場の崩壊だろ…
    本番というか試合終了してるがな
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから見届けろ!ソシャ厨にハマる人間の様を!
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>986
    ヤベーなそれw
    ひとまずスマホに注力すべきだったんじゃないの小島さんもさぁ
    きっとFGOより面白いもん作ってただろ・・・
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>985
    ゲーマーなんて誰も名乗りたくないよ
    ゲイ君
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVは未完成品だから
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レアだから、なかなか金をかけてもでないからいいんじゃないか、
    貧乏人は諦めなさい、金持ちに道を譲りなさい
    だがその金持ちのおかげで無課金で、微課金でもそこそこ遊べれるのだ
    素晴らしいじゃないか
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメアイコンの時点でお察し
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>969
    実際FPSで味付けしたオブリだから、定義上は間違ってないのは当たり前
    ただ他の人はRPG要素との比重を前提として話してるのに、彼だけはFPSの絶対基準の話をしててその前提にすら達してない
    カレー味のコロッケは、カレーの味がするからカレーだという話をボケ老人のように繰り返してる
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらそのFGOより利益あげられるのを作ればいいだけだろ
    それが出来ないから僻んでる
    PSO2モンハンFDDONでもガチャをパクってるのにな
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>997
    位置情報で陣地を取り合うゲームがあるけど、
    ポケモンよりMGSのが親和性あるのにねー
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>991
    違うぞ

    「4万5千円ガチャ回すと新カード手に入ります」じゃなくて
    「4万5千円ガチャ回すと新カード手に入る・・・かもね!」だろw
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホを釣るには良い詐欺商売だよな
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代、ソシャゲに手を出さないのは悪手にしかおもえないのだが
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>986
    ランキング1位、2位に常駐してる事が多いパズドラと
    稀に1位になって調子悪い時は30位くらいまで落ちるFGOは比べる対象じゃないけどな
    まぁでも利率なら余裕でMGSに勝ってるだろうな
    というかMGSは開発期間が長すぎるねん
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本質的な要素ではなく、射幸性にだけ頼る様になった時点で、この産業は一度
    滅ぶより他ないと思う
    甘い汁の味を知ってしまい、そこから離れられなくなる人達を「クリエイター」とは
    呼べんよ
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1002
    カレー風味と言ってるのに、カレー味と騒いでるぼけ老人はお前
    RPGをドラクエで絞ってるようなものだ。
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>997
    勘違いしてると思うがスマホゲーに面白さは求められていない
    CS系のクリエイターが頑張れば頑張るほど需要から逸れるのがソシャゲというジャンル
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも金がほしい、が最優先ならゲーム会社という選択自体間違いだろうに。
    金融、不動産とか他にあるだろ。
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1003
    射幸心を煽る反社会的ゲームを見習う必要はない
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで儲けつつ大作ゲームも製作するのが賢いと思うけどね
    コナミはアホだからソシャゲに絞ったがw
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲもやったこと無いような馬鹿が騒いでるんだから、お察しってやつだよな
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、「FGO」なんてFateじゃなければ、こんなクソゲーすぐにサービスが終わって、会社も倒産してるわ
  • 1017  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>992
    女でFGOやってる奴も多いからな
    ギルガメッシュとかジキルハイドあたりは腐に人気あるらしい

    腐の購買力はヤバいから、正直無視できないんだよね・・・
    吐き気するけど
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1011
    要するに時代遅れ
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ小島が○んだのってゲハのせいじゃんwww
    スマホゲーはゴミクズ!家ゲーこそ至高!!なんて思考コジらせちゃってさ
  • 1021  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1022  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>984
    ゲームは娯楽だってことをまず理解できてる?
    もしくは娯楽とはどういうものかを理解できてるなら仕事や生活習慣に例えるなんて的外れなことはしないよ
  • 1023  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1008
    パズドラは数十億単位の広告費でテレビCM打ってるから
    CM皆無のFGOの方が儲かってるよ
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1018
    女オタには腐系と乙女系がいるからな
    一絡げにすると怒るぞ、連中は
    特に乙女系の女は
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1010
    この例えはそもそもコロッケと言われてる物を
    一人だけ味に拘ってる所を揶揄してるんだけど、それすら分からないで墓穴掘るとか色々凄すぎるな…
    もういいからポチポチしてなさい
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんて1本5000円とかじゃん?
    ソシャゲは毎月3万とか突っ込む奴いるじゃん?

    だったらソシャゲでいいよなぁ
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲだけでもダメだしな、PCなりCSなりでしっかりしたもの作らなきゃダメだよ
    片一方だけじゃ絶対頭打ちになる
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1014
    株主がそれを許さないんだよな

    売上第一だから
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1017
    ウチの会社の連中はモンスト辞めて今みんなFGOやってるが
    10人ぐらい居てfateの原作知ってるのなんて俺だけだったぞ

    ZEROは面白いっすよって薦めたらなんかハマってるけど
  • 1030  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1023
    ブランドがあればCMなんていらないんだよな
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1024
    知らねーよw
    どっちもキモい事には何の変わりもない
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1011
    面白い方がいいに決まってるんだよなぁ
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1026
    しかも平均課金額は二万という話
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1023
    税金対策でCM打ってるレベルなのにそんなもの計上に入れられても…
    売上1.000億以上だから使わないと国に持っていかれるだけなんだぜ
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1025
    おじいちゃんCPU腐ってない?古いよ?
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1031
    腐ってようがキモオタだろうがそれが金になるんだよ
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     問題はソーシャルブームが終焉したあとだ。まともなゲームの開発を放棄していた日本のゲームメーカーが、はたして海外メーカーに太刀打ちできるだろうか? 
     ソーシャルゲームの終わりと共に、滅ぶ企業がたくさん出そうな予感がする。
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで小島監督のゲームが、イラスト並べただけのゲームに負けなきゃならないんだよ!
    ソシャゲやってる奴全員頭おかしいだろ!ばーかばーか!規制あくしろ!!


