ゲームの面白さは世代を超えて伝わることが判明、やっぱグラフィックとかじゃないんだよね

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■ツイッターより


ゲーム 面白さ 世代に関連した画像-02




<この記事への反応>

親戚が昔やってたファミコンをやってた小5の時の自分もそんな感じ

スーファミはセーブデータ消える所以外は神だからな

ゲームはグラじゃないんだろうなぁ、グラが良いのも売りにはなるんだろうけど。

ハイスペックマシンの方が表現できることは多いんだろうけども、それと関係なく、おもしろいものはやっぱりおもしろい。

グラフィックはきれいになったけど、今のゲームってこういうわくわく感が薄れてるような…

3DCGのゲームは目の奥が痛くなるから、コアゲーマー以外はスーファミの2Dゲームで十分なんよね。

子どもにゲーム与えるときは旧世代機から徐々に遊ばせるってのも手かなあ。FC→SFC→PSと2年くらいのペースで更新してく感じで。

わぁいいなぁー
子供ができたらこういうことするのが夢なんだよ


こういう反応を見ると、自分がゲームを作ったわけでもないのに嬉しくなりますね( ´ ▽ ` )

おっさんはこういう話に弱い(;_;)




やはりゲームの面白さの根本的な部分は変わらないってことなのかな
子供に旧世代のゲームから与えていくのはいい案だね
やらない夫 腕組み 笑顔



はあ?3DCGのゲームの方が面白いに決まってんだろ
この小学生だって今はスーファミで楽しめてるだろうけど
数年後はPS4のグラすげええええって言ってるぞwwwww
やる夫 驚き ゲス



ゲハ脳黙れよ!!
やる夫 やらない夫 移動キック スパーン





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにFFがクソゲーになった理由
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんこの子供って今のゲームやらせても同じリアクションするんじゃ…
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔と今じゃ立場がぜんぜん違うだろ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供ができたらこういうことするのが夢なんだよ

    すごく辛い
    子供どころか恋人すら出来たことがないまま30へ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパーボンバーマン3とスーパードンキーコング2は神ゲー
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんていうか、面白さのベクトルが違うから一概に比べるなよと思う。
    スーファミとPS4とかでさ。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年後にはPS4じゃなくなってそうだけどな………
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック綺麗な奴はFPSなイメージがあるから
    普通のRPGが好きな民はソシャゲに流れる
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら子供はそうだろうな
    スマホ傾けて前に進むだけのゲームでも夢中になるんだから
    自分で操作したとおりに動くのはさぞたのしいだろう
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    障害あるんじゃね?
    グラ悪いのは総じてクソゲーなのに
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃないと言うやつらのあげるゲームって大抵その時の最先端だよな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてPCのFPSゲームをしだすとマリオとか糞と連呼しちゃうという
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日のはちまの同じ記事米欄に狂った様に文句言う奴が居たっけな
    そこまで発狂せんでもw的な
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい、ずっとファミコンで遊んでろよw
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はゲームっぽさが薄れて映画みたいなゲームがもてはやされてる
    ちゃんとゲーム作ってるのは任天堂だけなんだよね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供だから気にしてないだけだろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2 Twitter見ると、この子今のゲームもやらせてもらってるみたいよ、マリオとか色々。
    それでこの反応だから、個人的に俺も嬉しいわ。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの面白さはグラフィックじゃないが、同じタイプのゲームならグラフィックのいい方が面白い
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自転車wwwwwwww
    自転車乗ってるってwwwwwwwwww

    ポケモンやったことないのかよ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲームはグラじゃない」って言われても
    2Dドットという話ならスーファミ時代でもほぼ完成してたしなぁ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現に押入れにしまいこんでたゴミでしょ?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見慣れたからワクワク感を感じないだけなんだよなぁ
    つかマンガかよwww
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低脳は口を塞げ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームメーカーの怠慢が招いた悲劇
    金が無かったりグラフィックの向上をゲーム性に活かせない無能なクリエイターたちが
    「ゲーム性かグラフィックか」
    みたいな不毛な二項対立の状況を作り
    ユーザーがまんまとそれに乗せられてる
    どちらも大事ってのが普通で当たり前の考え方
    グラフィックに依らないゲーム性もあればグラフィックに依るゲーム性もある
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもFEばっかりはほんと昔の方が好き
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドが教えてくれた。
    クロス?なんのこと?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも任天堂が没落した理由は低グラじゃないだろ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだそんなTVを持ってる事に驚愕するわw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitterの記事やめて
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更糞グラのゲームとかできんわ
    WiiU(笑)
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームはリアルだけど結局どれも同じに見えるんだよな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが重視じゃなくて中途半端なグラが嫌われてるだけだろ
    中途半端なグラよりこういうドット絵の方が好まれるわ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうちょっと大きくなると古臭いから嫌って言うようになるよ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが短いから楽しめるんだよ
    PS1とかセガサターンのメモリーカードや糞ロードゲーは押入れから出てきても
    キッズすぐやめるよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜか定期的に出てくる個人的感想でしかない面白さを語る宗教話ですねw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで任天堂ハードはハブかれてる?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからと言って、最新のゲームでグラフィックを軽視していい理由にはならない。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームボーイは壊れない PSは壊れけどだってさ

    任天堂持ち上げる奴ってSONY下げしなきゃいけないルールでも有るの?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが悪くても面白くない訳じゃないからなぁw
    ゲームの売り上げには関わるけど面白さそのものとの関連性はないでしょ

    別記事みたいにグラは外見だって話ですよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけファミコンスーファミの方が画面に余計な情報少なくてシステム単純で小さい子供は喜ぶこと多い
    映像なんて勝手に想像するし
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくよくゲームはグラじゃないから性能は必要ない見たいな理論見るがグラどうこう関係なく性能上がればやれること増えてゲーム性とやらも上がるだろw
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4じゃそんな言い訳は通用せんよ
    次世代グラを楽しみたいから金出してるに糞グラなんてやりたくない
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーはグラも内容もダメでどうしちゃったのw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の任天堂のゲームがグラ酷いみたいに言うなよw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、こいつ誰だよ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前のゆうちゃんで吹いた
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックを良くしよう
    ムービーを入れよう
    射幸心を煽ろう
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がうそくさいって、今時スーファミの実機を接続できるテレビを持ってること
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外見は内面の1番外側 努力を怠るな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    子供はね、ロード時間よりも
    ストーリーとか歌とかタイトルとかクレジットとかソッチの方が邪魔なのよ。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックは没入感に直結するし
    面白さにも関係あるだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    最後に必要ないものがあるぞ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ面白いゲームは今やっても面白いからなぁ
    グラもよかったらなおいいけどね
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂をまた甘やかすのか……
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某○ニーハードだったら電源すら入らない・・・
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズなんかさしてグラフィック良い訳じゃないけど独特の表現力あるよな
    あれこそゲームはグラじゃないだと思うけど
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    豚の主目的は任天堂を上げることじゃなくてソニーを下げることだからな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもスーファミだけじゃあ飽きるだろ?この子だって
    白黒映画だって観れば面白いだろうが能動的には観ないし
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパに気をつかって喜んであげるなんてすげーいい子じゃん
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全て任天堂のゲームって点が重要
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    ファミコンならニューか互換機じゃないと無理なの解るけど、スーファミは余裕じゃね?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミくらいならまだな、これがファミコンだと厳しそうだけどな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ任天堂に限って押し入れに有るのかw
    それは・・・そのハードが現役中にしまわれるからですねw

    つまりはそういう事なんですよw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハカスには愚問
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームはアイデアで面白くしようって気概が感じられんよなf^_^;
    全ての最新ゲームをプレイしてる訳じゃないけど。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の言うゲーム性について誰か教えてくれ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80年代のレトロの2Dアクションやシューティングゲームならば今やっても面白い。
    RPGやスポーツ系とかだと辛い。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2dドット絵と比べるなよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックの良し悪しじゃなくてベクトルの問題だろ。これ
    同じベクトルのグラフィックなら良し悪しは十分関係する
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあゲームボーイのゲームだけで満足出来るの?って話だわね
    1度体験すると戻れないよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    Wiiもスーファミと同じ大半がコンポジットなのに
    お前Wiiバカにしてるのw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    いや酷いだろスターフォックス零
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年後「いつまでも子供じゃねえぞ!ナメんな!!」
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マザーやゼルダ系は年とっても面白いがマリオは飽きたわ。
    ウィッチャー3をやってからやっぱグラフィックすげーって思うし
    みる世界が変わった。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供にとってグラフィックどうこうってのは余り関係ない
    色気とか出てくるのは中学生以上になってから順々になっていく
    それよりも下の子とかは想像力が豊かだから想像力で補完したりする能力に優れている。子供が大人から見るとなんでもないことでやたら怖がったりするのもそれ
    子供は視覚情報の隙間を埋めて飛躍させる能力に長けてる
    説明書読んでるだけで楽しいかったりワクワクするような時期の子には
    スーファミだって立派な現役のゲーム機になり得る
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前等創作話で盛り上がりすぎ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    結構そういう意見見るけど例を挙げてみてよ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂讃歌の物語
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    なに言ってるの?ドット=低グラフィックと勘違いしているのか?
    高解像度のドット、2D絵は普通に高グラフィックと分類されるぞ
    グラフィック=3Dなわけではない
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    そうそう

    だからグラフィックに拘らず低クオリティなゲームを作り続けると良いよ任天堂はさwww

  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その当時だと2Dまでって割り切られてるから懐古だけでもそれなりには遊べるな
    ポリゴン世代になると今のゲームの延長線になるから嫌でもその差を感じてしまうよな。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃドット絵でもその当時の本気で作ってるんだから面白いよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ位の子供ならグラがどうとか拘りはなさそう
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓ゲーは和ゲーと洋ゲーの劣化コピーしか出来ない。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームは面白かったって言うだけならまだ分かるけど
    今の最新ゲームはグラだけで全然ダメとか言う奴は老害でしかない
    現状でいいと言い続けた結果が進化してないスターフォックス零やメトロイドサッカーなんだから
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    お前の方が障害ありそうだな
    楽しみ事なんて人それぞれだろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああそうか、今時コンポジット接続がデフォルトでつぃてるテレビ持ってる奴なんかまずいないと思ってたけど、
    10年遅れの任豚なら普通に持っててもおかしくないんだな。
    豚とそれ以外の人間は10年違う時代を生きてるのをすっかり忘れてた。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    物持ちの良い人ならアナログあるでしょ。うちに2台倉庫にあるよ。ゲームやるだけなら普通に使えるよ。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    父親と遊べたから喜んでるだけだよ
    親も楽しんでもらおうと必死で接待するし
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのとおり
    だがPS4は糞
    電力上げられなくなったのを、カバーすることなく発売した
    PS4Kの下位モデルとして普及させる為だけの劣化版

    ナノプロセスの進化でカバーして
    本来の構想どうり性能なのがPS4K
    TitanX並の性能で、実効パフォーマンスなら、TitanZPC並。
    それが新しいプレイステーション。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとスーファミなんて無理、たまにやるのは分かるけど
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだ
    そのゲームは当時では高水準のグラだもの

    今の時代このレベルのグラで作ってるゲームは100%手抜きだから糞ゲー間違いなし
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小さいこはグラより分かりやすい操作性とレスポンスが大事
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    何が言いたいのかさっぱりわからんのだが
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経験値の少ない幼児相手なら騙せるだろうけどさ、知恵を付けてきたらもう無理ですわw
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メトロイドサッカーは許せんよなぁ
    あれメトロイドでなくていいよな。
    ○○でなくてよくね?ってゲームが多いf^_^;
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームボーイの液晶って生きてる?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この感動してるゲームも当時の水準ではグラが凄かったわけ
    グラを手抜きしなければ世代を超えるって話
    昔の映画見ても当時の水準で演出やらカットやら映像凝ってる作品なら
    多少古いと思ってもハマるだろ?それと同じ
    現代でグラを手抜きもしくは後退させても良いにはならん
    今の時代であえて8ビット風でも2Dで作ってるソフトで評価されてるのは
    ファミコンやスーファミなんかじゃ再現できないような凝ったグラにしてんだろ?
    スーファミの2Dで十分ってやつはおかしいよ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったら新しいゲーム発売する必要ないじゃん
    一生スーファミやってればいいんだから
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分、この子は数日で飽きるだろ
    最初だけ新鮮にみえただけで
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94

    翻訳
    「WiiUがどうあがいても勝てないからイッチャモンつけるブヒニダ」
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世代を超えて楽しさを提供する
    ありがとう任天堂
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスーファミ時代の任天堂は最先端のゲーム企業で、
    今の任天ヅ堂のようなただのバカの集まりじゃなかったんだよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃNXは2D専用かなw
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキにはファミコンからが最適
    想像力のスキルがあがる
    ドットのブロック1個でも濃い色なら固いレンガなんだなとか
    背景が青一色だったら空なんだなとか想像できるじゃん
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁキッズにとってわね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ3DSよりスーファミの方が解像度高いからねぇ
    子供の目には古い物とは映らないでしょ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人でもやりつづけるならホントに好きなんだろうが…
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミやファミコンくらい昔のゲームのグラだと逆に新鮮かもね
    でも3DSくらい中途半端に汚いグラはいらんだろ

