ダンガンロンパの小高和剛氏「ゲームは感動するし学べる。映画や小説と何が違うの?ゲームを文化として価値を高めたい。だからこそ今の課金ゲームには賛同できない」

  • follow us in feedly
課金ゲーム 文化 映画 小説 小高和剛 ダンガンロンパに関連した画像-01
■過去記事
松本人志さんが子供のゲーム機を壊した高嶋ちさ子さんに苦言「ゲームは感動することも学ぶこともある。完全否定する人間が嫌い」

■小高和剛さんのツイッターより





小高さんかっこよすぎる・・・!マジで今のゲーム業界にはこういう人がもっとたくさん必要だ・・・!
ゲームを文化として価値を高めてくれ・・・!今のゲーム業界を変えてくれ!
aadogenaki




いろいろ考えさせられるな・・・しかしこういうことを
堂々と言えるのはさすが小高さんだ・・・
aatt14


DARK SOULS III 【数量限定特典】「特製マップ&オリジナルサウンドトラック」付

発売日:2016-03-24
メーカー:フロム・ソフトウェア
カテゴリ:Video Games
セールスランク:2
Amazon.co.jp で詳細を見る

ディビジョン「初回生産限定」特典DLCハズマット装備パック同梱

発売日:2016-03-10
メーカー:ユービーアイソフト
カテゴリ:Video Games
セールスランク:7
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のVistaのダイナブック調子悪くなってきた・・・買い替えたいンゴ・・・
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパのソシャゲだしてたよな?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっしゃる通り
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画や小説と同じだったら安い分
    小説読んでたほうが良いのだが
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念ながらダンガンロンパでは何も学べねーわ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だとしたら誰とは言わないけど手抜きゲーを世に放つという暴挙をやってはいけないと思うんだ
    DLC商法
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人だけがそう言ってても何も変わらないんだよな。
    日本人的な考え方だけど。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外じゃゲームは大人の趣味として立派に成立してるしな
    ゲーム=子供の玩具なんて考えはいまや日本だけだわ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに正論
    これも認めんやついるのか?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全くその通り
    何故かゲームだけが文化とみなされず子供の物と決められる傾向が日本にだけある
    主に子供相手に商売してるあの会社のせいだと思われる
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    ゴミ会社「課金へのこだわり!」




  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは正しいけどコイツは調子乗りすぎの典型だからtwitterやらないほうがいい
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあなんでSteam版のダンガンロンパは日本語削除されてるんですかね?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパのソシャゲ出して失敗してから
    課金ゲームには賛同できない(キリッって言われてもギャグにしか聞こえねえよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くて廃課金必須ゲーじゃなきゃええよ
    搾取されるバカのおかげでオンゲの月課金未満で遊び倒せるんだし
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビで馬鹿がドヤ顔でゲーム脳なんて批判してる日本では
    文化として馴染むのにどれだけ掛かるかねえ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3の情報はよ
  • 18  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は別にもしもしも認めるよ。ガキの頃やってたのはあんなもんだったし。
    ただ趣味をゲームと置けるぐらいのものにしたのはあんな程度のものじゃないから、
    同じような視線でこっちに評価ふっかけてくるをやめてもらいたいだけ。
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは子供の暇潰しだろ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理だな
    そもそも課金ガチャ批判してる連中が新品買わないで中古待ちとか言ってんだから
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感動?
    ゲームで?
    ないない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は馬鹿だから海外で評価されてeスポーツが浸透しないと
    ゲームは評価されんな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    全然関係ない話でPC厨がいかにアホなのかわかるな
    実はわかってんだろ
    おま国になる理由
    わからないとかガイジだもんな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ全部無料にしろと?
    無理に決まってんだろ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲームは、映画や小説やアニメと何が違うの?

    映画や小説やアニメだってお金とるでしょ?
    そのお金の取り方が時代によって新しいものが登場したというだけじゃん
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパのソシャゲは1年で死にましたね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    この人シナリオ担当なんだから、ダンガンロンパをどう売るかまでの権限はないだろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2 草
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女ゲー以外は存在価値はないと思う
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなことよりあんたんとこのゲームバグばっかりなんだが
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    お前はアホか?
    ココで言う課金ゲームは基本無料でアイテム金払って集めるだけスマホゲームを指してるんだよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンロンのソシャゲが潰れたから怒ってるの?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ダンガンロンパ】ソシャゲの事前登録3万人突破記念でガチャコインと限定ガチャにキャラが追加

    こいつ何言ってんだろうな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーでも感動は産めるよ
    今がそうじゃないってだけで
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理想だけじゃ食べていけないのでバランスが大事
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    のぶ代の偉大さは学べたぞ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲームっていうか、課金するほうが悪いんでしょ
    運営の誘導のしかたがうまいのかもしれないが
    子供はそういうことに関する免疫がないからな
    ちゃんと親が監督してあげないといけない
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が金になるソシャゲ作れないから嫉妬してるんだろ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームごときで何語ってるんだか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶女が文化庁メディア芸術祭の審査委員会推薦作品に選ばれてたのはワロタ。ゲームは絶女だけだったから目立ってたでw
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がしかしゲーム=ヲタクというイメージは未だ定着してるんだよなぁ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとコレ、ゲームは時間の無駄と言われる原因をまんま拡張してどうする
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っても無駄 お前らが課金する限り 儲かる課金システムを捨てるはずがない 嫌なら金を使わんようにすればいい
    自然と消えるはずだが (-_-) できるはずないもんな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でソシャゲ出して課金煽ってたくせに失敗してサービス終了してから賢者モード?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味に生きてれば楽しい?

    その趣味だってまわりにいる友達のおかげで楽しいんだろ
    まわりは結婚してオタクの趣味なんてどんどん卒業していく

    50、60になっても10代20代と同じコミュニティに入れるとでも思ってるの?

    今、お前らがイベントで痛々しい50代を見かけたら笑うだろ?
    ほうっておけばお前もそうなるんだぞ

  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またコナミが小島にしたみたいな扱い受けないか心配だな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    学べないってことを学べてよかったな。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパで感動した奴なんかいるの?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >映画や小説やアニメと何が違うの?

    こういうこと言っちゃダメっしょw
    ストーリーや演出なんてゲームの根幹じゃない。
    ゲーム部分をクリアしたご褒美グラフィック…ならぬご褒美ストーリーってだけ。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    お前みたいな奴が40年前に手塚治虫の漫画は有害って叫んで焚書してたんだろうなぁ・・・w
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    親の方がハマるんだよなぁ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    基本無料でアイテム課金とて、ゲームの中身はちゃんとゲームだぞ?
    アニメや映画と何がちがうと?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外だと日本のガチャリセマラゲーと違って家庭用ゲームみたいなのを
    そのまま作ろうとしてるよな
    ほんと日本終わってる
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金は法規制で
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは違うよ!ってセリフダサいからか、異議あり!ほど流行らなかったよな。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野球の投打の駆け引きを教えてくれたのはパワプロだったなあ・・・
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲーム一本でやってきた人間が言うならまだしも、自分で課金ゲー出して失敗しといて何言ってんだこいつ