    みっともなさすぎるだろw
    その高尚なMGSだってソシャゲに手を出してすぐに撤退しちゃったの知らないのか?開発もコジプロだったと思うけど?
    ゲームに関心ないなら感情的な批判の真似事はやめろ、不愉快だわ
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1011
    そこに面白さを見つけ出し付加するのが
    小島監督のするべき行動だったんじゃねえのかな
    俺はそう思う
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1031
    腐は菊の穴愛好家だが、乙女は普通のカップルが好きなだけの女だぞw
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateのブランド力はFF、DQ以上だからな
    ゲーム全体考えてもFate以上に集客力あるのってなかなかないだろ
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1033
    月平均課金額が月2万円ってだけで、ほとんどの奴が無課金か微課金
    少数が月5万円、極々少数が月数百万円・・・ってだけで
    それぞれの課金額には相当差があると思うけどな
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマは売ったらおしまい
    開発費が高すぎ
    ソシャゲは安く作れて半永久的に利益を出せる
  • 1044  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1032
    面白いだろうと思って突っ込んだ要素が「うざい」「めんどくさい」とかいわれたりするのもソシャゲw
    それは根本的に面白くないんだってか?
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって文字で煽るだけでも面白いのに、
    ガチャで勝ち組になった時の優越感はCSゲームのどの快楽にも勝る
    スマホゲーは間接ネトゲ。まだ越えられない者をゴールから見る愉悦が良い。
    その愉悦を300円で手に入れるか、30000円で手に入れるかは別の話。
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外展開出来ないぞボッタ課金のソシャゲは
    いずれ誰もやらなくなるしさガラケー時代の怪盗ロワイヤル?みたいに
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王も「金刷ってるようなもん」だったわけだし、結局あれよね
    大人気パッケージタイトルに多大な愛を注ぎたい人が居たとしても注ぐ「先」がないのよね
    どんなにそのタイトルが好きでもそのメーカーに募金してくれるわけじゃないし
    まあグッズなんかが出れば買うんだろうけど、そういう愛の向ける先がね
  • 1048  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バブル崩壊が今から楽しみですね
  • 1049  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろう、悲しくなってきた・・・
    これからこんなクオリティーの低いソーシャルゲームしか出てこなくなるのだろうか・・・
  • 1050  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1035
    分かった分かった、本筋の話がもうギブアップなら
    池沼ちゃんに用はないから好きにしな
  • 1051  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1022
    テレビアニメや週刊誌漫画は、生活習慣の中にあるものじゃないの
  • 1052  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1039
    休みの少ない日本人の隙間時間にフィッティングしたのがソシャゲであり、また期待される利益を得るためには1〜3%の知弱から数十万搾り取る覚悟が要るのよ
    俺はそんなこと小島にやって欲しくないわ
  • 1053  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや実際コンシューマ業界を衰退させたのはPSだよ
    PSがゲームを高クオリティー化させたせいで開発費が高騰して
    PS2まであったサードがPS3の開発費の高さについていけなくなった
    当然PS3以降高い開発費とバカなグラガーセイノウガー厨を満足させるためのクオリティー維持で利益が出なくなったんだよな
    実はゲーム業界を衰退させたのはソニーって業界じゃ有名よ
  • 1054  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的な意見としてゲームにも一つの作品しての価値が出てきたかなー
  • 1055  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1045
    まあ数年遅れでやってきた日本版ネトゲブームだわな
    ネット環境の設備が悪くて流行らなかったのが
    スマホというデバイスのお陰で障壁が取り払われて今更ながらにマルチプレイ体験に嵌る人の多い事多い事
  • 1056  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1023
    パズドラモンストってオワコン化してもいまだに売上1000億利益500億とかアホな数字で、
    他ソシャゲはヒット作でも桁が一つ下やで
    FGOとかまだ勝負の土俵にすら立ててないだろ
  • 1057  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1053
    だからソシャゲがここまで成長したってことね
  • 1058  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケイオスこの文脈でなぜかディスられてて草
  • 1059  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度はいくら貰って呟いているんだ?
  • 1060  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1041
    ブランドはFT DQ以下だよ
    ニッチ層で廃課金するマジキチの数は多い
    そういう売り方
    版権物じゃない萌えギャルゲ廃課金ソシャゲ当てようと頑張ってるとこあるな
  • 1061  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームユーザーがどんだけいても過去の優れた作品の中古が客を奪ってしまって最新のゲーム買うのはよほどの暇人とマニアと金持ちだけだもんな
    真新しくてバブルだったから儲かっていたに過ぎない
  • 1062  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1056
    金出してるソニーが決算報告で興奮しちゃうくらいには売れてるらしいよ、FateGO
  • 1063  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1047
    そうなんだよ、たぶんその愛を入れる受け皿を用意すれば喜んで入れると思うぞ
  • 1064  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きで面白いゲームないんだもんな
    そりゃソフトがないゲーム本体なんて買いませんよね
  • 1065  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1056
    桁ひとつ下でも充分なんだけどね…
    純利益50億でもCS換算なら150万ヒット級だ
    それが1年分の利益なんて大手メーカーでもそうそう達成出来ない
  • 1066  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジカン自身が技術大事って人だからなぁ
    ソシャゲ自体も技術求められてきてるしコンマイだけは駄目だろ
    コンマイは楽して儲けようって方針だぞ
    ソシャゲ業界自体はでかくなると思うが
  • 1067  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、個人的にFGOが他のソシャゲよりマシだなって思うのは
    パズドラやモンストはアプリ単体でほとんど完結していて素っ気ないが
    FGOはfateってブランドを軸にしてるから、アプリの外でも
    原作やアニメ、コミック、ラノベ、フィギュア等々を楽しむ余地がある事か

    ゲーム自体はキャラゲー程度のクオリティでしかないなって思うけど
    他の有象無象のソシャゲに比べれば十分クオリティ高いっていうね・・・笑えねー
  • 1068  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1062
    だから数十億だろ
    パスドラ一本で500億って利益の凄まじさが分かってないようだけど
    ソニーの今年の決算が売上8兆で利益680億だぞ
  • 1069  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益だけ求めて国産のゲームは衰退してくんやなって

    じゃけん洋ゲー買いましょうね
  • 1070  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1041
    fateは少人数が異常に課金しまくってるだけで集客力はないよ
  • 1071  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1044
    答え言ってんじゃんwただ単純に面白くなかっただけ
    そんなんソシャゲだけじゃなくCSにも開発が面白いと思って入れた要素が
    プレイヤーに受けなかったなんてよくあるだろ?QTEとかまさにそれ
  • 1072  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイがアホなのはソシャゲ注力することじゃなくて発売日発表直後のMGSVの開発妨害し出したことだろ
    コジカン追い出すにしてもMGSV完成させてからでいいじゃん
    完成させた方が利益でただろ
  • 1073  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の性質 というか 割合的に多いんだと思うんだよな
    収集力 というか 集めたがるというか 

    だから スマホゲーはなくならないと思うわ
  • 1074  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1070
    そうだとしてもFF、DQより圧倒的に儲かること考えたらブランド力では上だろ
  • 1075  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インフレ化したゲーム業界はスマホで一旦リセットされる

    それでいいんじゃないのか?
    お前らも初めてやったゲームはクッソしょぼいゲームだったろ?
    今の無駄に肥えたユーザーに合わせる必要は無い
  • 1076  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガはバーチャロン出して!
    ソシャゲじゃなくてな
  • 1077  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1072
    出ねーよ。買うやつは固定客だ。
  • 1078  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情弱用のスマホゲー

    そろそろ規制して潰すべき
  • 1079  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1077
    未完成ネガキャンやってるやついるしコンマイに金払いたくないから中古に流れたやついるぞ
    つーか問題なのはウイレレ
    海外ユーザー敵に回してるんだぞ
    ウイレレ不買やらも確実に出るぞ

  • 1080  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に聞きたいけど何でfateはあんな儲かってるの?
    原作オタ向けで原作知ってる人の数もそこまででもないはずだし
    不祥事みたいのやたら多いのに不思議だわ
  • 1081  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1075
    ゲーム業界全てがその流れならともかく
    日本人だけがソシャゲの美少女に狂ったように金貢いでて
    他の国は順当に最先端のハイクオリティゲームを競い合い切磋琢磨しながら開発して成功してるんだよ

    そのとき、近くガチャ規制がかかってソシャゲバブルが弾けたら
    日本のゲーム業界は何も残らない荒野でしかなくなる
  • 1082  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴナミ
  • 1083  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1071
    そのちょっと面白い要素っていうのがパズドラにおけるパズルであり
    モンストの引っ張りなんだろ?
    でもなーFGOやってるような人たちはそういうの求めてない気がする
  • 1084  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー厨だし日本のゲーム業界が滅んでも構わない
    ガンガン利益優先でソシャゲ作ってけばええよ
  • 1085  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲどうこう抜きにしてコンマイはアホ
    TGAやらで喧嘩売りすぎ
  • 1086  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おーうやめろやめろ
    氷山の一角を目指して燃え尽きてください
  • 1087  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかそもそもこいつMGSVとFGOの売り上げと利益しってんの?
  • 1088  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1068
    それソニーじゃなくてゲーム部門の利益じゃね?
  • 1089  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゲームと賭博を比較してもしゃあない
    日本は駅前に賭博施設がゴロゴロあるし、デジタルでは賭場開き放題だからな
    こんな異常な国、世界でも他にないわ
  • 1090  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1080
    ・他のソシャゲに比べてクオリティが高い
    ・レア度に関わらずキャラクター1人1人が深く掘り下げられている
    ・最高レアリティはガチャ確率1%で、課金しないと上位には行けない
    ・ただし、こだわらなければ準レア程度でも十分なバランス
    ・とにかく女の子、女体化のキャラが多い(FGOでのジャックザリッパーはロリ美少女といいギャグ)

    まあ、ヘンタイだらけの日本人にはウケるだろうね
  • 1091  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1083
    FGOの場合はそれがキャラ萌えなんだろ
    原作からしてサーヴァントとイチャつくのがメインみたいなもんだし
  • 1092  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これには世界が失笑www
    ジャアアアアアアアアアアアアアアアアップwww