    車だって大昔のレトロカーのデザインは受けるしプレミアつくけど、中途半端に古い車はただの粗大ゴミなのと一緒
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ○○無双とかなぁ
    アルスラーンは良かったけど海賊無双はねーわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラと言うのはそのゲームに対する本気度なんだよね

    グラが良いゲームほど本気で作っていて
    グラが悪いゲームほど手を抜いて作っている

    もちろんその時代の水準や会社として格も考慮するべきだけど
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                                   ,.へ
      ___           G O A L !       ム  i
     「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
     ト ノ                           iニ(()
     i  {              ____           |  ヽ
     i  i           /.     \           i   }
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       \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
           ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
            `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTより
    まじで
    ファミリーサーキットの方が面白い
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイト「今日もワイのだいだいだーすきなツイッターで任天堂ツイートがあがってるでwwwこれでGKからアクセス数&コメ稼ぎでJIN様の懐が温かいwww」
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS貶めてなかったらいい話だったのにな
    どうしても尻尾出ちゃうw
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはグラの進化と共に
    フィルードの広大化や細部の作り込みまで同時に進化してるけど

    和ゲーはHD化によりワールドマップ時代の物量を保てなくなり
    進化どころかゲームとして劣化してるからねw
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この件に関しちゃ
    もとにしさんが滅茶苦茶説得力あること言ってるから見てみるといい
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    そうなんだよね、子供って親の注目受けてる事自体を求めるからね
    本の読み聞かせもDSが話しても退屈しちゃうし歌も親となら喜ぶがDSとは歌わないそういうもんだよね。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    マリオとかカービィ? 小林カートとか星のヒトシにすればもっと売れたかな?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUやるなら64のゲームの方が面白い
    スーファミだとチョイキツイ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    で?今ファミリーサーキットやってる池沼が世界に何人いるわけ?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    PS4K持ち上げてるやつをブタ呼ばわりか

    さては
    ゴキブリじゃなくて
    PS4LOVEコジキだなwww

    SONYお前迷惑だってよwww
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110

    うおおおおー!ゼルダ姫が無双してるぞおおおお!!!
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画っぽくないゲームがやりたい
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    あーなるほど
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スーファミはセーブデータ消える所以外は神だからな



    今からしたらありえないほど糞だよなこれ
    やっぱ昔のゲームハードはゴミだわ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXの正体だな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122

    翻訳
    「何で正体がバレたブヒニダ!?」
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定ゴキイラwww
    そして作り話認定www
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間は2Dで感じる距離感を認識しやすい。3Dはそれを切り捨ててリアルな没入感を表現している。時代が進んだから3Dが可能になったんであって、2Dアクションの本質的な面白さが失われた訳ではない。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    それで馬鹿に騙すためにオープンワールド化するも
    スカスカで
    一本道の方が良かったというねw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    PS4KがPS4の進化だとして
    それでPS4糞とか言う理由がソニーには全くないけど
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去ゲーすら任天堂ゲーで統一するほど任天堂のゲームしかやってないんだから、今の比較対象も任天堂のゲームなんだろうな
    そりゃ今の任天ゲーと比べたらSFCの頃の方が面白いってなるよw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコしたい
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    いくらでも有るだろw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが良くなり続ける洋ゲー
    グラが悪くなり続ける和ゲー

    どっちの方が優れていて売れてるかは考えるまでもないわな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    お前オープンワールドを満足に遊べるだけの知能がないだけだろ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや今子供が一番興味あるのはマインクラフトだから
    あと小さい子以外は古い2Dゲームはあまり興味を抱かない
    絵本を見なくなるのと同じ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    和ゲーは大体映画っぽくないじゃん、いいゲームも結構ある
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者の話って



    キモい
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の任天ゲーと比べたらSFCの頃の方が面白いという任天堂ディスだなw
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    グラだけとか言ってるやつに限ってプレイ動画見て
    ゲーム全然してなかったりが多いんだよな
    こいつらこそが一番の害悪だわ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    PS4Loveコジキ論点そらしで
    現実見ないwww

    10月から出るPS4ゲームはPS4K強制対応なだけじゃなくて
    AAAはPS4Kリードが濃厚だから
    PS4だとカックカックだぞwww
    SONYに感謝しろwww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃない、ってのを履き違えてるような気がするんだが
    例えばこのゲームを内容を全く変えずにグラだけ綺麗にしたらどっちを遊ぶ?って話
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SO5やれば分かるでしょ
    和ゲーはグラが進化してもゲームとしては劣化してるもんな

    少ない街、入れない家、屋台だけの店、星も一つだけ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    たしかにこの頃のSFCゲーは名作多かったよなあ

    でも今の任天堂ゲーってこのクオリティにも達してないゴミばかり
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイエンドグラフィックかどうかというよりゲーム1つ1つに適したグラフィックってのがあると思うんだけどなぁ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    取り合えずソースくれよ
    つーか仮に本当だったとしても買えばいいってだけじゃん
    発売から結構たってるし
    文句言う理由がわからん
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに客奪われてるのと同じ理由
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エア息子のお話とか悲しくて直視できない
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    リアル風3Dだけがグラと思っている頭が可哀想だな
    任天堂のあれは手抜きと技術力不足なだけ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    ん?
    いや、海賊無双はワンピースの世界観にはあってるんじゃないのか?
    ワンピースって道中の雑魚薙ぎ払ってから大将ボコる漫画じゃなかった?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCってサードゲーで名作多いのに漫画に出てくるタイトルが全部任天堂ゲーな時点でくっさいよなあ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143

    翻訳
    「クッソー何で上手くごまかせないニダか?尻尾は見えないはずブヒニダ!」
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXやめてSFCにHDMIつければ任天堂勝利じゃね
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆうちゃんの時点でお察し宗教w
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとあの頃の任天堂に戻ってほしい
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPGはグラ劣化していいからまともなマップとシナリオ作ってくれ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーをdisっても、世界の祭典GOTYの段上や、メタスコア90以上のゲームを作れる事は永遠に無いんだよな。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4?wiiU?( ´,_ゝ`)プッ ソシャゲのほうが楽しい
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ最近のマリオ、ゼルダや、ファッキンサッカースターフォックスやるより、
    スーファミのF-ZEROの方がずっと面白いのは当たり前

    任天堂のゲームは古ければ古いほど面白く、新しければ新しいほどつまらないものだからな。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後戻りできないからな実際
    あとガキの頃は単純なわかりやすいゲームじゃないと理解できないってのもある
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    本当それ思うわ
    確かにグラが凄くなって細部まで表現できるようなったおかげで
    想像の余地は減ったかもだけどゲームとしての面白さで言えば上がってる部分もあるんだよなぁ。まぁシステムの根幹は既に昔で完成してるジャンルもあるから昔のゲームがダメとは言わんけどね
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitter創作劇場
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカじゃねーの
    なんのためにVCやアーカイブスあると思ってんだよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段高画質のゲームをやっていないだけだろ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれSFCで遊んでたけどさ
    そういえば任天堂のタイトルってゼルダの伝説1本しか持ってなかったな。任天堂にはRPGタイトル何もねーよなw
    結局、PCE買ってからセカンドハードに落ちて・・・押し入れにしまったわwたぶん今でも有ると思うw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カービィボウルは最高に楽しい
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    リニアのメリットデメリット
    オープンワールドのメリットデメリットわからずに

    オープンワールドが凄いものと勘違いしてる低知能(笑)

    自由度やその世界だけでの没入感しかメリットがない上に
    更に日本のオープンワールドは、欧米みたいな開発は無理だから
    スカスカなんだよな

    一点豪華主義一品料理の、リニア
    デカイ弁当箱の、オープンワールド
    デカイ弁当箱に、普通の量の具材しか入ってない、和製オープンワールド

    保守的なプレイスタイルの上に混同して馬鹿(笑)
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家にあるSFCのスーパーマリオコレクションには
    マリオブラザーズは入ってませんね
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    ギャンブル中毒かお前
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームは悲しくなってくるよ
    こんなにグラ作り込んでるのに全然面白くないとその労力が
    勿体ないなと
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームだと割り切れば面白いよ。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (古いゲームだと思ったのに意外と)とか(画も音も単純なのに)とかが前に付くのも要因だろうけどね
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    ダクソ3めっちゃ面白いで
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景とかマップ、動物とかモンスターのグラは綺麗になっていいんだけど
    人間のグラがどうもダメなんだよなぁ中途半端に本物っぽくなる分動きとかに違和感があって気になる

  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    ラスアスオススメ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    任天堂にオープンワールドを作る技術力がないからってオープンワールドをディスッで現実は変わらんでw
    そもそもリニアなゲーム自体を否定はしてないからな俺
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば他所でSFCは電源入れるとすぐにゲーム開始できるから今みたいに電源入れてロード待ちの必要がなくていいとか言ってたなあ
    今なら電源入れて続きから即始められるぞって突っ込み入ってたがw
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレはファミコン世代だけど昔からグラ厨だったわ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今やると昔のゲームは糞ばっかだわ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSと大差ないじゃん

    遊べて当たり前
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの中毒要素ってのは色んなところにあるからな〜
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    その名作ソフトも殆どがサードなんだがね
    サードがどれだけ重要か分かってないから
    任天堂の今のホワイトスケジュールなんだろうけど
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルスラッグが3Dになった時はもう終わったと思ったな

    案の定売れなかったみたいだけど
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dきらいじゃないんだけど、目がつかれるんだよね。ほんと
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    リニアの良さもちゃんと分かってるからアンチャとか評価高いんだぜ?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    ガイジやべえええええええwwwwwww
    PS4LOVEコジキの上にネトウヨwww
    まあ、根元や素養は一緒だから
    バカはなにやっても馬鹿なんだけどwww


    カックカックのゲームで旧世代PS4スゲー
    豚死亡って頑張れw
    NXも3T位はありそうだがなwww
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    日本のオープンワールドなんて物、無いだろ。
    FF15がどうなるか程度の話でそれ以外はオープンフィールドレベルだと思う。
    だからそんな語りをしても無意味です。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供はCoDとかだってこうやってすげえやるぞwwwwww べつになんだっていいんだよw
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    オープンワールドを訳のわからん理由で否定しといて
    知能不足を指摘されたら話をすり替えですかwwwww
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインで気軽に対戦出来る今のゲームのほうが確実に上だわw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のほうが良いとか言い出すのは大体脳が衰えてる証拠
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームで喜んでるやつは脳に障害でもあるんだろ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188

    翻訳
    「ブッヒィ!?どう頑張っても豚だとバレるブヒニダよー!悔しいからネトウヨ連呼するブヒニダ」
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汚いSFCを押入れから出してきてテレビに接続
    貧乏くさい家族だな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    だから年取っただけだってw

    自分の年齢考えろよw
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    でこいつは新作ゼルダがでたら掌返して褒めちぎるんだろうなw
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年のメタスコアのAAAで、和ゲーを越えたのはウィッチャー3のみで、更に国別で分けると日本がGOTYノミネート、90以上の高得点が一番多い。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCの名作も当時最高のグラフィックのもの多かったけどなあw
    当時のスクウェアの名作なんてどれだけグラフィックに力入れてたと思ってるんだか
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    次の誕生日は妖怪ウォッチ3は止めて
    スーファミのゲームな
    って言ったら子供は確実に不機嫌になるだろうがなw


  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    新しい物に適応出来なくなってきてるってことだからな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    そうだよ
    和ゲーはリニアとしても低品質だし
    オープン化したところで低品質を麺棒でうすく伸ばしただけになるので
    そりゃスカスカになる
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先進企業がVRで水族館や遊園地まで過去にしようとしているのに、停滞企業はユーザー巻き込んで過去にしがみついてて哀れだな。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに昔のゲームがいいなら一生やってろよおっさん  っていつも思う
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキの時に遊んだ物は大抵面白いって感じるんだよw
    脳がそういう作りになってる
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供はそりゃあマリオやFゼロのような単純なゲームの方が好まれるだろう
    PS4の妙にリアルな永遠と冷戦話を聞かされるようなメタルギア
    なんて無理だろうwwww
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4になった今でもインディーとかでレトロ風2Dドットゲー出てたらきっちりキープしてるし
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    歳とったのと
    そういう事言う奴は今のゲームどうせやってないだろうね
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    和ゲーは去年すごいタイトル出ただけじゃねーの?
    今年からは洋ゲーにボッコボコにされるのが目に見えてる
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    地デジ乗り換え時期なら当たり前のようにコンポジットS端子はついている
    移行時期までなら地上波アナログも受信できるからRFユニットも使える
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老人が町内会の子供にベーゴマやメンコやらせて
    ほら今時の子供でも昔の玩具が人気!ってやらせてるのと一緒
    空気読んでおべっか使ってるだけで、子供は最新のものが好きだから
    古いものなんて本当は触りたくないよ学校で馬鹿にされるし
    本当にレゲーが面白いなら今からインベーダーゲームを流行らせてみなよ
    絶対無理だから
    できたらケツにソーセージ突っ込んで全裸でマラソンしてもいいぜw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ほんとそれ
    今を楽しめない老害が今を楽しんでる奴の邪魔するなって話だわな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のムービーとかも当時はめっちゃ騒がれてたよな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    故きを温ね新しきを斬る

    byニシ

  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミのF-ZEROは当時のゲームとしては最高クラスのグラフィックだったってことを、
    最近のアホな任豚が知るわけもない
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    もとからメタルギアは海外受けするゲームなんすけど
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供が出来たらスーファミから順番にリリースして遊ばせる。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    解像度的にはSFCの方が綺麗なんやで
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    気づいたか……
    今の凄いグラフィックのゲームやらしても興奮してるだろうし
    PS時代のゲームやらしても楽しそうにやるだろうな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームって凄いモッサリで遊びづらいけどなー
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの性能が上がれば上がるほどオープンワールドになっていくのは当然のことだと思いますよ。
    この例に有るような単純なゲームはそのオープンワールドゲーの中で再現される程度のパーツに過ぎない様になるってw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    × 永遠と
    ○ 延々と

