【!?】任天堂がマリオでお馴染みの『コインの音』を商標出願www

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「コイ〜ン♪」 マリオシリーズやCMでおなじみのコイン音を任天堂が商標出願 - ねとらぼ

マリオコインに関連した画像-02

<以下要約>

任天堂が2月10日に、古くから「マリオ」シリーズや自社CMのジングルでおなじみの「コイン音」を、音商標として出願していたことが明らかになった。

出願された商標の情報は特許情報プラットフォームで、3月22日より公開されている。

出願番号の「2016-014590」の商品番号照会に入力すると閲覧できる。


以下、全文を読む


<この記事への反応>

これは、ゲームボーイの起動音とは別なのですかね…(キーが違う?)

フリー素材化じゃなくて、逆に権利を申し立てるあたり任天堂法務部は流石やでへぇ

音の商標登録で有名なのはMGMのライオンの吠える声とか、ハーレーのエンジン音だな

昨年から音についても商標登録の出願ができるようになりました。なので、これはアリだと思います。





コインの音商標登録されるかもしれないってマジかよwwww 
結構いろんなところで使われてる気がするけどどうなるんだwww
流石任天堂様ってかwwww
やる夫 吹き出す ブーッ!


流石任天堂!!音1つでも大事にする!!任天堂の素晴らしさを証明していくぞおおおお!!
ggkjaa



やる夫 やらない夫 取っ組み合い


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじか...
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと早くてもよかったんじゃないかな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかもうこの企業だめじゃないかな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々なゲームが終わるな。パロディされまくってるだろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのコイーンって効果音のこと?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで今さらと思ったら
    音の特許が最近出来たのか
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馴染んだ音いっぱいあるからこれはいい金づるに
    目をつけましたね
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ぬときのSEまで申請されたらうまるちゃんのOPがやばい
    まあさすがにそこまではせんとは思うが・・・
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEなんてちょっといじるだけで問題ないでしょ。
    短時間なら、完全一致で縛らないと無茶苦茶なことになるし。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムの必殺技とかに比べたら
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンマミーア
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5時なのにこんなに人いるの?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他に申請されて万が一認められたら大損害だからじゃねーの?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チップチューン系の曲に結構使われてるがその辺にいちゃもんつけるんかね
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    最近「必殺技」を申請してるアレな企業があったな
    抑えてないと逆に危険なんだろうな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれは問題ないんじゃない?
    任天堂が開発したような音だしw
    (芸能人バカ番組でもSEとして使われてるから、これからはそういう音使うんだったら金払えになるんだろうね)
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら勝手に使うなよw
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくにやってるものかと
    さすがにゴキもこれには文句をつけまい・・・

    と思ったらw
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ねぷぅ(´・ω・`)
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだよそれ 利権商売か
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たような音作ってフリーで置いとけば人気になるな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    申請してませんでしたー、じゃいざという時に遅いからな。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは逆でしょ
    他がコインの音の権利主張すること無いように自社を守ってるんでしょ
    多分他がコインの音使ってもそんなに過敏に反応しないと思うぞ
  • 24  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    保護期間って初出日から?認可日から?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぽいーんぽいーんぽいーんぽいーんっていうジャンプの音はいいの
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも認可されるかどうかも怪しい
    とりあえず申請して通ったら他の音もやるでしょ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払えってなったら誰も使わないと思うぞ
    これに関しては使用されることでプラス効果しかないと思うんだが
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コインコイン
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がどんどん狂ってく・・・・・・
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    aaワロタwwwwwwwwwww
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んな所でつかわれてる?
    それパクリじゃん
    あくまで任天堂のつくったあの効果音に限るはなしでそれコピーしてつかったらダメってだけだぞ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXの起動音?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サヨナラ
    任天堂www
    墓に埋もれてどうぞwww
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでKONAMIみたいだな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ今までやってなかったのか
    コナミだったらガチガチにやってたな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにこのコイン音を聞いたら体が反応するわ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはバルタン星人の声とかもあるから
    普通にあり
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必殺技と違ってこれは良いような気がする
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権損害賠償で収益を上げる
    どこかのアメリカの会社のようなのが増えると大変だな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがやなゲー速
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと前にパターン音も独自性があれば商標登録できるようになったっていってたから、すると思ってた。
    まぁ大体あのSEはマリオで開発された音なわけだし著作物としても元々あっただろうし。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他が商標登録したら使えなくなるし当たり前だ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ほんとこれだと思う
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    いい加減ゲームかハード出せば?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁTVでもラジオでも効果音として勝手に使い三昧だしな。
    有名な音だから仕方ない。
    ソニーもそういう有名な「音」を作れればよいねw
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にMP3あるんだけど
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音って商標登録出来るのか
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的に好きなのはサガフロの技閃き音 
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に騒ぐことじゃないし、これやってる会社なんかいっぱいあるだろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、音の商標登録出来るんだから、普通取るでしょう。先に大陸の方たちが登録したらどうすんだって話よ。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはそういう制度がやっと出来たんだから当たり前だろ
    他のメーカーも追従しろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして商標ゴロへ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音の特許が出来たんだ当然なんじゃねーの?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はヤクザだからな
    マリオの曲も公式には任天堂作曲表記しか認めない
    本当の作曲者の名前は公式に抹殺されてる
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃね?
    課金堂には、お似合いの音だよね
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂以外が先に登録なんかしたら、任天堂が使用料払うことになって
    その分ソフトの価格が上がるとか馬鹿みたいな話になる可能性
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ俺の声のトーンも商標登録できんのか
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコニコの信者動画が一気に削除されるなら別にいいんじゃね?w
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの音って、ディスクシステムのCMにも使われてたよね?
    NINTENDOのロゴをバックに。