  • 1093  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃfateっていうブランドだから売れてんだろ。
    mgsは古くてシリーズ多すぎて新規は入りづらい。アニメ化するなり新規開拓してないんだから仕方ないだろ
  • 1094  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1075
    リセットというかグラしか向上してないコンシューマなんて廃れて当然だよw
  • 1095  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1053
    いや、何言っての?
    ゲーム業界って、ソシャゲで潤ってるじゃ
    てか、根拠の無いうそはやめようね
  • 1096  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1097  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1093
    MGSはPWと1以外は新規じゃさっぱりだからなぁ
  • 1098  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1095
    いくらなんでも日本語ヤバすぎだろw
    どこの国のやつか知らんが書き込むなら勉強してからにしろ
  • 1099  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOって元のFateの人気あってこそじゃないの?
    同じよシステムでキャラもFateと関係ない英雄だったら
    ここまでの売り上げにはならなかっただろうし
  • 1100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateさまさま、ゲーム要素はおまけみたいな物
    「FGO」やればわかるよ
    ぜんぜんおもしろくないから
  • 1101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン要素の両方がクソだったのは無視ですか
  • 1102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ格ゲーのデッドオアアライブをどうにかスマホで出せたらヒットすんじゃねえの? マネタイズはしっかりしてさ
    ヘンタイゲーだから
  • 1103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BDになってこれでクリア時間100時間超えのRPGがバンバン出ると
    思ったらむしろPS2全盛期のゲームよりすぐ終わるようなゲームばっかりだものな
    海外はどんどんグラだけなくゲーム内容も増えていきやることが多くなったのに
    日本は進化どころか退化してるもの
  • 1104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガ(笑)
    辞めたきゃやめれば?
    FGOと同じくらい稼げると思うならどうぞどうぞw
  • 1105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1089
    賭場ですらないよ
    ギャンブルは金が増える可能性があるがソシャゲはレア(笑)な絵が当たるだけ
    馬鹿が金ドブする場所
  • 1106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的な消費者行政という概念がない
    だから射幸心煽ってゴミを売り付ける詐欺がまかり通る
    中韓ですらパチとソシャゲは国を滅ぼすとして規制してんのにそれ以下の土人国家
  • 1107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateの十年以上増えたファンコミュニティの成果を無視している
    Csは糞ですわ
  • 1108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSオンラインはどうなったの?w
  • 1109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1099
    FGOやってるほとんどのやつなんてfateシリーズ知らねーよw
    原作ファンのやつなんてせいぜい数十万人程度だろ

    同僚が「アーサー王がなんで女の子なの??」って困惑してたわw
  • 1110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかソシャゲ注力はまぁ仕方ないと思えなくもないがコンマイだけは擁護しようのないアホだろ
    さんざんCSユーザーに喧嘩売って業界人からも批判されて(和田にすら批判されてる)新メタルギア作りますだぞ
    MGSV完成させてから新メタルギア出せよ
  • 1111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1098
    ブーメランwww
    自分の書いたコメントくらい読み返せwww
  • 1112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1099
    なんだかんだで、セイバー顔だったら皆回すしな
  • 1113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのガチャは全年齢が手軽に出来るギャンブルだからなそら莫大な利益生まれるよ
  • 1114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1110
    メタルギアは終わったんだ・・・
  • 1115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1108
    外注のMGO3は過疎過疎ってる
    MGSVは面白かったのにどうしてこうなったってレベル
  • 1116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1090
    ありがとう、クオリティ高いはよくわからんけど
    まあキャラクターをうまく押し出してるってところが一番大きいのかな
  • 1117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1112
    あの顔多すぎない?
    そんなに人気なの?
  • 1118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー側が日本のゲームを潰しているんだよなぁ
  • 1119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1094
    それは思う
    大金かけたほどゲームが面白いかどうかとても疑問に感じる
    様々なフラグを複雑に組み合わせて
    いくら自由度の高そうなオープンワールドのおつかいゲー作っても
    そこに面白さの要素があるかっていうと
  • 1120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな持ってるスマホでゲームするっていうのが主流で廃れることはないと思うわ
    みんなが必需品で携帯してるってのは本当に強い
  • 1121  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーも並のコンテンツじゃトップセールス上位にいくことは出来ないからな
    スクエニはFF、KH、DQとか出しまくってるけど、どれもFate以下…
  • 1123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1113
    しかも総取りのな
  • 1124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1051
    話にならんな
    お前にとって娯楽は強迫観念でやらされてるものなのか?
  • 1125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1114
    コンマイは作るって言ってるがまぁアテにならんよな
    つーか次回作は爆死確定だし
    蠅の王国だけでもDLCでたせば儲かるのになんでコンマイ出さないんだか
  • 1126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だけど今のままだと必ず規制が入るから長くは続かないよね
    経営陣もそれをわかってて今のウチにと荒稼ぎしようとしてるんだろうけど
  • 1127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    確かにガンダムゲーは粗製濫造し過ぎだわ。
    区別つかないような中身のやつ多い。
  • 1128  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPのメタルギア面白かったもんな
    今でも面白いし
  • 1130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1080
    Fateって外伝が山ほどあるんだが、それぞれの有名キャラを片っ端から投入してるのよ
    ガチャるやつはそれを目当てにガチャってる感じ
  • 1131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規制が入ってもコンシューマに戻ってくるわけじゃないからなあw
  • 1132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあれだけ金かけて国内売上ハーフミリオン行かないんだからな
    むしろ国内でミリオン行くタイトルなんてFFドラクエポケモンくらい
  • 1133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1113
    PSO2やDDONのガチャは綺麗なガチャってか?
  • 1134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内だけのメーカーならソシャゲで十分だろうけど、海外合算の売上ならソシャゲより上だろう。
    記事自体が視野が狭すぎる。
  • 1135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1133
    DDoNはともかくPSO2は綺麗じゃね?
  • 1136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1125
    あぁ、ただただファンとして悲しい・・・
    コナミぃ〜・・・
  • 1137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームじゃないから
    そもそもCSと比べるのが間違い
  • 1138  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1129
    PWにしろOPSにしろコジプロが頑張ったから面白いんだけどなMGS
  • 1140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそれで日本のゲーム業界が死ぬんだったら、作る側も遊ぶ側もその程度ってことだったんだろう
  • 1141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1136
    仮に次回作監督抜きで作られたら買う?
    俺買わないよ
    ライジングあれだったし
  • 1142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1141
    わりと、ライジング好きだった
    あと次回作の1のリメイクは買わない予定
  • 1143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲かるなら企業としてやるのは当たり前
  • 1144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1142
    ライジングアクションはいいんだが雷電がなぁ
    4の後平和に暮らしてると思ったらジャック・ザ・リッパーじゃん
    あれ呆然としたぞ俺
  • 1145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームみたいな現金刷ってる感覚だろうな しかもコスト低い
  • 1146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1130
    なるほどねー やっぱりキャラか、ありがと
  • 1147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1135
    同じじゃね?
  • 1148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1109
    そういうヤツってどこからFGO知ったの? 君が布教でもしたのか?
  • 1149  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キックスターターだろうが、クラウドファンディングだろうがCSに金が今の10倍集まってきても、非凡な頭じゃGTAを越える事だって、それすら考えつくようなことだってありゃしないので、かってやるからとか金集めてるからとか関係ないね。
    開発費数十万で10億超えたたき出した絵と数字だけ変化させるゲームもあるからね。
  • 1151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞な物作るなら低コストにしないとな
  • 1152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    しょうがないよ。
    MGSVの様なゲームて時間拘束されるが、一方は片手間に出来て金とるからね。
    馬鹿がどんどん金つぎ込む

  • 1153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateってずっとオワコン言われてるけどいつ終わるんだよ
  • 1154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1148
    横だが
    そういう奴は課金しないんじゃね
    多分だけど
  • 1155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやそもそも同じステージに考えるのがおかしいだろう
    自動車の方が売れるからラーメン屋やめるよねって言ってるようなもん
    それくらい違う
    ゲームとひとくくりにするからおかしい
  • 1156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチカスを馬鹿にしていたキモオタどもが
    ソシャゲにハマって金溶かしてるのめっちゃ笑える

    どっちもゴミカスだよ
  • 1157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1153
    FateGOがここまで当たっちゃったからな
    多分あと20年くらいは持つんじゃね
    下手するともっと行くかも
  • 1158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1148
    androidは知らんが、iPhoneはストアにトップセールスってのがあって
    それの上位に常にFGOがあるからそこから知る人がほとんどだよ