    お前の知能が子供レベル
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    メタルギア自体がD判定のゲームだしなぁ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    2014年もGOTYにノミネートされたし、メタスコア90以上も2本あったよ。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    もっさりと言うよりとってもデジタルチックでしょw
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が楽しめなくなっただけなのに
    周りが悪い周りが悪いって言い張るんだよねw
    だから老害と言われる
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古はゲームを語るな。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでオタクって絵を描きたがるの?文章の方がよっぽどわかりやすいんだが
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの3DとかPS2以降の3Dぽいグラって小さい子供には体に悪いだってな
    小さい頃から3DとかPS2以降、PS4の高画質の2Dなのに3Dの画質を
    見ると平面なのに立体と認識してしまう病気になるとかなんとか
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のどのゲームよりスプラトゥーンのほうが面白い
    はい論破
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    ふーん、ならなんで日本はこの有り様なんだろうな?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新興宗教だなw
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただし子供に限る

    大人の感性に糞グラは耐えられたい
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラフィックではないというなら、
    SFCは当時グラフィック優先で作られた機種なんだが……根本的な性能は先に発売されていたPCエンジンやメガドラ以下だし。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    去年のGOTYトップのウイッチャー3やれよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    ドンマイコンマイ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    いつまでもシリーズ通して永遠と冷戦話してるから
    何も間違ってねーだろうwwwwww
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームしかやらないんなら、
    任天堂は今のゲームの出来が酷いから昔のゲームの方が面白いのは当たり前だけど
    宗教やってない普通のゲーマーはそうじゃないんだよな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームの方が好きだけど
    なんでもかんでもオープンワールドにする方向性だけは嫌い
    リニアで密度が濃いゲームももっとあって然るべき
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    池沼かお前
    「永遠と」という使い方の日本語は無い
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×面白さにグラフィックは関係ない
    ○任天堂にグラフィックは関係ない
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい任豚任豚wwww
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    面白いという指標と基準を教えて下さいよw

    単なる超個人的感想にすぎない単語でしょw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ物が違うしな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在チョ.ンってよく”永遠と”というありえない日本語の使い方するよな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うそつけw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    今の任天堂のソフトより昔の方が良かったってだけでないかと
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    オープンワールドが出きるようになっただけで
    それでリニアやればもっと凄いゲームができるよねww
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    ならなんで任天堂はずっとファミコンで行かないんだろう・・・

    スーファミすらいらないんじゃ・・・

    WiiU捨てて新しいの出すみたいだけどなんで?




  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※4
    おめぇすげぇ良いやつだな(悟空感)頑張れよ!
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらグラフィック綺麗にしたって今のゲーム全然売れてないじゃん
    国内PS4ミリオンないでしょ?これでも関係あるって言える?
    反対に糞グラと言われる任天堂はミリオン出てますね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からアンパンマンも変わらんしな
    まぁ通用するのはガキまでだ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    いやその理屈はおかしい
    オープンワールドで出きることをリニアでやれば凄いなんて言うのは幻想
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の妄想って何故か必ず甥っ子とか息子とかでてくんだよな…
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかPS4に子供も幼児が遊べるゲームが逆にあるのか知りたいわw
    世代を越えてじゃなくて元々スーファミがその年齢層がターゲットって事じゃねーの
    アンパンマンみたいなもんあれもなげーだろうw
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC以来ゲームをやってなかったんだな
    もしくは新しいゲームについていけなかっただけ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    WiiU持って外を走り回るガキとかなw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかったな豚
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    いや、CEROがD判定って意味なんだが
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    レッテル貼ってるだけで
    理屈がないんだが

    マシンリソース
    人的リソース選択と集中した方が更にクオリティー上がるよね
    クリエイターの構想と違う体験させるために
    クオリティー下げまくる意味www
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    だから日本はダメになったんだな
    世界標準のPS4は世界で爆売れしてるのに

    しまったレス乞食にレスしてしまったw
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は業界のアンパンマンでいられた任天堂も、
    今や業界の残飯マン
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    言ってることが意味不明だぞ
    オープンワールドにもリニアにもそれぞれの利点かあるんだがら
    どっちかの要素をもう片方に取り込めば完璧なんてものは存在しない
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれの息子は「けっきょく南極大冒険」がお気に入り。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天が叩かれているのはグラのせいじゃなくて
    マンネリだからやで
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポジティブに言葉を連呼してると
    それに迎合して、さもすごいかのように勘違いする馬鹿w

    断片評価と総合評価を混同する馬鹿wwww

    日本製品て韓国製品より品質が良いんだぜ!
    日本製!日本製!
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミにはサード製作の名作が山のようにあったのに、
    任豚の妄想の中のスーファミのゲームにはサードの名作は決して登場しないのであった
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    両方いれようとして結局中途半端になるのがオチだよな
    そもそもオープンワールド否定する必要性がないんだよな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり任天堂ソフトはSFC時代から退化してるってことか
    だから今は日本の幼児向けソフトしか売れないんだ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    豚って発狂すると尻尾だけじゃなくてエラも隠せなくなるんだな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は良かったっていう人は大抵今のゲームを知らないだけ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テトリスとか囲碁将棋がどんだけグラフィックよくなっても面白さは大して変わらないけど
    アンチャやHALOとかのリアル路線はグラフィック良い方が絶対に面白い
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    任天堂ハードででてるから
    全部任天堂のソフトなんだって普段豚は言ってるぞ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ厨ってのはアニメの作画厨と似てるわ
    一般人はそこまで気にしてないのに声だけやたらでかい
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    上にもあるけどもしくは今のゲームについていけなくなっただけ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    だからさあ
    今は流行ってるけど、優れてるわけじゃない
    むしろリソースを分散して劣ってる
    オープンワールドが衰退して

    リニアなゲームが増えて来るんじゃないか
    リニアの方がありとあらゆる点で優れているし
    気に入らないなら買わないというこの世界の自由があるわけでwww
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSや箱のゲームは旧作を懐かしむことはあっても、新作に目もくれず旧作をずっとやり続けることはない。
    でも任天堂のゲームは近作が酷すぎるんで昔の任天堂の良ゲーをずっとやってる方がまだマシという話になる。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を本に例えれば絵本
    正に子供向け。勿論絵本を好きな大人が居ても不思議はないし当然要るとは思うだけどその人達が絵本を持って小説や専門書を馬鹿にしたり売上誇ったり本は絵本だけで良いとか言い出さないだろって話。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうですか
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    世界でいくら売れていようと
    日本で売れてないのは日本人が悪いみたいな言い方はどうかと思うぞ
    日本で売れる物を作れなかったソニーがアホなだけだろうw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    オープンワールドはAAA級だから全ての企画がそれを望んでも無理
    そうじゃない所はそれに見合った物を作り当然小規模なものほど増えるのは当然ですwそんなアタリマエのことドヤ顔で言われてもねw

    そもそも任天堂にはそれを語れるほどタイトル出てないでしょw予定表確認してこいよw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、VCでできるやん
    なんでわざわざスーファミで?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またこの話かよ
    おっさんほどいう件
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンが不振でなければ
    一般人はグラ気にしてないにも説得力がでるんだが
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この子が今のゲームをやっても「面白い!面白い!」ってなるだけ。
    子供にゃなんだっていい刺激だよ。

    大人はそうはいかんだけだ。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラだグラだって言うわりに日本で一番流行ってるゲームは
    スマホのようなよほどグラなんてどうでもいいポチポチゲーな件についてwwww
  • 288  名前: 鳥と丼versus棘P 返信する
    ratchetの悪口かな?許さん!ヒーローを怒らせると怖いぞ〜♪
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの面白さにグラは関係あるのか?ないのか?

    ソニーが勝って任天堂が衰退した現実。
    これが答えだ。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    オープンワールドがリニアより優れてると言えないのは確かだが
    劣ってはいないんてすが
    それぞれの長所がある
    オープンワールドを否定する理由もないね
  • 291  名前: 267 返信する
    >>269
    マシンリソース
    人的リソース
    ストーリー、インタラクテティブ的構成

    すべてでリニアが上というか
    オープンワールドって質の悪い水増しクエストというおもちゃが入ってる
    しきりのないデカイ箱だよな

    完璧な映画のようなハイクオリティーが良いわ
    PS4Kでリニアやれば荒とか見えなくなるレベル

    オープンワールドの本来の意味であるサンドボックスで泣けるの?ww

  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    こいつ単にオープンワールドが理解できてないだけじゃないか?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ねーよ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    それ日本人がアホなだけや
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    マリオを量産しつづけてれば安泰だわな
    任天堂は本当に賢い
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    でもそれゲーム好きのCSユーザーから見るとゲームのカテゴリにも入ってないんだよね。全く違う物を出されても???って感じ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※281
    そうだね、wiiUは悪だねw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    言ってることがさっぱりわからん
    つーかストーリーに関してはオープンもリニアも関係あんのか?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1のFF7をそのまま移植した時に世界中のPSユーザーがファッキンスクエニ!と叫んだ。
    みんなが見たいのは今の技術でリメイクされたFF7だった。

    まともな任天堂ファンは皆、メトロイド新作の動画を見て叫んだ。ファッキンサッカー!
    彼らが見たかったのも、また今の技術で作られるメトロイドだった。


    豚のような異常者を除けば、PSユーザーだろうが任天堂ユーザーだろうが思いにそれほど違いはない。
    そう、豚でなければね。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「この名作を綺麗なグラフィックで遊んでみたい」
    を任天堂信者は
    「グラさえ綺麗なら他はどんなにクソでもいい」
    と脳内変換しちゃうからな。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームは操作が簡単だしな。
    最近のゲームは画面も操作も忙しい。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    そのリニアでも水増しクエスト多いだろうに何言ってるんだ?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    でも結局次世代機体験したら戻れないんだよなぁ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    一般人は関係ないんだよ。
    任天堂除いてだけどねw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    たんにお前にオープンワールドがあってないだけだろ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホというか遅れてるんだよ
    昔から先進的なのは海外だし
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラじゃない=面白さはグラフィックスがレトロでもリッチでも関係ない ✕
    グラじゃない=面白さはレトロでなければならない ○

    こういう誘導で記事が煽っているだけだと思うけど?

  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    答えはそんなに単純だろうか?
    任天堂が衰退した理由はグラか?
    もっと根本的な問題だと思うが・・・
    逆にグラが優れていればWiiUや3DSは絶好調になるのか?
    否だと思うが
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    日本は世界の一部です
    任天堂も7割は海外の売上です
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンネリになるから進化してるだけで子供ならSFCでも十分楽しめるよ
    20歳30歳になった時にいつまでもSFCで満足ができるわけがないってだけの話
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「グラフィックなんか気にしてる奴はゲームやるな(笑)」って話になるけどねwww
  • 312  名前: 267 返信する
    >>282
    ターゲットはお前か
    貧乏臭い水増し体験しか出来ない、オープンワールドが凄いかのように勘違いしてるガイジ(笑)

    馬鹿なのか論点そらしをしてるのか(笑)
    リソースのパイじゃなくて
    割き方
    分散して引き伸ばすより
    選択と集中した方が良いって話。

    AAAのリソースがあるならそれでハイクオリティーな1本道作ろうぜって話。
    ハイスペックならそれで一本道作ろうぜって話。

    オープンワールドのせいでPS3レベルの糞グラ多すぎwww
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    よう10年前のオレ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジンガーZやザンボット3は今観ても面白い

    じゃ新作を当時と同じセル画でアナログ放送したとしよう
    誰が見るだろうか評価されるだろうか
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    先進的?単に力押しでしょ。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリコレにマリオブラザーズってあったっけ?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラよりフレームレート重視な俺ガチゲーマー
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが任天堂。
    次から次へと斬新な宣伝をしてくるね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    サンドボックスのDQBはストーリー評価されてるだろ
    つうかリニアにしようがストーリーが駄目なら意味ないし
    オープンワールドでもストーリー良ければ問題ないってことじゃん
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    その通りかもしれないが一つ問題が

    スクエニは今の技術でFF7をリメイクしたら確かに今の時代の水準になって出てきたけど、
    任天堂は別に旧作を丸移植したんじゃなくて今の技術で新しいメトロイドを作ったにも関わらずファッキンサッカーになったんだよ・・・
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    で、具体的なハイクオリティーな1本道の例は何よw
    アンチャーテッドなら出てるしそれ以外の物は全否定ですか?
    日本人として異常なほど狭量じゃないの?頭大丈夫?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキは根性ネジ曲がってるからゲームの本質がわからないからね
    子供は素直で正直だからそういうのを見抜く
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    オープンワールドは時流の流行、現時点で結構食傷されてるからそのうち何もかもオープンワールドって風潮は無くなるよ
    一本道で超クオリティを極めたアンチャ4もあるし好きなのを選べばいい
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    いやお前理論が無茶苦茶なんだが
    リソースの都合でリニアがいいならリニアにやればいいしオープンにするならオープンするってだけだろ
    オープンワールドを目の敵にするに理由がないんだが
    そもそもオープンとリニアじゃかなり違うんだからオープンワールドゲームをそのままリニアにさかても意味ねぇよ
    逆も同じだわ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    お前にとって子供が至高かつ頂点の存在なんだねw

    流石ペドニシw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    そんなの全部わかってるんだよ

    知的レベルが低いやつ=保守=自分の思いどうりにしようとする奴(保守化)

    オープンワールドは後になって出てきた物
    リソースが一定以上は必ず必要
    オープンワールドは流行ってるのでポジティブに連呼される

    これらで
    オープンワールドは普遍的に凄いものと勘違いするガイジが発生するからんだよね
    PS4が高性能だと最近まで勘違いしてた馬鹿と一緒。

    ターゲットが一匹いるだろそいつで遊んでるんだよw
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに、ベクトルは全然違うゲームとはえFF7リメイクとファッキンサッカーが同じ時期に作られてるゲームだというのは、事実なのにあまりにも嘘くさいよなw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はボタン少なくて説明書なくてもなんとかなったけど
    今はボタンだらけ、ボタン押して更に4つ選択でたりこの敵を倒すのにあるパターン攻撃じゃないと倒せなかったり説明必須のゲームが多い
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    一般人が好きなのはハイクオリティのジブリとディズニーだけどな
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    そいつはただオープンは糞と言いたいだけのアホだよ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >グラフィックはきれいになったけど、今のゲームってこういうわくわく感が薄れてるような…
    それは単純に新鮮味によるものだよ
    俺なんか最初のTVゲームはピンポンだったから、そこからインベーダーとかマリオブラザーズとかになって行くと
    これまで体験したこともないゲームに次々触れることになるからそりゃもう面白い訳よ
    そういう黎明期からSFCになり、CDが登場し3Dになり・・・ってどんどん進化していくと同時に新鮮味がなくなるんだよ
    このガキが楽しいって言ってるのは、あの時代のゲームを触ってないから新鮮に見えるだけってこと
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常に選べる幸せPSWって事だよ。

    過去しか無い任天堂と違ってねw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    マリコレにはマリオ3があるそれでマリオ3には
    マリオブラザーズが入ってる特にスーファミのマリコレのマリオ3は
    最初からバトルモードって選択肢があってそこを選ぶと
    すぐにマリオブラザーズができるようになってる
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    お前はさっきからリニアすげぇオープン糞しか言うとらんけど
    どの口がそんなこと言うわけで?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    完全な一本道とか今のゲームに求められてねえだろ
    単にお前が最近のゲームについていけてないだけだな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    ストーリーだけじゃない
    敵を倒すのもそれまでのやり取りも計算された構成がはまったときの美しさこそ至高

    大体サンドボックスで
    どうやって脚本家が思い描いた構成体験するんだよw
    サンドボックスじゃないオープンワールドとか
    糞グラ脱線ゴミでしかないしなwww
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまに沸くリニア厨はなんなんだろう
    ノーティ信者だろうか?
    ほんでもウィッチャー3なんかやるとレベル制ではあるが
    広大なフィールドの割に細部の作り込みから物量品質まで大したもんだよね

    和ゲーは単に技術も予算もないだけでオープンとかリニアとか関係ないけどね
    オープンが当たり前になったら困る低技術メーカーさんだったウケるけど
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    そうなん、途中から入ったから全然会話追ってなかった
    オープンワールドで活かされる作品もあれば一本道で活かされる作品もあり、それに合わせてゲーム制作をするだけっていう簡単な話だと思うんだけど極端な奴だね
    まあ白か黒しか知らない子供なんだろ、大目に見てやれ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    いつまでたってもオープンワールドを作れない任天堂の信者だろ
    ノーティのゲームやっとるやつでわざわざオープン否定する理由もないやろ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    >>知的レベルが低いやつ=保守=自分の思いどうりにしようとする奴(保守化)
    まんまお前のことじゃん
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の任天堂には
    SFC以上のものすら作れない
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    確かにw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    いやお前マジで何言ってんの?
    オープンならオープンで脚本家がそれに合ったストーリー作るだろw
    ただのアホかお前
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グーニーズ。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド好きじゃないけどインファマスみたく能力使ってガンガン建物登ったり移動サクサク出来るのは悪くない
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は小学生の子供にいきなりオンラインゲームみたいな毒物を与える糞親が増えてるからな
    昔はこういうゲーム機があってこういう進化をしていったんだとちゃんと教えなきゃいけない
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    横だが
    そりゃ脚本家は合わせて練るだろうけどペース配分はどうしようもないよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    >>ストーリーだけじゃない
    敵を倒すのもそれまでのやり取りも計算された構成がはまったときの美しさこそ至高
    それこそオープンだろうがリニアだろうが関係ないだろ
    マイクラの個人が作ったストーリー仕立てのワールドやってから言えよ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    で?だから糞と言う理論がさっぱりわからんのですが
    わかるように説明しろ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    低いものには高い俺はついていけるけど
    保守的な低階層ユーザーがゲーマーのメインストリームという
    ショボい時代が俺という高いものにはついてこれないんだよねww

    PS4のせいだな
    安いから馬鹿がよる
    性能が低いから、演出より数に拘る
    メモリーだけは多いから、数を入れられる

    PS4Kは性能アップで
    メモリー要領は据え置き
    5万円以上でコジキ排除
    いずれPS4は切るこれで完璧wwwwww

    あ、レッテル貼るんだろうけど
    その場合の反論の根拠は同じだから
    絶対勝てないよ(笑)
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    横だっつったろ
    俺はクソとは言ってない
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    セインツロウ遊べば?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    まああれは箱庭アクションゲームだからね、色んな所でイベントが発生するオープンワールドとはちょっと違う
    1はストーリーも良かったけど
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUなんて出さずに
    ずっとSFCのゲーム作ってればよかったのにね
    今からでも遅くないからそうしたらいいのに
    俺は買わないけど
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    発狂すんなよ
    そもそもPS4低性能なら箱とwiiuはなんなんすかね?w
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    あれは操作がクソ過ぎて無理だった
    4より3の方が楽しめたぐらい
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    その時点で
    構成が壊れてるじゃんww

    一本道なら
    映画並の体験が出来る

    オープンワールドは貧乏くせえんだよww
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロゲーも現在のグラフィックスゴいゲームも楽しめればいいだけ
    なぜ楽しめないのか全く分からんわ

    定期的におっさんらがあの頃は良かったと振り返るヤツだな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミ、64、GCを順にやらせたら良質なゲーマーになる気がする
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    >>PS4のせいだな、安いから馬鹿がよる
    性能が低いから、演出より数に拘る
    メモリーだけは多いから、数を入れられる
    これがPS4→任天堂ハードなら納得だがな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のPS信者にはグラだけじゃないってのは通じないんだよ…あいつら目がイッてるから
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    一本道なら映画的体験ができる

    この時点で破綻しとるわwwwww
    なんで一本道なら映画的体験ができるみたいな発想になってんだよ
    それなんてオープンもリニアも関係ないわ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    あれぐらいが自分には合ってるわ
    どうしてもオープンワールドだとストーリー進める前にイベント消化したくなっちまって
    いざ進めた時にメインの繋がりがおぼろげにしか覚えてなかったりするんだよなぁ
    という事でサカパン新作発表はよ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    だったらゲームする意味ねえじゃん
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    今の子供達にイカとかレゴとかやらしても楽しく遊んでると思うぞ
    フォルツァでも楽しんでやるだろう
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    性能の低いハードしか作れないメーカーの信者が
    自分の精神を安定させるために言ってるだけだからw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    お前は映画見とけ
    ゲーム自体お前に向いてないわ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものPS5君がいるなw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃないってのは分かるけど映画とかゲーム性とか言ってる人は分からん

    スーファミは面白いけどゲーム性がすごいとかグラ糞とか思わないもん
    つかスーファミ世代だけどファミコンのグラ糞とも思わないよw

    映画って言ってる人は映画見た事ないだろw
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事はゲームの楽しさの根幹にあるものに画の綺麗さや斬新さは関係ない、みたいなものを言いたいだけで
    何も現代の最新機種のゲームはそれに当てはまらない、と否定してるわけじゃないと思う
    何でまたゲハ戦が起こってるのか理解に苦しむ・・・
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにウルトラ一本道のFF13は至高のリニアだったわ
    シナリオも作り込みも

    あれ?
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚「やっぱり昔のゲームいいよな」
    まさかNX不安で現実逃避か?…
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    お、オープンが至高な馬鹿がレッテル貼ってるのかなあ?
    オープンが優れてる物のように言う馬鹿は説明したけど
    実際
    一匹ここにもいるだろ
    そいつで遊んでるんだよ

    勿論、さっさとプレイヤー事の保守化の為の
    オープンワールドブームさっさと消えてなくなれとは思ってるけどw
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    噂ではスパイダーマン作ってるらしいけど、ちょっと不安

    FF15は世界を広くしつつストーリーは固定だから上手くいけばいいとこどりできるよね
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    ニシくんがPSを叩くのにこの記事を持ち出したからだろw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    騒いでる奴も極端だけどその意見も極端だわさw
    OW最高!!って話の否定に夏色ハイスクル出されても「それは極端」としか言えないだろうw
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供って正直だからね
    今は任天堂コーナーに子供いなくなってPSの方に結構いるしw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    自分にオープンワールドはあってない、だからリニアなゲームだせ!って
    メーカーからしたら一番の害悪でしかないな、こいつ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    最後に草生やすな
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    お前病院行った方がいいよ
    オープンもリニアもそれぞれ別の面白さかあるんたから片方が糞なんて理論は成り立たん
    保守的な考え方なのは否定はせんが
    時代の流れに逆らったところで意味ないぞ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人だけ日本語がおかしい人がいます
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもアンチャだってリニアだから凄いか?つーとグラだけだよな
    登るルートも決まってるし、避けられない戦闘、ムービーの繰り返しだしシナリオは…

    あ、すんません、4には期待してますよ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    スパイディ嫌いじゃないけどゲームでまでやりたいかって言われると完全にNOなんだよなぁ
    ソニピクが権利持ってるから作ってもおかしくはないんだけどさ
    個人的にはバットマンシリーズ並みの完成度を持ったアイアンマンのゲーム化を待ってる
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    ・・・
    こいつ
    誰か治療してやれよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    遊ばれてるのは自分って理解できてないんだね・・・
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    2Dとしては普通に綺麗
    お前は何も理解してないんだな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    アンチャがリニアである恩恵ってグラと演出じゃないか?
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    誰がゲームはグラだけなんて言ってるんだ?
    自演でもいいからあげてみろよw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?お前らまだGWなの?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    君が消えてなくなったほうが早そうだな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    さっきからリニアこそ志向オープンは糞とばかり言うとるお前がどの口で言ってんだよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    FF10とほぼ同じ構成であれなんだから結局ゲーム作る人間のセンスに依存するんだよね
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前、甥と姪に、押し入れから発見されたFCを繋げさせられた
    ソフト10本はあったけど、30分もせん内に全部見切り付けて止めてたで
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    俺はその当たり何の問題にも感じないから
    それは完全に個人の嗜好の問題だな
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    そりゃ
    一本道なら
    その場所
    そのタイミング
    その行動
    神のように計算されつくした構成が出来る訳からな
    それが究極のレベルデザインだ。
    お前だろ、オープン至高馬鹿(笑)
    本質も見えてない、更に結論ありきのネトウヨレベルの知能(笑)

    そりゃ映像作品の前では
    ゲームの演出性は劣るけど
    インタラクティブムービーとして優れたエンターテイメントも体験したいし観たい

    インタラクティブ要素が入るだけで
    構成のへったくれもない、薄っぺらい水増しおもちゃの
    オープンワールド強制とか時代がしょぼすぎwww
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにグラや性能は関係ないはずなのに
    主要ゲーム機メーカーの中で一番小出しに性能アップした新型を出す任天堂
    任天堂信者がこれに矛盾を感じないのがすごい
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    おい…ちゃんと記事読めよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかオープンにしろリニアにしろ作り手のセンスによるんだから
    どっちが糞なんて理論は成り立つはずないんだが
    さっきからオープン糞言ってるやつなんなん?
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパイダーマンとかPS4に既に出てたはずだけど
    ローカライズはスクエニじゃなかったかな
  • 400  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん必死やんけwwwwww
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    それお前の好みだろ
    そもそもイベント発生なんてオープンでもリニアでもタイミングは決まってるだろ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    グラだけ言ってるのはアンソのPS下げ発言が主だろ
    グラだけで良いならゲームせずに実写見るだろ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミ世代の親がこんなべらべら喋る子をもつって何歳だよ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    あれはアクティビジョン製作で、マーベルそのものとの契約で作った奴だと思う
    噂が本当であればサカパンはソニピクが製作する映画版スパイディのゲーム化をするんじゃないかな
    シビルウォーにも登場したトムホランド版スパイディで
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    こいつ結局何が言いたいんだ?
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームの方が正直楽しいよな
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はお前ら任天堂叩きたいだけだろ?

    ほんとにゲーム好きなのか?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの面白さは世代を超えるって話っていう所からどうして↑こうなった?…
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    小出しにというか
    精一杯やって結果見劣りするもんつくってる感じだけどな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    君が推奨する至高のリニアとやら

    それを体現したタイトルを具体的に挙げて頂きたいのですが…
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiuが売れてないところを見ると
    世代なんて超えなかったみたいですね
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    なら叩かれないように時代に合ったハード出せ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    マイノリティに限って声だけはでかい
    ネット空間での話だが
    現実では相手にもされないわけだがね
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    出たとしても、日本じゃ売らないんじゃない?
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    ゲームにグラは関係ない←よく見る

    ゲームはグラさえ良ければ中身はなんでもいい←一度も見たことない

    でも『「ゲームはグラさえ良ければいい」とかほざくソニー信者』とほざく任天堂信者はよく見る




  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    はい。お前は叩きたいだけwww
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    そうFF13は至高
    崇高で高潔かつ高尚なストーリー
    ロジックを突き詰めればガイドブックと同じになる戦略的なバトル

    カットシーンとバトルでセパレートして特化した作りだったから
    あれを、シームレスなそれこそアンチャみたいに融合すると本当にインタラクティブムービー。

    FF10だって、リニアとチンパン向けシナリオで
    お前ら泣けたろ

    サンドボックスでどうやって泣くんだよwwwww
    サンドボックスじゃないオープンワールドとか悪いとこ取りだし。
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    ネットで馬鹿どもが騒ぐならまだしも
    任天堂公式で他社を挑発するからこうなる
    しかも実力が伴ってない
    自業自得
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    >>一本道なら その場所 そのタイミング その行動
    神のように計算されつくした構成が出来る訳からな
    その神が糞だったら意味ないだろ
    だからオープンもリニアも関係ないって言ってるのに理解できないんだな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    なら今の任天堂に称賛するところなんてあるの?
    ゲーム業界に悪影響ばかり与えてる企業は叩かれて当然だろ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13をリニアで最高って言う奴はニワカ
    アレはFF10の足下にも及ばない
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって子供はなんでもいいのであって
    別段昔のゲームが優れてるわけでもなんでもないと思うんだが
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    オープンが優れてると勘違いしてる馬鹿の為に
    リニアが普遍的に優れていると認識してると言う役割を演じているんだよ

    まあ、ほぼ本気な位リニアのメリットしか目に入ってないが(笑)
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    GC以前から急遽性能否定主義になった任天堂がWiiu捨ててNX出す意味教えて?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの説明するの簡単だし
    「3回やられたら終わりだからな」「これに触っちゃダメだぜ」「そこジャンプでいけるぜ」
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    泣くのにオープンもリニアも関係なくね?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    分かる、3のが面白いよね。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックなんて一言も言ってないのにクソjin最低だな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    ゲームが好きだからこそ
    任天堂は足引っ張るようなことするなってだけだよ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    そいつリニアはオープンより絶対優れてると勘違いしてるだろ
    オープンもリニアもどっちが優れてるとか判断できんだろ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らは要するに任天堂という悪を成敗してるんだな?w
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    自社があのざまの癖に他社批判だけは怠らない任天堂は批判されて当然だろ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはSFCだから成立している話であって、グラフィックのグの字もない最初期のPCゲームなんかだったら絶対に見向きもされないよ。
    知らないひとも居るかもしれないが、当時は本当にグラフィックは無くてテキストベースだったんだからな。
    まぁマリオにFZEROにmother2って、見事に任天堂のゲームにリアル指向のグラフィックは要らない証明ではあるのかな。
    良く言えば絵本的。悪く言えばガキ向け。
    いい大人は絵本を卒業しないと、豚になっちゃうぞ。
    〜三匹の子豚〜
    「ぶ〜ぶ〜♪ WiiUを買ってきたぶ〜♪」
    「あれれ?レンガになっちゃったぶ〜?」
    「新作ゲームも出ないから積んでおくぶ〜♪」
    レンガのおうちが出来ましたとさ。
    めでたしめでたし。
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    >>326でオープンワールドは自分にあってないって認めてるんだから
    お前のその発言は何の意味も持たないな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    FF13ってあれか
    典型的なグラだけで
    中身が終わってるゲーム代表
    あれが至高なら他の意見が理解できないのも仕方ない
    あれで至高なんだし
    ぷぷ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    10なんか当時馬鹿だったから泣いたけど
    馬鹿の知的レベルに合わせた脚本で糞なだけで、同じ。
    結局あれも、脚本が保守なんだよ
    主人公=自分、解説しまくり、視点が群像劇でなく一点、平易な世界観、その他

    脚本がリベラル高尚な13と
    ゲームデザインは一緒。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    だから頼むからNX出す意味おしえてくれよ
    ろくにゲーム出さずにWiiU買ってくれた1000万のユーザー切り捨ててまで
    新型出さなきゃいけないやむにやまれぬ事情があるんだろ?教えてくれよな〜頼むよ〜
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    FF10が糞ってお前・・・センスないな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    そうだよ
    わかってるなら最初からコメントするなよ
    高性能生ごみが
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えても親のテンションが高いから子供もつられて高くなるパターンだけど、まぁ微笑ましいといえばそれで終わりw
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    自分に合わないだけだとはっきり言えよ
    グダグタ文句つけてFF10糞だと主張しようが
    お前がFF10気に入らんだけにしか見えんわ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10はリニアだからこそ良かったゲームで
    FF13は真逆にリニアだから窮屈になってダメだったゲームだな
    ヒロインが死に向かう一本道と
    ただ逃げるだけの一本道じゃまるで違う
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    ターゲットらしい俺の質問にちゃんと答えろよw自身の狭量さを自慢する頭のおかしい人w
    具体的にお前の言うタイトルは何?
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    何処に他の意見なんてあるのかな?w
    さっきから多様性を理解してる奴の突っ込みと、お前みたいな概念や哲学が理解できず結論ありきのガイジがレッテル貼ってるだけで
    何にも無いけど(笑)


    皮肉でいきがって逃げても馬鹿さらすだけだよ(笑)理解できてる?

    どうやってサンドボックスでリニアなメリットを実現するんだ?

    サンドボックス的な遊びも出来ず、グラフィックは汚い
    シナリオが1っ本道のなんちゃってオープンワールドなんて悪いとこ取りだし(笑)
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    お前みたいな概念や哲学が理解できず結論ありきのガイジがレッテル貼ってるだけで

    それお前じゃん
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    低知能の保守が語るセンスwwwwwww
    あれ、全部FF13の逆だからな
    シナリオの構成
    パーティのキャラ配置

    保守的すぎて猿かと思うわ(笑)
    今度リマスターやるけど(笑)
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    FF10はまだうまいことやってた
    13はシナリオキャラ一本道とFFの駄目な部分を濃縮したマジのくそだったな
    グラだけいいゲーの典型的なやつだな
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドにストーリーはいらないってならサバイバルゲーがオススメ。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >おっさんはこういう話に弱い(;_;)

    キモすぎワロタ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10って最終的に旧体制ぶっ壊す解放の話なんだけど
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    いやさぁ、素直に言えよ
    ただお前に合わなかっただけだろ
    そもそもFF13と構成逆だからって糞という理論からしておかしいだろ
    FF13とは違った構成のゲームは全部糞だとでも言うつもりかお前
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    FF13の逆?
    ああ神ってことか
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわー
    サバイバルゲーの人までやってきたぞ〜
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の方が想像の余地はあるけど、今の方が瞬発的な臨場感はあるで。

    無駄に長かったり、自己満足に小難しいのは勘弁だけど。
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    だからこそ、苦痛を体験でき
    その先の結果で
    哲学をこれ以上ないくらいに実感するんだよなあw

    お前らのは、意識低い系保守の意見
    娯楽的に見ればその通りだけど

    13はシナリオ構成だって
    当時斬新だった、構成に海外ドラマ的なフラッシュバック方式その他用いて
    兎に角リベラルだった。

    10とかあれは一本道なだけで保守で敵だわwwww
    まあ、多様性で良いんだけど。
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    まあ一本道しか理解できない脳みそだから他の意見を意見と認識できないんだな
    仕方ないな
    至高回路が一本道だもんな
    仕方ないよな
    ぷぷ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13の演出とかMGS4とかには負けるし
    単純に下手だったぞ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80年代 メガドラ人気
    任○堂「うちの新しいスーパ−フ○ミ○ンはもっと高性能だよ。待ったほうがいいよwww」

    90年代 プレステ、サターンの次世代機時代
    任○堂「うちの新しいロ○○ンは64ビットの高性能!32bitのプレステや64bit級(笑)のサターンとは違って本物だよwww」

    00年代初頭 PS2,、ドリキャス時代
    任○堂「うちの新しいゲーム機はPS2以上の性能で25000円だよw DVDは見れないけどゲームには関係ないしwww!!!」

    05年前後
    任○堂「ゲームに性能?馬鹿か?そんなもん関係ないだろ」

    2016年現在
    任○堂「うんこゴミ過ぎたんで三年で切り捨てて新しいの出すわwww
         性能関係ないとかほざいてたならWiiUのサポート継続しろ?ユーザー裏切るな?
         馬鹿かwwww儲かりゃなんでもいいんだよwwwww
         その時時の都合に合わせて適当なこと言ってるだけなんだから真に受けんなwwww」
  • 460  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このFF13アゲの馬鹿は昔からいるからほっといていいぞ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    だんだん過疎ってきたぞ
    そろそろ勝利宣言しろよ
    誰も見なくなるし相手しなくなるからな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    FF10がFF13より保守的とか言うけどさぁ
    保守的も糞もFF10はFF13の前のゲームだろ
    つーかさっきからオープン全否定なのは保守的なんじゃないんですかね?
    保守的じゃないならオープンの存在認めてもいいはずでは?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dゲーは多少古めかしいのでも今やっても面白く感じるね。FCまで遡るとさすがにキツいが
    でも64やps1辺りの3Dゲーはカクカク過ぎて違和感を覚えるんだよな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    そうなんだよな
    それで、10-2に繋がるわけでw

    社会の敵として扱われて
    世界の敵と戦うのは同10も13も同じなんだよなあ

    まあ作ってる奴が基本的に一緒だからね。
    彼らはエスタブリッシュメントだから
    社会は敵っていうメタファーが好きなのかもね。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあFF13見てたら
    ゲームはグラじゃないって言われてもしょうがないと思うわ
    FF6とかの方が明らかにクオリティ高いし
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    いやオープンでもある程度タイミング調整できるだろ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リニアゲーの推しとしてFF13出す時点でもうね
    順当にいきゃラスアス、時点でアンチャだろ
    アンチャ4がトップに来るかもしれんが
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    保守って言葉が理解できてないんだろう
    なんせ道が一本じゃないと頭が追いつかないレベルなんだし
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【グラフィックはきれいになったけど、今のゲームってこういうわくわく感が薄れてるような…】

    志(こころざし)の低下。「遊び」から「金儲け」への転化。
    だいたい、ソニーがマジになるくらいだから。
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    つってもミッション終了後次のミッションを選択するまでに「間」が出来るじゃん?
    継続してイベントを起こせるってのがリニアの強みだと思うよ
    ノーティがリニアにこだわるのもそれが理由だし
  • 472  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13は色んな身で
    これスクエニ駄目かもと思わせてくれた
    当時あのクソ社長の全盛期ぐらいだったし
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    まぁ確かにそこはリニアの強みだね
    結局のところそれぞれに長所があるって話なわけだが
    なぜかオープン全否定のやつがわいてるんだが
    そいつなんなんだろうな?
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    そこはプレイヤーの管理力次第かな
    どこに向かうか何をするか決めるのもゲーム内での知識がないとあかんけど

    かくいう俺もFO4はクラフトと街造りに夢中で息子の事は忘れていたがw
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    単純に好みの話なのにな
    一本の流れが好きな人間もいれば広大な舞台を自由に遊ぶのが好きな人もいる
    俺は前者寄りだけどオープンゲーもモノによっちゃ楽しむし
    ウィッチャー3は去年で文句無く一番だった
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472

    正体さらしやがったぞ
    どうりで気持ち悪いと思った
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    横から失礼するが
    お前さっきからオープン糞リニア志向とか言うといて多様性認めてるとか何言ってんの?
    書き込めばリニア以外は認めん
    オープンやってるやつは頭おかしい見たいな謎理論展開してるだろ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    お前ら人生が思い付きの無駄だらけオープンワールドだもんなwww

    俺は知能が高いから目的意識も高く
    目的までの道のりがリニアに見えるんだよ

    そもそも概念や哲学がわかってない結論ありきの馬鹿が
    反論できないからって、個人攻撃にしかもレッテル貼りばかりしてるのが滑稽(笑)

    で、何か反論は無いわけ?w
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    オープンワールドが合わないお前に利点あげたところで
    端から理解しようとしないのが分かってるからだよ
    お前が言うターゲットとやらもお前にしか見えてないようだし
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供が初めて見るものに興味を示すのは当然の事。
  • 482  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    まともな知能あるならオープンワールドはオープンワールドで楽しめるはずなんだがね
    自由度の高いプレイが出来るわけなんで
    さっきからオープン糞言うとるのはただ頭がいかれてるだけにしか見えんが
    リニアはリニアで面白い
    オープンはオープンで面白い
    これ以外にどんな答えがある?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    ゲームからワクワク感が薄れたんじゃなくて受け手が成長して変わっただけだろ
    子供の頃は経験が少ないから稚拙なもんでも楽しく遊べたりするもんだ
    箸が転んでもおかしい年頃って言うだろ
    ゲームそのものは比較にならないほど進歩してるよ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古厨のおっさん
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    本当に知能が高いなら、お前のオープン糞、リニア至高理論に
    賛同者が大勢でてきてるよ
    それができないんだからその程度の知能ってことだ
    まぁこう書くと他が自分のレベルに到達してない、とか言うんだろうけど
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    保守主観のレッテル張ってるだけの
    ガイジーーーーーーーーーーーーーー
    で、結局ターゲットお前だよね
    他のレスは大概まともだし

    >>478
    さっきから何回も言ってるけど
    全部わかった上で
    その役割を演じてるんだよ(感情的には本音に近いが)
    集合知裁判と一緒それが議論の本質

    でもこいつら日本猿だから議論が出来ず
    しょぼい個人攻撃しかしねえ(笑)

    結局俺が本質語ってもいいけど
    それじゃあつまらんしw
    たまには片寄った話で戦いたいよねw
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃない
    どれだけアイデアが詰まっていて面白いかだよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    そういうソニー信者の方がもっとキモいけどなw
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャラガっていうゲームがあってなぁ・・・
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターゲット一人とか言って
    個人攻撃するなとか言ってるアホは何なんだw
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    じゃあなんでNX出すの?
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    こいつはオープンワールドは自分に向いてないから
    他人がオープンワールドは面白いって言ってるのが理解できないだけだよ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    お前の好みは否定せんし
    俺だってリニアなゲームも好きしな
    オープンも好きだがな
    だがお前みたいにオープンは絶対糞だ見たいな理論には賛同できんわ
    お前の言う本質とやらについて語ってくれよ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイデア詰めて本気で作るゲームは
    最初からグラも本気で作ります
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    お?
    臭いゴミが何いきがってんの?
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じUBIでも
    3D技術ゴリゴリに使いまくってるワンパターンFAR CRY3よりも
    2D糞キャラデザのChild of Lightの方が面白かったしなぁ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    他の人はオープンもリニアも両方良いって言ってるのに
    オープンは糞って自分の考えを押し付けようとしてるお前が
    一番議論できてないのに気が付いてないんだから
    そりゃお前と議論できるわけがないわ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかそもそも面白いゲームにオープンとかリニアとか関係ないと思うんだがなぁ
    面白いゲームがオープンまたはリニアだった
    それだけの話だろ?
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイディアが詰まって面白いゲームってなんだろう?
    スターフォックス零とかアミーボフェスティバルみたいなゲームかな?
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ものには限度がある

    というかスーパーファミコンはアーケードゲームに若干劣る程度までグラフィック性能が向上した世代のマシン、つまり十分に高性能なマシンなのである

    例えばSG-1000やMSXのゲームを見せれば、子供の反応は
    「なにこのクソゲー、つまんない」である
    下手をすればファミコンも同じ扱い
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新機種買ってあげなよ
    流石に可哀想だよ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その子が それ以前にやってたゲームを知らんからな
    パズドラとかしかやってないなら
    そらそうだろう
    ほぼ同じ人等が若い時に作ったラインナップだ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオブラザーズやFゼロのドット絵が表現力において
    いまの3D映像に優っているとは考えられないのか
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃない!面白いかどうかだ
    って言うくせにフォックスは爆死でしょ?
    旧来の名作も結局その程度だったってことだよな
    本当に面白いと思ってたらあんな爆死しないよ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VP1やSO2と最近のAAAのゲームを比べると
    技術と面白さは必ずしも比例しないことがよくわかる
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    いや出来ないよ
    本質と
    説明や印象操作する発信側
    理解する受け手側
    全ての責任だから

    先進国の人間に日本が先進国だって印象操作しても
    そんな認識にならないでしょ
    日本が落ちぶれたのが悪い
    ネトウヨにどれだけ丁寧に歩み寄りながら印象操作しても
    よっぽど壮大な計画練らない限り
    日本が糞って言うのは同意しないでしょ(笑)
    結論ありきのネトウヨが悪い。

    君のいう通り
    理解できないお前らの知能が低い
    というか議論が出来ない知能が低い
    これの結論は相反するメリットがあるから、一長一短に集結する議論なのに
    俺のリニアマンセーが無双して止められないんだものww
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    誰も技術レベルと面白さが比例するなんて言ってないだろ?
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ少数派だよな
    夢を見ない方が良い
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    技術レベルとグラは比例するからな
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4なんて子どもが買える値段じゃないしな
    大人にとっては古典でも子どもには新作ソフト。そりゃあ面白かろう。正直羨ましい
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー全員が綺麗なグラを単純に欲してるかと言うとそれは一概には言えないけど
    汚いグラを欲してるかと言うとそれは絶対に無いのだよ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〜郎
    ▲愁轡礇欧靴やってない可能性
    サンデス
    F-Zeroとマザー2で嘘ぽいしな
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ての製品で言えるけど
    古い製品で売れてる商品ないもんな
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    言ってることが無茶苦茶じゃねーかよ
    お前のリニア志向論なんて否定されまくってるし(リニアがオープンに劣ってると言う意味てはないからな)
    つーかオープン評価してんのむしろ海外だろ
    つーかなぜ日本が先進国とかそんな話になった
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    2Dでやれてた頃の物量を
    3DのHDじゃ予算的にも技術的にも維持できなくなってるからだよ
    グラだけ向上してゲーム性だけは単純に縮小してる

    昔のJRPGをそのまんまの物量で再現するにはAAA級の予算が無いとムリ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    だから
    その意見には別に否定してないだろ
    無双してるから勘違いしてるのか?
    本質見ろよ。俺がリニアが好きなのは本当だが。

    オープンが優れていると勘違いしていきがってる
    ガイジ攻撃して遊んでんだよw


    今日調子が悪くてな
    ついついイライラ💢してしまってなw
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO4はグラフィックを犠牲にして、内容の充実を取ったって言ってなかったっけ?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームとはまったくの別物だからそりゃ普通に楽しめるだろうよ。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    ユーザーは汚いグラを欲していると言えば大間違いだけど
    面白いゲームだったら古くて今と比較して汚いグラでも問題なく楽しめるという事だよ
    それにFCと比較したらびっくりするくらい綺麗なグラでガチで汚いわけでもないし
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちかしか楽しめない思考って可哀想
    ドットのゲームも3Dのゲームも楽しめてこそゲーマーよ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古い物しか認めない奴がゲーム語る程
    滑稽な事は無いよなあ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    自分の書き込み見直せよ
    オープン糞だと書いてんじゃねーかよ
    俺のオープンも面白いと言う意見をお前は否定してんだろ
    まぁ個人の好みだからしたかないのかもしれんがな
    もう少し書き方なんとかならんのか
    オープンの方が優れてると言うのが間違いだというならリニアの良さを言っていけばいいだろ
    なぜにオープンは糞だと言い張る
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてのゲームが64だったから携帯機とかドットのゲーム馬鹿にしてた小学生だって居るんですよ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    まあ、MGS4の方がシームレスで有利だからな
    アンチャ程じゃないけど

    まあ、シナリオやカットシーンだけで区切るなら
    FF13の圧勝だけどwww
    進歩的なやり方がふんだんだった。

    あんま、覚えてないけど
    MGS4ってMGS2程社会的なメッセージ性や哲学も無かったよな
    あれ、感動したけど、じじい萌えゲーじゃなかったか
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面上の情報量が少ないから 考えなければいけない要素が少なく
    集中力散漫でも同じ結果が出せるゆえ だらだらと長時間 ゲームしていられる
    「レトロゲームのおもしろさ」の正体はコレ
    グラフィックとか 本来意味の薄い物に関心が移るのが証拠
    FPS等の最新タイプは 集中力が勝負だし
    画面内の情報量を早く正確に読み取る能力が イコール「腕前」に直結する
    今のゲームは グラフィックが精緻なのは当たり前なんだ 読み取りの邪魔になってはいけない
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミとPS4を同列に論じてる時点で頭おかしいだろ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らなければすべてが楽しく感じる
    比較対象が存在しないから
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年10月26日 22:58 返信する

    ゴキ「グラガー」
    ゴキ「マシンパワーガー」
    ゴキ「TVガー」


    SEGA「本当にそれが重要なら そもそも俺達が世界を取ってたはずなんだよなぁ」

    ゲームボーイ(3247万台) vs ゲームギア(178万台)



    3DS 1617万台(2011年発売) vs Vita 314万台(2011年発売)

    SEGA「な?wwwwwwwそんなもん誰も望んでないだろ?wwwwww」

  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    MGS4はシリーズの謎を解く話なんだがな
    戦争経済とか色々訴えてだろ
    じじい萌えゲーとかお前本当にプレイしたのか?
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    オープンは現代の技術力によって実現可能になった技術力の発展の結晶なんだから
    自分の低スぺハードで遊べないからって発狂してないで涙ふけよブーちゃん
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    あんま覚えてないなら語らん方がええぞ
    つーかシナリオに関してはどっちが面白いとか個人差あるから何とも言えねぇ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らまだやってたんか
    昼からずっと罵りあいとか脳みそが悪い方に変質するぞ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    端子が無いからプレイ出来ないわ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    そう思うならさっきからオープンは糞なんだよ!というとるやつを何とかしてください
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    むしろゼノクロが糞だったから否定派になったんじゃない?
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    yotuubeとかニコニコとかのレトロゲー動画に巣食う懐古ゲーマーにはうんざり
    連中がよく現代のゲームを罵っているが
    「今のゲームはムービーばっかりで…」だの
    「洋ゲーは大味バカ作品ばかりで中身が無い」だの
    ゲームの感覚が10年前で止まってんじゃねーの?言いたくなるような
    現実とかけ離れた現代ゲーム批判を撒き散らしてる
  • 538  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの面白さは世代を超えるって話って書いてんのにグラがどうとかオープンがどうとか
    元のツイッターはそんなこと一言も書いてないじゃん
    だからお前らキモいんだよ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    そうか?それなら悪かったな
    まあ、好みに
    極端に偏りたい感情ブースト加わったのはあるかもなw

    でも、それが裁判だよ議論だよ

    自分の良いところを行って上げる⤴る
    相手の悪いところを⤴て蹴落とす
    それをやりあって競争するから
    お互い高みに本質に近づくのに
    未開地域の日本人は馴れ合いが基準だから
    何故か個人攻撃に走るんだよね。

    つうか高い知能を持つ俺が極論言いたい心理状態なのは
    オープンワールド側に寄る余裕がないのもあるかもな
    何処もかしこも、糞移動クエストゲーばっかりでなw
    まあ、映像ソフト見てバランス取れば良いんだろうけど
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲームはグラじゃない論」嫌い。
    今やっても面白いレトロゲーってのは当時の最高の技術を駆使して作られた物だろ。
    ドット絵の時代なんて、それこそドットで如何に魅力的な表現をするか製作者は心血を注いでたはずだ。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    自分をどうにかしたほうが早い
    アホらしと見限って見なきゃいいし、腹が立ってても時間を置けば風化する
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さのベクトルが違う。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高グラの開発環境にマンパワー取られてゲーム内容の作り込み部分が手薄になってるから
    昔のゲームのが面白いケースも充分ありえる
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    根拠があるのは
    多様性を説いてる奴だけな
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    536 531じゃないがゼノクロはワールドはキレイだったが、なんと言うのかシステムがダメだったな
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    FPSは世代が上がってグラは良くなるけど内容はクソになる方式
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代
    低グラのがマンパワー取られます
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    だからなぜオープンやるやつは低脳みたいな話に持ってくんだよ
    頭いいやつはオープンやらんのか?
  • 550  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    でもサムネはゲームはグラ「とか」じゃないなんだよな
    グラに限った話じゃないのでは
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    もうちょっと性能あればあの世界でモンスターがすり抜けることなくアクション戦闘出来たかもしれないのにな
    それだけで糞評価から良評価に覆ったと思う
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラガーってvita持ち上げてたゴキブリ
    で、グラフィックの凄いゲームは出ましたか
    売上ミリオン越えるゲームは出ましたか
    出てないのが証拠なんだよな
    グラフィックはいらないという結論になっている
    中小のゴミカスに食い荒らされるvitaはオワコン
    海外メーカーがすでに参加しているNXがグラフィックの最高峰となるのは当たり前の事実になるんだよね
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    頭いい俺がやるのはリニアでオープンはやらんとか遠回しにオープンやってるやつは馬鹿とでも言ってません?
    糞移動クエストとかそれたんにお前に合わなかっただけだろう
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトル釣りとかじゃないのに
    米が子供は今のゲームを楽しめない設定になってるのがわからんちん
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    そういうのいいんでNXのスペックと発売ソフトを教えてください
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○国もリニアゲーを作れる様になれば先進国になれるかな?
  • 558  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    先進国にリニアゲーもオープンゲーも糞もないから
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    すぐソッチの方へ持っていくとか気持ち悪い
    普段からそんなことばかり考えているのか?
    ガチで吐き気がする
    はやく逮捕してほしい>>325を
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    最後の親父というかビッグボス出てくるとこしか覚えてねーわ
    社会的な背景が詳細なのはMGSらしいけど

    MGS2が進歩的で哲学的でな
    それに比べると普通だよね
    お前らMGSの中では嫌いだろMGS2www

    あれ、シナリオ構成がFF13と似てるからな
    まあ、2も4もシナリオ演出共に
    FF13には負けるけどwww

    オープンワールドで放置してるけど
    評判悪いし期待できそうだな
    5のストーリー、プレイヤーに委ねる仕上げみたいな感じみたいだが
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラフィック「だけ」で決まるわけじゃないだろう
    ゲーム性が高けりゃどの時代のゲームもプレイしてて楽しいよ
    将棋や囲碁は戦略性の高さで楽しまれてるわけだろ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの頃のゲームは中身も濃くて1本で十分遊べたのにねえ…
    まぁグラフィックが全てではなかったよな。
    今のは中身もない焼き直しばっかだし…
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドはまだ終わりたくないという思考になってしゃぶりつくしたくなるけど
    リニアゲーはまだ終わんねえのかよという思考になるからあまり好きくない
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ誰の主張が正しいとかどうでもいいけど
    ゲーム制作に関わってる人にはある程度はコメ欄を一読して貰いたいとは思う
    そういや競合する相手がいるから進歩出来た、とか最近何かのアニメで見たな
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    中身の濃さはゲームにもよるけど
    延々しゃぶりつくせる今のゲームのほうが間違いなく濃い
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元のツイッターはグラフィックの話してないじゃん
    面白いゲームは今やっても面白いって話でしょ?
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが綺麗綺麗なだけの作品だったThe Order: 1886より
    スーファミのボンバーマンの四人対戦のほうがよっぽど楽しかったぞ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    発売当初MGS2批判されてんのはストーリーじゃなくて雷電が主人公なことやろ
    俺は好きだがMGS2
    つーかシリーズ全部好きですVもな
    シナリオがFF13に負けるけどなと言うたところでそれ個人の考えやろ
    俺はMGSの方が好きってだけの話ではあるが
    それとVの評判悪いのは工作だらけの日本アマだけで
    現実はGOTYとれるほどの化け物タイトルだぞ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    だよなぁ
    なんでコイツらゲハ戦蒸し返すんだろう
    暇なの?
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    ほんとそれ
    元凶はjinだけど
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    FF13と比較されてもMGS4は完全にシリーズやって来たユーザー向けだし
    MGS自体が人を選ぶタイトルだからなぁ
    どっちが面白いなんてユーザー次第やろ
  • 573  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    FF13の方が優れてるんだwwwともうされましてもあんたのような人もいればMGSの方が面白いと言う人もいるんだよ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4Kダクソに慣れた小学生 「なにこのクソグラ?」
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    リニアという器が神なわけないだろ
    だからといってオープンが神でもないけどな
    結局のところ器の問題じゃなくて作り手の問題だろそれ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだ、FF13持ち上げるのに夢中だったが

    ジ・オーダー続編が出るんだろ
    時期的にPS4k強制対応だから
    パット見本当に実写級だろwww
    前作の荒を直した究極のリニアゲーの一本にしてほしいね
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は幼児用ですよ
    そこからゲーマーに成って行くのさ

    いい大人が任天堂信者なんて情弱の極みですよ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    取り合えずお前オープンはリニアに劣るって考えを直せ
    オープンもリニアもそれぞれいい点がある
    どっちかが劣るなんて考えは無駄
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さにグラは関係ないけど、全く同じ内容ならグラいい方がいいに決まってる
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    お前は昔のゲーム知らないクソガキでしょw
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569>>572>>574
    君らはMGSが好きなんだなあ
    俺もシリーズをやり直してるから

    敬意を払って、最後までちゃんと楽しむよ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃない? 
    紙芝居の拝金ソシャゲが流行ってる時代に何言ってるんだ?
    そんなの当たり前だろ
  • 584  名前: ryoraku 返信する
    センスだよ。グラも大事。
    たとえば、名作メタルスラッグのHD版したいよ、あれば。
    HD化するにはやっぱり高性能ハードが必要。
    グラじゃない=ムービー垂れ流し なら同意。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    高性能生ごみってw

    ゴミに性能なんて有るんだ?w


    きっしょwww
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリもグラがキレイだからモンハンより討鬼伝の方が面白いとか言ってる糞ばっかだし
    こう言う記事見てると和むわ
    やっぱゲームは性能競争じゃなくて面白さが重要なんだよな
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の意見と違うだけでほかの人間を低脳扱いする奴が低脳なんだよなぁ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー信者の決め付けは見てるとほんとに気持ち悪いよ…ゲームオタク通り越してただのキチガイだろw
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    だから大丈夫だよw

    今喘息(例え)なんだよ。
    オープンワールドばっかりで喉が敏感になってて
    発作で咳(リニアしか認めないマンの例え)が出るだけだ。

    ただでさえ
    ダイナミックレンジ(頭の強さ)を手に入れる為に
    次元が突き抜ける程のリベラル思考になったから
    その後、どっちでもない中道という真の自由を手に入れたが
    リベラル要素が足りないと発作(書き込み)が出るんだな。

    抑える為に映像ソフト見るわw
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    というオープン至高ガイジがいたから
    リニア至高マンになって戦ってたんだよ

    アメリカの選挙でも

    中道、賢い、金持ち
    リベラル、賢い、貧乏
    保守、馬鹿、貧乏だからね

    本質だけど
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、一日であきるor物足りなくなるんだけどな
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    200時間も300時間も飽きずに楽しめるゲームとかFC、SFCの頃はなかったしな
    50時間超えたら、うわすごい遊べたとなるのが昔のゲーム
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応グラや描写はだいじだとおもう 神ゲーならこれは進歩し続けると思う
    音質はどうでもよくなってきた(どんなやつだって同じ)
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    つ 【1000回遊べるRPG】
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    昔のゲームと今のゲームなら圧倒的に今の方がボリューム多いよ
    少ないからこそ繰り返し遊ぶことが前提になってたし物足りなさから何回も遊べた
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    1000回遊べるとか言ってるけど
    実際は100時間以内に飽きるからローグ系はあまり好きじゃない
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    全てで高尚なリベラル全開の尖った芸術だったからな
    低知能保守には生理的に受け付けないレベルで楽しめなかっただろうwww
    その分知的レベが高い進歩的な人間が楽しみました。

    >>468
    それは
    リニアゲーの良さが出てるゲームだろ
    俺が言ってるのはリニアゲーで最高なゲームだから
    FF13で間違ってないんだよ

    それとラスアスは兎も角
    アンチャ4はワイドリニアとか
    シナリオが一本道でマップだけ広い、サンドボックスじゃないオープンワールドと一緒で糞
    演出や構成という魅力も、自由という魅力も無い
    悪いとこ取りだわ。

    競争じゃなくて、正に馴れ合いみたいな半端なレベルデザイン
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    何回も遊べたというよりも
    当時は子供で自由にゲーム買えなかったから何回も遊ばざるを得なかったんだよな
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆で、昔のゲームの方がグラフィックが単純でキャラや背景、移動可能範囲が
    見分けつきやすいからゲームが成立する。
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    自分に合わんゲームは糞
    それやるやつは低脳だとでも言いたいわけ?
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはクエストや採集をひたすらやるゲームのほうが飽きるw
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔も今も任天堂は子供向けにゲーム作ってるってだけ
    それを大人になった俺達がオワコンとか言ってるだけ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗なCGの家庭用ゲーム機のソフトがスマホの課金ゲームに負けてるしな
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    行った先で何が起こるかわからないTESみたいなクエストは楽しい
    ○○を××匹討伐してこい系のクエストは今すぐ絶滅してほしい
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のはグラだけコストかけて中身スカスカだからな
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    プレイしてないだろお前
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    基本無料で1キャラ数十万つぎ込んでもでないようなガチャにどうやって勝てと?
    そんなんだから海外から馬鹿にされんだよ日本
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    だからさ
    あれだけやって
    ここが良いんだ!
    それがわからないお前は糞!w
    的な議論が出来ないわけ?
    本当に日本人の知能の低さは改善不可能なんだな。馴れ合いしか出来ねえ。
    多角的な結論なら自分で出せるから。自分の主観同士という相反する戦いが目的。

    それと
    さっきと違ってベクトルの話じゃないから
    半端なデザインは半端なデザインなりに存在意義はあるけど
    半端なデザインレベルにしか存在意義がないよ

    尖った進歩的なデザインに対しての保守ね
    こうやって言葉並べると改めて認識するわ。
    ぼんやりした糞。
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ち悪い創作漫画だなw
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げが全てだろ
    国内において任天堂>グラゲーなんだから
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    GTAとかFOとか
    そういうオープンワールドはサンドボックスっていうんだけど
    お金がかかるから
    日本には無理。

    マップ移動地獄の
    作業クエストのなんちゃってオープンワールドというゴミしか無理。
    日本だからね。
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カレー屋でカレー頼んだらラーメンが出てきて美味いだろ言われても困るけどな
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    お前はそうやって自分に合わないものはすべて糞だといい続けるわけね
    人の意見は全否定のくせに自分の意見否定されたら文句つけるのかよ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    井の中の蛙って知ってる?
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    洋ゲーのコピーのテンプレチョ.ンゲのさらにコピーという情けない和ゲー
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    その結果任天堂は没落してますが
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    黙れよ低知能
    世界的に称賛されてるアンチャ糞と言ってるわけなんだがお前は
    なんで日本人とかそんな発想になってんだよ
    アンチャ称賛する人間は全員低知能だと言ってんだよお前は
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    和ゲーなんてほとんど死んでっから仕方ねぇわな
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日アキバ行って街頭にあるレトロゲーム屋さんにある店頭のゲーム画面を小さい子供が楽しそうにみてたな〜
    レトロゲームはやっぱり良いもんだわ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    アンチャ称賛するやつを糞と言うならそれ日本人以外にもアンチャ称賛するやつたくさんいるんだが
    日本人は糞とか言う理論は成り立ってねえぞ低脳
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック「も」楽しめる奴が今のゲームやってるわけで、
    そこにこだわらないなら昔のゲーム含めてやってればいいじゃん
    過去の資産が山ほどある時代なんだから選択肢もいっぱいあるでよ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事のタイトル酷いな
    わざと煽るようなセンスのないタイトルだわ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それがjinのやり方
    火の無いところでもじゃんじゃん燃やす
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手が子供だからだ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時最新だったから楽しめたわけで今の時代楽しめるわけ無い
    自分の世代ではない古いものを楽しめる有り難たがるのはマニアってもんだ
    子供は話あわせてるだけで家に変えたら妖怪ウォッチやって
    マイクラやりたいユーチューバーになりたいって言ってるんだよ
    おじいちゃんには残酷だろうけど理解してね
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で何百出るゲームの中で、何時も世界の祭典GOTYの5本の中にノミネートされてスマン。
    このGOTYの名誉をチョ.ンゲにも分けてあげたい。
    西洋人と日本人(?orゲハ)の評価、どちらを信用しますか?
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親の金でゲーム買ってるクズニートが何ドヤってんだよwここに書き込んでないでママに聞いてもらえよwww
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供の頃に遊んでたゲームを子供にやらせたら面白いと言うのは間違いじゃないと思うよ


    わざわざ絵にする必要は無いと思うけどね
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    絵日記ごときで論争する方がおかしいけどな
    今のゲーム否定してるわけでもないし
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はこういうゲームを今も出すべきだったのに何であんなクソハードを作ってしまったんだ
    あんなクソハードじゃこういう面白いゲームは作れないのに
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1初期の3Dポリゴンのゲームは今やると見た目的にキツイわ。

    トゥームレイダーとかやってらんない。
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古として昔のゲームを遊ぶ気持ちならいいけど
    最新のゲームやるぞって時に3DSのお好み焼きじゃ子供が可哀想だわ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラと内容を両立しているゲームは少なく、実際はグラだけ立派で中身は糞ゲーってのが今のCSのパターン
    スターオーシャン5より2の方が上
    FF13より7の方が上
    サモンナイト6より2、3の方が上
    バイオ6よりバイオ4の方が上
    大概劣化している
    きちんと前作より面白くなっているゲームは売れてるが、その数が少ない
    ダクソとか龍が如くとか一部のやつだけだ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ君イライラしすぎwww
    どんだけコメ伸ばすのwww
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GCやwiiの頃からディスク制御の関係からアクセススピードがPSハードより高いのがウリの一つだったが
    サードは見向きもしなかったな。ユーザー側からすれば快適なほうがいいんだがね

    そう云う処が”技術力”なのにね。静音、省電力、CPUアクセスの快適さとか、いつだって任天堂はその辺の家電企業以上だったよ。
    なのに常々「技術力」って言ってるクソオタ虫はグラフィックの話なんだよな。あれはコンピューターが勝手に演算してくれるものであって技術力とか関係ねーのによ
    単純にどれだけ容量扱えるかとか数値の大きさばかり気にしてる。その大きなデータを処理するための仕組みについては目がいかない。だからWiiUではゼノクロが生まれたけど、PS4じゃゼノクロで可能だったことが一つも実装できないんだよ。
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠まわしに今の任天堂が駄目ってことなんだがな・・・
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちの娘はパワプロのキャラが気持ち悪いらしく、泣きます。
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨッシーアイランドはよくやったものよ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも一番好きなゲームはモンハンなんだろw
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームややこしいし不親切だから(特にRPG)、SFCくらいの方が初心者はプレイしやすいんじゃないか
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供には何やらせても面白いと思うぞ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小2の娘も最初はFCカービーにはまってた
    小3でSFCのミッキーの3作
    小3でPSのらくがき王国
    小5はPS2のアトリエアーランドシリーズ
    小6はPS3の初音ミクのリズムゲー
    中1でWIIUのスプラ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いもんでしか育っててない年寄りうざすぎなんで俺に金だしてはやくきえてくれや
    ニコニコで前ファミコンの動画見てたときあったけどいっこもおもしろいこと思わん
    そこらへんわかってんの??????学校でてんだろが
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでマザー2なんだよそこはペーパーボーイにしろ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃケーキやチョコレートを食った事がなければ金平糖でも飛び付くだろうさ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の国産ゲームほぼプレイしないしFPSしか今のはしてないけど昔はレトロゲーが好きだったなー・・・初代メトロイドとか RPG苦手だからかもだけど私はオープンワールドは「合わない」人だね メトロ2033とかバイオショックみたいな一本道のほうが楽しいとは思うけどそれでもディビジョンしてたらあれわあれで対人戦が楽しかったからなークリアまでの平均時間が6時間ぐらいがちょうどと思ってるのでどうしても一本道の方が性に合ってるんだけどそれでも毎日コツコツできる人とかわオープンワールドの方が楽しめるんだろうね 上の人達みてると外人のCoDとBFの罵り合いを見てるようだけどねw
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしての面白さなら、スーパーファミコン時代くらいが一番面白かった気がする

    あの頃の名作は今やってもマジで面白い
    当時触った事すら無いのでも、やっぱり面白いんだわ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもいい加減HD機でF-ZEROやりたいわ
    綺麗なグラで作りこまれたマシンとステージが見たい
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームは30分で飽きる説
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    父親世代のスーファミを子供の時遊んだのは
    俺も同じだ(´;ω;`)メトロイドとか
    ファイナルファイトとかボンバーマン
    やりまくったなぁ・・・
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック=面白さでは無いことは確かだけど
    グラがしょぼいと「もうちょい頑張れよ」とは思うし
    ドラクエ11はPS4版を買うし、スパロボは据え置きの方が好き
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにPS4やったあとにSFCなんて糞グラ過ぎて子供でも呆れるだろw
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシは、どこまで後ろ向きなんだか...

    みんな前を見て進むのに
    後ろ向きながら進もうとするから
    道を間違えるんだろうに..
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックは綺麗にこしたことはないけど必ずしも必須じゃないのよねー
    そのゲームにあってればそれでいいのよ
    何でもかんでもアンチャみたいにすればいいって考え方は異常なんだよ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電源入れたら直ぐ遊べる、モノポリーもあるし、テンポの良かった時代のいたストもある。RPGは過剰なムービーが数分続くことなく、何周かできる。FPSは無いけど普通の難易度のシューティングがある。オウガもできる、マリオもある。
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも売れないよ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に新しいゲームでもワクワクするけどね
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いゲームでも初めて触れるものならそいつにとって新しいゲームなんだよな
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの面白さはグラフィックだけで決めるわけではないが
    面白さの指標の一つなのは確か
    グラフィックに興味ない人なら当然いるけど
    グラを必死に否定するのは綺麗なゲームを楽しめない哀れな連中だけ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ、スマホのボッタクリ2Dのクソゲー遊んでるアホが多い日本じゃそうなるわな

    グラフィックが凄い≠作り込みが凄い

    まともじゃないゲームを作り、まともじゃないゲームを遊ぶ

    それが日本の国民性
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、つまりメトロイドファッキンサッカーは過去最多のGOTYを受賞する神ゲーということが確約されてるってことか!!!!
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランスが悪いんだよ・・・
    今はグラに金がかかりすぎる
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに小5の息子見てるとそう思う
    今の子供でもできるデザインだが何かと大人でも楽しめるようにギミックまみれのヤツより
    スーファミのアクションゲームやらせた方が喜びそうなんだよな
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいいまのガキ見てるとTVゲームそうやらない
    親のスマホの弾くやつとか単純なのをやりたがる
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか
    SFCってグラフィック綺麗だよね
    世代的に贔屓目に見てしまうのもあるけど
    それでもドット絵の最高峰だと思う
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラガーグラガー・・・・

    グラガー
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームは(特にアクション)画質が進化して現実に近づいた反面、
    どのゲームも代わり映えしなくなってしまった
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオブラザーズとか懐かしいね。仕事終わりにたまに『チャレンジャー』のBGM口ずさみながら、帰路につくことあるよ。
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けんだまやベーゴマ押し付けてくるじいちゃんじゃあるまいし、
    昔の遊びと今の遊びはちがうだろ
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の映画面白い!画質じゃ無いんだね!って言ってるのと同じ見当違いの考え

    グラが良いに越した事は無い
    今更ブラウン管や白黒に戻れるか?
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが不可欠という訳ではないわな
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが良いことは悪いことではない
    グラの他に頑張るとこあっただろと言われる開発が悪い
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがいいに越したことはないけど
    グラが悪いからと言ってクソゲー確定ではないという事
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のゲームは逆にオトナが楽しめるように高度になりすぎて
    漫画に出てくる子くらいの齢では楽しめないゲームばっかりになってる
    俺が親でも小さな子に遊ばせるならSFCの方がいいわ
    GTA5のオンにいるようなクソ小学生みたいになってほしくないw
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代ファミコンでまえ甥っ子とマリオがまだ名前付く前の土管工のおっさんのゲームやってたわ
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    イカとか言い出すやつもいる品
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    好き嫌いは人それぞれだろ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    ぼっちでゲームやってる引きこもりゴキちゃんだけには言われたくないんだがw
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fallout4だって20年後には糞グラのゲームだよ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    そもそも面白さと売上がイコールではないんだから
    もちろんグラも売上とはイコールではない
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    FF13がグラだけっていうのは無理がある
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくまで小学生の子供みてるとたしかに今のゲームは子供には楽しめないのが多すぎる、単純さがないんだよね凝ってて

    見た目は子ども向けでも中身はゲーヲタおっさんでもガッツリ楽しめる!むしろそっち みたいなの多いなぁ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今から20年以上経って、あの頃はグラフィック向上させるのに莫大な開発費と技術力を投入していたんだからなあ w みたいな笑い話になってる可能性はある
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    俺も昔はムービーとかよくスキップしてたww
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたいい話 ステマ堂 発動

    まーたいい話 ステマ堂 発動

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  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    gtx1080に嫉妬乙
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃない
    本当に優秀だなこの言葉
    100%馬鹿しか使わない
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    開発は苦心して苦心して作り上げたかも知れないのにな
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームは面白いからな
    時代も背景も関係ない
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにグラフィック技術が無い

    いつもの任天堂の言い訳

  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これテレビ小さいだけじゃね?
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXの最大の売りはSFCのゲームが遊べる事だしね
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロフリークでPCエンジンのソフト見せただけでも同じことになったわ
    未経験なんだからそりゃ興奮するだろ
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうセリフは
    グラフィック技術が有る者が言うとかっこいいんだよ

    無い奴が言っても、只の負け犬の遠吠えにしかならない

  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず、テレビの大きさが根本的に変わってるんだよねw
    なにかを削って妥協する必要のある人たちが作ると、そうなるのかもねぇ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやそれ当時の最先端グラフィックだから
    当時のゲーム制作者がグラ向上の為に流した血と汗と涙を否定すんの?
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    おっとファイナルファイトの悪口はそこまでだ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼い頃はファミコンはシンプルで遊びやすいし楽しかったんだけど
    PSはなんか複雑な感じでよくわからない物って認識だったな
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中卒が誰を批判してもださいのと同じだな
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はスマホゲーが主流だからな、シンプルなゲームすんなり受け入れるだろうな
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウチも全ハード取り揃えてるけど遊びに来た親戚の子に
    『どれやりたい?』って聞くと大抵はSFCかMDだわw
    最近のソフトはサッと何も知らずに遊べるゲームとか少ないしな。
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >数年後はPS4のグラすげええええって言ってるぞwwwww
    ほんとそれ、グラスゲーってだけなw
    面白いとは言ってないwww
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の中ではニンジャガ2で止まってるわ あれ以降鮮明にはなってるけど動き自体はもっさりなのばっか
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、グラは大事だろ
    SFCはドットゲーとしては最高なゲームが揃ってただけで
    それ以降は3Dが基本になってるだけだろ
    今のゲームと比べられるグラじゃないから逆に遊べるんだよドットゲーは
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリコレのアレンジ対戦モード熱いよな
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンDSでよかったのに3dsにするからいけないんやで!
    新規さんも参入しやすくてにぎわってたのに・・・
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイファン7を途中で投げて、メタルギアソリッドを一巡しただけで辞めたオレにはよく分かる。

    あれがバカ売れして皆でワイワイ語っているのを尻目に、ゲームの時代も潮時だって思ったもんだ。

    ファミコン、スーファミ時代が一番ゲームの全盛期だったな。
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあだからってクソグラで妥協していい理由にはならないんだけどな
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    あ〜〜〜、ハイハイ、その件ね、DSも全盛期を過ぎたし新しいの出そうかぁ、
    って時に誰がいったのか、DS文字って3くっ付けて、3DS = (3D)S、だから
    ゲームが立体的に見えて遊べる「裸眼立体視」をアピールして売り出した。
    結果は皆さんの御存知に至るところであります。

    あ〜〜〜、3DS全然売れないなぁ、モンハンは拡張スラパないと遊べないしなぁ〜〜
    よっしゃっ! 拡張スラパ内蔵型3DS造ったろ、Newニンテンドー3DSやっ!
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームも未来のガキから糞グラ扱いされる運命
    GTA5とかマネキンかよコイツラとww2030年台くらいのガキに馬鹿にされること
    間違いなし
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    【「ゲームはグラじゃない論」嫌い。】← 論が嫌い。

    「ゲームはアイディア」論が好き♪ グラの善し悪しはそのあと。
    グラなんて、極論、現実世界の劣化物に過ぎないぜ♪
    2次元3次元しか表現出来ないよ♪ グラの性能が高くなるにつれて、現実非現実の境界線があやふやになり、
    危険極まりこの上ない。とでも言っておこうかな♪♪♪
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の漫画おもしろいよね
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    どんなに面白いゲームでも最後には飽きるだろ
    だから新しいものは必要だ
    新しくても、つまらんものは要らないが
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    たとえ数日で飽きるとしても今そのとき楽しいと思えるならいいじゃねーか
    娯楽ってのはそういうもんだろ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに慣れ親しんだ今の子供世代はグラフィックなんて気にせんだろ
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックがすべてではないと思う。
    そのゲームの世界観に合ったグラフィックならいいと思う。
    問題はネタが無いこと。アクションゲームにしてもRPGにしてもね。
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    結婚して子供が出来て一緒にゲームをすると
    嫁に怒られるのが現実なんだよな...
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そっちかいw
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるおの言うとおり。

    子どもは純粋な楽しさしか求めなもの
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミのようなスレだね、こんなの立ち上げるなよ不愉快。てかこの汚いガキ何様?右は父親かな?不潔そう。もう少しましな画像なかったのかな?客に背中向けるなよ、クズが
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOなんかやめてCS1.6をやろう。
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐハマってすぐ飽きるようなの多い
    結局敵が無限追尾してきたり
    崖際ジャンプを強要されたりして
    爽快感に欠けるし
    ライフがリソースになりにくいからワンミス即アウトでテンポ悪いし
    繰り返しって、辛いんですよ
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からPS4は単純に操作や画面の情報量が多いからな。
    普通にSFCから徐々に馴らしてゲーム慣れてからPS4なりの最新のゲームへ移行するのはいいと思うけど。
    現代においてライトユーザーからコアユーザーに育つための土壌が無くて2極化が進みすぎてるからな。
    コアユーザーを増やしてそういうゲームを売るためにはライトユーザーを育てる段階の役割を担う架け橋が必要だよ。
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秋桜高校 伯方高校 杉本真菜 覚せい剤 常用
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  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    笑うww
    そりゃ奥さんにしたら子供が増えた状態にしかならんわなw
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    世間ではそうなのか・・・。
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームの方が面白いのは間違いないわ
    たまに昔ほうが良かったとか言う奴が居るけど流石にそれはない
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かえってニシくんの首絞めちゃう記事だな
    じゃあ何で売れないの?っていう
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AVでもさ、見た目美しいけど、いまひとつコーフンしないのってあるでしょ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャルコンソール売れてるよね実際

    あとカービィさんのSDXのやつはいまだに実機でやりたいし

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