出現確率1%のガチャを100回引い場合4割近くの人は当たりを引けない、スマホガチャの仕組みを再認識しよう

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ソシャゲ ガチャ 確率に関連した画像-01
出現確率1%のガチャを100回引いても,4割近くの人は全部はずれる。“本当の確率”を読み解いてみよう - 4Gamer.net

ソシャゲ ガチャ 確率に関連した画像-02

スマートフォン向けゲームに欠かせない存在となっている「ガチャ」。最近は業界として確率表示を進める動きが強まっており,人気タイトルの「グランブルーファンタジー」でも,本日(2016年3月10日)から装備品個別の出現確率が表記されるようになる。

だが,確率が明らかになったところで,それを正しく理解できなければ意味がない。よくある間違いが,「出現確率1%なら,100回ガチャを引けばほぼ確実に出るだろう」という思い込みだ。

実際のところ,ガチャを100回引いて出現確率1%のものが当たる確率は約63%でしかない。

表現を変えれば,100人のプレイヤーがそれぞれ100回引くと,63人は当たるが,残り37人は100回全部ハズレ,という感じだ。

■まずは現実のカプセルトイとスマホガチャの違いを知る

では,リアルガチャとスマホガチャの違いとは何だろうか。ここまでの説明でなんとなく想像がついた人もいるかと思うが,それは,1回引いて次を引く前に「引いたものを除外するかどうか」にある。

まずリアルガチャのシステムを説明しよう。総数が100個では多いので,ここでは10個で説明する。10個のうちに当たり(白丸)が1個入っている状態を表してみたのが下の図だ。

○●●●●●●●●●

 1回目でアタリを引く確率は10個のうち1個なので,当然ながら1/10(10%)になる。残念ながら1回目がハズレだった場合,ハズレが1個出て行ったので,リアルガチャの中は下のような状態だ。

○●●●●●●●●

そして2回目に当たりを引く確率は9個のうち1個,つまり1/9(約11%)となり,1回目よりも上がる。

同様にハズレを引き続けていくと,6回目は1/5(20%),9回目には1/2(50%)と上がり続けて,10回目は当たりしか残っていない状態(100%)となるわけだ。

 これに対し,開発側によって何らかの手が加えられていない限り,スマホガチャの確率は常に一定だ。
イメージとしては,引いたものを戻してから新たに引く,という感じになるので,リアルガチャの1回目と同じ状態が10回目まで続くことになる。


 ここまでの説明で,スマホガチャはリアルガチャと比べて,引く側が相当不利だと感じる人もいるだろうが,そうとも言い切れない。

 リアルガチャの場合,当たりを引く確率は0%だが,スマホガチャでは1回目に続いて10%となっている。つまり,リアルガチャでは10回引いても当たりは1回しか出ないが,スマホガチャなら10回全部当たりを引く可能性もあるにはあるのだ。

リアルガチャとスマホガチャは一見よく似たものだが,実はかなり異なっている,ということがこれで分かってもらえただろうか。

■「確率2倍アップ」でどれくらい当たりが出るのか

 ゲーム内イベントでよくみかける「確率2倍アップ」は,字面だけを見ればものすごく当たりそうな気がするが,実際のところはどうなのだろうか。

 計算してみると,1回引いて当たる確率の1%が2倍になって2%,つまりハズレが98%になるだけなので,約87%とかなり上がってはいるものの,100回まわした人の1割以上が全部ハズレ,という計算だ。

■何回引けばお目当てのキャラが手に入るのか?

ここで,ガチャ回数からの確率ではなく,手に入る人の割合から必要な回数を計算してみよう。当たりの確率を0.3%とし,50%の人がアタリを引くのに必要なガチャ回数を計算してみる。

なぜ0.3%にするかの理由は,いろいろとお察しいただきたいが

この場合,1回300円とすれば,6万9300円ぶんのガチャを引いて,半分の人だけが当たるということになる。

もう少し現実的な金額での計算もしてみよう。
ガチャの値段を1回300円とし,5000円ぶん(16回,実際にかかる金額は4800円)回したときを考えてみると,アタリの出る確率を0.3%とすれば,5000円使った人のうち,当たりを引けるのは5%もいないわけだ。

金額を増やし,
5万円にしたところで約39%
10万円で約63%
20万円まで頑張ってようやく約86%
だ。

今回はガチャの出現確率を1%や0.3%として計算してみたが,実際には0.3%以下の確率が表示されているゲームもあるようなので,「10万円以上つぎ込んでも目当てのキャラがでない」という話が珍しくないというのも,うなづけるだろう。

この記事を読んで,多くの人は「思ったよりも出ない」と感じたのではないだろうか。熱くなってガチャを引きまくる前に,ちょっと計算して冷静になってみてほしいが,もちろんこれはあくまで確率の話。0.3%を1回で引き当てる幸運な人もいるはずで,それが確率というものの面白さ,そしてガチャの魅力なのかもしれない。

以下、全文を読む



<この記事への反応>

ガチャをやるときにはこういうのを念頭に置いておかんといかんよというお話

何を今更……って感じだけど分かってない人も多そうですな

この程度のことも理解せずに課金してるアホがいるのかよ

こんなの改めて考えるまでもないようなただの確率じゃ…
やっぱソシャゲに課金する奴って中卒なんだな。


そりゃわかってるけどさ

ソシャゲのガチャがアホらしくなった…。

泣く人の方が多いってことか・・・

RPGやMMOでドロップ率見ながら狩りやってたから体感的にわかってたつもりだけど厳しいよねえ…

こんな世界知りたくなかった…

確率があーだこーだ言われても一発目で引けることだってあるんだから運命力で引けばいいんだ




まぁ何を今更と思う人もいるでしょうがキッズには必要な認識だろうと思いまして
わかってる人にもガチャの理不尽さを再確認する機会になったんじゃないでしょうか
ちなみに計算式なんかは省いてますので、知りたい方はソースの4gamerを参照してください
やる夫 真面目 手合わせ



今までガチャで散財してた人たちもこれを読んで適度に遊ぶようになってくれればと思います
そうなればソシャゲ全体が健全化して長生きする結果にも繋がるかと
「ソシャゲを滅ぼそうとする山本一郎とその一派」なんて妄想に取り憑かれることもなくなるでしょう
やらない夫 基本1

■関連記事
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某声優、ソシャゲが如何に家庭用ゲームより優れているかを力説!!「データも立派な商品、ソシャゲ叩きは可能性を潰してしまう」
【oh…】サイゲームスの『神撃のバハムート』、確率表記するもレジェンドのあり得ない低確率が話題騒然! こんなの出る訳ねええwwww

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デレステは神ゲー
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちげと
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのに課金してる馬鹿は
    いくら説明しても理解出来んやろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャはあたらなくても
    1をゲットしたぜ!
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう分かってないやつスマホアプリ板見たらわんさかいるぞ
    ソシャゲ厨はガイジしかいないは
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    石溜めてガチャれば良いじゃない
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャを禁止にしよう
  • 10  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドヤ顔で高校数学で習うようなこと言ってて草
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハズレが無限に補充されていくって理解できてない奴多すぎるよね
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺なんて無課金だけど○○枚出たよwwww
    俺なんて○○円しか課金してないけど○○枚出たよwww

    大体こういうので競争心を煽られて課金してるんじゃないかな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだソシャゲとかやってる奴いんのかよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずドロップが絡むゲームをやらないのに、そのドロップ(ガチャ)に金払わないといけないゲームとかやるわけない
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff14の禁断はまだ優しいのだなw
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金だがログインボーナスや詫び石で何枚かSSR引いてるから結局は運としか言えないんだよなぁ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中学生でも知っているあたり前過ぎる話なんかするな
    てっきり連続でまわすと確率下げる裏設定の話かとおもったわ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    ガンダムブレイカーのラックブースターの話しはそこまでだ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにこれぐらい理解して課金してるだろ。さすがにね…
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事書いた奴もだけど確立と統計の違いをわかっていない奴が多い
    なんだよ真の確立ってw統計のことだろうが
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    細かい計算とかは分からなくても、確率なんてそういうものだとなんとなく理解もできてないのかね?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦国炎舞
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやる人達はこの程度の文章でも理解できないから無理だ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引い場合ってなに?w
    引い場合ってなに?w
    引い場合ってなに?w
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    確立って何?
    確率って言いたいのかな
    まず日本語から勉強しような
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに山本は敵に回したくないのね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのキャラクターに1%以下のレアリティ設定するのもどうかと思うわ正直
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >当たりの確率を0.3%,1回300円とすれば,6万9300円ぶんのガチャを引いて,半分の人だけが当たる

    0.3%でも良い方なんじゃないの? スマホゲーやってるやつらは金持ちだねー
  • 30  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 31  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ文章に起こせば何をこの程度の事をって思うんだろうが
    これを理解せずにガチャ回し続けてる馬鹿が多いからソシャゲーは儲かってるんだぞ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおソシャゲksには無関係の模様
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    つまり3%のグラブルは良心的だった!?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スマホガチャなら10回全部当たりを引く可能性もあるにはある

    0ではないけど0に限りなく近い確率だろうなw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    中学生はここらへんの確率は習ってないだろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのギャンブル
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    パチで金が戻ってくるとか
    ねーよwww
    最終的には誰もが損をしているのパチだ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラを強化するのに成功率90%と書かれてるのに失敗する事もあるよな
    そういうやつか。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1%という数字は400回まわしても出ないのと大体同じ確率
    12万円出してでも欲しいなら回すといいよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度の事も理解できないアホが課金してるんでしょ
    スマホゲーはアホに売るために作られたゲームばっかりだからね
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿をいかに騙すかだから
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ現実は課金量に応じて確率調整やらかしているなんて話もあるくらいだしな。
    もっと当てられる確率は小さいと思うよ。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって出ないの招致の上で回すもんじゃないの
    宝くじみたいなもんだという認識
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカはほっとけばいい
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほしかやんないし
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチラを無課金で一発ツモしました
    俺クラスの運の持ち主じゃなきゃソシャゲなんて手を出しちゃダメだよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOが重課金だなんだ言われてたときも1等でも1%以上はあった
    ガンオンで確率バレたときも新規機体だと1%だったし(ゲーム内マネーだと別)
    ソシャゲはさらにその1/1000とかなわけで
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲを潰そうとするのはゆるされないから
    いいね
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解できないから引くんだよなぁ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    打ち間違えたんだろ
    そんな些細な事で揚げ足とってやるなよ…
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20万あったらペア旅行でもお釣りくるよw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確定で出ると思ってるやついんのかよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    涙拭けよ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星ドラ最低だな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    習わなくても脳味噌ついてんだからわかるだろ普通
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    ラサール卒東大出の同僚がアイマスとモンストに重課金してるのを見てると学歴じゃない。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒント:課金してるやつの知能はサル並
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100回引い場合
    100回引い場合
    100回引い場合
    100回引い場合
    100回引い場合
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    100回引い場合
    100回引い場合
    100回引い場合
    100回引い場合
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍しく健全な記事
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや滅びろソシャゲ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更言うまでもない当たり前の話
    まあ例のアレは20万どころか70万ですけどね
    さらに今300万でなんでも貰えるチケットの実装を行ってます
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更かもしれないけど
    大金つぎ込んで目当てのものが出ない、金返せ
    とか言ってる人たちは確実に分かってない事
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じサイゲのバハムートかなんかは当たり0.03%だっけ?
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王とか昔からみてりゃ分かりそうなんだが。
    実体がないから実感がわかないのかね。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中学レベルの確率の問題だと思うけど。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ脳 障害
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    お前ダサいなwwwwwwwww
    鬼の首とった中2w
  • 69  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ記事ばっかり上げてないでDIVISIONのれびゅーでもしろよ。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    それはないわ。
    それくらい分かってるよね?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを分かってない人がソシャゲはクソと騒いでるって一面は確実にあるだろうな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更かもしれないけど
    大金つぎ込んで目当てのものが出ない、金返せ
    という部分を争点にしている人は確実に最近のソシャゲ騒動の問題点をわかってない事
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    ガキ乙
    ママ〜ぼ、僕ね間違い見つけたよ

  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、こういうのを晒されるのが営業妨害だと思ってる輩はたくさんいるんだろうなw
    馬鹿は馬鹿のままでいて欲しいから
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで金使って手に入れられるのは、1枚のカードデータへのアクセス権だからなw
    サービス終了までのアクセス権のみw
    さて問題です。1枚のカードデータで一体いくら稼ぎ出せるでしょう?w
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    万人に価値のある金と当人に価値のあるガチャって違いだけじゃないの
    あとパチは全体で見たら金は放出されっぱなしだから損しかない
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレジットカードで散財するのと似てるよね?

    まぁクレジットカードでガチャ回してるんだろうけど
  • 79  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しんでる代価として課金してやってるわ
    しなくても楽しいけどするともっと楽しくなるしな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ぱち:最終的には勝ってるから問題ない→出るまで回す
    ガチャ:納得して引いてるから問題ない→出るまで回す

    まぁ何が違うのか俺にはさっぱりわからん
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは潰していい
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    袋から赤玉を取り出す確率、もとに戻してまた赤玉取り出す確率、とか中二の範囲なんやで
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやできないじゃなくて理解しようとしないだけだろw突き付けられる現実から逃げてるだけw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでも自分のやってるソシャゲが存続すると思ってる池沼がいるようで…
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーの方が1億倍面白い
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの悪魔の所業ですわ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    どういう根拠で言ってのか知らんが早めに手引いとけよ?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事を任天堂もやるからねぇ
    落ちたもんだよ。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    63%ってあくまでその最高レアが当たる確率で、そっから目当てのキャラ引ける確率も考慮すると恐ろしいことになるな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    スマホゲーのどこに楽しさを見出してる?
    ぶっちゃけ課金者の意見が聞きたい
    このゲームにお金をつぎ込もうって思える気持ちはどこから来たのか
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    引い場合












  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホはこれを理解してもガチャる
    死んでもなおらないとはこのこと
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分にだけは幸運が訪れる(だろう)という傲慢さも突っついてくるからなー
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中毒、禁断症状を楽しいと勘違いしてるんじゃないか
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適度に遊んでる人は遊んでると思うよ。
    過度に課金してる人はバカな金持ってる暇人だけだよ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率の話がわからんやつはガチャやらんでくれ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ半分以上当たるのか
    100回引けば当たるって事じゃないのは分かってるが
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャに課金するくらいならコンビニくじでも引くわ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    お前がバカなだけw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで書かれてる確率の説明ってゲーマーなら基本中の基本レベルだと思うけど
    ああだからターゲットは確率もよく分かってない一般人、その為のスマホゲーか

    個人的には10万払う事に納得出来ない奴が手を出すのが間違いだと思うが
    そのうちギャンブルと同じ措置(でかい損失がでないように法でブレーキをかける)はとられるだろうな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホすぎる、確率を勉強した方がいいな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そりゃ儲かるわな
    ガチャをやる奴らの
    36.6%が永遠に絶対に当たらないんだから

  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そうなればソシャゲ全体が健全化して長生きする結果にも繋がるかと

    いやあ
    そんな気があるなら初めからやらんだろうこんなこと
    両津の「こいつのどこが偉いんだ 一体!偉いやつってのは始めからワルなんかにならねえの!」理論と一緒で
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチもソシャゲもやってない身からすれば
    パチ→偶に使った分帰ってくるらしいけど全体的には損、時間潰し(無駄)
    ソシャゲ→暇つぶし、金かけるのは自由だが所詮データ上の物なので不意なデータ喪失、サービス終了が起きて文句言っても一銭も帰ってこない
    こんなイメージだわ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが健全化?www甘ったれたことぬかしてんな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    いつだったか廃課金してるのは金持ってない層が多いみたいなのやってなかったっけ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ガチャというネーミングが秀逸なんだよな
    リアルなおもちゃのガチャガチャと
    誤認させてる

  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1回300円・・・
    そんなにするもんなのか
    それを何百回と引くんだろ?すげーな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く規制してくれ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確立はさすがに今更な話だけどなぁ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数万かけてデータを手に入れるのか
    その金で旨いモノ食べた方が絶対幸せだと思う
    物欲より食欲だろ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率1% 10回引ける
    × 1/100, 2/100, 3/100, 4/100...10/100
    ○ 1/100, 1/100 , 1/100, 1/100...1/100
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    >50%の人がアタリを引くのに必要なガチャ回数
    は中学生はやってない範囲だろ
    期待値とかも習ってないだろうし
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれが分からん奴は中学校からやり直せよ……
    リアルに小中学生なら仕方ないけど
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう話を定期的に広めるのはいいと思うわ
    とっくに知っててその上で課金してる人間には関係ない話
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲがやってるゲームの
    レアは0.002%とかだからな
    1000万円ぶっこんでも出ない奴は絶対に出ない
    もはやそれって
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金豚は大変だな…
    それでも「俺なら引けるはず」とか思っちゃうらしいぞ
    頑張って働けw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆さんどうも
    戦国炎舞が呼ばれた気がしたので来ました。お陰様で炎上騒ぎで賑わいつつもウルトラマンとのコラボが終了しました
    ただいま450万DL突破です。最近はトップユーザーが休止しつつあり萎え気味です。再び一億以上注ぎ込んでくれることを期待しています。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、ガチャという通称を流行らせた奴が
    天才的な仕掛け人だったて事だな
    この記事の一番のポイントは冒頭の指摘にあると思う

    間違いなく4gamerは日本で一番のゲームサイト
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    ゲーム全否定か
    体験を提供するのとガチャとは意味合い的には大差ないぞ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    その1000万円つぎ込んでも
    絶対に当たらないガチャを
    中高生もやってるのが
    大問題


  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットで正論wwをどや顔で書くのが暇潰しの貧乏にんどもチース
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々確率が絞られてるなんて解りきったことだよね。ほんと今更だが注意喚起には良いと思う

    ただこれを知らないで課金してる人が実際居そうなのが本当に恐ろしいところ
    グラブル問題が広まった原因って元はといえば課金ユーザーの怒りの声じゃん
    確率表記違うとか嘘情報以前にそもそもの確率が低いだとか考えないのかねえ
    そういうのを顧みずに自分で課金しておきながら文句言うって本当に滑稽だと思う
    世界で自分が幸福になれるとでも信じ込んでるのかね
    本当に滑稽だ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    一定金額をあらかじめ理解して支払う
    通常のゲームから得られる体験と
    ランダムかつ0.002%とかいう
    ほぼ当たりのないクジのガチャの体験が同じ??
    頭腐ってんな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルガチャだろうと「その箱内に当たりがある」という前提がなければネットと同じだろう
    同様に確からしい、の意味がわかってないな記者は。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    何で自己紹介始めたの
    合コン会場か?ここ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    リアルガチャはほとんど中身見えるじゃん
    バカ?
  • 129  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャは課金をしないと引けないと思いがちだが実際はゲーム内で得ることができるアイテムで引ける(それも同じ確率が適用されている)
    大抵のソシャゲでは無課金でも上から2番目のレアならそれなりの枚数が運が非常に良ければ最高レアが出る
    それくらい無課金でもガチャを引ける機会が与えられているのだ
    だからこそソシャゲのほとんどが無課金であり課金してまでガンガン回す人は少数に留まっているわけだ
    そしてガチャ自体が低い確率であるため大概の課金者は一点狙いで出るまで引くといったハイリスクなことはやらない
    運良く狙いが出れば良し、数回やってでなくても高レアが引ければ大抵やめる。高レアであれば狙いのものではないにしろそれなりに使えるためだ
    よく何十万何百万もかけ一点狙いで引くまで引く人がいるがそういう人は大概かなりの金持ちでソシャゲにおいて極々わずかだ
    やろうと思っても金がかかりすぎるしはっきり言ってコスパが悪すぎる
    いつ今までよりも格段に強い性能のものが実装されるかわからないソシャゲにおいて果たしてそこまでしてとりにいく必要があるのか
    よほどの愛着があるかよほど金持ちでないとまず無理なやり方だ
    だからこそ廃課金は狂気の意味も込めて尊敬される
  • 131  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホほど自信過剰なのはなんでなんかね
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4亀だけだな
    日本のまともなゲームメディアは
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ピックアップを狙っても20万前後はぶっ飛ぶって記事なんだが、これ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出るまで引く覚悟の無い奴は引くな。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャは沼地だから
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率の計算なんて中学校で習うだろ
    そんなんわからないとかちょっとヤバいでしょ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のバイト脱字多すぎでしょ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    そのヤバい奴らがやってるから
    教えてあげてるっていう記事だろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐにゲームに飽きて買い換えたりするのと、同じソシャゲを何年間も続けて課金するのも変わらなくね?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    尊敬()
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実の「ガチャポン」とは仕組みが”違う”んだから、「ガチャ」ではない別の名称を使うほうが良いんじゃないかな?
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は引いたくじを除外するボックスガチャの所も多いけどね。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しないやつより課金するやつの方が引くときは考えてると思うよ
    無理矢理引く人は何万使っても出すと思ってるから別として
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    ボックスガチャって規制対象じゃなかったっけ?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな確率も先人が導きだしてくれた公式で解決
    数学最高
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬カプウンコとクズエニ冷えてっかー?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待値
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイジの沼だな
    もちろん当たりが出ても
    無限にコピーできる
    イラスト電子カードが1枚もらえるだけ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチスロ思い出すわ
    次は来るんじゃないか、そろそろ当たってもいいはず、もう後には退けない
    ギャンブルだよねぇ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    だから、その箱内に「当たりが見えてるか」が前提に無いとダメだって言ってんだろ
    記事の例だと1回目で当たり引く確率が1/10、
    1回目外れの場合には2回目で当たり引く確率が1/9、
    試行回数重ねると確率が変わってるだろ??

    だから当たりをひける確率が「同様に確からしい」とは言えないっつってんの。
    そもそも前提が違うものを同列に比較する意味がわからん。
    その箱内に当たりがあるかどうかがわからない状態なら同列に扱っていいんだが。
    確率わかってねーのはお前
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    まあそうな
    100%SSRが出る、とかのキャンペーンじゃないと課金しないしな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう風に考えるとテラバトルとかのガチャはリアルガチャとスマホガチャの中間に入るんだろう。
    テラバトルのガチャは一定の条件を満たせばそのキャラがガチャから出なくなるから上限があるんだよな。
    一年くらい前で条件を全てガチャで満たしても最大で30万いかないくらいだったから今でもせいぜい4、50ってところかな?
    しかもそれ以降は新キャラが追加されても回したら新キャラしかでないという。
    でもこの制度があるとで重度の廃課金者が生まれないんだよな。メーカーとしてはそれは良いことなのか悪いことなのか。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平日のこんな時間にコメントするお前らはニート
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の申し訳程度のフォローに草
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    え、頭大丈夫!?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    >>74
    これは恥ずかしい
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、5万円とかで必ずSレアが出るってニュースいなってたのはトレーディングカードレア入り箱買いみたいなもんか
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    価値なんて人それぞれだし
    他所の人間の趣味に赤の他人が茶々入れるのもどうかと思うわ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    ごめん意味が分からない。
    数学って仮定が大事なのに、仮定が理解できないから数学できなそうだね君
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    当たりの出る宝くじ売り場に並びそうな低脳
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のガチャはとっとと法規制して
    ついでに遊戯王カードみたいなシステムにらしたらいいと思うよ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159 自分の金の使い方なんで、ここの匿名コメなんて気にしないぞ

    なんで、いちいち他人のコメに茶々いれんの?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    あんたのその謎理論は
    リアルガチャに当たりが入ってなかったら〜って
    じゃあ、ソシャゲのガチャに当たりが入ってなかったら?
    基本的にはどちらも当たりが出る、入ってる前提で
    記事は書かれてるだろ
    アホなの?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    「その箱内に」当たりがあるかどうかと言っているが。。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    謎理論じゃなくて前提がちがうと言ってるんだよ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけどFGOでアストロフォ引いたわ、無課金で

    これプレイ上の感想なんだが、無課金でやり込んでるユーザーに対して高レア振舞ってるんじゃねーかな、ソシャゲって(課金に誘うために)
    そう考えないとおかしいくらい高レアがポコポコ出るし
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルガチャとスマホガチャの違いの話してるやつが多いが
    >ガチャを100回引いて出現確率1%のものが当たる確率は約63%でしかない
    こっちの方が重要だと思う
    期待値で考えるやつが騙される、ってのがまた問題なんだよ
    1回だけ当てたいものと、パチン.コなんかでのアベレージを出したいものは別問題って分かってるやつがどれくらいいるかね
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    なら、ソシャゲの方も
    運営が操作してるという可能性、
    運営が当たりを出さない可能性
    という仮定を追加して考えるべきだね

  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもデレステモバマスは神ゲー
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100回引いたら100パーセントじゃなくて1回引き終わったらまた確率1/100になるんやで
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    その辺の問題も話出たりするよね
    出るまで引くモードに入ると確率絞られるとか
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    複アカ作ったりするとモロにそう感じるときあるよな
    課金への呼び水として初期の確率いじってるよなと思うこと
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率なんて考えたところで何の足しにもならんわ
    貯めに貯めた石で1%を引き当てるんだよ
    何回引けば何パーセントとか考えてるやつは沼にハマる
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やまもといちろうは正しいんだろうけど、ものの言い方がいちいち上から目線の喧嘩腰だから不快
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後は一定金額を満たせば必ず手に入る金額ってのが問題視されるだろうな

  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルカードダスの値段って何枚で幾らだったけ?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    やっぱ理解してないね

    1回の試行で白玉を引く確率は1/10です。
    ここに1,000個の玉があって、うち白玉が10個です。
    そこから無作為に10個の玉を選んで箱に入れます。

    このとき、箱内に1個だけ白玉が入っている確率が100%・・・、だと思ってんのか??

    実際には箱内の白玉は0個の可能性もあるし、かなり稀だが白玉10個の可能性もある。
    この人は箱内に当たりが1個入ってるパターンでしか語ってないからリアルガチャをまず説明できてない。

    箱内に当たりが1個だけ入ってるという前提自体がおかしな前提なんだよわかる?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金したい人は課金すればいい。課金しなくてもガチャをする機会は与えられるのだから。むしろ強くなりすぎない方がゲームの醍醐味や縛り要素になって面白いのだから
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    1万くらいでいいんじゃね(適当)
    リアルの物なら型があっても現物作るのに金かかるけど、データなんて一度作っちゃえば後は複製楽でしょ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ちょっとまちがってた

    ここに1,000個の玉があって、うち白玉が「100」個です。

    が正しい
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユージンSRヴァンパイアのガチャポンまわしまくったなあ
    ボンテージリリス出るまでまわして機械を空にしたったわ
    1回200円で5000円くらいぶっこんだね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    散々言われてるけど
    ガチャという言葉が優良誤認なんだよね
    中身は減らず、中身は確認できず
    さらにそれが青天井だから


  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしては飽きるのばかりだけど
    課金してガチャ引くのが楽しいからこれからもお金払うぜ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数Aすらまともに出来なかったクズしかいないんですね
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重複カードを返金してくれればいいのに
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは滅びろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1発目で引けたとしても
    次のガチャでも同じく引ける訳ないやん。
    最低でも毎月新しいキャラや武器がガチャに
    実装されてるだろ。
    1発で当てたとしても旬はそのときだけ。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルガチャにも、狙ってるものがちゃんと入ってるのか分からんっていう問題があるぞ
    既に全部なくなってる可能性もある
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃のもしもし潰し記事は評価してするからコメしてやるよ
    こんな腐ったヤクザの鎬は完全に潰すべき
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけスマホの課金額が世界で突出してるから
    早急に何らかの規制は必要だろう
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ソシャゲを滅ぼそうとする山本一郎とその一派」なんて妄想
    じゃなくて
    「ソシャゲを滅ぼそうと妄想だけで噛みつく山本一郎とその一派」
    だな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら金に物を言わせても最後は運
    今後も無課金でのびのび遊ぶよ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際は大きな確率操作しなくても数十万使ってハマるやつは結構いそうだね
    2000人ぐらいの統計取ったなら別だけど、10件ぐらいじゃサンプルにならん
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあリアルガチャは欲しい景品が入ってない場合があるけどなww
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金は無能がすること
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率20%だろうが100回引いても出ない事だって有り得なくもない
    ただ、グラブルの場合は異常
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率なんて今更だよな、こんなのすら知らないのはガチなキッズくらいだと思いたい
    しかしこんな糞確率なものを1回300円で引かせるとかこの業界狂ってんだろ、規制は必須だろ
  • 199  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    馬鹿を止めるには複雑な計算式より馬鹿って言われるのが一番効くぞ

    JIN見直したわ
    ソシャゲ業界健全化のためにもっとガチャ批判記事頼む
    今こそゲハ一体となってガチャゲー業界止める時だわ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば据置機ffの、モンスターがアイテム落とす確率1/256とかも同じ理屈?
  • 202  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金バカ「どういう意味???」
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    百歩譲って装備とか服だよな

    キャラなんてまともなゲームならストーリーに沿って開放でいい
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速攻で1番くじ全部くれ!
    をやってるオレにお目当て無しなんてことはありえない
    ガチャもそれ程度の実装しろよな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    同じだよ
    違うのはセーブロードによるリセマラができないだけ

    ソシャゲはリセットしたら最初からやり直し
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これね。実際のガチャっていうのは、回すたびに着実に出る確率が上がって、モノが入ってる限り必ず収束する。
    ソシャゲのガチャ()は中身が無限に常時補給されていくから、完全に収束することはない。
    名前からそもそもおかしい話。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチやないか
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    3%で好きなキャラもらえるチケットが当たるとかならわかるが
    実際はSSR判定キャラ判定で二重にガチャしてるようなものだからNG
  • 210  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 211  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな簡単なことすら理解できないようなアホがいるんだからウハウハだよなー。この世の真理だよ。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    社員乙
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    そこから更に100体ほどのキャラの中から目当てのキャラを引くクジが始まりますw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れを除外しない場合は、当然当たりを引いた人も除外しない訳だから
    100回引いて100回ハズレだった人もいれば
    100回引いて98回ハズレ 2回当たりになる人も居る訳で
    結局、確率1%というのは変わらないだろう
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    >>46
    その馬鹿がお前の家族だったらどうするよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はこんなのでも擁護しないといけないんだよなぁ
    だってもうすぐ大好きな任天堂が同じことするようになるんだし
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ厨「つまり・・・・・もっと回せばいいンゴ?」

    ソシャゲ厨って頭悪すぎwwwwwwwwww
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なまじ廃課金の方が実体験で理解してそう
    微課金キッズ辺りが1パーなら100回、3パーなら34回、6パーなら17回で100パー越えるから確定だ!とか勘違いしてそう
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    一方ソニーはfate goで大稼ぎした
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率とは残酷なものなんだよ
    まさに運としか
    だがリアルでもそうだろ?飛行機事故の確率、電車の事故の確率、自動車事故の確率
    人は確率によって生かされているといっていい
    もはや人生はゲームのそれに近い
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    こういうのはもっと拡散するべきだな
    ガチャ被害者を減らすことがガチャ企業にとって一番痛手
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何回やっても確立が固定なんだからそりゃそうだ。

    ……まさか今まで、コレを知らずにガチャやってたのか?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※207
    現実のガチャの当たりは数に限りがあるから全ての人が欲しいものを手に入れられないけどな
    転売利用するなら誰でも金で買えるけど
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    承知の上でガチャ回してるんだが。というか承知の上じゃないとスリルも当たった喜びも薄いだろ。

    例えば俺はデレステのガチャを合計60回回してるんだが、ssrを3枚引いている。ぱっと見大したことないが、その確率は実は約5%とかなり低い。さらに友達に10連1回でssr2枚引いたやつもいるが、その確率は約0.9%......などと計算してみれば、さらに楽しくなるもんだよ。

    逆に全く当たらない時も、その事象の確率を計算して「うっはこうなる確率ssr単発で引くのよりも低いじゃん」って気を紛らわせることができるし、サンプルとって検定してみるって楽しみ方もある。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    まあ、運営が確立を好きなように操作しているのも否定できないんだけどねw
    その辺が大違いだよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    ギャンブルだぞ
    正気に戻れ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチガチャの継続心理は当てたときの達成感だけじゃなく
    ここまで投資したんだから後に引けない感覚が原因
    つまりやるかやらないか
    確率論じゃないから指摘がずれているぞ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >まぁ何を今更と思う人もいるでしょうがキッズには必要な認識だろうと思いまして

    そのセリフ言えるのは元記事挙げた人な
    お前はただ勝手に拾ってきただけ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    海外は健全なんだよなぁ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勉強になるなあ。
    本当に欲しいと思った時だけ課金クジ引くようにしたいけど、なかなか抑えられん。
    今回のこれは強いからとっとけ!みたいな風潮に流される。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に投資するよりも確率計算の方が面白そう
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解してないキッズがいるなら理解させるのはいいことだが
    まあガチャやってれば体感で気づくけどね、無料でもガチャできるし
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かりやすい
    最初から手を出さないのが一番ですな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    4gamerはちゃんとゲームの未来について考えてるよな

    ガチャ企業とは違うわ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでも100回引いたら必ず出るなら重課金者はあんなに金かけないと思うぞ
    と言うか1円も課金自体しないんじゃないか
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    それの何が楽しいのか
    さっぱりわからん
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャはバカにぴったりのシステムだから放っておけ。所詮バカに教えてもムダ。搾られて干からびてしまえ。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の半年くらい無課金だったけど、
    手持ちのキャラだと今回の期間イベント最後まで行くの無理だなーとかストレスがだんだんたまって課金しちまったよ
    その時点でやめるのが一番だったんだろうけど
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3倍ハマりは数%しか起こらないはずなのによく起こる。

    もうパチスロにしたらいいんじゃない?
    SSRを当選にするとして、SRをレア役に設定して当選を30%くらいで抽選して引き直し、Rなら1%で当選の抽選で引き直し…CZとして10回間にSR当選確率を上げてSSR当選を抽選したらいい。

    1回300円なんだから考えたれよ…
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※但し、補正が入ってない場合に限る
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    それゲームの楽しみ方じゃない
    ギャンブルの楽しみ方だ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かこの記事褒めてるやついるけど
    ようはこういう仕組みだからガチャに文句言うな!ってことだろ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ専門のオカルト雑誌とかそろそろ出そうだな。表紙は谷村で。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルガチャには中に入ってない可能性もあるだろ
    リアルのガチャがソシャゲみたいに何百体もキャラがいたら同じように問題になる
    ってか、実際に入ってないからもっと問題になる
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタルガチャとリアルガチャの確率の実態は普通に考えればわかるだろ、常識として。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    放っておいて得をする奴が嫌い
    潰したほうが得
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    全く的外れ
    読んでも無いくせに「ようは」なんて使うなよw
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    1万回×300円=300万円支払っても
    絶対に40%の奴らが出ないレアカード
    それをクレカ紐付け青天井で
    未成年者にも売っているのがソシャゲ
    しかも射幸心を煽りまくるスタイル


  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    ゲーム内ガチャの方は同じ不正をもっと巧妙にやれるからタチが悪いんだけどね
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルのガチャで1%の出現率のものがあった場合
    ガチャに100個入るとしても、そのガチャに当たりが入ってる確率が6割程度
    残りの4割は全てまわしても当たりが100%出ない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    リアルガチャは
    ほとんど中身見えるから
    欲しいものを確認して
    あとは永遠に減らしていけば
    確実に手に入る
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    そうそう。
    絶対に引けるシステムって廃課金者には魅力薄いみたいだな
    そんなの引けてもカタルシス感じない、とか前の似たような記事で言ってたわ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    >数に限りがあるから全ての人が欲しいものを手に入れられない

    それが本当の意味でのレアだよね
    そう考えるとソシャゲって誰でも手に入れられる物(?)を希少品みたいに錯覚させる商売なんだな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    結局リアルガチャとソシャガチャは実態があまりにも違うのでガチャという名前自体が不適切なんだよね
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100回引い場合で腹筋シックスパック
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かってないのに金を突っ込むんじゃんなく、分かってないから金を突っ込むんだろ。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をいまさら
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低確率だっていうけど低確率で当たり前だろ
    レアはレアだからこそレアであるんだよ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モノにしろデータにしろ、確率なんてメーカーのさじ加減ですやん
    レア度とか押しつけがましく言われましても・・・
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもリアルガチャは
    出たハズレを戻しても重力で当たりは
    下に下がるほど当たる確率は上がっていくが
    ソシャゲつねにゼロリセットからの勝負
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    でもパチで帰ってきた金をまたパチにつぎ込んでしまうんでしょう?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    これな

    本当に頭おかしい
    もっと注意喚起をするべきだと思う
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    なら、今だけ確率アップ!キャンペーンとか
    するなと
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にリアルガチャは0%になる可能性を考慮しないとな
    他人がすでにとっている可能性を考慮しないのはずるい
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    カプセルの外から中身が分かるやつならねー
    説明書みたいなので見えないこともあるし
    そもそも、カプセルが透明じゃないものもある

    ソシャゲのガチャでもボックスタイプのガチャで欲しいものが確実に手に入る天井があるものもある

    なんでも一律に語るのがアホなんだよなぁ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのガチャる前に普通に考えることだろ。
    馬鹿が搾取されるのは世の常。賢い人間は初めからやらない。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    未成年が親のクレカ勝手に使ってガチャ回すようなことがあった場合金はたいがい返ってくるぞ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    ただの例えに何をそんなに突っ込み入れてるのかと
    ならソシャゲのガチャなんて
    当たり出さないように操作してる可能性だってあるとか
    何でも言えるだろ

  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルで比較するならガチャより福引きなイメージ。
    当たりが本当にあるかどうかは店員しかしらない。
    当たりを入れるタイミングも店次第。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金額によって確率操作されてるんだしこんな検証まったく意味ないだろ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどこの程度の仕組みも知らずにやってるバカがいるならガチャは問題だなwwwwwww
    やっぱバカしかやってないんだな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    返金の場合ってゲームデータはどうなるの?
    やっぱりデータ消されるのかな?返金の代償に。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    これプラス
    メーカーいわく「基本無料」だからな
    詐欺とまで言わんが、ただのグレーゾーンをいく
    悪徳商法ですわ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    自分の都合のいいことしか言わないからでしょ
    イラカンさんかよw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思うんだけど、確率うんぬん考えて課金してない気がする
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242

    まあな、だからゲームとしても楽しめるゲームにしか課金しないようにしてる。しかしこの文面すごいな。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金以前にクソゲーに時間使うのがあほらしいわ
  • 279  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    草生やして煽ってきてる時点で
    あんたの方がイライラしてるよね
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    なんでダメなの?確率が上がったところで他のレアと比べてでにくければそれは以前としてレアだよ
    レアがレアであることには変わりない
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    廃課金者はガチャが本編なんじゃないの?w
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    いやお前がバカだろ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    嘘をつくなよ
    パチの当たり上限は320分の1MAXとか
    規制されてるやん
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大金はたいてレアアイテム取ったところで、狭い世界のごく一部の人間に自慢できるだけの価値しかないわけで。虚しい人生だな。せいぜいサービス終了を怯えながら過ごしてくれ。
  • 286  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ高校1年の時に数1だっけ?数Aだっけ?で習わなかったか?

    白玉3個と赤玉2個が入っている袋から、球を1個取り出して袋に戻す。これを4回繰り返すとき、白玉を3回以上取り出す確率を求めよ
    って感じのやつ

  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ・ソシャゲ中毒のガイジは


    こんな確率なんて意識してないで回してるクズが99%だろww
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカだからリアルガチャと同じような感覚で回して出ないと騒いでるんだろうな。
  • 290  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数学の極限の学習には好題材なんだよねえ、この話
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率を考えられるだけの頭があればギャンブルはしない
    よく分からん根拠を元に勝てるとか引けるとか言ってる奴は例外なく池沼レベルの頭だった
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のは課金して手に入れた権利じゃ無いと購入できないガチャできないってのも出てきてるらしいから尚更タチ悪い
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちのソシャゲを、壊すな!
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲを壊さないために
    風営法の下で運営すべきだな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営はエグいことに期間限定を付け足すからな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲにはリアルガチャのように誰かが先にあたりを引いていて当たりが入っていない状態でガチャをする可能性もなく
    パチスロのように座る席によって出る確率が高い低いというような設定が存在せず誰もが同じスタートラインで引くことができるわけだ
    そもそもリアルガチャは当たりが残っている可能性、パチスロは高設定の台に座っているかどうかの可能性
    そういった部分も当たりを引く確率に吟味されてくるわけだ
    その点を踏まえてみると悪い部分しか強調されないソシャゲのガチャにも
    ソシャゲのガチャ特有の利点が見えないだろうか
    必ずあたりが入っており自分だけ周りと比べて不利の状況の中ガチャを引くといった事がない点は優れていないだろうか
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スマホガチャの確率は常に一定だ
    「確率を常に一定」にしてるソシャゲはまだ健全な部類だな
    本当ドス黒いわこの業界
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してた池沼は息してますかぁ?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率とか統計ってのは集計する人次第でどうにでもなるんだから
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャに限らずアホは確率ってものを理解できないしな
    こんな当たり前の記事でホラみたことかと騒ぐアンチガチャ勢も含めての話だけど
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の一文はガチャ批判したいけど大スポンサーだから完全否定は出来ないって感じだな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャのシステムが生き続けるかぎり、
    ソシャゲの健全化など100年経っても訪れない

    美味すぎるんだよ
    目玉の高レア1枚をエサに、どれだけの利益が出ると思ってんだ
    止められるわけねーじゃん
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事言っているJINが確率計算出来ないこと暴露しちゃってるからなぁw
    そもそもソシャゲガチャは外れ無しの良心的なくじ引きだと言うことから考えないといかん
    当たり外れは引いている人が勝手に決めていると言うこと
    例えば艦これで言うならフルコンプ済みの元帥にとってはまるゆ以外全部はずれだ
    今の制度でも十分良心的だと分かるだろう
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更かよ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ゲームもギャンブルも同じ確率の遊技
    人生も確率の世界なんですが
    予定調和の二次限の世界にでも逃げ込みますか?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってようがわかってなかろうがガチャやった時点で馬鹿
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100人が100回引けば確率的には100個の当たりは出るけど
    2個、3個当たる人も出るから40%近くの人は当たりを引けないってことか
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにある乱数っていわば確率でしょ?
    テレビゲームは確率の塊だよ
    誰かがいってたよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    だから世間でゲームは教育に良くないと言われているんだよ
  • 311  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ規制しないとダメなんじゃね?
    本来のガチャは回すたびにハズレが減ってくんだよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高額課金して当たらないって怒ってる奴いるけど可能性としてはあるだろうって思ってた。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    そいつが言ってる事は言い方が酷いから直すべきだけど、
    ギャンブルなんかやらない方が良いっていうのは当たり前の事だぞ
    二次元うんぬんはどこから出てきたんだよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもやる人はやるよ
    ただ、やる人はやる人で、周りからバカを見てるような目で見られていることを頭に置いといてほしいな
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    もう少し釣り針隠そうぜ

    やり直し
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャじゃないけど、某国で装備にエンチャント付与100%成功なのに
    失敗するということがありましてね…

    ※307
    〜を否定してる時点でブーメランてことに気づきなよ…
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンク貼ったからといって元記事の重要な部分ほぼ全て転載はいかんだろ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かって引いてる人が大半だけど、アツくなって回しまくった。でも当たらなかった。となった場合に
    急に冷静&後悔して、なんか騒ぎになってるから便乗してあわよくば返金してもらおうっていう
    見栄>>>財力 なアホが多いってことだろ
    ソシャゲ会社もユーザーもアレな図式
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲも山本もどっちも日本の癌
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガシャ引くの自体はワクワクするし嫌いじゃ無いけどソシャゲのはヤバいよなぁ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率は高校の選択科目じゃなく
    中学の必須科目にすべき
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反日PSO2の10%詐欺は記事にしないのかJIN
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやってる大半は適度にやってると思うけどな
    一部の金持ちが回しまくった挙げ句ネット上で自慢、それに触発された低所得者が「なら俺も出来る」と勘違いして大金をつぎ込み大爆死→発狂の図式だろ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率が1/NでNが十分大きいとき
    試行N回で少なくとも1回はあたりが引ける確率は、おおよそ
     e/(e-1)≒0.6321
    ∴約63%でしかない
    63%って"かみなり"が当たる確率より低いんだよね...
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャによるドーパミンどばどばはクスリと一緒なんだよ
    すでに薬物に嵌まっている人に危険性を説いても無駄なように
    この記事は課金を予防するための記事にはなるけど、すでにソシャゲ界の資金源となっているガチャ中毒患者には効果がない
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※625
    んんwwwかみなりは必然力で必中ですなwww
    しかしガチャは適応範囲外ですなwww
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろんなものに価値を見いだすのは自由なので、他人の行動を安易に批判はできないが、何十万円も使ったあとで、確率がどうとか出ないのはおかしいとか言ってる人間に対しては・・・・・・・・・
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソ要素は排除するべき
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのゲームが面白いからと言うよりそのゲームに出てくるキャラクターが好きだから課金する奴が多い印象なんだがどうなんだろ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSRとか何とかを引いてなにが面白いのか
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1-(0.99^100)=0.63397
    100回まわして全部はずれる確率を1(=100%)から引けば、一回以上当たりが出る確率になる
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    みんなが引けないSSRひいたオレかっけー!!
    …って感じじゃない??
    カードそのものにはあんまり意味無さそうな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーうん確立上げろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    やはり、ソシャゲーはゴミですなwww
    :ゲームはヤケモン以外ありえないwwww
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うな
    ガチャする人は、自分は当たる60%にきっと入るって信じてるから回すんだよ
    そういう手合いに確率の話をしても無駄
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次は当たる
    次こそ当たる
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金=金払ってスターマンと闘ってる
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↑スーパースターマンな
  • 340  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各場所、イベントで出るキャラを別けてるチェンクロは優脳運営
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう理不尽だからこそ当たった時の快感で課金やめれなくなる人もいるからな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも課金させて1%とかに設定してる運営が悪い
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すっげえくだらない記事だよね。
    ガチャ?確率?
    笑ってしまうわ(笑)
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが楽しいってんならいいんじゃね自分はやらないけど 
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやってるやつはガイジってことでいいのかな?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOやってるけど辞めないし欲しいキャラは出るまで回すよ
    いくら説得してもあっ、そうって感じ
    貧乏人は課金するなって言うのは同意だけどね
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ批判してる人はガチャに親でも殺されたの?
    自分の財布から金が飛ぶわけじゃなし、ほっときゃいいのに
    ガチャで親会社に金を垂れ流してくれるお陰でゲームが続くんだし
    無課金勢の俺からするとありがたい話だがなぁ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにスマホゲームが終わったらスクエニの貴重な収入源がなくなるな
    思考停止チンパンさんゲーム業界に貢献してくれてありがとう
    この調子で今後も頼むよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きで課金してるならやらせとけばいいじゃん
    スマホゲーがなくなっても家庭用が衰退から復活することは100%ないですから
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ガチャの依存性は関門が一つしか無い事だ。
    当たれば終わり…当たりさえすればいい。

    パチとスロは当たってからも確変と単発…上乗せか駆け抜けがあるから絶望的に思うのが普通。
    でも、ガチャは当たってしまえばいいんだ。こいつらに「まず、SSRの1%を当ててその中の1%を引く」って考えがない…最初から0.1%を引く気満々なんだからギャンブラーよりあかんぞ。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに洗脳された奴らは擁護に回るからなぁ哀れ過ぎる
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イカサマギャンブルでどうやったら勝てるかなんて考えるだけアホらしい
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    水商売の女に貢いでる奴も、入れ上げてるうちは何を言っても無駄なのと同じだな

    貢いだ金で潤うのは目の前の相手よりも、そのお目当ての相手を使ってる奴なんだがなぁ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの分かってたとかぬかす奴の分かってない確率は数字より高い
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの分かってた
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年03月10日 01:11 返信する
    文句言ってる人は当然確率の計算程度はしたんだよな、掛け算と足し算だけで出来るが
    まさか個別の確率だけ見て騒いでないよな

    128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年03月10日 01:20 返信する
    確率計算できない馬鹿がいっぱいいるなwwww
    じゃあレアを出る確率を3%としたらカード100枚あったら300%レアが出ちゃうんだけど
    おかしいと思わないの???


    昨日相次いだわかってない馬鹿の書き込み例
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーム叩きはコメントも沢山ついてアフィ稼ぎには最適っすな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事にはソシャゲはいつでも確立操作できることが書いてないな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ全盛期になる前にコンプガチャが規制されてて本当によかったな
    コンプガチャ規制されてなかったら今頃カオスだろ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    そりゃソシャゲは人気だからね
    動画配信で死ぬほどもうかるし、攻略略情報のブログでひと財産になる
    だから必死で擁護するバカがネットに沸くのよ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際、ソシャゲって謎だよなぁ…

    開始の予算と回収のめどってどうつけてるんだろ?
    回収してからある程度儲けを出して権利を売って次の事業に行くって感じじゃないよな?

    人気が出るのも難しく、維持するのも難しいから次にいけないと云うなら可哀想な業界だな。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    ソシャゲはTV広告にどれだけじゃぶじゃぶ突っ込むかがすべて
    より多く突っ込んだところだけがごく少数の圧倒的勝ち組になって、残りは全部負ける
    ただそれだけ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    そんな儲けただが知れてるよ
    奴らが必死になってるのは
    やってるソシャゲが潰れたら
    今までつぎ込んだ金が全て無に帰るからだよ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねこあつめみたいなのが唯一のまっとうな勝ち組な気がする
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    しれてないから
    やったことあんの?
    アクセス数が段違いだし、広告費がふつうの動画やブログとはケタ違いだから
    プレイヤーの擁護なんかあるわけない
    せいぜい株主でしょ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    ああw
    やってるから同業者が増えないようにウソ書いてけん制してるわけかw
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに家庭用ゲームの記事と比べたらスマホゲームのアクセスも反応も段違いだな
    やっぱ携帯電話は誰でも持ってるし、それだけでハード機になるのは強いわ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ業界も競争だからな
    一部は馬鹿みたいに儲けてるけどその裏で何百ものゲームが犠牲になってるし

    正直今の流行りがいつまで続くかは見物だわ
    中毒者の中にもいつしか目が覚める人が出てくるだろうしな
    今後もユーザーから多額の金を搾り取れるなら本気で凄いと思う
    パズドラですらゲーム性に変化が無い、手詰まりと評価されて飽きる人続出。結果オワコンの烙印を押されたし
    グラブルもそろそろヤバいよ。半端な知識だけどアレもそろそろゲーム性の進歩の終わりが近づいてる
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぐちゃぐちゃ文句言いつつ消費しないオタクより
    ソシャゲでも消費してるオタクの方が社会の為になってるんだからいいじゃん
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その点スプラってすげえよな
    無料で新要素遊べるもん
    お前らもWiiUやろうぜwww
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    WiUU買う金が勿体ないんですが
    WiUUって他に何があるの?タイトル5個くらい上げてくれないかな?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームの利益はもはや計り知れないものとなっている
    ガチャが廃止されれば市場、経済に悪影響を与える
    当然私たちの生活も苦しくなる
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内でメダルを集めてガチャをする
    ダンガンロンパは健全だった
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    それが普通だな
    ゲーム内の要素をゲーム内でのやり込みで手に入れるのが本来のゲームの形なんだよなあ
    モンハンとかは作業ゲーって言われてるし実際モンスター素材の確率は絞られてるけど時間のある限り何度でもリトライ可能だし
    ホントそれが普通
  • 376  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1回100円で彼女にコスプレガシャをやってもらった
    SSレアは穴あきスク水だが120回でも出ない詐欺だろミココ
    ノーマル普段着でがまんした
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが出る以前からレア装備のドロップ確率とか、レア素材のドロップ確率とかでこの勘違いをしている奴多かった
  • 379  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホガチャ1%って100人で引けば1人当たるって考え方って合ってるの?
    個人に対して1%ってのが100人集まった場合1人当たるというのに当てはまるの?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    その金がどこに流れるかによるなぁ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    合ってない
    1%の当たり確率ならば
    100人いて100人引いても誰もひけない可能性もあるし
    逆に100人のうち数人が引ける可能性もある
    確定なんてしないんだよ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    流石に暴論すぎて草
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回一点狙いとかやってりゃそうなるわな
    実際には目的のキャラと同ランクの別のキャラがぽつぽつ出てる訳で
    運営が想定する当たりもハズレ扱いしてるだけなんだよなぁ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    そりゃユーザーにとっては欲しいカードが当たりだもの
    運営が想定する当たり()を押し付けても全ユーザーがはい、そうですかと言う訳無いだろ

    アンチラ目当てで散々ガチャを回したのにアンチラだけは手に入らなかった奴に
    「ベアトリクスとユーステスが何枚も手に入ったのなら良いだろ」
    なんて言って納得すると思ってるのかね?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに100分の1なら100回引けば一回は必ずあたるとか言う奴はたまにいるな
    世の中そんなうまくできてないから
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出る人は60%程度だけど運営が100回に1個排出しているのは間違いない事実だけどな。
    1回で出た!とかいう奴がいるから残りの99回を運の無い誰かに排出せざるをえないだけ。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「0.02%か…ならとりあえず宝くじで数千万当ててからガチャしよう!」の方が現実的。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲けるなとは酷だから云えないが…
    目当てのもんを引きやすくしてやれよ…業界が廃れちゃったら本も子もないじゃんか…。

    これくらいシビアにしないといけないならもっと可哀想だけどさ。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    どこ?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某ゲーム内でも確率4%表記を50回引いたけど出ないぞ4%って嘘だろ詐欺だと騒ぐ子がいたりするからね
    4%だから50回引けば2回くらい当たるはずなのに1回も出ないから詐欺だって計算なんだろうな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう話題の時にイチイチ
    「こんな事も知らないのかよw」
    とかコメントする奴はホントは知らなかったんだろうなと勘繰ってしまうw
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    復元抽出・非復元抽出とかで検索してみるといい、確率の勉強にもなるよ
    ・「一人」で「100回」
    ・「100人」で「1回ずつ」
    はどちらも復元抽出で
    出方(出やすさや傾向)は全く一緒
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100回やったからといって1回出るわけでは無い

    けど

    10000回やれば100回出る

    コレが1%

    実際1%ていってて実は0.5%とかだったりしてな


  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待値が10になるくらい試行回数やれば大抵確率どおりになる

    1/100 -> 1000回やれば10回出る

    1/20 → 200回やれば10回出る

    1/10 -> 100回やれば10回出る

    何でもたくさん試す必要は無い
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルでいうと
    1回引くと1個補充され中身をかき混ぜられる感じか
    スマホガチャは全面規制した方がいいな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1%の当たりで100回やって当たる確立 1-(1-0.01)^100 -> 63%
    1%の当たりで200回やって当たる確立 1-(1-0.01)^200 -> 86%
    1%の当たりで300回やって当たる確立 1-(1-0.01)^300 -> 95%

    100回やって必ず出るわけでは無いけど6割くらいなら低くは無いけどな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1%なら300回でほぼでると覚えておくといいぞ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回出たら終わりになるのは良心的に見えるからなぁ
    同じ確率で重ねないと使いものにならないソシャゲもあるんやで
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    それはまちがってなさそうだけどなあ
    4%の確率で50回やって当たる確立は87%だからなあ

    4%なら50回でも割りと十分
    寧ろ4%が本当か疑うのは正しい判断
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100回やって必ず1回出るわけでは無いってのは同意だけど
    実際10000回やって20回って可能性もあるけどなあ

    なんで1%を信じてるのかな?
    そこは疑ったほうがいい


    パチスロも確率変動あるからなあ
    ガチャにもあるかも知れんよ

    こいつ金の注ぎ込み多いなー> よし確率下げてガチャの回数増やさせよう

    なんてアルゴリズム俺でも簡単に作れる
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のやってるフルボッコヒーローズはかなり良心的だったのね
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな博打アプリ残らずさっさと滅べばいいだろ
    やまもといちろうもっと頑張れよ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんだよ彼らはGDPに貢献してるんだから!
    どんどんガチャるがよい
  • 406  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホらしいも何も確立もよく理解しないでガチャやってるとか
    まさに情弱ホイホイで草
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラットフォームでの月額課金額制限が来そうだな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4亀さん、評価するけどこんな記事書いて大丈夫なの…?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    大丈夫、読んだって理解しないやつばかりだから
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうか課金してるやつはこんなの気にしてるやついないだろ。
    この仕組みがばかばかしいと思ってるなら課金してないと思う。
    まあガチャなんて運次第だけどな、単発で激レアや限定引きまくってる無課金勢なんて大量にいるし。
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭ではわかるけど何回引こうと毎回リセットされて1%になるから
    63%って言われても「ん〜」て感じする
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    まじでアホなのか・・・?
    1%が10000回で確率が収束すると・・・?
    その100倍でやっとだろ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4gameのコピーアンドペースト
    いまさらだがここの存在意義もう皆無だな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう計算をする奴は引かないってだけだわなあ
  • 416  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな悪質なシステムの金銭が絡むゲームを子供にやらせてろくに規制が入らない現実
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目を背けて回し続けるやつがいるから会社が調子に乗る
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレミア演出
    供給数が最初から決まっている
    それを超えるとハズレしか出ません

    こういう仕様なの知らない人多いよね
    バカだな・・・
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    それ規定数排出された場合告知しなかったら普通に違法だから
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの一々説明してもらわなけばわからないレベルって社会で生きていくのが困難なレベルなんだが
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲガチャなんて回してる脳足りんなんかほっとけよ
    もっとじゃんじゃん回してくれ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※412
    所詮運だからねー、実際確率なんて飾りですよ。
    1回目で当てた人にとっては100%だし、300回でやっと当てたら0.3%だ。

    こういう確率は当選人数の方が意味があるかな。
    100万人のアクティブユーザーが100回ガチャを引いた場合、37万人からさらに絞りとるチャンス。
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    まあ、あっちは天井あるものもあるから
    計算してる奴も一応いるなw今しらんけどなw

    ソシャゲは「現実のくじ」を政府所轄の場で引かせればいい。
    国から認定を受けて登録料支払ったソシャゲ社員が
    客の注文が来たら
    「手で1個ずつ引く」→「立会人に確認して貰う」→「手作業で反映させ確認して貰う」
    これ位の手間かけさせた方が良いと思うんだよwww

    もちろん「くじ」は使い回し禁止、
    くじの入れ物も使いまわし禁止、相応の値段で事前に買わせる。
    入れるくじは政府所轄の機関からソシャゲ会社が事前購入。

    これ位徹底的に絞り上げた方が良い。これでも払う奴らは養分でOK
    雇用対策にもなるぞw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中学生なんて数学の授業なんて暗記してテスト乗り切るってやつばっかりだろうし、高校生だって数学BC取らなきゃこの手の話出てこないから知らない人のが多いまであるのか・・・

    あと、大学の奴は講義出てない&過去問まる暗記ばっかでくそだった
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度のことも理解せずに課金してるアホがいるのかよ

    こういう奴しかソシャゲはやってないw
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりこれはパチと一緒。いくら使えば○○が当たるって言うのがスロットと一緒。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    全然違うぞ
    パチやスロはテーブルを作って異常値にならないように制御されてる
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOXガチャを引けば情強ってことだ
    んなわけねーが
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう廃止の方向で
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この糞サイトまだあったんか

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