    その人も
    fateなんて知らんけど人気あるからやってみよう→意外と面白い、キャラ可愛い
    みたいな流れだった
  • 1159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1155
    ゲーム屋にとっちゃソシャゲくらい作ろうと思えば簡単に作れるからな
    ラーメン屋がつけ麺の方が遥かに売れるからつけ麺しか作らなくなるよね、って言ってる程度の話だ
  • 1160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1139
    外国人はどう考えてるのかは分からないけど
    日本人が好むゲームってもうちょっとこじんまりしてていいと思うんだよな
    あんまデッカい風呂敷広げるのもなんか違う
  • 1161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客観的に見られないんだものそりゃあ売れないわな
    不毛すぎるわw
  • 1162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかソシャゲって業界でかくなっても儲かるのは一部だけだよな
    全力突っ込むのはどうなのよ
  • 1163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1149
    逆なら見たことある。
    マジな顔してパチは何にも残んないから悪って言いつつ100万以上課金してるアホw
    煽ててやったらガンガン課金し始めてワロタ
  • 1164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1153
    俺はfateシリーズ好きじゃないけど評価はするよ。既存ユーザーはもちろん金落とすし、新規もそれなりに取り込みつつだから…中二な設定を好きな年ごろのオタクは避けて通れない道なのよあれは…
  • 1165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1157
    月姫のリメイクがでるのは20年後か…
  • 1166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1159
    ゲーム屋はネットワーク苦手だからな
    手を抜けば作れるとかそういうものでもない
    運営主体でもあるし
  • 1167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1160
    まぁMGS自体が理解してくれる人向けのゲームだからね
    コジカンの思うように作ったものが世界で評価されたわけで
    日本とは合わんのだろう
  • 1168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1131
    戻ってくるとか関係なしに日本のソシャゲは異常だよ
    消費者の権利が余りにも蔑ろにされてる

    さらに悪貨は良貨を駆逐するんだよ
    法律守ってたら仕事にならんみたいなブラックの屁理屈がまかり通ると、まっとうな企業が不利益を被るのと同じ
    業界がゲームよりも賭博紛いの商売に注力するようになると、あくまでもゲームを作ろうとする企業や人間は隅に追いやられる
    小島のようにな
  • 1169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天文学的利益を出してるのは星の数ほどあるソシャゲの一部だからな
    殆どはすぐにサービス終了してる
    ただその一部を引き当てたらビルが立つ
  • 1170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方一攫千金狙った人や、売り上げがあれば企業として○な会社が沢山あるって話だろ
    目だったのがMGSにFGOなだけで
    それもいきなり完成した訳じゃなく、マイナー時代を経てきたものじゃないか
    どっちか一方にしろと逆に言った所で、空いたパイ狙ってそこにまた殺到するだけの話
  • 1171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1千万円の投資で1億円売り上げれば利益率900%だけど
    100億円投じて200億円の売上だと利益率100%ってことになるよね。
    だけど収益9千万円の商権が収益100億円の商権に追付けることはまずない。
  • 1172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1144
    最後のあれは確かにどうかして欲しい
    でもアームストロングは最高だった
    続編はよ
  • 1173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1165
    へ?
    100万年後では?
  • 1174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1068
    一応言っておくけどFGOはソニー音楽部門だからな
    パズドラ以上に稼いでる
  • 1175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理想
    リッチなゲーム → ハイリスクハイリターン (GTAV
    ソシャゲ → ローリスクハイリターン (パズドラ
    現実
    リッチなゲーム → ハイリスクローリターン
    ソシャゲ → ハイリスクローリターン
  • 1176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はソシャゲにも色んな売り方があって
    それこそパズドラとかFGOみたくイベント目白押しでガチャ課金させようとする奴や
    ねこあつめみたいに超低コスト&広告費&グッズ販売だけで利益出すスタイル、
    クラクラみたくゲームは最初から完成しててスタミナ課金だけで儲けるタイプもある

    世界で一番儲けてるのはガチャ無しスタミナ課金だけのクラクラというのも面白い話
  • 1177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより、ユーザーをただの金づるとしか見ていない庄司はよ出て来い
  • 1178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金と時間かけて作っても発売したその瞬間しか売れないものより、当たれば年単位で金が落ちてくるなら後者を選ぶわなぁ
    遊ぶ側としても短い時間で優越感が味わえる
    子供の頃、レアカードが出たとき嬉しかっただろ? あの感覚に近いんだよね
  • 1179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1172
    確かにアームストロング戦はかっこよかっ
    ただ最後は平和な世界に雷電戻してほしい
    ただコンマイもうやらねぇだろうな
  • 1180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1176
    クラクラはシェアがひたすら膨大だからな
    微課金ソシャゲで一番成功してる感じか

    日本の問題点は、ユーザーの数%から搾り取ってるだけの重ガチャソシャゲがクラクラに次ぐ利益を出してることにある
  • 1181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1176
    クラクラはゲームを作って儲けてるという意味で誇っていい
    日本のソシャゲが利益の世界ランキングに入ってるのを見ると恥ずかしくなる
  • 1182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    無知乙w
    SEGAもKONAMIも流通持ってるからその筋でそういう話はよく出るよ
    なので一概に嘘とは言えないぞ
  • 1183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1172訂正
    確かにアームストロング戦はかっこよかった
    でも最後は平和な世界に雷電戻してほしい
    ただコンマイもうやらねぇだろうな
  • 1184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずい飯出されて美味い美味いと食ってる客が一番の害悪。
    そりゃ作る方は調子に乗るだろ。あ、この程度のクオリティでいいんだ、ってな。
  • 1185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOに金出してるのがソニー、って書いてからコメの勢いが減った気がする
    ごめんよー、Jin
  • 1186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     グラブル事件で露呈したから
    これからはソシャゲも規制と監視が入る
  • 1187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやるやつはMGSあんま興味ないだろうし
    MGSやるやつはソシャゲあんま興味ないだろうし
    競合関係にないきがするがな
    妖怪ウォッチのおもちゃの売り上げ見て
    ガンプラを開発する意味がないと言うようなもん
  • 1188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    普通のCSよりソシャゲの方がチャレンジ回数が多いのは間違ってないが
    どっかでちゃんとヒットさせて利益出さないと意味ないのは、どのゲームも同じだよ?

    ソシャゲだからって、延々と赤字撤退を繰り返していいわけじゃないからね?
  • 1189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    映画といっしょ

    「表現したいもの」を作るのか「金儲けできたら糞映画でもいい」かっていう
    志の違い
    ソシャゲがいくら儲かっても後に「あのシーンは泣いたわ」とか「またやりたい」
    とか語られないのもその違い




  • 1190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1187
    だったらなぜコンマイはコジカン切ったのか数年に一本作らせとけばここまで大事にはならんかっただろうに
  • 1191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1190
    FOXエンジンも出来上がった今
    ちゃんと仕事させたら向こう5年くらいは
    1年に1本ずつくらいは出せただろうなぁ…
  • 1192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSでもシリーズごとに別ゲー化してったからな
    シリアスストーリーが面白いMGS2
    やり込み要素があって面白いMGS3
    ストーリーも隠れ要素もつまらないMGS4
    もはや単なるTPS戦争ゲーMGS5
  • 1193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア5
    ヘリのって移動してただけw
  • 1194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ大ヒットすれば4コマ漫画の方が利益率高いって話と同じ
  • 1195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルだって月40億稼いでるしなぁ
  • 1196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1188
    そういう意味でも成長してる市場に出すでしょ
    8年ぐらいで半減してる市場に出すとかって選択肢はない
  • 1197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1194
    大ヒットするゲームが尽く4コママンガになった時代ってことだよ
    ワンピースですら4コママンガに負けるようなもん
  • 1198  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1191
    そんなので出せるわけないでしょ
    ナンバリングでも開発部隊別とかでないと
  • 1200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1198
    作ってる会社が全く違うならそうだね
  • 1201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGO自体Fateのコンテンツ寿命を一気に縮める劇薬みたいなもんだからね
    あれだけ出し惜しみしてきたサーヴァントを公式が武内以外の絵で大量生産するんだから
    次は無いだろ
    元々那須も書く気ないだろうが
  • 1202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1189
    パズドラモンストはまさにその場限りって感じだから
    FGOは一応メインシナリオやイベントシナリオ、キャラクエストとかにストーリーがあるキャラ萌えゲーだから
    それなりに記憶には残るかなって気はする

    カエサルが何故かピザっててカリギュラにDEBUuuuuとか言われてる世界だからなFGO
    ドリフターズとか好きだからそこだけ気に入ってる
  • 1203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもクソクソ言われてるよなFGOって、やったことないけどさ
    それでも普通のゲームより儲けてるってどうなってんだ
  • 1204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1203
    FGOは星5サーヴァントが1%っていう異常なまでの渋さなのと
    強キャラが沖田総司とジャックザリッパーの2強に偏りすぎてるっていう点を除けば
    他のソシャゲよりは随分とマシだよ

