メタルギアソリッドの小島監督「ラストシーンは海外のゲーム業界で“一番いらない”と言われる。そこにお金をかける日本のクリエイターはおかしい」

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メタルギアソリッド 未完 小島秀夫 エンディング ラストシーンに関連した画像-01
「制服ロビンソン」特集、ゲームデザイナー・小島秀夫×作者・箕星太朗対談 (4/4) - コミックナタリー Power Push

メタルギアソリッド 未完 小島秀夫 エンディング ラストシーンに関連した画像-02

<中略>

ラストシーンは、海外では一番いらない(小島)

小島 それ変えると全部変えなきゃいけない、ってときありますもんね。

ラストシーンといえば、海外のゲーム業界では一番いらん、て言われてます。ゲームを100人がプレイしたとすると、

最後までたどり着く人って1人か2人。そこにお金をかける日本のクリエイターはおかしいってことで、

向こうでは間に合わなかったら最後はカット。
海外のクリエイターもそれで怒らないんですよ。

「最初のシーンは100人やるから、一番お金かけるんや! 一番こだわるんや!」って。

日本のクリエイターだけですよ、最初と最後のシーンちゃんと作るの。

──クリエイターは怒らないかもしれないですけど、プレイしたゲーマーは怒らないんですか?

小島 怒らない。ただ僕がそれやると怒られちゃうんです。ある程度作家性があるようなゲームっていうのは難しいんですよ。

箕星 やっぱり、オチが重要なんですね。小島監督の作品なら、っていう。

小島 オチだけじゃないですけど、作家がやりたいことは、実はユーザーが求めてるものと

違うってことあるじゃないですか。それが面白いですよね。ちょっと驚きがあったりとか。

海外はマーケティング主導だから、最初にお客さんに「何がほしいですか」って聞くんです。

デパートのデパ地下と一緒なんですよ。おばちゃんが食べて「500円やったら買わへんけど、

100円やったら買うわ」とか。本当は、食べたことをないものを食べたいわけですよ。でもそれを

普通の人は言語化できないですから。だから500円だったら買わないけど、100円だったら

買うみたいな意見を吸い上げてものを作ると、ハリウッドの映画みたいになる。マンガもそうなんですよ。

以下、全文を読む





ラストシーンが一番重要だろ!と思ったけど、確かに100人プレイしてたどり着くのが1人か2人って
聞くと、重要性がないのも頷けるな・・・確かに洋ゲーだと最後が適当なの多いし・・・
c070a00f




   これってMGSVが未完なことの言い訳だよね?言い訳だよね?
aaaaa




  MGSとは言ってないだろ!いい加減にしろ!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直最期うやむやな感じで終わるの好き
    ラスアスとかやな
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでいいのか外国人
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1なら死ぬ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    池沼が呟いたゾ!アカーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!(宮 川 大 輔 危 険 信 号 発 令)池沼が移る移る!(草!www)インム池沼MURマスクで感染を防ぐゾ!感染確率は810%!w(←マスクの副作用でMURになった!(草〜!ww))
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳すんな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは許された
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DAIもウィッチャーも本編の力の入れようの割にラストはあっさりしてたな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手を抜くこと前提だろ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFくらいしか思いつかないけど
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良く読めよ

    別に批判してねーだろ

    捏造か
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか海外かぶれに見えるのは俺だけ?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にだからこそ辿り着きたいっていう意欲湧かんかね?
  • 13  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVが未完なことへと言い訳だろ!
    ↑jinアホなん?
    未完なのはラストじゃないだろ
    途中が抜けてんだよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    どこが?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりサガフロのブルー編が最高というわけだな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジカンが批判してるみたいに偏向するのどうなん
    昔はここでもインタビューさせてもらったりしてたよね?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが開発中とうわさの「PlayStation 4(PS4)」のアップグレードモデルは「PlayStation 4.5」ではなく「PlayStation NEO(以下PS NEO)」という名称で、 10月にも399ドルで発売される──。米CBS傘下のゲームメディアGiant Bombが4月19日(現地時間)、独自に入手した文書について、複数の情報筋が確認したとしてそう報じた。

     Giant Bombによると、CPU、GPU、メモリがそれぞれアップグレードされて高速になり、4K解像度をサポートするという。4Kでないゲームも稼働する。

     ゲーム開発者は、10月からプレイステーション向けゲームを、現行のPS4向け「ベースモード」とPS NEO向けの「NEOモード」の両方でプレイできるようにする必要があるという。ソニーはPS NEO発売以降も、PS4を併売する計画という。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    今時日本だけに合わせてもいいもんは作れんけどな
    ガチャ民族日本やぞ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (海外では)
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはエンディング確かにさっぱりしてるな
    エンドロールだけとか珍しくない
    でも折角長い時間プレイしたんだからしっかりしたエンディング見たいわ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更、未完の言い訳。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストまで行くのが100人中1人か2人ってそれは無い
    トロフィー見てもだいたい3割から4割くらいは最後まで行ってる
    小島監督が何に対してそう言ってるかよく分からんな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにトロフィーみるとラスボス倒すトロフィーの取得率少ないもんな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クワイエットの最後は焼身自殺
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソとかマリオならさらっと終わりでいいけどストーリーを楽しませてきたゲームではダメだろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはまあ確かにそうかもしれんが外国って映画も続編に続くみたいな終わり方とか意味深みたいな終わり方多いよな。たまにそうするならいいけど明らかにその終わり方が多すぎる。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    MGSVとは言ってないしラストシーンは未完成じゃないだろ
    エアプ乙
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃ外人って丸投げエンドや
    未完成でも良いの?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編作るためにわざと手抜きするらしいね
    完璧な作品を作っちゃうと以降の作品の敷居が上がってダメになるらしいからね。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      ,「ら 
     / ./ヽヽ 
    / ./~任豚\
    | |'ーO-O-|   
    | | . : )'e'( : |  ニシーボ
    〉) \-=-/(   
    |   ・ )( ・ )
    |       ヽ
    |     x  )
    \ ヽ  ,,,,,∠二`ヽ
      \  ルー-─ ' 
       ヽ~/ 
       Lっ 
     i 二二二二i
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVのラストはあれでいいよ
    あれでヒューイは本当は正しかったのではないかと頭の中ぐるんぐるんしたから
    悪の組織を作らせて心に晴れないしこりを残すってことには成功してる
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ラストシーンは完成してるけど
    未完だ未完だ言われるのは蝿の王国あるからだろ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや最後が重要だろ
    最後が悪かっただけでクソゲー扱いされてるラジアータストーリーなんてのもある
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ラストシーンがどうのこうのはともかくとして
    そんなに海外重視するものかね
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ガッカリした
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元コジプロスタッフが作ったリパブリック買ってやれよ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも毎回投げっぱなしオチのアサクリは駄作じゃん
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    多分それ日本のトロフィーが反映されてるんじゃないかな
    この話は外国のユーザーについて語ってるみたいだし
    ただそれでも100人中1〜2は大げさだと思う

    まあ小島監督が言いたいのはEDはどっちかというと見ない人のが多いというのを伝えたかったんだろうね
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに洋ゲーは「は?これで終わり?おいおい・・・」なED多いな
    パパッと紙芝居とスタッフロール流してさっきの場所に立ってて
    さあ続きをどうぞみたいな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストシーン、エンディングはいらないのが一般の意見だから別売りにして切り分けよう。
    まともな意見じゃん、そういうゲームばかりになっていいと思う
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    トロフィーや実績のせいでプレイヤーが実のところどこで
    やめたのかが視覚化されるようになったのは大きいよね
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外って具体的のどこの国なのよ?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    つーかMGSVが未完だと言われるのはep46の前にあっただろう蝿の王国がないからだけどな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RDRのあっさり感は好きだわ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャ2のラスト〜エンディングは最高だったなあ

    4かな
    10でしょ?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーのエンディングはサッパリしてるからね…
    スタッフロールなんかは最初から見れたり
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマもクソになってきたな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    いやラストは要る!そしてエンドロールで余韻に浸るんや



  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く5も最後のオチがひどかったもんな
    日本ユーザーをメインに作ってるゲームだしあれだとあかんわな
    海外では確かに龍が如く5は面白かったって満足してる意見が多いけど
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう事はメタルギア完結させてから言って欲しかった
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    別に批判しとらんだろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画勢多いもんな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のアクションゲームとか
    最初のステージ凄いもんな
    GoW3の序盤とか、ラチェット&クランクFutureもステージ1が一番好き
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島がそう思ってるってことじゃなくて
    海外ではそれが普通だけど小島がそれをやると文句言われるって話な
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    小島追い出されてんだから無理だろ
    早川恨め
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5に関してはオチだけの問題じゃなかったがな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホか、こいつ…
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    なんで完成させられなかったのか?
    それは早川のくそにコジプロ潰されたからだよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVだって1章で37% 2章で20%だぞ
    あの2章を最後まで付き合った人が20%もいるんだぞ
    100人中1人か2人ってトロコンレベルだと思うんだけどw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外って昔からゲームにラスボスっていうものを作ったりする感覚が無かったみたいだね
    日本は逆だけど。ていうかうちはうち他所は他所みたいなもんで日本はそれでいいじゃん。
    俺だって最後が熱い方が好きだし。ゴットオブウォーなんて海外ゲーの中でも特に好きだわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編ありきのEDとか興醒め
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    MGSVの問題はエンディングだけじゃないって言うかエンディングは問題じゃないだろ
    蝿の王国が問題
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンディングが90分もあるゲームがあったな、小島さん
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    お前の方がアホだから
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけなのかは知らんけど
    ユーザー側からすればラストはかなり重要な所なんだけどね
    到達するのは少数でもラストが酷いと
    それが最後の印象として残ってしまう
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つってもノーティのゲームとかみたいに
    10〜20時間程度で終わるようなストーリー重視のものは
    海外でもちゃんと作りこんでるだろ
    オープンワールドものとかは本当にいい加減に終わったりするけど
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターの勝手だろ、芸術と同じだ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴェノムが鏡割るシーンの場所ってメタルギアのところだよね?後ろからソッリドが来てる
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはあっさりした終わりが多いからね
    でもエンディングに力入れてる和ゲーも好きよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    これ小島本人がエンディング軽視してるとは言ってないし力いれてるクリエイター批判してる訳じゃないからな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか島本和彦の
    最終回に一番おもんない回を持ってくる
    をリアルでやろうとするとは…
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの内容による、以上解散!放屁!
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自己弁護だろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストシーンならMGS5よりMGS4のエンディングの方がお前が言うなって感じになるけど
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    別に批判しとらんだろ
    海外ではそういうものが多いと言っとるだけやん
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    蛆虫ーボーに名前を変えろよ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本のゲーム業界の無駄トップ3

    1位 人気声優
    2位 有名ミュージシャン
    3位 何個作るトレイラー
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    海外でもそれ普通じゃねーから、コジマあほ って言われてんだよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変なおっさんラスボスにして大炎上したけど
    コジプロ関係なかったんだっけ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスエフェクト3のエンディングがひどいって炎上して
    アプデでエンディング追加したりしてるから
    海外が気にしてないってことはない
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    発言の意味理解しろ
    エンディングに力いれることを批判してないわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    未完成のMGSVですらエンディングは完成してたぞ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    いや、記事読んだからわかっているよ、只そういうゲームもあったなと
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう言い訳いらんのになぁ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが進むにつれて安っぽくなっていいというわけじゃないが
    最後までプレイしない人間の方が多いという事実がある以上
    全チャプター均等に予算を振るのは愚策というのはわかる
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必殺技、中ボス、ラスボス
    ゲームで要らないモノトップ3だわ
    エンディングはどうでもいい
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    上院議員なら小島は関係ない
    コジプロ作品だがな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    洋ゲーいろいろやったらわかるよ
    和ゲーと比べると信じられないぐらいEDが薄いゲームが多い
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EDまでたどり着けないのが100人中1,2人ってなると
    本編自体がEDまでプレイしたと思わせる内容じゃないのかな?とも思えるんだが
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSはほんとすぐ終わるよな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    いつも小島アホって言ってんの豚じゃん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームとかは最後までクリアする人少ないんでしょ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろう。ここの記事のタイトルも悪いけどここで叩いてるやつも少しくらい記事読んでくれよ。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はED見るためにゲームやってるけど
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもさ、小島のゲームは基本的にストーリーがとても大きな意味持ってものばかりじゃん。それでエンディングがどうでも良いとかはあり得ないと思うんだけど。
    この点は海外であろうと同じだと思うぜ。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    だから小島本人はエンディングに力入れることを否定してないぞ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5とかいう未完成ゲーム
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVの結末と呼ぶべきものはそれ以前の作品で既に描かれているから
    シナリオをどうこねくり回しても結末は変わらない
    海外どうこう以前にこれほどまでにラストを描く意味のない作品は無い
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シーンはいらないけどラストは倒しがいのあるボスを倒して終わりたい。
    ストーリーは気にしない
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやぁ〜ps4のソフトは未完ばかりですねぇ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    記事を読んでから書き込めw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルぐらいあっさり終わるラストでいいよ
    ゲームは中身が大事、ストーリーよりもゲーム性
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    いやよく読めよ
    そういうゲームが多いと言っただけで
    小島のゲーム作りにおいてエンディングは軽視するとは言ってねーだろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリは現代編意味わからんまま終わるよな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豪華声優陣!!!! 

