知ったかゲーマー「は?『バトルフィールド1』は第一次世界大戦?単発銃ばっかのクソゲーじゃん」

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Choke Point | 『Battlefield 1』で第一次世界大戦の再現に情熱を燃やすDICE「我々の情熱が詰まっている」

バトルフィールド1に関連した画像-02

シューターでは極めて珍しい、第一次世界大戦を舞台設定に採用した『Battlefield 1』。

開発元DICEのゲーム・デザイナーDaniel Berlin氏が、過去にさかのぼった理由を説明している。


DICEには昔から、この時代を取り上げたいと望んでいたスタッフが数多くいたんだ。このプロジェクトには、我々の情熱が詰まっている。この舞台設定を選択したのはDICEであって、これこそ我々がやりたいことだったんだ。

当時のことをリサーチしたが、とにかく豊かなんだ。ゲームプレーの可能性に満ちているし、多種多様な乗り物や武器を利用できた。まだ単発式ライフルの時代だと誤解されがちだが、それは事実ではないんだ。予告編で見ることができる武器は、すべて当時の兵士たちが使用していた実際の武器だ。ショットガン、ピストル、自動ライフルなどだね。

史実に根差している。登場する装備は、全て存在したものだし、乗り物も全て当時存在したものなんだ。

タイム・トラベル要素もない。大戦争、第一次世界大戦を現代の目で解釈しているんだよ。



以下、全文を読む




では、最新作の舞台が第一次世界大戦だと判明した時のゲーマーたちの反応をご覧ください
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このように、大勢のゲーマーが集うオレ的ゲーム速報住民ですら、誤解をしていたのです。WW1は大昔のことなので無理もないでしょう。
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しかぁし!安心したまえ、ゲーマー諸君!WW1では色んな種類の兵器が登場していたらしいぞ!
この記事で『バトルフィールド1』は名作になるとほぼ確定したようなもんだな!10月が待ちきれないなぁ!
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PlayStation 4 ジェット・ブラック (CUH-1200AB01)

発売日:2015-06-29
メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
カテゴリ:Video Games
セールスランク:12
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲラゲラポー見てる?   / ̄ ̄ ̄\
                      l        |
                  .   (|-ヽ      |
                     ( : . 9\____ノ_
                      >-(っ___□__)
       / ̄ ̄\ ?     / ))  PoKemonヾ
      ∞ィ从从',∞      .|  ||========[]===|
      | ./( ').( ')、|        |_||  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     ∠ ト、 - ノ ゝ      (_)\|三三三三三|
       /  ̄ ヽ          (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2chは大体知ったかにわかゴミカスニート
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代を戻りすぎ
    WW2でいいじゃん
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや単発銃が大半を占めていたのは事実だろ…
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回こそBF勝ってくれよ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にわかゲーマーが集まるブログってここ?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?一発ずつボルトアクションで撃つのが楽しいんだろ?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BF1?買いに決まってるだろ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなんだ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinに晒されてる奴らどんな気持ち?wwwwww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー泥臭い戦いなほどグラフィックの美しさは映えるかもしれんな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうここゲーマーの集まりでも何でもねえじゃん
    ソニー派か任天堂派に分かれて喧嘩してるだけ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        ,r'          /=ミ
       /           彡ll',''´
     . /             彡lll
      !_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ    彡lノ
      l,ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄    'r''゙ヽ ハブるなら 滅んでしまえ CS機
     . |  (.o  o,)/     .〉,l |
      |. ・ i∠ニゝ i. ・     //
     . ',. ・ノ `ー ' \・ ・, r'
    ''''''''7'ヽ ── /   /`〉`゙T''''''''''
    .  |  |  .l i       / ./ |  |
      |  |  | l      / ./ .|  |
    . |  |   | l     / /  |  |
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何分以内にガスマスクを取りに行かないと死亡ってイベントありそうだな。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなで買えば怖くない
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこぞのHALOモドキゲーと比べたら断然こっちだわ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドイツにだけMP18あるがな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにをやっても俺は強いから大丈夫。
    単発銃でも同じルールでやる以上負けない。なぜならセンスがずば抜けてるから
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ったかのニワカが晒されてて笑えるな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとスナイパー勢のワイ
    単発でも充分
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ単発塹壕ゲーだからこそやりたい
    将校のピストルを奪うのはさぞ快感であろう
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口数の多いやつは大体物を知らんのよ
    学ぶことじゃなくひけらかすことや自慢が目的のタイプなんだ
    しっかりした数字を用いずにしゃべるやつの言葉は信用したらいけない
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それゲーマーの意見じゃなくて
    任天堂ハードに出ないゲームにはとにかくケチつけたいだけの豚だから…
    最近のニシくんは任天堂を無視する海外大作ゲームには恨み骨髄だし
    その上、元から無知で頭が足りない連中だしね・・・
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直近代兵器がバンバン出てきて相対的に強い武器というものに麻痺し始めているから。
    全員が単発銃を持っている中自動ライフルを手にして優越感を得る。みたいな
    全体の価値を一度全部落とすのはありだと思う。スポーツ性を求めないのであれば
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毒ガスやってたよね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WW1のゲームやったことないからどんなもんか楽しみだけどなぁ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもいっきりモーゼルがイメージイラストに載ってるんですが・・・
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFで第一次世界大戦やったことないのに原点回帰って記事書いてるバイトさんもにわかですよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確か、戦艦とか操作できるとか言ってたよね
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    p06使ってるような人間には合う銃なさそう砂
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指示多いからって擦り寄りすぎじゃね?Jin
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料パソコンゲームで、1917ってゲームあるよ
    それやってからこのゲームやってみな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本では爆死だろ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトマシンガンもあるしサブマシンガンもあったんだよなぁ
    やっぱにわかって声が大きくてクソだわ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毒ガスのイベントもあるだろう。そこら辺どうなるんだろうな
    調べたら使者9万人、負傷者130万人。一次大戦ではかなり使われていたそうな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CoDも見習え
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今で言うサブマシンガンとショットガンと手りゅう弾(ドイツのポテトマッシャー)がとても活躍した時代
    スコップ神話もWW1でついたと思ってる(諸説あるが)
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルオートのSRって…
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁそれこそ発売されてもいない、プレイ動画も出ていないのにネガキャンするアホ共がここのコメント欄にも書き綴っているのには吐き気がするわ。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にやって無いのにクソゲーとか頭沸いてんじゃねーの?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけると単発式の銃ばっかの方がよかった フルオートで銃弾垂れ流してるエイム障害をぼこるのはさぞ気持ちよかっただろうに
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとしったか自称ゲーマーは呆れるわwww
  • 45  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冬戦争にしようぜ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SWBFの時みたいにプレイ動画でないかな。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん
    Wiiうんこには出ないんだ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弓矢とか投石使ってたんじゃないの?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はとっくに現代〜近未来に飽きてるし現代戦キチが騒いでるのは日本だけなんだよね
    あと、BF1のおかげで日本のBFクラン界()が衰退してくれそうで良かった
    競技性を求めるならCSGOに行ってくれ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    COD民発狂
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッズにはスタイリッシュな近未来系じゃないとウケないだろ
    WW2ですらきついのに
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    せやで
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1942に登場したMP18はWW1の武器だったはず
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃やめてBFは人気でたのに、また単発銃とか学習能力ゼロかよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃とかすげえ面白そうじゃん
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    晒している5つのレスのうち、
    2つ目、4つ目、5つ目のレスは間違ったことは書いてないぞ。
    Jinもどうせろくに知らないから判断できなかっただけだろ?
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毒ガス有り、火炎放射器有りの核以外何でもありな戦場だったんだよな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スコップは?スコップは使えるんか?そこが重要じゃ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    砂勢には関係ない模様
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛行機も複葉機だけど空戦は面白い
    失速すると強度が無いから即空中分解だったりするが
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にお前らは口先だけは達者だよな。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CoDIWとCoDMWとBF1とBF4をやれば無問題
    その日の気分で好きな時代でやれ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOHAAやったことないとかにわかもいいとこじゃねぇか
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFは他のゲームと違って本当のリアルな戦争ゲーム(笑)なんだろ?喜べよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一次大戦で機関銃と戦車と戦闘機が出現するのは中学で習うはずだけど・・・あっ(察し)
    中学の時点で引きこもってたから知らないのか
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ったかのjinが知ったかを晒しててワロタ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    空爆で延々と続いて鉄鎖なのど障害を排除
    その間は兵士は塹壕で数時間待機
    次に毒ガスが散布されて空気が供給されないマスクで死ぬ思いで待機
    そしてついに突撃が始まるが実際は固定式機関銃弾幕で身動きすら出来ない
    兵士の主な武器は斧などの打撃系がメイン

