小島監督「お前のゲームは金掛けすぎ!開発に時間使いすぎ!っていうのは誤解、しっかりと予算とスケジュールは守ってたよ」

  • follow us in feedly
小島監督に関連した画像-01
小島秀夫監督インタビュー:新時代の幕開け

小島監督に関連した画像-02

<以下、要約>

小島秀夫監督が海外サイトGameSpotに語ったインタビュー記事を抄訳します。


>新作はどうなってる?

本来理想的な形としては、スタッフを集め、設備を整えてから、プロジェクトに取り掛かるはずです。でも今はこれを同時進行させています。みんなに「君のゲームは面白いけど発売までに時間がかかる」と言われてるので、それを変えようかなと。

休んでいる間、周りの人たちからは「みんな次のプロジェクトに期待している、満点を超えるような大作でなければダメだ」と言われていたので、エッジのきいたプロジェクトに取り組むことにしました。

色々やりたいことはあるのですが、いま取り組んでる作品は自ずと出てきたものですね。

ソニーとも手を組んでいますし、何よりもこれが処女作です。失敗は絶対にNGですし、ファンを失望させることも許されないでしょう。そのプレッシャーは感じています。シリーズ物になるほど大きなインパクトを与える作品が作れたらと思っています。


>みんなにされる最大の勘違いは?

多くの方に「金をかけ過ぎ」だとか「時間を使いすぎ」だとか言われてますが、誤解です。

『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが、スケジュールと予算に関してはいつも計画を守っています。一本のゲームに3〜4年かけますが、それは開発当初からの計画ですしね。時間がかかるのは、ティザー映像やポスター、ゲームパッケージなど自分で作っているからなのです。

私はディレクター兼プロデューサーなので、プロダクションやバジェットにはいつも気を配っていなければならない立場なのです。


>最後に

本日はありがとうございました。普通のちゃんとしたインタビューを受けれるようになってホッとしてます。いやぁ、いいものですね。

以下、全文を読む(英文)



<この記事への反応>

監督の場合は時間をかけるからこそ良いものが生まれるんだろ

次回作が待ちきれないわ

最後wwコナミから解放されたのがどれだけ嬉しかったんだw




>スケジュールと予算に関してはいつも計画を守っています。
金掛けすぎ!とか時間かけすぎ!とかいってたやつ誰だよ!
小島監督はしっかり守ってるじゃねーか!これでコナミが悪いってハッキリ証明されただろ!
ドン!


MGS5も遅れたのは半年だけみたいだし、製作期間からいえば正直誤差の範囲だろ…
やらない夫


メタルギアソリッドV ファントムペイン

発売日:2015-09-02
メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:90
Amazon.co.jp で詳細を見る


PlayStation 4 METAL GEAR SOLID V LIMITED PACK THE PHANTOM PAIN EDITION

発売日:2015-09-02
メーカー:ソニー・コンピュータエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:2102
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算使いまくってたよってことね
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次作が楽しみで楽しみで
    ∈(´______________`)∋
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後の活躍に期待だなw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だったらもっとブラックだろうなあ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れてるなら誤差とかそういう問題じゃないだろ
    まぁ、コナミ側も切り捨てられてほっとしてるんじゃない?
    パワプロアプリとか好調みたいだし、厄介なものなくなって良かったね
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはクソ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1
    お前頭悪いの?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやぁ〜、映画って本当にいいですね!を思い出したよ。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ時代はまともなインタビューも受けられなかったのか?
    ひでーな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成してないよね
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1
    予算は使うためにあるんだよ?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >金掛けすぎ!とか時間かけすぎ!とかいってたやつ誰だよ!

    要は言ってる奴の価値観であって小島の価値観とは違うということ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お前日本語読める?
    予算も時間もちゃんと決めてるって書いてあるけど。
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが、スケジュールと予算に関してはいつも計画を守っています。
    これどういう意味なの?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ社員さんお仕事タイムですよー
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーたのむ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しっかりは守ってないだろクソ眼鏡
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算も時間も決めて結局遅れてるわけで
    ダメでしょ
    そりゃコナミさんも怒るわ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ大作は年単位は普通だしな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品なのに言っちゃう?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちげと
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年が誤差の範囲とかねーからw
    つーか、未完成だろがw
    完成させてれば1〜2年の遅れだった、勿論予算も大幅にオーバー
    これだからゴキブリは・・・
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次のゲームが早めにプレイできるなら万々歳
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも5か月遅れたってことさ(売れたけどな)
    まぁ、ZOEの作り直しだったり、ライジングの作り直しだったり
    トランスファリングだったりと、コジプロのトップとしては
    意外に上手ないというか、やらかしてた感じはある
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが
    十分遅れてるじゃねーかMGS4だって実際発売日遅れたってハナシだし、プロデューサーとしては無能
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余裕で未完成だったんですが
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こじかんらぶ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算も時間もスケジュールも決まってるけど、遅れた上に未完成品です!
    ・・・やっぱコナミ悪くないな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと予算内でやってるんじゃねーかw
    金賭けすぎとか言ってた奴等ごめんなさいしとけよw
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVはあの出来で完成させたと言えるの?監督は更に色々盛り込みたかったんじゃないの?だったら半年じゃなくてもっと遅れたんじゃね?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと期限守ったのにあの出来なのか…
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5はそもそも完成してねーじゃねえか
    コナミに急かされて5,6ヶ月の遅延の末無理やり発売したってこと?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れた上に出てきたのは未完成品・・・
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    分割だから遅れたとかじゃね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのゲームクリエイターなのに調子乗ってるなこいつ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが、

    遅れてるんじゃねーかよw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>多くの方に「金をかけ過ぎ」だとか「時間を使いすぎ」だとか言われてますが、誤解です。

    金をかけ過ぎ、時間を使いすぎのどこが誤解なの?
    実際に金と時間かけ過ぎなのは事実であって誤解じゃないじゃん
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ、あの未完成品は何なのっ?て突っ込めよ
    オンも酷いし
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15よりは早いね
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >時間がかかるのは、ティザー映像やポスター、ゲームパッケージなど自分で作っているからなのです。

    多分制限して他の人に任せればもっと早くなるんだろうけど、本人のこだわりなんだろうなぁ。
    色々言われてるが、PV作るセンスは間違いなく一流なのは確か。国内の感動の押し売りしか脳のないPV製作者も見習ってくれよ。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wwwwwwwww
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマくっさい趣味の悪いSF設定抜いたステルスゲーはやく出してくれやコナミ
    期待しとるで
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで見てきたかのように予算をオーバーするから切られたとか言ってる人たちは
    一体何者だったんだろうね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期限を守ったっていうか、予算の都合上あそこまでしかやれなかったんじゃない?
    完成させようとしたら時間も予算も更に必要になるんだから、コナミとしてもそれは無理だよってなって揉めた結果こうなったんだろう
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVはあれで計画通りだったと?納得はできないな
    まあ表向きはそういわざるを得ないという色々な諸事情もあるだろうけど
    今後の活躍にはマジで期待してる がんばって欲しいけどね
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    アスペすぎ・・・
    完成させるには後5〜6ヶ月かかったって意味だから
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミから追い出されたうえに、未完成のゴミ作っておいて何いってんだこのアホ

    才能の枯渇したカスはこのまま消えるだけだろうなw
  • 48  名前: 哲人投資家 返信する




    FOXエンジンで、サクラ大戦1・2・3・4・5・6を作ってくれ〜!!




  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけこういう一本のゲームに対してすべてを見るってぐらいの人が作ってくれたほうがいいわ
    最近のゲームはいろいろ分業しすぎて愛がない
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ時代のインタビューは普通じゃなかったってことか・・・
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ゲーム制作にあたっては,常にスケジュールと予算を守るようにしています。
    ただし,MGS5に関していえば,結果として半年程度遅れてしまいました。

    こういうことじゃない?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    こういう勝手な話が先行したりするし、社内でも色々あったんだろな。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきから同じやつが何回も連投してんのか。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ? ならなんでMGS4はあんなムービーだらけで、MGS5は未完成まるだしなんだよ、ボケ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    失職に値するようなことじゃないってことだろう
    コナミの解雇理由に対する弁明だろうけど
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5〜6ヶ月の遅れをKOANAMIが許さなかったから未完成になったって話なのにアスペ多すぎでしょ・・・
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    みんな同じこと感じてるだけやで

    このアホ監督持ち上げるのは信者だけ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れたのって結局内部の問題があったからなんじゃないの
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お前、糞ナミかよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    制作費=関わった人数 と言ってもいいからそこからはドンドン遠ざかる事になるね。
    新生コジプロ1作目は超大作にはならんと思うが業界的には、という意味で。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れて尚且つ完成してないじゃん
    全然守れていない
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    揚げ足取り厨がわんさかいるけど、スケジュールを守ってやってたのに、コナミがせかしてティザー映像を作れだのいろいろ要求してきたから、本来スケジュールを守ってたのに、本来ローンチする気は無かったクソ早い時期でティザーでの発表をしたから、5ヶ月遅れるとかって言ったのであって、本来は遅れたんじゃなくて、予定通りに出したんやろ?
    未完成なのは知らん。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    追加予算を要求して方針転換中のコナミに切られたんだろうな
    でもこの人は経営者の立場になったからこれから真価を問われるし、色々わかるだろうね
    今まではコナミが泥を被ってきたし

  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    金も時間かけた挙句未完成品売りだすとか無能すぎだろ
  • 65  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはマジ腐ってるな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    コナミ社員は同じコト思ってんだねw
    納得だわw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5は他ゲーでも使うゲームエンジンも同時製作してたのに
    お前ら無茶いいすぎ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後半年でほんとに3章が完成したのかよ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算とかスケジュールとか検証できないもので煽ってたやつは
    コナミ社員の工作だと思うことにしている
    予算に関してはその数倍の売り上げ上げた時点で批判は何の説得力もないし
    あの規模の大作を1年やそこらで作れるわけないだろうし
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    よう連投君。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりTPPは半年分カットして発売されたわけね
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそれなりのエリート意識があって大手にいるのに
    ワンマンが名前も覚えられないような大人数抱え込んでる状態となりゃ
    腐って逆恨みする者も出るだろな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れて未完成じゃん
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    でもクリエイターのそれって行き過ぎるとエゴだぞなぁ
    FSSをデザインが古いとか言う理由で歴史ごと書き換えたのは引いた
    後風たちぬやエバQ、Gレコ、アクティ見るに縛りあったほうが良いものできそう
    監督は有名になりすぎるとセンスが常人には理解できなくなる、つまり売れないから
    そこをつなぎとめる人は必要だよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年あればFF10-2制作できるのに
    2年あればFF13-2,13-3制作できるのに
    ほんと時間かけすぎなんだよな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よしだと同じ職種か
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算のとおりにやってる!金使い過ぎは嘘だ!
    そもそも多すぎる予算を無理やり通したのは誰なんですかねえ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要求する予算が大きいのか、売り上げが伸びないのか
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    小島監督が関わらなかったライジングの薄っぺらいシナリオ
    を見てもまだコナミなんかに期待できるとはね…
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上田文人にも言え
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インタビューの内容とかある程度は決められるものだろうけど・・・ガッチガチやったんかな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    当初ナンバリングタイトル3部作と発表され、5年以上経ち「ごめん、3部作やめて最新ナンバーにするわ」言い出し、未だに発売されてないゲームとかあるんですが?
    ちなみに、3部作の後に別のナンバリングタイトルが1本出てる
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    小島が最終決定したわけじゃないあくまでコナミが未完成品売りだすことを決定したんだ
    コナミは未完成なのを理由に小島を解雇するには製品を発売すべきではなかった
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノムテツにも言ってやれよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはもう終わったな
    ファミコン、スーファミ、ps1時代は楽しいゲームしかないぐらいすごかったのに
    最近はドラキュラ、幻想水滸伝切ったりしてて完全に終わってる
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金と時間掛けすぎと発売を急かしたのはコナミ。小島からMGSとサイレントヒルを取り上げたのはコナミ。小島と喧嘩して本来入れる事はなかった課金要素を取り入れたのはコナミ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    売りだしてるのはKONAMIやし金と時間をかけてないから未完成なんやで
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算のやりくりやらなきゃならなくなってから今までの自分がどうだったのかがわかる
    この状態からしっかりしたもの作れればコナミが悪い
    作れなきゃコジマがコナミに無理を言っていたように見られる
    まあこれからや
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っつーかトレイラーで本編に出てこなかったシーンとかあったし、完成してたんだろ。
    コナミがイチャモンつけて切るハメになったとか、そんな感じでしょ。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    そこまで擁護するなら未完成なところも取り繕って擁護しろよw
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    コナミ時代の小島監督その2点確かに守ってるけど
    納期の延期と予算の増額要求通してるってオチ
    それでもって今回はボリューム落としているようですがコメントどうぞ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも過去作でも莫大な利益を上げてるのに予算使いすぎもクソもあるかっつー話だわな
    結果的にはMGS5も大儲けじゃん
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せかして未完成品で出すことになって半年遅れってことは
    完成まで待ってたらそれ以上だったはずだからスケジュールを守ってたとは言えないんじゃないか
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    あれだろ、コナミの嫌がらせでブレーカー落とされることがあるって話あったじゃん
    そういうのもあって遅れたんだろ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >5お前頭弱そうだな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局遅れとるやんけ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう言うならちゃんと終わらせてよ
    MGS垢皀灰淵澆両島も
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年単位で遅れているかのように語っていた奴が
    「数ヶ月単位でも駄目!」なんて急に手のひら返していて草も生えん
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    1度通されたもんに文句つけるのは筋違いだろ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小嶋「予算100億な、無理なら未完成品になる」
    小南「えっそれはちょっと・・」
    小嶋「俺を誰だと思ってるんだ?」
    小南「は、はいわかりました(こいつやっぱ金使いすぎもう切ろう)」
    小嶋「俺は予算を守ってきっちりやってたのに向こうが!!」
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが
    いやアウトじゃん。しかもそれで未完成ならなお酷い
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    承認させた結果があの大ヒットなのに無理やりとか(笑)
    ケチった上層部が先見の明のない無能ってだけじゃないか。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員さんこんな時間まで感じですかー?お疲れ様でーす!
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは家庭用ゲームから撤退したくて仕方がないらしいからね
    上層部はゲーム自体を憎み蔑んでいるとか
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてても、切る
    さくまあきらもその例だったろ
    まぁ、あいつはそりゃ嫌われるだろ的な発言多いから仕方ないけど
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えてこのレベルの監督が作ったものならかなり売れる、なら普通は切られない
    相当売れても赤字レベルでもともと予算組んでたんだろう
    じゃなきゃ切られるわけがない
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    今なら大型DLC程度の代物が何だって?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?遅れたうえに未完成やんw

    全然計画守れてないw

    こんな馬鹿監督擁護してんのは知恵遅れの信者かなw
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアシリーズは開発規模でかそうだから半年遅れただけでかなりの金が動きそうだけどね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企画会議で
    彼に文句言える人はいません
    もはや一部の株主さまだけです
    彼が5年かかるよ
    と言ったら皆絶句するけど
    NOとは言えません
    彼が80億かけるよ
    と言ったら皆卒倒するけど
    NOとは言えません
    よって彼は
    スケジュールとよさんは守ってましたとさ。
    社員と株主はかわいそうかわいそう
    ね。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト2も開発費かけすぎとか言われて潰される寸前だったらしいね
    そんなIPが今では会社の看板なんだから皮肉なもんだわ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    MGSVの予算っていくら?無理やり通したってソースは?いつもの妄想ソース?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    ライジングだって小島関わってないわけなくね?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日経の100億とか言う飛ばし記事で歓喜してる人がいたな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろフォックスエンジンから作って計画を立てて軌道に乗り始めた時にコナミから予算絞られたんじゃねーの?
    ちょうど上が交代して会社がおかしくなったの、その頃だろ。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5〜6ヶ月遅れとか普通の社会人だったらありえないでしょ コナミは大変だったな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれで大体分かった気はする

    もうちょっと遅らせても完成させたかった人
    vs
    どうせ売れるんだから手抜きしてでもさっさと作れ

    だったんじゃねえの?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    まったく関わってないしストーリーにも関わってない。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    赤字どころか大黒字で説得力皆無なんだよなあ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?要するに使った金以上に戻ってくれば社員も株主も万々歳だろ
    スポーツクラブもあんまり上手く行ってないみたいだしさw
    小島は最後まで利益に貢献し続けたのに誰が可哀想だっつーのよwww
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人がこう言ってるのに
    妄想の世界で生きる人達は絶対に認めないんだろうな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSよりパワプロアプリの方が楽しいし気軽に出来ていいよなぁ
    どちらを取ったとかではないんだろうけど、そりゃアプリ優先にもなるだろな〜
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    それはないだろー
    だって最終GOサインがコジマだろ? あれだって
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    小島の元部下のソシャゲバカな
    私怨だろ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと5年くらいこの人の新作無理でしょ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    作っていいよって言っただけで関わったことになるんならそうだろう
    んなわけあるかアホ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    作る前に解雇するのが普通の会社です
    つくり終わってから解雇するのはあきらかにおかしいです
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメント欄の馬鹿さに呆れるな
    5〜6ヶ月遅れたのに予定通り発売してるから金と時間を予定より使ってないって事がなぜ分からないのか?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃああのクソっぷりは...そうですか
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    ただスマホ版のパワプロの開発費と営業利益見てしまったら
    首を切っても仕方ないよ
    今後の作品も黒字とは限らないのに巨額の投資必須のPなぞリスクだと
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    残念ながらコナミは普通じゃありません。元々特許ゴロとしては有名だったけど
    著名クリエイターの離職率がカプコンの比じゃない。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    元は新人に全部任せてたけど開発が進まず頓挫しかけたところにプラチナに助け船出してもらった。
    本来のストーリーは捨てて新たにプラチナが作ったストーリーだよ。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年おくれて未完成のゴミを出荷ドヤ顔
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Blizzard「・・・・・」
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    へえ
    大型DLC程度の代物の作品言ってみろ
    40時間も遊べるんだな?ん?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大規模プロジェクトで半年遅延…
    割とあるのでは?
    下請けの納期ではなくて全体計画の見直しとかリリースの延期って意味で
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れはマージン内の範囲だったんだろう
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホ多すぎ
    ティザー映像やポスター、ゲームパッケージなど自分で作っているからなのです。
    って書いてあんだろ、ゲーム作るうえでの遅れは無いから
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    んなわけあるだろ

    常識的に考えりゃ、脚本を他の誰かに完全にまかせたとしてもその内容をチェックしてokだすのは小島だろ

    まったく関係なしに好き勝手つくれるわけないじゃん、MGSシリーズなんだから
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    日本語読める?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの障害物ありの視点特許が5月で切れるんだっけ
    それが来れば和ゲーが少しマシになるんじゃないか
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで煽ってるのがゲハの馬鹿共なんだよな
    最初から予算もスケジュールも決めてるのは当たり前
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず変なの湧いてんな
    この発言通りなら早くて今年中には新作の何か発表くるのかね
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーだけつくってればいいじゃんボケ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    だからさ、プラチナが考えたストーリーでも、「これでいいよ」っていう最終チェックは絶対してるだろ、っての

  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    OPS・・・
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤爆だわ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    コナミが開発打ち切ったからだアホ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    40時間程度でいいの?ダークソウルなんてDLCだけで100時間は遊べるぞ
    程度が低いなお前の言ってる奴
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    具体的に指摘してみろやカス
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    切った結果が世界中からバッシングを受けコナミの
    企業イメージを地に堕としたわけだがな。
    俺なんかコナミロゴ見るだけで舌打ちが出るように
    なったぜ。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    確かどっかで本人が言ってたけどプレイできる所まで結構出来てたのを小島の判断で凍結させたんだったな。
    初回特典がFOXブレードだったけど、これってMGSR(MGRではない)の名残の武器なのかなってずっと思ってる。
    斬撃ゲージも通常攻撃も無くただ敵に近づいてFOXブレード(いつでも切り刻める剣の意)で
    自由切断するゲーム。うーんこのクソゲー感w
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年開発遅れてあのクオリティ、しかもポスターとか自分で作ってるって、力の配分とかおかしくないか?

    社会人なら納期やクオリティ優先のために、他の人作業振るとかやりようあるでしょ。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    プラチナが言ってる事だからオレに言われてもw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全5章のうち完成していたのは1章+α
    あのまま5章まで作ってたらもう数年かかってたってことだろ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界って緩いんだな
    5、6ヶ月の遅れって建築ならもう仕事もらえないよな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者 「コナミのせいで遅れた」

    小島 「9月に発売するって言ったの俺。それまでコジプロ潰されるとは知らないから」

  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    最低でも延期した分の人件費と維持費だけでもかかるよな
    延期した期間に何もしていなかったとかで無ければ
    予算増額要求でもある
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    赤字でもないむしろ儲けてるのにクビ切ってもしょうがないってどういう理屈だよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    まあそうだろうね
    予算も期間も途中で切ったんだろう
    さらにスマホで作れとでも言ったのかもな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら予算オーバーしても大作作ってくれるなら俺らからしたら好都合やんけ
    期限は完成まで作ったら結構なオーバーだったんやろうな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    だから誤魔化して傾いちゃうような建物ができるのか
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に遅いよ
    時間かけて面白いものを作るのは普通なんだよ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    ゲームは建築じゃないからな
    バカなのかな
    ちなみに建築でも上の都合で工事が中断して放置なんてことはよくある
    つくりかけの道路がどれだけあるか知らないのか
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのパワプロだけでもやっていけてるようなもんじゃん
    賢明な判断だったと思うわ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5ヶ月であの人数いたら、スマホゲー何本か作れて利益も数倍だろ。
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の「ちゃんとしたインタビュー」で草生えた
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れくらいなら別に珍しくはない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    MGSもスマホゲー作らされてたなw
    速攻で消えたけどw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    昔、とても大きな国が小さな国と戦争になりました
    大きな国は最初、3日くらいで勝てると思っていましたが、実際には1ヶ月経っても全く勝てませんでした
    困り果てた大きな国は新たな将軍を呼ぶことにしました
    大きな国の皇帝は、将軍に「小さな国を倒すのにどれくらいかかるか?」と尋ねました
    将軍は「最低でも準備に1ヶ月はかかります」と答えました
    皇帝は「かかり過ぎだ。短くしろ」と命令しましたが、将軍は「これが最善の道なのです」と突っぱねました
    皇帝は渋々それを受け入れ、なんとか敵国に勝ちましたとさ…

    元ネタは胸糞悪い話だが、上が現場をわかってないのは当たり前
    当たり前だから、現場のトップが頑張って説明しないとね

  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう動いてるのか
    どんなんだろ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後にちょっと本音が出てて笑ったw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れて出てきたのは未完成品なわけだが
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れたがスケジュールと予算守ってるって意味が分からん
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ちなみに調べたら、シナリオはコジマプロダクションみたいだぞ…
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん😒
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    なんで全部売れると思ってるんだ
    MGSのスマホゲーすら即サービス終了したのに
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    スマホゲーの黒字になる確率知ってるか
    千本に1本もないぞ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒット作品のシリーズを複数持ってると、コントロールしやすそうw
    黒字の倍率から、赤字の補填まで、色々とこねるんだろうなぁ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁとにかくMGSVは面白かったよ
    ステルスゲームはそんなに好きじゃないからいつもはストーリー目当てに「糞つまんねー」と思いながらプレーしてたけど、今作はゲーム部分がめちゃくちゃ面白かった
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督VRでお願いします
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がいくら有能だとしてもコナミという会社が
    コンシューマで数年かけて大作ゲーム作って売る
    という商売方法を今後したくないなら、
    コナミにとっては要らない人になっちゃうんだろうな
    まぁ、切り方がアレすぎるんだけどさ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の諸般の事情での遅れの中にコナミとのもめ事があったのだろうな。文脈から読み取れ。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーを楽して儲けられるものと勘違いしてる馬鹿多すぎだろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgs5は未完成ではなかった
    5か月遅れただけの完成品
    蠅の王国はもとからあきらめてたってことか


  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにコナミの言いたいこともわからんでもないが
    結果が全てでしょ
    小島が正しいことになるだろう
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    例えばタイトルはMGS6
    ハードはPS4またはPCまたはPS5
    完成は最低5年欲しいです
    総事業費は100億円です
    売上見込みは250億円です
    なお、事業期間と予算が増える可能性はあります
    普通にリスク高いよ、コジマさんが交通事故にでもあったらどうするんだ?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    シナリオはコジプロの玉利越だね。ただどっかのインタビューでPの是角か誰かが
    「RAYを両断するシーンを見て」とか言ってたから、メインシナリオは別にしても
    カットシーンのコンテとかはプラチナがやってたかもしれん。
    上院議員の設定は別にしても、エクセルサス上でのシーン(顎剃り、車田飛び)はもはやギャグだし。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘリの時間をスキップさせろ
    ミッション開始地点からスタートさせろ
    ミッション中の長距離移動なくせ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れてる上に未完
    完成させようとすれば更に遅延とお金がかかって予算オーバーだろ
    未完で予算守っても意味ねーんだよ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ小島がソニーで頑張って
    誰が悪かったのかが明白になるだろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ―――では、ここからシナリオ面についてお聞きします。元々作られたシナリオはどの程度変更になったのでしょうか。

    玉利: もう、全部ですね(一同笑)。

    ―――元々あったものは全て無くなったんですか。

    玉利: そうですね。時代設定から違いますから。最初はゲーム性にあわない部分を修正していく形だったんですが、(プラチナゲームズからの修正要望が)わりと話の根幹に関わる部分で、そこを中途半端にいじくってしまうと、絶対に物語として破綻してしまうのが目に見えていました。とはいえ、ゲーム性とシナリオがシンクロしないというのは1番あってはならないことですから、齋藤さんとガッツリ話し合いをしました。その結果、ゲームとして明確にやりたいことがあるなら「それを生かすようなストーリーにしましょう」ということで、全て書き直すことになりました。もちろん、スケジュール的にも厳しかったし、書き上げたものを捨ててしまうのはもったいなかったですけどね。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    それだったら大規模な作品は一切作れないということになるけど
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    だから赤字でもないのにクビ切る理屈になってないって
    交通事故なんて言ってたら何もできないだろうがw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ出て行ったクリエイター見てると
    やっぱいろいろコナミから規制されて
    言いたくても言えない事が多いみたいだな。
     