    これほんまいらね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンディングまでプレイするのが100人中1、2人はさすがに嘘っぽい
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    小島追い出したんだから責任持って完成させろよ糞コンマイ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければ最後までやりたいと思うのは普通ではあるだろうけど
    RPGとかはとりあえずラストも力入れなきゃダメじゃね?
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無印バイオショック、ストーリー凄い良いのに
    エンディングが数秒で終わるうえにスタッフロールすらなく
    気がついたらタイトル画面になっていて呆気にとられたな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤の部分に最も開発費をぶっこむ、ってのは
    海外の開発者のインタビューかなんかで読んだことはある
    そりゃ、序盤は全員プレイするもんな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスエフェクト3は批判多すぎて追加dlcきたけどな。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁでもオープンワールドはほとんど最後までストーリークリアしたものないな途中であきる
    アクションの楽しさ一本で勝負して10時間くらいのタイトルの方が好き、面白ければこっちで勝手に何十時間か遊ぶし
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?それでええんかよ
    最後までたどりつかずにやめるってどうなんよ
    だから手を抜くのか
    こりゃプレイする方も作る方もアレですなあ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    ただストーリーで見せるタイプのゲームが否定されちゃいけないと思う
    選択肢選ぶだけの紙芝居も立派にゲームだと思うし
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    記事読む限り否定しとらんし批判もしとらんぞ
    それに小島のゲームもエンディングは力入れるし
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外作品だけかと思ったらダクソ、ブラボンもそうだった
    え?終わり?と誰もが思っただろう
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    そういうゲーム多くないからw 

    だからコジマが巧妙にMGS5の糞さを自己弁護してる
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS4の長時間説教ムービーエンドが全世界から大不評で監督は反省したんやぞ
    しっかり反省して次に活かすって公言した5が未完成でファンが落胆しただけで

    監督のクリエイティビティ()が発揮されるのはいつになるのかね?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EDに力を入れないゲームは嫌いだわ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンディングいらないならスマホゲーで充分ってことだろ?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合理主義は面白みの欠片もねえ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5は後付け設定がひどい
    マスターミラーとかアレなんなんだよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    いやいや、声優は豪華じゃないと困る
    豪華じゃない声優なんて一般人と変わらんからな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終り良ければ全て良しって言いますやん

    Remember11とか中盤めっちゃ盛り上がるのに
    ラスト投げっぱなしにしたせいでクソゲー扱いだし
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    お前小島関連騒動知らんの?
    MGSVは製作チームであるコジプロが3月に潰されたのが原因だろ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか釈然とせん内容の話だな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとゲーム作れよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ゲームなら例えばクラッシュバンディクーなんかはオチがどうなろうとどうでもいいもんな
    ゲームによるの一言で尽きてしまうなやっぱり
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    外人がエンディングをちゃんと見る率ってことならありえそう
    あいつら本当にカットシーン見ない 初見でもガンガン飛ばしやがる
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9000円で買ったMGSのストーリーより
    4000円で買ったライフイズストレンジのストーリーの方が10倍は泣けた

    だいたいまずラストが適当なのと半端で終わるのは全く違うぞクソ野郎
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドは一応外国で好評だけどエンディングについてはどうなんだろ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    小島はコナミのお偉いさんだったの知らないの?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    だよな... 蝿の王国だけで終わる内容でもないようだし
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >エンディングまでプレイするのが100人中1、2人はさすがに嘘っぽい
    クリア率1%ってのは流石に言い過ぎだが、PS4で皆のトロフィーを見てると
    クリアしてる奴は全体の10%で、やりこみ要素まで手を付けてる奴が2、3%ってのはよくある
    途中で投げ出したり、積んだまま忘れたりする奴って案外多いんだろう
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    いやお前MGSVプレイしてないのがよくわかる糞発言だな
    MGSVが未完成と言われるのは何故か知らんの?
    蝿の王国が無いからだよ
    エンディング自体は力入ってるぞ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムもクレジットすぐ見れるよな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠藤雅伸だかも昔言っていたな、ゲーセンのゲーム作るときに気をつけてること
    最初の3分ぐらいでゲームの一番面白い部分を味わってもらって、あとは難所を仕掛けて死んでもらって1プレイ100円っていう感じのこと

    言われてみれば納得で、誰でも通るような部分で最も面白い主軸の味をしっかり味わってもらうのが大事だろうね
    そこに大きな魅力を感じてもらえば最後まで遊んでくれる人も増えそうだ

    逆に和ゲーに多い、ゲームスタートしたけどなかなか動かせるようにならない感じのは、ああいうのはやだね、やる気が落ちていく
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤の病院クソつまんなかったけど力いれてあれなの?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや海外でも人気あるダクソやブラボはラスト寂しいぐらいすごいさっぱりしてるな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ないけどなんでストーリーで使えるあのユニフォーム有料DLCなん 最初から入れろよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからコナミに捨てられるんだよ
    本当にクリエイターなのか
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後カットするのもおかしい話だろ
    最後だけ力入れられても困るけどさ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺個人としては「終わり悪けりゃ全て悪い」って感じなんだけどな...
    つーか、外人って結果が全てじゃないのかよ?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話をややこしくしてるゲームならオチぐらいちゃんとつけろや。
    あー小島の株落ちたわ。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    GTAとかクリアしてるのかな?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5のラストが未完成と思っている奴はただのエアプ
    ちゃんとストーリーを理解してればあの後に何も描きようがないことはわかるはず
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後は大事だろ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    いやコジプロ潰されたのと同時期の3月に下ろされてるけど
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    あれ小島が「実はまだ死んでない」とか言って作者がもっと早く聞いてたらうんたらとか誰かとの野島対談で言ってたの見たような覚えがあるなあ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイガイ病にかかってるな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バットマンは最後めちゃくちゃ気合い入ってたけどな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストがどれだけ神がかっていても、それまでが退屈だったり苦痛だったりすれば
    最後まで辿り着かずに辞めるからなぁ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    いや、俺海外のことについて言ってるんだけど
    なんでMGSVの事になるの
    自覚があるからか
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    チュートリアル兼用でスネークはまともに動けん体での病院だから
    力入れること以前の問題だろ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを金もうけの道具と考えたら確かに最後はどうでもいいかもな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィーの獲得率でもそんな感じだよな。1章目で60パーセントとか結構ある
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    便所の落書きだね
    新作はよ出せ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    スカイリムはむしろ最後の方すごい拘ってたけどなぁ。しかも勢力によって展開がちがってたし。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    海外じゃ過程9割、ラスト1割って感じの文化だな
    だからドラマを本当に何のオチもつけず突然打ち切るなんてのが許される
    日本だと見た時間返せ!って感じの反応になるからそれをやりにくい
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は、売り上げだからな
    確かにそうだなと思ったわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    制作中のコジプロ潰しておいてなに言ってんのこの糞コンマイ社員は
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだで最初から最後まであると次も買うけど
    微妙だったら他に魅力ないとやらない
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    小島作品を全くプレイしてないのがよくわかるな
    MGSはエンディングに力いれてる作品だから
    エアプが偉そうに語るな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    1面ボス突破のトロフィー取得が6割というゲームがあるぜ...
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    まあその途中すら作る最中にコナミに制作打ち切りにされてハエの王国と言う映像で終わらすしかなかったしな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は大好きだけど最後は重要だろ
    最後が糞だとがっかりするわ
    むしろ洋ゲーはそこが残念なの多い
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手な言い訳なら黙ったままの方がいいぞ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAとかフォールアウトみたいなオープンワールドならエンディングまで行く人は少なそう
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア率2%でいいとかファミコン世代かよ
    まぁインディーズゲーならすぐ辞める人が多いのもわかるが・・・
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    豪華声優陣を否定しないし宣伝になってメディアに取り上げて貰える効果も分かる
    ただこれまで一緒に歩んできた声優切ってハリウッドスターに任せるとか誰も納得しないだろ
    カートラッセルならまだ分かるけど妥協してキーファー・サザーランドとか誰得なんだよ
    ネタバレで別人演出だとしても仁義を感じないのはファンから批判されて当たり前だろう
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえはゲーム自体やってないだろw
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにトロフィーなんかを見ると
    「え?マジで?」とかいう率だったりするね、単にクリアだけでも
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    MGSVはエンディングは完成してますよ
    エアプ君
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエですらエンディング見たトロフィー少ないからな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    これ小島本人はエンディング軽視するとはいってないで
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでも開始数分で面白いと思わせないと、皆すぐにアンインストールしてしまって
    その先まで遊んでくれないっていうから序盤が大事ってのはまあ本当だろう
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかもうみっともないな小島・・・
    どうしてこうなった
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーのエンディング平均時間って和ゲー平均の3分の1かそれ未満じゃね
    最後に誰がどうなったかを知って満足するのが日本人、
    プレイ中が楽しければストーリーはどうでもいいと思ってるのが外人ってことやろな
    だから洋ゲーがいつまでたっても一定以上浸透しないのかもしれん
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩かれてたMGS5でもそこらの洋RPGよりは良いシナリオだよな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    あれがエンディングっていうならそうなんだろうな
    唐突すぎて俺はエンディングだって気づかなかったよ
    単に二章が終わっただけだと思ってた
    しばらくミッションやっても新しいの出てこないから、あぁあれがエンディング?だったの?みたいな感じ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどだからハエの王国の出来てないもんを平気でユーザーに見せてクリア後のお楽しみなんて言ったわけか。どーしようもねぇなこいつは
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    なんでヘイター降ろされたのか全くわからんから今それ言ってもねぇ
    映画化するからじゃね?って説も聞いたぞ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを100人がプレイしたとすると、
    最後までたどり着く人って1人か2人

    ええそんなにクリアーする人少ないの??
    積みゲーのしちゃう俺でもびっくりだぞ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSって大金かけた割にグラフィックは洋ゲーの足下にも及ばなかったよな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    だったらいいじゃん
    海外の事言ってんのに勘違いして急にキレだしたから言ってるだけだよ
    ああもちろんエアプだよ興味ないから
    コナミはソシャゲ頑張れ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに洋ゲーはサイドストーリーのが楽しくて本編が終わらないパターンあるある。
    和ゲーはやり込まないで物語を楽しむ感覚だな。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソがそれだな
    完全に妄想にまかせて終わる
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島大好きだけど、これには同意出来ない
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    だから小島本人はエンディングを否定してねーよ
    記事読めないのかお前は
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わり良ければ全て良しという言葉がありましてね
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイザーナックルはエンディング作るのが面倒くさいから
    倒せないボスを用意したという説まであったなw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者ブチ切れwwwwwwwww
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミがMGS続けると言ったからああいうことになったんだろうと思うけどな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    実際にトロフィーがED到達3%とかって数字が多いんだよね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    制作中のチーム潰したのどこの糞企業だと思ってんの?
    未完成に関して全部KONAMIが悪いわ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者うざいわ
    どうでもいいわ
    がんばれコナミ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局Youtuberになったんだっけ
    応援してるよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見ていられないぞ小島。年を取ったな。

    >135
    発売日からどの時点でトロフィー見て10%なのか書いてくれ。
    個人的意見だけど、最近の「やりこみ要素」って何も面白くない。
    MGSVでは野生動物とかダイアモンドになるのかな?
    制作側がMAPにただバラ撒いたものをひたすら集める作業をさせられるのは苦痛でしかない。
    無駄に時間だけかかって、ユーザーへのリターンは少ない。
    「やりこみ要素」が手段ではなく目的になっててて、そもそもやり込ませる理由作りに対して手を抜きすぎ。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    小島本人はエンディングに力いれとるし力入れることを否定してないぞ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうクソゲーを掴ませるのやめてください
    いい加減にしろやボケカス
  • 202  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    はいはい未プレイ乙
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィーの取得率見ると、ゲームクリアで取得できるトロフィー取ってる人って
    ゲームによっては30%いないしな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドみたいなストーリーよりもプレイで楽しませるゲームは、ラストも「え、これで終わり?」みたいに思うことはある
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    会社が潰したんじゃなくて、自分が潰したんだろ
    予算と納期ってのが会社にはあるんですよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島大好きキッズ「小島本人はエンディングを否定してねーよ小島本人はエンディングを否定してねーよ
    小島本人はエンディングを否定してねーよ小島本人はエンディングを否定してねーよ
    小島本人はエンディングを否定してねーよ小島本人はエンディングを否定してねーよ
    小島ほんうぎゃああああああああああ」
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    けどあれ「俺たちの戦いはこれからだ」と同じですよ先輩?
    それにストーリー理解してても5だけで広げまくった話があまり回収されなかったから未完って呼ばれるんじゃ…
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく買ったんだからストーリークリアぐらいはしろよと思うが
    トロフィー見てると最後まで遊ぶ奴さえ少ないんだよな
    何の為に買ってるんだろうな、途中で投げ出してる連中は
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    初めて聞いたわ
    応援する
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    KONAMI批判してるのは信者だけじゃないことは子供でもわかるんだけど
    糞社員ははよ地獄へ落ちろ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5って糞ゲーだよなwwwww
    自動生成と砂漠で誤魔化してるだけじゃんww
    なにがオープンワールドだよw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「普通の人は言語化できない」って何か人を小馬鹿にしてるような
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから私は和ゲーを買う
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    発売日決まったあとに騒動起きてるわアホかwwwww

    騒動前のコジステ見ろよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    なんやこいつ
    まともに文章ひとつ読めんのか
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から最後まで力入れろや
    全部重要だっての
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島大好きキッズ「小島本人はエンディングを否定してねーよ小島本人はエンディングを否定してねーよ
    小島本人はエンディングを否定してねーよ小島本人はエンディングを否定してねーよ」


    組分け帽子「ほーんで?スリザリン!」
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    オープンワールドの定義理解しましょう
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部下がボスを慕っているのを見て「流石は伝説のビックボスやでぇ;w;」と感動してたのに
    実はメディックでした、真のボスは部下を置いて別行動してますとか言われて、
    俺はもうそこで一気に冷めたよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうりで3人しかついていかないわけか
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5が未完成ってよく言われてるのはなんでや?
    エンディングとは関係ないんか?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    コラ!笑うなよ!少数精鋭なんだぞ!w

    笑うなよ!w
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ海外クリエーターも知ったら怒る奴出てくるな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騙して売るより最後までしっかり作ればええがな

    どうせ本当のクソゲーだったら序盤で投げるやん

    面白いから最後までプレイする。面白いやつが最後がクソだったらそこでクソゲーになるやん
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー。だから昔から洋ゲーって何か苦手だよなって思ってたんだけど得心がいったわ。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    正直アウターヘブン陥落後の数年でザンジバーランド作れるとは思えんかったから
    俺はおかしいとは思わんかったけどね
    つーかあのあとヴェノムを支援してるやろ
    FOXHOUND総司令官に戻ってるし
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよ
    ありえんな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか小島秀夫だけって言うより世代の問題なんだろうけど
    白人コンプレックスの臭いがする
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ガチな話すると唐突に終わる
    二章入っていきなり数ミッションでエンディング入る
    あまりの唐突さにエンディングだって気づかないやつが続出するくらいの唐突さ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    蝿の王国がないこと
    それが未完成と言われる理由
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    取り敢えず安値で投げ売りしてたから買ってみたけど、やってみたらスッゲーつまんねーから放置、終了ってパターンとか?
    具体例を挙げよう
    俺の場合はマックスアナーキーとチアガールがゾンビ倒す奴(名前忘れた)がそうだった
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから小島本人はエンディングを否定してねーよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    だから、それが日本人的感覚だって話をしてるんじゃん?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の実況プレイ見てるとそのてのは全部総じて、「え、あぁこれで終わりなん?」とかスタッフロール終わるまで信じてないのとかたくさんあるしあれって要はDLCだったり反響次第で追加する為のぶち切りだろ?一個で完結させる気があるシリーズ物の一つには必要ないよな。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    実際これ
    少なくともメタルギアのエンディングがすばらしかったとは聞いたことがない
    ゲーム内容は面白かったが、結局最後ではぁ?ってなったらそれはksgだろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    真面目な話
    大量に連れてってもKONAMIに難癖つけられるだけやし給料払えんやろ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    なんやそれ、最後まで辿り着こうにも最後がないやんけ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVは途中からいらなかった
    未完ならスカルフェイス倒してエンディングでよかったわ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者とアンチが大量に湧くのはクリエイターとして一流って事だから
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    お前未プレイだろ
    エンディング素晴らしいぞMGSは
    とくにMGS3と4
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ビッグボスが悪に堕ちていく話がない
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5は章の分け方がおかしいだけや
    くっそ長い時間プレイした後に「一章 完」とか出されたら
    「は?ここまでが一章www この後どんだけあんねんwwww」って期待するわな
    んでエンディングは1.5章ぐらいのタイミングで来る そら拍子抜けするわ
    プレイのボリューム的には他のゲームと同等以上にあるのに
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    それはまた別の話だろ
    アンチが大量に出たFF13の製作者はすばらしいクリエイターですか?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    3とか4とか、ED最高だったが?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラウンドゼロは面白かったのにな
    コナミとのイザコザを差し引いても本編は糞ゲーじゃん
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    そうじゃねーのよ
    エンディングはep46としてあるんだけど
    イーライがサヘラントロプス持ってったままなわけよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    5の話してるんだから5に決まってるだろ
    5のエンディングがすばらしいと?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私はエンディング短いのは嫌だけどな????
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    アンチとエアプが頭の悪い批判してるだけ。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1章長いから2章水増しでええやろってことですね監督
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    信者ワロタw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    ネイキッド悪に落ちてないならわかるがビッグボスは悪に堕ちとるやんけ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはあれだな、日本人に生まれてよかったわあと思う記事だった
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    5のこといってるんだよ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    差し引くww
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    ゲーム部分は過去最高いってもいいんすけど
    未プレイかよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    ほんとこれ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※174
    横からすまんけどお前も126の奴も重度のアスペじゃね?
    114は海外のゲーム会社の話ししてんのに126は突然小島関連とか
    言い出して、そのとんちんかんなレスに対してつっこみいれてる154に
    お前のアスペ丸出しなレス
    エアプもなにも最初から114はMGSVの話しなんか一回もしてねえんだから
    エアプもなにもねえだろうがw
    小島自身と小島の話しの内容と区別できてねえのかな?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    その人の信者ってあまり多くないと思うんですけど(名推理)
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    エンディング自体は悪くないぞ
    MGSVの問題はそこじゃねーからな
    そもそもお前MGSのエンディング一度もいいと聞いたことがないと言ったじゃねーかよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    海外だとそれなりに高評価なんだな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    ソイツは誰も求めてない
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビックボスが悪に堕ちた理由が明かされる、とか煽っておいて
    全然悪になってない甘ちゃんだし、そもそも今までのボスとは別人だったっていう
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にフレンドのトロフィー見てるとゲームを最後まで進めてる奴って殆どいない
    みんな途中で辞めてる
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これってMGSVが未完なことの言い訳だよね?言い訳だよね?

    未だに未完とか言う奴て途中で止めたやつかエアプだろ。まぁあんな閉め方納得いかん!
    てのはわかるが、未完とか言うのは全くの見当違い。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    悪くないwww
    当時のほとんどのユーザーがエンディング入ってもエンディングだって最初思わなかったエンディングが悪くないwww
    本スレとかマジで絶叫の嵐だったのにwww
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    自覚あるからからなんて書くからエアプ扱いされるんでね?
    MGSVはエンディングは完成してるし
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そもそも、MGSは4で完結してんだよ。

  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はそれでもいいかもしれんが日本だとそれはちょっと
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    謎がそれなりに残ってるんですが?
    プレイしてないの?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    謎が残ってたら未完w
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSがパクリってマジなんか?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    そりゃ時間とお金が無制限ならね・・・

    ラストシーンはともかくラストバトルには手を抜かないでほしいなあ
    RPGなら3回くらい変身してほしい
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一章だけで終わらせておいた方が、まとまりが良かったと思うんだよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5のEDってどうすれば満足だったんだろうな
    だって影武者が留守番した間の話だぜ?
    しかもOPで影武者であることはバラしてる
    「ご苦労さん」で終わらすしか無いやろwww
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    別に悪くないだろ
    MGSVぶっ叩かれた理由のほとんどは蝿の王国だぞ
    お前エアプだろ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    あれ、恐らく意味分かった奴てMGSファンでも少数だと思うよ。
    まぁ、納得いかない終わり方て気持ちも分かる。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    プレイしてから語れよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    HAHAHA!
    日本はエヴァンゲリオンなんて作品が大ヒットする国だぜ!
    たしかにそれは突っ込まざるをえないわなw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後を盛大にする必要はないけど
    適当に作ってあるゲームは糞だと思う
    後、jinのアルバイトはMGSVをやってないならネタにしないほうがイイぞ
    あれはオチというよりか途中が適当すぎるのが問題であって一応落ちてる
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    当然プレイ済みだが? というかMGS5のためだけにPS4買ったぞ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    やってることは完全にテロリストなんだから悪に落ちてんだろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り切りのタイトルや2・3作目のタイトルならそうなのかも
    でも人物の生きざまが魅力的だと感じている層もいるだろうし
    5作も出してこれがラストと言うならストーリーとしての着地点は用意してあげなよと思う
    まぁ所詮はただのゲームにそんなもん要らんって話なら好きにすりゃあいいが
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気がついたらチコが死亡してた事についても地味に問題なのかもしれませんなぁ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードモードになって終わってもないのに周回プレイ始まるとかいかにも日本によくあるクソゲースタイル
    ログインボーナスとかもしもしかよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これよりも元記事の

    小島 そりゃあもうノイズですよ。えらいことになります。まとめサイトに載りまくりですよ。「【悲報】やってしまった」ゆうて(笑)。話題になったら、バーンとブレイクする。

    のほうがおもしろかったけど
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    嘘乙
    プレイしてればお留守番なんて絶対に言わんわ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはラストダンジョン的なヤツもなければラスボスもいない、サラッと終わる作品多いよな。
    ラスアスやGTA5、ファークライ4も「今ので終わりなの?」なEDだった。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはなんかRPGもSLGも中盤からダラダラし始めて最後までやらないってのが多い
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者が壊れたようにエアプガーアンチガー連呼しててワロタよwwww


    あのさ・・・
    何でもいいけどもう小島はMGSは作れないからw
    資金もろくに無いから大したゲームは作れないからw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかエンディングみたら古参ユーザーは怒るかもしれないってツイートしてたけどそーゆーことかな
    ユーザーなめんな小島
  • 294  名前: 289 返信する
    293➡283
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    それは元からな気がするんだが
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVのラストは、TPP開始時点で、チコやパスその他諸々が殺されたことで、とっくに悪に堕ちていたってことでいいの?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    謎が残ったら未完?w
    納得いかんならわかるよ。
    未完ではない。MGSのストーリーでいったら途中の話しだしな。Endで出た機械分からなかったか?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、この記事でエアプで批判してる奴らが釣られてるのが笑えてくる
    もしやこれが狙いか?ww
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか日本のゲーム会社が日本人向けに制作しないでどうすんだ?
    海外ではとかいらねーんだよチョ.ン顔小島よ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    98%が途中で飽きたって事だろ?そりゃダメだわ。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100人プレイして1人か2人しかED見ないってことか?それって中々の糞ゲーじゃね?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういわれれば、ここ何年もラストまでやったゲームはほとんど無いわ。目からウロコだわ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ONI零復活やマインドゼロは正しいということね
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ソニー契約してるんだが
    つーか小島抜きのMGSなんて誰も求めて無いんで
    哀れなKONAMI社員だなぁ
    新メタルギア開発にでも回されたのか?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ラスアスもendはああだしw

  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも海外でもメタルギア ラスト憤怒してたじゃん

    ラストカットやら省略やらはやって良いゲームとやっては駄目なゲームがありそうなんだけど
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    とりあえずポリスノーツみたいなん出してくれるだけでも十分だわ。
    P.T.みたいなのでもいい
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    エンディングは言うほど酷くない
    見方によっちゃかなり評価変わるがな
    ユーザーキレたのは未完成なところや
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お留守番と言えば問題なのはFOBだな
    無人基地で侵入者が死亡している事態多発で草生えるわ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の新作は10年後ぐらいかな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからMGSVは尻切れトンボにしましたってか、ふざけんな!
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたい事はわかるけど
    それが蔓延してしまったらそもそも買ってもらえなくなって最初のシーンさえ見てもらえなくなるような気がする
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    お留守番じゃなきゃ何と言ってほしいの?
    ボスは顔を変える必要があるってことでキャラメイクしたのに目覚めたらボスの顔、
    隣に包帯グルグル巻で例の声が居るんだから影武者ってことは即察するわな
    ボスの伝説には直接関係ないと知った上で終始プレイする事になったぞ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    意味分からんw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    PW事件の時とはまた違うやろ
    カズも言うとったやろ
    どんな汚れ仕事でも引き受けると
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか騒動以降のコメントがどれも「俺ワルクナイワルクナイ」って感じなんだよなぁ

  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のコジマの論調はキライ。
    「海外ではこうだから」
    ってなんだよ。海外が正しいのかよ。
    自分がどうやり遂げたいかが大事だろ。
    商業的な理由があるんなら
    それをハッキリいった方がまだましだわ。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    ガチャ民族日本向けに作ったところでねぇ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メディック「勝手に顔を作り変えて影武者にするとかね、そういう大事な事を本人の許可なくやらないで欲しいわけですよ」
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でも3章はどうなってんのって話しなんですよ小島さん
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    キレた理由はエンディング自体じゃなくて
    未完成なところだと思いますが
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また作為的に発言を捻じ曲げてるな
    それを不思議に思わん奴の多い事
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    じゃ何処までやれば未完じゃないのかな?
    俺も納得いかんが、考えたらきりないよ。
    VがSに○○されるまでやらないと駄目だったのか?
    MSx版をリメイクしかないな。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなことはどうでもいいからゲーム作れよ!
    いつまで旅()してんだ!
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ボスの伝説には直接関係ないと知った上で終始プレイする事になったぞ
    それをナンバリング、それも最終作でやらないで欲しい
    影武者の活躍とか番外編でやる内容でしょ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    だからそれを自分がやったら怒られるから大変だよねって話だろ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    購買層がどこに魅力を感じてその作品を敬愛していたかによる
    不満が出るということは裏を返せばそういう魅力が凄くあったって評価されてるってことなのに
    製作側がバッサリ要らんし求めんな海外じゃこれ普通。と切り捨ててしまうのはなんかモヤっとするな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近思うんよ、MGSVってオープンワールドにさえしなければ全て上手く行ってたんじゃないかって
    GZ規模のマップをたくさん用意して今まで通りエリア移動方式にする
    アフガンとアフリカだけでストーリー展開するのやっぱり無理があるわ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人は銃打ってるだけで楽しいって言う人多いからな
    ストーリーを楽しむ日本でラストがクソだと叩かれるのは当たり前

    洋ゲーのが面白いゲーム多いのは認める
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこにこだわっていたから日本のゲームは海外でも通用したんだぞ。人材、技術、お金全てが勝る海外に同じ土俵で勝負するのは無理があるし、バガ。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    で?なんでお留守番なわけよ
    ただネイキッドの帰り待ってるとでも思ってんの?
    影武者が本物のお留守番とか意味不明
    むしろ本物として振る舞わなければ意味ないやろ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    MGS5を作れって話が大前提だとすると
    既存のMGSサーガに影響を与えないようにするなら
    ああするしかなかったとは思う 4で綺麗に終わりすぎちゃってるから
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に広いと小ネタも仕込みづらいもんな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    小島追い出したんだから責任はKONAMIにあるだろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから洋ゲーやると最後モヤモヤするのかー
    納得だわ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかったからさっさと新作作れよっていうw
    ふつう転職後の計画って辞める前に出来てるもんなんだけど

    まぁ、やっぱり無計画で無責任な癖があるのだろうか

    コナミ時代でさえ無理だったんだ
    あまり期待はしてない
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    ビッグボス信者の集まりのmsfやろ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    正しいとは言ってないんだが
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    それ。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    いやMGSは世界と戦ってきたシリーズなんだが
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストまでプレイされるゲームを作ればラストをちゃんとしたものにする意味があると思うんだが
    MGSVはラストまで楽しめたからラストが物足りなくてがっかりしたけど
    ラストまでプレイする気を起こさせるいいゲームだったと思ってる
    異常に叩きが多いのはエアプなのかラストまでしたやつが多いゲームだったからなのか
    どっちにしても叩くのはおかしいと思うけどね
    物足りなかった、というのが感想ならわかるけどクソゲーとか言い出すのはおかしい
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を無駄に使うしか出来ねぇクリエイター(笑)のくせに何言ってんだ?
    このゴミは。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事ではMGSの事は一言も言ってないのにコメントはMGSだらけ
    すげぇ…
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    傭兵集団をまとめるビッグボスを自分から切り離して、ヴェノムに受け継がせたんだから、お留守番ではないだろ。

    >>325
    影武者じゃなく、ビッグボスがクローン技術無しで作り上げたクローンて印象だったけどな。クローンの話なら、十分MGSのナンバリング張れるだろ?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    KONAMI社員発狂すんなよ
    MGSは毎回大ヒットしたことも次回作は爆死することもわかってんだろw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    それじゃ弱いな、結局納得がいってないんだよ皆
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    気持ちよく分かる。
    本来最後にやるべきはMGS4だった。
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    社員である根拠は?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    だから作る為に準備してるんだろ
    ネットで叩いてる暇あったらさっさと寝ろよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者のファントムペインが疼くゥwwwwwwwwww
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    毎回毎回数百万本売り上げるゲーム作るのに無能とか馬鹿だろ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ次回作に大塚さん出なけりゃメタルギアは買わない
    ぶっちゃけ小島とかはどうでも良い
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外では〜って意識高い系の常套句って最近見た
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    この状況で小島無能だ無能だ騒ぐのなんてKONAMI社員ぐらいだろw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことは分かる
    でもここは日本なんだけど?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    わいもそんな感じだ
    ストーリーはまぁともかく、ゲームとしてはかなり楽しめた、システムもちょこちょこ不満な点はあったが…
    なんだかんだ言って他のPS4ゲームとのプレイ時間比較したら同等かそれ以上だったし、俺は今やっても十分楽しめるなって思ってる
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    無計画で無責任なとまるでKONAMI時代の小島を知ってるような発言しといて社員じゃないとは思えんわ
    しかも的はずれなこといってるし
    早川の手駒だろ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に合わせたってことはないんか?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OPにやたら凝ってるのもイラネーけどな
    はやくプレイさせろよ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ちゃんと記事読もうや
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーだと短くて強烈とか切り方が上手いエンディングはレッドデッドリデンプションとかラスアスとかあるけど、和ゲーが今から路線変更してもツボ外しまくりで納期間に合わなかった感だけ残りそう。
    MGS5はあれ次回があるならいいんだけど、最終作となるとね。
    MGとかMG2は5をフォローするにはストーリー性薄すぎるし。物語が円環じゃなくて5で切れてる感じ。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る作る詐欺
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    9年昏睡して覚醒して1ヶ月たたない襲撃されたんだから仕方ねーだろ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vは抜けてるエピソードはあるけど未完ではなかったろ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    本当にわかってる?
    海外ではこうだから自分もこうするなどとは一言も言ってない
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    小島関連の記事はKONAMI社員やエアプなんかがわくからなぁ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが許されるのはマリオみたいなキッズゲーや対人ゲーに限ったことでMGSは今までストーリー重視なんだから作り込まないとダメだろ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は日本でよくね?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に海外の作るストーリーと日本のストーリーの楽しみ方の違いだな

  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁMGS5は最初の60分が全てだからなw
    あとは蛇足w
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5がメタルギア1.2リメイクでも良かったのに
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だとディビジョンの国連はクライマックス感あって熱くなったけどね。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやエンディングはちゃんと作れよ。
    最後までプレイしない奴を想定したゲーム作りとかクリエイター失格。
    エンディング長すぎるのはメタルギア特有の問題だろ。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    MGSは作り込んでるだろ
    Vだってエンディング自体はええやろ
    それなエンディング軽視を小島はやったらまずいって言ってるだろ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おう
    ヘリの奴やな国連
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    信者の妄想力で補えば未完じゃないんだ!wwwww

    キチwwガイかよww
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とまじな話、仕事や学業が忙しくてゲームが出来ない時期とかあるし、一概には言えないんだよねw
    それでも、エンディングで綺麗に感動させられて余韻にひたれると、エンディングに分岐が無くても周回プレイが発動するよね
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    60分だと下手するの覚醒すら終わらんけど
    エアプ乙
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後までプレイする人がいないって
    それゲームのジャンルにもよるじゃないですか
    日本のシナリオありきの映画的な作りをしている物で最後までプレイする人がいないって事は
    作り手側に相当才能が無いって事ですよそれ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマ監督?ってエンディングいい印象ないんだけど、、、
    どのシリーズも微妙じゃなかったか
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    えっ何言ってんのコイツ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    MGSVプレイして残った空白なんてそれほど多くないけど
  • 383  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感情に訴えかけるような作品か、ただの娯楽作品かでやっぱ違うでしょ。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブンブンハローユーチューブwwwwwwwwwwwww
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    記事すら読めんのかお前
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OPやEDじゃなくてゲーム本編に手間隙かけてください
    ムービーや茶番劇のことじゃないですよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5のラストはゼロが見舞いにくるあのシーンでも良かったのになぁ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Skyrimの話をしちゃいかんのか。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー性が重要なゲームはエンディングも重要だろうな
    逆にプレイ性重視のゲームはそこまで拘らんでいい
    例えば初代マリオみたいに悪者に拐われた姫を助けました、終わりってくらいシンプルでいい
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    お前本当にプレイしたのか?
    プレイしてるならお前に向いてないだけだと思うぞ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    国語力が低いだけだよ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    お前こそなに言ってんのだよエアプ君よwwwww
    本当にやってたなら60分が重要なんて言うわけねーだろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    出来事が終わってないのに残った空白が多いとかそういう話じゃないですし。
    いつになったら逃げたリキッドの空白が埋まるんですかねぇ。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    終盤のムービー見てないのか?

    最初の60分が「始まり」であって同時に「最後」なんだが
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイル運命2や龍が如く0のラストはよかった。…あれ他になんかあったっけ(汗)
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外:アクションゲームとして面白いからOK
    日本:ストーリーが未完成だからNG
    確かに納得、日本と海外じゃ評価が正反対だもんな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと考えてゲーム作ってんのか小島
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    何があったのかなんて特典ディスクの内容からわかるから空白ではないだろ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプしかいねーなここ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    記事読んでないのかお前
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVの最初の60分は一番つまらないやん。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプ認定のキチガイ信者しかいねーなここ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ海外でも残りの章は?だったけど
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひょっとしてトラブルメーカーだったんじゃ・・・
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    海外 楽しく遊べた ラストまでプレイしたからOK
    日本 ラストまでプレイしたけど僕の考える最強のラストじゃないからNG

    こうだと思うんだよなぁ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ep0とep46のこと言ってんだろうけど
    だからなんでそこだけ重要であと蛇足なんだよアホかw
    報復に向けて動き出してんだからそのあとも重要だろう
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    MGS3と4のエンディング神だったが
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    だからクソゲー、なんていってるやつもいないけど
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    EVAのお色気シーンがか?w
    そりゃオナヌー猿の小島キッズには神だわなww
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    MGに繋がるこつこつとした準備期間をゲーム化しろってこと?
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    未完じゃねーかwでも面白いからまあいいか
    これが海外の評価
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    それで某ランキングで世界中から批判されて1位から引きずりおろされたんですが
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特典ディスクのせいで
    なんかモヤモヤした気持ちになるんだよ
    何であんなもんつけたんだ?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスエフェクト3とかDLC出す前のDAIとか海外ファンに叩かれまくってたけど…
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EDだからこそこだわって欲しいと思ったのは俺だけか?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい。じゃあ海外ユーザーに喜ばれるものを勝手に作り続けてくれ。
    もう海外=正常、ていうクソみたいな意味不明理論聞き飽きたわ。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スネークをユーザーへ返すという真意と共にアウターヘブンがヴェノムでザンジバーランドがオリジナルってオチを付けたのは見事だった。あの作家性が理解出来ないとかこれだからスマホゲーに浸かった日本猿は哀れなのよ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    お前があそこをエンディングだと思ったならお前がオナヌー猿なんじゃないかなw
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ゲーも近年までRPGとかその辺以外EDそれほど凝ってなかっただろ
    スタッフロールで楽しいものはそこそこあったけど
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    MGS3やってないだろお前
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    スカルフェィスへの報復のために動いてんだろ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    ラストが気に入らないから60時間遊んだけどクソゲーっていう理論が理解できんのよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    そこエンディングに含むのか?
    てか流石にMGS3のエンディング糞だと思ってるのはエアプと豚だけなんじゃないの?
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    1位以外は全てクソですかそうですか
    スプラトゥーンの話しする?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    あ、もういいよ
    お前まともにプレイしてないのがよくわかるから
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    海外=〇〇とは言ってないぞ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア1.2をやってねーから
    てかやって無い奴は多いだろ
    そこに繋げられても

    12リメイクしてくれたらなぁ

    確か3についてた気もするが
    あんなもんやる気起きねーわな
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    豚?任天堂信者のこと言ってるなら
    DSにもMGS3は出てるんだが?

    にわか信者乙
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    それな
    あのedはあのedであぁMGに繋がるのねで
    一応は納得できたけどあれのせいでややこしくなってると思う
    とりあえず言いたいのは2章が糞だということだけど
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGとかはエンディング大事だと思うんだけどなぁ
    そこを求めてストーリーを楽しむ訳だし
    そう言う意味ではMGS5にはエンディングは期待してないから別に良いけどね
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームありすぎってのもあるな
    軽めといわれるやつでも10時間以上かかったりする
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3のエンディングって墓の前で敬礼だっけ
    握手拒むとかもか?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島も小島ファンボーイも諦めろw
    誰ももう小島秀夫ゲームなんかに期待してないからなw
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    海外の買ったユーザーに下ろされたんですよ
    スプラなんとかやったことないんでw
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    アンチも諦めろよ
    売れるんだから
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒューイ=小島
    マザーベース=コナミ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんな
    MGSのダラダラムービーこそいらんわ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    豚はPSと任天堂のマルチゲーでもPSの方が売れてたら糞糞言うやん
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本には終わり良けれ全て良しって言葉がある
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    ん?
    俺は1位以外はクソってことでOKかって聞いてんだけど
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもエンディングの出来が悪いゲームって中身も単調なものが多い
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    スカルフェイスへの報復のために動いてんだろ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    うんあるね
    で?
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で実際ヒューイって裏切ってたのか?

    ラブちゃんは殺したんだろうけど
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    一方据置ゴキはPS4/VITAのマルチでもVITA版の方が売れてたらVITA糞糞と言うのであった
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    お前はMGSやるな
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    豚やろVita糞糞言うてるのは
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    1位以外は糞な何て言う馬鹿な考え持ってるやつ海外にはほとんど居ねーよw
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    誰も期待してないとか最低だな
    俺は一人のゲーマーとしてコナミの新作メタルギアにも一応期待してる
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    愛人がオタコンに恋をして自殺って哀れな未来が待ってるからそれに相応しい屑キャラにしたんだと思う。ってことでクロ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    やるな?
    お前の大好きなコジマ監督様作MGSの新作なんてもう出ないんだよwwwwwwwwwww

    やるな、じゃなくて、(宗教上の理由で)やれませんごめんなしゃいコナミ様〜だろwwwwwwwwwww

    うひゃーwwwwww特に恨みはないけどざまぁwwwwwメシウマwwwwwwww
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり「どうせ最後までいけるやつなんて少ないんだから手抜きでOKOK」
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    襲撃は知らんかったとしても声帯虫変異は確執に黒やろ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作メタルギアは12リメイクだろな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    だから記事読めよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吼えろペンの流れ星じゃねえんだから
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    発狂すんなよ
    お前がMGSやって面白くないと感じるからやらなきゃいいと言っただけなんだが
    小島KONAMIから居なくなっても過去作は存在し続けるわけだからな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島って誰?有名な人なのか?
    聞いたことないわ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    他人を批判し自分を正当化して何一つ責任をとることもしない奴が真の敵っていうのを体現してるんだと俺は解釈した
    自分の想定した正義が為されないのは悪っていうね

    あれ?なんかここにいっぱいいるな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ長いムービーいるよ
    スタオ5をやってみりゃわかるさ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    うわ本物がいる
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    KONAMIせいメタルギアに期待してる人いるんだな
    やめとけとは言わんがあんまり期待せん方がエエぞ
    まずKONAMIがまともなMGS作る気があるならあの時期にこんな騒動起こすわけがねーしな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    宗教上の理由でやれないのはお前だろww
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steam87%好評だな。
    日本人だけが一生懸命BADにしてるけど(笑)
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453にボートを用意しろ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画で似たこと聞いた。作品の瞬間的な価値よりいち作品としての完成度に拘りすぎて
    読み手を惹きつけることや面白さを2の次にして、自分についてこれる奴だけでいいと芸術品にしだすのがいるって
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今もまだ
    武器とか新しいの出てるのか?

    もう3ヶ月程やってないから
    俺のマザーベースどうなってんだろ
    兵士バンバンいなくなってそう
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    評価低いの日本アマぐらいやで
    ヨドバシは普通に高い
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者を見てると乙武の取り巻きが頭に思い浮かぶんだよな
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでエンディングまでプレイしたうえでBADなのかほんとわかんねーんだ
    クリアまでずっと苦痛だったのかエンディングが気に入らないから全否定なのか
    まぁエアプなんだろうけど
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    信者以上に発狂しとるアンチがおるけどな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワプロ2016が話題沸騰中ですまんなw
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    だから海外はそうなんだろ?
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442、450
    1位以外はクソって?変な方向に勘違いするよね君。前もみたけど
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    小島アンチ見てるとブサヨ思い出すからお互い様だな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマ信者wwwwwwwww
    哀れすぎワロタ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    エアプ乙
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    蝿の王国がなくて未完成だからキレたってやつはかなりいるが
    それでBADつけるやつはほとんどいないだろう
    かなり面白いし
    BADつけてるやつのほとんどエアプだろ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    俺はお前なんか見たことないなぁ
    いちいちゴミの種類覚えてないや
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    黙れよエアプ野郎
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    哀れなのは発狂しとるアンチ君やん
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもマスエフェクト3は大変だったんでしょ確か
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    頭大丈夫か?
    お前こそエアプだろ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    MGSV1位じゃないから糞やとかいうといてそれか
    ずいぶん長い時間かけて考えた言い訳にしてはレベル低いな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイガイ、カイガイ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    エアプ君には面白さがわからんから面白いと言った人間がエアプに見えんですねわかります
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNレビュー最高評価だもんな


    でもIGNGOTYはウィッチャー、PS4GOTYはブラボw

    すまんな小島信者
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    双方ともエアプエアプ言ってりゃ勝った気持ちになるんだから
    お手軽だな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    横だけど
    政治的思想でいうなら小島監督の方がどちらかというと左寄り・・・
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    俺もそう思うんだわ
    エンディングばっかり叩いてるけどプレイしてたら文句のつけどころって
    もっと建物が欲しかったとか移動するだけの空間が多すぎたとか
    そっちのほうが残念に感じると思うんだよね
    それでも充分おもしろかったけど
  • 493  名前: 名無しオレ的 返信する
    だから洋ゲーは後半にいくほどモチベ下がるのか
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    でもお前メタルギアやったことないじゃん
    中立を装ったエアプでしょ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    ウイッチャーとブラッドボーンが上だったからMGSV糞なとか意味不明なんだが
    むしろ勝負になってるだけで充分凄いとかそういうレベルだろウイッチャーとブラッドボーンは
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489

    今度はGOTY以外はクソゲ勢があらわれた
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    お前小島狂信者だろ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりにやろうとしたらバージョン1.09とか来てた
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    お前ただの狂人だろ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXには桃鉄新作、MGS新作、ときメモ復活作、ボンバーマン新作、ラブプラス新作・・・・・・

    任天堂のファンでよかった
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    おっそうだな
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    アンチャ狂信者とか言ってたな
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    ウイッチャー、ブラッドボーンと勝負になってるMGSVって充分凄いけど
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「確かに」「言われてみれば」感はすごいある。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁどっちにしろコジマが新作作る頃にはPS4は日本から撤退してるっしょ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    あ、メタルギア新作ね
    そんなゴミでよけりゃ持ってけ持ってけ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    その頃には任天堂跡形もないだろ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    悔しいのぅ悔しいのぅwwww

    泪橋
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホ信者

    MGS5は1080p60fps
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    や、ミリオン常勝軍ですので心配無用
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502

    アンチャは最高だろ
    何の話しだ?
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャーテッドとか完全に飽きられてるわ
    プレイしててあそこまでストレスを感じるゲームって珍しいよな
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    いいからお前らサードのゲームも買ってやれよ
    こっちの心配はいいからさ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    事実なんだが
    アンチでも知ってることだぞ
    流石に情弱すぎ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    おそうか
    じゃあやんなきゃいいんじゃないか?
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    いやまじで小島の作ってないメタルギアなんてどうでもいいし
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクリアしないの?

    バカなの?

    ということはクリアできる前提で作ってないの?
    何がしたいの?人にストレス与えたいだけなの?

    小島嫌いになるわ。
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    記事ぐらい読めよ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    ゲームをクリアしないと何かの罪に問われるの?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちげーよ、値段高すぎたから批判されてんだよ、あのくらいのボリュームだったら3500円でよかったんだよ。んで続編作ります発言してけばよかった。値段相応分遊べたのはグランドセフトオートかスカイリムぐらいだろ。
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    エアプアンチさぁ・・・
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーやブラボの記事でMGS5は1080p60fpsですまんなは何だったんですかねw
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィー情報見てると、日本向けゲームでクリアまでするのは30%程度、
    更にトロコンまでやりこむのは5%くらいしかいないね。
    海外向けゲームだともっと割合低くなるので、
    ゲームはクリアまでプレイするほうが少数派ってのは納得できる。
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    お前どうしようとないアホだろ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんでブンブンハローユーチューブwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かけた時間、待った時間と値段がそうさせてしまってるだけ 
    コンスタントに出すのと出さないとでは違う
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    それPS陣営ないでの対立狙った豚の工作やろ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体を通してゲームを楽しみたいかゲームをクリアしないでもいいから一部分だけを
    思いぞんぶん楽しみたいかその違いなんじゃないの?
    海外の意見は正しいみたいな変な誘導記事を書くなよJin。
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    まあエアプの君にはわからないよね
    わからなくていいよ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    証拠は?
    記録あんの?
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてない中立の俺から見てもMGS5は糞ゲーだったからなぁ
    こんな未完成品出して舐めとるんか?
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    旧世代マルチのMGSVの方が60fps出しやすいのは馬鹿でもわかるだろ
    なんで自慢になるんだよ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSみたいなシナリオも楽しむような内容だと、最後までちゃんと描かれてないとクソだと思うのが日本人の大半だと思うぞ?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    エアプ君がどうしてゲーム内容わかるんだよwwwww
    プレイしてから語れよ中立(笑)豚
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    竜頭蛇尾はハリウッド映画の基本みたいなもんだしな
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    3500円は流石に安すぎて赤字になるから
    そんな低価格で売り出してはい続編作りますなんて会社が許すわけないだろ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4.5出るのにPS4とかいう産廃持っとる情弱ってw
    俺はPS4.5でMGS5完全版を遊びますわw
    バカ信者は未完成ゲーでもしてろよwwww
    コジマゲームプスークー酢クスww
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、バイオハザード6と比べてどうよ。ストーリーはメタルギアソリッド5のほうがよかった?
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    値段相応に遊べるゲームがGTAだけとか言っとるバカの癖になに言うとんねん
    GTAは値段を遥かに越えるほど遊べるゲームだろ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    commentary って知ってるかい?w

    do u anderstand?
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    仮にMGSV完全版が出るなら買いますが
    脚本が小島秀夫なのは変わらんやろ
    なに言うてんの?
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    犯罪を遊び感覚でやるのか
    コエー
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSファンの俺からからすればMGS5はMGSらしさをあまり感じなかった
    理由1 無線会話の少なさMGSは任務内容は勿論全く関係ない脱線した会話シーンを聞く楽しみがあったのに今回それがない
    理由2 オープンワールドしたせいでストーリーが盛り上がらないMGSはストーリー追いかけるゲームなのにエピソードが終わるとヘリに戻される為盛り上がりに欠ける
    理由3 ボスキャラに特徴がないMGSはボスキャラにもこだわっていてただの敵ではなく戦う理由がありスネークが戦場から解放されていく話がない
    理由4 エンディングが中途半端に終わった第1章の終わり方は良かったんだが第2章がなヒューイの裏切りはいらなかったような気がするしイシュメールが本物でヴェノムが偽物にすれば初代メタルギアのビックボスがヴェノムにすれば確かにストーリーは繋がるけどなんかな期待しすぎた俺が悪いのかのも知れないが後味が悪いな
    理由5 クワイエットはスナイパーウルフと関係があるのか期待していたが全く関係無かった事これはファンだからこそ期待していたが全く関係無かったのは残念だったw
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    あーはいはい
    プレイしてないからゲームの面白さがわからんのだろう
    しかもお前に英語力ないのよくわかるぞ
    なんやねんdo u understandって
    正しくは do you understandだろ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    ほんとこれ

    古参のMGSファンはちゃんと批判もするけど
    にわかの小島ファンは気に入らない意見があるとすーぐエアプ認定しちゃう
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    それはよくわかるわw
    でもまぁ未完成だしなぁ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもバイオハザード6よりはましだったよな?
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    いやまじで病院行けよお前
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5の完全版はNXなんでしょ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    お前のほうが恥ずかしいぞ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    プレイしてない時点で糞ゲーと叩く資格がないことくらい常識だろw
    Do you understand?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    人殺しゲーム楽しいか?
    俺は普通の人間だから、たとえゲーム内でも犯罪行為をしてながら笑ったりできない
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    どう考えても恥ずかしいのはお前だよwwwww
    commentaryの意味評論だろ
    プレイせずにどうやって評論するんだよwwwww
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSをシリーズ最後の最後で駄作にしといてまぁよく言うよ小島は
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアって何が面白いの?
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    commentary は実況の意味ですよおばかちゃん
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    あんた520で何書いたのかもうわすれたのかよ
    つーか現実とゲームの区別できないとか子供かよ
  • 558  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    で、実況とエアプが批評することに何の関係があるわけ?
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    おっとこりゃ失礼
    論評だったわ
    誤字ってた
    確かに実況と言う意味あるが
    プレイしてない人間がゲームの面白さを語れると思ってんの?
    ばっかじゃねーの
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島チルドレン「どうだ!ぼくのかんとくはすごいんだぞ!こなみしゃいんはぜったいにゆるさないからな!」

    こんなかんじ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    いや普通に良ゲーなんだが
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらメタルギアやってるやつはシーキューシー(?)だとかシーフォー(?)だとか名前ちょっと忘れたが、メタルギア内の技や武器でごっこ遊びしてるよな
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未練タラタラだよな
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    意味不明のことばかり言うアンチチルドレン発狂っすか
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    anti-childrenってなんですかwwwwwwwwww
    うひゃーwwwwwwwwwww
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで泣いたのはファイナルファンタジー10とメタルギアソリッド3だけ。メタルギアソリッド5にかんしては別の意味で泣いたが
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発狂してるの1人なんだからチャイルドだろバカ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    くっさ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    はいはいもうエアプはいいから^^
    エアプガキは寝ろよ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンディングで1時間ムービーはきついっす
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチチルドレン
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワタベじゃないほうはホント言い訳人間で見苦しいぜ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    さっきのcommentaryといい英語の使い方が謎だなお前
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寝ろよって言われてもまだ2時なんだが?
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >おっとこりゃ失礼
    >論評だったわ
    >誤字ってた
    >確かに実況と言う意味あるが


    ちょっと苦しいw
    え?w
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    ファンなら記事を読みながら周回プレイするだろ
    エアプばっか
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっとこりゃ失礼♪
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    もうそんな無意味な争いやめようぜ、時間の無駄。俺は人間なんだからたまに誤字るのも当たり前だし。完璧な存在だったらこんな地上にいないしな
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    は?小島監督は完璧なんだが
    お前スタッフロール見てないだろ

    小島監督は監督

    何度も言わせんなエアプカス
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    完璧ってことは小島さんは一度も腹たてたことないんだな?怒ったり泣いたりしないんだな?完璧ってそうゆうこと。
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな考えだから洋ゲーはすぐ飽きるんだわ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボとかラスト結構あっさり終わるもんな

    でもFFとかストーリー重視のRPGだとラストは力入れてほしいわな
    間延びするのはやだけどね
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    プレイしてないのになんの感想がわくんだよwwww
    頭わいてんじゃねーかwww
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    お前必死だなぁ
    人間なら誤字ぐらいよくあることだろ
    つーか実況だけ見てプレイしてないやつがゲームの面白さを理解できるわけーじゃん
  • 586  名前: 585 返信する
    理解できるわけーじゃん➡理解できるわけねーじゃん
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    >500円だったら買わないけど、100円だったら買うみたいな意見を吸い上げてものを作ると、ハリウッドの映画みたいになる。マンガもそうなんですよ。

    これ他の企業にも言える事だな
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    586
    なに同じこと2回も言ってるの?揚げ足とりやめてね
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い。
    海外は格差があって当然なんだわね。

    日本はドラクエ然り全員が辿り着ける…ってドラクエ前迄のアクションゲームは全員は辿り着けない難易度だったんじゃない?アーケードで金を遣わせるために難しい…。

    まあコナミのペンギンのアクションゲームは全員辿り着ける難易度だったけど。
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げたか笑
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げたかって何ぞ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろくなエンディングもないゲームなんてやりたくない
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    反論してこない=逃げた



  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんな、任天堂信者は頭いいから不毛な争いには参加しないんですわ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まぁ最近の洋ゲーはそうでもないけど
    洋ゲーの俺的評価が低いのは正に
    最後に満足感が無いからだと思う
    バーっとスンゴい風呂敷広げて尻すぼみ
    それを日本がおかしいってのは外のが感覚がおかしいと思う俺はおかしいのか?
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後はどうなるのだろうとプレイしている側に思わせるストーリーを書くことのできない奴の言い訳だろこんなの
    遠回しに手抜きにゲームを作ってると言っているようなものだぞ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後までたどり着いたユーザーが一番大事なんだと思うんだよね
    だって次も買ってくれる人はそういう人でしょ
    クリア出来なかった・する気になれなかったゲームの続編、オレ買ったこと無いわ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >オレ買ったこと無いわ
    知らんがな
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストが重要なのは当たり前。そこにこだわらないならゲーム買わない
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    それこそお前なんぞこっちも知らんがな
    積みゲーなんてやってんの一部のマニアだけで
    ほとんどの人はクリアしないゲームの次なんて買わねえだろ
    興味が無いからやらなくなるんだからさ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVにしろラスアスにしろラストはユーザーの想像にお任せします
    的なエンドはゴミだよ、王道を往くストーリーこそ至高
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物語の起承転結が理解できないとか、作り手としておかしいだろ
    未完成で売り逃げした無能小島にこれを語る資格はない
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    601
    やはりファイナルファンタジー10みたいなラストがいいよな。最後は主人公があれみたいな
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIが悪い死ね
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    601
    本当にいいストーリーは観客が自分で受け止めて自分なりの答えを出すように能動的な問いかけをして終わるものだと思う
    あー楽しかった、あー感動しただけで終わったら何も残らない
    作品の中での人物も自分も作品が終わったあと何かしら考えて成長してないと意味がない
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王子は怪物を倒しましたで終わるより、その後助け出した姫様と末永く幸せに暮らしましたって言われた方がスッキリする。

    欧米とかはハッピーエンド好きらしいけど、その割には終わり方あっさりしすぎてこれハッピーなん?ってのたまにあるわ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS4のビッグボスとの和解シーン全否定かよ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは面白いゲーム多い
    でもエンディングがゴミだから心に残る名作はない
    全部マインクラフトみたい
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンディングなんかどうでもよくね?ある程度楽しめた別にラストがあれでも問題ないだろ。ファイナルファンタジー10ぐらいだろ。ラストよかったの
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    最後まで作らなくても怒らないやつ見たことないんだが



  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファントムペインは病室から始まり病室で終わってるから確実にエンディング意識してるけどね 
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクリアトロフィーが100%じゃない時点で
    途中で飽きさせたらおしまいではあるな
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後までプレイして糞なエンディングなら、二度とそのプロデューサーのシリーズは買わない。
    だってウンコ作る人って事だもんな。
    途中でダルくなる作品でも最後に向かって盛り上がりがあって満足したら次回作も買う。
    ファミコン時代じゃないんだし、ストーリーの重要なムービーゲーム、RPGで手抜きしたら怒りしかないわ。
    海外は〜なんて輩が独創性とか俺は悪くねぇ!って笑える。
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    最後がつまらなければ
    ゲームプレイの感想として出てくるものは、マイナス意見にならないか?

    正直、洋ゲーで次のシリーズも買いたいと思ったタイトルが少ないのはコレのせいだと思うわ・・・
    どんなに凄くてもプレイ後に余韻が無いんだもんな
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと造ろうとするのが日本のいいところだろ。
    海外のダメな文化を輸入するなよ。
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこの記事タイトル・・・
    小島は海外ではエンディングを重視しない傾向があるって言ってるだけでそこに金をかける日本人はおかしいなんて全く言ってないと思うんだけど
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外だって作家性を捨てて売り上げさえ良ければいいっていうのが嫌な人もいて、そういう人達はインディーズで作ってたりする
    それに海外って言っても国によって違うからな、世界は「日本と海外」の2種類しかないっていう考え方はやめた方がいい
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱこいつゴミだわ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    最近のこの海外マンセーの流れ本当にクソだわ
    良いところは取り入れていいと思うけどさ・・・
    海外のダメな部分も日本側を非難ってどういうことよ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン時代はそういうのも多かったような
    でもEDちゃんとしてたほうがあとあとしっかり記憶に残るし
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にオチのないゲームが当たり前になったから、オチを期待するユーザーが減っただけじゃね?
    物語重視のRPGはラストが観たくて徹夜しちゃうし、ポポロクロイス物語のエンディングなんかは何度も何度も観た。

    最初からストーリーもへったくれもないゲームならいらないって思うけど…
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にクリアまでプレイするのは少数でも「EDがクソ」っていう情報はネットで出回るだろうしなぁ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ラスアスに関してはわざとうやむやにしてるのが良いんであって、ラストを重視してないわけではないと思う
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成できなかった自分に対する新しい言い訳w
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前のゲームってまさにラストシーンのためのゲームじゃん
    MGS4はあれがあったから許されてるのに
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターオーシャン3だってラストあんな感じなのに評価高いやんす
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5かあゼノクロのラスト批判したゴキに骨の髄までブーメランがめり込んでて笑ったわあのときわ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    オチはついてるだろにわか
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪意のあるタイトルだな
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    MGS3で泣けたのにMGS4で泣けないとか大丈夫か?
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳すんな、KS
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の化けの皮もようやく剥がれたか…
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてないけどそれでも小島が糞コナミから引き出した精一杯の
    環境の中でまとめ上げたんだろ。客にとっちゃ払う金は変わらないし
    そんな都合関係ないが。
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    ラストあんな感じだからSOシリーズ地に落ちたのに
    何言ってんだコイツ?
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    >>632
    記事の内容を理解出来ないアホ2匹。

  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストはいらない(いらないとは言ってない)
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    7なんかセフィロス倒したら何もかもすっとばして数千年後だろ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは完全にタイトル詐欺だな
    小島の言ってることは全然そんなことじゃないだろちゃんと読め
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう分析自体はPS2で自由度の高いゲームが出たあたりから別のクリエイターもしてはいるし、実際にエンディング演出に金をかけないゲーム作ってはいる。
    でも小島監督の口から出るとあんたが言うか?みたいに思えるのは俺だけか?w
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットしたら続編ばんばん作るスタイル
    そっちのほうが次が作りやすいかもね
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島も海外ガー海外デハー
    って言いはじめちゃったかwww
    なんか久しぶりに小島の記事だな〜、コノ人ゲーム作ってんの?
    それともまだ同人グッズ(会社ロゴのTシャツとか)売った金で海外行脚中?w
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはウン小島を解雇してよかったな
    こんなファンのこと馬鹿にするやつだったとはな
    witcher3の人を見習え彼は自分のゲームを購入してくれた人にサービスしてくれるのは当たり前であり、感謝すべきだ。手を抜くのは冒涜
    ウン小島は彼の爪の垢でも煎じて飲め
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは味気ないラストシーンやラスボス多いもんなぁ
    とりあえず最後がQTEとかやめてほしいw
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はMGS4から嫌いだった
    自己満足のためプレイヤーが寒い中二病セリフを我慢しなければならない拷問ゲーム
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストで手を抜く洋ゲーって例えば何があるんだ?
    レッドデッド、アサクリ、GTA、バイオショック、witcher3、ドラゴンエイジ、XCOM、diablo3など全部ラストシーンまでよかったんだが、
    特にバイオショックはラストシーンで号泣したんだが??
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストで手を抜くゲームなんてないよ
    小島が勘違いしてるだけ
    寒い感じで終わらせるのが彼にとってはいい作品に感じられて最後綺麗に終わると手を抜いてるように見えてこのようなキチ発言しちゃったわけ
  • 647  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストが一番ゲームをプレイしてて報われる場面だろうに
    俺は、手抜きされたラストシーンがあるゲームなら買わないな
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーディレクター達がツイッターでこの発言を全否定しててワロタw
    海外レビューサイトで沢山出てるからお前らも確認してみろ
    つまり小島が勝手に勘違いしてたってこと
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ海外ユーザーも怒るで
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こじま...何言ってんの
    そんでヒデチュー動画、あんたの好きな映画ランキング見に来たワケじゃ
    ないんだよ...ゲームの話出来るようになってからでいいから
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だし
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつもう終わってるよな
    Youtubeで金稼ごうとつまらん映画感想で再生数稼げずグッズで食い繋げようとするも売れず
    ゲーム作ってます詐欺で動画再生数で食って行くしかないけどこの先どうなるんだろうな
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもんはゲームによるだろ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えー監督そんなこと言っちゃうの〜?
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時ウィッチャー3を上から目線でバカにしてた小島信者よ
    圧倒的な差でGOTY取りまくってすまんな
    ウィッチャーと比べられるくらい頑張ったとか今さら言ってもさぶいぞ、恥を知れ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう小島にはMGS3のラストは期待できないのか
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーの話なのか?
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外がそうしてるからって合わせる必要はないな。
    むしろ幅広げるためにラストにたどり着く一人二人のためにラストに力入れろや
    ラスト良ければやり込むユーザー増えて評判も上がるだろ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ最後までプレイしてるプレイヤーを馬鹿にしてる発言だろ
    お前らはマイノリティーだから最後らへんは手を抜いてんだよって
    これマジでおかしい発言じゃないの?酒でも飲まされた?
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオショックは今でも洋ゲー開発者達に絶賛されてるの小島知らんのか
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が言ったか忘れたけどオープニングに力入ってればエンディンなんて
    適当でいいって日本人のクリエイターと
    エンディングこそ力を入れるべきだって日本人のクリエイターの対談を思い出した
    両者の違いはゲームを遊んでもらうこと(面白ければいい)
    ゲームを遊ばせること(1本の作品という作家性)だったのかな
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS3は最高だった
    PS4で出してくれ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
            __,.-----.,___
           r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
           |:::r'~  ~"""''-、::|              
           |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|.                 | こんな げーむに まじに  |
          r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                 なっちゃって どうするの  |
          ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'            
            '、  ----  .,;'                                 、
             ';、     .,;'                                .!~ 完
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIとかまさにこれだな
    最初がクライマックスでそこからの飽きが早い
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPG→ムービー(話)を観るためにゴミみたいなお使いやLV上げを強制される

    洋RPG→ゲームの工程そのものが面白い、ゲーム工程そのものがメイン
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストがいいと、また次回作もやろうという気持ちになるけどな。
    読後感は大事だよ。
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストが重要だから数パターン作り、試写会で評判悪ければ置き換えるのが海外なんだか
    、、、
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    島本和彦も漫画で「ダメな回は最後に持ってくる」とか言ってたな。
    要は最初と中盤惹きつけるモノがあればあとはユーザーが補完してくれるんだよね。
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mugsのラストミッションはひどすぎだろ
    チュートリアルって…
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりスタッフロールいらなくね
    興味が有ったらクレジットで見るだけでいいわ
    MGSVなんてミッションクリアごとに名前が出て超ウザかったw
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長い間プレイしたユーザーのために金かけるクリエーター達が国外問わずいることをむしろ誇りに思うね小島
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    固定画面でメッセージが表示されるだけのアーケード版ドルアーガの塔に対して、ファミコン版はそこからBGM転調してスタッフロール始まるというエンディングのに小学生だった俺は感動しすぎてちびった。よってエンディングは重要。
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    それって結局、興収第一で受けのいいラストに変えてるってことだろ?
    日本だと逆に、クリエーターが必死こいて考えて作ったラストを変えたりはしないので
    海外はラストシーンに対するこだわりが無いのは結局合ってるんじゃないの?
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオショックインフィニットのラストは怒涛の伏線回収とゲームをいかした哲学演出でかなり好きだけどな
    あれもコジマの言う「作家性の強いゲーム」か
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガフロ・ブルーENDは海外では当たり前だった・・・?
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    俺はいいと思うけど
    真ビッグボスを倒すために偽ビッグボスを裏切ってまでソリッドを育て上げたって妄想してるけど
    その後イーライに(支持された兵隊に)殺されると
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    あれはミッション毎に関わったスタッフが異なるのと海外の連ドラ風の演出を合わせてああなったんだと思うよ
    あの程度でもウザいって感じる人っているんだなwww
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    アサシンクリードシンジケートがまさにそれで亡くしたけど
    終わったかどうかもわからず、後終わった後の余韻が台無しだった
    あったほうがいい
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>676
    ルージュ撃破(敗北)以降は全部壮大なエンディングだから…(震え声
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    そもそもアサクリはエンドロール長すぎて余韻もクソも無かったろ。兇筬犬澆燭い
    エンディング中でもイベントあったり動かせたりするならまだよかったが半分以上の
    作品はただクレジット流すだけだし。
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    そらVからMGS4まで話続いていくんやから未完で終わんのは当たり前やろ

  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は言い訳せずにちゃんとゲーム作れや
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    いやウザイでしょ
    海外でもウザくてネタにされるほど
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスのEDの雑さはそれか!www
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ねーわ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスはあの終わりが1番いいんじゃないの?
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーマー及び洋ゲーはこれだから好かん
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    そういう会社ばかりじゃないんだなこれが
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外クリエーター敵にまわしてどうすんの
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIより小島の方が可笑しいw
    そりゃ排除されるわwww
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを遊ぶゲームと
    ストーリーを追うゲームとじゃEDの価値が違うのは当たり前
    日本はストーリーを追う為のゲームが多いからEDに力入れないといけない
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23厳密にそうだというよりただの例えに使っただけでしょ。海外ではつかみが大事だし。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと洋ゲーでエンディングに満足出来たゲームはアンチャ2しかないわ
    最悪な洋ゲーはエンディングロールで、専用の音楽さえないからな
    手抜くにしたってもうちょっと気を利かせろよ
    だから日本で長く語り草になるような洋ゲーが一本も残らないんだよな
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    それラストが重要というよりマーケティングでしょ。試写見た人の満足度の高い終わり方にするっていう。
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    そのとおり
    ストーリーを追うために単調なLV上げやつまらんおつかいするのが和ゲー
    MGSVもストーリーを追うためのゲームでもあるけど
    ゲームをするゲームでもあるから海外では評価もされてる
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーやEDがつまらんからクソゲーってのは本当のクソゲーだわな
    ゲームとしては、そこ以外に何も評価できる部分が無い訳だから
    ゲーム部分がキッチリ面白ければいんだよ
    ダクソもストーリー有って無いようなもんだし、FO4もクラフト楽しくて息子忘れてた
  • 698  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストに金かけない
    数パターン用意して試写
    マーケティング重視w
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島好きだけどこの発言は自分の価値観無いのかってかんじでちょっと嫌だな。
    なんでもかんでも外国では外国ではっていうのおかしいと思うんだよね、
    どのジャンルについてもさ。
    日本人の価値観で日本人に賞賛されるもの作ってよと思う。
    そしてそれで外国人をねじ伏せてごらんよと思うんだよ。
    FPS好きだから洋ゲーめっちゃやるけど、
    急にエンディングになってブツっと画面途切れてエンドロールでて「は?」ってなること多すぎる。
    日本人にはそういう感性は合わない。
    もっと情感とか間とかそういうものに意味を感じる民族なんだから。
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダのRAGEのエンディングは感動的でしたね
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二章で高難易度モードで再度プレイ。意味わかんねー
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が一番いらない
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1作目ならゲーム自体が面白ければ雑なラストでも次にも期待するかってなるけど、
    2作目も同じことやられるとさすがに次は買わない。
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国民性かな。
    俺、昔のスト2ですらエンディング見たさに全キャラ無理して1人プレイクリア頑張ってたもの。
    しょぼくてもなぜか見たくなるエンディング。
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから洋ゲーが嫌いなのかもしれない
    ただ、ゲームって本来そのくらい「選ぶもん」だったのを
    8割方のプレイヤーを最期まで導くようにしたのが所謂JRPGだったわけで
    そのほうが逆に間違ってると言われたらぐうの音も出ないが
    しかしそれでも
    大半のプレイヤーがクリアできない前提なんてのはやっぱり悲しすぎると思う
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蛇の王国やりたかったわ
    かなりド派手な展開だったっぽいからなおさら
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違えた蠅の王国だったわ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後にたどり着く人が2%のゲームってクソゲーじゃね
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    696
    マザーベースの兵士集めとか施設のレベル上げとか和ゲー要素引きずりすぎだと思ったな
    未完だとかオープンワールドの密度が足りないのは海外でも言われてる
    というか解析して未完じゃないかって疑惑最初に出たの海外のフォーラムだろ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルトン回収がウザいのはhonest trailersでも言われてたな
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稲船同様洋ゲーマンセーしてるだけのうん小島
    恥を知れ
    誰もお前のゲームになんか興味ねーんだよ
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後まで辿り着く人が2%だからエンディングは手を抜く?
    クリエイターならその2%を上げる努力をしろ
    洋ゲーが印象に残らないのはここの考え方の違いなんだろうな
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はダクソのレベル上げとかMGSの班レベル上げとかチマチマやんのが好きなんだろ
    俺はもっとザックりした奴遊びたいけど
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズ完結って宣言してるのにラスト手抜きしたらいかんでしょ
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも最近のJRPGだって
    続編商法ありきの打ち切りエンドみたいなもんばかりやん
    もっと酷いと思うよ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一発芸人としての顔しか知らない人も多いよね
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は人口少ないから1人2人はない
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり、持ち上げる程のクリエイターではないな
    MGSという看板なくしてから、パっとしねぇし
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作どんな奴作るか教えて欲しい
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作品によるだろうが、理由をクリアまで辿り着く人が少ないとか、海外ではそうだからでは悲しすぎだよ。クリエーターとしてはどうなのって感じ。
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の作品エンディング長くなかったか?言い訳言われてもしょうがないわ。
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSってアクションのある物語作品はラストが有って当然だろ
    PvPやエンドコンテンツがメインじゃない、物語が商品の最大価値なんだから・・・

    こんなだから無駄是に使って駄作に終わるんかねぇ
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の話をしてるのに日本人が「重要だ!」ってコメしてるのに笑えるw
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストシーンは最後までやった人への
    ご褒美だと思うけどな

    最近エンディング後にフラフラ出来るゲームが多いから
    なんとなく終わった感がなくてスッキリしない
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    だから海外ディレクター達が怒ってるのか
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    生産中止宣言してないのに謎の品薄ハードがなんだって?w
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エヴァも落ち適当につけて考察したいやつら引き寄せて20年ひっぱってるよなwww
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島って「作家」分類なのか?
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話とは関係無いけど、スネークイーターが一番ドラマチックで面白かった。
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は終わり良ければ〜ってことわざがある国だからな
    『海外向けに作ってるなら手抜きエンドでいいけど、
     それなら最初から海外向けに作ったって言え。
     日本向けに作ったやつて手抜きエンドなんかすんな』って話
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや
    クリアのトロフィー取得率は50%くらいだよ
    大体はね
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで洋ゲーはラストがあっさりしてんだな
    内容もあっさりしてるけど
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはそうかもしれんが、小島監督作品までそれに倣う必要はない
    今までの監督の作品はラストまで作り込んであって素晴らしかったよ
    「僕がやると怒られちゃう」って言ってるし、心配はしていないが
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島だって人間だから言い訳の一つぐらいしたくなるだろ
    許してやれよw
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    龍5は最後の方のシナリオが悪いだけでそれ以外はシリーズ中でも最高に面白い。
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員が最後までプレイできるように作らないと詐欺になるだろ?
    最後まで見れない映画とかあるわけないだろ?
    そんな事もわからないから,どんどんソシャゲーにユーザー取られるんだよ
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箕星 え、じゃあタイトル付けてもらえます?
    小島 「制服ロビンゾン」とかはどう? 「制服ロビソソソ」とかさ。誤植だと思わせる。
    箕星 それでどうなるんですか(笑)。
    小島 そりゃあもうノイズですよ。えらいことになります。まとめサイトに載りまくりですよ。「【悲報】やってしまった」ゆうて(笑)。話題になったら、バーンとブレイクする。


    日本のトップゲームクリエイター()でさえ発想はこんなもんなのが悲しいね
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5の終わりが中途半端なのは小島のせいじゃないだろ
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4のラストは必見でこそあれ、要らんと言うことはないだろー
    大塚親子共演とか、見てて飽きないわ。ボスのモーションは明夫さんな訳だし。
    これで震えないとか、ファンじゃないだけとしか思えん。

    5....、5の話は、もうちょっと時間下さい。ちと大病が祟っててね......
    Vが未完成とか、まさかね...(冷や汗)

  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、昨今の和げーはついに終わりが亡くなっていた
    ガチャガチャ
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外コンプレックスか
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>738
    ちょっとしたジョークに突っ込むなよ
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事も読めてない奴ばっかで草
    小島は自分がED重視してないとは言ってないだろ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    小島が自分の無能さを暴露し始めたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作家が云々じゃねぇんだよ。お客を楽しませるのが仕事なんだからまずユーザーが求めてるものを優先しろよ
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はストーリーを武器に売れたクリエーターなんだからしょうがないだろ
    スカイリムやボーダーランズやマリオみたくゲーム性が面白くて売れたゲームと求められるものが違う
    「海外は〜」「日本は〜」とかいってるからクソゲー作るんだよ
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    海外の製作体勢の説明してるだけで何で無能になるんだ?
    逆に自分自身の無能っぷりを晒してるの気付いてる?

    なんか『w』を大量に書く奴って大抵頭悪いよな
  • 749  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化オープンワールド作っといて何言ってんだ
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際MGS5は海外では結構な高評価だしな
    間違ってない
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    害悪反日ブログだろ?

    所で管理人は創価なんだろ?
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームプレイヤー側もそういう問題直面できて悲しいさわかるわ。

    トロフィー機能のおかげで実際の世間のプレイの幅が何となくわかる。
    必死に持ち上げててもやってるアピールしてけど、実際トロフィーチェックすると
    そこまでやってる奴がたった4.5%だった時の虚しさ。ラスト何てもっとヤバイ。
    寧ろ大して話題にされてないゲームの方がクリア率高い始末
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はラストシーン好きだけど
    Skyrimとかも世界を救った割には軽い終わり方だったもんな
    でも誰も文句言わないし、そんなもんなのかな
  • 755  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かもう小島叩きたいだけの奴多いな
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>755
    はいはいエアプ乙
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でもそうだけど終わり方が一番大事だろ
    中身糞でもオチが良かったらいい印象が残る
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陣内孝明
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752
    刃が学会員って本当なのか?
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GamesIndustryのコンテンツはAetas株式会社およびGamer Networkの著作物です。はちま起稿,オレ的ゲーム速報 刃などへの転載はご遠慮ください。
    No part of this site or its content may be reproduced without the permission of the copyright holder.
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もミノタローについて触れてないのが笑った
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後で手を抜くのは、それ単体で見ればコストの掛け方として正しいいけど
    シリーズものだったり、作家の名前で売ってたりする場合は次を買わなくなるだけだよ
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスエフェクトやフールアウトや
    メトロやストーカーやその他色々
    これら全ての海外のゲームは
    ラストをマルチエンディングでちゃんと作り込んでる
    小嶋の言ってる海外のゲームってどれなんだ?
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途半端に海外の意見を意識してるから中途半端なもんが出来上がるんだろ
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上が取って付けたようなオチで終わらすEDのことですね。わかります
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が何かするたんびに誰かが叩いて誰かが擁護してる気がする。
    小島さんは何か大きな戦犯をしでかしたんですかね?(すっとぼけ)
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人か二人しか最後までやらないからこそちゃんと作れよ。
    そんなんだから最後までやる人が増えないんじゃないの?
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンディングまで泣くんじゃない(震え声)
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事読んでない奴ばっかで草
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうラスボス倒すの運で良いよラストなんだから死闘させろ
    それか絶対にクリア出来ないゲーム作ってくれ
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛媛県今治市波止浜169・中島大士と東海大学の堀田純平と
    愛知県春日井市神領町414-3・高野湧太という仲間たちが中学校爆破する
    当職は今治造船勤務・愛媛県今治市波止浜169・恒心教大師の暴走族・中島大士と、勤務先が同じの暴走族仲間だお前らとは違う
    愛媛県今治市波止浜169・恒心教大師・中島大士は高性能な爆薬を入手したナリ
    なので今回は愛媛県今治市波止浜169・恒心教大師の暴走族中島大士がガチで爆破しますを
    恒心教大師の暴走族・中島大士の目指す暴走族に優しい世界を作るためには仕方ないナリ
    東海大学の堀田純平や高野湧太という仲間と恒心教大師の暴走族中島大士がガチで爆破しますを
    愛なき世界に愛を
    ナカシマタイシコインなき世界にナカシマタイシコインを
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストにやたらと美麗で手の込んだムービーとか、長々とした語りとかは不要だが、ちゃんとした話の終わりは必要だと思うけどなー
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島うぜぇ、余計なプライド持っちゃってるからゴミみたいなゲーム作っちゃうんだよ。
    初心を思い出せ
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に日本と海外の感覚の違いだろ
    海外はあっさりめに終わらす
    日本は最後まで作り込む
    どちらがおかしいとかはない

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