    運営も慣れてきたのかやらかさなくなってきたしな
  • 1205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奈須なんてもはや創作意欲の欠片もない、左うちわで悠々ゲーム三昧だけど名前だけ貸してほぼ別人が作ったようなものでさえ信者は喜んで金出すからなぁ。

    侮蔑表現としての信者じゃなく、正真正銘の信者がお布施してるようにしか見えない
  • 1206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブリュンヒルデのイラストひでえな
    薄幸そうな感じを出したいんだろうけど単にへたくそなだけ
    あれに何万もつぎ込む信者がいっぱいるんだからぼろい商売だよ
  • 1207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1201
    んー、半分以上は外伝のキャラだけどな
  • 1208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1206
    呼符で引いたから育ててる
    だけどあれの為に数万使ったって報告見るとなんとも言えない気分にはなる
  • 1209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに金突っ込むバカって目先の欲望に弱い
    意志が弱く頭も悪く自律できない幼稚なクズ

    運営側はそういうバカから搾取する確信犯の詐欺師

  • 1210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1208
    ブリュンヒルデ批判とか使ってる人の批判がしたいんじゃなくて、
    あの下手なイラストでOK出す運営はユーザーをなめてると思う
    そして実際に金をつぎ込む信者がいることについてはほんともう末期
  • 1211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初にFate作ってたからFate:GOに金落としてくれるんやで
    もうそんじょそこらのぽちぽちげーじゃ金落としてくれないよ
    マダンテの原理に近い
  • 1212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは詐欺
  • 1213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年一で無理して高級フレンチに行ってた人間が
    普段使いのスーパーで一品増やす方が幸福だと気づいちゃっただけだと思うが。
  • 1214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に国内は和ゲーオワコン化してるのに何を今更。今じゃスッカリ
    洋ゲー率が圧倒的だわ。
  • 1215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1192
    MGSVってTPS戦争ゲーって訳でもなくね?
    今までより多くの戦略とれるようになって俺は面白かったけどなぁ
    MGS4ってストーリーつまらないか?
    俺は面白かったしエピローグでは号泣したぞ
    一回小説版読んでみ
    MGS4のストーリーは小説の方が理解しやすい
  • 1216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すでに成功しているコンテンツと比べても無意味
    新規ソシャゲで失敗するリスクも織り込んで考えよう
  • 1217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateというコンテンツだから売れてるんだよなあ
    英雄擬人化の走りだったりとかブランド力は半端ないから
    同じだけのブランド力がないと稼げない
  • 1218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1199
    FOXengineはMGS用って訳でもないからコジプロ新作ゲー込みなら2年ぐらいで出せんじゃね?
    流石に毎年は無理だと思うが
  • 1219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にソシャゲでいくら金使おうが文句ないけど
    それの影響でそれより圧倒的に開発費もかかってるコンシューマーにちょっとでも課金要素があると大荒れするのは問題だと思う
    声とかスタッフ人数が昔と段違いだし、昔のゲームと同じ値段でいつまでも作れんだろ
  • 1220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からゲームやってた世代だけどもうおっさん化して椅子に座って画面前に鎮座して数時間プレイする体力がないんだわ
    手軽にプレイできるスマホに流れるのは仕方ないともいえる
  • 1221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某作家さんも艦これを辞めてFGOに課金しまくっているな。
    角川公式で仕事もらって同人で儲けてた癖に、艦これ批判して
    FGOを賛美してる。訳がわからん。
  • 1222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガ「ゲーム好き集めるで〜」
    サイゲ「ゲーム好き集めるで〜」
    どこで差がついたのか
  • 1223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代が変わったんだししゃーなくね?
    それで大作が潰れたとしてもそれは時代がそれを選んだ結果ですがな。
    ソシャゲだって時代が来れば廃れる。


    てか今の日本て楽して金稼ぐにシフトしてるしな♪
  • 1224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    CSゲーに比べたら富士山とちょっとした階段くらいの違いがあるだろ
  • 1225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きられたらあっという間に業界が崩壊するんだろうなぁ
    特に日本人はみんな飽きてるから俺も飽きなきゃってなるしね
  • 1226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも利益でてるブランドぶっつぶしてゲーム事業ぶん投げてソシャゲに舵切るってのは終わりの始まりにしか見えない
  • 1227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ確かにケイオスドラゴンのアニメはクソだった
    それに比べればPSO2のアニメは結構頑張ってるな
  • 1228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム脳とか言い出した人何してんだろ
    今こそゲーム脳って非難する絶好のチャンスなのにな
  • 1229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲや昔の影響で課金の悪いイメージばかりが伝わるけど、初期のアイマスの衣装みたいにゲームバランスに影響ない部分でハマった人から金取るDLCは普通のゲームでもやらないと売上的にももう持たんだろ
    課金を過剰に叩く馬鹿のせいで廃れた。ソシャゲは喜んで払うからやりやすい
  • 1230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアに比べたら手軽で楽しいです
  • 1231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲーム出さないからこうなるんだよ
  • 1232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この自称業界人信憑性ねぇわ、fateは今までのシリーズあったからこその売り上げだし
    MGSの海外分の売り上げ等とかエンジン開発も兼ねてた事や双方の事情が抜けてるのがな
    CSよりソシャゲの方が勢いあるだろうけどだからっていくらソシャゲでも「出せば売れる」程は甘くねぇよアホ
  • 1233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1194
    実際に一番コストに見合って無い漫画が4コマ漫画だけどな
    ネタの消費は激しい癖に全然ページが埋まらないから単行本の出るペースが遅い
    かといって書くものが多いわけでもないからアシスタントを雇うまでにもいかないので
    ますます更新が遅くなる

    なんで少年誌がこぞって似たようなバトル物描いてるかって
    一番ネタの消費か緩やかでページが埋めやすくて
    ガンガン単行本出せるからだしね
  • 1234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームといってもカテゴリーが違うんだから
    同じ土俵で語るのはおかしいだろ、と俺は思う

    TGSでも、ソシャゲ類は排除すべきだと思うんだが
    トランプ・花札とボードゲームを同じ土俵で語るぐらいに違和感がある
  • 1235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも歴史に名を刻み
    世界中の人々の心に残るのは
    MGSVなんだけどね
  • 1236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも射幸心を煽ると言う部分は根本的に変わってないし、
    例えばガチャを規制してDLCとかにしたとすればさっくりソシャゲは潰れるだろう。
    所謂ゲーマー層とソシャゲに金をつぎ込む人間はしたいことが違う。
    例えどんなに面白いゲームを作ろうと、そういう層は見向きもしない。
    ゲーマー層のニーズがほぼ開拓され切ってるこの現状、
    今更CSに戻りたくないってとこは多そうだけどね。
  • 1237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「比べてこっちのほうが得」みたいな価値観しか持てないやつは、ものを作るのに向いてないんだよ。
    「こっちのが儲かるからこっち作る」ではなくて、「作りたいものがあるからそのために金稼ぐ」が正しいんだよ。
  • 1238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの話題でいつも思うのは君たち金持ってんなって事
    俺が貧乏人なだけだが一瞬で云十万吹っ飛ばせる感覚は理解できん
  • 1239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってそういうものじゃないと思うけど
    いかにユーザーに楽しんでもらえるかとかそういうもんじゃないのかねぇ
    利益第一に考える人をゲーム制作者とは呼びたくないなぁ
  • 1240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでいいんじゃねーの?
    遊べるゲームなんて同人でも結構多いし
    グラとか求めるなら海外にいくらでもあるし
    日本のできそこないゲーム制作会社群が鼻息荒くしてしがみつく必要ないよ
    ぽちぽちゲーでも作ってガイジ相手に商売してりゃいいじゃん
    少子化だ不況だ言いながら鼻ほじって何もしてこなかった連中のツケだろ
    同人時代から何年と購入者つなぎとめてきたFateの結果だけ見てぴーぴー言ってるとこからして話にならねーんだよ
  • 1241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1230
    メタルギアに限った話じゃないけどこういうゲームって人によるからね
    仕方ない
  • 1242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらボランティアじゃなくて仕事なんだから利益第一だろ
    開発以外もデバッカーやら広報やら販売やらパケ資料も含めて今の売上げじゃ厳しいだろうな
    開発はDLCもっとうまくやって、ゲームユーザーはもっとDLCに寛大にならんといかんわ。ジョジョのDLC無しにしますとか極短すぎだと思ったし、やり方が悪かっただけでDLC自体はもう仕方ない
  • 1243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで稼いでCSに投資するなら良し
    ソシャゲで稼いで自分の懐に入れるならし·ね
  • 1244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを一辺倒にしか見てないから狂信者になる良い例
  • 1245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺バカですから本当に面白いゲームならDLCだろうが攻略本だろうが
    ゲーム機本体だろうがホイホイ買いますけど
    糞みたいなゲームのアンロックだの今のソシャゲごときのガチャなんか興味もないです。
  • 1246  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相も変わらず大鳥居ゲーム専門学校の連中はペラペラとしゃべる
  • 1248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判してる奴は
    年間何本ゲーム買ってるんだ?当然中古なんて買わないよな?
    企業は慈善事業でゲーム作ってるんじゃないんだよ
  • 1249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとスマホゲーはゲーム業界の癌だわ。この流行早く終わんねぇかな
  • 1250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1204
    ジャック強いか?火力不足のような気がするんだが・・・。
  • 1251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1250
    沖田同様、欠片付けると強いっぽいな
    クリ乱発で
  • 1252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAって言えない辺りがダサい
  • 1253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんて暇つぶしの手段なんだからちょっとした時間でできるスマホゲーのほうがゲームとしては正しい姿なんじゃないの?
    大体わざわざ専用機用意しなきゃならないCSゲーと必需品のスマホ持ってりゃプレイできるソシャゲーじゃ勝負にすらならんわ
  • 1254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    シリーズものににわかファンなんかいらねーよバカ
    頭おかしいの?
  • 1255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部のコアファンよりも多数の一般人を囲い込んだ結果がこれ。そりゃ数には勝てませんわwwwww
  • 1256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやりものが儲かるのは当たり前で,でも終わりが来る
    ほんのちょっと前まではDSがその位置だったろ
    そういうことだけやっていても会社は続かない
    また次のはやりに先手を打つか,確実な事をやり続けるかの違いだよ
  • 1257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲも斜陽迎えてるけどな
    売れるタイトルはすげー売れるけどダメなソフトは大赤字
  • 1258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう考え方が蔓延してる和ゲーには特に期待してない
  • 1259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケイオスドラゴンは豪華クリエイター()が作って、twitterでさも面白そうに煽って、円盤特典にイベチケつけても200枚ちょっとしか売れなかったんだぞ!
    700席弱用意したのにだ!

    まあ、シャーロットの次につまらんかったですけどね(´・ω・`)
  • 1260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Csって出したら大赤字どころか新規ipほとんどでなくない?
    そしゃげもいずれそうなるだろうから今のうちにヒット作を作ろうと注力するのはただしいとおもう
  • 1261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー開発者も、最初はまさかあんなミニゲームに何万も払う人間が大量発生するなんて思ってもみなかっただろうからな
    日本のゲーム業界は、テレビ業界なんかよりずっと終わってるよなぁ
    目先の莫大な利益の為に、業界がどんどん衰退していく
    近い将来、スマホゲームが飽きられた時『○○ショック』ということばが
  • 1262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあFGOもソシャゲにしては結構金かけて作ってるだろうけどな
  • 1263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVはしっかり完結させてれば擁護した
  • 1264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateGOは儲かるから片っ端から偉人で出し尽くすまで続けるだろうけど
    既に新規鯖で作品3本分くらいのキャラを消費してると考えると
    今まで小出しにダラダラやって作品寿命引き伸ばしてたのとどっちがいいかは微妙な所
  • 1265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケイオス赤字って…
    そりゃチェンクロあるんだからほぼ同じゲームするわけないじゃん
  • 1266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フェイトは元々の人気があってのスマホゲーであって
    別にスマホゲー自体の力じゃないぞ
  • 1267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者も最近はクリエイター指向の人はインディーズでいろんなプラットフォームで開発、
    経営寄りの人はゲーム会社でソシャゲ開発って感じで住み分けされてきてるな。
    コンシューマーゲームはその板挟みになってる感じだな。
  • 1268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでFateがすごくないみたいな言い方だな
    ブランド作るのってかなり大変だよ?
  • 1269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1240
    同人時代から何年と購入者つなぎとめてきたFateの結果だけ見て
    ぴーぴー言ってるとこからして話にならねーんだよ

    ほんとにこれなんだよな

  • 1270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはゲームとして全く面白くないからファンだけど早々に退散したんだが売れてんのか…
    お金を出すのは勝手だけど先々も見て欲しいね(デレステでガチャガチャ
  • 1271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、利益が出なくてゲームが作れないんだったら、ゲームを作らなければ良いだけじゃんw
    それで困る人も居れば、困らない人も居るってだけの話だねぇ
  • 1272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいなあ...
    ゲームって感動を売っているものじゃなかったんか
    まあでもいずれ守銭奴に走るソシャゲは廃れる
  • 1273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fate自体が積み上げてきたものがあってこその課金だろ
    初っ端からこの作品でても潰れるだけほんといいドル箱作ったな
  • 1274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを遊ぶ人にソシャゲ以上の魅力を感じさせれないゲーム会社が悪いだろ
    飽くまでゲームは楽しいから遊ぶものであって、売り上げどうこう言ってユーザーがやりたくもないゲームするなんて論外なんだから


  • 1275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタギア、敗北!!ww
  • 1276  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビッグタイトルのソシャゲ出せば売れるってわけでもないのは周知のとおりだが、そこはfate上手くやったんだな
    アイマスもソシャゲの方が何倍もぼろいのに良く据え置き新作やる気になったなと感心してる
  • 1278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1275
    そりゃ詐欺紛いのガチャのソシャゲには勝てんわメタルギアでも
  • 1279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ広告載せてるんだから怒られるよ…
  • 1280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかTwitterで呟いてるだけだからソースないじゃん
    信憑性はアンディと同レベルだよ
  • 1281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつセガの人から聞いたって言ってるが証拠は?
    言うだけなら誰でもできるで
  • 1282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう面白いゲーム作ろうとか思ってないだろうね。
    課金システム作るのが仕事なんだろう。
    もう偉大なクリエイターは出てこないだろうね。。
  • 1283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが技術力の向上促進にならないからなぁ
    やめてほしいわほんと
  • 1284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめたきゃやめりゃいいし、ソシャゲに行きたきゃ行けばいい
    拝金主義で作られたCSソフトなんてどうせおもんないしな
  • 1285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間ない社会人と相性いいからねスマホゲーは
    金持ってるからじゃぶじゃぶ出来るし
    そりゃ儲けるわな
  • 1286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも当たる確立は低いよね
    上ばっか見ずに下も見ろよ
  • 1287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは本当。
    コンシューマーゲームは1本買えば満足だが、ソシャゲーは10万で1枚手に入るものを10枚集めないといけないものが多いからな。
    3日で200万課金とか、当たり前の業界だ。
    あ、貧乏人は呼んでないんで。
  • 1288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しいゲームを作るじゃあだめなのか
  • 1289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーは当たれば数年間は原価数パーセント儲け数百億円って夢のような話だし
    一攫千金狙う経営陣が後を絶たないのも理解できる

    正直、ガチャゲーは一般のビデオゲームじゃないから同じジャンルにしないで欲しい
  • 1290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビゲームはテレビと繋がって、ソシャゲは携帯と繋がってるんだから
    携帯捨てさせて、テレビがゲームをゲームがテレビを牽引しないと変わらないじゃないの
  • 1291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人のわかりやすい部分が出るよなぁソシャゲ…
  • 1292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一握りのヒットタイトルの下には、一瞬にしてサービス終了になった数百タイトルの屍の山が…それらの開発費合計したらMGSVどころじゃないだろ。
  • 1293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOのあのくそっぷりを淡々とプレイできるやつって脳に障害があると思う
  • 1294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fateは信者だけに売れてるからな
    それだけメタルギアに魅力がないってことだろ
  • 1295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    いやいや
    利益なら分かるけど
    Fateとかいうゲームの売り上げの方がデカいなんてはっきり言ってあり得ん
    2桁くらい売り上げが違うだろ
    そもそもこいつの文章がおかしい
  • 1296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲってギャンブルそのものだよな
    何で禁止にならないの?
  • 1297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >MGSVの総売上よりFate:GOの方が利益が圧倒的に出るし、だったらみんなゲーム作るのヤメるよね
    ゲーム会社なんてゲームを作りたい人が入るんだから儲からないから作らないってのはおかしいんじゃねーの
    それどころかゲームで儲けたいとか思ってる奴らが寄生してるからつまらない(売れない)ゲームしか作れないんじゃないの
  • 1298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからPSO2はここまでクソになってるんだよな
    もう月額有料でいいから全部作り直せ
    現状は中身の薄さと至る所のバランスが崩壊しててもうどうしようもねえよ
  • 1299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1297
    その通りだな。金に目がくらんだらクリエイターは終わり。ソシャゲの方が儲かってるって現実はそれとして、だったらそれ以上のモンを作ってやろうって気概を見せてこそだろう。
  • 1300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1297
    儲からないから次のゲームの投資が減ってクソゲーになってさらに儲からないんだから仕方ないだろ
    買わないやつが悪いし中古ですませてるやつが悪いしガチャ課金するやつが悪い
    クリエイターに文句つけるのはお門違い
  • 1301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁその売れるソシャゲってのも、本当に一握りだけなんだけどな
  • 1302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲもそのうち大手だけ残っていく気がするけどなぁ
    俺はCSにもソシャゲにも金出してるし 個人的には暖かく見守るだけだわ
  • 1303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界なんてぶっちゃけフロムさえ生き残ってくれればそれでいいよ。
  • 1304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実だもの
    だからといってソシャゲだけに舵を取る会社は馬鹿
    ハイエンド機の技術を維持しないとソシャゲが死んだ時に生き残れない
    このバブルがこのまま何十年も続くわけねーじゃん
    アタリショック忘れたのか
  • 1305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1297
    そのつまらないCSよりソシャゲの方がつまらないから文句が出てくるのは当然なんだけどな
    まぁ、集金することだけを考えて作られたソシャゲが売れるのは仕方ないけど、日本のゲームユーザーはもう駄目だな
  • 1306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルも製作費が嵩む方向に行かざるを得ないようになってくるけどな
    そろそろ相応のクオリティー求められるから生き残り競争激化する
  • 1307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1300
    儲からないのは単にソシャゲ勢を引っ張ってこれるだけのクオリティのモン作れないクリエイターの実力不足だとしか言いようがない。だから買わない奴が居て、中古で買うのだって同じクオリティでも値段安けりゃ中古でいいやってなるのは自然な心理やろ。そこを責めるのはそれこそお門違いやで。
  • 1308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞みたいなものに、こんなに金突っ込む馬鹿がいるとは思わなかった
    こんな詐欺じみたものに、国が何もしないとは思わなかった
    そんなとこ
  • 1309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場は捨てろ
  • 1310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1307
    ソシャゲハマるような奴はそもそもゲーム機本体を買う気がないからどれだけ良いゲームでも意味ないと思う
    中古で買う云々はまた別の話だから突っ込まないけど
  • 1311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSはかつてはトキメモやビーマニに対してもそういう言い方されて、苦難の連続だったな
  • 1312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代の流れがソシャゲを求めてる
    金が正義だ
    ソシャゲより売れてないゲームが本当のゲームを名乗るとは馬鹿らしい
    ソシャゲを批判したければソシャゲより売り上げを出せってことだ
  • 1313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはいつか終わると言い続けられてもうどんだけの時が経った?
    専用機がないと遊べないゲームより皆が持ってるスマホで遊べるソシャゲのほうが
    流行るのは当たり前だし、この先もそれは変わらない
  • 1314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1277
    アイマスに関してはソーシャルで集金するだけしてその金で新作作って還元してる感じするね
  • 1315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームではない。
    でもタイトルさえ良ければ簡単に当たるし、メーカーが注力するのもよくわかる。
    しかし家庭用ゲームがこれ以上減るのはなぁ…
  • 1316  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは暇つぶしですわ。
  • 1318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも面白くないCSが多いんで・・・
  • 1319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブルに勝てるわけ無いだろ
  • 1320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの自分の仕事に誇りがないやつだけだろ
  • 1321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fateだってきのこいなきゃ全く機能しないがな
  • 1322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに課金する奴らがゲームを殺している。
    ギャンブルとして射幸心を煽るガチャなどは全面違法化しろ。
  • 1323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際メタルギアなんてfateの足元にも及ばないからね
    fateがORTならメタルギアは一般人ぐらい戦闘力に差がある
    比べるのも馬鹿らしいレベル
  • 1324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆発的には儲かるけど飽きられたら一気に廃るけどな
  • 1325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金アプリをゲームって言うの止めろ
  • 1326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1323
    日本に限って言えばな
  • 1327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業理念の無いクソ会社は即刻潰れて
    金集めるだけなら金貸しとかギャンブルとか暴力バーしてろや
  • 1328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーはギャンブル
    普通のゲームと比べるもんじゃない
  • 1329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きゲーを敷居の高いマニアックなものにしたのは自分たちじゃん。
    アホみたいに開発費かけて狭い範囲で売ってりゃそうなる。
  • 1330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰でも持ってるスマホで基本無料で遊べるから入口は広い
    でも無料でやってりゃスピードに追い付けないから課金が必要になる
    その頃にはゲームにどっぷり嵌ってるような信者が生まれるからそいつらから儲けを得る

    ボロい商売だな
    なんでソシャゲーが流行ったのかもよく分かるわ
    人々を洗脳して課金する方向に誘導してる
    マジで金を出させるためだけの哀れな存在
  • 1331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニなんかはソシャゲで集金してハイエンド開発費にしてる
    儲けるのは馬鹿から安物ソシャゲでやって
    技術推進や企業努力はPC、PS4でやるだけの話で
    企業側は収入と支出のポイントを分けてるってだけで不利益は生じてない
    どっちかしかできない弱小企業ならそれもあるけどな
    商売と研究は別、比べるのは物を知らないアホのする事

    まぁ今後はハイエンドはコアゲーマーのみがやる高級嗜好品
    ソシャゲは誰でも手軽にやる汎用普及品として差別化されて行くだけだよ
    住み分けるだけでどっちかがどっちかを食うってことは絶対にない

    百歩譲ってあったとしてソシャゲが史上を独占しても
    メーカー同士の競争でソシャゲからハイエンド製品が生まれるだけ
  • 1332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆を言うと、馬鹿な愚民どもがソシャゲに金を貢いでくれるから
    大企業はハイエンド開発費用が確保できてるって事になる

    海外のメーカーなんかは別事業や出資元から捻出してるけど
    日本のメーカーにはそう言う資金的な後ろ盾が無い
    だからソシャゲで金を稼がないとハイエンド開発ができない時代になってる

    俺はハイエンドのゲームが好きでソシャゲはやらないけど
    ソシャゲプレイヤーはどんどん課金してほしい、ハイエンドの養分としてな
  • 1333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりソシャゲは世界の歪み
  • 1334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金がなければゲームも作れんからな
    アイマスがいい例だろモバグリで資金集めてCSで新作出してる
    お前らもこんなところで愚痴ってる暇があるなら好きな会社のゲームに金払えばいい
    新作出るかもしれんぞ
  • 1335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSもソシャゲやってたじゃん
    もう終了したけど
  • 1336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    型月教のイカれた狂信者は金を出すためだけに生まれたような存在だからね
  • 1337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがと奈須!
  • 1338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメはくそだしでワロタ
  • 1339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめてもらっていいですよ。
    他にゲーム作りたい人は山ほど居ますからね
  • 1340  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをやってるのは暇人。
    忙しいけどゲームをやりたい人が課金ゲーやってる。

    てか,Fateはなんだかんだで伝説つくった作品やし、奈須本人がシナリオ書いてるし売れるやろ。
    メタルギアはソシャゲ舐めたから失敗した。ただそれだけ。
    過去に小島は2回もゲーム完成させられないで未完成の出してるくらい、無責任なとこあるから無駄に開発費をあげてるとこあるしな。

    てか、ソシャゲも開発費高騰してるから、リスクはもう変わらん。
  • 1342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1339
    その作りたい人はほとんどスマホと言う現実
    ツクール系まで遂にスマホに対応したからなぁ
  • 1343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1332
    その養分を還元したのはスクエニぐらいで、
    そのスクエニも今度失敗したら辞めちゃうと思うよ
    だからお前らは糞ゲーでもしっかりと買えよ
    スマホ版の方が儲かったらもう終わりだぞ
  • 1344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1341
    もはや開発コストは同じくらいだけどオッズが違いすぎる
    同じ確率で1.2倍と300倍どっちかける?
  • 1345  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは暇潰し、CSゲーは趣味
    スマホゲーを面白いと思った事無いし感動した事も無い
  • 1347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃいつまでも白人主人公の欧米の話ばっかやってりゃアニメに逃げられますがな
  • 1348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ良いんじゃねえの
    アホどもがスマホの手抜きゲーにお布施してくれて
    ゲーム会社はバブルがはじけるのが分かっているから
    ガチャゲーで稼いだ金を海外向けのAAAタイトルに投入する
    まさにWinWinだ
  • 1349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメクソとか他人のせいな発言してる時点で駄目
    安直な企画でTV予算の安かろう悪かろうな発注かけたの自分とこだろ
  • 1350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャが好きなんじゃなくFateが好きだから課金してるんだよなあ…
    Fateより人気掴める魅力的なコンテンツ作ればいいんじゃないっすかね
  • 1351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは廃止してくれと思うわ
    汚いもので稼いだ金でゲームを作られてもファンは喜ばん
  • 1352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃユーザーが金を落とせば
    そういったゲームが増えるのは当然かな
  • 1353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安泰だと思われたパズドラも落ち目になってるし
    たぶんソシャゲが稼げるのは今だけ
  • 1354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアもソシャゲあったよなw
    あれどうなってるん?
  • 1355  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局消費者がゲームをつまらなくしてるんだよなあ
  • 1357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ゲーもあんまりやらなくなったけど、スマホゲーだけになるのはなぁ
    ユーザーがスマホゲー求めてるという結果が悲しい
  • 1358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に本人たちが満足してるなら課金しててもよくね?消費者の自由だろ。
    というよりソシャゲのシステムが既存のゲームのやつよりも利益がでやすいだけだろ。
    製作側が儲けられる手法を確立すればいいだけ。これで消費者を悪く言うのは的外れだろ
  • 1359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなソシャゲに移ったら客の取り合いならんのかね
    ソシャゲがダメになって戻ろうとしたとき
    戻れるだけの開発能力なくなってそう
  • 1360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    必死だなオワコンゲームにすがりつくオタクにもなれない自称一般人はずと自分をだまし続けてくんだろうねwww
    伝奇最高峰きのこワールドにつかれないかわいそうな人たち
  • 1361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアは2で飽きた
  • 1362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その商売としてあまりに馬鹿げてるものに莫大な開発費を出して大博打を打ち続けてきたのが君ら監督ファンが大っ嫌いなコナミですわ。
  • 1363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1356
    まあその消費者の大半がライトゲーマーで
    ゲームの事を暇つぶしとしてしか見てない、ゲームの事を愛していないゴミ共だけどな

    物事の衰退なんて自爆するか他者に攻め込まれるくらいだ
    今回の場合は後者だな
    にわかゲーマーがゲームをつまらなくした
  • 1364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島さんのハードル上がりまくりだなぁ
  • 1365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームと言っても土俵が違うから比べても

    お金を毟るために作ったゲームとゲームの面白さの評価でお金をもらうゲームじゃそりゃ違うに決まってる
    ゲームを作る目的なんてメーカーによって違うんだからどっちがいいなんて言えないよ
  • 1366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーんか勘違いしているアホが多いけど
    フェイトは13年間にわたって新作とコンテンツをファンに提供し続けて
    ファンにずっと支え続けられたからこそ成功したんだぞ
    簡単なソシャゲーを作ったら急にヒットして儲かりまくったとかそういう簡単な話じゃあない
    13年間に費やしたコストとか時間とか労力を計算したらMGS5の開発費に匹敵するものになるだろうよ
    アイマスだってアーケードで登場してからずーーーーとゲームを出し続けていたからこそ
    今になってやっと大成功したんだし
    コナミがソシャゲーで成功しているパワプロとか他のゲームも同様だし
    ソシャゲーから始まったオリジナルのドリランドとかはとっくのとうにオワコンになっている
    サクラ大戦とかベヨネッタとか
    コンテンツを次々を潰していって
    ソシャゲーで使えるタイトルが全く無い状態のセガのアホ社員が考えそうな事だなwww
  • 1367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからまずゲームが学生までという社会の風潮を変えていく努力を業界全体でやらないから家庭持ったり社会人になって卒業していく。

    任天堂のCM戦略が家族や子供向けに作っていってイメージが固定された。

    やるべきことは業界が協力してテレビ番組を買って毎週テレビでコアからライトゲームを流してイメージを変えるべきだ
  • 1368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?何でDL数500万ぽっちの雑魚ゲーが世界に誇るメタルギアに喧嘩売ってんの?
    これよりDL数が少ないのにfate以上に利益が出てる戦国炎舞とかどうなの?
    何でfateごときがスマホ界の王者であるモンストとパズドラを差し置いて偉そうな態度取ってんだよ?
    実際モンストとパズドラの方が圧倒的に利益でかいだろうが!
    fateなんざ雑魚中の雑魚だろ。
  • 1369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般社会じゃ無名同然の雑魚fateなんざ所詮、馬鹿信者が馬鹿みてえに金落としてるだけだからな

    白猫とか凄まじいくらい稼げてるしな。
  • 1370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦国炎舞とかこれよりDL数少ないのにこれ以上にセールスランキング上なんですがw
    500万程度のDL数しかないカスゲーはだまっててねww
  • 1371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが馬鹿みたいにギャンブルみたいなくじ引くからだろ。
  • 1372  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で一番DLユーザー数が多いのはディズニーのヤツらしいな
    つまり
    そんなこと今更言われなくてももう国内産業は終わってる
  • 1374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規制が始まった時ソシャゲ業界はどうなるかね?
    今ですらかなりギリギリのラインで搾取してるせいで消費者センターへの苦情も半端ないみたいだし…
  • 1375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL数400〜500万以下のゲームですらDL数1000万以上のゲームを差し置いて上位に食い込んでるから別に凄くもなんとも無いね。

    つまりDL数の中にどれだけ金をつぎ込める信者が入るか居ないかだ。
    所詮それだけだ、上位に入るからと言ってそのゲームが必ず知名度があるとは限らないという事だ。
  • 1376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソースも何も無いこんなツイートを肴によくここまで盛り上がれるな
    俺の親父はゲーム関係者ってホラ吹いて回るガキと同レベルじゃねーか
  • 1377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしたゲーオタがきもいからソシャゲーはもっとゲーム業界を荒らして欲しいな
    共倒れになってしまえばいい
  • 1378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは今は売り上げがあっても飽きるし新興メーカーとの食い合いを続けることになる その間にまともなゲームを作らなければ技術力が低下しもう第一線のゲーム作りはできない コナミが単なるガンホーの劣化品になる時だ
  • 1379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FATEってもともとテキスト読むAVGだろ。
    キャラクター・ストーリー・テキスト・イラストとかが魅力の根幹にあるわけじゃん。
    ゲーム性とかはなから度外視されてるもんを引き合いにだして何を言いたいんだよ。
    それはスマホゲーじゃなくてAVGを全否定してんだよ。

  • 1380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーに責任転嫁するんじゃねえよ。
    っていうかスマホゲーが売れたから相対的にMGSの価値が下がってむかつく〜って
    嫉妬豚かよ。そもそも集金システムに違いがあるんだから一緒にするな。
  • 1381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ビジネスモデルが違うんだよ
  • 1382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲだから売れたというより
    fateって言うブランドがあってこそ売れたと思うんだけど
  • 1383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーならfateぐらいのブランドでもMGSよりはるかに利益が出ることがヤバいんだろ
  • 1384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだな
  • 1385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのクオリティが上がればそんな批判はなくなるよ
    10年後を見据えて考えようよ
  • 1386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャが高いんだよ
    10連は1000円にしてくれ
  • 1387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙芝居同人で億稼いで、紙芝居ゲーで億稼いで、延々コンテンツ育てたんだから当然だろ。ゲームじゃなくてタイプムーンに金払ってんだよ
    ドラクエは売れるからずるい、RPG作る気なくす!って言ってるようなもんだぞ
  • 1388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    あっそうって感想しかないな
    だったらFategoみたいなゲームを勝手に作ってりゃあ良いだろって
    ゲームファンは糞ショボいFateGOみたいなガチャゲームなんて興味ねえし
    そういうのを作るカスクリエイターなんて死ねとしか思ってないから安心しろww
    Divisionみたいな超大作でもちゃんと利益が出ているんだから
    誰も損をしていねえし文句ねえだろって
  • 1389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトユーザーはクソでFA

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