元PS幹部「PS4で60fpsのタイトルは今後めちゃくちゃ増える!」 ← 開発が楽になったと言われてるのに未だに増えないのってハードのせいなんじゃね?

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PS4 ソニー SCE 開発者 ハードに関連した画像-01
元PS幹部:開発者がハードに慣れてくれば60fpsのPS4タイトルは今後増えていく

PS4 ソニー SCE 開発者 ハードに関連した画像-02

大きく性能が向上した今世代の家庭用ゲーム機ですが、語られるのはポリゴンの数やどれだけの解像度を出せるかといった部分だけ。フレームレートはあまり注目がされていません。

PS4タイトルにおいて開発者は60fpsよりも1080p出力にこだわっており、それはソニーのファーストパーティタイトルであっても同じ。60fpsで動作するソフトはいまだに数が多くありません。

しかし元PSCEE幹部のShahid Ahmad氏は今後に期待しているようです。

海外サイトGamingboltに対して「今世代では1080p/60fpsというキーワードをよく聞くようになってきました。開発者がPS4ハードに慣れてくれば、それを実現したタイトルはどんどん出てくるはず」と回答しています。

ちなみに1080pと60fpsのどちらか1つを選ぶとすれば、個人的には60fpsを優先したいところ。

『ブラッドボーン』などももっとフレームレートが高ければ恩恵があったでしょうし、『アンチャーテッド4』もグラフィックスのためにフレームレートを30fpsに引き下げてしまったのは残念でなりませんでした。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

PS4オーナーは解像度優先する奴が多いのかと


PS4って開発が楽になったんじゃないの?いまでも60fps出せずに苦しんでるのはやっぱハードのせいでは


どのタイトルでもフレームレートを優先させて欲しいな


『バトルフィールド5』は1080p/60fpsでプレイしたい・・やっぱPS4.5にしないといけないのかな?






今よりゲームが進化する・・・それでいいじゃねーか
もっとすごい体験が待ってるなんて楽しみだろ!!
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ま、競合もあるからPS4が進化したところでって思うわ
NXが世界を変えるぜ
a5-3



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブツブツ・・・PS4.5なら1080p/60fpsで出来るのに・・・
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お手持ちのPS4はPS4.5ですか?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現マイクロソフト重鎮、EER氏がリークを投下した
    的中率90%を誇る世界一のリーク者による、その内容とは
    ・FF15は三部構成。それらのオールインパッケージがNXに投入。NX版は完全版
    ・DQ11の発売はまだ先。NXと同発で、EERは更に、FF15完全版も同発になると発言
    ・NXのパフォーマンスはPS4の七倍。EERは実際に試遊している。「グラの標準が、アンチャーテッド4以上だ」
    ・NXのロンチタイトル
    マリオ マリスポ ゼルダ スプラ FF15 DQ11 三國無双8 ダクソ3 星のカービェ ゼノブレ3 テラリア マイクラ アサクリ京都 TES RDR2 GTA  
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今発売されてるのは
    2年前に作り出したゲームだろう
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCなら金払えば解決出来るのに
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから面白いソフトだせや
    PS4で出た和ゲー全て爆死してるぞ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードというよりミドルウェアかな
    大手はいいもの使ってそうだけど中小メーカはどうなんだろ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXってスペックWiiUと同じなんだろ?
    爆死確定じゃん
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーでってことじゃなく?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静止画質重視なんだよなあ
    なんとかしてほしいところ
    でもyoutubeの動画で60fpsで配信はしなくていい
    あれ途中で止まってウザい
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS4.5来るな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう面倒だからPCでよくねって考えるようになってきた
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうもみなさんおはこんばんにちわゴミクソです
    鈴木福です
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4は欠格品だからね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら性能上がってもリッチな処理したら
    性能足りなくなるからなw
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ60fps出たらもっといろいろブチこんで30fpsにするだけだからな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナスターズは60fps?
    まだわからないか
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チ.ョンマス世界(韓国)に羽ばたいてるな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30万円するPCでも1080p、60FPS出せないゲームあるんだけど
    それについてぶーちゃんどう思う?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能あげても結局解像度優先になるんだよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1はオブジェクトブラーが使えないから30fpsが目立つけど、
    PS4は使えるから30fpsでもそれほど荒く感じない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXってほんとに発売すんの?(笑)
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXで世界は変わる、任天堂終末の世界へようこそ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のグラフィック性能が
    GTX 750ti、HD 7850程度なんだから
    高設定1920x1080じゃ60出なくて当たり前
    中設定にしたり、解像度落としたり、FPS落とすかしかないじゃん
    これで満足しとけよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチなのが原因じゃないの?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    豚はそもそもPC無理だろ
    何が面倒かも理解してないし、理解するだけの知能もないし
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    ps4は悪くない
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    PC出したらなんでも豚かよw
    もう脳がゲハに侵されてるだろうなかわいそうに
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    揚げ足取りみたいな記事やな
    ネタないんだねぇ…
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    それだとヒットマン20fpsも厳しいぞ
    そういうことろやで
    豚が恥ずかしい気持ち悪い存在なのは
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    よくあるウソ
    「PCに近いから開発が楽」

    まったくの大嘘
    PCとの作り方・お約束と、ゲーム機のお約束はまったく違う

    PCは、メモリ管理など低レベルなところへは手を入れることが出来ない
    入れさせてくれない

    ゲーム機は、そうした低レベル部分は絶対に自分でやらなければならない
    でないとクソ遅い


    開発が楽になるのはハードパワー「のみに」依存してるやつだけ
    自分で最適化をしないやつだけはハードの処理能力が上がると楽になるが
    「引き出す」やつは何がどう変わろうともノウハウが溜まるまでは難しいまま
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ1080pでも(以下略

    この記事書いてる奴のエアプ感がすごい
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも30→60がどれだけ描画負荷が
    高いか知らない人が多いよね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産タイトル増えるなあと思ったら結局ガッカリな出来の多いし…
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    実際豚だろ
    いまいちなぜかをわかってないし、気持ち悪いし
    そういうところが任天堂のきもさ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    なんでもかんでも豚にすんなよ
    別に叩いてないだろ
    頭おかしいんじゃないの
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ落として作ればいいやんけ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局60fps化はやりたい事やった後・作りたいもの作った後で余裕があればって感じになっているよな。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    その必死さが豚
    気持ち悪いっての
    自覚しろよ任天部落
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pcみたいに換装出来るようにして欲しいです
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってNXの時はPCって言わないからわかりやすいのよ
    ああいうのはすごく嫌われる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCならって言うけど、ダクソ3辺りで1080p/60fps実現するのにどのクラスのグラボが必要だと思ってるんだよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsのゲームやってから30fpsのゲームに移るとカクカク見えるけど20分くらいで慣れるんだよな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあいいやソフトいっぱい出てるし
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はPS3.5と言われる所以だな
    まあPS4.5でようやく次世代機になるって事だな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんであろうと面白いゲームは作れるっつーの
    遊びも性能も最大限引き出せてないのに次に行っても中身がスカスカになるだけ。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    4WDは誰が乗っても速いとかぬかすバカと同じ

    「乗り方を分かってるやつが乗るから速い」のだ
    乗り方分かってねえやつが乗ったら何乗っても遅いだろ

    基本は同じであっても、その車ごとにどうすれば一番いいのかは違う
    同じ車でも、足回りの設定を変えれば乗り方も変わってくる

    その車での最速を目指すのならば基本だけやってりゃいいんじゃない
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    大半の人ってもうノートPCだろ
    デスクトップって売り上げも全体の5%程度だし
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかアンチャ30固定なんだ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    グラしょぼいゲームもあって良いと思うんだけど、
    口うるさいゲーマーが騒ぐし…。
    ps1時代くらいに色んなゲームあればなあって思う。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    そう言ってもハードが統一されているから、それを積んだPCとPS4じゃPS4に軍配が上がるね。

  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ま、競合もあるからPS4が進化したところでって思うわ
    競合ってなんのこと?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXの期待値上げすぎで現物出た時ぶーちゃんヤベえな・・・
    任天堂の技術力に夢見すぎ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーは60fpsだけどな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとNXの時代か
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に30でもあんま気にしないけどあんだけ最初の頃ここでも60fps60fpsって騒いでた人達がいたから正直期待してた
    PS3よりカクつかず画面綺麗になったってだけでも満足はしてるけど
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のDOOMはほぼ60張り付きだったし技術の差?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートは30で許されるけど
    グラがヘボいのはセールスや評価に確実に関わるからな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは、windowsならDirectXという過保護なAPIと、OSのメモリ管理のおかげで
    ハード寄りの部分は意識しないでいい
    というか意識したくても手を触れさせてくれない
    だから手抜きが出来る

    でもゲーム機はそんなゼイタクできねーからな
    ある程度は面倒見てくれるが、速くしたいなら全部自分でやらないといけない
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ⊃高性能PC
    ハイ終わり解散
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    GKにもいろいろいるんや・・・
    普通のGKと違って過激派GKは豚と変わらんレベルなのやで・・・
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞重いゲームもあるからな
    無理なものは無理
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXってMacronixでカートリッジを作るんだろ
    この時点でFireTV系のハードだろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリム
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (⌒,_ゝ⌒)
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60も何かキモいけどな
    ダクソ2ps4ヌルヌルだったけど、動きのアラが強調されてロボットっぽく感じる
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4K待ってます俺は出ると確信してるので
    まぁ30fpsが60fpsに上がるだけでも買う価値はある
    ダクソ2の60fps糞グラとダクソ3やブラボの30fpsだと後者だけんど
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚:2万あればPS4の10倍の性能のPCが作れるんだが?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    そこでGKとか言っちゃえるのが豚だろ
    無知の豚はどこでも叩かれる運命なんやで
    ポケモンとか平気でやるからキモイし
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    マジか。乗り換えるわ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあここのやつはPSの欠点を言う=豚認定だからな
    実際 金惜しまず性能とか求めるならPCでいいわ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度ばっかり上がってもなあ!でけーTVなんざ持ってないし字が小さくなるばっかだよ!
    フレームレート60FPS出さないといつまで経ってもPC厨に馬鹿にされるばっかで悔しいよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもCSのコンセプトはそれなりのグラでお安くゲームをする事だからなぁ・・・
    PCPCって言うけども、PCがグラの頂点だったのは昔から変わらないのに何でこうも最近はPCさんが来るかねぇ・・・
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    すまんな俺は任天堂信者なんだわw
    それだけに無知な任天豚は無視できない
    Uの時みたいな恥さらしを生むわけにはいかない
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体が進化しないのが前提だろ
    実際ほとんどのリマスターは1080p60fpsにできてる
    前世代切ったソフトはステージ広げたり敵やNPC増やしたり
    テクスチャを高解像度にしたりして30fpsになってる
    次世代機では今のソフトは60fpsで動くようになるだろうが
    さらに表現の幅を広げるだろうから同じ様なことなる
    結局この傾向が続く限りまだまだゲームハードの需要はある
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者とかどの陣営でも害でしかないから
    しねよ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は1080pを優先して欲しいな。
    PCディスプレイで遊んでる人も多いんだろうが、最近のテレビやプロジェクター使ってれば割と優秀な倍速機能ついてるから、ゲーム映像はかなり正確に60fps化してくれるし。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    実際問題NXが仮に高性能でも、それならPCで良いんだよな
    だから移植だけのUも売れなかった
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローディングクソなげー方がイヤだ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60と1080、そのためには
    32GBGDDR5ぐらいが必要?倍以上?64か?

    どうなんだよ??
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    コスパがCSの利点なのに
    性能までPCに勝ってると信じてる訳わからん奴が増えたからだろ
    全部最強じゃないと認められない
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他に優先してるものがあるからだろ
    60fpsだったら神ゲーになるわけじゃない
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    逆にPCとCSの差はすごく減ったんだけどな
    PCはDOOM3とかクライシスの時代がピーク
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のcore i7 4770k、メモリ32GB、グラボ980Tiをもってしても、Witcher3のほぼ最高設定+nvidia hair works設定高にすると、野生動物との戦闘シーンなどは40fpsを切るまで落ち込む
    性能が有ればいいってモンじゃない、つめ、詰め込めるだけ詰め込んだらどんなハードでも重たくなる
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ黙ってろよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックが凄ければ神ゲー(笑)
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    単純にWiiUがダメで悔しいだけやろ
    実際問題PCのことを知らないような奴がPC言ってるしな
    GTX 750tiとか言っちゃう奴は確実に豚だし
    今のゲームまともに動かねえよw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsは30以上でとにかく安定させてくれ。
    60あっても激しい時に落ちるんじゃ意味ない。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビ持ってないから分からんけど倍速機能って30fpsを60fpsにしてくれるの?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは無駄に連絡取ってる伝言ゲームみたいなもの
    □ ---- □ ---- □ ---- □ ------ディスプレイ

    ゲーム機は
    □ ------- □ ---- ディスプレイ

    四角の数が増えれば増えるほど、余計な処理が発生して本当のパワーを出すことができない
    PCは、本当だったらもっともっともっと速いんだよ
    が、APIのこういう構造(レイヤー)のせいで全力出せてないに等しい

    「伝言ゲームしないで直に伝えりゃええやんけ」
    それができるやつがいないんだよ

    0と1だけで書け(機械語)って言われても誰もできないし、しようとしない
    Windowsの場合は、むしろさせてくれない

    だからMicrosoftの作った伝言ゲーム(Direct3D)が使われる
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3やVITAに合わせて作ってる糞和ゲーだと
    60フレームも楽なんだけどな

    真面目に次世代基準で作ろうとすると技術力がある海外勢でも
    PS4のしょぼ性能だと60フレームはキツイ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    もういいってお前
    今WiiUの話してないから
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    そうよ
    普通にしっかり60fps
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はNXが〜って言うのが不思議なんだけど?任天堂に赤字重ねさせて何を望んでるの?
    任天堂が生き残るには奇跡を起こすかハード切り捨てるしか無いのに
    GKはなんだかんだ言って真剣に任天堂の未来を心配してるが、豚は任天堂を確実に殺しに来てるよな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし全てのゲームで1080p60fps出せるのなら
    4Kで出力できるぐらいの性能じゃないとおかしいでしょ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsっより画質重視だわ
    fpsだけ良くても意味ないし
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    実際にWiiUは無視できないでしょ
    あれだけ最強スペックって言いふらして、前世代でも最低の性能
    あの時はPCなんて言わなかったからな
    やっぱり任天堂が癌だってったことだし
    だから海外は任天堂をはぶった
    タイタンフォールもまっさきにNXを否定したのはそのため
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4より高性能って言ってるNXなら余裕なんだよね?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30あればいいだろ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これどう考えてもPS4Kの存在知ってるうえでの発言だろw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EAはNXに用意するだけのリソースはないって言ってるんだよな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世代はグラフィックの向上と1080p標準が
    実現出来ただけでも良しとするしかないかな
    60fsp標準はPS5でも良いと思う
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    過去の例から考えても解像度は落としても60fps安定は外さないと思うぞ。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsが60fpsよりリアリティあるように感じるんだが気のせいか
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのハードを本当に使いこなせるようになるのは
    発売からだいたい5年ってとこだろ
    PS4はまだだろ

    性能が上がれば上がるほど、使いこなすまでの時間は長くかかるので
    10年選手であって当たり前なんだよな
    5年でやっと8割くらいだから

    10年でそのハードの95%出せるくらいか
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    タイムワープと同じ処理のアップデートが来るのでそのため
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新のテレビは知らんけど一年前くらいのテレビはゲームだと遅延を減らすの優先して倍速切れるからな。
    倍速だと思い込んでる奴結構いるぞ。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不安定な60fpsよりコンスタントに1080pで30fpsにしてくれたら文句言わないわ。
    1080pで60fpsはPS4のスペック的に厳しいだろ。
    それを無理して60fpsで動かそうと開発するソフトメーカーがアホなんじゃね
    1080pで30fps出せないxboxとか言う産廃じゃねーんだから30fpsで開発すればよろし
    60fpsはPCに任せな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1080p60fpsが皆無の箱一やWiiUは叩かないの?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしだな

    nxとやらが本当にPS4を超える性能を持ったとして

    任天堂に何が出来んの

    それ使って
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    そう言う何でも欲しがり屋は何時の時代も居るからなぁ・・・相手にしてたらキリが無い。
    それと、CSとPC持たないとゲームはモーラ出来ないし、なんでCSだけ・PCだけって極論に走るのかが疑問だよ。

  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    まあ進化版PS4が出るなら元の画質をグレードアップするのは手間だから自ずと恩恵はフレームレートの向上に割り振られそうではあるなあ。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらさっさとDISEをサポートしてBF4を1080p/60fpsにアップデートさせろよ
    無責任な妄想ばかり言ってんじゃねーよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    負けハードWiiUに語ることないじゃん
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PcならFF15が60出るんか
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    人間の目は遠距離は正確に見えるけど、近距離になるほど動きに対してルーズになる
    TVの画面は平面で、距離感がないから60fpsとかだと近距離描画もヌルヌルになって不自然に見えたりする

  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせPS5になっても
    その時代に見合った高い負荷のゲームが出て
    60出ないとか言ってるんだろうな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーは多いっしょ >1080p60fps
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像として見ると、だろ

    30フレームは、現実的に見えないファンタジーの世界のように見える
    60フレームは、今まさに目の前で起こってる現実世界に見える

    ここ最近のティーガードラマ(ドイツ語で仮名)が30フレームになったのはそれもあるんじゃね

    時代劇なのに60フレームだと「まさに現代人が演じてる現代劇」にしか見えないから
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    欠格品って何だ?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    ヌルヌルしすぎて特にイベントとかは違和感あるんだよな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理60fpsの描画60fps
    処理60fpsの描画30fps
    処理30fpsの描画30fps
    の違いを説明できるようになってから話をしろ。というやつが多いと思われ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    120fpsでなきゃ満足できない
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただゲームとしてみると、フレームレートは高いほうが有利だ
    現実のように見えるということは知覚が早いということで

    特にアクションシューティングでは敵を見つけて撃つのが主眼だからこれは重要と言える
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    10年も経つ頃には30fpsでゲーム作るのがデフォになってるよ。
    なんせ10年後の水準のグラが求められてるわけだからね。
    CSで60fpsなんて豪語出来るのはむしろ発売してわずかの間の話。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームはブラーリッチ路線に舵切ってるからな
    下手にfps上げるよりフィーリングは良くなる

    つーかさ、KZSFのフレーム補間にケチつけて潰したのは業界全体の損失だったと思うわ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    開発機並みのPC用意すれば60fps以上で動くよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を求めるかによる

    「映画をゲームとして体験したい」という場合は、現実世界と切り離したいだろうから
    そういうのは24フレームでも構わない
    垂直同期と合わないのでかなりティアリングするが

    「動いてるものを制御する」という場合には、知覚の早い60フレームでないといけない
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャ4も結局30fpsになったしな
    さすがにGTsportは60fpsにしてくるだろうが
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらはゲームが1、2ヶ月で完成するとおもってそうだわ。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どきのタイトルを1080p 60fpsでPCで再現しようと思ったら10万じゃ無理だな
    というか、DX12来たけど、結局汎用APIなので重い
    20万だしても60fps安定は難しいからPCでやれば解決ってのは無知な任天堂だろう
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    まあ縦マルチで元がPS3やVitaだからな
    悪く言えばPS4のスペックなどたいして使っていいない
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4万以下のハードで1080p60fpsはどうやってもなぁ
    PS5で4k30fpsが標準になったら1080p60fpsは余裕だろうが
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで60fps出るんなら
    もっと綺麗にしたいという欲が出て
    結局30fpsになるというオチ
    まあグラフィックの向上には際限が無いからね。
    fpsを犠牲にしてでももっともっと綺麗にしたい
    と言うのが今のゲーム会社の考えだよ。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ではKZSFがやってたフレーム補間を標準提供すれば良いんじゃないか
    あれならグラとfpsを両立できるし
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    60fpsだったぞ
    バイリニアアップコンバートだったからジャギもないので1080pみたいに見えるし
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    これはCSの話
    CSマシンはTVに接続する機器、TVのフレームレート表示は60fpsが上限
    そもそもCSマシンは60fps以上を規格段階からサポートしていないの
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    全てって嘘つくなよw
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能が同じCSでは無理
    結局見栄え優先で30fpsにターゲットを合わせる
    PCみたいに性能がバラバラならハイエンドの無駄なパワーで高fpsも高解像度も出来るがそれは結局ハイエンドに合わせて作ってないから出来るだけ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世代は60fpsが当たり前なんだと思ってたけど、難しいんだね
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードのせいも何もPS4で無理なら箱1もウンコでも無理だろうに
    頭の悪いニシくんはグラとFPSはトレードオフだということを理解してないから困る
    マリオみたいなショボグラでいいなら120FPSでも出せるっつーの
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    シングル30マルチ60だよ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ…最近は画質とFPSが並列に保たれてればそれでいいかなと思うようになった
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    PCに合わせてグラ作るからね
    上限は常に釣り上がる
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    解像度や映像も上がるからな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    そうだよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       ___
      /\  /\ キリッ
     / (ー) (ー)\
    `| ⌒(_人_)⌒|  PS4ではいとも簡単に達成できる1080p/60fps
     \  |┬| /
     /    ̄  \
    `/ |―――、 ―――、
    (__(_)_)_))   (_)_)_))

       ___
      /ノ ヽ\
    ミ_o゚(●) (●)゚o _ミ
    丿)))⌒(_人_)⌒|/ )))  だっておwww
    | (⌒) |┬| (⌒) /
    |  ノ ヽノ / /
    ヽ | 从从  从从
    /  ―――、 ―――、
    \_(_)_)_))   (_)_)_))   バンバン!


    ※実際にはほとんど存在せず、実現困難なためグレードダウン、発売延期が相次いでいます
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    基礎的な性能が上る可能性はほとんどないぞ
    4kアプコンと4k動画再生くらいしか期待できない
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    和ゲーは多いけどな >1080p60fps
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    でもNXがEAから否定されたから選択肢はPS4のみだしな
    PCで何十万も出してまでゲームしようとはさすがに思わないし
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前世代機とマルチにしてる分には楽だっただろうが
    縦マルチやめれば各社競争してるから元通りだよ
    俺の話が理解できる人は今世代機が世界で売れて日本で売れない理由がわかると思うし
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧世代なんだから仕方ない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでFOXENGINEってクソ有能だったよな?
    世界最高のゲームエンジンだと思うわ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイタン2でNXは速攻否定した時点で、どういうハードなのかが分かったわ
    選択肢にもならないってことはそういうことだろうし
    単純にNFSの件で嫌われてるだけかもしれんが
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXは720pハードになるかな、この分だと
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    >>発売延期が相次いでいます
    何かあったっけ?
    まあそれ以下でソフトが全然ない箱1とWiiUはどんだけ開発が難しいんだろうなw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    くらいと言うけど4kアプコンが本当に搭載されたらかなり衝撃を受けるぞ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    今の任天堂はHDのゲーム初めて開発しましたってレベルだし
    PCで作ってもゴミみたいなの出してくるから関係ないだろう
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    ウイイレエンジンだろ!
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃPCじゃなきゃ無理
    専門でも4万円内のマシンじゃ無理でしょ無茶言うな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC+NXでいいって…任天堂の売上現状維持で大損じゃないか…
    任天堂はお前ら豚の奉仕組織じゃないんだぞ…
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    現行でも出来るから別に意味なくね?
    4kのTVにつないでみ?

    ネイティブじゃないと意味はない
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    やめろ〜俺に現実を直視させるな〜泣
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    スケーリングならTV側もやるし、現行のPS4でも対応してる
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    もっとグラフィックを綺麗にしたいという欲で
    fpsを犠牲にしてでもグラフィックを優先する
    メーカーが多いだけです。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ニード・フォー・スピード?
    いったい何があったの?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来るも出来ないもソフトによるとしか言えないよ
    PS2やPS3レベルのソフトなら可能だろ
    ずっとイタチごっこが続くだけだから議論自体が無駄
    でもインディーなどのソフトなら簡単になったと思う
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5もフレームレートは高かったけど
    グラは所詮PS3+ってレベルだったしな。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    ブラビアの4Kアプコン積んだら良いと思うのよね
    それでも値段クソ上がると思うけど
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで言えば最低30万級のスペックが必要やん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリフの予想は外れたなw
    あいつ900p・60fpsがデフォに成るって言ってたし。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    4kのTVにはすべてアプコンは搭載されてるし、1080pのTVでさらにきれいになるわけじゃないから乗せる意味なくね?
    4kならNetflixでもPS4で既に対応してるし
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    光源処理は良かったでしょ
    配置オブジェクト数はまさに縦マルチレベルだったけど
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fとかとっくに当たり前かと思ってたのに
    PS4の時代になってもまだこんな話しているとは
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    所詮ってそのレベルでどん詰まりしてる任天堂が可哀想になるだろやめてやれよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    例えば初代PS3のPS2アップコンバートは単に解像度をスケーリングするだけじゃなくて実際かなりゲームを明瞭にしてた。
    ゴッド・オブ・ウォーをプレイするとクレイトスのハゲ頭からジャギが消えて綺麗なスキンヘッドになるんだよw
    ソニーがきちんと4kアップコンバートと銘打って機能を搭載するならそれなりに実利の実感出来るものにしてくるはずだからね。だから衝撃を受けると言ったんだ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    ソニーの超解像度技術は結構なもんだからね
    あと倍速とかもあるやん?

    まあ、フレーム遅延起こしちゃうけどw
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    当たり前はまだまだ来ない
    人間の作れる物以上の演算性能はまだまだ
    リアルタイムGIなんてまともに出来ないので、それが余裕になるころに60fpsが当たり前になるが、ここにいる人間のほとんどはもう死んでるだろう
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    あれ4k Xrealityみたいな名前の専用チップで実現してるから、PS4でそのまんま導入は難しいんじゃないかな。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳しくないけど、実際900p 60fpsなら楽勝なんじゃないか?
    俺はそれの方が嬉しいんだが
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業が楽なのは今までの技量のことで
    結局その分出来ることが増えれば
    自然と新しく技量が増すってことでしょ?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5になったら4k/30fps 1080P/60fpsになりそ。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    それはただネイティブな出力だからだね
    アプコンなら4KTVに元から搭載されてるものに任せたらいいだけで
    綺麗にアプコンされるで
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4.5がVRを意識したものならフレームレートを90fpsや120fpsにするてめにスペックは上げてくるだろう。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    テレビなら24P対応してるよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは常にグラもスケールも上がってるんだから
    60fpsとか酷なこと言うなよ

    PS4でもPS2HDレベルの恥さらし和ゲーは60fps必須だろうけど
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    やわらかエンジンこそ最高だわ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    PS5でも1080pがメインだと思うぜ
    PS5は10nmだろうけど、それでやれるのって、頑張ってPS4の4倍ぐらい
    4Kにすると画面はPS4の1080p30fps以下のものになるから次世代でも1080pのままだろう
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    和ゲーの大半がPS3どころかPS2HDなんですけどwwwww
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプコン専用チップとリプロジェクション処理に期待PS4Kて2倍の性能あるGPUて噂あるし...
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    テクモのキャラは身体は柔らかくても表情が固い。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSD完全対応しないと60FPSは無理やろ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の開発のしやすさは、あくまで相対的。
    そうwiiuのおかげです!ww
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    エロバレー3のPS4版やり込んだ後に実写のAVを観ると
    やっぱまだまだマネキンだなぁとは思う
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者はいいよな
    どんな糞グラでも
    1080pの60fps出れば満足なんでしょ?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとフレームレートって大切だと実感する
    30は目が疲れるわ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局肩透かしのゴミだったな
    NXに期待するしかない
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    PSVRなら現行機で120fps出してるよ
    それを実現するための手法も情報発信しまくってる(詐欺と思われないために)
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    比べる相手を間違っているね!
    フォトリアルってしってる?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    任天堂ハードで1080p/60fps安定のソフトはおそらくない
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間の目と脳では10FPSでも処理落ちしてんのに6060ってアホか
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXてそんなに超スペックが確定してんのか
    いくらで売るつもりなんだろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    PSVRの120fpsは補完。ないよりは断然いいけどネイティブには明確に劣る
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1080p60fpsとか廃スペックPCかよ
    任天堂どんどん置いていかれる
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局余裕ができても、じゃあエフェクト増やすのに使いたいって開発者が多いと思うな。
    正直、60にこだわるべきジャンルってそんな多くもないし。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今頃になってPS4.5とかわけわからん
    物出すより最初から上位機種とノーマル機種に分けたらみんな納得するはずなのに。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OSのせいでXBOXONEより性能低いんよね(´・ω・`)
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVみたいに60fps1080pにすりゃいいんだよ
    何故MGSVがそれをできたかといったらPS3ベースの縦マルチで物量をPS3レベルに留めていたから
    要はPS3やVITAベースで作れば1080p60fpsでグラのエフェクト豪華にしても最適化すれば余裕で60fps維持できるってこと
    PS縦マルチで下位機種ベースで開発して60fps以上のPSVRオプションもつければ自然と物量は最適化され60fpsも達成される
    縦マルチだと余程開発下手で最適化しなかったり豪華にしないかぎり60fpsになるからPS縦マルチだとやったぜとなる人達も結構多いんだぜ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後の方はJINというかバイトの付け足し?
    グラフィックとフレームレートはトレードオフだろ
    ハードのせいというより開発者がそういう選択をしてるだけ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    案外狙い目だよね
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃあゲーマーには4K8Kは普及しないな
    1080PのそこそこのモニタでDVD観ると補正かけても汚いんだよ

    4K8Kの低価格化が進んでも安いもんほどゲームやれば悲惨なことになるなぁ
    オレはVITAでアーカイブスやるよりPSPでアーカイブスやったほうが綺麗に見える
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    希望を持つのは止めんが、やらない夫は何を根拠にNX(笑)に期待してんだ?影も形もお披露目されてないのに…。段々キガイチめいてきてるぞ?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    そういう現実に即してない悲しいデタラメはもういいから。
    解像度もフレームレートも比較でほぼ負けてる状態で言う事じゃないだろ…
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    その結果が
    一方通行の登れない崖にスカスカの砂漠に何もない小屋なのか?
    アフガンだから!で許されることではない
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作ゲームは30でもいいが
    60優先のプレイ重視ももっと作られて然るべき
    メーカーはそこのとこの融通が少ないな
    マインクラフトやスプラトーゥンを見れば
    金儲け優先にしてもグラより60重視の可能性を感じるはずだよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リッジレーサー7のグラフィックでいいならPS3だって1080p 60fpsができるわけで
    グラフィックとのバランスで30fpsを選択してるところが多いんだろ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ネイティブ…?
    いや、アップコンバートはアップコンバートだよ。PS2のソフトだからね。
    要はゲームをレンダリングしているゲーム機側じゃないとできない高品質化の何らかの処理を期待しているわけだよ。例えばAAがちょっとリッチになるとかでもいいし、4kは無理でも2,5kくらいでレンダリングしてくれるとかね(まあこれは難しそうだが)。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からFPSのマルチプレイモードて60重視じゃん
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    マイクラは別に60重視してるわけじゃないがw
    60なのはPS4箱壱以上だけだし、日本で一番売れてるのは30以下のVita版という…
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    そのくらいの区別は現状でもしっかりされてると思うけどなあ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこにこだわるならPCにしろよ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    キャンペーンは画質優先で30、マルチは60が多いよね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTXでいえばGTX750くらい何だっけ?
    そりゃ無理だよな。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現在
    豪華なエフェクト>>物量>>解像度>>フレームレート

    この優先順位を
    フレームレート>>解像度>>物量=豪華なエフェクト
    にすればいい
    MGSVと比べて最適化やバランスや優先順位を間違えてる
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度だけのせいでfpsが上がらないわけじゃないでしょ
    やれることが増えればそれだけ表現やAI、オブジェクトを豪華にしたくなるから何を大切にするかの堂々巡り
    単純に性能が上がればフレームレートが上がると考えてる奴はアホやろ
    ショボくていいならfpsなんか楽に上がるわ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が楽になるのとfpsに紐付けてコメントしてるバカは何なの?
    実際ミドルウェアの恩恵で開発は楽になっただろうよ。

    それとも60fps出すために開発費上げてまで
    エンジン自作からフルスクラッチしろと言ってるのか?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    アンチャがやりたいんだよ!
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で洋ゲーに目覚めて
    60fpsでプレイしたくて20万のPCを組んだわ
    ダクソ3の60fpsは最高だぜ!
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    間違えてるも何も、何を重視すべきかはゲーム内容によるだろ?
    60フレームにこだわる必要がないケースも多いから。
    対戦ゲーとかはちゃんと60選んでるのが多いでしょ。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fps厨の声がでかいだけでそんなに60fpsが求められていないし気付きもしない人が多いんだよ。
    じゃなきゃオブジェクト削ってでも60fpsにする。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のスペックにそんなパワーねーよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にPS4の能力不足でしょ
    PCの五年遅れの能力で高性能とか笑わせます
    あ、コスパ()が最強()なんでしたっけ?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ショボグラで30fpsは駄目だけど、ジ·オーダーくらい綺麗なら30fpsでも仕方ない
    60fpsにこだわりたいならハイスペPCやれ
    PSファーストのゲームは出来ないけど···
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビ放送が30fpsだからね。
    十分。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機になる度にfpsが上がらなかったのは性能良くなってもギリギリまでグラ重視しすぎたからだろ
    こんなんじゃPS5が出ても結局派手なグラ重視でfps軽視になる
    そろそろ優先順位は正さないと
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラもハードルがどんどんあがっていくからな
    MGS5程度のグラで今の洋ゲー大作と戦うのはもう無理
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可哀想に…(;´д⊂)
    ゴキブリは60fpsでゲームしたこと無いんやな…
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPUが遅いから・・・
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20万くらいのハイスぺPCで
    FO4のコルベガ組立工場とかやったら軽く60fpいくのだろうか?
    それだけの為にはなぁ…
    貧乏人の私は4万のPS4の30fpsでええわw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソニシって、マジモンのPCユーザーには笑われてるんだろな…
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    パソニシくたばれ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト5も結構画質落ちるし、フレーム落ちるからトレモステージだし

    ま、これはスト5開発が悪いんだがw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はなくそAA貼るといつも負けるからな
    これでいいんだよ
    これでNXかつる!
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米の開発はリアルグラフィック志向が強いので
    どんなにハード性能上げても、その性能をグラフィックに回すよ
    永遠のいたちごっこさね
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質が上がりすぎて追いつかなくなってきてるんだろうな。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    それがホントならNX、PS超え可能ぢゃん
    なんかリークが信憑めいて来たな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートってそんなに気になる?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ユーザーはフレームレートより画質をみて買うからな
    この傾向は変らん
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけWiiうんこぐらいのグラに留めれば余裕で60fpsいく
    スターフォックスぐらいのグラなら120fpsだっていけるかも
    でもそんな汚いゲームもやりたくないしバランスだよ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやでもアンチャに限ってはキャンペーンは30fpsでグラと演出アニメーションをとことん追求してほしいw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    そもそもWiiUはPS4とかの8分の1とかの性能なので、語る意味がないけどなw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエータードがドラクエ2で限界を嫌と言うほど味わったが今は資金と腕
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能をどれだけ上げても開発側の、グラ>>>>>フレームレートって考えが変わらなきゃ60fpsは無理だし、宣伝効果を考えたらグラ重視は無くならない

    グラが実写と見分けのつかないレベル、グラが頭打ちでこれ以上は無いって所まで行って初めて60fpsのタイトルが増えると思う
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60 FPSで動作させるにはそれなりの性能がいるわけで…
    値段を下げるために性能に妥協しまくったPS4で60FPSを優先すると肝心のグラフィックががががが
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    3万5千円程のゲーム機と最新のゲームPCと比べてもなぁ
    PCより安くて手間がかからんから普及するわけだし
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    PCごときで面倒とか知能低そうだな…
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    費用対効果
    4万円以下で30fpsで高画質ゲームできれば充分すぎる

    逆にPC版ダクソ3に限った話だが、高画質60fpsに20万円の価値はない
    あと、高価なグラボ買うってのはただのカモ
    どうしてもグラボ買いたいならPS4よりちょっぴりいい性能で型落ち1万程度のグラボを換装すればいい

    最近の賢いPCゲーマーの戯言でした


  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはね、クリフBなんかは次世代機発表の1年以上前から「どんなに性能jが
    上がっても、結局720p30fpsでスクリーンショットの画質を優先する様になる
    だろう」とか言ってたしな。60fpsは果たせずとも1080pは概ね達成してるだけ
    でも随分とマシではある
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさと4.5発表せいや
    ダクソ3のDLCまでにはよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCの前じゃすべてゴミ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    PS4kなんて出したら価格が10万とかだろうな。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安いんだからグラフィックがくそでも文句言うなよっていつも思う。
    最近の日本人はものすごくわがままになってると思う。
    軽自動車並みに安く、レクサス並みのサポートとGT-R並みの性能を要求する。
    乞食のような卑しさがにじみ出とるよ。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こなれて余裕出てきても
    さらに見た目にこだわるだけだと思う
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいい場所で60fps出ても意味ないんだよ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかPS4の性能をフルに発揮してるゲームなんてないだろ?アンチャ4のノーティですらまだそこまではいってないとコメントしてたろ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の性能が云々というより、他社との競争で30fpsを選んでんだよ
    60fpsにしてグラが落ちたら他社と比較されんだろ
    フレームレートが落ちすぎてゲーム性に影響をおよぼすなら批判されるが
    30fpsなら影響ないというのがほとんどなんだよ

    PCはユーザーがどこまでも金をかけられるので推奨スペックを大幅に上回れば
    60fpsだろうが4kだろうが可能
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    PCでゲームしてるやつがコスパとかwww
    一番なんもわかってないやつじゃんwwww
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーばかりやっているワイ
    fpsがよく分からない
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    つまり性能じゃねえかwwww
    自分で何言ってるか理解できてないのかよ…
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    60fpsで動かすために9〜8万円のグラボ
    これ買うのって、金持ちの道楽とかじゃなくただのカモだよね?
    コスパ以前の問題だよ

  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者は大変ですね
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSVR対応が普通になってきたら自然に60fpsは増えていくかも
    ドライブクラブやグランツーリスモやSWBFがPSVRで出るのも多少グラフィックや全体のポリゴン表示数落としてでもフレームレート第一でやったから出せてると思う
    PSVR出てからフレームレート第一優先が増えていくと見てる
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    据え置きゲーム機の性能をどこまで上げてもフレームレートよりグラが選ばれるってだけだよ

    PCは想定する性能でこれくらいできればいいやって作られるから、ユーザー側が
    金かけて性能アップすればいいけどな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートも解像度もNXが解決してくれる
    そして統一ハードへ・・・
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー等の対戦ゲーは60fps必須だが
    それ以外なら30fpsでも別に困らん
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSがPS3の頃からほぼ60fpsというのもフレームレート優先してきたから
    だからといってFPSはグラは汚いどころか綺麗なのが多い
    これって60fps維持したまま最適化するというのが最初から頭にある作り方なんだと思う
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pcなら120fpsが当たり前なんですがw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsとか目が疲れてくるからせめて60ほしいわ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    推奨スペックギリギリで120fps出るゲームを教えてくれ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はスマホ以下のCPU採用したから低性能は仕方なし。
    発売前から解っていたこと。

    PS4+に期待だな。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    俺のPCは余裕で最新ゲームはPS4以下のグラにガクガクfpsだぞw
    当時20万以上かけたとはいえ今じゃこれだからなw
    拘りだすと天井知らずになるPCを追わずにCSで妥協するのもいいかと最近は思ってるw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    いや、結局性能でしょ…
    他社機種より性能が上回ってればそんなことにならないんだから…
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    こういう大法螺吹く奴がいるんだよなぁまじ。
    当時っていつですかねぇ。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXなら120fps固定の4k画質で出来るのに
    NXなら120fps固定の4k画質で出来るのに
    NXなら120fps固定の4k画質で出来るのに
    NXなら120fps固定の4k画質で出来るのに
    NXなら120fps固定の4k画質で出来るのに
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックあがってもそこギリギリまでクオリティ上げてまたフレームがどーこーいうんだからイタチごっこ 
    それなりの画質で60フレームは今でもつくれるんだしそれでいいだろ
    ドライブクラブみればわかるけど30フレでも全然問題ないゲームもつくれるんだよな
    ソフトメーカーの技術力だろ要するに
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    [質問] ps4.5は出るんですか?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    出ません
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    でてもGKの期待いっぱいの代物にはならないし、してはいけない。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    PS4は箱一の1.5倍くらい性能はあるが、どこで差が付いてるかというと
    大体が解像度だろ。つまりグラフィックだな
    4倍あればPS4は60fpsにするはずだと言いたい?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に、据え置き機の需要がほぼ皆無だからな
    余程のゲーマーで無ければ買わんし
    かつてのPS2位に一般とゲーマー双方を
    納得させる位じゃないと、このままフェードアウトだろうPS4は
    PS3も最終的に遅過ぎた薄型で多少盛り返したが
    もう新ソフトも皆無だしな
    自分も、スマホにシフトしてからは
    スマホ、Vita、PCでしかゲームしてない
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    i7出始めの頃で確か9800plusぐらいの昔さ
    今じゃオンボのノーパソ使ってるよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出て2年程度で新ハード出してたら誰も買わなくなるだろ
    何のためのコンシューマだっての
    あくまで安価でゲームを楽しむためのものだぞ
    常に最高の環境でやりたいならPCでやればいい
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    俺も前はPC自作してたが結婚してからは小遣いが続かなくなってやめたわ
    そこまで求めなくなったってのもあるが
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    9800PLUSで20万なんて絶対行かないだろ。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    その理論ならiPhoneは売れてないハズ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    電話とゲーム機を一緒にすんなよ
    iPhoneでやるゲームはオマケ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて10万ぐらいのハードでないと無理だろw 1080P60FPSヌルヌルならGTX780tiかせめてGTX780、GTX980ぐらいのグラボ性能はいるんじゃね?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    昔は今より高かったんだよ
    流石に時代遅れすぎるから今はそれ以降に買ったノーパソ使ってるが
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけハードが優秀になったところでマシンパワーを最大限発揮するようなグラで開発したらいつまでたってもFPSは上がらない
    グラの綺麗さがぱっと見の印象決めるから仕方ないのかもしれないけどもっとFPSを気にして開発してほしいわ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    ゲームによるだろ…
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    ゲーム機にそれだけの性能があればあったで他に使われるだけ
    フレームレートの優先順位は低い
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4が出るときに散々言われたけど、PS4は限られたコストの中でGPUに全振り
    したグラ特化マシン。
    グラ性能はPCのミドルクラス並みに高いが、CPUの演算性能はスマホレベル以下の限界まで性能を削り落とした低性能CPUマシン。

    CPUが馬鹿デカくてGPUが貧弱だったPS3とは真逆のゲーム機。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    いや当時I7 940で GTX260構成でモニターとか丸々買い揃えて20万チョイだったんだよなぁ。
    もちろんI7ではじめの話だけどな。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    PS3はCPUにGPUの仕事させてたからCPUとして使われてたのは今よりさらに少ないぞ。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4本体が5万しない時点で低性能なのに気づけ

    ゲームPCはケース1万+MB1万+グラボ3万+CPU3万+SSD1万+MEM1万+OS1.5万の合計11.5万が最低ライン
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    正確にはPS3CPUの処理能力が有り余ってたからCPUにもグラ処理やらせてたのが正解。

    対するPS4は低性能CPUでロンチの時点で性能カツカツだった。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    ちゃんとやるならVGA2枚差しは必須だろうな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    スカスカは許されない!
    ↑お前1984年のアフガンについて調べろよ
    GTA並みに建物だらけだったら不自然すぎるわ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックの良さはプレイしなくとも見れば分かるのが大きいんだよな。
    一方フレームレートの良さは実際にプレイしないと実感しづらい。
    それに自分は60fpsが大正義だとは思わない。レースゲーは30fpsの方が
    スピード感出るしイベントシーンは60fpsだとが映像が安っぽく見えたりするし。

  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    いやお前1984年だからな
    ソ連軍侵攻してるアフガンをどんなもんだと思ってたんだよ
    小屋に無駄なもんあっても邪魔なだけだし
    崖登れないのはPS3マルチを考えれば妥当だろ
    どんだけアホな発言やねん
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsを出すにはやっぱりGPUの余裕が全てなので時間が絶てば立つほど新しいソフトウェアの技術とりわけ光の計算はどんどん生まれるし当然重たくなる。その点はGPGPUでこれまた技術により解決できるだろうけどfpsは上がりにくいのは当然だと思う。
    エフェクトが古いままの画質ならそりゃ60fpsも達成するだろうけどそれはソフトウェア技術を捨ててるとも言えるんだよね。
    後、どちらを優先するかはソフトに依る。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直別に60fpsなくても30で固定されてるなら俺はそれでいい
    安定していることが一番大切やねん
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    レースゲーで30fpsはない
    やり比べれば一目瞭然
  • 315  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPCがずっと性能アップしてて、その分グラフィックもアップしてるが
    据え置きはずっと同じスペックだからグラフィックの開発が進むにつれて
    スペックが追いつかなくなって60FPSが保てなくなるんだよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    有り余っていたからという理由だけではそんなことはできない。
    当初からその予定だったんだけど、それを使いこなせるようになったのは大分後半。

    PS4のCPUは…
    みなまで言うまい。 まあお金だけの問題ではなくて製造ラインの問題もあったとだけ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    まだそういう段階にないんだが。
    単純に性能低いだけだよ。 安いからいいじゃんって思うけど。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    PS4で低性能なら他のハード(特にwiiu)の存在価値とは・・・
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ開発者の腕次第ってところか
    そういう意味ではMGS5は凄いと思ったよ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構成的に既に時代遅れだし特にグラフィック処理に関する性能が低いから無理でしょ
    これからも可変で、賄いきれない場合は視野角狭めるPS3と同じやり方するよ
    この頃のゲームって最低要件が750tiじゃなくなってきたのに、よく頑張ってるほうよ
    PCで言う所の中、高設定程度でやっても綺麗には見えるからいいんじゃない?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでどこも解像度優先なんだろう
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    マルチであの質はすごいよな
    独占ならもっとすごかっただろうにもう無理だけど
  • 324  名前: 哲人投資家 返信する





    PS4kが出るフラグだ!!

    高性能なPS4が出るから、60fpsになると言っているに違いない!!!!!!!!!!!!




  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    マルチであの質は凄いね
    そして思うわ
    コンマイ早川氏ねと
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    いくらになるんだよ(笑)
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCみたいにグラ品質とか解像度とか選べるようにしてほしいわ
  • 328  名前: 哲人投資家 返信する





    PS5を出して!! PS4の4〜8倍の性能があれば、1080P60FPSは余裕だろ!!




  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    それは何時の時代も同じ事。どんなゲーミングPCだって足りないといえば足りないよ。
    上ばかり見てる奴は何も進歩しない豚と同じだよ。
  • 330  名前: 哲人投資家 返信する
    >>326
    噂では、PS4の2倍の性能で、4〜5万円だそうです。時期は今年の10〜12月らしい。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    選べるようにしても選ぶやつほとんどおらんやろうから無駄と思われてるんやろ
    実際選ぶやつってほとんどいないと思うが
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にこの世の全てをエミュレート出来るハードが出来ても足りないと思うよ。
    それほど上ばかり見てる奴はアホだと思う。

    自分の寿命に合わせて物事を考えれるようになってから口を開け。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    PS4の2倍とかわざわざ出す意味あんのかと
    数年後にもっと性能上げてPS5 にしてもええやろ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトメーカーがほかのハードとマルチにしてPS4でのフレームレート確保にこだわってないからだろ
    PS4の次の世代になって性能が上がったとしてもゲーム作る側にハード性能に合わせるこだわりなかったら
    ガックガクのままだよ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト削減PS4 299ドル
    高性能PS4K 499ドル
    今年のE3が楽しみだわw
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    WIIUなんてそもそもお話にすらならないレベルなのに何言ってんだこいつは…
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    ありもしないものに喜ぶとは
    大体CSは単一機種だから開発が容易とか言ってたのはとうのGKだったのに
    自分たちが何言ってたかさえ忘れてしまったのか…
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    まあPS4の性能2倍で5万とかメルヘンな話だし、そもそも2倍あったところで4kは無理。

    てかゲームハードの噂なんて嘘ばっかりなのに都合のいいものは信じるのな。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者が凄い凄い言ってもGDC2016でGOTYはもちろんベストテクノロジー部門もとれなかったでしょ
    世界の開発者達のmgs5やfoxエンジンの評価はそんなもんよ。せいぜいノミネート止まり。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCのFPSみたいに解像度とか選べればいいのにな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    賞を取る=すごいわけではないと思うわ。
    ノーベル賞もそうだけど、政治力とかいろんなものが絡む。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう時代が違うんだよ昔の常識なんて通用しない世界は常に変化する
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    洋ゲー化け物タイトルと勝負になってる時点で十分凄いんだがな
    MGSVはあの時点で未完成品だぞ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    ノミネートされてない連中ディスってんの?
    つーかノミネートされてるだけでも普通に凄いんだが
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不思議なのはこういう記事で豚ちゃんが湧いてPS4叩くところ
    ゲームはグラじゃないといいつつ

    自分の心配してればいいのに
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は30でエフェクトリッチな方が好きなんだがな…
    レースゲーですらシミュ系でなければ30でもいいわ。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    その言葉はゲームにはグラフィックが必要と普段言いながらここでは必死の擁護をしてるGKにもブーメランとして帰ってくるからNG
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    MGSVとFOXENGINEが凄いって言っただけで信者とか世界にどんだけの信者がいるんだよw
    上には上がいるのは事実だが
    ノミネートだけでも十分凄いから
    つーか戦えてる和ゲーなんて去年はブラッドボーンとMGSVぐらいだろ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    上を見てないから任天堂はああなったんじゃないのけwww
    手のひら返し熱すぎ
  • 350  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    ひょっとして「箱1に足引っ張られてる」とか言いたいわけ?
    だとしたらアホだよ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    賞取れなきゃゴミみたいな糞理論ですか
    それならノミネートすらされてないものは存在価値無いとでも主張するつもりで?
    取れてないのがMGSVとFOXENGINEだけじゃないこと忘れてない?
    それらすべてがゴミとでも?
    賞取れてない作品が山ほどあるのんだから
    その理論は破綻してるわw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3よりレビュー高評価続出でGOTY確定だ神ゲーだ言ってたくせに圧倒的な差で負けるとこれだもんなw
    世界の開発者達が選ぶGDCが勝負と言ってた小島信者さんもこれでわかったろ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    ウイッチャー3が圧倒的強さを誇ってるのは事実だが
    だからMGSVは凄いと言うやつ信者とか理論として破綻してるっつーの
    つーかその理論ならMGSVに勝ってるゲーム数えるほどしかねーじゃん
    豚ご自慢のスプラトゥーンなんて論外
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    未完成でウイッチャーみたいなゲームに勝てってのはそりゃ無理だわ
    つーかMGSVは旧世代マルチなんだからクオリティが劣るのは当然では?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?60fpsが当たり前だと思ってた
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    ウイッチャーに負けたからwwwwwとおっしゃいますが勝負にすらなってないゲームが山ほどある事実をお忘れで?
    その点MGSVは未完成ながら健闘した方だが
    もう少しまともなこと言え
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    いやお前さぁ結果的に賞取れなかったが
    取れてないものは技術的に劣ってる糞とか言い出したらほとんどすべてが糞になりますが
    お前すべてのゲーム制作してる人に喧嘩売ってんの?
    賞取れてないからMGSVだけが劣ってるとか言うのは無理があるw
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者の負け惜しみが心地よい
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ウィッチャー3は過大評価だわ
    俺は途中で投げた
    あれだったらMGSVやFallout4のほうが上
    まあMGSVは純粋にゲーム部分だけだったらすばらしい出来だが、シナリオが微妙すぎて評価を下げざるを得ない
    あと課金要素もマイナス
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノミネートまでは技術力だろうけど、そっから先はもはや政治。
    コナミも含めて日本企業ってゲーム業界での発言権どう見ても薄いだろ。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    お前の言ってることってつまり賞取れてないから大したことないゴミって言ってるわけだが
    なんでMGSVとFOXENGINE限定で劣ってるとか言えるわけで?
    賞取れてないけど優れたタイトルありますよね?
    他の方が優れてると判断することと技術的に優れてないと判断するのは話が別だろ
    そんなこともわからんの?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    賞取れなきゃゴミとか言ってる時点で世界中の開発者たちに喧嘩売ってること理解してないだろ
    賞取れてないタイトルが他に山ほどある事実無視してMGSVだけ劣ってると言うのは無理があるのよ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXなら4K画質で60FPS余裕なんだよなぁ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    それ言い出したらゲーマーの敵となったコンマイのゲームが賞取れるわけないわな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsでいい!60fpsはリアリティがない!って言ってる人は都内で車を持つのは馬鹿!原付で十分!って僻んで妥協してる層に通ずるものがある
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそ、ストーリーとか無くて、延々と定期的に追加ミッションとか配信してくれる
    スタイルだったらMGSVは最高だったかもと思う。アクションゲームとしては本当に
    良い出来だしな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    まともな理論すらたてられん糞アンチが何を言ってるのかと思えばねぇ
    お前らにとっての信者ってアンチ以外全員だろ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5はゲームとして面白ったよ。
    潜入も面白いし、狙撃で一瞬で終わらすってのも出来て幅があってよい。
    だがストーリーは後半やっつけだろう。
    ゲーム性重視なのでストーリーはそんなに気にせんが。
    どのみちアクションゲームのストーリーとかよく覚えてないし
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    コンマイがコジプロ潰さなかったらなぁ
    一応DLミッション自体は検討してたみたいだし
    TGS2014の発言によると
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    途中で投げたから面白くないんじゃないの?
    俺も後でやろうと思って放ったらかしにしてるけど
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    その例えでいえば、ボアアップした原付で100km/h出してるのがPCだろ。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    それコンマイがデータ組み上げ中のコジプロ潰したのが原因や
    だからコンマイが叩かれとる
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    シナリオ微妙ってそりゃまぁ未完成だからな
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    折角使いまわせるベースを作ったのに勿体ないよね。MGS6といわずとも
    MGS5.5くらいのでいいならサクッと出せそうなんだし
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5のGOTY29個ですまんな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    MGS自体がVで終わりだから5.5はないとおもうが
    DLミッション有料で売ればかなり儲かってただろうね
    正直糞課金入れるぐらいなら3章と蝿の王国を有料で売れよと思う
    あと1万までは出す覚悟はある
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    5.5ってのは例え話で、直近のファークライプライマルのUBI的な展開で
    スピンオフとかね
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    ああ、そう言うことか
    それはありそうだね
    個人的には2と4の間を今度こそやって来れと思う
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4の7倍の性能か〜実現するならすごいけど、実際問題そんなのいくらになるんだろうな…
  • 381  名前: 哲人投資家 返信する
    >>333
    米NVIDIAの新しい「Pascal」アーキテクチャに基づくGPU「Tesla P100」なら、来年にPS4の5.5倍の性能を持つPS5が作れるんですけどね・・・

    無理か?
  • 382  名前: 哲人投資家 返信する
    >>338
    3D積層14nmなら出来ますよ。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    ごときとか言われても
    CSより高くて面倒な点は解決しないぞ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ60fps出すの苦労するに決まってんだろ。
    本来積む予定じゃないヘボい性能のCPU積んでるんだから。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発楽いうても、PS4は性能的にもう入門ゲーミングPC以下だし
    最近のゲームでは最低動作基準以下だからな・・・


    さっさとプレイステーション4.5出して、60fps対応して欲しい。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実はNXもちょっと楽しみにはしている
    良ければPS4.5と一緒に購入したい
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    いやそもそも完全に別物だろ…
    原付と大型くらいの差がある。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    あの程度で面倒とか言ってるようじゃ
    知能レベル低いなって言ってんのもわからんみたいだな
    知能低いから
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXには何の期待もしとらんわ。
    客層と価格設定と任天堂の開発力を考えれば性能的には全く期待できない。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    何積む予定だったの?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    まーたにわかが変なこと言いだしたwww
    プロセッサ部分を積層するなんて話聞いたことないですわwwww
    そんなことは不可能って結論出てるんだけど、さっきから発言全てメルヘンだな。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    横レスだけど
    本当かどうかは置いておいて、後藤さんが言うには当初はIntel CPUのHaswell+Intel GPUの予定だった模様。 SONYの金が尽きてたのと、IntelのGPU開発計画がおとりつぶしになったのでなくなったとか
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    PCは詳しい方だけど、PCゲームは面倒だわw
    ゲームするにあたってグラボ選びとかメモリサイズやCPU選びにお作法がある。
    ど素人は分からんでしょ
    グラボ何それ?CPU何それ?何がいいの?って感じだぞ。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    融通がきかずにPS3で懲りたろ 
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼンジーの言うことなんざアテにならんだろ・・・
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    あの程度のことを面倒とか言ってる時点でPC詳しいは大嘘。
    てか知識なくても店員に頼めば適当に見繕ってくれる上に、BTOなんて何一つ考える必要もないという…
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    有難う そんなうわさがあったんだ

  • 398  名前: 哲人投資家 返信する
    >>382
    無知乙。

    FinFETも知らないの?
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    それ搭載したらいくらになるんや…
  • 400  名前: 哲人投資家 返信する
    >>391
    無知乙。

    FinFETも知らないの?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    今なんてLANもサウンドもオンボードで
    CPU設定ディップスイッチすら無いしなぁ
    ドライブもジャンパ設定いらずに自動だし

  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    ゲートが立ってるかどうか以前にプロセッサがアツアツすぎて積層する事は現実的ではないって言われてるんやで。

    382はそもそも相当の俄かだから出鱈目ばっかり言ってるけど。
  • 403  名前: 哲人投資家 返信する
    >>399
    i7  + Tesla P100 + HBM2 で20万円くらいですかね?

    SONYなら逆ざやで4万円を期待!!
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    まあでも今もう一度考えてみると、スマホで卒論書くようなのもいる時代みたいだから

    PC使うことそのもの自体が難解なこととかしてるのかもしれないな…
    PCも使えないようじゃ、今の世代は就職大変そう。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    TeslaP100自体がHBM2なのにわざわざ分離して書く意味とは?
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    i7なんてゲームに必要ないぜ
    ゲームをキャプするなら必要だけど
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    それは何とも…
    CPU使いまくるゲームもあるし、性能があるなら使うのがエンジニア
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    無知が無知乙とかすっげー恥ずかしいこと言ってて笑うwww
    何でバカって間違ってることをこうも自信満々に答えちゃうの?
    お前FinFETが何だか知らないだろwwww
    むしろゲートがFinになってたら積層できないと思うんですがねぇ…
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsでいいって言って得るやつは144fpsと比べても同じこと言えんの?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    マジかよPS4売ってくる
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機とまでマルチしてる間は碌なソフト増えないでしょ
    PS4単独のソフト、まだまだ少なすぎ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけ性能が上がろうと30fpsにした方が見映えがするグラフィックに出来るんだから性能の問題じゃないんだなあ
    何だかんだで止め絵での見映えって宣伝で有利だし
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラを出す数減らせば出せるよ〜
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿のひとつ覚え60fps
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大 ゴ ミ ゲ ー 時 代
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかに性能不足。1080p60fpsは諦めてPC買ったほうがいい。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能上げても見た目重視にするからフレームレートは上がりません
    馬鹿なアンチが騒いだら流れが見た目重視からフレームレート重視に変わるかもな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    その理屈で言ったらPCも60FPSでないはずなんだよなぁ。

    単純に性能を相対的に見たときにPS4と箱一で同一性能でそれよりPCが遥かにうえにあるのでCS基準で作られたゲームが60FPSで動くというだけ。
    つまり、PS4も箱1よりも性能で頭一つ抜けていたら60FPS動作の可能性もあった。
    だから結局は性能が低いからって結論になる。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    そもそもPCなんて名前のハードは無いぞ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く維新とかでよくわかると思うけど、PS3のあのレベルのグラフィックなら1080pで60fpsは余裕なんだよむしろメモリが余ってる。
    PS4世代になって出来ることが増えてあれもこれもってこだわると無理が出て、しわ寄せがフレームレートになってるんじゃないかと。
    リッチなグラフィックとフレームレートのバランスって難しいね。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    そもそもダクソするためにPCは必要ないだろ
    費用対効果以前の問題
    PCでゲームしたい人はPCでしかできない物があるから買うだけだろ?
    PCで何がやりたいかの問題、動機と個人のニーズの問題
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4専用ゲーレベルのグラのをFHD60fpsで動かすのにいくらPCに金かけてると思うんだよ
    ゲーム機で60fpsなんて高望みは止めろって

    PS4K五万でイケる?
    イケたら喜んで買ってやんよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsを達成できたら
    30fpsでもっとリッチなグラフィックにしてしまうからな
    この先もどんどんハードは進化する
    だが、結局30fpsのゲームが多くなる
    ジレンマ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はCPUがネックで60でないだけで、GPUは60fpsでも余裕がある物も多いんだよ。

    SDKが充実してGPGPUを気軽に使えるようになれば、その分CPUコストが減ってフレームレートは上げられる。

    まぁ、でも、X1とのマルチだと難しいかな。(1ハード限定のプログラムを組むのは一部限定)
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機専用の和ゲーが昔みたいに盛んならこういう要望もないんだろうけど
    結局本体もソフトもPCのお下がりみたいな感じでしかもマルチ洋ゲー中心とくれば比較して不満も出るわな
    だがそれは欲張りだよ、めちゃ安いゲームPCだと考えたら30fpsは妥当すぎる
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4発売前〜発売までは
    「60fps安定じやないとゲームじゃない!」
    「30fps?wwwそんなクソ絶対買わねぇ〜www」
    とかJINも含め信者は堂々と宣言してたのにな・・・
    現状の手のひら返しっぷりが凄い面白いw
    「スクエニ(バンナム)のゲームなんて今後絶対買わねぇ!」と同じ感じなん?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXも2160p/60fpsに対応しようや
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPSユーザーはゲーム雑誌のスクショや
    PVが良ければ買うんだろうしなぁ。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんな、NXさえ発売されればPS4なんかどうでもWiiUなんですわ。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    BF4でいいよ そんなこといったらWiiUでも1080P60FPS達成できるだろwクソグラで
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんな、俺はWiiUでマリオカートできればいいんですわ、ほどほどの性能でいいんですわ。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3という過去のゲーム機で同タイトルを販売する会社は苦労するだろうね

    そんなことしたら労力が尋常じゃないのに、馬鹿なんだから仕方ないね。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードで使える機能をちょっとONにするだけで画面がきれいになるからな、
    なかなか、フレームレートのために、OFFにするという判断はしづらいんだろうな
    60fpsのために、画質をちょっと抑え目ですみたいのをユーザーが許容できるか
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    PS4が売れないんだもん
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5がGOTY29個ですまんな

    ウィッチャー3は130以上とってるけどw
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラマー「60fpsにして技術力見せたい」
    デザイナー「30fpsにして見た目のクオリティを上げたい」
    プロデューサー「他社もだいたい30だし、30でいいんじゃね?」
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    mgs5は1080p60fpsと今まで他のゲーム馬鹿にして喧嘩売ってきたの小島信者ですから
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    CPUの仕事を何でもかんでもGPUができるわけではないんだよなぁ。
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に開発費もかかるくせに売れないからなぁ
    そりゃゲーム業界衰退するわ
    ソーシャルも既に伸びきって共食いだし国内の衰退は止まらんだろな・・・
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    技術力って言うけど
    単純にポリゴン数とのトレードオフだからなあ
    ポリゴン増やせば負荷が増える
    負荷が増えれば解像度かフレームレートを妥協しなきゃならない
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    それはない
    もしそうならPS4.5でCPUのみ強化されるはずだろ
    逆にGPUのみ強化という話になってる
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードも全然長いしな 発売前の公式の煽りはちょっと眉唾だったな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    詳しい方? 嘘付け(笑)

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