    最高にだせえw
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り切り型は儲からねぇんだよ!ゲームつくんのやめちまえバーカ!
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オクタゴンは許さない
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文化にしたいのなら
    感想文じゃない批評が必要
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパより逆転裁判の方が面白かったな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    キリキリさんより真宵ちゃんのがかわいいしな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際海外でゲーム文化はまったく映画や音楽とかと同じ高みに到達したしな
    日本だけやろいまだに地位が低いとか、まあ全てはあの西のあれとチカニシとかのせいだがな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ増えるならDLC全然歓迎だけどなぁ
    一気に楽しみがバァーってくるより、ちょくちょく追加してったほうが楽しみが増えるのも確かやし・・。俺はDLC商法は嫌いじゃない。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ以上に価値がないからソシャゲに負けてるんだろう。
    理解しようぜ
    負け犬の遠吠えw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー性のあるゲームにしか言えないから厳しいな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    認めない奴はいるよ。そうでもなきゃ言った価値がない。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは正論だけどダンガンロンパは糞
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界内で言え
  • 71  名前: 高田馬場 返信する
    それが前まで出来たのに、何でこうも極端な拝金主義になったんだろうな。
    ここ数年の和ゲーとか見るも無惨としか形容出来ない様な出来の作品で溢れ返ってるもんな。
    誰の記憶にも残らないような中身の無いストーリーだったり、何番煎じか分からないような見飽きたデザインで有ったりで、何の価値も生み出せてない作品の多い事。
    ホント、予算に左右されるのは分かるけど、その中でも努力してない作品が多すぎるよな。作り手の質も大分落ちてるでしょ。消費者も酷いもんだけどさ。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを異端視している人は、自分達の立派と思って観ている映画やテレビにしてもピンからキリであることがわかってないよね。色々なゲームをやってもいないのに先入観で批判する。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに課金したところで得られるのはその場かぎりの満足感や、後悔だけだからな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    読解力のなさに絶望した!
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかを否定してじゃない誇れない文化とか糞だと思うよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームであればインタラクティブなところだろうな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ゲームにもグラミー賞やアカデミー賞があるの(笑)?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあなんでsteam版で日本語ひっこぬいたんだ?
    ユーザーのことより売上重視でしかも日本人だけに対してだ
    PCだと割られると思ったんか?日本人だけが?
    こんなことしてるから課金ゲーに負ける市場になるんだよ
    課金ゲーのせいじゃなく課金ゲーしか流行らないほど
    ユーザーのゲーム会社に対する不信感が大きいんだよ
    新品のゲームをはじめるときに7000円だす気にならないんだよ
    無料ではじめておもしろければ2万でも3万でもだすユーザーがいるのにだ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だがしかし課金は儲かる
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーだってストーリーあるぞ
    この人ソシャゲやってないで批判してるだろ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スリーデイズグレイス最高
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    GOTY知らないの?w
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    クリアする達成感も感動だし
    謎解きから学べることもあるわけで
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    ゲーム全般でそうだけどな。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1章をまず安い値段で売って、続きが気になる人だけ買うシステムが1番好き。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなゲームで言われてもな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    語尾カタカナにしないと君
    ニダって
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一作目やったけど、このライターすげー2chとか見てるんだろうなと思った
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    これ
    キモオタに媚び媚びの作品なんて少しも感動しないわ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    KOTY知らないの?w
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金前提のゲームにゲームバランスとかあんの?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにゲームは感動するし学べる
    でも、和ゲーじゃ感動も学べもしねぇよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    知名度って言葉知らないの?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    横からだが
    海外の授賞式と日本の授賞式比べてみるだけでも差は歴然だろ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの行き着く先は真に迫る体験だから
    小説とかアニメみたいなコテコテのイミテーションなんて下の下
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    サブ的なものだろうがストーリーはちゃんと練って欲しいよね。
    ソルサクは良かったし、ドラクエビルダーズもいい話だった。
    ファンタシースターは出直せってことで。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心情的には理解できるけど「だからこそ」のところで論理飛んでるんだよな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    ストーリーがあるゲームをプレイしてもそう言えるなら、単に感受性ないだけの話だろw
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    知名度って言葉知らないの?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲームは時間と金を消費して優越感を得るだけ
    他何もない
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーは子供騙し
    こんなのに感動もクソもない
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでも短期的に金儲けができるシステムを作るのがいかん
    明らかにコンテンツの寿命を縮めるだけ

    スト2の対戦システムがゲーセン終演の始まり
    3分もせずに1コイン消費とか、それまであり得ないシステムだった
    ゲーセンもそれで潤うが、その分寿命も短くなるし、次も同じシステムでなければならない
    薬物中毒と同じ、負のスパイラル
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    むしろそこらに溢れてる量産ゲームよりもずっとストーリー練られてることあるよなw
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲームやったけどプチプチを潰す作業に近いと思った
    可愛いキャラ使ってプチプチさせるのが楽しいんで中身とか感動とか別次元
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ファンタシースターのなにがいけない?ラスボスが宝箱に入ってることか?
    黒幕が地球人だったことか?ネイがしんだことかーーーーー!!!!
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな高尚なもんでもない
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    で、ソシャゲにストーリーが無いとか言えるの?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こればっかりは作り手の意識だけでどうにかなる話じゃなかろう
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アミーボというゴミ塩ビ人形に何か感動することあるの?こだわりの課金にならぬこだわりの人形(笑)
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史が浅いだけ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはあくまでゲームよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これユーザーに言ってどうにかなるのか?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは同意
    何事も新しい文化ってこうやって差別されるんだろうな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学ぶという意味ではどんなものからでも学ぼうと思えば学べるよ
    本人次第学べない物なんてない
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    なんだこの書き込みは!
    とてつもなく禍々しい力を感じる!
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    知名度(笑)アカデミー賞の歴史を知ったうえで言ってるの?
    無知な君に教えるけど、あの賞はもともと米国内の映画業界の夕食会から始まってる賞だよ?
    世界的な賞になったのはホントに数十年前だからねw映画の歴史からみたらほんとに極めて最近だからw
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    課金ゲームが新しい文化だろ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは遊べに過ぎない
    感動はなくとも面白さがあるならそれも立派なゲームだ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画小説に比べるとあまりにも洗練されてない
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    お前が無知なだけだろアホ。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    当時ゲーセンのゲームは鬼難易度だらけでスト2が特にプレイ時間短かったわけでもないぞ
    むしろスト2以降からゲーセンブームははじまったわけだが
    1コイン5分以上できるゲームは赤字になるってのがアケゲーのラインらしいぞ
    これは昔から今も変わってない
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ダブスタってるね
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーにストーリーあるってどのゲーム?
    どうせストーリー見るのに何ヵ月とかかかりそうだけど
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    映画も知らないくせにアカデミー賞とかドヤ顔で書き込んだから教えてあげただけだよw
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が認めるもの以外は全部追い出して
    共存しようとしないところがオタク思考
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「古い考えだとは理解しつつ…ゲームは感動もするし、色々なモノを学べる。俺からすると映画や小説やアニメと何が違うの?と思う。ゲームを文化として価値を高めたい。」
    まあわからなくもない
    「だからこそ、ハッキリ言って今の課金ゲームには賛同できない」
    前の話と関係なくない?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







        そう、PS4ならね







  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム=暇つぶしのイメージだからなぁ

    これからそういう認識が変わってきたら面白い
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルで1円の価値もない0と1の集合体に70万つぎ込んで手に入らなかったていうのは感動した
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    どうせwikiで調べたんだろ(笑)
    で、ゲームの賞に権威や歴史はあるのかなおバカさん?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは文化というか媒体だろ
    テレビと変わらん
  • 132  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の錬金ジョブクエで不覚にも少しウルっとしちゃったぜ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    アカデミー賞並の賞がゲームにあるの?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    本人の中でそれがつながってるからそう書いてんだから
    その行間を読む努力してやれよ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なになにがないとゲームじゃないとか
    それこそ製作者が言うべきじゃないだろ
    保守的な奴らはこれだからダメだ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキの頃ゲームクリエイターが夢だったけど、下らない課金ゲーばかり創らされてる現状見ると心底ならなくて正解だったわ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーで名セリフとかある?作品もついでに言ってみw?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    お前がキチガイだってことはわかった。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲームだからと言って手抜きゲームばかりじゃなくストーリーちゃんとしてるのもある訳だし課金ゲームと一括りにして語るのはゲームとだからと一括りにして価値の無い物と見てる人達と変わらないんだが。てかダンロンもモンストのパクリゲーム出してたんだがw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    横からだけど今のアカデミー賞にそんなに権威あるか?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと面白けりゃどっちでもいいよ
    面白けりゃもっと遊びたくなって金を払う、それでいいと思う
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だがダンガンロンパはクソゲ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    ゼノギアスやっても同じ事が言えるかな


  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    現状はそういった賞はないね、だからこそ文化として根付かせようって話でしょ?
    で、比較対象でアカデミー賞を出すのはナンセンスって話ね
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやでもダンガンロンパの内容ラノベレベルじゃん
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ゲームを文化として価値を高めたいから市場の大半を占めてるガチャゲーの流れはクリエイターとして賛同しないってことだろ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    ゼノギアスだって結局、タルコフスキーだのの影響受けまくりやん
    あれを芸術として発表してたら非難轟々だっただろうよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    お前がナンセンスだろアホ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなこと言って後々自分の首を締めなければいいが
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    権威は知らんが、売上にはやはりかなり影響するから、そういった部分での力は未だに絶大だわな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fate goおもしろいよ。
    妖怪ぷにぷにと交互に遊んでれば課金しなくても十分遊べてる
    ゲームが売れなくなったのもよく分かった
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文化としての地位を低くしてんのが任天堂な。
    ゲーム=子供のものとしか考えてないから。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから、ゲームの皮を被った集金アプリだというのに
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    では、比較例をどうぞ。
    え、無能だから出せないの?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでいちいち、課金ゲーを否定すんのかね?
    いちいち他の文化を否定しないと、言いたいことも言えんの?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    どーせ去年のアカデミー賞受賞作品の1本も見てない奴が、偉そうに語るなよw
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    ノーベル賞にも同じ事を言ってそうだな(笑)
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    札束でぶん殴るゲームで感動とかしてんの?まじでいってんの?
    どんなに感動ストーリー入ってても札束でぶんなぐるシステムの時点で感動とかなんもできねーんだが
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーでストーリー面白いゲーム教えてくれよな〜頼むよ〜
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ほんとそれ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    何言ってんだこいつ。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキの頃はひたすらゲームシステムの面白さにばかり夢中だったけど
    大人になってからやると更に深い部分まで気がつくようになったな
    ゲームだからできる表現技法だとか開発者が仕込んだ説明されない作品テーマ等だ
    ゲームは作家性が如実に現れる、間違いなく工業製品ではなく芸術系の作品だと確信した

    ソシャゲの人々を熱狂させ金を出させる悪魔のメカニズムも凄いと思ったけどね
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    妄想で叩くとかこいつ頭悪すぎだろ・・・。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ゲームが誕生してもう30年以上たってるが
    映画がその頃にはとっくに芸術として認知されつつあったぞ
    娯楽でいいじゃんゲームは。なんで文化や芸術として権威付けしたがるのかね
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手は制作部門と経営部門は違うから難しいところだと思う
    社長クラスの人がそれくらいの人がそういう人にならない限り
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある低度やったけどストーリーとか邪魔なだけやったな

    つまんねー三文芝居だったわwww
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ナンセンスなら比較例を出そう(提案)
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    売上には大きな影響あるね
    だったらゲームの賞とそんなに大差あるとは思わないけどなぁ
    あれも売上への影響あるでしょ
    同じ程度の権威だとは思わないけどゲームの賞だって充分ひとつの文化になりつつあると思うけどね
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガロンパで何を学べるんだ?
    ゲームで犯罪をマイルドにしてるって言われるだけだぞ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーほぼないゲームのが好き。あっても魔王がいるから倒しに行け程度で、途中の村人のストーリーとかは要らない。
    ただひたすらステータスと装備強くして目標の魔王を倒すだけのゲームが好き。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金で感動できるんだが?はいダンガンロンパ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ええ?おまえ、今までゲームやってかっこいいとか印象深いとかそういうセリフないの?
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    小高?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    >>156
    比較例無いだろw
    ・文化として根付かせようとしてる娯楽
    ・誕生から概ね40年前後
    ・現状は世間一般から冷遇されている
    ・が、そこそこの規模で賞などが贈られる

    そんな娯楽ゲーム以外ないだろw
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論破ってタイトルはキツいな〜
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず課金なんてなかったから
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    昔のFCとか当時の技術水準を鑑みても金払わせてこれ?
    っての結構あったぞ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    文化や芸術として認められないと一過性のものになるからやで
    映画だってただの娯楽といえば娯楽
    文化にまで昇華したハリウッドあってこその永続性なんや
    じゃなきゃテレビに飲み込まれてとっくに消えてる
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    意味不明
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    * おおっと * とか印象的だったな。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにダンガンロンパで殺人のやり方を学んだから貴重だよな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに擦り寄ってるけど
    中身は課金ありきで設計されたぼったくりのくじ引きだからな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSで新規IP企画出しても通らない会社も多いからな。クリエイターとしてこの発言は至極まっとうだろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論破・論破・論破
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大文字の「ゲーム」が気になるのはヒマになってきた証拠のような
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンロンのソシャゲあったけど本人直接関わってるワケじゃないしな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫。
    今の課金ゲーみたいなのを作りたくてゲーム業界に入る奴はほとんどいないから。
    最初からソシャゲ屋にいくようなのはスキルも低いし。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でも任天堂はディズニーと同じぐらい一般社会に受け入れられてるだろ
    PSのゲームもB級映画ぐらいの価値はあるんじゃね
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも漫画や小説と比較したいなら値段を下げろよ
    映画だってレンタルやテレビで安価で見れる
    500〜600円で販売しますなら少しは説得力あるけど
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ????
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは作る方もする方も時間の掛け方がデカイよな〜
    やっぱり手軽さは大事よ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ認められてないのは日本だけなんだけどな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念ながら「感動」や「学び」はゲームのおもしろさじゃないと思う。
    ある意味偽物の心地よい成功体験こそがゲームであって、
    リアルな「感動」や「学び」で他の娯楽と勝負しても

     【ゲ ー ム は 絶 対 勝 て な い 】

  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲームも社会勉強(主に詐欺とか心理学とか)にな・・・る・・・かな?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    文化wwwww
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    なら2時間で終わるゲームでいいですか?って言われるけど
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金以外でも射幸心煽るよね・・・。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    認められず一過性で終わるならそれまでだったということだろ
    無理やり芸術を名乗って存続しようとしてる時点で芸術性はなく
    商業主義の塊でしかない。しかし一方で露骨な商売に走ったソシャゲは嫌う
    この辺がダブスタなんだよな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーの方がソシャゲよりかは感動するし勉強になる部分もあるとは思うよ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあオッズ的に言えば何千時間も同じゲームやるのはダメだね、
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論破って言葉を学びました
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    日本人だけが認めてない、って言いたいんだろ?
    日本のゲームだけが認められてないってわけじゃないからなぁ
    MGSVだってこんなに叩いてるの日本だけだし
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム何てこれから幾らでも進化のしようがあるからなぁ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぐうの音も出ないほどの正論。
    ソシャゲは滅びるべき。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対価にする時間が大きすぎるわ・・・
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    映画や小説やアニメは偽物じゃない?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代は課金ゲーなんだよ
    自分のお金をかけて目当てのキャラが出るかどうかのドキドキ・ワクワクを味わえるんだよ
    文句言ってるhimaがあったら「で、でましたー!アンチラさんー!」に匹敵する感動を与えてみろよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんかにこうも熱く語られるもんだな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOF6みたく企業によっては課金ゲー化しないと案が通らないんだろうな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうこともあるからRPG大好きになったんだよなぁ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち負けを気にしてる時点でその娯楽はオワコン
    ゲームであれスポーツであれ読書であれのめり込む人は他が見えないもんよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物語に拘るのがそもそも間違いな気がするわ
    MGSなんかは20世紀最高の物語と言われている、一方でNINJA GAIDENはココ数年のゲームでは最も難しと言われている
    MGSの物語に感動する人間もいれば、忍犬に殺されながらも高難易度を突破した達成感に感動する人もいる
    そういう色んな形で感動を得られる媒体ということを考えれば、ゲームは娯楽という枠組みだけで語るのはすこし勿体無い気がする
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパ最高やもんなあ
    未だに遊んだことの無い人がいるとか信じられん…
    1、2Reload買えよ!めちゃ安だろ!
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんか広告宣伝に大量の投資できる一部の会社の一部IPだけが成功してて(ピークは過ぎた)それ以外は倒産ラッシュ状態だから結局ゲーム市場はCS安定になるよ。当たらなかったら倒産のギャンブル状態
  • 217  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに課金は反対
    ちゃんと金払い
    ちゃんとした物を買いたい
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで学べるのは妄想力ですか?
  • 220  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ここで言ってるのはDLCコンテンツの事じゃなくて、現金でゲーム内通貨を買わせてガチャを回させる様な、無制限に金をつぎ込ませるギャンブル要素の事だと思うよ
    わざわざ‟課金ゲーム”という言い回しをしてるし
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    なんで俺の好きなキャラは1も2も3章でしぬんや・・・3も3章が怖くなってるわ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたい事はわかるけど、時代がそうなってるからなー
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクノロジーの発達とともにゲームもみかたが変わると思うよ。
    それまで自分が生きてるかわからないけどね
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    俺もこいつはダブスタとしか思わないけどね
    ただ芸術にするのも文化にするのもこういう活動は必要だろ
    海外じゃ芸術的作品もでてきてるしそはそういう評価をされてる
    それが認められつつあるのは文化として根付きつつある証拠
    日本はだめだね
    商業主義に走って文化になってない
    ただそれは日本映画も同じだから日本って国の文化に対する限界かなとは思うわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際やろうと思ったら英語で身軽なインディーズに行くしかないんじゃないの
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは時間がかからないけどトータルで見るとコンシューマー以上に時間浸かってるよな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Iosのダンガンロンパ1200円で買ったのに
    発売中止にしやがった
    金返せ!!!
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画とゲームが同レベル?
    笑わせるな
    全世界どこ行ってもゲームに熱中してる奴は底辺ばかり
    映画は上流層から下流層まで幅広く見られている
    エンターテイメントとしてのレベルが違う
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    いやそれ使えへんよ。
    専門家による検視が出来ない状況下の殺人だからね。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パックマンとかテトリスとかインベーダーには芸術性を感じる
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全くもってその通り
    アニメよりもゲームに力を入れるべき
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニやバンナムのクリエイターがこういう事言って欲しい
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    それを友達に言われて、俺も買ってプレイしてはまった
    ただ、狛枝はトラウマ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    >全世界どこ行ってもゲームに熱中してる奴は底辺ばかり

    ソースは?君の妄想やろ。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業にしてみればゲームは金儲けの手段でしょうに
    金儲けに綺麗も汚いもないんだよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    3DSで出るならやってやってもいいかな?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    大逆転裁判でもやってろ豚
  • 239  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変に持ち上げると、
    調子のって大赤字の映画とか作っちゃいそう。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    1世紀以上の歴史がある映画と高々30年のゲームが同じ理由ないだろ
    将来的に映画と同じ扱いになっていればいいんだよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    キレイも汚いもあるだろ
    なにいってんだ・・・
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはどんどん進歩していつか映画を超える存在、
    娯楽の王様になる可能性を秘めていた
    だが、スマホゲームの登場がその可能性を潰してしまった
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ダンガンロンパプレイしたせいでちょっと人生観変わった
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供を切り捨てて、大人向けに特化したら文化にでも芸術にでもなるよ。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってゲームだから良いのであってストーリーはほとんど糞なのしかない
    うっすいストーリーをゲームで水増ししてるだけ
  • 247  名前: Q 返信する
    ダンガンロンパはやったことないんだけど、こういう事を言える人がいてくれるだけでこの業界もまだまだ捨てたもんじゃないって思えるよな。

    任天堂とコナミは正反対の方へ行ってるけどな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学ぶことってなに?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    ゲームは時間がかかりすぎるんだよな
    だからまともな社会人が没頭しようとなると他を犠牲にする必要がある
    小説や映画なら3時間もあれば終わるから、趣味としても続けやすい
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    それを言い始めたら、マンガやアニメや映画だって大半のクソみたいな作品の中に僅かに良作がある世界だろ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    ダウンタウン松本と同じこといってるな

    まあアイツの映画の出来もクソだったしゲーム支持してる奴なんてセンスないのしかいないよ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    ゲーム好きでこの業界に入ってきた現場の連中はみんな同じように思ってるよ
    ただ思っていてもどうしようも出来ないだけ
    所詮会社員だからな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    尾田「せやな」
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーっておまけみたいなもんというか、
    ゲームの本質ってシステムとかギミックじゃないの?
    どんな制約の中で何を達成させるか
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はこんなこと言ってても10年後は課金ゲーに手を染めてるか失業者になるだけ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    GTAVとか発売3日目で10億ドル越えだぞ?ハリウッド映画の興行収入ランキングにでもこんな勢いの記録ねーぞww
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    漫画やアニメと映画を一緒にしないでくれるか?
    アニメ好きなお前らはきずかないかもしれないが
    アニメで絶賛された物でも実写ではクソレベルなんだわ
    アクションがなかったとしてもね
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    お前の芸術の定義を聞きたいな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    ナンセンスだなwww
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    爆発
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    それだけじゃん
    全興収とゲームの全売上比べてみなよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特典で釣るアニメ映画
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    高尚な映画論語るくらいなら、「気づく」と「きずく」の誤字はやめてほしいなw
  • 264  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    ほんとゲーマーって論理的思考できないアホばっかだな
    映画館は収容人数がきまってるんだよ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃ無理だろ
    見てみろよアニメも漫画も音楽も映画も本も
    みんなエンタメは廃れてるじゃん
    ガキ向け、オタ向け蔓延りすぎてもうどうしようもない
    こういう主張が正しくてもここの連中見て分かるように斜に構えてあげ足とるようなことばかりでろくにコンテンツに金も出さないやつであふれてるよこの日本は
    腐ってんだよ、でもそれを認めれないくらいにはプライドが高い
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは本人が楽しめりゃ何だっていい。
    難しく考えすぎなんだよ、日本人は
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    でた
    いつもの揚げ足取りクズ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    濡れ場・春画・猥談・裸婦像(画)・官能描写
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分よりも劣るものを設定しおいてゲームは○○みたいに認められたい劣るとみられるののはおかしい
    ○○はクソだけどな!

    こんなん2chレベルですわ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライターが社員として活動するという形態がかなり引っかかってる
    フリーでやりゃ全体のレベルは相当に上がるんじゃないのかと
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界における、認知バイアスなんじゃないかなぁ
    判断する為の正しい情報が欠けてそうだけどw

    いずれにせよ、面白いゲームを作れば良いだけだねぇ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    濡れ場・春画・猥談・裸婦像(画)・官能描写
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    誤変換ならともかく、「きずく」なんてどうやったら打ち間違え出来るんだ?w日本語知らない証拠だろw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパのモンストパクリゲーはサービス終了しましたよね!!!
    だからこそ賛同できないwwwwwwwwwwwwwww
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    言い訳苦しすぎwwなんなら円盤の売上と比べっか?wwwばーかww
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ペルソナ4のパロゲーだしな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    wwwwwwwwww
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてる奴がいるようだけど、こいつはシナリオライターであってディレクターでもプロデューサーでもない
    小高がソシャゲ出したとか言ってる奴はそんなことも調べられない無能しかいねーのかw
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも結局csゲームなんてのは衰退の一方でしかないわけで
    海外でも課金ゲームの需要が高まってきている
    結局他のエンタメとは違い支持層が底辺しかいないからなんだよな
    まあ無駄に長い時間取られる割に感動といったものが少なすぎるゲームなんてものを趣味にする地点でお察し
    ゲームは    所   詮    暇   つ   ぶ   し 
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーの波に乗れてない会社は課金ゲー潰しの流れを作ったほうがいいぞ!
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーティストはいろいろ語らない方がCoolだねぇ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    横からだけどさすがに揚げ足ってレベルじゃねーぞ
    ちゃんと「築く」って変換しろよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おはじきソシャゲ出してただろうが
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    小高はシナリオライターだっての
    馬鹿だなあ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオライターがいらんこと口出して本社にまで迷惑かける典型例
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとCrypt of necrodancerのダンガンロンパのMIxは超蛇足だったわ
    まぁオマケだからいいようなもんで
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    結局、日本人にエンタメは無理やねん
    すぐ思考停止して萌えやアイドルっつー偶像崇拝に逃げるからな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    そのゲームに関わってるからには言動に責任持てよ
    それがプロってものだろ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    だからこの記事は
    所詮暇つぶし、で終わらせないようにがんばろうと思うっていう記事だろ
    暇つぶしとしか思われてないから課金ゲーしか流行ってないけど
    ゲームは感動とかもさせれるはずだから俺なりに頑張ろう、みたいな
    まぁダンガンロンパじゃ無理だが
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    思考停止かどうかはしらんがそれはそれでいいんじゃねーの
    俺は好きになれんが
    ただそれをチープな物に付加価値として萌えをくっつける思考停止メーカーが多いとは思うけどな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    いや別に、小高が手がけたダンロンに対しては何も言ってないだろw
    ゲーム自体をもっと文化として認められるよう頑張りたいって話だろうがw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    だからどんなに感動するって言われてるゲームでも他の趣味の感動に比べたら程度が低すぎるんだよ
    ゲームってのは一年後には大半がどんなだっけと忘れられてるレベル
    所詮 暇つぶしよ
    お前他の趣味持ってないだろ
    他の趣味とのレベルの違いも感じることが出来ない
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    突っ込むところそこじゃなくね?w
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    それはないわ
    自分の関わってないFC版のメタルギアをクソと断言した小島監督はプロじゃないってか?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせえペルソナパクりやがって
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず業界自体がそんな事望んでない
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    つくり手が営利団体である以上、売れる方に飛びつくのは仕方ない
    まずいのはそういうのに安易に走るユーザーの側
    2次元にしろ3次元にしろ女の子出しときゃ売れるって認識させてしまった
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    プロじゃないだろうね
    アイツ結局映画のパクリでしか物作れてないやん
    アイツの作ってるのほとんど映画のパクリやぞ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は世間に認めてもらいたいんだろ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしか趣味のない奴は可哀想だね
    他の趣味持ってたらどうしても映画なんてのは2番手3番手の趣味になるさ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    いや問題点はそっちじゃなくて「チープな物に」のほうだから
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    訂正
    映画→ゲーム
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「映画や小説やアニメと」のアニメが気になってしまう
    アニメとはまあ同等なんじゃないかな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSからソシャゲ作ってる連中も最初は抵抗したんだろうが
    結局はいごこちに気が付いた
    昔、藤子不二夫の短編で吸血鬼にあがらう話の奴があったけど
    あんな感じ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    それはお前個人の感想だろうがw
    じゃぁ後世にまで残る感動が得られる文化ってなんだよ?w
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンストのパクリゲー出して爆死してるくせに笑えんな
    ダンガンロンパ自体得られるものも少ないしさ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRなんてこれからどうなるか楽しみ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャガチャゲー当ててないからな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは時間の割に得られるものが少ないんだよな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    バイオリンだよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳波コントローラー出てからだね
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画もゲームも小説も別のものだろ。
    言いこと言おうとしたんだろうけど、ゲーム以外のこともしたほうがいい
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    影響を受けることをパクリと呼ぶならプロなんてどこにも存在しねーな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRが出たとしても
    本物の光景を肌で体感するのには全くかなわない
    ゲームは所詮バーチャルでしかない
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    こいつか関わってないけど?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素晴らしい、ワイは賛同するで
    知ってるもので凄く低俗なゲームがあるから身内の膿から排除してくべき
    ダンガロンパってゲームなんだけどさ、ゲーム業界の正常化と革新のために潰さないといかんわ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    具体的にはなんだよ、演奏するほうか聴く方か
    聴く方なら最近聞いたのは誰がどこで演奏したなんの曲だよ、言ってみろ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンロン自体が逆転裁判のパクリだからな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    横からだけど
    それでメシ食ってりゃプロだからね
    プロの資格とか責任とか周りが言うだけで余計なお世話だから
    パクりだろうがなんだろうがメシ食えてればプロだから
    プロって言葉を変な風に使うのやめてほしいな君たち
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    お前この記事の大元がわかってないのかよww
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    時間が解決してくれるとおもぞー
    まぁその頃まで俺は生きてないと思うけどw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演奏を肌で聴いたことも無い奴に言ったって理解できるわけがないだろ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フーゾク店の社会的地位を上げよう的な発想だな
    業界にとっては良い迷惑
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    お前コンビニバイトに金もらってるんだからプロだろちゃんとしろよってクレームつけそうだな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンパ自体、作品としてはエクスプロイテーション以上のものではなかった
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    え?あたりまえやん
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    バイオリンだなんてフワッとした回答で賛同が得られると思った?

    悪いけど、本当のクラシックマニアは誰が何処で何年何月何日にどこの楽団や指揮者と演奏したこの曲が素晴らしいって言えるはずだからね

    おまえみたいなとりあえず否定しときたい厨二病が、とりあえずそれっぽい趣味ひけらかした所で寒い笑いしか起きんぞ?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    確かにwww

    クソワロタwww
    キチガイクレーマーそのものやなw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    五輪ロゴのパクリ人もメシ食ってるだろ
    それを恥ずかしいと思うか思わないかは人間の品格やね
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう操作って過程が余計じゃね
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    そうじゃなくてこの話題がでてる大元がバイオリン奏者のおばちゃんが子供のDS叩き折って
    それに松本が反応してそれに反応してのこれだから

    っていう説明させないで恥ずかしい
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    それってクラシックが好きなんじゃなくて
    クラシックが分かってる自分が好きなだけで根本から外れてるわ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    うーん?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松本と同レベルの感性しか持ってないシナリオライターww

    次発表するのはダンガンロンパ〜逆襲の大日本人〜かなwww
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    オーディオオタと同じような気がするな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    オーディオヲタなんてほとんどクラシックヲタからの派生だからな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    そんなシナリオライターよりセンスのないお前って…
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオ好きでRPGとかやってるけど最近だとセツナは色々言われてるけど
    自分はけっこう満足したかな
    ちょっとオマージュした作品がちらつきすぎだったとは思うけど
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    それは周囲にアピールする言葉を準備してるだけっていうか…
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターが言葉で語るなよ。面白いものを出せばコンシューマだろうがソシャゲだろうが受け入れられる。というか、コンシューマー側はDLC 商法やってる時点で課金うんぬんは責められないでしょ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    wwwwwwwww
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    こういう皮肉言ってるやつって自分では上手く返せてると思ってるのかな?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    元ネタわかると思ってボケたつもりだったのに
    お前に恥かかせちまったな
    はは
    悪かったよw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツも逆転裁判のパクリしか作ってないからな
    オリジナルを生み出してみろよパクリライター
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOを超えるゲームを作れない底辺クリエイターが恥ずかしい発言してるなwww
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがストーリーで芸術の域に行くことは無くね
    映画か小説でおkってなるだろ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲー滅べに聞こえる言い方したのがうっかりやな
    与しない、程度のニュアンスだったんだろうが
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    それな
    ゲームだからこそのバランスでもあるが
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    底辺ソシャゲすら超えられない売り上げの雑魚ゲームのスタッフがソシャゲ批判とか現実を知れ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパも課金ゲー出してたやん
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に実力ある方たちは海外で地味な仕事してるんよ
    お山の大将気取りたいならそれでいいんじゃないすかね
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは 暇つぶし としては優秀だよ
    ただ芸術作品として見られることは断じてない
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでダンガンがソーシャルゲーム化してなければかっこいいんだけど…。
    絶対パチ化するだろうし。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    シナリオライターにはソシャゲを出す出さないの権限なんてないから
    それを批判して何が悪い
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがは逆転裁判を丸パクリした恥知らずなだけはあるね
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲームよりつまんないゲーム出してよく言うよw
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    権限なくてもゲームに携わってる人間ではあるだろ
    そういう業界の人間のくせにソシャゲ批判をおこなうこと自体恥ずかしいんだよ
    そんなこともわからないの?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    悪いな
    そのブランドには少なくとも関わってるんだよ
    そういわれるのが嫌ならそれこそ本当にアーティストとして活動すればいいんじゃないですかね
    自分の力だけで成功したものなら文句はつけられない
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱小CSゲー勢に媚びた発言とか叩かれて当然だわな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    どうかなぁ
    芸術って娯楽的なものが混じったらなかなか芸術として見るのは難しいって意味ではそうかもね
    アクションドンパチ映画がどんなにおもしろくても芸術かって言われると違う、みたいなね

    ゲームでいうなら例えばスカイリムの世界は素晴らしいしマップを歩いていろいろな場所があって
    ひとつの世界を作り上げてるのは芸術に近いと思う
    ただそこに戦闘があったりレベルがあったりってなると芸術から離れていく
    そういうのを取っ払った世界だけを描いてる作品は今度はゲームとしてつまらないと言われる
    両立が難しいとは思うけど絵画レベルの感動はいずれ感じれる作品はでてきそうだ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーはただ札束で殴るだけのゲーム
    ゲームと呼べるのか

    情弱専用だよ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    形のちがう、上から次々に落ちてくるブロックを積み重ねて、横1列に揃うと消えて点数になる。
    とか仕掛けの部分がゲームの芸術性になりえると思うのよ。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    さすがゲーム好きはバイアスかかりまくった見方しかできないね
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーム機は、そろそろ規制入れた方が良いんじゃない。最低でも、携帯ゲーム機持ってなくても、仲間外れにされないような程にしないと、、、そこんとこ、任天堂は外道だよな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    フレキシブルなだけだよ
    固定観念に凝り固まってる人間に芸術とか理解できんでしょw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画監督でゲームのシナリオライターとして活躍できる人はいるけど
    逆はない
    これが残酷な現実
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理だろ・・・日本はDLC出さないと利益出ないような国だぞ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    ドンパチやってるのが映画ってのはいかにも固定観念にとらわれた発言でしかないよ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    何十年も前からそんなのはある
    携帯ゲームより前からある
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ、FFT、クロノトリガーあたりは
    芸術と並ぶだけの作品だった
    音楽背景脚本

    最近のはスマホのせいでクソしかないね
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真に優れた達成を目にしたらそれが芸術かどうかなんて
    どうでもよくなるんじゃないかと思うけどな
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学歴コンプみたいなこと言ってんなよ
    ダサすぎ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369

    そういう映画は芸術からはずれるっていってるだけで
    そうじゃない映画は芸術だと思ってるけど?
    ターミネーター観て芸術だなーとは思わないでしょって話しだよ?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵描きだってパトロンがいなきゃ有名になれねえ
    まず金がなきゃどうにもならんよ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358>>359
    ここういうのがいるから日本のゲーム業界が衰退するってはっきりわかんだね
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃ、遊ぶ事休む事は悪い事
    娯楽は悪ですから
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    馬鹿か?
    ドンパチやってる映画には芸術性が無いのか?
    なら間違いなく君たちの大好きなMGSには全く芸術性が無いことになるな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    そうだね
    まったく同意だよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    お前はバカか
    俺が一言でもMGSが芸術的だと言ったか
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    いらんことを発言しまくった日本の業界は全部末路が酷い
    徹底的に守秘管理された業界は今でも世界に通用している
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてゲームであってゲームでない
    金を搾取するためにゲームを装ってるようなもん
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    ここでMGS挙げてるバカがいるじゃんwww
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベゼスダオープンワールドはバグだらけの時点でなんか
    そうバグとかゲージュツの欠片もない
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米370
    昔からあるからって、既成事実を肯定でいないという話と、さらに今はそれが行き過ぎて、携帯ゲームを持たないという選択肢まで影響を与えているという話。また、ゲームはゲームであって、それ以上でもそれ以下でもない。はっきり言って時間つぶし。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    末路なんだから酷いのは当たり前なんじゃないの?
    何言ってるか全然わかんね
    例えばどの業界のことなんそれ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売名しにきたってのがわかる
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャしか更新ないようなMMORPGが多くあった頃にこういう人が居て動ければよかったんだけどね…
    その時代に同じこと考えてた人の大半はもう見限ってるでしょ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くを語らず実行しているのが小島監督
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    何言ってるかわかんね
    せめて俺のコメ読んでから話しかけてくんない?
    豚ちゃんはMGSが叩ければ幸せなのかもしれんけど今関係ないよ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第三者機関が間に入らない現状の課金ゲーはただのサギ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは悪害で辞めようには反対だけど、ゲームは他のメディアと同じぐらいに評価されるべきも反対。ゲームは、いい意味での時間つぶし。ゲームやったからって、人生を良くする事はないし、悪くなることもない。ただ、時間を失っていくだけ。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームも映画も小説も漫画も芸術であり娯楽だよ、娯楽としか思ってない人は冷遇する
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    FANUC
    徹底的に守秘を貫きとおすことでずっと世界一位の座を守り通している
    FA産業用ロボット工作機械業界で長年日本が完全に業界を掌握出来ている要因
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをエンターテイメントメディアとしてとらえるか
    任天堂みたいに玩具とするかだな。
    まあ小説や映画と違いまだ歴史が浅いからだけど
    eスポーツとか出ているあたり
    それに匹敵するメディアだと思うな。
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は政府と国民よりも、政府と企業のつながりの方が強いからな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず文化として価値が高まるってのは何がどーなるんだ?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    すげー思った
    ガチャ誕生以前に戻ったとしてなにがどうなるって言うんだろう
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    お前の価値観はそれでいいけど作ってる側が感動もさせれるはずと思って作るのは勝手じゃね
    それに感動して評価する人間がいるのも勝手じゃね
    何で人生が良くなるかなんて人それぞれだしお前が決めることじゃなくね
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広義にとらえるか否か?ジャンケンもゲームだし。
    まあ映像体験型のゲームは物語性はあるわな。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあソシャゲは金儲けするためのコンテンツにしか見えないよね・・・
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    政府と繋がりの強かった企業東芝は今どうですか?
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    ただの時間つぶしの暇つぶしって意見が減ることだと思うよ
    映画も小説も本来個々人は暇つぶしにすぎないのに継続性のある文化であると
    趣味として認められてただの暇つぶしと言われなくなる
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗事並べても最後は金がすべてだ。
    課金を批判しても貧乏くじ引くだけ。
    人類の大半はバカで構成されているのだから。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    つまり何でもいいからとにかく俺の作品を称賛しろって事だろ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    認められたいんだ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    感動して評価してるのは底辺かガキだけ

    ガキは大人の趣味ってものがお金の都合上できない
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    感動って金で買うものって思うならそうなんじゃね
    だとしたら課金ゲーは高尚なものってことだけど
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    映画は2時間ちょっとでおわるんだよ
    今のゲームは最低でも20時間で何百時間も費やすこともある
    時間に対しての経験の効率が悪すぎる
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    だからゲームは暇つぶしでしかないと言ってるだろ
    課金ゲーもCSも所詮暇つぶし
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム=ただの暇潰しという風潮を払拭しない限り日本のCS市場は駄目なままだな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    それだと効率がいいものが文化的ってことになるの?
    時間は関係なくね?
    絵なんて一枚描くのにすげー時間かかるけど文化だし
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論理が飛躍してるぞ
    根にあるのはただの僻みなんでしょ?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は芸術的なゲームもガチャゲーも好きだが、そういう消費者はいらないのかな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    だからお前の価値観はそれでいいと言ってるだろう
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    その通り
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※399
    何言ってか。わからないなぁ。別に作り手が良いもの作りたいと思うのは良いけど。他のメディア同様に評価しては、受取手の判断だから違うだろ。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    そういうことだと思う
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ影響力ある人に言ってもらえばいいんじゃない
    アニメ漫画は知識人にも擁護されるときはあるけどゲームはない
    つまりその程度なんだよね
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりにも憐れじゃないか…クリエイター達が…
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    その価値観が社会の一般通念なのは間違いない事実
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそ言いたいことはわかるがゲームはあくまでも遊びであってほしい
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが暇つぶし以外の評価を受けようとか。逆にゲームの良さを失わせるだけだと思うけどなあ。はっきり言って、このゲームで人生変わったとか言う奴は気持ち悪いとしか言えない。本とか、映画ならわかるけど、、、
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に映画や小説を読んで比較した上で言ってるんならアホだな
    極稀に当たりがあるだけで、殆どのゲームは糞シナリオじゃねーか
    ゲームだからと割りきって楽しんでる奴らがほとんど
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    だからそれは結局多数決だろ?
    人類の9割がゲームは文化だと認めたらもうそれは文化なんだし
    そうしたいと思って活動していく人もいるだろうしお前みたいに認めない奴もいる
    お前にとっては暇つぶしなんだろうけどそうじゃない人もいるし
    世界的にはそうじゃない人が増えてるんだわ
    日本は特に暇つぶしと決めつけてる人が多いと思うわ
    だから暇つぶしの課金ゲーが流行りまくってて
    海外で爆売れした大作がたいして売れない
    映画なら「全米1位」ってだけであれだけ客入るのにな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらなさ、俗っぽさあってのゲームかな。
  • 427  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    映画だってほとんどの作品はクソじゃねーかw
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※425
    それこそ、お前の中だけの話だろ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでもポーカーとかモノポリーとか文化っぽい感じだけど、
    ビデオゲームって何かそんな感じしない…個人的な見方だけど。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    だから最初からそう言ってるじゃねーか
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで感動とかも学ぶとか(失笑)
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは芸術ではなく大衆作品でしかない
    だからこそいい面もある
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    映画や小説の何を知ってるのか知らないけど、大多数の映画や小説はゲームと同レベルのクソシナリオだぞ?
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ゲームから多くの事を学んだが、それと文化に繋げるのはまた別だなー。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    だな
    そのなかに光るものがあれば儲け、ぐらいに思う
    ジャンル小説にしろアメリカ映画にしろそんなもんだったんだし
    業界の浄化なんかライターは気にせんで良いだろと
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    いやそれはないわ
    アニメやゲームを実写化したのは名作と言われるものでも得てしてクソしかない
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※432
    お前だけの話ならすんなよ。恥ずかしい。
  • 440  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金したら課金したで課金者レベルで競争することになるだけじゃね?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    だからお前もお前だけの話ししてるんだっつってんの
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    映画をゲーム化したのもたいがいクソじゃねーかw
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グ◯ブルもストーリー系なんだよなぁ...
    しかも課金してキャラ強くしなくても全然進められるし
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあいろいろ言ってるけどここの奴はだが買わぬばっかだからな
    口だけで応援してますって言ってるようなもん
    態度で示せよ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーもゲームの一種だろ?
    俺からすると課金ゲーとゲームで何が違うの?と思う
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかゲームを芸術かなんかと勘違いしてるのかね?
    こっちはただおもしろいゲームがしたいだけなんだよ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    中古で買ったゲームの批評してるやつみるとほんと腹が立つわ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    そりゃアニメは最短でも30分×11,2話、ゲームは10時間〜のシナリオを大幅にカットしたり改変したりしてるのにクソシナリオにならない方がおかしい
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの根幹はルールにのっとった娯楽だと思う
    感動的なストーリーや演出はあくまで付随的なものだろ
    ルービックキューブなんて何もストーリーが無くても日本中で大会が行われて
    文化的なムーブメントになってたぞ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    あの課金システムに全く問題がないと思ってるならそれでいいんじゃね
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが文化的に成長しないメディアだって、そろそろ気づかないとな。映画や本と違って、何十時間もかけ、さらに多様な選択肢を選び、そして結末まで違うとなると、誰も同じ体験ができないだけに共感が得られづらいんだよ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感動できるとか学べるかっていうのは、やり手次第だよね。
    学ぼうと思えばソシャゲでも学べることはあるよ。
    有意義なお金の使い方とか。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    だから今esportsってのが出てきたんじゃん
    日本はめちゃくちゃ遅れてるしたぶん来ないだろうけど
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    そりゃ言い訳でしかないよ
    アニメはともかくゲームのシナリオなんて2時間以内ですむものしかない
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※442 お前の脳内話と一緒にすんなや笑
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいここで議論してる時点でひとつの文化として扱ってるってこと自覚してんのかねw
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    そんなゲームはほとんどないし
    コト日本においては一切ない
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    ここが文化を発信できるレベルのネットメディアだと思ってるのかwwww

    やらチルはちま産並みの思考回路だな
    あ、同類だったか
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文化的に価値もなく、子供の遊ぶようなものがすごいって考れないコイツはもう終わってる。


    ゲームに文化的価値をつけてどうするんだよ。
    親しみやすさが一番だろう。


    クソゲーつくってこうぜ。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※458
    え、何言っているの?
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452 それこそゲームでしか出来ない演出だしなぁ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    愛らしいクソゲーやりたいね
    まあ景気が許さねえって話になっちゃうが
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がいつまでも幼児向けゲームを
    散々CMしてきたからな
    一般人からするとゲーム=子供のオモチャとしか
    思えないわけよ
    けど最新映像で構築されたFF15なら
    広告の打ち方で日本社会に結構なインパクトを
    与えられるだろうな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    結局日本の選択肢分岐ゲームは総てのエンドを見なきゃいけないものが多い
    ユーザーも結局全部見てる
    日本のは海外の真の意味でのRPGとは全くことなる「レールプレイング」でしかない
    まあTRPGがはやらない日本じゃお察しよ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRの登場でゲームは変わるよ。
    ゲームでしか体験できないことが沢山あるんだよ。
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    らぬき言葉は何言っても馬鹿に見えるから直そうな
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    VRが盛り上がろうとリアルには勝てない
    それが現実
    ここはリアルという最大のオープンワールドから落伍したものが多そうだがwww
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※466
    だから、そういっているじゃねえか、全てのエンディングを見るために何十時間もかけるとかになると、文化的な共感が得られにくいし、また過程も変わってくるってとなおさらということだろ。アスペか、お前
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    なにいってんだこいつ・・・・
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    FF15は詐欺PVにしか見えない
    実際発売したらお通夜状態なのは目に見えてる
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    リアルに勝てないのは、映画もアニメも小説も同じだろう。
    でも、VRゲームなら限りなくリアルに迫れるよ。
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    横からだがお前うっとおしいな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    素直に期待しようぜ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    リアル(現実)で体験することはヴァーチャル(仮想)で体験するものなぞ比べ物にならない
    VRのエ○ゲーで体験したら童貞を捨てれるのか?
    間違いなく本物には勝てないよ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米474
    文化的に乏しい奴の発言だな。淀川長治さんに謝れよ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    映画には4DXがもうある
    それに追いついてから言えよ
    座席の振動や臭いや水しぶき、風まで出せるようになってようやく映画に並ぶ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホみたいにスマホゲーしかしていない奴
    感性が乏しい奴には元より芸術など理解出来ない
    それが答えだよ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    お前リアルがんばれば童貞捨てれると思ってるのか?
    その顔で?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    ゲームしかやらず
    小説や映画と並んだなんて本気で思ってる奴も同レベルだわ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    はぁ〜・・・何も分かってないな。。
    VRゲームの凄さを。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    いや彼女いるんだが・・・
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    あれもう映画じゃないよな
    あれはアトラクションだわ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかなんでVRの話題の時だけ条件が現実の模倣になってんの
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    >>481だったわ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    wwwwww
    ワロタw
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    まじで?
    俺は石油王だけど
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小高は例のソシャゲには関わってないよ
    今回の様なコンシューマ至上主義発言もよくしてるし
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    例のソシャゲに関わって無かろうが
    会社に所属するクリエイターとして言ってはならない
    嫌ならフリーランスになれ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    それお前が決めることなん?w
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dがそこまで衝撃的じゃなかった分、VRには期待してる
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    3Dは完全に映画の劣化でしかなかったからな
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパにそんな要素なかったけどな
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    コレ
    というよりダンガンロンパ自体がパクリ作品でしかない
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画にもB級、小説にもラノベ、ケータイ、恋空がある
    ゲームもオセロみたいなルール単純など
    その中で幅があるものなのに、こいつはなんでこうでなきゃいけないとか狭めてんだ?
    何言ってんの?
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゲームを高尚なものにしようとしている奴らが
    今のゲーム業界の凋落を招く原因を作ったんだと思うわ。
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことわかるわ

    ロンパのソシャゲがクソゲーすぎて潰れた後の発言じゃなければ良かったのに
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5
    お前は気にしなくて大丈夫だ。学習障害というものさ。生きていればきっと良い事あるさ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーの売上トップから何かを学べないと
    これからゲーム業界で稼いでいく事は難しい

    こうやって現実逃避してたらダメかと
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのいらねーよ
    文化としての価値を高めるってのはくだらねぇ規制や息苦しい基準を増やすって事だろが
    アホ臭、何が文化だそんなもん犬の糞でもぶっかけろ
    「これが文化!これがゲーム!」って言い出したら
    確実に表現の幅も狭まる、日本の小説や映画が今どうなってるか知らんのか
    定義された文化なんて、無価値どころか単なる毒にしかならん
    クールジャパンだとか言ってその予算にヨダレ垂らして群がるウジ虫共の顔を見ろ
    アレが「文化」の正体だ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    これな
    上手く学べたのがスクエニなんだろ
    これでCSにもゲームたくさん出してもらえるようになった
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパ好きだけど「模擬刀の先制攻撃だべ」とかいう大して面白くもないフレーズが流行ってるのが理解不能
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大衆作品と芸術作品にはそれぞれいいとこがある
    勘違いしてしまった作品はどれもゴミだ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずヒロインや主要人物殺しとけば感動するだろ?はいい加減どうにかしてくれ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが文化wwww
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミと任天堂は爪の垢を煎じて呑め
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒル2とかはそこらの小説や映画より凄いと思えた
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文化的価値ってのとはまた言いたい事は違うんだろうが
    ゲーム文化の価値を高めたいなら、今売れりゃいいみたいな考えの遥か先に行ってほしいね
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ10年で、革新的なゲームはソウルシリーズとソーシャルゲームしかなかったと思うけど。
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小説は物語を読むもの。映画は物語を観るもの。ゲームは物語を体験するもの。
    ただ物語へのアプローチの仕方が違うだけで、ゲームが小説や映画より劣るなんて事はない。
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >なんなら自分で変えてみろよって話だけど。
    いや、まさにそれだろ
    ダンガンロンパのスマホゲーが爆死した後で言うのは格好悪い
    実績出した上で問題点を挙げろよ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    しかもクリエイティブの欠片もない、まんま「モンスト」を劣化させたゲームな
    こいつ自分で言ってて恥ずかしくねーのかと
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小説も映画もゲームも漫画もアニメも、舞台もオペラもミュージカルもTVドラマも、
    それぞれ脚本への表現技法が違うだけでしょ。

    古典的脚本とか、複数媒体で表現されたりしてるよな。
    身近なとこで言えば、最近はよくアニメや漫画脚本が実写映画になったりしてるわけで。

    表現方法が気に入らないからと食わず嫌いするのは、愚かだしもったいないと思うわ。
    最終的にはもちろん個人の自由だが。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私小説こそが至高、的なやつだな
    ふつう創作に関わってる人間はこういうことを言わないようにしてるのに
    ゲームの世界は閉じてるな
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論だな。
    ゲームは文化に成り得たのに、今やただの集金装置と化してるからな…

    まぁ広義で言うなら集金装置も文化の内ではあるんだろうけど、それはゲームが本来目指していた文化ではないだろ…
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画・小説・アニメとマクロな話題から課金ゲーム・非課金ゲームというミクロな世界に閉じていて違和感
    巧いこと言おうと思ったんだろうけど、要は課金ゲームなんてゲームとして認めない!って言いたいんだろ?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうは言うけど、課金ゲームから学にことだってあるだろ
    爆死したダンガンロンパのソシャゲとかさ
    その反省点を活かさずに今のソシャゲは認めないと言っても、負け惜しみにしか聞こえないぞ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンロンのソシャゲはしぶしぶだったんかな?
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamで日本語UI 抜くような糞が何偉そうな事言ってんだよハゲが
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金嫌いだけどゲームに課金要素があると文化じゃなくなるってのは理解できん
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好き嫌いとかどうでもいいからさっさと電子データのガチャとかいう集金方法を禁止しろ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する










    中身がスカスカな上に、アンロックDLC地獄の任天堂のことだな









  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこかの大作RPGみたいに一本道ならそうかもしれないが、
    ゲームは自分で救うことも滅ぼすことも決められるんだよね。
    結果を一方的に与えられるんじゃなくて、結果を得に行く訳だから、
    小説などと同じにはできない。ゲーム開発者がそんなことを言うのは悲しい。
    ユーザーに判断を与えないような押し付けゲーは大嫌いだ。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、スマホゲーみたいなのに課金して無駄金消費しまくってる知能障害見るのはメシウマで楽しいから良いけどな。
    バカすぎる
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単なる表現手法として評価するのであれば、アニメがそうであるように、もちろんゲームも文化になり得る

    でもさあお前ら、そんなゲーム本当にやりたいか?
    俺は下品で、下らなくて、親が目をひそめるような、やっててニヤリと出来る娯楽としてのゲームが大好きだよ

    お偉いどこかのおっさんから、よしよし、ゲームも認めてやろうなんて、上から目線で評価されて、それをうれション漏らして喜ぶなんてまっぴらだわ

    他の誰に認めてもらえなくても、いい年こいてゲームかよと貶されても、やってる奴らがそれに価値があると思えたなら、それでいいじゃねぇか

    自分は何が好きか、それは何がいいのかなんてゲーマーなら自分で決めろよ
    世間が文化として認めるかどうかなんて知ったこっちゃねぇよ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは文化
    不倫は文化
    タバコは文化
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100円玉積み上げて遊んでたりした当時のゲーセンのゲームが遊べると謳ってみたり
    子供がおいそれと買うことができないソフト一本1万円とかになったりとかしてたのに
    負けてから急に声を大きく言い出した「ゲームは子供のおもちゃ」がこれほどまでに根が強くなってるとはね・・・
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    何か勘違いしてるな。
    下品で、下らなくて、親が目をひそめるような映画や小説もあるんだが。
    ゲームも同じだ。

    そもそもダンガンロンパは残虐な殺人がポップに描かれてる作品なんだが?
    それも文化だろ。

    小高が言ってるのはゲームを高尚な文化として高めていきたいって言ってるわけじゃないだろ。
    高尚な内容でも、下品な内容でもゲームで感情を動かしたり、プレイヤーの人生に影響を与えたりしたいと言っている。

    ソシャゲ課金でもシナリオで感動したりプレイスキルを向上したり、
    あとソシャゲの輪で友人が増えたりすることもあるのなら同じじゃねぇか?
    とソシャゲやらない立場でも考えことはあるんだが、実際どうなんだ?

    サービス終わったらそこで何もかも終了ってことは知ってるし、俺の印象としては
    ソシャゲ=暇つぶし にしかならんものと勝手に思ってるが。そこんところどうなの?
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは課金モバゲー並みに価値がないがなww
    こんなマンネリウンコゲー買う金あるならダンガンロンパリロード買えと心から言いたい
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のコンシューマには、「この機種で こんな事まで 出来るのか」のような、驚きが無いのが残念だ。

    一方、「この機種でこのシステムはないだろう」のような、残念さは常在している。
    こっちの具現化を止める方が先じゃないかな?
    「仮面ライダー サモンライド!」で、結局課金に話が戻ってしまうのがアレだが。
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    プレイ時間は丁度10冊分程なのだが
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金で訳も分からず金溶かすアホより、限定版とかの付加価値に金使って、ゲームも次々遊んで、ソフトは4.5畳の専用ディスプレイスペースにコレクションしてる俺は、スマホゲーなんかに手を出さなくて良かった。

    課金していない今が最高のボーナス貰ったようなものさ。溶かす奴らよりはね
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ2016年発売予定のゲーム中、ダンガンロンパ3が1番楽しみかも知れん
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    あれは声優の力が大だなw
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    いやいや、課金ゲーのストーリーは無いも同然だよ
    たとえ出して欲しい
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええ人や
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャはなぁ、当たった時のドーパミンドバドバが忘れられずについつい回してしまう
    ぶっちゃけクスリやってんのと変わらんのだよな
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画や小説にもエクスプロイテーションってジャンルがちゃんとあることをご存知ないのかな、この人。

    また、映画や小説はおそらくあらゆるフォーマットで将来でも見られるし読まれるだろうが、
    ゲームはプラットフォームが消えたら終わり。たとえ文化であっても一時のもので、継承されない。
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    のぶ代さんの偉大さワロタ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    聖剣伝説
  • 543  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    つか、課金ゲーってストーリーがあっても完結しないもんじゃないの?
    えんえんと続きがある感じで。
    それでどう感動しろっていうのかわからん。
    物語的、メッセージ的な感動より、なんか体験的な感動か? 遊園地で遊びました的な。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々なメディアの物を分け隔てなく触れるのが一番だよね
    ゲームばっかり下等な扱い受けてるのはちょっとおかしい ゲームばっかりやってるのも視野が狭くなりそうだしどうかと思うけども

    課金ゲーはゲームというより女の子が友達に自慢するファッションみたいなもんだし…
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこいつ?まっちゃんの後追いか?
    ゲームはとっくに立派な文化だろ。
    一部のイカれた奴らがそれと認めたくないだけ。
    ていうかダンガンロンパみたいなモラルがない作品が問題視されるべきやろ。表現の自由を履き違えた作品は確かに多い。
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    禿同
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方カプコンは「課金へのこだわり」「納得課金」を熱く語るのであった
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画やアニメと同じとは思わないかな
    ゲームに限っては能動的に自分で操作しないとストーリーが進まない点が大きく違う
    「感動する」という点だけみれば一緒と言えるが、それは何も例に挙げたジャンルだけの話ではない
    文化として価値を高めたいという気持ちは同意だがそれならむしろ映画やアニメと同じジャンルに入れることに無理がある
    クリエイターはなぜか同じジャンルに入れたがるけどこの考えからいい加減脱却したほうがいいのでは
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームって暇つぶし、レクリエーション、スポーツライク、追体験と色々あって然るべきだと思うんだけど。

    課金ゲーの問題って映画や小説とは別のベクトルの問題だと思うが。
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンガンロンパが課金ゲー落ちしたら、完全にブーメランになる発言だけど、この発言自体は支持したい。
    客から金を吸い続ける、まさに寄生虫のような課金ゲーが蔓延した結果、日本のゲーム業界は冗談抜きに衰退してるし。
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが学べるとか学べないとかはいい
    ソシャゲは滅べ
  • 553  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よう言うた!それでこそ男や!課金堂も見習わにゃいかんとちゃうんか?
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは分かるけどストーリーが陳腐な物が多いやん。
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※530
    文化論を戦わす気はないよ
    俺シンジケートで一般人を大勢爆破したり、ポスタルをゲラゲラ笑いながらプレイするのが好きな人間だからね

    文学や映画が人目憚らずに趣味と言えるようになったのは、ムカデ人間のような作品ではなく、啓蒙的な、多くの人間に共感される王道の作品の功績だと「俺は」思うから、ゲームにはそうなって欲しくないってだけ

    どちらかと言うと俺が気に入らないのは、権威としてゲームを認めて欲しいっていう奴隷根性の方ね
    徹夜でゲームプレイした事もろくに無いような、お偉い先生に認めてもらって嬉しいとか反吐が出るよ

    なんでそんなに卑屈で権威主義なんだか
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョロイなww
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「街」をプレイして 些細な人との関わりで多くの選択肢が生まれたり消えたりする ありえないと言えないだけに少し人が好きになれたゲームだった
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    能動的に介入できる分、映画や小説より優れてるよ!
    それが用意された制限内だとしても、実行に移すまでの思考においては制限なんてないから
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※552
    残念ながらここまでシェアを得たら滅ぶのは無理
    より納得のいくシステムに発展させるしかない
    ゲーム業界だけの問題じゃなくユーザーも模索していかないとな
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたい事は分かるがロンパの課金ゲー終了した後でこれは…
    ソシャゲとコラボもしてるし
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンパのソシャゲは小高さんは関係ないからな
    スパチュン(会社)が作るのを止める権利はないよ
    だから止めたくて会社ともめて退社、独立、離脱するクリエイターがいるんだ
    個人が全てを仕切ってると思ってる人がいるのが不思議
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャとかアイテム重課金は見返りゼロ、万単位で競馬とかよりも酷い、社会悪
    無料という言葉を即禁止、年間の課金額は5千円以内、破ったら営業停止
    これぐらい強力に叩くべきだと思うよ
    拝金を追い掛けて高額DLCを出しまくる和ゲー業界も同罪
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームも映画も小説も等しく単なる暇潰しの娯楽に過ぎないだろ⌚︎
    どれも嫌いな奴から見たらただの時間とお金の無駄遣い扱いだぜ💸
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金とオンライン頼りはマジでいらない、手抜き過ぎてすぐ飽きるわ…🗿ツマンネー
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええこというやん…何のゲーム作った人?
    あ…(そっ閉じ)
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーは認知症になりにくいと思う。映画や小説は続編とかあるけどあくまでも受け身の娯楽だから、能動的でジャンルが豊富なゲームのほうが絶対色んなトコの脳味噌活性化してるハズ。

    ハリー・ポッターも小説や映画よりも実際に魔法が使えるゲームのほうが圧倒的に面白く感じた・・・まぁ糞ゲーだったけどw(∩^o^)⊃━ ☆゚.*・。゚プリペンド!!
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンストの超劣化丸パクリゲー爆死させといて
    課金は嫌い(キリッだもんなぁwwww
  • 569  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジネスだから仕方ないね
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    こいつずっとここに張り付いてたのか・・・
    内容も気持ち悪いし病気じゃねーか・・・
    事件起こすなよ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通は関わってない自社関連ゲーム表で否定するような事はしない
    と思うがクリエイターはそうでもないか
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >映画や小説やアニメと何が違うの?
    違いはある。ゲームは主体的。映画や小説は一つの物語しかない。ゲームはやる人間によって内容もスタイルも大きく変わってくる。上手くは言えないんだが、ゲームの感動ってのは作品そのものじゃなくあくまで「個人が感じたこと」でしかないんだよ。だから感動が共有しにくいのだと思う。
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だかRPGとかADVを念頭に置いて、ストーリーを重点的に語ってる人多いけど、別にゲーム=物語でも何でもないよね

    昔のシューティングには申し訳程度のストーリーしかないし、今もアクション対戦ゲーにはストーリーらしいストーリーはなくても十分に面白い

    何もマルチエンディングやルート分岐だけがゲームの面白さではないし、RPGやADV以外にも面白いゲームは沢山あるでしょ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でもゲームが娯楽品ではなく芸術品としてみなされないとね
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でゲームが娯楽じゃダメで、芸術や文化でなくてはいけないんだろうね
    それで遊んでる自分が周囲から高尚に思われたいと言うスケベ根性以外に何かあるの?
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※576
    別に高尚に思われなくたっていいんだよ。バカにされるのが嫌なだけ。
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※577
    キツいようだが、お前が馬鹿にされるのはゲームしてるからじゃない

    お前が今のお前である限り、ピアノやってようが、日舞やってようが、フィギュアスケートだろうが、油絵だろうが、周囲のお前に対する態度もクラスでの立ち位置も変わらん
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※578
    小高さんも、バカにされてるとまで思うてるかは知らんが、ゲームってもんがどこかイマイチ評価されてないのは感じてるんだと思うよ。だからこそのこの発言だろうし。
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲームは感動もするし、色々なモノを学べる。
    ゲームがきっかけで学ぶとか何して生きてんだアホ
    感動するとか言うな安っぽいねん
    感銘を受ける事もあるとか琴線に触れる時もあるとか他に言い方ないんかい
    薄っぺらい悲劇や友情ごっこで感動できるのは極一部のオタだけや
    だいたいお前らほとんど盗用近いオマージュだらけやないか
    インスパイアというにはあまりにも昇華出来てない
    しかも原液が持ってる深みを薄くして味がせんような盗用の仕方やさかい
    やってて得れるもんがないねん
    元ネタ知らんような現代のオタクやガキだますような商売してるくせにデカい事言うな

    >俺からすると映画や小説やアニメと何が違うの?と思う
    全然違うやろ馬鹿なのか?
    作っててそんな事すら分からんのか
    その媒体が持つ要素や手法全てを取り入れて演出してるだけやでお前ら
    オリジナルと模倣の違いすら分からんのならクリエイターやめてまえ
    0から1にするのと1から2にするのは全然違うんや
    計算機としての役割以外はゲーム独自の表現なんて皆無に近いやろ
    何処で同じやと思ったんや
    お前らゲーム屋がやってる事はもう既にやっとんねん
  • 582  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ダンロンで学べとは誰も言ってませんが・・・

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
おすすめ
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク