【悲報】クロノトリガーをオマージュしたスクエニ新作RPG『いけにえと雪のセツナ』レビューで「ロードが多くて面倒」と書かれ大荒れ!

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いけにえと雪のセツナに関連した画像-01






Vita版『艦これ改』が地雷臭ヤベェと話題になっていますが



その『艦これ改』と同日にPS4/Vitaで発売する



スクウェア・エニックスの完全新作RPG『いけにえと雪のセツナ』



も、「ロード地獄の地雷ゲーなのでは?」




ゲーマーの間で話題になっていようです。






▼火種となったレビュー
http://i.imgur.com/bTFUbfL.jpg

8/8/8/8 32点


・頻繁な読み込みなど、町での行動が若干面倒

・1990年代のゲーム設計とイマ風の要素はバランスが良い反面、特色が薄れいてる




▼参考動画:2015年東京ゲームショウでの実機プレイ



10分頃から実機プレイ開始

10:35〜
フィールドから町へと入る時、約10秒ほどロードで待たされる
プレイしていたディレクターも「(ロード)ちょっと長いな・・・」とボソリ。




<この出来事への反応>

ファミ通でわざわざローディングに触れられる場合は覚悟しといた方がいい

これPS4版VITA版どっちのレビューなん?
VITA版買う予定なんだがロード時間が気になる


たしかに開発中のロード画面はクソ遅かったな

減点方式な考えの人が多い気がする
シナリオが良くて戦闘も面白い。でもロード長いね←ロードが長い!クソゲー!!
こういう人多くてうんざりするよなあ。揚げ足とったり人格攻撃したり。


↑個人的にロード長いゲームは他の何が良くても最後までプレイする気なくなるからクソゲーになる

読み込みは擁護できないなあ・・・
2016年にもなってなあ。

TGSのプレイ映像のロード地獄から改善されてなかったのか結局





このゲームは、スクウェアの名作RPG『クロノトリガー』をセルフオマージュし、
制作チームも「クロトリを超える」と強気に語っていたため
コアなゲームファンは大いに期待していたゲームです。
いけにえと雪のセツナに関連した画像-02




それだけに、期待していたRPGファンの落胆や動揺が大きいようです。悲しいなぁ
いけにえと雪のセツナに関連した画像-03




諦めるなボケェ!!
『艦これ改』が撃沈ほぼ確定な今、Vitaにはこれしかないんだよ!
絶対面白いに決まってんだろ!スクエニの作品だぞ!ゴラァ!!
しぬ







『セツナ』を発売日に買う人は文字通り生け贄になっちゃうのかな(´;ω;`)
ロード改善されてれば良いなぁ



いけにえと雪のセツナ【Amazon.co.jp限定】「いけにえと雪のセツナ」オリジナルテーマ付

発売日:2016-02-18
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版もか?
    まあ、長くなければ良いや
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとアクセッサヘッダに置いたのかよ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂クソゲー
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあクロノトリガーが好きなレゲーマニアならPS2時代のロードくらいなら耐えれるんじゃないの
    それ以上長いならもうクソとしか言いようがないけど
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルと同じで話題に上がるのも刹那であった
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ゲトならネットで暴言を吐かない真人間になる!
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ時間は20〜25か
    テンポ自体は良さそうなんだが
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSで出せばロードの心配なかったのに…
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろマジでJinが発売前に神ゲー呼ばわりした作品はコケるってのを認めるべき。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうファミコンやスーファミやろうぜ!メガドラでも可
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード長い+頻度が多いと最悪だな
    頻度が少なければ長くても許せる
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これしかない、ってことはないだろVitaは。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDに換装しても意味なし?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4
    クロノトリガー時代はロード全くないからその世代は逆にイライラすんで

    つかRPGでロード長いは致命的
  • 15  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこんなゲームに期待してるやつは時代遅れ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スルーしようかと思ってたけど動画みたら懐かしい感覚が甦ってきた
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15人間のくず死んでな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードってマジでどうにもならんの?
    未来永劫?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノトリガーと肩を並べる気なんだが
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがクズエニ手を抜くねぇ〜
    今時長いデータ読込はゲーム商品として致命的だって学生でも知ってんぞ
    プロ意識だけ一人前でマトモな設計すらできねーのかよ

    チネ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐かしいっていうか画面は綺麗だから逆にスマホゲークオリティに見えちゃうんだよなぁ
    別にドットゲーにしろってわけでもないけど普通に懐かしくもない新作の方が嬉しい
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込みの多いデータをインストールしておくことでロード時間をなんとかするとかなかったんか
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でこの程度の画面でロードこれって
    どんだけ無能が組んでんだ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーは海外インディーズゲーム以下のクオリティ
    海外だったら2000,3000円のゲームだろ
    古臭くて今の時代のゲームじゃねーわ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このグラでロード問題とはw
    研修で作ったんか?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのぐらいのグラでロードが頻発すんのか
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他が良いとロードが凄く負担になるのは当然だろ
    面白いのなら、目をつぶれない箇所なんだよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンキーお手玉に耐えられる君達なら大丈夫だろ?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    レゲーマニアはPS2時代とかが1番嫌いなはずだが
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自ら長いなって言っちゃってるな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジなのに長いな
    そんな物量も多く見えないし
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが進化してもロード問題あるって作り手の問題なのか
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームあったのか知らんかったわ
    面白そうじゃーん
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもやる
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのグラでロード頻繁がマジなら減点は仕方ないんじゃないの
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクラスのグラフィックってこのロード時間は長すぎるな。
    技術力のなさを感じる。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトル…なんとかならんかったねか…
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うああああストリートファイターにしとくんやった
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ地雷くさい
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容良くてもロード長いのは無理だぞ
    ストレス貯めるくらいなら別のゲームやるわ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    Vitaカード → 本体 への読み込みの問題ではないと思われる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよロードス島戦記最低だな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーへの書き出しに問題があるのか? このロード時間は
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード画面にお手玉するサルを出して和まそうぜ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもtgs2015のコメントだけで発売前のゲームの酷評ってどうなの?発売一週間前で大荒れって何を狙ってるだ?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード長いだけで台無しだわマジで
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、予想どおりだな
    ゴミゲー量産乙wwwww
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ?セツナ予約DLで買っちまったんだが!?

    いきなりモチベ削がれたわ、
    戦ヴァルこそが予約DLできる様にすべきで、、
    帰ってからDL待つのが苦痛だわ。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    いやファミ通のレビューだから、よく読めよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイもせずに勝手に落胆するやつなんざほっとけ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すんなり戦闘に入れるならいいや
    もう予約したしな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    一切やめる気なくてワロタ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトくんみたいな文章だな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成のうちはインスコしない気がしたけど、
    発売後この長さだったら台無しだな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      r'「ト,
      | | | lヘ,   /妊豚~\      捏造、ネガキャン、連投、発狂、自作自演
     〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ビータガー、中立マン、窃盗
      ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l    全滅論、スマホ最強、パソニシ、性犯罪、テロ活動……
      / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた
      / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
     〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   やってないのは、ゲームくらいさ
      (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
           ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構面白そうで買おうか迷うな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    町に入る時10秒ほど、施設は3秒くらい?
    戦闘はシームレスだろうしそこまで気にならんかな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうなだけにもったいないわ
    ファミ通で基本的なシステムにツッコミ入れられるのって
    相当気になるってことだぞ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも生け贄なんて暗いテーマで、クロノ・トリガーに肩を並べようってのがもう無理なんだよ
    ワクワクするような作品にしろ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニゲームでレビューこれてやばない?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2版のTOAのロードも気にならない俺に隙はなかった。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノの続編かと思ったら別のゲームでガッカリだったのってこれだっけ?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ別にこのくらいならいいや、数分ロードとかもあったしな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古き好きを盾にした手抜き作品にしか見えないんだよね
    古き好きを今に蘇らせるってのを掲げるなら
    ヴァニラウェアくらい凄いもん見せてこいよと
    新プロダクションで作ってるとはいえスクエニ作品なんだしさ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生け贄は発売日に買え!!!!!!
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズエニに未だにだまされ続ける奴ってちゃんと脳味噌頭の中に入ってるの?
    特におっさんな、ゆとりはしゃあねえわ元々頭おかしいし
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが高性能なPS4
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    あれが平気なら大丈夫だと思うわw
    TOAの場合、ロード中のアイコンがゆったりで余計に眠気を誘うのも原因だったが
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせスマホばっかりやってた若いやつらがunity使って開発してるんだろ
    ちゃんと書けばvitaでもサクサク動くもの作れるのにな
    PS4版も遅かったら能なしとしか言いようが無い
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売目前なのに発表から今までプレイ映像ってほとんど出てきてないもんね
    あやしいね・・・・
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    禿同
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど、フィールドから街に入るとき10秒ぐらい、街から家に入るときのロードは3秒ぐらいだから、許容範囲内かな〜
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーはFF10っぽいな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10秒はかかりすぎでしょ。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソエニのゲームなんて全部クソゲーだし
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割と楽しみではあったが、さてどうかな。

    >>29
    ネオジオCDのことかー!
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画はDS4使ってるんだからPS4だよな?
    あの内容で一体何を読み込んでいるんだ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード位で荒れんなよ情けない
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう評価してる人がマリオに何点つけてどうコメントしてるか気になるね
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画のはPS4版だからVita版はもっと長くなる可能性も・・・
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラマがカス過ぎるな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製品版でPS版クロノトリガーぐらいの長さになってるなら許せる
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画のはTGSの時だから、その時に自ら長いって言ってるんだしマシにはなってるんじゃねーの
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味あったーロード長いなら辞めるか
    まぉどうせ様子見はしたけど
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外インディーズゲーム以下だな
    こんなやつが給料もらってゲーム作ってるのか?
    その分みんなのレベルが低いからだろうけど
    いくらなんでも酷すぎ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア20時間〜25時間で普通のRPGより短めなのにロードは長いのか
    なんか色々大作ゲームとは違う粗さがあるのかな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラノベのタイトルみたいだなって

    ゲームとして自信ないんじゃね
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう時のファミ通は異常に頼りになるから怖い
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軽くする為に背景とかキャラの画質落とす…とか?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これくらいの問題はパッチで治るわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間で全てが台無しになるからね
    フロントミッション2とか神ゲーがロード時間のせいで糞ゲー化した
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通のレビューなんか当てにならないっていい加減学べよ
    ここの連中は踊らされ過ぎだ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    減点方式でとか言うがやはりロードが長いのはきついぞ。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは各種リメイク作品が同人レベルなのを見る限りまともなゲームクリエイターが残ってないのよ
    偉そうに指示するだけのプロデューサーは余りまくってるけどな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >頻繁な読み込みなど、町での行動が若干面倒
    動画見ると町が無駄に広くて移動が遅い事の方が気になるな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード10秒くらいなんでもないと思うが、最近はロードがほとんど無いゲームが多いからな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロ感売りにしてグラも地味目なのに
    ロード頻繁かつ長いってアホか?

    まあ戦闘前のロードが短ければいいけど
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムライスピリッツ武士道列伝が遊べたのは
    それはゲームの環境におおらかだった時代だったからで、、、

    家に入るのにロードとか頭大丈夫か?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術に自信がないからレトロ感に逃げてるだけで
    ゲームとしてこだわりがあるわけでもない
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF9の悲劇を思い出す
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITA最後の希望が撃沈か…いよいよ終わったな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかの閃と言いながらロード地獄でシナリオもイマイチだった奴の二の舞にならなきゃ良いが

    期待してたが様子を見ながらビルダーズやってようかな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーに逃げて技術停滞した結果がこれか
    もう洋ゲーに勝てるのは無理じゃね?アイデアもグラフィックも何もかも負けてるやん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクかとおもた
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま・・・まあ内容が良ければ目を瞑れる・・・かも

    戦闘はシームレスだし
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分としてはジルオールやテイルズのアビスと比較してマシなくらいなら問題ないんだけど……どうなんだろ?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルがクソ気持ち悪い時点でアウチ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    まあ当時のビッグタイトルのクロノトリガーと比べて明らかに予算が違うからな
    技術の進歩では人件費による作りこみは埋められない
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニなのに値段4800円はボリューム不足と気になる欠点のため押さえた価格なのか
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督がなぜ一度止まると二度と勝つことはできないって言って海外スタジオを巡回したのかわかるような動画だな
    子供騙ししかできてない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってもいないのにクソゲー認定するのは違和感
    ロードはアプデで改善する場合もあるから・・・
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    93
    ファミ通があてにならないのは金で買われたレベルの異常に褒め称える時だぞ
    こういうマトモなレビューはどの雑誌よりあてになる
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ多少長くても大丈夫だが

    最近だと#FEのロード地獄まで行くとさすがにきついけど
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘開始までと戦闘のテンポいかんかな
    PS版クロノも読み込みあって、若干テンポ悪かった
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    安いのが逆に不安になるよな
    インディーズ程度のボリュームなんじゃないかと
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードに触れてんの女じゃないか
    お察しよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今のゲーム業界はポリゴンやCGばっかりやってるから
    ドット絵を扱える人が居なくなっててそもそも無理なんだよ・・・・
    原点復帰したいんならプログラマーも原点から勉強しなきゃなw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロモーション予算も少なめで、ファミ通に金を払わなかったから報復されたんだろう
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オール8、みたいな全員同じ点数のゲームって微妙な印象
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ジョジョ:満点
    デモンズソウル:6点
    おっ、そうだな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116一応インディーズみたいなもんらしいけど
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    99
    懐かしいな、我ながらサムスピ好きだけで良くやってたと思うわあれ
    メニュー開くだけでクソロード
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣伝説程度で微妙にロードで待たされるレベルのを作ってくるからな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式見たけどシナリオライターも作曲家も非公開って
    これ見えてる地雷?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとー、微妙に楽しみにしてたんだから不安にさせないでよぉ、まあゲームは良いっぽいけど
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    とりあえず売り逃げの準備は整ったな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード長い=クソゲー
    やっぱり閃の軌跡はクソゲーだったんだ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いこともいっぱい言ってるのに、一言「遅いな」と言ったことだけ取り上げるというね。さすがクソまとめブログ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容もクソ確定だしvita死んだなwww
    3DS大勝利
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっつも楽しみにしてた奴見とる?w
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125どっちもTRF社内の人じゃないの
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    良いとこどこ???
    2回動画見返したけど子供騙しでそれっぽく見せてるのに必死すぎて良いとこは
    何一つ見えてないんだけど
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    閃の軌跡は長かったなあ。あれは叩かれても仕方ないレベルだった
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転がった亀のロード画面で学生時代を過ごした俺は全く問題ない。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間はRPGとして致命的やで
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らガタガタ言ってないでイケニエになれや!!!
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想通りの結果になったな
    クロノトリガーのシステム丸パクリした上
    ストーリーやキャラはFF10そっくり

    そんなオリジナリティもないゲームのくせに、「クロノトリガーと肩を並べたい」だのとアホなことを抜かす開発者
    完全に見えてる地雷
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    そうなんだよねぇ〜
    定価が安い時点で流石にボリュームが気になって様子見ですわ、
    最近はフルプライスのゲームでさえDLC地獄なのに。
    予約特典も初回版も無いし、後で買っても問題なしですわ。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいなぁ
    いくら容量増えてもロードって解消されないんだね
    やっぱROMカセットさいつよ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もこれは地雷だと思ってた
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま・・・まあこんだけロードに関してのハードル下げたし実はそこまでじゃなかったって事もあり得るし(ガクブル)
    ほ・・・ほらストーリーや戦闘とかは良いっぽいしね

  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    130
    まじかよオーディンスフィア買ってくる
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通は信用しない主義なんで無問題
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちきしょー・・・豚共調子に乗りやがって〜(>皿<)

  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム開発者のレベルは海外のインディー作ってる学生レベル以下ってとこだけはわかった動画だった
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多少長くても面白ければ良いかな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?
    JINのトップ画面、表示が乱れてるな。
    記事リストが2つ半しか表示されねえw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあFF9くらいならなんとか我慢できる、こっち戦闘はシームレスだし
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    まあ、ROMにしても容量増えたらロードは発生するがな…
    実際、3DSでもVITAでも長いのは長いわけで。
    HDD標準の今、ROMの読み込みメリットってほぼ無いよ。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    PS4で出るのにPS2に戻ったら困るわw
    耐えんがらゲームはやりたくないなぁ・・・・。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁロードの長さの許せる基準は人それぞれだし
    「俺が許せる長さ」だったら問題ないわ

    長くてもブラボの時のように、後日に改善対応くる可能性もあるしな
    小さいスタジオでの制作だししっかり対応力あるかは心配だが
    ぐちぐち言っててもしょうがないし、まずはプレイして判断する
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人しか言ってないじゃん
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かとのトレードオフにおいて、ロード短縮が絶対の選択肢って事はない
    ただ……SFC時代RPGへのオマージュをコンセプトにした作品で
    ロード地獄は絶対に有り得ない判断だな

    それどころか、ロード中と認識できる時間が存在するだけで
    既に"僕たちのRPG"は取り戻せていない
    言って事をやってる事がぶれぶれだな、宣伝で媚びてるだけか?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかもう、セツナなんて単語がタイトルに入ってる時点でくっさい雰囲気丸出しだな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームのオマージュとかは大抵地雷。
    学習しなよ。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どーせ続編出して前作を悪意に満ちた終わり方させんだろ。クリフクロスのように
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画ローディング時にわざわざ画面切り替えるの笑えるわwww
    ロード長いの分かってて誤魔化すためにやってるじゃんwww
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    完全にラノベのタイトルやね
    しかもセンスのない類の
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよ、せつないね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかどこのレビューかと思ったらファミ通じゃねぇか
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ時間20時間から、ロード時間引いたら もっと短いじゃねえかよ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ぐぬぬ・・・、今年良ゲー続きなんだから頼むで

  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    で・・・でも戦闘やストーリーは良いみたいだから・・・

  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    同じレビュー内で言ってるじゃん
    ロードだってこの時から改善されてないわけない
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4では価格も抑えられてる方だし、そこそこ面白ければいいや。ロード長いと言われてるゲームでも個人的に気になったことそんなに無いし、とりあえず買うと思う。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaにはサガ新作もあるし、今年はPS4が豊作だから
    こんなインディーズレベルのクソゲー持ち上げなくてよくね?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー回避余裕です
    ありがとうスクエニ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘のテンポもややゆっくり目、とか言われてんじゃん
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版もロード時間が長すぎるのか?
    アップデートで改善されるとは思うが
    様子を見てからの方がいいか
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスク保存したらさすがに速いだろ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    つまりベースがVitaってことなんだよなぁ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    だったらそっちで動画撮れよ
    なんでわざわざロード長いとこ見せて自分たちにマイナスになるようなことしてんだよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ何かを作る場合、ロードタイミングは最大限気を配るべきところと思う。
    PS3以上の機種のこのスタイルのRPGでデータ小分けにしてる意味がわからんし。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこそスマホで出したらええんちゃう?
    ぶっちゃけ昔のゲームやりたい世代向けに作ったって今は流行らないし
    やる時間もないからやり方としても方向性間違ってる
    だって昔のゲームやりたい世代は昔のゲームが最高なんだもの
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間ごときで何騒いでんの?
    その時間利用してお前らが常備してるポテチでも貪ってろよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うても動画は大分昔の奴やしなぁ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにロードだけで地雷は可哀想
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    スマホには欧米日さまざまなレトロ風味ゲームが溢れてるから仕方ない。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に発売日に買う必要もないしロード時間を確認してから判断すればいいよな
    そういう人が増えないといつまで経ってもこういう手抜きは減らんよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやるくらいならクロノトリガーやるわ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビルダーズアップデートの予定とかないのかな?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    ファミ通の褒め言葉は信用できないが、
    けなす場合は信用できる。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    結構楽しみにしてんだから頼むで

  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?クロノトリガーのオマージュなのに 何で萌えラノベみたいなタイトルなの? てっきりまた 半裸の幼女が武器振り回す系だと思ってた
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロトリの名前出した時点で期待度がかなり上がってるから、少しでもダメな所あると相当叩かれそう。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    デモンズソウルもラストオブアスも貶してたけど
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    手を抜かなかった結果重くなってるんでね?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    戦闘やストーリーは良いし!、多分、そうらしいし、、、その、、

  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ならオンメモリで動くんじゃね?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込みが遅く、町の探索が面倒
    戦闘のテンポもゆっくりめ
    で、低予算のあまりボリュームないゲームなんだろう
    感想待ちかな

  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通は信用ならん
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版買えばいいだけだろ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感がどうのいってたわりにえらいところ妥協したな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ぐぬぬ・・・

  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    それで2000円なら買うんだけどな
    海外のメーカーなら2000円でだしてるだろう
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF9のロード時間も気になった記憶ないし問題ないわ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先に同日発売のPS4進撃の巨人プレイして様子見るか、どうするか
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード中はディレクターが登場する安心設計だな。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム開発者は自分の身の程を知らなすぎる
    あれで五千円近くもらおうとか頭狂ってんのか?
    ラストオブアスの定価より千円低いだけでこのレベルか?
    恥ずかしくないのか?
    和ゲーはいつまで子供騙しで技術低迷を誤魔化し切るか見ものですな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    画面暗転で数秒自分の顔を見にゃならんのは耐え難いもんな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか紹介動画もプレゼン力なさすぎてな
    技術もクソプレゼン力もクソ
    一体日本ゲーム開発者の長所は何だろう
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオCD使ったらわかるは
    ロード長ければゲーム内容なんてすべて意味がない
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんっとなんで基本設計の段階から、ロードをまったく感じさせないようにつくらないのか理解に苦しむ…
    超絶グラとかそれを売りにしている作品でもあるまいに、いくらでもやりようあるだろ…
    PS4なら当然、Vitaでもこんな作品つくるにしてはもう十分すぎるほどメモリ容量あるんだぞ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じタイトルでも
    PSV版とPS4版なら
    圧倒的にPS4版の方が早いよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    低い開発力でも組織の上に登りつめる政治力
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1GのSSDにしたらいいんでは
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード地獄になるくらいなら画質落として良いのにな
    ロード地獄ゲーなんか今時やってられる人あんまいないだろう
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずこの反応からするに注目度の高さはあるな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    政治力もないだろ
    普通にみんなレベル低いから一番マシな奴が上になっただけで
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンカウントのロードがないなら街ロードくらい俺はなんてことないんだけど
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかみんなこんな短い文章でどんだけ騒いでんねんw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでUIが明朝なの
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか1500円のDLゲーレベルだろこれ
    価格発表された時びっくりしたわ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPGとやらを復権させたいんなら、もうどんなことがあっても待ちロード時間は発生させちゃ駄目だ!
    明らかなNow loadingという画面がでなくても、暗転でも1秒以上あっちゃ駄目

    とにかく何が何でもストレスフリー、高いユーザビリティだけはまず確保しろよ…
    第一プライオリティっつーか、それが基本中の基本の土台だ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな1行だけのレビュー、しかもファミ通なんてあてにならんわ
    まあ手放しで褒められるほどの出来でもなさそうだけど
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間は目に付きやすいし重要なところだよね。
    スーファミ時代のRPGを謳っているんなら尚更。
    狙ってこういう風に作ってるんだから、せめてプレイのしやすさくらいはまともにしないと
    2千円くらいのインディーゲーだと思われてしまいそう。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も買わねえくせに文句言ってやんなよ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやスクエニって完全新作をPS4とvitaで出すのって初じゃない?
    なんか初vitaでロード地獄だった閃の軌跡思い出すなあ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP空の軌跡ほどではないなら問題ないな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノサーガのロードの長さには耐えられんかった
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろあっからな
    お約束が

    特にPowerVR系って元々の設計思想が「メモリ効率」なので
    お約束が多い

    これに従ってないとクソ遅くて、したがってロード時間も増える
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通読んだことないけど
    本当にロードの長さが目立っているなら、四人ともレビューでそれを言及しているんじゃないの? 長かったとして、そこに触れているのが一人だけって…
    最高が四十点で三十二点って低いん?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫?ファミ通だよ?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで600円くらいで買えそうなゲームだな。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャも、例えば同じ512*512サイズだとするだろ
    んで、ピットマップも同じだとする
    書かれてる絵が同じ

    その絵の置き方によっても読みの速度が違うからな

    □□□□□□      △△△■■■
    □□□□□□      △△△■■■
    ■■■△△△  と   □□□□□□
    ■■■△△△      □□□□□□

    では、その頻度により後者のほうが速かったりする

    PowerVRはクセが強い

    シェーダキャッシュも気を使わないといけないし
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで十分できそうだな
    五百円くらいなら考えるかな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームというか、海外のインディーズっぽい雰囲気
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    221
    ゼノサーガ(無印)はすごかったなぁ
    ホームである宇宙船に入ろうとするとガチで30秒くらい待たされる
    続編も良い噂聞かなかったからやらなかった
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアまでの時間はテンポ良く程よいのにロードは長いとかどうなんだ・・・
    最近のゲームは初報はテンション上がんのに
    いざ発売されて遊んでみたらガッカリなのがあまりにも多すぎる
    当たり前のとこが当たり前に出来てない
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    海外のインディーズと大差ない実力だから雰囲気じゃなくて
    精一杯作った結果だと思うぞ低予算ってのもあるけど
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジタイプでこれなのか・・・。
    PS4版とVITA版のレビュー待ってロードが短い方を買おうかな。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ジョジョASBに10点満点あたえるレビューだぞ
    話題作や大手のゲームの不利な点はぜきるだけスルーするのが常

    むしろスクエニのゲームに「誰か一人でもロード時間問題を言及した」ことが奇跡
    そしてこういう場合はほぼ確実にそういう問題は「ある」
    むしろ他のレビュワーが触れてないことが、”ファミ通レビューでおなじみの”不自然に空気を読んでる感がするんだ


  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ、動画はPS4版じゃん…
    Vita版予約してるのにもっと酷かったら悲しい
    今の時代に見下ろしでロード長いとかありえんわ、腐ってもスクエニだろなんとかしてよ
    …まぁ買うけどさ、期待はしてるし…
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いゲームはどんな名作だろうと今はクソゲー認定されるからな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デバッカーは、「ロード時間が長すぎると思う」とは報告しないんだろうか…。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    意味がわからん
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボもロードが長いと散々ネガキャンされてたが、俺は気にならなかったし、だからクソゲーなんていってる人はプレイヤーにはいなかったけどな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ組み方が悪くて遅いのなら後からでも直せる

    本当はこの分野、後からってのはおかしい

    遅くてもQCの時点で気付いてなきゃいけない
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    >当たり前のとこが当たり前に出来てない

    ほんっこれ! 
    日本でゲーム専用機市場が凋落してるのって、マジでこういうことの積み重ねが効いてる気がするわ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でこの低グラでロード長いってありえないでしょ
    PS4なら龍が如くレベルでもロードほぼ一瞬だぞ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS以降の世代は、ロード時間に対して悟りきったような言葉を口にするが
    今作はSFC時代のオマージュを公言してる作品だからな?
    対象は一世代前、円盤世代はお呼びじゃないんだよ……
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長いなんてバグ票ではどこの会社もいっつもあることだよ

    だが、「問題だと思うか」「問題だとしてもそれを直せる能力を持っているか」

    は、別
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    最初にロードが長いのと
    細かい読み込みをちょいちょい挟んでテンポが悪いのは違うだろ?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シームレスではなく、街とフィールドで切り替える方式なら、ここでロードが入るのは普通だけどな
    PS4になってテクスチャなどの物量が増えるので、ロードが速くなっても時間はかかる
    もうちょっと工夫できるとは思うが、そこまで頑張らなかったのだろう
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけでクソゲーとはいわんが、
    ロードは確実にプレイヤーの興を削ぎ、ストレスを与えるから、1段階評価が下がるのは否めないな。
    出来る限り短縮する努力するか、何か演出入れてごまかすとか工夫しないと。

  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの頃のRPGもロード長かったから再現なんだよ…
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードの有無やその長さが本当に評価外で問題無いのなら
    ネオジオCDが馬鹿売れして旧SNKが潰れずに生き残ってるわ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「サムライスピリッツ武士道烈伝」は、ロードが酷すぎた。
    あれを最後までやれる奴は、間違いなく忍耐強い。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ通「マリオが動くだけで楽しい!!満点!!」
    こんなレビューしたりデモンズに29点付けたりするところだしなぁ・・・
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    ロードに数分かかるのを例に出すのはちょっと違うんじゃないかねw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデートしてくれよ
    信じて買うからな?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS時代のRPGを取り戻すなら
    ロードは長くて正解だなw
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    ブラッドボーンのロードは頻繁には起こらないし
    第一、こんなしょぼグラと一緒にするなよ…

    SFC時代のRPGへの回帰をうたいながら、ロード時間が存在するのがまずアレだし
    その上ロード長いとかもう論外じゃん
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAは画質落としていいからロード良くして欲しかった なんならドットでも
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ロードが多くて面倒」とかは書かれていないのに
    その前後をブッ斬ってのタイトル! マスゴミっぷりパねぇっすね〜w
    あ、気取ってんすかね?w
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード頻繁で長いテイルズオブジアビスは名作扱いですが?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーディンスフィア作った会社の方が開発力あるんちゃうか。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAにはこれしかない?

    ソフト発売予定の文字も読めない文盲がブログやってるのか?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンポよく進行するとも書かれてんじゃんw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルに刹那って入ってるのに読み込みは長いんだな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ロードが長い」
    とは書かれてないわな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ発売されてもいないのに、どこが大荒れになってんの?
    にちゃんねる?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員がロードに言及してたら確定だが
    一人しか言ってないから大した問題じゃないんだろ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・この動画は昨年のTGS時点のもので、開発者自身が現時点ではロードが長いが製品版では短くすると明言済み
    ・レビューでは「ロード時間が長い」ではなく、「読み込みが頻繁」と書かれている
    ・電撃PSと合わせて「読み込みが頻繁」に触れているのは8人中1人のみ

    この点を含めて実際にプレイするとどうなるか
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    戦闘のテンポがゆっくりめとも書かれてる
    ぶっちゃけここが一番気になる
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた煽り記事かよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り戻そう()僕らのRPGを
    糞ロードまで取り戻さなくていいですw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でロード長いなんてあり得んだろ。
    何、言ってるの、コイツら。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の人はクロスレビュー知らんのかな
    スクウェアのゲームで8888はちょっと考えたほうがいい
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもファミ通において8点は不安だな
    9以上が良作7以下がクソ5以下がガチクソ、8は普通ってイメージだ
    懐古狙いって事でマリオみたいに甘めに採点されてそうなもんだが8は怪しい
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オール8みたいなのが一番不安
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    ロード長いって言ってるのマジで一人だけかよw
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとでもロード多かったら頻繁で面倒とか言い出すキチガイなんじゃねーの
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆になんでこのクオリティでロード長く作れるんだよw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういったレビューを購入の参考にする人間なんているわけないだろ。
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手メーカーは9以上
    中堅以下のメーカーは8以上でまともに遊べますってサイン
  • 278  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    言及されてないってことは
    実際にはテンポ良いんだろうな
  • 280  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    テンポいいならテンポいいって書いてるだろ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画で説明しているやつが学生バイトみたいな
    話し方しているのが気に触る。買う気にならない
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    正直、あの時点でのあの長さがある場合、がんばって最適化したところでとても許容範囲に収まるものでは無いよ
    なんとかかんとか無駄なデータをけずったりデータ圧縮解凍したりが関の山なのだし

    根本的な設計から直してない限りな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近、悲報多いな…
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    だから書いてあるだろ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミレビューはロードに関しては甘い
    わざわざ言及してるとよっぽどな事も
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせVITA版だけだろ
    PS4版がこのグラでそんなにロード長かったら逆にビビるわ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長いってのは設計の問題
    プログラムとデザインがそれぞれバランスを考慮せずに
    好き勝手にメモリを食いまくってるから
    それをコントロールしてなるべく快適に思わせるのは企画のテクニック
    それを監督指示するのはディレクター
    結果ロード祭りって事は、つまりは作ってる奴ら全部無能って事
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    #FEなんてこれの何倍もロード長かったわけだがw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    座布団あげる
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    町入って画面を隠す辺りがあやしすぎる
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ体験版は出さないつもりなの?
    てことは発売日には買わんとおもう。騙したもん勝ちだから。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーに期待するなよwwwwwww
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    長いなんて一言も言われてないっていつになったら気づくんだよw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    もしかして、タイトル信じるタイプか?だったら気をつけろよ。
    ここが、タイトル詐欺レベルで煽ってるのはいつもの事だろ?w
    ここだけじゃなくて、ネット記事は大抵そうだと思っといたほうが安全だぜ。


  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろ気が向いたら中古でくらいの気持ちだったので
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAが的射てる
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    あれは本当にロード長かったな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り逃げ戦法かな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてる馬鹿が多いが
    ロード長いとは一言も書かれてないからな
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    こういう風に、隠しきれずにポロっと漏れ出てしまった情報が一番信憑性高いんだよ
    ファミ通レビューでは特にな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    町に入るのに8秒、家に入るのに2秒くらい
    普通だと思うけど
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    閃の軌跡もそうだったけど、長いロードより頻繁なロードが一番キツい
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    電プレで言及されてない理由にはなってないなw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スクウェアの名作RPG『クロノトリガー』をセルフオマージュし、
    >制作チームも「クロトリを超える」

    ロード時間だけは「クロノトリガー」じゃなくて「クロノクロス」を真似したようだな・・・
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    暗転ですら1秒以上でもあれば確実にストレスになるからなぁー
    まぁギリ許せるのは1.5秒までだ

  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡が頻繁?
    RPGとして普通のロード回数だろ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名作の香りがする
    俺は自分の直感を信じるぜ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通で隠しきれないレベルだったら
    電撃のレビュアーが全員ロードについて言うはずだろ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    閃の軌跡は長いから批判された。頻度は零とかと変わらんよ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307 
    町の部屋移動でロードだぞキッツいわ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4秒までなら許せる
    5秒あったらアウト
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週末まで見送りやな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >町の部屋移動でロードだぞキッツいわ
    階層はシームレスだろ
    なにほざいてんだ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックがアレなぶん快適にプレイできるかと思いきや
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    大丈夫?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8人中一人しか言ってないロード云々でクソゲー認定まで持ってくのは流石に無理あるよ豚ちゃんw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頻度多いのは勘弁だな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノはもちろんだけど、グランディアとか天地創造とか名作は大体広大な世界の冒険にワクワクして買ってたからなぁ。世界観狭いイメージだからちょっとな...
    狭いで言えば聖剣4のガッカリ感もやばかったなw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせなら最初に一気に読み込むほうが快適だよな。
    頻繁にロードされると、細かい段差にしょっちゅう引っかかるような煩わしさがある。
    段々熱中度が冷めていって、その日はプレイを中断してしまい、
    そのうちゲームを起動する頻度が減り、最後には全くやらなくなるって事が多い。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレイブリーデフォルトもそうだけど動いているキャラクターに魅力がないんだよな
    なんか気持ち悪い
    ゼノギアスぐらいの感じにすれば丁度いいと思うんだけど

    スマホFFとかは落書きで終わってるからまだマシだけど
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定の神ゲーだわ
    これ遊んで10年後とかたぶん思い出補正プラスされたら神ゲーなってるだろーな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回数多いのが一番しんどいな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード問題はFO3を4周した俺には無問題、それより敵を数万倒せとかの作業トロフィー入れるなよ?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが頻繁にあるとは書いてあるけど、長いとは書いてない件。
    長いってのはTGS時点の話でしょ。
    ……いやまあ、頻繁にあるのもそれはそれでうざったくてしょうがないが。
    まあ、あとは買ってからの判断だな。

    てか、こういう話題になると、ゲーマー面して嬉々として過剰に話を膨らませるやつってホントに害悪だよね。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニなのに体験版を出さないなら売り逃げするつもりだろう
    スクエニなら基本的に体験版を出すし
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが面白ければロードなんて気にならん
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムゲー慣れてれば普通
    まあ東京ザナドゥはかなり頑張ってたが
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーの問題点はシステムが良ければカバーできるけどシステムの問題点はストーリーでカバーするのは難しい

    システムはプレイのやりやすさに直結するから
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、あれも買っとこうかな→ロードロード…
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    ドラクエの体験版とか出ないじゃん
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    できるだろw
    アビスが評判良いの知らないのかよw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ飛空挺まであるんだな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもロード頻繁で面倒とか言ってるの一人しかいないんだよなあ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に最適化したいときは、まず第一はメモリの割り当てと操作だろうな
    それからファイルのハンドラ

    世の中95%のロード時間はこれだけで改善するものじゃねえのかね
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    その当たりどうなんだろうな。
    生贄として送り出されたのに飛空艇で戻ってこれるって、どうストーリーに折り合いつけるのか気になる。
    まあ、その手の事ってどのゲームでもスルーされるのだけど。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大多数は言及してないのにロードが頻繁ってことにしたい豚
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116いやFO4の後だし、あっさりでいいよ、メーカーも自ら20H程度と言ってるし。全てのゲームが時間かかると他ゲー売れないだろ。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでクロノトリガー越えるとか言ってるから笑える

    まあそもそも、昔のゲームを真似して、それを越えるとか言ってる時点でズレてんだけどね
    当時のゲームと張り合ってどうすんの?ってのもあるし
    当時は最先端の技術で作ってたクロノトリガー舐めてんのかと
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アトリエのロードもこんなもんよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20時間台でクリア出来るRPGとかちょうどいいわ
    最近は何が何でもプレイ時間水増ししようとしてて萎える
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他で言われてないってことはそのレビュアーの感性が腐ってただけだな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    飛空挺に乗らないと行けないマップとかあるのかも
    そもそも主人公が生贄って訳じゃないしね
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    マジか。
    主人公が生贄だと思ってたわw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    肩を並べるくらいにとは言ってるが
    超えるとは言って無くね?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    ビルダーズ出てる
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    それだけだな
    あとジャストコーズも出てない
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    確かヒーローズも出てなかったよね
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大して荒れてない…っていうかこの記事が荒らしてるよな…
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それじゃいけにぇーーわな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックが多少ヤバイのとロード地獄だと後者がキツイな。
    クラシックタイプのRPGなら今時の半オープンワールドライクな作りと
    違って頻繁に画面変わるからキツイ。

    この手のロード地獄で一番負のイメージとして焼きついてるRPG
    は天外魔境 第四の黙示録だわwwwセガサターン版だけじゃなくPSP版
    もクソだった。内容が幾らよくてもロード地獄だったらホンマキツイ。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    新規タイトルで出さなかった事があったか?
    ドラクエ本編みたいなハズレが許されないゲームを出されても説得力は無いわ
    しかも異色のビルダーズは出したし
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ昔のゲーム(カセット以降)には長めにロード時間ってのがつきものだったから
    昔を懐かしむゲームってなコンセプトなんだからロードが長く頻繁にあるのも仕様なんじゃないん?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    安心しろ
    ロード地獄だとか言ってるの1人しか居ないから
    信憑性はかなり薄い
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    システムクソやと極端な話レトロゲーやるのと変わらんくね?
    ワイルドアームズとか当時で既に戦闘が単調でテンポも悪くて辛い思いした...
    ゼルダ的な謎解き要素やストーリーとか他は全て良かったけど
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    ケイオスリングス
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ様にロードで叩かれた閃の軌跡がどうなったか考えれば
    そんなもん大した問題じゃないことはちょっと考えれば判る。

    ロード長くて頻繁なのが駄目なのは確かだが、だからといって作品の
    良し悪し(内容)には直結しない。
    閃の軌跡、売れませんでしたか?ワゴンになりましたか?
    ユーザからの評価ダメダメでしたか?つまりそういうこと。

    閃は確かにロード長かったけど十分楽しめたよ。
    まあパッチも来たからね。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    逆にそっちの方がおこがましいしムカつくわ。
    寧ろそれを超えるとか言ってくれた方がスッキリする。
    もしダメでもそういう意気込みなのかという若気の無謀さがいい。
    肩を並べるの方が圧倒的な偉そう感。何様だこの糞野郎っていう
    目線から入るわ。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラッグオンドラグーンも体験版ないな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    何様だよお前w
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    要はおなじみ系は出さないって感じじゃねーの?
    ヒーローズは無双だしビルダーズはマイクラだけどどう混ざるか未知数だったし。
    ナンバリングは言わずもがな。まぁこれは出してもいいやつとは思うけど、
    この系統は体験版で満足しちゃう人も多そうだしなぁ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノのUIとか今やるとクソだから
    そこら辺は超えてるだろ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード気になるの知らないで買ってしまったら仕方なくやるけど
    わかってたら最初から買わない
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    必要があれば出す、必要がなければ出さない、ってだけの話だと思うけどね。

    体験版の有無で売り逃げどうこういってるやつは、ただたんにどんな理由でもいいからネガキャンしたいだけでしょ。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    閃の軌跡も同様に叩かれても、結果V字達成、2も売れた。
    これはどうなるかな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ発売してすらないのに、ネガキャン必死だな…
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通レビューってスクエニとかのゲームにはすごく気を使うからね
    レビューで一人でもロードに触れてる時点で、アカン可能性が高い

    というか、TGSの時点で開発者がロードの酷さに言及してるのが決定打
    そこから改善していくにしても、限界あるからね
    信憑性はかなり高い
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームを参考にしましたー、昔のゲームタイトルの新作を作りましたー
    とかいう懐古厨に媚びたゲームってロクな事になってないよな
    懐古厨は口だけで買わない、ゲームはシステムが古くて今にあってない
    もうほんと誰も得しねーよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    で?電プレで1人も言及してない理由は?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソエニに期待するから…
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビュー8人中1人言及してるだけで信憑性はかなり高いってwww
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    入らねーよw
    肩を並べたいってのもまさに意気込みなんだけどw
    その意気込みを過剰に受け取ってネガティブな方向に騒ぐ。
    つっこまれたら逆に超えると言えってさぁ……

    お前のやってることは豚とかわらんで。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    それは大体余計なの追加して改悪してるからってだけだと思うが
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが本当に目障りなレベルだったら
    4人が同じこと言うはずだろ
    ファミ通レビューはいつもそういう風に出来てる
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成で売るなとかは言われるだろうが、アプデで改善するとかあればまた変わる気もするが
    vitaでロード長いってのは結構重症な気がするが
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    こんだけの不安材料と懐古媚びみたいなくっさい要素が揃ってて擁護してるほうが異常やね

    まあラノベみたいなタイトルな時点で
    このゲーム作ってるのはjinに書き込んで自ら擁護するような連中だろうけど
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな中身なのにロード時間が長い・・・なんていつの時代だよw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一旦様子見、まだビルダーズ途中だし
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DAZEのミッションはロード長いから諦めた
    程度によるなー
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハッキリいって、あのクロノの音楽を使用し宣伝した時点で
    自らハードルをあげてるんだよなー
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化しようにも真面目に取り組むとPS4とVitaでプログラムが別モノになっちゃうしね。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロード版なら大丈夫かな?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通で言われるレベルなら
    電撃でも言ってないとおかしいんだよなあ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    豚はやるゲームがないから他ハードで出るゲームのネガキャンしかすることないんだよ…
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    やめなよ(AA略
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま〜たvitaが足を引っ張ったのか
    どうしようもねぇゴミだなホント
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    よう文盲
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    今のところ不安材料なんて、ロードが頻繁、くらいじゃね?
    他に何かあったっけ?

    懐古こびとかグラがどうこうなんてのはやる人の主観によるから、不安材料にはなり得ないぞ。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参ゲーマーならそのぐらい慣れてるだろ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    ロードが長いなんて誰一人言ってないんですけどね
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか雪の足跡程度であそこまで話広げるかよwあの程度昔から
    散々やってる演出だろ。寧ろ雪踏んだ時のSEが良く聞こえなかったん
    だけど。シンシンとした感じなくて残念。
    足跡にそこまで熱意あるならそれと連動して土から雪に移った時の
    足音の変わるこだわりは気にならなかったのだろうか。

    後街の中に入る時だけでなく一々家に入る時のロードも微妙に長い件w
    ロード入る度に何で一々画面がスタッフ側に切り替わるんだよww

  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴッキー怒りのモンハンクレクレwww
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    音楽や世界観や演出が良い
    ゲームテンポも良い
    レビュー内容は褒めてるのばっかだな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL版値引きで客寄せして売り逃げする気だな
    本当姑息だぜクズエニ!
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    基本ファミ通→信用できない
    高得点→信用できない
    低評価→信用できるwww

    オマエらファミ通に踊らされ過ぎwww
    流石ファミ通の影響力!その力、未だ衰え知らず!
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に言うとロードしかネガキャンする部分が無いってこった
    しかもそのロードも1人が騒いでるだけw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版ですらこんなに長いならPSV版はもっと長そうやな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの新規RPGってだいたいこんなもんじゃん。
    「どうせFFじゃないし……」みたいな。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待してたのに・・・
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキのキモイ信仰心に笑いが止まらないww
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様子見するから人柱頼むぞ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通はロードが多いと言ってるだけで長いとは言ってないけどな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発機上のゲーム映像でネガキャンする程度しか欠点が無いのはよくわかった
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ思い出した
    草の表現だけでクソゲー言ってたやつ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード長いとは誰も言ってないから
    そこは改善したんだろうな
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうみても、一番頻繁な戦闘にロードないし
    街入る時もそんなに長く無いじゃん
    ブラッドボーンとかのほうがよっぽど長いし全然問題ないじゃん。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10秒もないだろ
    5秒位じゃね?
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    ええええ〜。俺のために買ってこいよ。俺のために人柱になってこいよww
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘のテンポも別に悪いようには見えないな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードをゲーム評価に入れない、もしくは隠すが基本のハミ痛が
    頻繁な読み込みって書いてるって相当だなw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いけにえと雪のセツナ楽しみとか連投してた奴涙目www
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    で?電プレで1人も言及してない理由は?
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンフィールドゲーを基準に語るなよ糞通
    それと比べたらなんでもロード頻繁・長くなるわボケ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強くてニューゲーム的なの実装してそう
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業ゲーでもない限りはプレイヤー側もロードにそこまで重きを置かないんだよな
    置いてるならテイルズアビスの評価がもっとズタボロになってる
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り戻そう僕らのRPGとは何だったのか
    寧ろまた色々と失ってるよね
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ♯FEのロードがめちゃくちゃ酷いが
    amazon評価はそこまで悪くない事実
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード気にしてるのって結局一部だけなんだよね
    声だけはデカイけど
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこのアナと雪の女王みたいなタイトル
    もうちょっとセンスのいいタイトルなかったの?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード待ち用の道具説明や世界説明とかのテキストを
    1周目でのロードでは消化しきれんぐらい大量に用意してたら文句はない
    ロード待ちを紛らわすテキストも同じのが頻発すると効果ないからな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つでも粗が見えたら叩きに群がるの本当に嫌やわー・・・・
    楽しみにしてる作品なのにさあ・・・まだ製品版が出たわけでもないのに・・
    減点方式のこの国民性ほんっとに嫌い。楽しくゲームの話したいよ

  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容が良いのは確定してるから
    ロード叩くしかないんだなw
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、こりゃクソゲーやな
    所詮、和ゲーなんてこの程度
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    ロードが長いからクソゲーって評価されるのは大体中身もクソな場合だから安心していい
    しかもこれに関してはロードに言及してるの1人だけだしw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     「昔ながらのゲーム設計といま風の要素は好バランスな反面特色が薄れている」

    と言った同じレビュアーの総括に

     「”昔のゲームっぽさ”に逃げない」丁寧な作りが魅力です」

    と全く逆のイメージに取れることが書かれているんだが・・・
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノトリガーを超えるRPGはまだない
    リメイクでも作っとけ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10秒?7秒くらいじゃん
    他は半分以下だった
    動画はだけど
    ファミ通はロードについて触れられていなくない?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    しかも製品版はそこから手直しして短くなってるからな
    ロードが煩わしいとか言ったやつの感覚がおかしいんだろw
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またjinの捏造記事か
    はよ謝罪
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでやれってゲームだな
    これで定価払えはおま国で嘗められてるww

    こういう古風なゲームをやりたいんだろ?って思惑が透けて見えるわ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    晒しアンカ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもpsのクロノトリガーもロード地獄だったわけで
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    ♯FEはDL版買ったし面白かったから評価は悪くないのはわかる。
    ロードはゲームシステム以前の不満になりえるからなぁ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    一人「頻繁な読み込みなど町での行動が若干面倒」とあるけど一言も長いとは書いてないな
    それも町での行動に限定された話だし
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘面白い。シナリオが微妙だった←シナリオがクソ!クソゲー!
    シナリオが面白い。戦闘がちょっとテンポ悪かった←戦闘がつまらない!クソゲー!
    全体的によくできてたけどUIが不親切だったなあ。買い物のまとめ売りできないし←今時そんな事もできない!クソゲー!

    名作だったけどロードが長いよね←クソゲー!クソゲー!!

    こんな人ばっか

  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのFF靴覆鵑も酷いロードだったが
    大して言われなかっただろ
    ロードロード五月蝿いのは一部だけなんだよ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    ねーよw
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    街で屋内に入る時にロードあったらキレるタイプ臭いな
    オープンワールドゲー被れのやつによくある傾向
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポポロクロイスばりだったらしんどいな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaベースで作るからこうなる
    だから無能な働き者のVitaを早く切れって言ってんだ

    そりゃ国内はこんな雑なゲーム作るんだからユーザーが離れんのは当然だろ。しかも取り戻そう僕らのRPGとか何、勘違いしてんの?JRPGを衰退させたのはスクエニお前ら自身の手でだろ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    関係ねえよアホウ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    お前の主張は全く理解できないけど、お前は開発側がどう言おうが批判したいだけっていうのは理解できた
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約までしてるが雲行き怪しいのね
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    jinが捏造してるだけで別に怪しくもない
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4勝ち組の予感
    vitaは流石にPS4とのマルチだとしんどい事多いでしょ
    携帯機に多くを求めるな
    素直に据え置きでゲームしようぜ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版でロード地獄なら開発陣が無能過ぎるだろ
    オメガ並にしてくれよ、頼むからさ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格見れば大体分かるだろ…
    これ元々スマホ用に企画してたやつだぞ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    ソシャゲ要素どこにあんだよwww
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段安ければ元スマホ用って…アホじゃないの…?
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうですか
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな素晴らしいゲームも、ロード長いと萎えるからな。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーメーカーの一応トップクラスが
    こんなゲームもまともに作れない開発力
    FFは大丈夫か
  • 453  名前: 大仏くん 返信する
    情報少ねぇなぁと思ってたらTGS2015にプレイ動画あったのか
    逃げるコマンドなくてアイテムで逃げるとかどんだけ後退してんだよ
    やっぱDが・・・ハードルはさがりまくってるけど一応やるわ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感を大事にしたいと言ってた気がしたけど、ロードが長いとか一番没入感なくすだろ
    ファミ通のレビューだけだからまだなんとも言えないけどロードが快適ではないんだろうなぁ残念だ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何するにもロードがちょいちょい入るとイラッとするのは何でだろう〜♪
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様子見安定
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ急いで買うようなゲームでも無かろう
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のブラボやクラッシュバンディクーカーニバルに比べればましでしょ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    長いなんと一言も言ってないし
    ロードがうざいとか言ってるのもレビュアー8人中1人だけ
    それで判断下すってどれだけ偏ってんだよw
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルがなんかダサい。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのでロード長いのはいかんわ。ストーリーを楽しむRPGは頻繁に街の中うろつくからロード長いだけでモチベ下がるわ。閃の軌跡もそれで途中で積んだし。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    これはロード長くないから安心だな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暴落してくれ
    安くなった買いたいから
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノ・トリガーのオマージュ?

    どうみてもクソゲーなんですが、それは…
    もっかいクロノトリガーの開発陣集めて、なんか作品作ってくれよなぁ^〜頼むよ^〜
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    ロードは長くないから安心しろw
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも俺はこのゲーム突っ込むわ
    PS2TOAで耐えられたから大丈夫、だと思う・・・
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaちゃんてあと何年くらい活躍すんのかな。
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コケたな
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先から一人で擁護コメント書いてるけど
    制作者の一人だろw
    id丸見えですよ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが早いに越した事はないのは当然だけど、
    個人的にはそこまで気にはしないな
    オブリとかスカイリムの読み込みもそこそこ長かったしね
    異常なレベルで長いか、どっちかというと読み込み頻度がすごい方が気になる
    変わった例だと、GCのメトロイドプライムで、普段はほぼ読み込みを感じないんだが
    エリアロードが追いついてないのか、たまにゲートを撃ってもしばらく固まる事があって、
    あれは逆にものすごイラついた記憶がある
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINのネガキャン=絶賛の法則
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリプかな
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    2個くらい擁護コメ書いたけど私って製作者だったのか(´・ω・`)
    こんな人ばっかだよなー・・・ほんとに。
    そんな事いってると叩いてる人は別の中小企業の社員なの?って話になる

    楽しみにしてる人達を煽るのが楽しいからやってるだけの人と
    楽しみにしてる人が不快な気分になるから反論してるだけだよねー・・・

    日本人はほんとにこんなのばっか。
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    #FEよりは短いだろw 多分
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもロード時間長いとか言ってるのがjinの捏造だからな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    日本人つーかネットに多い
    そしてここはネットの中でも掃き溜めのほうなので仕方ない
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時アビスの糞ロードも耐えれたしへーきへーき
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディレクターが言うくらいだから
    発売日にパッチか、発売前に修正掛かるだろ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間の改善なんていうのはファミコンが出る前から工夫を重ねられてきた、いわばゲームの命題のようなものなのに
    その頃から比べて数万倍とかのマシンパワーがあってなおその当時よりちょっとマシみたいな技術力っていうのは問題だろうな
    あるいは技術はあるが、真剣にゲームを作ってない(ユーザー目線がないなど)とか。例えばマックの詐欺バーガーみたいに
    なによりクロノトリガーだのロムカセット時代のRPGに親しみを強く覚えたユーザーは読み込み時間を最も嫌うと思うんだけどね
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いな発売もされてない新規タイトルなのに
    こんなにレスつくとは、豚が怯えすぎてるのか
    はたまた本当に人気があるのか楽しみデスねぇ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    というか製品版では治すって言ってたからなw
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    注目度高いんだろうな
    こりゃ売れるな
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん…
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやVitaにはセツナの後が控えてるから「これしかない」はナイ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うつもりだったけどロード地獄は・・・ちょっと
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規タイトルにすっごいネガキャン・・・たまげたなぁ・・・
    まぁ買いますけどww
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUや3DSにはこれすらない
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    どこにロード地獄って書いてあんの?
    8人中1人がロードについて言及しただけなのにwww
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード入る度に画面をスタッフ側に切り替えたりしてごまかしてるあたり、
    分かってて発売する分罪が重い
    てか、この程度のグラでロード地獄なのってさ・・・ヤル気あんのか!
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面倒なレベルのロードか〜
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストダウン重視ですかね
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうりでファミ通レビュー低いワケだよなwww
    あぶないあぶないww
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな安心しろよw
    俺が人柱になってやるから
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    開発中のゲームと製品版を一緒くたにする馬鹿ww
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロ系はファルコムに任せておけば良いってことだな
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2ポポロクロイスより遥かにマシなレベルだなw
    あれは耐えられなくて序盤で投げたわ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BDFFでやってた路線をPSにプラットフォーム切り替えてプロジェクト始動だから豚の肉染みネガキャンの的だろうね
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作が面白いかどうかはさておき
    ここのコメント見る限り日本のゲーム市場はおしまいだわなww
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか動画のも10秒もかかってないわな
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード長いのが一番ストレスたまる
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    閃の奇跡みたいにロードは後からでも改善できるからあまり気にしないが早いことに越したことはないな
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    PSで完全新規RPGだからなぁ
    ネガキャンしてるのは全部豚だろうな
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全編ピアノでってのが狙いすぎだしどうかと思うわ
    ダンジョンによって雰囲気がガラっと変わるのが醍醐味なのに全編ピアノじゃしょぼく感じそう
    まさか全編雪道オンリーなのか
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    すげぇ面白かったのに戦闘の時必殺技使うのにわざわざ暗転してロードだったからなぁ
    ある意味苦行だったわ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはロード関連は改善しないな
    早いのもあるけど
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も買うから気になったけど
    米読む限りでは心配する必要なさそうなのかな
  • 507  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これは撃沈じゃなくて轟沈だから
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチでなんとかなるといいな
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ATBの時点でFF10より戦闘面白そう^^
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー屋の開発力は劣化する一方だな
    海外インディーズメーカーのほうが良い仕事しそう
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このグラでこのロード時間ってどんな処理してんだ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinがネガキャンしてて豚が総動員されてるのでよく分かった
    このゲームは良ゲーだなw
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは様子見安定だな
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに読み込まないといけないの?
    それとも読み込みからの構築が大変なの?
    それともプログラマーのレベルが低いのかな

    予約しないでよかったなんて思わせないでよ
    予約するべきだった、予約しておくんだったと思える作品を作ってよ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約は勇気いるね
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSクロノトリガーの読み込み速度もオマージュジュwwwwwwww
    買おうとおもってたのに
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容も見てから言えよ。





    見るからにクソゲーだけどw
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    豚が長時間連投する程度にはこのゲームに脅威を感じてるのは分かった
    さすがにそこまでのものとは思えないんだが・・・見た感じ普通に良ゲーレベルじゃないのか
    それ以上はやってみなきゃ分からんが
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPS4版DLで買っちゃったわ
    どうしてくれるんだよ
    こんなことなら巨人買えばよかった
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクソグラでロード長いとか無能すぎるだろwwww
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    VITAのメモリの問題だろうから・・・
    同じ設計だとアウトかな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    アホか
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通の低評価はあてになるわーw
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事前読み込みも出来ない無能集団
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニも技術力が落ちたな
    WDのせいか···
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    おれそこまでいってないw
    戦闘突入時のロードがひどすぎた
    敵も味方も表示されず背景のみでずーーっとBGMのみがむなしく響いて、
    (大昔なんではっきり覚えてないけど数秒じゃなく、10秒20秒って単位だったと思う)
    「いつバトル始まるんだよ!」って耐えなれなくて投げた
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームの注目度すげーw
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9秒か、ちょっと長いな
    いってもゲームが面白いならまあ…ってところかな
    面白いかどうかが重要だわ。ロード遅い=クソゲーってなる人も多いようだが
  • 530  名前: Q 返信する
    プレステから何年もやってんだ、ロードなんか慣れっこよ!
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度の快適さは大事よ
    こだわりすぎるとやるゲームなくなるけどな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ でページ内検索

    えっ・・・・ニシくんブースト無しで500コメ越えかよ・・・
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特に大作でもない低価格ゲーにまで粘着するくらい豚は切羽詰まってんのか
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF9をリアルタイムにやってた時はあの長いロードが何故か気にならなかったけど
    最近じゃイグジストアーカヴがロードが気になって放棄したわ
    どう考えてもFF9の方がロード周り悪いのに
    年とって余裕なくなってんのかな
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    ペルソナつけてんじゃねえよきめえな
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやいや
    この程度のグラならPS4なら本編全部まとめてオンメモリじゃねーの?
    ロードとか意味わかんないんだが
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で出るゲームかも知らないがメディアインストールもないのか
  • 538  名前: Q 返信する
    フロントミッション2で鍛えたから大体どんなロードも長くは感じないな。他で魅せてくれると期待して買うぜ。安いしな!
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    今時メディアインストールてw
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    ロードが長いと言ってるレビュアーは1人もいないから
    そこは気にしなくていいよ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノトリガーは当時の鳥山明のキャラクターで
    音楽が光田康典だったことが1番大きかったんだよな
    今のスタッフでクロノトリガーのまねっこやったって無理無理
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セツナは物語だけに期待してるから別にいいわ10秒くらいのロード
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つっても今の光田も枯れてるからあんま関係ないだろ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも任天堂のゲームにケチつけるお前らが
    ケチ付けられたら発狂するのなんなんだw
    当時のFF9をクソゲーか良ゲーと評価するかで買う買わないを決めたほうがいい感じかね?
    気になっちゃいるんだけど、戦闘のテンポ悪いかもしれないのは嫌だなぁ。
    今のところゲームは間に合ってるから人柱の報告待ちだな。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエで全部のタンスやツボを
    グランディアやLUNAR、軌跡で住人の会話を聞きまくるのが好きなタイプの人には辛いだろ
    こういう部分でのテンポの悪さはさ
    まぁ、それ以前に戦闘のテンポもあんまり良くない、って書かれてる方が何気に問題だと思うんだけどな
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版でも長いのなら残念だな
    松田社長も言ってたけど当時の名作は当時最先端だから記憶に残ってるわけで単純に懐ゲー作っただけじゃ評価はされないでしょうな
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードはともかくこのしょっぱいUI何とかならんのかね
    艦これほどじゃないにしてもいつまでもスーファミと大して変わらないデザインを
    いつまでも後生大事に続けてるんじゃねーよ
    横棒描いとけみたいなのいつまでやるんだよ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画で見る限り戦闘のテンポ悪くないけどな
    むしろ良いくらいだ
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元をよく読まずにJinに釣られてるアホばっかw
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90年代のゲーム表現するならロードはほぼないものにしないと
    クロノ意識して作ってるってことは、PSじゃなくてSFC時代のRPG目指してるんやろ?
    ロード地獄とかもってのほか
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蓋を開けてみたらロードなんて全然ありませんでしたオチっぽいなw
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    楽しみにしてるやつはこんなブログ見ねぇよ
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買う気なかったけど

    また正解だったか
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劇的にロードが遅いとかじゃなく
    微妙に引っかかる感じのヤツだろ
    町の探索とか、面倒になってくるタイプの
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容最ッッ高だったのにロードの遅さで、
    ほんと泣く泣くやめたゲーム「メタルサーガ」

    ロードさえもう少し早ければいまだにやってたと思う
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通レビューにも読み込み頻繁でわずらわしいって書いてあった
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビューでは戦闘のテンポが悪いとも書いてあったな
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーむ
    こんなタイプのゲームでPS4をもってしてロード地獄とは全く擁護出来んなぁ
    ダメじゃん
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード長いのは致命的だろ
    ストーリーやシステムは人によって感じ方あるし、自分に合わなかったんだなと思うけどロード時間長いのはストレス溜まる
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードぐらいならパッチでどうにかできるっしょ!たぶん
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能を限界まで使わない分は逆にロードとかテンポの良さとか痒いところに手が届くような設計とかに還元するのを普通は期待するでしょ?
    これじゃただの古臭いだけのゲームになっちゃうよ
    何故にPS4で今更という
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうにか出来るのなら最初からやれ
    どうにか出来なかったから長いんだろうが
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    長くても回数が少なければいいけど、長い上に回数も多いとつらいかもね
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10秒で長いんか。。fall out 4とかロード入る度、2、30秒は待つんだが。
    ロード長いから落胆ってのは気が早すぎる
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から終わってるでしょコレ。
    まずキャラデザとタイトルがダメ。
    キモオタ専用かよ。
    そりゃ売れるわけねえわ。
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    点数自体も微妙だな
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IP表示になった途端にスレおとなしくなっちゃったね
    誰が騒いでたんだろう?
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ時間50時間以上!(計ロード20時間以上)



    みたいな〜
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通が大手メーカーを悪く書くときは―3点くらいに見積もるべきだな
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のFFハー言ってる奴はこれ買えよ
    ロード長いって言ったって、PSに比べればマシだろうよw
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパーファミコンでロード時間といえば
    聖剣伝説3のメニュー画面(リングコマンドじゃないほう)に行くときのロード時間は気になった記憶があるわ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    フォールアウト4の場合はオープンワールドで頻繁にロードが挟むわけじゃないから気にならんのかもな
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ…期待してんのに…
    VITA版予約しちまったよ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか東方蒼神縁起はマジでいつ発売されんだよ…
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF9並みの戦闘画面ロード地獄じゃない限り問題ない
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Falloutやウィッチャーみたいなオープンワールドやグラフィックじゃないんだから
    ロードストレスフリーのゲーム作れよ…
    古きよりRPGは惹かれるけどロード長いとか手抜きとしか思えん
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14 のpレターライブでも街のそと行ったりするとき必ずゲーム画面映すのやめて、吉田映したりしてロード時間見せないように同じ事やってたけど、まったく同じww
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaは紙芝居かコンパゲー以外は長いだろ
    PS4でロード長いのは意味わからんが,5秒かかったら作り方がおかしい
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO4はPC版でSSD使っててもロード長い
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノトリガーはもうあれで完成してると思うんだ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもクロトリはロード短いですよねぇ(ゲス顔
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから早くシナリオライターを発表するんだ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム買わない奴ばかりがネガキャンしててワロタw
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の和ゲーは悲報しかないよ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通でわざわざロードが触れられるって
    閃の軌跡1並みじゃないとなかなかないぞ
    こらやってしまいましたなスクエニ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードはどんなに長くても5秒以内!
    それ以上は即クソゲー認定
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いがロード長いゲームはノーサンキューw
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低予算ゲーすら出してもらえない任天堂ハード(笑)
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通はあんまり当てにならん。
    マリオメーカーの時に
    ない機能なのにもかかわらず
    絶賛していた戦犯がいるしね。
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >586
    いやいや今の時代ロードなんか一瞬で済ませて当然!
    龍が如く6を見てみろ、一瞬だぞ (キリッ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノトリガーって名前は使えなかったのか
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやってるやつもいるだろ
    どうなんだい?
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでJINが発売前に褒めるゲームってくそが多いな
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもクロトリの名前出した時点で叩く準備万端だったわけだが
    少しでも駄目な点見つけたら総叩き
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特典も何もないから尼のやつ一旦キャンセルした、様子見させてもらう
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、あんまり開発費かけてないみたいだし
    スマッシュヒットすりゃいいかなぐらいの作品だろ
    過度に期待すんなよ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL版予約したんやけど、
    どうなるかなー
    HDDだと気にならなきゃいいな
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    お前バカか。クロトリの名前出した時点でもう期待なんて通り越すもんなんだよ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    PS4なら全インストールだからどっちも変わらない
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、どこぞのRPGラッシュやJRPG宣言と違って
    1作目はどうであれ無条件に買ってやろうという気にさせられてる
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3から増えた洋ゲーで鍛えられたからか
    町の出入りで20秒程度なら余裕w
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    閃の軌跡のロードに耐えた俺に隙はない
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元から低予算ゲーと知ってるはずなのに今更ウダウダ言ってる奴は何なんですかね…
    ハイエンドゲーがこんなんならわかるけど
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaのスペックのせいじゃね?
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>599
    ディスク読み込みじゃなくてプログラムの問題だろ
    あまりにら酷いようならパッチで対応するでしょ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脱任ゲークロノトリガーの話題になるとぶーちゃんのイライラ度が増すねw
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム無いからロード時間で稼いんでんだろ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで関係ない閃の軌跡の名が出るんだ?確かに初期verはロード長かったけどアプデで改善されたし閃2はロードあんま気にならなくなったし
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存のエンジンに載せてるだけで、根幹なプログラミングってもう組める人いないんじゃね
    昔のカプコンのゴッドオブウォーは読み込みほとんどなしで、ずっとキュキュいってたけど凄い技術だったなー
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版は問題ないだろ。
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慣れてるから平気
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが3DSかWiiUのゲームだったら相当叩かれてたなw
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GE2俺屍2フリヲ艦こ
    VITAで期待されたタイトルって糞ばかり
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノトリガーって戦闘とマップの間のロード時間が少ない
    シームレスな感じが受けてたのにな
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGでロードが長いってのはもうね
    ダメなんだよ!
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかクロトリのほうが面白そうというか…
    戦闘のテンポいいんだけど淡々としてて味気ないというか
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードはPSPのヴァイスシュヴァルツ以上じゃなければ許せる
    目を休める時間必要だし 
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど全然許容範囲だな
    まあ俺は今回は買わないけど
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    それは思った
    キャラの動きとか明らかにクロノトリガーの方がよく出来てる
    20年前のゲームを真似した上に、クオリティで負けるとかアカンわこれ

    しかもロードあるとか完全に劣化
    まあ、懐古厨に媚びてる時点で色々とお察しなゲームだが
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9月の放送のじゃねーかw
    開発中のでごちゃごちゃいうとか頭おかしいわw
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白く仕上がってそうw
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかもう来週かよ、まだフォールアウト終わってないんだが
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    何言ってんだ、このバカ
    最終的にロード改善されてないから文句出てんだろうが
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くの人に興味は持たれているようでよかったよ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どーせ文句あってるやつらの大半は買わんよ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はロードどうでもいいから結局ストーリー次第だなぁ
    ただストーリーの雰囲気的にクロノに比べて世界観すごく狭そうなイメージ

  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合計¥14,000のいけにえに、オレはなる!

    (´;ω;`)
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    ゴッドオブウォーシリーズの開発はSCE傘下のサンタモニカスタジオだよ
    カプコンは日本語版のローカライズを担当しただけ
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁクソったれな位にロード長かった閃の軌跡もアップデートでかなり改善されたりしたんだから、ロード長い苦情が多ければ対策されるでしょ。
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でこの内容でロード長いのか意味不明だよな
    技術力が無さ過ぎるのかハードの限界なのか・・・
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず主人公が愛着湧きそうにないデザインの時点でクロトリに肩は並べねえなあ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ファミ通ってあの信用できない評価しかしないところ?
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもあの頃のRPGって『古い』って意味じゃない。本来の路線って意味だと思う。
    それ以外の新しいものを作ろうとして完全に別ゲーを作り付けた結果、クソゲーが増えてRPGは衰退した。これはそんな間違った道から戻ってくるための作品だろ?
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気的にクロノと言うよりff10感ある
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ値段も安いし踏んで泣きを見てもいいんじゃないか
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へたにクロノトリガーとかいわなきゃハードルそこまで上がらんかっただろうに、
    結局クロノの名前出して客釣ろうとしてるから自業自得だわ
    なんでこんなスーファミくらいのグラをps4でやってフォールアウト並にロード挟むんだよww
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードならパッチで早くなるんだろ?
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード改善パッチ出たら中古で買うわ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せんの軌跡とかいうのフリプでやったけど、そんときはもうロード改善してたけど、そもそもゲームの内容自体糞つまらないっていうね。ロード云々以前の問題だった
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一週間前、発売日に特攻するといったな
    アレは嘘だ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずネガキャンブログを生贄にしないと
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古に媚びたって言うかまず老害がホストホストうるさいんだろ
    金かけてわざわざ古臭いRPGつくってくれただけありがたく思え
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生放送で長いなって言ってるってことは、ちゃんと改善してるんじゃね?
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ安いし買ってみるわ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかセツナはなんつーか元から地雷臭がしてたんだよな なんとなく
    戦ヴァルに賭けるしかない
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通が金貰っても我慢出来ないレベルか
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとファミ通に金をよこせってメッセージかな?
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそロード長かったテイルズなんたらと同レベルなら絶対買わねー
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか、ロードパーク気にする奴は最初からPS4でやれよ。頭悪いの?
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaはおもしろいけど読み込み長いゲーム多いよなあ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも遅いの嫌ならVITAでやるなよっていうw
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはロード長いってバグの次のクソゲー要素だわ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    四連休取っちゃったぜ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁豚がネガってるってことは神ゲーやな
    永世逆神だし
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    こんな時代錯誤的な何もかも古くさいJRPGゲームを
    スクエニが出してることに驚いた
    スマホで500円で売ってても買わんだろう
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど気にならなかった俺は余裕だろうな
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒らしまくれ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー飽きてきたところに良いタイミングで出てくれた
    ロード長いの分かってて改善されなかったのは酷いね
    俺はやるけどさー・・
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でこれ結局のところ加藤正人と光田康典は関わってないの?
    スクエニのゲームでシナリオや作曲者が事前に明かされないって逆におかしくない?
    価格も売り逃げ価格だしクロノの名を出して似せたビジュアルで釣ろうともしてるし
    基本的なプログラム技術が見えるロードがダメでことは実はとんでもない地雷かもな
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    基本的ワロタw
    プログラマーでもないお前が知ったかすんなやw
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    スマホで500円でも買わないけど、Vitaで2000円なら売れる。これが市場なんですよね・・・。
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    ストーリーがFF10に近いなら地雷の可能性高いな
    FF10みたいなストーリーの魅せ方するならそこそこグラ良くないとダメだと思う


  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエビルダーズはロードゼロ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaならあの程度のグラでも長くなる可能性はある。
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    DQビルダーズは体験版だして大成功だったからな
    自信があるなら出すだろうけど出さないと言うことは・・・
    予約済みだから考えたくねぇw
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチとかで修正あとで来るならそれから買おうかな
    何も修正ないなら買わない可能性すらある
    もちろん発売までに修正してくれるのが一番だけれども
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードの度にカメラがプレイヤーに変わって草生える
    なんでVitaってクソゲー量産し続けるんだろ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチが何を恐れているのか。全く探れない。
    懐古厨って叩きかた、ただの誉め言葉だろ?
    だって真のJRPGを知ってる世代ってことだからさ。
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vita版にしちゃったなぁ大丈夫だといいけど
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンメモリで動いちゃいそうなゲームだけど、残念だね
    買うけどw

    すげえ楽しみ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF9とかも戦闘開始長くてうんざりだったけど、BGMのストリングス格好いいで我慢してたけど、今のゲームに慣れてるとロード長いは無理だな。年末に何となくアーカイブスのFF6落としたけど、メニュー開くのに1秒位かかるのが無理でナルシェ出る前に終わった位にこらえられなくなってる
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    ff10+クロノ+FFTAって感じ
    スマホで出してくれないかなあ
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シームレスな広大なフィールドのオブジェクトを読み込むわけじゃない、
    なんでこの程度のグラフィックでロードが問題になるようなものが出来上がるんだろう。
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    放送見たけどロード長いって完全に嘘だったよ(´・ω・`)
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の名作をオマージュしたゲームってクソゲー多いから
    まったく超えられない
    オナヌーだな作者のおなぬー
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinはまたガセ記事載せたなwwゲッチャで見たけどロードめっちゃ早いぞ??
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JInさんやっちまったなぁ!
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか十数時間でクリアできるってのがな
    クロノトリガーのようなマルチエンドでもなければ自由度もないって
    言ってるようなもんだろ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん、クロノトリガー買えばよくね?
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通報もんだぞまじで
    というかほんとに通報するか
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっき生放送で実機映像やってたけどフィールドから街へのロード2秒程度だった
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松野のRPGがつぶれたらしいじゃないか
    もう出るだけでうれしいよ
    早くやりたい
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665

    ドラクエファンなら普通に買ってるだろ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    仕事等でプレイする時間の少ない人でも途中で投げずにクリア出来るようにっていう設計

    最近のゲームは盛り込み過ぎて正直しんどいのよ
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優は明坂聡美さんがいた気がする
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日のニコ生で完全なガセネタだと分かったけどどうするのかねぇ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のガセゴミ痛
    ライター首にしろ
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に酷い捏造だよなコレ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新の動画でゴミ通のガセだった事が判明したわけだが
    刃はよ記事作れよ
    コメ数稼げるぞ?
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のファミ通はPSへのねつ造ネガキャンが酷いな
    何の恨みがあるの?
    それとも誰かからお金もらってわざとやってるの?
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲッチャ見てきたけど少なくともPS4はロード早いわ。
    ガセ記事。ついでにファミ通レビューは機種別に分けてレビューしろと言いたい。
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、この糞ブログはいつ訂正すんの?
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アビスとか家はいる度にロード入るんで、うんざりして途中でやめたわ
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頻繁にロードが入って面倒、というレビューを刃が拡大解釈、または歪曲させたのがそもそもの原因だ
    つまり、一番悪いのはここのデブ
    ファミ通のレビュアーも悪意がないとは限らんが、明らかに悪意を持ってネガキャンしたのはこのブログだよ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673
    ロードの要素ってこの程度のグラフィック()だけじゃないんですよ
    ものの容量だけじゃなく回数やメモリのどこに何を置くかにもよるし
    ハードの制約や、やりたいことによる設計の仕方でもまったく違う
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロストオデッセイも、ロードが長すぎて普通ゲー止まり。
    ロードが長いと他がいくら良くてもダメだわ。3DSのドラクエ8位の速さなら買ってた。
    アトリエが速く出来るんだから開発が無能なため。

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