    本当にリアルにするならこんな感じだな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にPS4ならどっちも出来るんだしいいじゃん
    争う必要あんの?
    蚊帳のハブうんこハードだってあるのと比べたらおまえら贅沢な悩みだよ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    史実もろくに知りもしない知ったかのガキはしね
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆単発で撃ち合ってる中自分だけ強力な自動武器を手に入れた時の感覚を知らないのか
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当なネガキャンなんて何処でも一定数はいるだろ
    あほくさ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はトゲトゲバットとスコップさえあればいい。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの懐かしの戦争を
    あの懐かしの戦場を味わえるというのなら金ぐらい出そうじゃないか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RDRが一番銃撃戦楽しかったから、期待してる
    一世紀前の銃撃戦って精度、威力、連射性能が低くて
    「銃弾による殴り合い」って感じで、いいものだぞ
    無理に連射式の銃器をインフレさせるのはやめてくれ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ハードで争ってるほうが意味不明なんだが
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R9やろうぜ!
    神バランスだわ。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの糞重厚で糞鈍重で糞脆い戦車が横列組んで突っ込んでいく横を歩兵になって駆け抜けるとか最高じゃん。
    塹壕に足取られて動けなくなった戦車に火炎瓶投げつけるまでがテンプレ。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    登場するだけで、バリエーションが少ないのは事実。
    だから「ろくに無い」というのは間違ってないぞ。
    戦闘の殆どが塹壕戦だったのもその通り。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動き回りやすくて楽しそう
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毒ガス無双してぇ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第1次の兵器の特徴としては火砲が充実したことかな。
    第2次でも現代に至るまでもさほど変わってない分野。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WW1の時に手動式の機関銃から自動式の機関銃に切り替わっていったはず
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際CODは2が一番面白かったよ
    単純にゲームバランスとシナリオが面白かったのが大きいけどね
    バトルフィールドがそれを作って面白いかはどうとも言えないが、
    折角なので買わせてもらうよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    codよりは良いのは確か
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一次世界大戦をネタにした映画っつうと「ロングエンゲージメント」が思い浮かぶなあ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79 第一次大戦時点の兵器を試作や計画に至るまで全部ゲームで使える様にすれば従来のシリーズ並みのバリエーションになるで(ガンギマリ)
    さらにDLCでロングソードと弓矢も追加するやで(ジャック・チャーチル並感)
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからと言ってWW1を舞台でやる面白さがよくわからない
    もっと時代が進んで平気も豊富になった現代戦のほうがよくないか?
    その辺の魅力が分かるようにゲーマーに伝えて欲しいわ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はFPSとTPSの違いも分からないほど無知だから仕方ない

    単にネガキャンしたいだけのクソ野朗だしな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重砲の砲撃で戦場がすごいことになりそう
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際単発銃の時代だったし
    それがいいんだろ

    自分とこの米拾って煽るとか
    随分と手の込んだ事するんだなwww
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルフィールドJて見えた
    疲れているのかな?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず初心者でも上級者を皆殺しできるゲームになってくれりゃいいなぁ。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦隊戦とかできるのかな?飛行船で空襲したいw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃だからこその駆引きとかありそうだけど
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    ジンに切り抜かれた奴の一人なんだろうなあ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    何で2chが出てくんの?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?『バトルフィールド1』は第一次世界大戦?単発銃ばっかのクソゲーじゃん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集弾性の悪さにイライラしそう
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかまずいことがあれば
    豚のせいにすれば良いんだから楽なもんだよね!
    知ったかのお兄ちゃん達は!
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもバトルフィールドって何?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    塹壕戦ではとにかく火砲を撃ちまくったので轟音がすごいと思うよ。
    あと敵側の塹壕の地下までトンネルを掘って爆破する坑道爆破という戦法もあった。
    その中には人類史上最大規模の通常爆薬による爆発があって、
    フランスで起こした爆発がロンドンまで音が聞こえたらしい。
    多分イベントで見れるんじゃないかな。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未来の武器(笑)でビーム撃っとけよ
    それともペンキでも塗っとくか
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    COD3好きの俺には好ましい流れ
    CODにも真似て欲しい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    初心者はcodに行こうね^ ^
    ある程度のエイム力つけてからbfに来なきゃマジで1キルもできんよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は銃ではなく、その戦法に問題があると思う

    基本的に
    防御側は鉄条網を張る
    攻撃側はまず砲撃を行って鉄条網を吹き飛ばす
    砲撃が止んだら突撃

    突発的に接敵したか、少数が奇襲する以外は
    ほぼこれしかやってねえ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    ここは2chだろ?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンマニアの中でも古い銃までには明るくない人たちなんですかね?私なんかも全く銃には疎いです。

  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日露戦争あたりのイメージで捉えてる人多そう
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに古い銃=ダサイってイメージは違うってことか?
    ただ、コメントを見ると、古い銃でも十分鑑賞に堪えうるてことかな。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    日露戦争でもロシア側が使っているからあるよ。
    主流の武器ではないけどね。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    ???なんか知らんけど半年romってろ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    そこでタンクの出番ですよ。
    履帯で鉄条網諸共敵の戦前線を大胆突破!
    まぁ・・・火炎放射や戦車砲の狙い撃ちで瞬殺されるんですけどね。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふと思った。銃は芸術なのかな?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラ何とかってクソゲーまだやってるバカいる?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニートで頭悪いとかそれもう存在意義が…
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタ兵器とか登場させたら楽しそう…楽しそうじゃない?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRも考えて、ある程度に白兵戦も取り入れたかったのかな?
    なら第一次世界大戦の選択も納得。
  • 119  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機関銃陣地とか突破がめんどそうだな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動小銃があろうが単発手込めだろうがWW1〜2時代の銃器のデザインセンスがダサ過ぎるんだよなぁ・・・バランス糞でも未来に目を向けたCoDのがまだマシ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機関銃はあった
    だから塹壕戦になったんだよ

    機関銃で弾幕を張られると突撃できないから、
    塹壕を掘って弾が当たらないようにしながら進んでいたのだ

    なもんでものすごく展開が遅かったという
    戦ってる時間よりも土を掘ってる時間のほうが遥かに長かったとか
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時代の戦車なら歩兵の小銃やグレネードでもダメージが与えられない訳でもないのかな
    ハードラインでやろうとしてたビークルVS人間をやるなら確かにこの時代が一番良いかもな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗視スコープがまだ開発されていなかったのが痛いんじゃない?
    暗闇をトーチで照らされる中、かいくぐって活路を開くスリルはあるかもしれないけど。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その塹壕も、まっすぐに掘ることは許されなかったという

    塹壕に砲弾が飛び込んできた場合、炸裂弾だから爆風が来るわけだ
    まっすぐな塹壕だと離れたところにいても爆風を食らってしまうので
    カクカクと曲げて爆風の到達を阻害するような形にしながら彫って行ったのだという

    さすがに脚色はするだろうから穴掘りゲーにはならんと思うが
    本当にシミュレーションしたら穴掘っりゲーになると思うよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦車ってFT17なの?
    トレーラーはなんかやけにデカイ戦車だったんだけど。
    他にまともな戦車であんなのあったっけ。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルなんとかならん?ww1だからbf1なのは分かるけどタイトルに1ってついてると一作目だとおもうじゃん?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃ってロマンあっていいじゃないの
    文句があるのなら過去作に篭ってればいいだけさね
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    なにいってんだこいつ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルファンタジーってタイトルにでも改名すれば良いよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    そうするよ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁあるにはあったよね
    99%の兵士はボルトアクションの銃持ってたけど
    陣地に備え付けられた機関銃は除く
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジンに褒められるとか。
    あーあ、フラグ立っちまっただろ。
    BF1には期待していたのになぁ。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らそんなに戦争をゲームにしたいの?嫌だわあ
    第1次世界大戦なんて毒ガスとかで大勢の人間が無残に死んだだけだぞ
    そんなので楽しもうとするなよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とうとうネタがなくなったのか、自ブログの米欄すら記事にするのか
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ俺はM1903担いでバンバン撃つから単発ライフル大いに結構!
    M1ガーランドの誕生がもう少し早ければ、これでも使えたんだけどなー残念
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々あれだけど、戦車も戦闘機もろくにないって発言はさすがに草
    勉強不足なんてレベルじゃねーwww
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    色々あったよ
    戦車は試行錯誤の最中で結構数が出てたんだよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陣地戦に次ぐ陣地戦、数百m進むのに何万って多大な犠牲を出し、時にはガス弾も降ってくる。確かに浸透戦術とかも駆使されたから、そこを誇張すんだろうけど、殆どが塹壕戦だよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対空戦はどうするんやろ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    は?木製ストックのライフル最高やろが
    画像の兵士が持ってるモーゼルとか現代でも通用する最高のデザインだろ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    航空戦力がないとか言う阿呆がいたな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    CODも一度大戦に戻して欲しいがなぁ
    キャンペーンモードはやっぱり大戦物は映えるんだよな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一次大戦なんて古臭くてやってらんねーよw 銃ヲタしか喜ばんだろ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CODでもやってろボーイ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    あっちゃー、無知晒しましたね
    これがそうでも無いんですよ、戦闘機も戦車も寧ろ研究対象だからこぞって新型を出していた時代ですよ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あるよ、トンデモ兵器のオンパレードがな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    こんなクソブログのコメント欄が2chな訳ねえだろ
    一生ROMってろ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうFPS自体が時代遅れでネタ切れな感じが否めない
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ww1は悲惨すぎてなぁ、梯団作って、重砲支援有りとはいえど、犠牲ありきの突撃だもんな。小隊大活躍!的なfpsにはならんよ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機関銃1丁で1中隊を相手にできる時代じゃん
    騎兵は出るのかな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛行機もあったが、航空機に載せられる機関砲が最初はなかった
    鼻部分に載せるとプロペラを自分で撃ちぬいてしまうのでプロペラの邪魔にならない翼部分に載せたりしていたが
    当時の飛行機は全金属製があまりなく重さに耐えられずに折れてしまう
    苦心の末、プロペラが射線上にあるときには激発しない同調器が出来上がってやっと近代的な戦闘機になった

    それまではパイロットが拳銃を持って撃ち合っていたからな
    飛びながらだと装填してるヒマがないので特別にビヨーンと伸びた20〜30発入り弾倉を使っていたり


  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも単発の銃はもうちょっと昔にさかのぼらないと実戦で使ってないが
    連発式とはいえ一発ごとに手動装填するボルトアクションのライフルが主流だったのは事実
    でも二次大戦でも大抵の国は同じ銃を使ってたんだよねえ
    ドイツだとGew98が一次大戦で、二次大戦は持ちやすく短くしただけのKar98K
    二次大戦の大抵武器は一次大戦でもあるし
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    色々出てはいたけど、正常に運用できてたものってあった?
    オーバーヒートか特に大きいものは無理があったと聞くけど
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イメージイラストの画像の銃ってヘルシングの大尉が使ってた銃と同じ?
    バイオ4にも出てたような気がする
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時は銃などの黎明期に当たるので実験的要素の色んな武器が造られたわけですわ。ゲームでもそういう時代がソフトの種類が多いですよね。

    馬鹿は結果しか求めないからこういう阿呆な考えになるんだよ。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないのに決めるのはおかしいけど、今年のCoDはBFに負ける。てことでBFは買い。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ww1は西部戦線異状無し読んでしんどくなっちゃった
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドイツの戦闘機の中には
    エンジンのクランクシャフトの真ん中をくりぬいてそこから弾を出すものもあった
    当時の飛行機のクランクシャフトとプロペラの中心は同じ、直結だから
    クランクシャフトが中空ならプロペラに当たることなく弾を撃てるというわけだな

    ドイツらしいというか、そういうものを作って強度を保ててちゃんと動くってのはドイツしか作れなかっただろうな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セミオートライフルもあるんかいな?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    それってプロペラの真ん中から弾が出るの?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WW1では色んな種類の兵器が登場していたらしいぞ!

    いや、だからどんな兵器が存在してたか紹介しろよ
    「らしいぞ!」じゃねーよ
    使えねーゴミバイトだな辞めちまえ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    バーカ
    死ぬまでROMってろ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    おい、jinににわかは違うだろ
    こいつはにわかですらないエアプだぞ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WW1は現代戦の祖なのにねぇ。
    とりあえず、西部戦線異常なしって見ると、そこまで古臭い戦争ではないよな。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    BFの一作目は1942、1というタイトルは存在しない。
    よってBF1で良い
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のプロペラは
    ーー○ーー

    だが、ドイツ戦闘機の一部は

    ーー◎ーー

    と、中心部に穴が開いていた
    ここから弾が出る
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バリアント ハート ザ グレイト ウォー
    ってゲームのPS4版がPSPlusのフリープレイで配信されていたな
    WW1のこと殆ど知らなかったから勉強になったわ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもWW兇任睨悗秒曳銃何だけどね
    最近のBFやCODみたいな、皆が皆自動小銃持ってる戦争はベトナム戦争以降でしょ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    かっけぇな、ドイツドイツジャーマン
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事を使って今までのお返しをする為、わざわざコメ欄みたんだろうなぁ。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発の言う事鵜呑みにしてどうすんの?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFは史実の忠実な再現よりもゲームの面白さをとるって前々から言ってるじゃん
    何も心配する必要は無い
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで知識もないのに偉そうなしゃべり方してるのか
    デマが発生するのも広がるのもこれ見てたらなんとなくわかるわ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここみてると、単発銃の概念がよくわからぬ。単発銃ってそれこそ一発撃ったら入れるとか、ドライゼ銃や初期の村田銃みたいなものじゃないのか。
    連発銃ってなにもサブマシンガンや自動小銃ってわけではないだろう。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともブラック汚物より面白いゾ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時代のだと訓練してようが明後日の方向に飛んでいきそうだけどその辺はゲーム補正?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりカスはなんでもオートな武器じゃないとFPSできないもんな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    いやいや、ほとんどがお古の単発銃で連発式はほぼ後半からの登場。
    上の記事で言ってる種類は第一次戦の終盤だぞw

  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メダルオブオナーと被るやん
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    初めの頃はそうでもない。
    色んな企画の銃やらお古のマスケット銃やら混在していた。ドラマや映画を鵜呑みするなよw
    そろってきたのはごく終盤あたりだ。
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあ
    じんたんにさらされた奴ら

    大丈夫ぅ〜??????息してるのかな????????
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    そうだよ。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発式って、込められるのは一発だけのやつだろ
    いくつか弾を込められる弾倉式やクリップ式は単発銃と言わない
    そういうのは連発銃
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、WW1に連発銃があるかないかじゃなくてさ
    仮に連発銃が使えたとしても、かなり制限があるんじゃないか?
    制限なく誰でも使えたら誰も単発銃なんて使わないだろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使ってる道具が新しいのに、人間の頭の中は騎兵時代だった戦争だろ

    これより前は当たりにくかったからまだ突撃が通用してたが
    ここら辺になってくると命中精度が非常に高くなっていたので突撃したら死ぬだけだったというミスマッチ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >Daniel Berlin
    >当時は、火薬を使った武器と白兵戦の混合が大きなパートを占めていた。

    そもそも、当のEAがこう言っているのだが…
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    多分、マシンガンと混同してるんじゃね?
    マシンガンはあったが、歩兵が持ち運びできる自動小銃が登場したのは第二次大戦末期だったような。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107がフルボッコでワロタ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃・・・1発しか弾を込められないもの 火縄銃のような前込め式かドライゼ銃のように後込め式かは問わないし現代の銃でも存在する

    連発銃・・・弾倉やクリップを使って複数の弾を内部に入れて撃てるもの ボルトアクションやレバーアクション、ポンプアクション銃がこれに当たる

    自動小銃・・・ガス圧や反動を利用して自動で薬莢排出と再給弾を行うもの

    全自動小銃・・・トリガー引きっ放しにしているときは連続して撃てるもの
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一次世界大戦頃までの小銃は主にボルトアクション方式のものであり、これは一発射撃する度に人力手動でボルトを操作し、次弾装填を行う必要があった。
    だそうです。
    かなり地味じゃね?

  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※185
    あるんだから使えるだろゲームだぞ?
    なんだよ制限ってw流通まで再現するつもりかよw
    自論が否定されたからって的外れに騒ぎ立てるのはどうかと思うぞ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の戦争なのに見た目とは裏腹に兵器の性能は実物の現代兵器よりもハイテクなSFより酷いファンタジーなんだよなぁwww
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあボルトアクションは今でも主流だからな
    というかもう発展の余地が見当たらないらしい
    一次大戦の時点でもう機構として完成していたのだと
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    よこだが、それ言ったらゲームだから仕方がないで何でも済んじゃうよw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずBF4よりもマルチの人数多くしてほしい
    昔の戦争の醍醐味は兵器よりも兵士の数なんだからさ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳しくない俺でも単発銃って、日本の村田銃とか
    西部劇の初期っぽいウィンチェスターライフルとか、あの辺のイメージあったけど
    FPS大好きな奴がボルトアクションと単発銃の違い分からないのは情けないな
    間違えてた奴らはWW1が舞台で逆に良かったやん、知識正確になるだろ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff15にペルソナ5、間に何かあった気がするが忘れた の3作の後BF1を遊ぶ時間のある日本人が何人いるか、日本では厳しいだろうね。単純に時間が無いんだよね。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    そして塹壕戦へ……膠着状態になり敵兵とサッカー、クリスマスパーティーやるんですね!

  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リロードをリアルな時間設定にしてオンライン対戦では3段撃ちみたいにリロード済みの武器を他プレイヤーに渡せたら笑う、日本チーム最強ぢゃん。この発想は日本人なら全員知ってるからな、ところで塹壕からの飛び出し近接キルが一番キル数稼げる気がするわ。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動小銃とか短機関銃とか軽機関銃とか出てきたらバランス崩壊しそうだけど大丈夫かな
    ?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    なにそのクソゲー
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一次大戦にはムーズ・アルゴンヌ攻勢にBAR(M1918)が投入されてる
     
    潜水艦も防弾アーマーもガスマスクも実戦投入された
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落ちてる弾の上を走って通り過ぎただけでその弾を拾って装填までやっちゃうFPSで
    現実性とかあんまり考えてもなあ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    なるほど、貴様の理屈でいけば第二次大戦のゲームいきなりメッサーシュミット Me262やP51が登場してもOKなんだ。
    まぁ、ゲームだからいいわなw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃良いじゃん。好みは別れるだろうけど、どうせMG、SMG使っても下手くそは下手くそやなんだからwww

    これも、好みの問題だけど、未来化しすぎたCoDよりはBF1の方が好感持てるなぁ。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    それ時代が違いすぎるぞw
    据え置きの機関銃はあったがそれも後期だしw
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WW1経験者はもうこの世に一人もいないから、どうとでも言えるわな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもWW1の期間内でも最初と最後じゃ大分兵装違うしなあ
    大体がしょぼい兵装で戦ってた時期も確かにあるんだよ
    時代分けして区切りをつけるんだろうけど最初期のWW1はとんでもなく地味
    だって毒ガス大戦争だもの
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    おもしろフラッシュ大全にでもお帰り
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    え?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近じゃ銃と投擲物以外にもドローンやら支援やら色んな補助装備があるのに
    WW1だとできること少なくなりそうだがどうすんのかね
    個人的にはBF1942だったかみたいに戦艦や空母も操作できて陸地に支援砲撃したり
    海上戦もやりたいわ、CODみたいなガチガチの撃ち合いはMAP覚えたりエイム差だったり酔ったりで好きじゃない
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201自動小銃→フェドロフM1916
    短機関銃→MP18
    軽機関銃→BARM1918,ショーシャ軽機関銃,ルイス軽機関銃とか意外と連射できて持ち運び出来る兵器が投入されてる
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207だった
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    そりゃキャンペーンじゃ最初から使えるわけないけど、マルチじゃ使えるに決まってんだろ
    FPSのオンラインゲーやったことないの?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近接多くなって楽しそう

    32vs32の殴り合い
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その時代を体感できるという点では良いと思う。歴史に残る戦いや、かつての名銃を扱えることに期待してる人は多いと思う。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時代は戦艦が最強過ぎる
    戦艦を沈めることが出来るのは戦艦しかない
    航空戦力でも戦車でも無理だし
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    スポットあるからCODよりaim楽じゃね?
    途中抜け率の高い初心者〜中級者はそっちに流れて欲しい
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    まぁ1でもいいけどする必要が分からん
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    まぁゲームだしそこはバランスされてんじゃないの
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    お前の電波悪い1chからやり直せ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レッドオーケストラ2はWW2だっけ?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    知らないだろうから言っておくけど「ROM」はRead-Only Memoryの略で「一生ROMってろ」って事は「一生パソコンのメモリーの整理してろ」って意味だからな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    bo2のfal以外で単発銃好きになったこと無いわ
    bfは現代戦やりたかったな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部jinの自演コメです
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    bfh並みに過疎るのはやそう
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    まぁ、ゲームだから別にいいんだが……それ第一次のかなり末期の頃だよな。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルオートのSRwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局codのほうが何倍も売れっから……(笑)
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あったことにはあったってだけで
    大多数が単発銃だったってのが事実だろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    謎の穴あきマガジンで即ジャムる挙句バイポは折れるわ長くて取り回し悪くて新品でもおんぼろルイス機関銃使ったほうが全然マシのショーシャがBF3からのバイポLMGの脳死サプレッション固定砲台に生まれ変わるんですねわかります。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BF1942とBF2
    以上
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    お前クラスでオタクって言われてるの気づいて無かったの?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サード本命のNX出るまでの繋ぎだろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大戦初期では陸上戦闘で、敵陣に向かって多数の兵士による突撃戦術が展開されましたが、防御側の機関銃の猛烈な火力の前に一瞬にして全滅する部隊が続出しました。
    これにより戦線は膠着し、戦術は突撃戦術から塹壕戦に移行しました。

    熟練した射手が機関銃を使用した場合、間接照準射撃(距離が延びれば重力の影響で弾は急角度落下します、なので目標を直接狙いません)により、2700m以上の敵を攻撃することができるようになりました。
    当時のライフルの射程が600〜700mなので、機関銃は突撃してくる遠距離の敵に火力を集中し、機関銃の弾幕をくぐり抜けてきた猛者相手にはライフルで対応しました。

    この頃の機関銃は今と違い重機関銃が主流でした。
    なので三脚が取り付けられていて、重量があるため迅速な行動が不可能でした。


    リアルに作るなら固定砲台ゲーです
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機関銃に怯えての塹壕戦になるのは間違いないよ
    顔出したら蜂の巣だからな
    顔出さなければ汚物は消毒だーされる
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカミリオタが妄想語るのが定番だからねえ
    そりゃ晒されるわwゲームですからねコレ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    塹壕が有名かもしれないが、市街地戦が楽しみなんですが…。ビックバーサでないかな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSでは機関銃で構えている奴なんて逆にカモになるってFPSの経験で理解できないなら話にならんぞ
    遮蔽から変則的にちょこちょこ打つ事ができる状態が一番理想的な形だから
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決め打ちとかFPS経験していないとわからないんだろうな
    フレンドリーファイア気にしなくて良いからなBFのスタンダードルールでは
    細かい事で射撃そのものに躊躇する事は無いんだよ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    CoD4からBO2までのセミオートのバトルライフルはみんな強武器
    ただセミオート使いこなせない多数の残念な人たちの要望によって弱体化や無茶苦茶な性能へと移行してしまった
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定点射撃とかヘタクソの見本みたいなもんだし
    BFでメインのコンクエストじゃ塹壕とか一時的な回避場所だわな
    エアプはコエーな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ>>238こういう奴のことか
    馬鹿はどこにでもいる
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    晒されて顔真っ赤な豚共おっす
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    >2700m以上の敵を攻撃することができるようになりました。

    これね有効射程とは言えないからwwww
    あとFPSで再現したとしてもこの距離で当たるほどバカスカ撃っている奴なんて一番最初に排除されるから
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    砂専門には、かんけーねー
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    砂こそ大関係だろ。そもそもスナイパーと言う兵科すら確立されてない時代だぞw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だよ単発銃って初期のエンフィールドみたいに火薬と弾丸を別々にこめるやつの事か?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現代においてはスナイパーとはシステムの事なんだよな
    運用する複数人と銃とアタッチメント全てを含めてのシステムの呼称
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    時代?兵科?BFでは全兵科が砂になりうるし突撃兵にもなりうるから
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陣内って中学も卒業してないのかな?馬鹿だ馬鹿だとは思ってたけど流石にここまでとは、ねえ、、、
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弾こめは現代でも人の手でするぞ
    まあ撃ち合う前にあらかじめマガジンやクリップ、チャンバーに装填しておくよ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいはCoDはMWで入ったにわかやから、現代戦が好みやけど、なんで今のCoDはそれ扱ってくれないんや…武器ライセンスガーとかよく言われるけどすごい儲かってそうなのに…あとキャンペーンが方向性失ってるわ完全に…

    BO2以降何度BFに浮気しそうになったことか…
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    銃器のライセンスはよほど銃器メーカーから好意的でない場合、数千万から億などとも言われる
    だけどライセンス回避のために今までも名称変えて表示してきたから今更ライセンス云々は関係無いと思うぞ
    CoDが意図的に現代戦を作らないための見苦しい説明、屁理屈の一つだろう
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    元々BFにスナイパーなんて兵科ねーから・・・酷ぇエアプやな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    君がCoDの何が気に入ったのかはわからないが、ミリタリーが好きならばCoD含めBFに興味が出ない理由なんて無いんだよ
    それと同等にARMAにも興味が無いなんていう人がいればその人はミリタリーの知識も無ければ、はなからミリタリーにだって興味は無いだろう
    だったら君はどこでどの様にCoDに興味がわいたのかと言う疑問が出てくるんだけど?
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームに対して


    プレイしてもいないのに、講釈垂れてる


    お前らエアプ動画勢のクズどもソックリだなwwwwwwwwwwwwww
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WW1の戦場にフルオート機関銃なんて固定銃座ぐらいしかねえよw
    実験的にサブマシンガンのような兵器があったのは事実だが実戦配備されて普及されている段階ではない

    事実は命中率も低レベルな単発式のボルトアクションライフルでの戦闘で、兵士達は一日中塹壕に篭って撃ち合い
    あまりにも動かないために足が腐ってたくさん亡くなったような、非常に悲惨な戦争だった
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不安だわー
    CODとオーバーウォッチは買うけど
    正直BF1は買おうか迷う
    単発銃だから敵やるの難しそう
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプレイのミリタリーオタクが
    見当違いなコメントしてるからねえwJINに突っ込まれるとか恥ずかしい
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    エアプにもほどがある
    今のBFはバイポッドで地面や柵に設置して軽機関銃で射線を確保するのが最強だよ
    何故ならBFは他のFPSと違って撃ち続けることで敵が照準できなくなる制圧射撃という概念があるから
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    だからさあ・・・実験兵器だろうが空想兵器すら出てくる「ゲーム」に何言ってんだ?
    そこをツッコミされてるの分からないのかな?w
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    空想と現実の区別がつかないタイプかね
    可哀想に
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    あの広いマップ全てカバーできるという妄言に聞こえるが?
    そりゃ正面切って撃ち合い挑んでくる奴には有効ってだけだろ
    FPSにおいて特定の戦術がどの戦況にも当てはまるなんて事が存在しないのは理解できるよな?
    そしてバカスカ撃っていてもカバー外から撃たれる、これ否定できないよな?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    制圧射撃はCoDでだって再現はできる
    君が言いたいのはサプレッション効果により制圧射撃にプラスされる有効な効果があるということだろう
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    ロッカーとか狭いMAPなら分かるけどね〜
    定点で旗に絡まない奴とか裏取りしない奴嫌いだし邪魔
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    お前があおってんだろ
    この記事ではこれまでのところ、その要素ゼロじゃないか
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    アホかw誰がBFにつってるんだよ。その時代にって書いてるだろ。
    何がエアプだ。基本的日本語すら読めないチヨンがw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    MAPロッカー、場所は外のロング
    そこでショットガンのスラグ弾しかもアイアンサイト相手にロングショットキルされるスナイパーだっているんだぞwww
    これどこがツボでウケるかわかるよな?
    それくらいFPSに最強や絶対なんて無いんだよ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    オタクって自分の誤りを絶対認めようとしないよな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    ネットか本で調べただけだろ
    専門家きどりは恥ずかしいよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと少佐の演説聞いてくる
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R6に出てきたフリスビーみたいなマガジンの銃ww1にもあったんだ···
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり自由に乗り物に乗ったりある程度の障害物は破壊されるようなFPSはいいよな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    へえ・・・その時代にスナイパーがいないのと>>248はどう繋がるの?
    エアプちゃん
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    その最強が 「K I A」 に勝てんの?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦車に対して騎兵で突撃してたような熱い時代なんだぞ!
    面白くないわけがない
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    へー砂専門って言ってるからWW1にはスナイパーなんて兵科は存在しませんよって言ってるのが分かりませんかね〜。
    日本語読めない上に馬鹿なんですね〜wあ〜らら可哀想な頭ですね〜。

    あとね、エアプだろうが何だろうがどうでもいいよwそれが攻め言葉だとでも勘違いしてるの?流石馬鹿www
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    俺も楽しみでたまらん
    技術介入度が高ければ高いほどその分、四苦八苦して試行錯誤している時が一番楽しい
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    WW1の戦車に騎兵は有効だったんだぞ?

    何故ならWW1のゴミ戦車はライフルで撃てば穴が開いて乗員死ぬ
    キャタピラに異物絡ませれば頓挫して囲まれて死ぬ
    鉄の棺桶の異名は伊達じゃない
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    だから面白いんだろ?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    248 (BFで)砂専門なので関係ない
    → 砂こそ大関係(何が?)その時代にスナイパーがいない(で?)

    エアプくん発狂してるけど、なにこれ?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    面白いかどうかは知らんが
    BF4も戦車に対してはバギーにC4くっ付けて自爆特攻するのが最大の有効手段だから
    馬鹿さ加減では大差ないかもなw
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大砲とか撃てそうだな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しったかキッズ共はWW1をもう一度勉強してきなwww
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    この記事にタイトル通りやん
    知ったかの意味のないクソコメ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WW1にはスナイパーがいないっていうか
    そこまで精度や射程のあるライフルが存在しないだけなんだよね

    近距離まで接近して糞ボルトアクションでHS狙う偵察兵はゲーム的に登場するだろ多分
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    >248 (BFで)砂専門なので関係ない

    だから、WW1ではスナイパーなんて兵科が存在しないから、砂専門ってのなら出番ないかもよ?関係大ありじゃん?って事なんですが、お前本当に日本語不自由なの?
    真面目に心配になるんだけど。俺キチガイの地雷踏んだのかな・・・。
  • 292  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    んだなBFではリーコン偵察兵はそうだしね、いないほうがおかしい
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    そうそう。だからありもので精度の高いライフル個体を選別して、自前のスコープなんかをつけて狙撃してたって逸話はあるよね。
    それをスナイパーと呼ぶかどうかは兎も角、狙撃戦術黎明の時代ではある。
    それをゲームに取り入れるってのなら面白いと思うけど、ありもしない狙撃兵を最初から選別出来るってのは偽りありだと思うな。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも精度とか信頼性は変えてるのわかるよ
    当時はすぐ壊れるからね
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    砂専門ってのなら出番ないかもよ?関係大ありじゃん?
    それが有りないってがコメ見て分からないかね?ガイジエアプちゃん
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    お前無茶苦茶やで?w
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦車が出たての頃の話だろ?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見る前の俺

    単発銃ばっかりだろ。
    ガスとか使いにくそうだし、スコップで殴りあうとかつまらねぇww

    動画見た後の俺

    ンヒィィィィィィィ楽しそーー!!
    殴りあいとか馬で特攻してぇwwww
    いや、火炎放射で燃やし尽くしたるww

    みんなこうだろ。
    発売まだかなぁ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも武器種もないのにそれぞれ違う武装で異なる兵務を行う兵科が存在するって概念が変。兵科なんて武器の多様化に合わせて増えてきた専門職な訳で。
    第一次世界大戦なら歩兵、騎兵、工兵、衛生兵にせいぜい砲兵が主になると思うが。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFではどの兵科やったってボルトアクションじゃないだけで
    スナイパーやれるじゃん
    何らかの代用でWW1だろうがそれは変わらんだろ、アホらし
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    >自前のスコープなんかをつけて狙撃してた
    狙撃手やってんなら狙撃兵って呼んでも別に差し支え無いだろうにいちゃもんつけようとしすぎじゃね?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BF1をぜひとも成功させてCoDの次回作を南北戦争にさせようぜ?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スコップを持って首を刎ねるゲームが出たということか。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナイパー云々は連帯責任で高射砲隊へ転属だ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやってない知ったかミリオタが
    屁理屈こいたら陣内にもそりゃ言われるわw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿はもう一度歴史を学び直せ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まてよWW1舞台でバッドカンパニーってのも面白そう
    特殊な任務でほのぼのピクニック、そしてたまに敵部隊から孤立した分隊と撃ち合いして
    またほのぼのピクニックへと戻るみたいな?
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らさっきまでハッスルしていたのに何で急に静かになってんだよ?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    むしろ古い銃は曲線が美しいい物が多い、木と鉄の絶妙なバランスと現代銃のようにごちゃごちゃしてなくてすっきりしている(現代銃はもちろん現代銃の良さもあるけどね)
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青島要塞攻略戦はでますかね?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃と連発銃の区別ついてないやつばかりで笑た
    ボルトアクションは連発銃だからな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    もう少し先の時代になるけどM1カービンやミニ14とか可愛くて好きだな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら静かになったのって本当に高射砲隊に行ったのか?
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネの骨付き肉うまそう
    ファークライ路線かな?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍しくコメント拾ったかと思ったらお前ら煽ってて草生える
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    そういうトラブルを抱えて四苦八苦しながら必死に運用してたよ、そして迷走期だからこそなんとか工夫して運用してやろうと言う戦場の苦悩とか必死さに不完全な未完だからこその成面白さはあると思う。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発なのはいいとして、アイアンサイトに合わせて撃っても当らないところまで再現してくれんのか?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    そーだよ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら月曜の朝から「Johnny, I hardly knew ye」歌おうぜ?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    んなわけ無いだろ、ボルトアクションでライフリングが彫られててしかもライフル自体が人間の身長ほど長いからその分銃身も長くて現代銃に迫るほど命中精度は抜群だぞ、それにフルのライフル弾を使うからアサルトライフルに比べて有効射程は2〜3倍ある、てかこれにスコープを乗せたらまんま現代の狙撃銃にできるような代物だ、もちろん制作精度が低い物も現代より技術的なムラが多いから存在するが大体の歩兵用小銃は総じて命中精度が高かった
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけど、トレーラーだけ見て神ゲーだとかクソゲーだとか騒ぐやつって目障りだよな笑
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ダウボーイ」略してDB民がCoD、BF民に対して宣戦布告だ
    覚悟しとけよ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    いや、わりとそのボルトを動かす動作がカッコいいから
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    なぜ無知が煽るのか
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲームなんだし、こまけえこたあいいんだよ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    当時のボルトアクション小銃の装填はクリップにその銃が入るだけの弾をあらかじめセットしておいてそれをボルトを引いて押し込むだけだから装填は早いよ、SGは一発づつだけどそれは現代でも同じだし(マガジン式はあるが)、MGも現代のようにカバーを開けて弾薬ベルトを入れて締めてボルトを引いてと現代と同じ、てかこの時代がそういうのの始まり

    マスケットじゃないんだからさ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    銃好きだけど詳しくないからどんなもんかとググってみたら確かに可愛いの出てきた
    的外れかもしれんがギターやら弦楽器的な趣があって味わい深いと思った
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    小銃が射程長くて胴体一撃で着剣で格闘戦もできるって事なら多分大丈夫

    逆にSMGとSGがその間合いまで近づくのが難しいかもしれん
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    戦場にでた最後の一人が結構最近お亡くなりになったそうだよ・・・
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃけん映像の世紀を見ましょ〜ね〜
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    適当な事言う奴はミリオタですらないんだよなぁ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    木製ストックって渋いよね
    専用オイル塗ってまるで濡れたようなピカピカの光沢にするもよし
    全く手入れ無しで自然な風合いにするもよし
    木製ストックのトイガン持っていない俺のささいな憧れ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    南北戦争はむしろRDRシリーズの範疇だろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにねえ・・・まともなミリオタなら
    ゲームと史実の区別つけられるからあーだこーだ言わんよな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    ん?あの程度の奴はミリオタじゃねえぞ?むしろお前ら側だぞ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CQBが有るか否かだな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャム率もリアル再現
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グチグチ言うのはどのジャンルでも同じ
    「オタク」ならなおさら
    元々BFなんてリアルFPSじゃない何でも有りだし
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騎兵ができればいいよ
    ぎりぎり現役だったし
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    歴史の勉強ぐらいしろよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    対戦終盤
    歩兵支援がメインだからゲーム的にはいいな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    お前のコメ、マジでイラつくわクソガキ死ねや!
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルイス軽機関銃があるじゃないか
    銃よりドイツ戦車が気になる マーク1はWW1の資料映像で頻繁に出てるけどドイツの戦車はヒストリーチャンネルのCGでしか見たことがない
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    レッド・デッド・リデンプションの事か?
    南北戦争後が舞台だからあのゲーム
    まあそれはこれ以上深くツッコまないけど、RDRで南北戦争時代があってもおかしくないけど普通すぎない?
    その唐突なRDRってチョイスまんますぎてむしろ困惑なんだが?
    FPSでBFの舞台がWW1になり新鮮だというそのノリでCoDが180度路線変更したらウケるってネタのつもりだけど?
    南北戦争舞台にしたゲームは最近のRTSとかあるが何でRDR?
    どうせそのまんまを求めるなら例えば「ジョナ・ヘックス」をゲーム化したものの方が新鮮味あるだろ?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シングルプレイなしとかはマジでやめてね
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃ばっか(下手だから攻撃が当たらない)クソゲーじゃん
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MoHやったことない人ばかりなのか?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軽機関銃も短機関銃もあるだろ
    無知すぎる書き込みだわ中学生かよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    今までのシリーズでシングルない作品なかったのに、それを心配してどうするw
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    COOPでゾンビモード入れてくれ
    こっちは4人で武器はスコップのみ
    塹壕でひたすら生き抜く
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イギリス戦艦の艦砲射撃は楽しみでは有る
    BF3の対空砲台と同じ感じだろうかね ?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「だからつまんない」っていう部分が 「あながちそうじゃないとおもうよ」って話で
    当時の兵器のスペックに対する指摘は 間違ってないよ
    レッドデッドリデンプションのマルチ 面白かったじゃん
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兵器スペックあんまりマジに語っても歩兵を複葉機の屋根に載せて低空飛行でショベル部隊の強襲ってのがBFだろ?
    肩の力抜けよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず早くプレイ動画流せよ。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、ゴキはうんこー言いたいだけで、だが買わぬが本流だろ。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、そのままエスカレーター式に時代進めていくつもりなんだろ
    とりあえずは基盤となるWW1からやってそのまま進化させていけばいい
    結局「過去→現在→未来→過去→」ループは変わらないと思うよ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    何から何まで現実通りに進めていくわけでもないし、アイデアレベルの試作品でもゲームに登場させるだけでずいぶんと幅が広がるんじゃないの?

    そもそも銃だって、サイト通りに撃てば必ず真ん中に当たるし、絶対にジャムらないっていう未知の技術が既に使われてる
    多少、実用に耐えられなかった兵器が輝いているシチュを作ったところで誰も文句は言うまい
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ武器がーとか時代がーとか言ってるような新米が来ても荒れるだけだし買わなくてええで^^
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    いやそこ最重要だろ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βをやって買ったBF3
    βをやって買わなかったSWBF
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    ん? 今回は任天堂ハードには出ないぞ?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    翻訳の問題だな。
    It’s a common misconception that they were still just using single-shot rifles,
    and that’s not true. (原文ママ)
    を「まだ単発式ライフルの時代〜」なんて訳すからこうなる
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく分からんが1942のリメイク?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うおおおおおおおおおBF1でマーク1乗りてーーーーー
    ww1の時代は面白い銃器が多いよね〜
    この時代でも戦闘機(プロペラ機) 戦車あるんだよ!!
    だだ戦闘機は飛行時間がね・・・
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    第1次大戦の年表見て来いよ・・・なんでWW1なのに1942とか書くんだよ理解に苦しむわ・・・
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナは無いのか?
    それならクソ芋が居なくなって嬉しいわ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ばかか?
    最高のゲームになる
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦場の九割九分の兵士は単発銃持ちだったと思うぞ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルオートのSRってなんですかね?www
    にわかにも程ってのがないの?w
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    まさにそれだけど、同じくWW1を再現したVerdunは評価けっこう高かったんだよね
    電撃戦みたいな戦い方もあるし、役割もキッチリしててチーム戦にも向いてる
    WW1にはWW1の面白さがあるよ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    塹壕マップ(BF3のメトロ的な)で
    「敵の飛行船を発見!」
    って言えばいいんでしょ?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本刀で騎馬戦したい
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    一作目でやってるだろ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッズは対戦モノ嫌うからしゃーない
    武器万能じゃないからこそ面白いのに
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一次世界大戦?ふざけんな!


    最高すぎるだろ!
    単発が嫌だとか言ってる奴は未来しか頭にないcodにでもいけば?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に評判通りだとしてもお互いが同じ条件なら有りかなー
    むしろ楽しそう
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    今回は馬C4(爆弾)とかですかね
    ほんとマジに語るゲームじゃないのにw
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃に晒されて顔真っ赤にして反論してるのキモすぎ
    刃イケメン
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    β参加抽選とソフト予約したわ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はこのコメのうちの一つを書いた奴だが、機関銃が当時あったなんて知ってるわボケ
    揚げ足取って決めつけるような晒ししやがってクソバイトがしね
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ww1のFPSゲームやったことないから是非やってみたいし BFで出来るっていうのが個人的に最高だわ  
     ww2も良いんだけどね 定番っちゃあ 定番になってるし   最近はSF系のほうが多いけど
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのグラでww2やりたいがbfの陣取り合戦ではやりたいとは
    思えないかも
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リーエンフィールドとか使えるんですかー!?やったー!
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざアホ一人の書き込みに反応して記事まで書いちゃう人間はアホのもう一つ下
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあどうしよう?
    と考えられない時点でお前らダメだわ。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOG興个討れないかなぁ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルでやったら一次のころの機関銃なんてかなりの用意してないとそんな連発できないけどな
    その条件あっても鉄条網で足止められないと意味ないレベルやし
    二次のころだってそこまで万能じゃないのに連発できすぎてるゲームのが多いからどうせいままでのやつとかわらんゲームになるんやな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌ならCODやればいい
    プラスチックのおもちゃみたいな銃で存分に撃ち合っててくれ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺知ったかコメントしてないけど有名だからって一般人は晒して
    自分は晒されることないのって卑怯だよな。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Mk14Mod0とかフルオートのマークスマンライフルならあるが
    フルオートのSRってなんだ
    7.62mm弾ですらまともにフルオートで撃てないのに
    .338弾なんかフルオートで撃ってどうすんだ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃しかないと思い込んでるにわかどもに自動小銃過渡期がどれだけカオスで統一性がなかったのかを思い知らせるチャンス

    再び海軍の支援を要請できるかもしれない辺り期待値大
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第1次でも初期か後期かで変わるからな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第二次世界大戦も魅力的だから次回作として作って欲しい
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BF世界では最新ステルス戦闘機ですらA/Bで400km/h以下だし複葉機でもヘーキヘーキ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弾込め手動だろうがお前が一発ずつこめるわけじゃねーだろ・・・w
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボルトアクションと単発銃で混同してる奴も多そうだしなあ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら第一次世界大戦の良さが分からんとかありえんw中1から社会の勉強してこいや,最近のクソ共は脳内がハッピーセットだからしゃーないかwお前らの頭の中は何時でもARやLMGが飛び交っとん?でもお前らクソゲーとかつまらんとか言っとるけどそんなこと言いながら買うんだろwほんまにそうクソゲーとか思うなら買わんかったら良いじゃんそう言うの俺腹立つんだよな。お前らスタッフの言っとる事が目に入らんの?「以前からこの年代のFPS作りたい」って言ってるじゃん。自分が情熱的に作って出したもんをバカにされたい?やる前から面白くなさそうとか言うんじゃねーよ。そんな事言うの小学生かってのw人生やり直してこいや。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第一次世界大戦なら絶対面白くなるね
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レッドバロン駆れるから期待していいと思う
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも宇宙に飛び出すよりはいいんじゃね
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルオートの件はdiceが調整するやろ
    ただしライジングストームみたいで地味になりそう。まぁ俺の誕生日の次の日だから購入は確定だね
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ww2がいいとか言ってる奴はどうせBF1942、1943をプレイしたことすらないクソガキばっかだろうな(煽り)
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単発銃で良いんだよマヌケ
    いつまで涎垂らして連射ブッパしたいをだよ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WW2だってオートマチックライフル持ってたのは米軍、ソ連軍、ドイツ軍くらいだろ。
    WW1にも一応ロシアのフェデロフM1916っていうセミオートライフルがあるし、それ以前にもメキシコのモンドラゴンM1908なんかがある。
    というかそもそもボルトアクションがダメって考えがわからん。リー・エンフィールドNo1Mk掘▲癲璽璽Gew98、ステアーM1895とかいろいろあって面白い。その中でも、リーエンフィールドは連射速度が速いとか、モーゼルは命中精度がいいとか色々特性があるんだぞ?
    ピストルもWW1の時代はルガーやM1911みたいなオートマチックを採用してる国もあれば、イギリスやロシアみたいにリボルバー使ってる国もあって面白い。

    それ以外の兵器も、WW2と同じようなものはほぼ揃ってると思うけどな。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※345
    RDRの舞台は1911年から1914年だからまさにWW1の時代だぞ・・・
    南北戦争は1861年〜1865年
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    bf4とおなじで戦車で無双する人出てきそうで怖い
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    それな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいところもあるがそれ以上に悪いところが多い。BFHのあとを追う可能性が大。その上この時代設定で好みがかなり別れるし、その時点で万人受けしない(現代系は比較的馴染みやすい)。SWBFみたいな感じになって、結局はほかのゲームの流れそう。 しかしワシはこのゲームすきよ。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナイパーげー。先にスナイプ地点に芋ったスナイパーが居るチームが勝つつーか防衛する側が勝つ手段はまずない。何故って?防衛する前に頭ぶち抜かれるってかリスキルしかされないから。5回復活して一番長い稼働時間が10秒だぞ?w
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    現状のマップ的に同じ条件はありえない。一方的に片方が駆逐されるマップ。
    片方は遮蔽物豊富で相手の防衛地点の真上に行けばいいだけの簡単なお仕事。防衛側がそこを守ろうと思っても相手側の遮蔽物からスナイパーに狙われるから守れない。
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以上、いつまでたっても1942を超えられないBFでした
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ単発メインなのが楽しいんだよなぁバカどもにはわからんか?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろんな武器…?
    MP18(初期仕様)
    MP18(塹壕)
    MP18(工学照準)
    MP18(試作)
    す、すごいな〜確かに色んな武器が揃ってるよ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きな連れも、β版一回だけやってBF1買わなかった
    俺だってBF以外のFPSに魅力感じないし、現時点では人多いから無理してプレイしてんだよ
    確かに世界大戦モノはやってみたかったが、ここまで時代戻るくらいなら現代戦でええわ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやな。下手くそは単発やと当てれんからクソゲーと化すわなwww
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなやっぱりゲーム性重視なの?
    俺はゲーム選ぶっつったら時代・舞台で選ぶから多少つまんなくてもいいや
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代遅れのクソゲーカスゲーが誕生してしまったのか...

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