    ゲーム業界の癌だわ、コナミ・・・
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    やっぱコジプロがシナリオ書いてんじゃん
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画的だったけどあの遅さかよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    コナミの規模では大規模すぎるということでソニーでいいじゃない?
    100億程度のリスクはソニーなら余裕
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督の作品に期待
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    そういうリスクを嫌って大作出せる規模や人員、能力があったのに
    それをやめて、萎んでいったのがハドソン
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    普通じゃね
    むしろ凄いな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ゲット
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    開発費はかからないんだよな
    ただ、今は広告費が簡単に億いっちゃうからなあ…
    現状、広告費千万単位でスタートしたゲームだと厳しいから、
    相当の投資できる所じゃないと結局勝てないフィールドになってるねという
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘つけよ。
    新しいエンジン出てくると、飛びついてばかみたいに予算溶かしてたじゃん。
    ゲームとしての完成度と、ゲームのストーリーとしての到着点をごっちゃにしてずるずるスケジュールを調整出来ない時点プロデューサー失格だよ。
    なんだかんだ言って、会社に甘やかされてたのを自覚したほうがいいよ、名ゲームプロデューサーさんw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここであーだこーだ言っても仕方ねーじゃんw
    かなり忍耐強い出資者のソニーがついてる現状で、出してくる新作が今後を決めるわけだから それの評価次第でしょ 小島の言を信じるなら6ヶ月なら余裕で待ってくれるよ なにせ同じような状況だった風ノ旅ビトは1年遅延したからな いいモノ作れば許される どうなるかは知らんが
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    まともな会社は車を運転する仕事には
    交通事故を起こす要因(年齢、持病、キャリア)を持つ人を割り当てないんやで・・
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算を守ってたからこそ、しり切れとんぼになったということかな。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年くらい誤差だよ誤差
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    そもそも「これからはモバイル!」って言ってる会社だし

    ゲハ的にはもういらねーよな、コナミ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    人喰いの大鷲トリコォオオオオオ!?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算守って利益出してたんだから
    監督捨てたコナミはやっぱりアホだな
    まぁコナミから出てくれてよかったよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島にはがんばってもらいたい
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督、それであの完成度だったのでしょうか・・・だとしたら物足りなかったです。
    やはりコナミ側の妨害が常軌を逸していた、という結論でよろしいのか

    最後の一文はいいセンスだ。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    小島がシナリオに関わってないって話を・・・もういいや
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詐欺映像と詐欺ポスター作る時間あったんなら中身ちゃんと作れよw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    そっちはファーストスタジオだろ?
    同じ独立系でソニーに属さず、作品契約で独占って言うと似た所は風ノ旅ビトのスタジオしか無い
    そこもソニーとの契約終わったから、次作以降はマルチになるんだが… そういえば新作はいつ来るんだよ…
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINの異常な小島擁護は一体なんなん?
    小島からいくら貰ったん?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    そもそも今までのメタルギアシリーズだって小島だけでシナリオ考えたわけじゃないからな
    シナリオを1人で考えるゲームって相当低予算だぞ
    普通は3~5人で考える。その中に小島がいたというだけ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般企業なら納期半年遅れは致命傷
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    それじゃスケジュール通りと言わんだろ。何かの間違いじゃないか?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    前にバグで会社が倒産したって記事あったじゃん
    プログラムを外注で任せたのに問題あったのが原因だけど(他もあるけどな)
    その辺のリスクも高いよな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上田文人「せやな」
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「次回作にはもう自分は関わらない」と毎回言うのも誤解だ。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    我々はすでに悪魔だって公式で言ってた糞コナミだろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方コナミは同授賞式で大勢の前でネタにされ笑い者にされていた
    コナミの味方もういないんだね
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGOの開発判断ミスについては?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    あれは米法人が最後の良心って感じで痛ましかったな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間がかかるのは自分でポスター作ってるからです
    は?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    すぐ一般化するなよタコ
    映画なんて遅れまくるのもあるじゃねーかイカ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが小島を手離しておいてAAA級のゲーム作る人材を募集してたのは草生えたわ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    最終チェックしてGOサインだすのは小島だろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうよねー
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5〜6ヶ月って約半年じゃねーかw
    自分で言ってておかしいってわからねーのか?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この発言が嘘だとしたら、この人違うとこでも同じようなことまた起きるし、起こすんだろうなぁ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    書いてないことには違いない
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    当初のスケジュール通りではないだけで
    承認された変更したスケジュール通りという弁明が十分に可能で
    それがどう評価されるのかというのは別問題
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    海外事業に大して影響ないって判断だから別にいいいんじゃねえの
    遊戯王くらいじゃね大切なの ウイイレはFIFAにぼっこぼこだし
    次の社長が違う考えの持ち主だったりゲームを取り巻く状況が変わったなら、相当苦労するだろうがな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロは1作目で全てが決まりそうだな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとこれでKONAMIの商品を買う理由が無くなったわ〜
    監督独立してくれてありがとう!
    コジマプロダクションの処女作が楽しみすぎる!
    ヒデチューの2回目はよ!

  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが好きでゲーム作ってる人は応援したくなるな。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れたくせに未完成品を売ったのかこいつ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    その小島がゲーム好きじゃないだろ
    本当にゲームが好きならSCEじゃなくて任天堂と組んでいたはずだ
    SCEと組んだのはただの金目当て
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    だれもそこ重要視してないし、そんなこと言ってもない
    シナリオのしょぼさの責任に小島もからんでる、って話だぞ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、まて、半年遅れてあの様だぜ?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    俺192だけど
    そうなると思うよ

    小島は良い結果を出すだろう
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    EAがJリーグと組んだニュース見てコナミ株また下がるのかと思ったわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    アホなの?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり普通のちゃんとしたインタビューを受けれなかったのか
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    具体的な反論が出来ないからそうやって暴言を返すだけなんだろ?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    ええやんアクションだしシナリオショボくってw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ナイス ジョーク
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明日のJwave(ラジオね)のお昼の番組ATELIER NOVAに
    小島監督でるらしいぞ。
    暇な人は聞いてみるとおもしろいかも。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の一言はMGS4のビッグボスの最後のセリフを意識したんかな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと計画考えた結果が発売半年遅れるし未完成品というお粗末な結果に
    もっと完成度高めようとしたらもっと発売遅れることになっただろうしな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年が誤差の範囲と本気で思ってるなら感覚狂ってるだろ
    予算4億が4.5億に増えても誤差とか言うんじゃねーかこいつ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    お前は流石に頭打ちすぎだろ

    俺は別に任天堂じゃ駄目とも言わないけどね
    作りたいものが違うでしょう
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ソニーはべつに金は出してないぞ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケジュール守ってるとかの問題じゃなくて、守ってたとしても時間かけすぎなんだよ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    お前ほんとアホだな
    SCEもゲーム作ってる会社なんですけど?
    SCE選んだだけでゲーム好きじゃないってどゆこと?
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃー、フォックスエンジンとか理解しにくい事してたから当然やろ。

    正直、もう日本のゲームは終わってるので、海外から何とかしてほしい
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEに飼い殺しにされる小島はまだコナミに居たほうが幸せだったな
    SCEだと利益優先で自由に作れないだろう
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    別にええよ
    短期間に駄作乱発するより
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさぁ…
    半年遅れて、未完成…
    納期守れてないし…
    予算は守れたのかな?多分…

    ちょっとこのインタビューは失敗ですよ監督…
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや…普通に3〜4年って長いでしょ
    大作だからっていってもねぇ。三部作にするとか色々あるでしょ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れてクソゲーって…
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のKONAMIの社長がヒットさせたという、ドラコレみたいな中規模ソシャゲはすでに爆死不可避だよ。
    パズドラ筆頭に、ゲーム性ポチポチ、グラも多少綺麗。じゃ見向きもされないから、開発費が安いなんてことはない。
    普通に爆死したらダメージ食らうレベルの規模になってる。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    そんな謎弁護されてもねえwwwwwwwwwwww
    あんな所にいても、今後はもしもしゲーしか触らせねえだろwwwwwwwww
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4年あったらアサクリ4本作れるんだよなあ
    これが日本のゲーム業界の限界、そりゃソシャゲ作るわ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    日本は何をするにも上の許可が必要だから
    アメリカが10進める間に日本だと許可だ認可だと面倒な手続きがあって3くらいしか進まないからね
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    ここ半年でも随分悪化したからな、あの業界
    ざまあねえわ
    真ん中にナがつくクソ会社はもしもしと心中でもしていろ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    それ何処ぞのメーカーに言ってやれよ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    CODも追加しといてくれ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    250は豚なんだよだから任天堂を出してきたんだよ皆察してあげようぜ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    いやそれ自体は普通だろ 海外の大作は毎年出てるが開発が持ち回りで何年もかけて作ってんだし 日本でもFF9とFF10でやってたけど根付かなかった
    日本の場合、一人のクリエイターに替えがきかないから時間がかかってる
    文句言うならそこじゃね でもそうなると今よりずっと存在感をなくすだろう
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メディアにでまくって新作への期待感煽ってるけど大丈夫なんか?
    ハードルあげすぎとちゃう
    もう大したもん作れそうに無いんだけど
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳はいいから
    自分の無能をどうにかごまかしたいんだろうけど
    コナミからクビになった予算食いまくって納期も守れないおっさんだろ?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    才能の無い人じゃないと思う。
    P.T.みたいな限られた時間とリソースの中で魅力的な物を作る能力は
    スゴイと思うし時間を掛けたらかけただけ良い物が作れるんだろうとは思うよ

    間違っても小銭稼ぎのスマホゲーだけは作らないで欲しいw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1>あったまわりいなあ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    毎年出せばクソゲーでもいいのか?

    まぁMGSファンの俺でもあのオチと未収録だった蝿の王国の所為でVは擁護できないけど。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなのにmgs5は未完成で出したの?
    第2部とかクソだったじゃん
    ほんま言い訳だけはうまいおっさんだな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    ぶーちゃんなら「NXでメタルギアを出せば全世界で1000万本売れる」って言うか
    「ソニーに行ったことで小島再起の芽が断たれた」って言うか
    「ソニーが汚い金で任天堂から小島を奪い取った」って言うだろ
    小島批判をしたのはぶーちゃんのフリしたあっち系の連中
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVを未完と言って叩いてる奴らはどう考えてもエアプ
    ヴェノムの物語としたらちゃんと完結してる
    蝿の王国削除やアウターヘブンに繋がるもっと細かい描写が見たかったってならファンとして分かるけどね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコが許されてるSCEならよゆうでしょw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この発言が本当かどうかこれからわかる。
    てか、そもそもあんな尻切れトンボで話終わっといて、「キチンと」はなくないか?
    残便感が酷すぎる。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    だから最初から大金と時間かける予定だったって事だろ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    あ、あれ?

    じゃあコナミの横暴って事になるけど・・・
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりコナミがクソすぎってことだろ?
    知ってた
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん?未完成だったのに?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    よせ消されるぞ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283最初から丸投げするつもりだったのにイーライを出したのは何でだと思いますか?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり未完じゃないと言い出す奴が出てきたなw
  • 293  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか嫌がらせしたから遅れたんじゃねーの?
    コナミ最低だな本当に
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚と社員が入り混じって頑張ってるなぁ
    このゲームこんなに叩いてるの日本だけだろ
    お膝元でこんな足引っ張るやつしかいないんだもんそりゃ海外向けになるわな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事業計画があるんだろうしじっくり取り組んで欲しい
    中途半端なタイトルを定期的に出してるような大手と競合する意味ないし
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケジュール通りに作ったmgs5があれって逆におわってね?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年ってまあまあ遅れてないか?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伸び伸びできるようになって良かったわ
    エッジの効いた作品期待しとくわ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途半端な完成度で販売してたら納期間に合ってないのと同じじゃないか
    開発期間内に全部終了させてから言え
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミから離れて心細くなったからよくしゃべるようになったね
    口が軽い奴は信用できない
    今の不安を紛らわすためなのが見え見え
    今でも遅くない
    コナミに土下座しに行け
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れたのは事実か、予算オーバーは言及せずなんか?これからソース見るけど、遅れた上アレで完成ですじゃあ言い訳なんぞ無駄やな。まぁ双方コレで良かったんじゃね。KONAMIのあの仕打ちはそれにしても酷過ぎるが。今まであんなにいっぱいくれた思い出を全て踏み潰された気分で胸糞悪いわ。もう信用して無いし、是非倒産していただきたい
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    要は要求した予算が高額過ぎるって事だな
    MGSよりプラチナのMGRの方が費用対効果高いし
    儲からねえな小島は(笑)
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは過剰な拝金主義だからどうにもならない
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Mgs5は開発時間を守れたとは言えないだろ
    SONYから疑問の目を向けられて焦っているな
    新たな会社が早くも解散か?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからコナミ社員にネガキャンされそう
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもやりたがる奴ってディレクターとかプロデューサーの資質ないよね
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    守ってたって言うけど6か月遅れて未完成品出すっておかしくない?
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >みんなにされる最大の勘違いは?

    なんだこの不自然な質問はw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    こういう悪意ある一言ってお前が想像してるよりも効果的だからマジでやめとけよ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ未完成の意識ないな小島。
    だから特典をクリアするまで楽しみにしてと言ったのか。楽しいどころかはらわた煮えくりまくったんだが
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも未完成だったろ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れてるし、5、6ヶ月で済んだのはコナミのお陰だろw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれが成功だってのか…初代まで普通に繋げてくれよ
    初代はパラレルだからか…
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    そうだねー
    まともな会社なら何とか完成させるようにして
    最後に切るよねー

    何で会社の指示に従ってるのに未完成なのかなあwwwwwwwwwwww
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    控えめに言って小島の作ろうとしてるゲームと任天堂のビジョンが合わない。
    ちゃんと言うと任天堂ハードで出たメタルギア関連作品は軒並みクソゲーだから出したくない。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外公認の未完成出しといて何言ってんだ?
    なぜ途中で終わっちゃうんだよ
    エンディングがあれ?
    作り忘れたやろ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    ほんとこれ
    そりゃ監督がつきっきりでプロデュースすりゃ良いものが出来るに決まってるけどさ
    そういう仕事の与え方してたら部下が育たんよな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞アンチがデマばっか書いてるからなあ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ディレクターとプロデューサーとデザインまで全部やってた訳だし、半年の誤差は許容範囲内だね。
    Ff15なんて、予定より10年以上遅れてるし、
    安定して、ビックヒットを一人で作り続けてたわけだから。
    これではっきりとコナミが悪いの確定!
    もうゲーム作らないで、オワコンのアプリゲームしこしこ作ってろよ。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    コナミ社員でないから
    コナミは横暴だよ表彰式に出席させないし、SNSでの発信を制限させるから酷いね
    でも会社としては既にある程度お金を投資したものが未発売=お蔵入りはとっても困るので
    会社首脳陣から見れば彼のワガママである納期の延期を認めたんだよ
    コイツお金と時間と人を余分に持って行きやがってと
    でもコナミの規模考えるとコイツにこれ以上作品作らせたくないから
    これでコナミで作るのは最後だからな、
    これ以上時間かかるのは困るから追加したいとおお持ってる要素は無しで作れよと
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これファン減るぞ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れて未完成品出してる時点でスケジュール守れてないよね
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    どっかの会社のファンならもう1人もいないと思うけど?
    これ以上どうやって減らすんだ?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論:小島は大嘘つき
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作は何年遅れるの?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5は未完成品じゃないとか信者は面白いこと言うよな
    コナミのせいで未完成のまま販売されたとか言ってたのはお前らだろ?
    コジカンageするためなら過去の発言も捩じ曲げるのか
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハブログで社員が全力で活動する会社wwwwwwwwww
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっちをたてれば〜になってるよねww
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジカンagewwwwwwwwww
    どっかの会社が自分から地面に潜って行っただけだろうがwwwwww
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケジュールは守っていたんじゃなくて都度書き換えていたんだろうな
    もしくは会社の了承を得ていない
    それでも面白ければいいんだけど
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督、こだわりは分かるけどポスターやゲームパッケージに時間かけるより話をちゃんと終わらすほうに力注いでくれw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや糞信者の小島ageはマジでキモいよ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    半年も遅れたら、それだけ予算もかかるよね・・・。
    新会社先行き不安ですな。2〜3作だして倒産か売却だな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぁ半年遅れるってことは

    6か月×200人×一人当たり給料、保険で60マンだったとして
    7億円以上のお金が支出されてるって相当だぜ。

  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    いやそんなこと言われても
    俺メタルギアなんて2まででやめたしwwwwww
    俺がいつコジカン持ち上げたんだよwwwwwwwwwwwwww
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか半年くらい大したことないって態度で未完成品出すのはアカンだろ
    クリエイターである前に会社員なわけだし
    会社としてはそれほど積極的ではない事業なんだから当然じゃないの
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが


    超ダメな社会人じゃんwwwwwww
    バカじゃねーのこのクソメガネジジイ


    どおりで独立してからは、グッズ販売とyoutuber(笑)のゴミみたいな事しかしてないわけで
    こいつ口だけでゲーム作らんだろもう、聞かれたら「開発中です」って10年後も同じこと言ってっからw


    コイツをクビにしたコナミは正しかったってわけだ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかさあ
    幾らコジカン叩いてもコナミの株が上がることはないって分からんのか?
    まさか、この騒動だけで下がったと思ってんのか?
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5の記事だとここまで未完成連呼はいなかった
    小島の記事だと大量に沸く
    これだけでどういうことかわかるだろ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れてんじゃん
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に楽しみ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの規模で半年延びたら人件費がどれくらい増えると思ってるんだ!
    誤差とかってレベルじゃ済まされんぞ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間も金も好きなだけ掛けるといいよ。
    ユーザーをがっかりさせなければね。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336いやそんなこと言われてもってこっちの台詞だわまずお前が小島ageしてるって誰が言ってるんだ?顔真っ赤にして草生やす前に一旦落ち着こうぜ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイコンマイ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    コジカン抜きでもウイイレと円高でも下がるね
    逆に上がる要素が知りたいぐらい
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5、6ヶ月遅れて未完のまま発売てそれスケジュール守ってないやんけ!
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少しも他の人に任せられないくらい
    緻密な作業なんだろうなぁゲーム製作って

    何してあんな凄いものができるのか
    知らんけど、マジで尊敬するわ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺も思った
    その予算が莫大って話なのに予算は守ってる!って言われてもなあ
    なんか論点ズラしてる
    会社での発言力も大きかっただろうし
    予算組んでからここ数年で会社の風向き変わったのかも知れないし
    それでも意固地に予算守ったと言うのならそれはそれでお互いの問題だと思うわ
    今のところまだKONAMIは個人に対する悪口を言ってない言われたい放題なのは
    なんか同情しないでもない
    あっ小島さんの名前消したのは微妙だが何かの意思表示だったのかな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ小島活動すればするほど地に落ちた自らの評価をさらに落とすことになるとコンマイはいつ学習するのだろうか
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うそつけよアホwww
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが
    守れてないじゃん
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか金と時間掛けすぎって質問にスケジュールは守ってるって答えになってないよな
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に「人喰いの大鷲トリコ」の歴史をつらつらと。

    2009/6 E3で正式発表
    2010/9 TGS2010で2011ホリデー発売と告知
    2010/10 NEWS23で上田文人特集放送
    2011/1 海外小売に「2011/10/7発売」と表記
    2011/4 正式に「発売時期未定」と延期
    2011/8 「トリコ グルメサバイバル! 」発売
    2011/12 上田氏がSCEを退社、フリーランス契約に
    2012/2 「トリコ」開発にSCEWWSが技術支援
    2012/6 「トリコ」続報はまだ時期尚早だとコメント
    2012/7 「トリコ グルメサバイバル! 2」発売

    2014/3
    E3 2009での発表からおよそ5年、
    プロジェクトが確認されてから 8年の月日が経過した『人喰いの大鷲トリコ』。

    同作の不透明な現状に関し米ソニーワールドワイドのソフトウェアプロダクト開発ヘッド
    Scott Rohde氏が海外メディアのインタビューに応え、『大鷲トリコ』が
    まだ間違いなく製作中のタイトルであると現状を報告しました。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PV、パケなんて他のスタッフに任せりゃいいのに
    ゲームの中身以外は妥協せなあかんやろ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画通りであのmgs4のクソっぷりだったのか?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その3,4年もかけるリスクを嫌ったってだけだわな、コナミが
    まぁ、切り方がクソ過ぎるから、擁護せんけど
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ良くも悪くもソニー行けてよかったね
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    知ってるか?お前みたいな奴は出世しないタイプだってよ
    分からない? そりゃ出生できないような性格してるからな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったーーー!!
    今年で1番嬉しい記事だわ!
    でかしたjin
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?スケジュールと予算が計画通りなのにあんな出来だったの?
    それとも5は仕方ないんですとでも言うつもり?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    切るだけならここまで叩かれることはなかっただろうな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    制作費の大半は人件費なんだから、スケジュール守っていればそれだけ金はかからないだろ。5ヶ月の遅れもコナミの馬鹿な解散のせいだろうし、3つのハードでその上縦マルチで5バージョン作っているなか手続きとかで邪魔されたらたまったもんじゃないわ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    ソリッド・スネーク(ビッグボスのクローン)の物語を終わらせる為に長くなったって言ってるだろ
    ファン向けに作ったようなゲームだし、ファン以外は黙ってろ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    クソコナミの邪魔が入ったからだろボケw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    mgs4嫌い=にわか

    4から入ったのならちょっとは同情するけど結論言うとバカでしかねーよな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてMGSVを完成させてから小島バイバイしてりゃ印象も違ったろうが
    発売した時点であの完成度のものを完成するまで待てって言ったら
    コナミの体力も持たなかったんだろうな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「これからはソーシャルゲームの時代だよ。ソーシャルゲームに力を入れなさい」
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    分かる
    なんか論点ズラしてるよな
    ひょっとして小島監督図星なのかなw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりまこの記事読んで社員と任豚はショック死してくれ。
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケジュールと予算を守れてたとして、明らかな未完成品出してりゃ意味ないわな
    MGS5の出来をもう忘れちゃったの?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算とスケジュールは守ってます=莫大な資金と時間を使ってるって回答になってない
    MGS5は5,6か月遅れてる=スケジュール守れてない
    しかも未完成=は?

    信者「コナミが妨害したからだ!!」
    頭湧いてんだろ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって片方だけの話を聞いて判断しちゃダメなパティーンだよな
    その人の基準での話しになっちゃうし、会社としてはアウトだったんだろ
    まあ、小島の抜けたメタルギアなんて買わんけど
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これってひょっとして


    まだMGS5は発売延ばす気だったけど
    KONAMIからいいかげんにしろ!!って言われて
    MGS5発売とついでに追い出されたんじゃ・・・
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    社員消えろ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    馬鹿なのか?
    ゲームの組み上げ中に解散させられたんだぞ。映画でいう所の、撮影終えてCGも作り終えて、あとは貯まった映像を編集して一本の映画にする作業。言わばその作業の出来次第だけで全体の作品に影響する。今までの苦労の成果が左右される大事な段階。
    そんな時にコナミは解散させて妨害した。
    全部データを作り終えたから組み上げ作業に入ったわけで、コナミが馬鹿しなければ入れるべきものをちゃんと入れて最高の状態で発売できていたわ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう言い訳はいらない。5を未完で出したのは事実なんだから。
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みかんみかん連呼する奴はエアプ。
    柑橘類でも喰ってろ!
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364妨害されたのはなん月頃で解散させらたのはなん月頃か知ってる?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5はコナミの作品じゃなくて小島の作品だから叩かれてるんだよ。コナミには一銭も入ってないだろ?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不都合な事実は耳に入らないってか
    アンチは民主党みたいな奴等だな
    それかシールズのメンバーか
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度発売延期してる時点で信憑性ゼロ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    本気で言っているなら真面目に小学校からやり直せよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか未完じゃねーだろ。
    ストーリーが中途半端なだけでその後の物語はちゃんと過去作にでてる。
    ストーリーが中途半端になったのは



    コナミ




    のせい
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞信者の妄言もな(苦笑)
    ボウガイサレタージャマサレター
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    爆笑!
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分割や延期やってる奴が何いってんだか・・・
    あ、コナミが悪いんだよねwwwwwwww
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで信者ってソースもなしに自分の妄言を真実のように話すかな
    MGS5の悪い部分は全部コナミのせいなんです!
    さすがに頭沸いてるとしか思えん
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れただけならいいが半年遅れた上に未完成だったんですがそれは…
    まぁこれはコナミの問題もあるかもしれないし新作は期待してる
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、アンチどもは次の小島作品みて震えろよ
    制約がない以上MGSなんて目じゃない超大作を作り上げてくれるはずさ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張れ監督!
    このサイトで言ったところで監督には届かないけどまじで応援してる!!
    俺は誰かって?
    ファンの1人ですよ(^_^)v
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGシリーズの歴史としてはよかった。
    だが、BIGBOSSの物語としては完結してはないなぁ
    DDの仲間が最後はどうやってMG的な選択に行ったのか知りたい。
    とりあえずカズとオセロットが別れた理由は納得した。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NX発表まであと115日w
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    389
    ソースもなにも監督が言ってんじゃん。
    頭沸いてんの?
    言っとくけどコナミは何の音沙汰なしなんだぜ?
    妄言言ってるのはクソニシと「真実を知ってる」とかほざくであろう社員だけだよ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    ソースも何も、生中継で組み上げ作業中だと説明していたから。
    信者信者と馬鹿の一つ覚えに都合よく勝手に決めつけて、事実に向かって延々とそうじゃないと駄々をこねるのはもうやめたら?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は悪くないっていいわけばっかり。
    まずは未完成でごめんなさいだろ。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れた癖に予定通りですっていう人の発言ソースって言われても
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料体験版とも言うべきグラウンドゼロズの発売も
    過去作に何の繋がりもないwhite ashとのタイアップも当初の計画通り?
    俺には予算が切れて金稼ぎに走ったようにしか思えないんですが
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソースも何も組み立て作業中だと本人が言っていたから…?どう言うこと誰か説明しちくり〜w
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    大成功を収めまくってんのに予算が切れる理由は何なんすか(笑)
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400沸いてんな。
    ご臨終
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は>>389ではないけど後半のMGS5の悪い所はコナミのせいかよって所が見えていらしいそんなんだから信者と馬鹿にされているんだよなぁ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハエの王国の組み上げ中て言ってねえだろ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    コジステで組み上げ作業している現場を映して、今開発がどういう段階なのか説明していたから。煽るならまず最低限調べろよ。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが、スケジュールと予算に関してはいつも計画を守っています。

    コナミなんか擁護したくもないが、半年遅れてあの未完成って人が何を言っても説得力皆無・・・。
    自分ではそう思ってるけど周りはそう見てくれてないですよ・・・・・・。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402おいおい説明してくれって頼んでるんだから説明してくれよ…煽り抜きで気になっているんだ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、次のゲームの完成度と売れ方で評価きまんじゃねーの
    いつ出るか知らねーけどwww10年くらいで出ればいいなwww
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    ちょっと言ってることよくわかんない
    発売する前から売り上げ金が入ってきたりでもするの?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品の追加パッケージがないのが良いわ 
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成だっただろMGSV
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    絶対に違うwwwwwwあほwwwwwwww
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    こいつスッゲー哀れ(笑)
    他に説明してくれてる人がいんだろ?
    返事しろよ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    発売の半年前が一番重要な時期だからな
    アンチャ4も半年前の段階で俳優のモーションキャプチャー取り終えて、これから作ったデータまとめてゲームにするって告知していた。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    お前本気で言ってんの?
    5の前に最低限1〜4が出てることくらい小学生でもわかるだろ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405いやだからなんなんだよwwwお前の言っているそれは>>389と何か関係あるのかよwww意味が分からねーよまともなのは僕だけか?!
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもfgoの方が利益出てるんだろ?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかコナミはアホなんだよ
    長い間会社にいた人間をあんな風に扱えばどんな反応があるか分かるだろ

    揉めようが何だろうが
    損得勘定を働かせるなら、最後は小島に金時計を持たせて送り出すべきだった

    俺なら内心どんなに腸が煮えくり返っていようが
    会社にいる間に移籍先を見つけてやるぐらいのことはしただろう
    そうすりゃ「コナミは男前だな」って評価がされただろうし
    「コナミはクリエイターを大事にするんだな」とも思われただろうよ
    広告効果に換算すれば数億円分にはなったんじゃねえのか?

    だが、実際はこのザマだ
    安っぽい感情に振り回された結果、世界中で評価を落とした
    間抜けすぎるだろ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではモンハン感覚で1年ごとに出るみたいな風潮
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413おら返事してやったぞそれで関係あるのか?まだみているんだろ?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさくまですら擁護されんだから小島なんか余裕だろw
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    そいつじゃないけど
    予算なんてそのときの会社の状況によるものなんだから
    過去の作品の貯金があるとかって考えの方が小学生じゃないか?
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にこんなネット上のゲハブログのコメ欄で豚と社員が騒いだ所で、小島監督には塵ほどの影響もないけどね
    世界中のゲーマーの、小島秀夫は優秀なゲームデザイナーで、コナミは小島秀夫を含む数多のゲームデザイナーを蔑ろにしたゲーマーの敵という認識は変わらんよw
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「事実なるものは存在しない。あるのは解釈だけだ。ーフリードリヒ・ニーチェ」

    でもこれに関しては100優灰淵澆黒
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    それよりも問題はシナリオが尻切れ放置で且つ入れる予定だったムービーやモデルが
    残骸として残ってるところが酷いと思うわ。完全に予定遅れてるじゃん。そのうえ尻切れで放置。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    売上と予算は違うよ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    過去作の総売り上げがMGS5の予算?
    さすがに釣り針デカすぎやしませんかね君
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の最大の不幸は
    日本っつー足引っ張りあいの封建社会の国に生まれちまった事ですな。
    この人が日本人で誇らしいと思う反面
    この人が海外で生まれていたら、もっと羽ばたけたのに
    と、やるせなくもなるな。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423確かにこんな所で小島監督頑張れ!って信者がコメントしてもいみないしな!やめとくか!
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    ならその収入を無駄に使ってmgsの「次」に活かせなかったコナミの運営管理がクソッタレなんだな。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgs5は一章で終わってても良かったかもね
    ストーリーは尻切れトンボな感じだがゲームとしては十分面白いし満足。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか1人が頑張ってネガキャンしてんだけどwwwwww
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    くそなんじゃね?
    んで未完の状態でリリースした小島もくそ
    くそしかいねえなw
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415お前みたいな馬鹿がいるからアンチが付け上がるんやで
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算を会社から引き出すのもプロデューサーの仕事じゃねーの?
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論KONAMIも小島も糞
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    本気でやばい奴なんだな、お前
    必要なデータを集める段階を終えて、それをゲームとして一つにまとめる大事な工程が始まる発売半年前の組み上げ作業中に解散させた。社内で何があったか何もわからないが、商品を出す以上、会社としてそんな時期に解散させるのはありえないから。
    要はプラモのパーツを全部集めて組み立てようとしている時に邪魔されて全部を組み立てられなくなり、今残っているパーツだけでマシな状態にするしかなくなった。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうコナミは大作作りたくないんでしょ
    MGS5は売れたから良かったけど大失敗してたら会社が傾く。
    リスクを取りたくないんだろうね。
    コナミスポーツと小規模のスマホゲームでやっていきたいのだと思う。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが、スケジュールと予算に関してはいつも計画を守っています。
    ちょっと何言ってるのか分からないです
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで415を批判してるやつはそっくりそのまんまKONAMIの無能さを指摘してるようなモンだろ。
    mgs5は制作費の2倍の興行収入を手に入れてんだぜ。それだけのコンテンツにカネをかけれないKONAMIが糞ってことに否応にも繋がるだろ。
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算や開発期間が足りなくなりそうなら開発費の増加申請やら発売時期の変更稟議上げてるからなんだよなぁ。
    当初の計画通り(企画審査レベルの段階)の予算と期間でゲーム作れてるかをトラックすると作れてない人が圧倒的に多い。

  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    今までスケジュール守ってきたが、MGSVは遅れてしまったっていう意味だけど、大丈夫か?その遅れた理由はコジプロの解散だろ、
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    その5〜6ヶ月以上前ににコジプロ解散。
    よってKONAMIが無能
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    別にあおりでもないけど、
    制作費の2倍の興行収入を手に入れたってどっかにソースあんの?

    どっちかが糞じゃないと気がすまないのかねw
    こんな状態で販売して両方とも糞じゃないとか有り得ないと思うけどw
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    同意見!
    KONAMIが無能じゃなくてコジプロが存続してたらダウンロードコンテンツが出てたのにな。
    多少金がかかっても監督やコジプロが作った作品なら喜んで金落としてたのに
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れた(出てきたものは未完成)
    なのに普段はスケジュール厳守してmgs5では半年スケジュール延びただけ?完成させてないもの世に出して半年遅れただけっておかしくない?
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミって最低だね
    任天堂と一緒に消滅すべきヘイトが集まっているよ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケジュールがどうとかじゃないだろw
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    4も発売延期してますが何か。
  • 450  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437発売半年前にコジプロ解散させられた、小島いわくMGS5発売は半年遅れた、と言うことはコジプロ解散させられた時期が本来の発売日であってスケジュールが間に合っていれば制作途中に解散させられる事はなかった訳だそして一刻も早く完成させなければいけなかったのにKONAMIは何故か妨害工作をした訳だな?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポスターーwwwww
    しょうもないとこに時間かけんなよマジ…
    人にやらせろやそんなもん…
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    それは全体が出来ていたときの話だろ
    もともとハエの王国のゲーム部分が出来てなくてとっくに諦めていた可能性もある
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    コストカッターが喋ると会社の評判が落ちるから黙っていろ
    お前らは黙って仕事をしていればいい

    って広報が言ってたよ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    横から。明確な数値じゃないけど約100億かかったって噂に対して初日の売り上げ212億。
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    まあそこは同意する
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    でもmgs5のポスターカッコよかった…
    まあ他の人に頼んでもそれなりのものはできてたかもだけど
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOTYの候補になるゲームが叩くレベルの未完成ゲームなわけねーだろうが
    未プレイでも叩きたい豚と社員はもうちょい頭使えよ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    お前の好きだったコ○ミはもう無いんだ。諦めろ。
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も昔は好きだったんだけどなあ、コナミ
    どこで何がどうなったのやら
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督にも腹黒い所はあるかもしれない。でも、ゲームファンに応える逸材である事は確か。時間かけてでもパーフェクトな物を作って欲しい。今回は強力な仲間たちがたくさんいるし、しかもいつもより早く出すと言ってる。

    監督に対してネガキャンしても何も産まれないぜ、ヘイトくん
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    これでもかと自分の希望を詰め込んだのな(笑)そんな取って付けたようになるわけないだろ。解散にあたって、それまでに予定になかった会議や手続きで日毎に遅れて、そのトータルが半年になるって普通わかるだろ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはつまりもうゲーム作りたくないからゲーム作りたい監督を解放してくれたんだな
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    でもmgsの最新作は出すそうな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    お前が消えろ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかノリが小学生の喧嘩みたいになってきたな
    寝た方がいいんじゃねえのか
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    社員確定
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    AAAタイトルなのに、他と比べて異様に宣伝少なかったろ。
    対立しているコナミがやらないから、それを自分たちでコジステとかをやって宣伝していたんだろ。ゲーム以外にも関連商品とかあったし、そのコーナー作って紹介していた。ポスターはその一例ってだけ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりコナミが妨害したから半年延びてたと
    妨害しなきゃ半年分の予算使わなくってよかったのに上月阿呆やねぇ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかくコナミ不買
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3月の決算に発売する予定があと半年かかると会社に承認えて3月初めに発売日を9月と小島が発表した。この時、小島はコジプロ解体を知らない。コジプロ解体はその後だからコジプロ解散は発売が遅れた理由ではない。
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    イーライ自体は後に繋がる存在だからだろ
    ある意味ソリッドよりも重要なキャラで後にああいう事をしでかす為の布石をちゃんと描きたかったんじゃない?それはそこそこ成功してると思うけどね
    蝿の王国編が無くなったせいでその印象付けが弱まったとは思うけど
    あとは行方不明になった声帯虫サンプルの結末だよなぁ
    そこも蝿の王国で顛末が分かる仕様なんで残念ではあるが
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    やば、社員って事認めちゃってるよ(笑)
    間抜けだね
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    言い合ってる内容が小学生レベルだなw
    お前だけじゃないけどさ

    小島が糞って言ってる奴がKONAMIは糞じゃないって言ってるわけでもなし
    KONAMIが糞って言ってる奴が小島は糞じゃないって言ってるわけでもないと思うんだけどw
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    開発おせーよと文句言ったから早くしますと言ったわけだろ?
    ネガったおかげで良い方向に流れてんじゃんw
    信者も次の作品は未完成品出すなって文句言ったほうがいいぞw
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    頑張って考えたんだろうけど、全く的はずれだわ。コジプロのトップが解散知らないとかあり得ないし、万が一知らないとしても会社として大問題なのわかるだろ
    それまでに社内で話が解散の方向で進んでいた。予定になかった社内体制の変更やその手続きで遅れているから延期にしたんだろ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言い出したら>>462手続きやらなんやらで半年掛かったっていう主張と>>453の可能性を全く考慮してないのはお前の希望だな俺達似た者同士だなwww
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当
    コナミ新社長がゴミクズすぎるだけだったんだな・・・
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
       /::::: イ壬_月豕:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
      |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
    .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
    .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ 
       !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
       ヽ::::::::  ──  _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに才能はあるのかもしれん。
    だが芸術家気取りで天狗になって拘りが止まらなくなってワガママ放題する前に、
    大企業の一員だろ?
    コナミも長い間かなり特別扱いしてたと思うよ?
    アーティストとして優秀でも社会人としては失格。
    寧ろ組織では金になっても組織を腐らせる邪魔者。
    スケジュールの感覚すら、普通ではない。

  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもその計画の切り方がおかしいって言われてんじゃないの?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    453は俺じゃないし、お前大丈夫か?
    何がなんでも自分を正当化したいんだろうけど、もう子供は寝ろよ。明日冷静に考えれば自分がどれだけ恥ずかしい奴だか理解するだろうから
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472そうだねイーライの話、というか蝿の王国は作るつもりだったんだよね得点映像にあった見たいにねでもそれが描かれていないから未完成って言われているんだよ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    芸術家気取りで天狗になって拘りが止まらなくなってワガママ放題する