    でも、ドラクエのコマンド選択音が申請されたらひくかも。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社の物を勝手にとか一般的な単語を勝手に独占しようとするケースとは全然違うだろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稼げるとこから稼いでいかないとな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稼ぐ稼がないじゃなくて「守るため」の商標登録だぞ
    こんな音使わなくてもどうにでもなるだろ?じゃなけりゃピッチ変えるなりしたってイメージが通る
    勝手に商標登録申請する奴らは残念ながらいるから抑えるべきところは抑えておかなきゃ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    守銭堂はあいかわらずえげつないね
    任豚が必死に擁護してるけどほんと頭おかしい病気
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更なニュースだな。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはまぁええんでないのか?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1UPのSEの方がイイんじゃない?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才的な発明
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと必死だな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん出してる暇あったらゲームを作れよ糞企業
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやって稼いでいくんですね。流石です。
    ゲーム出すより稼げそうだね。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろ、著作権と商標をごっちゃにしてるやつ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ叩いてんのバカでしょ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはスーパーマリオのコインの音かな?
    スーパーじゃないマリオブラザーズとかにもコイン音あるけどちょっと違うし
    ファミコン版とアーケード版でも音が違う
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いとしのムーコのアニメで
    ムーコの鼻が光る時の音とかに使われてたような
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にも正露丸のラッパの音とかも商標登録されてるんだがな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョニーが勝手に真似るからなー
    結構近い音をCMで使ってたし
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ今までしてなかったのかw
    あんな個性的なSEなのにw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音の商標って昨年、一昨年からだっけ?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん😒
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもこの音を作りだしたのは任天堂なんだし
    別にいいんじゃねーの?必殺技とか登録しようとしてる
    アホな企業は問題外だが。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミやん
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが結構儲かるんだよな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金の亡者だな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペインのUDONやバンナムの必殺技は大問題だけど
    これは任天堂以外が使うことはまずないんだから別にいいんじゃねえか?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどんインディーズゲームを閉め出す方向に向いてるな
    いいことだ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、この音自体は汎用性がないからなぁ
    この音=マリオと認識されているから商標登録されてもかまわない

    一方でバンナムの必殺技はあらゆる所で汎用性があるから大問題
    おそらくスペイン、中国、韓国、コナミ対策なんだろうけど
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミに特許盗られたらたまらんからみんな急いでやってるんじゃないかww
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが任天堂えげつない

    シェラザードのコインの音もこれだったから発売中止だね!

    サードのカルチャーブレーンを潰す気だね!

  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    それ。これ叩いてるやつはマジモンのキチ○イゴキだけだと思う
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もこういう『企業特権』に縋るようになったか。
    実力を欠いた証拠だな。もうダメかもわからんね。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音なんて登録してどうするんだ...ww
    ちょこっといじるだけで他のものにできるのにwww最近マーケティング戦略?とかいって商標登録しまくってるけどこの戦略たてた人一個人としてゲーム制作してその世界に入ったことないだろ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは問題無いだろ……って言いたいけど
    かなり単純な音なんだよなぁ
    楽譜ググったら笑うぞw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実況とかで使ったらアウトか?
    一応、メンバー登録とかで金儲かってるし
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのコインの音聞いたら、嫌でもマリオが出てくるんだがな(~_~;)
    公式にした方がいいのかなぁ?
    多くの人が使うから、宣伝にもなると考えているのだけどね。f^_^;)
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    森永のチョコボール訴訟は許さない俺、これ(コイン)は妥当だと思う

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