    これがそもそも、おまえの勝手な思い込みなのわかってる?自分がそうだと決めつけて悪口を言えば、赤の他人がその通りの人間になってくれると思ってるのか?
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    横から言うけど大人でもそろそろ寝たほうが良いと思う
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳して逃げる前に、
    まず駄作を買わされたユーザーに土下座して謝れ、話しはそれからだ
    小島は発売前はめちゃ偉ぶる癖に、叩かれると直ぐに言い訳して逃げるな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482誰もお前が>>453何て言っていないぞ?>>453の可能性もありえたと言っているんだぞ?その言葉はそっくりそのままお前に返すから取り合えず寝なさい
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘイトは今のうちに騒いでろよ。
    今になきを見っからな。
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと言い争いからゲハっぽさが抜けて
    なんか青年の主張みたいなノリになってきたから
    やっぱり寝た方がいいと思う
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寝ろ寝ろうるせーよじーさん。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    眠いのは確か
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの新メタルギア楽しみだわぁ
    MGSV並みだったら、小島のお陰だから
    プライド賭けて遥かに越えるもの出してくるんだろ
    たのしみだわぁwww
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    残念でした。小島はコジステの発売日を発表した回で次のコジステの放送予定日を告知してます。しかも解散日までのんきなツイッターをいつも通り呟き、突然その日に更新ストップ。コナミは小島に発売の目途がたったら一気に解散させる計画だったんだよ
    小島に事前に知られたらそれこそ大問題だろ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若い俺は監督の言う事を鵜呑みにして次回作に期待をする。信者とか言われるかもしれないけど傑作が産まれれば信じた分むくわれるし。
    おやすみ。
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の無能老害や自称経営者様ってのは
    無能ゆえに周りにスーパーマンを欲するが
    元が  バ  カ 故に必要な時間や金の勘定も出来ないんだよねぇ
    カップ麺みたく三分でコース料理作れいったり、三分掛かるかプめんを一分で美味しく
    喰えるようにして出せ。みたいなキチ発言を当たり前のようにするからの
    バカが強権握るとどうなるか?って最悪なケースの好例ばかりで本当に困る
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493元々ガバガバ理論で詰めてきた方だからやめてさしあげて
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    むしろお前何勘違いしてんだ?
    ってのはアホな経営陣側だと思うけどな。
    今の日本そういうバカばっかだから
    こんなザマなんだと思うぜ?
    今上に居るアホは完全に先人の築いた遺産を食いつぶして浪費してるだけの
    ダメな二代目ってやつですわ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSV完成させてから言えよ、小島よ。
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    満点を超えるような大作なんてリスクばっか高いし
    失敗しましたね、はいさようならが一番つまらん終わり方だから
    P.T. みたいな小さい作品からシリーズ化でも目指してよ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黙ってゲームだけ作ってろオワコンメガネが
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    残念も何も、お前が都合よく解釈しただけだろ。解散のタイミングがどうこうの前に、トップが当日まで自分の組織の解散知らないとか常識としてありえないから。
    解散の話は前からあった。解散を公式に告知するより先に社内は異動のために動いているに決まってるだろ。

  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず出たらここにいるような奴らは買うだろう とにかくゲーム作ってくれ〜
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判コメさんで「未完成だけど納期守ってました?守ってないだろ」ってコメに対して何個も解釈を書いてるコメあるんだから批判コメさんはしっかり見てくれ。それと「コナミが全部悪い」なんてコメは見てないんだが。「コナミは糞」は見たけど。小島さん側だけど結局これからどっちに非があったなんて時間経てばわかるんだしいちいち言い合いは止めない?でも海外の反応見てる限りコナミの味方は少ない気がする(´・ω・`)
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く寝ろよwwwwww
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ社員が叩けば叩くほど、新メタルギアのハードルが上がって行く
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    ツイッターとか関係ないのわかってる?
    事前に解散の話があった。それで遅れたから9月になって、それまではいつも通り宣伝するはずだったのが、解散の告知当日に情報制限されただけだろ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳すんな
    稲船と同レベルだわ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこ並み
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    まぁMGS5は未完成品だったな
    予算や期間内に100%で作り終えて発売ではなく
    予算や期間内に80%で妥協して作り終えただもんな
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIは普通だったらこんなことしない!ありえないって述べておきながら連絡等まわすのは普通だろって言っている辺り滑稽で滑稽で
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが、スケジュールは守ってます。
    禅問答かなんか?
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    異動か。じゃサイレントヒルはどうなった、LAスタジオは
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解散の話は前からあって其の手続きならなんやらで半年遅れましたっていう理屈は開発しているときに解散デースって告知されないと成立しないよね
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の希望を詰め込んで都合良いように解釈しているのはお前なんだよなぁ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画的にやっているとは言っても、幻のエピソード51が存在する時点で本来の延期は半年では済んでないってことだろ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妨害で半年遅れたけど計画通りに未完成品を販売したのか
    なおさら罪重いじゃねーか
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が前もって解散を知っていたら、それこそ解散後に説明するだろ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    それでも俺は未完成だとは思えないけどね
    端折られたとはいえちゃんと完結はしてる
    あとお前は蝿の王国が入ってれば未完成と言わない人かもしれんが
    エンディング発覚した後はアウターヘブン建国の過程をちゃんと描かないから未完成とか、終わり方が唐突すぎるんで未完とか
    本物の方の描写が無いから未完成とか無茶苦茶な意見のが多かったんだよ
    そういうの含め安易に未完成とかぬかす奴はエアプ丸出しだなと思ってる訳
    まあ今作はいつも見たいにムービー過多じゃなくあってもさっぱりしたものだし
    重要な情報はテープで聞かないといけないんでそういう作りも要因だとは思うけどね
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私の中でMGSは4で終わっている
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いざこざがあったとはいえ、約30年間コンマイに貢献してたし 多少はね
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れてスケジュール、予算守ってますとかアホじゃね、
    6か月×スタッフ100人×人月80万=480,000,000
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ論争は本当にみててきもい
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編はPS4で一番クオリティも開発力も高いゲームだと思う うん
    ニューコジプロ期待してるわ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    人月80万なわけないだろ、実際80万貰えそうなコジプロ内はそんなに人いないし、ほとんど外注か底辺契約プログラマー
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまさら反撃か
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れてスケジュール守ってますとか普通の社会人ならアウトだろーよwww
    しかも本来作る予定だった部分が収録されてないのによくそんな事言えたな…
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう監督は貴重だよ
    ゲームデザインが全部自分の頭の中に入っていてそれを具現化する監督
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    君は人件費の意味を勉強しようね
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの中ではその予算とスケジュールが金と時間かけすぎなんだろ
    ソシャゲのが儲かるからな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    あなたの感覚には同意できないな。
    ゲス乙女れのんと同じ様に、沈黙を続けて周囲を黙らせる方法が嫌いなので。
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    ホントこれ
    遅れた上に不完全で何ほざいてんだってのな
    あと何年かけるつもりだったんだよっての
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    恥ずかしいでちゅね
    社会の仕組み知らない癖に「〜なわけない」とか断言しちゃって。ぷぷぷ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金かけ過ぎ時間かかりすぎって言ってるやつはMGSVしか開発してないと思ってるからな
    コジプロはMGSV以外にも開発してるし販売してるんだがなぁ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが
    コナミの所為だからな
    コナミが余計な問題起こしてゲーム開発に集中出来なくしたからしょうが無い
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からPS3専用ソフトだったら間に合ってたろ
    PS4も兼ねるのが悪い
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年ぐらいは誤差だな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年とか十分誤差の範囲だろ
    しかもデータの組み上げの段階までは進んでるんだから
    灰汁はやっぱりコンマイだわ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    データ組み上げ作業やってるとコジステ内で発言してるんだけど
    少しは調べたら?
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットって何か噂で聞いたものを、さも事情通ですと言わんばかりに、当然のように言うやつ居るからまったく信用できない
    特にネガティブな噂は、それが真実と思い込んで書き込むやつが多すぎる
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinだって最初は叩いてたくせに急に手のひら返し気持ち悪すぎ。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミしね
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局未完成なのはコンマイの妨害のせいってことじゃん
    馬鹿社員どもは必死に責任押し付けようとしてるが
    逆に聞きますが半年遅れてるとはいえ発売日発表して完成の目処がついたMGSVの開発妨害したのは何故なんですかね?
    スケジュール遅れてるのに文句あるなら3月に発売しますよね
    早川が嫌がらせしたいだけなのがよくわかるわ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画通り進んでても、採算割れしてたら意味ないのでは。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    大黒字ですが
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5〜6カ月遅れてるがスケジュール守ってます
    これつまり遅れる可能性を考慮してスケジュール組んでたってことだろ
    コジカンが発売できると思ってた時期より遅れてたのは事実のようだが
    コンマイも3月まではそれ認めてた
    組み上げ作業してた3月に遅いだの言って妨害して未完成にするとかコンマイ糞じゃねーかよ
  • 547  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員さぁコジカン叩いてるけどこれ開発遅れてるのコンマイは認めてたってことやん
    5カ月後遅れで問題になるならもっと前にこの騒動起きてるよね
    で、発売日発表した直後にコジプロ潰して開発妨害するとかふざけてます?
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    基本的にこれだけの規模となると完成目途は○月になります。
    しかし場合によっては遅れる可能性があり、その場合は○月といった感じに
    スケジュールを組む、完成間近だからといって何が起こるかわからない
    重大な問題が起きて1年以上延期するのもある。
    5〜6カ月なんて余裕の許容範囲。

    おまけに小島は会社の役員であるにも関わらずコジプロ潰しの話は
    知らされていなかった。直前まで次回のコジステの話もしてたしな..
    異常だよまったく
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    馬鹿か?
    半年くらいは予想の範囲内
    どんなゲームでも納期に余裕を持たせるもんだぞ
    そうじゃないと直前になってばくがみつかって延期じゃかなりの損害になる

    そのへんを発売優先で売ってから修正すれば良いやって企業がだしてるのがバクゲーっていわれるソフト達

    納期は守れるのが一番だが箱庭ゲームはバクチェックだけでもヤバい時間かかるし
    優秀なほうよ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    おいMGSV開発開始前からコンマイのCSはMGSとウイレレとパワプロだけって状態だぞ
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間をかけたものが良作とはかぎらないのがアカンコレはまったくむらい
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    それはないな小島が副社長になる前ずいぶん前からほぼすべてのIP殺されてる
    他のゲーム作らないのとMGSVの予算は関係ない
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518はしょられたのは認めるのにちゃんと終わらせた?意味わからんそれお前が稀な例なだけだし終わり方が唐突っていうのは実際そうだったろ
    本物じゃないアウターヘブン描いていない云々ってそれはお前がネットで見て不愉快に思ったってだけだろそれを一般化して『未完成って言う奴はエアプ』って安易に言っているのはお前
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    いやいや実際多かったんだよ知らんなら黙っとけよ
    つうかさ開発途中のものが実際入ってなく
    端折られるケースはMGSVに限らず多いが?
    お前はそういうの見つける度に未完成って騒ぐアホなの?
    終わり方が唐突に感じるのはあくまで演出手法だよね今回に限っては
    物語的にはクワイエットが完全離脱するロシア戦車隊との戦いが実質的な物語最期の山場。その後はエピローグみたいなもんだし全然唐突に感じないけどな
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    横からだが、作る気あったのがわかる蠅の王国の存在忘れてねーか
  • 557  名前: 556 返信する
    レスミス 554➡555
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    忘れてないだろやりとりちゃんと見ろ
    日本語出来るなら分かるはず
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    foxに金かけすぎてMGSがいまいち作りきれなかったやつか
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    これは失礼、見てなかった
    だがMGSV自体が未完成なのは事実だぞ
    蠅の王国入ってないし
    解析で3章があったらしいし
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    データは出来てた
    コンマイが組み上げさせなかったけどな
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画守ってリリースしたってことはやっぱり未完成リリースは確信犯じゃねーかふざけんな
    次回作がなんだろうと中古落ちするまで絶対買わねー
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蝿の王国が入ってればより深みが増したのは事実だ
    でも時間的な制約か他の要因か何か知らんが結果端折られたとはいえ
    MGSVの物語的にはそこを端折っても完成してる
    そこら辺は上手くまとめたと思うよ監督は
    声帯虫の顛末は別としてイーライとの決別はサヘラントロプス強奪で旅立つシーンで描けてるしな
    どのみち蝿の王国が本編に入ってとして特典映像見た人なら分かると思うが
    未完成だと騒いでた奴らが納得するような話が入ってる訳じゃないぞ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    小島的には半年の遅れなんて「計画通り」
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    コジステみたが全データが出来ていた証拠はない
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    デモンズソウルも北の巨人マップが没データーで入ってるけど
    未完成な訳?そういうのゲームでは沢山あんのよ
    3章構成だって最初の頃の没データーな可能性もあるでしょうよ
    せめてそれ以上のデーター出て来てから騒いで欲しいわ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    コンマイが組み上げ作業妨害したからだよ
    未完成なのはな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    いやMGSVは未完成やろ
    イーライにサヘラントロプス奪わせておいて蠅の王国収録されてないんだから
    バトルギアだって使えるはずだったらしいぞ
    勘違いしてほしくないのは俺はMGSVを否定するつもりはない、素晴らしいと思うわ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    コジステ内で組み上げ作業やってると発言してたけど
    データ完成してないのに発売日発表せんやろ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かっただけに半端な部分と続きをやりたいんだよなぁ。
    600万本売れたんなら、コナミはカントク無しで糞みたいな6を作りかねないな…
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴェノムがビッグボスの身代わりになって
    ヒューイは悪者にされて
    カズは独裁者になってって
    イーライは行方不明
    これで、ここから先は自分達で解釈してね!
    って…
    こんなのが小島もコナミも納得した内容だってのか?
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は技術にお金も時間もかけないからクソゲー多いんだよ。
  • 573  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    バトルギアが使えたかどうかは怪しいが単なる没案だろう、
    蠅の王国に関しては映像を見る限り明らかに開発初期から中期辺りに既に
    カットが決まっていた物だろう。自由というコンセプトもずれてるし、
    主観状態になって限定的な操作でXOF兵を撃つ事になるって場面があったが
    撃たなければ進行しないかイーライ撃たない様にしても強制的に撃ってしまう
    んだろうし。意図的カットに見えるがな..
    むしろこの内容入れられんと思うよ、国際的に見て例え怪我してなくとも
    子供を撃つなんてありえない描写、ウォーキングデッドの事故の演出でも
    かなりの批判がある、

    ゾンビ映画とかで子供のゾンビが出てそれを撃つなんて
    描写が無いのも同じ理由で、海外は子供を傷つける描写に尋常じゃなく厳しい。

  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    どこまでデータが完成していて何をあきらめたなんてのはお前もわからんだろ
    それで発売日を決める場合もある
    例えば蠅の王国はムービー部分は完成していてもゲーム部分は間にあわず後で出そうと考えてたのかもしれない。しかし、コジプロ解散が決まってもう作れないとなると出来てるムービーだけでもと考えて特典にした可能性もある。
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    半年遅れて許容範囲だと思ってるあたりがもう駄目人間じゃねーの
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れてんじゃねーかw
    そりゃキレるわw
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ片側の発言だけだし全く信憑性ないな
    でもこのサイトどれだけ小島神なんだよ・・・
    気持ち悪い
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その計画の時点で使い過ぎってのが何でわからんのだよ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエとか発売日延期させるゲームなんていくらでもあるやん 小島だけ予定どうこうにうるさすぎじゃね
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れたら決算影響するだろ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年を誤差とか言うんだから上場企業では無理だね
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画の半年遅れってユーザーは大したことないって思うだろうが
    会社としては大問題だ。

    仮にMGS級の大作の開発で100人体制、月給平均25万円で6ヶ月遅れたら
    人件費がどれだけかかって儲けがどれだけ減るか小学生でも計算できるだろ。

    億単位、それに近い損失を出している。売れたからセーフじゃないんだよ。
    毎回売れるかなんて分からないんだから。彼が管理職を失ったのは当然だ。
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ、あるタイミングからゲーム開発者の顔出し・名前出しが一切無くなり、
    インタビューものは全て「開発者へのインタビュー」とだけ掲載されているんだよね…
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際は半年遅れなんてもんじゃなかったはずだ。
    MGS5TPPは明らかに未完なんだから。
    過去のナンバリング程度まで作りこんだらもっと遅れてる。
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社が強引にも出させたのが「計画から半年遅れ」であって
    作りかけのようなTPPの惨状が計画通りだったとはとても思えない。
    もっと遅れてたはずだ。
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ製品は買わない
    スポーツクラブも辞めた
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言葉通りに信じられるピュアな少年がどれだけいてくれるのか
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロジェクト期間に関しては、上層部が決めること多いから、上が定めたスケジュール内できちんと仕事しました、ってことじゃないの?
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安い下請けを使わなかったって意味なら、
    制作費は高く+平均コストは高く+納期は遅くなるな。

    まあ、仕方ない。
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが、スケジュールと予算に関してはいつも計画を守っています。」

    事の真相はわからんが要はなんらかの邪魔が入った、ってことを匂わせているんじゃないの?
    こういう書き方すれば「何言いたいのコイツ?」ってこっちも思うし。
    バカ正直にそのまま文章だけ読んでる連中は行間読めよ。
    まぁ納期守れない=社会人失格なのは同意。
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    それはそもそもコナミが開発妨害したせいだしな
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁあれだ、ファッキューコナミ。
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ擁護してるコメは業者
    糞コナミタヒねよ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさと日本なんて衰退するだけの国なんて捨てりゃいいのに…
    海外言った方が伸びるタイプなんだし。

    594
    引っ込みつかなくなってんじゃない?
    プライドだけは一丁前って人ここは多そうだし
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや遅れてるじゃん
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5〜6ヶ月遅れててワロタ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    普通、現場が計画を提出するよ。経営はそれを判断するけど。
    上層部は現場の細かい事を把握してるわけじゃない。
    過去の実績の数字だけが意味を持つ。

    MGS5GZでどれだけの期間、費用がかかったか正確な数字も出されてる。
    実績を元に計画が組まれる。
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    都合の悪い事は言うなって契約があるんじゃない?
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島を批判してる奴らは何なの?アホなの?無能な人間なのにw
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555仮に多かったとしても未完成といつ奴はエアプって言うお前の主張はねーよ馬鹿かよ開発途中のものが〜って言うが今回のケースとは全然違うだろお前本当にプレイしたのか?
    あと戦車が大量に攻めてきたアレが山場っていうのはお前の感想だろ仲間(ヘリのパイロット)が拉致られて声帯虫まで奪われている問題が解決していないから未完成なんだぞ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミを擁護してるというバカが必ず来るが、
    どこの会社に行っても同じこと。

    開発費がアホみたいに高騰してるので遅れによるコスト増も莫大になってる。
    ごめんなちゃいでは済まされない。
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    大企業ならともかく、コンパイルハートなら潰れてるよ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのを詭弁という

    ゲーム1本の開発期間は平均16ヶ月でググれ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年の遅れが誤差???
    コナミは中小企業じゃねぇんだよ・・・どんだけ迷惑かかると思ってるんだ

    仕事を抱え込むのは良い監督とは言えない、例え良い作品が作れてもね
    部下に任せるべき仕事は部下に任せるのが管理職
    元々、大企業勤務に向いてなかったんだろうね
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgs5、半年遅れた上に、未完成じゃん
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ涙拭けよ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスヨネー! 風評って怖いw

    ところで監督.....ボクはこの所同じ夢を見るのですが聞いてもらえますか?
    ホウチュウ声の白衣の医者が、MGSVが未完成品だって証拠を並べながら
    説明するんです。僕は夢の中で、絶叫して目が覚める。...............。
    これって、ファントムペインですかね?
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火のない所に煙は立たない
    小島と神谷が金かかりすぎというのは、業界でも当たり前のように聞く
    お金かけてもいい物作ってるんだから、そこは否定しなくてもいいと思う
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しっかり予算とスケジュールを守ってる?

    じゃあなんで致命的なバグを残したまま
    ゲームだしてんの?わからんと思ってんだろうかね、秀夫くん…
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはいい加減口を閉じてろ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    そうなんだ.....巨人の国は本当にあったんだ(;_;)
    いい話ありがとう(^^)o
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘリを奪えるとか結局色々な部分削除してこれなんだけど
    マジで小島の小物っぷりがやばくない?
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金も時間もかけていいから良いもの作ってくれ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ仕事しろ
    あぁ、工作活動するのが仕事の部署があるのか
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが、スケジュールと予算に関してはいつも計画を守っています。
    何を言ってるのかさっぱり判らん。「遅れてしまいました」って言ってるのに・・・
    "当初の"スケジュールと予算は守れませんでした、でも"修正した"スケジュールと予算は守りましたって事か?そりゃ修正を繰り返せば守れるわな。
    コナミは大嫌いだがこのコメントにはブチ切れてもいいと思う。
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成なのは計画通りってことか。
    で完全版の発売はいつよ?
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何にせよ次回作で両方悪かったかKONAMIが完全悪かがわかるわけだ。
    俺は個人的に後者であって欲しい
    頑張れ監督
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    mgsv発売の5~6カ月まえはコジプロ公式ツイッターが「メタルギア公式」に変わったり、
    mgo3のクリエイティブディレクターが日本に帰国するツイートを最後に音沙汰がないことがあった。
    最後の仕上げをコナミにさせてもらえなかった可能性が高い。
    あとコナミがe3 2014の公式トレーラーをなぜか削除してる。削除するには何らかの理由があるはず。
    ただ、コジステで指令プラットホームに動物がいたりしたけど、なんでこんなに多きすシステムが変更されたのかはよくわからない。
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長は「そしゃげ」にお熱だからね 仕方ないね
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    バグとりや組み上げさせなかったのはコンマイなんだけど
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    お前企画段階から遅れる可能性をまったく想定しないとでも思ってんのか?
    いつまで作りたいと言う目標はたてられても実現できる保証はどこにもないわ
    誰がやってもな
    納期は遅れた場合も考えて決めるものだろ
    コンマイがその計画書を認めてるから開発許可でて予算も出てるんだろ

  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村は同じ質問に答えれるかな?
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    いやコンマイおかしいぞ
    コジカンは5〜6カ月遅れてると言ってるが発売6カ月前にコジプロ潰して製作妨害してるぞコンマイ
    延期は認めたくせに製作は妨害したということになるぞこれ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果的にお互いwin win じゃねーか
    これ以上周りが騒ぐ必要ない
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミって社長だけじゃなく社員まで最悪だなw早く潰れちまえよw
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6カ月遅れ➡発売6カ月前にコジプロ潰して製作妨害
    何故妨害したの?
    どう考えてもKONAMIが糞じゃん
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    MGSVは復讐をプレイヤーに体験させて「あなたはどう感じますか?」って話だと思うから、俺も蠅の王国がないから未完成だ、とは思わないなぁ。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    win winじゃないよ
    KONAMIはMGSVで儲けたがコジカンは開発妨害されて未完成のまま泣く泣く発売
    ユーザーは幻肢痛に苦しむ
    利益を得たのは早川上月だけだよ
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうこと?時間掛かるのを改善すると言っておいて誤解?
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは小島がどうこうじゃなくて
    日本人ってアイデアはいいけど開発から発売までが長すぎて
    うる頃には特に珍しくも無い担ってしまうことへの皮肉だろ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとから言い訳するとかないわ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱKONAMIが糞だったんだな…
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×予算使いまくり
    ○予算枠とスケジュールを申請し、組織として認可を受け、仕事をしていた

    ようするに独裁者にモノを言える人間ははじかれるってだけの話。
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    閣下 あひゃひゃ〜ゲーム屋で金稼いできたけど、俺、ゲーム嫌いだから!ゲーム
    以外で儲けるぞ!

    職人 次の作品はコレで予算はこれだけで制作期間はこんな感じでお願いしたいのですが

    閣下 あひゃーふざけんなー

    部下 いや、儲かってますし、看板ですし

    閣下 やかましー俺に楯突く奴は死刑じゃぁあ〜
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局コナミが終わりの道を歩み始めたということか
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは小島が発売日発表したから、じゃあ用済みねってことで解散させた
    義手や、限定版、ソニーに同梱版仕様の特別PS4を作らせて発表したら、小島も抵抗することできないからな
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミのイメージが悪くなるだけなんだよなぁ。
    まあ、悪いのは事実だからもうだめだな。
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当初の計画での納期が役員会等で決済されているものであれば、
    通常は、納期から三か月以上は遅れると、中小では社の存続の危機となり、
    大手では役員会等での説明が必要となるはず。
    もう少し緩やかだったにせよ、実際は足すと1年位は遅れてたのかねえ。
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    そう
    おかしいからこういう風になるのであって
    外に出るような話なら内部は相当おかしいことになってるはず
    だが内部の人間は気づいていない
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは嫌いだけど仕事で納期守れないとか無能だろ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蝿の王国はいつになったらプレイできるんですかねえ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    623
    野村の場合は本人が答えるの必要もなく旧FF14の尻拭いでスタッフ取られて
    会社全体のHDゲー計画が大きく遅れたり消えたりしましたって何度も説明があったじゃん

    完全にWDの仕業だろ?
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くの方に「金をかけ過ぎ」だとか「時間を使いすぎ」だとか言われてますが、誤解です。

    『MGS5』は5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが

    え?

    そもそも遅れ見込みで長く取ってるのならちょっと・・・
    「遅れすぎ」でなく「遅すぎ」なのかねぇ
    まぁ個人的にはおもしろけりゃいいけど、会社としては痛い人材かもね。
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    コジカンの予想よりかかってるってだけでしょ
    ゲーム開発やるならバグなどの致命的な問題が発生して延期する可能性もあるし納期は長めに取るでしょ
    誰がやっても自分の予定通りに進む保証はどこにもないからな保険はかけとくもんやで
    実際発売日9月はKONAMI側も認めてるから9月発売だし、早川のアホの私怨だよ開発妨害
    つーか発売延期は認めてるのに開発妨害すること自体がまともじゃない
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    コジプロ側の予定より遅れてたってだけだろ
    開発やってたらバグで延期の可能性もゼロじゃないし予想より長くして申請するだろ
    不測の事態には備えておくのが普通
    つーか発売日まで半年あった時期にコジプロ潰して開発の邪魔することの方がおかしいよ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    半年ぐらいの延期なら想定して企画書出しとくもんやで
    ゲームに限った話でもないがバグとかで遅れることを考慮して計画するやろ
    他のソフトも延期あるやんか
    それに他のソフトが計画通りに進んでると言うソースもない
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    いや予定通り進めてもらわないと会社としては困るだろ、保険以前に
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみ
    頑張ってくれ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    それつまり遅れるってことだし、その間の費用も余計に計上するってことですよね・・・
    ゲームに限った話でもないがバグとかで遅れることを考慮して前倒しで計画するもんだ
    他のソフトが計画通りじゃないから遅れていいとか小学生以下の理由だし
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    製作開始前からそういうことも考えても予定を作るのは普通だと思うが
    誰がやっても予定通りには進まない可能性はある
    というか今回のコンマイは延期は認めてるがその間製作妨害やってるんだが
    発売半年前から
    予定のこというならコンマイの行動の方がおかしい
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々ノウキガーヨサンガーとかほざいてたやつらはコナミに残ったゴミクズ社員と言うことが明らかになりましたー
    早川の手先め
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    じゃあお前は一度決めた予定はどんな問題があろうとも確実に出来るのかね?
    すべてが思い通りに出来るから問題が発生することは無いとでもお考えで?
    そんな保証はどこにもない
    他のソフトが初期の頃から問題が発生すること考えないとでも思ってるの?
    他のソフトも延期したことが一度もないと言う証拠はないぞ
    発売日発表してからの延期は少ないがな
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ信者論破w
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    ゲームに限った話でもないがバグとかで遅れることを考慮して前倒しで計画するもんだ

    それ前倒しって言わない
    前倒しって言うのは予定の時期を繰り上げて予算を使ったり、計画を実施したりすること
    計画段階では前倒しなんてねぇよ
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもの予算等の計画が、他の開発者やプロジェクトに比べて、不公平なまでに過大で、なおかつその格差が是正されるどころか拡大する一方だったのが問題なんだよ!
    そして、この会社に経営戦略的に優遇される地位に最初に選抜される際に、こいつが前CEOの上月景正のお気に入りというだけで、公平な競争を経ていなかったのが大問題。
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まとめると
    俺は悪くねえよって話だろ
    新作映像出してから言えよ
    空気読め
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    意味不明すぎて草
    開発費なら回収してるから
    そもそも上月のお気に入りならこんな自体にはならないから
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    少しは日本語勉強したら社員君
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろコンマイに邪魔されて半年で済んで良かったんじゃねぇの?
    この会社なら出さない可能性だってあったで
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が擁護するんだから黙ってればいいのに
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期したあとに開発妨害して小島にストでも起こされて販売できなくなったら早川の責任になるだろ。そんな危ない橋を早川が渡ると思うか?解体は小島の開発状況を見計らって起こしたんだよ
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ金勘定がダメなら独立なんてしないだろう
    経営者になるとやること増えるから,他の人を頼る事も覚えないとな
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    発売の決定権は上月にあるよ
    コジカンがストしようが関係ない
    結果として未完成だし開発状況ろくに見てないよ
    1章が出来てるなよしコジプロ用済みみたいな感じだろ
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    じゃあ上月でいいよ。コジプロがスト起こすなり、データ消すなり反撃して発売できない状況に持っていく場合もあるだろ。誰の責任になるんだよ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島アンチでもいいけど上月をマンセーしたところでゲーマーにとっては害悪でしかない気がするのだが
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665
    データ消したりとかはできない
    それは犯罪行為だよ
    やったらコジカンの責任になる
    あの状態だと反撃はまったく出来ないよ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    そこは事故でもなんでもいいでしょ
    小島もただでは済まないけど確実に新社長の責任問題になるから
    小島も新社長もそこは避けたい。それ見越して解体させたから汚ねえんだよ



  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局一体いつSCEからヘッドハンティングの話が来たの?
    某リーク通りだとしても結局コンマイが糞なのは変わらんけど
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ただの日和見ネット民が調子乗ってんな
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやMGS5は明らかに完成してないじゃないか…
    社内の妨害はあったのかもしれんが

    次は頼みますよ本当に
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチがいるうちは人気があるって事なんだよね
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあなんで半端なんだよ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作というか新作に期待
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算オーバーに代表される批判の数々ってどれも証拠無いからなぁ
    ゲハ民の妄想に煩わされて小島も大変だなw
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつも稲船みたいになりそうだな
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の予定がかかりすぎってことだろ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の計画がバブリー過ぎただけであって、それを守ったからといってえらいわけではない。
    ゲーム制作を建設業かなにかと同じに考えてないか?
    子会社の役員やってたくせに経営に無頓着すぎる。
    とてもIT産業にかかわっている人間の考え方とは言えない。
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >5〜6ヶ月ほど遅れてしまいましたが、スケジュールと予算に関してはいつも計画を守っています

    文章の前後が矛盾してるんですが
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    大作は普通に時間かかるものだろ?
    流石に1年〜半年の開発期間はソシャゲでも今はそう無い気がするが・・・
    システムや背景も流用しないと無理なレベルだぞ・・・
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの納期や予算がなんだか知らんが面白いものを作ってくれるなら遊ぶ側としてはいいじゃないかと思うのだが。
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    コナミ時代というより2015年3月にコナミとの間に軋轢が生じて以降だよね。
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局基地外アンチが捏造しまくってたってことだな。
    ホント害悪だな人間のWiiU共は。
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー監修小島のアクション神谷で一発やってくれないかな、お互いのデメリット中和されて良い感じになると思うんだけど
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>684
    なんでわざわざコジカンが外注仕事すらまともにこなせなかった低レベルなゴミ開発者と組む必要あるんだよ。
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミから提示された予算内ではMGSVはあそこまでしか作れなかった。
    パッケージやPVを自ら作製していたら半年遅れた。ってことでしょ?
    最後のMGSなんだから念入りにしてたんだろ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライジングは遅れたとか以前に完成思想になったのでプラチナに投げたのですがそれは
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや遅れたんならスケジュール通りやないやん。あと自分で作ってるから時間掛かるのしょうがないって言い訳にしか聞こえないんだが…金を時間を掛け過ぎというより使い方が下手なんだな。
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    ゲーム開発が計画通りにいく方がまれだろ
    バグとかの対応もしないとアカンやから
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    予算は問題なかったみたいだよ
    コンマイがデータの組み上げさせなかったのが未完成の原因
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>687
    ライジングはもともと小島秀夫抜きで進められてたものなんだが
    若手陣がやらしかして問題になったがコジプロ内では他のプロジェクトも進めてライジングやってる余裕もなくどうしようもなくなってから外注したわけよ
    部下の失態を尻拭いしたのがコジカンよ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※689
    そうじゃない。コジカン自身が前後の文で意味が矛盾することを言ってるのよ。それとも、開発が遅れることも計画の内だったと解釈すればいいのか?
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算を守った結果があのMGSVという未完成品だったとしたら
    一体完成品はどんだけバブリーだったのだろうな
    怖いわ
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    遅れる可能性を考慮して納期を決めてるってことだろ
    コジカンが発売できると思ってた時期より遅れてたってだけだと思うが
    コジカンができると言ってもできる保証はないし遅れる可能性を考慮しないわけがない
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>693
    コンマイがデータの組み上げ作業妨害したのが未完成の原因
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとGZのでた時期あたりが発売日予定だったのが
    間に合いそうにないのでGZとTPPにわけた(←守れてない
    TPPも2015年3月発売予定(←守れてない

    2015年3月発売、無理ですとゲロったらコナミの堪忍袋の緒が切れたと聞いたが
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※694
    なぁ〜んかコジカンのこの発言は開き直ってる感じがするのよねぇ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    GZ発売の時期にTPP発売ってのは嘘だよ
    そもそも正式にMGSVとして発表されたのは2013年だぞ
    流石に無理やて
    そもそも発売日延期したとしてそれが3月に決まるわけないやろ
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697
    納期に余裕持たせておくのは普通だよ
    想定通りにやって納期ギリギリなんて計画はしない
    まぁコジカンの発言の感じかたなんて人それぞれだけど
    ただ6か月遅れてると言うがKONAMIは発売6か月前の3月から妨害やりだしたし
    悪いのはKONAMIではあるがね
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットしたのに追放されたのはソシャゲ以降に逆らったからなんだろう
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ケジュールと予算に関しては、いつも計画を守っています

    MGSV:GZが出た時点で、会社にせっつかれてるのバレバレでしたやん
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミもカスがしコジカンもカスでFA
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    この馬鹿は何を言っているんだ?
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ここで偉そうにコメント打ってる人の中でゲーム会社勤務、しかもディレクター・プロデューサー職の人ってどれくらいいるんだろう
    つまりほとんどのコメが信用ならん
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    海外は終わってないって言う発想がもう古いわ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者目線からすると、同じ金を払うんならしっかりと予算と時間をかけて作られたゲームが欲しい。
    だから、焦らずケチらず頑張って下さい。
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ新作発表すらされてないのに必要以上に騒ぎすぎだろ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完星人
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上の記事を読んでいると気になるんだけどコナミ信者ってクソだねww
    あんな会社庇ってどうなるんだよww痴漢でもする為にスポーツジムにでも通いたいのか?
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作には5年は製作期間をかけてほしいわ
    それだけ時間をかければ神ゲーが完成するのは間違いない
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも自分でやろうとして進まない馬鹿の典型じゃないか
    数人でできる時代なら奇才だけど、今のような100人以上の人を動かす体性には
    向かないんだろうなぁ、ゲームだけやってろ他は専門家に任せろ
    それができないから時間が掛かるんだ 
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年後にはCS市場あるのかなぁ・・・
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員が沸いてるな
    気持ち悪いから氏ねよ糞コナミ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIはつぶれるからな
    精々震えた手でコメント打ってろwww
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の新作が出る頃には日本でCSは絶滅してそう
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の新作がでるたびにモシモシ 詐欺ガシャインチキ商法に気づく人たちが増えてくんだろうな
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発とかよくしらんけど予算と時間食い過ぎだっていう指摘に対して全く回答になってないことだけはわかる
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからさっさとカプンコとゲーセンまわりでもしてろや コンマイはよ
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のドラクエなんて延期、延期の連続でどれだけ発売遅れたか分からんわ
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ほんとそれ。
    時間と予算ががかかってることはなんにも間違ってないし、誤解でも何でもない。
    計画通りかどうかの話にすりかえてる。
    計画通りに時間と予算を大量にかけてるだけだろ。
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐコナミ擁護ー!社員だー!ってなるのが不思議でしょうがなかったんだけど学生やニートもコメントしてるんだよな、なら納得
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5,6ヶ月遅れたってのがコナミの嫌がらせのせいだろ
    やめさせるためにコンセント抜いて突然PC落とさせたり電気切らしたり追い込んでたんだから
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    すりかえるも何もその時間と予算計画にGOサイン出したのはコナミ側だろ
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかに未完成ではあるが、未完成のまま発売されるゲームもそうそうないからレアだと思っておこう。色々社内事情もあるだろうから推測だけで判断するのはダメだね。こうなった以上は仕方ないから次に期待しよう、正直Vの出来はイマイチだが自分なりに楽しめる方法を模索してみるのも。
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者いわく小島叩きは全てコナミ工作員の仕業らしいぞ
    もし本当にそう思ってるんなら早く病院池
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければそれでいいよ
    FF15待つ間に納期なんかどうでも良くなったわ
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督の言葉を全面的に信じるとして、
     屮押璽爐烹魁腺看かけますが、それは開発当初からの計画」
    ◆崔戮譴呂靴燭予算は守っていてスケジュール(ゲーム制作の進行度)も守っている」
    C戮譴人由は「ティザー映像やポスター、ゲームパッケージなど自分で作っているから」

    つまり監督のこだわり過ぎのために結果が遅れて、ゲーム嫌いの上月につけ込まれてあの有様ということになる。
    擁護して言えばメタルは監督のセンスなしには完成し得ないものだし必要な過程だったと思う。
    批判して言えば、遅れたことに対してのみ、「よくも遅れたな!」と。上月だか早川だかが監督を冷遇したのはまさに災難としか言いようがない。
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日遅れて更に未完成品だったけどな・・・
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、予算使いまくっても余裕の黒字だからなぁ。
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    これ信者がうっさいだけ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>695
    ソースはよ
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅れてMGS5のシナリオが尻切れトンボとか・・・
    コナミは嫌いだけど蠅の王を入れてたらもう半年は掛かってたんじゃねえか?
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経費がかかろうがそんなことどうでもいいじゃない
    それ以上にしっかり儲かってんだから
    経費かかるとか時間かかってるとかそれがなんなんだよ
    経費や時間のために仕事してんの?これこそ木を見て森を見ずだな
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな中途半端だしたどころでただの言い訳
    >>733
    まず就職活動しろ
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の言葉すらわからないのか?
    自分で遅れてるって言っててスケジュール守れてるって
    そりゃ首切られるわ
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734
    開発妨害しといそれか
    寝言は寝て言え
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >731
    日経の記事にスタッフ幽閉と書かれてますが
    力を発揮できない状態にしといて開発妨害ではないと主張するつもりで?
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    コジプロ解散が発売半年前だよ
    未完成は明らかにコジプロ潰したコンマイの仕業
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    コジプロ解散が3月だということをお忘れで?
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    社員暇だな
    MGSV未完成の主原因がコンマイなのは明らかなんだから叩かれて当然ですけど
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    お前がわかってない
    計画段階では開発が予定通りに進む保証などない
    だから予定より遅れた場合も考えてもスケジュール組むんだろ
    当初の予定より遅れたってだけだろ
    ゲーム開発やるんだから問題が起きた場合も考慮してスケジュールには余裕を持たせておくだろ
    予定通りにできてスケジュールギリギリなんて無謀だろ
    お前物事が自分の思うようにいくとしか考えてないの?
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れることも考えて計画してたってことじゃねーかよ
    スケジュールスケジュール叩いてたやつどの面下げてんの?
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    まったくで
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、MGS4も延期してたよな。
    あの半年間は生地獄だったよ。
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフィブログだの、2chだのに粘着する暇があったらコナミ社員はさっさと次の飯の種でも考えてろや
    路頭に迷うお前らをせせら笑ってやるよ
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは微妙。だけど面白かったよ
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果的に黒字出してるんだから、ビジネス的には更迭される理由にならないんだよ。
    だから予算やスケジュール問題の憶測についてはコジカン否定してるけど、
    早川との確執に関しては特に否定してないっていうね。
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成してないの出しておいてスケジュールは守ってるとはこれいかに
    どう考えてもスケジュール守れなかったから未完成の5がそのまま発売されたとしか思えない
    それとも完成してたの削って発売とかわけわからんことしたのか
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    コナミが打ち切ったからって書かれたりするけど違うの?

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
おすすめ
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク